【まがつ】禍つヴァールハイト Part104
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>900が建てること、立てられない場合は>>950が建てること
※前スレ
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【まがつ】禍つヴァールハイト Part103
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566908634/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装便など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 よくある質問
Q.ASって何?
A.「Auto Skill」で通常攻撃のこと。
攻撃力やスキルの育成具合など含めた火力指標とされている。
Q.スキルクォーツの無属性ないんだけど、無属性は上げられないの?
A.無属性に対しては全ての属性のクォーツが使える。
一方、属性装備には対応した属性のクォーツしか使えず、スキルを上げづらい。
Q.マスターボーナスって何?
A.装備を一定Lvまで上げた時に得られるボーナス。ステータス強化などがある。
各装備をどこまで限界突破するか(Lv上限を上げるか)を考える際に、意識しておくと効率が良い。
Q.研究棟って何?
A.高難易度コンテンツ。現在は全100階層。
階層クリアごとに各種強化素材やガチャチケット、限界突破クォーツなどが手に入る。
95階までは後述のフォロー枠を連れて行けるので、是非クリアしよう。
Q.強い人を連れて行きたい!
A.右上メニューの「ランキング」からランキング上位者をフォローできる。
最上位はフォローがいっぱいなことがあるが、ある程度下がればフォロー可能なので連れまわそう。
■光臨情報
・基本情報
月曜/ギルヴァンエグザ/聖有効>闇属性=闇耐性/ゴーレムキラー
火曜/シャリオスエグザ/水有効>火属性>風耐性/バイソンキラー
水曜/ザクレーガーエグザ/雷有効>水属性>火耐性/ワームキラー
木曜/マナガルエグザ/火有効>風属性>土耐性/ウルフキラー
金曜/コルセムエグザ/土有効>雷属性>水耐性/インセクトキラー
土曜/マウルザードエグザ/風有効>土属性>雷耐性/ブラキオキラー
日曜/ドラディモスエグザ/闇有効>聖属性=聖耐性/ベヒモスキラー?
・要注意攻撃
月曜 全体(クエイク、シャドウバースト)
火曜 スタン(ハードタックル) 全体(猛火突進)
水曜 毒(アサシンバイト) 全体(アクアストリーム、ぶん回し、スプラッシュツイスト)
木曜 麻痺(凶狂の斬爪、パライズクロー) 全体(ウィンドスピン、デルタトルネード)
金曜 全体(サンダーレイン、全縄鞭、金剛全縄鞭)
土曜 全体(アースクエイク、ジオグランデ)
日曜 麻痺(シュトローム) 全体(セイントタックル、セイントスパーク) 燃え尽きるまでは楽しかった
燃え尽きた後のコンテンツが全くないのが終わってる 超光臨楽しいけど今の実装ペースと泥率考えるとやることなくなるのも時間の問題 夢中になり毎日何時間もやってたらそらそうなるわ
運営はいい物を作ってしまったな罪つくりや 否定はしないけどグラブルとかいう一生やる事終わらない沼から来たから唐突に終わりが現れるとなんか一気に飽きた
まがつのBGMは凄い好きだからはよサントラ出して やることないから超光臨でスタン役や壁をお遊びでやるようになって思った
ナイトってこんな簡単なお仕事と装備であんなにイキってたのかよw
リヴァやファラきた時めっちゃ大変な仕事してます感だしてたやんw
実際大して金もかけてない装備で楽な仕事してあんなに持て囃されたら調子のっちゃうわなー ディライズ出るまでの大事なつなぎをしてくれるゲームだぞ いくら今廃人廃課金でも2か月も離れたらその辺の無課金と変わらなくなっちゃうね
移った先で落胆してももう戻れないかも知れないね MMOなら立ち位置やら何やらあるけどマガツは装備とヘイト集める事出来てたらそれでいいからな
それでもいてくれる分には安定するから構わないんだけど >>14
一ヶ月後にお前がディライズスレで糞ほど運営の悪口言ってる姿が見える
意識してない糞ゲー好きはなぜかハズレゲーに自ら吸い寄せられていくんだよな
まがつ含めて ガンスリで毒2本持ちと毒1+αってどっちが良いだろか
クリ刃とか聖刃とか実際どうなの感
あと1枠は相手にあわせて水だの火刃入れてるが >>20
最近毒入れてる人見ます?
つまりはそういうこと
余計なことしないで本職武器の属性染めしてサブも攻撃力と属性攻撃値上げるためだけに入れたらええんや
ガンスリならファラで水エッジとフレズで火傷エッジあったら充分 毒は大体トータルで30倍位のダメージになるから1回あたり1万で最終的に30万当たると思えばいい
他の人が毒いれることもあるので2本は要らない >>19
前半は合ってるあらゆるソシャゲ板で見られるだろうから
そしてソシャゲってそういうコンテンツ
糞ゲーに吸い寄せられていくんじゃなくて逃げてってるだけ
ゲームに限らずなにやっても負けでひたすら逃避
なにかのせいにして同調してくれる人もいるから自己肯定できるだろ
ソシャゲは運営をわかりやすく敵にできるからな >>20
聖刃は他に特殊火力いたら使えばいいんじゃないか こうやって数ヶ月で新作に移ってはまた何ヶ月かで移るの繰り返してたら
そりゃ半年持たずに死ぬソシャゲばっか生まれる罠 まがつで10年遊びたいから運営は本気で頑張ってほしいよ。糞運営でもいいからサ終だけはマジ勘弁。まだ課金はしないけど3周年記念日が来たら課金するお!過疎ってもいいから >>25
ー半年ーそれを見越して作る方も作ってるからな
早期回収をはかりながら更にある程度コンテンツを提供し続けて儲けが出れば尚良しみたいな感じ
だからこそ好スタート切ることにだけ重きを置いてる
半年で瓦解するような程度だったら新規募っても結局はすぐ廃れるし、新規中途開拓なんて一年近く様子見て初めて検討するくらいで丁度いいと考えてるよ 運営がここ見て「せや、すぐ飽きるイナゴ共が悪いんや!俺らは悪くないんや!」とか思っちゃうとアレだから言っておくが、
お前らはイナゴじゃない純粋に楽しんで応援してるプレイヤー達をも裏切ってるからな
畳むなら畳む、本気で続けるなら続けると、生放送でも何でも良いから明言してやりなよ
俺らはともかく、何も知らずに応援してる奴が不憫だろ >>27
仮に10年遊びたいなら課金しとけよ
言ってることとやってることが矛盾してるぞ 月変わったから来てみればまだ調整されてない利根川運営なのね
調整するする詐欺ゲーに課金してるやつはどんな気持ちなの? 10年続くゲームにしたいとか言われても3ヶ月で遊び尽くされるようじゃ何年も人が居着く訳ないわ
こんなコンテンツ少なかったらスタートラインにも立てんやろ 全くその通りだわ
廃人でなくても簡単に遊びつくせる内容じゃ
10年続くとか売り上げうんぬん以前の問題 コイン交換の追加速度が上がりすぎてて基本限定とEXガチャだけを引くだけになりそう… サマータイムのヘルはどういった評価だったのか気になる
オートできないから糞だったのか強すぎて糞だったのか報酬が悪くて糞だったのか
よく言われる中間の難易度ってあのときのEXくらいなのかとか イベヘルはあれくらいでいいんじゃねえの?
俺はEx回してたけど、
装備集めたいコンプ厨はやればいいし、
そこまで敵も強くないから、
無課金でもちゃんと育成すれば倒せるから良かったと思う イベヘルの難易度は個人的にはちょうどいい感じだった
まぁ報酬がうんこだったかな イベヘルは強くて最適化した装備でやれば全員オート可だったし、そこそこでも手動なら回れたからいい塩梅だったと思う
ところでプレデターを止められる最速のタイミングっていつですか?
スキル名表示中にスタン打っても止められる? 息の長いグラブルと何が違うん?やったことないから違いわからん グラブルだって今リリースされてたら生き残れないわ
時期がよかったから生きてる
これからのアプリは他所に定着したユーザーを引き剥がせないとダメな事をどこまで運営が分かってるか グラブルは永遠にやること尽きないぞ
発達障害じゃないと上位にはいけないが >>40
スキル名が表示されてから2〜3秒後くらいかな >>13
最初のリヴァを一次職でやってた時は割と辛かったぞ
火力足らんくてハイドロ三回とか多かったし連戦してるとスタン回数が不安になることもしばしば
現状だとハイドロ一回で終わることも多いし、火力職はお供倒せばオートでも行けてるレベル
昔だとそもそも耐久要求されること自体ほぼなかったから、耐久ナイト少なかったしな
実際防御と耐性さえ積めばスタン回数に注意するくらいの簡単なお仕事なのは認める ナイトで物防8000以上・体力27000とか当たり前だけど
それを活かすクエストねーからナイトいらねーよな。
リヴァなんて盾持ち2人で
プレデターをプリ以外が受ければいいわけだし。
物防とか特防のバフやかばうがナイトのステ依存で、
敵の攻撃が強力だったら今頃活躍してたかもな。
ナイトは殴れる盾も少ないしほんま不遇やな 超光臨くらい最初は毎回ナイト系必須にしてあげればいいのに 昨日はLv90のくせにクソみたいなナイトおったわ
プレデター耐えられずに死んでたわ 85ならサブで遊んでるナイト多いけど90は多分本職だわな
装備間違えて入ったんじゃね?
超光臨も毎回得意属性染めできる廃はブーストと固定で高速周回してさっさと終わらせちゃうけど、残った火力()組や雑魚プリをキャリーするってお仕事がナイトにはあるから現状でも別にいいとは思う
高速周回組には最初から席ないけど、中堅層組なら大抵チケット使わずに入れてもらえるし レベル高いのって放置してる証拠だし
レベル高い=強い にはならないけどな ソシャゲイナゴの害は理解してるが、イナゴすら寄り付かないゲー無はそれを批判する被害者にすらなれてないんだよなあ ガデで物理盛ればそこそこ火力もあって
プレデター耐えられるくらいのナイト
すぐできるだろというかその為の二次職だろw
これだけスキル書緩和されて補填もくるのに
発想が無微以下 >>48
回避装備で火盾使うと回避しまくって神盾!となる場合があるんだが、クリティカルくらって即死の危険が高まる
余計なことはするなってことだな やる事がないとか虚無よく言われてるが
それって禁断症状や依存症なのでは?
まがつやりたくてやりたくて仕方ないからつい悪態吐いちゃうんだね ここのやつら飽きたとかいいながら毎日ウッキウキで超光臨の攻略話してんな
プレイヤーの大半がクリア出来ない高難易度をクリア出来ることはそれなりに中毒性があるんだろうな
コアな課金層がついてるしある意味成功だな >>52
ガデで火力盛るのは難しくないし実際沢山いるけど
肝心の火武器は攻撃封印されて
風超光臨要求火力満たしづらい
ガーディアンはやっぱ不遇だと思うけどね
スキル倍率も高い武器ばっかの
ウォリにはわからんと思うがな 大半は裏含め揃え済み、今語ってるのは漸く超光臨行けるようになった楽しんでる勢くらい
そして超光臨行ける層以外ほぼ死滅してるから優越感もない
前からスレにいてまだウキウキできてるのは大阪リソースくらいよ リソース気にしちゃうほどハマってるって証拠だよね
こんな良ゲーなかなか無いよ リソース配られても、もうナイトは死ぬしかないからなぁ
アリーヴェデルチもったいないから、プリ系にでも転職しようかね 課金勢は超降臨を遊び尽くして飽きる
ライト層は超降臨に手を出せなくて飽きる
ここからどうすれば10年続くのか想像がつかない こんな拡張性の低い単調な戦闘で10年持つわけないでしょって感じ
ありがちな疑似PvPすら存在しないから敵の数も足りない 超光臨はみんなが遊べるように無限にチケット掘れるようにしちゃったからなね
1日のチケット消費制限設けたらみんなアレコレと悩んだり一喜一憂が激しかったんじゃ無いかな?
無限に掘れるからこそみんなに気軽に参加してねと運営は間口を広げたんだよ
勝てないからこそチームで話し合って戦略を練ろうよ そもそもチームや固定で回ってる連中はチケットすら最初の一枚しか使ってない件 プリの席がなくなることはないから課金したくなくなったらプリすればいいよ
火力と違って染める意味ないし最悪特効装備1つ分だけ課金すればずっと遊べる
その代わり忙しいだろうけど マップ使ったコンテンツ作れませんか?
もったいない 探索要素みたいなのあってもよかったかなと思うけど
めんどくせぇ!ってなるだけだろうしなくていいや フィールド動かしにくいもんなー
無理せず半透明パッドでよかったのに >>67
ちゃんと使ってるよ
くやしいからって決めつけんなよな さっきプリに転職どうこう言ってたクソナイトだけど、クリ本、エメ本、リザ本、ヴァル本のスキルマあったらプリいける?
他の本は赤本か、一つも突破してないアンプしかないんだけど >>73
そんだけあれば十分だろ
ただ、今はプリもだだ余りだぞ プリは武器よりも防具大変そうな印象あるわ
あとアクセ掘り クリ、ヴァル、ピカ、ヘイリー有れば誰だってプリに成れるよ 結局定住させるためのプレイの導線を全く引けてない
クリアされるとナーフどころか無効までかましてきて過去の蓄積をリセットしてくるからな
しかもそれは周回報酬でのクリア方法とかでなく、課金ガチャの産物
プレイヤーに続けさせるゲームは課金組にはマゾさの壁越えるの含めて気持ち良く
無微にも下の難易度を儲けてそれまでのコンテンツ報酬とかを揃えていくことで楽しめるようにしてるよ
その点まがつはハムスターさせるの本当に下手だ
パズル用ガチャ武器と耐性とキラーと課金させて周回させて糞泥で疲弊させての繰り返しよ
期待感だけでよくやったわ マジかー、プリも余ってるか。。。
ナイトもプリも居場所無いとなると、俺はもうダメやな
ウォリもウィズも火力底上げ用のヴァルしか持ってないし、とても勇者転向はムリやわ プリもナイトも足りてるって、じゃあ何が不足してるんだよ。
全体数か、ハハッ リヴァやファラはまだ盾待ち多いし
高難度なら風のように嫌がらせしてこなければ需要はある フィールドは手間だけかかってて活用できてない工数の無駄すぎる ガンスリやガンナイトが火力枠で入ってくるせいで火力職の席が少なくてプリやナイトも入りづらい フレズはナイトいると削りきれないってこともないでしょ 火力枠とりながら全体バフ()するからな
自らバフする相手を減らすぞ フレズは火力3とか適当に募集してる部屋多いけど
並戦闘力の人が多い野良だったら、火ウォリ2竜銃1で募集した方が勝率高いと思うの
プリは立ち回り覚えればエメ本無くても3覚醒目まで導けるけど、そこから先は本当に火力次第だから… スキルマ空打ちリザやエメ本使うパラディンなら枠は無くはない野良ウケは悪いけど メイン職で火力、サブガーディアンで盾になれるグラディエーターが(課金できるなら)最強でよろしいか? ゲルヒンコアスキルマしたくて棟チマチマしてるけどほんと過疎だわ
光臨始まると絶望やし 40万やら超えて光臨に回復しかしないプリで来る奴はなんなんだろな
別にプリでもいいけど杖スキル使うように調整しろよ、画面見てたら回復いらんの分かるだろ >>91
画面見てから装備変えてるようじゃ置いていかれるからじゃないか
クリアの時間効率よりクリア成功率上げてんじゃね
回復しないプリは味方のメンツに完全に左右されるだろうし成功率 そもそも回復無くてもEX周回も負けたりしないんで・・・
最大の敵は味方の回線落ち 俺はプリじゃないから知らんけどプリやってて回復しないと負けるようなやつとばかり当たってたら嫌になるんじゃね
火力なら多少味方が弱くても自分が強ければ倒せるけどさあ
まあ40万もあるなら総合制限して自分で部屋建てろって話だけど 銃銃盾本では一回もクリア出来なかった
440万迄はいけたけど削りきれずに負ける… プリだろうが無限杖と赤杖とパラソルと無凸UR70の杖並べるだけでキラーなしAS50k近く出るからなあ フレズは装備整えて覚醒合わせ覚えたら残る問題はプリの過労死くらいだから
来月の今頃にはなんやこいつクッソ楽勝やんけってなってる可能性はわりとある 攻略パターン周知させて火力の最低ラインはっきりすればどんどん人増えるだろうね
チーム入ってない課金勢で躊躇してる人結構いそうだし
プリの過労問題は星本で若干楽にはなりそう プリの負担減らすにはヴァル本の半分の詠唱時間で半分量回復する本が理想。それあったらゲーム崩壊するけど ここ数日過疎が加速してる気がする
ヤバイヨヤバイヨ ベルク覚醒中に死人がいてもプリは起こす暇がない
もし起こしたら別の死人に直結しやすく崩壊まっしぐら
つまり、死人が出る=その間の総ダメージを稼げない=デスフリュに至りやすい
火力担当も防御HP盛って生きろ そこでウォロの出番ですよ
え?ダクエプしか打たないからいらない?そうですか
あの、ナイトさんもリザ本持てるらしいんですけど。いやなんでもないです 周りも見ずに開幕一人で突っ走る脳筋火ウォリを見るとヤレヤレを押したくなる今日この頃・・・ RMTサイト見ててまがつのアカウントの安さにびびったな…
強いアカウントでも5万切ってて課金してやるのめっちゃばかばかしくなってしまった…
ランカーアカウントでも10万切りそうねこのゲーム… チビミクアカウントなら高くても3000円くらいじゃね?
いらないけど 竜銃しか持ってないのに火力枠に入るは癌だね火武器2つは持ってないと ガンナーに限らず火武器スキルマ二本近くないと火力枠には入らないでほしいわ 総合45万あるけどこの前のリヴァまで超光童貞だったガンナーなんやが
水刃交換来るからいよいよファラ行ける思たら火1回しかないやんけ
チケ70枚じゃコア4凸厳しそうやな
水刃持ってたらハンターの代わりに部屋入ってもええか? >>114
プリだけど水刃枠はガンスリでもハンターでもどっちでも気にしないよ
スキルマじゃなくてもいいけどスキルレベル低いと攻撃に夢中になってAP足りないとかあるから気を付けて >>111>>113
そういう募集すればいいのでは? ガンスリ水刃はAPよりリキャが問題
レベル1で50秒だから火傷直した直後に誰か火傷したら事故る可能性もなきにしもあらず
プリが優秀ならリカバリしてくれるけど
足引っ張りたくないなら水染めで火力も出せるようにするか水刃のスキルレベル多少はあげてった方がいいよ 水銃2個目スキル10と水刃スキル6にはできるからグダるかもやけどとりあえず何回か入らせてもらうわ
サンガツ 水刃スキレベ1のサブ武器でも治すタイミングさえ掴めば全然使えるぞ。
攻撃しながらのガンスリじゃ厳しい気はするけど。エンチャンターにまかせてしまえ 最近長時間放置するとオートバトルが勝手に解除されるんだけど俺だけ?
放置しかやることないのにそれすらまともにできないとか… 確かに連続攻撃の時は2撃目見てから水刃打てばいいね
俺なら刃レベル6にするなら二個目の水銃スキルマにするかな、ガンナーでやってくなら
あとコンボ切らさないように水刃打つ直前にサブバレ使っとくといいね
まあ事故ることなんてそうないから大丈夫だ >>120
一時的に回線が切れてる場合にオートバトルが勝手に切れたりする ここ数日スキル書一切でねえ
24時間くらい確定でくれよ ここ一週間プレイしてて楽しいって感情が一切でねぇ
絞られてるのか 僕はパーシちゃんに絞られたいです
やる気の無い運営(というかKLab)にサ終なりなんなりで、いっぺん痛い目を見てほしいと思いつつ、
人が少なくても良いので続いて欲しいからやる気出してコンテンツ増やして人減らすなと思いつつ、
エロ同人活性化のために人増えろとも思う、この矛盾塊な精神 このままサ終したら二度とパーシちゃんに会えないのが辛いな
けもフレパターンに期待してアニメが超絶傑作になることを願おう ダルポヨすらPT殆ど無いな
流行ってる時に回ってればよかった
と思いながら放置上げに戻るのであった プリいま余ってるよなぁ
課金勇者が一番人居なさそう >>127
けもフレパターンだと2期で炎上して衰退の未来待ったナシなんですが… アニメ化主人公はガンナーにしてあげて
せめてアニメの中だけでも活躍させてあげて ガンナー入りするならヘルフレアと竜、残りコンボ用の方が覚醒入りやすくないかこれ >>130
そら火力には属性染めが要求されているからな >>131
パーシちゃんは違う奴の後輩になってて主人公は完全に無視されるの面白そうw 弱点も一種でコロコロ変わって成長してる感じが全くしないからな
報酬全ジョブ向けに用意して最大特攻以外も用意すればまた違うだろうに
課金してもここまで何にも変わんないゲームも珍しいわ
クリアしてコアとってそれどこで使うの? 強さの実感は火力職じゃないと無いでしょ
ナイトプリガンナーは無理だと思います ミクさん前のイベントでエクストリームがダルポヨンとカタンセム、ハードでルーペ2種周回が来ると信じてる >>139
アルテマで公式アンケート取ってたみたいで、ぽよんセムはありそうだけどルーペ2種はどうでしょうね…
他にディールヴァンとヴェルザーど、ロス子アグラスがアンケート上位だからそっちがきそうだなぁ 火力ないのに限って覚醒合わせないのなんとかしてください むしろ火力ありすぎるから覚醒合わないパターンなのでは?
最初だけ合わせたらスキップ後は流れでどうにかなるけど最初ぶっ飛ばし過ぎて合わずにグダグダが多い 覚醒合わせとはなんぞや?
AP尽きるから全力で覚醒に持っていく事しか考えてないけどこれは駄目なのか?
少しでも余裕あれば空打ちしてるけどやらない方がいいのか? 覚醒合う合わないとかどーでもいいな
どこで覚醒早めた方がいいかの問題だし
あとエッジで被ダメ軽減出来てるかでかなり変わるイメージ 野良での話なら事前に話し合えとしか
全員が当たり前のように知ってると思っちゃダメよ ガンナーなしでどうやってコンボ繋げんねん
運ゲーしとんちゃうぞ
誰がコンボ伸ばしたっとんねんガンナー様やろが
DPS=コンボ数や何回も教えたやろ
火剣とか単発のゴミ技やんけ
ベルク以外で使えんしなこの一発芸人武器はw ヴァル銃打つくらいならパーシ銃を連打してる方が良くないですかね? コンボなんて300まで伸ばしても精々補正200%くらいでしょ?
現状コンボなんか要らんよ…一定数コンボしないとダメージ与えられないみたいなギミックが実装されたら重要になるかもね 腹立つから募集文に「誰も死なせないうまいヒラ募集」って書くわ
負ける原因の1位
ヒラがへたすぎてつらいw
死んだらDPS出せんのよヒラさ〜んw 銃自体火力低いからコンボやらバフで底上げするより、火染め並べた方がdpsでるってのがね
あと純粋に二次の組み合わせも不憫
スペキャスが火力しつつ銃、ガンスリは火力のローグor回復のエンチャいれば要らない、更に何故か他の混合職にも覚醒ボーナスで劣る
運営が頭まがつじゃなかったら大阪リソースもちゃんとイキれてたろうに... コンボナーフされた時点でなぁ
運営はいつガンナー調整するの 死ぬ要因って耐久性低いのが問題ではないのですか?
紙のお守りは無理だよ
回せる固定で回ればいいんじゃない? ちょい前に話題になってたコメ無視即凸の迷惑マン
ついったで晒されて気づいたのか知らんが名前変えてんね
?翔 ID:641-954-884
https://gyazo.com/a0b82774ea7720c55ec4f82217a79570 脳死で回復してるプリじゃ死ぬのはしょうがない。置きヒールとかちゃんとしてるプリだったら耐久低いかクリ運が悪い >>150
500コンボまで伸ばしても200%届かなかったと思う
あとブレスは物理だから耐久盛るんならHPと物防のばしてきてな プリは我慢したれ無微が9割なんだ
その9割に下手くそも野良では紛れてて
その中にエメ本地雷も紛れてる
いま少し野良してきたが火力十分パテで
負けた戦闘全て謎のエメ本から崩れたわww いや無微プリ多いのは事実だけど大阪リソースは純粋に耐久と火力足りないだけでしょ そもそも大阪は煽って反応を楽しんでるだけだからな
毎回IP変えてないからNG入れとけ コンボガンナーはネタにされるのに
火力職なのに火力職扱いされないウィザは全く話題にならない こっちの覚醒途切れた瞬間2回目の覚醒入って回復追いつかなくて誰か死ぬパターンが多い >>165
命中いくつにしててキツイ?
固定パのときデバフそのままでも崩されたことないけどね 命中1800あってキツいなら立ち回りが問題だし、
命中1800無いなら装備が問題 >>168
命中1800で覚醒中(スナイプハント)でも命中デバフ貰うとだいぶ割と外れるでしょ?
あの命中デバフが敗因で負けるってことはないけど、当たらなくてだるいよねって話 そもそも覚醒中に攻撃当たれば倒せるやりかたが主流なのに
何故命中1800とかエメ本がでてくるのか
覚醒中でも命中低いと当たらないがそれが1800ってどこからでてきたのか
詠唱かなーり早いプリなら全体回復という意味で
ヴァル本⇔エメ本はアリだと思うけど
エメ本がヘイト取りすぎて単体攻撃のクリで沈むプリがいるよな 命中1700台でも前半レストタイムや覚醒中ならそうミスらないし1800以上あっても回避バフ盛り盛りのラストスパートでは普通にミス出るからホント謎だな
あと地味にチームバフの命中上昇がまったく効果実感できない 命中1800なんかきつい!とか勝手に思ってたけど
ルーペスキルマして頭に着けたらそれだけで1800ちょうど超えて笑った んんーー?
命中デバフのフラッシュシュートは
ベルク2回目覚醒の8秒後にくるだろ?
主流の同時覚醒やってればベルク2回目覚醒の時はこっちは
覚醒してないだろ。だから命中デバフあろうがなかろうが
当たりにくいし、特別当てなくてもOKタイムだろ 命中1800ってのは
野良でクリア出来る平均的な指標だと
思ってたんだけど違うの?
命中1800募集あるからそんなもんだと思ってたわ 相手が覚醒アクセラ、こっち非覚醒だと命中1800だろうがいいとこ2割程度しか当たらんね
高命中のヴァル刃・竜剣が優秀すぎる
ウォリの優遇具合はなんだろうなマジで 強攻撃が物理ばっかなのもウォリ優遇を加速させてるわ
なんでブレスが物理攻撃なんだよ
どう見ても特殊だろうが >>174
すまん、1覚醒でフレズの残HP0〜300万くらいまでは削るから前提が全く違ったみたいだ 高命中技がある裏で特に表記もなく必中する技があるのはほんと謎 今の環境ってウォリが優遇されてて、
それ以外は並んでるイメージあるけど
この認識正しい? ウォリ(大正義シロの加護)
ウィズ、プリ
ハンター
ナイト、ガンナー
チビミク
ハンターな位置はは怪しいけど、大体こんな認識 場所によるがインフェルノゲイザーが効くなら
ハンター プリ
ウォリ ウィズ ナイト
ガンナー
じゃないかな
風超光臨だけでいえば
ハンター
プリ ウォリ
ウィズ ガンナー
ナイト
かな 水と火の超光臨だと
ウィズ プリ
ウォリ ナイト
ハンター ガンナー
だろう ヴァル刃と竜剣持っていけば命中低くても避けられない分トータルダメージあがって火属性がおまけ程度になったりする? 銃と盾は微妙に不遇な感じかぁ…
どっちも火力ゴリ押し出来るようになったら
不要になるジョブだから、
この2ジョブにも少し火力出せる武器出て、
需要が増えるといいね >>187
うむ
火力とちがってサポート職はtierリストにいれるのは違うような気がしてきた 確かに初回は皆命中1500程度確保して回ってた気がするな
命中1500に頭ルーペで1800だからその分火力落ちてるんだよな
結果火力職の武器の要求水準が上がった
誰だよ命中1800広めた戦犯は
ガチャ回させたい運営か? 野良だと計画通りの覚醒パターン行けるとは限らんから
高命中は有った方が安定するだろ ツイッターで例の中国人?野良特攻野郎晒してるやつおるな
野良で確かに迷惑だけどツイッターでさらすほどかね… >>189
それなんだよ
かくいう自分も命中1500前半のままだが全く外れない
命中1800以上って募集欄に書いて人集まってないの見ると本当草
野良で負けるのはプリがやらかした時くらい
そもそもメンツみた時点で勝敗がわかるからやばそうなとこには入らないしな 命中1300だと覚醒されたらスカスカなんだけど
1500で当たるようになるの? >>195
自分は1515で全く外れないわ
いい加減な事いいたくないからそれは事実とかしか言えない
命中いくつかわからんが覚醒中でも外してる味方みるしよくわからんわ
根拠のない値なら安易に信用せずに自分の職で
納得できる値を見つけてほしい 1800前後だろうと相手だけ覚醒したらスカリ始めるから結局竜銃打つし
命中バフデバフがきっちり入ってたらそこまで命中確保する必要ないわな
後今回1番重要なのはプリだから基本建ててしかいないけど負ける原因の
9割以上がプリが回復後手後手になって崩壊パターンなんだよ 回復後手後手とか言ってくれるよな
火力にばっかりステ振ってないで防御もっと硬くしてくれないか パラが殴りながら隙あらば回復入れるってのはどうかね かたや覚醒中でも味方を起こして復帰させるプリと起こして崩壊するプリが
いるんではそりゃ無理だなってなるしプリによって火力面子が同じでも
成功率が雲泥の差だから結果として見えてるんだよね エンチャで水刃使うならスキルレベルいくつくらいいる? 覚醒中に蘇生するかどうかは腕の見せどころ的なところかもな
2人以上倒れてる状態になると立て直すのに時間かかるから
覚醒中でも耐久のあるプリが攻撃受けながら蘇生挟めると常に3人以上立っていられる 固定の感覚で開幕ぶっぱする勇者様、野良でとっても邪魔だな 命中1900以上の火力募集みたいなのあって笑った
耐性アクセ複数の上さらに要求ステ盛ってくるの控えめにいって頭おかしい 野良だと1500でいいというと1400やら下手すりゃ1300台くるからな
命中1800っていっとくと流石に1600までしか来ねえとかそういう感じだろ 数字上表れてないがチームブーストで3%命中がある
更に自分はパッシブで3%盛っている
だから実質6%あがるから数字上は1400前後でも1500手前の命中があることになり
要求ラインの1500はセーフみたいなものだ
そう思ってる奴いるだろ?これがスカぶりだらけなの分かるよな?
お前らで言うところの1500っていうのは大体1600越なんだよ 求める火力水準どんなもんよ
ASの数値で教えてくれ 当たらそうなタイミングのときは必中スキル優先してくれるだけでも違う
当たらずにソウルも貯まらずAP捨ててるだけってのは困る >>191
何て調べたらその晒してる人見つけれる? >>214
お前にわかやろ?w
ミスってもソウルは貯まんねん
アクセラ中でこっち非覚醒時はソウル貯めれる一番いい効率のスキル回しする事
アクセラ中でこっち覚醒時はDPS上げる一番いい効率のスキル回しする事
当てる当てないとかどうでもええねんこのボス
覚醒なったら当たる、非覚醒なったら当たらんだけ
命中1800とかどっから出てきてんその数字w
左右されるのは命中力じゃなくて覚醒コントロールや言うとんのに >>213
火力3基準で言うけど攻撃値18000以上で攻撃できる属性武器最低2つあればメイン火力になれる
後2人は属性武器1つになんらかの命中バフデバフ持ってれば十分に勝てる 覚醒中に蘇生って普通の時に蘇生させるのとなにが違うの? >>218
攻撃スキルは命中しないとソウルたまらないぞ癌ナー隊の隊長さん とうとう勢い100も行かなくなったか
そろそろ潮時だな 理屈の上では防御アップと併せて相乗的にカッチカチになれるんじゃね?
元の防御が低かったら意味ないけど この期に及んで銃が自己バフ、しかも他の自己バフと比べて微妙くさいの草なんだ
刃は世界樹4の夜賊を思い出してちょっと笑ったけど今更感がすごいよ
>>225
普通のゲームなら併用して要塞化できるしどっちもいるじゃん? また各々の防御力から算出しての割合カットとかじゃないかなぁ
刃が特にだけどどれくらいダメ上がったりするのか気になるところ
あと剣も2500上限なのか 盾は超降臨で良さそう
本とか回復量どうせショボそうだし引かなくていいな 持続見てないけどロクフォ前に盾打ってワールウィンドまで持つのかな
持つならクソ強そう 銃今度は自己バフとかブッレブレやな
当然竜剣みたいに攻撃しないってのはみる前にわかってた 本は動画のステータス昔と今で一律にしてる前提なら
今回の回復数が191ミストヴェールが82だったからだいたい水本の2倍位か ナイトにフレズ人権武器キターと思わせての火染めグラが持てばよくね?でエンド リグロースの存在価値が無くなるな
またテコ入れするかな ガンナーの調整は着々と支援職向きに進んでるな
火力はウォリウィザハンターに任せて支援頼んだぜガンナー! 火染めグラやってるけど、もうフレズは全部集め切ったからなぁ
もっと早く星盾出してりゃ引いたかもね これでコンボガンナーの重要性増したな
やっぱ大阪の言うコンボ理論間違ってないわ
他職はコンボ切る動きは控えてくれな >>237
モーション長いしコンボ切れるので自重してくださいって言われない?大丈夫? >>235
自分対象の火力アップスキルで何をどう支援するんだよw すまんすまん
ガンナー武器に価値が無いと思ってめげずに頑張ってねと
ガンナー的に価値ありそうなの?いいところ20秒かな?モーション長くてコンボ切れない?
コンボナーフ前に倍率に戻ると思う? ここはま〜たガンナーいじめですか
アホなの?
支援職(自己バフのみ)
コンボボーナス(コンボは途切れる)
もうさ嫌がらせにもほどがある 風光臨で萎えたんで辞めます
気が向いたらまた来るは まがつの良いところはログボやら継続報酬がしょぼいからイベントだけやってれば大して差がつかないところ どうせまたバフ時間スキルマで15秒とかなんでしょ
そんなバフ時間じゃくその役にも立たない上に玩具渡すのやめろ 効果低くて殴らない上に維持も出来ないのばっかで支援だからな
エアプどころじゃなくえたひにん作ってるんだろ
あ、自己バフなとこだけウォリさんパクったんですね 攻撃力アップの度合いにもよるけどウィズ用になりそう
ASのリキャ短だからクラージュ/聖杖からして効果時間2、30くらいはありそうだし、ウィズはバフ武器少ないからいれやすい
しかも星杖使えなさそうだから丁度いい
殴らないわコンボ切れるわ、その上自己バフだから見事にガンナーには噛み合わないけど... ガンナーを支援職にしておいてコンボ強化バフでコンボ切れるの草
頭悪すぎやろ
ガンナーのバフ全部hit属性つけろよ
少しでもガンナー触ればわかる事やろ 触った事ない運営がわかると本気でおもっているのか? サブバレ改善だけで解決する部分もあるのに口だけ運営だから無理ね
改善されても席はないがわりとどうでもいい ガンナー装備頭悪すぎるwww
またゴネてスキル変えさせようぜww ガンナーはテクニカルな職なの
コンボボーナスしながらコンボ組み立ててるの
そこらへんの脳死とはわけが違ってSPが必要なの
わかる? SPってなんだよ
しょっぱいパワーを自虐してるの? まーた短期開催で超みたいにメンテきたらやれないやつか
どんだけ自信ないんだ 超臨みたいに不定期開催なんやろさすがに
周回なさそうな気がするな 盾の希望だった火ガチャ枠奪っておいて、
自分たちの武器が相性悪いとゴネてるガンナー
ほんとむかつくわ 運営はお前らに速攻でイベント食いつくされるの恐れてるなw ビーチイベントでルカ億稼がれたのがトラウマになってそう >>269
今回盾人権装備だからこっちにぐちぐち言ってないで数用意しとけよ まあこれでここが亀の歩みでコンテンツ追加しても必ず空白期間置くのがパターンだってわかったな
延命のつもりで死ぬだけだ >>271
桁入力ミスとしか思えないレベルで異様に美味しかったからなあれ 今後逆鱗と牙は素材として使用頻度落としてくるだろうな
ルカは1日一回と合わせていいギャグだった
経験値固定もあのレベルではやんないだろう >>272
ナイトにはあんなゴミいらんわ
火盾なんぞ無くてもヘイト取れるし
回避が欲しけりゃ風本持てばいい ダメカットゴミはさすがに使ってみないとわかんなくないか
スタン耐性もさすがに一度も防げないはなかろうし、他でも十分出番ありそう >>276
物防特防がそのまま数値減算されるダメージ式で物理カットが人権じゃないなら何なんだよ 今回って十二星会の話か。
物理ダメカットはまあ強いとは思うけど、
これ無いとクリア出来ないレベルの難易度は
出てこないと思うし、
そのうち物特両方ダメージカットする盾も出てきそうだから
1本引いて様子見かな。 ダメージカットが固定値なのか割合なのか
それと数値次第っていうか…詳細次第よ コンボの最中にバフとか掛けれる訳無いやろ
コンボが始まったらいかにコンボを切らせないか集中せなあかん
星銃は開幕に使うんやで
星銃なしで100HITさせたらダメージボーナスが130%のところを
星銃ありで100HITさせたらダメージボーナスが150%に跳ね上がんねん
本来、星銃なしでダメージボーナス150%稼ぐには200HITは必要
だから星銃使うだけで100HIT分稼いどるわけ、もちろん続けば続くほどダメージボーナスは複利式に伸びる
これはそういうバフ
んで星銃は自分がコンボ稼いだ分だけダメージボーナス増加するからヴァル銃と相性がええ
似たようなバフでクリ銃あるけどあれは味方全体にかかる
ただ、このバフはヒット数多い武器ほど効果があるからバフ切れるまではヴァル系連打でダメージボーナス稼ぐのが筋
結局のところガンナーのプレイスキル次第やけどな
戦場のDPS操ってんのはガンナーやねん 効果時間的にコンボ始めに撃ってもすぐ切れるのでは...
大阪の言う様な仕様ならガンナー居なくてもコンボ200付近、いたらもっと繋げられるからその段階で星銃撃てるウィズ最強になるな よくわからんけど大阪のキャラはAP600くらいあるのか? 脳筋共に星武器解説したる
このゲームの要はヒラやねん
ヒラはアンプリ発動硬直時に回復できんって事
アンプリ切れた時に瀕死状態の味方いたら回復するかアンプリするか悩むやろ
死人が出たらDPS下がるからな
そこがヒラの弱点、狙われどころ
安全にアンプリ掛けるには保険でリジェネ掛けとくのが理想
剣とエッジも同じ
プリの仕事減ってアンプリかけやすいようにはなってるんやろ
盾は守り系でスタン軽減は使えるかどうか知らん
不要かもしらんし使ってみな分からん、後半のベルクに有効かどうかも分からんしな
有効やったとしても別にいらんって事もあるし
ダメ軽減はアンプリのかけやすさには繋がってる
杖はアタッカー系の脳筋武器
銃は上書いた通りDPSバフ
リヴァファラが弱いだけでアンプリ間に合ってるけど、本来強敵相手にアンプリ発動時は危険やねん
裏を返せばヒラにアンプリさえ掛けさせたら無敵って事や 明日のガンナー十二星会武器は何リソースでしょうか? リソースくんが頭悪いのは最初から分かっていたことだろう 気付いてしまった
大ダメージ毒連発してくる超光臨が実装間近なんだと思う
そこで星本が人権ってことか
たぶん間違ってないぞ
プリは必携になるはず 要するに僕がフレズちゃん倒せないのはプリのせいだから星本でカバーしろってことでしょ?
素直に火染めした方が早くクリアできるよ
>>290
猛毒解除はハンターだから星本は必須にはならないと思うよ
あって損はないとは思うけど プリエアプだから普通に疑問なんだけど
アンプリ打つためにリジェネ打つって
リジェネ打ったところでアンプリ打ってる間に
回復できる量なんて4000とかだろ?
その程度の回復のために武器1枠使う必要あるんけ?
プリって全体攻撃前にヴァル本置いてアンプリ打ったり
単体攻撃前にアンプリ使ってクイックで回復したり
うまいことやってると思ってたんだけど、
このリジェネ打つだけで
プリがで安全にアンプリ打てるほどの性能なの? >>293
リジェネ入れる余裕なんてないよ。
上位勢なら回復足りてるからアンプリ入れてない人もいるくらいだしね。(ガンバンテインで代用) >>295
アンプリ入れない人って本の構成
ヴァル、クリ、リザの三冊は埋まるとしても後二冊なに入れてるの? >>293
高難易度でプリがきついって感じるのは大体敵week時詠唱カツカツの時か何かしらの状態以上かリザ打つタイミングの3つでアンプリ打つ暇なんか今言ったようなやり方で余裕で作れるよ むしろカティちゃんの星本対策に火本が必要になる可能性が 敵がプロテクト・プレアデス使ってくるならウォリもナイトもしんどくなるな
モーション速いからそれをスタンで止める、も無理そうだし 野良刃の開幕火傷ブッパ率ほんまおかしい
その分ソウル稼ぐわけでもなし リソースくんの実力気になるし風通い詰めたプリの動き見たいなら風部屋立ててID貼ってくれや。行ってやるぞ リソース君に反応しすぎw
おまえらどんだけ純粋なんだよ
リソース君は無課金ガンナーだからそりゃ強くはないよ
ただ無課金で全ての敵を倒せるのは事実だしいいだろ
ちょっといきすぎちゃってるけどネガや乞食ないし
面白いからいいじゃん
(おまえも反応してるとは言ってくれるな) じゃあ死人出すなよ
なんで開幕覚醒して今からって時に1人落ちてんねんwww
説明してみいやヒラさんよ
誰のせいで負けとる思っとんねん 風の野良の勝率ってどれくらいなんだろうな
デスフリューゲルで全滅も結構あるし >>281
結局癌ナー隊の隊長さんは攻撃スキル外してもソウルたまるの?w
隊長補正すげーなw リソース君ガチギレてて草
チビミクといいほんとロクなのいねぇな大阪は こっちの1覚醒目に敵を3覚醒目の最終フェーズに持ってくのは勘弁してください
プリAP尽きててどうしようもなくなる >>300
火力を出さなきゃ勝てない、って情報が先行しすぎて実際の仕組みを理解してない奴ばかりなんだろう あのさぁ
ヒラさん勘違いしてるかも知らんけど言うとくわ
ヒラがわたしのせいで負けてごめんなさいスタンプ送ってきよるけど
こっちは感謝しますスタンプで返してるやん?
あれ建前で実はイライラしてんねん
大人の対応してるだけやから
なんで負け確定ヒラと連戦せなあかんねん キツい敵には猫耳脱いでハーゼ頭にするのも一つの手かなってガチャで出た時からずっと思ってるけど、
まあわざわざ育てる程かというと微妙な所だしもうカデ頭で良いかってなるね >>303
皆リソースが強くないのなんて知ってるしおつむが弱いのも知ってる
語る事ないから壊れない玩具で遊んでるだけよ 負けるヒラとしか組めないリソースくんが悪くない?
ワイ普通に勝率97%くらいかな
いつも一緒に回ってくれるみんなに感謝^^ 無属性だから総合伸びなくて勝てる可能性の低いptしか入れてないんじゃない? 他人のせいにするのって地雷にありがちだよね
別に全員が地雷ってわけではないけど、
なんとなく言ってみただけ おまえら少しはこのスレ盛り上げてるリソースガイジに感謝しろよ?
こいつがいなきゃスレ進まないんだからな リソースガンナーに喜んで絡むパラディン4でどこでも行けるマン バグ修正やゲーム調整、コンテンツ追加は口だけで全然やらないくせにガチャの追加だけは一人前のソシャゲペースで予定通りやってくるのな 家に妻と子供がいるからガチャは実装せねばならんのだ 新規はそこそこ居るけど、7割は二次職に辿り着く前に止めてると思う
そこから超光臨まで辿り着く人なんて希少種よ とりあえず風超に関しては本盾が延々部屋立ててくれてるお陰でチケ一枚も使ってなくてホントにチケ制要らんかったなってなってる リソ癌てルーム作ってんの?
ゲスト参加のくせにいちゃもん付けてるんでしょ? ストーリーで使ったブースト返せよまじでやる気なくなるわ リソースは竜銃すら持ってなさそうだしそんなやつのいる部屋に誰も入りたがらないだろ
まぁ竜銃すらも不要なんだけどな RとSRはマテリオにしていいよね?
これはとっておけってやつある? >>333
盾本刃銃のR、本銃刃のSRはユニークなのがある。必要かどうかは自己判断だが シロイベとかねこまイベみたいに装飾品泥するってことでしょ?
ストーリーでコア掘ってたやつをさすがにバカにしすぎじゃん? 所持数がすぐいっぱいになるんだよな
所持数は増やせないし >>335
棟に追加されたルクスみたいなもんが期間限定でできるってだけだぞ >>335
そんなこと言ってたら後に出やすい棟に実装されたルクスだって一緒じゃね
クソ泥率のままならどんどん人離れるだけだし、緩和は素直に喜ぶところだと思うが >>335
そのうち超光臨コアもイベでバラまくやろな リソースってあまり聞かない単語だと思うんだけど、あるナイトくんのPRコメに書いてあったからそいつやと思った。一応ブロックした。 基本的にこういったのは先に取るのは大変で遅れて取る分には楽になるもんだろ リソースってソシャゲではよく聞く単語だと思うぞ
特に育成がメインで渋いゲームでは >>334
サンクス
必須ではないと判断して限凸とかスキルの素材に変えることにする 万が一アクセがアホみたいに掘れるとしても
パルセ以外裏に置ける物が無い >>342
コメントが火染めヲリできるけどリソース割きたくないって、まんまこいつだと思ったわ。 リソースガイジは染め具合が雑魚だったはずだから新しい銃はいらないぞよかったね
属性値ある程度盛れてるガンナーなら100コンボでもカンスト近いダメージ出る様になると思うし使う機会があるかは別として弱くはないと思う 巫女の塔追加もまだまだ先と踏んでたからサマイベ期間中時間取って触れるときはひたすらパルセノス狩り続けて2500体くらい狩ってスキルマしたのに
期間短いとはいえ光臨で1、2時間で2個も3個も落ちるようなら周回が苦じゃない俺もさすがにモチベなくなってやめるわ
そんなんならずっとサマイベぶん回してメイン2職90と他職レベリングしてればイベ終了から今までの夜間放置もしなくて済んだし まがつに限らず実装された入手難度が高いアイテムが、後から緩和されるのは常だろう
俺も不満だらけだけどソコは別にいいんじゃね レベル上げだって新章追加後にした方が効率圧倒的だし、アクセ集めだって夏イベの方が楽
巫女だって周回する前提な長さじゃないから追加されるのは分かってた
結局どこまで割り切ってコンテンツに注力するかだよ
パルはスキルマしたけどカティ楽になるのは普通に助かる まだ始まってもないんだし文句言っても仕方ないよ
もしかしたら超光臨のボスレベルが3体同時とかアホみたいなことして取らせるきないかもしれないし 1000人未満しか遊べないコンテンツの追加ばかりの謎運営だからな 12星座導入されたら闇染ガンの時代くる→こない
もうすぐ緩和されるぞ→されない
ことごとく外しているしそろそろ本人が
リソース抱えたままフェードアウトしそうなところが面白い 1スキルマつと完凸以降のドロップはただの餌だからな正直イベントとしてはいらねえよ やっと十二星と聞いて久々見にきたけどぜんっぜん盛り上がってないwここから盛り返すのは無理かなw 大阪はわかりやすい強武器来たときにリソースの使い方自慢したいんだろうけど
運営の簡悔精神が強すぎて全然強武器こないの逆に面白い
リソース抱えたまま飽きて終わるの一番無駄なんだよな まがつって事前登録者何人でスタートしたんだっけ?
どう舵取りしたらこの短期間でここまで客を減らせるのか、悪い意味でのビジネスサンプルみたいになってしまっている現状がただただ悲しい >>357
シロのIP使ってかなり良い数字でスタートしたのにそれ悉く捨ててるからな シロと杉田のMMDモデル配布を餌に事前登録46万、その後リリース直後に100万DL達成()だぞ 効率求めるのならこのゲームはやらないことだよな
それにしても現在214位とは健闘してるよな
マテリオにならんだスキル書と凸素材回収するためにゴミガチャ引いてるんだろうけど
投げ銭好きにも程があるだろ
今日のガチャ更新で2桁滞在に2日くらい持てばいいな 気長にやってりゃじわじわ強くなるんだけどキャラゲーと違って育ててるの武器だから見栄えしなくてモチベを保ちづらい
その上育成に求められるのが周回と時限イベントだから負担がでかくて飽きると続ける気は起きないよな >>357
事前登録者数は、「禍つヴァールハイト」公式SNS(Twitterフォロー数、LINE@登録者数)各カウントの合計数と、メールアドレスでの登録者数、Google Playでの事前登録者数の合計値となります。
これで46万以上 マジで終わった感出てきてネタにもできない
口だけ運営と職差別してたゴミが原因だからな 今なんてアクティブ1000人居るのかも疑わしいレベルの過疎だもんなぁ
自分ももう課金やめたけど何故かまだ結構上の方に居るし、引退してログイン1ヶ月以内になってるような人も近い順位にチラホラ居るようだし
もしかして上位2〜30人で売上の半分くらい支えてるんじゃないのか? 忍者が全部悪いんや!!って言いたいところだけど普通に運営の調整力が壊滅的なのがなー
プレイヤーの嫌がることしかしない運営は逃げられて当然
大半が逃げた後にスキル書配ったりしても逃げた人は帰ってこんよ >>345
もしかして俺?そういうコメントにしたことあるけど今違うんだが・・・
でも俺もナイトメインだし、俺なんかなぁ・・・ 俺のところのチームも、カンストしてるわけじゃないが放置レベリングすら
ほとんどやめちまって超光臨なんて半分以上の奴はやってないんじゃないかな
チームは35万以下居ない状態なんだがな
上位3チームはチーム内で何チームも出来て超光臨周回してて活況かもしれんが、うちなんて
お通夜だぜ
一応そこそこ上位チームな 上位の人間はランキング更新時間は他職の放置上げしてるからランキングなんかに載らないぞ
今ランキングいるのは自己顕示欲が強い奴かメインのまま辞めていった奴くらいだろう >>371
そうそう
あとはチームの宣伝してる奴らだな 経験値ウマウマな海イベあったし有償石ブースターも加わったし他職の放置レベリングなんてLV85までならもう殆ど終わってるんじゃないのか?
まぁメイン2職のLV90優先してたならそこまでは出来てないだろうけど 今更だが十二星会の武器さダメージ出せるの大剣と刃しかないな
武器追加で武器として機能するのは2本だけw
運営はシロと梶田の為に武器性能操作してるんじゃないか? 今の経験値なら80までは新規もすぐだろう
80-85も2,3日放置すれば上がるかな? れれれってやつが
ちょいちょい不要なツイで
自己顕示欲丸出しで気持ち悪いんだが
彼課金もかなりしてるし実際強いから
好きだったんだが強いなら黙っててくれよ残念だ コンテンツないならアバター増やしたりモーションのパターン職毎に増やしたりもっとロールプレイ重視にしたら良いのに そのくらいで晒されるのか
ここを晒しスレか何かと勘違いしているのか そういや最近すきやき見なくなったな
ミラティブでめぐみんと組んだりしてイキってたのに、フレズベルクの対策アクセ集めてなくて先月行けなかったから辞めたのか あれ?ジェムショップの\9,800のセールって毎月あるんじゃないのか、表示されていないわ
まあ今回は課金スルーするーかも知れないからいいかw 平気で他のユーザーを晒すガイジしか残っていないんや ゲームの本スレがプレイヤー晒し・ヲチスレになるとか、どういう状態なんだこれ アニメがufoで素人でも分かるレベルで力が入ってたらワンチャンあるかもしれない アニメの出来が良くて放送時に新規と復帰者取り込めるような特典付ければ蘇るかもなあ 声優は超豪華だからな
当たる確率あるだろゲーム内でもあれだけのストーリー書けるなら 棟上層もスカスカでもう手遅れだ
運営は延々対策アクセ災厄だけに複数追加するからお前らお供厳選頑張れよ
棟のお供自動選出まで劣化させてきたあたり、どこかを良くしたと見せかけて改悪してくるから頑張れよ 頑張れよ頑張れよってこんな状態で頑張るやついると本気で思ってるんか? お供一次職Lv80ばっかりでてくるけど
自キャラを一次職でやってる人そんなにいるの お供一次職のコメントにちょいちょい引退関連のが混ざってて悲しくなる 最終ログイン3日以上前はサポーターに表示しないようにするとか配慮しろよとか思うけど、追加する機能の動作確認して問題なかったからやめてそう こうなってしまった最大の原因ってドロップ率の低さ?
他にも考えられる原因に直結する諸悪の根元はこれだよな カウントフリー対象に入ってるアプリの通信データは、月7GBとかの通信制限のカウント対象外になる
ゲームを売りにしてる格安SIM業者のオプションやね ドロップ高くても人辞めてくだろ
どう考えても原因は遊ぶコンテンツの少なさ >>401
auとかクソフトバンクの定額に入ってる人には関係ない話か。 一番はナーフの適当さだろ
ただでさえスキル書の入手手段が少なくて一度強化すると取り返しがつかないのに
その頑張りを運営のさじ加減でガンガン意味の無かったことにされるんだぞ ドラクエウォークがきてしまったか
これが本当の終わりのトリガーだな あのレベルのダメ減衰、コンボナーフを後付けしてくる信用の出来無さは流石にな
あれでステ上げて強くなる楽しさも課金意欲も失われた
ただでさえ虚無周回で厳選されたプレイヤーを更に減らせたのは純粋に凄いと思う つまり、
1年も猶予時間があったにもかかわらず
ユーザーの納得がいくクオリティ
作れなかった運営の体制
が原因だったということで 「メインストーリーの次は何したら良いんだ」
「超光臨ってのがあるんだな、目指してみるか」
「対策アクセサリが必要なのか、100周やって1個出たわ」
「え?12個必要?ウソやろ?」
新規ユーザーが定着しない理由はこれだと思う とりあえず1000周(手動)がスタートだからな
簡悔だから脳死作業でもオート周回は許さないよ、でもスイコンマクロはご自由にどうぞ >>409
現物重ねれば12個必要無くなるみたいだけどな
お知らせにはガチャ限装備のみと書かれていなかったから
災厄周回も多少緩和されるんじゃね
もうおせーけど ひたすら周回するだけのゲームだぞ
大体のソシャゲもそんなもんだろうけど まがつほどマップ無駄にしてる感強いゲームも中々無いよな 俺はギリギリ保ってたモチベを風光臨で属性染めが強すぎる問題を複数耐性持たせる適当さで解決しようとしたことでとどめ刺されたわ
ウィザードだったのもあるけどな
水火より強くなりますのタイミングでやって来たってことはこれからずっとだろ毎回染めてスキルマ2.3本作れは流石に付き合えん >>412
数字が増えてオレツエーできるのが楽しみ方のひとつだと思うけどダメージ上限の調整みたらアホクサってなるわな フィールドのテクスチャ使いまわしてマップランダム生成のダンジョンみたいなの作れないのかな
歩き回って探索やら戦闘やらできる要素もっと増やせばいいのに
ストーリーでフィールド歩くのは全部オートだし探索感ないよな フィールドの開発に無駄に工数とられてストーリー追加に時間かかってる面もあるだろうし、本当に無能だな >>416
ウィズじゃないけど自分もこれかな
水エッジ強要で感じたキナ臭さ…からの火属性強要の流れはあからさま過ぎた
弱点属性でもないのに優位属性以外は全部潰すとか流石にね
簡悔、口だけ、それにモラルハザードまで加わってしまうと擁護のしようもない まさかの使用スキル書個数の半分補填とは
簡悔精神はどうしたんだ? 案の定盾ゴミじゃねーか
人権言ってたやつは複数用意しろな^^ スキルクォーツめちゃくちゃ返ってきとるやんけ
でも今更なんだよなぁ てかコアもこんな簡単に落ちんのかよ…
マジで無駄な周回やったな 気でも狂ったかってくらい時間クエうまくなっとるやんけw
帰ってきた分と合わせたらサブ職をメイン職にするくらいはできそうだな 24時間クエ普通にコア3つ全部落ちて笑った
緩すぎて草生えるわ スキルクォーツSSR62冊分返ってきたぞ
1.5倍だから実質90冊分
でももう既にそんなモチベ無いんだよな もっと早くに出来てたらほんと状況変わってただろうね
これから持ち直せるかは運営次第だが果たして これだとユーザー強くなりすぎて簡単にクリアされちゃうんじゃないですか?
超光臨の変わり作れてますか?
残った人も心残りなくなって衰退のとどめじゃないんですか? 差分だけ帰ってくるのかと思って溜め込んだままだったわ 星剣→案の定2500上限
星盾→スキルマで14%笑
星刃→12.5%追加
他特筆無し
スタン体制がどのくらいかによるがまぁ微妙だな >>433
右上のアイコンから入ったらEXTREMEあるからそれクリアすると出るけど
毒も麻痺もしてくるし全く削れないからやばい ミッションで石もかなり配られてるな
いつにない配布量で草 >>444
交換50が無いからそうでもない
いつもよりは多いのは間違いないけど ガンナー調整しますから音沙汰なしでこのスキル書の返還は転職してねってことか?
もういらない職削除してくれや イベントクエストとバトルクエスト別にするのややこしすぎるだろ いらない職消えて3つにまとまったまがつの上位互換が今度出るからそっちやれってことだろ ヘル強すぎワロタw総合50万の集団が瞬殺されたわw 24、8時間クエストやばすぎる
補填もあったしもうスキルクオーツで困ることはないんだな な?言うたやろ?
スキル書ガンガンドロップするようになったって
これがソシャゲにおいての緩和期間やねん
インフレくるで
敵のパルセノスが使う星銃はヘイスティステラじゃなくて
真ヘイスティステラやからな
武器の超進化システムは来るやろうな
てかスキル書返還量多すぎって奴リソース管理できてなかったんやな
きっしょw >>453
んで今回リソース開放してバフ銃とんの? 闇銃さぁコンボダメージが上がるんじゃなくて与ダメが%分上がってない? 巫女HELLは海イベントのHELLより強い?
足切りライン35万が既にえぐい >>399
運営の対応でしょ、ナイトいじめたりガンナーいじめたりして一定数萎えさせた後に課金者萎えさせる
慎重にやらなきゃいけない調整をノリで決めてる感じがどうもよくわからん >>457
スタン毒麻痺まで見たぞ今回の闇盾でプリがスタン貰わないようにしないと厳しいんじゃないか >>399
超光臨だと思うなぁ・・・
参加出来ない人間の閉塞感半端なかった
ギルドでも装備揃ってても総合高い人居たら
名乗り上げるの気後れするし
現在進行形だが スキル書温存した分だけ損してるの草生える
まさか差分の0.5にも1.5倍のボーナス付く形で返してくるとは思わんかったわ まあスレ内でもそうなるだろって言ってるやつ多かったし
でも使った数しか見ないとは思わなかったな
結局ウィザードは属性のせいでスキル上げ苦労しただけ損だけどそこまで求めたらただのクレーマーだw 星ヘルは複数耐性アクセ必須かね
今までの超光臨全部混ぜたみたいな攻撃になってる 周回HARDやる意味とは…?
HELLは無理ゲーだし延々EX周回しろってか ヘルはナイトいらんな、タゲ取りきれてるナイト全くいないし意味ないわ >>468
装備の強さ気にしないとか、だからお前は雑魚装備のままの足引っ張り迷惑プレーヤーなんやで?気づいてるか? >>473
じゃあその装備とってこれからも虚無周回がんばれよ! >>474
別にお前に応援されんでも続けるけど?てかお前それ言いたかっただけやろ?周回ゲーに不満あるならいつまでもこのスレ見てないで別ゲー行ったら?邪魔なだけだしな。 リソースガイジ背中から運営に撃たれてて草
温存せずスキル使っといたほうが良かったっすね 帰ってアプデしたら想像の5倍くらいのスキル書ぶち込まれてて草
この運営本当に変な所で律儀だな 耐性はナイトプリは付けた方がいいけど火力出せる職は火力に特化させた方がいいと思う長引くとエグいダメ飛んでくるぞ >>475
いやそんな切れられても困惑するわ
ちょっと前まで自分もこんな現状のゲーム嘆いてたの忘れたのかな?
今日の話も忘れるやつは脳死周回も得意そうww 闇銃ええな
強くなってんだかサッパリわからんけど
使ってるとオサレ感があるw 話題になってないけど、ついに属性武器のステータスがヴァル超えてるやん
ヴァル超えは一年でないとか誰か言ってたような
更なるインフレの始まりですね >>482
与ダメがコンボダメージ?%分増えるからスキルマで特攻アクセ並みに火力上がってるはずだぞ 負け確ヒラが多すぎて無理
案の定アンプリ中に死人出てるし
アンプリ理論教えたやろ
言う通りにせえや!!! >>480
嘆いてないけど?お前が迷惑雑魚プレーヤーなのに周りに頑張れ頑張れって嘆いてるだけやろ。お前が頑張るかさっさとやめれば? >>484
おお、結構いいのか
馬鹿だから全然わからんけど
無凸でも使用感そんなに悪くないし
育てちまうかな、情報ありがとう 右残したらダークエクスプロで全体に28000くらい撃ってくるぞ
スタンで止めれるのか? >>489
394 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW cb1d-qUZC [124.255.86.127]) 2019/09/05(木) 14:57:01.44 ID:3uozjEiv0
頑張れよ頑張れよってこんな状態で頑張るやついると本気で思ってるんか?
えっ!?なにこれ?
こんなこと言っといて自分は頑張るやつなの?
わからんわ〜? パルセノス装備のマスボが強い……? なんかすっげー微妙に見えるんだけど両刀用って チマチマやってるとほぼ即死の大ダメ来るからチマチマ豆鉄砲撃ってる場合じゃないぞ
コンボ管理()してさっさと倒してくれよな! おれは星剣がめっちゃ強く見えるわ
属性だし倍率高いし回復付いてる これ火力3プリでゴリ押しが楽なのか?
プリの負担やばそうだけど このゲームのリジェネは強いねん
敵のリジェネはイライラするやろ
こっちもリジェネすんねん
火本とかも使え
てか今のヒラの装備はもう古い
はっきり言って時代遅れ
スキル書戻ってきたんやろ
さっさとリソースさけや コンボ火力ならヴァル剣でいいし
属性ならセイディ剣がある
てことで闇剣は微妙やな… リソース割けや君になってて草
リリース管理なってない運営と仲良くな カティ頭の説明文で草
もう死んだみたいに書くのやめろや hellって耐性アクセ機能してる?スキルマ付けてても一発でスタンなったんだけど もうウィズ3プリ1とかで倒せてるぞ
もう少し強くしないかんて運営よー ここの運営はとことん上位層のことしか考えてないようだな えっ 今日はWIZだけどパーティ入っていいのか!! >>489
いい忘れたけど
このゲームの現状わかってるよね?
わかってて強さ自慢とか滑稽でワロス
14:57のお前に4時間後にこんなアホなこと言ってるって教えてあげたいわ >>503
ワロタ。こんなところで死ぬの確定させなくてもええやん 喧嘩してないで他ゲーまでの暇潰しがきたことを喜ぼうぜ >>507
星杖で特攻上がったとこでダメ減衰あるから大したことないし、ダクエプのソウル獲得を殺すことになる
会心上げる目的で使いたいならって感じ?
あと星銃の与ダメアップがどんなもんなのか試した人いたら教えてほしい >>505
スキルマ+盾バフで防げる人権ガチャ煽り仕様かと思ったらそれでもスタン食らうらしいから何考えてるのかわからん >>514
ダメージ計算の最後にコンボダメージ%分の倍率がかかる この書き方だと紛らわしいな
スキルに書いてる%分与ダメが上がってたぞ >>517
マジか、じゃあ確保しとくわ
ありがとう! プリがスタンすると崩壊待ったなしなんだけど良くナイト無しで勝てるな これスタン耐性意味ないわ…
星盾スキルママンいない?
そこだけ知りたい EXはプリ無しでもいけるくらいの難易度だね
ダメージの調整って入ってたっけ?
覚醒でクリ出たら700k出たけど前に調整入ってからそんな出てたっけなあ
ずっとまともに戦闘してなかったから忘れた >>517
単純に26%上げるのに100コンボ必要で400コンボになれば100%の上乗せか
・・・ゴミかな? 今回のイベひとつも勝てない…下がいなくなったら上もいなくなるのに運営下手( ・́з・̀) >>523
単純にバフの有る無しでダメージ1.26倍違うようになったぞ このhellが簡単とか君たちゲームうまいねぇ
真ん中倒したあたりで全滅してダメだわ ローグからレンジャーに乗り換えようと思うんだけど星銃はレンジャーでも機能するかな 覚醒中にaキャンしてれば回転上げつつダメージ増加か
闇以外にも使えるのはいいな そりゃ杖が回復できるんだからナイト無しでも勝てるわ
今回のHELLではどの職がネガネガしだすか期待 HELL勝たせてくれた人たち、ヘイト取れたり取れなかったりする初見のクソ情けないナイトですまない・・・
ダクエプ痛いって聞いたけどみんな4桁しか食らってなかったし、止めるべきは回復系だな
左と中重点でタゲ取りつつ、止めるのは右だけ集中したら許されますかね
流石にシャッタークライスは止めた方が良いか?すぐ切れるし放っといて良いか?
相手へのスタンはずっと2回固定なんだろうか?何回かスタンさせたがずっと2回だった 多分コンボダメージボーナスの%に表示されないけど%分加算される形なんじゃないかな
銃使えるクラスは持っといて損はないと思う まだヘルやってないけど今回はウィザードが正義な感じか?
全体攻撃とプリがスタンしたら本で回復もしてやれるし
まあチケットもないし後で気楽に参加するか シュティアのバッシュ次第で大きく変わる気がする
どの職に飛んでもスタン多いと直ぐに崩れる そういえばふと見たら
十二星座の武器が初めてヴァル装備のステ超えてきたな >>531
ありがとー
って今ガンナーにして有償引いたら星銃でなかった…
星武器確定じゃないんだな… >>525
やっぱりわからん常に1.26倍なの
それとも100から1.26倍なの
もしかして単純にバフで火力つえ〜用じゃなくて覚醒中とかにASの価値を上げてAP貯めて次の覚醒入るのをコントロールする用なのか
質問ばかりですまない むしろ覚醒中にaキャンしたら待ち時間減ってAP消費は増えるだろ
回収には持続短すぎるし火力用よ >>538
コンボダメージボーナス自体には何の影響もない表示上の変化なし
単純にダメージがバフ中ずっと1.26倍 >>536
2日間だけだし明日11時からEADYメンテ 「コンボによる攻撃力を」?
通常の攻撃と何が違う?
コンボによらない攻撃力ってなに? >>530
バフ重ねていくから後半になると2万超えるダメージが飛んでくるよ
EADYはsとdが隣のキーだし分からなくもないけどNOMALはちょっと… イージーとノーマルのスペルも分からない運営がゲームバランスなんて調整できるわけないよな >>547
そういう事かサンクス
2連発されると流石に両方は止められないが、その時点でカティのみになってるならまあ立て直せるし良いのか・・・ 募集で左右とかあるけど全体攻撃ぶっぱでもいいのか?
タゲもらいまくって死ぬかな >>541
理解した
コンボ数とか関係なくて武器のスキル倍率だけ上がるのね >>500
レックスエッジ
単体2HIT266.7%闇、与ダメ10%回復上限2500
AP20、ソウル18、リキャ21.3sec
ジビルブレード
単体305.5%闇、与ダメ22.8%回復上限2500
AP22、ソウル46、リキャ14.4sec
でも、5本持ったら耐久できる? 運営ガチで英単語書けなくて引くわ
低学歴バイトでも自信ねーなら調べるとかあるだろ ナイトに質問、ヘルでヘイト取り続けること無理?なんであんなにばらけるん? >>554
スキルの説明と実際の効果考えると多分コンボダメージボーナスが
バフによって増えてる(表示上の変化なし)のだろうけど実際どうなってるかわからん >>558
まだ体感レベルだが一人倒すごとにヘイトリセットしてるかも
カティ倒すとかなり乱れる
その後シュティア倒した後も乱れた
倒すごとに火盾→ヴァル盾で取り返していった方がいい プリの装備は何が要りますか?
いつものプリセットと今回のリジェネで良いの? 調整が下手というか極端すぎるんじゃ
EXはクソザコ無課金ガンナーでもオートでほったらかしにできるけどHELLに銃の席がねぇーんだわ
イベクエの30分オートできるやつ回すしかやることないなぁ
ていうか主人公くんはいつ培養液から出たのか、そして巫女とバトルしろって言われてハイハイ言うのはいいけどパーシはどうしてるとか聞かないのか
このイベントが予めスケジュールに組まれてたんなら、唯一のウリのストーリーが破綻してるわけで、もう終わりやねとしか。。。 スタン耐性要らんくない?シールドバッシュで確定スタンもらうぽいけどなあ 意志疎通できるなら左右同時に削ればいいんじゃない
ストーリーは知らん
カティ救うために巫女になったパーシも知らん レックスエッジは最大5000の回復だからエッジ5本で回復要らずに出来るかも知れんのか >>569
8/29追加の7章サイドストーリーやった?
主人公退院とパーシちゃんお休み中の話があるよ ヘル5回クリア終わったけどやっぱり複数だとウィザとナイトが強い >>573
そういえば追加あったね、やってないわ
ありがと、次の30分おわったらプレイしてみるね
しかしそういう話をサイドストーリーでやるのか。。。読むけどさ。。。 スタンアクセ12と闇盾12でシュティアからのバッシュ無効になったよ
2回目はわからん リキャ中に飛んできてスタンした 十二星エッジ取れるまでにメダル1500溜まってしまったんだけど、銃もとっておいたほうがいいかな?
レンジャー志望でいまレベル上げしてるところです 十二星会の証って光臨のクリア報酬だけなの
ドロップもあるのかな? 十二星会の防具の進化に使うクリスタ6個の次が40個とかw
交換にもないんだが 火力職って防御3000くらいしか盛れないもんなの? 星銃のオートバグってるのか
覚醒中に使うと以後ASしかやらなくて草 十二星会の証ってEX以上じゃねーと手に入らないのかよ
なんで廃人仕様なイベントにしたんだよ、ふざけんな >>582
ウィザードなら盛らなければ3kとか到底いかないくらい
多少火力落として盛れば3kは越えるけど防御盛り盛りにして火力をアホほど殺しても4kいくのは難しい
特防のほうなら3kは余裕だけどね HELLでナイトに求めるものって何かある?
タゲ取りつつ兎剣維持しつつ随時カティを止める方向でやってるが
というかそれ以上手が回らん 現状ガンナー本当に要らないな何も仕事無い
クエは難しくしていくつもりなのに運営はこのジョブどうするつもりなの >>585
このゲームでいまだに廃人レベルをキープし続けてるのは、
よほどの物好きか、重度の俺TUEEE中毒者だからな
ヤクを売るなら、すでに中毒になってるヤツにふっかけたほうが金を吐きやすいだろ?そういう事だ まがつ君にAS70000超えたwww
星銃使ったらAS92000wwwwwwwwwww
そこらの重課金より強いんやけどwwwwwww
大丈夫かこのゲームwwwww
無課金にやりたい放題されてるけどwwww
何ヶ月もリソース管理したかいがあったわwwwwww >>587
それだけできれば十分じゃね?
逆に聞きたいけど1体倒した後もタゲ維持できるもんなのか? >>591
そこまで細かく見てないけど、タゲ失ってもエリスヴァル交互でほぼほぼ維持出来てるように見える
蘇生後でもタゲ取れたし
スタン喰らわなければもっと安定するんだろうけどもう今月闇盾鍛えるリソースが無いんスよね 盾スキルマで漸く無効とかいくら配布あったからってきつ過ぎやろw
もうこれから超光臨でもいらない子されるのに相変わらずかわいそうな職よ
あ、ガンナーさんはそのままでいて下さい! >>585
EXなら大した難易度でもないから建てれば強い人入ってきてくれるよ
なんなら時間指定してここで言ってくれれば5回くらいすぐいける
あとイベヘルでヴァル杖1本が1覚醒始め辺りから2覚醒の終わりまで全く使えなくなったんだけど(オートにしても)スキル封印的な技あったりする? リソース大阪には失望したわ
何カ月もリソース管理したのにこの武器で満足しちゃうとかさ
どんな武器にリソースを出すのか楽しみにしてたけどがっかりだ >>593
プリとしてはタゲ維持してくれるだけで本当に助かる
スタンはしょうがないにしろ、3体時でもタゲ維持できないナイトだとまず勝てない… プリはシュティアちゃんに狙われると即死するからそこのヘイト取ってほしい まぁヘルは安定目指すヴィザナイトは必須やな
ヴィザ2でも良いけど削り過ぎて事故もままある
ナイト無しでも行けるけどプリにスタン麻痺入ると崩れやすい
ウォロならリカバー出来るけど野良だと要求が上がる >>597 >>598
OKその方向で逝きます
シュティアにタゲ合わせてるとカティ止めるの間に合わない時があるけど許してクレメンス
あと裏に蘇生入れてるウィズはクッソ有能だなと思った
複数ボスで益々地位が揺るがんと思うわコレ >>595
戦力ギリギリ届いてる程度の雑魚ガーディアンだから無理だわ
試しに募集してみたら速攻全滅したし潔く諦める、ありがとう 十二星会クエストは2日後にまた報酬リセットされるのか?
なんかよくわからんスケジュールだな ガンナイト、ガンスリ、エンチャ、グラで
10回勝ったが安定しないな
即死ダクエプの条件もわからん 寄生して2回勝てたけどキツいな
チームで明日ぐらい回れればいいけど……
糞雑魚はハード周回して84以上レベリングしてろということか 後半に右が全体大ダメージ打って崩壊するのになんで左から倒そうとするのか… 野良は今のところ椅子取りが最大の敵だ
コメント読んでたら入れねえ 無課金なのに、全SSRが255来たのは正直に申告すべき? なぁオートって今不具合ある?
スキル順にしてオートしたら一巡した後素殴り始めるんだけど >>612
本当でも凸材も武器も足りんだろうしいいんじゃね >>613
ジョブスキルとか1番目とかのリキャスト待ってない?
順番オートは武器1周以内で戦闘が終わる周回みたいの専用でかろうじて使えてる >>617
あーリキャ待ちで止まってるのか
つかえねーw 運営「イベヘル回れねーやつはイベ防具進化もスキルマもさせねーから。ガンナー?ほれこの銃で遊んでろ強いだろ?」
ってことでおけ? これってhellクリア報酬以外に証落ちるのか?
hellとex両方5回クリアして証43枚でとりあえず防具9個全部取ろうと思ったら2枚足りないんだが 火力の職縛りなんかしたかないけど杖無しじゃ勝てなくね? カティ倒した後のランタゲどうにかならんかー
ヘイト戻すのにも何故かかなり時間かかるし これ絶対何かしらヘイトのギミックあるでしょ
右倒した後異様にパルセノスが1番左狙うし、リザ後の奴に直ぐヘイトが飛ぶ
ナイトもヘイト取るのも効いてないし >>626
アルティマ2回って書いてるんだけど違うんかい 左から討伐でパルセノス討伐後の
カティダクエプ初回はスタンで止められれば
それ以降はダクエプは4桁しか食らわねーから安定する
ダクエプに被せて
シュティアがスタンしてくるときが多いから、
風超光臨の本で回避するか、
サブ盾職がスタン取れればあとはいけると思う >>627
パルセノスとシュティアは2回で入るけど、
カティだけ3回だったよ
何回もクリアしてるから多分間違いないと思うけど 1体倒したらなにかしらギミックが発動してるんかな? 試してきたけどスタン耐性ない状態だと
2回でスタン入ったわ。 倒した時にヘイトリセットとかはあるかもしれんけどこれとりあえずエリス盾とヘイト装備持ってないと論外なやつじゃね >>637
エリス盾もヘイト装備も持ってないナイトって
どのクエストでも需要ないと思うんだけど 火本あった方がいいかこれ?
兎エッジで解除しようとしてガンガンバフつけてくるから間に合わねーや とりあえず5回クリアしたけど進化させる気ないだろこれw 左から倒す様にしたら安定してきたわ
カティから倒した時だけやっぱ変な気がするわ これ極めた二次本杖3ならオーとは無理にしても楽に周回できそうな気がする
悲しみのウォリ 左から倒してカティのダクエプ潰すかー→シュティアがバッシュ
おいやめろ ウォリは超光臨ですぐ調子に乗るから丁度ええねん
真の悲しみはハンターでは とりあえず周回できそうな感じにはなったけど基本ボッチな俺は進化素材を集めきることが出来るのだろうか クリアするしない関係なしにPT入れないからどうにもならんな
冷めたわ フレズも今回のヘルも武器構成同じなのに安定するプリとすぐ崩れるプリの差が激しいな
特殊盛ってなくて回復量足らんのかタイミング把握できてないのかプリエアプなのでわからんけど
さすがにスキルマくらいは全部してるだろうし あれだけ火本とってけっていったに
プリも杖も持ってないから余計な負荷がかかる
めんどくさい 総合40万でも結構頑張ってるってのはわかるんだけど
ヘルだと45万無いと物足りなく感じてしまう… ウィザードってASは最初とソロのときに使うくらいでPTボスだとガンバンと防具で詠唱時間削ってもAP使いきったあたりで覚醒はいるよな >>649
リジェネ本回収するくらいなら火本とっといた方がいいかこれ? リジェネもかなり有能だけど
火本もどちらかというと杖が使わないかん
プリは今回も忙しすぎるわベルクも火本は杖がベスト 本盾杖杖の野良で5回クリアしたけど敵のリジェネの上から殺せるからリジェネのほうが嬉しい
全体は特防だから余裕持って耐えるけど、そこに流れ弾重なってもリジェネのおかげで死ななかったりする
剣入りは知らね 明日からは杖杖厨が沢山湧きそうだな
一番勝てたのは剣杖だったが
闇剣多けりゃもっと楽なんだがなぁ 闇剣/闇剣/竜剣/ヴァル剣/クラージュ剣
ヴァル杖/ヴァル杖/ヴァル杖
魔導バングル/魔導バングル/ルクス/耐性アクセ/耐性アクセ
ひょっとして魔法剣士の復活? お前ら紫のバングルと赤のピアスあれだけ馬鹿にしてたの忘れたわけじゃないよな? 赤のピアス重なったから補助に置いてるけど砕いた方がよかったなって少し後悔してる プリは基本クイック連打装置だな
全体食らっても盾をクイックしてからヴァルで基本安定
久しぶりにもぐら叩きで回復するだけの戦闘だね
クリ本2冊が最適解? 始まって初日で敵3体のスキルと味方のHPと自分のWS見ながら回復と火本入れるとか無理ゲーすぎるから勘弁してくれ。
1日くらいギミック把握に時間くれよ マジでそろそろプリ潰さないと火力がかけてる金額と無微でも作れるお手軽プリの需要の度合いがまるで釣り合ってないと思うの
初回放送でナーフするって言ったんだから早目にうまいことやっとけばこんなバランス崩壊しなかったかもなのに 銃杖盾本でクリア出来たけどカティが即死級放ってきたりこなかったりは
バフ止めたかどうかなのかな?ナイトが定期的にカティにスタンぶち込んでたし もしかして防具獲得のための証EXだとほとんど落ちない?
ヘル5会必須とかじゃないよね…?
今日回って一回も落ちてないわ 期間中何度も終了開催されるからクリア報酬で集めるんじゃないか 100回以上クリアしてるが証は1枚も落ちてないからクリア報酬のみだろうな
ヘル5回くらいなら火力であればキャリーしてもらえなくはないから寄生してクリアするかしかないな 超光臨が開催終了の度にクリア報酬の石がもらえるから十二光臨も次開催されるときにクリア報酬がリセットされるんじゃないか? >>667
いらねえ通り越して来るなまであるだろ
闇大剣あるなら自己回復しながら自由にやってくれって感じだろうけどな >>665
あー毎回リセットしてくれる親切設計してくれるのね 現状だと少なくともギミック理解してないと野良じゃほとんど勝てないんじゃないか
誰でもギミック理解できる頃にはキャリーしてくれる人がいなくなる……
進化素材必要数多いからそうでもないか おっセルラン44位まで上がってるやんw
ガチャ更新すりゃ毎回かなりの位置まで上がるんだから運営ウホウホやな ヘルで右→中→左と火力が何も考えてなさそうに一人ずつ撃破してるのに勝った時もあったからメンバー次第だな 同時に倒すが正解じゃないかな
ヘイトリセランダムタゲとかなかなか楽しませてくれるのう
7回クリアして進化素材5個くらいずつってことは50周くらいで素材あつまるかな〜? 糞みたいな火力で運盛ってくんなよ時間かかってめんどくせえ
そもそもこんな低性能の運装備作って売ったり配ってる運営が悪いのはわかってるけど、なんだかなあ HARD放置周回でコア集めして低みの見物
HELLの攻略パターンわかって周知されてから行くわ もう終わっちゃったけど今回の盾で風超光臨ヌルゲーになった
スタンかからないしロックフォーゲル耐えれる それツイッターで見たけどダルポヨンスキルマで盾スキルレベルいくつから確定でスタン耐えれるんだ? だるぽよMAXでもスタンしまくるから話にならねぇわ >>678
運盛って一応生き残ってるならまだマシだぞ
逆にどうやってんのみたいなギリギリの戦力でやたら低いHPAP火力とか見る
ゲーム難しくするのは結構だがちゃんと分けてくれないとそいつらにイラついてくる 久々にプレイしてウィザードやってるんだけど装備構成ってなんも変わらん?
ランキング見ても属性バラバラの人ばっかりなんだけど闇染めとかの時代終わった?
魔導ピ 4個+ルクスはもうゴミなん? 運盛りの厄介なのは総合制限超えてくるところ
40万前後でAS3万いかないようなのもいる
配布水武器2のパーシアクセ4のレヴ胴足じゃまあそんなもんだわな
更に厄介なのがナイプリの運盛り。これはもう完全に寄生虫
コアより経験値目当てだと速さ重視ですし 途中からランタゲになることが多いんだから火力も防御4000くらい盛って来てくれ
失敗したら回復回せないプリのせいだとでも思ってんだろ? 平然と即死ダメ撃ってくるし鬼みたいな毒入れてくるし結構鬼畜。まぁクリアはできますけど 防御2500もないスペキャスが死んだらはぁ?とかやれやれ打ってたからなあ
うぜえから即NG入れたけど 脳死ヴァル杖ぶっぱしてると全体のヘイト稼ぎまくるから
防御固めるかヘイトうまいこと調整しないとそりゃ死ぬに決まってるわな フレズからプリのヘイトが溜まりまくってるなw
毎回同じような装備でいつも居場所あるんだからそんなに怒るなよ
嫌なら闇ウィズでもやればええやん
>>691
進化素材落ちるのはヘルだけだし証はヘルでも落ちないしそりゃそうだわ
説明書読まないタイプかよ 防具交換の証、HELLでしか落ちないの悲しい。
せめてExで落ちて欲しい。
ランキング見たけど、入場資格あるの2,000人弱じゃん。。。 ウォロだけど本何持っていくかが難しいな
ヴァルとリザは持っていくとしてプリの回復力が追い付いてないときはクリ本欲しいしもしもの保険でスタン本も持っていきたいし
スタン本よりクリ本使いたい場面が多いがプリがスタンしたらほぼ負けるしうーん >>693
証はクリア報酬分しか貰えないぞ多分
ヘル5回クリア30個、Ex5回クリア13個が何回かセットで来るあとログボで10個
Exクリアできればとりあえず全種類1個は交換できる進化素材はしらんけどなー 証が報酬でしか手に入らない仕様が最高にクソだなぁ
必要量多くしてドロップ数少なくても
入手可能にすべきだった >>692
サンキュー次のイベントから説明書書いてくれ 十二星楽しみだったのになぁ…
火力はウィズ接待で他に場所ないとは流石に萎えた 左から倒して、ダクエプを盾に止めてもらって右、真ん中の順に倒せばいいんやろ 完全にWiZゲーなの本当に草
ずっと優遇されてるよな 煽りだろうけど風超光臨で単体敵属性複数抵抗持ちDPSチェックのウィザード殺しに来た敵出してきたのもう忘れたんか >>695
え!そうなんだ。
ヘルでしか落ちませんって書いてあった気がしてた
勘違いだったか(^^;)
さんきゅー 土の超光臨の為に色々揃えてたけど
いい機会だしスッパリ辞めるわお先 イベ報酬ここまで取らせたがらないソシャゲを僕は他に知らない
エンドコンテンツとして常設しろ
Exでもまれに証と珠出ればコンテンツ不足いわれねーのに簡悔極めてんなそのまましね ウォリのイキりも今回ちょっと治まるかと
思ったが闇剣で楽、闇剣なくてもいけるもんなぁ
ウォリよりも最近ツイでもネガネガしている杖が
ちょっと黙るのはええな
ハンターナイトの謙虚さ見習えよ イベント難しくするのはいいけど報酬のバランスは考えて欲しいよねハゲじゃ無理か まーたメンテか
てか戦闘にしても育成素材にしてもなんでここまで極端な調整しちゃうんだろな
クエごとに随時転職して役割分担できるくらいの緩さがあれば職潰し/属性潰しも許されるんだろうが、ハッキリ言ってまがつ運営のこのやり方はダメだ
今更スキル書配ったところで焼け石に水
とりあえずプレパスだけは残してあるけど他の課金は一切やめたし、後はストーリー追いながらサ終まで生暖かく見守るだけだな
アニメ化も楽しみだったけどこんな調子で大丈夫なのかね… 称号なり特殊アバターなりスタンプなりを報酬にして最上級の難易度でバランスとりゃいいのに進化素材を最上級の難易度でやりゃこうなるわシロイベで実装後に調整した記憶すっぽぬけてんのかな 初心者でもクリアできる難易度のイベント実装してほしい ジビル銃って結局クラージュなん??ガンナーは支援職じゃなかったん?それともウォリ先輩は支援だったん? ウィズ優遇なのは確かにそうだが
左右のHP見てバランス良く削るだけじゃねーのか?
しかしイベやる毎にヘイト稼ぐ運営もなかなかないぞ
ミクコラボも追い討ちかけてきそう フレスもヘルも周回できるけど参加できない層は何もすることが無いよな
せめてPTメンバー増やしてくれれば連れてけるんだが >>706
解りやすい場所に解りやすく書かない方が悪いだろ
メンテあけてもなんか始まってんなーくらいにしか思えないほど熱量は低くなってるし 運営が毎度廃人仕様の難易度にしてくるのは課金欲を増させるためか?
それはいいとしても杖優遇、募集もしまいには杖以外なくなるときたら草も生えない タイムボーナスの8時間リセットされてない?
今朝やったんだけどまたできた
気のせいかな >>718>>719
コーヒー噴きそうになったじゃねーか 自分で募集したらええやん
杖募集してんのって結局全体をまんべんなく削るのに、
単体火力が信用されてないだけだしな
勿論覚醒の速さが段違いでナイプリが楽できるってのも大きいが
剣銃が募集してる部屋って大体順番に倒す部屋なんだもの
そりゃナイプリいかんわ >>674
使う使わないは別として
魔導のバングルや猛攻のピアスはゴミっつってんだよ
属性染めしない限り表で使わないとかゴミだろ ウィズ2部屋なんて誰が死にまくることもなくサクッと終るからな
ウォリガン部屋なんて大体全員瀕死繰り返す縛り部屋だからな
物好きなプリかナイトしか行かんだろ 順番に倒す部屋成功したのカティからだけだった
パルセノスからだとカティ超強化でダクエプ即死ダメージになるしスタン打つタイミングでシュティアからスタン貰っただけで詰むしダクエプ前のスプレットエナジーで特防低いウォリが最悪死んでる 火剣1ヴァル2猛攻3な中途半端な火染めウォリだったけどちゃんと倒しかた書いて40万85以上で募集したら杖本盾まんべんなく集まってきっちりクリアできるからな
ただ普通に募集してるところにウォリ系で入ってもなかなか勝てない上にそもそも居場所がない >>723
わざわざありがとう
勘違いだったのかも タイムボーナス8時間のやつ防具のクォーツ2つのみってあまりにも酷くない? パルセノスのこすとそれはそれで状態異常ばらまかれて辛くない? プリ的にはパルセノス残すのが一番楽だわ
デッドリーヴァルゴだけ警戒してればいいし >>731
前回は何もないのが普通くらいだったから別にひどくない
今回はレア関係ないから運上げてけ >>724
だってナイトがカティにスタンしないんだもの >>717
正直それ思ってた
イベ画面みて、証を集めて交換しよう!って書いてあったから
てっきりシロイベみたいに証落ちるのかと思ってて
EXやってて出なくて、ん?って思ってイベ説明見たんだー
あの書き方じゃ勘違いしちゃうわ ばあちゃる炎上記念で馬盾ヘイト集め固定3分とかに期間限定でして
というか十二星会期間だけでもいいから コア集めはHARD放置
進化素材はHELL
EXTREAMの存在価値は何? やっぱりクォーツまた溢れまくって草
いい加減、全クォーツの処分手段と他アイテムへ交換手段の用意しろよ・・・
これだからエアプ運営言われるんやぞ まがつまだセルラン2桁いけるのか。
上位の重課金が辞めなきゃこのゲームは安泰だな。 >>734
何もない、というのはドロップが一つもないって事?前回それは流石になかったけどなぁ。
次からはパーシリング4つ付けてやってみる >>743
あー防具の凸クオーツ2つって意味だと思ったけどもしかして強化の方だったのか
流石に強化が2つだけってことは経験無かったから凸素材に脳内変換してたけど この感じでセルラン44位ってなんかもう水増ししてんじゃねえかなって思えてくるな
今回回すほどの装備なのか?… スペキャスに刺さる星銃と星杖がかなり使えるからその層が回してんじゃね本もそこそこ良いし
物理はまあ… 大阪リソースくんがリソース解放するガチャなんだから、
相当なんだろう。物理はゴミだけど 星武器は取れ
敵が使う星武器は「真」が付いとる
超進化への布石や
星銃とか全体化なるやろうな
恐らく全装備はURの次の段階用意してるはずや
既存の武器を殺さない
これは時間稼ぎにはぴったりやねん
冷徹も配りだしてきたやろ
超進化が見え見え 真がついてるだけでURの次があると信じてるのウケる
普通に考えたらスキル名変わってるんだから
別武器でまたガチャやると思うんだけどね
ここの運営は平気でそういうことするこわかってねえな 星銃雑に強いけど星杖はそこまでのものなのかよく分からない
弱くはないんだろうけどなんでデメリットあんの 野良でプリが入ってきたとき
名前みただけで勝敗がわかるの本当草 >>748
真がついてるのは、元々のそのスキルは△4だけど、敵が使う「真」のほうは△3だから兎エッジでそのバフ消せますよっていう区別をしてるだけだよ やっぱパルセノスだけあからさまにドロ率たけーわ
名前にドロ数入れてるやつカティシュティアに対してパルセノスだけダブルスコアばっかだし
俺もチムメンもパルセノスばっか落ちてる >>759
勝率2割のプリってあんまいないと思うぞ
逆の意味で 星銃つえーんだけどコンボ積んでから使うのが厳しすぎる
モーション中にサブバレ打たせろ 俺もシュティアばっかり落ちるわ
せっかくの片手銃なんだし空いてる片手でサブバレ自由に撃たせてやればいいのに そうカッカするな
期間中にハード周回だらだら回してれば余裕でスキルマなるだろ 一人でも死んだ時に一気に崩れて負ける事あるから
闇剣2本で2500回復コンスタントにできたら
そりゃプリからしたら相当助かると思うぞ
2500足りてれば死んでなかったって結構あるで
それに来月超が聖だろ なんと、シロイベHellの再来とな?
これは運営はアレか、歴史の軌跡の再演をして失われたなんたらをホンダラホニャララするつもりか
と、すると次はアレだな
ナーフがくるぞ EX以下でも泥確率落として泥するようにしときゃ良かったのにね EXでも低確率で落ちるもんだと思ってたけど、一切落ちないっぽいのかね もし証が落ちる設定だったら防具がゴミ性能になっていただろうと予想 シロの時はVからはいったライトユーザーなんかも多くて不満ありありだったし、クリアできてる人間ですらシロコラボでのコンテンツとしての役割と難易度のアンバランスさに疑問もってたからなぁ
でも今回の星は妥当だと思うわ、のちのち不定期に開催されるしチャンス沢山ある
悔しいのは分かるが諦めれ と言うかこう言う色んな意見見るために期間を分けてんじゃないんかな
1回終わったら都度修正してくみたいな
糞運営に夢見過ぎか 期間を分けてるのは超光臨と被らないためだよ
カレンダー見ると超光臨の隙間に十二星会光臨が綺麗にハマってる そんなのはどうでもいい
はやく土超光臨の情報だせ
9月中旬予定だろ
あとチームイベントも今月から着手する予定っぽいが
どういう方向性か教えろ
クソイベになりそうだから
今のうちに発表してユーザーの意見取り入れてくれ 十二星会イベ自体は悪くないと思うわ
強くなれば無課金でもそれなりに強い防具手に入りますよっていう 星剣は追加効果以前に属性付きで倍率300%超えだぞ
取らない理由なくない? エッジは取っておくべきだと思うけどなぁ
単リキャだから2本あれば取りあえず闇染めで回せるだろう
1hit辺りのダメ増加だから実質効果は表記の倍だろ?
闇武器としてはそこそこだと思うが 今回微妙なの杖ぐらいじゃないの
後は何処かしらで使い道出てくるレベルのものでしょ まあ証でコツコツ交換スキルマはちゃんと定期的にやるなら悪くねーんだ
超の未実装素材止めよりはかなりマシ
でも難易度がいつもおかしい
これで逃げられるんだよ 難易度マシかEX素材泥あるならUR普通に出来るっしょ イベハード周回で4人目が走ってねって見かけるけど何かあるの? スイコンとか下手くそマクロ組んでると4人揃ってから主走るとか無理だから走ってもらうっていうのが多い
パーティー募集文が記憶されてたりするから塔とか災厄でマクロしててそのときのパーティー募集文そのままだったりする
なのでそういう募集には入らないようにしてる 今回明らかにヴィザ優遇されてるの何がそんなに不満なんだ?
一部の職が優遇されるのいつものことじゃん
大体プリはどこに行っても引っ張りだこ、ナイトは水火、ハンターは火光臨で必須枠だったし、ウォリは基本的に嫌な顔されないんだからええやん
ガンナーは知らん 今回の杖って強くないの?限凸しようと思ってたんだけど シュティコアだけやたら出るのはナイトは常備しろってことなのか >>792
今回に限らず複数ボスイベは全て優遇だぞ
風超後輪以外全て優遇ではあるけど パルセノスコアから読み取れる、ガンナーで火力出そうと思うなよ感に苦笑いするわ
そして星銃だからな 結局スタンが鬱陶しくて闇盾鍛え抜いちゃったよね
乗せられてるわぁ
闇盾は前からデザイン気に入ってたから許せるけど 星銃自体は雑に強いんだけどなぁ
マスボやらの調整案どうなってんのか早く見してくれ 星会銃を見てから改めて竜剣を確認したんだが、ウォリの優遇具合ハンパないな
攻撃300%あてて長いバフしてリキャも15秒以下って何なのこの格差 これでも武神が来ただけですので
補佐に竜剣並とか恐れ多いね テストするときに標準的なプレイヤーを想定してバランス調整するんだが、開発工数が不足しているので万能勇者なウォーリアーを標準的と定めてテストしている
敵を強くするとその分、プレイヤーの武器を強くする訳だが万事、ウォーリアー基準で他をろくにテストしてない >>802
そうだなソレもあったわ
ウィズの星会杖の性能(効果・リキャ・ソウル)も星会銃より確実に上だし、運営が何考えてるのか謎すぎる
まぁクソ雑魚ガンナーでもイベHELLクリアできるからいいんだけどさ
別にガンナーをつよつよにしろとは一切言う気ないけど、ただでさえ弱いんだからせめて並にはしろよ 杖は不要なんじゃないかこれ
杖の性能だったら余裕でスルーすんぞ URに必要な素材40個とかなめてるだろ
誰がヘルで120勝もするんだ イベヘル左右同時にしたら安定して倒せるからどうにかなるもんだな
まぁウィズウィズが楽なのはもはやそういうものだけど 素材確定で落ちる訳じゃないし200ぐらいやらないとだめかも お前らが超光臨以外のエンドコンテンツ用意しろって言うから・・・ 体感だけどハードはシュティア出やすいな
ヘルはパルセノスが出やすい
行ってないないけどEXはカティ出やすいんかな?
制限もあるだろうけどハードPT募集で50万超えのガンナー、ナイトそれぞれの部屋がずっと残っててなんだかなぁと思ったわ
まぁ俺もウィザー部屋に寄生してるんだけどさ 望まれてたのは明らかに中間層がやり続けるコンテンツだったのでは 運営は財布の紐が緩い重・廃課金しか眼中にないから。。。 これまでのイベ防具より少し上の性能にして手動頑張れば35‐40万くらいでいけるくらいにすればいいのにな
結局こうして上位しか回せない難易度で高性能報酬にするから余計に……まあ回すけどさ 35-40万でもいけると思うけど、ウィズ1人は居ないとしんどいだろね >>805
いや杖はゴミだぞ
特攻上げても大差ないしソウル獲得量減少するしステ用 多分40万以上でもなんらかの属性染めしてないとカティのリジェネでグダグダする羽目になるぞ 十二星会光臨、今後も続けてくれるならこれでもいいかな
シロイベみたいに期間限定でこれだと糞だけど ウィズのソフトキャップいい加減に外せよとは思う
あれのせいで強くなる意味が0だもんな 結局運営の体質なんだよな
シロイベの後半みたいな緩和を視野に入れてあとから変更追加入ることを告知するとか
やりようは幾らでもあるんだけど、何せ難易度のスペル間違い連発するようなとこだから ってか未だにスキル不発バグ直ってないし
無能にもほどがあるわ >>818
覚醒に合わせればソウル関係ないし強いと思うけど、
ダメ減衰の問題で特攻と会心威力がこの%上がってもそんなに伸びないものなんか?
特攻3万やらのウィズ事情が分からんわスマン >>824
というか特攻23k〜25kくらいで上げる意味だいぶ薄くなってくる
ウィズはバフ武器全然無いから覚醒時会心用に入れるのはありだけどわざわざ育てるほどではないかな
寧ろ星銃の方がダメ減衰関係なく最終ダメ20数%アップだからめちゃくちゃ強い 銃はルクス超コア星銃と下地は揃って来てるんだよな
ただコンボナーフがデカすぎたわ
サブバレとマスボ辺りの改修きて、課金続けてようやくって感じか ちなみに星銃は>>763でも言ったが、高いコンボ数で使うのは無理だぞ
攻撃なしな長めモーションのせいでコンボ切れる
>>825
なるほど理解 そもそも高コンボ狙う意味ないし適当にきって次の覚醒用にAP残すし
100HITぐらいでも覚醒中の与ダメ貢献になるから優秀だよ 星銃のコンボ攻撃力増加が強いならクリ銃も強かったりしない? まぁ味方の獅子連とかコンボ繋げれるところに挟むしかないなぁ
一応コンボ延長系で伸ばしてサブパレ打った直後ならなんとかなるけど
他が攻撃挟むとどうしようもないし >>829
使えるかもと思ったけどリキャストうんこだったわ
はーつっかえ初期バフ銃ゴミしかないじゃん 星銃って実は希少種のレンジャー用装備なんじゃないか? >>828
風超みたいなのでもない限り、
ガンナーなら開幕〜2覚醒終わりまで概ね繋げるだろ甘えんな
>>831
リキャに対して効果時間が短すぎる
30秒くらいあるならあのリキャでもいいんだがな スペキャス用だな
一番喜んでるのは杖だよ
元のダメージがそもそも大きいしな そろそろリソースガイジがイキるから
この話題やめろろ くっせえわ >>829
枠は一緒だから使い分けって感じだな
星銃は野良やらソロオートとか
面子や人数が特定されない時は良い感じ
命中欲しけりゃ龍に変えるし
PT固定で火力高い短期決戦ならオーダーの方が良さげ
まぁ星銃は余裕あるなら取っといた方がいいとは思う >>832
ローグより耐久盛らずに済んで火力上げれるからいいと思うよ
星銃は銃使える職なら一本持っとく方が絶対いい 風本のスキルすげーヘイト稼ぐの既出?
プリがヘイト集めるの本末転倒だけどペラ紙のウィズ守るのに使える HELLできちんとホーリーエンブレイス
使ってるやついる? >>839
悪くないと思うよ
手数少ないから少し恩恵下がるけど
大体後続の武器3〜4本にバフが乗る感じ >>840
開幕とカティちゃんがバフかけてる時にいれてる
あとは建て直し時に余裕があれば
エリス持ってないナイト結構いるからヘイト減少スキル大事だわ
竜本入れる程でも無いけど
あれもウォロ用なのかねぇ… ついでに聞きたいんだけどプリのヘイト減服着てる人いる? 今までの銃がクソごみ産廃過ぎて
ちょっと有能な星銃が出ただけでこの過剰評価 左右均等じゃなくて素直に杖募集って書けばいいのに
馬鹿なんかコイツら >>845
いや、今までのが糞ゴミなら
星銃使っても糞ゴミって感じると思うぞ
過剰に見えたらスマンね
将来性は有ると思うからお勧めは変わらんけど めぐみんが課金辞めるって言ったからウィズ優遇イベなんじゃない?
めぐみんに振り返って欲しいんだよ運営は 最初から均等と書いておけば杖きても誰がきてもいいからな
火力杖のみで募集してる盾、本にはわからんわな めぐみんが使っても大して意味のない杖で課金すんのか >>847
オススメってガンナー以外にだよね
これから補助職を義務付けられている職に
自分の火力しか上げられない銃を取っとけって言うわけないし
ナチュラルにスルーされるこの職マジで早く削除してくんないかな うーん、星銃二本持ちたいけど枠キツイなあ
ヴァル始めなんでこんなにリキャ重いんだ
リキャ半分バフ効果時間倍にしてくれよ 攻撃スキルはリキャ半分、バフは効果時間倍だ
とにかく水銃以外破綻しすぎてる ガンナー役立たずすぎてHELLでチケ稼ぎしんどいんだが
ガンナーメインの時はせめてバフの効果時間倍とかにしてくれ 剣と盾スキルマしたけどウォリだとhellに居場所なくてハード周回してるの虚しすぎる
せめて超光臨やってればそこで試せるのになぁ ナイトやってるが
どーしてもプリに殺されるなぁ
難しい プリはこのナイトが脆いせいで負けるとか思ってそう
もしカチカチのナイトで野良勝てないならPT運がないな 物防9500だけど
回りみてももっと下もいるしな
野良で文句いっても仕方ないんだが
もっと鍛えないかんな 物防9500 特防7000超えてても
平気で落ちるから
プリの回復が足りてて
これでナイトが脆いと言われるなら
運営の設定する難易度が高いに決まってる 俺もアクセとかでどうしても下がるから
似たようなものなんだが杖杖じゃないと
安定しないのが気に食わんもっと他も勝たせてあげてくないか
スタートからラストまで3人の全ヘイト取るが
途中で落とされる 野良でやってて崩壊するのって大体他の人のところに攻撃集中して沈んだときにリザしてるからな気がする
ナイトが真っ先に死ぬことはあんまりなかったな
ウォロやっててリザ本スキルマにしてるから代わりに起こすんで回復に集中してて欲しいけど野良じゃ持ってるかどうかわからんだろしなあ
物防3500特防5000越えてても普通にクリで22kとか食らって一撃で死ぬからその時はごめんね
これ以上上げるのきついしなんとか上げても特効かなり落ちるし何ともならん 全ヘイト維持が一回でも死ぬと
同じことやってんのになかなか取り返せないだよなぁ
闇本くれるとかなり楽で、全てのヘイト自分にあるのに
少しのダクエプくらったくらいヴァル本使われる事が多い
それは敵の覚醒終わってからで余裕だろと ナイトはパルセノスの多段ヒットとシュティアの攻撃のクリが同時に重なったりすると落ちる時もあるよ。
あと多段攻撃されてるタイミングで落ちてるやつ起こすとそいつにクイック吸われて死ぬのもある。
プリはなるべくリザレク使わないで欲しいわ
パラディンが余裕あるタイミングで起こせばいい ナイトさえ生きてればどうにでもなるから
意味わからんヴァル本打つのもやめて欲しいわ スペキャスメインだったけどウォロにしたわ
インフィニティロッド入れて後闇染めてガンバンいれて
本はリザ本ないけど闇本とヴァル本とクリ本いれたら結構安定した
とはいえここまで揃ってるのも絶対に少ないし、これ以上安定させるのは自分には無理 闇本は別だけど最初からウォロ目指してたならヴァルとクリ本スキルマは結構いるんじゃないかな?
スキル書帰ってきたし全属性で1.5倍だしかなり敷居は下がった
リザ本スキルマはウォロでやってる人は少ないと思う1戦闘で何回も使うものじゃないし 負け確プリ引いたんやろ
プリは判断力が大事やからうまさが露骨に出てくる
まがつにおいて勝率とはプリのうまさやから自信ないんやったらプリやめとき
まがつのプリは他ゲーのヒーラーとは訳がちゃう
このゲームスピーディーやから見るとこようさんあんねん
・味方の残りHP
・アンプリの残り時間
・敵のスキル
・味方のソウルゲージ
考えてる暇なんてない
それに比べてウォリとWIZはええよな
ボタン押してるだけってなw
それでイキりよるから笑えるwww
お前ら脳筋共のスキルをおれらガンナーが認識して瞬時にコンボ合わせてるの知らんのやろな
コンボ繋げるってそういう事
盾は比較的難しいって職ではないけどどっちかって言ったら暇なほう
たまにコンボにも参加してくれるから助かる、なんちゃらジャッジメントって技がコンボでええ味出しとる
意外と盾とガンナーって相性ええねんで? あークリ本とヴァル本スキルマは今なら確かに多そうかも
まぁあれば安定するってだけだし、ナイトがヘイトとれずのプリ仕事出来ないが重なったらさすがに無理だけど
ウォロが火力出しつつ出来るだけフォローするならこういった装備がいいんじゃない? 誰でもOK走りますで立てると杖に囲まれる罠
ガンナー大変そうって思われてのか偶然かしらんがあったけえ おれはずっと野良専や
めぐみんみたいに固定に逃げた根性なしやない
勝てるかどうかはプリ次第ってのは事実やろ?
負け確プリの名前は全部覚えてる
でもそいつらが入ってきてもおれは追い出したりはせん
内心諦めてるだけ
さすがに3連敗したらここで愚痴言わしてもらってるけどな
まがつは入場した時点で勝敗決まってんねん
モッシュさんとかジェミニさんが入ってきたらテンション上がるやろ
それと同じや モッシュさんやらジェミニさんやらが
誰かは知らんけど、
要はその強いひとに寄生してるだけなのに
なんで偉そうなのコイツw 攻撃当たらなくてもソウル貯まると思ってるくらいに頭弱いんだから優しくしてあげな パラディンとプリで両方回避伸ばして火盾と無限本持つと結構いいかもしれない
ナイトの硬さとプリの上手さと火力の削り方の全部が勝敗に関わる
ナイトが硬いとだいぶ難易度下がるけど ウォーロックだけどリザと回復系、スキル上げるならどっちが効果的? プリが上手いとほぼ負けないからなぁ今日たまたま連戦できたけど失敗2回ぐらいだったし
上手いナイトとプリにはやっぱりキャリーして貰ってる感が強くなる >>881
リザはスキルレベル高くなるにつれて詠唱がなくなるから立て直したいというならタイミング選べるリザかな
PT見れて事前に崩壊防ぐ動きするなら回復あげればいいし >>883 回復は基本プリに任せて、
プリが死んだ時にすぐ立て直せるリザが良さそうだね、ありがとう >>868
少しのダクエプ被ダメなのにもう少し待ってからヴァル本使わないのは、ナイトが憤怒付けてるかもだとかHP100%時のパッシブスキルを装備してる仲間がいるだろうからってことを考えて常に満タンを理想として使ってるわけで リソース大阪は「よりによって何度も重要性を説いていたリソース絡みで運営に背中を刺された」事でネタとして綺麗にオチがついたから、もういいよ フレズもそうだけど、プリは回復3積みが必要になってきた感じ
クリクリヴァル、クリヴァルヴァル、クリヴァルシビル 星刃って毒と火傷の効果が12.5%上がるだけで超降臨相手の1ヒットが30000から34000いかないくらいになる程度だよね
こんなの意味ある? 証手に入らなすぎて虚無イベすぎる
ほんとやることねーなぁ
タイムボだけ気がついたら消化 これステよりプリが上手いかに尽きるな
全然安定感違うわ エリス持っているナイト
回復三つ持っているプリ
野良だとどちらかが欠けていたら大体負ける
逆にこの二名さえいればウィズ無しでもなんとかなる 馬盾とエリス運用してる人いたけどヘイトは安定してたわ失敗したけど エリススキルマならヴァル要らないかなぁ
ヴァルを優先的に使うとスキル使用のテンポが大分悪くなる 一筋で育てたガンナーより
そこからニワカで転職したスペルキャスターの方が圧倒的に強いのほんと草 どんなにプリがいい動きしても左右のHPの削り方のせいで、残り数10万なのに崩壊することもあることは知っておいてくれよな >>902
ですよねー
火盾確保してはあるけど鍛えてないわ・・・ 残り後少しのところで崩壊しかけたときダクエプ打ってごり押すか回復で建て直し手伝うかいつも迷うわ 回復が安定じゃない?
左右でパルセノス先に倒せないとスタンさせなかったら70万ほど回復して崩壊させられるからな
割と火力側は基準に到達してる事多いけど今回ナイプリの力量次第だからナイプリは
いろんな意味で楽しいだろうなぁ 巫女のクリスタ確定ドロップじゃないの糞だな
40個×3セット要求しておいて確泥なしとかどんだけ装備強化されるのが悔しいんだよ
運営はいい加減に簡悔捨ててほしいんだが 後で緩和して神運営!って讃えて欲しいから最初は絞ってるんだぞ バトルクエスト自体はイベントじゃなくて超光臨みたいに今後も開催されるみたいだから時間かけてゆっくり集めてねってことじゃない?
EXのクリア報酬にもあったしめんどい人はクリア報酬でじっくり集めてヘルをクリアできる人は頑張って集めりゃいいんじゃないかな 不良が普通の事しただけで良い人になる法則の悪用はやめなさい >>910
これって良運営がたまーにやるから効果があるんであって
元からヘイト集めてる運営がやっても更にヘイト集めて終わるだけだよな このヘイト運用方法をぜひ盾装備にうまく反映させてほしい は?そうやって全ヘイト集めてないナイトがいるのか?
それが攻略法と違うの?
まさかシュティア以外のヘイトとか逃してるナイトいるんか
だからプリに殺されるんだな慣れてねーから ハイパワーダクエプって開始からどれくらいで撃ってくる? >>868
ダクエプ後に全体回復するのはナイト以外のHPが欠けてると必要なときにナイトに回復がいかなかったりするからだと思う
だからリジェネ使うのが一番いいんだけどタイミングずれたりするとどうしてもな… >>918
何度か建ててるけどこっち覚醒するまでずっとパルセノスのタゲ奪えないナイトとか普通におるぞ >>921
マジか・・・2回タップするだけで全ヘイトくるやんw
まぁそういう状況じゃヴァル本とか使ってしまって
後手に回ってしまうんだな
杖が敵覚醒中はナイトのHPみて一度でもクイックいれると
勝率段違いなんだが・・|д・)チラッ 致命的なのは毒だけ後は対策してもしょうがないものが多い ヘルはウィザ入りとそれ以外でやることも準備物も全く違う 毒は必須
星盾あるなら初手スタンがしのげるのでスタン耐性はあり
麻痺も相当うざい+月影自体が優秀なのでいれた方がいい
ただ、正直一番の耐性は回避1500程度まであげてスキルマ火盾でひょいひょいしてるのが一番耐性と耐久がある
一応防御も9000、7000くらいは確保した上でだが ナイトは物防9500回避1100火盾より
物防8000回避1400火盾のが明らかに生存能力高い気がする 毒麻痺スタンか
シュティアとディールヴァンでもうグランディモス付ける余地がないな・・・ マジックミサイルみたいな単独、複数両対応可能な杖あってもいいよなぁ。ウィズさんどうよ。 透徹緩和は嬉しいね
俺達はゲームを楽しみたいのであって
ゲームで辛い思いをしたいわけじゃない
スキル書の補填もいい判断だった
ストーリーは好きだから、あとはコンテンツの充実だな 普通にヘイト管理できないナイト多くね
それでクリ本ナイトに行かないこと多いぞ 毒はスキルマでも長期戦は後半防げないし
自分の場合は、毒アクセ付けると物防が400近く減るから、敵の攻撃の1ヒットが+400になってもいいなら付けるよ
敵の攻撃回数と敵からの毒攻撃の頻度とダメージを比べたら、付けないで物理盛った方が良さげな感じがしたんだが アルテマで公式公認上方修正してほしい武器投票!みたいなのやってるけど
URLの「zyouhousyuusei」で笑った ヘイト完全に取ってても
ダクエプでナイト以外が減った時にクイックをそっちに吸われるのよな
だから置きヴァル本できるといいがそこまでのプリはみない
まず敵のパターンや技が頭に入ってない感じ 回復はプリの役目って思ってやばくなるまでは攻撃に集中してるけど置きヴァルしてやばくなる前に回避するってちょっとかっこいいな
今回はもう終わったから次回ちょっと練習するかな 今回敵の行動にパターンてあるの?
この自バフの後にダクエプ確定とかスプ確定とかある? >>903
お前あほやなぁ・・・w
ガンナーはコンボ職言うとるやろ
どうやってサブパレットなしでコンボ繋げんねんwww
火力しか見てない奴はこのゲームやめたほうがええ
どうせ脳筋のガチャ豚やろ すまん勘違いさせる発言だった
がっちり覚醒行動パターンがあるかないかは
ハッキリわからんが、敵1覚醒後少しすぎたから
バフもりもりにして猛攻くるんだからそこは抑えられるよ
逆にグラやガンナイだってクリ盾積んでそこで
少し黙らせておくだけでナイト死亡リスク減らせるんだから
杖だってどこでプリが苦しいか?を知った上でダメ元置きヒールでもすればいい サブバレットをサブパレットとか
回避されてもソウルはたまるとか
リソースリソースうるさいだけのエアプか? 脳筋ガチャ豚と無課金ガイジのどっちがゲームに必要なのかな? プリから見ると星本使ってくれるのが一番楽だな、まぁそもそも持ってる人いるかって話だけど サブ装備の星本はただでさえ効果時間とリキャが合ってない上にプリよりリキャ長いのがなあ
実際いくつになるかは持ってないからわからんけども 自分が今はナイトやってて至らんだけかもしれんが
杖2に来てもらっても野良はちょいちょい負ける
しかし10人に1人くらい要所でヒール入れる杖いると脳汁でるわ
詠唱長いから瞬時に切り替えられないのにヒールいれるのは
分かってる証拠 まれなパターンだとは思うけど、ちゃんとヘイト取ってくれてるナイトにあり得ないくらいの集中砲火が来てクリ本連発でも追いつかず堕ちてくときがある
あれは防ぎようがないはずしょうがない 特防9000くらいないとナイトも死ぬときは死ぬから火盾と無限本合わせて使うのが一番いいと思う
2連トリガーの間にクイック挟んでもそこにアースジャベリンと竜剣とか重ねられるとどうしようもない 闇本あるけど、闇本打つタイミングはプリナイト的にはいつが嬉しいの?
回復追い付かない時は勿論だけど、事前に打つとしたらどのタイミングがいい?
自分は攻撃がわりと多い1回目の敵覚醒中盤あたりにしてあとはリキャスト待ちなんだけど >>942
銃盾やってるけどどいつにスタンが蓄積してるか消費したのかわからんのよな
ダクエプは可能な限りスタン補助入れるようにしてるけど 野良ヘル60回終わり
単体火力2でウォリハンターとかウォリ2の組み合わせはなかなか覚醒できないから単体火力は杖募集した方が楽だぞ >>951
AP消費でかいだろうから、個人的にはその分を攻撃してくれてる方が良いと思う
APを本に使うなら、プリが落ちたとき用のリザだけでよいのでは? 銃銃だろうがクリアできるけど、ウィズの有無でナイプリの負担が圧倒的に違う そもそも単体火力2だとナイプリが中々募集に入って来ないのがツライ 覚醒早いから属性染めされてる銃銃ならそっちの方が安定しそうなんだよな >>958
フレなりチーム面子にお願いできないと野良じゃ厳しいだろうな、ついったでも不遇職のそんな感じの嘆きが多い
ナイプリも当然ボランティアでなくクリアするためにやってるのが大勢だし、わざわざキツイとこ入ってこないよね 今更だけどレベル90になっても内部では経験値溜まってるんだね
前みたいに91にはならないだろうけど >>960
3体のヴァル杖覚醒の早さには勝てないよ 隊長銃って無属性だし倍率低いしモーションクソだし
ソウルも1HIT14とかいうショボさ、その癖リキャがアホ長い
>>960
新規か?ソウル獲得の値はHITごとなんやで…
つまりダクエプを3体に当てるとなんと300ソウルも稼げちまうんだ!
ちなみにヴァル銃は25x5HIT=125ソウルだぜ! >>965
>>967
いやそれはわかってる
単体火力2での話ね エクキャス胴とカティコアって複合します?
最大で28%のカットになりますか?
岩盤も合わせると6割? >>970
全部複合するよ
Twitterで4パターンダクエプの詠唱時間試してた人いたから探せば出てくるはず ヘルのせいでチームのプリとナイトが責任転嫁しあって揉めてて草
上手くて廃課金してる連中と比べたら無微のおまえらなんかどっちもどっちやで ウィザードが星銃で完全に単体複数ともに最強になってるの糞笑う >>973
TwitterでASクリ60万いってるの見て笑ったわ
全体/回復で優秀なウォロ、全体/単体共に強いスペキャス
なーにがテクニカル()だよ結局火力じゃねーか >>975
完全にバランス壊れたゴミゲーで笑えるよな
あれはバフもりもりだけど星銃だけでもぶっ壊れ火力だせるし本当に終わったわこれ ガンナーとかいうゴミより、ウィズの方がよほど支援してるな
火力支援に回復支援、勇者ウォリも加えれば完璧だな これ12星のギミックずっとこれなの?
ウィザ以外死滅すんぞ
クリア出来るからとかの問題じゃない 勇者ウォリに全体スキルが足りてないから、全体300%短リキャ武器を追加すれば完璧だな
ハンターは引き続きローグやってもらって、ガンナーにはいつも通りおもちゃ渡しておけば問題ない 星銃は最終ダメージからの割合増加だからアホみたいにダメージ伸びる
星杖のAS短縮+疾風でAキャンダクエプもできるようになったし、ウィズ一強だぞ 二次職のサブに銃持たされるだけでデメリットとか言われて馬鹿にされたのが悔しかったから強めの武器入れてきたのかな まぁ良かったじゃないか
今回ので今回だけだがウォリも大人しくなったし
ネガネガ杖もナイトも大人しくなったし
次のネガはなにかな とりあえず引退者多数でてるからチムイベ早くこんかな
チムでパーティー組めばポイント入るとかでいいから チムイベていまから着手します!とか言ってなかった?
実装は来年くらいじゃないの ガンナー調整ただでやるのも嫌だな……
↓
せや、限定強武器に課金させたろ!
からのサブ運用
ベースで勝るんだからそりゃそうなる 他職のサブ武器として支援を頑張るとは、ガンナー流石だな
ガンナー自身が使うとコンボ切れるのが最高に素敵
モーション中にサブバレ打てないと活用しきるの無理やぞ サブ職で壊れるはPSO2で見てきたからまがつはまだかわいいほうだわ >>973
素養はあるからな。特攻火力と特攻支援のハイブリッドだから相性は良い。魔法剣士は物攻と特攻だから相乗効果は薄い。 いい加減アクセサリーの交換所ほしいわ
まどぴ難民だ 二次は物特混合職が大体死んでるからな
ただでさえ弱いのに2つとも混合のガンナーが求められる訳がない
二次職の実装延期しといて、
実装前から散々声が上がってた混合への調整一切なしとか、ユーザー誰も想定してなかっただろ ハゲ「コンボ強すぎてウィザード壊れたからコンボナーフするわ。ガンナー弱くなった?知らんw」
ハゲ「ガンナーに強いサポート銃やるよそれで我慢しなw」
ウィザード「ガンナーの癖なのいいもん持ってんじゃねーか寄越せよそれ😊」
運営もしかしてバカなん? コンボ補正とか下方修正しておいて補正値バフする武器追加とかアホなのかな 銃銃盾本でイベヘル周回した感想としては火力もギミック理解して要所要所で崩壊止めるのが重要だな
つかURにしたやつが思ったよりステ伸びなかったからまた回らないといけないのきっつい
運営は混合職の調整案早く提出しろ パラに転職したいけど、月10万で何ヶ月かかるんやろうか。 このスレッドは1000を超えました。
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