■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.737■
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
通常版:6,800円(税込)
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■関連スレ
復刻・ガンビット考察 ff12 ファイナルファンタジー
http://tamae.2ch.net...goverrpg/1220100593/
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.735■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1551515670/
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.736■
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1553633430/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured Q:声は録り直してる?
;A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。 Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。 Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。 Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。 Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。 Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。 Q:2倍速→4倍速の切り替えがいちいちコンフィグ開くの面倒!
A:L1押しながら左右で切り替えられます。 Q:○○の装備や魔法が無いんだけど?
A:「FF12 ○○ インターナショナル」で検索しましょう。
無印とは大幅に内容が変わっており、攻略サイトが対応していないところも多いので注意。 シナリオで訪れる順に並び替えた
寄り道系は後ろにまとめて サイレス 東ダルマスカ砂漠(砂紋の迷宮)orルース魔石鉱(坑道入口) スリプル 戦艦リヴァイアサンor大砂海オグル・エンサ(第1工場東側タンク) リジェネ ギーザ草原・雨季(遊牧民の集落)orツィッタ大草原(失われた街道) このゲーム、施設に対するアクセス不便すぎだろ
ラバナスタの構造どうなってるんだよ いや、途中からだね
確かバルハイム抜けて帰ってきた時期 最初から無かったから最後まで使わなかった
って人は結構多いんじゃないかね
自分もそうだったわ 最初の街からこんなにデケェとは…これから物語が進めばどうなってしまうんだろう… あんなに眠くなるゲームもないな
ガンビットが優秀すぎてやることない なんか宇宙人(?)が出てきて話がよくわからんかった
後シドが変態タイツおじさんで、バルフレアがグレても仕方ないと思った エンディング見るとシドは普通そうなんだがなー
どこかでヴェーネスと会っておかしくなったんだろうね 魅力があんま伝わって来ないタイプのキチガイだったなぁ、12のシドは 12シドは吉害と思わせてまともだったパターンじゃねえか レベルアップ時のステータスの上がり方がランダムなせいで
レベル上がる直前にセーブしていい上がり方になるまでリセマラしまくって
疲れてやめたクソゲー ランダムなのってHPとMPだけじゃん、しかもほぼほぼ平均値取るように設定されてるのにそれで頑張って勝手にリセマラしてクソゲー認定とか
クソなのは君の脳みそだ トロコンのためにブラックホール目指してる時のみクソゲー感半端ない つまりトロフィーもなかった無印さいきょ…
と言おうと思ったがそういえば空賊の隠れ家があったな… 無印以来、かなりやり込んでるけどミストナックだけは未だにシステムすら理解できてない インター版(PS4,PCではない)を買ったんですがアーシェとフランを固定PTにしたいです
トライアルのやり込みも含めるとジョブは何がオススメですか? ヴァンはアーシェと同じで最初は復讐に燃えてた
しかし途中から考えを変える
大灯台で復讐か共存かを選択するときに大きな影響を与えたんだよ シカリ ヴァン
赤魔戦士 アーシェ
黒魔道士 パンネロ
白魔道士 フラン
ナイト バンフレア
モンク バッシュ
俺は大体これでやってたけど最近はなんとなく黒魔はいらないような気がしてきた グラはオーパーツレベルだしゲームとしても凄く面白いけど
ライトゲーマーにはちょっと取っつきにくかったかもな
ライト向けにガンビットセットみたいなの有っても罰は当たらなかった ストーリーあかんかったな
お使いでレジスタンスやってる
召喚もこの辺からもう邪魔な要素に感じはじめた
戦闘システムは好きだった >>45
とりあえずこの2人は固定にしますが他メンバーのジョブが決め切れません・・・
トライアルクリアやヤズマットたアルテマ攻略のために攻撃破壊は必須だと聞いたので
その条件を満たすジョブオススメを教えて下さい >>52
ヴァン→シカリ(万能3、ニホパラ、盾、ナガサ)
バルフレア→時空(緑、レビテガ、破壊)
バッシュ→モンク(回復、破壊、囮)
パンネロ→黒(緑、コラプス)
黒被りが嫌なら赤でも、前衛はもういらない ◆2019.4 最新ジョブランキング◆
【優秀】黒、ナイト、モンク
【有能】シカリ、時、もののふ
【普通】弓、赤、白
【産廃】ウーラン、機、ブレイカー サブジョブシステム導入にあたってジョブの性能を調整しなかったのがそもそも駄目だと思った ウーランはアイテム能力低下するも、召喚消費でガ系コンプリート、最強の槍は飛んでる敵に1.2倍かつクリティカル率アップとかなら上位狙えたかもね >>52
攻撃破壊はかなりレベル上げないと通らないし全然必要ではないよ
防御にナイト 回避にシカリみたいに盾役のが大事 赤で普通なのか。今やってるけど序盤では使用感いいわ >>59
いやいや信じるなよ
ただの個人の感想だぞ メインジョブのランキングならレベルカンスト近くまで行かない限り火力が高くて短縮3万病3持ちの機工が産廃な訳ないし、サブジョブ含めてのランキングなら軽装魔装全部と相性がいいブレイカーが産廃なわけないし
何を持ってのジョブランキングなのか意味不明 TZAの話であればウーランは間違いなく産廃
ただ、産廃の理由が能力の中途半端さにあるから、逆を言えば単体のジョブとしてはバランス取れてるってこと
結局、サブジョブシステムは器用貧乏なジョブよりピーキーな性能のジョブが有利という話
つまりウーランとモンクの力オプション数は交代するべきだった(錯乱 3週目で初めて使ったけどff12のバーサクってこんなに強かったのな
銃や弓に満タン1.5倍、ブレイブ1.3倍、バーサーカー力1.5倍+CT半減が病みつきになりそう 今までのシリーズだと中途半端だったり
器用貧乏ってのは赤だった気がするが
ポーション2
万能薬2
行動短縮2
フェニ尾2
重装備だが盾装備源氏装備無し
時に次いで重装で低HP
まさに中途半端過ぎる黒魔法
2職選べるTZAは最早ウーラン虐めのシステムと言っても良いくらいだな
せめて最強の矛が全てを帳消しにする強さだったらな… 始めから一人旅プレイを楽しむつもりなら
赤ウーランとか最高だぞw いや全く
最初主人公の予定だったバッシュならまだしも >>65
やっぱ何度見直しても弓に重装と力オプション配るためのジョブとしてしか活路が見いだせぬ…
一応もののふ強化にも使えるけど、やっぱり被り無しだとナイトもののふにしちゃうなぁ >>69
弓は召喚使うけど自力で重装取れるやんか
力オプだけやな。それも中途半端 群雄劇と言うにはバルフレアはふわっとした程度しか主人公してなかった ウーランは最強の矛を片手武器に変更して最強の盾ライセンス追加してもやり過ぎではないと思う
なんなら最強装備はウーラン専用でも良いくらい
単体で完全されてるジョブという位置付けならそれくらい出来て良いと思う ウーランもののふは相互補完としてはバッチリではあるな一応
試したことないけど、強化ホーリーランスってやっぱ便利なんかね
聖剣ほどの威力はないけど、入手時期は格段に違うし、対空もある いくら何でも最強の矛が片手武器でもいいはウーランの事を過小評価し過ぎだろ
盾装備しながら空中に届く攻撃力141の武器は流石に許されない そういや槍が空中に届くようになったのっていつなんだ
無印はできなかった記憶なんだが >>76
いや、それでいい
そうでもしないとウーランなんぞ誰が使うんだ
君だって黒、ナイト、モンクの方が使いやすいと思うだろ?
もののふみたいな浪漫はないし、シカリのような器用さもないんだから丁度良いというもの 源氏の小手って実質入手は一個なのね・・・
ハントループで取れるって言ってもそれやり込みの域じゃん
小手必須のもののふとモンクはいっそくっ付けちゃおう ハントループなんて暇つぶしにもならん程度に楽勝よ
ギルガメッシュ2に会いに行く方が辛い >>75
便利ではあるけど入手時期の早さもあって結局ただの通過点だからなぁ
ウーランは雷の槍、トライデント、ホーリーランス、グングニルとストーリーに合わせて武器が手に入るから
寄り道しないと優秀なんだけどね… >>76
そうやって書くと凄い強く感じるな
ただ、透明武器や盾装備出来て連撃率の高いマサムネI、同じ長柄武器でやたら回避率と連撃率の高い棒と比べるとやっぱり槍の微妙感は否めないというか
個人的に槍は遠隔武器みたいにクリティカル率設定しても面白いかなって思う 根幹部分に比較的関われたのにやや外側から眺めて終わりで主人公には見えない
そんな奴が意を決したように自己犠牲されてもそこまで感情移入出来ん……からのバルフレアー!
こんなん感動とかでなくポカーン 連投ごめん
switch改めてやって楽しめるかな? インタ版やってないならジョブシステムは新鮮で楽しめるんじゃないかな
渋滞とかもないし Switch版なら途中でジョブ変えられるから別なジョブに変えたくなっても最初からやらずに済むからPS4版よりはいいかもな Switchって今だから新しいもん好きの子供がねだって
買って貰って流行ってるけど
かつて有ったネオジオやサターンやWiiみたく
ハードそのものの市場での寿命が短いような気がしてならんわ
PSシリーズと土台の大きさが全然違うし
この先10年後とか考えたら使ってる奴が居る気がしない ナブディスが破魔石で滅ぶシーンが語られるのってテキストはNPC会話のみ?
描写されたムービーはありますか? Steamで初ff12やってるけどエルダードラゴンのシオウルスポール厄介だなぁ
ff8でモルボルの臭い息を喰らったときみたいだ… 盆栽竜は迂回して先に進めるから後回し
リボン付けてりゃ一人でも勝てらぁ >>90
顔面状態異常まみれの絶望感がいいよね
混乱睡眠オイル治すアイテムいっぱい用意して炎耐性の防具着けた奴ひとりで注意を引いとけばちょっと楽 >>90
エルダードラゴンは睡眠が効くから眠らせて風魔法ぶっぱでおk
何もさせずに倒せるよ エルダードラゴンを避けて幻妖経由で話すすめてそのまま半年くらい忘れてたこと有るわ エルダードラゴンは今は倒せない敵シリーズかと思ってた エルダードラゴンは皇帝のウロコを盗むのが一番の難所 エルドラさんは万能薬積んでればどうとでもなるんじゃないの
ストーリー通りに進んでるとあまり苦労した記憶がない 万能薬新発売はフォーン海岸かジャッジベルガ打倒後の神都だった気がする ベルガ討伐後にブルオミシェイスで万病、フォーン海岸でバッカスの酒じゃないっけ
少なくともストーリー順に進んでたらエルダードラゴン戦で所持してる万病なんで多くても3個くらいだったと思う このゲームはそれが入ったトレジャーが一個でも有れば
その気で粘れば99個だって手に入るけどな
万能薬は確か西ダルマにあるわ エルドラの時万能薬ないのかぁ
もうあんまり覚えてないな
あのホコリ攻撃鬱陶しいからミストナックで圧殺した記憶はある 今オズモーネでハントカタログ埋めやってて万能薬は50個くらい持ってる
ダガン平地でぼろぼろ取れる
TZAでの話 エルダードラゴンってHPも高いからアークブラストクラスじゃないと2発打っても半分すら削れなくね? switch版楽しみだ。
これで行くぜ。
モ時
シ白
赤機
ナも
黒ブ
弓ウ もののふって普段はバーサーカーや小手で運用してボスやモブ相手にはMPHPで瀕死連撃って感じでいいのかな?
散々強ジョブ扱いされてるのに自分で使うとボス戦だと属性武器持ったウーランや忍刀持ち、道中は自己ブレイブのモンクやナイトより微妙に思えてしまって運用方法がよくわからない ワイは
ナ時
ブ機(ff4のシドイメージ)
モ黒
も弓
赤シ
白時でやる予定 前スレ198さん、ありがとう。召喚13匹とれましたー Switch版のアルティマニアは出ないのかな
TZAアルティマニアはモンスターのデータが無印バトルアルティマニアほど詳細じゃないからそれぞれ使い分けるのが煩わしい
マダレムジエン並みになってもいいからこの2冊を1冊にまとめてほしい そもそも倒すべきラスボスのヴェインにそんなに悪を感じないし憎しみもないし帝国兵も酷くないし…で倒した時の達成感も無いし、何と戦ってきたんだっけ?となるよ…
モンスト感覚でモブ狩りするのがメインになってるよな(´・ω・`)
悲壮感が足りない。 PS以降で初めてグラすげーって思った
ミンサガも似たような感じだけど惜しい
どっちも色々な意味で続編的なものに期待できないのがやっぱつれぇわ・・・ モ時と黒機をPTに入れるとして
モンクのアレイズと機構士のヘイスガはどっちを選べば良いのか迷う
黒機は魔力高いからグラビガ使わせても良さげなんだけど、やっぱりアレイズの有用性には敵わない気もするし…
というか、そもそもがモンクは召喚で取れる有用なライセンス多すぎなんだよ
独り占め感が凄いからそれはそれでもやっとするという >>119
黒機はヘイスガを使う機会はあまり無いと思うし
グラビガだってセーフティ持ちには無効
有用性だけを考えると結局モンクになっちゃう
でも趣味で機工士に取らせても悪くないと思うよ >>119
アレイズの方がいい
アレイズの安心感は異常 FF12はヘイストの有用性は低い。グラビデ系も大事な場面で役にたたないので、あればいいかな程度です モ時って鉄板扱いされてるけど、源氏の小手がないモンクってどうなの? 源氏籠手持ってるジョブってナイト、ブレイカー、もののふだよね
モンクと組み合わせるならもののふが良いのかな?
どっちも両手武器だから切り替えが容易で魔法の威力も底上げ出来るし
力オプもモンクは多いから重装にそこまで拘る必要も無さそうだし モもは大器晩成ジョブの組み合わせだから序盤中盤に活躍させにくいのが欠点か 棒でそんなに連撃多様するようなとこないんじゃない? したいなら話は別だけど
ナイト、モンクならハシュマリムなしでフェイス習得できるし、源氏のこて装備できるし、ありなんじゃない? モ時は物理補助として必要なものすべて揃えられる
ブレイブ バーサク バヒール ヘイスガ等
高HPでプロテガ、シェルガ、デスペガ、アレイズまで完備
魔力はそこまで上げれないが、フルケア覚えるから問題なし
ストーリーでは力強化によるボウガンが強いし、最終的にはサポート要員として万能 一応今日生放送あるみたいだね
ただ、追加情報はさすがにないと思うけど
あるとすればps4版とかもパッチ配布しますとかかね 12新情報あるって書いてるけどアプデだったらいいな 予算の関係だろうが
12のメンバーが10の解説って斬新だな まあ有料DLC扱いでいいからスイッチ版要素追加してくれると
再開したデータが無駄にならなくて済むわ アプデ無さそうだな…
全くコメントでめっちゃあるのに全く触れない アプデ無しって事は
Steam版とPS4版だけ不完全版wwwwwwww
スクエニいい加減にしとけよ? PS4はともかくSteamアプデ無しって外人キレないん? Steam版のウルトラワイド経験した今
スイッチ版とかプレイするの無理 一つだけお願いがあります
PS4版の事
時々でいいから思い出して下さい ジョブごとリセットは初報のスクショでわかってたけど召喚獣はどうなるんかね
召喚士作りたいんだよなあ >>148
召喚に何か仕様変更の可能性でもあるの? アプデしないならスイッチ版買うか
はっきり言って不本意だけど 最初からアプデ無しは分かってただろ
スクエニだぞ? ガンビットリセットの為にSwitch買ってもやりたいのが12とギリスマブラぐらいしかないし見送るか… スクエニマジあり得んわ
先に買った客を馬鹿にしやがって まあ60fpsって随所で処理落ちしそうな気もするからなあ…
スペック的に見るとスイッチ版もPS4版並みの安定した動作するのかよという疑念はあるが 元はPS2のゲームだけど渋滞無くしたりグラ強化したり色々とやってるからね
スペックは確かに気になる て、思うだろ?
PS4限定版
FF10+FF12 HD完全版コンプリートBOX
来るでw Switch版のセーブデータは無印仕様に戻してほしいんだな そういやNSって本体32GBでソフト容量それ以下が条件じゃなかったかと思って調べたら
やっぱPS4版の半分以下なんだな
仕様は追加分以外違いなかったはずだからどっかしら犠牲になってるわこれは
>>161
FF9とかオリジナル(PS版)と同じ仕様になってるからこれもそれに準拠じゃないかな
スイッチは他のゲーム見てもPS4みたいに汎用のセーブシステムを搭載してない模様 アプデ来るなら積んでたPS4版再開しようかと思ったが残念
衝動的にスクエニ限定版を買ったのが悔やまれる テイルズもそうだったけど完全版商法されると次から買う気が一気に失せるんよなぁ >>162
そうなるといいねえ
PS4版はセーブする時間違えないか未だに慎重になる
自分は当分Switch版をプレイできないからみんなのレポ待ちですわ (´・ω・)新情報っつーか特に何の進展もなし?
(´・ω・)いつものスクエニやね PSユーザーはswitch前はこんな完全版商法
受けたことないから耐性ないわな トロフィー「エクスプローラー」って全マップじゃなくて
全部の区切りに入らないとダメなの?よくわからん。 正直スイッチだったらクソストーリーの12よりゼノブレやるよな >>169
インターナショナルくらいだろ
それも7.10.10-2.12の4本くらいで
14年くらい完全版出てなかったし パッチでアプデがやりやすくなった今と昔を比べても仕方ないでしょ >>170
リヴァイアサンなど一度しか行けない場所やクリグラ、バハムートを除く全てのゾーンに侵入すればおk >>175
ありがとう。ゾーンというのは・・青い破線を全部くぐるということ?
ラバナスタだけで7箇所くらい行かないとダメ? 完全版って印象はないけどFF1〜FF6も後発のは追加要素あるからなあ
あまり語られないFF8も後発はジャンクション入れ替えって追加あるのよな ドラクエS
女神転生V
12完全版
ゼルダもあるし和ゲーRPGならスイッチ最強だわな >>173
その辺のはあくまで追加や補完の要素ってことで説明もつくし、腑にも落ちるよね
今回みたいな露骨な完全版商法とは違うかな バルフレアの忍刀モーション地味だけど良いな
ラーサーやハゲジャッジみたいに二刀流出来る仕様なら良かったのに (switch版ばかり言われるけどFPS60出せる箱版こそが完全版とは口が裂けても言えない) 完全版60FPSのXbox one X>完全版30FPSのSwitch>不完全版60FPSのSteam>不完全版30FPSのPS4(笑)
一番スクエニに貢献してるPS4勢が一番ショボい扱いになってる 欲を言えば無印みたいな自由に武器装備できるおまけモード欲しいなとは思ってたがジョブチェンという形で実装してきたか…
ガンビットのセット切り替えといい地味に良い追加要素だな >>183
あれ表記は足し算だけど実際は掛け算だから
50%二刀流でも75%だぞ FF12は大好きだが流石に箱買ってまで完全版やろうとはならんなあ まさかここで話題にならなかったが
ジョブリセットするとLPは戻ってくるらしい
予想以上に神仕様じゃねぇか
PS4のアプデはよ! 「スイッチ版、xbox版ならではの要素」
ワロタ
まあ俺はジョブリセも強くてニューゲームもいらんし、ガンビットも一つで十分なタイプだからムカつかんが
特に強くてニューゲームは好きな人も多いから反感買うだろうなあ 12に限って言えば強くてニューゲームやる奴なんか聞いたことなかったぞ
今回はもしかして
源氏の小手6個にするために周回するやつとか出てくるかもな 強ニューで周回したらトウルヌソルや鯨の髭N量産できるのかな?髭Nは不足気味なので複数もらえたら助かるな PS4のゲーム容量ってどれぐらいなの?
FF15戦友合わしてが140GB以上喰ってるわw PS4とSteamにアプデで無いんかー
スクエニの事だし期待はあまりしてなかったけどやっぱり萎えるなぁ せっかくガンビットで自動戦闘というの売りにしてんのに、なんでウェイトバーがあるんだよ…
一回攻撃した後にゲージたまるまで棒立ちしてるとか不自然すぎるだろ、テンポも悪くなるし >>179
ありがとう。これは大変だ。がんばるー。 昔あれだけ箱を使って煽ってたのに今や話題にも挙げないしゲハの連中って薄情よな 箱に最早話題性なんてないし…
今の箱の現状とか全く知らないというね アプデに関してはOneとスイッチ発売日まで様子見て
ないならOne版買うわ
OneはUHDプレイヤー&セットトップボックスでNAS動画見る用途メインだしw
何気にH.265に対応してて柔軟な動画再生アプリ入れたらかなり良い
ゲームハードと見たらかなりイマイチだけど >>180
ドラクエS
女神転生V
12完全版
ゼルダもあるし和ゲーRPGならスイッチ最強だわな
P5Sも忘れるな >>196
>>199
>>213
おまえってガキの頃ママにPS買って貰えなかったのを根に持ってて
ちょっと大人になった今やっとswitchを自分で買ったのを
人生の大自慢に思ってるアホか何か? しかし今夏に新型switchの発売が確定しており
まだ手は出せないというジレンマ パッチで出来る程度の追加要素だし発売から半年後くらいに他の機種でもアップデートするんじゃないの? >>214
いや完全版がswitchででるタイトルあげただけだよ
なんで怒ってるの 脳内構造が単純なバカって何かにつけて二極化対立構造をデッチ上げて
片方の悪口書いて煽って無いとモノが言えないのよなw
別にPSとスイッチは敵同士じゃ無いし
両方持って遊んでるゲーマーも多いし、片方持ってる奴だっていつでも買えるんだぜw
まだ出ても居ないスイッチ版をネタに自分の手柄みたく持ち上げて
PS叩きしてる奴マジでアホみたい その通り
やたら完全版!完全版!って
まるで自分が褒められたみたいな独り言になってる書き込みが多い事w >>214
PS4で買ってしまっただけなのに何を怒ってんの? 煽りとかどうでもいいけどもののふってup系と重装備あっても微妙じゃね?
連撃したいヤズ 魔神 ファフ キンベヒ オメガの内3体は弱点持ちでシカリナイト弓の属性武器で殴ったほうがダメージでそう そもそもスイッチ版のちょろいチート拡大がゲーム的におもろいのか問題
今のトライアルでのアイテムゲットや透明武具ですらゲームバランスぶち壊してんのに シカリやナイトで使う属性武器の強化にもののふが一役買うわけじゃないの
魔装備であれば良いからもののふに限らないとは思うけど ジョブリセと強ニューはどうでもいいけどガンビットセットは正直欲しかった
アプデないなら諦めるしかない もののふは魔装備だけじゃなく行動短縮3持ちな上、源氏装備持ちなのもデカイ もののふは刀を10連撃とかするビジュアルのかっこよさが良い マサムネIは片手モーションなのが少しビジュアル面で残念なとこかしら
性能とかであれば片手武器というのはすげー強いけどさ TZAでもののふ/モンク+マサムネI+ジャンダルム+リボンは
あらゆる組合せの中で最強だとおも リマスター版はアホ用の簡単版だからアホがやるものだろ >>232
何故だか説明してみたまえ
属性強化もなく肝心な場面では役に立つまい
かと言って消費MPカットもないしな アホは10を買えばいい
12は大して売れないだろうな >>233
ドラクエのノリで買うなら辞めた方がいい
苦労して俺ツエーしたいタイプなら満足すると思う 俺ツエーするのに大した苦労がいらんからヌルゲーだと揶揄されてるワケで 追加要素入りリマスターが出るとはいえ
こんなクソ昔に発売されたゲームのネガキャンしてどうすんの PS4とSteam買ってクリアしたけどswitch版が楽しみ過ぎて26日を有給申請してしまった
やっぱこのゲーム好きだ わたすはPS2のインター版やってるけど面白いよ
無印と違って4倍速あるのがいあ ブラックホールは言うほど難しくないけどトロの剣の為の釣りのがめんど臭い ブラックホールと言えばスレチかもしらんが
今日新聞読んでたらブラックホールの撮影に成功して存在が完全証明されたとか書いてた
ブラックホールって結構SF的な用語だったんだなぁ FFシリーズの悪しき習慣で難しいミニゲームを入れないと気が済まないみたいだけど、RPGやり込む連中がそんな反射神経求められる事やりたいと思っているのだろうか? ブラックホールは運がいいと5分くらいですんなり出てくれるけど運が悪いと10時間くらい出ない時は出ないからトロコンや隠れ家からは消し去ってほしい アクション得意だからブラックホール余裕と思って後回しにしてたら
ブラックホールは余裕だったけど土のカタクラズムに苦労したわ
上位技にすぐ化けるから、Lv2やLv3をほぼ引かずにLv1を7発打たなきゃならんかった
土のカタクラズムだけは序盤に出しておいた方がいいぞ PS2版インタくらいがちょうどいいよな
本気でジョブ選択悩む >>250
ドラクエほかの幾つかのRPGにレースやら的当て系のミニゲームが
ちょろっと入ってるのも全部FFの影響だの真似なんだのと
悪者にされているようだなw 竜の髭Lは文句無しで高性能だし、最強の鉾もブレイブスーツとバーサーカー装着して突いてるだけで殲滅力相当なもんだしウーランは過小評価され過ぎな感がある ガンビットは面白かった
しかしお使い多すぎてうんざり
松野だから期待したのになあ 釣り得意だけどブラックホールは一回も出せたことない
釣りやるから誰か代わりにやってくれ… ナイト+もののふ、もののふ+ウーランを併用してるけどめっちゃいいわ
前者は言わずもがな、後者は槍&重装で序盤から安定した戦いができて、
大灯台はホーリーランス&白ローブ、終盤はマサムネ&源氏の小手で圧倒的攻撃力
ただこの二人が強すぎてモンク+時が割りと産廃
こいつ器用貧乏すぎるだろ ガンビット3セットよりもガンビットもう3枠追加のほうがみんな喜ぶと思うのだ 難敵相手だとチンタラ補助や回復魔法なんて無駄だもんな
死んでフェニ尾のが早くていい モ時を純アタッカーと比べたらそりゃ微妙でしょうよ
求めてる役割違うし ガンビットの枠追加するとゲームバランス狂うでしょ
あの中でどう最適化させるかを考えるのが醍醐味なのに バランスには何の影響も無いだろ
枠一つでもガンビットいちいち組みなおしてれば3つと同じこと出来るんだし
もしかして3ページ全部つながってて36行分を処理すると思ってるのか? ボードの○○UP取らずに進めるとそこそこ縛りになるな
ジョブ被りなしで弱ニューではやりたくない人にはおすすめかも 圧倒的に足りないキャラもいれば3〜4行で済むキャラもいるという 結局Switch版は最初から弱ニューが遊べるのか遊べないのか 赤シやモ時や白+?だともう2~3枠あると捗るんだよな
一方ウ機なんかはバーサーカーデフォ装備だから一個ですんじゃう 現行12行x6人=72行を
一人当たりの上限20行くらいに設定して全員で振り分け可能ならいいのよな
20行フルに使う魔導士も居れば5行で済む脳筋アタッカーも居ていい それやると余計敷居が…
まあ言ってる事は分かるけどさ
クリア後にそういうモードあっても楽しいかもね 強化アーダー使いたくて黒赤やってみたけど着弾までが遅すぎて結局コラプスか強化ファイガでいいやってなっちゃうなぁ
アーダーに限らずホーリー等もだけどCT終了からダメージ入るまでが遅すぎて使いにくい… 枠増やしたらさらに難易度下がるわ
組み直しや手動操作がめんどくさいから限られた枠の中で
効率の良いプログラムを模索するのがガンビットの醍醐味なわけで
ヌルゲーにすれば良いってもんじゃない この前ガンビット一括購入に対して難易度が〜って言ってた奴と一緒だろ ヌルいのを嫌うってのは不便を有難がるって意味では無いんだよな
アホにはその辺がわからんのですよ ちょっと流れがよくわからんが12枠から増やすのは難易度に関係してるとは思う
でもガンビットオートでも挑戦してないとあまり関係はないかな 12枠から増やすなんて話はしてないぞ
3セットできて便利になるってのを難易度が下がるとか言ってる変なのが居るだけ キチガイしたらば
10年単位で2ちゃん5ちゃん荒らしてんじゃねーよリアルキチガイ おまえってそいつの追っかけ10年単位でやってるんだ?
どっちもリアルキチじゃんよ^w^ 召喚獣が使えないとこ以外は良いと思ったな
無印と比べてるから補正入ってるかも べリアスは獲った直後は無双だぞ
ウォースラの時に召喚すると超頼りになる 殺しておきながら殿下も結果的にあいつの選んだ道に進むってのが哀れ
「ラーサーの線は使えると思います」ってのも正しかったし ムービー飛ばすとわけわからん内にウォースラが敵に回ってて
フランが真っ赤になって怒ってるけど
あれは尻を触ったんだろうな このゲーム通勤中とかにジョブ構成どうすっかなって考えてる時が一番楽しいよな 瀕死になってからが本番な敵が多いね
それまで順調に削ってても対策取れてないと
相手の瀕死からの逆襲をもろに喰らう ウォースラで苦戦する人はたぶんバトルスピードが原因な気がする >>282
マジかよ
自作自演も無自覚だし、したらばはいろいろ病んでるな フランがヒーラーでベリアスも習得させてたらウォースラ戦はキツイな steam版で面白いMODある?
グラフィック変更とかじゃなくてバランス調整とかの方で 使ったこと無いけどライセンスボードを無印版に差し替えるやつとかあるね 仕様がなんかよく分からないから初周の召喚獣は取りすら出来なかったわ… >>122
ヘイストなくてもいいのか
インターだが機工士のヘイスガやめてウーランのポーション知識3にすればいいかな?
それくらいしかファムフリートの選択肢がないパーティーだから ヘイストは銃や弓使いに使うと目に見えて変わるけど必須ってわけではないのがなんとも
グラビデは白時使ってた時お世話になったな
3体以上と50%以下の敵にグラビデとアンデットにフェイスケアルガなんかで黒代行なんかもできたから使ってて楽しかった ゾディアックエイジなら渋滞がなくなってヘイスガ強くなったぞ 暇な支援キャラがいればいいが基本的には攻撃する方が早い パンドラ狩りでバーサクヘイストを活用する時以外はあまり使わないな、ヘイスト 機のファムはレビテガが一番使う気がする
これがないと時空がスタメン固定になってパーティー選択の幅が減る
魔片で代用できるとはいえ99個じゃすぐ無くなるし常用はできん
まあモンクいたらファムはモンク一択だけど エクスポ買い込んで使いまくるならまあまあ有り難いが無くても困らない ファムで機工のレビテガとかエアプ過ぎてくっそ笑ったわ そもそもナブディスかヘネ辺りしかトラップ怖いとこないしそこまでレビテガいらない
灯台地下行ける頃には魔片買えるし レビテガは赤や機が使えても良かったよね
時魔は色々とオンリー要素が多すぎるイメージ
ヘイスガも普通はモンクにアレイズ取らせるから機で習得する機会あまりないだろうし そうでもしないと誰も時取らないからだろ当時は1ジョブ制だったし 魔片買える人がうらやましい
釣りもろくにできないのにブラックホールなんて無理 レビテガとヘイスガが強みってのは特徴としてはかなり弱いよな ナブディス入り口とかルース奥のトレジャー周りとか
見えてても踏みそうなトラップの配置に
時入れようよ、レビテガ使おうよって制作の意図は伺えるw トラップはアクセでも回避できるからな
一番お得で手軽なのはレビテガだけど アクセで回避ってか、リボン装備してケアルガとか持ってると
踏んで怖いトラップなんか無いよな
即死トラップとか無いし レビテガは初回プレイ以外じゃ使ってないわ
周回してるとトラップなんて踏んでも何も思わなくなった
ナブディスの音がうるせーなぐらいで ウィルストラップはやべぇと思ったけど
バブルで予防出来ると知ってからは気にしなくなった そらリボン人数分揃えた後はレビテガなんかいらんでしょ
レベル40〜60くらいでナプディスとかヘネ奥行く時にあると安心 レビテガの度にいちいち立ち止まって詠唱がウザいのと
足元のキラキラしたエフェクトが邪魔だから使わないわ 魔片なんてショップで買わなくてもトレジャーに落ちてるぶんだけでもいいっしょ
オートセーブで回収も楽だし 数少ない役に立つ場面の話をすればそりゃ役に立つんだろうけどさ
それが為に時魔を入れるのが果たして利巧かどうか?って話をすれば
モンクとかナイト、ウーランあたりが居る方が長旅は楽だよな
特に1ジョブだと 時は5で強いイメージあったからインタの初回は真っ先に取ったな
赤モ時もナ黒とかだった インタの初回プレイから白抜きって勇気有るなw
何か見て事前に知識付けたなら別だけど 今のチェインガチャと次の反射ガチャを1回ずつ引いてミスリル100使うか、
属性ラッキー更新後に8属性引いてミスリル120使うか、
悩ましい ヘネのゼリーをチェインで倒せば10個くらいならすぐ溜まるからアクセ付け替えすらめんどくてそれ使ったな
ミリアム遺跡の狂気トラップやナブディスだけ使った 名前だけ出て作中に出ない国って松野作品だとオウガバトルからの伝統みたいなもんだな インタの時は時空回復役でトライアルもいけたし白必要ないっしょ
寧ろ白は2 ジョブ目で攻撃参加もできるようになってtzaから必須になったわ
主にフェイスブレイブ用に やってから必要無いとわかるのと
何も見ずの初回から外してかかるのとは違うだろ 白が居たら安心はするわ
アンデッド系の敵も結構いるし トラップなんてライブラで回避出来る
ハゲがいると踏みやがるけど ライブラでトラップ丸見えになって先頭が避けて歩いたら後続は素直に付いてくりゃいいのよな
ハゲに限らず関係無くボカボカ踏みやがるし そもそもこのゲームにトラップが要らんと思うわ
ゲーム性の向上に寄与してなくてただ面倒くさいだけ ジョブ選びがたのしみだな
xboxの60fpsも最高 カエルの油って進行時期によっては絶対に出ないのかな
200体倒しても出てこないのはおかしい
もちろん心得持ち
アリエスは4つ出てるのに油は出ないのはある意味バグだな >>345
聞いたことないおたからだけど何がドロップするやつ…? リーチフロッグが落とすらしいぞ
ゼルテニアンのカエル共な たまたま乱数が偏ってたとか?
オレはどこかのサイトでまとめてあった交易品を効率よく集める
最低数量表みたいなのをプリントアウトして、揃ったら〇付けたりして
やってたなあ 特に出なかったアイテムは無かったと思う レイスウォール王墓到着時点のデータでカエルの油は3個持ってる
持ってる心得は狩人だよな?なら10%の確率で落とすはずだが
これが物欲センサーってやつか? カエルの油って200体倒してまで欲しいような素材だったっけ・・・?
40体50体倒してもあんまり出ないようならもうリセットだわ
獄門の炎なんかは昔そんな事繰り返して集めたような気がする 時期はベルガ倒したあと
マリリスの依頼受けてついでに取ろうと思ったらいっこうに出ないんだよなあ
アブリリセットしても出ない
とりあえず諦めて先にいく 英語わからんけど英語音声のミゲロさんがキッズが草生やしながら煽ってる感あって草 あまりに記憶にないから調べたら
キャステラノースか…
ハンディボム使うときは追加効果を期待する時だから
いつも取ってなかったわ なぜ出なかったかわかった
ナイトと狩人間違えてた
しかも狩人はおさっんに話しかけないと交易品に出ないこと忘れてた
ごめんなさい >>352
声が面白いって事か?今ひとつ「キッズが煽ってる感じが草」ってのがよく分からんかったわ 無印はバランスブレイカーがいなかったしインターはやれることが減ってるから嫌い
魔法命中率マイナス必中が事実上使えなくなってるし インタ以降はライセンスの制限を入れるのと引き換えに自由度が増したように思うけどな 無印のしんどさと戦術も面白いけど
限界なしと4倍速モードには勝てないよ TZAはジョブのリセットだとか面倒なこと言ってないで
無印仕様のLP板入れりゃいいのにな
それで大半が満足すると思うよw 無印はちょっとやり込む人だと
6人パーティーの意味が全然無かったのがな…
敵に合わせて制限なく常に最適の戦術を選択できるってのは
ある意味バランスブレイカーだと思うけど 質問なんですがスイッチと一緒に買おうと思うんですけど、これのボイスは日本語ですか?
PS2のインターナショナルの英語ボイスにはどうしても馴染めなくて >>367
ありがとうございます、オイヨイヨとかバカにされてるけどあの声好きなのでよかったです >>364
まあシームレスでガンビットのシステムがユーザーには難しいと想定されたので
最初はジョブシステムでライセンス盤を作ってたのに松野が上記を理由に懸念して
無印版は全部取れるライセンスボードになったんだよ
全部とって自由度欲しい人には良いがFF10のスフィア盤も同じで全て取ると個性がなくなるのがね…
自分で制限つければ良いだけだけどさ 無印ボード冷静に考えてみたら
メリット
全ての魔法、技が使える
武器防具の選択肢が多い
〜UP系のオプションが全部取れる
デメリット
アルファベット武器は装備出来ない
力、魔力、HPのUPオプションは少ない
無印はボード1つしか選択出来ない前提だったらTZAにおいては意外といいバランスかもね
ジョブ2個捨ててまで選ぶ人あまり居ないんじゃないか
ジョブリセットなんかよりこっちの方が良かったんじゃないのか 無印ボード希望の人って倍速とか快適さの部分だけTZAにして
そのほかは全部無印バランスでやりたいんちゃうの
ライセンスだけ無印でアイテム周りはTZAとかなんか違うわ >>371
無印からインタの時点でバランス調整が変更されてるからな
全ライセンスOKにすると無印版のバランス調整じゃないとたぶん厳しいよ インターでどのジョブを選んでも大丈夫なように魔片関係が増えたからね
あと大きい変更はリバースくらい?
でもHD版が出てswitch、X箱と出ちゃうから
もう将来的にも大きい調整はないだろうな
残念だよなぁ リバース破壊とゾディ連発できるようになったのがバランスクラッシャー的な面では大きい
あとはダメージ限界突破でゾディが固定行動してる間にあっさり死んじゃう 良性ステータスへの変更、成功率UP、消費MPダウン
一気にリバースは優遇されたけど悪調整だったように思う
リボン着けてればバッドステータスは完封で一気にただの作業ゲーに
リバースを使うならリボン装備は諦めるしかないのがジレンマで良かったんじゃ まぁ本音はTZAに無印ボードが有るんで無くて
無印に倍速・4倍速・限界突破くらいあればそれで良かったんだけどねw
概ね>>371の言う通り
透過マップは有っても無くても良し
敵とトレジャーのリポップは無印仕様に戻せ
隣行って戻ったらもう有るとか、あんなのねーよw
セロビのお宝配置も前のままがいい
トライアル持ち込みはクリア特典でいいわ そもそもトレジャーリポップが要らない
あれ面倒なだけじゃん
固定トレジャーだけでいいよって感じ
武器は敵が落とすのだけで良い 後はまぁ やらなきゃいいじゃんって話になるけど
あんな中途半端でおかしな強ニューもなぁ
強ニューと言うからには全部が持ち越しじゃないとな
有りか無しかってば無しでいいわ あんなのw さっさと本編クリアしたあと強ニューでトライアル攻略準備するのに便利 そんなもんニワトリか卵どっちか先やねん?みたいな話なるわw
さっさと本編クリアするならいきなりトライアル持ち込み便利
あんなもん最初から出来るのおかしいわ 無印ボードよりかはゾディアックボードのほうがいいけど技とかまじこれ誰もつかってねぇだろwって技けっこうあるよな
応急手当てとかいらんから全ジョブに盗むは欲しかった 低レベルプレイすると一部の技がウンコになるのがな…
ファイアフライや弱ニュー用意するくらい
低レベル前提のゲームなんだから
そこはなんとか調整して欲しかった たいして使えないのをあちらさんもわかってるからバラ撒いてるんだろ 迷いに迷ってジョブ
公式でおすすめされてるやつでいくって結論に落ち着いたんだけど
ただ少し変えたいところがあって
シブ 機赤 時弓 ウナ 白も モ黒
バルフレアとフランの赤と時を入れ替えようと思うんですが、これで不都合ってありますか?
主に召喚系とか食いあらそうらしいんで(やらないとさっぱり把握できてないんですが…)
よければ教えてください 考え始めたらキリがないけど、ナイトとウーランは分けた方がいいんじゃないかと思うけどね >>386
考えはじめたら本当にキリないですよね…
昨日一日ずっとこれで行こうと決めては、やっぱりバルフレアに銃使わせてーと思いやり直してましたw
実際やってないんで情報集めた結果ウーランの取り扱いが難しい??バルフレアに機ウをよくみるんですけど、これスタベンの気配が凄くあった(バルフレアはメインで使える感じでしておきたい)
いろいろ悩んだ結果公式のやつがイメージ通りでいいなって思っちゃったんですけど調べた感じだと赤機、時弓の方が良さそうなのになんで時機、赤弓がおすすめされてるのかが気になったんですよね、、なんか不都合があるのかなと あんま気にしなくていいんじゃないかな、赤機時弓あたりは。主戦ではあまり使わないし
弓は優秀だと言う人もいるけど俺にはよく分からない >>388
ありがとうございます
そこまで気にしなくて良さそうなので機赤、時弓でやってみます
悩みすぎて全然はじめられないですからねw どんな組み合わせで何周しても必ずこれじゃない感が出る
キャラのイメージ重視でいいんだよ 弓はハマると強い感じ。弱点突きやすいしね。
自分も色々と考えたけど最終的にこれで行きそう。
ナ弓、ウも、シブ、赤機、白時、黒モ
全員飛んでる敵に対処可能で召還無しで全員行動短縮3取得可能。
道中色んな武器を楽しみたいならこの組み合わせかな。
もうひとつの案は、
ナも、シ赤、ウ弓、モ時、白ブ、黒機
こっちは強化エクス柳生と白ブで源氏トロ剣のロマン構成。なんかテンプレ過ぎて逆に面白くないかなと思って今回は没にする予定。 時魔を生かしたくてレビテガやヘイスガを常時掛けっぱなしのパーティにすると
もう一職が弓ではMPの枯渇が早いと思うわ
もちろん掛けっ放しで無くてもいいのだけど面倒 弓は王墓クリア前までは平凡だけどクリア後に重装(個人的にはブ>ナ>ウ>時)と組ませて西ダルマスカでバーサーカー取れば化ける
近距離武器のバーサーカーと違って相手に近づくロスが無いから数値以上に殲滅力高いよ
バーサーカーの恩恵がでかいから魔法使えなくなるので時との組み合わせはオススメできないけど >>387
そもそもPS2版では一人1ジョブでも不都合無かったんだぞ
一人2ジョブになって敵の強さそのままだからマジで何でもいい 1ジョブでやったらいいじゃん定期
2ジョブにしてもライセンスで武器防具だけ取っていけば装備品を遊ばせずにすむ 1ジョブでは不都合だらけだったぞ
だから難易度的には程良い感じ ミスったw
弓は最速でサジタリ作るとサブが魔装備でも純アタッカーに迫るダメだせるくらい強いよ
クリティカルも高くて弱点もつきやすいから実は隠れた強武器なんだぜ
余りがちなブと合わせれば外周のライセンスを橋渡しなしでほぼ取れるブ弓オススメしとく 使えない魔法や装備や攻撃があるから個性があるのに無印はそこがダメ >>397
1ジョブで不都合無いぞ
PS2のインタ版でバランス調整されたけどZAはバランスは当時のまま
単にサブジョブ追加で便利に慣れて1ジョブを不都合に感じてるだけ 強風だと命中率下がる仕様いらねーよ!
もっと弓もボウガンも使ってやりたいのに この前のdポイントキャンペーンでアプリ3つインストすると6000ポイント貰えるとかいうのやっててようやく入金されたからスイッチ版FF12注文したわ
物乞いだわ おっさんだが無印Lv99で役割分担時の最強PTってこれでええの?
盾 ヴァン
攻 バッシュ
魔 アーシェ 機ウだと、アクセで状態異常成功率100%にすれば、ブライガ、サイレガ、グラビガも使えるようになるので、強いよ。
TZAのグラビガは、成功率100%で遅延なく打てるので、アンデッド以外に対してめっちゃ強力 ジョブのアドバイスください。
ナイト+シカリ
ウーラン+赤
モンク+時
もののふ+ブレイカー
黒+弓
白+機工
FFは10以来のニワカ
正直5のジョブイメージで組んだ
も+ブだけはFF10アーロンのイメージ
致命的でないならこれでいこうと思うんだけどどう? 素早いナイト、回復使える槍使い、補助と鎧装備できるモンク、ブレイク系使える侍、
MP温存したいときに遠距離攻撃できる黒魔、白魔ってイメージです。 PS4ではやったことがなかったけど黒時って便利そうね
リセットできるならswitch盤でやってみる ナイト+シカリ ◯
ウーラン+赤 ×
モンク+時 ◎
もののふ+ブレイカー △
黒+弓 ◎
白+機工 ◯ >>407
そのレスを書き込むということは>>405を見ての反応だな
その上で「分かっている」お前さんの意見を聞きたかったのだが...
やはりこのランダム値がある限り最強PT論争は始まらないか? >>410
パンネロを黒時にしてたけど結構便利だったよ
意外とHPが伸びるし、密猟からの盗むを取れたり
ガンビットは適当に組んでたんでw ディシディアで全方位にケンカ売ってたパンネロしか知らなかったから
TZAやってみて差にビビったというか、人畜無害どころか超良い子じゃねえか
ディシディアでどうしてああなった ディシディアはヴァンを1作目も2作目も酷い目に遭わせてたから
まぁパンネロたんが怒るのもやむなし パンネロを冷遇した代わりに脚本家自身の好きなティナを持ち上げた
しかしそれもまた同性から叩かれるのだから女とは難儀なものだ ディシディアのパンネロ、やけに辛辣なコメントが多かったよな ディシディアって野村チームだっけ?
ヴァンの野村版とか見るに堪えられなかった >>411
もののふ+ブレイカーは、男キャラなら◎だけど、女キャラで魔力を別のことにも生かしたいなら、△だな。
もののふ+ウーラン
もののふ+ナイト
を進める >>418
全部を女のせいにしてるなよ
男だって叩いてるわ >>420
そう
無印は発売間もないからネタバレにならないようにとか言って
ヴァン出さずにガブラス出したくせに
012ではもっと発売間もないライトニングを主人公にして
更に無印でも本当はライトニング出そうとか言ってたことが後で判明した
要するに自分のナンバリングだけを贔屓したかっただけという
最初はクラウド主人公の予定だったってんだからそれはなくなってホントよかったが
結局012では野村の出したかったカインだとか特典がティファまみれとか
全ナンバリングのお祭りでやりたい放題 12エアプでないとしたら
FF6のティナは自立していて乙女ゲーの主人公みたいに理想の投影先
FF12のパンネロは姫でもないのに攫われた挙句、ヴァン一途(笑)なのに王子誑し込んで将軍や裏主人公ともフラグ乱立しまくりRWでも節操ない踊り子ビッチ
動機としては分かり易いかもしれない もののふはウーランとブレイカーで迷ってウーランにした(バッシュね)
重装&ヤリ(対空)で序盤微妙なもののふの底上げになった
ナイトと組むのが鉄板と言われていたけど、あえて外したわw
ナイトはイメージでアーシェと決めていたし 自分も
もののふは毎回ウーランで落ち着いちゃうなあ みんな昔から勝手な事ばっか言うけど
いろいろ試した末に組合せで鉄板だと思ったのって
黒・弓だけだわ スイッチと箱版ならジョブ選択はそんなに悩まなくてもというのは良いね
変更できないからこそ悩み、別の周でのお楽しみにというのはあるけども 黒時、黒赤は渋滞の無くなったTZAで
リフレク反射攻撃がどれだけ強いか気づくと
鬼の様だよ スイッチ版が待ちきれなくてSteam版を起動したい誘惑に駆られる この流れでいたストの腹黒フローラさん思い出してしまった まぁそのティナもDFF逆ハー状態&トランスで脱いで男用の慰みに堕とされましたとさ >>431
扱いが悪かったというか、偏見入った開発の代弁者やってたというか・・・
図鑑みたいなモードで他キャラに一言コメントする役がパンネロで
そのコメントの内容が毒舌通り越した嫌悪感の伴う悪口だったから評判が良くない
12のパンネロとはかけ離れた汚物といえる スコールやクラウドに毒吐いてたおかげで野村アンチからは絶賛されてた
ノムアンは12なんかやってないからパンネロのキャラなんぞ知らんし叩く理由もなかった >>424
ティナはむしろ自立してなくて叩かれてたぞ
まぁ呼び出された時期が時期だったからしゃーないけど 野村アンチも叩いてたし12やってないのなんて野村厨のほうだろw ゲームにしろ小説にしろ作中キャラの個性を潰してまでオレ様マンセーな言動や大便させる関係者は総じて糞
原作キャラとしての性格があるのに勝手に操っちゃダメだろうと
元から全キャラ作者マンセー代弁者ななろうとかはさすがに別なんだろうけど パンネロって裕福な生まれで品性身についてるキャラだしな
盗品の財布からちゃっかりパンの代金抜き取っていくしたたかさはあるけど
つか今考えても遠慮しすぎて殿下とほとんど絡まなかったの残念だったなあ
フランには懐いていたがあれから見たらミュリン思い出すような感じだったんだろうか パンネロはちゃんと礼儀をわきまえてる子だから自分から殿下に積極的に絡まないし
殿下は殿下で庶民に気さくに接するようなフランクさは全く無いしでなぁ いいこだとは思うが裕福で品性は
それはそれで持ち上げすぎでは つかヴァンの新録部分は声が違いすぎて違和感しかない
最初に東門から出るシーンとかどこのおっさんだよって声だし >>441
設定だよ
戦争で両親が亡くなるまでね
兄は…なんで死んだんだっけ?やっぱ戦争? 声が違うとは思わないが
どっちにしろ滑舌はそんなにw
だがそこがいい 新録っていうか
無印で音声無しだったけどインターで入れたやつを
今度は日本語でまた録音した感じだろ
俺がバッシュだ他一部はなんで録り直したのかよくわからんが それを普通は新録と言うが
取り直しはないだろ、音声がよくなっただけで どうせ新たにそう言う手間を掛けるなら
もっと音声付セリフ増やせば良かったのにな
隅々の街人までとは行かんだろうけど
帝都の情報屋とかショップの窓口くらいはさ 飛空艇で休む部屋に入る時にお辞儀してくれるキャビンアテンダントのお尻めっちゃエロい 1ジョブではどうしても出来ない事が出て来る
装備被りやらなんやら >>412
無印もTZAもそれが最強PTだと思ってる。
TZAは透明武器使うなら尚更。
弱ニューやる時はバッシュはナイトに前提だったな >>465
フランは論外としてバルフレアはスピード重視でワンチャン再考、アーシェかパンネロかは究極の選択になる? >>466
何処のチョコボ屋も全部ガーディな方が不思議だ FF12のためにPS4pro買ったけどファン音がクソうるさいからSwitchで買い直すかなぁ
比較動画見ても違いが無いようだし、う〜ん… リマスターとは言え元は10年以上前のソフト
FF12だけ見ても判らんかも知れんが
最近のゲームで比較したらSwitchはPSより遥かに漫画チックで荒いわ
どっちがいいかは好みだろうけど ケツといえばハゲ(33歳)なんかよりエルザが加入してほしかった 制約があるからこそゲームは楽しいのは透明チート武器で学んだはずなのに懲りてないな。
それにオープンワールドに慣れてる時代にブチ切りワールドなら買い直す気おこらんわ 乱数調整ができなさそうなスイッチ版で天然のザイテン狙おうと思ってるんだけどこっそり削除されてそうで怖いなあ Switchはあるが箱買うか悩むわPS4アップデートしてくれるのが一番だが やりこんだ連中の評価がやたら高いんだよな
俺は2回やって2回とも最強の鉾取れずにキレた 最強の矛大人気やな、最強でもなんでもないのがミソやけど 取れなさが凄くてな マラソンスレなんてのも立って賑わってたし
2本3本持ってる事がやり込みの証みたく言われた時代もあったもんな
武器としてのスペックなんか二の次だったw 上限6999の無印であのごみみたいな連撃値で言うほど強いか?
マサムネ振り回した方がいいやろ ヘネマラソン懐かしいな
最強の矛は1ヶ月かけて3本取ったがヤズマットには使えなかった思い出 そりゃ無印でも取り方と有る場所知ってて最速で取りに行けば取れるもんだけど
何も知らず愚直にストーリー追いかけてれば
ナブディスなんて後半やっとセリフの端々に出る程度の場所だろ
序盤にすげぇ取り易そうな場所に有るトレジャーに手を出してたら
もうそこでは取れないし トライアル62のカマキリから矛奪取ダルすぎ
最初から沸いててくれりゃあいいのに PS4の1.07のアプデってなにがきたのかよくわからない 来たるswitch盤発売に合わせての
アップデートの為の事前準備…
そんな訳無いか
ジョブリセットは別にいらんがガンビット3セットは正直羨ましい
もしメニューを開くことなく変更出来る仕様だったらその為にswitch買っても良い >>493
DLCとか大幅アップデートの前に事前アップデートで準備あったりするから
OneとSwitch版相当のアップデートが後々あるかもしれない
一応アップデート履歴では「軽微な不具合修正」とあるが… アップデート履歴にはなんか書いてないの?
ホームでオプションボタン押して見れるやつ >>480
お前の最強基準は連撃言ってる時点で超限定化だよね
胡散臭いのは関西弁だけにしとけアホ 10リマスターがPS4でオリジナルBGM追加されたけどPS3にはアプデ無かったし
12もPS4に追加要素アプデは無いだろうな FF13は後から出たXBOX360版の発売と同時に
XBOX360版から追加されたイージーモードがアプデで追加されたよね
FF12TZAも追加アプデ来そうじゃね?
今日のアプデデータは下準備なだけでOne版とSwitch版の発売日に本アプデ 生放送の時に追加要素について「Switchやxboxならではの追加要素」とか書いてなかったっけ
だから生放送中に散々コメントで突っ込まれてたし アプデで追加要素来たら嬉しいが
これだけ移植して売り上げもそんなに見込めないのに
そんな他機種の売り上げに影響出そうな事しないだろ PS4版起動したらアプデきてたから見にきたけど…特に何が起きたかってのはまだわからないのか…な? 軽微な不具合の修正だったから
移植する際に何か見つけてそれの修正じゃね? もし本当にONE版とSwitch版の発売に合わせて
今さらPS4版に「軽微な不具合修正」のみのアプデだったとしたら相当性格悪いよなw
時期考えろっつ〜の
嫌がらせかよw >>507
今回のアプデで仕込んでおいて
OneとSwitchを発売後に販売数が鈍化してからPS4版で追加要素を対応とか
今のスクエになら普通にやりそうだなw >>502
360版のみイージーモード搭載!
みたいな事を公式サイトに書いてたのに
あっさりPS3版にアプデ対応したよねw 先週FF10だったよな?ってのがあって
今日発売だと思ってたしタイミングがタイミングだから凄い期待しちゃた
不具合修正だけとか割と極悪w
そもそもな話で来週発売みたいだしその仕込みのアプデだったらいいなと 結構真剣に風俗を我慢してSwitch本体とFF12を買おうか迷ってる
ただE3かTGSぐらいで噂のSwitchの新型発表とかありそうで嫌だ…
風俗もSM倶楽部やソープだと4〜5万円飛ぶんだよ… 痛いことはしないよ
SM倶楽部で女王様に甘えるんだ… SMクラブはピンキリだけど女王様の所のお値段はだいたい高い たかが5万程度も工面できないならそんなとこ行くなよ
パンネロのケツみてシコッてろ ケツを見てると顔面騎乗位をされたくなるから
どこかで抜いてもらわないとムラムラは解けないよねw >>516
見るならフランちゃんのおケツなんだよなぁ 葉っぱみたいなのつけてるヴィエラ族の褐色おケツがたまらんのじゃあ PS4版起動したらFF12のアプデDL始まったから期待したら
アップデート履歴見たら「軽微な不具合修正」って…
まあ、One版とSwitch版は来週発売だし
PS4版が先に新要素使えるようになる訳ないよなw
来週に期待か… 気になるなら他機種版買えよってスクエニに煽られてるんだよ 無料アップデートなんかに期待掛け過ぎ
何処の何屋だって金にならない事を積極的にはせんよ 10年前はこのゲームがクソゲー扱いされたという現実 別機種買ったのにしれっとPS4版アプデありってパターンも今のクソエニならありそう 未だに賛否きれいに分かれるくらいのゲームだからまあ多少はね? >>526
有料DLCとして1000〜2000円で出すなら可能性はあるかもね
って言っても実際に出したらクソエニどころか神対応って評価されるべき出来事だぞ?
追加要素の移植作業があるのに、ゲーム自体が2年近く前の作品だから需要が少なくて赤字DLCになる可能性が高いんだから… 手動か予約自動かは不明だけど
少なくともID無しでしたらばがやってる盗用コピペと違ってまるまるのコピペではないよ
文章は多分自分で考えてる。行為はしたらばと同じようなもんだが
あと「ほ」をやってないのは俺に釘刺されたから本人別人どうあれ自重してるのかと 俺は別にPS4のFF12で問題ないけどな
セーブエディター使ってswitch版の新要素と同じこと出来るし
ちなみに2周目は全アクセサリー98個入手とLP99999のコード使って遊んでる おめぇ一人が問題無きゃ皆さん満足って話じゃねーよアホw データをどういじろうがガンビット切り替えはどうにもならんのだよなあ…
ほんとこれだけ追加して欲しいわ
リメイク前からみんな言ってたのになんで無視したし Switch別ゲーやってた時結構熱くなったんだがプリン放置に耐えられるだろうか >>524
目先の少しの利益のためにスクエニは信用失うようなことやってんなって思うけどね
アプデで対応くらいすりゃいいのに
ドラクエもそうだし。どうせ後から別機種で完全版が出るって印象しかなくなってきたな。ソシャゲも出しちゃサ終してるしな >>452
なんの ようだ!とか言ったら胸アツだったのにな イヴァリースにトドメさしたよね
いい世界観だったのに無能松野のせいでオウガ最終章も終わった 空族コンビの続編匂わせてたが期間が空くほど駄作になりやすいからな 続編のレバァナントウイングやったことないんだけど面白い? 海外に制作委託したゲームがどうみても12の外伝って話あったよな
あれも気になる >>542
元々DS向けに開発してたRTSの上にFF12の素材をかぶせたゲーム
RTSとしてはオーソドックスだからRTS入門編としては完成度高い
ストーリーは鳥山だから多くは望むなw 実際のところアプデでライセンスをリセットするような機能を簡単に追加できるもんなのか >>542
無難な仕上がり
幻獣いっぱい使ってボカスカバトルを楽しめる
操作性がクソすぎるからガンビットを超生かせるのに一個だけというアホ仕様だけ残念 >>542
シナリオはFF12原作より数段面白いぞ
アーシェとバルフレアの恋のその後についても扱ってるし
パンネロが仕切り屋のガチヒロインやってて面白いし
飛空艇に味方がどんどん集まって充実してくる水滸伝っぽさもあるね
バッカモンさんもそこそこ活躍してるしw >>548
バッカモンさんは生きてるどころかあわや味方にパーティーインする勢いだったよw
結局逃げたけど >>549
FF12の時点でもバンガ族は世界中に居て重要ポジションにも居たから
PTの1人ぐらいはバンガ族でも良かったのにね
バルフレアがバンガ族でシドのモルモットでした的な話でも良かったw ヒュム族、ヴィエラ族、バンガ族、ン·モゥ族、モーグリ族、シーク族、エンサ族、12本編には居ないけどレベガージ族やグリア族
種族はいっぱい居るのにPTキャラがヒュム5にヴィエラ1って勿体ないよなぁ >>541
そういやだいぶ前に言ってたな、バルフランのスピンオフ
立ち消えになってそう 普通の会社だったらアプデやDLCで対応するだろうに
他機種で完全版出すスクエニってなに考えてるんだろうか
ユーザーの反感買うだけでメリットないだろ
switchや箱持ってて楽しみにしてる人には悪いけど納得いかんわ 「完全版」って言葉がな
「増補版」程度に言っとけば、まぁ後から出たハードに乗るんじゃ
そのくらい仕方ないな・・・程度に見れるんだが
これが完全!こっちが本当!先に買った人ゴメンネwwwみたいな姿勢が
売りたい売りたいって浅ましい根性が丸出しで腹立つわ >>516
パンネロのシリでシコってろと言うお前がシコってそうだな
どのシーンでシコれますか? >>547
アーシェとバルフレアの恋その後kwsk >>552
多種族はFF9で失敗してるから
FF7みたいに10人ぐらいいたら2人は亜人でいいけど6人だったら厳しい >>560
アーシェがアルシドと一緒に例の夕陽デートに行って
その結果をわざわざバルフレアに報告してバルフレアを嫉妬させるってくだりがあったよ イロモノ好きな俺はシーク族の仲間欲しかったな
ナルビナのジョヴィなんて最適だったのに・・・ ジョヴィとヴァンでレックスのこと語り合って仲良くなってほしい あれはむしろアーシェの方が気があるようなイベントだった気がするな
あんまり覚えてないけど RWも仲間はほとんどヒュムだけでつまらんかったな
FFTA2ぐらいの亜人率だと俺得 殆どのシークはまともなのになんでダグザ一味だけあんなガイジっぽかったんだ 嫉妬するって事はバルフレアもアーシェの事が好きなの?バルは興味なさそうな感じだったが…
アーシェとアルシドがデートて大国の首脳同士でヤヴァいんじゃなくて? >>565
>>567
>>571
あーごめんごめん、誤解を生む表現だった
>>563で「その結果をわざわざバルフレアに報告してバルフレアを嫉妬させる」って書いたのは
バルフレア側が嫉妬するって意味じゃなくて
アーシェがバルフレアに振り向かせようとして
「アテクシ他の男にも誘われてるモテモテ女ですのよオホホ、
だからバルフレアあなたは今アテクシを食っておかないとどっかに行っちゃうかもしれないわよオホホ」
みたいな意味ね FF12といいDQ11といい、
PS4より明らかに性能で劣るはずのSwitchに流れる不思議。 ps4でリメイク出す時点で装備も変化付けるべきだったのに何さぼっとんじゃい そもそもインターの時にガンビット何セットもできるようにせんかい! 低予算リマスターだからBGMくらいしかいじれなかったんだよ ユーザーの不満に答えず → そのたびに不満を言われ続ける
ユーザーの不満に答える → 不完全版購入者から文句が出る
はなからムービースキップなんて搭載する気のないFF10とどっちがマシなんですかね ディシディアのパンネロって悪行キャラなの?
何やらかしたのか教えて下さい >>581
ストーリー上じゃなくてコメント欄で結構な毒舌だって話?
まあ悪気のない天然悪口って感じだったし FF12といいDQ11といい、
(俺基準で)PS4より明らかに性能で劣るはずの(俺の大嫌いな)Switchに流れる(俺に取っては)不思議(PSハードの邪魔されて悔しい)。
先生それ困るのゴキらば先生だけです そんなん書いとるからSwitch贔屓は頭悪い子ばっかに見られるんやで^^ そんなん書いとるからPSゴキは頭悪い子ばっかに見られるんやで^^ >>586
おまえってガキの頃ママにPS買って貰えなかったのを根に持ってて
ちょっと大人になった今やっとswitchを自分で買ったのを
人生の大自慢に思ってるアホか何か? アーシェを敵艦に救出に行くところで
アーシェがウォースラに抱きつこうとしたけどウォースラに制止されてる?
2人は恋仲だったの? >>583
普通は逆に考えるんだけどな
全機種同時発売できたモノをPSで独占販売して、一定の時期が経ったから他機種にも移植した。が正解だろ
最近だと勇者ネプが顕著な例(世界的にはPSとNS同時発売だけど、日本のみPS独占) >>542
クソゲー
キャラ改変が激しく都合の良い昨今の「ツンデレ」等、安易な性格付けがされている
ストーリは矛盾だらけ、イヴァリース世界にそぐわない出来
12やったことのない初見は普通ゲーかな
まあ年齢対象11歳って感じ 幻獣ボーナスでヴァンのスピードをほぼカンストまで育てて
戦闘でヴァンが速すぎて変な動きするようになるまでやりこんだけどくそげーだよ
リメイクはよ 箱1版予約したった
Xでどのくらいにかわるのか楽しみ 面白いんだけどな
ストーリーのあまりの糞さに耐えられなくなるけど >>598
FF15エンジンが対応してないし
そもそもどうやってもスペック的に動かんからって理由で
FF15ポケットエディションが発売されたでしょ Switchはハード的に色々制限があるので、少し前のソフトを完全版っぽく
仕上げて出すのが流行ってるよね
その代わり、シリーズナンバリング最新作とかは出てないものが多い
FFとか無双とか最近だとSAOとか あとは海外のAAA作品も一世代前の移植ばかり >>595
ストーリー担当がバハラグや13ちゃんの不求だから仕方ないね Switchは前世代のAAA級ゲームは動くけど現行機のAAA級は無理と開発者は言ってるな
アサクリやバトルフィールドやRDR2とか全然ダメと言ってるしな
今度のEAから出るリスポーン製作のスターウォーズゲームも早速聞かれてSwitchじゃ出ないと明言してた EA作品は厳しそうだなあ
ps4もクラッシュするみたいだし >>605
アンサムは突貫工事で作られたのが露呈してたからね
同社のフロストバイトエンジンのサポートも後回しにされてPS4だと高負荷で本体クラッシュさせるという…
スクエにもユーザー軽視に感じる会社だけどEAは会社の都合しか考えてない感じ
全米企業で全ての業種含めて嫌われ企業の常に上位だからなw PS3版シムズペットがやべえレベルのクソバグゲーだったのに放置した会社だからなあ インターからの倍速機能まじ神機能なのになんで他のゲーム真似しないんだろ 味気ないからだろ
折角苦労して作ったフィールドをじっくり堪能して欲しいし じっくり堪能させるために用意したボウガンアドベンチャーは最低のコンテンツだった なんでこのゲーム斧とハンマーで特性に変化を持たせなかったのかね
斧は片手ハンマーは両手にして違いを活かせればよかったのに その他の武器も言うほどの特徴はないからね
無駄にカテゴリはあるけど 発売時期が近かったDQ12と並行してやってる奴居るだろ?
2つのスレ行ったり来たりしながら何かってば一言茶々入れに来るおまえ
もうどっちに居るかもゴッチャになってるだろ?
FF12にボウガンアドベンチャーなんかねーよw せっかく頑張って苦労して集めた装備が見てくれに反映されないのはやっぱりダメだ。
武器と盾だけじゃ味気ない >>614
ドラクエ11出た時はこっち一旦止めてそっちクリアしてから戻ってきたわ
一応、どちらもトロコンはしている 4倍速のギガブレイクとかきっとシュールなんだろなw あのアップデートは何なんマジで…期待させておいてスイッチ版買えという煽りだったら許さん ヘナマラソン懐かしい
あれに費やした時間で資格1個は取れる バルフレアエロすぎ
バッシュ男らしい
ラーサーかわいすぎ
シリーズ最高の男性陣 ラーサーラモン王子のハイポ生搾りでアクメがイグッッッ! >>557
バイオリベのPS4版とスイッチ版にある新要素をSteam含めた他機種に追加することがなかった例もあるし
割とマジで発売済の機種は放置もあり得ると思ってる ヴァンの小便臭さとホストみたいなチャラさが無くて作者も途中離脱してなければ硬派なRPGとして傑作になりえた。
主人公をチャラくするのはホスト好きの馬鹿女とかヴジュアル系好きのミーハーを取り込むためにやり始めたんだろうけど、そゆのは個別に作れや ヴァンは精神的にガキで冒険で成長を表すためにそういった設定なのに
ホストとか見当違いな評に呆れるばかり やっぱり女はやるなよ
裏設定とか政治背景とかガンビットを楽しむゲームにラーサー×バッシュとか持ち込むんだぜ?
単純思考で感情論の女には向いてないよ FF12って仲間全員が揃うまで比較的早いのが地味に嬉しい
一旦揃えば途中離脱も無いし 当時はヴァン、アーシェ、パンネロ(またはヴァン、アーシェ、バルフレア)の三角関係とか期待してる声があって
政治とか戦争とかの話はFFに求めてない!って声も案外多かったんだよね
特にFF7や10以降に入ったユーザーからの文句が多くて新規と懐古と分類されてた
FF2、4、6辺りはバリバリ政治戦争が中核の話しでFF12はその辺りのオマージュなのにね 仲間が全員揃うシヴァあたりまでは脚本も面白いんだけどね なんだかんだ言われるが殿下のキャラとビジュアルは大好き
絶対淫乱だし まあその時期もとうに過ぎて荒んじゃってるんじゃけどね、殿下は 「結婚してヤレると思ったら旦那は死んで、こんな挑発的な格好をしてるのに誰も私のことを女としてみてくれない!」 アルケイディア、ロザリアに挟まれたダルマスカが日本を模している時点で作り込みが違う
FF12のイヴァリースを2、4の数ビット時代のチャチな出来と一緒にされたらたまらんぜよ どこをどうしたらあの土…というか砂臭い坊主がホストに見えるのか
>>643
前にも書いたがあと一押しして面白くなる感じしないんだよな
発狂して肉欲に依存する淫乱王女になるとかそんなんじゃなくて
ただただ心が折れた廃人になってまだ遊べるおもちゃを壊すだけになる気が 草むらの影で野生動物セックスに励むヴァンとパンネロを羨ましそうに眺めて、
指を股ぐらへ這わせて恍惚な表情を浮かべる殿下。 >>647
あの三人は野村がデザインしたんじゃなかった? レダス配下の3人はトライアル86で本気だし過ぎだわ FF12で草むらってどこにあったっけと思ってパッと出てきたのがツィッタだったから、
ヴァンとパンネロの子供を見たミゲロさんが「ほう…これはツィッタの産ですな」
とかゲスい事言い出す姿が思い浮かんだ >>652
野村全く絡んでないはず
女性じゃなかった?
その人は衣装だけかな >>655
生江亜由美?
そいつはパンネロスーツだろ
他にも担当したのはあるだろうけどそのモブ担当かどうかは知らん ガンビットセットの拡張やらジョブリセットやらアイテム持ち越しやら、散々昔からこのスレで言われ続けてたことを
今更スイッチ版でやるんだな。てか一番低性能なスイッチで技術的に可能だったなら最初からPS4版の時点でやれやと。
あと有料DLCで吉田絵のジョブ衣装な。むしろこっちをスイッチでやったら完全版商法で本気だったと認めてやるのに。
てかスタッフどもこのスレ絶対見てるだろ 追加要素は性能と全く関係ないところだしスクエニがやる気ないだけ
性能と言えばSwitchはPS4に比べてかなりGPU性能が劣るけど順番待ちは発生するんかな ドマだけにドゥマってかぁぁ?ff14のバッカモナンおもしれーな ヴァンやパンネロって声優の人がモーションアクターを担当してるらしいけど他の4キャラもそうなんかな PS2の性能不足で短くなってた殿下のスカートが長くならないのもスクエニがやる気ないだけ >>638
というかオリジナル発売当初はFF11オンライン専用でようやくオフラインなFF
が出たのにオンラインしかも廃人寄りなマニアックなFFで特に女性ファンから文句
出まくってた FF12は1体辺りに使えるポリゴンが少ない
PS1のエンカウントバトルのFFのモンスターよりもポリゴン数が少なくてテクチャで見栄えを工面してたよ
その影響で体にピッチリした衣装が多い
PS1やPS2で他のゲームでもピッチリ衣装が多いのはハード制限の影響が多いよ ヴァンとパンネロムービーだと美系だけどムービー外だと特にブスに見える FF12未経験でスイッチ版に初めて手を出す予定。
あれこれ考えずにプレイ予定ですがジョブだけはどーしよーか悩んでます。
とりあえず重複しないで設定すれば大丈夫かな? >>669
switch版ならジョブで悩む必要はないよ
どうせジョブリセット出来る。難易度の面でも問題なし switch版って、カメラの上下左右反転ってできるのかな?
ps2のとき上下操作が苦手で投げ出した記憶が… >>657
Wiki情報を丸呑みするなら吉岡愛理って人かな
どこかでTバックを上から重ね履きする斬新なデザインの話をしてたと思うんだがみつけられん
生江亜由美って人は知らなかったけど
調べたらオープニングのアーシェのドレスとエンディングのパンネロの衣装をデザインしたみたいだね
パンネロスーツのほうは完全に吉田のケツ趣味でしょ パンエロの服はアルティマニアで吉田自ら解説してたはず
浮いてる模様はエンボス加工だから下が透けてるわけじゃねえよ?って FF12までcupheadクリアしたいけど、久しぶりのアクションでコレはキツイな。
早くRPGで癒やされたい >>671
PS4版ではできたから、switch版でもできるはず ジョブリセット 1000円
ガンビット追加 1000円
でいいからDLC来てくれ、もうブラックホールやりたくないわ 俺はブラックホール出した事にしてくれるなら¥1000払ってもいいわ ・DLC「クリアした事にして先に進みますか?」1000円
対象・ブラックホール
・釣りコンプ
・トライアル100 >>681
釣りはトロフィー入ってないからいいわ
トロ剣はトライアルで良いし
トライアル100こそ戦略で頑張る奴だから問題なし
家のPS4はユニオンパワー??だっけ?だけ残ってるわ ブラックホールのダメなところは難易度高いのにつまらない事にある。たとえ難しくとも面白ければ取り組みがいもあった
しかもこのゲーム、ミストナックに使い道がない
せめて障壁系でも破れれば価値があったのに 今まで不思議とありがたがってたけどプロテガってそこまで使わないな
プロテスのが使い勝手いいわ プロテスは効果時間が10分ぐらい続けば良かったんだがな
すぐ切れすぎる 弓ウーランでガチ弓やってみようと思うんだけど装備とかどうすりゃいいんだっけ? 初めての接敵や新しいエリア行ったりの都度
とりあえずは自分にプロテス掛けて叩く前にブライン
なんて事やってた無印時代から見るとプロテスの価値は下落したよな
トライアルやってりゃ強い武器・防具は簡単に手に入るし
オートセーブあるから無茶するの恐く無いし 正直釣りゲーとか楽しかった奴いるの?あれがトロ剣取得の条件とか無印糞扱いされても言い返せない あんな釣りゲーなんかRPGに盛り込むセンスはクソだけど
トロ剣みたいなもんが何本でも簡単に取れちまうのもウンコだわw 無印しかやってないけどトロ剣って攻撃クソ遅いネタ武器だった記憶しかないんだが それを言うなら透明がまずいらないわな
あってもいいけど取得難易度をもっと上げてまず取れないようにすべき
もしくはそれに見合った敵を用意すべき >>693
スピードスクエア、とれとれ、雷避けがコッチを見ている いやいや、どっかのガイジンが解明して広まった
レックス法なんて物を使って本来の不可能に近い取り難さを知らずに言ってるなら
それはゲームが可哀想だわw 釣りは覚えゲーだから俺は面白かったし好きだった
ブラックホールはうんこ >>684
HD版に望むこと
・イヴァリースをオープンワールド化(トレジャーとモンスターは取得して一定時間経つと復活)
・カットされたというサイドストーリー追加、ロザリア帝国やバグナムス族の国へも渡航可。ゲストメンバーにアルシド、モンブラン参戦
・視点カメラをリバース以外に主観視点、FF10やゼノブレのように自動切換えも複数選択可能にする。
・ガンビットのテンプレを複数セット可能に。L2ボタンで切り替え、計3つぐらい拡張可能に(各地のガンビット屋で拡張キットを購入)
・インター版準拠で日本語音声、各ジョブのグラフィックを吉田明彦デザインでそれぞれ用意する(6人それぞれバラバラ、計72種類の専用グラ)
・魔法のテレポを追加、一度クリアしたダンジョンならいつでもどこでもテレポ生還可能に。※ただし習得できるのは時魔のみ
・ジョブチェンジ導入、一人2ジョブまで1週目6人で全12種類可。ひとつ目のボードを埋めると二つ目を選べるように ※ただしジョブチェンジはクリスタル接触時のみ可
・DQでいうトヘロスに当たる魔法を追加
・ヘイストの効果を行動時間短縮ではなく、”モーション短縮”に変更(ヘイスガと行動短縮ライセンス双方の希少価値を高める処置)
・王都のモグシーをさらに設置、外門前広場とダウンタウン水路入り口付近。帝都(旧市街含む)にモグシー設置
・PS4,Vitaでの高性能ハードによる順番待ち解消を実現(魔法との差別化、戦略上アイテムと魔片使用時の順番待ちは保留)
・連撃値に対抗して連続魔の概念を導入
・ハントカタログに番号割り振り
・物語中盤以降にクランショップ2号店を新規オープン(南門の広場)
・各地テレポクリスタルの隣にモブ掲示板設置(主に王都南門、ナルビナ、ガリフ、エルト、神都など要所のゲートクリスタル近くに配置)
・モブ討伐後に『依頼者の所まで戻りますか?→はい いいえ』はいを選択すると瞬時に依頼者の元へファストトラベル機能追加
・武田ヴァンで新録 ・弓使いに”たたかう”以外の特別なライセンス”射る”を追加(火に弱い敵→射るをガンビットセットすると属性矢で弱点を突く。CT2倍(※要アルテマ 狂戦士状態だと無効)
・弓使いに”敵の特技”のライセンス追加、ロッククラッシュやシャイニングレイなどを各10%の確率でラーニング。※要ミストナックライセンス
・時空魔法バニシュ、バニシガに視覚感知回避に加えて嗅覚探索回避、聴覚探索回避の効果を追加
・モンクの破壊系習得を廃止して、ブレイカーとウーランのみの専売特許にする
・ハンディボムの攻撃力を3分の1に下げて、防御無視且つ前方範囲攻撃にする。※ブルカノT 攻撃力34(聖属性) プリニートロイデ 攻撃力19(火属性)
・ラグナロクの追加効果にオイル(50%) ブラッドAはダメージ量の1%をHP吸収(アンデッド相手には従来通りダメージ) 混乱100%はおろちNに。
・ガストラフェテSは好きなシャフトを組み合わせ、最大3つまで同時にセット&発射可能にする。(要するにプチニホパラ万能薬弾と化す)
・技に”見破る”のライセンス追加、トラップの他にトレジャーのフラグも黄色表示、レアモンまでのHP弱点も表示 ※ただし習得できるのは弓使いと機工士のみ
・技に”分捕る”のライセンス追加、通常攻撃しつつ敵から盗む。高:40% 中:6% 低:1% ※カフス 高:60% 中:15% 低:6% ※弓使い、機工士、シカリ(要ベリアス)
・メイス、杖、ロッドに連魔値(最大で4ヒットの連続魔 攻撃魔法のみ)メイス:12 ロッド:3 杖:2(残りHP75%〜HP20%以下2連魔 HP19%〜HP5%以下〜3連魔 HP5%以下〜4連続魔)
・片手銃 攻撃力21 回避10 CR率10 CT70だが連射可 バレット装填5発まで(火水土風闇の全属性装填可 ナパーム5つ装填も可) ひとつしか入手不可の超レアアイテム
・デュランダルAの追加効果にスロウ(50%)
・軽装備にフェイススーツ 物理防御55 MP+250 フェイスの永久効果 ※時魔は要キュクレイン
・槍で飛行タイプの敵へ攻撃するときに投槍のモーションに変更
・属性攻撃にエフェクト追加。雷の矢←電撃が走る フレイムタン←炎を纏う
・クリスタルグランデ、クリスタルピークのセーブクリスタルを赤クリスタルに変更 透明武器って取ろうと思わなきゃ取れないような感じじゃなかった?
勝手に調べて勝手に取ってバランスガーって言うのか?
最近のゲームに裏技とかない理由わかったわ >>699
・モブ討伐後に『依頼者の所まで戻りますか?→はい いいえ』はいを選択すると瞬時に依頼者の元へファストトラベル機能追加
これだけは俺からもいると思うわ
依頼者の所まで移動しますか?もくれ ドランゴは盗める
ザイテンは自力では無理無理
ジャンダルムは廃人ならいけるか ザイテンは無印ヘネ矛と同じ0.1%
ドラクエ5でいうはぐれメタルの2匹目以降よりは入手しやすい
ヘネマラソンを走破出来るような人なら可能 >>707
無印矛 宝箱出現10%*アイテム率10%*矛10%=0.1%
ザイデン 宝箱出現1%*アイテム率20%*ザイデン5%=0.01%
一桁違うんだよなあ ブルオミジェイス以降のスカスカっぷりにはびっくりしたわ。通常版で倍速無かったから心折れかけたぞ 前情報を知らないと取れず(逆に知っていれば必ず入手可能)、やむ無く強敵が巣食う場所へ行き1/1000で現れるのを待つが一向に取れず泣く泣くデータを作り直すも後に笑い話に変わる無印と
公式チート武器で拾うのは不可能だから諦めてねw(=所持していたら乱数調整した半不正マンの疑惑)というくっそ寒いギャグ話と
君はどっちが好きかな? >>711
( ' ^'c彡☆))Д´) パーン 透明でも欲しがるアホが居るんだからウンコビジュアルにしとけと 乱数調整ってダメなのか?
まぁ乱数調整ありきの内容で
何考えてんだってのはある アルティマニアに絶対載せられないソースを用いて入手したお!
cheetじゃないからセーフなんだお! >>704
武田航平くんまとめ
・たまに思い出したかのように申し訳程度で12スレに書き込むほどの熱心な12(インタ)信者。その熱心さには他の12信者も呆れかえって失笑するほど。
・12インタ信者で12無印とは対立煽りをする癖になぜか武田航平は好き。
・新情報が出て盛り上がる中、誰も聞いてない武田への熱い思いを語りだしスレの流れに水を差す。
・野村に逆恨みをしているアンチ野村、その割に野村の作ったディシディアに出せとうるさい。
・稼動前のニコ生の質問コーナーでもその水指し力は健在であり、武田を出せとクレームをだし、生放送を冷え冷えにする。
・クレームに毅然と答えた間氏に対して、戦犯リスト入りだと大騒ぎする。戦犯ってなんだよ(哲学)?
・独自の陰謀論を唱え松野など12のスタッフをスクエニから追放したのも野村の強大な政治力かららしい。凄いな野村。どうやったんだ?
・稼働直前のどう考えてももう手遅れな段階で騒ぎ出し、武田航平を出せと運動を行おうとするなど行動力と慎重さを併せ持つ。
・武田航平でなくてもいいと我慢する奴らは全員スクエニ社員の野村信者で武田航平のイケメンさに嫉妬しているとのこと。
・なお、これだけ武田航平を推す割に後任者の小野の声とは区別がつかず、公式発表が来るまでよくわかっていなかったもよう。
・嫌われてるのを自覚してるためかIP開示を恐れてワッチョイのあるスレは荒らせないでIDの出ないスレを根城とする
・実はFF12未プレイだった事がめでたく判明
・ゴキブリの如くPS系ハードについて熱弁していた過去があるものの発売から3年経過して尚PS4未購入の為、12HD版もPS2版と同じくエアプレイのまま終わると予想される
・やっぱりFF12ZAも未プレイだった事が判明
・定期的にぼくのかんがえたかんぺきなリメイクあんを投下しながら好反応と自画自賛するもほぼほぼ自演によるステマのもよう いちおう野村に僕らのチームのFFのが先出しちゃいますよ的な事言われたってのは
松野がファミ通で言ってた
今振り返ると松野のメンタルが弱かっただけって思う 田畑が消えてもなお続く野村のヴェルサスに対する固執ぶりを見るに、相当イヤミらしく言ったのでは。 でもNさんって凄いよな
普通は居座って開発費垂れ流し続けるなんてリストラ候補筆頭だろ?
実力があるんだよなNさんも板室さんも こんなIDすらないスレで自演だどうだの言われましても… 実際空耳だって12アンチが捏造したようなもんだからな
イケメン若手俳優を声優に起用したことが許せないこと憎しで2chキモオタが同調してここまで流布した オイヨイヨは字幕なしだと何言ってるのかよかわからんかったけどアヤクははっきりとそう聞こえる _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それ倖田來未でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
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https://youtu.be/ehLnb5tRdtw 空耳はやり過ぎとは思うけど実際ヴァンとパンネロは声駄目でしょ
真のヒロインと真の主人公が本職?の声優だから差がすごい 声優とか気にする人の方が少なそうだし、叩けるなら何でも良かったんじゃないか スイッチ版の変更点てPS4でアップデートで追加されたりしないの? あの時散々ネタにされまくったせいで、一周回ってもうオイヨイヨは親しみの込もった愛称位になってるわ あの頃は仮面ライダー剣とかテニミュとか滑舌ネタにすんの流行ってたからな >>730
先週に軽微な調整のアプデがPS4であったからOneやSwitchの追加要素への布石かも知れん
しばらく様子見 PS4アプデ来たらこれからもスクエニについてくわ
来ないだろうけどなスクエニは古参のファンを大切にしないからね
落ちぶれるのも仕方がない 古参じゃなく乞食じゃねーか
古参ならいい歳だから気にしないか無言でスクエニ商品買わないようにする PS4版買う予定だったけどproでも60fps出ないの?
アクションゲーじゃないしそこまで気にはしないけどなんか萎えるなー
とりあえず無料のテーマ落としてエルトの里の音楽に癒されてる アプデしなければswitch版も買ってくれるかもしれないじゃないですか switchも良いんだろうけどグラボも含めてハードばっかり増えてもな
スペック求めるならBoxなんて話もあるし
10万20万くらいしてもいいから過去の下位互換も含めて
メーカーの垣根を超えた超All in Oneみたいなマシンが出りゃいいのになw 下級国民であるお前ら脇役(ヴァン・パンネロ)の成長物語なのに
姫(アーシェ)と騎士(バッシュ)じゃ感情移入できんやろ・・・? ヴァンとアーシェとバッシュは感情移入できたな
パンネロとバルフレアとフランは無理だった、ちょっと自分からは遠すぎる 日本人の好きな主人公は水戸黄門や半沢直樹みたいな日常の不満を代わりに解消してくれるキャラだから 単ジョブプレイだといまいち弱いな、もののふ。選んで損した そう
もののふはロマン枠と言われていた
2ジョブで有能扱いになっただけ 1ジョブだと総合力の高さでウーランさんが英雄扱いだったよな 未プレイなんだけど今回の追加要素って結構やばい?
ジョブのリセットなんかは標準搭載してておかしくない機能だよな ぶっちゃけ2ジョブ制でももののふって普通じゃない?
よく黒魔とかと一緒に最高峰の扱い受けてるけど ジョブリセは無くても対して変わらない
始める前に組み合わせを考えるのが面白さの一つでもあるんだし、リセットしてライセンスいちから振り直す作業とかすごいダルそうだし
ただガンビットの記録が1000円払ってでも個人的には欲しいレベル >>755
ライセンスリセットとトライアルのでの装備持ち越し使えばいろんな遊びはできそうだけどな
例えば全員にトロの剣を装備させてサブジョブで回復やサポートを分担させたり
遊びのPTと装備でガンビット組むのとか面白そうだけどね
OneとPS4しか持ってないからPS4版でアプデなければOne版買うつもり まさかと思うがライセンスリセットして
ライセンスポイント帰ってくると思ってる池沼はおらんよな? 返って来なきゃセーブ/リセットと変わらんじゃんかよ
考えてからモノ言えよバカw 生放送見てないのか?リセットしたらライセンスポイント帰ってくるぞ もういっそLPって概念なくしてもいいんじゃないかな やっとギル貯めて買っても装備できないって何だよ!みたいな声は
無印の発売当初から出てましたな ff5はAP貯まるのわくわくしたけど、ff12はそうでもない このゲームどのジョブでも割とごり押しできるしリセットも今のジョブに飽きて違うジョブでやりたいってときにやるもんだからリセットにデメリットはいらんだろ 今この時だからSwitch信者みたいなのがPS4で遊んだ先人達をからかって
完全版だ何だと大喜びしてるが
PSだって5だ6だと新機種が出れば、超だの続だの真だの付けた完全版を
またまた出してくるくらいスクエニならやりかねんw ソニー下請けステマ会社員がうるさいけど改良されたSwitch版がおすすめ
ガンビットが今更ウケたのは世でAIが流行ってるからだよな
特に今の子供なんかプログラミング体験とか学校でやってるっぽいしSwichでぜひ名作に触れてほしい そもそもPS4で先人とか笑わせんな
蛇足であるジョブシステムを排除してからモノを言え新参が
完全版とは、
モンスターの体力を無印並みに戻して
ガンビット項目をもっと追加(例99)
召喚獣の大幅強化とレベル上げ要素追加
これくらいして欲しいもんよ ズバっとこれ>>758言われて返す言葉も無く悔しいのは充分に伝わったw 細かい改善要望は>>699で出てるけど概ね同意
ロザリア帝国云々は次作でやってくれてもいい
遊び易くなったから長く広く売れるようになったわけで数年前じゃ]と肩を並べてリメイクされるなんて考えられなかった >>769
インタビュー読んだら知ってると思うけどライセンスは逆だよ
元々ジョブシステムでゲームを作ってたけどガンビットやシームレスでシステム複雑になるから
松野がFF10のスフィア版と同じで全部入った共有ライセンスパネルにして複雑さを少しでも回避したんだよ
それでインタ版が本来想定してたFF12の形
どのジョブの組み合わせでもクリアはできるように伊藤が一人で全てのバランス調整をした
バランス調整は複数人で行うと情報交換の齟齬などで数値が1ポイントでも違うと
ゲームを詰んでしまう可能性があるから一人で行いZA版でも同じバランス調整のまま採用されてる経緯 FFZリメイクより早くⅫ-2作ってほしいわ
なんならアーシェ他既存人物を全員亡きに物にしてくれてもいい
オウガバトルサーガとイヴァリースの続きを松野が生きているうちにスクエニ社員へ継承させろ >>774
松野本人がガッツリ関わらんとイヴァリースもオウガも基本的にダメ
RWも鳥山脚本でなんか違っただろ?
GBAのオウガ外伝や64のオウガ64はプロットは松野だが微妙にちょっと違うんだよ…
ただネオジオポケットの外伝は監修のみだけどよく出来てた 野村はマジで仕事しねえから放逐した方がええわ
FF7リメイクのディレクターとかやらせてる場合じゃない 野村は昔、毎日午前休で叱られてたってのを
自慢げに言ってて何こいつと思ったわ
12開発が遅れてたときに早くしないと先出しちゃいますよとか言っといて
ヴェルサスは結局10年も放置で他の人に尻拭いさせといて
未練がましくKH3をヴェルサスにしてきやがって システムとしてはなんだかんだインタが一番だったわ
TZAの2ジョブはダメだこれ 1ジョブ縛りにすればいいだけなのに、何がダメなんすかね
2ジョブあったら2ジョブにせずにはいられない意志薄弱な自分がダメってことっすかね ジョブ二つもだけどトライアルのアイテム持ち込みなんかもアホな仕様だよな >>782
インタってそうだったんだ
そっちバージョンも今出してくれないかな >>789
無印
↓
無印基準に英語にした海外版
↓
英語音声を入れてジョブシステム追加とバランス調整したインタ版(海外未発売)
↓
インタ版を元に追加要素とHDリマスタのPS4版
↓
PS4版を元にマルチモニタや60fpsなど映像面の強化をしたPC版
↓
PS4版を元に追加要素を入れたSwitch版とさらにCSで60fpsに対応したXboxOne版 無印をエミュで倍速や限界突破、解像度3倍使ってプレイするのが一番いいかと リセットいらないとかいくら言っても
ないよりあった方がいいし精神衛生上は安心ですよね 簡単にやり直しが効くとじっくり考えたり悩んだりして選んだり
実際にやってから思いと違った場合でも戦略でカバーしながら進めてみようとか
そう言うプレイをする奴が居なくなるだろうな
安易にチョイスして簡単にやり直し、これも違うあれも違うと
中途半端なセーブデータいくつも作ってエンドを見ずに飽きちゃう奴とかも出るなw インタの時代からネット上で最適ジョブの質問や解説サイトは多かったから関係ない
その当時よりもっとライト化が進んでいてさらに周りにいくらでも時間泥棒なコンテンツがあるのに取り返しのつかない要素が多い方がダメだろ
部活で先輩にしごかれたから後輩にも同じ経験を共有させたがりなおっさんか? 例えがバカ過ぎて失笑も起きないw
いろいろを学校でもっとちゃんと勉強しろ >>754
もののふは雑魚戦ではあまり活躍させられないからな
やろうと思えば常時瀕死運用も出来るし強いけど、コロッと死ぬし ボードはやっぱ無印が一番好きだわ。
一番自由度があるし。
個性が無くなるとかそんな最終的な事よりクリアするまでの過程が大事なのに。 クリアするまでで十分個性無くなるじゃんあれ
ただ縛りとかやりこみ系のプレイには凄く向いてる 俺はパンネロの中の人なら1時間以上クンニし続けられる。
お前らはどうだ? 何だかんだ結局悔しくて一言返さないと居られないのな おっさんは若造に否定されるとすぐ頭に血が上っちゃうからなw >>702
透明武器の更なる上位互換の武器が欲しかった。歴代FFのアルテマウエポンに通じるような
12の世界観をなじってミスト実体化させたミストウェポン、装備したキャラ(ジョブ)によって剣、槍、棒、斧、弓、杖、ダガー、メイス、銃に変化
歴代アルポンみたいなスターウオーズのライトセーバーのパクリじゃなく、イバリースを支配するミストにならってオレンジ色。
そしてイバリースアライアンスの共通最強武器にして欲しい
入手条件はFF9のエクスカリバー2みたいなRTA的なキツイ時間制限付き+透明3種+アルファベット武器全種+トロの剣を売っぱらって
且つ価格は5億ギルぐらいで交易品でようやくフラグ立つ(要するにまともにやってたらまず手に入らない設定) ドクターシドが夢見た技術が現実に実現するんだよ。(ミストを兵器化)
松野が壊されなければこういうアイデアも実現したんだろな
伊藤はバトルを構築得意だがこういう中二的発想はできないだろうからな ここで語られるFF12案って吐き気を催すほどつまらなさそうだよね ちなみに師匠はこの最強武器を使ってヤズマットと一人で数ヶ月死闘を戦い抜いた。 って設定にして欲しい(だからあのヤズ相手にたった一人でここまで戦えたっていう誰もが抱く疑問の辻褄合わせ)
交易品
師匠の形見(ミストウェポン) 500000000ギル
攻撃力 999
物理回避 100
魔法回避 100
回避無視
活力無視
全属性無効
見切り
HP+5000
MP+500
通常CT0
魔法CT0
クリティカル率70
ライブラ、バブル、リジェネ、ブレイブ、フェイス、プロテス、シェル、デコイの永久効果
混乱、ストップ、ウイルス、スリップ、くらやみ、睡眠、猛毒、沈黙、ドンアク、ドンムブ、オイル、スロウ、即死、死の宣告、吸血、石化中の無効
リフレク貫通、攻撃時HP吸収(5%)、トラップ回避、ノックバック無効、EXPが0、LPをギルに換金
これぐらいの性能で。 >>705
5ヒット法対策していいからもっと凶悪な性能にしてほしいな。ザイテンの攻撃力255に引き上げて射程距離強化
あと透明武具の体装備追加、能力は全属性強化とバニシュの永久効果 >>719
15はもう野村FFじゃないだろ、肝心の野村自信や野村信者が15を目の敵にしてるし敵視してる
野村FFでは絶対ありえなかった12っぽい中世の甲冑がちらほら見られるようになってるしな >>771
HD版でIZJSの内容+日本語ボイスの他に必須な改善要素は
・ガンビットをFF13のように雑魚狩り用、防御用、ボス用など3種類くらい設定できてボタン一つでさっと変更
・カメラ視点を数種類用意していつでも変えられるように、主観視点、FF10のような自動切り替わり視点など追加
・ジョブに専用グラフィック用意
絶対必須なのはこれぐらいかな
あと弓使いと機工士は火に弱い敵→ナパームor炎の矢 土に弱い敵→ソイルショット、アルテミスの矢みたいにガンビット設定できるようにしてほしいわ
これさえ出来れば存在感が段違いになるんだよ >>772
最近のスクエニはFF13FF14と立て続けに失敗作を出したせいか、えらく低姿勢だよな。
15の田畑Dなんてのもユーザーがここをこう改善してくれっていうと素直に聞き入れて改善してくれてる。殊勝な心掛けだな >>774
15は面白そうだろ。12を唯一超える可能性があるのが15
そして12HDはあるならもうとっくに完成間近だろうから15が爆死したところで出るよ >>775
河津は12無印をとりあえず完成させて発売する為だけの雇われPだから。
野村一派みたいに12に対して嫌がらせはしないけど誠意になって色々やってくれるとは思わない >>777
もうFFなんか売れないよ。ただでさえファン激減しまくってるシリーズなのに
最期まで付いてきたファンすら野村キャラ無双したくて切り捨てた。粋がってる野村信者もFF15の発売と共にサヨナラだよ これ以上12の派生なんてありえんぞ
シリーズでも売れてない方なのに 12の派生はこれ以上物語があっても国が可哀想だからいいや
ただ12のシステムで全FF作り直しとかはやってみたいw FFのナンバリングというよりFFTの豪華版みたいなものだしね switch版が爆売れすれば別だが10の1/3も売れないやろ 馬鹿って同じコピペ何度も貼ればみんなが何度も見てくれると思って大事にとって有るんかね?
NGとかあぼ〜んって機能を知らんの? 馬鹿なんだからそんなの分かるわけないじゃん
そんな事もわからないの?
馬鹿だね 俺は
アドラメレクと共に冒険し
キュクレインを育て上げ
ザルエラと一緒に冒険したかっただけなんだよ… 召喚獣使う機会もうちょい欲しかった気もする
温存してて結局一度も召喚しなかった人も結構いるでしょ
ミストナックも同様
ガンビットにトドメ用として組み込めればまた違ったんだがな 召喚獣は魔法枠でも良かった気がする
というか、モンクとかのせいで一人に召喚ライセンスが集中しちゃうのはどうかと思う
ライセンスボードに飛び地なんて作ったやつ本当に何なの(´・ω・`) >>811
冷笑系のオッサンほど悲しい存在は無いぞ >>811
そうだそうだ
何偉そうなこといってんだ
氏ねカス >>835
現行ハードなら順番待ちがなくなったように三人PT+ゲスト+召喚獣とかでも十分マシンパワー足りると思うしなー いろんなキャラでいろんな武器のモーションなどを楽しみたいオリジナル派だったから今度のtzaは楽しみだ
pc版にアプデ対応してくれるのがベストだが今のスクエニじゃなw リメイクやリマスターって必ず追加要素にケチつける老害がわくよな
12のスタッフはそれがわかってるから強制使用じゃなく任意にしてるのに 無印からインタへのジョブ使用は強制だったと思うがな
無職のままじゃ無理だろ え?そこから??
インタの反省材料があったから何度もリマスターに手を加えジョブについては結局オリジナル仕様に戻したのが今のスタッフの答えって意味なんだけど
2枚目のボードも強制じゃないし >>845
PS2のインタ版の時点で無職クリアしてる人はいたよ インタはジョブ無しでも隔たっていてもクリア出来るようなバランスにしたからオリジナルよりぬるくなったとこがある ボードの差はそうでもない
MPが最初から3倍なのとケアルの超強化で序盤が劇的に楽になってる 別に全員何でも出来るマンで良かったと思うんだよね
使用キャラが偏ったところで個人の勝手だし インタもTZAも無職でクリアできたよ
魔人は両方とも黒にしたバルフレアにとってもらって封印してる
流石に弱ニューは入れてないけど、そこそこ面白い
弱ニュー飽きた人向け縛りだと思う 発売は4/25だね@2日
12は事前準備が本番でながめてるだけの戦闘の何が面白いのか偏見があったがやってみると面白いのな 箱1>Switch>>>>>Steam>>PS4>>>PS2INT ? PS2無印 ってとこか インタと無印に優劣つけるとなるとビアンカフローラ100年戦争みたいになるから触れない方がいい 12は本当にやらないと面白さ分からないゲームだよ
合わなくて辞める人も当時多かったけど >>860
OneXだと60fpsで動くのでSwitchよりも上だよ
あとPC版はマルチモニタで3画面同時出力には対応してた(店頭プレイで遊んだけど超横長になる) >>862
合わない人はたいていラバナスタで脱落するね 自分は探索や話せるnpcの人数、会話内容の変更頻度の多さにワクワクするタイプだけどそうじゃない人はうんざりするかもね
12は生活感漂う街並みもいいんだよな〜 >>854
そういう意味ではFF10のスフィア盤は素晴らしかったね
最初はキャラ毎の盤を進めていくけど最後には全部回れるようになるし
つまり、FF12のジョブシステムも召喚獣あたりを関所に見立てて全てのジョブを回れる作りににすりゃ良かったんだよ! おまえらわかって無いようだから教えてやるけど
アルテマ様は帽子被ってるんじゃ無くて
頭がとっても長いんだぞ 無印のトレジャー仕込んでた頃のスタッフだったらジョブリセットしてもポイントは没収だったなw 無印はガルーダが壁になって、そこで脱落する人多かったな
スイスイ行った人ほどキツくて、モブハントとか回り道してる人は単なるザコの一つくらいの温度差なのも面白かったな >>866
ジンが雨季だとラバナスタに来てたり
フィロがあちこち移動したり細かいとこには力を入れてるわな 寄り道するの仲間揃ってからのタイプなんだけど全員揃うのって中盤終盤どれぐらい?
一人だけ加入遅いとかなら諦めて仲間数人加入したらサブイベとかやりまくる まじかよ!!ありがとう
寄り道大好き人間なんで木曜楽しみにしてる アルテマさんはもうちょっと存在感を出してくれてもよかったと思うの リヴァイアサンの船内だっけ?初めて全員揃うの
まあ序盤だわな
その後抜けるキャラも居ないし >>874
うむ
寄り道ゲー、やりこみゲーだからな
最高に楽しめること間違いない 寄り道しているとレベルがバンバン上がってヌルゲーが更にヌルゲーになるというジレンマ
ファイアフライ必至 無印の王宮前・ガリフ前スレとか3〜4年前くらいまで有ったなぁ
自殺鳥の毒チェインとかもう死語だなw 毒チェインって実際どれだけの人間がやったんだろうね
机上の空論がほとんどで実際はミストナックでリセット繰り返してたのが現実じゃないかな 俺はホーリーの魔片何個か集めて削ってからの毒チェインとかはやったな
萌え弓一個獲れたら2個目3個目は楽なんだよな
萌え弓なんて言っても最近の人はわからんだろうがw >>884
その発想は無かったわ
寄り道組のリーダーはシナリオ空気のヴァンでキマリだね ガリフ前って中途半端なガンビットで戦わなきゃいけなくて糞つまらんかったわ
唯一刺激的だったのが矛取りにナブディス行った後に騎手剣集めで逃げ回りながら徘徊していたことだけ >>879
このゲームのレベルってそこまで難易度に影響してなくないか
武器・魔法の攻撃力と装備のパラメータ補正、ライセンスのHP補正の方が重要な気が
まあ戦ってればAP溜まってライセンス開けるようになるから
ある程度難易度が下がるのは事実だけど >>812
被ダメ返し持ちには使えないクソ武器になるなこれ >>890
HP伸びすぎてヌルくなるからステパネル開けない縛りは必要だね Switch版の発売日が近いのにヴァンのジョブがシカリかモンクどっちにするか決まらない
個人的なイメージではシカリが上だけどモンクも強ジョブだから他のやつにはやらせたくない
もういっそ両方でいくか やり直せばいいからな
ああ今までは何故かできなかったんだっけ? ジョブのリセットを喜んでる奴らって
今の今までヌルいヌルいと貶してた奴らと一緒なのかな?
なんとも摩訶不思議な宗旨替えだなwww switchで初プレイのワイに、オススメのジョブの組み合わせを教えてクレメンス >>896
仮説立てがおかしいから流れについてこれない老害じゃなく普段頭を使ってないただのバカか? >>898
どしたの?どこかのおじさんに虐められて拗ねてんの? モンク好きな人多いんだな
自分はかぶりありなら真っ先に外すジョブだが 初回プレイはなんとなくキャラのイメージにあったジョブでいいと思うよ
大半の人はシカリやウーランなんて知らんけどw
FF生みの親坂口が言うように回復役は女キャラで決まり レスがちょっと伸びてると
あの時虐めたあいつも来てるに違いないとばかりに
全包囲攻撃みたいなクソレスしに来るガキが居るよな ここw >>900
流石にそれなりの年齢重ねてる人はお前みたいなバカじゃないって意味だぞ >>904
おまえのこったよw
書いた傍から恥ずかしいガキめwww >>901
俺もそんな感じだな
回復を白赤やナイトに任せる事が多いから、モンクは最終的には劣化シカリみたくなる モンク真っ先に外すとかマジ?
・高いHPと力
・回避の高い対空武器
・召喚なしでケアルガ
・攻撃破壊
・黒白ウーランと合わせれば短縮3も召喚なし
職被りありならモンクだらけにならん? このやろー!ボクはつよいんだぞー!こわいんだぞー!って
当たりもしないゲンコツぶんぶん振り回して怒ってるメクラみたいなのが居るね 余裕ぶってマウント取った気でいる奴とさも援護が多いかのごとく自演してる奴もうざい
後者は短時間ですぐわくよなw >>910
おまえのこったよw
書いた傍から恥ずかしいガキめwww モンクは万能型だから何度もやってると外したくなる
黒モとかほぼ無敵だしw 新録するなら若本に演技指導して欲しかった
真面目な演技もできるのに12はぶらぁすぎて笑うわw 初回なんか2ジョブで迷ったら片方は好きに選んで
もう片方は6人共モンクでもいいくらいだよな 魔装備ライセンスがないからそれはない
良サポートのサブジョブならもののふもあるしな 待ちきれなくてレヴァナントウィングやり始めたんだが、こっちだとパンネロは飯マズなんだなw
12だと手伝いとかしてて料理も上手そうだと思ったが戦争前はちょっとしたお嬢さんだった設定を採用したとも思える 単体で見てもやっぱケアルガ持ちってのはデカいのかね 男女問わず飯マズキャラは許さん
下手なのはともかく switch版はソファーなどでゆったりeブックみたいに読み物を楽しめるのがいいな 初12だがとりあえずリセットあるからジョブは適当にやってみる 久しぶりにゲームソフト買うんだけど、スイッチ版のこれ、明日の夕方には秋葉原とかで販売してるの? 最後にクリアしたのが10だったきがするんだが12ってどうなの?かってやたはずなんだけどクリアはしてないしほぼ記憶にないからswitch版悩む 12好きの中でも無印派、インタ派、TZA 派で別れるというのがまたなんとも RPGをストーリー進めるのが一番の目的で探索や二周目とかしないタイプならおすすめ出来ない アルティマニア新しいの出るんかね
おまけ程度の差しかないし出ないかな 12は無印の途中ぐらいまでやってた
今また始めたけど前世?ストーリー覚えてないな
10とは正反対よ
ただストーリー自体は中々よ 白赤って短縮2泊まりとhp低い以外良さげだな
後方で補助兼4色ガ系と威力そこそこなメイスで物理もいける 盾 アタッカー 回復&支援の役割分担を考えて2人ずつにすれば2PT組める 2ジョブ化に比べるとジョブリセットは直接の難易度には影響しないからね switch版はガンビットスロットがくるんだっけ
なら白黒も大幅に組みやすくなるな >>831
新武器
片手銃 リボルバー
攻撃力 30 通常CT0
交易品”回転式拳銃”で入手可能に(材料は皇帝のウロコ3×玉鋼2×聖の魔晶石2)
ただし装備できるのは機工士とブレイカーのみ。
こんな武器あったら面白かったのに。湿原にいるバグナムス族が持ってる片手銃あんな感じの。 >>838
図鑑コンプはご褒美(ロトの剣)からもらえるから達成感あったけど
HD版ではトライアルから早期入手が可能になったので価値が減ったけど
トライアルから盗めるのはそれでそれでいいアイディア
セントリオの英雄を透明以上の壊れアイテムにすべきだった(全属性強化+力20+スピード30+連撃率50) >>840
軽装備にフェイススーツを追加
スペックは 守備57 MP+500 フェイスの永久効果
軽装備キャラに装備させればもののふと同じようにMPタンクにできる
アンデバランYのように1個しか手に入らない仕様で乱立を防ぐ >>704
KH3DS、ブレブリがVITA向けだったら、VITAは今の倍は普及してたろうな
どちらも3DSに出したことでなんの存在感もない凡作と化した典型例みたいなゲームだし。
VITAに出してたら強烈なキラータイトルとして輝いてたろうね >>703
まだ張り付いてんだー。興味のない12HDイラネ武田ヴァンイラネ隊なのに
で、その真意は?これには答えないわけか(笑) >>721
武田イラねー連呼から一転して正体を隠しもしなくなったね野村信者(笑)
どうでもいいけど12信者に成りすますのやめてくれる?おまえらの心の恩師である野村やら鳥山やら北瀬の13シリーズが死に体だからって超名作12に擦り寄るなよ(笑) >>811
>ここで語られるFF12案って吐き気を催すほどつまらなさそうだよね
こっちの台詞だこっちの(笑) 興味のない12スレをイチイチ監視してまで絡んでくるストーカーのくせにな(笑) >>813-814
これほど白々しいレスは2chと言えど見たことがない(笑)
”通りすがりの12スレの住人”を装うの自演失敗(笑) 馬鹿だなあおまえ毎回毎回 随分前の書き込み拾って噛み付いてんのな
例によって一生懸命貼ったのにまーたコケにされて傷付いたんだ
ざまぁw >>942
悔しくて仕方ないんだねーミスリルソードおじちゃん
12アンチのくせにわざわざこんなスレまで特攻していつまでも粘着してるなんて
興味のないゲームのスレにやってきて怨念を撒き散らすFF8信者兼FF9FF12アンチ(笑) >>950
逆だ逆、俺が毎回あいつらボコボコにしてやってんだよ。
何回も論破してるからあいつらもう俺には逆らわない
こんなこと言ったら張り切って今度はワッチョイスレにでも応援要請しに行っちゃうかな(笑)
野村アンチスレに泣きながら俺を追い出してくれとか、野村信者丸出しでわざわざ懇願しに行っちゃった時みたいにwwww ×Switch版が出ると荒れる
○Switch版が出ると荒らすゴミが居る PS4版持ってるけどSwitch版を買うか悩むわ、う〜ん んなもん個人の勝手だ
半月や1〜2ヶ月で暴落するモノじゃねーし PS4版FF10最近買ったけど全く値崩れしてなかった
HD版は値崩れあんまり期待できんぞ このスレにいる僕考最強FF12野郎ってPS4版発売当時に意味不明な玄人素人論振りかざして荒らしてたキチガイと同一人物? Steam版は一応定期的に半額販売やってるだっけか Diablo3のスレはswitch版から入ってくる新規にPC版・PS4版の先人達が嬉々として攻略情報やあるあるネタ書き込んでて終始和やかだったが
ここは有名タイトルということもあって結構荒れてるな >>966
このスレは荒れてるんじゃなく変なのがずっと粘着してんのよ
マジでずっと何年も何年も 携帯海鮮だからイケると思ったけど無理だった。
>>975頼む 無性にやり直したいから買おうかな
半月もすれば半額セール来そうだが まあスクエニの傾向からしてPS4/PC後に完全版が出るとは思ってないだろうからね
実際のとこ今回のSwitch移植で実質的な追加要素あるの12だけじゃないかな パンネロの武器モーション面白くて好きだったけど物理は全然適性ないんだ このスレのゴミ溜め化の現状見てるか?
よくまたIDもワッチョイも出ない仕様で立てる気になるな
どういう種類の奴が立ててるか分かり易いわーw どう考えてもあいつが建ててるだろ
まあ面白いからそのままでいいよ だったらもっと早めに提案or自分がたてればよかったんじゃないですかね? 最近来たんだけど異常に複数レスに渡ってるテンプレもそのヤバい人によるものなの? 別にアホ丸出しの自演なんかバレバレだしこのままでもええんちゃうの
あいつがいるならIDあってもワッチョイあっても平穏なんか訪れないよ >>986
じゃあ同じ間違いを繰り返してる古参様が無能って事じゃんw 残念ながらクソガキが面白がって同じ間違いをわざと繰り返すのを
横から止められるシステムは無いよ この5chには
いちいち諭してやる義理も無い >>979
パンネロ、白/ブでボム投げまくってたわ 前も気に入らん奴がワッチョイありで立ててたけどすぐ落ちるし 結局、脳内構造が単純なバカって何かにつけて二極化対立構造をデッチ上げて
片方の悪口書いて煽って無いとモノが言えないのよな
古くは無印・インタから今はPS・switch、ID・ワッチョイの有る無しだって随分前からだ
ワイワイと喧嘩が出来りゃネタは何だっていいのだわ
顔も名前もわからないとなったら人は何処までも陰険な馬鹿になれるって
見本市みたいなスレよ、ここは
次もきっとそうなるだろーよ 要は好きでやってるんだよw >>992
こういう、他をバカと断じながら僕だけは違います賢いです(キリッって感じのレス
最高に頭が悪くて僕は大好物です だってその通りだもん
バカがメソメソ居直ってんなよwww >>993
こう言った、バカなりになんとか自分のアイデンティティを保とうと
一生懸命考えたレスを返してくる子が僕は大好きです IDとワッチョイつけた方がいいと思うが毎回IDあり建てると
後からIDなし建てるキチガイがいて非常にめんどくさい switch版で来たまさに新参なんだが、ここの住民はIDすら根付かない民度なのか?
他スレじゃわっちょいは拒否反応する人も少なくないけどID無しの方が珍しいくらいじゃね?
普通誰かがID有りにすれば何度か反対派と攻防はあるが根付くぞ
>>996 みたいな争いもID無しの方が過疎るのが通常だからね 何も出ない方がいいと思う理由を考えてみな?
そういう民度だって事よw まあいつも荒らしてるのは10年虐げられて来た少数インタ民の末裔どもなんだけどねw このスレッドは1000を超えました。
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