【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド92
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://mobile.twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド90
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573133821/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【スパロボ 】スーパーロボット大戦DD ワールド91
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1573394615/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. 制圧戦でリタイアしたい
A. エリア情報をよく見ろ
Q. どれが強いですか
A. 防御タイプ ディーダリオン>コンバトラーV>マジンガーZ
回避タイプ(大器晩成) ビルバイン>ゼーガペイン・アルティール
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬 (4/1は実/斬)
▼スキル本の入手タイミングと必要数
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングは、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
無料で入手出来る数に限りがあるので、使用には要注意
▼曜日クエ
・月曜日:運動性改造素材+共通改造素材
・火曜日:攻撃力改造素材+共通改造素材
・水曜日:防御力改造素材+共通改造素材
・木曜日:HP改造素材+共通改造素材
・金曜日:照準値改造素材+共通改造素材
▼スキル
戦闘
大門恵留/上牧早希実/ユンナ・ドーソン/リナリア・クオ/神足麻依子/さやか/フォウ/超竜神/マオ/レイ/アスカ
討伐
ディーダリオン/シンジ/アムロ/バナージ/ティエリア/アレルヤ/キラ/時縞ハルト/エイジ/キリコ
闘争
甲児/ジーグ/豹馬/デビルマン/ショウ/カミーユ/竜馬/健一/凱/カレン/宗介/クルツ/刹那/ロックオン/キョウ/三日月/キョウスケ/ルーシェン いちおつ
コンVバグ気付かんかったけど無事クリア
強いDT借りれれば誰でもクリアできるな >>1乙
いつかボイス付きシナリオで復刻してくれるって信じてるから… スロットはいつ増やすんだ
これだけ属性縛りの多いゲームで
たった4つって…
ふざけ過ぎでしょ >>4
戦力整ってきたらそこが良いよね。飛行機もやれるし 出撃の初期位置も変更させて欲しいしいい加減素材売却させて欲しいわ
捨て値でいいからさ 共通素材50個ぐらいで改造チケに出来るようにならんかな >>7
今後はフィンファンネルみたいに2属性必殺で濁すんじゃないか?
ガチャしないやつは置いていくやつだな ソシャゲだしそのうち第二メインスロットとか解放されるのを期待しておくわ
実装されるとしてもだいぶ先になるだろうけど 初期から厳選してたからフレが全員マジで強すぎる
フィンファンネル5凸とか特にヤバい しっかし、70%をヒョイヒョイ避けてくるデビルマンの敵にはスマホぶん投げたくなるな… >>13
1万円がこんなのになったらかなしすぎるわ 70%2連続で当たる確率は49%だからな
そりゃひょいひょい避けるだろ >>4
今度真似させて貰おう
ビルバインじゃなくてDTだけど コンVレイズナーをイベントで使ったらレイズナーの2回目の必殺が出るかどうかってところでようやく必殺打てるようになってて草 ターン制限あるのにこれは駄目だろ
スピンもワンダーも刺さる時にw ブレイク係が2人居ればワンダーなら間に合うだろ
うちの3アクション健一氏で間に合ったでござるよ ボルテスでも飛ばされるよ
多分Lサイズは皆飛ばされるんじゃね? Lサイズ1体につき3倍10枚にチケット50枚は貰わんと割にあわんなぁこれ!(´・ω・`) コンVとボルテスとエヴァ2体で戦ったらシャアが6回くらい連続行動したりするん? Lサイズが全員飛ばされるならSPDによる仕様なのか? さやかチャムシズノの人権ステップなのにセルラン116位とかいよいよヤバイな
https://i.imgur.com/83jBX5O.png >>29
何が悪かったか明日までに考えといてくださいね
ヒントはバランスです すまん、ただの予想だし、言い方が悪かったな
シャアの次にくるLサイズが二回行動で飛ばされるんじゃないかと予想してる
メグパイやDTは飛ばされなかったからな
流石にシャアの後ろのL全部が飛ばされたら笑うだろうなw HP10初見でコンテ一回でさっくり行けたから、
楽勝じゃんって二倍使って突っ込んだら普通に勝てなかった
なんで最初いけたし・・・ バランスタイプの支援はHP以外1.5%上げるとかならいいのにね(´・ω・`) HP10初挑戦したら敵のAIが隣接狙いじゃなくなってて反撃でブレイク割れずに死んだ…
ビルバインだとゲージ割れないし使わない方がいいんだろうか… >>30
155チェインとか怖い…やめてください…デビルマン! >>12
ドラクエウォーク触ってみたけどR装備でもレベル上げるだけで
スキル2つも3つも覚えていってビビったよ
キャラゲーを謳ってるスパロボなのによくこんなショボい仕様で世に出せたな >>29
とうとう自社買いすらやめたのか
サービス終了も近いな ファミコンに出来ることも出来ないカスみたいな技術しかない三流企業がクソゲーを作り、頭スッカスカ節穴運営がゴーサイン出したゴミゲー 初めてHP10やったけど酷いなこれ
つか妙に確率以上に当てて来るんだが何コイツ らんらんなけなしの30ストーン使ってステ1回したらシズノ出た(´・ω・`)
2次超級で一回コンテしてピッタリゼロになっちゃった(´・ω・`) HP10ノーコンいけたけど通常攻撃当たるのが確率だったりそれを外したらコンテしても無理っぽかったりで酷いな…
ビルバインの運動落としてコンテ狙った方がいいのか分からねえ…熱血や突撃あれば一気に楽になるのは感じた >>43
改造クエってどれだ?見たことないんだが
まさか照準でブレイクしただけじゃないよな >>45
そもそもビルバインがHP10向きではないんじゃ デビルマンやっとALL20段達成、HP10ノーコン行けるようになった。メイウー4枚積は安定してて嬉しい
あと、イベ超級2でデビルアロー(Lv95)とはいえサザビーの攻撃結構当たるのなんでかなぁと思ってたら、宇宙B忘れてたわ……
地上で空も飛べねえ上にバグ一杯残してるのに、こんなところだけスパロボしっかりしてた >>48
ん?デビルマンSSR技付けてるなら機体BパーツSでユニットの宇宙適性Aになるから特に能力減はないよ? >>49
ほんとだぁ、なるほどありがとう。スラスター宇宙Aだけど、素のステの差と120発動で回避高いって事か
とはいえデビルアロー特性5なんで使い続けたいから100目指すか、
ウィングも1枚取れたので、不屈発動が地味に良い仕事する 敵にも順番飛ばし起きてるから仕様って謎理論すぎだろ
敵にも同じバグ起きてるんだから我慢しろならまだ1000歩譲って理解できるけどバグはバグだろ >>35
ボスだけ挙動が違うみたいね……多分、火力が高いユニットに攻撃仕掛けるっぽい サブスロの効果が乗ったステータスってクエストに行かないと見れないのね
編成画面で表示してくれたら分かりやすいのに >>52
おれの場合はビルバイン、ディーダリオン、ゲッターを差し置いてメラフディン狙われるからそうじゃないと思う 超級30000ダメージどなたかお助け下さい!
286726669 今後パイ育チケット1枚でブックコードが6個以上出ないと本分解する意味無いんだよな? >>50
アロー+5のウイングオーブも有ってメイウー染めとかエース確定じゃん
不屈も付くしパイ10回る時はメイウー減らしてオードリーとか入れても良いかもね。いやー羨ましい >>56
一応本1、2は各二人分ずつ残してる
精神本チャンスはあるから無駄ではないね 自分より強いフレンドを外部で募集しないといけないのは何とかしてほしいんだが
自編成と同じ強さのフレンドしか湧かないよな HP10で毎ターン20000回復本当ゴミ 何考えて設計しとんねん >>62
まだHP10レベルで騒いでるのかよ。もうセンスないから辞めちまえよ。 攻撃当たらなさすぎるわこっちの90%避けられまくるし相手の10%当たりまくる
従来のスパロボと違って表示逆なのか? まあ、さすがにフレンド一人で最高難易度クリアで全報酬は普通ではないわな。 >>62
攻撃力が足りてない
足りてれば2万回復しようが3万だろうがどうでもよくなる
>>64
辛辣すぎて草 精神本少しずつ貯まってきたが、誰に使うべきか。クルツは優秀と聞くし。ハルトも精神は凄い優秀なんだっけ? ジャスコアレンジ特有の「ぺぉ〜ん」みたいな音ほんまやめてほしいわ フレ枠に空きが出たので募集、2次超級3万ダメも出来ます
233273439 初めてHP10いったけど、特殊装甲の表記間違ってんじゃねーかボケ。ブレイク弱点ビームなのに本体はビーム軽減とか嫌がらせだけは一流だな >>68
とりあえず公式みてきたら?
多分精神上げきれないと思うし。 >>71
第2次超級はクリア諦めるわ…時間の無駄すぎた… 文句言ってる間にスパクロ行ったほうがいいぞ
スパクロから来たなら知らん HP10はアクション6、7辺りで味方が連続行動出来るとこがあるからそこで集中すれば火力低めでも落とせるよ 連続して動けるときに畳み掛けて20改造終わってなくても勝てはしたけどあいつら運動微妙に高くて何回か外したらどうあっても逆転できなくてつらいわ…
熱血覚えたら安定するとは思うけど運動突破のために使ってしまってつらい 初期からやってるからいけるけど
初期のばら蒔き逃してるのにまだやってるた人は確かにセンスないな まぁ確かに未だ辞めずに地道にプレイしてるのはオールドタイプかもしれんな
ニュータイプは頭の上で煽り合ってるし 強さを実感する部分は楽しいんだよな
今週から改造10行き始めてるけど、かなり準備してたから攻撃は1コン〜ノーコン、防御はノーコンで行けて、恥ずかしながら嬉しいわ
エンディングが近づいてる感じ 照準補正系の精神なり脱力なりでフォローするしかない >>86
マウントとかとりたがるからやっぱニュータイプは争いの火種なんやなって
クルスト博士は正しかった 今までHP10のビームはブレイクさせるだけだったから気にしてなかったけど
計算して確かめると本当にビーム軽減してんな、軽減率は他と同じ30%か ヴァルヴレイヴをどこかのイベントでSSR出そうにも他に出せそうな技無いよね
アーダーグリップ無いし >>89
EXAMは実に合理的なシステムだったんだな ユニコーンのSRマグナム、SSRマグナム連射みたくハラキリ最大出力とか何とでもやってきそう ハラキリはニンゲンヤメマスカ?のカットインから最大出力が残ってる
なお射程1 ガチ勢はコーディネイターだった?(´・ω・`)
ナチュラルならんらんはようやく8が全部安定したところよ(´・ω・`) ハラキリブレード(射程2)とかハラキリブレード(射程3)とかあるだろ 捏造の武器や技はスパロボの十八番ではあるけど、オーブのおまけ(本体)があるから露骨に集金装置としてしか使われないしな
ピックダウンまでやったし
というかUCでビームマグナム連射しなきゃいけない相手ってどんだけだろう、一発で当たる保証ないから連射してるわけだけど当たったら御陀仏には変わりないんだし というか全員にこれから新しい武装追加されるの分かっているから今持ってるやつを強化するのもガチャ回すのも躊躇うよな。 でももうビルバインとDTくらいしか2周目に期待できる弾がないし セルランを上げる方法なんて簡単
クルツのSSRを出すだけだ ヴルトガと最大出力(射程4)はありそうだ
折角の初参戦だから山田とか犬先輩は機体参戦してくれ ブックコードのおかげでようやく1人だけ闘争III LV15にできた
ちまちまコード使って養成進めていけばチリ積もで改造10にも挑戦できるようになりそうだ ヴヴヴの最終必殺技は記憶パリンパリンしながらの連撃で最後は銅像カットインで良いんじゃないかな クルツはSSRになったら実弾という終わってる物を捨てて
ビームスナイパーライフルとか陽電子砲を持ってきて >>106
オーガン「像と同じポーズのカットインならまかせろー」 ヴヴヴはパイロットで流木野サキと支援でエルエルフはよ 昨日の夜から回避盾でHP10を放置してたら6時間経っても殴りあってた
命中100じゃないと無理だな >>111
その次のイベントの敵に特殊装甲(斬打軽減)付けてくるんだろ知ってる
んでその必殺技についてくるオーブやメイン効果だけは役に立つってオチ そろそろ気力限界突破とか制圧戦向けのスキル付けてくれ >>101
ユニコーンみたいな1個目のSSRが微妙なパターンならまだ分かるけどコンVとか紅蓮とか1個目のSSRでも有能な奴なら何も気にしなくていいと思うよ
パーツだけインフレしたところで使うコンテンツがないしコンテンツ追加される気配もないもん、現状実装されてる物だけで一応一通りクリアできるんだし 末期には全属性90%カットの特殊装甲とか出てきてそうだな、ガチャ武器だけ特殊装甲無効とかで フレンド整理したので良ければ使って下さい。
超級までなら3万ダメいきます
ID104294411
https://i.imgur.com/LwTZDJd.jpg 改造10どうしても15段でノーコンしたいなら精神のほうが重要じゃね
熱血持ち二人いればいけるはず
そうじゃなければパイ育フルでも面子によってはノーコン無理でしょ
なんなら20段4人でもノーコンできないことあるぞ マジンガーの2個目の必殺は素直に防御上げて欲しいんだけど
ブレストファイヤーが無駄な防御寄りの性能なせいで防御成分なくなりそうで怖い >>65
酷いよな
96%3回連続で避けられて、反撃の20%3回連続で喰らって撃墜とかよくある
表示上の確率は待ち合いなく嘘だぞ 初期からやっててまだ自前で熱血覚えてないのはさすがに甘え 熱血持ちが二体いれば改造10ノーコン行けそうだけどそこまで精神本が出ないわ 本気で言ってるわけじゃないだろうけど確率うんぬんはそのうち
100%じゃなければなに起きてもしゃあないと思ってるから印象に残らないけど
運ゲーくぐり抜けて勝ったときの方が印象に残るようになるさ 俺達は3%を狙ってガチャ回してるしな
そりゃ10%程度当たる当たる 熱血持ちなんかいないけど改造10全部ノーコンいけてるよ
精神本ドロップなんて都市伝説 >>128
誰か実際に統計取ったやつがいて、結局概ね確率通りに収束してたってオチだったな
表示98%でも2%は当たるんだし、100回くらい余裕で試行してる 奮起を知らない人達が、どうやって15段から20段目指すのかは気になる >>122
勘違いしとったわ
本ドロップが一週間ぐらいで終わりだったね うますぎ聴いてたら確率おかしい、F超える難易度とか寺田にも言われてるやん… >>133
言ってブックコードで欲しいステ伸ばせるようになったからノーコンはともかく1コンテクリアは楽にできるんじゃね?
