【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part340【DQB】
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■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part339【DQB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1646476025/
※この板は半日ほど書き込みがないと落ちます
※あと新スレは20レスまで保守しないと落ちます
>>970あたりで次スレをビルドしよう
関連スレは>>2-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。 開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマル 住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り 見落としがちな地面の絵(マップ上のドット絵)
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島 開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇してよい。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。 キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない 系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱) 高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ む?これもか?
>キビのタネとかブロックを破壊して素材をゲットするのは
>グローブで持ち上げたりせずそのままハンマーで壊さないとカウントされない >>19
これ気づかなかったけど「土(タネ入り)」ってアイテムがあるのね
リフォームコテで偶然取って初めて気づいた >>22
ありがとう、ではこれで一旦保守は終了という事で 無断で略してしまったテンプレの
※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
の一文は、MODとかのことじゃね?って聞いたので
Steam版の話題は許されると勝手に信じてます!
いや深く考えまい 落ちていなかったか、良かったわー
島で設計図ひいたら途中から住人がビルドしなくなり
おかしいと思ったら端っこが海の境界を越えてて住民次々と海に落下。
落下した真上に復活ワープしてまた落下。∞ポータル。工事進まんから設計図外すしかない。
高さだったら警告してくれるのによ。
山動かそうとして一万個くらい嵌め終わったところだったのによ… 牛と鶏は巨大サイズ1匹ずつ産まれたけど羊だけは大と大で交配させても巨大が全く産まれない…羊で巨大サイズ出した事ある人いる? >>24
もう伸びる感じじゃないからな
むしろ新発見や遊びの幅が広がるようなものなら良いと思う
無論、CS版でも実行可能なものに限られるが >>24
そもそも普通に遊んでる分にはSteamだからとか関係ないよ
今迄だってSteam版だから追い出せみたいな流れは無かったと思うし普通にSteam版ユーザーとも話ししてたと思うから気にしすぎだよ
ただテンプレを略したのはちょっとまずいかもしれない
あれはぶっちゃけ裏改の話題は裏改でやれと言う意味だと思うので次スレ立ての時に戻しておいたほうが良いかと やっとビルダーアイ手に入れた……
ようやく明日からかいたく島だ 何度再プレイしても
ビルダーアイ入手前に飽きて止めてしまう 飽きると言うよりすぐ最初からやりたくなる癖があってストーリー3周してるけどビルダーアイ取ったことない からっぽ島の住民を快適に生活させるためにひたすらビルドしてたら楽しくて開拓レシピがほとんど埋まってたかな
あとはちょっとだけ不足分を埋めるみたいな感じだった
単に開拓レシピだけを埋めるだけなのは大変だとは思う ストーリー面白いんだけど監獄島がめんどいのとオッカムルもちょっとだるい ストーリーやったの3年位前だけどオッカムルが一番好きだったシドーが筋肉ポーズで戯れてるシーン未だに覚えてるw
たまに地底湖や遺跡を見にオッカムルへ行って着想得たりしてるな 遺跡ブロック好きだわー
オッカムルのあれコピペしたり繋げたりしたらそれっぽい物が作れそうだね 緩和された今でもレシピ埋めるの面倒だからよくやってたな…と思う
クリア後に色々作るのは楽しいけどひたすら能動的だから定期的に飽きが来るわ
これ作って欲しいって言われて条件満たしつつ自分のアレンジ入れられるストーリーのものづくりの方が作ってて楽しいところある まあどうせ合格にしてもらえるから大丈夫でしょ、死にはしないよ 監獄島は脱獄とかすぐに終わると思ってたら手順が真面目な感じだったからもどかしいんだよね
島も予想よりも大きくてこれ全部まわってからでないと終われないのかというめんどくささ
あとクリア後にいけるようにして欲しかったわ オッカムル長いよね。ムーンブルクがめちゃくちゃ短く感じた。 俺は戦闘メインのストーリーに全く興味なくてさっさとビルドストーリーやりたかったから
3軍団長出てきたときまだ戦いあるのかーとちょっと焦った モンゾーラから戻ってきたとき壺に泥水入ってたらモンゾーラまできれいな水取ってこいって言われたけど、
みどりの開拓地のススキの近くの地面の裂け目みたいなところって、
川を作る前からきれない水が溜まってる? あるねー
あと、しろじいの廃屋ちかくの崖の上にもある(土を壊すと滝ができるところ)
ただNPCにあのへんで水を汲んできてくれと言われたらなんで知ってるんだってなるかも FFインター版みたく色々追加+修正とかして欲しいかも
バトルレックスとかキングスライムとか仲間にしたいよ… 今更近代パック買ったんだけど冷蔵庫欲しかったな
あとシャンデリアの光源明るすぎて目が眩む 収納ロッカーを側面が正面に来るように置けば一応冷蔵庫っぽく見える…
ゴミ箱とか洗濯機とか痒いところに手が届かない家具ラインナップだよなぁ
ドラクエの世界観だからしょうがないところあるけど なんてことなの…ムーンブルクの武器の婆さんことクラリッサが…消滅した!!
住人名簿に名を残したまま消え去り元の場所にもいない。
私が無理やり拠点内に連れてきたばっかりに…でも島間を移動したりゲームを再起動しても消えないことを確認したのに何がきっかけで?
同じくムーンペタに移動させたキラーマシンはちゃんといるのに。
マップ上のNPCを拠点にもってくると一定時間で消えてしまうのか?
ひどい罠だ…すまんクラリッサばーちゃん… クラリッサさんって本当は仲間になる予定だったのかな
部屋の好みがビビッドでそれっぽいんだよな クラリッサさん消滅なんてあるんだ!
今いるところに家を作ってあげようか、
拠点まで連れてこようか悩んでたところだった
無理くり仲間にするNPCって
拠点内でほかのNPCみたいな動きはしてくれないんだよね? ばーさんが消えた書き込みは初めて見た気がする
拉致をやった事ないのでロクなアドバイスできないけど、連れてきたNPCが鐘で集まらないとしたらどっかの隙間に埋まってたりしないかな?
鐘で集まってたんなら埋まってる説は無いけども… >>57
動かないキャラだから鐘を鳴らすなんて思いつかなかった。
鳴らしたら現れてくれたよ!ありがとう!!
このクッション椅子の上に乗せといたのにいない
https://i.imgur.com/mfS9vEO.jpg
鐘を鳴らしたら還ってきたー
https://i.imgur.com/zXOYOq0.jpg クラリッサ系の住人(老人女)が喜んだ時に発する「アヒャーァ!」みたいな声好き >>53
収納ロッカーの側面いいね、ありがとう!
さっき偶然気付いたんだけどドラキーってカカシ持ってると怖がって逃げていくんだね、可愛い
ビルダーズ2のカカシって一ツ目だけど、これって何か元ネタがあるの?ドラクエモンスターとか? >>62
色からすると一つ目ピエロかな?
4が初出のモンスターね ビルダーズ2にハマってた小学生の子供、ムーンブルクでシドーから「見損なったぜ」と言われてショックだったらしく、地下室へと入り口を塞いでしまった挙句、ビルダーズ2からはなれてしまった。
どんだけ豆腐メンタルなんだよ。ここ乗り越えてもイケメンが裏切り者だと判明して猿になって死んだりとか、シドーからは「絶交だ」と言われたりとか、ハードな展開がある度にこの子はストーリーを止めてしまうんだろうか。
オッカムルとか明るかったもんなあ 大人だと後で仲直りするだろうなって予想出来るからなあ >>63
ありがとう、ググったらカカシそのもので笑っちゃった可愛いね
ドラキーが逃げるのは単純に十字架の形してるからなのかな
今度ドラキーのところにお墓とか持っていって試してみようかな >>64
ストーリーがその子に合わなかったって事だよ
フリービルドなり他のゲームしてるの見守るなり好きにさせとくのがいいよ
強要するとビルダーズやシドーの事嫌いになりかねないぞ 感受性高くていいじゃん
大人でも破壊天体のストーリーと薬草作りで泣きそうになったから最後までプレイして欲しいが
久しぶりにオートビルドやらせたけどうっかり整地せず設計図敷いてしまって壊す必要ないブロックはそのままで建築すること忘れてた
建物の中の空間に黄山岩が詰まってる かいたく島に60人パンパンにいるからか、
住人がカタカタ動くのは Switch だからか PS4でもそうなのかどっちだろうか 開拓地を更地にして作り直す時って住人どうしてる?
生活施設全部ぶち込んだ仮設豆腐施設に避難させるか、ほかの開拓地に疎開させるか悩んでる シドーと仲違いしたときはプレイしながらモヤモヤしてたな
俺ならシドーが投獄された時点で放置しないし
ムーンブルクがガタガタ言うなら徹底的にやりあう >>70
高所からマグマに落ちても海に沈んでも鐘で呼べば来るから放置してるかな
モンゾーラのマギールは移動時に主人公押してハンマーで壊す場所ずらして来たから閉じ込めたけど 建物や内装いじってる時は2〜3時間平気でやってるのに地下や地形作りしてるとやる事が膨大過ぎて鬱になるっていうか1日一時間くらいでやめてしまう…地形に拘ってる島作ってる人はすごいよ そういう時は範囲を狭めて複数のタスクに分ければモチベーション保ちやすい >>69
PS4どころかPS5でも完全に処理落ちはなくなってないけど
Proでやってた頃よりは明らかに改善されてるから
Switchじゃ処理落ち酷くて当たり前かと ローディング画面に出てくる他人の建築見ちゃうとモチベ下がってしまう
「こういうの1から作りてぇ〜(自分で作ろうとすると思い通りに出来ない)」みたいな
いっそのことコピーしてアレンジ加えた方が満足したものが出来上がる
パクリなんだけどさ うちの嫁もムーンブルグで断念したなあ。
あんなの
「二人でこの島を出ていく。それでいいだろ?もうこの島には迷惑をかけないし協力もしない。勝手にすればいい」
って言い切って、からっぽ島に帰っちゃえばいいのに
自分の親友を閉じ込めた連中を守るためにヘラヘラ兵器作ってるんだから
そりゃ作るの嫌になってくるわ >>76
真似しても真似しきれずに愕然とするところからスタート B2主人公はムーンブルグの人を見捨てる選択をできないお人好しな上に“楽しそうに”思い付いたり物作りしたりする以外のしぐさが設定されてない…っという感じに主人公と自分の感情を切り離してプレイしようとしてもストレスマッハだからしょうがないね
しかし破壊天体〜ラストのシナリオは素晴らしいので是非乗り越えて欲しかったな…って気持ちになるw シドーは仲間の一人って程度だったから、
女々しいダダをこねはじめて面倒に感じた
その後のシドー第一強制にはひいてしまった 豆腐から脱出しようとして、斜めの屋根をつけるだけでも真似できないね。
豆腐の上に斜めの板が乗ってるだけになって、全然屋根っぽく見えない
そして繊細な作業が嫌になってさくれつハンマーで山を削る作業に逃げる。 >>81
主人公が一人歩きして別の人間に見えたユーザーもいるからそう感じる人もいるだろうね
俺も依存されたりかまってちゃんしたり建築中ずっと監視されてるような圧迫感あったからそう感じてしまった
その点でクリア後のかいたく島移民で選択できるのはありがたかったよ なるほど、前スレで言われてた「ムーンブルク編の話題は荒れる」ってのはこういうことね…。 別に荒れてはいないのでは
プレイヤー毎に色んな感想があるだけで >>84
いやいや、荒れだしたらもっと本格的だからね
まだまだみんな普通に話してる段階だよ この流れでシドーくんに言いたかったこと、いいですか?
うぉぉーーって気合いためる前にぶっ叩いてください
軽い一撃で倒せる相手なんで、たのんます >>88
まあ5chだからハッキリ言えてツイッターだと言いづらい事だからな
シドーもムーンブルクの住民もキャラクターなのでそれぞれ思う所はあると思うけどさっきも書いた通り住民選別できる仕様で良かった
仮に続編出たら強制キャラではなく選べる選択肢も増やしてほしいな あか、あお、みどり、しろじいにそれぞれ楽器で別々のBGMを指定しました
俺はてっきりBGMの切り替わり=開拓地エリア境界と思ってたのですが
あおと緑の間の白い岩山が、しろじいのBGMなのに
ビルダーの鐘を鳴らすと青の住人が集まります
もしかしてBGMではエリア境界の判定できない? セーブデータ1で島をアップロードして、セーブデータ2でその島には行けないのかな?
二周目を始めたんだが、一周目で気に入ってた建物を移築したい。
でも自分のIDを検索しても島に行くボタンが表示されない・・・ ホッホ
露天温泉の近くに、ついたて立てて着替えスペース作ってみたら
キノコが自生し始めて、なんか悲しい >>93
BGMで境界線調べられるけど、
アニマルパークとかレストランとか全体マップでマークが着く施設が有ると
その施設を中心とした円型範囲もBGMが付いちゃうからワケがわからなくなる。
境界線調査作業をする時は、その手の施設の壁を一部壊しておかないといけない >>100
1マス単位で調べたいからね
その写真だとざっくりしかわかんないからね >>81
自分もムーンブルクではアネッサやリック(初期)派で、シドーくんがゴネたり勝手な行動するのウザいと思ってしまってた。 おまえすごいな
81が何言ってるのか日本語がわかんねえわ >>99
ありがとう
完全にそれだった。レストランとか一時的に消したら
あおとみどりの間のしろじいBGMがなくなって
ちゃんとあおのBGMになった ペンシルでコピーした設計図って苗も成木としてカウントするから木を植えようとして物理的に植えられない状態になると建築止まるんだね
木を箱に入れてたのに持ち出してはすぐ持って帰ってくるから何でだろうと思ってたら設計図で使ってたのは苗だった
あと邪魔なブロックは壊すけど木は壊せないっぽい?住民が壊せないブロックって何があるんだろう からっぽ島の一番高いところに家建てるというお題で、せっせと豪邸作ってたら2階部分差し掛かったとこで不思議な力で跳ね飛ばされた…せっかく作ってたのに 高さ上限は素直に諦めるしかないな…
いっそ地下に伸ばす方向の建物に変えるとかどうだろう? 高さ確認せず緑の開拓地にモンゾーラの木建築して上の部分が中途半端になってる島見るとにやけてしまう からっぽ自体、地下も開拓できるようにしたためか海面が既に結構な高さだからな >>95
ジバコ可愛くて大好き
もしかしたらビルダーズ2で2番目に好きなキャラかもしれない(1番はシドー)
誰も聞いてないけど3番はポンペで4番はプットで5番は船長かな
船長の本当の名前が知りたい あ、5番目の船長ってアンデッドマンの方の船長ね
そういえばヤス船長も本当の名前は何ていうんだろう ジバコが24時間働いていたので、なんでこの子は眠らないんだ?と疑問に思っていたあの頃 アンデッドの船長は、最初のチュートリアル部分からすごい好きだったなー
溺れたときに手をつかんでくれたの、
最初は船長かと思ってしばらく探し回った
再会できたときは、ほんっとうにうれしかった ジバコだけは過労を防ぐために青に出向してもらってるわ
最低何人兵士がいたら眠れるのか調べたけどよう分からんかった ムーンブルクでは青服も赤服も交代で寝てるよね
あれくらいワサワサいれば大丈夫なのかな >>110
ウチは赤青緑の3人が働いてるが夜は1人寝てるね 私もムーンでの少年シドーはなんか演技っぽく見えたので(裏切りの準備か?と)
あとでムーンブルクが嫌われしてるの知って素直に読むのが普通だったと反省した。
にしても本物のムーンブルクは一方的被害者なのにビルダーズの風評被害で…
>>116
ゆうぼんのサングラスまであるんだからポートピアネタもあっていい 船長いいよね
遊んでる途中でこの感じなら船長また出てきそうな気もするなあと思ってたら最後の最後の仲間だったとは
名前は最初と最後だから忘れられそうなのと
名前付きだとまた出てくるのがバレバレになるとか考慮してたのかな ビルダーズ2買おうかと思ってて、最終的にはマインクラフトで言うクリエイティブみたいな遊び方をしたいんだけど、そうなると買うのは2だけでいい?
無理して1も買わなくていい? >>124
クラフトで考えればそれでok
ファンとしてはストーリーとゲームとして面白いので1もやって欲しいと思う 3か月くらいプレイしてるけど
今日はじめてビルダーがアラレちゃん走りをしていることに気づいた 正直ビルダーズ1は動画見る程度でいいよ1買うお金を2のDLC買う資金にするんだ ホネ船長愛されてるなぁ。もちろん自分も大好きだ。マギールさんもゴルドンもスライハルトも、その他モンスター達もいいやつだらけだったな モンスター組も攻撃力高ければ素材島に連れてったりするんだけどな 連れ出しだとキメラとビルダー百景破壊用のゴーレム以外ほぼ出番ないな 垂直移動はキメラだけど、平行移動用にキラパンも連れてる。速いし
ゴーレムは視界遮られることがあるのが厄介 序盤は回復役として重宝するのにレベル上がると邪魔になるホイミスライムはDQ4を見事に再現している ホイミスライム、接客してるの見たことないんだよな
夜になっても起きてるから、やる気はあるんだろうけど ビルダーズ2からデビューして1にも興味湧いたので中古で買ってプレイしたけど面白かったよ。
ただ2をやった後だと操作感が悪過ぎてクリアしただけでやり込む気持ちにはなれないね。
PS4版は中古だと千円位で買えるから懐にも優しいからやって損はないと思う。 1はエッセイ漫画でリムルダール緑化計画とかめちゃくちゃやり込んでる人を見ていつかプレイしてみたいと思った 魅力ある各章住人に物凄く愛着がわいて、
住人の個性にあわせてビルドして、
住人に利用・生活してもらえるのがとても楽しい
作り込むと次章にはなかなか旅立てない >>135
バニーは夜しか働かないけどホイミスライムは昼も接客してくれる
青服とかは昼から飲んでることあるからそういう時に接客してくれるね どっちも面白かったけどキャラクターとストーリーは1の方が好きだわ
2はこの人っていう一番好きなキャラは結局できなかったけど1は何人かいる キメラのくちばしにモモガキを突っ込んだものとか作ってもらえるから1やろうぜ 質問です。もし頻出の話題だったら申し訳ない
モンゾーラの大樹をスキャンして、からっぽ島に再現させたんだけど
モンゾーラみたいにオーラみたいなのが取り巻かないのは
何かスキャンミスしてるか、何かが足らないのか、もしくはモンゾーラだけでの演出なのか
どれでしょうか? >>143
モンゾーラだけというかあの大樹限定のハズ ジゴック様の部屋の好みがチャコと全く同じなのいいな
マギールさんほどではないけど師匠だし見た目も似てるし愛着ある
生真面目だから多分農業やらせたらのめり込んで作物の研究とかしちゃうタイプだと思う >>143
システム的にはあの場所にしかオーラは出ない、というか大樹壊してもオーラは残るってここで以前聞いた
ストーリー的に考えれば風のしずくが使えないからとも言えるかも >>144 >>146
どうもありがとう
そういえば風のしずく使って大樹を最終進化させてたんだった
その大樹限定も納得 そざい島の強いモンスターからしかドロップしないアイテム集めてるとそざい島の広さにムカついてくるなw
そざい島の広さ半分で良くない?
あと住民厳選してると内部がゴチャゴチャしてる100景にもムカついてくるw
スカウト住民は100景の中ウロウロしてないでちゃんと外に集まっててほしい 魔法の玉もあるぞ
住民選びとか100景探ししてた時は素材島行く度に車作ってたな からっぽ島よりそざい島の方が圧倒的に広いからなぁ
かいたく島使えばいいんだけどひとつの島に詰め込みたい派としてはからっぽ島の狭さが残念に思う時がある 自分はキメラ連れてって上限限界まで飛ぶ→風のマントで滑空を繰り返しまくって上空から見渡しつつ探してたな ヤミヤミだったと思うけど、完全に地下に隠れてる百景はちょっとイラッとしたなw ゴロゴロでバニー厳選してると男バニーとバーテンしか居ないことがちょいちょいある♂ やっぱみんな100景ぶっ壊してるんだな
ユーザーが一生懸命作った建物だからちょっと抵抗あるけどしょうがないよな 厳選するとなると壊さないといけないからなあ
ゲームに実装される時点で文句は言えない 厳選民からしたらナメクジ以上にヘイト溜まってる存在だろう100景 百景は看板のコメントは読みたいからすぐに見つからないときはイラっとしたな >>148
キメラ系、ゴーレム系、ゲレゲレを連れて行きなさい >>155
あれ慣れると何も思わなくなっちゃうのがな、スクエニも罪深いわ
とはいえ流石に鶏や牛や羊の屠殺は野生のものしかできないけど… からっぽ島でも家畜繁殖して住民枠を圧迫し始めると、屠畜も躊躇無くなるんだよなぁ…… 物は壊せるんだけど自分の島の家畜はねぇ…
どうしても殺せなくて放逐しちゃうわ やっぱりみんな考えることは同じなんだね、これからは遠慮なく100景ぶち壊してくるw
>>163
自分はにわとり小屋襲ってる死神倒すときシドーと必殺技出したらうっかりにわとり全滅した
それからは普通に屠殺できるようになったよ、一回殺してみればもうどうでも良くなる カルビ トンカツ ザンギとか名前付けて愛でるがよい ゴルドンに乗ってる時の曲ってオーケストラで音源化されてないんだね。昔コンサートでずっこけモンスターの生演奏聴いたけど、金管楽器がかっこよかったな。
BGMの使い方がどれも合ってて感心してしまうわ 1のフィールド曲がDQ1〜4で2のモンゾーラがDQ6のメインフィールド曲だから
次はDQ5か7辺りかなと思ってたから初見時はここでトルネコ来るか!って感心したわ トルネコの曲だっけ?
Gを出して掘らせた側だったけど、まだ見ぬお宝を求めて地下洞窟を掘ったしある意味ピッタリのBGM 下層に進んでいく所も不思議のダンジョンを思わせるな このゲームやってて感動したのがポイントで素材を買えることだわ
今のゲームは簡悔精神ゲームが多くて糞みたいなめんどくさいシステムにウンザリしてた
かゆいところに手が届いて楽しんでもらおうっていう気持ちを感じれてうすごくうれしかった 掲示板の事なんですけどゆずおっぱいさん人気ですね
羨ましい( ̄^ ̄)ゞ 寝藁の上にブロック積んで隠したらその上で寝てくれたー嬉しい
モンスターの部屋は全部これにしよう
作業してて気付いたけどたまに夜中なのに住民(農家、村人)が寝ずに彷徨いてるんだけど何が原因なんだろう?
ベッドは十分あるはずなんだけど…(そもそも寝る場所無かったら適当に地べたで寝るはずだよね) 農民はたまに意味不明な行動するよね
毎日農作業やってる横でプールで遊んでるバニー達をみてると
夜に遊びたくなったり徘徊したくなるんだろうね 以前パリピ用黒ピラミッド(メタルギア)作ってた者ですが
内装も黒くしたら暗くて作業ムズいです
ロトのかがり火を複数置いて対応してますがなんかいい方法ないですかね?
https://imgur.com/OZz295B.jpg 未だに行動アルゴリズムが不明なところがあるからな
水汲みとか畑周囲の一番低い水源を目指してるのかと思ったら滝登りしようとしてスタックしたり謎すぎる 今へやレシピ埋めしてたんだけど、前作やってないと100%に出来ないの知って泣いた
竜王のイス… 釣り堀を作っても無視してプールで釣りをする釣り人
道場じゃ「腕がなまる」と言って満足しない兵士たち
DLCだから調整不足なのかもしれんけど ジジババは釣りDLC入れるとボケるね
微動だにしない時間が多くなる >>178
特典やDLC抜きで100%は達成できなかったかな 釣り自体はかなりしてくれるけどなぁ
温泉釣りしちゃうけど 1はからっぽ島がなくそれぞれの島でビルドが完結してるような感じだから少し悲しいものはある
2をやったときは1でいろいろ思ったことが改善されてるんだよね
どっちも面白かった >>176
設定で明るさを上げるのはダメ?ガラスや明かりの多用は重くなる原因だから心配になるsteamやPS5なら気にしなくていいのかも知れないが 今さっき1クリアした
竜王の高いとこで避けるブレスって、薬草余ってればダメージ食らっても問題無かったのね
次は2楽しむぜ >>185
設定で明るさ変えるのやってみます
PS4ですがまだ動作は問題ないですね 特定のシナリオやりたいときは1の形式だと良かったりする
リムルダールが好きだった 1と2は別ゲーな感じだな
1は探索メインで2は建築メインって感じ
自分は基本2の方が好きだが1の探索中に大砲とか使ってキラーマシンとかと戦うのはかなり好きだった 大砲初めて使ったとき拠点内外がメチャメチャに壊れてしばらくやる気失ったわ 城の地下に兵士の訓練室作って、大砲飾ってたんだ
まさか、Aボタンで大砲が使えるとは思わなかったなー
室内で大砲、ダメ絶対 >>167
あたいはあの曲を聞くとどうも乾いた喉にパンをまるごと詰め込まれる感じがして喉が渇く >>145
スキャンしてきたローレシア城の地下にジゴックさんのために個室用意したのに
一向に寝に着てくれないのはチャコと一緒でナチュラル好きだからなのね
内装考え直さなくちゃ >>191
あの砲弾敵の体はすり抜けるくせになw
1から弱体化し過ぎというか、あの調整はあり得んよ 部屋認識されないように使ったマグネブロックが見つからない…
あとから中身だけ改装したくなっても部屋として認識されないと住民には使って貰えないからマグネブロック回収しないと始まらない
壁ブロックをカモフラすれば見た目若干違うから分かるけど、多分窓か何かに使ったのか全く思い出せないし全く分からん… ペンシルでスキャンしたカモフラマグネブロックがどう表示されるのか知らないけどやってみてはどうだろうか? >>197
あー!ペンシルでスキャンすればマグネはマグネのまま表示される仕様だったハズ!サンクス! 「そこには置けません」(設計図)
「土がこわせないよぅ」(広大な地面を指して)
「今はビルダー道具を切り替えられない!」(間違って持ったブロックをどこにも置けない)
くっ… 素材足りないから取りに行こう
敷いたままじゃ船に乗れないので回収しといた
改めて敷き直すとズレてる 今日ドラクエコンサート行ってきたけどやっぱり1.2.3は名曲多いね
DQB3が出るとしたらエンディングはDQ3なんだろうけどあの曲とビルダーズの世界が繋がらない PS4で機能潰ししてるんだけど作業台が合計116つまで置けない
Steamより設置上限少ない? >>203
どっちも入れてある
染料がま以外の作業台系を必要な分設置して残りは酒ダルで埋めようかなと ビルダーズ3が出るなら上の世界がストーリー島で下の世界がフリービルドって感じになるのかな マーマン系の敵データってどうなってるんだ?
海に潜ってると出てくる個体がストーリー進行で上位種に切り替わっていく仕様のせいでアプデ前はドロップアイテムのコンプが不可能だったのは記憶してるんだけど、
今マーマンダイン狩ってひかりのよろいゲットしてもアイテム欄が埋まらないんだが
つーかコイツBGM変わらないから強敵扱いでもなさそうだし普通のマーマンより明らかに弱くてまるで訳が分からんぞ! >>200
作りかけとぴったり合うまで設計図を敷き直し続けて
住民がよってこないうちに急いで回収を繰り返さないと… >>206
ザブザブ島のドロップは反映されない仕様
埋めたければからっぽかムーンブルクで狩る >>205
アリアハンがチュートリアルマップで
東のサマンオサのある島と西はダーマジパング系とイシス系の2つの地方にわけて3ストーリー
アレフガルドがからっぽ島って感じもいいかもね 初プレイでいつも夜(寝る前)しかプレイできないんだけど、昨夜は破壊神シドーとのハイタッチから薬草作り、大樹のパワー、ゴルドンのコテ、ミナデイン砲、からのすぺしゃるこんびねーしょんあたっく(だっけ?)の熱すぎる流れで興奮して眠れなかったわ。
久々にゲームにハマったなぁ。 >>210
アツいよね
建築センスなしでキャラが喜んだり利用してくれるのが嬉しいだけ民なのでストーリーを何回もやってしまう みどりの開拓地とあかの開拓地の境界線をまたいで畑を作った
入り口はみどり側とあか側の両方に設置したけど、畑全体をみどりの住人が作業した
畑の中で何度かベルを叩いたらちゃんと境界線に沿って、みどりとあかの住人が集合したから
境界線をまたいでるのは間違いない
みどり側の入り口を塞いだらあかの住人が農作業しだした
そういう仕様なんだね >>212
自分もだ。かいたく島とか渡されても何から手をつけていいのか分からず。とりあえずみどりの開拓地の畑とか整備しようかな。
建築センスゼロだから特に初心者の頃のモンゾーラなんて酷いもんだけど、農民の皆様がめちゃくちゃ喜んでくれて、「こんな出来で申し訳ない」と心の中で謝ってたわ 新しい部屋レシピやカタマリ作ったときに住人に拍手してもらえるのは素直に嬉しい >>213
入口のあるほうの住人が施設を使うわけね
一度施設に入ってしまえば境界は無視されるらしい
海にプールを作ったら拠点範囲外まで泳いでいったわ からっぽ島で住民が変な行動せずにうまく生活できる環境作ってたら
変な行動しない住民のアルゴリズムの方を考えたくなってきたわw
ある程度ランダム性をもたせつつ職業にあった行動をして〜とか細かく考えるの面白そう ラスボス戦はチュートリアルかってくらい細かい説明満載で萎えた
戦闘に関しては1のほうが良かったな
なんでもかんでも下手糞のデカい声聞いてたらダメよ
フロムゲーじゃあるまいしドラクエなんて誰でもクリアできるように出来てるんだから 他人の写真をアルバムに保存してるんだけど、遊びに行ける島と行けない島があるのって単に島を公開してるか否かの違い?
それとも何かやり方間違ってる? >>213
うちはみどりの敷地のトイレが
1マス分あおにかかっている状態
みどりの住民はトイレを使うけど、
あおの1マス分に置いたトイレは使わなかった
一時期あおの住民がトイレ近くの山に集まってしまっていたけど
あおにきちんとしたトイレを作ったら解消した
あおとみどりの間に通路を作ったら
あの住民もまずみどり側に入って
みどり側にしかないドアを開いて中に入っていった
あおのマスに設置したトイレは壊していたから
トイレそのものは使わなかったみたい >>218
設計図を敷いたとき、
商人は夜も建築してくれるのおもしろいよね
商人は夜もお店で働く時間があるからかなぁ
でも、バーテンやバニーは夜には建築しないんだよな >>220
> 単に島を公開してるか否かの違い?
そう、これだよ 竜王のいすのためにビルダーズ1買った、ストーリーめちゃくちゃ良いねこれ
でも自分は2からやったからやっぱりシステム面ではあ〜っていうときが多々ある
ビルダーグローブのありがたさよ、あと敵に触るとダメージ受けるのが地味にキツイしツラい
1の要望を2でほとんど叶えてくれてたってのはほんと有能なスタッフさんたちだったんだね
3は絶望的と言われてるけど絶対同じスタッフさんたちにお願いしたい システムや戦闘面は改悪もあるから、
3では一から見直してほしい
あと2はバグ多過ぎなのでバグの少ない開発陣で願いたい >>224
その同じスタッフが無理だから一部の層に続編が絶望視されてるんだよ
まあトップが変わった所で変わらず続編を出してるシリーズ物なんて世の中探せば色々と見つかるけどね 関わったスタッフがごっそり抜けたわけじゃないし
舵取りしてたPも残ってるんだからいけるだろ >>227
ゲームにもよるけど、現場の舵取りは大抵ディレクターだよ
プロデューサーは予算や人材を確保したり、現場間の橋渡ししたり宣伝したりの総合監督
で、DQBの原案を考えて1,2共にディレクターも担当した新納Dはもう退社してる 新納Dが作った他社のゲームは本人抜けた後も新作出してたりするから
ビルダーズも新納さんがいなくても出せると思うよ
あくまでスクエニに作る気があるのなら、の話だけど 3は最近のゲームにありがちなソシャゲみたいになったりしてログボや月1のコンテストでポイント稼いでアンロックされているキャラや仲間モンスやアイテム買うとか…
まぁ新しいブロックや置物が随時増えるなら課金要素満載でも歓迎だけどね 床や壁をパターン模様にした時とか、城の窓の組み合わせとか
グループとして登録できるようになるといいなあ ガチャ回しても回しても青服町人ばっかり出てくるとかイヤだなぁw ビルダーズ3フリービルドの住人ガチャ
☆1 鶏、牛、羊、猫、犬
☆2 老人、子供、農民、あらくれ
☆3 赤服、青服、兵士、バニー
☆4 シスター、バーテン、商人、歌姫吟遊詩人
☆5 ストーリー登場キャラ
期間限定☆5 歴代ドラクエキャラ
顔、髪型、髪色、肌の色、性別はランダム住人ストック数100人までいらない住人は名簿で削除するガチャ石(ポイント)に還元できない ビルダーハートでガチャでええやんか
課金でビルダーハート買えばその分早く揃う感じで クリアしてから全然スーパーカーに乗ってなくて放置してたから、今更ながら専門BGM(5の空飛ぶ絨毯の曲)があるの知ったわ >>229
スクエニが新納の会社に外注したらいいのに
揉めて辞めたのならアレだけど 続編はDがとかそういったレベルジャなさそうだけどな
ドラクエという縛りのせいでハイスペックを求められてるのにハイスペック機限定にできない事が原因じゃねーの? 森林だんごは必ずしばふの土になるけど、
草原だんごはどこに置くかで草原の土以外になるっていう認識であってる? >>238
草原だんごは砂の上だと南国草原の土になる、っていうだけじゃないかな
他はその地面によって草原の土になるかならないか >>240
それは知らなかった!
もしや枯れ草原にもう一度置くと普通の草原に? >>240
知らなかった、ありがとう!
>>238ごめんね みんなありがとう
たまに南国草原の土になることあってなんでだろうって思ってたんだ 百花の壁飾りって
壁飾りとして部屋レシピで認識されないし作成区分にもないし
キュートなムードすら上がらないような…… ドアを置いてる地面から高さ3マス以上の所に飾ってるって落ちじゃないだろうな steam版なのですがクルマの挙動がおかしいのですが
同じ症状が出た方おられますか?
switch版ではクルマ飛行の際になにもない空間で
何かにぶつかるということはなかったのですが
steam版の初飛行時に少し違和感の感じて
クリア後ストーリー島やからっぽ島でマップ埋めをしてる間
結構な頻度で何かにぶつかりクルマがいちいち初速に戻るので下手すれば走ったほうが速いのかもと
というような症状に陥っておりましてなかなかのストレスなんです
特に顕著なのはそれぞれの島よりちょっと外側あたりです
いろいろ検索したのですが同じ症状の方がまだ見つかっていないので
おま環なのかなとも思って色々試してはいるのですが
改善はしていません
たぶんこの先2,3周はすると思うので解決策があればご教授願いたいです! ジゴックが個室で寝ずに執拗に飼育小屋で寝るから小屋を犬の個室に指定したけど犬を追い出して飼育小屋で寝ている
個室指定が破られるって何なんだ >>246
switch、PSでも何もない空間でぶつかる事はあるマップ端の端侵入不可エリア車に限らず先に進めなくて壁に当たってる感じになる
マップ端の端でもない所でぶつかる症状が出るならおま環 >>247
魔物、ペット、家畜はどうぶつの寝わらが無ければ適当に寝る人間が寝るベッドでは寝ない
魔物に部屋指定しててもどうぶつの寝わらが無いなら寝に来ないどうぶつの寝わらがある所へ優先して寝にいく もしマギールさんがからっぽ島にきても寝藁で寝てたんだろうな……。 人間も皆仲良く藁で寝てた時期に仲間になった上に普通のベッドは無理そうな形状のみみずんと物言わぬスカウト魔物しか居なかった頃はそんな気にならなかったのになぁ 寝藁の形状的に、一番合ってるのみみずんだしなー
あれって、みみずんが寝られるようにデザインされてるよね >>248
なるほど
もっかい再インスコしてだめなら諦めます
レスありがとうございました DLCでいいからモンスターそれぞれの種族に合った寝床が欲しかったな
大きいモンスターが体小さくしながら寝てるの見ると可哀想で
それもまた可愛いんだけど みんなで雑魚寝してると
朝イチにはぐれメタルが逃げる >>255
俺もスイッチではなかったけどSteamだと謎の空間にぶつかる現象ある
あんまり車使わないから放置してたが >>246
ちょまてよ、高さの上限の壁に当たってる可能性は?
低めの位置なら引っ掛る現象がないとか 藁の上に人間用のベッド置いてもその上に座るような体勢で寝るから違和感ある
やっぱ魔物用のベッドとして違和感がないドキドキベッドがナンバーワン 小型のや丸くなって寝るモンスターは可愛いんだけどね
ヒト型のモンスターはベッドでええやろ!といつも思うw >255
車で飛行しながら新しいマップ開けようとするとなるね
特に海だとガタガタ止まるけど開けると治るしなんなんだろ >>249
寝藁は敷いてる
近付くと夜なのに「朝か」と起き出して部屋に戻る時もあるが無視して寝続けることがほとんど
部屋で寝るようになっても他の開拓地に行って戻ってくるとまた犬部屋で寝てる
色々試しても全然直らん キメラが羽をたたんで丸まってると建築ではお世話になるし
キッチンでも働いてるしお疲れさまって思う 各島に1体キメラを配置したい
あいつら料理全然やらねえし グリムンがかなり料理作ってくれるうえに建築も積極的で何気に有能 キメラとマドハンドは
思わぬところで出会うとつい切りかかってしまってごめん 幻ローレシア城を移築したけど
王様が玉座にたどり着けず教会で槍ラックの上をお供に見守られながらぴょんぴょんし続けて一日終わる。
玉座がその上方にあるためまっすぐ行こうとするとそうなってしまうわけだけど穴を開けるしか無いっていうの 青のビルダー城とか、移築したムーンペタ教会とか
動線考えてあちこち穴(ドア)あけないと
きちんと使ってもらえなかったな npcの設定出来たらいいのになあ
よく使う施設、部屋、なんなら行動も あくましんかんとかって中身は人間でマスクして服着てるんだと思ってたんだけどあーいうモンスターだったんだね
なんで藁で寝てるんだろうと不思議だった モンスターの設定も媒体によって違うからね
あくましんかんも邪教に洗脳された人間だったり、元人間のモンスターだったり完全にモンスターだったりとはっきりしない マドハンドの設定も媒体によってバラバラよ
敬語で喋るとは思わなかったが >>273
5だと主人公の母のマーサのおかげで人間になれた元あくましんかんがいたね
>>274
モンスター物語でマドハンドの出没する地中には…
って話があったのは今でも覚えてる ビルダーズには出てないけど、スライムナイトの騎士部分の設定も、人形だったりスライムの体の一部だったり別種の魔物の共生だったりと媒体によって違うの最たる例だよな……。 緑の開拓地を緑化してる
建物はまだだけどそれだけで楽しい ツリーハウス作って久々に見たらどんぐりだらけでゾワッた >>277
わかる
草原が広がっていくのが楽しい
元々岩山みたいな感じだから見た目がすごく寂しいんだよね 1のラダトーム編の緑地化するときは凄く感動した
あの瞬間曲も変わるんだよな 緑の開拓地北の岩山を全部無くし終えた時は
何とも言えない感動が有ったなあ。
石板のとこから海が見えて
「あ、意外とこんなに海が近かったんだ」と思ったりした 団子とか微妙にたりないときは草と土ブロックをモザイクみたいにおいて侵食にまかせてたな みどりの開拓地楽しいよね。やりがいあるわ。自分はあかは放置気味だけど… ピラミッドが意外とデカいけど中に何か作るには絶妙に狭い
住人もそのままじゃ1F⇔2Fを移動しにくい
かといって壊すのも忍びない >>285
そのままじゃ何ともならんから空洞のある内側の壁を破壊して更に地下を掘り下げたよ
あと西だけでなく東と北と南にも出入口を作る事で住人の徘徊を阻止したね
出入口付近は地下と旧一階部分の踊り場みたくなってるね モンゾーラ緑化中なんだけど
ストーリー島は例えば泥ブロックを排除してもマドハンドが湧いてくるってことであってる?
まあ草原の素が不足したらハートで交換してもいいしアローインプ倒すでもいいんだけど >>287
ストーリー島は湧くモンスター固定のようね
てっきり草原にしたらナメクジ湧かなくなると思ったら絶望した >>278
チャプチャプタイプの島で開拓してたら
藤の大木にドングリなっててなんだかなー >>289
まあそこは1の時点でブナの木からひのきの棒が作れたり、桃だか柿だかよく分からない実が落ちてたりするからね…w 植物の自生offにしてない人結構居るのねアプデで実装されて真っ先にoffにしたよ むしろきのこが一番自生する条件が厳しいんだが…それこそ意図しないといけないレベル 植物の自生について細かくまとめてある攻略サイトってある?
詳しい内容と仕様が知りたくて検索してみたんだけど全然見つからない
もし自生オンで何が起こるのか詳しく知ってたら教えてほしい、教えてちゃんで本当に申し訳ないんだけど どの攻略サイトにも載ってそうだけど…
ビルダーズ2 植物 自然発生 で検索すれば確実かな >>294
前にこのスレに落ちてた情報だけど
しばふの土+ぬの草=ブナ
雪+白雪草=スギ
南国草原の土+シダ=ヤシ
草原の土+わたげ草=シラカバ 広いヤミヤミかいたく島を大部分緑化したら、島の特徴を消してしまったような気がしてきた…
毒の沼地とか赤黒い岩(名前忘れた)は活用してるから残しているけどさ たまに思い出したかのようにリムルダール編やるの好き
邪道だろうけどエレベーターバグ使って赤の扉行けるようになってすぐかいしんのゆびわ取って
無双するの大好き
あとレンガ料理台手に入れたら即森と木のカフェ作ってグレード高い料理を住人に作ってもらうんだ〜 今は亡き>>4の情報収集&検証スレの植物関連テンプレを元に抜けてるところは他サイトの情報を参考比較してまとめてみた
日本語がおかしかったり抜けがあったりしたらゴメン
★畑の作物、埋めたドングリ、花のつぼみ等の成長する植物の数の上限は1024
以下は1024に含まれるか不明
ツタ・キノコ・木に実るドングリの自然発生
草の隣に木が自然発生する現象
草原の土が普通の土を浸食していく現象
★からっぽ島の木の自然発生条件
草の付近にどんぐりを植えて任意発生も可能
ブナ→しばふの土でぬの草の隣
スギ→雪で白雪草の隣
ヤシ→南国草原の土で大きなシダ草の隣
シラカバ→草原の土でわたげ草の隣
★モンゾーラ等のストーリー島では、過ごした場所に関わらず時間経過で植物の自然発生が起きる
(例:モンゾーラ島の拠点・オークのトマト農園付近に長時間滞在してから教会付近の森に行ったら大量のドングリが実っていた
★ツタ
下に空間があると長めの時間経過で伸びる
一番上のツタの上に何らかのブロックがあると実がつく
条件を満たした場合、普通のツタの実は約10%、光るツタの実は約2〜3%で発生する。
★牧草は天井があると増えやすいらしい
★キノコ
天井のある場所に苔むした土or緑岩を配置し、その近くに特定の岩系アイテムを置く
キノコ:小石か大きな石
ニガキノコ:コケむした小石かコケむした大きな石
水色しめじ:とがった石柱かとがった大石柱 >>301
まとめサンクス
そんなに色々生えるんだ
牧草がやたら増えるなあくらいしか気がついてなかった あおの城の周りがうっそうとしたスギ林になってしまったのは
白雪草のせいだったかー!
あの花はかわいいのに >>304
どんぐりとキノコはドリルトロッコで回収できるようにしとくと楽やで モンゾーラからコピーした大樹にドングリがわらわらと実ったときは
わらで燃やして回収してやろうかと思ったわ >>309
知らなかった
松の木の苗になったとこ飾れば盆栽になるのか! >>294だけどみんなありがとう、検索の仕方が悪くて本当に申し訳ない
情報くれた方まとめてくれた方本当に本当にありがとう!
これでもっと快適に素敵な島つくれそう
出来れば301に309足したのテンプレにしたいな〜すごくわかりやすくて助かる >>310
松の苗木、盆栽と言うか、ポケモンのウソッキーみたいな何かだった 階段設置しようとしたら意外とスペース食ってうまく作れんなぁ…ムーンブルクの城修復の一環として地下と2階つくろうとしたら行き詰まったや
後スラもりみたくひっ捕まえて?拠点に連れ込んだモンスターを仲間にできれば良いのにと思ったり >>301
まとめありがとー
ヤシと白樺って入手困難な草を使うのね。自然発生したことはない
雪の白雪草はイエティの雪原化で必ず生えるので
「雪の杉の木だけにしようとしてるのになぜ次々に普通杉が生えるの!?」
と混乱して切り倒しまくってた時期があった >>313
一応それに近い事は出来なくもないが
それをやる事で失うものもあるのでやるなら要検討 Steam遅れて参加勢が勇者たちのドットかざりを入手する方法ってないの?
ドラクエ2再現島で仲間フラグの代わりにしたかったのにー 正規では無いけど
PCならセーブデータの改造で出せる
但しアップロードしたものが削除されても自己責任で 最初から始めてモンゾーラ。畑をモンスター侵入側と反対の辺に3枚作ったら1枚しか耕してくれない。みみずんは来てる。何が悪いんだろう 畑耕すとかの住人の仕事は拠点内でしか行われないからそれかもしれない
拠点かどうかはそのブロックに立った時のBGMで判断する
みみずんの土化は拠点以外でも可能 ありがと、色々いじってたら突然農民が押し寄せてきて、多分だけど
部屋|□□|畑畑
壁 柵
壁と柵の間の二マスの通路が部屋と認識されてると農民来ないぽいでした 料理なんですけど
箱から材料出す→料理台の前まで行く→料理せずに戻る→箱に材料しまう
というのを繰り返してあまり料理してくれません
何か原因ありますかね
どうも3つ使う料理でなってるみたいです
2つ使う料理は作ろうとしません
なので1つしか使わない料理ばかりになってしまいますキャンディーとかパンとか 拠点かどうかは画面左上の拠点レベルが表示されるかどうかでもわかるね ひとつひとつ内装つくる派なんだけど同じようなものばかりになってしまうわ
意外と皆そんなもんなのか、そうでもないのか モンゾーラのときは拠点内とかよくわかってなくて
あったかお風呂を拠点入り口反対側の広いのっぱらに作ってたな >>322
箱がいっぱいで新しい料理入れるスペースないからとか?
空の収納箱おいてみたら? シャワー並べても1人ずつしか使わないの何とかならんかな
五右衛門風呂とかは5個並べても使ってくれるのに >>322
ストーリーはクリアしているのか
からっぽ島なのかストーリー島なのか
部屋やカタマリが多いと住人の挙動はおかしくなりやすい特にswitch
住人は自分が作った事がある料理しか作らない素材3つ使う調理はレンガキッチンのみカタマリのフライパン調理台だと素材2つまでの料理しか作れない 特に風呂やトイレはそういうの多いねガラ空きなのに他の人が入るまで入口で待っていたりする
夕方が短いのもあってほとんどの住人が風呂にたどり着く前に夜になるのもザラだしなぁ 風呂は工夫が必要だけどトイレはいい感じに分散してくれる気がする Switch版で、ピラミッド内に生活基本施設(寝室、食堂、トイレ、温泉)+酒場、農場、協会、温泉内に商人用の売り場
全て超広い部屋で寝室以外は広場の入口で4箇所以上出入口作って部屋を繋げてるけど、渋滞が起きることは1度もないな
ハート稼ぎなら部屋を広くして繋げてしまえばよっぽどのことがない限り全員時間通りの行動してくれる
逆にその他の開拓地だと移動だけで時間潰れて誰も温泉使わないからそういうもんだと思ってる >>327
それはやってみましたが効果なしでした
>>329
クリア後からっぽ島でレンガキッチンとアイランドキッチンで料理も自分で作ったことあるものです
一度ゲームを終了させてみたりもしたけど変わらないですね
材料取り出して向かうんですけど目の前でスンッてなって戻って行っちゃう 妨げる何かがあるんだろうけど住人の挙動に関しては答えようがないねぇ
料理する魔物でも同じ症状?魔物の庭園や邪教関連さえ無ければ人より行動ルーチン単純だから素直に料理してくれそう 部屋が狭かったり物が多いと不可解な行動増える気がする
材料3つ使う料理は自分のROMでもあんまり住民が作ってくれる印象ないんだけど、どうなんだろう
今箱確認したらハンバーガー、ケーキ、タルト、ポテトサラダ、ざる蕎麦、あんサンド、どっさりキノコがあったけど他の料理よりも数は少なめ
でも食材2つ使う料理すら作らないってのはよく分からないな >>333
新しい箱置いたあとその中に2種類の材料だけ入れて古い箱取り除いても駄目? 近くもしくは上か下の階層に別のキッチンあったりしないか ベンチ系二人ならんで座れるとか期待したらど真ん中に一人だった…
二人仲良く座ってる図とか見たいんじゃー 雪景色のムーンブルクに和風建築ってええやん!!と思って更地にして民家と食事処まで作ったけど
料理も畑仕事もしないで決まった時間に飯を食いこやしをビルドするだけのムーンブルク住民に全てが萎えて途中で放置してしまった
気ままにビルドしてたつもりだったけど村人がせっせと働いてくれるのって結構モチベになってたんだな 自給自足が機能してるのはオッカムルだけなんだよな…… よりによってムーンブルクの農民と赤服をイベントで消すなんて・・・
オッカムルもペロの料理頻度が赤服ほどじゃないからなぁ アネッサも何もしないな
ゼセルやジバコはちゃんと警備してんのに警備すらしない
甲高い声で笑ってるぐらいか? アネッサは兵士みたいに索敵範囲広いとかもないんだよね
ジロームやゼセルはダッシュで駆け付けてくれるのに アネッサはビルダー派なのを戦略として隠してたけど、隠してたことによって何かしら事が上手く運んだことあったっけ オッカムルは畑は無理でもバニーとかバーテンが働いてるからいいかという気になるけど
ムーンブルクはなあ ムーンブルクというかオッカムルクリア後から話が雑になる
ストーリーの流れで何かするんじゃなくて何かさせるために流れを持っていってる感がすごい >>307
ドリルトロッコ、何だか怖くて使ってないのです…壊しそうで(´-`) >>355
壊す範囲は限られてるし、しかも狭いから使い方さえ間違えなかったら大丈夫大丈夫w
何なら乗って走らせる前にセーブしといたらいいんだしね
まあ普通にどんぐり回収するなら一人称視点を使えば離れたどんぐりも楽に回収できるけどね Steam後参加で手に入る術はないよ!と教えてくれた人ありがとう
なにか結果出してから書こうと思ったけど何も出せなかったよ
うー勇者のドット飾り〜英語でいうとHeroes Pixel Decoration〜 アネッサはチャコやペロに比べたら島のメインキャラ感が薄いのもなぁ。リックと行動する事の方が多いし >>357
チートに抵抗無ければ
セーブデータ編集ツールがあるから
それで空きにドット飾りを追加するだけ
セーブデータは別途バックアップ取ってからやること アネッサは飯食ってうんこするやろ。
何もしてない訳でもない お堀みたいな深さのある水場を広範囲で作ろうと思ったら
必要な深さまで掘る→水面にしたい高さの一段下に蓋をするようにブロックで床を作って隙間なく水をまく→床を全部壊す
でいけるかな?
先に水張って掘り進めていくのもムーンブルクで試したけど水中で動き遅くなってキツかった 水中でも早く動ける料理あるじゃんって言いたいけど有料DLC買ってなかったら無理なのか フィッシュアンドチップスは有料DLCなくても作れそうだけど、ダメなんだっけ?
じゃがいもと食用の魚と油でできるやつ フィッシュ&チップスとムニエルはDLCなくてもできるはず
しびれくらげからのイワs…フナとかベピパンからのサケがあるから
DLCなくて料理が足りない…とかなら361の方法が早そうだけど、堀の近くの地下にこだわりがなくて幅3マス以上の堀にするなら地下に5マス掘って1マス天井兼水底の床を残してドッカンハンマーでくり抜いていったほうが早いと思う みなさんありがとうございます
ムーンブルク掘ってた時はフィッシュアンドチップスはまだ無い頃でした
久し振りに再開してモンゾーラの拠点周りを泥の無いところまで掘って堀にしようとあれこれ考えてた 敵を撃退するのに最初は塀を高く堀を深くで通用するけど
ムーンブルクは敵のサイズと味方が特攻好きで全く機能しなかった思ひ出 >>356
動画を探して見てみたけど、どんぐりポロポロ取れるの楽しそう…
試行錯誤してみます、ありがとう ('◇')ゞ >>361
モンゾーラでナメ避け堀を掘ってた者です
>水面にしたい高さの一段下に蓋をするようにブロックで床を作って隙間なく水をまく
ビルダーアイさえあればひびわれ砂が便利なんだけど
蓋というより梁みたいに何マスかごとに棒を渡して真ん中辺りからビルダーアイで水たっぷりまいて
あとは梁に乗って壊すってやってたよ >>371
ありがとう
その方法試してみます
ムーンブルクの堀は間違えて海水満たしてしまったので今度はミスらないようやってみます ペロの職業がバニーじゃなく村人なの今更気づいた。オンバば職業バニーなのね。
ホッホが老人じゃく村人なのもよく分からん すごく細かいことかもしれんけど開拓地以外の場所(船着場、しろじい城)に置いてある食事テーブル等のカタマリやキャビネット等の収納家具を全部マグネカモフラにして認識されないようにしてるんだけど
マグネブロックって設置上限あるの?
住民が使うもの以外は管理が大変だから全部マグネにしてやろうと思ってたけど無理なのかな >>376
>>4の検証スレの過去ログからだけど
★設置限界 内訳
作業&調理台系統 128
収納箱系統 32
衣装タンス系統 16
たなのひきだし 16
たなのタンス 16
食器系統 32
ジョッキ 32
食器プレート系統 32
エサ入れ 32
ねふだ 32
展示台 32
そうび展示台 32
かんばん系統 20
ガイド役のプレート 64
フォトフレーム系統 10
かかし(畑認識) 64
マグネブロック 256
ココのテンプレには無い情報が残ってたりするので開いてみるのオススメ 雪原に勝手に生えてくる木、雪被ったスギじゃなくて普通のスギの木なのってほんと空気読めてないよね
人様の島に行ってみてもこれ放置してる人割と多い モノの設置限界や、成長する植物等の設置限界って
島全体でのカウントだよね?開拓地ごとじゃなくて
設置数もどこかで見れたらいいのにな。特に植物のほう >>377
これテンプレに入ってなかったのか!
食器そんなに少ないと思わなくてひどい目にあったわ 昔は食器プレートを各個室に備え付けてたけど補充もめんどいねん
混み合う便所の時間調整・部屋の豪華さムード調整以外のは撤去したな 知らない間に上限に達してて、緑の開拓地に元々あったレストランを改装するために全部取り壊して1から作り直したら食器が機能しなくなったことあったわ
他の場所で使われてない食器を壊したら使えるようになったけどあれは面倒くさかったな 食器・飾り食器とか収納とかは最初に上限数作って未開拓のところに設置してる
ダミーの使わない所はマグネ使わなくても上限数超えてますで使えなくなるし使うところだけ設置場所(車置いてワープ地点にしてる)から取ってきて設置してる
収納箱だけは上限数以上作らないようにして持ち歩いてる この設置上限ってからっぽ島とモンゾーラとかオッカムルみたいなストーリーで行く島も共通なのかな? 現行バージョンでオブジェクト設置限界に結構違いがあるようなので確認しました
設置限界内訳 あるサイト様の調査をsteam版ver.1.7.3aで後追い確認
かいたく島2の箱舟内部で調査
作業台+調理台:128
収納箱+収納ロッカー+がらくた倉庫:32
タンス+桐ダンス+大きなクローゼット+キャビネット+プレゼントボックス:64
たなのひきだし:32
たなのタンス:16
ねふだ:32
展示台+展示ハンガー+展示フレーム:128
そうび展示台:32
エサ入れ:32
木の食器+食器:32
かざり料理20種:32
銅のジョッキ+カラーカップ+とこなつドリンク:32
コーヒーセット:32
※コーヒーセットのカテゴリはかざり飲料だが、料理飲み物どちらも収納可能
フォトフレーム+かけ軸+3連パネルアート+たてながパネルアート:10(写真入れ系の家具は11※以降は設置不能)
かんばん+展示かんばん+とおせんぼねずみ:20(21個目以降は設置できるが字を書けない)
ガイド役プレート:64(65個目は設置不能)
かかし(畑認識):64
マグネブロック:256(257個目は設置不能) >>384
本編で行く島もからっぽ島もかいたく島もみんな別々 溶岩での海埋め立てをふくめると、青の開拓地が一番面積広いのかな 住民が活動してくれる範囲内って意味の面積ならどこの開拓地もそんなに違いはない気がする赤が若干広いかな? >>385
>コーヒーセット:32
※コーヒーセットのカテゴリはかざり飲料だが、料理飲み物どちらも収納可能
本当だ知らなかった!!ていうかなぜ食べ物が入る…
皿&料理飾り32から一気に倍に!
じゃああ別に何の気無しにあちこちに置いてた飾り料理を必死で回収したり
メニュー数を減らすために畑のレイアウト替えたり
レストランを境界線にまたがって作るために山を更地にしたり数日掛けて移動させたり
しなくてもよかったのか… みみずんのお願いなんだけど、どんぐりから成長させたどの木の真横に限らず置ける場所全て試したけど木の遊び場にならない
何か根本的に何か間違ってるんだろうけど何かがわからない
まだ木が成長しきってない?
https://i.imgur.com/877JJt3.jpg 健康な土に植えてないのでは? 見た感じ枯れ木に見える >>391
泥に植えるとこうなるのか……初めて見たわ
どんぐりを泥ではなく土(草原の土等を含む)に植えよう 最初っから生えてた木(土に植わってる)でも駄目でした
見た目同じだからこれも枯れてる?
てか木は枯れるんだ
https://i.imgur.com/rkBs44l.jpg >>395
枯れてる
奥に見えるのは大樹だろうけど健康な木はそれと同じ色の葉を付けてる >>396
ありがとうございます
ごめんなさいこのくすんだ緑のも土じゃなくて泥なんですね
草原だんご使った鮮やかな緑のが土で、天然にあるのは泥って感じかな
緑の泥と茶の泥の違いがわからない
壊したらどっちも同じ泥にカウントされちゃうけど おおきづちで壊して泥になるのはぱっと見草原に見えるけどコケ泥ってやつだね
壊して土になるのが草原
モンゾーラではどんぐりは草原か土に植えないと健康な木に育たない >>397
とりあえず植える土が無ければカカシ立ててみみずんに土にしてもらえば手っ取り早いと思う
もちろん畑にされないようにカカシは直ぐ抜くw
まあ畑にされても大丈夫だとは思うけど コーヒーセットはなぜか食料まで入れられる
バナナかごは食事テーブルになるくせに何も入れられない 無事収穫祭終わって体験版卒業出来ました
皆さんありがとうございました
体験版だけでも結構遊べたし、これストーリー終わるまでがクリア後の為のチュートリアルな感じですね
今更ですが週末にでも中古屋さん巡って買ってきます >>401
交通費や時間考えたらセールでDL版買った方が安上がりじゃね? >>403
セールはつい先日に終わったんじゃなかったっけ?そうなると次は夏まで期待できなくなるよ? >>404
PS Storeでは今日からまたセールしてるし
GWだから多分Switch版の方にも来るんじゃない? >>405
やってるのか
ならそれがベストだろうね SwitchのGWセールは一昨日から始まってるけど追加されることってあるんですか? 上にあった、みみずんにお願いされて植えた木のてっぺんに
赤の村人(男)が暮らしてるんだよねー
どうやって登ったんだろ
日中はずーっと木の上で遠くを見たり、伸びをしたり
夜は木の上で寝てる
鐘鳴らしたら降りてくるのかもしれないけど
おもしろいから、とりあえず放置中 >>407
Switchのセールと一括に言っても基本的にはメーカー単位で期間は異なるよ
スクエニは現在今回のセールに参加してないから追加は有るかもね いや、よく出来たゲームなんだし、セールじゃなくてもお金出して買う価値あるよ。
ハマれば無制限で遊べるから欲しい時が買い時だよ 雨が部屋に降り込んでくるのが忍びなくて屋根をつけたくても、屋根の葺きかたがよくわからないからどうしても豆腐建築物ばかりが作られていくよ…
ビショビショのベッドで寝ても雨でグショグショの食べ物を食べても何も文句言わないどころかハート落とす住人にさちあれ… モンゾーラに点在してる廃屋を修復するのが脱豆腐訓練になると聞いた 確かに、風車小屋の残った屋根なんかは最低限で雨漏りしない作りになってる気がする ビルダーズアイ、使いこなせなくてポコポコ普通に積んじゃう リアルの建物を見ると、豆腐にならないように工夫してるのがよくわかって面白い やり直しでそろそろモンゾーラ終わるけど
次は腹空かした筋肉どもと暗い洞窟か…
気が滅入る
早く天体の連中と会いたい 同じく天体のみんな大好きだ。ゲーム中1番感動したのが方舟のみんなとかいたく島で再開できたシーンだったわ。
破壊天体はストーリーは短いけど、魔物達にはオッカムルやムーンブルクメンバーよりも思い入れが強い 破壊天体シドーだっけ?おおぞらをとぶのBGMが流れてめっちゃ鳥肌立ったわ 買おうか迷ってるんですけどDLCの釣りってマルチでも出来ますか? 釣り要素っていろんなゲームであるけど
いうほど楽しいか? >>418
破壊天体シドーのおおぞらをとぶといい1のラダトームの冒険の旅といいラストでグッとくるBGMかかるのは嬉しい
どっちも初見は驚いたよ ドラクエなんだしタイやマグロじゃなく、とつげきうおとかじごくのザリガニとか釣りたかった それ戦闘にならんか…
倒したら飾れるとかならアリかもだが 思いついたんだけどビルダー2のモンスターって地面湧き or 1みたいに天空から落ちて来るのどっちでしたっけ
つまりストーリー島の最高高度に負荷度外視で透明ガラス床をベタ張りして、地上をモンスターの居ない
楽園にするのって可能かな? 今見たらセールしてた
前からしてたのかな?
GW遊びまくれるわ >>428
ムーンブルクで城に雪が降らないようにやったけど薄暗くなるし窓枠の影がはっきり落ちて見栄えが悪くなるのでオススメしない
モンスターが沸かなくなるかは知らんw >>429
>>409を書き込んだ時点ではやってなかったよ
その後追加されたんだね ぶっちゃけムーンブルクはスパイを警戒してる島だったから仕方ないとはいえ話の流れがちょっと無理やり感あったし他の島の住民よりも愛着は薄かった
ストーリーも一度落ち込んだから破壊天体シドーは自分にとって天国だったな
やっぱ疑われるよりは信じてもらえる方が嬉しいよね 天体だとスーパーカーで船長とか回収して帰る時に
お前あの後どうだったの?とかそんなことがあったのかとか
話してて顔見知り感あるのも良かった >>433
「よい人生だな!」って台詞が好きだわ。船長と共闘できたのも良かった。 >>431
ショップのトップのセール情報とかには見当たらないから言われなければ個別にチェックせず高いパッケージ版買うとこでした
ありがとうございました そういえば、破壊天体で死神をスルーしてクリアしてしまったのだが
死神を仲間にするのは寄り道イベントだったのか >>428
多分地面湧きだと思う
地下を空洞にして初期の地面よりちょっと高いくらいの高度に薄い床を敷き詰めたら
モンスターは床下の空洞に湧いてた >>428
オッカムルの地下とかなんぼでも敵出てくるじゃん >>422
ビルダーズではやったことないけど
マイクラでは貴重な食糧だったし
冒険で神経すり減ったあとの癒しだった >>434
船長に「ビルダー!」って呼ばれるの好き マイクラの釣りはエンチャント本集めるだけだったなぁ…魚は漁師か猫に横流し 強くてニューゲームはよ
自由度が高すぎて進行不能のリスクがどこに潜んでるのか分からないから出来ないのは分かってるが
それでもビルダーアイとカッターとコテくらいなら問題ないっしょ もうすくクリアしそうなんだけどDLC買うのあり?今セールに来てるよね >>446
むしろビルダーズのDLCは基本的にはクリア後の為の物だけどな
まあ攻略に全く役に立たないわけでも無いけど あートロフィー欲しいなぁ
誰かから借りてカモフラだけさせてもらうとか出来ないもんかね 年末ぐらいにイキってたチーターの島で見たんだけど
ロトのトロフィーもあんなにカラバリがあるならもっと特別コンテストやれば良かったのにな
あれを未使用のまま腐らすのは勿体ないと思うわ NPCのルーチンって下方向への移動は行いにくい?
階段降りた先に寝室の扉あっても階段の途中で引き返すんだけど… スライムを一階で炙ってるのに油だけは屋根の上に出るとかみんな一回は通る道だと思っている うちは上下の挙動で苦労したことはあんまないなー
それよりぐるっと回りこむのが苦手っぽい 階段の途中に頭上に障害物が有って主人公だけしか通れないとかも良く有る話だわな 同一フロアにある風呂に行かず下の階に降りてウロウロして時間切れになるから下層の個室と風呂を入れ替えたわ 最下層が海に沈んでる大型船作ってるんだけど、ブロックで囲んでてもツボ使うと外の海ごと吸い取るんだな
セーブしといてよかったわ…海面デコボコになった
吸い取る範囲調整させて欲しかったな
水抜きはブロックで埋めるしかないかぁ ガイド役プレートを初めて置いたんだが確認方法ってある?
自分の島アップロードしたけど行き方が分からん >>458
自分のアップロードした島に自分で行くことはできないはず
ガイドプレートの動作状態を確認するためにはたびのとびらを使ってオンライン状態にすれば確認できたはずだけど
けいじばん訪問と違ってガイドプレートの位置に吹き出しが出るという違いがあった記憶が >>457
範囲広すぎるよね
泥水ときれいな水をちょっと離しておいてたんだけど
どっちも吸い込んでびっくりした 液体の保管場所作ってツボ範囲に注意しつつ色んな液体並べてみると1マスだけでも結構スペース取られるよな 各水源を滝にして3マスより下で汲み取れば横に1マスおきに並べても水源には影響ない 水源ブロックを利用したウォーターサーバー式…素晴らしいアイデアだわ
横からだが早速真似するありがとう それやって水を汲んだつもりが隣のお湯を汲んでいたことあったわ 頂上付近で高さ制限に引っかかり止む無く建設断念して放置してた豪邸をふと見に行ったら、部屋に設置して忘れてた収納箱にキャベツやら麦やら色付の粉やいろんなもんが入ってて若干ホラーだった
その後、深夜に山の麓で家を建設してたらヒゲがキャベツ持ってすいすい山登ってくから後をつけていったらつくりかけの豪邸だったよ
なんなのこいつ…さっさと寝ろや… 住民は食事トイレ収納箱へ向かうのには優秀なAIしてる気がする
なんなら収納箱から結構離れた所から箱の中を漁ってその場で飯食べたりするし食事に関しては強制的な事仕込まれてそう 初めて掲示板使ったら50いいねくらい付いたんだが。
すごいだろ 自分なんてコンテスト最終日に景品目当てで撮ったオンバの顔写真が36Pしか行かなかったのに凄い モンゾーラのハーゴン教会でガラス窓と煙突が手に入れるの気づかなかった やっとストーリークリアした
シドー戦でopのファンファーレ流れたときに感動してしまった >>474
それも繋がる方なんだな
見つけられたわサンクス 久々に甥っ子が遊びに来てまたしてもビルダーズ2やって帰っていったけど
コントローラー少し壊れててワロタw
右スティックがなんか不安定で画面がブルブルするw
子供って力いっぱい押し込んで加減ってもんを知らんから困る・・・(´▽`;) >>477
作ってないでしょ
スタッフが云々の前に「ドラゴンクエストビルダーズ3」として求められるもののハードルが高すぎて作りようが無いと思う 何も気にせず一人目の商人ちゃん仲間にしたら、
顔可愛いのにオンバさんボイスで、びっくりしてしまった ビルダーズ3を作る前に昨年5月の公式生放送で発表したタイトルの中でリリースされたのがドラクエケシケシだけっていう ドラクエは11S、映画と続けてやらかして信用失った上に
ダイ大もクォリティ低過ぎで延期、DQ10オフラインも元が3DSレベルな上に延期
12でもやらかしたら本気でシリーズ終わるんじゃないかっていう >>483
映画なんて最初から期待されてなかったし未だにエイガガーエイガガー粘着してるのお前位じゃないの。 カミュのモンスターズ10オフライン9リメイク3リメイクそして12…ビルダーズ3は一体いつになる事やら ビルダーズ2が発売された時、近くのイオンモールで大きなイベントやってたな。段ボール箱でスライムをビルドしたり、キングスライムと記念撮影したりした。オリジナルのスライムのスタンプも貰ったりして、今子供の連絡帳の確認印として役に立ってる。
楽しいイベントだったな。 ビルダーズ2はクリスマス商戦に間に合わせる為に急遽内容変更やデバッグがおろそかになってたんだよね…
発売時はスマブラと重なって影が薄くなりがちだったけど未だに続けてるのはビルダーズだわ 本当は裏ボスとかいる予定だったの?クリア後に最強の武器や防具が手に入るのはドラクエあるあるだけど、ビルダーズ2はせいぜい素材島の強敵くらいでしょ?はかぶさとかもっと早く欲しかったな。シドー戦はシューティングだし >>489
そんな予定なんて無かったでしょ
そういうゲームじゃないし
むしろバトルは1よりかなり難易度下げてるし 犯人が特定出来ないんだが食堂の収納箱に金魚等の食えない魚入れてスペース潰すアホがいる
特定の開拓地のみで発生するんだが住んでる奴にアホがいるのか部屋の仕様なのかわからん >>493
あーイエティとジジイの仕業かw
発生箇所は青の開拓地で畑も釣り場も無いし釣り師ペアは島に入れて無いから誰だよって思ってたわw
景観作りに貢献してくれたのを追い出すのも可哀想だから方舟島送りにしようかなイエティとムーンブルクのジジイw 老人はスカウト住民のことだホッホとジロームは無実だから許してあげて >>495
そう言えばあの二人は肩書きが兵士と村人だったっけ
やはり城の中にプール作ったのが良く無かったのかな
まあ立ち寄り次第回収すれば済むからいいんだけど城内に海水張った生簀作ればそっちで釣ってくれるかな? >>16にある住民が行動する範囲内に水場があればどこでも釣りをするから諦めるしかない
イエティを開拓島へ移住させるか収納箱に空きをなくせば一応解決はする >>497
ありです
被害少ないので目を瞑りますw >>495
ジロームは金魚釣るよ
食べられる魚も釣るツルツルだから許してあげて
許せない時は水辺を泥水だけにすると食べられる魚だけが釣れるらしいよ うちのジロームは城が作りかけの時は釣ってたがいつの間にかしなくなった
水場を封鎖してるわけでもないんだが ゴストン、朝になったらほんとに消えちゃうんだなあ
消える時に言うセリフ(フキダシ?)、良いなと思った BGM聞いてるだけで落ち着くからビルダーズ生配信やってる人いたら必ず訪問するけど
過疎過ぎて悲しくなる
https://i.imgur.com/ONI1wWF.jpg ビルダーズ1しか持ってないが
ビルダーズ2買おうとしても
プレステ4が高いし、他にやるソフトがないからビルダー2を1つするために4万使う気になれない
プレステ3はビルダー1以外にFFや戦国無双系、パワプロなどもあってプレステ3は買ったが
いまはビルダーズ以外は飽きてるからやるものがない 次回作なんて100%出ないのはわかってるが、もし次があるなら島の住人の数を増やしてくれ
どれだけ巨大建築をつくってもただのゴーストタウンにしかならんから途中で冷める >>503
え?そんなのあるんだ
ゴストン建築も手伝わないし犬歌姫とともにモンゾ送りにしてたから知らなかった ゴストンは夜な夜な料理作って日中は消えるけどたまに現れて住人をビビらせる
ジゴックとかでもガタガタ震えてビビる モンゾーラ民以外はする事なくて暇そうだよね。ミルズたちもオッカムルではあんなに生き生きしてたのに。鉱山掘りに変わる仕事何か与えてあげたら良かったのに。 金属精製→武器作成→販売→ビルダーハートとやれることは一応あるんだけど色々効率悪すぎるのがね…
緑の開拓地でエロ本売ったほうが早い
「自分の能力を活かしたい」と移住してきてエロ本売りさばく商人もどうなんだという気もするが その本を作るために必要な情報は誰が提供してるんだろう
アイデアとかモデルとか 1ヶ月ぐらい前に始めてつい数日前にストーリークリア
かいたくレシピも全部埋めて小さなメダルも全部集めた(かと思いきや1枚足りなくてビルダーパズル探して奔走)
さぁ心置きなく建築するぞってタイミングで何作れば良いか分からなくなってGW中整地だけして終わりそうな予感 ドラクエ関連の動画観てたら、外伝作品の人気ランキング断トツナンバーワンはビルダーズ2だった
うれしょんしそうになった ゲーム総選挙とかいうのでもビルダーズ2だけナンバリング以外でランクインしてたし
ビルダーズ2が断トツで面白いというのは誰もが認めるところなんだろう >>519
「外伝」…
DQ2の外伝期待でこのゲームを買った層としては不満が残る。
現実教団と関わりたいよー ビルダーズってたまに無性にやりたくなるんだよなぁ・・・w
ホント記憶を消してやりたいw 昨日うっかりムーンペタの教会を修理し始めて気付いたら朝になってたよ… Twitterとか見てると見た目麗しいすごい建築物が出てくるんだけど、自分は屋根無しの部屋で住民たちがご飯食べたりトイレ行ったりダーツ投げたりしてるのをずっと見てたいから見栄えしない島で楽しんでる >>524
自分もだ。ファミコン時代のドラクエの街みたいにまる見えの建物だらけだけど気にしない スマブラ作ってる人もそのタイプだったな
まあどんな建造物も全ては自己満足よ 前から気になってたビルダーズ2を最近買って始めてみたんだけど、これ面白いね!
まだ多分序盤(モンゾーラで5種の野菜探してるところ)だけど、山の天辺目指してみたり拠点周辺をやたらと整地してみたり拠点周囲を防壁で囲ってみたりしてるわ。楽しい。 超広いアニマルパーク作ったけどキラーパンサーがノイローゼの虎みたいにうろうろうろうろして切ないね まあいろいろ楽しいんだけどババンゴの実が爆発しちゃうからとりあえずさっさとストーリー終わらせた方が建設的っていうね・・・ 一応畑50マス作る前で止めておけばクリア前でも建築と冒険をゆっくり楽しめる…
けどソフィとリズが加入してないから食料の調達がめんどいという難点が
とはいえマギールさんと写真撮りたい場合はこの時点で頑張ってフォトスポット作らないといけないワケだけど キラパンベビパンは探索時以外仕事ないのが切ない
うろつく範囲広いから見回り兵士みたいな扱いなのかな? キラパンベビパンは公園とか庭園系に率先して向かうイメージ メルキドガーデンなんてゲレゲレ以外に使ってるキャラ見たことないレベル キラーパンサーはゲレゲレ
ベビーパンサーはチロル! ボクのゲレゲレでプックルとしたチロルサイズのベビーパンサーを見る?ボロン >>512
ゴストンは島に連れてくると、効果音?鳴き声?で、
野良ゴーストと勘違いしてビクッとするからモンゾーラに居残りなんだ;
拠点で見守ってたら、朝消える間際にフキダシで言ってたのです >>539
吊り下げワイヤーって半分カッターが使えたんだな >>542
話を進めれば嫌でも飛べるぞ、頑張って進めるんだ
>>543
1からやった方が引き継ぎ特典とかあるしちょっぴりお得
迷ってるなら1からやって、クリアしたらさっさと2に移ったらいいんじゃないかな
何の予備知識もないなら1をやっても不便に感じる事もないしね、財布と相談して決めたらいいよ
2→1だと何かと不便だから両方やるなら1からの方がいい、どっちか片方しか無理ならまあお好みでどうぞ 1のシナリオをじっくり楽しんで、
2もプレイすればよかよか 自分は2から1だけど
1は不便というより2がかゆいところに手が届いていたので
1がハードモードのように感じてそれはそれで楽しめた
武器の耐久度とかモンスターの夜襲とかね
どちらもストーリーは面白いので両方やって欲しい >>544->>545
2だけやろうかなーと思ってたけどそう言われると両方したくなったよw
セール中だし両方買ってみる
ありがとうー! >>546
詳しくありがとう!
両方買ってみる
とりあえず1からやってみるけどそれも楽しそうw 初代はバトルが2より難しめ
アクション要素を普段やらない人の悲鳴がちらほら
自分も一周目のマイヤガライヤは何度もやり直したわ
二周目あっけなくて調整入ったのかと思ったけど入った? >>527だが、
段々このビルダーとかいう生き物が怖くなって来たんだが…
ドッカンハンマーで険しい山脈にも1日でトンネル掘ったり、
数日で山1つ更地にする事も出来るとか…
こんな化け物、そりゃハーゴン教団も危険視するのは当然だわ…
ハーゴン、シドーを倒した勇者達だって
山をぶち抜くなんて芸当は出来ないってのに… 破壊神と並ぶ創造神になれるポテンシャルある子が破壊神を相棒にした上で破壊神直々にアドバイス受けて技を習得した結果なので…
精霊のなんちゃらな勇者達や神官とはレベルが違うのだよ ゴレムス先生の方がヤベえからでえじょうぶだ
破壊神も真っ青の破壊の権化 1やった後2だと水関連が全然違って便利になったのに驚いた
2のシステムならリムルダール周辺の浄化とかだいぶ楽に出来そうだしやってみたい ゴーレム追加アプデで1に比べて大幅に更地にしやすくなったから当時は更地愛好家達が泣いて喜んだとか 久しぶりに1やってメルキド開拓しようと思ったけど狭すぎてあんま作れなくてワロタ ゴーレムはキッズたちにも大人気よ
甥っ子が遊びに来た時遊ばせてあげたら青の開拓地がこんなことになった(´・ω・`)
https://i.imgur.com/92FXiLo.jpg ムーンブルク辺りから急に主人公がムッとし始めたんだが。
碌に建築しない俺のプレイングに嫌気がさしたのかな? >>559
マジレスすると友達と仲違いしてからムッとし始めるゾ 上から順に壊すとかしないとこうなるよなぁ…て、感じの見事な破壊だねぇ 開拓とは(哲学)
それをやらせてあげちゃうおじさん優しいな >>551-553
そうか、主人公は次世代の破壊神とかの設定なのか… ジゴックさんとチャコと一緒にモンゾーラに行ったけど、初プレイなのと建築街づくりセンスゼロなので、久々にみたら相変わらず酷い有様でジゴックさんにこんなの見せてしまって申し訳なかった。
オッカムルとかムーンブルクはだいぶマシなんだけどな >>563
一応セーブデータは別にしときました・・・(´ω`;) 保守代わりの豆知識
にもつ・そうびコマンドのちょっとした操作
Shift押しながら任意のアイテムを左クリックで半分つかむ(端数は切り捨て)、右クリックで1個つかむ
何故か取説には載っていない模様 心臓に近い方の乳首がクリックに弱いのも書き加えるべきや そういやビルダーズ1だと最初の頃は真下に積めなかったんだよね・・・
久々にやった時アプデで積めるようになっててアレ?wってなった想い出・・・ >>557
これはこれで、「下の世界」を作る下地になりそうな気がしないでもない
破壊と創造はトモダチなんだよ(遠い目) >>570
パッチ更新の追加だからね
パッチ修正のお知らせのページに出来る様になった旨の説明は有る
ゲーム中では一切無いし細かい説明も無いけどね
>>569
PC版の独自仕様だからじゃね?
PS4版やSwitch版には無かったよね? そういえば、2のみプレイ者だけど
コントローラLR 途中送っちゃった
L1R1同時押しでブロックを足元に積めるの
クリア後半年して気がついたわ
それもここで聞いたんじゃなかったっけ… ビルダーズ1やっとラダトームまでこれたけどこれ最初いきなり
世界が灰色すぎて終わった感がヤバすぎたね・・・w ビルダーズ1はじめてみた
かわいい女の子は恐ろしい料理しか作ってくれないのかw 発売後すぐにSteam版買って1章(て呼び方でいいの?)たっぷりやって次行こうとした辺りで
謎解きすべて解いたが小さなメダル1枚も取れてないことに気づいて
一気にテンション下がってやめてしまった。再開するとしたらメダルだけ回収するか、
最初からはじめるか迷ってる
少ないだろうが今後1から始める人のためにテンプレに入れておいてほしいな
【小さなメダルは謎を解いただけじゃ入手できていないぞ!もうワンアクション必要だ!忘れるな!!!】 レスないと落ちるから誰も何も言わないけどワッチョイ有とは思えない時が結構ある オッカムルの線路パズルはメダル取り忘れてる人多かった記憶がある フジノリさん、バラン某のプロデュース大変だったんだな
白石さんもドラテンオフライン四苦八苦してるようだし
愛の溢れるビルダーズに戻ってきてちょうだいよ
3期待してます。 xboxパスでフレとマルチしようとするとエラーで出来ないんだけど何なんだろ
ビルダーズ2やる為にパス再開したのに ピラミッド完成直後に襲撃されて大穴開けられたんだけどこれ自分で修理しなきゃいけなかったりする? >>590
セーブデータやオートセーブをロードしたら元に戻せるが無理なら自力だな
設計図みながら自分でコツコツ直すか、それとも壊された部分を他人の島のピラミッドで設計図化して持ち帰って直すかのどっちかかな >>589
なんかXboxのネットワーク全体で障害出てたみたいよ
情報ほとんど出て来なくて詳細不明だけど、昨日か一昨日あたりから続いてたっぽい? マイクラプレイ済、DQシリーズ経験ほぼなしでやってみた
マイクラは施設作ってもそれをどう使うかを自分で想像するしかないけど
(MOBはいるけど行動パターン乏しいし通勤経路探索も苦手)
これは設計に沿ってある程度住民が生活してくれるのが面白いね
各住民がどこの家に住むかも指定できるし
ストーリークリアしたんで
そろそろからっぽ島にも農村作ろうかなと思ってる
緑は最初に解放される割に真面目に開発しようとすると難易度高いな
西、北東、南東が完全に分断されてて地形が急峻なので
比較的平坦な南東側も、滝つぼ(になりそうな地形)から流れ出す川作らないと変な景観になりそう 今更だけどビルダーズ1はバトルが厳しいね
住人が簡単に死にやがるw
しかもこっちの与えるダメージ少ないから敵多いと結構死ぬね 1は車で万事解決
なんだけど全くドラクエじゃない
戦闘システムもう少し作り込めなかったのかな
2にしても進化したとは言えないしね >>593
マイクラは不用意においたキャンプファイヤー?で
村人が何人も死んでしまった
ビルダーズはほんと、割と普通に生活してくれるのうれしい マイクラは探索で見つけた村で寝てたらゾンビの襲撃で村が壊滅した思い出 二週目で破壊惑星シドーに来たとこだけど
マモノたちがかわいそうでかわいくて
絶対救ってやるぞ!て気分になってる グレムリンの職長?は可愛いね
ストーリー進めると各島の固有キャラと拠点に愛着わくね
特にモンゾーラ編終わった時は未開発のからっぽ島のこと忘れかけてた
チャコさんにはモンゾーラに残って皆をまとめてもらいたいと思ってしまったし
クリア後の今でも、緑の開発がひと段落したらモンゾーラに帰すつもりでいる FC版DQ3を小学生でやり込み、不登校引きこもりになった頃にDQ6をやり込んだ世代で
ビルダーズ1が史上最高ってぐらいハマったんだけど進めれば進めるほど
終わりが近づいてる事実に気が滅入って行きラスボス初見で負けて「勝っても
エンディング見て終わってしまう」ということもありそのままやめてエンディング見ず仕舞いだった
そこまでやれば十分だったか、倒してエンディング見るべきだったかまだモヤモヤしてる 面白いゲームあるあるだな
2はクリアしてからが本番だから迷いようがなかったけど ドラクエビルダーズ2なんだが線路が自動変化しなくなってるぞ
前はカーブや段差で自動変化してたのに
ネット接続で勝手にバージョンアップするのは構わんがバージョンダウンじゃねえか steam版は知らんが線路は横に置いたりしたらカーブになったりするけどなぁビルダーハンマーで壊して固定化された線路かパーツふるいで固定化されてる線路使ってるんじゃない? >>602
もういいからさっさとクリアしてDQB2をやりなさい
DQB1のその後の話でもあるからまた長々と遊べるぞ
>>606
「繋がらない線路」を使ってたとかそういうのはない? GWでゆるゆる進めてようやく破壊天体前まで来たわ
気のいい化け物たちの方が一緒に居て楽しいんだよな
DQB2外伝でハーゴン様が闇堕ちしないで本当に作りたかった世界作る奴出すべき 箱船&監獄島メンバーとの再会シーンは感動したなぁ。BGMも良かった GWでゆるゆる進めてようやく破壊天体前まで来たわ
気のいい化け物たちの方が一緒に居て楽しいんだよな
DQB2外伝でハーゴン様が闇堕ちしないで本当に作りたかった世界作る奴出すべき なんで今更同じ書き込みしてんだ?俺
みんなごめんね 選択と集中というわけで、あおの開拓地をすべて水没させて
全住民をあかとみどりに住まわせた
住民が各開拓地に30人近くいるからか昼飯になるとあさっての方向(北の海とか)に走り出すやついるんだけど
どうにかならないかな ビルダーズ2もSteamで体験版~1章終わりまでやったけど
1章楽しすぎたしDQ5のBGMが胸に来てずっとこの世界に浸っていたいと思った
以降の章は1章より面白いのかな?他者の配信や動画で大体の雰囲気分かってるけど
1章の農業の雰囲気が余りなく筋肉とかピラミッドとかで俺の好みではなさそうなんだよなぁ >>616
モンゾーラ編はキャラもストーリーも良いよね。それより他の島の話が面白いかは人によるだろうけど、2章(オッカムル)のゴルドンはめちゃくちゃかわいいので、是非とも会ってほしいと思う。
ゴージャスな建築も楽しいよ それぞれ違った雰囲気でどれも良いよ
自分の好みとちょっとでも合わないと拒絶反応示すような人は色々と損してる🥴 モンゾーラが好みならクリア後にからっぽ島なり開拓島なり全部モンゾーラ風にしてみては >>616
他の島は緑豊かってわけじゃないから好みに合わないかもだけど
進めることで作物が増えるし最終ステージののBGMはぜひ聞いて欲しい >>608
ぶっちゃけB1とB2には直接的な関係はないぞ
伝説のビルダーだの白じいだのがB1主人公という証拠は全くないしな
パラレルワールドのせいで同一人物認定は出来なくなってる 確かにモンゾーラは全体的にあまり癖が無いけど
他は好みが分かれそう
オッカムルはキャラクター、ムーンブルクはストーリー、破壊天体はデザインが受け入れられない人はいると思う ピラミッドはぶっ壊して平地にしてから自分好みの街にすればよろし
ゴーレム様が仲間になれば簡単に壊せる 伝説のビルダーの帽子やノリンの釣り大事典とか、
繋がりないと言うのは無理がある >>624
エルとミト、アネゴとフィーみたいに露骨に繋がりを匂わせるキャラとかね 保守代わりにかわきのつぼ液体回収豆知識
液体の回収は「自キャラの立っている位置」(×オレンジカーソル)を基準に横方向8マスまで回収する。この範囲内の水源含めた液体をすべて消去する。
高さ方向の回収は2ブロックまで回収する。
これらはビルダーアイモードの際も同様(遠隔ピンポイントでの回収不能)。
複数種類の液体を同時回収したケース
かわきのつぼを選んでいる際に操作キャラの前に出るオレンジカーソルに触れた部分の液体がかわきのつぼに保存される。
周辺に複数種の液体があり、かつオレンジカーソルが液体に触れていなかった場合は決められた優先順位に従ってかわきのつぼに保存される。
溶岩>毒沼>赤い水>ドロ水>海水>温泉>水(危険物ほど回収されやすい) 壁越しに壁の中の水を回収してしまったときは、そうはならんやろって思った 今更気づいたんだが
からっぽ島は三色エリア外に住民が来られないってことは
港近辺の住民が荒らさないところに倉庫と製造拠点作った方がいいのか ヤスのいる場所の近くにジャンルごとに中身分けた収納箱をズラーっと並べて、作業台やら名簿も置き、さらに岩山壊して地面草原にして花植えまくり、桜の木もバンバン置いて、からっぽ島でヤスが花見できる雰囲気にしておいた。
再会したスライハルトとの専用の会話とかあったらよかったのにな >>634
出るかもしれないし出ないかもしれない
公式が何も言わなきゃ分からんよ >>633
やっぱりヤスのとこだよなあ
ワープ地点の近くに造った方が便利だけどからっぽの地形好きだから岩山壊したくはない
どうしようか迷うな
考えてると、6拠点それぞれに長と料理長を配置したくなってしまう
現状料理できるキャラは5人しかいないから連れてこなきゃだが ヤス船長近くの砂浜にいろいろ自由に並べすぎて
浜辺のフリーマーケットみたくなってるw そうか
フリマだと思えばいいのか
見立て大事だね! ヤスの近くじゃなくても旅のとびらはグローブで移動できるから
あかあおみどり以外の任意の場所に旅のとびら置いて倉庫を展開するという手もある 緑のオッカムルをゴルドンに見せたいと思って自然緑地化してるけど物凄い勢いで緑地化するんだね 山頂の地下に倉庫と作業場置いてるけど
たまには住民に邪魔されたり気がついたら猫がそこらにいる作業場にしたかった >>641
おっカルムを緑地化なんて考えたことなかった…
南国草原が砂漠の砂を伝搬していくのかな 鳥取砂丘も緑地化が激しくて、砂丘の風景を守ろう!ってことで県民が草むしりしてるらしいからな。
ゴーレムと瓦貸してあげたい。 昨日見てた一般人の配信のコメントでビルダーズに吉田直樹が関わってると聞いて調べたら本当だった
吉田氏が「ビルダーズ3作りましょうか!」と言ったら制作に向かって動き出すかもしれないから、
吉田氏にビルダーズ3作ってくださいと提案するのがいいかもね
吉田P「実はドラクエビルダーズは僕たちの部門が作った。FF14以降、初のオリジナルタイトルになる」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1613343615/
吉田氏: 「ドラゴンクエストビルダーズ」は、ゲーム自体の企画発案も開発も、僕が統括している第5ビジネス・ディビジョンの管轄です。部門として「新生FFXIV」以降、初のオリジナルタイトルということになります。部門のポリシーは自分たちが遊んで面白いと思えるものを作ること、そして必ず利益を出す、というシンプルなものです。「FF」の開発をしているから「ドラゴンクエスト」の制作はしないなどはなく、企画次第ということになっています。
――では、吉田さんはプロジェクトの立ち上げから全部見ているのですか?
吉田氏: 僕には「FFXIV」という大きな責任があるので、ビルダーズでは、初期の企画相談でかなり話をしたことと、新納が悩んでいたら相談に乗ったこと、堀井さんにタイトルを提案させていただいたこと、部門長として開発進捗を見ていたこと、マスターアップ前に各種判断をしたこと、くらいでしょうか。ご好評頂いているのは、新納をはじめとするビルダーズ開発チームの奮闘と、プロデューサーをやってくれた藤本の情熱、堀井さんの的確なご指示のおかげです。
(中略)――私も現在プレイしていますが、革命的に面白いですね。サンドボックスと「ドラゴンクエスト」がこれほど相性が良いとは思いませんでした。 2で港の横に鉄桟橋作ってその上に自宅と作業場と倉庫作り始めて気づいたんだが
このゲーム、クリア前のストーリーでは、全部を集約した自分用の家、意外と作らんよな
狭いスペースに色々部屋作る必要あるし 3が無理ならせめて1を2仕様でリメイクしてほしい🥴 2は拠点を襲うモンスターを住人だけで勝手に追っ払ってくれるし
ぶっ壊されたものも修復してくれるしで緊張感が無いから
バトルに関しては1は1のままでいい
仲間やペビパンが邪魔でブロック置けないのだけ直してくれればいい クリア後のご褒美はシドーくんがパーティから外れてくれることやなこれ 客商売は100000万回楽しいゲーム作っても感謝はされんが苦情は1回につき1回
バックトゥザフューチャー字幕担当の戸田奈津子はペラペラ星人曰く内容が違うらしい
んなこたどうでもいいんだ。字幕制限や容量の問題があるんや
・ジゴワット
・ダースドラゴン
誤字が正字を超えた現象てこれよりありますかね? ダースドラゴンは誤字ではなく、
容量による文字制限内での工夫だったかと 1は動画取れるようしてほしい
死亡記録残したかった >>650
素材島攻略後はキラパンとキメラが相棒になったわ。ごめんね、シドーくん 結局ルーランポリン9回から滑空する方が百景やボスキャラ見つけやすい気がする 毎回9回跳ねる待ち時間が結構なロスになると思うから
ゲレゲレの2段ジャンプ+自分のジャンプからそのまま風のマント使った方が早いような気がする
ルーランポリンを使う場合でもゲレゲレの2段ジャンプ+自分のジャンプでルーランポリンに着地した方が早く9回目の高さに辿り着けるんじゃないかな 面倒くさいので上空に足場作ってクルマ設置してワープして即飛べる環境作った方が早いまである そういやSwitch版の1は結局スライムランプ解禁されないままだな つーか極大サイズの素材島であるなら
毎回クルマ組んで普通に空から探した方が早いまである くぅ~・・・チョビ見つかんねぇ・・・
穴という穴調べつくしてるのに吹き出し全然見えねぇ・・・(´ω`;) 自動生成だから攻略見てもわからんのがきついよな、チョビの場合完全に埋まってるし
洞窟の行き止まり全部爆破すれば見つかるのかな >>665
洞窟の入り口が塞がってて見つからないと思うのですでに見つけた洞窟の奥で破壊活動しても意味がないんじゃ とりあえず今回はチョビは諦めてクリアしましたw
いや~やっぱこのエンディング曲はええですなぁ・・・
35年の歳月が一気に凝縮された気持ちになる(*´ω`*) 誰にもわかってもらえないかもしれないけど
「巣穴」が一段階崩れたグラフィックが、なぜかゾッとする 1が動画撮れないってどんな情弱環境?
普通にYouTube等に上がりまくってるだろ >>664
山の上から吹き出しが見えたりすることも有ったけどな
>>669
本体機能の話じゃね?
とりあえずSwitch版の1は「このソフトでは動画を撮影できません」と出てきてSwitch機能の動画キャプチャは使えないし 「本体機能で撮影できない場合は撮影できない」と判断しちゃうのが情弱なんだよなぁ
じゃあ何でSwitch版のプレイ動画が沢山アップロードされてるんだろうね >>673
手軽に遡って録画するのが本体機能なら楽だからでしょ >>664
俺は意地と気合と根性で岩山みんな崩して更地にしても見つからなかったが
改めてロードし直して岩山と地面の境目に不自然な膨らみがあったのに気付いて、そこを掘ったらチョビが空洞に閉じ込められてたわ
とりあえず岩山と地面の境目に変な膨らみがないかも確かめてみてもいいかもね、まあ今更だけど >>671
>山の上から吹き出しが見えたりすることも有ったけどな
あるあるw
ここでその画像見た事あるわ 箱舟で流れる7のスフィンクス、7やってた時はよく分からない曲だと思ってたけど大人になってあの場面で聴いたらカッコいい曲だなぁと思った。
2〜6の曲が多いけど、7や8の曲ももう少し使ってほしかったな 情弱が何か?
おっちゃんも若い頃は「あいつ井の中の蛙だしw」ってバカにしたもんだが
年食った今は「大海を知らないまま死んで行く蛙ってもしかして幸せだったのでは?」って思うよな変な思考の身体になってしまった
DQB1 DQB2 をクリアしてしまった今は、DQB3を是が非でもやりたいふしだらな身体になってしまったし
DQB3願望者は寝る前に東新宿の方を向いて2拍1礼してから布団に入れよ
おっちゃんは腰痛いからやらんけど チョビ無事発見しました(´・ω・`)b
動画とか攻略サイトとか見て探してたけどそれらとは違う場所の穴で見つかったので
まさかそこにいるとはとあまりちゃんと調べてなかったようでした。。。 ドラクエ3 リメイク
ドラクエ9 リメイク?
ドラクエ10 オフライン
ドラクエ12
カミュのモンスターズ?
これだけ控えているから少なくともビルダーズ3は5年は出ないんじゃないかな >>686
モンゾーラの泥を土に入れ替えてみるとか果てしなく時間潰せそう OPムービーの溺れるシーンの主人公の姿は
ゲーム開始時に選択した性別で固定なの?
なんかゲーム中ドレッサーで性別変えたらムービーも変わってた気がしてたけど
長いことOFFってたの久々にムービーONにしたら
女の子キャラ固定になってしまった。 フリービルドの島これ4の島ってよく考えたら聖水撒く意味ないねw 3出るとしたら職(スキル)で剣以外の武器や魔法使えたり、仲間モンスター増やして欲しいな…
欲を言うならボス以外の通常モンスター全部 >>689
と思ったら性別替えたらちゃんとOPムービーも変わってた
切り替えに時間がかかるだけのようね >>692
ムービーをONにして最初のセーブで性別が適用とかかな
設定だけのセーブじゃなくてゲーム内でのセーブ >>690
意味はないが島の隅々まで全部緑化したわ
灰色の岩取ってこいて言われたら困るw みんなはシドーをどこに住まわせてる?
どの開拓村に住まわせてもしっくりこないし港とかには移住させられないしどうしよう 建築や地形作りしてる時は回りうろちょろされると邪魔だから開拓島送りにしてるそれ以外はからっぽ島の青に住まわせてる >>698
最終的には赤に住ませる予定
ミルズやマッシモとも仲が良かったし、一番生き生きしてた頃だから ふと気になったんだけど、
公式動画とかでフサフサ島とかピカピカ島の
「島」って「しま」「じま」「とう」のどれで呼んでたっけ? 攻略本のルビだとからっぽ島、素材島、開拓島は「じま」
モンゾーラ、オッカムル、ムーンブルク、ツリルは「とう」
各素材島は全部は載ってないけどザブザブ、ヤミヤミ、マガマガ、ヒエヒエ、ピカピカ、ワビサビ、ブクブクは「じま」であることを確認した
(本文、目次にはルビがあるが表中の島名にはルビがないため) >>698
うちも赤。ペロとも仲良さそうだし(勝手なイメージ)というか緑と青はなんか合わそうだから消去法で >>700
オッカムルでは確かに楽しそうですよね
主人公以外とつるまなさそうだったからオッカムル編での遊び行動パターンの多さに驚いた
>>703
緑はイメージ合わないし青はメンバーから外れてた時期に城建ててるしで、
3つの中なら赤かなぁ。
オッカムルの固有キャラ、誰を残し誰を帰すか決めてませんが
(やっぱりオッカムルが似合いそうなキャラが多いので)
>>704
一緒に住むのがベストだろうけど
今後のアイテム管理のしやすさとか考えると港に住みたいんですよね… みんな自分の家作っているのか!
未だに日が暮れたらそのへんに監獄ベッド置いて寝てたわ 1から2やってるだが、2の主人公ニコニコし過ぎじゃないか?
1の仏頂面が好きなんだが そのニコニコを使ったストーリーなんで表情に注目しとくんだ 1ってわざわざ部屋作らないと寝られないんだよね…夜はめっちゃ暗いしフィールド探索中はたいまつと扉とベッドは必需品だった 随分久々に1やったら、操作性が思ったよりはしんどくなかった…と思ったけど建物の基礎とかの1段平積みとか些細はところがやっぱりちょっと面倒だった…
でも調理台の使いやすさとかファイヤルームとか図書室とかの部屋の効果が明確なのとかは楽しくてついつい遊んじゃう 俺、まだビルダーズ2やってないんだぜ~?
これから、お前らがもう楽しめない、あの『ビルダーズ2を初プレイする楽しさ』
を味わえるんだぜぃ?羨ましいだろぉ?
しかしそんな俺ももう『ビルダーズ1を初プレイする楽しさ』は味わえない
ビルダーズ2も1も未プレイの人が羨ましいわ >>698
主人公が建築してる場所にその都度一緒に連れて行ってる 1の方が各ストーリーの雰囲気は好き
ゾンビとか鉄の墓標がたくさんある所は未だに記憶に残ってる後エルの悲鳴がリアルボイスでビビるw 1は夜になると真っ暗で不気味だった
明かりがあろうがゴーストが襲ってくるし住民が気付かない事が多いのでさっさと眠る
本家もたいまつ無いと洞窟真っ暗だったもんね だれか構ってやれよ
>>716
まあなんだ、楽しいぞ 各拠点とヒゲじいのとこ繋いだ循環路線作ってるんだが
やっぱり斜め線路欲しい 1mb限定でswitchでポートピア2出してくれ
キャッチフレーズは「犯人はtas」 >>717
シドー溺愛してる自分もこれ
パーティーに入れずともそばをウロチョロされるのが可愛くて可愛くて
2から始めた自分は今竜王のいすのために1プレイしてるんだけど操作性がツラすぎて全然進んでない
もう一ヶ月以上前からやってるのにまだ2章、ストーリーは良いんだけどやる気がなくてすぐやめちゃう
ゲーム慣れしてないから2のヌルい戦闘がちょうど良かった、シドーもいないし 緑の裏にオーシャンビューの家を造ってるとチラチラ様子を見に来て
間違えて話しかけちゃうと
なに、ハイタッチがしたい?
いや別にしたくないけどw
イェーイ
って和む 2の積み方も2の慣性のある攻撃の仕方も嫌い
1にドッカンハンマー追加したのやりたい 1の調理台システムや施設による自動回復を2に持ってゆきたい
2の平積みを1に持ってゆきたい 操作性やシステムのいいとこ取りしたビルダーズ1・2セットみたいな奴が出ないかなぁあって感じ >>728
解釈間違ってたら無視してくれていいんだけど、「2の平積み」っていうのが目の前に一段ずつ並べたいっていう意味なら、LR同時押しでできないかな
要は上を向くボタンと下を向くボタンを同時に押せば正面向きになるので
一人称視点とかの話なら2で追加された機能だから無理なんだけど ビルダーズ1クリアしたんだけど…これラダトームに平和は訪れないの?
ずっと竜王戦前の状態? >>731
最後にセーブ出来るのはボス戦前だけどストーリー的にはちゃんと謎延命で終わるじゃん >>730
なるほど!そうだった!
今遊んでるのがスイッチ版でL側に上下とも割り振りしてたから、Vita版からの由緒あるLR同時押し置きを失念していたよ!
思い出させてくれて本当にありがとうー!
頑張ってアレフガルドを明るく復活させるね! ビルダーズって街とかちゃんと作ろうとか思うんだけどストーリー進める方優先しちゃうから
ストーリー終わったらちゃんと作るぞ!って思うんだけどストーリークリアしたら次に進めちゃって
結局テキトーに作ったままで終わってしまうことありすぎるん・・・(´・ω・`) 2に限っては各ストーリー序盤や中盤に拠点を作り込むと終盤痛い目見るからね…モンゾーラ後のストーリー拠点は皆警戒したはず ジバコのいた風車を拠点に再建したら上半分が容赦なく吹き飛ばされて絶望したよ
ハーゴン教団より酷い仕打ちだ ビルダーズ2のたっぷり遊べる体験版を子どもがやってるんですが、製品版を購入することになりました。まだ体験版も途中なんですが、引き継いだ場合は、ゲームの進行やレベルもそのまま引き継がれますか? >>737
http://www.dragonquest.jp/builders2/JumboDemo/
「たっぷり遊べる体験版」について
■「たっぷり遊べる体験版」を最後までプレイしなくても、セーブデータがあれば
製品版への引継ぎが可能です。 長澤まさみと早見あかりのWウルトラマンコにベータカプセルを出し入れしてチンウルトラマンのスペルマ光線ジュワ~と流し込んだところで、胸のカラータイマーが点滅してシュワッチと帰宅します。宇宙人のやり逃げは罪に問えない 公式サイトにも掲載されていて調べればすぐ分かることを調べもせずに
IPアドレス晒して5ちゃんで聞くアホ親を持つ子供もアホ子供なんだろうな 俺はそう責めたい気持ちを抑えて、下ネタで発散したのに…
こんな親で大丈夫か?と IPアドレスが晒されてるのは同じ前提として
分からないことを知ってそうな人がいる確率の高いスレに来て聞いて明確な答えをもらいキチンとお礼を言える人間と
無知を口汚く罵る人間のどちらがマシかと言われたらもうね 当事者じゃないのにもらい発狂して首突っ込んで3行も使ってスレ違い発狂するアホ親と同レベルのクズ登場 >>696
なにそれ楽しそう
1もSteam出だしてくれないかなあってかなんで2だけなのよこれ みんな赤にシドーを住まわせてるのね
一番楽しそうにしてた街だからね
私もあの頃のようにあらくれと喧嘩してほしくて素材荒くれ置くと
ミルズかマッシモは喧嘩するけどシドーはしなくなったのよね
やっぱピッコロとさんと神コロ様は違うわけなのよね 最近気づいたけど
屋外に展示台でなにか展示してると周辺マップにそのアイテムが表示されるのね
他人の島で毒沼にラーの鏡を展示して置いてる人がいてテンション上がったわ >>721
な?だから誰も触らなかったんだよ
第一声からお察しだっただろ ついいましがた、ハーゴン教団が乗り捨てた船の大砲を誤って打ってしまって
建造物が破壊されてしまう事象がありました
そこで2つ質問です
(1)設置された大砲を発射できない状態にすることは可能でしょうか?
(2)大砲が当たっても壊れない強度のブロックはありますか? (1)大砲自体を発射できないようにするのは無理なので、ブロックを置いたりしてスイッチを押せないようにするぐらいしかないんじゃないかな
(2)DQBのオブジェクトには硬度が設定されていて、大砲で壊れないlevelだと黒い岩かな
もしかしたらオリハルコン鉱脈なんかも壊れないかも
https://cour89.com/dqb2/tips/rank.php >>752
>>753
ハーゴンって言ってるから2だろ?DQB2の大砲は全ての物を破壊するから防ぐことはできない
マルチサークルとかしろじいのとこの床とかは壊せないけどそれで壁は作れないしな >>732
>>754
ありがとう
先に2やったもんだからクリア後で拠点作りやり込もうと思ったけどやっぱり晴れないんだな 大砲をマグネで変化させるのはダメなのかな発射できないし見た目上は大砲だし マグネに余裕なかったら花火打ち上げるやつでもいいかも >>746
ワッチョイ後半が同じでワロタ
逆に考えるんだ >>750のような偏見と差別心を持った奴が冷遇したせいで
本来は穏やかでユーモラスな彼が豹変してしまったのだ、と
しかし体験版をプレイしたってことはダウンロードしたわけで、
その付近にデータ引き継げるか書いてあると普通なら分かるわけだが
わざわざ過疎サイトの過疎板の過疎スレに来て質問する、って発想は不思議だわ >>755
2のソース貼ったんだけど間違ってる感じ? >>752
そもそも大砲を撤去するのはダメなん?
>>761
とりあえず2の大砲使ったことないから分からんけど>>755は間違ってるかどうかの前に文調から>>753が1の話だと思っていそう
1の黒い岩こそ大砲を全く防げないしリンク先のデータが正しいかは分からんけど1にないブロック等の話も有るから1のデータじゃないというのは分かるハズなのにねえ
まあ黒い岩を黒よう岩と読み間違えたなら1の話と勘違いするのかもしれないけど ニコ生でビルダーズ2配信してる人はたまにいるけど、1を配信してる人は皆無だな
あ〜あ、誰か1を配信してくれないかなぁ >>762
753だけど最初から2の話だと思っていたし2の話のつもりで書いてるよ
だから2のソース探してきて貼ったんだけど ぱふぱふ小屋を作ったがオンバにバフバフされるのは結構キツイな… 1のラダトーム編で
やっと希望の旗を立てられたと思ったらばくだん岩がきたw
お城の中水びたしなんだがw コンテストトップ3入りは無理だからトロフィーをハート99999で買えるようにしてほしいよ… >>764
ごちゃごちゃしすぎて読みづらかったと思うけど俺はあなたが2の話してるのは分かってるよ?
>>766
それが嫌で旗立てる前に上空に襲撃エリア含めた天井作って封じたわw ごちゃごちゃしすぎてってのは俺の書いた>>762の話ね >>767
そんなことで満足なの!?
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン 752です。レスくれた方々ありがとうございます
最初にDQB2と明記しておけばよかったですね
黒い岩で試したところ、大砲があたっても耐えられました
ハーゴン教団襲撃の思い出のために船を残しているので、大砲は残しておきたく、
マグネ偽装で打たせないことにしました あの船って何気に入手不可ブロックあるから壊すの躊躇うよねぇ~ ダイニングとかレストランってもしかして不便?
緑の開拓地にレストランを作ったら
リズや兵士がほとんどの料理を箱に納品して、誰も手をつけなくなって、
箱→皿への移動は自分がやらなきゃいけなくなったんだが からっぽ島で土の上に草原だんごおいてみみずんに草原にしてもらって、真ん中にカカシ立てても農民が一切耕さないのって何が原因かわかりますか?
ちなみにゲームクリア後だけどほとんど植物植えたりはしたことないので、上限数とかには引っかかってないと思います
みどりの開拓地で、石版の付近に草原地帯&案山子でも一切仕事しません…住民名簿でオール農民にしても変わらないし、ベルでそこに召集かけてもなにもしません
ひとつ気になってるのが、農民の台所作ってあるんですがほぼ全員そこに缶詰して料理作りまくってるので、それが邪魔してるとかありますかね >>775
そんなことないと思うけどなー
緑の開拓地のレストラン、みんな利用していて
お皿への移動もやってくれてる
>>776
草原だから耕さないのかも
草原だんごおかずにカカシ立てたら
みみずんが「土」にしてくれる >>776
実はギリギリ開拓地外だとか ただ単に仕事時間外とかってことはないかな?
キラマやメタハンも仕事をしないのか >>777
そうですか。
キッチン鍋→ダイニング皿への移動だけじゃなくて、
キッチン箱→ダイニング皿への移動もあります?
前者はたまにあるのですが後者はほとんど見られず(素材島から戻ってきたタイミングでは起こってるかもですが)
皿が多すぎるのかな…(9枚) 文見る限り問題はなさそうだけどなぁ
1マスでも拠点内に入ってれば住民は仕事する草原ブロックでも農民やキラーマシン系は耕して畑にしてくれる
人間は食事やトイレや風呂とか強制行動あるから効率悪い農民が仕事しようとしても道が険しくてたどり着く前に上記の強制行動に移行してる可能性もある
「住民に耕させる」に拘らなければ畑ブロック集めるなり買うなりして自分で直置きしたりコテを使ってまとめて畑にするっていう手も一応ある 緑の開拓地、最初ルルが山に登って水を流させたんで、川沿いから建てていったけど、石板前の方がレイアウトしやすいよなぁ、と気づく。みんな川沿いの地形けっこういじった? >>781
川沿いに作らないといけないのかなーと思って川沿いに畑とか無理やり作ってしまった。最初の開拓地の割には地形ガタガタでめんどくさいなと思ってたけど、石板周りを畑にする、という手もあったのね、と後から気づいた。 東側(川側)と西側(石板側)、西側の方が平坦なところ多いけど、畑の側に水場作るイメージが湧かなくて、東側を選んだ
起伏がある町はまあ面白いんだが、牧場とか作ろうとすると地形結構弄ることになる
緑は東、西、南が分断されててまたがるような開発がしづらい
島の横断鉄道作る人にとっても緑西〜緑南間が一番問題になりそう >>776
まだそこまでやり込んでないから、というか俺もちょっと前にクリアしたばかりだから違ったらゴメンだけど、
料理しまくってるなら農民じゃなくて村人では? てか緑石板側に攻略サイト真似して4段壁囲みの農地&キッチン&ダイニング作って、中の仕切り壁からも2段あって入れない、出れないはずなのに、他から移動して戻ってくると村人が外に出てて入れない状態になってることがちょくちょくあって困ってるのと、
村人10人のうち半分くらいが料理せずキッチン8のうち4しか稼働しないし、農民も含めダイニングで食事せず箱に集まり立ち食いし、食事後の労働までの短時間にトイレ、風呂→ダイニングで座って休憩してる
火、箱からダイニングまで1マス程度だし、休憩もしてるから遠いとか移動出来ないとかじゃないし、何をしたら運んでくれるのかわからない
あと外に出ちゃう住人とは別に、緑の住人じゃない、パーティーメンバーでもないキャラがその囲みの中に現れて外に出れず、ずっと壁見つめて棒立ちしてる
ストーリーキャラばかりかな?
だからストーリー島に帰さざるを得ないことになっちゃってこれも困ってる >>779
キッチン鍋→ダイニング皿ではなくて
キッチン鍋→キッチン箱→ダイニング皿の移動してるように見えますねー
皿も余裕で9枚以上あります
農民たちはあまりその作業をしないで食べるばっかりだから
農民以外の住民が足りないのかも? >>779
食器や木の食器を1つも使わずに飾り料理だけ置いてない?
たしか食器が1つもない状態だと、飾り料理や料理プレート系には配膳しない仕様(バグ?)があったはず >>786
まだモンゾーラ固有キャラ+兵士1名なので住民は少ないですね 確かに
東側の家建てやすそうな土地が減ってきましたが整地進めて家増やすのが良さそうですね
あと考えられるのがキッチンが他の住民の住居や職場から見て裏側にあって、農業倉庫がダイニングからそこそこ近い
それで住民が農業倉庫からキャベツ持っていってダイニングで食べてることがある >>787
普通の陶器皿と木のボウルがほとんどですね(補充状況が見やすいから)
1つはコーヒーセットにしてますが 緑は幼女とスターキメラがもりもり高級パスタとか作るから
隣のダイニングにセットされてるな >>788
モンゾーラ固有キャラだけだと、配膳するのはリズと兵士だけで
リズが料理してると配膳は兵士だけになり
兵士はモンスターいると戦うし、で配膳キャラが配膳する暇がないのでは
赤村人をスカウトした方がいい気がします >>784
たしかに
農民は料理しないもんね
料理をするのは赤服村人やおばさん村人、
農民は麦わら帽子をかぶってて緑の服
>>776
草原でも農民はカカシ立てたら容赦なく耕すはず
ただ草や花の生えてるところは避けちゃうけど >>791
赤村人か
それで上手くいくかわからないけど
後々他の拠点開発したりオッカムルやムーンブルク再開発しようとすると料理人必要になるし
そろそろスカウトしておくか
オッカムルキッチンも再開させたいなあ
モンゾーラや緑の野菜が行き場を失ってるし >>793
ごめんよく考えたらモンゾーラ民以外の初期キャラのルルが配膳できるから
配膳キャラが居ないってのは間違ってそうだ… >>777
え?草原だったら駄目でしたっけ
そしたらリフォームコテで土にしてやればいいかな…
モンゾーラやったのかなり前だから忘れてました、やってみます! >>784
いや、名簿で「農民」って書いてる人選んでますね
麦わらかぶって緑の作業着来てる人 食事風景は1の方がかわいいな
イスにちょこんと座ってポリポリ食べててかわいい
2は立ったままキャベツとかガツガツ、
それも大勢で一斉に食べるからちょっとこわい 以前ここで教えてもらった、めっちゃ働くというシスターかつおばさんキャラを勧誘したら、明るいうちの礼拝してない暇な時はずっと料理しつつ、夜は酒場で延々飲んで一日中ハート出しまくりで開拓島がにわかに活気づいてる
一人で島のQOLあげまくりで凄い さっき農民が耕さないって書き込みしたものです
まだ耕さないのに加えて、試しにモンゾーラ戻ったらモンゾーラの農民も全く耕さない状態になってました
あと、植えた作物が水やっても一向に育たないのと、ずっと日中で夕方とか夜になったりしないんですけどこれクリアしたら時間帯固定になるとかありますかね? >>800
ならない
何版やってるのかは知らないけど、長くスリープしかしてないとかだったら一度ソフト落としてみたら? >>800
前ここで教えてもらったんだけど、時間が止まるイベント中にゲームを終了すると再開した後も時間が進まなくなるバグがあるみたい
クリア後って書いてあるから時間止まるイベントも残ってないし別件とは思うけど、例えば別のセーブデータでストーリー進めてたりとかはない? 植物の自生を止める設定にしたら農民g働かないとかあるかな~
と思ったけど自生止めようが農民は水撒いて働いてたわ 植物の「自生」だから、勝手に竹・キノコが生えるとかツタが伸びるとか雪原の白雪草のせいで杉林とかそういう奴 時間進まなくなるバグとかあるのか羨ましいなあ
時間止まってずっと明日なんてこなければいいのに
仕事に行きたくないでござる 枯れ草無限ボーナスになったので捨ててしまっただ
魔物のエサどうやって作るだよ >>801
コレでした
一回アプリ落として再起動したら普通に時間進んでガンガン耕しまくるようになりました!
多分ゲームクリア後から一度もシャットダウンしてなかったので、それが原因だったかもしれないですね… 染料取りに行くのが面倒臭い…
あと芝生の土って周囲の土を侵食するんだな
農地用に拓いて分かりやすいように芝生の土で縁を囲んでおいたら
土が何マスか芝生の土に変わってた 遅レスだけど
うちもそうだけどシドーを赤においてる人多いんだね
プールに赤ふんどし?で泳ぐシドーが楽しそうで 染料は農業で賄うのが一番楽じゃない?
できる色の偏りすごいけど むしろコーヒーとか黒の染料のために栽培してるまである すまんフサフサ島に行けばフサフサになるんだろうか? みんながメシを食ってビルドしたアレと、どんぐりを混ぜた団子を頭に乗せればあるいは… やめとけw
頭なんて耕したら>>817が「あっあっあっ」ってなるぞw まだだ!まだ終わらんぞ!
無いなら素材を集めて作ればいい!(カツラ NPCは全員赤じゃなかったっけ?
もしかして普段のドルトンが紫に染色した別の服着てたりしないかな?違ったらごめんね へやレシピ埋めてるんだけどこれって試行錯誤で見つける感じなの?
ビルダーの心?を教えたからこれから住人にへやレシピを教えてもらえるぞってしろジジイに言われたけどあんまり教えてくれない >>836
基本的にはそう
面倒臭ければ既知の部屋なら公式ガイドブックや攻略サイトで調べる
ただ未知の部屋も有るかもしれないのでそれはプレイヤーが見つけるしかない 自分もちまちま埋めてるけど、へやレシピは攻略サイトとか見ないとムリだよね。 たまにこれとこれとこれがあると部屋になるよ!って教えてくれる人もいる
あとレストランみたいな合体系を開拓島でしか作れないのを教えてくれないのはちょっと意地悪 部屋レシピの会話、NPCに一つずつはあるんじゃないかと思うけど、会話パターンがそのときのNPCの行動かなんかと紐づいてるからタイミングを変えて話しかけないといけないんだよね
完全ランダムなら話しかけまくればいいから楽だったんだけど DLCもまだ配信されてない時期にスレの人達で部屋レシピ見つけるため色々物置いて試行錯誤してたなぁ
最後に見つかったのが確か魔物の庭園でススキがいるのかよって皆驚いてたw >>836
時間帯でセリフが変わってその中で部屋のヒントというか
その部屋を作るのに必要な物を教えてくれるからあとはその通りに作るだけ、とにかく話しかけてみよう モブ住人も申し訳程度にキャラが設定されてるなら
ネームドのキャラほどじゃなくても何かしらのセリフが欲しかったなぁ
あとその中でランダムに部屋レシピの情報も教えてくれると良かった >>832
そういえばまだ染色できない頃か水着を作れない頃だったかに
からっぽ島でポンペが紫ふんどし、ヒースが黒ふんどしで泳いでて !?ってなったことがある
その時のふんどしグラフィックがちょっと縁がギザギザして荒く、バグかのように見えたけど仕様かな?私物なのかな? 最近クリアしたけど、アネッサとリックって11のグレイグとホメロスに少しだけ似てるなと思った。
堅物だけど心根の優しい善人で、主人公の仲間になる将軍と、将軍に準ずる地位にいて、幼馴染、闇落ちしてモフモフの魔物になるイケメン。
こういうのまさにドラクエって感じだと思ったよ >>846
言われてみれば確かに
片や美男美女、片やおっさん達だけど からっぽ島に来たモンばあがホメロス見たみたいなこと言ってた時はおおって思った うーん何が悪かったのか
オッカムルで鉄を手に入れたとこ
木づちでも爆弾でも壊せない岩出てきてカルロ→金属工房→大金槌からの戻って岩破壊
したのにマッシモが動いてくれないからほとんど岩破壊したのにだめだ
マッシモは同じこと言うばかり >>850
イベント進めるとハンマー以外の方法でぶっ壊すことになる >>850
自己解決
カルロに報告忘れてた
お騒がせしました アネッサは着替えで兜が外れれば…ペロは黒髪バージョンにも戻せたら… 赤村人スカウトして緑のレストランに連れてきた
キッチンや醸造所の回転率がよくなり
鍋→皿への配膳もよく行われるようになった
箱→皿については未確認だが
食材多めに入れておけば配膳は鍋から進むし、
箱のチェックは時々で良さそう
ありがとうございました
>>840
各固有キャラに1つずつですかね
そのキャラの居住地に各部屋を作るのが一番良さげだけど
温泉とミュージックホールを隣接させるお題とかもあるし
配置に迷う ペロはしかたないかなとも思うが
アネッサとミトは、ドレス着たいなら頭外せと言いたい キメラ35体雇用してるしメシは人間と違って勝手に食わないからどんどん増えていくぜ >>856
ジバコも
>>857
みどキメ/みどキラ
あかキメ/あかキラ
あおキメ/あおキラ
それぞれ住まわせてる 飛んだら早い場所にも律儀に階段登っていくキメラさん…… >>860
他人の島回る時にキラパンやキメラ借りれると助かるわー
特にキメラ、車じゃ効かない小回りに長けてるからね
一番いいのは他人の島にも自分のキメラを持ち込めたらなあ ペットを連れて同じモンスターが出る素材島に行くと訳が分からなくなるんでペットを染色したいw その後もしばらく様子見てたんだけど
箱→皿に料理持って行って食べるってのは村人もやるみたいだね
ただ、箱に料理があるのに農業倉庫から生キャベツ持ってくる人もいる
チャコとドルトンは生キャベツを好んで食べる、とかあるんだろうか 住人のエディット機能もだけど後から髪型や髪色もいじれる機能も欲しかったなぁ 初プレイジ、モンゾーラで風呂を街の南側ギリギリに建てたら、拠点バトル、ボスバトルが住民が風呂場や風呂の壁に群がった緊張感のない状態でスタート、ストーリーを進めるの優先で放置してだいぶ経ってからジゴックさんとチャコ連れて里帰りする場面でも風呂場に4人群がった状態だった。感動的なシーンなのに…ジゴックさん大樹見えてないじゃん。
2週目の時はあの辺りに建物建てるのやめよう。 もうドラクエ関係ないビルドだけのゲームやりたいだけになってるな 触るな触るな
ドラクエと関係ないとか完全にエアプの難癖だし 染色したいとか本当にどうでもいい機能だと思っただけなんだごめんね クリア後に緑をある程度真面目に作ってから
久々にオッカムルとかムーンブルクとか行くと
直したいところがありすぎる >>875
作れません
味噌汁を作れるのは世界でビルダー唯一人 >>879レスありがとう
残念!汁物ビルダー頑張ります 最近ドラクエ熱が再燃して今までやってなかった6をプレイしてみたら
オッカムル編のペロの電飾看板がそのまま出てきてちょっと感動したわ 6のストーリーは全然覚えてないな…仲間は印象深いけどね
MP0のぶっ壊れ特技が多くてやまびこの帽子取るまで攻撃呪文あまり使わなかった記憶がある >>881
あれ元ネタあったのか
本編未履修だからその辺全然分からんのよね
友人が5やってるの見たことはあるから、洞窟曲で聞いたことあるのはあったけど 俺も3からしかやってないから、1,2のネタわからんかったのよね。世界の半分とか犬姫とか有名なのは聞いたことあるんだけど 若い人も結構いるのかな
おしっこがあしにかかっちゃったじゃないか
とか、おっさんはクスッときたよ 2はドラクエでも屈指の同格同年代親戚なかよしパーティで
絶対ビルダーや少年シドーとも仲良くなれそうなんだよ
だからなんか………(グスッ ペロの電飾は6の劇場にあった看板と同じだよね。なんか既視感あるなぁと思った。同じく6は本当に大まかなストーリーしか覚えてないなぁ。
でもハッサンandドランゴがめちゃくちゃ強くて頼もしかったのは覚えてた >>837
>>842
おそくなったけどありがとう
そっかーなんかもう面倒くさいから攻略みるかあー
何回も話しかけてるんだけど、机の上かたしたほうがいいですよとか、私はキュートな部屋が好きですとか何度も聞かされてウンザリだったよ
話しかけるタイミングもあるんだね 3DS引っ張り出して6やったら全職業マスターしてるしめっちゃやり込んでてワロタ
ロンガデセオに電飾あるね町とかよく見ると花咲くしげみとかデザイン違いの看板とか置物たくさんあるビルダーズにもこれくらい種類あればなぁ >>836
過去ログ読だらみんな手探りで1コづつアイテム置いたりして部屋レシピ検証してて気が遠くなった
先人たちありがとう 6は夢と現実を行き来するせいか、話があまりハッキリ印象に残らないのかもしれないなw 名曲をリユースしてくれるのもビルダーズのありがたみ
6のフィールドマップとか村とかこんなにいい曲だったのにナンバリング終わったら聞く機会もなかった ターニアちゃんがかわいいのは覚えてる
ターニア「エニクスお兄ちゃん・・・ううん、エニクス王子」
はい
→いいえ
ターニア「これからもお兄ちゃんって呼んでいいの?ありがとう」
みたいな所好き >>895
からっぽ島でかかる曲が6で流れてきたときも、しばらく止まって聞き惚れてたなあ >>893
>>841が自分なんだけど当時スレで手探りしてる一人だったDLC除く最後に見つかったの魔物の庭園であってるよね?
あのレシピ見つけた人は天才だったビルダーの書部屋レシピ登録順で庭園系だろうとは皆予測はしてたんだけどね ロト編のビルダーズももちろんいいが天空編のビルダーズも見たかったなあ 次に出るやつでナンバリングは最後なんだろ?
だったら、ドラクエスタッフが大勢ヒマになるじゃねーか
ヒマにまかせてなんかしら作ってくれるよ 超スーパーカーがキラーGのかけ声と共に箱舟から飛び立つ時の6の曲、6でムドーの島に金の龍に乗って飛び立つシーンを思い出したわ。
ドラクエっていい曲だらけだね >>902
また声優でひと荒れどころか何度も荒れそうw
>>903
ゴルドンに乗る所や収穫祭とか意外とその場面でしか使われない曲があるんだよな 山頂までの道を始祖の森風に変えてるけど範囲広すぎて果てしないな…
植物の種類ももう少し欲しいとこだ コンテスト終了間近だぞアスレチックタグつけて投稿しろおじさん「コンテスト終了間近だぞアスレチックタグつけて投稿しろ」 前から思ってたんだけどムーンブルクの王女の肖像、ビルダーのコスプレじゃねかしら? ビルダーズの新作が出ない以上、ビルダーズみたいな魅力があるゲームを探すしかない
テラビットというのが良さそうだけどどうだろう
https://teravit.app/
ビルダーズはマイクラとどうぶつの森の中間みたいな作品と言ってる人がいたが
マイクラのグラは受け付けないしどうぶつの森はシリーズが多すぎて今更どれからやったらいいか迷う マイクラもあつ森もやったけど個人的にはやっぱりビルダーズなんだよなぁ… 個人的にはFANTASYLIFEもものすごく良かったんだけどな…
オンラインゲームにならなければな… ビルダーズっぽいといえば思い出すのはポータルナイツ
いまいちキャラに魅力ないけどね 今のところ作れる地形の綺麗さという点ではビルダーズはオンリーワンなんだよな
しいて言えばレゴワールドが並ぶけどあれはストーリー要素皆無だしバグが… ずっと景色作りにハマってて、気分転換に飛空挺の内装やり始めたら今度は内装にハマってホントもう時間が足りないよ
マジで死ぬまでビルダーズで遊べそう
無理だと分かってはいるけど、高さ制限とマグネブロックの設置数上限だけ頼むからなんとかしてくれ オッカムル再開発時に住民に料理食べさせようと思ったんだが
人口がやたら多いにも関わらず
移住可能な料理人ペロは料理以外のことしてる時間が長い
キャベツとかトマトを大量に輸出すると生で食べてはくれるのだが
(同種料理が5つ以下だと生野菜を優先するらしいですね)
料理が足りなくて悲しい
料理の状態で輸出するしかないのか
パンとかならまあ違和感ないけど オッカムルとムーンブルクは
そういう文化なんだとあきらめて
料理を輸出してるなー テラビットは本当に出るんかな、4月発売予定のままだけど >>917
ペロが立ち寄る施設をなるべく作らないとか、もう料理は諦めて発酵所だけに絞るとか
気休めくらいの案しかないな。なんせ食生活が破綻してるからあそこw
あらくれの数だけは充実してるので、農家の倉庫やキノコだらけの部屋を作っておけば
こんぶモモガイキノコといった食材を溜めてくれる。こんぶは生でいけるしね 最初緑のエリアにとドコドコ畑作って、リズ+赤服+追加キメラしたら、
クリアする頃には料理余りまくって、輸出しても溢れるようになっちゃったなあ
1つの箱で収めるなら、やっぱり作物選ばないとダメなのね… 今思えばからっぽ島以外にもストーリーの島それぞれに人送ったり
そっちでもいろいろ開拓して遊べたらよかったんだろうなとは思う >>917
>(同種料理が5つ以下だと生野菜を優先するらしいですね)
(´・∀・`)ヘー
それでマッチョは肉を遠慮してキャベツをかじっているわけか お弁当にしようとしてた料理を勝手に食われたらイラッとするだろうからその回避のためかな ブリーダーしてる頃はレアイチゴが料理に使われてイラッとした レア作物が底ついたことはないな
猫島とか作ろうとしてるのか? 確かに一時期ブリーダーしてる頃あまイチゴが貴重だったわ
10個くらいしか手元にないのにあげようとして自分がどんどん食べちゃう コンテスト最終日です参加賞欲しい人はアスレチックタグつけて投稿しましょうおじさん「コンテスト最終日です参加賞欲しい人はアスレチックタグつけて投稿しましょう」 初日に投稿してるから大丈夫だよ
一昨日からありがとう、アスレチックおじさん 結局一番知りたいのは建築術よりアイテム整理法
素材島から中途半端な数持ってきてどの倉庫に入れたか忘れてしまう
効率的な方法ないもんすかね 手持ちのアイテムが見つけられなくて、ないから作ろう→作ったアイテムが袋にしゅぱぱぱって入ってく絶望 自分は倉庫の上に額縁置いて、額縁の中に大体何が入ってるか分かるように目印の物入れてるかなあ >>935
分かりすぎるw
収納箱の後ろに展示台を置いて、そこに箱に入ってる系統が分かる物(野菜なら代表でキャベツとか)を展示するやり方をネットで見たのでマネさせてもらってる。
船着場にズラーっと並べてるわ 11Sみたいなきれいなボイス付きのキレイなグラフィックでムーンブルクや破壊天体のストーリー見てみたいわ。
ツダケンのシドーボイス、いろいろ聞いてみたかった >>938
今もそうかな?そういや前も昼近くまで開催されなかった事があったな コンテストは一部以外
もう参加賞目当てで機能してないのはある
てか新作出せないなら上限増やした最新機種向けのは欲しいわ >>935
ww
ピキピキする青筋を抑えて「よし!『アイテムは袋にある』事がわかった!実はこれが目的だったのよ!」
と思い込むようにしてるわ その点では1のほうがすぐ見つけられて便利だった
もしくはヒーローズみたいに、直近で手に入れたアイテムや使ったアイテム順で
並べ替えできる機能があれば良かった >>936
額縁って、フォトフレームのこと?それとも展示台かなにか?
DLC買わないといけないやつかな 検索してみたが、DLCの展示フレームかな?
便利そうだけどDLC買ってないので諦めます そういやツダケンの少年役って珍しいな
……いや一応海馬社長も少年の範疇か 物にもよるけど箱の上にガラス床置いてその上に目印の物置いたりもしてる たなのタンス並べて、その上にたなづくりキットで目印並べてる
自分は船着き場に置いてるけど、たなのタンスはNPC触らないから開拓地にも置けるかも 3はもう無理かな?
期待はしてるけど続報もないしなぁ… 諦めたい人は諦めたらいいし、待ってる人は待ってたらいいと思うよ 2すら三拠点を島形式でだからな
3はハード変わらないと無理だろう >>948
展示フレームで合ってる
場所取らないから展示フレームにしてるけど展示台でも良いと思う ほっほっほ
続編を想うファンの気持ちはいつ見てもいいものですね >>957
なんと!
ビルダーズ3は こなごなに
くだけちった!
↑こうですか?分かりません DQ3リメイクが売れたらワンチャンあるかなくらいに思ってる >>959
それだとやっぱりビルダーズ3砕かれちゃわね?w 新しいコンテスト来ないのはドラクエの日にビルダズ3の製作決定が発表されるからだな! 当日はお祝いコンテストが開かれるのだと思う ので新しいコンテストは28日の0:00からでお題はDQ3の思い出とかじゃないかな?
追記 これはただ希望であり妄想なのです 残ってるまだコンテストでやってないタグってどれぐらいだろうか
旧正月は今年来そうで来なかったが >>963
それと似たような予想はすでに掲示板でされてたな
ただ#DQ3 のタグがあるのに#DQ3の思い出 をやるのはちょっとどうなんだろうと思わなくもないけどどうなるやら…
>>964
細かくは分からんけど掲示板の中の「過去のコンテスト」で過去に使われたタグが見られるから、タグ一覧と比較したらある程度は分かると思う
つか#動物 や#遺跡 のタグが複数あるのはコンテストをやる上で余計な混乱を招くからどうにかしてほしいな
開催中のコンテストのタグには王冠マークが付くけど、世の中のプレイヤー全てがちゃんと理解してるとは限らないし
自分のミスを棚上げして逆切れする輩とか過去に見てきたからね
あと#えっち のコンテストは絶対酷い事になる気がしてならないw 根本的に糞掲示板だから何をどう頑張っても改善しない糞コンテスト そもそもドラクエという性質上競う要素は合わないから
次回作ではゲーム内景品とかは消してやるとしても外部コンテストぐらいに留めてほしい 閲覧1pt お気に入り10pt
今の過疎り具合からデイリーは250~350ptあれば1位だからTwitter等で約30人お気に入りしてくれる協力者が居ればどんな写真でも毎日上位は取れる。しかも複数アカウント持ってれば協力者は少なくて済む
コンテストは力作揃いであまりそういうのは無いけどデイリーはオワコン デイリーは絶対3位以内に入る奴いるし
コンテストも(実力じゃない)おかしいのいるよね
Slot
🌸💣😜
🎰👻👻
🎴🍜💣
(LA: 0.99, 0.96, 0.89)
なんか変な970ね
前スレも保守に苦労したからもっと遅くてもいいかも このペースならスレ立てはもう>>980で良いんじゃないかなあ スレの最初の方にコーヒーセット32
飾り食器32ってなってるけど
合わせて32じゃなく? コーヒーセットは見た目に反して飲み物も食べ物も両方セットできるから別モノ扱いで処理されてると思われる 糞コンテストの不正野郎まだ張り付いてやがるな
こういうゴミがコンテスト乗っ取ってるかぎり延々と不正天国糞コンテストなんだよな >>975
今やってみたんだけど飾り食器と連動してたんだよね
なんか俺勘違いしてんのかな スレ終わり際と遅ればせながらコーヒーセットの件、こちらでも改めて確認しました
収納枠をかざり食器の32個と連動する、かざり飲料系統でした
確認の甘さからの誤情報、すみませんでした まだ一回も島を完成させたことがない
俺はダメなやつだ 俺はようやく平らに馴らして土の上に草の土積んだところだ
…、つまんない島になってしまった 作業が一区切りした所申し訳ないが、スレ立てのご指名だぞ すまん、出先で立てられない
>>985お願いします >>974>>977
Steam版Ver.1.7.3aだけしか知らないけどうちもそれで間違いない
コーヒーセット飾り食器合わせて32だわ
料理いっぱい盛れると思ったんだけど希望が潰えたわ >>984
ありがとう!
初回クリアしたけど、建築よりストーリー重視プレイだったから2周目やりたくなってきた。
でもかいたくレシピちまちま埋めていって、もう少しでビルダーアイだからそこまでは頑張ろうかな。建築には凝ってないから必要ないだろうけど、とりあえず初回だし。
2週目だと初回とは違う楽しみ方がまたあるかな 去年の夏のセールで買ってビルダーズアイもらう頃には建築もひと段落
からの周回でもう5周してる
まだ新たな発見あって楽しい
まぁ建築は豆腐なんですが >>988
同じセールで作った建築が惜しくてまだ一周しかしてない
周回重ねたら思い切って違う建築ができるんじゃないかとは思うんだけど だめビルダーなので、ついさっきモンゾーラにも創世記があることに気づいたところ >>989
初回のはそのまま残してストーリー周回用に別アカ作った >>991
なあに、自分はつい先日オッカムルの小麦に気づいたくらいさ >>984
スレ立て乙
キメラのクチバシにバッタとモモガキを入れてあおい油と土で煮込んだ新作料理をあげようね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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