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ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!77
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 43aa-RM0q [126.161.186.135])
垢版 |
2020/01/03(金) 06:24:07.57ID:0O25z9860
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にこれを2行重ねてください

ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/

作成・更新ルール
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%BB%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB
投稿形式は↑の投稿ルールを見るかスレの雰囲気から判別してください。

登場作品は書いたほうが分かりやすいです。
作品名の数字には半角数字を使用してください
また、特に新規項目では文末に水平線(----)を忘れずに入れるようにしてください。

皆で作っていくwikiです。多少の主観が入っても構いません。
しかし、あからさまな作品・関係者批判や他人を煽るような文章、他人が見て不快感を抱くような文章は避けること。

また、書き方に関しての修正意見が出てきたら、
自分の意見を押し通そうとはせず、まずは相手の言い分に耳を傾けてみてください。
気分が高まったら、牛乳を飲んだり、お風呂にでも入ってゆっくりしてみるのもいいです。

■前スレ
DQ大辞典を作ろうぜ!!76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1577563897/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0049名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-KkC+ [110.165.132.129])
垢版 |
2020/01/07(火) 07:11:15.62ID:frtmzGW7M
>>48
いや、そら避けまくればそうなんだけど、普通に探索してて視界に入って向かってくる奴と戦ってたらめちゃレベルあがるやん。
別にロマサガみたいにうじゃうじゃいるわけじゃないし、あまりレベル上げたくないって拘りがなければ避ける必要もなくね?
同じシンボルエンカのDQ9と比べてもやたらレベル上がる印象だわ。
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMcf-XLHA [134.180.4.153])
垢版 |
2020/01/07(火) 07:38:01.84ID:t0JAYMhIM
それこそプレイスタイルだな……
必死に回避まではせんけど、かわさないで倒そうなんて発想なかった
ただ適正超えるなら、ガンガン倒す方が多いとはあんまり思えんけどアンケ取ったわけじゃないし、まあ
0053名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-xM80 [49.98.169.126])
垢版 |
2020/01/07(火) 13:20:14.06ID:q8JITC5Td
>>47
いや、無印版だとクソ強いよ
ダーハラ湿原の他の敵と比較して飛び抜けて強い癖に最大5体まで出現する
HPが高いからギラ+渾身斬り+火吹き芸でも1ターンで倒せないことがある
それなら行動される前にマヌーサとかスカラで守りを固めれば…と思っても、セーニャはほぼ確実に先手を取られるからそれも出来ない
鞭スキルの状態異常技は命中率が無耐性でも25%だから博打にしかならない

Switch版だとダーハラ湿原では同時に1体までしか出なくなってる上に攻撃力も少し減ってるからそこまで強いイメージはなくなってる
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMcf-XLHA [134.180.3.164])
垢版 |
2020/01/07(火) 13:30:37.33ID:Lp3wjv2bM
>52
だから「私は」超えてませんて
「あなたは」超えてるかもしれませんけどね
だからただのプレイスタイルの差でしょ
個人的にはガンガン戦ったら強くなりすぎてしまうの分かってて、積極的にやろうなんて逆に思わないんじゃないかと思いますけどね。だって早くストーリー進めたい。

まあ、とらおとこが強かった印象もないけど、結局簡単に戦闘回避できるから(フィールドなら特に)、そもそも戦闘回数が少ないだけかもという
0055名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbaa-XLHA [60.138.237.37])
垢版 |
2020/01/07(火) 13:35:42.54ID:PoiEuGM+0
それに大抵の作品でエンカウント率高いのはクソゲー扱いされるし、エンカウント率低下装備が神扱いされることが多い中で、積極的に雑魚を倒したい!って思う人あんまりいないんじゃないかなって、個人的な意見です。
0056名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-KkC+ [110.165.132.129])
垢版 |
2020/01/07(火) 14:41:29.24ID:frtmzGW7M
>>54
いや、まあググれば「レベル上がりやすい」ってのは結構ヒットするので、従来作より明らかに上がりやすいのは確か。
従来作と同じ感覚でプレーしてればおのずとレベルは高くなる。
とはいえ適正レベル越えるかどうかはまさにプレースタイル次第というのは同意。
0059名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdbf-xM80 [49.98.169.126])
垢版 |
2020/01/07(火) 19:45:26.03ID:q8JITC5Td
同じ地域に出現する他のモンスターと比較したら明らかに場違いな強さだよ
とらおとこの攻撃力は99、これはダーハラ湿原の敵の中では破格の値(次点はポイズントードとひぐらしそうの79)
ポイズントードは集中攻撃にさえ気付けば対策は容易
ひぐらしそうは痛恨と全体状態異常技を持つものの、痛恨は制限行動だし同時に3体までしか出現しないから割と何とかなる
他に高火力且つ状態異常技持ちのモンスターはドルマを使うくらやみハーピーがいるが、状態異常技は全て単体対象で、MPは丁度ドルマ1回分しかないのでとらおとこ程は苦戦しない

一方とらおとこは上述の3体より最大出現数が多く、行動パターンも完全ローテーションで無駄がない
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM4f-KkC+ [110.165.132.129])
垢版 |
2020/01/07(火) 21:10:47.64ID:frtmzGW7M
>>59
強いってことはわかったんだが「場違い」って表現がひっかかるわ。
攻撃力が群を抜いてるのが「場違い」ならグリズリー(DQ3)、トロル(DQ3)、しにがみ(DQ4)、てっきゅうまじん(DQ4)、がいこつへい(DQ5)、ストーンマン(DQ5)、ゴーレム(DQ5)など、いくらでもいるよ。
単に「攻撃力が群を抜いている」でいいやん。

DQ2のマンドリルみたいに序盤のHPが40~50台で二人旅の時期に周囲の雑魚の倍近いパラメータで20近いダメージを与えてくるなら「場違い」ってのはわかるけどね。
あとDQ6のストーンビーストとか。

DQ11のとらおとこのパラメータを見る限り、突出はしていても場違いというほどとは思わん。
問題なのはむしろ群れで出るとこでしょ。
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cbaa-XLHA [60.138.237.37])
垢版 |
2020/01/07(火) 22:15:42.68ID:PoiEuGM+0
商人ドラクエ6のところで

ちなみに、盗賊と並んで【かっこよさ】に大きなマイナス補正がつく。
現実の世界では商人(実業家)はかなりモテるはずなのだが、ドラクエ世界ではそうでもないようだ。

とか書いてるけどドラクエの商人を実業家にするのはかなり無理があるのでは
称号からも実業家じゃなくて、街角の個人商店系(からの成り上がり)でしょ
大富豪はそりゃモテるだろうけど、「かっこいいからモテる」んじゃねえだろうし
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a307-r5Zz [203.168.92.134])
垢版 |
2020/01/08(水) 00:11:20.09ID:+jbR8Nfl0
DQ6のストーンビーストとか、DQ7のヘルダイバーとか、
同じDQ11ならワイバーンドッグとかさばくクジラとか、「場違いな強さ」となるとその辺を連想するな
字の通り「お前出る場を間違えてるだろ」と設定ミスすら疑う感じの

とらおとこは強いのは強いけど「その地域では一歩抜けた強さを持つ敵」ってイメージ
0065名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0bfa-rY/a [153.169.250.250])
垢版 |
2020/01/08(水) 07:15:34.45ID:CVo47K180
>>61
実業家も商売やってるって意味では商人だろうけど、
ファンタジーRPGの商人から連想されるイメージには当てはまらんしな。
ファンタジー世界と現実世界を同じ土俵に並べて「モテるはず」とか
断言口調で言っちゃってるのも変だし。
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MM01-szbh [134.180.2.134])
垢版 |
2020/01/10(金) 22:13:39.83ID:age0iNTuM
それff
0082名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1594-8whf [60.238.76.23])
垢版 |
2020/01/12(日) 02:27:51.45ID:XQHWm5/v0
ナイトリッチ
0089”管理”人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 23cc-Oo13 [219.160.45.34])
垢版 |
2020/01/13(月) 19:06:06.27ID:EasD/NcD0
大分遅いですが明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。

保留にしていた「すれちがい石版」の扱いについて

【スライムだらけの森】などの項目がどのカテゴリ一覧(地名・アイテム)にも載っていない件ですが、
以前意見として挙がった「[[MenuBar]]に[[すれちがい石版一覧]]を追加する」形式にするものとします。

理由としては、内容的に「地形」と「アイテム」に分離してそれぞれのカテゴリに分類するほどのものでもない点や、
単一作品にしか登場していない要素であってもメニューバーに一覧が載る前例がある(「DQ6遊び大全」や「レシピブック」)という点があります。

また、これと似たようなケースにDQ9の地図があり、【竜王の地図】などは「竜王の地図」としてはどのカテゴリ一覧にも載っていません。
(魔王系の地図はモンスターとして「モンスター一覧」には載っており、【まさゆきの地図】と【川崎ロッカーの地図】は「俗称・通称」に載っています)
DQMBSの【偽りの神の地図】なども、現在の【地図】の中に一覧が掲載されている状況ですが、もともとこの項目は一覧を掲載するものではありません。

そこで、そういった「明確なアイテムとしての地図の類」ではない「地図」の一覧を掲載したページも、
メニューバーに加えても良いのではないかと考えています(位置的には「・だいじなもの」下に「地図」→「すれちがい石版」→「レシピブック」)。
0090”管理”人代行 ◆XWoaIHOy.o (ワッチョイ 23cc-Oo13 [219.160.45.34])
垢版 |
2020/01/13(月) 19:06:19.00ID:EasD/NcD0
【ザム神官】の件(>>34)ですが、確かに作中では他のキャラが「ザム神官」と呼んでいるだけで、
彼自身に話しかけた際のメッセージウィンドウには「ザム」と表示されているので、リネームすべきかもしれませんね。
0092名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dba6-HePg [183.76.105.190])
垢版 |
2020/01/14(火) 08:03:14.25ID:XIIx1k0O0
DQ9のメタルに魔神斬りは3割程度しか当たらないとか書いてるけどそんなことないでしょ
0098名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23aa-RVRl [219.1.183.8])
垢版 |
2020/01/14(火) 16:10:19.95ID:3Mf/o6oF0
【ゆうてい】のページで
> FC版DQ2ではパッケージ裏のパーティの名前がそれぞれ「ゆうてい」「みやおう」「きむこう」となっていることが確認できる。
…とあるけど検索して見付かるパッケージ裏の写真では「ちゅんち」「よしりん」「く゛ふ゛」だった
ロットによって違うのかな?

それに「きむこう」については
女性キャラに使われる場合は「きむこ」か「キムコ」の表記が使われていたと思うけど…
0103名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3aa-h/ID [219.1.183.8])
垢版 |
2020/01/15(水) 16:22:43.79ID:5DFi0drE0
>>99
まあそうなんだろうけど
たまたま手元にある週刊少年ジャンプ1989年1・2合併号の「ファミ神」最終回では
FF2の記事でマリア役が実際「キムコ」になっていて
次のページのウィザードリィIIの僧侶は「キムこう」という感じ
たしかDQ2でも使われた名前は「きむこ」だったと思うんだけどな

なんにせよ情報が確認できないようなら
パッケージ裏の件は該当記述は除去しておこうと思うけどいいよね?
0106名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMe9-pzjN [134.180.0.202])
垢版 |
2020/01/15(水) 21:21:19.80ID:VSMccn3gM
ドラクエをネタにした他作品を入れるとキリがなくなるから無しって話なかったっけ?
ってめちゃんこうろ覚え
0110名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx19-lqgD [126.250.87.251])
垢版 |
2020/01/16(木) 19:54:47.52ID:XnKcYmO8x
>>108
リンクの冒険の頃は許可なく使ってもまぁ許される大らかな時代だったところ
昨今は名前すら無断で使うと、堀井さんやスクエニが何も言わなくても
ナントカ警察の方が棒で殴ってくるので
いちいち商業的にはいちいち許可取るのが正解
という時代なのでしょう。

項目立てて書くほどの量があるならいい気がするけど
たぶんその文量にならないよね。
羅列したい人がいるなら、ドラクエの出る他作品、的な項目を作って
そこにまとめるくらいでしょうか。
そんな面倒なことをやってくれる有志は、いない気もしますが。
0111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-s9zu [60.119.153.72])
垢版 |
2020/01/16(木) 21:28:52.84ID:tRMmtLA10
10用語辞典のゆうたののページにこう追記お願い
2020年1月16日はヒロインがポケモン映画のバルザと対決した
この日からぐるない出ており笑点再放送にポケモンのバルザ出た為
0112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-ScG/ [60.119.153.72])
垢版 |
2020/01/16(木) 21:49:15.01ID:tRMmtLA10
ゴーリキーのページにはこう追記お願い
2020年からゆうたのヒロインと対決している
アンビリバボー出ているため
0113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-s9zu [60.119.153.72])
垢版 |
2020/01/17(金) 05:59:25.49ID:9hiYsIb20
べレスのページにこう追記お願い
ファイヤーエンブレムに同名の人物が登場
スマブラで勇者と共演した
使い方で櫻井が勇者使用したがわざとリングアウトにした
なぜか海外版だった
最後のテロップがゲームになっていた為
日本ではゲームセットになっている
0115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e374-FGhO [123.221.216.206])
垢版 |
2020/01/17(金) 17:16:18.09ID:igW2xQ1v0
【バーバラ】の項目でエンディングでは主人公に恋心を抱いた様子も見せるってあるけど、そんな場面ありましたっけ?
個人の解釈の違いかもしれないですけど、そもそもドラクエ6のゲーム中には仲間内での明確な恋愛描写自体、
リメイク版含めて無かったように思うので違和感があります。
あと他の6のメインキャラと違い、バーバラだけ小説版についての記述が無いのも気になります。
0116名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMe9-pzjN [134.180.7.242])
垢版 |
2020/01/17(金) 18:10:34.81ID:FAu7H56YM
最後のセリフが「さようなら みんな」じゃなくて「さようなら 主人公」と特定するところを恋心と解釈する人もおるかなってイメージ
0118名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMe9-pzjN [134.180.3.235])
垢版 |
2020/01/17(金) 19:39:07.34ID:VhPIQg8IM
>>117
俺が書いたわけでもないし、俺がその意見に賛同してるわけでもないんだが、そこからそう解釈する人もおるんかなって書いただけで、そこからものすごい勢いで妄想しつつ上から目線でマウントとるお前って本当に友達いないんだろうし、みんなから嫌われてるんだろうね
いや、ほんまカス過ぎてすごい
0122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7ba6-KX2F [183.76.54.120])
垢版 |
2020/01/18(土) 03:55:30.26ID:HfLezsQ40
118に1票入れとく
0123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-s9zu [60.119.153.72])
垢版 |
2020/01/18(土) 12:23:31.88ID:+KtP1DAL0
ピラミッドのページにこう追記お願い
2020年1月18日の毎日新聞のクロスワードで
クフの問題があった
余談であるが2日前のファミ通に堀井雄二乗っていた
0124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e374-FGhO [123.221.216.206])
垢版 |
2020/01/18(土) 13:13:10.25ID:fYMXY6xa0
何かよく分からないけど火種みたいになって申し訳ない。
でも実際「>>116がイメージした通りの人」があの記述をしたんだろうと思うし、
自分もそれに対しては、言い方はともかく>>117に近い気持ちがあるんで聞いたんだ。
ちなみにバーバラが消えるときの最後のセリフは厳密には
「あたしは みんなのこと
 ぜったいに わすれないよって……。
なので、やっぱり恋心を抱いた様子ってのは違うような気がする。
0125名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd03-vQao [49.96.9.91])
垢版 |
2020/01/18(土) 14:08:08.04ID:C2atkQTtd
最後にお別れしたのがみんなとではなく主人公と2人きりだったこと自体をそうとらえたのかもね
あとは王様にかわいい娘を連れて帰ってきたなと言われたときに否定もせず沈黙したことかな
いずれにせよ微妙だけど、なんかいきなりバーバラといいかんじになったの?みたいな感想をもったプレイヤーはいたんじゃないか
0126名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp19-mzut [126.193.82.64])
垢版 |
2020/01/18(土) 15:45:02.26ID:rkFJakzKp
エンディングでの
レイドック王「よい よい。しかし ノブも この わしに にてなかなか すみに おけんな。
そんなに かわいい娘を つれてもどって くるとはなっ。
バーバラ「…………。

のやりとりのバーバラの沈黙をどういう意味で捉えたかだろうな
リメイク版だと仲間会話があるからバーバラの感情とか掘り下げられてないのかね
0127名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMe9-pzjN [134.180.2.242])
垢版 |
2020/01/18(土) 16:14:46.50ID:Q9jrzDSfM
とりあえず、俺自身は考察否定派なので恋心は消してもいいとは思う
まあ、考察書かれてるのはここに限った話ではないからキリがないので積極的ではないけど
以下、考察に否定な理由

1:ドラクエは考察に耐えうる作品ではない
ゲーム自体に割と矛盾した内容や曖昧な内容が多く、かつ後々答えが明らかにされることはほとんどない
例えばバーバラ=黄金竜や、ミレーヌの肉体、ロトのカブトの謎などはいくらでもリメイクで後付け可能であったが結局謎のままなど、リメイクの追加エピソードで謎が解けた!みたいなことはドラクエではかなり少ない。

2:堀井雄二自身が特定の答えを出すことを是としていない
堀井雄二自身がストーリーの補完に積極的ではなく、わざと曖昧なままにしているとの発言がある。
それはドラクエの主人公にセリフがないのと同様プレイヤー個人の想像する世界がドラクエ世界であると定義しているから。
バーバラの恋心も筆者のドラクエ界ではそれが正しいかもしれないが、そう思わないというのも正しい。
よってドラクエ辞典には考察はそぐわない。個人のブログでどうぞ。
0129名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sd03-vQao [49.98.53.63])
垢版 |
2020/01/18(土) 18:00:59.28ID:Uhkne+obd
今回のは別に考察ってほど大げさなもんじゃないでしょ
恋心を抱いたと断定するのはダメってだけ
リメイクじゃ主人公をやたら褒め好意があるかのようなセリフが多く、ランドより主人公がいいみたいなことも言う
オリジナル11のセーニャやマルティナも主人公に好意があるととらえた人もいただろうから同じかんじかな
0130名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdbf-otum [180.43.42.217])
垢版 |
2020/01/18(土) 18:14:01.36ID:Ol3E1qvH0
バーバラ恋心関連については書くべきと主張しておく。
リメイク版の記述に「会話の中で主人公に気のある台詞を言うようになったため」とあることから、そういった描写を意図していた可能性は十分ある。
そこまでして消すほどの内容とは思えない。

小説版の記述はバックアップも見たけど無さそう。
【やだーっミレーユにこんなカッコいい弟がいたなんて私困っちゃうな。】ってのもあるけど、小説版はこっちで解釈してテリー×バーバラなんだっけか。
0133名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMe9-pzjN [134.180.2.170])
垢版 |
2020/01/19(日) 08:26:48.27ID:/zL4ltRuM
それで読んで気がついたけど
> 3DS版は幾つかの特技・れんけい技の威力等に調整が入っているが、
これって意味不明だよな
調整ってかこれが初出なのに何と比較しての調整なんだよ……
0135名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクペッ MMe9-pzjN [134.180.6.3])
垢版 |
2020/01/19(日) 10:10:48.35ID:F97hUdclM
それ言ったら回答自体が捏造だって可能性もあるし一緒では
0136名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e374-FGhO [123.221.216.206])
垢版 |
2020/01/19(日) 10:25:09.46ID:PtqKgnGC0
>>130
そのリメイク版での「気のある台詞を言うようになった」って記述自体も、
具体的に何を指してるのか分からないし、それもまた各々の解釈によって変わると思うんだよね。
どちらにしても可能性の範疇に留まることを、事実として書いてしまうのは情報として正しくないかと。
0138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8df3-otum [14.8.11.161])
垢版 |
2020/01/19(日) 14:15:24.94ID:lhBUV0sb0
何年か前に、「状態異常」を全て「状態変化」に統一・変更したよな。
根拠は、DS版の作品やDQ10で、ステータス変化から状態異常まで全てが「状態変化」で統一されたから。

でも最新のDQ11で、アッサリと「状態異常」という表記が公式で復活した。
旅の心得によると、状態異常に該当するのは、眠り、幻惑、混乱、魅了、毒、呪いの6種。これらは「状態異常」と定義されている。
そうなると、
>その定義範囲は次のように幅広く、常態から何らかの変化が生じればそれらは全て「状態変化」である。
>DQシリーズでは基本的に、システム上で各種状態変化を細かく分類することはない。
>DQ10以降のナンバリングタイトルやテリワン3D以降のモンスターズでは「不利な状態変化」と「有利な状態変化」に分けて定義されるようになった。

この記述が今は全部間違いになってしまっている。
「状態変化」で統一するのはもうやめにしないか?

>一方、『ポケモン』『女神転生』といった他のRPG作品では、ステータス増減などの「状態変化」と毒や眠りなどの「状態異常」を明確に区別する場合がある。
>その影響を受けて、DQでも「状態変化」と「状態異常」を別物として認識する人はそこそこ多い。

別物として認識する人はそこそこ多いというか、元々DQ8までは公式でもこの定義だったよな。
PS2版DQ8の公式ガイドでも「状態異常」という用語が使われている。
結果的に全てが状態変化として定義が統一されたのはDQ9〜10まで(及びDS作品のみ)の短い期間だったわけだし、元々の定義に戻すべきでは?
0139名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9d46-frEi [124.219.183.124])
垢版 |
2020/01/19(日) 14:49:20.51ID:Q+MEs4R30
DQ10はどこを根拠に「状態変化」で統一されたことになってたんだろう
DQ10大辞典のほうだと本家DQ大辞典に合わせて状態変化で統一しておくとか書かれてるし、
状態異常って単語がゲーム中のあちこちに出てくるんだが
0140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3aa-Serb [219.1.183.8])
垢版 |
2020/01/19(日) 18:02:59.93ID:Ql8F1eNp0
DQ3の【ミニデーモン】で幽霊船の固定シンボルにはメガンテが効かないとあるけど
FC版で試したらメガンテはおろかザキすら普通に効いたよ
【幽霊船】に書いてある通り、どくばりの急所とにげるは成功しなかった

当方は
> 400 Bad Request
> 不正なリクエストです。
と出て編集も認証もできないようなので
誰か直して
0143名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-pzjN [60.138.237.37])
垢版 |
2020/01/20(月) 00:38:56.18ID:IExZw67g0
>>141
10年前からのタイムスリッパーかよ
0144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1d94-TmqY [60.238.76.23])
垢版 |
2020/01/20(月) 02:59:35.99ID:hTGgQC3W0
>>141
その画像65536回は見たわ
0148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1daa-pzjN [60.138.237.37])
垢版 |
2020/01/20(月) 09:03:37.67ID:IExZw67g0
主人公の母親の項目で
>そのままいずれ行方不明に
> いずれにせよ我が子との今生の別れは避け得ぬことを考えると切ないものはある。

って書いてるけど「ゾーマ討伐後は地上に帰ったと考えていい」って堀井雄二発言があるので、編集できる人は修正お願いします……
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