一日一コンテ分石貰えるようになったし そら本家なら大事な局面では当たるまで避けるまで試行するんだから印象に残りやすいわな なんかのスパロボで途中セーブからやり直しても結果は変わらないやつあったよね
意味ない機体を動かして調整してたわ >>138
スパロボAPだな
乱数固定の誰得仕様だった 精神本なんて完全に運なのに甘え扱いされましても
未だにパイ育からノードロだわ 寺田は昔の生放送で自分がクリアできない難易度の面出すなよってオオチに説教してたな
レッドにも言ってやって欲しいわ 攻撃・命中でオススメっている?この支援だけやたら当たる >>136
攻撃10と照準10は1コンテクリアはみんな楽だと思うけど
防御運動HP10はどのキャラ育ててるかで変わりそう せめてブックコードで精神本を交換出来る様にしたら少しは見直すのに…… >>142
輻射波動持ってるなら紅蓮がオススメかな……やはりデバフ効果はデカイ >>142
最優秀候補:紅蓮(防御デバフ+普通に火力高い)、ブラゲ(防御もそこそこある火力最強レベル)
次点:ヴヴヴ(瞬間火力は最強レベル)
現状いまいち:ジーグ >>78
クリアだけなら強いビルバインのフレ一人でなんとかなるぞ
サブが回避特化1枚でも必殺の命中が一桁だったからな
自前で脱力用意しておけばもっと安定する ブックコード一つだけ飛び抜けて必要だけど精神本も交換できますよ、の方がまだユーザーからしたら希望あるな
ステをある程度上げたらあとは精神に全部回せるから ジーグ以外使ってるけど総合能力はグレンがワンランク下がると思うよ
防御デバフとか防御10にすら誤差レベルの効果しか出んし
ただ制圧で特殊弱点オンリーのボスが出たら手のひら返すよ 昨日はじめて育成何も考えないでポンポン素材入れてるんだけど
ここ見てるともしかして取り返しつかない事しちゃってる? >>152
昨日レベルなら問題ない。
3本を使いまくったとかじゃなければ。
特定の機体を上げたほうがいいというか必須ですね 大丈夫になったから心配せず!
ただ回避壁だけはマジで必須だけど >>152
機体改造ならまだなんとかなる、パイロット育成でUとVにつぎ込んだなら気をつけたほうがいい 同じSSRを限界突破じゃなく強化で食わせて特性上げたなら‥ドンマイ! 熱血2倍
魂3倍でいいと思うんだこのシステムなら。
リメンバーウィンキー 良かった、本はTの奴しか使ってないってか持ってなかった
精神本2冊ほど使ったけど…これからはここのオススメ機体にぶち込んどきます >>152
テンプレ見れ
DDとビルバインがぶっ壊れレベルだからこの2体でリセマラすれば楽
今後のことはわからんが既存のステージではかなり役に立つ 紅蓮はイラストアド高いからな
スパクロみたいにPスキン手にはいるなら期間限定もワンチャン回るよね 進めば進むほど紅蓮のデバフが欲しくなる
ぶっちゃけ有用性としてはビルバDTと並ぶと思うんやけど チケでデビルウイング出たからデビルマン育てて見るか
パーツで運動性上がらないから避けるのか?ってのはあるがw つーかブックコードの導入でどうしようもないって状況にはならんでしょ
精神本は別な ようやく刹那が覚醒覚えたんだけど本つぎ込んだのすごい後悔してる(´・ω・`) >>160
DDはないけどビルバインはあるから優先的に育てて見ます
まぁ優先的も何も引き悪すぎてSSR必殺3枚しかないから育成選べないんだけど・・・ >>152
SSR重ねる時に素材になる側もMAXにして限界突破素材として使うことと
精神本の投入先以外はまあ取り戻せる >>145-147
ありがとう
やっぱ紅蓮が人気だなぁ。SSRハラキリしかないから引くまで我慢するか。。。 防御デバフ効果低くない?
飛燕のほうがいいとおもうんだが 防御デバフは火力高いほど敵が強いほどでかいからな
単体のスペックではブラゲが抜けて強い気がする
妙に硬い >>168
精神本の有用性わからず二冊ほど使ったけどこれから気をつけます
SSR被りはここ見てなかったら確実にやらかしてた…教えてくれてありがとう 紅蓮好きなんだけど引けねぇーんだよな
メラフディンのデバフも強いんだけど火力枠入れた方が安定すると言う結論に達した 打撃要員が欲しい(デビルマンはいるがミカヅキはいない) >>173
メラフディン射程4なら良かったんだけど……
通常必殺一致は使い勝手良いのに火力がイマイチだから ホームのおっぱい的にはカレンは見飽きたがメグが引けない
ガチャの映像再生のところで見る事はできるけど メラフディンは正直微妙だね
火力ないし避けないし耐久ないし完全にブレイク要員だわ ルルーシュの支援があれば狙撃をもたせたいところだな
本家スパロボと違ってDDの狙撃は射程1の必殺技でこそ活きる メグちゃんは乳首さえ隠しとけばOKな子だからな
流石デーモン >>168
別にSSRの限界突破もSR5枚で取り返せるんだから、気にするほどのことでもないと思う >>179
隣のメラフディンが射精してるようにしか見えない >>183
マジかw
相討ちでもいい気がするが壁役変えたくない時は地味に便利だな 支援の当たり精神て必中激励狙撃突撃とかになるのかな? 紅蓮にはずっと支援レイつけてる。はずせん。
ないときはHP調整して輻射打った反撃で自分が落ちるようにしてチェイン続けてるよ 飛燕手に入ったから紅蓮使いたいけど斬多すぎて育てる余裕ないわ
選択チケが存在すれば輻射引くんだけどなあ リセマラしてるけどギルガメッシュとあとどれが当たりなんかな
スクエニだし、3体出るまで粘るべきなんだろうか メビウスでもらった確定使ったら
本気出したシンジさんが来た
今のステップガチャのラインアップ見たら引く気がなくなったわ >>163
パイ10周回してるとむしろもう片方が欲しいなぁてなる
デバフ撃ちに行くとタゲ変わってこちらへの反撃で紅蓮落としてくれないとチェイン切れ起こしやすくて逆に時間かかるようになってしまう
デバフよりチェイン維持のが重要すぎてなぁ パイ10は加速ビルバイン居ればなんとかなる
三番手に置いて加速使えば1ターン目から飛行機殴れるし雑魚のシールドも削れる パイ10は2に狙撃持ち紅蓮、3に加速持ちスラバイン配置しておけば飛行機出ても動く前に落とせるのが気分爽快 長い目で見ればパイ10周回早くした方が賢いかと思って加速スラバインに精神本入れたけど精神本ドロップしなくなったらどうしよう リナリアってエロゲでアヘ顔晒してそうな見た目なのに精神優秀なんだな >>200
あの顔と身体でアヘ顔晒しても喜ぶのは特殊な方々だけだ >>200
スパクロの絵師エロゲメーカーからスカウト来る位だからねぇ >>199
そのうち落ちるぞ
延々と回るコンテンツなんだから間違いではないと思う >>202
特殊は言い過ぎ
刺さる人かなり少なそうってくらいなら禿同 スパロボとエロゲってどっちが格上なんだろ
FGOも元はエロゲだからエロゲの方がチャンスあるかな >>207
格はともかくFGOはエロゲで当てて、アニメで当てて、ソシャゲで当ててっていう奇跡のルート辿ってるからなあ
あそこまできっちりコンテンツ伸ばしたのはエロゲの中でも唯一無二だろう fgoやってたからわかるけど低レアや配布でも強いから無課金が取っつき安いんじゃないかね
ガチャ確率は糞だけど石や呼付はそこそこ配るし >>211
急に特番やって即10〜30連石配りする連中 このゲームも確率低いんだから石配ればいーのにな
課金する気がおきんわ バグの詫びが少ないかもって熟考した結果、ガチャチケ1枚追加って凄すぎ
せめて石追加してやれと思う どっかのソシャゲの説明文に「「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」みたいなテンプレが書かれてたのが流出してたけど、
それにしてもその辺の商売ヘッタクソやな 適度に配って足りないから課金しようかなって思えるようなゲームならなぁ 毎日一回ガシャ回せるとはいえ石は何か特別なキャンペーンでもないと一ヶ月に10連分貯まるかどうかぐらいだもんな
一ヶ月でステップ一周分くらいは配ってくれないかな
現状だとガシャの確率のせいもあって課金する気どころかガシャ回す気にもならないし 今まで熱血1人でやってたのを思い切って2人にしたらHP10サックサクで世界変わったわお陰で精神本無くなったが 育成絞った挙句にガチャ回す気起こさせないと言う間抜け運営だからなぁ 確率低い、単独ピックアップ無し、50凸、1万払って30連分の石、石配らない
さぁ・・・金を出せ ドリコムって今年頭に流動資産100切ってて潰れるソシャゲメーカー筆頭だったのに今じゃ黒字だもんな、きらファン(ごちうさ)とスパロボって凄いわ
今はまだ余裕無くて配れないだろうけど潤っていけば常に配ってくれる…はず 下手に毎日1回無料なんかしないで毎日1枚ガチャチケ配布の方がありがたい
10連でSR最低1確定するし 例えば手元に無料石が結構あって、「ステップアップ回すのにあと50足りないか…50なら大した金額じゃないし金出すか」って言う方が課金に対して抵抗感無くさせるかもな
あとは有償限定のSSR確定ガチャ(石の数自体は凄くお手ごろ)とかそういうの >>223
簡単にSR取られたら悔しいじゃないですか(笑) >>222
倒産前の会社は固定資産を売ってキャッシュを増やすから流動比率が上がるんだゾ ピックアップからバランス一族を消してくれたらガチャ回すわ 今日の無料で飛燕(かぶり)でたわ
育ててないけどコードであげていくわ
おっぱいは正義 >>225
レッドそういうとこだぞ
改造チケ枯渇したから改造効率も悪化してきたわ
第二次奮起はやくして >>200
妙に落ち着いたキャラだし完全に事後だよね ビルバイン(Lv3激励×2)、コンVワンダー(Lv3気合信頼)に熱血は微妙かな?
火力担当はバルバトス(Lv4突撃×2)。
火力増員候補の弐号機(Lv0)につぎ込むか、早期に熱血をとるかバルの火力を伸ばすか増員するか迷い中。精神本は取得予定を含めて5本。
他SSRのGGGヴヴヴガルダは無育成、DTは持ってないです。
ご意見お願いします。 制圧5どんなメンバーでクリアした?
レジセイアのくせに強すぎる。 >>232
ワンダーじゃ熱血覚えても火力微妙だから俺ならバルバトスに捨て身覚えさせて、アスカにオードリー積んで突撃2にするかな >>235
ただ正直個人的には攻撃特化2だとパーツ奪い合いになるしその手持ちで選ぶならVVV育てるかな メンテするなら詫び石出せって
レッドは義務教育で教わらなかったの? 上司の誕生日でさえ配らなかった石を配るわけ無いだろ 寺田の誕生日記念なんてそもそもなくても文句言われないんだから
なんか貰えるだけ儲けものよ
もっと石配れやとは思うけど 不具合で迷惑かけたって思ってないからな
詫びる必要を感じてないんだぞ エラーコードの者です。
今回のメンテでやっっっと入れました!
色々アドバイス頂きありがとうございました。
久々すぎて育成が遅れているので、今回のイベント攻略のためにご助力頂けるとありがたいです!
340126462 ゲームできなくなった人直ったの?
1週間も閉じ込められててもゴミみたいなお詫びしか貰えないんだから
ちょっとした不具合にお詫びなんてあるわけないな 生放送でスーツ着て神妙な顔してりゃ許されると思ってんだろ
ついでに台本で女性声優に突っ込ませてスレ民大歓喜でめでたしめでたし >>244
まだポイント報酬間に合うと思うから頑張るんだぞ 第二次メンテ前になんとかフレのDT借りてノーコン終わって後は自前クリアだけだけど火力も性能も足りなくてコンテ連打になりそうだから後は3万狙いで終わりかなぁ
自前のブラゲが2万7000しかいかないから辛い 詫びる気はないけど祝い事ならするっていうなら
11月22日がOG(GBA版)の発売日だぞ
アルトのSSRとキョウスケのオーブな レッド若いし矢面に立たされてると考えるとちょっと可哀想だとは思った
でも石は配って >>249
ブラゲで2.7万出せるなら数回のコンテでいけるんじゃない? >>196
特定のキャラ狙うシナリオボスならともかく
盾を4番目においてボスに常に隣接させとけば
まずタゲ外れんだろ
運動9やHP10は例外で Rはナリタで手に入れたのをある程度売って資金貯めてから限凸に使ってる
地獄ゾ >>250
こういうのなんか欲しいよな
シリーズの発売日とかキャラの誕生日とか 聞いてみたいんだが、今回のイベントパーツは3つとも限凸素材にする?それとも文字のだけは置いとく? なんか記念品ぽいやつ以外は餌にした
別に強いわけでもないし(スラスターは除く まずないけど急に必要になったら嫌だから限定品は凸れない病気 汎用パーツは今後も配るだろうけど文字の方は汎用と違って今後永久に凸れないから先に使った方がいいんじゃないの?(´・ω・`) >>252
責任とるのが責任者の仕事だし
というかPって立場でやるべき事やってないんじゃ石投げられてもやむなし 直したのほんとにログインできなかったのだけか
ボス情報の書き換えくらいさっさとやれよ HP回復は防御壁になるんじゃないかと期待はしている このゲーム入手したパーツが図鑑みたいなものに登録されるようなシステムないから限定品使うのもったいないって思う人もいそう
そういうの実装してそこから戦闘アニメ見られるようにすればR・SRも多少は楽しめるんだが 徐々に倉庫圧迫してくるから特殊イラストのやつはもう素材するのためらわねえわ(´・ω・`) HP回復でゾンビパ出来るんじゃねと思ってた時期もありました レッド「敵は2万回復するけどこっちは上限750まででーす」 11月のスケジュールもう全部消化してますよレッドさん
まじで来週はイベントなのかシナリオ追加なのか気になってしまう 射程1の技以外ダメージを与えられないネオグランゾンの実装はよ
味方で使わせてくれてもいいぞ てかメンテやったんだったらブックコードのドロップ追加とかもできたんじゃないのかね
誤表記すら直せないから色々やってメンテ終わらなくなるか >>271
HP半分以下でド根性な
DDの仕様に合わせて無制限だ
無論敵側だけ 今日FFのSRPG始まったみたいだけどどうなんだろうか? ファイターロア使ってみてぇな。
OG据え置き版やってないからバトルドッジボール2で止まってるわ。
ホワイトファングとかいう技、今見るとホント謎やな 溢れてる共通素材はTだけだけど、共通だけ下位のもの要求されないのはおかしいっつーか普通逆だろ 順当にいけば次支援ステップアップ来たら攻防、攻回、防御かな?
回避支援ほしいけど今回のはバランス多すぎて引けねえわ… 記念パーツを餌にできる人って、エリクサーもためらわず使えるタイプ? ここでフレンドになってもらったガガガのおかげで
二次超級三万いけました
ありがとうございます 制圧戦のアルトは獲得出来る期間伸ばしてくんねぇかなぁ…
ヴァイスリッターのなかの人の代役って本家では決まってないよな?確か 記念どうこうよりSSR凸剤余らせとく余裕はないって感じ 記念パーツはエリクサーというよりDQの種みたいなもんで使わないともったいない >>277
ネミシミシミFミシウ
今でも覚えてるわ 普段はエリクサー使えないけど今回のに関してはマジもんのゴミだから使うわ >>280
2万とか必要だと丁度よくてさ
5000×3パーツとSSRの凸材貰えるし 今回の報酬パーツは躊躇いなく凸素材に出来るという意味では有能 ここ見てるとバランスタイプって駄目な性能なのかな?
さっきチケットで初号機SSR来たけんだけど4枠目SSR持ち他にいないんだけど
他に良いの来るまで育てない方がいいのかな >>289
すげえな
ちなみにナリタと鉄血どちらで回ってた? >>163
なんていうか最初から20段作る段階までなら言うように紅蓮優秀なんだけど、
そこすぎるとデバフのほうの紅蓮ってほとんど使わなくなるんだよね。
だから流石にビルバインとかDTとかの比較対象になるほどじゃないと思うわ。
デバフいれるなら火力バフいれたほうが火力でるのもあるし。
ヴヴヴとゲッター以外の攻撃命中タイプって最終的に中途半端というか敵が強すぎるというか。
制圧の途中から射程3が当たり前になるから、射程3のメリットって難易度上がるとあんまりないよね… >>291
金稼ぎたかったしナリタでやってた
Rを限凸の餌にしまくりながらやってたけど今600万ぐらい溜まってる >>293
本枠減っちゃうけど長い目でみたらナリタのほうがいいのかな
Rも活用するとなると資金結構必要よね >>285
仲間がいた!パスワード覚えてるわー。
内野全員ダークブレインとかやったわw >>290
シンジの本である討伐には大エースの主人公がいる、必殺斬属性は激戦区等の理由から初号機の育成を敬遠する人が多いと思う >>294
もっと長い目でみると改造チケがあまるから資金クエで高速回収できるから自分にあったほうでいいんじゃない? >>296
なるほど、報酬のSSRチケットで良いSSR出る可能性賭けてみます
4枠目フレンドで行けない所もあるし育てたいんだけどいっそSRでも主人公育てた方がいいのかな >>298
本の緩和くるし改造も10段階ぐらいならすぐできるようになるしSSR持ってる機体優先で育てていいと思うよ
75周のチケ回してからでいいとは思うけど >>299
まだ半分も周回終わってないけど被りとか支援だったら育ててみます
性能差があってもSSR>SRって感じなんですね、教えてくれてありがとう >>297
た、たしかに……
鉄血の3番目役が品切れになったらナリタにしようかな
>>298
スラバインとかの例外があるけど、基本はSSRを引けたユニットを育成するのでよいと思う
序盤の牽引として自軍4機揃えたいなら@本と最初の壁になりそうな10段階くらいまで育ててみたらよいと思う
その後は本の種類とかブレイク属性、機体タイプ、オーブ(かぶりSSR)とかを考慮するとよいかも NEXTしないの?
4枚しかない上に1枚が初号機ってオススメできない >>253
実質凸剤×2としても貧乏性発動で石そんなに使いたくないんや(´・ω・`)
まあギリギリまで考えてはみる フレンド整理したのでお願いします
193194586
アクティブなら誰でも 回避支援狙いで5周目の5ステップ目でやっと引けたー!
ガチャはほんと闇だわ……
https://i.imgur.com/cjTmv0z.jpg >275
このクソゲーより面白いぞ
スキルもたくさん使えるしいろいろ自由にできる 回避特化が強いのはわかったんだが、攻撃特化と防御特化ってどんな感じ?
ステップ引くか迷ってるんだよね。 >>311
怒涛重ね掛けできるようなレベルになると分らないけど熱血覚えてる攻撃特化一体いるとボス倒すのが楽になる 熱血やら勇気覚えてるガオガイガーのフレンドがいると途端に楽になる >>311
防御特化は精神含めて火力ないのが辛いわ 攻撃特化は大器晩成、防御特化はしょうがないとはいえ火力が死んでる、か。
防御特化にブレイク増加武器とか来たら強そうだなぁ。thx。参考になったわ。 >>309
5周目って書いてあるんだから信じてやれよ エヴァは暴走か3000まで無効のATフィールド持ってきてくれ 攻撃19段階本3つぎ込んでるマジンガーより攻撃15本2までのコンバトラーの方が火力出るくらいに防御型火力ないよねもうちょっと火力欲しい 乗り換えで例えばカイザーが攻防、真ゲが攻撃特化とかに変わったりしたら阿鼻叫喚だな 壁しつつ殴れる主人公が優秀すぎるんだよな
極論さっさと倒しちゃえばダメージも減るし 本入れてるのがビルバインDTボルテスなんだけど、ここから育てるならバルバトスかねやっぱ
https://i.imgur.com/SVdd8Hu.jpg DTが主人公らしく主力にしやすいのは有難い
SSR引かなきゃならんのは変わらんけど、ちゃんと存在感あるのはいいことだ >>312
怒涛重ねがけできるくらいになってもバルバトスは普通に使ってる。
突撃捨て身魂で絶対ボス倒すマンになってくれるし命中にも不安がないからかなり頼りになる。 >>322
ニューかスコタコだろ。本と属性のバランス考えろよ チュートリアルでディーダリオンのSSR技使ってるしディーダリオンのSSRもメグと一緒に配布すればよかったのにね 最初に主人公か好きな機体1体くらいは配布して良かったよねえ 昨日過去のβ版のLIVE配信見たら、そっちだとオウルハーガー貰えてるのな ゲームスタート時の童貞初期装備をSSRにしよう
初心者ログインボーナスで10日目スラスター、20日目パワーフレーム、30日目SSR確定チケ
これぐらいをスタンダードにしてあげ ターン毎にパワーアップしたり一定HP以下で大幅回復したりと防御特化とかあるのに耐えて削るの許されないの酷い HP10がメグパイボルテス紅蓮DTでノーコン行けた
けど何故ノーコンできたのか正直分からない ハンマー集めオートで効率良く回るために装備色々弄ってたけど、これサブ効果で付いてる○○属性与ダメアップって強いな
素の攻撃力とか相手の防御次第なんだろうけど、バルバトスで護くん積むよりゼーガSSRの斬撃8パーup付けた方が全然必殺の火力伸びるわ >>335
与ダメアップは敵が柔らかいほど効果的だから高難易度だとステアップに勝てないだけだからね 幻影戦争さわったあとだとDDがマシに思えるレッド応援してる 幻影のが技多いし向きの概念あるからゲームとしてはDDより面白いけどね
育成マゾいのと無課金は1.5倍速、課金すれば2倍速戦闘なのがイベントにどう響くか 何倍速周回が影響するほど真面目にやると血管切れそう
オートで全部やってくれるならいいけど 魔装機神も向きと高低差あったよね
またやりたくなってきた このゲームやっといて言うのもなんだけど個人的には素早さ順の行動がもう受け付けない
いつものスパロボみたいな完全ターン制が好き サンダースピア当たったんだけど弐号機の評価ってどうなの?
本に余裕あるから育てられはするんだけど スピードは糞仕様だけどLサイズつかうのやめたら気にならなくなった そのうちLサイズ未満からの攻撃無効の特殊装甲持ちデビルマン系敵ユニット出そうだな 本の関係で育てやすい
Lサイズ攻撃特価で精神優秀
パイロットが可愛い
育てない理由ある? >>347
すまんその精神も怒涛持ちの中では正直一番悪いと思う。
怒涛もってるだけでもいいけど。 HP10ボスのターゲットロジックは「6マス以内に居る現HPが一番低い奴」かな?
そんな気がする
HP上げる前はメグパイが狙われまくったのに
HP上げたら雑魚にリンチされてるDTしか狙わなくなったわ SRチケから微笑みのダブルピース来たわ
つか確定以外からSSR出たのいつ振りだろ 2倍使ってHP9をリタマラしたけど
3素材だったわKU・SO・GA☆
>>244
詫びなにももらえなかったの?
石1000桁くらい貰っても貰いすぎじゃないよなぁ… ドリコムならバグで1000桁もあり得そうで笑えない 今日の照準でやっと20段階できる
ノーコンでクリアできますように 2次超級の12ターンかれこれ5回は90パーを外してクリアできてない😭😭 スラスターを回避壁のメイン装備で使う為に限界突破してるんですけど
運動性+15目的でサブに入れて2個使う事ってありますかね?
不一致支援でも2.5%上がるし限凸の材料にして後悔する事無さそうなら餌にしてしまおうかと スラスターの特性上げるって意味ならしちゃっていいと思う
支援少ないとかじゃないなら >>360
支援足りてるなら重ねちゃって良いと思う 204623306
3万ダメージ用
よかったらどうぞ 照準10ノーコンいけた
忍耐狙撃DTで雑魚を散らして、不屈搭載15段改造ガガガの特攻と、不屈ひらめきのエクシアで4万くらい削り
わざわざ積んでまでの支援の不屈とひらめきの使いは所ここしかないような気がする
あとガガガをガガみたいに使ってごめんちゃい >>364
レディー・勇者王「ゲゲゲゲルギムガンギムムムガガガガングフォ…キャンリーマイキャンリーマイノーヒーキャリドマイポーカフェイス」 あんまり見ないけど零号機の使い心地ってどうなんだろ
能力優秀だけど壁で行動順遅いの気にならないのかなって >>361
>>362
ありがとうございます!
不一致含めれば回避上がる支援4枚は揃ったので凸してまとめちゃいます フレのコンV借りたら自前コンVのワンダーレストでブレイクゲージぶち抜いて気力下げた直後に熱血スピンで一気に葬れるのが気持ち良さすぎ
行動順って大事やな >>366
マオの代わりに入れたけど、デビルマンに激励する前に敵に動かれて使いにくい 編成ランキング()でνガン入ってるの一組しかなくて草も生えない レジセイア撃破記念カキコ
ビビって強化万全で行ったら割と余裕で抜けたから一安心。
サザビー制圧9が本物なんだろ?サンドバッグにされる大佐なんていなかったレベルの。
震えるわー >>355
コンブイの行動が飛ばされてるのか、サザビー行動の間にレイズナーとDTがコンブイを追い抜いたのかわからないね。
流石にレイズナーとDTの行動の間にギラドーガが追い抜かないよね? 奮起と激闘って加算されず強い方が反映されるのね……
いつも奮起から使ってて気が付かんかった
説明枠スッカスカなんだから加算されないぐらいの一文書いといてほしいわ ○倍系のスキルは重複しない、ステ○%アップ系のスキルは重複する https://i.imgur.com/qhI28xV.jpg
確チケで大天使出てもうやめたるわこんなクソゲーと思っていたらブーストパイ8中に精神本と討伐3が出ておでれぇたぁ コンV2機いても両方飛ばされるのか…サザビーの2回目でコンVのターンが上書きされたりしてるのかと思ってたけどそうじゃないのか
一応運営に問い合わせたらスクショとか添えて詳細送ってって言われて昨日送って返答待ちだわ 逆にこっちが覚醒や再動で2回行動すると敵の行動が飛ばされることもあるね >>355
今初めて見たけども、そもそもコンV2連続になってたり左上の行動表示の方がバグってんじゃね? >>378
よく見ろ
自前とフレでコンVが2機いるぞ >>334
行動順のタイミングが良かったんじゃない?
敵の行動の前にボルテス以外が2回動けたとか、紅蓮の輻射波動を起点に攻撃を叩き込めたとか サザビーの直後に行動する予定のコンVが行動飛ばされた結果、次のサザビーの行動の直前に行動したので、ただ単に一回飛ばされた訳でもなさそう
ただ飛ばされただけなら次の行動は次のサザビーの行動後になるだろうし 345091951
相互フレ募集です。
まだ育成途中ですがよろしくお願いします。 これ誰か人身御供になってレジセイアのターン飛ばしとかしたの動画にすれば、ユーザー有利になって早期対応してくれそうね。 武器はエヴァだろうとなんだろうと残すけど弱支援は遠慮なく餌にできるからある意味嬉しいわ
機体は他の要素とかで上方修正ありうるけど今出てる支援が調整されるとかないだろうし 全員15%分で統一されてるらしいから上方修正なんて有り得ない >>351
と思って先週HP下げ調整して試してみたけどタゲ移らなかったよ よく見たら、コンブイA、コンブイB、DT、レイズナー行動順が。
2回目のサザビー行動でレイズナー、DT、コンブイA、コンブイBになってるから。レイズナーにDTも抜かれてるね。
行動予測が直前で変わってる。 >>386
初号機なら支援で攻撃特化と同じの出たりとかはあるんじゃね?
攻撃回避のメイウーみたいに一種類出ただけで使い勝手激変するとかはあり得るはず つまりこれ2回行動時はスピード順に再整列させられてんのな
覚醒を敵の行動直前に使えば飛ばせるわ スピード順だとギラズール(510)がコンV(475)の前に来るんじゃないか 待機すると行動順早くなるけど、そこら辺の処理どうなってるんだろ。
スピード倍にしてるとかだろか。 >>392
なんちゅう仕様やめっちゃ慎重にテストせなあかん奴やん >>390
それは新武器の話だから上方修正ではないじゃん すまん違うか
新支援の話か
バランスと命中支援は新しいの来たらいいの貰えるだろうけど武器自体の上方修正はないと思う >>393
整列時に条件があるかも、サザビーが2回行動時に予測表示に表記されてるの機体をスピード順に整列のなら。
コンブイを一機減らして、同様の状況下でコンブイ、DT、レイズナー、ギラの順がスピード順になれば多分ギラがコンブイを抜く >>384
ユーザー有利にならないと動かないとか
そりゃ課金する奴いないわなぁ 頑張って精神本集めて覚醒解放していざ使ったら知らん間にバグ利用してて垢BANなんて事になったら草…いや笑えないか(´・ω・`) とりあえずレジセイアに試したら飛ばせたよ
格上相手だと微妙だけど覚醒ハメは使い道ありそうだね スピード順のシステム修正は無理だろうし、BANは無いでしょうw ブレイク延長したり敵順飛ばせば回復もされないし
再動もちハルトが精神再優遇キャラに躍り出た瞬間である ユーザーが有利になるので修正案件ですね、詫びあざす これ行動順テーブルで一番最後に来る機体の前に2回行動仕込むと行動順テーブル自体リセットってこと? とはいえ精神本の関係で覚醒使えるユーザーそんなにいないからなぁ いないからなぁ、の意味がわからんけど
明らかに不具合なんだから直せよ アプリが落ちやすいのもなんとかしろ
ある意味マクロ対策で笑えるけど 今刹那に覚醒覚えさせたら精神本全部詫びで返ってくる? >>411
返ってくるわけないだろ
ブースト二倍とチケット一枚だ 刹那特性3レベル100の俺が得する時が来たか
信じてよかった 覚醒と再動持ち4人で出撃すれば少しだけずっと俺のターン!が出来るな(´・ω・`) まあこのゲーム火力精神は1回きりだし必殺も連続使用できないからあんま旨味ないけど
敵の攻撃痛すぎるからそれをスキップできるだけでも強いか HP10特攻バグじゃね、ターン回さないならあのクソ回復も怖くねぇわ 行動時、予測が相手、味方、味方、味方の時に、覚醒を使うと。
覚醒で得た行動時に予測がスピード順になるからスピードが遅い相手に有効でいいのかな? 行動スキップバグがユーザー有利になったのか?
いやー修正されちゃうなー >>422
まあバグか仕様か分からない状態の動作が見つかってこれからどうなるかって状態で楽しみな状態にはなってるね 行動順バグで有利とれるユーザーが果たして何人いるのか 覚醒自体ハズレ気味の精神だからなぁ…
これとるために精神本5冊貢ぐかっていうと… 試してみたい気持ちはあるけど精神本が返ってこないのとBANの恐怖が >>424
多少はいる気がするけどやるメリットある人って限定するとほぼいないと思う。
やるなら制圧10だろうね。 ユーザー不利のバグだから放置するつもりだったけど仕様を逆手に取って有利な状況作られたから即修正するね…… >>426
流石に精神コマンド使っただけでBANはないと思うけど、この運営の場合はどうだろう 久しぶりにリセマラランクみたら草生えた。
結構強いビームマグナム連射がBランクって言うのはエアプだからいいにしても、メイン効果とサブ効果どっちも間違ってるのは酷すぎる。 なんとなくだけど制圧10でやらなきゃ許される気がする 行動順バグはBAN祭りよりもイベで不具合出して詫び石詫びチケットの方がうれしいな バグを修正しないで敵側のスピード引き上げで対処する可能性 コンV動くまでにサザビーが4回攻撃はさすがに直せよw 不具合の不正利用なのでコンv使ってるプレイヤーはbanします そもそもスピードで順番決める理由ってなんだ?
編成順に自軍行動→敵軍雑魚から行動でよくないか?スピード遅い=強いって訳でもないし >>444
スピード遅い=サイズ大きい=サイズ補正でダメージ増える(雀の涙)=強い(命中率補正は無視)
ってことじゃね サイズL機体デメリット大きいしスピード要素なくしてくれるとうれしい
いまさら無理か ほんとにテストプレイしてんのかこのゲーム?
公式wikiもチート垢使ってんだから色んなこと試しとけよ マンネリになってる従来のスパロボのシステムを刷新するための実験的仕様なんだろうけど尽く敵有利になってるだけなんだよな
なんで敵だけ順番飛ばしとかトランザムが許されてんだよ やっぱりラブプラスみたいに長期メンテにしておけばよかったんだよメンテ延長2時間でガチャチケ1枚の時に ユーザーがデバッカーで、今はテストプレイ期間中だぞ
課金周りも今後みんなが納得して課金できるように、今課金してる人達を実験台にしてテスト中なんだ ベータテストから改悪しかしてなかったから長期メンテしても何も変わらなそう >>449
上で敵だけじゃないって判明してるやん、単純に無能なだけだよ まさか精神本交換可にするとはおもわなんだ、これは素直にヨイショするぞ
必要数が高くてもやってれば確定入手できるのはありがてえ 今あるコードを本1→パイチケにしようと思ったが
素直に温存しといた方がいいかなこれなら 月二回で100と800だってよ
追加機体はグレートマジンガー 19日以降は精神本ドロップしないorドロップ率下がるなら改悪
据え置きなら改善 次はワールド1で勇者か
エクシアはセブンソードかな? Rが上限突破につかうにも使いづらい実質ゴミだから
むしろガチャ排出は全部SR以上にしろって感じだわ 月1回とはいて800は流石に高いな…
本育成メイン以外はすすまなさそう… コード50個くらいだけど1本にして分解しちゃったよ
後出しとか頭おかしくない >>471
すまん打撃って知らなかったわ エアプだった‥
って運営もエアプやんけ! ※精神コマンドの本のドロップは変更せず継続致します。
ってTwitterにあるな
まぁ改良かなぁ >>473
分解閉じた後のドロップ次第だから50位なら誤差だよ誤差 イベントも合わせれば月に精神本4冊か
一人MAXにするのに5ヶ月かかるしまだまだ足りないな ドロップ継続でもドロップ確率がそのままとは言ってないからな SR以上確定なら限界突破しやすくなるなぁ
まぁステップ4だけだけど ジェットスクランダー捏造の時点で判断し辛いけど手の色は意図的かただのミスかどっちだ 12月上旬まではドロップ量渋めなんだっけ?2倍使うタイミング迷うなあ そりゃ確率は落とすでしょ
だって俺なら下げるもん3000円出して買ってほしいから 分解でパイチケ増産されるの防ぐためだろうから
パイチケ分解なんて19日に廃止してコード最初から増やせ やっと精神も含めてまともに育成できる見込みが立ったか
後はちゃんとイベントシナリオと新コンテンツ提案してくれれば遊べるレベルにはなってきた ラインナップが優秀すぎるガチャだなぁ…
ゲッタービーム欲しい 3800円で売り出した精神本ビジネスは完全に破綻したのかw おまけに10連チケでも付けときゃそこそこ売れたろうにオーブTとか舐めたことするからガチで全く売れなかったんだろうな、精神本 てかステップ4の10連は全部SR以上確定になるみたいだな
ゲッター使ってるし悩むな‥ 覚醒(2回行動)使用時にスピードのカウントが重なってるユニットの行動順が飛ばされるみたいかんじなのかな エクシア使ってる人もガチャひこうか悩んでいいんですよ 無料で精神本ゲット可能になったのは普通にありがたい
今も評判がクソまみれだし、ガチャ回してもらうためにかなり妥協したんだな
でポイント表記とかの細かいバグ取りはいつになるんですかね? 同じ作品で4機SSR揃えてみたいな
しかしそうなるとトランザム登場かヴヴヴが出揃うまで待機になってしまうのだが 今月の800に届きそうもないなら2倍でコード集めるって感じか 次の新武器がゲッタービームとセブンソードだからイベントボス弱点は斬撃/ビームでほぼ確定かな イベント内容みるとビームが射程4とかでセブンソードが何かしらトリガーで閃きとかかな >>497
うわ ホントに特殊じゃんすみませんでした 特殊と斬撃
DTとビルバインゲーか
あれ?いつも通りじゃね? エクシアの新SSRが斬属性のみだから超級2で弱点から消えることはないか
ビルバインいれば何とかなるイベだな 反撃時のみ照準クッソ上がってビルバイン殺してくるかもしれないぞ! 回避か射程外から攻撃だからな
斬最高の回避役持ち出して終わりだ・・ 特殊能力
回避特化型との戦闘時のみ、照準値が30%上昇する
相手の装甲値が6000以上の場合、与ダメージが50%上昇する あとはオーブVとRパーツの使い道を改善してもらえないかな
特性値+5にすると特性アップの素の素と交換できるとか、いっそ20段階くらいあげられるとか。
特性アップの要素がSSR以外死んでるゲームデザイン、始める前にわからなかったんだろうか。 SRはまだ5凸特性5ならサブ枠には余裕で使えるけどね
制圧後半考えると下手にSSR武器をサブに置くのは控えないといけないっぽいし 確定チケでDT被り美味しい
エクシア使ってるから新SSR欲しいな… あとは特殊オーブ50凸の課題だ
多くのスパロボおじさんを引退させた要因でしょ 本交換とかに使ってなければ50ちょいで800の分までイケるんじゃないかな
50ちょい確保するのにどれだけ周回必要か分からないけど月内に溜まらない数では無さそうな とりあえず1、2本を適当な数残して分解でパイチケを500程確保しておいた。
今はパイ育10周回してもドロップでほとんど減らないけど、
今後のことを考えると3本も分解してチケを少しでも多く確保した方がいいかな? 制圧のために3本を交換してたから200ないわ。
本も育成に使ったしな。
まぁ最低ナメプでも一冊は取れるのはいいね。
あとはレアドロであるかどうかだね。
運営そこんとこはよ コードは確定で落ちるって言ってたけど分解できる間は10でも最大5個やろねえ やっと整ってきたかなぁ
あとは二回に一回本編とは全く別のシナリオイベントでもあれば形になると思うんだけど 精神本のドロップは無くならないんだよね?
当たり前だよね リリース時に―100点にしておけば、―80点にしただけでこれだけ誉められる
チョロいぜ >>516
IIIは30冊いるし交換も高いからそれなら先にその適当な数残してるI本全部やった方が良いんじゃない
I本のスキルは全部なくなっても1スキルあたりコード60ぽっちでリカバリ出来るんだし仮に調整後のドロップ渋くても週末キャンペーンだけで毎週末84個ずつもらえるならすぐ戻せるよ ようやくスタートラインに立てるねって言っただけで誉めてることになるゲームがあるらしい 自覚なかった上に他人に指摘されるとビキビキきちゃうのか そもそも本の要る糞システムやめればいいだけなのに、わざわざ新アイテムまで作って継続するってのがなぁ パイ7で3くらいコード落ちてくれないかな
7ならオートで回せるから溜まってるドロ2倍使えばずっと回してられるんだが 精神本の必要数wikiに無いからテンプレに欲しいな
最後は8冊も必要なんだっけ? -100点から徐々にスパロボを取り戻していくゲームって考えると胸熱 >>529
本のシステムを独自の発明とか思ってるんじゃないかって噂 交換で月2冊精神本やるから、イベではもう配らなくていいか!とか思ってそうで怖い 月4冊確保出来るなら悪くないペースで精神コマンドも上げられるようになるな
7まで上がったら泥なしでも二月で8開放可だし 本13がブックコードになる
ってことは金箱でブックコード。
中身はコードか精神のドロップってことな。
【確実に】コードか出るようになる
ってことは、ボス金確って意味と取れるけどどうなんかね ボス白箱をコード確定でオーブ泥減らしてしまうんやろ
コードも金箱にしたら明らかに精神本泥率実質上がるかと それだとボス金箱出たら確定じゃなくなるから雑魚に枠作るんじゃないかな 幻影戦争よりDDのがマシ
楽しみにしてたから本当にガッカリしたわ チケからラッシュコンバット出たけど凸素材だわ バランスと命中回避の産廃ぶりは異常 第二次超級(実質)6アクション、どうも無理っぽいなあ。
すくなくとも自力でノーコンクリアできるレベルの戦力がないとフレンド頼みでも難しい感じ。
やっぱり20段階改造くらい必要なのかな。 確実→土日にミッション追加だと思ってる…
本がブックコードに変わるだけと予想 プロデューサーレターの
「パイロット育成本1〜3の代わりにブックコードがドロップする」
「ステージ1から10のどのステージでも確実にブックコードが手に入るように」
から見るに雑魚のどれかから確定ドロップ&ボスのレアドロで手に入る感じかね サキミの刮目やらマオ姐さんは怒涛あるしバランスは支援機としてまだ未来はある奴はいる
命中回避はほんとやばい サイレントで絞るとかだけはやめろよ?ただでさえ出ねえのに >>548
二次超級にターン制限のミッションあったっけ >>548
強いフレンド連れてって自分はブレイクするためだけの編成にしてる
ブレイクに時間がかかると2回行動のせいですぐ制限来るけど即ブレイクさせちゃえば余裕だぞ >>548
改造20はいないけどDTデビルマンの本育成は終わってるから全部行けたよ
お供は脱力信頼クルツとフレンドDT 仕様変更でボス金箱は精神本確定になったらテンション上がるかもしれない
俺ちょろいな(´・ω・`) デイリーの育成チャレンジ回数せめて今の3回から5回に増やしてほしい。 結局のところ「1日3回じゃキャンペーン等での配布がなければ1冊作るのに3ヶ月以上かかりそう」な泥率なんじゃね 毎週ミッションこなすだけで40ずつ手に入るんだよなぁ >>559
3回じゃドロップ〇倍使わないと20段階新たに作るのもけっこうかかるしね
ただ改造10は時間かかるから回数増やすよりはドロップ数増やして欲しいけど 次のイベ敵が反撃で威力アップらしいけど
セブンソードって反撃時の回避アップとか付くのかな… だよね。
20段作りたいけどちまちまするペースだとイベントに追いつけないし。
新規だとなおさらだろうね。
個人的には改善していく姿勢を見せているのは-75くらいは評価してる。 いっぱい金使ってる人が言えば聞くと思うからUIが糞なのなんとかするように言っといて(´・ω・`) ガオガイガーメインでまだ改造ステージ6までしかやってないが、
第2次超級をやってみたらフレありで2コンテしてやっとクリア
俺のガイガイガーもなんとか戦力にはなってた程度だ
Dクリスタル使った分は戻ってきたから損した感じはしないけど
先の長さを実感できた やれやれだ 何か勝手にパイ10ならコード10個くらい落ちるだろって思ってたけど、
10でも3個ぐらいしか落ちないんじゃないか?
コード確定枠が全ステージ共通1
今までのドロップ本1-3の数字に応じて1-3枚コードドロップに変更みたいな DTとビルバインの精神レベルが3でクルツが脱力覚えてて、上げてないけどバルバトスも使ってるんだけど次に上げていくとしたらDTかな?それともバルバトスかな? コード4個でも3周でT本が2冊、船やボスドロあれば無限周回だからなあ
パイ10は3個
987654は2個
321で1個くらいが12月までは妥当じゃないかな 運営「僕はまだマイナスなんだッ!ゼロに向かっていきたいッ!」
関係ないけどアマプラにイタリア映画の鋼鉄ジーグ来てたから見たら、中年男の悲哀を感じるヒーロームービーだったわ。予想外に楽しめた コードは1周あたり最低100個は落ちるんだよなレッド? 集めないと完成しないわけだし
専用オーブってコンプガチャな気がしてきた >>576
コンプはA+B+C=Dみたいなやつだから該当しない
仮にオーブ@+A+Bで大幅にパラメータUPとかだと怪しいラインだった
オーブ毎にパラUP仕込んだグレーゾーンを育成要素扱いでぶち込んでるのは糞に違いないが >>547
移動+1が周回で便利そうだから取っとけば? >>573
金箱から本の抽選が始まるのか、ドロップが本だからグラが金箱になるのか
それが問題だ
なお、手動で300周とか無理です僕には 育成周りは大分良くなってきた
緩くしすぎても面白くないし個人的にはちょうど良い
あとは戦闘システムだなあ >>580
パイ10オートのための育成を始めるんだ 購入や養成が一個一個タップしないといけないとかイベント選んでも入り口に来てまたタップしないといけないとか妙なもっさり感とかUIの改善をお願いしたいね。 >>583
UIはまだまだ課題山積みだからなあ
リザルト画面なんて飛ばすか最低でも早送りできないとストレス溜まる一方だ ブックコード手に入れて交換しにいったらエラー出るのどうにかしろよ パイ育10って完全オート出来る?
雑魚的はビルバインで殲滅可能、
ボスは手動でやってるんだけど。 イベの上限も要らんし、いちいち上限のせいでポイント修得できませんでしたとか報告ウザいねん
そもそも報酬全部ゲットしたらもう表示しないようにしろ なんで攻撃重視にしてビルバイン反撃しないんだ?セルゲイにビビってんのか? >>582
パイ10ってチートwiki見た感じだと防御特化と打撃・斬撃が弱点なんだよね…
2倍3倍と相性悪すぎない?パイ9は運動特化で避けるし
オートで回せそうなのパイ8くらい? >>589
パイ7オートよりパイ10手動のが早いと思うぞ
精神本は欲しいが楽したいは甘え >>586
ビルバイン ディーダリオン ゲッター コンVだけど、完全オート行けるよ(5-6分)
最初にビルバイン加速させてディーダリオンとゲッターを後退させる操作だけやれば4分半ぐらい >>586
できるできないならできるぞ。
最後の一戦はオート放置したりするし。 できる勢はオーブLVや一致支援が何枚とかも合わせて教えていただけると無駄な夢を見ずに済むのでどうかお願いします >>593
さすがに書くの面倒なんでそれは断るけど、オーブはSSRさえあれば基本的にはいらないとおもう。
必要なのはそこでの主力がレベル100になってて一致支援2〜3くらいかな。
全員斬打必殺は必須として。
ビルバインだけはかぶってないと余計時間かかったりクリアがきついかもだけど。 >>578
A+B+C=DをA+A+A=Dにしたらコンプじゃなくなる基準が解らん
実際はA+B+C=Dより確率がえげつないのに... >>586
いける
船はときどきしか落としてくれないから手動より効率は悪い >>597
そもそも今のシステムだとDが出てきてないからコンプに該当しない パイ7だとオートで飛行機まで落としても3分かからないから山のようなチケット消化するのはパイ7使ったな >>597
そのたとえは多分ちょいと違う
A(1)+B(1)+C(1)+D(コンプ報酬5)=8
(2)+(2)+(2)+(2)=8
上はアウトで下はセーフ
揃わないとダメよってやつがダメ。 アルティール装備のビルバインでもいけるで!
回避支援は1枚 >>603
狙撃と信頼拾ったと思えばええ、バランスだとマリューが一番ゴミだわ >>603
ルルーシュ複数もってるんでもなければいいんじゃない?
ぶっちゃけ綾波自体は魔乳とかとちがって割と優秀だぞ。
あくまでルルーシュ複数もってなければだけど。 >>593
ビルバイン+4 一致支援2
ディーダリオン+5(パイロット7) 一致支援3
ゲッター+3 一致支援4
コンVスピン+3 攻撃支援4 やっぱ一致支援複数必要なんじゃねぇかよぉ!
綾波とファをメグやチャムに代えてくれよ >>607
別に初手気合だけはやっとけばいいんだから文句いうほどのことじゃないとおもうけど。 パイ10でビルバイン使うなら精神2個入れて加速気合にすると船も追えるしおすすめだよ。 今更ボチボチPart2進めてるんだけどこれ強制出撃は攻略情報の出撃制限には表示されないのか
面倒な これ、このスレ見てるとこんなにたくさんの人が夢中になってるのがよくわかるのに、なんでランキング低いんだ?
ジャンプで連載順が下がると打ち切り心配しなきゃならんのと似たような心境になるからランキング上がってほしい
途中でサービス中止は嫌だよ 10月
・デイリー改善
・再戦機能
・ハンマー泥アップ
11月
・合成機能お試し実装
・パイ育改善
まぁコンスタントに改善されては来てるな >>616
好きなキャラ引いても本が足りなくて使えないってのが原因だったから今後は課金兵本気出せるんじゃね 自動周回にくわえてデイリーをオートで全部済ましてくれる機能もほしいわ ガシャに関しては石の配布数、値段とガシャの確率を見直してくれないとなー 地味に思ったけど
精神本月に2冊取ろうと思ったら
逆にパイ育全然進まなそうだなw
1本で我慢するのが現実的そう >>616
ソシャゲなんて途中で終わるのが当たり前だぞ
綺麗に完結したソシャゲなんて無いだろ >>616
ランキング高いゲームやってみればわかるぞ >>616
実はランキングは100位でもそんなに悪くない
CSよりずっと稼げてるから突然サービス終了なんてことにはならんよ 何とか自力で二次シャアに3万出せた
フレの20段DTでも即死級のダメもらうってノーコン無理だわ >>626
終了決まってからのタダガチャから最高レアボロボロ出てきて対戦し放題のお祭り楽しかった覚えあるわ このゲームネット上ですら広告1つも見かけないレベルで宣伝してないし
利益率は凄い高そう >>593
ヴヴヴ+3
DT+1
スラバイン+1
アルト+5
開幕ビルバインに手動で気合加速掛けてオート
4ターン目に手動に切り替ヴヴヴ怒涛必殺DT怒涛必殺アルト熱血突撃必殺スラバイン通常攻撃
で3分10秒 >>630
鬼太郎でCMやってるで
あれ効果あんのかなと思うが 宣伝なんかSSでオルガ出しときゃ勝手にバズるからな! SSR確定チケでまた忍者が出てついに攻撃特化支援4枚そろったわ。
Vの字も特性+4だしもうボルテスに本入れてもいいよね?
エリクサー病でいまだにビルバインとDTにしか本使えてないんだけど。 第2時超級はフレのディーダリオン借りてもノーコンクリアで精一杯だった >>634
今後今までみたいにブースト本ドロップ分解ができなくなってチケット枯渇でステージ回れなくなるから今のうちに要らない本は全部分解しておけ
俺も攻撃特化支援は6枚あるわチャムが欲しい >>639
精神9とかで評価逆転とかは普通にありそうだけどね。
8とか半端だしレッドリコムだしそのうち出すでしょ、鬼のような素材で。 怒涛フレンドに本当に助けられて感謝してる 50周はきついからしてないけど 怒涛は遠いなあ。
精神本何冊いるんだっけ?
一ヶ月2冊交換じゃ何か月かかるんや・・・。 ブレストファイヤーやグランドファイヤーは特殊属性なのに、なんで超竜神のダブルガンやダブルライフルは特殊属性じゃないんだろう あと10冊で2体目の怒涛
一時期どうでもいいってなってたけど多分今が1番楽しい Lv2 50(1冊)
Lv3 100(2冊)
Lv4 150(3冊)
Lv5 200(5冊)
Lv6 300(8冊)
Lv7 400(12冊)
Lv8 800(20冊) >>646
よくこれで、精神本250石で売ろうと思ったな… >>644
火と氷が合わさった結果普通のビームになっちゃったんだろう 寺田配布でディーダリオンが忍耐
コード交換と次のイベント後半でコンV熱血
GGGが熱血既に覚えてるからこれで改造10の準備は整ったなw >>643
コードを200や800って個数要求するんだから月2個までとか制限要らないよなマジで
集めるのがキツいという声を沢山頂いているので再販しま〜すとかありそうっちゃありそうだな >>646
これ見ると今怒涛だの熱血だの言ってる人達がどれだけ周回したのか分かるわ
凄まじい パイ育7初挑戦で精神本二冊目!
でもすぐ再出撃できず鬱陶しいんでドロチケ使ってなかった……。
でも1コンテだったなー、まだまだ地力が足りんわ。
DT&コンVか、GGG&バルバトスで運用できる数の支援が欲しい……。 今月の配布だけで熱血は1体覚えれるから大分楽になるんでね 怒涛まだだけどパイ10毎日やってたら1〜2週間に1冊は落ちると思う >>652
5冊くらいは配られてた気がするから機体にもよるけど熱血は割と覚えてそう
うちのビルバイン様も熱血覚えてます 何でアルトのオーブはSSR交換と一緒に付与させてくれないのか
10クリアしないと貰えないとかアホなの?
せめて最初の交換の時だけでもオマケに付けてくれればよかったのに 2倍中に精神本が出たわ
ガチャでろくなのを引けないから精子本がせめてもの慰みだわ パイ10を2倍使って1日6,7周を2週間程続けてるけどまだドロップは来てない
これはこれからポロポロ落ちると思っていいんですね?! >>658
しかもレベル最大まで上げるのに50個必要なのに1個しか手に入らないしな
チートデータでしかやってないからそういう所気づいてないんだろうな とりあえず主力の20段改造と本終わったくらいの育成度なんだが、各属性必殺揃えるのとパイ10オートどっちを目指すべきかな? グレート最初っから真グレートみたいだし後継機無し扱いかなぁ
タイプ何になんだろ >>665
カイザーだとただの偉大な勇者じゃないっすかー >>658
アホだよ
だって、アルトのSSR凸さえ許さないような設計だからな コンVワンダー 一致支援×4
マジンガーZ 一致支援×4
ビルバイン一致支援×3スラスター
紅蓮飛燕+攻防支援×3+1
これで雑魚優先にしてパイ10オートにしたら7〜8割飛行機も狩ってくれる
ただし、飛行機倒そうとすると必殺を飛行機に撃ったりするから10分くらいかかる
飛行機でないと5分〜6分 後出し運営だからそのうち交換に分の悪い25000ptとか出すと思ってる。
実弾はアルトとクルツいるし、メインが斬撃と特殊に偏ってるから悪魔男育てるかなー。 パイ10ならビルバインに加速覚えさせれば無双して
船も必殺ワンパンで狩ってくれるよ 何個コードドロップするので大体毎日やってれば1ヶ月2冊もらえる設定ですとか言えば良いのに交換個数だけ出すからどうなんだよってなる ビルバインに一致支援4枚積んでみたけど、回避過剰ななまくらソードになった気がする
一致3に攻撃特化1か、一致2に攻撃回避2くらいがちょうどいいような 一致支援より特化支援のが強いよな
一致して4%特化だと5%だもんな
ここを何とかして欲しいな DTが忍耐と健一氏が熱血を覚えたでゴザル
やっと照準10もノーコン行けるようになった
というか一番早く終わる改造10になった気がする
船後回しにして普通にボス倒しても、船撃墜間に合うくらい
紅蓮の狙撃輻射でブレイクしつつタゲを忍耐DTのままにできるのデカかった
初期DTの命中率が98なので、外す可能性があるのが恐いが 別に狙撃使わなくても編成でDT左から3番目、狙われたくない奴左から1,2番目にするだけで
DTが張り付いてる限り左1,2は狙われなくなるぞ オート可能と半オートの間には天地の差がある
開幕かなり早い反応でオート解除してから動かさなきゃいけない関係上、それを省略出来るストレスフリーさはプライスレス >>677
順にメグパイボルテス紅蓮DTなんだけど
紅蓮も密着すると紅蓮側に来るんだよ
ボルテスも密着する必要があるし…メグパイ3番目にすれば良いのか(白目)
まぁ狙撃無いと船の撃墜が間に合わないのは確認してるので、結果オーライだ >>676
先月までに最低でも1枚は交換しとかないと完凸出来ないことを言ってるんじゃね?
照準10がノーコン見えてこない。DTとマジンガーで壁しようと思ってるけど、壁は1枚だけにして火力3枠の方がいいのか? >>680
育成具合にもよるが壁役は1体の方が良いかな、照準ボスのスキルでダメ減あるから火力で一気に叩かないとボスの連続ターンの時にやられるから ところで照準10ボスのアビリティ効果間違ってる気がする
反撃時に防御力アップと書いてあるが攻撃時の方がこちらの与ダメ低かった
https://i.imgur.com/iieQ3jb.png >>679
そらその並びなら紅蓮優先で狙われるよ、左からボルテス紅蓮DTメグじゃダメなん?
ホームからメグ外せない教ならすまんけど >>683
基本4番目が狙われるから、3番目が狙われるステージ把握してないんだよなー
パイ10とか紅蓮ボルテスDTスラバインで行ってるけど
同距離でDTとビルバインがいたときにビルバイン狙ってくれるし
あ、ちなみに僕は貧乳派なのでメグが1番目の理由は特に無いです チケットたまったからガチャしたらエヴァ2号機でて嬉しい…!エヴァ好きとしてはこれだけでモチベあがる 今お知らせみたら精神本の交換もできるようになるのか
段々とストレス要素が改善されていってるな フレ借りてなお2次超級クリア出来ないへっぽこですが
相互フレが中々増えないもんで空きがある方フォローしたって下さい
159971434 新イベ弱点が斬撃特殊なんだろうけど、ガチャのピックアップ、オードリーだけ全然関係無くね? リセマラやって思ったけど、オートで「何もしないでその場で待機」
とかあれば便利なんだけどな… 実弾キャラもう2枚目いるの多すぎておまけ枠も入りづらそう そもそもメインスロットが1つだけで
他が全部サブスロットなのが問題じゃね
そりゃみんなメインに必殺装備するやろ
サブスキルが微々たるもんだけで
パラメータでしかみてないやん
キャラなら精神も有るけどスロット関係ないし
必殺捨ててでもメインスキル取る人居るん?
メインが2つ以上あるなら戦略の幅広がるのに… >>696
そのうちメインスロット追加は来そうだけどね
てか、使い道無くてもRとSRも装備させてほしい。色んな武器使いたいねん 気づいたら共通素材の2が足りなくなってた
上のレベルだとあまり落ちないんだっけ
レベルいくつが一番よく落ちるんだろう? お前ら定期的にフォロワー確認しておけよ
一体こいつはいつから俺をフォローしていたんだ、ってなるから 精神本が簡単に手に入りすぎたらやることなくなるよ
パイロットオーブは集められないし
このぐらいがちょうどいいと思うが ランダムっていうのが一番きついんだよ今のままでいいわけねえだ リリース前に、これおかしくね?ってすぐ分かるのばっかだしな
ログボのオーブ1個とか >>707
指令も延々と資金1000とRパワーフレームだけだしな
未だに公式サイトの配信時期が2019年予定のままだし
もしかしたらこれまだベータかもしれないな SSR確定チケ無かったらもう遊んでないわこのゲーム >>701
別にやることなんてストーリー更新とイベントの度にちょいちょいあるくらいでいいよ
スタミナないのに張り付く意味もない パイ9、何度挑んでも交わされまくってダメだったのに
被弾無視でガンガン攻めてたら、50%代の攻撃が全部当たって、ノーコンでミッションまで達成してクリア出来たでござる
なんという運ゲー... シンカリオン参戦するスパロボまだかよ
大宮支部の四人とリュウジレイだけでいいからはよしろバンナム そもそもβだとレベル制だったの不評だったから本になったんでしょ?改悪の天才だよね 追加解放のスロット3に武器セットで通常武器換装とかスロット4に他機体の武器セットで援護発動とかやればスパロボっぽく遊べるのになあ
せっかく解放してもガチャ回して支援積むだけとかもったいない コードドロップするならコンテナ1箱当たりのオーブ数増えるのかな? クロスオメガとかなんでもありなのにミクさんとタイプエヴァ出さないとかオオチ無能すぎるだろそこはコラボしていけよ >>720
アレなところもあるけど、実際いろんなファン層取り入れようとしてるオオチって普通にPとして仕事してるよな
このクソゲー度合いでなおどうやって絞ろうと考えているこっちのと違って 次のステップアップガチャ明確なハズレがいないって意味で明らかに改善されてて笑うわ
良くなるのは良いことだけど、今まで本当に客のこと舐めてたんだなって実感して腹立つ ポゼッションサイバスターに合わせたのかもしれんが
あっちはイベントで無料のネオグランゾン貰えたってきいたぞ 明確なハズレが存在する、という時点で未だ問題があると思うけど >>703
別に全員MAXにしなきゃいけない訳でないしなあ
やり込み要素と思ってるが
他にもゲームやってる人には違うのかな それはやることなくなるんじゃなくてやりたいことがなくなるでしょ 持ち物検査やってこなきゃ好きなキャラ育てるんだけどな オーブ上げは現状やりこんでも上がらん運要素&課金要素だからなぁ……
課金がやりこみって事ならあってると思うが、それはさすがに違うよな このままのイベント難易度が続けば重課金廃課金が引退して売り上げが落ちる
イベントの難易度を急激に上げて、制圧戦8〜10辺りの強さにすると他が付いていけなくて過疎が更に進む
どっちにしても人が減る未来しか無いな
運営的には売り上げは上がるであろう後者を選択するだろうから、今少しだけ課金しようなんて思ってる奴は慎重に考えた方がいい
月10万課金しないとまともに遊べなくなるゲームになってもおかしくはない キャラのオーブもパイロット養成ステージでドロップするようにすればよかったのに >>734
変な名前のSSRが取れなくなったところで別にどうでもいい 1〜2か月でイベ敵のHP、攻撃力が10倍にインフレ、既存機体の性能変更なし(これが延々続く:1年ちょっとで敵のHPが数万⇒1兆超え)
ガチャで新しい機体を出さないと何もできないという、クソ課金ガンダムゲーを見たことあるせいで、
ワイの財布の紐が緩いことに気が付いた、気を付けないと……さて、オーラ切り欲しいからステップピックの準備をしないとな(チャリンチャリン) 前回の超2は全部取れたけど今回はクリアもできないわ オーラ斬りをステップアップで引かせてからの
ハイパーオーラ斬りを震えて待て 硬くて信頼持ってるDT借りてきなさい
自盾とゲストDT盾でターン毎に交代させなさい
自盾は回避盾にしてファンネルのターンに合わせるのが理想
まあファンネル避けるお祈りゲーではあるけど 強いビルバイン借りるだけで良いぞ
サザピーの攻撃当たらないから シャアにたいしてチェイン1でだいたい33500以上だせる強いフレンドを使うだけや
自前で40%回復前に倒せるやついないと,レンタルユニットなし+hp40残しは
で3回コンテしそうなのが辛い >>740
そしてハイパーオーラ斬りの後はオーラシュートだ
武器をガチャにした仕様ほんと終わってんな お友達の力で第二次もターンとダメージはコンプ余裕だったけどミッション埋めできるきしねえ 戦闘のプロ嬉しいけどオーブ追加組から1周遅れなんだよな
引ける気もしないからええけど 第2次超級の攻略にご協力ください!
125684174 >>747
初期組は多分3周目あるっぽいしね。
トランザム
ラムダドライバ
殴り合い宇宙
あたりがないから。 追加組は実装と同時にSSRもほぼ貰えそう
初期組の主役以外は相当順番待ちかSSR貰える事すら無さそう 他所みたいにキャラオーブと交換出来るアイテムの素でもガチャのRSRに附属させればいいのに イベント(第三次超級ミッション全クリア)でSSRですね
ガチャ特効もつければ完璧だ チェンゲ版なのにいつになったら真ゲッター使わせてくれるのやら >>754
50凸とかいう正気じゃないオーブこそ配ろうぜ
初期SSRの方とか問題無いと思うが 使う使わないじゃなくて原作再現的にはつまらんなって話 真ゲ2と3はSSRゲッターチェンジアタックでお茶濁されそう Zガンダム見直してると、スパロボではクソザコステータスにされてるけど、
カツって戦闘能力だけは高いよな。
いや原作準拠で強くされてほら使えっていわれても困るからいらないけど。 正直カツよりファの方が見ててイライラしたわ
まあカツは死んだから許せてる所もあるけど ファもカミーユがジェリド殴ったせいで人生めちゃくちゃになったから許してあげて パイロットのレベル上げるのに初めは時間かかり過ぎてイライラしてたけど、段々ゲージ上がるクチュクチュ音がクセになってきた
頭レッド化してる… アバの照準25%下げるて強いと思うんだけど本気で育ててる人とないない? 初めはなんか知らん間に持ってたオーブと本でなんとなく育成するだろうけどだんだん何百何千と本周回して30分60分パイ育周回してようやく育成にいける訳だからな
そりゃ頭レッド化して感じ方も変わるさ 俺も頭レッド化してきたわエクシア好きやし次のガチャ課金してしまいそう 課金するか悩んでる時はドリコムゲーって事を思い出すとすんなり課金止められる ガチャもテスト中って感じだし完全に固定されてから考えた方がいいと思う
初号機フレの人とか2週間ぐらいインしてないから
エヴァガチャで爆死したのかなと・・ >>769
サイバーフォーミュラの次回予告思い出したわ 第二次超級12ターン、ようやくフレンドのおかげでクリアできた。この場を借りて謝辞を。
フレンドビルバインが開幕オーラ斬りしたあと、前線でバリアの上からひたすら斬る。
適度に待機しつつフィンファンネル一発てブレイクさせる。クルツは脱力。
自前の火力(攻撃力18段改造、3本11レベル)で必殺技一回17000くらいダメージ与える。
あとはフレンドの熱血オーラ斬りと適当な反撃で間に合った。
途中で回復挟まれても、Lサイズでないなら結構間に合うものなんだね。 やっぱ熱血持ちは使い勝手良いわ
メイン火力がバルバトスだから魂取得が遠い……
突撃と捨て身は重複するんだろうか? >>764
TV版Zはみんなしてトゲトゲしいから、イラつくというよりも気の毒になってくる
劇場版で大分まともになったけどアーガマの空気は常にピリピリしていて恐ろしい Zガンダムに出てくる女性キャラはだいたい
「もっと私に優しくしてよ」か
「私あなたのお母さんじゃないから」のどちらかか両方なのでシャアにはつらい。 >>778
彼は偉そうな癖に内心いっぱいいっぱいの可哀想な人なんだ、許してあげてくれ(´・ω・`)
逆襲のシャア見てるとシャアが反抗期の息子と娘を抱えた中間管理職のお父さんみたいで悲しくなってくる ようやくパイ10、攻撃10、防御10辺りの簡単な所を
ノーコンテで行けるようになったので資金10へ行ったら
敵との相性が全く合わない配置で即死だった
余り情報がないし完全な初見殺しじゃないか 配置がバラバラだからね
おれも最初全滅してたと思う 資金10は数字が味方の編成位置として左上から順に、
1攻撃 2防御
ボス
3回避 4命中
こんな感じになるんだっけ?上は回避壁を1、防御壁を2に置いておけばいけるけど下二つは早々に落とされたなあ >>777
それはそうだけど中盤くらいまでのシャアはルンルン気分だったぞ。
ブレックス「私を信じてついてこい」
アムロ「共に戦おう」
とかいう理想の職場状態だったし、カミーユとかいう希望もあったし、なんなら割と喜んでカツの父親代わりしてたくらいだし。
ブレックス死亡
アムロ「宇宙やだ」
カツ勝手しまくった挙句死亡
最後の会話時点でカミーユ精神的に壊れてる
とかいう理想の職場の崩壊した終盤が地獄のような環境だっただけで。 回避相手には回避で泥試合するか防御で耐えるとして命中がステ高いわ射程3で引き撃ちしてくるわで辛いのよね
ゲッターが殴り合えるまで育ってやっといけるようになったけど >>782
資金の命中型はそこまで照準高くないから
回避型のとこにそこそこ命中もあるビルバイン置いて
開幕すぐに右に移動して回避型と命中型両方相手にしてもらってる わ、私はあなたのお母さんじゃないんだからネっ///
↑
このタイプのキャラを定番化させよう
バブみの次にバズるのはこれ >>775
ステータス系は重複する
冗談みたいな火力出るわ ORIGINみたくシャア視点のゼータあったらキツそうだな。
Defineがそうなんだっけ? >>786
ガイジの利根川女体化させて言わせよう(´・ω・`) オリジンはなんか見てて眠たくなって1話も満足に見てないや
見たら面白いんだろうけどな 年上の妹ロザミィという未開拓のジャンルがゼータには残ってるしな
スパロボではAPくらいでしか新訳版声優のロザミィ演技が聞けないレアキャラだ シャアはキングゲイナーの世界に生まれてればアナ姫という最高のママに出会えたのに パイロット育成は本を一冊ずつ入れる不便さより、レベルアップ時のシュワワワーン、シャキーンの方が鬱陶しい
演出カットされたら悔しいじゃないですかってウィンキー時代のスパロボじゃあるまいし >>791
あれ年上だったっけ?
見た目老けてるだけで同年代だった気がする。 >>794
んなわけないじゃん、、ってウィキ見たら
17歳ってあってびっくり
まぁ成人した娘がいる17歳もいるから(震え声 ビルバイン、スラスターメインじゃなくて必殺打てるようにしたいけどイッチ支援もないしきついなあ >>793
どっちがより、じゃなくてどっちもさっさと直せって話だな 初めてパイ7やったけどブレイク回復+毎ターンHP回復って凶悪だな…
初めてレッドリコムクオリティ喰らったわ…
スパクロのPにクリアできないゲーム作るなとツッコミ入れた寺田Pはレッドリコムにもツッコミ入れたのか… >>798
パイ7は1番多い斬弱点だから凄い楽だったなぁ
パイ9が鬼門らしいから頑張るんだ >>798
パイ7でレッドリコムとか言ってるとこの先耐えられないぞw >>793
一気に上げることを考慮してないんだろうな… >>798
別の新作やりな
どんどんひどくなってく パイロット育成のゲージアップは連打でカットできるのにレベルアップはカットできない謎仕様 すべての謎はこれ作ってるのレッドリコムだからで片付くぞ すまんなレッド剣盾やるからしばらく距離を空かせてもらう メグのパーツ90にしたからこれから活躍するぜぇ・・ メグのパーツを成長させた?
メグのどこを大きくしたのかな??? パイ育のレベルアップと制圧戦の報酬カット出来ないのはホントテンポ悪い
パイ育の方なんかその後にSKIP出るけど意味ないしな >>799
…マジか…7で鬼門なのにそれより上とかもう訳わかんねぇな…
>>800
…もうかなり耐えられなくなってるわw
>>802
年末が近いから仕事忙しくなるししばらくログボ勢でいとくよ…
愚痴にレスありがとナス 綾波3枚め………いらねえ
しかもシンジまで出るしエヴァに呪われているのか いつの間にやらパイ7はブレイクさせてから必殺1発、通常1発で倒せるようになった(もう8いってもいいかも)
このゲーム同じステージ繰り返して行くうちに最適な動かし方見つかるのが面白いと思う
2次超級フレ無しは諦めよう…育てた機体と手持ちのSSRの加減かクリア出来そうもない パイ育7な、防御壁鍛えといて射程3の斬撃キャラでチクチクやるだけで行けるぞい
ボスはきついかもしれないが パイ7手動で3分前後で回せるようになったが船も金箱も出やしねぇ 今月の配布と交換であと三冊は最低でも精神本があるはずだよね。
それこみでようやく精神本集めの作業から解放された。
この先強キャラだされようがなんだろうが、パイ育仕様変わる以上精神は育てられて1キャラだし正直スッキリしたわ。 毎月3〜4冊手に入るようになるジャン(イベで削除されなければ ディーダリオンって忍耐覚えた後に激闘だし
5から6が3冊とかならそれ狙った方がいいか
そうすると信頼1個は持たせたくて3枠目も欲しくなるが >>818
結構課金するつもりかレッドが結構な緩和になる量のコードドロにするつもりがなければ月3じゃない?
そう考えれば手持ちパイロットチケットにしとけば2キャラは行けそうだけど、もう水をカルピスだって言われて飲むのは結構です。 >>820
怒涛取る気がないなら6止で7に進める4冊で出番の多い2キャラの精神枠2にした方がいいと思うけど。 メインで熱血2枚作ったあと二軍で精神枠2つを増やす
で手軽に安定したよ。
特にクルツとビルバイン。次点で不屈のアルティール ディーダリオン激闘まで覚えてるけど怒涛まで一気に覚えさすかグレンとブラゲ辺りに熱血覚えさすか迷うわ ディーダリオンが怒涛覚えれば二人に限らず全員が劣化熱血を使えるようになるのでは このゲーム真面目にやり始めようとかと思ったけど
タイプは分けて育成した方がいいのかね
ビルバインと主人公が強いってあるけどあれはなぜ? >>826
このゲームは壁が重要でビルバインとディーダリオンは回避壁と防御壁の最高峰だから強いと言われてる >>827
ありがとうございます
CSスパロボがじゃ最近は攻めるほうが強いから新鮮そうだ >>821
水のようなカルピスを何杯も飲まされて、「どうです?ボリュームあるでしょ?」なのが現状だからな 敵はスパロボを楽しみ、俺達はよくわからない縛りをさせられる
そんなスパロボDDをお楽しみ下さい このワッチョイがいつ憎悪にまみれたコメントを書き込むかを楽しみにしておこう >>831
ここのワッチョイ被り多すぎて多分分からないぞ
ワッチョイだけで見るなら木曜から既に176書き込みしてる事になってるもん>>826 奮起のばら撒きの後に初めても損だよな
怒涛のばら撒きはよ 奮起ボーナスを初回ログイン特典に変更して
何らかの形で汎用SSRを常時入手可にしないと
新規来ないと思うわ 幸運(じゃぶじゃぶ課金させてドリコムの獲得資金2倍)キャンペーン 鉄壁の回収やろまた内容が無い側だけ変えた周回イベやし 新精神コマンドが結構あるのにまだまだ使えないから怒涛くらいしか印象に残らない
キリコの食いしばりの奴とか、底力ある作品なら最高の精神なんだがなあ クリスマスにSSR1枚選べるチケット売るよ
俺は詳しいんだ そもそもスパロボは究極のキャラゲーなんだから、初回は好きなSSR1枚もらえるとか、無限引き直しできるとかした方がいいと思う
自分の好きなロボがいるから始めるんだし、このゲームは実質重ねきることできないんだから最初の1枚くらいケチる意味もない
チケも結構撒いてるしな 次のステップアップ4ステップ目は全部SR以上確定だったり、ラインナップ的にも大盤振る舞いなの
売上げ酷くて相当上に怒られた末の緩和なんだろうなーって勝手に邪推してる クリスマスと正月に1万×5とかで10万か
ボロい商売やな 生放送でスパクロがばら蒔くのに
こっちは何もやらないわけには・・って感じじゃね 選択券貰ってもDTかビルバイン選ぶ人が殆どだろうな そしてスパクロは生放送が無い月もばらまいてないのにDDは……と言われるという クリスマスは期間限定の熱血メグとか激励さやかさんとか出すんでしょ >>845
2枚目のSSRはともかく一章参戦キャラのSSRくらいは選べるようにしてもらいたい そうか同キャラ本同期で精神が違うシリーズ物出せばいいのか 2枚目のSSRで属性被りってエクシアが初?
どっちも斬撃って使い分け出来るんだろうか… >>854
またどうせ過去の支援もごちゃ混ぜで出してくるだろうから引く気になれない >>858
アーバレストもどっちも斬撃だな。
まあオーブだけでも意味はあるんじゃね?
νは割とどっちも価値あるな、CLAはチェーンのサブとしての価値だけど。 強襲持ってんのに斬撃って気づかんかったわ
アーバレスト使いの人いるかな
エクシアメインで今回のラインナップ良いから回そうか考えてるが、被った場合どうかなって…
GNはサブでも微妙だし
まぁセブンソードの性能分かるまで何とも言えないが 後、火力枠でゲッターとグレンって使い勝手どう?
ボルテスと上記2体で悩んでる ゲッターは持ってないけど火力高いらしいからありなんじゃないかな
紅蓮使ってるけど熱血覚えてないせいもあってか火力出てる感はあんまない 20段前なら属性の関係で波動紅蓮が頭一つ抜けてる、20段以後ならゲッターじゃね
ボルテスのが怒濤が回りにもかかる分強いけどLは特性+3以上ないとターン制限ミッション辛いし行動とばしされたりもするしでデメリットがきつい 紅蓮の輻射には
必中なしで100%出せる運動10と
速攻でボスをブレイクできる照準10で
大変お世話になっております 奮起の時の石で紅蓮5枚も来たから使ってるがさすがに強い
輻射+4だと相手の防御力19%減だからデバフとしては相当優秀だよ >>864
育成段階
紅蓮>ゲッター>ボルテス
精神抜き
連撃紅蓮>ゲッター>=輻射紅蓮>ボルテス
精神5
ゲッター>紅蓮>ボルテス
精神8
+3ボルテス>ゲッター>ボルテス>紅蓮
ざっくりイメージこんな感じ。
紅蓮以外育成してないんでイメージだけどね。 ってすまん火力か、紅蓮同士の位置かえて最初と最後以外のゲッター左に一個ずらして。 というか輻射紅蓮とスパイクゲッターは両方いると相性抜群なんだよな ゲッター使ってるけど、ボスをブレイクさせてから熱血必殺使うと火力特化並のダメ出せる
でもボルテスと組ませるなら紅蓮のデバフの方が相性良いだろうね アドバイスいただけると
ありがたいです。
いまこんなんなんですが、
レギュラーに使う四体だと
どんな組み合わせで育てて行くべき
ですかね…。
https://i.imgur.com/GiNhbLU.jpg >>874
次のスラスター配布まで火力育ててれば
攻撃回避の一致支援多ければ好きなの育てれそうだが・・ >>875
すまんまだ巧手開放してないんだ…
ただ与ダメアップの熱血とステータスアップ系の巧手なら重複しそうだよね >>875
何度も書かれてる上にちょっと上でもかかれてるくらいだけど。
〇〇倍は重複せずにステータスUPは重複する。
だから熱血と熱血+αか魂を覚えるキャラは大体熱血が死にスキルになる(制圧で二回使えるってメリットはあるけど
怒涛とかは重複するから3怒涛とかすると最後の一人は90%UP+自分の精神使える状況になる。
例で出すならバルバトスで最終的に攻撃140%UP*魂1.6倍*必殺倍率になる。 >>874
DTは既にメインっぽいから
回避盾用にデビルマンかアーバレスト
便利火力枠でゲッター
あとは健一氏をもう結構育てちゃってるならボルテス続行、まだあんま育ててないならワンダーコンV
かな?
余裕が出てきたらHP10攻略に使えるメグを育てる(HP10ボスにビーム必殺技を当てるだけのお仕事)
L機体2体運用してる人っているのかな? ミカ死にスキル多いけど捨て身と魂はかなりやばいってことか >>874
俺ならDTヴヴヴコンV主力にしてゲッターバルバトスメグを弱点で使い分ける >>880
というか基本的にデメリット付の自己バフが一個先のスキル相当の覚えてくれるからかなり優秀。
このゲームで防御系が10%下がるなんてゴミみたいなリスクだし。
ミカの場合精神8相当の火力スキル二個覚える感じ。 怒涛持ちって対象に自分含むの?
それによって育成するか迷ってる >>883
含む。
自分は1アクション。
味方はバフをかけてから2アクション迎える直前までで、実質的にちょっと長い。
範囲は5マスまでかかる。 相互フォローお願いします
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次回イベント用にエクシアにしてます 怒涛4体てディド弐号機ヴヴヴユニコーンになるのか意外とバランスいい編成になるのな ボルテスは大器晩成でリソースかなり費やさないと活躍出来なさそうね
グレンは即戦力になるけど、育ちきると他にちょっと劣る感じかな
ゲッターは伝説の男の効果が地味にデカいのかなぁ ゲッター最初に引いたからずっとメインで使ってるけど射程3の攻撃命中はほんと役に立つよ。継戦能力高いし通常ダメも高いから外せない。
熱血まで育てたからゲッタービームゲットしたい 滑腔砲4枚太刀1枚引いたから必然的にミカ育ててるけど間違ってなかったようで嬉しい
勝手に奮起かかるの面倒いから任意に変えてほしいが 二次超級攻略記事が更新されてるけど微妙だな
防御特殊の通常攻撃に回避型はいないってあるけど純粋な回避型ではないにせよ攻撃回避のデビルマン(打/特殊か打/打)ならそれなりに戦えるしオススメされてもいいはずなんだが
そもそもさやか3枚も持ってるプレイヤーってどんだけいるんだよという
限界突破や特性上げすればさやかは1、2枚でも足りそうではあるが
まぁいつもの人権装備オールハーガーかそれに代わるものを20段階改造して信頼で回復させろとかいうテンプレでしかないねぇ
注意点は嫌がらせビーム弱点削除があるから持ち物検査だぞという部分だけだし、そんなん言われんでも知っとる 第二次超級でサザビーを何アクション以内に倒そうって人は一体何を狙ってるんだ…? >>879
>>881
レスありがとうございます。
ゲッター行ってみます! デビルマンはかなりオーブ重なってないと途中でファンネル貰ってHP50%以下を発動できずに即死しそう 資金は売却用の金塊でもなんでもドロップするようにして、高難易度だとSRの金塊落ちるようにしろ。限凸素材にできるなら手のひら返してやる そのうち逆転して「土日にしか資金クエ無いの何とかしろ」とか言われるようになるんだろうなあ >>900
ないない
汎用Rパーツや毎日引けるR必殺技がありゃ、よっぽど一気にやろうとしない限りそこまで資金難にはならんでしょ DDは種死とか劇場版OO以外の追加参戦考えてるのかな?
現状、このまま一周年迎えそうだから数作は増やして欲しい
スパクロみたいに増やしすぎて収集つかないのも困るけど 斬撃ばかりの中やっと打キャラ当たったんですけど、パイ10周回目指すならガガガとデビルマン辺り育てるのがいいんでしょうか?
今はDTスラバインボルテスが攻防命中20になった段階です
https://i.imgur.com/GNMzopN.jpg
https://i.imgur.com/Zajot2p.jpg 長いことやるなら嫌でも追加機体が頭打ちになるし、世界間移動とかいう都合のいいシステムがあるんだしそらまあさすがに参戦作品増やすだろうさ
>>904乙 長いことやるって言葉がここまで想像できないゲームもなかなか無いな (集金を)長いことやるって意思だけははっきりしてるな どんなゲームでもサ終の話になったりするけど意外と続くもんよ
運営自体にはそんな金かかってないから意地でも開発費用の元は取らないとな >>904
スレ立て乙
>>905
パイ10は回避特化支援2枚あるしスラバインいるなら斬打必殺の火力で固めればいいと思う
その育ててる3機でも20段階解放とパイ育やってれば十分行けると思う 75週まとめて終わったから確定引いたらまた超電磁スピン重なるのはいいんだけどほんとうちのガチャ同じのしかでねーな 辛勝だけどおわたああああああ
https://imgur.com/fNLVucM.jpg
怒涛1キャラいたら12万くらいから削りきれた すげーけどこんだけやってオーブ一個投げつけられて効率は4リタマラ以下とか泣けてくるな >>914
まじかよ。こっち20段階改造なのに制圧5で悩んでるのに ほんとはまだいくつもりなかったけど
BP消費するのめんどくさくなってちょっと挑戦してみた おめ
制圧9までクリアして10は1回も挑んでないなまだ
クリア出来ちゃったらモチベ一気にダウンしそうでwシャアにかなり苦労したから俺にはまだ無理そうだけど >>914
おめでとう。
あそこ怒涛で削りきるのが楽だよね。 >>912
ありがとうございます!
来週20段なんとか終わらせて挑んでみます 制圧戦クリアできる人本当すごいと思うとともになんでリタマラのほうが効率いいの直さないんだって思う 時間効率悪すぎるからリセマラ修正とかもうどうでもいい
8をサクッと回して1BP300で十分 EXはなんで4までどいつもこいつも打弱点ばかりなんだ
せめて鉄血は実弾弱点ついててもいいし、ガガガも超竜神がサポートできるようにビーム弱点つけとけよ 今月の精神本2本とも貰いたいからブックコード使うに使えないw スタメン育ちきるまでは800の精神本は諦めようかなぁ スタメンの方は6000周でカバーするんだ
どう考えても精神本のが優先 まぁレベル8までのハードルはともかく
最低限レギュラーに熱血ぐらいまで覚えさせておけばわりと楽になるな コンVに熱血まで覚えさすと気合と必中も覚えるからなかなか使い勝手がいい と言うか、パイ育でブックどのくらいドロップするんだろうな
毎月900ギリギリくらい貰えるんだろうか コードのドロップ数増えてからか
ドロップするようになって分解できるまで
どっちにぶっこむのが正解か 30日×3回=90回
パイ育1回で10個コードが落ちるとは思えないけどけど制圧戦の2倍ドロコンスタントに使ってれば集まりそうな気もする 制圧4を普通に1周するのって育成どれくらいでいけますかね?
15段改造パイ育大体終わりを4機じゃきついかな 土日のミッションで84個が月に4回あるとして、残り600個か
1日20個くらいはドロップして欲しいところだけどなあ >>934
制圧4はたしかそんぐらいの戦力で突破できたよ 今後のイベントでは本直配りじゃなくてブックコードの配布になると思うし割と手に入るんじゃねーかなって思う
今更だけど集中って精神レベル6でとれるけど火力系精神押し退けてまで入れるかっていうと入れないよね…遅すぎるよ習得… >>934
EX1-8のガルーダを参考にしてみては
あれより命中率が25%くらい高くて攻撃力が500ほど高く、防御が少し低い代わりにHPが倍くらいある >>937
バナージとかならまあ入れるとおもうけど。
二回使えて命中運動20ついてるからボス戦用に二回切れるし。
気合+接敵の初手集中で全回避命中で気力130とかまで延ばすのにも有効そうだし。
6でそれほしいかっていうと他にほしいのあるけど悪いものではないとおもうよ。
ただし5か8で熱血とかの火力覚えるのが前提だけど。 15段階4体で制圧4ならボスのとこだけ手動で
後は必殺技封じてオートで多分大丈夫 集中はステ20%だから実際の回避は30%くらい変わって回数と覚える時期以外は普通のスパロボと大差ないけど
直感なんでこんなゴミになってしまったん 二次超級で最後の一撃前にサザビー必殺50%当たって自前戦力での40%以上条件切ったからコンテしてクリアしたけどよく考えたら試行回数でいけたのではないかと気が付いてしまった
いや、でも何回も行くのめんどくさ過ぎるか
そして思った、この証って性能ゴミだしコンテしてまで取る必要あったか?
自己満ではあるし最悪限界突破経験値にはなるか…石5個くらいの価値にはなるかなぁ ガチャ1回でいらないSSR1枚引いて限突経験値になると考えたら全然黒字よ R50凸と思えば石5個で経験値5000なら何回でも交換したい とりあえず見た感じ、
(2人)愛よりはマシ(覚えるキャラ的に運動死んでて実質攻撃照準15 SSRなし)
(5人)ド根性(全員攻撃型でそんなの覚えるな)
で逆に、
(2人)激闘
(3人)捨て身(ただし一人は効果真逆のが欲しい綾波とSSRなしなので実質ミカのみ)
(3人)鉄壁(SSR2)
(2人)分析(SSRなし)
(シンジ君)懸命
実際のところSSR有キャラの精神6の中じゃ中間なんじゃないかね。
というか大半が集中でそれ以外のSSR持ちのキャラがすくないともいうけど。 >>944
いらないSSRはあんまりないなー
6枚被らせて特性最大になった機って数えるほどしかないし
まぁそれでも5個分の価値はあるのね
>>945
あー確かに資金面でSRとかRよりは効率良いしお得っちゃお得か
ハンマー数も少なくて済みそうだし集める時間も節約できるかもね
うちは二次超級用にデビルマンの緊急育成した時間差し引くとマイナスな気もするけど アルティールは回避型にも全体的に30%くらい当ててくる敵の多いマップとかで直感と集中で計4ターン壁ができるって言われると悪くないように見える
それってどこだよとかビーム/斬使いにくいって言われると困るけど
硬い機に信頼かけた方が粘りやすい状況が多すぎるんだよなぁ
命中が欲しい運動性関係の出る場所で命中は便利かもしれんがクソマップパイ9はビームも斬も効かんし有効に使えんの運動改造マップくらいか?
制圧でも使えるかね >>948
敵は精神複数使い放題でいいよな
こっちは枠増やすのも大変なのに パイ7、3倍で1時間20戦回して、1本×5×3しか落ちなくてつらい 精神枠増やしてくれないかな
自前、サブで付けれるのに枠少な過ぎる >>953
精神枠最大で5か6ぐらい欲しいね
精神の仕様回数も1か2ぐらいずつ増えてほしい >>953
精神枠最大で5か6ぐらい欲しいね
精神の仕様回数も1か2ぐらいずつ増えてほしい 心配しなくても一年経ったら精神にレベルがついて上げると使用回数と効果が上がるようになるよ そんなのより枠増やすのに石必要とかのが儲かると思うが 根性は20%2回が良かったな
少なくとも信頼の完全下位互換はいかんでしょ 養成キャンペーンのミッションってデイリー3回だけじゃ全部終わらないのか…
さすがレッコム意地が悪い ようやく精神本落ちたわ
スパロボは精神が使えてなんぼだなぁと思いつつこんなシステムにしたレッドリコムの無能さを改めて感じたよ 精神の装備可能数を1個から3個に変更するって発表された時は嬉しかった
まさかこんな苦行になるとはなぁ… 精神レベルでスロット解放自体が悪手過ぎる、支援に精神つけるなら最初から3枠あってもおかしくない…… パイ8以上が安定しないクソ雑魚だから未だに精神本童貞ですわ
5とかでも落ちてる人いるってマジなんすかねぇ
>>966
お知らせくらいは自分で嫁 7でしか落ちたことないわそれ以上先面倒で回れないだけだが 少なくともDTの枠開放に使った一個目は6以下で拾った。
割と始めたばっかの頃だったから、2か3か……二個目は7だったけど。 第二次超級のため、火力ある人助けて
318307064 本家のサブパイみたいに支援精神別枠にしときゃよかったのにな 制圧5なんとか終えて6行ったらボスのピンクがやたら避けて苦労した、、、
7とか更に避けそうなんだけどみんな楽勝なん、、? >>968
見てなかったわ……
交換出来るだけマシなレートだなぁ 何で土日は素材回収何にも出来ないんだよ
チケット売りつけてるんだから
設置だけでもしとけよ あまり精神コマンド前提の難易度にされてもオートやりづらくなるだけだから、現在の新規エリア挑戦やエンドコンテンツ攻略にだけ必要なくらいの調整でもいい気がする オートだけでクリアとかミッション置く割にAIがマジで馬鹿なのも早く治せよほんと >>977
3800円出して買った民だけど、そんなことはないな
パイ10余裕で回れるけど未だ精神本見たことない
そのせいで精神本自体全然足りないから、バラマキはむしろウェルカムやで パイ9ノーコン出来たけど10で2コンしちゃった
ビルバインの運動性どのくらいありゃ100%回避いけるんだ >>980
素の運動826、戦闘時1000ちょっとで命中5%位
気合使うと0%になるけど必殺だけは当たる >>982
ありがとう全然足りなかったよ
回避支援が欲しいなぁ νガンダムの評価をこのスレで見かけた事ないけどどうなの
安全な所から削れるしチェーンも稼ぎやすい名ユニットだと思ってるけど >>984 フィンファンネルが有れば最強のビームブレイカー。 >>978
オートAIのアホさホント腹たつ
EX1-7周回してるがシレーヌが不屈入れると一切反撃しなくなる
攻撃入れないと不屈はがれないのにシレーヌ食い残してアシュラに向かい
アシュラ倒すまで攻撃受けても一切反撃せず
そしてアシュラ倒してやっと自分から攻撃いってダメージ10w
戦力的には育成しながらでも余裕なのにいつもターンカウント入る
ホントなんとかしろよ フィンファンネルって特殊属性じゃないっけ?持ってないから知らんけど 運営の頭があれなのにオートAIが優秀な訳がないよね フィンファンネル持ってないからクロスレンジ使ってるけどそっちは微妙って扱いか >>987
ビームと特殊両方でBGゲージへのダメージが加算されるので。
フィン・ファンネルは射程5ってところ以外は4A2回の普通の必殺技だし。 開幕気合、ボスブレイク時に必中、奮起、熱血、激闘、怒涛、味方のHP 50%以下で信頼
オートでこれだけでも条件トリガーにして設定できるようになれば良いんだけど、まぁ絶対やらないだろうな オートとはいえ土日で改造もできず本回収のためだけの周回してると時間を無駄にしてる感すごい 昨夜制圧9クリアできたけど、フィンファンネル出た勢いでアムロさん鍛えてなかったら大佐倒せなかったよ多分。
エリア6以降の道中もビーム弱点多かったし確実に当ててくれるから有能すぎる ゲッターとエクシアのメインアビとかオーブスキルの中身はまだ判明してない感じ? 昨日フィンファンネル出たけどパイ育とかでブレイクゲージ50%増したところで何も意味ねえ
別にフィンファンネルに限った話じゃないし改造10とかで使えばまた違うかもしんないけどとりあえず射程5しかすごいとこなかった このスレッドは1000を超えました。
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