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【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part104【DQ2/ドラゴンクエスト2】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97b7-Qb5F)
垢版 |
2018/08/10(金) 17:44:38.55ID:BQeWUHBO0
!extend:default:vvvvv:1000:512
DQ2が好きなら語ってください
・攻略に関しては 質問する前に攻略サイト>>3-5を良く読む事
・混乱防止の為 リメイク版の話をする場合は機種(>>2)を書く
次スレ立ては>>980

【総合】ドラクエ2 悪霊の神々 Part103【DQ2/ドラゴンクエスト2】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1528157790/
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0245名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sad5-WoVP)
垢版 |
2018/08/28(火) 21:35:03.19ID:vct6gANXa
経験値は王様から聞いてるんだろう。
0247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 355c-rPB9)
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2018/08/29(水) 04:21:34.41ID:fi+sREgX0
リメイクの福引券の条件がよくわからん
0248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 355c-rPB9)
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2018/08/29(水) 04:24:12.53ID:fi+sREgX0
>>91の目押し試したいのだが全然もらえない
0249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ea4f-wF79)
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2018/08/29(水) 06:39:22.42ID:1ujTJG5Y0
SFC版とガラケー版なら分かる。
スマホ版、3DS/PS4版は、まだ調べてない…。
もしかしたらガラケー版と同じかもしれんが。
GB版も未調査…。
0250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd7b-7ogJ)
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2018/08/29(水) 11:02:07.73ID:3i8ixH+R0
果てしなき世界の評価ってドラクエ5みたいにリメイクとかオケ版での評価だろ

ファミコン版の果てしなき世界って
にゃかにゃがにゃー
って感じで府抜けててあまり良いものではなかったよ

ファミコン版の遥かなる旅路が完璧過ぎた事もあり落差が凄かったしチャラかった
0251名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)
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2018/08/29(水) 11:17:45.68ID:3wtfeuM40
まあごちゃんの過疎スレは誰かが声を上げればなるほどそうだね!って思うのが常なんだけど
世間的な評価は(ただし多分大半がおっさん)こんな感じ、ただしこれは今即席でぐぐって見つけたw

https://www.youtube.com/watch?v=aGflpz13P5Q

勿論他にも優れた曲もいっぱいいっぱいあるし、オーディオには1000万位使ってるからオケ版も全部網羅しててそっちも大抵大好き
例えば君みたく原曲微妙で完全にオケ版のがいいだろって曲としてはDQ4の船が真っ先に出てくる(俺の場合)
ただまあ、果てしなきなんちゃらは原曲のFC版も低評価は殆どないのよ
0257名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fd5c-PcWx)
垢版 |
2018/08/29(水) 17:11:16.99ID:3wtfeuM40
果てしなき〜のオケ版(もしくはそれに準拠)を最初に聞いた時、原曲26秒あたり、リメ版だと28秒あたりの所が
演奏上の問題なのか省略されてるんだよね

俺的には、ガキの時ながらそこがあれ?ってなった、今でも大体同じ感覚かも
あすこは原曲の低音と共に普通にメロで鳴らし切るべきだと思うんだけどオーケストラは色々なルールがあるらしく
久石譲さんですら手直しで簡素化する事がしばしばあるんだよね
なんでもこれがそれかは分からないけど、奏者によっては生楽器の制約とかルールの都合上演奏してくれないらしい
0264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 157b-hLsO)
垢版 |
2018/08/30(木) 15:45:35.38ID:sy3XDLdg0
果てしなき世界の動画にしてもオケ版刷り込まれた今の人間がぅpしとるし、観る側も当然そうだから今の評価は宛にならない

そもそもクラシックアレンジで大分壮大になっただけで元のポップスの方はデパートで流れてるような感じだったじゃん
勿論当時から曲そのものが駄目といってるわけじゃないよ
ゲーム内の映像とBGMがあってなかったってだけ
女一人増えようが冒険はシビアなもんなんだよ
実際CDドラマとかでも旅のシーンのBGMにはあまり使われずアベルでも遥かなる旅路メインだった
果てしなき世界はシドー討伐後の平和なシーンで流れてた記憶

逆に遥かなる旅路はスマホ版以降糞
ゲームのテンポと曲のテンポがあってない
0265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)
垢版 |
2018/08/30(木) 16:30:15.64ID:p8vxQrpB0
ファイナルファンタジーとか相当無茶な譜面が多かったらしくて
植松さんは素人同然なんで演奏者に馬鹿にされてたとか愚痴ってたねw

>>264
レビューに原曲最高!が目立つし、かなりおっさんが多いと思うけど
君がそう言い聞かせたいなら君はそう思うんだね!って事でいいよ、人それぞれだし
ただゆえにどっちもアテにならないって事になるからそれを見越して判断材料を上げただけなのよ
0266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2388-btl0)
垢版 |
2018/08/30(木) 17:35:44.43ID:TSohVg7r0
>>257
主旋律に被せてるサブ旋律を省略したぽい感じかな?

・鍵盤視覚化MIDI演奏 FC版 果てしなき世界(5分40秒辺り)
http://www.youtube.com/watch?v=FIEpVAlmHy4#t=5m40s
・FC版 果てしなき世界(23秒辺り)
http://www.youtube.com/watch?v=aGflpz13P5Q#t=23s
・SFC版 果てしなき世界(23秒辺り)
http://www.youtube.com/watch?v=B-H481nmJT0#t=24s
・東京弦楽合奏団版 果てしなき世界(29秒辺り)
http://www.youtube.com/watch?v=S8HeFGBR0qE#t=29s

FC版音源だとサビの♪レッファー ソファ♪の後の上がる所
♪ラー シ♭ー ドー♪
(ミ ドミファ レファソー ソーミード)
に伴奏で( )内のサブ旋律が入ってるんだね
リメ版とかアレンジだとそのサブ旋律がなくて主旋律のみ

ピアノ楽譜だとFC版風のが多い気がするのは
音が長く伸ばせない楽器だと間が開いて寂しい感じになるから
音を一杯詰め込んで盛り上げてるのかもしれない
0269名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dbc7-/NO0)
垢版 |
2018/08/31(金) 03:06:22.78ID:8j55Dy/c0
植松さんはビッグブリッジみたいに楽器で演奏することは最初から考えてなくて
ゲーム機本体が鳴らすBGMを作る事前提で作曲してる感じ

すぎやまさんは作曲の段階でオケ演奏を念頭に入れながら作ってるって
何作目かのタイミングでインタビューに答えてた気がするけど忘れた
0271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebfe-jo4B)
垢版 |
2018/08/31(金) 09:59:49.55ID:86tq+1OF0
すぎやんはなんて言うか色々ぶっ壊れた人だと思う
FCの限られた性能で『この道わが旅』みたいな名曲を作って、
しかもそれがオーケストラ演奏対応出来る余地がある

こんなぶっ壊れた人がファミコン黎明期に存在して、ゲーム音楽に関わってくれた事が奇跡的
0275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5b84-hLsO)
垢版 |
2018/09/01(土) 00:29:53.57ID:VVzklxfH0
>>265
だからそもそもBGMなんだから曲だけ聴いて、懐かしさ想い出踏まえての「原曲サイコー」なんてなんの意味もないんだって

例えばさ、スマホ版の遥かなる旅路も棒立ちで曲だけ聴いてる分には「やっぱいい曲だー」ってなるわさ
音源自体がカスなわけではないんだから

でも、キャラを歩かせると歩行速度の早さに対してBGMがゆっくりで一気に最悪になるわけ

果てしなき世界もファミコン版に関しては
遥かなる旅路が聴けなくなるのを上回る魅力がBGMとしてないって話
0280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)
垢版 |
2018/09/01(土) 01:32:09.65ID:o2wCeZZ70
それなw
本当は突っ込みたかったけど、あまり余計な事言うのもアレだから誰か言うの待ってた
俺の場合、あーこの曲に戻っちゃった・・・だったんだよな
まあ逆の人もいたって事だよね、当たり前的に
0282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8da1-tpL7)
垢版 |
2018/09/01(土) 04:22:34.81ID:Ov+K1/bK0
フィールド曲が頻繁に変わって忙しないよな
棺桶を引きずりながら果てしなき世界も合わないが

>>265
ベートーベンだかのエピソード思い出した(うろ覚え)
彼の曲は演奏しにくいって演奏者が文句を言ったら
天国から降りてくる曲想を形に書き下ろすのに
いちいち演奏者の都合なんて下らない事を考えてられるか
ってな事を言ったらしい

植松とベートーベンを一緒にするつもりでは無いが
0285名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)
垢版 |
2018/09/01(土) 07:00:17.10ID:o2wCeZZ70
ドラクエ1のダンジョン、キーが変わるだけなんだけど、あれはあれで雰囲気が変わっていいと当時から絶賛だったね
より近いのは、うろ覚えだけど確かセガのファンタシースター4のフィールドが段階的に音が増えるシステムだった記憶

>>282
植松さんは素人同然からあの作曲の感性だから凄いっちゃ凄いよね、すぎやまさんよりは落ちるけど好きな作曲者の一人
対談では、大体いつもすぎやまさんに小馬鹿にされてる感じだったのがまた面白かった、セオリー無視で曲作り過ぎwwwってな指摘
これ自体は別の機会に別のパターンで久石譲さんも同じ事を言ってた、法則みたいなのがあるらしい

勿論たぶんその法則は主に映画で、映画とゲームってのはまた違うんじゃ・・・?とも思うんだけどね
0298名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 155c-tpL7)
垢版 |
2018/09/02(日) 01:53:14.54ID:dKfLCq110
なるほど3か、どうりで動画ありそうって併記しようとググっても見つからないと思った
指摘してくれた方々ありがとう

>>288
それは知らなかったw
こきおろし(軽いジャブ)は、さすがにCD付帯の解説にはないだろうからもっと熱心にファミ通とか読むべきだったかな
0301名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9514-lgHW)
垢版 |
2018/09/02(日) 08:19:51.26ID:qEzvWOZR0
すぎやんがゲーム好きだからなw
ドラクエの曲作るようになったのも、ゲーム好きが昂じてゲームに付いてるお便りハガキだか出しまくってたの堀井の目に止まって
堀井からダメ元でオファー出したのがキッカケみたいだしw
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