FF1、2、3、4、5、6 ピクセルリマスター Part4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
発売するか何かまた状態出てから立てればいいんでね? 需要はあるがな
ここの板が需要があるスレすら落としてしまうクソ仕様なだけで 1〜6の雑談スレとしてはありだがね
しかし昨日日が変わる前からまったくレスなかったんか・・それまであれだけレスあったのに 需要があるなら誰かしら保守するか書き込みあるでしょ
無いから落ちる、あるなら継続 需要があるのに保守はされない
逆に需要がないのに保守だけはされる
いろいろとあるんだがね 配信始まってからが本番じゃね?
今以上に賛否両論語り合うスレになりそうw >>13
まあやろうと思えば一人でも保守できるからな
少なくともそいつはあるんだろ
一人でもあれば落ちないわけだし まぁなんとなくだけど、各開発のモチベーションは低そう。
シリーズまとめてだし納期優先で満足のいく出来にはなってないだろうと予想 せっかく立てたんだからちゃんと保守くらいしとけよ無能ども >>16
売上見込めそうなの3くらいだしな
まともなユーザーならただの値上げだって理解するだろうし bgmアレンジと原曲選択できるならいいがどうなるんだろ >>19
5・6なんかはGBA版の追加要素さえ無いの確定してるんだっけ? DS版3のせんしは「ふみこむ」で最後までエースアタッカーだったなあ
ナイトの「まもる」は確認されてるが果たして、、、 FFVで当時は盾を使わず脳筋で二刀流しか頭に無かったが
もしかして盾装備が主流なのかね
あとマサムネとラグナロク、えんげつりんとエクスカリバーの組み合わせで装備してた
ラグナロクとエクスカリバー、えんげつりんとマサムネの方が統一感あるな 1のラスボスや2の中ボス曲はそもそもリメイクで追加されたやつだからあれを更に植松がアレンジしたわけ? FF3は他のジョブを強くしたのはいいが、忍賢を弱体化させたのは拙かった
普通に最強のままでいいでしょ >>24
いや
正宗ラグナ
円月輪エクスが基本だよ
片方は暗黒剣、もう片方は無属性
まあ円月輪を前列に持たせるのはアホらしいから、円月輪とエクスは別の人に持たせるのもアリだが >>24
序盤は二刀前提の敵の体力なので二刀でもいい
中盤あたりから盾構えて一戦の長さを取る方が結果的に消耗が少なくなる
特に移動中回復するたびに敵に遭遇しやすくなるし
あと組み合わせは前者の方が正解 魔道士系は盾使えないから杖二刀流が基本だけど、アタッカーは盾欲しいわな
特に低レベル特攻してる時のナイト FC版忍者ならクリスタルシールド、クリスタルヘルム、黒装束、ダイヤの小手でかなりダメージ抑えられる
攻撃回数上がってきたら盾外してブラッドソードもいけるね >>21
過去スレ見てこい
994で終わってる
まあほぼ1000だから次スレ指定ないのが悪いわ >>23
瀕死の味方をかばうんじゃなくて
指定した味方をかばうんじゃないかな 盾って有用なの?
兄貴に盾を使う奴は雑魚と教え込まれてたから使ったことがない 低レベル攻略なら盾は必須やな
普段は脳筋一直線プレイだけども
FF3は地味に通常攻撃しかしてこない敵が多いのよね 盾装備してると明らかに被ダメージが変わる
あとFC版3の二刀流はあれメニュー画面で攻撃力が左右合算して表示されてるんだけど
実際のダメージ計算は左右独立して行われる
つまり攻撃回数は伸びるけど攻撃力自体は変わらない
たしかにダメージは上がるものの片手と比べて圧倒的に強いってほどじゃない
装備画面の数値のイメージで二刀流一択になりがちなんだけど片手でも充分戦える
これは一概にどっちがいいとは言えないんで
状況にあわせて片手と二刀流を切り替えながら戦ってくと快適かと 5は追加入れてほしい
エヌオーは正体不明だが
オリジナルストーリーにも
絡んでいたし 3は全ジョブに防御コマンドつけて欲しいのと、1は魔法も防御できるようにして欲しい >>45
スクショ見る限り全ジョブについてるかと
なんなら1〜2にも存在してそう >>47
1は防御しても魔法は半減出来ないからね
改善してて欲しい >盾って有用なの?
4,5だと覚えがないけど6だと魔法もガードできるようになったから大分使えるようになったきがする。1〜3はしらね FF5は顔グラ入れないように
なにとぞお願いします 3とかボスがパターンで攻撃してくるから特定の攻撃が来る前に盾2つ装備してダメ軽くするとかやった気がする。2は逆に武器と盾だけで良い。重装備にすると難易度があがる仕様ですw >>48
というかFFの場合、防御で魔法ダメージ軽減できることのほうが少なくないか?
DS版4くらいしか思いつかん そういえばファミコンの3の属性の判定おかしかったよな?
炎系付けてたら炎に弱くなったりしてなかった?
あれのせいでサラマンダーに瞬殺されたり色々酷かった >>56
3がおかしいわけじゃなくて4まではあれで合ってる
フレイム系装備は氷耐性で
アイス系装備は炎耐性
5以降で耐性が入れ替わった
FF2のアイスアーマーだけなぜか氷耐性があるんだけどたぶん設定ミス FF6はまた例の人が破壊的なバグ技を発見してくれそうだな >>57
でも3の場合炎と冷気は反属性軽減なのに風と大地は反属性大ダメージなんだよな
変な仕様だよ 命… 夢… 希望…
どこから来て どこへ行く?
そんなものは… このわたしが 破壊する!! とりあえずスマホ3買って操作に不満なければ他も買ったるわ てかもうちょい情報出してくれよ
せめて先に出す1・2・3だけでも >>60
FF5のピクセルリマスター版にはネクロマンサーなどの追加ジョブなし
https://pbs.twimg.com/media/E5BQpJUVoAArFaH.jpg
>>42
よって倒すとネクロマンサーのジョブが手に入るエヌオーとも戦えない リメイク版準拠なのかオリジナル準拠なのかはたまたその良いとこどりなのかもうちょっとハッキリアナウンスして欲しいよなあ。
一番いいのはオリジナル、リメイク選択制方式だけど。まあ今のスクエニに期待は出来ないな 原作の正面向いてるのはいいと思うんだけどリメイクのやつは
口が描かれてるせいか間抜けに見えるってことね 6バニデス復活したりしねーだろな
バニシュを自分自身しか使えんようにすればええだけやん 無理、ただのくそげ
何回も書くけど3以外50円くらいしか値打ちないから買わなくて良し >>74
全体的にコンパクトにまとまっててサクッと楽しめると思うよ。
序盤は難易度高いのでスリルがあって面白いよ。 楽しめる楽しめないなんて主観でしかないし気になるなら自分でやってみるしかない
百聞は一見にしかずや >>76
残念だが今回のはスリルを味わえるオリジナルのバランスではない 1とか2は
原作>WSC>>>>>>それ以降
みたいな難易度なんだっけ? >>80
UIとか不便さ的にはFC版の方が難しいけどエンカ率的にはWSCの方が難しい 1ガラケー版がWS以上にFC寄りの動きだったな
プリインされてた端末なら認証通信なしで起動できたりしないかな >>73
魔法が必中になるって特性があるから(あんま使わないけど)敵に掛ける利点はある
即死耐性が消えるから問題な訳で
PS版で直せてるから、これぐらい修正出来るでしょ >>70
真ん中見ちゃうと笑っちまうな
まあでも単体で見れば悪くない この調子だと発売日まで追加要素はぼかしたままになりそうだな スクエニのリマスターって大体初報の時点で追加要素の発表終わるからなぁ リマスターはオリジナルをキレイにするだけで
追加要素なんて無い。 別にそれでも良いけど旧版残して置いてほしいわ
特に5.6
むしろ3dリメイクは配信終了でいい Steamの携帯ハードが出るらしいぞ
これでSwitchで出なくてもいけるやん >>95
ミリオン売ったから望まれてはいないわけではない >>70
やっぱ下の真正面は笑っちまうな
横からキャラに殴られてリッチが助けを求めてるかのようだ
真正面はドラクエだけで充分 >>97
買ってみないと内容わからない訳で
売れたから面白いとか人気だとかとはちょっと違うと思う 愛…自由…希望…夢…
足元をご覧よ…きっと転がってるさ! >>95
3Dじゃなくても良かったがリメイクはずっと望んでたぞ
FF10でゲーマー世間が祭りになってるときは俺はお年玉でニューファミコンとFF3を買って唯一人楽しんでたしな 3は普通に楽しみだな。
今回まとめて出すのは渋谷の最後の花道なんかな。 まあWSで出してGBAでそれをそのまま+追加ダンジョン移植して
PSPでそのまま移植してそれをスマホに移植してくれてれば最良だったのにな3 >>107
WSだと当時移植不可能だったらしいね。 >>108
だからそれ嘘だよ
単に田中が暇じゃなかったから
聖剣2といい自分が関わる、かつ許可しないと田中のタイトルは動かせなかった DS版はどうすればユーザーが嫌がるのかを研究したようなクソ加減だった 3リメイクはプレイした
ジョブの性能は好き好きだろうが、敵の数が少ないのは擁護のしようがない ここや肥にカプ糞はユーザーフレンドリーなゲームを作ったら負けって思ってそうな印象あるわ >>108
4は移植したし(クオリティは置いといて)別に不可能ではなかったろ
ようはやる気とタイミングの問題(あとビジネス) 3リメイクってDSやスマホならともかくSteam版を大画面でプレイしたらスカスカに見えるんじゃね WSC買ったのはFF3のスクショ見たからだったなぁ
俺みたいな奴多いだろ。見事に裏切られたけどなw >>111
DS版はスペックの限界だったと思ってたけどスマホ版までその仕様とか
もうベタ移植で儲けることしか考えてない >>116
3も4も3Dリメイクが酷いのは戦闘中のfpsそのままなこと
特にスチムーなんかは2byte書き換えるだけでヌルヌルにできるのにマトリックスめ手抜きやがって FC3のキルの演出てハード考えると結構凄いと思う
なんでリメイクになって劣化するのよ >>70
オリジナル版ベースのピクセルリマスターって糞だな
リッチ真っ正面なのかよw FC版FF3のCMはとてもFCとは思えない出来だった 違和感があるのはおそらく背景はっきり描かれてるせい
FF2でもベルゼブルとか正面向いてるモンスターはいたんだけどそんなヘンには見えなかったんだよね
むしろめっちゃ迫力あった
おそらく地面が真っ暗だったんでいい具合に脳内補完できてたんだと思う
カメラが左右にPANしたときにパースが変化するような効果が出てた
FC版のFF1に至っては漫画のコマ割りのごとく敵と味方がウィンドウで区切られてたんで向きが違ってもまったく問題なかった
なので、たぶんこのリマスタもFCみたいに地面を真っ暗にするかよく見えない程度まで暗くしてやれば違和感はだいぶなくなるんじゃないかなあ 1と2はPSP版、旧スマホ版の方がクオリティ高そうだな steamの携帯ゲーム機があれば
クッソ粗すぎるドットも多少見られる絵にはなるやろ 敵も味方もルドラくらいのアニメーションしてくれればこの内容と値段でも買うよ
買いたくなるような物を作ってくれよな >>126
あの頃のスクウェアは予算あったからな
今は無理やろ >>124
あれどうなんだろな
日本での発売は2022年以降だからコイツを遊ぶには時期が噛み合わないw
良さげならSteam版一択だが >>124
意味がわからん
液晶のドットピッチが違うだけでなにも変わらんだろ
正直あのハードはねえわ
横はvita約2台分、重さはswitch約2台分の携帯ハードなんて選択肢に入らねえ どうせ新人研修の一環で作らせてるでしょ
グラフィック以外の調整まともに出来てないでしょ
知らんけど こんな安上がりな仕事でもそれなりに買ってくれるだろうからな
発売半月前でもほとんど詳細が上がってこない時点でかなり危ないと予想 また俺に8の糞さ加減を語らせたいのか、何回目だよこれ >>121
そう、プログラマーが天才すぎて誰も移植出来ないもん作っちゃったんだよなぁ いい歳のオヤジほどプログラマが天才過ぎて移植できないのを信じてるよな 2は自分殴らんとHP伸び悩む糞仕様残ってたら買わないかな それ無くしたら2じゃないだろ、そもそも無理なパーティアタックは回避率が上がらないから逆効果 12はやったことないから知らんが2や8をありがたがってるのは変態だけ >>137
逆にそれやると思ったほど成長しなくなる
当時のゲーム雑誌とかは推奨してたけどな >>137
育てないで進むとヒルギガースがキツイけどその他は案外バランスがいいんだぞ シリーズに貢献した2はともかく、8は7でせっかく得た新規ユーザーを大半離れさせる駄作だったからな
スクウェア凋落の大きな一因で映画はその一部でしかない >>129
値段も44000円らしい
もうちょっと軽量化(Switch Liteくらい)なら良いのに 田中「ナーシャ?俺の仕様書通りにプログラミングしてただけだぞ」 FFIIは熟練度8、HP2000〜3000くらいが丁度いいのかな
ただ、終盤の敵が繰り出すブレスのダメージが
1のグリーンドラゴンの反省か、やけに少ないのよね
>>128-129
まぁ、実際フタを空けてみないとってところはある
ただ、高いね…なんかATARI感のあるデザインだし VCでFC版2やったけど一番難しかったのはフィン城地下だったな
スペクターの全体ブレイクで全滅、ゴーキマイラの臭い息で全滅
石化がウザすぎた >>147
終盤のクァール6体のブラスター攻撃に比べると・・ クアールは逃げられるが
ラミアクイーンがひょっこり現れたらヤバイ
状況によってはその瞬間詰む 大画面でやりたいからandroid tv版をお願いしたい
steamを起動するより気軽に遊べるし スマホ版をパソコンに写したらええだけやん、泥でも林檎でもどっちでもええやろ ケーブル一本でモニターに出力できるんだからそれでよくない? AndroidはPCエミュあるけどiosは無いから
iosだとケーブル一択か 2と12は好きじゃないから、1回しかクリアしてないけど
8は面白かったから何周もプレイしたなぁ GBAのリメイクにしてくれれば追加要素確定なんだけどなぁ リマスター出てくれるだけでもありがたい。出るだけマシだし理想の出来じゃなくても買うよ。でもこうゆうユーザーに甘えて商売続けてたからこんな体たらくになったんだろうな。 個人的にジョブチェンジシステム好きなんだけど
作れる容量が増えるとバランス考えたりするのがめんどくさいのかね? 逆に3Dリメイクして欲しいのはUかXだな
Xhs全員分のジョブモデル作るだけでうんざりだろうから絶対無いと思えるけど 5は難しいだろうね
10-2の衣装システムがあるから出来なくはないだろうけど
めちゃくちゃめんどくさそう そこまでやるなら新作ジョブゲー出したほうが楽だろうしね 3はリマスターだから無いだろうけどswitchとかに移植されるなら新ジョブとか追加要素欲しいな もしアップデートで追加要素来たらまとめて買うかな?
その頃には多少安くなってそうだ 3は没モンスター大勢いるからな
そいつらちゃんと登場させたらそれだけで追加要素だよ >>170
どうせ出したところで物理攻撃オンリーなんだからいらん
それより攻撃パターンまで用意されてるのに使われてないケルベロスを救済しろ 3は真ん中の2人の狙われやすさが異常だった記憶、仕様だよねあれ >>158
Windows11はandroidアプリが動くそうだぞ ちゃんとスマホに合わせた操作・UIにしてくれよ
7、8のアプリみたいにコントローラーのボタンを全部画面に表示しましたとかはやめてよね >>173
Amazonストアのアプリだけじゃなかったっけ せっかく次の週末は四連休なのにな
ピクリマの3か5遊びたかったわ >>172
たぶん仕様考えてた側は均等に狙われるようにしたかったはず
実際は計算式上まあそうなるよねって感じ 顔グラだけは入れないで
お願い…なんでもしますから… なんで今まで4のアプリは賛否両論のDSベースだったのかが不思議
PSPベースなら問題なかったろうに >>179
タイクーン王「顔グラあった方がいいだろう」 炎上というほどでもないネタ目的であの顔いれたんやろなあ・・ >>115
今もWSC版FF3待ってるよ
出されるまで死ねない ゲームのBGM流れてる長い尺のちゃんとしたPV出せよと言いたい ワンダースワンてシンエヴァでまた人気だな
ヤフオクみたら以前より高くなってた
画面ライダーエグゼイドにも出てきた なんか情報出さなさ過ぎだよね、もっとちゃんとしたゲームプレイの動画くらい出せるだろ バラ売りで買おうと思うがフレームレートとか一切の情報出ないから不安だな 60fpsってことはないでしょ
ロマサガリマスターも30だったし FF1のクラスチェンジ後に三頭身も再現されてたら笑うわ
なんかのスクショでは2頭身だった気がするけど 正直やっつけ仕事も覚悟してる
FCよりは快適にやれればいいかなくらいの期待にしておけばがっかりは無いだろう ファミコン版のFF2CMを見たけどこの頃はちっこいオフィスに数人で作ってたのかな?
その映像が入ってた
それからうん十年経って当時よりあとに生まれた人が制作して
全員とは言わずとも万人が満足できるリマスターが未だに作れないって
そりゃ流石にないでしょう…
まぁ蓋開けるまで期待しないで待ってるよ
やっぱり駄目だったねって落胆させないでほしい >>195
FFDOT.に掲載されてた打ち直しドットを使ってるらしいけどそれだったらググれば出て来るよ
ほぼ三頭身だね >>188
ボクもそんな予感がしてたのだ!クシクシ スネ夫やケンシロウが見られるなら
1も買ってもいい 10日前の時点で大した情報がないと売り逃げか?と思うが456が控えてるのにそんなことってあるか?とも思う GBA版4のバグで炎上して
火消しのためにDS版4を作ったことを忘れてないぞ 情報出さないとか売る気あるのか?情報出したら売れなくなるからとしか合理的な説明つかないだろ
そもそもの発売予告が最近な時点でおかしいし何考えてるんだ
マーケティング担当無能すぎだろこの会社 >>204
それは関係ない。DSの3がミリオン売れて調子に乗っただけ 今日FF.DOT買ったけどピクリマ3のドットこの時点で作ってたんだな FFやったことないんだけどピクセルリマスターで初プレイしたい
1つだけやるとしたらどれがいいと思う?
おすすめ教えてくれ >>209
それなら5か6のどっちか
俺は5だと思うけど意見割れるぞ 最近発売されたプロ野球スピリッツとクレヨンしんちゃんのゲームも、
公式サイトがあまり情報更新しないまま発売されて、
蓋を開けてみたら前者は2019年度版と変わり映えしない内容、後者は期待されていたぼくなつとは似て非なるゲームというオチだった >>209
6やれ
56の2択だけど5はシステムだけだから今から初プレイなら6 6は素ではレベルアップでステータス伸びないから気になる人にはおすすめ出来ない >>209
これは難しい
個人的に5が遊んだ回数多いんでオススメしたいが6も面白いよ
ただキャラの育成にこだわる人は6やると大変だと思う
自分はそのへん適当なんで気にならなかったけど いや1を推す
王道シンプルレトロを存分に味わえるぞ
キャラ付けされていないから自分の想像でキャラを補完する分逆に愛着沸いたりする まあ5か6の2択でしょ。完成度高いのは6だけど5は中毒性あるからハマる人はすげえハマるし
2もかなり独特だから悪くはないけどファミコン準拠の可能性あるし流石に薦められん なるほどありがとう
5か6にするのは決めたけど凄く割れてるw
ちなみに1つにしたいのはプレイ時間確保できるかわからないからです…すみません 本当なら3を勧めたいがファミコンからどれだけバランス調整してるか分からないからな キャラグラとシステムとストーリー概要確認して気になったやつでいい
何がいいか聞いたところで賛否付きまとうシリーズだから自分で決めるが一番いい 5か6で迷ってるみたいだからその二つでどちらを最初にやるかって考えたら5を推す
6のアクセサリでアビリティ付けられるのとかも5のジョブシステム知ってるとあーあのジョブのあのアビリティかーってなるから分かりやすいんじゃないかな FF1に関しては魔法が使用回数制だけどおそらくダメージ計算式がGBA版寄りなんで
いままでなかったバランスになる
まともに調整してくれてりゃいいんだが若干不安 456いつ出るか確定してないしとりあえず1から触ってみればいいと思うわ ヌルゲーになってたら価値ないよなあ
話を楽しむようなのは4以降であって3まではシステムで遊ぶ感じだし >>225
5信者に騙されるな
ffの最高傑作は6だぞ
5はストーリーはなろうファンタジーで今やってもつまらんシステムだから良いところ無し
6やれ >>209
1一択
DQもそうだが最初にやるべき作品は初代
初代の空気を知ることは大事
初代すっ飛ばしていきなり5だの6
だのをすすめるのは糞ニワカ
>>221
そのとおり でももしシステムがFC版そのままだった1ほどかったるいものはないぞ そうはいってもやっぱりさ時代にあったシステムってのがあるからさぁ。。 >>239
計算式がリメイクなのにシステムがオリジナルまんまなわけないだろ >>225
両方やるなら5→6とやって欲しいけど
1つだけやるなら6だな
初FFが6だった俺が言ってるんだから間違いない 初めてやったFFは5だったなあ
それから6,7でコレクションと続く
1,2は未プレイだからいつかやりたい >>225
6は魔石システムが面倒なんで低レベルをキープしたり
初プレイで魔法の効果もわからん状態ではオススメできん
よって5を買うのが良いと思う 個人的には4か5だな
5は皆が言ってるようにオススメなのと、4はシリーズ恒例の魔法の効果を色々と覚えやすい作品だし、シナリオもわかりやすく想い出に残る。
4から始めた俺が言うから間違いない。
6よりは4がオススメ。 6はシステム的に所詮5の亜流
5の原型を作ったのは3
もっと遡れば元祖は1
よって初代をやるのが正解
もちろんオリジナル版な >>249
初プレイで魔石ボーナスなんか気にしなくていい、あんなのはやり込み要素
レベルさえ上げれば普通にクリア出来る
魔法は味方よりも先に敵がバンバン使ってくれるから自然に理解出来る
5はジョブとアビリティの組み合わせが初心者には難しいと思う
魔石で魔法覚えてくの楽しいぞ >>252
アビリティーなんて後から付けるだけじゃん
アビリティーを付けなくてもクリアできるし 発売まであと10日
結局ろくに動画も出さずに 発売日までおあずけか
少しずつ盛り上げて欲しかったのに 4が絶対的にオススメ
バトルバランスが一番まとも
色んなジョブを楽しみたいなら5
ストーリー性なら6 初期FF、すべての道は1に通じている
通じてないのは2ぐらい >>209
123はサガと同じターン制戦闘
456はATB制
これだけは押さえた上で決めた方が良い >>255
バトルバランスが1番糞なのが6なのは間違いないわ こういうときに3が一切推されないってことは3って言うほどなのか?
3だけ一切やってなくて今回に期待してるんだが・・・ >>260
ラスダンのクリスタルタワーが難関だからな
途中でセーブできなくてかなりの長期戦になる
何だかんだで3の難易度は高いので初心者にはオススメできん >>260
オリジナルはドラクエみたいな感じ
しっかり適正レベルで装備を最新に更新すると適度に苦労しつつ進む
今のFFみたいにボスに搦め手が通用することもなく回復しながら攻撃するといった感じ
敵も大半が物理攻撃だけなのでやや単調感が否めないが、小人でしか進めないダンジョンなどシチュエーションでカバーしてる レベルアップ時だけの追加成長とか廃止したほうがバランス取れる
上げまくってぬるすぎとかいう奴もいるが上げないでも詰まらないようにするべきだし >>263
FF6は魔石を使わない縛りでもヌルゲーすぎてつまらん
追加要素の追加ダンジョンが必須のヌルゲー 情報出てこないしとりあえず3だけ買うつもりだが、子供の頃にオリジナルクリアして昨年3Dリメイク買って序盤10時間で放置してる
ピクセルリマスターと3Dリメイク先にやるならどっちがオススメだと思う?
ピクセルリマスター情報ほぼないから、オリジナル準拠でグラとBGMのみリマスターとしてどう? >>265
持ってるなら3Dリメイク遊べば良いんじゃね?
それくらい自分で決めなよ。
俺は全部入り予約済みで3から遊ぶ予定。
3はファミコンで初めて遊んだFFだから期待してるわ。 >>260
3はジョブ編成が命
ドラクエみたいに肉弾も魔法もとパーティー内だけのバランスだけ考えてると、小人強制のダンジョンで詰んだりする
オリジナルだとかなり不遇なジョブもあるが、敢えてそういうのを使う楽しみ方もある >>265
3Dリメイクなんてやる価値なし
時間の無駄 >>264
最強育成させる為にいま低レベル攻略してる最中だけどこれならそこそこ適度に歯ごたえある
>>265
ピクセルリマスターはまだ発売してないからまだなんとも言えんよ
3が好きなら買えば?としか言えない 日本時間では29日AM2:00発売なのかよ
さすがsteam >>263
魔石ボーナス足りなくて詰みとかねーよw
6のダメージ計算式はレベルが命だからステータスなんて初期ステでもクリア出来るわ FF3は後半に進むほど雑魚戦もボス戦も大味になってイマイチだよね
ボスの行動が単調過ぎてウネがリフレク使ってくるのですら感動する 追加要素が気になるけどなんだかんだ楽しみになってきた
ほぼ未プレイの2をはやくプレイしたい おすすめ
いたって普通の人:5
彼女いない歴長い人:6
難しいのが好きで裏切り者の人:4
変わったのが好きな人:2 DSみたいに1ターン複数回行動させりゃいいよ1も2も3も そこは暗黒属性のままやないかな
それよりも最強の円月輪を弱体化とかはヤメて欲しい 最後まで割れててわろたw
5にしようと思います
ありがとうございました 問題は4・5・6がいつリリースされるかということだけどな >>278
あーあ5信者に騙されてやんの
6やれよ
5とかいうストーリーシステム共に思い出補正無しだとキツイ作品やらせるとか鬼畜かよ
最高傑作の6やらせとくだろ普通は
まだ遅くないから5じゃなくて6にしとけって >>272
ボスが状態異常全て無効にするのは本当に面白くないからな
しかも特殊攻撃実行率99%設定
それでいて特殊攻撃テーブルはかみなりで8枠埋めてるとか手抜きすぎる
クラウダやブレイク弱点のティアマットを見習うべき 3は敵の数が少ないことを除けば
3Dリメイクのほうがいろいろと改善されてるんだよなぁ
黒魔法が死んでるのはいただけないが >>278
5も面白いと思うけど、6の方が面白いぞ?
俺を信じてみろって これ見る限りだとピクリマも1と3はオリジナル準拠というか、魔法は使用回数制っぽいな(戦闘中のMP表示が無い)
https://www.gamespark.jp/article/2021/07/18/110462.html やり込もうと思ったとき4と6は最強育成が面倒なんよな ティンカーベル取るのにツインタニアにゴールド・エクスペリエンス・レクイエムしてたわ
何回倒したか覚えてない 4の超低確率ドロップが嫌になる
5はドロップしない 1/16でドロップ 必ずドロップのどれかと極端化した >>288
ってか1の戦闘動画あるから
そこで魔法欄開いて2/2となってるのが見えるし
パラメータからレベル1とわかるがガーランドにシーフが2hit出してるからGBA以降のバランスになってるのもわかる >>288
画面めっちゃ横に広くなったんだから9匹以上敵出してもええやん リメイク準拠のモードとオリジナルモードの2種類実装すればいいんだがな
何回も移植してんだからそのくらいやってよと >>294
各ジョブごとに用意された石化してる伝説の武器を甦らせるの大好きだったわ >>300
それな
ぶっちゃけ完全オリジナルモードが入ってたら
リメイクでグラフィックとか全体的なクオリティを上げまくってもいいまである 3に関してはオリジナルともDS版とも違うことになってる可能性現時点では何とも言えない 5の面白いところは、どんなボスも倒し方知ってると楽に勝てること
しかもその倒し方がアビリティや青魔法使ったりと多彩 123の出来個人的には既に微妙だな散々言われてるけどフォントの解像度が画面にあってないのが嫌 123が10日前で情報なしもおかしいけど456の発売日未定もおかしい 今からWS版を作ってそれをSteamやスマホで動くように移植しろ ドットのフォントってスクエニに財産として残ってないなら新しく作ってほしい
フォント会社に使用料払って使うのはシャクでしょ
一度作れば10年、20年と使えるからお得だよ
渋谷さんの定年までのひとつのライフワークとして取り組んでほしい いつものスクエニクオリティでしょ。
どこかしらアレ?と思うような残念な感じになってそう。
特にこだわり無いから普通に楽しめればそれで良いけど。 7とかいいから1,2,5,6をまともに3Dボイス付きでリメイクしてほしい
3,4ぐらいのでいいから ブレイブリーデフォルトみたいな感じの5や6がやりたいだけの人生だった >>317
バッツとセッツァーしかCV付いてないんだっけ? >>320
CVならオペオムでほとんどついてるんじゃない?
少なくとも1〜6なら以下のキャラは全員ついてる
1 WOL ガーランド
2 フリオ マリア レオン 皇帝 ガイ レイラ
3 オニオン デッシュ 雲 ザンデ
4 暗黒セシ パラセシ カイン ヤン パロム ポロム ローザ リディア エッジ ギル ゴルベ セオドア
5 バッツ レナ ガラフ ファリス クルル エクスデス ギルガメッシュ
6 ティナ セッツァー マッシュ シャドウ セリス ロック エドガー カイエン ガウ ストラゴス モグ リルム レオ ケフカ >>321
うわー、知ってはいけない物を知ってしまった感が…
ストラゴスが緒方賢一はすげーしっくり来るw >>323
戦闘中の基準値となる素早さがセシルの値*5になってる ここまで情報ひた隠しにするのって、ガワだけ新しくして旧Ver.の追加要素カット、旧Ver.はアプデ切り捨ての最悪なパターン? オリジナルを忠実に再現致しますので追加要素は一切ございません 頭にドリル装備できなくなったら切れる奴いるじゃんw 個人的にはバグなんて一切ないほうが良い
何がバグで何が仕様なのかはわからんが
バニッシュデスはバグなのか仕様なのか? >>333
バニッシュかけると魔法が必中になるって仕様があるらしいから
バニッシュデスも仕様の可能性もあるんじゃないかと思ってたわ NTT出版の攻略本の豆知識の欄で紹介されて推奨されてたのはバニシュデジョン
これマメな バニッシュは物理攻撃が当たらなくなるけど
魔法に弱くなるってどっかに書いてあった記憶ある
説明書か攻略本か知らないがどっかで見たな >>336
魔法必中に関してはゲーム内の初心者の家で説明がある
だからそっちは想定どおりの仕様
透明状態で即死耐性を貫通するのはおそらくミス
たしかGBA版だと直ってたはず スマホ版はバニシュデス出来ないからケアルガ習得前のデュラハンやチャダルヌークがなかなか手強かったな >>337
ありがとー
魔法必中は初心者の館で説明されてたのか
それとやっぱりボスにも即死が効くのバグなんだろうな
そういやスマホ版でもバニッシュデスは使えないし 1は世界の城町を巡って退廃的な雰囲気を楽しみ、
守護りたい気持ちを養おう
2は戦時のセンチメンタルと、
それをかき消すキャラの言動を楽しもう
3は冒険と滅多斬りを楽しもう 話の展開は好みが分かれる
4は映画化すべき(シナリオは寺田を切ったからなのか、
人間ドラマの描写が急に増大)
5はジョブアビシステムのバトルが随一 ストーリーは王道
6はグラと話のクサさを楽しもう >>340
もう30年か、俺もおっさんになるわけだw
FF4のストーリーと音楽は今も色褪せないと思う。
久しぶりにアレンジアルバムのケルティックムーンでも聞こうかな。 ストーリーガン無視のおまけで
クリア後に暗黒騎士に戻させてくれないかな 試練の山でパラディンに転職するか
そのまま暗黒騎士で行くか
プレイヤーに選択させて欲しかった
別に暗黒剣でもゴルベーザ倒せるやろ 主人公が暗黒騎士ということに惹かれて買って
パラディンになった時に心の底からガッカリして萎えたのは世界中で俺くらいだろう ワイも子供心にガッカリしたけど今はそんなことないよ 闇の力だけではゼロムスには勝てないんじゃない
最終的に光と闇を切り替えながら齎す存在になれば一番いいんたが パラディンはまぁいいんだけどロン毛チリチリパーマに白い鎧がダサすぎて無理だった >>349
しかしゼロムスの真の姿を照らし出すのは闇の力 6はスターウォーズとかコナンとか、制作者の影響受けたものがモロ分かりすぎて笑える >>344
別にセシルが望んでた訳じゃ無かったもんな
たまたま流れついたミシディアで試練の山行って来い言われただけで
ファブールでカインと戦うイベントでカインを返り討ちにする→ゴルベーザに敗北→カインが負けた腹いせにローザ誘拐→このままじゃダメだ的な展開にすれば良かったのに >>350
ベホマズンみたいにコスパ悪いけど一発形勢逆転みたいなのが欲しかったな >>355
プレイヤー側が必ず負けるイベントならともかく必ず勝つイベントって難しいんだよね
普通にやると敵側がすげえ弱く見えるし
主人公が悪いやつに見える >>317
ボイスとか勘弁
脳内妄想や世界観が崩壊する >>358
そういうのは今までのスマホ版でいいんじゃないの?
リメイクしたらボイスつくのはもう流れやろ4も7もついてるし
6,8,9あたりもリメイクされたら絶対ボイス付きになるやろ どれやっても十分面白いが、初見なら1から順にやるべき このスレを見ると、誰にも望まれないリメイクが誕生する理由が分かるw >>360
全くその通り
氷の洞窟も未経験でFFを語るなど言語道断 DS版4だと最強武器までガリも装備できるオニオンソードwなんでマジパラディンって大した事なさそうなんだよな カヌーを取ったら試練の城に行く成人式も待っている
おっと!リメイクは無しだぜ 成人式をしたらムッキムキになれるのもFC版1だけ! クラスチェンジ後の姿を見てうおおおおぉぉぉぉ!!!???????
ってなったのはいい思い出よな
ダサくなって萎えた 24インチのPCでやるつもりだが、それでもドットがバッキバキに目に刺さりそう
アンチエイリアスすら掛かってないっぽいから
大画面モニタでやったら耐えられなそうでこわい 4信者だが4は過大評価され過ぎだと思うわ
SFCの性能を最大限に活かした最初のRPGとしては偉大だが後期のSFCRPG作品と比べるとそこまででもない思い出補正バリバリの作品
まあでもFFシリーズでは最高傑作と思う
何故なら俺が4信者だから >>346
俺も主人公が暗黒騎士で惹かれて買ったが
その後のパラディンになる展開は熱かったわ
まあでも暗黒騎士のままルートも欲しかった 物語として出来上がっているのはスーファミ時代では4だけだからな
5はバッツは冒険者で女の子だらけの謎パーティ
6は後半はキャラのセリフ使い回しの薄めストーリー 初見はやっぱり1やるのがいいでしょ
ドラクエと違って初代だからシンプルすぎるということがない
途中変更出来ない4人のジョブ選びが重要だしクラスチェンジもある
魔法も多彩でボリュームも少なくない ここでわりかし好評だったPSP版FF4買ってきた。
このドットはないわ。ドットサイズでかくなっただけでセンスを感じないな。あんこくのモヤッとした演出、ジャンプのキレの無さ。
こんなの評価してる奴等がピクリマドット貶してたんだな。納得 出来はともかく決定盤感はあるからね
エフェクトや効果音はやっぱりSFC版が一番好きだな通常攻撃のシャンシャン音すらやってて気持ちいい >>374
セリフ使い回してるから物語として出来上がってないって言うのは意味不明
モグ、ガウ、カイエン、ウーマロと喋り方に特徴ある奴ら多いし、唯一パーティー入れ替え出来る作品なんだし仕方ない
当時はクロノクロスみたいなシステムは組めなかったんだろう
唐突なパラディンへのクラスチェンジとか、何度も裏切るカインとか、目的不明で船襲ったリヴァイアサンとか、死んだと思った仲間が実は生きてましたの繰り返しとか、4の方が物語としてどうかと思うが? >>376
当時から散々酷評されてきたのになぜかこのスレでだけ大好評
現状他に2D4の選択肢がなくなって来ているというのもあるんだろうけど >>376
魔法のエフェクト等がスーファミ版へのリスペクトを一切感じない出来だよな あくまでも今までの移植があれだったから、相対的によかったってだけだからな
>>380
あんこくのみょ〜んって感じがもう。。 3のメガフレアのエフェクト変わってるし
フォントの手抜きを見る限りや結局今回も糞エフェクトの可能性高いと思うぞ 4を最高傑作扱いするのやめてほしい
死ぬ詐欺連打 ラスボス戦開始の臭い演出 パーティが強制される etc.
未プレイが真に受けてハードル上げて4プレイしたらFFの格が落ちるんだよ
ストーリーの最高傑作なら6だし4をageてるやつはせめて「自分の初FFだから贔屓するけど」と一言入れろ 4は月面上陸から異常に戦闘が長引くのがしんどい
強いというか…異常にしぶといw 4アンチじゃないけどATB処女作なだけあってゲームスピード最速+アクティブと最遅+ウェイトのバランス差が酷かった記憶 でも真っ当にレベル上げないと敵に太刀打ち出来ない比較的まともなバランスなのって4までだよな(2は異分子みたいなもんなので除く)
5はアビリティ使った抜け道多過ぎだし
6は低レベル・魔法無しでも味方が強いし 4ってイージータイプというのあったの思い出した
それとコレクションのしか遊んだ事ないや >>385
月行ってから急にやる気が無くなるよな
敵が面倒くさいイメージ 各々好み語るのは勝手だけど
自分の価値観を他人に押しつけるるのは違うよ >>391
いい子ちゃんぶりやがって
俺はお前みたいのが大好きなんだよ 5chでピクリマFFのスレに書き込む20代以下はいないだろ >>385
ラスダンのほとんどの雑魚が
こちらのダメージ上限よりHP高いのは悪い意味ですごい衝撃だった 要望が多かったらもっといろんな環境で遊べるように頑張ると書いてるな >>389
何がブーメランなのか説明してくれ
貴方は4が好きなんだろうしこう言うのは悪いけど客観的に6より優れてるところが無いでしょ
俺は新規が4ageを真に受けないようにしたいだけなんだよ
ついでに言っとくと5ageもやめてほしい
好意的解釈で王道と言われてるがストーリーがFFワースト
ジョブシステムもあんなの新規がやったら怠すぎてやってられないよ
ジョブに釣られて新規がやっても途中で投げるだけだし6のほうがやりやすい >>400
その発言がブーメランって気付かない時点でなぁw 釣りというか守る詐欺の話が良いと思ってるような人は真面目に発達障害で人の話も聞けないし空気も読めずしつこいんでしょ すーぐ障害者とか言っちゃうからなぁ
好みの問題でケリつけとけないの 4は良い作品だけど死ぬ死ぬ詐欺はまたかよ...みたいに萎える
音楽はSFC3部作で最高だと思う 王道っぽく見せてかなり捻れてる気はするけどな5のストーリーや世界観は
1000年前の5-0やりたい >>404
兄貴が優しいのはわかる
でも悲しいけどはっきり言わないと伝わらないんだよ 4はカインの扱いがダメ、最後はカップルに挟まれて微妙な戦闘力とかどんな罰ゲームだよ
ラスボスくらいやらせてやれよ >>408
FFの格が落ちないようにしてるだけなのにアフィ扱いされるのか?
>>384 >>400
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これでいいか?
4ageも5ageも新規が釣られたらFFの格が落ちるからやめてくれ カインはジャンピングマシーンなのがな
せめてりゅうけんくらいあればマシだった ジャンプのおかげで死ににくいけど肝心の火力がなぁ…>カイン うーん、インタビュー見るとやっぱりバランス調整(易しく)しちゃうのか
まあ当時と全く同じとは言わなくても、サクサク調整ってプレイ動画や映画見たほうが気が利いてる
ノーマルとイージーモードに分けて欲しかったな ハードな戦闘楽しみたいならレジェンズや13オススメ
補助魔法上手く使わないとキツイですよ >>417
レジェンズは面白かったな
難易度は高めだしボリュームもあって長持ち >モンスター図鑑は今までの移植でも珍しくなかったけど、今回はちょっと凝ってるんだよね〜。
>スマートフォン版では、図鑑に登録されたモンスターとバトルをすることもできるんだ
スマホ版だけは何度もボスやレア敵と戦えるようだ? >>413
救われたのかあれ?w
またカインか…ってなったぞw 最後はクッソエロく育ったポロムを嫁にするからセーフ https://www.jp.square-enix.com/ff_pixelremaster/questions/
Steam®とスマートフォンを選んだのはなぜクポ?
今現在『I』から『VI』までを配信中なのがSteam®スマートフォンなんだけど、もう発売から10年以上たってる作品もあってメンテナンスも厳しい状況なんだって…。
スマートフォンの進化ってすごいよね。なので、改めて世界中のみなさんに末永く遊んでもらえるように、まずは同じスマートフォンとSteam®でリマスターしたかったんだって。
要望が多かったらもっといろんな環境でも遊べるようにがんばるって!応援してね! そーいうのあるから昨今のゲームでリアタイでやれないやる価値ないんだよなあ・・dl版メインになって半額前提になったしで >>376
PSP版は評価されてるのはグラじゃないからな >>384
6はころころ主人公が変わりすぎてな
それが良いってなら話は変わるが
どれか一人に焦点当ててあとはサイド扱いの方が感情移入しやすかった >>410
タイトルがカインやったろw
それで我慢したれ
アイツがNO1や 1、2、4のPSP版のグラはツクール臭くてなあ
2の言葉を使う追加ダンジョンは良かったけど FFは1〜5まで
同列で面白い
それぞれ好みはあるだろうけど
ちなみに7〜はウンコ
あれはFFでない何か >>431
FFは群像劇を客観的に見るコンセプトだから
主人公に感情移入したければドラクエやった方がいい >>424
>過去の移植で追加された要素は入ってないものもあるけど、今回はギャラリー機能やサウンドプレイヤーとかが充実してるんだって!
これなんだけど移植に際して一番重要なのは過去の移植作の追加要素、つまり追加ダンジョンの有無だと思うんだが
追加ダンジョンは収録されてないって点をはっきり明言しないで濁してるのがずるいよな
追加ダンジョンはまず間違いなく削られてると思うし、こういうところはしっかり言葉にして明言しなきゃダメだろ
新規要素ないのは仕方ないとしても既存作品にあった追加ダンジョンないのは印象悪すぎる >>436
客観的に見る感じになったのは4以降なんでは
3までの主人公にはとくに生まれの秘密とかその手の設定いっさいなかったし
主人公勝手にしゃべるけど2も3もあれ自分自身だと思ってプレイしてたけどなあ カインって1番火力高いのでは?
限界突破と相性が凄くいいし クロノトリガーは好きだよ
4信者なんで4が最高だけど
6が嫌いってわけじゃないが俺ランキングでは6が下ってだけで だからスマホ版とSteam版で機能差別するな
スマートフォン版では、図鑑に登録されたモンスターとバトルをすることもできるんだ。 >>419
は?
なんでスマホだけなんだよ
なにがクポだよクソ商売すんなや >>392
俺もだよ…!
>>393
おっさんではない! 爺さんじゃい! >>446
追加要素がないものもあるって言い方が気になるな
追加要素あるものもあるってことなんでしょ? >>447
両方同じ人間が買うかも知れないじゃないですかbyクズエニ >>450
追加要素有り→モンスター図鑑、サウンドプレイヤー
追加要素無し→GBA版の追加要素等
と予想 つかGBA版の追加要素無しならマジで旧版残しとけと >>450
そこにモンスターとダンジョンはないから あーコレは旧版買っておいた方がいい感じか?
5だけでも買っておこうかな はっきり追加要素の有無を明言してくれればいいんだけどな… あのさ
オリジナル版を尊重するならゲームバランスを調整するのやめようよ
ガキじゃないんだからさあ!
ゲームバランス調整するならもうそれオリジナル版じゃないんだから
だったら追加シナリオも入れようよ
追加シナリオ入れないの完全に手抜きなだけじゃん >>450
俺は
123追加無し
456追加有り
と予想する いろいろちぐはぐしてるよな対象が定まってないというか
今の人に遊んでもらうためならバランス調整は必須だが2Dでピクセルどうとかどうでもいいし
懐古に遊んで欲しいならもっと懐古向けにするべきだし 1のソウルオブカオス2のリバースと秘紋の迷宮ないのはちょっと辛い 多分デフォルトダッシュとかそういう部分は追加要素として入ってるんだろうけど
この感じじゃ新ダンジョンとかジョブとかそういう部分はないのかなあ 一番知りたいところをぼかしておいて初動で食いつくファンを食い物にする商売
最高にファックだね
健全な商売しようよ >>460
スマホだと操作性の面であまりやる気にならないからSteamにしようと思ってるのにこれじゃなぁ… >シナリオはそのままにゲームバランスをいい感じに調整してるんだ。
ケフカ強化とかそういうのは期待するだけ無駄だよねきっと オリジナルにモンスター図鑑とミュージックプレイヤー追加しただけじゃないの?
もう全部見せてるからこれ以上情報の出しようもないってことじゃ そういうのはベタ移植できる能力を身につけてからにしてほしいね
どうせ今回も仕様把握しきれてなくておかしなシステム改変出てくる >>465
ほんとこれ
俺もだけど、皆、初日は様子見ようぜ
こんなFFブランドを貶めるような作品が売れてしまったらメーカーが旨味を感じてしまう。 俺は想像で叩くFFマスター!
何も確定事項はないけど、俺は全てお見通し!
こんなリマスターなんてクソだぜ!
買うやつはバカ!
スクエニもバカ!
俺だけが天才! まあ現在出回ってるドラクエ3の移植版よりはマシだがな >ゲームバランスをいい感じに調整
察しちゃうよねw モンスター図鑑から敵と戦えるのがスマホ版だけってマジかよ?!
Steamの方はバンドル版予約購入済みだが、スマホ版も3だけ単品買いしようかな >>453
本当にな
旧版を廃止する必要性が無い
旧版は追加要素あるしグラも旧版のほうが綺麗 >>455
5の旧版はタイクーン王の様子が変なだけで
かなり出来が良いと思うし個人的にはオススメ
発売当初はやたらツクール臭がどうとか
スマホゲーアンチにネガキャンされてたけど 旧版の配信停止前の駆け込み購入を誘う
その後多数の要望により旧版の再配信が決定しました
これが商売上手 今度も妖星乱舞はぶつ切り切り替えするんかな
せめてフェードアウト入れろっての バランス良くしたって書いてるけど6はヌルゲーのままにしてくれよ
あれが良いんだよあれが 限界突破アクセサリは一個限定で追加してあげてもいいと思う 改めてスマホ6触ったあとにスマホ5やったら、5の操作性とUIの良さに驚いた
6クソすぎだろ レベル上げはモンスター図鑑でも出来るのか
アビリティ習得や盗むなど >>431
群像劇は理解力が無いとストーリーを理解できないから辛いって人はいるだろうね
理解できるなら6がFF最高傑作になるから素晴らしい
4のストーリーはお粗末だし5はそもそもストーリーがあってないような物だからなぁ 俺はFFマスター!
俺が好きなものはageていいけど、俺が嫌いなものはageるのは許さん!
何故ならお前らはバカだから!
俺だけが天才!
FF6最高! >>486
アイテムはないと思う
もしくはボスは戦えない
でないと5と6はスマホ版一択になっちまう
3と4だって一回遭えば3色ドラゴンやプリンプリンセスに遭い放題になるしな 群像劇ってのは登場人物の物語が組み合わさって一つの物語が出来るものなのに
6はメインストーリーと登場人物のエピソードが絡み合ってるのがティナとぎりぎりセリスとカイエンくらいでテーマも一貫している訳でもなく
あとは関係ないエピソードを適当に放り込んだだけだから群像劇なのにストーリーが立体的に捉えられず薄っぺらいんだよな ラスレムも元版残さなかったな・・スチで1kでかえたのに
>>434
なにそれしらんわ >>490
そりゃおじさんが女にしか興味ないだけやん バランス調整でGBA1,2みたいな脳死ヌルゲーだったら許さんからな >>491
痔アフターってのは
セシルとローザの息子セオドアが主人公の話で
成長して美少女(別人)になったポロムが出てくる
そしてカインも覚醒するしカインが真の主人公みたいなもんだ
痔アフターやるならPSP版のFF4コンプリートコレクションがオススメ
PSP版を遊べる環境が無いならスマホにもFF4痔アフターあるで
ただスマホ版の痔アフターは3Dリメイクだから注意 FF4本編の続編である痔アフターやってない人けっこういるのかな? 3にリメイク要素ないとオリオンシリーズ揃えるの手間すぎるだろな >>495
綺麗に完結した物語に(オリジナルスタッフの手によるとはいえ)何年も経っ後に続編出されても蛇足としか…… >>495
やってみたいけど据え置き機では出てない?
コントローラー使って腰を据えてやれるならやりたいんだけど >>477
旧版の保守が難しいから新しく作り直したらしいけどな。
古いゲームを新しいOSに対応するのが面倒くさいんだろう。 追加要素無いのがアレだわ、折角増えたのに
売れたら追加してくれ 10年後の再リマスターのネタがなくなるから追加要素はなしです 追加要素はDLCとして追加で販売できるのに最初から入れるわけがあるか オリジナル版ベースに追加できるような腕があるなら最初から入れてる定期 そのうちリリマスター、リリリマスター、リリリリスター出してくるぞ >>502
いや新しいOSに対応させる方が低コストだと思うけど オリジナルモードとバランス調整モードとアレンジモードを選択式にしてくれればいいのに
どうせアレンジするなら1にジョブ追加したりとことんやってみればいい 追加というか「あのシステムの範囲内で本気で再調整したもの」ならぜひプレイしてみたいんだがなあ >>490
まぁだから理解できる人には6が最高傑作だよねという話
やっぱり群像劇は理解するのちょっと難しいからね
そういう人には4や5が人気なんだろう どうあっても6をNo.1に、他をカス扱いしたいんやな
哀れを通り越してお疲れ様と言いたい スマホ版だけはボスと何度も戦えてレアアイテムを複数入手できてしまうんだろうか?🤔 なんだかんだ言いながら結局買って、完全版がCSで出たらまた買うんだよなあ
アホすぎる 他機種でも出る可能性が有るのか
スマホ版3を買うけどswitch版でも待ってるぜ 俺は物事の価値を見抜く目を持つFFマスター!
FFは6が最高!
何故なら天才の俺がそうみとめてるから!
他はゴミ!
何故なら俺が認めてないから!
6以外を褒める奴もゴミ!
FFの価値を下げるバカ!
バカは4とか5をやっとけ! 6のストーリーの全部が良いとは思わないけど
マッシュとエドガーどちらが王になるかを決めた両表のコインをセリスがギャンブラーのセッツァー相手に使って仲間に引き込むところはよかったなぁ
ゴゴの「そうか。世界を救おうとしているのか
では、俺も世界を救うというものまねをしてみるとしよう」
とかも良いし、
ガウの親父の話も切ねぇし、ストラゴスとガンホーの話も歳とってくると刺さるとこあるし
ティナが戦う決意をするきっかけが母性に近いものから来るってのもRPGヒロインとしては珍しくて良かった
もちろん王道の4や5も好きだけどね 6はかなりセリフ削ってるだろうし、リメイクすべきよね 6ってそんな面白いか
オペラ、群像劇rpg、高グラだが暗色多めのグラ、ガバガバ戦闘とか結構アレだと思うんだけど?
天野絵が極まってるのは好きだけどな(他作品の天野絵は個人的にきつい) 面白いかどうか、君の中の結論は君が決めたら良い
ただ、好きな人も沢山いるというだけだよ そもそも万人に受け入れるようなストーリーなんて存在しないからな >>508
新しく作るよりは低コストかもしれんが
売上はあまり期待出来ないからな
新しく作り直せば買い直し需要が期待できる
スクエニマーケットなんかひどいよ
タクティクスもレジェンズも最新のOSで出来ないのに放置してるし(グーグルストア版なら出来る)
中抜きないんだからきちんと仕事しろと FFは4、5、6が至高だよ
その3つに優劣はつけられない 1〜6だとFC&DS3,DS4だけやってる自分的にはこんな感じ
SFC時代はDQ派だったからなFC3はなぜか手出したけど基本的には7から入った
3、8、10>4、9>12>13>10−2>15>14>7 >サウンドプレイヤーは、ゲームの進行に関係なく最初から全曲聴けるよ!連続再生もできるからとっても便利!
そこまでの親切は逆に不親切って気がする。ゲームを進める楽しみを奪ってるよ
「聴かなきゃいいじゃん」って話ではあるけど
ゲームで初めて流れたときに解放って方が楽しいよ 456は音楽も良かったな
確かにゲーム進めて聴いた方がいい 音楽全体的にいいイメージあるのは3,4,8,9,10あたりかな
7は更に戦う者たちだけが抜けていい他は別にって感じだけど
13もいくつかいい曲あった気がする
あと10−2の始まるときの曲が凄い良かった久遠って曲 ワイド画面に対応してくれただけでもありがたい
旧版所有者は優待して欲しかった >>519
同じ感想だわ
細かいとこ繊細なとこがわりと良いよね
ファルコン号発進とかフィガロ城の潜航あたりの派手なとこも好きだけど つか6は従来通り演出発生している時はATBゲージ止まる仕様で良かったんじゃないか? 俺はゲージが止まらない仕様にして良かったと思うわ
FF6は演出中、常に敵の次の行動に備える思考をし続けられるのがリアルタイムな戦闘を直感的に感じられて好き
敵が動いてる間に「ヤバいヤバい、コマンド間に合えよー」って思いながら必死に次の行動入力できるのがドキドキの臨場感があって素晴らしい
必殺技や必殺剣とか魔封剣なんかはこの仕様とすごくマッチしていると思う
そういう意味でFF6の本領はATBゲージがアクティブ、スピード1の時だと思う
GBA版6の竜の巣はアクティブスピード1での攻略が本当に楽しい ATBは速度変更やアクティブウェイトで難易度をプレイヤーが決められるのが良かったのに10で難易度が変わると言い出して廃止したのはえっ?と思ったわ >>531
クリアめんどくせーって人には良いと思うけど。
サントラとしての需要も見込める。
聞くか聞かないかは個人の自由だし。
今更開放式のロックかけたら文句言う人もでてきそう。 3以外要素の削られた劣化版でしかないしマジで3だけ買えばいいな
図鑑から戦えるならオニオン装備集めが大分楽になってるな 1・2のスマホ版に限って言えば、コントローラーに対応している点だけは改善されてるよね。
それ以外が劣化なのは否めないけど。 >>540
だいぶどころじゃないな
1時間で全員分揃うレベル 2のスマホ版好きでちまちまキャラ育成が好きだったんだが、大人しくPSP版確保しとくか PSPで56が出てれば、ピクリマが話題になって騙される信者が生まれる事も無かっただろうになぁ。
偏見です。 今の5のスマホ版はかなり出来がいいと思うわ
6は結構クソ 機種によって違うかもしれないが、なぜか画面サイズの変更ができなくなって、キャラがやたら横に長い状態だったり、そもそも戦闘uiがかなりやりにくいし、見にくい PSPのFF4CCがもっと売れていれば5、6と続いていたかもと思うと
一部がツクールツクール騒いだせいで立ち消えた DSに追加されていた4の追加要素を2Dリマスタで遊びたい 図鑑バトルの恩恵を最大に得られるのは4かな
アラーム無しでもレア掘りが捗るでぇ〜 クソエニの事だからアイテムドロップしない盗めない仕様にしてくれる 1と2の追加ダンジョンは
とにかく面倒なだけで大して面白くない
作った奴のセンスおかしいわアレ
3〜6のボスと戦えるのは嬉しいけどねえ 図鑑バトルって常識的に考えて経験値お金ドロップ無しじゃないの?
スマホ版だと経験値とかもらえるの? アイテムドロップが有りだとしたらアラームの存在価値が初回のみになってしまう。
そんな事をスクエニがやるとは思えん。 さっさとクリアして次のシリーズをプレイしてもらったほうが金になるじゃろ?
後で追加要素あり版を売ったら更に金になるじゃろ? https://i.imgur.com/nW0mvSv.jpg
過去の移植で追加された要素は入ってないものもあるけど、今回はギャラリー機能やサウンドプレイヤーとかが充実してるんだって!
これは、ほとんど追加要素入ってないな
GBAやスマホ版にある追加要素の、隠しダンジョンは全削除やな とりあえず、買う価値あるのはFF3だけやな
あとはゴミだわ
ピクセルリマスターはFF3だけでよかったんじゃね? >>553
普通に考えて戦えるだけで報酬無しでしょ。
バランス崩壊する要素がスマホ版だけに有るとは思えんし。 ダメみたいですね
これは追加要素DLCや追加要素追加完全版の布石ですわ >>540
FC版は1回のプレイで3回だけだからねー。
段違いだよ FF3のNDSリメイクの追加ダンジョンは鉄巨人だけだっけ? Q&A、フランクな言い回しで濁してるけど
すげぇ大人の事情匂わせてる感ある
まぁ、ボーナスダンジョン削ったところから見て
1〜6のリマスターじゃない完全リメイクの布石だろうけど… >>567
明言したら買ってもらえないと分かってるから、こんな見苦しい濁した方してる所に経営陣(?)の性根の悪さが滲み出てるよね。
いつからこんなクソ体質になったんだろう。
やっぱ合併してからかな。 追加要素大まかに削除ってことはFF5の追加ジョブはないよな FF5のエヌオーと予言士・砲撃士・剣闘士の3つのジョブはおさらばやね 原作と仕様は同じ、だけどバランス調整でいくつか数字を弄ってる
ということだろうね この様子だとアドバンス版やPSP版手放せないかな 456の追加要素はけっこう好きなんだけどな 2以降は話進めたら二度と遭遇できないモンスターいるはずだけど
モンスター図鑑ってその辺考慮されてるのかね 6は期間限定モンスターいっぱいいるから大変だぞ
昔あばれるコンプした時に思った リメイク版とSFCのをちょっとやったくらい(1以外未クリで45はラスボスで詰み)で3と6は初見なんだけど買うか悩む
Steam版で全部買おうと思ってたけどスマホ版の図鑑再戦でアイテム集めが捗るならスマホ版一択だよね そもそも何故Steam版だけ図鑑バトル出来ないのか意味がわからない 1みたいに短いもんなら周回プレイして図鑑埋めろってのもありだろうけど
6とかで図鑑一匹埋まってないからもう一周遊べるドンwww言われて
暇なヒキニート以外がやる気になるかつったら 画面を横に広げただけなので
文字が小さい、敵が小さいって苦情が出そうな気がする PS4やSwitchのドラクエ2はラゴスが探す前から丸見えになってたけど
あんな感じで隠し部屋が最初から見えてるところが出てくるんだろうな >>557
ほう、ワシらに挑みたいと申すか
よかろう、ならば全力で潰してやろう
それが光の戦士へのせめてもの葬いになるだろう >>581
アイテムが手に入らないなら再戦の意味とは・・・ きっぱり、リメイクでの追加要素はありませんって言った方がいいと思うけど売り上げに影響するからわざと言わないんやろうな 売り上げに影響するならそしてそれが気になるなら最初から追加要素入れとけよと… マザー3とかも図鑑から再戦出来るがあちらから攻撃しないし倒せなかった気がする >>478
今5をやってるけど、意外にも操作性が良くて驚いてる スマホは5が他の追随を許さないレベルで出来が良い(グラフィックはしゃーない)
前にここで5が操作性1番いいって言ったら「6のほうが操作性いい」って返ってきて正気を疑ってけどな
もしかするとID:oxpEk+wfだったのかもしれん…草 FFレジェンズとかいうのやったけどなかなか良かった
ただ序章しか遊べない 俺はグラフィックもスマホ版がいいや
当時とイメージ変わらないし
5をレナ先頭にして楽しんでる 5と6はキャラだけリマスターしてくれるだけで十分なのに
クロノトリガーみたいな感じ >>595
課金してないからじゃねーか?
それよりスクエニマーケットはやく最新OSで使えるようにしろハゲ 自分は追加要素の部分がモヤモヤして予約をためらってる
ふと思ったけど1だけに関してはソウルオブカオスに出てくる2〜6のボスが
今後出る4〜6よりも先出になってネタバレになっちゃうから
1は追加要素なさそうなんだよな、他の作品は追加があれば即予約なんだけど 1は魔法回数制に戻るから追加ダンジョン削除はやむなし
別にリメイクでの追加要素はフォローしないで良いと思うけどなぁ。やりたきゃそのハードでやるし >>594
>もしかするとID:oxpEk+wfだったのかもしれん…草
何の確証も無いけど多分そうだと思う笑 後発で出るだろうSwitch版やPS4、5版やxbox版に追加要素込みの完全版を発売して
Steamとスマホ版も同時期DLCかなんかで追加要素を販売するんでしょ なんでこの連休前に発売せんかね
それだけで分かるやる気のなさと無能感 >>599
なんで1だけに関してはとか都合のいい解釈すんだよ
今回は統一規格化が目的なんだから追加ダンジョン、モンスターはないっての
追加であるってのはオリジナル以降の移植作での仕様変更やバグ修正だよ
大っぴらに仕様変更とかバグ修正とは言えないから追加でないものもあるなんて変な言い回しになってるだけ 見た感じすちむー用とスマホ用でUI別なんかな
よくあるスマホのせいで1画面の情報量少ないパターンにはならなそうか 追加無しはもうあきらめるとして
素人からするとアプリのやつをちょっと小綺麗(当社比)にしただけの作品を
今のアプリ販売中止にして値上げってすごい強気な戦略にしか思えない
次は追加要素ありで6作合計15000円とかで平気で売ってきそう コンシューマ移植の時に追加要素つけて完全版で売り直しだな ファイナルファンタジーピクセルリマスターコレクションとか名前まで想像出来る 予定通り好評につきCSでも出します
予定通り要望が多かったので追加要素付けます CS移植はいずれするだろうけど
そこで追加要素なんて入れないだろ普通に考えて 1.5.6の追加要素無いんだったら致命的だわ。。
グラフィックはぶっちゃけそんな気にならない。 FFレジェンズ(光と闇の戦士)もついでにリマスターしてください
なんでもしますから ユフィ編だけつけてPS5フルプライス、PS4追加DLCで2000円位で売ってなかったか?FF7R ユフィ編(3〜6時間)つけただけで9878円だとさ
オリジナルから14ヶ月後 FFPRCC(ファイナルファンタジーピクセルリマスターコンプリートコレクション)¥12980 スクエニに限らず事前にほとんど情報を開示しないソフトは危険だから様子見が吉か
発売して1・2日すれば追加要素が無いことや修正・バグ関連の報告も出るだろう 1〜3はやる気はなくてもBGM(サントラ)聴くために買うのもいいかも FF12リマスターのパターンが理想
FF7Rパターンは許容範囲
ドラクエ11パターンは絶対やめて下さいお願いします いやいやスクエニだからこそ追加要素なしでベタ移植しまくるだろ789みたいに
今回はCSで出来るようになるってだけで付加価値になるし FF12って今FFの中だとどんな立ち位置なんだろうな
個人的には大好きなんだけど、正直人気あるとはあまり感じない
渋めのスルメゲーってところか >>622
ゲームじゃないけどFF7ACCの4K版も 12456は追加なしじゃあ満足できない人いるからね なんなら5,6は追加要素増やして欲しいと思ってたのに 5に入手アイテムとジョブがランダムになるモードくだぱい 持ってるならもう買う必要ないし
買いたいなら今買えばいいんじゃね ??「FF5のピクセルリマスターも楽しんでいってネクロマンサ〜」 元版取り下げて新作出さないとかあるからなあここ
>>494
pspか・・そんころからff触らなくなったんだよな・・ コンソール(家庭用ゲーム機)のこと
コンシューマーは日本でしか使わないから注意な ピクセルリマスターコンプリートコレクションをPS4で出した後に
ピクセルリマスターコンプリートコレクションSをSwitchで出すまでがテンプレ >>646
自分もそのネタいつか言おうと思ってたけど
わざと発売日ずらして追加版を別機種で出すの全く悪びれずにやりそうなんだよな この商法やるならSteamのインディーズゲームみたいに早期アクセス商品ですって付けろ バカヤロウ
やめろオマエラ、スクエニは敵じゃない! 外国版のトレーラーだと
炎上してんのなこれ
つーか評価もコメントもできないとか
まじで日本版ユーチューブはおわってるだろ スマホの旧版は一貫性がなくて嫌い(5がマトリックス、6がトーセとか)だけど
追加要素も移植してくれないと旧版を廃止するのはおかしいな スマホ版の5.6は購入したぞ。
1、2はPSPあるからいいや >>478
しょっぱなあれで
セリフが入ってこないくらい爆笑したわw >>659
4のやつはバグが発覚して追加装備のデータを全部???にして逃げたやつだろ 濁した表現してるけど追加要素は一応やるんじゃないか
あれないとヌルゲーすぎるし。エヌオーとか再戦できるようにしてほしい 5の追加要素は蛇足すぎていらない
追加ジョブもおもしろくないし >>662
前山田のインタビューでバッツのジョブ全部出してる中に追加のはないことから察しろ じゃあ追加ダメだな
5とか追加部分が雑すぎるのは事実だけど強い相手がいないのは困る
6なんか元がシリーズ一番のヌルゲーだけにマジで戦う相手とかいないし >>664
食糞バックドロップの奴かと思ったわ(´・ω・`) オリジナル準拠でも(追加部分無しでも)やってもいいかなと思えるの1・3・4ぐらいかな
この3つは難易度的にもやりごたえありそう
5・6は流石に旧ver.買っといた方がマシだろうし
2はオリジナル当時から成長システムの細かさが好きになれないんでパス GBA版追加ダンジョン足してSwitch版発売とか本当にやりそうでこわい
ff12のときも後発のSwitch版だけライセンスリセット機能とかつけてたよね?3年遅れくらいでps4版にもちゃんと追加されたらしいけど CS版出すときに追加していいぞ
スマホのはアプデで増やして >>669
追加に関してはダンジョンやジョブやアイテムはゴミだけど、ボスはまあまあという感じ
6は本編ボス弱すぎだし、5もエヌオーと戦えるのは熱いから、ボス目当てで追加ほしい ピクセルリマスターの話を聞いて久しぶりにこの板に来たけど、各作品スレが軒並み落ちてて草生えた >>674
あまりに頻繁にDAT落ちして維持できないので、1年前ぐらいに各作品の本スレはゲームサロン板に引っ越した
1から6まで全部ゲームサロン板に本スレあるよ
6は何故かこの板でも個別スレ残ってるけど ゲームサロンに移動して定着したのはFF12スレぐらいだな FF3もオリジナル準拠なの?
それだと光の四戦士が無個性でつまらなくない?
レフィアなんて個性付けてヒロイン昇格してたもんな
FF3は2Dでもリメイク版にあったキャラ物語設定や隠し要素は入れて欲しいな >>655
HDリメイクへの布石かな…
まずは中途半端なリマスター出して…という戦略も… >>678
その辺は人の価値観になってくるかな
例えば俺なんか1〜6を
NEWマリオとかメトロイドドレッドみたいなリメイクしてくれって
望んだりしてるしw >>678
3のリメイクは個性付けしたくせにヒゲにお伺い立てた結果
多くの個性イベントをボツにしたという中途半端な作品だからな
ワンダースワン移植が消えてから一度も純移植されなかった3が
オリジナル準拠でリマスターされるのはむしろ歓迎だろう >>678
無個性だからいいんだよ
リメイク3は無個性とキャラづけをなんとか両立しているからまだいいけど >>672
日本と同じくフォントについて言われてるけどデザインじゃなくて単純にクソ小さくて左詰めでそもそも見えねーって突っ込まれてる >>670
ライセンスリセットはSwitch版の翌年くらいにPS4版にアプデ実装
こっちもコンシューマ合わせでSteamスマホ版もアプデでもええやん 現行のスマホ版はFF5だけ出来いいからピクセル版やる必要ねえよな
5は顔グラの賛否以外は唯一の良リマスターだわ FF1の糞だだっ広いマップのおまけダンジョンや
面倒臭いイベントはもう二度とやりたくない 追加要素いれてないくせに、既存のリメイク削除とか頭おかしいんじゃねーの。最低限やって売れや 旧版停止は混乱を避けるための処置だろう
ドットで初リニューアルの3以外に用はないからどうでもいいけど >>675
6だけワッチョイ無いから生き残ってるんだろ >>685
3年後っていうのはps4版発売からライセンスリセット実装までの話でSwitchとは翌年レベルの差ってことかな
それならまあ我慢できるわ オリジナル版自体を一切やったこと無いから一応買うわ
追加要素ありのが嬉しいけどそもそも魔法が回数制限とかしらんかったわ 初期FFはWizardryのオマージュ多いからね
マサムネ最強なのもそうだし FFもDQも初期はウィズだからなあ
それがいいんだが 上にも出てたけど結局オクトラみたいな新作作らせるための新人研修なのかね
やる気どころか売る気すら感じられないが 開発教育用教材
FF1〜6ロマサガ2.3聖剣1.2 サガフロリマスターはロマサガ23リマスターよりもかなり力入れてたよな
最近のスクエニにはない追加シナリオを入れているぜ FFと違ってサガのリマスターはオリジナルの製作スタッフ何人も居るし FF3の個性は居るよ
さっきも言ったけどレフィアが特に スレが保持できないからFFスレをFF板に立てられないとはこれ如何に・・・
なんでこんなにスレ保たなくしたの? 3は将来ドラクエみたく性別選べる追加要素が実現してもいいかなと思ったりする >>702
サガフロ追加はまあショボいけどゲームはかなり快適に動作したな、クズエニのリマスターじゃ1番の出来だと思う
ああいう余計な事しないでプレイな快適さに重心を置いて開発して欲しいんだよな昔のゲームとかは ロマサガRSのでサガシリーズ生き返ったな
2・3は原作自体ソースがスパゲッティだから苦労したって河津神も言ってたが >>707
まあ今の状況ってどっちつかずだからな
オリジナルはキャラに設定ない割に2のフリオ達よりベラベラ喋るし
無個性無個性言われるけどそんな無個性じゃないよなって当時から思ってた サガは河津がまだいるからね
FFは坂口いねーのがきつい6までの移植リメイクはミストウォーカーに開発任せたほうがまともなのできそう FFは2と6が好きなんでサガも大好物
あっちは河津神がいてシリーズごとの扱いに納得いかない差がないから羨ましい 坂口「6の続編つくるつもりで作ったファンタジアンをどうぞ(•灬•)」 FF3リメイク版不評過ぎだろ・・・
つまりピクセルリマスターではファミコン版準拠で問題無いわけかFF3は 不評な人間の声がデカイだけだろ
許容範囲ならわざわざ発言しない >>717
俺はリメイク好きだぞ
物理と魔法のバランスがおかしいこと以外は >>717
FF3リメイクむしろいいと思うんだけどな
完全上位互換で最終的に忍者賢者ばっかだった原作と違って
わりといろんなジョブ使えたし もともとキャラづけは嫌いだが育成に制約ないし、個性って言っても事実上グラだけだからまあ許せる >>715
前半パートはストーリー主体でキャラがころころ入れ替わる
後半では自由度が上がりスキルツリーが開放されクエスト方式でストーリーが展開する
うむ、6っぽいな 5のスマホ版はオープニングでメインテーマが流れないのが気に入らん >>726
曲とチョコボ走ってるのをぼーっと眺めたいですよね。
泥版は丸々カットされてます。
タイクーン王の本編オープニングはありますが。 >>723
リメ3は吟遊詩人をラストまで使うとは思っても見なかったw >>717
自分はリメイク版が好きだわ
レフィアが好きで使えるからね… FF3の3Dリメイクは割と好きだな
FF4のリメイクも悪くなかったけど
息子の蛇足感が凄い
でも楽しくできた あまり覚えてないけどFF4全体攻撃だか全体へのなにかが
1体ずつで演出が長いのが気になった記憶ある FF4リメイクはキモいボイスを聞いた時点でお蔵入り
ボイスあるなら先に言ってくれ
買って損した >>732
ファミコンからゲームプレイしてる世代だけどいまどきボイスもない方がおかしいから
ボイスいれるのは当たり前
1〜3や5や6、8,9,11も次リメイクされたら余裕でボイス入るぞ
メインメンバーのCVも決まってるしな 聖剣3リメイクがテキストほとんど変わってないらしいが
FF5とかそのまま声つけたら中々カオスだな 原作3のジョブは新しいのが手に入ったら乗り換える形式で、それはそれで一つの形になってるから良かった
メガテン1や2みたいに仲魔は成長せず基本どんどん更新していくのと同じで >>738
NGID:KTKaMH+U
理由 突然キャラ名NG言い出す意味分からん基地外 >>742
ID変えてご苦労さんw
基地外のお前以外レフィア連呼してないから 障害者発見
ID:5bUv2QaVは日付変わったらID変わるのも知らないのかw
キャラ名NGは普通に頭おかしいから誰でも突っ込むのに同一人物言い出すのは統失かもしれない
手帳何級? >>741
そう、満遍なくバランス良くじゃなくてどんどんジョブチェンジするシステムが良い
だから最終的に忍者と賢者で別にええんや 743 名前:あぼ〜ん[NGID:5bUv2QaV] 投稿日:あぼ〜ん ピクセルリマスター以降のリメイクでは
例えばIIIならバーンと通常モード、ルーネスモードの両方入れたったらエエねん!
なんなら完全オリジナルモードも入れる
どないやろか >>739
全くイメージと合わないイケボがついたお陰でそんなに寒くはないけど原作再現二次ストーリーのクズっぷりは半端なかった >>747
スクエニ様『お値段張りますが宜しいか?』 ちゃんとしたもの出してくれたら1万くらい出しちゃうんだけどな
原作ver、移植ver、新リメイクverのオールインワンならみんな金払うんじゃないの 恋人を生き返らせる為にフェニックスの羽が必要なんだ! 理想
ドット 追加要素
FF1→GBA版 GBA版+漢字使用
FF2→GBA版 GBA版+漢字使用
FF3→上記に準ずる DS版のアビリティや隠しボス
FF4→FFRK PSP版 FF4TAも追加で
FF5→FFRK PSP版
FF6→FFRK シャドウの物語 >>747
リメイク版のFF3,4は配信停止されないから要らない
というか結果的に単純移植が出てなかった3が異常
6までに望むのはGBA系統の追加要素を含めた移植のみ。それ以上はただの妄想 3が移植されなかったのは結局飛空挺の8倍速が再現できなかったから? セリスをスパイと疑ったのはまあ仕方がない
ロックは前半出番多かったから崩壊後は戦力揃わないといけないような場所に配置したんだろうけど
早めに加入させて後でフェニックスの洞窟攻略させるべきだった
おかげで守るとか見捨てないとか誓ったティナやセリスが大変な時に
過去の女のために宝探しに夢中になってる糞野郎になってる >>753
GBA版は難易度低すぎだから
FF1→WSC版+追加要素
FF2→WSC版+追加要素
で頼む >>756
違う
田中が関わるタイミングがなかっただけ
田中監修のタイトルは自分が許可しないと触れさせないとインタビューでも語ってる
リメイクの話自体はWSCとPS2で2度出されたがどちらも11にかかりっきりだったから流れただけでプログラムが難解だからとかそういうことはない >>743
誰と勘違いしてるんだよ
レフィアがヒロイン化するなど個性有りだったリメイク準拠が良いと言ったのは俺だけど
>>678と>>705の2レスしかレフィアとは言ってない
どこが連投?
もう一人>>729が同じような反応示してるけどそれは別人だよ
なんかアンチはFF3リメイク準拠のリマスター肯定レス全て自演扱いで全員嫌がってると印象操作しようとしてないか? 3は運が悪かったんだよ
8倍速云々はナーシャ信者による俗説だろ 別ゲーになったのは否めないけどリメイク3はリメイクで良さがあると思うよ 2の飛空船高速化の裏技がWSC以降でも再現されている以上ノーチラスの速さが再現できなかったなんてありえないよな
ナーシャが凄かったのは事実だろうけどネットの神格化エピソードはほとんど眉唾ものだな エッジ好きだったけどリメイクの声がジジ臭くてダメだったな。 リメイクの支障が一部のプログラミング技術によるとは考えにくいよね >>756
そうだよ、何年かあとに雑誌にかかれていた ff3はフェニックスの尾が買えるようになれば十分。 CPUのバグに近い挙動を利用してうんぬんとかいう話もよく聞くんだけど
あれたぶんApple ll時代の話がごっちゃになってんじゃないかと思う
もしそこまで深くCPUに依存するコード書いちゃってるとなるとファミコンの互換機とかでまともに動かんだろうと
FF3が互換機で動かないって話聞いたことないよ 互換機で問題なのはどっちかというと音痴になるサウンド周り >>763
ID変えてるのお前だろ
いちいちNGの数を増やさせんな >>341
1〜3の解説がなかなか秀逸だな
後はどれをプレイしても音楽が素晴らしい
特に2と6の音楽はシナリオや世界観と完全に音楽が溶け合った奇跡の様な仕上がりだ
2は少ない曲数ながら名曲揃いで本当に気合を感じる
ゲーム的にはグラフィック、シナリオなどが大きく進化した6の優勝かな
難易度が低過ぎるのがネックではあるけど 結局のところGBA以降の追加要素がどうなるかだよな
ここではカットされる説がかなり濃厚なようだが 1はほぼカット確定っしょ
モンスター数が128しかない スマホ版の1にも追加要素無しだっけ
スマホ版ベースなら2・5・6には追加継続でもおかしくはない気もするがな
インタビューの5ジョブ画像は元々のしか載せてないだけかもしれんし 音楽といえば、すぎやまこういちが
社会的抹殺の標的にされているなあ 1や2に関してはGBA以降ゲーム部分のアレンジが濃すぎるから
原作重視の移植ならWS版レベルに戻して同時に追加要素もやらないとかかもしれない
4以降に関してはGBAも原作ベースの上に追加要素入れた感じだがやるかどうかは微妙 頼むから公式ぐらい見ろ
オリジナルベースとはっきり言いきってるから FF3のジョブコマンドとか完全にオリジナル準拠というわけでもないから
オリジナルベースという言葉だけでは実際に出てみないと判断できないでしょ 公式はオリジナルベースと明言したわけじゃなく曖昧にしてる
オリジナルベースならFF3はファミコン版になるが既にファミコン版まんまの映像ですらないし
個性云々はともかく裏ダンや裏ボスどうするのかとかが気になる所だろう? 旧版5買って結局10時間くらいやってしまった……
詩人ガラフのエアマイクとか面白いからピクセルでもあると嬉しい >>749
ちゃんとしたものが作れたなら、ね
>>754
それってもうピクセルリマスターVer.2ってレベルやね
いやまぁ他人の価値観なんで、否定するつもりはないよ
ただ、もっときれいなものをやりたい人もおるってことよ >>779
旧iOS版は追加要素有り
旧Android版は追加要素無し 何でもいいが、原作レイプだけは勘弁な
グラやテキストが綺麗になるのは歓迎だが、スタイリッシュなボイスつき美男子美少女の群れは勘弁 >>785
一応動画に映ってるゲーム画面は注視してたけど
そういうの確認できる画面あったのか 個人的にはボイスはあってもなくてもいいかな
無個性系はない方がいいかもだけど 土日はもちろん情報ないとして月曜に何かあっても4日前だろ?
これ以上追加情報なしで本気で発売するつもりか? とりあえず3か未プレイの2だけ買おうかと思ってたけど、3は3Dリメイクまだ途中だし、2は追加要素のある他バージョンのほうがいいのかと迷ってきてる
これって買う価値あるのかな? 追加要素とかぶっちゃけ面倒いだけで滑ってたから要らないぞ 細かい仕様や要素が判明しないことにはどうにもならない 2の追加ダンジョンは評判いいぞ
ただ2の現アプリは毎回認証あって電波ないとこで遊べないのが難点
スマホに参入したばかりのだからオートがなくてもっさりしてるし >>797
いまだに3Dのクリアしてないんならどうせ新しいの買ってもクリアしないどころかプレイしないでしょ? >>797
2はやめとけ
ストーリーもシステムも独特のとっつきにくさがある 2もFF
ぜひやってみて
ただしSOR、あれはダメだ
蛇足以外の何ものでもない おまけを楽しめないおっさん達
ゲームから卒業したらいいよ まあSORが蛇足ってのも分からんでもないけどね
2はサブキャラが次々死んでその重みが無くはないし
とくにミンウの死が軽く思えちゃうからな
つっても個人的にはSORもすごく楽しめたけどね >>795
新作ならともかく、リマスターに新情報も何も無いだろうに FFもメインテーマ流せよ7とかの、何でファンファーレw 新情報の前にアプリにリンクすら貼られてないサイトとかそのままで購入の検討すらできない ノビヨ監修のBGMアレンジが気になるなぁ
視聴させてくれよ 最終的にはスマホで全部揃えると思うけど、まずは3と6だな
3は敵が最大3体、6はUIに馴染めなかった >>SteamR版とスマートフォン版はそれぞれ別のUI(ユーザーインターフェース)になってるんだ。
>>コントローラやキーボードで遊びやすいタイプとタッチパネルで遊びやすいタイプになっているよ!
ということなのでスマホ版のUIがまともではない可能性が浮上しそうだな
現在出てる画像はSteamのサイトにもあがっているSteam版の画像だろうから
スマホ版の画面がどうなってるのかまだはっきりしない >>825
あれじゃないの?
画面の両端空いてるからそこにコマンドとか置くんじゃない? スマホ版といってもタブレットにいれてコントローラでやる需要も多いだろうから
コントローラ非対応は損失だと思うけどね… スマホ版はBluetoothコントローラ対応させるだろ
今買えるナンバリングでも3456はコントローラ対応 流石に操作性の悪さからタブレットiPad辺りが限界かな
普通にpcでsteam買っときゃあいいだけだわな FF15って女ヒロイン居たのか…
ホモゲーかと思ってたわ オリンピックの開会式見直してるけどゲーム音楽合わなすぎて寒気がするな
とくにFFのところダッサw 3はともかく1,2は魔法回数制とか見るとWS版やPS版のパランスに戻すことになるのか まあダイパリメイクよりはマシな出来になるでしょうよ その辺のRPG的な基礎の部分は1〜6の仕様統一の範疇でしょ
ATBとかMPの扱いは元のまま 1でポーション買い込むのクソめんどくさかったなーw 1は面倒だった記憶しかない
ちょっと長めのダンジョンだと一度はポーション買いに戻ってたからな
固定エンカウント床も腹立ったわ
個人的にはクソゲー エリクシャー エリクシャー エリクシャー
エリクシャー エリクシャー エリクシャー
エリクシャー エリクシャー ひりゅう
カヌー 1初プレイがWS版だったが
CCしてテンション上がってきたところでデータ消えた思い出 ぶっちゃけ1って何回も移植されてるけどそこまで面白くないよな
3以降の方が断然面白い そうか
1好きだけどな
1〜5全て好きだが
6以降は好きになれん、というか嫌い >>847
とか、だからバランスの一部として言いたかった 1はPSP版ならまあ良いよ
好きって程じゃないけどサクサクプレイ出来るから
魔法回数制とかウンコでしかない 回数制とか見せてるくせにセリフは新しいもの使ってるとか
一部だけ媚びた中途半端な移植になる気しかしない 3は回数制になって困ることないくらいMPあったからなぁ >>839
GBA以降の計算式だけど魔法回数制という今までなかったやつになってる オリジナル準拠版を今回出して将来色々追加変更したアレンジ版を出してそれぞれで金取ろうとする性根はどうだろうね どうせCS版出す時に色々追加してくるだろうな
客を舐めてる 9回じゃ少なすぎるんだよな
PS1版にあったイージーモードみたいに魔法回数の最大値増やしてくれないと >>863
今回は回復量でかいし9回でもなんとかなるんじゃない? 初代はそれでクリアできてるんだし9回でやりくりするのが適正難易度なのかもしれない >>846
わかる
固定エンカ床と、逃げられない敵(パターン)である事を知る術がないのが腹立つ。 FF1はPSP版準拠でもAndroid版だけ追加要素部分を消すとか変なことやってるからな
魔法だけ回数制に戻してバランスはPSP版準拠とかチグハグなことやっても不思議じゃない 1は回数制でもいいけどせめて二桁は使いたい
3はリメイクでも回数制だったけどジョブによって得意レベルの回数差があったのは良かったな。 >>870
賢者は全部使えるけど最上位魔法の回数が少ない
白黒は最上位魔法の回数が多いとかだったっけ? 3は忍忍賢賢で良いんだよ、変に平等にしなくていい
ただの凡ゲーになる 3のリメイクも幻術士がゴミだったり移行期間や腕熟練度が鬱陶しいだけで
手放しに良調整と言える代物ではないから原作のままでいいや テント使わないとセーブできないとかそういう制限は調整されるだろうな1 >>874
そもそも忍者はふたりもいらない
全員賢者でもいいぐらい >>873
白黒は1〜4の回数が多い
導師魔人は1〜4は白黒より少ないが5〜8が多い
賢者は中間ぐらいの感じでレベル毎になだらかに回数減っていって、クラス8とかはそうそう気軽には使えないぐらい
何気に幻術士と魔界幻士が一番回数多い
>>875
幻術士がゴミじゃないのなんてTA2ぐらい
あれは士じゃなくて師だったかもだが どの追加要素が削られているのかが良くわからんなぁ
2のSoRとか結構好きだったので無くなってると悲しい 幻術士の白黒召還は選択できてもいい気がするんだけどなあ
もしくどちらか出やすくなる武器用意するとか >>881
リメイクの没アビリティ「つかいわけ」か
装備で割合変わるのはハックロムがやってるな >>778
そりゃあ1〜6のボスと戦えるのがウリなのに6まで出るんだもん 懐かしいなあ、FF1
弟が、かなりやりこんでたデータがレベル2に戻ってる!とか大騒ぎしてた
まさか宿屋に泊まるだけで上書きセーブされるなんて聞いてねーし >>881
白のローブ→白100%
黒のローブ→黒100%
それ以外→白黒50%ずつ
でええやんな >>885
マジで?
FC版てそんなシステムだったの? >>888
ファミコン版はセーブデータひとつしか作れなかったからそういう事が起こる >>885
宿に泊まるとセーブします!って言うてるやんw まぁ、初期のバッテリーバックアップカセットは
セーブ領域1つしかないからなぁ
カセットではDQIIIからだっけ?複数箇所にセーブできるの このゲームに限らずセーブデータ上書きで一回は兄弟喧嘩になるよなw FF2ではセーブファイルが4つに増えてそれはそれで贅沢感があったな
FF2のほうが武器魔法の熟練度とか細かい記録データ量が多そうな気がするんだが バッテリーバックアップの全領域がセーブに使われてるとは限らない
ファミコン本体のRAMだけではメモリ足りないのでカセット側のRAMもワークエリアに使うとか ファミコン版の3はファミコンの性能の上限を引き出した作品のうちのひとつだわ ハードの限界に挑戦してるようなゲームってそれが伝わってくるよな 3は背景の黒の使い方が上手かった、あれで4色のように表現するセンスが良い 戦闘中のウィンドウに色つけたのも、よくやったよなって思ったわ
ただでさえ色数少ないのに ファミコン版3は何周もするほどハマったが、バックアップが飛びやすかったのが玉に瑕
3つのファイルのうち同じデータで2ファイル使い、残る1ファイルを弟が使ってたのに自分の2ファイルだけ飛んだ時はボーゼンとした
弟は大爆笑だった 4はSFC版、GBA版をやったことがあるが、
GBA版独自要素の一部(巨人攻略後にシド・ヤン・パロム・ポロムが使えるようになる)は調整の一環として入れてほしいと思った。
流石にInterludeやTHE AFTERは入らなそうだけどな・・・。 良い感じにバランス調整されてるって聞いてこれはダメだなと思った 3のフェニ尾を非売品のままにして敵からドロップはできるようにする
これくらいの調整で済ませる感性が今のスクエニにあるかどうか >>904
元々ドロップ枠にはあったんだ
仕様ミスで入手できないだけで >>903
マジそれな「良い感じに」とか胡散臭すぎてもうね コンビニが商品のボリューム減らす時の詭弁みたいなフレーズ >>906
良い感じはいいんだけど具体的にどういう調整をしたのかも一緒に提示しないとな 「そういうことやんか」みたいな感じするのよw
>>908
まぁ、遊びやすく調整したとは言ってたけどね…
コンテンツ的な意味ではPSPとかのリメイクより期待してない
FFIIIだけかな…唯一の実質2Dリメイクだし 時田:テンポが非常に良いです。逆に最近のゲームよりもテンポが良いのではないかと。
嫌な予感しかしない…難易度下げて手ごたえ0のクソゲーと化した天外魔境IIのリメイクPS2版の様な事になってそう…
ちなみにその後の移植では旧PCE版の難易度に戻されましたとさ FF2はテンポさえ良ければねぇ
オリジナルのドットが好きで無性にFC版やりたくなるけど途中でダレる
難易度というかシビアさはあれぐらいが一番好きなんだけど 2のシビアさは回避回数の上げ方しってるかどうかだけだし FF2のリメイクではモンスター絵が書き換えられてるのがなんか好きになれなかった
ファミコン版ベースのモンスター絵でリメイクなのが楽しみだな >>914
まあどうせここでヌルゲー勘弁とか言ってるやつもオリジナルとGBA以降のどっちの1がいいかっていったら間違いなくGBA以降を選ぶよ
システムが〜とかなんだかんだ理由付けて
オリジナルの3ぐらいヌルくないと文句言われるのは確実 FF6
スマホ版買ったけど
外国人が作ったグラフィック変えるMOD
a world reborn
っていうやつが使いたくて外国のスクエニストアからPC版買っちまったわ
にしてもクオリティすごくて笑うw
キャラも色もイジれるし
曲もオーケストラにできるし
別ゲーだなこりゃ 調整も追加要素も煮え切らない曖昧な表現。いやな予感しかしない
内容の詳細が判明しないと買えませんよ バランスは間違いなく当時の1の方が好みなんだけど
ファミコンの欠点はレスポンスの悪さと衝撃に弱すぎることだな 3がWSC出てたらGBAで魔法回数制廃止してMP制になってそう
フェニ尾ももちろん店売りに変更 勢いで開始時に予約したけど情報全然出ないからキャンセルしたわ お前らの情報だけが頼りなんだぞ
ちゃんとプレイしてレビューしてくれ >>927
926じゃないが俺も買うかどうかはレビュー次第だわ
任せたぞお前等 PC版まで巻き込んで変えなくするとか
クソムーブも大概にしてほしいわ
おま国解除はマシだけど
今まで買えなかった事自体が異常だわ 16ビット時代と違って65535以上の体力の追加ボス作れるんだから出せばいいのになぜかGBAの5も6も65500止まりだったのは不思議 オリジナルの1は人に話し掛けたりした時のウィンドウ開く音と、店の人のテンションが気持ち悪くて続けられなかった
携帯アプリ版で漸くクリア出来た
あれFC準拠組ではあるけどFCよりは簡単なんだよね? >>934
16byteや24byteで収まってるものを途中割り込みでbyte増やしたらそこに関わる参照先とかも全て書き変わることになるし手間考えたら絶対やらないわ 全体攻撃が一括表示できるようになったFF3は革新的だったな
それをFF1FF2に導入するだけでもかなりマシになった FF3で最も画期的だったのはダメージ表示を数字でキャラの上に出したことだな
あと、ターンの途中で敵を倒したときに自動でターゲットを切り替えて攻撃するところ
「死亡」を「戦闘不能」にしたのもFF3の偉業 ダメージの数字が滑らかに跳ねるのが良かったねファミコンのは
視覚的に凄く分かりやすい 敵倒したときの後の攻撃が無意味になるのは
ドラクエとかだとモンスターがグループ制だから影響が比較的少ないけど
FFは個別表示だから雑魚戦がめんどうな原因の一つではあったな >>941
FF3はまだ「しぼう」だったはず
イベントで人が死にまくる(実は生きてる場合も多いが)FF4から戦闘不能になった 戦闘中の表示 しぼう
メニュー画面 DEAD
デスの効果メッセージ しぼう
結論 3はしぼう >>941
これは本当に画期的
以降、デフォになった
2で全体魔法使った日にはいちいちウインドウが開閉して見てられなかった 2に関して言えばオートターゲットは無い方がいい
HPが勝手に増えるのも >>948
速攻で>>941の嘘が暴かれてて笑うなw どこかで得た知識を語ってたんだろ
画面見たことあればあり得ないのわかる >>945
なーにが「3からだよ(ドヤァ)」だww
出てこいよオラ 予想としては、1,2がWSC仕様でセリフはGBA仕様(追加要素なし)
3は原作仕様、4,5,6がGBA仕様(追加要素あり)になると思う >>955
3の原作仕様というのはジョブのバランスってこと?
そうなら朗報だが 1、2を追加要素無しで出してみて、ユーザーからの評価や売上が芳しくなかったら急遽4〜6に追加要素入れてくるとかもあり得る
追加要素を入れてくれなければ買わないという姿勢をしっかりスクエニへ伝えることが大事かもしれん
自分は既にバンドル版購入してしまったので、購入拒否で意思表示することはできないんだがw >>956
基本的にそういう意味。原作ベースでジョブバランスだけ弄っても変なことになるだろうし
1は回数制にしてる以上追加要素は兼ね合いでやらないんじゃないかって感じ。2も原作仕様なら同様 3オリジナルは捨てジョブが多いからなあ…
わざわざ専用村まで用意しといて捨てジョブとかあるし >>955
しつこいな
1は既にGBA以降の計算式と魔法回数制の合の子ってわかってるだろ >>959
オリジナルとリメイクじゃ方針が違うから
捨てがあること自体問題とは思わないけど オリジナルとリマスターを設定から変えられれば神ゲーなんだけどなあ 3のRTAの動画観てるけどすげえ参考になるな
暗黒の洞窟のナイトでかばう戦法とか頭が良すぎる 3.4.6だけ買おうかな
プレステやスイッチでも出してほしいけど
それかiOSやGoogleで買って、コンシューマで配信されたらプレステやスイッチで買い換えなくても遊べるようにして欲しい 3は忍者賢者の超弱体化が嫌だった
忍者賢者は最強ジョブであってほしい とりあえず3だけは買うかな
んで、改善の要望は出す
どうせ見られないだろうけど >>920
これ凄すぎるんだが
開発の手間考えるとピクセルリマスターで同じことやってくれるかわからないし、今のうちに旧作買っておかないと後悔するな
もうこれを公式にすればいいのに 最強ジョブ否定派
全てのジョブバランスをフラットにしてほしい
モンスターごとにジョブを使い分ける
それが3のジョブシステムの特徴だと思っている >>944
どっからかは知らないが
結局4ってマトモに死亡したのテラだけだよな 3のジョブチェンジはダンジョン中だと、非魔法職から魔法職にチェンジした際にエリクサーを使わない限り魔法使えないのがアカン。
臨機応変にジョブを変えれないから、結局開発の意図したような冒険が出来なかったわ。
そういう意味では5のMP制はマッチしてて良かった。
ピクリマも回数制なのは構わんので、その辺改善してて欲しい。 まあラスダン以降は別に最強ジョブあっても構わんかな俺は 具体的な仕様の情報見て決めるつもりだったがまともな追加情報来なかったから
予約したのは結局3だけ
あと数日で何かあるかどうか 今のとこら3以外は旧作のほうがいいまであるしすぐ買う価値はないな
特典BGMは気になるが3曲で半額セールとの差額は高すぎる
3も3Dリメイクやってから人柱情報と半額セールで買うのがいいのかな 次スレ
FF1、2、3、4、5、6 ピクセルリマスター Part5
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1627199057/
誰も立てないみたいなので僭越ながら >>977
ここのゴミどもは立てもしないろくに保守もしないゴミだからな
その点お前は優秀だわ
乙 >>968
それは3Dリメイクを遊べばいいのでは。3Dは配信継続だし
>>977
乙。さっさとここ埋めるか保守してあげて だから問題なのよ。FF6の本編なんてヌルゲーの極みみたいなもんだし 6の追加ダンジョンのオメガウェポン、カイザードラゴン両方ともロックのアルポン二刀流みだれうちで楽勝だったな
4DSのゲリュオン・プロトバブイルクラスのボスがないと張り合いがないぞ RPG、それもFFやDQで難易度ってのがわからん
謎解きの難しさ?DQ2のラゴスみたいな?
敵が強いってんならレベル上げればどうにでもなるし
基本的にアクション要素ないんだから時間さえかければ誰でもできるじゃん >>982
6はそれでいいと思ってる
俺ツエー出来るのが楽しい
簡単に9999ポンポン出せる爽快感 元々声あるゲームならとにかくなかったものに付加するのは勘弁だな >>984
今まで、余程クソゲーしかやってこなかったんやな 6は当時としては珍しく道中の稼ぎをほとんど必要としないrpgだったから大分マシだったな
その点1〜5は同バランスだと今はもうやるに値しない 今のRPGはBDFFとかエンカ無し設定出来るから楽だよなあ
そーゆーこともあってか8リマスターはディアボロスなしで、9リマスターでエンカ無し出来るもんな FF5はいろんな反則技を一方的に使う快感
FF6は直感的脳筋で敵をボコれる快感
どっちも好きだが6は定期的にやりたくなるインスタントエクスタシー >>991
オリジナルの2hit固定でもリメイクの熟練度参照でもない、単純に普通の攻撃魔法化してるかも 雑魚で苦戦したくないけどボスではほどよく苦戦したい 事前に立てておくようなスレじゃないよね
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