【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part196【リメイク】
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ファイナルファンタジーVII リメイク
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年4月10日(金) (中国を除く)世界同時発売
価格:パッケージ版/ダウンロード版 8980円(税抜)、パッケージ+フィギュアセット 33980円(税抜)
CERO:C(15歳以上対象)
メーカー:スクウェア・エニックス
ディレクター:野村哲也(浜口直樹、鳥山求)
プロデューサー:北瀬佳範
シナリオ:野島一成
コンポーザー:植松伸夫
※本作はミッドガル脱出までの原作を元にオリジナル要素を加えた作品
複数作で展開予定の第1作目
◆FINAL FANTASY VII REMAKE 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
◆トレーラー等
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
◆ファイナルファンタジー7総合wiki
http://www29.atwiki.jp/127page/
※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
旧作やHD版については専用スレでお願いします。
荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
※次スレは>>900の方が、無理なら番号指定でお願いします。
(注意)尚、立てられない方は>>900を踏まないようにして下さい。
早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。
※前スレ
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part195【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587266045/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.ミニMAP表示できないの?
A..L2を押す度に表示、非表示。全体MAPはタッチバッド
Q.移動時にケアルやポーションを一つずつ使うのが面倒
A.L1押しながら○ボタンで連続使用
Q.クラウドのカウンターって?
A.△ボタンでブレイブモードに切り替えた状態で物理攻撃をガードすると発動
通常モードからブレイブモードへ切り替えるモーション中に物理攻撃を受け止めても発動する
Q.マテリアの付け外しが一人一人面倒
A.R1で全員表示で付け外しできる
Q.戦闘開始時に操作キャラがクラウドに戻ってしまう
A..バトルセッティングで△押すとリーダー変更
Q.ムービースキップできないの?
A.△長押しor optionボタンから「このシーンをスキップ」
会話のスキップは×または△
Q.戦闘中にみやぶった敵の情報を見たい
A.タッチパッドで見れる 今3章でそんなに楽しくないんだけど
何章ぐらいから楽しくなるの? >>1
う〜ん このスレじゃないみたい
みんな乙にはなってないね
まだ ドンヨリしてるね >>3
最終章は皆復活して超熱い展開だから楽しみにしてろ! >>3
テンション上がるなはそのへんが最高潮な気がする
このゲーム向いてないのかもね これエアリス死亡シーンはじめ我々が捨てようとしている未来ってるムービーあるから元のff7の話とは別物になるのは多分確定でいいねんな? 最後ザックスが勝ったのは原作やってる人には
勝っちゃうの?的意味でやってない人にはクラウドと関係がある人っていう次回への引きの為のクリフハンガー的な意味合いを感じたんだがどうなんだろう >>1
乙
ドミノとハットがいるけど、ラはいないの? ウォールマーケットでめっちゃテンションあがったけどな 1番テンション上がったのはジェノバBeat戦だったな
今回のJ-E-N-O-V-Aアレンジこれかよ・・・テンション上がらないなあ
からの〜
うおおおおおお!!だったわ リメイククリアしたあと改めて旧作をプレイ
やっぱり旧作の方がセリフのセンスもいいし音楽もアクションよりじっくり聞きながらプレイできるし旧作の方が最高だわ 凄く今更なんだけどクライシスコアと今作で
バスターソードのデザインが微妙に異なることに気付いたわ 列車墓場まできてぬすむ取ってなかった終わったわ
やる気失せた >>3
8章から
やっぱエアリスが出てくるとストーリーが盛り上がる
4章のバイクも面白いよ >>10
まあその意味合いもあるけどff7ネタはあまりにも有名だからやったことなくても知ってるやつが多そうだから、ここから先の話は自由だっていうのを強調したかったんちゃう キリエ仲間に入れるべきだな
ウータイの変な女は解雇で クラウドがえぇ・・・ってためらうシーンは2週目でも十分面白いわ 早くこのクオリティでサテライトビームの演出を見せろ >>20
後でそこのチャプターに直で行けるようになるよ >>3
イケおじとダンス対決するところがこのゲームのピークだからそこまで頑張れ >>3
序盤で楽しくないならこのままやっててもキツイと思うぞ アームが糞すぎてウォールマーケットのところで萎えた >>7
確定だと思う
大人の事情で全部リメイクするのが難しいってのもあるだろう
違う展開に持っていって次作で終わりもありそう >>29
英語だと英語なん?
イベントシーンの尺も違うのか ゲームを楽しみたいならノーマルだけど、ストーリーサクサク進めたい人はEASYにしたほうがいいよ リメイククリアしたあと改めて旧作をプレイ
やっぱり旧作の方がセリフのセンスもいいし音楽もアクションよりじっくり聞きながらプレイできるし旧作の方が最高だわ
捨てようとしている未来?俺はこのリメイクを捨てたい気持ちだけどねw 無能ウェポン共がリメイクでどうなるか気になるわ
仕事してるのエメラルドウェポンぐらいなウェポン達 >>34
雑魚敵のサハギンが今回は強敵になってるよな
ジャンプとかカエル化とか このゲーム突き詰めるとアビリティ、回避、攻撃くらってる最中は自動回復止まってるから
キャラチェンして操作中は横からたたかう入れるのみがいいのか 7番街に現れた大量のウジャウジャは何に反応してたの
ラストの特異点なみに湧いてたが エアリスちゃんよぉ…君が案内してくれる近道よりウォールマーケット抜けた方が全然近いんだけどヨォ… 発売前まではエアリス生存ルート反対してたけど
クリアしたらもうあの流れならシナリオ改変しまくっていいよってなったわ、なんならエアリス絶対ころさないでほしい >>41
まあdsの音ゲは面白かったからありかもな >>43
終わったわ
気が向くまでやめるわこういうの逃すとめちゃくちゃ萎えるタイプなんだよね むにゅ!
//i.imgur.com/Sw1ITpp.gif
//i.imgur.com/eyMblzx.gif >>46
7番街のプレート落とされて死ぬ人間ちゃう ミッドガルを抜けたフィールドの敵はマジで鬼畜難易度にしてくれ。出来れば普通に万超えダメージ食らわせてくれるぐらいじゃないと >>47
風俗街だから通りたくなかったのでは?
そんな感じの台詞あったような このゲームアクションに見せかけたコマンドゲーム、に見せかけてアクションゲームに見せかけてコマンドゲームかと思いきやアクションだし
ほんと戦闘複雑よな
もっと戦闘チュートリアル親切にした方がいい カエルのモデリングのクオリティが異常に高くて笑う
指輪装備したらフィールドでもカエルになれればよかったのにレベル ヴィンセントはリミットはやっぱり変身なのかな
それとも△で変身できるようになるのか
ガリアンビーストとデスギガス使いたい >>16
そのあとのエレベーター戦で更に戦うものたちのアレンジもきっちり聴かせてくれて満足でした
本当にこのへんの演出はファンのツボを抑えてる
FF7やって育った世代が作ったんやなってよくわかる
ヘルハウスとか ストップやたら有能だよな今回
効かない雑魚ほぼいないし 本家やると色々懐かしい
クエイクとかラムウオーディンタイタンなんかはいなくなってんだね、そういえば >>1
乙
チャプターセレクトって章クリアするとシステムデータにセーブされるんだっけ?
たとえば3章のサブイベ全部終わらせてティファの選択肢を選ぶ直前のデータを活用して2度衣装集めしてもプレイログに残るのか上書きされてしまうのか
そのデータで後々再開するつもりで今は別の14章までの全サブイベをクリアしてるデータでスラムエンジェルの手紙を受け取ってからそのまま章クリアしても3章のデータをクリアすればプレイログに一括して記録が残るのか
つまり、セーブファイル毎に章さえクリアすればプレイログは統合されるのか、そうでなくて最新のデータでプレイログが上書きされるのかどっちなのだろう
もしシステムデータがないなら9種類のドレスを集めた後に3種類しか集めてないデータで章クリアしたら3種類で上書きされてしまうのか
そこの説明をクリア後の最初に受けたかどうか忘れてしまって 列車墓場のお化けエピソード最後素敵なんだけど、7番プレート落っこちるから早く行かなきゃ!っていうのがボヤけちゃうな 黄色い花が道しるべだったんだって
なんのことかまだわからんよね? 使ってて楽しいのはヴィンセント
つまらないものはケットシー エアリス生存ルート?
おめーらユアストーリーをあんだけ批判してたくせに生存ルートはいいっておかしいんだよボケw 今回はジェシー死亡でもキツかったのに
エアリス死亡からの永久離脱は以後のプレイ意欲が激減しそうでつらい >>68
ギミック多くて楽しくね?
慣れたらハードもよわいし 基本的にはクールな男、元ソルジャークラス1stクラウドがダンスでノリノリ >>67
続編ででるんじゃね
ナイツオブラウンドとかどうすんだろ >>60
コマンドゲーでしょ
モーションをクラシックに合わせてるからほとんどの攻撃回避不可能なわけだし なんかゲームやるのしんどくなってきたな
7Rは昔、オリジナルをプレイした時と違ってなんかやらなきゃいけない使命感みたいなものに駆られて
オリジナルにはないボス出てくる度にいつ終わるんだーみたいな
早くクリアしてここで意見、情報共有する気持ちが先行してた ジェノバ -胎動- をまさに反映してる神bgmだった >>77
イライラマックスだろうな
何でジリ貧戦闘強いられるのか >>73
ユアストーリーの問題点くらい自分の頭で理解してから発言しなよ >>74
エアリス使えなきゃ戦闘キツいしな
主力じゃん >>80
回避できない攻撃のが少なくね?
回避でよけれない攻撃はあるし一部は必中だけど 戦闘はなんていうか中途半端なんだよな、ATB残したいが故に中途半端にコマンド選択させるから爽快感がない
こんな中途半端バトルにするくらいならどっちかに偏らせた方が良かったな バレットだけ声量大きくて何にでも口挟んできて本当にうるさい ラムウリストラは寂しい
勝手にイフリートシヴァと同期のイメージ持ってたから 予想ではディスク2で大炎上かましてディスク3で販売本数激減して
スクエニオワコンになると予想してる。ヘルハウス楽しい
ヘルハウスよりこれから強いボスたくさんでるから楽しんだらいいよ
周り誰もいなくなるから >>94
これも正直ネットの評判だけで避けてたけど実は面白かったんかな?
FF7Rがよくできすぎてるしもしかしたらこれも バトルシステムもいいんだよ、今の映像でできるのかとか言われてた蜜蜂の館はむしろ成功したよ、バレットがうるさいのもエアリスがキャピキャピしてるのもセフィロス出てくるのも可もなく不可もなし
だがフィーラー、お前は駄目だ。 >>92
いやいや遠距離攻撃なんてミサイル系以外基本避けれねーよ
近距離は相手がノックバックしないからこっちのモーション中にいつの間にかHP減るだろ このCGムービーのクオリティでエロゲー作ってくれるメーカーない?
1万まで出します エアリス死亡するけどマリンが能力継承するよ
なんていうFF5 >>96
まぁ昔にも8でリストラされたわけだから1作早まっただけだよw ラムウって原作だと取り忘れる人多かったよな
一度しか行けないところにポイ捨てされてる 始めたんだけど13の打ち上げを彷彿させる戦闘だな
バーストするまでイライラする >>79
ムービースキップ機能付きで実装されるでしょ >>104
マリンはいまいち可愛くないのでベティでよろ >>34
ハードの14章アプスよりサハギン3体の方が脅威だったw 15はたんに駄作というより、色々もったいないソフトだったよ。いくらでも改善できただろって感じ ストーリーをさくさく進めたいからイージーでやったがそれでもアクションばっかで苦痛だったわ
なんで評価いいのかまったくわからん 先がわかってるから道中の引き延ばしと戦闘ラッシュにイライラしてくる
特に序盤の作戦終えてアジトに帰る時と二度目の爆破作戦の時のチョコモグマテリア取った所とアームのギミックの所とエアリス奪還後の二手に分かれる所 >>109
EDでカームに避難してた時にライフストリームの波動を感じ取ってた >>100
いや、色んな無駄なことして結局くそつまらんゲームになった
無駄でもゲームに入ってれば良かったけど作った分のほとんどを結局捨てて製品には収録されなかったし
FF7Rは無難にまとめることにしたけど結局その方が面白かったっていうオチ DLCで完結編まで作れば良いのに。
中古対策にもなるし。 かわいいキャラが生存するルートが存在する時点で神ゲーだろ 1周目はなんやこのクソボスと思いながら腑に落ちない勝ち方してた敵も2周目ハードでは適度に苦戦しつつ綺麗な勝ち方出来るの成長を感じて楽しいな >>71
黄色い花の花言葉「再会」
色々な再会が道標という解釈やが詳しくはまだ分からんわな >>94
止めろよ悲しくなるだろwww笑も押さえられないし
感情振り回すなよww田畑(キリ) リメイクに対しては比較的ポジティブな感想しかないわ
続報はよ >>102
走ってるだけで大抵回避できね?バハとかはタイミングよく受けながしなりしないとよけれんけど
あとソルジャーサード試験の最後のオーバーレイだったかはよけれんけど 戦闘は普通に面白いけどな、コマンドバトルとアクションの融合を完璧にやってのけてるし オリジナルはミッドガル脱出後にパーティー分けあるけど
リメイクだとクラウド、エアリス、レッドVVあたりに固定されてそう
バレッドとティファは別行動で
次回作でもほぼ固定メンバーでシナリオ進みそうだよなあ
自由にパーティー組める機会もあまり無さそう >>46
原作の展開と違う事が起こりそうになると現れてきて修正しようとしてくる存在 >>120
じゃあダインかミーナが古代種ってことか? 初プレイ、最初のさそりでかなり苦戦したのは俺だけだろうな
しかもフェニックスの尾まで何回かつかったわ オリジナルは下手するとシヴァ以外は取り逃す可能性あったよな ブレイブモードでガードしてたら大体勝てると悟ってからバトルがつまらなくなりました アドベントチルドレン見直したけど、設定かなり入ってるのでは
ルーファウスのカタージュに対するセリフ
星を巡るライフストリーム
生と死の狭間を行きつ戻りつ
その繰り返しこそが命の正体ならば
歴史が繰り返されるのは必然
ジェノバだかセフィロスだか知らないが
何度でも事を起こすがいい
我々は命の定めに従い
その度にお前達を阻止してみせる
これループ示唆ともとれるくね? >>120
別にマリンが特別ってんじゃなく
子供は霊感強いとかそんな感じちゃう? ネットの評判を全部嘘と決め付けて15を買うなら好きにすればええんちゃう >>125
中途半端って話もそもそもアクションにらめっこ回避のためだけで、これ思いっきりターン制ATBバトルだぞ
システム理解してねえよ コマンドいやならショトカで戦えばよくね?そういう人のために用意したんでしょあれ セフィロスって2週目やってんならジェノバは親じゃない、ってわかるよな?なら味方にならんのかねこれ どうする?ケットシーの登場があれだけで次作で出てこなかったら ラムウ、オーディンとか有名どころはいそうだけど、テュポーンとかハーデスは消されてそうだ
個人的にアレクサンダーは残しておいてほしい >>145
だからそれを中途半端だと言ってるんだが >>131
新しいファーストが強奪したのかと思えば作れるようになりましただからねw >>142
我々は命の定めに従い、と言っているので生きている間に邪魔するよって意味じゃ なんで下水道を2回も探索しなきゃいけないんだと
アプスなんかと2回も戦わせられたし
ff15の魔の13章とどう違うんでしょうか? >>135
それはそれでありかな
メンバーがシーン毎に固定されてた方が、ムービーとか作りやすくてよさそう
固定メンバー以外は無言とか、当たり障りのないこと言うだけとかだと寂しいし >>149
街の人がアレクサンダーの話してたから出てきそう マジカルとか4個以上欲しいんだができる?
店売りマテリアに変わってる? コマンドバトルにしたら糞ゲー言われるからな世界中で、いい落とし所でしょ今作のバトルは 早期特典のカーバンクルの有無は
ハードモードの難易度変わってくる
レベルですか?もし、そうなら
ダウンロード版を5月11日までに買
わないとならないので。 >>150
無駄に忙しいだけだよな
クロノトリガーみたいなバトルでいいのに >>142
星がなくなるとサイクルが消えるから、セフィロスはそれを止めようとしてる気がする
宇宙の無にはなりたくないって 今コロナ規制中だから
田舎から出てきたやつが
町の底辺スラムをうろちょろするストーリーは
流行らない
アニメだったら放送しないレベル この戦闘システム操作キャラにヘイトが向く仕様だからタンクやりたい人には向いててもアタッカー好きな人には向いてない気もする チョコボ車フリーパスって2周目でも貰えるんだね。
だいじなものに2つあったわ とりあえずボス戦に入る
→ムービーでイベント見る
→みやぶる使う
→リタイアしてボス戦前に戻る
→弱点属性のマテリア(ほぼ)全員につける
→ムービー飛ばす
→再戦
ここまでが一連のセットになってるわ >>160
別にコマンドバトルもポケモンとか人気やん
ポケモン以外で世界的に人気なコマンドバトルしらんけど 英語版の動画見てる。レノの口調が荒くて、ルードが子分みたくなってる。案外、セリフ変わってるんだな 新でぶチョコボ
新サボテンダー
新カーバンクル
○チョコボ&モーグリ
○イフリート
○シヴァ
?ラムウ(ゴールドソーサー)
?タイタン(ゴンガガ)
○リヴァイアサン
?オーディーン(ニブルヘイム)
○バハムート
?クジャタ(眠りの森)
?フェニックス(コンドルフォート)
?アレクサンダー(大氷河)
?バハムート改(竜巻の迷宮)
?ハーデス(飛空艇)
?バハムート零式(改+コスモキャニオン)
?テュポーン(古の森)
?ナイツオブラウンド(マテリアの洞窟)
?マスターしょうかん
>>96
リストラされるやつ結構いそうね >>170
あれ本当にひどいよな。エアリスボコられるし。
ホントに作り込み甘すぎるよ。このゲーム 町?メガシティ?
の底辺で
弱者救済のための窃盗だとか
星を救う計画を立てるために酒場に集合だとか
糞みたいな濃厚接触をする糞みたいなシナリオは
流行らないと思う クラウドは囮
バレットはアンガーマックス
ティファは闘気スフィア
これやればほとんどいける
タゲ変わったらキャラチェン
戦闘は後半になるにつれておもろいと思う
前半はクソ >>173
ペルソナとか例に上げられるけど、
そういうことじゃなくてコマンドバトルはグラファックによる違和感すごいからな >>115
イージーでも駄目ってかなりヤバいな
下手な無双ゲーよりつまらんくらいなのに >>94
ブレワイがほぼ満たしてるな
言ってること自体は間違ってないし実現できない絵空事でもない
成果物が残念だったというだけで バレットが明らかにゲームシステムに愛されてるな
最強すぎる 何気に武器替えてもムービーではちゃんと反映されてるのが地味に良いと思った >>142
リメイク経るとそうともとれて面白いな
我々は生きとし生けるものなら誰でもという意味で見てたな アクションとことんダメな人っているんだな、
そのためのクラシックモードなんじゃない? エアプがやった振りしてガバガバなこと喚いてるのはなんなん >>184
原作でもバレットはお手軽最強キャラだから多少はね >>135
最初その3人でスタートしてコスモキャニオンのエピソード消化して
コレルの話しの所でバレットティファ
ヴィンセントの所は北条やガスト繋がりでエアリスって感じかな バレットしか遠距離攻撃キャラいないじゃん。そこでユフィ待望ですよ ストーリー展開としてはちょっとずりぃよな
原作全部再現するまであと何本出さなきゃなwとかアレ再現楽しみやんねとか思ってたのに
運命オワタから原作再現するとは限らないよって事だろ
次作で決着つけて終わりもあるよな プレジデントに腕の銃突きつけるシーンでキャノンボールつけてたら笑いそう >>164
ハードだと今までのチャプターで一番雑魚だったと思うw
バレットで子供を殺しまくっていくうちにリミットゲージが貯まってあとは
アプスにに当てるだけで倒せる。
下水津波も殆ど回避できるしボーナスバトルだったw >>179
キャラ売りでなんとか食ってるから。先細りだよ。
FFもドラクエも既に王者ではないし。リメイクしてゼルダに負けてる時点で
もうスクエニ無理だよ。 >>187
あれも自分で切り替えはしないといかんからなあ
本当に昔のように音が鳴って順番回ってくるスタイルも用意してあげるべきかも このゲームのバトルってクラシックで遊んでも全然楽しくないと思う >>185
時々バスターソードとかガトリングガンに強制でなる時あったけどね
あれはなんなんだろ エアリスほとんど使わなかったわ
バレットがさいつよ
ラッシュのティファ
何でも屋クラウドって感じでシークレットも戦った シヴァに対して「掻きまわしてやる」って言ってるの聞くたびに 前スレのやべー奴もはや半コテ化して鬱陶しがられてるの自分でわかってなさげで草 別に100人が100人同じ意見じゃないと駄目みたいな考えしとらんから別につまらないとかはいいんだけど
近距攻撃でノックバックしないから攻撃食らうだろはよくよく考えたらおかしくないか
普通のアクションゲームも攻撃だけしてりゃくらうぞdmcにしろベヨにしろニンジャガにしろ バレットが最強かな
困る事がない
浮いてても余裕で届くし 初回ノーマルでサブクエあらかたクリアしたけど花嫁衣装とハードスキルブック集め両立できないのか
全部じゃないとはいえ4周しなきゃあかんのさすがにめんどい・・ 間合い取りは結構重要だからそこはアクションなんだよな
戦闘面白く無くないし楽しいんだけど、わかりにくいんだよな
要するに戦闘チュートリアル
ただ、ATB無いとアイテム使えないのは…
まぁ、ダメージ受けるなってことなんだろな
そうするとアクションが重要になるんだよなこのゲーム エアバスターまで行ったが
溜めに溜めに溜めに溜めただけあって激アツだったな
もうこれがラスボスでええわ
ラストの攻防とか両者出せる球を出し尽くしてあとはHPの削り合いとかアドレナリン出まくりだったわ
トドメのリミット技撃ってやったか?やってないもお約束だった >>200
釘バットで真っ二つにしたり、
ハンマーからガトリング音が鳴ったりしたら
おかしいやろがい!! おじいちゃん達は根本的にシステム理解する脳も反射神経も足りないからeasyですら難しいみたいですね。。こうなったらvery easyモード搭載しかないなボタン押したら敵が弾け飛ぶやつ >>182
イージーはごり押しでいけるのに。
ハードは完全にボス戦とかは長期戦になることを覚悟だな。
イージーで敵の情報をみやぶって2周目にいくと比較的楽 ルーファウスも残念だったわ
原作のよさをちっともだせてなかった >>172
これやれば楽なんだろうけど俺はムカつくから維持でも自分からやり直しはしないようにしてる シミュレーターとかやってても一番クラウドがきついからな
ティファのバーストからの秘技ラッシュ⇒コマンド連続の火力ぱねえわ お前らって今のスクエニが原作を超えるストーリーを作れるって本当に思ってるの?
俺思ってないんだけど ノーマルしかしてないけどエアリスの魔法とバレットのアンガーマックス無双で
クラウドは壁やってたわ
ティファは操作が上手い人向けかな、リーチが短くて届かないやつ多いしほぼ使わんかった >>200
武器が強制的にバスターソードになるのはプリレンダムービーでそ ボス戦はいいんだけど雑魚戦がストレス貯まる
狭い所に数の暴力でくるところとか決壊した場合立て直すの困難できついわ
FF15のアイテムゴリ押し批判されたからだろうけどNormalは死んでもATBゲージ維持くらいのバランスでよかったのでは 同時に3人操作するって所がもっとストレスフリーになればいいんだがそうするとアクション部分が邪魔になるしな
自キャラ操作しながら仲間にアビリティ指令と作戦を伝えられる+いつでも操作キャラ変更とかができれば、さらにブラッシュアップされた戦闘になると思うが。 5年待ったゲームがたった一週間で槍尽くしてしまうとは ザックス生きてるならクラウドは主役降りて貰って第二部からザックス編が始まるなら絶対買う ストーリー変わるもんな アレキサンダー アレクサンダー
オーディン オーディーン
作品ごとに読み方が違うけどどちらが正しいんだ? バレットルートってこれかいw適当に進めてたら何故か見れた 動画とか見てるとタゲ貰ってるのに回復やら魔法撃とうしてるのばっかでイライラするな
モンハンでも狙われてる最中に回復するのかよ >>200
プリレンダリングで先に収録済なのを再生してるだけなので反映できないんじゃないか
髪の毛とかの細かい部分のクオリティが高い方がプリレンダリング 原作のルーファウスは友達になれないとかクックックッとか笑っててこっちの方がいいわ。むしろACのルーファウスが違和感ある。本編のルーファウスだったら絶対あんな丸くならないだろ。ゴジラに潰されて華々しく散ったほうが良かっ スレの進行スピードヤバイなw
今回は概ね原作厨原作ファンを喜ばせる出来だったと思うけど、次作からKH3のノムリッシュ全開意味不明展開みたいになりそうで不安 モーション潰されるとATBも無くなるのが糞仕様
だからバレット最強 >>222ゆっても60時間以上は遊べたしRPGなら充分だわDLC来ると嬉しいね 召喚獣は10のも出そうだけどな、7の世界がスピラだったって設定覚えているなら >>221
面白い所でもあるけど面倒な所でもあるね
2コンとかオンラインフレンドが操作してくれたら楽だけど無理だわね >>225
元ネタが海外の英雄だか神だかの名前だから翻訳でなにが正しいとも言えない バトルレポートがクリア出来ないからストーリー進めたくねえよおおお >>207
ゲージがセコすぎるのよ。7つぐらいあっても良かったし
2つでアイテムも魔法もとか自由度無さすぎて。
この先ゲージ増やしたとしても苦痛は変わらない
簡悔ずーとやってるし。豚が絡んでるだろ そりゃポキモンとかキッズと大きなお友達しかやらないキャラを愛でるだけのゲームは叩かれないよコマンドでも
FF7の場合恐ろしくゲームの内容のハードルが上がってるから単純なコマンド式は話にならんよ >>218
>>228
なるほど
ムービーの違いとかわかってなかった
装備の反映とかしない分、クオリティが高いってことか アイテム達人とかいうハードで存在そのものを否定されるクソマテリア >>234
7の世界はスピラじゃないぞ
シンラ君が宇宙船で来た別の惑星が舞台 >>225
いわゆる表記ゆれであってどれが正しいとかはない チャプターセレクトでチャプター始めた後、そのチャプターを抜けることはできるの??
あと途中抜けしたらこのチャプターでやってたことは全部無効になるの? >>244
ほんまこれ
手に入るのは実質ハードでなのに >>214
13は無理じゃなくてつまらないから途中でやめる
俺がそうだから >>238
まほうマテリア全最大強化は未クリアでは苦行でしかないのでは >>244
笑うわw
でも真面目にアイテム縛りは個の自由に任せてほしかったよ バレットのアバランチ魂とアンガーマックスが強いし届かない事がないからな
序盤から最後まで強いし操作のテクニックも不要で
誰がやっても強いという意味でも最強だわ >>245
プレジデントが若い頃苦労したような写真あるけど家系的にその設定まだ生きてるの? >>245
そのシンラくん設定嫌いだわー
7の世界と10の世界は別であって欲しい
野島氏ね アイテム封印という難易度の上げ方だけは調整放棄に感じる 焦って回復しようとしてやられるなんて当たり前なんじゃねえかな?
敵のタゲきてるのに回復しようとしたらそりゃそうでしょとしか思わないんだけど >>238
クリア後でいいんだよ頑張らなくていいんだ >>174
ホモっぽいのよりええやんけ
レノ、ルーファウス、セフィロスは人気あるだけに腐さん受け狙い過ぎなセリフが多い パッチで今のハードをベリーハードにして、新しく縛り無しの敵が強いハードモードいれたほうが2週目やる人増えると思う バーストじゃなくて敵がひるみやすい技って
クラウドとバレットある?
ティファは説明にそのままかいてるけど 5年開発してたから勝手に製作者側でマンネリ化してストーリー変更の方向で盛り上がっちゃったんだろうな
それにしてもスクエニ作品のAmazonレビューはさくらが多いこと
FF15が異常に星5率が高い時点でバレバレなのに >>229
父親死んで会社も潰れて自分も死にかけたけど間一髪で助かって(しかも殺害を企むほど嫌ってた父親のおかげで)色々と思うところがあったんだろう
むしろそれだけの目に遇ってイキり若社長のままならそれはそれでおかしいような >>205
でもあのガッコンガッコンは隙だらけだよ?? スクウェア・エニックスは
ソシャゲガチャで運転士や介護士から金を盗んで犯罪者にしたことを
反省しないとね >>249
13も戦闘は評価されてたと思うんだ
今作は13よりもアクション混ぜてかなりよく出来てると思うんだけど まあアイテム使えたらエリクサーゴリ押しゲーはじまるし
せっかく敵のモーション見切れば回復いらないようなゲームデザインなのに >>241
それよりもボス戦のフェーズ移行でカメラ演出はいる時にバーストゲージがリセットされちゃうのなんとかしてほしい >>261
でもアイテム使えたらハード楽勝すぎるぞ >>244
一番最悪なのはハードで神羅ボックスを破壊してポーション、毒消しとか
嫌がらせ以外の何ものでない。
石が欲しいんだよ、MPをサクサク回復したい 副社長
ルーファウス「…」
社長!
ルーファウス「なんだね」
草 >>251
>>259
ほんと2周目前提ゲームやめてほしい
まぁMPきゅうしゅうとかあんま欲しくないし諦め付くのはスルーします 今さらだけど、最初のエアリス
名乗ってないのにクラウドって呼んできたり、ソルジャーで何でも屋だって言ってるの怖いわ
クラウドの寝言でかかったのか >>231
魔法は詠唱に入ったら止められない仕様にして欲しいね
後ガ系の詠唱時間が長すぎるからエアリスくらいは詠唱時間短縮のスキル用意して欲しい
せっかく覚えたのに使い所がなさすぎ オンライン要素ないオフゲーでこの勢いが続くってのは最近じゃなかったな >>137
それは勘弁。セトラはイファルナさんが最後でいい。子供だから感受性が高くて感じただけかかなり薄いセトラの血でいい。後付マリン純血古代種きたら買うのやめるわ。 >>260
レノって人気あるんだ。セリフ変わってるけど、物語の根幹に関わるのは変更なしと願ってる。バレットの声はむしろ英語のほうがいいわ。 ハードクリアした
黄昏付けてたから簡単だったけど無かったらこれ凄い大変だな
わいみたいなヌルゲーマーは絶対にとっとけw フェーズがあるんだったら、それがわかるようなHPゲージにしてほしいよな
3本にすると、区切りつけるとか とりあえずパッチで
NEWGAMEクラシック(ノーマル難易度)
NEWGAMEクラシック(ノーマル難易度・経験値2倍・AP3倍)2周目以降
NEWGAMEノーマル難易度(経験値2倍・AP3倍)2周目以降
この辺りが欲しい >>263
アイテム達人ってみやぶる20回じゃなかった? バレットチャージはたたかう撃ちきった瞬間に△押したらスキなくせる >>247
抜けることは可能だけどそれまでにやっていたチャプターで進めた内容は更新されない。
なので、クエストを処理してチャプターエンドまでいかずに別のチャプターを選択したら無効になる。 ラスボス戦の巨大フィーラー戦で
レッド13(の末裔?)が走ってる映像が出て来たけどこれって
オリジナルのエンディングだよね?
その後レッド13が「我々が捨てようとしている風景だ」って言ったけど
これって結末変えるって事だよね? 17章で宝条に分断されたところ、前のイベントで上からボトル落としたところから飛び降りれば解決だったのでは…? >>255
あくまで開発者の中での裏設定だったけど
Rの森羅製作所時代の写真の中央にそれらしき人物が写っているぐらいで
その設定が引き継がれているのかまでは不明 >>282
人気あるの知らないのか?最近無印やった人? 犬が走っている未来変えるのは完全にアウトだよな
セフィロスの手のひらで転がされてる感じ このゲームアクションゲー好きなやつだと
キャラチェンせず全ての攻撃回避したがるから一生タゲはずれなくて沼に陥り
アクションゲー苦手なやつだと普通に難しいという
どちらにもはまらない残念さよ
戦闘はわかってくると良く出来てると思うんだけどな エアバスター戦後落下するときクラウドがワイヤー撃つけど
最初からそれ出してくれりゃ探索楽なのにって毎回チラリと思う >>289
黄昏は最後の5連戦を切り抜ければいいだけだけど
1〜18章の長丁場を黄昏無しって俺には無理だと思った せっかくのクライムハザードがなんど不発になったか… エネミーレポートのサボテンダーってどこで会えるんだか。
バトルシミュレーターとなっているけど
倒した数も0体だし、どこにいるんだか。 フィーラーの親玉のヒットポイントがセフィロスよりはるかに高くて吹いた
あれでセフィロスの大物感が薄れたわ >>300
黄昏とった時のレベルは?
スキルブックも足りてない状態で? >>299
あのワイヤーガン、今後もあちこちで使ってくれないかな
ワイヤーアクション好きな俺歓喜
ジュノンとかイルカ頼らなくても、あれあれば余裕だし
なんならバトルでジャンプじゃなく、ワイヤー使って飛び掛かってもいい >>297
全体がハッピーエンドでおわる、レッドが死なないならあの終わりには結局なりそうだが…何百年後だし >>266
リロード時は△押すとクイックリロードかつチャージにもなる
バレット「俺のリロードはレボリューションだ!」 もう1回聞いてみよ
お前らって今のスクエニが原作を超えるストーリーを作れるって本当に思ってる?
俺思ってないんだけど >>298
KHの感覚でプレイしているユーザーが多いような気はする 確か9でクラウドみたいな剣士の存在匂わせあったよな
シンラくんもその程度のものでは >>304
そもそもシミュレーター全部やらないとだめだからスキルブックとるんちゃうん? >>292
やっぱそうなんか
ちょっと楽しみになってきた >>283
黄昏まだ取っていないけど先に取った方がいい?
一応チャプター15章まで来たけど パッチが来るなら、戦闘をバトルシュミレーションの様に終わった後に
ファンファーレと勝利ポーズをとるモードを追加して欲しい
今のままでは戦闘感がない戦闘音楽も変わらない時があるし
なんか地味でつまらない、バトルシュミレーションの様な
スターオーシャン式になる設定にできる様にして欲しい トロコンを目指して最も効率よくプレイするとすれば
1.複数取得可能でハード攻略に便利なマテリアを掻き集める
2.そのマテリアを育てながらレベルも上げつつハードでクリアしてないチャプターをクリア
3.同時にドレスコンプも目指す
4.レベルやマテリア成長が終わったらいよいよ裏ボス倒しにいく
こんな感じでいいのかな?
二周目取得不可のマテリアもあるし、どのマテリアを優先して取りにいけばいいんだろう >>295
あの顔で身長200cm近いて現実だったらあり得んよな
セフィロスの「おじょうさんを守ってやりな」次回で聞けるといいな >>296
知らなかったわ。
オリジナルやったのは10年くらい前だわ。まあ、ウータイでのセリフのビジネスライクな感じとか人気出るかもしれない。 >>302
VRでデブチョコボの時に出てくる
すぐ逃げるから出たら即みやぶる >>309
自分も思わないね
原作をなぞった方がよっぽどマシになりそう >>207
スカして確定反撃で殴りに行こうとしたらもう次の攻撃起点の腹立つw せめてリミット技は必中にしてほしい
格好つけて空振ってるの悲しすぎる >>318
何個でも買えるやただ、育てとかなきゃいけないやつは特にない
HPとMPが正義
あとはガード強化は必須 >>304
もちろんカンスト
スキルブックはハード限定はとってないけどギリで武器レベルは6だったかな >>309
原作越える気なんてないって言ってたし、、、 むしろこれで終わってもいいくらいだと思う
コロナが終息しないなら開発どころじゃないし
運命を変えたことが明言された時点でリメイクは果たしてるし
後は各自の想像で補ってもいい エアリスがマリンを助けに行った時
マリンとエアリスがくっついて「ドクンッ」ってなるシーンあるじゃない
あれってマリンがエアリスから漂う花の香りに気付いたドクンッ?
それともマリンは古代種の血が混ざってて同種の共鳴みたいなドクンッ?
原作はまったく知らないです。 >>153
いろいろ細かい条件違うかもだけど
・ジョニーEXクリア
・サムのコイン→やめておこう
・極上揉み
でマムの依頼貰えたな
あとはマムのなんでも屋クエストクリアで白ドレスだった 黄昏は4戦目のバハムートさえ乗り切ればそこまで難易度高くないしね >>316,322,325
ありがとう。デブチョコボ先制で速攻見破るをしてみる ハードで最初から8章まできたけどこの先難易度的に優しそうなの何章? >>315
ハードの15章までいったならそのままやって詰まったら取ればいいんじゃない?
17章のボスラッシュは大変かも知れんが これで終わってたまるかよヴァカ野郎!
ケットシーはあれだけでユフィと観覧車乗ってないし! 2作目は白紙を前に企画を練っている(着手している)真っ最中なんだろうか エアリス二周目だとしても一周目になかった要素ま普通にわかってる風に対応できてるのなんなん
まどマギみたいに何ループもしてんか? トロコンは無理でも黄昏とるとこくらいまではやろかなと思って取り方調べて、ハードすぎることを知ってそっ閉じした 属性マテリア2個目チャプター14とサブクエ全埋めって見たけどチャプター6の1個しかないまま進んでしまった ストレスで頭お菓子なりそうやったけど
投げずに黄昏取ってhardサクサクやってるわ
この先シークレッツよりむずいとこないよな FF7未プレイだけど面白かったわ
伏線というか布石はいっぱいあって疑問点も残るけどちゃんと原作通りに回収してくれたらいいなぁ
ムービーの使い方は凄かったぞ野村
khで学んだか? >>309
絶対にない
7だって坂口さんがいなかったらエアリス復活してたらしいし名作にはならんかったろうさ >>332
エアリスに触って未来でもみたんじゃないか
バレットにあのおねぇちゃんね!っていって言葉をつまらせるシーンはエアリスの未来を知ってるんじゃないかな いま12章なんだけど、常に何かに追われて急いで!みたいな
シナリオ上にいる感じでちょっと疲れてきた
いつ頃、街を拠点にして、あっちこっち行って雑魚狩ってレベル上げ
装備やアビリティを成長させる
みたいな流れになりますか? >>309
スクエニ自身無理だと分かってるからリメイクに頼ったと思ってたのに大幅な改変入れてきたからビックリ
思ってた以上にアホ会社だったわ コロナで全然制作進んでないだろうな
その前にまだ企画状態って事もありえるか >>342
2周目とかじゃなくて、エアリスは星の声で未来が見えてるんやないか? 自由って怖いぞ
制約なしに好き勝手にストーリー書くぞって宣言してるわけだからな
それが面白くなるかなんて、Rラストの展開を見てそれが出来ると信じられるか?って話だ いまからHARDの18章に挑むオレにアドバイスくれ。みんなの英知を分けてくれ。もう17章終えてヘトヘトや 6年でここまでしか作れなかったんなら完結までに50歳迎えそう >>319
デザインだいたいよかったけどセフィロスとツォンとマリンが違和感ある >>352
経費の歓楽街研究ができないから死ぬんだろw
ソシャゲガチャで介護士とトラック運転手から
金を盗んだ挙げ句犯罪者にして追い詰めた
社会癌のスクエニは死ぬんだろ >>338
鑼牟か、考えただけであそこ嫌だわ。
雰囲気とかバイオの世界で怖いし、変な生物うろついているし嫌な場所だ。 初動70万て言うほど爆死か?
あつ森が異常なんじゃなくて? 未来は白紙で原作壊すって騒ぐ極論ガイジ多いな
叩く方向シフトしたんだろうけどうざってえ つか原作よりいいとこグラフィック以外みあたらんわw >>344
いやキツいのはバハムート戦だけだよ
(リヴァイアサンはバレットいなかったら時間かかったけど)
闘技場とかバトルレポートのコンプは簡単だし
それに黄昏とってリミット打ちまくりはマジで気持ちいい >>357
そこで白紙にしたんじゃないか?
全部作るのは無理だから原作通りじゃなくオリジナル展開にしますよと クラウドの反撃の構えとエアリスの光の盾が便利すぎる
これ無かったら勝てない所が何個かあったぞ エアリス操作がシステムに全く合ってなさすぎる
・敵がわらわらと自分の方に押し寄せてくること
・詠唱に時間がかかること(しかも潰されると発動はしないのに消費はもってかれる)
・ATBないと結局魔法も撃てない
・ATB貯めるためにちまちま□(△)撃つもその間に敵がわらわr(ry ソシャゲガチャで介護士とトラック運転手から
金を盗んだ挙げ句犯罪者にして追い詰めた金で
歓楽街研究をしたり
半グレに金をまわしてるような会社は
呪われて死にます >>356
敵に攻撃振らせる、攻撃当たらない位置にたつ、攻撃する
メインキャラには受けながしとガード強化つける
チキン戦法でいいなら黄昏とガード強化つけてガードだけしてリミット貯ればリミットで攻撃だけで勝てる >>356
17の方がキツく感じたから、そこまで来れたなら一発クリアできるぞ もー四人揃ってる時に毎回ティファをパーティに入れるのやめてくれ
アバ魂アンガーバレットと光盾魔法エアリスでパパッと終わらせたいんだよ
近接は二人もいらないんだ 1年前、野村がインタビューでキングダムハーツの続編は白紙
とかいっておいて、DLCも出たし続編も3ラインできてる
多分これと同じ ソシャゲガチャで介護士とトラック運転手から
金を盗んだ挙げ句犯罪者にして追い詰めた金で
歓楽街研究をしたり
半グレに金をまわし
なおかつ半グレ声優の演じるキャラに
窃盗も弱者救済だみたいなことを語らせて正当化するような
ゴミクズ会社は呪われて死にます >>352
コロナ抜きにしても1作目を延期してる時点でどうかと
いや1作目は訴訟回避のために新年度まで延期したんだっけ? 13以降はバトルシステムは評価されてる。つまりシナリオが欠陥ってことなので、作り直すなんて、背筋凍るぞ・・・ >>370, >>371 サンクス!
どうしてもダメだったらご提案の待ちガイル戦法でいくか ソシャゲガチャで介護士とトラック運転手から
金を盗んだ挙げ句犯行予告の犯罪者にして追い詰めた金で
歓楽街研究をしたり
半グレに金をまわし
なおかつ半グレ声優の演じるキャラに
窃盗も弱者救済だみたいなことを語らせて正当化するような
ゴミクズ会社は呪われて死にます >>367
光の盾はハード2回目のスキルアップブックを取るときにヘルハウスで試してみる ソシャゲガチャで介護士とトラック運転手から
金を盗んだ挙げ句犯行予告の犯罪者にして追い詰めた金で
歓楽街研究をしたり
半グレに金をまわし
なおかつ半グレ声優の演じるキャラに
窃盗も弱者救済だみたいなことを語らせて正当化するような
ゴミクズ会社は呪われて死にます バトルレポート目的で魔法マテリアのAP稼ぎしてたら戦闘終了と同時にエラー落ちして全部無かった事になった
セーブ遅いからって後回しにしないでちゃんとしないとあかんな 2015年の発表からずっとこれを使ってたわけないだろ
もうストーリー全部決まっててこういう今後の展開議論もスクエニの手のひらの上だぞ >>368
エアリスメインなら先制攻撃つけて光の盾。ザコは死ぬ。
ボス戦ではエアリスをメインにしてはいけない。
エアリスはMP吸収アビのお陰でハードだと(使えるチャプターでは)大体強いので慣れていけ バイオRE2では
全リワード解除のカキンコンテンツがあるけど、そういうの需要あるとおもうで ソシャゲガチャで介護士とトラック運転手から
金を盗んだ挙げ句犯行予告の犯罪者にして追い詰めた金で
歓楽街研究をしたり
半グレに金をまわし
なおかつ半グレ声優の演じるキャラに
窃盗も弱者救済だみたいなことを語らせて正当化するような
ゴミクズ会社は呪われて死にます >>374
おまえみたいな奴が、スクエニに脅迫してこの前の逮捕された奴なんだろうな とりあえずエンディングのザックスのその後のストーリーを
1年以内にDLCで出してくれ >>368
ノーマルなら先生攻撃のマテリアつけて魔法で瞬殺しまくって最強だったぞ
ハードは知らんけどハードで弱かったとしても普通のプレイヤーはやらんから十分だわ これが2年くらいで出せてりゃな
次回作5年後が全然あり得るのが今のスクエニ
FF7原作発売→20年後リメイク1作目発売→20年後リメイク完結
あり得そう ストライクロッド盗むの忘れてて光の盾習得してなかったな 17章行く前に取りに行くか これは呪いの言葉です
ソシャゲガチャで介護士とトラック運転手から
金を盗んだ挙げ句犯行予告の犯罪者にして追い詰めた金で
歓楽街研究をしたり
半グレに金をまわし
なおかつ半グレ声優の演じるキャラに
窃盗も弱者救済だみたいなことを語らせて正当化するような
ゴミクズ会社は呪われて死にます エアリスとティファは最強だと思うけどなあ操作キャラの中では
クラウドは反撃の構えが強いけどあんまり威力ないからなあ >>382
今決まっててもコロコロ開発中に変えてくるだろ
15で学べ なんでFFのエロ漫画って、ティファとかがレイプされるやつばっかりなんだろう。
違うんだよなぁ・・・ これは呪いの言葉です
ソシャゲガチャで介護士とトラック運転手から
金を盗んだ挙げ句犯行予告の犯罪者にして追い詰めた金で
歓楽街研究をしたり
半グレに金をまわし
なおかつ半グレ声優の演じるキャラに
窃盗も弱者救済だみたいなことを語らせて正当化するような
ゴミクズ会社は呪われて死にます キリエに頼まれて闘技場で戦ったあとってキリエに会えない? 脱出編のミッドガルでこの出来なら次も期待しちゃうな >>389
スクエニだってここからは時間かけるほど売上落ちるのわかってるだろうし、ルミナス捨ててUE4なのはそういうことだよ >>393
バレットも強いぞ
固くて遠近ごり押せる 光の盾はこうなんというか、膨らんでるの方の判定詐欺が激しいから、
そこに突っ立っとけば横からだろうが上からだろうが防げる事を知ればめっちゃ心強い 最近のゲームやってないせいか酔うな
最近のはこんなもんなのか マジカル二個ラッキー二個で
エアリスで範囲化黒魔を連続魔して
アスピルチャージ
したらぶっ壊れすぎるw >>400
クライシスやったことないならムービーだけでもみにいこっか 誰だよ「コマンド入力するとき時間停止AVみたいだなウヘヘ」とか言ってる奴、まじジェノバみたいで引くんだけど 初週70万売れたから、
年度内の来年3月頃には国内でも、
(プリプで)ミリオンは行くだろう。 もしザックスが本家アバランチに居たなら話を大幅に変える必要ある
開発陣は原作リスペクトでだいたいは原作をなぞる流れだと名言してるんだよな >>400
CCだと神羅兵の大軍に負けてるんすよ
だから原作やコンピレーション作品とは展開違ってるんすよ エアリスのたたかうってまほうなんよな?
物理攻撃は死にステータス?
物理参照のコマンドある? DLCのぞいたらフリーズしたんだけど
なにこれ
しかも再起動させたらDLCコマンド消えたw >>412
みてるんならあの場面で死んでるじゃないかどこをみたんだ
てかクライシスコア高いんだな12万ぐらいするやん今 次回いつでるんだよ
もうゲームなんかしてる年齢じゃないわ >>412
CCで死ぬザックスだとあの崖までクラウド担いでたどり着けてはいないよ 階段ルート行った奴いる?
元ソルジャー体力なさすぎて拷問すぎないか >>364
まじか、ハードやり込む前にそっちやろかなそしたら 俺が思うにザックスはアバランチのリーダーが転生してると思う
ジェネシスの動向も気になるし
外人達が解析したアンジールがエアリスの親て噂も気になる >>413
多分回避切りとか受け流しとかで物理攻撃したりするんじゃね?やったことないけど ティファの強さがいまいちわからんのやけど何が強いん? >>421
元のff7のが階段は長かった気するから大丈夫だ >>403
あの技そこまで防げるんか
立つ位置が悪いのかな >>425
エアリスがガスト博士とイファルナの子って設定はなかなか変えられないと思う >>418
FF7の世代ももう年だからじり貧だよね
ましてやコロナで大半いなくなってるし世界的にみてね
となってくるとこれから本当に食えなくなるから
スクエニも倒産するだろうと思うし。本物作らないと
ダメなのにこの体たらくだもん。無理無理 盾持ち神羅兵に闘気スフィアぶっぱしたら殴り放題になってわろた >>428
途中にご褒美無かったっけ
たぶん取る意味無いけど エアリス生存は外人ファンがブチ切れるからエンディングで殺してきそうだな >>427
ばかトップシークレット召喚獣戦でめっちゃ活躍するぞ >>366
ならしょうがないな
今のスクエニに多くを求めるものなぁ カンセルも呼んでくるってカンセルって誰やねん。そんなキャラいたっけ。そして男子トイレ探すとか 次作はps5だろうけど
また5年以上かかるのかw
もうわすれてるわ FFもキンハもだけどもともとキャストにベテラン枠も多いしそもそも制作外のところで誰に何が起きるかもわからないからキャストや開発の重要ポストで鬼籍に入られた人が出るとなるとやっぱり出来る限り前倒しで頑張って欲しいよね >>427
ザンガン流ていう師匠のとこで修行した模様
まあ、生身のレノ・ルードや、修行したことない副社長ですらクラス1stと互角なんだし、気にすんな >>427
ゲージがすぐ溜まるのとバーストの時に倍率上げれて火力があるらしい
自分は下手だからリーチ短いティファだと被弾しまくるしそこまでコンボ繋げれないから
最弱確定、届かないやつが多いのもマイナス >>421
クラウド先行って!をなぜなくした許せん >>427
倍率上がるし動き止めてるやつやダウンしたやつに闘気スフィア置くと気持ちいい それな
5年以上かかってもう前作とっくに忘れてますってなる
今のスクエニには期待できない >>448
自爆の危険があるだけのクソマテリアだしな セフィロス対クラウド戦割とアドベントチルドレン再現してて嬉しかった >>443
開発期間5年の内2017年に開発がCCから完全内製に移行したり
主要キャラのフェイシャルモーションやモーションキャプチャーなど使い回せるものもあるのだから
流石に開発に5年以上もかからないとは思いたいけどね…… >>421
あの階段レースゲームだと思ってやり直しもしたけど、どんなに頑張ってもティファに勝てないから
戦闘2回しないかわりに10分ぐるぐるするイベントなだけだと気づいた もし原作に忠実路線を守るならばフィーラー倒したことで生存する未来もできましたよ的なので片づけるのかな
俺も原作忠実派だったけどあの最後を見せられるととても原作通りにいくとは思えないんだけど >>448
まぁミッドガルだけだし今後増えるんじゃね?
MP使わずに使えるからハードだとそこそこ使えるかも ラストバトルであんだけアクションしてたクラウドさんも階段半分で息が上がってしまうんだよな >>444
ティファの闘気スフィア
エアリスの光の盾×3枚置きが
鬼畜半ハメがおきるときがあるw >>454
超究武神覇斬を出し惜しんだのはもったいなかった HARDのヘルハウストンベリ吐き出して目を疑ったわ・・・
無理かもしれない ティファの強さがよく分からんって人は今すぐうけながしを装備して適当に殴って解放→爆裂拳を繰り返せ!
爆裂拳のダメージを君はまだ知らないだけだ!あのゴリラの強さを思い知れ!敵が怯んだらオーバードライブ→爆裂拳をするとコントローラーが震えて気持ちがいい ティファは格ゲーとかアクションRPGに慣れてる人用のキャラだと思う
リーチが短いから扱いが難しい 階段ルートは視点を常にぐるぐるしてたから途中で酔った オリジナルはユフィシドとずっと旅してたんだ
また一緒に旅させてくれ アンジールがエアリスの親なんて設定誰が考えたんだよw
アンジールはおっさんみたいな見た目だけど一応若者だぞ
仮にエアリスの親だとしたら10歳程度でパパになってるわw 運命(オリジナル)に抗うストーリーか
タイムリープしはじめそう >>361
全然爆死じゃないよ、でも開発期間5年以上だから売り上げ的には大火傷だと思う。 >>411
一応CCでも大群自体には負けてないから、あとは解釈次第だろう ハードバハムートどんなもんかと思ってたらマジでキツかった
その前のシヴァリヴァとか屁じゃないくらいの強さだったわ
ただ最後の巨大ロボなんだあいつ、あれが最終兵器ってマジか? ゲスト扱いのナナキ除いた4人で既にこの煩わしさだからな
フルパ揃ったら武器やらマテリアの管理大変だろこれ ティファの強さ無いよリーチ短いし有利な点がひとつもない
時速計算すると手数多いならかてるけど手数もそんなに多くない
形だけだよ。パンチ一発何秒かかるとかの時速計算全くやってない
格好だけ良くして中身空っぽそんなやつらがゲーム作ると悲惨なことになる
回復もそのうち間に合わなくなりそれが難しいと勘違いしだすから
時速に合うダメージで難易度調節してやるのが基本だよ
でも時速計算せずにダメージ演算は偶発性高すぎてしかも敵に拘束されたり
攻撃を阻害されるから。圧倒的に不利になる。これを楽しいという奴は
本当におかしい人なのよ。まぁどちらにしろ先ないことわかったしどうでもいいわ オリジナルててきのわざはミッドガル内で覚えられたっけ >>474
原作だとクラウドを担いでる途中で追い付かれたんだっけ チャプター16くらいまで進んだけど
宝条がエアリス使って異種姦させる薄い本が出る未来が見えた
てかFF7R結構下ネタというか子供に説明しづらい内容多いな
ウォールマーケットとか エアバスター戦の更に闘う者たちがベストかと思ったけど
幻獣戦の更に闘う者たちの方があっさりしてていいな >>465
詳しく教えて
掌打ラッシュまではあげなくていい?
あとオーバードライブ、バックフリップの使い方がよく分からない
強いと言われてる闘気スフィアはカニ相手に使っただけ
基本ライズビート連発してる というかパッケージ版買う人ってまだいるの?自分はもう数年前からDL一択だ。
家に物が増えないし、0時から遊べるし、売り切れが絶対にないからメリットしかない 売上のせいで続編期待できねー
スクエニってなんでこんな落ちぶれたたんだろうな 今クリアしてきた。久しぶりにあと引くおもしろさのゲームだったわ。ハードはリメイク2の前にやるから残しとこ。
何年後か知らないけど >>491
リーブさんが中身だって匂わせてるんじゃね >>288
サンクス
気を付ける
>>308
サンクス
バレットやってみる 陥没道路〜ウォールマーケットのあたりのBGMの雰囲気が好き
あのへんからリメイク始まった感じがした てきのわざさんは序盤にマトラマジックベータホワイトウィンドマイティガードを覚えられたり
そもそもオリジナル版ではチョコボックルという禁呪が使えるので本当に最強だった ティファでかかと落としとか確実に見えるあれなのにもったいなすぎる
DOAくらい思い切っていこうよ オリジナルでクソウザかった神羅屋敷のあの変なデカい敵なんて言ったっけ
とにかく一挙手一投足の動きが遅くて焦ったいやつあれ次出てくるのかな >>480
レバーよいしょして和ませる
マテリア付け替え面倒なチャプターの癒し ATBゲージデフォで3本ビジョンで5本くらいの方が戦闘のテンポ感良かったやろな ルーファウスとか順番にアビリティ試していかないと分からないのどうなんだよ、ライブラの役立たず! 冬期スフィアとか光の盾の有用性みたいな
そういうのに気づく人ってすごいとおもうわ
なにこのゴミって放置してたから
じゃあATBバーストとかれんけいもうまいつかいかたがあるん? >>477
操作キャラは今回の4人とユフィヴィンセントの6人だけかもな >>477
武器変更して使わなくなった武器に付けっぱとか結構管理雑だなクラウド一行 リメイクが初プレイの人はケットシーとか、ちょこちょこ出てくる銀髪とか、燃えるニブルヘイムとか、最後のザックスとかわけわかんないだろうな。 >>489
パッケージで買わないとやってられん
売らないとヤバいクソゲーあるからDLはまんま赤字になる可能性高いから
FF15が全部DLだったら田畑首だけじゃすまなかったよ >>454
AC再現っていうか、ACがオリジナルの再現してるんだけどな >>506
ええ・・・
ATBバーストないと直後のインフィニット打ち込むのダルいでしょ 光の盾は犬軍団の接近も完全に防いでハメ殺せる楽しいアビリティだよ ヴィンセントって見た目27歳くらいで実年齢50前半くらいだっけ… コロッセオとVRはChapterセレクトで直で入れるようにしといてほしかったな、ひほ ハードクリアデータでのクラシックガードスコーピオン
バリアコアがブレイバー一発で壊れた
ついでに英語にもしてみたけどリスニング出来ねーと目線が字幕と映像行ったり来たりできついな >>506
ATBバーストはレベル上がるとバーストと同時にATB1本溜まるから追撃が早くなってDPSが上がる >>499
インターナショナルになると9999回逃げないと使い物にならんがな
それでも強いなアレ >>489
そりゃメリットしか見てないからでしょ
売れないし貸せないから人によってはDLはありえない DL入れれば100万くらいは行くだろうから爆死ではないだろ
次作も作られるよ
ただ続編物の宿命で次作以降は売上下がっていくからな
分作の数が増えるほど厳しい展開になっていくわ
あるとすれば万が一分作のどっかがめちゃくちゃ評判良くてそれを気に他のも売れ始めるくらいだわ
まあそれでもハードル高いけどな 10以降になんの進歩もしなかったなFFは
周りの会社が急成長してる中で出したのが13
精神世界の迷路にハマっちゃたのか知らんけど作り手がオタに偏り過ぎた >>441
カンセルはクライシスコアに登場したザックスと同期で友人のソルジャークラス2nd
クラウド自身はカンセルと親しかったのかおろか面識があるかも不明 >>517
シドって見た目50歳くらいで実年齢32歳だっけ・・・ パッケージが要らないなんて人のほうが少ないだろうな。国内版はパケのほうが特典もまともだったし
このスレでもパケ予約してたけど仕方なくDLに替えたとか重複で買うことにしたとかが多かったと思うし そういえば80gbのうちどれくらいがムービーだったんだろう >>528
そうだよ
あいつら回り込む頭もないから盾に阻まれて近づいて来れない トロコンしたけど、もう0.3%も居るんだな
やはり簡単だよな、今回のトロコン >>523
売るつもりもない・貸すつもりもない人にとっては
圧倒的にDLのがいいしな >>529
クライシスコアやってないわ。
ちゃんと派生作品の設定も入れてるんだな。てあうか当たり前か ヘルハウスとかエリゴルとかレア目な雑魚モンスターがボスに格上げしてるし神羅屋敷のインヤンとかあの振り子ギロチンに乗ってるやつとかボスになりそう なんでシアターモードないのかな?
操作中にイベントムービー入るとこいっぱいあるから? 6章4番まこうろの太陽3つとも消して
リフトで先進もうとしたらバレットが
マテリア拾っておかなくていいのか?聞いてきてくるが
道中落ちてるのぞくせいとMPアップの2つだけだよな?
既に拾っていても聞いてくるやつよね? やっぱり、空 嫌いだなってKHのソラが嫌いみたいに聴こえて草 >>533
DLよりパッケージの方が安いという珍現象が起こったな
まぁ俺はめんどうだったからDLにしちゃったが >>493
大学で共産主義教えてるから。人を制限かけて支配することしかしてない
ゼルダはバグ見つけられても開発笑ってる。まさかこんな抜け道が!ってね
笑顔だよ。だって見つける時点でその子頭いいんだから頭いい子がいるってことは
嬉しいじゃん。スクエニはバグ見つけられると笑わないバグ修正して
完璧に道塞ぐのよ。東大と兄弟と早稲田は立命館が共産主義教えてるから
ホントにろくなのいないのよ >>537
100万だとして0.3%だとかなり多いな
トロフィーって世界累計ではないよな 今回また久しぶりにモロ1本道のムービー+ADV+戦闘+ステータスとかはRPGみたいな作りだったわけだけど、ここまで好評なの凄いよね
やっぱり野島さんのFFってのがデカいのかな、10もおもろかったし >>525
12はPS2なの考えたらオーバーテクノロジーもいいとこだと思う
そっから先は海外には勝てねーなって感じ
国内だとそもそもこういうRPG全然作らないからなぁ これACBCCCDCの設定色々とってんのね
考察してる人スゲー気づいてる
でも最後には破綻しそうw クライシスコアの要素盛り込むならシスネも出てくるのか?というか出してほしい
ホランダー、アンジール、ジェネシスも名前くらいは出てくるんだろうか 2章でクラウドがセフィロス(幻影?)に対してあんたは俺が殺したはずみたいなこと言ってるが、原作だとその部分の記憶は確か無いよな?
俺の記憶違い? ゴールドソーサーのデート編は1人分キャラ見たら後から全キャラ分の差分ムービー追加してほしい…
オリジナルのはチョコダンの不思議なデータディスクに全部入ってたの今思うと貴重だったなサガフロとか入ってたり >>547
ハイ論破!とかの世代なんじゃね?キモいよな 13は鳥山、15は板室
野島さんは7.8.10.10-2だったはず スクエニはさっさとマリン古代種を否定してほしい。マリン古代種説多すぎ。今更古代種増えるのはやだ。なんかエアリスいなくなってもマリンいればいいんじゃない空気になりそうで。 DCかなりぼんやりした記憶しかないけど7番スラム地下のあの施設はつまりDGソルジャーなのかな? 魔法当たらねー
ブリザドエアロなんて判定発生する頃には敵移動してるじゃん 僕は女の子はみんな大好き人間
なので…
今回の女の子は皆大好きですね >>550
作りは完全にFF13と同じなのにな
やっぱキャラや世界観のわかりやすさデカいわ >>543
巨大扇風機の中に召喚マテリア、チョコボ&モーグリがある >>551
確かに12の動画を最近観たけどPS2でこれは凄いなと思ったわ >>562
そうか
10-2は糞だったけど野島だと良くなるのかね それはマリンが魚類系の顔してから古代種だって言われてるの? >>527
ブレーキで距離あける、L1△繰り返しでブレイク、近付いて叩く、距離あける以下繰り返しで勝てる なんか今回、高いところからとか、穴で地下へとか
落下イベント多くね?(ケガとかはせず、イテテとか気を失うくらいだけど) マリンは実はソルジャーで埋め込まれたジェノバ細胞がエアリスの記憶を読み取った可能性が…? シスネなんて出したらザックスにガチ惚れしてるんだから、またややこしくなるだろ >>563
それ否定するとか以前にそんなこと言ってるのただのアホだよ ラッキーとぬすむとみやぶるは付けるのが義務みたいになってて嫌だな セフィロスのいう更なる星野危機ってマリンのことだったのかよ >>567
おお、そうだったのか。
エフェクトよく見てなかったからか、気付かんかった >>564
ぽいよね
でもディープグラウンドはもう少し深いところにありそう 今回の戦闘は7のコマンドバトルをアップグレードしたってのに気付くと、途端に面白くなるよね
どのキャラも強いし動かしてて面白い。あとリミット技とかが爽快
なんだかんだで野村哲也がDやってるソフトって、前提として普通に遊ぶ分には普通に面白いんだよな
13とかは、そこら辺のバランス感が、かなり偏ってた。15はメインストーリー以外は最高だったんだが… オリジナルPC移植版で初めて7やった時に既視感すごいと思ったら自分の父親が当時やってたのを横でガン見してたわ
自分で最後までやり込んだ最初のPSソフトって初代チョコダンだったからなぁ FF13と同じって人結構多いのな 俺の基本のつくりは同じように思ったわ
まあそれはそれでいいんだけど、スクエニはもう少し開発力を上げてほしいわ
遅い云々以前に80ギガでこのボリュームってどうなのよ
何か余計なことしてるとしか思えないわ 多分、最後の脱出した場所は既に世界線が変わってて
ザックスが生きてる世界線に移動したんだと思う
つまり星の記憶がザックスクラウドの通った記憶をエアリスにリンクして、その世界線の過去を見せてる
すれ違ったように見せてるだけで、実際はザックスが生きててる世界線に全員移動してる
後々のエアリス死亡分岐点でザックス登場、エアリス救出だと思う
最後のセフィロスは二人いて、運命に抗うなと言ってるのがフィーラーに呼び出された原作セフィロス
クラウドの精神世界のセフィロスは星に宿る世界線を記憶した2周目セフィロス
だと考えるが 本当にフィーラー倒して新しい世界が作られたのか?
勝ったマジか…の後にタークスかソルジャーの誰かに殺されたんじゃない?
じゃないと初見プレイヤーは意味わからんぞ
というかそう願いたい しょこたんのFF7R配信おもろいんだけどw
バレットは無限ガトリングガン持ってるからバイオハザードのハードモード初見でクリアできそうとか言っててお茶吹いたw >>488
掌打ラッシュも強いんだけどモーションが長いから、集団戦なら基本爆裂拳で止めるのがいいと思う。
自分にターゲットが向いてないタイマンの時は掌打ラッシュまで上げてオラオラすると楽しい。
あと空中戦が多い場面でティファを使う時は、攻撃回数が増えるから掌打ラッシュまで上げる。
ティファは受け流し必須なので装備。敵に近づいたら基本R1押しながら殴って、攻撃されそうなら回避。
この時出るスライディングが超優秀で、ほとんどの攻撃を避けることができる。
更に敵に近づく時も、すごく距離が離れてなければスライディングの方が早かったりする超スピードゴリラである。
これによってダメージもそんな受けずATBを貯められるので、余りそうだったら適当に近づいて闘気スフィアとか
距離が離れてたらライズビートしたり、爆裂拳使った後なら解放したりする。
まあでも最初のうちはATB腐りやすいから、そんなに気にせず解放→爆裂拳を当てることだけを考えて立ち回ればOK。それだけで強い。
ただそんなティファにも天敵がいる。それは一切のけぞらない設置機械系。こいつらは大人しくサンダーするかバレットに任せよう。 >>561
自爆、霊気吸収、アイスオーラは魔法
臭い息は物理
だと思う
エネミーレポートでL1押せば詳細見れる >>592
モブほぼ全員に状況に応じて変わる会話実装してたらそりゃ容量デカくなるよなって >>592
メインストーリーが回りくどくて駄目だったね >>592
ゲームの容量って音声と映像が一番容量デカいんだから
フルボイスでちょいちょいプリレンダもいれてるこのゲームは当然容量デカくなるよ >>534
どうせ海外で売れ続けるから、日本で20万でも続編が作られるのはある話
大手はだいたい海外で売れるか、で半分日本捨ててるし 武器のビジュアル毎にプリレンダ入れてるとかなんとか 全クリしたけどこれディスク2へは引継とか無い感じかな
HP9999になってるし 次作はミッドガル出てからウロウロだし、のこまでボイス必要ないから容量は余裕ありそうだね モルボルまでやっときたわ
レジスト用意してた思ったらまさかのバリア持ってきてた…
なに間違えとんねん…
間違えんなや…
無理やろ…
ここまでくるのかなり辛いねんぞ…
どうやって倒せばええねん… 友達にはなれないようだなって言われてないからルーファウス友達になってくれ 一本道なのとバトルシステムは13に似てるけどキャラの魅力は雲泥の差だな しょこたんバレットのこと茶色いロックマンとか言ってんだけどwww
やべえわしょこたんwww >>523
ダウンロード版買うと即クリアで売り飛ばすが出来ないから俺はパッケージ買うな マリンがエアリス死亡を能力継承だからな
マリンの臭い息! モーターボールに2回やられたのでちょっと休憩
あれってHP回復手段とかあるの? >>599
サンクス
なるほど、ここで判断出来るのか。 エアリスの物理は前に振り回してるロッドにも当たり判定あるって見たからそれかと >>603
ああやっぱそれなんだな
ムービーが多すぎるよな
あとフルボイスじゃなくていいから町とかダンジョンをもう少し追加してほしかったわ 運ってぬすむ確率上昇、クリティカル率上昇、HP1で死亡回避? >>616
子供が減った、金がなくなった、他にやりたいことができた 大成功した今こういう動画見ると感慨深いね
すげぇ愛されてるゲーム
https://youtu.be/V7POp3qIX9U 犬で黒いもやもやの正体やっとわかった
なんで8は知ってるの?
星を研究してるから?
なんでマッドサイエンスに捕まってたの? FF7だからこそパケで買った俺みたいなのがいることも分からないやつってなんなの え、ルーファス倒してからなんで次のボス連戦なの?
見破るないんだけど
これバトル直前からやり直したらルーファスになるやつ? >>325
ついでにもしわかったら……
デブチョコボ戦でトンベリとボムの紫?が出てくるんだけど
見破っても名前が????のままなのオレだけ?
ちゃんと表示されるのかな >>616
据え置き機でゲームするのがなんかめんどくさくなってきた エアリスって服によって乳の大きさ違く見える
ドレスだと結構ありそうなのに エアリスとレッド並んでると癒されるな
ティファもバレットといる時のが可愛いしクラウドはジェシーとイチャイチャしてて >>488
書き忘れた。オーバードライブは敵が止まっってたり怯んでる時に雑に使って強い技で、
しかもその後のコマンドが強くなるからオーバードライブ→爆裂拳と繋げると雑魚は大抵死ぬくらいのダメージが出る。
ただモーションが長く逃げられやすいから、ターゲットが自分に向いてなかったり敵が止まってる時以外だと当たりにくい。
バックフリップは俺も使ってない。回避しながら(大嘘)だから…。使わなくていいんじゃない?
あともう一つ書き忘れたけど□長押しで出る昇龍拳で飛び上がってる最中に踵落としをすると超強いぞ! >>609
モルボル出る事知らなくてレジスト持ってこなくてもなんとかなったからなんとかなる
くさい息を誰もいない方に誘導して回避回避回避でギリかわせる >>616
スマホの登場普及でやれることが増えたからな >>619
L1ってかR1もだな
ここ見ればバリア張るかマバリアかの判断が出来る >>630
このバトルの直前から選んでムービー中に□ボタン押しっぱ フルボイスは良かったんだけど
もっとこう、必殺技名や魔法名を叫んで欲しかったよね
できれば、技の説明付きで
なんとかの、なんとかが、なんとかのなんとかを断つ!!
奥義!なんとかなんとかーーーーー!!
みたいな >>616
俺が思うに一番はスマホゲーだと思うわ
あと任天堂との違いとしてライト層受けだわ
正直FF含めRPGは面倒だし難易度も高め
俺らみたいになれてる層からすればそうでもないけどライト層からすると難しいんだよ >>625
特にパンピのまんさんに多いけどゲームじゃなくてゲーム実況ってコンテンツだけを追ってる人マジで多い >>413
たたかうで密着して杖が当たると物理攻撃出来るよ >>639
ほんまか?
スタート押してタイム中や
ゴリ押し戦争でいくわ
ほんま負けたくないねん
1戦目からスタートなんて無理や
助けて… 日本でも売れるゲームは今でも旧FF7並に数百万本売れてるやん イフ召喚させずにバハやれそうなんだがなあ
やれたら4分切りいけるのに そういえば今回リユニオンしたのってお隣さん?
番号覚えてなかった
それかガマ池のやつか 今回リメイクは売上70万だけどこの数字って
スクエニ 的には不本意なんだろうな…
せめて100万代はいってほしかったろうな >>635
普段着だと無乳に見えるね
まあ現実も案外そうだぞ 俺多分続編でもアイアンブレードとラピッドチェインで戦ってる気がする
モッサリゲーをこいつだけでだいぶ救ってくれてる >>645
そのくせイージーにするのは負けた気がして嫌なんだよなw >>633
写真の設定が不明だが、一代であんな企業作ったらもう凄すぎる >>598
詳しくありがとう
ティファ使ってて気持ちいいんだけど強さがイマイチわかんなくてモヤモヤしてたんだよね
やってみるよ 射撃名人の新羅一般兵のスピンオフあったらいいな
7番スラム街でゲート封鎖してた新人が主役でもいいや
一般兵の装備カッコいいよね >>54
チャイナドレスの胸の真ん中がパカッて割れて縮まるクオリティの低さが気になる >>657
アイアンブレードじゃなくてもラピッド撃てるんだけど 持っていく花を全部ねこじゃらしにするとサボテンダーなの面白いな >>616
子供がいないってのもあるけど。ぶつもりとかゼルダはみんな買ってるよね
根本が悪いのよ。ダクソとかはみんなで助け合いしたから笑顔たもってたけど
セキロはホントに救いなくてDLC出せないほど海外でも叩かれたし
世界的なユーチュバーが配信やめたからね。これ無理ってやり過ぎたのよセキロはその影響は凄まじいかったから。FF7Rはまだ分作だから変更できるけど
これ一気に販売してたらどえらいことになってたよ >>538
そのスタンスの人にはそれが一番いいのは十分理解してるだろうよ
そのスタンスの人で〜なやつなんてまだいるの?みたいな阿呆丸出しの書き込みをするやつがいるのも理解してる >>616
ゲーム以外の娯楽もあるしソシャゲのが気軽に出来るからかな
あとライト層に受けるかじゃね? >>666
やっぱあれ花の色なのか
全部白だとモーグリかな? >>629
だからこそDLで0時からはじめて
全特典分のパケも買うよね? 1日がかりで黄昏とったけどこれあったらハード楽になる? >>665
クラッシュボックスの話じゃねーの?
知らんけど ちょ待ってや
モルボル倒したるわ!って意気込んでゲームに戻る押そうとしたら間違えてあきらめるの方押して終わった…
破壊してもええか? 野島哲也って人は嫁も子供も才能も地位模全てを手に入れて
だからこそこんな魅力的な女を描写出来るんだなあ? >>659
ノーマルがノーマルじゃないイージーがノーマルレベル 絶望的に戦闘が面白くないな
やたら多い行動不能攻撃
スーパーアーマーのない味方の攻撃
飛行に無力すぎる近接バレット
外れる魔法
ストレスが多すぎる >>659
求めてるものが違うんだと思うわ
ゲームは考えずサクサク進めて楽しみたいのがライト層
ここはじっくり考えて攻略していくのが楽しみな層(いわゆるオタクタイプ)
そんな感じがする やっと黄昏取れたけどこれキツすぎる
ガチガチに対策して辛勝とか
ハードでこの先生きのこれる気しないわ >>668
これどっかで見たと思ったら、
テイルズオブエターニアのファラのコンボじゃん ルーファウスさんのコートの裁断、いたずらされた風にしか見えないな >>658
ええー
なんかこうリミット技とか
召喚の去り際の技とか
時間止まる系演出の大技だけでも・・・ >>617
モーターボール戦入ってからは無い
とにかく避けるのみ あ、これアカン全滅するわ
と何度もなってるのに意外と勝てたりするのが絶妙だな
ゲームオーバーになったのはバイクと盗賊団にクラウドソロでビリビリされてフルボッコされた時だけだわ >>680
みやぶるし忘れてもう一回やって
てきのわざ取得し忘れてもう一回やって
って人も多いやろし諦めずファイト
てかモルボルは臭い息避けられるし割と余裕や! 難易度で文句言われるの察して3つ用意したのに結局文句言われるんだな ラグナロクはリミット何回も打てるからハードモード余裕だよ
雑魚戦は一瞬、ボス戦も数分 >>594
初見のプレイヤーは何やっても今は理解できんでしょ
そもそもマジか勝ったした後実はやっぱり死にましたのが混乱するわ初見なら >>672
白二個、ねこ一でモグだったから、次はチョコボ確認したい >>665
クラウド=バスターソードのイメージ強固なだけでデザインはアイアンがいっちゃんエエからやろ >>698
ホンマにね笑
これで蓋を開けてみたらゴミゲーだったら目も当てられなかったけど今となっては感動的やわ笑 ジェシーの実家って七番街プレートだったんだな
こりゃ親子そろって助かりませんわ・・・ >>683
非行に無力すぎる近接バレットとか無茶苦茶なこと言ってる自覚ある? スチームマウンテンのロックされてる扉ってどうやって開けるんだ
神羅ビル入る前なのに開く気配がない >>695
トロコンとか武器の熟練度に敵までハードやらないとダメなのが多いからな
そりゃ文句出るわ とりあえずティファエアリスジェシーキリエの新衣装DLC出してくれ
え?メイン以外の衣装は来ないって?
悪いやっぱつれぇわ キングダムハーツからダメージアスピルとかラストリーヴとか輸入するならリーフベールもお願いできませんかねえ ようやくクリアしたけどけんすい上級よりも最後のバイクレースの方が難しくて何でこんなことするの?って半泣きになりながらプレイしてたわ
サントラ高いけど良かったから予約した Chapter9でティファの特徴聞かれるのは特に分岐に関係ないんだね >>695
そらそうやろ、クラシックって言い方変えたらベリーイージーだからな >>645
同意する何時からこうなったかだよ
スクエニは元から万人が楽しめるからこそ
大きくなったのよ。売上70万とういことは30万がスクエニ嫌ってるのよ
70万もこれから減るからどちらにしろ地獄見るのよ
FF7Rでこれやったら立ち直れないよ。
共産主義ってホントに人を滅ぼす方向にしかいかないんだな >>643
これクラウドさんクライムハザード打つ時念仏唱える時ない?ちょい短めだけど 必殺技撃つ時のボイスは凶斬りがかっけーやん
3秒後を悔いろ!不運を恨め!
現実でも言ってみてーは エアリスもティファも20超えてんだしさ
どう見ても処女じゃないよな 7番プレート落とすときに、せめて避難勧告だけでも!って
プレジデントに直訴してたけど
大惨事を起こそうとする前に
起こそうとする本人達が自分らで避難勧告だけはするって
現実でもあるんだろうか? >>699
ありがとう!
ちなみに自分は一周目に全色盛ってチョコボだった
サボテンダー見てみたいから次は猫じゃらし持っていってみるわ >>715
多分好感度の数値には何らかの影響あるんちゃうかな
色々な選択肢の合計値で分岐が決まるんやと思う >>707
唯一飛行に強いキャラなのにそんな武器があるのはおかしいだろ
戦闘中武器が変えられないのに >>722
キリエとユフィは処女だからモウマンタイ ティファはきせかえできんのかね?
あのだっさい服で今後もずっとやるんかね セブンスヘブン潰したルードをティファは許さないだろうな。ルードの片思いは報われないな モルボル倒した
余裕過ぎる
トンベリとベヒーモスの方が遥かに強い ハードの雑魚戦はキルドレイン、バーストドレインでバッサバッサ倒すだけでHP管理は余裕だな
MP消費して回復しなくてもいいのはだいぶ節約できてハードブレイカーゴリ押しが通る まあ列車墓場と下水道ムダに広げるくらいなら
オリジナルで描かれてない街に行けるようにしてほしかったわ 落ちそうになるシーン無駄に多過ぎだろ
エンディングでガチで落ちそうになる時のインパクト薄れるだろ セブンスヘブンでエアリスに触れたマリンは何を見たんだろう
ハッとした顔の後、エアリスは口に指当てて内緒ポーズ 逆に海外のオープンワールドゲーやってるとこれくらいの一本道の方が助かる
アームとか下水道とか階段とかあと3回追加までなら耐えられるよ クラウド弱いって言われてるけど普通に強いやんけ
魔法も強いし >>729
オリジナルからある武器なんだが、、、?
武器の説明文も読んでないのか?
嫌なら装備変えて戦闘やり直せよ >>683
もう少し画面見ながらボタン押した方が良い このゲーム最強敵はハード開始後すぐのチャプ3サブクエ狼 しょこたんしょこたん言うから、しょうかんマテリアがしょこたんマテリアに見えてきたぞ >>724
そこは「テロリストの襲撃予告があった」とかいいように嘘並べるやろw 家族がダメだろうからジェシーが生き残ったとしても暴走して神羅絶対殺すマンとかになるしか思い浮かばない 戦闘時に飛行敵を追撃するティファのジャンプ力があれば
大抵のストーリー上の障害物は跳び越えられる気がする なお近接武器バレットでもアンガーマックスバリバリ撃てる >>444
マジカルぐらいしか
火力アップないから
強いよなw
攻撃力アップのマテリアないしw >>717
ゲーム作成者がオタク系なのが一つだと思うわ
インタビューとか見たけど頭はすごくいいんだろうけど、そういう人って感覚も普通の人と違ってるから面白いの基準も違う
今回変なギミックとかミニゲームがやたら多かったのもそれが原因だと思うわ
俺としてはそんなギミックとかミニゲームを求めてFFやってないから邪魔でしかないんだけどやつらからしたら面白いんだと思う トロコンして心に穴が空いちまった…
キャラみんな大好きだわ
続きを早く見たい >>742
良くないよそれ自己判断できないってことだから
オープンワールドで鍛えろ。周りに流されるだけなら
お前の人生なんなんだよ。自分で決めるから人生楽しいんだよ 国内発売3日間で70.3万本らしい。100万いかなかったが、じわ売れするでしょうね。 >>724
まあやるならもちろんアバランチに擦りつける形で矛盾が出ないようにやるやろな
あれだけテロ起こしてるアバランチが支柱攻撃してる報道はされてたわけやし、危機意識高い市民は自己判断で逃げてるやろ、と想像してる
スラムでも各々で避難する動きあったしな
現実世界でも正常性バイアス強い人は指示が無いと動けないけど >>752
読み込み中やからな・・・
マスエフェクト初代で宇宙から惑星に降り立つ際に軌道エレベーター内で過ごすんだけど
それと一緒 >>722
正直処女を奪った相手が誰なのかを知りたいwww
それを聞いたときのクラウドの反応も併せてw 悔しいけど嬉しいって、ザックス以上に好きになってしまって悔しい、けど嬉しいって事なんか。
だとすると生存ルート無いと次作でトラウマ確定。。 >>667
なに言ってんだこいつ(´・ω・`)
Sekiroは2019年のゲームオブザイヤーだし、
FF7Rは世界的な大ヒット、売れまくってるし >>762
ナナキのガードモーションがないのかな?
他キャラもガードモーションして立ってるだけって時は多いんだけど、ナナキはまじで棒立ーヌなんだよな 女性キャラクターのえっちいなシーンもっとふやしてし〜 つい椅子とかテーブルとか蹴散らしながら移動してまう
少し前にバレットに机が引っかかってる画像上げた奴いたな、あれ笑ったわ DLCでミッドガル周辺〜ミドガルズオルムの神配信頼む 私が過ちなら倒してみせろ!それが私の贖罪だ
私が正義ならここで倒れろ!それが私の断罪だ
贖罪か!断罪か!贖罪か!断罪か!贖罪か!断罪か!
クライムハザード >>750
韓国人はあれだろ
ラオスのダム決壊で避難勧告もせず自分らだけスタコラして住民見殺し >>760
トイレットペーパーのデマツイートみたいな言い方 まだ序盤だけど
原作やった事ない自分からすると普通に面白い感じ
これ原作はもっと面白いって事なのか? クライムハザードのこと原作当時はクラウドハザードだと思ってた
アバンストラッシュ的な ウォールマーケットに絶望的に演技下手くそなモブいるよな?
後、加山雄三いるよな? スクエニだしdlcで絶レベルの難易度のボス出すんやろうなw
一定時間にバーストさせないと即死とか
属性間違えたら即死とかw >>770
神羅ビルで市町最高の人物探すフロアで椅子を転がしまくったのは俺だけじゃないはず 原作やったことないならインターナショナルの方がいいぞ 次作発売まで2年以上かかるやろし
いっそ月に1チャプターDLCで配信とかでもええわ
その方がまだテンション保ったままできる
3年後とか記憶と感情リセットされてるやろ >>777
無理にやらんほうがいいかもよ
今更原作のグラに耐えれないだろうしやったやったでリメイクへの不満点も出てくると思われる なんか食堂みたいなところで戦うことあったけど
戦闘後は机とかめちゃくちゃになってて申し訳なかったわ クライムハザード、えらい景気よく飛び上がってピカピカしてるから花火みたい >>788
初見はヘルハウスをどう受け入れるのか
案外気にしないんだろうか おそらく次作でLV99カンストだろうから、それでギリギリ勝てるくらいで良いので生存ルート作ってホスィ。 >>756
やれることが増えるってことには俺は反対じゃないのよ。別にスルーしても
いいと思うし。ギミックも時間に余裕もって回避できるならいいけど
敵攻撃してたら確定で食らうとか。もうひどすぎて。それなら敵を釣って
一体一体倒す逃げ道をダクソは用意してるけど。FF7Rはそれもない
用意しないなら作るなよって思うよ。魔法もミスるのとかもう笑うしかないし
ブリザドが特にひどくて最初のカス当たりから氷が割れて大ダメージだから
カスあたりでノッバックして当たらないとかひどすぎるのよ AP稼ぎは
・コロッセオ
・16章ビル突入時
・神羅シミュ
どれが効率的なんだ? クライムハザードはルーファウスとかボスのHPをがっつり削ってくれるから様々だった >>800
ティファがマテリア二個入れてる偽乳だってことにも気付けないのか。まだエアリスの方が自然だ >>743
強いんだけどテクニックいるから主人公性能じゃない感じだね >>792
それは違う
その意見を言う人たちがフィーラーならば、絶対にティファのおっぱいにまとわりつくやつがいる
しかしそんなフィーラーは一体も確認できていない
ゆえにフィーラー=原作厨とは言えない >>798
しっかり比較してないけど体感でコロッセオの3人でやれるやつオススメやわ
範囲化ブリザガ5回打つだけでクリアタイム30秒前後で1周AP160くらい入る
言うてロードとかあるから1周2分前後はかかるけどそれでも1時間で5000近く稼げるで >>798
16章でしょ。クラシックでATB溜まったら範囲ファイラしとけば画面見る必要すらない キャラ萌えしない俺にこのゲームの良さがわからん
グラも海外のほうが綺麗だと思う >>767
売上判断だから。ゲームオブザイヤー事態かなり怪しくなってきてる
他のゲーム会社のCEOたちがコメントだしてるから
ゲームオブザイヤードヤするのやめた方がいいよ。
DLC出てないことが証明だから。 >>808
実はガードブレイク性能がめちゃくちゃ高い・・・ような気がした >>808
釘バットで使うとスムーズにホームランフォームに移れる 大出世はヘルハウスよりノコギリ魚だと思う
たしかに印象的な造形だけどヘルハウスと違ってそこまで強くもないし >>808
強カウンター手にはいるまではそれ使ってた 全服装集めの実績って、3章終わったらそのままチャプターセレクトして8〜9章やってもティファの服装取れるの? >>808
釘バットからのチャージ攻撃の
連携がしやすいぐらいだな
釘はバーストゲージたまりやすい >>808
短いモーションでダウン取れるから一部の敵にはめっちゃ強い
ディスオーダー→ブレイブでATB回収の繰り返し
人型ならだいたいハメ殺せる 追加バトルに合わせてソッチとコッチの実況DLC来ないかな… 続編はストーリー改変になるのか
FF7はオリジナルのストーリーに不満ないから改変は不安
水中呼吸のマテリアでエアリス復活だけ入れてくれたら良いんだが 2週目強い状態なのに最初の雑魚とかに与えるダメージがしょぼいのは何で? バーストのダメージ倍率どうすれば300%まで上げられるんだ? >>724
ミッドガル市民は何とか避難させてたんじゃないかね
スラムの人間が死ぬのと上の人間が死ぬのとは神羅的にも話が違うだろうし >>808
当てると7割ゲージ返ってくるから敵がダウンしててその場でブレイブにするならディスオーダー挟んだ方が火力でる
はず >>808
めっちゃ重宝してる
これてフルボッコにしてる 忠犬スタンプを忠犬だなんだと言うのがムカつくってアレだな
アンパンマンのチーズを名犬だなんだと言い張る謎の勢力みたいなキモさのことだな おまえらもしマテリア1つだけ貰えるとしたら
どれにする?
平和な日本で
やっぱかいふく? >>840
俺は一番好き!
ちっぱいいい味だしてる >>836
デブチョコボで正拳突き連打とジャッジメントレイ DLCとかアプデ希望の人多いと思うけど俺的にはそれよりも早く開発を進めてほしい
あと風呂敷はこれ以上広げないでほしい
今のスクエニにそれを回収できるだけの力はないので始めは豪華だけど最後は尻すぼみになるから
今回のも始めは追加要素入れようとかいろいろ頑張ってたけど後半になるにつれて雑になってきてるし >>839
でじま!?
インフィニットは短縮はずすかな… >>843
ストップのマテリア
ストップさせてエロいことする >>843
じかん
1番便利で金儲けにも使えそう笑 むしろクラウドはディスオーダーばかり使ってるけど使わない人は使わないのか
大物相手だと反撃一辺倒になったりはするけど 釘だと怯ませやすいから小型を延々お手玉できたりする
ディスオーダーかちあげ>ジャストミートホームラン>モードチェンジ斬り(距離開いてたら前転)>ディスオーダー
でずっとループ >>843
ギル2倍
か
そせい
で亡くなった人を生き返らせて金儲け どいつもこいつも乳の話ばっかしやがって
アニヤンの股間にも二つのマテリアがあるというのに バレットの声叩かれてたけど七番プレート落ちて咆哮するあたりからめっちゃ演技良くなってるわ >>828
おお、ありがとう、救われた
流石にEASYでも何度も4〜7章やりたくないわ 早く俺のこのバスターソードでイリーナにバーストスラッシュしたい おいおいハードアイテム使用不可ってなんだよ
あれだけ散りばめて集めさせてこれかよ >>840
ジョニーの表情とBGMからして相当ひどい表現なんだとは思うけど似合ってるよね >>798
2周目14章かな
一時間かからず40から50いける >>866
今頃気付いたのか。お前が貯めておいたエリクサーは無駄になるのさ エアリス一番良いドレスが一番微妙だよなw
キャバ嬢にしか見えないわ、まあそのままだとコルネオの好みじゃないらしいが >>840
赤いドレス豪華だけどなんか違うんだよなあ
コルネオとは趣味あいません ふうじるのマテリアも現実にあったら色々と悪戯するのに有用そうだな 今回強化しきればバスターソードで最後までいけるんだよな
それ以外の武器はなんかあわないんだよな
それだけあの剣が特徴的なんだけど エアリスは化粧濃い赤ドレスよりもシンプルなピンクドレスの方が似合ってたな >>840
あの時の不満げな「お待たせぇ」と「ね、酷いよね、そう思うよね」が可愛い ショートカット4つは少ないから
十字キー使っていいから8つにしてくれないかなあ
次回作で同じシステムなら更に技増えたらやっていけない インフィニットエンドの回転部分にも判定ください
バーストしてから使ってくださいっていいたいんだろうけどさ クラウドの「感想は要らない、他に方法がなかった」
ソッチとコッチのMC全部
とても好き >>852
俺全く使わんわ
ラピッドとバーストラッシュばかりだ >>866
アキラメロン。スクエニは今クズしか働いてない
労力は奪ってなんぼって思考してるから
人間のすることじゃない しかし早く次作出してほしい
1日でも早く次作をやりたいわ ユアストーリーの監督が映画化するなら原作なぞるだけじゃ面白くないと言ってたから、作ってる途中でそんな感じになったんじゃね? ノーマルでもサブクエやってたらレベル30後半くらいになってて
反撃混ぜつつ残りは割とボタンガチャガチャ気味でも一回も死なずにストーリークリア出来たけどな
むしろ反撃覚える前の10〜16くらいのチャプターがきつかったわ ディスオーダー使わない人はモード切り替えわざわざ三角ボタンでやってるのか…
そもそもモード切り替えしないならまあ分かる
反撃ゴリ押しも強いしな >>864
エアリス死んだあとにツォンが狙いだしたから諦メロン >>838
これ、神羅ビルの社員が
上の人間の生存は絶望的か…
みたいな話してなかったっけ >>874
武器アビリティ全部獲得したら好きな武器で進めるよ
CCをやった後だとバスターソードの愛着が凄いわ すまん死ななかったのはチャプター17以降や
それまでは死んでる やっと8章まで来たけど想像以上にレノが声変わってて違和感やばいや
KH3のアクセルはそこまで気にならんかったけども ラピッドチェインの説明読んで複数相手以外だと使えないんだなと控えて1周目終わらせたけど、この技単体相手でもめっちゃ強いじゃん エアリスのたたかうやテンペストって魔法攻撃力に依存であってるよね?
スキル解放後のロッドはどれがいいか調べてて、物理攻撃は剣、銃、拳って説明文あるけど
ロッドだけ明記されてないから気になった
多分スキル解放後はミスリルロッド一択かな レノのあのオーラまとった瞬間移動はなんだろう
ちょっと訓練したらあの超人アクションができる世界なんだろうな 藤原啓治本来の声質じゃなくてレノの時の声に寄せそうだから
2以降は若手の声優になる可能性もありそうだな HARDのアイテム使用不可は全くもって理解できない。 リメイククラウドは母性本能擽られて女性プレイヤー濡れ濡れなんだろうな レノ「ソルジャークラスファーストって指で数えられるくらいしかいないのにこいつ経歴詐称してるンゴwww」 >>880
まさにいまクライムハザード無双してる
>>895
ノーマルではじめて56時間。ヘタクソだから昨日から召喚獣やらコルネオやら神羅やらやりはじめて丸1日かかったよ レバー下ろしーヌもエアリスの横歩キーヌもかわいい
なんで操作できないんだこんなにかわいいのに ローチェが3rdなのは1作ごとに階級上げていく可能性ありそう ナナキは結構人気あるのにケットシーは人気イマイチなのは何で(´・ω・`) ホストエラーで建てられなかったから次スレは>>920よろしく!!!! 原作だとクラスファーストて普通に雑魚敵として出てくるからいっぱいいるんだよな
しかも糞よえーし >>892
エンディングのキャストをちゃんと見なかったけど
レノて藤原さんだったの?
別声優に交代してる声だと思ってたわ エアリスとマリンのシーンは何なんだろうなー
あの演出クラウドのジェノバ細胞が騒ぐ時に起きるんだけど、エアリスも…? クラスファーストが雑魚敵として出てくるのは確実になくなるわなw >>907
でも後半になるとソルジャー1雑魚がたくさん出てくるんだわ ハイウェイでローチェ再登場と思ったけどそんなことなかったぜ(´・ω・`) ハードはアイテム使用不可でもいいけど箱からゴミ出したり空にするのはちょっとな
連続で空き箱だった時とかショックだわ >>908
一日中ならクリアから+16時間くらいか…それでも早いほうな気がするけど今から頑張ってみるわ (´・ω・`)ハードのセフィロスまできたけど強すぎるだろ
隙がない 噂のけんすいやってみたけどスクワットと大して変わらないじゃないか モーターボールぶっ壊してローチェ再戦だとモーターボールオタが怒る可能性あるから… >>908
あの技強いもんな
今作のクラウドいまいちだなって思ってたらリミットがチートだった >>894
仲間、キャラチェン前になんの技使えばいいねんっとずっと思ってた >>915
セフが現役の時は数えるくらいしかいなかったんだろうけど、5年も経てば増えてそうだよな
もう大分平和だから大した強くなくても1stになれる時代なんだろう >>917
星の記憶と接触した時に起こるんだろうな >>892
初めて声当てた時よりレノ自体が若いんだからそれ意識したんでないの? 次スレだぞ、と
【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part197【リメイク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1587284884/ あれ、コロッセオこれもしかして9章と14章で違いがない??
であれば14章で三人で挑んだほうがいいやん…ミスった >>894
発動めちゃくちゃ早いから使い勝手凄い良いよな
一週目はバッソしか握ってなかったが CCFF7のおさらい動画見てたんだけどレノのだぞ、との間がリメイクとはちょっと違うんだな >>925
クラウドでガードマテリアからの待ちガイル戦法は通用せんの? 赤いドレスにレッドカーペットなんて立派なもんじゃん
ちょっとくらい自慢してくれてもいいのに、
派手な服装が心底嫌いなんだな 生存ルートはクリア後のお楽しみでやるならわかるけど
本編でやっちゃうとか、分岐で変わっちゃうとかは違うよなぁ
そもそも本編クリアがいつになることやら…
3部作で終わるかな? ネフィアフィーバーとかいうキモい虫が倒せないんだがどうすればいいんだ?
冷気でいってるが3回全滅した クラウドの女装もダンスのスコアで髪型まで代わったりボイチェン付けたりさらにグレードアップさせろ
ノーミスだったらいつでもその装備に着替えられるようにしろ 白紙になって原作通りはな
殺さずに盛り上げて欲しいわ レノとルードとセフィロスは絶対にブレイブモードでガン待ちするクラウドに対してクソ戦法乙って思ってそう >>943
分岐でいいじゃん
大体の物語ってノーマルエンドからの派生が多いし、原作がノーマルだと思えば エピソードイグニスの時から藤原さん声変わっちゃった病気されてから発声のアプローチ変えたのかなって思ってたからアクセルもレノも前のほうがいいとかなんとかは思わないことにしてた
仕方ないことだしそれでも藤原啓治のクセのある声はまんまだし 最初はリメイクに感動して楽しめたけど
戦闘が気軽に出来ないのと移動がめんどうで途中からイージーにしてストーリーすっ飛ばしたわ
聖剣には期待したいなぁ 逆にクラウドのドレスは盛れば盛るほどキモい
余計なクエストはクリアの必要なし >>931
でもザックスって聞きたくないとかそういう時に起きるし星の記憶なんかねぇ ジェノバbeat戦よりハンドレッドガンナー戦の方がBGMも相まって楽しかった >>946
何部作になるか不明じゃなかったっけ?
3で収めるなら次で忘らるる都か竜巻の迷宮くらいまでいかんとキツそう 後半は植松も言ってたがクオリティ落ちてるし大分カットするのでは 思いを伝えられるのは言葉だけじゃないよってくだりはリメイクでどう表現されるんだろう >>963
手揉み屋みたいな感じでいいよ
プレイヤーはクラウド視点で クリアした
原作リメイクした部分と運命云々の繋がりが強引な気がする
フィーラーが出てくる場面で別ゲーやってる感
宝条とかフィーラーに押し流されたの特に気にしてないの? ルーファウスさんが大けがしてないぞ
フィーラーさんちゃんと仕事して? >>958
ミッドガル脱出だけでこんなに時間と容量食ってんのに3部作でできんのかね?
10分作って言われても信じるぞ イージーにするのって
ストーリーをちゃんと追いたいからじゃないのかw ハードヘルハウスやっと倒したけど、もう一回倒さなきゃいけないのか…… ジェシーの家族とかコッチソッチが闘技場やってたりとかの追加部分は好きなんだけど
フィーラーがでる度にまたお前かってなる 敵死んだら即メッセージ出してくれ
カメラが外れたのか死んだのかわからん あ、3部作ってのは例えで実際どこまでかは知らんよ
ただそれくらいで終わらないと完結までに何年かかるんだと…
2年に1度だとして5部作だと2028年だぞ >>972
ミッドガル出てそこからはスカスカだからな
ゴールドソーサーあたりは盛り沢山にしてきそうだが スクエニの目玉シリーズとして続けたいだろうから、先延ばしはしてくるんじゃね 開発巻きで終わらせてもう完パケできるよ第2弾と第3弾の発売スパンを3〜4ヶ月にするぞって言ったらみんな嬉しい? >>981
これな
派生作品をリメイク基準でまた出せるから10年は安泰 いつから原作再現されると錯覚した?
オリジナル要素満載で終わらせる事もできるんだぞ リミットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!的な演出がほしかった。
なんかリミットの表示が申し訳なさそうなんだよなw ミッドガル以降のほうが楽しかったけどな
ミッドガルはRPGではなかった記憶
実際ミッドガル出た時感動したのはようやくRPGになったから なんでバイク二度もやらせる必要があるんだ?
クッソ長いしみんながみんなが好きなわけじゃないんだが 次作はウータイゴンガガ(ザックスエアリスの過去編)でかなり盛ってきそう タイトルがノムリッシュしてない事に違和感があったけど逆に引っ掛けだったんだよな やっぱFFブランドって7が看板背負ってるんだね…8、9とか10とかもう空気なのか さっきドクタードリトルのcm見たんだけど藤原氏の声が流れて泣いた ミッドガルの閉塞感から、フィールドに出た時の開放感をうまく演出してほしいな。 >>985
いつの間にか溜まってたって程度なのが残念よね
いまはサンダーで弱点つきたいからまた後でねってなっちゃう >>982
それができるなら最初から完全版で出しとけ >>992
その時に初めてフィールドBGMだったからなおよかったよね
今回街中歩いてると流れるんだもの >>994
ボリューム5万程度じゃ済まなそうでそれはそれで乞食がキレそう まさかff7をキングダムハーツみたいな数年越しのシリーズ化するとはな ここからdlcで小出しにして盛り上がりところでリメイク2として出すんか このスレッドは1000を超えました。
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