【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.237
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.236
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正直今月のスリーブは貰っても着ける未来が見えないから無理に達成しなくてもいいかなぁ
それでも暇ならやるんだろうけど >>604
アレはアリーナの個性無くてつまらんけど、他じゃゼシカとテリーにガン不利だからさ
アグロはテンポゼシカに殺される、バフ盛りは面白いけどアグロに殺される
修正まで待った方がええんかな >>592
出させない盤面を作るしかない。
相手が途中で魔力解放きって亡者やら赤弓出さない盤面作ってる時点で負けだ >>611
もっというと先行取られた時点でプレミだしな >>585
更新したらたまたまそのレスが見えたってだけなんだが
と言うか掲示板で何を言ってるんだよ、チャットとかならまだしも 4コス
4/1 貫通 速攻
みたいなの出たら、使われるかな? 種脳死でバカスカ使うようなトルネコはクソザコだけどあらくれよびチートすぎて萎えるわ
即時9点とか頭悪すぎ で、もうスタートから1ヶ月だがおまえらレジェンド今何枚持ってる? >>615
使うと思うよ。速攻付いてる時点で強いし。 加藤純一のライバルズ配信ってユーチューブだけで視聴者5000人超えるのかよ
オプレクのシャドバとライバルズ合体しても無理でわろた >>620
お、同じだな
とはいえおれは14枚中2枚が被りの12種だが
最初は出にくい出にくい言ってたけど無課金でも割りと出るもんだわ ランプピサロって金掛かる割には苦手なデッキが多過ぎるよな、メリットと言えばミッドレンジテリーに有利取れる数少ないデッキってくらい 要は俺が下手だから負けるわけじゃん?
お前らはどうやって上手くなったの? 魔王メンコやべーな
試合長いと頭使ってる気はするけど気がするだけ アグロゼシカで勝っても虚しく、アグロゼシカが決まらず負けても虚しい。
かといってほかのリーダーのカード揃ってないしな。 >>634
ぶん回った時は勝てる
相手がぶん回った時は負ける
こういう軽い気持ちで対戦しないと続かないゾ いい加減一ヶ月たったからアグロゼシカ以外のデッキ組めないとかないでしょ
レジェも溜まって来た いきなりプラチナ5からだけどランクアップ報酬の補填はなさそうか
ほんまクソゲーも大概にしてほしいわ 修正されたらコントロール系増えて
コントロール同士の戦いも増えるのか
いままでより1戦が長くなりそうだな プラチナってククール多いんやなぁ
配信みるとククールばっかやん? 一昨日までは一応積んできた物があるからやれてたけど
またこの環境で一からね、と言われても無理だわ 11月よりランクマでいろんなデッキ見るようになった気がする
とにかくポイント早く稼ごうとガツガツしてないなら楽しめそうだわ マジンガとキラーマシンの攻撃力が同じなわけないからマジンガの攻撃力4にしてほしい クソザコ遅延テリカスに当たって草
何がしたかったんだろ リーダーがぽこぽこ殴りすぎなんだよこのクソゴミゲー ナーフ発表されてたんだな
あんま盛り上がってない?
ひとだまだけナーフしてゼシカ無双再開とかはやめてくれよ マジックフライぐらいでいいよゼシカは
メラゾーマに手を出したらさすがにやめてハースに逃げるわ リッカちゃんでてきたときて手札2枚使ってでも除去する? いっそたてまじんの効果に呪文の場合受けるダメージ-2っていう露骨なゼシカメタカードにしても良いと思うんだが アンルシアとかいうクズは対ゾーマ専用効果にしてくれないか
ある程度盤面抑えようと思うと大体入ってしまう ランキング上位のハース組も来週には本業に帰っちゃうし寂しくなりそうだ さすがに飽きたな
配合とかレベル上げしてカード強くできれば良かった なんだよピサロばかりと当たるコントロール同士の対決長すぎるんじゃ トップメタのゼシカ狩れてランキングトップにも君臨したククールってもしかして全キャラ相手に戦えるんじゃね
ククールで負けるときは手札事故ったり回らなかった時ぐらいだし かっさんも10時間ククールとかよくやるわ…罰ゲームか修行かな? 気晴らしにゴールドオークとか回復積みまくったテリー使ったら
ゼシカがどんどん降参していくww 錬金石使いたいけど新カード来た時に後悔しそうで使えないわ >>669
ありすぎるから死ねって言ってるんだけど
あの効果で5/4は強すぎますわ >>673
新カード来るのなんて相当先だからなぁ
その時まで飽きずにこのゲームやってられるかどうか >>654
かなり盛り上がったぞw
死体がくさったしたいにはなってた 奇数判定するカード相手にカード見せるのやだなあ
どうしても見せるならそれだけで不利なんだからもっと効果強くしてくれないと ナーフ発表で少しだけ盛り上がったが
やっぱ人減ったな
ギルド一つ取っても他のゲームでもみないしょぼいボリューム
よくこんなゲーム作ったな >>664
カードのレパートリー限られてるから強化じゃなくて裏表みたいな性能なら欲しいかも
1/10と10/1みたいにどっちで編成しようかなみたいな 奇数だってヒロパがゼシカならクッソ強かったんだろうな 周りが新カードで盛り上がってる時にナーフだからなそりゃ減るわ はぁぁ作ったレジェンドが被ったまじでショック
無課金で18枚でて14種類しかもってないのも悲しいわ クイーンスライムは4/3/4でいいとおもうんだがどうか。 https://i.imgur.com/60SkMmJ.jpg
ロマンを求めて遊びで組んだら、初っ端で発動出来た!
1ターンで、息吹1指輪1きあいため2テンション1で28点いけた。
決まると楽しいな^ ^ 配置のシステムだけは良いから調整だけ頑張ればな
β版でナーフ1回挟んで様子見ても良かったろ >>687
これは考えたけどAI相手でもなかなか決まらんかった
ええな ミネアがくっそ増えてめんどくさいんだけど
テリーがほとんど見ねぇよ ゲーム出して一ヶ月で新カードだせっていうのもまあ無理な話だけどね…
既存のおかしいカード調整されるだけでもマシ 悲報
レジェ1位・・・顔面ガイジに負けて顔真っ赤で相手の批判を始める
シャドバハースで散々批判されたのに直ってない模様ww
あーあい
溜まったターンにテンションスキル顔に打ってくるような人に3連敗してシャドウバース感じてる
あーあい
レッドアーチャケアとかちゃんと理由あるわけでもなく顔に打ってくるのほんとうに何者なのしかもこれでレジェンドまでいけるんだからそりゃみんな回数ゲーとかゼシカスとかいうわけだわ
あーあい
誰とは言わないけど今一桁の人でマジプラチナプレイしてくる人いるよね
あーあい
だめだ義務教育未処理に負けるたびに家のものが壊れそうになるからやっぱりちゃんと上位まで行こう >>695
シャドバの王インテグラルさんに比べたら小物すぎる 使ってたゼシカスにキレてて草生えるんだwwwメラゾーマナーフは雑魚なんだっけ??wあーあいさんw >>680
選択肢少ないからどうせ皆似たようなカードばっか採用してんだから文句言うなよ 勝ってるならともかく負けてそれ言うのは恥ずかしいわ テンポゼシカと当たったけど、こっちが4ターン目までフォロワー出さなかったらずっとターンスルーしてくれたわ
これ必勝法だと思うんだけどアグロと読み間違えたら死ぬ お前それに負けたんだからそれは相手にとって最適解だしお前の思考が負けたんだぞといくらに言いたい
顔面ガイジで相手にプレッシャー掛けて処理に回させるのが強いゲームだと相変わらず分かってない
そしてその脳死顔面で勝てるし糞強い糞浅いゲームってことも理解してない むしろこれがベータ版くらいの気持ちでやってる俺からしたらのびしろしかないわ >>695
顔面ガイジが有効な手札なら誰だって顔面ガイジするんだよなあ… ほんのちょっと変えれば最高のゲームになると思うんだが
1 交互ターン廃止 手札ドロー廃止 同時オープン制
2 ユニットカードにアジリティ導入 速い方から動く
3 デッキに同一カードの上限3枚 死亡時デッキに同じカードがあれば次のターンで復活か破棄の選択可能
4 破棄されたユニットのコスト分のMP還元
5 各種特技はユニットに付属 行動時に選ぶ
まあこのぐらい修正してくれたら3000円課金してやらなくもない ノーマル竜王スリーブのクソザコ相手にガイア出すと
特技の範囲が過大解釈されがちなの草生える >>704
オマエの案が別に面白いとも思わんしどうぞ止めませんから別ゲーに行ってください もうやめたけどテンポ良くなって1試合10分弱で終わるならまたやりたい
スマホで20分弱かかるのはさすがにきついわ >>695
義務教育卒業がんばろうと思ってあーあい(敬称略)の実況ログをノート取りながら見てたら
テンション溜めたの忘れて、顔ヒロパ→テンションで終わろうとして出来なくて
「顔に無駄打ちとかまじ死にたいこれ編集で消す一番やりたくないプレミ」って騒いでたが
ツイートと合わせて観賞すると感慨深い(笑) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています