【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1185
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1183
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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1184
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メンテ中の今だけだぞ「小さな」希望のシンフォニーは モリーをステルスにして強化
次ター ンではやて使って2回攻撃で勝ち
決まると気持ちいいわ エイピ環境になったらミルドラースが輝く可能性あるな 魔王の威厳見せてくれや 五弾のソロククカスゲーから始めた俺としてはバランス一辺倒の大味クソゲーと認識してたが違うのか?
ぶっちゃけ五弾から良環境って時を体感した事ないんだが なんかウンゴロ環境みたいになりそうだな😥
マッチングした瞬間にもう勝負が決まってるあの環境
あれも最初は過去最高の良環境と呼ばれてたんだ😥 わしのプレミアムチャモロは活躍する余地ありそうでっか? >>513
五弾から一気にバランス崩壊したと思う
全部英雄のせい😡 ぜっっっっっっっっっっっっっってえつまんねえわメンテ後 売上を過去最高にしてやってくれ
人生をこのゲームにかけてやつが数人おるんや… まずどんな状態が「最高の環境」といえるのか、その辺りからして謎だからな >>513
それもそのはずこのゲームが面白かったのは4弾までなんだ
英雄が全てを破壊してしまった がーがいRararaを見る限りだとククールはエイピに勝てるっぽいけどな
強いアグロが死んだけど消去法1軍のアグロがククールを食えるかどうかで流行は大きく変わるから楽しみと言えば楽しみ >>509
それは思い出補正入ってるだけかな
よく思い出して欲しい
ドラムトルネコとテンポゼシカのナーフを入れたのに結局最後はミッドレンジトルネコと氷塊ゼシカがtier1だったことを エイピはミッドコントロールに対して圧倒的に強いけど
アグゼシアグピにはあっさりやられるんだよな 遅いデッキはラーミアアリーナに駆逐されるんじゃないの
めっちゃ時間かかるからやめて欲しいけど >>520
少なくともドラクエファンとしてはゾーマをはじめとした魔王や原作に忠実な強いモンスターがいると嬉しいけど、今回みたいなゆうれいがしにがみより強いとか、ゴーレムやドラゴン空気な一方でかれくさネズミとか全然知らんモンスターが蔓延っててドラクエしてる感じがしない
こんな感想もはやありがちなんだが、やっぱりドラクエのゲームをしたいんだよなぁ ククールにも負けアグゼシアグピに弱くてラーミアアリーナじゃんけんミネアにも勝てないエイピってこと!?
すまん、環境の覇権握るには「隙」が多すぎないか? 環境先読みで烈火とグレイナルナーフしてくれたから次の環境楽しみだ 5弾も最後は比較的良い環境だったと思うわ
ナーフ後で考えるなら2>4>5>1>>>>>3って感じ アナザードルマゲスまじでこねえかな
デッキ破壊しまくってアーッヒャッヒャッヒャ!とか高笑いしたい 普通に占いでよくない?
けどエイピ微不利なんだっけか ニキには責任を取って逮捕されてほしい…
ククールでドラムに勝てたというのもきっと薬物が生んだ幻覚なんだろう
状況証拠は揃っている エイピナーフしないのも五弾ガチャ回させる為だろ?
エイピのカードほとんど五弾だし
600円回収ももう渋くなったからのレットルナーフなんじゃ わるぼうを錬金するときが来たか
でもアリーナのラーミアってラーミア置いたターンに全部置けるよな
じゃんけんミネも対処めんどくせーんだよな
ムーン決めてもムーア決めても効果薄いどっちにしろ育ったら1発8とか食らうし メンテが終わればもうデブにイライラしなくていいんだな?
それだけでも良環境だわ ロトはバフ前に戻すべきだわ
闘技場だとロト取ったもん勝ちだし 500勝ククールを作ったレタスさんの功績ががっさんとトシに認められたようだな >>527
初期の段階で有名処が目玉だったからなぁ
魔王とか冒険者も二つ名付けて焼き直ししてくれりゃいいのに ゴーレムなら使われてるぞ
大蛇のトークンとしてな🙄 >>527
確かにドラクエブランドで金持ってるおっさん世代狙うなら懐古キャラ強くしないと昔からのファンはつかないよね
性能だけで良環境に調整するならドラクエブランドはいらないしな
ネルゲルなんかどうでもいいけど
やっぱりゾーマはどの環境にも一定数いるくらいじゃないとドラクエ感がないわ
ドラゴンとゴーレムなんかももっとテコ入れしていいと思うわ
一応1の中ボスなんだし 4弾でトルネコランカーだった人は本当に上手いんだなって思った(99アカギさんとか)
使ってるやつの実力で陣ゼシカ有利かガン不利か変わってた >>541
スライム強とかスライム邪とかいくらでも本編ですでに採用されてるから安心しろ 社員が過去最高の環境になるとか言ってるけどクソナーフしてもクソがまた出てくるだけ レックスデブの皆さんおつかれー🐷
次はエイピですか? ドラキーゴーレムメタスラなんかが弱くて使われないの寂しいという声を受けて他の付属で出てくるようになってんだろうなと思う 昨日の時点でダイヤ5とかでデブ握って煽ってたような奴だけは人間性を疑う
明日には6ターンかかる動きを3tで出すチート使って何勝ち誇ってんだクソデブ アグロ、ミッドレンジ、コントロール、OTK、ラーミアなどなど全てが入り乱れた混沌の環境に震えろ ナーフ後のトルネコってエイピに勝てる構築あるのか? 地這い大蛇って、似たような技
ロマサガ2か3かに有ったよね 1ターン遅くなるだけでそんなにデブは言われてるほど弱くならない気がする
ゆうれいより伝説の馬のほうが強いと思うんだが? そいつらレックスのために散々リセマラしたか600円二木に献上したんでしょ
お疲れさんてことで >>551
ピサロが7ターン以降盤面全除去5回は使える都合上ないからデブは向こう3年死んどけ エイピだらけになるならボーナスタイムなんだが
レットルと比べたらいまいちどころではないからなぁ おまえらがレットル叩きばっかしてたおかげでエイピが免れた
俺もエイピ使うしおまえら泣き言いうんじゃないぞ 1ターン遅くなるだけじゃないからな
どういう考えで1ターン遅くなるだけって言ってるのかわからんから深くは突っ込めないが きっとウサギひかれて運ゲーじゃねえかっていってるよ >>565
ホークブリザードと比較するとゴミだな
0/4/3 1体道連れ
とかオリカでも無視されるレベルだろ 雷よ...俺に力をかせ!😡 いくぜっ!😡⚔🦄 くっ...俺の負けだ...😇 1~3弾はかなりドラクエしてたよな
ゾーマとかシドーとか、セーニャとかウルノーガとか好きなキャラが沢山出てきて楽しかった
今環境に蔓延してるユニットは出所がどこなのかすら分からん ブラッドレディはガチでどのドラクエで出てきたのか記憶にないわ
一応全作クリアまでやってるのに 現状使われていないレジェの冒険者は強くすると
またソロがおかしいことになるから放置でもしゃーないけど
りゅうおうシドーゾーマとかそこらへんの魔法は強い調整入れて
一線級に戻してもいいと思うわ 花嫁も今ならスタッツそのままで全員応援つけてあげよう エイピはニキのお気に入りなの?
え?そこも?って奴らがナーフされる中ですら異常なまでに触れられないの怖いんだけど 前々から思ってたけど力を貸せってセリフかなり偉そうだよな
貸してくださいお願いしますだろ何様なんだよテリカス >>583
グロッタでスロットのバニーガールやってる デザインデッキって言うんだっけ
このゲームの運営は自分たちが想定したようなデッキは強くてもなかなかナーフされないらしい
逆にエイゼシみたいな意図してなかつたデッキが強いと再起不能レベルでナーフしてくるってどっかで聞いた >>585
あーそういえばいたわ
思い出した
確かにグロッタにいた >>585
あーあれか
カードのイラストはなんか丸まってるし幼女っぽい感じだからわからんかった 手が震えてきた
メンテ明けまで何してればいいんだ… 遊戯王でもよく湧くけど俺(たち)?のデッキ()は運営がいとしない、運営を越えた!とか本気で思い込んでるガイジマジで馬鹿過ぎて糞生えるwwwwwwww
何年もずっと掌でダンスさせられてるだけなのに低脳がマジで脳みそうんこ詰まってる
そう、じゃなくてwwwwwwww 6、7ターンバオムや終焉できなかったエイピの俺を煽ってたデブがエイピ乗り込んでくると思うと震える メンテ終わるまで暇だからレナスの配信見ようと思ったらライバルズやってなくて使えねー ガイバルズ村は比較的平和でいいね🤗 民度がよいのかな?🤔 ククールとアリーナが暴れそうだから先にナーフしとくで!
♂ピサロは?
…なんか言った? 山賊サーベルが最強って気づいたわ
1コスで1点を三回振れるってコスパ良すぎないか? >>603
それにユニットをバフできる種までおまけでついてくる伝説の武器があったらしいよ >>603
ドレアムに疾風のリングつけたら3マナで12点削れますけど? でもOTK烈火に関しては前の段の時からナーフ希望だったからやっとしてくれたという印象かなーw 鋼のそろばんが最強って気づいたわ
2コスで5点を二回振れるってコスパ良すぎないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています