【東方CB】東方キャノンボール Part19
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【公式サイト】
https://touhoucannonball.com
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次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1572151657/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙
イベントは毛色を変えたミッションに出来ないかねぇ
今回なら橙を一位にしろとか変化させないとすぐ飽きられそう 課金するといきなり周回のゴールにワープ出来るんだから確実に強くなるだろ 課金したら素材集めも凸周回もいらんからな
まあそれをしたらやることがないのが一番の問題点だな 課金だけで狙いのキャラ+10にしたら普通に車買えそう 課金でしか出てこない写し絵が必要になるような状況になったらキャラが邪魔まであると思う
マジで誰も得しないガチャ 単純に巨大マップがやりたいなスタミナ使うのとは別進行で出来れば理想だけど
凸10はピックアップなら3キャラ結構上がるからそこまででもないんじゃね 昨日から始めてみたけどこのゲームAPがキツいな
大抵のソシャゲはランク低い内はAP使い切る前にランク上がってAP過剰になるのに、これはランクが2、3くらい上がったら、もうカツカツだわ クエストのスタミナ要求量が大して上がらないのに
上限だけは着々と上がり続けるからスタミナ関連もクソゆるいぞ てゐ5サグメ5昨夜5作り終えたらなんか燃え尽きた感
虹川追加来るまでなにもしたくない >>14
そうなのか・・・
じゃあキツいのは最初の内だけか・・・ スタミナ99要求されるのに
ステージに入るだけで先制くらって死んだパズドラみたいなゲームはもう見れないのか 課金はアンドロイドのほうがお得ってほんと?とりあえず時間あんまり取れないけどキャラ星5欲しかったから割と課金してる
お布施としてもうちょっと入れるつもり 後発ソシャゲのわりになんとなく2000年代オンゲーみたいな妙なガチさがあって
企画者の年齢が高めなのかなって感じが読み取れるのがつれえわこのゲーム 地霊殿組を楽しみにしてたけど最近は影狼が可愛くてしかたない 影狼かわいいよね
ってかマジでこれイベントじゃなくて追加ストーリーだよね? 一応ミッションクリア型のイベントのつもりなんじゃないかな
シナリオクリア以外なんもないけど でもこのイベントとピックアップするくらいなら
リリース記念ピックアップ7弾でてゐにとりみすちーやったほうがセールス伸びたと思う
てゐピックアップは嫌なのか出し惜しみしてるのか知らんけど イベントというか石配布だね、まあ延々と周回させられ続けられるよりよっぽどいいけど 新規取り込むことも考えるとこういうのはそれなりにやるんじゃないかな 必死こいて星5作ったのにてゐピックアップ来たら悔しいから永遠に来ないで欲しい てゐピックアップ、そこそこやってる人にとっては正直もう今さらだよな
レアリティアップどころか限突までやってるっていう >>32
限凸しやすいしいいじゃん
これ以上過疎らせる必要はない てゐピックアップされたら凸用に石解放するか…?
衣装違いがイベドロならいいんだが限定とかにされた時用にも置いときたいしなあ 逆にてゐがいなくてまともにフレンドもできずPUまで周回苦労して
挙句に星5引けない奴も出てくるからいいじゃん 星5てゐ限凸済みだけどフレンド申請なんていっこもこない
フレンド30人くらいはいるけどフレポは一日20とか40とかしか入らない
バグなら補填してほしいマジで まさかIOSの不都合じゃないよな
てゐ+1だが日に10人は来るぞ ログインは1日3回位
フレポは千ちょい 泥だけど初日にリセマラてゐで始めてから文字通り一回もフレンド申請来てないよ 5凸以上してて来ないってのはちょっと考えにくいな
システムのほうがおかしいんだろう (凸すげえ・・・申請してももうこれ迷惑なだけだろうなあ やめとこ) つかいまだに表示フレ数人で固定されてるけどこれ仕様なのか?
俺の60人以上いるフレはどこにいるんだ だいぶ前からてゐ8凸だけど申請なんてマルチ経由以外一回も来た事ないぞ。フレポは日に20とか30。
他のソシャゲでもたまに見るけど選ばれしアカじゃないとそもそもお供選択に出てこない仕様なんだろ。 仕様でしょ
クエ選ぶ時に全員表示ってむしろあんまり無いんじゃないか それはそれとしてこのゲームの影狼かわいいよな
このゲームで好きなキャラ筆頭だわ
ほどよく強い性能にイベントで変にヘイト集めることもなくいい立ち位置に居ると思う 特定のフレの優先順位が高くて他はよっぽど消費しないと出てこないってのなら俺もなってる
ログイン時のフレのメンツはだいたい毎回一緒 >>50
表示されてるのはいつも同じ顔触れなんだよね
普通こういうのってログイン時間とかでソートされるもんじゃないか? 6-4で影狼がぴょんぴょん跳ねてるのすげー癒やされる
月大芳玉集め 影狼、小傘、あうんあたりが無難にかわいいと思いましたまる。 そっちからの申請はちゃんと届いてるのかな?
+5+8てゐの申請蹴る人なんていないと思うけど >>53
やっぱ他にも居るのか…
これのせいでてゐはほとんどゲストから借りるしかないのよね こっちから申請してフレ自体は60人ほど居るよ
でも >>53 も言ってるように、フレも表示される優先順位がアカ毎に決まってるっぽいから
自分みたいに優先順位が低いアカだと全然使われないんだと思う てゐ5凸だけど申請は一日に数十くるでも一度お供の礼装変えたら全然来なくなったんで試しに変えてみるといいかも 確かに明らかによく見るフレっているな
どういう風に決めてるんだろね 申請全然来ないって人とフレンドになってもお供欄に出てこないから結局1回も使えないんだよなあ
どういう仕組みなんだ ログインしてると優先的に表示されるだか前ここでみたがどうなんだかね 野良はログイン順なのかなって思ったことあるけどどうだっけ 最近初めてフレ0だけど野良でも凸こだわらなければいつもてゐいるし…
星5てゐあってもやっぱ限凸してると申請おくり辛い 私とやるの?
相手してあげるわ。
可愛くて、撫でたくなったでしょ?
速くやっちゃってよ。
サクッと片付けちゃうわ!
うん。悪くないわよ。
ここね!
ほーれ!
いっけー!
うふふふふっ。
ふ〜ん?もう終わりなのぉ?
次も相手してあげる。
なんとけしからん 結局さ、強けりゃいいとは限らないって訳よ
強すぎると「ガチな人で固めてそう」とか「自分が送っても迷惑になりそう」って皆敬遠しちゃうからね
メッセージ欄に募集中って入れとくと多少は増えるかもだけど 9-4で羽集めると星5作るまでに5凸分ぐらい集まりそう
文の星2進化用に7-2回してるとてゐも勝手に限凸していくほんと最強機関だわこれ 断るのめんどくさく感じる程度には来るから全然敬遠されてるようには思えん 凸てゐは申請蹴られるとしか思わなくて送ってなかったな 勝手に無凸排除フィルターが少しかかるから便利としか思ってないです だいたい常にフレンド申請が70件くらいは溜まってる
90超えたら2人くらい受理して20人くらい拒否する
面接官気分味わえて面白い 羨ましいなあ
クソバグのせいで5ではないにせよ凸てゐいるのに野良から申請来たことないしマルチとかで来た数少ないフレにも1度も使われたことない 俺も現凸てゐ置いてるけど一度も申請来たことない
こっちから申請出すとすんなり登録してくれるんだけどね 自分は凸なし星5てゐセットしてるけどじわじわ申請来てるっぽいわ、なんでだろうな ここ数日で来た約200件の申請消化して来たけど凸はてゐ5人ぐらいだったな
ランク30未満は編成見ずに即切りだから時間かからなかったけど実質50件も申請無かったかも 割と適当に拒否ってるけどお気に入りがてゐになってると手が止まる 最初にガチャったであろうレミフラ凸してる連中ログインしなくなってるの悲しい
どんどんフレ入れ替えていくよー フレンド申請なんて始めてから1回もきたことないなぁ?
一応2凸てゐいるんだけどね
とりあえずID晒しときます
ID: YHKLFW 無凸てゐランク10くらいだけど30以上の人から結構申請くるな
てゐなしからばっかだけど^q^ 4コマ(大嘘)マンガの下に出てくるオッサンはいつゲームに参戦するの? 誰でもどうぞ
てゐは置いてるけど今はフランちゃん10凸目指してるのでまだ先になりそう…
ERCD56 イベントはnormalクリアしたから明日は筍かな
狼さん☆5にしたいんじゃ 10年前ならアリスが魔理沙襲う4コマだったろうなあ 漫画の下の方に出てくるデフォルメデブディレクターって元桃鉄の開発陣なんだよな
本当は東方のすごろくなんかじゃなくてスマホで遊べる桃鉄作りたかったんだろうね
東方に電車要素なんて無いしCBもにとり護符で出るだけなのにイラストや例大祭で車掌コスプレしてたし よく見たら霊夢とあうんがタケノコ集めまくってるの草だわ 1とか2ばっかり出て10ターン未満クリア出来ないとクソムカつく
なんであの狭いマップでシンボル2個集めるのに8ターンもかかるんだよ 闘技場出す前にマルチ関連調整してくれんかの〜
対戦要素が良くなれば無限に遊べるんじゃねーの? イベントストーリー 紫が永琳に用事があったり、ブラック企業って単語出したり、橙が猫のくせに虫嫌いだったり吹っ切れた感ある
初めからそのスタンスでいけば良かったのにな ★5てゐはきっぱり諦めて総資産早回しをメインで稼ぐことにしたわ。
いくらてゐがいても筍と羽は苦行じみてるほど集まらない。
そんな事に時間使うよりも霧や天冠や御守りを集めて★5別れで限界突破する方がずっと賢いわ。
そもそもサグメもてゐも★4で十分使えるのに(チルノみたく★5で切札が別物になったりしない)欲張って苦しむのだからアホだわ。 召喚札で恒常ガチャ引いてたんだがもう1回じゃなくて次へ押しちゃったのよ
その場合ガチャの選択がデフォルト(ピックアップガチャ)に戻るんだよな・・・
気付かずに弾く気なかったピックアップガチャを引いちまったぜ てゐ星4でも十分は流石に草
もしかしてお持ちでない!? 星5てゐが居るか居ないかで効率が違いすぎるのは問題があると思うがな 同じ写し絵なのにこんな感じで複数に分かれてるのはどういうことなんだ?
そのせいで最大まで強化できない
https://i.imgur.com/GxEukMW.jpg スタミナ駄々あまりしてる現状で正直てゐ使ってないや
一日数回即クリアでレア葛籠もらってるだけ 流石にてゐ☆4で十分はない
時間が経てば経つほど差が開くだろ スタミナの効率を考えるとてゐてゐ咲夜が一番なんだけど
毎回毎回ラストターンまでやってたら気が狂うから
イベントとか以外は総資産に落ち着くってのはわかる 9-3とかCPUが偶に厄介な護符やら引いてたりして目が離せないの気が狂う
せめてながらでさせて欲しいじぇ… 気づけはサグメ護符切ってるとかありすぎて困る
幽々子切札もおちおち使えないな >>107
スキル3回使うならざっくり計算で星4と5で1.5倍程差が出るんだが凸するのに頭悪過ぎでは? 咲夜てゐてゐで一周15万とか出るもんなぁ
総資産の5000で赤葛籠無しとか草も生えんわ >>121
総資産はもういっそ報酬数固定で全部赤箱でも良いんでないのかねあれ
下手に調整して配達/ポイントの効率落とされる方が怖い てゐなしで総資産回そうとすると今度は30%3人欲しくなるんじゃないかという問題 >>108
俺も昨日やったわ、フレガチャの後にな… >>123
ルナ周回CB5600以上狙いならフレ込み+120%位ないと安心出来ないよな
CB4900未満だと箱少なすぎて悲しいからな てゐ10凸してる奴いてビビった
出目320だった
ありがたく使わせて頂いた 最近始めたんだがレアリティアップで5てゐ作った奴っていんの?5咲夜で始めちゃったから消したくないんだが >>128
1てゐスタートで5てゐ作ったぞ
やる気次第としか 出目8あればフレてゐ借りて木曜ルナ15時間ぐらい張り付いてれば終わる >>128
星5咲夜で始めててゐ作ったけどリセマラするよりはマシだと思うよ ストクエでの屠自古ステージでのタケノコ集めは正直おすすめできないから正真正銘木曜日クエオンリーでの20時間前後コースかな
一番効率いいのは それが2週間か2ヶ月かは人それぞれだが 俺なんてチルノで始めたけどてゐ星1から星5を5凸するところまで来たぞ
やる気と時間があればてゐ星5は簡単に作れる お前らさんきゅ 不可能な時間でもなさそうだからやってみるわ 常人には★5てゐいても十分苦行だぞ
曜日とかぶん回そうとしても一回やってもういい休むってなる 常人には何時間もこんなすごろく周回作業とか耐えられんからな
ずっと周回できる人は凄いと思うわ 星5てゐいても総資産でサクッと消化する方が楽だわ
水曜ルナ天国かよ CPU2体最適ムーブ即死が2回3回続いても挫けず続行できるメンタルも必要だしな
ゴール形式なら自分がどんどんポイント奪えるのに2ptでゲーム強制終了だから抑えなきゃいけなくてそれは勝負ではなくて介護してる気分だし ヒャッハー!!!
たけのこだぁーーーーーーーーーーー 自分:1出す
霊夢:3でバトルマス勝利
魔理沙:4で霊夢と同じマスで魔理沙2Pゲットでゲームセット
はい なんかAI貪欲に弾幕バトルするようになってない?
前霊夢はプラスマスしゅうかいしてるだけだったのに 霊夢が+周回するのは弾幕バトルが+マスにない時だぞ
木曜は+マスにしか弾幕ないからつまり… ルーミアが出てすぐの頃にルーミアサグメより強いって書き込み見た気がするけど
それって320帯だからってだけだよね
切り札は2ターンしか防げないし下位互換としか思えない 320だからだよねなんていえない差だと思うが160と320は
まぁCPUじゃ殆ど無いが回数制限は無いから連打されたときにも変わる
どっちも持っておくのが正解じゃろ 木曜ルナで1ターンキルされると本当にクソゲー感はある
どうやっても回避不能だし どう見ても能力だけだとほぼ下位互換だろ
出目320なのに劣化サグメ出来るのがルーミアの強み
よりによって魔理沙の強奪を防げないという最大の弱点があるけど 自分:4出してバトルマスでバトル無し待機休む門には福来る
霊夢3(ry
魔理沙:3(ry
はい
いやもうね やっぱ数ターンやサイコロの合計出目が一定以下で終わったときはAP返却で無効試合くらいにはしないと駄目だと思う 遠回しに2、3回目の蒐集癖を防げる事もあるけど基本サグメの方が強いね
てゐ4民だけど先に魔理沙5が作れちゃいそうなんだけど先に作っても大勾玉足りるかね?
今タケノコ50の大勾玉140なんだけども AP返せとまでは言わないが1ターンキルは本当に萎える
かといってルナで簡単でもどうなのとも思うし
根本的にルールが悪い、3ポイント以上にすればこんなことにはならない てゐ出来るまでやらん方が良いと思うが使ってて出目足りて無いなら別だけど 速攻ゲームオーバー食らうの込みでも、木曜は火曜に次いで素材対AP効率良いのは事実だし
気にせず次に行こくらいに考えるのが吉よ 木曜ルナ回してたらCPUが見たことない護符使ってきて驚いた
自所への嫉妬って護符 ゲーム中で使う所見た事ないけどwiki見たら載ってるね。単体版の萃香護符かな パルパル札だと思う レア札だとメディスンとか星とかかのう
やっぱ3ポイントは要るよな 魔理沙って総資産でしか落ちないのか
少しでも楽をしようと思ったら結局木曜日回し続けるのが安定か ルナCOMの出目っておかしくない?こいつら平均20↑じゃん
俺がサイコロ6個ふっても13とか16だぞ 原作でもルナは敵弾増えるじゃん?
それを再現してるんだよ 一位が一番稼げるようにすればいいだけ
時間も短縮できるし ゲーム的にはおかしいがストーリー的にはCB稼ぎが正解でむしろ双六の方が謎の立ち位置 木曜はルナサゆゆ様サグメ フレてゐでとにかくポイント獲られたら必死で妨害してる 文咲夜てゐてゐだわ
ゆゆ様入れてたけどCOM青マス踏む回数減るから抜いた
文はスリつつ次ターンバトルマス確定が場所的に2/3位になるしたまにシンボルもってくるのがいい
文4だけどめっちゃ活躍してるわ 40%回復でもリーチかかるルナ見ると
ハードはやっぱヌルゲーだわ あんなにストレスだった木クエが今日やったら凄く簡単に思える >>160
何回か手に入りたことあるよ
あんま見ないから、出るステージが少ないのかと 先週と比べるとてゐの出目凸ってあるけど負けることほぼ無くなってかなり楽になった感がある エクストラではワープ系イベントが一番辛い1撃で狂うのに3種類あるし
ワープガードほしい 紫の切札なんとかならんか?
消費か闘争にしてくれよ 出目10さえ確保できれば最終ターンまで粘るのは難しくないからね
5週目ならみんな安定してくるんじゃないかな
どうしようもない2、3ターンキルも健在だが 移動サイコロの出目が悪くて防衛もポイント取り上げも出来ず終了はどうしてもあるからそこは割り切りいるけどな
半分以上は完走できるってのは間違いないと思う イベント一発目のノーマルで負けるなんて思いもしなかったわ
このゲーム人を不愉快にさせる天才だわ 桃鉄のマイナスイベントはまぁ仕方ないわなで済ませられるけどこっちのマイナスイベントは只々不快極まりない 対人ならマイナス踏んでもいえーいwだけどこのゲームだといかにCPU相手の稼ぎを効率化するかだから
マイナスマスはただストレスにしかならんのよね… というか桃鉄はワンゲームがある程度長いから多少のマイナスイベントは平均化されて気になんないんだよ
こっちは長くて18ターンとか桃鉄で言ったら1年半ちょっとで終了するようなもんだし一発食らったらそりゃでかい
まあ桃鉄もロングゲームの途中でキングボンビーに壊滅させられたらそのあと敗北確定でお付き合いしなきゃいけないとか問題はあるんだけど コンシューマゲーはクリアまでの過程を含めて楽しむものだから
妨害なんかもよっぽど悪質じゃなければゲームの要素として楽しめる
ソシャゲは結果が全てでそれに至るまでの周回とか運ゲーは複雑だったり邪魔が多くなるほど不快感が増す しょっちゅうイベントが発生して乱高下するよりはめったにイベント起きないけどたまーに超ラッキーなイベントだけ起こるみたいな方がソシャゲ向きだとは思う
戦闘要素にはランダム要素ほとんどないけどレアドロップ狙いで周回みたいな一般的なソシャゲはそういう思想だよね 密着取材が20戦近く来てないがスローなライフは3戦に2回はくる CPUへのマイナスイベントって1ターン休みくらいしか嬉しいのないのが…
相対的なトップじゃなくて絶対的な獲得CB数だからCPUが被害にあってもこっちにメリットがない >>112
✕xの多い方はどこかで使ってて素材に出来ないだけやで 密着取材に限らず各種イベントはよく出るステージが決まってるからそこでプレイしないと全く起きないぞ
9-4はまず出ないけど9-1とかはそこそこ出る 木曜ノーマル回ってたら密着取材やたらくるんだけどルナってそんなに起きなかったよね? イベント発生率、異常に高いよな
毎ターン誰かになんらかのイベントが起きてる感覚
数ターンに1回くらいでいいよ イベント発生率は今のままでいいよ
少なくてもつまらん 推しの好感度MAXまで止まるんじゃねぇぞ……
推しがまだきてないなら全素材100ストックだ あんま話題になってないけどスペルもみんな凝ってていいな
図鑑で見れるようになって欲しい 昨日イン出来なかったから今更イベントやってみたけど
これもしかしてチャレンジ報酬あるのノーマルだけ?
こういうクリア型ならハードやルナをいつも以上の難易度にして追加報酬設定でも良かった気はするな 新密度MAXにした人とかいるの?
5辺りから既にめちゃくちゃ上がるの遠いよな ガチ勢の方に聞きたいんだけど
7-2と木曜ルナでボードメンバーにフラン入れて何周か回ったけどフランイベ一回も起きなかった・・
これは確率の問題なのかそれともマップによってはそもそもフランイベ起きないところもあるからなのかな? このソシャゲ月末なのに新キャラ実装なしってマジなのですか? 地獄のピックアップといい稼ぐ気なくて心配になってくる 木曜ルナの魔理沙煽り性能高すぎな
リョナ本読みたくなってくる てゐサグメ☆5化が終わったけど影狼が残ってるから木曜ルナ周回はまだまだ続くよ
というかストーリーで大勾玉が手に入りづらいから結局ルナ回らんといかんの何とかならんのかね 俺はアリス星5にしたいから回るよ!
てかあれだけストレスだった木曜クエも勝ち方安定したら楽しくなってきた 体力回復マス踏んだあと絶対ピンポイントに弾幕バトルできる目出すな
ストレスたまる 木曜ルナで妹様のお礼が出たことあるから、単に確率の問題では 木曜L、全然安定しないんだが
霊夢が豪運でバトルに挑むのをどうやったら阻止できるんだ……? 曜日のAIまとめ
・基本的に霊夢魔理沙ともに青マスに止まるのが最優先、次点でバトルマス、多分その次が回復マス
・青マス上にバトルマスかぶると最優先で直行する
・黄マスや赤マス、シンボル上にバトルマス生成されても青マス優先されるためハメれる
・上記の例外としてバトルマス横に止まって次ターンで低出目(というか1)出した場合バトルマスへ行く可能性が高い
・回復マスも優先度そこそこなのでバトルマス生成されるとHP減ってなくてもそちらへ行きやすい
・火曜は左下バトルマスを奪取して青マス以外に再生成されれば容易にハメれる
・木曜は青マス上にしかバトルマス生成されないので地獄
大体こんな感じかね? なんで1位とったらいけないゲームになってるんだろ.... マイナスされるし1位とれるならとった方いいんだよなあ 車掌コスプレでイベント参加ってよく考えたらベジータと変わんねえよな
何考えてんだろこいつ >>216
早上がりしないだけで一位は取るぞ
CB稼いで一位を取るが正解 Wてゐの場合マイナス10%より25%撃ったほうが儲かるんだ 確実なゴールよりかはゴール不確実なてゐ6回目を撃つだけでゴール自体は狙うから
でも総資産だけでもはや上がりに固定で赤つづら5個ぐらいは出してもバチ当たらんと思う 闘技場がめっちゃ面白くてももう手遅れだろうなぁこのゲーム 100000CB→125000CB→112500CB
最終ターンに決済来てもある程度CB溜まってるならこっちの方が儲かるのか…
50000CB以下ならそうでもなさそう?誤差だとは思うけど 闘技場入れても性能格差が更にあるって気づかれるだけだからね
弱点属性に2倍ってことはダメージも1000の差がある場合2000もダメージ差が生まれる
リグルと妖夢で同じ鳥だけど1500差なので3000ダメージの差が… ボードは課金要素なさすぎるし闘技は課金者有利でいいな
闘技場で高速AP消化できると更にいい 妖夢に陽が当たるのなら良いことだ
リグルはロール特性で素早さ大持ってるから強いしイベントの仕様直してくれればボードにも入れられる あんな程度の性能の写し絵でそんな有利つくのかなって疑問はある
ガチャ回しやすくなるならそっちのほうがいいからそうなってくれたほうがマシだけど シンボルも加算されるからできるだけゴールするのが理想ではある ☆5の写し絵ならHP1000とか補正されるし4枚付ければまあまあ影響はありそう
それでも攻撃が1回多く耐えられるかどうか程度だけど セルランも開始1ヶ月のゲームとは思えないほどの笑えない位置にいるから闘技場は課金要素盛ってそういう層を満足させる感じにしてほしい… 木曜ルナ初めてやりこんだけどほんと楽だわ
テンポが違いすぎる 疑似PvPかどうかすらもちょっとよくわかんないからなー
あんまりに情報なさすぎる それと既存ゴミキャラの救済も頼むわ
アリスも小傘も好きなのにどうしたらいいか分からん ゆゆ様もサグメのせいで死んでるから救済しよ
出目3200にして? 小傘はもし通常の弾幕バトルの延長なら先にスペカ撃ったほうが勝ちみたいなバランスになる可能性があるので1割とはいえ凸ロールがクソ強いはず
アリスは諦めてどうぞ アリスあうんは最弱コンビの名を欲しいままにしてるから救済は無理っすね… サグメはともかく320で使えるスキル持ってる幽々子は悔い改めて
それとステだけ見てもアリスの上位互換な咲夜は絶対許さない 剥がせるって言っても剥がすためにダメージ受けるから抑止力抜群なんだよな
実際に消費しなくてもバリアを貼っているということが抑止力になってる
レティやらみょんやらのどうでもいいので削るとそれはそれで今度打ち込むキャラがいないっていう アリスの切札とかはマジで何を考えて実装したのかがわからない >>246
せめて赤マスを青マスに変えて運気最大とかならギリギリ使えたのにね… それでもマップにすごく多いわけでもない赤マスに効果時間内に突っ込まないとリターンが得られないから正直微妙だと思うわ
しかも青マスに止まったときと比較したら収入は大差無いわけでしょ
根本的にマス収支の変化を目的とする切り札はよっぽどぶっ飛んでないと割にあわないと思う アリスの切り札はエフェクトの時間もったいないから使わないで赤マス踏んだほうがマシまである 狛犬の嗅覚使ったら狛犬の嗅覚拾ってくる無能犬なんとかせーや ちょっと遊べばマイナスマスを踏む状況がそもそも少ないって気付くはずなのに
他人が踏んだスロットマスも無効にするくらい強くせんと話にならんぞ 無効化までならまだ分かるんだけど反射って付けた運営の頭がおかしい アリスというかマイナスマス絡みは手を入れた方がいいな、死にスキルが多過ぎる
マイナス低減は割合じゃなく絶対値で、沢山盛ればプラスマスより稼げるようになるとか、アリスはマイナスマス踏んだら代わりに相手全員から食らったマイナス分CB強奪してもいいよ
それくらいやってもアリスのステータスだと並レベル >>252
今後全員がプラスになるスキルが出てくるかもしれん
全員に25%CB与えるとか三ターン全員のダイスをひとつ増やすとか、相手全員がサグメ中ならチート効果になる たまーにでも咲夜護符持ってくるだけまだマシ
もっと救いようのないヤツ沢山おる あうんはもらえる護符1枚増やしていい
2枚はともかく1枚持ってくるだけじゃ基本他の護符や切り札の劣化だし
護符店で売っぱらう選択肢もとれるし ロクにプレイもせんと
「冬のマイナスマスを防げる切り札とか強いよな!」
「桃鉄ではスロットみたいなのが受けたんだ!」
みたいな感じで、独善的に突っ走ってるんじゃね?
とりあえず、スロットのようなマルチ前提の調整はクソすぎるから止めてほしいわ
これをプレイヤーが楽しめると思って作ったんなら、この先が暗すぎる てゐサグメ咲夜出目320と揃ったからゆっくりてゐ凸るわ
7-2回して☆2お別れでいいか wてゐ稼ぎプレイしてると昔のmmoみたく時間かかりすぎるのがしんどい 低確率で☆4が出るぐらいあってもいいと思うな 桃鉄の赤マス無視がある程度使えるのは海路は赤マスだらけとか使える場所があるからなんだよね
このゲームみたいな小マップで赤マスだらけの場所とか作ったらそもそもゲームが成立しないから根本的に無理がある 1本道のマップ作ってマイナスマスばっかりでマイナスになりすぎたらゲームオーバーにして
切り札や護符使って上手くゴールするマップがあってもいいかもな 毒キノコの方ばっか出るな。現状でマリサとマガトロだけ
キャラ増えてもキノコ欲しがるそうなのっているの? 霊夢も現状にとりの下位互換みたいなもんだしターン1減らすなりして欲しい
切札としてもだし護符にしても霊夢の奴を買う事が無いわ 魔法の森住人で思いつくのが他にこーりんと成美ちゃんぐらいしかパッと出てこない
ワンチャン元住人の三月精とかよく来てる某名無しさんとか 霊夢は配布☆4で入手しやすい利点あるから…
それでも初期クールだけでも1減らして欲しい感ある こっちのサイコロ増えるとCPUの出目増えるよなぁ・・・ 本読み妖怪さんは来ても羽じゃないかなあ・・・・・・ ショップ追加でレアメダルキャラ期待したが石と大福か
マルチパス第2弾とかなら買ってたがいらねー
スタンプセットとかそのまま売ってくれ 出目はランダムなのに目押し出来るって勘違いしてる人いまだにいるよな ルナサレティコンボが環境取ってメタとしてアリスが採用されている夢を見ました 木曜ルナ、いなゐ勢だから幽々子 文 ルーミア(いずれも星5)で始めたけど
1ターン目で3/4/6を祈る。バトルだけやって追撃一回休み
2ターン目以降は余裕あればシンボル取りつつバトル防衛
肝心なのは霊夢のスキルに合わせてバトルマスにいること。文で行ける位置を確保しておくのとフレてゐぶち込むタイミングもずらす必要あるね。
ラスト1ターンで幽々子使って眠らせるとガッツポーズになるね 調子いいなら最終ターンまで粘って、休む門と密着取材狙いじゃね? その分+マス踏めるんだから粘れるだけ粘った方がお得でしょう? >>284
そのコンボもサグメで跳ね返せるのが悲しい😭
マス変化だけでも結構痛いからなぁ
アリスは-マスでCB貰えるようにすれば差別化出来そうだが🤔 >>284
その3枚入れてルームマッチやってみたけど普通に配達でもスキル使う前に終わった… 切り札の初動は要調整だと思うわ
一律じゃなくてもいいから クリア済みマップ周回の邪魔キャラ要らんわ
マルチなら相手が引っかかるって意義があるだろうがそれ以外ではただただストレス要因でしかない
あの三人は好感度下がり続けるの確定みたいなもんだな可哀想だけど 一発でタケノコ12個出て草
ボロッボロ落ちるな本当に >>287
ルナって密着取材出る?
50戦くらい記録取ってる分+それ以前の記憶でも見た覚えないんだけど 全部の要素が運に頼り切ってるから駄目なんだ
護符店ではメイドや護符破棄が出ないとか、バトルマスではワープや休みが来ないとか、シンボルマスではシンボル関係が来ないとか
安全地帯でプラスマス以外をあえて踏むとかゲーム性をもたせて欲しい
バトルされない為に妨害でバトルせず待機して止まったら休まされたりワープさせられるとかもう本当に運を祈るだけだもの >>297
一回だけ最終ターンに出たけど
でなさすぎて違う難易度でやってた可能性があるかもしれん 護符と切り札は同時に使わせてくれてもいいんじゃないかね 他の総資産やポイントのマップならよく見るけど木曜日は見た事ないな マップによって出るイベントと出ないイベントがあるのはほぼ確定だけど
難易度でも違うとなるとややこしいね お得パックの値段あってるのかね
4000石の方安すぎねーか >>309
一人一回だからスタートダッシュセットみたいな 諏訪子様が来るまでガチャ回さない縛りしてるけど未実装で3Dキャラ出来てる子が沢山いるから今年はもう来ないって言われて軽く絶望してる
公式ホームページにはいるし早めに実装されると思ってたのに・・・ リークで絵が出ただけマシだろ
出てない連中とかサービス終わるまでに出るのかすら怪しいぞ +2の☆5キャラ別れても900キャラP入るはずが780しかもらえないのはどういう計算なのか
現凸リセチケはよ +4☆4キャラで850が610だからこれ凸るほど手数料的なのかかるのか? ☆5の凸ポイント調べてみたけど1凸ごとに60ポイント無駄になるみたいだね
なるべく間違えないようにしないとね てゐ凸するにはは星2でいいけどサグメ様ならドレで行く?
星5を作った方がマシな気がしてきてるけど効率微妙かな >>319
はーーーークソゲーーーー
はよチケ配れまじ 俺はたけのこ220個あつめてやった
6-5は例のとじーのところで6-6は回復マス多すぎて粘れないから☆1集めるのが困難 課金でいいから振り直させてくれ
ショップ追加ならチケも欲しかったわ 6-5はNでとじー対策しとけばいいから楽ではあるけど効率はね・・・
今☆4だから200ちょいあればいいか 曜日オワタら布都ちゃんに癒してもらおう 3人全員CB0の範囲に入って笑うわいや笑えんけど
マジでマルチ以外ではOFFにさせてくれテンポも悪いしあの連中の顔見るのも苦痛 >>326
放浪キャラは常にワンパンしてバリアはっとくのが吉だぞ >>327
3個上でも普通に負けるけど10個以上になったら試してみるわ 雛は無害だし女苑はワンパンしとけばだいたい大丈夫なんだけど紫苑がなー
ワンパン突っ込んだ後もねっとり追跡してすぐ剥がしてくるから出目が悪いと本当にどうしようもないことがちょこちょこある 10個でもたまに事故る
こっち20中盤で向こう30弱とか >>330
強化状態だと1ターンで全額没収スキル打たれる可能性あるし紫苑はうざすぎるな
セリフもいちいち長い気がする ターン経過で確定強化シーン見せられるし 11個でも負けるから出目力80とかほんと足手まとい設定が酷い 紫苑が怖いと思ったことはあんまないなぁ女苑の方が苦手 紫苑は最初の取り憑きさえ押し付けられればほぼ安心だからな >>293
稼ぎの効率が変わると課金にも影響するのに無茶言い過ぎでしょ
オフに出来る代わりに報酬無しでもいいとでもいうならいいけど >>293
てか放浪キャラもゲームに参加するから余計に順番待ちが発生してテンポ悪いだけだしなぁ
1体3とかにもなりうるしあほくさい 肝心のマルチには放浪キャラいないっていうね
スロットと一緒にぶち込んでいいぞ 放浪キャラはそういう役割だし難易度あげない限り回避簡単だから苛ついたことねえわ 霧と比べるとたけのこ楽すぎるわ普通に6個出るじゃん
てゐ凸は☆2でもサグメ凸はたけのこでいいなこりゃ こういう格安お得セットはガンガン追加していいぞ
続いて欲しいし買っとく >>344
ほかのプレイヤーも強くなって凸増えてるからタケノコ楽になったよな
瓶はどうしようもないが 星5てゐ持ってないから木曜クエのハードの報酬が3万くらいなんだがマジでタケノコが全然出ない
5回やって1個レベル
安定しなくてもルナ周回すべき? ハードで3万稼げないんだと多分ルナだと赤つづらがある程度出るところまで稼げない
おとなしくハードやったほうがいいと思う 紫苑程じゃ無いけど7-2の雛割とどうしようもないわ
マップの構造的に逃げにくいし引きの問題だけど隣にCPUいんのに確実にこっち来てCB0の奴使ってくるし
ワープ先分かって避けられる分女苑が一番マシに思える 雛のCB0ってダイス負けなければ無問題じゃなかった? >>347
それは運が悪い
俺もてゐ無しで最初そんな感じだったから10時間以上とにかく数こなすしかない
ルナ行くかは出目で相談してどうぞ サグメ凸ったんなら遠からず雛は無効化できるから気にすんな
明らかに抵抗できない女苑の宵越しのほうが厄介 それが9個あっても負けるんだよなあ普通に
10個にする為のてゐ凸の為にやってる7-2Nでこうなる
サグメ咲夜凸まで行ってないし野良てゐ凸済み見つけなきゃ8個7個よ勝てる訳無い Nしか回してないけど下くるくるしてる印象が強い
左下から時計回りにとっていったら自然と避けれてるというか 木曜ルナ9個でやってるけどそんなに負けた覚えがない そういう寛容な精神を持てたらいいんだが
性格ゴミなもんでクリア済みマップでは放浪OFFに出来る様にと要望出したわ
これ以上は何も出来ないし受け入れるしかないね むしろ雛はこちらからダイスで殴りにいったほうが良いまである ちょうど出目勝負の話してるからさっき撮ったばかりの画像を貼る
https://i.imgur.com/dbq7f6w.jpg サイコロ11個でも負けるぞって書こうとしたら同士がいたw
まぁそういう事もあるんだわ そりゃあるけどそこまで気にしてたらこのゲームやれねえぞ サイコロ11個あれば99%負けないはずだから事故事故 負ける確率0.7%ちょいやねソコまで珍しくはないとは思う
ゾロ死とかならまた別だがw そんな低い確率だったのか…
でも1回のクエストで10回出目勝負するとしたら1日何回かは負ける計算か
こんなんでいちいち腹立ててたらこのゲーム出来んわな おっサイコロ11個でもイカサマCPUに負ける被害者の会か?火曜ルナのだけど便乗するぜ
https://i.imgur.com/jETAYAx.png そのわりにドロップには余り文句きかんよな〜そっち方面はそしゃげ道で鍛えられすぎなのかね
負けても1周4本あればええし 報酬は0の時や1ターンキルされる時もあるけど周回してたら収束してるし(麻痺 要求量に対してスタミナあたりのドロップはかなり多いしな
時間かかるのは別として 個人的に運が悪いのはまだいいんだけどテンポ悪いのが…
毎ターン同じ事喋ったりCOMのターンが長かったりが無くなったら大分ストレス減る 平均的に落ちてほしい
0個とか10個とか差が大きいのは嫌だ これからどれだけ多くのサイコロで負ける人が出てくるか楽しみ() >>377
セリフをタップしないと自動で進まないとか何考えてんだって仕様が多いよね
効果系もシュワンシュワンシュワンとか音出してるときに効果も同時表示すれば時間も半分になるのに ゲームテンポを軽視しまくってるというのはほぼ共通認識じゃないかな テンポの悪さは俺も以前送った
結構同じ意見送られてるんじゃないかな 木曜で欲かいてシンボルマスに向かったら一気に情勢が悪くなる、あると思います
安定取ろう・・・・ 向かうタイミングが重要
両方一回休みになってる時とか幽々子で次も休めさせられる時とか 右のシンボルはほぼ毎回とれるけど左は無理しない方がいいよね 両方ともバトルマス待ち伏せで休ませた後6出した時
幽々子で寝かせられる時
終盤で両方0ptの時
HPが半分以下で自爆しそうな時
あたりかな 左はスローライフで3ターン先まで安全を確保できたら取りに行くのがいい ふざけんなよキノコばっかり落ちやがって
今日周回する前はキノコとタケノコ同じくらいだったのに30個も差がついたわ 1ターンキルの超絶理不尽ムーブ喰らったが十数万稼いで0になるよりはマシと思えばいいか… 今日の収穫はタケノコ52個(ランクアップ1回含む)
しかしこの先使い道はあるのだろうか フレてゐ借りてルナ回ってっけど
せいぜい2万が限界だわ
シンボル買っても魔理沙に奪われるし 何かしら?
私でいい?
ええ、いくわ
ドキ…ドキ…。
早く布団にはいりましょうね。
舐めないでね!
……け……毛深いところを見られたくないの!
この調子で…。
くぅーん。
次は……どうしようかしら?
これを使うわ。
入るわよ?
まあ、このくらいは……ね?
あぁっ!
なんだかいける気がする!
怖いけど……、頑張るわ。
がうー!
きゅうー……。
はー……。
ごめんなさい……。
うれしい……
もうすぐ明け方ね。
影狼ちゃぁぁぁん! 木曜ルナはサグメ張ってると魔理沙がリグルを1〜2進めるカードとして反射を利用してくるし
霊夢はみすちーでノーリスクバリア剥がししかけてくるしこのレイマリ頭いいぞ >>394
野獣先輩かと思った。
ええ、いくわ→イキマスヨイクイク
早く布団に入りましょうね→じゃけん夜行きましょうね
舐めないでね!→こいつ玉とか舐めだしましたよ
くぅーん→クゥーン
まあ、このくらいは……ね?→多少はね?
あぁっ!→オォン! 木曜ルナバトルマスの上でCPUがCPUに勝ってpt奪って
そのままバトルにも勝って終わりのパターン多すぎ >>395
スローライフなのにでたらめな豪運使ったりするところもあるけどね 十回連続タケノコゼロで心が折れたは
そのうち四回は移動が腐って数ターンキル
残りは赤つづら毎回五個以上はでてたのにようむばっか
リアルラック凸りたいぜ 前から言われてるけど大勾玉のドロップバランスわりいな キノコで魔理沙先に5に上げたら
まさかの大勾玉不足でてゐ5できずに終わりそうだわ 後29個だけど 今日の曜日イベで自然回復した程度の周回なのに
1ターン目にバトルマスに進む「休む門」で一回休みを2回食らったわ
こんなのもうゲームじゃないよ 木曜日ルナ、社会人的な難易度が高すぎる……
まだたけのこ50個しか集まってない、終わる気がせん >>400
大玉は曜日ノーマルがそこそこだけどそれでも足りなさすぎる 夜中一時間やってタケノコ0個とかイライラがヤバい
むかついて単発ガチャ13回やったら星5橙が来て全て許した 大勾玉って難易度ノーマルでやればガンガン落ちるんでしょ イベントクエスト周回してる人いない?
わりと美味しくないここ? マップBGMって設定ではボーカル曲選べないけどランダムで出ることはあるんだな
今ヒカレ流れてビビったわ >>406
お守りはてゐ限凸ついで、経典は天冠ついで、陽素材は5-1で霧瓶ついで
火ルナは妖夢、5-1はフランの☆1も出る
他有用素材が足りててピンポイントでお守り・陽素材が無い人には強化も美味しいのでオススメできる BGMランダムにしてるけどたくさん買ってあるのにこれさっきも聞いたなって曲が何度も選ばれる気がする
なんかすごく狭い範囲で選んでない? イベントはターンと赤から強化出るのが良いのか悪いのか
まぁイベキャラの特にゆかりんらんしゃまちぇん上げたいと陽素材用と割り切るならいいとは思う なんかあのクソマルチたまにやりたくなる時あるんだけど頭キャノンボールになってるんだろうな お買い得パックの追加は課金要素を薄くし過ぎたツケが回ってきて慌てて追加した感が強い
まあ、全キャラ実装前に潰れられたら困るからカンパしてやろうとは思うけど
ところでサービス開始1ヶ月記念で何か配布が来ると思ってたけどまさかコレの事じゃないよな? テンポ糞なマルチの中でも更に凶悪な配達で遅延嫌がらせプレーすると逆に楽しいぞ 個数限定なら石じゃなく素材の方が集金捗るのでは…? せっかくキャラ育ててもそこぐらいしか使えるとこが無いからな
ながらマルチでゴールもせずカツアゲしまくったり
2人なったら護符買いまくって連続1ターン休みにさせる
見事他全員から切断された時はもうたまらんね ソロですら死ぬほどたるいのにわざわざそんな時間使ってマルチでオナニーするとかマジで変態だろ
Sと思ってるのかもだけど超ド級のMだろそれ 他にやる事ねーしなぁ…
配達を何十分かけて周回するのもドMとかわらん 本当にPS4とかSwitchあたりで東方版桃鉄で出した方が良かったんじゃないかなーと
グラとかこれぐらいで十分だしシューティング格ゲーよりは取っつきやすいでしょ 開始直後にレベル80やてゐ☆5持ってたフレがもう10人近く20日以上ログインしてない… >>424
年齢層低めのニンテンドーに東方
オーバースペックなソニーに東方
5,000-6,000だとしたら売れなさそうだな。 ソシャゲじゃなきゃ企画すら立ち上がらんでしょ
シリーズ続いてる桃鉄すら死に体なんだから それならそれでソシャゲ用にしっかりカスタマイズしてシリーズ継続できるだけの証明をしなきゃいけないんじゃないの とりあえず改善要望出してみるかな
てゐゲーな現状とあまりのテンポの悪さが改善されない限り今後長く続けられる自信がない そもそもマルチで何を稼げるんだろう
強化ポイントが欲しいのかな?
変わった素材出る訳ないよね 自分サイコロ15にして配達きたら稼げって名前変えて脅すくらいやらないと意思統一できなさそう マルチのテンポが苦痛でしかないから行きたくないってのがほとんどの意見だと思う >>446
どっちも大差ないからてゐ完成したらもう自由に育てて良い bgmのお気に入りってランダムで流れないから意味なくない? お気に入りの中からランダムで流すみないにできないものか 普通にホームでもランダム再生ほしいわ
音楽再生アプリとして生き延びろ https://imgur.com/bH1PoKH.jpg
マジでやべーなこれw
遊べなくなるからお前ら何とかしてくれ スタミナパックをこの状況で売る時点で問題点を理解してない この状況数ヶ月続くようならワンチャン半年サ終あるレベルだぞwww
色々勿体ねぇ・・・ 俺のやってるソシャゲで月の売り上げが100万切ってるあるしへーきへーき 色々問題あるが無難にテンポ改善だなまずは
シンフォギアXD運営みたいに作った演出短縮するのはプライドが許さんタイプの運営か
対魔忍運営みたいにわりとユーザーの不満を素直に受け止める運営かこの11月中でわかるさ まずは通常時とマルチ共にテンポ改善だなぁ
後はAP倍使用か委託チケット的なの実装してくれれば何も言う事ないんだが レアリティアップがあるからあえてガチャを渋くしてるんだろうけど、消費者目線で考えると完全に逆効果だよな
ガチャ緩くするか天井つけないと誰もガチャ回さないと思う レアリティアップも限界突破も無課金で現実的なラインなのがね
だからこそ続けてる層もいるんだけどじゃあ何処で集金するのかって感じだな ロマサガみたいにユーザーアンケートとって改善要望の多い意見から対応するとかやってくれりゃいいんだが >>464
10月はサービス開始のご祝儀やアイテム集めてレア度アップが広まってなくてガチャ回されてたからねぇ
月末にはもう急降下して今の状態だったはず… パックなんで大福10個なんだ?もうひとつの方と合わせるなら30個じゃないのか >>472
人権キャラピックして季節スキン要素出して闘技場で集金するウルトラC決めないときついわ
ZUNからの禁じ手のガチャ限って手もあるけど一生出禁食らいそう 初動が超絶無課金ゲーだったから重課金層はすでに去ってるだろうしそれやっても無理でしょ
廃墟と化すだけだと思うよ 同じアニプレ仲間のFGO兄さんが稼いでくれるからきらら枠として生きていく感じになりそうだな ロストワードもレアリティアップあったら同じようなことになりそうだ… マルチのテンポと接続の安定性を改善して、クリア条件をカスタムできる様にすればまだ遊べる
総資産10万とか、10ポイント先取とかやれせてくれよ つか1か月経ったのに運営無反応すぎるんだよな
始まってすぐバグは必ず直しますロードマップはこんな感じですって言う所もあるのに CBはもうだめか
運営がやる気ないんじゃどうしようもないわ >>479
普通のrpgだし触れやすそうではある
続けられる代物かは知らんが 問題は色々あるけど無課金でも遊べすぎて集金できなくなって死ぬパターンだな…
結構好きなだけに何とか持ち直してほしいが メンテ補填の木曜チケット届いてない件
土曜に問い合わせて確認しますって返事きたのにそれから音沙汰ないわ
サポートもやる気なさすぎだろ やる気ないというか言葉が悪いけど単純に無能とかゲームセンスがない類なんだと思う
だからこそ今後の見通しは絶望的で
イラストや2dは頑張ってたのに勿体なかったね 客寄せは優秀だけど客を繋ぎ止めるとこまで手が回らん勝った感じか 追加しようと言うのは伝わってくるんだけど
スロットマスはマジでセンスなさすぎる 同意だな
理詰めでしっかりやるタイプでもセンスでなんとかできるタイプでも無いのは確か
Live2Dと一部SDキャラは良かったからもったいなかったね フレは大体生き残っててゐ限凸してるし
課金要素がないだけで人は割と残ってると思うで
後はキャラ性能格差酷すぎて推しキャラ弱いと辛いのがな >>489
人のこと言えんがこの時間の書き込み層がよくわかるな
外界に触れない人は謎の上から視点で満足できなくなりやすい 漫画のてゐがでたらフレンドになりましょうは正直面白かった >>492
マジかよ
開始半月で集めた俺のフレ60人はもう7割死んどるで ちゃんとログインしてたのにプロフの連続ログインが1になったんだが俺だけ?
月の変わり目で変わる感じなのか? ほんとだ連続ログイン途切れてるわ
毎日やってるのに つまらないから課金されないんじゃなくて単純に課金する必要がないということならまだ立て直せるでしょ
定期的に人気キャラ追加して細々と継続していけんのか 俺も切れてた、今日の修正ってとりあえずこれか?参照する日付間違えてたんでしょ ガワはいいし、システムもそこまで悪くないのにな
キャラのバランス調整、まともに遊べないルール設定、極端な報酬設定、で台無しになってる
あーでもマルチのノロさはシステム側にも問題あるか 通算ログイン32なのに連続ログイン1ってことは1ヶ月で切れる仕様なのか
バグかもしれんが 「10ターンでクリア!」とか言ってるのに3ターン休みは致命的すぎる 月でリセットかける処理を適用しちゃったんだろうな
あと色々遅い所だから今日すぐには直らないと思う ユーザーに楽しんでもらおうとかそういう考えは甘えだ
楽しむ努力をするのはお前らだという意思表示 >>505
せめてターン毎にダイス転がして奇数でたら復帰にさせりゃいいのに開幕1回で確定はうんちだわ それでもサクサクターン経過するならまだいいんだけど休み消化するだけでも結構な時間とタップが必要だからな
休み中は毎ターンキャラのセリフ入るし マルチは常時すごい早いに設定、イベは省略だけでだいぶマシになるでしょ
それでもやる奴いなさそうだけど タップしなくても自動で進行してほっといたら自分のターンになっててほしい
出目勝負とかあるからめんどくさいんだろうが よくあるソシャゲの課金要素が、無課金でやってる人が一番楽しんでるところに潰されてるのが致命的よな
本来課金する人はゲームを楽しみたいから課金するのに、課金して得られるものはゲームのゴールだけだからね
DLC型の稼ぎ方だと着せ替えやルームアイテムもだけど、例えば放浪キャラが一定時間来なくなるお守り的なのをDLCで売ってくれたら買うわ
伍送り10枚綴り100円くらいで最初に一枚だけ持っておける使い切り護符とかも買うかも 出目勝負も別に回避できたりするわけじゃないしCPU同士は勝手に進むし本来タップの必要ないと思う マルチは2〜5分に一回しかサイコロ振れなくて下手したら一回振ったら決着が着く可能性がなあ
週二回やれば良いならゲーム時間延びても良いからクリアライン引き上げた方が良い気がする… タップでの演出スキップ付けてほしいな
周回するにはあまりに時間がかかりすぎる 着せ替えスキン方面でいけば生き残りそうな気はするんだけどね >>497
もしかしてその人達が辞めたか垢作り直した原因は自身では? >>518
高ランクを適当に承認しただけなのに片っ端から辞めさせられる俺の影響力どうなってんだよ
ログイン10日前前後が多いから様子見してたけどルーミアイベで力尽きた奴が多いんだろうなぁ ないと言っちゃうと語弊があるけど凸してる方を当然優先して使うからそっちが十分いれば使わないよね ルーミアイベはWてゐいないと正直まともに報酬取れないレベルだったから
そんなの知らない一般層はやめてくだろうね でもメンテが始まるとクソゲーやりたくて手が震えてくるから怖い 闘技場ランキングが始まれば、各属性3キャラ10凸する人も出てくるから売上も伸びるだろう >>523
一日数回の総資産でめぼしいものは全部とれたけど… 闘技場の出来ですべてを左右されるスマホゲー…
なんか2か月ぐらい前にリリースされたやつにもそんなやつあったなぁ ルーミアイベは石とチケとルーミアだけならルナ総資産だけでも回収できたと思うぞ
幻コインと各素材取りたかったらWてゐ必須だけど
Wてゐ民でもあれ全部撮ろうとした人は少ないんじゃないの もう手遅れだけど
今月何もしなきゃ文字通り終わりだよこのゲームは お前らほんと悲観的だな
荒れるか嘆くかしかできないのか 人権煽りとかアフィまんまじゃん
必死こいてリセマラしたからてゐ必須ということにしたい子かもだけどw 知人はルーミアイベの報酬設定で脱落してたな
Wてゐまでは必要ないとは言えこのゲームのシステムだと要求周回多いわ そこそこ有名なIPの開始一ヶ月のゲームで
このセルランで悲観しないのが無理あるやろw なんか明るくなる要素が出てきたらその時改めて喜べばいいだけだしな >>533
今ある不満点が本当に改善されるかわからんのがな
運営がアクション起こしてくれないからそりゃ悲観的にもなるわ 総資産とバトルポイントはプレイヤーやCPUが「こいこい」できるシステムがあれば化けるとは思う
マイナスマス踏ませ続ければ総資産は最終ターンまでこいこいして稼ぐ
バトルポイントはptカツアゲして最終ターンまでこいこいして稼ぐ まぁ元々ZUNがソシャゲ嫌いな時点で廃課金なんて無理な話何だからお得パックとかで細々繋いでく方針なんじゃない? 今のバトル能力のステータス見ても大雑把過ぎる性能差があるからろくなことにならないのは目に見えてる >>539
そんなもんどのソシャゲも似たようなもんだろ
まだ1か月だぞ期待しすぎなんだよ 月500円くらいで色々恩恵受けれるチケットみたいなの売ればいいのに
毎日大福1個配って報酬を何位でも赤つづら+3とかで >>543
まぁ俺のやってるやつは偶然どれも真摯な対応してくる奴ばっかりだったのかもしれん
これはよくあるソシャゲの一つなのかもな 一日有料石で50個で一回だけ引ける!とかはまああってもいいんじゃないかなとは思う >>545
もっとイベントも動かさない対応も適当な運営を何度も見てきたからまだ希望持てる方… イベ報酬と配布も結構配ってくれるしまだいい方の運営だとは思うけど
追加される物がちょっとアレなのが テンポも含め周回のストレス減らす方向に調整すりゃ大分改善されると思うわ
今の作りは運営がガチ周回を全く想定できてないんだと思う
あとはてゐ必須な環境をどうにかできればな 月額課金すれば曜日妖夢がでなくなるスイッチのオンオフが可能になります!にすればいいな 妖夢「妖夢増量スイッチを実装しました 今後ともry」 昨日でてゐ5完成した人がだいぶ増えたのでライトな人たちはさて、これから何目標に…ってなってる人何人か周りにいるわ
キャラの追加ボコボコすると寿命縮まるのは分かるが闘技場もまだそうだし凸材料集めくらいなんだよなぁ >>533
別にゲーム性は悪くないんだけど
コンテンツの少なさやテンポの悪さや作業周回が不満なんだよなぁ テンポも周回しない人にはそこまで困るやつじゃないから、周回の引っかかりとして集金周りが安定するまで放置やろうなぁ >>554
バージョンアップしろって表示されてGoogleStoreに飛ばされたんだか更新データなんか来てないのはそういうことか つづらの上限50個にしたら?
どれだけ稼いでもこれ以上は出ませんよって制限かけた方がいい Q:攻略法は?
A:妨害系のイベが起きないのを祈れ >>557
更新さっき来たぞ
不具合修正の大幅アプデだ 劣化グラブルみたいな弾幕バトルを見るに、闘技場には何も期待できない
ボードに絞って改善進めてくれよ またアプデでバグが増えるとか無きゃいいけどどうなるかな マルチが面白ければなぁモノポリーだけどダイスの神みたいな面白さがあれば良かった メンテで暇だからキャノンボールしようとしたらメンテだった このゲーム始めようと思うんですが最初に何を引けばいいか教えてゐ下さい ホーム性能最強のアリスとレティをてにゐれたらもう言うことなし レアリティアップできるから極論何も引かなくて良いウサ
どうしてもと言うなら1面ボスから選ぶと良いウサ >>571
新キャラ4人がいない初期のだけど 出目力か有能スキルどっちかは引いとけ
https://i.imgur.com/JcqVSSZ.jpg >>577
妖夢の次くらいに作りやすい☆5だからSでよくね? SSS てぬ
S サグメ>>ゆゆ子、咲夜
その他
ZZ アリス あうん ミスティア レティ
こんなイメージ 幽々子よりルーミアか文のほういいだろ 火曜やってりゃすぐだし
サグメはたけのこ被るからいいとして ピックアップ無しの☆5のリセマラって実際どうなの?プレイ機器4つくらい用意して同時にやったりしても
1日2日じゃ終わらない感じだって聞いたけど >>584
てゐ+咲夜+好みのキャラ☆5狙いだと時間かかりそう
てゐだけなら比較的直ぐじゃない? iosの審査終わるの待てって他のソシャゲでこんなのあるのか? 最初は妖夢が良い
素材集めで妖夢出るとラッキーってなるよ エロ増し増しならわかるけど東方でも審査かかるんだな >>583
あれまだでないのか
ストーリーでもいいから追加してほしいわ 凸できねえ 気のせいかもしれないがアプデ後から表記されているアイテムの内の1つは必ずドロップするようになってる? 天才の一瞬の閃きは凡人の一生に勝るって言葉ほんと好き みんなもうイベントは終わったのだろうか?
イベントの話してる人皆無 野良で一度てゐ+10に写し絵さとこいのやつLV5を4つ付けてるやついたけど、どんだけ課金したんだろ… あのイベント石回収したら終わりだから話すこともないやろ
ターン短すぎて稼げないし その人見たことあるわ
東方は中国人気あるから中国の富豪が投資しまくってくれるのいいよな メインシナリオ9章クリアのクエストがクリアできるようになったらしい
たった3万ポイントしかもらえないからクエスト一覧すら見たことなかった 今回のイベントって公式4コマに纏めようと思えば出来そうなんだよね…イベントと謳わずサイドストーリー的なので良かったんじゃないかなーと てゐ咲夜サグメゆゆこ星5にしたらやる気なくなってきた あの4コマ()の絵がゲームと同じ絵になるならそっちでもよかったかな 同一キャラクター装備ww
やったら報酬稼いでるやつがいると思ったらてゐ4匹構成してたんだな 公式ツイッターが不具合うんたら言ってたから確認したら連続ログイン日数途切れててワロタ
ほんっとメンテの度になんか起こすな 月変わったら連続消えるのか・・・(困惑)
まあこんなとこ見ないからいいんだけどね 放浪キャラは体力を持たない。よってからかさチャレンジは無効!!はバグだったのか
勝鬨発狂仕様 既にてゐ凸始めてるけど霧集めに比べたらアホほど楽だな
幽々子☆5も楽ならそこまでやってからゆっくり好きなキャラ☆5にするか 影狼くっそ凸しずらくね
+5にしたやつどうやってんだ
バトルポイントと総資産しかないとか ☆1入手に難があるやつは☆5にすればいいじゃない
たけのこ220個あつめてどうぞ >>619
サグメとてゐいるのに犬に食わせるたけのこなんてないよ なんか細かいバグ修正しててゲームシステムいじるとこまで手が回らない感じかね?
それならそれで今はバグ修正するけどいつかゲームシステムいじるからちょっと待っててとかアナウンスすればいいだけだと思うけど
完全な妄想なんだけどさ 闘技場w作るのに必死で他の修正なんてやってないんでは ウィークリー消化のためにマルチやろうと思ったら2回連続でフリーズしたわ
AP返せやマジで 紫の凸ポイント500貯まってるけど現時点では振れない…仮に紫ハロウィンverとか来たら共有できるかなあ てゐ12人も出た
ゴールより少しでも稼ぎ量増やすでいいな あんまり使い道ないとわかっていてもどうしても妖夢が欲しくて作ってしまった
刀のサビにしますよ!とか言ってくる
かわいい クリア後の最終的なCBはシンボルの資産価値も追加するからそれを含めた場合の価値のことでしょ
中央部分は単純にゲーム中での現ナマに換算される価値 >>634
クリア後にシンボルがCBに変換される分 7-6回してたら撃沈からかさ落雷全弾食らったし
CB半減スキル多過ぎだろ 7-2のシンボル2個以上集めてゴールくっそ難しくてくさ枯れる 10万以上始めてとったけどずっとノーマル箱続きで黒箱の大勾玉はたったの2個は笑ったわ
赤も黒も明らかな上限でもあるのか >>625
消化ならこのスレでルーム募集すればいいのに… 闘技場って対人要素オンリーか?BP使って気軽にこなせて適当な報酬もらえるコンテンツがいいんだけど シンボルレベル3で買う買わないって初期に話題あった気がするけど結局レベル3で買ったほういいよね? >>644
(割引分を除いた)購入額がそのまま総資産になるはずだからなるべくレベル3で買うべきよ
あえて抑えるのは総資産ルールのシンボル2個チャレンジくらいじゃない >>645
だよねぇ…
ならこの記憶は総資産ルールの話してた流れだったのかもしれん あと蒐集癖がかわせない状況になった時もどうせ取られるから安く買う時はあるかな 2個以上買う時に囮用としてレベル1買うことは稀にある >>644
CPUデッキに魔理沙いるときは到達しやすいシンボルを一つだけレベル落として奪われても悔しくないようにしたりしてたな
買収しなおしても良いし、奪われなければ後でレベル3にしても良いし 買うときはにとりサイコロ3とかかなぁ
>>644
星埋めで条件にされた時はlv1ならシンボル複数個買いやすい
その他ならシンボルはlv3でいいかな
あと魔理沙はlv低いのから奪うからlv1を所持して囮にするのもあり 時報コレクション欲しいな
ゲーム内で保存させてくれ
あと魔理沙のロード画面も戻してくれw 総資産チャレの話だろうね
7−2は確かに踏みにくくはあるけどそれを全て押し流せるだけの癒しがそこにある
あそこまでの癒しマップはあんまりないぞ 冥土出ない用に祈って送りと鉄道買うようにすればいい 最後休む門とかが出ないと跳ね難いけど今まで最高CBどんくらい稼いだことある?
さっき18万いった
収益凸とかしてたらもっと伸びるのかな マイナス状態で一回休みのCOMとサグメバリアー張ったCOMがいる角のマスに文の切札で突っ込もうとしたら進行不能になったっぽいんだけど
助けて >>654
フリーズでもすんの?
無理そうなら再起動から諦める押すぐらしいか思いつかね 40万ちょいかな フランみたいなのが嵌ればもっとあるんじゃね
マルチ全員全力で稼ぐと桁違いのが出るらしいけどめんどくさすぎて
>>654
状況がカオス過ぎて創造出来ないわw >>655
リタイアは選べたからフリーズじゃないっぽいけど
逆に言うとリタイアしかできない状態になった
2、3回再起動してみたけどまた切札カットインから始まってすぐ進行不能 >>654
そう言えば文の切り札って、CB強奪が妨害扱いだからサグメで返せるんだったな
一回遭遇したけどカメラワークが若干変だったから条件揃うとフリーズするかもしれんな お供は明らかによく出る人とそうじゃない人居るよね
てゐ凸してもフレ申請来ない人はそもそもお供一覧にすら出てないんだと思う >>654
多分文が粉々に消し飛んだんだろうからKO敗北ってことになるんじゃね 文が切札発動中のままフリーズするの想像したら吹いた 今日のメンテまでは常にフレンド申請くる感じだったのに、急に全くなくなったわ >>664
たんに昨日が月イベの木曜だったからじゃない?
こっちもフレ申請少し減った やっと親密度7まで来たわ。
これでも大福食ってないし、自然回復も結構溢れさせてるから、
石割って回しまくってる人は8か9にはなってるのかな? 9-4で2回連続5ターン未満ゴールされた
これでスタミナ36とかほんましょうもない フレ申こないやつはフレポも入らないって言ってたからなはよ直せ >>656
すげえ
上限なかったら美味しかったのに フレ満杯-1にしておいてとりあえず申請を受け付けられる状態にはしてるよ
基本保留にしておいててゐ80になったらログイン1週間以上空いてるのと置き換えで承認していくつもり フレ申一度も来たことないしフレポ貰ったこともない
ここの人とかマルチの人とかでフレいるのにこれだから確実に表示されてないわ 俺もてゐまだ限凸5にできてないけど1度も来ないから表示されてないんだろうな
早く直して欲しい さっき書き込んでから、なぜかまた申請ばんばんくるようになった
ちなみにお供全員星5だけど限界突破は
一切してない
仕組みがよく分からんな フレンドお供同じ人ばっか出るよね
凸済みを差し置いて無凸が出るのやめてほしい
しかもフレンドお供は使わない限り入れかわらないっぽいし 砲石4000個のパックが買えない
パックが大福のしか来てないのって自分だけ? 以前挙がってたフランの固有イベだけど
マジでロマン砲だなこれ
スクショタイミングミスってる感あるけど確か元々34000CBぐらいだったような
https://i.imgur.com/UqQlHTI.jpg お友達料20万は出したから30万以上のスクショはよ やっと霧80まできたわ
苦行だけど推しキャラが少しずつ育っていくのは楽しいな
早く星5にしてあげたい アプデしてからズーム後の硬直時間が前みたいに戻った気がしないでもないけどどうなんだろうこれ Live2Dがかわいいとかいう話を聞いて最初はよく分からなかったけど、ホーム画面で指を動かすとそれを目で追いかけるんだな
パチュリーの猫度が高くてかなり気に入ったんだけど他にいい感じのって誰かいる? レティが最カワなんだよなぁ
ボードでは本当に使えないけどLive2Dと声が噛み合ってる すまん、てゐ凸は7-2周回でてゐ集めながら☆2で別れるで合ってる?
それとも☆5まで持ってって別れる?
教えてください このゲーム推しキャラ来るまでは課金やガチャ控えてる人もいるだろう
東方キャラってのはそりゃ人気の格差はあるけどどんなキャラにもそれなりにファンが付いてるもんだ >>693
星2で別れるのがいいと思う
素材が余ってたら星3まで上げるのも可
星4以上はタケノコが必要なので… 紹介ありがとう
どれもレア度足りなくて動いてるのが見られないから引くときを楽しみにしておく >>695
ありがとう
やっぱり☆2が正解か
筍もだけど大勾玉消費が1番痛いのよねー ここでも言われてたけどサグメ様戦闘後ウインクするのほんと卑怯
そんなんされたら好きになってしまう
ほんとLIVE2D出来いいよなあ 何故アリスの名前が出ない
l2dと言い一枚絵といい3dと言いどれをとっても可愛いぞ
そしてでかい 初めてつづらカンストした
上限200だけど勝利分の確定枠は別で、勝利したら201個もらえるのね CBアリスはなんか艦これ愛宕みたいな感じがするんだよなーいやかわいいけど アリスはボーカルがよかった
原曲感ないし普段ボーカル聴かない派だけど好きだわ >>702
野良は更新されるけどフレはされなくない?
おま環?
>>703
ちょっと幼い感じ受ける
特に立ち絵と比べると。 藍しゃまは大抵イケメンに描かれがちだけど
live2Dはお姉さんって感じのデザインなのが優秀 見づらいけど、うっすら真ん中に「バトル開始!」が残り続けるバグ
https://i.imgur.com/irsVb89.jpg このゲーム面でのあまりもの出来の悪さ桃鉄のステマなんじゃないかと思わずにはいられない
もしくはドカポン復活のエール アプデしてからロードがクソ長くなったんだけど同じ症状出てる人いる? >>699
星3サグメの出目勝負の指差しウインクも可愛い お買い得商品の大福って砲石の完全下位互換だけど、どういう意図でこの値段設定にしたんだろ
砲石買ってまだ足りないあるいはもっとお布施したい人は大福も買ってね、って事なんだろうか >>593の書き込み見て
6-2ルナ少し回して見たけど
赤箱のドロップ率がめっちゃ上がってる気がする まぁ、前イベの報酬周りとか見てもあんまり考えてないっていうか慣れてない感じはするな イベ周回してるけど藍のうわぁい!でいつも吹く
ここだけテンションどうしたんだ スキマBBAの中間管理職なんだからストレスたまってるだろ 「スロットマスの不具合を修正」ってどこが変わったんだろ
アプデ後9-4何回かやってるけど違いがわからん。
プラス効果が無いの不具合だった事にして追加してくれ。 性能うんぬんはあるけどリーダー用に一通りそろえたいよなぁ
うどんちゃんのばきゅーんモーションがかわいすぎてつらい >>729
これマジでありそうで草
むしろ回復がガシャとの二大稼ぎ柱だから大福絞ってると思ってたのに、絞りすぎて石より高く見積もってんの意味わからんな 双葉のキャノボスレの勢いもここと同じくらいだいぶ落ち着いたけど
運営がこっからどう盛り返す予定なのか楽しみで仕方がない 今回のパックでもセルラン200位に入らないのは流石にまずいぞ むしろこんな付け焼刃のセットなんか売れないで運営には危機感持ってほしいわ ストーリーで石配りすぎなんだよ
課金しなくても最初のリセマラで星5を1体ルナまでクリアして星5が6体は手に入った
運いい人は無課金で320属×3揃うんじゃないか てゐ5凸するかその途中で、その後やる事ないという事実に気付いてしまう
ボードゲームなら対人で無限に遊べると思ってたんだが
まさかここまで未完成のまま出して来るとはね
素材は好きだから、改善されるまでログボ勢かな 売るなら☆4→☆5進化セットを5000円でやればいいのに
必要素材分+石1000個とかね リセマラ無しで始めたけど1か月無課金で
ガチャから魔理沙と橙
育成で咲夜てゐサグメの☆5が5体
今手元の砥石2万個に大福4個
全く課金の必要を感じないんだが キャラを揃えやすいって部分は変えてほしくないかなぁ。今更ガチャで集金する方向にシフトされてもな。
ここでも何度か提案されてるけど、スキンやマンスリーパス的なので収益出す方向で行ってほしいと思う。 必要だから課金するってやり方しないからイマイチ判らんけどお得セットは別にいいんじゃねえの
俺はお布施しやすい値段だったからパック系は全部買ったけども どうせガチャ回らんのなら各レア素材20個パックとか個数限定で出せば良いのに 人が多くのこってないと薄く広くは成立しないから割とすでに分岐路に立たされてるとは思う このセット販売でセルラン400位はもうアカンライン入ってると思う
ここまで落ち込んでから復活したゲームってあるんか? 今回追加されたセットって期限書いてないからすぐ買う人いないんじゃないの 同じ値段で大福の方が数がすくないとかやべー匂いしかしない なんていうかここの運営はソシャゲ運営に向いてないよね
ゲーム自体は何も考えず自分の好きな物混ぜて作って出しただけって感じだし
課金設定も人が良いというかマヌケというか無課金に優しすぎるし
ソシャゲ運営ってのはもっとあくどい奴や金にがめつい奴がやらないと成立しない 客は内部の事情わからないからもしかしたら深謀遠慮があって一見意味不明な行動を連発してるのかもしれない
でもそれならそれで不安を抑えるために客にある程度説明はあって然るべき
上で桃鉄のステマとかあったけどそこまでは思わないけど適当につくって不満点洗い出して本命の桃鉄ソシャゲの踏み台にしよう程度には邪推してしまう ただキャラ出してサイコロ振りたいだけならコミケでゲームソフトとして出した方がまだマシだったんじゃないか 企業二次創作案件って特殊すぎるから
これは裏でZUNになんか言われて出来ないだけなのでは・・・・・。 2ターン目にはCPUに負けるという場面が多々あるこのゲームの運任せ要素はマインドシーカー並み まずマルチにしても2pt制と資金3000は短すぎるシンボルはまだ試合してる >>758
元から興味ないソシャゲに許可出しただけのZUNを巻き込むのはNG >>753はあるよね。買っても現状使い道がないんだもの。
要らないけどお布施してやんよって人も居るだろうけど、それだけじゃやっぱりすぐにセルラン上がったりはしなさそう。
砲石の方はたしかにお買い得ではあるんだけどね 木曜日ルナしか周回してなかったらタケノコ揃ったのに月の大匂玉が足りなくなった 運営がキャノンボールをどうしたいのかさっぱり伝わってこないからね
勘ぐるのも仕方ないね 護符と切札も見直してほしいな
広いマップで長期戦を想定したものが多過ぎる
あと、護符の大半が切札と同じ効果なのもイマイチ
護符と切札は完全に別物にした方がいいと思う このLive2Dと音楽の良さを考えれば、
桃鉄級のすごろくゲーになっていれば、覇権取れた可能性は高かった。 マルチで3,4番手になったときボーナスかなんかくれや
マジで順番の差が大きすぎ 4番手で出目1とか出したら配達でもほぼ詰みだわ 着いてくる紫苑ちゃん可愛い
紫苑ちゃん追加まだー? 1→2→3→4→4→3→2→1→1…でターン回るとかならまだマシかもなぁ どの順番になるか公平なんだから文句出るのがよくわからん 気分の問題じゃない?始まる前から勝負の見えてる試合に時間使いたくないみたいな
ただでさえテンポの悪いマルチなんだし スタート時の順番で大不利ついた状態でそれなりの時間付き合わされるのが問題にならないと思うならもうナニモイウコトハナイ
スタート時にサイコロ1個で出目勝負してその結果で終わりのほうがなんぼかマシでしょその理屈なら >>775
そう言われりゃそうだな
時間長いしひっくり返せない劣勢は確かに苦痛なだけかもしれん 弾幕バトルの方のステータスが現状死んでるんだし素早さが早いキャラ詰める程早い順番を引く確率が上がるみたいな遊び心入れてほしいわ 30分限定で報酬2倍チケットを出せば皆が総資産回すだろ(適当) 今のマルチは順位特に関係ないから変に妨害とかしないでさっさとクリアして欲しい派なんだけど意外と少数派? あったよ
ステージ毎に出る護符が決まってるから今まで回してなかったとこに行ったとか? >>781
??「休みを使って簡単に素材周回されたら悔しいじゃないですか」 スキルの種類的に実装されそうなキャラはもう頭打ちな気がしてきた
マス破壊とかターン延長とかバトルポイント復活・消滅とかチート気味な能力まで出てくるならわからんけど
少なくともあと30人以上は何らかの形で出さないとOP詐欺になる たつまき雲の効果ってよくわからんよな
確定でシンボルにワープするのかと思ったらそうでもないし 何故か放浪キャラでると激重になるんだが
今朝からなんだけどなんでた とりあえず全部コンプリートして稼ぎに移れるぞと思ったけど飽きてきた これいつの間にかやらなくなってるな
キャラ愛がーとか効率厨がーとか誤魔化して遊んでる人は多いけどさ
このゲーム面白くなる要素が無いのがキツいわ live2dを生かしたギャルゲ要素が増えたらいいぞ ようするにera・・・ どうせ限定衣装とかやるんだから最初からほとんどのキャラ出てる状態でリリースしてくれよ
推しがいつくるか分からないし辛い 追加キャラの切り札なぁ
慧音 前のターンを無かった事にする
永琳 3ターンの間すべてのデバフ無効化
輝夜 このターンを終えてもターン数・全員のリキャストが進まない
妹紅 一回だけ出目勝負で負けた時にサイコロを1個追加して振り直せる
永夜組の分妄想してみた 結局ボードゲームって対人でじっくり遊ばないと詰まらないんだよな
マルチさえ面白ければCPU戦は糞でも人は残ると思うんだけどな
人さえ残れば集金の手段はいくらでもあるはず まだ使ったことなくてわからないんだけど、招集出来る萃香の切り札が招集した全員と端から出目力勝負するなら覇権取れるかな パルスィと一緒で勝負はしない
ついでに使った時点でターン終わる キャラ特性も調整テキトーだな
辛うじて回復だけは存在を認識出来るレベル
>>801
ただし出目勝負力80な! 難易度OVER DRIVE実装でHPゴリゴリ削る弾幕バトルが始まれば可能性は… >>800
咲夜サグメ両方いると3ターン毎に半分以上回復するのほんと強い ステージクリアしてキャラが跳ねたところでフリーズ
開き直したら再開しますか?と聞かれ再開したら残りターンが9だった
結局クリアできなかったしはーあほくさ あ、これじゃ意味がわからんね
残りターン1まで粘ってステージクリアしたところでフリーズしたんだ 文のスキルが安定しない、ってかすれ違わなくてもCB取れることがあるのはバグなのだろうな 星五凸3のキャラお別れして貰えるキャラPが920しか貰えないんだが仕様?
星五お別れで500p+凸3回分(600p)=1100Pじゃないのか? スタート時に同じマスに居たキャラはすれ違い判定で1歩先と2歩先も同様
3歩先は判定なし
1歩停止や2歩停止はスリには関係なくて単純にこれだけ >>801
使ったらそのままターン終了サイコロすら振れない産廃ゾ >>809
凸キャラお別れは1凸につき60P無駄になりまーす >>812
180p無駄になるのは痛いな…
大人しく凸リセチケくるの待ちます ゆうかりんまだですか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! アリスはせめてターンじゃなくて回数無効なら違った、それでも弱いが 永続かつ赤マスが青マスに変化とかでもまだ使わんから無理無理
アリスの起用を促すために赤マスが9割のマップとか出してきたら逆にそっちの方が正気疑うから最初からコンセプトが詰んでる 検証なんてしてないから知らんかったが
>3歩先は判定なし。が混乱の元だわ
すれ違い判定とかアホなことしないで、長文になるだろうが文面は変えてほしいわ アリスは赤マスのマイナスを相手2人に押し付けるとかなら総資産ルールとかで使えそう 星5
文■■□か文■角
文■角が判定
星4なら
文■□か文角
こうか アリスさんはマイナス無効化に加えマイナス踏む度にライバル一人のHP半減とかでどうじゃろ
身代わり人形が自爆特攻するイメージで それだとバトルポイントルールで壊れキャラになりそうだから無理だな そもそもなんでストリング要素しかねえんだよ
糸使いじゃなくて人形使いだぞ 2〜3ターン上海を参加させて獲得した護符やCBを自分のものにするとかは?
デメリットイベントに遭遇するリスクも高まるが マルチ途中退出やついると固まるなー
この前は大丈夫だったのに >>790
攻略手段とかプレイヤースキルみたいなのほとんど皆無だからね
どのマスに行こうが「マイナスイベが来ないのを祈るだけ」っていうゲーム性が投げ捨てられてる
紫の護符店ワープを使って買ってってやっても店を出た瞬間に護符シャッフルか破棄されるという 出目勝負力もなんで100毎にサイコロ追加みたいな極端な調整にしたのかねえ
ダイスの目が223456、233456って増えてくくらいで良かったんじゃないか アリスは上海をボード上に作って、ターン毎に自分か上海かどちらを動かすか選択できる
なら結構面白いかもと考えたりはした マルチの順番は全員ダイス振って大きい順とかならんかな それは普通にシステムが勝手に決めるのと大差ないからあんま意味がないと思う >>832
そうなんだけど何もなしにケツだとモヤる せめて負けたい >>833
テンポクソ悪そうだけどそういうイベントステージもありだな >>836
前ターンの出目使えばいい複数のとき最初に出目確定したやつで 誰かがゴールしてもターン終了まで続けりゃいいだけだと思う >>828
バランスは今よりとれると思うけど今より運ゲーになるから
このスレの住人レベルの忍耐じゃ耐えられないだろ ふつうに周回してるだけなのにルーミア凸くらいしかやること残らなくて草
闘技場はよ 妖夢とつづらの中に入るお仕事代わってくれればいいのにな 色々不満点出てるけど、その殆どが数時間もテストプレイすれば気付く内容なのが恐ろしい フレ整理してたら露骨にイン率下がってて笑えん
毎日インしてるかた募集S8B534
こちらのお供はてゐ6凸 ガチャで☆5当てずに一から育てた方がモチベ維持できるんじゃないのってくらいやることが少ない 紫☆5つくりたくてイベ4ノーマル周回してるけど、もしかして効率悪かったりする? >>849
うおおおおぉ全キャラ☆5!マルチランク10!! >>811
ざっこ!え、マジで護符の効果これ?使いみちの欠如 >>850
イベ周回してないけど、その目的ならそれが最適解なんじゃないかとは思う 昨日から始めて一応最初に☆5が2体出るまでは粘ったけど
それよりてゐ一本狙いしたほうが良かったやつかこれ
まあ好きな子出たからのんびりやるわ サイコロ3個も差あるのに雛にCB全部いかれて
急速に萎えた
闘技場きたら起こして 5個差にしてから出直してこい
負け6%程度普通にあり得る この前6個対13個で負けたよ。
そこまで行くと素直に雛を称賛する気持ちになれる。 >>856
俺も昨日やられてから触ってない
ソシャゲだからってもう少し面白いし正解だと思う
運営の動きも鈍いしな
どう考えても上がり目ないし
過疎ゲーほんまに寂しい 最近は石割ってでもストーリー周回してたけどそれすらしてないわ
スタミナ常時溢れてるけどそれら消化するのも面倒だわ
配信日のリセマラでワクワクしてた時期が一番だったな こんだけ書き込んでるけどもう今週はデイリーの一回やったらほとんどやってないよ せめてCB半分とかにできなかったのか
全部もっていかれるとか頭おかしいわ もう5個差だから自分から殴りに行ってるけど
7-2の雛とかサイコロ増やす為のてゐ凸で行ってんのにそれやられたし気持ちは分かる
そもそも7-2はマップの構造が結構キツい ゼロは無いよな、半分とかせめて九割とか、頑張って増やした分に見合ったもんくらい残して欲しいわ
スロットもひとつくらい旨味を残せなかったもんかね、ハチワンダイバーの谷生だって普通の人は死ななくて良かったという安堵がのこるだけのことに命をかけるなんて馬鹿馬鹿しくて最初の一手が指せないって言ってるし 雛よりアリス嫌いになりそう
7-5霧でなさすぎる
性能ゴミなんだからせめて赤から出るのやめて欲しい いきなり0とかスロットとかマルチでやる事だわな
そのマルチにはまだ無いと聞いてたまげたが本当なんかね 石割って周回しまくったらそりゃやることなくなるだろ
流石に強欲すぎるわ リグルのイベントでCB貰えるってきいてノマ回してるが発生しねー 早くG大発生しろや CB0でもいいけど
報酬のときは減った分加算してほしい
てゐの効果減るというデメリットあるしさ そもそも運営が何十万もCB稼ぐこと想定してないから仕方ない 放浪キャラは周回ではストレスがデカすぎる…
というか長めのパーティゲームを想定した要素ばっかりなのに石回収の短期決戦かソロでの周回がメインの現状なのが致命的 運営は配達てゐゲーをどう思ってるんだろうな
ルーミアイベとかは明らかに配達回さなきゃ交換満足に出来なかったし
このままで行くつもりなんだろうか 勝利報酬でつづら5個確定とかにすれば総資産早回しするやつ出るかもしれん 実際魔女イベでは配達ポイントに比べて総資産の報酬が良くなってたから改善は望めるかもしれない >>877
ルーミアイベは総資産が450cb=1つづらだったから1日6回程度回せば終わったぞ >>877
??「てゐ出たら私ともフレンドになりなさいよ」 >>883
あの4コマ好き
てゐ持ってない雑魚おりゅ?www 雛デバフの負けたら倍奪われる状態でポイント奪うと
所持ポイントが1でも2ポイント奪えるんだな ルーミアイベは最後のポイントルールもチルノとルーミアが馬鹿でバトルマスほとんど行かず落ちる茸の量も多いから6回ってたわ これって最初は手持ち満遍なくLV上げるより☆高い奴一人優先で強化注ぎ込んだほうがいいかな? >>888
出目のいいキャラ3人を満遍なく育てる方が楽だよ
それが陽と月ならバトルでも半減されずに戦える ルーミアイベで配達ぶん回してたワイ、羽が貯まってたからついでにレベルで星5の模様 ルーミア☆5にしてもなあ
スキルに魅力を感じないし限界突破手段ないのがな 一日一回開いてスタミナ消費して終わりってプレイしてるけどまだ楽しめています >>894
このゲームはそれくらいの頻度でやるのが精神衛生上いいのかもな
石割りガチ周回してるとストレスしか溜まらん 月の大勾玉は6ー4Nだな
一回前に雛に負けて0になったけど
http://imgur.com/9mCagUv.jpg 運ゲーで数ターンで何も出来ずに負けるパターンがあるせいで下手にAP消費を増やせないっていうダメダメな状態
今でも木曜クエとか複数回できるからイラつきも減るけどこれがAP消費40とかで1ターンキルとかされたらブチ切れるだろうし 8-4回してるけど天下大平の発生率高いな
やっぱりマップごとに発生率変わるのか
あとなぜかあうんちゃんがやたらとトイツで護符持ってくる ピックアップは第6弾で終了かな?
てゐだけやらないつもりなのか サイコロ運悪くて負ける事に文句言うのは違うだろ
運悪くても必勝のボードゲームなんてやりたくないわ
このゲームの問題点はそこじゃない サイコロ○個差あるのに雛に負けた、とか1や2しか出ない内に負けた、とか文句言われても困るわな
このゲームがどんなに改善しても、サイコロ振るゲームである以上、そこは変わらないと思うw ボードゲームというゲームとして遊べるものをプレイしての勝ち負けと
ボードゲームなのに最初の一周で負けて終わるのをゲームと呼ぶのかというのを
ごっちゃにして無理やりな擁護するしかなくて泣ける スタミナ消化はほんとダルくなってきたな
配達で稼ぐと長すぎるし
総資産は短いけど得るもの少なすぎてやらなくてもいいやってなる じゃあどうすれば満足するかちゃんと自分の意見を言えよ
「勝利条件が緩過ぎて即死する事が多いから、達成難度をあげてくれ」とか言ってくれれば俺も同意するが、
お前の発言だと、「運悪くても勝てるゲームがいい」としか読み取れないぞ 1ターンキルを運ゲーじゃないと言われても日本語読めないだけかと 現実的な範囲でワンキルされないようにクリア条件引き上げればいいだけじゃ
実際9-1とかの3ポイント先取のところだと配達じゃなくても完走がかなり余裕あるぐらいにできるからマップが狭いのに2ポイント先取ってのに問題があるように感じる >>911
わかる最初の時はレベル低いから物足りなく感じてきたが
今じゃ1回15分近く掛かるから面倒だわ 神主に廃課金より廃プレイが優遇される世界を強制されてるんかな?ってくらい課金した旨味がないのがなぁ
せめて定額のコンテンツをもっと増やしていかないと無料でそこそこ楽しめてる俺が困るんだよなー
一応おひねり1000円投げたもののそれで手に入った石が丸ごと残ったままだし 天空以降のキャラいっぱいだして欲しいわ
この辺は二次創作でもあまり見ない奴ら多いから新鮮味が欲しい ガチャ当たる気しないし周回に石割るモチベもないわ
8万以上ある石何に使えばいいんや もう総資産ルールでしかやってないけどプレイ時間短くなって楽だわ
スタミナの使い方が勿体無い感はあるけど
長期で遊ぶなら毎回配達稼ぎなんてやってられん 総資産の報酬しょぼすぎて垂れ流しと大差ないからやらなくていいが正解だぞ 配達ほどの効率じゃなくてもいいから
総資産ルールは報酬今の倍くらいにしてくれねえかな 総資産オンリーじゃこのゲームの唯一のコンテンツのレアリティアップも絶望的だしなぁ
やっぱルール見直し早く来てほしいわ 土曜はエクストラがうんちだから1-1であうんちゃんと遊んでる 土曜は青マス1回とバトルシンボル1回止まった奴が勝つという糞バランスだもんな
3ターン目に入るほうが少ないもん さっきCOMが未見の「チルノのおいしいかき氷」ってイベント出してたが、
マップ固有イベントがあるらしいね イベント見るために周回てのもやりこみ要素か
どのイベがどこで見れるかそのうちまとめられるといいな
(あとそんな絵をどっかで見た気がするが、まあそれはいいわ >>893は素直にすごいなぁ
咲夜凸のために久しぶりに4-5戻ってきたけど「夜は短し」はここ限定なのかな
しかしこういう時に限って霧が落ちやがる。いや、それはそれでいいんだけどさ。
というか9章とか回った後だと赤つづらめっちゃ少なく感じるな アニメ終わった後次の番組始まるまでの間にたまに見るな
最初の頃はキャラ紹介なのか出てくるキャラ違ったけど最近は汎用の同じCMずっと流してる感じする ポイント戦だけど3ポイントでてゐが相手なのあって結構楽よなぁ
コレだけで気分がまるで違うわ CM打ったら新規がホイホイやってくる
そう思ってた時期が僕にも有りました ポケマスは減ったからな
今までの合計で深夜番組に2〜3回しか出たことがないアフロのワ●フが歌ってる謎CM流したからだけど てゐ3凸まで終わったけどフレ申請1度も来ないわ
マジで表示すらされてないのか お供に設定していないってオチはないのだろうか
後はまだフレンドのログイン周りの不具合直ってないらしいから直るまで気長に待つかフレコ貼るかマルチで申請しよう >>941
俺は結構前に5凸にしたけど一度も来た事ないぞ お供は☆5Lv80持ってる三属性は設定してる
5凸になったらコード晒すかね お供って別にてゐだけでいいよね?
他の星5がボード微妙だから設定してないんだけど 星5の3Dモデルは星3以下のもの選べるようにしてほしいわ
星3の方が好きなの結構いる てゐだけでいいよ他のは出来てからでも
俺はでかいほうがカワイイの多いと思うがのちぇぇぇぇぇんは小さい方がええかなぁ サグメはこっちの小さい方のが目つきが好き
大きい方も可愛いけど
https://i.imgur.com/vdfCWJk.jpg いずれは時機キャラはシリーズ毎の衣装選べたりしたら嬉しい >>913
>運ゲーじゃないと言われても
え、誰かそんなこと言ってた? 2倍がけでせめてAP30くらい一気に消費したい気分にはなってきたな 15×5試合は半分くらい総資産に逃げますわそら ただただ嫁の実装を待ち石を貯めるだけのゲームになにつつある
別に貶してるわけじゃない
東方はこれくらいのまったり感でいいんだよ
それにしてもやることなさすぎだが 野良マルチってルーム作った時点でAP消費されんのか
過疎過ぎてマッチングしないと無駄にAP消費するの草 よくこんなんでマルチランク上げれるな
前まではもうちょい人いたのかわからないが >>965
時間帯で過疎るマルチで上げられるのすごい うおおお強化Pの日だあああ
みんな日曜ダンジョンに急げ💃 総資産クエのミッションでシンボル2個とか設定してるやつってこのゲームやったことないのかな
もしくはただのガイジか 運も絡むけどチャレンジしてる感あるからいいとは思うけど
何十回やってもクリアできないわけでもないしチャレンジこなしながら周回もしないし 意図してやったならやったで他のチャレンジと難易度開きすぎだろって言いたくなる 手持ちが育ってなかったらどれも似た難易度になりそうだけどシンボル2だけは育っても楽にならずむしろ難しくなるまであるね
ガチャ無しの初心者向けなら全部適正になるかも? >>941
てゐ10凸して置いといてるけど来ないぞ
運営に連絡したらこの前のアプデで修正したって返ってきたけど多分まだバグってるわ 日曜ex4回
56万→3万→73万→52万
左のプラスマスで争え、もっと争え・・・・(aa略) 妖夢のホーム画面の無操作状態のセリフが「暇なら、己をきたえてみては?」から「あの……疲れてしまいましたか?」にアプデで地味に変更されてるの草生える >>977
もうある程度固まってて
フレ外なんて見ないだけでは? あー、運営的にはこの前の修正で対応済みって認識なのか
こりゃフレポ格差問題はあきらめるしかないかね。
明らかに問題が残ってるのに気づいていないのか気づいてるけど見て見ぬフリしてるのか >>981
普通にフレポ入ってる人はわからんかもしれないけど
野良だけでなくフレも表示される順番固定されてるから暇があったら気にして見てみるといいよ 特定のフレしか表示されんわ
出てくるフレ解除しないと他のフレ出てこない >>981
流石に凸10でこないのはバグだと思うけどな
凸5の俺でも来るし >>981
経験上この手のゲームってどんな弱キャラ置いといてもフレ依頼飛んでくるもんだぞ
9章ルナのチャレンジもまだ放置してるしまともに見るつもりないんだろうな・・・ マルチだと申請来るのにマルチ以外じゃ来ねえからバグだろ酷えわ メンテ前は1時間に数人は申請来てたけどメンテ以降0人だわ
流石におかしいなこれ 以前、装備してる写し絵がお供表示優先順位に影響してる可能性を指摘してる人もいたけど、どうなんだろうな
フレでいつも表示されてる人とそうでない人の編成見比べたりもしてみたけど目立った共通点は見い出せなかったしなぁ フレは見えない数値を参照して並び替えられてるのはたしかだな
古いIDほど上に来るとかかね 何も装備してないけどフレンド申請カンスト寸前だぞ?
全部はずしてみたら? サービス開始2日目に始めたアカなんだけどなぁ
裸族最強説か試してみようかな 引継ぎしてキャッシュクリアなり再インスのが効果ありそうなもんだが よく表示されるてゐフレ何人か捕まえるとその後野良から選ぶことほとんど無くなるよね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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