【正式サービス開始】ミニ四駆 超速グランプリ 12周目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【公式サイト】
https://mini4wd-app.bn-ent.net
次スレはが必ず>>900が宣言してから立てる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
宣言がない場合は>>950が立てる事
※前スレ
【正式サービス開始】ミニ四駆 超速グランプリ 11周目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579617065/
【正式サービス開始】ミニ四駆 超速グランプリ 10周目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579567351/ ■リセマラについて
●ムービー飛ばしたい→上にフリック
●初回引き直しガチャ
・おそらく現状存在する"☆3以下のパーツ"のみ出る模様。(見た目用のパーツやウェイトパーツは除外)
・必須と言えるパーツはないが、☆3以上でしかガシャで出ないパーツがあるのでそれを狙うのが吉。詳細は次レスに
・ストーリークリアの為の基本的なパーツは☆2以下のものがショップやストーリーで手に入るのであまり気にしなくても良い。
・モーターはレブチューンモーターの☆3を引いた方が今はお得。トルクモーターは今のイベントで進化させやすい為。
ハイパーミニはあまり出番がないのでお好みで
●初回以降のガチャ
・ピックアップガチャが沢山並んでいるが必ずしもお得では無いので注意
通常ガチャの確率が星4ボディ0.9%各種星4パーツ合計9.1%に対しピックアップはボディ8%とパーツ2%
いくら回そうがほとんどボディしかでない
星4確率が2倍3倍になろうが恒常ガチャの方がパーツ確率は高い
ボディばかり集めても仕方がないので、好きなボディ1個(多くても2個程度)入手したら切り上げよう
溜まったスターコインは恒常ガチャでパーツを狙うのも良いが、とりあえずは様子見で貯める事を推奨
(追記)が、超速ガシャでしか出ない限定ピックアップパーツがあるので、それを狙うのも良い。
特に9mmベアリングのみ現状では唯一性のある性能をもつ。 ■☆3↑にしか出ない=おそらくガチャでしか手に入らないパーツ
・ウイング
スライドダンパー
エアロハイマウント リヤウイング
・ギヤ
4:1 スーパーカウンターギヤ
・ホイール
大径ライトウェイト(白)・フロント/リヤ
大径スピード(白)・フロント/リヤ
大径エアロホイール(白)・フロント/リヤ
小径ローハイトWワンウェイ・フロント/リヤ
小径ナローワンウェイ・フロント/リヤ
・タイヤ
小径ローハイトW薄スポンジ・フロント/リヤ
小径ローハイトWスポンジ・フロント/リヤ
小径ローハイトWスポンジ(灰)・フロント/リヤ
小径レストンスポンジ(青)・フロント/リヤ
・ローラー
19mmゴム付きアルミベアリング
19mmゴム付き大径アルミベアリング(青)
・フロントステー
エアロハイマウント フロントステー
フロントスライドダンパー
FRP強化マウント・フロント
・リヤステー
ダブルアルミリヤステー
リヤースキッド
・アクセサリ
ゴールドターミナル
真ちゅうピニオンギヤ
丸穴ボールベアリング
中空ステンレスシャフト
※まだ抜けがあるかも?追加修正歓迎 ■わざわざパーツを開封する意味は?
・ただの演出。
が、開封しないままにしておくとパーツの所持数に含まれない倉庫代わりになる。
残しておけばセッティング時にも選ぶパーツがごちゃごちゃしなくなるメリットもある
■スレ民用コミュニティ
・チームID
1000004567
1000002017
1000003340
1000011641
1000008070
1000007807
1000004365
1000012931
・街かどレース みんなでミニ四駆 待ち合わせID
5551 ストレート
5552 テクニカル
5553 アップダウン
5554 ホライゾン
↑混んでいたら
5561 ストレート
5562 テクニカル
5563 アップダウン
5564 ホライゾン
※暫定案、三桁目を1ずつ増やす感じで
どちらも立てられる人がいればいつでも立ててOK スレ立て乙
ところでみんなバーニングの5レーンが〜とか話してるけど、どうやって試走してるんだ?? シャーシちゃん「みんな、今までありがとう... サァァ.. ホライゾン1:02まで来たけどここからフロントの重さ1gでも削ると吹っ飛ぶわどうすりゃ安定するんだ...
4〜5レーンはスライドダンパーとかいう枷を背負えばクリア出来るけど言われてる通り+10秒位になるのがなー リセマラってなんや
初めてスマホゲームインストールしたけど、何か全然わからん
リアルミニ四駆世代だけど
虹色のコインとグレーのコインの違いとか、よくわからんチケットみたいなやつとか
特に改造、進化、レアリティ、スキル、腕前、この辺の概念がよくわからん
みんな良く使いこなせるな、凄すぎ >>10
まずやったことあるゲーム教えれ
スーファミでもなんでもいいから内容をなるべく覚えてるやつ
それに例えて誰かが教えてくれる 9mmボールベアリングまだ1個しか引けてないんだけど、どこに付けるのがベストです? これショップの商品入れ替えってどうなってんの
商品買わないと入れ替わらないの
なんかレアなもの出ることあるの
なんなの ソシャゲーデービューおじさんか
まさにおじさんホイホイだな 本物のおじさんとおじさんロールプレイを見分けなきゃ… >>15
スレ立て乙なのに
スレ立て後第一声がそれかよw ハードシャフト結構早くなるけどCO必須だからコース選ぶな FMロマンのストレート31sはギリギリを攻めてるんだな
ナローと一緒にリセマラしようかな >>1
乙!
って、テンプレってこれで全部か?
スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上)に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
を3行になるように入れてください
NG推奨(ワッチョイは毎週変わるためその都度下4桁をNGまたはIPでNG)
(東京都) ( [114.185.83.126])
36童貞ロリコン無職ニートを自称する犯罪者予備軍
龍†蒼魔というHNで1日15時間はゲーム活動
チーム『インフィニットジャスティスクライド』リーダー
ガチ勢と称してスタミナ管理も出来ない8時間未ログインは即キックする鬼畜
ミラティブ配信では常にエディットカップのバグ『通信に失敗しました(1)』を見せてはバンナムへの愚痴を垂れる痛い奴
Twitterでも永久凍結(凍結3回以上で)を受けており現在はMirrativを根城にしている
次スレからはコレテンプレに入れて下さい >>30
もっとギリギリ行くと1レーンでしか完走できなくなるわ
今はまだ4レーンまでは入れるから余裕ある 緑FM引けたらおれもFM勢にいくぜと思ってるけど
あの超絶闇鍋だと星3でもきちー >>28
アクセは
中空、プロペラ、真鍮、放熱
が最速やない?ハードとかレベル30まで上げても使えんかったぞ >>10
初代でもせいぜい40だろうさすがにゲームできないってこたない >>15
とりあえず先っちょにつけといた
スレ立て乙です >>39
ウデマエ上がるとFM使いに移りざるを得ない 慣らしって重要そうに見えるが罠なんかな ギヤ負荷の影響力の謎 なんか今参加したエディットカップの参加者が10/9になってる
エントリーリストもちゃんと10人表示されてるから大会始まったらどうなるのか楽しみや 一乙
やっっっっと9mm一個だけ来たこれでチュートリアル進むわ これスピード上げるにはモーター改造するしかないの?(´・ω・`) >>42
もっと上まで行くとスーパー1シャーシ1択になる可能性もあんのか >>36
中空とプロペラって同じちゃうん?
自分の場合は、
放熱、真ちゅう、中空プロペラ、ハードシャフト
が最速だけど、ハードシャフトだとCOしやすいから、
丸穴ボールベアリングにしてる >>34
セッティング見てもかなり詰めてるのわかるし感動したわ
種類少なくて迷ってたがおかげで目覚めたよリセマラ行ってくる そんでもってインフィニットジャスティスクライド、メンバー整理したんでメンバー募集中!
俺のミラティブでコミュニケーション取れるか、BBSでログイン挨拶、自己紹介、積極的活用
基本第五コース捨てないミニ四駆『魂』必須
5コースでコースアウトは汚名と思える戦闘狂かもーん!
因みにエディットカップ出来ないバグでかなりイライラしてるんで何か明るい話題持ってきてくれたら嬉しい
運営と返金やり取りやり合う『通信エラーが発生しました(1)』被害者の会も発足するかもなんでそこの面子も募集w 大会明日からだっけ
再改造くらいは最低でもとっておきたいな >>1
トライダガー乙MC
相変わらずテクニカルの詰めマゾプレイしてるけど変にパーツ改造入れたら制御効かなくなって遅くなった…20秒切りがやっとだ >>48
あーすま丸穴や
丸穴の方が断然使い勝手いいと思うがな >>56
おまおれ
まぁリアルでもFMはボディ難民だから… 街角も5レーンで負けるマシンを探すガチャになってるしなんかレースしてる感が薄い >>54
バーニングでもか?
FMあんだけスラスト角あってどうやって18秒台とか出せるんや?
タイプ最強やろ しかしなんでFMがタイム伸びるんだろ
最高速はタイプ23のが伸ばせると思うけど…
スラスト上げると制御しやすいのかな 一定ラインのモーター性能出るとギア相性がスラストの不利を打ち破るとかあるんかな 超速バーニング模擬エディット誰か開いてくださいませ! てか、バーニング18秒は皆んなどんなセッティングしてんの?
俺はレブ星6回転マシマシだけど18.9が最速なんやが
バーニング勢どう? FMガチャは近いうちありそう
ネオバーニングサンとかも未実装だし >>67
21後半から恐くて改造進められない民ですわ… >>12
マザー2、3
ドラクエ3から11(8、10除く)
FF4から12(11除く)
クロノトリガー
ブレイブリーデフォルト
なんかまともにやったゲームはRPGだけだな
あとはスーファミのマリカー、マリオとか
ちなみに36歳 FM最強なのか
緑FMリセマラしなきゃいけないの? 被ったのでID8988にしました
引き続き18時半くらいまで募集してます
軽めのマシンが有利です >>71
SFC以降のドラクエ3勇者キャラメイクでセクシーギャル引けるまでやり直し続ける FMシャーシはスラスト高いけどその分ギヤ負荷が一番低いのが効いてるのかもね >>77
タイプ3と負荷30しか違わんやろ?
スラストは4度も違うし、無改造で比べたらどっちが早いか一目瞭然なのになぜ皆んなFM推しなんだ? お前らもとうとうFMシャーシちゃんの魅力に気付いてしまったか…スピードはやや落ちるけど安定性パないぞ ポン付けだけどFMに変えたらホライゾンクリア出来なくなったぞ... S1シャーシ使ってる人おらんか?
どんなセッティングしとるんか? まぁたリセマラかよ
9ミリと緑FMとボディ
大変だわぁ >>74
スーパーワンとタイプ3試させてもらったけど、やっぱタイプ3のが速いんだよなぁ
4秒も差がついてしまった シャーシでもスラスト角度違うのかよまじ罠がありすぎ >>71
釣り上等でリセマラを例えると、RPGで最初に装備されてるものがあるだろ?
FFだったらロングソードとか。
でもごく稀に最初からアルテマウェポンが装備された状態で始まるとしたら、アルテマウェポン出るまでセーブせずにはじめからやり直す人が出てくる。
大体のスマホゲームは最初にガシャ引いて初期装備をゲットするから、そこでアルテマウェポンが出るまでゲームをアンインストールして最初から始め直すことをリセマラ(リセットマラソン)と言うんや。 あー考えてみれば角度付いたところにステー付けるから加算かなるほど シャーシの改造で電池落としってあるけどあれどんな効果がある?試した人いたら感想聞かせてほしい >>79
他にはスピードに影響ありそうなのはタイプ3はスピード4でFMはスピード9ってのもある >>92
電池落としは職人でコーナー安定値0.213あがる >>71
ブレイブリーなんてやってたら分かりそうなもんだろw 限定品とか一般に出回らないレア品でもない一般販売物でぶっちぎりの販売/買取価格なのが現FMの2車種という シャーシちゃんに中出しされたいに空目してそういう世界もあるのかと開きかけた >>94
そこ見ちゃうとタイプ2>タイプ3にならん?
タイプ2に関してはパワー0が悪さしてる説はあるけど シャーシ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
どぴゅ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>96
ここの奴らは本当にセッティング詰めてるのか?
コーナー安定値勘違いしてる奴もいればスラスト知らない奴もいるし、コーナー安定値は上がってくと飛ぶってのをまず知ろう >>104
転向するならスーパー1一緒にやろうぜ! むしろ18秒てウデマエもかなり高いんじゃないのか
みんなでコースの最速は全部FMで出した >>85
ありがとうございました
シャーシでそこまで差が出てしまうんですね
コース改良したいけど高すぎてなかなか苦労します 今のトレンドはFMにトルクチューンのスピード改造なんか? >>83 S1シャーシでもストレート32秒切れる
単純にスピードマシマシにしてけばいい >>96
スピードオーバーからのコースアウトでシャーシちゃんの説明ではそうあるけどあいつ嘘つくじゃん?フロントローラーが1番影響力あるからとか言ってるけどフロントゴムにしても大して変わらないがリアをゴムにすると目に見えてコーナーで減速するしさ
フロントが影響すくないのは仕様なのかバグなのかも怪しいぜ でも速さ求めるより気に入ったボディでプレイするほうが満足度高いよなこのゲームに関して言えば >>107
単発IDはテンプレ誘導でもしとけばおkでは? シャーシちゃんにぶっかけてホワイトシャーシにしたい >>119
ローラーの数が一番盛りやすいし軽いしね 19.08までいったのにウデマエ上がって各パーツのステ上げたら飛びまくるようになった
同じパーツ揃えるためにガチャ回して10万くらいで揃えたけどコインがなくて終わった
アンインストールか、、、
俺の20万返してくれ >>25
特化しても1900までしかいかんのかぁ
至高で固めてるよね当然 >>107
それなんだよ安定上げてもコーナースムーズに走れるようになるだけで結局スピードオーバーしてたらコースアウトするもんな
コースアウトを防ぐってことに関しては電池落としも意味ないのかね? ポリカボディとハイパーダッシュモーターが今後くるんだから環境がどうなるかはわからん トルクチューンモーターの冷却ブレークインの説明文逆じゃない? ブロッケンか新太陽があったら最初からFM選ぶ人も多かったかもな 8988参加してくださった方ありがとうございました マグナムのライト部分の肉抜きとか当時の記事に書かれてたやつの再現かな?同じ肉抜きしてた ko対策といっても結局フロントリアにローラ足してそこから速度おとしていく感じだもんな
モーター改造しすぎるとここの枠越えてしまうから慎重に >>105
タイプ2はその分ギヤ負荷が950なんだよね
ギヤ負荷の説明見るとスピードとパワー両方に影響があるからスピードだけじゃなく加速にも影響が出るんじゃないかな
FMのスラスト角でのコーナリングの減速とタイプ2のスピードはあるけどパワーが無くてギヤ負荷的にもトータルで少し弱いところが最終的にどのくらいの差になるかはまだ分からんな FMの赤いボディあった!って思ったらバーニングサンだった… >>134
当然でしょ
このゲーム作ってるのミニ四駆オタクのキチガイだぞ >>124
コーナー安定(速くても飛びにくい)については効果あるんじゃない?
コーナースピードについてはローラー関連とタイヤ旋回だと理解してるけども
個人的にムズいのはジャンプで飛びすぎることの対策
コーナーはある程度ローラーで調整できるけどジャンプ飛距離については本当に対策がわからない >>139
ほんと随所にそれが垣間見えるのは素晴らしいわ スーパー1シャーシに可変ダウンスラスト付けたらとりあえずガッツリ減速してコースアウトはほぼ防げる
後はそこから飛ばない程度にスラスト角減らしていく作業だ シャーシ「あっ!当たってるっ!私の丸穴ボールベアリングに当たってるよぅ!!」 >>142
よくある
去年の夏のジャパンカップのコースは特に難しくてリタイヤ続出して
大阪大会のトライアルクラスっていう初心者向けクラスに至ってはニ次予選が終わった時点で
完走者1名しか居なくてそのまま優勝決まる有様だったよ
普通一次予選→二次予選→準々決勝→準決勝→優勝決定戦までやってようやく優勝決まるのに >>149
それ以前にストレート伸びないのは?
モーター強化しまくる? レブ6スピード盛りしてるとS1使わないと制御出来ないわ… >>114
ローラーに関しては前に誰かが言ってたけど複数箇所に付けると効果の優先順位があるだけと思うわ
ウイング含めてプラ3ゴム1をフロントから順番に付け替えてテストしてみると分かる FMそもそも種類少なく貴重品やで
ブロッケンシリーズが控えておる ダブルアルミ欲しいなぁ
とりあえず可変ダウンスラストのためにストーリーも回さな >>143
ありがとうございました
ちょこちょこ参加者募集してますのでよろしかったらまたお願いしますね 優先度高いのかウイングに14プラ付けるとアホみたいに早くなるよな >>122
嘘やろ?俺は2万でも19.5くらいやで ショップのアイテムってすべてのプレイヤー共通なの?
それとも俺だけのラインナップ? FM星4 2つ持ってるけどちゃんと改造した方がいいか? >>161
一回ウィング外してみよう
一回ウィング外してみよう
一回ウィング外してみよう
一回ウィング外してみよう >>90
リセマラはわかった
昔ff12でヘネマラソンってのがあったのを思い起こした
ただ他の要素がわからなすぎる
スターコインと普通のコイン、プレミアムショップと普通のショップとか
マップ2のカイゾウじいさん倒して以降全く勝てなくなった
カイゾウじいさん倒した直後の、無課金でできるオススメのセッティングとか教えてくれたら、少なくともそれを目指してるうちになんとなく色々わかりそうだから、教えてくれると助かります ローラ小さいと上から見たときに直線で明らかにぶれてるの分かるわ 時代はFMシャーシなの?シャーシちゃんはオワコン? >>168
シャーシちゃんはVSシャーシモデルだから出たら大変な事になっちゃう >>166
テンプレが抜けてるので貼っとく
■セッティングについて
●注意点
・☆の数の差で素の性能は変わらない。改造できる枠が増えるだけ
・おまかせセッティングは罠。"確実に"遅くなる
・総合評価が高くても実際のコース上で早くなるわけではない
・ゴールドターミナルは現状、節電効果は機能しているもののタイムが遅くなる罠アクセ(バグかも?)
・これが最強!というセッティングはないのでコースによって変えよう
●最初にやること
・序盤はスピード重視のセッティングにする
・モーター(レブ)/ギア/フロントとリアにローラー(ゴムは×)/フロントタイヤは小径、リヤタイヤは大径/アクセサリー のみ付ける。
これら以外のパーツは基本的に付ければ付ける程遅くなる。基本的にはこのセッティング+αで1週目はクリア可能。
・足りないパーツは☆1で良いのでショップで購入。
・アクセサリーは基本的に付け得。ゴールドターミナル以外は。
●改造
・ウデマエLv20から効果が高い改造項目が増えたり、ストーリーで各パーツの成功確率が上がるツールがもらえるのでそれまではなるべく控えよう しなくてもストーリークリアは十分に可能。
・☆4の改造強化は慎重に行う、再改造可能アイテムもあるが課金しないと割と貴重なため。(ストーリーとイベントでちょくちょく手には入る)
・改造の効果は結構大きい、※ただし、別の改造への付け直しは現状不可
●進化
・☆1→3、☆4→6の進化は周回でできるので、☆2以下のパーツをショップで買い至高の逸品!が出るまで粘ってから進化させるのがお得。
・※ただし、☆3→4の進化はマルチキットSPが必要で現状では入手に限りがあるので慎重に
・同一パーツも複数所持が出来るので、改造を分けるのもアリ。
●勝てねーよ!コースアウトするよ!って場合
・シャーシちゃんのアドバイスをちゃんと聞こう
●オフィシャルコースで速攻コースアウトするんだけど?
・ストレートとホライゾンは1コースor5コースでコースアウトしやすいのでダウンフォース、スラスト角などの対策が必要
・テクニカルサーキットはノーマルorハイパーミニ安定
>>900
次スレ建てる人貼ってね FMシャーシだと、ガンブラスターくらいだな
まだデザイン妥協できるのは 人増えてなかなかFMニキと当たらなくなってかなしみ 4レーンで完走して3レーンでコースアウトする謎現象起きてるんだけど このゲームで未復刻のレアボディ実装して人気見てからリアルで復刻みたいな導線はありうるのかな アップダウンサーキットの5レーンで飛ばなかった人を見たことないわ >>179
ブーメラン10とブーメランガンマなんてずっと再販してないからえらいプレミア付いてるしな ゲームなんだからバイスイントルーダーも走らせられるよね? ライトダッシュが先にくるやろな VSくるまではタイプ3シャーシの独り勝ちやろな >>177
シャーシ耐久値の減少がランダムだからその影響じゃない? プロトエンペラーZXなんて人気あってもなかなか復刻しなかったし
タミヤの気まぐれとしか言えないか >>166
スターコインは現金で、普通のコインはTポイントみたいなもんだ。
入手方法と使用できるものが違う通貨が二つある感じ。
大体のスマホゲームが課金(リアルな諭吉をお支払)をしてスターコインにあたるものを購入し、スターコインを使ってゲーム内の通貨であるコインや他のアイテムを買う。
スターコインはゲーム内で手にはいる場合もあるから、無課金でもアイテムが買えないと言うことはないが、課金プレイヤーと優劣をつけるために有償コインでしか引けないガシャとかが用意されてる。
MAP2のころのセッティングはすまんが忘れた。
勝てなかったら装備変えて地道にレベリングするんや。これはどのゲームでも変わらん。 早く大神マリナちゃんと戦わせてください
息子が危篤なんです >>187
観賞用ミニ四駆とか体調ただのプラモだもんな アニメに出てきたマシンは早く使いたいが、バックブレーダーとかどこにローラーつくんだろうな。
その頃には装備をグラに反映しない機能とか実装されてるのかね >>193
一応使ってるけど、俺の場合は19アルミベアリングの方が安定して重宝してる >>194
ファイターレディも出そう
ボルゾイラキエータもくれ >>197
ディオスパーダはデフォこそが至高だと思ってるから見た目オフ機能は欲しいなぁ >>183
あれ本当になんで再販しないんだろ
確かスーパーミニ四駆で再販されてないのあの2種類だけなのに >>193
GPガチャのピックアップパーツは能力プラスになると思う
9mmよりプラのほうが速いしな これ、コース毎に最適のセッティング違うから
改造は別に至高に拘らんでいいな
直線だけだと、至高のスピードと軽量が最強だろうが GB版で本家はローラーないのも出てたしなんとかなりそう コラボオリジナルのfmボディの方向もある
でもデザインわりぃから無いか >>204
ブーメラン10GPAとかいう時代を先取りし過ぎたマシンの金型に改修したから説 >>186
じゃあおれはレイスティンガー来たら指輪ビーム出すわ(´・ω・`) ファントムバイスも出してくれ
あとワイルドミニ四駆も このゲームもしかしてパーツのEXPたくさん集めれば
星1のパーツも星6に出来るん? >>212
途中で一回進化の強化が必要
そっちの素材は入手が難しい >>209
リバティエンペラーとビッグバンゴーストも一旦GPAに改修した後
また元に戻して再販してるからその可能性はまずない >>212
だね
現状は3→4の進化に使う素材が有限だからいくらでもって訳にはいかんけど 飛ばないコースを引けるかどうかの運ゲーになってるな
飛ばないセッティングしても遅すぎて勝てないし 9mm出たから付けてみたが別に大して変わらんのやが… >>197,202
どっちも必殺技なんて実装したら引退続出だろーな(´・ω・`) >>212
星3→星4だけハードル高め
星4は価値あるって事だ これゲームとして極限に速くなるってよりリアル重視なのかコースごとでタイムが決め打ちになってる仕様なのか? >>222
イタリアチームの可愛い子がいないじゃん 4:1ギアにベアリング入ってる人いるけどあれどうやるですか? リセマラ後のストーリーやっと終わった
原作あんまり覚えて無いけどブロッケンって割と早くに出てきたっけ? コースによってクリムゾン ビークスパイダー ブーメラン10使い分けしとる あー、スーパー1いじってるけど、どっかで相当パワー稼がないと相当キツイわ
ホライゾンのストレートでもスピード乗るまでが遅い遅い
多分トップスピードはタイプ3より上だし、ブレーキ性能も高いからちゃんとポテンシャルはあるけど俺のモーターとダウンフォースマシマシボディじゃ使いこなせない
軽量化マグナムとかなら行けるのかもしれない >>220
これだけリアルに忠実に作られたゲームだから、必殺技は追加されないと思うけどな。
それしたら今やってる層はみんなやめるだろうな。 てか、バーニングサーキットやりたいんだけど走れないの? 俺のボルゾイラキエータのロケット砲で全員ぶっ飛ばしたい 内部パーツ装着なし状態から付けるとギヤ負荷とかスピードロス数値が増えるのモヤモヤする ログボ追加はありがたいんだけどさ〜
診断1枚とか改造パーツ5個とかで足りると思ってるんか? 8765
超速グランプリ模擬コース
TT2ストウェーブに戻しました プリセットバグ多いよなあ
エラーで選べなくなったりパーツ外れてたり
はよ直せ ガンブラスターって宇宙世紀のしかわからん‥かっこいいん? >>251
まじか見た事ないかもしれん
ずっと4:2:1ギヤ使ってた…
4:1ギヤ今使ってるがマシンによって速さ違うかな?こっちのが速いんだが >>210
相手のマシンをタップしたらそこに照射か 早くオープンコース実装で相手のマシンどつけるようにしようよ
ノコギリローラーもつけたいぞ 単発ガチャでついに出ました
色々議論されてるパーツだけど、
結局これって、装着したり育てたりする意味あるのだろうか、、、
https://i.imgur.com/3eO2LJJ.jpg >>184
周回遅れさせたやつをだいしゅきホールドしたい 3-21の藤吉レベル20が設定ミスを疑うレベルの強さなんだが勝てた人いる? アニオリキャラは ほぼ出れないだろ
ジュンはアニメ開始用に こしたが自らデザインしてるしRRにもいるから別として
ファイヤースティンガーはモブが使ってくれるかボディーのみ登場じゃね パーツより高いペイントとステッカーって
これ一桁設定間違ってるだろ あの店主はプレイヤーならそのぐらい払えるって思ってるからな >>266
性能に関係ない見た目部分のほうが高価というのはゲームバランスとしては正しい事だよ >>256
4:1が優勢なんじゃ無かろうか
てかこのゲーム4:2:1が弱すぎる気がする バーニング
たまに飛ぶ19.8か
安定する21.6か
21.6でも飛びそうな気がする ちょいちょい★6レブの人いてビビる
あれでなぜ飛ばない >>256
スーパーカウンターギヤを知らんのか!
星3のみやからたぶんガチャ限! >>270
うわマジか〜
ずっと下のやつ至高厳選してたわ、気付けてヨカタ
あと小径大径で速いのってまじでなんなん?折角大径フロント大径リヤ白が一式揃ったのに2秒も遅くなる
バグなら直してくれすぐに泣 >>273
俺は22で調整した!グランプリテストコースがないのも面白いところだよな また少しエセバーニングやってます
ストレート二本無くしたよ
8933 輪子ってビキニツインテで割とエロかった記憶なんだがゲームじゃエロさのカケラもないな 5678
超速グランプリバーニング風
私のエディットの作り方がおかしいのか、皆さんCOしていくw 黒スプレーと黄金ステッカーは課金しないと手に入らないのか? >>288
多分ストーリーのバーニング仕様なんだろ >>279
最初の引き直しでも一応出るぞ
確率低いけど >>285
いや俺が間違えた番号指名したってことね。
そこさ、19はスーパー電池+justでギリ勝ったのに20そこから一秒縮めやがって歯がたたねえ。
ラストのスナフキンの20とかはあんな雑魚なのに… >>283
現実でもフロント小って効いてたからな
経験則でそう設定してたわ 8765
終了しまーす
ベストレコードは2コース24"068でした もういい!もう沢山だ!
ワシはトルクチューンで出撃する! >>283
前輪小径はミニ四駆では常識
高トルク併用が可能になってからは
前輪大径チューンも強いの出て来たけどね
現状でも、速度落としたい時は大径使えるよ
レブだた回らなくなるけど >>283
前小径で後ろ大大径みたいなのがリアルでも早かったからな
スポンジタイヤ二重履き もうパックマン周回だるい。でもトルク作るしかないしなー。 >>294
なるほどね、ガチャって小径ナローワンウェイフロント引くわ、これが一番見た目カッコいいしスピンアックスに似合うw スポンジの今一有効な使いどころがわからんな
スポンジ多すぎだろタイヤ 大会は5レーンだし電池の消耗も考えてエセバーニング少し大きくしてみていい? 昨晩からエディットカップが一切出来無いんだが自分だけ?
エディットカップ洗濯画面出たら通信エラーで落ちるんだが。
アプリを一括ダウンロードし直したり携帯の電源入れ直したが直らない。 >>30
スポンジはノーマルに毛が生えた程度
スリックが速すぎた
一応シャーシちゃんも解説してるけど
バウンド吸収の効果が高いらしい
けど、こっちも気休めだろうな 19mm カウンターギア レブチューン星3or2 放熱フィン ベアリング ナローワンウェイフロント 14mmプラ
引き直しはこの辺ひけたらokだよな? 吸収効果あっても明らかに直線での伸びないしなあ
ここら辺はちゃんとホンモノ再現しているのか やべーレブ回転数巻き巻きにしたらリアローラーゴムにしても吹っ飛んでしまう
ローラーおばけにして重り積んで漸く改造前と同じくらいでゴールできるという
https://i.imgur.com/n6Yw4QC.jpg とりあえず
ミニ四駆 超速グランプリ『エディットカップ』通信エラーが発生しました(1)被害者の会
スレ建てたんで、2020/01/20(月)22:20からバグ発生してるのApple社も認知してるみたいなんで以降課金したの全て返金されるかも?
コース作りしてる人とかガンガン返金申請出してもっと凄いコース作ってよ モーター上げ過ぎたらぶっ飛ぶ
リアル寄りなのか、漫画再現なのか、バグってんのか
ここらへんが入り混じりすぎて調整難しすぎるw >>310
乙
みんな早いね
このスレでFM推されてるから使い始めたけど全然セッティング決まらないなぁ
やっぱみんな各パーツのスキルまでちゃんとまとめて上手くセッティングしてんだろうなぁ 無茶苦茶言っとるやつおるな
前後異径が速いわけないやんけ現実のミニ四駆を見ろ
タイプシャーシ初期はバンパーにスラスト角が付いてなかった(水平)からコーナーで飛ばないようにするためにフロントワンウェイで前傾にして擬似スラスト角作ってただけやぞ 返金するならもうそのアプリはやらない、そのAppleIDやGoogleアカウントはもう使わない覚悟で >>261
能力値は高いはずなのに、遅くなるんだよなぁ 8933再開します
あるもの絞り出して付けたからいきなりレースチェンジがあります 烈兄貴の言ってた伝説のミニ四駆ってやっぱりシャイスコ? バーニング23秒切れないんだけどみんなどうやってんの? >>325
脳死スピード構成にしてるとすっ飛んでくからな
そのくせクソ猿はレベル8くらいから23秒台出してくる 2コースなら完走できるのになぜ1コースで飛んでいってしまうのか
耐久力がもたなかったのか >>261
能力値分のステアップよりもパワーロス280の阻害がでかいんだろうな
放熱フィンつけた方が絶対に良い
シャイスコだと必須だったんだけどなぁ 通信エラーまじいい加減にせえよ
ストレートレーン3でコースアウトするか試したいだけなのに4回も弾かれて1時間以上結果が見れてない >>261
フル改造したけどダメだったよ
ホライゾンですら後半普通に速度落ちまくるし
全くメリットを感じない こうやってコース作ってくれてる人がいるんだからありがたいよな >>316
ミニ四駆 超速グランプリ『エディットカップ』通信エラーが発生しました(1)被害者の会
の情報あざっす!
ちなみに検索の仕方が分からず見つけれぬ!毎日ココ探すのも一苦労してるんです。 >>328
普通にゴミだよ15秒位で走れるテストコースでシャフトと変えたら0.8秒遅くなる
長距離は知らん
https://i.imgur.com/P1cSWJc.jpg みんな重いみたいやな
明日休み取ったから回復がぶ飲みしてウデマエ30くらいまで戻したい、それまでにナローワンウェイと4:1ギヤの上位互換のやつ引けれたらいいんだが 9mm一個だと微妙かなぁ?
課金するしかないんだけどどうしようか… >>339
人気出てきちゃった証拠やね
オッサンホイホイにも程がある ALL職人 Lv.30/30/30/32/32の作
ギア負荷5 パワー2 スピード11
https://i.imgur.com/B0nTxkX.jpg
トルクに角が取れたような加速が病みつきになりそう もしかしてレブに回転数マシマシしただけのは失敗か?… いや、こんな課金だらけの仕様で変に売り上げは出ない方がいい
バンナムは欲張り始める >>341
偶数個もってりゃ別セッティングで仕上げて
対応の幅は広がるけどね
まぁ一つでいいと思う、摩擦は上げ過ぎないようにね
良い物だけど課金してまで狙うもんでも無いとは思う >>345>>347
トルク足りないと思ったより速度出なくないか? >>346
現実のミニ四駆やってる人からしたら快挙レベルだぞ マグナムで烈兄貴のケツを掘りたい姉貴がやってる可能性もある >>357
全く出ないね…
レブでだとパワーが700台のEだしなんか、全く最高速出せてないから活かせていないと思う
FMレブの速い人はなんでなのか不思議 >>354
やっぱり何か重いよな
超速グランプリの開催近いのが原因? >>356
良く分からんなら
ボディーの特性に合わせた強化で
☆3止め位で良いと思う
ぶっちゃけボディーはそんな変化は出ない
余裕出来たらstボディーのフル軽量は一つは作っといて良いと思う
フロー系はウィングやら含め、相当詰めないと最適化は無理と思う
自分はサッパリわからんかった >>353
女も若者もやらないアプリで50位って凄くない? 通知をオフにしてるのにイベントのお知らせがくるぞ
どうなってんの? >>363
去年のジャパンカップチャンピオンもおば……マダムだからな
大会行くと実際女性選手は結構いる >>346
ミニ四駆っていうある意味でめっちゃ狭いターゲット層で50位ならいい方じゃね? むしろこの内容でセルラン50位って普通に高くねーかw 20位とかに入ると収益凄すぎるからこの程度でいいんだよ
あんま運営調子に乗らせんな 課金要素ほぼないのに50位はすごいでしょ
みんなプレミアムランクあげるためだけに課金したってことだろうしw ハートビートマグナムって、アニメか何かで出てきたっけ?
さっき対戦した相手のマシン名なんだけど、聞き覚えがあるんだが思い出せん 重いのは予想以上に集客できちゃって鯖がキツイのかな
人気出て色々実装されるといいな >>263
2-13試したが普通の難易度だった
ここや他の20クリアできないのは基本の理論を抑えてないからだと思う
最速構成を減速2、3回試行すればいける >>346
このガチャ内容で50位いけるとか凄いと思ってしまったw
人気マシンでたらもう少し上ねらえるのかな もう当たり前のようにレーシング結果が出ないからね… リアルミニ四駆だとタイプ1シャーシじゃとてもレースなんて出来ないって聞くけど 新シャーシ新モーター出てきて今使ってるのがゴミになるのは想定済みだから楽しみで仕方がない
始める時のバランス調整の同意とかもそういうことやっていくぞって事だよね ストレート5551が満員すぎてつらいから5561
みなの速さ参考にさせてくれ 新パーツ実装でどうせ今の夢パーツ達はみんないなくなる >>384
あー、長いからって略したやつか
ありがと FMシャーシの登場で要らない子扱いされたシャーシちゃんが唆されて過激な着エロアイドルデビューしちゃう薄い本ください >>390
だな
ハイパーダッシュが出てきてシール偽装改造とかやるんだよな! >>388
どんだけいじっても無理
使えるギヤ比で最速なのが5:1なんだけど
その5:1ってのは普通にレースで使われてるシャーシだと一番遅い
つまりもうギヤの時点で詰んでる >>390
大会で使えないハイパーダッシュしか無くね? >>361
ミニ四駆って結局カーブの集合体コースになるから
ある程度はトルクないと回転数活かせないんだよな あーーーっと、1コースのマシンが空中で弾けたぁ!! プレミアランクでモーター改造確率上がるのある?
今ランク6だがどこまであげるか迷う ガチャあるゲームってガチャ以外は自由に遊べるの多いけどこれはガチガチに縛ってきてるよね
ガチャがヌルいわけでもないのに アプリ内であの非公式モーター再現したらどうなんだろ スピード4000とかのモーター出てきても扱いきれん >>400
ゲームじゃどうなるかわからんし、今のルールだとモーターだけでも
ライトダッシュ
ハイパーダッシュ3
スプリントダッシュ
パワーダッシュ
(マッハダッシュ)
が使えるぞ 初めて街角レース参加したわ
レース後に他人のマシン見たらパーツレベルみんなゼロ表示だけど見えてないだけだよな? 改造項目変更できないとか
欲張ってパーツを消耗品にしたい所を頑張って耐えた感じが伝わってくるよね >>407
地味にクラフトツール貰えるから実施的に確率上がるっぽい
ただモーターのやつ貰えるまで上げないとだめだが >>414
これ9000円で買ったやつが意気揚々とコースの上置いたらモーター空回りして駆動動かず泣きそうになってたやついたな ホライゾンの五コース対策をずーっとやってたら気が狂いそうになってきた。
しばらく休む。 >>413
今いっぱいあるんだな
どれも一長一短なの? >>417
改造失敗するとぶっ壊れるミニ四駆GPXの話する? 吹っ飛び判定厳しすぎぃ
もうちょい優しくしてくれんとおじさん辛いわ 物凄いジャンプをして半周先のコースに着地するとかやってもいいぞ >>409
課金しないとコイン不足過ぎるのも問題やな しかし違反モーターって全部中国丸出しのセンスだなw >>433
今思えばそうだよなあw
あの頃はピュアだった >>409
ついに40連★4無し目当ての備品無し来たわ
リセマラ前は一切そんな事無かったから少し萎えた 漫画だとボディの中にプロペラみたいの入っててジャイロ効果で安定感やばいみたいなマシンの名前わかる? 改造リセットさすがにないといかんだろ
ガチャならまだいい、パックマンみたいなイベント限定入手改造ミスったら終わりだろ >>418
いや上がるクラフトツールがあるか否かの話ね
確率というか割合だが
ツールの名前だけじゃどのパーツ種のクラフトツールか分からない >>425
○○ダッシュはざっくり○○チューンの上位版
レブ→スプリント
トルク→パワー
アトミック(ハイパーミニの上位)→ハイパー
ライトはアトミ以上ハイパー未満
マッハは両軸版スプリント(パワーダッシュ相当は無い)
って感じ。
ザコいレブと違ってスプリントはガチで速いしチューンモーターもコースによっては使い所あるよ ホライゾン4台完走で1位だったわ
モーター慣らしした以外無改造でこれは奇跡 リアルだとトルクチューン、レブチューン、ハイパーミニ以外はレギュレーション違反になる?
ソシャゲだと何でもありなんかね?しらんけど モーターガチャ始まって煽りカスがおりゅおりゅしだしたら止め時だな >>344
前の方に直径でかいのつけた方が安定しない? >>442
>>413の通り
ハイパーミニはもう生産停止して長いし逆に使えない...って言おうと思ったらルール上は生きててワロタ
詳しくは ミニ四駆 公認協議会規則 でググってね >>448
前のモーター再編でエンドベルの色もアトミに受け継がれたからもう日の目を見ることはないね ガチ勢ってパーツの個体値厳選したり旋盤使って改造したりしてるんだろ
課金より金かかりそう 今は試行錯誤してるとこだから良いけどこういうときにはこのパーツにこの改造みたいなテンプレ出来たときに改造リセット無いのが致命傷になると予言しておく
改造リセットないのは欲張りすぎだぞバンナム トルク寄せレブ作るとするとどんな感じだ?
・慣らし
・冷却トルク2
・冷却回転2
これが最低ライン? >>366
Coボディが使いたいんだよね
Coボディで軽量化はどうなんだろ なあシャフトって、初期スキルにパワーロス改善ないけど
改造でパワーロス改善つけれるんだが
改造してもスキル増えないんだけど罠? スタミナ回復遅いわ
マグナムセイバーとったら石全部スタミナに使っていいよなぁ リセマラし直したら引き直しの方で大径アルミベアリング出てきたんだけど9mmと比べて使い勝手どうなんだろう?
とても思い入れのあるパーツではあるんだけど 個人的にドレスアップで不満なのは肉抜きの箇所が固定なのとカラーが全体を一括でしか変えられないところ
ツートンとかにさせろや 9mmベアリングがいつのまにか5個あるんだけど・・・・
使い道教えてくれ ミニ四駆が暇と感じてるなら「荒野のコトブキ飛行隊」をやってみ?
