アーチャー伝説 part18
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スレ立て時に
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テンプレにある質問が来た場合キリがないので>>2,>>3へ誘導orスルーお願いします
・アーチャー伝説は運が絡むゲーム
・回避不能な攻撃も存在する
・スキル選択はスロットを軸に進行する
・運ゲーだという主張は誤りではないので批判しないこと
次スレは>>980が宣言して立てること
踏み逃げされた場合は>>990が宣言して立てること
テンプレに変更案等あれば>>980へレスしてください
前スレ
アーチャー伝説 part17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1579020077/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【よくある質問・知識】
◆どの武器・防具が最強?
武器:杖・鎌が大人気、自分に合った武器でOK
防具:巧みのベスト・ファントムマント
指輪:熊隼(バランス型)、隼隼(対空特化)、熊熊(対地特化)、蛇蛇(回避特化)
ペット:コウモリ、ゾンビボムが人気
ブレスレット:氷
ペンダント︰天使、俊敏
◆それぞれの武器の特徴
勇者の弓:火力、攻撃速度、ノックバックのバランスが取れている万能武器
トルネード:単体火力はズバ抜けて高いがノックバックの低さやスキルとの相性に難あり
ギザギザの刃:エピ効果の開幕攻撃速度上昇があるため周回に使い易いが火力不足がち
死の大鎌:高火力かつノックバックも大きいが攻撃速度は遅い。エピックの即死効果が強力。
ブライトスピア:レーザーで攻撃を当てやすい。同じ敵を攻撃で同フロア中その敵に対し火力が上がる。
ストーカースタッフ:追尾効果によりダイアゴナルが100%ダメージ×3に。敵の体力が低くなるとクリティカル率アップ。
◆指輪の効果
熊と隼はそれぞれ地面にいる敵、空中にいる敵に追加ダメージが発生する。蛇と狼の追加ダメージはボスに対して効果がないので注意。
◆どのキャラが強いの?
課金ならシルヴァン無課金ならヘリックス・猫法師
上手く扱えるかどうかやキャラのレベルによって評価が変わるので好みで選んでいい
すべてのヒーローに適用されるステータスバフは積極的にアンロックしたい
◆モーションキャンセルって何?
モーションキャンセルとは攻撃した瞬間に画面をタップすることで攻撃後の硬直をカットし攻撃速度を大幅に上昇させるテクニック。きっちり成功させないと矢を射る動作だけ繰り返して攻撃が出ないので注意
◆サプライパックって何?
ホーム画面左上の紫色のプレゼントBOXをタップするとサプライパックが貰える。ジェム、スクロール、コインが入っていて広告を見ることで毎日1回入手可能。広告が用意されていませんと出る時はとにかく連打することで貰える
◆スタミナって最大20しかないの?
最大20から増えることはなく連続で4回までしかプレイできない
12分で1回復するので全回復には4時間かかる
スタミナをタッチすると5回復する広告を4回まで見られる(全消費後から1日1回更新)
◆タレント強化について
画面左上のレベルと同じだけタレント強化が可能
大きく偏りが出る場合もあり、栄光以外各々10レベルで上限到達。
◆ジェムって何に使えばいいの?
ダンジョン内商人から欲しいエピック直接購入を待つ。黒曜石10連でエピック1つ確定を狙う。装備が整ってきたらキャラ購入。進行具合、自身の性格によって各自で調整すること
◆融合に使った巻物とお金は返ってこないの?
融合をする際、先頭にレベルの高い装備を置くことで完成品にレベルを継承することができる
先頭に置かなかった場合は、レベルは継承されず今までに使った巻物やお金が全て戻ってくる
◆装備を分解するとどうなるの?
分解すると装備が消え、強化に消費した巻物やコインが戻ってくる
分解できるのはエピック以下のみでPEやレジェンドは分解できない
コインが欲しい場合でも分解はあまりオススメしない
◆跳ね返りと貫通を一緒に取るとどうなるの?
跳ね返せる敵がいる時は跳ね返り、それ以外は貫通になる。
◆悪魔の出現方法は?
ボス戦でノーダメージもしくはあまり食らっていないと出現する
HPを代償にスキルを得られるが出現させたくない場合はわざと何度か食らうといい
(エクストラライフ、マルチ、前矢、クリティカルマスター、攻撃ブースト、壁抜け、ウォーターウォーカーが取れる)
◆コインや巻物、装備集めはどこを周回すればいい?
時間があるときは3、6、10。広告ルーレットは7
。時間が無いときは最新チャプターで開幕ルーレットを回して即死。
◆広告で楽しそうなボーナスステージがあったんだけど?
開発段階のものか広告用のものでゲーム内には存在しない
◆タスキルって何?
タスクキル(スマホからアプリを終了させる)こと
ダンジョン内でジェムが手に入る広告動画を見た際にジェムの所で止まらなさそうだと判断した瞬間に再起動すれば広告の残数が減らない。ジェム20個を狙い続けることができるが、良い子はマネしちゃいけない。
※前のステージで得たコインや天使から得た能力上昇以外のスキルなどは消滅する
◆ステ153に飛ぶバグやチャプター11等がクリア済みになるバグは、ゲームが重くなると起きるようです。
【注意】各部屋クリア時コイン、装備、巻物等DPしたアイテムは回収せず次の部屋に行くと未取得扱いとなります。 ≪装備強化にかかる巻物とコイン量の目安≫
レベル10:61スクロール、9,000コイン
レベル20:236スクロール、38000コイン
レベル30:511スクロール、90000コイン
レベル40:961スクロール、192,500コイン
レベル50:1811スクロール、397,500コイン
レベル60:3561スクロール、817,500コイン
≪キャラ強化にかかるサファイアとコイン量の目安≫
レベル20 : 120サファイア、76,000コイン
レベル40 : 645サファイア、385,000コイン
レベル60 : 2120サファイア、1,635,000コイン
レベル70 : 3420サファイア、3,415,000コイン
【隠し要素】
・ペットの主人公補正、ペットアタックで攻撃力15%UP、ペットスピードで攻撃速度12%UP、ペットクリティカルでクリティカル発動5%UP。ペットブレイズで攻撃力15%UP、ペットボルトでクリティカル発動5%UP、ペットフリーズとペットポイズンでクリティカルダメージ20%アップ。
・弓と投擲で弾の出るタイミングが異なりモーションキャンセル時は弓が最速。
・ブーストは割合の足し算だが激怒、激情は掛け算である。
・たくさん速度ブーストすると+100%で上限キャップに達する。しかし激情でさらに上げられる。
・耐性のないノックバック中の敵はスタンする。このため一部ボスはギザギザマルチで永パになる。
・上記理由からトルネードは防御力が著しく低いが、代わりにフリーズと相性が良い。なおフリーズはノックバックスタンを消してしまう。
・ヘッドショットはヒットするとヘッドショット無敵が付与され二度と効かなくなる。
・ブレイズとポイズンは同じ効果を被せられない。しかし鎧とヒーローとペットは被せられる。
・ボルトとフリーズはヒットすると一定時間ボルト無敵、フリーズ無敵になり同じ効果を被せられないが、やはり鎧とヒーローとペットは被せられる。
【10の死神】
回転攻撃は見た目以上に当たり判定狭いのでチョンと移動し避けれる。
鎌投げもチョン避け隙あらば攻撃で対策。
何事も慣れることが大事なのでチョン避けさえ覚えたらスキルゴミでも時間かけて倒せます。
【弓兄弟】
※赤線2反射になってますが実際は3反射なので注意。
@1番下でひたすらチョン避け&攻撃するだけ。鎌は遠く当てにくいので杖か弓推奨。
A開幕即↑へ敵に接近し1体即殺。(YouTubeに動画あり)高火力が必要な方法なので鎌推奨。
どちらかお好みでどうぞ。
【ヘリックス】
1%HPが減少するごとに与ダメージが1.2%上昇する。
激怒は乗算だから攻撃ブーストの効果も上がる
HP半分(ダメ60%UP)の状態で攻撃ブースト(攻撃30%UP)を取ったら30%の1.6倍で48%の効果
そんな感じでマルチ前矢クリダメなんかの効果も比例して上がってアホみたいな火力になる。
逆にHP満タン時はアトレウスの次に弱いので高難易度向けと言える。
デイリーのアホ火力の前では使いづらいかもしれない。
【猫法師】
一番の強みはノクバ付き猫砲で手数が増える事
矢+猫砲で近づいてくる敵との距離が取りやすいから逃げる手間が減り手数が増える
そうなると途中で弾が飛んできても避けるスペースを確保出来てたりする
最初から高火力が出せる、アプデ後憤怒が出るようになった
【シルヴァン】
4種いずれかの属性矢を毎回放つ
炎:ステータスの35%(フォレンは15%)
毒:ステータスの80%(ユラシルは40%)
雷:命中した敵にステータスの68%、その周囲の敵に25%(スキルによる変動あり)
氷:多分ローラと同じ(拘束時間が長い)
上記4種のスキルがスロットに出なくなるため非常に強力
プロモコード「HAPPY」
ワールド画面右上の歯車マーク→下にあるプロダクトコードで入力。
↑使えなくなったらここにレス下さい ・アーチャー伝説は運が絡むゲーム
・回避不能な攻撃も存在する
・スキル選択はスロットを軸に進行する
・運ゲーだという主張は誤りではないので批判しないこと
http://imgur.com/beHkxc9.jpg
http://imgur.com/3suVsqm.jpg
http://imgur.com/L1CGufx.jpg
http://imgur.com/XX3ZJbI.jpg
※なお、テンプレに関する質問や要望があれば>>980に安価を付けて書き込んで下さい。 あ、あとドロップしたもの取る前に扉くぐると取得できないってのと↓を組み込み忘れた
と言う訳で誰か要約したものを>>980宛てに書いてくれると有り難いです
https://i.imgur.com/skcHHOF.jpg レベルアップしたんだけど、ネットワークエラーでレベルアップ前に戻された。
でも上げたタレントは上がったままで残ってる。
またレベル上げたらタレントもう1回上げられるんだろうか…
バグ怖いわ。ちょっと放置 >>1
乙
ペットマルチ、ペット前矢、ペットダイアゴナルの隠し
効果はなんだったっけ? >>9
俺も72になった時同じバグに見舞われた
勿論今回の73になった時でも同じ事が起きた
前回も今回もデイリー完走して得た経験値でレベルアップしたってとこが共通点
↓73になってんのにホーム画面でもレベルアップ時に取得した20ジェムが反映されて「531」になってんのに
http://imgur.com/DGiXsQ1.jpg
http://imgur.com/O4acq1I.jpg
http://imgur.com/3QrIxLg.jpg
(因みに鉄の防御がマックスになった)
http://imgur.com/5ckOhTE.jpg
なのにネットワークエラーでキャラクターのレベル上げ不可
画面移動したらいつの間にかタレントレベルが72に戻されてる
報酬の20ジェムも消えて「511」になってる意味わからん……
http://imgur.com/zIUZGr4.jpg
http://imgur.com/cKnPQad.jpg
でも結局何回かアプリ切り替えたりステージ潜ってみたりしてれば何だかんだでジェムもステータスも損なしになった >>14
俺もなったけど忘れてた気にしてなかったわ >>19
またやりたくなったらやればいいさ
またどっかで話せたらええな!じゃ! 春節見辛いし目が痛い
クリスマス迷路うざいし敵気持ち悪い
結果ハロウィン帰ってきて 前スレ埋め手伝ってくれた方ありがとう!
>>22
横から失礼、全キャラ60とタレント80を達成する迄は目標があるからね。
その後はアプデ次第だけど、チャプター14がナーフされなければ相当数のユーザーが辞めてくと思うな。 まだ11すらクリアできてないけどデイリーしかやってないヌル勢です 敵の弾が多いとか数が多いならまだしも
色のせいで見にくい
これだもんな
難易度の上げ方が姑息すぎる 春節は弾の色もそうだし、ゴチャゴチャしてる割には華やかさや楽しい雰囲気が全然伝わってこないのが微妙やわ
ハロウィンやクリスマスはグラも凝っててもっと特別感あった 春節は散らばったコインが追い打ちをかけて目が痛くなるから流石に毎日のルーチンから外したよ
スマホゲーとは言え目に悪すぎる >>24
そやデイリーしかしてなかったら11をクリアー出来ないよね。
とりあえず11に挑戦して慣れていけば良いと思うよ。 >>5
画像は付いてないがその注意書きは>>1に
この>>7注意書きは>>2のケツに書いたぞ! >>31
ヘッドショットもっと上やろ
シールドより下とかありえんわ >>32
シールドはおまけと思ってない?
シールド使って玉にぶつかりに行って消すと楽になるぞ
ヘッドショットよりどう考えても上 ヘッショおまけみたいな低確率だからなー
13面から出てくる数珠火の玉を簡単に消せるからシールドの方が俺は好きかな もう終わった論争蒸し返すのやめーや
人によってスキルに好みあるんだから優先度違うの当たり前だろ?
表はあくまで初心者向けの参考。後は自分で応用させればいいだけ。
表通りに選んでいく脳死プレイしたい人だけ議論を続けなよ >>35
論争というかやり方を知らん奴に教えてるだけやろ
スキルの好みじゃなくそういう考えが思いつかない奴がいるんだから
自分ができるからって人が同じ事考えついてできるわけじゃないんだぞ チャプター13がアプデ後から美味しくなったよね?
デイリーの危機で運悪いと直ぐに負けるから、おかわりするより13回した方が面倒だけど美味しい気がする。
蜂が増えた分コインが増えたのかな…
https://i.imgur.com/eq2BdQl.jpg
ボスが殆どデビルの時
https://i.imgur.com/P1LRSf0.jpg
尽くヒットしてデビル出なかった時 14やってると何も稼げないけど14クリアしようとするならやりまくって慣れるしかなさそう >>37
確実にコインは増えたと思う
前はデビルばっか出してたらラスボス時にレベル11にならない事多かったけど、アプデ後は早いと40面あたりでレベル11になってる >>37
指輪の「コイン10%」が適用されていない件を修正とあったが? 指輪バグが修正されて金が増えたな
てかこのバグ8ヶ月も放置されてたのか >>30
あ、そうなんだ
前スレの改定案が何を加えましたってのとかなくて見落としてた
入れてくれてたんだねありがとう たしかにレベルも上がりやすくなりましたね。
以前より早くスキル?増えてくから、クリアー時間も早くなりましたし。
>>41
増えたのは10%どころか20%近く増えてますよ。
そのバグの影響なんですかねぇ。 >>36
俺も憤怒?がこんな凄いもんだってのヘリックス導入ちょっと前くらいにこの表で知った
違う表かもだけど
「なんでこれが人気高いの?」って疑問の切り口にもなるし初心者用にあってもいいよね 13面に関していうならコインが増えたのは指輪でレベルが上がり易くなったのは分裂蜂ということかな?
13-1とかだと経験値変わってるように見えないし シルヴァン買った
@ブレイズ、フリーズ、ボルト、ポイズンタッチを引かなくなる。単純に弱スキルが消えるため強い
Aキャラクター攻撃力が+12のテーブルで単純に火力が高い
Bフリーズが出やすく、スキルのフリーズを被せられるのでフロストストライクやアイスサークルで固められる
Cエレメンタルの4種スキルが被らなかったとき上書きにならないのでマルチショットや跳ね返りやブーメランなどで2つの効果を与えられる
Dフリーズが出なかったときノックバックするためフリーズ矢を持つより対近接で事故りにくい
E遠距離+20%だがW狼で対雑魚火力のバランス良くなり雑魚散らし能力が圧倒的
結論:最強 可愛いキャラを安易に最強にせずウザ顔キャラに花を持たせる運営さすがやで ブメ厨だからシルヴァン結局買ったけどブメ頭おかしい火力になって草
これで属性矢もピックから消えるとか普通に壊れ 敵が色んな色のダメージ数値撒き散らしながら死んでいくのはボダラン思い出すわこれ ブメ汁にマルチ前矢攻撃ブースト3つ速度ブースト2つ
13-40で現れたチンアナゴを3ターンで削り切る ブーメランは単発火力が低くてシルバンの恩恵低いはずなのに・・・壊れる >>56
むしろ相性いいでしょ
雷の倍率に影響する程度じゃない? >>58
雷倍率もステ値参照だろうから関係なくね? チンアナゴにやられすぎてある日浮かんだ「ベスト・チンアナギスト」って謎ワードが頭から離れない… >>63
テンプレに書いてあるんだけど教えてあげるね
ブレスレットは凍結一択
ペンダントは天使か俊敏の二択だよ >>9
この後再びレベル上げたら今度はタレント回させてくれなかったわw
経験値損しただけやな 凍結ブレスレットはマジで神器だよ
一生越せないんじゃないか?と思っていた13面を突破させてくれた 巧みベスト、蛇、俊敏ペンダントで回避しまくってる。 ブレスレットはステージによってはクローン使ったりしてるけどね
ワープ侍とか難易度上がるし 四足くん 空中で凍ってしばらく攻撃が当たらなくなったりするね
あと浮遊ローソクマンも壁の中に引きこもって当たらないとかあるし 天使ペンダント期待してなかったけど意外と発動してくれるな
回避は効果が体感で分かりづらいんだけど装備を回避系でガチガチに固めたらやっぱ死ににくくなる? >>74
アップデートで難易度が緩くなるまで周回して素材やジェムをちびちび集めるのが無課金の遊び方 防弾のペンダントがバグ仕様のままで、常に弾耐性発動してるんだけど、みんなは使ってないの?
育ててないからHP減りまくりで、良いのかどうかわからないけどw
なんとなく天使とかより道中楽な気がする。 >>76
鎧はエピック、武器は杖がもうすぐエピック、指輪はレアなんだけど、指輪をエピックにするのってやっば急いだ方がいい?
商人から熊隼の指輪出たらエピックにできるまでは買うようにするかで迷ってるんだけど
杖はあとコモン2本でエピックになるから心配してない >>61
攻撃の粒1つに比例だからマルチや前矢で下がる
ブーメランで有利なのは雷が往復で当たる事だけ 防弾はドロップしないバグがあるからな、普通にやるとHPが上がらないし性能が上がらないから課金しないと使いにくい >>31
ジャイアントもっと上だよな?賛否両論ありまくりの表で
更新方法わからんから載せるの辞めたんよな その表更新されてないから参考程度にしかならんね
まぁでも重要なとこはだいたいあってるからいいんじゃない >>80
まじか…だからちっともドロップしないんだ。
運営の一推しで絞ってるのかと思ってたよ。 自分、このゲーム始めたばかりなんだけど強化優先ってタレント⇒キャラのレベル⇒装備(武器)⇒装備(防具)⇒自由って考えで大丈夫? アプデ後11簡単になった?
あんな苦戦してたのにいきなりクリアできてしまった >>85
個人的には初期は特にコインが足りないから、コイン少なくてすむところから満遍なく上げていって、ステータス全体の底上げをする
武器・防具がレアくらいになるとエピックになるまであげられなくなった時にタレント、キャラレベルでいいと思う(当然コインが少なくてすむときはタレント、キャラレベルも上げる)
課金するならまた違うと思うけども >>88
空中で固まったまま浮遊し続けるボスは今までもいたけどこいつこんなことになるのか…これは酷いね 非課金キャラで強いのはどいつですか?
あと優先的に20にしておいたほうがいいキャラはいますか? >>86
ステータスどれくらいですか?
俺はチャプター11は、まぐれで1回だけクリアでき、
今はチャプター13でつまずいてますが、
その後もチャプター11は1度もクリアできません。
難しいです。
ステータスはこれ。
https://i.imgur.com/vLJBsWp.jpg >>90
テンプレに書いてあるよ
優先的に 攻撃力、クリティカル系をアンロックすると良いかも >>90
猫かヘリックス
個人的には猫の方が好き
20にしといた方がいいのはヘリックス(クリダメ+20%)じゃないかな?時点でフォレンかタラニス(どちらもクリ率+2%)だと思う >>68
ありがとう。
同じくチャプター13で苦労してますが、
それに付け替えたら難易度が下がりました。
敵がしばらく固まって撃って来ないですね。 >>68
鎌に持ち替えると全然ダメでした。
モーションキャンセル使っても火力が無さ過ぎて
敵が減らず
大量の敵に囲まれて終わり
20面も行かない
弓でようやく39面まで行けた
https://i.imgur.com/GllNnsi.jpg >>97
モーキャンすると猫でんやろ
猫使ってる意味ないで アプデしてからクリア時のバグ落ち多発で
報酬得られなくてクソゴミなんだが
これは致命的だろ >>98
常にモーションキャンセルしてるけど猫バンバンでるよ? 久々に11やったらめっさ簡単に感じたわ
やたら苦戦した記憶あるけど最後のボスとか10秒くらいで終わって笑った
楽に周回するなら10と11いいね 既に出てる質問だったら申し訳ないんですけどマルチや前矢で火力下がるの?
跳ね返りの2体目以降が下がるのは前の書き込みで見たんだけど マルチが一番、てのは当然だけど
前矢が続いて二番手、てのはだいぶ格落ちな感じする
マリオとルイージくらい差あるやろ 矢一本あたりの火力が下がるだけで全弾あてられたら問題ないんだけどね
ただ斜め矢横矢の威力も下がってしまうらしいからそれがデメリットだと思う シルヴァンと相性良いのは結局トルネード??
短剣の復権はいつになるのやら 猫GETするためにジェム貯める旅にでよう
2月終わるまでには14越せるようにしないとな >>108
飛び交う銃弾だと前矢いらないね
実際のステージではチンアナゴみたいに(ダイゴアナルが当たらないような)近距離に沸いた敵を処理しないといけないパターンもあるから、一概に不要とは言えない 短剣は復権どころか強かった時代すら無いような…
アトレ時代はブメだしヒーローアプデ時代も弓にほぼ性能喰われてたし… 強アナゴと弱アナゴの違いわかんないんだけどどう違うの? 強アナゴは足元に湧いてくると同時に放射状の弾を出してくる
弱アナゴは普通にゆっくり弾撃ってくるだけ なんとか11クリア...
猫で装備は鎌PE
ブレスレット、ペンダントはグレート
その他エピで熊隼、巧、コウモリ×2
https://i.imgur.com/Tt1s3x0.png >>91
亀だけどこんなん
避けるのが下手くそすぎていかんとも…
と思ったらボスが全然動かなくて瞬殺できてしまった
https://i.imgur.com/4BkiuHv.jpg 10の最初の死に神が強すぎて全然突破できん
武器はエピ杖防具は全部レアで全てフル強化してるけどあかんのか? >>116
そういう時は装備ランク云々じゃなくて総合ステ言うか装備画面貼ってくれ
10突破は火力1600程度あれば普通にいける
死神は慣れれば被弾要素ないからそこで死ぬなら火力云々より立ち回りの問題
テンプレ>>3のボスの項目どうぞ 鎌ボスは回ってる時の判定以外にちっさいから真ん中辺りで交わすか、壁を這わせるかすれば以外に楽
火力高いから数発しか喰らえんけどね...
突進の後に1、2回攻撃
鎌投げてくる時は基本は回避全力
反射するやつは後ろからも注意して、3つ投げるやつも鎌はボスに戻ってくから、投げて、突進してきてもしばらく注意
慣れるまでは長期戦覚悟で少しずつダメ与えてくのを意識して攻撃に集中しないように
どうでもいい事だけど¥の表示おかしくね??
https://i.imgur.com/N0pEEsh.png >>111
このゲームがリリース当初は
MC浸透してない、重課金勢以外はレアが限界で
短剣が最強言われてなかった?? 今、エルフが20になったんですが、他キャラ20に上げるのとエルフを30に上げるのとどっちを優先すべきですか? >>122
自分で計算してみろよ
1LVあたりどんだけの攻撃力とHPあがるのか
他キャラレベル上げた時に何%あがるのか
テンプレにコインとかかるサファイアの数まで書いてくれてるのに
何でも聞けば答えて貰えると思うなよ
ちょっと考えればわかる事ぐらい聞くなよ 昔はこんなエグくなかったんだけどな
1年近く1ドル=110円ぐらいなのに
値段下げないし
一番安い時で85円だったかな
安くする時もあったんだけどな
泥に移行して課金しようと思ったけど移行できないし
まじks
次からテンプレに泥端末持ってる人はそっちでやるように書くようにしよう 春節はボニー鎌or杖
クリスマスはシルブーメラン
これだね まだ始めたばかりで武器エピックは杖弓鎌があるけど強化してるのは杖だけ
パーフェクトエピックまで遠いし武器は全部育てるのが良さそうですね >>122
どうせ全キャラ上げることになるから全部キャラ20まで先に上げちゃいなよ
20までだったらコインもサファイアも大した負担じゃないし
汁は20でも十分に強いわ
123はなんでそんなに余裕が無いのかな?
深呼吸でもして落ち着いたらどうかな >>127
クリスマスはオニールの方が爽快感あるぞ >>127
ハロウィンアプデ時から毎日やってて未だに負けなしだけど春節はブーメランだよ俺
鎌よりずっと楽
逆にクリスマスは鎌だわ
あんな迷路じゃブーメランなんて役に立たないと思うけど
http://imgur.com/eBfu7wX.jpg 武器も防具もペットも使わんやつが最初にレジェンドなりそう
ほんまいらんわ リンゴ信者ボラれてて草
無課金で14クリアしてる俺には関係ないが… ブレスレットとペンダントのテンプレも欲しいな。
まあブレスレットは氷が反則級の強さだよな。 >>131
ブーメランは戻ってくるときに威力が上がるから、通路だらけのクリスマスだとすぐに戻ってこれるからブーメランの威力を発揮しやすいよ
貫通とか取得できなくても列を成してやってくる骸骨処分しやすいし >>134
どこら辺がマウントやねん
コンプ拗らせすぎでは >>134
ええ…嘘に聞こえる程のことかね…
みんな春節難しい難しい言うけど俺にはよく分かんない
これ一昨日サファイア100行かなかったのが悔しくてスクショしといたやつだけど
画面上で戦ってたからサファイアどころかハート吸収しきる前に扉くぐっちゃってる
http://imgur.com/AIxQkiP.jpg
>>136
俺も昨日間違えてブーメランのままでクリスマス入っちゃったけど鎌より圧倒的にしんどかった
戦いやすい人は戦いやすいのかもね
>>137
レベル上がらないまま大群が押し寄せてくるウェーブ性の春節に対してクリスマスは序盤チョロくて着実にレベル上げられるから個人的には成長して強くできる鎌かなって感じ >>140
割とどうでもいいけど>>134は>>133のことだろ? >>141
割りとどうでもよくないねえ確実に>>133のことだねえ…
>>134
ごめんなさいねえ調子に乗っちゃったねえ 氷の指輪ないし生き返りのペンダントもコモンしかない
他のエピックペンダントよりはさすがにコモン天使は使わない? クリア時にプレーヤーの○%を上回りましたって出るけどほんとかよ
みんな頑張ってクリアしてるし、13クリアで99%上回るってそれはないだろっていつも思う プレイヤー人口が多いんだと思うしそんなもんじゃないかな >>144
ステ育てばマルチや跳ね返り無くてもクリア出来るよ。
ピック運酷いとさすがに詰むけど、一周10〜15分の作業になる。
99%ってのも普通にあるだろうな ステ3,5あたりで散っていった人もかなりいるだろうから妥当な数字かもしれないね 14はピック揃うのが大前提だが、敵次第ではラスボスまでいけるな
個人的にヤバいのは
1~4階 青い蟹
5~9階 鎌2体(10のボス)
こいつらさえ出なければギリギリ耐えられる
まあラスボスつく頃にはコンティニュー消費してるから結局無理なんだけど ステージ4クリアで88%よりすごいよ!って出てくる 記憶違いかも
80-89%のどれかだったのはたしか それが本当なら実働プレイヤー1割しかいないって事か 質問させてください
今、無課金で初めてキャラを購入しようか迷ってるのですがフォレン・ヘリックス・猫法師どちらから先に買って損ないでしょうか? 俺たちは選ばれし人間のようだな
と、書いてみて全くそう思えないところがまた凄い ステージ3クリアで77%
ステージ8即死で89%
どのソシャゲにも言えるけどちょっとだけ触って止める層は多い >>155
最初から強い猫
火事場のクソ力を発揮する半裸男
好きな方選んでどうぞ 14はラスボスの氷蜘蛛2体より鎌使い2体の方が普通にキツイ
何故かアイツら高確率出てくるんだよね、5~9層は9種類ボスがいるだから単純に5/9、という確率ではないのかね
タスキルすれば済む話だけど一度出くわした以上は倒したいわ ソシャゲって5%が課金してくれれば充分成り立つからな 14やってる人どこまで行ける?
進めなさすぎてカカシ、氷ボス、デブドラゴン以外お目にかかれない… タスキル有りなら8までいった
無しだと3面でほぼ死ぬ 攻撃力4000超えたけどまだボスさえ見れてないぜ
どうせそのうち勝てるだろうしのんびりやればいいと思うけどな 4000超えてる人も詰まるとか絶望的な難易度でわらた
11面や13面もインフレやばいと思ってたがそれを上回るのね まだチャプター13の38面までしか行けないけどプレイヤーの99%を上回ったって出る
チャプター14やってる人ってめちゃくちゃ少ないんやろうな 4000超えってヤバすぎん?
攻撃UP全開放して汁MAXレベルとかじゃないのか? 全課金キャラのパッシブ解放とレジェ武器max、70レベぐらいで4000だったような おっしゃー死に神抜けたら超余裕やんけからの11やばすぎワロタ
最初のスキルゴミだったら突破できんやんけ 13のボスチンアナゴどうすれば勝てんの?
あれこそまじでただの運ゲーじゃん
足元から急に飛び出してくるとか避けようがない >>175
ステータスどれくらいですか?
俺はこんな感じ。
https://i.imgur.com/s1XBuPx.jpg
もちろん運なので体力勝負。
俺は5回やって3回くらい勝つ感じ。
ただしチャプター13そのものは何度やってもクリアできない。
39面が最高でほとんど25面くらいで死ぬ。
そもそもチャプター11もまぐれで1回だけクリアできただけ。
それ以降、一度も勝てない。
そんな俺でも、このステータスで半分強くらい勝てるわけです。
体力と運です。 まずは1/4900の確率に勝ってマルチを引かないとな >>175
基本真ん中で小さいのは最小限に避けて本体出てから動くで毎回どうにかなる! >>175
・マント装備で凍結させてゴリ押し
・シールド持ってれば割と防いでくれる
・バリア持ってれば2回に1回は防げる(タイミングによっては自分で調整しないといけない)
10とか20でのボスアナゴでそれが出来ないんだとしたらステータスが足りないと思われる ボスのチンアナゴよりも40以降のアナゴラッシュがキツい アナゴラッシュ考えたやつヤバいわ
少々の試行回数とステータスの奴にはクリアさせんぞという意地を感じる アナゴラッシュを大した損害もなく進めていけたとき、俺ってうまいんじゃね?と勘違いさせてからいざ14ステージに行くと現実を知れる >>176
こんな感じ
装備まあまあ強いのにレベル不足とか実力不足で全然クリアできない
最高は41面
https://i.imgur.com/cDT3Y8o.jpg 杖使っててマルチと斜め矢出たらどっち取ればええねん >>184
杖使ってるなら尚更マントで凍結させてゴリ押ししないとボスアナゴはキツいよ
個人的にはだけど、そもそも13ステージは杖向いてない >>187
やっぱ出るのが遅い分地面に潜る敵には不利だよね
ブーメランでがんばろうかな >>177
間違い。
スキルは70個なので
マルチが出る確率は70分の1ね。
前に書いたのは
マルチと前矢の両方が出る確率は
70分の1×70分の1だから4900分の1。
前のスレを読めばそう書いてある。
ウソを書かないように。 >>188
見た感じだと他の装備を育てるリソースがないからキツイかもだけど、13ステージは弓、次点で鎌がやりやすいと思った
ブーメランでも行けるとは思うけど、蜂分裂の仕様が戻ったからノックバックないブーメランだとより立ち回り必要かも
そしてマントないとほんとボスアナゴは凍結からのゼロ距離ゴリ押しが出来なくて運だけになるからマントをlv40くらいまで育てることをお勧めする 個人的にシルヴァンとトルネードの相性最高。13面周回が安定してきた。火力押しで雑魚殲滅出来るから、無敵やシールド無しでもたまにクリア出来る。 鎌PE持ってるけど杖つえーみたいだしレアから頑張ってランク上げようかな >>189
その4900分の1って、
・一度のレベルアップで、
・2つしか選択肢がなくて、
・70個のスキルの発生率が全て同じ
という条件のもとで同時にマルチと前矢が出る確率であって、
現実には
・レベルアップは10回ある
・3つ選択肢がある
・70個の発生率は全て同じではない
わけだからマルチ前矢も結構揃うぞ
確率の理論の根本的なところに誤解があると思う 俺の北斗は単発だけど隣のおやじの北斗は7連だからな たぶんネタってのは分かってるけどあえて言ってみた
前に1000回君が11面詰まってる時に全体パッシブのこととかマジレスして教えたら、翌日そのアドバイスのおかげでクリアできたって言ってくれたから、案外これも本人は真剣なのではと思ってな マジレスは普通にありがたいから続けていいぞ。思わぬ気付きがあるかもしれんからな
むしろネタのようなことを本気で言う人間が社会にはゴロゴロいるというのを知らない195みたいな引きこもりの発言を真に受けないでくれ 装備集めで13ステージ回ってたんだけどさ
蜂ボスが召喚した分裂ハチから装備でてきたんだけど、これ時間かければ装備集め易くなるのかな?
因みにコインもばら撒いてた 14は諦めて13周回してるけど
キャラも装備も全然強くならないの辛いぃ…
ラテールみたいに低確率でパッシブ効果付きの敵キャラカードとか落ちたら収集要素もできて周回も楽しくなるんやけどなー 仙人みたいなやつから「極めてますね!」って褒められて能力アップしてもらったんだが、俺ってそんなにうまいのかな? とりあえず課金キャラ最強で、
無課金は猫の方が良いと俺は思ってる
憤激ピックを前半で引く必要があるから安定志向だとヘリックスになるが、憤激を手にした猫は火力すごい
猫のホーミング能力がアプデ後かなり強化されてるのも大きい ジャイアント取ってからのドワーフ取ってみたけど
大きさが通常に戻るのか
能力は知らん これ結局計算できる人おらんかったね
18 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW 0522-LIpD [160.86.171.133]) sage 2020/01/15(水) 18:03:39.78 ID:Ahxaewlt0
スレ立て乙
ドワーフ後のジャイアントで与えるダメージがどうなるのか気になってる人が結構多いみたいだから昨日スクショ撮っといた
細かい計算方分からないから有識者に
「ドワーフ後にジャイアントに取った時にドワーフ能力は失われないかどうか?」
「キャラクターのサイズが普通だからジャイアントの能力と相殺されて両方が無意味になってしまったんじゃないか?」の答えを出してもらってみんなで共有していきたい(他人任せでゴメン)
因みこの回はジャイアント後もクリ率高かったし与ダメージもかなりノリノリだったよ
とりあえず基本ステータスがこれで
http://imgur.com/PjhuHTd.jpg
青丸は天使からもらったスキル
赤丸は悪魔からもらったスキル
http://imgur.com/ellEsXq.jpg
フロントの片方の通常ダメージが「5332」
http://imgur.com/M0LGkhy.jpg
クリティカルが「15728」
http://imgur.com/jm9Eu5w.jpg
多分ドワーフの能力も残ってるよね そういやペンダントかブレスレットを商人が売ってるの見たことある人いる?
新武器は見たような気がするんだけど >>213
見たことないし多分売ってくれないんだろうね
まああくまでオマケっていう位置付けよ 尤度関数って言葉も知らない文系が試行回数多くても100程度で言い切る >>215
やっぱそうだよね
ダァ〜!!
即死周回したままアプリ落としてイベントやったら防具着てなくて最後まで行けなかった! 春節ステージ最適キャラは絶対ボニー。各ボスは弱いから何の問題もない。 汁番つよいんだけどどうしてもフリーズがダメだわ
アレルギー出るくらいフリーズ嫌い
俺はヘリで行かせてもらうぜ
あと久々にヘリ以外のキャラ使ったけど激怒ってぜんぜん出ないんだね。マルチとかより出にくい印象あった
そういう意味でも俺はヘリを推して行くぜ! ヘリは序盤の安心感は半端ない
ただ伸び代はシルヴァンや猫の方がかなり上だと思う
激怒デフォに慣れすぎて他が考えられなくなるのはよく分かる >>139
お得さ
通常価格に比べて何倍か...多分通常の×1/3とかだとおもう >>124
それはエグい
言いたかったことはそうじゃないん...
線引いてある元の値段おかしくね?? 春節はボニー鎌
クリスマスは汁ブーメラン
飛び交う銃弾は汁杖
誰か俺に差し迫る危機の最適解を教えてくれ この先無課金勢はジェム購入キャラ全部レベル60まで育成が前提なんだろうね シルヴァンの毒ダメ炎ダメが目を疑う数値
ユラシルとフォレンの存在意義が全く無くなった アトレウスのスキルうんこすぎてコインの無駄だよね
猫でMCすると追尾猫が出るときと出ない時があるのがわからんな 自殺はチャプ14がある以上もはやアトレウス君でやる意味ないし、残念だけど育成の優先度は最下位… アトレウスくんLv20に初期装備つけて最初の方のステージやヒーローモードやるの楽しいで
タレントとか強いままだからストレスもたまらない マルチ前矢激怒が揃う確率が1/343,000の奇跡という風潮好き 楽しい事は大事なことだなあ
泥運スキル運でイラついてばかりではいけない スキル運悪いとイラつく度合い
杖>>>>>>>弓>鎌>>ブーメラン ブメ装備してるときに限って跳ね返りや貫通をひいて
損した気分になる 俺はブーメランの爽快感とプチプチ音が好きで全武器PEだけどほぼブーメラン一筋だわ
人によって好みの武器があるって良いよね ずっと鎌一筋でアプデ来て杖使ってみたけどやっぱり鎌で
ここに来て俺の中でブーメラン最強説が芽生え始めた >>222
これとか何倍に値上げしてんだよって思う
結局元値いくらって書こうとしてたんだよ
http://imgur.com/L2ja1G5.jpg 14死に過ぎて、エスキモーランドの文字がエキスパートモードに見えてきた >>241
一度も正規の値段で販売した実績がないものを、さもお得かのように値下げ表示するのはそもそも違法だったはず
たまに冷凍食品とかで怒られてる
中華アプリとかを筆頭にこの表示方多いからもしかしたらデータに関しては該当しないのかもしれないけど、とマジレス 冷凍食品30%OFFは当たり前だもんな
最近のスーパーそれ多いよなこれいつ来ても半額やんとかめちゃくちゃある
情弱は騙されるんだよなぁ >>243
素で当たってるときはクソ雑魚なんだけど
敵が壁際にいて、すぐに跳ね返って戻ってくる状況のときの爆発力がすげーんだ
あと貫通が最初からついてるのも大きい
分裂蜂とか分裂スポンジの処理が早い >>241
商人でエピック武器3000ジェム
パフェエピはエピック3個なので9000ジェム
1ジェム1円で考えると、9000ジェム=9000円
それを直売価格2940円なので3倍お値打ちって表現も間違ってはいない。 >>231
わかるたまにやる
で忘れてそのままデイリー行って死亡 強いといわれる槍を使ってみてわからないので教えて下さい。
同じレア度・攻撃力だと、弓と比較して使い勝手?違い?がよくわからない。
弓のが初弾は早くて強い気すらします。槍のメリットは何ですか? アトレウスくんでクリアするとコイン3倍とかにでもすればいいのに
コイン溜まったら使わないけど稼ぎたいとき役立つから重宝はされるだろうに
>>244-245
言われてみれば冷凍食品いっつも3割引きかたまに半額かのどっちかだね
知らなかった
>>247 >>249
基底補正120%なので割合補正が単純に強いのと即着弾で敵にあまり避けられないのが強い
出が遅いのは欠点だと思う、弓は最速なのでキャンセル時火力が一番伸びる。 もしかして、デイリーって効率いいの?
完全放置してるんだが・・・ これが必要かも!?って言われるアイテムって商人が売ってくる価格の3分の1なの? >>255
1/3だぞ
ただジェムで買えるのはグレートまでだが >>254
ヒーローの強化にアホほどコインとサファイア使うから、やらない理由が無い
装備が整っているならば、春節を毎日おかわりしていいレベル
整っていないなら飛び交う銃弾をおかわりしたいところ >>254
差し迫るは即死するくらい難易度上がったら放置でいいかも >>252
弓使う時はキャンセルしてました。だから槍との強さがそう変わらないと感じたようです。
試しにキャンセルやめたら、槍の方が強かったです。
参考になりました。ありがとうございます。
>>253
テンプレ読んでも求める解答が書いてないから質問しました。
直ぐにテンプレを促すのではなく、252さんのようにこちらの意図を汲んでもらえると嬉しかったです。 あれ、今日ジェムルーレットが来ないな
俺何かしでかしたか? やっとチャプター13をクリアしたけど、14の理不尽さに心折れそうや。 13面クリアしました。
撮り忘れてしまったのですが、マルチショット・前矢・跳ね返り・バウンス壁・アイスストライク・速度アップが目立ったピックでした。
装備はこんな感じです
https://i.imgur.com/ZSlIHsf.jpg >>259
それならテンプレ読んだけどとか一言書いたら?
ここのルールで誘導になったんだからスレの意図汲んでね もっと各ヒーローに個性が欲しいところ
そしてステージ毎に最適キャラを考えたり出来れば神ゲーなのに ずっとヘリックス使ってた人間が猫使ってみたけど、猫が発射されてるかどうか気になりすぎて結局被弾しちゃうからヘリックスでいいやって考える奴は俺だけじゃないはず スーパーアナゴ対策みんなどうしてんの、こんなガチャさすがにむり でも14面の救世主はもしかして槍なんじゃないか…?と朧げな期待を寄せている
エピしか持ってないから今は無理だけど。 初期キャラでやってるけど今ジェムが1500行きそう
ヘリックスと猫どっちがイイんですかねぇ悩む ヘリックスは難しく考えず単純に激怒が強いから初心者に易しいと思う
慣れんうちは被弾も多いしな ヘリックスは激怒が強いけど運がよければ道中スキルで取れるときもある、猫のホーミングは道中でも取れない
猫で道中激怒取れることもあるし、個人的には猫おすすめ
ただHPギリギリの綱渡りが多いなら上でも言ってるようにヘリックスでいいと思う >>267
足元沸きは諦めて被弾前提で、アタフタしないで他の雑魚敵から被弾しないよう立ち回る
出てきたアナゴは潜る前に即殺、運良くちょっと離れた場所で沸いた時は被弾しなそうな場所(角とかはNG)に事前に移動していること(その場合40面以降は特に四方から雑魚敵の攻撃がくるので慣れも必要)
後は運よく血の渇きがピックに出たら取得すること。蜂分裂の仕様が戻った分、ハートが出てくれなくても割と回復してくれる
13面はボスも雑魚もアナゴ用でマント装備がほぼ必須
武器は慣れたものがいいけど個人的には杖以外で、弓、次点で鎌がオススメ
という感じです >>267
アナゴボスなら>>179に書いてあった
俺はあまり動き回らないで必要最小限に避けてる >>262
上手いんだろうなー
変わらない装備ステで11がクリアできない ヘリ猫は使う人によって好みが分かれるからなぁ
俺的にも良し悪しが拮抗してる
まぁ見た目が好きなのと使う時の楽しさで猫ばっか使ってるけど 14はボス厳選すれば割と安定してラスボスまでいけるようになったが、あの蜘蛛共はもう弾が当たらないことを祈るしかないわ
あんまり距離取ると範囲外からジャンプされるし >>267
デカアナゴは出てくるまでその場から移動しない事が大事。もちろんチビアナゴの弾は避ける必要があるが、ミリ避けでOK。
デカアナゴ出てきた方向を確認したら少し距離を空け、飛んでくる球の方向を見て避ける。
真下から出てきた時はしょうがないが、確率的には低かった。もちろん俺の試行でしか計ってないから全員そうなのかは分からないけどね。 >>267
ごめん、ボスの話じゃなくて道中の話か。 見た感じめっちゃ課金した訳ではなさそう
チャプターパック買って毎日欠かさずやってるぐらいかな 初期からやっててチャプターそこそこ買ってればこんぐらいになると思う
キャラ代別で2〜3万ぐらいじゃね 13やっとクリアしたからアプデしてみた
14ムズすぎて2面までに乙れるから日々のスタミナ消化がすぐ終わるようになってしまったよ >>290
少し前のアップデートまでは上限なかったけどいまは5個までだね キャラのレベルアップの費用下がってる?
いままで上げてたのもったいない 地面沸きアナゴが無理すぎてやばい
猫巧み蛇蛇防弾以外は捌けなくて話にならん ヘッドショット判定出た時に跳ね返りで巻き込まれた敵もヘッドショットになるやつ、確認取れたらシナジー的な感じでテンプレとかに入れていいんじゃ?
跳ね返りと言えば槍で取ると一瞬で最大数跳ね返って着弾するから爽快やな 14面なんとか5まで進めたわ
ゴーレムみたいなやつならなんとか倒せるな 差し迫る、最初のボスで蜂出るとどうあがいても無理だわ
すりつぶされる
全身レジェンドだから誘導が下手とかなんだろうが シルヴァン買ったんだけど、微課金ケチケチプレイとして他のキャラで買う価値あるやつおる?
猫かわいいんだが 14面の氷の虫が一回も倒せないんだけどコツありますか
針飛ばしてくるお化けと一緒に出てくるとキツすぎる >>300
どのキャラもほかのキャラ強化するスキルがあるから
理論上は全キャラ持ってるのが一番強い 蜂の炎でやられてコンテしたらその後の階もずっと赤いのね
ファイアーヘリックス君
https://i.imgur.com/Ge2AXJa.jpg 春節でルーレットのタスキルやったら再開しなかった。
デイリーイベントでは強制終了する仕様?
獲得してたサファイアはそのまま何だろうか >>305
アスペかな?
優先順位を聞いてるんだよ でも1回でサファイア100枚越えはうめぇ
コインも4万近く入るし >>305
307で言われてるけど、限られたリソースの中でも優先すべき強いキャラはどれかって聞いてんだよ >>311
データは全部出てるんだからそのくらい自分で考えろ
みんなはお前のママじゃねーんだよ 課金キャラが最強なのは周知として、ヘリックスと猫のどちらが良いかみたいな議論はこのスレだけでも何回も起きてるんだから、レス検索すればいいと思う
スレ住民もある程度固定されててキャラの優先度については複数回答えてる人も多いんだから、そりゃいちいち答えんよ 前スレでも同じ話題は何回も出てる
てかもっとレス検索定着させた方がいいよな >>307
お前がアスペだろ
見りゃわかることをいちいちきいてる時点で
自覚しろよ
>>311
馬鹿はこれだから困る 何度も出てるのなら無駄だからテンプレに入れては?
入れなきゃ何度も出ることを分かってるんだし ggrksってのがGoogleがクソになったせいで使われなくなって教えるような風潮はいいんだけど
考えればわかることを聞く馬鹿は困るよな
答える方も問題ある
テンプレに前スレと現スレぐらいは見てから質問しろ
くだらない質問は答えるなって 口の悪いのはダメだと思うけど、レスの抽出は便利だし、質問する方も答える方も手間が省けるからやるべきだと思う
「ヘリ」や「猫」で前スレ含め調べたら、その手の議論は沢山出てくるよ よーし!テンプレ見ないワード検索しない君にはギザギザタラニスお勧めしちゃうぞ〜? ギザギザ黄金チェスト鎌小僧×2装備のアトレウスくんもいいぞこれ >>312 >>315
ゴミみたいな読解力しかないみたいだから教えてあげるけど、質問した人と俺と307は別人な
的外れなレスしてたから指摘しただけ
馬鹿はこれだから困る どれかって聞いてんだよって書いてるのに質問者と違うって、そりゃ勘違いされて当然の言い方だろうに(´・ω・`)笑
質問者への返答熱く要望してる様子が端から見ると謎すぎだぞっと 基本的に先に喧嘩腰な口調を使い始めた方が悪い
とはいえそいつといつまでもレスバするのもやめてほしい
攻撃的な人には極力絡まないことだ >>323
馬鹿だから勘違いされるような書き方してる自覚がなかったか
読解力がないとか決めつける前に自分の言い方が悪いと自覚しろよゴミ 最近スレ荒れることが増えたよな
それだけユーザーが多くなったんだろうけど
昔は装備からタレントLvまで逐一発表する日記君とかいたけど誰も反応しないで大人の対応してたら自然といなくなったし
運ゲー討論も既出質問も全部スルーしておくのが実は一番効くんだと思う >>325
馬鹿を馬鹿にしないやつが甘やかしてきた結果がこれだぞ
絡まない方がいいのはテンプレ読まない奴だからな
甘やかす奴は叩いて
テンプレ読まない奴には適当に答える
これだけでちゃんと考えて調べるようになるからな
甘やかすやつと叩くやつどっちが本当の優しさなのかって話だ ステージ7のときは嫌だったカカシが、14ではホッとする存在
ボス自体より、取り巻きのザコが分裂ゼリーやハチだと超難度
4面止まりだけどね >>303と>>307が、頭悪いのはわかった
>>300がテンプレとか過去ログ読んでないまま、無神経に言葉足らずに質問するぐらいなんだから、優勢順位まで考えて、皆に気を利かして質問しているわけがない まあ、レス検索せずに何度も直前に話題になってることを質問するのは極力やめてほしいよね
とはいえ攻撃的に言う必要はないし、丁寧に教えた方が相手も納得すると思うんだけどな 勘違いしたのを人のせいにされても...
誤解を招きうるとは思うけどちゃんと読めば分かるでしょ
決めつける前にIDとか見ようぜ
テンプレ読めとか調べてから聞けとかには大いに同意してるから自分で答えてない
さっきも書いたけど的外れなレスつけてるアホにアホって指摘しただけ 攻略って言えば攻略になるんだろうけど
氷ボスは、ボスの周りをグルグル回っていると攻撃も移動もせず、グルグルこちらを見てるだけになる
大変だけど、ペットに削ってもらえばそのまま倒せる 少なくとも >>327 みたいに開き直られる筋合いはないね
(質問者は)〜って聞いてんだよ って日本語はおかしいかね?
主語が省略されてるときは文脈から推測するのくらい当たり前だよなぁ?義務敗ってやつ? 前スレも300以上NG入りしてたし
今まで平和だったのに最近何があったというんだ
いちいち煽らなきゃ気が済まないという人が多すぎるだろ 勘違いしてるレス見つけてもアホとか言わなくていい
スルーするか、指摘するなら相手の感情を害しないように教えればいい
相手が攻撃性の強そうな人ならなおさらそうした方がスレのためになる 端からアホとは言ってないし、レス付けた時点では攻撃的かどうかは判断できてなかった
とは言え結果的に迷惑かけたのは申し訳ない このゲーム、去年の2月頃からやってる気がするけど、
まだこのステータス。
https://i.imgur.com/FentzzE.jpg
最初のパーフェクトエピックを手に入れるのに半年。
ここまで揃えるのに10ヶ月以上かかった。
レジェンドってそれが3つ必要なんだよね。
無課金でレジェンドを手に入れるには、
1年半から3年近くかかるってことか。
それまでやってるかなあ。 去年の2月はこのゲーム存在してないんだよなあ
いつも絶妙なタイミングで降臨するね1000回くん 違うアプリやってる説が真実味を帯びてきたな
2月からやってるならアーチャー伝説がそのゲームのパクリってことか >>303はなんで>>300の言ってもいない気持ちを代弁できてるんや? シルヴァン買った(メインで使うキャラは居る)
微課金(全部買うとかできない)
他のキャラで買う価値あるやつ
言ってもいない気持ちとは?????? >>347
>>302はパッシブスキルのことを教えてるのであって>>347で自分で書いてるように>>300読んでも「他に買う価値のキャラ」と言ってる以上パッシブスキルのことを分かってない書き方してる
本人が自分の意図を表現できてるかどうかは別にして
優先度の話なんて尚更できてないからそういう読み手側の勝手な想像が話を拗らせて見えたからそこら辺が良くなかったんじゃないかと思った 指輪スクロールが足りねぇ!!
全種類レジェンドになって熊隼が60 蛇狼が50まで強化
熊熊とか狼狼とか、同じ指輪はめたりしてる人っている?
一時蛇蛇が最強なんじゃ〜とか、弓で狼狼こそ最強
って言ってる人達がいたけど、エピック指輪を分解するかどうかで迷う
地味にコインもずっと足りてなくて辛い ところで今自分の装備一覧見て思ったんだがスプリットブレスレットが有能説ない?
序盤のゴタゴタがちょっと解消されるようなしないような >>349
防具が機敏 →蛇蛇もあり
武器が弓 →狼狼もあり
それ以外の場合は混合にしてる シルヴァン以外使う必要がある場面もそうないだろうしパッシブは前提としてスルーしてたけど、読み返すと確かに分かりにくいな
失礼した 指輪は狼を重視するかどうかが1番個性が分かれるところだと思う 1000回くんも代弁君も面白いから好き!(´・ω・`)煽りじゃないよ 1000回くんはこのスレを盛り上げるために仕組まれた運営側の人間なんや >>352
やっぱそんな感じだよね 俺もそう思ってた
俺の場合、鎌使うときは1つは必ず隼にするって決まりがある
たった5%なんだけど、速度1個も取ってない鎌のmcのやり辛さは異常
タレントの攻撃速度は9レベル
普段慣れ親しんだmcタイミングとズレるから、そう感じるだけなのかもだけど 隼は10面で圧倒的に相性良いからモーションキャンセル含めて周回で世話になってる 最近このスレ見るようになって今までよくわからずにアトレウスのレベル上げまくってジェム全部ガチャガチャに使ってデイリーで貰えるジェムとか全部無視してたのほんとやっちまった感ある ブーメランの壁判定厳しくなってる?
○←敵
●←キャラ
■←ブロック
ってブロックに背中密着してると敵の方ちゃんと向いてるのにブーメランが発射時に壁判定くらって全然射出されなかった
あと
│○←敵
壁│
│●←キャラ
って壁に密着してる時もブーメラン出ない
これ前から? 最初愛用してた熊は使わなくなった
攻撃力が低かった昔は固定ダメってのが強みだったけど
今や攻撃3000超えだし狼隼が安定 >>364
マント使い出してから蛇は使わなくなった
猫なら蛇蛇ベストはアリだと思う 今ついに1800ジェム溜まったんだけど猫とヘリックスどっちにしようか悩むなーホント ですね
せっかく1800まで貯めたんだし猫にしますかね 半裸のおっさん操作し続けたいか?
かつては最強だったから仕方なかったけどさ >>365
熊リングをレベル1狼に変えて試してみたけど変わるね。
回避だと7%あってもよくわからないけど、クリティカルの5%は体感できてビックリです。ボスでも攻撃力落ちたの感じませんでしたし。
60より1のが強いって熊の価値… いや俺もヘリックス愛用してたから悪く言う気は無いんだけどさ笑
ドワーフ取った時とかかわええと思ったりしたし
文明社会に馴染めるか心配なほどワイルドだけど猫だと知って安心した そりゃ攻撃力に目がいくと熊の追加能力は微妙だけど、HPアップも結構大事やぞ
そりゃ回避やクリティカルには及ばないけど、その分固定値の対象にボスが含まれるわけだし
あと熊はヘリックスに似合う 攻撃UPは分かりやすいけど、クリUPとクリダメUPは期待値として攻撃UPに換算するとどれぐらいなんだろう
普段脳死で熊隼だけど、熊を狼に付け替えたら地上敵のみ有効になってたダメージ加算が
クリティカル発生率っていう全部の敵に有効打になって、更に近接の雑魚へダメージ加算されて…
熊隼より狼隼のほうが安定度は高いんじゃないか?という気が起きてきた 何言ってるか自分でも分かんねえ その件はだいぶ前から言われてるよ
中盤までは熊隼が一番安定するけど、全体パッシブでクリティカルダメージ盛り盛りしたり基礎攻撃力自体が高くなってくるとクリティカルの価値が上がってくる
Youtubeで14面クリアしてる猛者は狼隼編成が多いよ 熊も7面8面あたりは安定感あって強いと思う
レアになる前の序盤は熊隼が上位互換だし
アプデでクリティカルダメージを底上げ出来るようになったりクリティカルが絡む杖が最強になったりして、相対的に狼の評価が上がったと言える
弓についても中級者は過小評価しがちだけどモーションキャンセルの恩恵を一番得られるしクリティカル50%だし、ポテンシャルはかなり高い方だと思う とりあえずギザギザと熊と貫通しないペットは現状に合わせてバランス保つのを理想とするなら少し強化してやるべきだろうね
メテオとかいう救いようのないスキルを何とかするのが一番大事だけど メテオの能力修正する前にルーレットでないようにくらいできなかったのかな
プログラミングなんてわからないから言えることなのかもしらんが 敵の弾の色を一色に統一するとかしないとドロップ金やアイテムを画面外に掃けとくとかしないとゲームとして成立しないのでは
最近始めた人間からするとこれを放置してることが驚きですよ 熊隼や熊蛇でチャプター13周回してたけど、7割ぐらい完走してました。
さっきの書き込みから狼隼で周回したら、まだ4回だけど全て完走できました。マジお勧め!
13で苦戦してる人いたら試してみて!そして一緒に14で挫折しよう… >>386
だよな。
反射神経以前に判別出来ない(笑) 春節ステージみたいな難易度設定を平然とやるからなあ
基本的にこのゲームは好きだから大体のことは気にならんけど、あれとメテオだけは理解出来んわ
テストプレイで誰も止めなかったのか 14無理だわマジで、何がどうなったらクリアできんだ
でもここでも一人か二人くらいクリアしてるっぽいし不可能ではないんだよな
もし調整入りそうならそれまでにクリアしてえなあ 14面はなんのリングが良いんだ?
攻3000超えてないから回避重視で蛇蛇にしてるけどなかなか進まない
攻撃力低くても狼隼とかの方が良いのかな >>335
とりあえずハンマー振り回すボスでも確認
離れすぎなければok
サークルつけてボスの周りをグルグル回るだけで倒せる 無課金で遊んでたけど14は今後どうやって寄せてくるかみもの >>377
アタックブーストはプラス何%だけどクリティカルだと積になるから場合による
どっちかを取りまくるよりはバランスよく取る感じがいいんじゃないかと(計算してないけど) ボスの名前ついてないからどれかわからないな
氷っぽいボス大量にいるし もっと言うと、アタックブーストは何個とっても上昇分は一定だけど、クリティカルの方はアタックブーストが多いほどダメージの期待値が上がる >>397
クリティカルのときの倍率とクリティカル率は加算だけど、期待値計算する時は乗算だと思う >>398
あー攻撃アップが攻撃力1.3倍でクリティカルブーストでの攻撃力の期待値が1.3倍だとしたら一個ずつ取ったら1.69倍だけど同じの2つとったら1.6倍とかいう感じの話か >>308
なるほど。
勉強になります。
今度は広告復活が3連チャンで出ないよ!
毎回出せよ! 13面ヘリ鎌でやっと越えたけど14面殺意高すぎるだろうよ
鎌とカカシ弾の弾幕とかむりぽ >>399
そうそんな感じ
そういや素でのクリティカル率って誰か知らない? archero masterによると素のクリティカルは25%らしい 他の人からも報告上がっているがレベルアップしたのに次回開いたらレベルが下がってる、今回に限っては2回連続だしキレそう >>403
あざす!そんな高かったんや
素での倍率は2倍みたいだから(ヘリで約2.2倍だった)、クリティカル率は加算で上限に達していないと仮定すると
素:1+(2-1)×0.25=1.25
アタック2:1.6
クリマス2:1+(2.8-1)×0.45=1.81
アタック1とクリマス1:1.3+(2.4-1)×0.35=1.79
>>399
ごめん違ったわ archero wikiに書いてある「Gets stronger the more you have. e.g. 2nd ability is +28% dps while first is only +20%」の意味が計算してやっと分かったわ
(一応訳:
多く取るほど強くなる。例えば(クリティカルマスターメジャーの)1個目ではdpsが20%上がるが2個目だと28%上がる。) ホリデーパックとか課金したかったけど
林檎税20%が腹立つから課金やめた
20%余分にアイテムよこせよ
なんで泥より高い設定で課金してもらえると思ってんだ? Apple製品持ちは金持ち多いとかいうイメージちゃう(超適当) ちょっと教えてください。現在、バトルパスは無くなってます?
いつのまにか見かけなくなったので。。 バトルパス更新は火曜
これもテンプレ入れた方がいいな >>407
デベロッパーがプーさんの国なんだから当たり前よ 林檎はいつになったらアプデ来るんだ…?
過去はどれぐらいできたか教えて クリマスは単純増加のアタブと違ってクリ率とクリダメの両面が伸びるから複数取ったときの伸び幅がいいんだよな
複数取れなかったときちょっと微妙になるが タレント80、全キャラ60、汁80達成したら本気で14やる 今現在73だから2ヶ月ぐらいコツコツやればイケるんじゃないか?と思っている
コインはずっと足りてない 春節初日だけサファイア100超えたけど
その後クリアしても80とかしょっぱくなったよな ADVって何の略?
文脈からして本人のレベルなんだろうけど 今回のバトルパスは槍だったな
あと箱から杖と槍出る確率2倍キャンペーン来てた >>414
スクロールも武器から防具に変わってる気がする。
バトルパスってコスパ良いから毎回課金してたが、個人的には今回初めて見送りかな… >>424
槍いらなくても黒箱3個金箱2個買うと思えばお得じゃない? 指輪の蛇狼のダメージ効果はボスには意味ないって見たけどほんとなの?
だからテンプレに狼使ってる人いないと思ってたんだけど 回避ロケットとスタッフ拾ったのに例のアプリ落ちるバグで無かったことになった
道中で買ったグレートローブは新マーク付いてるけど回避ロケットとスタッフは新マークないですね
ここいつまでも致命的なバグ治さないでわざと放置して色んなもん吸い込ませるからほんと絶対課金しない方がいい
もうそろそろやめようかなって視野もぐんと近付いた
飽きたというより努力したことを平気で無駄にさせられるのが単純に苦痛だわ
装備渡せるシステムあったらスレの人に全装備とアイテムあげてゲームやめたい
http://imgur.com/Z83sQe7.jpg またチェストが槍と杖だらけになるのかよ
ペンダントと腕輪の比率を上げてほしいのに・・・ >>426
ダメージ追加はないけどクリティカル5%は乗るから基礎ステータス上がってる今やと狼隼が相対的に強くなってる
攻撃1500ぐらいしかない時やと良かったけど今やと無課金でも3000近くまで上げられるし >>430
もう…ゴールしちゃっていいのかな…もう戦わなくて…いいのかな… >>427
しんどいわな
開発なんでああいうのいつまでも放置してんだろ
まだやめはしないけどやめたくなるのわかる
1度や2度じゃないしこれからも絶対続くと思うとただただしんどい メテオを放置してる時点でそこまで完璧主義ではなさそう
確かにあのクリア時に落ちるバグは少しイラッとくる
プログラムの関係上修正できんのかな 昨日からの指輪論見て「おっしゃ!これからは狼や!まだLvは1やけど、運良くPEなっとるし!」って育て始めた瞬間に「熊もあと1個でPEなるやん?今なら730円やで?」ってサジェスト能力高過ぎィ! 730円 (熊は嫌だ… 熊は嫌だ…)
『ほぉ、、熊は嫌か…そうか。じゃあ』
_人人人人人人人_
> PEスリザリン <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ファクトリータイクーンってゲームの広告が流れる度に落ちるのほんと嫌 バグのこと考えたら色んなパクリアプリに手を出すのもいいんじゃないかな
ここでは初期からあるスキルが死んでるような基本的なところいじって面白くしてるのも多いだろうし >>335
クリア時、死亡時、ボス討伐時
このバグ落ちめちゃくちゃ多いよな
ボス討伐時はボス戦無かったことにされて最初からで
アイテム消失は無いけど最新ステで頑張ってる時はつらたん あのクリア時落ちるバグってどういう条件で起こるんだろ
端末に負荷かかってる時でも大丈夫な時は大丈夫だし、逆にサクサク進んでた時も落ちる時は落ちる
頻度的には100回に1回くらいなんだろうけど、起こる条件がかなり気になる
環境にもよるのかな 閉じるボタンが効かなくて固まる現象?
アプリを閉じずにホーム画面に戻ってアプリ開いたら収入貰えたよ YouTube に上がってたジェムが 999999 になるやつ、誰か試す勇気ある?
垢 BAN はどうでもいいけど、何処ぞに VPN 繋ぐ勇気ないわ そんなのあるんですか〜
もう辞めちゃうって人に試してもらいたいですね やり方を日本語で教えてくれれば昔の端末で試してみるよ まぁ初期の方にあったアプリ落ちスキルリセット途中スタートはいつのまにか無くなったから修正入ってはいるんだろうな チャンネル登録2万人の垢だからそれなりの信憑性はあると思う
内容も動画だから別に日本語じゃなくてもわかる
https://youtu.be/WAH0mVwTPdw 放置少女ってゲームの広告流れると会社でスマホ覗かれた時に誤解されるからやめて欲しい 現在、チャプター13。
10ヶ月ほどやっていて、ついに奇蹟が。
マルチと前矢と反射と壁跳ね返りの4つがそろった。
もちろん初めて。
スキルが70個だから
4つが揃う確率は
70分の1×70分の1×70分の1×70分の1
=24,010,000分の1
1日に10回やっているとして3000回くらいやったのかな。
たったの3000回で2400万分の1の奇蹟が起こった。
そう考えるととても運が良い。
4つそろうと爽快だ。
https://i.imgur.com/TNExFPK.jpg >>448
>>194を読み直してそれでもマルチ前矢が4900分の1と言い張るなら荒らし認定するわ 猫、ただの火力補助と思ったら壁貫通して目標に命中するのか >>446
ロボットじゃないかの検証で広告踏ませるだけだね実際にはジェムもコインも増えない >>446
Amazonのレビューたくさんあるから信頼できるとか思って中華の詐欺商品買ってそう
ああいう詐欺レビューって効果あるんだなw >>446
さっき色々試したけど俺も>>451だと思う
>>446で紹介してるサイト以外にも似たようなサイトがこの動画や他の動画のコメント欄で「2019年の情報」「2020年の情報」ってリンク貼られてるけど結局どれもアプリのインストールやアンケート促すだけでコインジェム増えなかった banされることに全然抵抗なかったから残念だわ
スタミナマックスだろうにバトルパスもやる気にならない
プロダクトコードで装備品誰かに譲ったり出来たらいいのに >>449
相手してるお前のが荒らしだからな
>>194を読み直せも何も間違った事書いてるのを見せたところで論破にもなってないからな 悪魔狙ってればマルチなんて結構くるわけで(´・ω・`) メテオは当たれば一撃必殺+部屋内全員効果発動くらいにしてくれたらギャンブル好きなら面白いスキルになりそう クリスマスでボム系とメテオ系取ってるけど以外に気持ちいい
まだなんとかクリア出来るぐらいだから遊びで取ってるだけだけどねw
春節は諦めてるし、無課金だからサファイアもそんないらないからメテオ取ってる
アホみたいに画面見えないけど当たるとほぼ死ぬからきもちぃぃぃぃいい
なお勝てるとは((ry 猫ゲットの為に俺は頑張るんや!
後1500ジェム!! >>461
見たことないな、いつかくるのかな
最近銀魂コラボの5秒ぐらいで飛ばせる広告好きだな、いっときスーモで部屋探しばっかしてたら広告スーモで画像表示されるだけで終われたからよかった 春節で敵が出てきた時とボスが攻撃出してくる時たまにラグくなるんだけど皆もなる?俺の携帯はiPhone8 >>456-457みたいな人よくいるけど悪魔なんてそんなにマルチ持って来てくれないよ
頻度的には壁抜け水抜け基本でその次多いのがスピードアタックとかクリティカルで次がフロント
悪魔の中でもマルチとエクストラはレア
低難易度のステージだと壁抜け水抜けが極端に少なくなる印象
俺が運悪いだけだったのかもだけど
>>461
俺も見たことない
前に近所の葬儀屋の広告見たことあるから広告って全国域のものと地域別のものがあるんだと思う
戻るボタンとかは効かないの? >>465
>>448で言ってるマルチ前矢反射壁跳ね返りが揃う確率は2400万分の1なんかじゃないよねって事ですよ(´・ω・`)
そんなやり込んでない俺でも結構揃ってるし 槍で跳ね返り引けたら超楽しい。引けなかったら超つまらない 壁貫通する武器ないの?
壁が多いマップで詰んでるんだが >>467
あれ毎回「やかましいわ!」って心の中でツッコんでる 現時点で大多数の人が理想の装備でないのって
実装されて間もないペンダントとブレスレットだよね?
武器や鎧指輪は今までチマチマ育ててそれなりに持ってるだろうに
なぜ運営はバトルパスやイベント確率アップにペンダントブレスレットを外すのか ペンダントやブレスレットはガチャやドロップの確率も低めにしてるし、課金させるためにそういう方針にしてるんだろうと思う 悪魔からスキル受け取らんかったら「悪魔の誘惑に打ち勝った」とかで(小)系スキルくれねぇかな... >>476
ルーレットの代わりに半分くらいの確率でもらえるのはアリかもね
さすがに必ず貰えるとバランス的に変わりすぎると思う >>476
ちょいちょい言われてたけどノーダメでボス倒したご褒美がhp減らしてゴミスキルor何も無しってひどいよね >>477
ルーレットはコイン貰える量増やしたらいい >>476
小と言わずにちゃんとしたスキルあげるぞ!ルーレットにあるやつだ!
メ テ オ >>481
個人的にはそれよりブメ時の壁バウンドの方が絶望感ある >>482
残るだけちゃうで謎の軌道が一番つらいんやで てかあの鎌普通にイレギュラーバウンドするせいで敵一掃したあと当たって死んだんやけど
さすがに怒るぞ 広告で止まることは稀にあるけど、落ちることは一度もなったことないよ。
端末に問題あるんじゃないの? こっちも落ちるのは頻度的に100やって1回なるかどうかぐらいだわ 落ちたことは覚えてる範囲だと一回もないな
ADV70超えてるから結構やり込んでる方だと思うけど ガバガバ確率の人って本気で言ってるのかな?こんなにしつこいくらいだし本気で言ってる真性のガイジなんだろうけどちょっと好き。 俺も端末だけの問題では無いと思う
サクサク処理してる時でも関係なく起こる時は起こる
そんなに高い頻度ではないが、1%くらいあるかもしれんから地味に気になる >>31
ホーリータッチは上でもいいだろ。
マルチ&リコシェットと合わさると手がつけられない https://i.imgur.com/5Rv34Rv.png
https://i.imgur.com/IwdJTKC.png
153 ステージでこの位置に行くと何者かを永遠に攻撃し続けるけど、倒した敵としてカウントされてるのかね
数字や色はランダムでヘッドショットも表示されるから何かを倒してはいるみたいだけど ボス倒して「チャプターをクリア」のとこで落ちるな
100回やって2回落ちたら多い方だけども
アイテム全部消えるらしいし、地味にキツい >>497
二方向にしか飛ばないじゃん
当たらないことの方が多くね? 11面の謎の部屋はちょっとホラー感あって好き
スーファミ時代とかなら都市伝説化してそう 普通にエピック大鎌やとデカスライム2赤鎌3とか処理しきれず負けるわ >>499
俺もそのパターンたま〜になるけど装備は残ってるんちゃうかな
再起動したら合成にチェックマーク出た 広告でさ、動画終わったあとにプレイさせられるやつとか、×ボタン出るまで女の子とにらめっこさせられる放置少女とかあるじゃない?
その無駄な追加時間って戻るボタンでキャンセルできるのって既知かな?
動画さえ終わってればキャンセルしても報酬はもらえる。
最初からプレイさせられるやつだとそこでキャンセルでももらえるかも?
androidだからiphoneはできるかわからない。
機種にも依るかもしれない。 射撃ダメージ減少率検証
13章の1部屋目の弾
金→黄金のチェストプレート
P→ファントムマント
防→防弾ロケット(グレート12%)
フォ→フォレン
防御なし 2400ダメージ
金 2280 (-5%)
P 2160 (-10%)
防 2112 (-12%)
金防 2007 (-16.4%)
P防 2132 (-10.2%)
フォ 2040 (-15%)
フォ金 1938 (-19.2%)
フォP 1800 (-25%)
フォ防 1997 (-16.8%)
フォ金防 1897 (-21%)
フォP防 1729 (-28%) 検証結果から、防弾ロケットの防御効果が現状バグっていてフォレンやファントムに被せても防御効果が減って本来の性能を発揮できない
金プレに限っては被せても、ダメージ×防弾ロケット防御率×金プレ防御率でちゃんと計算してくれる 乙の力
防弾に変えようと思ってtからタイムリーだわ 割と致命的なバグやな
防弾装備する人少ないし開発気づいてるんかな まあ最初から既にバグってるわけだが、防弾使うなら現状フォレンとファントム以外がいいってことな。
ファントム防弾はやりがちだが何の意味もないです。
ファントム使うならロケットは防弾以外で。
13章のアナゴ対策なら巧み蛇蛇防弾や金プレ蛇蛇防弾が良さそう。 >>505
それ対策されたらあかんから内緒の話やで >>497
妥当じゃない?
結局そのマルチ反射ありきの性能、単体で使うなら微妙、しかも別の敵からのホーリーで敵がこっちに飛んできて不利にもなる 天使のペンダントのエピック出たんだけど
効果の日本語がよくからないw 一回のスロットでマルチ前矢跳ね返り揃うこと何回かあったんだけどこれほぼ70×69×68で1/300000の確率だよね
5回くらい揃ったことある気がするから1500000回くらいスロット回してんのかな… >>516
差し迫るで氷サークルいいゾ〜
今のところヘリ、ローラ、猫、タラニス、ボニー、シルヴァを60レベルまで上げた
何となくだけどキャラ強化に必要なサファイアとかコイン減った…?春節のおかげかな?
残るはユラシル、フォレン、オニールだ!1ヶ月もあれば全強化できそう 氷サークルも天使エピックペンダントも全くでない
これだけ確率絞られると課金する気もなくなってるのだが 氷天使を持ってる人はただのデータにすぎないこれらにどれくらい課金したの? それを言うたらゲーム全般はただのデータでただ時間を浪費する無駄でしかないよ
それでも本人が納得して遊べているならそれでいいじゃない
外野がとやかく言うところじゃないね >>427だけどその後起動する気にもなれなかったけどさっきなんとなく春節だけ途中までやって床がチカチカしてんのが鬱陶しくてなんかそのまま結局アンインストールした
http://imgur.com/KGFSzuf.jpg
感想としては所詮スマホゲーだから糞運ゲーでも鼻ほじりながら片手間にイジって14までなんとなく進めて来たって感じだったけどやっぱそれでもバグ類はしんどいね
糞運ゲーって言うけど運営が山ほどバグ放置してるお陰でいよいよ装備品もまともに拾えないとかちょっと糞運ゲー以下の「ゲームではないゲーム以外の何か」ってのが最終的な評価だった
儲かってるだろうし何度もバグ報告しても一向に治そうって気配ないしこれからも確実に変わらないんだなって思うとデータ残しとく必要もないかなって
暇潰しにはなったけど最終的になかなか最低なアプリだった でも実際これより面白いスマホゲームをインディーズで短期間に作れるチームなんて滅多に居ないとは思う
ずっとやってると小さい不満が溜まるのは分かるけど、初見の魅力と惹きは半端ない
だからダウンロード数も桁違いなんだろう
要するに不満が楽しさを上回りだしたら少し距離を置いた方がいい 結局アンインストールしちゃったか
そりゃここから装備品必要になってくるだろうに前からあるバグずっと放置で拾ったものちょくちょく取り上げられてたら嫌にもなるわな
かなり進めてたしPS高そうだったのに残念だけどお疲れ 遠距離攻撃しか持ってない敵は接触ダメージ無しにしてくれ この良作を糞ゲーに感じるのはどう考えても依存しすぎてるだけな気がする
クリア時の落ちはたまにあるし少しイラッとはするが、広告も任意のみだしバグもそんなに多くないしそこらのソシャゲと比べて遥かにストレス要素も少ないと思うんだが
これにゲームですらないゴミみたいな評価下したら大半のスマホゲーなんてやってられんやろ >>522
あんまり言いたくなかったけどちょっと上の方で「低レベルステージクリアしても○%とか上位プレイヤーになる」って話題があがってたけどそのカラクリって結局のところこのゲームに食い付いた人達ってあの広告に騙されて始めた人達だからね
いわゆる広告詐欺
インストールはするもののすぐに広告と違ったゲームだってことに気が付いて放置する
そういう人達もとりあえずプレイヤー人口には加算されるから>>151辺りの話題みたいなことになるわけで
ゲームシステム云々じゃなくてそういう詐欺的な儲け方は上手い まあ俺もあの広告に関しては擁護できないな
あとアプデで良くなったとはいえアトレウスくん時代の難易度設定もちょっとハードすぎたよね
ゲーム自体の出来はかなり高水準なだけにそういう所は勿体ないね 結果的にインディーズ年間1位取れてるからゲームシステム自体は高く評価されてるわけだし、広告も普通にプレイ動画載せときゃええのになと思う
まあそれは開発チームと言うより会社のマーケティングの方の問題だけど >>525
>バグもそんなに多くないし
それは無理がある…普通に致命的なバグまみれだってのは散々言われて来てたし改善しないねってのも言われてたし…
プレイヤー人口と言うけど>>526の言う通り放置民が多いだけで実際にプレイして楽しんでる人って少ないと思うよ
>>521はバグ報告とかしてたってことだし14までトッププレイヤーだったけどいい加減愛想を尽かしたってことでガッカリしてアンインストールしたケースだからちょっと可哀想というかこうやってプレイヤー離れてくんだなっていういい例だ >>521はようここまで尽くした方だと思うわ
良いところ悪いところ吟味しながら運営が最低限のバグ修正とかシステム面での対処だとかを心待ちにしてたんだろ
俺もそうだから気持ちわかる
というか現にいまだらだらと4日くらい放置してる
実質このまま引退かも >>521
バグはよくわからないけどメモリ不足で落ちたりすることもあるから一概に対処しづらいのもあるのかもね。
手に入ったはずのレアな装備失って失望する気持ちもわかるけどまた手に入るもんだから気長に楽しむくらいがいいよ。
また暇になったら戻っておいで。
実はインストールし直せばデータもどってきたりするかも。
スマホ壊れかけて同じ機種に交換したら、新しいスマホにインストールし直したのに、フツーにデータ引き継いでたから。
環境にもよるかもしれないけど試してみて。 俺も今までの糞運営糞開発の糞謎ムーブに加えてイベントステージとか敵の強くなる仕様とかその上バグとかバグとかバグとかが重なってこれまでにないほどモチベーションなくなってる
>>427の言ってるみたいに他のプレイヤーに装備送ったりできたらいいのにな
何れにしろこのまま冷めそうだからアプリ消して終わりだけど まあ離れて行くわなこんな状況だと
他にもスマホゲーなんていくらでもあるわけで
14まで進めた人がアプリ消すって相当やぞ運営さんよ >>531
ありがとう
でも開発がよっぽど改心するとかがない限りもうインストールすることはないかな
もう14まで行くと段階として毎日の作業がゲームではなくちんまい経験値集めとかランダムにドロップされる装備品を何十個も集めるとかタスキルしながらジェムルーレット回したりとかゲーム的な面白さとは全く別の作業強いられちゃう毎日になっちゃってたからね
いい引き際だった とりあえず明日wiiUにスーパードンキーコング2とかスーパーメトロイドインストールして遊ぶんじゃ〜 >>535
お疲れさん、最初は名残惜しいと感じる部分もあるかもしれないけど時間が解決してくれるだろうね
非課金の俺だって15出てきたらお手上げだろうしすぐに後を追うよw >>521
iPhoneにしとけば良いのに…
課金高いけど他ゲー含めて落ちる事やバグは無くなると思うよ。 銃弾が辛すぎる...
HP7000ちょいなのに一撃5000とか超えてくるし...
2発当たるとギリ耐えしないで死ぬ事のが多い...
>>524
わかる
ちょっと違うが固定の弓とか12で出てくるような奴らは接触ダメないのに最初の方におる種?飛ばす奴ら
アイツら接触ダメあるの謎 ミニゲ広告見て始めたくちだけど詐欺ばっかの海外産のなかでは割と忠実だった印象だけど今は違うのかな 春節にスタミナ10使うけど、毎日序盤で死ぬ!
今日もらえたサファイアは16個!
広告が準備出来ていませんで復活も出来ず!
ということで、安定して終盤まで行ける方は武器をどれにしていますか?
一通り使いましたがどの武器でも終盤まで行けずでorz 春節は最初から難易度、というかダメージ量の多いステージだったよね
ウェーブ制最強はボニーで間違いない 課金だけど
武器は沢山の敵を相手にしなきゃならないから、鎌のエピック効果が最も輝けると思う あと真ん中に突っ立ってると全方位から攻撃が飛んできて死ぬから、壁際に立ってたほうがいい
おすすめは下かな
障害物で敵を叩けない時は早めに叩きにいったほうがいい
せっかく召喚されてるクローンが消えると途端に殲滅能力が落ちるから
課金はちょっと…と言うなら猫がおすすめだね 11の中盤から出てくるワープ騎士卑怯すぎないか?
ワープしてくるのはわかるけどそのまま体当たりとかクソゲーすぎ
出て来る位置を読む第六感が必要なのか? 春節何が面倒って落ちてる金と対処するためにバウンドやら貫通やら取って弾を増やしたりするから画面グチャグチャで小さい赤玉が全然見えねえところ
長赤球とか反射火の玉が目立つせいでひっそりと小赤玉1個だけとか混ぜられると高確率で見落とす >>548
アナゴに比べたらクソ親切なことで消えた直後のプレイヤー位置あたりにしか出ねえじゃねえか
消えたら1秒真っ直ぐ走れ 敵ドロでスタッフはけっこう落ちてくれるのに
スピアは全く落ちない >>550
スタミナ回復したらやってみる
これより卑怯なのいるとかもう俺壊れちゃう… >>522
開発費いくらか調べてこいって前にも言っただろ
なんで調べてこない?
何を基準でインディーズって言ってるのかがわからんわ あーすまんインディー部門で1位取ってるからそう言ってるだけ
開発費なんてとっくに知っとるよ
大賞要項のアイデアと技術が高く評価されてることには変わりないやろ
このゲームが高く評価されてることがどうしても嫌ならやめればいいんじゃね
長くやってたら不満がたまるのはどのゲームも同じだし、このゲームは相対的に高水準で高い評価に値するというのを認めるのがそんなに嫌なのか >>555
なんでもかんでも自分の思い通りの書き込みじゃなきゃ許せない人
確かにお前が消えろ 別に黙って消える必要はないしバグとかの愚痴をしたくなる気持ちも分かるんだが、糞ゲー以下みたいに貶して引退宣言するのは理解不能 >>559
ネタが無いから
14が鬼畜過ぎてやる気にならない 始めたよも辞めちゃったよも好きに書いていいわな
ネットなんか色んな人の意見やら感想やらが書かれるの当たり前なんだから嫌なら確かに「お前が消えろよ」と思う
中でも>>521,534の意見なんて真っ当だし変な宛付けでもない
強いて言えばさっさとバグも治さなかった運営が悪い 真っ当な意見だから>>555>>558は嫌がってんだろうね
こういう人らってちょっとでも批判があれば「文句言うならやめれば!」から始まってうんやめたわってなったら「黙ってやめろ!」の思考してるからなあ
とにかく気に食わないレスを排他しようって人達
とっくに過ぎた話を掘り起こす自ら>>555とか典型的 好きに書いていいなら
黙って消えろというのもそいつの意見だろ 女々しくないから消したのでは🤔?
うざいってならレス掘り起こしていつまでもネチネチ言ってる方が確実に女々しいから黙って消えるべき 再インストールの未来が見え過ぎなのがだめなんじゃね >>564
始めたよ辞めたよを好きに書いていいって話でしょ
何言ってもいいなら殺害予告してもいいんだな!?とかいう子供と同じこと言うのやめーや >>566=>>567なのかは知らないけどマヌケが二人揃ってレスまともに読まないでグチグチ掘り起こしてる事は分かった
→>>534 >>568
すぐに極論持ち出すな
なんでゲーム辞めるのと殺人なんだよ0か100しかないのか? クソゲーなのは同意出来るが長文でもうやめるもうやめるとかツイッターメンヘラみたいに未練タラタラなのがなぁ
時間無駄にしたことにイラつくのは理解できるが見てて痛々しい 荒らしを相手する奴も荒らし
辞めるとかNGするとかブロックするとかこう言う宣言するなら黙ってやれよって言われるもの
テンプレは読まないし
検索もしないし
ネットじゃ当たり前の事が分かってない奴多すぎだろ >>566-567
〜されたら戻ってくるくせに!ってそれもうお前らのただの妄想だろ…
一々勝手な妄想して一々勝手にキレないでくれ… >>573
俺はキレてないぜ
リスカしてるメンヘラ女みたいなキモさを感じただけだ >>570
どこも極論じゃないわな
焦点は「何を言ってもいい」の程度ではなくて「始めたよ辞めたよ」を言うのは自由ってとこなのに君が「好きに書いていいんだ!」とか曲解してるんでしょ 俺も言いたいことあるから言うわ
正統派主人公アトレウス氏に経験値&ドロップ率&コイン獲得量上昇という特権をつけてやってくれないか?
彼はマゾプレイの為だけに生まれてきた訳じゃないんだよ 始めたよ←専用スレで情報共有したいだろうから理解できる
辞めたよ←ならいつまでもここに居る必要ある? >>574
いやどう見ても妄想で物を言うメンヘラみたいだしキレてるよ…何をそんなに一生懸命なの… >>576
アトレ様は初期を支えた重要なキャラなんだが?
マジレスするとそれだけだと周回のダルさと周回効率の板挟みで辞める奴増えそう >>571
>>565,569だと思う
どっちがメンヘラやねん 運営「ご要望にお答えして稼ぎ用の新キャラリアルマネーで販売開始します」 愚痴ったり辞める宣言したりするのは本人の自由だし全然構わないけど、糞ゲー以下とか世間の評価から乖離した内容をくっ付けてこのスレに書き込む神経は理解できんってことやな
クリア時に落ちるバグもたまにあるからイラッとして愚痴るのは分かるんだけど、そこでムカついた感情に任せて正常な評価からかけ離れた評価を一般的に良作とされてるゲームに下すのはどんだけ短気なんだよと呆れる
そういう人ってゲームに向いてないと思うんだけどなぜかそういう人ほどゲームに依存しやすい
依存してるからストレス溜め込んで怒りを抱えるのかもしれんわな >>580
消す消さない云々以前にこんなとこにダラダラ長文書いてる時点で女々しいよねってだけの話なんですが理解していただけましたか?
それともこれ以上この話題続けたいの? >>563だわ
まあなんでわざわざ早朝の1つ2つの書き込みをわざわざ掘り返してグチグチ言ってるのかって考えたら察するわ
消したってのは昨日自分でこういうことがあってギブアップしそうって言ってた手前話の延長として結局消しちゃったって書いただけでしょうに
何をそんなに目くじら立ててるのかわからん
アンインストールでしてんのに未練だのなんだの言ってるのはちょっと頭おかしい もう1週間はアプリ開いてないけど1000回くんの書き込み見たさに毎日スレ見にきてる俺もいます 数日間に渡ってやめそう…やめそう…もうやめる!〇〇だからやめる…みんな今までありがとう…とかテンプレメンヘラそのものなんだよなぁ アトレウスくんはオシャレ要員
>>583
ダラダラ続けてるってのは早朝の過ぎ去ったレスを夕方に掘り起こしてそれに対してグチグチ言ってる君のことですね
とてもよく理解してます
それとも明日明後日もまた掘り返してグチグチしたいの?
って思った >>588
2日前ぐらいからやってるから合ってますよ? >>582
多分だけどスマホゲーなんかにそこまで傷心してる>>582の方がちょっと異常だと思う
人の辞めた辞めないって普通の人は気にしないよ
>>582だけじゃないけどここまでの過剰反応見れば異常っての分かる >>587
掘り返してって自分は今ある話題に対して安価も向けずに単発でコメント付けただけだが
それに対してわざわざ安価向けて反論してる方がよっぽど話続けたいように思うねぇ 新ステージなのに全然14の話題が無いの草
やっぱりみんな諦めてるんですねえ… 14はもうステ上げろとしか言えんしなぁ
最後以外あからさまなクソモブ居るわけでもないしタスキルに手をつければなんとかなるし >>589
ちょっと俺もお前の頭とメンタルが心配だ
28日って2日前か?今日は何日だ?
427 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイWW 2d22-J3hs [160.86.171.133]) sage 2020/01/28(火) 04:36:01.81 ID:wDkDqv4a0
回避ロケットとスタッフ拾ったのに例のアプリ落ちるバグで無かったことになった
道中で買ったグレートローブは新マーク付いてるけど回避ロケットとスタッフは新マークないですね
ここいつまでも致命的なバグ治さないでわざと放置して色んなもん吸い込ませるからほんと絶対課金しない方がいい
もうそろそろやめようかなって視野もぐんと近付いた
飽きたというより努力したことを平気で無駄にさせられるのが単純に苦痛だわ
装備渡せるシステムあったらスレの人に全装備とアイテムあげてゲームやめたい
http://imgur.com/Z83sQe7.jpg >>590
良作を糞ゲー以下だと偏見に満ちた評価してる方が異常じゃなくて、それを訂正する方が異常とはたまげたなあ
世間一般の評価持ち出しただけで異常者扱いかよ
しかもなぜか俺が必死にこのゲーム擁護してるみたいな言い方してるの笑える
どう考えても異常にこのゲームを低評価してる人間を擁護する方がおかしいやろ >>591
安価つけなければセーフという謎ルールは君の中にしかない >>596
そういう話じゃないんだが理解できんか
というかまだこの話続けるのか 俺思うんだけど
全部13のチンアナゴが悪いと思うの
あれがこのゲームの根本を覆した それと辞める宣言することを非難してるわけじゃないんだよ俺は
良いところを評価せずに、プログラムには付き物のバグを取り上げて(しかもこのゲームなんて全然マシな方)、最低のゲームとか言うのはフェアじゃないし、そんなのに賛同してる人は世間の評価とは全然違うよ、ってことを言ってるだけ
長く続けると不満だけが残りやすくなるのはまあ分かるが、トータルで見ればどう考えても良作やろ 13と14で硬さも相当違う
あとデイリーも厳しくなってきた
>>595
お前がこのスマホゲー愛してるのは分かったから落ち着け
言うと反発するかもしれんけど所詮糞運ゲーと呼ばれるスマホゲーをそこまで愛してるのは確かに珍しい部類やぞ
肩の力を抜くんや プログラムにバグは付き物だが初期からあるバグをずっと修正してないのも事実だぞ
>>598
あいついないならまだギリ立ち回りゲーって言えてたかもしれんな それとバグ修正なんてユーザーから指示あってもなかなか治せないのも多いんだよ
別に運営が怠慢してるとは限らない
ヒーローレベル導入したり猫の激怒が出ないのを次のアプデで修正したり、不満の多かったペットスキル強くしたり、次のアプデではメテオも改善したり
何だかんだで一番大事なところはちゃんとやってる方
完璧ではないけどマシだよここの運営は 再インストールに現時点で自分から少しでも言及した時点でもうインストール秒読みだろう
やめたのにスレチェックしてるのもその予想の根拠として十分すぎる もっとやりあおう
184は匿名だからダメですと意味不明な事を言ってる馬鹿みたいで楽しいね >>600
これだけダウンロード数多くてPlayストア☆4.5で、年間大賞も取ってるわけだから、どう考えても高く評価してる人間の方が遥かに多いと思うんだが >>597
辞めたって言って今スレにもいない人に対していつまでネチネチネチネチ言ってんの
>>571は自分に返ってきてる Androidなんてスクロールカクカクなのずっと放置してるだろ
金があって天才がいっぱいいる会社でもシステムの根幹部分は直しようがないんだよ 良作を良作と言っただけで必死みたいな言われ方されるの分からんわ
真っ当な評価を頑なに否定したり相手をからかって誤魔化す方が必死やろ >>593
タスキルしないとなんとかならない時点でダメだろ
糞ピックでもPSさえあればなんとかなるチャプター7のバランスが懐かしいわ。 糞ゲーかどうかの評価なんてどうでもいい
おかしいというかキモいのは辞める宣言だけだからな >>606
最初のコメント以外は当人に対しては書いてないが?
ネチネチ話広げようとしてるのはお前だろ ボス戦はサークルつけて避けながらサークルあてるのが一番いいと思うのにサークルの評価低いよね
寒いと手が動かなくて避けるのミスって死ぬ もう辞めます
細かい不満はあるけど何だかんだ楽しめたよ
これならスレに書き込むのも分かる
最低のクソゲーみたいに言い残して立ち去る(しかもこういう場合は実際は立ち去ってないことが多い)のは何か意味があるのか、擁護してる人含めて説明してほしいわ >>603みたいなのが勝手に読み間違えて勝手にキレてグチグチネチネチしてるのは読んでて分かった
再インストール云々は>>531が言い出したことですね 14は氷男か強すぎて最初歯が立たなかったがパターン分かってきたら3回に1回は倒せるようになった
ただ、ザコ敵がウザすぎて他ボス含めて安定しない >>611
最初のコメントの時点で当人が見えてるんですかね >>612
サークルは周りチラチラして邪魔だからペット関連アプデ来てからはむしろ前より評価下がったわ
被ダメ増えて近付くリスクも上がったし だから辞めます宣言とそれを擁護してる奴がキモいで終わりなんだって
その他の部分なんか気にしようがしまいがそこだけでキモいの確定 偏見に満ちた評価をしながら引退宣言した人間をここまで頑張って擁護する理由って何なん?
こっちは全部意見言い尽くしてるんだから少しくらい説明してほしいわ
自分を棚に上げて相手を必死なやつみたいに煽ったりせずに普通に >>618
被ダメ増やすより弾幕多くして被弾増やして難しくしてくれた方がいいよね
そのうち防御力アップきそう >>613
そういう自分の気に入るレスじゃなきゃ許せないっていう幼稚さがネチネチしてるって言われてんじゃないの >>619
たったそれだけの話なのに無駄に色々理屈捏ねるからいつまでも終わらんのよな
いつまでもネチネチ話してるのむしろお前らだろっていう >>622
いやネチネチしてるの自分やん
何で一般的な評価を持ち出してる方が異常なように言われなあかんの? ID:78B9m+J90NIKUとID:eQ4PPHgq0NIKUとかみたいなとりあえず自分の意見しか受け入れられない且つそれ以外は絶対許さないマンが一番キモいし色んな話題をいつも長引かせる
まさに>>563だと思う
嫌われてんだからお前らが黙って消えてろよ やめるって書くな!派の人達はどうして欲しかったんだろう
返しがお前もな!しか思い浮かばない シルヴァンの対遠距離割合ダメージって本当に増えてんのか? >>627
弓やらの100%武器で検証するとわかりやすいが明らかに増えてる
あと指輪と同じでボスには効果ないぞ >>626
まあ結局うだうだ言われてもそれしかないわな もう1人は知らんけどやめるって書くな、なんか思ってないのは繰り返し言っとるやろに
クソゲー以下とか最低のゲームとかこのスレに書き残すのが理解出来んって言ってるだけや
君らが俺の事を理解出来んように、俺も良作を不必要に貶めて書いたりするのが理解出来んのよ
不満は不満、として感じるのは分かるけど、総合的な評価が極端に低いのは良いところや運営の努力を全く見ようともせずに無視してるとしか思えない この手合はどうせやめないのがわかりきってるのが何より面倒くさい 要するに理解出来ん、ってだけ
俺がこのことにこだわってるのを君らが理解出来んのと同じ
書き込むなとまでは言わんよ別に
引退宣言はキモイから書き込むな、って人もいるけど、俺はそれとは違う まあ引退宣言してアンインストール済みのスクショまで見せびらかす人は高確率で帰ってくるのは俺も何度も見たことあるから、それに対する理解不能な気持ちもあるけどな
しかも最低評価を下して立ち去ったのを棚に上げてたりするから手に負えない すまん、もう言わない
それだけこのゲームが好きだし出来の良さに感心してるから、ネガティブな側面だけ取り上げて最低のゲームのように言い捨てて行くのは見過ごせんかっただけのことや >>607
プログラムちょこっとかじっただけの人間だけど、直せないってよりはより正確に言うと変えたら変なバグ出るから直しづらいだと思う
時間かければできるかもしれんが... もうこの話は終わりでよろしいか?
このゲーム自体にネガティブな発言をするのは荒らしと同じだし、それに反応するのも同じような扱いをされるぞ? >>638
俺は終わりでいいよ
極端にネガティブな評価を書き捨てて行くのも本人の自由だしね
そういうのが居ても今後はスルーするよ 13面公開の時は何だかんだでその話題で盛り上がってたけど、今回の14面は前の時ほど話題も上がらんよね 腕輪は氷一択だろうけど氷だけがないんだ
氷以外だと腕輪は何が良い? それだけ
テンプレかゲーム内に書いてあるかと思ったけどなんも説明ないんだなそう言えば ちなみに自分は13面で詰んでるけどやっぱ雷炎どっちもどっちというかどうでもいいレベルなんだろうなそんでコピーは論外なのかな
ちょっと課金してみたけどいらないイベント武器ばっかでるし おまえら殺伐とするのやめてもっとゲームの話でもしようぜ エピック効果
俊敏⇨
鉄⇨
天使⇨
防弾⇨
炎⇨
雷⇨
氷⇨クリティカル15%
持ってる人埋めてもらってイイっすか…? やったー
66兆2000億分の1きたー
そんな数やってないのにきたわー
https://i.imgur.com/JTtfdBo.png >>650
カテゴリーで差別化はされてないぞ
Locketの場合はヒール2倍が30% 武器によって出るピック変わるんか?
3ヶ月ぶりぐらいに弓にしたら13面で2連続マルチ出たぞしかも一番最初に >>548
引っ越し侍苦手なら氷系は一切取らないことオススメよ >>548
一方向に動いとれば後ろに出るから避けれる
>>656の言うように氷だと数体ズレてめんどくなるから炎雷に変えるのがオススメ >>654
それぞれ効果が違うわけじゃ無いんだ
だとしたら氷ブレスレット以外の価値ゼロやん!
攻撃、ワープのタイミングがズレルという意見もあるけど
凍らせてる間に開幕に頭数減らしたほうが被弾は減ると思うけどな
ヒール2倍が…30%…? 熊隼なんだけどどのタイミングで狼隼にしたらいい?
ちなみに今ステージ9 >>548
消えてから出現するまでの時間を覚えたら楽
多分1.5秒かそれぐらいで出てくるから消える魔方陣でてそのぐらいに移動すれば大丈夫 氷腕輪は体感できるくらい開幕時の食べ残しが減って、お陰で三角食べみたいなストレスのたまる勝ち方が減った 無課金でステージ13まで来たぜー
装備はエピックまでしか無いけど、杖のお陰で来れた。
マルチショット・跳ね返り・ダイアゴナル・ウォールバウンドが揃えば勝手に敵を倒してくれる(笑) イベントに真アナゴ出てきたら阿鼻叫喚の地獄絵図をお見せしていただけるんだろうな >>663
揃えばとは言うけどそれが揃う確率は(ry 14章所感
@戦闘時間が長いので虚無シルヴァンやってる。レベル低いときにシルヴァン毒+虚無毒で毎秒110%ダメージを取りたい。格闘が飛んでくるから無駄にならない。
Aバグ防弾ロケットか天使ロケット。天使が発動して1パンぶんなのでバグ防弾が安定。
Bブメはまともに敵火力を受けるのでノックバック武器が良い。
Cブレスレットは氷が良いがレアリティ優先で。
Dどう考えても跳ね返りがGODティアでマルチ捨ててでも取りたい。
EまさかのWエルフ最強マップで最大ダメージ効率を出すには課金力が試される。
FEXPとコインとアイテムしょぼすぎて回しに向かない。周回はイベントや10章、12章で。自殺稼ぎには最高。
G地上ボスが強すぎるんで熊隼以外の択が思いつかない。防御固める猫巧み蛇蛇防弾やフォレンファントム蛇蛇防弾は例外。
H簡単に被弾するんでヘリックスで殴り倒す手もありそうだがまだよく回してない。 >>667
少し前にシルヴァンにブーメランが良いって書き込みありました。
指輪はYouTube見てると狼隼が多いとの書き込みもありました。
ブレスレットは火か雷が良いんじゃって書き込みもありました。
結局何が良いかわからないw
14詰んで引退増える→課金減る→運営気付く→ナーフ決定
なんてのを楽しみにしてる。 新型コロナウィルスが終息するまで敵に毒付与してくれないかなー >>668
シルヴァンにブーメランは普通に相性最悪
攻撃倍率が最低のブーメランじゃ属性捨ててる様なもの
脳が入ってない人が言ってるだけでしょ >>671
シルヴァンの属性に武器倍率は関係ないぞ
通常雷と仕様違って全部ステ値×ピック補正で計算されてる
脳が入ってないのは誰だろうな シルヴァンいいな(´・ω・`)そんなに強いなら課金してやってみようかな シルヴァン&ブーメランにマルチ・斜め矢×2・横矢・壁反射つけて、画面中ブーメランだらけにしてたんだけどさ
ランダムに障害物貫通するね
まぁそんだけ撃ってると貫通しようがしまいが関係無いけども 汁ブーメランでマルチ×2、速度UP取った状態で春節とか差し迫る危機で骸骨の大群に攻撃すると
雷やら何やらの効果音とダメージ表示が多すぎて音を置き去りにして無音になるゥーんだ 敵はすぐ死ぬ 脱獄iPhoneでゲーム速度を20倍くらいにして高速自殺、再ゲームをしたら、最初に並ぶ3つのスキルが全く同じになることが多いんだけど、最初の3つはサーバー時間で決まってたりするのかな? うまくやれば最初に必ずマルチ取ったりできないかな? ファクトリータイクーンの広告を見るといつもフリーズする。
×を押しても反応しない。
どうすれば?
https://i.imgur.com/F5dNKF6.png シルヴァンの雷色々検証してるけどめんどくさい
跳ね矢だと2回3回の減衰乗るのに壁バウンドの半減は乗らないでそのまんまのダメでたりイミフ
どっかに通常属性の検証なかったっけ >>678
ネトゲって1.3倍以上にするとバグるものだからな
ここは知らんけどエラー出しまくるとログ見られてBANになる 広告スタミナで広告出す
終わったらアプリ取得でappstore画面に行く
アーチャー伝説に戻るってやったら10回復するんだけどあんまりやったらマズイやつかね
3回試したけど毎回出来た >>682
わかるわぁ。
それを計算して知識になったところでゲームプレイに影響するの?っていつも思うw >>684
右上の○iのとこらへんに確かあったよね
設定してからは出なくなったわ その武器、キャラに合った良ピックを選択していくゲームで検証がゲームプレイに影響しないと思うのは正直意味がわからない ○武器使ってるときは☓のスキルは不向き
みたいな一覧ほしくない?
杖、槍時を知りたいからそう思った あの飛行機がトラックをブンブン回るゲームの何が面白いんだろ
そう言いながら最近まで鉱山で石掘りさせるゲームやってたけど 蛇のボス弱い割には時間掛かるんでだるいな
弓兄弟と戦ったほうが気が楽 チャプター6の最初とか7の最後に出てくる赤いチンアナゴボス、前は手前の壁にずっとくっついてれば破裂する赤弾が飛んできても破裂せずにそのままポシャってくれて攻略簡単だったのに
春節アプデ来てから手前に当たっても破裂するようになって地味にストレス溜まる
まあもうそこで詰まるようなレベルじゃないけど破裂する弾避けるの苦手だからどうしても被弾するんだよな >>694
元々破裂する仕様だったのがバグで破裂しなくなってただけよあれ こういう奴が有望な研究だけに研究費を絞るとか言い出すんだろうなぁ
誰とは言わんけど >>694
真ん中、下の壁に張り付いて
着弾したら爆散する玉が飛んできたら横移動から少し上に移動する、の「L字回避」で完封じゃん
寄ってきたら潜ってる間にダッシュで離れたらok プレイ1週間で92%のプレイヤーよりすごいって言われたんだがもしかして俺ってかなり極めてますね? >>546-547
有り難うございます!
アドバイスのおかげでクリア出来ました!
何故か18面までなんですね(笑)
サファイアが100超えるって書き込みしてる方がいましたが、77でした。
そこはレベルの違いですかね。 99%時代に全クリしたら100%になると思ってクリアしたのに99%で萎えた事があった >>691>>700
つ杖
3種の神器が揃えばあとはオートメーションだよ。
ステージ12も然り。
けど、デイリーだと杖は安定しない。
良く出来てるゲームだわさ。 >>694
接近して口の位置確認して避ける
破裂したやつは距離あるから避けやすい
2体のは2体目は距離あるから避けやすい 片目のコウモリと氷結あぼーん、評価低いけど好きなんは俺だけ? 槍で跳ね返り取って敵溶かすのが気持ちよすぎる
このためだけにアーチャー伝説やってる 強制終了バグとか倒せないボスとかでイライラしたくないしもうザコ薙ぎ払って気持ちよくなるためだけにやってる
冷静になってみたらもともと暇つぶしで始めたのに本気になってるほうがどうかしてたな アーチャー伝説(弓)
アサシン伝説(短剣)
キャスター伝説(杖)
ランサー伝説(槍) 杖がどうも、出が遅くて使いにくいんだけど
推してる人はどーゆー使い方してるの? >>676
ブメで壁跳ね返り付けた時は最後の壁跳ね返りしたやつが戻ってくる時に壁とか無視して手元に返ってくるよ
でもエピ効果の戻り時の火力増加が最後の戻ってくるのにしか乗らないからブメで壁跳ね返りは減衰きつくて弱いのだ…
盤面制圧はできるのと楽しいのでウェーブ系のステージなら割とあり >>712
慣れの問題
まだ動いてない弾にも判定はあるから寄ってこられたら移動MCで置き逃げする
弾が動いてなくても普通にMC出来るので空撃ちにならないようタイミング覚える
本番はウォールバウンドと斜め矢横矢揃えてからで1.5ランク上の武器くらい火力が出る
それでも序盤近接タイプの処理はキツいのでサークル2個までなら取ってもいい感じ 杖は玉出てから飛ぶまで遅いから出たり消えたりする相手には相性悪そう 杖は動き回る敵がなぁ
死神みたいに突進繰り返す敵もやりづらく感じる >>714
MCてなにかなぁ司会進行しかわからんなぁ思ったら
モーションキャンセルかよ知らんかったわ モーションキャンセルとかいう必修科目なのに非公式?なテクニック
大体みんなステ7辺りで習得するのかな? 春節葉杖で行く勇気ないな画面見えず避けれない気がして
春節→弓、ハロ→ブメだな モーションキャンセルは公式も当然裏技として想定して入れてるはずやでー
主人公武器の弓がモーションキャンセルで劇的に強くなるからな
モーションキャンセルなしの世界だと弓や鎌とかかなり使いにくい部類の装備だと思う まあ使いやすくはあるかもしれんけど、もしモーションキャンセルなしで武器の格付けしたら弓はかなり下位だと思う
その場合立ち回りが楽なギザギザ派の人が多くなるかも 差し迫る危機すげーな
クリアで7万コイン貰えて経験値バーも1割近く進んだんじゃねーか?ってぐらい伸びる 気のせいかもだけど
200ジェムで8万コインをやっと貰えるぐらいだから、おかわり1回ぐらいなら有りだな 差し迫る危機コイン2万くらいだし経験値ぴくりともしないんだけど何が違うんだ
普通に13面やった方がマシ >>726
クリア回数で難易度が上昇して報酬も上がるって話は前に聞いたけど。
ちな自分はADV73 クリア率は…ここ最近は5割ってとこだと思う >>726
クリアしたら35,000もらえない?
レベル依存ならそのレベルでステージ13まで来たのすげーな。 >>727
最初やったときあんまうまくないなって思って全然やってないからかな… >>728
今やったら21000だった
レベル73あるけど 最近モチベが上がったから危機は権利買ってでもクリア回数稼いでる
シルヴァンの火力と凍結でクリアしやすくなったから楽しい mcなしでステージ9まできたからそろそろ習得するわ
めちゃくちゃ強くなるんだろ? モーションキャンセルは矢が出ない速度を最初に探ってから徐々に緩めていく側に意識すると攻撃速度が上がっても順応できるようになる フォレンをレベル60(メインじゃないです)にするか、タレントレベルか指輪のレベルアップ費用。
先にどちらにお金を使うのがお勧めですか? >>735
どうせ全部あげることになるからコイン、スクロールが十分にあって手がつけられるものから脳死であげたらいいよ
強いて言うならタレント上げてタイムボーナスレベルアップすると少しは強化しやすくなる >>643
おめでとう
引き続き地獄の14をクリア目指してくれ、、 まーた経験値バグ起こってるわ
最優先事項なのにまだ修正来ないのかよ 14は弱体化来るまで諦めてる
槍で跳ね返りたのしいいいい >>739
槍での6,10,12が爽快感あっていいよね
SPDx2ほど取って跳ね返りor反射で仁王立ちw レジェンド持ってる人その装備ドロップしても分解してるのかな
分解したほうがいいか悩んでる
レジェンドの上なんて流石にでないよな >>736
ありがとうございます。
タレント優先で頑張ります。 >>741
レジェンドの上とか作るのに2年ぐらいかかりそう ヘリックス使ってるが気晴らしにシルヴァン買おうと思うけど、こいつヘリックスより強いん? このスレの評価見てると今はシル>猫(激怒有)>ヘリすなー
買って損はないんでないかね 上の方で素のクリ率が25%って言ってたけど15%じゃない? 次スレからヘリいらんやろ
無課金なら猫
課金なら汁
よっぽど石余ってたらヘリも買ってもいいぐらいな感じで初心者に勧めるべきだよな デイリーの強さの話をまとめると
挑戦回数で敵が強くなって
報酬もよくなる
って事でいいみたいだな
ボスを倒したらって話も出てたけど倒してなくても強くなってるみたいだし >>730
なるほど。
そういう仕様なんだ。
>>739-740
無課金でも杖はすぐエピックまで揃ったのに槍は揃いませんで。
バトルパス買えば一発なんだろうけど。 14-3まで進んだが頭のおかしい敵の強さでやべえな
Lv60のHPボーナス全部取るまで回しても太刀打ちできるかどうか 皆のアドバイス通りシルヴァン買うわ!
あばよ屁リックス! YouTubeでシルヴァン調べたら買ったら勿体ないって言ってました。
間に受けて買うのやめてました。そんなに良いなら私も買ってみようかな。 意固地になってヘリックスしか使ってないけど、14攻略は汁択一? >>756
誰?リークル伝説?
アイツ馬鹿だから気にしない方がいいぞ 自分では一切攻撃せずにペット攻撃のみでやってみたら全然削ってくれなかった… >>758
うまいけどみんなボスまでタスキルでやってんだな… >>759
ヤスハラってひとです。
他にあげてる人いなかったから。やり込んでるようなので信用していました。 >>763
勿体なくはないよ、全てにおいて優秀だからね
ただ14までクリアするのに必ずしも買う必要はない リークルよりヤスハラさんの方が淡々としてて好きです はい ヘリックスは今は課金でも無課金でも最強キャラではなくなったけど、なんせ激怒そのものが格上ステージに強いから12面クリアまでを目指す中級者には圧倒的に安定感あるな 猫がかなり強いと思う
ターゲット出来れば壁もすり抜け確中、敵の無敵時間中もダメージがスタックするし
もともと攻撃力の弱い半裸が瀕死の時のみ火力が上がるより、猫のほうがDPS高そう 猫はレベルボーナスで回避アップあるからね、回避装備に回避スキル取れたら避けまくってくれる 巨漢マッチョのヘリックスよりも小柄の猫や不健康そうな王子の方が基礎攻撃力高いのは何でやねん ステージ7で悪魔呼びまくったらHPが1になった(笑)
猫は猫が飛び出すまで時間かかるしじっとしとかないと行けないからあんまりメリット無くない? ユラシルとフォレンは頑張ってLv60にする必要は無いかな?
クリティカルダメージと率が上がるだけだし。 猫でジャイアント取った後、ジャイアント召喚猫が打ち出される時に通常サイズにしぼんでいくのがなんか悲しい 猫に巧み蛇蛇俊敏付けて体力20%以下になったら回避35%になるし回避特化もいいな
俊敏発動してなくても23.5%あるし シルヴァン雷
前矢減衰○
マルチ減衰○
跳ね返り減衰○
バウンド減衰×
憤激補正×
クリティカル補正×
前矢の評価がどんどん下がって行く 弾吐いてすぐ地中に引っ込む蛇のボスに、召喚猫が当たらないのがマジで気にくわんᴡ
出てくるまで召喚猫が待機するのはいいが、追尾しても当たってない 猫の火力、50%召喚だから実質攻撃ごとに145%出る、ストライクと同程度と考えていい
弱くはないが最強かどうかは疑問
シルヴァンのボルトは現在攻撃依存なのでブーストでダメージ上がりますが発生1/8なので前矢は気にしなくていいです
初期攻撃依存の1/8発生の毒や3/8発生の火炎があるんでそんなに火力変わるもんじゃない
シルヴァンは矢を発射したときにランダムでスキルが決まるので前矢やダイアゴナル等をやっても1つの効果しか出ません
マルチショットに限り2つまで効果が出ます
火炎と毒はかかってる間上書きにしかならず、凍結とボルトは一定時間無敵付与なので、同じ効果は1つずつしか入ってくれない。違う効果は4つまで重なる
毒火炎や毒ボルト発動で猫より明らかに火力高いです
なので1/8発動の毒が出るかどうかが運 猫の真価は火力よりも壁の向こうにいる敵を追跡して確実にダメージ与えられるところだと思う
まあ火力に関しても瀕死ヘリックスやシルヴァンには及ばないが、なんせホーミングが確実で動き回る敵にも必中だからかなり信用できると思う 虚無+毒スキル+汁毒で毎秒110%の毒ダメージ
そこに毎秒105%の汁炎が加わる頭のおかしさ
炎中に雷が出ればさらに65%
バッファローマンすら超えられそうな秒間280%ダメージ 毒スキルも乗せたら秒間140%だった
ともあれやっぱり何かおかしい 猫は矢の数に比例して出が増えてくからマルチとプラス矢次第で全然化ける ユラシルくん毒倍率すら負けてるのは流石にかわいそうだと思った 課金しない初心者に勧めるなら猫でしょ
課金するなら汁
ヘリを初心者に勧める理由がもうない 今気づいたけど、旧武器と新武器で装備した時のポーズと表情が変わるな ダメだ経験値バグが酷すぎてやる気にならんわ
かれこれ5回くらい上がっても戻されてる 汁そんな強いなら買おうかな
でもどうせもっと強いの出そうなんだよな >>785
イベントでレベルアップしたら戻る
みたいな法則があると以前に書き込みがあったよ
最高到達ステージの即死周回でレベルアップしてみては? >>758
ここまでHP減らした激怒でも敵のゲージ減ってなくて驚愕だわ 無課金で14までなんとかきたけど、今まではなんとなくあったクリアできるビジョンが全く見えねえ…
課金解放の時が来たか >>790
俺も無課金で14お手上げ状態だけど、フルレジェンド+ジェム購入キャラlv60まで伸びしろはあるはずだから、課金はまだ早いと思ってる。
周回ダルいけど長く楽しもーよ 自分も無課金だがヘリックスと猫法師どっち買うか迷ってたけど、先に猫法師買った方がいいのか?
正直ヘリックスのスキル活かした戦い方まだあまり慣れてなくて迷ってたんだ... スレ読んでたら13〜14面行ってる人の指輪構成に熊がけっこう入ってるみたいだけど
熊指輪のHP5%アップって強いかなぁ
自分も13面にやっといけたとこだけどキャラはエルフでHPは10000ちょいの攻撃力は2600弱
熊付けて10000が10500になっても13面の敵だと一撃で1700とかくらうので敵1発分にもならないよ・・・
隼の攻撃速度5%と蛇の回避力7%使ってるけど蛇(遠距離攻撃敵に攻撃力アップ)→熊(地上敵に以下略)にした方が良い? チマチマ買ってた防弾が育ったー
バグとはいえ常時20%減は大きい
https://i.imgur.com/LULMwA4.jpg つーか想定の仕様がおかしいね
2割切ってから2割カットってほとんどなにもないのと一緒 >>795
狼蛇がボスに火力アップしないのは知ってる? 防弾どんなもんかと試してみようと思ったが手持ちに1個もなかったわ 草
もう一回悪魔に魂売ったらどうなるんやろ
杖も槍もレアしかないからパフェエピの鎌で頑張ってる...昨日の宝箱での杖とか確率upの時にエピ確定が2回だったから引いたけど防弾エピ...せめて俊敏か天使が良かった...
確率的には杖とかのが出やすいらしいのにぃぃぃぃ
https://i.imgur.com/bL4PStr.jpg >>802
俺もそれなんだろと思ってたけど
天使の治癒の回復量が倍になる確率が+30%って事で間違い無いと思う
ハートじゃなく天使で右の選んだときね
ルーレットでの治癒が増えるかはわかんないわ >>804
HPが20%を下回ると飛び道具のダメージが20%上昇するってのも意味不明(笑)
バグって? アイテム5つ入手してクリアして融合しようとしたらなぜかできなくて、とりあえずアプリ立ち上げ直したらアイテム入手がなかったことになってた てか融合の時にネット接続必須にするのやめてほしいよな
めったにないけど俺もネットエラーで再起動後に1回杖失ったことあるわ
それ以来融合する瞬間は少し緊張する >>793
ストイックやねぇ笑
ほんじゃ俺ももう少し周回楽しもうかな >>806
バラバラのアイテム5つとったけど、同じの3つなかっただけだろ >>810
いや、入手した記憶のあるアイテムのコモンが1つもない
もちろん融合してないアイテム 熊集めてて入手してよろこんでたから間違いない
熊のコモンが1つもなくなってる
融合しようとしたアイテムでもない
通信悪いとこでやるもんじゃないな クリスマスイベントが今も続いてるのって意図されたものか不具合なのかどっちなんだろう
何故か経験値たくさん貰えるけどそれが関連してバグってるような気がする ヒーローの強化とか日に何度もチマチマとやるのが面倒だから
日曜日のデイリーをこなしたら1週間分まとめて強化するようにしようかな?
あとはユラシル、オニール、フォレンを60レベルにしたら全パッシブ解放だ。あとアウトレスと 強化1回ごとにいちいち通信する上に無駄に長いときあるからもう一括でやらせろや
鯖負担も減るしwin-winだろうがよ 現状防弾エピックは常時20%防御で黄金鎧あれば常時24%防御できる
フォレンやファントムマント加えてもバグって弱体するだけ 不人気装備の黄金鎧を使わせようという意図が微レ存? いや計算式の問題よ
黄金と○○防御の計算式が別々なんよな
黄金+防弾だと黄金で95%にダメージ下げてからさらに防弾の割合ダメージ下がる
フォレン+ファントムは足し算になって25%ダメージ下がるが、そこに防弾を足すと防弾の防御割合がなぜか1/3になってしまうバグがある 前から気になってだけど、みんな検証する時ってどーやってんの?
録画映像と睨めっこしてんの? 猫の良いところは潜ったりジャンプしたりする敵に対してダメージをスタックしておけるところ
出てきたり着地した瞬間足踏みしてた猫たちが一斉に向かってごっそりHP持って行くのが好き 一時期ファントムマントはゴミっていう風潮が強かったよな
まあ今でも12面以前で使うメリットは確かに薄いが なんか春や夏をテーマにしたステージやりたい
後半薄暗いステージばっかりで気が滅入るんじゃー >>823
わかる、俺も13までローブでクリアしたが14からはマント着用してるもんな
普通にぶっ殺されてるけど 初心者向けにまとめるか
こんなもんかな
強キャラ
無課金:猫法師
課金:シルヴァン
強い武器
鎌と杖が人気だが周回だと杖が周回速度上
周回ゲーなので
まずは杖を育てよう
装備何揃えればいい?
まずは指輪を2つエピックにすること
コインが10%増える×2
商人から装備何買えばいい?
アクセが出にくいのでアクセ
好きな装備
蛇の指輪
レーザーこうもり
蛇とこうもりは2個装備する場合があるので買った方がいい
特に蛇、こうもりは好み
デイリークエは買った方がいい?
クリアできて得だと思えば買うのはあり
課金した方がいい?
最初に課金すると効率があがるしやめれなくならので課金オススメ やっぱ弓やわ
杖の初速の溜めがアカンわ
弓でサクサクやった方が気分エェ
13余裕で14越せんけどw キャラ変更した時に装備そのまま引き継がれるけど、ヘリックスが長時間装備してた防具とか匂いキツそう すまん、オニールローラボニーって誰が課金して買うの? 20 60 ステータスアップ用かな
ローラは攻撃力高い+回避率10%で猫以上だからプレイヤーとしては優秀なのでは? >>833
両方買ったぞ
オニールは使ったことないけど
ボニーは春節、wave制ステージにて最強だよ
それだけだがw オニールはレベルアプデ前は普通に強かったよ
めっちゃ使ってた
今でもオニールで跳ね返りブライトスピアとかすると綺麗だよ >>828
自分としては
キャラ
無課金 猫≧ヘリ
課金 シル一択
武器
鎌が無難
ステージにより鎌やブーメランが使いやすい
防具
ベストが無難
指輪
脳死で隼狼
商人
指輪が安いので、指輪がエピック以下なら優先で買う
次点で使用する武器
デイリーの購入
ほしい武器のエピックがいつでも買えるほどのジェムに余裕があるならば有り
課金
暇な時間の大半をこのゲームに費やす環境だったら迷わず買おう チャプター課金と、バトルパスがおすすめ 課金したらクリアしてしまって飽きないの?
いつも目指すべきステージほしくない? いくら課金しても現在の14は安定しないだろうから安心していいぞ(混乱 11がいつまでたっても突破できなくてやる気がなくなってきた
硬すぎるんじゃい ブレスレットやロケット出来たからだいぶ楽になったと思うよ11面は
とりあえず装備のパフェエピ増やすかヒーロー60Lvの全体パッシブ増やすかしたら良いと思う
コイン足りないなら8面か10面周回
頑張れ 11はレベルどころかヒーローという概念すら無かった狂気のアトレ時代にクリアした人もいるからそこから考えるとだいぶ楽になったんよねぇ >>843
これだけはマジでどうやってクリアしたのか見てみたいもんだ
壁抜け駆使しまくったのかな 弾避けとか移動で武器発射してない時間が勿体ないから溜め打ち導入してほしい >>828
ある程度同意だがペット買えはあかんだろ
お好みどころかそもそもいらない
買うなら安い指輪、防具有線だろうな
>>838
ほぼ同意だが武器はやっぱ割れるんだな
俺は槍派なんだよ
武器に関して言及は難しそうだな >>838
鎌は強いけど周回遅いからな
最初に育てる武器ではない
>>846
最終的な部分を見てるからな
ペットこうもり2を最終目標にしないなら買う必要はないと思ってるぞ
おばけこうもりでもいいとおもってるし
武器に関しては周回でのタイムで言えばいいだけ
3か6でのタイムでいいし
ここをまず周回になるからな
他の武器は後からでいいからな
鎌の話が多いから鎌の話書いただけで杖一択でもいい話 >>803
HPが1になるよ。
復活の無料広告って朝は無いのかな。
それともゲームを起動してすぐは無いとか。 >>847
周回速度ってそんなに重要?
確かに鎌は遅いけど、エピックの効果が強力だし
中々攻撃するタイミングが無いボスにもデカい一撃重ねていけるから、初心者が先へ進む為の武器としては有能だと思う
mcの練習もしやすいしね >>849
杖でステージ7してみ。
0距離フルバーストですぐ終わるよ。 ねぇ、やばそうな事に気づいたんだが、猫はステージ回りの壁以外はもんだいなく貫通するし、召喚できるから壁すり抜け使って壁の中に居ればレーザーコウモリとか以外は勝手に召喚猫で死ぬんでは? >>850
鎌レジェンド、杖パフェエピ
どっちも2分10秒ぐらいだったわ 杖つえー
杖でダイゴアナル引けていればもっと早かったと思う 鎌は全く使わなくなったなぁ
結局13周回も弓が安定してきたしレベルアプデ前の12がピークだったな鎌 >>849
大したことない差だけどね
どちらがいいという目安にもなるし
楽をするっても大事だからね
わかってもらえたみたいでよかった スキルも武器もそうだけど
だんだん外人の作った表に日本人も近くなってきたな
最初に杖で育ったら好きな武器でいいと思うけどコインに余裕できるのかなり後になるからな
それまでどれが楽で強いかってなると杖ってことで >>856
現状1番周回すると思われる13が杖と相性悪いから、聞かれたら鎌や弓を勧めるけどなぁ。 >>858
13に行く頃には他の武器も強化出来る様になってるでしょ
ずっと使えって話ではないからなー 初めてジェム購入で猫買ったんだけど本当に使いやすくて最高
猫召喚の合わして攻撃もあるからボスHPが面白いように減っていく
ヘリックスまだ使ったことないけど、HP少ないまま戦える自信ないから先に猫買って慣れたらヘリックス購入オススメかも なぜか殆どの人が猫を勧めてるが、ヘリックスのほうがいいと思う
@HPを少なく維持するのではなく、死にそうになるときっていうのはhpさがってるから、自然に火力が出る=高火力で殲滅できる
A仮に死にそうにならなくて、フルHP維持できるなら、永遠にダメージ与え続けられるからクリアできる
Bステージを周回するときは避けるのも楽になってるので、適当に当たりにいって高火力を維持する
C主流の回避装備の意味も、意図せず瀕死になり続けても回避によって高火力の時間の延長ができる(低HPの火力は全キャラ中最高)
海外の通説は死ななければいずれクリアできるという合理的なもの 単純に猫にも激怒出るようになったからでしょ
基本運ゲーで難しいステージも1回でもクリア出来ればOKなんだから、そうなればヘリックスのほぼ上位互換になる激怒猫になれる可能性がある限り猫が上
それと今回のアプデで猫のホーミング能力が非常に強くなったのと、基礎攻撃力はヘリより少し上で回避5%も強くて購入する時のジェムもヘリより少し上
アプデ前ならヘリ派も分かるけど、今はどう考えても総合的に猫の方が強いよ ヘリ猫どっちも65で止めてるけど障害物多いステージだと下手すると周回も猫の方が速いまである
いちいち体力調整するのもクリスマスの迷宮走るのもめんどいし猫でいいよ
まぁ今はシルヴァン使ってるんですけどね… 猫弾ってエピック効果乗るのにクリティカル発生しないよね?
必然的に鎌か槍しか選択肢無いよね 現状周回できる最高効率ステージがHP高め維持推奨な時点でヘリックスは時代に合ってない(だから最近の評価も竣敏≦バグ防弾)
HP8割以下維持が出来る被ダメ2000程度のチャプターなら最適解になり得るがその程度
そもそも周回するにしてもリスク高い低HP進行よりhp高め維持+壁抜け攻撃の方が何かと有用でストレスも少ない
>>864
猫クリ前は発生してたし多分今バージョンのバグだと思うから次修正来そうだけどね
流石に今のままだと武器選択の幅狭過ぎるし >>858
弓は使ってないから分からんけど
自分的にはブーメランがピックにそれほど左右されずに安定して最後までいけるから好き 今日のデイリーと周回で落ちた装備
鎧は写ってないけど満遍なく落ちたけど他の装備の偏りが酷い
氷のブレスレットなんて何日も見てないわ
https://i.imgur.com/4Ur3Py9.jpg ヘリの良いところはHP追い込まれていよいよやべえってところから殲滅力跳ね上がるとこだからな
猫は安定してる
個人的な使用感ではヘリのが上いけるが1000回やれば猫のが上かもしれない
猫にしろ杖にしろ微妙にズレたとこに向かって曲がっていく現象どうにかならんかねえ
位置取りやり直す(タゲマーク一度消す)とそれなりの確率で狙い直してくれるけど 氷腕輪と天使ペンダントは絞られてない?
均等確率なら出るまで課金もやむなしと思わないでもないけど
現状絞られてるようにしか思えん キャラによって攻撃速度の差はある?
ヘリックスが速く感じるんですが・・・ ブレスもロケットも満遍なく均等に絞られてるから安心して課金してくれ 竜巻出す鬼女みたいな奴がボスの時角でブッパするけど壁に当たって猫出てこないのな >>876
防弾エピ箱から来たけど俊敏が天使が良かった... そういえば
>>842
なんで8か10なん?ワイ10クリアあんま出来んから9か8なんやけど9じゃあかんの? TとRタイプミスしてるのは翻訳のせいじゃないよな… qwertyキーボードで隣だし完全タイプミスやろうな
それくらいはよ直せばいいのに... ストアの詳細読んでくると楽しいぞ
初期のガバ翻訳感も味があってすきだったなぁ
ステージロード時のこの世界に入るとか好きだった 昨日は久々に全デイリークリアできた
ドワーフと無敵のコンボは最強だな 春節はいまだにクリアできたことない
10ウェイブとか長すぎるんですけど >>887
鎌のがオススメ
杖は自分の弾数増えると敵の攻撃見えないのとノックバックが全然だから接近+遠距離できつくなる
鎌だと火力あるし敵の弾見えなくなることもなあしノックバックもあるし戦いやすい ウェーブ制のステージはボニー安定だけどハロウィンとか春節はハマればオニールで瞬殺出来る
というかデイリーは飛び交う銃弾以外オニール+ブーメランが一番安定する
さあみんなもオニールを使おう! 近接系ボスの時近距離でひたすら回ってたら敵もタゲ合わせられずにひたすら回転するな
ボールピックして差し迫るのボスの回り時計回りにぐるぐるしてるだけでボスが死んだわ オニールとボニーどちらを先に60にするのお勧めですか?
目的は60スキルの取得で使用は考えていません。 アー!!!またレベル戻りだわ
73から74に上がるところで14面1回死ねば上がるなーってところでスタミナ尽きて、次立ち上げたら少し戻ってた
その後に差し迫る危機で戻った分を戻して14面で死んで74になって、またアプリ立ち上げ直したら戻ってた
コイン収入とかはそのままだけど経験値だけ戻される
なんだかなー!だよ >>864,>>865
猫実装時にブメで触ってみてたけどクリ一回も発動しなかったし多分気のせい
猫使うなら杖か槍か鎌が無難かなぁ
高HP進行っていっても全てよけ切れるわけでもないしなぁ
猫弾自体結構遅くて着弾前に敵倒したらターゲットしなおしてくれるわけでもないからそこまでってイメージ >>899
レアがあったから試してみたよ。
結論はすっごくゴミ、まだ火や雷の方が何倍もマシ。
メインキャラがピック重ねてクリダメ2万や3万出そうが、クローンはひたすら2343の固定ダメージのみ。
攻撃頻度も低いうえに湧くポイントもランダムだから、間に壁があるとこに湧くことも。なぜ課金前提にしたのか理解出来ないね。 >>900
クリアー挑戦したいとも思わないから自殺専用ステージw ここにきてオニール推しがチラホラと
フォレン60にしたらユラシル上げるつもりだったけど、オニールあげてみようかな 槍何回か使ってみたが俺には無理だな
発射までのタイムラグがデカいから感覚でプレイしてると序盤一発も発射できんわ >>907
感じ方は人それぞれだなぁ
俺は杖が発射まで遅くて駄目だわ 折角良いピックでデビルからATKもとれたのに、エクストラライフが天使発動に上書きされてミリ復活からの死亡(´・ω・`)撮れてないけど
スレ覗くの少なかったからこういう情報知らんかった…
ドワーフとジャイアント取れたから憤激無くてもダメージ良くて雷も4000近くになってたのに…
おいいぃ
https://i.imgur.com/JIZGhHc.jpg
https://i.imgur.com/9Ag4r9t.jpg
https://mevie.it/rvg6cgwccprmr92qtdb303b32f5pbwtayiktoy82/?pw= >>905
まずこのゲームは通常スキルでお札が80枚ある。一部ブーストや矢スキルが2〜3枚あるのも考慮して。※つまり1/70とかいう主張がそもそも間違い。
3つのスキルが出るので最初に3/80の割合で何らかのスキルが出て、Lv2なら3/79となり、LvMAXなら3/70になる。
スロットの左端は前矢マルチバウンス跳ね返りのいずれかが4/80の確率で出て、出なかったら真ん中で4/79、さらに出なかったら4/78の確率で出る。
ゲームの最初にそれぞれ約5%の確率で4種のスキルが出るガチャを3連できると考えていい。
Lv4の時点で4種スキルを3つ引き切ったとしても約1.3%の確率で4つ目を引くためガチャとしてハードルは低い。
ラッキールーレットは1/6の確率で何らかのスキルが出てお札の母数を減らすのでさらに楽に出る。
4900万分の1とかいうのはスキルお札の母数の減りを考えていないのでは。 メテオ・スター・壁抜け・水抜け削除きぼんぬ
クローン・コウモリ、剣・サークルはどっちか削除 >>913
4900万分の1もキミの主張も間違ってるよ
母数の減り考慮したとしてもそもそもの確率がわからないからどの主張も間違い
4900万分の1君のネタにみんなが悪ノリで付き合ってるだけなのに
まじめに答えてるフリして間違った計算式出してる方が恥ずかしいからな
ネタなんて自分で調べるもんで教えるものでもないし教えてもらうものでもない
ネタだよで終わり 初めてルーレットでメテオが当たったけど
すごい腹立つなこれ これ初心者におすすめの武器は槍だな
外人のオススメは正しかった
なんで鎌と杖でここの住人が揉めてたのかわからんぐらい槍だな
ボス戦がちょっと遅いけどトータルでは圧倒的に槍のがタイムいい
あくまで初心者向けの話だからな
異論ある人は使ってみて意見して
想定としてるのは3、6、7の周回だから 槍に少しでもノックバックあったら中盤以降も役立つんだがなぁ 槍のノックバックないことはないけどめっちゃ弱いノックバックだね
ノックバックとヘッショない代わりに弾速上がった鎌みたいな 槍14適正もあると思うし確実に強いんだけどキャンセルタイミング気持ち悪すぎていつも1〜2回使ってやめちゃう
使ってて楽しいかどうかはやっぱり大事だなって よく読んでなかったけど、スタミナの金鍵だけ?
Facebookがどうとか書いてあったけど、またパスワードか?! Facebookのいいねを押してねってだけだったからプレゼントは鍵とスタミナだけじゃない?
確認はFacebook垢ないから誰か頼んだ...... あー、やっぱ差し迫るムズいわ
いつも弓でやってるが序盤で敵跳ね返り取れんと囲まれて終わる 武器も防具もエピックまでしかなくて差し迫るに限界感じてきた
鎌や杖は射速遅いしブメは盛っても盛ってもゴリ押し通らない
がんばってPS上げます… 差し迫る危機について
・オニールが最も良い。完走して65000コイン取れる。
・ノックバック武器が良い。ブメは接触されるためきつい。
・ほとんど接触攻撃なので虚無を着る。斬撃と槍と岩とスライム弾は弾攻撃なので防弾で。
・地上が多くコウモリ、蜂もきついので熊隼が楽。オニールで割合を取りたい。W狼もあるがボスに効かず完走がめんどくなる。
・オニール跳ね返りか貫通で多段を狙う。
・たいてい挟まれるためリアアローが使える。ボルトサークルも地味に優秀。
・敵と壁が多いので基本コウモリだがエルフでノックバック自衛や鎌ガイジで貫通を狙う。 Hope everyone is doing well, we wish you all healthy and happy, bless all the people!
Leave a comment with your blessing and ID, share the picture with your friends, and we will select 5 players to win Sylvan for free.
皆さんが元気であることを願っています. 私たちはあなたにすべての健康で幸せをお祈りします, すべての人々を祝福し
あなたの祝福とidにコメントを残して, 友達と写真をシェアして, 私たちは5人の選手を選択して, シルバンを無料で勝つことができます.
Facebookの翻訳クソすぎるな
ちゃんと日本語訳しなくてもわかるよな?
訳いる? ふと気になったんだけど鎌のボスってなんで大鎌ガイジって名付けられたの?
ニヤニヤしながらグルグル回ってるから? オニールじゃなかったらホーリータッチに武器へ雷付与合わせるのもいいのかな?
ホーリーだと通常弾とかサークルと違って跳ね返りあるとボルト連続でバババっと入った気が オニール推しまくってるところ申し訳無いが、同じ課金ならばシルヴァンが完全に上位互換な気が…
ブーメランみたいなノックバックの無い武器でもフリーズで固めておけるし、ボルトで周囲を巻き込んでDOT入るからボスにも強い 名前とID書いてコメ残してシェアしたら5人に無料でシルヴァンプレゼントするよってことか
買ったわ!!! 危機に限ってはシルヴァンよりオニールのが突破率高いよ
地上割合120%のせい
神聖に地上割合乗るからスライムや頭を倒して分裂した瞬間神聖ヒットして多段成立する
シルヴァンの遠距離割合120%は危機では何の役にも立たない オニ確かにやりやすかったけど個人的にはシルのほうが楽だな どっちも持ってるけどぶっちゃけシルヴァンで苦なくクリア出来てるから別に… >>980
テンプレ直した
これ>>2に書いてね
初心者向け簡易まとめ
必ず質問前にテンプレを読み現行スレ前スレを検索すること
強キャラ
無課金:猫法師
課金:シルヴァン
強い武器
ブライトスピア
周回ゲーなので
まずは槍を育ててその後杖や鎌などの人気武器を強くしよう
強い防具
ベスト
装備何揃えればいい?
まずはなんでもいいので指輪を2つエピックにすること
コインが10%増える×2
商人から装備何買えばいい?
アクセが出にくいのでアクセ
好きな装備
蛇の指輪
レーザーこうもり
蛇とこうもりは2個装備する場合があるので買った方がいい
特に蛇、装備の強化の仕組みを調べて考えよう
ペットのこうもりは微差な最終目標でしなくてもいいが蛇は重要装備
デイリークエは買った方がいい?
クリアできて得だと思えば買うべし
どれから強化すればいいの?
タレントは上げやすい消費コインの数の間はあげて
その後はキャラのレベル、装備などの火力があがりやすいのを優先する
防御は一番あと
課金した方がいい?
最初に課金すると効率があがるしやめれなくなるので課金オススメ なんか全然金足りなくね...?
全キャラ60とか全く見えんのやけど先駆者すげぇな
アトレウスだけの時からやってるけど毎日適度に起動しててこんなんやわ
http://imgur.com/CdqusRX.png
http://imgur.com/OH7D8ZE.png >>980
【よくある質問・知識】
あくまで参考程度の情報です。絶対にこれがいいというわけではありません
◆どの武器・防具が最強?
武器:日本では杖・鎌が人気 海外では杖・槍が人気
防具:巧みのベスト・ファントムマント
指輪:熊隼(バランス)、隼隼(対空)、熊熊(対地)、蛇蛇(回避) 現在熊狼も人気が出てきた
ペット:コウモリ、ゾンビボムが人気
ブレスレット:氷
ペンダント︰天使、俊敏
◆それぞれの武器の特徴
勇者の弓:バランスが取れている基本武器
トルネード:単体火力は高いがノックバックの低さやスキルとの相性に難あり
ギザギザの刃:エピ効果の開幕攻撃速度上昇があるため周回に使い易いが火力不足がち
死の大鎌:高火力、ノックバックも大きいが攻撃速度は遅い。エピックの即死効果が強力
ブライトスピア:レーザーで攻撃を当てやすい。同じ敵を攻撃で同フロア中その敵に対し火力が上がる。
ストーカースタッフ:追尾効果によりダイアゴナルが100%ダメージ×3に。敵の体力が低くなるとクリティカル率アップ。
◆指輪の効果の注意点
蛇と狼の追加ダメージはボスに対して効果がないので注意。
◆どのキャラが強いの?
課金ならシルヴァン、無課金なら猫法師
PSやステージによって評価が変わるので好みで選んでいい
すべてのヒーローに適用されるバフは積極的にアンロックしたい
◆モーションキャンセルって何?
攻撃した瞬間に画面をタップすることで攻撃後の硬直をカットし攻撃速度を大幅に上昇させるテクニック。失敗すると矢を射る動作だけ繰り返して攻撃が出ないので注意
◆サプライパックって何?
ホーム画面左上の紫色の箱をタップするとサプライパックがある。
ジェム、スクロール、コインが入っていて広告を見ることで毎日1回入手可能。
広告が用意されていませんと出る時はとにかく連打することで貰える
◆スタミナって最大20しかないの?
最大20です。スタミナ回復広告などを見ると20以上に貯めれる
12分で1回復するので全回復には4時間かかる
スタミナをタッチすると5回復する広告を4回まで見られる(4回目視聴後24時間たつとまた見れるようになる)
◆タレント強化について
画面左上のレベルと同じだけタレント強化が可能。栄光以外各々10レベルで上限到達。
◆ジェムって何に使えばいいの?
ダンジョン内商人から装備直接購入。10連でエピック1つ確定を狙う。キャラ購入。デイリークエスト再チャレンジ購入、コイン購入、スタミナ回復などお好きにどうぞ
◆融合に使った巻物とお金は返ってこないの?
先頭にレベルの高い装備を置くことで完成品にレベルを継承することができる
先頭に置かなかった場合は、レベルは継承されず今までに使った巻物やお金が全て戻ってくる
◆装備を分解するとどうなるの?
分解すると装備が消え、強化に消費した巻物やコインが戻ってくる
分解できるのはエピック以下のみでPEやレジェンドは分解できない
コインが欲しい場合でも分解はあまりオススメしない
◆跳ね返りと貫通を一緒に取るとどうなるの?
跳ね返せる敵がいる時は跳ね返り、それ以外は貫通になる。
◆悪魔の出現方法は?
ボス戦でノーダメージで確定、ダメ量によって確率で出現
HPを代償にスキルを得られるが出現させたくない場合はわざと何度か食らうといい
(エクストラライフ、マルチ、前矢、クリティカルマスター、攻撃ブースト、壁抜け、ウォーターウォーカーが取れる)
◆コインや巻物、装備集めはどこを周回すればいい?
3、6、10。コインは7 クリアできるなら最新チャプター
時間が無いときは最新チャプターで開幕ルーレットを回して即死。
◆広告で楽しそうなボーナスステージがあったんだけど?
開発段階のものか広告用のものでゲーム内には存在しない
◆タスキルって何?
タスクキル(スマホからアプリを終了させる)こと。ダンジョン内でジェムが手に入る広告動画を見た際にジェムの所で止まらなさそうだと判断した瞬間に再起動すれば広告の残数が減らない。ジェム20個を狙い続けることができるが、良い子はマネしちゃいけない。
※前のステージで得たコインや天使から得た能力上昇以外のスキルなどは消滅する
◆ステ153に飛ぶバグやチャプター11等がクリア済みになるバグは、ゲームが重くなると起きるようです。
【注意】各部屋クリア時コイン、装備、巻物等DPしたアイテムは回収せず次の部屋に行くと未取得扱いとなります。 >>980
≪装備強化にかかる巻物とコイン量の目安≫
レベル10:61スクロール、9,000コイン
レベル20:236スクロール、38000コイン
レベル30:511スクロール、90000コイン
レベル40:961スクロール、192,500コイン
レベル50:1811スクロール、397,500コイン
レベル60:3561スクロール、817,500コイン
≪キャラ強化にかかるサファイアとコイン量の目安≫
レベル20 : 120サファイア、76,000コイン
レベル40 : 645サファイア、385,000コイン
レベル60 : 2120サファイア、1,635,000コイン
レベル70 : 3420サファイア、3,415,000コイン
【隠し要素】
・ペットの主人公補正、ペットアタックで攻撃力15%UP、ペットスピードで攻撃速度12%UP、ペットクリティカルでクリティカル発動5%UP。ペットブレイズで攻撃力15%UP、ペットボルトでクリティカル発動5%UP、ペットフリーズとペットポイズンでクリティカルダメージ20%アップ。
・弓と投擲で弾の出るタイミングが異なりモーションキャンセル時は弓が最速。
・ブーストは割合の加算だが激怒、激情は乗算である。
・速度アップは+100%で上限に達するが激情でさらに上がる。
・耐性のないノックバック中の敵はスタンする。このため一部ボスはギザギザマルチで永パになる。
・上記理由からトルネードは防御力が著しく低いが、代わりにフリーズと相性が良い。なおフリーズはノックバックスタンを消してしまう。
・ヘッドショットはヒットするとヘッドショット無敵が付与され二度と効かなくなる(鎌の効果は別)
・ブレイズとポイズンは同じ効果を被せられない。鎧とヒーローとペットは被せられる。
・ボルトとフリーズはヒットすると一定時間ボルト無敵、フリーズ無敵になり同じ効果を被せられないが鎧とヒーローとペットは被せられる。
【10の死神】
回転攻撃は見た目より当たり判定が小さいのでチョン避けできる。その時に敵が壁に当たるように避ける
鎌投げもチョン避け隙あらば攻撃で対策。
何事も慣れることが大事なのでチョン避けさえ覚えたらスキルゴミでも時間かけて倒せます。
【弓兄弟】
※赤線2反射になってますが実際は3反射なので注意。
@1番下でひたすらチョン避け&攻撃するだけ。鎌は遠く当てにくいので杖か弓推奨。
A開幕即↑へ敵に接近し1体即殺。(YouTubeに動画あり)高火力が必要な方法なので鎌推奨。
どちらかお好みでどうぞ。
【猫法師】
無課金で一番強いキャラ
一番の強みはノクバ付き猫砲で手数が増える事
矢+猫砲で近づいてくる敵との距離が取りやすいから逃げる手間が減り手数が増える
途中で弾が飛んできても避けるスペースを確保出来ることもある
最初から高火力が出せる、アプデ後激怒が出るようになった
【シルヴァン】
現在最強だが課金キャラ
4種いずれかの属性矢を毎回放つ
炎:ステータスの35%(フォレンは15%)
毒:ステータスの80%(ユラシルは40%)
雷:命中した敵にステータスの68%、その周囲の敵に25%(スキルによる変動あり)
氷:多分ローラと同じ(拘束時間が長い)
4種のスキルが強力な上ルレにも出てこないのでレベルアップで強化もしやすい
プロモコード「HAPPY」
ワールド画面右上の歯車マーク→下にあるプロダクトコードで入力。
↑使えなくなったらここにレス下さい >>939
だからなんで商人から優先的に買うのがペットなんだよww
どう考えても武器と指輪優先だろ お前らアホなのかよ
こうもりが最強と言われてるのに
倍かかるんだぞ
箱やドロップだけで作ろうと思ったら効率が悪いだろ
他のがレジェンド2個無意味にできるぐらいかかるんだぞ
効率考えたらこうもり2個作るなら買う選択肢しかないだろ
あくまで最強と言われてるからそれを目指したい人向けなのもわからん馬鹿しかいないのかよ 蛇2は理解できてこうもり2が理解できないのはまじで頭おかしいだろ 皆って猫使ってる時って武器何使ってる?
やっぱ短剣かブーメランあたりなのか >>918
槍とか1番ドロップしない物をすすめちゃいかんでしょ。
課金前提ならバトルパスで槍が1番集まるけども。 >>951
それ若干思った
タイムはかったけど弱くても槍のがよかった
周回していくうちに他の武器出来上がるし槍でいいと思う >>948
初心者向けの簡易テンプレに最強を目指したい人向けの情報とか自己矛盾してるじゃねーかw >>953
初心者向けだからこそ最強目指すのに楽できる方法を書くべきだと思うんだが 本当にコウモリと蛇優先購入で楽できると思うか?
ペットガン無視でエピなりそうな指輪とエピ武器購入推奨したほうがまだ楽出来ると思うが 指輪は少し安いからともかくペットなんぞにジェム使うのは勿体ない 蛇peで2個持ってますけどヘリ追加アプデあたりから一回も2個揃えで使ってないです…
というか最近狼狼か狼と何かしか使ってないような気が… >>955
蛇は間違いなく楽になるでしょ後半特に
レジェンド2個となると個数が個数だからな
装備のランクだけ強くなるより装備のレベル上げた方が周回の効率いいからな
後半のチャプターにさっさと挑みたいクリアしたいなら武器とかさっさと上げた方がいいとは思う
指輪エピック二個は最速で作るのは確定としても
その後は蛇優先でいいと思うけどな
こうもりはまじレジェンド二個狙う人向けの話 こうもりばかり気にしてるがあの書き方でええやろ
あくまでも最終目標なわけだし優先しろから直したし
>>957
誰か蛇蛇使ってる話してたしな
これからもダメ増えるだろうし使う可能性が高いような気もしてる どっかのスレで愛知県が言ってた無能がテンプレ書いて自己満足してるってレスに今なら普通に同意出来そう >>961
内容ほぼ重複してる上に誰向けか方向性すら定まってない>>939のガバガバ簡易テンプレがまず要らん
他は装備欄いろいろ微修正したいが次スレでやるからとりあえずデータ類はそのまんまでいい >>962
テンプレなんかこれぐらい雑でいいんだぞ
重複してようがこれぐらい雑じゃないと読まんやろ
タレントとヒーローレベル上げろだけだった時のががばがばやろ よーしこれで俺もスレの皆の会話についていけるようにな
ああぁぁぁァァァ!!!!
http://imgur.com/0aYUmUU.png >>963
読まない奴は簡単に書いてあっても読まねーよ
雑に書いてあるなら更に質問来るんだから二度手間だろ >>965
文字数が多いと読まないだけで少なきゃ読むぞ
どっちにしろおまえらが無能だから
指輪のコインアップ書いてないし
武器の強さランク
スキルの強さランクが外人と違ってんだろ
実際に使ったごく一部だけが俺はこう思うと控えめに言ってるだけで >>964
一回やったことあるわそれ
頑張ってまたアナゴと戯れてくれ >>966
現テンプレを無能と思うなら更に無能テンプレを付け足そうとするなよ
スキルランクならまだしも杖以外個人差でしかない武器ランクまで外人が正しい前提とかもう海外コミュニティに常駐してろよ 11でつまってたんだけど、やっと突破できたらそのまま12もあっさりやった >>967
壁反射斜め2横後ろマルチ無敵憤激エクストラが揃うことなんてそうそうないんだぞ...!
ボス初見だったから踏みつけで炎床広がるの知らんかったわ辛っ >>968
いや実際そうやろ
上は好みかもしれんが
周回なら武器そうだろ
無能ばかりなんだから無能がわかりやすく必要な情報のテンプレを付け足してんだろ
有能ならなんで初心者向け情報つけないんだよ
レジェンド2個必要な装備の効率の良い集め方言ってみろよ >>970
難易度が明らかに11>12ですからねぇ
コンセプトは好きだからああいう明確に世界観あるステージの追加欲しいなぁ
既存モブのウェーブ系も好きなんだけどイベントでだけやっていく方向性っぽいのが悲しい… テンプレ改竄したワイが来たで
取り敢えず猫に憤怒が出るようになって最強確定した感あるから
ヘリックス関連は削除していいか?
指輪優先の件は同意出来るから書き足すか? >>971
始めたばかりの無課金初心者向けなのか指輪レジェ二つ集めるまでやるような課金前提やる気勢向けなのかわからんテンプレが分かりやすい情報だと思ってるならお前無能以下だぞ
無課金微課金ならコウモリも与ダメちょっとしかかわらん蛇も両レジェ目指す必要ないし両エピ目指すだけならデイリー系と無料で足りる
廃課金ならそもそもチャプター全買いでガシャぶん回すのが最高効率 ステージ内で上がるレベルの上限がなくなれば
スマートの重要性が上がるんだけどなぁ
そうならないかなぁ テンプレ載せるならある程度スレ内で同意が得られてからだろ
ペットみたいなゴミにジェム使うべきではないと言う意見が多数なんだから >>975
なんで無課金がレジェ目指さないと思ってんだよ
その時点で無能がバレバレだろ
与ダメや被ダメちょっとしか変わらんものを積み重ねるのがゲームだろ
目指す必要があるかどうかはやり始める奴が決めることだしな
1発くらったら死ぬゲームじゃないんだから
廃課金するやつに説明いらんだろ廃課金する奴は適当に遊ぶんだし
無能すぎるぞお前
>>973
書き足すも何も添削したからこっちが書いたのでええやろ
文句言ってるのも効率がわかってない無能だけだし >>977
ゴミにジェム使うかどうかを決めるのはやり始める奴が決める事だろ
こっちが言ってる事が効率的にはいいんだし
注釈増やした時点で問題ないだろ
もったいないから辞めろしか言えないのかよ
最強装備目指したい奴の効率どんだけ落としたいんだよ
お前レジェンド作るのに何個必要かしらないのか? >>979
お前自分でもペットがゴミなの分かってんだろ?
新規にジェム使ってゴミ買えってすすめてるのガイジだと思わんのか?
費用対効果考えろよ 次スレ間際過ぎて纏まらんね
取り敢えずペット勧めるのだけはありえないと思うからこんな感じでいいか?
【よくある質問・知識】
◆どの武器・防具が最強?
武器:杖、斧が人気。自分に合った武器でOK。
防具:序盤は巧み・13等後半はファントム
指輪:蛇隼が推されています。蛇蛇も良いが合成がキツい。(指輪のエピック以上でコイン+10%になる)
ペット:コウモリ、ゾンビボムが人気
ブレスレット:氷
ペンダント:俊敏、防弾、天使
◆それぞれの武器の特徴
勇者の弓:バランスが取れている万能武器
トルネード:単体火力はズバ抜けて高いがノックバックの低さやスキルとの相性に難あり
ギザギザの刃:エピ効果の開幕攻撃速度上昇があるため周回に使い易いが火力不足がち
死の大鎌:高火力かつノックバックも大きいが攻撃速度は遅い。エピックの即死効果が強力。
ブライトスピア:レーザーで攻撃を当てやすい。同じ敵を攻撃で同フロア中その敵に対し火力が上がる。
ストーカースタッフ:追尾効果によりダイアゴナルが100%ダメージ×3に。敵の体力が低くなるとクリティカル率アップ。
◆指輪の効果
熊と隼はそれぞれ地面にいる敵、空中にいる敵に追加ダメージが発生する。蛇と狼の追加ダメージはボスに対して効果がないので注意。
◆どのキャラが強いの?
課金→シルヴァン、無課金→猫法師
すべてのヒーローに適用されるステータスバフは積極的にアンロックしたい
◆モーションキャンセルって何?
モーションキャンセルとは攻撃した瞬間に画面をタップすることで攻撃後の硬直をカットし攻撃速度を大幅に上昇させるテクニック。きっちり成功させないと矢を射る動作だけ繰り返して攻撃が出ないので注意
◆何から強化すればいいの?
タレントは上げやすい消費コインの数の間はあげて
その後はキャラのレベル、装備などの火力があがりやすいのを優先する
◆サプライパックって何?
ホーム画面左上の紫色のプレゼントBOXをタップするとサプライパックが貰える。ジェム、スクロール、コインが入っていて広告を見ることで毎日1回入手可能。広告が用意されていませんと出る時はとにかく連打することで貰える
◆スタミナって最大20しかないの?
最大20から増えることはなく連続で4回までしかプレイできない
12分で1回復するので全回復には4時間かかる
スタミナをタッチすると5回復する広告を4回まで見られる(全消費後から1日1回更新)
◆タレント強化について
画面左上のレベルと同じだけタレント強化が可能
大きく偏りが出る場合もあり、栄光以外各々10レベルで上限到達。
◆ジェムって何に使えばいいの?
ダンジョン内商人から欲しいエピック直接購入を待つ(安い指輪、防具、その他自分の好きな武器)黒曜石10連でエピック1つ確定を狙う。装備が整ってきたらキャラ購入。進行具合、自身の性格によって各自で調整すること
◆融合に使った巻物とお金は返ってこないの?
融合をする際、先頭にレベルの高い装備を置くことで完成品にレベルを継承することができる
先頭に置かなかった場合は、レベルは継承されず今までに使った巻物やお金が全て戻ってくる
◆装備を分解するとどうなるの?
分解すると装備が消え、強化に消費した巻物やコインが戻ってくる
分解できるのはエピック以下のみでPEやレジェンドは分解できない
コインが欲しい場合でも分解はあまりオススメしない
◆跳ね返りと貫通を一緒に取るとどうなるの?
跳ね返せる敵がいる時は跳ね返り、それ以外は貫通になる。
◆悪魔の出現方法は?
ボス戦でノーダメージもしくはあまり食らっていないと出現する
HPを代償にスキルを得られるが出現させたくない場合はわざと何度か食らうといい
(エクストラライフ、マルチ、前矢、クリティカルマスター、攻撃ブースト、壁抜け、ウォーターウォーカーが取れる)
◆コインや巻物、装備集めはどこを周回すればいい?
時間があるときは3、6、10。広告ルーレットは7
。時間が無いときは最新チャプターで開幕ルーレットを回して即死。
◆タスキルって何?
タスクキル(スマホからアプリを終了させる)こと
ダンジョン内でジェムが手に入る広告動画を見た際にジェムの所で止まらなさそうだと判断した瞬間に再起動すれば広告の残数が減らない。ジェム20個を狙い続けることができるが、良い子はマネしちゃいけない。
※前のステージで得たコインや天使から得た能力上昇以外のスキルなどは消滅する
◆ステ153に飛ぶバグやチャプター11等がクリア済みになるバグは、ゲームが重くなると起きるようです。
【注意】各部屋クリア時コイン、装備、巻物等DPしたアイテムは回収せず次の部屋に行くと未取得扱いとなります。 どうしてもテンプレ載せたいなら自分で別のスレ立てろや
ここでやるな ≪装備強化にかかる巻物とコイン量の目安≫
レベル10:61スクロール、9,000コイン
レベル20:236スクロール、38000コイン
レベル30:511スクロール、90000コイン
レベル40:961スクロール、192,500コイン
レベル50:1811スクロール、397,500コイン
レベル60:3561スクロール、817,500コイン
≪キャラ強化にかかるサファイアとコイン量の目安≫
レベル20 : 120サファイア、76,000コイン
レベル40 : 645サファイア、385,000コイン
レベル60 : 2120サファイア、1,635,000コイン
レベル70 : 3420サファイア、3,415,000コイン
【隠し要素】
・ペットの主人公補正、ペットアタックで攻撃力15%UP、ペットスピードで攻撃速度12%UP、ペットクリティカルでクリティカル発動5%UP。ペットブレイズで攻撃力15%UP、ペットボルトでクリティカル発動5%UP、ペットフリーズとペットポイズンでクリティカルダメージ20%アップ。
・弓と投擲で弾の出るタイミングが異なりモーションキャンセル時は弓が最速。
・ブーストは割合の足し算だが激怒、激情は掛け算である。
・たくさん速度ブーストすると+100%で上限キャップに達する。しかし激情でさらに上げられる。
・耐性のないノックバック中の敵はスタンする。このため一部ボスはギザギザマルチで永パになる。
・上記理由からトルネードは防御力が著しく低いが、代わりにフリーズと相性が良い。なおフリーズはノックバックスタンを消してしまう。
・ヘッドショットはヒットするとヘッドショット無敵が付与され二度と効かなくなる。
・ブレイズとポイズンは同じ効果を被せられない。しかし鎧とヒーローとペットは被せられる。
・ボルトとフリーズはヒットすると一定時間ボルト無敵、フリーズ無敵になり同じ効果を被せられないが、やはり鎧とヒーローとペットは被せられる。
・その他スキルに隠し要素あり要検証。
【10の死神】
回転攻撃は見た目以上に当たり判定狭いのでチョンと移動し避けれる。
鎌投げもチョン避け隙あらば攻撃で対策。
何事も慣れることが大事なのでチョン避けさえ覚えたらスキルゴミでも時間かけて倒せます。
【弓兄弟】
※赤線2反射になってますが実際は3反射なので注意。
@1番下でひたすらチョン避け&攻撃するだけ。鎌は遠く当てにくいので杖か弓推奨。
A開幕即↑へ敵に接近し1体即殺。(YouTubeに動画あり)高火力が必要な方法なので鎌推奨。
どちらかお好みでどうぞ。
【ヘリックス】
1%HPが減少するごとに与ダメージが1.2%上昇する。
激怒は乗算だから攻撃ブーストの効果も上がる
HP半分(ダメ60%UP)の状態で攻撃ブースト(攻撃30%UP)を取ったら30%の1.6倍で48%の効果
そんな感じでマルチ前矢クリダメなんかの効果も比例して上がってアホみたいな火力になる。
逆にHP満タン時はアトレウスの次に弱いので高難易度向けと言える。
デイリーのアホ火力の前では使いづらいかもしれない。
【猫法師】
一番の強みはノクバ付き猫砲で手数が増える事
矢+猫砲で近づいてくる敵との距離が取りやすいから逃げる手間が減り手数が増える
そうなると途中で弾が飛んできても避けるスペースを確保出来てたりする
最初から高火力が出せる、憤怒が出るようになったため無課金最強。
【シルヴァン】
4種いずれかの属性矢を毎回放つ
炎:ステータスの35%(フォレンは15%)
毒:ステータスの80%(ユラシルは40%)
雷:命中した敵にステータスの68%、その周囲の敵に25%(スキルによる変動あり)
氷:多分ローラと同じ(拘束時間が長い)
上記4種のスキルがスロットに出なくなるため非常に強力
プロモコード「HAPPY」
ワールド画面右上の歯車マーク→下にあるプロダクトコードで入力。
↑使えなくなったらここにレス下さい 無能共が認めてるように
間違いなくこうもり2個にした方が強い
だけど石をペットに使わないで他に使え
この結果他のレジェンドが先に出来て
他の装備が2個目のレジェンド出来るぐらい余る
だけどペットに使うな
こんなん通じるわけがないやろ
アホしかいないのかよ
だけど微差すぎると思うから注釈でええやろと言ってる 無駄かもしれんが>>1に
【必ず質問前にテンプレを読み現行スレ前スレを検索すること】
を入れてほしいかも >>980
費用対効果も何もお前がガイジだから今まで初心者向けの説明がなかったんだろ
初心者が買うかどうかは最終目標への効率含め書いてるわけだから選ぶのはプレイヤーだろ
最初の費用対効果は間違いなく他に使う事だけど最終的にはどっちが効率いいかを書いた方がいいと言ってる
ガイジすぎて理解できないのか?
目先の利益しか見えないバカはほんとこまるな ちなみに最終ステージの14
推奨ペットはコウモリじゃなくてエルフやで >>989
お前が建てる思って踏まないようにしてたのに
無能!!!www どうせそのうち色々追加されるとは思うけど
現状がそうなのに目先しか見ないで否定してるバカは4900万分の1と同レベルだからな
最終目標から考えることすらできないってアホかよ
答えが決まってんだから目の前の効率求めたら答えにたどり着くのに時間効率が悪くなるのなんでわからないのか
答えから逆算していけばいいだけの事なのになぜそれができないのかわからん 蝙蝠蝙蝠言うほどペットに差があるのかと驚きを隠せない
まず誰向けの情報かをはっきり明示した上で無難な優先順位示せばいいんでないの
無課金はレジェ目指さないとかじゃなくて初心者はいきなりペットのレジェとか目指さないでしょって
目指すようになる頃には他レジェなっとるやろ というかレジェ目指すレベルになったら自分で考えれば分かるやろ
テンプレに求めるなアホ >>993
考えれないアホ共しかいないからな
無難な優先順位を示したのにまだ不満があるらしいからな
お前を含め初心者がなんで目指さないと思ってるのかがわからん
他がレジェになってる頃には効率として悪くなってるからな
注釈も読めないバカしかいないんだから文句言うなよ
初心者は目指さないから教えなくていいってアホかよ
決めつけるなって話だ
教えて選ばせろとこっちは言ってる 一番最後の効率良くしようとしてそれまでの効率ズタボロにしてたら意味ないんだわ
アーチャー伝説 part19
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1580754184/
次スレ テンプレはとりあえず今のと同じ奴貼っとけ ペットマルチとか壁抜けとかの隠しステアップ
なんだったっけ? >>997
ごくろうさん
それまでの効率言うても集める数が半端ないからな
だから最終目標から考えるべきなんだろ
先に他を集めるのがそれまでの効率ズタボロなんだよなー >>994
お前のテンプレ俺が添削したやつを見て直して貼っといて このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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