アークオーダー Part14
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神様の意識を宿した美少女たちと世界を救う、近未来を舞台にした美少女育成シミュレーションRPG
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・次スレは>>950が"宣言してから"立てて下さい。
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■前スレ
アークオーダー Part12
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アークオーダー Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1578031885/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.簡単に言うと基礎システムがアズレンで戦闘はポケモンです
Q.アンインストールしてもデータが残っていてリセマラできない
A.引継ぎコードを発行して別端末に引継すれば引継ぎ元のデータが初期化されるので、端末2台(またエミュ環境)あればリセマラ可
Q.リセマラのオススメは?
A.好きなキャラで進めてよいが、強いて挙げればヘスティア
(ヘスティア、ヌアザの2キャラ以外のURはショップ交換可能で、この2キャラだとヘスティアの方が使いやすい)
ドロップするN〜SRが優秀なためURなしでもあまり困らないので面倒な人はリセマラなしでいいです
参考:中国版のUR交換ローテ(2週間ごとに更新?)
アレス→モリガン→女�ィ伊邪那美→ポセイドン→ヘルメス→鳳凰→ウィドフォード
Q.まだ序盤なのに敵が強くて詰まってしまった
A.ショップでEXPパックを買って経験値アイテムを主力1〜2人にぶち込んで引率キャラを作ると一気に楽になります
課金せずとも石で買えるので無課金でもexpパックだけは購入することを強く推奨します
レベルは上げてるのに勝てない場合スキル構成、進化、霊源、コアをなどを見直しましょう
Q.霊源はどうやって使うの?
A.キャラステ画面の霊源タブ>上限解放を選択>不要なキャラを設定して転化
Q.ギルドは入ったほうがいい?
A.毎日スタミナ300がもらえるほか、ギルド専用のショップが解放されるので加入推奨です。
Q.交換ショップの破棄された契約ってどうやって手に入れるの?
A.ショップ>交換ショップ>画面下の契約破棄もしくは召喚>左下の契約破棄を選択後、R以上のキャラを破棄すると入手できます。
Q:低レアキャラってどうすればいい?
A:低レアでも強いキャラはいるが基本的にRは契約破棄、Nは上限解放でどんどん処理していい。
Q.UR堀りはどこでできる?
A.3-4(トール)、4-4(ロキ)、6-4(フェンリル)、7-4(応龍)
Q.ゴブリン(獲得金貨アップ)、因幡の白兎(派遣報酬アップ)はどこで落ちる?
A.ゴブリンは土日限定で全マップでドロップ、因幡の白兎は3-4でドロップします https://www.bigfun.cn/post/150961
中華だけど新しいPvE?ランキングやAoE出力検証リストetc
コラボキャラか新キャラか知らないキャラばかりで困る 戦国武将の女体化や
城、剣、酒といろいろ女体化してる国で
いまさらイザナギ女体化で驚かんだろ 今時女化で騒ぐとしたらもうイスラム系くらいだろうな いやイザナミ居るのに女体化でイザナギもくるとは思わなんだ なるほど
そういやアピリッツのやってるゲームで庭シリーズというのがあるんだが
そっちじゃもう数年前に女体イザナギがいたんだよなぁ
もちろんイザナミもいる状態で
さすが女体化先進国だな ハデスとペルセポネも女体化夫婦だし北欧やケルトネタにもめっちゃ居るんじゃね そういやこういうゲームでオーディンいないの珍しいな イベ無限のカグツチを超えたあたりから睡眠混乱でハメられて死んだ
敵がああいう出現の仕方すると、メデューサとかオシリスがなかなか鬱陶しいな 見た目が女だと愛着がわくからな(ゲーム内ストーリー談) >>11
ゼウスやオーディンなんかの有名所は取っといてるんだろな
ケルト系も有名所まだ居ないし 無限のやつ睡眠とかだるいよな
チラッと見たら嵌められててなんとも言えない気持ちになる あー間違えてセットしたのと別の隊で煉獄入っちまった
要望出してるけど編成固定で登録出来るとか改善してくれんかね今時不便過ぎるわ
つか煉獄も無限みたいに見てなくても進めてほしいし なんか隕鉄ドロップUPアイテムが反映されてなかったからって
メールでUPアイテムが送られてきたんだが
その間失ったスタミナも補填してくれよ・・・ ドロupするのは魂じゃね?
魂なんてどうせ余りまくるからスタミナドブするだけだし
そのアイテム買って無かったわ 挑戦クリアできん……やっぱ月読ヘルのバフデバフパが1番簡単なんかな? 最初デバフで頑張ったけどどーしてもアバドンの残り1ゲージ削り切れんかったから最終的にはマモンの割合ダメージ頼りで終わらせた ベルフェゴールとアスモデウスどっちが天使側で落ちない方か分かる? 俺も挑戦未だにクリア出来んわ
あと1ゲージが果てしなく長い( ;∀;) 挑戦ラファエルすら突破できん… 硬すぎだろアレ
魔攻6積みヘスティアのクリティカルでバフなしラファエルが2割も削れないとかどういうことだよ… 中華wiki見ても挑戦の敵の攻略情報ロクに無いしな敵の特性すら書いてねぇし日本の廃屋wikiじゃ論外
ランカーも討伐自慢はしても攻略情報は出さない連中ばかり
そもそも上位連中もどんどん辞めていっちまっているから人が少なくなる一方で情報そのものを出してくれるユーザーが希少
中華版が稼いだ金を日本版が穀潰ししている今の状態じゃ後半年保つかも怪しいわ >>24
クリティカル無効だぞ
あと途中から全属性に耐性持ってる
魔防だけバフ無し以下に下げといて月読とかの魔6積み懲戒なら無デバフでも半分くらい削れたりする >>26
3発ぐらい殴って1発だけ倍ぐらい食らった気がしたんだが勘違いだったか
月詠完凸出来なかったから育ててねえんだよなぁ…
復刻待ちでゴルスラ惜しんでたけど突っ込むかね >>27
やっぱり吸収系は一通り育ててたほうが良いな
てか火鼠ちゃっかりバフ入れ替えと全体攻撃持ちなんかw
育ててないわw >>22
わたし天使だけどアスモデウスはドロップ欄にないよ >>27
これ最後の鵺が居ないと厳しくね
バフ消しと自己回復出来て耐えられそうなやつなんて他にいたっけ >>27
試したけど、まず火鼠が耐えない
動画のやつレベル120じゃないか?
ツイッターのヘスティア、サキュバス、アルテミスが突破しやすそうなんだがどういう構成のヘスティアなら行けるのかわからん
ロビのマモン温存してくやつもありだが、マモンも怨恨持ちも育ってない
何にせよレベルもキャラ数も足りない、おま環挑戦やめてくれ どうしても倒せない人向けって日本未実装キャラ入り動画をドヤられてもな
タチ悪過ぎだわ
つか今回で一気に廃人寄りに振り切って来たな
根本的にドロ凸掘りでクッソ時間かかる仕様なのに更に煉獄で毎日約20〜30分取られるし
挑戦も何回も試している時間無いわ
イベントストーリーも最初のイミフな茶番だけで他は一切無しで面白味も無い
前回のギリシャの方がまだ楽しめたわ
中華ではこのイベント受け良かったのか? >>30
ありがとう!お互いベルフェ以外優先して周回しましょ 試練の報酬の外観が豪華になる的なやつって何の外観なの?
基地とかホームならどうでもいいんだけど イベ期間結構あるし、こいつ育てたら勝てるかなって目標できる敵がいるのは別に悪くないけどな
テンプレメンバーで脳死戦闘してあっさり終わりよりはいいわ >>35
プロフィールにある勲章だよ
これで二つ目になる 挑戦初日クリア勢だけどただの運ゲーだったぞ
最適解になりうるキャラいるかは知らんが調整ミスってるのは明らか アバドンのカフェスキン、攻撃時にオムライス投げつけるの笑う まぁそのおかげで最低でも等倍、運良ければ色が付くから損せず投げれるけど… >>37
ようやく何か分かった
ありがとう
いらないなw そもそもLv120実装後のイベントを出してくるなって話
難易度高すぎてユーザーろくにクリア出来てねーじゃねーか
まずは運営に問題あるだろこれ 高難易度が迷走してる感は否めない
報酬無しで思い切り難しくするのかと思えば次のイベントでは報酬付く代わりに驚くくらい簡単になったり
そうかと思えば難易度引き上げて報酬もつけてきたり 日本版は悪意あるおま国仕様にされてる感が否めない
ビリビリ運営ってゴミやんけ つかイベントはコレ中国のを翻訳だけしてそのままコピーしているだけだよな
双方の現行イベまでの開催時期に数ヶ月差が有るのにバランス無調整とか手抜きでしかない
そもそもイベ毎にメンテ数時間使っているのにちょっと目を通せば見つけられる未訳が残っている時点で
運営お前らメンテの数時間何やってんだよ無能かって話
日本人雇ってんのか中国人使ってんのかは知らんが日本版の運営がクソ人材しかいないのは間違い無いな
折角キャラデザは良いのに運営がクソで台無しにしている 取り敢えず挑戦勲章は何段階までグレードアップするんだ?こんなの何回もクリアしたくねぇんだけど…何でこの難易度を複数回クリアさせようと思ったんだ運営は… まぁ今回ランキングは10人までしか表示されないし欄外は自分の順位すら表示されない
最短クリアの項目も無くなってるし前回ランキング載るからやらないとか言ってた意見は汲んでる…のか? 挑戦も大概何も考えてねーなって思うけど
煉獄の毎日それ用の編成にコアや信仰付け替えて1回数十分掛けさせる阿呆運営かと
ランキングに直結する隕鉄入手だからスルーする訳にもいかねーし
ヨルムンイベの時のデイリー戦の仕様のままで良かったじゃねーか
何も改悪してんだか
コレ作った運営の担当は典型的な無能な働き者だよな 煉獄の付け替えはほんまだるい!
てか今回のイベント全体的にだるい ガチ勢は大変だな
余暇で楽しむゲームなのにストレス溜めこんで遊ぶなんて
少し気楽にやったら?
まあ、それでも周回に時間がかかるのは何とかして欲しいが 実績や勲章PVP辺りを全部スルーしたらこのゲーム何も残らんけどな… 普通にキャラゲーとして楽しんでる人もいるんじゃないの
全キャラコンプくらいなら大して金もかからんし まあ、絵が気に入って始めたからキャラゲーみたいな感じではあるな
少なくとも実績やPvP目当てて始めたわけでもないし え?みんなキャラが可愛いからやり始めたんじゃないのか?
硬派なゲーマーだな 風パで進めてるから煉獄毎回天邪鬼で詰む
今回はガチャスルーでいいかと思ってたけどマモンは取っといた方がいいかな? ポケモンバトルするには人いなすぎるしもうキャラ愛でるゲーム
挑戦系はちゃんと現在キャップの調整されてればよかった
あとは3姉妹のときみたいに挑戦2の無報酬ならLv120があってもいいかな 挑戦勲章は今後の挑戦クリアで同じアイコンの数字がT→U→Vと増えてく訳ね
今回逃すと次回クリアしてもT
今回クリアしてて次クリアしたらU ガチでポケモンバトルやるとなると、ガチャ限とかの要素がネックになってくるしな
対人コンテンツは公平じゃなきゃ人は集まらんよ キャラゲー路線にするんならもっとlive2D頑張って欲しいな後CV でも本国だとPVPが人気なんだろ?もう国民性の違いだよなぁ 本国もヒットしてるって程じゃないし
丁度日本版出る前のアズレンみたいに中の下を低空飛行状態 挑戦こんなモンどれだけアバドンが暗夜潮流撃たないかかつ相手の攻バフが上がらないかの運ゲーじゃねーか
アホくさ 闇夜潮流は結界の盾で完封するよろしついでに前座の百花繚乱もそれで完封になる
全員に聖水か甘露持たせて生命の水かけてりゃ被弾者に祈祷で単体攻撃は耐えれる
それでもアバドンのラスト1ゲージは全力で削らんと駄目だけどそこまではマシになる イベの煉獄って雑魚ランダムなのかな?
バンパイアをほぼ満タンで越えられて遂に160over行けるかと思ったら
オシリス混じりのクソPT引いてフルボッコにされたわ 引退社増えてるか今回のイベントスルーにシフトした人増えてるのかな
隕鉄の順位気付いたらくっそ上がってたわ なぁ…無限煉獄と無限回廊を寝る前に一緒に開始して少し前に煉獄の方を回収して今しがた回廊の方覗いたら一階から513回まで登ってるのに数戦分しか報酬入ってないんだが…
煉獄と平行してた時間分回廊の方も無報酬になってるか煉獄の結果処理した時点で回廊の方の結果も確認済みに強制的になってるかしてないか?
スタミナ5100分くらい損してるんだが… 寝る前スタミナ6000位確保して開始したから隕鉄ランキング30位くらい順位落ちてるのにスタミナは各種基地や報酬から回収して今2000くらいしか無い…窓口10時開始だから対応もそれ以降だよなぁ… ログインし直したら魂隕鉄不足分増えた…順位も一気に上昇何でこんな変なバグ残ってんの… >>71
それ前のイベでもあったな
謎すぎ
今回のイベントは流石に難易度下げないとダメだろ
引退者続出でこのイベ始まってギルド49人から34人なったぞw ランキングから推測するとイベント参加者は約5000人ってところか
前回から1000人ぐらい減ってんじゃねーか?
運営が此処見ているか分からんけどマジで危機感足りなさ過ぎだろ やっぱ減ってるよな
イベントの時はスタミナ買ってたけど追加課金するか躊躇するくらい今後が心配なんよなあ
ボイス追加しないのに新キャラやらガチャやらばっかだし…
たまには過去イベ復刻でもいいんだけどな >>72
挑戦は難しいけど大した報酬じゃないし、それ以外に難易度下げないといけないくらい引退につながる要素なんてあるか?
イベントマップはいつも通りのレベル50とレベル80推奨で特に難易度高くないし何を指してるんだ?? 挑戦勲章はスルーすると後々まで後をひく形の報酬だからやり込み勢には割と洒落にならんとおも
今回スルーすると次回別の挑戦クリア出来ても数字低くなるし やり込み勢ならクリアできるんじゃない?
俺はクリアできんからスルーだわ…煉獄くらいの倍速になればもうちょっと試行錯誤するんだがなぁ >>76
引退の理由なんて本人にしかわからないのに
勝手に今回のイベントの難度のせいだって決めつけてる時点でお察し 今回のイベは新規から見てもラファエル1枚保証のクエスト完走も割とキツいと思うぞ
特に天使側選んだら悪魔側よりもボスが強いから尚更
新人のギルメンが苦労している感じだったわ 今回の挑戦は後々まで後をひくかもしれんな
報酬だけじゃなく評判とかが >>80
始めて数日なのか数週間なのか知らんが新規が全部簡単にクリアできるイベントにしろ系?
言い尽くされた議論だがしょうもないな これだけ限定まみれなら新規だろうと取れなければモチベーション折れるのはあるんでね
実際今から新規が始めたところで津波パで頑張れ言われたら多分続かんぞ どのソシャゲも限定とか割と多いけどな
ただ定期的に復帰やって取らせてくれるのも多いが
ここはまだ復刻やってくれるかわからんしなぁ 初心者だから4つ目ぐらいの推奨80で普通に心折れたわ
バフ消したらすんなりいけるのか? どのキャラ使ってるかわからんが
とりあえずLV100目指そう
このゲームはLVがかなり重要 >>82
新規がイベ参加して目の前にぶら下がっている餌に容易に到達出来ないとさっさと他のゲームに去って行くのがソシャゲやぞ
今このコンテンツは深刻なユーザー不足って分からんの?
お前さんみたいな奴が運営にいるのかも知れんな
ホントにサ終まっしぐらだぞこのままだと
キャラデザは良いから続いて欲しいんだがな >>87
で?
新規のかわりに古参がつまらんって抜けてくのとどうバランスとるの?
そんなもん運営に任せろよプロユーザーさんw イベントが簡単でつまらんなんて理由で抜けるわけねーだろ。
せいぜいログイン頻度とか間隔が落ちるとかそんぐらいだろ
高難易度求めるのは一部の声のでかいキチガイだけだよ。
別ゲーだが廃課金でもよっぽど運良くないとクリアできないイベントとかマジで糞だったぞ >>89
レベル50用、80用、キチガイ用で話ごちゃまぜになってんぞ
キチガイ用はあってもなくてもどうでもいいし、今回もキチガイにふさわしい勲章報酬だけだろ
プロユーザーいわく、レベル50,80ですら難しいから緩和しなきゃ新規が大量に離脱するらしいぞ このゲームの高難度って挑戦のことでしょ
別にクリアーしたって勲章貰えるだけの自己満のもの
自己満したいならがんばってクリアしてねってだけのもの
新規が通常イベントクリアーできないってのはとは別の話
で、その新規だけどすでに稼働数か月でイベ自体4つぐらいやった状態のアプリで
新規にもやさしくしれってのはなぁ
限定URは取れなくてもSR取れるんだからそれで満足すれと
あとこのイベ自体まだ1週間以上猶予あるんだからそれまで育成すりゃいいだけの話
それすら出来ないってのなら現状で満足してください いるんなら新規は離脱するだろうさ、いるんならな
確実にいたうちのギルドのメンバーはもう半分以下になった
最初のころは宣伝不足が過疎の原因って言われてたけどもう誰も言わなくなったな 皆がなんと言おうと俺は続けるぞ
だから早くボイス実装して 現に前回イベよりも人減ってんだがな
どうもこのスレは俺は苦労してないから困らないしって浅い考えの連中が支持されているみたいだな
新規取り込めないで残った廃基準のソシャゲとか末期コンテンツ
そんな思考の阿呆ユーザーしか声を上げないんならもうお終いだわ で、人が減ってるのはイベントが難しいから?
もうその妄想いい加減しつこいよ ソシャゲとはかくたるものってしたり顔で語ってるのがまじで笑えるわ 何と戦ってんのw
今回のイベント参加者減ってるとかギルメン減ってるとかは事実なわけで辞めたやつの理由なんて実際知らねーよって話だけど飽きられた理由に難易度があるかもしれないとか十分に考えられるって話だろ
そこを否定して今のままで平気ですってなにをもって寧ろ言ってんのよ >>91
よく見たらこれすげえ言い分だな
こんだけ人減った状況で現状で満足してくださいなんてどうやったら言えるんだ 別に自分はコンプ厨でもないし撤退ライン過ぎて出なきゃ縁が無かった程度だけど
単純に限定ガチャの配信間隔が短すぎるのも要因かなとは思ってる ヘル須佐以降追加が全部限定だし正直この辺は他じゃあまり見かけん
この辺は擁護のしようもない >>98
あなたのようにあくまで可能性のひとつって感じで書くなら誰も何も言わないだろうけどな
・周回がめんどくさい
・戦闘がもっさりしててだるい
・キャラが多すぎて何を育てればいいかわからない
・キャラが多すぎて育てる気力がわかない
・限定ガチャ間隔が短すぎて出せなかったらやめたくなる
・限凸できずに貯まっていくURキャラが多くてやる気なくなる
とかとかいくらでも新規定着阻害要因が考えられる中で、あたかもイベント難易度だけが原因かのように語ってるのが頓珍漢 まぁゲームの事はそっちのけでネガティブな意見に対する皮肉や叩きしか書き込みがないのはどーかと思うけど
工作員か何かなのかね ゲームの事は話してるぞ?不満を感じてるからネガティブな書き込みなだけで サ終発表直前のゲームスレみたいな雰囲気になってきたな >>99
長文書いたのは悪かったけどよく読んでくださいねー
人が減った現状に満足してくださいじゃなくて
イベ終了までまだ時間があるんだから育成しようね
育成が間に合わなくて限定UR取れなくて限定SRだけだったとしても
それがいまのあなたの力なんだからそれで満足しようねって書いてるんで
挑戦に関して俺はかなり前のイベから諦めてるんで知らん まぁちょっと落ち着いてこうぜ!
サービス開始からここより叩かれまくってサ終サ終連呼されまくってる過疎アプリやってるけどなんだかんだ2年以上続いてるから大丈夫だと思いたい
挑戦は自分も諦めてるけどキャラ皆好みだし配布も低レアも強いのは良心的だから頑張ってほしい
ただ限定連発するなら復刻頻度も調整するのとボイス無し寂しいからなる早で実装して欲しいなー >>108
こんだけ人減った状況”で”
「現状で満足してください」
なんてどうやったら言えるんだ
(明らかに問題ありだろう)
と言いたかったんだ
分かりにくかったらすまんね
そして>>108が特に廃人でもないってのに正直ショックを受けてるわ
どんなプレイヤーで何が楽しくてやってんのか想像つかんわ 煉獄がどうやっても140くらいで止まるんだけど どうやったら160とか行くんだよ >>110
始めたタイミングとプレイ時間に応じて強さ決まるんだからクリアできるとこまですりゃいい、って極めて普通の思考の人だと思うが 煉獄でオシリスプラス状態異常とかいうクソみたいな組み合わせが序盤で出てきやがった 実際新規増えないのは増える要素が無いからだと思うよ
宣伝もほぼしてないし、特にこのゲームを好んでやりたくなる要素もない
俺は初期からやってて好きだけど、初期からやってなかったら興味無いだろうし
あと人が減ってるのは単純に飽きてきてるからだと思う
一発v系コラボあればまだワンチャンあるんだけどな イベ限定を新規も取れるようにすべきはお客様
実力者はかん凸、新規は頑張ったら1枚位がちょうどいいと思う
実力者が頑張るモチベを保てないのが人が減る原因だと思うが
趣味要素の挑戦以外ヌルゲーだもん頑張った先にご馳走がなきゃそりゃ飽きるよ コンテンツとしては9マスの6体編成のがあるみたいだけど
まあやってることは同じか 2週間有ったら河童魑魅魍魎完凸余裕だしクリアできるんじゃない?
順位報酬もスタミナ自然回復分消化するだけでも余裕で100位以内入れてるし
新規はランクアップ報酬貰いまくれるから回復量の差も無い気が >>79
ツイッターとゲーム5chとこのスレ見てる感じ
多かった引退理由
・ガチャ限定で恒常落ちないから辛い
・おま国仕様にされてやってられない
・イベントの難易度高すぎてついていけない
・PvPの仕様に萎えた(対人を求めてない、睡眠がだるい等)
・イベントが単調すぎて同じことの繰り返し
・引退者増えてたし別ゲー行ってくるか ゲーム叩くのと住民同士でけんかするのやめてもっと良い案考えて運営に送ろうぜ
引退云々は理由は何であれどのゲームも一緒だからな
俺が今まで送った案
・スキップ機能がほしい
・ロマサガRSみたいな難易度報酬
・初心者がわかりやすいハウツー公式wiki
・ガチャ限定の恒常落ち
・ホロライブコラボ絶対実装しろ ←重要 今天使側なんだけどサマエルは悪魔側でもドロップするんだっけ? 悪魔は
1,3 アスモデウス
2,4 ベルフェゴール
5 ラファエル >>121
thx
ベルフェゴールが共通だったのね先に完凸させたのミスったな
しょうがないサマエルあと3体頑張るか 隕鉄ランキング最上位勢は相当なスタミナ買ってるんだと思うがそんなに周回して育成するキャラ残ってるんだろうか
単にランキングで負けたくないだけでやってんのかね 順位がバレると特定されて嫌だから詳しく言わないけど
イベドロ3種完凸したらランキング上位になっちまったぞ
直ぐにドロ完した人もいるんだろうけど俺はクソドロ率だったわ >>110
前にも書いたがキャライラストが割と好みだからだが
ゲームシステムなんてどっかのパクリみたいなものだし
ゲームとして楽しむならCSやったほうがいいし
あとこのゲームに関しちゃ廃人じゃないと思うが
ソシャゲ・ブラゲ合わせて20個ぐらいやってるから
廃人というかアホだなぁと自分でも思いながら遊んでるわ >>124
まだまだ期間あるのに何でそんなに急いでるんだ?
好きに課金すりゃいいけど泥運悪いからスタミナ買いまくるって今のタイミングだとよく意味が分からんな したいやつがしたいようにしたらいい
順位上がったおかしいとかなんなの
そこまで本気でスマホポチポチしないユーザーが
大多数なだけだろ まぁ課金の仕方に難癖付けられてもな
好きに課金すりゃ良いって言っている割には
効率ガーを言い訳にしたランキング上位への妬みが滲み出している様にしか見えん ランキング上位への妬みww
自然回復だけで余裕で300位以内報酬もらえるのに何を妬むんだよw >>117
天使側だけど後半のボス戦はそいつらじゃキツいと思うぞ
クリアはしたけどゴリ押しただけでギミックよく覚えてないけどくっっっそだるかった
新規にはクリア無理じゃないかな
悪魔側と難易度違うとかなら知らん 自然回復だけで400なんだがなんでそんな差があんだ?
煉獄か? 派遣じゃね?
おすすめ派遣全消化+10時間2種an作戦4時間のスタミナを毎日2回ずつ消化してるぞ
煉獄はやってない日のが多いけど
これでも2日に1回はまともにスタミナ消費しないといけないし180位ぐらいを行ったり来たりしてる >>130
自分も天使側だよ
アスモデウスならミノとか結界の盾で範囲攻撃無効化するだけでクソ雑魚だったよ
アバドンはオートでそのままサクッと倒しちゃったから大したことない気が あれ?今日から陣営変更できるはずだよな
時間外とか出て出来ないんだが >>132
あーそれかも
毎日派遣はうまいからやってるけどあとは寝る前に10時間やるぐらいだからなー >>129
いや自分の書き込み見返して見ろよ
どう見ても悔しさ滲み出てんじゃねーか
つか悔しくないんだったらわざわざ噛み付いて来んなド阿呆
草生やしても内心誤魔化しきれて無いぞ 明日のアプデもしかすると上限解放かもな
批判受けたけど難易度調整するの嫌だからヤケクソで実装突っ込んで来そうだ
もしそうでも育成する期間足りる気がしねーけど
そもそも中華でリリース後9ヶ月のイベントを日本でたった3ヶ月で無理矢理開催するからこんな歪な事になる
中華と俺らでこのイベント開催までの育成期間で6ヶ月分も差がある訳だからな 挑戦クリア出来てる人がそもそも少ない上に、攻略情報ほとんど出てこないっていうね
敵の能力いかれてるし調整下手くそかな ヘル、リヴァ、月読で良いところまで行くのにデバフ解除されたりクリティカルで死んだりなんだかなぁてなるわ…… ヘル完凸させてないから鯤月詠リヴァでいったわ
ただの運ゲーだったけど >>133
河童魑魅魍魎使ってクリアしてるならわかるけど違うなら余裕じゃねっておかしいだろw 自然回復で今80位代だ
300位以内は人いないから余裕なんだろうな
がっつりやってる人マジで少なさそう( ;∀;) 左上のプロフィール?画面の、右半分になんか貼れる場所がある
星図のシール拡張ってのが何なのか分からんくてこの機能だと教えてもらったが、いまだに何のためにあるのかは分からん 天使の4のアスモデウスが強かったって話なんかな
レベル上げオートじゃ無理でちゃんと対策キャラ入れないと勝てなかった
なお5のアバドンはレベル上げオートで突破した模様 まだ初めて一月くらいのエンジョイ勢だけど、やっぱり天使4のアスモって強いのな。結局、正攻法で倒せずマモン投げて瞬殺で終わらしたわ 日課のハード消化で遂にケイローンがポロリしてキャラコンプ達成出来たわ
ほんとこの眼鏡には苦労させられたー 魔法陣ここで使うのか…
天使と悪魔のやつもここのやつなのか…いらねぇ… >>156
あのシールなきゃとっくにコンプして祭壇に1000ぶっこめるようになってたのにな
400で3枚ずつとか嫌がらせでしかないわ 結界の盾だけセットさせたメンバー一人入れとけばオートでまわれる 育成込みのオート回る前提だからな…運ゲーならボスが列攻撃主体だから一列に並ばない隊列で全体攻撃くるまでは一人まともな火力維持可能であっさり育成オートでも倒せる場合もあるけど 祭壇も得するのたったの30だし23時に見なきゃいけないのめんどいからやらなくなった 祭壇は面倒って連中がとりあえずゴルスラに入れているから希望だけずっとレート低いままだな
なんで希望なのかは知らんが妖精ゴブゴルスラだとゴルスラが人気あるんかね 倍率が一番高いから集まって
集まってるのを見てさらに集まってる感じ? いやレートっていうか一番高いとこに入れたら0.2倍じゃん…
半分くらいのプレイヤー意味わかってないよ わかりにくいしわかってもクソ あかんってわかるような人は希望には入れないからな…
まぁ大半はなんかここ人気だから自分もノッとこ程度の判断でしょ 祭壇に関しては有難いからなんもないわw
このゲーム半分以上が脳死プレイしてるっていう証拠でもあるわな 遊星相手指定か…また面倒な…さっさと1075貯めて放置だな 三つの中から一番絵がにぎやかなやつを選びましょうなんて幼稚園児向けミニゲームだと思ってんのかね
説明文読まないやつ多いこと多いこと 遊星なんてどうせ睡眠運ゲーなんだろ?
最初触ってクッソつまらんかったからそれ以後放置してるけど次で第三回なのも知らんかったわ 一応毎回トロフィー家具変わってるからね…一周して一通り揃えたら触らなくなると思うけど みんな放置してるせいでマッチングが機能してないんだよな…
1075稼ぎたい奴は今日明日が勝負になるぞ は?アプデの内容これだけ?
タイミング的にイベ挑戦の難易度に何かしらのテコ入れしてくると期待していたのに…
ユーザーの声ガン無視かよ駄目だこの運営 殿堂二期と人狼とか追加されてるな
あと、今日って悪魔側がバフじゃなかった?
今日は悪魔バフだから居残りして、今日天使側が勝って明日バフされたら陣営変更しようと思ってたんだが ぶっちゃけバフとかどーでもいいよ難易度そうでもないし寧ろ掘りたいもの掘れる方にさっさと行った方がいい 今の陣営で掘りたいもんなかったらそりゃ移動してるわ 掘りたいモノ残ってるならそれこそ明日になろうと移る理由無くないか >>179
両方に掘りたいモンがあるからどうせならバフある方でやったほうが周回はやいかなって思った程度の話だゾ
あと最初のレスはバフ陣営変わってない?って話に変わってると思った根拠を添えただけのつもりだから
バフの有無は俺もどうでもいいっちゃどうでもいい いや移動は一日一回だから堀終わってから即移動出来る様にした方が良いんじゃないかって事 人狼はあんまり尖ったとこなくて微妙に感じるな〜
2期の人狼に期待 毎日移動できるんだから毎日バフある方にいくだけじゃね? 1期できなくなるとか乙姫凸に使っちまったじゃねえか 一期に追加すんなよ追加するにしてと一週間余裕を取れよいきなり4日後までとか言われても今週既に乙姫凸用召喚して一期素材足りんわ 1シーズン二週間交代だから一期の素材は月末までおあずけ状態だな 今見たら1期に追加なのかよアホかよ
これから2週間毎にローテーションするんか? 一期に追加来るのはわかってたことだろ?
それよりショップに二期の素材並んでるから廃課金者はショップ更新しまくって二期の3人ゲットできるぞ、あついな 追加来るの分かってたんなら教えてくれよ
もう乙姫凸に使っちまったよ 過去スレで殿堂の話出た時2週間で一期二期入れ替わりやら人狼追加されるとか言われてたはず
人狼ちゃんかわいいし有能アビだし貯めてた素材で即完凸させたわ いつも日曜に慌てて殿堂やってるワイは人狼取れるな
後回しにし過ぎてやるの忘れた週も何度かあったが
ところで1週間召喚チケットを2回買ってみたが1日分しか貰えなかったし残り日数が5だった
他に誰か複数回買った人いる?
もしかして無駄になったかもしれん 運営がそれを当日まで発表すらしてないところが不満かな
期間途中に残り4日だよ
景品追加ね
これ先週土曜日辺りに一言告知があるだけでも印象違うのに >>193
期間をみてみ一週間+一週間で二週間になってない? 2期にも追加あるのか?と思うと最初から3キャラだし
ただ3キャラずつ並んでるとこスライドで追加できそうになってるし
大陸情報とにらめっこするゲームか 改めて今回のイベントの挑戦やってきたんだが
明らかに難易度調整ミスってるな
一部のキャラいれば楽にはなるがいないとかなりキツイ
未だに運ゲーなのが腹たつ >>194
印象違うっていうかあってしかるべきだけどな
これで不満出ない人は飼い慣らされてるわ 月曜には手に入るのに即日手に入らなきゃそんなにダメなんかw
まあ時限設定で月曜から入手可能にしとくのが一番いいとは思うが >>200
来週から二期なのにどうやってゲットするんだ 1期素材パックでも出してくれたらいいのに
買わないけど >>204
あんたは月曜に手に入るって言ったんでしょ >>205
本質はすぐでなくても別にかまわんってことな
どうせ期限あるわけでもないし
必死になれるほど大好きでよかったな 自分で言って気付いたんだがもう二期の素材買えるんだな 流石に30個以上要求される素材をランダムに1個ずつは…
せめて10個セットで売ってくれればのぅ 謹賀新年イベントの星3報酬がなかった件、そもそもミッション報酬ってのが誤表記だったってメール返ってきたわ
だったら何で星獲得形式にしてたんだって話だし、今からじゃ星3達成者セレクトして報酬配るのめんどくさいから適当に対応してる感じがするな Lv100のN3体で周るのとLv100のN6体で周った時違うのって
周回数だけでEXPバンクに入る経験値は変わらないよな?
順位だけ確保したいからサクっと周回したいんだが カンストキャラの取得経験値の20%って聞いたから
キャラが増えればその分増えると勝手に思ってた >>195
どこで期間見れるんだろ
メールは残り4日にしかなってなかった 人数半分なら消費半分=周回数倍になるからトントンというどんぶり勘定かな 今までなんとなくで挑戦系クリアしてたんだけど
今回ラファエルすら突破できなくて詰んでるんだ…
ワンパン1万ダメくらって吹き飛ばされるわ
こっちのダメージとおらない…
できればクリアしたいなと思うので
できた方どうやったのか教えてくれませんか
キャラとか鍛え方足りないならその時は諦める
頭足りてないだけなら助けてほしい 義和レベル100なのに間違えて交換してしまった。なんで上限到達してもリストに残すんだよ…毎日15回コツコツ貯めたのが一瞬でゴミになった。ただでさえ面白くも無い周回で不満溜まってるのにマジ萎える ガチャをやる→アモンひく→育てる→全力でアモンを守る編成を組む
これでクリア出来る ヘスティアリバ月読でバフデバフをひたすら繰り返したわ
ラファエルは時間かければ安定するがアバドンが運ゲーになる 何も考えずアバドンラスト1ゲージオートで削れるとは思えんけど
ちゃんと対策すればいけるが 月読九天ベヒモスオシリスで全部オート突破してるよ
悪魔側はよく覚えてないけど天使側の4つ目だっけ
バフデバフ激しい奴は付与始まる前に残り4分の1ぐらいまで減ってて
バフデバフ祭りでダメ1桁しか与えれなくなったときはさすがに無理かなと思ったけど
6000ダメ食らって九天の変わりにオシリス入って1発400ぐらいは与えれて
次のターンでオシリスじゃなく月読ベヒモスに8000ダメ入った後にオシリスの攻撃で倒せた
もう1回やれって言われたら無理じゃねーかな
後のボスはよく覚えてない >>218
アモンは引けなかった…
>>219
月読も持ってない…!
月読ってよく聞くからやっぱ有能なんだな
復刻してほしい
月読なしでやれる?
とりあえず中国の人の真似できないかなと火鼠育ててる
でも聖水もないんだよね。厳しいかも
鵺の変わりはアルテミスでどうにかならんかなという。。。 アルテミスはアバドン相手に下手したら即死するから運ゲー厳しいかもな ツイッターの参考に構築した
ヘスティア、玉藻、サキュバス、アルテミス
のパーティーあるんだが載せようか?
ヘスティアとアルテミスを100近くまで上げれるなら3回に1回くらいクリアできると思う
サキュバスはレベル1でもいい 玉藻で単体攻撃引き付けてサキュバスで攻撃を単体に固定化するんかね 玉藻で殺生石なすりつけてサキュバスでpp枯らしつつデバフ乗せてくんやで
出撃は一体ずつやで
サキュバスは技3つ載せないとあかんからレベル1じゃあかんかったわ ラファエルはヘスティア1体で倒すんやで
ヘスティアでラファエルのpp枯らせば絶地反撃で勝手に沈んでくんや
アバドンになったらヘスティア手放して後ろ3人でまたpp枯らしてくんやで 初日にランクインしてたターン数くっそかかってるのはこのやり方だったんか あの人はこのパーティの玉藻なしでクリアしてるから構築技術もスキルの使い方も運も本物やな
玉藻有りのパーティなら誰でも試行回数少なく楽にクリアできるで なあなあ すごい今更な話なんだが
魑魅魍魎の魍魎のアビリティって物攻・物防って書いてるけど.魔攻・魔防の間違いだよな? PP切れ狙いの戦法目から鱗だけどこのやり方初日に発見した人いたんだな
すげえ人はやっぱいるもんだわ感動するわ 相手のPP切らす戦法自体は前からあるっちゃーあるけどそれしなくても倒せるのが多かった
初日にクリアしてた人は純粋にすごいとは思うけど新戦術ではないぞよ >>230
ヘスティアとサキュバスとアルテミスは100になってます!
玉藻は凸のみで全く育ててないですが…
ツイッタのその方や中国の動画で絶地で倒すのはなんとなく感じたんですが
しかし正直なところヘスティアソロでラファエル倒す方法が全くわからなくて詰んでました
バフ積まれて一瞬で溶かされちゃって… ヘスティアソロはスキル祈祷、明鏡、烈火でバフ6まで積んでから攻撃スタートするんじゃないかね
わからんけど ヘスティア単で3回に1回クリアとか無理じゃね…
ラファが魔攻を積む前に魔防を積む運ゲ
ラファのPPが切れる前に物防と魔攻を積む運ゲ
明鏡止水を持っていくとそこまでは安定するけど最後に自分のPPが足りなくなる
全部うまくいってもそこそこの確率でくる魔6龍クリティカルで突然の死 すまん
最初数ターンくらい魔防魔攻リタマラしての3回に1回くらいだと思う
おっしゃる通り明鏡止水ではpp足りないし、烈火でも怪しい
火の矢、祈祷、極線で陣形は回避
中盤のクリティカルは即死、雑魚の毒もやばい
コアと信仰、エネルギーしっかりすれば序盤終盤のクリティカルはカバーできるし陣形もあって毒は案外かわす >>247
可能な範囲でセットして、ヘスティア魔攻1231魔防830なんですが
いくつくらいでやれてるものなのでしょうか?
現状ではやっぱり何度やっても削ることすらできずに余裕で吹き飛ぶので… 風無効の鴉天狗ソロで耐えて2番手ウィドフォードでバフ奪って懲戒、百花繚乱だとどうだろう マモン、ディオニュソス、玉藻で行けば?
運ゲーように怨恨持ち何枚か積んでいけばいい
運良ければ3人でクリア出来るぞ 9000弱で今回も無事全部完凸
SR回収は前半ステージで単騎周回してたから
スタミナ溢れて気付いたら2万近くなってるわw >>251
前半って結構落ちます?
もうスタミナを44200は使ってるのにラファの完凸しか終わってないんで、前半落ちるならそっち周りたいんで。 >>252
後半よりやや落ちにくいかな程度で普通にドロップしてたよ
何よりN1の全体攻撃でもワンパンでサクサク周回出来るから気にならなかった >>253
それはありがたい、もうスタミナが全く無いもので
河童は育成中だから九天に頑張ってもらうよ >>248
ヘスティアHP 2132 魔攻1184 魔防725だった
強いやろ?
そもそもツイッター画像のヘスティアレベル94だったし
いま防御陣地で再挑戦したら初手魔防引いたリタマラ4回目で、結局PP切れまで魔防3しか上がらなかったがラファエル倒せたし、繚乱と絶地で2回ずつクリティカル引いたが生き残れた
PP切れまでバフ入れと回復して耐え忍ぶんやぞ、回し方あってるか? アモンじゃなくてマモンな
質問してる人じゃないけどマモン引いた方がいいんかね
挑戦はどうでもいいんだけど SRで引きやすいし確保しといた方がいいと思う
バフ乗せ系ボスへの特効力がヤバい
フルバフだと問答無用でゲージ8割ダメージってなんやねん >>258
マモンはフルバフなら即死ですよ。
物攻、物防、魔攻、魔防、速度の5種類あるから、
5種類×6段階×5%ダメージ=150%ダメージ マモンそんなに強かったんだな、風属性って強いの多い… >>255
HPは2096なので低いんですが、魔攻魔防は自分のほうが高いくらいなんですね??
ステは余裕で足りてるはずってことですよね…なんでだ…
明鏡入れで、魔攻6魔防6でターン30まで一度耐えたんですが、
(祈祷がもたないのでダメだと思いますが耐えるかを見たかったので)
ラファエル側がオールバフ6に到達しているため、
絶地がクリでてなくてもめちゃくちゃにダメくらって耐えきれなくて、
魔防も6バフ積まれるとこっちのダメが全く通らなくて、
敵の絶地でダメージは入るんですが20%回復でちょっとしかダメ受けてないみたいな形に
されてしまうんですよね。なので耐えてると1ゲージ飛ばすこともできなくて…。
???なんでダメなのか本当によくわからなくなってきたな。。。
聖水?必須なんでしょうか。甘露しかないのでそれ使ってるんですけど
自分のとこにでてくるラファエルが強すぎる??? 今改めて試したところ、絶地はなんとなく耐えられそうなんですけど
絶地クリ出されると、1500ダメ受けて死んでしまったのと、1ゲージ削る前なのを鑑みると
2ゲージ目で敵が大量に湧いたらほぼ確実に耐えられないのでは?という感じなので
やはり無理そうな気がします… 絶地は物理だからクリティカルにも対応するなら物防ステ上げるしかないぞ 今回の挑戦、リヴァトールマモンでいけないかな?
霊源を魔防とHP、神器に聖水、リヴァの結界と泉で時間を稼ぎつつマモンでトールをバフ。
ラファエルはマモンのアビで落として、アバドンはバフ盛りトールに頑張ってもらう。
マモンとトールは風だから防御重視にしたらラファエル相手にそこそこ耐えれそうだし、バフさえ積めれば火力は足りるかも。
まぁトールもリヴァも未完成なので所詮は机上の空論だし、そもそも堀りで精一杯だから挑戦なんてやってる暇無いけど >>258
ありがとう、早速ガチャってきた
SRだから単発でええやろと思ったけどアバドンより出なくてワロタ… マモンスフィンクスリヴァ玉藻で割と安定していけたのでお勧めしときます アバドンマモンは30連ほどしたけどかすりもしなかったわ アバドンは観賞用だけどマモンは引いておかないと後悔すると思う
まあ自己責任で 間に合わないかもしれないけど
気合(金)でマモン引いておきました
色々情報ありがとう 結局無理かもしれないけど次に活かす
色々今更キャラ見てたけど女媧もこういう時に使えそう
全然鍛え足りなくてむせび泣いてる
スフィンクスも鍛えてればなー 祭壇はわかりにくいのがなぁ
魂の倍率[最高]って書かれても初見じゃあ理解し辛い
正直、あれが変換の確率だと分からずに最初はテキトーに交換してました でも右側に毎日順位表示と自分がどこに掛けていくら貰えるか表示されてるんだから
単に思考停止して理解しようとしてないだけだと思う 順位とか見せられてもそれで?やったわ
皆それに掛けてる奴の送付倍率が結果的に減るからそこ以外に掛け用、って程度
いくら掛けて貰えたの方で理解したけど、あれは貰える確率なのねと ルール説明見てない感じなのかな
倍率の変動はよく分かってないけど一番少ないところに捧げるに徹してる 魂の火があまり変換されてない所が多く貰える確率が上がるって事じゃないの?
もしかして理解しきれてなかったか、黙って周回だけすべきだな 確率とかじゃないよ…
全プレイヤーがどこに奉納したのかの順位で変わる
1時間毎更新だから23時時点で見るのが一番予想しやすい 単純に仕様を理解してる層が軒並み一日1000単位
何となく奉納してるライト層が一日100単位
これが顕著になっただけでは
相変わらず朝早くは一番右が多かったし 完凸した後の被りURて使い道ない?
120に解放された時は凸素材なしでいけるのかな 中華版にはいらないURを素材に変えて限定以外のキャラと交換できるっぽいシステムがあるみたい
120解放やイズンとかの狂化はスキル素材とかを使うらしい アバドンのところ詰めたいのにラファエルの百花繚乱クリティカルがうざすぎる >>288
お前今後どんな理不尽難易度が来ても愚痴んなよ マモン引くまでにアバドン4体もきた
バフ積みキラーすぎて便利だなぁこいつ >>291
リヴァイアサンやベヒモスやミミックとか持ってないのか?
別に珍しいスキルでもねぇだろ
全体や範囲がウザイ敵の対策なら真っ先に出てくるはずのスキルだと思うけど 技自体もキャラも珍しくないが
全体対策で1キャラ1スキル枠使うのは珍しい攻略法ではある 書いてくれてたマモンスフィンクスリヴァで
ラファエルは抜けるようになったけど
アバドンで耐えきれないな
怨恨と結界もちが鍛え足りてない…
そもそも鍛えてても耐える(削りきるまで)のかはかなり微妙なライン
運ゲーというのがちょっとわかったくらいでやっぱ厳しそう ワンチャン希望あるかなと思ったけど思いのほか混沌が伸びなかったわ 23時過ぎたら奉納しようと思って忘れた
かれこれイベント中3回目や やっと3択になったか
今んとこ7割方高倍率当てられてるし余剰分のイベ通貨が無駄にならないのは有難い 気付いたら全キャラ上限突破終わっちゃったから
素材のスライムとかにつぎ込まないとミッション出来なくなっちゃったな このクソイベントとクソガチャ続くんかな
ビリビリって会社中国大手やのに運営はゴミクズ以下やな こっちのビリビリは日本支社だからまだそんなデカくはないけどな そろそろ復刻イベントしてほしいなー
通常エリアの堀もしたいし 挑戦勝てました!色々教えてくれた方のおかげですありがとう
マモン結局使わなかったです。()
結局採用したのはヘスティア玉藻サキュバスアルテミス
玉藻無しで勝つのは確かにすごいなとわかりました
いか教えてもらって組み立てたチャート
@ヘスティア(火の矢祈祷極熱)でラファエルのPPが枯れるまでに
火の矢でバフを確保。リセマラが必要。持ち物は聖水系
Aバフを積みきれたあたりで2段階に移行するので極熱で
毒をまいてくる中段を一撃で落とす
B次に下段を落とす
C上段を倒す
D後はラファエルを安定して祈祷をしながら耐えて倒す
(耐えきれないなら物防が足りてません。物防718の6バフで余裕で耐えました)
Eアバドンに玉藻で殺生石をつける(つけれないとかなりの運ゲ)
Fサキュバス(テルヴィングを持たせておく)で同じスキルを連打してダメージを稼ぐ
Gアバドンがオールデバフ6の状態でサキュバスが落ちる
Hアルテミスでひたすら耐える。
(残2ゲージで絶対防御が貼られるので単体攻撃が通らない)
(物攻バフがやばそうなら帰還の極光をうつ、それ以外は回復を連打)
アルテミスよりも適正があるキャラがいるかもしれません
(単体攻撃をうたないので。調べてないので不明)
教えてくれた人本当にありがとう イベおつ!!! こんなん攻略ってレベルの話じゃなくて運ゲーなのでは?
挑戦に挑戦すらしてないけど >>305
控えの誓霊って複数回に別けて出せるんだっけ? >>305
おめ〜
まだやっとったか笑
ロムってたが応援してました()
わいアルテミスに激昂積むことで無理やりダメージ与えてたで
全技構成書いといたら良かったな >>308
メインに1体、控えに3体で1体ずつ出る
1体ずつ戦うならマックス4人ということだ 間違いなく運ゲーだと思うんですが
運ゲーだといえる状態まで持っていく構成すら
自力で組み立てることができなかったので
そういう意味では勝つための構成を組むのは
攻略だといえるんじゃないでしょうか
>>308
最初に出てくる3体を埋めていると常に3体になるんですが
最初に出てくる人数を絞る(1〜2体)と、
後ろからはその人数以上の補充がされなくなります
つまり1体ずつ出したい場合は4体まで組めることになります
(初期1体、控えに3体おく) >>310,311
はえー、そうなんですね
ありがとう! >>309
本当ありがとう 心残りなくなってモチベ維持できました…() PvPの大会にしろ今回のイベントの挑戦にしろ
PvPや挑戦クリアはやってるのは50人もいないと思う
そもそもレベル120ベースのイベント周回お実装する運営はどうにかしてるぞ レベル120になったら更に多くの突破素材が必要になるのか?
100になっててもいまから更に溜めといた方がいいのか? 挑戦越せたあ
結局PP切れ式じゃなく月詠ヘルリヴァの魔防下げ懲戒が全てだった 俺も投げてたけど最後にやってみたら挑戦いけた
回避陣形、月読100、ヘル75、リバ100、控えにジョカ80と怨恨役
泉結界祈祷怨恨で月読を守りながら魔6バフで震撼6を殴るゲー
ヘルはLv75の明鏡+潮流じゃ雑魚掃除できなかったから明鏡+門で雑魚削りとアバドンで震撼役してた >>305
おかげでぎりぎり挑戦クリア出来ました
自分はアルテミスの替わりに衣装備させたスフィンクス入れて自己回復連打で凌げました
ヘスティアのバフ積みが全然上手く行かなくて10回以上はやり直しましたがアバドンは1発でした
ほんとクソ運ゲーでクリ出るたびにハゲそうになったわ 期間限定の煽りは3ヶ月だか期間あけないと訴えが通るんじゃなかったかな ヴィーザルは12/11で2ヶ月か
ラーホルスでも11/27
こっちはイベントと関わり深いからイベ復刻でもないとか 下旬までのんびり期間か…来週辺り限定ガチャきそうな気はするけど 引きこもってるヨルムンちゃん引きずり出してこなきゃ このゲーム始まって以来ののんびり期間じゃなかろうか
他ゲなら虚無とか言われる期間がこんなにありがたいとは やっと限定の無い週だな…なんか2ヶ月目からずっと限定やって来てる感じする やっぱヴィーザルは相当復刻要望強かったんだろうな
ウィドも強化入って風パ弱い^2って言われてたのがウソみたいに強くなったもんな 新キャラいないからようやく一息ついて通常エリア周回しつつ
好きなキャラ育てられる 6キャラ入れたPTで育成ついでに応龍掘り
ようやくこのゲームをまともにプレイできてる気がする コア箱開けて売った方が遥かに金になるのはわかるけど
紫以下のコア箱2000個ずつ以上貯まってるの見ると気が遠くなるな よく属性パの話でるけど属性がどうこうってよりもヴィザウィドのシナジーが風なだけだからな
シナジーなけりゃ属性で固める理由無いよこのゲーム 各属性に無効雑魚いるから他属性スキルないのに染めるの罠だしな >>345
でも耐性持ちストレスになるの運営理解したのか
最近のイベントじゃランダム雑魚のテーブルから耐性持ちは排除されてるよね? 今回のイベントで貰えるラブレター、貰った日付があるのか
明日貰えばよかったよ このイベント育成中のキャラ選択して連れまわしてポイント稼いで
100p分貯まってもすぐに注入して交代させるんじゃなくて
カンストUR用の分とか貯められるだけ貯めこんだ方が良いな 要望多かったんじゃなくヴィーザルは向こうで恒常だからな
復刻してこのまま恒常落ちさせるだけだぞ
おま国されてるだけ >>343
コア箱は破棄で直接金貨にできるよ
俺は青カードが足りなさすぎるから金貨じゃなくてカードにしてるけど >>352
ああ破棄ってこれ中身チェックしてその分払い戻ししてくれてるんだな
前青箱10個試した時50にしかならなかったからダメだって思ってたわ
自分はもう金コアカンスト60個位あって紫カードも3000枚位貯まっちゃってるからね 紫カードなんて余り過ぎていらんよな
カードも進化素材もだけど青もっとクレよぉ ドラキュラがどんなもんかは覚えてないけど
ワイはヘスティア,ディオニュソス,ハデスでクリアしている模様 モリガンで吸いながらバフ積んだアルテミスでゲージワンパンしてった >>350
レベルも好感度カンストじゃないのもあって脳死で交代してたわ
次からチョコ集め用キャラに交代するわ 究極天邪鬼ってどんなパーティで行けば良い?
ウィドで心霊魔術してもダメだった 天邪鬼はプロメテウスの断罪炎王剣みたいな自分にデバフがつくスキルでゴリ押しするのがオススメ ていうかバフデバフ無しの普通の編成で余裕やで…
素の性能大した事無いし 天邪鬼は楽しかった
普段デメリットがあって使わないスキルバンバン使えたし混沌が楽しみ
ドラキュラはなんかつえーなと思ったら活力みたいのがMAXじゃなくて舐めプしてただけだった
マモン入れて耐えてるだけで相手は死ぬ アドバイスありがと
ウィドヴィーザルの風パかヘル月読の闇パしか育ってないから困ってた
モリガンあんまり育ててこなかったからこれを機に育ててみる ハデスが混沌になったら黒洞使ってきたりしたらめんどくさそう ベヒモスの結婚スキンいいけどえちえち度はクリスマスの方が上だな 天才のやることはわからねぇ、ていうかどうなっているんだあの服 白澤ってトータルマイナスの時だけ発動って使えねーと思ってたら
1つでもマイナスついてたら毎ターン何か2レベル上昇するのね
回避ダウンとか積まれても痛くないかつ上昇対象外の全員に意図的に撒けたら
毎ターン全員+2出来て強そうなんだが 実際使ったらランダムってとこがかなりネックになってくるけどな
魔攻キャラの物攻上がったりしたらマイナスそのまんまプラスは実質皆無なターンになるし ターンかかる戦闘ならまあだいたい強い
強キャラで短期決戦ならランダムすぎる >>371
強そうだけど実際はそこまでだね
自らマイナスにしていかないでデバフ受けた時の対処くらいのがいい仕事する
無限はバフ系引継ぐかわかんないけどこないだの煉獄とかならちょっといい仕事する ペルセポネのアビリティの効果ってどういう仕組みでどういうダメージ計算になってるんだろう.
ペルセポネ有と無でヘルのダメージ見てみたけどどういう計算かわからんかった
ペルセポネ無:2200
ペルセポネ有,夜幕無:2800
ペルセポネ有,夜幕有:4000
ペルセポネ有,夜幕⇒夜幕有:4500
夜幕⇒夜幕っていうのは夜幕招来した1ターン後にまた夜幕したとき
何回か同じ場所同じ敵同じ条件で試したら500くらい差が出るときはあったけど大体こんなんだった
アビリティの説明文そのまま受け取ったらペルセポネがいるだけでヘルのダメージが2.5倍になるか,悪くて1.5倍かなって思ったけど
わけわかんない そもそも俺のアビリティ解釈が違っていて,
ペルセポネが闇属性誓霊に与えるダメージが150%アップってことか? 味方闇属性のダメージを上げるにしては明らかに数値おかしいし,解釈違いというか日本語ミスだろうな・・・
✖"暗属性のダメージ"
〇"自身の暗属性へのダメージ" 闇属性誓霊"へ"のダメージが150%アップなんだろうな
1文字抜けてる 幕張るときになんか味方にも能力配ったみたいなテキストあるけどよくわからん 招待コードお願いします!
ba5bc
今んとこ3000円課金ぐらいで楽しんでます
相互できます ラブレターやっとこ3通目だ
メッセージが各キャラ専用と凝ってるから欲しいキャラ多すぎて困る
廃な人はスタミナ系全購入する勢いで集めてるんだろうけどMax何通集められるんだろw 昨日始めたばっかりだけどギルド入るメリットって何? ログインで交換ptとスタミナを貰える
毎日ミミック叩きで少額のゴールド(+たまに金箱)を貰える
毎週スタミナ消費で貯まる交換ptとアイテムを交換できる
くらいだっけ >>386
ありがとう!
ランクが高いギルドの方がやっぱり良い?あとアクティブ率って入ってからしか見れない? ギルドランクは所属できる人数に関係するだけかも
アクティブ率はしらん
人いてもチャットが賑わうかもしれないだけで交換とかには関係ない 人数だけなのか
ギルドバトルやってないならアクティブかどうか関係ないな ギルメンが多いと宝箱襲来で弱点を突きやすいから報酬が多く貰いやすい、気がするけどあれ実際どうなの? 2000が3000になるくらい
無意味とはいわないけど誤差 自分もだけどもう誰も箱に合わせて助手変更なんてしてないからな やっぱりそれぐらいか、わざわざ助手変更なんて面倒したくないからそれぐらいがええんやろな スレギルドの人は自分含めて何人か助手変更してるな、まぁアクティブ自体が少ないけど
色んなキャラの台詞見たいから面倒とは思わないわ
正直弱点属性10人で2千円台もあれば3人で5千円台とか金箱出たりするしギルドなんてどこでもいいと思う 合わせなくても金箱出るときは出るし全員揃ってても出ない時は数週間出ない
数千ぽっちの金の為に毎日変更は面倒や 最初面倒でやってなかったけど助手にでもしないと使わない奴が増えてきてからかえてるわ いつもランダム連打だけどちゃんと選んでる奴もいるんだな いや一番上を連打するだけじゃん
有利順に勝手に並んでるんだから ラブレターの内容は誓霊ごとに違うんだな、ちょっと重い感じがするけど セレーネの進化素材が全然落ちねぇ
ついでに金コアの魔攻だけ他の半数くらいしか出てない コアは偏るよね
自分も金コア軒並み12個以上ずつあるのに速度だけ5個しかない 俺も金コアは魔攻が出なさすぎてやばい
攻撃なんかもう30個以上あるのに魔攻は7
偏りすぎて辛いわ やっぱ偏るんだな…皆欲しいの揃うといいな
自分だけじゃないと励まされたしめげずに金箱集め頑張るわ、ありがと 自分が言ってるのはコアの話で信仰じゃないよ
金信仰は色変えしづらいしイベで交換出来る色変え素材の個数増やしてくんないかな
前回1個だけだったし
コア聖器信仰と運要素が絡み過ぎててそれで辞める層も居そう ああ普通というかそっちのコアか
メイン3人か6人分あればあとはどうにでも使いまわせるから気にしてなかったわ 他皆15ぐらいあんのに生命だけ5個しかない、3個揃えるまでにもすげー時間かかったし 今回のイベ用に応龍欲しいんだけど、泥2倍って買うべき?
あれ買うスタミナで周回数増やした方がいい? 応竜掘りのみ考慮→○
経験値や他諸々欲しい×
難易度的に一周150未満にするのは困難だからこんな感じかな
個人的には勿体無いとは思う 7-4はNの河童魑魅魍魎で余裕だけど1週で敵8匹も倒す必要あったっけ?
イベントアイテムは2倍ならないから時間あるなら普通に回った方が良いと思う
他のキャラで2000pt貯まってもふっり込まずにそのまま応竜の分も稼ぎ続けてれば
拾ってすぐ終わらせられるし 余裕って相手側こっちの弱点しか出てこんけど余裕なん? >>413
信仰実装前は事故多かったから普通の水パ+ミノミミイズンPTでやってたけど
今は河童魑魅魍魎だけで問題なく応竜完凸まで周回済ませてる
弱点の土がまとまって出てくるのはラストのみだけど
基本河童の先制津波+岩錐で攻撃される前に大体倒してる
事故るって人はミノミミイズンPTを2番目に置いとけば良いかと 取り敢えずギリギリまではチョコ集めながら頑張って、最後まで来なかったら使用を考えます
>>412
信仰と聖器が足りないんで手動かつリセで厳選しながら何とか突破出来る感じなんですけど、どれくらいいけば楽勝ですか?
一応、霊元は基本的に速度と火力重視しながら河童より魍魎が早くなるよう調整し余りはHP。
聖器は聖水2つと甘露(聖水が足りない)で回復重視。
スキルは魑魅は攻撃オンリー。
魍魎は招来と渦と泡。
河童は津波、回数が足りなくなるので招来、最後の土対策に暴風。
という感じです >>415
戦略としてはそれでいいと思うけど
気付いたら余裕になってたからどれくらいで余裕かはちとわからんw
でも今はイベ期間中でそんなコスト気にしなくても良いから
丁度復刻したヴィーザル持ってれば適当に風パ組んで
鼻ホジ散歩レベルで周回出来るはず >>416
目標が欲しいので魔攻だけ教えてくれません?こっちが津波と錐をしてもそこそこ生き残るので
後、第二PTはすっかり抜けていたので、目標到達までは使う事にします 応竜戦って1waveから地属性しか出てこんから河童はキツイ印象だったけど大分インフレしたんやなぁ… 河童魑魅魍魎に拘らんでいい気もするけどね
低コスト周回みたいなのアズレンとかでも目指すんだけど他のも色々使わないと飽きてくる時期出てくるからな
ゲーム内でステータス比較とかスキル検索できたらいいんだけどね >>417
河童1125(+356)
魑魅1066(+248)
魍魎1066(+248)
コアは全員金Lv15、信仰は全員攻撃系x2がLv15で他はLv10〜12位
河童は魔攻フルマッチで魑魅魍魎は適当、聖器はみんな甘露Lv3の攻撃8%
周回してた頃から大分パワーアップしてるから参考になるかわからんけど >>420
ありがとです、全員100以上は足りない感じです。
こちらはまだ、河童988魑魅757魍魎717。
今はラスト2戦が安定しないけど第二PTで補助しつつ、何とかそこまで頑張ってみます チャットのSSR入手報告みたいな奴にアテナが流れて来たんですけど、アテナって限定でしたよね? >>423
そんなのがあったんですね、ありがとです ドラキュラってモリガンなしでいけるんか・・・?
難しい 2期殿堂はマジで難しい
カグヅチは水物理いないときついし
天邪鬼はマモン守る運ゲーだし
ドラキュラはもうどうすりゃいいんだか・・・ ハデスまで終わったが、どれも序盤でバフ積んで一気に殴りきるのが楽だったぞ
アルテミス、ラファエル、ガブリエルと最近のイベント泥キャラが大活躍だったわ あ、アルテミスがクリティカルとかで早めに落ちたとき用に控えにハデス(黒洞役)とヴィド(心霊役)も入れといたわ
ハデスはラストゲージのときはなんか暗属技が相殺されるみたいだからラスト2ゲージまでに早めに落とされたときしか使えなかったが、モリガンとか怨恨キャラは使ってないな 復刻くるのか、月読掘り終わってるから鵺?掘ったらいいのかな ドラキュラだけはマモン頼りでクリアしたわ
カグツチは一人一殺で、天邪鬼は義和スルトの逆転、ハデスはアルテミスで殴り倒した 月読復刻ありがてぇありがてぇ、八咫烏ちゃん堀り頑張るぜ
ヴィーザル鯤デメテルラーホルス全員90なんだけど100にするならやっぱヴィーザル? 月詠のときまだやってなかったから助かるわ
これでまともなデバフパも作れるのか そのメンバーデメテル以外は全員編成の主力になるから100にする価値ある ハデスが一番面倒だった
1回きりならまだしも毎週やるのしんどいな 月読復刻か、何度も金スラ使いそうになったけどこれでやっと完凸できるぜ……
てか他のゲームだと復刻イベとか運営手詰まりからの時間稼ぎかよとか思うがここの場合普通に嬉しいなw https://i.imgur.com/LqE9oS3.jpg
ちょっと前に話題に上がってて
最近金箱見てないなーと思ってたら
いきなりフィーバーしてビビった 2期はどうも120基準くさいんだよなぁ
動画見た感じ人狼使ってるのとか120キャラとかがやたら目につく 基準というか中国版は前回イベントの前に120解放してるから仕方あるまいて 個人動画が120使ってるから120基準は草
今lv100キャラでストーリー1-1クリア動画を上げたら1-1はlv100基準の難易度ってことか 運ゲーだけど挑戦のラファアバ程じゃないし普通に100適正だと思う
アルテミスマモンラファエルあたりがすごく活躍した
あとはいつも通りモリガンリバとか 動画見て120基準と勘違いするくらいだから100→120に上げても
そこまで大きな差はないってことか
それに99→100に必要なEXP以上のものが20LV分とか考えたくないな 敵の攻撃やバフに無対策だったら運ゲー極まりないだろうけど、結界なりバフ消しなりしてりゃ別にそこまで事故らんかったが 同じ敵を複数回ボコらないといけないのは面倒だと思う
まぁ段階的にボスにバフかかるから別物と言えなくもないけど
最終段階殴って終わりでいいじゃんとは常々感じる 段階的に強くするのにその段階途中で報酬がないのは意味ないなって思ってた
でもそもそも攻略できる難易度で報酬に差別化、は混沌とか究極とかで分けられてるから
やっぱり段階分けする必要ないし、もっと言えば雑魚が出てくるだけのwave1,2や単に連続プレイを縛るだけの疲労度も蛇足感ある そもそも段階自体いらんが、まあ敵のパターン探る1回目と強化版の2回目くらいならいいわ
5回に分けるのはさすがにやりすぎ 多分というか正直やりようはあるんだろうけど
全然考えれてないから
俺もハデス毎週やると思うと憂鬱だ… 敵の詳細でレベル見たら115とかだしそりゃ120想定よ 告白イベントが明日で終わりか
なんか今月いっぱいはこのまままったりしてたかったわ そういやアズレンみたいに個別のメールまとめしてるwikiみたいな所とかは無いのか
他の子も気になるが複数取るにはスタミナ量割と膨大だからな… >>450
wikiはあるんですよ、ただ編集する人がいないだけで 台湾版サ終ま?
大陸版翻訳するだけで運営コストは低いだろうと思ってるが、個別に切ってくなら日本版も危ういか… 一昨日サ終してるね
あっちはローカライズ会社通して台湾の会社が運営だから契約更新されなかったんだろうな ほんとだ。台湾版公式の翻訳
>代理店契約の調整により、このゲームは3/16(月)の17:00に運用を停止します。
日本版はどうなることやら… 日本版はビリビリの日本支社がやってるから支社構えてる内は大丈夫じゃね
他にサービスやってないし
まぁ日本から撤退もありうるけど 日本からは結構ビリビリに流れてる(ボカロやvtuberやら)けどビリビリから日本ってほとんどないからどうなるかわからんね
vコラボそろそろやってほしい
というかまずレベル120アプデしてくれよって思うわ >>433
遅くなったけどデメテル以外100目指すわ、ありがとう ダイヤって使わないほうがいい?
枠の拡張とかに使うのかな 基本限定ガチャでいいんでね
枠は足りなくなってから拡張でもいい ありがとう
もうひとつだけ質問なんだけど同じキャラは限界突破に使う感じ?
残しておいた方がいいのかな キャラは突破と霊源と破棄にしか使い道なかったと思う
基本は最大まで突破で余ったら好きにしたらいいんでない 須佐復刻って限定だったっけ?
復刻連発も良いけど新キャラもいい加減欲しいな 須佐は恒常だから復興というかただのPU
育てるキャラ飽和してるしまだ新キャラはいいわ
ガチャチケめっちゃ貯まりそうだしそのタイミングでコラボきたらいいな 台湾見てる感じ日本もサ終はありえるな
3、4年続くといいんだが...
あとホロライブのフブキがアークオーダー云々の話してたから、コラボ日本も来ると予想 日本版は直営だから台湾版よりは明るいだろう
終わる時は中国版の方が先か同時でしょ とりあえず鯤,アバドン,魑魅,魍魎,エロースとの交換完了
メンテまでに交換し忘れない様に注意な
https://i.imgur.com/mpELFNf.png あと三人分残ってるけど候補が多すぎて誰に渡すか決められない ぴったり6000ptマモンペルセポネセルケトで終了
思ったよりセルケトがデレずヨルムンちゃんにすりゃ良かったと後悔
でもお陰で泥限キャラ全員揃った…長かった みんな色々だな
自分はオシリス、ヴィーザル、ベヒモス、河童、人狼、マッチ売り
河童はほんと取って良かったw おじさんだからV系コラボって聞くとシドとかKagrraとか思い出しちゃうぜ あれ?メンテ中の告知だと天照はガチャって書いてあった気がするんだがガチャにおらんな 新星記念碑は前に配られたのと同じやつ?
もう遊星やんなくていいの? 緑の弓だから既存のやつですね
属性の色別くらい種類あるのかと思ってたけど三色だけなのね 2-10イベントで狛犬ちゃんが何かシリアスなこといってるのに
出てきたツクヨミが水着でさらにお供に元凶のはずのアマテラスが普通にいるんだがこれでいいのか 八咫烏 4-4,2-3
酒呑童子 4-2,2-10
鵺 3-4,1-7
復刻組を含めても同時に掘れるとこないやつ?
当時月読と絡新婦は同時に掘れた気がしたんだが 4章の八咫烏まで終わったがクソ雑魚だったぞ
てか色んな場所に色んなドロップが散らばってるのにいちいちドロップ一覧のぞかないと分からないからめんどいなこれ ボスの八咫烏育成パじゃ無理だった
なんか仲間ずっと呼びよるなw
挑戦の方は同じかな 旧3体は交換で一体貰えるから、月読掘りに専念しつつ新キャラたちを一体とってけばいいんじゃね
挑戦でもちらほら落ちるだろうし
しっかしこの1体ステージは周回するのめんどうだな 告白イベ早めに切り上げてスタミナ13000残しといたがそれなりに一戦の時間かかるから全然減らん
7体掘るの大変だなこれ 取り敢えず一人ずつ堀終えたけど凸分はNの鵺からにするか要求数多いんだよなぁ 前回に比べると色々育ってるからか育成キャラでも余裕だった
雨パしかなくて3-7の星3なかなか取れなかったの懐かしい
ストーリー初回で月読、無料挑戦で酒呑が泥したけど本命の八咫烏が全然落ちねぇ
2-3と4-4泥率同じなのかな 最初はあんまりバラバラ狙わずに、酒呑と月詠とか挑戦で一ヶ所にまとまってるやつに絞ってステージ周回して、たまったチケットで他の挑戦にいってその他のキャラ出していくのがよさげだな 挑戦で新キャラのドロップ分散させるとかマジクソ仕様だわ サンクス
同時に掘れる場所ないのかよ
ピラミッド並にきつそうやな 図鑑が穴だらけだったがあとは殿堂未商館キャラとスコーピオンだけになったわありがたや ニキ達教えてくれ
天照さんを召喚しようとしたら「霊喚の欠片*10」との二択になったが
この欠片って何に使うの? 前回無かったモノだからよく分からんね
何かの共通素材になるのかも あぁ見落としてたな天照完凸者はゴルスラ交換の足しにしてねって事か ニキ達情報ありがとう
いまだに4-4でロキ掘ってるザコなので霊喚殿堂は未着手だわ
欠片に交換するとします 真八咫烏最小ターン3て全ゲージワンパンしたのか?どんな火力したら最後のゲージワンパン出来んだろ
ヴィーザルウィドフォードで行ったから分からんけど弱点だと結構いくのか? >>506
アイコン枠とか貰える八咫烏だよな?雨付き鯤ちゃんで3ターンだった
取り巻きの鵺が魔バフ乗ってない鯤の全体だと生き残りそうだけど他2人で調整すりゃいい 4-2で掘ってるけどペルセポネ&愚かな犬は頼りになるなぁ…
強制燃焼喰らってもオートでほぼ安定して4ターンなのはありがたい 今日の星座chが「ur1体獲得」で草
青スライムを得るためにurが必要…
月読もういらんしイベ中だからメインいきたくないし、残り9日しかねえ >>509
週間ミッションとか演武交換の金スラでいいんじゃね >>505
天照完凸じゃない限り欠片選ばない方がいい
欠片150でゴルスラ1との交換だからね 1-7で鵺掘ってる人おる?
3-4に比べて全然落ちないからやっぱ場所で確率違うんかな >>512
100連戦とは言わないけどせめて自動で10回分自動出撃とかはしてほしい…
EXPが1戦で1000ぐらい貰えるなら控えのレベル上げも捗るんだがなぁ
あとはヘラクレスであったドロup商店とか いつもの感じでガチャのデイリーミッションこなそうと思ったら神聖召喚10連しちまったわ…
チケガチャ4個あるせいで一番した選んでるつもりがそうじゃなかった
友情召喚とガチャチケ召喚は別々の場所にしておいて欲しいわ 道中泥もあったヘライベは最高やったんやなって
もう混乱と睡眠による遅延行為とフレンド選択が面倒な月読と殴り合うのが嫌になってきた
しかも前回参加出来てないから他キャラまで掘らないといけないから辛い 俺もこの月読イベ終わり間際に開始して
今回がまともにイベ参加だけど泥限定はなんとか1体確保したから
がんがれ >>507
あれそっちの順位だったんか、クリアしたあとの更に強い方のかと思ってたわ >>518
同じじゃないの?載るのは二回目だけど
どっちにしろ確認でやった二回目も鯤雨パで3ターンいけたよ
最後に取り巻きは倒さなくてもクリアになるし、むしろ2ゲージで雑魚倒しちゃうと死亡数×30%のダメカで3ターン目詰むから的外れなレスしちゃってたが ギミック知ってれば最後のゲージも別に固くないぞ
3ターンできるかは相手の行動とかで運も絡むが 狛犬と女郎蜘蛛は使わんと思うから1体ずつでいいかと
武御雷と酒呑童子とかもなくて困らん気がする
鵺はどうなんだろう、この間の攻略パーティに入ってたからいた方がいいのかな
月読と八咫烏は必須 >>513
鵺じゃないけど
2-3で最初八咫烏集め始めて2時間で1匹だったのが
4-4試したらボコボコ落ちて2時間で完凸出来たわ 鵺はあれ全体効果なんか?単体でも強いけどさ
酒呑童子はデザインが好きだから必要
八咫烏も同様に必要
鯤ちゃんそんなに強いのな
取り逃したの痛いなー 今回のイベから参加の人は月詠、鵺、八咫烏を最優先であとはコレクションでいいと思う >>523
ターン終わりに自分にランダムバフ2つ付与して、
付与されたバフが魔攻か速度だったら次ターンの水ダメ50%UPの能力
相手が火属性なら魔攻と魔防1つ下げる威力90/命中100/魔攻単体の北冥の海流持ち
明鏡止水と暗黒の躍動があるから魔攻自己バフもできる
あと星3状態のスキンがkawaii 月詠連戦させれー
放置しようにもトイレ位しか行けん オート周回まで高望みしないから再戦ボタンくらいくれ 地味にフレンド選択とフレンド申請確認が毎回必要なのがうざいな フレンドリストに空きがあると申請確認が毎回出てうざいから全埋め推奨 前回やってないけどすっげーかったるいイベントだなこれ… お尻イベが周回と泥がよかったか
スタミナが固定で一気にへるのが難点か 4-2で控えにレベル上げ要員入れて1周48だけど全然スタミナ減らねぇ…
基地のも溢れて受け取れないし、デイリー分すらまだ残ってる… スタミナへっていいから3waveなら泥も3回抽選してくれ やっとあと鵺だけになった
しかしNは最後の4体5体のインフレが辛いな SRのほうのスライムがあふれてるけどなにに使おう… >>511
亀でごめん、アドバイスありがと
天照さまは完凸済みなので欠片に
余剰URに凸以外の使い道、大陸版だとあるのかな? 八咫烏ちゃん元ネタ通りに3本目の足があるんじゃなかろうな・・・ 連投になってゴメン
>>543
情報ありがと
完凸以上もガチャる予定ないから気にしなくて良さげやね 4-4とりあえず100周したけど八咫烏どころかSRさえ0だわ
泥率も表記してくんないかな >>544
八咫烏ちゃんの3本目の足を苛めたい
それはさておき、レベルも上がってきたお陰で高難易度を初めてクリア出来たわ。多分かなり優しいんだろうけど、嬉しい。 八咫烏の完凸、4-4周回で340戦くらいかかったんだけどこんなもん? こんなんいちいち数えてられん
もう烏も酒呑もおわって鵺集めしてるし紅葉もデイリーやイベ進行分もあってわけわからん >>552
こっちも正確に数えた訳じゃないよ、挑戦の回数が34回増えてたから大体そんな感じかなって
でもそこまで終わってるの羨ましい >>551
確率なんだから人によって多少前後するだろ
答え合わせに何の意味があるんだ そもいちいち数えてないわ
終わるまでやるか面倒ならやらないかどっちかでしかない なんだこいつすぐ上で100周で0っつってんのに喧嘩売ってんのか 挑戦の一番左で武御雷と鵺集めてたけど鵺15体集めるより先に武御雷10体集まったわ
Nの泥率低いね こっちは鵺完凸してタケミ3体だったから旧イベ分と合わせて残りは3-6で集めた 霊殿の初回何度も倒さないとダメなのとミルク消費で能力低下がマジでウザすぎる
忙しいからずっと後回しにしてて今日1日で混沌全部回るハメになって疲れた ちまちまやるように設計されてるものを一気にやるからだるいんだろ
それこそ知らんがな >>564
でも実際問題プレイヤー側に何のメリットも面白味も無いただの遅延じゃん
あなたはこのシステム大歓迎なの? ソシャゲなんてほとんどが延命させるためのシステムじゃん
そのシステムにうんざりするのは同意するけど
ぶっちゃけそれが気に入らなかったらソシャゲ卒業するしかないよね 曜日クエデュエルハードぱっと思いつくだけでも制限だらけだけど
そっちはいいの?
全部開放して自由にやらせろって?
交換アイテムの類が毎日24時間プレイするひと準拠にされて
一日一回1−2時間遊ぶ人が置いてけぼりになるだけなんだが 霊殿については>>444辺りに一番同意だわ
無意味な要素が多すぎる 時間かけて何度も再戦させたいならスキルやコア、信仰のセット記憶機能も実装しとけばまだ多少は文句も減るだろうに
まあそれでも疲労システムとかいらん気がするが レベリング楽だから曜日クエの回数増やすか制限なしにして欲しい 楽しめなくなったら辞めどきやろな
俺も2垢きゃらこんぷ勢だけど次コラボなかったらもういいかなって思ってる 結婚専用ボイスとか衣装専用ボイスとかないと着せ替えとかただのイラストに金払ってるみたいだからそういうの追加して欲しいわ マモンちゃんようやく本領発揮できたわ
ベヒモスとトールがかなり楽になった このイベント相変わらずイベント内でしか交換ポイント入手できないクソ仕様のままなんだな
新キャラだけだとすぐ集まって全然足らないわ そりゃイベント走らずイベント制覇とか本末転倒過ぎる
新キャラ終わったんならさっさとイベント終わりでええやろ
前回やってるなら家具は金に変換されるだけだし称号くらいしか回収するものねぇでしょ 2期殿堂が難しすぎたせいか1期殿堂がやさしく感じるわ 一期も微妙に道中に属性無効雑魚入れ換えてきたりしてるのはささやかな嫌がらせなんだろうか 昨日から始めて津波パと風パ(ウィド、ヴィーザル)育成してるけどこれだけじゃ詰む?
今メインの4-3までやってる 通常ステージとかイベントステージ周回ならそれで事足りるけど霊殿とか挑戦とかの高難易度は色んなキャラ育成する必要がある >>579
なるほど!さんくす!
暫くはこの子達育成しまする 一週間お休みの上復刻イベントだからな
新キャラとったらもうやることもなくなってくる
ちょっと前までは鬼ペースガチャだったけど今は3週間新キャラなし
やることが極端すぎる ちょうど前回始めた時期だったから復刻嬉しいし堀終わってないわ
天照は完凸させてたから今回の余るけど本体にしといたぜ 次はそのままピラミッド復刻かねー
イベントの難易度は120基準だしさっさと120来て欲しいもんだが、
実際問題100でも試行錯誤すればクリアできてるからなんだかなとも思うな
ただやっぱり本国で120でやったイベントくらいは先に120のアプデ入れてくれや 9章くんのか
だんだん難易度あがってるがそれこそ120前提の周回難易度とか勘弁してほしいが大丈夫なんだろうか 100キャラで回るのは経験値がもったいないから
8〜9章の堀は120まで上げれるようになってからでいいや 120きてほしいけど100まで育てたキャラをまた育成かと思うと精神的にキツい
使ってないのもいるけど40くらいはいるぞ 95あたりから必要経験値爆上げだからlv50に均される対人はともかく攻略は面倒になりそう 対人系もLv50になるのは基礎ステだけなんでしょ?
コアとかの補正はそのままってどっかに書いてあったし LV100のキャラにLV15コア持たせてもLV1のキャラにLV15コア持たせてもLV50矯正コンテンツ内では同じ数値になる
霊基の割り振り差辺りを勘違いしてるんじゃね 6-4周回始めようと思うんだけどみんなのおすすめパーティー教えてください
今1軍が河童魑魅魍魎、リバ大蛇イザナミ、ジョカベヒモスシユウ
ヘスティア ロキ ツクヨミ ポセイドン アレスあたりを組み込みたいです コアや信仰が素レベルのままだったらlv50に均す意味皆無じゃん 時空激震来てるのか
素材に余裕出てきててゴルスラとスタミナ以外にメリット感じないんだよな
それでもゴルスラ3匹2000円だけで破格なんだが
マッチちゃんのがより破格だったから今回はいいか感もある 9-4までとりあえず終わったが相変わらず津波で押し流すだけだった
水染め敵も多かったからレウテコア入りだと魔攻を勝手に敵があげてくれて楽だわ 自分も最近自然消化すら追いつかずに溢れ気味だから買う気起きないな
新キャラも全く来ないしゴルスラも別にって感じに あんだけ新キャラ限定連発してたんだから休息期間はいいと思うけど
ブースターは脳死で毎回買っちゃう >>592
河童魑魅魍魎で大丈夫、育成出来てるなら津波で流れる
育成したいなら594も言っている通り、好きなキャラを控えてにおけば良いかと >>594
>>605
ありがとうございます
6-4は余裕でした!
7-4は大蛇イザナミ河童で回ってみましたがたまに河童が死んでるので控えにリバ入れてみます ふう、誤ってデータ削除しちまったけど
なんとか復旧できたぜ ポストアポカリプスな背景でのロードムービーが好きなら面白いはず なるほど、終末モノもロードムービーも好きだけど絵がゆるすぎて
でも内容は好みっぽいから見てみようかな…こっちでもコラボするかは謎だけど
星野夢美もいつになるやら 日本側の版権モノコラボはやらないんじゃねーかな
こういうのは許諾の使用期限付いてるのが定番だしアズレンでも日本のコラボは強制的に中国版も韓国版も北米版もスケジュール合わせてたし
先行コラボで日本版に後から開催されたのって中国企業のコラボだけだったはず あぁ、クトゥルフってことはイベじゃなくて10章か
はやすぎん? レベル上限120がきたら、ゴルスラ節約して95で止めてたUR達はもう弱くて使えなくなってしまうんだろうか もともとレベル抑えてたら弱いけどな
まあ高難易度じゃ即死しちゃうんじゃね 今更だけど霊喚のベヒモスの余震ってあれ何基準のダメージなんだ
説明だとHPの10%とかあるけどくらう奴は600とか出るのもいるんでわけわからん 10%*技のヒット人数かな?
HP2000くらいの3人なら30%で600くらいもらいそう
横3人1列だとダメ高いイメージ 1戦闘で2キャラ泥とかするのか、さっき初めて2泥して驚いたわ >>625
よく見たら残ってたわ、泥2倍ってそういう意味だったのか
てっきり泥率が2倍になるだけと思ってたわ ドロップ判定が二回になるって機能だから抽選に二回共通ればキャラ二人ドロップになるよ 鵺がSRより落ちなくて間に合わなさそう
ノーマルとは あまったスライムでも使おうぜ
こいつのせいで枠溢れてたし 鵺は結局余ってるわ
あと旧イベで集まらなかった建御雷と狛犬集めの副産物で鵺結構挑戦で落ちてるぞ 紫スラ2ページほどあってめっちゃ余ってる様に見えても使うと速攻でなくなるからな 人狼とか凸るの面倒だからスライム漬け
なるべくドロップで入手出来るキャラはドロップで済ましてるな 霊殿は金スラの為に回さざるを得ないし交換だけで全部完凸行けるからスライムは使ってないな
ドロップ限定狙いはSR以上はまだしもR以下はほんとハゲる 霊殿は兎に角Nが素材バカ食いするからその辺気にしてたらSRの凸が全然進まなくね 取り敢えず明日10章でシナリオは中国版に追い付くな
ここからシナリオ刷新再翻訳CV再収録で向こうは半年止まった訳だが… >>634
そりゃ速攻で使いたいなら素材使うしかないわ
でも1期のは火鼠も乙姫も完凸してあと人狼取っていくだけだしな
さらに追加キャラあるなら良いけどでないと素材全部無駄になっちまう みんなは誰のボイス追加待っているん?
俺はマッチガールだけど 霊殿の追加の有無なんてユーザー側には分からんのだから無駄になろうとストック貯め続けるだけだよ
それこそ青スライムを倉庫で眠らせ続けてるのだって無駄な訳だしな 曜日クエは残しておくとして演舞10回は昼と18時の分でこの0時の分は消化でいいのか 別にそんな律儀に調整いらんやろ
1日ずれたとこで何も困らんし ちょっと前までこのゲームのガチャペースは糞とか言ってたけど
そろそろ回させろと思うようになってきた
明日も多分新ガチャないよね CVは去年一旦収録完了したけど日本スタッフから翻訳のダメ出しくらって再収録で遅れてるとか去年年末辺り向こうの公式フォーラムで運営が弁解してるな >>644
向こうの公式サイトの方にフォーラムがある
Google翻訳通せばやや怪しい日本語になるけど内容は分かるよ 微妙な日本語だとアズレンみたいにちょっと変なニュアンスのが多くなるか
しかしそれのリテイクで実装見送り期日未定となるのがいいかどうか
最初の翻訳の時点でちゃんとしてれば良いんだけどな! 中国語は文法も違うし文化も結構違うからまあしゃーない
日本発祥のオタ用語とかそのまま外来語になったりしてるしな いや収録の前に翻訳チェックすれば事足りた話だろ
それをしゃーないで済ますのはさすがにおかしい 日本ローカライズ時にこのボイスはツッコミどころあるとかで入れてないのはわかるけど
本国版も入ってないのかな
本国スタッフに日本スタッフはいないんだろうってことはわかるなw 一体ずつでしかも5ずつしか解放できないとかめんどくさすぎてさらに人離れていきそうな予感 突破に曜日クエとか演武とか回数限られるの入れてくんのか…
めんどいなぁ のんびりやっていけってことなんだろうが何体キャラいると思ってんだよ
ゴールドもやたら食うし属性ごとに3キャラずつしぼってやっていくだけでも果てしなく時間かかりそうだな 120までいかなきゃキャラ変えれないんじゃないの? 105-110が曜日クエ4で止まるから
1日の最後まで105量産が正解か
罠すぎる 確かに面倒だけ突破専用アイテムとか集めるよりは楽かもしれん
ソシャゲのそういったアイテムって泥率とか低く設定してるし
まあ、最後のほうで要求される可能性もあるから安心はできんが いまのところデメテルマッハがいればなと思った状況はないな 怨恨は手動じゃないと使わんのがなぁ
条件付けとかしたいけどしゃーないか デメテルはそれなりの速度で6章単騎可能なキャラなのでスタミナケチりたいならおすすめ
死ににくい上に全体と行攻撃に演出が出ないかつ、魔攻型なので抵抗になる土属性敵にもまあまあ刺さる なるほどねー無理して取る必要はないかー
ありがとー ヴィーザル以外は無理するレベルじゃないね
鯤、ラー、ホルスは強いけど居なくても困る事はなさそう こんは欲しいけど出なかったんだよな
まぁ課金して出るまでとかはしなかったけどさ ミッションの突破タグ押そうとして全部受取を押してしまった
おかげでスタミナが28000にw
頑張って消化するかはぁ… 110-115も何日分あるだろうし手が出せないな・・・ 1キャラ120まで解放するだけで何日もかかるとなると新キャラあんまりこられてもってなるわ
どうせ120まで上げなきゃ使い物にならない難易度に今後なってくだろうしイベントで5キャラも6キャラも追加されても育成してられなさそう あれアクオダ出来ないな…?
他のゲームは出来るんだがネットワークが不安定とか出てくる ログインしたままなせいかずっと出来てる
こんなとこまでマクラー優遇か こないだの月読イベは自動周回させといたが、いまイベントもないしそんなにマクロで延々回す場所なんてあったっけか 限界突破があるから今は勝手に周回し続けるのは損じゃねぇかな
小まめに解放していかないといけないし
鯖開いたな 105-110 デイリークエ4回
110-115 デイリークエ4回
ご利用は計画的に マクロってそんな便利なのあるん?
操作記録してるだけ? しかし一人ずつとか面倒だな…せめて三人ずつやらせてクレヨン 一人しか上限解放にセットできないのもそうだけど、
コアカードとかのアイテム投入できる仕様になってるんだから
曜日クエや演武や派遣に突破用アイテムA,B,Cがついでに追加入手できます
って方式にしなかったんだろうなと 繰り越しで達成扱いになるからそこまで面倒じゃないかもしれない いや1人ずつ×5レベルずつな時点でどう考えてもクソ面倒だわ イベントが開催中なら速く終わらせられるかとも考えたが
ユニット入手数も条件にあるからだめだな 回数限定のクエやデュエルで縛られてる以上
ユニットの入手は別に枷でも何でもないよ
どこで何入手しようがカウントされるんだし 繰り越し回数は日を跨ぐとリセットだぞ
普通に枷だよこれ 基本的に100のキャラを105に上げつつ二日に一回110以降を目指すって感じなのかな >>700
あれ?間違えてたかな
家帰ったら確かめるわ 新キャラひいても突破が面倒だな…ガチ編成は暫く変動せんだろうな デュエル限凸増えてきたし単騎とは言えコンやポセイドンは有利居ないと偶にやられるなw 115への突破1000表示やったのに10000取られたんやが怒 まぁその前が8000なのに1000に減るわきゃないな >>709
これなー
自然結晶自体は3000個以上貯まってるんだけど金無くて使えないw 2週間ぶりの2期殿堂
モリガン育てたら意外に楽に終わってしまった
やっぱバランスおかしいというか何というか… 殿堂は混沌勝てない雑魚だからアビリティとかがちゃんと知りたい。ドラキュラとか能力見せる気無いでしょ。
ビリビリの攻略とか見ればいいのはわかるけど、翻訳がイマイチでわかりにくいし。 HPは勾玉が壊れる毎に最大値上がって次の段階へ行く
スクショのHPは最終段階のもの
スクショの状態だとヘスティア攻撃(ドラキュラの攻撃はヘスティア)へ→ロキ攻撃(デバフ乗り)→鳳凰攻撃で終わる おぉ、ありがたいです。
というか情報の所で能力ちゃんと見れたのか、お陰で次のハデスも何とかなりそうです。混沌は倒せないだろうけど まぁ無限回廊の上の方とかで出てくるまだプレイアブルになってないキャラとかはほぼ未翻訳というか訳の分からん漢字の羅列になってたりするけどね そういえば無限の箱からセクメトかなんか出たわ
SRなら出るけどURはまだ見たことないな 自分もだ
今のところ累祖エロースセルケトが出てるけどURはさっぱり 色々要素増えるのはいいんだけど、インターバルというか育成期間というか… 育成終わって暇な人向けのアップデートだから
やることなくなるよりいいんじゃね
速攻で全部終わってマウント取りたい派にはきついのかもしれんけど この1ヶ月でえらい変わってしまったな
育成まったく追いつかない
強敵が固定でいるわけじゃないから育成優先順位つけられない
新キャラきても曜日クエやらの縛りで最前線までだいぶ日数かかる 最前線って120必須とかあるか?
120単騎相手のデュエルが100x3体だとたまにきついくらいか
今後のイベント考えたら主力は上げておきたいけどさ 演武の防衛に120増えてきたから適当編成のオートじゃ負け込む様になるかもなぁ
攻撃力1600越えたりするし とりあえず突破できる奴がいたらしとけば
普段の周回ついでにこなせるからやっとけばいいかな程度かなぁ
ってもそんなに突破条件いってるキャラなんて多くないが コアも信仰もレベル補正で効果上がるから結構でかいんだよね いやこのタイミングで突破終わってるユーザーなんて居ねぇでしょ 高難度イベント用に相性いいやつの限界突破が3体くらい必要になったとして、運悪くどれも手つけてないキャラだったら二週間のイベントだと結構ギリだな プロメテウスだけ低レベ放置だわ
ニャル子翻訳してもスキルがよく分からんけど与ダメに属性補正入るんかな
かわいいしけしからんスタイルだし回しちゃいそう 告知見るとなんか色々増えてんなあ
シンプルだから好きだったがごちゃついてくるとめんどくさくなりそうだ 戦闘はオート固定らしいからいいけど沢山のキャラを使い分けさせたいなら育成のハードル上げちゃ駄目だろうに
今さらLV100まで育っただけとか出番ねぇし 新しいやつもまた一体ずつ強化していくんか
だるくてもう付いていけなくなった なんかのイベントであった3倍速を銀鍵の門で使えるようにしてくれ…テンポ悪すぎるわ
なんなら全部の戦闘で使わせてくれ ていうかオートなんだから最初から自動挑戦解放してくれ
制限してる意味が分からんぞ… 魔法攻撃力1800とかLv100カンスト程度じゃ相手にならんな
つい先月までは1400程度だったのに 狂化スキンいいなー → 50000G
Lv突破で資金はすっからかんなのであった… 金の上限切実に増やして欲しい
ニャル子単発1回目で出て草
ダメ倍率が特殊だけど虚無技使えば潜行状態になって弱点無くせるってことか
属性補正1.5倍も良さそうに見えるけど実際は使いづらそうかなぁ…かわいいからいいけど
https://i.imgur.com/mLC5sSl.jpg 這い寄る混沌連打してりゃいいキャラでしょ
威力75技が全体化して属性ボーナスまで付いてくる
そして弱点消える 弱点いっぱいあったほうが弱点で魔攻アップを使いやすいんじゃね すげーなSR複数ですらほとんどないのに
まぁナイアは10連で出たけどさ これはクソだるコンテンツが来たな…
僅かに残ったユーザーをふるいにかけようとしてる 自分の攻撃全部が属性一致ボーナス付きになる
攻撃スキル「這い寄る混沌」を使った後から「潜行状態」になって弱点属性が無くなる
次の「這い寄る混沌」が全体攻撃になる 新コンテンツでキャラによっては初期スキルがバフだけで大分先まで強化しないと攻撃スキル覚えないとか頭悪すぎる 要するに這い寄る混沌の二回目が火水風地に属性一致の弱点で威力75命中100の全体攻撃という鬼スキルに化ける ナイアーラトテップってニャルラトホテプかw
いろんな読み方できるのはわかるけどカタカナでドンと出るとわからんなw ただし這い寄る混沌 は回数10で切れると四属性で弱点ダメージを受ける
威力75は全体攻撃としては破格に強いけど単体相手には正直列攻撃よりマシ程度
連戦や単体で強いボスとかには弱い 銀門17面で火力足りずに25ターン終了くらって悩んでたのに、
みんなもう50面とか60面とか行ってるのか…
そろそろ紫の丸いやつ誰に使うか決めないと厳しいか スフィンクスがガチガチだし、敵に土いるとデメテルも粘り強いけど
とりあえずレウ子と鯤ちゃんに紫玉突っ込んでくるわ よく分からんから適当に編成させたら敵控えのウボサスラ一体に完封されて笑った 新コンテンツめんどくさいな
誰も1段階目の育成終わってないのに20面越えたら
もう2段階目にしか使えない素材のみドロップとか ウィークリーじゃなくデイリーだし毎日強化と進展ありえるのは好きかな
技固定で隊列で無効合わせてとかパズル感ある >>768
たしかにパズル的で面白いね
45面まで行ってもうLv的に無理かと思ったけど
Lv9フェアリー置いただけで解決したw マクロ使っても日課こなすのがきつくなってきてる・・・ 普段の周回が倍速でも時間かかるのに
また無駄に時間かかるなぁ
スキップなんて実装しないだろうからマジで10倍速ぐらい欲しいわ まぁ一回潜ってしまえば次の日にはワンタッチだから… クリア済のステージは以降はスキップするだけなのに報酬は毎日しっかり貰えるのな
ある程度進めてキャラレベル的に行き詰まった後は大して時間かからなそう 初日銀鍵出来なくてまだ30ちょいなのに既にしんどい…
昨日の3回分でイタカ2体出たけどドロップ率どれくらいなんだろ 結構多いというか規定回数の初回は今のところドロップしてるね 参考に聞きたいんだけど、共通型神器改で強化した聖器と、銀鍵の為に強化している誓霊って誰にしてる? ヴィーザルポンコツすぎて草
いや笑えねえよなんで最初の怒気技これにした 共通神器はイベ限の人権神器に使おうと思って取っておいたけど最初の二つ以降何にもこないな
中華wikiだと見たこと無い神器いっぱいあるのに 突然クトゥルフ推しで1日限定衣装販売だよって言われても
誰それ?って奴の方が多い気が 買ったらキャラもついてきますなら考えたけど
まだ10章あんまり周回してねーんだよな 突然も何も最初のオープニングから外なる神がどーのこーのいってますよ てっきり地球の神話神対クトゥルフ連中の構図にするのかとは思ってたけど コンのスキンよく見たらめっちゃ際どいやんけ
えっっっっっっ >>778だけど、銀鍵はアビでバフかかる誓霊が良さそうな感じで、共通はイベ限聖器がありましたね。ありがとう。
まぁ銀鍵は物理か土属性ばっかり育成して19で詰んだので魔法の風属性の育成をする羽目になりました。色々育ててないから辛い コンちゃんデフォの泡に包まれてるのがお気に入りでずっとそのままだわ 銀鍵はいつだったかスレに貼られてたTier表参考に強化してるな
今40後半だけど問題なさそう
9章のサテトが落ちねぇ…300周とか500周でいいから1体は実績で貰えるようにして欲しいわ そういう意味では銀門のキャラピースはまだ有情か
64面でヨグ出て詰んでるが… と思ったらクリティカル出てなんとか辛勝したわ
…と思ったら65面の鮫人の能力ひどすぎる辛い 銀鍵は自分が雑魚過ぎ&開始が遅れたのもあって未だに30面にも到達してないけど、普段使わないのを使うのは楽しい。 wikiとかあって盤面編集しながら潜れたら先駆者の情報見て丸石投入したり
追随する人のヒントになったりするんかねぇ
どんな配置か忘れたけど属性染めされてるなら吸収系置けば解決するんじゃね? 突破出来たけど全体攻撃と応龍で回復するからミノ置いてもキツかったわ ヤタガラスのスキン表情変わるやん
l2d以外で他にも変わるキャラいたっけ? 82で後列にマモンいるんだが
この配置悪意有り過ぎでしよ >>803
更に中列にオシリス居るのがほんともう… 同じ列の先頭に極熱ヘスティア置いてやればいい
ヘスティアの横には他のキャラ並べてヘスティアの被弾は同列相手だけにする配置は忘れずにな >>805
なるほど直線スキルは思いつかなかったわ
育成してないけど道は見えた気がする ついでに一番上の先頭は祝融からの全体攻撃に一回耐えれる程度レベル上げた橋姫置けば更に楽になる なんとか90まで来たけどLv上げ素材のドロップ少なすぎ&必要数多過ぎ
まあURガチャ出来るようになったから気長に行くか 80クリアまでしたなら後はポチりながら一日三回のクトゥルフガチャするだけや wiki少しは更新されてるんだ
ありがたやありがたや トップ層はもうすでにヨグとか出してるんだよな
いまだ60くらいで足踏みしてる俺にはどうやってるのかさっぱりだわ >>814
>>3の中華wikiに攻略情報出てるよ
翻訳だと遊び方-銀のスプーンの扉ってやつ
タボライトは日本未実装だから替わりにレウコテア使ってやってた 基本的に真正面にしか通常攻撃は飛んで来ないから同じ列に同属性が固まってるなら育ってなくても良いからNの無効持ちを対面先頭に奥だけでその列は無力化する
上手く配置すればN一人で二列無力化出来る階とかも結構ある
橋姫とかフェアリーとかは無効化しながら味方回復もしれくれるから特に便利
回復役は可能な限り敵一体からは攻撃を受けるポジションにする
全然被弾しない位置だとゲージが自分の攻撃分しかたまらないので祈祷の使用回数激減してしまう
ヨグソトスは放置すると数ターン程度で通常攻撃数千叩き出す化物なるので出てくる階では最優先で倒す
マモンはバフ6積みまでには倒す
モルガン等触るとデバフかかる連中は放置する
95階までに気になったのはこのくらいかな なんとなくはじめたが、デメテル様のおみ足が素晴らし過ぎて・・・
これって履いてらっしゃるのでしょうか? 穿いてなさそうなやつ結構いるよね
65の鮫人+羲和+火染めで詰んだわえぐい
何日分か費やして自陣のレベル上げればいけそうだけど
早くヨグガチャやりたいです まぁでもやっぱここにいる連中は相当トップ走ってるな
一回目の月詠イベからだけど30階いけてないし考える気もないからな
スレ民は全体の1%程度ならある意味マシだけど新規やゆるゆる勢がやらなくなってきたらいよいよだよな
今までスキン買ってきたけどもういっかなあと思って買ってないし システムと詰め編成要素が理解出来ればそれほど難しくはないんだけどね…
育ってなくても関係無いし 80面突破できたからようやくヨグガチャできるぞ!
80面で使ったメンツで育成済みだったの2人だけ(内1人は控え)だったの
なんだかんだでよくできているんだなぁって ていうかサービス開始から1月までが詰め込み過ぎ
ここに来て復刻が団子状態だし 中華Wiki見たけど持ってなかったり
なんでそのレベルでその怒気技持ってるんだ
ってのがあって結局自分で考えて20階しか進んでないわ
こういったパズル要素苦手だから撤退→自動
繰り返してレベル上げて無理やり突破するよw 90面コラボキャラの代わりにヨグいるのやめて欲しい 90面のヨグ、全体攻撃でPT壊滅させられるのヤバすぎる
マモンとフェアリーは欲しいから残りで2ターン以内に倒し切るにはバフの掛かりの分の悪い運ゲーになるし
マモン育成して火力の足しにしないとキツいかなぁ 人狼、鯤、マモン、フェアリー、ヘイズで突破したけど鯤を光キャラに変えて運ゲーした方が安定しそう
そして95もヤバいわ 95とかすごいなプロ御霊士やん…
ゆるプレイなりにメイン5体+未育成のマモンと属性無効Nキャラで81までは突破出来たけど82で打ちひしがれてる
タウエレト欲しいけどオシリスイベ復刻いつなのかな
天照月読の復刻間隔なら明日のメンテ後から来てもいいくらいだよね >>826
セトの攻撃で落ちない程度にミノ育てたら楽勝じゃない? >>828
あー運悪く地震で吹き飛んでただけだったわ
復刻でタボライト実装されないかな >>829
通知もなんかネタっぽい時あるよね
つかツイで復刻告知来てたのね
月読の時は追加誓霊あるって書かれてたし画像も出てたけどそれが無いって事は無いのかなぁ
タウエレトもだけどセトも早く欲しいわ 最小HPと自分のHP交換とかどう使うんだと思ったけど
アタッカー実質全回復しつつ敵の最小HP狙い怒気技のタゲも吸えるのか
万能ではないけど替えの効かない一芸の能力はちょっとワクワクするな 通常戦で狂化スキルが使えるってなってるけど解放したのに見当たらないのは何故…? 90面は鬼火入れたら行けたけど、人狼いないから91面で詰んだわ
ここに来て霊喚殿堂サボってたツケが回って来たか…4日後まで待つしか無さそう 人狼はタンク兼アタッカーになるから居ると便利だけどな
ちなみに人狼の代わりのメインタンクって何使ってるん? 基本的にNやRの無効化連中で足りてる@今98まで到達 マジか
97の輝夜の極光でバフ消されるから苦しんでるわ 皆すげぇな、俺なんてまだ50をうろうろしてるよ
最初に好きなキャラしか育てなかったせいでもあるが 2属性以上タンクだと
光 人狼
闇 モリガン
風 スフィンクス
水 ポセイドン
火土は育ててる中でできそうなのいなかった
普段使いそんなしないしな・・・ 一列二属性三人なら同属性二人に合わせて対面無効キャラ
これで被弾1に対して無効化しながら回復2になるから普通に耐える
両方の属性に耐える必要なんて無いから そういや復刻の朝の強制60スタミナ制限無くなったんだな
むしろなんで付けちゃったの?って感じだったけど…
本国の復刻でどうだったか知らんけれどよっぽど要望行ってたんかね 最近スタミナ使い切るほどゲーム遊べないからどっちでもよかったけどまぁいいや
前回はほとんど育ってなくてイベントほぼできなかったからぼちぼちやろ 最初期のころスタミナ買ってる人少しはいたと思うけど
今スタミナ買う人って想像できないよな やる気があるならオシリスフル凸まで走っても良いと思うけどね
古参は装備関係と金スラ回収して以上だけど 前回オシリス凸終わってないから全力で周回しないと… 金スラと装備系取ったらイベント終わりなのちょっと寂しい 銀門82で止まってるから丁度いいと思ったけど
復刻なのにタウエレトとかセトガチャとかの追加キャラ無いのかそういや… ただでさえコラボキャラ居なくて本国版より選択肢狭いんだから有用キャラぐらいちゃっちゃと実装してくれよ イベ復刻でわざわざ新キャラ除外して実装とか正気かよ
前から思ってたけど日本版糞運営すぎるだろ
すぐ思いつくだけでも
ガチャ常設を限定入り
いまだにガチャ天井実装なし、UR交換なし
コラボはこないからキャラ、聖器全く足りない
メインクエストにすらまだ中国語のキャラ
そろそろさすがにつれーわ ラーホルス以外はコラボも含めて基本的に150天井だよ
150回った時点で引けてなかったら対象のキャラ入手 まぁ確率でいったら大体引けてるかもしれないけど
運が悪いと引けないこともあるし
天井あって困ることはないからね
実際自分はキャラ出なくて150超えてガチャ回したことあるし >>856
それほとんど意味ないですよ
ソシャゲによくある最低保障のレアが上がるだけで
最高レアの確率変わらないやつでしょ
SRが出て喜べるならいいですけどUR狙いならまったく意味ない 鯤ちゃん引くのに250連ぐらいかかったし出ない時はほんと出ない 3回目のオシリスってどうやって倒すんだっけ?
久々に戦ったら負けちまった オシリスは三回とも何も考えずにオートで終わったな…
確かお供を全部倒しちゃうと何か反撃ギミックが発動するはずだからその辺気を付ければ云々 ウィドフォード、心霊魔術で自分のバフを相手に与えたら
アビでその分も詰むのな
ウィドが魔攻+2で相手も+2だったら敵の+2に反応してウィドが+4になる
まあ1ターン使ってバフ積むだけは微妙かも知れんが 正確には敵味方問わず3体死んだらだな
即死するわけじゃないから生命の泉か聖水&ホルスの援護で立て直せるし
他気を付けるのは減らしたHPの何割かの反撃が飛んでくるぐらいか オシリスの宝蔵って、必ずオシリスかソベクかスフィンクスのどれかがでるようになってる?
十数回やってるけどその3人しかでない。
前もそうだったっけ? ウィド側の操作で相手に2バフ与えてウィド4バフじゃ大抵の場合不利にならんかね あと一体でればオシリス完凸できるって状態でろくに画面見ずに周回してて
今確かめたら2体オーバーしてた タンクは ウボ=サスラ が超優秀だぞ
防御は両方Sランクでガチガチ
さらに物理相手なら反撃で相手の現HPの20%吸収するから敵のHP何もしなくてもガンガン減ってく上に回復までしちゃう
初期だと威圧スキルだけど、1段回上げれば自己修復で毎ターン50%回復も出来ちゃう
相手に物理複数いるなら全員の攻撃引き受けても全く落ちない上に相手のHPガンガン減ってくから気持ち良い。流石にデバフかけられるとキツくなるけど
怨恨持ってないから銀鍵の為に存在してるようなキャラだわ
こいつのおかげで80越え余裕やった 100層で良さそうと思ったけどヨグいるからバフないのがネックやな >>865
死にそうな敵に打ってそのターンか次のターンで倒せばいい
ボスのみの場合は知らなーい ツイッター連携し直そうと思ったんだけど、解除ボタン押しても解除出来なくなってない? ウィド当人が大体1バフ積んでやっと一人前程度にステータス低いからなぁ… 左に戦力集中させて真ん中に育てた畢方や控えに火鼠入れてどうにかしたなぁ 面言われてももう覚えてないな…敵側編成配置が分かるスクショでも貼ってくれればアドバイスのしようもあるが たしか自分は上にフェアリー単体
真ん中にヘスティア鳳凰ロキだったかな
フェアリーがある程度育ってる(スルトの攻撃に耐えられる)前提になるけど ピスケスって自分に生命の泉使った場合、毎ターン反応する? オシリスあほみたいに増えていくけど
ドロップURは新コンテンツで必要になる素材にならないんだよね?
しかしピラミッドは1戦で1カウントになるから
限凸1段階目こなすの捗るね ていうか特性が発動しないな…恩賜の水の方で回復しても恩賜自体の効果でステータスが+1して終わる…不具合なのか怪しい翻訳で本来の効果とはおかしな事になってるのか…
ピスケス自身には異常治療のスキルも持ってないからHP回復で合ってると思うんだけど… 中国版wikiを軽く漁ったらスキルの強化が来てるらしい
それで生命の泉に異常回復効果が付くっぽいからそれでバフになるのかも 真ん中前列にミノタウロス
下の列に火力自慢(可能なら列攻撃)を並べる
兎に角ミノタウロスにヨグのスキル攻撃くる前にヨグを倒してしまう
控えは時間稼ぎにデメテル辺り突っ込んどく
もっと楽なパターンあると思う お前等 簡単に出来る検証なんだから自分でやれよ
●生命の泉、恩寵の泉のどちらでも発動上限クリア(ビスケスにかけないと意味がない)
●上記スキル使用後に被弾したターンのみ発動
●一度でも上記スキルを使用すれば、被弾したターンは毎回発動する
●ビスケスが被弾した時のみビスケスにだけ発動するアビリティ
以上 色々勘違いがあった
まず本人限定の効果で回復スキルで回復が発生すると披ダメ発生時ダメージ減少ステアップ効果が付与される
生命の泉を使ったターンは当然ターン終了時まで回復は発生しないから使ったターンに被弾しても効果は無い 情報量さえ確保できればみんな喜んで使うだろう
中華翻訳で済ましてるのが現実だけど 単なるデータベース部分は中華で事足りてるから特に必要性感じない
色んなとこに投稿されてる攻略情報集めて翻訳してくれるのなら凄い助かる
例えば今なら銀鍵攻略とか9,10章の低コス周回PTだとかね 更新もろくにしないから見ないけど
情報集約まともにするならそら日本語wikiあったほうがいいよ
アフィにしか興味なくてwikiの雛形だけ作ってあとはおまかせとかはさっさと消えて 銀鍵100が無理すぎて色々折れそう
ほぼ鯤リバ人狼レウコヘイズでゴリ押してきたけど諦めてwiki参考にしてもクリア出来る気がしない スレ住民が使いたい情報かともかく、一応更新はしてるんだけどね。
ともかく、日本版wikiは実質いらないって事だよな 少なくともレスした奴らは情報は参考するけど
wikiの更新を助けるつもりはないって奴らばかりだろ
俺は当時いなかったけど日本語wiki作成の話題になったときに
中華wikiあるからいらないってのがスレの総意だったらしいし ここにいる人とかデータベースが主な使い方やろうしな
銀鍵で久し振りに中華wiki開いたわ 中華wikiは日本未実装の情報もあるしな
質のいいwikがあれば新規獲得にも有効だとは思うけど
現状では望みすぎなのかもな 全部反映されてるはず
情報から自キャラのHPを実数表示してやればコアも信仰も混沌の力も込み込みの数字になってるし 需要があるか知らんが銀鍵100階突破編成と簡単な解説を書いておくから参考にしたければ
上段:左からロキ ラファエル 人狼 中段:真ん中にミノ 下段:なし
控え:上マモン 下ヘイズルーン
編成
ラファエル以外は必須。
人狼のレベルは110は欲しい(こいつが生き残るか次第なので高ければ高いほどいい)
ロキのレベルは最低でも70は欲しい(デバフ要員だが遁術が飛んでくることが多かったので確定で耐えるため)
ラファエル(推奨)100レベルを超えた(火力もある程度見込める)ヒーラーを用意したい
ラファエルが弱点をつけるヒーラーなのでオススメだが、育ててないなら必須メンバーと被らないヒーラーで
ミノ・マモン・ヘイズのレベルはなんでもいい
コスト上Nをもう1体入れられるが入れない方が安定した。理由は2つ(後述)
流れ
1.デメテルを倒す
言うのは簡単だがいきなりの関門。回復を封じるくせに応竜と組んでとにかく回復してくる
ロキで防御を下げながら人狼を強化し倒す。ヨグが全体を撃つ前に倒せなけれは攻略不可
(上記のN枠に適当な回復キャラをいれると苦戦する、微ダメージでも応竜が回復するので火力がないと殴るたびに回復させる)
2.お祈りタイム
ヨグが全体を撃った時上記の編成であれば間違いなく人狼以外は逝くはず
人狼も逝ってしまうのならレベルが足らない(ヨグの全体がクリとかはしゃーない)
ラファエルのかわりにコンやスフィンクス等を使って生き残ってしまうのはNG、魔防能力が上がっていく系はやめた方がいい
隊列次のターン控えが出てきて、人狼を先頭にキャラが1列に並ぶはず(コスト使い切るためにNキャラを入れていると隊列がずれる)
後は人狼が耐えながら攻撃してHPを削る→HP分配マンと応竜がバフをばら撒く→マモンで削る→ヘイズで回復のループ
お察しの通り運ゲーになる。クリ被弾がそんなにないこと、混乱で自傷もキツイ、ヨグが魔攻+6になると限りなく赤信号(+4には必ずなる)
ちなみにヨグの2度目の全体攻撃は気にしなくていい、次が来る前にヨグか人狼が死ぬ
長い上にわかりづらいと思うがこれが参考になると嬉しい。ちなみにこの編成にして4回目で突破した。 やっと100クリア出来たわ
wiki編成で行ったけどマジで運ゲーすぎ 101からはヨグ頼りになるみたいね
金スラ突っ込もうかと思ったけど割りと落ちるから気長に行こうと決めたが
あと4体のとこからさっぱり出なくなった ヨグ糞つえーな…無限600台だと数回試行すればソロで突破しやがる >>903
人狼113なんだがラファエルの35%回復あったからこそ耐えれた感あった?
イズンの方が50まであげてあって狂化もしてあるし火力もラファエルより断然出るんだが、25%の回復でも耐えれそう? >>909
イズンで試したわけじゃないけど回復25%だと不可能だとは思わなかった
(突破した時人狼のHPは2割以上は確実にあった)
・受けるクリティカルの回数
・ヨグの魔攻や応竜の物攻の上昇段階
・人狼が武装解除を回避するか否か(魔防の上昇値3~5でヨグの全体を受けるのでそこも安定しない要因)
・遁術がなぜかHP満タンのロキに飛んでくる場合がある(一見人狼が被弾しないのでよさそうに見えるが、祈祷がロキに行く事故が発生する)
といった運の要素の方が多すぎて回復量の差で成功か失敗かの線引きが判断できない…すまんな…
なお、ラファエルだとロキに祈祷がいっても多少は人狼も回復するのでリカバリー的な意味でも推奨に思う 100は大陸ニキの編成コピったら1発だった
被クリ運ゲーなのは間違いない 100階あと1ターンでクリアって時にクリ出されて終了が2回も続いて超絶萎えたわ
ほんと運ゲーだなぁ >>910
おかげで何とかクリア出来たわサンクス
ラファエルの代わりにイズンにして、ミノの後ろにスフィンクス配置した方が大分安定しそう
まだ敵が5体残ってる時にクリくらって人狼落ちたけど、スフィンクスに全タゲ行く上に自己再生でクリ受けない限り100%落ちない
残ったマモンでアビリティで落ちないウボ=サスラと女渦の2体を自己バフ強化して倒せたわ
参考までに
ロキ89、イズン89(狂化)、人狼117、スフィンクス93、ミノ93、マモン79、ヘイズ9
物防上がったせいでウボ=サスラが残ったが、ウボいなければマモンのレベルはもっと低くても問題なさげ 100クリアしたと思ったら101挑戦できなくなった
まだ未実装とかそういうの? ちょうど放置してて見逃したんだけど100階クリアできてたわ
上段左からウィド、ヘイズ、人狼
中段左からヴィーザル、ワンパンされるN
控えワンパンされる茨木童子、ミミック
被弾調整してヨグの爆発前にヴィーザルが百花を2回使うバフ運ゲー編成なんだけど想定どおりに上手くいったのか気になる このゲームはキャラの胸がデカすぎる...
中国人の好み? どちらかというと中国人が好きな日本の同人誌風な感じ
ヘスティアとか普通のサイズも居るしコンやロキみたいなまな板も居るけどね >>917
ラストオリジンってソシャゲよりは乳バランスは全然正常だぞ
そういやドルフロでも絵師が「お前らのゲームには巨乳が多すぎる。
乳バランスを保つ為にこのキャラは貧乳になった」って制作された子とか居るし イタカクトゥグアは完凸してんのにヨグ1体も落ちねぇ
半月に1体は確定してるだけまだマシか… まじかヘイズルーンのとかも好きな人は好きなんかな
人の好みはそれぞれだとは思うけど限度はないんか?w ヘイズルーンくらいならまだ二次元での巨乳の範囲内だしわりと普通
あれ超えると奇乳レベルになって相当人選ぶことになるけど Saruゥ!はいないのか
かわりにAO凹が頑張ってる >>926
65は火ばっかりの所の筈だから塁方か火鼠でリバ守りながら殴るだけ、最初の義和と中列先頭は最優先で倒す 65は上段先頭にウボ=サスラ置いてその後ろと下段に削り役配置して突破したかな
物理3人(うち2体は全体持ち)いるからウボ攻撃するたびに20%HP減って行くし、ウボは回復してくからかなり長持ちする
クトゥグアが日照打てる怒気溜まる8ターン目の頃には、物理組のHP16%まで減ってる
もしウボに自己再生覚えさせたら全タゲ持ってもクリ連発されない限り一生落ちないと思う 100階見越して
100階必須 ロキ、人狼、マモン、イズンorラファエル(コストと火力的にイズン狂化のが○)
道中盾役 スフィンクス(100階でも大活躍)、ウボ=サスラ(自己再生覚えれば敵によっては回復しながら削り可能)
道中属性盾役 ミノタウロス、フェアリー、水のやつ
お勧め削り役 鯤、スコーピオン、満月人狼、ホルス
ウボは自己再生覚えさせたら世界が変わる
属性盾役は1桁のレベルでもいいんだが、土水光は全体が飛んで来るステージもあるので落ちない程度にあげた方がいい(風もあった気がする?)
満月人狼は最短3ターンで攻バフ6詰めて火力超優秀で、スキルは最小狙いなのでウボ盾で削った後ろの物理倒すのにも便利。ただし後ろに攻撃飛んで来る場合はデバフのせいで即死するのでステージ次第では使えないor全体打たれるまでの削り
スコーピオンは攻撃する度に30%の確率で毒をかけて防御50%下げれるので重宝した、初期スキルも列攻撃で優秀。ロキの方が安定して防御下げれるがコストの関係上URは出しづらい場面多々あるので
鯤は運が絡むがバフが上手く乗ればかなり強し
ホルスは2ターン目から常に自分(風属性)の攻撃が50%UPになるようなもんなので、水属性相手で鯤使えない時等に重宝。初期スキルは1発の威力は低いものの必要怒気は少ないのに対して5HITした際は大ダメージ
あくまで100階までクリアした超個人的なオススメな 復刻ばっかなのもなんだかな
新規ガチャキャラすらこないのかよ 10章がとりあえずクリアしただけ状態だから、適当に流せるイベントで助かっていると言えば助かってるかな 中華だとヨルムンイベ5体くらい追加キャラいるけど実装されるかな ところで信仰って何あげてる?
専心と強靭あげてる奴おる?
専心を1度10まで上げてみたけど、これっぽっちもダメージ上がった気がしなくてどっちも放置してんだけど 上げてみて効果実感出来た?
専心10まで上げて同じキャラ・スキル・敵 につけ外して何回かダメージ見比べたが、付けてない時の最大ダメージを更新するどころか最低ダメージを更新する有様だった
試行回数はデータ取るにはあまりに少ないけど、少ないとはいえまるで体感出来ない程度じゃ魔防物防上げた方がよっぽど体感出来るかな と
物パ用に物攻15×6 生命15×3 速度10+3 魔物防15×3
魔パ用に魔攻15×6 生命15×3 速度10+3 魔物防15×3
まで用意したけどここからどうしようかと。専心と強靭もあがるかセットを増やすか 今回も新誓霊なしの復刻だなんてエイプリルフールの嘘だよな? よく名前が出るけどウボ=サスラってそもそもどこで落ちんの? ウボは10-3でドロップするSR
10-4はクトゥルフ 特に最近ほしいガチャキャラも来ないんだよな
いらないか持ってるかで 今回も追加なしか
これはこのまま既存コンテンツ使いまわして時期を見てサ終なのかな 畳むんなら残りストック注ぎ込んで来てもええのにな
ここの運営は極端過ぎる
サービス開始から一月まで限定限定でひたすら連打してきたら二月からスッカスカだし
これならサービス初期から追加量半分で均等ペースにしとけば人も残ってたかもしれん
中国版は少し前まで終末少女紀行とかとコラボやってたけどこっちには全然持ってこないし コラボやらないのは致命的過ぎた
人呼び込む気あるのかと 放置系アプリなんてもっと人が寄り付かないだろ・・・ アプリとしては面白かったのに色々残念だな…もうちょっとやりようがあっただろうに
そういや昨日ショップに時限でガチャチケ10枚石400で売ってたんだけど今まであったっけ?見逃してたなら勿体ない事したなぁ 今までもちょくちょく売ってたよ
ただ、月パスガチャ券すら貯まる一方だからなぁ… いくら運営コスト低そうとはいえ3月で1回もランキング載ってないのは流石に覚悟するわ 進出第二弾のやつ
これといって可愛いイラストがなく、そこら辺にいくらでもあるレベルだな
戦闘時のグラはぶっさいし、、全く惹かれない >>954
遅くなったけどありがとう!月初めとかかな…これからちょいちょい覗くようにする
でも新キャラのガチャもぱったり来なくなったし今回の復刻も追加キャラないし本当どうするのかね
っていうか>>950は次スレどうしたんだろ、過疎ってるし>>970でいい気もするけど ごめん気付かなかった。立てる?まだ早い気はするけど... 今後余ったURが何かに使えるようになったりしないのかな
捨てるのは勿体無い気がしてずーーっとボックス圧迫してるんだが >>959
大陸版は別のキャラの突破に使えるんだっけ?
余裕があれば取っておくけどなぁ〜枠カツカツだし勿体無いけどガンガン破棄してるわ
向こうの通常ガチャ枠もこっちだと限定にしてるし、ユーザーが有利な内容はおま国って言われて終わりそう というか一年終了コースだと思われ
シナリオ8〜10章異常な早さで実装してそれっきり止まっちゃったし このゲームに限らずだけど
ゲームシステムとして実装されているチャットを使うだけでガイジ扱いとかだいぶ頭おかしいよな ch移動するかどうしても許せないなら注意すればいいだけだしな
わざわざ読んで不快な思いしてるのが別の場所で文句言ってることが多い、その場で文句言う勇気は無いんだろうけどwww
別ゲーでストーリーのネタバレと個人的な予想を全チャで書いてるのを見た時は注意したことあるな 全茶使ってる奴ってたいがいがアレなのが多いから
ガイジと思われてもしかたがないね ヨグ完凸キター!
やっぱ金スラ使わなくてよかったわ 別に金スラ使ってもいいと思うぞ…追加無いから60匹くらい余ってる
ガチャチケットも月間パス分で200枚越えた 嫌日丸出しおま国の年内サ終確定的コンテンツ
新しく放置系RPGとか出すみたいだけどビリビリってだけでもう信用できる要素が無い
アズレンの運営が中華系にしては優秀過ぎたから勘違いしがちだけど所詮中華企業なんて大半こんなモンだわな 国単位で国産ガー中華ガーって言っても意味無かろうに
一年もたないゲームの数で言ったら国産ゲームの方が遥かに多いのに 論点ずらそうとしているけど
このゲームの運営がおま国を改善しようともしない日本人に中指立てているクソ運営な事実は変わらんだろ
自ら日本ユーザーの反感買ってユーザー数と売上減らして衰退しているんだから救い様が無い
何度か要望送って改善忠告しても何も変わらんからもう畳む気満々なんだろ 論点なんて存在せんけど
そもそもここの運営を擁護してる訳じゃねーしな自分も一年コースだと思ってるし
中国企業ガーとか言い出してるから指摘しただけの話
何も理解してないのは長野君の方ですよ? 特にコラボなんて最たるものだしね
このゲームのコラボキャラは軒並み高性能ぽいのが悔やまれるけど コラボはおまくにとかいってもそもそも権利者違うからなぁ
まぁ中韓憎しでそれしかわからない奴と会話成り立たないからどうでもいいけど リリース直後に瀕死の国産の手塚美少女化ゲーとかに比べたら全然マシでしょ キャラとかは良い感じだから生き残って欲しかったんだがな
ビリビリは良い食材を最悪の調理法で駄目にする店のパターンだったわ
ホント惜しい サービス開始から数ヶ月間毎日プレイしてたけど、つい最近辞めたわ。
限定ラッシュはキャラ当たりやすかったしそこまで不満なかったけど、持ち物検査かつ運ゲーな挑戦、周回させる気のない新章、オートで戦ってるのをただ眺めるだけの新コンテンツ、そしてとどめの新ドロップなしの復刻ラッシュ
スケジュールや難易度の調整が極端すぎて付いていけなくなった。 その昔ゴルスラ足りねえとか言ってた頃が嘘のようだ
いくらなんでもここまで停滞するとは思わなかった まぁ毎週なんだかんだで増えるし
続けてるとあふれちゃうよな 一番最奥の10-4 普通にオートで周回してるぞ?
事故も50回に1回起きるかどうか程度で安定してオート周回出来てるが
しかも全員経験値UPの聖器装備で聖水付けてないから余計な回復挟まないからサクサク ヨグで10章ソロ周回行けるとか聞いて
やっと完凸終わったから試して見ようとしたら
これだけやってて未だに弱点魔攻2upの聖器だけ拾えてない衝撃の事実
聖水や経験値の始め全部2-3個は持ってるのに >>987
経験値UPってことはガチパじゃないってことでしょ
参考までにどんなPTか教えてくれない?
10-1すらきつい すらっていうか何か10章で一番きついの10-1だった気がするわ 10章は10-2が一番詰まったかな
メインと属性相性悪いのもあったけど、あそこだけ推奨レベル110で高いのね >>988
ヨグソロなんて全く安定しないから考えなくてもいいんじゃないか?
ちょっとクリティカルが連発したら普通に死ぬぞ >>989
ガチパと言えばガチパなんだけど、ケチな性分だから周回で戦うメンバーは周回であげて、他をアイテムでって感じに
ヴィーザル120・ウィドフォード118・イズン117(スキル&能力狂化)
ヴィーザルが112あたりから回ってて、この3人でオートで回れないところは今のところないなぁ。ハードは6-4しか回してないからわからない
補欠にレベル上げたいキャラと突破中のキャラ入れる感じ >>994
乙やで!全然伸びないけど頑張ってほしいわ >>994
乙です。
ソニーの出資受けるらしいし、盛り返しとまでいかんでも細々と持ちこたえて欲しいなぁ んーまたイベントはいいんだけどまたコンが来るんか… このスレッドは1000を超えました。
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