【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.319
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他DTCGの話題は荒れやすいのでスルー推奨
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.318
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514811570/l50VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) いつかこのゲームを卒業して思うんだろうな
雷鳴で大ダメージ食らったなぁとか
ガチャコッコにサイレスして顔面に向かってったなぁとか
あの時のプチアーノンは結構育ったよなぁとか
テンポゼシカがウザかったなぁとか
でも、ウザい煽りを受けたのもその頃にはきっといい思い出
そしていつかきっと煽ってきた奴にも感謝の気持ちが芽生えてるんだろうな
あの頃の俺を燃えさせてくれて、楽しませてくれてありがとうって
そう思うとさ、今煽ってくる奴にも不思議と感謝の気持ちが芽生えるよね 道場破りに2連敗したクソ雑魚のたつきくんwww
人権失って名前「たまつきちんんこ」に改名させられてんのほんと草
https://m.imgur.com/gallery/vcaEp エラーコードは出るけどエラーコードの意味を教えないからなんの意味もねえわ
こういうところがガイジ運営 >>3
全てのエモを時間一杯まで使い続けたトルネコもいつか許せる日が来る…!? テリーはアグロの方が強いけどミッドレンジが楽しいなあ
手入れしまくってジゴスパぶっ放すのがやっぱ 手入れして剣奪われ
時間を掛け魔王に蹂躙されるんだから結局アグロになるんですよね レジェンド昇格戦から8連敗。
クソカードしか引けないクソゴミゲー http://imgur.com/RmYAyrS.png
1ターン22点のやつなんだけど
見て分かる通り序盤弱すぎる
でもどれも重要だからなに抜いていいか分からない。どうしよう 闘技場でシドーで自分の竜王2体を真の姿にしてボコボコにしてやった 本当に遅延しかしないククールと当たったんだけど、アグロ狩りでもしてたんだろうか
ヒロパベホマベホイミオークキングベリアル全部合わせて25ぐらいは回復してたけど、あれアグロなら死ぬんだろうな ギルド分かれてるのが水くさいんだよな
掲示板方式にしろや なんか最近になって低画質でも重く感じるだけど俺のスマホがうんぽこなだけ? このゲームミネアいなけりゃ少しはマシになるんだけどな
どんなデッキ作っても遅延ミネアうざいから結局アグロ使う >>17
皮肉はどうせヒューザーにしか使わない。
=早めに引いても腐るカード。
フライがいるから抜いていい。
ベホイミ、ホーリーライトも思い切って抜く。
ドローソースはわたぼうと袋で十分。
ライバーンのためだけに回復はいらない。
これでどんぐりも抜ける。
8枚抜けたのであとは組み立て直す。 遅延ミネアと遅延ククールは4ゾ 勝つ気が無いならゲームやめろ スマホなんて安いもんなんだから、さっさと買い替えろよ >>17
りゅうおうとタンバリンとアンクルホーンいれろ フリマ露骨に過疎ってんだけとなんでだ
マッチング遅いくせに同じやつとばかり当たる ヌーバとはぐれ抜きでククールは流石に無謀過ぎるなぁ
ヤツらは回復もしやすいから4枚入れとき
はぐれは生き残ってりゃスカラもありだしな >>31
ヌーバはイエローシックルと交換は普通にあるぞ 二連続で遅延ククールがデッキ切れて4ぬのをみとどけさせられた挙句二試合挟んでミネアで同じ事起きるとか辛い アグロ使うしか無いのか >>24
フライ出したらヒューザの効果発動しないぞ >>33
ククールなのにそのシックルさえ入ってない構成がちょい上にだな・・・
ククールはシックルも使いやすいよな、残りやすい、回復しやすい、活躍させやすいし
ベホイミどころか笑い袋もククールじゃイランと思うがなぁ
何の為に入ってんだこれ・・・? 俺には年始に雷鳴ゾーマ共通1コスを颯爽とナーフする運営の姿が見える!
見える! 正月キャンペーンのログボで何貰えるか教えて
公式Twitter見ても全部はわからん リーサル確定状況でわざとレジェ出して演出で遅延するのすこすこのすこ😊 >>36
10勝余裕やん
これで7勝以下は有り得んな iPhoneSEの俺にはゲームが低画質なんて意味が分からない
そんなクソなスマホ使ってるのか? >>17これはヒューザがメインのデッキです
ヒューザを皮肉スカラで強化して顔面に大ダメージを狙うデッキです
なのでユニットを並べるのはあまり良くないのです 今日ついにドラライはログボ勢になった
メンコはメンコバースだけで十分ですわ
なんで先行ゲーもメンコゲーも運ゲーも直す気ないのこの運営
完全に劣化メンコバースやん
ハース路線でいけよ、なんで同じ引き運メンコゲー路線いくんだよ、シャドバに食われて当たり前だろが アグテリの顔面ガイジ飽きたから奇数使いてーわ パパっと雑に組んだけどこんなもんであってるか?必須カード抜けてたら頼むわ
https://i.imgur.com/PlbWY5k.jpg なんだネタデッキか
ネタデッキでアドバイス求めようとすんじゃねーよ
ネタならネタらしく理想の動きだけ求めとけ ヒューザ使うククール組んだら引けないけど勝って複雑な気持ち >>39
スクショ取っといたからわかるぞ
3日目のモンスターの名前うる覚えだわ
1日目アメリアカードバック
2日目120G
3日目あばれこまいぬ?アイコン
4日目スタンダードパックチケット
5日目アメリアアイコン ヒューザは盤面優先して飛ばしてくれるならクソ強いんだ ギルメンがゼシカあいてに煽ってるのを見てしまった
いいぞもっとやれ >>53
奇数エアプでスマンが、ぱっと見足りんのはトマトにジュリアンテか
後は3コスにガチャコが入るかどうかって感じ? >>49
ありがとう
少しショボくないか?
レジェチケット1枚欲しかったね 奇数ミネアならシドーとジュリアンテは入れたいな
かなり使う主力だぞ >>56
最近奇数でトマトあんまみない
足りないのはキャンドルかな、ステルスより強いと思うけど好みなんかな 奇数ミネアにシドー入れてるやつは日和すぎって偉い人が言ってた 1/2だってのにニコニコもyoutubeもドラライの生放送無さ杉だろ。なんだこれ >>53
シドージュリアンテジャガメが足らない
ガチャコッコキャットバットは1でいいかも ラヴィエルは仕事しない
まあそのままでもテンポゼシカに強そう >>59
いうて奇数で不利盤面返せるのシドーとジュリアンテしかいないじゃん ワンダーフールが入ってないやん
ワンダーフールのない奇数なんてカレー粉が入ってないカレーみたいなもんだぞ >>59
5コスの席は一杯でトマトが座れんかぁ
使われると嫌だけどそれよりも低コス厚くした方が良いのね >>65
それカレー粉じゃなくてうん粉な
やーいウンコマーンw 今奇数ミネア使っててジュリアンテ持ってないから入れてないけど結構強いわ
りゅうおうシドーゾーマのカードパワーで大体競り勝てる 奇数ミネアにシドー入れて有利になるのってピサロぐらいだろ
いらねーよ 少なくとも今のテリーまみれの環境だとシドーなんて使う暇ない
ピサロにキツくなるけど、その分テリー対策で前のめりにしたデッキでアグロ寄りに戦う
じゃあアグロやるならアグロテリーやれば良くねって言われると何もいえない こんな感じになったぞ 3コス膨らみ過ぎるから死体の枠が消えたせいでテリカス相手が不安だけど行けるかな?
https://i.imgur.com/vsY8HsS.jpg ドルマゲスゼシカスにセクビで取られたんだけどおかしくね?
効果発動しないはずやろ あーククールで勝てなくてイライラするわ
なんかアグロとか使ってもそんなに勝てないしつれえ >>74
マジカルシルクハットの運ゲーで当てれば奪えるぞ >>74
分身にビーム撃ったら本体に判定移って本体が奪われたってこと? >>53
個人的に1コスは9~10枚欲しい
あとジュリアンテは竜王の100倍大事 >>74
ドルマゲスも男の子だからね
しょうがないね 詰みから感謝エモ入れてサレンダー期待してくるブラフガイジが居るな メラゴ刺さりすぎたから俺はキャンドル抜いたわ
むしろゴーストの使い勝手のよさに驚いた
流石に2枚はいらんけど >>74
ゼシカ「セクシービーム発動!」
ドルマゲス「身代わり!」
どこがおかしいというのか >>77
そう
ランダムで本体にいったけど本体の攻撃6やんって思って プラ3ピサロだけどテリーかアリーナしかいねぇw
アグロテリー弱くね?
アリーナがクソ強い 攻撃2以下はセクシービーム発動できるかどうかだけ見てる
今後対象を逸らすカードが他にも出たらそいつにも刺さるな さっさとレジェ上がりたいから最新のアグロテリー教えてください ゴーストとガチャ子or死体増やすか 何と交換したらいいんだ 奇数ってかなり枠キツキツなんだな 対象に選ぶのには条件あるけどそっから無理やりタゲ変えられても不発にはならないってことだな
ちなみにセクビで奪ったドルマゲス手札に回収してゼシカが出すと専用セリフあるらしいな
たぶんつららスライムとかでも正面にいないやつに移るんじゃない ランプピサロって弱くね?
供物ひけてようやく奇数ミネアに五分じゃね? あと奇数ミネアでプチアーノンもピン挿ししてる
先攻プチアーノンのアドバンテージ半端ない >>91
これ
キャンドルの枠をゴーストといか一枚ずつに変えた
腐ったしたいは今試し中 >>92
イカちゃんってピサロ以外にも刺さる?流行りのゼシテリにはヒロパで簡単に取られるしで採用理由詳しく知りたい ピサロは基本供物引けなけりゃ弱いからな
ミネアとかアリーナとか地味にきつい相手がいるのに
テリーにそこまで有利取れないのも あとテンポゼシカが無理ゲー
早出しで竜王出せないとまず轢き殺されるわ >>93
後攻にテンション貯めてヒロパ使わせるだけでも先攻有利状態だわ 昨日の夜から10戦くらい連続で9ターンまでに供物引けてない、ガチで
このゲーム確率おかしいよ
運悪いときはいくらやっても無駄だから運が良いターンが来るまでやらないほうがいい プチアーノンはナーフしたほうがいいわ
闘技場で先行で出されるだけでも下手すりゃ詰むからな
体力3はやばすぎる 運営にお年玉あげたらラヴィエル(2枚目)とエスタークとレジェ確でドラゴン(3枚目)があたった >>93
キャンドルの代わりに1コス何入れるか考えた時に適当に入れた枠
奇数ミネアは最速でインキュバスやワンダーフール出すのが一番強いから案外もぐら育成出来ない
けどこいつは育成しやすいのもいい >>97
ドッカンテーブルにはまったな
奇数ミネアでアルカナ数戦連続偶数になったことあるし、
テーブルは確実に存在する >>73
鎧2枚もいらないと思うぞ
思ったより仕事しない >>84
それはおかしいわな
セクシービームを本体に撃ったことになるんだから無効が筋だろうに
流石に解釈の違いじゃすまなくね オバケキャンドルもはぐめたと11交換できる可能性のある1コスってだけで強いから1コス何入れるかは好みの問題かも
俺はキャンドルの炎が当たる位置をいちいち祈るのに疲れた 本体奪った後にコサックで手札にして後で出せば専用ボイスまで聞けるぞ ドルマゲスのタゲそらしはそういうもんだと諦めるしかないでしょ、本体にアンルシア撃って分身に逸らされてとかと同類なわけだし みんなありがとう バットがピンでいるのか分からんけどこんなもんでレジェくらいまでは行けるかな?試運転してみます
https://i.imgur.com/V0BumFh.jpg 攻撃3以上だと撃っても無効じゃなくて最初から撃てないんだよなあ
発動可能かしか判定してない仕様 よろいの本体はホイミスライムという風潮
ただ一番回復がほしいアグロテリーには全くの無力っていう 勝つ為にはリスクを取る必要がある
ワンダーフールのリスクを取れない奴に勝利は無い 所持3000ちょい石で欲しいのがわたぼう
来月の拡張考えたら温存したいんだけど迷うなこれ 発動さえすれば効果は適用されるのか
納得はいかないけどそういうものならしょうがない
しかしたたでさえジャガメに殺されるのが日常のドルマゲスがセクシービームにすらカモられるって悲しくなるな
テンポゼシカなら入れてること多いだろうに 自分的には相手のはぐメタからイカもぐらをウォールで守れないゴーストを入れる理由が良くわからない テリー相手でもさまようよろい機能させれるでしょ、テンション使わせた後に置くだけでかなり嫌がってくれる
テンション2以上溜まってるのにさまようよろい置く方が悪い 袋のかわりにわたぼう入れてるけど後攻だとけっこう微妙
先行だといいんだけどねー >>112
2ですら重いのに冗談を仰る
何なら1コスに修正する方が適正だわ >>115
除去されにくくてほぼ確実に盤面に2ダメ飛ばせるから俺は気に入ってるけどな
こいつ盤面に潜ませておけばタロショで体力6までは確実にとれるし ドルマゲスの本体倒そうとしてスカりまくってるアリーナ見てて何だか申し訳なくなったわ
飛び蹴りもタイガークローもストレートパンチもユニットの攻撃も全部外れてて笑いそうになった おばけは先行で出してもメラゴで取られないのが大きいからな。別にもう一枚1/2/2バニラ出たら
そっち使うけど >>115
後半に引いてもほかと違って簡単に取られないからジュリアンテまで見えてればダブルアップ狙えるって考えて採用した >>117
だいたい3ターン目ってはぐメタきて処理されるからな
相手に利があれば放置される分後攻のわたぼうは袋より弱いかもしれん トルネコ楽しいけどプラチナで続けるにはカロリー高いな
適当なアグロで上がった方がいいな >>115
むしろ序盤のテンションスキルやメラゴに取られんからアグロ相手に強い >>124
俺奇数使っててデッキ変えて奇数に当たったら理不尽すぎてまじでイラついたわ いまレジェンド帯で旋風を起こしてる闇ピサロ置いとくぞ
正直不利つくデッキがないとまで言われてる
https://i.imgur.com/NeMEbUH.jpg ゴーストは仕事できないとそのうちジャガメに吹き飛ばされるのがなあ >>120
確実な盤面2点ははぐメタで間に合ってる気がするけどゴースト入れたことないし手札次第だから好みなのかな ノーマルとレアコンプしてガチャ1回引くだけで錬金石90確定うめぇ
お前らも早くコンプした方がいいぞ 2ターン目で銀タロ出されると毎回驚きのアクションしてる アグロ寄りだけどミッドからコントロールまで対応できるもんな奇数。回ればの話だが 魔王の眼光って何で採用率低いんだ?
攻撃−4って大体のユニット無力化できそうだけど >>131
1コスでそれが出来るのが気に入ってるのよ
他に優秀な1コスいればいいんだけどね どっか活発なギルド内かな?
当方前期と前々期レジェ >>135
ピサロいるかぎり生き残らせると供物の良いエサ >>129
なんかちょくちょく見かけるけど普通に轢ける
何メタのデッキなんだ キャラ専のギルドいたけど構築議論で盛り上がってたよ 改めてミネアのヒロパって糞だな
何でテリーやゼシカが1コス2コスでやってるサーチをヒロパでやってんだよ
しかもテリーに至っては特技と一緒くたじゃなくて武器サーチのおかげで欲しいのが来ないなんてことないし >>138
勿論マイナスした上で殴って処理する前提よ
竜騎兵とか出されてもユニット消費せずに処理できるやんと思って 遅延ピサロ前スレで強い強いって言われてたけどあれから実際誰か使った?
実際どうよ ミネアのサーチはコスト2低減しても良いと思うけど、そうすると1コス特技の存在意義がさらに減りそう
いっそのことコスト1低減もなくして任意の特技をサーチ出来るようにしても良いんじゃね?強過ぎ? 5コストにさまよろ採用する気せえへんわ
アイツの天敵のテリーが最強の環境なのに
回復とシナジーあるククールでぎり採用圏じゃない? >>129
最近よくみるアグロピサロみたいなのこれか
ミッドレンジアリーナで相手して7ターン目でライノス無視して勝ったぞ
なにが強いのかわからん >>155
レジェンドまてあと一歩のプラチナまで到達できるぐらいにはポテンシャルあるらしいぞ
前スレで公開された 奇数ミネアのヒロパはアルカナサーチできる有能ヒロパ
ヒロパなんて一戦で二回使えば十分 >>151
そもそもただでさえ節制や星なんて誰も使わないし…
ミネアは死にカード多過ぎ、奇数ユニット以外まともに使えない ミネアのテンションスキルはデッキ構築の幅を狭めている
今後テンションで引きたくない特技カードは入れづらくなる 今の5コストはマミー最強
他はアンルシ入ったり奇数ミネアならギガンやメタキが候補に挙がるくらい >>158
ヒロパ一度も使わないうちに全部ドローで引いたときにもそんなこと言えるのか
手札事故が起こることそれ自体もキツいのに同時にヒロパまで死ぬんだぞ 漆黒ピサロってアグロメタなんじゃないの?
そりゃテンポゼシカにはいい的にしかならんだろうな ミネアは占いモンスター増えたら銀タロだけ入れとけばいいよ 前期コンミネ一本でレジェンドギリギリ到達した者だけど
銀のタロット、ランダム効果のゴミカードを適正カードにするために2コス払うってホントゴミムーブだよなと使ってて思う
銀のタロット1コス、運命の輪0コスにして天変地異をナーフすればいい感じになりそうだけどどうだろう
まあコントロールでアグロに勝とうとするなんて虫が良すぎるから今のままでもいいのかな 漆黒ピサロが流行ったらテンポゼシカ使えばいいんだな そもそも奇数と必中で両存出来ない設計なのに未来、節性、星と死にカード多いのは辛いわな
せめて皇帝が奇数で使えるなら良かったが 確定サーチを既に引いてたら無駄とかいうやつガイジすぎ
ドロソもディスティニードローできれば要らないとか言い出しそうガイガイ >>129みて気になってたこと思い出したんだけど既にデスピサロになってる状態で
進化の秘宝使ったらどうなるん? 爪補充して回復する感じ?
>>135
ククールやサイレスは無力化を無力化するからなー >>174
どうだっけな
闘技場で一回食らっただけなんで記憶が薄い >>172
再起すればもらえるんだけど
これ頻繁に起きて糞だよな クエスト報酬もらえないバグとか普通速攻で直すだろうに放置しているのはマジでわからん
マジでやる気ないんだなここの公式 >>103
というかもう11月半ばには言われてた不具合だし >>103
ていうかセクシービームは攻撃力2以下しか対象に選べないけど
ドルマゲス側が勝手に対象すり替えてるだけだから何の問題もないだろ >>178
レジェンドレア確定 スタンダードパックチケットって書いてるから無理だと思う チケット貯めるやつはガイジだけどどうせ貯めるぐらい持ってるやつは闘技場ガチ勢だろうし手に入れたゴールドと錬金石だけで次回パックコンプできそう
一部の配布されたなけなしのチケット溜め込んでるやつは知らん >>149
カード一枚使ってるなら無傷のユニットだし直すのと変わらんだろ
もう一枚出すとしてもダメージ食らったりゅうきへい以上の出ないなら手札の無駄消費だぞ セクシービームでドルマゲス本体はテキスト的には確かに無効が筋
でもDCGは実際の処理>テキストなんで 三リーダーで回してたけど奇数作ったしデブかアリーナも組みたいけどアリーナ高いよなぁ 新弾のために10000g貯めても40パックちょいだからレジェ一枚とかありえるんだよな、パック高すぎじゃね? 闘技場キチの僕はゴールド手に入れたら意気揚々と闘技場に行ってしまうのでゴールドは基本的にないです
錬金石だけやたらある パックが高いのはもちろんレアリティの排出確率もおかしいし最高レアなんていちまいしか入れれないのに分解で貰えるの少ないしホンマアホだよ 闘技場収支プラスには簡単になるけど時間があまりにもかかりすぎる 闘技場で稼げるって言うけど闘技場とかデッキが思い通りに作れないのはもちろん長引くことも多いしイラつくからな
ホンマにニートやフリーターみたいな時間あるやつじゃないとやってられんわ コングヘッドでひとだまが攻撃力アップしてたのバグだよな
効果の対象にならないんじゃ 道場破り面白そうだな
別にガイジのフリしなくても相手してもらえるだろうし今のギルド活気ないしやってみようかしら ランクマククールで面白デッキでやってる人賞賛に値する
楽しんでるな >>198
コングヘッドの能力は対象指定じゃねえよ。ハッサンとかと同じマス効果 度々すまんが話題も無いしミッドレンジトルネコの構築相談させてくれ なんか足りないのある?
https://i.imgur.com/sIktlPf.jpg >>198
効果の対象にならないってのは、ユニット選んで特技使うときに選択できないって意味だぞ 対象にならないは指定できない、だけだからな
キーワード能力の方に結構細かくのってるけど誰も読まないから アリーナアグロよりにするとククールきっつ
どのアグロより1番きついわ 闘技場も結局アグロが強いから、低コストユニットメインにひろって最低6勝以上を狙っていくだけだし
よくニートやフリーターじゃないとっていうけどそんなアホほど時間いらなくね
少なくとも俺はランクマにかけてる時間を闘技場行ってるだけの感覚だわ >>190
新弾がいくらするかなんてまだわからんだろ >>203
マルティナとかガボ、あと超力の種はピンで >>185
いざなぎの闘技場→スタンダードのみ
カジノあるところならばいくらでも増やせるやろ
アッサラームの闘技場とか
https://i.imgur.com/Q7FRz0h.png >>180
「セクシービームは攻撃力2以下しか対象に取れない」という解釈より
「セクシービームは攻撃力2以下しか効果が無い」と解釈するほうが自然と思うけど
そしてドルマゲスの効果が肩代わりではなく、対象の変更なら食らうのはおかしいよ >>210
これ書かれて気付いたが新パックが240Gじゃない可能性も十分あるのか >>216
カイジみたいな話だな
従来通りの価格で販売するとは言っていない…っ! カードの処理で細かいとか言うなよw
別にゼシカもドルマゲスも使わないからどっちでもいいけど
そういう問題じゃないだろ >>203
俺もミッドレンジトルネコ考えてるけどマルティナ欲しい
除去力がないよね しかしドルマゲスにセクシービームは随分前から認知されてたのに今更な話題だな トルネコでプラチナ2まできた!
覚悟しとけテリカス巨乳 俺思ったけど残りHP減っていくとリーダーの服がどんどん破けていくってのはどうかな?
もしそうなったらトルネコとかも増えるとおもう 発動条件縛りのあるデメリット効果を分身に肩代わりさせられる以上セクシービームを食らうのも残当 >>219
シャドバのレイジングジェネラルでググってみろ
テキストを細かくしても何もいいことないぞ 封印も減った攻撃力が戻ったり攻撃不能が治ったりするの何とかしてほしいと思う たまにカードくるくるでマッチングしなくて
アプリ再起動して戻ると負けたことになってるエラーっていつ直るんだ
勝ち星が増えないんですけど こんなもんかな? ガボって言ってくれた人はすまん 何と入れ替えればいいかわからんかったわ
https://i.imgur.com/h7IVjFC.jpg >>229
このカードが手札に加わるとき、自分の場のフォロワー1体につきコストを-1する。
このカードが手札にあるとき、自分のフォロワーが場に出るたび、コストを-1する。
このカードが手札にあるとき、自分のフォロワーが場を離れるたび、コストを+1する。
どういうことやねん 正月マッチで手に入れたパック剥いたらハーゴン出てきた。。これは干支にちなんだ運営の忖度なのかしら? レイジングジェネラルはハースのあいつみたいなテキストだとダメなのかな >>232
しばらく待ってるとマッチングできませんでしたエラーって言われるから待て
それまでにゲーム落とすと存在しない対戦で自分が切断して負けたことになる ジュリアンテマルティナリッカちゃんで石すっからかんになってもうたわ 最悪課金するけど診断用に闘技場回すためにレジェンド急がねば 俺もなんで超力ピン推奨なのか理由があるなら知りたい
他に特技採用もないし普通に2枚刺したほうが安定するだろうと思うが >>237
二枚は腐る
ユニットよりも優先して入れるもんでもない ガイジPがメタカード使えって宣言してる以上テリーナーフはないぞ >>233
キャットパット入れても良いんでない?いやまぁテリーにぶち抜かれるかもしれんが ナーフ候補なんて今なら3コスの幅狭めてるクソはぐれくらいやろ 命あっての物種だから
強い種があってもモンスターいなきゃ意味無いぜ すまん、雷鳴に文句言ってるガイジおるか?
地味なドラライを盛り上げる派手なカードをナーフしてほしいとか正気か? >はぐメタ
言うても、例えば3/1/4速攻メタボにしたら使われないぞ?多分 ナーフはもう諦めたから
くさったしたいとカミュのスタッツか効果あげてくれ。
場にいる間は武器使えないとか
強制的に外せない0/1武器装備させるとか。 オーレンと妖術氏ナーフしろ
テリーとかどうでもいい >>243
>>247
なるほど
たしかにユニットにしか使えないからユニットいなきゃ始まらないわな >>245
じゃがめとチェンジ?それともガチャ子?蝙蝠は入れたかったけど枠が無かった >>249
テリー使いってほんと絵にかいたようなガイジばかりで草 はい、アルカナとシールドオーガの四枚しか奇数がないデッキで一試合のうちに奇数事故が三回発生しました
断言するわ間違いなく確率おかしい、そうじゃなきゃおかしいおかしいと言ってくれ 絵に書いたようなガイジもしくはそれを騙りたいガイジがヘイト集めてるキャラに湧くだけでしょ お前等今の時期はランクマ雑魚とか俺をだましたな
相手強くてかったるいから連戦すんのだるい 10試合即リタ
こっちがリタイヤします
065782 雷鳴は別にナーフするほど強くないやろ…。
それよりも断然にライノスキング。 ナーフってもコストに見合った効果にしないとだからなぁ…カスカードにまで落とせってのは酷いと思う
マジックフライはほぼカスにまで落とされた気がするが 3コスがテリゼシカの3点基準になってるからはぐメタ以外に選択肢狭まってるけど今後何らかの条件で4/4になるモンスターとかきたら分からんよね ぶっちぎりでイカがクソだと思うんだけど
なにこの先行爆アドカード >>264
普通にまだ見るぞ
ゼシカ自体が減ったからそう感じるだけじゃない >>253
オーレンも強いが、タタリも何とかして欲しい。
いきなり現れて無条件で強いユニット殺すのは強すぎる。 >>259
何十年回と対戦してれば1回くらいあるだろ
そこで折れてオーガを抜くようなことをしてはだめだよ
あと追加でワンダーフールもおすすめだよ >>266
今使われてる共通低コスはイカに限らず全部クソだよ
軒並みナーフするかHP30にしない限り先攻アグロクソゲーは終わらん >>255
難しいとこだけどガチャコかなぁ、盤面除去の目はあった方が良いと思うし
ピンでもいいし、試して使い易い方を採用してみて >>218
新弾は2月に出す……!出すが……今回 まだ西暦の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり……我々がその気になれば10年20年後ということも可能だろう……ということ……! 封印トルネコでプラチナ1から抜けれなかったからミッドレンジトルネコ作ります 次のデータ追加はテリーの剣を、増やして欲しいよな。
鉄剣は役に立たんから実質2こや。 一回しか使えない10/10/10のオリハルコンの牙頼む テリーの強さは雷鳴に限らないからな
雷鳴出す前にだいたい勝負ついてるから
マジで調整必須だわ >>285
雷鳴のさらに上の、竜王やデスピサロのような超貫通の剣か欲しいな。 テリーめっちゃ盤面処理してくるやん
しかもたてまじんメタッピーで防御しまくるし
まじはんぱねぇ 竹やりもぐらもクソ
あとサイレス アグロで相性よすぎ 流石に雷鳴2回握れなければ相性悪いデッキには勝てないぞ そのくらい雷鳴はop 勇者系の剣はテリーは使えないから
雷鳴の剣以外はもう最強の剣ないな はやぶさぎり ぎがすらっしゅ 雷鳴ドーン!
なんでこれ1ターンでできるの?w 最近よく現れるテリーは強くないピサロナーフしろって言い続けてる奴はテリーへのヘイトを集めたいピサロユーザー説 >>286
テリーの強さっていうか、大体共通1〜3コスの強さだけどな
ナーフ前と後でアグロゼシカ→アグロテリーとしか変わらなかったように、真の害悪は低コス連中
HP25の癖に低コス連中だけで削りすぎなんだよこのゲーム ジゴスパークした後に剣振れるのもどうかと思うわマジでwwww
グランドクロス() さっきククールがプチアーノンにスカラ、皮肉な笑い使って4ターン目ぐらいに7点ダメージ出してきたのは素直に感心したわ メタッピーの3軽減はやりすぎやろナーフしろ
たてまじんのHP6は高すぎやろナーフしろ >>296
ギガスラもはやぶさもテリーの強さじゃないの?ククールより回復する奇跡とかさ >>294
どくろあらいは序盤に出せなきゃ糞だしナーフは無い >>298
でもその頃にはククールはカードカツカツになってて結局お前が勝ったんだろ?知ってる >>301
共通低コスが弱くなればその辺の除去あっても後半息切れして巻き返せるようになるよ
あと奇跡がククールより回復するは盛りすぎ どくろあらいもラビッツもぶっ壊れすぎだろなんでダメージ倍増すんねん
やっぱ指輪がだめだわほんと アンチテリー発狂してんな笑
一番強いってだけでは、ナーフ対象にはならない。
それは次のアプデで分かる。 前のナーフ見る限り使用率と勝率の両方高いテリーは何かしらされるだろうね >>306
おまえただのガイジテリー使いじゃねえかwww
ライノスナーフしろとかwwwwwwwwwwwwwwww ナーフされない代わりにテリーの追加カードは地味でしょぼい説 アリーナのはやては後々まで足引っ張ると思うわ
はやて+○○強すぎナーフしろと言われるか、もしくはそういう事態を警戒してアリーナに強カード追加されないとか テリーはどうでもいいからマミーとかの共通ユニットをナーフしてほしいな テリーの追加カードとかジゴスパーク内臓のデュランさんぐらいでしょ
雑魚いよな >>308
まあナーフ待ってな。
どうせ来ないから。 ショートボウ反撃されないとか強すぎ!
反撃されるようにナーフしろ なんでお前らちょっと使えるカードは全部ナーフで産廃にしろって言うの >>299
たてまじんはヘルス5でいいと思うわ
ガーゴイルとか立場無さ過ぎ 最後にとどめ刺してきた奴に文句言うタイプはそもそもそうなった過程を無視しててセンス無いのがわかる アルカナバーストは6ダメージ固定でいいけどドローすんのやめろ
めくったカードはデッキに戻せ >>282
アグロに全然勝てなかったけど高スタッツで割とボコせた 考えるの遅すぎな奴は必ず挑発してからトドメさしてるな。 先行ピサロにオーレン→オーレン→ライノスキングと動かれると何もできねえw おいミネアの除去強すぎとか言ってる奴ら
どこぞの剣士はギガスラギガブレの範囲攻撃、低コス除去はやぶさ刃砕き、
アルカナ以上のダメージ与えるもろ刃斬り、極めつけは悪魔や天変地異とか比較にならんほぼ全ユニット即死のジゴスパまで持ってんぞ
しかもこれ全部特技でこのあと剣で殴れんだぞ
どう考えてもこいつが一番除去壊れだろうが
ミネアは除去しかできないから除去キャラみたいに言われてるけど絶対テリーの方が除去つええわ
こんなに強い除去使わなくても勝てるから入れてないだけで 今プラチナ1~2ループしてるけどみんなテリー対策してるせいかアグロテリーなんぞ全然いないし、半数くらいピサロだぞ >>326
オーレン→マミー
オーレン→マミー
ライノスキング→ザラキ ピサロ・ミネアがテリーゼシカに文句言ってるイメージ
上を窺うアリーナ
蚊帳の外の男二人 遅くしたテリーは弱いからな
終盤魔王ラッシュされると武器で除去が苦しくなるし、どうしてもジリ貧になる プロフの最高到達ランクが初月1000位代なのに
今月全然やってない方の順位載ってるのは仕様か?
糞すぎるんだが テンポゼシカのマルティナ要るかな?
カミュ1枚でも入れといた方が活躍しそうなんだけど >>334
他も魔王入れるやん
魔王対決になるとテリーは弱いんだよ
ドロソもカスだし >>329
もうレジェなったけど
俺の時はアグロテリーだらけだったぞ まだ1コス軍団とかコッコとか雑魚カード使われてるのな 最近のテンポゼシカってシールドオーガ入ってるのな
昔より進化してて草
勝てねーじゃねーかよ はやては真面目にデッキ詰めてくと抜けてくカードなんだよなあ
いや強いは強いんだがね >>340
あいつ対テリー性能クソ高くて最高だわ
こいつに除去使ってくれたら他の残りやすくなるし、蟹とキメラと違って絶対腐らない キラーマシンとマジンガ交換してほしいです
トルネコ >>313
デュランは原作に忠実なら対戦相手のHPを回復
テリーのテンションをマックス
+特技カードを1ドローとかだな…
リーダーごとに今後だせそうなレジェにもすでに偏りが
今でさえ強いテリーやらゼシカやらピサロには原作みても強そうなレジェたくさん出せそうだけど
ミネアククールトルネコって専用レジェがかなり関係性がないものになりそうだ
原作しばりがあると調整が難しいな >>344
テンポゼシカと合い過ぎててやばいわ
誰だよ考えたやつ
ほんと勘弁してくれww DQ10のデュランなんてこっちのこと回復してくる上にその時のセリフ言ってる間にボコられまくるからな ドラクエ4終わったけど、なんで関係ないテリーが暴れてんだよ!
まぁゼシカはぱふぱふあるから許したる
よしこれで全員ドラクエ4メンバーだな >>337
言うほどドロソあるか?って思ったけどまぁまぁ色んなキャラにドロソあるから微妙かもな すまん ロンダルキア杯より邪神杯の方がシドーらしいしかっこいいと思う訳だが このゲームはランク上げが辛すぎるわ、1試合に時間かかって疲れる。
HPが15や20のランクマッチがあってもいいんじゃないかと思った FC版ドラクエ2を経験した者なら
ロンダルキアの名前を聞いただけで
震えが止まらないはず ドランゴは召喚ターンテリーを行動不能にするがスタッツが鬼
ライアンは攻撃するたびにホイミスライムを出す
ククール専用セーニャは相手の場にベロニカがいた場合ベロニカのスタッツを吸収して即死させ
自分に天使の守りを付加
こんな感じじゃね シールドオーガの優秀さに異論はないが
対テリーだと除去されたら次は無い >>359
おたけびってカードどちらかというとトルネコだよな このトルネコデッキにガボか竜王かバルザックどれか1枚入れるとしたらどれがええと思う?
https://i.imgur.com/z46o6KZ.jpg ククールの皮肉な笑いは本来テンション下げる技だし
原作なんてあって無いようなもの でもオーガって序盤腐るじゃん
4/4で出したくはないし苦手 >>335
あれは月終了時点での順位しか記録されないぞ
もしも初月終了時に1000位代だったならバグかな ロンダルキアは最後の雪国に抜けるダンジョンだったはずだけどあまり印象にないわ
2はマントで落ちる塔の方が記憶に残ってる ビアンカとフローラとデボラ追加して欲しいわ
5からの単独参戦で寂しいことになってるパパスとの掛け合いが見たい >>365
竜王入れたら少しだけテンポ楽になるかもくらいの勢い トルネコミネア使ってランクマやったら割りと勝てたけど時間かかりすぎてあかんわ
脳死アグロはそれはそれで嫌いだがやっぱピサロくらいがちょうどいいわ http://imgur.com/V4N4WXo.png
俺もレジェンド詰め込みたいだけの適当なデッキだけど評価してくれ コッコにサイレス吐かせて竜王出してぇ!・・・2枚目のサイレス >>129 これネタデッキだろ?
誰に勝てんだよこれ このゲーム出るカード偏り過ぎじゃない?3枚以上持ってるカードがやたらある割に1枚も持ってないコモンも大量にあるんだけど サイレスの効果は0コス相当なんだから4/5にするべき >>382
だったらスライムのスタッツ10/10にしろ 10回即リタでスタンダードパック引いたらマリベルとカミュが同時に当たったから全てを許した
やっぱりお年玉ってあったんやなって 効果の対象にならないは勘違いするよな
効果の対象に選べないならいいのに 腐りやすいけど対アグテリはガチャコシールドオーガカミュピン刺しだけで割と気楽になるからなぁ ガチガチにアグロテリー対策してるククールうぜえええ なーにが闇の束縛じゃw
なーにが漆黒の世界じゃw
轢き殺したるわコンニャロメw >>374
俺ならりゅうきへいはオークキングにする
種でスタッツの調整がし易いからもともとのスタッツを重視しない
あとキャットバットとあらくれも入れる >>378
わいククール盤面に並べたライバーンがことごとくダークマターされたぞ >>366
そうなんだけど原作の特徴でてるわあ
ってカード見ると糞カードでもドラクエファンとしてはうれしくなるよな どこまでのキャラが出演するんかよくわからんわ
今後の拡張に向けて目玉は残してるんだろうけど >>327
やっぱミネカスは文章から陰湿さが滲み出てる
読む相手の事を全く考えてない自己完結の長い文は対戦中のミネアの姿そのもの 演出でテンポゼシカ妨害出来るからりゅうおうは入れ得 ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたが売り上げ10位なんだな
ユーザー数はすでにシャドバ超えてそう 闘技場六連続テリーこなかったわ
ほんまふざけんなよ死ねや >>395
確かに
今あるカードで言えば黄金の爪とかはイイ
原作再現としてもカードの効果としても面白い >>387
わたぼー入れたいんだがリスクでかい気がしてなあ
>>393
強化されたおーきんは確かに強いな
あらくれ呼びはめちゃ強いのになんで入れてなかったんだ入れとく ククールは暇人用だな
使ってて面白いんだけど一戦一戦どうしても長くなるね >>365
汎用性でガボ
テンポゼシカ 一点狙いならりゅうおう プラチナ1はみんながテリー対策してるからテリーだけ勝てない
テリー対策抜いたテリー以外が一番勝てる >>399
スレの勢いは落ちたが以外と上位なんだな
Twitterも結構つぶやきあるしスレの民度が低くて人消えただけか リーサルとして優秀すぎでしょあらくれ
6コスてのもいい あらくれが無かったら負けてた試合
100試合くらいある あらくれなくて負けた試合も山ほどある
1枚だけならあらくれ事故ないしな2枚入れたら事故る あらくれ抜きのトルネコなんて考えられない
そんなのが通用したのは初期の初期だけ AI戦カンストするとスライムのマーク付くのな
暇人とか言うなよ ロンダルキアといえばシドーよりブリザードのザラキ連発とデビルロードのメガンテ テリー強すぎだわ・・・ガチャコ置いて ライノス置いて 雷鳴奪ったのにまた雷鳴持ってきて負けたわwwww
やばすぎwww 雷鳴二本はほんとに強い
カミュとかもはや何も関係ない >>417
テリーににおうだちは効かないよ
ガチャコッコとかやってもほぼ意味がない >>418
トルネコアリーナで楽しく使おう
あとはゼシカ サイレスが強すぎて我慢できない
5コスにされそうで怖い >>418
ククールのパワスナで起こした後回復して眠らせる
二度寝エスターク >>379
サイレスはとっくにアグロのテンプレから外れてるよ
月変わってレジェ2桁からプラチナ帯に移ってから明らかにサイレス使われる頻度が上がってびびったわ 仁王立ち効かないのはゼシカでしょ
テリーには仁王立ちとブロック駆使しないとどうにもならないと思うけど マミーも効果のわりに怪しいスタッツだからどうなるかわからん
世話にはなってるが強いなぁと 商人は一体にステルス付与とかで忍び足とかランダムでモンスター出す口笛とかいくらでも追加できるな
占い師はなにも思い浮かばない
新弾はやくしてくれ 最近のアリーナは正拳突きも回し蹴りも入れないから仁王立ち結構効く 最近はアリーナに回し蹴り入れてるのか
前に引っ張り出されてやられるのはうまいなと思うわ
こういうのになら別に負けても良い
問答無用で適当に殴ってくるテリーは死ね ランクリセット後のプラチナ戦やっぱ楽しいわ
レジェで見ないようなカードよく使ってくれるし ミネアに追加されそうなカード
死亡時相手のテンションを下げる嫌がらせユニット
死亡時運命の輪が手に入るうぜえユニット
全てのユニットの攻撃力を下げる糞占い
相手の手札をランダムで破壊するゲスい占い
ゼシカに追加されそうなカード
縦か横一列攻撃できる武器のムチ
ユニットが暴走するメダパニ系の効果を持つユニットか特技
ククールに追加されそうなカード
マホトーンで相手の手札の特技カードを破壊 >>402
ネタと効果をうまく調整してるところをみると
ただコピペしただけとは思えないんだよな。
かなり試行錯誤したはず。
でも基本的なマナレシオ無視する無能さも見える >>430
回し蹴りはやっぱかなりのパワカだと思うから俺は2枚入れてるな
その代わり足払いも2枚入れるハメにはなるが 効かないというか、テリーはにおうだち出されたくらいじゃこたえない リトルライバーン使ってて思ったけどやっぱようじゅつしってかなりインチキだわ ライバーンはダメージ3でもいいくらいだわ
それか回復量が0でも効果発動させるとか やいばくだきされたヒューザやサイレスされたガチャコの気持ち考えてくれよ ライバーンは今のままで丁度ええよ
ようじゅつしがちょっと強すぎるだけで ミッド色の強いアリーナの除去3種のバランスわからん
黄金の爪入れるなら回し蹴りあれば便利だけどハッサンいるなら正拳はいらんよな? テリーに仁王立ち効かないっていうのはテリー使いの巧妙な罠
仁王立ち以上の対策なんて現状ない >>425
ゼシカはにおうだち出された時点でようじゅつし無けりゃ大抵紅蓮+αか最悪メラゾーマ1枚持ってかれるからかなり嫌だよ 黄金の爪は今はカミュられるからオススメ出来ないな。
雷鳴取られるよりもデメリット高いし。 ここで散々言われてたおおがらすとわらいぶくろを詰んだピサロを勇者杯レジェンド3位が使ってたわけだが
https://i.imgur.com/R27Okcw.jpg ようじゅつしが6ターンまでに2体大暴れするからかろうじて7ターン目にりゅうおう出せても焼け石に水や トルネコとかククールの出したバルザックの返しにアンルシア使うやつ最高にアホだと思う ギルドのチャットに「○○はさびしそうにさっていった」みたいなログが頻繁に流れるんだけど何?
毎日毎日このログ見るから脱退者ではないと願いたいが・・・ >>450
普通に考えて脱退以外あるわけねーだろwww >>445
ようじゅつし入りのゼシカがガチャコッコにメラゾとか・・・
まずテンポゼシカのデッキコンセプトから大幅に勘違いしてる気がする
俺もテンポゼシカはにわかだからあんまり言えたもんじゃないけど プラ4踏めた
最低ノルマは達成したからダラダラやろう >>443
俺は足払いタイガー回し蹴りを2枚ずつ入れてるなあ
黄金の爪はカミュられても再利用されにくいからアリでしょ、基本リーサル用だし 今使えるデッキも今月までなんだよな
来月から新カード追加で勢力がガラッと変わるぞ! ライノスキングをハッサンで吹き飛ばすのが気持ちええんじゃ >>435
メラゾーマは本当に最悪のパターンな?3T息吹して5Tまでにようじゅつし居なくて盤面取られてやべーなって時は打つことだってあるぞ
におうだちは効かないって言ってたからそれなりに嫌だそって言いたかっただけ さっきからピサロにしか当たらないんだが、ライノスでテリー対策のつもりなんだろうか ガイジソードをカミュで奪ったら毎度お礼エモするのがマイブーム 闘技場って良くも悪くも6勝くらいで終わってしまう
良いデッキでも当然事故るときがあって(相手に半端ない引きをされることもある)
どうしても10勝出来ないわ
ここで10勝できる人って大体、何回くらいの割合で10勝できる? ねえこのゲームって同じ実力同士、同じリーダーで戦ったら絶対先行が勝つように出来てない?
勿論引きの強さもあるだろうけどプレイングだけじゃ覆せないくらい先行後攻に壁を感じるんだけど >>464
言いたいことは分かるが同じ実力でやってるのにプレイングも何もないだろ >>464
公式回答「先行になる確率は50%だから問題ないですよね?」 少なくとも絶対ではない
事故率は先行側がかなり高いし先行超有利なアグロならともかく
ミッド以降のデッキなら後攻引いても悪くないと思える事も多い プラチナ5からテリー使って無敗でプラチナ3まで来れたわ
この調子で今月もさくっとレジェンドに行きたい ようじゅつしのコンボ(笑)って別にようじゅつしが居なくても
コスト分の仕事するからな。
ライバーンはじーーっとテンション無駄にしながらこらえてこらえて
下準備が半端無く辛い 降参押したらすぐ終わるようにしてくれ
たった10数秒だろうが負け確したゲームの演出見せられるのは体感長くて苦痛なんだよ >>464
ピサロだったら供物引いた方の勝ち
テリーは雷鳴引けたやつが勝つ
トルネコならマリガンであおたけ引けた方が勝つ
他は知らん ドランゴはテリー用カードで
(リーダーをドランゴにする)
で良くね、類似効果がピサロであるし
ヒロパ変化と特技+1、武器+1くらいのテリー上位互換にして原作再現してほしいな
腕なし回復なしの代わりにコストは下げて5程度ならコントロールならアリだしアグロミッドなら入れないくらいのカードになると思うが 道場破りの人来たわ、誰にも相手にされてなくて少し可哀想 >>458
テンポゼシカで3ターン目に息吹打って相手がガチャコッコ出してくるってのは変だと思うなぁ
そもそもテンポゼシカは、手札に2コストユニットがあったとしても、2ターン目はテンションだけでターンを渡して3ターン目に出す立ち回りが正しいことの方が多いって認識。
3ターン目息吹なのに相手のガチャコッコがいるってことは2ターン目までに自分がユニットを出してるってことだろうしやっぱりテンポゼシカのプレイングに対してのがおかしそう。 相手の手札に返せるのが必ずしも来てるわけじゃないんだから
これが駄目とかいう決まりごとは無いでしょ 悪手はのは百も承知だけど
アンルシア撃たないと
どっちみち死ぬっていう状況じゃねーかな なんでやねんエモ追加はよ
テリー雷鳴の3ダメ顔面に飛んできたときに使うから 闘技場はテリーなら2〜3割程度は十勝出来て他は2割以下〜1割程度になるな
闘技場では低体力高攻撃族がアホ強い
ブラックチャックとかメーダとか狙わないと引けない旅の扉族の強みを理解してると稼ぎやすい
エアプサイトは旅の扉の強みを全く語らないからな
あと鋼の剣、とうろう、カメレオンの三種コンボにも勝たせてもらいまくってるな
全部集めやすく、ドラソル死神ツモで完璧よ 死ぬ直前までアンルシア温存して追い詰められてから出してくるアホなら結構見る >>472
テリーさんは堀井氏から弱さが不本意だってことで
スマホ版ではたしか強化されて仲間加入時には魔法使い僧侶戦武闘家マスターしてるんやで
まあそれでもレベルカンストした時点でドランゴにはかしこさで負けるんだけどな! >>486
ねこまどう ホイップゴースト スライムベス あたりが熱い テンポゼシカあほくっっっさ死ねや
このゲームほんと負けるときイラつく負け方しねえからストレス溜まるわ >>486
ぶっちぎりでホイップゴースト
ゆめにゅうどう メラリザードの役立たずペア、専用だとふゆうじゅとデスパレーナも捨てがたい
ホイップゴーストはアリーナ以外だとクソの役にも立たん >>492
ふゆうじゅは優秀だろ
ククールとかいうゴミ専用でさえなければ テンポさん詰んでるなら無駄に長考してターン回してこずに投了してください 1カメレオン
2鋼の剣かとうろう
1カメレオン
2カメレオンテンションヒロパ
3鋼の剣
4ユニット置き
この動きは安定して強いし、2ターン目以降のカメレオンもほとんどモーモンとして使えるんだよなあ
カメレオンは鋼構築なら凄まじい強みを出せるよ
鋼構築は奇跡を取らずに4コスを4コスモンスターを置くために動くんだが、カメレオンとうろう鋼の3種は相性がめちゃくちゃ良い
もぐらと違いテンション上げなくても育つからこの構築でだけはもぐら以上に強みを出せるわけよ テリー来たらラッキーって思うわ
テリーやゼシカばっかりだったらとっくにレジェンドイケてるんだけどな
プラチナ1あたりさまよってるけどミネアとアリーナが強すぎて嫌い
ミネア>アリーナ>>トルネコ、ピサロ>ククール、テリー>ゼシカってイメージ
こんなイメージ
ミネア毎ターン除去しまくってきて全然場にモンスター残らんし高コストが一瞬でゴミになるし
除去した上にモンスター出してきたりするし動きがきもい >>450
IN率低いかチャットにも出現しないから追放されてるだけだと思うよ >>490
そういうこと、テキトーにあしらわれてから抜けるわけでもなく追い出されるわけでもなく沈黙が続いてる >>498
草
アイツギルド転々として戦いを挑んでるのか テリーだとギリギリまで削って手札切れてどうしようもない場面でも
ゼシカなら粘って頭にぶちこめるのが強みだよなぁ しばらくプレミしてなかったのにバラモスのダンスで落ちて焦ってプレミしまくったわ
糞アプリやめろ トルネコでテンポゼシカにボコられてイライラする
俺もテンポ使おうかな プラチナ帯がすでにガイジ帯になってるな
常識が通じない、入らないはずのカードが出てきて面食らう
ただそういう奴はなにもかもガバガバで結局勝てるという 猫魔導は出したターンから効果発動する(=仕事して場に残る)ってアイデンティティはある
デスファレーナもプチアーノンに一方取れるとかデスファレーナ以外の1コスに瞬殺されることはほぼない(おばけキャンドル運ゲー)とか超必中ならマナレシオ壊れるとかあるからマシなんだよなぁ エモオフ機能付いてながらずっとオフにしたきゃ毎回オフにしないといけないとこが設計クソだよな >>492
デスファレーナは序盤に出す1コスとしてはクソなだけで超必中で出したら133という超有能だから一概にクソとは言い切れない
運命で太陽撃つときとかにポンと出すといやらしい しっかし、人真似デッキばっかりだな。
アグロゼシカが流行ってそれが消えたと思ったら
今度はテンポゼシカ。
ギルドでどこかで見たようなデッキ組んでオリジナルとかいってて吹いたわ。
良くそんな恥かしいこと言えるな。 なんっ…ってことだ!
