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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.255【DQ6/ドラクエ6】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/11/09(土) 12:59:26.83ID:yYvy+PwS
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
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DS版攻略wiki
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攻略サイト
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■ 前スレ
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.254【DQ6/ドラクエ6】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569442577/
0901名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 22:40:40.87ID:2DG7PGek
ええそんなに高くなるのか
体感的には精々四倍とか五倍くらいな気がしたんだが
他のアイテム盗むのに上書きされて本来の確率で発生しないとかかね
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 22:50:16.47ID:nz9TGLPX
盗賊MAX一人で元の2倍
4人で2倍が4回判定+元の1倍で、
確立が低いものは9倍近くになる
別の敵がいりゃ当然そいつにターゲットが行く分確立は低くなる
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 23:42:32.88ID:9d8Tr+SH
どうせオフゲだし単に膨大な時間がかかるだけの作業ならチートでもやったらいいんじゃね?とかよく思うけど
そういうのにこだわってる人はそれじゃだめって言うな
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/10(火) 23:46:44.40ID:M4J8iVmr
いつでもできると思うとついつい間延びしちまう
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 01:31:13.46ID:9FK4KAIP
転職直後の育成期間は面白いがホルストックあたりからダレる
伝説の武具集めの自由度広がるあたりからまた楽しくなる
0917名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 16:56:54.63ID:uL/ok/MQ
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       ,イ:::;从(:/以,ハ  ト、:;::仆::个:、〈oヒ:::::::):::::人..人..人..人..人..人..人..人
     ノイ:/イ(匁_/ ノ   トリ:::乂::::{::λ/⌒〈 く 
      彳;从ノ > (少\  /ーゞ  `いノ\    )く お前も蝋人形にしてやろうか!
      〈::|:| 込rーイ\  `1"'ιニ二_ノ}_,/ く
       :|:|         ヽ.ノ/|        |从ノ   `Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 19:05:14.44ID:CLUIZYx2
>>910
ホルストック周辺で飽きが来る原因は
明らかにあの糞餓鬼の介護で無駄に往復させられるシステムの問題だと思われる
キャラ的にもストーリー的にもDQ6屈指のつまらなさだよあれ
0924名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:04:17.55ID:a9HB9Su4
勇者一行の労働環境相当ブラックだよな

常に死の危険がある
使用する武具や消耗品は自腹
稼ぎは魔物を狩った分だけの歩合制
魔王を倒す責任がある

絶対やりたくねぇ
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:05:55.62ID:2RmnDsW9
上級職になりたてくらいが楽しい
0929名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:40:43.16ID:ZUl4O9uJ
試練その1は踊り封じになった
試練その2は猛毒になった
試練その3はギガスラ効かなかったw

なんだこのクソゲー最後だけアホ強いやん泣ける
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:44:46.09ID:CrwmxjxI
ホルストックのイベントは、三戦あとに神父が
どうだった、ホルス殿ひとりでなんとかなる強さだったろう
と言わせ、はいいいえで答えて、
神父が、なにそこまで強かったか
と、けげんに言わせ、
裏で王子暗殺を企てた黒幕がいて、城帰還後に襲ってくる仕様にすればまだなんとか
暗殺者「お前たちがこれまでに出会った一番おそろしい体験が敵になって襲いかかるのさ」
イベント最終ボスは、真ムドーをトレースした強敵に
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:47:25.37ID:a9HB9Su4
>>926
ただの冒険者や魔物ハンターならそれで済むけど、魔王止めなきゃいけないんだぜ
死んでも勝てるまで再挑戦させられるんだぜ
怖すぎるでしょ
0934名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 20:57:21.66ID:tNKEUU/8
主人公:バトルマスター→勇者
ハッサン:パラディン
ミレーユ:魔法戦士
バーバラ:レンジャー
チャモロ:賢者
アモス:スーパースター
テリー:はぐれメタル(EDではぐれの悟り探してたから)
ドランゴ:ドラゴン

1人1職業最初に極めるときのなんとなくこだわり
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 23:10:22.64ID:8r7qRt5D
ガキの頃は運命の壁で何度やっても狙った岩場に着地できなくてイライラしてた
あとロブとだるまさんが転んだでよく失敗してた
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 23:22:49.73ID:jBR2AP6t
>>909
理解できないって、ちょっと考えればある程度想像つきそうだが

ムドーまでのバランスが好きな人にとっては転職後の低難易度のほうに舵を切るバランスとじゃ好みが合わないって人もいるだろうし
ドラクエ4ライクなキャラクターごとの役割分担が好きな人にとっても合わない可能性あるだろう

好きなキャラを好みにカスタマイズしたい人は転職後のほうが好きだろうけど、賢者が大味すぎるのが気に入らない人がいたり
万能キャラで俺TUEEが好きな人も転職後のほうが好きだろう
0938名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 23:31:54.01ID:ei0l05u7
金はある所にはあるもんだ
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/11(水) 23:48:50.83ID:HAOisMWw
>>922
真の報酬は魔法のカギだぞ
あっちこっちのトビラ開けらてお宝物色できるようになるんだぞ
本当につまらない報酬ってのはな、どこぞの水門だ
0945名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 07:10:53.03ID:+Sdz3fVo
ミラルゴは童貞
初めては思いの通じあった人とと決めている
でもまってる間にミラルゴのミラルゴは「返事がないただのしかばねのようだ」に(泣)
0947名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 10:44:32.60ID:RaCLYLK5
運命の壁は、頂上でダークホーン1匹と1戦まじえる形でも良かった。
マドハンドに呼ばれる形だと、なかなか戦えないからな
あの時点ではボス並に強いのにもったいない。
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 18:00:11.93ID:24wJ/qZg
         .┌┐
        / /
      ./_,,∧
      | \ ゚ヮ゚)  あたしバナナになったよ!
      | (ノi  |)
     〜|  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U

          ,..、
        / i'
       /_,,∧
       /\ ゚ヮ゚)   一肌脱ぐし!
    γi⌒ (ノ _,.i⌒ヽ、
    i i /~`i'" i`ヽ、i
    ヽi_ノ\_ヽ_,ゝ ~
        U" U
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 19:18:16.99ID:ECf58cJ2
自分で使っても全然効かないけどな
AIが使用することあるんだろうか呪文つかうなでザキ耐性無い敵相手なら使うんかね?
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 19:46:34.26ID:8h+HX8PS
死の踊りは命中率低いけど、DQ2のザラキと同じようなもんで食らうときは2人ほど食らってびっくりする
多分兜による耐性が効かないので、ザラキよりは厄介になる
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/12(木) 23:01:47.43ID:hUbv+W75
死亡禁止プレイをやる時の鬼門だな
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 01:45:01.82ID:47OBElCm
殴った方が早い
0959名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 11:31:29.82ID:/b2bjzHF
術師の塔ではぐれ上げ。塔では1はぐれ=2、5さとりなんで
ラスダンが1はぐれ=3、9さとりであることを考えると正直どっちもありかなと

逆にタキシード売ってドラゴン買うのだけはない
0960名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 11:44:57.72ID:YEqQr2f7
ムドーのあたりが一番苦戦する
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 15:11:36.26ID:9Dh44gO4
よく戦う場所にもよるが、

炎耐性と吹雪耐性、どちらがよりよく使うか
炎耐性にはメラ系・ギラ系・イオ系耐性も含まれている。

ゲームでレベル60くらいまで戦ったとして、
炎耐性で軽減したダメージ量と
吹雪耐性で軽減したダメージ量を
すべて合算したら、どの程度差が出るだろうか。
もしかしてこのゲームでは、吹雪耐性で軽減したダメージのほうが
4倍くらい大きくなるのではないか?
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 17:27:18.71ID:FXI1jIDy
人間キャラはムドー終わったくらいのLv帯で呪文特技覚えなくなるから割と悲惨だわ
キングスライムやドランゴはザオリクまで自力取得してくれるのに…
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 18:41:49.41ID:fgk9R/u+
                                                            ∩
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  へ                                                         ‖
  \\   ,<¨ \        ,<¨ \      ,<¨ \                  / ¨>、  Φ
    \\./ww \ ゝ      /ww \ ゝ    ./ww \ ゝ      / ¨>、     ム/ww.∩
       ル^ヮ^ ノル        ル^ヮ^ ノル     ル^ヮ^ ノル   ⊂ニ=ム/ww∩    ノリ ^ヮ^ハ ノ
       (  IKAヽ ⊂ニ=∽0ニ   I)   - = ニ三9ヽ ノ       ノリ ^ヮ ノ ノ     イ つ  ィ
       /^  ,, ノ    ○   ト    ノ  ο  l   ノ      。   |KA. ィ      .|    /
     ._/ /'" (           .ノ /       i .) ノ        |   ┤      l  r、 l
     └-´ .ゝ.ゝ          ノ _フ        )! 」       、イ_,,r'"L」      ノ_,ノ L」
0971名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 18:43:30.95ID:Ouavn+dj
ムドーは地上でダーマを支配
ジャミラスは地上で宗教やメダル城を支配
グラコスは海底でカルベローナを支配
デュランは天空城を支配
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 21:36:19.65ID:AlttQH2w
>>972
あの王様、大したもん持ってないんだよな
ハイランクには多少マシなものもあるけど、それにしてもメダル集めないと絶対にくれないし
魔族の数の力で小さなメダルを集めてメダル王に換金してもらったほうが早かったと思う
0975名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/13(金) 22:14:27.19ID:tn0f1C9n
とてもいえないもの
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 00:01:18.00ID:A3St18ST
テレパシーでメダル王の宝に
とてもいえないもの
があると知ったデスタムーアは、
その正体がはぐれのさとりであると断定。
いちはやく対処に乗り出したのだった。
0980名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 08:55:39.99ID:Zpm+yzn3
>>940
チャモロがボロクソに言ってた
0984名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 10:56:24.04ID:JbkzyrE3
>>983
ペガサス封印したもん!
それを守るモンスターも封印したもん!
さらに入り口となる城はデュランに守らせてたもん!
それでもワシが悪いと言うのか!
守れなかった部下達のせいだ!

ワシは悪くねぇ!
ワシは悪くねぇぞ!
0986名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 11:22:20.47ID:ozfJkw19
累積制だとバランス取りやすいんだよ
4の奇跡の剣とか明らかに場違いだし

個人的には累積終わったら交換制になる方式が一番好き
11のクリア後に量産可能になるのはよく考えたなーって思った
0988名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 11:59:07.48ID:JbkzyrE3
5はメタキン盾あきらめれば早い時期に奇跡の剣が手にはいる
奇跡の剣貰えば主人公はもう最終武器まで店で武器買う必要ない
一方メタキン盾はブレス耐性もなくステータス耐性はエルフのお守りで代用できちゃうから手にいれるメリットが薄いんだよなあ
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 12:19:36.97ID:JhZAhf9g
ミルドラースやエスタークが行動阻害系の特技を使ってくるボスで
メタルキングの盾はそれを100%防げるとかなら需要が増したんだけどな
0992名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 12:49:42.32ID:GI1eYdrN
>>988
いやメタキン剣あるから奇跡はいらない
0993名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 12:59:14.48ID:T4J4TGv1
“アイテムコンプが出来ない”仕様を指して欠点呼ばわりされる今じゃ、取捨選択の悩ましさや面白さは理解され難いんだろうな。
0995名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 13:05:56.53ID:F9cSsX7m
>>993
ドラクエ4ではメダル交換アイテムはほとんどモンスターのお宝で狙えるから(実際のドロップ率は低くても)
天罰の杖1本だけ交換して残りのメダルはメダル王に持っていかずネネのところに預けておくのがアイテムコレクター的正解だったな
0998名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 13:52:23.22ID:YLgKK1BZ
>>997
エンデ防具が三者一択だからコンプリートなんてどのみち不可能なのにね
それをさておいても、そういうことすると未消化のイベントが残るし、仲間キャラのコンプリートもできなくなるけど
その人そっちは気にならないんだ。不思議
0999名前が無い@ただの名無しのようだ
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2019/12/14(土) 13:56:14.99ID:HLKwdB9K
>>1000なら再リメイク
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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