ミニ四駆のゲーム性が好きなら多分コトブキもいけるぞ >>453
慣らしは必須であとは、回転数とトルクでバランスが最善だと、レブチューンモーターとトルクチューンモーターでの結果が出たよ
何れか全振りはゴミにしか成らないってよ >>414
弾丸と烈風使ってたわ
めっちゃコゲ臭くなるんよな >>458
コーナーが安定しやすい
ストレートのレーンチェンジ克服するのに結構役立った マシン評価の数字が普段とレース開始時で違うのって俺だけ?
些細な事だけどなんだか気持ち悪い >>452
改造リセットないのに進化アイテムも改造アイテムも強化アイテムも絞ってるから欲張りというよりはただのアホか簡単に改造されたら悔しいじゃないですかのどちらかなんだと思う >>461
ダウンロードして10分でだるそうだったのでやめたぞ バーニングは22.5でぶっ飛ばないからこれでいくわ レブは上位互換モーターきそうだからトルク育てた方がまだ先々使えそうな気もする
>>455
もしマイナスにも数値振られるなら付ける前後でマシン詳細のパワーロス改善値が変わるはず? そろそろレブチューンの最適解教えてくれ
トルクは慣らしのバランス振りっての分かった >>461
試行錯誤に対する結果の出方のアナログ感で意味では似た感触あるな、もうやめちまったが一時期は楽しんでた 超速グランプリ結果発表を見る→レーンチェンジで吹っ飛んで終了
アンインストール不可避 >>473
そっか
一度やめたゲームには戻らんわな >>469
トルク終わってレブ作ろうと思ってど
満足に走らすマップ来る前に上位が来そうよなぁ
超速はレブが間違いなく早くなりそうだが >>455
スピード値はあがってますよ(マジキチスマイル) >>471
慣らし以外全部スピード盛りが正解
制御はシャーシなりローラーなりでいくらでも出来る >>469
着脱してみたけどマシンの数値も全く変わってないね
強化レベル1だからか知らんけど
そもそも改造の数値変化量って元の数値で変化量変わるっぽいからやっぱバグか設定ミスぽいな 1コースで好タイムだしても意味がない問題
4〜5レーンでの試走以外あんまし参考にならんの面倒ね >>477
スピード値はスピードロス改善の改造でもあがるんです!!(半ギレ ミニ四駆は大昔のロボバトルゲー「マッチメーカー」や
同人ガンダムゲー「MSBS」と似てるわ
構成組んでトライアンドエラー繰り返しながら最適解見つけてく
こういうゲーム好きだな ストレート全コーススタート32秒後半で落ち着いた
1でも数値違うと跳ぶしこっからさらにスピード育てる勇気出ないわ… このゲームのどこがいいかって、挙動のリアルっぽさだな
シャイスコなんかは、コーナーでギャビィギャビィギェピー…って変な音と突っかかり感があって、とてもリアルでは無かった
一方、こいつは全く無いとは言わんが、コーナーをシュンッ!!と抜けていって目が追いつかなくなりそうな感じとか、
長い登り坂でうおお登りきれるか!?なんてのが良く再現できてる
細かくセッティングを詰めていくところなんかも良し >>481
そうでもない
一番速いところからだんだんパーツ重くしていったりローラー変えてみたりして全てのコースで運用できるマシンを作る
出来たらまた最速の作ってそこからまた繰り返していく
だからリセマラに当たり外れなんてないよ全部使うんだから >>478
それだと、最高速を全く出せないままのパワーEで終わるよ
スラスト角上げるまでしも、総合的にスピード不足になるわ 現状トルク上げてもタイム伸びるからレブもスピード極めじゃなくていいと思う >>486
どうやら細部まで音源収録したらしいぜ
3レーンと公式5レーンの音の違いまで再現されてるし良い意味で頭おかしいわ >>489
ふむ
最高速爆上げレブなんか出せるのないから、パワーは必須
てかこのゲームはスピードとパワーだけ見てりゃいい
スラスト角とか二の次 >>490
公式コースは質が違くて硬いもんね。確かに音はちがいますもんね、気がつかなかったが。 もーやだこの糞ゲーちょっとでも軽くしたら吹っ飛んでおかしいだろ0.01グラムでそんな変わるか?
だめだ合わねえ課金したけどやめよう時間の無駄だ 最適解を言い争ってるのに5レーン時のレコード画像が全く出てこないのはなんでや? 初戦が2時だから次の8時に向けて今日は早く寝た方が良いぞ(ニヤリ というか最適解言い出したらコースに合わせてモーター何個も用意するのが最適解じゃないのか?
ちょっとトルク欲しいコースとかちょっとスピード伸ばしたいコースとか >>495
同じ重さでも吹っ飛んだり吹っ飛ばなかったりするのがミニ四駆だからな 昔コロコロコミックで応募者全員サービスでゴールドのスピンアックスのボディーを頂いた記憶がある >>491
最速を試行錯誤しながらも明日からは敵だからなw そのうちリアルミニ四駆にゲームで走らせることができるシリアルコードとかつけたりしそう 開封時は、カットインで
ニヤっと笑うオッサンの顔(スキップ不可)
これが欲しかったな >>497
レブもトルクのモーターも、慣らし必須←これかなり重要
からのバランス取ってからの+★6の改造でのどちらかでの差はほとんど無いよ >>503
カチャカチャの後に小さくギッギッってなる音が癖になる カシャカシャ音やばいよな
イヤホンで聴くとイキそうになる いやおかしいわウデマエというランクが上がって改造できる上限が上がるのにあげることがコースアウトにつながるなんてゴミだわこのシステム >>502
ブルーメタリックのやつならもらったわ
友達に自慢しまくった 幕張のイベントでサイクロンマグナムのメッキボディ買ったわ >>486
スーファミと比べるのは流石に頭おかしいやろ
あんなんでも当時レーン越しにレイスティンガーがアタックさせたり頑張ってたんやぞ
でも一番の問題はクリアまで使えるボディがシャイスコだけだからモチベ保てないことや(初期のセイロク除く コースアウトに繋がるレベル上限も上がるけどコースアウトを防ぐレベル上限も上がるんだよなぁ… >>516
なんでやシャイスコめちゃめちゃカッコ良かったダルルォ!! >>486
シャイスコ後半はスムーズに曲がれるが
序盤コーナーのギェピーは分かるわ バランス良く最速マシン組んで
来るべきコースに備えるんやで
現状だと私は変身を二回残してるって感じで
勝てるデチューンを施すのが楽しい >>512
引退したのになんでまだこんな所に張り付いてるの? 9ミリベアリング2個出たんだけど一台に二個も使い道ないかな? みんなマシン改造なに付けてる?やっとでた好きなマシンだから冷却か限界軽量で迷って決めれない バーニング22.5秒
もうやだこれ以上行こうとすると絶対とぶ
どうやったらみんなそんな早くてコースアウトしないセッティングにたどり着くんだよ… レブちゃんと育ててるかでかなりランキング変わってきそうだな だんだんこのゲーム分かってきた
最初はスピード極振りが全てだと思ってたけどそれだとコースアウトする
かと言ってスラストやDFで対応していては速度が出ない
スピードはコースアウトしないぎりぎりにして残りは全てパワーに振るこれが正解 今日昼休憩にエディットカップしようと思ったら通信エラーが発生して今も出来なくて困ってる。
他にも出来ない人いないかな?
課金して10回ぐらいトップ取ったから制限くらってるのかな? レーンチェンジとかが緩和されたら今のセッティングやり直しなんだ
改造リセットは出来ないのにやり直し 改造リセット出来ないならせめて3→4進化アイテムとスタミナはふんだんに使わせて欲しい >>529
基本的にモーターのスピードとパワーのランクの開きゲーだしな
>>25のトルクみたいな、ランクに1つの開きにするのがマスト
2つや3つなんか開けてたらもうそれだけで、
使えないゴミ、モーター >>535
FMの人もパワーに振ってるからあの加速なんだろ
つまり多少は振らないとあかん >>533
大抵はウェイトで解決させる
コーナー有利を取りながらアルミゴムで重くしたり
耐性増やしながらステイを摘んだり
レブをスピード特化で仕上げると、この調整の時に
トルクが著しく足りなくなって走らない
ので、レブの場合はモーター乗せ換えて対応するのが一般的 >>293
電池なし9mm無しで勝てたよ、ただレプ☆4じゃないと無理
とにかくスピード構成、1レーンバーニング20〜21秒出せる構成なら行ける
https://i.imgur.com/L1sWatx.jpg グランプリはランク分けは次のシーズンからだし今回はちゃんぽんやし余裕あるやろ(鼻ほじ) >>461
プリコネのパクリゲーだけど音源やばいよね
あのゲームだけはヘッドホンつけてやってたよ(過去形) モーター強化していった先に9mmの出番?
プラで飛ばねぇうちはプラのが早いよね >>545
だからこそてか、全てに共通するな
スラスト角ならスーパー1のが上なワケだし必ずFMシャーシがマストではない、前面モーター重量のリアル見た目に捕らわれるな >>547
それでいい
おまえとはいい酒が飲めそうだ >>546
現状赤シャーシ貴重だから
慌ててリサイクルしないようにね
厳選して最適化して作れば2つはリサイクルイキだと思うが >>546
あとシャーシ10個乗り越えたら9mm一つだけ手に入るぞ ボディはダウンフォースかっこいいから改造で盛り盛りしてるけどやっちまってる気がしてきた >>527
スラストとDFさえあればゴムローラーなくてもいける
バーニング21.3の構成で超速エントリーしてるけど5コース引くと多分飛ぶ
どうしよう アバンテめっちゃ好きだけど特性がコーナーだから泣く泣くスーパーセイバー使ってるわ >>550
その認識でオウケイだと思う
テストコース以外なら
スピード確保してコーナー増えるほど9mm有利にはなるね
プラは軽すぎて調整の選択肢からは外れてくる ダウンフォースは効果が発揮してるのか分からない
ウイングも結局ローラーの効果がデカいし DFの価値は明日決まるな
最高速度落とせずに最終ウェーブでぶっ飛んだらゴミ確定 レブの素材周回で泥しない時あるのしんどいな
1は確定で落ちてほしい レブのために太平を周回するなら先にトルク作ったほうがいいんだっけ? モーター改造で慣らし必須って書いてるけど、慣らしのモーターと他の改造したモーター、テストコースで比較すると慣らしが圧倒的に遅いんだけどなんで慣らし必須なの? >>454
ごめん漏れてた
好きなボディーは、ある程度直感で仕上げていいと思うよ
それで走って、飛んだり、
スピード欲しいコースねら特化ボディーに付け替える感じで
基本拘りや明確な目的が無ければ、軽量化で良いと思う
肉抜きはお好みで 超速GPってテストできないから運ゲーじゃない?
チキンレースみたい 気持ち長めにしてなんちゃってバーニングつくりました
30ふんまでやりまーす
1479 >>565
ギアの負荷を大幅に減らせる
普通のマップ走るとダレが早くなる 14黄ローラーが便利だわ
抵抗下げつつ摩擦上げて調整したりいい感じ >>563
レベル的にも進化アイテムの取得割合的にもパックマンの方が優先率高杉だしね カウンターギヤ無いから4:1ギヤ素材も貰える列兄貴掘ってたわ >>576
トルクの☆6で9.2くらい
レブは8秒代も貼られてたな
テストコースは飛ばないから、みんな同じくらいに落ち着く ステージ5の芝生で減速するけど、どうすればいいの?
スパイクタイヤつけても辛い >>576
改造もっとすると8秒いくらしいから頑張ろうね >>582
前後スパイク履いてトルクにするだけでOK 毛ほども期待せずにDLしてみたがおもしろくてビビった
でもバン〇ムだしチンパンの意見きいてうんちゲームににかえてしまいそうw >>578
コインがあっという間に無くなるのわかったからレブに突っ走ろうかと思ったけどやっぱりトルク先か >>575
モーターでのパワー、スピード、ギア負荷はの向上でほぼ決まるしな
んの中でも慣らしのギア負荷○○○○はデカ過ぎ レース中になんか車体がブレてるように見える時があるけど何かがロスってるのかなぁ。 レース中になんか車体がブレてるように見える時があるけど何かがロスってるのかなぁ。 >>588
大丈夫だ
やり込んだらすでにちゃんとバンナムしてるから安心しろ モーターの改造が有利になるアイテムってどこでもらえるの? >>585
腕前lv50になった時、果たしてその言葉を言えるかな?
答えはわからん…… わからんのだ >>557
スラストは3.082°でダウンフォースはどこで見ればいいのかわからんけどスキルでは5になってた
これ以上はアイテムないしグランプリにはこれで行くか 9876
超速模擬コースです
45分くらいまで
実際のコースより少しCO率高めだと思います >>586
その辺りで、コンマ伸ばす試行錯誤は何気に大事
色々試しといたほうが良いよ
9秒台乗せるだけなら、モーターポンと付けて
他パーツ全部外すだけで出る >>573
今ハイパーミニで慣らしと3vブレークイン(スピード☆3のやつ)でバーニングサーキットで比較したんだけど3vの方が2秒ほど早かったわ。
それか、ギア負荷は元の値に対する割合計算になってるから改造後の方が効果でてくるのか?よくわからん。 パックマン周回ってした方がええんか?レア上げ素材って貴重?(´・ω・`) >>589
コンスタントにポテンシャル真っ先に上げるならトルクでいいね、言わずもがなトルクでストーリーは楽クリだし
そこから最速求めるようになって周回してレブで速度マシマシし始めたら終わりなんよ、何回も言うが
要は改造は、モーターでの最適解なバランス次第で収束する
ダウンフォースだのスラスト角だの減速だのは、それらを適正にしてからのレブチューンモーターかトルクチューンモーターかでの最適解改造からの僅差での★+1分での改造差による 強化の上昇率はイイ感じの方が高くて、最初の効果アップは至高の方が高いのか
強化上限上がるうちにイイ感じが逆転するとか無いだろうな >>606
他のパーツでギア負荷がアホみたいに追加されてるから、300減っても1%にも満たない
おまけでタイヤで桁違いのロスがぶち込まれてる
lv上がって各パーツの負荷が少なくなると 負荷300〜500低下が凄まじい力になる
はず エディット全員吹き飛んで終わったんだけど存命時間長い奴が1位になるのね
リアル大会でもそうなん? パックマンは効率いいけど周回するかはよっぽど今欲しいものがあるやつぐらいでいいんじゃね?
さっさとシナリオ埋めて改造率上昇パーツも欲しいしチャレンジ埋めもしたいし みんなバーニングサーキットどんなもんで完走してる?
22秒台が早いのかどうかが分からん >>606
軽量マシンで走らなかった?
荷重が無ければ、突っ切った方が早い気はする リアルのミニ四駆ってローラーの数に制限なかったっけ? >>616
昔はあったけど、最近は無くなったとか何とか 効果が低そうだからといって慣らし走行すら怠るのはどうなんですか
見たまんま効果高そうなやつ可能な限り重ねるのが正解なの? プリセットってどんな感じに分けてる?
StとかCoのコースの種類ごと? バーニングは前より速くなったがストレートコースで試すと毎回ぶっ飛ぶんだがGP大丈夫かこれ 9876
ただいま計算中バグです
少々お待ち下さい >>571
〆ます
コースこんなんで仮想グラできてたかなぁ >>619
普段走り安定
パーツ全取っ払いの最速
ウェイト増しマシの全コース走破想定の亀
この三つだな
もっと登録できるならコース毎に作りたいけどねぇ >>625
マジかよ……そこ終わるまで改造できないじゃん…… >>608
なるほどな、丁寧にありがとう
転生してもシナリオは前知識で問題ないけど周回は作業だから細かいところ忘れてた
素直にトルクやってからレブに移行するわ 流石に今日はみんなセッティング詰めてるのか重いな
本物のレースの前日みたいで楽しみだが接続は改善してくれ このゲームの女の配信者っていないよな
これぞ硬派ゲー >>627
改造しなくても最後までクリアいけるから大丈夫だぞ
むしろ改造はウデマエ20になるまでやらなくていい >>620
大丈夫なわけないだろ
スピード上げすぎるとウェーブでこけるって書いてあるのに 5559
番号使われてたので変更します
超速模擬コース
本番よりも気持ちco率高めだと思います >>614
とりあえず完走目指したほうがいいとか公式ツイートあったから
安定構成で20秒半くらいかな俺は 赤の★4シャーシ当たったけど改造するの怖すぎるんだが 20秒台安定マシンになったけど
チキンなのでポール1本余計に立てといたわ
これで本戦でコースアウトなら練り直さないといけない またしばらくやっていきますか
偽バーニング8846 6644でグランプリもどきやってます
参考程度にどうぞ バーニングサーキット20秒台が多い感じか
5レーンレースだしスタミナA維持した状態で同じくらいに調整するかな >>639
ありがとう
とりあえず明日の調整出来た
明日からはトルク集め頑張ります レブの改造って星6想定だとどんな感じ?
冷却(スピード)×2
3V(ステージ)×4
なのかな 自分だけでレースやっても実況してくれるのすごく辛い(´・ω・`) ガチャようのコインて今のところ貯めといた方がいい感じ? てかこれバーニングやりたいんだけど課金してコース自分で作るしかないの?これじゃ大会前にセッティングできないんだけど。 >>648
リアルは改造枠なんか無くて全部やれるからいいけどゲームは枠があるからな
俺も慣らしせずに作ってるわ https://i.imgur.com/83HkFXo.jpg
3コース、ストレートからのジャンプ直後コーナー対策がわかんない助けて >>633
助かるわ
親子とのレースだと吹っ飛ぶけどこっちだと完走できるから悩むわ 結局ステをひとつに寄せるのが正解なのかトルクとスピードをバランスよくなのかもわからん… >>648
アクセの数値と比較して躊躇したわ
モーターならパワーとかスピードの方が価値あると思う >>654
親子よりも、私の模擬コースのほうが近いはずです!
間違えてたら一緒に玉砕しましょうw >>649
今だけ5連ガチャが石300個で回せるよね
通常価格の100個で1回または900個で10回と比べると安い
つまり今欲しいアイテムがあるなら今回したほうがいいのかもしれない
俺は5連ガチャ1回でまあまあ満足したからそれ以上石は使ってない >>650
マップ5に同名のコースがあるからそこで試すしかない
長さもコーナーの質もグランプリの方が厳しいからセッティング悩む モーターは星6を作れる個数が決まってるせいで比較しようがないから
何が正解なのかハッキリわかる奴いないんじゃねえの ホライゾンサーキットのTT即180度コーナーで飛んでる奴見たことないんだけどいる?
バーニングはともかくTTは同じものだと思うし、直後にストレート1枚あること考えるとよっぽど飛ぶ奴おらんのじゃないかって思っちゃうんだけど 最終形の6つからから共通の5つの改造引いた残り1つで慣らしと比較対象で速さ比べたらわざわざ6個を2つ用意しなくてもすぐ分かるやろ 現在の超速セッティング晒し
バーニング20.9〜21.0で安定
スタミナBは入れておいた方が良いと勝手に思った
スロープ後のウェーブで飛ぶ未来が見える
https://i.imgur.com/2rnTKYQ.png やべえ、バーニング模擬と間違えてホライゾン入ってもうた
9876あと二人入ってくれ。何もできんくなってしまった 慣らししてる奴多いからモーター作り直しとか楽しいな しかし人間同士だと熱い展開になって楽しいな
抜きつ抜かれつデッドヒートみたいな試合も起きる ガチャの種類が多くてどれを引けばいいのかわからん
今ならステップアップを引くべきなの? 慣らしだの一個ずつ作って検証くらいするだろガチ勢なら >>667
やっぱりスピード少し低かったらタイムあんま変わらなくてもコーナー少なくてもいけるんか コース作るコインが欲しくてウデマエミッション買ったけど
ウデマエ25超えた辺りから必要経験値が爆上がりしてビビった
ウデマエ50になって最後の1400コイン回収するまで続けている自信がない フラワーサーキットで開幕からコースアウトするワイ、スラストリアステウイングウエイト全部載せでもコースアウトして、アタッマきてギア5:1にしたらコースアウトせず爆速タイム弾き出してワロタ 5559
後悔はしてない
トルクじゃないとクリアできません >>682
そろそろ超速グランプリエントリー〆切だしみんな調整してるんだろ 入ってくれた方サンクス。結局重すぎてレース始まらず終わるっていう… >>261
でもさ、ゴールドターミナルの弱さってパワーロスつくからって理屈はおかしいんだよな
だって他のタイム縮まるアクセだってパワーロスやスピードロスが加算されてるんだよ…… >>681
途中でコースアウトしたけど楽しかったよ! なあ、俺、インフィニットジャスティスクライドのリーダーの龍†蒼魔だけどさ
2020/01/20(月)の22:20分
から
2020/01/22(水)の23:12分
までの三日間エディットカップ出来ないんだけどさ
シャーシーちゃんサーキット8.45の俺が出来ないんだけどさ。コレどれぐらいの補償貰ったら良いかな?
基本優勝で一日何枚ガチャチケット稼げなかったかな?
とりあえず課金6、7000円全額返せよって言ってんだけどさ
俺怒ってるんだけどさ、みんなこういう時どうしてる?
本社に菓子折りでも持って社長に事情説明しに行ったりした方が良いの?
このゲームの管轄って何処なんだろ? 5559
トルクじゃないとクリアできないです
唯一タ◯ちゃんさんだけクリアできてましたw >>681
ハチャメチャが押し寄せてきました
泣いてる場合じゃなかったです
何とか初見で完走できました
楽しかったです! ありがとうございました! >>667
貼りかたわかんないから数値書くわ
B2468
D1060
D623
C108
E134
レブチューン☆6にしたせいで重くしないと飛ぶようになってしまった 調整の度に重心バランスの確認して無駄に診断チケット10枚くらい使ってしまったわ >>577
そこで終わりと思っていた時期が俺にもありました クッソ重いわ
超速に向けてみんな試走しまくってるのかな >>31
だから自らワッチョイ入れてNG指定しろと言ってるだろw
テンプレに絶対追加な次スレ >>900 か >>950 >>685
パワーロス改善スキルがあるアクセサリーの中で一番パワー低いのがゴールドターミナルだからその辺が原因かなと思ってる この重さはいよいよグランプリ始まるんだなって気にはなるかな? 超速間際にやることではないかもしれない
5559
挑戦者14人中1クリア
全員半周も回れていない トルクでもシャシーちゃん8秒台出た
慣らししてないけどw やっぱり重くなってるのか
俺だけじゃなくて良かった ステータスオールBとかってできたらバランス良くそれなりだったりするんだろうか やばいストレートクッソ楽しいわ...
中毒になりつつある >>697
0だと飛びにくくなるのかなー
石の上限が来てしまったから確認のしようがない >>712
何気ない坂で死んだぞオラァ…
トルク積むしかないんか? ホライゾン皆はえぇなぁ...
自己ベスト出せたのに3位よ 超速グランプリは何かとんでもないLCが見えた
最終周回であそこ回るコースになったとき
無事に上まで昇れるかだけが心配だ 重心0になっても飛ぶもんは飛ぶしバウンドもする
なんとなく安定はする >>727
挑戦者18人クリア4人
栄光の4人目です! バウンドするならマグナムダイナマイトすればいいじゃない 2面ボスの烈の初速の速さはなんなわけ
どうしたらああなるの 今回は最初だし特にセッティング煮詰めてないけどいいや。最下位にならなければ エラー祭りじゃねえか
お互いコースアウトですよこのままじゃ ぶっ飛ぶ未来しか見えんが親子バーニング19秒台のマシンで登録しといた 環境整って無いから無改造超速ガシャ個体で出すけどどこまでやれるのか スタミナAまで持ってこないと最後相当遅くなるのかな 重すぎてデイリーのガチャ石受けとるときに消えたぞ
補填しろ CPUと対戦するのにこんな頻繁に通信する必要あるか?
スタミナ管理だけでええやん 8時エントリー締め切りってことは最初のレース明日の朝だよね パーツガチャでピークスパイダー3連発!!
マジストレス溜まるなこれ
パーツガチャでボディ出すなや >>712
楽しいコースありがとう
実際のマシンであんなに連続ジャンプしたらホイール飛んで行きそうだねw キリがいいので5559〆ます
ハチャメチャコース
挑戦者30名
クリア8名(内1位4名)
参加してくださった方々ありがとうございました >>758
下は有能だぞ
上はスポンジないしゴミだぞ 質問ですが、通信中の状態が長いんだけど、スマホのスペックの問題ですか? >>763
肉抜きしてスマホを軽量化してみましょう アニメ見返してて思ったんだけどJ君って有能だよな
空気砲でセイバー溶鉱炉に沈めたけど >>765
とりあえず、スマホのカバー外してみます!
>>766
ありがとうございます。自分だけかと思いました。 ミニ四駆しつつ夜ゴールデンタイムはネット重いとか昭和に生きてんな >>771
昭和はネットなかったとマジレス
パソコン通信だろw 超バンクコースって現実にあったらこれ超鬼畜コースだよね
逆バンク二ヶ所はあかん >>768
軽い分微妙に速い コンマ1〜2くらい
コースにもよるが
その分気持ち飛びやすい気がする >>774
どうやって設営するかも難関な気がする
普通のバンク用スタンドだとズレそう スタビライザーってつけまくったほうがいい?
2個目手に入ったけど
1個目はフロントにつけてるけど2個目はサイドかな? さあ!お前ら!俺のインフィニットジャスティスクライドと勝負だ!!
格上は数人の重課金者10万組が5、6人居るぐらいか?!
アルティメットオーバー・・・イグニッシッ!!
魅せてやるぜ!本当の正義のチカラってやつを!!! ウデマエ20になってないから無改造でグランプリ突撃じゃ!上位勢が飛べばワンチャンあるかもしれない。 8時で完全〆切か
2時のレース見てまたセッティングできるのかね バンナム「なんでこんな低コストクソゲーに人集まるんだよ…」 公式ツイッターのリプ欄見るとツイート内容すら理解していないようなリプがめちゃくちゃ多くて震えるな >>769
ドルフィンシステムかっこいいし編隊組むとタイム上がる理由づけとして判りやすくなってすき ふう、コースアウトしてアドバイス貰ったんだけどモーター交換してくださいってひどくね? 3Dモデリングとか音声サンプリングににコストはかかってそう
いうてもCADデータとか流用できるんかしら >>789
アークナイツにぶつけて来たとこあんま期待してなかったっぽいねぇ あー、1レース目は終了してて今表示されてんのは次レースの締め切りってことか マイル報酬見てると強化アイテムは10倍、改造アイテムは5倍は欲しいとこだな >>796
ジュンちゃんを出してないのは無能と言わざるを得ない >>793
ファイターの声を森久保にファイターレディの声を今井由香で撮り直して欲しい 言うてバンナムも全パーツの数値化からの再現考えたらクッソ大変だったろこれ 「ガチャ」ってどっかが商標取ってんの?
ガシャポンはあるけどガシャとはあまり言わないよね そういえばベータテストだとスピードが速いと他のところではコースアウトしないのに
バーニングチェンジャーでマグナムトルネードしてたが果たしてどうなるかな
ちなみにコースレコード叩き出そうとすると5レーンを引くガチャになってた覚え >>805
ガシャはバンナムの商標登録だからバンナムのゲームは大体ガシャ表記らしい >>804
ボディの数値なんて重量だけでよかったのに
そこはいらん事してくれたわ バーニングチェンジャーの先にある左コーナーでマグナムトルネードが正解だったわ ガチャポン戦記ってガンダムゲー出してるから、バンダイはガチャって言葉をを使おうと思えば使えると思う 後半失速するから走るレーンで有利不利あるよね
多分 >>813
そういうのはもっと早く言ってくれよ...
5レーンTTとか飛ばへんやろっていってギリギリのチューンしてもうたわ 芝並みに減速しなかったら大体余裕で登れるとは思うが一回やってみんとなー あの坂って登り切れなかったら滑り落ちてきてリタイヤなんだろうか
それとも登れずに前後にウインウインなって周回遅れで消されるんだろうか バーニング19台ってどうやってんだろ
かなり切り詰めても20.5で基本3周目でコケる >>796
シャーシちゃんが需要を満たしてるだろ
ピンクは大体スケベなんだ テスト走行できないからトルクとスタビライザーだけ乗せて様子見かな
とりあえず完走できるか見たい マイル稼ぐなら1位にならなくてもいいのかな
チキン設定にすれば良かった 周回遅れでリタイアになったらマイルどうなるんだろうな
もし少なくなるならこんなんハンマーGクラッシュやん >>807>>810
そうなのか
ソシャゲあまりしないから全然知らんかた >>819
上り終わった後に5レーンにしてる分高めになってるから
下りで加速がえらいことになるんだが果たして正式でどうなるかな 不安しかないの草
現実のジャパンカップ前思い出すわ >>803
はげど
なんで森久保ボイスじゃないんや
本人も嫌いではなかろうに そうか急加速するから降りる時にバウンド死とかもありそうだな… MCガッツ…彼はただの田宮社員だからこの仕事もきっとたいしてロイヤリティ入らないんだろうな >>833
ギャラがもうあの頃とは違うんやなって… コース全員コースアウトしたら一番遅くて最後にコースアウトした人が一位だからな
遅くしとくべきだったかな 今のまま一部特殊レーンは買えない仕様の方が超速GPの結果読めなくてゲーム寿命伸びて良さそうだね みんな結果が気になって2時まで起きてるつもりじゃないよな
コースアウトの映像が浮かんだり
1位でニヤニヤして寝られなくなるぞ ビッグジャンプチャレンジとかそういうあほなのはやってみたいな
どうせぶっ壊れないから思いっきりかっ飛ばしたい >>844
リアルミニ四駆の現状見る限り多分それは正しい うわぁー
トルク星6作ろうと思ってたのにゴミ改造した星3を進化させてモーター >>833
ちなみにファイターは氏の初声優デビューキャラらしい
まあ多分四駆郎も別の実況役いただろうし、そっちにまで声かけ始めるとキリがないんでしょ
もっと他の作品はアニメ化してないのがほとんどだしそっちからも不満が出そう
MCガッツだっていい声してるじゃん スキージャンプみたいなコースで飛距離グランプリとか面白そうだな >>849
これ本当にチイコでげすか?
たらこ唇は? 遅くて飛距離足りないと完走できないコースってないの? テストコース9.5秒より縮めようとするとコースアウトするけど8秒台はコースアウトどうしてんの? ゴールドターミナル書いてあることプラスしかないのになんで遅くなるんだ? >>859
9秒台の人はデフォルトのテストコース
8秒台の人はエディットコースやると強制でテストコースになるシャーシちゃんコース
のタイムで議論していて話が微妙に噛み合ってないのではと思ってる 適当な組み合わせで出走したけど
マグレで1位取れたら、めっちゃイキるんでよろしく ポケモンとかも子供向け雑誌のくせにやけにエロく際どく描いてるのあったしな
PARコード本のおまけ漫画なんて下着だけ画力飛び抜けてたしあれもう薄い本だろ >>865
別冊の電撃ピカチュウじゃないの
やけに爆乳のカスミの手ブラなんてもんが披露されたやつ
単行本で申し訳程度のタオル追加されてたけど >>842
>>851
まぁ今のでも嫌ってほどじゃないんだけど、ガシャのカットインで出てきてたし、ゲストででも復活してくれれば嬉しいんだけどなぁと プレミアムランクでクラフトツールのpro貰えるのか
ランク10いってる人いくら課金したか教えてください >>862
多分混ざってるな
あれテストコース設定の所で削除すればシャーシちゃんコースから戻せるの知らない人も良そう
(シャーシちゃんサーキット自体のデータは残る) 10から11は更に2万
ツールコンプの12は更に倍プッシュのトータル8万かな?(白目) やっぱ変なテクニカルコースじゃない限りレブ>トルクだなタイムは レブ、スピード特化とか知らなかったから適当に改造しちゃったじゃん >>849
三国家は妹は美少女になって兄貴はクッソガタイよくなってて笑うわ >>880
コースや手持ちのパーツ次第で最適解変わるから残しておけば使う時が来る・・・かも >>847
ジャパンカップした復活大会がまさにそれだよ
この時代は公式の動画無いけど一応ヘルクライム→ナイアガラ
https://youtu.be/GHpaekEBuFA プレミアムランクって永続的に維持されるって認識で問題ない? プレミアムランクって永続的に維持されるって認識で問題ない? テンプレ抜けてたんで>>174とあわせてよろしく
■FAQ
●わざわざパーツを開封する意味は?
・ただの演出。が、開封しないままにしておくとパーツの所持数に含まれない倉庫代わりになる。
残しておけばセッティング時にも選ぶパーツがごちゃごちゃしなくなるメリットもある
画面上部にある左右のボタンで詳細確認とリサイクルも可能。
●プレミアムショップ(限定)に何があんの?LV10までにいくらかかる?
・スターコインギフトプレミアムレベル1(毎日210個14日 2940円)+メタリックスプレー 2万円でいける(らしい
●有償石はどこで確認できる?→オプション→その他→アプリ専用通貨残高確認 うわぁー
トルク星6作ろうと思ってたのにゴミ改造した星3を進化させてモーター >>882
>>886
まぁそのうちハイパーダッシュ来て使わなくなるんかな 総合力勝ってても普通に負けるし
何をどうすれば良いのか非常に分かりにくい 現実のレースと同じでハイパーとかマッハはストーリーとかでは使えるけどグランプリは無理とかでしょ >>894
コースアウトなければ総合力低い方が勝つ 森久保さんは10年くらい前レツゴーのwebラジオ?みたいなの出てたけど、声クッソ変わってた
アニメで聞いたあの声もう出せないと思う >>899
今だとオーフェンの再アニメの声してるな >>894
総合力は見かけ倒し
全パーツ外して下半分はローラーだけにする
前タイヤ以外を全部stアイコンの奴にすれば大抵早くなる
早くなりすぎてからカスタマイズしろ >>886
違法レーサーとバトルして違法モーターを手に入れられるイベントこねぇかな パワプロ みたいにABC表記だがそのうちオールS?基本でしょってことになるんかな >>886
頭が赤くてボディが黒いモーターなかったっけ?記憶違いかな
オレの地元ではみんな載せてた気がするんだが >>905
SSでどんなコースも走れるぞ!やったね! lv20の敵は全員違法モーター使い
特に烈と藤吉は電池まで入れ替えてる説ある >>886
あったなこういう表w
かなり似たやつ見た覚えあるわ
ヤバい2時まで起きてるわこりゃ… >>908
どんなコースでも吹っ飛ぶの間違いやろw >>907
昔のハイパーダッシュがそうじゃないっけ レブ・サン・ゴー
トルク・ゴー・サン
この合言葉が分かる奴は同世代 >>907
初代ハイパーダッシュ
公式では使用禁止な上に絶版 >>907
初代ハイパーダッシュは生産停止してるからこの表には無い >>886
ウルトラとプラズマを10個くらい買ったの思い出した あかーーーんレーンチェンジの調整が下手くそで泣きそうになってくる
街角ストレート36〜37秒より縮めようとすると飛びよる…ローラー改造すればいいんか?? シャーシごとに特性あるのはいいが S1が死んでるよ
シャーシは改造でスラストいじったりスピード型やらパワー型やら改造させてくれよ S1つかいたいんだよ >>921
コーナー安定性
あとシャーシもコーナー安定つけて
タイヤは摩擦減らせばコーナー安定につながるはず
しらんけど ハイパーミニは☆2をショップで買い溜めしとく意味あるかね?
ないか >>914
http://Imgur.com/bpw5fWW.jpg
ガタイがよくなったんじゃなくて
デブで体毛めっちゃ濃くなった化け物になったでゲス >>923
シャーシのコーナー安定は全く見てなかったわちょっと検討してみる >>925
これもう半分ケモホモだろ・・・尾野から逃げたと思ったらまた尾野の呪縛に悩まされることになるのか・・・ >>925
画像までありがとう
うわー藤吉好きだったからショックだw しかも昔からジュンちゃんに惚れてたって謎設定が追加された >>913,917,918
ハイパーダッシュがモデルチェンジ?してたのか。ありがとう スッキリした レツゴRRは本編との整合性メチャクチャでパラレルとして読むのが正しいから… 10時開始までまだまだ時間タップリあんのにおまえらみんなで練習やらないんだなw マシンがコース回ってるの眺めるだけでも十分楽しいわこれ ん??あれ???これ一人で走ってる時と5人で走ってる時でタイム露骨に変わったりする??
ずっと一人で試走して伸び悩んでて今5人レースに参加したら急に2秒縮んで混乱してる >>922
がっつり改造すれば確実に輝く気はするんだけどな、S1
スラスト角8は全パーツで見ても破格の数値だし
(ダウンスラストフロントステーでスラスト角4)
スタミナ耐久を潰して
限界軽量2、ギヤ位置調整2、超制振2or軽量化2ぐらいまで強化出来れば
テクニカル系のコースでぶっちぎれそうな予感はしてる ふぅ更に10連
計70連やって目当てのものはまだしも★4すら無し
さすがになめてんだろ?3%ガチャや5%ガチャじゃねんだぞ?w
もう明日のアプリに課金するわw >>937
ミニ四駆の走る楽しさを上手く表現してるよな
グラフィックはマジで素晴らしい メダロットもくるからな 世代的にはドンピシャ被りやないのか >>31
うわぁ、、、超有名人のryu-souma君かな。 >>942
まさか引き直しガチャじゃないよね?
引き直しは星3以下しか出ないよ MAXのGPレーサーとして一皮むけた豪はどこに...って感じだからな>RR
マシンデザインも昔と変わって箱みたいな形状のやつばっかになってきたしつれえわ >>946
んなわけ無い
ウデマエ30まで上げてからリセマラして二日で今25まで戻すくらいはしたよw
チケットとビークスパイダーの絵のガチャやってる 今のリリース記念ガチャが29日までで、それから何が来るんだろうな
ビクトリーマグナム出すのかな >>947
1年くらい前からミニ四駆再開して続編にさわるのずっと迷ってたけど
昔の良い思い出の為にそのままにしておくよ >>942みたいにそもそも当たらんこともあるし
>>950みたいなクソな偏りもあるよな
よく金払ってこんなガチャ回せるねって感心しちゃう >>947
デザインに関しては今の長くて幅も広いシャーシがこした先生のセンスに合ってないんだと思う
VZはコンパクトだからVZのデザインするなら良いもの出来るんじゃないかと期待してる >>953
カイかっこいい!
しかしこのキャラの流れで藤吉が入らないんだもんなー >>953
ワイの烈兄貴が細マッチョでコレジャナイになっとる…
それに比べてミハエルはかわいいな パーツ数がまだまだ少ないとはいえガチャが闇鍋なのがちょっとね
せめて闇鍋でもボディとシャーシ/タイヤとホイール/モーターとギヤとローラーとかある程度区分しておいてほしかった >>948
そんなに出ない時もあるのか
気分害してたらごめんよ 当たりを引けるように願ってるぜ >>958
多分これコロコロアニキでレツゴのドラマCD作る時に
人気投票上位5人を出演させるって企画やったときのトップ6だと思う
ちなみにトップ5はカイ以外の5人でビクトリーズの中では藤吉だけ落ちてた なあこれマグナムのカケラみたいなやついくら集めれば進化出来るんだ?
https://i.imgur.com/OgdYQwk.png >>957
MSのバイソンやロデオはともかくARやFMAは
そこそこ細身じゃないかな...って思ったけど
TZとかVSと比べると、かなぁ
マックスブレイカーとかは幅広でも
それを活かしたいいデザインだと思ったけどね ホライゾンをトルクチューンで運用してるけど
スラスト角4で壁が
4未満に出来ればタイム大幅に縮められそうだが、
レーンチェンジでふっ飛ぶ >>966
フルカウルシリーズに属する以上フルカウルにしなきゃいけないって制約があるからじゃない?
マックスブレイカーとかかっこいいと思うけどフロントタイヤ露出してるからバランスが良いんだと思う
ネオトライダガーについては知らん >>965
下に180ってあるだろ?マグナムだけで進化したいなら残り130集めるんだ >>950
ピックアップは出るけどラスト1つが出ない人が多いな… >>964
あーw人気投票の上位陣なんだね そりゃ今の藤吉じゃ無理かwスッキリ
詳細感謝です ワクワクして確認したら
コースアウトでレイプ目になってるお前らの画像下さい >>975
これやったときたしか藤吉の再登場まだだったでしょ
単純に野郎にもお腐れ様にも需要がなかっただけ >>977
まぁ最初分かり辛いよなこの仕様
個別のは無しで良かったんじゃないかとは思う これまだ結果見れないのか?
この時間まで起きてて涙目 やっぱりゆるゆるやんけ!
1人周回遅れにしてしまったわ、すまんな これからパーツ増えたらどうすんのかね?
カテゴリー毎とALLの二種類ぐらいにしとけばいいのに 出場履歴が表示されてるね。終わったらここから確認できる 初戦はクソ雑魚NPCとだな
なにも起こらない人は再起動してみ 転生したばかりで無強化なのに1stでおかしいと思ったらNPCなのか
それにしては顔文字とかいるし総合値で振り分けられてたりするのか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 1分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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