発言権剥奪されてるじゃねーか 環境だとか汎用性のあるカードとかは限られてるしコンセプト同じなら同じようなデッキになりうるだろ遊戯王ですらそうなるのに 闘技場で育てたオーシャンクローマネマネして気持ち良かった コピーデッキにじんめんガエル1枚刺すだけでオリジナル名乗っていいぞ >>502
負けたら恥ずかしいし、もう出て行ってしまったから無理である
プロフィールはスクショしておいて通報済みだからそのうちBANされるんじゃねーかな いま初めてランクマでりゅうおう天使ククールに会ったけどやっぱり弱くて泣いた ピン刺しばっかでもはやオリジナルだわ自分のピサロ
テンプレになりようがない >>516
勝つために強いデッキを真似るのはまだわかるよ
それをオリジナルとかいっちゃう恥かしい奴のことだよ
それに店舗大会と違って賞金(カードやパック換金含む)ないしな。 奇数使ってみてんだがこれがドラライで一番無機質でつまらんデッキかも
理不尽を叩きつける爽快感のあるタイプのようで実際は全く華がないし >>519
そいつレジェ何位だった?先月、先々月の りゅうおう天使はタンバリンまで決めないと致命的に遅いからな
タンバリンまで決めて弱いと言うなら知らん ラビッツ攻撃力戻らない時あるよな
これいつまで放置してんだよ 竜王天使タンバリンの3枚揃えながら8ターン目に生きていられるククールか
流石に他に使えるパターン増やさないとどうにもならんだろうな >>526
どういうこと?リーダー攻撃したら倍化したままでしょ?
アンクルホーンでテンション上げるようなもんだよ >>526
ダーティのことならコイツ永続だぞ
どくろあらいならそのターン限定だけど エラーばっかでランクマやってられんわ
あと鯖落ち後のキャンセルとOKの位置を全く同じにするガイジ配置をさっさと改善しろよ テンポゼシカに飛びついてるような奴に勝たせるのは癪だな りゅうおう天使だけを狙ってもさすがに毎回決まる訳では無いし
メガザルロックに使えるならとっととメガザルロックに天使しちゃう
それもそんなに決まらないから困ったもんだよククールは クソ頭の悪いトルネコワロタ
ゾーマに対抗しようとエスタークに種付けして10にして封印の杖して8に下がって
慌ててリタイア
雑魚がwww テンポゼシカが多いのでドロヌーバをシャドーに
オークスを人魂にした テンションもてあますククールに後攻のメリットは何一つ無いけど? テンポゼシカのシールドオーガきつすぎ
たまに粘り勝ちできてたのすらなくなった感じ
テリー相手と対策両立できんし困った ククールミラーの先行側なら後攻に対して有利って意味だろ
それ以外に有利の付くマッチはない ククールはテンション貯まった状態が威嚇みたいなもん
相手はリーダー殴るに殴れないんだから無意味ではないだろ ククールは正直アグロには普通に戦えるし遅めのデッキにも持久戦できるけど何故か湧いてるゲームデザイン失敗クソオナニーミネアが致命的に無理
あの癌キャラだけは居ても不快なだけだから消せ ククールミラーはコンミネミラーと違って意外と楽しいから好きだぞ テンポゼシカまじできっつい
対策取りようがないわこんなん
5ターン目に妖術師出されて早読みやまびこメラヒャドで壊滅して終わる ククールはリーダーのHP回復しなかったら1ドローつけて におうだちもりもり泥仕合強制占いミネアというクソデッキでランクマもぐるから当たったらよろしく
アリーナはノーサンキュー ふと思ったんだけど、このゲームHPからユニットのステータスまで
ぜんぶ10倍にしたらドラクエ感が出たんじゃない?
リーダーHP250
メラ10
オークキング40/40 20回復(ホイミ)
それっぽいでしょ? >>548
マルティナ!サンサンサンサンサン!
計算が >>524
竜王が20000台、アンルシアは40000台の典型的なギリギリレジェンド なんでこんなにマミー流行ってんのよツイカスの起源主張か? >>549
キングスライム、トロル、ブラッドハンド以外めっちゃ普通に有りそう ピサロで対テンポゼシカをメタるのは諦めた
アグロテリーはメタれば6割はとれるからそっちを意識した方がいいという結論になった 先行モグラ2枚引いたのにナスビテリーに崩壊させられて自分でもドン引きしたわ
テリーには真ん中置く時も気をつけなきゃいかんのね… チンポゼシカは結局ようじゅうしのナーフ見送ったのが原因なんだよな
不幸中の幸いだったのが、流行るまで一ヶ月間があったことだ。
アグロゼシカから即テンポが流行ってたら、今の半分ものこってないだろ アグロゼシカが普通に強くてマジでクソだわ・・・なんでもかんでも顔殴れるのどうにかしろよ 奇数ミネア隙が少なくて勝ちやすいから使ってたけど流石に飽きてきた ジュリアンテ錬金して奇数に入れてみたら強いの何の
入れて無くても5割勝てるのに ピサロが怖いのはオーレンとライノだけでしょ
回ったら勝てないからそこは考えない >>547
ライノスキング使いたくて仁王立ちもりもりピサロ使ってみたけど駄目みたいですね(自己満足失敗) りゅうおう天使に封印かけられるとショックのあまり失禁する >>568
ククールのユニット全員封印に弱すぎて草も生えない ドラゴンガイア作ろうかな
テリーへのカミュくらいはテンポゼシカに効く? >>567
ピサロは長期戦になると弱いしね
長期戦強いミネアの方が相性いいのよ テンポゼシカすげええ ゾーマにサイレスした次のターンで妖術師1とみならいあくま2で一方的にぼこられたwww
よくこれで修正しないなwww トルネコで頑張ってる奴おる?
今プラチナ2なんだがテンポには勝てんしピサロとかともすげえギリギリの試合で精神やられる。つらい >>557
ランクマだとほとんどないけど闘技場だとたまに食らうから警戒してはしっこだわ >>533
あおだけアンルシ食らって封印して2/3はよくやる >>573
トルネコでも勝てないことはないけど
トルネコは1ミスで負け決定、相手は適当脳死プレイで余裕
くらいの差は感じるな・・・
でもそこがいいからトルネコ使ってるんだよな? >>573
ミネアが多くて前回よりつらいわ
ピサロはリッカマネマネサーチ入れてるから余裕 テンポはイナゴが群がって煽りガイジ発生してるから相当ヘイト集めるな このゲームでウォール無視ってのは一番強いよな
なんとかピサロでしのいでトップ引きメラゾーマで死ぬし配置があほらしくなるな テンポゼシカがめちゃくちゃ多いからガイア入れよう
あいつらちょっと調子のりすぎだ >>579
チンポなんか前からあるデッキなんだけどな
動画配信者なんかがやると即パクリにいくのだらけ。ガイジ過ぎだろw >>577
適当プレイってことはないでしょう
下克上みたいな感じだね
>>578
ミネアとはプラチナ底辺以降全く当たってないわ
マネマネサーチようわからんけどすごいな ガイア入れたところでって感じだよ
ほんとこれでよく修正しないな
呆れるわ
テンポゼシカ使ってるやつの99パーセントはデッキも自分で考えられないアホばっかだからプレイングがとにかく遅いのも特徴な 1人が騒ぐとみんな騒ぎ出すバカチンポが多すぎるってあーあい官房長官が言ってたな >>570
使ったこと無いけど
優勢の時に使えば決め手になるんじゃね。
テリカスへのミイラ
優勢時のゾーマ
それに近い感じじゃないかなあ。 あーあいがアグロテリーに剣求めて必須とか言っててワロタ
なのに奇跡入れてるからやっぱりお前の構築センスねえわ
求めては雷鳴確定にするからつえーんだよ テンポゼシカ多いから、入れることで勝率が一割でも上がるなら
ガイア入れてみたいな
闘技場走ってくるか というかバニラじゃない4コス3/6が許されてるってどういうことやねん
雷鳴、奇跡とかに隠れてるけど、ギガスラもヒロパもテリーはぶっ壊れだらけやろ 今、テリーメタにみんなでマミーオーガ入れてるからアグロゼシカ盛り放題だろうなw
テリーも別に↑のいても盛れるだろうし粋ってメタうんこやってるアホ滑稽
最強の最強だけやってりゃいいのに 奇数に悪夢ピン刺しは効くかも知れんな
テンポ以外と当たっても悪夢ゾーマ出来るし アグロテリー使ってて全然勝てないなと思ってたら雷鳴が全然手札に来なかった
後攻とかなら手札に残しとくのもありなんだろうか あーあい国務大臣は今流行りのピサロにベビーサタンも全否定してたぞ テンポにマリベルマダンテとかいう搦手入れるの楽しすぎ ピサロってナーフ後使用率1位なのに何でピサジは俺はこんな弱キャラを頑張って使っているのに・・・
みたいな言い方するやつが多いの?
負けた自分に保険をかけたいマイオナくんがネガってるのはいつもの事だけどピサジが言ってるのはキモすぎw >>592
普通に剣を求めでで確定サーチすりゃいいじゃん武器もぶっちゃけ雷鳴とパパスいりゃいいし
雷鳴=勝率に匹敵するくらいのパワカなのにサーチ入れてないとか意味不明 気分転換にコントロールククール組んでいい感じに楽しんでたらコントロールピサロにじわじわ嬲り殺された😰😰😰
デッキ外からカード三枚ドロー強すぎ >>599
ミッドレンジには入れてるけどアグロでそれ入れてるレシピみたことないなー >>544
たった今フリマだがこっちの大型にクリフトくんが見事にザラキ当てて「まじかよ!」
返しのターンのザオラルでそいつがそのまま蘇って相手が「まじかよ!」の微笑ましい戦いだった ドラゴンガイアって妖術氏の追撃防げるの?
無理だよねどうすんの テンポは種マシとリッカ避雷針でなんとかってレベル
メタがマミーみたいに流用できないからきつい >>593
ベビーサタンはほぼ自爆カードだからな
5ターンで雷鳴飛んでくるとかシャレにならん 相手いないのにアンルシア出すとか列に一体しかいないのにマルティナ出しちゃうのはデッキの構築がよろしくないと思います >>603
直に飛んでこないからダメージ分散されて全滅は避けられるだろ
問題は他リーダー相手に全く使えない点だわ テリーのせいで5コスマミーに枠を割いてるのが
テンポが増長してる要因だからな 一体しかいないのにマルティナはそれしか出せるカードないか
次の手につなげようと思ってるんだぞ >>603
1ターン延命できるだけ
チンポは妖術師置いたそのターンから0コスの魔法連打始めるから、次のターンはやめて!にしかならんよ 2枚来て邪魔になるかと思ったら2枚使って勝てたので初手に低コスがいないとかでなければ
雷鳴は残した方がいいのか テンポメタはひとだまだぞ、重くて状況とタイミングがシビアなガイアはオススメしない
最低限の特技でユニット除去して顔面守りつつ溜めに溜めたコンボパーツ一気に吐くのが基本的な勝ち筋だから早くからパーツ切らざるを得ない状況を作らされるのがチンポに取って一番きついんだよ
つまりテンポロスせずに4ターン目にひとだまがポンと出るだけで発狂する マジで負けてもないのにエラー落ちで星減らす仕様が糞すぎるわ >>601
別に奇跡の枠削って入れるだけっしょ。
これやると後で雷鳴引けるからマリガンも1コストユニット集中出来るし運も大幅に軽減される
カードゲームの基本だけどドラライは1位のコピーしかいないから流行ってないだけ
求めて1枚に対する7ターンまでに2枚・3枚・4枚(雷鳴)の引ける確率の計算すれば分かる >>614
俺も奇跡1雷鳴2で剣を求めてピン指ししてるな
奇跡は二枚来たときの腐りっぷりが半端ないから1枚で十分なんだよな マリガンでツーペア作るのめっちゃ上手いけど何か質問ある? メーダとコープスフライはHP1でいいから前列条件なくすとゲームバランスが面白くなりそう 普通にアグロテリーでも剣サーチ使ってくる気がするけどなぁ >>614
マリガンで雷鳴求めて複数引いて事故る確率も上がるやーん? マミーって別にテリーのためだけじゃなくても普通に入れたくなるくらい優秀じゃない?
みんなテリーメタで入れてるみたいだけどなんか外せねえわこいつ 剣サーチピン刺しすれば雷鳴引けなくて負ける試合も減るし二本目の雷鳴引けば勝てる試合も勝ちやすくなるじゃん そもそも1位の先月の構築の最後らへん異質な構築だから真似ないほうがいいぞ。
どうせ上位同士の下らないメタゲーでアグロテリーの強み崩壊してるデッキになってたし
だから有利のテンポにもあーあいにボロ負けしてるしな 奇跡も要らなくねシールドオーガや死神さっさと起動させたいんだが ひとだまがなんでテンポメタになんの?
5ターン目に妖術師置かれてメラヒャドの余波で普通に死ぬでしょ ドラゴンガイアは6/6のスタッツも優秀だけど、こんなんで先延ばししなくても、メーダ一体でも置いてあったら必死になって駆除に来るだろw
メーダを守れw 後列のようじゅつし二枚を殺すにはギガブレイクしかないのか
結局テリーだな
抜いてたけどギガブレイクも入れとくかな おばけ蝋燭とがいこつはいままで100戦は
やってると思うけどあいつらは絶対ランダムじゃない
特におばけ蝋燭
他に何体いようがHP1をピンポイント
他1体2体ではぐれメタルが殴りにいったら95%はぐれメタル死ぬ
冗談抜きでほんとにひどい
あ、俺が使うと全部顔です 課金募っても
セルラン200位前後→130位前後ってマジか
オワコン >>632
そいやかばうって紅蓮や特技も顔面セーフになんの?
たてまじん並べて顔面ブロックしまくろう >>615
メーダは紅蓮に効かないから刺さらない、超上振れのメラヒャド+妖術師見習回避でたった2MP
それとテンポに勝ちたいミッドレンジコントロールはりゅうおう入れてみ
テンポはサイレス入れないしコンボ起動する時に変身前設置されたら変身後が生き残るリスクが生まれてうかつにコンボ起動出せない レジェ到達したけど先月程の感動はないな
ワイが成長したからか 別に竜王が降臨したとこで妖術氏一体殺し程度じゃね
次のターンメラゾーマメラミで死亡
そもそもりゅうおう置けるほど余裕はない かばうは特技はかばえない
それこそギガブレイクやもろばぎり等普通に食らうよ りゅうおう入れとくとアグロに勝てなくなるからな
魔王枠はゾーマシドーで埋まってる >>635
過疎ってる上にシャドバとハースの新弾で人消えたからしゃーない
あーあいがレジェ到達で164人だったからまともにやってる人は少ない
俺も正直新弾まで放置でいいと思ってるしな、どうせ今月も雷鳴妖術師ゾーマゲーだし テンポテンポ言ってるけどレジェるまでに二回しか出会ってないぞ
ピサロとテリーが圧倒的に多かった 7コスはライノス×2とバルザックがいるんだがバルザックをりゅうおうに変えるか…
バルザック好きなんだがなぁ うごくせきぞうに仁王立ちつけるのが楽しい
たまにサイレス撃たれて美味しい くどくど配信者の話ばっかりしてるアメガイジみたいなのが居ると思ったらアメガイジだった 俺もテンポゼシカかじってるけどげんじゅつしぶっこむからひとだまそんなに気にならんよ
あーちょっと面倒だな程度にしかならん アグロとテンポ相手に腐るのにまだシドー入れてるやついんのか デッキ変えてテンポゼシカ使ってみたらトルネコにコピーされてたね使うたびに2ダメージ飛んできてやばかったw
もう1枚持ってたから次のターンに処理できて勝ったけど >>129
変なピサロいたと思ったら流行ってるのか >>648
よ!飽けましておめでとう!
相変わらず過疎ってますね!今月は多分やらないから安心しとけ
新弾になったらまたレジェやってやるわ テンポは手札事故ったときがイライラするから精神衛生上よくない テンポゼシカとかあたっても全然楽しくないしウザイだけなんだけど >>656
ミネアと並んで二大ストレス要因の糞キャラだわこいつ テンポのなにが腹立つって運ゲーなとこ
リーダーにもダメージ行くはずなのに、しっかり盤面掃除してから顔行くから
すげえストレス もろばぎりを入れるとライノスは泣いて帰ってくれるが、ようじゅつしは一仕事終えた後だからな >>638
これ
テンポ対策はりゅうおうなんだけど先に出せる状況作る必要ある
相手がちょっと判断困ってるとこで次のフィニッシャークラス置いたらゼシカはどうにもならん そりゃテンポゼシカってシャドバの超越まんまだから相手してるほうは最悪だろうな
超越と一緒でアグロ以外勝ち目無いのも一緒だし超越よりリーサル早いしな
ミネアはビショップやな なんだかんだようじゅつしを手札から瞬殺できるのが一番のテンポメタなんだけどね
ザキとかアルカナとかもろばぎりとかさばきの炎とか
共通から無理に上げたけど固有除去で良いのある職業ならそっち使うといい
その後メラ系で顔面焼かれるのはメラ系をユニット除去に切らせるプレッシャーを与えなかった序盤の動きが悪い みんなやる気あるね
もうまた同じ事繰り返すのだるすぎる 竜王が強いってみんなわかってるけどさ
竜王がどれだけ出しにくいかってね。 苦クールって一番テンポにカモにされてるやんotk食らうし ドラゴンガイアが3枚、ゾーマが4枚になった…
こうなるとゾーマナーフ主張するキッズに賛同して解体錬金石美味くするしかねえな ガイア入れるべきなのかな…
一応奇数ミネアにも刺さるよね? テンポゼシカ強いなー
6ターン目くらいまでにリーサルできないとほぼ負け確じゃないですかーやだー ガイア使ってるけど魔界の雷とかも防げて結構役に立つ機会多いぞ 妖術師嫌いならギガンテスとか入れると良いんじゃね?
攻撃する時は6になるから妖術師をきっちり処理できる、体力6もあるからゼシカ側が処理しようと思っても結構なリソース吐かされるのに前述のように妖術師潰せるから優先撃破対象
実践した事ないエアプ発言だから的外れ対策だったらゴメンな >>675
最速でようじゅつし出てくるわけでもないからなぁ
結局出てきたターンで魔法使われて仕事6割くらい終わってるし http://iup.2ch-library.com/i/i1879961-1514911444.jpg
最高のクソ試合やってきた
相手しててツマラン理由が分かった。
こいつコンミネと一緒なんだよ。
揃うまで手札でシコシコオナニーやってるだけ。 >>675
一時期アリーナで疾風コンボのために入れてたけど無理やぞ
メラ系と紅蓮で瞬殺よ あーあいがテンポ対策にガイア無いとか言ってるけどテンポの対策取るならガイア竜王必須だぞ
マミー抜いて影の騎士入れてきっちりマミーに有利交換するもの刺さる
ガイアは同時に盤面も強くするから構築に入れるのはアリ、除去特技入ってないデッキのが少ないのだからね
まあテンポなんてメタる必要も無いとは思うけど HP6が高すぎて最初から狙いに行く気も起こらない
雷鳴ヒロパでアタックするにはもったいない気もするし
あいつはドラゴンガイアありきのカードデザインだよ アリーナ壊れすぎだろ・・・・・
キラーマシンもどくろあらいも排除したのに
2匹目のどくろあらい残したら気合い注入と二回攻撃で終わりとか
ぶっ壊れすぎ どくろあらい2コスでHP4は強すぎだわ テンポなんて20.20まで強化したオーシャンクロウ仁王立ちさせればすぐにリタイアする。 ガイアはモンスの効果も無効なら面白いんだがな
現状ケアするしかないシドーを完封できるし ハッサン「ミレーユが相手とはやりずれえな・・・」
ハッサン「おう、テリー!全力でかかってこいや!」
なぜなのか https://i.imgur.com/WTrk7K3.jpg
トルネコは相手してて面白いな
三列せきぞうとか初めてやられたわ テンポゼシカ回してて、早読みなかったら負けてた試合多かったし 今の時代テンポゼシカにもマミー入ってるからガイアだしてもそのターンにマミーで意味なさそう >>687
皮の腰巻だとイチモツが勃ってるのバレちまうだろ? 動く石像の上ってだいまじんだっけ?
8/9/9とかならライノさん小便もらすな アリーナはさまようたましいですら盤面に残してたらヤバい ガイアは顔面で受けることを選択したゼシカを後悔させるカードだから >>671
シドーの回答としておいとかないとキツイ場面多いよなぁ ストーンマンが5/5/5か5/4/6ならだれだけ活躍してくれたことか
開発さん今からでもお願いします
なんだったら5/4/5でもいい >>689
おめえ何くくーる捨ててるねん!?ピサロ落ちの敗者に成り下がったか >>699
5/4/5なら大人しくスタチュー使いな? 魔力解放ピサロと当たったけど早々に手札枯渇してて笑った 今マウントとりたいならレジェしかないぞ。
闘技場なんか引きが全てだし ガメゴンも攻撃4でいいよなこれ
なんで5コストと合計値一緒なん >>708
いや5コストのにおうだちもちと合計同じなんだ
ストーンマンとおなじ合計10 アリーナは飛び蹴りのコストが0になるか1点ダメージあるだけで他のスキルに並ぶのに
1コスのせいで飛び蹴りをコンボでアドに変える頃には手遅れになってる事が多すぎる 4/1/7におうだち欲しいなぁ?
3/2/8におうだちまだ? 闘技場のストーンマンはかなり頼れるよなコスト5でパワー6持ってて仁王立ちまであるのは素晴らしい
ガメゴンさんはパワー4になってから出直してきてくれ 闘技場やとガメゴンさんでも連打したら意外に強い
ピサロ相手は知らん ガメゴンに+1コスすると攻撃力を4上げられるのがピサロ >>712
攻撃1はゴミ
4/2/4 メタルボディにおうだちで ストパンは1で文句ないが、飛び蹴りと精神統一は0コストでいいよなぁ
改めてテリーとゼシカのユニットを使わない除去能力が頭おかしい におうだちより共通の回復が貧弱なんだわこのゲーム
回復勢がゴミだからにおうだちとマミーがその尻拭いをしてる
唯一マシなのはさまようよろいだけ、ゴールドオークは他のゴミ共の首取ってきた後切腹しろ 回復が強すぎるとだるい試合になるぞ
まあ今は回復シナジーが少なすぎる アリーナはカードという形で貰えてるんだからこれでいいんだよ
0コスの武術カードを連発できるようだと今後、閃光烈火剣みたいなタイプ(効果の起動条件が特技使用)の強いカードを実装できなくなる コントロールゲーになったらミネア最強で終わりだろ
アグロが強いって言うより
テリーとゼシカのヒロパが強いだけだぞ
他のアグロはそれほど強くないからな 回復貧弱でアグロゲーなのはHS初期と同じだな
そのせいで回復インフレの末に大金持ちになれるぞなんて糞カードが生まれる事になったんだが ネネの大きなパンとかいいな
ターンが経過すると腐ってつかっても毎ターン毒ダメージになるやつな 腐ったパンは自分に使わなければ相手ユニットに投げてダメージ+毒効果
そういう感じで >>726
体力上限の概念が吹っ飛んで装甲がつくゲームと比べるのはやめろ 敵テリーの雷鳴自爆特攻で先にあっちがライフ0になってる癖に雷食らったこっちの負けになる仕様酷くない?
どう考えても負けてるのテリー側だろ >>461
次の相手のターン感謝するぜからの雷鳴2本目
あると思います まじでミネアがクソになる運命しか見えてないから嫌だわ
HSの翡翠見てるかのように カミュを錬金すべきか迷うな 現環境的にあった方が良いだろうか 3/0/8 におうだち 攻撃できない
のユニットくれ カミュは別に必須ではないがククールやミネアには必須だなデスピサロの爪を奪う仕事もあるし
自分がカミュを錬金した理由はミネアでHP25から雷鳴からくり手入れだけで死んだ事だったわ >>732
あれ相手も負け判定食らってるのかw
ちょっと救われたわ トルネコやアリーナから武器を奪ったときは
なんかゴメンなってなる トルネコは不思議のダンジョン系列からもたくさん輸入できるし原作再現率高くて今後も楽しそう
エセ占い師さんはタロット出し切ったらもうなしだな >>742
10連勝出来なかったら自殺した方がいいレベル マジでプラ1ゼシカとテリーしかいねぇ
時々ピサロとミネアが交じるくらいで二強が多すぎて頭にくる >>744
え?今そうなん?アンルシア最終週付近だとアリーナミネアトルネコがうようよいて鬱陶しかったんだが
テリーとゼシカは相性いいからうれしいわ >>745
たった今テリーゼシカ連合軍5連戦くだしてレジェになってやったよ
深夜テンプレに近い素直なテリーゼシカ多いから有利取れるなら今頑張れ ほんまミネカスだけは勝っても負けてもやっててイラつくわー
ナーフとかじゃなくてキャラごと消して欲しい 今回というか初動は上がるの難しいな
2週間くらい空けた方がよさそう テリーゼシカ同時にメタるの厳しいなぁ、どっちか薄くせざるを得ない 35戦くらいでレジェいけたわ
今の環境はやっぱサイレス少ないからガチャコがささるなー 妖術師対策に裁きの炎入れたけど気休めにもならんな
普通にバラモスやらに蹴散らされる 劣化拳アリーナもはやファンデッキにすらならんな
弱いとかそういうレベルの話じゃないわこれ 闘技場だと1枚入れとくとかなりリーサル決めてくれるんだけどな劣化拳 >>732
あれ引き分けになるのな
相手ライフ3以下で負け確なら殴って嫌がらせしとくか 烈火拳デッキより中立30枚デッキの方が遥かに強い事実 プラチナマンにアドバイスだけど奇数に犬は入れた方がええで
マリガンで軽く狙うの前提だけどな 雷鳴の3ダメが顔にこなければ勝ってたのにって場面よくある気がする。ユニットが場にいくら居ようが5割で顔に飛んでくるかどうかって度々議論になるけどどうなんだろう。 劣化はストパンあわせて顔面10点ぐらいは狙えるからいいんじゃねえの >>758
ランダム要素があるのって雷鳴だけ?
ライバーンやようじゅつしらだってターゲットが決められれば苦労しない
そこまでHPをつめられた時点で負けってことさ 闘技場でのシドー所持率たけぇな
まあ10勝付近になると持っててもしゃあねぇか プラチナ5で雷鳴2連続装備アグロ テリーとかテンプレピサロが出てくるんだが?
趣味パいつ使えるの? >>753
劣化拳のために組もうとすると手札上限足りんしコストも足りないよな
邪魔な手札抱えながらキツネ生存させるならはやて指輪抱えるだけのウサギの方が楽でダメージも出る 今ジワジワ増えてるメタはドラゴンガイアだな
ギガブレジゴスパ魔界の雷天変地異を使いそうなタイミングで置いてくる
どれもまともに食らえば形勢逆転もあるからそれを防げるのは強い 共通詰め込みアグロククールとかいうガイジに遭遇したわ
死んだ方がいいと思う ガイアはバラモスポン置きの返しに出したらなかなか良さそうだ >>765
天変悪魔は読みやすいしミネアメタには使いやすそうやな テンポゼシカ初めて使ってみたけど事故る時はとことん事故るな。 イカに加えてガード用の1コスも引ける奴マジセコい、俺にもその引きくれ マルティナにHP6殺されたわ
マジでバカじゃねえの リーサル無視で盤面処理してきた奴には長時間対戦を楽しみたいんだなと解釈して切断してる俺優しくない? トルネコは薬草弟切草聖域の巻物パルプンテの巻物分裂の杖辺りは実装されそう 正月からレジェンドにいけるほど暇な2chギルドのやべーやつ晒す あとトウショーとかいうのでしゃばりすぎだろ毎日対戦求めてて邪魔くさい
https://imgur.com/VF1DJSZ.jpg 1ヶ月ログインしないで放置してたけど配信見たらまだ闘技場で雷鳴暴れてんのなもう引退や・・・ テンポゼシカまじで毎回同じ動きで呆れるわこのゲームに
ようじゅつし早読みイオで壊滅するクソゲー 晒しは余所でやってくれ
スレ発祥だからってここをギルドの愚痴スレにするな >>777
いたら精神病だろ・・・ブサイクすぎて抜ける要素ねえよ
芸人の久本で抜くレベルの拷問 >>784
別にいいだろ、スレギルドなんだし嫌ならお前がスレにくるな >>777
いたら精神病だろ・・・ブサイクすぎて抜ける要素ねえよ
格闘家のハンフリーで抜くレベルの拷問 まーた29パックスルーで天井きたわ
おれも周りも天井いきまくってるんだがいくらなんでもレジェンドでなさすぎだろ…そりゃ無課金層の引き悪い奴はやめてくわ
つーかこれ来月新パックまでこのままなら新パック天井でひけるのか?
それとも新パックはまた天井別?
…この運営なら後者だろうなぁ 月初めランクマひでーなw
ガイジソードで顔面Eスポーツしてれば勝てると思ってるガイジ多すぎやろ
まあそれで勝てるクソゲーなんだが 3ターン目4ターン目にはもう7ターン目ガイジブレード見越して基地外特攻してくる奴本当に多いから困る
結果盤面空にしてウォールで死んでくれるからいいんだけど ダークマターとかジゴスパークとか珍しく入れてるアホがいたかと思ったら
わらわら似たようなのが湧いてくるのがほんと笑える
なんかの猿真似なんだろうけど
必死すぎ あれ即リタだとるーっむマッチのキャンペーンできなくなってる?
昨日の分もまだ届いてないんだけど・・・今10回やっても届かないし クリフトアイコンとるの面倒すぎる…
シーズン2回見送ってゴールド帯に落ちればいいのか? >>780
意味なく晒すなよ…どんだけ陰キャなんお前 活発なギルドがいいからスレギルドに入ってんじゃねーのかよ
そんで入っといて文句垂れるとか意味分からんわ
せっかく居心地がいいのに変な空気にすんなよ
静かな所が好きならとっとと他行けよ ルームマッチのキャンペーンでプレゼントみんなちゃんと届いてる?
1日の分は届いてるんだけど2日と今日の分が届かない 毎日やって踊る宝石スタンプ4つも貰えるってマジ?w 2chギルド怖すぎワロタ
精神異常者の隔離施設としてうまく機能してるな >>780
レジェンド行っただけで晒すとかマジで糞やな トウショー発狂してるってマジ?どんだけ陰キャなんだ・・・ >>805
ここの運営がそんな大盤振る舞いするわけねーだろwwwwwwwwww
シャドバは毎日5回(最高レア含む)課金アイテムゲットできるイベやってるけどな
ドラライは3600円黙って課金しろなんだよ >>809
いやー星ドラとか割と大盤振る舞いしてるから同じドラクエだし4日ぐらい毎日パック3つもらえるぐらいが普通だと思ってたわ ここの運営ソシャゲ作りド素人だからあんまり他所と比較しない方がいいよ >>810
それは売れてるゲームだからだ
ドラライは過疎で売り上げ悪いからスクエ二諦めてもうテキトー運営になってる
つまりもう未来は無い ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたが売り上げ10位なんだな
ユーザー数はすでにシャドバ超えてそう 残念だが3600円集金して137位である・・・シャドバは2位まで行ってたがこれは辛いね >>813
スレの勢いは落ちたが以外と上位なんだな
Twitterも結構つぶやきあるしスレの民度が低くて人消えただけか >>815
スレ開くような人は元々DTCG民だろうから2ちゃんで戯れるのに飽きただけだと思う >>780
陰キャすぎやろお前 もしくはよほどのガイジやな テンポゼシカこれまじで糞やな
コントロールミネアの強化版やん
殺せなきゃ負けやん テンポゼシカはコントロールククールならまず勝てる
ユニットがダメージ吸うから火力足りない テンポゼシカはククールトルネコが地味に嫌な相手だからな テンポゼシカはテリーに弱すぎ
たてまじん置かれたら詰む
処理してたらリソース切れるし処理しないと打点がブレブレ 夜の帝王アリーナとあたった。
俺もそのうち使ってみようかと思ってたから
ちょっと先を越された気分で悔しい。 そもそも残念だけど3600円が全くお得に見えないから課金してないや ミネア削除されねーかな
dcg史上最も不快なキャラだわ テンポゼシカはこんな感じじゃね
有利 トルネコ全般 ミネア全般 アリーナ全般
五分 ククール アグロテリー
不利 ミッドテリー 最近見ないからピサロ忘れてたわ
あいつもガン有利だな >>828
ミッドテリーマミーぶっささるから不利はなくね
マミー1枚で大打撃受けるよ ピサロが一番妖術を取りやすい
裁きの炎をピッてやるだけでしょ >>829
トルネコ相手に妖術出したターンにユニット残すような真似するかね?
妖術マネマネからの種連打のほうがまだありそう 後攻1ターンに出されたピサロナイトを処理できないときの絶望感は異常 アリーナ全般ってのも違和感あるな。
しおこうじ型には強いが
疾風型だと先にライフ死ぬよ。 >>835
マシンガンってマネマネのことだよ
別にジャッカル置いて封印とかでもいいし >>836
ピサロはアグロと違って10ダメージくらいじゃ勝ち負けと関係ないじゃん
モーモンやはぐメタでいつでも処理できるし
供物来たタイミングでラッキーってリッカ置いてるわ >>838
なんかトルネコは一回盤面とられるともうほぼ返せないイメージあったから無理だと思ってたわ >>836
3ダメなんか食らってもよくないか?
耐えて倒せばいい >>841
じゃあサイレスも打てるようにしようぜ
マミーで封じられたテリーに打てるようにしよう >>839
それな
ピサロ相手はHP10きるくらいでようやく危険域かな?程度
ゼシカテリーは20でも安心できん 新パック情報きてるって聞いたけど、まだここには来てないのか?
Vジャンプでいくつか紹介されてるとか いつpc版とか情報くるんだ
毎日Twitter見るたびにフォロワー減って既に4万人にリムられてるけど 俺は封印されたら手持ちの児ポも捨てて成人女性が好きになるだろうな マネマネでcip効果はコピーしても意味ないのに、わらしをコピると効果適用されるのは何故なのだろう
同じ条件なら全部発動するのかな AOE対策になるしりゅうおうの方がプレッシャーは強いから基本的にはりゅうおうなんだろうけど
ククールなら間違いなくりゅうおう
それ以外はサイレス環境やシナジー次第としか
例えばアリーナなら処理強要出来るバルザックの方が良いという見方も出来るし、盤面に残って基点になりやすいりゅうおうの方が良いという見方もある
好みの問題 >>823
その型は昔使ってたが強い相手には通用しないのでオススメ出来ない
HP2で場にとどまらないと仕事出来ないモンスターは基本的にダメだわ ログインしたらアメリアさんが自撮りよこしてきた
需要あるの プラ1とあたったら最後負けてあげるから最後まで付き合って ウルザまでテンポゼシカ使い始めて草しか生えない
しかもマミーシールドオーガまで入れたクソ面倒くさいタイプだし >>860
正月詐欺イベントはアメリアさんの自撮りだけで大多数が許したらしいぞ プチアーノンつええけど肝心なテリゼシカピサロに全く役に立たないのがなぁ
抜くべきかな? >>863
なお、福袋は許されない模様。
もしかして、福袋にアメリアさんの水着がつけば許された可能性が テンポゼシカ狩るにはテリーしかないよな
結局テリーかよ
何でもかんでも解決法はテリーだなこのゲーム >>864
アグロでもないのに入れるもんじゃねーぞ ゼシカスククールは考えてる時間長くて相手したくない
その手札そのMPでセリフ出るまで考える必要ないだろってほど時間食ってくるから顔面w顔面w顔面w雷鳴ドーンwですぐ行動してくるテリカスのほうが待ち時間短くていい >>867
マジレスするとそこまでコピペセットだぞ ミネカスとアホみたいに長く戦って初めてカード切れのミミックの演出見たわ
ミネカスとの戦いはツマンネー そろそろ余裕できたからぼちぼちやるかと思ってプラチナでちょっと回したけどテリー多すぎて奇数キッツイな
なんか使ってて楽しいデッキないか ようじゅつしのバースト見てるとウォーブレのエモΣ見てるみたい
シャドバの原初とかいうやつもそうなんだっけ?この手の挙動は環境を作る強さがあるなー レジェまであと一勝のところでアグロゼシカに轢かれた
なんだかんだつえーな 正月に振り袖アメリアということは夏には水着アメリアが来る可能性が微レ存? >>876
一緒に糞泥仕合占いやろうぜ
におうだちがんもりで有利に持ってく感じ >>876
クリフトをコサックシープとラビエルで回収しまくると楽しいよ
楽しいだけだけど 精神統一マジでいらん
10枚中8枚きたわゴミすぎてホントゴミカード アメリアはぶっちゃけなんか可愛いんだけど可愛さで推されても娼婦みたいで悲しくなる
背景が分からない謎キャラに愛着なんて出ないんだよ、ドラライの世界観を作れ 夏アメリア杯
ノーマルスリーブ→水着アメリア
レジェスリーブ→あぶない水着アメリア ギルド内やフレマで10戦のやつって即リタだと反映されないってマジ?
何ターンくらい戦うフリをすればいいのか? フリーマッチの90gのやつ変えると絶対50gなるからしかたなく我慢してる テンポゼシカくっそつまんねえ
こいつら絶対序盤にお祈り一点飛ばしてくる運ゲーしてくる
アリーナにやられても全く不快感無いのはランダム要素無いからだな
完全に狙われた動きでやられた感じがして相手が上手だったんだと分かる 3勝報酬もう貰ったかどうか確認できるようにしてくれ >>875
なんか別の戦いやってる感覚になるよなミネア戦は >>893
アリーナもランダムだぞ
どの武術カードがくるか本人にもわからんのだから どんなに相手のが優勢でも、シドーでリセットしてゾーマで勝てちゃうの申し訳ない >>886
精神統一言うほどクソか?
ストパン跳び蹴りと同レベルだろ ストレートパンチ連打されて試合決められたときの悲しさ バラモスの性能頭おかしいと思う
環境かわったら、さらに化け物になるんじゃないかこれ? アグロゼシカ使ってたけど結局はメラミとメラゾーマ引きつつ
相手に微妙に事故って貰わないと負けるんだよな
同じ早回し出来るテリーの方が何だかんだで勝率高い気がするが
実際のところどうなんだろう フリマ雑魚とクズばっかでつまらん
負け確になると放置するやつ多いし、序盤にダメだと思ったらリタイアするやつばっか
おまけにマッチングは遅いし クエストって
ゴールド低いのでたら変えたほうがいいの?
1ヶ月に出るゴールドの高いクエストって数きまってる?
それとも、変えたほうが最終的にゴールド多かったりするの? 仁王立ちマミー武器破壊で止まるテリーより直接顔面飛ばせるゼシカの方が究極的には強いだろ
使っても使われても面白く無いのが問題 そっかバラモス出せばストパン4点になるのかw
それ強いな >>911
イケそうな時に限って一気にユニット置かれるからゼシカの方が楽 ククール使ってる人の大半は開き直って皆クリフト入れてるしな… クリフトは当たったらびっくりしてエモーション撃つレベルだからな
逆に言うとほとんど当たらない ククールが本物のアグロキラーになったら良環境過ぎてレジェンド行けなくなるんじゃね チンポゼシカ本当頭おかしいわ
ズリネタ集めての公開オナニーが強烈
この痴女なんで放置されてんだよ
集めたズリネタが好みのネタじゃなかったら自滅するけどそれ以外対策なくね?
ただ見てるだけしか出来んわ テンポゼシカばっかりくたばれクソ運ゲーども
何でこいつら漏れなく性格悪いの、ゼシカ使ってる奴勝ち確する奴多過ぎる
テリーとゼシカだけだぞこんな煽る奴ら 勝てないからテンポに逃げたわけだしその腹いせだろう クリフトは元祖芸人枠なんだから強すぎるのはNG
もう30年近くこのキャラやってんだぞ 他のリーダーで勝てなくてテリーゼシカにたどり着いた者も多い叩きのめして浄化していけ お前らクリフト甘く見すぎ
こっちの盤面0、相手盤面にゾーマ、デスゴーゴンがあるとき返せるのはクリフトだけだぞ >>931
現環境デッキこと漆黒サタンにも入ってるあの神カードがあるぞ アリーナの不満点と言えば武術稽古3枚ドローにしてくれんかなあ
2コスカード1枚使って武術カード2枚と交換じゃロスが大き過ぎる >>903
ヒロパがドロソなのに1コス使って1枚引く特技ってナイトフォックス蜂ビッグスロースにしか恩恵ないと思うんだ
回しストパンは手札内で計算して使えるけど1コスドローは完全に運だからやっぱり微妙 >>930
そいつらを何とか倒せるのが結局テリーゼシカじゃねえか!
テンポゼシカってアグロにも勝てるんだろ?
序盤イオで盤面一掃できるし あーピサロのライノスキングの頭の上をメラゾーマ通すの楽しい >>935
1コス1ドローはドロー加速として普通に有用だと思うが
MPカツカツな序盤に引くと辛いってだけで テンポは即取らないといけないの多すぎてな
キメラもすぐ攻撃力が5や6になって顔面来るし 通信エラー多過ぎだろ5戦してこっち2回相手1回の3回だぞ
相手は切断しただけかもしれんが自動負けにならないで3ターンもタイムアップ繰り返し状態だから多分通信エラーだし
クッソめんどくせえ どの武術カードも使い道はあると思うけど選択させてくれんかね 武術カードは単体だと性能はコスト0が妥当
ただアリーナのテンションは3コストで手札2枚も増やせるから1枚はしょぼいカードじゃないとバランス取れない ベータではコスト0だったんだけどれっこうせんかけんで無双したからナーフされた
そこで思考停止で1コスにしたからクソ雑魚カードが多い メラゾーマ「ちょっと横通っていいですか」
ライノス「いいですよどうぞ」
ゼシカ「感謝するわ」 アグロテリーでもチンポゼシカに勝てん
妖術師が出てくる5ターン目までに勝負決めないと終わる
頭おかしいだろこいつ死ねや やべぇ、何でゲームなんかにマジでイラついてるんだ俺
先行テリーが初手からプチアーノンもぐらキャットバット、出したガチャコにサイレスされた瞬間驚くぐらい頭に来た
ゲームにキレるとか頭おかしいわ >>935
いやー精神統一がなくなったら普通に弱体化になると思うけどなあ
軽めのデッキ構成ならなおさら有用 >>951
まぁデッキに合うか合わないかって感じなのかね
精神統一を有効に使えるデッキだと今度は回しとかが腐りそうだからなぁ 立てるの失敗したなら作ったテンプレ貼れよ
少しは役に立ってみせろ >>945
0コストだったのあしばらいだけじゃね?
間違ってたらすまん ゼシカナーフしろ
メラ 0コス→1コス(本音を言えばヒャドも1コス希望)
ようじゅつし 特技に反応→特技でダメを与えたら追加攻撃 仁王立ち8枚入れてるのにテリー戦に限ってでねえ
カミュもお前どこ行ったよ デッキの奥深くでサボってるカミュほどイラつくものはない
肝心な時にいないのがカミュや >>956
とくぎとじゅもんを分けた方が早いしそれっぽくなるだろ
はやよみに反応するのが一番の害悪 正月からレジェンドにいけるほど暇な2chギルドのやべーやつ晒す あとトウショーとかいうのでしゃばりすぎだろ毎日対戦求めてて邪魔くさい
https://imgur.com/VF1DJSZ.jpg 光の玉が特技っていうのに納得できん。こっちのHP2、ゾーマを出してウォール作ったら、光の玉からのようじゅつしの火で負けた。 あーーー遅延ミネアもチンポゼシカもガチでうぜえ
戦ってて面白くねえキャラ作るなやクソ無能開発 ゼシカだけはゾーマのドローロック早読みで弱められるのもつよいまぁたいてい決まるけど >>960
ログイン率終わってんな
しかも名前が名前してないしw >>960
わかってる、それがお前なりのおめでとうなんだろ >>960
漢なら女々しく晒すんじゃなくてバトルで決着つけろ ミネアなんて雑魚にキレてる奴は考えるのを止めた奴らなのか?
アグロに全く対応出来ない糞雑魚じゃん 奇数もコントロールも相手にしててほんと不愉快だわあのおばさん ライバルズやってて分かった事があるわ
連勝してる時は楽しくて連敗してる時はつまらん事に >>853
流石に竜王
バルに仁王立ちでもあれば別だけど 勝てるデッキがクソつまんねーんだよな
アグロもツマンネーしテンポもツマンネー
魔王メンコはちょっと楽しい テンポわりと楽しいと思うけどな
やられてる方は不快だが 石を砕いてレジェンド作ろうにも2月に新パックが控えてるから躊躇するわ
さっさとどんなカードが出るのかチラッとぐらい情報だせや >>982
第三者が見ても見栄えは最悪レベルだよ
まさにうんこの投げつけ ミッドレンジデッキでミネア戦やるのが一番楽しいわ
ミネア自体弱すぎてデッキ構築の幅が無いから、何を何枚切ったか把握してボコボコにする感じがたまらん
ミッドレンジデッキなのに長期戦に持ち込まれてから勝てたりするし
アグロだと9割以上勝ちだからつまらん テンポはオナニーそのものだな
発射の瞬間まで付き合わされてる感じだ
まぁ奇数だから有利とれるんだけど テンポがつまらないならこのゲームなんのデッキが面白いんだ 魔王メンコは読みあいだから結構面白いけどな
プール増えればゾーマグラコスシドーのワンパターンもなくなるし 妖術師をレジェンドにしなかったのがミス
6コス3/6も拍車をかけてるわ 一方的な虐殺は楽しくない
接戦とかアリーナコンボで勝ちを拾えた時が楽しい
アリーナコンボは場にユニットが残らないとダメだしウォール張られると決まらないしでそれを打開するのが楽しい
魔王メンコも返し手あるしそこから白熱する時があるからなー
熱い
それに比べたらテンポは脳死
ちょっと算数するけど所詮はオナニー
前期はアグロばっかで対策しやすかったけどテンポは倒せる気がしない
誰か打開策見つけてクレヨン >>993
ククールで遅延すれば息切れして勝手に死んでいくぞ アルカナバーストが強いという一点だけで持ってるデッキ このゲームって最強は2枚入るSRだよな
妖術師しかり雷鳴しかりオーレンしかり
レジェは1枚だから安定性に著しく欠けるし最近あんま入れてないわ このスレッドは1000を超えました。
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