【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part13 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
この板dat落ち存在するの?ってレベルだし保守しなくて平気だと思うよ どんくらいで落ちるのかなと思って古い順にして見たら1年前の糞スレとか完走スレが残ってんのか…
ほぼ荒れないし居心地良すぎるわ 22時から均衡しはじめたぞ。
これで劣勢になる回数激減するな。 真夜中に劣勢3倍タイムはキツイから丁度良い
海外枠は知らんが ここしばらく修練で烈火の壁MAP見ないんだけど、もしかして出なくなった?
あそこ時間掛かって嫌なんだよなぁ 投票大戦の意味が分からん(´・ω・`)
敵が強くなるとか、そういうの全く無しで、
ただ単に旗をどうぶっこむかだけ
何が面白いんだこれ >>17
他人のスキル構成を見られることだけが唯一の楽しみかなぁ
トリッキーな構成してるのを見るのは面白いし、奮迅でごり押ししてるのもそれはそれで強さを実感できる >>17
札束ぶちこんで上位を狙う要素もなければ
自キャラを鍛える必要もない(むしろ鍛えたら負け)
自分が持っていない応援陣営のキャラをお試しで使えてガチャ欲を刺激することもなく(むしろ応援しているキャラを貸し出すと色が偏るので嫌がられる)
本当に意味が分からん 劣勢後にエリーゼを劣勢にしなきゃプリシラの勝利っぽい流れ。
7倍タイムでどうなるか。 今回のピックアップの話が全く話題に出てなくて草
溜め込んだオーブ使ってしまったおれは負け組なのか? そんなことないぞ
チキもルフレもエロかわいいじゃないか 水着ガチャが来て以降(来る前からだが)ガイアの話題を見た覚えがない 水着ルフレは本垢でもサブ垢でもオーブ10個で引けちゃったからあまり話題にすることもなかった
どっちの垢も速↓の最悪個体だったけど 水着ガチャ1ヶ月あるしね
4時の劣勢の時たまたま目覚めたから旗突っ込んだついでに5連したらフレデ肉が来た
ルフ子と近距離防御が欲しいお ルフレチキは一応エロいしCスキルが長い目で見て一人取っときたいな性能であるけど
男二人は特に語る事ないからな・・・
ガイアは素能力はちょっとセツナより上程度で、Cスキルは攻撃の策謀の方が5倍くらい価値なくね?だし
フレデリクに関してはああそんなのいたっけレベルだし 暗器&攻撃速さ封じは猛威を振るうブレード相手のフルデバッファーとしては最優秀だろ!
なおフレデリクだとデバフかけると同時に死ぬ模様 15日頃に新キャラのガチャ追加されるのか
来月まで水着だけなのか気になる 水着は絵がな・・・
ルフレもチキもコレジャナイ
ガイアとフレデリクはコレイラナイ 召喚画面の絵
ノ、
∧1
これえろくて好きなんだけどなあ >>33
あってもプリシラ後1回か2回、エリーゼ1回あるかないか。 >>37
来てないよ。16時か17時にくると思ってるが。 水着チキ、龍属性がないじゃん
お前…ただの歩兵やんか…
信者辞めるわ 肉体年齢が若いなら気にしないよ
若作りだとちょっとなんですが、こういうのって成長はするけど老化しないから大好物です 勇者攻め立てカザハナを作ろうと思う。
☆5と☆4凸3どっちがいい? 覚醒の夏とか書いてあるしどうせ次の水着ガチャもifオンリーなんだろうな・・・ みゆきちのロリボイスでムチムチルフレだぞ
無理しないで召喚ガンガレ やっとインファクライムクリア出来た、ゼフィールが鉄壁過ぎてやばい ☆4で攻↑防↓の初ティアモ引いたわ。
Aはデフォの激化じゃなくて鬼神付けるべきか。
Bは引き込みか一撃離脱か。ワンパン必須と考えるならレア度低い引き込みかな。 >>49
おめでとう
自力で解いた?それなら健闘を称える >>39
ありがとう
何か上位と凄いポイント差ついてるから来たのかと思ってた >>51
見ては無かったけどまあ激化レイヴンのルフレ使った
ゼフィール、踊り、攻紋3リバース持ち、引き寄せ持ち激化ルフレ ぼちぼち旗使っていかないと駆け込み消費になってつらそうだな
まだ2700余ってる んー、こりゃ19時までプリシラの劣勢こねーな。
その後、エリーゼ勢が旗の一斉在庫処分に動かないとプリシラの劣勢こなくてプリシラの負けだわ。 >>55
でぇじょうぶだぁ今日と明日が休みなんで、しこたまプレイしてやるぜ 休憩時間に劣勢来ること期待してたがなかなか上手くいかんな
そろそろ羽消化したいし悩ましい いや〜引いてみるものだな
えろ出たよえろ
えろルフレ出た
えろい
ピンチやばい破けそう 大人体格のボインちゃんポニテなルフ子を出せばいいのにな… スケスケめがねとか出ないかね
そんなアプリあったじゃん
ゲーム内のキャラにあてると服が透けるという 先頭をろくにスキル継承すらしてない投票キャラにしてるクソザコBLあったらぶち込みてぇ
特に今回はヒーラーだからマジモンのお荷物だし 後0.3%足りんかったな。
さすがに終了までにプリシラもう一回劣勢はこないか・・・。 へクトル強いかもしれんがイライラするな
やっぱ馬乗ってるか羽恨生えてなきゃ 個体差って、覚醒後もその傾向が受け継がれるんですかね?
例えば速さ個体なら、覚醒後も速さ個体なんですかね? >>74
ありがと
ん〜低☆から育てたSP溜まっている奴を☆5にして目的のスキルを継承させまくるか、
☆4から育てた低SPだが理想個体を☆5にしてスキル継承はある程度妥協するか迷うな・・・。 >>75
とりあえず理想個体を☆5にする→ハズレ☆3を適当にレベル上げつつ溜まったSPで欲しいスキルを覚える→ハズレが☆5になりスキルをたっぷり覚えたら理想個体に食わせる
なにを悩む必要があるのか! >>77
加護ないのか(´・ω・`)
まぁ最近一切配ってないし、課金でも手に入らんか。 第一のトップに援軍キャラをおいておいて
第二とか第三PTの戦闘に該当キャラをおいていけばいいんでない? ミッション報酬で青を2個まわしたら
ルフレだ2人きたぜwwwwwwwwww★3オスx2だけどな!
あと一回だけまわせたから赤をまわしたらパオラがきたので
突然の攻撃個体鬼神3月虹ダイムサンダさんが完成したのでゆるした。 攻撃個体鬼神3月虹ダイムサンダ 奥義の鼓動
やったけど、結局防衛の嫌がらせにしかならなくて、
自分で使うには緋炎+攻撃1か竜裂+攻撃1のほうが
良かったわ(´・ω・`) なんとか3発ぶちかませないか試したけど無理か
あと8発あるんだが SP3×2×2体験しちゃうとチキだけじゃなくてルフレも欲しくなるなぁ 戦力としてそう闘技場に出すレベルのキャラではない(愛着あれば無論別)だから、攻↓とかでも引けば当たりだから気分は楽
特に☆5限定の槍・斧キャラのSP移植作業が快適過ぎる
次の水着で剣とか青魔の技量来たらその都度確保する羽目になりそう こんな後半にエリーゼ劣勢来るとは…
これは22時にプリシラ軍に再度劣勢来るかな? >>87
こっからの殴りあいはすごそうだな
で夜間に息切れして互角になってエリーゼがじわじわと伸ばして終わりという結果 3姉妹で成長度が高かったからエストが好きだったんで、ついFEHでも☆5にしてしまったんだが使い道がわかん。
だれかエストのよい使い道を教えてくれ。 今朝の4時以降に劣勢来ても1回だと思ってたが、
これは最後の旗消化チャンスかも
残して6倍超でぶっぱに備えるか、もうないと割り切るか…
残り610本だから22時に400本使って様子見210残しか、210使って400残しか悩むな >>91
銀の槍+、氷蒼、引き戻し、死線3、引き込みか一撃離脱、飛刃か飛盾の鼓舞
前提、速さ↑、攻以外↓
大改造だなw >>93
ひどい
>>94
もうそれ整形別人w。せめて貫きは残したいな。 ステータスがそもそも重装相手にしちゃいけないし槍変えないときついのは変わらんよ >>91
ルフレの槍奪うとかなり良い感じになるぞ
攻撃基準値速↑で49+2の攻撃が33+2の攻速で攻撃出来る
死線積めば攻撃56を攻速40で打てるからかなりのロマン砲になる…
ロマンしかねぇな 死線か奮迅でもないと速さが足りないが、HPが低いからダメージ増やすのも怖い
鬼神勇者で一撃に賭けるか、激化で役割を限定するかくらいしか思いつかないぜ >>98
速度が基準で30というクソ中途半端だからなぁ。
攻↑速↓なら勇者の槍+でもいいかもしれんが。 >>103
うん、30ちょうどです。勇者か銀か・・・。
>>101
オーブ全部貢いで水着チキを選んでしまった。だってエスト含めて青余ってたし・・・。 >>104
基準の30なら、死線のせても35でバフ無いと追撃難しいから
勇者の槍+、鬼神3だろうなぁ。 俺は高校卒業後6年間ひきこもってゲームやった挙句にFランではないもののレベルの低い大学に行ったよ
当然周りの連中は6歳下のバカばっかりで
俺もなんで6年間ひきこもってたか聞かれたくなかったから社会人として仕事してた設定にした
しかも6年間外出しなかったもんだから最新のファッションが全然分からないものだから大学の最初はスーツで通ってた
もちろん「俺社会人だから授業のあと大事な会議があるんだわ」みたいな感じで周りよりも上というアピールを何度もしてた
そういう嘘をついてると実際に自分が忙しい立場であるような気がして大学休むのがデフォになった(片道2時間乗り換え4回ってのが嫌だったのもあるけど)
そのせいで大学一年二年のときはほとんど単位とれなかったわ
しかも大学二年の時にちょっとしたラッキーで130万ぐらいを手に入れてから金銭価値がぶっ壊れた
服なんか興味も無かったのにロレックス買ってハイブランドの服を割と普通に買うようになって130万使った挙句にリボで借金するようになった
だから二年になってからは死ぬ気でバイトして月15〜20万ぐらい稼がないといけなくなった
一年二年で単位を数えるほどしか取っていなかったので四年で卒業できるのは無理だということも念頭にあり、五年生以降は家出して一人暮らししようとも考えた
でも厳密に計算したら三年四年でフル単とればギリギリ卒業できると分かって三年からは必死になった
もちろん授業はあまり出席しなかったけど最低限プリントをコピーさせてもらってテストは真剣にやった
服にバカみたいに金使ったおかげでそれまで終わってたファッションも改善できて彼女もできた
ちなみにこれはコピペじゃない みんな微妙という・・・なんで俺はエストを☆5にしちまったんだぁ・・・。
くそう、いつかペガサス三姉妹を育てた人間が報われるようなシステムが実装されるはずだ。
それまで温めやるわ。
>>106
自分の手札的に、勇者、死線、激化で強化してみますわ。
皆さんありがとう。 投票大戦はバトルの中身もポイントに関連があるようにしたらいいのに
3人生存だと1人よりポイント多いとか まあ気持ちは分かるけど逆に言えば改造すれば使えないことはないのがこのシステムだしな
特に神器持ち以外は言ってしまえば武器やスキル次第で役割は作れるからあとは本人のやる気次第よ >>108
勇者持たすとティアモの下位互換になっちゃうのがなあ
勇者持たせても速33残る速↑ティアモの強さがよく分かる プリシラ劣勢の旗チャンスに限って騎馬魔が揃う(´・ω・) 劣勢情報ありがたいな
ここで劣勢と出る度にやっているので 勇者攻め立てカザハナ持っている人の感想を教えてほしい。
ロマンで作ろうかと思っているんだが、結構大変だし。
ロマンあるシチュはあるが所詮ロマンはロマンに過ぎなくて、実際は常用できんわーっていうなら考える。 いっそのことヒーローズでダブル導入して
最初から編成でダブル状態にして8人で出撃可能となれば
運用が難しいキャラクターも救済されるのでは
後衛が居場所のお荷物クロムみたいなのが多すぎるヒーローズ 18億の差でプリシラ有利か。こりゃ無理だわ。
12時まで劣勢もこないだろうし。 エリーゼは劣勢来なくてロクに旗使えずに溜め込んでるのが多い
でもタイムリミット的にそろそろ通常でも吐き出す頃だからもう少し早い段階でプリシラ劣勢来るぞ プリシラが劣勢なしリード
これでエリーゼ軍は最後までもう劣勢来ない事が確定した
エリーゼ軍が残り旗を等倍ぶっぱして追い付くのか追い付かないのか…
プリシラ勝ったら想定外でうめえなあ 溜めた旗吐き出すのは両軍一緒だからもう終戦だな
1時間に2億づつ差が詰まってくなら朝方逆転されてそのままエリーゼ勝利の予定調和 >>118
今での感じだと、エリーゼは1時間2億つめてくるから、朝には
逆転してると思う。エリーゼ勢が旗ぶっこみすぎて4億づつ詰めて
差を広げていくと、プリシラにもワンチャンあるかな。
まぁプリシラ無理っしょ。 たかが勝った負けたの羽で気持ち悪いレスが続いているなぁ。
公式は羽も売れよ。 >>121
予定外に500枚余分に貰えるかと期待しちゃったけどやっぱダメかw
総合1,000からも漏れたし、完全なうまあじ展開はそうそうないな 次の闘技ボーナスキャラギリギリまで告知しない感じか?
>>122
まあ他に何もする事無いゲームだしな
嫌なら何か話題でも提供して流れ変えろよ 多少頑張ってもそんなに羽の差が出るわけでもないし所詮お遊びよ >>124
もう出てなかったっけ?
水着4人+ア君、ピエリ、ローローがいたような…あと誰だっけ? >>127
公式のメディアツイート見てもまだ出てないぞ >>124
数百枚の羽根のために勝ち組に投票したり、まして工作したりするのはメンタル的に全然よくないわ。
戦火の連戦の追加で最強の1パーティの追求じゃなく、強い2軍、3軍を育てなきゃならんと思う。
そりゃ勝ち馬に乗った程度の羽根は焼け石に水だと思うんだが。
数育てて継承して凸って、備えるべきだろ。 >>122
運営「あ?ガチャ1回で最低300買えんだろ?」 >>131
斧殺しで絶対斧殺すマンにするか、一般的な剣殺しか。 >>130
加護は貰えないし、買えないし、どういうことですかね。 おみくじで羽5000配布とかまたやらねえかなぁ
御三家覚醒させたいけどなかなか回らない >>134
加護って買えないけど買えるよな
0個で全滅した時にわかるけど スタミナもコンティニューもオーブで代用出来る事を知らない人は以外と多いようで 日付変わってSP通常に戻ってるの忘れてた
スタミナ回復させてしまったわ スタミナ回復薬ない時は
オーブを溶かせばいいって
しばりプレイをしている人の動画を見て初めて知ったわ >>138
日付じゃなくてログボ更新の16時で終わってるよ
毎周金曜16時〜日曜16時までSP2倍 あと1回転してればプリ軍にもワンチャンあった
惜しいけども完敗だな 思ったよりプリシラ軍の粘りがあるが、後一時間、二時間はやく終わればって感じかな。 >>129
戦火も結局スコア稼ぐために7連勝できる最強の一軍作るだけだぞ 10時に逆転、12時に劣勢にはならないだろうからこれで終了だね 決勝は劣勢シーソーの起こる時間が日本時間では悪かったな
俺もう旗使いきれないの確定 プリシラで旗使い切った。
陣営順位1000位以内
総合順位5000位以内
ほぼ確定なので悔しくない(震え
後は竹槍で戦うか 戦渦も結局は勝ち抜き用と最終マップ用の2チーム作れば事足りるし
(上手いプレイヤーなら1チームでも)
もっと浅く広くユニット使えるイベントあればなぁ…
結局ゾロゾロとキャラいても選ばれし10人くらいでゲームが回ってしまう 1回戦ミスト陣営 2500
2回戦ラケシス陣営 1700
決勝プリシラ陣営 3100
累計 3000
敗北陣営選び続けて羽10300枚ゲットだぜ >>151
今週味方20人連戦が来るよ。しかもノーデス前提の大英雄仕様 飛行ミッションやっててパオラの便利さに驚く
星4でも10層のチートスキル持ち相手に仕事出来る手堅さ
本人の強さよりも激化剣の性能のお蔭だろって言われたらその通りなんだけどね 投票対戦で死線月光攻め立て勇者嫁ティアモ来るけど強いなあれ。
激化レイブンさえ来なけりゃ有利不利関係なく自ターンで殲滅できる。
最強の一角だと思うがこれ育てるの考えるだけで恐ろしくなるな。。。 FEHはパオラが一番使えるよ
飛行パでも必須の一人
☆4でもスキルはほぼ取り切れるし旭だと+じゃなくても強いしね
カチュアも悪くは無いんだが力がやっぱ低いのがネック
エストは…愛があれば… >>156
ラインハルト
マークス
セシリア
バミラ
嫁モ
この辺が最強かもな。
縛鎖の迷宮あるからカミュを☆5かな。
マークスを強化しようと思ったが。 >>156
まるっきり同じ構成の嫁モをリーダーにしてたら
投票大戦はじまってからだけで10人くらいから
フレンドの申請が来たな
投票大戦では自分じゃ使えないのが悲しいw >>158
この中ではやはりおばさんのコスパが輝いてる。
入手が手軽なので星4を重ねても良いしおばさんは無課金の星や。
ヤクザおばさんコンビはスタメン定位置だわ。
マークス、カミュは羽がまだなくアンナとどっち星5にするか
悩んでる。赤は潤沢にいるので闘技場対策をするかどうか。 低レアリティの激化武器使いではハロルドやソワレ辺りもなかなか強いと思う
激化殺しで確実に仕事こなせるし星3の中では破格 >>161
騎馬と飛兵がソワレの補助スキルが欲し過ぎて、一度も実戦に出した事が無いよw
カチュア辺りはついでにノーマル蒼海も貰うだけで一気に強ユニットになれる
星5排出されないのが惜しいくらいの完全栄養食候補、それがソワレ
星5で出たらクレインと並ぶ優秀技マシン認定待ったなし! >>162
星3でも激化槍、引き寄せ、剣殺し1って良い感じに3つ取れるな
星4だったら剣殺し1-2と引き寄せor激化槍でもいいし ラインハルトと組ませるためにマークス育ててるんだけど無難に切り返しか緑魔殺しかで迷ってる
緑魔殺しあんま見ないんだけどもしかして微妙? マニキで緑魔受けるのは悪手
セシリアに緑魔殺しつけとけ 互角になるとやはり人数差で無理だなあ
プリシラに最後の400を2回使って終わりかな >>164
マークスなら追撃無しで一発で殺せる緑魔ばかりじゃね?
騎馬バフのればほぼ。 >>167
激化乗せるつもりだし言われれば確かにそうだわ
ラインハルトの補佐で緑絶対殺すマンしながらついでに弓が受けられるのが目標 激化抜きでもマニキのワンパン耐えられる緑魔って結構少なかったような…?どうだっけ
クソチートパラが横行してる戦渦だとまた話は変わってくるけど >>168
激化入れるなら基本的に緑は殆ど受け殺せるか、カスダメージしか受けずに相手には大ダメージ与えられる
なら、警戒すべきは同色の赤なのではないだろうか?
マニキが赤を1回受けてくれたり、確実に1体潰してくれたら色々捗る場面もあるだろう
剣殺しか、赤魔殺しかと考えて、剣は高い物防で割と何とかなるが、赤魔に追撃されたらマニキは死ぬ
そんな考えに基づいた結果、うちのマニキは赤魔殺しつけてます
多分これが一番少数派だと思います >>152
俺は、
1回戦 プリシラ陣営 2500+500
2回戦 プリシラ陣営 2100+500
決勝 プリシラ陣営 3500
累計順位 2600
計 11700
まぁ、かなりいい線だろうな。 1回戦2100、2回戦2500
決勝3500、累計2200
勝利500×3
勝利陣営で羽11800枚ゲットだぜ
さすがにエリーゼで累計は厳しかった 勝利陣営でも敗北陣営でも適切に旗使ってれば
貰える羽にそんなには差が付かないのね >>167
おいおい、マリクさんはワンパンできないんじゃないか? マークスは剣殺しかなあ、激化あるから緑は敵ではないしやっぱ同色相手に有利になりたい
まあ剣殺しはお互いある可能性も高いからそこはリスキーだけど >>152
勝利500を3回の1500捨てるのはちょっとよくわからんスタイルだなw >>179
少数陣営の方が陣営内順位で上位を取りやすいのと
劣勢が多くなるから累計順位で上位を取りやすいのとで
劣勢側の方がいいと思ったんだよね >>178
剣はアイク、リョウマ、マークスに待ち伏せ緋炎積んでる奴が多いから、待ち伏せで良いんじゃないかな
剣殺しがあっても待ち伏せ緋炎で返り討ちにあう恐れがあるから、先制できるようにする必要がある >>180
切り返しは闘技場査定も考えると星5を1枚捨てないといけないのが辛い
リセマラSランクさん、自称完璧さん、捨てる所が無い完全栄養食さん
どれかが星4でも持って来てくれてたらもっと普及してたんだけどね 言ってもエリーゼもサクラとプリシラ戦結構ギリギリだし逆転勝ちを狙うのもアリだろ 今後の大英雄インファナル次第では激化マークス受けきれる緑魔
出て来る可能性は無くはないです、だと思うわ
下手な英雄よりも一般兵お強いですから
ヒーローズに限った話ではないけどFEの高難易度調整は
もう顔あり将校よりも強い一般兵ってなるのがISってやつよ 遠距離反撃が確定してそうなスワンチカだけど、誰が実装されるんだろうな >>175
結局、累計順位はそこそこで勝ち組に入るのがベストか。 >>186
マフィアの頭領 ランゴバルト
眉毛ボーン ブリアン
ランゴバルトのがマシだな。 >>188
>>189
セリスの大師匠ダナン兄貴を忘れてるぞ 原作エアプ運営、スワンチカをレックスに持たせてリリースする痛恨のミス
こんな状況も発生するかもしれない >>191
おじさんから借りてきたとか言わせればセーフ(アウト) ラクチェみたいに血の配合によって装備可能とかの言い逃れはありえるが
スワンチカは敵キャラしか持てないしな
まあ大英雄としてランゴバルト、ダナン、ブリアントがワンチャンあるか無いか 大英雄の方が個体値ない分出しやすいんじゃないかね、でも魔防の数値次第だけどヘクトル超えそうだよな
多分魔防10台とかになりそうだけど ああ4時のラブラブがいないぞと思ったら
階段の上にいた
ラブラブの羽5枚って少ないよなあ
100枚はくれないと 遠反斧が配布されたらヘクトル持ってない俺が喜ぶのでランゴバルドで欲しいな
そういえばヴェルトマー、フリージ、ドズルの宗家が断絶してる所は近親婚で血を濃くするのかな 嫌がらせのようなボーナスキャラw
クソガチャやるの嫌だからシャロンでほそぼそやるか。。。 まあセリカ前回で活躍しまくってSP4000 羽カンストしてたし…
セリカはなんだかんだでサーリャと比較されるが赤魔としては死線2か3に回復3ありゃ相当使いやすいし火力がスゴイ マジかよ
毎月はだるすぎて戦渦なんてやってられねーよ
スルーしたら印とか後悔するだろうし
勘弁してくれ さすがにポイントの調整はしてくると思うけど結局周回しないといけないから面倒
SP稼ぎとしては一番効率がいいから割りきってハムハムするしかない
次がエコーズ戦禍ってことは次の仮面キャラはコンラートか?
よっぽどステに恵まれでもしないならカミュでいいな 前回は2回やってスルーしたしめんどかったらまたスルーだな 前回はボーナスキャラ持ってたから良かったけど、いなかったらキツいわ せめて思考停止で出来ればなぁ
仮面枠ロビンじゃね?
説明のとこにいた気がする 「再出撃した際に敵の撃破状態とHPを引き継ぐようになりました」
やるじゃねえかまあ前回そうじゃなかったのがアホだが ルナのスコアは据置みたいでダルいのは変わらなさそうだし、30000の報酬ロビンってのもどうなの・・・ 既存エコーズキャラでユーザーが欲しがっているキャラ1位のセリカをピックアップしないイヤガラセやめろw
セリカの次にニーズがあるエフィ入れて来た点は評価できるが、この子白だからオーブ割りたくねえんだよオラァン! てかいい加減☆4で死線3と切り返し3のキャラ出してくれ しかもよく見たら、ボーナスからもセリカをハブるとかイヤガラセやめろ
+40%ボーナスキャラ1人も持ってないです…
僕にその手を汚せ(ガチャを回せ)と言うのか アルムが速さ↓HP↑とかいう糞オブクソ個体だからまともな個体を引きたいが
そもそもアルムあんま使えないからなぁ >>212
アルムは回復相互援助でヒーラー運用すれば個体値はなんでも良いハズ
前回の戦渦でヒーラールキナが上手く機能したから、今回はヒーラーアルムで無問題 次は効率的ではないだろうが、負け前提のルナ7戦を繰り返さなくてもいいのか
撃破が引き継がれるなら、1.5軍以降の駒次第で7戦でもいいか 戦禍のボーナスキャラほんとひでえな。引きたいキャラがいない。セリカジェニーいたらまあ、って感じだったが。 無理言って悪いけど
メイの代わりにセーラでは当然0%なんだろうな
なんか似てるけどね髪型とか ロビンだから普通に徒歩弓でしょう
つーか弓キャラばっかり増やされても・・・ 連戦は典型的なソシャゲでスタミナ注ぎ込んで回していくもので
まあ…くそったれだからな… >>211
運営「…従ってくれるな?こうしなければFEHに明日はないッ!」
それはさておき、前は♂ルフレが40%にいたからまだ良心的だけど今回のこれはねえなぁ
クレアやルカがこんな所でまで産廃扱いで泣ける。戦渦40%で回す為だけに3%PUガチャ回したくねえよ ロビンとかエコーズ好きだって人以外には、それ居る?レベルのキャラだし
最低限奥義の鼓動よりも絶対取っとけクラスの聖印くれないなら完全にスルーしてもいいかな 弓キャラで個性出すにはもうクライネみたいなデバフばら撒くなり直接殴り合う以外で色出すしかなさそう
最近技マシンになってるとはいえクレインの壁は分厚いしな つーか同じシリーズでボーナスに差つける意味あんの?
エコーズキャラはみんな一律40%、持ってないプレイヤー用にシャロンとかを20%にするんならわかるが
エコーズ戦渦と銘打っておいてシャロンとルカクレアが同じボーナスとかないわー >>221
エコーズ好きだがロビンは要らない
マイセン実装してジジィ騎士団の構成員増やした方がマシだった 遠距離クラスはいかに無駄に守備や魔防に振られてないかが強さに直結するからなあ
村人補正で多少ステータス総計は高いだろうけど、エフィみたいに守備魔防に振られたらゴミ屑だし
逆にHP40力36速さ39守備22魔防16くらいだったら手首くるっくるでスタメン登用するが 20%で我慢かなあ
しかし240x1.4=336が
240x1.2=288の差はデカい
そうは言っても玉も無い
水着などに目がくらみすぎた自分が許せない >>222
嫁モとは逆に遅くて硬く受けから戦える重装のような弓とか >>226
本スレとか見る限り今回の40%枠持ってない人多いっぽいな
廃課金でもないのに嫁モにエフィ食わせた人は正直悲惨だと思う >>225
いや、それ糞強だろw
ぶっ壊れと評判の嫁モですら力35速35、速↑嫁モで35-38なのに、
36-39とか既存弓絶滅させるパラだぞw 前回の戦渦で星4の仮面マルス取得だけでいっぱいいっぱいだった俺氏
ボナキャラ全然持ってないし今回は多分それすら無理かも ラインハルト攻撃↑守備↓出て育ててたんだけど星5カンストしてダイム装備した状態で合計値149じゃなく148になってます なんで1少ないんですか?育て方のせいでしょうか >>229
その位盛ってない限り誰も使わねーわと言う話でw
ボウナイトとかだったら多少糞配分でも最初の移動3弓と言う事で使い出はあるかも知れないけど
>>231
大抵のキャラで1か所得意/苦手で+4/-4の箇所があるだけ
誤差みたいなものだから気にしないていいよ、闘技場スコアで差が出るのは149か150かであって148と149は同じスコア計算だし >>231
同じ個体のヤクザ持ってるけど、守備苦手だと-4っぽいね
微妙に損した気分になるがヤクザで物理受ける事なんか基本ないから気にせんでよろし 毎週イベントしてくれ!このゲームしか面白いゲームねーーーーーーーー >>233 234
ようやく攻撃↑手に入ったので攻撃+3に対し守備-4少し気になりましたがエラーではないんですねありがとうございます頑張ってみます ロビン赤だった
稲妻の剣で遠距離攻撃可能な剣ユニットの可能性? たまたまメイの星5おったわ。
ピックアップ以外で引いてた。急いでスキル改造しないといかんが。
とりあえず引き寄せか。
ラインハルト
ルキナ
ニニアン
ニノ→メイ
だな。 そりゃ武器がなかったら敵に攻撃できないからSPも貯められないしなw ロビンは神器持ってこなかったら技マシンとしては仮面マルスなんて目じゃない目玉報酬では >>228
あの
このスレの200倍くらいの速度の本スレでさえ少ないのか
そりゃあマジで少ないんだろうなあ ロビンは専用武器貰えるようなキャラではないから、いかづちの剣や火薙ぎ持ってても素材だろうなあ・・・
ただドニエフィ見るに村人キャラは+5位ステ多く貰えてるから、赤騎馬だったら使ってもらえる可能性はありそう
と言うかいかづちの剣持って来たらステ配分次第では上位互換マークスの可能性あるしな
運営「原作再現でダメージは15固定にしました」 次の戦禍のPUエコーズキャラなの?
英雄値のためだけに一応育ててまだ食わせてないLv40ボーイ君が役立つ日が来るとは…
しかも水着ガチャで2人目も来たしこれは運がいいですね
そんな運いらないから水着チキ下さい 嫁モが出なかったせいでなぜか引いたエフィが余ってるぜ >>206
思考停止どころか、防陣やガン待ちありのエコーズマップで
パッシブC十字デバフまでも解禁とか前回より事故要素増えてると思う
HP60越えのバケモノが防陣に乗ったらとか想像したくない ああ
水着つまり青緑を引きつつ
おっとメイが出た
おっとボーイが出た
赤赤白白白で仕方なく白を引いたら
おっとエフィが出たというタナボタ作戦があるか
しかし世の中そんなに俺中心に回るものだろうか >>252
そこは普通なら1クレーべさんだよな
ガチャで狙うほど欲しくはないが、ネタ的にちょっと欲しい
それが1クレーべ 英雄祭の時にすり抜けで来てずっと放置してたアルム君の出番が来たか…
ファルシオンだからヒーラーとして使えるのは有難い そっかマチルダさんはやっぱ有料枠か…
>>256
ああ、ネタ的にクレーべも悪くないな
デフォルトで魔防↓↓↓個体の男 戦禍ボーナスキャラきっついな
メイ☆4しかおらん
玉は少しあるけどあれ引くのもなあ
せめてセリカ・・・ ネタだったらクレーベ美味しかった気はするな
後はコザキにベルクト描いてもらってアルフォンスじゃねーかwwwも あ〜もう!
誘拐大嫌い!
なんだよ攻撃して誘拐してくって
ひどいヤツだと攻撃してから敵陣に
あとお前らで好きにしろみたいに突き飛ばすし 戦禍だし獅子奮迅はファルシオン使い以外は使いづらい。
フィルは☆4で速さ3持ちか?!こいつ素材で使えるな、あれ? ✩4セツナだけどようやく勇者弓+と死線3を付けた
残りは奥義なんだけど月虹か月光どちらがいいのかな
速さ個体の火力不足個体を承知の趣味キャラですがアドバイス求む
あとBとCスキルもまだ未定 速度個体なら月光じゃないかな
月虹の火力だとアーマー系打ち抜けん
Bは攻め立て以外だと堅い奴の反撃で死ぬんでは? 月光死線攻め立ては勇者武器のテンプレ
Cはぶっちゃけなんでもいい
迷ったら鼓舞か紋章でいいよ他にバフ役確保できてるなら紋章の方がさらに上乗せできて便利 うーん
白ガチャでエフィを引きたい。
ガッツり(8800)課金するか迷うな そっか、調整して1ターンに月虹2発したって攻撃低いと効率悪いんだね
ありがとう
月光にする! 勇者の組み合わせは何気にセルジュも良いよな。
鬼神引き込みで暴力的な火力のヒットアンドアウェイ。 勇者持ちの歩きって、対戦では格好の刈られ役なんだな・・・かなしす・・・ 今回の闘技場19→20のボーダーどれくらいかな?4850くらいならギリ滑り込める? 逆に言えば騎馬弓勇者+はかなり怖いなあ
だからこそ実装見送られてるんだろうが 薙やキャンドルのおかげでマフー「戦闘後自身から攻撃不可反撃可(次回行動終了まで)」とかなら実装されてもぶっ壊れてない気がしてきた
ガーネフはよ ダイムと騎馬勇者弓とブレードレオンが足並み揃えて来たら
よほど開けたステージでもないとノーデスなんて無理ね 益々激化セシリアさんの活躍の場が増える結果になりそう
欲を言えばセシリアより激化向けのステしてる緑魔早く来て欲しいけど メイに速さ3と氷蒼と攻撃の鼓舞を継承した。SP足らんわ(´・ω・`) >>271
4850だが、今で2000/4100だから余裕で20いける。 それよりもクラスチェンジを・・・・・
初期上級職の皆様には永眠して貰おう(酷い 戦禍対策に★4防↑ボーイをレイブン激化つけて緑ルフレとして育てるか、
★4魔↑メイを切り返しつけて育てるかで非常に悩む
前回の戦禍は弓暗器が地味にウザかったからレイブン使い育てたいけど、
激化がH↑攻↓サナキしかいないんだよな・・・
クソ個体だけど唯一のサナキだから悩ましい >>263
勇者なら自発攻撃で2カウント進むんだから月光一択でしょう
月虹だと微妙に損 愛着もないボーイやメイのレベル上げしてスキル移植までするんだったら
第一PTボーイのみ即リタからの第二PT前回の主力でいいような気がして来たわ
微妙性能のキャラ使って速度評価落とすより、生存B速度Aで安定させた方がよさそう 次の戦禍のボーナス+40が一人もいないので☆4でも出ればと石180個使ったが
誰一人とボーナス+40出ず。せめて配布キャラ一人で良いから+40にしてくれ・・・ 原作を知らないので世界観がイマイチつかめぬが
こんなアルムなんていうハズレ臭たっぷりな人があの伝説の武器ファルシオンを持ってるとはね
赤を回すか白を回すか迷うが
悪い事に青緑も40%が出るとは そのファルシオンは他の作品に出てくるものとは唯一別のファルシオンなのです
ナーガの右の牙か左の牙かってだけの差ですけどね
赤を薬箱にするか白をこき使って素材にするかはお好きに 石250個割ってやっとメイが出た
青魔は飽和してるから完全にイベ用だなぁ
でも欲しかったセリカが2人来たから後悔はしていない 伝説の武器・封剣ファルシオンさんの性能を悪く言うのはやめよう 戦禍が来月もあることを考えると、石を温存しまくるしかないか。
無課金だとやはりきつくなってきたな(´・ω・`) エフィだすのに100使っちまった。
まあ総選挙リンが弓だったときはエフィ食わせるからいいけど、運わりぃなあ とりあえず新イベで石ちょっと稼いでからダメなら課金しちゃおうかな、無ではないけど殆どしてないに近いから課金は怖いな
てか40%のやつより先にスイカチキ当てたい マルス
セリス
この辺も戦禍のボーナスキャラになりそうだなぁ。
マルスは良いが、セリスは・・・。 セリスは逆に戦禍でだけは使える気がする
守備得意に守備の覚醒3積んでおけば、HP半分切れば守備44とか割と固い なお魔法
ぶっちゃけゴミキャラでも単騎ギブからの本気パーティするだけだからいいんだけど
40%キャラその都度引かないと駄目なのは何とかして欲しいわ
てか放置されてる英雄戦に初期組以降のキャラも流して、ボーイとかルカクラスはそこで入手させてくれてもいいだろと言う 前回の聖印と同じ5万ポイント稼ぐとした場合、ボナ20%キャラ(単騎ギブで生存B)でも
ハード5連を速度Aで日10回ペースでしこたま回せばギリギリ何とか届くラインかな
ボナ40%キャラありだとちょっと余裕が出る感じ
エコーズ系のマップでルナ7連後半のお化けチートステ共を相手にするのはちょっと勘弁かなぁ
スコア据え置きなのも渋いし、防陣の存在やAIガン待ちがクソ過ぎる >>294
毎月やる事自体は問題ないんじゃね?
なんで1周7戦もやらせんの?っていう、かかる時間と操作量の多さが問題なんであって、
ここを解消しない事には3ヶ月に1回だろうとダレるよ アルム 5P ☆5
メイ 5P ☆5 ☆4
ボーイ 5P ☆5 ☆4
エフィ 5P ☆5
という事は少しでも可能性の高い青緑を引くべきかね 報酬はしょぼくていいから1万Pくらいで良いんだよ
☆3英雄だけで良いから5万なんて地獄を回らせるな ゲーム中での拘束期間が長い(スタミナが他所に使えない)、リアルで時間がかかる(性質上脳死プレイできない)、
この辺がハムスターやらせる上で問題じゃないかなと。投票大戦もそうだけど無駄に期間が長い気がする 運営自身はエアプだから周回の疲労とか全く考えてないんだよな
投票大戦の張り付き仕様にしてもそう その辺は殆どのソシャゲそんなもんじゃね、と言う感想しかないかなあ
FEHが初めてのソシャゲとかだったら別だけど
寧ろ毎日経験値素材と進化素材集めして、半月単位で収集イベとスコアアタックみたいなの何作も見てきたせいで
前半部分の労苦がほぼない分、精神的苦痛の度合いが低いまである 我ながら麻痺してる思うけど
戦禍は割とだるいが、投票対戦は劣勢に2,3回突っ込んで羽1800か2100貰えたらラッキーで終わりでいいしなあ
ゴミ☆4を一人二人砕いたくらいの羽の差でしかないから、そんなにがっつかなくてもいいし そこらのソシャゲやりなれてる筈のリアフレがログボブレムになっちまってるんだよな…
時限イベントでぽちぽち脳死タップするだけの別ゲーを長くやってる模様 ソシャゲにやり慣れてるからこそじゃないかね
他所は大抵脳死オートで終わるからな
悪く言えばやり応えの無いゲー無だが、良く言えば手間も時間もかからず、疲れないという利点もある マルス、セリス、エフラム・エイリーク、カム子、トウモロコシはいれば鍛えておいたほうが良さそうだな。 ゆうて他ゲーは音ゲーとかはひたすら叩かなきゃいけなかったりパズル系もなんだかんだ考えながらやるし
このゲームの層はやっぱゲーム周回に慣れてない人多いと思うわ、個人的にはこの程度の周回モンストの運極作りよりは気楽にできるな >>304
同じことを繰り返す周回作業&拘束時間長め&報酬は期間内限定取得
他の項目がほぼ出来なくなるのと余暇時間潰されすぎるってのがきついw
>>306
いつでも中断できるくらいが丁度いいのよねソシャゲは ★5がでなすぎるんだよ。15回連続で出なかったら確定くらいやれよ 星5は出現率よりピックアップ抜けがきつい
海ルフレ狙いなのに他の青が三体すり抜けてリセットされるのマジやめて >>311
拒否権欲しいよね
拒否したらその星5引いた分のオーブは丸損になるけど、確率は維持される感じで
ピックアップは拒否出来ない、
個体値チェック出来ない状態でのみの拒否権発動可能とかで 連戦のルールが少し変わってるな。
倒した敵は出ない、これは大きいな。
2軍はあまり強くなくても大丈夫だわ。 羽が足りないなぁ。フレの挨拶等でもらえる数もう少し増やして欲しいわ。5て・・・ これはまだ☆5出やすいほうだと思うわ
石100個でピックアップ一体くらいのペースで出とる 攻速が下がったらゴミと仮定して、25パターン中8パターンがハズレ
(↑と↓が同一項目に来たら基準値)
修羅の道ですわ ☆5で素材にもならないってキャラはそうそういないから… とりあえず寝かせとけば個体値変更アイテムでワンチャンあるかもしれない 金券屋でGoogleカードが売ってた
これは…お得だな、アァン?
(そもそも課金しなければもっと得) 良個体値にさせろとは言わないけど、羽3000とか使い道のない結晶5000くらいで個体値標準にさせる位の救済は欲しい メイってデフォでもう3速くて緑なら、ニノに対抗できたかもしれん。
味方強制紋章扱いの武器が良いわ。反転させられる心配もないし。 良個体値が出たら凸すればいいだけなんだし、育て損にならなくて優しい方だと思うがね >>324
限定だと今良個体を引く以外に他ないから
不満が出るんじゃない? さてと、今のうちに防衛パーティにボーナスキャラ入れて再編成しとくか
以前、4時になってすぐ防衛ついたけど、前週のパーティのままでボーナス乗ってなかった事があったので学習した くっそ〜出なかった
運営のおボケ様が12個も玉を下さったのに 守備↑魔防↓のスイカチキ取れた
近距離の壁としては十分かね、ダイムさんはもう知らん 出なかったけど☆4ファが出たからヨシ
回復3は連戦じゃ重要だし 連続でも出るぞ、このゲーム個体値抜きにすればピックアップ込みで星5自体は出やすいぞ 闘技場の20段維持は4900はいるよな。
無理だし点数選別やめとくか。 石60で青緑狙いで水着ガチャ回したが
結局星5は出なかった、星4ファは3枚出たがましなのがこれくらいしかない エコーズガチャ大当たり率4%超まで上げて緑引いたらマリクの☆5が出たんだけどなめてんの? 今さら水着ガチャでフレデリク出たけどおすすめの継承スキルある?
金剛の一撃のダメージ2対策にリズ食わせて回復付けたけどBは速さ封じを元から持ってて持ちぐされになっとる 水着がどうしても欲しかったので追加で石60投入した
星5はボーイ1枚だった、なんでおまえやねん
星4はノノ、ラインハルト、ソワレ、ピエリあとは星3
さすがにこれ以上はやめとこう 星5の確率リセットはピックアップが出たらピックアップの方だけリセット
ピックアップ外が出たらピックアップ外の方だけリセットにしてほしい 嫁モのためにエフィの弓がほしくて初めての本格課金デビュー
諭吉を初めてつっこんでみた。
オーブを半分ぐらい消費したところでPU貫通★5ラケシス
色がないときに赤を引いて★5サナキでリセット。これはまぁしょうがないから諦める。
そのあと★5ジョーカーを引いて見事に死亡。
端数でオーブを購入するもまた★5ジョーカー
ピックアップ仕事しなさすぎで泣いた。
というかピックアップ対象ぐらい小数点以下だけでいいから確率あげてホシイ・・・。
まぁ★5がまったくでない人に比べたら4人もでてるから文句言うなと言われそうだけど
これはこれで辛い。 ただ‥‥出てない人にはスマンとしか言いようがないが
でも俺も40%が引けてないのでまあお互い様だが
水着ルフレのニヤニヤ感が結構イイ
ただのイラストなんだけど
ゲームの中にあるとなんか違うというか
これ火照った感じがえろいんだろうな
しかし今
40%と交換できるとなったら死ぬほど迷う
40%はなんとしても引きたいものだ
このさいボーイでも良い 個体値に凸、レア継承素材複数
嫁モ自体が重課金者用なんだよなぁ 課金か‥‥
しかし収入少ないからそんな立場じゃないんだよなあ
2chでは低収入とされる年収400万も取ってれば
課金ぐらいするのだが >>344
>水着ルフレのニヤニヤ感が結構イイ
わかる、できることなら>>340の俺のボーイと交換してほしい
俺も40%特攻もってなかったんで連戦で使えるのはいいんだけど
それならエコーズのガチャの方ひくわけだしなぁ オリヴィエ
1.攻↑魔↓
2.速↑防↓
育てるなら2だよな(´・ω・`) どうせオリヴィエに武器なんて装備させないから2でいいぞ そこで相性激化じゃなく激化武器をピックアップしてくるわけだからもう煽られてるとしか思えない ☆5カインつぶして、勇者カザハナにしちまった・・・もう後には引けねぇ・・・。 塔10階が剣2赤魔1弓1とほぼ単色だったので入ったら
ロイルーナサナキの激化持ちが勢揃いしててワロタ 塔の普通のチキが風薙ぎ持っててヘクトルが殴り負けた
重装ミッション殺しに来すぎだろ… ヘクトルじゃねえエルフィだった
まあエルフィの後にヘクトルも死んだんだけど 金曜日から連戦だから、明日の更新はさくっと終わらせんとなぁ。 ガチャで戦渦用キャラ引けなかったからシャロンで組むか…と諦めて手持ち考察してたら今迄認識してなかった☆4領域にメイ(Lv1)が居たw
HP↓魔↑の糞個体だけど40%は絶対正義だから育てるしかないよなぁ ソシャゲはやる事増やせば良いってもんじゃない
そんなに時間はない 闘技場が切り返しマニキ、月虹ヤクザ奥義、待ち伏せカミュ、他一人が八割で萎える
いい加減騎馬タイサクしろよ 張り付き強要すると逃げられるからな
この頻度かつ2週間で戦渦を続けるつもりなら、もっと時間がかからないよう工夫が必要だと思う
ステージ数を減らす スタミナ消費とポイントを両方上げる 程度でも大分マシになるんだが >>364
でも騎馬対策して別のキャラが強くなったら今度はそのキャラばかりになるだけだろう
結局みんな強いキャラしか使わないもんな ファイアーエムブレムってソシャゲに向いている様で向いていないからな…
キャラクター総数よってマネタイズとしては金蔓相手にチョロくてボロいから
そこだけ見ればお誂え向きってだけでゲームとしてはどうしてもな…
対戦とか向いていないってのは通信闘技場をやりだした頃から
そんなのはとっくにご存じだろうに
キャラクター固定化されてしまう問題どうしてもあるからね
それにこの手のって対策したら新たな脅威に対策の対策でメタられて
多少の変化だけでその構図が変わる事ないもんなぁ… 頑なにマムパ全改造してる愛のある人もたまーーに居て和む 騎馬パは強いが対策がないわけではないからな
あとまぁスコア上げていけば段々会わなくなる
そうは言っても突然ダイムさんは対策必須だが >>371
あのマップむしろ好きだけどな。
初手でヤクザでヤクザか敵踊り子を殺しにいく、味方踊り子を引き寄せか引き戻しでヤクザに届く位置に持ってきて、ヤクザを再行動、敵の攻撃範囲外に離脱、踊り子もヤクザの引き戻しで離脱。
防陣で一人受けても死なないなら、離脱せずヤクザでもう一人倒して真ん中に居座る。 味方にヤクザいない場合は、、、まぁがんばれ(´・ω・`) 中央床対策で即席騎馬パを作ってみたら強い強い
倉庫番だったピエリが大活躍 ぶtrちゃけ馬が強いんだよな
乗ってる人あんま関係無い 移動力が少な過ぎる故に関節攻撃とか馬が相対的に強力になる
今更ではあるが、移動力1〜3でやっていくなら、馬に関節攻撃を持たせるべきではなかった その上マップが狭い。大きく回り込んで攻めるとか分断しておびき寄せて戦うというのができない
すぐ馬が飛んできて終わる 闘技場18
4768で逃げ切れるかな
現在1500位 闘技場18のボーダーは3回やってるが4774以上かな
4780あれば問題無い 馬揃えてるとギュンターとジェイガンが足りなくなる(´・ω・`) 技マシーン不足なのとSP倍に釣られて玉使ったが大惨敗だったわ。
フロリーナ
ツバキ
ツバキ
フィル
オリヴィエ
全員☆3
糞が。 いつも20溜まるたびに我慢できず使ってるけど今回は我慢した。
きっと7月7日以降神ガチャがくる >>382
○○良い技マシンじゃん、羨ましいぞ
って書こうとして、全く欲しいユニットがいなくてワロタ
ロイとシャニーとフレデリクとファ下さい…星3で良いんです ハルトを☆4すら一回も引けてないので騎馬パは殺意しか沸かない
なので基本はセシリア以外は徒歩キャラ構成
でも騎馬相手だと踊りが居ないと怖いので4790超えるスコア出すには厳しく闘技場18と19行ったり来たり 10層敵が斧2槍1の3体だから重装ミッション向けと見せておいて、
実際にはバアトルとフレデリクコンビがお待ちかねなのやめろ
たまにセルジュに変わるのもやめろ
どうしたって無理ゲーだから
最近、新規入荷がないから加護を使うのも躊躇われる オーブ5個とかなら頑張るが15回やってオーブ1じゃ加護を温存するほうがマシ 配置を変更可能になったけどやはりまだまだ一歩足りていないんだよな
マップと敵を見てから編成して出撃したい
FEってそういうもんじゃないか
育成もミッションも無駄になるからなぁ こちらが右上スタートで、敵が水に囲まれた小島スタートのマップ嫌い
重装は橋で集中放火喰らうんじゃー
ぶちかましで島に直接乗り込むと各個撃破されるし… >>392
飛行PT以外なら各個撃破できるからな。 ストーリー11章の最後に出てくる防御地形に4人乗ってるマップが苦手だわ 地形分からない、敵色しかわからないのがねぇ。重装や飛行があるかどうかだけでも教えてくれるならそれ対策のメンバーにできるのに
あとこっちが射程に入るまで絶対動かないってのもな。囮が殴られてから始まるか歌か踊りで突っ込んでいって無理やり戦うしかない 騎馬は引き戻し、引き寄せ不可とかやってくれんかなあ
もしくは騎馬ユニットは継承不可とか(杖キャラみたいに)
なにかデメリットふやすべき >>396
絶対動かないけどいつかは動くだろうと延々と先送りしたが
やっぱ動かずに俺がしびれを切らした
しかしコンピューターにはコンピューターの弱点がある筈
もしかしたら256ターン
もしくは65536ターンで動き出すような気がしてならないが こないだのダイムpuにて青色狙い打ちしたら召喚時のシルエット見覚えないやつ来て(よっしゃキター)って思った直後霧?が晴れたらオルエンさんが
いやダイムはダイムだけどorz 斬馬刀実装?
ソレ系の槍と斧ってどんなのがあるかな? >>395
恐らく次回連戦であのマップでお化けチートが防陣乗ってガン待ちすると思われ。想像したくない 体格値を実装して自分より大きい奴は移動させられないとかなりかねんな >>397
今更騎馬に制限かけるのはブーイングがデカいからできないだろうな
徒歩優遇の何かを出すしかない
それもほどほどにしないとインフレで崩壊するが 今さらシャロンを40%にしたら賞賛の嵐だろうけどな このスレ見ててヤクザは敵なしと思って脳死で突っ込ませたら赤魔に普通にやられたわ
思ってた以上に打たれ弱い >>387
ウルスラ姉さんにブレード持たせてセシリアマークス騎馬杖でパ完成
後は鯖爺ギュン爺であのクォリティだから低コストだと思うがなぁ
使うかどうかはともかく馬バフの弱点を知るにはやっぱ使ってみないと
うちのダイム兄妹は兄が二軍だよ ダメだ、4戦目で死ぬ
5*4の20人も精鋭はいません
激化レイヴンもっといっぱい作るべきだったか >>380
いまんとこ1800位だから逃げ切れそう >>406
ヤクザは倒したら再行動や引き戻しで攻撃範囲外に逃さないと。
ヤクザが踊り子で再行動して、そのヤクザで踊り子を引き戻すとかなりの距離を逃せる。 >>406
これで耐久性まであったらホンマモンのチートキャラになってしまう 星3星4配布のみの神軍師はどう攻略していくんだろな
連戦は辛そうに攻略してたからなぁ 無課金でも初期からやってれば☆5も20〜30はいるんだろうけど
縛鎖の敵に赤が多いから青が少ない人は苦労しそう 連戦トライアルとか、縛鎖とかいつからなん?
まだないね 序盤に中堅キャラを使う、
2戦目からはマップ見られるからメタユニットをぶつける
激化レイヴンは最低3体
こんなところかね 激化すなわちロイ君だと思うがこれを3体って無課金には相当厳しいんだぜ
運次第だけど一ヶ月遅れくらいで始めた無課金でロイなし アップデートしたらでてきたわ
体力使ってしまったわ 16時回っても特になんもデータ更新も無いけどなんか来てるの? 正直激化って2でも十分な気するけどな、セシリアは流石に3は欲しいけどマークスとかには2で十分だわ 一日無料ガチャでもないと戦力は限られスキル継承すら楽しめない
でなくとも英雄戦が一度限りというクソみたいな仕様でなければな
毎週素材が手に入る機会があれば10凸っても良し素材にしても良し、だったのに
今ってもう英雄戦なんて新規さん以外見向きもされないもの
駄目でしょアレ
大英雄戦も復刻してもその仕様からミッションで誤魔化して配布してる始末だし 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
ってやつ
ゲーム製作者に最も不要な思考だと再認識させられたわ 縛鎖なんとかクリアできた
手持ち的には3戦目が一番苦戦した >>428
いや、流石にこの程度の難度で文句言うのはないわ
一応てごわいシミュレーションジャンルなんで
引きが悪くても配布で大英雄クリアして
それ覚醒させればかなり使えるし
救済は結構残されてるぞ ガチャ回したら白白白白赤
これは勝ったな。(オーブ5個しかない) 縛鎖突破
3戦目と5戦目は激化レイヴンないと辛いね
特に5戦目の速さ45忍者2枚とかキチガイだろw
激化レイヴンバミラ温存してたから完封出来たが、普通にやったら勝ち目ねぇわ >>407
>>412
>>413
あの顔重騎士の風格あるからつい前に出してしまう
前線に取り残されないように頑張ってみる
ありがd 縛鎖とか連戦トライアルは期間限定ってことじゃないよな。 >>425
ガチャ回してキャラ集めてからスキル選んでいくのが大本なのに1日1回無料ガシャもないのはねえ
オーブ集めにしても日替わりでミッション出されるわけでもないし、その月のミッションで取れるの取っちゃたらおしまいだからガチャ全然回せないよね 最初のマップ以外は全部先に見る事出来るから初見でも何とかなった
スキル、能力、配置などプレイヤーを殺しに来てないから大丈夫
忍者なんぞ堅い切り返しで即死してくれるよ
水凪とか付いてたら確実に泣いてたけどな そこら辺は流石にやりはじめた時期の差くらい付けないとな
後からやるならオーブ回せって事だ だいたい俺はどんなゲームでもこうなるんだが
なにからやればいいのか分からん
羽根は欲しいが玉はもっと欲しい
しかし性格的に1からキレイに
信長の野望でも島津氏から攻めていきたい性格だから
ルナからやるのはどうも気になるし stage1
ジェイガンHP54、銀の槍+
攻撃47速度29防御30魔防41
マルス59、ファルシオン
53,41,34,28
シーダ53、アーマーキラー+
42,45,29,40
stage2
マークス65、ジークフリート
54,30,44,21
カミラ55、勇者の斧+
43,33,33,37
レオン57、ブリュンヒルデ
48,27,31,35
エリーゼ44、グラビディ、リライブ
44,38,23,38
stage3
ロイ65、封印の剣、激化3
51,36,30,34
槍馬61、銀の槍+
56,29,30,36
剣馬61、銀の剣+
56,29,30,36
弓兵63、銀の弓+
51,35,35,19
stage4
クロム70、ファルシオン
61,30,37,20
フレデリク63、銀の斧+、守備の鼓舞3
57,30,44,17
リズ58、フィアー、リライブ
36,30,34,36
stage5
ナバール62、銀の剣+、攻め立て3
52,44,28,29
リフ62、アサルト、ヒール
39,28,27,43
シーフA53、銀の暗器+
44,45,16,38
シーフB53、盗賊の暗器+
41,45,16,38 連鎖なんだよ!
ニノとノノの星5が、2匹ずついたから
最初に出したら、もう使えないやん!
これは、酷い仕様
青は、もうラインハルトしかいないからこれからどうすればいいねん >>443
ゲッ!
ゲーッ!
俺はまた大失敗したとだけ書いておく ヤクザは魔防クソだけど防御そこそこあるから剣だと地味に耐えられるんだよな 水着ババチキの絵修正されたのかよ
泥まで被害被るからリンゴ最低だな 尻の何がいかんのですか!自分は水着チキは胸派だからまだいいが >>448
槍殺しつけてると、槍も耐える。アクアを釣ってわざと殴られるにも使える。 ☆3ソフィーヤにも使い道を見出した。
騎盾の鼓舞の前提に使えるわ。
ジェイガンから獅子奮迅2と騎盾の鼓舞を一度に継承できる。 防衛は主役を戦闘にしておけば人が結構対戦してくれるイメージ。
まぁその後ろにニノ、ラインハルト、オリヴィエを配置してるんですが。 >>452
それTDN生け贄(の前提)じゃないですかw >>455
マークス守備力が奮迅2とカミュの騎盾で45になって、守備の紋章持ちのプリシラがくっついて49だわ。
ステージ5のマップ形状次第、敵スキル構成次第だが、マークス無双できそう。 ルカが出てくるまでは我慢するが
全員ダメージゼロってのやめろ
面白くもなんともないだろが 縛鎖の敵ってほとんどスキル無しか。奥義が怖かったんだが。
>>442が書いてるとおりだな。
なんとでもなりそう。 SP稼ぎって何かいい方法ある?Lv上がっちゃったら敵強いところに行かなきゃ駄目で稼ぐの大変。落ちると意味なしってのが更にきつい ・踊り子が3戦しか使えないので使い所によって難易度に影響する
・基本的に後半の方が辛い
・3戦目の弓と赤青騎馬、ロイの組み合わせが結構エグい。激化レイブン欲しいポイント
・最終戦の高速忍者対策、ヘクトルor激化レイブン等(密かに激化♂ルフレだと1人で勝てる)
注意点はこんな感じかね? 3戦目にオリビエとラインハルト様ぶち込み
最終戦は、マークス無双だった
3戦目は、エース級突っ込めば
あとは、なんとかなる! >>461
週末に未クリアの連戦ノーマルorハードを最終戦前まで回す >>463
俺もその案で考えてる。
第3戦はラインハルト、踊り子無双
最終戦はマークスとヒーラーいればかなり楽なのではないかと。
地味に怖いのが第2戦のエリーゼだな。 >>465
レオンが激化槍に攻撃(釣り役)
そしてレオンの一マス前の激化槍の前にエリーゼが来た時は嫌らしかった
地味にエリーゼタフかったし 5戦目はカゲロウがかなり役立つ
相手歩行しかいないし 概ね想定通りで攻略できたわ。相手がスキル無しだから大分楽。
多分、激化や激化武器をうまく使う☆4攻略はすぐに上がってくるね。 高ステで相性不利にも火力を押し付けてくる敵の中、
激化を用意して待っててくれるロイくんの優しさ
主人公ですわ 3戦目ってアレか、ランス、アレン、ヲルトの代理キャラなのか(今更) ロイレイバアトルクレインナーシェンゼフィール
リリーナセシリアシャニークラリーネフィルソフィーヤウェンディファ
騎士系が全然いないな あははははは
8800×2で海ルフレ狙いの青開けしていたのに
青が一個も来ないときに赤を開けたらルーク攻↓が出てきてやり直しだよ
いくら積めば海ルフレでるんだよ 無論、出るまで
オーブ20個で出してごめんねごめんね〜 >>474
うおおお羨ましすぎる
運を分けてくれください
何故かピックアップ以外のボーイとか出るんです(青が無くて緑をひいた結果) 代理キャラの一般兵ってちゃんとキャラ実装されたら差し替えられるんかね
そのままだと愛がないよなぁ…
というかそもそも代理するくらいなら実装しろよ、なんだけどさ >>476
unei「いっぺんに出したらガチャの回転が悪くなって勿体ないだろ」
人気キャラとネタキャラの抱き合わせで回させるんだろ
カタリナ、ルーク、ロディと来てセシルを温存したのは、人気絵師にセシル描かせて同色にアランとか配置する為だとゲスパー 【ピックアップ召喚】
絆英雄戦の登場に合わせて、ピックアップ召喚イベント「絆英雄戦 〜アルム&セリカ〜」を開催!
ジェニーさん、ルカさん、クレアさんがピックアップされています。
あのさぁ・・・ ジェニー(神罰)は欲しいが…
エコーズで一番有益なセリカを露骨に絞るなや
連戦のボーナス枠からもハブったし、どういうイヤガラセだよ 速さ個体セリカを引けてるワイ高みの見物
でも凸りたいからやっぱ俺も欲しかったわ… セリカだけはぶるって悪意しか感じないんですが
運営にエフィがいるだろ スペシャルマップなのにキャラをくれないのは意味がわからない セリカはあれかね
女主人公ピックアップでもやる時の弾かな
セリカ、エイリーク、リンのラインナップにミカヤや女カムイver2でも追加すればだいぶガチャ回るだろうし 水着ガチャ4%で青4っつでコレは来たと思ったら無慈悲なアベル攻↓個体
アルムセリカのインファクリア
激化青か赤魔殺しでさっくり殺さないと二人はヤバイ火力だな キャラもらえないの地味にショックなんだけど・・・
と思ったらTwitterで事前に告知されてて二重にショックだわあ 今度のイベントに備えて回す気なかった絆5連2回まわしてもひとりもボーナス対象が来なくて菜
こんなんなら水着まわすんだった無課金だとこないのかねえ >>486
赤ばっかりのピックアップですねえ…だがそれが良い
実現したら、セリカやリンのピックアップを狙いつつ、
本来ハズレ枠のハズのロイやヒナタやラズワルドと言った優秀技マシン狙える良ガチャになりますよ〜 クックック‥‥
見事なあおりだよ運営の諸君
アルム&セリカ戦で玉をくれるって?
明日のログボと思っていた20個が今日たまるよこれで
私が水着を我慢できると思うか? 間違い
めちゃめちゃ勢いで水着と書いてしまったが
もちろん40% 省いたなら省いたで別に構わないよ
当たりの入って無いガチャは回さないだけだから しっこくの実装はよしてほしい
で、戦渦に中身の方を
・・あれ、逆だった?
ところでしっこくってキャラ名(と肩書き)どうなるんだろう? 40%キャラ引いてもどうせロビンだからな
いかづちの剣持ってようと海老みたいなパラしててマークスの比較候補になるか程度だから
余程の壊れ聖印でなければ☆4ロビン取って終わりでもいいんじゃない
水着は女の二人は週末レギュラーはほぼ約束されてるしな、どっち回すかと言われたら水着 ニノ、エイリーク、サーリャ、アクアでインファゴリ押した 一発でジェニーきたー
…こいつ妙にエロく見えるんだが気のせいか FEHのメール来て水着ガチャって事で期待して久々起動したけど
絵クソすぎんだろ…
こんな水着絵嬉しくねぇ >>495
四駿
漆黒の騎士
こんな感じじゃない? しっこくは射程1〜2のエタルドと
ラグネル以外を無効化するパッシブスキル女神の加護を装備してるんだよね 石100個でも戦渦ボーナスキャラ出ず
代わりにやたらヴァっくんが出たんで、ムシャクシャしてニノたそに速さ覚醒を継承させてみた
おかげでアルム&セリカのインファはニノたそ無双だったわ
人間万事塞翁が馬ね 戦渦ボスはやっぱセリカか
だからハブられてんだね
戦う場所はベルクトとルネアの場所なんにw
いっそ次の大英雄戦、ベルクトにすれば良かったと思うなー 真面目に何故報酬がロビンなのかが理解に苦しむ
ロビンとグレイ二人なら判るがロビンだけじゃあ…
クレアの対にもならんし 水着ガチャ第二弾を信じて石を貯めてるのに絆英雄戦ガチャってなんだよ
回したくなるじゃねーか >>340だが
水着ルフ子がまじで欲しいので連戦トライアルと絆で石40ためて引いた
http://i.imgur.com/d3HXioZ.jpg
いぃやったあぁぁー、まじで涙出てきた
トータルで石160使って星5はこれとボーイだけだったけど
技マシンで使えるのも結構出たし大満足です インファナルむずいわ。
とりあえずクリアしたけど、無駄にセリカに攻撃の紋章3移植したことになった。
ヘクトルの動きでセリカを防陣外に釣れてラインハルトでワンパンできたのに。。。 二ノ、マークス、ラインハルト、ニニアンでなんとかクリアできた ほぼ同じだけど、マニキ・ヤクザ・ニニアン・ミシェイルかな
MVPは3ターン目で騎馬青と飛行緑を烈雷で瀕死にしてさっくり処理してくれたミシェイル
敵のHPだけ盛られてるからMAP兵器で複数人巻き込んで30超ダメ叩き込むの効率よかったわ ヘクトル、ラインハルト、セリカ、ニニアン
試行錯誤して5回目ぐらいでクリアした。
セリカが速さ個体+速さ聖印+速さの鼓舞だったから緑魔受け殺しできて楽できたが、スマートなクリアじゃなかったわ。セリカだと激化斧ペガサスが厄介。 アルムその速さの虚勢早くちょーだい
次セリカのピック来た時攻↑で10凸完成させてプレゼントするから
甘えた判定で攻め立て発動できるなら速さは37、8あればいいや リバースゥッ!
我が軍の突撃ヤ一公からの再動アクアたん
そこから引き寄せヤー公のリバースラケシィ
このコンボに隙は無い!
今の所は アナル結構絶望してた割にセシリアに緑魔殺し移植しただけで行けた…
緑魔と青魔を1ターン目で受け殺せると難易度が一気に下がるね 風薙ぎにバグねぇか?
鼓舞バフで速さ35にしたマークスが反撃しねーんだけど インファナルレベルになってくると、速さで追撃取れないケースが
多くて、殺しや切り返しや激化が非常に有効っつーことだな。 素速さ35二ノは反撃した
なんだこれ
鼓舞はカウントしないのか? >>521
あーごめんそういうことか
あと魔法もカウントされないのな 奮迅攻め立てサーリャ、ハルト、激化レイブン緑魔殺死吐息バミラ、ニニアンでクリアした
吐息かけると緑魔やアルムがワンパンラインに下りてくるから地味に助かった ソート「入手順」てのがあると気づいたが
‥‥超やな予感がする
過去の流れでいくとこの辺で☆3の5連発をやらかしそうな
もっともどちらにせよその波は越えねばならぬのだが 待ち伏せとか攻め立てを発動させてしまうマップ兵器奥義や
吐息も、そういうスキル持ってないと分かっている大英雄戦
では有効ってことか。 連戦トライアルのSPの獲得数ってクリア後も同じ?同じなら週末やるとSP加瀬木にピッタリなんだが。 >>531
クリア後は激減
最後のマップでリタイアして撤収するコースが最近のお勧めコースらしい ラインハルト、マークス、オリビエ、ニノで全くだめだ
速さが足りん とりあえず緑魔をセリカで受けて殺せれば
後は引きながら倒してなんとかなった
ローローは何回もやり直したけど今回は楽だな セリカいれて、緑魔を受けさせたが
俺のセリカでは、倒してくれないわ
ローローのほうが俺のラインナップでは、やりやすかったな ニノ、カイン、回復、ロイでいけた
ロイに速さの鼓舞と魔防おうえんで
バフ盛りニノが青をやって、ロイが壁で色々耐えた 俺はユリア使った
青も緑も受けられるし敵をなかなか倒せないけど代わりにダメージもあまり食らわないんで
敵魔道士を引きつけてくれて他のメンバーが楽できた ☆3のやつ参考にしてパオラナーシェン使ったらあっさり行けた
悔しい >>532
やっぱそうか。撤退かなるほど(笑)
スタミナ30で9回戦えるから塔より稼げるってことだな。 連戦トライアルはノーマルこそオーブ2つとかにすればクリアする人も続出したと思うのに
羽根だからクリアせずに経験値とSP稼ぎに使われちゃうね インファナルどころかルナすらクリア出来ん
ひらめきが来ない、方針が見えない 今日から戦禍か。
やることないと言ってたらクソ忙しくする運営(笑) >>543
スタミナ薬使って何度もトライして自力でクリアするか
クリア動画を見てお手本通りに攻略するか
選んでいいのよ >>545
すでにスタミナ薬連打しとるわw
普段なら途中で、この方向性で調整すれば勝てそうだなってある程度見えてくるんだけど、
今回は方向性すら見えませぬ
貰えるのがオーブで取れなくても仕方ないから、自力で粘ってみます インファナルクリアできない…色々やってみてるけど
手間の緑魔を一撃で殺せるのがマークスだけ→そのマークスは奥の青魔に絶対一撃死
この死のループからどうしても抜け出せない
>>534
ローローの方が全然簡単だった
マークス特攻役&盾にして後のメンバーは露払い&援護で何とかなったし マークス育ててなくて,緑魔殺しもない俺はトライする気にもなれない。 >>547
緑魔だけが壁越しに攻撃できる場所あるだろ セリカを右誘導、他を左ユリア握手会でアッサリ行けてしまったw
問題は、インファナルだと釣れるセリカがルナだと左のユリアに向かうからこの方法で勝てないこと
インファナルクリアしたのにルナクリア出来ないとかちょっとアホ軍師過ぎんよ〜
そもそも、インファのセリカが素直に右に誘導されてくれる理由が良く分からんw
理由が分かってないから、ルナの誘導が上手く機能しない インファは緑魔を反撃で倒して右下に逃げれば
青魔は左から1体だけで来るし、右はペガサスの上にアルムがくるから引き込み発動しない+セリカの攻撃届かない、になって楽だった プライドなんてない
星3動画丸々パクリで、インファクリア! 動画丸パクりはしないが動画を何本か見てインスピレーションをうけてからいつもクリアしてる
あーここで引きつけるのね−、とか 戦禍がはじまるのか
トライアルと通常ミッションは後回しか
とりあえずマイニンテンドーからメールきてたから
スタミナ5個に変えたわ
みんなもメールチェケラ 賞品がキャラの時はそれを入手しないと後々きつかったりするので、数回やって勝てそうにないなら動画見る
今回の様に、賞品がオーブならダメでも諦めが付くので自力で試行錯誤 >>558
それぞれのプレイスタイルがあるんだから、
他人がどうこう言うのはヤボだよ
スタドリやオーブの在庫によっては試行回数が取り難い人だっている 絆インファなんとかクリア
緑魔殺しサーリャ、アクア、ニノ、リバースマリア
反撃で緑魔をワンキルできればかなり楽だね ガチャでメイ引いたんだが、使ってる人いたら参考に教えて欲しい
標準個体で速31なんだがAスキル何がいいかな?
追撃狙いで飛燕→37でもちょい微妙
奮迅→常にアウルできるなら強いんだろうけど…
死線→リンダで良くね?
もしくはアウルでの受けを想定して奮迅+待ち伏せとかどうだろう? >>562
今回の戦禍の為に鍛えたけど、ヤクザ、オルエン受けの為に速さ3つけたわ。
攻めの青魔はどうせヤクザ使うから、
飛燕より速さかなと。 速さの聖印とアウル効果で35〜41までもっていけるし。
フィル余ってるし。 >>563
アウルできたら良いんだけど、アウルなしの速度35が微妙に思えるんだよな
戦禍だとお化けステで追撃できないだろうし、いっそ激化でニノが苦手な敵だけ狙うとかにしようかなあ ウチはカミュ(グラディウス、遠距離防御、切り返し、太陽)が突っ込んで討ち洩らしたやつを再動お伴に掃除する簡単なお仕事してもらってるので奮迅が良さそう
⬆このカミュ運用だとCスキル攻撃の紋章3がいいのかな いかづちの剣じゃないロビンとかマジでクソ以下じゃないか まさかのセリカラスボスワロタw
なるほど、それでボーナスやピックアップからハブ喰らったのね
…って納得できるかーい!
せめて賞品としてセリカ寄越せや、アーマーキラー+とか要らねえんだよ! これもうエフィが生んだ戦禍だよな・・・ヴェロニカちゃん殆ど無関係じゃねえか >>572
エフィは事態収拾の為アルムに協力中だから…
ラスボスセリカがエフィの変装した姿と言われたら信じるけどw このまま40%を引けない時に備えてシャロンを☆5っとくのも一案だが
その心が既に負けているというか 正直40%いらなくないか今回、まったりやっても間に合うと思うしスタドリもあるからガッツリもできるからかなりぬるくなったと思うが アルム、やっぱりあの女が世界の歪みだったんだよ
一緒に退治しよう(笑顔) 報酬の聖印に奥義の鼓動ねーのかい!
めっちゃ準備してたのによう! ついこの前あった奥義聖印がきたら重複しないんだし誰もやらんだろ 低ポイントで再配布→今回の新聖印も次回楽に取れるって事じゃん→今回頑張る必要ないな
高ポイントで再配布→持ってる連中のやる気を喚起出来ない
期間明けずに再配布は愚策と言う事だね タイムアウトエラーが多くなってサーバーからのダウンロード速度も落ちたな べつにたいしたミッションでも無いしたいした報酬でもないっしょ そもそも3回やればいいものなのに何を言うんだと、流石にそれで文句はモンスタークレーマーだぞ 戦渦ミッションって毎日なの?
毎日スタドリ美味しいです ボスセリカ、ラインハルトでも奥義でないとワンパンできんな。
くそかてぇ。 防陣の外にいれば倒せるが、周りがバフりまくる。
策謀あったら楽できそうなんだが。 失ったものは確かに大きい
と言うより大量だが
一応ぶりっ子エフィが降臨したよ
悔やまれるのは
俺は今!勢いに乗っている!と勘違いし
無駄玉を12個も失った上
どうせなら最後の3個くらい回しちまえば良かったのにそこで撤退という
くそ判断の悪い真似を
だがいいんだ
ぶりっ子が降臨したし
よく見たらピンチでスカートめくれてるし なんでだ俺のバカバカバカ
仮に40%が出たらどんな状況であろうと即撤退
あとは水着(緑)と決めていたのに
いざ出たら世界に勢いを感じてしまうとは‥‥ >>593
赤率高いし、カミュに激化と切り返し持たせたら7戦目はかなり楽できそう。 >>593
そう思ってハードで遠防2切り返しのカミュを防陣にのせて待機したら撃ち落とされたでござるorz
ライナロック50+5の属性相性で44で魔防21で陣だし速さの差も小さいからまあ大丈夫、って思ってたら追撃いただいてた模様
幸い敵が赤染めだったから全部メイで倒せたけど SP英雄値稼ぎのために普段使いもしない雑魚共を絡めながらフルに4部隊使い切りながらルナ回してるわ >>598
SPは連戦トライアルノーマル9戦ギブやればいいから、戦禍をSP稼ぎにしなくても。 ハードでもかなりポイント貰えるようになったのはありがたいんだけど
ラインハルトが殆どワンパンで蹴散らしていくからエフィちゃんのSPが稼げない 虚勢ってあれか?攻め立てとか水風薙とかの時に速さ+5されるって感じか? >>601
外せばええやんw
うちはハード回すときは組事務所の有給ということにしてヤクザ休ませてる 今のところ全部705でいけてるわ。
敵さん赤中心だからヤクザ無双すぎるわ(笑) 今更ながらニノ育てようかと思うんだけど速↑守↓が理想?
無難にブレードで使おうと思っている >>607
速↑で攻↓じゃなければ妥協範囲…ベストは守↓ >>609
ありがとう
守備下げなかったら何か耐えれるの生まれるかなって思ったが特に無さそうだしこれで行くよ ちょっと引退するわ(´・ω・`)
また戻ってくるかもしれんけど
今のイベント面倒過ぎてちょっと無理 マジで戦渦だけは心底やりたくないわ
印取るまで苦痛に耐えなければならないとかね でもこれ
今ヤー公混ぜながら下層でエフィのレベル上げやってんだけど
ヤー公のこの動き
どう考えても惚れてまうやろエフィ
エフィみたいな子はこういう不良に弱いというか ロビン、ろくなスキルもってねぇwww
☆4ですでに絶望的感じ。
回り込み、攻撃3、速さ封じ2 速43のルキナで、ボスセリカの速38を追撃できず
不思議に思っていたが、ライナロックが発動してる
からか。 ステータス合計は高いけど、平たいから
特徴がなくて使いづらいな。 アルデバラン「役割ももてない鈍足赤剣とかやる気あるの?」 平たいステってことは激化つけると赤としては無敵になる…のか? >>622
どうせ神器じゃないんだから旭日+、遠距離反撃、切り返しだな 今回はハード5回すのが一番楽だな
ほぼ死なないし440確定
セリカ、めい、セシリア、アクアで楽勝 あーその発想がなかった
時間効率考えたらそっちの方がいいか
オレもハードで回そう 前回の戦渦は大苦戦してたんだが今回は簡単やね
惜しむらくは報酬が全く美味しくないことか
ロビンなんだあれ
なんであれを報酬にしようと思ったんだ >>628
旭日持たせたら技マシンにされちゃうからねw
テコ入れして使えと言う意味を込めたチンポ剣装備ですよ
旭日持たせたら化けるかな?
星5ヒナタが余ってるんだが… ロビン43 31 30 33 26 163
ドニ 43 35 29 32 23 162 マジでなんでロビンを報酬にしようと思ったんだ?
グレイロビンクリフの3人セットとかならまだわかるんだが・・・ 仮面マルスはスキルスカスカとは言え、ステは基準値ルキナだから使えたけど、
ロビンは餌にもならん&本人も使えんでマジもんのゴミだな
せめて勇者の剣+でも持ってりゃ良かったものをアーマーキラーって・・・ ピンポイントでアーマーキラーをつけてきたあたり、本当にスキルタダでやりたくないんだなと思う 旭日だとそれはそれで餌として美味し過ぎるからアレだけども、アーマーキラーは一番のゴミだしな
キルソより使えん 闘技場でオリヴィエ使うならアーマーキラー+は結構良いと思うがね 問題はこれだけ周回させて報酬がこれって所
普通の大英雄戦なら文句は無かった 外伝&エコーズでは、ロビンはクレーベ、バルボと並ぶ3大いじられキャラだから
中の人はウケるだろうと思って実装したんだろうが
思った以上にユーザーは冷ややかだったな >>627
聖印がメインだしw、☆5はおまけ
防御床をこちらが使えれば有利&敵に赤ユニット多い場合があり&固定ボス枠がぬるめ
>>631
引き込みが敵倒してたとしても一撃離脱のように機能するしなぁ >>640
実際にそう思ってる者が多いのは間違いないね
前回も5万超え辺りに密集してたし エフィ、ロビンとクラス選択が変だからグレイとクリフも変なクラスで来そう 戦禍飽きるわ
1万突破したが、あと3万と思うとつらい 1日でそんな飛ばしてるならあとは適当でもすぐ終わりそう、10万目指してるならまあ頑張ってとしか言えんけど とりあえず開始から705を落とさず来てる。
ラインハルト
ルキナ
ニニアン
メイ
上二人で敵を倒しつつ、ニニアン再行動、メイ引き寄せ >>641
1クレーべさん、魔防0バルボさん
2大スターであって、ロビンはネタにもなりきれないハンパキャラよ
魔戦士やボウナイトになれば普通に主力級だから…
エコーズはハンターボレー狂ってるし 戦禍も今後定期的にやるイベントっぽいし、
報酬は無難なところにしておかないと取れない人から文句出るんだろうね >>641
同じいじられキャラならクレーべさんの方がネタになったのに
魔防絶望的な代わりに他は高いみたいな尖った性能で面白スキルの一個も持ってりゃ笑えた ロビンはボウナイトなら性能控えめでも現状でオンリーワンの価値が出た
素ではゴミでもクラスが優秀だから手間暇かけて魔改造すれば使えるかも…ってあたりが元ネタの村人ロマンにも重なるし 村人の頂点ドニキ
村人なら勇者武器と引き込み持ってこないと駄目です >>655
素ステ
HP36
攻37
速20
防27
魔25
これでボウナイトなら勇者弓使いとして使えるかな。鬼神で攻50の二回攻撃。
カシムで頼むわ。 ☆5オグマ守↑魔↓
何に使おうか。勇者の剣+を誰かに渡すだけか。アルフォンスに渡すのがいいんだろうけど、専用武器使わねーと闘技場の点数下がるしなぁ。 >>659
今後、戦禍でボーナスキャラに選ばれてしまうかもしれんし、とりあえずLv40にして放置するわ(´・ω・`) Appstoreバグってない?
アプデできなくてはいれんわ >>658
死線つけて魔防一桁ロマンキャラとして使おう(提案)
オグマって魔防捨ててる分、他が高水準になりそうなもんだが、どうしてこうなった…
いっそ攻撃全振りの攻撃専門キャラになってれば一芸持ちとして使い途あったのにねえ
セルジュやフレデリクの剣版…として使おうにも、徒歩が辛いけど オグマの素ステはそこまで悪くないんだけどね
更に尖ってるカザハナとかがいるから微妙に見える オグマいらんけど、まぁ星3ロンクーも出たので、一応満足ではある。
ヘクトルかリョウマか。リョウマは速個体だし、攻め立てで
いきたいところだから、ヘクトルかな。 マルスもシーダ残念
ゴードンもいまいち
カインとアベルは使えなくもない
ドーガはそこそこ
ジョルジュは今となってはな いずれ暗黒皇帝がグラディウスで暴れ回るから…
カミュでいいとか言うな いや、子供チキ・リンダも強いしリバース持ちで配信キャラのリフ、
ミネルバ・ミシェイル、ジェイガン(CPU戦だと本当堅い)も強い。
他にもパオラやカチュアも強いんだけど、飛びぬけて強いキャラが初代にはいないなぁ。
一時期流行った子供チキも偶に観るけど、ラインハルトが猛威をふるっているから・・・。
240個犠牲にして、ようやくピックアップのアルムが出たんだけど、ステ低いね。
原作ならアルムをワープで飛ばせて一人無双でその面クリアとか出来たぐらいの強さだったのに。 速さじゃなくて、守備の方がいいのかな?
攻48、速36なんだが・・・。 トンクス
速さにしておきます。
あとは待ち伏せリョウマ初回で倒しきれずに、待ち伏せ状態にしちまって無双されるのをなんとかしたい・・・。 オグマ、ナバール、レイヴァン
強い勇者ってFEHにいたっけ あぁ、勇者武器じゃなくて職業勇者か
思い付かないな >>677
外伝のセーバー、封印のディーク・ルトガー、聖魔のジストとか未実装だしね。
期待が高いのは聖戦のシャナンかな。
原作だと姪のラクチェにその剣渡せや!と何度も思ったがw 勇者とかソードマスターとかは回避が無いこのゲームだと強さを表しにくいからなあ
速さあるのは前提としてそれに何を持たせたら強いって思えるだろうか、反撃くらう時点できついし オグマがアレ過ぎてディークにもジストにも期待できない
でもヴァっくんは速さ覚醒マシーンとして重宝してる >>668
???「カミュ『が』いい…(アルテミスノサダメー」 >>682
攻め立て以外にも速さでなんか強烈な恩恵受けるスキルほしいな
速さの数値の20%を攻撃力に上乗せする武器とか >>681
シャナン
素ステ
HP40
攻32
速39
防25
魔22
バルムンク 攻16 自攻撃時に速+4
攻め立て
遠距離反撃ないけど、赤剣トップクラスの性能になるかな。でもそこまで速さいるか?ってなりそう。
連戦やインファのだとこれでも追撃できんかもしれんし。 >>562
レイヴァン食わせて速さの覚醒にした
連戦なら簡単に発動できるし3くらい挙げた所で
攻め立て発動せんから
Cは速さの威嚇が欲しかったがなかったから守備の紋章にしてる >>688
オリヴィエ、ニノ、カザハナ、夏チキで闘技場出ているんだが、ニノ止めてヤクザにしてみるわ。
もう待ちリョウマに殺されるのは嫌だお。 戦渦の仕様変わったのか
前は殺しても復活してたよな? >>691
敵の復活も体力回復も無し。
前回のように自軍5部隊全滅の可能性はほぼ0 >>687
バルムンクは火薙ぎ効果付きの攻撃力16神器だから…
一方的にぶん殴れることであの回避力を再現するんダ >>690
三色配置無しで嘆くのはちょっと擁護できんぞ 7だと450くらい
むず5だと400〜450くらい
らく5だと400〜450くらい
うまい調整をしやがって クロムが出たので既存のと個体値調べたら、素ステ攻40のゴリラクロムがいたわ。
勇者の剣+と鬼神3と引き込みで1軍に成れそうだわ。 >>695
青魔緑魔が幅を利かせてはいるが、それでもまだまだ赤剣は多いじゃろ
カザハナが剣殺し持ってたとしてもそのメンツじゃ毎日辛くない? やっぱり戦渦ミッションは毎日更新か!
おぉスタドリうめえうめえ
平日に貰える予定のスタドリをSP2倍の週末に連打して稼ぐと良い感じだな
さすが京都は有情ですなあ 赤剣はマニキかリョウマがほぼ居ると思うがな
なので青の激化槍がいれば受けでも余裕 >>697
アル「僕にも個体値があれば…」
セリス「俺には何があれば…」 >>689
ああーなるほど、攻め立てとも相性良くていいかも
レイヴァン?引いたことないぜ 闘技場順位に満足したから今日から闘技場で初手降参してみんなに防衛配るンゴ
言うても、1日に3人しか配れんけどな >>695
神器使わないの?
踊りもいるならポイント上がらなさそうだな オリヴィエを剣ころアクアにするだけでだいぶバランスよくなるけど
まあ持ってないんだよね >>704
ルナティックのオーブも取り終えたの?
自分は上級7連勝で満足しちゃうからルナティックのオーブまでまだすこしある 20階級維持は4900以上かな(´・ω・`)
さすがに無課金だと厳しすぎる。 >>708
ボーダーは4860〜4880でさまよってるはず
4840あると19-20の往復ができるよ、というか俺が今そうなってる ごめん往復なら4840もいらないやw
往復は4820くらいじゃないかこれ
http://i.imgur.com/zKbFm6o.jpg >>709
4860は無理すればいけるが、対戦剣折りまくりになるから
19-20往復で満足するか。 ミシェイルとエフラムを強化しようと思って攻略サイトを見ていたら、Bに切り返しと書いているところがほとんど。
カウンターを狙うときに待ち伏せと切り返しどっちを継承させるべきか分かれるポイントがわからん。
自分的には切り返しは☆5キャラが必要だから用意しづらいんだが・・・待ち伏せはロン君いるし、前のガチャで
ゴードンを何体か用意しておいたんだが。
例えば上記キャラなら待ち伏せだとあかんの? >>712
切り返しは1でも意味あるし、2でも実用上問題ない。
闘技場の点数を考えなければね。
待ち伏せは特性上全距離反撃キャラに付けたい。発動条件から待ち伏せ3が欲しい。
待ち伏せてても遠距離攻撃で潰されたら意味ないだろ? ミシェイルでわざと追撃食らって2回月虹反撃というロマン砲が撃てたらなんとなく気持ち良くない?
実用性があるかは知らん ミシェイルに夕陽と切り返し3持たせて何度も切り返しだ!ってのやったことあるけど全然ダメだわあれ、おとなしく緋炎にしといた方が良い ミシェイル兄ちゃん使えて凄い嬉しいんだけど
ユニットとして考えると素早さ・魔防が低いしそれなら対槍に特化したナーシェンの方が強くね?
そう思ったら使わなくなってしまった。
闘技場も緑だとヘクトルばっかみるし、他の緑はユリアや二ノなどの対ラインハルト対策で
入れてるから入る余地なくて難しいよね。 >>717
正直、なんでヘクトルなんか防衛で出してんだろ?って思うわ。
重装は遅いから混ざると足並み揃わなくて、万全の体制で迎え打てるのに。
全員重装で遠距離反撃付きでもなければ。 >>718
ヘクトルに救援付けてると厄介だけど、大抵付いていないから最後に一人だけ残って
万全の状態で狩られるもんね。。。
ウチも今回ピックアップがいなくて仕方なく☆4のアルフォンス入れてるけど
少し削ればラインハルトやユリアで始末出来るからヘクトルがいると安心してしまうw 未だに待ち伏せ華炎威嚇鼓動ヘクトル入りでそこそこ防衛付くから、やっぱ引っ掛かる人はいるんじゃないかな 再稼働キャラも配置が端だと、属性不利を使って単独で誘きだせたりする。
基本パラメータは低いから一度も躍らせずにボコれる。
自分はヤクザと緑ババアが入っているのが苦手
ところで自分の夏チキ、攻撃↑防御↓なんだがどう強化したらいいだろうか・・・。
ちょっと弱ったヘクトルボコってくれたりするけど、紙で壁にならない。 俺、階級16くらいまで闘技場チームの赤が☆4のオリヴィエ1人だったからガチ武装のヘクトルは結構脅威だった
今はもうマークス入れてるからただのカモ
階級は18〜19を行ったり来たりだがそれでいいし、騎馬パの快適さを知るともう戻れん… ヘクトルは要は事故らせ要因だからいていいんだよ、Bに待ち伏せ救援〇殺しとかでサクサクやってる人を事故らせば勝ちなんだし 待ち伏せリョウマはリョウマでもアクアでも倒せるから気にならないな >>719
ヘクトルを倒せる奴だけ狩れば良いんだぞ >>707
当然
回数こなして点数とミッション達成したからこその防衛配布よ ヘクトルは対策していくから良いけど、遠距離反撃+守備隊系のエルフィはたまに事故る アーマー全色に遠反つけてるのいたな
ちょっと手こずってしまった 星5ロビン獲得
922位だから、1,000人近くが獲得したんですね >>729
20000ちょいで4600位ぐらい。
薬つかいまくりが1000人ぐらいか。 薬の在庫が80超えそうだしなぁ。
まぁ使うべき時に使えばいいか。
俺より在庫抱えてるのも多いだろうし。 スタドリなんてバンバン使えば良いのよ
なお、うちのスタドリは85本もある模様
SP2倍のうちにスタドリ連打が良いと思うんよ スタドリ96剣80
剣とかソコソコ折ってる筈なのに少しづつ増えていく… >>732
SPより技マシーン不足で困ってる。
ヒナタ
シャニー
ロイ
ロンクー
クレイン
ソワレ
バーツ
ルーナ
この辺大量にください、お願いします。 スタドリ139個、対戦剣185本あった
スタドリはスタミナ切れてた時にタップ連打して誤飲した時以外使ったことがない 今回の戦渦の何がクソかって、ボウイが本気で役立たずな事なんだよなぁ
ルナ補正で敵が軒並みHP50とか60あるからデフォルトAスキルが効果無しで火力も低いから青相手ですら全然削れないし >>738
守備が高く、魔防が低い魔法使いに未来はあるんだろうか。
激化レイヴンぐらいか。
嫁モ対策にはなるが、それならダイム対策の激化レイヴン
セシリアで十分という。 ルナに拘ってる理由は?
ハードなら441ほぼ確定でとれるし
早ければ3分で終わるぞ
感ストしててもSP6もらえるし
スタドリカツカツで消費したくないのがあるかもだが
今回はルナ7回すほうがだめだと思う 今のところルナ7で回してるなあ
ボーナスキャラが弱いから705貰えることはほぼないけど前みたいにクリアできないことはないからだいたい670から630貰える
時間考えたらハード回しがいいんだろうけど >>740
今回はルナも705楽勝だよ。
1軍が7戦目で負けても670ちょっともらえるし。 >>741
うちはヤクザ・アクア・セリカ・クソ緑40%でやってるけどAA評価でMAXもらえることが多いな
途中で高魔防の杖祭りとか発生すると乙るけど >>744
ヤクザを二軍に入れて保険にしてるからいかんのかなー
ヤクザ一軍で同じような構成でやってみるかな >>741
俺もこんな感じ
1軍で7戦目残り一人まで倒したら降参して、2チーム目に☆4初期レベルの緑魔小僧を入れてクリアしてる
途中事故ることもあるが、クリアできなかったことはないから前回よりだいぶ気楽にやれてるわ >>745
俺のお勧めは、
ヤクザ、ルキナ、踊り子、ボーナス
ヤクザとルキナは引き戻し、ボーナスは引き寄せ。
ほとんどをヤクザで始末。
魔防高いやつはルキナで始末しつつ、ルキナは天空とファルシオンで回復。 ラインハルトゴリ押しでさくさくポイントためようかと思ったけど
せっかくだからSP2倍のうちはまったりSP稼ぎしながらやることにした >>749
周回ゲーで効率求めないとかマゾか馬鹿のどちらかじゃないの まあルナ楽勝の人はそのままでいいと思うが
時間短縮や1.2軍のSP貯めやらでハードのがオススメだよ 今回は4万でいいやと思ってるからSP稼ぎハード周回しかしてないわ、セリカ改造できそうで嬉しい
ただ道中赤多くないか 3すくみガチャでアクア引いてから使ってないので202個
そろそろ素材が枯渇してきた オルエンHP↑攻撃↓個体をそのままダイムさんで運用したい。
とりあえず月肛つけた。
Bには何を付けたらいい? ルナ戦やるのはストレスが半端なくて
脳の消耗が大きいからハードでやるわ 最終ステージのはわわがスゲーうざい
ワンパン出来るキャラが誰も居ないから手こずると奥義で持ってかれる
踊り子とセットで出てこられて蹂躙されたわ くっそ〜
何度ボナキャラ外せば気が済むんだ俺は
いっそ先発させるか? 何度も言ってるけどルナは道中とか結構めんどいし
本当に楽勝ならルナ回すほうがいいかもしれんが
脳死と楽さでハード5の方がストレスもたまらないし
1.2軍くらいでもノーデス余裕で楽よ このゲームの対象年齢ってどのくらいなんだろう?
小学校低学年とかだと結構難しいゲームだよね。
藤井聡太とかだったらオール☆3で、課金厨10凸どもを無双できたりするのかな? >>738
メイにクレインと踊とヒーラー加えてそれなりに撃破w
メイのSPが4桁超えた
>>742
メイとクレインで結構いけるからポイント600-700安定
>>745
いつ降参or全滅でPT交換するかだね
>>752
そろそろ100個やで、リセマラ以外の消費先ふやすんかね?SP取得量増加な城をw
>>763
先発させて、気が向いたら降参>メインPT出撃でもwボーナスはつけれるし
>>764
1日あたりのノルマすんだ後はスタミナ消費でそれいくなぁ タクミの使い道がまったくわからん。
無属性だし、普通にボコられて殺される。
もうエルフィに食わせていいよね。 いかなはらぺこエルフィと言えど、タクミのスキルは要らんだろう >>769
何を食わせるの?
近距離攻撃なら、基本耐久あるキャラに食わせるものじゃね?
紙キャラは一方的な攻めキャラを目指すべきというのが普通だと思ったんだが・・・。
そう考えるとヤクザの待ち伏せはなんか違うと思う。 >>770
復讐で殺され間際に一人道連れに殺せないかな・・・。
復讐か、月虹か、華炎か、それとも守り系か迷っている。 >>773
エルフィはなかなかHPが減らないが、一定まで削られたら後は一気に殺られる
なので復讐がまともに機能するタイミングはかなり限られるんじゃないかな
ダメージ稼ぎたいなら素直に月虹か華炎で良いと思う >>771
ブレードセシリアに待ち伏せと近距離反撃を移植して、騎馬フルバフで待ち伏せ状態で敵陣に放置したらどうなるか。 >>774
守備隊形が崩れたら終わりだもんな・・・。
トンクス。
華炎にしとくわ。
>>775
なる。勉強になるわ。
でも普通は攻め立てがおすすめされるんじゃないの?
ニノさんみたいに。違うの? セシリアさんは遅いから攻め立てではないのか。
自己解決かも。 >>776
追撃とれないと攻めたては機能しないので、速がある程度ないと意味ない。セシリアには豚に真珠。 >>778
セシおば様をブタ呼ばわりするのはNG
馬の耳に念仏に訂正しなさい 速さ↑セシリア死線騎馬バフで速40セシリアさんだぞ チキ狙いでまさかのヘクトル引いた。
2体目なんだがHP↑魔↓
1対目は守↑攻↓
遠距離反撃をゼフィールあたりに継承するか,2体とも育てて重装ミッションに使うか迷う。凸はないよね? 反撃ゼフィールがめっちゃ強い、まさに重装って感じ
魔低いのは結構響くし他に候補いないなら継承でいいんじゃない 39,500ポイントまで行った
561位
聖印獲得は500人ぐらいかな? 関係ないけど、なんで男性の再稼働キャラがいないんだろう?
花嫁や水着キャラに糞フェミは文句付けたくせに、なんでこれはスルーなの?
性差別に苦しんている人を平等に擁護しないなら、フェミって最低のレイシストだと思う。
俺はジェイガンのキタキタ踊りやバアトルのハッスルダンスで力を分けてもらいたい。 >>787
ニルス
まあニニアン実装してる時点で烈火から再行動キャラ二人も出さなくてもいいわって気はする
と言うかニルス出すならその枠で他の烈火キャラで出て欲しいの何人も居るし ニルス←烈火から再行動役2人も出すのはバランス悪い
リュシオン←変化+飛行+再行動役という特殊クラスで調整難しい
事実上エルフィン一択だな ニルスは緑でもワンチャンあるし無くはないやろ、貴重なマム枠でもあるからむしろ優先度はある方じゃないか アーマー枠と緑再行動枠は補強して欲しい
あとは飛行魔がほしいけど、原作でもほとんどいないからコスプレでもさせないと拡充できないのが悩ましい くっそ〜チキ狙いでまさかのへクトル
狙いで引いたら☆3☆3とはナメやかって ヘクトルは闘技場で見る分にはカモなんだけど
自分で重装パも作るかーってなると素材と自身運用で四体以上欲しくなるから困る
まあ実際遠反持ってない近接いる?感あるからヘクトルは10体以上ストックしたいけど
もっかい英雄祭来ても前回の四人とは別だろうからなあ >>796
赤:サーリャ or セリカ
青:ラインハルト
緑:ユリア
無:カゲロウ?
無は難しいな。 英雄祭なら☆5限定から出すだろうから
白はジャファルさんだな ラインハルトは待ち伏せで来たばかりだし外されそう
とはいえ次に来そうなノノも戦渦で来たばかりだしな 星5限だけだろうからラインハルトは多分来ないと思う、その分ピックアップは多めだし
赤はアイクかセリカ、緑がユリアかヘクトル(続投)、青はアクア以外ならニニアンヒノカくらいしか
白はタクミかジャファルくらいしかいないけど完全に技マシンだな やるとしたら英雄祭は、中高生の夏休みである
7/24〜か8/1〜かね。 中高生の休みと被せてる意味ってあるのか?
中高生も課金するか? このゲームそこら編狙ってやってないだろ、凸上等課金兵様はそこそこの年齢だからやれるんだろうし
むしろ総選挙ガチャをついでに英雄祭扱いにするかもしれんし このゲーム海外セールスが55%くらいあるらしいから
日時うんぬんより海外で知名度ないキャラは英雄祭入って来ないと思う、売り上げ大きく減失するし
緑って未だに☆5限定がヘクトル・ミネルバ・ユリアの三人だけなのな
ユリアでは正直(強さ的には回されなくもないが)きついから売り上げ的にもヘクトルもう一回入るのはありか >>805
去年だかどこかの雑誌であった年齢別課金層ランキング見たいのでは
26〜30歳世代が一番金払いがよく、次が21〜25と31〜35歳世代らしい
逆に36歳以上は16〜20歳よりお金を落とさない、とされていて「中年は口だけしか出さない」と言われるが案外事実に近いんだなと やっぱり緑は層が薄いよな
スワンチカ実装が待たれる 重装杖という一見産廃だけどミッション(重装のみで修練10クリア)達成のためにちょっとありがたいかもしれないお荷物、実装されないかな ボウナイトはよ。修練で出て来る勇者ボウナイトクッソウザいぞ カシム
ウルフ
ミデェール
レスター
スー
シン
ラス
ステラ
この辺か。 ディムナのことも…
って一度もお目にかかったことがなかった >>791
なんでもありのヒーローズだから強引にコスプレさせてやらせる
…なんて事も無くはないです
とっても派手に燃えそうだけど無自覚でドMなISだから
炎の中に飛び込んできますわ >>791
バニーだの花嫁だの水着だの着せて戦場に出してる時点で… >>797
戦渦でハブりまくって、ラスボスまでやらせたセリカを英雄祭りで集客に使うのは有りだと思う
最新作のヒロインでもあるし
青はリンダ
緑はヘクトル
白は天罰
この辺りじゃないですかね 戦火のラストでセリカの後ろにエフィがいると笑ってしまう
セリカを暗殺する気で背後に回ったとしか思えない 赤が多めのピックアップきてほしい。ピックアップ狙いつつおまけでヒナタ、ルーナ、パオラあたりをもらう、的な。技マシンが不足してるが回したいガチャがない。 信じられんわナーシェン
オリヴィエ ファリシア 村人
でインファのクリア動画
詰め将棋にも程があるだろ傷心の藤井を連敗させられるだろあの外人
しかも俺は村人だけは育てない方針なので
わざわざウェンディを1から育ててゲッ移動1じゃ詰め将棋できねえ〜!
泣く泣く引き込みをえろに移植したり大変だった 英雄値もう2軍含め15人カンストしたから上限開放ほしい ウェンディは重刃の技マシンだ
ただ重刃継承先も限られてるからすぐいらなくなる >>822
15人すげーな
投票、連戦、戦渦で英雄値稼ぎしてたけど、二軍以下キャラは星4 40にしないと稼ぎ辛いからはかどらない
星3で稼げたコザブレム早く来いよ
なお上限値は2000のままで
オボロやルーナを英雄値4000とかなるともうモチベーション保てない 今回はハードで400ポイント×100戦やる作業で二軍育成は凄く捗ってるわ >>823
キラーランスだから固定ダメ奥義持たせたら相性良いし、エルフィより耐えるから重装ミッションで中々使えるよ >>823
重装ミッションで守備の覚醒と緋炎をつけると意外と活躍するぞ 縛鎖の3マップ目キツくない?
同じステのランスナイトとソードナイトのコンビがクッソウザい。
自軍で守備のある青と言ったらエフラムくらいなんだけど、それでも
速さのバフかけとかないと追撃くらって即死するし、二人相手だと
どのみちジリ貧。やっぱヤクザの投入どころってここかな? >>827
聖印取れた後は修練の塔+な扱いにw
35-40区間上げや週末のSP稼ぎにいい >>791
水着チキなんてマムクートである事すらやめてるぞ、ファルシオンで特効くらわないとか誰だアイツ 覚醒ではCCしても竜属性は消えなかったのに
ヒーローズ水着如きで消えてマムクートやめるってのも変な話なんだよな ☆5ロビンを手に入れた。
5000人ぐらいだな。
戦力にはならんけど、いずれ必須ミッション来るんだろうな。 >>830
そこ(3戦目)密かに鬼門だよな
俺は激化レイブンで弓を受け殺しつつ、騎馬はダイムで瞬殺と主力級を2体注ぎ込んだ 最初は楽しかったんだがこのイベント飽きると辛いな・・・ >>807
36以上はいろいろ自分の人生の先が見えだすころと言われてるしなあ(´・ω・`) 新ガチャイマイチだな
ニノなんてみんな育ってるし、重ねるほどでもないよなあ 攻撃の鼓舞スキルピックアップwww
なんだろう、この痒くない所に手が届く運営の姿勢は…
サナキ引いたら激化技マシンとして使ってしまいそうだよ 「攻撃の鼓舞」はスキル継承させることもできるよ!
じゃねぇよ
鼓舞の継承に星5使うわけ無いだろ 純粋にサナキニノピックとしてみれば悪くないな、カム子はまあオマケよ サナキ…攻撃鼓舞よりも激化材として貴重、なおロイ君星4。本人運用が趣味領域なので激化技マシンとしては悪くないかも?
ニノ…攻撃鼓舞よりもグルンブレード+材として貴重、引き寄せも有用、そもそも本人自体がガチ性能
カム子…竜裂マシンになる
赤緑引いて素材集めるガチャですかね 水着ルフレ欲しくて100個緑青割で☆5が水着チキ、ガイア(赤と無色だけの時で一個目)、アベル、ルカ
☆5は多いんだがちがうそうじゃない サナキ様はスペックユリアと同じようなものなんだけど
自分で愛着持って使おうとすると、実は相性激化が結構邪魔になったりするからなあ・・・
ユリア同様速さ26で速さ↓にしたいけど、速さ↑だと30になるから奮迅10凸して魔改造したくなる
まあ基本新キャラの4人以外のピックはオーブ有り余ってる人がどうぞ、みたいな側面強いしね まてコラ
ド派手なムービーでめちゃめちゃ期待させて
☆4て ムービーからの男ルフレ☆3なんて10回くらいあるよ リンディス(疾風迅雷素材)とルキナ(天空素材)とタクミ(近反素材)以外は、ムービー出ても大体☆4だからなあ
ぶっちゃけマルスやロイはムービー出てくると「頼む☆4でいい、☆5はやめてくれ」になるけど
ムービー出た時点で☆4以下確定の人はどうにしかして欲しい >>848
マジで?
ただ俺もエイリーク☆4がいるって事は
過去にもド派手ムービー☆4だったのかなあ‥‥
ド派手ムービーは☆5でしょ ムービーありは初期の8人しかない、むしろなんで増やさないのか
エイリークは追加組だから無いよ ムービーは最初期のピックアップ8人のみだよ
マルス、ロリチキ、男ルフレ、ルキナ
カミラ、ロイ、リン、タクミ
☆5のみ排出なら確定だけど☆5以下でも流れるからがっかり感が出る >>851
任天堂上層部がFEHの売上を相当低く見積もってたせいだと思うゾ
スタート時のピックアップ分だけ作って、スタートダッシュの努力はしたけど、
売上見込みが低かったから、追加予算ケチって追加キャラのムービー用意しない→売り上げが異常なレベルで予想以上だった
→ムービーなくても売れるなら金掛けなくても良くね?→じゃあムービー追加無しな
こんな感じの思考だったんではないかと ムービーって☆関係なしにそのキャラ最初に引いたときにでるだけだろw
まあキャラランクアップしていくゲームだしその辺はね? 星5確定の演出が欲しいんだけどなあ
煙の色変える位ならすぐに出来るんじゃないのか? グルンブレード+や激化3だからガチャまわすわ
配布先は☆4ニノだけど 任天堂にいちかばちか
ド派手なムービーで☆4が出ましたけどバグですよねって聞いたら
仕様ですって言われるかね? ムービーが流れるキャラを引いたから流れただけだし完全に仕様なのに何を言っている? たった今対戦で恐らくHPage個体のカゲロウと遭遇した
HP+3ついてて37
ウチのカゲロウさん(HPsage攻撃力age個体)28しかないorz
レベル40でこんなに差出るもんだったんだね
どのみち強い人に殴られたら死ぬとはいえこんなに差があるとは >>854
最初に引いた時だけではないよ
カミラとかルフレは何回も見たわ なんか今日はおかしな事がいろいろ起こるな
闘技場でカミラ×4ての出てきたぞ さすが太陽の王子マルス仮面
1人で4人倒してくれたワッハッハ
‥‥でなきゃ危なかったヤ一公とアクア即死だったし 順位確定してて1日前〜最終日だとたまにお遊びとかで変なのは良くある あとは防衛が全然付かないから奇をてらったメンバーとかね データサイズの大きいムービーは世界各地の通信料や回線等の問題でもう追加しないらしい ネタパ置きたいけど
置いても挑まれるかわからんからつまらなくないか?
ニニアン幼稚園や三姉妹+ミネルバ様の飛行パ置いても挑まれてないと悲しいわ
敗北で構わないから挑まれた回数知りたい >>855
バフッがワンテンポ遅れるとか微妙な演出がいいなぁ
ちなキラッと星の散るパターンでバフるかどうかわかるよね ファでマムクート幼稚園作るとルキナから襲撃報告(フレンド申請)が
来ることはある。 ガチャの演出は今のが好きかな
バフッからの4か5かドキドキする時間がたまらない 攻撃の鼓舞なんてアホみたいにオリヴィエ出るから困らんわけで。 ☆4のカムイでも取れるしな…
オリヴィエは☆4で重ねるからカムイのが消費してる 最初の頃、オリヴィエ☆4を5枚引いたのにみんな重ねちゃって戦渦実装されてから猛烈に後悔してる…
いざ欲しいとなると一枚も出なくなるし ニノ速↑HP↓と速↑魔防↓来たんだけど凸するならどっちが良いかな? >>876
魔が下がるのは痛い。HPなら聖印で補正可能 >>868
これ。何回マッチングしてるのかだけでも知りたい
できればちゃんとどんなメンバーと当たって勝ったのか・負けたのかも詳しく知りたい 騎馬パ入れてると相手のフラストレーション半端ないだろうから最近は馬入れずに出してある
本当はアクアを抜いてあげたほうがいいんだろうけど 騎馬パだけなら正直そこまでじゃない
ただし騎馬に踊りが居るとめんどくささがアップするからなあ
中央防陣だと特に
あのMAP防陣を木防陣変更すべきだよなぁ >>878
サンキューいつか守↓引くまでHP↓使うわ スキルのピックアップって正直微妙だよな
技マシンとして使わせたいのなら所持キャラクター全員の排出確率をアップさせて
出やすくするべきだし星5である必要もないから
ちょっと確率上昇してピックアップとして数名が星5に選出されても大体出てこない
技マシンとしてはまったく意味をなさないピックアップ ボーイに近距離反撃を付けたら使えるキャラにならんだろうか?
近距離の奴に遠隔からノーダメで攻撃して、倒しきれなくてもカウンターで殺す的な。 >>883
どっちかっつーと前回のエルトシャンとか今回のサナキとか、
入手率低い☆5キャラをピックアップに入れるための方便な気がする でもサナキを好んで使う人がどんだけ居るか
赤魔だと現状セリカ一強、時点でサーリャ
継承前提でブレードレオンくらいでしょ
激化ならロイ☆4で十分だしなあ
エルトシャンもマニキ実装で凸らん限りはイマイチ影が薄い それでもマークスよりエルトシャンを好んで使う人間もいるんですよ!
まあこのゲームって基本キャラゲーだから、スキルよりキャラ重視って人結構多いと思うよ >>886
セリカいるけど、いつになってもポンコツ軍師こねー。☆5限定じゃ引けないか。
死線つけるか。。。 >>766
GoogleplayのレーティングIARC(International Age Rating Coalition)基準では12歳以上で
「性的なほのめかし」が含まれているのが理由らしい
つまりモノは言いようだな ガチャで、ホワイトアウトが長いとドキドキする
あれは、星4以上確定だよね? セリカはライナロックが専用武器としては破格の性能なんだけど
ライナロック活かしてちまちま回復入れて行こうとか思ってると、それブレードでよくね?になっちゃう
ブレードでよくねになった途端にブレード素体としてはサーリャカタリナの方が上回ってしまうし
遠距離防御はどっちかと言うとセリカが使うものと言うか他キャラへの素材だし >>891
鬼神飛燕、回復
死線、回復
奮迅、攻め立て
奮迅、離脱
まぁ、どれかだろ。
一番下がトリッキーではある。真似できる奴が少ない。 俺は安全な戦いを好む男なので
赤青緑は問わぬから魔属性で
物理攻撃に強く魔法攻撃に強く
ある時は味方を回復できて
またある時は味方を再動できて
しかしてその実体は馬に乗った泣き虫天使たん
みたいなキャラが欲しいものだ >>887
正直赤騎馬の仕事は緑魔とヘクトル狩るのと、ラインハルトのために騎馬鼓舞かけて上げる以上求めてないので
私的にはエルトシャンでもマークスでも大差はないと思ってる
強化キルソ―ドはかなり神器としては強い部類ではあるし
遠反あっても現状勇者の弓以外の遠距離物理死んでるし(まあ勇者弓=鬼神嫁ティアモの時点で受けなんて考えないが)
魔法も今の赤魔ブレード受けても溶けるから、案外闘技場環境で遠反生きる事が少なく感じる
まあ緑には確実に仕事して欲しいから相性激化、となると結局奮迅が邪魔になるのはあるんだけど >>887
ぶっちゃけキャラクターゲーなら育成面を加味しても
雑な覚醒の魔符のが上だからなぁ…
ソシャゲの弊害で色々とあれだからね
どうしてもキャラ格差は大きいし愛で投資しても費用対効果が…なあ…
上位互換なキャラクター使った方がいい
闘技場でなくとも安定して勝つ事が重要だし
スペシャルマップなんかは死ぬ事は許されないから
確実に勝てなくてはいけないし
そこではもう愛だなんだなんて言ってられない
慈悲はないからね… エルトシャンは結構違う仕事が出来るとは思う、ステータス的に奮迅抜けないのが辛いなあ
激化だとかなり物足りなく見えるわ、まあ魔法受け止めるわけじゃないなら激化は要らんかもだけど マークスを重ねるより、☆4ルーナいるから激化3のほうがいいかな。
ロイがこねーし。 マークスとエルトシャンはまだ好きが作用する差だからいいけど
あのよく分からないヤクザみたいな男が絶対使わないと損するレベルで強いのが辛い
じゃあ抜けば?が許されない強さだから困る 早くもっと知名度あるキャラで上位互換見たいの出して殺してくれ
・・・と思ったが勇者のサンダー系の上位なんてサービス終了までに後出て数人だからサービス終了まで一軍確定か >>899
攻撃個体だと、鬼神バフ聖印で55を二回攻撃、魔防20以下の緑すら破壊する。奥義込みだとユリア以外はほとんど消される。しかも移動範囲3、射程2
。
そんなヤクザ みんながラインハルトを使うから、俺は意地でアベルを使ってる
鬼神つければラインハルト並みだから…でも遠距離攻撃は勘弁な? 捏造ものなブレード系やコスプレなネタ系があるんだ
捏造ものでなら勇者武器の特性を備えた青魔法ワンチャンあるんじゃないか ローローの斧みたいななりふり構わないネーミングも出て来てるから、ぶっちゃけもはやなんでもありじゃろ いつぞやの人気投票で上位とったらしいアイクの着せ替えとミカヤの実装まだ?
ラグネル以外持たせるならアロンダイトかハンマーだけど捏造でウルヴァン持たせるとか? 暁の神将アイクは武器レベル剣S斧Sになるからウルヴァン持てるよ セリカの疾風、がセリカ以外にも継承可能でもうラインハルトと緑騎馬魔×3でいいんじゃないかなゲームはよ 騎刃踊りヤクザ(+ボーナス)で戦禍回してると真面目にやるのが阿保らしくなる快適さ 攻撃鼓舞の赤オリヴィエしか出ない
まあコレはコレで良いんだが、 >>908
ウルヴァンは父親の形見だし、斧版アイクが持ってきてもファン納得
つうか、ウルヴァンはアイクとグレイル以外が持つと論争になりかねん(みんな、暁での自分の御贔屓キャラに持たせたいだろうし) キャラ同士の掛け合いがもっとみたいなぁ
ティアモを娘と見誤るツバキとか、フィルとカレルの一族対決とか、エストシャニーフロリーの末っ子トライアングルとか
お祭りゲーなんだから遊び要素が欲しい 煙出してニノが召喚されたから☆5だと思ったら☆4 HP↑魔↓という。
容赦なく☆5にしてセシリア継承できるわ。 戦渦53,000まで行った
塔の8-10階が辛くてレベル40未達だったりSP足りなくてスキルスカスカだったりしたユニットたちがドンドン完成(予定)していく…
あとは、奮迅、鬼神、激化等のA枠を埋める為の技マシンを引いてくるだけ…そこが一番の至難
継承習得できるSPは溜まったのに、深刻な素材不足でほぼ完成状態で放置されるユニットたち…
半端レベルやSP不足で放置されてた頃と大して変わらんw わざマシン欲しいのは本当に来ないよね。わざマシンにすらならないのはたくさん出るのに
星3でも出やすいキャラと出にくいキャラが露骨すぎる わざマシンにならないと思って捨てたレイヴァンが今めちゃくちゃ欲しい
ニノに速さの覚醒つけたい
でもガチャってもバアトルさんしか出ないんだろうな 日替わり英雄戦が毎週やれたら技マシンとして完璧とは言えないまでも
結構あれ役に立ってくれると思うんだけどな
一度やったら以降は無意味というクソみたいな初期から改善する気もない
あの仕様いい加減どうにかして欲しいもんなんだけどな
あんなの無駄でしかない 闘技場4768で19にランクアップ!
次は4800ないとキツそうだなあ おれは今週はまた20に返り咲いたぜ
でもキープするのは最初から諦めてるから来週は19に落ちるだけだ >>921
メンツ入れ替えるでもなし、再挑戦させるでもなし
実質死んだコンテンツだよね 星3って追加されないのかな
ギリアムが欲しいんだが運営がとち狂ったりしない限り実装されなさそう >>926
出ても槍アーマーなのがネック
エルフィの壁は厚い
いっそ遠反持ちで来てくれんかな? 遠距離反撃予定のアーマーはハーディンや漆黒が居るから… 斧アーマーにスワンチカ(武器に遠反内蔵)が来たらヘクトルの価値が技マシンにしかならなくなるなあ
A枠を好きに選べる遠反と言う時点で・・・ ランゴバルトかダナンがガチャになるとも思えんしそもそも実装するとも…
しかも聖戦の神器はゲームと同じ性能なのほぼ無いしな そう言えば遠距離反撃だけど速度が0になるくらいの性能で手槍手斧は実装しないんかな 自分の覚え違いかもしれないけど、グレイルとゼルギウスって同門だよね?
天空とか剛剣持って遠反な重装になる!? >>933
同門と言うか、師弟だね
ガウェイン(グレイル)の弟子がゼルギウス(漆黒)
強いて言うなら、アイクとゼルギウスが同門で、ゼルギウスが兄弟子 >>932
きても普通に青、緑の物理二距離武器じゃないかな >>931
聖戦神器は覚醒で出した性能に近い感じにされてるだけだと思う
流石にあのステ+20とかそのまま反映できないしな
ランゴとかダナンが大英雄で出ても、おっさん得でしかないからレックスが何故か装備できる、でいいよ
騎馬斧でくっそ硬くて遠反も持ってたら皆大満足でヘクトルは心置きなく技マシーンに出来るし 手槍手斧クラスで遠反付いてたら今までのキャラは何だったんだってなりそう
と思ったけど、変にトマホークとかスレンドスピアとかの上級汎用武器が誰かの専用武器にされるよりは継承の楽しみあるか >>918
月虹と赤魔殺しの需要が高まってからオーディンの排出率が露骨に下がった気がする
昔はウジャウジャ出て☆3も含めれば6、7体はダブってたのに
いざ赤魔殺し必要なミッション増えて新顔連中にも付けたいとなるとピタッと来なくなった
ま、俺のとこだけかもしれないが… >>930
そんなことはない
アルマーズの切り返しは優秀だし、神器に遠距離反撃がついていないということは
逆に言えばAスキルに遠距離反撃をつけられるということであり
神器遠距離反撃重装のコンボで単騎で闘技場査定を爆上げできるということだ >>932
勇者武器がifそのままな仕様だから手槍手斧の類が実装されても
追撃不可だと思うわ
追撃可能な汚い白夜人御用達の投撃薙刀とかは実装しないorされても
if同様に敵専用できたないって事になりそ >>939
うちは青だとオデンとアベルとラインハルトがアホほど来るよw
カチュア(月光)、ピエリ(守備威嚇)、ソワレ(引き戻しと激化槍)、シャニー(攻め立て氷蒼)を下さい
アカウントごとに偏るって説に説得力あるような気がする 泥で配信最初期からだけど(8800円課金二回)
☆5のみは除外して、☆4☆3で排出される
赤
ロイ、カイン、サーリャ
青
ラインハルト、エルフィ
緑
マリク
無
カゲロウ、ジョルジュ、レベッカ、プリシラ、マリア
が一回も出てない >>944
ソワレは引き寄せ、剣殺し、激化槍だな。 ランゴバルドを思い出そうとしたら、なんかモンハンのキモイ虫が思い浮かんだ
スワンチカの元ネタってスワスチカ(鍵十字)らしいんだけど、海外ではなんて名前になってるんだろうか (ほぼ)無課金で
スキル継承もほどほどで
10連戦クリアできた人いる?
いたらなんとなくのコツを教えてくれ >>947
覚醒ではHelswathになってる
割とどう言う事だよ感と言うかどういう意味だかは分からん・・・
大英雄やっぱベクトル来たか
勿論クリムヒルド持って来てくれるんですよね、装備してないと話にならないですよベルトクさん 山田孝太郎のおかげでオーブが20個になったので、夏ガチャ引いてみたんだけど
何故かプリシラ☆5が駆けつけてくれた
これどうやって使えばいいんだよ。というか脱げ >>945
バージョン1.1.0、最初のミシェイル大英雄戦からやってて約5万の課金だけど
アベル、ロイ、リリーナ、サーリャ、ハロルド、マリク
を引いたことがない
ってかハロルド星3なのかよ
逆に星4の
ドーガ、カムイ男、ジョーカー、サクラ
は5人ずつ居るわ 山田4ハード
HP1残しのタクミの待ち伏せ奥義見落として激化レイブンセシリアが返り討ち喰らったわw
火薙ぎ嫁モで殴れば何の問題もなかったのに、油断したわ HP1一桁残しの復讐待ち伏せタクミは昔闘技場で何回も煮え湯を飲まされたなあ 山田孝太郎5戦目はニニアン幼稚園で楽勝だった
幼稚園使いはドヤ顔して攻略すると良いぞ >>948
無(理のない)課金勢だけど、
マニキ、ヤクザ、セシリアの三枚看板アタッカー+HPタンク仮面マルスで突破した
騎馬全員に引き戻し
マルス仮面に回復3、生の息吹、生の息吹の聖印、相互援助
セシリア以外は全員1凸してる
マルス仮面が超優秀なヒーラーだから、死ななければ幾らでも立て直せる
奥義の聖印はセシリアにつけてる
ヤクザはどうせ2戦に1回のペースで月光ダイム出来るから、
氷蒼激化レイヴンのセシリアの回転率上げた方が安定するイメージかな >>955
なるほど確かにマルス仮面も結構使えてるが‥‥
セシリア3を
セシリア5までUPしたくなってきたなあ
いずれピックアップで引き当てるとかセコい事を考えず
☆5にしてしまうか むしろセリシアは☆3から出るし攻撃↑個体選定し易いので☆5が出たとしても個体値次第じゃ微妙だし
攻撃↑ HP↓ か守備↓個体が居るなら優先的に☆5にしたほうがいい ☆4の6凸>☆5無凸>☆4の5凸なので、セシリア☆4以下大量に居たら☆4凸10狙いで
少ししか居なくて攻↑個体居たら☆5運用でいいと思う
正直セシリアさんは緑唯一の騎馬魔だと言う一点で使っている所が大だから
今後対抗馬が現れたら、ステ配分や実装キャラ(の人気)次第ではあっさりレイブン+継承素材になり兼ねない
レオンの悪口はやめろ(してない >>959
フォルアーサー「全ての緑を過去にする俺の力を見よ!」
カップリング論争起こるのを避ける為に子世代は固定子(セリス等)だけなんだろうなあ
でも、そうすると嫁が来ないリーフ君が可哀想…
その場合はセリスにとってのユリアみたいに、サラがヒロイン級の扱いで出てきそう SFC世代が騒ぐ程、今更カップリング論争なんて起きないと言うか
現在のFE層の中で既に聖戦のウェイトとか知名度は下から数えた方が早い部類だし・・・
特にFEHはプレイ人口やセールスの半分強が海外だから、今頃そこを殊更顧みる必要もないでしょ
まあカップリングと言うか結婚要素が、制作チーム側とすると触りたくないっぽくないらしく
先月のニンドリインタビューとかで「次?3DSは後一回あるか分からないけど、一番要望多い烈火か封印リメイクしたいですね」とスキップされてるし 騎馬激化レイヴンを青でやろうとするとオルエンさんじゃなくてウルスラさんの方が良さそう?
というかそもそもダイムアニキが居れば激化レイヴンする意味がない? >>963
個人的な感想では、青で激化レイブン用意する必要ってあまりない気がする
ヤクザ居るなら赤は総じてワンパン出来るし、赤馬魔のレオンは希少種なので、赤魔受けようと言うケースは少ない
(先制して倒して引き戻せば割と全て解決しているし)
セシリアが激化レイブン馬で重宝されるのは、現状ユリアを除くと激化セシリアくらいしかヤクザを安定して受けれるキャラが居ないから
無属性に有利取れる、はオマケみたいなもんだと思う
現状息してる弓って火薙ぎor勇者鬼神ゴリラの嫁ティアモくらいで、それを防御20ちょっとの魔で受けるのは厳しいし 星4セシリア7体くらいいたのに強いの知らなくて
適当にスキルあげてて残った一体を育てようかと思ったらゴミ個体値
バカバカ俺のバカ 自分も星4凸の存在すっかり忘れてたなあ、ドーガとかいらないくらい星4あったのに怒りの送還してたわ >>951
やっぱだいぶアカウントで偏りあるな
似たような課金額だがハロルドは多分累計で10体くらい出てる
代わりにサクラ、あとピエリが一度たりとも来たことがない ほーん、山田孝太郎ミッションのお知らせ来とるやんけ
お、なんかお知らせに続きがあるな
山田のコメントでも載ってんのか?続きポチー
なんだこれ… ラインハルト居ないしマニキつかってない自分は
唯一馬のセシリアは必須
たまーーにいるカゲロウがめんどくてね… ダーヤマさんの挑戦ものの30分でクリアできた。前の挑戦の方が難しかったがこれくらいの難易度でいい ウェンディが余っているんだが、どうしたらいい。
攻撃の鼓舞2までを抜き出しておけばおk? ウェンディ一人だけいるがあと二人くらい欲しいわ
重装ミッションのために重刃鼓舞を何人かに持たせたい 重装ミッションとかトライしたことすらない。
マゾか・・・。 厳選必須だけどヘクトルとゼファールがいれば割りとなんとかなる
ただ他の二人も育ってないと狙われて死ぬのでそこが一番めんどい FEHは動かすのが面倒くさい、FEH以外は動かすの面倒くさいし、クリティカルや魔法でボコボコって感じで重装大っ嫌い。 重装ミッションはヘクトルというか遠反重装持っててやっとチャレンジ始めるレベルでいいと思う
おまかせAIと違って敵AIは相性考えて進軍してくるから1歩じゃ対応できない事が多いのも辛い
青緑編成の時に重盾鼓舞したヘクトルで潰していくだけのゲーム ゼフィール、エルフィ、ヘクトル
この3人がいれば重装ミッションも割と楽だよね
逆に言えば、この3人が育ってないと辛い へクトル大大大大大大
大大大大大大大大大大大大大大大大大大大
大っ嫌いっ!
へクトル現れると即降参する時さえある
緑斧のマークがあると基本避ける
へクトルさえいなければ結構良ゲー
へクトルがいるおかげで任天堂まで腹立たしい 【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ part14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1499778973/
俺の☆4エルフィは攻撃する前に殺される可哀想な子です
ヘクトルをぶちかます為に連れて行っているようなもんです ヘクトルはカザハナとかニノで以外にさらっと倒せる印象。
待ち伏せリョーマの方が嫌だ。事故ってその状態に陥るともうどうしようもないし。 重ミッションはまず大前提にヘクトルありきだわな、いないと話にならん難易度だわ 戦禍、40000超えたら皆山田太郎へ行ったのか、面倒臭がったのか知らんが順位の上がりが加速した(笑) 闘技場19
25%しか上にいけないんだな
ここは、あがれる自信ないわ 大英雄戦で漆黒の騎士(蒼炎Verと漆黒の騎士(暁の女神Verと
ゼルギウスの登場が待たれるなっ!
あと捏造で赤ではない剣ではない武器を携えた漆黒の騎士でもあれば申し分ない 重量で遠距離反撃だけだと微妙だから
射程1-2にして遠距離反撃と遠距離攻撃を付けよう >>987
35%だよ。
最近は4820ぐらいあれば20いける感じ。 ヘクトルをノーダメで倒すのはなかなか難しい。
ヤクザがバフ紋章や奥義でいけるが。
激化マークスやブレードレオンならノーダメージでヘクトル倒せるかな。
ゼフィールも激化してればいけるか。 騎馬とボーナスで7連勝ちは余裕だがスコアがでないので凸してる歩兵で闘技場やったら7戦目でラインハルトにノーデス阻止された
セシリア居ないとまじうぜえ コンピュータヘクトルなら赤とタイマンで何とかなるがカスタマイズヘクトルは総出じゃないと強い 闘技場で待ち伏せヘクトル2体いたときは
激化オリヴィエで受けて殺すのはギリギリだった >>986
40000で聖印もらって一区切り、って人は結構いるだろうな
50000超えると次の報酬まで長いし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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