【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part489【DQ11】
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↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。
DQ11
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
DQ11S
発売日: 2019/09/27
対応機種: Switch
公式サイト
http://www.dq11.jp/s/
追加要素(判明分)
・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
・仲間キャラを選んで同居可能
・追加シナリオ(エンディング後ではない)
・真の裏ボス追加
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part488【DQ11】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1590454949/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>573
俺の3DS見たな
なんか3Dでやるにしても
パイパイないし町も変わり映えないし時間の無駄なんだよなあ
5時間やつたけどこれ何か決定的につまらない
有野のガデイアクエストに負けてる リメイク5かリメイク7あたりの3D感でok
冗長はng スマホ持ち始めのワイのパッパみたいだわ
小文字の打ち方教えてあげたい 3Dなら町人のおつぱい覗ける機能くらいないとなあ
ヨツチ族とかバカにしてるのかこれ
尾田の悪いとこばかり真似しやがつて
なんなら全部尾田の世界観のがいい
次作鳥山と杉山だつたら買わない
ドラクエ作る暇あつたらサガ作つてくれよ
イトケン節と比べると子供のやふなクオリテイで憂鬱になる 今更初見でやってんだけどイベント多すぎてゲームやってるってよりアニメ観てる感覚だわ
何個も何個もムービーがあるその間にちょっとだけ手動で移動させるのやめろや
街も最初から全部いちいちふざけた作りになってるし
後は概ねスレ最初のほうのコピペ?に同意 時代についていけてないよ
ムービーあるのなんて当たり前だし
老人はいつまでも昔のゲームやってりゃいい オッサンは否定しないけどちょっと多くね
今のゲームってみんなこんな感じなの?
今、世界崩壊してシルビア再加入した後くらいなんだけど
操作してるより黙って眺めてる時間のほうが長く感じるわ これでムービー多くて操作してる時間少ないって
ファミコンのゲームしかやったことないとそう感じるとか?
最近のゲーム全否定だな メタルギアとかデスストやったら発狂しそう
俺はした まぁ印象がするだけで結局圧倒的に操作する時間のほうが長いんですけどね 序盤はムービーというかイベントシーン多いのは分かる 怒涛のムービー
分かりやすいストーリーなんだから、操作メインでいいよ 2週目だから魔法勇者でやってみたけど
滅茶苦茶強いじゃんこれジャコラにギガデイン900とか入ったぞ ニズゼルファ倒してED見たがDLCとかで後日談エピ欲しかったなと思いました >>591
ギガデインはグループ攻撃だから活躍の場は少ないけど、
威力はイオグランデやマヒャデドスと同等だからね
>>592
攻撃魔力999にしなくても、350で威力カンスト
だからドーピングなしでもレベルが上がれば最大威力を出せる METAL GEAR4はムービーに耐えられなくて、ゴミ箱に投げた 久しぶりに2周目やってるんだけど、逃げられずに回り込まれてばっかりで、ストレスがやばい。
レベル上げかお金貯めたいときはいいけど、移動するときはほんとうんざりする。
エンカウント率そのものも高いような気がするし。 敵強裏の試練、37手まで詰めれた
まぁカミュのちからと双子のMPくらいしかドーピングしてないしこのくらいが限界か ツボとタルの壊した数ってカンストした人いる?いくつ?
9999くらいならやってみたいけど9万とか99万とかいくのか? 超劣化版FF13て感じ
追われてるならもつと切迫感出せや
呑気に鍛冶とか
フイールド狭いしフイールドセーブとかぬる過ぎる
7の石板不評でダンジヨンお使いゲーになつたの分かるけどダンジヨンもありきたりでつまらない
おつぱいは偉大だつた ドラクエは無駄に長いだけの同人レベル
FFはムービーもエロいし偉大 13は一本糞すぎたな ダンジョンなんか
手抜きすぎて無くていいレベル やっと装備揃った。あとはヨッチだけど、3dsで三週したから、スイッチのヨッチやるのだりーわ。初見ならヨッチも楽しいだろうけどね。 え、あの、、、スイッチもヨッチの村はありますし、合言葉ヨッチ集めないとなんですが、あの、、、 モンスターって序盤の敵は倒しておかないと、強とか邪とかで倒すと0匹で登録されるから全部倒しておこうと思うんだけど、
どうせなら撃破数を統一したい
一体しかいないボスは例外として、スライムがまず最初イベントで3匹倒すから1匹では統一できないし、数多すぎてもつらいし、
10匹くらいがキリがよくて妥当かなと思うんだけど誰かアドバイスくれ
ツボとタルは0は無理だからカンスト目指そうと思う、カンストいくつか分からないけど 11匹は1匹しか倒せない敵と数字を1で統一させるため?その発想はちょっとあった
少なすぎても経験値足りなくて辛いし多すぎても撃破数稼ぐの辛いし、やっぱり10〜11くらいが妥当かな あ、ドラクエ11の11でもあるのか…
11で統一しますありがとう >>611
転生キャラとかうっかり倒しすぎがあるので、
図鑑埋めるだけでも十分な気もするが >>615
あとから変えられなくなる数字(出てこなくなって倒せなくなる序盤の敵)が中途半端な数で固定されちゃうのが気になる性質で…
邪とかはずっと戦えるからいくらでも倒して撃破数増えてもいいんだけど
転生モンスターを倒した場合に撃破数がどうなるのかよく分かってないけど、注意してみる このゲーム面白い?
8は凄く面白かったけどやる価値あるかな? 俺もナンバリングは3,5,8としかやってこなかったけど大満足だったぞ
8のおっぱいを評価しているならちょっとがっかりするかも なんと当たりなのか!
3、5もめちゃ好きな俺は絶対にやるべきだな
明日買いに行ってくる なんとなくめんどくさそうで買ってしばらくは積んでたけどやってみるとかなり面白かった
1回クリアしてお終いじゃなくてじっくり2周目やるとまた面白いね
自分はロトシリーズが一番好きだけど、3Dだけどロトシリーズの匂いがするのも良かった 質問させてください。
PS4版やってます。
一流の盾鍛冶職人 の称号を入手したいのですが、
盾が揃わず打ち直し出来ない状況です。
攻略サイトを確認すると ふうじんの盾 のみ未入手だった事がわかりました。
しかし、ふうじんの盾は3DSのイベのみとなっておりました。
PS4版で一流の盾鍛冶職人の称号は入手可能なのでしょうか? どれか入手してない盾がある
聖女の盾か破滅の盾じゃないの >>623
すいませんでした。
いつも大量入荷して売り捌いていたメビウスの盾を強化してなかった事に気付きました。 ドーピングしない場合はシルビアはトリックスター二刀流のがいい?それともメタキン盾くらいは持った方がいい? グレイグのさそうおどりが切れたときに、
「ハッ・・・コホン!」みたいにするのすこ。 3D/2Dモード切り替えでぎんがのつるぎ3本持ってるから
シルビアにはぎんがのつるぎ装備させてるけど、
トリックスターはみかわし率上昇3%があるのか
これはこれでなかなかいいな
けど左手はやっぱ盾装備がいいんでない?
みかわし3%より盾ガード10%のほうがいいし、属性ダメージも軽減できるし クリア後のシルビアは自分で攻撃することなど無いからなんでもいいと思う ハッスルダンスとバイキルトとレディファーストの三択しかないな >>628
そんな増殖法があるのか、と思って調べたら3DS関係なかった 3DSで増やせるのは異変前と世界崩壊後の聖地ラムダに行く前に手に入るものまでだからなあ
ほしくずのつるぎは天空魔城でしか手に入らないから3DSじゃ増やせないな
増殖技で増やせるネルセン武具全集関連はグリンガムのムチだけだと思う YouTubeライブよく見るのだが、ほぼ9割の人が金ウルノーガしないのな。嘆かわしいわ。
装備集めたり作業嫌いなんだろうね。 Switchはモード切り替えで宝箱に入ってるアイテムは(一部の限定アイテムを除いて)無限入手できるし、
エマのおまもり、おうごんのティアラ、お尻たたき棒、エッチな本なんかも量産できるし、
ラムダ以降に入手できるアイテムも切り替えでストーリー遡ってラムダ増殖できるし、
増やし放題w 勇者のつるぎ・改が2つ手に入るのは3DSだけだけどな 金ウルはきせきのしずく使わなきゃ強すぎて運ゲーすぎるから50手クリアしたらもう戦いたくないw
きせきのしずく使ったら金かかるし、金かけてスキルの種2つなんていらんわw
だいたい金ウルに挑んでる時点でスキルなんてカンストしてるし、
スキルの種ではなく、超種をドロップしてくれれば何度も戦う気になれたのに 増やし放題いいなぁと思ったけど種ぐらいしか増やしたいものなかった
3DSなんで勇者の剣改は2本にするけど盾装備してて使わなかったりする 勇者のつるぎ・改には敵全体にいてつくはどうの効果が欲しかった ってか3とか1知ってないとエンディング見てもなんのこっちゃでしょ だからだいじょうブイってるだろ
そんなたいそうなもんじゃない 配信者とか見ても大半は3やってるしもうそういうゲームとして見るしかない Switch勢は同居イベント全員分見た?
全員見るの面倒だから女子3人だけにしとこかな 入浴とかはないのこれ
8も歩く生殖器ならぬ歩くおつぱいのゼシカ居なかつたらクソゲーだつたかな
7はエロスなしだけど好きだつた 堀井雄二×ラジアントヒストリア
作つて欲しいな
かまいたちみたいにちやんとストーリーが分岐するやつ >>646
全員分はなかなか面倒
セーニャの見たら満足した >>646
どうしてもというならYouTubeにイベント内容のネタバレ動画があがってるからそれ見たら?
俺ははじめ『同居』と知らなかったとき
(絵馬選んだら結婚したので他のメンバーとも結婚すると思い込んでいた)
男同士なうえ血縁関係なロウを選ぶのに抵抗があったのでネタバレ見たら
結構いい話だったのに「おっ」ってなった エマ「いやぁああああああ」
ホメロス「乳臭い小娘だと思えば…なかなかやるではないか」
グレイグ「ぬおぉ…こんな胸糞悪いことをするのはヤツしかいない!」
勇者「…ゴクリ」 エマだけは絶妙なブス加減で
気になつてる
蹴り飛ばしたい ヤヒム「おじさんはモンスターと話せるの?」
ホメロス「私はおじさんではない口をつつしめ」
ヤヒム「」 金ウルノーガ初討伐記念カキコ。
正直ちゃんと準備したら弱かったわ。死人もグレイグが一回死んだだけだし。
レベル99。装備は攻略サイトのをまんま揃えた。ドーピングほぼ無し(普通に冒険で拾ったやつを使ったくらい)、奇跡の雫無し。主なアイテムはエルフの飲み薬。
メンバーはグレイグ、カミュ(お気に入り)、シルビア、セーニャ。入れ換えはしなかった。
立ち回り
グレイグ→以外と大防御が使える
カミュ→ひたすら分身→デュアルブレイカー
シルビア→バイキルト、ハッスル、道具の星のオーラ、レディファースト、極竜打ち。
セーニャ→ひたすら回復。暇な時はスクルト
うん、弱かった。弱かったけど、ちんたらやりすぎて117手掛かりましたね。
50手以内で倒したらなんか貰えるとかあるのかな? 馬レースの「たづな使いますか」のカーソルの初期位置は
「はい」ではなく「いいえ」にしてほしかった
せっかく前にやったレースと同じレースになる仕様なのに、A連打できんやんけ
ブロンズ杯とシルバー杯はストーリー攻略中についでにやっただけで
簡単に称号取れたからゴールド杯から挑戦してるけど、いきなり厳しいw
1時間弱ほどやって、1:05.06でギリギリ称号に届かず…
これYはあんまり使わないほうがいいのかなと思ってたら、
むしろYを多用してでもインを走ることを意識したほうが好タイム出るのかな?
>>115
このタイムは例えおうごんのたづなを使ったとしてもすごすぎる >>660
と、書いてから、次のレースで1:05.03、
2レース目で1:04.89キタコレ!w
1時間前は1分6秒切るのも厳しかったのに何度もやれば上達するなぁ
さて次はプラチナ杯いくか… プラチナ杯1分6秒以下の動画見たら、最初のコーナーイン通るのかよ!
と真似してみたけど普通にスタミナ切れるw
で、いろいろ試してたら、Yを使いすぎるとスタミナ消耗が早くなるのね
なるべくYを少なくする意識でやったら
最初のコーナーアウト通ってもスタミナ切れず1:07.22で余裕で称号獲得できた
タイムを縮めるためにコーナーでインを攻めるにはYを多用したいけど、
使いすぎるとスタミナ消耗が大きくなるというトレードオフなわけね
しかし最初のコーナーイン通って1分6秒とか神業すぎて無理w エマは一々幼なじみのエマよっていうのは興ざめなんで止めてもらいたい
16年も一緒に育った設定なのに忘れるのおかしいだろ アレはイレブンに言ってるんじゃなくて
ベロニカとセーニャとマルティナに対するけん制としか思えない
しかもそのすぐ後も畳みかけるようにマルティナに幼馴染みのろけ攻め始めるしw 力種集めが思ったよりスムーズで、これは後一時間もやればカミュ攻撃力カンストするわ。
そしたら金ウルノーガ50ターンも終わってしまう。
ドラゴンクエスト11Sが終わる…… >>668
ん? 俺へのレス?
称号獲得を目指してやってるからたづなは使ったらダメなんで
>>670
馬レースの称号は? てかこれゴールド杯とプラチナ杯で求められるものが違うんだな
ゴールド杯は回復ポイント取ればまずスタミナ切れないから厳しいタイム設定になってて、
ただノーミスで走るだけじゃ全然称号タイムには届かず、
Yを多用してインを攻めないと称号獲得できない
プラチナ杯は回復ポイントがなくて2周目スタミナ切れやすいからタイム設定は甘くなってて、
そんなにインを攻めなくても確実にジャンプ台を使ってノーミスで走れば称号獲得できる
ただのミニゲームなのに馬レース奥が深いw
ブラック杯はスタミナ切れにくいからシビアなタイム設定のほうなんだよなぁ 幼なじみのエマよというなら
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