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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.257【DQ6/ドラクエ6】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0573名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/21(火) 12:41:25.76ID:FWcBWcqJ
ライフコッド襲撃イベント
ボス戦前に主人公に話しかけるとか知るかよ
何回もフルボッコにされたから攻略サイト見てしまった
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/21(火) 14:09:20.15ID:3PgaYhGi
裏ダンでデーモンキング2体が出たらめんどいからマダンテ一発
そのあとバーバラを寝かしつけて寝ながら溶岩の上を歩かせMP回復を狙う
次の銭湯が始まったら馬車に入れ、戦闘が終わったらまだ馬車から出して
寝かせて溶岩の上を
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/21(火) 15:55:29.12ID:oFB4qrQ7
     /\⌒ヽペタン ペタン
   /  /⌒)ノ  /\ 
 / ¨ へ    </-―-ヘ>
厶/wwゝ\ (( ル从_, ,_リカ
 ノリ;^ヮ^ハ)' ))リ‘д‘; ル
 /  ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(    ノ ) ̄ ̄ ̄()__   )
 )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
0578名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/21(火) 16:50:19.63ID:gkcWqcWt
しかしレベル40くらいから裏ダン稼業やるなら、
逃げられる確率も低いので、デーモンキングも戦うしかない。(SFC)

デーモンキングにマダンテなしで低いレベルで戦う場合、なかなかにめんどい。

1ターン目、AIに任す。マホトーン唱えたらマホカンタがないということ。
2ターン目、デモキンはバラバラで出たか?グループでマホカンタだったデモキンが混じっていたら、魔封じの杖を使う。呪文封じできていない片一方を集中で狙えるならOK。狙えないなら二匹同時にダメージ与える手法のみに絞って叩く。
呪文使える方を集中できるならそいつさえ倒せば楽。
まわしげりは呪文封じがうまくいくまて使わない方がいい。二匹にダメージ差がてきるから、ムーンサルトはOK。
手前のデモキンと奥のデモキンで、奥が呪文封じてたなら有利。バイキルトまわしげりて先頭から倒す。逆なら魔封じで先頭に効くまで繰り返し長期戦。
0581名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/21(火) 17:37:21.05ID:sHWPL728
レベル上げ、熟練度上げなら回復ポイントあるムーア城でいいだろ、マダンテ撃って一掃したら回復してまたマダンテ撃つの繰り返し、やまびことかメタキンヘルム、いらないプラチナソードも溜まるぞ
0586名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/21(火) 21:18:20.50ID:Dk5z4Od/
SFC版は覚えてないがリメイクは「本当にそのまま戦うんだな?」
みたいな事言ってくれた優しいモンスターさんだった気がする
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/21(火) 21:53:50.16ID:BTRSv8hl
バーバラ=ドラゴンはOPの可視出来るドラゴンが謎でモヤモヤ
カルベローナはグレイス城より以前に滅びてるし、その前にバーバラ産まれて主人公一行がムドー討伐行かないと辻褄が合わない
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/21(火) 23:13:16.61ID:256qyywX
>>584
魔法戦士とパラディン以外の上級職一つ極めれば勇者になれるよ
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/21(火) 23:58:18.21ID:7aEDG26k
>>584
初回プレイで完全に同じ勘違いして同じことしたわ・・・。
勇者になるのに他のキャラはバトルマスター、賢者、スーパースター、レンジャーを極めないと勇者になれない。
でも主人公は4つのうち1つ極めれば勇者になれるって仕組みなわけで。
だからパラディン極めても勇者になれるワケじゃないっていう。
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 00:07:14.33ID:02iem0DU
堀井「本来ならぱ逆‥っ!
主人公が勇者になるには、パラディンけ魔法戦士を極めれば勇者‥これが定石っ!
しかしつまらんっ!すでにRPG市場も成熟期‥っ
そんな中で、新しいことやってる感を楽してだすならどうするか‥
クククッ、閃いたぞ、悪魔的勘の冴えっ!
要するに定石の逆張りをすればいいのだ‥っ!
通常でパラディンと魔法戦士なら、その逆っ‥!」
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 08:51:12.26ID:sv/GoO7x
ベストドレッサーは毎回長いし出番が必ず5番目で待つのもキツイな。
そこは敢えて出番はランダムで…いやランダムでも結局同じか。
参加キャラはオートでステージ移動したり、
プレイヤー自身にコンテストをショートカット出来る様にしたりが妥当かな
0599778
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2020/01/22(水) 11:16:51.63ID:F/gEs0XE
今からDS版やってみても、もうすれ違い通信の恩恵は受けられないかな?
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 12:21:28.49ID:+XCvSYzN
夢告白なつかしいな
どら焼き百個食べる夢をみてね
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 13:13:49.80ID:78yG1heP
いつも思うんだが別に6と7に職業あってもいいけど、
戦闘回数で熟練度が上がる単純作業にだけはならない様にして欲しいんだよね。
それが8で職業ではないけどようやくレベルで得られるスキルポイントに転じ、
9では転職するとレベル1になる職業にスキルを実装した。
6と7は8や9のスキル制以外に各職業で覚える技や呪文に対してどうするかスクエニはユーザーによるアイディアの募集も必要
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 17:59:24.77ID:MLiU8PfD
>>611
イメージじゃないって言っても実際に魔法戦士は魔法使いの上級職だし

レンジャーって言えば少数での生き残りの技術を磨いた連中のことなんだから生存能力を高める大防御覚えるのに違和感ないな
タンク的な性能を持つ特技じゃないから別にパラディンが覚えなきゃいけないようなもんでもないし

それを言うなら上級騎士を意味するパラディンが武闘家と僧侶の上級職ってほうが変じゃろう
ゲームのお約束的なパラディンですら基本聖騎士的な存在だし
0615名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 18:12:07.01ID:jlS7oG+J
魔法剣士といえばあの属性斬りって実際ダメ上がんってんのかな?
AIが適当に使ってるけどバラバラだしよく分からん
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 18:54:47.41ID:llYBBH2q
魔法剣士にメラゾーマは違和感あるけどメラゾーマまで賢者に行ったら魔法剣士の価値完全になくなっちゃうからな。
現状ですらほとんど無いというのに・・・。
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 18:59:23.86ID:MLiU8PfD
>>615
無耐性には1.3倍ダメージ 弱耐性には1.15倍ダメージ 強耐性に0.75倍、 完全耐性には0.7倍か0.3倍のどっちかだったはず
無耐性と弱耐性には通常攻撃より強いけどそれより上の耐性相手には弱い

弱耐性以下の相手にバイキルトあり、吹雪の剣や炎のつめとかの追加ダメージ武器で使うなら強いけど
武器の属性と魔法剣の両方の属性で刺さらないといけないし
メラやデイン系の有用な属性はぶられてるのもあって使いづらい
ラミアスの剣の追加ダメージがデイン系だから主人公だと生かせるけど、主人公を魔法戦士に転職ってのも…
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 20:13:15.06ID:vFlfNtlS
メラファイターなのにかえんぎりがギラ属性ってのはかなりの罠だと思うわ
なんかダメージ低くね!?ってなってそのまま属性剣全部お蔵入りコース
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 20:38:32.50ID:9TEmuzCv
魔法戦士は一応魔法使いよりははるかにタフだし力も強いし、戦士と比べればはるかに素早いしMPも多い
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/22(水) 21:20:16.61ID:jlS7oG+J
>>618
6だと他の特技が強すぎて使い道なさげなんだね
0626名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/23(木) 00:47:28.56ID:gktaQP//
魔法戦士はサマルトリアの王子と同じ職業
下級職の戦士より打たれ弱い。
メラゾーマに加え、魔法戦士★1でベギラゴンを覚えさせるべきだった。
(賢者も★1でベギラゴン習得にする)
魔法使いの★8でベギラゴンは必要ない。
イオラまでで充分。
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 01:39:16.21ID:W1S5PNuJ
今ならメラガイアーだな
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 02:58:41.06ID:TmMrJX7I
賢者が範囲魔法のマヒャドやイオナズンで
単体攻撃のメラゾーマが魔法戦士ってのは性能的に普通に合ってると思うけどな
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 08:08:41.44ID:zdysOoKD
流石にフバーハは賢者でいいかと
魔法戦士の属性剣に状態異常の追加効果もあれば良かったと思う
火炎斬り→ルカニ、マヒャド斬り→マホトーン、いなずま斬り→麻痺、真空斬り→マヌーサ
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 08:58:55.67ID:LQoofyPS
テリー強いよ(真顔)
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 09:00:52.69ID:bpTaXr9b
FF5みたいな魔法剣にすればよかったと思う、
MP2で戦闘終了まで使えて、
弱点2倍、通常1.3倍、耐性あり0.7倍
にすればよかったんじゃないかと
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 10:45:56.74ID:j27k/Dtr
6,7,9すっ飛ばして10やってたから
魔法戦士はアタッカーの補助(MP管理とフォース)と
世界樹の葉撒くのが仕事で
MP管理や蘇生サボって攻撃参加したら
晒されるレベルの地雷認定されてたわ

自分がやってた当時世界樹の葉を一番使う職
0641名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 11:26:47.07ID:J2PxHi4j
DQ6の魔法戦士は、DQ6のシステムを活かす性能にするなら、
「魔法剣はかえんぎり(ギラ系)といなずまぎり(イオ系)はほとんど敵耐性がかぶる」
「なので、かえんぎりに足払い効果をつけ、いなずまぎりにルカナン単体効果をつける」
「マヒャドぎりはごくたまにマヒ効果をつける(どくがのナイフと同じ)」
「しんくうぎりは、どくばりと同じ単体効果をおまけに(パラディンぽくなるが)」
でどうかな
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 11:49:49.81ID:7gtttD2S
最近スマホ版やったけど特技覚えすぎるとめいれいさせろがめんどくさくなるのは盲点だったなぁ
子供の頃は上級職ひとつ極めたぐらいでデスタムーア倒して終わりだったから気にもしなかったけど勇者は地雷だわ
ドラゴン、盗賊マスターでしっぷうづき
まわしげり、ベホマ、くちぶえがあったら他に何もいらない
しんくうはは超有能なんだけどAIが大好きなせいけんづき、ばくれつけんを覚えなきゃいけないのがなやみどころ
0643名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 15:03:13.38ID:jqIqQa43
>>551
>>552

>>550ですアドバイスありがとう!
久々なんでまったり楽しみます
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 15:25:15.36ID:dzU0paLB
微妙にエフェクト長いのとたまに回避されるから真空波あんまり好きじゃないな
ドラゴン職に就ける予定のキャラには覚えさせない
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 17:40:53.26ID:7tI+vrcC
熟練度はエリアレベル廃止にしてその職業で覚える技や呪文を熟練度レベル1〜8の順に固定回数使えば修得し転職しても使える仕様はどうやろう。
と思ったがやはりキャラ数を考えれば戦闘回数より怠くなり雑魚が一発でやられ何度も倒す事になるか…
0649名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 18:15:56.83ID:TmMrJX7I
>>642
しんくうはは超有能×
しんくうはは超有用or優秀○

有能は才能や高い伸びしろがあることを示すんで必ずしもその時点で戦力として使えるとは限らない、基本的に人にしか適用されない
有用はその時点で戦力として使えるものに使う、人にも物にも使える、伸びしろとか将来性とかの才能的なものは基本的に考慮に入れない
優秀はどちらの方向でも使えるけど特に優れてる場合に使うんで有用や有能の中でも上位に値する場合に使う


>>648
>>646案だと何の意味もない無駄行動強制されそうで面倒くさそうでね
そういうの好きな人もいるからどっちがいいかはわからない>>647は自分の願望
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 18:52:19.31ID:J2PxHi4j
生で覚えた特技以外は、
1回の戦闘で1度しか使えないようにすれば

あるいは、戦闘のおしゃれランク制度を導入し、
職業によりさまざまな選択肢の選び方(戦士と武闘家なら通常打撃も活かせ、
 魔法使いなら呪文を多めに使えとかアドバイスされる)
の割合によってランクが変って、ランクが上がると特典ありにするとか。
(職業により推奨コマンドがあり、特定固有特技敵の弱点を突けるとランクアップとか)
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 20:41:35.29ID:VIV3TDtM
     / ¨>、
    厶/wwゝ
    ノリ ^ヮ^ハ   
    .( つと
   γ⌒Jヘ⌒ヽフ
  (  ( ・ω・)
   しー し─J 
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 21:18:27.30ID:z9ZoosV7
デスホールとじごくのもんばんはわざわざ追加しなくても良かったのでは。
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/23(木) 23:52:41.39ID:F76us/Yh
>>632
ゲルニック将軍を完封
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 00:30:32.92ID:MgPjkZGF
普通に特技もMP消費有りにして上級職を3DS版DQ7みたいに就いてないと使えない仕様して、レベルで覚える特技呪文を調整すればいいんじゃないかな?
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 01:55:33.76ID:sZqWN/8H
リメ7方式はよっぽどうまく調整しないと悲しみを背負った職が生まれちゃうからなぁ
開発に一任するよりは任意で調整できるようにしてほしい
現職の特技とは別に習得済みの特技を最大8個選択して使用可能になるとか
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 08:20:23.13ID:zdCqFo3h
特技は開発一任よりプレイヤー選択制なら縛りも俺TUEEEEも思いのままだから賛成。
ロマサガ2方式とかいいんでないの?

まあ仲間や職業も同じだけど、
プレイヤーがある程度選択出来るほうが自由度高くて好きだな
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/24(金) 09:20:18.07ID:pkW8iK7A
仲間全員におもいだす、わすれるの呪文を覚えさせ(移動中)、
特技や呪文をわすれるすれば、
むいしき
のなかにいれておけるようにし、コマンドからは消える。
おもいだすを使えば思い出す。
主人公だけは、会話も思い出す、わすれるができる。
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 12:22:16.51ID:+beafTxX
ff5みたいにするとか?
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 13:00:18.97ID:TNfkQLBX
>>665
どのゲームもそうだがプレイしてクリアしたら良い点や悪い点を述べたり、
改善して欲しい点とか次リメイクはこうして欲しいああして欲しいと願望を考えて楽しむもんだけどw
11Sなんてそうだったし。
それでも嫌で興味ないならスルーするか、
スルーも出来ないなら一生ROMってれば早い話
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 13:23:00.24ID:eAPJh1u8
俺なんて何度も散々言われてるテリーやバーバラの事でドランゴ引換券だのストリップだのルイーダに預けれないお荷物だったりとそれこそ興味ないわ
人それぞれ使いたいキャラを使っとけって感じ
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 13:59:05.18ID:ipfFSNBo
こんな何十年も前のゲームのスレにかじりついて
改善点やら修正点やら話してるってことは
それ自体がそいつにとって大きな楽しみなんだからもう放っておいてやれよ
無粋な真似するな
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 14:06:03.68ID:3ZttKlvD
せっかくダークホーンやボストロール、キラーマシン2などがいなくなって
活躍の目ができるかと思えたテリーさんだったが、
もうちょっとのところでやっぱりだめだったね…
せめてハッサンとアモスとドランゴがいなければ
スタメン確定だったのに
0677名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 14:20:22.88ID:zdCqFo3h
>>674
良いこというねえ。
満たされぬ思いを書くというのは結局皆6が好きなんだな。

6はほんと脳筋キャラ多いな(いい意味)。
パーティー編成で悩めるゲームはいいゲームだと思う。
嫌なキャラばかりだと悩むこと自体出来ないしw
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/24(金) 14:58:11.48ID:013oxsWV
>>667
ほんそれ本来ゲームのスレでこういう話は当たり前にあるのになにをケチつけてんだが
そりゃコテハンつけていつまでこうするべきだーwってんなら分からんでもないがな
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 15:47:33.09ID:3ZttKlvD
>>670
マダンテがきく奴にはメラゾーマも効く。
パーティー戦闘では、
ターンごとに生きている敵が全力で攻撃してくるので、
(HP半分だと攻撃も半分とかにはならない)
敵の数を減らすことを重視した方が、受けるダメ^ジは小さくなりやすい。
なので、1匹を狙うメラゾーマは数減らしに有効。
デーモンキングでマホカンタかかってない場合には、
AIが自動で使ってくれるので、1匹に呪文封じた場合などは
AIに打たせると有効。
他にも裏ダンの的には有効。ムーア城の敵でもけっこう有効。
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/24(金) 18:58:20.29ID:GKz0ClLn
魔法戦士の魔法剣は5の炎の爪や吹雪の剣と同性能にすれば万事解決
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/24(金) 23:04:12.75ID:GKz0ClLn
スミスって強いのだろうか?
確かにMPが高いのは意外だけど力は主人公より低いし、素早さが低くていつも敵に先手を取られる。
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/24(金) 23:52:03.38ID:qi7GZs92
スミスは最初は力はあんま伸びないけどHPとMPの伸びが早く、
lv30あたりから力ががんがん伸び始めて、グリンガムが装備出来るのがデカイ
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/25(土) 02:22:29.75ID:0ZQDGDKJ
スミスはストーリークリアまでの期間なら間違いなく一番強い。
ハッサンどころかドランゴよりも力高いし、武器も優秀でグリンガム装備したらぶっちぎりの火力になる。
HPもハッサンドランゴより高いから壁もこなせる。
素早さが低いのはまぁザコ戦では致命的なはずなんだけど、そんなこと全然気にならないくらいに強い。

カンストしたスミスよりも力が高くなるのってハッサンでもレベル58からだからな・・・。
相当なレベル上げをしない限りは裏ダンですら一番強い。
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/25(土) 06:30:09.29ID:fJQzobUY
主人公は賢者経由で勇者にしたらヌルゲーだったから、次はそうりょ経由で勇者にしたいね

僧侶経由もいらんだろという意見もあるが、回復呪文がある程度出来たほうが勇者っぽくて好きだ。
ベホマとかザオラルとかね
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/25(土) 11:59:29.72ID:UazrCkGQ
デュラン以降、同時期に一気に強いモンスターが入りすぎなんだよな
ドランゴ トビー ロビン2ってこれだけでスタメン3つとられるしな
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/25(土) 14:22:16.33ID:3c3IcgHA
>>703
冒険中期後半(デュラン戦直前あたり) S〜E評価
スミス   ちからS 素早さE 身の守りE HP S  MP S  レベルの数 S
ツンツン  ちからC 素早さC 身の守りC HP C  MP C  レベルの数 C
ジミー   ちからE 素早さE 身の守りE HP S  MP D  レベルの数 C-
バーバラ ちからD 素早さB+ 身の守りD HP D  MP A  レベルの数 C

S>>>>>>>>C>>D>>E
0716名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/25(土) 17:03:45.20ID:E9s3224M
会話システムが入ってストーリーも深みが出たし賛否はあるけど難易度も緩くなって遊びやすいから俺は全然良いリメイクだと思うけどね
仲間モンスター削除っていう一点のみでめちゃくちゃ叩かれてるよな
6の仲間モンスターって5と違っておまけ程度だったから俺は有っても無くてもって感じなんだが
0720名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/25(土) 17:25:31.27ID:U9RqAMau
そりゃ初リメイクにしては残念だからな
売上は天空DSで1番売れたから企業はOKだが
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/25(土) 18:23:44.32ID:bixaUwjr
ドラクエC〜E天空シリーズリメイク物語
CFC→PS→DS→スマホ
DSFC→PS2→DS→スマホ
ESFC→DS→スマホ
※スマホはDSの移植

CはPSのレベルをDSでより補正しただけでそれほど違和感はなかった
DはPS2からDSで劣化してビックリマンコ
EはDと同じくPS2でも出せてたのに出さなかった悲しい扱い
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/25(土) 18:26:41.40ID:bixaUwjr
>>723
文字化けしてたな訂正↓

ドラクエ4〜6天空シリーズリメイク物語
4・FC→PS→DS→スマホ
5・SFC→PS2→DS→スマホ
6・SFC→DS→スマホ
※スマホはDSの移植

4はPSのレベルをDSでより補正しただけでそれほど違和感はなかった
5はPS2からDSで劣化してビックリマンコ
6は?と同じくPS2でも出せてたのに出さなかった悲しい扱い
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/25(土) 19:00:20.26ID:M+A5d5Kq
俺も初ドラクエが6だったから思い入れはあるしシリーズの中で一番好きだけど、リメイク6はがっかりリメイクと言わざるを得ないわ
SFC版プレイ済みの人はリメイクやる価値無し
0730名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/25(土) 20:09:11.70ID:ZAyOogIQ
カーソルが記憶されなくて口笛とかが使いにくい
呪文と特技が1つになって選びにくい
っての以外はDS版の方が好きな俺は少数派だったらしい

仲間モンスターはスライムナイトとキラーマシン2とランプの魔王以外用無しみたいなプレイしてたせいか
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/01/25(土) 20:44:01.28ID:5niT7n5L
>>716
仲間モンスターは削除じゃなくて劣化だぞスライム系は残ってるんだから
いろんな仲間モンスター削除してスライム系は残すのも追加されたのが何の価値もないスライムカーリングと時間がたつほど意味のなくなる夢告白なのも俺は納得いってない
0732名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/25(土) 21:46:21.46ID:EkmNVQCU
感じ方は人それぞれじゃない?
原作では仲間モンスター使わない派の俺は確率低いキングスライムやはぐれメタルがイベント入手になったからむしろ遊びやすくなったと思ってるし
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/25(土) 21:58:00.73ID:ozDDO3US
俺もスライム系がイベントで仲間になるのは普通に助かる
強いて言うならスラリンいなくなったとかマリリンの加入が遅すぎるとかベホマンがホイミンの劣化すぎるとか
細かい不満はあるけどリメイクの方がいいわ
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 03:15:28.54ID:3vFumZo+
グレイス城のダークドレアム召喚イベント最初を見た時は子供心に衝撃だったなあ
クリア後のボーナスステージの最深部が祭壇になってるのも非常に良かった
そして最近知って衝撃だった事実は鍛冶屋で鍛え直すとオルゴーの鎧の耐性がなくなることだったり
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 03:47:49.94ID:94oqDzwL
たしかになw
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 08:35:24.42ID:gplbzNY/
初プレイの時長いことセーブしてない状態で鎧叩いて耐性なくなってて泣く泣くそのまま最後まで遊んだなぁ
あれ気付かないとかテストプレイやってないとしか思えなかったわ
0745名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 08:36:55.56ID:KZKmOyUe
オルゴーの鎧の耐性バグはなかなか気が付かないと思う
でもスフィーダの盾を鍛えられないバグのほうはすぐに気が付きそうだが
0746名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 09:06:53.71ID:eWCmiep6
案外テストプレイじゃ気づかないんじゃないかな
なんか呪文やブレスの被ダメが増えたなあって思ってもまさか鎧を鍛えたせいとは疑いもしない
上の人は泣く泣くそのままっていうけど、初プレイでよくそこに気付けたな
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 09:07:32.19ID:FIJVrxXc
最近のドラクエはヌルゲー傾向だから、雑魚戦も強力な全体攻撃特技を使うだけで終わる
ラリホーやマヌーサみたいな補助技も駆使しないと苦戦するようなハードモード追加しろ
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 09:23:56.30ID:gplbzNY/
結構あからさまにダメージ増えて泣きそうになった記憶があるけどなぁ
ダメージが何割アップって感じだしね

ネットなんてなくて攻略雑誌とかほとんど読んでなかったあの頃が懐かしい
0750名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 10:11:25.47ID:68diTDR8
.


                          / ¨>、
                         厶/wwゝ ヒャッハァァァァ!
                       ⊂ニノリ ^ヮ^ ハ ヽ 
                         ヽ   へ(ノ/⌒)
                             〉 /^/@ニ)'
                           〈 〈/ ,/
                          ._/@二)
                           `ー―'"

                        ; .: ダッ
,,  _ ...,,__________    人/!  ,  ;
 ・…∵...・・ ・.. .....................  `从ノ  レ,  、
'' ̄ ~" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'' ̄
0751名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 12:59:55.14ID:3vFumZo+
スフィーダは冷気系軽減でオルゴーが炎系軽減って役割が分かれてるから、オルゴーから耐性がなくなると炎系は素通し状態になるのがね
燃え盛る火炎とかでもフルでダメージ入っちゃうから予想以上に削られるなあって感じになった覚えがある
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 15:40:16.92ID:59ITKFUI
冒険中期後半(デュラン戦直後あたり) S〜E評価
ハッサン   ちからA 素早さD 身の守りC+ HP A  MP D  レベルの数 S
テリー  ちからC 素早さ媒体によりA-〜B- 身の守りC HP C  MP C  レベルの数 C-
ピエール   ちからC 素早さC 身の守りC HP C  MP C  レベルの数 C-
メッキー ちからE 素早さB+ 身の守りE HP E  MP C-  レベルの数 C-

A>>>>C>>D>>E
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 17:14:05.28ID:FIJVrxXc
ヤムチャかな
0758名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 17:24:45.29ID:VojpT3SV
ウォーズマンだろうか
0759名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 17:51:16.90ID:5h4YWUGT
ヤムチャは初登場のとき、強くて悪い砂漠のヤムチャと紹介された
初戦では悟空を追い詰めた
悟空もすんげー素早くてめちゃ強かったと評価していたし、ヤムチャ自身も最初は互角だったのにとボヤいていた

以降のヤムチャはみんな知っての通り
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 18:00:05.61ID:DpNZDRFv
ヤムチャは仲間になったとたんに雑魚になった訳じゃないだろって思ったけど
テリーもよく考えたらデュラン1戦目キラーマジンガ&ランドアーマーと2戦目のテリー戦わせたら
雷鳴の剣使いまくらない限りテリーが負けるから
まさしくどんどん時がたてばただ弱くなるヤムチャそのものだった
0762名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 19:39:20.90ID:FIJVrxXc
ルックス的にはトランクスが近いけど、トランクスは最初から仲間だし普通に強いからなー
0763名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 20:28:51.78ID:qpzHROuW
そういえば今年の秋にドラクエ〜ダイの大冒険〜が新作アニメ化放送じゃんよ
しかもあの堀井も関わってるそうじゃんよ
ついでにダイのゲームにコミックまで
6をどうにかしろハゲ
0765名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/26(日) 23:21:42.11ID:ge9hvx7x
ヤムチャもウォーズマンも強敵の噛ませにされ続けて負けが込んでたわけで弱くなったのとは違うんじゃないかな
明らかに格上の敵を仲間全員で力を合わせてようやく倒したのに仲間になったら普通に同格になるとか
スーパー戦隊シリーズとかで稀によくあるって聞くけどそういうのじゃない?
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 00:02:21.54ID:QcPi3W41
数年ぶりにやり直しててアクバー相手に舐めプしてたら全滅して草。
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 00:24:14.58ID:8sjcregu
ヤムチャはサイバイマンに殺されたのが致命的だった
あれでチャオズ以下の雑魚だと確定した(´・ω・`)
0776名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 10:57:31.10ID:5wQPS014
だいぼうぎょ中の亀にAIがばくれつけんやりだしたらスマホぶん投げたくなる
かがやくいき吐いてろや!
0777名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 11:08:17.49ID:nD323p4H
久しぶりにSFC版をやり直してるんだけど
つきかがみの塔でレベル10ちょっと
あくまのかがみとシャドーってまともに戦ってるとMPが尽きるね
ミレー油がすぐ死ぬしこんなキツかったっけ
でも苦戦させられるほどに、あとで強くなった時ワンパンで一掃出来る時が爽快
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 11:17:23.35ID:VOS+gUcu
低めレベルで月鏡の塔に行く場合、
逃げまくる。
あとで強くなったとき、もう月鏡の塔には戻ってこない…
また戻ってくる仕様だったらよかったのにな。

ムドー打倒後、アモールに行って宿に泊ると、
バーバラが夜起き出してきてイベント発生。
昔の記憶を思い出し始める、光が海から北上し、
気がついたらアモール海岸で寝ていたバーバラ。
アモールで人に話しかけるが誰も気付かない。
ジーナばあさんのひとりごとを偶然耳にし、
月鏡の塔に行ってみることに。そこでポイズンゾンビに襲われそうになり、
光に変って、浮かんで脱出。ゆらゆらと上の階に行き…
そこでイベント終了。あとで月鏡の塔に行くと、
バーバラと出会ったフロアの場所に落とし物がある。
特殊アイテム入手隠しイベント
0783名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 12:09:03.06ID:VOsNeu1d
序盤はチャロモしかザオラル使えないから
キツイんだけどーしかもレベル13だし

カジノでプラチナメイルとドラゴンシールドと世界樹の葉と魔法の聖水集めないと無理
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 14:35:46.45ID:VOS+gUcu
バーバラが現実アモールで宿で寝ると、
夜となった夢アモールにバーバラと主人公だけで移動する。
夢アモールに光のかけらが落ちていて、
触っていくと、夢アモールにたどり着いたバーバラと、
町の人に「いきだおれるならここでゆっくりしていけ」と言われる記憶を思い出す。
しかし赤い水が流れてきて、アモールが何者かの悪夢に支配されていることに気づき、
記憶は北の洞窟へ。入ってジーナに話しかけた瞬間、
バーバラが光に変って吹き飛ばされ、現実アモールのイリアじいさんの横に飛ばされる。
イリアは夢バーバラが透明なので気付かず、そのあと現実アモールの記憶に飛ぶが、
町人はバーバラに気付かない。
バーバラはジーナばあさんの部屋のタンスから誘惑の剣を取り出し、街を出たところで
夢が覚めて元の状態に戻る。

  誘  惑  の  剣  調  達  
0786名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 15:17:35.41ID:VOS+gUcu
全身ピンクの鎧を着ているような女戦士が
持っていそうな剣、で、
剣に血がついて洗っても取れない、と言っていることから
かなり剣の性能に自信を持っていたげ。

攻撃力70、かっこよさ51。
【ミレーユ】、【バーバラ】、【テリー】が装備可能。
仲間モンスターは【どろにんぎょう】や【ランプのまおう】が含まれる装備グループD・Eが装備

はがねのムチが、攻撃力65。
誘惑の剣が初期に手に入ってもバランスブレイカーとまでは
ちなみに若い頃のイリアは、ゾンビキラー(攻撃力80)を持っていそう。
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 16:27:34.34ID:BaBwJ35f
>>771
クリア後にセーブした★付きの冒険の書で始めて
ダーマ神殿の地下から隠しダンジョンに行けるぞ
裏ボスのダークドレアムも倒そう
あとDS版ならはぐれメタルとかも仲間に出来る

仲間スライム(DS版限定)
ゲームクリア後には続けざまにスライムを仲間に入れることができます。
まずすれちがいの館の前にいるベホマンに話して二回「はい」を選べば仲間に。
次にすれちがいの館の裏にいるはぐりんをファルシオンを捕まえたときのような流れで仲間に。
最後に、海底の宿屋にいるマリリンにベホマンがパーティにいる状態で話せば仲間になります。
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 17:48:09.28ID:3XjQvUBm
自らが創造する能力は皆無だが、他の人間が先に作ったモノについて脳内で不毛に弄り回す才能に溢れる。
はあ...やはりコレが典型的な日本人なんだろなぁ。
0791名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 18:00:16.42ID:h9YdqhKI
空とぶベッドのジョン君のイベントで泣いた
「はじめまして、ぼくがジョンです。」
からの一連のセリフ。
「ありがとう、さようなら……」
反則やで、ほんま
0794名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 18:43:08.85ID:rwMa8U/a
実際の海外を知らない人に限って世界的に見て日本人が高めの能力を持ってる分野で日本人はー日本人はーって言いながら日本人を腐す
そして日本が海外より劣ってる部分には逆に気づかない
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 20:06:54.01ID:tBjY9o5G
流石のテリーでも種奪って途中でオサラバしねーぞ
0800名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 20:25:52.21ID:tfo+8bLM
種泥棒の種子付け野郎とか好きになる要素がないから困る
いっそキーファは好き嫌い多い設定で種を食べるの拒否るとかあれば
0804名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 21:49:22.47ID:gPvvque2
レベル上げのくちぶえがダルくてしょうがなかったんだけど
iPhoneのスイッチコントロールでくちぶえ発動までのタップを覚えさせて微妙に楽になった
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/27(月) 23:07:30.06ID:a0azxLzj
>>806
太い木ってのは燃えにくいからな
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/28(火) 07:48:45.21ID:2pTIYG1Y
ドラクエ6はいなくなるキャラいないから安心だね
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/28(火) 08:01:26.12ID:wJkNenKz
種は序盤で与えなかったら終盤まで使わなくなる
序盤の種ってレベル先取りのお得感があって
終盤の種は弱点補強かカンスト目指す感じ
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/28(火) 10:22:23.04ID:00cgTAhY
                                                            ∩
                                                            | |
                                                           .| |
  へ                                                         ‖
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       ル^ヮ^ ノル        ル^ヮ^ ノル     ル^ヮ^ ノル   ⊂ニ=ム/ww∩    ノリ ^ヮ^ハ ノ
       (  IKAヽ ⊂ニ=∽0ニ   I)   - = ニ三9ヽ ノ       ノリ ^ヮ ノ ノ     イ つ  ィ
       /^  ,, ノ    ○   ト    ノ  ο  l   ノ      。   |KA. ィ      .|    /
     ._/ /'" (           .ノ /       i .) ノ        |   ┤      l  r、 l
     └-´ .ゝ.ゝ          ノ _フ        )! 」       、イ_,,r'"L」      ノ_,ノ L」
0821名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/28(火) 13:06:18.42ID:4DXcvTuU
はぐれメタル力壊滅的なのにMPも割と低いからバーバラ向けだな
どうせ耐性あるから大半のダメージは通らず
耐性とか防御力無視するような特技食らったらハッサンドランゴでも死ぬし
マスターボーナスのHP+100が無いと死ぬか効かないかの2択だし
0823名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/28(火) 14:21:03.86ID:PcwULnZR
〜最初のひとつのはぐれのさとりを誰に使うか〜
条件A 身の守りが素である程度高いキャラがよい
ドレアム戦で早期に「はぐれにおうだち」を活用したいかそうでないかで変る。
早期に活用したい場合
1.ハッサン
2.トビー
3.パラディンでにおうだちを習得したキャラ(特にアモス、レッサー、ピエールなど)
はぐれにおうだちより、マダンテ、ジゴスパーク、ビッグバンを雑魚戦で早めに活用したい場合
4.チャモロ
5.ミレーユ
6.ロビン2
7.主人公
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/28(火) 21:28:22.02ID:beAyL1Gd
SFC版スロットこれじじいリーチ当たる事あるの?w
こいつ出てきただけで全てが無になるんだがほんまなんなんこのクソじじい
0830名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/28(火) 22:02:30.15ID:N2lKIJYP
>>797
ビアンカに種やりまくったが結婚しなかった人いるのかな?
これだとビアンカも種泥棒
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/28(火) 23:29:20.70ID:+UiGuqd+
>>828
夢の欠片を全て集めれば
はぐれメタルを仲間に出来るからな
はぐれメタルを育てればはぐれの悟は温存できる
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 00:22:17.51ID:/vkskFKi
>>834
スマホはクリアするだけで裏D行けるからはぐれメタル職育てる必要がないって話かと
SFCは全職の熟練度マックス高にしないと裏Dに進入できないって話聞いたことあるわ
0837名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 01:09:23.90ID:Av1Y7UAQ
気が付いたら通れるようになってた
0840名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 01:58:47.59ID:Z5oufc/g
>>835
それじゃゴスペルリングが手に入らないやんけ
0843名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 07:44:21.21ID:LOuPEfCc
ムドー撃破を入念にレベル上げすぎたら
じゅくれんど稼ぎがしづらくなってしまったwwww
主人公とハッサンがLv29www
ムドー撃破後に熟練度の限界Lv99の場所って最短でどこか行ける場所あるのかな…
0848名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 12:13:22.31ID:X1U48i3H
主人公「よしハッサン、におうだちをしろ!」
ハッサン「よしまかせろ」
ドレアム「おろかな、わたし相手に仲間を守るなどできるわけが」
ダークドレアムはくうちゅうにうきあがりあいてをつきさした
ハッサン「フンフンフンフンフンフンフンフン」
ドレアム「ぶ、ぶんしんしおった!」
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 16:29:29.87ID:CQ3WFhee
>>843
まぁそれだけレベルあれば無職でもブラストジャミラス試練なんて片手で屠れるやろうから問題ないなw
RTA動画を参考にリセマラ繰り返したら主人公レベル12でムドーいけたわ
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 18:39:07.20ID:IlhK9jI8
案外消えんもんよ
接触悪そうだなーと感じたら電源入れずに挿し直しを繰り返す
dq6どころかもっと古いスーファミのゲームのデータだって残ってるよ
0859名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 18:47:36.45ID:JX5Mdual
6は消えた事ないから本当なのか?と思うわ
星のカービィデラックスだともう
つける度に消えてないと喜ぶレベルだったが
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 19:36:50.94ID:ZQQ0f5yS
>>857
https://i.imgur.com/KWSQx2y.png
スマホも慣れるといいモンだよ
スーファミソフトのセーブ消えるのはカセット内部のボタン電池取り替えるといいみたいね
0863名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 20:31:34.62ID:jgz9NN7b
ミレーユやバーバラに「能無し!」と呼ばれたくて
主人公の名前を「のうなし」にしたら
ハッサンに「よう、のうなし」と言われて速攻冒険の書消した
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 21:03:55.76ID:ZQQ0f5yS
>>864
気軽に変えられるから何でもええやん
0873名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 21:47:54.08ID:QXQy0yxt
>>864
ミレーユやバーバラに「デカチン!」と呼ばれたくて
主人公の名前を「デカチン」にしたら
ハッサンに「よう、デカチン」と言われて速攻冒険の書消した
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 21:59:48.25ID:tc+fkjlE
エンターテイメントの概念がどれだけ淘汰と拡散を繰り返しても、人間の射幸心なんて所詮こんなモン。
0877名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 22:40:50.47ID:/vkskFKi
>>857
仲間モンスターには興味あるけど会話システムのトレードオフって考えるとSFC版やろうという気にならないんだよな
スマホ版起点に見てもSFC版起点に見ても劣化要素があるとかひどいと思った
レトロフリークとソフトは親父が持ってんだけどね

てわけでデータ消えにおびえるならレトロフリーク買ってプレイしたらいいんじゃなかろかプレイの快適さも↑らしいし
0878名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 23:10:34.07ID:QXQy0yxt
>>861
テリー弱すぎ(´・ω・)カワイソス
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/29(水) 23:25:56.45ID:ZQQ0f5yS
>>878
テリーは二軍やからしゃーない
なげきのろうごく飽きたから天馬の塔ではぐりん狩りしてきたw
https://i.imgur.com/J4wUlbu.png
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 10:55:28.20ID:Nq/n7qFY
仲間のハッサン対ネルソン → ネルソンの勝ち
ボスのテリー対キラーマジンガ → キラーマジンガの勝ち
仲間のテリー対バトルレックス → バトルレックスの勝ち
仲間のテリー(らいめいのけんなし)対ブラスト → ブラストの勝ち
仲間のテリー(らいめいのけんなし)対ホリディ&スコット → ホリディ&スコットの勝ち
仲間のテリー(らいめいのけんなし)対ガルシア → ほぼ互角か
仲間のルーキー 対 デーモンキング → デーモンキングの勝ち
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 11:00:10.21ID:Tg53CFRK
ガキんちょ以来の再プレイで改めて思ったけど
バーバラってムドー討伐の時船で待機するのは
やっぱりミレーユと裏で「あんた笛で呼んだら来てね」
とか話してたのだろうかwww
0884名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 12:23:26.09ID:eW2KTn+1
名前は変えられる
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 15:50:29.65ID:doRKA5v7
どうにでもなって。
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 16:36:13.99ID:Nq/n7qFY
チャンプは、デーモンキングには勝てない。
裏ダンクラスの敵が当時のHクラスのボスだったとして
どのモンスターになら勝てるか。

ガーディアン      △
サタンジェネラル   ○
キラーマジンガ    ×
デススタッフ      ○     
ボーンクラッシャー  ×
ランプのまおう     △
エビルフランケン   ×
ブルサベージ     ×
デーモンキング    ×
0889名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 17:03:35.30ID:+a1y48Go
>>883

俺は当時、女の子の日だからと思ってたがな
0891名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 17:34:49.87ID:Nq/n7qFY
現実カルベローナが滅んだのが50年ほど前。
バーバラは14年前に夢の世界で生まれて夢の世界でムーアに襲われて死んだ。
バーバラの精神を解き放った姿が、現実世界に逃げた黄金竜だとすると、
黄金竜があらわれたところにバーバラがいると、
黄金竜にバーバラが吸収されて、バーバラが消滅する。
黄金竜はそのまま、笛の守護者として島に居座り続ける。
バーバラが消えるとマダンテも習得できず、エンディングにも登場しなくなる。
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 17:37:12.13ID:D6PpeLzs
>>890
バーバラをムドー城に連れて行ったらそれこそLv上げまくらないとムドーに勝てない悲劇が発生するからじゃね
バーバラOUT、チャモロIN自体がバランス調整の認識でしかない
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 18:03:53.61ID:+M/Awo4x
実体ないバーバラを知った本物ムドーが確実に消す可能性もある
船に残ったのはニュータイプ並に嫌な予感がしたかバーバレラが頭に語りかけてきたか
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 18:13:27.71ID:Nq/n7qFY
バーバラ
初期習得 メラ    初期習得 ラリホー   初期習得 マヌーサ   初期習得 ルカニ
6 ギラ     8 ルーラ    10 リレミト    12 ルカナン    14 マホトラ
16 ベギラマ     18 メダパニ
なるほどやくにたたない
0900名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 20:30:15.71ID:FihgBT9u
あくまで「いえでむすめ」だから呪文のエキスパート感抑えてあるんだろうな
Lv40台辺りからパラメータの伸びが良くなるのは
大魔女の設定を意識してるんじゃないかと思ってる
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 22:53:22.80ID:WLyqY5KP
バーバラはパイナップル頭だもんな禿とは相性悪いわ
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 23:08:03.17ID:h3mGfDwF
バーバラ+ハッサン=リクーム
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/30(木) 23:24:58.04ID:dIYAxREl
堀井がバーバラとドラゴンの話あったが
容量的に削ったと言ってた
ならリメイクでそこ増やせっての
0909名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 01:56:16.19ID:FGMRZYu4
>>908
2海底洞窟「こりゃどうも」
5死の火山「申し訳ない」
0912名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 06:18:21.06ID:v2nZkUen
流石にムドー戦はバーバラよりチャモロの方がいいわ
ゲントの杖奪えば要らないと言われるかもしれないが
メイン回復役がミレーユだけじゃ凍りつく息+稲妻の鬼コンボ出されたらキツいわw
0914名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 07:32:32.31ID:3W5Yg4Fj
ダーマ復活して熟練度稼ぎに没頭してたら
この先のストーリーどこ行けばいいかわからなっちゃうねwww
空飛ぶベッド入手して先日指南して頂いた通りに魔術師の塔(まだ中は入れない)で稼いでる
ザラキ覚えたら戦闘がだいぶ楽になってきた
0915名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 07:50:25.43ID:FGMRZYu4
>>914
空飛ぶベッド入手時点じゃ実質ストーリーは一本道なんだけど”どこに行けばいいのか迷う”とプレイヤーに思わせる程度には自由な冒険が出来るんだよね。
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 13:58:41.54ID:0cUkQaHG
基本、ダーマ解放以降はそこ行けあそこ行けとは言われないゲームだからな
たまたま見つけた城や町でイベントが始まることが多い
あちこち行ってみないと話が進まないんで、中盤は冒険の目的を見失いがち
0920名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 14:02:28.17ID:/RSsypyp
妙に中だるみ感があるのは、それだな。なんとなく行けるところに行ってみては巻き込まれてるだけで、積極的な動機があって次の街を目指してるわけでもないところ
0924名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 16:17:56.65ID:5o6ccpPz
伝説の装備って誰かから集めろって言われるんだっけ?
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 16:24:20.07ID:yU4oC3xP
伝説装備は、主人公が実体を取り戻してレイドックに凱旋したとき、
セバスの兜をもらうが、なにかのマークが… と言われるのが第一。
第二に、4つのマークのほこらがあり、
あとは学者の発言、4つのマークをそろえれば…で完成。
そして俺はSFCで上下逆の上向きでマークを揃えて
クラウド城にしかとされた
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 17:12:30.85ID:linnIJlH
天空の武具の紋章揃えるの何周しても間違えるんだが
特にリメイク版は地面の竜の絵が北向いてるから北が正面なのかと思って左が盾右が剣かと思ったら逆っていう
あれ紛らわしすぎるだろ竜こっちみろよ
0929名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 17:39:21.58ID:D73MI9sP
         n n         ,.  ´ ̄ ̄ ̄ ̄`  、
        / )U U      /              \  \   ○
.      / /        /  ,  -―――‐-  、  \  \ 。゚
    / /      ___,//  /: : : : : : : : : : : : : : : \  \  \___
.  く く       (__// /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \  :.   ヽ___)  __
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0930名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 18:50:07.24ID:r4IByZN4
>>922
あの自由度のおかげでグラコスがムドージャミラスデュランアクバーと違って
ただのネタ枠になるくらい弱いの悲しいわ
ダーマ南の井戸の炎装備揃えたら仮に2回行動されても問題ないくらいぬるいしな
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 19:05:48.53ID:iZEm69EI
>>923
けど船入手後の自由度が大きすぎて
知らずに強エリアに足踏み入れていきなりフルボッコされて
「しんでしまうとはなさけない」と何度も説教されるハメに
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 19:37:12.84ID:XdvUun1h
海底の地図は主人公達が作るしかない
海底の宿屋や教会の人達はどうやって地上に行くのだろうか
スキューバ?呪文?ハーブみたいな疑似の泡?
ツッコんだらダメなんだろうけどよく海底に作れたよな
0935名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 20:11:36.37ID:XdvUun1h
海底人?それならもっとそれ系の台詞が欲しかったな

パノンは?
パノンは海底人?に助けられた
カルベの生き残りの婆さんは?
ムーアから身を潜め海底に隠れた
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 20:19:42.66ID:5fBwzkyj
スマホ版のスライム格闘場でGランクハンデ戦制覇までならピエールは僧侶マスターまでで良い?
Hランクは報酬が見合わないからクリア後にする予定
0939名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 20:27:58.67ID:aTdANkOd
格闘場は全部ぶちすけで突破した
1番弱いぶちスライムで優勝とか夢があるやん?
0941名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/01/31(金) 21:57:20.71ID:kljSJEIc
グラコス、自作の7でも出てきたね
0947名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 07:23:08.32ID:G9GrsJPx
>>946
SFC版やってみ?
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/01(土) 07:38:03.78ID:NcyamO7u
>>946
レベル上げなんかしなきゃいい。普通に進めるし、ダルいと思ってまですることじゃない
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 07:40:57.85ID:+ydWG6OK
道中・ダンジョン逃げずに戦ってりゃそんな無理に稼がなくても進めるでしょ
稼がなきゃツラいポイントって裏ダンぐらいだろ
0952名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/01(土) 07:47:07.98ID:G9GrsJPx
>>948
だからだよ、DS版をダルいなんて感じなくなる。
0953名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/01(土) 07:55:51.55ID:NupSZOtW
天馬の塔はぐメタ狩りって疾風で狩れないと出来ない?
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 07:57:46.22ID:GNFGQwe3
天馬の塔の暗黒&はぐメタset出るまで逃げてた思い出。
だが暗黒の復活の杖(ザオラル)ではぐメタが何度も復活しない時があるからヤメた。
ムーア城の前のメタキン狩りの方が向いてた。
勿論、ハッサンかその他のキャラの攻撃力550近く上げて疾風突きで一発
0958名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/01(土) 08:47:42.99ID:KEfPbrAS
ダーマ以降のぶらぶら感すき。旅の目的や行き先あいまいで、気まぐれ観光旅行的なw
0959名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 09:00:20.56ID:B992ih++
6って結果的には一本道のストーリーなんだけど
他の一本道の作品と違って行き先がほぼ指示されないから何か感覚的に自由な冒険してる気分になるよな
初見の時は迷いやすいけど
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/01(土) 09:14:58.47ID:LoLeTz99
ケムコの量産型のゲームは
寄り道して橋とかわたろうとしたら
いやな予感がするとかそっちに用はないとかいわれてほんまに一本道やからな
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/01(土) 09:25:50.97ID:fin6g9Az
DQ6は時期によって行けるフィールドの範囲が決まってるからな
徐々に少しずつ広がっていく感じで
それがエスカレートしたのが7だろう
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 09:35:09.84ID:AFgQKETP
ドラクエ6のリメイクってホントクソ
どうしてこうなった?
5のリメイクは仲間モンスターは増えて、会話システムやスゴロクの実装でよりボリュームが出たのに
6の会話システムってなんか微妙だしいらんかった
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/01(土) 09:43:31.85ID:Fada9nnp
いや6の会話はかなり面白いほうだと思う
会話に関しては4や5より6のほうが良かった
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 09:52:19.15ID:R0R1t3sM
6リメイクはSFC版より気軽に遊べて好きだがな
会話はバーバラ入れたいけど賢者ルートだとスタメン入れられなくて町に入るごとに入れ替えせんといかんのが不満なぐらい
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 10:44:01.41ID:iRPH1Kkj
ムドー打倒後は、いったん主人公とバーバラだけにし、
主人公を1度だけ魔物使いにしてファーラットをスカウト。
そしてファーラットを魔物使いにし、主人公は適当な職業に。
これでライフコッドから歩きで冒険の旅を一からやり直す。
バーバラとファーラット(魔物使い)のみ★が成長するので、
底上げして便利キャラになっていく。トルッカのイベントはさすがにハッサン達も使うが、
それ以外は主人公・バーバラ・ファーラットだけで戦っていく。
ファーラットが他のモンスターをスカウトしたら、そいつも入れる。
一からの旅でもとに追いつく頃には、主人公も★が育つようになっている可能性大。
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 11:14:30.03ID:aS/689jt
元々ドラクエって疑似オープン系だからなぁ
5は1本道になりすぎたからって堀井コメントしてた
でもユーザーにはキツかったのか
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 11:22:51.46ID:91Mc95sC
>>907
ほんまそれなwスライムカーリングとかいう誰得要素増やしてる場合ちゃうぞと言いたい
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 11:22:59.19ID:iRPH1Kkj
メディアが成熟し、
ユーザーの声が聞きやすくなった面と
一般人がゲーム友達居なくてもパソコンで調べがつけられるようになった面がある。

後者を考えれば、べつに次の行き先をゲームで明示しなくてもよさそうだが、
前者がいけない。ユーザーの声が聞きやすくなった、
すなわち、ユーザーが「自分の声が反映されやくなった」と感じるようになった。
こうなると一部の人は堕落する。
堕落の直接の原因はメディアの進歩ではない、人間に甘えの心があるためなのだ。
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/01(土) 11:50:21.15ID:eqKMBhyP
ゲームが乱造されるようになって1つのゲームに時間掛けてらんねぇって事情もあるぞ
まして今は1本あたりのボリュームも増えてるからな
0975名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 12:30:11.73ID:07hDKjUA
ワイはオープンワールドみたいな
自由度が高すぎるのは挫折するタイプ
スカイリムもPS3とPS4でやったけど
最初のドラゴン倒して終わった
0977名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 13:04:58.29ID:rQ5Hn+CM
第二形態は上半身と下半身のバランスが悪くてどうやっても難しそう
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 13:32:41.84ID:utBCiqwS
上半身と下半身分離して上がバイキルト 下がムーンサルト風の回し蹴り
0982名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 15:25:02.94ID:Fada9nnp
>>972
スライムカーリングのミニゲームけっこう面白かったな
難易度かなり高くてスライムカーリング単体のアプリでも良かったくらい
スライムをスキージャンプさせるステージが好きだったわw
0985名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 19:00:21.16ID:Fada9nnp
>>984
ちゃんと20レスまで保守しないとスレ即死するぞ
0988名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 19:40:46.87ID:G9GrsJPx
>>980
「カッコいい」どころかますます姑息で見苦しい印象になるだけだろソレは。
0989名前が無い@ただの名無しのようだ
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2020/02/01(土) 20:02:21.76ID:zd1FhPww
レンジャーを使えるようにする改善方法
・盗賊、まものつかい、商人のうち2つの職業を極めたら転職可能
・海底神殿以降のダンジョンにバリアを通過しなければならないところを作ってトラマナが必要にする
・ひばしらは当たるか当たらないかではなく、1発60ダメージのものが3発出て、それぞれ当たり判定をする。
 つまりほぼ60ダメージは確実にする
・おいかぜは跳ね返すのは自分に対しての分だけでいいが、守るのは仲間全体にする
・職についてるうちは、絶対逃げられない以外の敵からは確実に逃げられるようにする
0993名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2020/02/01(土) 22:26:40.77ID:uHkyEIo3
地響き火柱は必中でもいいと思う
真空波と岩石落としが強すぎるから少しは優遇してもいい

レンジャーは先制率UP
ドラゴンは不意打ち回避率UP
はぐれは逃走率UP
多分これだとイメージとバランスが取れる
10011001
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