【守護プロ】ガーディアン・プロジェクト Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>900が立てて下さい
無理なら>>950か宣言の上立てて下さい
ジャンル:美少女×海戦シミュレーションRPG
サービス開始:2019年6月14日
開発:江蘇甲子網絡科技有限公司
日本版運営:ウィローエンターテイメント
■公式
https://guardianpj.com
■公式Twitter
メイン https://twitter.com/syugopro
ジッピー https://twitter.com/guardian_materi
※前スレ
【守護プロ】ガーディアン・プロジェクト Part4
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1561194252/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次スレを立てるときは以下を行頭に付けてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512 大丈夫じゃない?
告知こそなかったけど、イベントの開始時間は今日からだし時限で開放されるイベントだっただけでしょ。
スキル説明が空白なのはもうはやご愛嬌なバグなだけかと。 名取の構築時間ってどれくらい
出た人おせーてください あかん別にこれくらいじゃ辞めんが想像以上に渋い 伊勢どころか星4すらほぼ出ねぇ てかピックアップはされてない感じか? ガチャ系のイベントは別に最初から飛ばさなくていいし
一応デイリー分だけ生産して告知待っておこうかな 伊勢狙いでレキシントン、レナウン、キーロフ、比叡、日向、インディペンデンス
ピックアップ仕事してる? 17枚チケ使用で伊勢と長門がきてくれた
チケ切れたし明日からデイリー分だけ150ずつでまわすかな 既に完凸してる比叡ばかり出るのは物欲センサーって奴ですかね(真顔) 1乙
既に完凸してる比叡ばかり出るのは物欲センサーって奴ですかね(真顔) ログインボーナスが一日取れてない日ができてるのだが
昨日まで全部埋まってたのに
なんだこれ なけなしのチケット使ったけど掠りもしなかった
本当に確率上がってるのか? 大陸版の伊勢レシピは350-350-650 / 3%
(ただし日本版にそのまま適用されていない可能性あり)
ttps://www.taptap.com/topic/6212401
名取は5-3〜5で期間限定海域ドロップだったからレシピは不明
ttps://www.taptap.com/topic/6367641 あーログボ受け取り忘れてしまった
よりによって下級チップ箱逃すとはなぁ 20枚くらい使ったけど無事死亡 ピックアップされて星4でこれやと星5とか来ても取れる気がしない おれも350、350、650で回したら伊勢出たで
鋼材余ってたしいいかなーって 履歴みても上がってる感じはしない
てかどんだけ上がってるか知らんし そもそも正式な説明ないしピックアップの有無が不明
まあデイリーは軽巡レシピにして様子見 ピックアップありとは言え1週間で3%を引くのか
ガチャ下手くそマンだからデイリーだけでいいかな めっちゃ早い段階で350、350、650のレシピで伊勢出してる奴がいてちゃんと情報集めてる奴いるんだなぁって関心したわ ログのレシピを実行して日向とヨークタウン・・・狙ったものじゃないけど嬉しい。 ドルフロの時もそうだったけど引きよわの癖に初日にぶっこんで資材無くなるから
今回はじっくり待つ
そして伊勢はどんな感じなのかな? 新規艦の情報何処に出てるの?と思ったらお知らせの1番下に載ってるのな………
もっと分かりやすい所に載せてくれw 不具合って事は告知して回した人への補填はするんだろうか?するよねジッピー?? 多分昼に開放予定だったかなぁ
零時と十二時間違えて設定した? アトランタの結晶交換もだけどどっちかと言うとプレイヤー側が得する方の不具合だな かっー俺構築する気なかったんだけどなぁつれー
これは補填だわ 特定の資材投入条件じゃないとピックアップ確率にならないのなら、それは補填対象じゃないかな また不具合かいなw
始まってまだ2週間位やけどもうちょいしっかりしてなジッピーw こういうので回した方が得をして炎上ってのも見たし補填はどうなんだ バナーから飛べなくなってるけど今から構築しても出ないんか? ガチャ回した奴だけ回したぶん補填して炎上してるのは結構みる
新キャラ入ってなかったりとかが原因 バナーだけ出て実際は構築できないならともかく構築できてるからね。
あれ、イベント情報消えた?一足早く伊勢引きたかったぜ マジレスするとバナーに確率アップと書いてあったから、それが働いてなかったら補填案件 あ 補填くるのかいせは来なかったが愛宕は来たしサンキュージッピー やったぜ10回分放り込んでた奴から両方出た
前スレで話出てたけど伊勢のスキル説明文だけ空白になってるな
あとステータス画面でつついても喋らない… 大陸版と同じような仕様だと、向こうは350 350 650のレシピを運営が公開してるのかな
恐らくピックアップ確率はこのレシピで構築した時だけ適用なんだとしたら、今回の日本のはアウトかな
普通に戦艦の確率が最大になる素材投入ではピックアップかからないってことになるし 長門のカットインやべぇ
マントばさーってかっこよすぎかよ >>53
伊勢はウィンスロー、名取はゲオルク・ティーレと同じ人のCV >>56
ありがとう
ああ!後ろに〜の人か
まぁ明日のデイリーからまた狙おう 350350650試してるw
五枚使ってブルックリン二隻、ヴォローゾフが出たw
なんか運いいけど、伊勢はでないw >>53
戸坂優衣って人だね
編成した時とか戦闘では喋ってるけど
寮の画面だと名札もプレゼント送るボタンも出ないしセリフも「……」としか表示されない >>58
今イベントバナーも消えたし、多分どれだけ回しても出ないんじゃ? >>60
戸坂じゃなくて戸板
大井役の夏怜とコンビで活動してる
キャスト一覧を見る限りアトミックモンキー所属声優が大半だな
大陸製艦船擬人化ゲーだとRMEのイメージが強いから敢えて違う所に発注したか 夜中でも1時間半で対応できたのはすごいな
常駐してる人が対処したのかそれとも深夜出勤か 修正入ったが告知前に資源突っ込んだから伊勢出るはずや!
日向来たわ 今日中に開催されるならデイリー建造待つんだがそういうとこだど どの道限定キャラでもなきゃこういうゲームは全キャラ段々集まるから別に・・・
それより種類が少なすぎるわ おはようオマイラ 寝てる間にイベントが来て終わってたみたいだな
というか深夜4時前が最終書き込みで、朝から誰もきてないとか
そろそろダッシュしてた組が行き詰まって離れてくる頃か
開発調整全部中国で、日本運営の舵取り大変そうだけど
今回の建造イベントはタイミング的には良かったと思うよ 何故消したのかわからんけどさ 単純にお昼過ぎあたりで開催予定が0時スタートでミスったからじゃね
遅くても夕方には正式開催しそう 現状青箱掘るのがエンドコンテンツになってるんだろうけど
紫箱掘れるようになった瞬間効率が段違いになるの考えるとやる気が出ない >>75
全員レベル60にして図鑑報酬埋める作業があるじゃろ? 名取も伊勢も来なかったけどクリーブランド来たから割と満足 伊勢来るまでに長門愛宕ボルチモア来たわ
これでpu設定正しいなら無理だわ >>76
報酬もうちょい豪華にしてくれやあ
まあ遠征の大成功率にレベルが関係するから上げる意味は結構あるとは思うけどね ということで今朝の要望だよジッピー
自動戦闘をデフォルトで有効にしてくれないかな
競技場に行ったあと、通常のシナリオをやると
それまで有効にしてあった自動戦闘が無効になってるんだよね
それに気づかずマップ進めて全滅したりするんだ サボるでタッチすると高感度が下がるのはなんでなんだ?
あとフレンドの寮って毎日アイテム貰えないの? ジッピーいいよ、ジッピー
君が居なかったら確実に一章で切ってた
日々の進捗や回答があるだけで好感触やで ユーザーの意見を聞いてるのかどうかとか見えるかどうかは重要よね
だからこそ大手はロードマップとか出してるんだし イベントやってるのかと思って今朝50回くらい建造しちゃってたわ
出ないと思ったら不具合かよー
どうなってんだこの運営 >>86
ゲーム内のイベントバナーも既に無くなった後で勝手に回すのはさすがに自業自得 >>75
その通りだからまず使い勝手の良いダンケルク陽炎高雄辺りを完凸分まで掘った方が良いと思う
設計図も足りなくなるからこっちもエンドコンテンツみたいなもんだし >>87
知るかよそんなの
夜中イベントやってんなーでそのまま寝放置して、起床してから建造のとこにあるイベントから建造したんだぞ
バナーがどうとか見てねーよ >>82
好感度は他のキャラのがバグ?で表示されて
見かけ上減ってるように見えてるだけだと思う
本来「普通」の娘なのに誰かの「好き」で表示されてその状態でハート回収すると下がって見える
自分の時はそんな感じだった
あと寮の贈り物はランダムポップなはず
回収できる日もあればできない日もある >>85
ワイもジッピーいなかったらβで切ってた感ある >>90
ありがとう
おっぱい触りすぎて嫌われたかと思ったぜ >>93
構築記録ボタンに【!】まで出てるな
昨日の夜は無かった気がするが
しかし構築記録のリストにピックアップ2種が全然載ってなくて草
傷口拡がってるぞジッピー ほれ https://i.imgur.com/OzyLE1j.png
これは建造のイベントタブのレシピ使ってないので、軽巡の標準レシピでついでに出ただけっぽいな
念のため書いておくけど、星別レシピのログは50件、伊勢レシピを使ったとしても確率は3%
星4タブ見ても伊勢レシピの使用者は3/50件なので、リストに無くてもなんら不思議ではない
クレーム言う場合は冷静にならんとガイジの悲鳴で終わるぞ >>97
じゃあ今も出るんかー
出るまで回したるわ 今取りに行かんでも正式にイベ来たときでええやろ
どういう結末になっても知らんぞ 不具合って言ってるし
正しい確率になってるかすら分からんからな 公式で不具合って言ってんのに回して補填無くても泣くなよ >>50の書き込みちゃんと見てるか?イベント消される前に建造してたのを完了させただけの可能性
アズレンでもあったぞ
イベント終了後にイベ限キャラが建造ログに出てちょっとした騒ぎになったの
あれはそぬ ゲーム内にレシピあってお知らせに何も書いてないから確率通り出ないなら補填なしはあり得んな 全力出したけどチケ5枚じゃ無理やな
星2で無事死亡 またジッピーの毛根にダメージが行く案件ですね
ロード中の海賊帽子揺らしてる姿がハゲ頭に見えるのよね >>104
確率通り出ないことを証明するのは容易ではないから回さない方が無難だって話だよ
どうしても火を付けたいみたいだから言っても無駄かもしれないけど まぁ個別で補填は無理だろうから、不確定状態で全力で回すと損する可能性大だろ
個人的には図鑑埋まってないのや限界突破用が結構出たので傷は浅かった(個人的感想)
ジッピー、怒ってないから出て来ても大丈夫だぞ 何かと思ったら構築記録のところに限定レシピなんてあるのな 公式から
構築やめとけって
「限定構築イベント」が実施予定より前に解放された具合につきまして、現在対応を進めております。
対応が完了するまでの間、構築をお控えいただきますようお願いいたします。
皆さまに、ご迷惑をお掛けしますこと、お詫び申し上げます。 ☆4で伊勢二連出してる奴いるな
つーか告知出てるのに伊勢レシピ回してる奴増えてて草が止まらんのだが 更新ファイル落ちてきた
起動時お知らせ変更と、構築記録のイベントタブが消えた デイリー建造分で☆5引いたオレ高みの見物
つか、建造履歴みると結構プレイヤーいるよね
今朝引いた自分の履歴が流されちゃってるわ 確率はどうか知らんが、バナー掲載期間中は少なくとも排出されてたみたいだし、ガチャ表示違反でのロルバや返金は恐らくないな
先に手に入れてしまった事をどう対処するかと、お騒がせしたことへのお詫びくらいじゃね 普通に出てたんなら、お詫びなしか、
出ても、艦艇チケ五枚とかかな?
自分は、ブルックリン二隻出たから満足よ まぁ自分は正直補填あればラッキーくらい 今いるユーザーならそれで辞める人は少なそうやけどどうなんやろね 【FAQ】
Q:どんなゲーム?
A:カラーリングこそ派手ですが実際の艦船モデルで艦隊を組んで海戦をします
ちゃんと自分で艦隊を動かせますよ(オートもあります)
Q:撃沈ロストある?
A:無いです
Q:基地防衛って事は略奪アリ?
A:今の所襲撃されて資源が減る事はありません
Q:潜水艦は出る?
A:スタート時点では登場していませんが、後日アップデートで追加が予告されています
Q:建造レシピは?
A:主なレシピはこちら。また右上の「構築記録」から他ユーザーの成功レシピが参照できます
空母:550/550/550
戦艦:350/350/350
重巡or軽空母:250/250/250
軽巡:150/150/150
駆逐:50/50/50
Q:武装は何でも積んでも良いの?魚雷マシマシとか
A:基本的に問題は無いです。各艦によって得手不得手や装填の遅さで不利になる事は十分にあります
特に魚雷は制約が多く艦の左右のみで敵艦との間に味方艦がいない場合に限って撃てます
Q:各艦の得手不得手って何?
A:船庫→艦艇詳細の命中マークの下付近に矢印があるのでそこから見れます
ちゃんと空母にもあるので確認して積みましょう
Q:弾薬燃料や積んでる艦載機が減ってるけどドコで補充すんの?
A:出撃時に自動で補給します。艦載機は在庫があるので定期的に空港で生産しましょう
艦載機だけは艦艇詳細→艦艇改装→艦載機補充から出来ます
Q:戦闘一通りおわったけど耐久は全回復?なら整備しなくて良いよね
A:エネルギーが設定されてて一定量減ると各ペナが発生します
時間経過でも回復しますが長いので終わったら整備室で整備した方が良いです
Q:勝てなくなっちゃったけどどうすれば良い?
A:基本的にレベリングするのが王道です。操船やスキルで前後しますが各章数+10が目安です
Q:スレ民が言うジッピーって何物?
A:>>1にリンクが貼ってあるスレに出た要望を汲み取ってくれるナイスアザラシです
─────────────────以下余白 この上から使用─────────────
とりあえず前あったテンプレから作ってみたけどどうかな? >>124
いいねえ
間違い訂正は「各章数+10」を*10にするくらいだと思う
次スレはとりあえずそれで、序盤の動き方お勧めなんかは次のアップデート見てからでもいいかな リアル艦船で戦うからふと思ったが
wowsの隠蔽システムみたいなのありだったら守護プロでも毛根死滅しかねんな 魚雷って前に味方いると出ないってマジかよ
そんなヘルプあったっけ
変な所をリアルにしてんのな
じゃあ魚雷適正高い駆逐を被弾の多くなる左に置かなきゃいけないのか そんな所までリアルにしなくていいから… 魚雷は重巡に撃たせるのがいいって事なんだろうか…? その魚雷テンプレどうなの?
陣形によっては外側の奴が魚雷射程外で撃ってないだけだと思ってたけど、味方の位置のせいなん? >>125
そこは完全にミスだわ。もう少し加筆訂正箇所が増えたら直すよ
操船や丁字戦云々は文章量がかなり多いからそこどうするかだな
>>127
陣形旋回で撃てる隙間が出来る事はあるけど敵に面してないと基本は撃てない
しかし装填が遅いから敵に面しててもそこまで撃てないというジレンマも抱えてる
そういえば戦闘で個別選択→主観視点も書いておいた方が良いかな 艦隊がエリアに配属される時に艦載機など補給されるから競技場とか湾港でそのまま編成してから
プレイしようとすると艦載機が載ってないとか連戦だと数が少なくなった状態とかほんとまどろっこしいわ
好きな場面で補充できないのならすべてのコンテンツで開幕自動的に補給してくれないもんかねこれ 旋回で高速回転したり艦同士重なったりするゲームで魚雷の射線なんてあるんか… 上のテンプレ見て初めて気づいたよ・・・艦載機補充ボタンなんてあったのか・・・
一括補給って考えがあるから個別補給できるとか全く想像すらできんかったわ 魚雷は単純に遠いから撃たないんだと思ってた
検証の方法とかわからないから本当かどうかジッピーに答えてほしい もし射線の関係で撃たないのなら即刻排除していいシステムだわ
ラムの衝突判定もなし、艦隊が超信地旋回するのに射線だけ拘られても無駄なだけ 輪形陣で盾の裏から味方のど真ん中コースで撃ってるし
射線は関係ないと思うけどな ただでさえハーディ以外の駆逐はいらんのに更にいらん扱いになるわ 駆逐の射程が短いだけじゃないか?
愛宕の魚雷は普通に撃ってるし味方の下素通りして敵に当たってるし 単縦陣以外でもお構いなしに撃ってる気がするから多分射線はないと思うが実際どうなんかね
個別カメラで見てると砲旋回もしてるし一応は考慮してる可能性もあるか? 魚雷が味方をすり抜けてないとしたら輪形の旗艦にしても毎回与ダメトップの大井ヤバすぎる 輪形陣の旗艦を大井にしても魚雷撃ててなさそうって気はしないなぁ
170度くらいの後ろにも撃ってるし射角制限も無いと思う 射線塞ぎは射程不足か艦によって撃てる範囲や距離が違うのかな。となるとこれはかなり面倒
少なくとも射線塞ぎの件は引っ込めた方が良いな。そもそもで勘違いか考慮しなくても良いレベルか 縦列陣だと3,4,5、6からの初回接敵時の魚雷が先読みしすぎで当たらないことが多々あるなぁ あと検証してて嫌な予感がする点
・比叡、日向、サウスカロライナは射程が重巡並みに短い
比叡は高速戦艦、サウスカロライナは低レアだから判るけどなぜだ日向 >>145
やっぱりこのあたりの情報をまとめる場所、ぶっちゃけて言えばwikiをどこかに用意した方がいいと思う 射程は装備の平均値の可能性もあるんじゃない?
日向に駆逐砲ばっか乗せるとやたら不発になる。一応一発は事前金の356mm載せてる状態で 錐行陣の旗艦に大井置いても魚雷撃ちまくってるので、単に射程の問題だと思うよ あー判った。356mm砲は203mm砲と射程が同じだ。410mm砲積んだら射程が広がった。そういう仕組みもあるのね
でもって魚雷もちゃんと一番前に装備すると前に撃てるぞwすげえシステムだ 拡大してみると分かるけど魚雷も砲弾もレアリティの色ついてる 武器見てるけど射程のパラメーター的なのが見えないんだな
武器射程が武器サイズとか種類によって違うならそこらへん書いとかなきゃだめだと思うぞ 発射角度の概念あるのか……
そう言えば威力は武器数で頭割りって以前ジッピーが書いてたけど、
そうなると1つだけ積むとチップの火力が全部それに乗るから装甲抜くかギリギリの場合は単積みの選択肢も出てくるのかね?
具体的には砲1つあと魚雷またはその逆みたいな感じ
もちろんスキルがサポート系の場合以外は微妙だと思うけどね 「命中した時」のパッシブスキルが強力ならとにかく装填重視の砲や魚雷を乗せまくることもある
爆撃機も同様で装填重視の軽装型を優先して乗せる場合もあれば、
開幕航空戦の威力を重視して重装型を優先する選択もある
スマホアプリとしては死に装備が今のところ見当たらない希有なゲーム 航空機関係で日本型のメリットって少し軽いくらいだよね? 航空はその機体の耐久力。防空は敵の艦載機を攻撃する時の攻撃力 >>150
410mmだけ発射するのではなく410mm一ついれると他の356mmも伸びる感じ? 砲に射程の概念があるなら、艦載機に速度の概念がある可能性が……
ないか? 艦隊全部遠征してる時に港湾作戦選ぶと回数1回ロスしちゃうな
沼ムーブではあるけど タスクキルしたらいけるで 不具合やったら修正されるかもしれんが >>158
まじか。防空は読んで字の如くだから理解できてたけど
じゃあ航空との違いは何よ?ってなってたけど耐久なのか
普通に耐久って書いてくればわかりやすいのに >>159
単艦観察してるとどうやら長射程は対応(410mm)砲じゃないと撃たない様だ
火力装填は平均値だけど届かないんじゃ意味は無いから難しい所。近づけば装填がある方が有利だしな でも航空が具体的にどう作用してるかいまいちわからんのだよね
航空値=各艦載機の耐久、なら艦載機スロットが多いと落ちにくいし
航空値/艦載数=各艦載機の耐久(つまり頭割り)、なら艦載数が多いヨークタウンとかは実は落とされやすいってことだし
各艦載機の航空値=各艦載機の耐久ならスロット少ないとパーツの影響がでかいってことだし
まぁ、航空値に限らずわからんことはかなりたくさんあるけど 港湾で艦載機飛ばしたら、防御側のレールガンに撃たれて炎上したまま飛び続けるヤツもおるしなw >>165
航空値はただ単に1機ごとのHPで機数は関係ないんじゃね 先に海域泥の凸分掘るのは一理あると思った
5-6を4隻以下で掘ってる人居ない?
ハーディのスキルレベル上げればいけるかもしれないが
ヘレナ、愛宕、ハーディ、妙高、サイパンの陣形一番右で下ルートって感じなんだが 高雄、レキシントン、ボルチモア、ハーディで全部オート行けたな
ボスまではほぼ減らんけどでボスで半分位減らされたから意外ときつい >>167
>>168
ちょっと変化球も考えてみたけどやっぱそっちかな
装備2枠しか無いラッキーは運用が無理そうだ(本当は言いたかったこと >>170
全部手持ちにあるし参考にさせてもらうわサンクス 再現性100%のばぐめっけた
港湾に移動した直後に左上の戻るボタン押すと白画面に中国語tipsのローディング画面が100%のまま進まずタスキルするしかなくなる やっと高雄掘れたーって喜んでたらこの子喋らないのね…
もしかして陽炎もボイス無いの? >>169
レキシントン、ハーディ、那智、妙高の4編成
>>175
陽炎はボイスあるよ >>177
そっかそっか ありがと
それじゃ気長に掘るわ 射角検証してみたけど、砲塔の回る角度内にしか撃てないね。といっても270度くらいは回転するイメージだし、考慮して装備するほどの意味はなさそう。
回転自体も間に合わない場合は一瞬で回転し終わるようだし。 島風ちゃんお胸の突起見えてるやん…
これよく審査通ったな 結局今日開催なのか
やらないと思ってデイリー構築終わらせちゃったよ 軽巡って150×3じゃないの...?
特別かもしれんけどここの運営ってしょぼいミスするし不安だ ピックアップだからわざと既存レシピとズラしたんでしょ
割りとすぐに名取出たよ(個人差があります) 既存レシピっていうか、ALL150とかは公式発表じゃないよ
企業Wikiとかユーザー間の情報共有とかその程度の信頼性のはず ☆3☆4でイベント後も出るとか無理して狙う必要性を全く感じないなw 他ゲーが忙しくなって見切りつけるために40連ほどまわしたんだが・・・
☆5-0,0,0,1
☆4-0,3,3,2
☆3-6,2,5,3
☆2-4,5,2,4
☆5ほんと出ないな・・・配布の愛宕以外はキーロフと今日のゆっきーだけやぞ・・・ 大井レキシリアスとかのスキルはオートだと敢えて偏差打ちしないようにしてたのね
デフォルト自動戦闘は論外としてももうちょっと手動と切り替えやすくならないものか 名取りのログみて350 350 650で回したらなぜか伊勢来た・・・嬉しい >>184
確率表示されてるのに信頼性も何も…表記詐欺してるとでも? すまねー
無課金でレキシントン大井長門ヘレナグレミャー持っててほんとすまねぇ 48連でSSR0の伊勢も名取もこねえ
いやーきついっす アリーナで勝つ方法教えてくれませんか
まだ1回も勝てなくてデイリークリアできたことがない あれ?ホーム画面の右上バーナーにある限定構築のバーナーだけど開催期間が7月3日から7月4日の1日だけになってるけど、自分だけかいw? >>194
左の対戦相手を選択する
>>195
こっちもそうなってたけど再起動すると変わった >>197
ありがとう、再起したら治った
また不具合かと思って一瞬びっくりしたわ 左の相手とか自分より戦力2万くらいも指揮官レベルも20くらい低い相手に挑んでもこっちはほぼノーダメなのに削り切れずに負ける
研究所で装備を完全に揃えるまでクリアは諦めろってことか ジッピー乙
開発と運営の認識の齟齬が起こったにしても開始時刻ぐらい確認せんの? >>194
最近やっと勝てるようになった俺からのアドバイスとしては、まず回復や防御は捨てて攻撃重視の編成を組む。
全員共有のポイントでスキルを使うので、それを回復に割り当てると攻撃力が下がりタイムオーバーの危険性が上がる。
早めに相手の数を一人でも減らして攻撃力を削ぎ、早期殲滅を目指した方が良いと思う。
あくまで初心者からのアドバイスなので間違ってるかもしれないので生暖かい目で見てもらえると嬉しい 相手選ぶ画面で選ばずに戻ると再選定されるから戦力低い奴出るまで粘れ >>200
相手選択画面を出入りして相手を選ぶ
装備を強化する
レベリングする
スキルをあげる
一応対人要素なんだから、そもそも確実に勝てると思うのが間違い ありがとう
確実に勝とうなんて思ってないよ、もう指揮官レベルも平均レベルも50超えてきたのに戦力2万の相手にも勝てないままなんだ
何回も出入りして1万未満の初心者見つけてみるよ… あと砲撃や魚雷系のスキルは自分で相手を選べるので、HPの減った敵艦を集中放火できる。通常射撃では相手を選べないからね。
先に一隻沈めればかなり楽になるよ どうしたらそんなレベルで勝てない状況に陥るんだよ…… アリーナは1番右の戦力が高くてもプレイヤーレベルが低い相手なら戦力差が3万以上あっても楽に勝てるよ 駆逐艦だらけとかの編成なんだろうか
何処に負けまくる要素があるのか逆に興味をそそられる 1艦隊分しか育成してないとかか…?
手持ちのレベル高い艦を順に書いてったら? 長門 妙高 ハーディ ヨークタウン ブルックリンだね、5隻目は普段なら比叡か愛宕なんだけどコストオーバーで入れられない
他は高くて30くらい
ダメージは全く受けないんだ、沈めることができずに時間切れで負けるから火力をなんとかしないといけないとは思っているが… 全能武器つくってる?Lv30代の3軍あたりでも指揮官レベル高いやつに挑まなければはだいたい勝てるぞ 戦力値2万辺りにレキシントンとか大型艦主力のえらい堅い編成がいた気がするけどそれと当たりまくったとか?
ここ数日は戦力値無視して提督レベルで選んだら駆逐艦ばかりの柔らか艦隊で戦力値とは……となってます ジッピーおつかれ
こんなのはソシャゲじゃトラブルの内に入らないし気にする必要はないよ。
操作が楽しいゲームを目指してるってのはわかるソシャゲでこんなに戦闘が面白いゲームはなかなかないよ。 上位難易度とか初回クリアのためなら、手動操作でいいんだけどさ
周回になると手動はつかれるんだ
オートチケットみたいなのがそれになるか >>217
そこはオートで周回出来る無い範囲でレベリングしてから戻れば何とかなるぞ、というジッピーのお言葉があるじゃない 中国開発と外注の国内開発とウィローで色々複雑だろうからガタガタなのはしょうがないけど
やっぱある程度自社開発ができる会社じゃないとなぁ
なんでよりによってウィローが運営することになったんだろ 何か日本語おかしかった
オートで周回出来る範囲内で 自分のイメージするオートってマップ画面で行きたいルートをなぞって
開始ボタンを押すと次マスへの移動やアイテム習得画面とかのタップもやってくれるような
ある意味マクロみたいな動きしてくれるようなのがオート周回の理想だと思うんだよね 雪風のパッシブは回避率+なんだねよかった…
さすがに前の説明通りの効果だと逆に回避率下がるように見えたからなぁ 俺はドルフロのような、裏で数時間かけて周回してくれるものを想像してたな。
見てないといけないのだと今とあんまり変わらない >>219
去年9月の東京ゲームショウに江蘇甲子が出展してたのをウィロー側が気に入り、翌月に現地入りして運営権を獲得
ttp://www.diyiyou.com/news/gnxw/100770.html
もしかしたらアビホラがセガに訴えられてた最中だったのでリスク分散のために中国メーカーの日本法人でなく
日本企業と契約したかったのかも知れない
韓国版はもっと早く一昨年の秋に運営元が決まっているが今のところ続報無し
(ゲームシステムが韓国製の「NAVYFIELD」に似ていると言うレビューもあった)
ttp://shouyou.gamersky.com/news/201710/972195.shtml 今日のジッピーのコメントから放置ゲーにはせず、操作ゲー寄りが目指す所とあるわけだから
自律作戦もあくまでデイリー達成の補助くらいの位置づけなんじゃなかろうか
開発側はそういうスタンスだから、余程のことが無い限りオートでサクサクにはならんでしょ 出撃の度に艦隊選ぶの面倒だからそこが省略出来ればね
最後に選んだ艦隊くらいは記憶しておい欲しいな 名取可愛くない?
秘書艦にするわ
すまない叢雲ちゃん なんかアンバサダーのオーディションってのやるみたいだけどなんなのこれ
素人から女性のイベント出演者とか選別するみたいだけど
これ言うほど女がやって楽しめるアプリか? 素人じゃあな
vtuber雇うなりコラボするなりしたほうがよくないか
今の人気vtuberの宣伝効果はかなり高いよ これはジッピーがvtuberなって宣伝兼ねたコラボするしかないな 最近はどこもかしこもvtuberとコラボしてるもんなぁ アンバサダー参加者のツイッターとかみてるけど
低レベルだったりプレイしてる感全くなかったり
そもそも守護プロについてのツイートすらしてないやつとかばかりだし
嫌々やってそうなやつに放送させてどうすんだよ 素人からか・・・せめてどこか事務所に属してる人にした方がいいと思うがなあ 個人的にやるんだったら長い目で見てやって貰いたいな。
単発コラボでやって貰うより、守護プロが本当に好きで定期的に守護プロの宣伝してくれるような人。
まあ実際そんな人がいるかどうかは分からないんだけど、せっかくの面白いゲームだからこのまま下火の状態が続くのは悲しい。
まあこの条件満たしてるのは現状ジッピーなんだけどね。 素人で顔出し必須条件の女から選ぼうとしてる理由ってなんだろう
某アニメプロデューサーみたいに仕事チラつかせて抱くつもりでもあんのか? マジレスすると安く雇ってコスプレもしてもらうから
顔も審査しないと…まぁわかるだろ 限定艦が出てんじゃないっすか!
いまだに構築で狙いの得物を出す資源バランスが分からんのだけどどうすればいいのかしら 節約したいんだろうけど広告塔にはちゃんと金かけるべきだと思うけどな
有名なドラマだったりアニメだったりテレビ番組ならオーディションで逸材が見つかるかもしれんけど
まだ知名度が全くないゲームのオーディションに参加しなきゃいけない程度の素人に何ができるというのか
安物買いの銭失いだ >>239
告知とか構築記録とかよく見ると幸せになれるかも ゲーム全然知らん素人コスプレ連れてきて公式生放送で新情報公開!とかやっても冷えっ冷えになるだけだからやめたほうがいいぞホンマ… >>239
構築記録にイベントってのがある
そこに公開されてるレシピで構築すると今回追加された艦は出やすくなるよ 女ユーザーとかめっちゃ少なそうというかいるのかレベルなんやが それに言いたくないが過疎ってるゲームを顔出ししてまで売りたい奴なんているのかっていう 金かけるならもうちょい考えてくれよ頼むよ めぼしい広告塔がいないならまだしもジッピーという手頃な宣材が誕生したんだから
エサ代倍にでもして前面に押し出せよ
もしも困ったことになったら中の人を・・・すればいいんだしw ありがとうございます!
すまねえ、文字が読めない指揮官ですまねえ 日本語めちゃうまなジッピーが誕生したりしてなw
それはいやだなw
ジッピーはかたことなところがええねん 素人っつてもshowroomのオーディションでしょ
よくある声優募集とかでもプロ予備軍がわらわら出てくる場所だし
ほぼ何処かの事務所に所属してるような娘が選ばれると思うよ ジッピーに肉体与えて説明動画上げたりキャラ紹介動画上げるだけでも宣伝にはなるやろうになぁ とりあえずアンバサダーオーディション募集のバナーのハーディーちゃん可愛い >>251
saru師匠がくっそ忙しいのでBison倉鼠先生に代理で描いてもらいましたとかだったら贅沢すぎるでしょ 他はともかく回復キャラのスキル格差はどうにもならんな もの凄いリッチなモーションのジッピーが誕生するのか 【FAQ】
Q:どんなゲーム?
A:カラーリングこそ派手ですが実際の艦船モデルで艦隊を組んで海戦をします
ちゃんと自分で艦隊を動かせますよ(オートもあります)
Q:撃沈ロストある?
A:無いです
Q:基地防衛って事は略奪アリ?
A:今の所襲撃されて資源が減る事はありません
Q:潜水艦は出る?
A:スタート時点では登場していませんが、後日アップデートで追加が予告されています
Q:建造レシピは?
A:主なレシピはこちら。また右上の「構築記録」から他ユーザーの成功レシピが参照できます
限定構築イベントが開催中の時は「構築記録」からおすすめレシピが参照できます
空母:550/550/550
戦艦:350/350/350
重巡or軽空母:250/250/250
軽巡:150/150/150
駆逐:50/50/50
Q:武装は何でも積んでも良いの?魚雷マシマシとか
A:基本的に問題は無いです。各艦によって得手不得手や装填の遅さで不利になる事は十分にあります
砲は向いてる方向の反対側に、魚雷は正面と真後ろに撃てません。敵に左右を向けるのが最も効率的です
Q:各艦の得手不得手って何?
A:船庫→艦艇詳細の命中マークの下付近に矢印があるのでそこから見れます
ちゃんと空母にもあるので確認して積みましょう
Q:弾薬燃料や積んでる艦載機が減ってるけどドコで補充すんの?
A:出撃時に自動で補給します。艦載機は在庫があるので定期的に空港で生産しましょう
艦載機だけは艦艇詳細→艦艇改装→艦載機補充から出来ます
Q:空母の航空値って何?
A:6/28現在では艦載機1機ごとの耐久という説が有力です。
Q:重ね凸あるの?レベルキャップとか嫌なんだけど
A:レベルキャップはありませんが各種パラに積載量が増えるのが特徴です。やらなくてもあまり問題はありません
Q:戦闘一通りおわったけど耐久は全回復?なら整備しなくて良いよね
A:エネルギーが設定されてて一定量減ると各ペナが発生します
時間経過でも回復しますが長いので終わったら整備室で整備した方が良いです
Q:勝てなくなっちゃったけどどうすれば良い?
A:基本的にレベリングするのが王道です。操船やスキルで前後しますが各章数x10が目安です
オートはあまり賢くないのとタイミングや先読みが有効なスキルが多いのでマニュアルが推奨されています
構築室の艦艇強化でステータスを強化出来ます
また3-6クリア(ボスじゃなくて道中敵艦を65隻撃沈でも可)で武器強化が解禁されると世界が変わるので積極的に活用しましょう
Q:スレ民が言うジッピーって何物?
A:>>1にリンクが貼ってあるスレに出た要望をも汲み取ってくれるナイスアザラシです
─────────────────以下余白 この上から使用─────────────
>>124加筆訂正更新。色々お騒がせしました。 戦闘中に画面拡大縮小しつつ自動戦闘を何度かオンオフすると最大までズームアウトできなくなる不具合あるな
ボス戦でスキル温存のために自動オフに切り替えてから再度自動オンにしたけど一定の所までしかズームアウトできない 編成で入れるキャラ選択の時に別隊に入れてるやつが上の方にくるけどさ
入れ替えることができないなら一番下に出るようにしたらいいのに
無駄に下にスワイプさせるって気が付かなかったのかな
隊が多くなれば多くなるほど厄介になる 確かに戦闘中のズームのインアウト安定しないな
もっと全体見たいときにあんまりズームアウトできなかったりするけど
逆にすごいズームインできて画面いっぱいに敵の艦1隻表示してじっくり観察できたりとかな 予算の問題もあるしVtuber雇うとかどうなん?
ぬいぐるみジッピーに片言アテレコしたのを新感覚Vtuberとして勝負してけ。 ズームインアウト自動戦闘オンオフをガチャガチャするとここまでアップにできる
もうちょっと粘ればもっとアップにもできそうだけど
https://i.imgur.com/bGPBwrC.jpg 物資燃料が5000切ったとこで建造イベはきついな
戦艦も軽巡も余ってるしデイリー分以外は追いかけなくていいか
つか限定構築の意味が不明確だわ
期間限定で構築出来るのか、期間限定で出現率が上がるのか VtuberはVtuberで実体がないからなぁ…。
コスプレさせたい、ゲームショーでチラシ配らせたい、なんて事は不可能なわけで。
それに今はエレストでもオーディションやっててあっちは賞金出るし… やっぱり遠征で報酬が固定じゃないのつらい設計図集めれない >>212
装備ちゃんと強化してるかとかチップ使ってるかとか弩級にしてるかとか…… >>266
A-01戦域を4艦隊で1時間置きにぶん回せば勝手に溜まってる
それ以上回したきゃあ課金でしょ >>269
読まないよ イベントページみるだけ
ところで外伝の解放条件って通常シナリオクリアじゃないっけ?
シナリオ6-6までクリアしても外伝の5が出てこない
任務には外伝5-1があったから、そこから飛ぼうとしたら真っ黒画面で終わり どこにでもお知らせ読まずにクレームつけるやついるよな 南方幼稚園ともえちゃん5才からのおたよりです
ジッピーさんへ
いつもたのしくしゅごプロをあそんでいます
兵装に関して装備する際いろいろ吟味したいのでいくつか疑問や要望があります
このすれでもあったけど「航空」の値の明確な情報をしりたいです
多分同じだと思いますが航空機に巡航速度の違いによる設定はありますか?
主砲や魚雷は射程、射角があるように思いますがステータスに追記できますか?
強化済みの兵装が一覧画面ではわかりにくいので改良を希望したいです あーメンテかー。陽炎出ないバグの修正してくれブルックリンが65超えてしまったよ メンテナンスのお知らせ(色々読まない指揮官用)
【メンテナンスのお知らせ】
機器保守作業のためメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
データ保護のため事前のログアウトをお願いいたします。
メンテナンス日時
6月28日(金)15時〜
※終了時間が分かり次第、改めてご連絡いたします。
#守護プロ いくらそういうアカウントがあるからといって内部データ晒す訳ないじゃろ まぁな。それはわかってる
ただマスクデータである必要はないかなと思う点を上げてみただけよ
ぶっちゃけて言えばそういう数値を見ながら装備を決めたいと思ってるだけヨ 手動重視で神操作でどうのと言うなら、もっと厳密に編成組みたいからデータは最初から出しとけと思うわ
マスクデータを突き止めるのも攻略の内、それが終わったら手動の腕前上げて難関ステージに挑めは面倒臭すぎる
遊びたいゲームは守護プロだけじゃないからな まあステータス値くらいはヘルプに載せるレベルだからええやろ
細かいマスクデータはあえて載せてないんだろうし難しいかもね
射程に関しては、なぜか船にステータスがあるんだけどこれと武器の関連性もよくわからんねぇ 船庫からも属性評価を見れるようにして欲しいな
船庫と図鑑を行ったり来たりが煩わしく感じる 流石に今日から始まるオーディションまでには終わるだろうけど
もし終わらなかったら少し面白い このゲームの遠征って自分の一番不足している資源の依頼出にくくしてね? チップとか全然足りんのやけどイベントとかで補充されんのかね?下級くらいはもうすこし配って欲しい 配れっていうか必要数が多すぎる
一つ上げるのに80とか取られるようになるし イベントのドロップがチップの材料大盤振る舞いだといいなと思ってる みんなよく6-6クリアできてるなぁ…
平均60レベル 愛宕、長門、レキシントン、ハーディ、ヴォークラン、雪風でやってるけど
ボスマス行く前に盾役が大破して艦隊瓦解してしまうわ 少し前のジッピーの回答でチップの入手手段は増えるけどやっぱ貴重だぞっていってたな
あとキャプテンと呼べと まさか中央ルート通ってない?真ん中の髑髏マスはボスマスより強いよ >>299
初戦で察して下ルート通るようにしてるけどそれでも溶けちゃいますね…やっぱりレベリングしかないか >>297
駆逐多いな。バフある軽巡か火力ある重巡or戦艦入れてみたら?後ハーディの回復と耐久を優先強化して回復量上げるとか
平均60あれば最低でもAは取れるはずだけど ジッピー、
『確かに現在は放置ゲーが主流だが、
やはり守護プロの開発チームは、
楽しく遊べるゲームが作りたい気持ちがある。』
って言ってるけど、これで周回イベきたら草生え散らかすな
100パーセントにするくらいならまだ分かるが メンテなのか
そして終了時刻は未定かあ
がっつりやれると思ったのにざんぬん 自動戦闘オンを記憶してくれって要求をジッピーレベルで門前払いしたのも気になるな
利便性を向上させてもゲーム性は損なわれないこと、ユーザーに操作上のストレスを与えることは面白さに繋がらないこと
これを理解してくれてるといいんだが 自動で回せるように開発する手間がかかるからとは言えないから
手動で楽しんで貰いたいっていう建前 プレイスキル0だから、手動前提の難易度になるのは少し怖いなぁ >>301
控えに2凸ブルックリン50 比叡40 ボルチモア30 がいるから
雪風かヴォークラン抜いてその辺りから加えてみようかな、ありがとう 初期状態は手動でもいいけど
1度自動にしたらアプリ落としても
自動を維持して欲しい
手動でクリアを目指す攻略よりも
延々と同じ場所をまわる周回の方が
回数が圧倒的に多いのよね 自動戦闘オンオフについての問い合わせって
アプリ終了で前設定が引き継がれたり引き継がれなかったりするのをどうにかしろってことだと思うんだけど
手動操作を否定するわけじゃないがアプリ消したくらいで自動戦闘オフにされるのははっきり言って不具合みたいなもんだろ それはアズレンでもあったからなぁ
今はアプリ落としてもオート保持されるようになってるけど
たぶんジッピーが意図を間違って捉えたんじゃないかなと思わなくもない 大陸版の端午の節句でやったやつは通常海域をひたすら周回するイベントだったよ 楽しく遊べるといっても強化も研究も周回の要求量すごいからな
現状マクロ放置ゲーになってるわ >>313
みんなマクロだから問題ないな
むしろ手動でやってる奴頭おかしいレベル 特化1券が足りなさすぎるです
コロッサス掘り続けてもなかなかたまらんとです
そしてコロッサスでねーです 急にムービー始まって「おっイベントか?」と思ったらデータ初期化されててチュートリアル始まった
ツイッターと連携してるから前のアカウントが完全に消えたわけじゃないと思うけど、運営さあ… こう言う所でアズレンと比べられてユーザーを逃すと思うと凄く勿体ない
プレイヤーが「始まったばかりだから」と寛容に接してくれる期間はそんなに長くないので
定期的にメンテやる場合は最低でも2日前に開始・終了予定時刻と合わせて
告知を徹底するぐらいでないと後発不利の克服は困難 詫びまだなんか
ブルックリンのもあるけどそんな検討する事あんのか? 武器拡充箱VとUならメンテ前から両方ある
補給箱はメンテ前から無いし今も無い 気になったからショールームオーディション覗いてるけど
殆どが貰ったポイントに対してのお礼の言葉くらいしか喋ってないんだけど
これなんの意味あるの
一人ゲームプレイしてるけど最初からだし嫌々やってそう ほんと売れてない芸人くらいにパペットジッピー付けさせて喋らせる方がよさそう まぁいきなり指揮官レベル50オーバーで高雄が秘書艦なお姉さんとか出て来ても萎えるけど 格安で多くの放送者にステマしてもらえる方法ではあると思うが効果的だとは思えないし
コンパニオンとして使いたいとしてもどうせコスプレさせて立たせとくくらいしかしないんだろうから
金かけて美人でちゃんと笑顔を作れるプロを雇ったほうが見栄えがいい ジッピーは割りといい感じに反応してるし有能ではあるけど
山本大介、白猫浅井、FGO庄司塩川、モンスト木村みたいになるかもしれないのが怖い >>335
そう言う話題で真っ先に挙がりそうなT中K介の名前を出さない所に優しさを感じる アンバサダーちょっと見てみたけどこれずっと喋ってるだけなの?
てかそもそもゲームすらしてないのか
これ意味ある? >>337
そりゃプロデューサー(?)でゲームやってるやつなんてほとんど居ないからわからなくて当然じゃね
全員知ってるやつとか基本ゲーム自体はどうでもいい奴が多いし
結局ゲームが面白いかどうかと周りのみんながやってるかどうかでしかない
後者でやってる奴とか俺とは相容れないけど アイポンでもNOxでもバックで数十分放置するだけで毎回接続切れるの何とかならへんの? なぁジッピー
本当に勤労が人を豊かにするのか……? アリーナの弩級と超弩級はともかく強弩級ってなんだ
それなら前弩級でええやろ 弩級ってドレッドノート級が変化してなったってペルソナでみた
そう考えると間違えてないんじゃね >>342
それiPhoneもWi-Fiでやってるなら原因はルーターじゃないの? >>347
俺が参考にしてる某ツイートのコピペだけど
・共鳴結晶V
→☆4武器の解体、ログボ13日目、ウィークリー任務ボス50隻撃沈、交換商店
・☆4武器
→武器拡充箱Vの開封(レア)、ログボ4・7日目の武器補給箱Uの開封(レア)
・武器拡充箱V
→外伝4章周回(レア) 前弩級はなんか違うんじゃね
弩級出てくる前のやつやろ 弩級にからめて3段階やるなら前弩級弩級超弩級でええやろって話
強弩級なんて単語はないわ、それとも武器としての石弓を指すのか ファンタジー・SFのゲームにそんなケチの付け方する奴久々に見たわ 戦艦での話だろそれ
アリーナでのランクは戦艦自体指してる訳でもないし今じゃ戦艦以外にも使ってるから別にええやん 強いドレッドノート級って意味だよ言わせんなはずかしい(てきとう 超弩級は弩級を僅かに越えても超弩級だが弩級より明らかに進歩してて強いから強弩級…って感じなんかな >>342
自分もリリース時からプレイ中すぐに接続切れるよ
ゲーム内お知らせの現在確認している不具合に「通信エラーが頻繁に発生する」とあるから運営も把握はしてるんじゃない?
まぁそのお知らせも21日付で1週間も前のなんだけど… >>347
>>351
共鳴結晶Vは一度きりだけど図鑑報酬にもある 青箱60箱は開けてるけど紫1個も出ない
相当レアっぽい >>351>>360
現状入手が厳しすぎるじゃないですかやだー
全能星3貰っても詰まってる >>361
丁度同じようなことを愚痴ろうかと思ってたところだ
やっぱレアなんだな 編成でまとめて選択とかできるようにならんかな
一括編成ボタン的なもん作ってさ
わざわざ一人ずつ選ばなきゃいけないのが良くないわ
入れたい場所にタップする→下4列分くらいにスクロールする
→入れたいキャラをタップするってのを複数回繰り返す事に無駄を感じる
一括編成ボタンタップする→一列目に出てる入ってるキャラから外したいやつをタップ
→下にスクロールする→入れたいやつをタップするって感じで それよりも選択不能の配属済みキャラを先頭に持ってくるのやめて
毎回下までスクロールさせるのに何の意味があるの まぁ共鳴Vとチップ素材は現状のエンドコンテンツだろ
まだ緩めるところじゃない >>366
プレミアムフライデーだったし飲み会とかしてたんじゃない
近頃ゲームに対しての文句が増えてきたからたまには離れなきゃ辛いでしょ というか毎日回答してたらそらネタなくなるしな
Q&A少なくて炎上コメ多かったってかいてたけど
ぶっちゃけこの程度他の炎上に比べたらボヤレベルだろと思う
まぁQ&Aはまとめておいて回答できそうなのはしていくって感じでいいんじゃねぇかな みんなジッピーを心待ちにしてるのは分かるが、先週も休日出勤させられてたし、アザラシにも休息は必要なんだよ 手動を勧めたいのはわかるけど理想高くて融通利かない感じだな
システム面しょぼくてトラブル続きなのにプレイヤースキル要求する高難度化…
快適にプレイできるドルフロでもイベントの度に高難度のせいで引退者だしてるのにこの不便さでそっち目指すのか? あんまタイトル名出したくなかったけど同じ懸念持ってるなあ
開発に時間かかった分、トレンドが変わってしまっている事を分かってないんじゃないかなって まぁまだ簡悔って決まった訳じゃないし…
酷かったらアシリパさんに叩いてもらえばいい… 高難易度だからってやる気なくなって引退とか
もはやゲームをやりたいんじゃなくて作業したいだけじゃん
そういうゲームやりたきゃ既存のものでいっぱいあるんだよなー いくらでも難しくするのは構わんけど操作性改善してからにしてくれ
この糞レスポンスで編成いちいちいじったりするくらいならオート安定するとこずっと周回する以外やろうと思えない 色々システム的に手直しして欲しい部分がかなりあるし手動操作も快適か?と言われればそうでもないからね………。
まずはシステムの土台をキッチリ固めて貰ってある程度快適に操作出来るようになれば良いなとは思ってる。
後は希望だけど守護プロにも求心力があるキャラがいればな………色々含めて運営&ジッピーには頑張って欲しい おはようオマイラ
6-6クリアしたけど、オートだと左の艦がダメージ蓄積して沈むわ
アプデくるまで、一日10周半放置で回るしかないかな
>>372
269くらいから炎上してた 操作性が悪いってのがこの惨状を物語ってるな
イベントやキャラ性能の不具合に対する補填も未だないし、イベント建造でなくてやめた奴もいるだろ 5-6が3人、6-6が2人までは全オートでクリアできたけど
5-6は2人で行けるのかね?少し試したけど編成制限きつい イベント建造はピックアップ率もっと上げんとキツイな 今回は恒常追加らしいが限定とか来たらしんどすぎるわ 普段からチケと資源貯めて限定に備えるしかないな
まあまだ名取すら取れてないけど 伊勢出来たけど、別にスキルがTueeわけでもなく
凸用に量産しやすいわけでもなく、戦艦は余ってるしで
実は要らなかったなぁという感想 そりゃまぁ☆4だし、イベント報酬でもないから、そんな壊れが出る訳もなく
ただスキルも兵装スロットも主砲特化だから、武器次第で化ける可能性はあるんじゃないのかな ブルックリンとアトランタ入れてるんだが思ったより火力でないので同系統バフ重複しないのかな?と軽く試してみたのだが
ブルックリン(火力up40%)とアトランタ(火力up35%)連れてサイパンのスキルをH2-4BOSSに
素サイパン 153x3 151x3
ブルックリン+サイパン 220x3
アトランタ+サイパン 197x3
ブルックリン→アトランタ+サイパン 160x3 153x3
アトランタ→ブルックリン+サイパン 180x3 178x3
こんな感じに
試行回数が少ないのでダメージばらついてるだけかもしれないが
バフ同時発動した時の計算式おかしいんじゃね?という結果に 追加
ブルックリン→アトランタ+サイパンしてクール明けにブルックリン+サイパンしたら260とか出たお
わけわからんお 俺も全く同じ組み合わせで編成してて、火力UPの重ねがけ気になってたところだよ検証ありがたい
しかしその結果はよくわからないね >>381
資源余るから試す意味がない。時間も掛かるし 俺も気になったんで検証してみた。ダメージは結構ランダムで上下するから厳密な計算は難しそうだね。
で、砲をひとつだけ装備させたブルックリンと、砲を装備しないアトランタの組み合わせで出撃させて雑魚に試した結果、単体で使った時と重ねがけしたときの差はなさそうだった。
後で使った方で上書きされてるか、効果が高い方が優先されてそう。効果時間が短いことを考えると上書きだと思うけどね。 正直、操作性そんなに悪いか?って感じなんだが、
具体的に何がダメなん?
個人的には建造時のメモリが小さすぎるかなと思うくらいしか無いんだが 逆にインターフェースとかで誉めれるところがあるなら教えてくれってレベルなんだが >>390
上書きかぁ
オートプレイ前提だとブルックリンとアトランタどっちか片方だけにしておいた方が良さそうだなー 操作周りで具体的な要望と言えば前進と停止ボタンに倍速とスロー(0.5倍速)かな
今は指定座標に旗艦がたどり着けば停止するけどコレをずっと前進させる
倍速はオートで行ける所用でスローはボス戦でタイミング良くスキルを使う時とか 全体的にもっさり感はあるね
艦隊開放して数増やすとどんどん重くなるし >>379
あのレベルで炎上って言われるのね
あれくらいなら普通なことだと思ってたわ 守護プロでUIに不満がないって6年前くらいに作られたブラゲーしか遊んでないレベルの化石ジジイだろ そういえばステージ進行中にエナジー量赤になると弱体かかるようだ
一歩ずつエナジー減算判定されてるんだなーと
なんかわかりやすくしてほしいね 手動操作でイベントめちゃくちゃ周回させるのだけはやめて欲しい
レア艦1体は何周かしたら確実に手に入ってその後は装備目的だったり凸目的だったりやりたい奴がやればいいって感じだったら別にいいんだが >>392
褒められるところは特にないが、UIなんて落第点でなければゲームに支障はなくね?
逆に支障が出るなら論外
UIの話であれば、ホームにボタンが多過ぎるのもあまり褒められたものではない
>>397
そもそもUIに限った話なんてしてないぞ
操作性=UIなんて普段どこに生息してるの また、伊勢狙いでブルックリン出たw
最初からの合わせて、4隻目…
みんな完凸分以降は、レア度高いのも解体してる? アルペジオで精神の修行してからこっちきたから大抵のことには寛容になれる 今日のハート回収してないのに4部隊全員ハートがないわ
ホントバグ多いな守護プロ ハートって何回か戦闘しないと出てこないんじゃないの >>397
いやまああれに比べたら守護プロのUIはまだ全然良いと思うよ…………ゲーム性もあれより面白いと思うし、強いて言うなら編成記録機能の有無位?
と現あれ住民の感想。
>>401
プレイ出来ないレベルでは無いってのは確かなんだけど、やっぱり艦隊編成が編隊の所じゃないと変更出来なかったりとか音声の大きさがバラバラだったり手動操作がやり辛かったり細かい所でムム?っと感じてしまうんだよね。
ここは今後のアプデでどんどん改善して行って欲しいね。 >>405
うちも あとフレ訪問で殆どアイテム拾えなかった ハートは毎日リセット戦闘いくつかこないしてから出てくる
プレゼントは4時か5時にリセットで早い者勝ちって認識だったけどちがったんか いいんじゃないの
0時きっかりに寮いってもハートなくてステージクリアしたらでてきた
プレゼントはドルフロのバッテリーみたいなもんなんじゃね そこまで重要な要素でもないし、そこまで気にならないなぁ >>410
フレ枠30人いるのに早い者勝ちじゃあほぼ拾えないわけだけど
これまでは午後でも夜でも一回りしたら10個以上拾えてたよ いや好感度でステータス増えるんだから重要だぞ
プレゼントはまぁあるかないかランダムだからそこまで気にしてないけど
毎日1回で20増えるハートが取れないのは割と痛い >>401
俺のレス見て操作性=UIだと定義してると読めるってまずその頭から直してこいよ
少なくとも操作性の一つを語る上でUIは外せないだろ
それとも最近のアプリを触ったことがないから、それらに当然のように実装されている操作のいくつもが守護プロには無いことが分からないのかな >>391
戦闘時カメラワーク移動、自動手動の切り替え、スキル使用
艦数が多いとラグが発生しさらに劣悪に
港湾の防衛部隊設定、遠征画面の編成不可、船庫や編成時組んでる艦隊が上に表示されてスクロール必須、艦載機作成
既艦隊間の編成入れ替え不可、入れ替え複数同時不可、編成や装備のプリセットなし、整備、研究済み武器と標準武器の区別なし、港湾作戦時整備・遠征中艦隊の使用不可(競技場や模擬は可能)
思い付くだけでこんくらい >>414
そんなに増えるんだ!
正直、たまにしかやってなかった あともう1こバグかなにかわからんが
再インスコでなおったけどメンテ後から遠征にだしたやつが
遠征画面まで行かないと帰ってこれない状況になってて
任務中って表示されるところが00:00:00のまま何もできなかった >>420
( ゚д゚)ハッ!
こういう、遊びもあるのねw ワッチョイのこといってんならニククエT Sa11-5hf/とは別人だぞ
このシステムあんのに自演するほど馬鹿じゃない >>421
私もそれなった
遠征画面開いたら、達成報告されたよ >>425
この前陽炎Aで出してる人いたから、
多分出るはず… あぁすまん
下4桁同じだからと思ったけど-5hf/は何人かいたな >>428
あざっす!なら後は試行回数で狙っていきます! もう一人の大阪はプロバイダを示す番号がed-なのに、その辺の仕様もわからないマジもんのガイジだったか 大陸版で自律作戦の説明が来た
レキシントン(向こうの人気投票1位)のスキンとニューオーリンズの追加予告もある
ttps://www.taptap.com/topic/6484450
ニューオーリンズ級はこれで2隻目だが0v0とやらもそのうち出て来るのか? >>415
具体的にって話であるにも関わらず例も出さない上に範囲の大きい単語選ぶからそれしか見えてないように見える
挙句、相手をこき下ろすような言葉までつけるんだから単にdisしたいだけでしょ
外から見たらどう見えるか一度考えてみたら?
>>416
対応したいってジッピーが既に言ってるのもあるけど結構あるのな
個人的には
・艦の移動をダブルタップ化(攻撃艦指定やスワイプが化けるため)
・スキルのキャンセル機能の追加
あたりが改善されると嬉しい 他艦隊からの強奪不可、変えようとしたらくっそながいウェイトを我慢しながら毎回毎回リストをスクロール
最早同じ編成で一生脳死周回してろと言わんばかり
何で同じ艦隊の奴を一番上にソートして、そのつきにいじれない他艦隊なんだと、このテーブル設計した奴はなにか思うところがなかったのか? UIなんてどんなゲームでも最初は不満だらけなのが普通だろう
サービスが続けばユーザーの不満を聞いて改善してくれればそれでいいよ
現状そこまでプレイに支障を感じてないしね。 >>435
こんな感じか
レキシントン
・5回の攻撃ごとに25%の確率で100の耐久力のバリアを発動(レベルで強化)
・沈没、撃墜ですべての敵ユニットが1秒間に耐久値の0.5%を失い10秒継続
レナウン
・3回攻撃を受けた時20%で「現在の」耐久値の10%のバリアを5秒間発動
歴史の新スキンかなりいいね 6−6回してるとすごい勢いでレベル上がるなー
なんだかんだ目的別に色々周回場所あっていいな スキンほちぃ
パッチに関するキャプテンのコメントききたい 現状、どうしようも無い程の操作上の欠点は無いと言えるし
細かい所で不満点が出てるのとその情報拾ってくれてるならそのうち修正されるでしょ
簡単な事だろはよやれって言いたいのは分かるがキッチリ計画立てて優先順位毎にやってるなら問題ない >>443
まだ売ってないよ
上のURLで画像みただけ >>443
>>435リンク先のTapTap参照
ニューオーリンズは期間限定ドロップで通常海域2-4ボスマスで入手可、期間中はコロッサスのドロップが2-3へ移動するそうだ レキシって盾の方だけじゃねえの?なんで2つとも調整してんだ ニューオリンズもかわゆい
可愛い子どんどんふえてええ感じやん
イベントのシルエットのサイドテールの子は絶対かわいい
俺にはわかる レキシントンの下方修正エグいなぁ、パッシブ2個とも下がると思ってなかったわ
しかも下げ幅がエグい ■アリーナバトルの効率を上げるために、アリーナダメージファクターは1.5倍に調整されています。
アリーナ攻撃力上がるみたいね。これで不満はかなり解消されそう。 確定じゃなくなってるし耐久100て
強化でどんだけ上がるのかしらんけどこれでちょっと調整って嘘だろ
答えろやジッピー 公式発言ならともかくジッピーに文句つけてもねえ。そもそも下方修正自体まだ決定じゃなく検討中って言ってたし。
しかし超次元大海戦って凄くダサいタイトルに見えるが向こうの感覚だとそうでもないんだろうか バリアの方はなんともいえなくね?
榴弾はまあ、うん >>455
似たようなタイトルが多くて区別しにくいので敢えてダサい路線を狙ってみました感がある
来月スタート予定の繁体字版は「守護者計劃」と言うタイトル レキシントン耐久1万超えるのに耐久の数%のバリアはさすがに強すぎた
スキルの発動スピード調整してくれたら榴弾下方も目をつぶろう
発動遅すぎてあたりにくいんだジッピー 強化でどれだけ上がるかによるけど2割で耐久100のバリアは☆5の調整としては極端に感じる
空母の発艦速度大して早くないしな レキシとレナウンを修正しろって声は中国内でもあったんだろうか
そもそも中国ではどれくらい流行ってるんだろ >>459
それはオートで当たりにくいようにする為にわざとそうしてると言ってるぞ って耐久+100かよ桁見間違えてたわ
スキレベ上げてなくて本当によかった >>461
ビリビリで公開されていた推計値だと5/16リリースの31締めでiOSが22万人民元、Androidが推計44万人民元
日本円に換算すると合計で1036万円
リリース直後のバグ祭りで大陸版プレイヤーが日本版のデバッガーみたいな状態なのは初期のアズレンに似てる 今のレキシントンは他の艦と比べても図抜けてるからな
耐久高いし火力も高いし修正されても戦艦みたいに肉壁兼火力で充分役に立つんでない >>460
発動率付けるか固定値にするかどっちかだけでよかったような気はするよな
強化の上昇値次第ではあるけど、通常ステージは安定性が欲しいのとアリーナはダメージ増えるとなると空欄扱いになりそう まぁ火力も耐久もあるのがおかしいと言えばおかしいけど
だからと言ってはいそうですかとはならんわ 25%の確率で100とかほぼ無いようなものじゃない? 糞みたいな下方で草も生えない
慎重にやるなんて大嘘だったな スキルをキャンセルしたい時はそのまま指を離さずに別キャラのスキルを起動すれば後者が優先されてキャンセル出来たような覚えがある
範囲内に敵がいないと発動しないスキルならそのまま手を離せばいい アリーナの火力上げるなら個別でここまでやらんでも…って気はしないでもないけど
レキシヘレナ辺りは頭一つ抜けてる印象あるからなぁ 元々アリーナでゾンビが〜って事らしいけど巻き添えでもう1つも調整しとくかwってノリ 調整が判明したら叩いていいって言ったよねジッピー
聞いてるか? ついでに撃沈トリガーは艦載機が対象外になるという一斉下方修正も控えてるんだよね、たしか そもそも高難易度で盾役こなせる船がほとんどいないんだが
まともなバリア持ち高雄位しか残らないんじゃないかこれ 最高レアこんな気軽に弱体されると萎えるわ このゲーム終わったな ジッピーってウィローの人なのか中国の運営開発の人なのかどっちなんだろ
ウィローの人間だったら調性に慎重だとか改良の優先度とか言っても
結局それを判断して調整とかするのは中国だよね
立場によっては言葉の重みとかが無くなるんだけど ウィローではないんじゃね
前徹夜でうんぬんかんぬんって言ってた気がす アリーナでだけ効果が下がるなら…と思ったけどそれはそれでなんやかんやバグとかでそう それな
まぁ強くしすぎたから早いうちに修正しとこう感ある え レキシ想像以上の下方で草も生えない チップ普通に返してほしい案件なんやが日本版でも来たら流石にお問い合わせするか 私もレキシ一番戦力だったから、チップ集中させちゃったな〜 建造の件はまぁいいかと思ったがチップは慎重にって言うから使った結果これとかほんと笑えんのよなぁ アリーナ修正だけでよかったのにな
キャラの下方修正なんてそんなうまくできるわけないんだから 日本ではもっとマイルドな調整にしとけよそしたらスキンも買うから
まだ間に合う 533mm魚雷の装填が15%ダウン…でいいのか?こっちもきつい イベントのキャラが全くでないんだけど、期限あるっけ?
構築20回はやってんだけど、そろそろチケット的に限界… チップ初期化アイテム作って販売
今回みたいな大きな変更の場合は1個無料配布
とかってのはどうだろう 国によって細かな修正とかできるならいいけどどうなんだろ >>494
7/4まではピックアップで3%だけどその後は通常の確立に戻るだけだから大丈夫だ >>493
533mm魚雷の積載量が15%減少じゃないの とりあえず今回の下方持って来られたらキツイしヨーク育て始めるかな...最低でもチップだけは返してくれよな ナーフの事だけ考えてたらソシャゲなんて何もやれないな レキシントンずっと主力で育ててたから流石に萎えたなぁ
ブルックリンも下方じゃないけど表記修正前に3凸70レベル後半まで育ててたし立て続けに育て直しでしんどい >>498
積載量なのか、ならむしろかなり美味いね
パーツで補助がいるけど叢雲に☆3を6本積める なんか色々と、ダメージ受けまくってる編成…(笑)
ハーディー修正だけは、やめてねジッピー!
https://i.imgur.com/4SkMsAY.jpg 補填といえばまだ1回も補填されたこと無くね?
リリース延期したことに対する補填も無かったことにされてるし 533mmは翻訳せずに読めば分かると思うけど普通に装填値弱体だと思うぞ 本当だ・・翻訳したページだと積載量ってなってたんで勘違いしたよ。 何言ってんだと思ってたが翻訳すると装填值が積載値に化けるのか >>505
レキシントンとレナウンをヨークタウンとマハンに置き換えればまんま俺の艦隊だな
やっぱ構成って似るもんだ 6章で紫武器が落ちるようになるのは大きいな
4型特化設計図も実装か まだ来てないとはいえそのままだとキツいNerfだな。今大事な時期だからここまでキツいのはどうなのさジッピー ジッピーは炎上気にしてたけど今回の件は流石にしゃーないと思うで このまま修正入ったらここ以外でも炎上するレベル >>436
「操作性」とかいう様々な要素を内包するクソデカ範囲で最初にモノ言ったのはお前だろ
見苦しいよ 艦減らす盾兼用の運用しようとするとレキシントンの下方はキツい
単純に無限射程空母運用するなら言うほど痛手でもないって印象
ただ、レキシントンの盾性能下方するならスキル範囲と発生は上方してほしいわ
レナウンは使ってないから分からん 各艦ステータスの類を各国毎に調整とかはやらないだろうから、そのまま日本にも来るんだろうな
これだとスキル3つある☆4レベル ジッピーは星5やし慎重にって言ってたのにこれってことは 恐らく上が相当アレなんやろな >>515
そこで出た操作性ってクソデカ概念、そのもう少し上で出てるところからの流れにしか見えないんだけど違うん?
具体的には >>377 とか >>380 とか レキシの下方がこのまま来るとしたらエグいなあ
縦陣の先頭にレキシ置くの無理になりそう ジッピーは翻訳なんだしそこまで口出しできないんだろう
本人も公式の方を信用しろって言ってるし今後もこう言う調整は続くでしょ この極端なスキル調整に関して向こうのユーザーは何て言ってるんだろうな 操作性もUIもサービス開始初週からずっと言われ続けてるし、ジッピーはその点についても反応してる
内容については改善の約束はする一方で、悪さは認めながらも難しい部分があるという趣旨の回答もしてる
少なくとも「問題がある」ことだけは、ユーザーと運営双方の共通認識のはずなんだがね
改善を待ってるこの状況で満足してる風なことを言ったら、スレ読み返してこいってなるわな 榴弾のほうは効果ちょうど半減くらい?だからまあギリギリわからなくもないけど、バリアはレキシントン自体の性能も関係してくるけどおおよそ7、8割減?
それこそが強みだったのがもう☆5の素ステの優秀さしか残らなくなったね >>481
ジッピーは中国の運営からきた連絡要員では
改善の優先度云々は、日本運営が判断してジッピー経由で中国に要望伝達するんじゃないの
日本運営と中国運営の力関係はまた別の話でしょ
ローカライズも鯖運営も中国でやって、日本はただ宣伝関係だけ請け負ってる可能性も 戦艦は盾運用が多いだろうしレナウンの弱体も相当きついな ホントソシャゲーマーってうるさいな
キャラ引くのにも育成するのにもこのゲーム金かからねーのに弱体化されるからって騒ぎすぎだろ
オレもレキシントンとかいるけど別にゲームバランスが全体的によくなればナーフされようがそれでいいわ このゲームって対人メインでしたっけ?
通常マップで楽出来る強キャラ性能の何が悪いんだ
全部平均的な性能とかそれこそツマンネー これまでの補填まとめ
・リリース延期
・イベント不具合(イベント建造表示されてるのに回しても出ない)
・艦の誤表記
未だにどれも補填はない こんな調整riotですらパッチノート書く前に棄却するわ
強いと当て込んでリソース注ぐのにあとからゴミにされたら何を指針に育成すればいいのか 面白くもない対人(アリーナ)重視の調整されたからだろ >>529
無課金は別にいいんだろうけど、課金者に対してはダメだろ 弱体しなくてもフィールドの広さを小さくするれば、攻撃できない旋回タイムが無くなってゾンビ化は避けられるように見えたんだけどな アリーナは建前やろ
単純に強いから調整しましたって 実質的にスキルが2個の星5になりそうだし
今後意味あるスキルがちゃんと3つ付いてる艦爆星5空母が追加されれば完全下位互換になるかな
それかバランスを守るために星5空母は必ずスキル枠を1つ潰されるかもね
いいバランス調整ですね ゾンビは原因のひとつ
キャラバランスをとるためってジッピーが前に言ってるぞ アリーナ関係なしに強すぎたから調整は考えてるとは言ってたがそれでもこれは流石になぁ 消費資源多いだけの星4かそれ以下の性能 どうせその内糞つよ空母が来るんだろうから今はなんでもいいや >>534
レキシントンを入手するのにも育成するのにも
課金する要素なくね?って言ってるんだけど
ってかそんな致命的な弱体でもなんでもないし 攻撃スキルと防御スキル両方かなり弱体されたからな
今後の追加キャラとかこの基準で調整されなければいいけど
調整下手くそみたいだからどうなることやら 星5の空母のみ燃費一番重くされてるの忘れてないっすかね 大陸版でキツめに調整してデータ取って日本版ではマイルドにしてくれ >>537
公表されてる範囲だとタラワがその完全上位互換になるのかな
ヨークタウン見てたらエンタープライズはとんでもないレベルの人権艦になりそうな予感しかしない 評価散々だから良かった探しをしてあげよう
>■ゲーム内のネットワーク切断を大幅に減らすために通信接続メカニズムを最適化しました
この修正だけ先に持ってきてくれんかなぁ ここでレキシントン修正であーだこーた言ってる奴
お前らレキシントン持ってないだろ >>547
私は貼ったけど(汗
まぁ修正自体は、もう仕方ないと思ってるよ私は >>549
そいつただのアホだから触らんほうがいいぞ >>547
たまに君みたいなのわくけど、普通当事者だから騒ぐもんだよねこういうのって
https://i.imgur.com/h3278Ul.jpg まぁ俺がもってなかったら強キャラ弱体いえーいwって喜ぶから
そういう人種が一杯いるのは5chやってりゃ誰でもわかるで なにかしらに便乗して自慢する奴も定期的にでてくるよなって俺は釣られんからな >>541
戦う事そのものには致命的じゃなくても仮にも☆5なのと調整が極端過ぎる=バランス調整が下手くそ
が露呈して致命的なんだぞ。弱体化の内容が異常なんだよ
お前の言うゲームバランスが悪くなるんだけどそれでもソシャゲユーザーがどうたら騒ぐならもう言う事はない 穿った見方する人が多くて、
なんか悲しくなるなぁ… そもそも基本ステータス高くてスキルで盾になれて火力もあるキャラを作って
そんなのを最初期キャラとして実施する運営にバランスを求める事が間違いだったのでは…?
もうそういうもんだと諦めて適当にプレイするのがいいぞ 今後も強キャラ追加して引かせたら大弱体の極悪運営するんやろなあw >>557
別にこのゲームが有料ガチャゲーで10連するのに3000円とか
5000円必要で有料ガチャ限定☆5キャラなら弱体調整はやばいとは思うけど
そうでもないし滅茶苦茶クソ雑魚化するほどでもないし
その程度の1キャラが弱体化されただけでゲームバランスはわるくならんよ まあ選択肢からひとつ消えただけだからバランスは悪くなってないな
どうせ今も使ってない艦はいっぱいいるし
それを後出しでやられるとリソースがどうこうって話になるから今後は最初からクソザコにして実装してくれな >>561
「ゲームバランスが全体的によくなれば」
から
「ゲームバランスはわるくならん」
に後退しているぞwwww
ゲームバランスよくならないなら
ユーザーの不満買うだけで
誰も得しないなwwwwww そもそも一度こういうことをやると
今後も似たようなことをやられると思うだろ
なぜこの1隻だけやって今後やらないと思えるか >>565
ヨークタウンの回復も艦載機撃墜関係の修正で実質ナーフだからな というか別に弱体化しなくてよかったんだよね
研究室見てみなよ、武器の火力最大で現状の4倍になるんだから弱体化しなくても防御スキル弱すぎ問題になるのは目に見えてた
弱体化しないで武器ティアを少し緩和するだけで解決する問題だったんだ
なのにこんなに弱体化しちゃってまぁ・・・ アッシュアームズも来るしさっさと見切りつけておさらばするかと思ったけど
アレもアレでオートがない感じで面倒なんだよな
あと敵戦力わからんから格下じゃんっていったら
全員バリア持ちでこっちの攻撃通らなくて敗北とか
2-10のボス突破するのに強化材料集めの鬼周回必須なのに手動でやってられっか 角川が作ってる守護プロそっくりなゲーム日本にも来ないかね あれスマホでできるのか
すっげぇクオリティだったけど 実際は海域に出してみないとどれくらい影響あるかは分からないけど、数値だけ見れば下方修正というよりも去勢レベルだから
まぁ女の子キャラに使う言葉ではないけども
ちゃんと修正後のパラメータで現在のアリーナに登録されてる艦隊とかの様々な艦隊データや対戦組み合わせで、少なくとも数千〜数万回のデータは取った上での調整・変更なんだよな?
それくらいしないと当然ここまでは下げないと思うし まあ今んところ盾役はハーディと雪風だけでなんとかなるしサイパンの上位火力版として使えるなら良いかな…… ヨークタウンの自己火力バフとアトランタの火力バフの重複試してみたけれど
重複しないぽいなこれ・・・
同時に発動すると150とか出てたのが100まで下がったりするし
やっぱりなんか火力バフの計算バグってね? 何が腹立つってBやったんだよなお前らって言いたいよ ただそれだけや >>576
アズレンのことじゃね?
原題が「碧藍航線」(Bilanhangxian)でビリビリ(Bilibili)が運営してるから「艦B」と呼ばれてる
守護プロは「艦D」 アズレンじゃないか?
艦これがCで戦艦少女がNだったような覚え 戦艦少女って艦Rって呼ばれたこと無い?
どっかでチラッと見た時R憑いてたような気がしたが レナウンは最大値から現在の耐久依存にナーフで他変更なし?
海域ならハーディで回復入るからまだマシかな… >>577>>578
はえ〜そんな呼び方されてるのか初めて知ったよ ゲームのタイトル自体が正式には「戦艦少女R」じゃなかった?
通称とは関係ない、はず 整備の合間に138掘ってるけどやってたらなんかあるん スレチ気味失礼
>>579
2014年のリリース当初は単なる「戦艦少女」で「女」(Nu)から「艦N」と呼ばれていた
開発と当時のクソ運営(ニラがどうこうで有名なP7)が裁判沙汰になり和解後に開発と運営が一体化した後のリニューアルが「戦艦少女R」
日本版が出たのはRになってからで今はリニューアル前の旧バージョンか蒼青のミラージュ他と合わせたシリーズ全体が「艦N」、
本編限定の場合が「艦R」と使い分けられている
ただ去年の暮れに出た英語版は"Warship Girls"で"R"は無い チップつぎ込んだヴォークランちゃんだけはナーフしないでくれ >>564
それが分からない馬鹿だからだろ。遠回しにそう言ってるのにあの返しする時点でお察し >>584
せんきゅーごたごたがあったってのはちょっと知ってたけど
中華系アプリは裁判とかそういうの多いイメージだなぁ ああβテストの事か
でもβテストなんて動作確認くらいしかしないだろうしなぁ
あとアリーナもその時にあったんだろうか βテストは大陸版だと一昨年の夏・去年の秋・今年3月(蒼藍誓約と被った)と3回やってた
日本版のβテストは大陸版の3回目が終わった直後に1回 蒼藍誓約来て欲しいんだがなぁ
セガいるから無理なんだろうか >>541
俺は課金して建造券買って出したからな
そういうやつもいるってことよ 遅レスだが、ジッピーはたぶんウィローが雇ってる人員だぞ。
翻訳が本来の業務ってつぶやいてたからな。
ウィローは翻訳作業をバイト雇って社内でやるから。
(ウィロー運営の別ゲーがその体制だった) レキシントンとヨークタウンは弱体化するしサイパンとかの軽空母は高難易度だと箱にされるしどうすりゃええんや… 攻撃機積んだフューリアスとグローリアス普通に強いと思う
うちの雷撃エースペアだし
某wikiのランキングだと下のほうだけど 補填アイテムとしてキビヤック(好感度+500)くれたらすべて許すわ >>597
>>598
>>599
(居)ないです 現状まともに雷撃出来んのが搭載量と耐久の関係上愛宕しか居ない…
>>600
格納庫大丈夫なんですかね…? 空母無しの選択肢も普通にあるよね
うちは単横陣の先頭ヨークランドで6−6回ってるけど高雄育ったら空母無しにしたいわ
空母の整備時間と消費が悪すぎてちょっと周回に向いてない 6章で紫落ちるようになるなら外伝回らなくていいかどうせ箱からロクに出ないし 外伝は1-2で短距離走してレア艦を砕きながら結晶集めでウィークリー50周 1-2だとスカスカなドロップ枠が1戦増えちゃうんじゃない? 外伝なら1-1かなあ
1章は道中のドロップが悪すぎて 外編1ー1はボス倒しても何故か戦った扱いにならないから回れねえ… ああまたログボ貰い忘れてた…資源箱だしまぁいいか… 今日で6月終わるから、どのみち今月は連続ログイン関係ないのでは? 今月は共鳴V単品を逃したんじゃなければ痛くないがな このゲームって戦艦系とかの重いの方が強いの?それとも駆逐艦系の軽い方も強いの? 今日もハートないし、訪問でのアイテムも0個
今まで使ってなかった艦を組み込んでサボったら、その艦はハートがある
今まで毎日リセットしてたのが、しなくなってるのかな >>617
中華の攻略サイトによると、高難易度はこれがベストらしい
2 火力出せる艦(艦種は何でもOK)
1 重巡
1 戦艦
1 軽空母or空母
1 支援艦(ハーディ等)
ただこのゲームはアズレンと違って、オール戦艦、オール駆逐艦とか一種染めしても普通に戦えるので、そこまで艦種にこだわらなくてもクリアは出来るみたい
ようはレベル上げて殴れば大抵はクリア可能 5-6まで進めたは良いもののボスマスでボコボコにさせられて帰還
せっかく陽炎掘れる所まで来たのに………またレベリングせねば ハートもプレゼントもまじで出なくなってるのな
昨日まで出てたのに 後半海域ボスはスキルの威力高すぎて近づいたら殺されるからな だってジッピーが呟かないし。このゲーム7割くらいジッピーで出来てるよ ジッピーいないし、何かイベントがあるわけでもないしな レスが無いとジッピーは喋らないしジッピーが喋らないと余計にレスが減る
ここはジッピースレなんだよ 週明けに今回のバランス調整にどう言及するのかは楽しみだな
伊勢の戦闘突入時の台詞長すぎて吹き出しからあぶれてるし言い終わったときにはもう敵目の前や 調整で萎えたのとハートとプレゼントのバグで更にやる気下降してるわ
ジッピーは好きだけどたった一匹のがんばりでどうにかできるもんじゃないしな 構築イベ以外何もしとらんのになんでこんなバグ起きるんだよw ハートのバグって何の話?
寮1(=編成1)にセットしてる艦のハートは何戦かしないと出てこないし、ハート回収で上がる好感度は前に回収した時からの戦闘回数に比例してるぞ
そこら辺を踏まえた上で出てこないって言ってんだよな?俺の寮にはそんな症状ないが >>632
初日からメンテ前の前まで0時にハートが回復して
周回も1〜4部隊全部10〜20週づつしてんだわ
んで1〜4までの寮舎でハートが出ないから言ってんだよ まじで何戦してもハート出てこないのよ
デイリー全部消化しても出てこない
再起動かけてまた10周以上してもでてこない >>633
そうかい
聞かないと詳しく書いてくれないから分からんのだけど、
今まで出た情報で違いがあるとしたら、俺の方は寮1しか解放してないってぐらいかな
ハートは出てるしプレゼントで好感度も上がってるよ
たまに艦の名前がクイーンエリザベスの中国語になるバグが発生するけど、アプリ再起動したら直る ちなみにプレゼントが拾えないだけでプレゼントでは好感度増える
もしかして>>635と同じように寮1だけの人は大丈夫なのか...?
寮2〜を開放しててハート出てるぞって人いないか むしろ寮2ってデフォで開いてなかった?それ前提で言ってたらスマン
うちの寮舎バグは秘書をグレミィスキンにすると訪問先の全てのキャラがグレミィスキンになることかな
可愛いからこのままでも一向に構わんけど >>640
すまん寮2まではデフォだ
追加で解放はしてないから勘違いしてた
寮2なんてあること知らないから今初めて見たけど編成2の全員にハートついてたよ(だいぶ前に付与された分を回収してないだけだからかもしれん)
日付変わったらまた見てみるよ そうか2はデフォだったけか
初日に課金して開放したからもう覚えてなかったわ
好感度MAXは流石にまだだな
ざっくりで1が800-900で2〜はだいたい100づつ減っていく感じ なんか変なバグみっけた
好感度800/800で大井のハートを回収したら好感度表示が700/700に変化、好感度ボーナスbuffに変化なし、アプリ再起動しても直らず
レナウンの好感度を見たら940/950だったところ、ハートを回収したら943/950に変化、アプリ再起動しても以下略(数戦しかしてないから上昇量に心当たりはある)
比叡の好感度を見たら950/950だったところ、ハートを回収したら800/800に変化、アプリ再起以下略
ハーディの好感度を見たら800/800だったところ、ハートを回収しても800/800から変化なし
ジッピーさんお答えくださいw あれ好感度の上限ってこんなばらばらだったけ
700、800、950でばらばらになってるんだけどこれが原因なんやろか あと一つ気がついたことを書いとく
訪問で拾える好感度上昇アイテムの再配置について、
ゲーム内ヘルプには5時と表記されていたけど、サービス開始からつい先日までは午前4時更新だった
2〜3日前かな?その頃から5時になってる
内部的にもちょこちょこ修正してるのは確か
あと好感度の上限がバラバラの件はβテストのスクショ見直したらあった
その頃からの問題っぽい
気がついてなかった デイリーミッションで手に入る研究室素材がまだまだ上の方の物がないから難易度超級みたいなの実装されて
もう一段階上の素材手に入るようになってくれー なんかフレンド申請、
承認しても画面切り替えたら、されてなかったことになる
バグ?も発生してる… >>652
そうなんだ
今まで、たまたま運良かっただけかぁ やっと模擬戦全部消化した。
今均等に3チーム育てながら中級で戦ってるけど、上級ならより上位の伝承を手に入れられるし、絞って育てた方が結局は早いのかもしれないな 陽炎アイコンでしか見たことなくて背景色ほぼ見えないからてっきり☆4だと思い込んでた
急に金背景でドロップするもんだからびっくりしたわw >>654
主力6隻>遠征リーダー(2〜3隻)>その他の優先順がいいと思う
主力は掘りを兼ねて周回、遠征リーダーはモジュール優先投入でその他はウィークリー消化を兼ねて
適当にレベル20ぐらいまで上げつつ余剰の★1パーツを装着 >>655
おめおめ。そろそろ一週間になるのに掘れないってのにうらやましいもんだ 5,6章でほりとか生き急ぎすぎじゃろ現状ストーリーすら無いのにと思う
まぁ自分は堀艦でるまで進まないプレイしてて
開放絡みで4-2まではいったけどコロッサスがでなさすぎて指揮官レベル50超えちまったよ
周回ゲーのドロ運はあんまよくねぇなどのゲームでも
たまには初見ドロップしたーとか言ってみたい 島風は一発でした(*´ェ`*)
陽炎は時間かかりそう >>657
あざっすざっす
レベル・装備・チップ強化に比べて、凸の重要度はそこまで高くないと思うので1体掘れれば勝ちっす頑張って! 1体掘って後はのんびりでいいよね
上位武器解放されたら低燃費周回もできるようになるだろうし 切断多すぎ
ただでさえもっさりしてる戦闘を
また初めからとかうんざりするわ そろそろなんかイベントほしいわ
夏だしスキンとかも出るかな 水着キャラの水着スキンを出したり
ロリキャラを更にロリ化したスキンを出したり
先達がこうなのだ問題無い問題無い イベントほしいよなぁ
大陸版のアプデは日本にも同時にくるんかな アリーナの順位的にアクティブ1000人いるかどうかやな
これはもう 5-6周回は毎回ブルックリンさん堕ちてA評価になってまう 自分も辛勝で回ってる(笑
今日から回り始めたけど、噂通り出ないねー >>670
来月末か8月終わりだよ。その間中小イベントと艦追加(今の伊勢と名取)予定 自分の場合は毎ステージ開幕逆走してハーディの発動回数稼ぎつつ進めたらS評価安定するようになったな 8月終わりじゃねぇ。8月始めだ
5-6はハーディの回復スキル強化して耐久保ったままボスまでいくなり
ボス時に空母増やしてガン逃げして追い付かれるまでちまちま削ったりすると良いぞ
出現位置決まってるから最初の雑魚の時に左端まで逃げとくと良い。俺はそれで安定するまでS取ってた オートで回ってるけど、手動だとSいけるのかな??
オートの方が落ちやすいとかないならいいかなって 艦の配列変えたらS連続で行けた
またひとつ賢くなったわ 攻略は車懸でレベル上げは魚鱗
長蛇と複横はまだ使い所がよくわかってない 陣形初期のままだな〜
狙われやすいとこに、固いキャラとかは意識してるけど 明らかにマクロだろってユーザーの事運営はどう思ってるんだろ
正直手動でなんかやってられるかってゲームテンポだけど
だからってマクロはなぁ 壁へのダメージが分散するから復横しかつかってねえな またグレミャーか
グレミャーとエリザベスきてるってことは今週からランダム生成じゃなくなってるのかね
ただの偶然かな おしらせが大分スッキリした
自分は多分全部取れてたと思うけどこういうのってもう少し期間長くてもよかったんじゃね ハズレ枠反復してるだけとかしょーもない
凸用交換しとけってことか アズレンでもハズレ枠のサンディエゴばっかりでヘイト集めてたりもしてたが…ランダムじゃねぇの?
どちらにせよさすがにもうちょいなんとかしろよ。チャットでもモチベ下がってる人たくさん居るぞ 運営は手動にこだわってるみたいだけどマクロ放置すんなら自動化路線に切り替えろよ リセマラ非推奨の結果がこれだもんなぁ
俺はリセマラしたけど アリーナ頑張ったつもりだったが全部ランク1だった。
とりあえず軽空母欲しいからインディペンデンス交換しておくか・・・ 流石に月曜やしジッピーくるよな?下方内容を日本版にも持ってくるのか持って来ないのか答えてくれ リセマラしたところで糞ナーフされるから非推奨だったんやな アッシュアームズもオートないから一気に流れるかは微妙だぞ 人流れるなら艦つくの方やろ
アッシュアームズは空陸だし ドルフロやっててこれもやってるからアッシュアームズも触る予定 やっとレキシントンきた…
あとは軽巡回してりゃいいな 残念なことにそのレキシは下方の可能性大なんやで... サイパンの代わりが欲しいだけだから下方されようとどうでもええです 修正される前に6−6行ってレベル上げに励むがよい
今ならレキシントンいれば楽だぞ レキシントン修正来たらスキル2、3ゴミになるから星5の燃費悪い粗大ゴミになるな
スキル1だけなら燃費良い星3空母のほうが有能 このゲームレア度=強さだからなんともいえんな
高難易度になればなるほどオートでクリアしたけりゃ燃費無視することになるだろうし
ハーディもそのうち上位互換でそうだわ たまに戦闘終了演出とリザルトの画面がめっちゃスローになるな
エミュだから何とも言えないけど ハーディの上位互換はさすがでないやろぉ
でないよな
あいつもうぶっ壊れじゃん 星5の軽か重巡でハーディと同じ割合の全体回復、自分に回避か耐久向きバフ
あとなんか味方にバフ付くスキルのサポート重視キャラが出れば上位互換になるけど
そんなキャラが出たらアリーナーフ不可避だから今後ハーディの上位互換はでてこない
出したらバランス調整できないと自分で言うようなもんだろ 手動前提でゲーム設計しときながら回復やバリアのスキル実装が正直理解出来んわ
全コンテンツが無駄に間延びするだけじゃん 回復とバリアはガンだよな
それ前提の敵の強さになったりするしバランス調整めんどう
戦艦で戦うんだしなくてよかった 余計な事言うと今の難易度のままバリアと回復消されるぞ ボスへの道のりを雑魚相手に削られながら進むゲームだから
回復とか盾役が存在するのはしょうがないというか
むしろ火力とバフ重視ゲーになったらガチャで数値上で強いキャラを揃えてポチポチする糞ゲーになるんじゃね ドルフロ回復なかったよな
もうやめたから今どうなってんのかわからんけどなしでもクリアできる難易度って調整うまかったんだな バリアも回復も脅威なのはアリーナだけだと思うけどな
強弩級でスキルで1000回復するハーディとレナウンの組み合わせ出てきたけど
叢雲でデバフ掛けて叢雲+大井+ハーディで魚雷数十発集中砲火
ブルックリンで火力バフ掛けながらレキシントンの炎上重ねて、かつ2分くらい掛けてようやっとレナウン倒せたわ
こんなもん修正する以前に作ってる時点で気付けや 敵の雑魚すら回復バリア使ってくるのに人類側だけ弱体化させてくるからな
ストーリーのスパイの正体は運営だったってことでよろしいか バリアスキルLv.7のレナウン強弩級に登録したわごめんな 連戦耐久ゲーと対人要素を絡めようと思うことが間違いだった
あとソシャゲなのに手動で楽しませるとかオート否定な考えもアレだった
ノロノロとナメクジが這うような戦闘と周回の組み合わせが駄目だった 俺は今のところ延々とバトル見てるだけで楽しいから全然苦にならないんだよな
まあ他のゲームじゃ俺も4倍速くれとか言ってる人だから気持ちはわかるが なんかランキングの報酬来たがこんなんマクロやったもん勝ちだな ランキング報酬一つだけ上位だったけどちょっとの物資と微妙なパーツで
必死になるほどでもないなww
おまけ程度だわこんなん ランキング報酬ってこんなんあったんかよ 報酬あるなんて書いてたっけ?なんにせよ順位によってどんな報酬貰えるかどっかに出してくれ
それによっては更にモチベ下がるが 港湾がかなり上位(名前がのるくらい)だったけどすぐクリックしたからスクショないけど
物資各1000と☆3パーツ箱×3だったよ 毎週2000は貯められるし
もう商店は期待できんなw 撃沈100位以内に入ってたわ・・・
マクロぶん回しとか言ってた人はもう辞めたんかね
ちょっとサービス維持が不安になるアクティブ率 >>726
戦闘中の回復はないけど拠点確保しとけばそこで緊急修復できる ランキングは港湾がパーツ箱、撃沈が設計図、撃墜が共鳴結晶みたいだね
最上位でパーツ箱が紫、設計図が青、共鳴結晶がIIIを100個、各資源2000*3項目らしい
1位だと跳ね上がるとかだったらわからんけど #守護プロとか関連ワードで検索してたら貼ってる奴ちょいちょい居る 全部500位ぐらいだった
資源は各300
10日遅れならまぁこんなもんだろう マクロ放置でランキング報酬とか草
無能運営には対策できんだろうしやったもん勝ちやなw クイーンエリザベス持ってなかったから交換したけど
こいつもバリア持ちか
修正予定に入ってたっけ? 撃沈150位入れなかったわ
相当周回したつもりなんだがなぁ
プレイヤーレベル60超えてるし >>745
エリザベスは現在の耐久だからそこまで強くない
レキシとレナウンは最大耐久だからおかしい 毎月とは言えランキング報酬あるならマクロ対策についてききたいわ
ジッピーどうなの タイミングや位置に振れ幅持たせたマクロも完全に検知できてるゲームなんてあんのかねえ? ハートと好感度アイテムって本当に補充されるの?
一度も復活しないんだけど 好感度アイテム配置は5時更新
アプリ再起動しないと反映されない
体感だけど2〜3割くらいで配置されない場合がある
寮ごとに計算されるのでフレ30人詰めたら毎日20個くらいは回収できる
ハートは知らん
俺のとこはそんなバグ起きてないしメールするしかないんじゃね 正確にはメンテ後に一度だけ復活したからやっぱりおかしいよな
基地エネも3/5までしか回復しないしバグ多いな >>751
中華ならそこら辺のスキルやばいの多いから運営も自ずと対応力が磨かれてたりするが、どうだろうね
まぁ国産のソシャゲでもマクロ利用者罰してる所もあるけど
とりあえず撃沈ランキングの上位5人くらいは明らかに数がおかしいから調べるまでもない 中国産アプリでも対処しないところは全然しないからアテにはならない
あと同じアプリでも日本だけは何故かアカウント名晒しをしない事が多い
中韓は実名制(個人番号の登録が必要)だからかなと思ってたけど、アカウント作成フリーの北米でも晒す傾向にあるので理由は分からん 空母一人旅とかしてるとBOSSで飛行機一機しか飛ばなかったり
空母二人だと装填だいぶ違うのに同じ発艦速度になってレキシなんか4機しか飛ばなくなってたり
結構バグバグだなぁ エネルギーが赤くなってもステータス下降受けるだけでほかにデメリットないなら強行レベリングしても大丈夫? 時間内に倒せるなら大丈夫だよ
濃縮エネルギー使うならそこまでしないともったいないな そもそもハートやフレンドプレゼントの仕様ってどんなもんなん?
有ったり無かったりするけど 過日にやらかしたログボ受け取り損ねについてサポートにも文句垂れたところ、「仕様です(KONAMI感)」というテンプレ的ではあるが一応の回答が返ってきた。
ジッピーの言ってた「ぶっちゃけ不具合だから後のバージョンで修正するよ」という見解と隔たりがあるのがちょっとモヤっとはするが、返信してくれるだけどこぞの運営よか万倍マシだな。 >>764
枠が2つでも予約は開放数に関係なく10まで出来る
2つと言うのは同時に稼働する数で、完成したら予約状態の枠が新規に稼働 >>765
あ、そうなんだ
とはいえ二人分しか入れてないはずなんだけどな… さすがにあのペースで意見拾いまくってたら収拾つかなくなるので
週一ペースでいいよ ネタ無いならジッピーの雑談コーナーでもいいよ
まあ本人はこのままフェードアウトしたいかもだけど >>758
空母関連のバグと言えばたまに撃墜した相手の艦載機が(味方のも?)海中に沈まずに海面に突き刺さったように炎上しながら残ってるのがあるな
そしてあれ見てると凄く鳥肌立つんだけど俺だけだろうか…数機固まって残ってたりするとゾワゾワしてやばい レキシナーフの一報からスレがネガティブになっちまったな
仕方がないけど 今まではジッピーの発言でまぁ...って納得できてたが今回のはなぁ まぁまだ日本版の発表はないから少しでも期待しとくよ レキシントンナーフ云々の土曜から順位落ちてるし、1500圏外が見えてきた
もうほぼ利益出てないようなもんだけどどうすんだろね
https://i.imgur.com/Fk8HT7E.jpg 元々そんなに人いなかったのに
ナーフは一ヶ月後か?それまでにどんだけ人残ってるのか イベント無し、強キャラの大幅弱体確定、実質実装武器は最弱のやつのみ
やる気出す要素とは 課金ポイントが無いからな…衣装もlive2Dで作るのに時間が掛かるから思ったより増やせてないし
そもそもでNerf上等と取られたら衣装なんか買って貰えないぞジッピーよ 配信開始してまだ1ヶ月も経ってないし、そこまで悲観しなくても良いかなと思ってる、これから徐々に改善して行ってくれれば文句ないよ。
ナーフの件もまだ確定と言う訳でもないしさ。
ただ如何せん何より人口が少ないのが問題よね、面白いと思うんだけどな。 いや、単に人が少ないんでしょ。
こういうガチャ集金で廃課金から絞らないタイプって人の多さが売り上げに直結しやすいし。 ジッピーが沈黙してるとこの種のくっさいアプリソムリエが喋り出すから頼むよアザラシ >>783
ジッピーの存在によるユーザーの声ちゃんと聞いてます感によってなんとか持ってたところでユーザー軽視のナーフするからなぁ >>772
トライポフォビアでググって出てくる画像はそんな気にならないんだがなぁ… もうアリーナは回復防御スキル禁止にして終わりでいいんじゃない? ナーフ確定じゃないって、それはほぼ無いけどな
そんなことしたら大陸版のユーザーに不満が出る
やるなら全部無かった事にするくらいしないと レキシントン強キャラだしチップやラッキー凸った人は多いだろ
ナーフされたら萎えてやめるよ マジで戦闘速度が遅いのとオート不可のコンテンツなんとかしてー 公式(ジッピーじゃない方)が既知の不具合と能力調整についてアナウンス出してる レベリング もうちょい楽にならんかな… あと後半の回復前提の被ダメほんとひで ならもっと回復スキル持ち増やせよと 大陸版でも文句言われたんかな?まぁあんなアホみたいな下方予定してたらそりゃ言われるわな 落としどころはアリーナとそれ以外で
変更できるかどうかって所かな
開発的にはしたくないと思うけど
全体火力1.5倍と該当キャラスキルの多少の下方修正くらいで何とか TapTapでのツリーの伸び方から見るに大陸版での発表内容に不満が続出したので再検討に入ったように見える
ただレビューの点数は5月末時点に比べて上向き傾向で5.2→5.4に ジッピーここ見てるからな。
土日挟んでるとは言え大陸版の修正の話出て以来今日もだんまりなのは流石にこのままだとマズいし今ツイッターに顔出しても荒れるだけってのを理解してんだろ 中国のあの発表って正式発表じゃなかったのか
じゃあ中国とは別の調整が可能ってことか?
それか中国でも不評だったから向こうでも変えるつもりなのか 期待してた回答は得られなかった感じだな
このまま怯えて待てってか? まぁアップデート前の発表ならかえることもあるんじゃない
予告なく変更する場合がありますみたいなの どうなるかわからんが無視して実装されなくてよかったな
あのままだったら結果的に困るのはプレイヤーじゃなくて運営 まぁ何も言われないよりはマシかな 下方の下手さは擁護できんが意見聞いてくれるのはまだ良い方やわ 今日のジッピーで気になったところ
> オフラインイベント
飛行機のハリボテを囲んで邪教の盆踊りとかそう言うのは真似しなくていいから
実際にやるとしたらどこかの展示会(アンバサダーの契約期間から見て9月のゲームショウ)に
ブース出すとか短期のコラボカフェ開催とかそのあたりかな アリーナ真ん中が250位で87%ってことは500人もプレイしてないことになるのか?
まさかそんな人口少ないのか
このままじゃ3ヶ月持たずに終了するんじゃ・・・ 下方修正で荒れるのはいままでのあらゆるゲームの例でわかってるはずなのに
最初から下方修正が必要にならないようにバランスを考えてスキル作れって話だよなー
このゲーム数年もかけて作ったんだから初期実装キャラでいきなりこれは
テストプレイが足りてないって事だ 最終段階の兵装考えると回復スキルやバリアスキルは弱いと思う
むしろバリアとか関係なしにぶち抜く火力はあるはずA1とA4では3倍近く違うしな
問題なのは始まったばかりのアリーナという目先にしか言ってないのがダメ
そら☆1や2、2の改や3武器だとバリアもちを貫通させるのは結構厳しいかもね
でも序盤の火力に合わせてナーフすると後半の火力の前では
まじでナーフ後のバリアとかゲロ以下の存在
そこを理解してるのかしてないのか即ナーフしますってのはお粗末すぎる >>812
今は☆3装備が主流だけどまだあと二段階上まであるもんな
そのころにはチップやレべルも上がって全体的にかなり
火力上がってそうだから回復やバリアが今より重要度が減るってのは確かだわな アリーナはとりあえずまず損耗率勝負にすれば多少ましになる >>784
日本版ユーザーが大陸版の処置を勝手に見てるだけやんけ
ジッピーは日本版運営のスタッフだろ
わかってて混同してんのか >>812
いちいちごもっともなんだけど、
紫装備すら満足に手に入らない状況で回復やシールドの性能だけ先に上がっていくバランスもクレームの理由になるよ
ライト勢が数ヶ月かかって辿り着ける先でバランス調整がなされてると言われても、それはどうなのかなと 既知の不具合結構多いなw
ジッピーは来月には新コンテンツとか言ってたが今の対応スピードで本当に可能なのか?
仕様変更ももっと色々改善してほしいがいつになることやら・・・ これだけ不具合が多いと一気に改善というのはなかなか難しいだろうね
バグ修正ばかりしてて新要素ゼロじゃそれはそれでプレイヤーが飽きちゃうし。 >>819
まぁ確かになぁ...
結局着地点を廃人側にもっていってもライト側に持っていっても
どっちからも納得されないところはあるよね
一番はアリーナがコンテンツとして未熟すぎたわ このゲームが好きな人ってどういうタイプなんだろうな
俺は普段ソシャゲ殆どやらないシミュレーションゲープレイヤーなんだけど
やっぱミリタリー好きではあるのかな アリーナは操作不能から来る泥試合を延々と見せつけられるのがな
手動で動かすのを楽しむゲームなら何であんなの実装したのという HPミリ残しが1隻でもいたらこっちが損耗なしでも負けるとかつまらんわな >>823
最終戦艦withラブリーガールズが無くなってしまい難民になった所で同じメンタルモデル形式の新作と言う点に惹かれて始めた
アルペジオリバースはやっていない そもそも手動で楽しませるなんて大陸の本運営の人が考えてることなのかもわからんからな >>823
某なんちゃらこれくしょんって奴やってたんだけど最近はもう付いて行けなくなって他に良いゲームないかと探してたら丁度守護プロ見つかった感じ。
言い方悪いけどあの運営に慣れたら守護プロの運営やゲーム内容とか神よ本当に。
まあ自分が毒され過ぎてるって事もあるけど。
個人的にはプロジェクトノアも気になってるけどあれはいつリリースするの?って感じだから。 >>825
時間切れした時点で、双方の残存艦を差し引きして1隻当たり20%
味方損失無しで敵が全滅なら20x6でスコア120% とかで良かったのに 自分はアルペジオ期待しててゴミやったから流れ着いた感じかなぁ ここまで話題にならんレベルやとは思ってなかったわ 無料くらいは乗るもんやと >>823
ライトミリオタから艦Cにハマったけど面倒さから艦Nに移って、そこから艦B艦Dと派生な感じ
鋼鉄の咆哮もアルペジオも好きなんでこのゲームも流行って欲しいんだけどね 宣伝とかステマとか全く見ないから過疎もしょうがない
バグとか操作性が一通り良くなったら本気出すのかもしれんが
その頃には他にもっといいゲーム出て手遅れになりそう 弩級の一番左の戦力25000選んだら
クソ高レベルレキシントン&比叡のみ出てきて危うく時間切れになるところだったわ
2隻しかいないのに総ダメージ20000超えなんですが 某コレクションさせる気のないこれくしょんゲーに比べればなんでもマシに見えるわな
メンテの予定告知くらいしろよとは思うが twitterやpixivで、話題になるようなキャラが欲しいなぁ…スキンでもいいけど
艦これ初期の島風とか、アズレン開始時の高雄愛宕のような… モフェット可愛いと思うけどね
問題はソシャゲ界隈にはそんなキャラが山のようにいる事だが あんまメジャーになると例のゲームの信者に目をつけられるからサ終しない程度を維持してくれればそれでいいよ
未だに粘着されてるアズレン見てると一度目をつけられるとめちゃくちゃ面倒くさそうだし >>836
それは凄い分かる、守護プロだとそのレベルの人気が出そうなキャラがいないってのもネックよね
個人的に雪風や吹雪、レキシントン、ハーディ辺りは良い線行ってると思うんだけど、もうひと押し出来るキャラが欲しい所
まあそれは今後の新規キャラに期待してる
欲を言うなら鹿島クラスのキャラが出るのが1番かも アズレンは全体にイラストのクオリティ高いよね
つっても俺もモフェットとウィンスロー好きで星3だけど使ってる。 >>842
絵師や声優の選択に拘りあるんだろうね
しかも機を見るに敏というか、引っ張ってくるの上手い
その素材を活かすL2DとSDキャラのレベルも高い
その手の有能な複数人材抱えてそう 乳首にバッチ付いてそうなインディペンデンスちゃん良いと思います ☆3の中では叢雲が好きです
あ 戦艦帝国→アズレン→wowsと来た指揮官ですわ
…正直もう飽き掛けてる… 自分はあと何回3ー6を回ればいいんですかね…ダンケルク六体超えたよ… 正直ログインすらする気しねえ
キャラは割と好きな子いるんだがなヨークタウンとか >>812
火力がインフレするなら尚更重要になるはずなん
けど弱いんだ? 火力がインフレするなら
回復やバリアが、焼け石に水になるってことでは? アズレン見りゃ分かるが高難易度ほど生き残る事が重要になるから防御系や回復系の価値は増すんだよなぁ… まぁ私も回復バリア重要だと思うけどね
今の編成回復系ばっかり 回復系はユニコーン(以前に大陸版の事前登録で紹介されていた)に期待している >>853
レベリング
>>854
スマン 素で間違えてたわ… ダンケルクもう要らないならハードでレベリングした方がよくね
箱も火石も伝承も手に入るから 6隻も出すほど回ってるなら、4-6もいけそうだけどw >>856
ハードね…難易度に対して経験値が見合って無い気もするなぁ…
>>857
軽巡と軽空母が一隻づつしか居ない上に軽空母の方は5ー1マラソンに使ってるから中々難しいのね もう一体育てたいけど巡洋艦用のパーツはもう無い… >>619
とゆうことは一番は育てて火力が一番強い艦で、あとは大体全部平均だから好きな艦をレベル上げれば良いって感じ?
あとこれって中国のゲームなの、出てからどの位たつの? >>859
開発は中国メーカーで日本版の運営は日本企業
大陸版は日本版より1ヶ月早く5/16にスタートした
今月中には台湾でも始まる予定 >>859
育てるのは火力どうこうより
ちんこに従っておけマジで 生えてなくても心に1本や2本持ってるだろ
守護プロは丸メガネのかわいい女の子が多くて嬉しいわ
ウィンスローちゃんほんとかわいい 敵の撃墜した艦載機が海の上に燃えたまま残ってる云々誰か言ってたけど
むしろあれ変な所に表現こだわってるなって思ったわ
リアルでも落とされて海の上にしばらく浮いてるっていうのあるらしいから
そういうのを再現してるのかなと思ってたけどもしかしたらただのバグなのか たまに水面下を飛行していくやつもおるし
バグっぽい気はする 航空機の巡航速度とか深読みしてた奴のレスが拾われてジッピーが驚いてたのは笑った
お前ら考えすぎだろ すごい発想言われてたねw
どんな疑問も拾ってくれるジッピーは好き それ書いたの俺だけど別に深読みしたわけじゃなく
擬人化じゃなくてせっかくの一応リアル艦船ものだから
そういう兵装の性能違いがあればいいなーと思っただけよ
米空は高耐久、高火力だから巡航速度がおそく日空はその逆みたいなね
まぁスマホゲーだから事細かくやると乱雑になるのはわかってるけど
艦BRCと差別かするならそっち方面だったらいいなという妄想だ
スキルですら調整不足の開発には無理なのはわかってるけどな そんなに怒らんでも
あのレスのお陰で巡航速度システムが導入されるかもしれんぞ まてまてまて微塵も怒ってねーよw
文面だけだとまぁニュアンスは伝わりにくいな
ほんとそうだったらなーって思って書いただけよ
最後の一文に対してなら今現在の気持ちとして開発に不信感とかマイナス面があるってだけ もっさり戦闘が何を指してるか分からんけど、
RTSでやってる以上、ゲームスピードは変わらんだろ スキル発動時のカットインのおかげで、同じCTなのに同時に発動できないっていう妙な仕様は気になるね いや詳細設定から消せるのは分かるんだけど、それのON/OFFで戦闘の結果が変わるのはどうなのよと でも細かいパラメータが色々あると楽しいよね。実際勝敗にあんまり関係なくても雰囲気出る 港湾作戦で施設の耐久が0になったらオーバーフロー起こして無敵になったわ・・・
93%だったからまあ大目にみるレベルだけど、
これがもし最初の施設でなったらひどすぎるわ 港湾は運悪く接続エラーもらうと1ポイント分まるまる損するのまじでクソだわ >>882
自分は湾口やるぞー
→全部隊遠征中で無駄にする
をよくやるw >>883
それ出撃選択でタスクキルするといいぞ
ホームに戻れてポイント無駄にならん
もう一度港湾作戦を選ぶと出撃メンバー選択画面になる 空母2隻出撃させて帰ってきたら
航空機生産させてないのに備蓄が出撃前より増えてるんだけどなにこれ 空母を解体してたら乗っけてた機体分は還元される
何もしてなくて増えてるならバグかな 自分はアリーナで無敵愛宕が爆誕してタイムアップ負けになったわwww
いやまったく笑えんが 全員しんくいっと☆
今ですしんくいっと☆
うん、無事しんくいっと☆
もし褒めてくれるのならしんくいっと☆
しんくいしんくいっと☆ 湾口作戦中、途中で落ちると回数が無駄になる
あと艦隊遠征中に湾口作戦の目標捜索始めると
遠征中断出来ず撤退するしかなくなる
この辺何とかならんかなジッピー てきさんげきちん♪
てきさんてきさんげきちん♪
てきてきてきさんげきてきさんげきちん♪ >>888
アリーナも途中でタスクキルすれば無効試合に出来るぞ
>>890
途中で接続切れるのはまぁそうなんだけど
遠征云々はタスクキルすれば良いって今話したばっかだろ
タスクキル自体が嫌ならしょうがねぇけど あまり気にしてなかったんだけど、意外と連戦させても省エネモードにならないね
エネルギー0になっても火力、対空、雷撃に対して-90%の補正かかるけど出撃自体は可能だから、1戦撤退レベリングとかなら旗艦にだけ濃縮使って後の随伴艦はそのまま省エネモードでぐるぐる周回させるレベリングもありっちゃありか?旗艦MVPも取らせ易そうだし >>892
は?
俺が他人のレスを読むと思ってんの?
つーかお前何様よごめんなさい >>895
オール魚雷QEお薦め
ネタ路線でなければ確かティルピッツの登場予告が出てたと思う >>893
戦闘にクッソ時間かかるのよね
高難易度は厳しいし時間効率でいえば毎戦整備のほうが時間効率はいいと思う
ただ、上位武器解放されたら色々と考慮の余地はありそう
手間の軽減って意味ではアリ このゲーム戦艦にも一つくらい魚雷つんどくべき?
それとも重巡よりDPS低い完全なタンク役なんだろうか 性能眺めてたらレナウンよりQEの方が全然強いな…
挑発スキルに割合的にはレナウンから15%ほど低いバリアスキルだけど、でもレナウンより3割増しの重装甲
いいやんこれ、育てよう レベリングはどこがいいのかよくわからんね
ボスマスだからって特別経験値が高いわけでもないし 公式ハッシュタグに女配信者共のどうでもいいツイート流れるの邪魔だな
オーディション終わったらツイートしなくなるんだろうけどミュートにするのめんどくせ しかしアリーナはスキルがなかなか溜まらなくて暇な時間が長いのもつまらない原因の一つだね
殲滅戦は敵がどんどん沈んで回復するんで楽しいけども
攻撃力を単純に1.5倍するよりもスキル回復量を上げてがんがん使えるようにした方がプレイ自体も面白くなって一石二鳥ではなかろうか ヘレナバリアの耐久がもうすぐ3000に届きそうなんだけどスキル回復量上げてくれるとか神かよ 狙う相手指定さえできないのがツライ
均等に攻撃してハーディで一括回復されたり、なぜか半死半生の相手を放置し続けたり、バリア貼ってるレキシレナウンを只管狙ったり >>906
ふぁっくレキシントンなーふで炎上してるからハーディヘレナまで調整できずバリアゲーは確定してる。
そのご、バリアの比じゃない火力艦出て初期艦ゴミになるインフレまで見えてる。 やっと陽炎きてくれましたがあと何周すればいいのでしゃうか アザラシに尋ねてみた どこまで掘るのかと いつになれば終えるのかと
アザラシは答えた 終わりなどはないさ 終わらせることはできるけど
そう...じゃあお気をつけてと周回を再開したのは ずっと前で
アザラシが>>912自身だと気づいたのは 今更になってだった 2凸でいいと思う 気軽にレベリングで回せる難易度じゃ(少なくとも今は)ないです 一昨日にまた明日ってジッピー言ってたのにつぶやき無かったのか
まあ答えられる事とか無さそうだししょうがないか 実際にはスキル回復量を上げたとしてもクールタイムがあるので火力上昇の恩恵の方が大きいと思うけどね お知らせを公式ページにって告知をクライアントトップに出されてもなぁ
ゲーム内のお知らせに入れようよ せっかく見ようと思ったのに
わざわざ検索してまで公式ページ行ったりしないよ
もうだめかなこれは 鯖攻撃収まってたのに2時から8時頃まで書き込み無かったのか
いくら平日深夜だからってここまで過疎るか 過疎というワードでゲーム内人口がどれくらいなのか気になった
サブ端末あるから新しいアカウント作って5千くらい撃沈しといて
来月に順位確認したらアクティブがどのくらいか分かるかな ユーザーがそんなの気にしてどうすんの?
みんながやってないのにやってたら仲間はずれにされちゃうから気になるの? そんなもん分かっても誰も得しないからやめとけ
不具合糞バランスに加えて過疎のはっきりした数字なんかが出たら悲しくなるだけだ >>900
各チャプターの最後が高めに設定されてる(ただ外伝は低い)
経験値効率だけなら6-6。時間効率や低レベル育成を兼ねるなら4-6
4-6は軽空母入れて、A→B→Gと行けばボス以外増援がなく開幕航空である程度一掃出来る為比較的安全かつ早い
現状だと☆3ヘルダイバー全能が最高火力だから
全能を開幕15機分以上積んだ状態でAがギリギリ開幕だけで一掃しきれるくらい
レキシントンならA確定。BとGはある程度残る。紫ヘルダイバー強化はよ
外伝は経験値は低いけどモジュールがドロップする為1艦のみを育成する場合は外伝が良い
その際は外伝4-3が良い。道中2戦で資源マスも取れる為
Aで2艦隊増援出るから敷居は高め 陽炎オートだとほんとスキル発動させるのきついな
旗艦にしないとまともに範囲に入んねえ >>928
損得じゃなくて興味本位だろ
アリの巣って何匹くらいアリがいるんだろう?
程度の 買い切りのゲームならともかく、ソシャゲなんだから人口とセルランは重要だろ
少なくとも全く気にしないってのは違うと思う
んでセルランだけど林檎全体だと既に1500圏外突入してる日が出てきてる
おふね系でここまで速攻で落ちたのは初めてじゃないか >>933
ゲーム内容が一般受けしない、イベントしてない、メディア露出は少ない、課金要素も多くない
この状態でそもそもセルラン伸びる訳ないだろうに 重要視するのはユーザーではなく運営だと思うんですけど
ユーザーが気にしたとして、じゃあお前ら宣伝するなりして協力するの?しないっしょ? 船の浮沈に関わるかはともかく、沈みそうな船から逃げる逃げないの選択くらいはユーザーだってする
今の売上だといつサ終してもおかしくない、当然まあリリース直後だからしばらくは準備してあるコンテンツを出せるだろうけど、その後はどうかというところだな ユーザーからしたら続けるか辞めるかの参考になる
質が多少悪くても何かしらの理由で人が多ければいつか改良される希望もあるが
良いとこなしで人も少なければ目も当てられない 模擬戦の資源護衛のときの単縦陣がなんか挙動がおかしいんだよなぁ
舵を切ると全艦一斉に舵切って単縦陣から単横陣になるし
操作が旗艦じゃなく3番目の艦になってるしな そうやって一部のユーザーがサ終サ終騒ぐから余計人が寄り付かな来るんだけどな
豊川信用金庫事件みたいなもん
ここに限らずサ終騒ぐやつはさっさと営業妨害で捕まって欲しいレベルで目障り 興味本位でやるならいいけど
わざわざここで発言するからうざがられる
やるならお前の心の中だけでやれよ >>940
おまえおっさんだろw
まーここにいるの大体おっさんだよな。 5chのサ終発言にそんな強い影響があるとは思わなんだ
人寄り付かせたいなら
最初に出てくるブサイクキャラどもを差し替えた方が
効果あると思うぞ 言い訳は要らんので話すことないなら黙っててってこと >>944
知らんがな
何でお前の指図受けにゃならんのだ
お前がルールか? 萎えるから、サービス業終了がどうとかやめてほしい
巻き込まないで ワッチョイ入れたんだから阿呆はNGしとけよしょうもない 先行者のアズレンがいる以上劣化アズレンのこれじゃアズレンでよくね?ってなるだけだよな
アズレンより温くアズレンよりエロくアズレンよりリッチにしなきゃ生き残れないのは見えてる
2年は持たないねこれ
俺のレス保存しておいてもいいぞw 今の売上で2年運営はジッピーが骨と皮だけになっちゃう
ていうかサ終避けたいなら金払え
口だけの信者こそ必要ないわ 途中で書き込んじゃった
取り敢えずスキン追加と次スレ頼むぞ ダイヤ購入キャンペーン分お布教したけど使い道が無さすぎるんだわ L2Dを標準搭載にしたのは割と致命的だと思う
そのせいでスキン一つ作るのにも時間が掛かるし 供給量増やす為に課金スキンで手抜きしたら低評価でいっぱいになるし 不具合とかも含めてやる事かなりあるからなぁ 次のスキンなんていつ来るかわかんねぇ アズレンといえばその前までニートがどうとか言ってたのに
広告費の話で経営者目線で語らせてもらうけどとか言ってたのいたな
ワッチョイあるのによくやるなぁとおもってたけど
まー本気ならガチでヤバいがネタとしてなら結構おもろかった オフライン配布系ってことは宣伝兼ねての何かかな
現地レポよろ ジッピー乙。鍋にするのは少し待ってやろう
何にせよVer1.6までは我慢するしかなさそうだな 3凸後に入手した星4以上は今後アプデで最大凸数増えること予想してキープがいいのか
それとも二軍として育てていくべきなのかどっちなんだろ
解体だけは無いと思うけど アイコンをハーディにしたのも同じ理由だと思われるが現状の知名度の低さを考えると
アズレンの大看板に埋め尽くされた秋葉原で地道に小判鮫して行くのが正攻法なんだろうな 今の不具合が重要ではないとは全然言ってない、
でも細かい不具合1点2点修正するために、アプリをストアで頻繁に更新するも
逆にプレイヤーに迷惑をかける
アカンわ、この考えで一月も不具合放置されるとか有り得ん
致命的な不具合を一つ抱え込んでるのにすぐにアプデしないのも有り得ないし、既存の不具合を致命的と捉えてないのも私的にはムリ >>966
アプリ自体に修正を入れるのはちょっとした更新でも審査があるんじゃなかったか?
文字修正とかならいらんだろうけどDLして更新する場合は必要だったような気がす
だからまとめて修正して審査通してってのはやり方として間違ってはない
ただジッピーも言ってたがうちらプレイヤーにはスケジュールの都合は何の関係もないところだな これって無凸星4とか星5よりそこら辺で落ちる星3を凸した方が強いの? >>950
口だけでスレ立てしない奴の方が必要ないから
だんまり決め込んでないで次立てるかレス番指定しろ ジッピー、バッテリーの消費激しい
敵艦、ボス瀕死の状態で通信エラー頻発してやり直し
周回ありきの現環境で運営的にプレイヤーには手動操作して欲しいとか欲張り過ぎ
手動操作してて「通信環境を確認〜」て出るときのストレスマッハ
ほぼ毎回エラー吐くからデイリーミッションクリアするのに倍以上リトライしてるわ
ジッピーツイッター楽しかったから初回のお布施はしたけど不具合が致命的過ぎてこれ以上の課金は無いわ
雪風のスキンが出たら追い課金考える この運営予定予定って言ってるだけで今のところほぼ何にもしてないよな まだオープンβみたいな感覚でやってそうだし
オーディション後のイベントくらいから本気出すんじゃない? 明日から上海のイベントでブース出展
来月はアジア最大のゲームイベントChinaJoyだから前哨戦?
ttps://www.taptap.com/topic/6540543
4〜19日に収集イベント
これはたぶん日本でも開催すると思われる
ttps://www.taptap.com/topic/6542864 収集は確定ドロじゃなくて確率か
全然ドロしねえなんて事になりそうな予感 >>978
乙
ちなみに大陸版は6/26からイベントやってるけど日本版はなんもやってないからね
過度の期待は厳禁 >>981
そんなどっかのブラゲの米騒動じゃあるまいし 複数の不具合抱えたままイベやオフイベやってる場合じゃないと思うけどね
とりあえずサポートに連絡しても2日放置されてる課金の不具合なんとかして 通信不具合って1回もなったことないんやが条件あるんかね 期待できないなら動きがあるまで止めるかすればいいのに
俺は期待してるからデイリーくらいは付き合うけど
艦Cも艦Nも艦Bも初期はボロクソのクソのクソだったのに、全盛期しか見てないニワカのカスがソムリエ気取りだからな
ホント嫌になるね 大陸版がイベントみたいだけど1ヶ月差あるからこっちも1ヶ月待たせるんだろうか
向こうもアプデまだだし不具合はまだ直ってないんだろ
とっとと追いついた方がやりやすいと思うんだけどな >>978 乙高い高いしてやるぞ
まあイベやらんかったからといって不具合が直るわけじゃないしイベはイベで楽しみ
だけど不具合修正だけのアプリ更新はやってくれていいよユーザのアプリ更新なんてボタンポチるだけの簡単お仕事なんだから >>978乙
遠征帰って来た時に戦闘中だとよく通信切れる印象
Wi-Fiだとあんまり落ちないけど 自分は遠征が原因で通信エラーが頻発してる印象かなぁ >>978
スレ建て乙〜
最近アキバ行ってなかったし予定空いてたらオフイベ行こうかな? 通信エラー関係はプレイ環境で影響してるっぽいからプレイ環境の詳細添えて報告するんだぞ
俺は別窓に切り替えた時以外は一切エラー出ないな ゲームシステムとか丸パクリの後発ゲームなのに
数年前に作られたゲームの初期と同じくらいボロボロなのは大丈夫なんですかね? H1−1を低燃費で回ってたら資源微減だったけどH4ー3全力に切り替えたら微増になった
資源マス強い
ボスまでやらないから☆3ドロップはしょぼいけど高レア満載で経験稼ぎつつ資源も増えるならいいな >>997
とくさんはあらゆる艦船擬人化がパクリに見える眼と頭をお持ちですから このゲームそこまで低燃費にこだわらんでもいい気がする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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