ダンジョンメーカーD+18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレを立てる時は↑を3行に
GukHwan Kim:
あのカードパックには仕掛けがあります。
実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。
ダンジョン守りと同会社です
スレwikiはありません
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい
立てられない場合は安価で立てる人を指名
※前スレ
ダンジョンメーカーD+17
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530096747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■100日行けないんだけど
コツコツやってシステムを理解したり、引き継ぎが増えれば楽に行けるようになる
■120日でいつの間にか死んでる
混乱使われて魔王が味方に殴り殺されてる
不思議な存在ってスキルで対策する
■施設のオススメは?
モンス敷き詰めるタイプには角笛が人気
商人の施設融合で作れる
加速もおすすめ。初期から作れる最高レベルの施設。
巨大化とか休憩所も強い。レベルアップと改造も忘れずに
■石が手に入らん。ガチャ引けない
100日まで行って難易度上げる。を繰り返せばかなりの数引ける
オススメは権能の自動化、施設引き継ぎ、モンス引き継ぎ、魔王部屋の警備員追加
とにかく引き継ぎ系を推したいが、魔王レベル+1とかイマイチなのもある
■ 効果がおかしいと思ったら英語で確認 Q.買い切りアプリなの?
A.引き継ぎ要素やタップ不要になるオート攻撃などのシステムアンロックがゲーム内ガチャに存在しますが、製作者の方が言うには必要なアイテムは強制的に出るらしいので追加課金なしでも問題ないと思われます。
ゲーム内課金で引き継ぎ要素はほぼ個別にアンロック可能。 ■120日目までに不思議な存在集められないよ
もし数体でも集められたなら、部屋の中身を不思議な存在持ちで固める。
不思議な存在を持たないモンスターは邪魔でしかないので別の部屋に突っ込んでおこう。
リザードマン少女の固有スキルは部屋内のデバフ(混乱含む)を解除する。
確実にこのスキルを発動してくれるわけではないが部屋に入れておくと役に立つかもしれない。
魔王メリエールの10コスト権能はデバフを解除する。どうしても120日目を超えたければメリエールを使うと良い。
■テティスとか融合モンスターを入手したいのにいくら合成しても別のモンスターになっちゃう
融合モンスターは素材となるモンスターを集めた上で商人を利用し融合させる必要がある。モンスター合成では作れないので要注意。
■角笛の激怒バフが一部の部屋にかかってないみたいだけど?
エフェクト処理の関係上一部しか表示されていないだけであり、実際にはちゃんと全部屋にバフがかかっている。
■自動権能を手に入れたけどどうやって設定するの?
戦闘画面で画面右側でon/offを切り替え、右下で権能をタップすると自動で押してくれる権能を選べる。
■爆弾とかの説明にある周囲ってどの範囲?
周囲8マス。魔王部屋も含まれる。
■ガチャの魔石の入手方法は?
実績を達成する、ゲーム全体の転生レベルをあげる、開放済みのものが含まれる禁断パックを買うと、開放済み1つにつき10個還元される(いつパックを買っても無駄にならない) ■覚醒魔王取ったら前のアバターに戻せない?
魔王選択画面で好きに選べる
■引き継ぎ施設の設置をスキップしたら施設なくなったんだけど…
最新buildから、引き継ぎ施設を後で設置することが出来なくなってる、要注意
■魔物変換選んだつもりないのに引継ぎ魔物が変換された
モンスター追加選ぶと変換されることがある、要注意 いんちき病院です。受診することはお勧めしません。
札幌ひばりが丘病院 麻薬取締法違反
https://youtu.be/XDbU6JtY0rc 340階まで行ったら突然瞬殺されたんだけど、340階が関の山って奴なんだろうか >>1おつ
テンプレ入ってるけど不思議はもはやいらんような気もする 一乙
たまに起こるんだけど
数秒に1回全体の動きが一瞬止まってまた動くの繰り返し
だるまさんが転んだみたいな状態になって笑える ぶっちゃけトゲトゲ手袋以外の武器全部いらん
削除しろ ボス戦ごとにモンスターや部屋を選択入手できるようにしてほしい お前らどんだけガチャの結果迷うんだよ
適当に決めてまた15円ためたらいいだけだろ >>7
実績も340まで(試練になると500までになる) あとは分かるな >>23
馬鹿野郎ぉ!(激怒6)
迷うのが楽しいんだよ! 太陽追跡者は何故最強格のスタッツから全体バフをばら撒いてしまうのか ガチャで何かが追加されるやつ全部解放して開始時魔王レベルとかだけになってモチベーションが下がった
新ガチャを 試練10 1200くらいで全く死ぬ気がしないんだが、反射ってそんなに強いの? 鈍化とかの説明にある「行動の度に1減る」の行動って攻撃とかスペルの他にも勇者の部屋間の移動も含まれますか? ふと思ったんだけどこの試練ってさ
極論トゲ手袋装備したモンスターを共同墓地に三体っていう部屋を入り口からひたすら作って行ったら
それが最強だよね D+2700まででトゲ手袋7本なんですけどそれ完成する前にスコアカンストするよね。 うむ…俺も1200超えてまだ3個しかない
解禁オンオフあったらいけんじゃね?とか思ったり >>12
メリエールの権能のこと言ってんの?
どこにメリエールって書いてあんだよメクラか? >>39
そこはすまん
オウム返ししか出来ない猿に謝ってやるわ
わり メリエールの覚醒とトゲトゲ手袋とダイナマイトならどれ解禁がいいですかね 休憩所とか順風とかって数置けば置くほど威力発揮するの?それとも一つ置けば後は無駄になるとか?例えば順風10%を二つ置けば20%の効果になるとか。 メリエールは稼ぎには向いてるけどハイスコア狙う場合は微妙かねぇ
1300日が辺りが限界だわ メリ>エリ>エマだなー
エマつえーんだけどポチポチめんどい 最終的に入口トゲナイトにする場合
不思議と暗闇つける必要がないメリエールが一番便利
ところで暗闇、恐怖無効化がCで脆弱無効化がAって
絶対低階層向けのランク付けだよね 試練選びが楽だけど強さっていうとなんだかなーって感じもある。
最初の波打ち一発以外はおまえ何もしなくてもダンジョン機能するじゃん?みたいなw オートでも強いのはエリちゃんかなぁって感じ
エマはオート無理だ
メリエールは波打ちしたらあとは流れで…みたいな 波打ち連打してたら墓地のゴブリン死なないんだけどどうすりゃいいの もっと激怒トゲ集中試練を盛ったら死ねるようになるよ。
うちの共同墓地40レベルくらいだけど最前線はだいたい全滅して最終的に300不死くらい稼いでくれるし。 それを取る頃にはデスナイトが張りきり始めて不死ばら撒きまくっててなかなか死ねないっていう メリはお供が融合モンスターの材料なのも地味にポイントが高い ホワイトファングは引継ぎだし
シヴァ並べるならシードレイクかナイトメアのが優秀だしで
どうでもいいレベル やっと試練に到達した
後半のボスってほとんど加速+100とかついてたと思うんだけど
それなら試練で加速取りまくっても全く問題ないんじゃね?と思ったんだが
それでいいだろうか 3倍速引いたら世界変わってワロタ。マッハですすむやんこれ。なんか気のせいか斬滅速度も上がった気がする。今まで勇士達のラストダンジョンバトルがデフォだったのにほぼ近づく事なく終わるわ。 >>58
通常戦も永続でアップ、まぁ大丈夫だと思うなら選べばいい
あぁ、これからも試練が加速だけなら選べばいい パネルの継承はなにがいいですか?
今2個継承可能で隕石と巨人3匹のやつくらいしか解放できてません。 パック引いて3択見たあと、気に入らなかったら強制終了してまた引いても3択変わらないけどさ
新しくゲーム始めて石入手してからまた引くと3択変わってない?勘違いか? できるかどうか知らんがそういう汚い手を使うのは推奨しない
男として 満足してきたので効率重視メモ
むずかしい5 340日 魔石400弱(うろ覚え)
試練1 340日 魔石500弱
試練5 500日 魔石600弱 (イベント・休む無し・魔王強化・特殊改造等回収 死亡率の高い560・640を見てくるのもあり)
これ以外は各魔王Lv10まで入れ替えながら101F放棄
両パック半分以上回収できるので重要なものは大体揃う
後は満足するまで試練10を回す これ以上急ぐと引きによってはちょっと辛いかも もうすぐ2000の霧爆流星メリエールなんだけど試練の狂奔とトゲ取ってないんだけど取った方がいい? これってどういうゲームですか?
対人戦とかあります? その作品のスレにまで来てそんな質問してるとか脳死でプリコネやってれば? 施設引き継ぎ出なさすぎてマンネリしてきた
モンスター引き継ぎなんかよりよっぽど重要だったのね… モンスターは別に星4〜5くらいでも問題ないしな
気がついたら金も合成素材も揃ってるが施設は休憩所や爆弾が出なさ過ぎてイライラするしかない
前のバージョンや中盤辺りだとモンスター優先の方が楽だったから更新の止まった攻略サイトなんかは先にモンス引き継ぎをって書いてるんだよね >>60
さんくす
どうせ通常戦で死ぬようじゃ論外だし問題なさそうね
なるべく取ってこう 入り口に共同墓地置いたらそこで敵が勝手に溶けてくようになったんだが
何が起きてるのかわかんなくて困惑してる
スキル武器無しゴブとか置いても溶けてくし 共同墓地引き継いだけど、レベル低くてゴブリン死ぬんだが 角笛と順風引き継いで脳死モンスターハウスやってるんだけど絶対もっと効率いい方法あるんだろうなー
考えるの面倒だから多分これからも脳死プレイ続けるだけなんだけど上手に罠運用してる人とかすごいと思うわ 角笛って、いる??
激怒数千でそんな火力変わるとは思えない… まあそこそこじゃない?
序盤作れたら中央入り口に1個ぐらいならあってもいいと思うよ
俺は加速優先して作るけど
ついでにいえば、入り口3カ所は墓地のが安定するし
素材被らないから楽だしでこっちのがいいとは思う 星2以下のモンスのみ配置の実績が初期モンスターのせいで達成できないのってバグ?
ベンチに戻してもだめなんだけど >>71
タワーディフェンスを死ぬまで続けて風来のシレンみたいにやり直しまくるゲーム
直接的な対人は無いけどスコアのランキング要素はある
大体の内容掴みたいならYouTubeに上がってるキズナアイの「【ダンジョンメーカー】ミーハーアイは100日生き残れるのか!?」をオススメ 共同墓地以外戦闘マスいらんレベル
大乱闘とかいう雑魚 共同墓地の不死付与量が多いのが悪い
固定値5-10くらいだったら使いどころがないわけではないが微妙で終わってたはず 激怒は単純に激怒分がダメージに加算ではなく、各種倍率が掛かるから強い
攻撃力200のモンスが激怒4800手に入れれば初撃のダメージが25倍になるってこと 1300日越えを目指してるけど入り口に角笛って微妙な気がしてなぁ
アイスホールとか共同墓地トゲナイト置いといたほうがよくない? >>81 D100〜D500かつ霧爆無ければ必要、D500越え目指すなら必要なくなる
>>85 加速や生命樹、怠りさんだって活躍するじゃないか! ん? 戦闘…… 部屋……?
大乱闘さんは休憩室使わずに主力マスを無から作れるってのが本当に助かる 角笛も弱体化したんか
マジでアプデ進めたカス死ねや >>91
弱体化というよりもっと強い奴が現れただけじゃねーかな 墓角×
□墓
墓角×
□墓
墓角×
って感じで置いてる。 デスナイトは先手で加速部屋か、墓地部屋か悩む どっちの方が強い? >>96 それ怠り(無人)か悲鳴でも置いた方がいいんじゃね…… さっき最初の魔王ボーナス?でモンスター変換選んだら育てて継承したドライニードだっけかがスライムに替えられたわ。思わず林檎ぶん投げたがもう怖くてとてもじゃないが変換は選ばんわ。ふざけんな返せボケ。 >>98
一応、霧爆風をその後ろに置いてその先が主力なので怠りはないかな。後出しですまん。
悲鳴は前線においても直ぐ全滅して無駄なマスに変わるので魔王部屋前に置いてる。
角笛も以前ほどじゃないけど多少はあった方が良いと思うよ。
不死も鈍足も勇士の被ダメージの割合上昇だから、防御力の影響を下げるのにある程度の固定ダメージ上昇が欲しい。
電撃とトゲでももちろん良いけど全モンスターに電撃鎧、武器、トゲトゲ手袋装備させられるわけでもないし。 難易度
7まで解放された初心者なんだがこの段階で出来る変わった構成教えてくれ
角笛モンス部屋だらけか氷矢落石ばっかで飽きてきた 覚醒パック開けてないなら他は漏電かレベッカエマエリあたりの魔王育成ゲーあたりにかな >>103
そういうのは自分で考えるから面白いんだろ 遺物がポーションしか出ないの虚しいな…
深層用の遺物とか作ってくれ このゲーム基本的にアコヤ貝手に入れるまでは角笛順風モンハウしか手段が無いやろ
まずはそれを確保しないと次のパックも開けられないしな 癒しの風作ったんだが蘇りなんか弱くない?てかHP満タンでも消費してない? 若芽が強いのは被ダメージ丸っと回復になるからであって、蘇りそのものはカスほど弱い
回復量が1000倍になっても使われない 等級高い遺物はドロップ率が低いから、必然的に最後まで残るだけ
上がったりすることはない 60F台と160F台で急にやられる現象が続いてるわ
たぶん強い勇士が出てくるようになるからだけど >>111 行動で消費、吸血と同じだよ(魔王部屋のエリザ見りゃよく分かる)
だから若芽の入場時付与が強いんであって蘇りそのものはクソ
>113 全魔王lv15、3000階越え、新攻略法の発掘…… やることあるじゃん(半泣き >>89
角笛は入口外した2,4段目でも十分よ
入口はやっぱりアイスホールとトゲナイトがいい感じ スレ見ててゲーム開始にランダム魔物変換を押しちゃうおっちょこちょい多すぎって思ってたが、神壇スルーして適当に押したのがランダム変換だったからびびった 先日から初めてちょっと仕様でわからない点があるんけど
敵に与える「混乱」って戦闘時の効果だけなのかな、敵が混乱してダンジョンを適当に迷い出す…みたいな効果はなし?
あと集中・加速の重ね具合が画面下に出てるけど、これは全員にかかってるってこと?
それとも個別に減少された分が見えないところでカウントされてるのかな ゲーム開始時にランダム遺物開始を入手したんだが、ステージが始まるごとに遺物入手時の「デデーン!」って音が出て鬱陶しい
一旦タイトルに戻って再開したら消えるけど面倒だからさっさとバグ修正してくれ 追加配置無しと星2以下の2つ以外の実績終わったんだけど追加配置無しって行けるもの?
素直に難しいの4まで降りてエマかエリザベートみたいな回復手段持っててタイマン強い魔王ならいけるかな?
星2以下は全魔王がレベル10以上で自動配置される配下のせいでクリア不可だから修正待つわ ターニャ火傷ダンジョンはいつになったら陽の目を浴びるのか・・・
直接ダメージ与える機会が少なすぎるのさえどうにかなれば面白そうなのに あこや5%前からアプデしたけど変わったのはタイトル戻ってから戦闘入るときに自動でやる権能が1に戻らず保存されるようになったのと魔王のレベル(合成であげるやつ)が凄く上がりやすくなったのが変わったなって感じるところ
エリザベートとかターニャ使うならアプデしてもいいんじゃね >>128
エリザ(覚醒11)で余裕だったよ、試練でクリアした人もいるみたいだけど素直に難しいでやった、後半は魔王部屋に敵が来なくなってたわ
初期配置の魔物(武器)めちゃくちゃ重要だからな、☆5化イベントで消失させたりすんじゃねぇぞ(半泣き) ダンジョン上下解放したら簡単に500くらいまで行くようになったわ >>129
流星雨と加速と不死鳥の爪で殴りまくる普通のダンジョンに >>129
共同墓地/墓場の上に電撃鎧つけたラバーゴーレム並べて生きる爆弾連打絶対強いと思うんだけどメリエールがなかなか死んでくれないので試せないんだ。
代わりにやっといてくれ頼む。 >>125 >>127
ありがと、入り口で混乱かけるダンジョン作ってみたけどそれならイマイチか
一応「悪魔の狡猾」なんかと合わせると、比較的お手軽?に攻撃力2倍のモンスター作れるみたいね
このゲーム、サクサク遊べるしキャラは可愛いから結構ハマるわ
ただ翻訳もあいまって仕様がイマイチわかりづらいのが難点っぽいね 霧爆3つつくるために試練1にきてはや500階
あと一つくればクリアなんだが200階以上来てないつらい早く霧爆無双したい 実はランキングトップの人はレベッカ使いだったりしないの? トップではないけどレベッカで試練10の3400日まで来てるで
スレでスコアアップしてる人はエマじゃなかったっけ iOSはエマメリメリメリメリかな?
Androidはどうなん? ランキングは割とクリアタイムも評価に入れると良いと思う
暇人ランキングがみたいわけじゃなくていかに効率的に勇士を処理できるかを競うほうが >>142
レベッカはただの不死付与マシーンだし疫病ってナニそれ状態だわ
引継ぎはたぶん加速と順風2だったかな >>145
逆にどんなやり方をすればクリアタイムが遅くなるのか教えて欲しいな >>147
前の疫病構成と同じ人かた思ったけど別人だったか
いろんな構成でいけるもんなんだな 最終スコアを日数で割ったらええんちゃうのって一瞬思ったけどそれただの試練選択ゲーだよなw
実時間で割ったら…戦闘回避して試練ゲーか。 疫病構成の人に疫病の何が強いか教えてもらいたい
中毒って累積しまくって即死級のダメージ出るようになるの?
単に死体爆発を累積させて倒すと弾けるようにしてるだけなのかな ランキングとかチートばっかでなんの指標にもならないでしょ >>152
不死対策なんでねーのん? おまけで覚醒爆発 まだ試練7うろちょろしてる雑魚に
入口アイスホールのよさを教えてくれないだろうか。 >>145
100日、500日、1000日ランキングあらば文句無い >>144
構成見せて欲しい。700日くらいでいつも溶ける。 最適解が色々もめてる現状を見るにアプデ後のバランス取れてんじゃねーかな 試練10だが
ダンジョン完成してから、後ろ2列に敵は一切来ないな
エマは権能1オートで何もしなくていいからホント楽だわ
ttps://i.imgur.com/sqkfkx0.jpg 時短したいときは入り口2列目ど真ん中に加速部屋置いてそこにホワイトファングとスパルナ置いてるなw
1560だっけ?あそこの反射10%だけは凄い勢いで相打ちするけど他は天使軍団でも抹殺するしサクサク進むわ 試練8だけどD60くらいでやられるから次の難易度行けないし石もたまらん >>160
それは思う、色々手を出してみないとすぐ飽きるしな エマで孵化場3継承の人いたら聞きたいんだけど、魔王のレベル上げとモンスター敷き詰めどちらから優先してやってる? >>163
試練1だけど
モンス引き継ぎ1、施設0で
全く進めなくなってどうしよ
パックは60あけたぜ・・ 課金はしたくない」 試練1やらずに難しいの10を500まで走った方がいいんじゃね
試練マスってイレギュラーあるから引き継ぎも慣れもないうちは試練1の100より難しい10の500の方が簡単だと思うぞ
それで粗方オリジナルパック開けてからやる方が手っ取り早いと思う >>157
入り口で止まるじゃん? 次のマスで霧爆発動じゃん? 止まってる奴にも当たるじゃん?
ついでに鈍化も付与してるから霧爆の威力上がるじゃん?
いいから休憩室よこすんだ https://i.imgur.com/JT9RmnA.png
https://i.imgur.com/N6wO23r.png
ほぼ同経験値帯での比較
鈍化撒きなら霧爆風だろうが、ダメージならアイホの方が出てるイメージ
どうせ入り口では無効剥がれるまで鈍化付かないから入り口アイホ置いてる 不思議な存在さ、魔王につけても恐怖とか鈍化とか食らってない?
一瞬出て消えるのが正しいのか? >>170
不思議な存在は魅了と混乱と気絶しか無効にしない アイホって無効相手にも足止め効果発揮するの?
正直全部爆風でいい気がする そら霧爆風にしたいけど休憩室と爆弾っていう2大レア素材使うからな…w
1000まで行ってトータル6個とかあるし >>160
バフだナーフだって議論になりがちだけどリリース当初よりは良くなってるよね 無効相手でも足止めするね
無効剥がれるまで足止めされてればそのままHP1まで持って行く アラクネ固有スキルの「部屋に入場した勇士」ってやっぱり
人数捌き切れなくて通過してった敵には効果ない?
ってことは警備員向きなのかな。 アイスホールより堀穴の方が拘束時間長いのはバグなんだよな???そうだよな?? 一通り集まり終わったから試練10で行けるとこまで高階層まで登りたいんだけど流星雨と角笛っている?
入り口アイスホールか霧爆が多いように感じるけど角笛微妙なのん?
魔王はメリエールかエマで行こうかと思ってる >>178
通過には効果無い
厳密には「部屋内で戦闘状態になった敵」らしい たしか部屋が持つ能力は素通りする相手にも効くけど、モンスターが持つスキルは戦闘になった相手にしか効果ないとかだった気がする 入口角笛からアイスホールに切り替えるのって何階以降? 同じテキストなのに違うの混乱する
初め入口アラクネずっと置いてた このゲーム消費電力やばくね?
CPUもあのリネージュと同じかそれ以上の稼働率なんだが いま試練100ずつこなして上げていってるけど
このスレみて強いと言われてる戦法とってたら簡単過ぎて退屈になったわ
「10階上がる毎に敵に行動速度+10%」とか導入して欲しい ていうかbuild100078だとアイスホールって0.05秒ですら止まってるように見えないんだけど
合ってる??俺なんか別のゲームしてる? 「同じ部屋同士の効果累積の廃止」
「霧爆風の弱体化」
「共同墓地の弱体化」
「メリエールの波打ちのデバフ解除は一度に一つのデバフまで」
「340階以上は20階毎に勇士行動速度10%上昇」
「休憩所出現率アップ」 全体攻撃持ちがよく死ぬ理由ってなんなんだろ
複数の共同墓地にパン・スパ・セフィを分けて配置、こいつらばっかり死ぬ上に同部屋の他2体は生き残る
1つの共同墓地にパン・スパ・セフィをまとめて配置、こいつらばっかり死ぬ、配置する墓地の場所変えてもよく死ぬ
普段ここに置いてる一般モンスは死なないんだよな・・・謎だわ 試練10むずいなー340が限界(ヽ´ω`)
爆弾と休憩所もっとでてくれ >>188
iosですから!!
えー?おま環なん?
ちゃんと機能してる人ちょっと動画見せてくれ アイスホールの足止めって機能してるか?
3倍速でやってるせいかみんな素通りしてるようにしか見えない 自分はアイスホール使ってないから知らないけど、1秒足止めとして3倍速だと0.33秒になるしなあ。
メリエールの権能2の足止めはちょうどそのくらいな感じする。 >>190
確実に死んで不死撒いてくれるから
もう諦めて死亡要員として前配置してるわ
50レベのゴブより先に溶ける600レベの白パンさん
全体攻撃の挙動に反射とかバグ入ってる気がする 落とし穴の足止めは目視できるけどアイスホールは分からんな
多分効いてないと思う 堀穴は3倍速でもピタって止まるのわかるけど
アイホは0.5倍速でも素通りしてるように見える
これが堀穴くらい足止めできたらちょお強いのに iOS版はそういう不具合無さそう
1000F以降の天使でも加速部屋のホワイトパンは最初から最後まで立ってる
同部屋のフェアリーに魔力の盾持たせてるからなのかなぁ
デスナイトフェアリーホワイトパンの3匹だけで敵8割いなくなるわ アイスホールの効果を出来るだけ見やすくしたgif用意したぞ
https://i.imgur.com/K4BqQAg.gifv
ちゃんと止まってるだろ? >>201
>>202
ありがとうちゃんと止まっとるな…
えーなんでうちのアイスホール止まらないの… 流石にこの停止時間ではどれほど有用なのか体感できるか微妙そうだ 誤訳とか直さないのかな
隕石の破片とか日本語だと性能が不安になるけど英語版で見ればはっきり誤訳なのに 試練入りしたんだがついつい道中の試練取りに行っちゃってすぐ死ぬ >>190
放浪武士あたりのスキルが反応してるんじゃないかな
知らんけど反射しそうなスキル他に見当たらんし エリザベートで試練10 500いける人ってどうやっていってんの? 序盤最も火力出るエリザベスで500行けないって相当じゃない? >>210
自分の場合霧爆3引き継いで定番の順風霧風狙いながらダンジョン組んでくやり方でやってる
序盤は可能な限り孵化場敷いてひたすらエリだけレベル上げ続けてから適当なタイミングで撤去って感じで 白パン、スパ死ぬのって
全体攻撃の反射が全部とかかな?
低層階でもすぐ死ぬしバグか? 難しい10で500行ったところで開けられるパック数なんてタカが知れてるような >>213
霧爆風3なんか
最初の配置どこおいてる? >>217
ありがとう!
あとモンスターなに継承してる? >>99
これたまにあるけどすぐタイトル戻ってクラウドロードしろよ >>219
加速パネルに置く用にデスナイト、フェアリー、レッドワイバーン
後は適当だけど白パン、アラクネ、クレオパトラ >>207
え、あれ誤訳なの?
最大HPって中盤以降無意味と思って後回しにしてたけど 昨日初めてこういうゲームは攻略見ない方が楽しいとわかってるんだけどついつい見に来ちゃった
今は爆弾中央に置いて周りを戦闘部屋にするスタイルなんだけど、中毒とか感電の強みが正直わからなくて困ってる ターニャの激怒何故か後半の伸びるなと思ったら先手必勝の補正が加速取得で激怒にのるんだな
加速で行動速度も上がるしボス部屋タイマンならエマより強いな エマはLV2000 D2000の段階で
雑魚戦で激怒2M、休憩してのボス戦なら6M位稼ぐけど
これに勝てるの?・・・てかボス部屋に敵が来ること自体が未だないけど >>222
日本語訳
敵に与えられた火傷数値が、敵の最大HPより高いと50%の追加ダメージを受けます。
英語版
inflicts 50% additional damage if Burn value of enemy is higher than the enemy's maximum LIFE.
敵のバーン値が敵の最大ライフよりも高い場合、50%の追加ダメージを与えます。 自然と読み替えていたのでなんの疑問も持ってなかった。 受けますと与えますが違うけど流石にそこで効果の読み間違えはしないだろうし対して変わってるように見えない >>225
レベル700のD1040で50万くらいだから余裕で越えるんじゃね
それにターニャは順風とか無しで行動速度が400%とかいくからエマとちがって入られた瞬間に先制攻撃食らうってこともないし 明らかに効果ない死に遺物だったのが実は違ってたのかと思ったらなんでもなかった >>226
その遺物誰も一度も発動してないと思う
ターニャ14レベルでも無理でしょ 何故か入り口の罠に勇士が全然引っかからないのだが
何が悪いんだ 攻撃力の10%って大したことないように思えるけど激怒(と先手必勝)含めた数値の10%が加算されてるって事?
怒りの再生産とか地雷女かw 共同墓地で黒猫活用しようと思ったら共同墓地のモンスターほんと死なないな >>237
そうそう
アップグレードしちゃうとどんどん死ななくなって全体に不死ばら撒くって計画が頓挫するw 試練10行ってて孵化場10以上あるんだけど圧迫しすぎて
特殊合成ができない
孵化場って多いほうがいいの? >>233
試練で罠回避でも取ってんじゃないの?
だから俺は入り口に置くのは怠りにしてるな >>201-202
わざわざ検証サンクス
たしかに止まってるが一瞬すぎるな
行動1回分くらいなんだろうか うちの共同墓地のモンスターはガンガン死んでくれるんだけど何が違うのかわからん。死んでくれるのはありがたいけどこの手の話題が出るたび困惑する。
霧風なし加速試練ガン積みだからかな? 武器最強は混乱与えるやつだな
悪魔の狡猾の2倍強すぎぃ!
激怒2倍のミノタウルスに付けたら4倍やで >>192
霧爆3持ち込めば爆弾の心配はいらなくなるぞ。 トゲ持ってる奴殴るとダメージ受けるから全体攻撃持ちは不死が早く溶けてるんじゃないかな 700っていったけどおお嘘つきだったわレベル400しかなかった どれぐらいダメージ出てるか見てなかったけど
加速部屋+先手必勝持ちの魔物って少し戦って加速スタック増えてると通常攻撃が200万ぐらい出てるんだなw 上にナーフしてバランス取れば良いのに
なんで下にばかりナーフするだ? 上にナーフってあれか
新☆モンスター登録されるかもしれない10連ガチャ導入しますとかか 560で死んだわ
共同墓地で不死撒く予定が全然死なないせいでおじゃんになった エリちゃん新スキルで格上げされた結果最弱魔王はリリス? 試練5の500階まで終わったけど欲しいの引き終わると飽きるな 魅了かかりまくった勇士が鼻血出して大ダメージとかな D1480、反射12%で負けたわ。完全に油断してた。 >>167
試練1のほうが簡単な気がする・・
まあどっちにしろ角笛も貝もでないし
100階台で大抵やられるから
200階とか突破できないんですけどね。 こ、こいつ、違うぞ
雑魚なんかと装甲もパワーも!
…こ、これが1300天使
とか焦ってたら、何て事はねぇ
ちょっと前の試練マスで「鈍足の付与」と『鈍足無効』とを間違えて選んでた
俺のなろう系軍師生活オワタ ターニャは伸びもいいけど覚醒13まで育成という最大の敵がいるからな
試練10までの間は継承無いとほぼ無理、実績クリアが難い、試練10だと機能4が弱体化
>>262
難しい10の340はあこやをD100までに引ければメリエール氷矢で行けるよ、340以降に行く必要ないし角笛(笑)になる
メリエール育ててないならエリザlv4か7で結構なところまでいける >>256
どの魔王もそうだからアドバンテージにならないような気がする 10ガチャを引いた後15ガチャを引くとテーブルが動いて中身が変わると聞いた フェアリーのレベルを上げたら唐突に死にやすくなったんで
中毒関係の処理のせいかと思ってクラウドであげるレベル変えて比べてみたけど
死ぬ場合と死なない場合の傾向がまるでわからんかった
しまいにはゲーム速度2倍だと絶対生き残るのに他の倍速だと絶対死ぬこととかあって意味不明すぎた 暗闇の斧はスパルナとかレッドワイバーンにワンチャン意味あるから良いのでは アプデのたびに環境かわるから、深く考えても無駄
一番マシっぽいの適当に解放するしかない >>264
さきほど試練1の漏電、電場メリエールで
108ぐらいでやられました。
気分を変えて氷矢でもやってきます。 とりあえず次のアプデで画面上に常に難易度でるようにしてほしい
キャプチャみても難易度わからんと参考にならない >>270
レベルを上げて部屋内での位置変わったからとか?
全員同速だと画面手前側が真っ先に動く。行動数に差が出るのでトゲナイトワンパン時には気を付けたい >>267
HP380上がるじゃん? スキルの防御のルーンで鎧が+380されるじゃん? と言うことで左 新装備はトゲトゲ、太陽、闇手袋だけしか出なくていい
目指すダンジョン次第ではトゲトゲだけでもいい
次のパック追加では☆3,4装備出現率低下と
パック解禁物のオンオフ機能頼むぞ 不必要な武具や部屋なんかをあえて解放しない汚いやり方は男としてオススメしないなあ 大地守護者好きだけどな
太陽は序盤は使えるけどいらね >>277
説明なきゃ試練10が普通じゃないの?
何を拘る必要があるのか分からんが…
あと、参考も何も自分で考えて工夫するなりすれば、スクショ見ればどうとでもなるっしょ?
卵置いてない→5個も6個も大事に抱え込む必要は無い? とかさ >>285
弱くはないけど作る労力の割に漏電ほどのインパクトはないよな >>278
そういうこともあるのか、またちょっと試してみるかな
2倍だけ生き残るパターンはまた別の案件だと思うけど >>284
吸収ゲーム内説明だと10%減(build10076)なんだけど
wikiだと魔物最大HPの10%になるってなってるんだよね
実際はどっちなのかわかる?wiki通りならトゲナイト構成以外強そうだけど >>290
マジか
実質HP約1.1倍だから防御より取り得じゃんとか思って
じゃんじゃん試練カード取ってたよ…… 吸収とか実質不死みたいなもんだから敵につくとやばい 4000日まで来たが、1戦2分ちょい掛かってるなこれ >>291
吸収10以上取ってるのなら取るのやめても意味ないから取り続けていいと思う 魔王部屋に不思議つけたバフォメット・フェアリー・テティス置いてるのに妙に弱い・・・ >>260
惜しかったなー
1560にもう一度反射があって反射はそれから出てこない
アプデ後はエマで1560行ったけど怒り爆発があるから楽だったな
部屋完成してたらどの魔王でも変わらないけど鈍化罠と加速の二段構えばっかで芸がないから
火傷シナジーとか魅了とかがもっと使いやすくなったらまだ1000以上やってないターニャとリリスもやりたいな >>298
部屋全体に恐怖7だから試練で恐怖無効にしてなかったら。
延々ヒールで粘られるとかデバフ食らって崩されるとかが一気に減るから魔王護衛や墓守の1匹にいると便利 そりゃあ不思議つけたって与えるダメージ増えるわけじゃないしな
特に魔王部屋は火力に繋がる部屋侵入型のバフかけらんないしね そもそも魔物はクソ鈍化入っててやっとそれなり
バリバリ倒そうと思ったら加速部屋+先手必勝で倍率増し増しにしてるとか高レベル大乱闘に乗ってるとかじゃないとだしな
魔王部屋は入られたら魔王が倒すと割り切って補助役ばっかでいいと思うよ >>295
吸血や蘇りもあるから取らないに越した事はないけどね
防御と並んでて吸収取るような馬鹿な真似はもうしないよ…… 魔王レベル上げに試練5やるとサクサク潜れてしまうから辞め時がわからず逆に長引くっていう ターニャ10だし覚醒上げでもすっかーと試練9に入るもD200でもあこや貝出ず
霧爆揃ってきたから抜けるに抜けられねぇ 吸収付与 不死付与 トゲ付与
という嫌がらせ三択試練
この場合どれがマシかな? >>215
それで施設引き継ぎを1、2ケ引ければ試練に進めるようになるから充分だろ >>276 ですけど
魔石回収したくて
試練1を色んな構成で5回ぐらいやったけど
110F以上行けないわ
難しい10にしよ・・ >>308
不死一択やろ 中毒や霧爆でカウント減らせる不死、減らせない殺せない無敵状態が吸収 生えてるフロリアちゃんが勇士にどんどん種付けしていく薄い本はよう >>312
やはり吸収はとったらアカンやつだったんね… >>314
トゲはまだとったことないからどのくらいヤバイかは分かってないw おっぱいナーフするのはいつですか?
たゆんたゆんも否定はしないけど全員たゆんたゆんなのはいかん ねーねー
進むにつれてイベントが卵コレクターかスライムレースか異次元の穴の3択にならない?
ピラミッドももう出なくなったわ。
遺物消去するイベントが探してるのに全然こない 少なくとも2500~くらいだと施設変換してくれるお化けしょっちゅう見かけたが
戦闘だるくてイベントや店渡り歩いてたから結構踏んだ iPadでプレイしたいなってなった時にクラウドが機能しないんだが仕様? >>319
施設変換おばけと、ランダム何かが手に入る霧イベントもあったわ
でも他のやつがマジで出なくなってる >>320
俺は使いまくってるよ
家ではipad外ではiphone シシ神様みたいな味方の能力ブースト系は1度しか出ないらしいな 試練10を100Fまで開けたからエマで試練4,5あたりで500Fを目指そうとしてたけど300Fあたりが壁になってた。
霧爆風をアンロックして今回初めて一個作れたら余裕で340Fも突破できた。
ここから先500Fまでの間にまた壁はあるかな?霧爆風もう一個位作れればもっと安定しそうなんだけど休憩所来なさ過ぎて我慢きかなくて爆弾アイスホールに使ってしまったよ。孵化は来まくるからエマのレベル250位ある。 いきなりデータ共有解除されたんだけど同じような人いない?
めちゃくちゃ不便だわ 400でくノ一出てくるから戦闘部屋寄りにしとけば500はいける 部屋変換お化け大好きだわ愛してる
だから早めに出て 最初のところでランダム魔物一匹選んだら引き継いだ魔物がスケルトンになっちゃったんだけどなにこれ 2Dドット絵ゲーなのになんでこんなマシンパワー食うのこれ?
裏で変な通信とかやってないよね? >>334
これがそういうことか…
ありがとう今後気をつける >>333
後半やりゃ分かるだろ、むしろよく強制終了しねぇなってくらい相当な状態になる
億単位のダメージと反射、加速部屋の狂った攻撃速度、状態の開幕.追加条件.無効化、開幕と条件付与、範囲攻撃、撃破付与
これを3倍速でやってスマホでも大丈夫なようにするとなりゃ…… これってオリジナルパック140個分解放するのに課金が必要なのかな?
転生レベルと実績解除だけで全解放できるレベルなの? >>337
あこや貝とか霧爆風とかの必須セットが引けてれば、
テンプレ鈍化ダンジョンで試練9とか10の四桁階層まで潜れる
しっかり試練カード取ってれば、放棄した時点で使い切れない石が手に入る
最終的にはガチャの底まで引いたとしても、数百単位で石が余る状況になる テンプレ鈍化ダンジョンて後ろ2列を加速部屋にして
順風、霧風を空いてるスペースに6個ぐらい置いて
ダンジョンの前半分は霧爆風敷き詰める
こんな感じ? 980日で脱がされたレベッカのアンドロイドのランキング見たら十ちょい位だったんやけどもしかしてレベッカって不人気なん…? 9~15個も霧爆敷き詰めるのがテンプレになるわけねーだろ 霧爆風より順風、先手必勝スキル持ち引き継ぎの方が強いと思う。
加速が一つあるとゴブリン金策が出来るので、順風2加速1引き継ぎがベストかな。
試練10 1300の精鋭天使で終わった。
メリエールの権能2連打なら勝てたと思うが油断し過ぎたw >>343
カエレみたいなもんだけどマシなのは入り口複数状態以上部屋で抵抗できる無効かなぁ…… >>344
先手必勝ゴブは頼りになるけど金策としては効率落ちる、でもつえーんだよなぁ
順風より霧風のが効果大きい&順風2個目以降は効果薄い(早すぎて3倍速プレイだと効果低くなるらしい)ことを考えると、霧風と霧爆、好みやキャラで加速/順風/霧爆/流星雨/角笛辺りかね
加速と霧風は現地調達派だからワイは霧爆2角笛や! >>346
速度落とした方が強い気がしたのはそういうことか。
霧風2順風1でやり直して200日くらいまで来たが、孵化場0でもそこそこ安定。
そろそろ孵化場出ないと詰みそうだがw
霧爆はアイスホールと氷敷き詰めれば代用出来る気がするんだよなぁ。 >>346
> 順風より霧風のが効果大きい&順風2個目以降は効果薄い(早すぎて3倍速プレイだと効果低くなるらしい
これマジ?設計根本から見直す必要有るじゃないですかー、やだー >>333
悪名高いunityだからな
unityのゲームはなんでも重い テンプレの話だと持ち込みの差こそ有れ
最終型は大体この形に近いところで落ち着く感じなのかな
霧爆、順風、霧風、加速ゲーになる
□順順順順☆
□□□爆爆爆
□□□爆爆☆
□□□爆爆爆
□霧霧霧霧☆
または
□順順順順☆
□□□流爆爆
□□□流爆☆
□□□流爆爆
□霧霧霧霧☆
☆:角笛、加速(トゲナイト)
□:加速、大乱闘、(三兄弟) これのベースとして孵化詰めがあって
目指すフロアの大体半分くらいで孵化潰し始めるイメージ 俺は霧爆風3つ持ち込みで
□順順順順墓
□□□爆爆爆
□□爆加爆怠
□□□爆爆爆
□霧霧霧霧墓
だなー。角笛は経験値重いくせに入り口バラけるとちょっと微妙だから罠抜けも関係ない怠りにしてる
一番殲滅力あって不死撒けるデスナイトとかフェアリーを一列だけ前に出して接触しやすくしてる
後ろに回してある爆風一つが戦闘部屋7個に当たるのも結構お気に入り >>352
加速や大乱闘は潰されやすいから、共同墓地の方が安定するんじゃないだろうか。 孵化場要るのなんてエリエマだけじゃねえの?
まあ余裕がある間はとりあえず孵化場置くだろうけど >>357
墓とくっついた3匹が爆風食らいまくって死ぬってのを繰り返してくれるからなぁ
共同墓地はちょっとレベル上げてると死んだ時の不死分配はほぼ狙えないw >>357
1000日過ぎた辺りから加速や大乱闘が全滅する頻度が多くなる。
装甲が紙のミノキンを共同墓地に置くと強いと思う。 >>352
俺はこんな感じ
試練9の1000日時点(メリエール)
霧霧霧霧爆共←
乱加加爆爆氷
乱乱爆爆爆共←
乱加共爆爆氷
順順順順爆共←
入り口の共同墓地にはゴブリンorオーク少女
右下の共有墓地にはデスナイトとか
大乱闘には気絶・魅了の固有スキル持ちを詰める
コンセプトは角笛・孵化場縛り
孵化場は罠に敷き直すのが面倒だから。
あと貧乏性。序盤の爆弾とか休憩所とかをスルーできない。
角笛縛りは負荷軽減のため。
霧爆風だけなら明らかに動きが軽い。
過速をほぼ全てのモンスターに積んでるから、今の所大体は一方的に殴り勝てる
これでどこまで行けるか…… >>358
どの魔王でも、中盤のモンスタースキル厳選のために
モンスターのスキル枠3つ埋まってくれる位のレベルは必要(体感2??3個)と思ってる 俺は
霧霧霧爆爆穴
爆爆爆爆爆爆
戦爆爆悲爆穴
爆爆爆爆爆爆
霧霧霧爆爆穴
を目指してるな
後、霧爆風7個揃えば完成する >>359、360
共同墓地って、不死付与だよね?
不死付与なら入口の一つを加速部屋にして先手必勝デスナイトでWaveの終わりには150前後稼げてる。
黒猫効果で全体の攻撃力も上がるし共同墓地のメリットあんまりないような。
もうすぐD2000だけど、戦闘部屋は後ろ三つにしてるけど2列目に食い込むこと自体が滅多にないので
どうも共同墓地推奨はピンとこないなぁ。。 威圧を霧風無い出来たら放棄しようと思ってるのに増幅が出ねえ >>365
いいことを教えてやろう、増幅のレア度は☆3、つまり休憩所と同じ……!
同じなのだ……! >>364
俺もデスナイトは一つ前にせり出した加速部屋よ
ここが殆どの敵を吸い込み加速マシマシにして先手必勝持ち3匹が倒す部屋
墓地は本当に足止めつつコンスタントに爆風巻き込みであわよくば処分するだけの部屋だから置いてる魔物は適当そのものだよ
それこそゴブリンとかでも1580以降の天使それなりに生き延びるしなぁ
あってもなくてもいいけど拾った墓場そのままでも結構使えるのが優しい 皆魔王のレベルってどれぐらいまで上げてるんだろ
俺はどの魔王でも大体レベル1000行ったら孵化廃棄していくんだけど デスナイト加速部屋に置いても試練10 1000日過ぎ辺りから全滅しない?
スキルやお供のモンスターはどうしてるの? 個別でエフェクトONOFFできるようになるやつ来ないかね 入口は
加速部屋1:フェアリースパルナガゴ少女
加速部屋2:デスナイト白パンゴブリン
角笛:セフィロトゴブリンゴブリン
だね。
デスナイトは先手必勝過速刃撃処刑人
他の奴は過速とか砂嵐とか地震とか治癒とか盾の壁とか。
今試練10のD1976だね。魔王がメリエールなんで死なないだけかも?
他魔王だと共同墓地輝くのかな。 >>369
ホワイトパンとフェアリー
不思議、過速、先手必勝と後一個はバラバラ
無敵シールドとか魔力の盾とかシールド系持たせてるかな
即死するのは試練でトゲ取ってるからじゃない?
加速部屋使い倒す人は試練は集中とか加速取ってると思う、蘇りもまだマシで最悪防御か鎧
トゲと吸収は取らないようにしてるはず
試練でトゲトゲ取らざるを得なかったらせり出してる部屋は加速から共同墓地に変えてトゲグローブのデスナイトと適当に2匹にする 搾取置きまくりエリザベートやってみた
まだ100dだけど今のところ問題ない メリエールで爆持ち込むとあやこ引くまでの序盤がだるくない?
引けないまま100前後で死ぬパターン多くてつらい 搾取のレベルを上げるより、ベト様のレベル上げる方が楽だし火力の伸びもいいと思うが 言ってるそばからD1980で開幕10秒でデスナイト溶けたわw
不死充分になる前がちと不安定だね。 >>374
試練10の話だと思うけど、80日のボスまでにあこや引けなかったら放棄してるわ。でも、割りと引けるよ。 >>374
多分それは引き継ぎ魔物と魔王自身のレベルが関係してると思う
融合5匹を護衛に置けて魔王の初期レベル60ならあこや出るまで魔王部屋で殴り合いでも持つからなぁ
魔王の初期レベル低いうちは霧爆風2個と大乱闘にした方がよいかもね 加速部屋100%まで上げてもデスナイト死ぬんだよなぁ。
だから共同墓場に置いてたけどスキル厳選すれば何とかなるのか… >>379
セーフティとして予知積んどくと目に見えて生存時間伸びるぞ 鈍化で敵の加速打消しつつ、あこやによる殲滅力うpって
だからこそ大事なんだよな エリザベートとエマは孵化10個でレベル1500あたりまであげたら孵化を置き換えていってるのかな?
今まで1000あたりで孵化潰してるけど他の人がどうしてるか気になる >>379
そもそも勇士を倒せない(不死を撒けない)とデスナイトの意味がないので、耐久性上げる部屋はあんま効果的でないのかな、と。
もちろんデスナイトのいる加速部屋のレベル上げは最優先。
デスナイト自体のレベルも他の魔物より三割くらいは高く保ってる。スキルは僕は厳選してないけど、先手必勝と過速はあったほうが良いかも。同部屋にあんまり火力高いのが要ると留めを奪われて不死撒きにくいかも、と思ってそこは少し配慮してる。
ダンジョン全体の構成次第で戦術変わってくるとは思うけど、僕はデスナイトで不死を撒く事で全体の攻撃力、耐久性を上げるっ
て感じでやってるのでやはり加速部屋がベストになってくる。 霧爆風やら鈍化関連だけだと、鈍化無効の鍛冶屋、罠無効の魔剣士大量に来たら積むと思って角笛激怒とハイブリッドしてるけど
鈍化特化でもD3000とか行かなければ問題ない感じ? >>382
エマだけとlv3000まで上げた
そこまで要らんかもな >>384
逆で、1580過ぎたら鈍化特化でも大丈夫 >>385
3000って孵化場どれぐらい必要なの?
ちょっと凄すぎるわw まぁトドメ取るためにデスナイトをフェアリーと組ませるのは割と鉄板だよな
これにもう一匹置くとしたら何がいいのかね
ドライニードは魔王部屋起きたいし 悲報
ずっと試練10やってるつもりだったが、試練9だった。難易度選択間違えたらしい。もうD2000で放棄だな。。w
https://i.imgur.com/eUXecp7.jpg >>386
鍛冶屋、魔剣士どうしてる?
•トゲトゲ電撃鎧デスナイト
•順風霧風で速度差利用
などの別手段用意?
そもそも鍛冶屋、魔剣士あんまりでないのか?D2000程度までいった感想だからそれ以上はわからないけど 1000日でレベル700程度だったので、デスナイトのレベル足りなかったかも。
試練10だと予知の重要性が高くなるみたいね。 回避とかいうこっちが動いたら消えるゴミは修正されたのか? >>393
>>389
俺試練9だったんだ。スマンが俺が言ったことは忘れてくれ。。。w >>391
最後に1〜2体残ることもあるけど別にそれで負けるわけではないから特に対策してない。 試練9 D2000ちょいで放棄。石こんなにもらえんだな。
さて試練10行ってきます。 負けた階のリプレイ機能欲しいわ
瞬殺されたり画面見てなかったりで分からん殺しされるの結構ある 1360はアプデ後の難所だよな
1600以降いくらでも潜れる構成でもここだけはダメだったりする
魔王がなんとかできるタイプならゴリ押しできたりもするが >>387
孵化場20個でモンス200ちょい捧げる
>>394
修正されてない 1360日の15回で罠停止は怠り並べて無理矢理乗り越えたわ
それでも久しぶりに魔王部屋に雪崩れ込まれて焦ったけど…
あれ事前情報なしで霧爆風並べて余裕こいてたら死ぬよな >>401
孵化場20個…?産み出されるモンスターのレベル600〜700ぐらいか
むしろそれでよく凌げるな…
1360の罠停止は加速部屋が出来てると何とかなる
1480と1560の反射10%以上は罠しっかりしてないと加速部屋は高速で溶ける
1580以降の方が楽よな >>403
まだ煮詰まってない状況で来られても嬉しくも何ともない 魔王まだ2キャラしかカンストしてないから当分このままで遊べる >>398
試練9と10じゃ天と地ほどの難易度に差があるからな…… バフ半減は本当に痛い、加速デスナイトの開幕不死8シールド8が存在しなかったかかのように消えるの辛い >>408
今度こそ試練10はじめた。開始後に難易度確認済みw
魔王はターニャにしてみた。
まずなにより感じることは、狭いw
あと、ぼーっとしてると宝部屋を回避しそうになるw >>396
2000,3000ぐらいまでは少なくとも魔剣士、鍛冶屋が大挙して押し寄せることも無さそうなんだね
激怒角笛混ぜなくても問題ないか。ありがとう アスホールの鈍化って数字書いてないけど1しか付与されないんだろうか
某闇の産廃が1しか付与されないから疑ってしまう >>411
ボスはずっと天使固定になるし精鋭マス踏まなきゃ鍛冶屋も出てこない気がするな
出ても片手で数えられるぐらいだから先手必勝の加速部屋で食い切れる 試練10のバフデバフ半減の詳細知らなかったけどwiki見たら結構厳しいんだな
武器ガード+深眼とか愛用してたから悲しいなあ 霧表記は霧爆風なのか霧風なのかわからないからやめろ
爆表記も爆弾やダイナマイトと勘違いするからやめろ レシピの最終強化じゃないやつはそのまま報酬で出てもよくない? 抽出が全然出ねえ
スキル揃えたから次元門使いたくないんだよなぁ エマ、角笛、墓で負ける気がしないわ、これ討伐速度早いし強すぎる >>421
部屋はだいたい星ごとに出現率が違うから
単純なランダムじゃなく星が決まってその中で抽選じゃないか?武器と同じように
だから星1の奇襲解放しても、爆弾、休憩所の出現率変わらない
と思ってる。 >>418
誰もお前の為に書いてないから安心しろ
配置からどっちか想像出来るだろ 正直アイホとか置くとしても入り口だけだろうし、そうすると鈍化は無効剥がしに使われるから鈍化1固定でも構わないかな エリザ使用の初心者だけど
ダンジョン上下とったら難易度劇変した。
入り口氷であと部屋にモンスターだけのプレイだから
1回6部屋拡張できてタマゴやらおけるのでかすぎ。
同じくらいの初心者いたら、拡張剥いて結果見てタスクキルしてから通常パックおすすめ。
あと、まっすぐ100Fで中断やって試練までいくと自分は詰んだから、難易度5-6あたりで340突破して魔石拾うのがいい。 レベッカがリーパーじゃなくてリーパー少女を初期から連れてるんだけど
誤訳かミス?バフ? 霧爆風調子に乗って量産したけど
これ忍者にレイプされるやつでは…
https://i.imgur.com/NQN9rG1.jpg ターニャの権能使ってて気づいたが、権能1は加速を消費するが、権能2は消費しないっぽい?
権能によって攻撃行動かどうか細かく分かれてるのかね 試練3まで来て施設の引き継ぎに迷ってます
キャラはエリかメリで今まで角笛と巨人3兄弟使ってたんだけど3兄弟より卵とかのがいいのかな?
覚醒はまだ引いてません >>436
試練3なら角笛以外は好きなのでいいんじゃない
覚醒引くと霧爆風とか流星雨あたりが優先されるし、保管箱とったら卵もキープできるよ >>427
覚醒の中身気に入らなかったらタスクキルしてオリジナル1回オリジナル引くと、覚醒の中身が変わるってこと? >>436
霧爆風や孵化、順風、霧風引き継ぐのは
(序盤なんとか凌いで)深く潜ろうって人がやる事だから
さっさと100まで進んで次を解放していきたいなら角笛と三巨人のままでいいと思う もしかしてあこやって「1人に鈍化10付いてるからダメージ30%up」じゃなくて「10人に鈍化10付けたからダメージ300%up」ってこと?
そうなるとイベントの呪われた琥珀石だっけ?経験値増える代わりに敵が増えるやつ引けた方が霧爆風の巻き込み増えてダメージupも増えるからお得って事? >>442
後半だと霧爆風ある程度置けば鈍化1000とか当たり前な世界になるのにその計算だと頭おかしくなるぞ 呪われた琥珀って密度が上がるのか?
湧き時間長くなるだけかと思ってたわ
どのみち試練踏むのが重要になった今呪われたは邪魔でしかなさそうだが >>443
>>444
そっかありがと。そうなるとやっぱり琥珀石自体あんまり引く価値ないかね? >>441
(鈍化無効の試練カードを並べて)
引けば出るよ 石300たまったからリセマラやるぞとおもったらクラウド死んどるやんけ リセマラなんかいらんけど自動機能と3倍速出れば完璧やな 何度倒してもその度に強くなって復活する魔王が居る世界とか割と絶望的なんだろうけど
勇士が狂暴すぎて魔王のせいで世界が滅びるビジョンが見えない wikiより試練10だと
防御系アクティブスキル全般…効果時間半減のあおりを一番大きく受ける
防御系パッシブスキル(予知、守護隊長など)は敵の行動に依存して発生するため持たせるならこちらの方が強い。
防御系は予知がいいのかね。 流星雨が降ってくるダンジョンってどういう仕組みなんだろうなあ・・・
耐える方も耐える方だが・・・ 先週買ってからずっと徹夜でプレイしてるけどめっちゃ面白いねこのゲーム 霧風無くてよくね?休憩所を霧爆風にまわしてるけど負けんわ そもそもダンジョンメーカーは魔王たちのゲーム(TRPG?)
だから流星雨だって降るし魔物や魔王が死んでも即復活する
https://i.imgur.com/JCFs2wR.jpg 不思議 地震 砂嵐 処刑人 引継ぎはもう時代遅れなの >>451
いい加減wikiなんて当てにしてないで使ってから言えよ >>450
4年そこそこで人間進化しすぎだよな
絶対人間サイドに対BYDE兵器研究者みたいな奴がいるわ 不思議‥気絶、魅了、混乱の試練を取れるようになる以外意味なし
処刑人‥鎧や吸血などに全く効果がない
地震、砂嵐‥悪くはない 処刑人効果無かったのか
スキル使用感リスト助かるわ 処刑人悪くはないけどその枠が過速に置き換わるだろうな 2018年がやってきた。
地上から薄汚い勇士が痰を吐きながら大挙して押し寄せてくる。
犯罪多発!ダンジョンが汚れる!
そこで魔王はあのレベッカの親戚、リッチ少女を秘密に呼び…勇士抹殺計画を依頼した。
リッチ少女は殺しのプロだ。12億勇士を一人残らず抹殺せよ!
しかし、地上では死亡したケ小平を巨大兵器に改造する研究が着々と進んでいた! >>455
罠動作しなかったり、一定回数作動したら動かなくなるボスが出て来るから
霧風順風加速かトゲトゲor電撃デスナイトか激怒とか対策用意しとかないと詰む部屋がある >>466
試練の取り方を自分で工夫すれば抜ける
俺は完全な主力組には付けてる
メリエール使うときでも外さない 不思議つけて試練の選択肢増やしたほうが楽だと思うけど 進むだけなら運でどうにかなるかもしれんけどな
スコア稼ぐならリスク負う回数も増えるわけで、2枠潰すだけできついデバフ4つ引き放題ならまず入れるわな 一人一人ちゃんとカスタマイズしていけばいいんだろうけど
脳死で不思議つけちゃうんだよね
後スキル枠の一番下にあると座りがいい 不思議な存在って誰に付けるの?
魔王と警護だけでいいかな 入り口アイスホールとメリエールの2番目の権能波の組み合わせがこれヤバイね
今までアイスホールの足止め効果疑問だったけど、メリエールの一時停止と組み合わせたら化けた
後今まで誤解してたけどこれ部屋の全員にダメージ与えるから
勇者が集まれば集まるほどエグいことになるのね…
入り口アイスホールはもう外せなくなりそう 自分が1500とか深く潜るのに必要と思うものをガチャで取ればいい
試練全踏みで1回潜ればガチャ全部引けるから メリエール試練10 1300日でやられてやり直して300日超えた。
ここまでで休憩所6取得。
お金は取引証書を取ってから一気に使うのがいいね。 過速、暗闇はほぼ全キャラ必要、あとはキャラによって先手必勝、刄撃1〜2、試練用に不思議も候補
地震や砂嵐も悪くない、不死や無効5〜8の敵向けに中毒武器や電撃鎧で不死無効剥がし(大天使軍団には効かない)
そんなことより次のパックまでに全スキルにパッシブかアクティブか表記してくれ、無敵シールドがガーゴイル少女みたいに開幕付与だと思ってた時期があってだな…… 試練10で1600以上いける魔王ってメリエールとほかなにならいきやすい? 最近始めたんだけど、30回引いて出たのが、自動権能、施設継承1、警備員3なんだけどリセマラしたほうがいい? 戦闘画面でピロピロピロ〜って高速タップしてると突然暗転して合成レシピの画面がついたり消えたりする進行不能のバグを発見したぜ >>478
精鋭天使対策に暗闇はあったほうがいいのか。 メリエールの時の警護モンスターって何がいいんだろ?
とりあえずシャドーメアとか置いてるけど…… 動も護衛も引けてるし普通にゴールだろ?
リセマラのハードルどんだけ高いんだ >>487
スパルナ 白パン フェアリーデスナイト以外で適当に メリエール以外の魔王なら不思議と暗闇はほぼ必須じゃないか?
この2つさえあれば試練の魔物バフ全部取り放題になるから 孵化やってると一生孵化のレベル上げで魔王さっぱり強くならん病 警護は全回復持ってるあいつにしてるわ
名前忘れたけど ドライニートかな
引き継ぎは白パン、デスナイト、フェアリー、スパルナ、アラクネ、ドライneetの6匹だわ 初心者なんだがまず何をすればいい?
難しすぎてどっから目をつけたらいいかわからんわ
簡単にでいいから現環境最強魔王とか施設とか教えてくれ 白パンの頭って、ただの銀髪のポニテだと思ってたけど
よくみたら白い狼が噛み付いてるんだな >>499
魔王部屋で寝たまま2000日過ごすことも多いし立派なニートだろ?
あこや出るまでの魔王部屋ゴリ押しには欠かせないしいい仕事はしてるんだけどなw
あとエント出なさすぎ 材料揃ってないときは5日のうちに3件くらい商人出まくってるのに、
材料揃った途端30日間商人見当たらないとか、ほんとやめて >>500
それを模索するのがこのゲームの魅力なんだがな
リリス以外なら全員強いから自由にやってみれば
パックで自動権能と3倍と引き継ぎ優先するとこだけ間違えなければいい リリス以外は強い・・・か
フロリアあぁぁぁぁぁぁ! wikiにダイヤの皮を2つ付けると無敵とか書かれてたけど本当? ターニャやってみたがこれはなかなか難しいなw
試練何選ぶか熟考。
メリエール時代にはなかった感じだなw >>500
キャラが強くなるんじゃなくて、プレイヤーであるお前が経験を積んで上手くなっていくゲーム
あれこれやらずに試さずに「ムズいのわからん」…とか言ってんのなら、そこらのオッパイ溢れるソシャゲで脳死周回やってた方がまだ楽しめる
まぁなんでもいいから配置して試してみ?
>>502
ああそっか
1000日単位で引きこもりだもんな…
ちょっと納得 人の入れ替わりで今後白パン呼びが通じなくなることを考えると白ファン呼びに統一したほうがいいと思うは デスナイトにトゲ手袋つけて、入り口墓地置いてる奴に聞きたいけど
スキルの電撃鎧:被ダメージの50%の電撃を部屋全体の敵に付与
これつけると殲滅力って跳ね上がる? >>510
白パンとは何かをテンプレ入りさせればOK 便乗だけどトゲトゲデスナイトって入り口一つ限定?
デスナイトで不死バラまければ上下トゲトゲゴブリンとかでいけんの >>511
強そうだからやってるってだけで殲滅量は知らん 継承は☆5ゴブリンに防御ルーン持たせた3体マジおすすめ、「戦闘毎にゴールドを30〜100増やす」パッシブ持ち、融合キャラなんざデスナフェアリーパン以外は現地調達でよくなる程度に稼ぐ
先手必勝あれば拾った激憤を前に置くだけで殺戮マシーンと化す、HP武器持たせれば怖いものもなくなる
先手必勝を外して腐食&雄叫びやシールド系置いて金稼ぎもいいかなーと思ってたけど1戦闘長くなんのめんどいし先手必勝推奨、暗闇ないと後半でゴミになる 不死とかの対策に電撃鎧とかありなのかー、なるほどな フロリアは時間かかるけど安定度は高いから実績埋めにはいいぞ?
試練10周回とかの選択肢にはならんけどな 魔王部屋を電撃鎧とトゲ手袋のカウンター仕様にしたんだけど吸収って邪魔になるかな? >>515
俺は>>355にしてる
トゲ取らざるを得なかった時は迫り出したのを加速から共同墓地に変えてる
上と下の墓はゴブリンだな(爆風に巻き込まれて死ぬから足止め出来たらなんでもいい) >>522
覚醒魔王のレベル上げでやるんでない?
精鋭無しで試練9深く行ったのはなんとか15まで上がったけど
試練6で罠無しやってそのまま進むとか試練3で星3以下だけ500階達成したまま突き進んでも15まで上がらないからなぁ… 白パンもそうだが、エリザベートもエリザベスに戻してほしいわ エリザで1500Dは行けたんで他の魔王のレベル上げと思ったけど試練10さっぱり安定しない
メリエールに霧爆風3つ継承したけど3回程100Dまでにあこや出なくて死んだ
エマも孵化場持ち込んだけど魔王部屋攻め込まれて撃沈
うーん何も考えないでイケるエリザベート最強だわ
あと罠なし500Dの達成しやすい魔王いたら教えてくれまいか >>427
>>438
やりかたがあるのかもしれんが、変わらんかったぞ 加速リザードマン硬すぎて何か面白いな
たまたま守備隊長無敵シールド持ちのサラマンダー少女と組ませてたせいかもしれんけど、
融合モンスター以外でポツンと生き残ってるから笑える アニメ化したらエリザベスは松坂先生かブルマの声だと思う >>525
罠無し500はエリザベートでやったな
持ち込みは順風霧風大乱闘
回復手段ある魔王で100までで死ぬのはパック引き足りてなくて魔王の初期レベル低いんじゃない? >>525
https://i.imgur.com/1PHAz9i.png
全部霧爆じゃなくて、こんな感じで始めるのも有りだぜ
リスクまみれが逆に心地よい
神壇ペナ込みで開始レベル70
も一つイベで罠威力増加かなんかも追加
チャイムが鳴りっぱなしで五月蝿ぇけど、こんなのは黄色い本体ですぐ消せる
今ここからアコヤ出ずに120過ぎたとこなんだけど、4マナ使ってればまだ死ねない エマとかレベッカって戦闘中に権能1とか2とか3つかいわけてるんだよね?
くそめんどくさくない?
ずっと自動権能放置できるキャラしかできる気しねえ メリエール以外だと、各戦闘部屋にリザードマン少女一体つっこんどけば不思議一切いらん? 各部屋に入念に準備したリザマン少女置くくらいなら
不思議つけた方が楽で強い気が。 >>525
妥協して霧爆2角笛1で始めると300まで行けるはず、ただしターニャでやった時は260まであこや出なかった
あこやD100マラソンした方が健康的だと思う >>500
エリで施設系に課金して権能1連打してればいいよ 過速解放したのに持ってるモンスターが一向に出てこない
星占い師でも出る様子がない
何か悪いことしたかな でないときは本当に出ないけど長い目で見れば余るくらいには出るから気長にやるしかない 霧爆3笑っちゃうくらい強いな時間もかからないし
ただ加速等のひき悪くて400は越えられない気もしてるが… レベッカだと権能3うってから権能2ってきいたけどつかわんのか >>533
エマは基本権能1オートだぞ
余程の事がない限り権能3とか使わん エマ3は鎧10,000,000とか与えダメ300,000,000の表示みてオナニーするのに使うだけ 各部屋に1匹はナイトメア置かないと落ち着かないんだけど無駄なことしてる?? 500ちょいまで来たが超過が出なくて霧風が作れねえ・・・
いつもは出ない爆弾と休憩所は出てるのにほんと上手い事作られてるぜぇぇぇぇ レベッカ基本放置だけど1360とかでマナ増やしまくりからの20権能が火を噴く そこまでいってたらもはやトゲも意味なしてなくない? >>550
クラウド使ってトゲ試しに取ったらエマ即死したぞ >>546
見ためは火傷(属)
スキルは恐怖
悪くねーな
いいじゃねーか、アンタが気に入ってんのなら トゲあってもなくても即死しそうだしトゲ取っちゃっていい気がするな
罠回避だけはあかん霧爆地帯が死んでまう 商人から罠買う誘惑に勝てないからスキル見直せない
別に潜りたいわけじゃないのに 罠回避選ばないとボス越えられなかったわ
後スコア4億だからそこまで耐えて欲しい むしろよく今まで避けてこれたな
スコアのために全部踏んでるだろうに メリエールじゃないとそこまで積極的に試練踏めないなあ トゲと罠回避と鈍化無効と魅了無効だけはまだ一度も取ってなかった
それが今回初めて罠回避取らされた
とはいえ前線での殲滅力が減っただけでまだ死ぬ気がしないが ターニャ使ってる人いたら聞きたいんだけど、
レベル13の自分に付与された加速数値1につき、通常行動速度が1%増加します。
ってのはターニャにだけ? >>562
この配置って合成の関係で実現出来なくない?
途中からいつもカツカツになるんで合成用の確保スペースとか欲しいな >>564
途中で気付いて2ヶ所は爆弾休憩所置き場にした
それにしても爆弾出ねえ
4000も行っておきながら霧爆風14しか作れてないわ ずっとメリエール使ってたから他の魔王全く分からないんだけど、例えばエリちゃんで試練10やる時って試練マスは勇士強化優先して選ぶの? 新しい合成とか遺物とかモンスターとかもっと欲しくなる >>567
魔王の部屋に来てない時期は魔王自体は平和なんじゃね 20日経つ毎に強化され続ける天使軍団が襲ってくる世界 話聞いてるとレベル高杉わろた。俺なんて一月程やってるが試練10までは解放出来たが未だに最高が260日とかそんなもんだわ。
あれこれやってるが角笛ととか加速とか順風とか置いても兎に角残滅力が低くて結局何時も魔王部屋決戦でそのうち退治されるって何時ものオチ。 新プレイ時、何気なくランダム魔物変換選んだらそれなりにスキル選んだ継承モンスが消えて萎えた
慌ててタスキルするも手遅れ・・・継承モンスは対象外にせないかんでしょ・・・ パクり元のSlay the spireやったけど
1周50Fなんだよね〜。もちろんカードをプレイする分ダンジョンメーカーより1Fにかかる時間は長いんだけど、このプレイ時間の短さは良いなと思った エマ初心者なんだけど、大乱闘潰しても平気?660超えられる?
http://imgur.com/4mkT51C.jpg 最初から作れるテティスとアラクネに愛着湧いちゃって手放せないでいるから倉庫使えるようになるまで実績が解放出来ねえ >>579
合成で融合モンスター消せばいいじゃない 今はもう周知されてるけどランダムモンスター変換なんて罠を選択肢に置くなやとは思う >>582
スキル厳選した白パンちゃんがなんかブサイクなモンスターになった
あれがこのゲームで一番ショックだったわ ゲームプレイ上、深刻な点もあるし、意見集約して作者に送ったほうがほうが良さそう
トッププレイヤーの立場として取り急ぎ修正をお願いしたい点はこんなとこだと思うけどどうだろう
@泥棒ちゃんはくノ一ではなく泥棒に戻してほしい。精鋭くノ一はこのままでいい。
A不死鳥少女をフェニックス少女に戻してほしい。 >>560
絶対とは言えないがほぼ100%ターニャだけ
魔王部屋に入られたときターニャだけ5回ぐらい殴ってから魔物が行動する >>580
だから手放したくないって言ってるだろ! リリス:言わずもがなのサキュバスプレイ
エリザベス:吸血チューチュープレイ
レベッカ:ロウソクプレイ
エマ:搾乳授乳プレイ
ターニャ:ポカポカ温泉プレイ
フロリア:植物人間プレイ
最高だわこのゲーム 爆弾がたくさん出る時ってマジで一切休憩所でないよな >>592
フロリアはそんなヤバい人なイメージがない 三兄弟作ろうと思って潜ってるけど抽出がほんとでないな・・・
一回作ったら満足しそうなんだがまじでない タイトル画面のリーダーボードと実績がタップしても開かれない。タップすると反応はあるんだけど画面が出て来ない。クラウドはキチンと画面が出てくる。タスクキルしても直らない。同じ症状の人いる? メリエールの4で1瞬止めてなんか意味あるんですか? >>597
勇士の動きは止まるがダンジョンへの入場は止まらない
つまり入り口付近に勇士が溜まる ボスでは開幕デバフ解除したらしばらく4で足止めしてた >>598
>>599
角笛1個じゃ意味なさそうですね とりあえずエフェクトOFFとマクロ機能みたいなのほしいわ 3000日ぶり位に太陽追跡者が出た
武器全部開けるとこうなるのだと身をもって実感した プレー毎にあの施設あの魔物が出る確率が変化してる気がしてくる >>596
俺も全く同じだ、iOSはみんなそうなのかと思ってたけど違うのかな >>575
イベントふんでるならなるべく踏まないようにしてみるとアベレージのびるよ
霧爆とか共同墓地使うと楽になるし ゲームセンターにログイン出来て無いんじゃないの?
最初上にゲームセンターのバナーかなんか出てるか? 最近ダントツで見ないの墓だな
500日で1個も見なかったわ
ほかはそこそこ出たけど 流星雨やっとアンロックしたけど作るの大変すぎだろこれ ぶっちゃけ防御ばら撒くだけなら骨の槌そこいらじゅうの魔物に持たせたらいい気がする エリザベートてどうやって立ち回るんだ?強い強いと聞くけど試練10が50日も持たないんだけど。 >>596
多分ゲームセンターログインしてないんじゃねーの
意外とこの質問多いからテンプレ入りしてもいい希ガス エリザベートで50日いかないは何をどうしたらそうなるのか逆に聞きたいレベル
でも100日はどんどんHP削れて吸血剥がれるからそこは一つの山場になってる >>620
加速順風角笛持ち込んで融合モンスター適当に配備して権能1を3倍速オートで眺めてる。これじゃダメか? まずは難しくない難易度で練習してみる
とか、そういうのしないの? エリザベートで試練10 1360以降の話あまり聞かないけどもしかしてよわい?
エマとかレベッカとかメリエールはよく聞くんだが、、、 継承モンスターに不死の肉体をずっとつけてるんだけど、これどのくらい生存に寄与してるんだろうか…
魔王にはドライニードが護衛で、その他ユニットはフェアリーが付与した蘇りがメインの回復手段。
死なないときはちまちまと1桁の回復数値が飛び交うんだが、死ぬときは一瞬で溶けるし
予知とか深眼に切り替えた方がマシなのかな 魔王のレベル上げまくるだけじゃ通用しなくなってくるからか >>621
弱体化したとはいえ角笛持ち込んでるなら
試練踏みまくったり魔王部屋前に戦闘部屋と雑魚放り込まなかったり
してない限りどの魔王でも50階までじゃ死なない気がするんだが……
でもまぁエリザベさんレベル13にならないと攻め込まれたら弱いから
レベル上げてない状態で高階層は難しいよ >>618
あの光の向こうに行った子たちってどうなるんだろう…
まさか消えると思わなくてなんか表現が怖かった >>627
人として転生して魔王様の元に帰ってくるのよ
敵として >>630
おおまじか!
試練ってどんな感じでとってる? >>631
破棄しちゃったから詳細は忘れたけど、勇士の攻撃上げたり魔物の防御下げたりを優先的にとってたかな
反射より大天使軍団の方が怖い気がしたから戦闘マスは普通にもうちょっとあった方がよかったと思う >>632
なるほど、これトゲとってデスナイトにトゲ手袋してる? トゲ手袋つけてるけど試練はまだとってなかった
共同墓地で適当に時間稼いでたらエリザベートが全員倒してくれるよ あの光の扉で融合モンスター送り出したらどうなるのっと
気になってたけど怖くてやってないや 加速と不死使ってるのに中毒取らされて終わった…… 1500とか潜り直す気分になれんわ ターニャでやってたけどやっぱりメリエール安定なのかね こんなんで超えられるんだな
エマの何が強いか未だにわからん
http://imgur.com/7FMko5n.jpg >>635
意味ないよ
拾ったゴブリンかミノでも突っ込んどけ 他の魔王使ってからメリエールやると安定感すごいというか
あれこんな味方硬かったっけ??ていう錯覚がある
試練のデバフを踏み倒せるのはやっぱ気が楽
パック引いて魔王LV60で始めたら序盤もそこまでしんどくはない、と思いたい
でも鍛冶屋めっちゃだるい、メリエールだと一切手出しできん そろそろメリエール当てにして不思議切った奴らを狙い撃ちにするアプデ来そう >>635
デスナイト送り込んだらちょっと強くなって帰ってきた
ただ、それを継承して無限に強くなるかは未調査
たぶんならんのやろね >>642
あれ融合モンスターとかはレベル上がってるだけだぞ 回答ありがとう
大人しく☆3あたりの少女達を扉へ連れて行きます エリザベート使って頑張ってるがちっとも火力が上がらず60も行けば必ず魔王部屋に攻め込まれる。全体の火力が低すぎる。皆んなこんなんよく凌いでるな。すげーわ。 上で画像貼った人だけど引き継ぎは、順風、霧、霧爆な
共同墓地か角笛か血の滴る槌?あたり早めに手に入ればしのげるよ
手に入らなくても入り口近辺に氷とか敷いて魔王部屋付近モンハウで固めるとなんとかなる みんなに聞きたいんだけど順風 霧風 共同墓地 霧爆風 加速 アイスホール その他もろもろどれ優先で施設レベルあげてる? 入口加速部屋にトゲナイトを置くやり方だと、1560日とかの反射で溶けないのかな?
対策どうしてる? >>645
魔王の初期レベル上がるパック解放してる?
魔王自身のレベル上げが重要になるエリだとスタートレベル60にするだけでも結構違うと思うが >>652
いや、トゲは取っていないので。
試練10 メリエール
不死をばら撒いてくれれば死なないのかな。
前回1300で終わったので、今度は1600超えたい。 融合モンスター全員に暗闇付けるために作り直したら10体以上の実績達成したw 序盤部屋完成いそぎ中盤卵増やしていき終盤に魔王部屋に雪崩れ込まれ死ぬんだけど >>654
不死が一番マシだな
吸収だけは本当に死ななくなるからだめ >>661
そういう意味のない煽りやめろよ。。
こんだけ誤表記多いゲームなんだから「%が余計なのかな?」って思っても不自然じゃなかろ? 「回避を2付与する」って書いてないってことはなんか違うんやろなぁ……
ああ「(勇士に回避が付与されるとき)回避を200%付与する」だから回避持ち勇士の付与量が二倍になるってことか、なるほど
↑アプデ当日の俺
なお実際の挙動 >>658
2回だから不死選んだけど罠で死ぬぶんには効果現さない回避とどっちがいいか永遠に悩んでる パーセント表記ようわからんけど、なんかそれっぽく付与されるんやろなぁとぶん投げてた…
そうか、そんな解釈でええんやな… 回避は行動消費だから接敵する前に罠踏ませて行動させれば問題無い? いや敵の回避は普通にパンチ避けたら消費
罠ダメは避けないし消費もしないから罠だけでしぬときは回避抱えたまましぬ でも魅了掛けた相手殴ってる時魔王に付いた回避消費してるんだよなぁ とりあえず、角笛のゴリ押しで試練10までは100Dでいってそこから色々頑張る方針でいいのかな? >>670
試練1とかで1回340潜らないときついぞ 回避は前から行動消費って言われてたし、そのバグ直ってないんだろうね >>670
試練10をその状態で潜れるならそれが一番効率はいいな
実際はパック解放が足りてないとキツイから、どこか適当なところで実績解放しつつ稼いだ方がいいと思うが ありがとう。1回角笛でどこまで行けるか試してて試練8くらいで500までは行けたからそこそこガチャ回せたんよ。試練の経験値倍率見たらえぐいことなってたから、試練10まではチュートリアルなんやな >>615
覚醒13まで上げてレベルを上げて噛みついてるだけ
ソロ共同墓地で不死撒けば魔王部屋だけでも500以降いける可能性がある程度に頭おかしい強さ >>677
ちゃんとダンジョンやスキルの構成もシナジー考えろよ? D1600以降狙うならエマのレベルいくつあればいいんだ?
そろそろD980とD1040が怖いんだが >>655
共同墓地2〜3個置いとけばいけるいける。 1360でよく死ぬけどこの辺りで殺してもらうのが一番丁度いいなと思ってそこで死ぬように進むようになった んーやっぱトゲ取ると白パンスパルナの全体攻撃持ちも挙動おかしくなって死ぬ?
レベル30の共同墓地に乗ってるのにこの2人だけが先行して落ちる
他の墓地のはゴブリンでも1600階の天使耐えるんだが…
>>202の挙動と同じかな? 共同墓地もなあ
墓地って出ないんだよな……いや偏りまくるから出るときは出るけど >>683
死ぬね、巨大トゲの全体攻撃&全体攻撃が悪さしてる気がする
味方減らすと死ににくくなった(体感)し、もーよーわからんが50%の確率で全体殲滅か自滅かのパッシブだと思って置くしかない >>685
やっぱそうだよな
白パンだけかと思ったらスパルナも同じように即溶けたから白パンがおかしいんじゃなくて全体攻撃持ちの挙動がおかしいんだな 最初から選べる魔王の一人にサキュバスが入ってるのがこのゲームホントよくわかってる
アップデートでサキュバス系モンスターもっと増えないかな >>606
霧爆、共同は分かるとしてイベントは何故あかんの? >>690
イベントは美味しい話が少ないから通常戦闘でも踏んでどんどん強化して行った方がいい
>>692
永続だからガチャで出たら選んどいた方がいい エリザベスちゃん、毎ターン憤怒が7桁溜まるから負ける気がしない >>693
霧イベントの罠は☆3が出やすい気がするから罠メインならガンガン踏んでもいい気はする たまに引き継ぎゴブ使ってる人いるけど金稼ぎってそこまでするんかいな
500超えたあたりから魔王も部屋も落ち着いてきて金が余ってこない?
全部部屋強化とかに回してるのかな トゲ試練取ってないが、たまに敵全体がぶっ飛んだり敵全体がカンスト級回復したりするな
何かの値が狂ってるのは分かるが、原因が分からん
全体持ちが二人共いる魔王部屋に侵入されて、ある程度敵殴ってからだから、7桁憤怒のせいか全体攻撃持ちのせいかは分からんが‥ D800〜1000辺りでカンストさせたらようやく孵化場を消せるから
そこでまともなダンジョン作成がようやく始まる 墓場がパックのリストに無いんですけど、どうやったら解禁しますか? ゴブの置き場は死ににくさの墓場か手数の加速かで迷うな 墓場は足止め目的→だいたい誰でもいい→せっかくだからゴブ
加速は金策したいからゴブ
結論両方ゴブ >>701
合成のところに鍵が掛かってるので解禁はしてなさそうです
>>702
どっちのパックでしょうか? 電撃鎧付けると墓場が足止めどころか最前線になるが、結局のところ被ダメージが一番大きくなるゴブリンが強い 共同墓地は覚醒パック、その素材の墓場はいつのまにか追加されてたから何もしなくても報酬で出る >>704
これな
合成とリザ少女以外全部ゴブでいい 加速前提でミノキンに先手必勝つけて引き継いでたけど不死ボスしんどいし墓場電気鎧で殴り合う方が強そう
トゲナイトは修正されるまでは使うだろうし お前らのおかげて、アップデート前含めて初1000日越えれたわ。ありがとう。死んだら次の大型まで休むよ。
https://i.imgur.com/kxXth75.jpg 今回こそ1300超えたい…試練7だけど
この布陣ならいけると思いたいというか
これで無理なら頭抱える
https://i.imgur.com/XPlOIrj.jpg 角笛はいいバランスになったな
あとは順風と霧風、霧爆風も角笛くらいの上がりにくさになってくれればいい 順風と霧風はレベルが上がりにくくなるんじゃ無くて
複数置いても意味なくした方がいい
レベル上がりにくかろうが数置くだけだから
休憩室ガチャでイラつきが加速するだけ 俺の角笛前と変わらず上がるんだけどおまえの角笛どうなってんの? >>718
数置くのみ限度があるんだから別にいいんじゃね 順風霧風とか1個ずつあればじゅんぶん
どうせ置くものないから適当に置いてるだけだろ >>714
似たような布陣で1360階で壊滅したから同じところで終わると予想しとくわ >>680
なるほど。撲滅力は落ちるけど、反射対策には入口共同墓地のほうが良いか。
共同墓地一つ消してしまったw
今800日なので、1560までに間に合わせないと。 >>721
×置くものないから適当に置いてる
○魔王側半分の上下端に順風霧風以上に置く価値のあるものがない 霧風や順風はそもそも速度に上限があるっぽいし、2個目以降は効果薄くなるみたい
階層上がるごとに敵の速度が上がるから相殺する形で霧風は増やさないといけないらしいが……
>>714 忍者軍団&罠15回で死にそう、怠り用意しとこな エリザベスアプデ前はゴミだったのに覚醒してから強キャラになったの? >>705
アプデしないとないよ
鈍化3%前2つぐらいから墓場が登場しない不具合直ったからね 試練10 800日で融合モンスターレベル200〜300なんだが、レベル足りるかな。
孵化場全部消したが、再配置するか迷ってる。 >>723
まじかー400までしかいけんわ(ヽ´ω`) >>728
今、エマ、エリザベス、メリエールが熱い >>728
エリは魔王自身に火力があって使ってて楽しい
リーダーボードのスコア見ればどれだけ使われてるか分かるが
試練10で普通に1000日行くだけだと一桁順位に入れないレベル 試練10って施設持ち込み3だったら何選択する?
角笛霧爆風流星とかかね 先日進めて340日目に到達したけど、実質ゲームの終わりみたいな展開になるのが笑える
このスレだと当たり前みたいに越してるようだけど、あれって要素をアンロックしてればなんとかなるのかな
あれを越すにはどういうふうにダンジョン作っていけばいいんだろう? 1日数十分のプレイでなんとか1560まで来たけどこれ以上は無理だわ
負ける要素ないしただただ勇士が入ってきてやられるまで待つだけのゲームになってる
やっぱこういうのは安定するまでが楽しいよな
2000とか3000とか行ってるやつ発達障害かなにかだろ スコアカンスト1番乗りかな?
https://i.imgur.com/3FaRyzS.png
ところでお前ら気をつけろよ
スコアは2147483647で止まるけど、転生レベルの方はオーバーフローでスコア反転するぞ
https://i.imgur.com/GhAXM8H.png
lv113(-202528%)とかになるからな
洒落にならん 最初みんな流星雨作ってたがすぐさま霧爆風に移行したなw 漏電とか流星雨とかダイナマイトは、
置いとくと気分的に締まるから 霞暴風が強過ぎるんだよな
強いくせに合成素材も他よりかなり出やすいし
せっかくローグライクなんだから「今回は氷が多いから霞暴風型にするか」って感じの戦略が欲しい 真面目に画面見ながら1600以降潜ってる人なんて誰も居ないんじゃない?
後半は動画見たり何かしながら偶に見て1日進めるゲームだし
1580以降がヌルゲー過ぎるからな 爆弾2つが厳しいけどそれに見合う以上の効果を発揮してくれるからな
その手前のアイスホールも悪くないし 1580以降がループだっけ
実質1700辺りがゴールだな 作戦室を軸にした罠回避無効の合成パネルがあるといいな
罠ダンジョン復権 >>731
後ろ3列をモンハウにして、角笛1あれば400はなんとかなる。1040もさっきなんとかなった。
あと、400までは試練踏まないようにしてたわ。 >>696
ゴブ以上に引き継ぐモンスターがいないだけ。 基本融合モンスターでいいけどな
ゴブなんて道中で作りゃいいし androidからiOSに変えたいんだけど、クラウドで引き継ぎって
…まぁできないよなぁ 融合はLv1のステかなり違うからゴブなんか連れてったら序盤で事故りそう (1) とりあえず戦う準備完了、部屋モンスター背厳選し始める
(2) 部屋出来上がり、もう変えることはない
(3) モンスター厳選終わり、もう変えることはない
それぞれ何階くらいで達成できてますか?
自分まだ340Fチャレンジしてる新米なんだけど、
340Fまでだと(1)すら怪しくて四苦八苦してます (1)あこや貝取得まで
(2)所持金カンストして卵祭りして孵化場消すまで
(3)スキル順とか凝り始めると2000とかになる ええ・・・ていうかそんなことまで聞かなきゃゲームできないの・・・ ところでiOSの人、取った試練確認できてる?
https://i.imgur.com/HZ7cItH.jpg
試練取ってもずーっとこの状態で、なんの試練取ったか全く確認できない
タップすれば状態異常の説明出るから内部処理はできてるみたいなんだけど 2000までに金カンスト無理じゃね
呪われた琥珀取って1300で罠構成完成して2800まで回しても60万くらいだったんだが >>760
普通に見れるけど
一回電源入れ直してみたら? 一回全部逆行にしてやりたい
ボスフロリアで迷いの森ダンジョンみたいな ゴブリン持ち込むのは近所のスーパーより20円安い卵を買いに隣町のスーパーに車で行く感がある >>761>>763
電源入れ直してもダメだった
iPadmini2のアプリバージョン最新で試練4、試練1の時から既にこの調子
やや古い機種だが低階層だから処理が重くなるとかそんなこともない
ゲームセンターと同期してないのが悪いのかなあ 激怒は減るのに遺物で付与されたトゲが減らないのはなんで?
http://imgur.com/ov6ReZd.jpg >>760
andoroidだけど同じ症状になるな >>760
iPadだとみえないよ、そういうバグっぽい。 >>767
トゲは敵にダメージ食らわないと減らないよ
トゲの説明
ダメージを与えた敵に、トゲの数値分のダメージを与えます。発動するたび、数値が50%減少されます。 やっぱり激怒と違って反射系なんかね
英語で読めば一発か?
attackedなのかdamagedなのかですぐ判別できそう 入口アイスホールで勇士が一斉に溶ける現象をプロギアの嵐と名付けようと思う >>771
なるほど、ずっと勘違いしてたわありがと エマレベル2000以上あるのかな
アプデで鋭いトゲが魔王レベル依存になったからモーニングスターでこのトゲ分攻撃力アップしてるんだからやばいよね 孵化場を消すまでやりこむ前にだいたいやられるな
そもそも孵化場を消すタイミングがわからん
最終的には戦闘部屋に置き換えたいけど 俺もイベントの緑鹿(部屋とか消してステアップできる奴)が何も言わなくなったけど普通に機能してる
誰も指摘しないから俺だけなのかなって思ってる メリエールなら孵化場いらないから孵化場の使い方消し時がわからない奴にオススメ >>780
権能3で回避2付与。トゲナイトの反射ダメージでレベル関係なく高ダメージ+不死付与だからってこと?
だったら、レベル上げいらんか。
魔王部屋に入られたらキツイ気がするが、誰かにトゲ手袋持たせとけば大丈夫なのかな。 >>779
あいつ初期バージョンからずっと無言だわ そもそも魔王がダメージ受ける時点でほぼ負けだからね ダンジョン完成させた後一個だけ未改造のダンジョン部屋残るの気持ち悪いから
部屋所持枠がほしいな >>67
これ見て難しい6で500日まで頑張ってみたのに魔石150だったんだけど
すごい時間の無駄をした気分 覚醒パック解放された色々がバランス未調整すぎるとおもう、あと試練マスはただのストレスうんこ まあ正直要素が増えた分無駄なアイテムも増えたってのは残念な部分よね…要らん装備売却出来たりすればありがたいんだけど
試練は面白くないとは言わんけどなんかあまりに運ゲー過ぎてこれなら固定で良いんじゃないかってなるレベル、○Fからはこう!って試練ごとに決まってたらやりこみがいもあるし >>781
メリエールは、早い段階からピラミッドイベによる魔物のレベル上げができて卵要らずになる
左上か左上の角を開け、イベ踏みまくり
隣接する2箇所を加速部屋等にして神壇への侵入をなるべく防ぐ
最初は1箇所で練習、慣れてきたら2箇所
全部下5ずつ上がる+卵の分を有効利用で楽々進める
ただ、魔王自体のレベルは上がらないので、時々食わせたりする感じ ピラミッドたまに聞くけどクラウド利用したとしても果てしなさすぎると思うけどモンスター500匹くらいかかえてやれば悪くないのかな 入り口アイスホールとメリエールの波による一時停止の組み合わせは一度は体験すべき
一生アイスホールから出られない敵を眺めよう >>793
いや、その人はよく知らん
偶像族的な何かか? >>796
タスキル全盛のバージョンでピラミッド踏みまくるの推進してたガイジ
厳選なしで普通にやってたら別イベ踏んでターンの無駄になるだけ >>786
それの魔石の数は参考になりにくいと思う
転生レベルで魔石もらえるんだから転生レベルが高ければ高いほど
同じスコアでもレベルアップが少ないはずだからもらえる魔石も減るかと 100体抱えて100回ピラミッド踏めば孵化相当のレベル手に入るかもな >>797
タスキルまでしてやりたくはねぇな
でも俺もそう思われたわけか
押し付けがましい書き込みにならないよう気をつけなきゃだな
※糞イベ踏むと損した気分になるけど、イージーなメリエールなら多少はね? 詰み試練踏むか踏まないかのゲームになったからもうピラミッドとかどうでもいいわ 卵いらずといいつつも卵の100倍めんどうな方法を
それにメリエールに限ったもんでもないよね >>795
ホール有効なのはわかるが加速のダメup効率と詰み試練がちょくちょく発生するから霧爆にして自動権限10でいいわ…… ピラミッド自体を否定するわけではないけど、メリエールはあこや入手までに死なない程度のレベルで十分だよw
それはそれとして今ひたすら日数稼ぐためにイベント含めた非戦闘マスを踏みまくってるのだけど、イベントからピラミッドはよく出るけど悪魔の方がなかなか出ないから経過日数の割にそんなに踏めないと思う。
1枠開けでやるとすると順番まで完全指定になるから500日で3〜4セットがせいぜいかな…。そもそもその間に悪魔が10回も出ない。 メリエールの場合最終スコアに0.9掛けになるとかそういうのどうですか
リリスなら1.3倍とか ピラガイジ長文のくせに中身がないから見かけたら即NGだわ >>807
さすがになまけもの観光客や
かたつむり観光客扱いはどうかと思うぞw 戦闘結果のモンスターアイコン下の黄と紫のバーは何だろ
残HPかNext経験値かと思ってたら何か違う感じに見える lv490を100匹くらい買ってきたから今からピラミッド探しに行くわ ボス部屋に入られたらタスクキルして0.5〜1倍速でやり直すと大体勝てるね。
やはり3倍速だと速度補正について行けないのか。 入り口アイスホールだけど怠りに変えるわ
鈍化とダメージは霧爆風で十分だし罠回避とか罠発動しなくなったときに鈍化一切与えられなくなるのは嫌だ 怠りは常に2部屋隅っこに置いてるから
罠踏んでくれないならボス直前で差し替えればいいだけよ みんな試練10でどれぐらいの階層から試練マス積極的に踏んでるの? レベッカはある程度トゲトゲと電撃鎧揃ったら試練全部踏んで、激怒、トゲ、虚弱、脆弱、電撃とりまくって被ダメージあげたほうが楽。
どうせ一撃死でも不死1しか消費しないから、反射ダメあげて相手も一撃死させた方が楽 スキル厳選だるすぎ ww
ひたすら横スクロールして探して合成結果確認して引き継いでなかったら戻る押して何故か最初に戻ってるからまたひたすら横スクロールw
摩擦で指燃えるわ トゲトゲ戦法やりたいけど今レベッカじゃないんだよなぁ
帰りてぇけどまだ帰れねぇ…… https://i.imgur.com/UBF7TCZ.jpg
試練10で今のとこ余裕なんだけどどこかの階で気をつけるとこある? >>821
今の仕様のままでいくならせめて合成の左右変更ボタン欲しいよな
欲を言えば左側の2番目スキル、右側の3番目スキル合成で固定にして欲しいが >>822
レベッカじゃなくても出来るよ。そう、共同墓地ならね。 スキル並び替え付けてくれ
継承と保管16体並び替えるのは蕁麻疹でるから頼む 魔物の選択画面で横一列をスクロールするしか無いの地味に辛いよな
同じこと思っている人がいて安心したわ もうちょい高性能なソート機能欲しいよね
あと魔王だけじゃなくて勇士と魔物についてるバフ、デバフも見たい
でもタップして表示するにしても大乱闘とか正確にタップするの不可能なんだよなあ ギャラリーじゃなくてグリッド使うべきところだな
魔物の配置もシビアだし、画面のピンチインアウトも欲しい
UI関連はもうちょっとアップデートして欲しい ダンジョンのモンスター設置UIみたいに、小さなアイコンにして選択してから拡大でいいのにな 部屋無いの魔物の配置も縦一列じゃなくて斜めにするとかして見やすくしてほしいね。
折角グラいいのに株って見えなくなるのがもったいない。 >>821
合成時のUIほんと酷いよな
モンスター増えるとまじ地獄 せっかく初めの頃はエフェクト表示軽減されてたのにわざわざ1つ残らずきっちり表示し出したよなぁ
表示するように手加えたなら相当終わってる ここのスレですら「角笛のエフェクトが出てない部分は効果がないって事?」って疑問がたくさんあったから公式に問い合わせた奴も多かったんだろう
しゃーない たくさん改善されるようにたくさん課金してやろうぜ・・・
って思ったけどおめーらみたいな奴らじゃ大した課金もできそうにないよなあ エフェクトが激しくて重いし電池使うのわかりきってるのに
消させてくれないな
次のあぷでで消させてくれると思うが >>843
投げ銭でいいんだよ 別に1人で何万もしろって訳じゃない
このスレの奴らは自分で課金するどころか課金しようとしてる奴を止めようとしてたりするからなあ
そういうのって衰退の原因だぜ
ガチャが流行ってこういう遊べるゲームが流行らないのはユーザーが金を落とさないのが原因
このゲームに限らずね ダンジョン守りの時もお世話になったからお布施と思って入れたけどやっぱ既に手に入ってる物&これから手に入る物に金入れるって抵抗あるわな まぁこんだけ遊ばせてもらって360円はさすがにマズいよね。。 あの未開放のアバター早く売ればいいのにね
マジでこんなに遊べるゲーム久しぶりだわ 有料じゃなくて無料でガチャゲーなら課金しろってのは分かるけどね
コレ有料だからねぇ なんか凄えたゆんたゆんしてる着物エマアバターなら即課金する 無料ゲーならお布施することもあるけどこのゲーム有料だからなぁ このゲームってどういう設定なんだろう
放棄しようとすると旅を止めるとか出るから、
引きこもってるわけじゃなくて旅をしてる魔王様御一行? メリエールたんの足生えアバ解放されたら即課金します メリエールちゃんに足が生えてがっかりした俺って異端? じゃあ足がない方が良いじゃん。下にばっかナーフするのやめなよ。 うーん…白パンを消したことから考えてパンツ履ける様にするとは考えづらい 1人だけノリ間違えてシルクハット被ってハロウィンみたいになってるレベッカちゃんかわいいはよ メリエールに脚を生やすっていうのは、魚の部分、つまり尾びれ等は残したまま、
尻ビレの両サイド付近から人間の脚を生やすというイメージで合ってる?
そうすると解剖学的に考えて尻びれ部分が大腿内側に挟まれる形になるため、
いわゆるがに股になってしまって、女性的なポーズをとらせるのが難しいんじゃないかと思うけどどうかな これが新メリエールちゃんですか…
上級者向けっスね >>849,853
普段コンシューマしかやらん俺にはその感覚全く分からん
基本無料なんてガチャで際限無く絞りますって言ってるようにしか感じられないし レビューとか見てて楽しく遊ばせてもらってますとか言ってるやつ最高にキモい
こっちは楽しいし、向こうは金入るしwinwinの関係なのに 範囲攻撃系の罠は作戦室で順風みたいなのは休憩室にしてくれ
それか休憩室のレシピをガチャに追加して やり込んでるプレイヤーの意見を聞くのって開発側にとっては利益につながりにくいよね
このゲームだとそういった層はもう課金が必要ないだろうし
だから試練スイスイ進めるようになってから見えてくるアラが調整されるのを期待するのは、開発側の善意に期待することになると思う 1600以降の敵バフを変化させる位は用意して欲しいわ
なんか1600でゴール感がある DL直後にレビューオナシャスってポップアップ出るから、よしそれなら感想伝えとこ!てなるんやろ
自分もえっちな漫画買ったあと作者に感想送りつけてるよ(隙あらば自分語り) このゲームってタイトル画面みたいにリアルでカード使って遊んだらとんでもなく時間かかりそうだよな 各モンスターや勇士ごとにダイス振って発動スキル決めて計算して…てやるのか
1D進めるだけでリアル1日かかりそう 各モンスターや勇士ごとにダイス振って発動スキルとか決めるんか
1D進めるのにリアル1日かかりそう あのテーブル囲んでる4人以外の誰かがテーブルの上に立って脱がされてる >>844
まぁダンジョンメーカーはソフト代として最低限の課金は必要だけどね 不思議の仕様変更のせいで暗闇が一気に有用性があがったのに
暗闇もちがなかなかでないジレンマ
なんか暗闇無効の上位スキルが欲しい心眼みたいな むずかしい10の340日クリアした石使って3段階目のリセマラでようやく 自動権能 3倍 つるはし シャベル2 全継承 揃えることが出来た
これで試練デビューすることが出来るわ このゲームは課金でゲーム内の報酬を前倒しで買う形になってるから課金すればするほどゲームの寿命が縮まるとも言えるんだけど
それはそれとして最初に魔王全員解放するくらいの追加課金くらいはしても良いんじゃないかと思う
始めて数日だけどメリエールだけ出ない >>888
自動権能
施設引き継ぎ
モンスター引き継ぎ
倍速or3倍速
が揃ったらあとは課金いらないかも >>889
いつかのバージョンから重複しなくなってるよ >>889
バージョンいくつ?
078だと複数つけても意味なかったよ >>891-892
何か噛み合ってないな
複数つけてもひとつしか効果がないって重複だよな? すみません初心者なんですが石集めの周回ってどうやってます?試練2までは進めました
あと一部の実績(一度も休まず〜等)がバグって達成できないのですが··· メリエールの開幕の波を撃たなかったら凄い勢いで配下のモンスターが死んでいった
デバフ恐ろしいことになってんだなぁと思うと同時メリエールってやっぱチートだわ >>893
普通重複するって言ったら複数つけて効果が累積することを言うんだぞ 重複という言葉に肯定も否定もないから重複したとき有効か無効かと聞け >>894
効率良くやりたいなら試練10まで進める、自信が無いなら適当な難易度で試練踏みながら行けるだけ行く
一度も休まずの実績は左に[試練4]と書いてある通り試練4以降でしか達成できないのでバグではない 試練10を試練全踏みで800日も行けばパック全開放余裕 今更だけど不思議がどうナーフされたのか分かんない。誰か >>900
不思議は混乱気絶魅了だけ無効になったんだっけ 限界まで順風置いて加速部屋にセイレーン置いた時の
ハープの指さばきどうなってんだろうなー
寝る前に凄いくだらないこと考えてたわ 魔物に中毒40%の試練つけたらポコポコ頓死してやべえ
回復全然追いつかん >>898
そうだったんですね、すみません
では試練進めて行きます あんまりにも共同墓地死なないから試練でトゲ取ったら後ろの魔物だけめっちゃ死ぬんだが ゲーマーの言う重複するは洋ゲーで使われるstackの和訳だから、累積して効果が増すって意味が主流だと思ってる ボスに吸収付与武器持たせればトゲ無視で攻撃できるぞ https://i.imgur.com/JURDRoX.jpg
罠なし精鋭なしでやっと340D超えられた
ボス戦はかなりギリギリなんだけどエマのレベルが220じゃ低いのかな? >>905
加速40順風2の時点でゴブリンの動きは止まり常に対空状態になる
つまりセイレーンは限界を超えた指さばきにより、ハーブを引くという過程を吹っ飛ばし「ハーブを引い''た''」結果だけが残るのだ >>914
エリエマは最低でも日数<レベルにしたがいい
1000超えるまで位はこれ基準に 長らくシレンのようなローグライクを探し求めていたが
システムとしてはあまり似てないこのゲームでこんなにシレン味を堪能できるとは予期せぬ収穫だった
もう充分課金分はたのしませてもらったがアプデで持ち込み不可の最終ダンジョンのようなものを作ってほしいな
どこかから開発に伝えられるのだろうか 試練糞引きすぎて常時不死5とかまじ
こんなんどうすんねんて思ったけど4マナ権能優秀すぎて捌けたらしい
http://imgur.com/LXbgTcx.jpg このゲームやってるとゆうなま思い出す
ゆうなまも昔みたいに戻してローグライク風にしてくれてよー頼むよー >>910
出ない時は1000まで一個も出ないとかあるからな
普段から徳を積んでおこう >>914
自分は罠イベ休憩無し実績一気に終わらせるのにレベッカで潜ってきたよ
https://i.imgur.com/TEzHs3Q.jpg
しかし精鋭抜きはこの編成だと火力でなくてキツイかな、次は自分もエマでやろう 激怒って要するに貯まれば貯まるほど配置してるモンスターの火力上がるって事だよね?目に見えて上がるのってそれこそ1000とか超えなきゃダメ?入り口に部屋一つ置いてるんだけどどうにも火力上がってる感がないんだよ。牛キングさんとか全然仕事してないし。 >>916
やっぱそうか、卵から出てくるのがLv150くらいなもんで孵化場強化しながら卵取って合成してエマに食わせてって間に合うかな どれくらいの時のことを言ってるのかわからんが入り口1つで3桁前半階層なら入り口に角笛一個あれば十分だろ
足りないと思ったらレベルを上げてやればいい >>922
全ての魔物に激怒着くんだからモンハウが効率良いってわかる?
角のレベル上げれば魔王部屋に近づくほど火力馬鹿上げになって触れたら即消滅になるはず パック70も解放してないけど、
なんとか試練5まで100日クリア・・
というか難しい2から200日以上潜ってないしオートも出てなくてなかなかきつい 深く潜るために15レベルにしたいが15レベルにするには深く潜らなければならない
この調整はどうにかしてほしい うーわ、またやっちまったよ
寝ぼけて共同墓地を矢に変換するやつ 魔王レベル上げ終わったら次の魔王様で遊んじゃうせいで性能を実感出来てないな いいスタートだったのに早々に
勇士+不死5、+無効3、+回避5
どれだ・・・ 大抵は魔王lv14から性能発揮じゃん
そのlv14にするのが相当面倒なんだが
>>932 帰ろう。……帰ろう >>917
持ち込み不可を提案するとは…
ローグライクほんま好きそうっすねぇ >>933
どれがいいか悩むような>>932なら、帰るよりも、好きなの踏んで行けるところまで行った方が後のいい経験になると思う >>932
まぁその中なら無効がマシか…3個なら霧爆風並べてたら剥がせられるんじゃね? 孵化から罠への切替ってレベルいくつくらいからやってる?
魔王はレベル400くらいでもまだまだステ伸びるよね モンスターのステって同じ種類でもバラつくけど上昇値がランダムなのかな >>917
同志が居た
とりあえず試練10を持ち込み無しにするだけでも割と楽しいよ
俺はダンジョンが形になるまでを自分ゴールにしてそこで放棄して周回してる 霧爆×3持ち込めば試練10でも8割は深層まで潜れるしやはり平手で潜って死んで死んでたまに深層行ける、くらいの方が面白い
飽きてきた奴は持ち込み無しまじオススメ 飽きるくらい潜ってる奴だけな >>942
そのゴールの形がどこまで通用するかは気にならないの? >>945
俺は途中でめんどくさくなっちゃうんだよな
一回3000くらいまで行ったが2000以降はもう完全に作業だった
深く潜るのが楽しいって人は潜ればいいし、そうでない人の楽しみの1つとして持ち込み不可を覚えておいてほしいって感じ 卵仕込んで部屋構築して深層いけるところまで潜るぞ!←アリ
安定した部屋でカンスト目指すぞ!←アリ
クッソだるい作業だけど死なないし自分から放棄する事はできない・・・早く終わらせてくれ・・・←ナシ 魔物継承時にmaxスキルスロット追加って具体的に何がどうなってるんだ…
検索してもロクな回答が得られなかったので質問します 俺はそのナシの思考に至っちゃったから持ち込み無しという新しい楽しみ方をしてるわ
他にも変わった楽しみ方があったら教えてね 石が2000個たまったんだけと、残りのパックを引いておくか、次回アップデートにとっておくか迷うわ。
情報はよ。 >>951
同一種類禁止面白そうだね
今度やってみよ >>953
初めはモンスター死んだら消えるのかなとも思ったものだがそういうモードがあったら大変そう 不思議が弱体化したせいでスキルで防げないデバフがあるのが良くないと思う
>>952
まだ堕落の斧と太陽しか解放してないからそれと比べるとな 色んなゲーム参考にしてるぽいし、それに惹かれていろんなプレイヤーいるんだろうな。
まったくの初心者のほうがめずらしそう >>948
継承じゃなくて強化時に固有スキル含めた数が最大5個になる(ようはスキル枠+1)だと思ってる
え、前まで強化しても4個までだったじゃんって思い出がある このゲームめんどくせえな
まず序盤
とにかく、あこや最優先
序盤に出ないとまず100日すら到達不可能
序盤にやり直し厳選のつまらなさ
次にイベントで琥珀石と罠攻撃力+20神殿付きを取る どうでもいいから早く魔王のアバター解禁してくれ
課金限定でもいい つーか、いつになったら実績コンプ可能にしてくれるんだよ >>950
コンセプトダンジョン楽しいよ
吸血城、火山、水中、墓地、迷いの森などなど
魔王と魔物と罠を揃えていく楽しみがある
ただ昨日迷いの森やったけど逆行11個で諦めたわ このゲームめんどくせえな
まず序盤
とにかく、あこや最優先
序盤に出ないとまず100日すら到達不可能
序盤にやり直し厳選のつまらなさ
次にイベントで琥珀石と罠攻撃力+20神殿付きを取る
それからボス遺物で神殿3つを一気に消さないとめんどくさい事に
あこや貝と神殿消しが序盤に出ないとめんどさい
本当にめんどくせえゲームになったな
めんどくせえゲームは廃れる >>965
無理にやる必要なんてないぞ
アンインスコしてばいばい 糞どうでも良いチラ裏書きに来る奴ほど
無駄な改行が多いこれってトリビアになりませんか? あこやがないとダメだと思ってる奴は何なんだ?
そんなにいつもギリギリの戦いしてんの? あこや来たら罠に切り替えるぐらいの心持ちでいいのでは…? 霧爆もただの氷でさえあこや無しでも普通に強いでしょ >>970
メリエで霧爆風3持ち込む場合、あこやないとD80も厳しい、、、
魔王レベルパックは引いてない模様 引き継ぎたまご×3で頑張ってる奴もいるのにな
あれはほぼ初期縛りだろ 魔王Lv60なら序盤なんて権能一発でゴリっと削れるよね 卵引継ぎは、モンスターのレベル高い=ステ高い+最初からスキル持ってる(雑魚でも電撃鎧とか一線級)
で安定するって事? 孵化引き継ぎはずっと孵化育てる作業するから高レベルのモンスターなんて手に入らないよ Lv1孵化じゃたいして序盤役にたたんよ
魔王レベルと引き継ぎモンスターで押せる間に卵育ててからが本番 時々死なないように魔王に食わせる位で爆弾休憩所待ちつつ孵化ガン育てだよな ああ、魔王レベルと引継ぎで何とかなるレベルになってから使うのね。初心者は角笛でいいわけか フリーズして進めねぇ…
クラウドからロードしても戦闘始まると駄目だ… あと1個で融合できるのにその1個で全く出なくなる現象は何なのでしょうか
☆2の部屋ぐらいあっさり出てくれよ大体は狂乱君 俺も戦闘0倍速にしちゃってフリーズしたと思い込んでた時期がありました 戦闘速度を遅くなる方にも変更できるようにしてほしい
勇士が飛んでくところを観察したいのじゃ 目的のスキルと罠と魔物とつるはしが出ない
あぁ助けて!エリちゃん死んじゃう 魔物や勇士がやられた時に服が破ける紳士モードはまだですか このスレッドは1000を超えました。
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