【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part424 【DQ11】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭に
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を3行にして下さい
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019年予定
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・フルボイス、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1549097529/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>1
いちおつ
ところでグロッタの南がガザガサ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1772237.jpg 保守30までで大丈夫みたいね
みんな保守ありがとう 1000取れなかったし
どうやら夏発売は無理のようだ… さて岡本Pがつぶやいていた件はニンダイにくるかどうか。 裏垢話は知らないけども、3月のいれちゃんでやっとゲーム画面が出せるかもって言ってるくらいだし
Sはまだニンダイに出せる段階じゃなくないか
スマブラに勇者参戦とかなら任天堂主導で発表してくるだろうけども DQ11エンディングの謎を個人的に解明。
赤い本はベロニカが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドA
(3DS版・PS4版)
緑の本はセーニャが勇者の盾となって死ぬDQ11サイドB
(switch版に収録か。DQ11SはセーニャのSという意味もある。)
ベロニカの服が赤でセーニャの服が緑だからそんな気がする。
俺の予想ではどちらが死んでも物語全体として大きな違いは無い。
Q、ベロニカが死んだ際にセーニャは髪を切ったけど
DQ11Sでセーニャが死んだ際にベロニカは何か変化あるのかな?
もしや大人に戻ったりして…
A、ベロニカは下の方を切るそうだぞ? 1、3Dについて
街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
(DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。
2、呪文について
ネーミングは5文字までだろ。
ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
ベホマズンの扱いについて。
この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。
3、ルーラについて
ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
(グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
(洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
それと街中での移動について。
1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。 4、AI について
とにかく頭が悪い。
「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
(敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃!とかも訳が分からん。
各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。
5、システムについて
スキルシステムはまたかという感じ。
よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
(スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。
6、ゲームバランスについて
最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
どこまでぬるくすれば気が済むのか。
「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。 7、サブゲームについて
クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
そこに存在意義が問われている。
サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
一体いつの頃からドラクエはこんな糞仕様になってしまったのか。
RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
ここにバランス的な問題がある。
現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。
8、ストーリーについて
全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
世界崩壊〜の流れはとても良かった。
主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
そして〇〇〇〇の死。
意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
ただ「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。
9、キャラクターについて
主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
パーティー以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
主人公とエマ&ルキの「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして
セレンやデルカダール王らも選べるようにして欲しい。
モンスターについて。
どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。 10、音楽について
すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
過去世界で変更される曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
フィールド曲について。
最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。
(さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)
11、堀井について
NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
こういうのを見るにつけ、
RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。
※追加(イベントでの発言を受けて)
堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。 2018年11月07日 (Yahoo Newsより)
ドラクエ産みの親・堀井雄二、慰謝料10億円で離婚&不倫相手と結婚していた 本人認める
「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。でもそういう意味ですごく優柔不断だったこともあって……。
だから少なくとも今後の僕の人生では、自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。
別れた嫁さんに10億円払ったのも、少しでも不幸になってもらいたくないと思ったからだし。
そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです。」 ↓不倫発覚前の俺の書き込みなんだけど(堀井の「収束」発言に対してのもの)、今更ながらに的を射てたなと思うわ
811名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/12(金) 22:42:41.49ID:2DijoVVH0
世の中にすべてOKすべてハッピーなんて無いんだよ
それはたとえゲームの中であってもな
どんだけヌルい世界で生きてるんだよ堀井は、と思ったよ
(3のあの素晴らしい終わり方をした人間と同一人物とはとても思えない)
堀井は金持ちになって地位も名声も得て「ぬるま湯」の人になった
最近は「嫌なこと」全てに目を背けて向き合おうとしないから
ドラクエがどんどんどんどんヌルゲー化していってるだけ
全ては堀井の現実での怠惰ぶりがゲームに反映されてるだけという・・
そしてドラクエはどんどん劣化していったと 堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
神様が「それじゃイカン!」と諭してるように思えてならないわ。
はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ。
DQ11は “映画部分” は素晴らしくても、“ゲーム部分” はザルもいいとこだからな。
いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ。
スマホ版の5とか6とかも酷い改悪ぶり。
5は「トロッコの洞窟(地下遺跡の洞窟)」や「天空への塔」の激ヌル化、
6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる。
あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
こういう不倫 → 10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる。
不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ。
ドラクエに正面から向き合ってない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな。
もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ。
今の堀井にはそういった資格が無いのは明らか。
はよ引退しろと言いたい。 「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし
逆にやったことに価値が無ければその分のお金は失うように出来ている。
堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした。
ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った。(主にバランス面)
それが今回の10億円。
つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあると神様がお認めになったということ。
不倫騒動が発覚しなくても、
堀井の脂ぎった顔を見ればおおよそのことは想像がついたけどな。
豊臣秀吉なんかもそうだけど、半ば実績のある人間が
富と名声を得た瞬間に迷惑な人間に早変わりするのは
歴史の必然なのかもしれんな。 堀井が決定的に分かってないところは
レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。
レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?
ほんとこいつは何にも分かっていない。
今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
苦労して時間をかけるからこそ大きな効果が見込めるんだ。
それを分かってないからゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。 DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ。
ベホマズンの強力さをまるで理解していない。
どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな。
それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ」という
コメントを見れば一目瞭然。
主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン。
前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー。
アホか!!!!!!
「自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね」
「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです」
この辺が最高にお花畑だな。
本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら
その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい。
「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ。
勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?
トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
まだ才気あふれる頃のお前が作った作品が全てを教えてくれてるわ。 堀井は「レベル上げ」は否定する癖に、
それよりも “苦行” な3Dの町探索とかクエストは盛り込むんだよな。
ゲームバランスがヌルいお陰でクエストの報酬に価値を持たせられず、
ただの “作業” に成り下がってるという…(何をもらってもありがたみが無い)
同じ “作業” なら、実のある「レベル上げ」の方が数段マシでないのかね?
DQ4のリメイクで
第3章「不器用トルネコ」
トルネコが不倫 → 奥さんに10万Gの慰謝料を払ったらクリア!
とかはありかもな。 「まだ成功してない人の元に真実がある」
既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。
いいドラクエの作り方を教えてやろうか?
堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする
これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ? DQ11世界のうち
1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
(カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)
2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)
俺はこんな認識だけどな。
勇者の系譜としては、
DQ11勇者 → DQ1勇者
ローシュ → DQ3勇者
と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者) よく「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない」という声を聞く。
この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。
つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。
DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよな。
本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。
ゲームバランスに難があるのは
開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。 DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。
DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。
DQ11でグレイグが仲間になる。
「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…」
ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。
いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
だからゲームバランスは大事なんだと。 初期のドラクエのゲームバランスが良かったのは、
何と言っても中村こういち氏の功績が大きいだろう。
彼が抜けたDQ6から急にバランスがおかしくなった。
(何のリスクも無しに強力な特技が使い放題。)
堀井は自分の感覚が全て正しいとは思わず、
「中村君が支えてくれたから今の俺があるんだなあ。」
位に思った方がいい。
DQ8サブタイトルやDQ9サンディの存在、DQ11主人公の髪型などを見るにつけ、
堀井の羅針盤にズレが生じてるのは傍からもよく分かる。
「空と海と大地と呪われし姫君」というのは堀井の3Dボケを象徴してるし、
DQ9サンディは「不倫」を、DQ11主人公は「カツラ」を暗示していると言えよう。 まだやってないんだけどこれ8より面白い?
個人的に8はやってる最中は楽しかったような気もするんだけど、今思い返して見るとストーリー含めてあまり起伏のない作品だったような気もして地味目な凡作みたいな評価
一応ドラクエもついに等身大3Dの領域にとps2当時に感動はしたんだけどね
11はキャラとか世界観が8よりキャッチーに見えるし、グラフィックも良さげだからどうなのかなと >>34
閉じコン化してまで
一体何を呟いてたの? エマと結婚できなくてもエマは大丈夫だろうな
イシの村の門番にキングスライム級のイイ男が二人もいる マルティナと同居したらやっぱりデルカダール王が毎回訪ねてくるのかな
双賢の片割れなら、もう片方が遊びに来るとか
エンディングで台詞が付くんだっけ?
クリア前に同居始められるなら、ちょこっとしたイベントが見たいなぁ カミュは親友とルームメイト、ロウは家族だから自然、女はまあ同棲的な
グレイグは…どうなんや… グレイグとは誰にも遠慮せずエッチな本を読みたい熱い思いを持った同志 ムフフ本で埋め尽くされた屋敷で
ロウやグレイグとムフフ本談義に花を咲かせるのか
割とそのルート楽しそう グレイグは用心棒
シルビアは家政婦か同性愛ということにしとけば違和感なくね
なんでもできそうだし カミュの親友ルートは自然でグレイグの親友ルートはおかしいと言うのは偏見ではないかい?
友情に年の差は関係ないさ >>58
今の開発なら声優と生配信するネタなくなることはやらないだろ クリア後勇者のつるき手に入れるには馬レースのプラチナまで優勝しないといけないんだな
俺にとってはこれが一番難関だわ >>71
別に偏見じゃないよ
グレイグと同居までする親友になりうるような作中描写ないからな
もちろんグレイグ好きなプレイヤーが好きに妄想すればいいだけだけど >>70
シルビアはパレードのナカマ達と共にゲイの道を極めんとする師匠枠かな 主人公16、グレイグ36って親子ほどの年の差なんだよな
ペルラの方が年が近いくらい… グレイグとの関係は時間遡る前と後に超えられない壁を感じる。 最終的にその辺の絆とかも収束されたからへーきへーき あの二人旅はそれまで敵で距離があったグレイグとの仲を一気に縮めたいい時間だった
その後もしばらくずっと前衛にいて仲間全員揃うまでに
パーティーになじませる絶妙なバランスよ
それ故に時渡った直後のまた距離が出来た感悲しくなる フリーザだったら面白いけど、フールフール英語版だとshe呼びされて女モンスターになってるからどうなんだろうね >>78
ペルラ狙いか
確かに胸は作中で一番といっていいほどデカイな
しかも多分あれ未婚だろ 王の側近そして英雄と称えられ、さらには勇者を育てた村の村長の義理の息子かよ
グレさん世渡り上手すぎわろた あの…
ニズゼルファに挑んだらなにもできずに全滅したんですけど
レベル60くらいじゃ話にならんの? それはやってないわ…
ラスボス手前で積んで
久々の起動でその事すら忘れてるらしい
でも怒濤の全体攻撃で壊滅したんだけど
衣を剥がすと攻撃も温くなるん? 温くなるからそれからありとあらゆる手を使えばいい
効く呪文と効かないけ呪文と行動パターンをメモしてスクルトしまくるか魔法でごり押すか決めてみたほうがいいよ 間違えて違う方の勇者の剣持ってって使えNEEEEEEEEEってなった思い出 >>95
衣剥がさないとやり込み向けのバランスな攻撃して来るんよ
剥がせばそこそこぬるくなる 衣外してLV99だったら3ターンぐらいで終わってしまう… >>95
ならこっちもベロニカの魔力かくせいからのイオグランデで全体攻撃や
シルビアがレディファーストを覚えさせてゾーン状態で行って初手れんけい大まどうしこうりんで連続魔 なんかよーすぴが明日のニンテンドーダイレクト意識したツィートしてる
朝、早起きしなくちゃね。
だって ニンテンドーダイレクトで先になんか来たりするのか?
明日の深夜か よーすぴが明日のダイレクト早起きして見るぞ言ってるぞ ニンダイは他ゲーメインの内容と書かれてるけど11Sのことも触れるの? スマブラにドラクエ参戦するんじゃないかって噂は前からあるよな
解析コードがbraveだったとかスマブラスタッフ?がカービィとロトの盾一緒に写した写真アップしたりとか…
参戦するなら3主人公じゃないかって声もあるけど11好きだし個人的にはイレブンがいいなあ
Sの販促にもなるし イレブンくんは初めて主人公に声がついてるからな
出やすさもあるね 別のゲーム当てたので話題になったリークで、3勇者男女と10勇者姫と11勇者の切り替えってのもあった
色違い扱いで別キャラ入れてくるのは他の参戦キャラもやってるからあり得なくもない FEがメインと言いつつも業界人が呟いてると色々ありそうなニンダイ 別のゲームにキャラ提供するならアーウィンが報われてほしい >>108
声が付くまでは人気あったからね
声がついてからキャラスレことごとく死んでいったのが11だけど KHのPもRTしてるしスクエニ関係だけどドラクエじゃないって可能性もあるか それなら岡本がわざわざよーすぴのツイートでリツイートする意味がないな スクウェアが一度瀕死になったのは
劇場版FFだったな… 間違っても11のキャラ使ってもう一山当てようなんて無謀な欲目は出すなよ FF7の映画は友人と酒の肴にわいわい見て結構楽しかったな
あんな感じならまあ >>123
あれがなければエニックスと合併してなかったかもなー いい加減、タルやツボを持ち上げて投げて壊すの止めた方が良いと思う
ただでさえタンスやら漁って泥棒してるのに、器物破損とか最低や! わー眠いー明日も忙しいぞ
でも寝る前にネット見るかと電源付けたら
「ドラクエ、3DCG映画化」
??? ドラクエって名前の付いた映像作品は過去に何度か出てるから
極端に驚くって程でもないけど
子供だったら喜んでたかもしんないけど今は不安の方が勝るな…
どうやったらドラクエ5からユアストーリーなんて古臭い名前になるのかとか
スクウェアが傾いた理由が3DCG映画なのに今更また??とか
ツッコミどころがないわけではないが 5の映画が成功したら他のナンバリングも映画化されるのだろうか
でも普通のアニメ映画ならまだしも3DCGって嫌な予感がするな 確か今夏は新海誠の新作がやる予定でしょ?
