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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part94【リメイク】
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa27-HA22 [106.133.138.123 [上級国民]])
垢版 |
2020/03/04(水) 18:21:59.28ID:aCUW787Ta
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ファイナルファンタジーVII REMAKE
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫

※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目

◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

◆『FINAL FANTASY VII』 フルリメイク作品 ティザートレーラー(E32015)
youtube.com/watch?v=Q0zBmW00MX0
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP(2015.12.5)
youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play(2019.5.10)
youtu.be/6-GEmPzn0xc
◆FINAL FANTASY VII REMAKE for E3 2019(2019.6.11)
www.youtube.com/watch?v=eVjwc1H7r74
FINAL FANTASY VII REMAKE for TGS 2019(2019.9.11)
www.youtube.com/watch?v=9ZIpdx-3QCc
FINAL FANTASY VII REMAKE for The Game Awards 2019(2019.12.12)
www.youtube.com/watch?v=570SBiDdttQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング発表記念Trailer(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=MDets1_G9gQ
FINAL FANTASY VII REMAKE テーマソング「Hollow」メイキング映像(2020.1.31)
www.youtube.com/watch?v=S8xjXZ2xdEQ


◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/

※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
 旧作やHD版については専用スレでお願いします。
 荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
 他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>970の方が、無理なら番号指定でお願いします。
 (注意)尚、立てられない方は>>970を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。


※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part93【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1583266809/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0005名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7aa-51fG [60.108.31.239])
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2020/03/04(水) 18:43:21.69ID:8w1laz9h0
1オツ😁
0011名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp0b-LEbb [126.35.129.247])
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2020/03/04(水) 18:47:00.29ID:GK5KGdttp
これからFF7リメイクが出る度に4万飛ぶのか…
高杉。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9faa-mP9A [219.207.226.102])
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2020/03/04(水) 18:47:54.80ID:LkNF94t80
5周したら回避防御キャラチェンも癖ついて楽にサソリ倒せるようになったわ
0013名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 176c-XMeR [116.118.214.102])
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2020/03/04(水) 18:48:11.37ID:qYW5zEsL0
>>1
ボス戦10回くらい遊んでみたけどもうちょっとアクションアクションしたいわ
雑魚敵はサクサク感あってカウンター決めるのも気持ち良くてどっちかというとJRPGってよりアクション色の方が強い
でもボス戦はJRPG色が強くなる。急にガードも回避も難しくなるしカウンターも出来ない、楽しみはヘイト管理くらいだった。ボス戦が何か物足りない感じしてしまうというか機械的な動きになってしまう
0015名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdbf-sTQS [49.97.108.26])
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2020/03/04(水) 18:52:35.46ID:KGqb7589d
1乙
バレットの声や性格でいろいろ言われているけど、俺はあれで結構面白いと思うんだが。
星について語るとこなんか思わず笑ってしまったよw
あ〜あ、くじやり直したいなぁ。
近場の取り扱いセブン行ってみたが、すでに品切れなのか知らんがやってなかったな。
タオルかグラスが欲しかったな。
0019名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp0b-ZIkU [126.179.74.181])
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2020/03/04(水) 18:56:28.07ID:RBqr6bBup
これは原文見ると海外の一般用体験版のレビューだったね

・オープニングからの数分間は圧倒的
・再設計された戦闘は素晴らしく、MMORPG的な動きに改編したのも上手くゲームに適当していた。
・クラウドの操作だけで十分楽しいが、バレットなど他の登場人物も操作できるようになると
 今作の魅力は飛躍的に上昇する
・近接戦を得意とするクラウドに対し、遠距離戦向きのバレットなど
 プレイヤーが状況に応じて操作するキャラクターを変え戦うシステムは戦術性が深く
 他のどの作品にも見られない革新さがあった
・これが合わない人に対してはコマンド式の戦闘が用意されているのも良い演出種法だろう

・ただ戦闘とは対照的にゲーム設計は不満点が目立つ
・大部分は一本道のリニア形式で進み、あまりの単調さに驚かされる
・ミッドガル内の探索ですら制限が多い
・街中を探索すると幾つかの重要なアイテムも手に入るがローラーコースターに乗っているかのように
 一つの道をただ進んでいくに過ぎない
・魔晄炉爆破作戦もあまりにもやれる事が少ない
・サブクエストもレバーを数秒以内に押したり引いたりするなど期待外れなものが目立つ

・このゲームは戦闘に特化した形に落とし込まれたように思う
・戦闘はFF15に戦術性が加わり、ティファやエアリスも良い形になっている
・音楽は完璧なまでに素晴らしい
・脚本は衝撃的。キャラクターもオリジナル版を巧みに現代的な造形にして蘇らせていた

総評

我々は興奮すると同時に心配している。
戦闘は非常に良い。だがあまりにも単調な展開と退屈なサブクエストばかりで優れたリメイクになると言えるのだろうか?
それともあるいは、スクウェア・エニックスはゲーム内の最も魅力的な部分をまだ隠しているのだろうか。
だが、もしそうならば、なぜあえてゲームが最大限に輝く部分を隠した体験版などを発売してきたのか。
おそらく、我々はこの途方もない期待を背負った作品に対する評価を少し再調整する必要があるのだろう。
http://www.pushsquare.com/news/2020/03/hands_on_final_fantasy_vii_remakes_modern_combat_thrills_but_level_design_feels_stuck_in_the_past
0024名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fee-HyeM [113.158.86.180])
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2020/03/04(水) 19:00:35.09ID:o06ir6KV0
爆破の規模小さくしたのってテロリストとしての悪徳度を下げるため?
そんなんじゃ本気で星を守るって気概が伝わってこないだろ?
0025名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f43-yVVr [203.179.205.151])
垢版 |
2020/03/04(水) 19:00:46.16ID:1uEetZyU0
サブクエセンスがないで有名だからなぁ
0027名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 37ee-ib4e [122.133.234.0])
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2020/03/04(水) 19:00:50.84ID:hGmAHDmP0
目玉のミッドガルを切り離して売っちゃってさ
次どうすんのって思うよ今作はミッドガルという特殊なロケーションという大きな売りがあるけど
以降は草原小さい街洞窟とか山とか
RPGとして本当に平凡なロケーションしか無いしストーリ展開のスピードも大分落ちる
何も売りが無くなるんだけど
0030名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d78a-yu5C [220.98.42.150])
垢版 |
2020/03/04(水) 19:02:45.93ID:Q5ksUc6y0
FF15の方が面白かったわなんだかんだ120時間くらい遊んだし
0036名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9faa-mP9A [219.207.226.102])
垢版 |
2020/03/04(水) 19:05:59.55ID:LkNF94t80
分作じゃなきゃ発売日にフルプライスでも買っていいのに惜しい
0040名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMcf-HyeM [163.49.201.11])
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2020/03/04(水) 19:07:32.75ID:CuYiTmd0M
>>38
磁石でくっついてるって昔から言われてるが
0041名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-OzQy [153.178.105.166])
垢版 |
2020/03/04(水) 19:07:58.01ID:kuqDgH9E0
https://www.youtube.com/watch?v=YTyEkIPvm4g
ガードスコーピオンってやり方次第でこんなに速く倒せるんだな
0046名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fee-HyeM [113.158.86.180])
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2020/03/04(水) 19:08:36.07ID:o06ir6KV0
剥き出しの刀身が腕に当たって切れそうで危ない
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d78a-yu5C [220.98.42.150])
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2020/03/04(水) 19:14:01.39ID:Q5ksUc6y0
FF1の体験版の時は100時間くらい遊んでたやつ結構いたのに今回は1回しか遊ばないやつが大半だろうな
0063名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d7aa-qTXG [60.156.209.165])
垢版 |
2020/03/04(水) 19:17:31.87ID:ldS/o03k0
俺には見えるぞ…

-マップやサブクエストの作り込みが一作目よりかなり深化している印象を受けました。
一作目では原作で知っている景色が現代的になっていてとても感動したのですが、
二作目となる本作では全く見た事のない風景が原作にも存在したマップに自然に溶け込んでいて
この懐かしくも新しい体験は街を歩いているだけでも楽しい気分になりますね。
サブクエストに関してもよりインタラクティブになり、会話も自然な流れのため
自分の選んだ選択肢によって会話の内容や結末が変化したように感じられますが
その点は如何でしょう?

野村「一作目を完成させた時点ではここまで大きな規模になることは想定していませんでした。
ミッドガルをプレイしたユーザーからのフィードバックを行った結果です(笑)
一作目の発売後に行ったユーザーアンケートではマップとサブクエストについての満足度が
我々の考えていた以上に低かったため、二作目の制作途中から強く意識して開発に臨みました。
お届けするまでに一作目の発売から4年、ディスクは3枚組となってしまいましたが
他のプロジェクトの場合はともかく、「FF7R」では妥協した作品をお届けするよりは
楽しみにして下さっているファンの皆様の期待にお応えすることが一番重要という方針です。
サブクエストについては仰るとおり、会話の選択肢によって受け答えの内容だけでなく
クエストの目的や結末まで変化する仕組みとなっています。
今回ディスク3枚組になった理由の80%はこのサブクエストが原因です。(笑)
0064名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd3f-XS03 [1.79.83.33])
垢版 |
2020/03/04(水) 19:17:32.15ID:vaxyIlyFd
メディア用の奴な、体験版の部分と8番街から列車乗るまで、5番魔光炉爆破あとはアプス戦、これは戦闘のみ
正直クエスト云々言うような場所ではないし1本道は当たり前なんだけど
8番街が行けるとこ増えてもなんもやれない感じなのかな?
後でまた行けたりしないのかな?
0067名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-fH4V [182.251.74.126])
垢版 |
2020/03/04(水) 19:18:00.57ID:Zr9jt7dSa
バレットは確かにウザいけど、製品版でこいつ外せるようになったら誰も使わないだろ
0070名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97aa-Lqe9 [126.163.79.26])
垢版 |
2020/03/04(水) 19:19:06.07ID:4vlWH5Cu0
広いフィールドに出る次作以降はわからないが今作に関してはひょっとしたら敵のリポップ無し?
決まったポジションに一度だけ出現
つまり同じところぐるぐる回ってレベル上げというのは出来ないってことなのかも
0071名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d78a-yu5C [220.98.42.150])
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2020/03/04(水) 19:19:08.90ID:Q5ksUc6y0
>>60
FF15な
今回のリメイクの体験版にはFF15の楽しさとかFF7体験版の時みたいな衝撃もどっちもなかったわ
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 97aa-Lqe9 [126.163.79.26])
垢版 |
2020/03/04(水) 19:22:53.76ID:4vlWH5Cu0
>>72
そういうことかも
でもまだミッドガルを出ますよって段階でレベルカンストされたらスクエニも困っちゃうでしょ
その場合どうするんだろ?
スクエニの想定する適正レベルでクリアした人、レベルカンストしてしまった人、そもそもパート1を遊んでいない人・・・・パート2皆同じ状態でスタートってのはさすがに芸が無いから何かしらの差は付けると思うけど
0087名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7f3-ZIkU [106.72.44.129])
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2020/03/04(水) 19:28:39.13ID:8aISx8MS0
>>64
メディア体験会行った記者達のレビュー見るに
エアバスターまで通しで体験出来た訳ではなく
体験版+飛び飛びで一部フィールドといくつかのボスを体験出来たって感じらしいから
本編ではミッドガルなどのフィールドはもっと自由に歩けるようになってると思うよ
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp0b-X/C6 [126.199.137.139])
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2020/03/04(水) 19:36:28.61ID:HwyHMYPJp
>>93
海外ではめちゃ好評じゃない?
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