Shadowverse 109ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
(スレ立て時に !extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、上に追加してください)
2016年6月17日(金)午後15時サービス開始
■公式サイト
http://shadowverse.jp/
■PC版公式サイト
http://steam.shadowverse.jp/
■よくある質問
http://shadowverse.jp/faq/
■公式デッキ構築支援サイト「Shadowverse Portal」
http://shadowverse-portal.com
■公式ツイッター
http://twitter.com/shadowverse_jp
・煽り行為、他作品叩き、他のゲームの話、wikiテンプレ掲載の話題は荒れるのでやめましょう
・ゲームを楽しんでる人の迷惑になるので、過度なゲーム批判、愚痴、運営批判は控えましょう
・荒らしは徹底スルーしましょう
次スレは>>800が宣言して立てること
立てられない場合は指定すること
踏み逃げや指定がない場合は>>900が宣言して立てる
スレタイ改変があった場合はそのスレには書き込まず、速やかに立て直すこと
次スレが立つまでは減速してください
スマホで立てる際には規制、itest版のURL短縮に気をつけること
■前スレ
Shadowverse 108ターン目【シャドウバース】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505730794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) RAGE歴代優勝リーダー
vol.3(DRK環境)
エルフ ロイヤル ビショップ
vol.4(TOG環境)
ドラゴン ネクロ ヴァンプ
vol.5(WLD環境)
ドラゴン ネクロ ヴァンプ
【参考】
ファミ通カップ優勝リーダー(ROB環境)
エルフ ウィッチ ヴァンプ シャドログのデータだとエルフが環境最強
つまりエルフがナーフ候補 今パート一つずれてるから次修正頼むわ
>>800 >>900 とりあえずドラジの話題継続するぞ〜
話しは戻るが水巫女死ね 不死の大王がワイトキング出せるなら乙姫もラスワで0コス銀嶺よこせ ネフティスネクロみたいなドラジ絶対殺すタイプのデッキもうひとつ欲しいわ
エルフとかに来ない? どうでも良いけどさっさと新カード全部とナーフ情報出してポータル解放してくれ RAGE始まってからアリスナーフの話題が完全に消えて草 >>1乙。アンドロメダは白雪とかに合わせたら強そうに見えるがセラフだと積む枠が無いから辛えわ。犬が優秀過ぎる ドラジの話題はもういいから(良心)
超越と当番制じゃないんだよ エルフのことも話題にしたれや(憤怒) スレは重複から消化でしょ
誘導
Shadowverse 108ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1505732329/ アリスナーフされなかったら休止するけどね
なんもおもんないしあれ >>16
123アリス弱かったからね
決勝にニュートラルデッキ1つ残ったけどゴブリン抜きだったし 7コス4/5でお供に2コス二体出せて4コスフォロワーを0コスにして手札に加える大王さん…
他のクラスだったら2コス4コス誰にしたい? ええ...スマホゲー板ってスゲー長いことスレ残るのに重複無視してどうすんだよ ドラゴンがそんなに強い言う割には大会の使用率大した事ないな
雑魚には使えないって事かな? >>29
ネクロマンス消費しないのが最高に頭おかしいわ >>27
ルナとエリカのレズックスだって!?
助かる。 大王とかは別にサラマンされても
墓地増えて0コスワイトキング手に入って別に損した感じ
ねーじゃん
他のクラスに大王来てもネクロほどうまく使えない 何処のクラスが強かろうが構わんが
ドラジのような頭悪い小学生デッキが調子こくのだけは気に食わん バハムートとか13コスト相当のスタッツにテミス+アミュレット全破壊に申し訳程度のデメリットだからな
こいつ一人で20コストくらい行ってることのおかしさに気づけ >>29
フォロワーじゃないけど裁判所と異端審問ほしいわ
ワイトより凶悪じゃないと思う >>38
ブーストして大型どーん!楽しいからねついやっちゃうんだ >>39
それを6ターン目にブチ込めるアホクラスがいるってマジ? ナーフのお知らせ来たな
◼概要
2017年9月31日に予定しておりますアップデート時に、以下の変更を行います。
・リーダーの体力を20→25に変更
・同一のレジェンドレアを2枚までしかデッキ編成できないように変更
・レジェンドレアはデッキ単位で10枚までしか加えられなように変更 (これらによるレジェンドレアカードの再調整)
・ゴールドレアはデッキ単位で12枚までしか加えられないように変更 (これによるゴールドレアカードの再調整)
・シルバーレアはデッキ単位で24枚までしか加えられないように変更 (これによるシルバーレアカードの再調整)
たいへん恐縮では御座いますが、この変更にともなうレッドエーテルの保証は御座いませんので何卒ご理解下さい。
なお、shadow verseはRAGE vol.5を持ちましてe-sportへの参入を終了します。今後は弊社独自で大型大会を開く予定ですのでこれからもshadow verseをよろしくお願いします。 >>35
エリカいらないんで…どうせなら口開けガイジがルナを滅茶苦茶にする方が需要ありますあります 力比べモルとかダリスがほんまあほくさい
こういうので喜んでるくらいレベル低いんだろうな宮下は
あとどいつもこいつもスタッツ高すぎなんだよ
ライフ20で考えろ全部-2しとけ >>45
10月1日をもってサービスを終了します
が抜けてますよ >>43
まじやで^^
なんならアグロ相手にも余裕を持って置けるんやで^^ ネクロとロイヤルが融合は割とwin–winなんじゃね?
アグロ的な意味で >>48
ぶっちゃっけ先攻後攻の格差を変えずに、轢き殺しが起きないようにするにはライフを25にするのが一番なんだがな
それをすると色々と問題のあるカードが出てくるんだよな
やっぱこのゲームは癌が多すぎるカード作りすぎたな いくらが人生でずっと掴めなかったモノをデブは掴んだ 優勝者はあんな水死体体型だし、ここの住民はワダオだっけ?ホビットみたいな奇形児だし
まともな人間でシャドバやってる奴いないの? >>38
ニュートラル系の糞ガイジデッキ使ってるロイヤルとビジョよりは幾分かマシだわ >>64
ほんでイージス流行ったらそれこそ人減るわ >>52
そのテンプレ消しちゃったわ
まあ今度使うわ >>64
8〜9Tを標準試合終了ターンと考えるなら今くらいが妥当かと
今日の大会見てわかる通り8人しかおらんのに一日掛かるんやし 実質六ターンに8点突進に2点aoeしながら4/4残すとかどう考えてもおかしいってことに気付かないのかな
抜刀術見習えやクソドラジ ケルベはスタンから生き残り続ける神レジェ 流石に屈指の人気キャラだけある >>66
あのデブ以外の歴代優勝者は、数少ないまともな奴らだったんだけどな >>64
具体的にはこういうカードですかね
さあ、飛ぶわよ!
我は触れられざる光輝 半年で頂点に立てるゲームとか浅いゲームにマジになってる奴wwww ライフ50にして超越セラフイージス殺せばまともなゲーム出来るのでは? >>74
こいつがいなくなったのはネフの時ぐらいだからね >>66
まだけは健常者だから
他は糞ガイジしかいないけど >>77
フォルテさんは息吹き返したりまた死んだりしてるからセーフ >>76
セラフ「そして祈りはウンタラカンタラ」
ゴキ「チキチキチー!w」
ガンが多過ぎる。末期かな? >>79
まともなゲームなんてモルディカイのときから終わってたぞ
いまさらなにを >>75
まとか明らかにコミュ障っぽい陰キャだし、今回の優勝者みたいな見た目豪快で温厚なキャラの方がいじりやすいし使いやすいと思うぞ
まに対して他がかなり遠慮してるし 何を修正しても裏目が絶対出てくるのは本当に面白いよな
糞のミルフィーユとは言い得て妙だな >>79
秘術を筆頭にコンシード系が流行るんだろうけど
コンシード系はプレイしててストレスにしかならないので
今以上に人は減りそう デブは愛嬌があれば人気キャラになる
あのピチピチのシャツは弄って下さいとRAGE側の公認マーク おまえらがイケメンに投票しろっていうからパックもらえないやんね エンシェントエルフも性能的に不滅だろうが本体が死んでるな なんかrageの後から長考するやつ多くね?
なんかすげぇキモいんだが >>91
アグロヴにベルフェ入れてる奴とか居るし
何か獅子ムーブがトラウマで迷走してるな 最後の宝箱からアレキ出た、次弾で使えってことかな・・・ >>99
コントロールデッキコピって見たけど
今まで脳死デッキしか使ってこなかった人が使って悩んでるんでしょ
コントロールは少しだけ考える必要があるからね
あくまで少しなんで慣れれば消えるかとそもそもそんなに勝てないだろうし エンシェは1コス達が死んでただの2/3守護に近いからな 現状のルールじゃ4コスト以下のファンファーレ能力は性能を落とさざる負えないが、だからと言って進化時能力を増やして後攻有利にしようとしても先攻も利用できてしまう罠
どっちに転んでもこっちが立たずやな RAGE終了後に昆布とかドラゴン流行るのはよくあること アグロ復讐カラボスとか全部乗せみたいな事してたわ。さらにN軸も取り入れたり >>103
コントロールの方がターン毎にできること限られるから脳死やん >>88
ふぇぐとかザイルとかまるとか、屈託なく話せる連中は貴重だからその枠に入れるか 獅子はロイヤルなんかはnロだろうが純ミッドだろうが
旋風入れることオススメする
しかし他のクラス相手には結構腐りがちだから
自己責任でな OTKと超越セラフと触れられざる光輝が消えるならライフ30でもいいぞ このゲームスタンの頃からレジェンドはただのパワーカードだからな
カードプール広がるとそういうカードは死ぬ
逆に考えて調整したであろう低レアはかなり生き残ってる 今日はRAGE当日ですけども。エルフの使用者は、誰一人居ませんでした。 シャドウリーパーナーフしたくせに未だにリノセウスナーフしないのは納得できない
リーパー2コスだった頃は楽しかったなこのゲーム >>113
こんだけ人生クソゲに費やして、運試し大会ってことに気付けないのやばいな >>108
横からだけどコントロールつってもコスト順にカード出す場合もあれば低コストカード組み合わせて効率的に除去と展開していったりもするから一概にそうとは言えんかなーって感じ ライフ30だとリノOTKは入念な準備が必要そうだな
アザゼルとかなら一発で行けそうだけど >>116
入賞出来なかった奴の中にもこういうのがいるんだろうな >>116
気づいてはいるぞ 次こそは運が味方するようにがんばってるんだぞ むしろエンシェント使いづらい新カードばっか出してるガイジ運営
なんでコンボデッキでアンチシナジーのカードばっか出すん? >>125
運営はエルジをコンボ推ししてねーもん
やはり頭エルジだな >>116
マリガンの練習ってのはシャドバは運ゲーって皮肉だぞ
誰よりも運試し大会だと理解してるだろ 賞金って優勝者以外にも出るのか?
優勝者家族持ちみたいだから400万良かったなー >>108
確かにそれはあるかな
低コス沢山のコントロールとか面白そうなんだけどね
そんなデッキある? 今ですら遅延遅延って言われてるんだから体力増やしたら良ゲーにはなっても人減るよ
今は運ゲーのクソゲーだからこそまだ人いるんだよ
日本人はそういうもん、対等に争うゲームは一時期の格ゲーブーム除けば昔から苦手 >>131
みんなシャドバと云う原材料は好きなんだよな
ただ調理人の味付けが嫌いなだけなんだよな 裁きとか緋色入れるタイプの昆布ってさ
オリヴィエ必須な気がする
終盤に来たらもう腐ること
倉木も8Tまで進化権残しとけってのが苦しいわ
ロイヤルとはちがうんだ 未だに初期4コスに頼ってるのエルフくらいやろ、ビショの悪行ですら最近見ないで もしかしてまた一人クロエビと同じ被害者が生まれたのか? >>105
先攻ゲー終わらせるマン
2コスト 1/2 (3/4)
先攻時 自分の場に他のフォロワーがいないなら、カードを1枚引く。
後攻時 +1/+1して突進と「このフォロワーは相手のリーダーを攻撃不可」を持つ。 >>141
子供はわからんが奥さんいる
だから愛称が若旦那 >>143
それだけカードパワーに差がついてるからなぁ >>142
実際入れてるよしかも2枚も
勝てはするけど自分でも長引いて面倒だからあんまり使う気起きない ハゲはやっぱり最強だわ。コレを超える拳骨とかいうガイジをぶん回してたヴァンプはおかしい… >>138
実力で勝てないとなると自尊心が保たないだろうからな
後攻引いたから負けた理不尽カード使われたから負けたって自分への言い訳が必要なんだろうな >>145
先攻時とか後攻時とかの新キーワード能力出てきたら笑うわw クロエビよりちょもすにあのポジに立っていてほしかった
ちょもすを冷遇したのはミスだったと思うわ エルジのダラダラビートルとかいうやけくそ力押しに草生える アリスガイジ気にしなくてもランクマで暴れ過ぎてナーフ確定だから大丈夫だぞ >>151
一枚でええやろ
ネフティスも見越してオデンもピンで入れてるけど
ぶっちゃけこんだけ色々見る環境だと何かに特化した高コスト陣よりバラつかせたほうがいいな >>138
今日のちょもすブログの内容がまさに一緒
プレイングが影響するようなゲームをカードゲームオタク以外は求めてない オリヴィエはないわ
イージスにもネフティスにもサタンにも刺さらん >>155
ちょもすは良い時期に離れたと思うわ
やっぱ神様は見てるんやな >>143
エルフの初期4コスはずっと使われてないだろ! ぶっちゃけネフティスは切るぐらいはしないと無理だわ
モルディカイに優性取れてるカードが昆布に少なすぎる
モル3ならオデン3で対抗できるような気もするけど
カムラがないはずがないし >>136
準優勝100万3位50万じゃなかったっけ オリヴィエ使いたいなら進化時勝利くらいの効果無いともう無理だろ 大半のプレイヤーは「俺に気持ち良く勝たせろ」が全てだもんな。そらゲームも歪むってもんだ >>162
今日のちょもすのブログ見る限りシャドバに少し未練がありそうに感じたけど・・・ >>138
日本プレイヤーは守備側から考えて理不尽だと騒ぐ(やられる側の対処策を考える)
韓国プレイヤーは攻撃側から考えて不備なく決まらないと騒ぐ(やられる側であまり考えないボタンポチー!で決まるゲームにドンドンしていく) オリヴィエ入れる枠とかあるのか
昆布最近使ってみてるけど構築わかんらん ちょもすのkuroebiといくらへの「お前らだって本当はカードゲームをのびのびやりたかったんだよな」みたいなのが印象的だった >>113
まじでシャドバに人生捧げててワロタ
そりゃつええわなw シャドウバースは対戦ゲームじゃなくてただの盛り上がりたい為のきっかけでしかないってことだな >>165
総額1000万って聞いたが他の500万はどういう配分? バハ2 ゼウス1 オリヴィエ1 セクシー2 倉木1 オデン1 エメラダ2
ネフティス諦めてエメラダ3でいいかもしれない
つーか倉木の性能がナーフ前だったらセクシー以上のリーサルウェポンだったのに
普通にバフォだけナーフだけでよかったよな?
こんなピン刺しされるようなの惨めすぎるな >>145
不利盤面で強くなるカードは良いと思うけど
先行時とか後攻寺みたいな効果きたら流石に興ざめだわ >>168
そらシャドバは素材はええからな
内容が良くなれば、またやりたいと思うやろ
でも、運営がその姿勢見せないからこのまま廃れていくんやろな >>163
エルプリ違ったっけ?
>>146
ドラジ以外にはなんとかなるよ、TNPエルフが楽しいから仕方ないね
人それぞれの楽しみかたあるし別にええやろ >>182
艦これのパチモンだろ?前も似たやつあったわ >>175
レイヤーと司会とゲストのギャラじゃね? こっちがプレミした時に相手のルナカスが「ありがとう!」連打しやがったからボッコボコにしてやったわ
はー気持ちいい >>179
廃れるどころかガンガン規模拡大しとるがな
次の東京予選2回に分けるとか今より更に参加者増やすんだろうし ドラジと違って
Nガイジや潜伏ガイジなんかを血月黙示とかで弾けるのがデカい
事故ったら死ぬドラジとは違って使う理由はそこやな ネフはモル2枚しか入れない構築多いらしいし消滅食らうと普通にきつい お前らスマホアプリ板の本スレが勢い1万あるぞ...いいのか? >>181
エルプリのプライズ感は異常だからしゃーない
ちなみにエルフのプライズはローズンガーデンキーパー >>176
サタン入れとけ
エメラダ警戒して展開してこないドラゴンにささる ネットで拾った強いデッキ使いながら調整しようとか思うけどやっぱりネットに取り上げられるだけあって使えば使うほど手の入れようがないのが分かってしまう 4コスに強力なファンファーレ付けると必然的に先行ゲーになるんだよ
アリス 拳骨 お前らのことだよ >>195
環境は変わるからそんなことないやろ
体感多く感じたクラスに合わせて微調整すりゃええ ネフティスの利点は最初に破壊するから消滅させられてもモル復活できるのがかなり大きいわ 獅子とイーグルマン、ナーフしろよ
ランクマ、ビショップしか当たらんのだが 7 3/6 ステンノ
ファンファーレ 毒蛇を2体を出す。
自分の場に毒蛇が出るたび、ランダムな相手フォロワー1体に2ダメージ。
こいつが血餓とかより結構応用力ありそうな気はする
エメラダほど昆布向けとは言えないけど >>186
リアルの人数なんてたかが知れてるだろう
問題はバーチャルよ ネフティスミラーの8ターン目までの茶番はセラフミラーの茶番を彷彿とさせる Nビショ実際どうなん
勝ててんの?数ばかり増えてるけどさ 切断ドラジきっも!
自分はオナニーメンコしたいくせに思い通りにならなかったら切れちゃう
ほんと小学生ゴミ低能
カードゲームなんかやめて課金=強さの思考要素0ゲームいけよ >>199
帰還で戻すってこと?
そんなの入れてる奴見たことないんだけど 2378ネフネク使ってるけど最近アグロばっかと当たるからこっちも2コスフォロワーめっちゃ増やす構築に変えたわ
てか、よろめく外したらだいぶ戦えるようになった >>194
入れたけど抜いたな
倉木抜いてサタン入れるべきか >>204
強いのは間違いないけど最近はメタが露骨になって来たから減ってるぞ、rageの効果でさらに減るんじゃないか? 切断減ったっていうか合わなくなったんだけど切断したら即降参になるアプデでも入ったんか
前は1分くらい待たされたけど >>207
カムラのじゃまするしなんとも言えない枠だよな、アサシンいない2378なら要らないかもね >>176
俺もっと高コス帯に寄せてるわ
サタン1 バハ1 オリヴィエ2 セクシー2 サーペント2 倉木1 エメラダ3 黙示3
イージスとネフには如何にサーペント決めるかだけでなんとかしてる
大抵何とかなってないけど >>207
ネフからよろめく出てカムラの回復邪魔するから抜いたわ >>201
うーん、7ターン目で盤面取るだけとかやっぱ見劣りするよな
シャドウバースしてないって感じる 昆布とドラ増えつつあるし超越使おうかなぁ
でも超越下手だからミラー勝てないしなぁ 昔からネフティスに不死者は邪道だからな今は採用してるけど Nビショ減ってヘクターネクロくそやりやすくなったわ
大王からのヘクターがいまだに鬼強い いくらは結局どうなったんや
あの程度の失言でもう無理なんか >>159
ちょもすはシャドバ復帰する気結構あるみたいだぞ
RAGE vol.5 with シャドバフェスはまごうことなき神イベントだった話
http://chomosh.hatenablog.com/entry/2017/09/18/202122 >>210
言うて事故りにくいしアリスやそのまま獅子またはイーグルキックで早めに轢き殺せるからランクマには最適やな >>206
冥河だろ
墓地余るし2/2/2としても使えるから普通に採用価値あるぞ >>213
蛇も結局進化権使って
サタンみたいな盤面処理できないと苦しいカードだからなぁ
ヴァンパイアに合ってないんだ
アリスガイジや獅子ガイジが4.5Tで似たような盤面作ってくるし
お茶会ガルラで8T蛇と同じとか NビショよりNロの方が厄介だわ。正確にはミッドロと融合したタイプのNロ。疾走が多過ぎる >>219
健常者になってしまったんだ
ちょもすは「バカのフリして騒ぐのもこれはこれで楽しい!」って状態 5Tアルベール進化顔面より5Tトランプのほうがのちの状況良いこと多いからトランプデッキに6枚入れたい >>212>>214
そうそう、終盤ギリギリの場面でカムラ回復邪魔されると普通に詰むからね
ちなみに試験的によろめく抜いてエルタ入れてみてるわ
ネフネクだとファンファーレ持ちで入れるとしてもイーター・カイザ・ネクアサぐらいだし邪魔にならんかなと エメラダも結局顔面行ったり
バハとかイスラぶっ殺さないと
ティナ進化とかブリキ進化とそんなに変わらないパフォーマンスなんだよな >>222
冥河か…どっちにしろ微妙じゃね?
ネフ戻ってくるかもしれないんだし ワンドリは色々あったけど最後まで色んなデッキタイプが出てきた気はする >>230
え?
ネフティス戻って来たらだめなの??? >>230
ネフ戻って来ても強くね?なんならネフ戻って来た方が強いまである ちょもすは本気で復帰する気はほぼ無いだろ。イベントは褒めてたけどゲーム自体は褒めてないし 冥府カラボス昆布悪くないよ
序盤は眷属でエメラダおでんに繋がればほぼ勝てる
カラボスは基本10PPまで我慢 >>225
バハムート1枚すら取れないやんけ
ドラジやネフティスは捨てるんか
ベルフェ 漆黒 取引は諸説あるけど >>226
死ぬ気で頑張ったのに結果出なかったら悪態つくくらい許してやって欲しいんだ
ちょもすなんかもっと酷いこと言いまくってるのになんか普通に存在できてるのは色んな基盤作れたからなんかねえ >>228
邪魔にはならないけど結局バニラだしなんとも言えんよね、どうせバニラならコンジュラー、墓守、マミーみたいなのでも良いかもね おかしいだろ!!!
なんで残り8枚でも超越1枚も引けないんだよ!!!!!
40枚中3枚だぞ!? >>239
ちょもすって人なんか失って困るような立場あったっけ? 大会結果は強くないからって今月末にアリスナーフなしだけは絶対にやめてくれ
ついでに水巫女もナーフしていいぞ この運ゲーで構築とかプレイングとか語ってる奴って色々と大丈夫か? >>238
ネフティスはいくらバハおでん積んだって無理
ドラジは仮面とエメラダでわりとどうにかなることもある 超越で超越引けなくて死ぬのアホらしいからスベブできるスペルは超越と導きしか入れてないぞ >>235
ちゃんと読んだ?褒めてるんだよ
プレイングなんか求めてるのはオタクだけ、その他大勢はわーきゃー言いたい勢でトップでメンコバシーンを望んでる、
それをサイゲは気付いてちゃんと実践してる、ってさ >>241
普段意識してない平凡でありきたりなマリガンとトップにきちんと感謝する事からシャドウバースは始まるんだぞ >>140
うんこ塗りたくって出してるようなもんだしな 今バフォメット入れてないけどさすがに入れた方がいいのか
後攻2ターン目に出したら御言葉が痛すぎる気がして 蛇もロイヤルにやったら喜ぶと思う
ひでお出すよりヤバいやろ >>241
たまーにあるよなぁ。対コントロールなら負け確だけどミッドレンジ位だと進化権ありゃ秘儀エラスムスでゴリ押し出来たりするから秘儀って便利ね 俺もネフの2コス多めだけど3コスミニゴブ入れてるから不死者イーターは外せないわ 宝箱でプリス当たったわ
800エーテル(σ・∀・)σゲッツ!! >>252
割と普通の構築じゃね?
てか他のスペブ必要なスペルが弱すぎるのが問題 >>225
ファントムキャットいらなくね
あとクイーン一枚で倉木なしってサタン以外勝ち筋ないように見えるんだが ドラゴンもコンヴも食えるネフティス最強じゃね?
なんでネフティス一色じゃないんだ? >>244
そう思ってたけど昼間の大会で当たり前のムーブに上手い上手い言ってる奴多かったから
思いの外下手くそばっかだぞここ シャドバの大会ってそんな凄い規模だったんだなてか遊戯王とかmtgとかってこれよりショボいの? みんなドラゴン叩くけど今安定してるし勝てるのルナちゃんだけなんだが、、、、俺が弱いからか??
もうアグロつらいから疾走昆布に切り替えたけどさ
意地でもアリスと潜伏ロイヤルと獅子ビショ使わんわ
まぁアリス入れて遊んだのエルフくらいだが >>244
運ゲーとは言うが、シャドバは正確には引きゲーだな
運ゲーの方がまだ救いがあるよ
なんせ運に任せる効果にはフォローが発生する場合があるから選択肢が広がるしね
引きにばかりウエイトを置きすぎた >>240
コンジュラーはありかもだけど、墓守は活きる場面が限定的だし、
マミーはネクロマンス4使っちゃって祝福・嵐の発動を邪魔するリスクあるから入れづらいなぁ
それならやっぱ終盤で使える冥河のほうが良いかもなぁ・・・
選択難しいね >>225
契約は今の環境置いてる暇なくね?置けたとしても手札溢れるから取引のが個人的には好き
あとフィニッシャーになるカードもうちょい増やした方が勝ち筋増えるぞ >>256
ウィンブラ握撃抜きだと56ターン目に相手が出してくるようなフォロワーに対処できるカードがなくね? >>14
ドラゴン相手なら飛べば?滅多なことで負けないよ?? ちょもすは例の大会では超越と冥府エルフだったな確か
その頃は楽しんでたのかな? >>258
超越ゲロ重だし、N系にもやられるときはやられる、あとアグロにもボコられがち >>244
そんなもんお前の感情論だけだろ
ちゃんとデータで示せよ >>262
ほとんどのユーザーは気晴らしに一戦。 こんな感じなんだから引きゲーでいいだろ
ガチ勢は・・・まぁ頑張って回数こなしてくれw まさかrageとかファミ通の賞金ってこれからこき使ってくための鎖なのか? >>243
そんなもんお前の感情論だけだろ
ちゃんとデータで示せよ ネフって一体に1枚除去切ってるとジリ貧になりがちだから不死者イーターははずしたくないなぁ 結局コントロールどころかミッドレンジ 下手したらアグロも食う
超越がおかしいってなるな >>244
>>259
是非全くプレミのない試合を配信で見せてくれや カードゲームは引きゲーだな基本
まぁそれにしてもシャドバはゲームスピードの関係で事故多いと思うが >>271
一戦はさすがにねーわ
気晴らしに数戦が普通
正直ここの奴らもゲームやってる時間よりここ見てる時間の方が長いだろ ニュートラル軸には遅延してるだけでも勝てるからいいんだけどドラジはサタン引けないとほんときつい
キャット抜いてサタン入れるか 今ってもうげんこつ入れてるやついないのか
まぁまぁ使えるんだが >>265
ジジイとキマイラでなんとかなってる
秘技スムスもなかなかええ感じ >>258
超越とセラフみたいな特殊勝利系が苦手だからじゃね。セラフは先行理想ムーブか手帳型なら圧殺出来る可能性もあるがネフの事故率は中々なもんだしな 200戦以上して平均勝率ミッドネクロで勝率7割以上だしてる俺は相当運がよかったんだろうなぁ
だってプレイングとか一切ない完全運げばーすだもんな rage終わったしガウェインロイヤルの調整してるけど、次環境刃ネズミが機能するのか心配だ >>277
それを防ぐ為かどうか知らないが、今回めっちゃドローソース増やして来たな >>282
手帳ネフははまったら強いけど事故ったときがなかなか洒落にならないな
イーターも入れられないし >>280
緋色と豪拳は
進化権使わないと盤面処理できないヴァンプの隙間営業的な強さではあったんだけど
アグロヴが使うと犯罪的な感じで被害受けたな
昆布だけはナーフ前の性能で使ってもよいみたいな仕様にしてほしい まぁランクマ飽きたらフリマでコンセプトデッキで遊ぶかな
脳死バハムート増殖6以上連打デッキとか
ロシアンルーレットネフティス ダリスピン刺しでダリス引いたらルナの負けだよ。
骸の王のニート育成日誌セイレーンの涙
うん、勝てる気がしねぇ! ネクロはおもちゃが豊富だわー >>286
今の環境スピードじゃ置いてる暇なさそう アリスナーフキチガイ
「アリスが大暴れしてるから(nデッキは今じゃ獅子ビシだけ&RAGEじゃ雑魚)、アリスはナーフすべき!」
ただのてめーの感情論じゃねーか なんも考えず勝率欲しいんなら潜伏やるのがいいのになぜお前らは使わない
そんなに当たらん
つまらんから? >>285
ドローソース豊富だと事故死がすくないからストレスはかなり軽減されるな
負けてもわりかし納得がいく >>285
ウィッチの土のやつやばない?
あれ次第で禁忌も環境入りあるぞ 冥府エルフどうやってたのか忘れちゃったよ
ドローカード無さ過ぎてジリ貧だわ シャドバを友人に進めてしまったことがあるけど無事ドロシーにぶち殺されてやめていったからあれが健常者の反応なんだなって >>293
潜伏は先行取れないと勝ちにくいし、何よりやっててつまらんのだが
これは俺個人の感想な 手札きれてトップが低コスなときほどみじめなことないからな メンコバチーン!をe-Sports!って言える障害者じゃなかったらバハメンコの時点でもうやめてるだろうしな >>290
序盤弱すぎるしね
構築が縛られ過ぎてNビショみたいに大量展開されたらもう無理 >>296
禁忌を生成するやつがいないから大丈夫じゃないかな 宝箱はこの試合に勝ったらでるって見せられるより
勝った後に教えてくれ。そういう時に事故ったらマジでしんどい 正直アリスが進化時効果だったらどうなってたか興味ある >>301
簡単に報酬ゲットされたら悔しいじゃないですか(笑) 5時間やって宝箱4個なんだが確率おかしくない
まじイライラするわ >>285
うーんまぁ正直ゲームスピードの関係でドローソースもらってもテンポロスするのは変わらんのよな
遊戯王みたいに効果でサーチしてカード単体である程度回せるようにするのがいいと思うんだが >>306
自分からcojpに行っただけだと思うが
あと何でもばっさり言うから扱いにくいってのもあったんだろうけど やっぱドラゴンはミラーでもすぐ勝負が決まるこの形が良いぜ。アグロなんてしらん
https://i.imgur.com/BtiLaC6.jpg >>315
これ
兎みたいな感じにしてもらわんと使いどころがない >>312
アークスのキムニキの最近のトレンドは
(宝をゲットされたら)僕達が損をするだぞ >>296
精神統一か?
なんか超越がキナ臭いんだが >>315
それはそれで同じ動きしかしないとか言われそうだけどな
安定するってことは何回回しても同じ動き出来るってことだから >>315
遊戯王とかトップメタにサーチ配るようになってから糞デッキばっかりだろ
シャドバより糞な環境が定期的にきてるし 精神統一もあるし禁忌デッキ作りてえな俺もなー。あのピーッ!って怪光線がカッコイイ 大会の潜伏ガイジが
トランプ入れてたけど
トランプ入れる潜伏ロイヤルってどんな感じ? 遊戯王は先行モルガレット倉木力比べエルタ進化して相手が返せなければ勝ちっていう神ゲーだぞ
マスタールール4以降は知らんけど >>319
おもちゃ的な意味ですごく楽しいから使ってみよう
生を実存より解放せんって無駄にかっこいいし 天国の階段は事故りにくくなるのは良いが、先行アグロが息切れしなくて処理に回り続けてフィニッシャー出される事案が発生する方のが怖い >>330
草
シャドバもコストなくせばこうなりそう ぶっちゃけトランプとかマスクノあたりを雑に置かれて
黙示録使わせるのは結構つらいよな
あの辺に致命の刃使えってことなんだけど アレだけの屈辱的な思いをさせられたちょもすでもシャドバは実力が出るって認めてるのに未だに実力関係ない運ゲーって言ってる奴おる? >>327
やっぱそうなんかな
先行が強いN軸中和できんのかね? まぁあっちはあっちでソリティア言われてるしあまり有力な解決法じゃないんだろうすまんな
あとはマリガンと初期手札を5-6枚程度にするとかか ベルフェ2枚目出たから3枚目作って復讐ヴァンプ組んだけど6連敗して萎えた >>332
フェイスロイヤルが息切れするころに天国に到達しジュリジュリケンタ6点疾走リーサルとかバンバン決まりそう >>330
そこまで開き直ってユーザー維持してるのってほんとすごいことだと思う >>336
細部で実力は出るけど勝敗には繋がらないメンコだって書いてるの読めないの? 水巫女 5/2/3
アリス 5/4/5
フェリア 進化3/3
バハムート なんか色々ナーフ
超越 メタカード出せ
イージス 真面目なメタカード出せ
獅子 9コスかコストダウン削除
これでええで ぶっちゃけトランプはどんなもうどんなデッキでも入れ得かもな
潜伏ガイジするときも5Tで必殺有利とか相手ゲロ吐くし すまん、ドラゴンボールのスナック菓子に付いてた丸いメンコ知ってるやつおる?
あれ売れる? 横並びに対して壊さないでくれと言わんばかりの禁忌を舞踏で吹っ飛ばす快感 >>336
あの屈辱っての何度見てもよくわからんわ
あれくらいでそんなに腹立てるもんかね 階段はどうなんだろうな。アグロが1t目を放棄するってのは結構なロスだしアグロとミッドレンジ以降ではフォロワー1枚の重みが違うからなんとも言えない 1コスでフォロワー出しに行かないならアグロである必要がないんじゃなかろうか 実力といえるのはtizinだけだったな
他は引きだけで勝ってるウンコ
そんなtizinも引きだけのウンコに負けるウンコゲー >>346
スポーツはだいたいそうだろ
野球とか典型的だし。 すげぇバッターでも3割しかヒット打てないんだぞ?
野球が運ゲーとか誰も言わないだろ メンコって言う割にイージスとかカエルとかメンコできないカードには不満たらたらだよな バハは常時顔殴れないで良くね
実際それでも普通にドラは採用するだろ脳死3積みするかは置いといて 流石に野球とシャドバを並べるのは野球に失礼だと思うの
シャドバに限らずTCGでも >>352
力比べアサシン従者ビーストで運がよきゃ勝てるだろたぶん イージス相手で絶望してたらバハ連打で勝ったわ
バハで相手が並べることしかできなくなってからのグリームニルの流れ >>339
どういう構築したらそこまで連敗するんだ・・・ >>329
今潜伏ロイヤルトランプないと後攻100%まくれない
先行上振れ狙うならくノ一の方がいい イージスとかカエルは裏に接着剤付けて投げてひっくり返せないから俺の勝ち!そのカード全部俺のな!
って言ってる感じ 今割りと色々なリーダーが勝てる環境なのに糞って言ってる香具師はシャドバ向いてないよ。
この糞の押し付け合いを楽しめないようなら素直にCOJPとかいったほうがいい >>364
そうかな・・・ここで一本出れば逆転ってシーンは運ゲーなの? >>361
ビショの6 6/6の顔殴れないゴミ考えると普通はそうだよな
でもこのゲームはキチガイだから13点パンチができる >>363
読んだうえで言ってるよ、もちろん
まあTCG界で生きてきた人間と一般人じゃ受け止め方が違うのかもしれないけどね まぁ復讐使ってれば分かるけど
取るか取られるかの試合の連続だから普通にエターナル連敗はありうる。エターナル連勝もあるが バハムートナーフ案
・バハムートは最高神であるという風格は残す
・効果がバハムートならありえそうな感じ
・壊れと言われない性能
これらの両立誰か考えろ タイラント入れてない時にかぎって墓地がすげーたまる >>364
そこに気付けるお前・・・さては健常者だな?消えろ 遊戯王はメタればいけてたろ帝王とかもなんだかんだ抜け穴あったし仮面とか
ABCもシステムダウンで壊滅出来るし
遊戯王はサイドで完封出来るのがいい
12獣も増Gで手札増やしまくって後攻巻き替えせれる可能いくらでもある
むしろ増Gがある分遊戯王は後攻でも戦えてた 過去形 >>376
上でも言ってるやついるが顔殴れないでいいでしょ >>376
バハムートがでたらコイントスして表なら負けで裏でも負け 野球ははじめて1か月のやつらじゃプロには絶対勝てないんだが
シャドバは3回に一回くらい勝てるんやが >>376
ドラゴンが使えないようにするだけでヘイトの7割くらいは落ち着くと思う エルフが弱いのは5,6,7コスあたりのとりあえず出しとけ的な脳死カードがない事
それと、トップデッキで決められるようなものがない
もはやエルフはシャドウバースとして成り立っていないクラスだから、独立させてくれ 俺も復讐使ってたけどどうにも伸び悩んでセラフに変えたらぽんぽん勝てる様になったわ。はいテミスってやっぱしゅごい >>331
楽しいなら使ってみようかな…個人的にはコイツからプレオーブ解放したいけどな… バハムートのラスワに「プレイヤーはゲームに敗北する」ついかすりゃいいよ エチカまでいれたのに五ターン目まで何も出来ないとか本当に運ゲーだな。
おまけに相手は遅延煽り超越だときた
https://i.imgur.com/yajrrp3.jpg >>376
単純に顔殴れないだけでもマシだと思うんだけどな、それかバハムートが場に出た時コスト+1するとかして複数枚使いにくくしたり バハムートが出るときに画面黒くなって、shadowvarseって文字が出てきたら納得するよ
アリスは顔だから仕方ないかみたいな納得の仕方 >>376
顔殴れない and 破壊不能とかでいいんじゃない
なんなら交戦時消滅つけてもいいぞ >>385
そりゃ野球はスポーツだから
でもカードゲームにしてみたら?
野球がカードゲームになったのがシャドウバースと考えるべき >>387
5.6.7どころか1.2.3.4もないぞ
未だに過去カードのフィーナミニゴブにしか頼れないデッキ >>372
野球とかスポーツは運の要素はあるにせよ基本的には自分の努力と実力で決まるものでしょ
年間三割打つ事とサイコロを振って5.6を出す事が同義だとでも言うのか? 野球なんてシャドバみたいなもん発言はさすがに炎上するからやめとけよマジで だーかーらードラジが使わなければバハなんかいいって
ヘイトそらしか? >>376
バハムートは10tからでないとプレイできない
ドラジがせせこましく増やした汚らしいppは受け付けない >>376
ラストワード:デッキを上から13枚消滅させ13点のライフを失う ドラゴンメタのネフティスだってライブラとオーディン積めば勝てるしな。
超越には魔界ワンパンでいける。 >>376
バハがいる間自分の他のフォロワーとスペルとアミュを使えなくしたらいい エルフは4がない
未だにエルプリがクラスカードのエースじゃね? ここ最近コンロと当たるとほぼ負けてんだけど、コンロ構築に何か革命あったっけ
俺が革命的に弱いだけかね? EMemに勝てないです。どうすればいいですか?
EMemを使いましょう。 >>399
同義でしょ。 監督って立場からすれば
確率の低いカードはデッキから外せばよろしい >>399
ラダーで一定勝率維持なら同義じゃない? エルフだけコンボデッキで頭シャドウバースしてないもんな
別のカードゲーム行ったほうがいいよ >>376
最高神様は強いから禁止でいいよ
ナーフしてまで使うとか必要ないわ >>412
これ本当草生える
いややっぱ笑えねえわ 看板カードはプレイした時に画面暗転してその弾のCM(スキップ不可30秒ver.)が流れるようにしよう >>398
otkが主流だからあんま使われないけどリザはやっぱ強いぞ 10Tで出てくるならバハはなんの文句もないだろ
ただどっかのアホクラスが6Tで出してくるからおかしい >>376
もうこれで良くない?
コスト10→コスト13
13/13 (15/15)
攻撃時 相手のフォロワーすべてを破壊する。 あの盤面爆破を10t以降にしか発動しないようにすればいいんじゃね >>412
先行とってヴェーラお祈りしながらルーラーモンスター宣言すれば勝ちだからな >>412
毎回バカにされてるけどその時代でもEMEmの守りぶち抜いて後攻ワンキル出来るデッキがあったという事実 ウィッチの4コス新カード馬鹿にされてっけど同じようなのドラゴンとビショップは使ってるんだよなあ
エルフの4コスはそれ以下すらある
要するにレヴィをナーフしてくれ リザは2コスであの性能なのにリーシャがゴミすぎるのはなぜ? >>398
1と3は強い、2はリノが頭抜けててリザとリリィもまあ、4の弱さは否定しない >>412
10割Ememの大会にEmem以外持ち込むのはプレミだもんな 他のクラスの出し得カードのと比べて
1〜5Tのプレイに制限のかかる野獣ってエルフさん >>421
リザは 強い
リザと一緒におけるカードが 弱い なんで超越引けないんだよ!!!!と思ったら超越デッキに超越を入れ忘れていた
何を言ってるかわからねーと思うが俺もわからねえ バハは何を使っても攻撃出来ず守護を付与出来ず破壊できないでいいよ
盤面に消せないお荷物抱えとけ EMem全盛期のころの環境デッキとあまりやった事なかったけど、征龍審判時代より酷かったん? オレンジ箱出る度に負けて発狂したんだが
マジで時間の無駄だわやめやめ
このスリーブとエンブレムって後で買えるよね? 復讐ヴはミッドレンジ気味に組むのがいいぞ
アグロ特化にすると上振れ下振れが激しい
https://i.imgur.com/LYcdvPu.jpg EMEm無視して後攻ワンキル出来るとかエアプかよ
フレシアかアリアドネの基盤+ルーラーの宣言突破できるデッキなんて当時いねーよ リザちゃんひとりで超越に突っ張ってくのめっちゃ楽しい 大会では123アリス決まっても負けてたし
Nビショは4人もいて決勝残れず
決勝には123アリスするデッキなしという面白い結果になったからなー
結局のところ今の環境はメタゲームってことだわね
メタ持ち込んだほうが勝てる
アリスに勝ちたければコンヴ使えばいいだけでした >>442
買えるわけねーだろ死ぬ気でクソゲーやれ死んでもやれ >>442
買えるんじゃないか?おそらく取り逃した月間報酬なんかと同じ扱いになると思う >>442タダで貰えるものを買うのもなかなかクるものがある気はするけどタダより高いモノはなかったりもする >>447
あールーラーはいない時代だわ間違えた
EM竜剣士のときだわインフェルノイド
EMEmのときは完全先行ゲーで彼岸帝と3強な時代だわ >>440
征竜はメタとして他を全て殺した魔導があったけどEMEmのメタはEMEmだぞ
Em竜騎士も含めて黒歴史だわ >>442
マジレスするとわからないとしか言いようがない
「限定」って言い方してるしなぁ >>440
EMemは後攻で手札誘発ひけなかったら確実に負けたから少なくともストレスとしては上 >>459
ゾディアックはただの汎用ギミックなのでセーフ(アウト) 今遊戯王の大会ってまともにできるのか?ルール複雑すぎだろアレ 超越は20コス
巫女は534
アリスの効果重複しない
イージスは10コス
完璧なナーフ >>459
十二獣に立ち向かって行ったセフィラぐう格好いい、なお3日天下の模様 ミッション全消化はもちろん普通にランクマ回しもするけど
宝箱まだ1つもとれなくってさ
ほんともーイライラだよ
勝ちまくりの人でも結局1日に5箱って思うと
ひたすら周回強要でしょ?
こういうの嫌でソシャゲ系引退してきたんだけど
シャドウバースでこれほんとやめーやって思う >>444
大分堅実な型だなー
顔殴れなくてもやもやしない? 400万マルマルもらえると思ってる人が多いから言っとくけど大体半分は国に持っていかれるぞ
200万なんて1年も遊べないな! 話聞いてると遊戯王って友達とゆるーく遊ぶには楽しそうだな
大会ガチ勢になるとすげえストレスたまりそうだけど 知っているか?昔はエルフの2コスは優秀なのが多すぎて渋滞してるとか言われてたことを…
今や2コス以下ってだけでサーチの邪魔扱い
これも全てリノセウスって奴のせいなんだ 超越ナーフガイジは昆布か?それとも他のセラフとかのガイジかな? 宝箱5個取るのに5時間かかるんだが。こんなのに時間使ってていいのか俺は 宝箱出すために勝つ必要があってさらに宝箱出た試合で勝たなきゃならんからな
弱いデッキで回してる人は尊敬するよ >>473
アニメか映画見ながら片手間にやればいい バハの盤面破壊は10T以降(10T目を含む)にしてもっと進化で殴り合いさせたほうが神っぽい
10Tとか忘れた頃にバハがピカピカ光りだしたらドラジは脳汁出すだろ >>470
そりゃ楽しいさ
カードプールがアホほど広いからデッキ構築も自由自在だしシナジーも沢山ある
マイオナ同士で遊ぶなら遊戯王はいいよ シャドバのフリマみたいなもんだろ
フリマなストレス感じた瞬間リタできるし失うものも時間だけだし >>472
カードパワーで気持ちよくなりたいやつ全般 >>470
リアルカードは…
小中学生ならともかく、いい年してマクドナルドでカードひろげてシャカパチしてるのは
かなりくるものがある つーかお前ら5箱とか開けるんだな…いくらルピ手に入るからって切羽詰まりすぎじゃね? バハに巫女ナーフナーフしろしろ
運営がこんなん丸のみしたら来年いっぱいはドラゴンは消えるな
ドラゴンマスター狙うなら今月しかない けど最近マクナルとかでカードやってる男とか見ても遊戯王やってる奴ほぼみないんだけど。
MTGでもなかったし最近のトレンドは変わってきてるんだな ADS&Skypeの最強コンボ 家にいながら友達と遊戯王 あ、悪い 友達居なかったな... 獅子ビショのいいところは超越使ってるゴミが大人しくなることだわ
キマイラで複数除去っていっても獅子イーグルマンでほぼ勝てるし ミッションやってたら2、3箱空くからそれ以上やる気でん 大会にカラボスとかNロとか言うおもちゃ持ってったらそりゃ勝てんわ 今日同時開催してた3on予選で通過したのは遊戯王プレイヤーだったね EMEMは完全な先行取ゲーでまじくそだったな
征龍も強かったが強いのは持続力とビッグアイによる奪い合いだからサイバーあたりだとワンショット
先行系でドラゴサックも処理出来てワンキルぶち込めた思い出
全盛期征龍はまじもんの化け物なのは認めるが制圧力に欠けてた >>471
今でも優秀なカード多いんだけどリノサーチの邪魔になるってだけで使わないほうが勝てるからねー
リノ以外のまともなフィニッシャー来た方が絶対にエルフは幸せになれるわ
リノは突撃でいい >>494
楽しめればいいけどほとんどの人がストレスためてるだけっていうねw >>487
どうせ冥府だろと思ってたらこの後ダラダラ置かれてひどい目にあった……そんなデッキ知らねーよ…… 遊戯王と比較してもあっちは20数年のうち何ヶ月間のクソ環境とかだろ?
こっち1年目で9ヶ月はクソ環境なんだが >>467
ベルフェシップ出来るときは一気に顔面詰めるけど、
そうでない場合はカラボスでじわじわリソース勝ちすることが多いな
チェックのおかげでランプドラも割と何とかなるし MP1位のやつと当たった
Nロだった
勝てるのか? >>484
良い年してスマホに夢中なアホに聞かせてやりたい言葉だな >>500
遊戯王はサービス開始から一度もまともな環境になったことないぞ >>503
獅子の方が勝てるけど
Nロは1、2、3ってキープでいいから面倒じゃない あまりに箱集めにイラついたからエーテル温存の禁を破ってアリスちゃんの不足分作っちゃった
プリスちゃんちゅっちゅ 征竜の弱点はランク7の多様性の低さだったからな
ライトニング5000打点、ルーラーで蓋、ビュートでリセット、アザトで相手だけロック 深淵で墓地には触らせませんとかだったし >>500
ガチデッキ同士なら遊戯王に良環境なんてあった覚えないけど
ただ友達とやる分にはどの環境でも楽しかった >>504
スマホはこっそりできるからいいんだよ
萌え萌えスケベイラストカードやってても迷惑かからないだろ? けど当時MTG激はまりしてた時に買ったブラックロータスが今や俺の全財産より資産価値上がるとは思わなかったわ
リアルカードは売れるからいいよね >>500
遊戯王のガイジ度にシャドバが勝てると思ってんのか?片腹痛いわ >>500
きっと遊戯王で糞環境とよばれてるのはこっちとは比較にならないレベルの糞環境だぞ >>470
友達通しでゆるーく遊んでもつまらないカードゲームなんてあるのかむしろ ドラゴンになんかあったじゃん。
進化時PPブーストしてスタッツもクソ低いヤツ。 >>515
ないなぁ・・・
シャドバでもゆるーくやるなら常に楽しかったし・・・ 遊戯王とか昔から今までクソ環境 楽しかったのは初期のサンダーボルト羽箒デビフラ巨大化のコンボかな そんなんでも20年以上続くのか
シャドバもジャンプで連載してアニメやろうぜ
シャドウバースアークセブンってタイトルでいこう >>513
けど遊戯王は今は結構規制でガイジ度減ったんじゃね?
当時はカードショップで当たり前のようにアンティルールやってたし、チーム組んでのハメとかあったし >>512
ブラックロータスは飾ってるのか?それとも保管してるのかな?
後住所教えてくれたら仲間と遊びにいくよ ネタデッキ同士で勝率とか気にせず遊べばまあ楽しいわな
超越とか出てくると真顔になるけど友達同士ならマンチキンかよで済む
ランクマは悪い文化 ぶっちゃけ電車とかでシャドバやってるやつは店でキッズに混じって遊戯王やってるニート並みにキモいからやめといた方がいいぞ
やるなら家に引きこもってやれ ヴァンプだけ小学生が考えたみたいなカード設計だよな
2コスで体力4の守護とかアホかよ
ユリウスも大概だし疾走2点に顔面3点も2コス
プリスがナーフなのにエメラダはお咎めなしってよっぽどヴァンプ担当がゴネたんだろうなw 紙ゲーといえばルネさんドミニオンでも有名な人なのに一切呟かなくなったな 遊戯王ってこちらの場に攻撃力2000が4体いても相手の場に攻撃力2001が1体いたら何もできないっていう
ルールの不備ともいえるルールは今でも同じなの? >>523
最近やってないけど日本産のテーマデッキがことごとく規制くらったのに海外産のテーマデッキが全くノータッチで暗黒時代の幕開けって友人が言ってたぞ なあ、実は獅子ビショよりテミス積んだ疾走ビショの方が強い説ない?
セラフかイージスでよくねってのは置いといて 早く来期になったらイージス対策のカード入れて
オデンライブラ積んだ完全遅延コントロールドラゴンでイライラさせたい >>523
アンティって負けたらカードとられるのか? 結局ランクマがつまらんて、それだけなんだよな。こんなのに報酬つけてマラソンさせるのやめろ >>515
遊戯王は結構コンセプトデッキが作れて楽しかったな
gxの頃やってたが主人公ファンデッキとかでも大会では勝てないけど勝ち筋くらいあった
シャドバのカードはそういう遊び心が足らん
超越は氏ね >>522
良環境が良ゲーじゃないからね
子供向けだからぶっ壊れのオンパレードの方が受ける
面白さ=公平性じゃないってことやな
ルール上の平等がそのまま面白さに繋がるならポーカーが最強になる rageつまんなかったなあ
りんごのプレイくらいしか見るもんなかったわ シャドバって運営が用意したデッキを使うだけだから自由度ない シャドバもクソつまらんナーフ後環境よりナーフ前のカオスな環境のクソゲーの方が楽しめる >>531
獅子の返しに打てれば強いけど4コス5コスだとそのままガルラやらブリキやらで詰められそう 友達同士ゆるーく遊んでたのにある日ネットで調べたガチデッキ使い始めて
次々と遊び相手が引退していくとか悲しいよね 大学で遊戯王カード広げてる連中のガイジ度が半端なかった >>530
それも人によりけりだぞ、1強ならそれをメタれば中堅でも勝てるから喜んでる層もいるし
シャドバで言うところのドラゴン1強環境だからどこのクラスも舞踏積みまくるみたいなことが出来る、メタ側も一緒にインフレしてるからシャドバよりマシまである >>541
なお冥府エルフにさえ気がつかないポンコツ運営の模様 良環境は必ずしもゲームの内容が良いと言う事は意味しないってだけの話よな
勿論ゲーム内容を判断する一要素ではあるけど環境が全てじゃない、根本が終わってるなら大して変わらんって話よ >>550
冥府エルフ自分で気づいた奴はほとんどいなかったろ なんでヘクターナーフしたんだ
勝率そこまで高かったわけでもないのに
せいぜいエルフを殺してただけじゃん
エルフがおとなしく犠牲になってれば丸く収まってたのに そもそもカードゲーム自体安定した良環境なんてあるんか?ウォーブレも良環境言われてたけど調整したら崩壊してそのまま大会って聞いたし
運営に天才デッキビルダーが数人いないと無理じゃないか? ポーカーは実力がモノをいうが何より金持ちが好きてことがデカイ
桁外れの賞金が掛かってるから仕事辞めても食っていける程度には安定してる >>548
遊戯王で一強環境作り出すデッキって中堅デッキがどれだけメタっても手も足も出ないタイプだと思うんだが 言っとくけど冥府エルフカイハツシタノ俺だから
根源いる?とかいってたガイジはだまってろな rageつまらなくって途中で見るのやめたけど結局先行が順当に勝ってスポンサーも分からなかったって事でいいの? >>534
そう、カード賭けての勝負が学生達が普通にやってた時代があった。
割と問題が多発してカードショップで軒並み禁止になった。 >>506
炎星マーメイル環境は神だったんだよなぁ… DRKとかTCG的には良環境って言われてたけど全然楽しくなかったからなあ
ガチ勢でゆるゲー勢を両方納得させるのは難しいわ この糞がeスポーツだもんな笑っちゃうわ
引くに引けないんだろうけど恥の上塗りだろうから大会笑とか畳んだ方が社会的面子が保てるぞ 潜伏とかNビショに庭園置いてからのバハジェネで強引に勝つときもちい
ほぼ轢き殺されるけど >>553
ドラジがネクロを身代わりにした
ドラゴンの強さは今日のRAGEのトッププレイヤー達の結果を見れば明らか >>554
ハースだって一個前の環境はほぼ全員が認める神環境だったのにたった1弾更新しただけでクソゲーに舞い戻ってるしカードゲームの面白さは新弾に全振りよ >>560
相手に過剰なストレス与えられるから五枚は積めよ ドラゴン強すぎって言うけどお前らがニュートラルアグロばっか使うからレイプしたくなるんだが >>563
言うて大会結構盛り上がってたけどね
国際大会(爆笑)みたいなのは大概だが ヘクターから消え失せたフィニッシャーの風格
もう大王のための前座扱い、立場逆転ね 遊戯王は相当昔からじゃんけんげーだもんな
相手のカードを1枚奪います
相手の奪ったカードで相手のカード奪います
相手のカードで奪ったカードで2枚ドローします
2枚ドローのうち2枚ドローできるカードがあるためドローしますね
強欲のツボと押収はどのカードゲームでも最強だと思う 遊戯王だってEMEmのあとの青眼辺りは環境のバランスはよかった覚えある
どのデッキも先攻制圧だったけど >>524
箱に入れてる。ただ白枠だからそこまで珍しいもんでもないよ。 カードゲームの大会としてはまぁ良いんじゃないの
e-sports名乗って国際大会みたいなのは正直激寒だけど 結局今月末はビショとロイヤル少しとアリスナーフして終了だよ
ウィッチドラゴンは将来もリーダー使用率も高くないしナーフする意味がない 同じくeスポーツ宣言してらファイトリーグってどうなったんだろ >>553
勝率1位のNウィッチナーフしたら2位のヘクターネクロも弄らないと基準値超えるからな
実際はプリスのエンハンス削除してもNウィッチは勝率全然落ちなかったけどね >>556
単純なパワー比較では無理だけど初見殺し通せばいける、2度目は通じないけど大会でおんなじ人に当たるなんてそうそう無いし 別にこのクソゲーが大会とか開くのは文句ないけどさ、
選手とか実況が「練習量が!」とか「プレイングが!」とか言ってるのが許せねえんだよな
テンプレカードをテンプレ通りに出すだけ
練習したら欲しいカード引けるようになるの?ガチ初心者でもない限りプレイングに差なんかねえよ
さっさと運だけの本格じゃんけんバトルって認めろ >>537
無知すぎるのかも知れんが、数年前にXBOXだかで配信されてたオンラインの遊戯王ゲーDLしてちょっとあそんだけど
初戦のCPUがもう1ターン目になんか色々コンボしまくっていきなり高コスト並べるって超越みたいなことしてきたぞ
あれが当たり前なのか ファイトリーグは今年最大の爆死ゲーだね
ああいうのを爆死って言うんだろうなってくらいの悲惨さよ 今月もナーフやんのか?
旅ガエルはストレスあるけどこれ以上何でもかんでもナーフしてたらもっとつまらなくなると思うが
うおーズバババ!ってカードはいくつかないと 乳首ハースで阿鼻叫喚になったのは草
シャドバも倉木の登場でぶっちぎりの神環境なり過ぎて誰もついていけなかったからな >>581
でもあなた運だけっていう割には超越プレミして勝ち試合捨ててましたよね 今の環境見るとプリスとヘクター落としたのは妥当な判断と言える
どっちか落とさなかったらどっちかが一強になってたわ エルフだけどヘクターで貯金してたから、ヘクターがエルフ殺してたはよくわからん。
ニュートラルが殺してるはわかる >>556
征龍が暴れたせいで環境にヴェルズが踊りでたことがあったんだぜ
征龍が手も足もでないまさかの超メタデッキ
なおブラスターは祈りましょう 回復アレルギーだからドラゴンと昆布は特に死んでほしい
昔はマイオナ隠キャが得意げに使ってたのに中途半端に強くしやがって >>552
そもそもリリース直後でカードプール把握しきれてる人の方が少ないような時期だし
まあそれでもランクマにちらほらいたんだが >>582
高コスト並べまくる事自体は普通
問題はその盤面を封殺するかどうか
例えば特定の属性以外の召喚を封じたり魔法罠の発動を無効にしたりとか ネフティス相手だと強いけど自分が使うと全然勝てん… 俺のターン 強力な魔法カードバンバン使うぜ
相手のターン 勅命発動お前の魔法カード無効な >>582
遊戯王は先行取って相手の行動片っ端から妨害無効化する布陣作ってそのまま勝つか手札から使える妨害カードで先行展開止めて後攻で同じ布陣作って勝つかのゲームだぞ 正直ナーフじゃなくてエルフのバフもいると思うんだがな
白狼-1コスはやり過ぎかな >>586
そういうのいらないから
1000時間練習したらシャドバうまくなるの?
合計3000時間シャドバやってるやつと、合計1000時間シャドバやってるやつ
対戦して、3000の方が手札事故って1000の方が手札回ったら?
練習したら逆転できるの?
さっさと運だけのクソゲーって認めろよ >>582
遊戯王には1ターン1度の通常召喚権以外の制約はほぼないから手札のある限りいくらでも回していいんだよ
マナ的なものがないのが特徴といってもいい 遊戯王もうやってないからわからんけどインフェルニティとか使ってたわ >>599
正直エルフだってランクマで勝ち越すくらいは余裕だぞ ほとんど脳死ゲーだけど超越とエルフだけは頭使うだろ シャドバ7月からはじめて2ヶ月半でDランクからグラマスまできたけど
今の環境が普通すぎて貴公子3コスはわかるけどリーパーとかゼル強さとかまったくわからんわ レオニダスも強すぎるから体力1まで減らしいいぞ
攻撃力も半分でいいから突進つけていいぞ >>608
エルフ増えないのも使い方が難しいのもある。 >>601
でも練習したら超越でプレミして勝ちを逃してるのにこんな発言しませんよ!!
《紫の箱でこのあり得ないくらいの偏り死ねクソゲー
なんもできずに蹂躙されたわクソが》 選手「練習量では負けません!」
1ターン目ゴブリン
2ターン目リリエル
3ターン目カイザ
4ターン目アリス
実況「おーっとすごいプレイングだー!」
コメント欄「うおおおおおおおお!うますぎる!!!!!!」
なあ、練習量とかプレイングとか恥ずかしくなるから言うのやめないか? >>610
ここの人らもリーク時から気が付いてなかったからそんなもん、使われて始めてヤバさを気がつくやつ 遊戯王は当時お触れホルスで地方大会優勝したことあるし、チームリーダーもやってたな RAGE終わった後だと実況をバカにされるとちょっとイラっとくる >>610
リーパーとゼルは発狂するほど強い よかったな ゼルは最初からガイジカード扱いされてなかったっけ?
ライブラのが印象に残ってよく覚えてねえわ >>610
ゼルはナーフ来ても無理やり使うくらいには愛用者いた、私だ 唯一、このクソゲーで練習量やプレイングに差がつけられるのがエルフだった
そのエルフは死んだ もういない >>608
ゴキエルフとかで上振れて連勝とかは勿論出来るが
リーダー使用率低過ぎやんか… https://i.imgur.com/oGF72wQ.jpg
これ真面目に強いんで試してほしい
ヴァンプはやっぱカラボス最強や まぁ別に遊戯王は公式大会で賞金出してるわけでもMTGみたいなプロ制度があるわけでもないからバランス悪くても許される面はあるんだよ所詮遊びだから
でもシャドバはEスポーツって言って大会にも賞金出してる分ゲームバランスにも責任伴うわな 白狼がちょっと使えるようになった所でエルフは何も変わらん
エルフ使いは根源5コスに戻してくれるのが一番嬉しい 星神の象さんで白狼が悪さしてはい守護無視疾走リーサル20点とかやりそう 誰の目から見てもバッフが必要なエルフってすごい
てかここまでひどかったらバッフもしろ、今から発表済みの新カードのコストスタッツいじってもいいから 今思えば全盛期のドラジはゼル砲、グリム、ウロボ回復とぶっ壊れだったな >>625
今までコメつけるつもりなかったけど、超越でミスってた人がいうのは流石に草、ギャグセンが高すぎる >>630
これだよな、名乗るなら頑張ってほしいわ >>610
貴公子がアリスみたいなものと考えればいいよ
貴公子が味方123自分につけて 4、5ターン目にリーパーと何か出す
貴公子で墓地6枚ぐらい溜まるから
6ターン目にリーパーが守護で隠れる
7ターン目ヘクターでゾンビだして自爆してリーパー火力あがって
ヘクターの効果で+2+2されて
してリーパーが12/12ぐらいになる
デッキ全体でリーパーを生かしていく最強戦術 正直「いくら」今悔しい気持ちだろうなあ〜これだけ大会盛り上がって
止めるタイミングもガイジだったなんて・・・ ゼルでウロボ投げるコンボ(笑)が10ppまで進化残ってねぇよと良く言われていた
実際は進化切らずに盤面処理するサポートが揃っていた
ミラーだとお互い10まで一回も進化しないなんて事もあった リーパーはゴミとか糞とか呼ばれてたが蓋を開ければ非常に強かった 貴公子登場で最強のニコス
ゼルは分かり安い強さなんで最初からガイジカード >>632
元々白狼エルフ相手に守護置きとか機能してなかったし多少はね?
まあゾウさんはフォロワーだからもう一回走らせる方法あるし悪さするだろうが ナーフ前ゼルライブラウロボあるドラゴンは不利な相手いなかったからな
ネクロが勝つには貴公子リーパーリーパーする必要があった いくらはシャドバ勢にもハース勢にも蛇蝎の如く嫌われた天才 >>632
tehuだ温存しつつ最速白狼自殺してやっと最速9ターン目にやっとワンショット… 白狼体力1でもいいと思うんだ
あとはドローかフェアリー増加をうまいことしてくれれば
エルフ使用率増えないかな
結局前半で轢き殺されるから無理か? シンデレラで4ターン目進化顔面パンチできたときの勝率8割くらいありそう >>637
遅めのターン展開なのかなるほど
つまり顔面パンチがなくなった倉木みたいな感じか >>639
いくら見てるとなんかコウモリの童話を思い出す…アレはオチどんなだったっけか >>618
ゼルは当初から超絶ヤバいって言われてたぞ 予言するけどイクラは絶対ドラクエストーンを全力で推して行くよ ゼルは
ゼルサハバハ→3枚コンボなんて中々揃うもんじゃない!ネタコンボ!
ゼルウロボ→10pp!遅い!盤面処理出来ない!
総評→そこまでpp温存しておけるわけなく、これらのコンボのためにに2コス枠を割くわけにはいかない
って感じだったような リーパーはROBで愛用してたし好きなカードだけど、良カードだったとか過剰に持ち上げられるのは舐められてる感じがするから大嫌い デレラで相手の体力ゴリッて減らすの好き、あと可愛い なんかたまにこのクソゲーの信者いるのが驚きだわ
確かに最初はこのゲーム楽しかったよ
AAランクくらいからテンプレデッキばかりになって、同じ作業を繰り返すクソゲーと化した
あとドロシーあたりからもう期待するのやめた >>653
ドラクエスートン最高!在日朝鮮人はシャドウバースでもやってろw ヘクター大王が骨入りにしたりバハが疾走してきたり
あほみたいな環境だったな >>653
まぁ行き場はそこぐらいしかなかろうなぁ 白銀は9コスだから最速9tだけど象は10コスだから最速10Tだぞう ゼルボロスとサハバハゼルはかなり言われてたな
決まるのか?って声もあったけどまぁゼルの2コス標準スタッツがまずかったね >>610
リーパーは1、2、貴公子でリタイアしないやつも4ターン目リーパーでリタイアするくらい心折れるカードだった
ゼルはドラゴンをどれだけメタってもサハ絡めたゼルされたらこっちが守りに入らないといけなくて
攻めれないからメタれないって結論出させたカード 自分も信者だと言う事に気がついてない哀れな奴なんだ😭 >>651
イソップ童話だったっけ
いくらと同じ末路辿ってた気がする >>662
しかもやろうと思えばミニゴブから持ってこれるというね >>661
白狼で0コスにしてアンリエットでもう一回走らせればいいんだゾウ 2コス12/12
とか普通にできちゃうのは問題ありすぎたなあ・・・・今思っても
次は糞虫だな覚悟しろよ
墓地20枚も用意できたからな・・・デスタも楽しかったな >>663
ゴブトーヴゴブリーアリスみたいな呪文と同じか >>651
最終的にボッチにならざるを得なくなったコウモリは
昼は洞窟に引きこもって夜だけ徘徊するようになりました、って感じだな ちょもすいい奴だったから帰ってきてほしいけど今のクソアリスバースじゃ無理だよね...
ちょもすちゃんを返してよおおおおお!!! 勝率は置いといてゾウアンリOTK決まったら絶対気持ちいいわ エルフに強いカードこないのはリノのせいだからなあ
ナーフしてもいいからシンシアとかティアみたいなパワーカードほしい まぁちょもすは元々COJとかアーケードTCGの人だし 12貴公子リーパーリーパーすればほぼ勝ち
123アリスより強いキチガイコンボ 3/4/4ってやっぱり性能おかしくないか?
先行だとほぼ処理できない >>376
顔面殴り不可相手の場にフォロワーがいない場合ターン終了時に場と手札とデッキの全バハムート消滅 >>676
ドラゴンさんが本格的に死んでしまうからやめてさしあげろ ロキが7コスだったらロキ→白狼自害→象さん2ファン→アンリエッタで32点パンチもスムーズにいけそうなのに 12貴公子は123アリスより強くてかつ決まりやすい
何しろ123アリスの1はゴブリンくらいしか候補がないが(ワイズマーマンいるけど入れる?)12貴公子の1はゴブリンでもスカビでもスケルトンファイターでもいい
そして貴公子は3ターン目に着地するので相手の2/2/2がこっちの1コス2コスと相打ちする隙間もない 全盛期ネクロは強かった
祝福3積み大王なしでボッコボコに出来るぐらい強かった まぁ3/4/4は地味に厄介ってヴァンプのあいつ(名前忘れた)が教えてくれたからな 盤面常にいっぱいでファントムハウル打てなかったからな ハースですら3/4/4はデメリット持ちのスタッツなのにそれより基準が低いシャドバで弱いわけない >>687
あとAOE撃ってもスケルトン残って更にそこから貴公子も相当ガイジだった >>685
だな、ファンファーレで場全員1/0でも物足りない
守護もつけてもらうしかないわ >>684
8PPからやったとしても 白狼ロキのテンポロスは相手盤面が許してくれないだろうな その蘇る骨どもに対応できるドラゴンさんも頭おかしかったな バフォメット 2/2/1 ヴァンプフォロワーサーチ
ドラゴンサモナー 2/1/2 ドラゴンフォロワーサーチ
メイドリーダー 2/1/1 指揮官サーチ
😡 スーパーゼルってコストいくつだったっけ
2コスだったような記憶があるけどさすがにキチガイすぎるから3コスかな 骨の貴公子は123って出すだけで当時普通にウザかったボンキマ以上だったから強いのはわかってたけどあんまり言われてなかった気がするな 2/2/2や3/2/3が基本スタッツの中で唐突に現れた2/3/3突進とかいうハイパーガイジカードすこ >>696
対応できてなかったろ
ネクロ以外のデッキに無双してただけで >>701
でもあいつ勝手にエンハ発動したり持ってくる指揮官コスト帯違いあるから… 今日一日やってようやく5箱回収できた
こんな苦行もうやらん 全盛期ドロシーと全盛期ヘクターネクロはクラスカードを一度たりとも触った事の無い俺でさえ、そこからランクマで10連勝とか余裕でできた程のパワーがあったな サーヴァントゼルを思い出したようにやってみたらスッと決まってなんだか懐かしい 力場だと思ってサモンスノー処理してたら冥府ウィッチで負けたわ
金箱サヨナラした >>700
そんなカードでも事前評価ではゴミ扱いされていたんだから笑う
今回の新弾でも、今はゴミ扱いされているけど新弾来た途端に掌返しされるカードが何枚かあるんだろうな バハムート出て来てもフォロワー数体出して貴公子出したら置物になってたよな
実際は全てライブラで消しとばされてたわけだが >>702
他クラスは絶望しかないとこをドラゴンさんはぶん回りすればギリギリ対応できたろ ぶっちゃけ貴公子破魂以外のフォロワー全部ニュートラル(当時フェリアアリスゴブリーはいない)でも十分勝てた >>703
実際7ターン目にメイドでアルベ疾走したい場面多いと思うよ ドラゴン楽しーぃ
でもこれナーフしても良いな、コントロール殺しにも程がある巫女ナーフでも構わへんな
現状でもブン回ったアグロには勝てないんだからどの道同じや >>712
金箱の時にクソ地雷デッキぶつけるのやめて? >>710
ライブラは2積みくらいが主流だったから貴公子ナーフ前はヘクター有利やったね
ナーフ後は完全にドラ有利だったけど ドラネク全盛期の時ウィッチが一番勝率低くて
ウィッチの勝利数ランキング1位の人のMPが0でフィニッシュするっていう超常現象が起こったんだよな ロイヤルのフェイス強化してどうすんだよ
展開バフ強化しろや無能 貴公子3コスの強さは今でも使われてるところから分かるんじゃない?
貴公子で広げるだけでヘクターの圧やべーからな
尚ライブラ 正直ネクロVS他のネクロ使いに構築で上回ってたから余裕だったわ
ドラゴンだけはまじでライブラ弱体しろって叫びまくってた
ドラゴンだけの為に4コスになった貴公子使ってたわ
ほんまバハムートとAOEだらけでヘクターで一撃狙えないからつらかった >>711
吐きそう
今日も6時間くらいかかったぞ
絶対にもうやらない 新弾来たらエンハンス死ぬほど邪魔になる時ある二大巨頭がアサルトとルーになりそう >>713
相変わらずドラゴンなのに何かイケメンに見えるのが悔しい エボルヴのときも弱そうって言われてたセラフが強かったりしたし実際に来ないと何もわからない
公開されてないカードにも強いのがあったりするし、エイラとか ドラゴンぶっちゃけ魔海とか遅延ランプより天翼のが強いんじゃないの?
獅子なんてどうせ回ったら無理ゲーだし捨てたほうがええわ ライブラナーフ後のネクロとドラゴンとか普通にネクロ有利だろ?不死者とか従者とか貴公子抜いたネクロは知らんがそれさえ入れとけば余裕で勝ち越せたわ。 貴公子からのスケルトン展開でドヤってる相手にラースドレイク当てるのが楽しかった、TOG期はそれだけ、他の記憶は思い出したくない シャドバで〇〇使いとか名乗っていいのは全環境の中で一番雑魚でも見捨てなかったかどうかだと思うわ
ウィッチロイヤルだったらTOGとか 最高の糞 ナーフ前軍神
最低の糞 エンハライブラ
シャドウバース! >>731
アサルトのエンハはドロシーの息切れ回避や超越でフォロワー引けてないときとか案外使える場面あるんだよなぁ ナーフでエンハンス削除って全く調整してない自白みたいなもんなのに3回もやってんのほんとクソ >>733
今のドラゴン憎しで無謀やってるらしいからな 10ppからのバハムートグリームニルライブラはまじでやばかったわ
その前にサラブレサハイスラあるしAOE多すぎだった お前ら123アリスとかいってるけど
エリカス(レイサムとチュンリー使いの皆さんすいません)のヴァンガ(orおせぇ)パレスカエルホワイト団長もクソの役満だかんな?
次点でユリカス(ヴァンピィとバルログの皆さんすいません)の受験(or飼料)ユリアス天使群れ舞踏(→カラボス)
先行でこれやられた時の空しさ半端無さすぎ、コントロールがコントロールできねぇとかふざけてるにも程がある
しかも大体無課金で宝箱コジキのカス野郎だからな、スキンはおろかエンブレムもスリーブもデフォなやつらばっかり、こいつらシャドバをたのしんでないんだろうやー ToG環境で一番リーサルとってたカードは多分グリームニルだよなあ >>732
これのせいでネクロミラーくだらなさ過ぎた
後攻は全力でゾンパ探すしかなかった >>732
紅蓮の魔術
紅蓮の魔術紅蓮の魔術
紅蓮の魔術紅蓮の魔術紅蓮の魔術
紅蓮の魔術
俺の勝ちだ >>738
今の環境でニュートラル軸コントロールエルフでも見捨ててないと言えるだろうか
許してくれ俺は弱い男なんだ >>738
じゃあ俺はヴ使い名乗ってええなエボルヴもバハムート期もずーとヴ使ってたし!他のデッキがエーテル無くて組めんかっただけやけど! >>740
ランクマ回してるとこれ日常だぞ
ビショとロイヤル見えたら託宣返してでも除去スペルと2/2欲しいよマジで >>741
あるけどそういう場面よりここエンハンスなかったら守護張れたりもう一体展開できてたわって状況の方が多いからアサルトは超越では5T目までに練成に変えときたくなる ウロボロス一枚でロイヤルが
ヘクター一枚でエルフが完全に死んでたもんな
メタゲームも回らない程強化するガイジさには流石に呆れたわ >>732
真面目に言うなら2tにフィスト撃てればなんとかなる俺は当時はデスミストとか使ってたな >>753
つーかゴーレムアサルトのエンハンスは超越の悪用防止の為にあるからな
しっかり機能しているようで何より アサルト→4/3/3守護 スペブ2回
マジックオウル→2/2/2 進化4/4スペブ2回
スペクトラルウィザード君の明日は如何に 序盤は12貴公子
いつ出してもほぼ打点が確定するリーパー
リーサルプランにココミコハウルとヘクター
耐えるなら祝福あって一瞬で盤面奪えるゾンパが3積み
はーつよ >>755
その2つは2つで9pp辺りから即死ムーブを放ってくるからあんまり文句は言えない! 全盛期ドラゴンは今みたいに重い構築じゃないから
事故も少なかったよな 加速から全盛期ウロボ出されたらとりあえずコンシするのがロイヤルだったからな
マジで🐸しか勝てんかった 強そう弱そうはともかく全然面白くなさそうなのが・・・
もう旧カード焼き直しまみれや >>738
今でもテンポエルフ使ってるぞ
今日の戦績は9戦4勝だ泣きたくなる 実はビショップがネクロに大したメタしてきて
TOG3か月目だとビショップが徐々に増えてきてネクロドラゴンビショの3つで環境争いしてたよ
まあそれ以外は食いまくったけどな >>765
中途半端にテンポするより全力でアグロした方が強いぞ >>761
なお現実はロイヤル9PPになるまでに顔面回復連打されて即死させられずエルフはそもそも9PPまでライフが持たない模様 あとあの時はイケイケすぎて
ブレイジングブレスなしとか2枚とかが主流だったな 超越に入ってる実験開始ってなんなんだ?破砕でもあるのか?それとも単にアサルト? >>766
ヴ忘れてないか?糸蜘蛛悪魔ベルフェ船を舐めてるのか? 多分このスレでデブさんに投票した人俺くらいだろうなぁ
デブさん投票で一番上だったから投票しただけだけど ほんとロイヤルとかウロボロス雑に投げるだけでも勝てたからなTOGのあの頃は
一応低ラン帯だったからある程度ミッドロイジでも勝てたけど、フリーでロイヤルにウロボ投げた時強すぎて変な笑い出たわ >>758
オウルを1コス重くすると体力が1上がる代わりに進化時3/4
茹で海老でもフォロー出来ないな ネクロ一点張りの燭台ビショがついにネクロを殺しに来てた
が次環境でネクロは消えてヴァンプが王となったがな ドラゴンってどういう型が1番安定してるんだろ
今日1日サハ軸に魔海と咆哮入れたの使ってたけどトントンだった Nビショおかしいだろ 5T目空っぽからはい詰み
あーつまんねつまんねっ ねよっ
https://i.imgur.com/XPMCZJy.png エルフの勝利数が一番多いけどナーフ後は完全に見限りました ミッドネクロがヤバかったのはリーサルプランの豊富さだよな
まず超序盤から12貴公子決まればそれで大体試合終わるプラン
リーパー育てて勝つプラン、ココミコハウルの手札から11点プラン、ヘクタープラン
それから祝福とゾンパでテンポ奪うプラン、最後はエンハグリームニルまで完備
1ターン目から10ターン目まで強い 今って案外良い環境なんだな
ってことはアルベールナーフないよな?な?
今さっき4枚目当たって砕こうかナーフ待ちで置いておこうか迷ってるだけなんだけど ウロボロス→降伏します
貴公子→降伏します
シップ→降伏します
まじでこうだったからなぁ >>781
アルベールも大概だけど新弾に合わせた30枚大量ナーフでも来ない限りナーフはない。 力比べダリスでイスラやアンリ、オリヴィエが入ってるデッキとちょくちょく遭遇するだが
どっかでデッキ公開されてるのか? 今いい環境に見えるけど前までがガイジ環境続き過ぎて相対的によく見えてるだけだからな 次のパックのカードを使わせるためのナーフならアルベールはワンチャンナーフある
でもあり得ないとは思う >>781
アルベールはクソでもアルベール以外のゴミカス共より数段遅れを取るから安心して砕け >>781
割とガイジカードであるからキープしといたほうがいいかもしれない
個人的にはアルベ殺されるとマジでロイヤルの勝ち筋無くなるからナーフして欲しくないけど >>785
うん出して殺した!私、相手に慈悲なんて与えへん >>771
HP10まで減らすからココミミハウルで死にかけてたろ
それなりに回転率はよかったけどネクロよりは弱かった
まあ回った時はネクロでも対処不可ではあったけど
7ターン目でヘクターで逆転っていう流れが多かった
飢餓も確かにはやったな いや力比べアリスなんかニュートラルの構成みんな一緒になるでしょ 横に並べてたロイヤルはどこに行ったんだろうな
いつの間にかただの顔ガイジになってしまった 水巫女5/2/3
サラブレエンハンス8
これでいいよ
アグロにも普通に勝てるのおかしい >>786
公開はしらんけど
力比べダークアリスすんなら8・9PPのにN出すターンあるから自然にどれか使う思考に至るやん アルベールナーフされるとしても今までのペースの枚数毎月ナーフあったとして2ヶ月後くらいまで順番回ってこない位の位置 先行分回りの害悪アグロ土倒してきたわ
宝箱かかってると不利マッチで後攻ばっかだしむかつくわ
後攻しか引けないから超越に変えたわ
https://i.imgur.com/vQSJEuo.jpg >>762
ゼルが優秀過ぎた
序盤の2/2役、中盤の盤面抑える為の進化、終盤のリーサル&守護剥がし進化
それが2コスってんだから >>794
ROB辺りで強力なAOE貰って満面の笑みを浮かべたドラゴンさんに殺されたよ シャドバを運ゲとかいってるザコおるー? ←恐いんですけど >>794
並べてもサラブレバハレオスピ邪ンヌテミス飢餓黙示録穢らわしきされてお終いだもん馬鹿馬鹿しい アルベは出た時期が早すぎた
案の定スレ評価通りROBでは大暴れだったし >>792
先攻だとベルフェからの船糸蜘蛛ダブルでリーパーでよ置けてない限り相手沈黙だから五分五分かなー
今みたいにイーターも無かったしヘクターを引けてない場合も多かった >>779
思うんだけどイージスで無謀ハンサって勝ち目なくない? 横並べは体力3でないと意味がないというのをトランプで学んだ
そして進化能力+殴りで2体除去が当たり前なので3体以上同時に出さないと意味がないのもトランプで学んだ ついでに血餓も砕いたったわ
BB3枚目作ろうかバハあたり作ってドラジに手出そうかな つーかロイジとドラジって仲悪いよな
ドラジは初期に乙姫セージとかで殴り殺されまくり
ロイジはTOG時代にウロボとか勝てる要素一切無かったし
そりゃ仲悪くなるわな >>796
そうなんか
余りにも似通ってるし昨日くらいから急に見るようになったからさ
N以外にも0/3必殺ドローのやつも入ってた
連敗して悔しい
おでん入れるか迷うわ >>806
なおドロカスがもっと大暴れしたお陰で後半まで目立たなかった模様 アルベールはナーフの仕方が思いつかない
攻撃下げるとかエンハンス10にするとか疾走をエンハンスに付けるとか? 次のパックが弱すぎるのとゲーム自体が煮詰まりすぎてるからでひょっとしたら大ナーフはあるんじゃないかとは思ってる
それでもアルベールまで届くか怪しいくらいクソの層が分厚いが Nビショが23アリスしながら5t獅子アミュ出す凡回りでも乙姫出したら負け確だし
似たようなことをドロシーの時にも書いた気がしてきた イージスは元々ワンショット系ほぼ全てガン不利じゃね 全盛期ドラネクの時は超越使ってるやつは褒められたし
勝利数1位の人はMP0だしほんと悲惨だったな >>806
つってもROB後期も後期ナーフ後の隙間で非公式に、だけどな
ROB期の大会ではロイヤル1弱じゃなかったか >>808
無いだろうね・・・イージス置いたら死ぬし勝率1%もないんじゃないの? パンロとかドロジのおやつだったからな
5Tアルベで圧力かけようにもほっといたら次のターンリーサルみたいな場合が多すぎた ロイヤルの並べて強化とかニュートラルの下位互換みたいなもんだし
そりゃ顔殴るよなって話 >>810
儀式もないとかマジモンのパチンコやん🎰 >>813
というより今ナーフ厨なの殆どエルジとロイジだろ?
言うてその2つも結構ガイジカードTOG以降も貰ってるんだけどな、、、ルミナスガイジとかトランプとか双撃、エリンにリラとかジャングル とりあえず新弾はヨルムンメアリーヴァンプは面白そう
蛇?なにそれ? >>813
初期は乙姫をうんちで返されてそれをツバキでとってそしたらサタン飛んできてこっちもサタン出してと割と拮抗してたぞ 進化切らないとハンサ×3ないとリーサル取れないから稀に負けるぞ 超越を許した時期なんて一度たりともねえよ
どんなクソ環境でも超越が存在しないならそれは純然たるプラス要素だったわ WLDはイカレたカード多かったけど
おもしろいカードも豊富で、そういう意味では楽しかったな >>826
デスヨネー、さっきまさにイージス出したらハンサに潰されたし
無謀見たらリタしようかな 乙姫様をおばぼりします!
天 地 を 焦 が す
我が塩酸の剣、お受けください
スタンのドラゴン対ロイヤルはまあまあ楽しかったぞ >>817,825
パンロがランクマ荒らしてなかったけ? >>830
エルジは全体的なカードパワーが他クラスに比べて低すぎることに文句言ってて、ロイジはカエルのクソさと勝つためにはフェイス殴りを強要されるのに文句言ってるだけだろ 無謀置かれたらひたすら遅延してデッキ切れ待ちすれば勝てなくなさそう 乙姫の返しにファフ出してツバキの返しにサタンってどういう状況やねん
乙姫の返しには先行とって騎竜ファフが基本だっただろ >>836
殆ど奪われたヴです、、、
何枚かで良いんで返してください。
特に剛拳さんだけでもいいんで、、、 >>839
ミニゴブとルーンのナーフ後だけな
それもランクマだけで大会は全く勝ててない >>831
アンリよりは汎用性あるウルズのほうが個人的にはいいとおもったりしてる
咆哮は使うの下手だから抜いた
起きたい場面もあるけど置く勇気がない場面多数 >>839
荒らしたのはルーンナーフ来る直前辺りやな
つっても結局ネフのおやつだったけどな >>839
ナーフ後やな、ROB期の2/3は邪悪魔女とゴキブリの跋扈する天外魔境だぞ >>842
基本的にあっちの方がドローしてるからビショ側が負けるぞ >>839
パンロの台頭はウィッチナーフ後
環境前半は息してなかった
大会はOTKエルフ意識のコンロもそれなりにいたけど結局ドロシーにカモられて結果は残せなかったよ >>844
あいつには情状酌量の余地なし
バフォメット返すわ 遊びなさい エメラダと緋色残ってるヴにかける容赦なんてないんだよなあ >>838
先行最速乙姫にはファフニールは無力だぞ >>839
シャドログの記録は非公式でどこまで信用していいやらだし
それだとROB後期最強のデッキはフェイスドラゴンになってしまう >>833
んなわけねーだろw
乙姫ターンに9コス出せるぐらいぶん回ってるって逆に言うとフォロワーほとんど展開できてねえから
乙姫の代わりにセージ出されて死んでるわ 超越はおやつなのにそれなりに一定数いたからうまかった
エルフのジュースの方が断然美味であったが
たまにこいつら回ると反逆おこるから結構緊張した ドロシー時代だったか。
俺そういえば昆布使ってたな
んでナーフ来てから俺もパンロに乗り換えたわ思い出せた パンロさん!?ノノの研究室突破できてませんよ!?www
ってやってたわ当時 >>844
サイゲのガイジ調整でイナゴが大量流入して結果もらったカードの殆どがゴミカスにされたヴ使いはかわいそうだと思う
まぁバフォのサーチに加えてコスト軽減は今後悪さしそうだったから仕方ないかもしれんが >>850
無謀置かれたらドローやめればなんとか…
ドラ側も闘気託宣サモナーあるし… >>834
天翼や少女も入れてれば相当事故らない限り負けないよ
>>837
バハ入れて対策が現実的かな?他のデッキも見れるし
まあ無謀なんて滅多にいないから対策いらんけど >>853
というか普通にRAGEで結果出してるしな
ベルフェナーフしとけ >>838
フォルテぶん投げて盤面ロックなんだよなあ 倉木を1番嫌ってるのがヴァンプ使いという
あいつのせいでバフォが糞になって有用なコンボもロマンコンボもできなくなった スタンの時の対ロイヤルほんとキツかったな
乙姫セージ乗り切っても、凌ぎも強いことが知れ渡ったせいで全然勝てなかったな >>842
一回だけこれで勝ったことあるわ
相手の挙動が怪しすぎたからパスしまくってたら死神引いて死んでった >>841
ロイジからフェイス殴り取ったら何も残らんやん回復無いんだから!エルジは9pp20点の為に自分で安定性を放棄してるんとちゃう? バフォメットは1/2か2/0にしろ
デッキによっては前より有用まであるしサーチカードが持ってていいスタッツじゃねえわ スタン期は稀に乙姫で盤面ロックしたせいでフォルテ出されてダメージレースに負ける間抜け展開が見られたな
懐かしい >>862
そういうカード入れてなかったわ
使うわ >>865
元々ヴミラーが倉木先に置いた方が勝つからヴ使いほど倉木嫌いだぞ。倉木は今でもヴだと防げないし 当時の乙姫対策は龍騎兵でファフ下げとくか灼熱
勿論1回は加速する前提で後攻なら2回 >>861
無謀→竜少女天翼で22点出るから遅延しても無駄だよ
重機お茶会で盤面取られて負けそうになることあるから押した方が早そうだけど DRKまでの乙姫セージ以外指揮官兵士シナジー皆無でカードパワーに任せてコスト通りに出すだけのロイヤルは死ぬほど嫌いだったわ
気づいたら顔面ガイジになってたけど >>856
そうだったっけ?毎回乙姫をうんちで焦がすか灼熱されてた記憶しかないわ 死ねってことだよ
もしくは鏡の世界使ったあとアリス出して場に出せ コントロールヴァンプはマジでアグロには強かったな
超越いる限りは使いたくないデッキ筆頭でもあるけどさ
最近超越増えてきてるし エルフはマジで使っても使われても弱すぎて可哀想になるわ
しかもランクマでは全く見ずにフリーでしか見ないのは勝てないからフリーでマイナー狩りしてるんやなって…
ロイヤルはなんだかんだ戦えてる >>878
天翼入ってる無謀ドラとか一ヶ月に一回もマッチしなそう なんだかんだ昏きも緋色もバフォも実用レベルの強さあるし、豪拳だって弱くはない
カラボスやファンキャやエメラダもいるしナーフ込みでも結構強化されてるんだよね >>879
乙姫セージだけが兵士指揮官シナジーないんだけど?
不屈フェンサーホワジェネとか普通に兵士指揮官シナジー使ってただろ >>879
セージは指揮官兵士シナジーでないという事実
ロイヤルのコンセプトってSTDから死んでないか あるクラスの害悪カードでそのクラスに愛着湧いてる奴ほどそのカードに対してヘイト高いの笑えるわ
ロイヤルが憎むカエルとかヴァンプが憎むカエルとか >>881
ドラビショヴァンプの回復考えたら40でよくない? ドラゴンにPP加速っていらないだろ
そのせいで高コストニュートラルは実質ドラゴンフォロワー化してるし
せめてアイラと託宣だけにしておけ
闘気と水巫女は削除な >>885
まあそれもそうか。
やっぱり屈辱が配信してたときに決まったの最高にラッキーだったわ 言われてみりゃ確かにセージはシナジー無かったな。乙姫の印象強すぎたというか、乙姫以外にバフをかけた事が無かったわ。すまんの
でも嫌いだったよ >>868
エルフで安定性とはどのようにお求めになるので >>887
ナーフ妥当のカードしかナーフされてないからな
ナーフ後でも十分実用的なカード今回は多く
昔みたいに完全に殺すナーフ減ったからヴァンプ自体はかなり強化されてる そもそも指揮官シナジー一番有効活用してた御旗があったろ >>891
はい裁判
どんだけカエルに憎しみ持ってんだ 昔ゲーム始めたての頃、資産が無くて御旗使ってたんだが丁度エイラ全盛期でいっつもビショを憎んでた
エイラ倒したらスクショして友達に見せるとかあって…あの頃はたのしかったなぁ… >>887
全部TOG以降のカードだがな!剛拳は言っておくけどもうゴミだぞ!マジでヴはTOG来るまでマジでつまんなかった! >>814
先行2T目で出して、3T目で相手の2コス2/2を殴っておけば、4T目開始時の盤面に残るカードが多くなる
後攻の場合は殴られたとしても残って、その後一方的に取れることになるし、殴っておけば、その後の顔へのダメージを結構削ることができる
可愛い。 過去のカードで使われてた指揮官兵士シナジーは
多い フェンサー ホワジェネ
偶に パレスフェンサー 暗殺者
御旗 ケンタウロス
蛙? 宝杖の司令官
こんなもんじゃね
うーん こちらの手札は0相手ライフは残りの3
ガルラが駆けつけてくれたー
やられた側からすると殺意しかないわ へっ、鈍いな
祖国のために!
行きますわよ
剣を掲げよ!
可愛いからって甘く見ないでよねっ!
タイやヒラメが舞い踊る〜
私の策を信じるのだ
古き良き顔面ロイジの時代 ナーフしたって根本を変えないと次のガイジカードが台頭するだけなんだよね トリスタンを御旗非対応にした理由が当時全くわからなかった
今でもわからない >>751
エボルヴアグロヴァンプ強かったんですが つーかなんでロイジって存在するの?
あのクラス何が面白いのか全く理解できないんだが WLDでヴァンプに追加した強カードのほとんどをnerfしたことは後世に語り継いでいきたい へ!鈍いな
祖国のために! →立派な騎士をめざすのだぞ
いきますわよ! →人呼んでさすらいの旅かえる
剣を掲げよ
この剣に誓う! →いくぞ!!
タイヤヒラメが舞い踊る →おかしら
私の策を信じるのだ! →おかしら
あんま変わってねーなあ >>900
ターン数ずれてるからスレ立てするとき気をつけてね >>911
獲物発見!いっくぞー!
キュゥゥゥゥン
俺に従えー!
不思議な世界、素敵な世界!
ン目覚めなさい
はい勝ち >>905
エボはまぁまぁ楽しかったろ
新カード強かったしロマン枠のメアリーはいたし なんだかんだロイヤルが🐸育成してた時は良かったな
今は実用的な強さになってしまったけど 種族要素をロイヤル限定にしたのほんと失敗だよなと思う
種族で強化を分散すればもっとインフレ緩やかになったしカードのバリエーションも出せたのに >>911
今も
へっ鈍いな!
ちっちゃいって言わないで
静かな旅だ!
剣を掲げよ!ニートの頃が懐かしいな
行くぞ!行くぞ!
で大して変わってないやん! 最近始めたけど過去のナーフ情報見ると面白いな
ライトニングブラストにあんな時代があったなんて 御旗ロイヤルとか懐かしいわ
始めたばかりで資産少なくてもできるから使ってた
結構強くてカードゲーム初心者でもどんどん昇段していくんだが
カードゲームってこういうものなの?って
疑問を持つようになっていったね ロイヤルより蝙蝠アグロヴの方が全然面白いという事実 >>922
メアリーは発表当時は楽しかったけど使って全くエルフに勝てない事に気付いて楽しくなかったな。
当時はリザとかいう意味不な天敵もいたし ナーフされたカードがゴミになるって誰だってわかるよ
未だに超越でルーンが生き延びてることが許せない 別に今でもカエルはアルベールいなきゃ雑魚だけどな
除去ればおわるし >>926
なんかメッチャ重複してるぅ!?ここ再利用やねすまん 初期の最強2コス候補の不屈の兵士
アグロに使われたプリンセスヴァンガード
サーチに使われたメイドリーダー
御旗から飛び出てくる冷酷なる暗殺者
数少ないドロー手段のアドバンスブレーダー
ここらへんは兵士と指揮官のシナジーカードとして過去に見たな
今生き残ってるのはメイドと潜伏のプリンセスヴァンガードくらいか 御旗で使うケンタウロスの優秀さは異常だったな
2コス3/1疾走って今でもぶっこわれ >>940
初期2コス最強はリノセウスだぞ
ってのは置いといてマジレスすると
歴戦>不屈だったと思ふ 不死者ネクアサでカエルさよならしたときは笑顔になれる >>931
TOG前半のドラゴンミラーとか地獄そのものだったぞ
お互い一瞬で体力を10点以上削ったかと思ったら2ターン後に18くらいまで回復してるし
デッキ切れも普通にあった 先攻5Tケンタケンタクイブレ進化で10点パンチだぞ なんか飽きてきたしネタデッキでも組んでフリー潜るかなぁ >>931
はい6ターン目全部消滅ね 相手のみが許されたまじきちカードです
面白くはない むしろナーフされたカードの大半はゴミまで行ってないだろ
実質禁止のゴミになったのは収穫祭くらい
根源は全然使える範疇だしリーパーでさえ採用されないことはない
収穫祭は今はともかく当時としてはどう調整しても強すぎたから禁止措置が妥当だし >>940
パレスフェンサー忘れてないか?
後ペルセウスくればケンタウロスが構築に入るようにはなる >>940
不屈の代わりは新弾のカードじゃなくてクノイチエッグとパレスフェンサーだけどな!言うてこのゲーム一部ぶっ壊れがあるだけでインフレしてないのよね〜 >>946
そんで獅子ビショとかに当たる、あると思います >>944
前期はゼルで決着ついたからまだマシなんだよなぁ、後期の方が泥沼のクソゲーだった ドラゴンミラー狂ってたな
バハとかウロボキープするぐらい先にめんこ押し付けたもん勝ちだった ゼルが死んだあとのミラーで42分メンコしてたんだっけ
マジで別ゲーしてたわ >>946
現在系でやってるけど昔の強デッキを使うのはどう?
懐かしの後攻エルフプリンセスメイジティアシンシアとか決まると楽しいぞ お互いのウロボロスがお互いのウロボロスを除去し合って正にウロボロス状態 >>948
根源3積みしてるけど根源を使えるカードだとはこれっぽっちも思えない
単にこれ以外に無い 収穫祭は今なら戻っても弱いな
そもそも収穫祭を誘発させるための軽いカードが弱い、具体的にはフェアリーが、軽くて有用なカードも追加されんし
収穫祭戻っても手札にフェアリーとカード抱えながら死ぬだけだ リーパーとかナーフ以来フリーでも一度も見たことないな ゼルウロボとライブラと貴公子リーパーリーパーとトーヴゴブリーアリスとバフォメ倉木は完全に黒歴史だわ
もう思い出したくもない >>942
リノセウスは2ターン目には使えないかったから多少はね(震え声)
先行だと不屈で後攻だと歴戦の選り取りみどりだったな
>>949
すまんアンカーつけてなかったけど>>909見て他に使われてたの思い出して書いていたんだ
使われた度合いなら確実にパレスフェンサーの方が多かったし
当時はフェンサーとホワイトジェネラルが壊れカード扱いだったね・・・ そんなウロボのナーフに文句言ってたのが少なからずいた事実 >>959
つーか今エルフがカードいっぱい揃えて何すんのって感じ
結局冥府しか恩恵無いでしょ 根源→根源→根源→バハのコントロールエルフのクソムーブ結構好き やべ・・・韓国人の庭冥府エルフ(MPそこそこ)と出会っていいデッキだなあと感動してたのに
少女天翼で即死させちまった・・・ごめんよ 先行フェアフェアエンシェントとかいう黄金ムーブ
尚勝てない模様 今の環境トップってNビショにNロにNウィッチにランプネフって感じだけど
なんで倉木ナーフ後の環境よりニュートラル増えてるんだ? この運営はほんとに超越強化しねえな
ウィッチていつからニュートラルから土コネガイジになったんだ? エンシェントナーフしろナーフしろ言われてたのにデッキに入るか怪しいカードになってて草 今でも後攻でメイメイメイエンシェ決まると獅子ビショすら爆発するよ
滅多に出来ないけどな >>969
いまならエンシェントおくより茨置いた方が強いからしゃーない >>968
少女天翼って7〜10年位前のブログの名前でありそう
あなたは〇〇人目の堕天使です… わしビショカスほんと嫌いやからイリスのレベルすら1のまんまやわ
絶対2picでも使わんからな まずエルフを見ないっていう
ビショが💩投げつけてくるだけだわ ニュートラルを1番上手く使えるヴァンパイアがいまいちになったらそのニュートラルが他クラスに散るのは不思議な事ではないだろ 元々ニュートラルが強いからだろ、アリスとか
ってかラスワネクロって環境トップクラスじゃないのか?
ネフティス出したら勝ちくらいのノリあんのに 茨は強いんだけどね
エルフ版眷属の召喚のフェアリーの召喚ください
絶対に悪用しませんから
うちのフェアリードラゴンが泣いてるんです エンシェは今でも壊れてるからメイみたいの増えるだけで一気に鬼になるぞ >>977
そういうのはホームページ時代からあったから名残だろ
草ダサMIDI鳴り出したり >>975
それは全盛期ネクロがゆういつ恐れてたコンボ
それに一度か二度負けて思考が壊れた
メイ導きメイメイ導きをされて骨ネクロがまさかの敗北はTOG最も記憶に残った >>982
アグロ増えた環境でそうポンポンネフティス出せんよ >>985
オースレスナイトちょうだい
再利用しまくるわ アルミラスキン来ても俺はガルラが好きだから使い続ける >>983
茨はなかなかに強いよな
コントロールエルフの希望を感じる良カード
仮に来期でエレファントやらのおかげで浮上してきたらたぶん叩かれ始めるようなカード エンシェントは3ダメスペルが増えたせいで完全体でも2コスフォロワーと相打ち取られるのが弱い
もうほぼテンポロスするだけのカード >>989
こんだけ除去豊富なのにお前どんな編成してんの? アルミラスキンって半年後とかの可能性も高い訳だしもうどうでもいい感しかない エルフはアド取る速度がダメだわ。時代遅れ
一枚で即座に2枚取れるのが普通 違うわ
スカビ出します メイ出されて相内
リリエル出出すメイメイ
骨だそうにもフォロワーが全滅
3ターン目導きでメイ戻ります
ああ思い出した 割と実用性のあるムーブだと
ウォーター⇨メイフェアリー⇨茨フェアリーとか
フェアサ⇨フェアリー×2⇨茨フェアリー
あたりで序盤は凌げる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3時間 34分 50秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。