観る層が丸被りしてるとは思わんが同じ土俵の競合相手としては強過ぎる
映画にいくらお金かけても構いませんって人と
ドラクエと名の付くものなら何でも観ます!って人じゃないと観に行かないと思う
それに多分声優陣とやらも棒読み俳優のオンパレードになるような気がする…
しかし映画が夏予定ならSはその前後かな?
映画館に3DS版持ってくと特別なヨッチやイベントを配信してくれるんだったら観に行くんだけどねえ エイプリルフールかと冗談ではなく一瞬思ってしまった
混乱するというのがどういうことかわかった 5ベースだけど映画オリジナルって感じになんのか?
>>132
あれは自社だからなおさらだけど今度は外注だろうし
昔よりはフルCG見かけるから バレンタイン絵2枚作ってるらしいので、貰う側(男性陣)とあげる側(女性陣)で分けて2枚かな FF「映画はいいぞ。ドラクエ!」
ドラクエ「お、おう・・・」
あかん(絶望) フィールドでも仲間一緒に居るw
やっぱ戦闘でもボイス付きか― オーケストラ音源追加
2Dモード有
戦闘中のセリフ、掛け声ボイス
各キャラのキャラクターエピソード
発売今年秋 Nintenndoダイレクトにて追加情報
2Dモードあり
3DS版のようにフィールド移動時仲間ぞろぞろ
仲間たちのエピソード追加
オーケストラ音源 仲間それぞれに話し追加か
時渡り後は消化不良で終わったグレイグ関連で出てくるし
これでホメロス信者も満足だろう オケは予測してたが2D残ってるのは意外だったw
あれ好評だったの? ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S [Nintendo Direct 2019.2.14]
https://www.youtube.com/watch?v=UAmuVoybSpU Switchに2Dモード入れないわけない
任天堂がPS4の完全版作ったらソニーの面子潰すだけ ドラクエ開発チームなら声優とダベりながら2時間くらい放送してやっと出そうな情報をギュッと濃縮して出してくれて満足
毎回これくらいのテンポで発表してくれよ 確かにこれでいいな
だらだら時間使うと色々あったとしても大したことない印象になりがちだし うおおおおおお
ルーンファクトリー5製作決定キターーーー!!!!!
何てこった、
一番嬉しかった情報がドラクエでもFEでもなかったなんて…!orz
だって話作ってたプロデューサーが会社抜けてたし
でもカミュファンに露骨に媚び売ったイベントはバッチシ確認しましたぞ
「生きてさえいれば思い出はまた作れる」誰に言ってるんだか
あとゼシカが何気にトドメ刺されてた 思っていた以上の完全版だった
仕事が遅いのはスクエニだからしょうがないというあきらめがある マルティナが処女だったということを証明してくれるわけか
いいぞー ボイスだけならと迷ってたが追加ストーリーあるなら買うしかない とりあえず3DS版はミニキャラの3Dモードと
すれちがいヨッチがあるから、スイッチとは別に持ってた方がいいな >>156
寧ろマルティナとブギー本が更に捗りそう 仲間ぞろぞろは割と嬉しい
やっぱこうでなきゃな
仲間それぞれの追加はまあ安牌よね
グレイグは因縁に決着付けられそうでよかったぜ つうか初出の情報をいれちゃんSじゃなく任天堂にこんなに託したのが意外
まぁ今後も恐らくは新仲間キャラ、各キャラ主役の話、同居システム、追加ボスとかを勿体ぶって自前で配信しながら発表するんだろうけど >>159
すれ違いの代わりになる要素も入れてくるんじゃね?
2Dモード入れてきたくらいだし、3DS版要素も意識してるだろう 最初から「同居できます!」とか3DCG映画みたいなこと言わんで
熱いイベント追加しますとかで良かったんや… ホメロスが仲間になる情報は無いようだな?
あいつだけは仲間にも追加イベントも要らん
まあグレイグの追加イベでホモ展開するのが想像出来るが… こんなに新情報出してくるとは思わなかったダイレクト
最近はもう集英社縛り無くなったんか?
スクエニの秋は12月までめり込むよなあw >>165
エマの悪夢を一刻も早く払いたかったんだろう 仮に仲間があっても解禁は発売後とかだろ
でも仲間よりは反発の少ないだろう時渡り後の決着って感じに見えたな 仲間連れ歩きとか逆になんでできなかったんだよっていう
当時は開発余裕無かったのかな >>165
一度それが売りかとがっかりさせておいて仲間の個別エピソードであげるという作戦 >>134
新海誠www.
ほしのこえ以外は糞だと思うけど
いれかわってるうー?!だって放課後のパクリだしな
あんなの崇めてるのはキッズだけ >>170
PS4の開発中はルーラも数時間かかったレベルだし 起きたらダイレクトに11S来てるやんw
やはり完全版ですわ グレイグの追加シナリオでホメロスを大きくフィーチャーして決着させて
追加の仲間はマヤじゃないのかな 思ってたより追加が豪華で確かに完全版
あとは時渡りの迷宮の冒険の書の世界も欲しい 主人公の声はなんか違和感あったな
消せるなら消せばいいんだが ギリギリで発表してくるんじゃね?2Dモードなしならあきらめてたけど
あるなら3Dにしなくても冒険の書の歴代世界入れられるし 集英社が全く絡んでないドラクエ最新情報って確かに珍しい気がする
スクエニのドラクエ放送でも集英社の関係者居るし、時代は変わったんだな 主人公以外も個人的には違和感あるのがあった
まあボイスオフあるからな ボイスにケチつける奴はいい加減ボイスオフがある事を覚えやがれです 2Dありならヨッチの世界もそのまま来るかもね
洞窟削除で冒険の書だけでいいのよ >>183
言ってるやつみんなボイスオフあるからいいやっつってんじゃん
誰にいってんだか 何て言うかもうこれ完全に完全版を叩き付けてきやがったなっていう感想 >>185
あるからいいやって自覚してるのに未だボイスが〜とかいらん〜とかほざいてるからウザってぇだけですよ、先生 >>170
ドットでない場合あれは処理落ちがすごい事があるし(幻水5) 公式生放送より間延びせず欲しい情報だけ分かりやすく仕入れられて草
毎回ダイレクトでいいよ 2Dのモードの価値に関してはレベル上げで発揮するから3DS版買ってない奴はそこだけは期待していい
いやマジで全然違う >>187
PV見てすげー楽しみになったけど
完全に完全版なのは否定できな過ぎるw 初プレイ時は常に低レベだったから例の中ボスで楽するのにも使った ダイレクトで発表して生放送はライト向けに情報をだべりながらおさらいするとかなら問題ない 5が映画化ってマジ?
主人公が俺の主人公感がなくなってたらと思うと怖い。
あとルーンファクトリー5は即検索かけたw
ゼシカは何で何の情報があったん? むしろダイレクトがライト向けに重要な情報だけをわかりやすくまとめた感じ これ既存版とふっかつのじゅもん共有出来るんかな?
そもそもふっかつのじゅもんで遊べる(過去作の奴入れたり)んかな?
出来ればイベント摘み食い出来るし気楽なんだがなあ 秋発売とか言ってるけどドラクエは延期が基本だからよくて年末だろな >>201
ライト向けもクソもエニの配信なんてダラダラどうでもいいこと喋ってるだけで濃いファンだってイライラするよ
声優ファンは知らんが >>200
ゼシカの情報ではなくライバルズ配信の紹介映像で主人公と姫のカードが出た
それが結婚式チューのシーンだった ダイレクトでPV発表か
見たが10での経験からPVは必ず面白そうに見えるものだからな、割り引いておく必要がある
次のいれちゃんSでのゲーム画面発表でどこまで掘り下げるか、更なる新情報の発表に期待 >>204
まあ君も我もどいつも関わった時点でおしまいじゃな
ベロニカのアラレちゃん走り可愛いです >>209
内容は変わらないんだからそこは安心できるんじゃないか?
でも今でさえクリアに100時間かかるんだから追加エピとかやってたら200時間くらいかかりそうだな PVは面白そうってのは確かにドラクエに限らずどのゲームもそうだしな ゲスト呼ぶならSFCとかの過去作もやったことあるやつにしてくれ 半年後とかならともかく、これだけ後発なら完全版にしないと売れんだろうし仕方ない気もするが >>208
あぁ、成る程。
間接的に公式サブヒロイン認定になったわけか。 11関連番組は、JOYのあのエアプ芸がどうにも好きになれん…
あいつ出ないんだったら声優さんで回してくれていいよw スイッチで完全版とかゲハカスの格好のターゲットにされそうだけど、11スレは平和で良いな シケスビア雪原・南の島に橋が壊れていて獲れない宝箱が2つありますよね
あれってそのうち獲れるようになる? え、今日の映像に普通にプレイ画面いくらでもあったろ
イレブンが声出しながらギガスラしてたの草生えたわ 仲間連れ歩きできることを誇っていることに引いたんだが
PS4版って連れ歩きできなかったんだっけ?
なんで?高性能じゃねーの? >>202
ふっかつのじゅもんは魚になるまでじゃなかったっけ。
追加ストーリーは異変後の空白期間っぽいから、Sで足すことを見越してたのかもしれない。 Ps4と3ds買ったやつ可愛そうだなw
配信あるの? 海外版のダイレクト見たら、11Sの海外版も同じく秋発売で、どうやら任天堂が販売?
日本語音声にも切り替えられるようだし、3DS版出てないから2Dモードは海外では初ですな。 3DCG映画化おめ!!
バイオの3DCGは面白かったので期待大!!! DLC は出さずに
もう一回ソフト買わせるために使う、か。
誰が買うかよ DLC追加ほしいね
発表されてないだけでされるのでは? ただの完全版がニンテンドーダイレクトで大きくとりあげられたのってSwitch独占だからだろう
わざわざSってつけて別物扱いにしてるしDLCはないよ ドラクエ単品の放送だと一部のファンにしか見てもらえないからニンダイで堂々発表か、やるじゃん
マルティナのバニー衣装青いな https://つべ/UAmuVoybSpU
ほれ まー正直完成版より3DCG映画の方が楽しみだねw
スクエニ、カプコンあたりは期待しても裏切られることはないと思うよ!!! 正式な発売日はもちろんジャンプで発表だよなw
秋の11日か11月辺りか? ヒーローズもビルダーズ1もSwitchだけの要素はバラ売りされてないからなぁ… ハンフリーやアリスちゃんのストーリーも追加なのかな。シルビアのゴリアテ時代のエピソードも欲しいわ 見た感じ、大樹が落ちた後の仲間たちが1人行動してた時期のストーリー
マルティナ編でハンフリーが出たり、シルビア編でアリスちゃんが出るんだろう
でもそれだとベロニカが追加できないから、キャラによるのかも
グレイグも怪しいな >>242
ストーリー追加あるんじゃんw
期待!! 完全版商法だな 既存のやつプレイしてるし買わなくてもいいや 動画でストーリー実況されるだろうしね >>243
ヒント:CERO-A
Switch版をCかDで出したらバカ売れしただろうなぁ >>247
DLCは公式でないって言われたらしいよ
私も知らなかったけど 3DS版DQ11=小田急30000形電車
PS4版DQ11=小田急50000形電車・70000形電車
スイッチ版DQ11S=小田急60000形電車 cero Bにしてマルティナにエッチィ衣装追加すれば人気再燃しただろうに
追加ストーリー次第じゃまた後半空気になりかねん ポケモンは確実に11月に来るから9月か10月にしないと 別にDLCなんかなくていいだろ
その分二年も先に遊べたんだから
文句言う方がおかしい >>249訂正
× PS4版DQ11=小田急50000形電車・70000形電車、スイッチ版DQ11S=小田急60000形電車
○ PS4版DQ11=小田急50000形電車・60000形電車・70000形電車、スイッチ版DQ11S=京成AE形II電車 >>242
マルティナがブギーに身も心も捧げるストーリーか 3Dと2Dモードを切り替えて遊んだ時ってバッテリーの消費違うのかな?
それとも最初から2D用のゲームって事じゃないから変わらないのか? >>44
各キャラが主人公っていうことは一時的に仲間になるキャラは多そうだな さすがに3DS版3Dモードは入ってないのか
しかしでかい画面でなつかしの2Dがやれるのはいいな オケ採用となると11って既存シリーズの音楽多いからゲーム内で初めて鳴るオケ曲もあるのかな
そういえば11の戦闘曲ってオケはロング版しかないから通常戦闘も必然的にロング版になるよね 現世に置いてきた仲間たちとも繋がってる事を明確に描写してほしいけど、さすがにEDは変わらないかな >>242
なるほど主人公が魚になってる時の仲間たちの話を追加か
グレイグは最後の砦が出来るまでの物語になりそうだな >>261
グレイグはホメロス関係じゃね?なんか生身じゃないっぽいホメロスと向き合ってるやつなかったっけ
あれはホメロスのストーリーなんかね?
グレイグに絡めてホメロスの掘り下げもすんのかなって予想したんだけど >>262
Bで出せるんだから
頑張ればCやDでも出せないことはないはず!
ビキニアーマーのスパッツは本気でやめてほしい 夢を見る島のインパクトがでかすぎて11Sが霞んじまったな、いれちゃんで発表で良かったのでは? カミュが記憶喪失になるまで
シルビアがナカマ集める話
マルティナ闇落ちまでの話
ロウの修行
グレイグの砦の話
こんな感じか >>246
スマブラで暗黒なスカートの中身を必殺技で闇を払う技術編み出したり
カレーで赤くなった顔を用いて紳士向けスクショ撮影する人々居るくらいだから
SもCeroAの壁を越える勇者が現れると思うんだ ぶっちゃけオリジナルはサウンドイマイチに聞こえたからオケ版は楽しみだよな >>265
イレチャンで今回発表の要素を映像交えてじっくり宣伝して欲しいな ベロニカとセーニャの映像がなかったけど、ベロニカは死んでるから時渡り後の追加エピソードになる気がしてる
もしかしたらセーニャもセットで
それでグレイグはホメロスが光ってて幽霊っぽいからこっちも時渡り後の可能性
最後の砦前だとグレイグまだ仲間キャラじゃないし暗い話になりそうだしな ドラクエ4みたいにクリアしないと先に進めないシナリオになるのかな? クリア後に大樹の根っことかで観れるようになるんじゃないかな?
ベロニカ編が存在しないことがベロニカ死亡のネタバレになるから、リアルタイムではやらないはず >>273
グレイグはデルカダール王がホメロス切り捨てて城戻った時の時系列っぽい気はするなぁ、デルカダ−ル鎧着てる辺り
カミュと闘ってんのは邪竜軍王ガリンガかこれ >>273
グレイグは世界崩壊後にホメロスにお前騙されてたんだよバーカってやり取りでしょ? >>278
それは本編の方で主人公と一緒にデルカダール城に行った時にやってるから
同じこと2回はしないだろう >>280
レベル15未満でグロッタ行ってみな
超ハードモードだから
ビビアン倒せないよ >>282
そうだった?
グレイグとホメロスのイベントほとんど忘れてるわ >>280
アメリカ版11で既にあるらしいぞ
縛りプレイの項目にザコ敵からの獲得経験値減少」と「すべての敵が強くなる」は既に実装されてる Sは海外版ベースに新要素だからハードモード搭載の可能性は高いよ グロッタはノーマルでも詰みまではいかないけど
運悪いと普通に負けるよねw
実況者でも何人か負けてる人いたw レベルの上がりやすさとかはそのままでもいいけどボス戦もっと消耗戦になるようにボス側のHP増やしてほしい
闇ニズ、追憶3層目、7のヘルクラウダー先生など強いボスは大体タフ >>291
防具縛りがあるからゴリ押しで勝てるようにしてるんじゃないか? 戦闘中も声あるんだし呪文は掛け声じゃなくてちゃんと名前で唱えて欲しいな 紹介映像がセーニャからベロニカに引き継ぐ感じで終わってるから
第2弾はベロニカがナレーションかね MPが底に近づくと焦りが出て緊張感が生まれるよねw PS4はグラフィックが売り
それはSwitchが逆立ちしても適わない性能なのでそれを誇ればいい 北米版PS4には声入れてるのに日本のPS4版にはなにも配慮されないのは不公平 >>300
グラフィックが売りなのに仲間すら表示されないのはちょっと・・・ >>275
それ今さらネタバレもあったもんじゃないと思うけどw 不公平ってw
後から発売する方が内容充実するのは当然でしょw
Switch版を買いましょうw ヨッチ村と冒険の書世界もあるかな
時渡りの迷宮はヌルゲー化か削除で 北米版の一年縛りが解けるのを待つから秋発売というスケジュールにしたのかな。 バイオみたいにCERO上げたやつも同時に出せばいいのに ベロニカの首がスーバミュータントみたいに目の前で吹っ飛ぶのが見たいのか? ホメロスがエマに嫌らしい拷問するのならみたい
ダークシュナイダーの悪役みたいに服が溶けるスライムとかつかうやつ まあ元々は2017年に出たタイトルが2年以上遅れて出るのだから
そりゃ完全版になるよね 一章だけじゃなくいつでも2D切り替えが出来るようになったってことは
2Dのマップを3Dとの齟齬が出ないように全部書き直してるんかね。 主人公以外を先頭にできるのだろうか
できなかったらガッカリだ ソフト2回買うくらいはお布施で済むけど
ハードまで買うのは勘弁して欲しい
フルプライスでもいいからPS4でも11S出せよなー >>311
成る程、ホメロスが仲間になって実はいい兄貴感じ出してくるんだな。 2Dモードあるならヨッチ村と過去作の世界もあるだろうな
ていうかヨッチ村が無いPS4版はヨッチが最後まで謎の存在のままだし消化不良感あった ヨッチはヨッチって名前すら出てなかったからなw
PS4けだとあれ何だと思われてたのか気になる スイッチにすれ違い機能は無いからヨッチ集めはないんじゃねぇ
だから迷宮のほうは無い可能性高い 迷宮カットして旅の扉だけあれば問題ないもんな
まさに全部入りが出来る もともとフィールド上に野良ヨッチがいて話しかけて仲間にする形だったからすれ違いなくてもいけるよ
迷宮をそのまま持ってくるのは勘弁して欲しいけど 7からの世界が3Dだったからそれをリアル頭身に作り直すのか? まさかPS4版がスポポビッチならぬポポポボッチ版になるとはだれが思いますか? リメ8がWi-Fiでオンラインすれ違い出来たからあるいは
とりあえず冒険の書世界とヨッチ村は移植して欲しいな >>331
8や10は発売時のグラに近くなりそう
7と9はあのままでいいかな
行ける過去世界がもうちょい増えたらすごい嬉しい 時渡りは
ヨッチ村と7〜10までのマップとキャラ、時渡りのみの3Dモンスター新たに作らなきゃいけないって考えると
なさそうな気もする 3DS版の3D描写もありますよだったら話は別だけど
難しそうだよな >>335
2年かかったんだからそれくらい作れるだろ 完全版switch
フィールドも仲間が表示(PS劣化版は主人公のみ)
音楽にオーケストラ版も追加
2D切り替え可能(PS劣化版は出来ない)
キャラクターが喋るようになる(PS劣化版はポポポポポポ…)
仲間の個別の新シナリオ追加(PS劣化版は無し)
まだ追加要素有り 予想よりも追加たくさんありそうだし何よりパーティゾロゾロがめっちゃ嬉しい
ぶっちゃけそんなに期待してなかった分めちゃくちゃ楽しみになった
エニックスは頑張ってるな >>321
説明はしにくいなぁ…。
今回というか覚醒からの一連の流れを感じてなものだから。 なぜかオーケストラ一択じゃなくシンセも選べるんだね >>260
巻き戻しで記憶が収束するんだから別に誰も置いてきてない セニカが過去戻りして世界が巻き戻らなかったんだから
崩壊世界も別に存在するに決まってんだろ 本体のローンチ
オリジナル要素追加
1と2のセット
ドラクエのネームバリュー
なのに爆死したヒーローズの例もあるから油断はできない 堀井がパラレルではないって明言したんだから
セニカは戻って会えただけでローシュの運命は変わってないんじゃね それじゃ戻った意味ないでしょ
元から邪神封印してたんだからローシュ生存してても封印すればいいだけ そういえば剣壊れなかったのはなんも変わらないって意味なのかもね >>347
それはパラレルではないの?
パラレルは否定されてたけど 過去戻り後のムービーの
ベロニカのありがとうの後に壊れたオーブを見つめる時の番人のシーンがある
つまり別の世界として存在してるんだよな
http://ha-navi.com/dq-para 堀井氏は発売2ヶ月後のネタバレイトショーで「パラレルではない、仲間に寂しい思いはさせてない」と説明してたので
Switch版でわかりやすく表現をかえてくるんじゃないかね >>357
これはなんだろう?
ミスか、堀江さんと制作陣の意図がずれたのかなぁ 何の根拠にもならんと思うけど
あの塔も時の番人も時の流れから切り離されてるわけでしょ
元の世界の仲間がうつってたわけじゃないし セニカが時渡りした時に世界消えなかったし、もし崩壊前だけ消えるとしたらセニカの時だけあらたな力に目覚めたとか、何かしら力が働いたとかしか。
あとはセニカがご丁寧に未来変えるの恐れて封印提案した挙句、勇者が生きてる状態でも周囲の行動変えないように凄い手を回したか。
ウラノスあたりはかなり気を使って処理しないとあの状態にはならないだろうし。 仲間シナリオの追加でマルティナの魅力がアップしてしまうな ニンダイ見てDQ、デモマキ、アストラ、ルンファクに期待したわ 新たな力を無理矢理考えると、セニカが一度時の番人たるヨッチ族化したところが関係しそうだな。 巻き戻しって表現じゃなくて収束って言い方してたから、一度2つに分かれた世界が重なってまた1つになるって感じじゃないかなと
1つになることで前の世界の記憶が戻ってくるから、主人公以外のキャラも前にもこんなことがあった気がすると言ってくる カミュのアニキがまた謎の力に目覚めてるのが気になる
あとマルティナの青バニー >>366
セニカくらい大きく歴史変えた時に片側でしか発生してない事象や、人間関係や、生まれた人物、建築物、地殻の変動などがどう処理されるのかが難題だな。 イレブンとセニカの時渡りは別物説を採用してるのは俺だけか?
時のオーブを割った時にどのように作用するかは
割った人物の意志によるのではないだろうか(ソースはもちろんない)
イレブン君は、気まぐれに「いいえ」選んでも何だかんだで「はい」を選ぶほどの
博愛主義者だから、世界丸ごと救うために全てを巻き戻した
一方セニカは自分がアーシュに逢いたい一心だから自分だけまき戻した
堀井さんのパラレルではない発言はイレブンのものだけを指しているはずなので
矛盾はないはず オーケストラはシルビアのパレードと通常戦闘のテンポかなり遅いからな >>370
セニカの時だけ新しい、別の力が作用と同じ感じかな。
これから補足でシナリオ足せばなんとかなる説だよね。 あとは最新のオーブかそうでないか説もあったな
わざわざ1番新しいオーブなんて作中でいってるんだからイレブンは最新のオーブ破壊なのに対しセニカは自分が番人になった時点でのオーブを破壊したので今の世界まで巻戻らない >>215
ねーよ!あんなカードが出た所でゼシカも公式な嫁候補である事に変わりは無い。
5でいうフローラポジション(嫁候補第2)なのは元々だし。
ライバルズがあのEDが無かった事にしたとか言ったら、
ブライは公式によって導かれし者たちから除外されたって言うのと変わらん。
単に複数作るのが面倒って事。
5の息子娘は一応青と黒の髪も出したいって言ってるけど未定だし。
それ見るとやっぱり今度の「男女関係無く仲間から平等に同居人を選ぶ」今度のシステムが
一番面倒を回避するんだがな。 オーブはいくつもあったから割ったオーブに刻まれた歴史しか変えられないのだと思ってる
イレブンが割ったオーブは最新の歴史を刻み中のオーブだったからこれからの未来にまで影響するが、セニカが割ったオーブはすでに歴史を刻み終えた過去のオーブなので割っても現在にまで影響しない >>374
いや、トドメと言う側の認識はそういう事かなと。 >>366
パラレルじゃないっていってたから一度分かれるのもないんじゃない >>381
うん
オーレシルビア流れそうなときだけ切り替えるのめんどい
オケもそらとぶベッドくらい躍動感あれば 特技の戦闘中ボイスが技名叫ぶタイプのそれじゃなくてよかった >>369
事象は新しい世界が優先されて、記憶だけが前の世界から追加されるイメージ
生々しい記憶じゃなくて前世の記憶とか夢の記憶みたいな感じで
>>379
パラレルってのは平行ってこと
ずっと交わらない平行線がパラレル
収束は1つに交わる斜めの線だからパラレルじゃないという理屈 >>384
でも呪文の叫びはちょっと聞きたい感
バギムーチョとか絶対笑うわ >>370
セニカの性格が違う
ローシュパーティはもともと世界を救うための旅をしてきた連中であり
セニカはニズゼルファの封印やケトスの笛を里に残すなどやることやってから、ローシュに会うための研究を始めた
だからセニカは別にローシュにさえ会えればあとはどうでといいって性格ではないんだよ PS4であったスロットとかボーガンもあるんだろうか?
3DSしか持ってないから、やってみたいんだよね。 >>393
ボウガンは世界に隠されてる的の位置があまりに意地悪くユーザーのストレスをためまくっていたがスロットは面白かった >>394
レスありがとうございます!
楽しみにしてます! ボイスあり
フィールドパーティー歩き
追加シナリオ
これ完全版詐欺だな
PS4版の未完成度合い半端ねえな ボーガンはヨッチの洞窟と一緒で削除しても何の文句も無いや >>387
呪文名思案中・コンビニにて
「何かバギ系の最強呪文作りたいなぁ
うーん、技名が思い付かんなぁ…」
商品棚チラっ
カラ○ーチョ発見!
「これや!」 >>370
勇者の名前間違えてたw
ローシュに逢いたい一心でをローシュに逢えさえすれば後はどうでもいいと取られるとは
まさか思わなかったわ
作中読み取れるセニカ像からは、邪神倒せて平和になった世界を
むしろ巻き込みたくないと考えると思うけどね。
ローシュと再会して殺されないようにしさえすればそこでの世界は
後は自分たちでなんとかできると思っている、と感じる
尚更世界丸ごと戻そうとは思ってないと感じるが >>385
それだとセニカ世界とイレブン世界の有無判定は解決しなそう。 >>355
無双OROCHI2みたいにHyper、Special、Ultimateと延々追加されてく未来もあるやもしれないな >>399
主人公がセニカに過去に戻れって促したんじゃん
だからセニカのワガママで世界を変えてしまうってわけじゃない
ローシュが死んだのって、邪神を倒して後はトドメだけってタイミングだから
生き残ればそのままトドメを刺すのが自然だろう
ローシュ達がそこで邪神を倒せばユグノアもバンデルフォンも滅びないだろうし完璧なハッピーエンドの環境にはなるんだよ >>386
セーニャのバギムーチョならまあ…
唱えてるのがおっさんだったら居たたまれない気持ちになるかも 二冊の本が主人公軸とローシュ軸にわかれた可能性かと思えば
単にPS4と3DSというだけだったし
まあ思ったより批判かなんか来てそういうことにしたとかかもしれんけど 時のオーブを壊す前に、これで永遠の別れみたいなことを言っていたが
実は世界全体が巻き戻ったんだな。
セニカが巻き戻したら、11主人公の冒険もバンデルフォン王国の滅亡もユグノアの滅亡も起こらなかったことになってしまう その場合11主人公は消えて、ローシュたちのエンドで終わらなければならなくなってしまう。 あ、呪文は名前を呼ぶもんだと勝手に思ってたけど違うのか
でも「ハァッ!」とか言いながらメラゾーマ撃つの?なんか違う気がする 案外盛り上がってないな(´・ω・`)
こりゃ売れんわ(´・ω・`) 時渡り前にも一度エンディングは流れてるわけよ
一度平和になった世界を捨て、大樹が落ちずベロニカも死なない完璧なハッピーエンドを目指して時渡りをする選択をしたのだから
さらにセニカに時渡りさせてユグノアもバンデルフォンも滅びないもっと完璧なハッピーエンドを目指すのは筋が通ってると思う
時渡り後の世界でもみんなが前の世界の記憶を薄っすら思い出していたように、11の物語も伝説としては残ったって結末よ
>>406
主人公は勇者の紋章や使命がなくなるだけで消えはしないんじゃん?
ただのユグノア王子になるだけ 三人で大樹行ってるから別に主人公側の世界も歴史もなくなってないだろ 聖竜と会話してる異空間は収束された世界じゃないのか 本に意味があったならともかくそうじゃなかつたし
>>375みたいな感じでセニカが戻ってもその先は変わってないってことだろうな おお、スイッチ版2Dモードあるのか!据え置き&2Dを待っていたんだ 戻った先が同じことの繰り返しなら
再び時の番人になってを永久に繰り返すセニカが一番救われないな 後は不自然な動作が多数あるのがどれくらい改善出来てるか
スカスカ感が酷すぎた町のバランスもどれだけ改善しているか
10月くらいに出てくれたら理想だな PS4版と3DS版って開発会社別だったんだろ
PS4版に3DS版の2Dモードくっつけるみたいな簡単な話では済まないだろうによくやるわ >>381
テレビはPS4pro、手元でswitchが当たり前の環境になったわ >>417
そもそもSはその二つのゲームengineとも違うからね >>410
>>411
巻き戻りじゃなくて収束だから、一度2つに分かれた世界が1つに統合されるのが収束だと解釈してる フィールド複数人歩くのもやれてるし作りやすかったのかな 一見セニカはローシュと再会して幸せになった と思うだろ?
実はあの後同じ時を過ごして
再び時の番人と化し記憶を失い
DQ11の主人公と会い
永遠に同じ輪の中に閉じ込められるのだ セニカ1人が無限ループしてると考えると
割と丸く収まって怖い エンディングでローシュとセニカの両方の手に勇者の紋章があるのがアップになって終わるから
同じ結果にはならないって意味だと思うんだけどね セニカは時間を遡っただけで、負の心を秘めた者に対するニズの精神攻撃も、それに操られたウラノスの事も知らなかったのだ。
ニズゼルファを追い詰めた時にローシュの側にいたセニカだったが、二人とも不意打ちで殺されてしまった。
事実を知ったセニカだったが、薄れゆく景色の中最早全て手遅れだと悟ったのだった。
ニズゼルファを追い詰めた時にローシュの側にいたセニカはウラノスの攻撃を防いだ。
前の時間でニズゼルファとの戦い以降急に姿を消したウラノスをずっと怪しいと思っていたのだ。
セニカがグローブを外すとそこにはずっと隠していた勇者の紋章が。
勇者の奇跡がウラノスをニズゼルファの呪いから解き放ち、ニズゼルファは倒された。
前と同じ結末を辿ってしまったセニカだったが、勇者の剣と勇者の力を持つセニカはまた時間を遡るのだった。
どれだ! まあ本は二つのハードって意味しかないらしいけど
>>370みたいにセニカの時だけ別になった説もあるか あの棚には11冊の本があるからローシュたち3人とイレブンたち8人の本てのが有力なんだって
確かにカラー合ってる >>432
時の塔前でウルノーガに待ち伏せされ、歯車と勇者の剣と勇者の力を奪われてウルノーガ実質無敵になり世界バッドエンドも追加しておこう。
>>409
この場合双賢の姉妹はどうなるんだろ。
セニカの生まれ変わりではなかったけど、大樹が生み出した可能性があるんだっけ。
その場合イレブンに使命がなく、勇者は誕生しないから姉妹も生まれてこなくなるのか、実はただの捨て子だから気にしないでの勢いなのか。 私が目を離した隙に恋人が仲間に刺されちゃうなんて、私ってほんとドジだよね(テヘッ エンディングで主人公や仲間たちのことをやらずにセニカとローシュの再会を入れてきた理由なんだけどさ
流れとしてはこんなのなんだよ
剣の奉納
↓
1〜10の過去映像
↓
セニカとローシュの再会
↓
3の冒頭
これは11はセニカとローシュの歴史に上書きされたって意味じゃないか?
1〜10の流れで最新作11
そして時系列的に最古の物語の11から3に繋がるって配置 >421
ネタバレイトで記憶が収束するって発言してたから
最新の世界や人々(ニズを倒した現在)がベースのままそこに記憶がみたいな感じかね 2D版戦闘シーンのアニメーションが欲しいんだけど無さそうだなぁ >>408
肝心要の声優の人選が微妙だし、主人公が俺女化したのは致命的だろ
少なくとも女ユーザーの購入は期待できないな いやツイッターで11Sはイレブンがカミュをお嫁さんに出来るってトレンド入りしてたろ
腐女子も大喜びだから買ってくれるであろう ベロニカ「私を大人の姿にしてセニカ様の衣装着れるようにしてください!何でもしますから!」 イレブンの声そんな悪くないと思ったけどな
まあこういうのは好みによるよな
しかし息遣いっていうか普通に台詞レベルだったな
ハッ!くらいかと思ったら、だりゃあああって叫んでた それは思った
息遣いというからせいぜいはっとかその程度かと 普通に男声優じゃダメだったのか
確かにイレブン君は見た目中性的なんだけどさ >>447
それって主人公の声が発表される前の話じゃん
主カミュ腐は、カミュ=全員が彼氏ポジとして見てた訳じゃ無いと思うんだよね キャラボイスは興味ないが下手にイケボ声優にしないである意味正解
これで男声優だったら声豚がますますうるさくなった それはあるかもな
他板で人気の男声優は掛け声だけで起用できないから女性にした事情もあるんだろうと言われてたし >>453
これ
へたに売り出し中の男声優とかよりよっぽどいい >>454
そんな事情あるか?
ビルダーズでは1も2も人気男声優が掛け声だけで起用されてるぞ
堀井の思うイレブンの声が斎賀みつきだったってだけだろう 一番良かったのは主人公は無名の劇団員
無味無臭で以前からそうならいいなとは思ってた まあ斎賀さんドラクエプレイヤーだし、10のイベント等にも出てるからな
堀井さんのイメージというよりはコネといえばコネかもしれない しかし2D追加はいいね
レベル上げだけでなく、種集めや街中散策も楽になる 堀井の声優知識が時代遅れだったとしても、有名どころで石田とか保志とか他に選択肢はあったろ
絶対腐の愛好を狙って外したパターンだと思うわ 合わないだろそんなの使われても
ビルダーズは見た目子供だし派生だから
ナンバリングはつけないつってたのにつけるから女性声優にしただけじゃね >>460
種集めは、3Dが良くね?
狙って敵と遭遇出来るんだから。 声聞いたけどそこまで違和感はなかったな
時オカのリンクの声って考えたらまぁ合ってるのかも
ビルダーズ2の声がおっさんすぎて吹いたからおっさん起用するよりはよかったかもしれん ていうか腐が文句たれてギャーギャーうるさいから
主声優はあの人で正解だったと思ったわ >>452
カミュがケツ掘られる側だから肝心のカミュがおっさんじゃないイケボなら何でも大丈夫なんだろう 斎賀の声とグラの違和感すごいと思ったけどな
まあオフにするだけだから主人公の声なんてどうでもいい 腐は主人公がカミュを掘る側なのに女声なのが気に入らんということか?
だったら文句言わずにボイスオフにしてろって感じだな バトル時のカミュの台詞がかっこつけすぎる
声云々でなく台詞のチョイスが >>402
あのタイミングでニズゼルファを倒せた場合直近で起こる事といえば
ウラノスがウルノーガにならない
サマディー王国の前身の星の番人がお役目を担わないのでサマディー王国が建国されない
プワチャット王国安泰
それはつまり発明者がウルノーガのまほうのカギが作られなくなるということ
まほうのカギが存在しないその先に続く未来は「正史の3世界ではない」事が確定する
わざわざそんな事を時間をかけてやらないかと
まほうのカギを真似しようとして1の爺さんが劣化版を製作してるし
このオーパーツはドラクエ世界において影響がものすごくでかい >>469
腐女子はあのはしゃぎぶり見るにカミュを勇者の嫁にすることが可能なら買うだろう
このスレを見る限りいまだにオフに出来る声の配役に文句言ってるのはアニメに詳しい声優ファンだな >>470
カミュは誘うおどりのダンスでもカッコつけてたし… >>470
ところどころ生暖かい台詞を吐くのは果たしてバトル時に限った事だろうか…
一人暮らしなら帰宅した時に意味もなく物陰にこういう事言う言う
https://i.imgur.com/tWd6XdX.jpg >>436
その場合は姉妹は本当にただの双子としてラムダで産まれてたんじゃないか
主人公と旅する必要がないなら魔力もそんなに強くなく普通に幸せに暮らしてそう
主人公は両親失わずに幼馴染ポジションはマルティナがいるし仲間達含めて皆幸せな世界
と思ったがカミュは結局妹が黄金化する境遇は変わらないのか
あいつがある意味一番今の世界になった恩恵受けてんのかもな 冷静に見ると凄いイキった髪型だなカミュ
若さを過信してるな >>469
「オンオフとか知らね、男声優じゃなきゃ要らねぇよ!」これが腐の本音だろうな
>>472
カミュは腐の自己投影キャラとしても人気あっただろうからな
女は基本、いくらイケメンでも自分よりも背の低い男に興味は持たないんだよ 11のストーリー大幅追加に5の映画化に情報量多すぎて理解が追い付かんw チョコすごい量が届いたんだな
そして女性陣に比べて男性陣のイラスト手抜きだな 3DS版時渡りの迷宮以外終わったからフルリメイクやるつもりでPS4版買おうかと思ったが
Switchの出るまで待ったほうがいいのかな >>484
どうしても今やりたいんならありだと思うけどそうでないなら待った方がいいかと >>370
壊したオーブが最新のものか古いものかで結果が変わったんじゃないかと推測してるわ
時のオーブって容量いっぱいに歴史が記憶されたら、そのオーブが存在する限りは記録されてる歴史が「確定」するんじゃないかって仮定
記録途中だった最新のオーブはまだ歴史が未確定だったから大樹が落ちた世界線は落ちなかった世界線に上書きされた
そしてそのまま進んでいく
セニカが壊した古いオーブはローシュ死亡が確定していたけどオーブをぶっ壊したことでローシュ生存に上書きできた
でもその次のオーブはローシュ死亡の世界線から続いてる歴史が記されたものなので歴史が繋がらないから、次のオーブに変わるときに
分岐してそのまま続いたんじゃないかって
こう考えたらイレブンたちが大樹に剣を奉納した所からDQ1に、ローシュとセニカの再会からDQ3に繋がるようなEDの演出も納得いくかなと
そうなるとギアガの大穴は物理的な穴というより並行世界をつなげる穴だったってことになるけど ローシュは勇者だから使命を全うしなければならない
本当は嫌でも愚痴を言うことも皆の期待に応える勇者だから許されない
命が惜しくても勇者様はそんなことは言わないのだ
そんなときは言葉にしなくてもお互いを理解出来る相手がいればステキである 教会に言われたパスワード入力したら勝手に二周目が始まったんだがこれ一回目と何か違うの?
二回も最初からやるくらいならもっと武器や防具揃えたりクエストやったりしたいんだけど PS4派は往生際が悪い
海外版で我慢か諦めるかSwitch買え 買えないぐらい貧乏なんだから仕方ない
たぶん発売してもPS4、PS4言ってるよ >>485
秋まで長いが待つことにするわ
個人的にボイスはそこまでじゃないけど追加シナリオあるってのが興味惹かれる
それまで後回しにしてた時渡りの迷宮やってみるかな スイッチ版はロードが早くなってるといいな
あれだけはストレス溜まった
あとは主人公以外を先頭にできますように 画質以外は完全上位互換だよな
決定版って言ってるし
2年早くプレイできたんだからPS4買ったことを後悔してないしSも買うつもりだがここまで色々追加するとは思わなかったな ロウをいれとけよ
女子絵のチョコの中にだけいるけど 無さそうだったけど戦闘倍速モードはまだ諦めないぞ! 秋ってなんだよ
暦の上ではやっと春になったばかりだぞw ドラクエ11のために3DSとPS4買った人がツイにいて流石に少し可哀想だった >>494
たしかに
ホメロスがいるのは女子向けイラストだから構わないがロウをハブるのは酷いな
ロウ宛のチョコは一つもなかったんだろうか… 倍速なんて実装されたら倍速でしかプレイ出来なくなっちゃうw
DQMでそうだったw やったのかなり前だけどストーリーはなんとなく覚えてるし二年って絶妙な期間だよね >>500
ほんとそんな感じだなあ
かなり100時間以上やったけど
一回しかしなかったからところどころ抜けがあるし
またやるのに丁度いい 2Dモードと新ストーリーって正直予想超えてるわ
据え置き機の何がダルいって町のアイテム探索なわけだがそれを2Dで出来るのが素晴らしい!
