Chess Rush チェスラッシュ ★2
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>>110
戦歴見たけど26ターン目だった
極速だったら早めに減るのかな?
耐久戦対策ならモブとかでしてほしいわ... そりゃ余程の変わりもんでもなけりゃ、普通はオリジンメインでやるからな なんか新規登録画面になっちゃってログインできない
キャラのニックネームを入力しても「この名称は既に存在しています」になっちゃう。登録してるんだから当たり前だけど
どうすれば中に入れるんだろ? 再インストールしてtwitterとかgoogleの連携しなおしたらいけた気がする 対戦中順位がHP数関係なくコロコロ変わるけどどういう法則なのか意味がわからん
相手や自分が飛んでいったりする意味もわからん アプデ後からの仕様だな
TFTみたいに二人一つの盤面で戦うことによって戦闘結果で両者勝ちや両者負けにならないようにしたと思われる まぁオートバトル系に飽きてきたってのもあるわ
しかもこのゲーム更新頻度が遅いんだよな
もっと新キャラ出すのかと思ったけど1匹だけだし
しかもそれなりに強いアサシンに追加とかバランス考えてないだろ
元々がパクリだし
一旦削除されたゴブソーサラーはシナジーの恩恵が無いから誰も使わんわって言う
開発がちょっと頭悪い 確かに。もっと新キャラ出してくれたりバランス良かったりしたらもっとやってたわ 結局今のバランスってどうなったんだ?
もうやってないからわからん >>124
やってないのに気になるのかい?ゴブリンの暗殺者が強いよ オリジンの方が明らかに更新ペースも早いし開発にやる気がある
テンセントだからって期待してこっちも並行してたけど肩透かし食らったわ 短時間モードがあるのは大きなメリットだな
他は無理だけどこれならやれるって日がある
他のメリットとしては毎日コインをたくさんもらえるってことだな
デメリットはそのコインの使い道がないこと やっぱ勝てると嬉しいから勝ち続けているうちはやっちゃうな
毎回6位以下とかなったらやめると思う 最近オートチェス始めてこっちもやってみたけどこっちの方が面白いな
何が違うのかよく分からんが 俺もやり始めは結構面白いと思ってたよ
シナジー、駒の種類が少し違うとか少しの差しかないだけではあるけどそれでバランスは大きく変わるから
でも結局取れる戦略の幅が本家より狭い上更新頻度遅いからすぐに飽きるよ 言うて3位率60%以上、1位率も35%くらいあるけど飽きてきてるからなあ 低ランクからだとそんくらいの勝率余裕じゃね?
気分転換でやってるけどオートチェスで基本知ってたから負けなしの15連勝中やし 勝率自体は俺もそんなもん
低ランクで一位取りまくってるから高ランク帯では勝率より負けてるのよね
低ランク時とのギャップもあって負けまくってる錯覚に陥りモチベが下がってくる 1日1回しかやらないから勝率良くてもなかなかランク上がらない オートチェス系はこれが初めてでそれで本家をちょっと触ってみたけどこっちのが自分は断然良いわ
まずビジュアル的にこっちのが爽快感がある 俺も同じ流れで同じこと思ったけど結局オリジナルに落ち着いたわ
ビジュアルとかUIはこっちのが好きだからこっちが進化してくれるのが一番いいが オリジンメインだけど棋士のデザインはこっちの方がいい
犬が可愛いところだけが強み 本家と比べるとアイコンのバリエーションが少ない
くじで出る景品も種類が少なくて引く気にもならん。期間限定の権利なんていらん くじの永久アバターはゲージが150ぐらいになったら当たったわ
アイコンはtwitterのアイコン使ってるからいらねぇんだよなぁ… サービス開始した初めの頃だけ設定出来たって聞いたわ 元々アサシンが強いのに何であんな強いゴブリンアサシンを追加して強化しちゃったんだろうな オリジンより良く出来てると思うんだが、とにかく日本人少なくて盛り上がらんね
CMやら一切無いし元々日本なんて計算に入ってないか 一ヶ月ぶりのバランス調整がこれじゃ人集まらんわ
子会社はもっとちゃんとゲーム扱ってるのにテンセントさぁ ガチャの色違い率やべえな
実質スキンは3種類じゃん どうでもいいけどここって新キャラ出さなさすぎじゃね?
バランス崩壊を怖がってんのか知らんけど
今の環境でアサシンをオワコンにしといて
キャラデザインの変更よりするべきことがあるだろ そもそも何語で言ってるのかよくわからない
ケーン、デッセボー 国旗出るようになってオリジンもいうほど日本人いなかった罠
やっぱ国内メーカーが人気IP使って作るまで本命はないな >>157
この過疎ゲーと比べたら日本人の人口も10倍以上あるでしょ
これやってる奴100人もいるの? >>160
オリジンの人口がひと鯖15万人程度に対してこっちの過疎ゲーは1万人程度しかいないの知ってるか? 100人いるかどうかと言ってるからなわけねーだろと返したまでだ
そもそも俺が楽しければ日本人の数なんてどうでもいいけどな >>162
いや単純に鯖の総人口で10数倍以上差があって、そのオリジンでも日本人のアクティブ2000人もいなかった
100人ぽっちしかやってる奴いなくても何もおかしくない 何がおかしくない!だよ
毎日プレイして毎日勝ってる俺の日本人ランクは3000位だよバーカ >>164
それ日本人ランクじゃなくて鯖内のランクでしょ
今シーズン一戦もしてない最下位の俺が鯖内ランキング9000位だよ
1万人もおらんやんけこの過疎ゲー >>165
じゃあ100人じゃねーだろ。誤りを認めろよ アクティブ9000人だと日本人100人いないのは普通にありそうだな 無茶苦茶だな。どういう根拠だよw
お前の予想なんてどーでもいいよ 15万いて日本人が2000人のゲームあって、同じ割合だとするなら0.9万のゲームだと日本人が117だよ
それで100程度しかいなくてもおかしくないなって>>163が言ってるんでしょ
そこまで少ないわけないって言いたいなら根拠何なのよって話にならんか なーんか話が噛み合わないと思ったんだけど>>163も>>169もエアプなんだな。ま、同一人物だと思うけど
地域/アジア/日本でランキングのソートできるんだよね
で、俺の日本ランキングが3000位ってわけ >>171
できねえよかバカ、お前が日本でソートしてるつもりなのはアジアの地域ランキングだよ
アジア鯖全体で9000人しかいねえの >>172
恥の上塗りだからもう書き込まないほうがいいぞw
ちなみにアフリカのシエラレオネとかならランキングが10までしかないから10人しかやっていないということがわかる 日本だけで9000人をアジア全体で9000だと勘違いしてた君
もう出てこれなくなっちゃったな
オリジンの日本人アクティブ2000人ならやっぱ大して変わらんね
こっちも毎日やってるのそれくらいだろう
課金してるのはそのうち10%いるかどうか
どっちにせよ採算とれてない インドネシアで流行ってるみたいだから日本人口とかどうでもいい
つかさっさと新キャラ追加してくれ 極速やクラシックやゴールドや4v4とかモードの数は結構あるのに
マッチングで待たされてストレス貯まるってことはまず無いし
日本で過疎っててもどうでもいいって感じだけどな オートチェスよく聞くから流行ってると思ってたけど過疎だった タイマンからグイグイ追い上げてたらモブ戦で負けて2位に終わった
思わず声出たわ…精進しよう オートチェスって伸び代ないよな
コマ増え過ぎたらゲームにならんし >>180
新駒追加とともに旧駒引退すれば数は保てるぞ
パワーインフレする未来しか見えんけど 初めてナイトWまで来たわ…
嬉しいは嬉しいんだけどルーク後半以降は運だけで勝ち上がってきた実感あるからなんか微妙
上位ランカーの動画でも見たら上達するかな? やっとビショップになったけどまだ決め打ちが通用する >>190
そうなのか
かぶり対策で別戦術も身に着けようかと思ってたけど今のやり方をもう少し突き詰めてみようかな chess rushがスマホオートチェスの中で一番作り込まれてると思うんだが
人気ないんだな ランクが10は違う奴とマッチされるんだけど人が少なくなったのか
そういう方針になったのかどっちだ こないだ初めてレジェンド★3出した
ベラボーに強くてウットリしたわ 序盤から星3のつくりあいだな
出来なかったら負けの大味になった 極速だけどソーサラーじゃ勝てなくなったかな?
シナジー揃ってないやつらに力負けする シナジー組みまくるより、主役はコイツ!と決めた駒に徹底的に投資したほうが強いんだろうか
それともバランスよく育てるべきなのか 今までは流行りのシナジーを6体揃えればなんとかなったけど駄目になった
どんどんランクが落ちていく。もうやる気ない 序盤から中盤で重ならなかったらもうどうやっても挽回できんよね
延命するために回して4位狙う感じ てことは今はシナジーより星の数のほうが重要なのか?
そこまで大きな仕様変更があった印象はなかったけど…
序盤からガチャる方針でしばらく試してみるかな なんか毎回中盤でトップ3の人たち全く負けずにポイント貯め始めてる
そっち側にはいれない ビーウォリ一強になっちゃって全く面白くなくなったな
これじゃ既存プレイヤも離れてしまう
バランス調整って難しいんだな… この運営はバランス調整が下手だよね
ちゃんとプレイしてから実装してるのかって感じ
ビーウォリはソーサラーでもかろうじて勝てるって感じだし
魔防のついた始祖が☆3になるとがっつり削られて終わる
3ウォリがすぐ揃う上に強いから序中盤で安定するのが大きすぎるわ マッチしにくくなってない?
シーズン3で大分人減っただろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています