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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.257【DQ6/ドラクエ6】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/07(火) 07:18:19.32ID:+xPbdy0i
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara

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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.256【DQ6/ドラクエ6】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1576296149/
0344名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 17:11:18.46ID:T9PNbV2Y
>>343
当時のゲーム雑誌でも、エンディングを見るまでミレーユがヒロインだと思ってたから戸惑ったとかの感想記事があったな。
ヒロイン扱いと言うよりは、サラやエアリスみたいに複数いる女性キャラの一人がなるべくしてなる結末になったみたいな感じだが。
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 18:00:32.36ID:mwax+bHs
あわあわ船で探索するの好き。何度もやってマップ分かってるのに楽しい。

ドランゴ&ハッサンよりアモス&ピエールのが可愛くて好き。
強さはあまり問わない。かっこよさ可愛さのほうが自分には重要

こういう自由度が6の良さと思うんだな
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 18:04:13.81ID:x04CgnDp
ハッサンかわいいよね
流石ヒロイン
0353名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 19:33:33.34ID:2oPSuqSQ
井戸にインパスしろ
0355名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 19:42:00.68ID:x04CgnDp
HP回復してなくてマーズの館で殺られました自分は
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 19:44:42.30ID:2oPSuqSQ
>>354
井戸は危険だと序盤のうちに教えて学習するため
0357名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 19:45:25.79ID:2oPSuqSQ
>>354
井戸は危険だと序盤のうちに教えて学習させるため
0359名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 20:11:41.71ID:RHlF+u2F
ルビス教という宗教が支配的な宗教であり、
その宗教では井戸が重要な役どころである。
井戸はイドにつながり、人間個々人の精神深層レベルにおいて、幽世(かくりょ)との繋ぎ目を司るあへぇぇ
0362名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 21:05:54.28ID:rLKoIAeQ
むしろ移動中に使う便利呪文とか回復呪文は有用さの割に低コストすぎる
だから誰も攻撃呪文にMP使わなくなる

ルーラ 5
リレミト 10
ベホマ 30
ザオラル 40
ザオリク 100
イオナズン 10

くらいが適正
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 21:41:02.81ID:Z9GdfzWI
井戸に住んでてもおかしくないだろ
リングから何も学ばなかったのか!
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 22:04:53.88ID:lC5dE4Yy
ヨーロッパの民話では
井戸の底に素敵な国があったりして
恐ろしいドラゴンや美しいお姫様が住んでたりするよね
そして勇敢な若者がそのお姫様を見初めるわけだ
要は井戸の底ってのは異次元なのよ
0368名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/14(火) 22:56:01.96ID:DbyCCF7P
>>366
ミヤホンがアップを始めました
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 02:50:05.49ID:gIWXzh0W
攻撃じゅもん使わない使わないっていってるけど
なんだかんだと普通にすすめてる分には回し蹴りやらよりも攻撃じゅもん打ったほうが強いし普通に使ってたけどな
せいぜいクリア後とかでドラゴンの悟り量産してブレスとかそこら辺からっしょ攻撃呪文使えなくなるの
0372名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 03:54:38.43ID:N0M17Y9v
ドラゴンの悟りが簡単に入手しやすい問題で、稀少価値あげるためのいくつかの策考えた

@そもそも一品物のみにする
A店売りしてもいいけど30〜50万Gくらい
Bカジノ一番の景品にする
0375名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 06:09:51.40ID:Q++4W6It
6の攻撃呪文は覚えるのはやいから使う機会あるだろ。
メラミとザラキにはかなりお世話になったし、イオラとベギラゴンとバギマも使える。あとライデイン
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 06:23:35.65ID:UDf5dOXD
終盤になって無消費特技が揃ってもバフデバフ効果の補助呪文は意図的に縛りでもしない限り頼るしか無い、特技にしたってバイキルト乗せないと物足りない局面が多いし。
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 06:42:28.23ID:Q++4W6It
中盤普通に戦ったら強い敵がザラキでボンボン倒せるのは気持ちいいけどな。エビルドライブ、ダークホーン、アクアハンターとか
0379名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 11:10:03.94ID:DuGGwUVd
>>372
俺は一点物派だけど複数欲しい人もいるだろうな
だけどGとかコインはカジノがあれば稼ぎ放題だからな
カジノなくせばいいんじゃね?
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 14:34:47.19ID:FBqbhPI8
1品ものにする意味がないな
毎回はやらんけど全職埋めるとかやらんのか?

まぁDQ6は希少特技呪文が散りばめられてるから
全職★8でも全員絶対に全呪文特技覚えられない仕組みだけどさ
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 15:30:50.92ID:3Ki2gnDD
>>380
どうせなら、スライム格闘場のデーモンキング戦のみを何度でもハンデ付きで挑戦出来るようにして
倒すたびに確実に宝箱を落として入手出来るようにするとか。
0387名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 16:46:09.13ID:gHKF4Qqa
レンジャーは廃止して魔物使いと統合、魔物使いを上級職にしてステ補正を素早さ中心に強化したらいい感じかな
特技の火柱なんかは必中で、ブレスは激しい炎&凍える吹雪まで習得

そしたら主人公をレンジャールートにする選択肢も出てくるかな
0389名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 17:46:58.40ID:+dQIkNyM
ドラゴラムをレンジャー特技に格上げにして、
凍り付く息と激しい炎の2択にするのがええと思う
こごえるふぶきはメッキーロマン枠で
0391名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 18:36:46.47ID:Q++4W6It
>>正直ドラゴラムは今のままでは使えないだろ。3並みの性能でもいいくらい。

メッキー、凍える吹雪あるから育てたくなるんだよね、氷の息でもドラゴン以外では覚えられないし魅力だわ。
0392名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 18:43:25.08ID:DEbCL657
レンジャーは下級3つの特性を持っているだけの覚えるのはひたすらカス職でいいと思う
苦労して上級職になってまで手に入れる特性が熟練度も上がらない「逃げやすい」とかアホか
0394名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 19:26:01.42ID:s0Sd0IeF
レンジャーは逃げても熟練度が入るようにしたら良かった
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 19:33:52.52ID:s0Sd0IeF
レンジャーは分身したり武器二刀流できたり手裏剣を投げられたら人気の職業になったはず
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 23:25:05.13ID:J4QK5LIH
クリア後はぐれメタル経験者なしの場合は世界樹の葉みたいに1つだけ取れる親切設計にすればよかったのにw
それかはぐりんを最初からはぐれメタル職につけとくとか。仲間にするハードル高いけど
0402名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/15(水) 23:56:30.73ID:nTcZ+Z0B
最初からやり直しも辛いしな
0404名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/16(木) 00:48:15.70ID:xNrsd3Op
>>403
職業で身に着けられない特技よりも耐性じゃね?
職業で覚えられなくて優秀なのってルカニ、ベホマズンくらいしか思いつかないし両方ともなくても特に困らないし
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/16(木) 01:52:38.64ID:YO1FA6N+
ドラクエではじっくりレベル上げするタイプで、今回稼ぎなしでやってみてるんだがやっぱきついな
ジャミラスの2回攻撃で何回も全滅したわ
スクルト使えるのがミレーユだけじゃどうにも間に合わん
アモスが仲間になったらみんな基本職1つぐらいはマスターさせる温プレイが自分には合ってるわ
0406忍者
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2020/01/16(木) 02:01:03.68ID:luW7VcmM
よおお久しぶりーふ
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/16(木) 06:17:56.49ID:aXHaETt/
6の魅力は自由度だと思う。それはパーティーにしても職業にしても。
ドランゴハッサンは強いけど、
スライムやテリーでもクリア出来る自由度が好き
0408名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/16(木) 11:12:04.98ID:KOc3bt1+
>>1の究めるサイト(marine.yu.to)ってもう無いんだね。
お世話になりました。
0411名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/16(木) 13:55:11.60ID:0sdbKbR/
>>401
EDを1度見る毎に1度はぐれのさとり復活する。
ただしパーティーかルイーダに1ニンでもはぐれ職が居たら
ED何回見てもはぐれのさとり取れない
にすれば
0412名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/16(木) 16:05:20.62ID:/Y2QqY7M
                     //;:;:/
                    //;:;:/
                     ,<¨ \
                    /ww \ ゝ
         ヽ/\     /ル^ヮ^ ノル
        /  ×     !、.ノ⊂ )
        く  /_ \  // し'し'
  /\        ''"   ゙′ 
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   \
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/16(木) 20:37:29.89ID:ST4iMoOa
ED後に例の場所を探したら一度目ははぐれのさとりゲット
はぐれのさとりを誰にもつけずに無くした場合、
もっかいED見てもっかい例の場所を探したら、下の世界の洞窟の同じ場所にワープ。
入り口を目指して歩いていくと、ふさがっている。
奥に行くと、宝箱が空で、ホラービーストご出現。
ホラービースト
むらさきのひとみ、マダンテ、かがやくいき、おぞましいおたけび、バイキルト、はちかいこうげき
これをたおすとはぐれのさとりドロップ
0417名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/16(木) 22:35:10.70ID:bSBDaTXm
ロイヤルストレートフラッシュ出たんだけどダブルアップ一回しかできないのねこれ、せめて二万まで行かせて欲しかったわ
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/16(木) 23:34:31.75ID:ZqTUawIb
6は稼ぎにくいよ
カジノ
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/17(金) 07:42:49.02ID:LdBCLnB2
SFC版のカジノでスロットのリーチはウザいな
期待させておいて奈落に落とすし早く結果を出せって感じ
後は少ないコイン獲得のファンファーレもウザいしいらない
早く真面目にリメイクしろ
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/17(金) 09:40:51.44ID:iyNZZmdE
今後リメイクするなら

○クリア後は主人公とバーバラ外せる事
○人間の耐性は無くさない事
○仲間モンスターは無くさない事
○覚えた特技は封印出来る仕様にする事

他になんかある?
0430名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/17(金) 12:30:20.51ID:B5tG+Mun
職業か装備で姿が変わる
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/17(金) 12:45:56.73ID:VUtUYJmy
>>423
バーバラの強化
というかMP消費しない特技が強すぎるからMP消費する呪文はガッツリ威力上げて欲しい
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/17(金) 12:48:15.30ID:VUtUYJmy
>>423
あと魔法戦士の強化
メラゾーマ覚える以外に見どころがないのはひどすぎ
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/17(金) 12:50:24.55ID:VUtUYJmy
ハードモード追加はいいな
11では好評だったみたいだし、敵が弱いとクソつまらん
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/17(金) 13:16:53.17ID:LP0Kx0f2
>>433
PS版7、DS版6、3DS版7と3回も強化の機会があったにも関わらず不遇のままだしなぁ
もういっそのことフォースを習得してしまう以外に道はないのかもしれん
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/17(金) 14:31:54.32ID:Lrl0a5Lr
仲間モンスターは廃止でいいよ
スライムだけとか中途半端にするのがよくない
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/17(金) 15:33:24.59ID:moHMBPYJ
人間は耐性なし
モンスターは転職なしで強力な特技を覚える
みたいな調整がいいと思う

あとは転職したら前職の特技は使えない、上級職は元となってる下級の特技も使えるようなのがいい
勇者だけは例外的に前職の特技を全部使えるでおk
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