仮にボウガンあってもこれで楽になるし最高やんけ >>497
音源はさすがに露骨すぎるよなあ
痒い所わざと作ってる感じがしないでもない >>486
面白い仮定なので破綻出るまでその説でも追ってみるか
最近ここで出た説の中だと異変後はまるまる夢幻だよ説が面白かったな
現実と見做す異変前と時渡り後はセーニャや勇者が物理的に目覚めるのに対し
異変後だと抽象的な目覚める(目覚めしセーニャ)だったり
確かにそれっぽい描写はあるな
しかしどいつもこいつも地べたで寝るな…
https://imgur.com/a/7NxjzwZ
https://i.imgur.com/NSd75Bu.jpg
https://i.imgur.com/iOPV6Ff.jpg こうなったら時渡りもあるだろうし3DSの要素全部入ってるな >>504
ベッドで寝てるシーン布団かけて寝ろよって毎回思う だから嫌いって訳ではないし
肉親だから好き嫌いという位置でもないのにメイン仲間キャラをハブるのはないな ホメロスがいるから仲間になる!と言い出す腐がいるに1ゴールド掛けるわ カミュとイレブンの間スペースあるんだからロウ入れとけば良かったのに >>498
ロウがジエーゴみたいなイケ爺だったらあったかもしれないな
>>509
そりゃSwitch版をひとつでも多く売るためだから仕方ない 今回は動画勢になるわ
switch他にやりたいゲーム無いし
2Dでも声付きなのかが気になる所だw 真ん中にいるホメロスをマイナスしてロウプラスで良かったのに ホメロス宛に沢山チョコ来てるようだしそんなマネ出来ないだろう
もともとチョコ送った女性ファンへのお礼として作ってる企画CGだ
ロウをどうにか入れられなかったもんかね 腐に媚びる必要ないけどな
一昨年のPASHを思い出すわ >>504
その夢幻は私の説、覚えてくれていて光栄だな
ついでに追加すると発想は過去に戻ったときのラムダのNPCの台詞から得た
そんな君だからこういう話をするよ
セーニャが好きだけどよく意味がわかっていない悲恋の歌に出てくる契りの意味は「言葉にしなくてもお互いのことがわかる」だ
もちろん情報ソースはあるしおそらく君も既に持っているはずである
でももし該当箇所を発見しても画像は貼らないでくれ、自分の力で探し当てるのも約束の内だから >>514
ホメロスいてロウもいるにすりゃいいだけだから関係ないだろ なんかグレイグの追加ストーリーやったらホメロス仲間になりそうな感じ >>518
カプ厨に人気あったグレイグと主人公の声優やらかしたんだから
もはやホメロスファンに媚びなきゃ女性ユーザーの購入期待できないんだろうな ライバルズでブライを省いて「導かれし者たち!!」と言ってるのと似てるバレンタイン絵 ドラクエに限らずスクエニのアクションシーンあるムービーってあんまかっこよくないよな
ニーアはかなり気合いはいってたと思うけど イメージ違いは個々であるのはわかるけど
主人公やグレイグのキャスティングdisってまで仲間省きのホメロス推しを正当化するなよ
だから嫌われてるのかというのが今わかった 追加シナリオってホメロスじゃなくてグレイグが主人公だよね? 仲間キャラそれぞれの物語言ってるし
どう見てもグレイグがホメロスと決着付けるみたいな感じだったから
グレイグ主人公だろうよ >>525
別にホメロスが好きって訳じゃないけどな。むしろ一番好きだった男キャラはグレイグだし
ただビジネス目線で考えりゃ、妥当なやり方だと思っただけだよ ロウは仲間で主人公の唯一の血縁者なのに省く意味が分からん >>523
4コマ漫画風に言うと「気球から要らないものを捨てろ!と言った結果、トルネコを捨てる」だな アメリカのダイレクトみたら、向こうは任天堂がパブリッシャーで、英語/日本語音声の切り替え可(もちろん字幕あり) どうやらウォール・ストリート・ジャーナルの記者が質問したみたいだな
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1095959255377539072
本日のNintendo Directで「ドラクエ11S」には各キャラクターが主人公になる新ストーリーが追加される旨発表がありました。
これを受け、スクエニに「PS4版の方でもアップデートやDLCの形で追加されるご予定ありますか」と質問したところ、
「未定です」との回答をいただきましたので、ご報告いたします。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あれはツイッターの募集に応えて金出してチョコを送った腐女子たち向けのお礼絵だろ
イレブン・カミュ・グレイグ・カミュだけでもおかしくなかったのを二枚にして全体向けにしたと見た
ゆえに一枚目が男全員チョコで二枚目にロウは特にいない、と おまえそれは…心の目で見たらスライムさんがほら…見えてくるだろ…
グレイグってS出るまで仲間じゃねえ扱いなのか?w >>542
去年はチョコのお礼にと8人全員がチョコを食べる様子を描いてたから今年も当たり前のようにロウが居ると思った人多いと思うわ
まさか銀色のゴミと入れ替わると花 >>541
馬鹿が未定ならチャンスあるとかいいそうだな
そもそもスイッチとPS4のはモデリングもいじってるだろうしDLCで出すのくそめんどうだろうし利益も取れんだろ >>545
あっちのほうがいい絵だったな
今回ロウのこと除いて考えても手抜きだし >>546
UE4のバージョンが違うらしいからDLCは現実的じゃないだろうな 北米版出た時にエンジンの違いからスベテ作り直しになるからアップデートで同じにすることはできないって説明してたね じゃあ未定なんて言わなきゃいいのに
予定はありませんのほうが混乱なくてよかったと思うが 岡本がいままで何回も予定はないと言ってるが…
PS4版発売のときもPがDLCはないと発言してるし DLCなんて出したらSwitch版の利点無いじゃん
出すわけ無い 相変わらずやりとりが気持ち悪い
お前ら変に出すと嫌がる方とか言われてるぞ
https://i.imgur.com/dOkIn5Q.png しかも海外で任天堂販売にするならますますDLCなんてやるわけない 過去に戻ったセニカは命の大樹(大地の女神)が落ちる事を防いだ
だからアリアハンが残ってる
命の大樹(大地の女神)は大地の精霊を闇の世界に送りこんだ
だからアレフガルドが出来る
ローシュがアレフガルドでニズゼルファと戦った
だからロトの名やら勇者の盾やらゾーマが壊した剣が
出来て間もないアレフガルドに残ってる 沢山山積みになってるチョコを贈った腐女子たちは
イレブンとカミュとグレイグとホメロスのカップルに贈ってるだろうし
勢揃いの二枚目の絵があれば喜んでくれるだろ
無かったら本社燃えてたな switch版は北米展開するだろうがプレステ4版出たばかりじゃないのか? >>553
鍵垢でチクるしかないチキン野郎
それが岡本 >>488
開発者からの隠しメッセージ用・・・だったはず 自分で作る訳でもない公式絵を餌にして勝手に個人垢でチョコ募集する上司への反抗としての女子絵だったらウケる >>553
どうでもいいけど相手の人俺が思い浮かべる腐女子像のまんまの口調だ
めっちゃ早口で言ってそう >>553
逆に言えばホメロスを加えるのは変に出す事というのは自覚してたと
仲間なのにロウだけを省いてるのが不満なんだけどそこ分かってるのかな >>565
ロウはチョコとして一枚目にいる
多分二枚目は実際に名指しでバレンタインが届いたキャラなんだと思われる
ゆえに女キャラもシルビアもロウもいない そんなにロウ入れて欲しかったならロウにチョコ沢山送ればよかったじゃん
バレンタインお礼絵って必ずしも仲間全員入れないとおかしいってもんでもないし >>566
分かってねーな岡本
そういう意味じゃない こんなの作るならとっとと12を作れ すぎやまさんが現役のうちに ストーリー追加でブギーとマルティナの詳細な部分が語られるのか 内容によっちゃむしろ加速しそうだなw
しかし製作側はほんとこういうネタ好きね
まあ元々そういうお色気要素あるシリーズだから大歓迎だが 追加要素についてはPS4版だけの問題じゃなくて、海外ではSteam版をフルプライスで買った人も結構いるからな
「未定」とでも言って言い訳でもしとかないとボコボコにされるからだろうけど
既に海外の方じゃ燃えまくって叩かれまくってるんよな どう収拾つけるか知らんけど
ものすげー怨嗟に満ちてるぞ どーすんだ斎藤?堀井? 主人公の声誰や?
女性っぽかったけど、見た目からしてどう考えても男性声だろうにな
ちょっと違和感あるわ 正直エマみたいな女はベロリンマンとかにやられちゃってる方が捗る
あとは教会の神父とか マルティナさんのストーリーとかR18じゃありません?大丈夫? というか主人公は声いらなかったわ
周りはボイスありでもいいんじゃってPS4のときから思ってたが >>571
お前みたいなエロ同人マンをツイッターとかでもよく見るけど、どう考えてもそういうのに批判殺到したから消しにかかってくるシナリオだと思うよ
マルティナと戦ってる途中に勇者たちが来たとの一報があって魔物化させた後すぐ撃退に向かわせるとか >>579
批判って初代からそういうゲームですやん ホメロスがマルティナにいやらしいイタズラするCG画像はよ >>581
意味不明
勇者が姫とお楽しみとかとブギーエロ同人ネタが何で同列なんだよ >>464
2Dモードだと必ずブラウニー呼び出せる場所があって力の種集めは2Dが効率良かったんよ ブギーと戦うマルティナ
記憶を自ら差し出してるっぽいカミュ
この辺は発売当時笑われたりネタにされた空白部分を
本当はカッコイイ話だったって事にして謎を解明してくれる感じだよな ロウのは冥府でニマ大師とのグランドクロス修行か
赤く光ってるカミュは大ブーストがかかる代わりに記憶を失うかのような台詞だったな
ヴァルヴレイヴの世界だったらマリエみたいに死ぬやつだぞ あそこまで見せといて秋発売となると、まだ何かあるのかな ブギーに負け意識を失いいやらしいイタズラをされそうになるマルティナ
そこに情報を聞き付けた魔軍司令ホメロスが現れる
ホメロスはブギーを諌め、マルティナを我が物にしようとするが カミュと一緒のホイミスライム可愛いな
メダ女の子とは別個体かな? カミュ「かまわねえ、オレに力を!生きてさえいれば、思い出はまた作れる!」
カミュ「すみませんお腹が空いて…許してください。オレを連れて行ってください、なんでもします」
イレブンたちが野菜まるかじりイケメンの真実を知る日のは秋 >>541
PS4版あるとしたらアプデじゃなく新規にパッケージだろうな
それもスイッチ版から一年後くらいに >>592
なぜこのチョイス…
キャンプでチーズ食ってる奴がいたんだから
もっとハムとかチーズとかあっただろうこの船
https://i.imgur.com/htcCYxi.jpg >>593
まともに反論もできないんだね
エロ同人おじさんは >>585
なるほどそうなるならわかる
カミュの記憶喪失も当時さんざんつっこまれてたからな >>599
ベロニカが頭から墜落させたせいで記憶喪失担った説吹いたわ エロやりたかっただけだろうけど異変後のマルティナがデルカダールに行かないのが意味わからん
あれで王女として国守ると言われても >>597
シルビアの船だから
乙女なので食べる物には気を使うのかも >>601
まずは私情を捨てて世界を救うことが先決ってことじゃない
少しぐらいイベントあってもよかったが キャラ一人一人にストーリー付けるなら、かなりのボリュームになりそうだ >>592
なお記憶喪失のときは「このまま昔のことなんて忘れて第二の人生を楽しもうかな・・・」なんて冗談めいてる模様 黄金病の時もちょっと違和感あったけど
カミュメインの話は何か熱いというよりこっぱずかしい雰囲気になるなあ
そういうストーリー担当なのか
捻くれず直球なストーリーのせいであまりドラクエ感ないかも
追加イベントでまでプギーと絡まされるマルティナの方が遥かに扱いは悪いが
3月まで情報なしみたいなこと言っといて2月に情報解禁したのは
ひょっとして1月の生放送の反応があまりにも悪かったんじゃないかとゲスパーしてる
ルパンの方が面白かったし Twitterでもろくな情報なしかみたいな反応わりとあったね どうでもいいけどチョコ催促したくせに面白味もないもん出して
3DCG映画とSの新情報であっという間に流されていくCG
本当に一体誰得だったの? >>604
ほぼ身内がそう言ってるな
まあグロッタってああ見えてクレイモランと同じぐらい北なんで
明らかに暖かそうなメダチャット地方のちょっと北ぐらいにあるデルカダールは
普通に考えてだいぶ遠い
https://i.imgur.com/WMr8Mq8.jpg
https://i.imgur.com/MVelIcB.jpg 1枚目はキャラチョコとかで凝ってるけど2枚目は忙しいのにむりやり描かせた感が露骨に出てるからな >>606
まあ妹抱えてずっと一人親みたいな人生だしな…しかもその妹すら自分のせいでと思ってる
3DSだと記憶有る無しで言うことが割と共通だったりするから
カミュ本人は考えたことすら無くても
どこかで自分が守られてみたかったり贖罪の重さがツラすぎたのかもなあ >>610
1枚目は可愛いから普通に嬉しい
2枚目は銀色のゴミ付きだから要らない
余計なもの描かせるな岡本 カミュがホイミスライムと一緒にいた画像はモンスターズネタなんかね モンスターズで強かった記憶は忘れてる設定で
それを呼び起こしたら強いが今の記憶が消えるとかか
再開後に記憶取り戻すとモンスターズのスキルパネル開放があれってことで しかしスイッチ買おう!って気になったきっかけが
ドラクエでもFEでもなくまさかのルーンファクトリー新作
4はやり込みが充実しててすっごく楽しめた
つか、ドラクエ11はこのご時世にやり込み要素全然なかったの
本当何でだろう… こういっちゃなんだがPS4の開発が遅れてたからでは
3DSサイドは待ってる間にあれだけ盛り込んでるし つまりPS4版のプロデューサーが足引っ張ったと
Sの発売がずれこんでんのも相当やばいけど
夏に出るFEは確実にDLC出して
ポケモン発売まで細く長くプレイさせるスタイルで行くと思うよ >>613
でもメダ女の銅像を見てざわざわする模様
自分にとってとても大事なことだけどどうしても思い出せないとか もうメイン層が30代40代になってるからね
ストーリー重視でやりこみはあれぐらいで十分だとの判断じゃないかね
やりこみたい人は10に誘導したかったってのもありそう 岡本がPとして無能って事じゃん
腐と戯れる暇があるならちゃんと仕事しろ >>622
イレブンに無いはずの記憶を感じてたりマヤを預けたかったメダ女で記憶が揺れたり
しんどくても実際は絶対に投げ出したりはしたくないものなんだろうな 任天堂ハードの北米版は任天堂がパブリッシャーという伝統(最近だと3DS版7、8やSwitch版ビルダーズ1、2)があるから、3DS版が海外で出なかったのは任天堂の判断だったんだろうね。それでSwitch版の2Dモードも活きることになるし。
そうなると岡本が海外で3DS版出さない理由を言ってたのも適当なフカシってことになるな。 何となくカミュが記憶を差し出す状況になったのはマヤ絡みなんじゃないかと思わなくもない
仲間達とは生きて再会出来れば確かに思い出は作れるけどマヤの事はカミュが忘れたらずっとあのままじゃん
それでも記憶を失ってでも力を求めざるを得ない状況になったのはマヤが絡んでるなら納得できる 10の入門編って感じの作りだったしな
11に転職、仲間モンスターとか色んなドラクエ要素を入れたのが10 装備の見た目機能も改善してくれないかなぁ
装備時に変わるんじゃなくて、見た目の組み合わせできたらそれをどの装備にも適用できる感じでさ
自分はむしろ見た目装備嫌いだからどんな装備でもデフォルトがいいんだよね 件のPは一体囲いさんと何の話をしてるの
怨念籠った第三者の愚痴見かけちゃったじゃないか
てか、2枚目のCG(やっぱりクソも面白くない)が朝までかかったわーみたいなの見かけたが
それ気の毒なのは他のスタッフでは… おしゃれ装備は専用防具だけでいい
容量の都合なのか反映されなかったものがあったし
あとは見た目が同じで名前が違う防具は手抜き丸出しなので色違いくらいやれ >>630
焼き肉だけで作らされるスタッフかわいそう >>629
10のマイコーデ導入してほしいわ
装備ごとに見た目変えてくれとまでは言わんが
見た目装備だけでも記憶させてくれ それにしても裏ボスなんであんなクソダサデザインなったんだ?セルと8のデブ掛け合わせたダサさ。鳥山も確実に劣化してるわ >>632
作らされたスタッフもファンの反応ぐらいしかモチベになれるものないだろうし
これぞやりがい搾取やね… いれちゃん 次回は3/27かよ。
ダイレクトで情報そこそこ出たから、まだいいけど。 ハードモードはないの?
レベルアップ回復なしシンボル避けづらい必要経験値2倍でやりたい >>606
つらい事を忘れられるから好きだそうだ
素性がつらいのか
こうして見ると異変前は外海出る前の段階なんで打ち解けてないな
他のメンバーも海に対しては感想が多い
時渡り後のアリスとシルビアのエピソードとかいい話風にまとめてるが
冷静に考えてみるとかなり暑苦しい絵面だ…
異変前
この潮風……抜けるように青い海……。
こういう風景を見ると 海の近くで育った
ガキの頃を 思い出しちまうぜ。
……いや くだらねえ事を言っちまったな。
さあ 虹色の枝を買った商人が 向かったという
バンデルフォン地方を 目指そうぜ。
異変後
こうして 海を見ていると……
オレが どこの誰なのかなんて
どうでもいいやって 思えてくるんです。
このまま 昔のことなんか忘れて
第二の人生を 楽しもうかな……
なんて…… 冗談ですよ 冗談。
時渡り後
この潮風……抜けるように青い海……。
こういう風景を見ると 海の近くで育った
ガキの頃を 思い出しちまうな。
……オレ 海は 嫌いじゃないんだ。
つらい思い出も多かったけど
海の大きさは それを忘れさせてくれたからな。 >>620
>>624
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180825a/3
このインタビューでよーすぴが言ってるけど、11は開発が遅れていたから、立て直しのために元々のプロデューサーをよーすぴに変更してる
そして他のゲームも抱えていたよーすぴはアシスタントとして岡本と横田をPS4と3DSのプロデューサーにした >>627
ありうるな
何にしろカミュはヒーロー展開なのは分かる 主人公の息遣いって項目に笑う
掛け声とかバトルボイスじゃダメなのかよw >>639
難航してたのはロード圧縮に手こずってたとかもあるのかね
Switchのロードが気になるな バレンタイン絵は女子絵は凝ってるのに男子絵は棒立ちでスタッフのやる気の差が見えるようだ >>642
戦闘普通に掛け声出してたしボイスでいいやんって思うよな そもそもバレンタインにダイレクトで
追加イベントを含んだ新情報解禁(カミュ出汁ホメロス出汁露骨に媚び媚び)みたいなことになるなら
最初からバレンタインCGとかいらなかったろうに
スタッフにいらん仕事押し付けただけ >>642
音楽の「シンセサイザー」も「オリジナル」でいいじゃんと思った
なんか雰囲気を削ぐというからしくないよなぁ ダイレクトをいつやるかは任天堂の判断であって、バレンタインデーにくるとは思ってなかったんじゃないか >>644
1枚目だけの予定で作ってたところに2枚目描けとおしつけたみたいだから仕方ないな しかし秋発売って、本州的には9〜11月でしょ
オリジナル発売から2年以上は流石に遅過ぎ
生放送やっても反応悪いかも?とかじゃなくて
つれえわー
そりゃ人もいなくなるわー
しかも次の情報は3月下旬だから、やっぱり何もかも後手後手だわー アカウントで腐女子にチョコ今年も送ってくれるならお礼のCG作りますって聞いて腐女子がチョコ送ってるのに
お礼に女キャラのCG用意してたってのは斜めな気がするな
予想以上にチョコが来て顔色変わって慌てて朝まで作ってたのが実際にチョコの来てるキャラの二枚目なんだろ
こっち無かったら今頃公式のツイッター炎上してそうだ お礼云々言い出す前から作ってたのが一枚目ってことだろ いや音源はオリジナルって表記よりシンセサイザー表記でいいだろ 正直PS4版準拠のグラは皆ブサいと思っているので
女性+オネエだろうと男祭りだろうと個人的には大差ない
が、たまには服装ぐらい変えてやれよ
やたらとコスプレさせられる姉妹に比べたら男連中(主人公除く)は
私服の一枚も持ってねえのかよ… >>653
そういやグラブルはチョコ送ったキャラからお礼メッセージ届くみたいだな
ヒロインでもじじいでも全員メッセージ用意されてるのTogetterで見た
ガチャで資金潤沢だから出来るんだろうけど Switch版でも、結局2Dの戦闘SFCの6や3みたくアニメーションしないんだな
HDのテレビやモニターに合わせてドットアニメ作るのに手間がかかる
スクエニ内にドットでアニメーション作れるスタッフがいない
このどれかだな 11に関してはps4と3ds版はドラクエ30周年に間に合わせただけの製品で
Switch版こそが本当に作りたかったDQ11なんだろうな オーケストラでフィールド曲が神曲に生まれ変わってんじゃねーか 出ないよ、PCも売り逃げで海外で買った馬鹿がブチ切れてる 日本は2年空いたからまだ良いけど北米版のユーザーはたった一年でこんなことされたら今後警戒するだろうな
海外進出への道を公式が自ら狭めてないか ホメロス「私の股間が真っ赤に萌える!エマを襲えと轟き叫ぶ!」 オケ音源最初は楽しみだったけどやっぱりゲームのBGMとしてはシンセサイザーの方が良いな コマンドとアクションの二刀使いにすれば大丈夫なんだよな スクショの感じだとちょっとグラフィックは落ちるのか? ドラクエSって完全版はスイッチにしか出ないだろうけど
PS4でもDLCとかは普通にありそうだけどね オーケストラってループ部分が不自然だったりするよな >>673
それも気になる
あとやっぱりクレッシェンドとか強弱付けすぎててゲームのBGMとして鳴らすと気が散る 音のアタックが微妙にズレててBGmとしては気持ち悪かったり
絵面に比べて何を勝手に盛り上がってんだ感もある PV観るの3回目だが
カミュが無双してる場所はマヤの黄金像がある洞窟の前っぽいな
しかし、異変後に追加イベント用意するぐらいなら
個人的には時渡り後をフォローしろって思う 主人公が魚になっている間は相当時間があったから仲間たちの身に何があったかを追加はしやすいだろうな グレイグとかは時渡り後のイベントじゃないのか
ベロニカとか異変後じゃ不可能で時渡り後しか無理だし それに多分各キャラの掘り下げったって
それぞれのルーツに関係あるエピソードになるだろうし
予想付きやすいけど新規のものはないんだろうな
セーニャはひたすらお姉さまお姉さま言うのだろう スイッチ本体同梱初回限定版か先に出た2機種のソフトのデータと連動に加えて互換性がキチンとあるのかね >>678
双子だけ追加台詞もムービーもなかったけどまさか追加イベントなしなんて可能性もあるんだろうか
セーニャはともかくベロニカは異変後のエピソードなんて描けないだろうしなあ 各キャラとはいってたけど全キャラとは言ってないからなぁ
でもセーニャはあるんじゃないか?あのおっとりした奴が異変後の世界をどう生き抜いてたのか気になるし
もしかしたらベロニカも残留思念としてセーニャを守ってたのかもしれんけど 琴のパワーアップイベントもグランドクロス継承イベントもなく
双賢ではあるが聖女と呼ばれず装備も継承しない
セニカともウラノスともイメージを被せてないので
もしかしたらローシュが作っていくロトの系譜でないこれからの何かを
ベロニカでやるのかもしれない ただいまとか言って未完成品売りつけてたんだね
そういう企業だってのは分かってはいたけど改めて失望したよ いやもうベロニカの見せ場は死んだとこと生き返ったとこだから今更掘り下げとかやっても感動が薄れるだろ
でもセニカの持ってたローシュへの感情をベロニカが受け継いでたとかならロマンはあるな
雪山で唐突にほお染めしだしたのもベロニカの力を受け継いでからセーニャが唐突にほお染めしてくるようになったのも合点が行く >>652
ドラクエ10のver5もあるからしょうがない >>686
勝手に「おかえりなさい」言われて困惑していたのいうのが現実。 追加DLCでps4出してくれないとスイッチ買わないとならん。
ゼルダ、スプラやりたいから買っても良いのだけど まぁ現実問題PS4にDLCくるかどうかはswitch版の売上次第だろうね
実際switch版出したら弾切れだろうし そもそも「NXでも開発してます」って2015年の時点で発表してたわけで… Switchでも出ることはみんな承知してただろうがSwitch版がここまで追加要素あると予想してた人は二年前にはいなかっただろうよ どっちにしても先に3dsやって良かったと思ってる
Switch版が完全版だろうと、やはり11が自分にとって面白いと分かってなければ買おうとすら思ってないからなぁ
あ、勿論今後何を発表するかにもよる…
要らん要素足されたら買わんわ Switch携帯特化版とやらが今年中に出るなら、それと一緒に買うわ
というか、任天堂もそれの起爆剤の1つとして、考えてそう ワイPS2から止まってる化石ゲーマーなんだが
PS4本体って携帯型switchよりスペック低いの? >>694
ドラクエ8がでてたんだから予想されてただろ
スイッチ版はボイス、オーケストラで追加ストーリーや仲間キャラ追加は散々言われてたわ
俺もそうなると思って3DS版だけにしてたし
ドットまでスイッチにいれてくれたのは嬉しい誤算だったけど >>698
PS4は携帯モードどころかデスクトップモードのSwitchより上。だけどSwitchも性能は高いし後に出たハードなだけあって最新のゲームエンジンとかに対応してる
ドラクエくらいのゲームならさほど雰囲気を損なわず移植できるのだろう(よーく目を凝らして比べたら微妙にPS4版の方が綺麗ではある)
声ついたりオーケストラ追加したりしてるのは、性能云々の問題ではなくスクエニのやる気と売る気の表れかと >>697
そらスイッチ発表のときからドラクエ11と言ってたからな
どっかの誰かさんはスイッチ版なんて出るかよ、ニンテンドーが勝手に言ってるだけとかよく馬鹿にしてたな >>700
嘘つくなよwE3ハブられまくってたくせに >>700
サンクス
やっぱりグラフィックはPS4の方が上なんだね 後半の錬金ラッシュどうにかしてほしい
冒険よりなにより錬金してる時間が一番長かったわ 後半のゴミ展開全部書き直ししてないなら今更ヤル気しないなぁ 主人公に似合う専用装備用意したれよ
パパの鎧もご先祖衣装もダサい 錬金のリセットから帰ったら停滞する糞みたいな仕様
消滅させてると信じてるぞ >>691
寝っ転がってゼルダや11出来るし買っちゃおうぜ
出るか分からないはぐれメタルエディション待ちしてるけどSで来なかったら諦めて通常版買うわ >>682
冥府をさまよって完全に消えてしまうまでが描かれてたりして
ウルノーガはわざわざ冥府に押し掛けた時には主人公がまだ生きててそこにいるのは知ってたはずなのにその後は死んだと思ってたみたいなので、ちょうどそこにいたベロニカがモシャス唱えてサラサラヘアーの姿になって代わりにウルノーガにボコボコに倒されたのかもしれない >>715
?「私よ!幼なじみのエマよ!」
?「いや、グレイグの幼なじみのこの私だ」 金髪枠は姉妹が既に座っており席がありません
幼なじみ二名の入る隙はないw もうエマもホメロスもカミュもファーリスも皆仲間にしてしまえばいいw
いっそ108人ぐらい仲間にしてドラクエ水滸伝にしようw >>718
シンシアは死んだままだと思ってる派だがリメイク版では生き返ったともとれるらしいな
でもやっぱりあれは死んだからこそ良かったと思うしベロニカもしかり
ホイホイ生き返らせればいいってもんでもないよな
ロザリーお前のことだぞ カミュって一般人が勇者の相棒になり最強になる枠だったのに
後付でモンスターズで冒険済みとかはじめから秘めた力があったとかどんどん変わっていくな >>724
各キャラ編それぞれで色んなNPC仲間になったらおもしろそうだねw
固定の仲間よりもNPCいっぱい増やしてほしいなw >>733
仲間だといろいろな設定や調整が大変そうだけどNPCなら追加はしやすそうだね 任天堂ダイレクトで11Sを見てきた
PS4版に3DS版の2D切り替えを組み込んでシナリオとボイス追加した完全版商法だった
悔しいけど買っちゃう 今更魔族に堕ちた者がどうやって仲間になるのか?それこそピサロでありピエロだな ホメロスは進化の秘宝を使ってより化け物になれよ 過去のシステムはだいたい採用している11に唯一無かったのが仲間モンスター
まもの使い共々採用されるに違いない >>723
そもそも堀井もシンシア死んだままとは一言もいってないし
そのほうが好きな人はそうとってくれて構わないって言っただけだし >>743
FC時代にシンシアが死んだままで、あれは主人公の夢みたいな解釈してる人がいることにそんな解釈あるんですね、好きに解釈していいよ、って言ったんだぞ
事実上自分たちは復活のつもりで制作したと言ってるようなもの
リメイクで天空からキラキラする演出が出来て復活はほぼ確定 >>739
それ思ったけどさw
6のあとにモンスターズがきて、
それからシリーズで仲間モンスターって来てないんだよね
7や8みたいなサブ的なのなら可能性あるけどw >>733
裏でNPCズを再度加入させられたりしたらより嬉しい
やっぱモンスター連れるの楽しいし >>748
10はわかりまてん…
シリーズだけどオンラインだから参考にしていいのか微妙だなぁw >>749
なったらいいねーw
7のダーマ神殿のとこでNPCが二人加わった時のわくわく感好きだったw
ストーリーは暗かったけどw オンラインっていっても普通のドラクエだけどね
他人と組む戦闘と商取引があるだけで仲間モンスターの部分は何もオフラインと変わらない 操作キャラ変えられそうだな
ベロニカのアラレちゃん走り好き 先頭キャラ変えられるんかな
宝箱開けたりキラキラ拾ったりはできそうだけど、ベロニカ馬乗れなそう そういえば北米にあったらしい主観モードは入るのか? 11Sは海外でも同時期に発売するみたいだし、あっちのタイトルには決定版ってついてるから
海外版の要素は全部入ってるんじゃないか? 操作キャラ変えたらモブの台詞(サラサラヘアーがどうとか)も変えないといけなくなるのかな
ぱふぱふとかも他キャラでできるようにするなら大変そうだ DQ3とかだと女キャラ先頭にしてパフパフしようとしたら
星が綺麗ねだかなんだか言われるんだったかなw パーティーゾロゾロはまぁいいわ
控えメンバーはどこにおるん?
馬車が復活するのか… 新仲間(NPC、モンスター除く)が+1なら
男女のバランス的に女の方が有力だろう
+2なら男女同数、+3なら女2:男1、(ry
@マヤ、Aハンフリー、Bリーズレット
4人目は新シナリオで、改心したホメロスとか? >>725
叩かれる覚悟で書くけどゴテゴテ後付けで設定つけないで欲しい
というか戦闘システム上強いけど作中ではマルティナに軽くあしらわれたレベルだし
そこまで最強枠なんか? あ、海外版の11S出るのか
それ面白いかも
switchってリージョンコードないよな? 一般枠やで
もう倒す敵いねーよって頃にやっと使い物になる火力も修正されるだろう ps4もDLCか完全版だすよね?
スクエニ決算ヤバかったし 出さないって言ってたじゃん
海外ではどうするかわからんけど >>758
そこは無理矢理主人公を横に出して解決
実際、ソルティコの屋敷でジエーゴやセザールとの会話で横にシルビアを出す事が出来たから可能だろう 秋発売なのも海外版からせめて1年くらいは空けようっていえ配慮もあるかもしれないね
ただでさえ海外は完全版商法を嫌うから >>776
それって主人公しかフィールドに表示されてなかったからできたけど仲間が後ろをついてくるなら難しくないか 3DSは常に主人公が先頭
PTにいなくても主人公が先頭に出てきて疑似5人PTみたくなるんだったかな
もう覚えてないあんまりw 海外はボイスがもとからあるんでお得感が少し少ないな >>774
当たり前だけど昨日の英語ダイレクトでドラクエ11sはスイッチだけと発言してるらしい
>>778
任天堂ハードではスルーされたんだし別に配慮しなくてもいいんじゃない >>781
主人公がベンチだと5人になる
さらにエマも連れてたら6人の行列になるw >>688
個人的にはいい線いってると思う、次やるときはベロニカの面倒な頼みごとを聞く癖を身につければ何かわかるかもよ?いや保証はしないけど
>>638
三層でなる遠く離れた台詞を比較する、でも人は聞いたことを忘れがちだから中々出来ない
一つ聞いて欲しいことがあるのだが
トキ、ローズ、ユーシュカについでにノエルで一つのグループ
ダリア、ワイズでまた一つ
今の君に揃えてある台詞を再見して欲しい、もちろん画像は貼らずに そいえばDQ10に考古学者を名乗るロザリーとかいうキチガイおばさんプレイヤーいたな 新メンバーはホメロス
そして抜けるのはロウ、キングロウ 現状ホメロスはどうあがいても小物キャラにしかならないからなぁ
改心はともかく仲間とかは相当改変しないと無理だろ そこまで見た目以外に評価できるところもないからマジでモンスターズでジャミラスよろしく目立ちまくるくらいしか脚光を浴びる方法がない >>786
セニカの勇者を好きな気持ちはベロニカに受け継がれ
聖女っぽさはセーニャに受け継がれ
おっぱいはマルティナに受け継がれた… >>797
それは伝え聞く範囲でしかわからんから興味湧いたな シルビアがゴリアテだった頃ってめちゃくちゃまじめだったんだろ?
どんな感じだったのか興味あるな 人々を笑顔にしたいのはわかるけどどういう過程でオネェになったんだろう… 亡くなった母親がバンデルフォンのスーパースターだったそうだから、母親に近付こうとしたらオネェっぽくなったのでは カミュ…レッドオーブ強奪の話
マルティナ…豚との戦い
ロウ…ユグノア崩壊後の話
シルビア…ゴリアテ時の話
双子は思い付かん 過去の姿が分かってないのはシルビアとロウだけだな
シルビアのゴリアテ時代とロウの自称イレブンに似てたという若者時代も見てみたいな >>805
イレブンくんが老いるとロウみたいな姿になるのか >>795
セニカがローシュの前ではどういう態度だったのかはわからない
PS4版のネルセンがガイアハンマー掲げてるワンシーンじゃベロニカみたいに腰に手を当ててるからキャラが違うのかも >>806
エレノアとアーウィン配合して生まれてるから大丈夫だと思いたいが
血は争えないのか >>808
堀井は気の強いツンデレ女魔法使いが好きだからな
子供になってなきゃ普通にベロニカとくっついてたのかもしれん
そこんところは同居イベントやらでどう描かれるのかは興味がある >>809
身長はあるし体型は食生活だから大丈夫
しかし髪は母方祖父から遺伝すると言う… >>812
一周回って胸無し子供のハンデを付けてもいける自信作だと思うよ >>814
伴侶に選べそうな女でおっぱいでかいのマルティナしかいないのってひどくないか?
しかもマルティナは非処女かもしれないんだ >>817
貧乳と言っても限度がある
双子やエマなんてただのまな板だぞ
せめてシャールくらいだろ ていうかスイッチ版て世界同時発売なのか
それで遅れたのもあるのかね ホイミスライム
「ハアーックサ!!
机をふいたら逆にクサくなるクサふきんよりクサッー!!」
カミュのあのやたらと恥ずかしい台詞回しは
つまりこういうことか!! ハッ?!
何か天啓が如くイメージ走ったぞ!
まさかとは思うがSの場合の同居というのはつまり
ドラクエコレクション新生活…!!
(つまり主人公以外のキャラ同士も同居できる)
そしてそれこそが通信を使った新要素でもあると!! >>823
そして同性婚差別問題で炎上して任天堂がエクストリーム謝罪ですねわかります >>804
おまけ要素しかないけどラスボス後迎えに行くまでの2人旅とか
異変直後は入れれない気がする セニカ先生の歴史的暴挙で変革した世界を冒険したいのですが >>824
ただの同居であって結婚じゃありません、って言っちゃってるし
任天堂のせいじゃないから無問題!
で、ヨッチも集めて同居どうょ!? ゆうたのが発生するのかどうかが気になる
ベロニカと結婚してゆうたの発生したらさすがにアウトだろ
合法ロリならず違法ババアだからな >>829
一応そういう建前でほお染めするベロニカとかが来るんだろ
別に構わないがどっちかというとセーニャがいいかな ヨッチ族の村でドラクエ新生活
突拍子もなく言ったけど割りと悪くないと思うんだけどなあ
単に仲間増えるから要らない人を同居と偽って家の中に閉じ込めますって
前は予想してたけど、それよりはよほど建設的だし
制作スタッフが思ったより真面目に作ってたと思えたから
こっちも想像の幅が広がったんだし
1月の生放送時点では正直期待できるものが何もありませんでした 同居ってED後とかだろうから新セリフくらいしか楽しみはないけど
なんかもうちょっとイベとかあるといいよなぁ ホメロス仲間になるならスイッチ本体ごと買うけど幽霊と仲直りをするとかのちょっとの新規カットしかないなら動画でいいや
ファンサービス徹底しないでアンチの顔色もうかがうような商品なら金を出す気にならないし 現在までに判明してる追加要素調べてみたがすげえショボいな
移動中仲間も表示されるとか2Dにも切り替え可能とか、もっと大規模なもん期待してただけに拍子抜けした
追加要素はまだあるらしいがこの調子じゃどうせ大したもんじゃねーな ホメロスだけが11じゃないしあれだけ新要素盛り込んでるのにそれでもあかんのか…生き残るかもしれんぞ >>833
まあ、「贔屓してくれたら札束撒きます」みたいなこと言ってるような人と
ゲームのプロデューサーが裏アカで仲良くしてるみたいなのは駄目だよね
考えてみたら
Sに期待できなかった理由の多くがアレだし おみくじもオールキャラだったし、Sの追加要素は仲間全員の同居とエピソードだし、クリスマスや正月絵はベロニカやセーニャだし
実際に出来上がったものを見れば全方位にサービスする方針だとわかるのに >>834
肝心なゲームの部分が全く変化しない可能性あるからなぁ
もうドラクエにゲーム性求めるのは筋違いなのかもしれないけど >>837
あの人が特定に層にだけ露骨に媚びるような真似せず
黙って自分の仕事をやっていれば
多分会社にクレーム来るようなこともなかったと思うよ
でもあの人が目指しているのはアイドルであって
職人じゃないみたいだね たかが2年でしかもエンジン違うならそこまで新要素あるわけないだろ なんというか、ホメロスは元々敵の総大将補佐役だし例えそれが仲間にならなくても
アンチ?におもねったとか考える物の見方はよくわからない
ニンダイ見る限り白き鎧で格好つけた良い追加エピソードは確実にあるようだから
まずはそれを楽しみにしてたらいいと思うけどなぁ 気の強いツンデレ女魔法使いとか
嫌いじゃないやついないだろw >>836
贔屓してくれたら〜、ってそのまま言ってたのか?
だったらキモいな
敵ではないサブキャラにも人気なのたくさんいるんだからその考えはどうかと思うね >>839
特定の層に媚びてるんじゃなくて、話しかけてきたファンに応えてるだけだろう
出たがりおじさんの異名を持つよーすぴじゃあるまいし、アイドルもなにもない
実際に作り上げたものを見て評価するべきなのに
なぜ職人を求めてるのにそっちは見ないで、作品外のやりとりばかりで評価してるのか、すごく謎だ ホメロス仲間化
YES→腐に媚びた
N O→アンチに媚びた
どうしろと 「冒険の書の世界は無理でしたが、時渡りの迷宮はなんとか収録しました!!
強力なレシピが手に入るのでご期待ください!!」 ホメロス好きってドラクエ11のファンと呼んでいいのか怪しい奴ばっかじゃね
まともにプレイしたかも分からんような奴ら >>841
これに尽きる
ホメロス好きの感想でも生存や仲間じゃなく悪としての掘り下げが見たいというのもけっこうあったし
自分が仲間にしたいから仲間化じゃないとファンサービスじゃないってのはおかしいな
お前はファン代表じゃない >>848
やめろー!!迷宮無しで冒険の書を入れて欲しいんだよ!! >>848
最悪の展開すぎるw
>>849
まあ実際プレイ動画のみの人もいるみたいだしな ホメロスは最悪リメイクDQ8のマルチェロみたいな
スポット参戦がちょうどいい落としどころじゃないか 迷宮はせめて後半は当然の権利のように先制されるのをやめれ ホメロス信者のアウアウいるのか
夢見すぎも大概にしておけ >>838
プレイ済みの奴にまた買わせる気でいるならこの程度の追加要素では弱すぎだろうな
俺たちはまたあの長くてつまらないストーリーを追わされるわけだからその苦行に見合った追加要素用意してもらわんとな ホメロスはNPCキャラにすればいい
生き返るんじゃなくて亡霊で グレイグとホメロスの関係が補完されるなら買わなきゃな
ホメホメエ〜 ホメロス好きだけど悪役だからいいんだよ
ピサロみたいなのはもういらないんだよマジで
参戦するならグレイグの過去話で
共に行動するスポット参戦で連携も少しあるのが理想 小物な悪役なのに参戦とか無理強いw
祖国裏切ってウルノーガ裏切ってホメロス信者は何がしたいんだよ 11に関してはps4と3ds版はドラクエ30周年に間に合わせただけの製品で
Switch版こそが本当に作りたかったDQ11なんだろうな 後欲しい追加要素
・新仲間
・新モンスター、新ボス
・新ダンジョン グレイグの過去話で魔物討伐の任務に
ホメロスがスポット参戦くらいが
理想のイメージだったんだが
そんなに変だったか?
まあ何もない方が無難そうだなあ でも新仲間
可能性ありそうなの誰なんだろう
マヤは人気もあるしありそうだけど
性能が兄と被ってイメージが湧かない
ハンフリーは素で戦えるのか?だし ホメロスみたいなドロドロの野心を抱えた悪役って物語を盛り上げる役目として必要だから嫌いでは無いんだよな
けど生存とか仲間化みたいな意見を見ると違うだろって気分になる >>804
幼少期イラスト用意されてるし
ベロニカの日記にあった魔法の練習エピソードとかでいいんでないか >>873
ホメロスの野心で話が盛り上がってたとこあるか?
もっと主人公に関わる敵役ならそれもわかるんだけども、完全に脇のエピソードみたいな扱いじゃん >>873
そのドロドロの野心とやらがあまりにもしょっぱいのがな
ホメロス好きはやたら深読みして重要キャラ扱いしてるけど端から見りゃアホな小物だよ ただの同僚に対する嫉妬だからなあ
10代の少女とかならともかくいい歳したおっさんが嫉妬で闇落ちはな >>879
何を言いたいかはわかるけど
難癖付けてるの二人だけやんw >>879
これ最終的にはロバを二人で担いで歩くっていうオチじゃなかったっけ 1回目だけどLV30でスキル分けやってないのもったいない? >>887
絶望レベルでもったいないな
スキルで力与えないと本来の能力発揮しないくらいなのに
中盤くらいから自由にリセットできるようになるから存分に振ってやれ 初見だと剣で行った主人公
グレイグを仲間にした後に大剣の強さに気付いて
改めて割り振ったら圧倒的で笑う
その後最初からこっちにすればよかったんだと悲しくなる 大剣の方が圧倒的に強いのはむしろ序盤が顕著な気がするw
火炎斬りとかしか使えない頃w >>888
スキルシステムぬるすぎないか?
サガシリーズみたいに使ってる武器だけスキルがついていくとかでもよかったのに >>891
そういうのはドラクエには合わない
ドラクエはぬるくて簡単な方がいい それぞれのキャラが主役の追加シナリオのところでグレイグと向かい合ってるホメロスは
なんかキラキラしてて幽霊みたいになってたから生存してないけど決着をつけるみたいな流れになるんじゃないの あえてスキル振らずに記憶喪失カミュ状態で最後まで戦う縛りプレーもいいかもしれん
仲間入り時点である程度振られてるキャラばかりだけど 縛るよりもっと強い敵と戦いたい
あとレベルもすぐカンストしてしまうから上限を200くらいに引き上げてほしい >>897
現時点で108。
将来的に120まではいきそうかな。 >>898
レベル上限つけないとアホみたいにレベル上げる奴が現れてバランスが崩れる
よって上限で停滞してるプレイヤーばかりになってレベルの意味があまりなくなる
なんだこれ やっと仮面舞踏会まできた。
もう中盤くらいまできたのかな? ストーリー上の中盤の入り口ってとこかなw
先は長いw おしゃれ装備のグラ被りはちゃんと直しとけよ
数が少ないのに被ってるとか手抜き以外のなにものでもないからなあんなの
色違いですらねえし マルティナにスク水とブルマくれ
ちょつとサイズ小さめのな 人によって終わりが違うからなこのゲーム
天空魔城で魔王を倒すところまで(プレイヤーのほとんどがここでプレイ終えてる)とするなら大体中盤の入り口ってとこか 裏は正直蛇足でしかない
夢オチレベル
Sでなにか補完されてるといいけど まぁ○○が復活したってだけでやってよかったよw(脳死w) >>908
どっちかというと異変後の方が夢落ちレベルの蛇足感が強いな
元々勇者の剣真を手にしてウルノーガとニズゼルファ倒せば終わりの話なのに何であんなにくっさい話に付き合わなきゃならんのか ホメロスの幽霊「俺が悪役やってる時に召喚して城の地下に隠しといたブラックドラゴンが暴れ出したけどグレイグと一緒に倒せたわ、サンキューなそろそろ成仏するわ」ぐらいでいい
マルチェロレベル >>911
魔王倒してもまだ続きますよのがよっぽど蛇足じゃね
同じ展開でも3の時とは違って11のは所詮二番煎じだからな ホメロスは生死と仲間加入を選択肢で選べるようにしてほしい
アンチがブツブツ言ってても生存してほしいor仲間にしたい人だっているんだし
投票して応援してるファンより総合でキャラ叩きするようなアンチ意見だけが採用で死亡したままってのはない 3DSの方がおまけ要素含めて往年のドラクエユーザー向け >>917
生死はまだしも仲間加入は流石にないわ共闘もいらない ゲームは買わないしプレイ動画で済ませる
でも投票は頑張る!
こんなのばっかだからなホメロスホメロス言ってんの 疲れて寝てる間に
思ったよりスレ進んでんなー
それとも、追加イベント公開した割りにスレ進んでないと見るべきか ホメロスは悪役としても小物だしなあ
好かれる要素がまじで顔しかない ホメロス非仲間化=アンチに媚びる
という発想がそもそもおかしい >>915
ホメロスのチート武器を破るための武器を手にするためだけの壮大な蛇足に比べればそれほどでもないんでは
元々特にない話を無理矢理作って引き伸ばしてるだけだし
あと、あのままだと邪神の魂は倒せてないから結局再び闇に落ちるよ >>928
作っちゃった時点でドラクエ3に繋がらない…
その世界線を潰すためもあって魔王の剣は両手剣なんだろうな 個人的には既存の特技とか魔法の調整や武器の強化してほしいわ、
爪も魔法もどっちも微妙だからロウとか回復タンクと子守歌以外だと使いにくいったらないし、ただでさえ人気もそこまで無さそうなのに >>929
ドラクエ3は王者の剣だから11主人公の剣は関係無くない?
まぁ最悪ローシュの剣で上手いことやればいいや ホメロス仲間にしろなんて言ってるのどうせ腐だけだからな
そんな意見無視して結構
元のストーリーの流れを捻じ曲げてまでやる必要なし 筋肉パフパフを特技でお願いします
混乱、ショック、すっ転び等のステータス異常を起こすやつ >>931
ゾーマに砕かれたから闇の衣を剥がせるという部分以外は詳細不明だな
まあ王者の剣も後のロトの剣とは確定してないが >>891
サガは解析データまで覚えて遊ぶと楽しいけど何も考えずに遊ぶと積む事もあるから万人受けは難しいと思う
魔界塔士でエスパーがモンスターになるバグに気付かずセーブしたせいで
神倒せないわ街に戻れないわで1からやり直したよ… セーニャが抜けると回復職が減って厳しくなるから、グロッタの教会の神父が追加PCで参戦という流れだな。 優秀な方が死んで駄目なやつがそいつの意志をついで立ち上がるっていうのは
ある種のカタルシスだから死ぬのはベロニカでいいと思う
タッチでいうかっちゃんポジ >>939
思えばイベントでベロニカ活躍し過ぎててフラグは立ってたよねw 欲しいけどSwitch買ってまでって言われるとw
他に欲しいゲームいくつかあったらまとめて買おうかなw あ、同梱版は惹かれるなw
2DSのはぐれメタルエディションみたいなの可愛かったからなぁw 秋ってことは
11/11発売を目指してるんだろうなぁ
イレブンで思い出したけど
イナイレはどうなったんだろ ヨッチ関連は移植されるんかな
PS4から入ってからヨッチのこと背景の石くらいにしか思ってなかったけど代表マスコットみたいな扱いで
3DSやったら意味がわかったって経緯があるからなにがしら入れてくれてもいい気がするが >>948
北米では任天堂からの発売になるから、ポケモンやどうぶつの森とは発売日をうまく調整してくるだろう。
6月のE3で発売日が発表されると予想。 スーファミのころからドラクエは任天堂のソフトとして発売 >>944
ルーンファクトリー5が出ると知った時点でスイッチは買うと決めた
でも買うのは年末ぐらいになるだろうし、11Sは様子見かな
今作が完全版で他のが未完全版と言われようと
実際に手に取ってプレイした11無印こそがオリジナルなんだし 今後発表される追加要素次第だな俺は
今んところいいなと思えるのが散り散りになってからの仲間の個別シナリオの追加ぐらいしかないし フィールド一緒に走れるのは嬉しかったな
見た目に仲間と冒険してる感じが出る 追加イベントでようやくスレも息を吹き返した程度だし
1カ月経つ頃にはまた静まり返ってるんだろうな
もう気持ちが離れていく人を引き留めることは出来んわ バトルをATBにしてくれてもいいのよ?
完全ターン制は今の時代きっついわ退屈過ぎて眠くなる >>958
凄く虚しい話だけど、ドラクエ公式の生放送じゃ無理
寧ろ逆効果 FFでいいじゃんw
ATBも連打するだけにならない? 3月のいれちゃんではゲームの映像をいろいろ見せれるとは言ってたからそれなりに見応えはあるんじゃん?
ダイレクトで解禁になったってことだったんだろう さすがに3月のは話題になるだろう
新情報もあるだろうし
そもそもネトゲじゃないんだから人が離れていくとかどうでもいいような
好きな人たちだけで盛り上がればいい、所詮リメイクみたいなもんだし >>963
そもそも制作スタッフの話運びが異様に下手なのが原因
ダイレクトの内容が好評だったのは新情報あったからってだけじゃない
制作スタッフが一人も顔出さなかったからってのも大いにあるよ 3ds版でもスゲー面白かったから
スイッチ版なんて絶対買う。
携帯機で、あのグラフィックで11遊べるなんて最高。
グラフィックだけでも買いたいのに、声と追加シナリオなんて
そりゃ買う。 3DS版のダイレクトの時も
冒険の書の世界の紹介がルドマン邸のイベントだったりと
見せ方が上手かった 「その瞬間だけ食いつきが良い=売れる」じゃないからね
好きな人だけ楽しめばいいってのも、それはあくまでファン心理
商品売る側は売れなきゃ困る
でも肝心の売る側の宣伝が超下手 >>969
すれちがい通信はSwitchには無いよ。 >>937
そういうシステム的にメタな理由で
追加エピソードのカミュの相棒らしき奴がホイミンなんだろうかな
メダ女の購買のあれと同一個体だったらラブレターを書いた奴判明なんだが違いそうだな ごめん、スマホ&急な来客でスレ立て出来ない。
だれか代理頼む。 >>970
だから通信要素はきっとアレだよ
ドラクエコレクション新生活(仮)
ヨッチ族の村にでけえマンション建てて
一室2人ずつ暮らせるようにして主人公仲間NPCと
全世界のプレイヤーがデザインしたヨッチ(真のアバター)を同居できるようにして
時渡りの迷宮は募ったヨッチで攻略して
冒険の書の世界は主人公仲間NPCから4人選んで攻略できるようにして
5の世界の結婚リハはリーダーに設定したキャラで楽しめるようにするんだよ!
ここまでうそぶいておいてなんだけど
もしそんな要素が入ってるならS確実に買うわw >>970
それは良かった
>>973
そもそも恋人と違って仲間や友人って何人いてもいい存在だから
相棒とか親友ポジでもファン目線ではそこまで特別視されないことが多そう >>973
カミュの相棒コレクションの中に勇者がいるだけだから
あとは「コイツに出会って人生変わった!」みたいな
デクは相棒って言ってる割りに実質取り巻きなのがツラい
何となく、初代相棒じゃなさそうな感じするが >>973
一年の獄中生活の間に結婚していた新婚のデクをデルカ神殿攻略に連れて行こうとするのに
自分はハンフリーを勇者のパートナー呼びに留めて相棒とは呼ばない奴だよ
後半デクを元相棒と呼ぶようになる頃には
イシの村で道具屋やってる事に対して嫁さんとの事を気に掛けてるから
デルカ神殿の時にミランダの事が頭から抜けていた訳ではないという
クールを気取ってるが結構ウェットな性格の奴だ 唯一無二って屋号ほどにはカミュは特別じゃないって感じか
確かにあいつ手垢のついた中古品の相棒だしな
その点ハンフリーは新品相棒なので仲間入りが期待される(されない) 序盤の相棒→カミュ
仮面武闘会での相棒→ハンフリー
異変後序盤の相棒→グレイグ ビルダーズ2やってると唯一無二の相棒の屋号はシドーと主人公くらいまで行ってつけるもんだなと思ったな
ハンフリーは仲間になっても後始末に困るだろw おいおい、そんなこと言っちゃったら
生涯の相棒=エマ
つうか子供の頃からずっと一緒に行動してきたって意味では
間違いなく相棒なんだよなあ… スレ立ってるみたいだけどもしかして貼れなくなったのかな?
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part425 【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1550298795/ >>984
あらまあ、立ってる
それならこちらは埋めないとね
>>976
乙です >>925
オーブ取り戻したんだから時渡りしなくてもやれたはずだし
時渡り後は蛇足 >>924
これだな
ファンはともかくキャラは魔王にやられる悪役として好きだからむしろ生存とか仲間とかされた方がアンチになる 救済救済仲間仲間言う馬鹿腐女子と救済したいと言った岡本の阿保が居なかったらここまで嫌いにはならなかった そういや前スレで
「1000だったら夏発売」って書いたけど1000とれなかったんだけど
まさか本当に発売が秋になるとは…
何か適当に願掛けしたら叶うかもしれんぞ? >>979
関わり多いくせに勇者の相棒にはこだわってるのか
まあ現実でもそういう性格のやついるにはいるからいいけど
マヤ救えたとかもあるしな カミュの生涯の相棒は誰になるんでしょうねえ
少なくとも主人公じゃない
同居してもない >>999なら同居システムの正体はドラクエコレクション新生活 >>1000でも同居システムの正体はドラクエコレクション新生活 このスレッドは1000を超えました。
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