【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.491
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前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.490
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>5
こいつガイジやけどこういう所は嫌いじゃない
自分の使うキャラ弱い弱いと自虐してばっかの野郎は好感が持てない >>252
テンポには確実に有利付くな
>>266
無理だ、それは手札から捨てられたから生き返れない >>280
俺はモンストやってないから獣進化なるものがどんなんか知らんが
遊戯王という別のカードゲームでは新しいルールが導入されることで
今まで日の目を見なかった雑魚カードが使えるなんてこともあった とりあえずゼシカの火球とテリーの貫通は2点にしろトルネコは宝箱からタネ二個でいい
メラゴーストは削除で 過去最高につまらないドラライ
二木はどう責任とるんだオォン? 3勝ボーナスさえ面倒に感じてきたら末期だぞ
俺の事だ 今後出てくる新リーダーがいるとすればほぼ確実にマーニャだろうな。
妹がリーダーだし、4メンバーで唯一音沙汰ないし。職業も踊り子なら一番しっくりくる。 >>288
最近フリーにもテンポとか出てきてるからな
ガチでだりぃわ ミネアなかなか楽しいね
今はカードが少ないからデーモンジャンケンになっちゃってるけど今日対戦した人の手札をデッキに戻して魔術師でコスト減らしてコピーしてつむじされた時は感心したしゲームしてる感じがした 楽しかったのは新カード実装直後の1週間ぐらいで
あとはひたすらストレス溜まるゲームだからな >>285
なるほど
時代遅れになったカードも復活のチャンスはないこともないんだな ドラクエのBGMが不快ならこの世の音楽は全て不快やろ
ドラクエの半分、いや3分の2はすぎやん大先生のおかげや あーあいさんネタデッキに少し有利な盤面取られただけで「こんなのやる意味ない。勝っても無駄」とか言ってリタするのすこ まあそもそもダイヤ導入自体が二木の自己満だったからな
ユーザーを楽しませようとか最初から考えてない ダイヤ擁護してた逆張りガイジ結構おったからな
どう考えてもクソなのに
もう恥ずかしくて書き込めないねぇ 米国によるストレス耐久テストやぞ
身の回りの物を破壊したあーあいレナスは貴重なサンプルなんだ😏 レジェンド上がれない雑魚はダイプラでネタデッキ使っとけ 気付いたんだがトルネコもゼシカも弱くないか?
テリーやピサロの方が遥かに強い >>297
レジェンド(=最高ランク)に簡単に行ける環境を是正したかったんだろうな。
しかし、それがかえってユーザーのモチベーションを落としてしまう結果となった。
二木は目の前の利点だけ見過ぎてユーザーへの影響を考えられなかった。偏に失策というほかない。 お前ら少しは待ってやれよ
二木は今頃酒飲みながらナーフについてミーティングしてるよ 3勝ネタデッキ使ってフリーでしてる、ネタな分3勝なら飽きは来ないけど
負けが多くなって時間かかってる 最近ゲームよりフォロワー数が減ってるのとここのスレ見てる方が楽しくなってきてる テンポのせいでフローラとひとだま増えてアリーナきついんだけど! フリーで3勝取りたいヤツはゼシカで笑い袋、ミネアで銀タロ2ターン目に使えば相手リタイアしてくれるぞ 黒猫が任天堂に訴えられて喜んでるプレイヤーはどうせネタと思ってたけど
今はその気持ちがめちゃくちゃ分かる。
ドラライも訴えられねーかな いつもプラチナ抜けを目標にしてるからレジェがマッチしなくなるダイヤ追加は嬉しいわ
同じくらいの強さのプレイヤーをマッチさせる方が健全だろ フォローキャンペーンして逆に減ってる運営はじめてみたわ テンポゼシカ的にククールにともしびこぞう出されたらどう思う? あまり話題にならないけどこれブロックシステムも先行アグロゲーに拍車をかけてるよね
何か根本的に変えないと数枚ナーフしただけじゃバランス良くなるとは思えないわ ライバルズはハースがパクるほどの完成度だからな
今、世界が二木に注目している
ライバルズの素晴らしさがわからないガラパゴスマンはポチポチ札束ゲーでもやっててくれ >>301
むしろ否定派が少数派だったんじゃないか
先月時点でポイント盛れない障害者なんていなかったから、勘違いしちゃってたんだろうな >>303
上がれない人もいるけど上がる気がない、上がるほど回す時間がない人もいるんだぞ
あと煽ってるってことはレジェ上がってるんだよな?
スクショ貼れよ リツイートキャンペーンの時に即達成したのに追加報酬はないけどリツイートは継続してやってねって態度に腹が立った 負け組は未だにダイヤについてグチグチ言っている奴なんだよなあ
ストッパーが付いたり、レジェに上がるのに必要な星が減ることはあってもダイヤがなくなることはもうないのに
悔しいのぉw ダイヤ導入はいいけど、ダイヤからプラチナに落ちる必要あったか?
いつまでたってもネタデッキで遊べない >>323
都合よく手札に除去来ないと先行にモグラブロックされたら手出せないからなw
やっぱ凡人が面白いと思って追加する要素は先人が「あえて」導入しなかったんやなって ダイヤにストッパー付くのはありそう
それ以上は何もないぞ >>329
ニキいわく「レジェンドの名誉を目指すガチ勢に対する配慮」 ダイヤでランク落ちたら星減らして上げ直さないといけないクソ仕様をさっさと直せよ >>316
まぁどうでも良いけど白猫の方なコロプラだから一緒だけど 今月はなんとかレジェ行きたいけど毎月レジェチャレンジはきっついわ >>316
白猫民と戦争してる黒ウィズ民が激怒するから間違えたらヤられるぞ
訴えられたの白猫だぞ >>328
煽るのはいいが学内Wi-Fiでレスするのはやめとけよ特定されるぞ >>329
ククールでプラ4まで落下中
だからどうしただ >>225
レジェに価値をもたせたいって言ってたしそれについてなんの異論もないんやけど
レジェンド行くことを毎月の宿題にしたくないって言ってそれに合わせて報酬ライン下げたことは一貫性があっていいと思うし
今までのレジェはプラチナスタートなことも含めてあまりにもイージーすぎだった
別にレジェンド行かなくても楽しく遊べるやろ ストッパーがないと遊べないって勝手に遊んでプラ5まで落ちとけって
D5で星配られたら困るからストッパーないのわからず? 今まではプラチナ1あたりで強キャラしか当たらなくても
レジェまでいけばお前おったんかい!って感じでレジェ下位は弱キャラいっぱいいたからなあ
だからバランスが今よりマシに見えた
今は強キャラばっかり >>344
別にいいんだけど 個人的にはレジェンドまで頑張っても来月もまたプラ5スタートって考えると毎月レジェンドは難しいなって思えるのが悲しい >>348
それが普通だと思うからなあ
一度でもレジェンド行ったプレイヤーが讃えられて欲しいって説明の通りでしょ
最高ランクに行けなくて悔しいならがんばればいいのにシステムに文句つけるのは見てて不快なんだよな >>347
レジェンド0ptとマッチすればデッカスいっぱいいますよ ふびらいトシみたいに早期に上がった奴とかレナスおおえのみたいにあっという間に駆け上がった奴は凄いんだろうけど何百戦もして必死こいて上がったレジェンドに名誉があるのかと言われるとわからんよね
結局前よりこなさなきゃならない数が増えたねってだけだし 今500人もいないらしいしそれなりに栄誉があるんじゃないの?
1万も2万もいた頃よりよっぽど マジで闘技場運だけガイジに負けすぎて頭おかしくなりそう 日に日にこのゲームつまらなく感じてくるわ レジェンドにもストッパーなくせばええねん
ポイント0で負けたら降格で頼む 同じヒーローしかいないからつまらないは逆説的にいろんなヒーローがいるといいメタ環境みたいな事になるんだけどそれが間違ってるよな
トルネコゼシカしかいない!って文句つける奴は大抵雑魚
トルネコゼシカしかいないなら構築意識しやすくて楽しいだろ
いっぱいいたら手が回らん相手にはマッチした瞬間どうしようもなくてクソつまらんし構築も丸くなって手が入れにくいわ >>354
ナーフ前提のキャラのレジェに栄誉もクソもないだろ アグロテリーで2戦連続テンポゼシカに負けて頭おかしくなりそう
ようじゅつしが完璧に人魂に当てるのほんとクソ ライバルズ最高!
糞チョンはキムチストーンやっててくれw ようじゅつしはなんでナーフしないのか理解に苦しむ
二木のガイジ性が現れてる 闘技場アリーナが先行初手で確実にハリセンもぐら出してくるバグ修正してくれ >>292
超必中で魔術師やるのホント面白い
俺の中でライバルズで一番面白い瞬間だわ ナーフ情報ほんとそろそろ出てもいいよな
1週間切ってるじゃん ギリギリ届くしデュランマゲスわたぼうセーニャ辺り砕いてリッカマルティナ作ってええか?
今月まではレジェンド行きたいんだマジレス頼む レジェを価値あるものにしたいなら昇格時100ptスタートにして0pt状態で敗北したらダイヤに落ちるってシステムで良かったろと思う。 開始以来4ヶ月通してきたシステムを変更してユーザーの意識が急に変わるわけねえ ナーフ情報シャドバは前日なんだが?
リーダーごとの勝率も攻略情報になるから公開しないままナーフ見送ったんだが? 初心者応援カードパック大成功だな
いや本当すげーよドラクエって頭痛くなってくるわ
https://i.imgur.com/JjRt8X5.png >>301
前のレジェンドは流石に敷居が低すぎた
あれが最高ランクはない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています