【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part237【DQB】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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だいたいあいつが怪しいとか騒いでる奴裏切り者じゃん・・・ 聞き込みしても分からんかったし
鐘のちから万能じゃなかったんだな 周回でやって改めて見てると笑えるぐらいフラグビンビンですわリック >>226
しっくいにまき貝、モルタルに粘土使うぞ 俺はリックを信用しきってたからリックには炎の剣装備させてアネッサは鋼鉄の剣装備させてたよ
だってシドーが破壊神なのを序盤からシナリオでネタバレしてくスタイルのゲームだから、犯人知りつつも人の信念による生きざま語るゲームなのかと リックは小物臭いしアネッサは信念だから戦いはやめないって言ってたの格好よかったのに実は信念はビルダーだ!って結局皆と同じで残念だった
そのわかりやすさがドラクエではあるけど、なんかもうちょっとほしかったな ゼセルちゃんは背中からやられてたから犯人は内部にいるとか新情報を持ってきてたから逆に怪しさはあったよね
ゲンスルーみたいな
でもあれほゼセルちゃんの女子特有の推理好きな面が出てたと思うとかわいい 動画見てたらやりたくなったから半年埃かぶってるps4電源いれたら起動しねぇ…画面映らず強制終了するからこりゃ電源系の故障やな
まだ保証期間ないだしさっそく今朝修理だしたけど、三連休でやりたかったのになぁ
二台目のps4買ってしまうか… 裏切り者実際に何人か殺ってるし
城壁に穴開けたりエース投獄したりして働いてるんだよな
かくしだま扱いのドラゴン兵団が役立たずだったかな? アネッサとリックに比べてゼセルちゃんのモブさが怪しかった
裏切り者とかすごく似合うわ >>235
主人公たちいない間ダースドラゴンたちに襲われてる間ゼセルが必死に戦ってたのもよかった 農民が転職したり魔物モブに強装備与えてしまった方が悲しい 生への執着が強いからリック以外あり得ないと思ってた
アネッサさが教団信じてないのはわからなかったけど なんかリックの話見てるとまたムーンブルク編やりたくなるがもうその気力はないなー
誰かの実況動画でも見ようかな >>243
たまに耕すくらいでバグなのかなと思ってた 実はあれ嘘だったんだで済ませられるから推理したってあんま意味ない
ただアネッサはパッケージにいるんだよなあ 今回のアプデでなんかアリの湧きが少なくなってない?
昨日と同じ場所で作業しててもまったく襲われなくなったんだけど
とくに部屋は増やしてないし場所も一緒 つよいモンスター仲間にするの、めちゃ緩和されてないか? >>245
使いました
王様とラーの鏡といえば…だものな つかスパイ別にいたのは兎も角、最初ラーの鏡で魔物だったのが全員モブってのは逆になかなか他のゲームにはない展開だよな >>245
自分が魔物ならまず王様殺って化けるだろうしドラクエ11もそんなのだったから妥当だと思うが
実際カガミ向けるとお主闇が深いのうとか言われたな 農民が収穫するにはビルダーの鐘(or開拓レシピ)の効果で収穫するようにしなきゃいけないが、
ムーンブルクにはそれがない 自然の侵食ルールについてちょっと調べてみた結果をまとめて書いておく、景観制御の助けになれば。
ただし見間違い勘違いの可能性もあるので使用は自己責任で
なおゲーム中時間で3日程しか経過していないので日数が経てば侵食が見られなかった部分も侵食/成長が発生するかもしれない
・草原で囲まれた土ブロックは時間経過で草原に変わる、草原、芝生、南国草原、苔むした土で確認、枯れた草原は3日経っても侵食せず
→3日経過時点で粘土は一切侵食されていない、上から見た目は土と同じなので土の代用品になる
・ツタは成長する
ゲーム中時間で1週間ほどは必要とするがツタはゆっくりと成長する、貼り付け先が土ではない濃いグレー岩でも成長する
下方向に張り付く形での成長のみ確認、上方向や下方向の空中への成長については検証していない
→同期間放置した枯れツタには成長が見られなかった
・ブナの若木は木に、木は大木に成長する
→木の足元1ブロックを土ではないブロックにすると成長しない、色が木の幹に溶け込む木の床がお勧め
・非土ブロックの上に置かれた農作物は成長を止める
→じゃがいもなど農作物には成長途中で花になるのが多いので花の種類を増やしたりすることができる
→普通の土に置いた場合に関しては未検証 >>245
真っ先にシドーの疑いはらそうと使ったら
なんか…すまん…って感じになってあれ以降きつかった アネッサもビルダーの鐘で将軍力が目覚めてないだけ説有るな アネッサに殺人疑惑かかるのは前作の姉御のオマージュみたいな感じかな
今作の姉御枠はペロだけどキャラそのものはアネッサに受け継がれた感じ
ただアネッサは色々無能すぎて姉御の足下にも及ばないが どこに資材倉庫作っとる?
ストーリー終わって、まずは緑から開拓する予定なんだが >>231
粘土!そういうのもあるのか…増やしとこ
巻貝!は、まぁいいや…ぶっちゃけもう面倒い… >>256
ツタは張り付いてなくても下方向に成長するね そんなことなかった、たまたまキャラの向きが良かっただけかな >>263
Thx、空中にも伸びるのか
今回は景観を完全に制御するのに苦労しそう ツタが成長するなら崖の一番上に設置しとけばその内ゼルダみたいに登れる崖になるのか >>256
草原で囲まれた、と書くと語弊があると思うな
1ブロックでも隣接してれば伝播する あー、空中への成長は厄介だね
枯れてるやつのほうが良いか ツタの一番下だけ枯れてるのにしたら成長止まるのかな >>269
成長にはゲーム中時間がかなり必要になるので移動手段の確保としてはお勧めはしない
どちらかというと「景観用に適度に伸ばしておいたツタが他の場所の建築終わって戻ってきたらえらいことに!」という影響のほうが大きい
プレイヤーがまず触れないと分かってるツタについては最下段をマグネ偽装してキャップしておくのが一番なんだろうか 自己拠点は船着場が一番楽だよな、誰も勝手煮物入れないし >>267
ホントにそれなんだよね 検証乙です
木の情報助かる マグネブロックでやったりしてたから
でもツタはほっとくと何処までも伸びるからホントきつい >>270
今回の実験では確実に伝播させるために周囲8ブロック全部囲んだけど1ブロックで伝播するのか
厄介だな >>275
開拓地だとたなのひきだしとかにしても勝手に入れられるの? 思い返すと、基本枯れてるモンゾーラといい岩だらけのオッカムルといい雪に没してるムーンブルクといい
何もない初期のからっぽ島といい、その他監獄やら天体やらことごとく成長/侵食ルールとわりかし無縁な地形で
プレイヤーが弄り始めてようやく気付くルールなんだよな… 住人が入れられない収納は自分も入れるものかなり制限かかるぞ >>280
棚の引き出しと棚のタンスには上限16以外は何の制限もないよ ムーンブルクのシドーめんどくせえな
「兵器があれば俺はいらないなんて言うなよ」だの「俺にラーの鏡向けるなんて悲しいぜ…信じてくれてないのかよ」だのと一気に言動がメンヘラチックになってる
個人的にビルダーズにこういうウェットなストーリーは求めてないんだよなあ
前作の全体的にどんよりしながらも、良い感じにドライな雰囲気が好きだっただけに >>282
いいよ
でも収納箱は部屋レシピに指定されることも多いから、船着き場では棚系がメインのが管理は楽な気がするね >>283
主人公大好きかまってちゃんな破壊神て斬新やん >>283
シドー自身も謎の声にメンヘラストーカー食らって参ってるところに
遠巻きにもう君の力必要ないで!みたいなアイデンティティに関わることされたら
不安定になっても仕方ない >>288
ビルダーがやってきたのに、必要なものは全て魔法で生み出すからビルドなんて必要ないよとか言われてるような物だからなぁ 一度のアンケート調査では正確性を測りかねるから複数回に分けて行うんだろう トロコンしたらモチベーション無くなってしまったんだが、
再びモチベーションアゲアゲする方法はないの?
例えば、トロフィーが追加されるとか 勝手に木が生えるとかぶっちゃけいらんもんなぁ
はじめて森林だんごを使ったときはどの辺りが森林なんだと思ったもんだが、今じゃ寧ろコケのほうがマシなレベルだ 確かにシドーうざかったな
はなすで邪魔するしずっとうざかった
しかしいなくなると寂しかった… >>191
ムーンブルクで好感度高いTOP3がゼセル・リック・プットだわ サボテンも勝手に成長していくぜ
しかし成長速度がよくわからん 山を崩すのに設計図を貼ってNPCにやってもらおうと思ったけど、そんなに積極的にやってくれないね。
こっちは別の作業が出来るからそれでも助かるけれど、設計図一つ分で何日掛けるんだろう?って感じではある。
おおきづちやブラウニーって、白い岩とかでもハンマーシールで壊してくれるんだろうか? 人様の島に行ってみるとたまにピラミッドとか山が消滅したりしてるのホンマおもろい ちなみに自分が最も多用するアイテムである小さな枝は置いてかなりの日数が経過しても特に変化なかった
これが勝手に若木とかになられると本気で死ねたから助かった
実は密度が高くなったら森林だんごルールと同じく生えるのかもしれないけど 純粋だったころは突然畑に生えた白樺見て
あ、これからドングリできるんやな!他のタネより入手困難だもんな!
って思ってました
いつまで経ってもドングリ手に入りませんでした ウンコしてる最中にこんにちわしてウンコ回収していくようなデリカシーの無い世界でウジウジジメジメしたのは合わんよね アネッサはシドー追いかけるときついてくりゃ良かったのに
責任感じてるとは口ばかりで主人公からすれば一番嫌いになっても可笑しくない存在 リック「ビルダーを利用して助けてもらうぞ。他の奴らはいくでもぶっ殺すんでお願い助けて」
魔物「ビルダーがいればみんな助かるぞ!」
ただのクズじゃね? >>302
まじまじとリックの顔見たことなかったけどホントに目にハイライトないんだな マニア向けにPC版出してくれたら一生□に付いて行くんだけどなあ
無印とproだとギラタイルベンチで違ったりするんだろうか? まあリックと同じ目の住人はみんなハイライトないんだけどな >>299
壊してくれるよ 自分の時はキメラに襲われまくってたけど アネッサはメットのフェイスガード下げたまま口元だけ見える仕様の方が可愛いかも >>299
ゴーレムが割りと積極的に働いてくれてる(気がする) うちのミルズだかマッシモだかが線路200個の依頼出した状態のまま感動のエンディング迎えたらヤベー奴になった
みんなが感動的な会話繰り広げる中でひたすら「線路を200コしいてほしいぞ!」とか言ってたからな
しかもあいつ、話す順番で最後あたりになる位置なんだぜ 山とか整地してて枯れたツタだけ空中に残るの何とかならんの >>288
謎の声にストーカーされてたのは確かに同情の余地あるけどさ
「兵器があったら俺はいらないなんて…」は本気で「ハァ!?」だったわ
そんな事匂わせるような事すら誰も言ってないし、シドーに不信感持ってたアネッサだって脅威にこそ感じてはいるけど戦力としてはちゃんと認めてたのにな
つーか文句あるならお前一人で魔物全軍壊滅させてみろやと シドーががんばってやくそう作ってたのは悪くなかったな >>313
自分も食らった、挙動として分かるけどスクエニお前それはちょっとという気持ちとまぁマッシモらしいかという気持ちが半々だった
自分はもうあの形でED迎えちまったんでどうしようもないけど今後のプレイヤーのために直しておいて欲しい 道具屋とかの看板両面に絵欲しいなあ
道沿いの出っ張り看板にしたい
魔女っ子帽子はリボンがちょうどいい位置で合うからかわいいよね
アクセサリー系はつける位置ずらしたり調整できたらもっとよかったなあ
現状リボンは他の帽子じゃ使えないし 匂わせてはいただろ
「兵器あるから安全だ!わーい!」みたいなの
すぐさま対策された新しい敵出てくるけど、ほんの少しの間毎回言ってる >>313
自分はそれ+オンバの「商人を連れて来て」もあって雰囲気ぶち壊しだった >>300
ピラミッド無くすと赤の開拓地住人が引き込もらないって聞いて
壊した人が多いからかな >>283
今回はこれでもかってくらいのシドーとの友情推しだからしゃーない 看板系はもうブロックでいい気がする
っで両面にあれば解決 >>316
あの時のシドー君にはモブ並みのビルダーセンスもないんやぞ
牢屋から出されてやっと活躍できると思ったらミナデイン砲とかあったら萎えるやろ
長期出張から帰ってきたら嫁が自分の年収の5倍稼いでたみたいなレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています