【まがつ】禍つヴァールハイト Part105
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■ダウンロード(iPhone)
http://itunes.apple.com/jp/app/id1405480570
■ダウンロード(Android)
http://play.google.com/store/apps/details?id=com.klab.magatsu
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>900が建てること、立てられない場合は>>950が建てること
※前スレ
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【まがつ】禍つヴァールハイト Part103
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1566908634/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。
現行多いのはウォーリア、ガンナー、少ないのはハンター、プリースト。
今後のことを考えるなら、強化される予定のハンターなど面白い。
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
敵よりもレベルが高い場合に経験値が減るので、Lvに合わせて狩場をこまめに移動しよう。
また、戦闘中に自分よりLvが高い味方が居ると経験値が下がる(乱入してもされてもアウト)なので、
右上のメニューにあるオプションから乱入設定をLv±2でオンにしておこう。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
入るにはトレチケが必要になるが、パーティから「おまかせで参加」するとチケットが不要になる。
逆にトレチケや1日1回の無料分を使う場合は、「パーティを作成」で他の人を入れてあげよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装便など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 よくある質問
Q.ASって何?
A.「Auto Skill」で通常攻撃のこと。
攻撃力やスキルの育成具合など含めた火力指標とされている。
Q.スキルクォーツの無属性ないんだけど、無属性は上げられないの?
A.無属性に対しては全ての属性のクォーツが使える。
一方、属性装備には対応した属性のクォーツしか使えず、スキルを上げづらい。
Q.マスターボーナスって何?
A.装備を一定Lvまで上げた時に得られるボーナス。ステータス強化などがある。
各装備をどこまで限界突破するか(Lv上限を上げるか)を考える際に、意識しておくと効率が良い。
Q.研究棟って何?
A.高難易度コンテンツ。現在は全100階層。
階層クリアごとに各種強化素材やガチャチケット、限界突破クォーツなどが手に入る。
95階までは後述のフォロー枠を連れて行けるので、是非クリアしよう。
Q.強い人を連れて行きたい!
A.右上メニューの「ランキング」からランキング上位者をフォローできる。
最上位はフォローがいっぱいなことがあるが、ある程度下がればフォロー可能なので連れまわそう。
■光臨情報
・基本情報
月曜/ギルヴァンエグザ/聖有効>闇属性=闇耐性/ゴーレムキラー
火曜/シャリオスエグザ/水有効>火属性>風耐性/バイソンキラー
水曜/ザクレーガーエグザ/雷有効>水属性>火耐性/ワームキラー
木曜/マナガルエグザ/火有効>風属性>土耐性/ウルフキラー
金曜/コルセムエグザ/土有効>雷属性>水耐性/インセクトキラー
土曜/マウルザードエグザ/風有効>土属性>雷耐性/ブラキオキラー
日曜/ドラディモスエグザ/闇有効>聖属性=聖耐性/ベヒモスキラー?
・要注意攻撃
月曜 全体(クエイク、シャドウバースト)
火曜 スタン(ハードタックル) 全体(猛火突進)
水曜 毒(アサシンバイト) 全体(アクアストリーム、ぶん回し、スプラッシュツイスト)
木曜 麻痺(凶狂の斬爪、パライズクロー) 全体(ウィンドスピン、デルタトルネード)
金曜 全体(サンダーレイン、全縄鞭、金剛全縄鞭)
土曜 全体(アースクエイク、ジオグランデ)
日曜 麻痺(シュトローム) 全体(セイントタックル、セイントスパーク) 杖募集ばかりでつらい
部屋建てても集まらなくてつらい 固定周回したけりゃ杖になるか盾になるか本になるか好きなのを選べ
俺はグラから盾にシフトした >>5
グラだからガーディアンかなと思ってるんやが、需要的にはパラなんやろ 盾は揃ってたからクリ本リザ本育ててパラになったわ
スキル書がだだ余りで助かった 星銃しばらく使ってみたけど効果時間微妙過ぎて使い難くないか?
効果はたしかに高いけど、単純計算時間内に5発は撃ち込めないと星アビ使ってる時間に1発撃つのと変わらないよね。 どっちがいいかはわからんけどウィズ2で全体ばっかり打っててもクリの出方で片寄るから高ダメージでその片寄り修正してるガーディアンは中々かっこよかったで >>10
覚醒前にうてばいいだけ
覚醒前の一発と覚醒中の一発の重みが全然違うんだが >>10
AS短縮でAP回復できるのも利点ではあるぞ
銃メインなら覚醒前のソウル後ちょっとのところで
使って火力上げるってのがメインじゃないかな >>8
最大派閥のガンナーが流れてるからしゃーなし ASスピード上がってるからAS数発分近く多く撃てるのが強いんだと思うよAP管理もしやすい
なんかしらに染めてなきゃたいした効果ないと思う まず銃で単体火力上げようってところでコンセプト崩壊してるからね
完全にスペキャス用でしょ >>10
そりゃガンナーが使っても意味ないからね
ガンナーが使ってもコンセプトが合わないから使いこなせないのくそ笑える 星銃推しに影響されたガンナーが使い始めて、
コンボ切らしまくって余計ガンナーの質が下がるのは目に見えている >>19
ほとんどスペルキャスターに転向するぞ
スキルマヴァル杖とガンバン揃える難易度低いし >>12
星杖星銃で覚醒入りたいけど中々それが難しい。前過ぎると覚醒中に早く切れるし、引っ張り過ぎると星杖だけで覚醒突入しちゃうw
その辺含めてもう少し長ければなぁと感じる。
今のヘルの3体ダクエプとかだと特になのかな >>19
染めれば染めるほど繋ぎにくいのに今更質下がるとか無いと思うぞ
無属性ガンナーが好きなの? 火力側としては覚醒1歩手前まで持っててもらえたほうが、武神なり火力上げスキルで覚醒入れるんで助かるんですけど。その間のコンボを切れないように調整してもらえると助かります。 コンボうるさいリソース君がリソース解放した銃だぞコンボなんか切れるわけねえだろいい加減にしろ メインガンナーもあるが
星銃かなり火力あがるけどな本当に使ってるか? ヘルを単体火力2と盾本で行くならカティから倒す方がいいんですかね? >>25
ガンナー「火力上がってつえ〜」
他職「>>23」
誰もガンナーの火力とか期待してないのよ >>26
調整して左右同時が1番安全かな自分らの覚醒2〜3でそれぞれが1匹倒すのが理想 >>26
よっぽど火力あるならともかく基本左右同時が安定すると思う イベヘル、パラディン 杖×3でやったら2回目の覚醒に入るくらいで終わって吹いた
めちゃくちゃ早いw 試してわかったけど同時よりスタン使えるやつナイトと火力で
パルセノスから始末してカティ止めてってのが楽だわ ダクエプさえ止めれたらパルセノスからの方が安定する
ダクエプ止めるの自体が運ゲー感あるけど >>32
それ試したけどダクエプスキル表示から撃ってくるまでが短くて安定しなかったな
事前にスキル使ったりする? というかなんでウィザードの事をヴィザとかヴィズって言うの?
ウィズじゃないん? ガンナー出身か知らんけどガンバンすら持ってなくて一瞬でAP枯らすスペキャスは消えて欲しい
ウィザードはガンバンとヴァル杖×2の3本スキルマにしてやっとスタートラインだぞ? >>34
ナイトが一発入れとけ後全員動けるように事前の打ち合わせもしっかりスプレッドが
威力大きいから止めるべきダクエプはわかるはず 野良でイベヘル何回かやってみたけど無理ゲーだな
40万程度じゃゴミ火力が来る、戦闘力あげるとナイトプリが来ない
これ楽しませる気ないよね…超降臨よりも難易度高いイベとかアホかと 44万くらいが程よい塩梅かなぁ?
弱すぎず来なさすぎずで 試しにイベヘル見てきたら左右均等に募集ばっかりだなwこのイベ終わるまでロマサガやってるわw 45万だと人こない
43万くらいがギリギリかなとおもった 別に杖じゃないくても総合低くても勝てるんだがな
ナイトとプリに下手くそが多すぎるわな
同時にやるのが明らかに楽なんだが
そこまでナイトとプリがもたせられてないからな
ナイトは特に装備みた時点でこいつ下手やわって分かる すげえ今更だけどこのイベまーメモリ食ってる感凄いよね
サブ端末じゃ先ず追いつかない
ユニークキャラ3人でこの重さなら個人で顔変えるなんて無理だよなぁ てか今更だけどさ
星コア3種に闇の属性補正ついてるのに属性アイコンついてなくて無属性扱いなのは何故?
属性防具の優位属性無補正の矛盾の件もそうだが、こういう細かな整合性の欠けたガバガバ姿勢がゲームバランス全体に影響しかねないんだよな
光臨ソウルのバグの頃から全く成長してなくて正直笑えない 星盾火盾エリスシュティア雷電揃えたら大分安定して勝てた
最後間際に耐えられず一回死ぬのが多いけど本当にプリの限界越えてるんだろうから仕方ないし勝てればオッケーだわ
回避盛ったらもっと安定するんだろうねコレ プリナイト次第って言われてるけどパルセノスの攻撃に耐えられないくせに
パルセノス残す火力とかおるしそういうのおるといくら頑張っても無理だわ もたせられないっていうけどいつまでたっても半分超えたくらいしか削れてなくて一瞬でナイトが削られ切るまでそれが続くようなのは無理 >>42
プリが入ってこれない事が多い42万でもしっかりしたプリはいるんだけどな どう頑張っても死ぬときは死ぬから早く倒すのが一番安定するんよな
だからウィズが優遇される だからまあ45万くらいのプリが募集してるのが一番気持ち的に入り易いね >>47
それが大前提なんだわ。それすら揃ってないのがいるから野良は気の毒
それが揃えば永遠全ヘイト維持できるからな
あと、装備揃っているかどうかによるが
バカの一つ覚えの物防盛りじゃなくて特防盛ってもいい
何故物1特2の敵なのに物防盛ってるのか不思議でならない
シュティアの行動読んでアーマーブレイク他に
スタン入れてくだけでかなり楽になるぞ
あとはまぁ当り前のクイックかスプラッシュ自己回復で
覚醒のりきるだわ とりあえずスタン持ち火力2で左右中はナイトがタゲ取れれば安定するわ
これも流行ってくれ ほぼ固定切り上げて野良行ってみたけど、開幕からすでにヘイト管理できないナイトのせいで崩壊パターンが圧倒的に多いね どれか武器持ってればいいというよりも複数持ってれば戦略のバリエーション増えるなやっぱ そちゃんと育ててる盾の方様々ですは
杖じゃなくても勝てるけど盾がヘイト取ってくれないとスタンして崩壊する なんかやけにこのウィズにヘイト奪われるな…って思って次に一緒になった時に装備見てみたんだが
なぜかは知らんがシュティアコア付けてた
ナイトを憤死させる以外の合理的な理由があるから速やかに述べよ >>14
最早最大派閥はないでしょ
V関係も初期と違って選ぶ必要ない
新規は前評判で選ばない
既存も徹底的な嫌がらせと排斥によって職チェンジ
もう一回統計とったらハンター下回ってると思うわ これは会心率が上がるからとお手軽に手に入るようになったシュティアコアを火力が付けて盾の怒りを買う流れくるか ナイトだけでなくプリからのヘイトもアップする素敵なアクセサリーだよ イベントハードの周回の募集が残り何分残ってるのかわからなくて運営ってアホだろとしか思えない 闇本と水本もってったら火超降臨火傷解除なしでいってド安定クリアできて草
時代は火力2盾プリあるでこれ 属性武器用意してスキルマにして47万まで総合出てるけどなんてーか俺ツエーが出来なくて萎えてきた
俺は自己満足と俺ツエーによる気持ちよさの為に課金をしているんだ
もっと気持ちよくさせろや。無課金お断りにするんじゃねぇよ
無課金でも人権はいるだろ、課金者様ありがたやーって言ってりゃいいんだよ >>64
それは昔から言われてるね
自分で募集するか開始時間書いてる部屋に潜るしかない 2次職来てからとっくに範囲回復2つで回るようになってたぞ>>65 なんなら火力3でスタン一回できれば水と火は余裕で終わるんだよな なんかファラのスタン失敗するナイト多いな久しぶりだからか? プリーストってわざわざエンチャで水エッジで持ってく意味ないか?
水エッジ交換するくらいなら水本のがいい? >>70
不発か新たにファラ始めた新規orサブじゃね
キラキラ不発はもはや仕様状態 タイミングとして後発が気兼ねなく水や火の超光臨に挑めるようになってきたってことじゃないか >>68
いまだに水刃水刃いってるPT募集沢山いたから回れてねえのかと思ってたわ あんま必要ないかもしれないが星盾でファラリスのスタンも一回耐えられるな 得意武器と(得意ではない)装備可能武器ではステータスの反映違いますか?
例えば全部位大剣のローグとウォリアーではステータス同じになるのですか?
大剣メインならウォリアー目指した方が無難ですか? >>77
反映率は違う
大剣メインならウォリアー系統がいい >>78
ありがとう御座います!
ウォリアーとローグどっち目指そうか迷いまくってました 結局今のところ属性本で必要なのって雷本だけで水本も火本もいらなかったね…
リソースもっとサブ装備に回せばよかったわw 改めて吸収剣と吸収エッジの性能比べてみたけど、両方限定枠ガチャなのにあまりにも格差がえぐいな
ガンナーばかり不遇言ってるけどハンターも大概やで
ガンスリ?レンジャー?
御愁傷様です ファラリス二回目のスタンはいらないことあるんだがタイミングの問題なのか回数間違えたのか・・
持ち上がる前には入ってるんだが・・
ミスると申し訳なくて辛い >>84
不発
カウントミス
カウンタースタン見逃し
イカれた味方がスタンさせてたの見逃し 超光臨やイベントヘルは無理だな
イベントEXしか回れん
強者が俺つえーしたいなら下に降りて来るしかないぞ
下の者は上には上がれないんだし 人権レベルだね
これあれば水刃なくても余裕でファラリス狩れる EXメダルって通常メダルに変えなかったら次に持ち越せる? ありがとう。闇本引けなかったら次までメダル残しておく(次が来るまでサ続いてるかは・・) これからリジェネ使ってくる強敵増えそうだから、敵リジェネ回復量減少武器は必要だとは思うけど
その武器有りきの調整されると面倒だな
当然してくるだろうが EXメダル持ち越せるけど、今までのEXガチャが交換に復活したことないんだよな 星盾やら剣試そうと思ったけどファラリスじゃもう試し斬りにもならないな
スタンは一応防げるみたいだけど 闇本で火傷対応できたとしても、火傷中の火力下がるのは対応できないし治せる方が総合的に強い。
闇本でいいって言ってるのは水刃持ってない敗北者 星盾は不意の事故防げるしいいよね
これからも使いどころがありそうでよき 水刃交換しちゃった奴おる?
必要ないみたいやでww >>95
それか、必須級武器作ってしまった事でここで散々叩かれて自分に向けられたヘイトを逸らしつつ新ガチャ売りたい運営の思惑にまんまと乗せられてるかだな ファラリスでは無くても問題ないけど今後火傷解除しないとダメだーってなるときが別のボスでくるかもしれないしな… ほぼそのボスにしか使わなくて、他に使い道の無い武器を1点狙いで引きに行くのも考え物だな
ピックアップなんて無いようなものだし、闇鍋で欲しいジョブ武器をガチャで当てるなんてほぼ不可能だろ フレズで属性耐性余計に付け始めたから属性火力なんかも潰しが効きづらくなってきそうだしなぁ
十二星会が耐性なしだったのは運営の最後の良心だと思うわ 剣本銃でファラ倒せたわ。なお、スタンは1回だけ成功 二次職になってインフェルノゲイザーは耐えれるレベルになったから
置きメデアルと水刃あるならスタンもいらないぞ
事故率はまぁまぁあるけど1番おもちゃにしやすいファラリス好き 闇本て腐る要素ある?グラだけどパラやるときあったほうがいい? 単純にDOTダメージの対処療法になるレベルの全体リジェネだから腐らないんじゃない?
サブで使うには若干重いけど 水刃なんて二次になった瞬間からパーティに必要なかったろ
そのかわりスタンは必要
スタンがなけりゃ水刃必要みたいな2択の関係
水刃ひかせてザマぁっていう煽りだぞ インフェルノゲイザーて物理攻撃?
なんかもうグラディエーターでも耐えられるようになってきたね…ハンターが死んだりして建て直し負担かかるけど 部屋立てる人が水刃いるいらん決めるのに何がそんな不満なんだか ファラリスなら盾も火力も難易度下がってどっちもできるけど
ぶん殴ってた方が楽しいから火力枠が空く募集が増えると嬉しい 8月の連日のファラ周回でうちの数少ないチーム内固定では2チームともウォリ2盾本だったよ
水刃持ったガンスリたちがあぶれて野良で細々と最初はやってたが引退してったな
声を大にして言うこともなく死体蹴りしなかった分、ここの奴らも優しいだろ チームでわいわいしてるとか言いつつこういうの見るからなんだかな
野良が気が楽でいいわ >>111
8月の連日の超光臨祭りというのはな結局ガンナー引退祭りでもあり、ひたすらウォリゲーだったんだよ
上のほうにも出てるがうちにガンナーなんて3人もいねえし、比率的にはハンターと同数まであるだろ
少なくともウィズよりは大分数が下まわるだろう 日曜なのにこの盛り上がりのなさ…
ていうかなんで日曜にいけねえんだよイベントEXとヘルww だって土日に目玉イベ重ねたらサーバー増やさないといけないからお金かかるじゃないですか 簡悔要素を削ってきたかと思いきや
また更に増やしてくる運営スタイル 良運営だと思ってたのは何ヵ月前だろうか
どうしてこうなった 第1回レギュラー(笑)生放送あたりがピークだった気がする 別にイベHELLあれでも良いと思うけど、問題はEXで進化素材が一切手に入らないことだろ 確かに100周で1個みたいな超低確率でいいから出れば今ほど文句はでなかったはず 今回のHELLは固定作って回れるチームだとちょっとギスってるだろうな
周回回数要求されるもんだから適当な理由つけて(風呂・飯・コンビニ)ナイプリが落ちていく
安定クリアできてなければ余計に顕著
鼻から関係ないイベと割り切ってるような層だとノーダメージだろ
シロイベは全方位だったからな今思えば凄かったよな シロイベもHELLでしか入手できないもんがあったから酷かったな
総合制限もないから寄生で溢れかえっていたし
ねこまで遊びやすく調整された感じはあったのに、何故同じことまた繰り返してるのか イベヘルで固定組んだプリがこんなに勝てると思わなかったって
言ってたからイベヘルの野良勝率めちゃくちゃ低いんかね 野良はプリの回復力が足りてるのは当然としてナイトもしっかりヘイト取ってくれないと火力が死んでそっからすぐ崩れるからなあ
1体に攻撃されるくらいなら全然耐えられるけどクリ出たり集中砲火されるとすぐしんじまう 最高難易度でしか素材手に入らない設定であれだけ批判されたのにまた同じことしてるからな
馬鹿なんだよね基本的に…EADYもNOMALもわからないのだ てかシロイベはヘルでしか落ちないアイテムがあるって理由で叩かれて、シロ目的で投げ銭してくれてる大量のアクティブ離れさせて、遅ればせながらEXでも落ちるように修正してギリ致命傷()で済んだっていう流れだったのに…
その教訓をこの短期間で完全に忘却してることが何よりもヤバい >>129
火力足りてないのに両脇均等とかやるからね。
左から倒して右にスタン入れれば楽なのにね。プリの総合低いなら盾がリザ本持ってればさらに安定するし。
盾本剣(スタン持ち)とその他でいけるのよ。 最高難易度でした入手できない仕様してくれないと上位は困るわそりゃ
無微の雑魚ばかり入ってきたらたまらん
何故無微キャリーし続けなければならないのか
課金者でも場合によっては勝てないくらいの難易度がもっと必要
楽に勝てたら金使わない→サ終 シロイベはHELLでしか進化素材落ちないのもアレだったけど
アクセ自体が当初EX以上でしか手に入らなかったのもニュービー層を突き放してたと思うわ
交換も後付けだしな
ついでに言えば周回クエストもなかった、本当に狂気の沙汰だった
普通ああいうコラボイベってのは新規を取り込むためにやるんじゃないのかと
そういう意味では内製イベントの今回が渋いのはまあ別に良いかなって思うわ 一番最初のイベントだったからその辺わからなかったんだろうとは思う
イベストーリー的に再来しそうだからその時イベ報酬に混ぜるからいいだろとか思ってんじゃね情報何も出さないけど 低難易度でもN進化素材でも出して交換させれば良いのにな
RやSR強化素材溢れさせて何も対応できない運営じゃその技術力も無いだろうが 君ら色々考えてるけどハゲは何も考えてないし仮に考えてたとしてもユーザーが楽になるのは悔しいから実装しないよ そういう発想もない実装する技術力もない予算もないから工数もかけられない
でも課金ガチャだけはきっちり実装する
こうだぞ >>134
最初均等でやってたけど途中で左から右スタン試してみたら驚くほど楽だったわ
ただこれする場合火力はスタン絶対持ってなきゃいかんのと崩れた時にどうするかを
火力側で相談しとかないといけないからな半固定じゃないと厳しいものがある
属性染めしてるなら銃銃のほうが覚醒早くて1番安定してたかな
強化スプレッドパワー余裕で受けれる特防とHPあるしコンボ維持やり易いしで >>135
無微キャリーで気持ち良くなれない奴がこの手のゲームで廃課金は流石に向いてなさすぎるのでは
そもそもこの過疎考えると「楽に勝てないのならもうやらない」のが現実に即していると思うぞ てかEX周回のみでは進化出来ないんならEX周回のモチベすらなくなるわ
こうやって中堅がどんどん辞めていくんだろうな 無微キャリーこそ俺ツエーの自己満要因じゃないのかね
まぁ今回のイベHELLは課金云々じゃなく、楽したければウィズと仲良くするかお前自身がウィズになることだ、って具合だけど
>>143
EXは5回クリアで証とったら行く価値ないしな
コア集めはハード周回でレベリングも兼ねられる >>142
最高難易度を鬼周回させるのがおかしいのよ ヘルに文句言う人は結局悔しいのからでしょ?
手に入るのガチャ産と同等レベルに強いししょうがないんじゃない?
しろイベの時とは違って難易度と報酬が釣り合ってるしこれから度々開催されるんだからカリカリすんなよー あと交換の余った進化素材はルカにしてねってやつ
3色セットじゃないと交換出来ないの本当性格悪いなと思うわ こないだのイベで億単位のルカ交換されて悔しかったから仕方ないよ ウィズがカンストダメージ出して悔しかったからガンナー巻き込んでナーフしたのに
ガンナーはまともに使えないウィズ用銃実装して火力アップさせてんの最高に頭悪すぎて面白い 最高難易度に周回必要じゃなかったら少なくとも自分は課金しないな
周回するのが目に見えてるから楽にする為に課金してるところがあるからさ
結局は運営がどういうところから金とって運営していくかって話なんだろうけど >>155
金掛けて楽したいのに時間も取られるっておかしいと俺は思うんだよ。 中間の難易度もそれなりに旨味があればいいのに、単なるHELLの劣化なのは中堅層は萎えると思うわ >>158
チーム全員分面倒見ると考えたら、とんでもない時間だぞ。 >>156
楽の意味合いがちょっと自分とは違うかもな
自分の場合はクエストの成功率も入ってる
楽できない=クエスト失敗率高い=時間の無駄みたいな感覚 >>160
ワイは費用対効果って意味やな。そもそも周回とかやりたくないねん。 進化素材が高難易度でしかドロップしないのはシロイベを思い出して懐かしい気持ちになる
総合だけ高いけど超光臨もイベヘルも行けてないから何してんだろって気分になる
最近になってようやくルクスソロ行けたし、心残りなく逝けそうだわ >>155
>>160
一次一句完全に同意
加えて俺は無微キャリーで失敗のリスク増やされるのが嫌
全ては周回させないと間をもたせれたないコンテンツ量と
お金をかけなくても時間をかければHELLの報酬を
得られますよって仕様じゃないのがクソ
そりゃ無微だってHELLの報酬ほしいわ
このゲーム他にやることないんだし() EXが中途半端なのが悪いわ
5回行ったらそれ以上やる価値無い
固定PTのHELLと、HARDのオート放置だけでokになってる >>150
強いないならそれでいいけどイキってて草 >>166
たのむからexでも進化素材とチケット落とせよ >>167
どのへんが強いのかわからんから教えてくれ ここまでガンナー殲滅戦やられるには何か理由があるんだよ
そうこのゲームをぶっ壊した忍者の大半がガンナーだったとか 運営は大罪を犯したガンナーを許すつもりはない
回避盾を渡すと宣言したのもガンナー=忍者を示唆している
罪を犯した100人が完全に裁かれるまで運営の怒りはおさまることはないのである なあ、イベントEXを閉じる意味あるのか?
超光臨のように常設コンテンツならまだわかる
でも期間限定のイベントでEX閉じるって何なの?
もはや自分達が作ったゲームを遊ばれるのも悔しいのかな? ガンナーに強いサポート武器渡してもウィザードにいいもん持ってんじゃねーかちょっと寄越せよ!
されるだけという メイン装備時はスキルに追加効果ってのを入れないのはアホだと思いますよ つかダメージ1%でいいからヒットつけとけよという話 今しがみついてるガンナーは、ハブられないようにとかチーム内カースト保とうと
過疎ゲーに重課金してる感じだろうな
元々突き抜てたやつらは最初から物好きなんだなと思うが、頑張ってるガンナーは
含み損かかえてロスカできない糞株ホルダーって感じよな
もうちょっとしたら我に返って引退するだろうと思うが、運営はいいタイミングで調整してやれよな
そんなに長くねえと思うよ 全てのガンナーよ罪を受け入れ銃を捨てよ
呪われた武器を手放すのだ >>178
ツイッターでの、ガンナーでもクリア出来ました!みたいな傷の舐めあいがすごい
自分もガンナーだけどあれは気持ち悪い 職業まで選別出来る昨日あったらガンナーさらに居場所消えると思う >>177
マジでそれ、1%てか1ダメージでもいいからHITつけておけよ
モーションが即終わるならいいが無駄に長いんだよ
PTバフ銃も大半がゴミのままだし クソ株ホルダー(Klab)だなわかります
蟹の株価が爆上げしてなかったら
今のバランスはお布施課金してないまであるわ
ガンスリは楽しいんだけど他との差がな… どの職が今現在雑魚でもなんでもいいんだが
嫌ならメインかえろよとは思うな
補填もあってスキル書緩和されてメイン変えれないなら
もうゲームやめた方がいいレベルの下手くそ
大体このゲームメイン最低2つで片方ナイトかプリやってれば
永遠席には困らないだろww
ハンターはすまん >>180
実際問題イベヘルとか属性染めしてても銃で募集してたら人全くこないしなぁ ガンナーがいちばん欲してた機能っていうのが皮肉だわ
とぅいったーらんどで星座本と水本重複しないっていってるけど
ふつうに重複するよね? >>174
期間限定じゃないっぽいからな
交換所は常設って書いてあるからカレンダーにあるように超の合間にもってくるんだろう
それを踏まえてもhell周回できなければ居場所がないっていうのが問題なんだが 運営は罪を持つもの証である銃を長く苦しめるために上方修正を行うとおふれを出した
これこそ罠である
証拠にそんな一文は最早どこにもなくガンナーはありもしない妄言に縛られた愚かな衆愚と成り果てた 限凸クォーツさえもうちょっと余ってれば他職もやりやすいんだがな
スキル書は次の補填もあるだろうし困らないけども >>185
部屋主が銃のところにナイトで行ってもプリがこないしなぁ
プリも同じこと考えて余計敬遠してる気がする チケットを使う超光臨でも銃が部屋立ててると埋まらないの? タダ乗りできるならそりゃ埋まるさ
イベHELLは部屋立てコストがないから、そりゃわざわざクソ雑魚ガンナーのとこなんか行かないだろ >>191
イベヘルの話ね
超光臨は割とすぐ埋まる 超光臨は風以外なら普通に埋まるんじゃない
1人いてもいなくてもどうにかなる難易度だし
>>190
今回はナイトが最重要だからナイト来たらプリも埋まると思う
プリと火力埋まってナイトこずってのがだいたいのパターンだったわ これを嘘だと思ったやつは
ガンナー上方修正の記述を探してみるといい
運営がガンナーをより苦しめるために使った罰だと知るだろう HELL程ではないが剣杖ほどじゃない
剣がぶっちぎってる
銃でも入るが名前と総合や装備で選べばれるし
優先は低いだろうな >>194
そうなのか
入ったのがたまたま総合力制限が高かったとかかもしれん
まあナイトもプリも足りてないしわ寄せが銃に行ってるな >>130
火力だけを考えるなら猫耳の代わりにはならないと思う ガンナーでも行けましたとかいう報告糞どうでもいい
ナイトとプリにどれだけ迷惑かかってんだよ イベHELLでしか進化素材落ちないのってそんな問題か?
シロ目当ての初心者が大量にいたコラボイベとはわけが違くないか
問題はイベHELLクリアできない人がやるコンテンツないことじゃないか
HELLクリアするためにやれることが課金しかないんだからそりゃ辞めてくわ >>200
普通のゲームってそうじゃね?あとは石管理して要所で装備ゲットして3ヶ月4ヶ月後にクリアできるようなもんじゃね。 イベヘルだとウィズ以外の単体火力全員がナイプリに負担かけてることになるんですが…
>>197
ヘルだと火力側は40〜2万ぐらいで足切りしてるかなぁ
火力側の総合値にもよるだろうけど イベHELL回れない人はハード周回してコア集まってワーイって感じかねぇ
一応EXしか回れないでも開催毎に13枚は手に入るから、見た目目的で一式揃えるのは可能か
>>195
ほんとにツイ消ししてるのかと思ったから探しに行ってしまったじゃないか
この運営ならやりかねないと思わせるのが素晴らしい
https://twitter.com/magatsu_klab/status/1157264174130446336?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>202
イベヘルしかないならそうだろうね。風光臨で杖の席あった? EXまででもアホほど透徹拾えて今までガン絞りだった星会アクセもボロッボロ
十分美味しいと思うけどね ヘル行けない人のために、せめてEXくらい開けておけよ
透徹や全装備強化クウォーツ目的で回りたい人もいるだろうに
何かもう意味わかんね
日曜日にイベント閉めるゲームってジョークかよ? モチ耳からルーペにかえたとき火力全然変わらないじゃん!ってなったから
モチからの乗り換え先防具さがしてんだよね >>203
どうやらそちらは見つけられたみたいだな
だがお知らせの方にないのはどう説明をつける? >>204
火染めならちゃんと席あるけどもしかして染めていない!?
ベルグは他の火力も火か水無いと席ないけど大丈夫ですか 普通の運営「平日に仕事で時間が無い人のために土日はたっぷり遊んで頂こう」
このゲームの運営「土日にまとめて簡単にアイテム集められたら悔しいから日曜日は閉めてやる、ざまぁwwwプギャーwww悔しいか?www」
これだもんな… >>209
エンシェントバトルヘルムかエクスガードナーかとおもってたけど
巫女装備がよさそう…属性頭は鍛える余裕あんまないわ >>215
ダメ変わらんなら、会心盛るのもありかと思うけどな。 ちゃんと水染めしてるならスペキャスで水鉄砲打ってれば風でもやって行けるだろ >>214
火が足りてないからついでに水二本持って部屋建ててるぞ
水なら簡単に属性盛れるし800以上あればいいんじゃない? >>218
1000無くてもええんか?属性値の上限加減がいまいちわからんのや。 防具アクセまで属性染めてるレベルならガードされる敵以外は大体通用する。
武器2本とかのレベルなら、ちゃんと弱点属性持ってくべき。 属性武器2本で染めてるとかグランツ染めパラ4が最強!とか言ってたジパング内藤思い出すな パラディン4でどこでもいけるから他職いらねーってイキリ散らしてたナイト隊の隊長様か
フレズから今回のHELLとパラディン4でクリアできてるのかな... この癌癌わめいてたジパングのせいでナイト全般嫌いになったわ
こいつだけじゃないと思うけど まぁ上位ナイトの誰かだろうな
ナイト職のTwitterも臭い奴多いし >>198
やっぱ数字自体は伸びないよな、ありがとう
リソースキツすぎてURにするかどうか考えないといけないのめんどいわ 最近不意に火力が落とされるのが稀によくあるので
猫耳とは別に火力増兼防御もちゃんと上がる頭は持っといて良いと思うけどね
そういうのはナイプリが完璧にフォローして火力は火力だけ盛らせろっつわれたら返す言葉もないけど、
それぞれが事故のリカバリーまで考えといた方が合理的じゃね?って思うわ 笑わせるわ
サービス開始から数ヶ月ナイトにした仕打ち忘れてないからな
ちょくちょくナイトいなくてもクリア出来るって排斥しようとしてるしやっぱ癌は癌だな ナイトいなくてもいてもどっちでもいい募集文での募集は建てるけど
指定募集してたらナイト来ないパターンが多いから待ち時間減らしたいだけなんだよね そういや職指定募集も実装予定とか言ってた気がするがさっさと実装した方がいいんじゃないだろうか
ハブられてる職には過疎ってるなwww
ハブって募集してる側は全然埋まらねぇ過疎www
って感じでwinwinになえるのに >>229
ただ物理火力職の頭はガチャ産で鉄板クラスがまだ出てないからなぁ
そしてそんな中で今回イベ産で出てきたのがシュティア頭とパルセノス頭
サクッと育成出来ないのが少々歯痒いが、現状ネコミミで事足りるし、貴重な育成素材を消費してまで敢えて既存の微妙性能な頭を育てるメリットは薄いかと スペルキャスターのワイは、どのイベ防具と交換すりゃええんじゃ? >>234
まあシュティア頭はそもそも防御があんま高くないしな
パルセノスは防御面は良いが素の物攻が低め
育成ハードルはイベ終了時点でどれだけチケと素材が集まってるか、他に育てたいものがあるかによるな >>229
運営の思う壺やな。そうやってガチャ回させる戦法やぞり一月もしたら余裕余裕になってるわ。時間かけて回るなら、ハード周回してレベル上げしてたほうがええで。 ウィザードでエクスプロード連発と、敵弱点属性連発するならどちらがいいかな?
同じスキルレベルならどちらのダメージもほぼ同じだと思うんだけど
やっぱ弱点突いた方がいいかな? >>238
ダメージ同じならソウル増えるダクエプでいいんでない
弱点ついてるならそっちの方がダメージ大きくなるとは思うけど スペキャスとガンスリ論争参加するわ
ほんまあほやなお前ら・・・w
280HIT
この数字分かるか?
開幕からコンボ途切れずに繋げたらファラが死ぬ数字や
200HITまではAS→スキルでも繋がんねん
このゾーンはAP管理しとったらええだけ
問題は201HITからや
こっからサブパレットゾーンに入んねん
サブパレット解説もしとく
サブパレは先行入力が効くねん
スキル中にサブパレ押して→スキル→スキル中にサブパレ押して→スキル
このループがないと300HITまで運ゲーになる
200HITからはASは挟まずゴリ押し
4ループできるから脳死で押してたらええわ
スペキャスが弱い理由はこのゾーン(ダメージボーナス180%恩恵ゾーン)を活かせへんところにある
サブパレがない=200HITまでのダメージボーナスしか得られんって事
低コンボ帯はスペキャスでもええけど高コンボ帯はガンスリには絶対勝たれんから
まがつやる以上コンボ理論は必須やねん
ガンナーが消える事はない
ちなみに300HITからは5秒繋げるだけで200万は削れる
スペキャスが2秒もコンボ繋げれると思うか?w
おれが尊敬するジェミニさんがスペキャスやけどちょっと軽蔑するかなw
あの人コンボの大切さ分かってなさそうやしw
所詮ガチャ豚かw 本職ならサブパレットとか恥ずかしすぎる間違いやめーやエアプ サブパレットニキは画家なの?
新しい職業実装されちゃったの? スペキャスならもうそんな事しなくても火力でぶっ飛ばせるじゃん >>241
ジェミニさんがどこの誰だか知らないが、その人よりはお前の方が軽蔑されてるだろうから安心していいよ
あと、ファラリスがどうとかよりもイキるならフレスベルグで例えようぜ >>241
合ってるで。ジェミニの事もw
でもなここで銃にはあまり触れない方がいい、銃使ってないエアプが多すぎるし
そもそもコンボ数がそこまで必要な敵がいない以上
そこまでのHIT数は要らない=銃要らないって話になってしまうんだわ
そのウチ銃2募集なんて敵が間違いなくくるからその時まで我慢しとけ そんだけ解説しといて
繋がらない職だから軽蔑って・・・ >>245
一応サブパレットって表現は有るけどね
このゲームだと表5種裏3種の武器グループだな
まぁ余計に恥ずかしい間違いしてる訳だが 専ブラで見るとNG入れてる奴が
別のNGの奴を擁護してるなぁ
これは臭いますぞぉ・・・ パレット大阪=リソース大阪?
だとしたら、いつもの長文からリソースの文字が消えてしまった訳だし、
これからはパレット大阪と呼んだほうが良いな >>241
銃ありでダメボ150→180、つまりコンボ癌で全体火力1.2x
けど属性2構成を上回るには最低無属性の癌が火力のdpsの2/3も出さなきゃいけない
しかもスペキャスは属性火力かつ他火力職よりコンボも出せ、更に今回星銃でdps1.2x
どう足掻いても画家っちの勝てる相手じゃない プリーストの椅子取りゲームだったのが
プリースト増えたおかげて超光臨はプリーストが椅子取りゲームしてるないまわ だって装備用意したら後はちょっとずつ装備更新したらいいから楽だしなぁ プリの椅子取りゲームはチビミク先生までエンチャンターに転職して参加してる
まがつで一番熱いコンテンツだぞ ガンナーが部屋立てて火力とプリが席取りして、盾が選別して入場 盾は崩れると自分のせいにされるからきっちり3人見て勝てると判断してから入る
多分本職のプリも同じ事考えてる 火力も新規が増えたのか1覚醒目にAP使い切ってガス欠してるようなのいるし
次の野良風光臨は魔境な予感がしてきてるわ 廃ウィザいるかウィザ複数でないならノーマル回す方が稼ぎいいな
経験値もそんなに変わらんし数やるから泥もある
皆そろそろコア取り終えてこっちに流れてきそう ステが高いくせにオート周回で遅い奴いるよな
課金する金があるならクソ端末を買い替えろと思うわ 泥は遅い
エミュは泥
わざわざ端末の寿命削るようなことしないだろ やっとアカウント売れたわ…
課金額の30分の1でなw過去で一番安かったわ次点でキャラスト
最初から課金するよりアカ買いすりゃよかったわ…
忍者すらろくに対応しねえ運営なんだし新規死んでるんだから皆も今から揃えるくらいならアカ買いした方が後悔少ないかもな ツイッターでタグつけてネガってるHくんは癌ナー隊の幹部でいい? Hくんが誰かは知らないが、ネガの内容によるのでは
ガンナーに関してゴネてるなら幹部で良いし
全般的に運営ネガをしているなら、アレだ、レジスタンス(笑)とでも呼んであげれば喜ぶんでない? hayatoだろ?
あいつ前からあんな調子だよ
癌ナー隊隊長ではないかもしれんが側近クラスだろうな そいつガンナー隊隊長のチビミク様を師匠って呼んでるやつだぞ丁重に扱え ガンナーが弱いんじゃなくて、
比較的無課金が多いから雑魚が多いってだけで、
このゲームは廃課金なら別にどのジョブでも枠あるし
無課金雑魚ならどのジョブでも枠無い それだけ チビミク様が師匠?皮肉じゃないとしたら、そうとうキマってんな
ガンナーの師匠にしろ迷惑行為の師匠にしろ、もっと適任がいるだろ適任が、パレット大阪とか
というか、もうまがつには厄ネタしか残ってないのか
これもう厄ネタを煮詰めて煮詰めて、最後には蠱毒が出来上がるんじゃないか 無課金多いのはプリもだけどガンナーは勘違いしちゃってる人多すぎるんだよな
コンボガンナー()とかバフ撒きまくるガンナーとか未だに火力できるって信じてるのも痛いっていうか
普通にスペキャスやれば?ってしか思わんな いまどきコンボガンナーとかいってるの脳に障害あるよな
火力枠2が基本なのにダメージだせない火力()とかゴミだろ 運営が頑張って用意した高難易度も
2日あれば廃が食い尽くしてやることねえって言うだけだし
そろそろ対人戦実装して上位同士で戦わせろと思うものの
致命的なバグでギスギスしそうだな あんまり職disはしたくないけど
超光臨でも募集欄の「火力」の2文字を見て特攻2万前後のガンナーが我先に飛び込んでくるもんな
あと水刃枠に飛び込んでくる低スキレベのガンスリとかも酷い そりゃガンナーのロールはコンボと覚醒って運営が言ってんだから勘違いするやつがいても仕方ないだろ
現状はなんでガンナーなんて職作ったのか小一時間問いたいけどな
もうガンナーはバッファーにも火力にもなれないから、転職するかまがつやめるかの二択
俺はもう職とか関係なしに運営に不信感しかなくなったから後者を選ぶわ 運装備有り・無しで1000戦ずつ統計取ってた人の結果では若干上がってた あとこれは銃は何も悪くないし運営だけのせいだから言いたくないんだけど覚醒ボーナスも他混合職は攻撃ステ1.5xなのに(レンジャーも)銃だけ1.25xだからそこでも差がついてしまう悲しみ コンボは銃だけの特権にすれば調整しやすかったのに何でウォリにもできるようにしたんだろうな 銃が他職はコンボ切らすから邪魔だって言い出したからじゃね 問題は属性銃って、大体コンボぶった切る銃だろアレ
属性染めのガンナーであればあるほどコンボ続かねえ仕様
3本ならべたらコンボってなあに?って感じの謎の職業の出来上がりだろ
コンボガンナーとか言ってる奴は未だに火力貢献0のレガーロなんて入れてる寄生虫だし
考えれば考えるほどイラン職業だろ
雷火水銃、火が一番酷そうだがどれもコンボぶった切り武器だろ 初期はコンボさえ繋げば大ダメ出せたから無課金ガンナーが大量発生したんだよな
で、廃課金のアークウィザードさんとそのお仲間が憂き目にあって、慌てた運営がコレじゃマズいと思ってロクに検証もしないままコンボナーフした
で、唯一ヴァルで闇染め可能だったウィズの全体攻撃がヤバいという流れになってそっちも簡悔ナーフ
結論、運営が悪い >>292
面白いな
実際ウィズは迫害されてたけどますます邪魔者になるだけだな
その後ウィズナーフコンボナーフだもんなw ウォリでもコンボ繋げるって言うけど、
最近のウォリ武器って単発だけどコンボがるんか? チャットでルカラッシュ10回便利っていってる奴居てかわいい
サマイベできなかった新規かな?
大事に育てていきたい >>297
セイディ振り回してる人あんま見ないけど、
一応コンボ繋がるんやな
超光臨メタの属性武器はHit数少ないし、
ガンナー考慮してんのかもしれんが
銃自体のHit数少ないしモーションもクソだから
不遇って言われてんのね 夏イベで限界値10億-1まで稼いでおくべきだった……
もうルカ枯渇したんだが イベント周回しててはぐれた時にすぐに追いかけてきて参加する人いるけどパーティーがどこでバトルしてるかわかるものなの? プリってやっぱり最近増えてるの?
職業別の人口比率、今どうなってんだろ。ナイトはやっぱり少ないような… ナイトは増えてるように見えるけど、
ほとんどサブジョブでやってるカス耐久ばっかだね 火力は染めるために武器毎回3,4本作らないといけないのにたいして
プリは1本あればいいし2本持ってれば神になれるからなあ
絶対いらないって言われることないしメインの火力がいるなら普段はそっち使って
高難易度だけプリになればいいだけだし コンボ、ダメージ上限の突然のナーフからの2次職解放で存在意味なくなったガンナー
上方修正しますいいつつもう1ヶ月以上全く音沙汰ない上に覚醒ダメージ更にナーフで星銃でガンナーではなくスペルキャスターが超強化されたでござる、、、
ソシャゲでここまでゲームバランス感覚ない開発初めてだわ ナイトだったけど風でまたゴミ扱いに戻ったから本腰入れてウォリ装備揃えたら
スキル書以外のリソース無くなってメインであったはずの盾の凸にも困る有り様だよ
月2、3万程度の微課金でガチャ運も無い俺にとって厳しすぎる
とんでもない課金ゲーだよ フレに星銃2本積んでるスペキャス居るけどめっちゃ強くて笑った
これサブ武器に持たせちゃいけないやつでしょ ガンスリはスペキャスへ
ガンナイトはパラディンへ
そのうちガンナー居なくなるんじゃね >>306
上方修正するとは言ってないぞ
調整を検討中だと言ってる
マジ癌ナーは自分の都合がいい様に改ざんするよな プリは無微装備でどこでも席あるけどもう少ししたらどうせ火力4になるんだしいずれ高速周回の邪魔者扱いで席なんてなくなるからな
今のうちにまわっとくしかないけどサブプリ多すぎて嫌になるわ >>293
属性銃は聖と雷以外なら300近くまで伸ばせるけど水は出が遅くて火は250以降
2HIT目までにコンボ消えてる事があるからなぁモーション1.1倍速してくれてもいいぞ
というか属性銃3本並べる利点ってあるのか?水だと覚醒中はAキャンするから二本で回るし
パーツ銃なんかは2本で通常でも回るし後はできるだけ覚醒早めたいからヴァルとか差すしでいらんくない? >>312
属性値気にせん役に立ってるつもりの低火力ガンナーか・・ >>313
1300ぐらいは盛ってるけどこれ以上だとアクセも全部ピアスかバングルレベルじゃないのか >>314
そうか 試しにSSで火と雷と聖みせてみ >>310
ガンナー上方修正以外でここの開発にガンナーの居場所確立する調整能力ないやろ
ガンナー上方修正以外の調整で居場所作る場合、絶対に他職に大きい影響出ると思うわ
実際、ガンナー調整の一環で火盾や星銃で影響でてる >>320
馬鹿か別に俺は装備の値について何も言ってないだろ
何の証明責任もおってねえだろ 余計なお世話かもしれんが名前出てるから削除した方が良いんじゃないか
ボッチ旅団ぽいから誰への迷惑も掛からんのかもしれんが いや、それよりも隠してるつもりなのかわからんが
名前出てるぞ。 スマホからなら削除ムズイんじゃない
ここで名バレはダルいぞ 攻撃にステ振って赤盾星盾クリ盾は何がしたいのかさっぱりわからん
盾使う気ないんだろうからガンスリのほうがマシじゃないの 彼ランキング厨だしな
今日に関して言えばかえても無駄なんだよ・・ このスレでは変な事は言ってないから名前バレしても平気だろうけど
IP抽出して変なのでたら最悪だな
香川が名前バレたら、ちょっと面白かったな chmateなら書き込み画面の縦点3つのアイコン→画像アップロード履歴から消せる
他だったらどんまい ハンターやってたけど唯一必須枠だったファラもリジェネで居場所なくなってどこもマジで席ないし武器の不遇もひどいから安く作れるナイトでもやろうと思う
てことで、ここ残ってる人ナイト多いみたいだから育てる盾の優先度教えろください
そこそこの廃課金だから交換できない武器はどの職もほぼ全部持ってる
防御寄りの防具は持ってないのでどれくらい防御力盛ればいいのかのラインも知りたい フレ枠にいたんだがw
まぁチビミクみたいにやらかしてなければ平気だろ5chチームとか平気であるくらいだし 問題なのは名前からしてシロ組なことやろ
5chで色々やってたらあとが怖いでー
あ、香川はとっくにNG 全然関係ないけど属性値って800辺りからほぼ変わらんって見たけどどうなの?
属性攻撃力アップとかはそのまま上乗せされるっぽいけど すまん、レス見てなかったから面白いことになってそうなところに空気ぶった切る質問してしまったようだ
暇なナイトの人いたらあとで教えてくれ ナイト安くできるってまじです?
グラディエーターからジョブチェンジ考えてるんだけど
必須の武器防具は何ですかね?
スキルマできてる盾はクリ盾1と星盾しかないからきついかな 盾武器の優先順位ってはっきりない気が
クリ盾ジャッジorヴァルorエリスor火盾クリ本リザ本アンプリとか(パラ)
サブナイトだからわからんw >>336
一応伸びるは伸びるんだけどそのくらいと特攻も23000くらいから与ダメ伸びにくくなるか属性%ダメージ%伸ばすか会心盛った方がdps的には上がると思う 今からやるなら火盾は取ってスキルマにしたほうがいい
それで大概のヘイトの問題はクリアできる >>330
こういうのが頭隠してなんとやらってやつだな >>337
とりあえず現状手に入る武器なら
ヴァル盾2とエリス盾とクリ盾2くらいあれば困らんかな
火盾推してる人よくいるけど、
火盾なくてもヘイト取られることほとんどないから
わざわざ引く必要も無い
ガーディアンやるなら
3種の神器の竜剣・ハゼ剣・クラージュは要る
パラディンはよくわからんけど
リザレクは絶対いる。
個人的に風超光臨の本はヘイト稼げるしオススメ
他にもクリ本とかいろいろ候補はあるけど
自分は回復しても中途半端だし赤本にして
本職の負担減らせるようにしてる
防具はとりあえずエクス頭胴と聖騎士脚はほしい
あとは適当に裏にガチャ限3凸UR埋めるだけ
これだけしとけば野良で神ナイトになれるはずや
必須級って感じるのはこれくらいかな
あとは耐久たりないなら
バフ盾入れるなり好きにするといいよ 休憩終わって3時の休憩にスレ見にきたら下の所消し忘れてて草
今日はイベヘルで建てるからみんなよかったら来てくれよ エクス頭使わないだろうと思って分解しちまったな
竜頭スキル上げして代用するか
剣は3つともスキルマしてあるから良い
盾はヴァルエリス火盾1個ずつあるからぼちぼち鍛えれば様になりそうね
サンキュー転職活動してくる >>343
逆だぞ。火盾あればヴァルがいらないんだ
ヴァル盾が悪いとは言わないが、質問が安くつくるには、だったからな >>347
火盾でもいいけど俺はヴァルのがいいかな
万が一死んで蘇生してもらったとき
ヘイト取りやすいのはヴァルだし、
火盾は獲得ソウル0だから
覚醒に貢献しづらい
別に好みでいいと思うけどね 火盾エリスで単体も全体もヘイト全部解決するからソウル稼ぎにディアメントなりグランツなり付けた方がいい
ヴァル盾はモーション遅いしソウルゴミだしオワ武器 プリに比べるとアレだがナイトも楽そうだな
なんで属性オンリーのスペキャス選んでしまったんだろ
これもあの呪いの武器を引き継ごうとした弊害か… ナイトは火力ガデや回復パラみたいに
2次の派生が全く違う方向性で
他のジョブよりも戦術の幅が広くておもろいけど
それぞれの方向で
尖らせて個性出してる上位は
ウォリウィザほどではないけど
ハンターガンナーよりは課金してるんじゃねーかな ガンナーだってそれなりに課金してるんすよ
でもやっぱスペキャス方向に行くべきかなぁ。属性銃2ずつスキルマにしてるけど流石に杖までそれはできん >>333
リジェネあると楽とは言っても火傷直してくれたほうが圧倒的に楽だからいてほしいぞ >>338
安くできるって言っても俺は月20万くらい使ってるからあまりあてにしないでね
毎回得意属性そろえる火力よりは遥かに安くってだけ
>>343
一応盾も過去の限定含めて全種類揃えてるんだ
火盾闇盾はもう現物でスキルマしちゃったからあとはヴァルとクリとエリスでいいかな?
パラやりたいから、本はリザと闇本と赤本でいくつもり
武器はなんとかなるけど防具がきついなぁ
現状装備で物特7000くらいまでしか上げられないんだけど、武器のバフこみでこれじゃ足りないとこあるかな?足りないなら交換してなんとか育てる >>354
もうファラなんか雑魚だから回復余裕あるエンチャンターが治しちゃうんだよね泣
水エッジがあんなのとシロエッジだからハンターメインじゃ得意属性染めもできないしきついっす シビル銃取るか迷ってるのですが、モーション時間と効果時間考慮するとシビル使わず攻撃系のWS使った時とシビル使用時の総DPSに大差無いと勝手に想像してるのだけど実際はどうなのでしょうか? 両方7000だと巫女ヘルとかでは一瞬で溶かされないか
せめて物防は9000以上あった方がいいと思う
両方9000以上まで行くと無敵要塞と化すからそこらまで鍛えれば神 >>356
んでリヴァに雷刃担いで行こうと思ってもスタンとか余計な物付いとるやん? >>357
星銃使って覚醒時にAキャンしてればAPかなり残せるから次の覚醒までの差が出るよ >>358
マジかーじゃあ防御寄りの防具全身揃えなきゃダメだね
補助含めて今まで全部攻撃や属性攻撃力に突っ込んできたからいきなり一線級作ろうとしても無理か ガンナーからプリーストに転職したけど
同じこと考えてる奴多いのかプリもいま多いんだよな
次は盾で最終的に廃課金火力しかこのゲーム残らなそう 単体ならウォリ
複数ならウィズ
ナイプリは大概高難度では必要
ってことで普段グラで複数敵はガデか、普段ウォロで単体敵はクレリックならどこでも席あるんじゃね?
特効が多くなりそうなエッジや銃も装備できるスペキャス兼任のウォロが一番良さそう
結局属性7種染めることやサブ職考えると課金額も半端なさそうだが >>361
なるほど覚醒メイン
>>361
なるほどー覚醒時
>>361
なるほどー交換します!ありがとう 元々ナイト、ウォーリア、ウィザード、プリーストだけのゲームで戦闘は必ず枠固定とかだったらこんなギスオンにならなかったのでは スマホ分割での書き込み失敗しました。汚してすいません 星銃ぶっ壊れだしこれから暫くは単体もウィズゲーになるんじゃない? >>362
ナイトつくって何やるかによるけど、リヴァイアサンとファラリスならもう大概どんな構成でもいけるからナイトいらないんだよな
12星会みたいな難度を考えると、パーティに対する責任の比重が大きいから無微課金ナイトで行こうとは思わないんじゃないですかね
結局は金がいるんだよな 単体 Wiz>>>>War>>Gun=Hun
全体 Wiz>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
いまはこんな感じでバランスとれてるよ >>369
仰る通り、フレズも盾いらんし今のところ火力役以外で行きたいのは十二ヘルだけなんだよね
てか超光臨は全部終わってるんだけど
まだ盾報酬きてないからその時にも多分特効盾でてナイト育てておけば使えるかなって
とりあえず放置してたリング系育てて頭育てたら物防8400まで上がったからなんとか最低ライン届きそうです >>366
少なくとも職がバラけるほどドロップボーナスが増えるとかくらいやっとけば、
火力がウィズウィズやウォリウォリという偏り方をする事はなかったろうにな 火力は星銃担いで普段は闇染めヴァル杖、闇耐性には水染め杖か火染め杖が今はいいのかな? >>371
12星会で痛い攻撃は特防なんだぜ…
物はなんなら兎剣かカーディナル本でだって補正出来ちゃう いろいろ考えたけど複数ジョブやるのやっぱ金かかるよ
気軽にジョブチェンジやれるゲームじゃないすぎるわ… 星武器とか課金しなきゃなかなか入手難易度高いけどなんかもう課金する気にならんわ さすがにもう立て直すのもムリだし立て直すやる気も絶対にないし悲しいな 有償ガチャでもピックアップ率35%で??ってなった
そこは50%でいいだろうになんでケチるの? 連日エルストのイキりツイートがつらいむ_(:3」∠)_
同じチームだからフォロー外せないし ガチャで儲けるために職スキルじゃなくて武器スキルに役割持たせようと必死過ぎるから色んなところに弊害が出てるんだよな
所持枠だって限られてるし、それでなくてもバランス調整ヘタなのに 更新またガチャばっかで草も生えん
光臨ヘルどうなったんだよ
単体であれば中間層には丁度良かったろ 今週はアプデ終わってもやることなしか
1週間何してたんや 災厄くらい追加せーや 光臨HELLはさっさと来て欲しいわ
防具のスキル現物で上げたいんじゃい 抵抗属性の軽減率って変わった?
ギルヴァンエグザにダクエプ7万すら出ないんだけど 特殊部隊って既出の機動〇〇のシリーズかな
もういらないッス 特殊部隊の赤メガネ懐かしいな
あの頃は夢があったw 引かなくていいならそれでいいやん
新ガチャなんて月1でいいからコンテンツ充実先にやれ 今更遅きに失したとはいえログボのリニュアールは評価
あとは肝心の中身だがどうなることやら チビミクスペキャスになっとるやん
色んな職楽しんでで逆に羨ましいわw ガチャは雷と特式の復刻だろ?それなら別にいいと思うが
>>379
だから防具は頭(と補助で物防盛れるなら脚)にエクスヒーラー混ぜたりする
脳死でガードナーとかアヴァンテで固めるとちょっと後悔するぞ チビミク隊長に他職を経験したうえでの
ガンナーの再評価意見を聞いてみたいもんだ >>389
なぜ改善前提で話せるんだ
まあ確蟹これ以上悪くはしようがないと思うが 一応雷はリヴァにタイミングあってるし、次のファラ前には水やるかもな 流石にリニューアルで豪華にいってんだしマシになるだろ
あともう少しくらいデイリーあっていいと思うんだが
光臨、棟、災厄、大陸あたりを1回とかで、その上でコンプ報酬マシにして 【朗報】運営、EASYやNORMALの綴りを覚える アルデマさんのガチャシミュ、何を参考にしてるのかボロボロ星武器出て草
そこらのPUと同じに考えてんのかw ガチャ復刻には応えるが、どうしてもコンテンツを追加したくない運営
いや、もしかしたら技術が追いついたらコンテンツの拡充に着手するかもしれないが、
それまでまがつ民が何人生きているのか >>401
暫く前に回してみた時は10連で6つもSSR出て流石アルデマさんだと思った >>380
そのイキリツイート見て思ったけど、やっぱ星銃は回転早いスキルで回した方が良さそう
そういう意味では杖との相性はイマイチなのかもね。 ガチャメダル分けるのやめてメダル交換品に追加すればよくね ノーマルでもまぁまぁコア落ちるんだな
本格的にハードやる必要無くなってきたな 雷エッジはスタン管理の邪魔にしかならんし、雷銃てかバフ銃はHITつけろ >>356
痛いほどわかる…水染めすらままならないうえ、雷エッジがスタン妨害地雷武器だからハンターでリヴァコア取りに行くのすら気がひけるしね ファラは久々にやったらこんなに弱かったっけ?と思うくらい歯ごたえがなかったな・・・
星会HELLで感覚が狂ったのもあるが
なんて言ってたら土超降臨がまた簡悔仕様になって出てくるんだろうけど 昼間ナイト装備の相談したハンターだが普通にヘル周回可能みたいだ、お前らありがとう
12戦して2回しか負けなかったけど、杖2プリの固定でやってたから今度は野良修行してくる
ちなみにローグでエッジ剣胴アクセ火染めした時の半分くらいの金額で全身作れたから、重課金以上の火力で毎回属性染める事考えたらナイトかプリのテンプレは枠無い時のために作っとくといいかもな 盾ってスタンスタンヴァルヴァルディアメント
とかの構成でも行けるか? ディアメントは要らないんでない?
エリスは無いとキツいと思う、出来れば火盾も
スタンが相当鬱陶しいので闇盾も欲しい
回避防御ダメカ何かしら無いと無バフで生き残るのはちょっと難しい >>417
火闇エリスクリヴァルでほとんどタゲ取れてた感じ
一応全部スキルマ カティ胴かなりの高性能だと思うだけどプリ的にはどうなんだ? >>421
前にここで星防具は強いから難易度高くてもしょうがないでしょって言ったら、どこが強いのみたいなこと言われました
交換のとこから見れるレベル100のステしか見てないのかね?
UR120でエクス装備と同等のステータスだしスキルが防御に寄ってるから、超降臨での高ダメージ・高回転の攻撃には有用だと思うんだけど…
頭とかネコミミに比べて攻撃は4%落ちるけど防御ステとスキルでこれからの敵インフレに少しでも対応しやすくなると思うんだけどなぁ
詠唱系はエクス胴・龍足が主流だけど頭はカティにしたい ナイトだけどカティ胴一点集中で交換したなぁ
他がナイトにはあまり要らないってのもあるが 間違えた頭はネコミミに比べて攻撃2%劣るだった
ないともカティ胴なのね
職よって優先するもの多少変わってくるかも >>422
やっぱり破格の性能よな
ナイトだけどシュティア装備のステータスが思ったより低そうだからカティから育てるか
サブプリにも使えるし チャットで攻撃順言ってるのに無視されること多いな
嫌なら自分で建てろっていうね カティ防具かなり優秀だよな
脚は竜外せないけど頭と胴体は普通に採用ありえる性能してる 似たような見解でよかったです
メインじゃなくても基礎ステ良いから裏に余裕で使えるし、おまけで闇耐性もつくし価値はあるよなぁ… ただまぁ
カティ胴ええやん!いっそこれ着てイベHELL行きたい!
と思った瞬間にカティ玉40個が立ちふさがるんですがね ファラからそのまま星会やって来たけど、星銃強いってか便利だな
短期戦のファラでは覚醒時に使ってaキャンしまくって削り早めて
長期戦寄りの星会では覚醒前にバフ毒火傷撒いてから使ってAP回収→再覚醒の繰り返し
一本で十分だし手動ならどこでも出番ありそうだわ 星銃は覚醒時Aキャンが主流なんかな?効果中はASのみかと思ってた。 星防具強いのは分かるけど、URまでするにはやっぱ玉がネックなのよね
多少シャークトレード気味でも他のSSR素材と交換とかできるようになれば、
とりあえず手元に置いておけばいつかはURにできるんだが
まぁ、玉もコンスタントに集められん雑魚がタダで強装備取るな、と言われたらお終いだが ウィザードが単体も複数も最強なんで他の雑魚職とかいらねンだわ スペキャスレンジャー転職するにせよガンナー続けるにせよやっぱ星銃取ったほうがいいのか
メダルあと1000も貯めれんよ
プリコネの直近にあった人権ガチャで初の天井食らって月のソシャゲ予算使いきったんだよなー貧乏人はつらみ 十二星会の交換所って期限ないからずっと定期で開催すると思ってたけど違うんかな?
今はウィズナイプリで安定周回でも、リヴァファラみたいに1、2ヶ月も経てばまたインフレしてどの職でも楽に進化素材集められるんじゃないだろうか ウィザード以外の火力職にも二本でまわる高倍率短ct高ソウルの属性武器がくるならそうだろうな ナイト用でシュティア胴はダメなん?
エアプだがサブナイトにいいかなと思ったんだけど グラディエーターの認定試験の敵強過ぎてまるで倒せないんですが、強くなってから出直すしかないんですかね?
異様に強過ぎません? 先に他職やパッシブ開けたほうがいいな
どの道やらないといけない事だし >>441
なるほど、ありがとう御座います
だいぶ先になりそうです・・・ 星会ヘルはガーディアンよりフォートレスで特防15%あげられるパラディンのほうが適正あるかもね
強いパラディンだとプリースト系なしでクリアできるし
パラ ウィズ2 残りは同時倒しのためにHP調整できて覚醒ブースト補助できるガンスリが良さそう パラが麻痺ったりスタンされたら終わりだけどな
あとプリの枠浮くならどう考えてもウィザ3のがいいぞ
ガンナーくんも必死だね^^ イベヘル盾待ちなのに4人目に入ってきたガンナーが勝手に突撃しよった。晒した方がいい? akitoって名前だけど今名前検索したら見つからなかったわ。名前変えたな・・ 星ヘル大活躍で魔術師がみんなヒトラーみたいになってて草
確かに魔術師最適解は間違いないし、元はと言えばそんなバランスでリリースした運営に問題がある訳だが とりあえずガンナーは募集文読んでね、杖募集って書いてあるでしょ。 ガンナーは存在が罪だからこれ以上悪行を重ねないほうがいい ハゲは銃を持てる魔法使いいるでしょ?なればいいじゃんくらいにしか思ってないからな こんだけ不遇になってて人口激減しててもまだガンナー粘着質にいじめるとかパラ4ジパングはすげぇな
こいつが隊長のパラディン隊に入隊しかけてると思うとゲロ吐きそう イベントのエキスパ募集が真っ黄色だったわ
ガンナー多すぎだろ… 基本周回→ナイトプリ禁止
リヴァファラ→ナイト禁止
フレズ→ナイトウィズ禁止
十二HELL→ウォリ禁止
ハンターとガンナーは低難度周回以外禁止
なんだこのゲーム 十二ヘルに限っていうなら耐久微妙でどっちもスタン持てないハンターが1番割食ってる感ある 禁止と言われ抑圧された職が、別の機会に他職を禁止と言って鬱憤を晴らし合う、
運営に批判の目を向けさせないためのウロボロスループコンボだぞ
定期的に上級貧民と下級貧民が入れ替わるので、韓国の反日コンボより永続性があり完成度が高い これが気軽に転職出来るゲームならウィズになればいいじゃんっていえるけどこの現状じゃあね HELLはウォリ殺したかったんだろうけど、金さえかければウォリはガデ、銃はスペキャスっていう逃げ道があるからね
ハンターはどっちに転んでもハブられるから別職やるしかない
不遇と言われてるガンナーは火染めや水染め本気でしてたらかなり強いけど、ハンターの染めなんて火水雷と完全にウォリの劣化どころかほとんど機能しないもの
同じWスキルの闇大剣と前の闇エッジの威力とリキャとソウル比べてみなよ
まんまウォリとハンターの格差だから 効果付随してるせいかリキャスト長いからなエッジ
星エッジのリキャストが神的に短いからなハンターの中では ウォリでもグラでダクエプのスタン補助すれば席はなくはない
まあなにやっても杖が最適なのは変わりないが 全体的に装備更新サボりすぎなんだよ
ウォリだってヴァル武神ばかりに頼らずちゃんと整えてたらその辺の適当な闇ウィズよりよっぽど役に立つ
ガンハンは…まぁその、なんだ、うん リヴァファラはプリが必須で後はスタン役が入ればいいからナイト禁止というわけでも無いんだけどな
フレズは火で染めてこいとしか言えないけど 結局普段は火力やっててサブでプリ育成しとくのがこのゲームの遊び方だよ
無属性の本と防具スキルマするくらいガチ属性火力毎回育てるのに比べたら屁みたいなもんやろ
プリが安いのに需要多くてお得なのはサブでみんな作っとけっていう運営様のありがたい心遣いですよ シビル銃って覚醒中のウォリA短縮パッシブと重複しますよね? 今あえてサブ作るならどう考えてもプリよりナイトじゃね?
火盾エリス盾クリ盾で7割方完成であとはヴァル盾闇盾聖盾辺りのガチャ副産物なりクリ盾2枚目なりで埋めれば大体OKだし汎用性も高い まあ禁止って言ってもその職いたってクリアはできるし、現状では効率悪くなるだけ
でもこれから職指定くるんやで?
これだけ周回数強いられるゲームで、低難度にナイプリ入れる?リヴァファラでナイト入れる?フレズにウィズ入れる?星ヘルでウォリ入れる?
フレやチームでの固定じゃない限り俺はポチらない >>467
ナイトは必要ないところが多すぎる
てか現状星ヘル以外必要な場所ない
高難度も最初だけで結局染め火力正義になるし
プリは高難度で不要なとこないでしょ? >>468
これ結構真理だな
運営は最低1色サブ作り安いようにするしかないんじゃないか >>470
染め火力前提なればこそナイト需要あると思うけどな
風超すら正直野良じゃナイト入りの方が安定する印象ある
ディアメントブンブン丸だけは死ねばいいと思う >>472
リヴァファラでナイト入れて安定するくらいならちゃんと染めてる火力じゃないんだと思う
フレズだとプリが下手か回復足りてないかだけど、闇本リジェネでこれからはかなり安定するはず
課金ブースト使って高速固定周回すること考えたら現状では超光臨にナイト枠はない
野良なら居場所はあるとは思うけど結局プリはどっちも居場所はある ナイトはヘイトとってワールウィンドブレスを受けてくれたら安定したんで、ナイトのいる部屋に入ってったな
1-2覚醒続くと攻撃痛いし 逆にってこともないけど、メインプリの人も無属性でもいいから火力職作っとけよと思う
どこでもプリでくる人、あなたの周りにもいませんか? メイン盾でやってたが、盾の役目がなければ流石に邪魔にしかならないので、ウォリは作ってた
盾職なら剣サブに置いておけば無駄にならないしの
プリならウィズ作っとけばいいんじゃない?全体攻撃で色々と捗るだろし ガチャ産水杖どっちか1本持っておけば大体完成する水染めウィザはかなり楽だからメインプリは作って損ない。
今回のイベハード、ノーマル周回ならクレリックに積んで運用してもほとんど問題ない ヘルは杖2の方が楽なのは間違いない
だからといって杖以外が募集してたら人が集まらないなんてことはないだろ?
ガンナーだろうが杖募集してたら俺は入るしなんなら杖多いから入る前に杖枠すぐ埋まるわ
もし避けられてると思ってるやつがいるならヘル行けるほど総合足りてないんじゃねえの
杖募集が多いのは間違いないけど自分で募集すりゃ杖は普通に入ってくるし杖いればプリナイも来るよ プリなんだが巫女ヘル全然安定しねえ…
上手いプリなら安定するらしいけど何が違うんだ?
本職他職問わず意見を聞きたい
武器はクリクリヴァルピカヘイリーです チケ使う超光臨ならどの職でも入るけど、自由に立てられる星ヘルなら自分でナイプリ杖のどれかやって残りを募集したほうが楽やん?
なんでわざわざ適正職じゃない部屋に入るのかよくわからん
まあ確かに急造しましたみたいな地雷杖も多いけど
本職ガチで鍛えてたら流用でスキルレベル大して上げなくても45万くらい盛れちゃうしな 星ヘルは本が心折れたのか、不足してるか少なくとも供給過多にはなってないですな
鞍替えしてきた層や今まで脳死回復してたやつが一蹴されてるかんじ? >>479
長期化すると負けるなら左から倒したほうがいいよ。スタン持ち2人いればかなり安定するし。チームのプリは30万後半です。 >>479
本は全部スキルマにしてる?
カティコア付けてカティの全体にあわせてヴァル本
クレリックでガンバンあれば運悪くなければ勝てる 星ヘルはナイトがタゲの保持出来るか否かじゃない?
あとはプリの判断次第かと…
クリ重なってナイトが落ちるのは事故としか言いようがないし 開幕に全体ヘイト取らないナイトは地雷
これは間違いない デバフバフ入れまくれるハンターは席あるだろ。ヲリと一緒なら。 3万越えてるパラディンが1秒保たずに崩壊していく恐怖よ。回復差し込む余裕ないし許してくれ イベヘルまーた勝手にガンナーが突っ込んだせいで2人逸れて負けたわ。 連投すまん。
804598241 このIDのガンナーブラックリストに入れといた方がいいですよ もうガンナー削除したほうが運営も調整しなくていいし開発コストも削れるしいいんじゃない
現状活躍させようないし、そこまでやる体力運営に残ってないでしょ ヘルでナイト先にいかせてタゲとらせる行動とらないのは
マクラーかただの地雷やん
即ブロでおk >>492
お前もこんな時間にここに書き込んでるじゃん、ブーメラン 全員ブロックで快適なまがつ生活!!!!!!!!!!
ブロック枠足りねぇわ😭 自分もメインは属性ガンナーだけどさ、流石に染めてもいない銃でヘル行ったりしてないし行くならプリかウィズで行くわ
星ヘル来るガンナーってだいたい無属性かせいぜい1本しか持ってないじゃん… >>497
これ
スキル書もばらまかれたのに未だに属性染めてないガイジが癌ナーさんは多すぎる
自分でガンナーの評判下げていくスタイルやめようや 星ヘルは覚醒重視構成で属性積まないのありだろ
弱点あるならわかるけど 今から属性染めるならスペキャスになるほうが楽だろうな
最悪闇杖2本だけスキルあげればいいし ガンナーが一人負けで悔しいから同列に巻き込むためにハンター下げしてるの?
火力支援共にハンターの方が上ですし同じ土俵にあげないでください迷惑です 覚醒するだけならそれこそウィザで良くねって何度目だこの話 水染めならコンボと火力両立できるから言い訳にしかならん 何度でもいうけど高難易度に無属性のゴミはいらないから
繰り返す
無属性のゴミはいらない お前ら優しいな
ガンナー自体もういらないと思うよ
スペキャスになってまた悲しみを背負うことになるけど銃自体なくしたほうがいいと思うわ このイベの糞なところは
無課金ウィザが課金火力よりデカイ顔出来るってとこよ 36万でHELLいったら即やられたわ
40万越えるくらいじゃないときつそうだね
迷惑かけて申し訳ない 少なくともパシ銃なら2つ、水銃なら3つスキルマ作ってたら属性だけでだいたい回せるんだよな
そこから属性値盛ったり属性防具スキル上げっていうとちょっと難しくなってくけど、他のウォリウィズと同等の火力枠に入るならそれくらいはしないと割りに合わない
せめて自分で部屋立てて欲しいわ、ガンナーの悪評を自分で増やしてどうする 範囲攻撃してくるのはクレリックのカティだけなんだからダクエプ以外の原因で崩れるのはナイトから落ちてるってことだろ
グラとかガンナイトはナイトに、かばうを使えばいいんじゃないかなw 状態異常入ったデッドリーヴァルゴがクリってなんか重なったら3万でも消し飛ぶと思うが >>507
36万程度じゃきつそうだね
でも素直に助けてとかコメントに書いて自分で建てればやさしいひとが来ると思う
クリアできるかどうかは運次第だけど >>504
無属性の獅子連マンはええよ。属性オリとしてはコンボつなげてくれるだけでも助かる。勝つか負けるかなんだから、ウエポンブレイク3本持って自分で立ててくれ。 自分で部屋立てる分には弱くてもガンナーでも構わんよ
入る側がどうするか決めることだ
他人の立てた部屋に火力役として入るのはやめろ ガンナーはいいだろ
星銃あるんだから
無属性は総じてゴミ
染めならガンナーでもいいよ ヘルは星銃だけだが固定してくれてありがとう
組んでくれてる人の為に強くなりたいわ
支援極めて欲しい なんもかんも運営が悪いよ
最初っからこの仕様ならイキリガンナーなんて悲しき怪物生まれなかった 軽い気持ちで40万以上のガンナー2のHELL入ってみたら地獄だったわ
パルセノス倒した後のカティのリジェネが銃の火力じゃ抜けなくて敵のHP1ミリも削れてなくて慄いたわ ガンナーの救済は銃自体を強化してもダメだよな
運営が想定していたはずのエッジや盾もたせて何ができるのかを示してその方向で救済しないと
強い銃出しましたじゃスペキャスやれで何も解決しないわ メインのクラスがガンナーだった場合のみ効果が壊れる銃でも作ればいいだけだぞ ガンナーのヒット数は常に2倍、ガンナーがPTにいる時はコンボゲージの減りやすさ軽減、ガンナーのソウル獲得量を全体的に1.3倍以上。
ここまでやって、やっと運営が言うガンナーの役割が全うできるんじゃねえか 火力側としていうと、火力同士ではコンボはつながらないのよ。理屈として火力ガンナーの存在はいいのよ。できるなら火力1、支援1のように明確に住み分けてほしい。 >>482
星本持ってないんだよな…入れるならクリ1冊入替えかな?
>>484
野良だとサブスタン厳しいかと思って特に指定して募集してなかったんだよね…やってみるか
>>485
本全部とカティコアはスキルマしてる。ガンバンの発想はなかったな…持ってないけど。やっぱメデアルの詠唱早くなると違うもん? わりかし本気でガンナー隊の救済は職の削除だと思う
どこにいっても厄介もので利点ないのに上方修正という餌に釣られ続ける哀れな存在になっている
早く介錯してあげてほしい ガンナーで銃好きだけどここまで不遇で他職に嫌われてるならガンナーいっそ無くして欲しいわ てか、まだまだガンナーの人口が多過ぎるんだわ
昨日ちょっとファラリス覗いたらどこもかしこも黄色アイコンだらけだったぞ?
しかも自分では部屋をたてない火力枠or水刃枠への割込厨ばかり ガンナー無くせってのはナイトでも見たな
そのうちガンナー必須になったりして >>523
詠唱早いし多少は楽だよ
アンプリ切れる間に使ったりできるし ガンナーはいてもいいけど無属性ガンナーが火力枠で存在してるのが一番の問題点
これはガンナーに限らないんだが無属性火力にガンナーに多すぎるせいなのが問題 無課金の無属性で俺ツエーできる期間が数カ月あったんだから仕方ない
運営の罪 >>531
無課金だけで高難易度に挑戦しようというならまだ3か月早い 導線がないから無課金はエンドコンテンツ無理というのはわかるわ
他ゲーはわりと時間かけて上手くやれば何とかなるからな もう職がどうこうってより人だよな自分ガンナーだけど確かに無属性が多いのは理解してるし素行悪い奴も確かにいるわ
ちゃんと揃えて行動パターン理解してる人で集まれば何行くにしても負ける方がまれだし
とりあえず火力枠に入りたいなら属性武器サブ入れて3本以上胴とコアも持ってくるべき 必中武器が2つあるハンターはフレズで役立つと思うんだがなぁ
何なら竜剣で3つに増やせるし フレズでハンターは火力の火力がちょっと足りないって感じのパーティーなら居てくれると凄く助かる
デバフが大いに役に立つ >>538
素人ハンターだけど、特式刃の特攻デバフは使い道ある? 銃2、盾、本でもヘルクリアできるんだから別に不遇ではないでしょうに ベルク覚醒中に誰か落ちてもリザで起こしちゃダメ
レストタイム中に立て直すこと
ただ、起こしても大丈夫なタイミングがあるには有るが、仲間たちの防御が低すぎるとそれも無理 >>537
竜刃は取ってないから分からんね
必中だったとしてもリキャスト遅いからヴァル刃の代わりにはならんしソウル獲得の恩恵がどれくらい実感できるものかなあ >>542
あとベルク覚醒3回目にメデアル打ってロックフォーゲルで全員固まる前に全員のHP回復させておく
できてないとロック後の全体攻撃で詰む ハンター系、特にローグは火力上げてないと白い目で見られる上に他の仕事までアレコレ押し付けられて全然武器所持枠が足りないのがなぁ
しかも頑張ったところであまり評価してもらえないし、ガンナーとは別の意味で悲しみ背負ってる
てかいくら何でもHP/耐久が低過ぎなんだわ >>523
クリ2もヴァル2もないからエメ本入れてたんだけど普通にクリアできてる
ただ、ヴァル2ならもっと楽だと思うしクリ2ほしいときが多々あるのでクリ2がいいと思ってる
ヴァル2なら範囲攻撃が怖くなくなるけど、ナイトが一気に削れたときがきつい >>548
そうなんですね、、
フレズだと、あとは兎刃をASに置いて常に回避デバフも悪くなさそうと思ったり 確かにヘルは相方が癌ナーじゃなくガンナーならわりと倒せる気がする 初期からそうだったけどハンター明らかに強いって感じにはとても見えないのに居ると妙に安定することが多いんだよな
風当たり強いから精鋭じゃないと生き残れないだけかもしれんが 高難易度で仕事してそうなハンター系のプレイヤーって限られてるからな ハンターはいぶし銀だからなぁ
最凶ハンターるにゃはどうしてるの? 火力ない火力(主に単体)が変に流行った均等削りをしようとして、全員300万くらいになってから一向に進まずに1,2分経った後に敵の火力上がって殺されていくのを眺めるプリの気持ちが分かるか 一応はコンボを意識してスキルポチポチするだけの火力に、全体の情勢を眺めて適切なスキルを適切なタイミングで使うことを強いられるプリの気持ちがわかるはずがない 30分周回クエとかでプリx2とかになったときの気持ちがわかるかい? ダクエプ安定してスタンできればいいんだけどね
相手のスキル見て違うスキルなら攻撃、ってやらないとモーション間に合わなかったりする >>563
その前のスプレッドの威力で分かる事ない?
たまにスプレッド来ないパターンあるけどあれの原因わかるナイトおらんか? >>562
エンチャはともかくクレリックなら誰でも取れるハイドロスフィア打っとくだけでいいのに
エンブレイスかアンプリからの回復連打ばっか
なんであいつら折角追加されたオートスキルのオンオフ機能使わないの?
本も外して来いよ
85レベル総合45万超えててもそんなんばっか
初期のプリナイト冬の時代過ごしてないのか?
ナイトも防御盛ってバフヘイトばっかの肉ダルマ多い とりあえず強いらしい星銃引いといた
スペルキャスターやる場合は他にどの銃を持てばいいの? レベリングしか用途のない攻撃本が期間限定かつ限定メダルなの草なんだが
エンチャのレベリング周回やってると周りに申し訳なくなるわ でも、放置中にはぐれて最終的に2人とかになってた時に居て助かるのはプリなんだよね
多少時間掛かっても絶対に負けないから
次点でウィズ
まあ別にどの組み合わせでもまともな能力値なら勝てるんだけども ヘル楽しぃけど 良いナイトいたら簡単だよ。 数少ない良いナイトよ固定に逃げるな 上手くても装備あっても 失敗する時はあるけど 野良で遊ぼう。
まがつはさ 完全に装備ゲー psなんて ほんと少しだよ。 この程度のゲームでps云々言わなくていい。自信がないから 野良にナイトもプリも少ない、悲しいねぇ。 プリより。 闇本が弱→強で上書きできるのは見たんだけど
強→弱も上書きされる? >>571
ps()が一番必要のないウィザード様が最強な時点で最初からわかってたろ この時間負け確プリしかおらんw
もっと画面見て状況判断してくれw
マクロハーツさんの安定感見習って欲しいw >>574
クロムハーツがいても よいナイトいないと安定などしない プリのせいにするな お前がカスだから勝てんのじゃないのか? ナイトが三体のヘイト持ってりゃプリは多少弱くても勝てるんすよね
逆にナイトがヘイト集めきれなくてもプリが星本でリジェネ撒いてりゃ勝てるんすよね ナイトなんてボタン押すだけやろw
プリ自信ない人はWIZに転職して欲しいw
うまいプリはまじで貴重やからw >>571
固定の方が効率いいんだから逃げもくそもないだろ ヘイト分散しまくりだとリジェネ使うのもきついんでウォーロックが使うとかじゃなきゃ安定はしないんで当てにされても困る >>580
お前もしかして負け確プリ?
正にそこやねん
「状況判断」
自分で言うてるやん
リジェネかけるタイミングが分かってないんやろ?
うまいプリはリジェネのタイミングがうまい
何でも使い方次第やで
もっと腕磨きや ネット掲示板で関西弁ってダサいからやめたほうがいいよ まあ星本ゴリゴリ使ってくれるプリの安心感は半端ない
ぶっちゃけ星本ない部屋は入りたくないと思ってきているくらい フレズでウォリに散々助けてもらってたウィズがHELLは単体いらないとか言い出して空気が悪くなってるわ
もっと上手く調整してくれねーかな >>581
リジェネかけるタイミングはどんな時で、どんなことに注意しなくちゃいけないの? 星本以外でもだけどナイト死なせてるプリは大体スキル先読みで撃ててない
ヴァル本じゃなくてクリ本二冊付けたがるプリが結構多いのもそういうことだ
じゃあそこをウォロパラがフォローすりゃいいのかって言うとプリができてる時はほぼ無駄撃ちになるし本職より大幅にリキャ悪化してるからこれはこれで難しい >>584
言ってるのは多分ウィズ以外
ウィズは自分で火力出すからあんま気にしないしなんならクリで片寄った体力調節してくれると助かる >>577
リジェネ撒いてりゃ勝てる? ん〜 なんとかなるときはあるけど 火力枠の程度や 運も絡むから 辛くなるよねぇ プリなんて 集中で狙われたらすぐ終わるじゃないか。あと頼むから 変に左右同時作戦流行らすのやめてくれ 火力ないやつらがやってる時 ため息でるわ >>584
言うほどHELLに単体要らんか?
ウィズはひたすら全体撃って・単体火力が左右調整
って分担すりゃ互いに自分の仕事に専念出来るのに
というかウィズ2だとちょいちょいシメの調整ミスって崩れるの見るから
ウィズなら良いってもんでもないと思うわ >>585
その質問ガンナーのおれに聞く?w
別に答えたるけどよw
本職じゃないからあてにせんとってほしいけどなw
要は、プリはリジェネ優先じゃなくてアンプリを切らさない事を前提にリジェネかけるねん
リジェネかかってるから安心してアンプリかけれるって思考や
リジェネもかかってない上にアンプリも切れたらなすすべなしや
あとは自分の頭で考えや >>585
星本使うときが 1番ナイト殺しやすい 気をつけろ。 詠唱長いから ナイトの体力と 敵の動きよく見て。 >>588
俺は左右中でしか建ててないから知らんけど
ガンナイトでパルセノス受けてナイトがシュティアのタゲ取ってたら
誰も特に死ぬ事なくパルセノス倒すまで行ったよ
リジェネでとりあえず死なないぐらいになるからまぁまぁなんとかなる アンプリ無しでもウィザが1人いればAP切れる前に覚醒回るからアンプリは別に切らしても問題もない
敵がバフ重ねて攻撃が手薄になってる時に上手いことクイック以外のWSを噛み合わせて使え なんかナイトが自分にリグロース使うのが最適解な気がしてきたな >>590
全然分かってなくて草
お前の言う通り、本職じゃないやつをあてにしてはダメだな だから状況判断やろ
もうちょいで覚醒するからアンプリ不要や思ったら使わんでええし
押し切れるな思ったら回復せんと攻撃したらええし
そういう判断がうまくないとプリはできんっちゅうとんねん
基本的な事を分かってない奴が多い
何が正解とかないねん、その時によるねん
学校みたいに先生が何でも教えてくれるんとちゃうで? どんなにプリがうまくても火力が低けりゃ勝てないし、火力が高ければ多少下手でも勝てる。そういう世界だよ >>599
変える。 持たなければいけない武器と スキルレベルが 状況をなんとかしてくれる事が多い。 まがつ は 完全に装備ゲーだよ。 いざという時に明暗を分けるのがプリの状況判断なのは正しいんだけど
パターンを見つけたり作ったりして状況判断が必要な局面を減らす方がもっと大切だわ
常に完璧な状況判断するとか無理だし、そうじゃなきゃ周回とかやってられん >>589
時間がかかって効率が悪いとか、火力自由で部屋立てて単体が来たらプリ盾が中々集まらないとか言ってたぞ
俺はまだ弱くて行けてない単体火力だからこの先参加できるか心配だわ リジェネなんてあくまで不慮の事故防ぐ保険程度にしかならないよ
あってもなくても崩壊するパーティは崩壊するしクリアできるパーティはクリアできる
あくまで楽になるってだけ 竜剣って2本目スキルマにする価値あるかね?
必中性能目当てで鍛えるか悩んでるんだが、正直なところ属性武器以外の未来が見えない やめといた方がいいんじゃないか
命中率なんてフレズベルクやり終わったらまたゴミになる可能性高いぞ 竜剣以外で必中性能あるやつ探した方が可能性は増えそう >>594
兎本の方がいいかもしれない
後フレズ本もパラが持つには結構良いんだけど肝心のフレズにナイトの席が無かったせいで持っている人が少ないっていうね HELLではメインナイトやってるが
勝敗がほとんど自分次第だと感じるところまできた
プリに下手が多いのは事実だがプリが下手でも自分次第で
勝てる立ち回りが分かってきた。下手プリ勝たせるの腹たつけどな
当初と装備変わってないのに自分次第で勝率上がったのは嬉しいわ
野良で8割以上勝てれば十分
因みに杖0は8割もない 8時間でスキル書R落ちたと思ったのに無いんだよ。。
見間違い、勘違いかな。
どなたかそんな経験ありませんか? ハズレナイプリも多いけど即席ウィズもかなりヤバいの多いで
45万募集してもダメ見てゾッとするようなのおる
これなら染めてて両サイド調整できるウォリハンガンのほうがマシだけど、ハズレ引かなきゃ結局ウィズ2構成が一番安定だからなあ ところでナイトは右のタゲってとる必要あるの?単体攻撃って一つだけだし、テンプレPTなら特防高い面子しかいないからいらない感じ?
左と中だけならエリス抜いても火とヴァルや聖で充分っぽいんだけど 有償10連で欲しいの確実に手に入るとか当時回してたユーザー完全に馬鹿にしとるな >>610
直ったっていうお知らせ見た記憶はないが泥演出と実際の泥が違うバグはあるっぽいよ hellのダクエプって左倒した後はずっとスタンで止めないとダメ? PS語るリソースパレットくんとかチビミクとか見てると
やっぱガンナーはコンボ仕様戻して
ガンナー4パーティで隔離した方がいいと思うわ
全員幸せになれるしこれで解決で良くない? 無属性ガンナーなんであんなに多いんだろうな
ゴミの極みなの自分で理解できないのかね >>611
その辺のウィズは闇染めのためにスキル1のヴァル杖装備してたりして総合で判断しにくいと思うわ
野良で見てる感じ45万越えてるやつより45万にギリ届いてないやつの方が染めててステ高かったりする気がする なんでアンプリの為のリジェネ?って思ってたけど大阪くんもしかして星本よりアンプリの方が詠唱長いと勘違いしてるのかね?
と言うか星本の詠唱をクリぐらいだと思ってるまである?
長過ぎてアンプリの為のリジェネと言うよりリジェネの為のリジェネが欲しい…
>>615
泥演出と実際の泥が違うバグは完全に見なくなったからもう治ってるよ
表示されてる泥がアイテム欄に反映されないとか言うパターンなら聞いたことないからわからない >>610
違う装備種のやつ見てんじゃない?凸と勘違いしてるってこともないだろうし 各職がお互いに叩きあって運営くんの悪口が発展する間もなく流れるから、
わざわざ5ch見てた運営くんは今ごろ満面のニッコリだろうなぁ
まぁ、いつ実装か分からないアプデ情報でエサを撒きつつ、
ガチャの釣り針でフィッシュする戦法が有効と学んだ運営くんは、もうこのスタイル変えないだろうし
あとはまがつ民が長距離マラソンにどこまでついていけるかだな ヘイト武器ヴァル盾しかないゴミみたいなナイトがhellにいるな…ブロックしよ なんだかんだ7〜8割勝てるようになったわ
アドバイスくれた人ありがとう フレズとか火染めウォリ3部屋でやったら他の面子でやりたくなくなるくらい楽だけどな >>617
スプレッドが威力高いのくるからその後止めるだけでいい >>630
300%だったらウィズに届くかと思ったんや >>613
ヘイトの赤目印が常にナイトのひとつだけにできるならなんでも良いよ ウォリは火バングルが物攻プラスだから火染めが正解ぽいけど
そもそもバングルがガチャで出ない やっぱ竜剣2本目スキルマは無駄か
その分は他職の装備に回す方が有意義よな
まがつでも某他ゲーみたいに無属性武器は無属性敵への与ダメupとかがあれば救われるんだがな 竜剣はバフ効果時間がリキャスト時間より長いから1本でいいけど
必中目的なら…どうなんだろう命中なんか他で補えばいいわけだし 左右中プランで行く場合は全員強化スプレッドで死なない耐久で来ような!
グラディかガンナイトなら機動盾仕込んどくと事故が減るぞ! ちなみにお前らの言うウィズの合格点ってどれくらいなん?
ランカークラスのでなく合格点な。特攻値とかで教えてくれ、参考にしたい ウィズの合格点はバカの一つ覚えで杖振らん事だ
ウォリの合格点はバカの一つ覚えで剣振らん事だ
ステータスでも染めでもない
もう脳筋で戦える時代はとっくにおわった
パテ全員4人全員ランカークラスならまだそれでもいい >>638
闇ならヴァル杖で15万以上、2本スキルマで打ち続けられるのが最低条件じゃない? サブウィザの水染めハイドロで15万出るからメインならそれくらい余裕でしょ。
その上でウォーロックなら最低リザと闇本あたり、スペキャスなら闇銃あたりが有用だから最低1本。
あとは対策アクセをちゃんと準備してること 15万ってあんまり見なかったけど結構ハードルたけぇな 特攻盛れるんだからそうなるでしょ
ガンナーですら染めでWS一発13万出せるようになるのに >>624
もう次のステージに差し掛かってる
撒き餌パクパクの廃を中心に複数職実践レベルになってるから
特定のアイテムの有無でなくて超やヘルのバトルに対して参加権でおりゅ?始めてる 杖2募集にケチ付けてるツイ民いるけど何言ってんのって感じだよな
楽に効率良くクリアするために課金したり虚無周回アクセ集めしたりしてきて今があるのに、なんで苦労する職と効率の悪い素材集めしなきゃならんのだ? 今気付いたけどURにするのに紋章クリスタ40必要で草
運営アホやろ 杖2で募集するのが当然になるような調整をしたガイジ運営が悪い
そして自分のジョブの席がないなら他ジョブ育てろってことなんだろうが課金してまでそれをやる価値がこのゲームにはない 自分の職が有用だと黙って不要だと文句そんなもんだろ
文言が違うだけで私はキッズが無微もしくはその両方ですって言ってるんだよ
察してやれ
プリナイトで1枠もしくは2枠埋まって残りの枠に4職いるんだから
全ての敵で4職平等に活躍できます!なんて調整があるわけないだろ >>642
15万出すだけならそれなりに染めて特攻上げてればいける
防御や体力盛ってこいって言われると結構ハードル上がる >>644
Oh…ここ最近の流れは、おりゅの呼吸だったのか…
でも、そのおりゅさえすぐにネタが尽きそうなのがなんとも、まがつらしいと言うか
そも、高難度でおりゅするにせよ、今の超降臨リリースペースだと全属性すぐに埋まる気がするが、その後はどうするんだろう
属性被りで超降臨のまま行くのか、超超降臨でも作るのか、十二星会を残り9人を1人ずつ殺していって延命するのか
それ以前に、運営がそこまでやる気があるのか… なぜガンナが無属性武器連射してるか
それは属性武器はヒット数とコンボ切れがクソだから
聖はヒット数こそあるものの倍率がクソだから
あと火力や属性染めが弱すぎて属性>>>>無属性という意識が薄い
だったらヴァルカデで脳死でコンボつないどきゃええやんってなる
俺は結構課金してたが、属性染め始めの頃はそう思ってた
ただレガーロとかを未だに使ってんのは流石にひどい 風銃が火力装備じゃなくサポだったら本格的にガンナーは死 いやもういっそサポでいいよ、火力求めたらとっくに転職してるし
ただしこれまでのような実感できるのかようわからん微妙なバフや
意味のない自己バフはいらん
火力中心に全員が強くなったぜーと思える全体バフ銃頼むわマジで 火力目指すならスペルキャスターになった方がいいし
強力なバフ銃来てもスペルキャスターも使える悲しみ 風が火力装備だったとしてもガンナーの状況は何も変わらない、いい銃が来ればスペキャスがどんどん強くなるだけ。
物特ハイブリッド職の特性とかもっと根本の調整こないとどうにもならない。 属性複数染め出来ない・したくないガンナーはガンナイトがオススメ!
なんとエリス、火盾、クリ盾、星盾の四つさえ有れば仕事が出来ちまうんだ!!
無駄に強化してしまったヴァル銃やレガーロもそのまま使えるゾ!!!
え?火盾星盾のリキャストが長いって??
そんな時はこのエレクトロンカノン!
なんとリキャストを21%も減らせちまうんだ!!
しかもパーティー全員!!!
最近話題のあの本もこれで安定して回せる!!!!
…続き書くの面倒になったからこれで投稿するけど割とマジよこれ おまえのガンナイト盾4つ装備できんのかよ
すげーなやり方教えてくれ 全体バフ銃で、必クリや必中、バフ時間延長、覚醒時間延長、ヒット数2倍とか来ればいいんじゃないか。
って書いてて思ったけど、銃である限りスペキャスに使われて終わりだねw 特攻29k越えでもダクエプ15万ちょいしか出ませんわ
魔導ピアス1つでもあれば世界が違うんだろうけど スペキャスで入って来て頑なに単体攻撃しかしないチビミクさんマジ癌ナー隊隊長 エッジは便利でもウォーリア系やウィザード系には使うことができないのが銃との違いか 回復系だとエンチャが持ってくるだろうから、それ以外で使い勝手のいいエッジが出るといいね
…雷銃と刃の効果逆だったらなぁ いつの間にかウィザードにカツアゲされるガンナーみたいになってたんだな もはやウィズ×2プリナイトの部屋に突入するだけのゲームになってるな
他の職に人権はないわ >>652
まあ強いボス級用意します←だからそれにあわせたガチャ用意します
で無限ループは出来るだろうけど、上手い運営は上手いこと間に別コンテンツを挟んだりするんだけどそのリズムが垣間見えない
そも水のボスに雷用意しました!「でも雷エッジにスタンつけといたったでー」する運営だし
ガチャアクセの肝になるバングルとピアスに属性つけたのは足かせとして当面響くと思う >>665
無属性ガンナーだから席がない、ナイトやプリじゃまともに仕事ができない、せやスペキャスに偽装すれば席取り余裕!
てか
マジでブロック推奨だよなぁ
まだのやつはしとけよ
チビミク 451-143-440
サブ 154-484-248 盾で杖2以外ではそうそう部屋立てれんて
プリが43万以上になると極端に減るからな
制限43万にすると43万の火力がくる
せめて40後半あれば剣刃でもなんとかキャリーできるが前半はキツイ
42キャリーした時は勝ててもうやっぱり長すぎて効率悪いと思うわ 42キャリーってそれもりもりシュティアにぶっ殺されない?
>>637
事故防止ならカデ盾でいいぞ ムキムキシュティアのドラゴニッククリで31000ダメ貰って即死したわ
物防8800もあればワンパンされんやろと思ってたけど甘かったな URは魅力的だが1装備につき紋章40個は簡悔にも程があるわ
正直もうそんなモチベは残ってない
今回は完凸SSR+1つ作るだけでお腹いっぱい めんどくさいけどみんな慣れてきたのか1周目よりは格段に勝率上がってた
まあ5勝で止めたからたまたまかもしれないけど ヘイト全て取ってるからその42が殺されることはないわそりゃ
そもそも相手のこちらの覚醒がズレてる時は覚醒ボーナスないから
シュティアのバフ盛りとか苦しい時間帯に合わせて
隊長盾で軽減したりそこでタクガ合わせたり自己回復するでしょう
ヘイト犠牲にしててでもな。死んだらほぼ終わりなんやから
そもそも剣がいるなら剣振ってないでスタン適当でも入れてりゃいいんだぞw
スタンでバフ盛り3人の同時攻撃をズラすんだよ
ナイト死なせず覚醒回してやればいつかは倒せる仕様なんだからDPSチェックないんだから
>>639の通り twitterでもヘイトの擦り付けあいで笑える
イライラ出来てる内はまだ大丈夫だろうけど
それが切れたら引退がさらに加速するんだろうな >>680
スプレッドで足止め食らったわ。一周目のほうが回せた。 廃課金が何人もネガを隠さなくなってきたからとうとうヤバそう
あいつら離れたら終わり 誰かが席ないのなんていつものことなのに、珍しくウォリがハブられたからっておこなの?
野良見てても単体攻撃三職の廃ランカー勢はナイプリウィズに転向してやってるぞ?
しかもそこらの本職より全然強い連中も多い
もう一つの職で進められるゲームじゃないんや >>676
サブプリでも45はいくんだけど総合低いプリしかいないよな
プリって需要あることにかまけて補助枠とかスキル上げサボりすぎなんじゃないの
どんだけスキル書や凸素材の貯蓄あるか自慢してる無微プリとかちょくちょく見るけどアホかと思う
てかヘルはほとんどがサブプリなのかもしれんが プリはメイン一本のプロであればあるほど総合上がりにくいんやで
逆にアンプリヴァルスキルマにすらなってないくっそ適当なサブの方があっさり総合45万行ったりする 無微だとサブ武器3個を限凸できるほどにはクォーツを入手できてない現状だね
不要SSRをある程度マテリオ交換しててもそんな感じ
これまでに10万近く課金してる人なら出来てるとは思う プリメイン一本のプロなら総合だって上がるだろw
本当にプロなら特攻特防上げるのに補助だってヴァル杖とかガチャ産防具で埋めてるんだから総合低くなるわけがない 職のバランス悪くコンテンツ的に不遇職入れると普通に負ける可能性もあるから課金勢も職でギスギス
仲良いチームで余裕で回せる奴しか届かないであろう進化アイテム数でモチベを下げる
当然中間層以下はお断りでHELL以外はどれだけ周回しても無意味
相変わらずイベントが古参ユーザーか課金勢向けのエンドコンテンツ「しか」なく新規が居つかない状況
この運営わざと人減らしてんの? なんつーか変なギミック入れすぎなんだよ
あそこまで大量にバフ盛るなら消せる様にしろよ
死に武器作りすぎやろ プリはメイン装備枠に属性武器が入る枠が少ない点、猫耳とエクスキャスター脚で伸ばしやすいステに倍率が掛けられない点で総合が低くなりやすい。
ナイトも同じ傾向だけど、ナイトは素のHPが高い分総合が底上げされてる >>694
一生って言う程難しくはない。 並ナイトと 並火力と並プリ居たら 勝てるです 上手い下手じゃなく ただの装備ゲー 頑張って装備揃えてゲー。 >>695
難しくしないと つまらんでしょーよ。 いっつも超降臨級の普通難易度周回とか 楽しくない サービス開始して数ヶ月しか経ってないのに
もうすでに行き詰まったネトゲっぽい雰囲気でほんと草
インフレさせたくないって言ってるけど変な方向でインフレしてるし
その対策で結局簡悔要素ばっかの爽快感ないゲームになってる
息の長い人気ゲーなら簡悔も必要だけど今やることじゃないわ まがつはアニメ化まで無理にも保たせるだろうって見方が少し前まであったが、今もアニメ化計画生きてるのかね?
もう内部じゃアニメ化も無かった事になってるんじゃないかと思うんだが
そうでもなきゃ、上でもさんざん言われてるが、ここまで人を減らしまくる死に急いだ運営をするだろうか 水着イベントは交換できるラインナップを全てURにできる優しい調整だったのにな… いつもの「EXがいまいちなのが悪い」という結論
EXでも頑張れば入手出来る、HELLなら短期間で入手出来る、そんな調整ならそこまで文句も無かった 今回廃でも全部URにするのは無理やろ
強化アイテムはEXでも今のHELLくらい落ちて
HELLだと一度に何個も大量に落ちて周回大幅に短縮できるくらいのバランスで良かったんじゃ?
シロイベの失敗で学んだんじゃなかったのか EXでも確率低いけど落ちるで良かったんじゃないかね HELLじゃないと紋章取れないから
職や戦力の不相応な奴が無理に凸って野良も荒れるし
微妙な職を抱えたチームでも微妙な空気になる
結果職差別の温床になってる >>706
ナイトとプリがしっかりしてれば 他は どの職でも 難しくないです。 ヘルは 難しくていい 無課金で すべて手に入れるなんて甘い。 ぬるい超降臨でガチャと強化サボる人は勝てなくていい 光臨EXが実装されたときのEXとHARDみたいになればいいってことかね
あのときはEXは手動じゃないと無理で武器チケットが落ちる
HARDではチケットは落ちないけど武器は落ちるって仕様だったと思うが 皆よくついて行けてるね。俺初日から遊んでたけどここで脱落だわ ストーリーが結構差別テーマだもんな
職差別わざとやってるかもな
10年後にロランとユルゲン結婚させてハゲの壮大な計画が完了するなw ナイトに聞きたい
全体ヘイトを取り続けるのって難しい?
上手い人はずっと取り続けるんだけど、ちょいちょいばらけて崩れ始めるナイトの方が多くてなあ >>712
難しくはないけど序盤スタン連打されてヘイト安定しないことはある。 これのせいで回復が意図しないとこに飛んでナイトを回復できないから崩壊してるってことはわかってるんかな? >>712
だから 上手いとかではないのだよ 装備だよ それすべて装備。 装備を聞けばいいだけです >>712
ロー火力が均等してる時に麻痺って火盾発動出来ずにスタン重ねられて20秒固められると流石にヘイト飛ぶ だよな本当ただの装備ゲーに持ち物検査ゲー
PS必要とかどこのガイジだよ?って感じ
そんな奥深いゲームじゃねえだろうに 装備を獲得にするには時間と金が必要で両方確保できそうにない人はごめんなさい >>717
psと呼べるような部分は敵と味方の事を知る事だけ。 ここでよく言われている うまい下手なんて 装備ゲーしてる事を 上手いとか言ってるだけです。 必要な装備があるかないかだけなんですよ。 単体火力部屋で二人残った時にナイトのせいにするプリは大人しくウィズ2部屋に入ればいい
まあナイトもサブでやるにしても火闇エリスクリくらいはスキルマで持ってこいよとは思う ガチャの更新や復刻は途切れることなく毎度こまめにやるけど、見た目残しはいつやるんだよ
見た目で残してるのと複数職やるようになったせいでプレパス入ってても装備枠すでにパンパンなんだが?
そんな何ヶ月もかかることなのか? だって簡単にマテリオ化されると悔しいじゃないですか >>722
オートの使用スキルのオンオフや使用する優先度を設定して使いやすくします!って言って数ヵ月後に実装されたのが1から8まで順番に(笑)って運営だぞ? いやまあわかるけど、実装前に砕いたのも残るのか実装後に砕いた分しか残らないのかくらいは先にアナウンスしてもよくないすか プリはナイトのせいにしナイトはプリのせいにする
どっちかがうまければ大体成功すると思う
不思議なのはナイトがタゲ取っててクリ本連打するだけなのにギリギリまで回復させずに死なせるやつがいること
すぐ覚醒するからAP管理要らんしウォロが手伝った方がいいんかと思いつつ信じてヴァル打ってるけど 80回くらいクリアしたけど、
どーせ証足りないからと思ってイベヘルやめたけど
みんなそんなにクリアしてないの?
期間中に10回クリアずつでいいと思うんだが >>726
ほんとに良いナイトなら そんな 困るような場面ほとんど無いけど クリ1を連打でも 回復追いつかない状況って ずっと野良してると たまにある気がする。 ファラエッジや毒エッジ飛ばしてて回復間に合わなくなるエンチャはボチボチいるけどなんで余計なことしてるんだろうと生暖かい目で見てる 待機時間や戦闘時間含めるとヘタすりゃ野良1回=固定10回くらいの周回効率比じゃないのかね
もちろんメイン職を何にしてるかでも体感労力は全然変わってくるだろうし 結局シュワシュワはバグなの?仕様なの?
エフェクトある以上は仕様で後々確実にスキル発動するとかいう装備でもだす気なんかな まがつにおけるあらゆる厄要素は、突き詰めると運営が源泉というね
チビミク→パーティプレイの仕様がしっかりしていればクソプレイヤーへの対策抑止ができた
マクロムハーツ→マクロをしっかり取り締まらないから跋扈する
リソース大阪→これは自業自得
ガンナー叩き→銃に縁のあるシロを広告等に使ってからのコンボナーフによる不満ゴネがトリガー
ナイト叩き→初期のナイト不遇の反動
職差別→期間中に1つの目玉コンテンツしかないくせに、そのコンテンツに限定アイテムや職優遇・職潰しを施すのでこうなる、
他にもコンテンツがあって、そこで活躍できればここまで極端な話にはならない
装備ゲー化→特定のコンテンツに特化した装備しかないので基本使い捨て ID:1EqECCybaは外人なのか不思議な日本語の使い手なのか >>732
それが余計なことかどうかは パーティーによるのではないか? それと使うタイミングの問題だ 君は回復しかしてないのか? 暇だろ? もう少し考えろ 猛攻の最中に使ってるバカがいるからそう書いてるんでしょ?その機微を読み取れないということは。。 >>737
回復間に合ってないんだから余計なことだろw
火力が両サイド調整してんのに余計なことして回復間に合わずナイト殺して崩壊してるのが正解だとでも?
あと君は回復してかしてないのかって俺がプリならプリを生暖かく見てるわけないだろもう少し頭使え
あと日本語変だよ? >>730
ウォロだからプリが麻痺やスタンしたり敵が覚醒したり後半でバフ増えたりしたときは気を張ってるんだけど
序盤の何もないときに真っ赤になるまで回復させないやつとかいるんだよ
ナイトもダメージ2k台に抑えて間に合わないなんてことはないと思うけど専門職じゃないからわからんわ >>739
そか 君はプリじゃないのか。 強い奴らと固定でやるだけなら 工夫はいらないけど 野良で働くなら 火傷や バフデバフも考えないと うまくいかないよ。 火傷やらを使う事は悪くない、使うタイミングだといいたいだけだよ。外人かもしれん すまんな ナイトプリがしっかりしてても杖無しで弱い火力足りないと無理だと思いますはい 考えた結果ナイト殺して、
しかも火傷や毒で、
HP調整していたマトモな火力側に
余計な負担かけるとか
思考が足りてないんだな
来るなとは言わないけどもっと考えてくれな 全員の使える回復と蘇生の手札だけでも見えるようにしてくれたらな
余裕ない時のプリは見てる余裕もないのかもしれんけど >>744
開幕〜1覚醒目までの被ダメージでだいたいナイトがどれだけの防御か判断するんだけど、そのナイトの硬さ次第では中盤以降に少し無理してでも火傷や特殊攻撃デバフ刃で被ダメ抑えないといけないのよね
しかしながら毒刃持ってる時点でそのプリは地雷か装備不十分かなぁ、仕方ないからAP5確保のために採用ならまだしも使うとか論外 >>744
だからー 使うタイミングの問題だって笑 ついでに 左右同時狙いで 左残しする調整屋がいるから 頼むから 左は残さんでくれ 誰でも 事故るわ >>746
なるほど。うむ 毒のダメかわいいからなぁ >>747
回復間に合ってないからその火傷や毒は余計って前提で
話が進んでるんだけど
間に合う場合の話しても意味ねーんだよ
使うべきタイミングがあることくらい誰でもわかるわ
回復間に合ってるならそもそもこんな文句出てこねーぞ >>749
回復が間に合ってない時に 火傷使うとか 経験不足か あほやん。 回復が間に合わなくなる原因は それを使うタイミングが悪いからだよ 一瞬で後手後手になる そ ん な こ と よ り も 半 角 ス ペ ー ス が 気 に な っ て 仕 方 が な い 。 >>750
だから回復間に合ってねえのに
エッジつかうなって話してんだぞ
おめえアスペか? >>704
全部URにするだけなら固定ならとっくに素材集めきってるよ >>750
中部ワッチョイ氏はそれが要因で刃が余計だから回復間に合わなくて〜って話をだいぶはじめからしてるよ?
プリ視点から見ても、言ってること何も間違ってないと思うけど… >>752
それただのあほです。 sorry ワタシガイジン 煽りとかじゃなく強い杖2と杖を殺さないナイプリで固定組めたらすぐ終わるもんなー
それでも必要数が多すぎて俺は集める気にはなれないが >>746
これだよな
そもそも星ヘルならプリ系はセーフティ重視で回復に専念すべきだし、エンチャだとしたら他に持って行くべき刃が幾らでもあるのに毒刃とか地雷感ハンパない
もし4桁の弱毒を嬉々として撃ってるようなら尚更論外 >>754
ヘルやりながら 合間に書き込みしてたから すまん。 ガイジンですまん ウィズ2も上手く削れんと厄介だから個人的には杖1と左右上手く削ってくれる単体1が良い感じ
剣2とかだとすぐAP枯渇してて駄目だわ >>759
野良だと未だに左右わかってないのかオートしてるのか知らんが真ん中殴り続けるやつがいるから怖いな
席取り楽だし単体火力が募集してる部屋よく入るけど希にいる ここのカイジ運営はガンナー調整は武器でしてやるよ!
だからゴネてないで金惰性って感じなんだろうが
二次職のことなーんも理解してないエアプをまた晒しただけとがどこまでもガイジやなw EXで落ちれば誰も罵りあったりしない平和な世界になった可能性はある リソース大阪(ガンナー)
パラ4ジパング(ナイト)
半角スペース外人(プリ) New!!
ウォリウィズハンターの隊長はまだかね? 持ち回りで居場所なくして一人に色んな職やらせることで金稼ごうとしてるのはわかる
となると高難度でプリの居場所奪うにはどうするかが見物 杖の頭ってネコミミよりカティコームのが良かったりする? >>765
運営「本使った瞬間に猛攻or超硬化するTA系ボスを作ってみました」 超光臨にしてもイベHELLにしても特定職の居場所なくして複数職やれって意図が透けて見えるのがもううんざりだ
チーム内でさえギスギスしてやめてくやつ多数
そんなに人を減らしたいのか クリクリ火ディアアスナ盾でヘルに来るパラディンやべえだろ EXなのにメンバーが揃っても走らず「すみません火力は杖でお願いします」ってコメントしてきた奴いたわ プリがいなくてもクリアできる
じゃなくて
いたらほぼクリアできない
みたいなの作って無微プリ完全排除したら運営見直す なんやかんや今回のヘル楽しいのだけど異端なのだろうか。
銃の介護でも強いナイトさん、杖さん入ってきてくれるし以外とおまいらやさc >>773
俺もよく立てるからわかるけど火力が銃銃の時に入ってくるナイトやたらと強いよね 自身が強くて仲間にも恵まれれば、決してクリアできない難易度ではないので、
「楽しい」と思うのは何ら異端ではない
ただ、運営にひどく毒されている(飼いならされているとも言える)だけ。
理不尽な仕打ちを「理不尽」と感じる感性も大事だぞ。
まぁ、理不尽への主張が行き過ぎるとゴネガンナーになるわけだが イベhellにナイトは何持って行ったらいいの?
エリスとクリが必須なのはわかる このスレ読めば何持ってけばいいか大体書いてあるやろ 火とヴァルorグランツとダメージ減らせるWSを持ってけば良いいのか
ありがとう 総合45万くらいあるのにダクエプ10万しか出ないってどうなってんだよ! スタン麻痺はナイト側も欲しいからわかるけど、毒アクセもナイトに対するプリの要求的に必須なんか? そもそもそんなに複数職を兼任させたいなら最初から凸石もスキル書もしっかり配れよって話なんだよな
スキル書は遅ればせながら補填あったからまだマシだが凸石はまだまだ供給不足だし 複数職兼任環境に必要なのは凸でもスキル書でもなくてそこそこ使い勝手良くて総合30万台でも集められるドロップ武器やと思います
サブナイト案外多いのもアクセが完全に流用できるからだし 配布装備でいけるような難易度なら廃勢はわざわざ職変えなくてもいけるから複数職やる必要もなくなって儲からないのでやりません
まあ中堅層がオートじゃなくて手動で遊べるようなとこは用意しとくべきやろな
みんなが色んな装備使って遊べて初級者〜上級者まで楽しめるとなると無限迷宮的なソロコンテンツだろうな
実用的な報酬はある程度までで取れるようにしてあとは廃勢の自己満用に称号か見た目装備でも用意しとけばいい あんなにたくさんいたライトプレーヤーを振り落としたシロイベと同じことをまたやってるんだから
そういう運営方針なんだなとしかもう思わんわ >>786
これな
ソロコンテンツで且つ特定職を要求されるギミックを(難易度は抑えめにして)作ればいいと思う
まぁ本来ならソレが塔だったんだろうが、もうちょっと内容と報酬を工夫してダンジョン的なモノを新生するのがベターかな
せっかくだから広いフィールドマップ生かした探索要素なんかも入れてもいい 災厄はともかく塔は持て余してるよなぁ
現状アクセ重ねるためだけのボス乱獲ステージでしかない 昨日塔95F以降のPTが建ってたけど、98Fで人が集まらなくて解散になったわ
テコ入れ早くしておくれ… 運営規模縮小が決まったここには新たなコンテンツつくる余力はないよ
いましなければいけないのは増やすことじゃなくて減らすこと
まずはいらない職削って開発リソースを確保したほうがいい >>788
特定職ギミックいいな
こらなら気軽にサブ職手動で遊べるから面白そうだな
中間層なにもないからひとつくらい作らないと こっちが回復スキルを使うと即死発狂、
DPSチェック通るとこっちにリジェネ付与する闇属性ボスなら
プリ殺した上で攻撃型プリ()とかいうハゲの妄言も実現できるな 運営の規模縮小が事実ならサ終の前兆フラグじゃねーか!!!諦めてるなら早くサ終にしちまえばいいのに。 最後まで生き残った廃課金がチャンピオンで良いよもう ガンナーとハンターって武器でサポート言ってるけど
現状ウィザードかプリがお前の物は俺のものすればいいからほんといらんな >>796
武器スキルでバフ特化にしたらそうなるわなwww >>794
規模縮小については前回の生放送前から話は上がっていた(KLabの業績報告だか何だかがソースだったはず)
ご指摘のとおりサ終フラグな訳だが運営もかけた金は回収しないといけないので、
ガチャと購買意欲を掻き立てるためのイベントやアプデ情報をばら撒いた
例えばだが、トレチケ10枚でクリスタ十倍とか見ようによってはサ終前の特徴である急激な緩和に近いものがあるし
今、まがつに残って課金してるのは、それを知った上で金をドブに捨てることを厭わない人か、
もうサ終フラグが山程立っていることを知らない人だけだよ スタンプ一覧がヌルッとスクロールしないから配置変えさせてくれ
バトル中焦るんだわ >>798
どこの情報だ?マジで知ってるならソースくれ
8月の決算説明書ではまがつの減価償却の開始、グローバル版のリリースに向けての準備
売上計画の見直しくらいしか情報は無い
そして売上計画の見直しについては幽幽白書込みであって、
ゲーム運営の変動費の縮小は幽白のグローバル版が中止されることによる影響だと読みとってるんだが ガンナーとハンターはシステム上のハンデもあるがそれ以前に防具が弱すぎる気がする
ナイトで言う所のヘイト上昇胴やウィズウォリにとっての猫耳やブーストスキル品
それらと同等の実質専用防具を頭胴脚それぞれに用意してやらないと話が始まらないだろう イベヘルって、星コア積んでいったほうが早く終わるんじゃない? タゲ維持できないナイトと組むとまず勝てない…
星本なんてメインプリには装備枠ないよ… 最初のスタン撃たれるまでにばあちゃる盾使うナイトは有能なことが多い ナイトにシュティアパルセノスつけて、プリにカティ入れて、火力にパルセノス入れたらヘイト撒いて、覚醒早まって、回復も追いつくんじゃない? 野良ヘルしてるときっちり3タゲとるナイトもいれば
分散しまくって崩壊するナイトもいて面白いよね シロから始まりリヴァ、ファラ今回のhellと積極的に参加してきたけど、風光臨で部屋立てても殆ど誰も助けてはくれなかった
まぁそう言う事よ
お荷物と分かってて声かける胆力もない 馬盾使ってる奴見た事ないけど居るんか
モーション遅いしクソ微妙そうなんだが >>802
ガンナーにはコンボ受付時間伸びる()専用装備あるけど誰も使ってなかったぞww 馬盾は使って周回したことあるけど便利といえば便利
覚醒終わりにバフ目的で使っといたらバフのお陰で覚醒きれても楽になることがあるモーションは本当にゴミなのでタゲ飛んだからヘイトとりたいって使っても遅いから結局ヴァルでいいやってなってやめた てか最初のスタンて闇盾で無効化できるのにその前に馬うつ奴が優秀の意味がちょっとわからん >>809
馬盾使ってるナイトで有能なやつなんて見たことないなぁ 有能盾は回避に少し振った上で火盾入れてたまに回避しながらエリスしてる盾だな
タゲ漏らさないし生存能力が高い
ほんの一握りしかいないが、名前覚えてる人は野良でも大体クリアさせてくれる 火盾エリス使いながらバッシュで敵の技潰しまくってるクソ硬いナイト野良で見たけどあれは神だった バッシュで敵の火力を一時的に抑えて絶対に落ちないよう立ち回ってたナイトいたけど
あそこまでうまく立ち回れると今回のイベヘルやりがいあるんだろうなと思う お前らのバッシュで止めて貰えるとありがたい攻撃ランキングってどんなん?
強化スプレッドダクエプとシュティアのバッシュは除くとして 馬盾使ってるのはそもそもエリスを持ってないっていう無課金層が大半だろ?
ナイトイラネ時代に開始して引き直しディア交換ディアの内藤してた奴とか
コラボで初めて馬盾にヘイトあるからエリスの選択肢を外した奴とかな チームの人が、野良ナイトは全然ヘイト取ってくれないしすぐ落ちるっていつも言ってるから野良ナイトの装備見たんだけど、そんなにひどい人あんまりいない気がする。
実際どうなん? エリスと馬両方併用してるナイトなら見たな。
単体ヘイトスキルなしのその2枚でタゲ固定出来てたし、防御アップ目的じゃない? ぶっちゃけシュティアのスタンとパルセノスの麻痺が被ると火盾12のエリス12あってもタゲブレる
もちろん月影12に雷電12に闇盾12もある
スタン中リキャ回復止まるしやっとリキャ明けたと思ったら麻痺でエリス潰されるともう無理維持出来ない
文句言われてもどうしようもない 今回のイベは証138個集めたらガチで行く意味無いから
今も野良回ってるナイトに当たりが少ないのは必然
ナイト装備揃えるの楽らしいし自分でナイトやったらいいんじゃないか >>821
そういうケース考えると、適宜雷銃使ってくれる味方が居ればありがたいかもな >>821
これ自分だけじゃなくて安心したわ
エリス何回も潰されるとお手上げよね
2枚積めって言われたらその通りだけどさ まーナイト職でも今回ばかりはガデよりパラだな
安定感が違うわ
ランカーのパラだと>>814に加えてスタンもして自分で回復してリザで覚醒早めてと忙しそうに何でもやってたわ バトルが始まると4人がどんな装備してるか確認できないのなんとかならないかな
バトル前に確認するのが当たり前としても
パーティー画面開くとはぐれる怖さがあって見られないし…
キャラ名長押ししたら装備見られるとかにならないかな? ヘイト割れないように風本積むといいぞ
風本自体結構ヘイト取りやすいし、
スタンや麻痺回避することもある
リキャ重いけど打ち得みたいな所ある >>828
風本刺したいし欲しいけどパラディン全力勢だからサブプリするには火力3人支える回復力無くて火力用の武器は持ってない
完全に席無いからフレズベルク1度もクリアしてない
今は星盾あるから建てれば誰か来てくれるかな? 開幕麻痺ってるナイト多いけど麻痺耐性アクセは無意味なん?
何回か一緒にやってめちゃめちゃ安定してたナイトは装備してたんだけど >>829
ナイトで完全に耐久振りしても
そこそこ需要あるんじゃないか?
アンプリ積んでディアメント連打すれば
そこそこコンボ貢献できるだろうし、
工夫の仕方は沢山あると思うけど 工夫したところで知らないナイトが建てた部屋と知らないウォリやプリが建てた部屋ならどっち選ぶってことだよね結局 ベルグなら助けてくださいお願いしますと懇願したらヘル剣盛り盛りグラがヒャッハーしにくるだろうさ 懇願するまで過疎ってんのか。この先生き残るには賑わう少数精鋭の24時間稼働の社会人チームに移籍するっきゃないな。 タゲばらけないけどなどんな運用してんだ他の盾は
スタンと麻痺もらったらというのは沢山経験したしわかるが
それも言い訳で闇盾うまく入れれてないのとエリスでヘイト蓄積
しきれてないだけだぞ麻痺もらってもヘイトは維持できる
俺もまだまだだから10戦して一度もヘイト取られませんなんて言えないが 憤怒は装備してるのかな。星本入れると安定するってのは憤怒維持のことを刺してるわけだけど >>832
君は知らないかもしれないけど
風超降臨もイベヘルも終わって
暇つぶしで野良介護してる人も結構いるんやで 憤怒なんて入れるわけないな()今回はラッシュがくるんだから初弾軽減しても気休め
星本は憤怒関係なしに入ってれば楽だぞ 月影、雷電、硬便、ディールヴァンで4枠確定してるのに最後の1枠憤怒だとステ下がりすぎない? 一撃が痛いってのはないからな
強化ダクエプだって火力が落ちるというだけでプリナイトにはそれほどだし
憤怒付けるくらいならグランディモスのがまだ落ちづらいんじゃないか? >>838
なるほどなぁ。勉強になるよ
もう140以上素材あるけど、全部憤怒つけてまわってしまったわ >>838
そしたら、憤怒無しで何を採用したらいいのか教えてあげたらいいんでないの? >>841
固定で回ってるチムメンの総合50万近く(詐欺装備でなく星ヘル用の装備)のナイトは常に憤怒付けてるよ ヘルで毒アクセは効果あるみたいだけどスタンと麻痺アクセってほぼ効果なく感じるから外してもよくないか? ねこまのお札を入れてる人がいてへーって思った
物理特殊4%有るから素材余ってるなら悪くはないんじゃない? >>841
>>842
そうかそれはすまない
しかし自分は耐毒とスタンが必要と思うだけで後はどれが有用かはアドバイスできないわ
数こなした結果、アクセよりも立ち回りを磨く事が一番早道だと思ってる
自分はそこにシュティアと防上げる系つけてて麻痺は無しだが
シュティアも武器によるだろう自分はヴァル盾とグランツつけないからな
ただ憤怒は要らないと思う。憤怒つけてて勝ってる奴は恐らく憤怒が
特別効いてるからではないだろう >>817
特殊攻撃でナイトが受ける攻撃を自分で潰してくれたりするとありがたい
マルチプルトリガー後に確定で来るチェイントリガーとか土槍は潰しやすいだろうし
あとは強化されてなくてもダクエプ止めてくれるとプリは多少楽になる
敵の技片っ端から潰すのはクリ盾2枚ないと厳しそうだし要求はしないけど 自分が死んで他のメンバーが次々と死んでいくのを見るしかできないなんてツラいよね カティ、シュティア、パルセノスコアつけていくと謎の力で敵弱体化とかのギミックがあったら楽しかった >>847
どれが有用か分からないのに憤怒は頑なに否定してて草 >>845
だな
武器防具その他の装備や仕上がり具合にもよるが、耐異常アクセでの必須級は硬鞭スキルマだけだと思う
他のはまぁ保険程度だしお好みでOKかと >>847
そうかもしれない
状態異常防御系アクセ4つと憤怒入れても、物特8000超えてるから
補助防具の1列目と2列目の半ばまでエクスで他は属性系鎧とかだよ
こっちも試行錯誤したわけじゃなく、脳死で憤怒いれてただけだから 各色のバングルやピアスを複数用意しなきゃいけないウォリウィズに比べてナイトのアクセって配布ばかりでお安くていいなと思いましたまる え、月影も麻痺防げてなかったの?
まぁそれ自体がステ高いから付けててもいいだろうかど
てかこんだけ周回させてスキルマのアクセで防げないの多過ぎだろw
だったらガチャアクセで上位互換出してくれや蟹よ >>853
具体的にいうと、カティの闇爆とか憤怒付けてるとリジェネ状態であれば回復する必要ない場面も出てくる
そうすると麻痺や特殊攻撃デバフ、火傷刃打ったり闇本かけ直しもしやすいかんじ
ナイトが落ちないから良しじゃなくて、その上でプリの負担がいかに減るかも大事(なくてもクリアできるけど安定感は増すよ)
ナイトの防御力とかにもよるかもしれないけど、200周くらい色々試してみてうちんとこでは憤怒は外せないアクセだわ ハンターの状態異常軽減パッシブとフォートレスとかうまく組み合わせたら敵の状態異常を初回は回避できるとかならやりがいあるけどそんなの何一つなくて星盾ないならただの運ゲーだよ 上位はガーディアンもグラディエーターも
ちゃんと属性対応したバングル集めてるけどな >>848
なるほど
星本持ってるプリの時は単体特殊
持ってないプリの時はダクエプ潰す感じでいきますわ
現状、最大の状態異常対策が回避なのは草も生えない
スタンはアクセと星盾で2回に1回は効かなくなるが 俺は固定頼まれた時以外は野良でしかやらないから
闇本前提じゃないからな
そもそもチームでやってたら色々楽だし前提が違うな
でも安定する装備みつけて楽ならそれはそれでいいと思うわ >>857
そりゃキミが固定でばかりやってるからや
野良で200周してみ?いかに憤怒が意味ないかわかるから 星本がぽんぽん使われるんであれば確かに憤怒は効いてくるんだろうな てか前から思ってたけどゲーム内に比べてこのスレのナイト人口率高すぎない
俺はサブナイトだけど
ツイとか見てるとナイトっておっさん多いしおっさんが集まる5chにも集まってんのか プリナイトが星本持ってる固定はクソヌルゲーだろうね >>862
固定での決まったメンツってのはあるなぁ
でも逆に全部野良前提だって話もなかったんだからそこはお互い様でしょ
防魔リングが〜はさすがに苦笑だけど…
とゆうか野良で200もする前に、憤怒有り無しなんかよりもいかに野良が固定に比べでめんどいかわかるわ ナイトの人口が多いんじゃなくて火力語る事が無いだけ
適正のwizなんかガンバン打ってダクエプ以外やる事無いし
単体火力は愚痴でこのスレにめっちゃ湧いてるぞ 星本2冊スキルマしてるクレリックを見たことがあるけどそこまでやらないと常時リジェネできないからなあ… リジェネの回復量で満タンになるまでに他の攻撃もらうパターンの方が圧倒的に多いんだから憤怒は意味ないと思うよ まぁ火力2枠は一定水準以上のダメさえ出せれば必ずしもウィズウィズである必要はないし、上で誰かも言ってたけどウィズウォリのほうがイイ感じに倒せる場合もあるからな
後者の場合、個人的には左右均等削りからの右左がスムーズに感じる パラ、ウィズ、ウィズ、ウィズが1番安定ですよ
プリいらない 意味ないならないでそれはいいんじゃないかな
なんかムキになっちゃってごめんだけど、ある程度の装備や、ナイトの防御が一定以上の高さがあれば憤怒が生きる場合だってあるんだよ
絶対必要ないわけでもないよっての言いたかっただけで >>874
いやいいんだよ固定で回れる奴でで苦戦してる奴だって恐らくいるから
それで安定してるなら有用な情報だわ
引き出し大いにこしたことない 俺はもうストーリーしか読んでないから今回のイベントがどんなのか知らんけど
特定の装備構成で秒単位で特定の行動取らないと詰むようなゲームじゃないんだろうし穏やかにイキたいよな こういう掲示板だと言いたいこと言えるから、時分の主張を否定されるとついカッとなっちゃうんだよなぁ
反省しますん( ˙-˙) イベントも中盤で今更なんだが、イベント装備の進化素材ってどうやって手に入るの?35万ない人は進化できない感じ? >>878
現状hellのドロップでしか手に入らない
緩和されると思ってるけど果たして… 緩和はないでしょ
二度と来なそうなコラボイベならともかく まぁあって復刻の時かな
それまで続いてるから分からんが >>881
嘘やろ。。。せめて沢山あるうちの一個くらいは弱者の為にも簡単に進化できるようにしてくれよ。 >>885
4回予定されてるから4個は手に入るけど最初の進化ですら6つ必要だもの >>887
そうだと思うよ交換数無制限だし超光臨の合間に来るようになると思う パルセノスコアはマスターボーナスに改心率付いてるから、最終的なデメリットは改心率-1%だけになるんだね
予想以上に優秀だったわ 運教徒だからパルセノスコアは集められるだけ集めたい >>891
期間限定なら交換所に期間表示あるはずだしな
今勝てないなら時間かけて強化したらええねん
ただ集め終わった強者から抜けてくのが問題
超光臨もだが、コアやチケ以外に旨味あるのドロップするようにすれば進化素材集め終わった連中も残るから後発にも助かると思います! オート装備で総合力指定しても総合力最大にならないのって運営からなんか言われてた? そもそも十二星会クエは「エピローグ」がない
多分新しい巫女とか含めて長丁場になるんじゃない? 巫女のクリスタ135個ずつ集め終わったわ
ぽまいらおつかれ ヘル行くとほぼ素材落とすからまだましだよね
明日緩和なかったら次から本気で回すか 次スレ立てたけど連投規制でURL貼れないから誘導お願い >>909
立て乙
ハッシュタグ見てたら案の定杖3でサクサク回れてるみたいだな。しかもシロ組かよ 誰も言わなかったっけ?
最初のお知らせで十二星会クエは今後も不定期に開催しますって書いてあったよ
だから今取れなくても時間かけて集めてねってこと 超光臨実装の時みたいにもっと時間をかけてクリアしてもらうつもりで作ったのに簡単に周回されて悔しそう 今後も続くのはわかってるけど次の予定が未定なんだよなあ
とりあえずすぐ使いたいものは4回目が終わるまでに進化素材を揃えておくに限る そもそも4回目まで終わっても現物スキルマできるのは1箇所だけだし、URにしてスキル書も使う!っていうんじゃなければ46個でいい
46個ならなんとかなるじゃろ しかしコラボ装備がここまで死んでるゲームって珍しいよなw
大体コラボ先に気を使って優秀なのや人権クラス混ぜてくるもんだけど コラボ系ってこのゲームに限らず見た目重視のゴミってイメージしかない コラボは結構強いの多くね?
スクエニとサイゲとコロプラくらいしか知らんけど コア大量に余ると思うんだけど2個目スキルマ作る必要ってある?経験値の餌にするとしたらLv1の状態で残しとくべきなのか、いくつか混ぜてレベル上げといた方がいいのか パルセノスは運上げれるから素材堀の時のために裏全部埋めといたらいい モーションって言う余計なものが付いてるからな
バフ系とかモーション開始時に発動だから攻撃バフとか持続時間損してる
スキル内容マシなスキルでもモーションで糞になるし パルセノスはメイン装備用と補助装備用に最低2つは欲しいな
補助装備用はスキルマスターまであげる必要無いけど
カティとシュティアは1個ずつ作ったらそれで十分だと思う 補助はまだまだ枠解放されるからなー
ガチ勢はそこ全部パルテノスかー
大変だねいや変態だね 2個目スキルマにする必要はないけど、UR120にする過程で食わせるから結局スキルマになるよな 補助装備に重複不可装備を複数つけた際の下方修正が告知されてる状態で量産するのは怖いわ
メイン1+補助3くらいまでは良いかもしれんけど URで補助埋めたとしてもマスボ25分にも届かないぐらいじゃね?
十分と言えば十分だけど >>923
ガチ勢っていうかガチ運信者な
これからも糞みたいな火力で周回まじってくるから見付け次第ブロックしとくといい ドロップは課金ブーストがめっちゃ仕事するから運盛るよりは火力上げて少しでも時短して多く回したい アホみたいに周回したいならブースターつければいい。 モーション最凶武器って何だろな
せっかくの良性能がモーションだけのせいで台無しって意味で
個人的には隊長エッジや馬盾あたりを推したい >>930
最初からアホみたいに周回するゲームやろ? まあ課金ブーストが仕事しすぎる上に時間制限なことで超光臨も固定高速周回大正義で野良が過疎る原因になってるわけだが
回数制限なら別に野良でもよかったのにホンマここの運営は >>933
最近はソウルチップ目当てで周回しとるで。 934が言うようにここの運営は因果関係への思慮が足りないというかそもそもロールプレイへの理解が浅過ぎる
せっかく世界観やキャラは良いのに運営がアレなせいで色々と残念 ナイトへの転職準備中なんですけど
星盾、ヴァル盾×2、クリ盾、エリス盾、カデ盾、グランツ、ディアメントくらいしかないんだけど
育成の優先順位ってどんな感じなんでしょう?
クリ盾もう1枚あった方がいいのか
特式とか火盾も必須なのか等々気になります
(戦う相手によるんでしょうけど)
防具はエクス頭胴、聖騎士脚を育て中です 9日に自慢の水染め画像晒したやつがツイッターでチーム募集してる >>938
ヘイト盾はとりあえずスキル上げといた方がいい
星光臨でわかると思うけどヘイトとれないナイトはゴミ
特式必要と感じたことないし多分要らない
火盾はあると便利だけど必須ではない 941さんとほぼ同意見、これからはスタンしとけばいいみたいな敵調整はそんなに無いように思うのでクリ盾はスキルマなら1つでいいと思う
火盾はあると便利で、隊長盾が復刻するような事があれば欲しい感じ >>943
それって結局、例えば星ヘルを例にあげた場合に具体的にどう違うの?
なんか昨日、憤怒必要か議論になって自分はまぁ状況によるかと思って深く考えなかったけど…
結局チムメンのナイトと話しても野良でも装備ややること変わらないって言ってたよ
自分もプリで、野良だろうと固定だろうと装備は変わらないんだよね、野良だとデバフ刃打つ余裕が無くなることあるので立ち回りは多少変えなきゃならん部分出てくることはあるけど >>944
やることは変わらないよ。盾だから。強化スプレッドで予備スタン役のグラが死ぬなら、特防盾をスプレッドに挟んで生き永らえさせるやり方もあるよ。
そこはやってみながらになるけどね。 >>945
それって、固定で組んでからの装備調整でしょ?
何が必要かっていうはじめの質問に対して、野良と固定で違うっていう回答にはなっていないのだが…
野良や固定や敵によって変わるから色んな盾が必要だってんなら分かるんだけどそうゆうこと? 今さらだけど杖杖じゃなかったら同時よりも左からの方が簡単だよね? >>940
コンテンツ自体ねえし、引退するか敢えてやることを見出すとすれば
弱小チームを1から作って上位目指すくらいしか
楽しみ方ないしいいんじゃね >>947
だったらはじめから質問主にそうゆう趣旨の回答をしてあげようねクソナイト そろそろ武器の素材分解機能ほしいわ
使わない完凸装備を装備スキル書と限凸素材に分解させてほしい >>951
新スレ立ては909がやってくれてるんだなぁ〜
煽りもナイトもアドバイスも適当で役に立たなくておつぅ〜 すんません
パラディンやってみようかと思って…
ヘイト大事かなって フレズベルクでプリが星本入れるとしたらエメ本抜くのか?
命中低下デバフは無視?
エメ本積んでるウォロパラと固定組めるなら相談できるけど野良どうすんの 補助枠まだまだ解放って降臨exで来ただけで何にもない罠
どんだけプレイヤー強化したくないのw フレズベルクで星本って使いたい場面がないんだよな…相手の覚醒が30秒ある中で19秒しか持続しないし、ヴァル本と同じ隙があるのに即時回復があるわけでもないし。
自分はエメ本で十分だと思う 敵の1〜2覚醒繋げるのが主流だから、回復補助やデバフ補助が一切ない野良を想定した場合闇本はないなぁ
やっぱりエメ本 パーティ組むとしたらスペルキャスターよりウォーロックの方がいい? あんま言いたかないが地雷引きたくないならウォロだと思う
スペキャスは転職組が多いからな
固定なら他の面子次第だろうけど
ウォロもオートするところなら攻撃せずに回復する地雷がいるが やっぱ星本入る余地ないよなぁ
ここでもツイッターでも、星本あればフレズベルク余裕になるとか見るからさ
それは特効盛ったウォーロックが使う前提だったのか?
あと略称が星本だったり闇本だったりブレるね、どっちが主流なんだ
巫女本とかもたまに見るけど 上手く回せば全員毒耐性外せてその分火力上がるのは考えられるけどな。
結局プリだけでやろうとするとエメ本外すことになりそうだから、どっちがいいかは分からんが固定でやる分には効率化はできるくらい 同属性の同種武器が増えつつあるからな
属性呼称は今は良くても後々混乱を招く >>963
固定勢か、敵2覚醒目のプリの忙しさを分かってないエアプでしょうね
プリが星(闇)本打つなら敵覚醒1〜2の繋ぎ間のアクセルの時に打って、エメはウォロが担うことになるし
プリがエメ持ちならウォロはその逆に星本使うってなるかと
野良だとそんな打ち合わせ出来ないからエメ持つしか選択肢無くなると考えてます いやまじエメ本がいるかどうかは火力に聞きたいんだけどさ、命中デバフあるのとないのとでどれくらい変わんの?
デバフ解除しないと当たらないなら持っていくし、解除しても当たらないとか普通に当たるなら持っていかないし。
そこんとこどうなの。人の攻撃当たってるかどうか見てる余裕ないんだわ >>967-968
それ俺も知りたいわ
覚醒合わせりゃ命中するし、治しても当たらないってんじゃヴァル本もう1冊もってくんだけど。 野良の火力は振れ幅デカすぎるから
最低限を意識しろ
固定でやるなら最効率を意識しろ 2覚醒目でヴァルエメヴァルって打つからエメライン持っていくよ 一度も使わずにチケ7枚出るくらい倒せてるから必要ない
素の命中が1800以上の場合ね そういやイベ時限のやろーと思ってるうちに
時間すぎてもう3回目になっとるわ
誰だ、期限つけようと提言した奴ファッキン >>974
まぁウォーロックが使ってくれるとありがてえな、くらいだよな
本職プリはヴァル本連打が一番安定する >>969
まじで覚醒中でも当たらない奴いるから、野良ではエメ・ヴァルセットが基本になると思うよ 俺がやってる時の話だけど、命中デバフ来るときは味方非覚醒敵覚醒の時が多いから、デバフがあろうがなかろうが当たらない。少しでも当ててAP確保したいならあったほうがいい程度だと思う。 火力の意見としては2覚醒目の命中デバフは別に必死に消す必要はない
味方PTの最初の覚醒終わりに命中デバフ来るタイミングだろうからASはどうせ当たらないし必中スキル使うかレストタイムまでスキル使うの控えるかするだけ
命中デバフを消す動きを省いて死人がでない動きが可能ならそちらの方がうれしい >>979
プリができる限り可能な敵2覚醒目のラッシュ凌ぐスキル回しは、ヴァル2だろうとエメヴァルだろうと味方の生死は結果は変わらないんだよね
だったらエメの方がいいし、ヴァル2でも問題ないならそれでもいい
ただ、回復がプリ単独の場合は闇本入れる余地はないかなぁと >>980
どっちにしろ命中デバフ消すスキル持ってないから参加躊躇しちゃうプリがいるとしたらあまり関係ないよと言いたいかな なんだこの浴衣、ダサい上に性能クソ
パーシ指輪の時は運爆上がりで有償30個にSSR武器チケットもついて同じ値段だったよな? こんなん言っといて次の日には自分から煽りまくってる三重はそろそろ逸材入りいいですか?
877 名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイW abaa-t3fw [126.123.44.210]) 2019/09/11(水) 21:37:18.43 ID:tiiadgaM0
こういう掲示板だと言いたいこと言えるから、時分の主張を否定されるとついカッとなっちゃうんだよなぁ
反省しますん( ˙-˙) せっかくワッチョイ変わったからいきり倒してるのにIPで特定するのは辞めて差し上げろ 更新日なのにくそナイトの話しかしてないとか乾いた笑いしかでないわ プレデターってほぼゼロに近い所までダメ落とせるんだね・・・ リキャスト短縮とかダメブーストとか重複するようにしれっと不具合修正は草
これ案件だろ リヴァもう盾本グラグラでもハイドロ前に余裕で終わるな… >>993
他ゲーだと炎上する件がまがつだとさらっと流されるよな 兎剣と隊長盾の効果重複してなかったのか知らなかった このスレッドは1000を超えました。
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