【AOV】Arena of Valor part 59【伝説対決】
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スレ立て時、>>1の一行目に↓をコピペして3行にしてください
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※次スレは>>950が宣言して立てること
>>950が応答しない場合は>>960が宣言して立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
ここはTencent gamesのスマホ5v5MOBA Arena of Valorのスレです
公式サイト
https://www.arenaofvalor.jp/
台湾公式
https://moba.garena.tw/news
データダウンロード
ios
https://itunes.apple.com/jp/app/%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E5%AF%BE%E6%B1%BA-arena-of-valor/id1434502356?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ngjp
海外サーバー情報サイト
https://www.facebook.com/aovbuildid/
伝説対決攻略サイトhttps://gamewith.jp/aov/
前スレ
【AOV】Arena of Valor part 58 【伝説対決】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582708225/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 無料でもらえるキャラ一覧
・チュートリアル
ヴァルハイン アーサー チャウグナル
・ログイン
クリシー
・ランク報酬
ヴァイオレット
・初心者限定チェスト
アリス ヴィーラ ターラ
・Road to Glory (数字は最短取得日数)
1.ミーナ クリシー(ダブリ)
2.ヨーン オルマール
3.ランバー ムガンガ
4.グラック 貂蝉
5.趙雲 スリムズ
6.呂布 キルダー
7.カーリー バタフライ
・レベル10キャンペーン報酬(四者択一)
ロクシー トゥーレン テイメイ マロック
計22体
・初回チャージでもらえるキャラ(三者択一)
アルム テルアナース ジナー
・トークンで交換できるヒーロー
クレシュト ピューラ イルミア ナタリア モーレン ナクロス
・古文書でもらえるヒーロー (2020年2月)
Lv1:トゥーレン、マロック、龍馬、バルダム
Lv40:ジョーカー、ロクシー、テイメイ
・ラッキースピン景品ヒーロー
ロクシー (2020年2月) ザニエルの古文書
〜4月7日
Lv1:選べるヒーローチェスト
イウネス、アレイスター、悟空、リンディス
Lv:30
愛里:暁闇の恋人
Lv40:選べるヒーローチェスト
スーパーマン、ワンダーウーマン、フラッシュ
Lv50:選べるスキンチェスト
バルダム:配管工
アミリー:アタノールの最高傑作
ナクロス:デーモンロード
Lv:60
疾風:暁闇の恋人 グラバト1戦目がbot戦だったので
どうせ2戦目もbotだろうと適当にピックしたら
肉入りだった・・・勝ててよかった マジでグラバトのbot戦って何が原因なんだろうな
いくら過疎とはいえ色んな人が何戦もbotマッチさせられてるし
自分も2戦連続で萎えたし
いい加減にしろよ運営
何回もメール送ってんのにテンプレ返答しか来ねえ まあミルダムとはいえトップ層のSZの配信に10人前後しか来ない時点で終わってる界隈だけどな
うおおさんは200人近く安定して集める事考えるとSZがいかに身内からしか見られてないかがよく分かる
視聴者とパーティ組むと1試合終わるまでコメント無しとかザラにあるしな テンプレ返答しか来ないのに何回もメール送るって
めっちゃ馬鹿じゃね? 何年か前、王者栄耀でAIが人に勝った記事があったけど、
AoVのBOTはロールもレーンも守らないからつまらない。
練習にもならないし、ただの無駄試合だからね。 AIのコンボ絶対ミスらないフロレンとか導入したらおもしろいかもね、絶対当てるエルスとかさ ひろき?ってvainではロームじゃなかったけ?この人がサポやってミナミがmmやればいい気もするけど
vainからmoba始めた身としてはたつきとミナミには頑張ってほしいけどなぁ、、、 今から伝説対決しようと思うんだけど初心者でもマッチングする?
レビュー見てたらそこが心配 だからーDeNAはローカライズしてるだけだからいくらメール送ってもそりゃテンプレ回答になるって
今の所NAその他サーバー、台湾サーバーで同バグ発生と開発元から発表あり
大元のテンセント傘下のtimiスタジオがどうにかしないと直りはしないと思われる
海外大会で禁止になってる輪廻バグもそう 最近お知らせに載った落ちて戻れないのもTwitterで怒りが渦巻き初めていたからコミュニティ大事にしたい運営が慌てて対処したように見える
この落ちて戻れないのも他サーバーでは定期的に出るデベロッパーノートに前からあるよ
日本サーバー独自の不具合以外は運営は開発元に伝達、ユーザーにはひたすら謝るくらいしかできん ラズの通常攻撃って三回ごとに押し込み効果のあるやつになる?
パッシブの文面ではステップ直後の通常攻撃が強化されるみたいなんだけど訓練所で触った感じだと発生条件違う気がする >>15
ブロンズ帯の現状はよくわからないけど、心配も何もとりあえず入れてやってみるのが一番早いし確実だと思うよ
ただ、チュートリアル終わって最初の何戦か(1戦か2戦程度)は確定でAI戦だからそれだけ注意 >>15
AoV始めたばかりだけど普通にマッチするからそこは安心していい
雑魚狩りが多いけどね スキン当たったからダーシー使ってみようと思うけど今どうなの?
逃げ性能落ちてjg大変だしmidも火力出るまで稼ぐのキツイ印象なんだが >>16
それをとっとと知らせない日本運営にも問題がある
まあ金にならないから見捨てられてるんだろうけどな キルグロスの通常攻撃特化っていう性能面白くて使ってみたのはいいものの死ぬほど難しい
タイマン強いかと思ったらびびるくらい耐久がない レーン破壊とミニオン処理速度で対面と差をつけるんや キルグロスとロークでCC無効
フンッフンッて脳筋プレイしたい 初歩的な事聞くけどcc無効でもアレイスターとアルム、バルダムのウルトは当たる? >>27
浄化で解除できないものは当たったような。 >>25
序盤のレーニング弱過ぎて相手に遠距離が来たらタワー下に引きこもりになるのどうしたらいいの?
死なないようにするだけ? キルグロスってビルド、エンチャ、アルカナ辺りがコピーできてれば
シーグルでスタック管理しながら殴り合ってればそうそう負けない難しいことしてないキャラじゃね
アサシン系のバースト出して逃げてくタイプは無駄なダメージもらわない注意はいるけど >>27
アレイスター、アルム、バルダムのウルトは捕まる
バルダムのウルトは捕まってる間にウルト使っとけば終わりのスタンは無効化してすぐ動ける
アネットのウルト、イーシャのキノコは吹っ飛ぶ間のスタンはくらうけど吹っ飛んだ後の硬直はない >>29
初心者さん想定で申し訳ないけどキルグロスの序盤は弱いからファフニールができるくらいまでは大人しくするのが基本。
ピックミスして対面マークスマンになるようなランク帯なら多分相手はゾーニングでミニオン消したりはしてこないだろうから基本的にタワー下にこもっても損はしないと思う。その上で相手より育つためにジャングル食べさせてもらったりしてしこしこファームしよう。 キルグロスは相手がヌクヌク育たせてくれて回復阻害積まないような雑魚だったら無双できる >>29
そう
で前に出た相手を近くに来たジャングル呼んで奇襲してもらったり、自分で茂みに隠れて近距離から奇襲したりすれば良い エンゾ集団戦でうまく活躍できんのだが 押されてる試合だとなんか詰み感が… アサシンは序盤の人数ばらけてる間に稼げないと集団できてから活躍するのが難しくなるのは仕方ない
それでもエンゾは2スキ→(1スキ→)2スキ追加→ウルトでグラックみたいに引っぱれるからまだマシだと思う サポで試合後評価値16超えて笑った
敵味方ゴミだったけど久しぶりの無双がサポでかよ 昨日のkgの試合見たけど、なんかちぐはぐだったな。前はもっと連携良かった気がした。たつきが圧倒的でちょっとmidのミクロ面で差が大きくて仕方ない部分もあるにしてもな
usgはたつき神にキャリーできるキャラ回して他全部そのお膳立て頑張ればいいんじゃね ペニンなのか
海外だとpaineで統一してるから紛らわしい
アタブもata
レンはQiのチーで良かったんじゃないかと
独特だな オレンドとペニンは原語そのままで良かったやん
なんやペニンて響きが微妙や エランドールのがしっくりきてた
100ヒーローいるけど全サーバー統一は竜馬だけ
中国語でも竜馬 クラスはアサシンメイジ
レーン出来なくはないが第一適性はJGや
アサシンの例に漏れずバ火力でブリンク2種持ちや 新キャラアサシンメイジめちゃくちゃなopな気がするんやけど..そうでもない? アタブがタイマンでフロレンに勝てるとか言われてたし実際に触るまでは評価できんわ ペニンくん台湾で暴れまくってます…😢
サイレンス削除しろ齋藤😡 イヴァちゃんと言いペニン君と言いアサシンメイジはロクなクラスじゃありませんな
REVAMP待ったなし ミーナのタレント治癒か瞬間移動か疾走迷うんだけどどうだろう?
個人的に使いどころ限られてる瞬間移動と疾走より常に使用価値ある治癒の方がいいんかなって思ってる
ただ、敵を倒しきれない時移動系あればなーって >>59
瞬間移動
ブリンクないしスキルとの相性もいい >>59
瞬間移動は、移動系スキル(ブリンク)を持たないヒーローの緊急回避用にも使われる。壁抜けしたり。
距離を詰めてアビリティを当てる為にも使われるけど。
ミーナは足が速い方だし、疾走にするなら瞬間移動かな。
治癒は味方の回復にも使えるし、タンクするから自身の回復にも使えるね。
自分は治癒にしてるけど、この辺りは好みだと思う。 瞬間移動からのフックやチャームといった
オシャレ技もいいぞ 龍馬で瞬間移動してスキル当てるのかっこよかったけど、よく外すから疾走でエイム定めながらめちゃくちゃ追うって言う不格好なスタイルになったわ マルヤ ローヘルス疾走ダッシュ速すぎて別ゲー気分になれる さんくす
瞬間移動うまく使えた試しなかったけどしばらく使ってみる
CD長いから出し惜しみしちゃうのと逃げ切れないのに雑に切っちゃう時あるのがダメだ ゲームスピードに慣れちゃうとなんか物足りない
1.2~1.3倍速くらいでプレイしたい >>66
キルとかアシスト入りまくったエンゾと同じくらいスンスンするよね。
バフ前はあんなに足遅かったのに。 クラスにアサシン入ってるヒーロー使うと与ダメ10%以下のスコア3以下になるんだが? 戦闘に入るタイミングは他より少し気使うからな
アサシンで殴り合いしたいならゼフィスとかヴォルカス辺り使おうや、どっちもウォーリアアサシンで純粋なアサシンじゃねーけど >>52
レーンできなくはないってレベルじゃなくて、MIDやDSレーンでもOPやで
バーストが凄いからナーフされない限り、中盤までフロレンにもマウント取れる
ガンク性能が全キャラ1で高いから、個人的にはMIDに置くのが最強だと思う 使いやすくて与ダメ出やすくてアサシンでも中々死なないキャラ
うーんこれはジル RushがトゥーレンJGの動画出してたな
与ダメ48.3%は多過ぎて草 うぉぉ、BOT部屋体験したわ。
メガキルとれば良かった。 ペニンがBanされると、害獣のどちらかは脱獄するのか。
今はイヴァの方がBanされてると思うし。
クリジスの代わりにディラクBanもあるから、クリジスがBan漏れかな。 AJL見て思ったのは、もうクリジスは完全にBAN漏れだな
イヴァなんてBANどころか、一度もPickされなかったし
先行ピックなら、ディラクとマロックBanしといて、後攻ピックにペニン・ジップ・フロレンのどれか漏らさせれば良さそう 人居ない時間帯にグラバト行くと高確率でbotやらされるな >>72
ガンク性能そんなにやばいのか
低ランク帯で燻ってるやつこいつで無双すりゃダイヤまで余裕やん 今日調整はいるはずなのにメンテ予告もゲーム内告知も出てないけどどうすんだろ 野良や少数のパーティーが大多数だから、上位層のチームで対策取れるのとは差別化しないといけないと思う。
Ban漏れしたイヴァのスノーボール試合は何回も経験したし。
セミマス後半〜マスターくらいだとBanしないし、ピックされない事もあるって、さばたつさんが動画で言ってたね。 雷バチバチも良いけど剣が刺さるのも格好良いよね
幻影剣みたい topの背景がペニ○にかわってたからヒーロー調整もかと思って見てみたらまだだった >>86
妙な伏せ字のせいで持ってる棒がア○ル棒に見えてきたじゃねぇか フロレン今更ながらトレモで触ってみたがこいつ無限にスキルうてねーかそらつえーわ
忙しいけどなんとなくでも繋がるし何でナーフ来ねえの >>90
ほんとこれ
にわかが騒いでるの見ると虫さんが走る ミーナがグラックに勝ってるところって見た目以外にあるの?
サイレンス、遠距離引き寄せ、複数拘束って上位互換じゃん フロレン1回ナーフされたけど再バフしたムーブ本当意味不明だと思う
AoVオリジナルキャラだし開発のお気に入りなんやろなぁ… 面白いのはAJLだとフロレンピック側の勝率0%な事
単体opなのは間違い無いけどチーム単位で意思疎通取れれば対策不可な訳ではないんやなって >>94
サポートだけど、役割が違うよ。
グラックはアビ2で引っ張れるのは一人だし、避けられると隙が大きい。
吸引は強力だけど、自身の防御力は上昇しない。ダメージはあるけどね。
ちなみにグラックも評価高くはない。
ミーナと同じくらい。 >>98
え、グラック評価高くないのか
タンク最強候補だと思ってた
相手キャラに文句言う前に立ち回りよくしないとなぁ… >>99
環境における評価をランク着けたものがtier(ティア)と呼ばれていて、
ミーナもグラックもgamewithの評価ではtier3。
数字が小さい方が評価が高くて、OP(オーバーパワー)が別格。
https://i.imgur.com/xW7mVE8.jpg >>99
ダメージを出すメイジとマークスマンを護るスキルないからね
あまり怖くないんだ マジでウィスプはなんでやられるんだ
隠れて悪さしてたんか 序盤からひたすらドラゴンよりで集団起こされて
ハブられて対面と一緒にmiddsシャトルランやらされるのだるすぎる tire表も基準あるからねー
tire下位が全く使えない訳ではない
チームだと全然違う
SZがワンウー使ったのは驚き
それくらいにはバランス調整されているのがこのアプリ グラバトで同じ5パと三連続で当たるとか本当人いねぇんだなこのゲーム ギルダーとかtier1下位か2上位辺りに来るバフ来たら面白いんだけどなぁ
スレ、ミッド、サポのメイジのフレックスキャラになるわけだし もうゴールデンタイムでも連続格差マッチするくらい人がいないからねぇ スレイヤーの対面相性を勉強したいわ
なんかまとめてあるサイトあるかな スレイヤーはpsやマクロの差で簡単にひっくり返ったり、両者のpsが五分でもどのレベルで五分なのかでも違ってきたりするから自分でやってみて結論づけるしかないで 海外サイトで次バージョンは試合中のチャット禁止になるような情報見たけど本当かね
オフにしてあるからどっちでもいいけど マジかよw
まあロクでもない用途にしか使わんユーザーが悪いなこれは jgトゥーレン触ったけどいい感じだ
ファーム速度が以前と段違いだわ ソースはここ
https://www.facebook.co/pbmlienquan/
ベトナム語の翻訳がいまいち理解できんけどテストサーバーからの情報は早く正確
トゥーレンのパッシブは元に戻っただけだよね
ミニオン処理速すぎの強すぎでナーフされたはずなんだがなー… 初心者5人パーティでもなんとか序盤有利取れるようななったんだけど
中盤にタワーとかドラゴンを攻めるタイミングが分からなくて有利差つけられて負ける
ジャングルは序盤有利取れたらファームやめてガンクかタワープッシュすればいい?
中盤の強い流れがわからない JGの動きが知りたいならつべとかでJG動画見るのが1番早いと思う >>128
初めはルーチンワーク化するといいって聞いた事があるよ。
JG一周→ガンク
・有利取れた場合はオブジェクト意識
・失敗した場合はファームに戻る JG一周
→ガンクorスピセンorドラゴン(orタワー)
→バフ湧くころにjg戻って一周
→以下繰り返し あんまり1週てのを意識しすぎるとあきらかにガンクチャンスなのに寄らないjgが誕生する
場合によってはバフのHP半分削ってたとしても放置して寄るぐらいのアンテナとタイミングが重要 スレイヤーレーンやってる時、レーン戦五分or勝っててもドラゴンの集団戦で味方が何回もやられてレベル差付き、結局負けるっていうパターンがあるんですけど、ドラゴンレーンまで寄るべきなんですかね
ちなみに対面はほぼスレイヤーレーン張り付きです ふと思ったんだけどヴィーラの2スキって自動追尾確定スタン1.5秒じゃん?他のスキルがクソにしてもlolなら確定でガンク
合わせ成功できるレネクトンみたいなもんだなら弱いわけないんだよなこのキャラ。 このゲーム、lolと比べたらレーン戦とかあってないようなもんだからアレだけど >>137
賛否あるけど、1vs1なら弱くないって言われてた。
集団戦で活躍しにくいからピックされないんだと思うよ。 >>136
自軍メイジがドラゴンレーンに寄ってる時は、DSとMIDのミニオンを自分が処理する
ドラゴン周りで戦闘になりそうな時、自分がMIDにいたら援護
戦闘終わったら疾走ですぐ戻ってDSのミニオン処理
援護が間に合いそうに無い時は敵のタワー攻撃
…自分はこんな感じで動いてるけどいいのかな? まあこのゲームでどうしようもないくらいキャラ性能が弱いってやつは居ないから
評価が低いのは大体相対的な物で周りが強過ぎるとか不利相性のキャラが多いとかだし
キャラ自体は弱くはないけどそれ以上にやれる事が多い良いキャラがゴロゴロいて相対的に弱い、だから使う意義が無い感じ インフィニティだとぶっ壊れてたからバフでワンチャンopある 何となくSZが初めてBZに勝った大会見てたんだけど、mmのエースショットが今のTプロックス?
常識だったら申し訳ない 何となくSZが初めてBZに勝った大会見てたんだけど、mmのエースショットが今のTプロックス?
常識だったら申し訳ない アゼンカとかグラック、アルムはtierは低いけど相手にすると良く舌打ちをしてしまう 低Tierでも強みや一芸に秀でてる輝く物があるから侮れない
ムガンガ相手に舐めプして何度毒で殺されたか >>139
ありがとうございます(T-T)
ミッドの処理位はしてたんですけど戦闘の援護はしてませんでした。入れそうな時やってみます! 正直ヴィーラの1スキにブリンクでも追加されればかなり使えるキャラだと思うわ。だいたいどのベタ足チャンプにも言えることだけどな笑 ミニオン処理が遅い、射程外から攻撃できて体力有利作れる
ここら辺で劣るといくらガンク強くてもmidに置くのは厳しくなる アミリーの低tierが納得できない
中盤までは各個撃破する能力頭ひとつ抜けてるし
スレイヤーだからタイマン性能は最重要だと思うが >>152
まずウルトがないと弱い
タイマン性能も重要だけどスプリット性能や機動力やサステインも重要
アミリーはウルトないと全部中途半端 ペニンって魔法評議会側なのね
台湾FBで黒魔術がどうこう書いてたから敵だと思ってた とりあえず買ってグラバトいったけど使わしてもらえね
DSいけたりせんの? 操作難しいから許される系ヒーローっぽい。
海外動画だとDS運用してたような。 アミリーはパッシブ活かせるのはジャングルだけどジャングルはもう駒が揃ってるから使われないってイメージ 勝率90%越えの3人に当たったのですがなにもできず負けました
特に最初のジャングル進入でボコボコにされました
これを防止するにはどうしたら良いのでしょうか
ソロなのでどうしようもないのかもしれませんけど、とても悔しいです 自分がソロJGならピン出して警戒させるしかないんじゃね?
レーンなら侵入されても良いようにブッシュで警戒してやるとか
まあロクな連携取れないソロで3パと当たっちゃうのが可哀想だよな、しかもスマーフ ウィスプのナーフ、tier4からバフ前のイーシャのように消されるのでは。。 スマーフ3パにぶち当たった時の対処法は早く過ぎ去ってもらうようおとなしくすることだな、台風と同じ
下手に頑張ると長引くし血眼になって潰しにくるから15分で勝っていただく タイマン弱くても、DS許してザニエル
最近はDS運用めっきり減ったけど 新キャラオレンドみたいに方向指定、範囲指定に強くて魔法ダメージ回復あるからメイジ潰す感じか
対象指定には弱いし、離脱もウルト以外出来ないから、グラバトはアーサー、ヴァルにボコられるペニンさん増えそう 何回かペニン使ったけどバースト火力がバカみたいにあるし1で演奏始めたらCC無効だから同じバーストくらうとか後半のマークスマンに執着されるとかでもない限りほぼ逃げれるし落ちない
ついでに2番で範囲サイレンスあるからバースト始めたら大体最後まで叩き込める。ついでにCD積めば空打ちでエナジー回復できるしそら暴れるわってレベルのOP ここの事前情報みてナーフ前イヴァ並のバ火力キャラかと思ってたらそうでもないな それとウルトがエルスの狙撃レベルで射程あって奇襲しかけられるのでウルト→2番→通常→1番→通常で大体一方的にバースト出来る ペニンエナジーカツカツだなと思ってたら2スキで回復できるのね、地味に1スキの移動速度速いから無限エナジーからの高速巡回が快適、あとウルトの射程やり過ぎでは とりあえず買うだけは買っとこ
ディラクスルーして結局後で買ったこともあるし 始めたばっかでまだレベル9?なんだけど、この時間帯でもグランドバトルのマッチングが1分くらいかかったり遅めなのは自分だけ?それともみんなもなのか、鯖が不調なのか ペニンこれ別ゲーのヒーローやろ..
こんなん実装する運営頭おかしい 低ランクは特に人少なくてちょっと時間かかるから我慢してくれ
てかランクある程度上げたとしても待ち時間1分くらいはなんも珍しくない >>179
そうなんだ、不調とか不具合じゃないなら良かったありがとう ペニンgank距離はすごいけど火力はナーフ前イヴァほどじゃないな
2スキの範囲サイレンス避けれればそこまで脅威じゃないわ 初期イヴァがどれだけ狂ってた火力かよく分かるな!
バグ火力楽しかった(小並) まあそのスキ2を避けるのが困難な訳だが…
スキル→aでピッタリくっ付いてくるし ult範囲も見えるし強化通常の飛んでくる範囲もそこまで広くないからブリンク持ちならわかってれば対応できるよ
テルアナとかにはぶっ刺さってるけどね ペニンくん少なくともお手軽opではないかもね
でもult上手ければ敵キャリー絶対ころすマンにはなれそうw ペニン強いとは思うけどじゃあopかと言われると別にそんなんでもない気がするなこれ ペニンメイジだけど強化aaでタワー折り早いから実はjgよりレーンにおいてスプリット気味に動いた方がいい説ない? 推奨タレントになってる事だしせっかくだから処刑つけてレーン運用してみっか 新スキンがリークされてる
キャフェニーの着物は日本語ボイスになってるけどアイドルみたいにデフォボイスなんだろうなー
サイレントされたし 俺は孔明の罠にかかってる気がしてならない
なぜパッシブ戻した >>190
色々リークされてるけどエルスのスキン格好良いな
モーションとグラフィックにかなり拘ってる作りの良質なスキンがエルスにばっかり実装されて羨ましい
オリジナルスキンと設定が微妙だから好きじゃないのに心が揺らぐ ペニンレーンでも強化攻撃でタワー折るの早いしミニオン処理も1スキ上手く当てれば早めに処理できるしやれそう。
ジャングラーとしても先手取って沈黙当てれば大抵殺せる、集団戦でもウルトで強引に後衛のキャリー狙い打ちできるのは強い、相手からしたら遠方から即密着されて沈黙ワンコンとかヴォルカスより理不尽だろ DSでパニッシュ付けて動いてみたけど中々宜しい出来映えでした maiさんのAJL振り返りのアーカイブ見てたんだけど、
今はオーメンのカウンターはロクシーよりアミリーが世界的な見解なんだって。ちょっと、びっくり。 前からアミリーは一応カウンターだった
あとスレイヤーロークとか >>199
スレイヤーロークもそうなんだ。
単純に死の抱擁をアルティメットで凌げるって事なのかな。 >>200
凌げるし、嫌になったら突進で突き放してもいいし ペニンやばいわ
大したことないだろとか思ってたがいざ敵ペニンに無双されると…
mmとかmid瞬殺されてgg JGの1週目ファームも結構早いな雑に2スキ強化aa1スキ強化aaで処理してても1分30秒未満で終わる
最適化したらヴォルカス、ジル、ロークの下くらいの早さになるんじゃね ロックシールドって前からあった?
3秒間受けたダメージ分のシールドだからミーナのビルドにいいんじゃないかと画策している >>201
なるほど、勉強になる。
>>204
サポートアイテム派生を先に最後まで作ってしまうとロックシールドのタレントを持てなくなるよ。
だから、小手や指輪が必要な時は取らない。
小手や指輪が必要で、物理魔法どちらの防具力も上げたいのなら氷河の斧。通常攻撃とも相性いいし。 >>205
あ、サポアイテムと両立出来ないんだ、、サンクス。
あと、最近アリスが多くて集団戦のサイレンスで全く仕事させてもらえないんだけど対策ってある? NAサーバー過疎りすぎてるからか無料スキン入手ゆるゆる
箱開けてリクターかアリス確率でどっちという事もない
新ヒーローもイヴァから古文書フリーの10レベで配布してる
日本より人はいそうだけど
日本もこれでいいんじゃね
200ジェムのむかつき >>206
潮呼びならロックシールド大丈夫だよ。
アリスはLv4でアルティメットを覚えるまで大して仕事が出来ない事と、
レイトになるとアルティメットのクールタイムが短くなって脅威になるね。
特にマロック+アリスのコンビが強くて、アーリーで決められなければ集団戦はほぼ勝てない。
ブラインドピックだと+ディラクとかあるし、そうなったら無理。
メイジSPはアネットの評価が高いけれど、アリスも最近評価されてるよ。
対策としては、アサシン系で仕留めるしかないかな。
氷雪の杖をコアとして積む人が多いから、防具マシマシのタンクとしては心もとない。
味方依存が強いから構成によっては生きない場合も。ロークなんかが苦手かな。 レイトのアリスは集団戦崩せる性能あるよなぁ
前に疾風やっててアリス、マロック、愛里、疾風で集団壊滅させたの楽しかったわ ペニンって王者の司馬懿?ってやつだな
スキルも一緒だ
王者まとめてるサイトのヒーロー数見ると900越えてる
まだこんなん追加していくんだろう
王者やってる人もう憶えきれなくね… アリス刑事は刺さると強すぎるからリバンプ待ちだぞ
プロリーグでもよく使われるだけある
ウルトの魔防低下固定、スロウバフ、CD調整
4月に来るんじゃないの 深夜の間ずっとランク回してたんだけど最強3PT4連続引いて4連敗して草
台湾に帰るわじゃあな!😭😭😭😭😭 昨日、始めたばっかで全然マッチングしないって言った者だけど5分待ってもランクもマッチングしない…過疎すぎるでしょ… 過疎すぎて同じ3パと3試合連続敵味方で当たるなんてザラにあるぞ。既にゲームとしての状況は最悪 ペニン熟練上げ出来ない腹いせにいろいろ試したけどディラクサポいけるな
サポとしては欠点多いけど性能ごり押しできる >>217
ゴールデンタイム以外は厳しいよ。
ゴールド〜ダイヤ辺りが人が一番多いと思う。 >>198
ロクシーよりアミリーが適してるって事じゃなくてロクシーは他にも仕事できる対面あるけどアミリーは対オーメンくらいしか使えないからアミリー優先ピックってことだぞ
bo1なら普通にロクシーでいい >>222
なるほどね。一回ピックしたヒーローは使えないから、ロクシー温存なんだね。
AJLの振り返り放送面白かった。
たつきさんディラクとか、アタブアルティメットの中に入っていったジップの判断とか見応えあった。 モバレ嫌になってAOV始めたいんだけどどのサーバーが人多いかな
台湾が評判良いらしいんだけどまだ過疎ってない? >>224
日本も夕方〜深夜は人多いよ。
moba経験者なら人の多い時間帯にゴールドくらいまで上げてしまえば、マッチには困らないと思う。
JGとSPのロールが、ちゃんと機能してるからモバレとは勝手が違うけど。
台湾か東南アジアが人多そうだけど、サーバー毎にアプリDLしないといけなかったはず。 ソロQでBan漏れしたジップ取っても周りと合わなくて勝てない。
使われなさ過ぎてアビ2で救出しても即出て追撃に向かってデスしてる。
というか、ピック事故多すぎて話にならんね。
リクエスト取らなかったらピックから投げる人も多いし。 サポ装備ってチームで1つしか詰めないのね
なんか柔らかいと思ったらサポ装備を買うことが出来てなくて新たに買うことも出来ず、バグかなぁと困ってたらトップが俺より先に買ってやがったわ >>227
あるあるだわ
ギルダーとかサポで使われるようなチャンプだと脳死おすすめ装備のやつがサポ装備買っちゃうよね ブロンズシルバー帯でたまにあったなあ
サポート出来ないチャウグナルとかどうしろと 普通にspが逃げゆく相手を見ててくれたから、クリクナックで追っかけて適当にいそうなブッシュにウルト仕掛けたらマップハックと...
上の方々がよく言うマップハックって何を根拠に言ってるん? サポ装備買わないサポは時々いるけどサポ石買うDSは最近てんで見ないな >>230
体力瀕死で下がった相手があそこの茂みでリコールしてるな とかわかるときってない?
そういう「予測できる範囲」の行動を越えて、視界も0、状況判断もほぼできない場面で全ぶっぱで当ててくるとかかな。
なんでわかるの?っていうけど、動きが明らかにおかしいからわかるよ。
1、2回とかなら、まぐれでわかるけど、毎回毎回されたらさすがにわかるw ただ、下々の人がいうマップハックは、すまんが言い訳だけだと思う。 >>230
ターゲット指定取らないアビリティなら偶然か、判断からくるものか、或いは視界あったのかって思うけど、
マップハックって相手の位置が全部見えるからね。
youtubeで検索すれば山程あるから見てみるといいよ。 根拠なんて何も無いだろうね
ただの負け惜しみだからあまり気にしない方が良い たまーにガチで怪しいのもいるけど大抵負け惜しみだね クリクナックとかクール短いやつは
とりあえず怪しいとこうつことあるで
とくに押されてジャングル荒らされてそうなのにバフ残ってるとブッシュ怪しいしな オーメンなんかが突然茂みに向かってウルト吐いてきたらマップハックも疑うけどさあ
クリクナックが茂みに着地するのは結構あるよね?負け惜しみも良いとこだと思う >>216
どこを見て900人以上いると思ったんだろ… >>208
丁寧にありがとう
他のリプも見る限り後半の集団戦までもつれ込むこと自体がきついっぽい感じかな
タンク/サポだとゲーム早く終わらすように動くとか出来ないし仲間任せになるんかなぁ ジップ使い始めたんだが勝率は悪くないんだが試合後の点数があまり高くない
そんなもん? 一時期からジョーカー多いけど、カウンター誰なんでござんしょ >>242
被ダメとアシストがあれば点数は出せると思うけどな
まあサポートはKDAとか点数に出ない所で輝けるし良いんじゃないの、ジップなんて吸い込みからの妨害救出ドライブが仕事だから特に >>245
AJLでヴァルハインに有利みたいな事言ってたからあれ?って思ったんだよね
テルアナースとかが良いのかな
ありがとうございますm(_ _)m マップハックそんなわかりやすいんか
確かにオーメンがブッシュにウルト打ってきて何回か捕まったらびっくりしちゃうね
Twitter見てるといちゃもんで晒してんじゃないかって思うけど、俺の勝率47%だから晒される心配ないや あとマップハックしてたら自己申告してくれ
俺はその人の言うことなんでも聞くし、晒さないよ >>241
それぞれヒーローには強い時間帯というのがあるからね。
他のサポートに限らずアリスだって味方頼りなヒーローだよ。
自身でキルは取れないし、アルティメットは強力だけど、味方が合わせてくれないと意味がない。
勿論、CDの長いultのタイミングをアリス自身も判断しないといけないけど。
もともとアリスはタンクは出来ないし、あまり強いという認識はされていなかった。
ピックすると避難されたりしてたヒーローだね。
鼻歌歌ってスキップしながら歩いてる様から、ロームと掛け合わせて『お散歩アリス』なんて言われてた。 アリス嫌がられるからタンクかアネット使ってたけど、久しぶりに使うとミニオン処理できなすぎて辛いね アリス刑事好き
欲を言えば色んなキャラであの路線やって欲しい >>247
視界0なので、的確に青バフスティールするエルスとかいてるよw
その人勝率50%弱だったけど、動きがへたくそすぎて余計にハックが目立ってた。 アリスがヘイト貯めてたのはmmの後ろから1スキうつだけで自分は安全圏でアシストだけ稼いでイキるやつが多発してたからなんだよなあ
もともと初期からちゃんと使えば強い評価されてたぞ
途中レイト過ぎるって評価落ちたけど ミッドエルスで、青バフ側の茂みに発射する人多かったイメージ ジョーカーは固いキャラで拘束して倒してもらうのが1番だと思う
柔らかいキャラで相手してもろくなことにならん >>255
>>257
最序盤とか、ジャングラーが青バフに向かったとかならそれもわかるけど
視界0でレーン処理いきなりやめて、敵バフに駆け付けたりとか普通できないよ
1回2回なら全然わかる、毎回だからな。 >>259
毎回はやっちゃってるね...
お気の毒に...時間帯ずらそう ジョーカーはmmの癖してほとんどアサシンだし大抵のmmに有利つくわな…
エルスならそこまで怖くなかったりすんのかねぇ おっしゃアリスでMVP取るぞー
MMくん壁よろしく! そう言えば最近お散歩アリスほぼほぼ見なくなったな
あれだけ忌み嫌ってたはずなのにいなくなるとなんか寂しい
こともない ジョーカーとタイマンして勝てるMMはいないんじゃないかな。テルアナとかタワー下にいてもワンコンで殺せるから茂みでウキウキしながら待ってるわ
>>246
ジョーカーが対面の時はミニオン処理だけ考えて基本味方と行動するのと視界が取れてない茂みには絶対潜んでると思っておく。それとウルトのスタン食らってから爆発までにタレントの浄化使えばウルトのダメージ無効化できるから知っとくと助かる時があるかもね これペニンの動作がおかしいのってサイレンス?
サイレンスかかってない時がある気がするんだけど グラバトでSZに轢き殺されてイラついたからスマーフ始めたけど楽しいな
ペニンで分からん殺ししてれば誰も対応出来ないし
ゴールド以下のグラバト荒らしまくって積極的に人口減らすわ
上位層もスマーフ認めてるしbanされるまでは煽りながら無双しよ >>264
ジョーカーそんなに強いのね…。ムキになってやり合わないようにしよう。
丁寧にありがとうございます! ジョーカーは魔法ヴァルきついよ
装備一個出来た段階から瞬間移動あれば負けない
ジョーカーのウルトにウルト合わせるのとジョーカーのウルトのスタン後にバズーカ撃ってくるの瞬間移動で避ける意識してれば勝てる
中盤以降はさらに負けなくなる ペニンスマーフは増えてそう
ダイヤまでは余裕なんじゃないか 純正ヴァルハインには敵わないけど魔法ヴァルハインはもっと流行って良い
根元当てウルト気持ちいいぞ まあ強めの新キャラ出たら練習やら憂さ晴らしやらでスマーフは増えるだろうな
イヴァの時とか今回より酷かったんじゃないの オールソロで今まで来たけど、ダイヤ2が超えられない
ソロでセミマスまで行けたらギルド入ろうと思ってたけど挫けそうだ マロックのウルトで集団に突っ込んで荒らせば最強やん!w
と思ってたら俺のマロックすぐ溶ける このゲームつっまんな
ペニンにがmmしゅんころで試合ぶっ壊しててなんもおもんないわ https://youtu.be/sFFnwUAyXBE
どうでもいいんだけどこの動画の3:49あたりで後ろに映ってる人って斎藤P?似てるだけ? >>246
AJLでヴァルハインをジョーカーに当てるのは、最近になって世界で評価されはじめたって話で、
maiさん達も初めは『ヴァルハイン?』って思ったらしいよ。
AJLの振り返り放送で言ってたね。 80チームって、凄いね。
水カスツイートも多いし、徐々にでもAoVが盛り上がってくれればいいけど。 あ、tftがリリースされた
aovも4月にチェス来るらしいけどどうなんだ
いきなり10万ダウンロードは流石ネームバリューある >>282
TFTはDL出来るけど明日からだよ。ログイン出来ない。 ディラク使うと修正前の感覚が抜けなくてデスを量産してしまう、JGにもある程度ゴリ押しできてたもんなぁ 修正くらったけどそれでも結構しぶとくない?この程度のナーフならまだ強いよね
疾風て何が強いのハラスと集団戦のウルトダイブ?CC複数いるとタイミングわかんねー ハラスやAOEを固定ダメージとミックスでやるから強い
タンクしてると嫌になる ディラクはアビリティをナーフしないと強いままでしょ。
足遅いのにジルとかいてもピックされるくらいだし。 >>282
ごめん、ログイン出来てる人もいるらしい。パンクしない為に規制掛けてるのかな。 ジャングル担当が開始早々にジャングル無視でレーン突っ込んでいくの見ると萎えるな。
案の定レベル差つけられて狩られまくるし。
明らかに差が出てんのに前線で集団戦始めるとか。
勝手に突っ込んでやられといて
「チームで戦おう」とか
いやそれおまえだよっていう。
初心者向けのチュートリアルで最初にポジション毎の戦い方分からないと
対人戦参加できないとかできないのかな。
あとやたら下手な人たちに限って降参同意しないし。
んで無駄に突撃⇒瞬殺の繰り返しで、意味のない時間過ごして結局負ける。 ロール無視はたまにいるけど、DSでパニッシュ積む場合もあるから、ピックした人は元々DS行くつもりだったんじゃない?
レーン申告がなかったのならピックした人にも責任あるけど、ザニエルパニッシュ、ロクシーパニッシュとか分かりやすいものは、
味方の方も理解が必要だよ。
ランクマだったらワンチャンあるかもしれないし滅多に降参しない。
数は少ないけど、レイトに持ち込んで逆転した事もあるしね。 地雷と地雷が手を組んで2パでやってくんのほんとやめてほしいw 相手がうまくて押されてる場合はなんとか耐えてワンチャンにかけようって気にもなるけど
味方が明らかにおかしかったら降参同意する
頑張る気になれない ナーフ前イヴァとかディラク、司馬懿は自分のスキルドッジというより相手が上手いかどうかで決まるから正直やっててつまらん。 >>279
そうなのか!
振り返りちゃんと見てみる 完全に有利不利ついてタワーも折られてて視界も無い状況なら頑張って耐えてビルド揃えてワンチャン狙いの集団戦にかけるしかないよね
味方もそれがわかってたら頑張るけど単独行動するmmやメイジがいたりしたらこりゃ無理だなって思う
何故この状況で視界が無い中spより前出れんねん… クィレン新スキン来るけどpay to loseかね?
ウルト演出派手だから奇襲バレやすい? スキン演出で有利不利変わるなんてあるか?
見やすさなら誤差レベルちゃうかいな こだわる人はこだわるんじゃね
SZのフジダイが花見にくいから評議会スキン使わんて言ってたし マロックのスキンまだ出てないころの世界大会で
まいさんが他の国みんな同じマロックスキン使うからなんでだろ思ったら
スキル見にくいからだったみたいな話してたな >>290
そういう分かる場合は別で、自分もチームに合わせながら戦うんだけど、
今回話したのは完全無視みたいな人達ね。
何かもう自分の目の前しか見てないようなオフラインアクションゲーみたいな動きする人たち。
耐え忍べば終盤逆転の可能性があるとかなら俺も降参なんかしないで全然頑張るんだけど、
こっちのそういう考え無視でアホみたいに突っ込むやつがいた時ね〜。
ちょっと言葉足らずですまぬ。 視認性は対戦ゲームではそこそこ重要なウェイト占めてるからな >>301
俗に言うトロールだね。
グラバトだったらあまり気にしないけど、ランクマでやられると困るね。 星フロレンの花とか見にくくてふつうのフロレンよりムズイ プラチナ位までは仕方ないんじゃね
今はカードでサクサク上げれるし フロレン新スキンから始めてて、集団戦花見えねぇ思ってたけど、デフォルトのスキンにしたら今までの苦労なんだったんだって思ったよ オレンド買ったんだけど序盤のガンクで思ったより火力出せない
こいつのコンボが全く分からないのがたぶん原因だから誰か教えてくれ コンボってブリンクで敵の攻撃避けて通常叩きこむだけだぞ ファーム負けててタワー残りTOPとボトムのサードタワーのみ
集団戦負けてコア割られそうなところからの押し返してミッドぶち抜いたの気持ちよすぎた 最後の最後で大逆転出来た時の気持ち良さは異常
相手が勝ちを確信して煽り始めてたら尚最高 平均9レベ近くでペニンだけ13とかいってて草
ウルトで飛んでくるし対策できないんだけどどうしたらいいの? >>312
飛んでくる場所分かるから、そこにマロックのショック、アリスの大っ嫌いみたいなAoEぶちこむ。
或いはブリンクでかわすしかないと思う。
あとはレイトに持ち込む、かな。後半はアルティメットが片道切符になりやすいって聞いたよ。
ロークとかもいるけど、アサシン系はスノーボールになったらバタフライだって一人タワーダイブし始めるくらい止まらないから、
そこまでLv差ついてしまったらGGしかない。 今日デイリーのデスマッチはどれなのでしょうか。
フレ1人とAI2で行ったのですが、達成されませんでした。 ペニンくんはアルムがしんどいって全チャで言われてた ディラクの2アビカメラが追尾しなんだけど前からだっけ 対策が難しいキャラはみんなアルムやアレイスターに任されるな
逆転はそこまでの過程で楽しみが決まるんだよな
耐えて耐えてワンチャン掴んだ逆転は最高なんだけど
相手の最後の詰めが雑でたまたま勝てましたみたいなのは楽しくない どうしてプラチナが3人もダイヤのランクマに混ざるのか、しかも全員こっちのチームだし。ピック画面で中国語とベトナム語飛び交った末に3メイジ2マークスマンとかいう地獄、なのに勝てて真面目に構成考えるの馬鹿らしくなるわ ダイヤ1プラチナ3の4パってことか?
普通に出来るなら別にプラチナ混じってても気にせんけどそれはちょっとしたテロ行為だな あ、負けたんじゃなくて勝ったのか
余程自信があったんじゃね(適当) rankでプラチナとダイヤ組めるのほんと謎
ban理解してないの多すぎるし 勝率7割(ジャングルは8割近く)3パにこっち全員野良で勝った 嬉しい 敵味方同じような名前の3パ4パばっかでうざくなってきた 何連続も当たるよな敵高勝率3パ
こっちは地雷介護してる野良サポやぞ
クッソ煽られて負けてたわ
そりゃ3パ組んだら野良パには勝てるだろw 海外鯖で高連勝してるところに日本鯖やった瞬間ボコボコにされて3パに勝つのは不可能ってことを思い知らされる
ソロはセミマス行ったらクリアでいいよ mobaは基本チームゲーなんすよ
ソロでやりたいならスマブラやろうや 3パっていっても連携ccはめ殺しタイプと鬼jg1+寄生2タイプと全員上手いタイプがあるからね
前2つはランクに実力がついていけず3パでしか潜れなくなってくるから好きな時にできなくなる
これも過疎の原因だと個人的に思ってるわ、ランクはduoまでにした方がmobaが盛り上がる気がする >>330
LoLだとソロ以外はブーストだのなんだのって言われるんだっけ。
AoVはパーティー推奨っぽいよね。
ディラク、マロックが流行ってからランクマ楽しくないね。 固定ダメージとか言う概念が駄目です
マロックさんはバフ以前に戻しても十分活躍できるはずです 元マスターでスマーフ始めたけどソロだと勝率9割維持すんのは思ったより難しい
敵も味方も弱いからレイトになると自分が死んだら終わり感が強すぎる
信頼出来るmm、スレイヤーの3パじゃないと安定しない
100戦ぐらいやったけど同じ事考えてる勝率9割ブロンズスマーフが意外といっぱいいて20連勝とかはし辛い
まあ即マッチと虐殺の快感が最高だから続けるんだけど ディラクいい加減にしろタココラ!
BAN漏れしたら即座に沸いて出て来やがる! 固定ダメもだけど、無敵もブリンクしている間は無敵とかじゃないから、一方的にぶん殴られてる感じがね。
そういうのに限ってバースト出るようなヒーローばっかりだし。 飛んできたペニンが全員にccぶっ込まれてぴょんぴょん飛んで蒸発するの見ると笑えるw ペニンはウルトが分かりやすいから、そのうちヴォルカスくらいに落ち着きそう >>339
実装当初のイヴァみたいな、お手軽キル製造機とは違って操作難しいみたいだもんね。
オレンドみたいなPS上手い人だと暴れるんだろうけど。
ヴォルカスはパーティー組に人気で、そういう時は暴れてるイメージ。
ヴォルカスゲーミング。 操作が難しいんじゃなくて入るタイミングが雑でボコられてるだけじゃね
イヴァほど一瞬で火力出すタイプでもないしバースト火力高くもない
でもマクロがしっかりしててマップよく見れる人はナクロスみたいな活躍する ナクロスみたいな活躍は流石に表現センス無さすぎて草も生えない 何をどう考えたらペニンとナクロスが結びつくんや 不利になりそうになると停止して話し合うの卑怯だろw 疾風がマロック落としきれないと集団戦勝てない構成で案の定マロック落とせずって感じやな 序盤ひろちゃん()が死にまくったおかげでまいのスプリットが遅れてぐちゃぐちゃ ひろちゃん毎回疾風の時ボロクソでエルスの時キャリーするな 序盤からjgに圧力かけて完璧なスノーボールやな
ダーシーとセインのエンゲージの合わせ完璧やった usg一回有利とられたら返す力ないな・・・
不利対面とはいえ珍しくスレイヤーから崩れたけど何かあったんだろうか ひろちゃんのヴァルハインが活躍してるの見た事ないんだが大丈夫かw まいってlolwr始まったら移るの?
まいだけみてたいんだが 流石にもうusg一強じゃなくなったのな
usgがawcいくなら応援したけどszならいいや SZ応援する気ないのわかる
身内感で騒いでるだけ感はんばない >>355
中国で人気のmobaがグローバル版のなってリリースされるって情報を掴んで、
AoVをスタートダッシュする為にリリース当初から始めたんだって。
LoLwrはPCのLoLとは違うからリリースから始められるのなら移行するか、暫くは平行してやるんじゃないかな。 maiのダメージ管理凄すぎない笑っちゃうんだが
実況もチャットも全員ハテナマーク ひろちゃんはそろそろ本気で交代を考えた方がいいと思うんだ、今のusg明らかにmmが穴でしょ JXLは安定感あるけどリノートの方がキャリー力はあるな ここでいくら言っても本人たちが変える気0だから
集団戦の火力は前よりは出せるようになって来たからマクロで立ち位置がばがばなのどうにかすればな どちらも圧倒的強さはないからAWC期待していない
今のままだとグループステージ敗退濃厚 今のところSZが頭一つ抜けてるよね
SZ嫌いだけど世界で活躍しそうなのはUSGよりSZだわ 身内庇いたいからだろうけど、今まで糞ほど暴言はいてきた奴らがチャットの暴言にピキってるのウケる エアプだけどエンゾが難しいって言われてるのはどうして?
見てる感じだと2スキ外したら詰むくらいしか難しい要素ない気がしてならない >>355
LoLスマホ版出るかもって噂が出た時に、移動しないって言ってた >>372
自分が数回触った感じでは、引っ張りが難しく感じた。
キルやアシストが入るとエンゾエンジンにブースト掛かるから、操作が追い付かなくなる。 風呂連使い始めたけど集団戦コンボ一回ミスるとパニクる
なかなか空かねえし当分グラバト三昧だな >>373
横からだけど多分アミリー使った4試合目かな
今日調子悪かったように思ったけどちゃんと貢献してる場面あったのはさすがだった スカーズキャリーのプロテクトがうますぎるわ あの試合展開でもmmだけは相手キャリーとため張れるくらい稼いでたし SZが勝ってよかった
こんなこと言ってるしふざけすぎ
KG.Take@KGTake
??まけた〜この一週間チーム練0〜〜
やっぱ練習しないとだめやね
KG.Take@KGTake
最後の試合、俺どのキャラ使ってほしい??笑笑 たけさんは少し痛めの大人に見えるけど、それくらいいいじゃない... kgは先週終わった時点で敗退確定してたしチーム練するモチベないのもわかるけどな
むしろ即興でレーン交代してあそこまで動けるのがすごいわ その辺が遊びと仕事の違いだな
スポンサーの存在があるスカーズのプロ魂を感じた
タツキvs世界も見たいけど今回はスカーズvs世界を見たい それにしてもタツキの上手さはマイ、ヒッピーよりもう1つ上の次元だな
両者みたいに毎回特に金を持ってるわけじゃないのに安定して火力出せるのが異次元すぎる 新装備バフされるの草
まぁマルヤとかでさえも使われてないから妥当だけど
マックス、リクター、フラッシュ、トゥーレンのバフ次第じゃ環境変わりそう ナクロスのリメイク微妙なんだよな
つーかリメイク自体全体的に微妙 >>388
ひろちゃんが穴っていうのが共通認識になって敵がみんなひろちゃんに寄ってるのを上手く利用してる
実質手塚ゾーン 敢えて弱点を作ってそれを逆手に取って利用するの格好良いじゃん… フロレンはまた逃げ切ったのか
てかマジでオレンドバフして大丈夫だろうか
いまオレンドなんて使ってる奴だいたい上手いから手がつけられなくなりそ 強い方に合わせてバフしてくの、OPゲーになる未来が見えるからやめて欲しいわ OPとかTier1とか上に合わせる調整は大味なインフレゲーになる恐れがあるし
かと言ってやれる事少なくするマイルド調整もつまんねえんだよなぁ、バランス取りって大変だわ bot戦入れられて怠いから降参できるまで放置したら信用スコア引かれて草 オレンド、エルスは難しいから許されてるけど、今でも性能高過ぎる気がするけど。
テスト鯖の新ヒーロー達に合わせてなのかね。
新SPが既に悪さしそうではあるけど。
プラチナ以外4Ban、ダイヤ以上6Banとかにすればいいのに。 もう100キャラ近くいるんだからカスタムみたいに先に4、途中に4の8ban方式でいいと思うけどな
初期なんて40キャラぐらいで4banだったんだし BAN BAN BAN シュビドゥビドゥビドゥビ BANBAN(´・ω・`) コラボ第2弾はアーティストに歌作ってもらおうぜ。髭ダンとかさ! 古文書のBCキャラ微妙で迷う
ワンウー スパマン フラッシュどれが良いと思う?
スパマン使える自信は無い ジョーカーはパッシブ弱体化なのか火力よりコントロール要素の調整で
代わりにスキ2の序盤CD短縮?
アサシンからmm寄りになってくなまだまだアサシンだけど アタブのバフは、回復量が増えて被ダメが減るなのかね。
今でもパーティーなら、かなり強いと思うんだけど。 テストサーバーと一緒なら
スキ1ダメージ増加
ムラド同様、複数敵に当たる度ダメージが減るシステム
スキ2、壁ドンダメージ微増
プラス翻訳からウルトの船の大きさをなんちゃら 翻訳的にはウルト使うと沈没船の乗務員がチクチク攻撃してくるんじゃないの? なるほど、詳しく有難う。
アビ1の与ダメが上がるのか。
個人的にSPアタブでこられるのが一番嫌。自分がSPやる事多いからだけど。 設定でどのヒーローを優先的に攻撃するかっていうのあるじゃん、あれって3つのうちどれを選んでおけばいい?
アサシン使ってて今はデフォルト(HPの割合が最も低い敵)にしてるけどタンク殴っちゃうことが割とよくある HPが低い順
割合で低い順だとHP最大値が高いタンクにいく >>417
アイコンで攻撃指定するか、アビリティをヒーローに合わせる。
ファイター系は最も近い、遠距離攻撃出来るヒーローはHPの低い、確かmaiさんが説明してたはず。
今、グラバトは魔境とかしてるね。
プラチナ以下のソロは大変そう。 >>419
アイコンで指定しようとするとタップしても反応しないことが多いんだけどなんかコツとかある? 野良サポでやっとダイヤまできた
プラチナ帯の介護マジで地獄だったわ >>422 がんばったね、ソロのspはきついでしょ >>423
は?ころ○ぞ?
俺よりうまいサポ見たことねえわ世界大会含めてな ソロspとか運ゲーオナニーでしょ
自分の力でダイヤまで来れたとか思ってんのは草 上手いサポならミクロゴリ押しでマスターまで行けるんだが…
ようやくダイヤってのはあっ(察し) ここの奴ら嫉妬が酷いなぁw
最終的にセインに落ち着いて勝率53.5%だった
まあまあだと思うが >>429
その途中なの!
まだ500試合もやってねえわ 今のバージョン、SPが試合動かしにくくなって仕方ないやん
タンクで前張ってゴリ押しが通用しにくい
マロック、ディラク、リクターとかのキル取れてダメージ出せるのならって感覚 ダイヤ帯で気をつけることあるか?無論強いヒーローは全部持ってる
プラチナ帯より流石に上手いだろうから一瞬で突破できると思うが…しかもバンできるし >>420
バタフライのアルティメットみたいなのはアビリティをスワイプしてヒーローopアイコンで、対象に飛んでいくよ。
>>434
セインは人気だから相手にピックされる事もあるのと、
Banがフロレン確定Ban、次にイヴァ、ディラク、ペニン、ジップで、
クリジスはBan漏れになった。ジップも時々脱獄してる。
セインもいいけど、取り上げの意味もこめてジップは練習してもいいと思うよ。 >>437
ありがとう!
ちょっとダイヤ怖いからグラバトで練習してくる! うまいサポのミクロゴリ押しって具体的にどんなものがあるの?
初心者サポだから知りたい >>439
サポート一番やってるけど、味方依存は強いと思う。
自身がキルキャリーするわけじゃないし、視界取って、味方のデス抑えたとしても、それを生かすのは味方だから。
PSに自信あるならJGやった方が、低ランなら上がるの早いよ。 どんだけうまくサポしても味方依存だからソロサポがミクロだけでゴリ押しができるイメージないから気になる 石だけ買ってレーン吸いLH取りまくりマロック
非力なMMはすっこんでろって感じとか >>441
ただ、試合の決め手になる事はあるね。
バルダムやアネットのアルティメットなんかがそう。 >>437
通常攻撃主体のヒーローで特定のヒーロー狙いたい時ってどうするん?相手ヒーローのアイコン連打で合ってる? >>446
それはアビリティアイコンの横に出る相手ヒーローアイコンをタップすると固定ターゲットになる。
アイコンから線が延びるから分かると思うよ。 >>446
ヒーローアイコン連打で大丈夫だね。
今、確認してきた。 ジップで開幕青バフ4回吸って相手ジャングル阻害してたらMMヴァルハインになんで来ないんだよって怒られた
個人的にjg阻害する方が良いと思ったんだが死なない程度に相手ジャングルに張り付いた方が良いよね?
最終的に相手ジャングルが放置して勝ったが >>449
相手のmmとSP次第。
グラックとか、バルダムみたいに捕まれたり、投げられるとキル取られるような場合は早めに寄る。
不利対面のmmの場合も。エルスみたいに一人でレーン維持しやすいなら分かるけど、mm放置してキル取られたら目も当てられないし。 それだけ相手jgの妨害に成功出来たらええやろねー
自分のことしか考えてないかまともにレーン維持できない下手くそならそういうやろけど ヴァルハインは序盤のレーン戦1vs2でミニオンを処理していなすだけの射程がないんだよね
対象指定スタンとかいう中々なCC持ってるから序盤レーンは2vs2でばちばちやりあうのが強い
つまるところシンプルにジップとの相性があんましよくねえ 序盤のヴァルハインを活かせないのは勿体ないと思うけど
サポやJGがどう動くかでmmも動きかた変わるし文句言う前にやることある
先に文句が出る人は介護しても使えないことが多いし
そういうところがサポの可哀想なとこだと思う ここにプロジャングラーおる?
たまーに余ったjgやると対面にスマーフjgペニンやら来ておれがガンクしたところに現れて圧殺されることが多いんだが対面jgの動きを把握して後出しガンクしてるんか?
あれ不思議なんだがどうゆって把握してるんだ? サポかミッドがバフチェックしてくれればどっちから回ってるかわかるからそれでどっちにいるか検討つくでしょ
わからん時はレーナーワンバーストで確実に落とせて相手jgが後入りして来ても人数有利作れる場面以外深追いしなかったらいい 4回も青バフ吸ってるのに誰もジャングルケアに来ないのもどうかと思うし
序盤の1:2くらい一人で捌けよとも思う >>456
なるへそ
そいつがサポとduoだったのも納得いったわ
おれも試しに後出しガンクしてみるかな ナクロス楽しい
強いのにユーザー少ないよね
オレンドもバフ来るらしいし練習しよ お散歩アリスって言うのはね〜
ローミングしてるだけでロクにチームに貢献出来てない微妙なアリスの事を揶揄した言葉なの〜Ꮚ•ꈊ•Ꮚ ヴァイオナーフってマ?
雷ナーフしたんだからもう十分でしょ許してよ ヴァイオレット3連続ナーフだからなぁ
タクティカルファイアの性能が高過ぎたばかりに… 土日カオス過ぎない
ピック事故afkトロール発生率バカ上がりするんだが 5人パーティでランクマ潜ろうとすると15分マッチしなくて結局諦めたんだけどそんなもん?
30分くらい待てばやれたんかな 15分待って入れない時は何時間待とうと入れないよ
そう言う場合部屋建て直すとすんなりマッチングする場合が多い
まあその建て直しも数回やる時あるから結果的に掛かる時間は同じになるかもしれないけど >>468
前からそうだったよ
週末クエ消化しようと思ったら地獄見る週がたまにある 今週末なんか特に勝率45〜50%のライト層がどうぶつの森とかグラブルに流れてるだろうし、残ってaovやってる奴なんてaov大好きな下手糞か上位層しかいないだろうな
魔境すぎてやる気が起きない ここ数日の勝利がマジで低い
ピックの時点で負け確信する試合ばっかりだ
相手はまともなのに、何で俺だけこんな目に😂 セインとザニエルが1番勝率高いんだけど、
これって俺が戦うより皆に任せてた方が良いってことなんかな?
スキル的に。 サポがうまい人は味方の状況見て合わせるのがうまい印象
状況が見える分他のロールもミクロが上達すればすぐ上手くなるよね サポを真面目にやらない人が多いだけだよ。
捨てピやわざと負けて相手にピックさせないようにする奴もいる。 >>474
ランク帯や勝率にもよるけどサポの勝率が高いならそれはマップが見えてて、なおかつ敵味方の陣形や各キャラの間合いを判断しながら戦えてる可能性が高い
他のロールの勝率が低いならそれはイニシエートするキャラじゃないのにチャンスだと思ったら我慢出来ずにイニシエートしちゃったりするせいか、味方のサポやスレイヤーの腕前に合わせて立ち位置とか変えないからじゃね クリクナックやオレンドのJGはそこそこ勝てていたんだけどペニン使ったら5連敗で勝率0
かっこいいから使いたいけど圧倒的に向いていない…味方さんほんと申し訳ありません… ラズプロはペインも上手いんだろうな
どっちも適当に突っ込んでスキルばら撒くくらいしか出来んわ ULT早漏ペニ〇多すぎだろ
どう見ても味方が寄れる位置じゃないのに突っ込んで味方にキレるな 上手い人が使うとペニン強いね。でも、イヴァに比べてデスも多い印象。 タンクリクターってつよい?
物攻依存スキルばっかだしいまいちイメージわかないんだが 序盤や浮いてるやつ倒すならウルトで突っ込んでもいいけど
ある程度育ったり集団できてるとウルトで入ったら1スキで出る前に捕まるし
ちゃんとプラン考えてないと後半やることがなくなる >>481
めっちゃわかるわ
ひとりで先走って突っ込んでいくわ 昨日から設定とかなんもいじってないのにめちゃくちゃ重たいんだけど、なんか原因知ってるとか同じ症状の人いますか? 台湾は24日でもうシーズン終わってしまうんだな
3試合しかやってないや、スキンだけ回収しよう
レーサースキンはいまいちすぎるが イウネスは評価低いよな
もっと使われてもいいような >>492
イウネスは、スタック貯めないセインみたいなアビリティ使えないのと、
台帳積まれるとアルティメットの強みがね。 アルカナがゴールドになってた頃はちょいちょいジェムでアルカナチェスト買ってたけど
最近はインフィニティでキャラ変えるのにしか使ってないな イェーナとかのスキンガチャにジェム結構使ったわ
武器がなかなか出なかった 王者栄耀の方やってるやつっている?
あっちから入ったんだけど課金方法がわからん
日本語のサイトもろくなのないし どうでもいいけど日本だとタイトルに三國志っていれて王者そのまま移植した方が人気出そうよね キャラクターは断然こっちだけど王者は墨基調のシックな雰囲気とデザインが好き マロックお手軽過ぎてな
見た目的に好きなヒーローだけど雑に強すぎてミッドもサポートこなせるという
まあナーフすべきだわな >>505
パーティー組のジョーカーとマロックコンビに延々とJGハラス掛けられて無理ゲーだった。
凪ぎ払いとパンチだー当たったら半分くらいライフ消し飛んだし。
ジョーカー調整入るけど、これも威力落として欲しいね。
マロックはタンクしながら火力出て強すぎる。 自分用メモ
628名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa9b-c6hw [106.132.87.1])2020/03/09(月) 10:27:58.27ID:hWpsVEnMa
伸び代って昨日今日始めたばっかじゃないのに無理じゃね
経験がー言うけどベトナム人別にすりゃもう大差ないぞ
maijg転向とかもボコされて終わりだよ
635名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa9b-c6hw [106.132.87.144])2020/03/09(月) 12:54:40.03ID:2L9qYCJka
上手くなるようには見えないけどな
636名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdbf-dzEd [49.98.138.60])2020/03/09(月) 13:03:43.92ID:wh3aSTyGd
あのムラドが上手くなると思うなら、まぁいいんじゃないか どう思うかは人の勝手や
637名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp0b-/m+Z [126.193.105.59])2020/03/09(月) 13:07:10.79ID:hEf+zFirp
ひっでぇムラドだったけど、1000回触ったら全然違うんじゃない?
そんな時間ないけど
638名無しですよ、名無し!(岡山県) (ワッチョイW 172d-FOa0 [180.10.23.238])2020/03/09(月) 13:08:34.47ID:4+MVBTGI0
下手なほど上手くなるだろ
639名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa9b-lYXe [106.132.85.12])2020/03/09(月) 13:15:27.27ID:VXEM3Wpva
ムラドナクロス遣えるかってjgのセンス図るいい指標だと思うわ 他に押されて使用率低かっただけでバフ前に戻しても活躍出来るのでは…? セントラルだとマロックって、どのランク帯でも勝率50%超えてなかったっけ。 ドラフトピックの熟練度ミディアム未満使用不可って代わりにピックすることもできない?
フロレンジップマロックディラクらへんのopは熟練度をグラバトとかで使う気なくても上げとかなきゃかな マロックが強いって言われてるの日本鯖特有なんかな
台湾でずっとやってるけどほぼ見ないわ 新キャラの移動速度と距離がヤバすぎてワロタ
ZIPで瀕死の味方吸い込んでULTで脱出してタワー下まで逃げ込んだのに、追いつかれてダブルキル取られたわ
何が起こったのか分かってない…。 そいつかな?
BAN必須な理由分かったわ
Zipper視点では実装当初のイヴァより理不尽に感じたわ >>515
テスト鯖ではなくて、日本鯖の指揮者みたいなヒーロー?ペニンかな。
一応、キャッチ系がメタになるのと、飛んでくる位置分かるから、
アリス、マロックみたいなアルティメット合わせるのが有効らしいよ。 最近AoV立ち上げると音量MAXで始まるんだけどおま環? Supをガッツリ練習したいんだけどいい方法ないかな?
Jgとかだとソロの方がキャリー力上がるみたいなこと言われてるけどsupはどうなんだろ?
わかる人アドバイスお願いします!
セインとジップ練習予定です 野良の味方に合わせていかなきゃいけないからサポもソロでやった方が練習になる気がする どういう段階かにも寄りそうだけどな
全くの素人だったら人と組んだ方が上手くなれるし、ある程度の経験者ならソロのが試行錯出来る気がする チームでやるならjg出来る人と一緒にやると合わせ方とか状況把握の練習になりやすいね >>519
ソロでジップ使う時は味方吸い込んで特攻はしない方がいいと思うよ。
疾風とかとのコンボが強力だけど、なかなか息が合わない。
ハラスもピン出してくれないmid、mmの時は程々にしないと、スティール出来ても寄ってもくれないから。
あと、ソロのSPは変なパーティーに組み込まれた時に結構文句言われるロールだから気を付けてね。 >>519
今後どっちをメインにするかによるんじゃね
野良をやり続けるなら野良
パーティメインなら最初からパーティで 最初はセインがいいと思う。慣れたらZIPがいと思うぞ
ZIPは野良ソロでもセミマスなら勝率6割近くいける(タイ鯖)
ZIPのS1は相手の移動先とミニオンを意識して使う
基本はS1でのハラスがメイン。盾にはならない
S2は敵のGankタイミングを予測or見切って先出し
吸い込む時と、吸い込まない時の使い分けが大事
無駄出しは厳禁
UltS1の拘束力は追撃キルに便利。レーナー吸ってUltで人数差作るも強い。
Ultミニオンプッシュやバフ飲み込みは狙い過ぎない方がいい ソロQサポートで勝率60%って。
ソロでやるならジップよりセインの方が安定すると思うけどね。
相手がチームかもしれないし、取られても嫌だからピックできる時はピックするけど。 ソロならアルムサポがPTで合わせてもいいし最悪周りがダメでもひとりで成果上げやすくて好き アルムサポはカウンターキャラとしては強いんだけどタンク性能がなぁ…
スレイヤーにマロックとか硬いキャラが行けば嬉々として選ぶんだけどね サポタンナーフ前なら野良アルムは糞強かったけどな
今は使う気になれない マロックが全部悪いよね。アサシン流行って、ヨーンすら見なくなったし。 サポ装備について質問です。
ソロランクでSPした時に相手(クィレン、貂蝉、フロレン、グラック、ヴァルハイン)でクィレン居るし悪魔の指輪買ったら味方から貂蝉居るし小手買えやって言われて。
結果フロレンに味方全員ボコボコにされるっていう。
やったらシルフィードでシールドもアリかなって思うし。
サポ装備の選び方が分からん様になってきた。
なにを基準にサポ装備選んでるか教えてほしい。 貂蝉ダーシーは小手
悟空クイレンバットマン居ようと小手最優先でいいと思う 俺にはクィレンなんて余裕で見えるし、氷なんて一瞬で溶かすからシルフィールド 俺なら小手買うかな
クイレンは見えるし入り込んできても対処できるけど、cc決まったらそのまま集団戦ぶっ壊される
構成にもよりけりだわごちゃごちゃ言う奴は無視して回数重ねればいいよ
考え続けることが大事 >>531
maiさんに質問したら集団戦考えて小手優先で良いって言われたよ。
まぁ、クィレン分かってても速度アップに攻撃力アップ、ターゲットにならないだから指輪欲しくなるけどね。 >>531
固定ダメージ持ちがいる時はシルフィードの涙のシールドが意味をなさないから注意。特にマロック流行ってるし。
昔はザニエル、テイメイ、ジップあたりはシルフィードの涙が人気だったみたい。
調整が入ってから以前のようにサポートが稼げなくなってしまった。
以前は潮呼びの印が人気で、理由がなければ水の石を買っていたんだけど、
ロームする関係上、今は風の石を買う事が多くなった。
姿を消すような隠密系ヒーローがいてもダーシー、貂蟬がいる時は浄化の小手が優先されているね。 自分は潮呼びを買うことが多くなったわ
死なずに戦線にいるだけで有利に働くしな
貂蝉いたらさすがに小手買うけど 小手買うタイミングっていつがいいの?
水石の次靴買ったら小手まで揃える?
なにか防具買った後でもいい? サポメイジならさっさと作る
サポタンクは出来れば防具一つ買っときたいけど 今のサポ装備基本性能が同じで優秀だから先に作っていいんじゃね
今までのサポはいかに吸わないよう立ち回るかだったけど今はどれだけ吸えるかが大事だな アリスみたいに足遅いヒーローは、
石→靴→ヘルメス→サポートアイテム強化
ジップ、アネットの序盤マナに困るヒーローは、
石→靴→マナペン→靴強化orサポートアイテム強化
マナペン買わない人も多いし、結構人によって順番違うよね。
サポートアイテム一つ強化してから靴買ったりする人も見掛けるし。 落ちて戻れなくなるのも修正されるように書いてある
だが日本サーバーはパッチが遅い サボは潮呼び一択だぞ
殺られる前にやる、それだけ
ちなみにチャットはオフ サポアイテムの2層目が800gで効果高いからここまで買って靴買ったほうが楽だと思う なるほどね
サポは装備買うのも苦労するようになったから困る
マロックに潮呼び装備したら無敵過ぎてワロタ ヴァイオレットのナーフやっぱりアビ1かよ…
マナかつかつになるやん あれ?台湾公式のバフにアゼンカがいない…だと…?以前バフされるというの聞いてただけにショックすぎる チュートリアルである程度5人の構成の仕方教えといてほしいな。
グラバトやってるとちょくちょく何も考えないでレーンかぶらせてくるような人いるし。
それで上手いならまあいいけど、速攻死にまくって無駄に相手にexp与えちゃってリードされるし、そのこともよく分かってないのか何回も殺られに突撃するしでな〜
んでつまんなくなっちゃったのか中盤から放置しちゃうし困っちゃう笑 シールドと移動速度上げに助けられるシーン多すぎるからシルフィード外せない
ただ集団戦だと潮呼びの方がいいんかな プラチナの雑魚だけど、悪魔の指輪が役に立ったことない…
ダイヤモンド以上なら強いんだろうけど 潮呼びの印の被ダメ10%カットを生かすより、サポートが出遅れない方が今は大事な気がする。
火力高いヒーロー多くて、あってないような時もあるし。
マロックサポートが持つと相性良すぎるけど。 >>553
追撃、逃走用にも使えるし、視界取り以外でも有用だよ。
ステルスヒーロー用以外で使う時、例えばブッシュ待機の確認は上手く使わないと意味ないけど。
プラチナならイヴァ対策にも使えるじゃん。 ピック帯だけど悪魔の指輪全く使ってないわ
人気装備でも全く見ない
国の違いもあるだろうけど、マスターまでいくと違うのかね セインをうまく使うコツはありませんか?
サポをやることが多いのですが、今は基本的にバルダムしか使っていないのです。
相手に取られた時にセイン使うようにしているのですが、あまり勝てません。 >>551
ちゃんとシステム把握してないみたいだし
たしかにもっと説明してもらわないといけないみたいだな >>557
バルダムで勝ててるならサポタンの立ち回りには問題ないはずだから、
アビリティに慣れるしかないと思う。
AoV thaneで検索すると動画たくさんあるから、見てみるといいよ。 >>557
セインは瞬間移動が大事
・瞬間移動で敵を追い越しつつ2スキでスタン取って1スキで自陣に引き寄せる
・遠めから敵集団に1スキ瞬間移動で突っ込んで2スキで長時間拘束あたりが強い動き
相手のアサシンが見えてないときはマークスマンやメイジに張り付いて突っ込んで来たら1スキでかき出して守るのも強い。こないだのAJL第2節のUSGのおかずって人のセインがめちゃくちゃ参考になるよ >>557
ブッシュを使って敵の背後を取る
タワーや味方の方向にS1で押し込んでS2ULT コイン40000ほど貯まったけどアルカナ重視するかいろんなヒーロー買うか迷う
メインで使いたいの決まってるからできればアルカナ買いたい感はある ヒーロープール広げないとBO7で戦えないぞ
全部買え 台湾公式にaov版オートチェスの予告動画あったけどもうすぐ実装か 日本サーバーにオートチェス来るのかな
10vs10来てないし、インフィニティは出たけど オメガ普通にウルトが面倒くさいんだけど
馬鹿にするヒーローでもなくなってるでしょ ハゲって怒る奴は自分がハゲだから相手はそれで傷つくと思ってるんだよね
基本若者しかいないゲームジャンルでハゲなんているわけ無いのに可哀想 >>561,562,563
ありがとうございます。
バルダムと違って回り込むのが難しいと思ってました。
瞬間移動で位置をずらせばよかったんですね。 今環境のブラインド帯でオルマールピックしたら嫌がられる? 普通にピックされるでしょ
ガチキャラ
オルマール馬鹿にされていた時もあったのが懐かしい でもなにがあって急にネタじゃなくなったんだっけ
何かバフあったっけ? オルマールがネタだった期間なんてほとんどないけどな
初期はサポ少なかったから使わざるおえなかったしAIC時点でBO1でもピックされるくらいガチキャラだったし サポタンが軒並みナーフされた時に、セイン、オルマール、ウィーロの評価が相対的に上がった 一昨年のawcかaicだとオルマールは最多ピックヒーローやで >>576
それもそうやな
打ち上げがきもちいいんだ 去年の夏awcの時はかなりオルマール弱い部類だったろ。実際ほとんどピックされず日本vsahqだかなんだかで
ヴァルハインナタリアオルマールと相手がピックして舐めプだなんだ散々言われてたぞ 開幕疾走切ってミッドのブッシュ待ち伏せからのccチェインで、でじをボコってたのやけに覚えてる 今ブラインド帯でjgヒーロー買おうと思ってるんだけど、イヴァとペニンならどっちがいいかな
他MOBAやってたからそれなりにキャリーできる自信はある あ、台湾版アプデしてちょっと見ているけどサポ3段目装備1400ゴールドに値下げだわ
風石も5ゴールドから8ゴールドにバフ
テストサーバー通りやん
パッチノートに記載ないけどなんだろな >>587
好きな方でいいんじゃない?
Banピックだと、どちらも同じくらいBanされてるし。
イヴァの方が簡単だと思うけど、纏まって行動する時間帯になるとパッシブの影響で入り方が難しい。
ナーフ入ってもお手軽バーストコンボでスノーボール展開になりやすいね。
ペニンはアルティメットの着地位置にAoE置かれると厳しいのと、後半は片道切符になりやすいって聞いたよ。
AoE沈黙が強いし、足が遅い、ブリンクないヒーローには刺さるけど、イヴァより自身もデスしてる印象かな。 >>589
そうなのね...聞いといて何だけどアサシンよりもMidヒーロー(ディラク、リリアナあたり)買った方がランク上げやすいかな? キャリーしたいならgankできて一人でもオブジェクトタッチ早いmmjgおすすめ
メイジはどれだけ上手く立ち回っても味方のマクロがひどいとタワー一生折れないから低ランクの時はキャリーには向かないかな >>590
自分でキャリーするならJGって言われてるね。
ブラインド帯はOP取り放題だから、強い構成取れれば勝ちやすいのは、言わずもがな。
ディラクはmidやるなら持っておいて損はないと思う。今、フロレンに続いてBanされてるよ。
リリアナは強いと思うんだけど、ディラク、マルヤ、ラズ、midマロック辺りが多くて、tier1の中ではピックが少ない感じ。
JGは色々と使われていて、クリクナック、ムラド、ジル、ゼフィス辺りをよく見掛ける。次にエンゾ。
ローク、ナクロス、愛里も時々見掛けるかな。
イヴァとペニンは現状Banされてて使えないからね。 風石8ゴールドだと10分で360g得するね
だいたい潮呼び安定だったから風石バフなんかな、それか青石も変わってる? >>587
自信あるならその2人は余り買わない方がいい
イヴァはぼちぼちban漏れされてるけどキャリー力あるとは言い難いし
クリクナック取り敢えず買って
そのうちゼフィスロークムラドダーシー辺り手を出してみればいいんじゃないかな つまりタワー溶かせるメイジ、プレイタさんが最強なんです たまーに見かけるプレイタ結構活躍してる気がするけど
あれはそもそもプレイタがどういうキャラか皆よく分かってないせいじゃないかと思ってる カーリーをお忘れで?あ、ディラクさんウルト使わないで… 相手カーリー、俺ディラクだとウルト使う必要ない場面でも音が心地よいからカーリーのウルトバリアしちゃうわ
相手が先行ディラクピックして、カーリーぶつける味方は絶対シールドに吸収されるの楽しんでるいい奴説 個人的にはペニンがオススメかな
後半片道切符って言うけど機動力ありすぎて後半はレーンプッシュしまくってウルト1スキで寄ってこられても即離脱しまくって相手分散させて浮いたやつ即キルするようにしながら集団戦参加できそうなとこはするみたいな感じで後半も余裕で戦えるし
沈黙つえーわ 次パッチの1番の変更点はミッドレーンゴールドと経験値のバフ、サイドレーンナーフ
MMが育ちにくくなりさてどうなるか 今のサポ石仕様で、金が減ったサイドレーンなんか介護したくなくなるな
ドラゴンも命かけて守るほどでもないし
ミッドでお金もらいつつ、JGミッドと足並み揃えるか…。 フルパみたいに序盤は両サイド1人で耐えつつ、ミッドサポjgの3人で動いて試合が動くように調整してるんだろうな
サポ石の調整とかもろにそうだし サポがどんどん追いやられる時代だなぁ
昔はサポのロームが試合を動かす重要ポジだったのにな
ここ最近はずっとJGヨイショが続いてて不満だわ この調整だと将来2midで、序盤はjgとDSレーン決めに行く方が強くなりそう もうmmは捨てて代わりにアサシンピックでスマブラやろう ブラインド帯だけどmidやると下手したらサポと同じくらい味方依存に感じる
ブラインド帯はスレイヤーとジャングルとmmだわ 今更だけどヴェレスすげー弱くない?
レーンでアビ2重用してたからCD重くなったのクソキツイし集団戦でもスタック5になった分パッシブ打ちまくれんし スタック5になって逆にやりやすくなったって凄い言われてたけど、頭の悪い俺には理解できなくて普通に辛かった プロがやりやすくなったと言ってたから
そうんなんだろうと考えるのをやめた 攻撃硬直の全体フレームだか反動だかが短くなったから使いやすくなったらしいけどよく分からなかった(阿保)
ただクールダウン増加とスロウ短縮は目に見えて辛くなったのが分かる ヌルヌル動くようになったのは流石に俺でもわかったけど、ヌルヌル動いても俺には関係なかった bo3以上見据えたキャラになった感あるけど未だにtier1下位か2の上位で強キャラじゃね?
ミッドにおけば普通に強いなって感じる
求める役割のほとんどをマロックがより簡単に強くこなせてしまうけど ダイヤ以上の方にご質問ですが、プラチナであくせくしてるんですがソロで上がるに何がやりやすいでしょうか
基本キャラプールは一通りやります 各レーンで、これ使っとけ!
というのを聞いてみたくて、ギルド長なのでギルド的にキャリーしたい新参者です 動画は一通り見てます。
スカーズさんが総合的に大好き もはやその辺はピックした時点でトロールですw(ムラド除く) サポートだとランバーが好きで、次点でテイメイです。 過疎スレで8回もクレクレレスしたらそりゃ鬱陶しがられる
普通のスレでもうぜえのに まあぶっちゃけプラチナであくせくする程度のPSなら何使った所で変わらないと思うんですけどね
Tier1キャラで暴れるだけって書いたけどキャラ性能だけで強くなれる程甘くないで >>630
Banピック帯の話だけど。
サポタンで人気なのは、セイン。次にザニエルかな。
JGがメイジ系の時にマロックがサポート起用される事もあるね。
サポメイジは、アリスが人気。アネットもいいんだけど、ジルが流行ってるから注意(アルティメット抜けてくる)。
アリスはマロックとの組み合わせでピックされていて、レイトの集団戦は最強クラス。
+ディラクとかいると、集団戦は余程差がついてない限り負けない。 プラチナもダイヤも大してPS変わらないと思うけど。Banできない分プラチナの方が厳しそう。
流石にダイヤ上位層は違うと思うけど、ほとんどパーティー組だしね。ソロ組は大変だと思う。 >>632
こういう奴は怒らせといていいよ
暴言マンをおもちゃに出来るくらいのメンタルつけてけ LoLの繋ぎで始めたけど人少ねえなこのゲーム
根こそぎ客掻っ攫われて終わるんじゃねこれ >>637
本国で今年にスマホアプリ史上最高売上を更新してたりする。王者栄耀の方だけど。
日本はmoba流行ってないし、LoLwfに移行する人も多いんじゃないかな。 ダーシーてどうなの?
持ってるキャラ少ないからジャングルと複数ロールできるやつ欲しいんだけどロークとダーシーで迷ってる
ロークならスレイヤーもいけるかな?マロックはなしで もともと少ねえジャンルでそんな人集まるのに期待してもしゃあなくね?
pcやってるやつがこっちにスマホでやることは無いだろうし、わざわざ買ったキャラ捨ててまで向こうに移らんわ
人多いの最初だけだと思われる LoLは色んなスマホMOBAに散らばってた人が集まってきて、PC版の方からも息抜きで来るだろうし、俺みたいにMOBAってジャンル知らないけどLoLは聞いたことあって興味はあったって人がくる
はずだよね...??
でも正直ベイン並みのグラ期待してたけど、なんかAoVより悪くてモバレ くらいな気がする... 早くて年末
下手すりゃ年跨ぎそうな感じだったからな前のプレス
今考えてもしゃーないわ >>641
ダーシーはナーフの影響で、JGとmidどちらもあまり見掛けなくなった。
ロークはJGで見掛けるね。
DSロークはアルムのカウンターだっけ。
誰のカウンターか忘れたけど、DS運用される事は滅多にない。 >>621
強さはだいたいゲームウィズのランク表鵜呑みにしていいよ
プラチナ帯のソロなら、
スレ→イェーナがアーサー以外誰でも戦えてオススメ。マロックもイェーナ以外には戦える。
ミッド→ディラクが抜けてて次にマルヤが強い。他に魔法キャラいればマロック
MM→疾風、ヴァルハインが自衛力高くてオススメ。JGがヴァイオみたいなMMなら硬い奴使おう。マロックとか
サポ→困ったらセイン。ザニエル、アネットも強い。味方のCCが強ければマロックもいい
JG→クリクナックかゼフィスかペニン >>641
ダーシーは自衛力が低くなったせいで今は評価低い
ロークはパッシブ的にミニオン処理が早くないのと、ロークの強みの一つがジャングルのクリア速度の速さによるテンポの握りやすさだからスレイヤー運用は微妙かも
jgに拘らないならヴェレスは複数レーン可能だし、mmjg系もまあレーンもいける。個人的に推してるのは今回のアプデでバフされたトゥーレンjg トゥーレンJG良いよね…
相手の体力を雷でガンガン削れるのが良い… 敵にそこそこのフロレンいたらどうすりゃいいの?延々と味方スレイヤー負け続けてガンガンジャングル荒らされてキツい
グラバトで色んなキャラ練習してるんだが毎回敵にフロレンが来て勝率ガンガン落ちてるわ >>650
ソロのグラバトなら諦めるしかない。
一応、リクター、スカッドあたりが
カウンターとは言われているけど、
チームで対策取れなければ、上手いフロレンが試合壊してGG。
グラバトはランクごちゃまぜで当たるし、パーティー組も多いし。
グラバトの勝率気にしても仕方ないと思うけどね。
ランクマでは使えないヒーローで遊んだり、ランクマの練習しにきてたり、各々目的が違うし。 >>647
横からすみません
イェーナってマロックに勝てるんですか!なんとなく対面マロック来てたら引き気味で戦ってたけど >>648
さんくす
ジャングルがいまバタフライ趙雲スリムズしかいないからダーシーにしちゃったわ、メイジが1番好きだしDSはアーサーで最低限こなせるしね
ヴェレスは楽しいんだろうけどマロックが完全上位互換みたいなもんだからなぁ、jgトゥーレンもお前それできるなら他のやつやったらもっと上手いだろってなるw jgトゥーレン、波に乗り出すとセインくんが即パッシブ吐いちゃうくらい痛くてつらいわ
まぁ強いとは思わんけども >>652
イェーナじゃマロックにはレーン戦勝てないぞ
でもマロック無視してミニオン処理してロームメインで立ち回る事は出来る むずい、むずい
ジャングルむずすぎるムラドもナクロスもクィレンもむずい
虫しか使えないヨォ タイのランクマで敵がZIPをピックしないのが不思議でたまらない。BAN対象にもならない
味方でサポ希望する人が皆無で9割くらいZIPのピックに成功してる
希望出すとみんな優先的に確保してくれるから、強いとは思ってるんだよな…。Tier表もクリジスと並ぶSSだし
単純に使い手が少ないんだろうか zipフロレンあたりはずっとバンされすぎて使い方忘れちゃったよもう フロレンはリクターカウンターいうからやってみたら確かに有利とれる
でもなかなかキルまで行けないんだがガンクに会わせないとそこまではキツイ? >>663
どのヒーローでもレーン戦でソロキルされるのはレーナーが駄目だと思う。 タワーこそ折られてもレーン戦でソロキルなんてとられないしとられたら終わりよ
それより〜県〜位ってやつ無くしてくれ、地雷増えすぎ あれ気にするもんなの
俺は◯◯県一位の◯◯だからとか言ってる奴も見たことないし >>667
それなりに使ってるヒーローなのかな、って安心感はあるけど、
だから上手いとか下手とか気にした事ない。
パーティー組んで同じロール、同じヒーローピック出来る人は値高くなるからね。
ただ、最強持ってる人が味方にくると心強く思う。 >>668
最強(勝率50%)とか普通にいるからな
過度に信用し過ぎるのも良くない ベトナムサーバーのレベルの低さが酷い
プラチナ帯でも日本のブロンズ、シルバーレベルが混じって勝てん
何でレーン放置してミッド突き進むのか
手先が器用だからミクロは日本人より上手い人多いのだけどマクロがあかん
シーズン終わりで10試合だけやろうとした結果カオスだった イェーナ対マロックはイェーナ有利だけど練度が上がるごとにイェーナ有利になるね
序盤:レベル4まではマロック有利だからおとなしくする、レベル4からなぎ払いに円月の被ダメ減少を合わせればHP有利取りやすい、この時点だと五分くらい
中盤:ロンギヌス出来ればかなり削れる、もう1個装備出来たらこっちから襲っても大丈夫(金額・レベル差がそんなになければ)
買うものに悩んだらトゲの甲冑が無難。キルは無理に狙わずに削ったら他レーンに行こう
後半:マロックは適当に削って相手のマークスを狙う、スプリットも刺さる
全体を通して大事なのは
相手がなぎはらいうつ→襲いかかってパッシブ(5回攻撃当てるとすごいダメージ入る)+デスソードを発動させる→1回目のなぎ払いはあたってもいいけど2回目を当てられる前に逃げる ナクロスがトップ環境だった頃のサーバー最強ナクロスの絶望感
味方にいたら悲しくなった >>672
日本語ミスってるけど雑に強いマロックに対してイェーナの強みを活かすには慣れが必要ってことだね 1年ぶりに復帰して知ってるキャラだけ使って何故かセミマスまで上がってしまった
キャラ全然分からないからグラバトで jg練習したら周り高ランクに入っちゃって敵も強くてクソプしてしまったんだが暴言飛びまくってきた
相変わらずだなぁと思いましたってかグラバトで失敗するくらい許してくださいよ 練習場でそんな暴言吐くとか相当余裕無いんだな、お気の毒に…
バトルチャットオンにしてても煽りと愚痴と暴言で悲しくなる事が多いし閉鎖しとこう あんなのどうせ暴言しか出ないし切っとくのがいいだろうなぁ…
別に気にしないし時々ホンワカするからつけてるけども >>670
インドネシアも一緒だなぁ
ロール被せてくるしレーン無視するしなかなかプラチナから抜けれない
ま、日本でもプラチナなんですけどね・・・ お前らモブにはわからないけど、グラバトだろうが生活かかってんだよ ディラクが平安京の恵比寿に見えて仕方ない
>>675
チャットはオフ以外ない
チャットをオフにしておけばいくらでも糞プできる グラバトで暴言吐いてるやつにグラバトだからいいじゃんって言ったら価値観押し付けんなっていうやつおじさんの配信で見たな
名前はしっかり覚えたから見た瞬間即ミュート&とりあえず毎回暴言で通報してる 何でこのゲームの配信者はキャラ名の語尾を全部上げるのw
逆に田舎もん丸出しになってる上京1年目の大学生かよw
関西人が似非関西弁を聞くとこんな感覚か
聞いてる方が恥ずかしいw 試合中のチャットはoffが快適。
全チャの暴言は、自分自身が失敗した時は何食わぬ顔で通常会話してるから、相手しないほうが吉。 その通り
前によく全チャで味方を晒してる奴と一緒になったら見事にそいつが戦犯かまして
この後どういうリアクションするんだろうと思ってたんだが何事もなかったかのように話に参加してた
そんなもん気にするだけ無駄 戦犯は構わないんだけど暴言とビン刺し連打は本当にやめてほしい、なんか心が荒む 味方のやる気削ぐ行為辞めて欲しいよね
負けたいのかな ピンやチャットで周りを不快にしてる人でまともにピン出して意思疎通できてる人見たことない
ずっと無言でプレイしといてひとりで突っ込んで死んでから要注意ピン連打はじめたり ダーシーの星の評議会スキン凄く格好良い…格好良くない?
クオリティも高いしダーシーお気に入りのキャラになりそう 日本鯖のスレイヤーレーナーってめっちゃソロキル狙ってこない? かっこいいしアビリティ範囲デカイから目立って好き
あと関係ないけどウルトか1スキかわかりづらくて敵に来ると嫌い ダーシーはオリジナルスキンも格好いいのに八面体のディメンションキューブで更に格好良くなった
ガチャ限定スキンだけあって星の評議会は皆レベル高くて大好きよ >>672
おおーすごい
下手くそだけど一応イェーナレジェンダリーだから頑張ろう 龍馬のガチャスキン、佐々木小次郎なんたけど日本版は秘技燕返しって言わないの?
ボイスは海外版だねえ 日本語特殊ボイスあるスキンがノーマルボイスか英語になっちゃうのは悲しみですね
権利的な問題でこうなってるのだろうか >>694
海外版でもこのセリフあった気が
複数ボイスあるんじゃないの 世界よ破滅せよ!は普通に言ってたっけ?
いくわよおチビちゃんは無かったけど ペニン、アビ1にスロー乗ってなくて、こんなに強かったのか。ないままでいいんじゃ。 スローなくても強化aa一発目ではり付けるしな
機動力、奇襲性、cc無効、沈黙こんだけあれば十分すぎる 過去の限定スキンって再販ありますか
リリアナの魔法鏡ってやつで過去入手できたらしいやつなんですけど 海外は3年経ってるアプリだしスキンも膨大にあるから定期的にイベなりで限定復刻してるものもある
日本サーバーも続いていけばそういう可能性あるんじゃないの?
瀕死で終わりそうたけど 自社開発ならともかくローカライズと大会運営とサーバーの維持費くらいしかかからんし10%未満の大会ガチ勢だけで500人近くいる現状まず終わらんわ >>702
クリスマス復刻はあったけど、リリアナの魔法鏡のスキンは復刻されていないね。
ザニエルの古文書のサマースキン系は、限定一個で割引販売あったかな。
多分、その内再販あると思うよ。 ガチャで出るやつは再販遅いだろうな
じゃないと回さなくなるし 龍馬のリコールの幽霊意外とちっちゃくて草
もうちょいエフェクト力いれろよw ジャングルが最初の周回終わる前にソロキル取られるmm…
グラバトはこれがあるから練習にならん >>708
そのmmも練習してたかもしれないよ。
味方のミス責めたって仕方ないし、自分が完璧なJGでもないでしょ。 鯖併合すればいいじゃんとか思うけどそう簡単な事でもないの? >>705
そっか、ありがとう
スキンがあるとモチベあがるから再販してくれるとありがたいけどゲームによっては再販一切無しとかあるし難しいね ジルの鬼神の箱からバトル演出出てきたんだけど…バグってんのか >>712
バグってる
ジルのスキン箱二つ出たけど二つとも砂漠の加速だった
龍馬のアバターも同じく砂漠の加速 水カス、一旦終了なんだってね。やっぱり運営するの厳しいのかな。 毎週働きながら水カスと大会やってとか無理に決まってる 初心者なんだけどサポートする時ってラストヒットはレーナーに譲った方がいいんだよね?
それとも石あれば関係ない? >>717
サンクス
動画とか見ると高ランクでも序盤取ってる人多くてよくわからんかった >>718
序盤はCSを取ってしまうと、レーナーが育ちが遅くなるからSPはCSを取らないのが基本。
以前は、レーナーがCSを取ると近くのチームメイトと経験値、ゴールドが分配されてたんだけど(比率は忘れた)、
今はサポート石を持っているとパッシブの謙譲でCS取った人が100%貰えて、別配分をサポートが受け取る事が出来るようになった。
レーナーが育ちやすくなった反面、試合開始8分間の謙譲の制約で、以前よりSPが稼げなくなってしまった。 買ってもボロクソに叩かれて使わなくなる
はい僕のことです >>722
Twitterで利用しないでくれって出てるよ。 龍馬はマロックにマウント取れるぞ
レーン戦に限っては レーン戦もそこまで有利取れるか?
土下座されたら大してダメトレもプッシュできないと思うが クィレン触りたいんだけどこいつアルカナ育ててるの前提なキャラなの?
暴走精霊竜爪のセットで今40ちょいなんだけど90にするとかなり変わる?誰か教えてくれ 開幕で400〜500Gくらいは変わる
クィレンだけじゃなくても自分の良く使うキャラのアルカナレベルは上げといた方が良いぞい アルカナって育ってないと明白なハンデだから余程の事が無いかぎり、よく使うヒーローは90にした方が良い。アルカナ弱くてミリ負けとかやってられん 俺程度アルカナくらいじゃ変わらんやろって思ってたけど、最近攻撃速度の作ったらもう征服者レベルになってたわ
ダイヤ3だけど 初心者の頃はアルカナなんて二の次の話だと思ってたけど今考えるとすげー大事 アルカナ揃えるの大変なんだよな。正直いらない要素だと思う アルカナ含めバウチャーで直接色々買えるようにしてくれたらな
安易に課金を促さない・前面に押し出さない所とか末長いプレイをしてもらいたいからそう言った措置を取る事は良いと思うし好感も持てるけど単純な不便な所もある 主要なの集めるの半年かかったけど
今だとどれくらいかかるんだろ ビルドエンチャントアルカナでプレイヤー毎の個性というかキャラにカスタマイズ性が出るの好き
欲を言えば幅がもうちょっとだけ欲しい
差別化出来る所は微々たる物だし殆どテンプレ構成固定化しちゃってるから
まあここはそういう要素のあるゲーム全般に言えるからどうしようもないかもだけど 黄色エンチャとかマークスマン、メイジ用て言って聖なる雷ナーフしてmmは精霊一択にしてるの笑うわ
結局死の呪い使われてるし馬鹿じゃねーの システムだけでなくバランス調整の課題も多い
緑3層の強化と青エンチャの種類増加頼むよ〜 精霊より盾じゃね使われてるの
結局全部しょぼくなってつまんないとは思う 青の最終段2種類しかないのなんで?(殺意)
3種×4で統一しよ?
それとも開発のクリエイティブな発想が限界だった? 種類も少ないんだしつまんねえマイルド調整より全部アッパー調整するくらいでIKEA
輪廻3回はともかくエンチャくらいで試合は壊れんやろ…(環境軽視) MMの黄色エンチャが精霊一択ってどこの世界の話してるのかわからんな なんなら三種の中で一番少ないだろ エンチャはもうすぐデスシックルが死んでくれれば割と満足かな
どいつもこいつもサブ青2つにしやがって 死なない時は本当死なないからな死の鎌
これからは赤黄黄の脳筋エンチャで頑張ろ 無敵持ちの攻撃力、落としてくれないかな。
どれもリスクなしのタワーダイブ余裕は勘弁。主にムラドとジル。 ムラドほんときらい
味方に弱いムラドがいるとつまんないし敵に強いムラドがいてもつまんない
最悪のキャラ 雷も盾もmmナーフされて用じゃなくなったのに
使われ続けて、ナーフされていないのに疾風くらいしか使わない精霊… スレーヤーでフロレンに勝てるキャラ必死に練習してたけど、自分でフロレン使えばいいことに気づいてグラバト楽しくなったわ。
グラバトでフロレン使ってすまんなw 必死に練習してやっと気づいたのか
可哀想だから誰も怒らないよ
むしろよく報告してくれたね >>749
アビ2のバフが大きすぎて、ナーフした意味が薄れてるよね。
最近、また見掛けるようになった。
メイジ系でもムラド、ジルいる時は防具一個は積むようにしてたんだけど、
あの渦に当たると最大400くらい物防ダウン受けるし意味がなくなった。
この二人が流行ったせいで足の遅いヒーローが軒並み息しなくなった。
タワーの後ろまで引いてもワンコンだし。
グラバトとかでイルミアとかローリエみたいな足遅いヒーロー使うと、狙われてGG+通報スコア。 >>753
DSメインでやるならフロレンは必修だって、みんな言ってるよ。
Banが極稀に空いた時にピック出来るようにする為。
ちなみにBan漏らしたチームメイトは戦犯級だと思ってる。漏らした人がDSやるべき。
上位層、みんなフロレン上手い。その中でも格差あるんだろうけど。 アルカナってあれ育てなきゃいかんのか
まだレベル1だわたぶん banって結構漏れるからな
フロレン空いてるのに低tierとか選んだら通報っしょ >>758
好きなヒーロー数体買ったらアルカナ揃えた方がいいね。
同じヒーローでもアルカナの能力で段違い性能だし。 クリクナック見なくなったけど、やっぱりムラドの方がバースト出るようになったの? 敵にそこそこのフロレンいたらどうすりゃいいの?延々と味方スレイヤー負け続けてガンガンジャングル荒らされてキツい
グラバトで色んなキャラ練習してるんだが毎回敵にフロレンが来て勝率ガンガン落ちてるわ ソロなら集合ピン連打
こなければもう負けでいいんじゃないかな? 他ゲーから移住してきてクィレン使ってるんだけど、キル取ってドラゴン倒しても味方がレーン押さずにレイトゲームまでもつれて負けることが割とある
こういう時ってどうしたらいいの? 対面マロックこっちイェーナやっぱしんどいわまともに相手したら勝てない
ロームで差をつけろ jgなら5人全員殺せばレーン押す以外やることなくなるだろ
簡単だな! JGも一緒にタワー取らないと、キルだけとっても意味がない。 マロックDSの時とかレーン押す気皆無なやつおるし
ヘルメス履いてミニオンプッシュもキル回収もやればいいんじゃね知らんけど 敵のフラッシュが落ちた時に知る方法ってある?
見てた見方が報告しない限りない?? 敵がフラッシュを使ったときにその場にいなかった味方がその事を知る方法はその場にいた味方が報告するしかないのか?
それとも他に……例えば装備確認タブを開けばフラッシュが消えててわかるみたいな事はないのか pcゲーだとチャットで打ったりするけど
口頭で言うしかないな
ソロだと対面くらいしか把握してない フラッシュというヒーローがいるのでわかりづらいです
瞬間移動ってちゃんと言いましょうね lolやってないから何言ってんのか理解不能だった、そう言うタレントがあるのか
相手のフラッシュの回線落ちの話かと思ったわ まいはじめとする配信者とかもよくフラッシュとかフラッシュインとか使うから知らんやつは覚えておけよ zip使うとさぁ
味方が低ヘルスでもガンガン前出るようになる
いや一旦帰れよ あああああああ!ごめん!
そりゃそうだよね!ごめんごめんごめん
瞬間移動です、すんません このゲームで正確にいうならタレントだな笑 フラッシュでも意味通じるけど同名キャラがいるから伝わる文脈で書かないとわかりづらい >>787「あああああああ!ごめん!」
先生「>>787くん、ど、どうしたんだいきなり大声出して」
>>787「なんでもな(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) >>787
スレ民は殆ど理解出来てたっぽいし謝るのはむしろ無知な俺
こちらこそ申し訳ないね しゃーなし両方許すわ
それよりzip使うと味方低ヘルスでもガンガン前に出るんだがやめてくれよ >>792
それはジップだろうと関係なく前に出る人だよ。
ジップもナーフ入った事があるんだけど、
アビ2の自己強化がまるまる削除されたからセインみたいなタンクよりは柔らかい。
味方を吸い込みから、わざとダメージ受けて大量シールドから反転、みたいなのがやりづらくなった。 それを吸って引き返すのが保護者の仕事でしょ!
ジップみたいに吸って守る魚いたな 今彼女買い物行ったからAoV始めたんだけど、滅多にないシコるチャンスだと思ってタスクキルしちゃった申し訳ない
すぐに謝れる人間の鑑 >>801
スレチだからもうレスしないけどやることはやってるからセーフ リクター自信あるやつこいつのウルトの良い使い方を教えてくだせぇ
1、2スキのコンボしか使ってないことに気がついた >>797
お前戦えるのかよ
勝率44%超えてそうやな 12の間にult挟むだけやぞ
キルチャンスで使うもよし悪魔の覚醒の防御アップ目当てでタンクするのに使うもよしや イヴァ最近使い始めたらたのしいわ
淫乱ピンク髪嫌いで敬遠してたのアホやった 影の追撃でほぼ確殺出来るしバシーンってSEが気持ちいい
三角結界の無敵もgood
そしてイヴァちゃんは母の愛に飢えたメンヘラではあるが淫乱ではない セフィーラと少しお話ししただけのイーシャに嫉妬して殺したいほど憎いとか恐ろし過ぎるロリ
人物関係とかも次のアプデで更新されるといいな イヴァ、セフィーラ、ペイン、ディラク、アタらは更新されてる
aov世界でサーバー3つも増やすのか、インドで人気になれば勢力図変わるのかもしれん おお本当かい、ありがとう
lolと並行して世界的に人気出てくれれば良いなぁ
世界観とか設定とかも力入ってるしキャラも魅力的だし 水カスのアーカイブ見てるけどいつも解説してる人うまくないんだな
何枠で出てるんだろう
DeNAの社員か ハイギアのレブチューン感と
ローギアのトルクチューン感は異常 先週のスカーズkGの試合見返してたけど最後のスカーズ粘り半端ないな
震えたわ >>804
コンボというかウルト使ってからその1.2スキ使うだけだぞ ウルトとか単体で使う機会まずない
ウルト→(瞬間移動)1スキ→aa→2スキ→離脱1スキか追撃1スキ aa打つ間に溶けそうなら即2スキ 1aa21じゃなくて1aa1aa2でね?
キル脳なのか俺 >>816 逃げないで殺しきる事だけ考えるならそれでもいんじゃね 自分は選択肢残したいから2スキの後1スキでおうか逃げるか考えるけども この土日は外出自粛してAoVやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞやるぞ? 正直最近デイリー消化もしたりしなかったりする程度には飽きが来てる
モチベ上がる遊び方おせーて プロでもないんだしモチベーションなんて考えずに飽きたら辞めて他のゲームするのが吉
格ゲー音ゲーにハマってたけど飽きてmobaにどハマり中の俺の体験談
大体ゲームって普通一つのタイトル長々と続けないでドンドン乗り換えるもんじゃね
飽きたら次行きゃ良いんだよ ホントに勝てなくなってきた
タンクサポの中盤〜終盤の立ち回りってどんな感じ?
もうgrとつきっきりみたいな感じでもいいの? 年明けからログインしてるだけくらいに飽きてる
配信見てるのがそこそこ面白いジャンルだから情報は追ってる、むしろ情報追ってる方が楽しい変わりもん
無理にやらなくても他ゲーやるなり自分の趣くままにいけよ 自分でやるのに飽きて上級者の配信見るのが楽しみになるのは対戦ゲームとかe-sportsゲームの宿命
配信すら興味無くなったら本気で飽きてしまった証拠 >>824
大幅有利の時と敵jgの位置が把握できてガンクされる恐れがない時とガンクが成功しそうな時ならjgと行動してもいい あとはmmの近くで視界取り
野良サポはピン多用したほうがいい
マップに敵ジャングルが映った瞬間に「ジャングルに注意しよう」とともに警告ピン2、3回連打 >>824
その時々で異なるから説明難しいんだけど、
よく分からなければmm(+mid)とついて回ればいいんじゃないかな。
集団戦起こりそうなところへは寄って、あとは視界取り。
タワー殴ったり、プッシュしたりは程々に。一部例外もいるけど基本的に遅いからね。 ランクシルバーVだし視界取りして味方全員が有効活用できてるように思えないし
中途半端に下手なサポがいるよりウォーリアとか火力いる方が勝ちやすいのかなとか思い始めてる マロサポは味方弱くても自分で火力出せるから楽しいぞ 味方がマロックピックしてくれるとにっこりする
逆に蓮とかイェーナとか出してくると悲しくなる >>829
突き放した事言いたわけじゃないけどmobaは各ロールの基本でも説明大変だしここで聞くより
上手い人の動画探して見るのが一番上達早いよ
自分ならどう動くか考えながら見て違う事したら動画止めてミニマップ見てなんでそうしたのか考える
基本が掴めると今まで見えてなかったことが分かってきて上達もより早くなるから ミーナのビルドの正解が未だわからん
1個目ヘルメスの靴とかありなの?2020年1月くらいの動画のビルドであったんだけど >>832
ずーっと見てるんだけどサポヒーローとか状況によって動きが違いすぎるし参考にできる点が少ない気がしてる
今は勝った時はどんな動きしてて負けた時はどんな動きしてるか振り返りながらやってる感じ >>833
あり
ミーナは序盤のレーン戦が起こってる時に各レーン動き回って相手を捕まえてキルとって有利作るキャラ
移動速度のアップはその時間帯に一番欲しいのとブリンクがないからキャッチするのが大変だったりするけどヘルメスがあればキャッチ距離が伸びる
ただ中盤から互いに視界をとってがっつりとした集団戦が起こるころになるとヘルメスは弱いから売って聖騎士の靴に買い替えるのもあり ビルドは臨機応変に対応する事が求められるからこれだっていう固定ビルドとか正解は無い
騎士のブーツ履かせるとかやっちゃ駄目な不正解の選択肢はあるけどね >>835
序盤レーン動き回るってまじか…
今までずーっとドラゴンレーンで集団戦起こるまでレーニングしてたわ >>837
例えば自分がミッドやってて捕まりこそしなかったもののドラゴン側のブッシュからミーナ出てきたらどう思うよ?
それこそ自分のhpや相手のミッドキャラとかだったりによってはキルされたりhpを多く減らされてリコールさせられる事もありえたわけだ
そうなるとその後うかつに前でれなくなるし、そうなるとミッドのミニオン処理も1秒、2秒遅くなって相手のミッドレーナーが先に動く事もありえて、それが原因で1秒2秒の間味方が人数不利の集団戦になって負けたりもする
で、キャラによって性能が違うのはあるけどミーナと同じ圧力の掛け方がバルダム、セイン、オルマール、グラックなんかも出来るわけ
相手が捕まえられなかったしてもミッドのミニオン処理手伝ってミッド共に先にドラレーン行けばドラレーンは2対3の人数有利
キャラによって出来たり出来なかったりもあるけど共通して出来る事もあるから動画を見たほうがいい 毎度こういうレス見ると思うんだけどサポやるならサポ以外もやった方がいいよ
低ランのミッドとかずっと前出てるから>>838の動きでもやれば捕まえ放題だよ
サポとか名前ついてるけど相手の嫌がることをやるだけでタンクジャングルと変わらん ミッドやると中盤から全く金稼げなくて何もできないんだけどミッドでキャリーしてるやつってどうやってるの? >>837
特に低ランクの内は相手サポートがmm専属サポートしている事が多いね。
自分がロームしてしまうと2vs1を捌けない味方mmもいるから、必ずしもADに居座ったサポートが悪い訳ではないと思うよ。
ジョーカー流行ってるから捌けなかったmmが悪いとは言えないし、
ブラインドだと相手のピックに合わせる事も出来ないからね。
上のランクに上がるにつれて、サポートも序盤からロームするようになって、
他の方が言うようにmidについてる人もいるし、ジャングルにハラス仕掛けてる人もいる。
>>840
中盤以降は相手ジャングルミニオン仲間が狩ってる時に手伝ってるふりしてCS取る。
毎回ではなくておこぼれもらう感じで。
midのミニオンの経験値とか増えるらしいから調整待ちかな。 >>833
アネットとか一手目に靴買ってから石買う人もいるけど、ミーナでヘルメス作ってから石買うのは無し。
ミーナは足遅くないし、石のパッシブないとサポートが吸ってしまってレーナーが育つのが遅くなるから。 今の環境でハヤテの立ち位置ってどんな感じ?見た目が好きだから買おうか悩むけどエルスとか差し置いて買っていいのか分からん バンピックでこっちフロレン、マロック、ディラク、エルス、ペニンだったけどなんでこんなにバン漏れしたんだ…
もちろん勝った 質問だけ置いてく人は答えてくれる人いなくなるよ。
疾風はtier2だけど、mmはtier1〜tier2満遍なく使われてる感じ。
タンクキラーでブリンクあるから使い手次第では活躍できる。
アサシン環境だから足周り悪いヨーン、テルアナースのピックが減った気がするけど。 gamewith基準だけど、ウィスプがランク外になっちゃったね。 マロックサポとかいうピール能力0の脳筋サポのせいでブリンクの無いmmなんて迂闊に使えませ〜ん ほんとこのクソキャラがサポに存在するの腹立つわ ウィスプの強みが分からない🤔
他キャラの悪いとこ取りみたいな ブリンクがある、スタン持ち、AoEのウルト…よし、強キャラだな! もうこれアストリッド並の改修がないと活躍出来ないだろ… アストリッドあれだけバフされたのにAJLで一回も出てこないのほんま vainのツイート久しぶりによく流れて来ると思ったら運営が鯖全部閉じるとかいって元開発ともめたのか vainってフィギュアの宇野昌磨がガチでハマってるって言ってたけど
AOVに流れてきてないのかな >>846
うーん、そうなのね
もう1つ聞きたいんだけど疾風の赤アルカナって憤怒でも大丈夫かな?AS上げるやつ全然育ててなくてちょっと敬遠しちゃう >>860
クリティカル系のアルカナ入れてもいいけど、
gamewithだと覚醒、精霊、竜爪がオススメされてるね。
ダイヤ帯でもアルカナ揃ってない人多いし、そんなに気にしなくても大丈夫。
流石にセミマス以上は90の人多いと思うけど。 >>861
後からアルカナ揃えることにしてとりあえず買ってみる、ありがとう あれだけ強かったMAD teamもBennyとWinds切手からあまり調子よくないな
やっぱjgspが軸なのか >>862
まだ間に合うなら疾風買わない方がいいぞ
疾風は攻撃速度で手裏剣の枚数変わってパッシブの溜まり具合や溜まった後のダメージかなり変わる
アルカナ揃ってないと駄目なキャラ 硬さって装備以外だと何があるんだろ。
同じセインやアーサー使ってても、
相手と自分だも硬さ違うように感じる。
レベルや装備が同じでもそうなんよね。
立ち位置とかで上手く被ダメ回避してるのかな? アルカナとかアーサーは1スキの回復2スキシールド
セインはultのダメ軽減とパッシブうまく使えてるかとか 前に出過ぎて複数からフォーカスを受けてるとか
相手のキャリーのほうが防御貫通をより積んでるとか >>865
アルカナ、エンチャ
パッシブを理解しているか、レベル差、金額差など ムラドってなにされるのがいやなの?
延々と無敵ウルトされるゾ 2018決勝でteamflashをぼこってたJ teamってどうなったんだ スタック溜めるようのジャングルモンスター処理されること加えてインベードにも弱い
出戻り時にバーストあるキャラに出待ちされること
コメント欄ひろちゃん大人気やんけ! J teamがそのままそっくりMAD teamに移籍
AWC 2019では決勝でteam flashに3-4で負け
そのあとメンバー変更あってBenny,Winds放出
そっからはリーグでも予選でもあまり勝ててないね 今のusgに勝ってもほーんそれでって感じやし
AWCで結果残せたら評価も変わるやろうけど 配信のコメントも9割ひろちゃんだからひろちゃん以外人気ない
多分決勝もひろちゃんいなかったら200人くらいしかみてないっしょ つまんない試合だな
どっちも内輪のりなチームで好かん
SZは特にな
応援はしない、むしろどれくらいボコられるか楽しみにしておく 久しぶりに泥仕合になったわ
サポで3キル28アシスト
それでもアシスト30いかなかったか…。 今のUSGはteruchiが穴だったSZと似た流れを感じた >>878
煽りとか噛み付いてるわけじゃなく疑問なんだけど内輪のりじゃないチームってどんなチーム? 決勝冷めてんなあ
日本代表はオールスターで見たかったわ Twitterでhippiが各チームの
評価してるけどフォローすこしあるけどusgの評価辛辣すぎるw
まっadc名指ししてないだけマシか usg応援してるから
今回の敗戦をメンバー見直すきっかけに
して次回頑張ってほしい USGのJGが微妙なんじゃなくて他の3チームのJGがマジで上手いだけやろ >>885
hippiの評価
USG:midとTOPだけ 突然変異を引き起こす可能性があります
で確かに笑える
なんでやspのクリジスセインもいい動きしてたやん threezってvainのmidやってた
minamiだっけ?
vainではかなりうまかったけどなぁ まぁニコ超でも時間切れさえなければ
scarzかってたし妥当なんでしょう 夕飯後のデザートを決勝観ながら楽しもうと思って備えてたのに、夕飯中に終わってしまった >>897
ひっぴー以下でみなみ以上は確定だろうね
jgバリバリやってたころはまち以上だったと思ってるけど
もうjgからdsに転向しちゃったし USGまた解散かメンバー入れ替え有りそうな雰囲気のツイートだな
まあ当然か へたしたらみなみ?って人よりも征服者ベトナム拾ってきた方が強い説… maiさんのあのツイートだけで解散かメンバー変更とか妄想入りすぎやろ... というよりまい氏はもうaov切ってlolw始まったらそっちガチるやろうな。 もう望みないやろaov 一回aovで世界大会出てるから箔があっていくらでも上位のチーム入れるだろうし 前から必要ならaovから移動する旨は言ってるしな lolwなんて早くても年末だし例年どうりならまずAICに向けてどうするかだろ 日本最高峰の試合で1000人前後しか集めれないカスコンテンツが一丁前にチャットの民度気にしてて笑うわ SZは突出した人も穴もないからバンピックで有利をつけられにくいのが強みだな
絞れない 1000人前後しか集まらないから内輪ノリって言われるんだろ
世界進出が決まる試合で、土曜日の17時で外出控えるように言われてんのにこんだけしか見に来ないのが限界集落感凄い
コメント欄もTwitterもSZ応援してる奴らなんか100人以下だろ
後は全部ひろちゃん目当て ひっぴーも今のUSGはtopとmidにしか可能性が無いようなツイートしてるな ひろちゃんいなくなるならタツキ勢ごっそり抜けるんじゃないの
上手さだけで選ぶ関係ならとっくに切ってると思う
ただusgの所属になって組織としての考えが強くなるわけで当然に切る判断だろうからタツキがどうするかだろうね
今大会でこのゲームでも一気に名を上げたからタツキが新チームを作ってもKGレベルには参加できたりすると思うが AoVとは比べ物にならんくらいの内輪ノリの格ゲーは1万人以上集めれるからね
トッププレーヤーに魅力有る人が皆無なのが致命的だわ プレイヤーに魅力があろうと国内知名度皆無のゲームタイトルじゃ人は集められない
つまるところこの伝説対決ってゲームに興味を持たれてない というかmobaゲー自体が…なぁ…
対人ゲー特有の民度はともかくゲームは面白いんやけど… 人集められる格ゲーFPS辺りはゲームにもプレイヤーにも歴史があるからな
ブームや長い積み重ねの結果今がある
対してmobaは国内じゃ最近認知度上がって来た殆ど新興ジャンルだし爆発的なブームも起きてないからね
人集めるのは苦労するね マクロなら練習で改善の余地あるけど
ミクロでの実力不足は人を変えないとねぇ
前の大会みたいに日本人しか
でれない大会もあるからhippi外したのかは
知らんけどやっぱり必要だよなぁ まあ一応vainでも実績あるメンバーもいるしひっぴー抜けても
自分とたつきがキャリー出来ると思ってたら
思ってた以上に下手だったんだろうな SZはスマーフだったり暴言だったりで応援出来ないし、USGは単純に実力不足の奴がいるせいで仲良くチームで遊んでるようにしか見えないから応援出来ない
上位勢が素直に応援したくなるメンバーがいないのが問題なんだよな
SZの個人配信でも最大50人しか集められないぐらいの過疎だし知名度も人気も圧倒的に足りない 公式大会でも、ただ俺がずっと笑ってるだけの最初で最後の動画程度しか視聴回数少ない悲しみ
AoVごときじゃ不細工には勝てないのだよ そもそもmobaって日本勢勝てないから応援する気にならないわ、期待すら抱けないんだもん
レベルの低い国内でキャッキャして世界で勝てない連中応援する意味ない 前のUSGはもっと上を見せてくれそうで応援できたけどな
色々噛み合ったとはいえもう一戦取れればベスト4だったわけだし lolも世界大会で結果残してるし日本がmoba勝てないって言うのは古いよ 自分たちのことよりusgをディスる配信だな
言葉の端々に性格の悪さが出てる 格ゲーが日本で人気のある理由の一つは格ゲー大国と言われるほど強いからなんだよね
世界の大会で勝利する事がプレイヤーの魅力とジャンルの繁栄に貢献する
国内では割と知名度あるLoLですらあの体たらくだしそりゃ人気出ない
そして結果を残すってのはコンスタントに優勝出来ることを言うんだよ優勝以外意味ないんだから lolですらと言いつつ今日のljjのdfm sg戦は同接30000超えてて他の海外リーグよりもよっぽど視聴者多いからなんも見てねぇんだなこいつ
優勝以外意味ないとかとんでもない思想 優勝以外意味ない()暴論だな
意識低いのも問題あるけど彼はかなり意識高いっすね笑 決勝は一方的で単純におもしろくなかったな
人気者ひろちゃんは常人の神経なら自分から辞めるだろ
一般のスポーツで魅せプレーする人格破綻者もいるし
szの振る舞いはともかく日本勢として世界で活躍してほしい
面白い熱くなれる試合が見たいそれだけ フロレンでリクター対面の対策教えてください
ソロキル取れないんで基本先にミニオン押してロームしてjg来たら合わせるって感じでいいんでしょうか? 圧倒的に強いチームを応援したいんや
常勝軍団的な
vainでいうマンゴードルイドウィリーや
野球でいう巨人やな 予選全勝決勝4-0で圧倒的じゃないのか...
巨人が常勝軍団とか時止まってそうなおじいちゃんに言っても通じんかもしれんけど >>933
スカーズ信者さんw
頭スカスカですよw >>927
日本がほとんどの格ゲーを作っているから人気があるのは当たり前。
人気がなかったら格ゲーなんて作られないからね。
usg毎回自滅するね。
無理なタワーダイブ。
体力ない中で前に出てデス。
mmがソロキルされるとか
毎回同じような内容で負けてる。 ひろちゃんは良いとこなしだし横領するし応援する理由がない SZ初回の配信と今日の配信見たけど、めちゃくちゃ良くなってた
ただ、USGと違って話せる人が居ないから面白くはない 今日は日がな一日aov三昧だった
たまにはこういうのも良いぜ szが世界で勝てる気もしないし世界大会もわりかしどうでもよくなったな
そういう意味だと今のusgも同じことだから結果は変わらないけどね
usgは初めての世界大会でボロボロ、二回目も無理やろと思ってたところで踏ん張って善戦した辺りとかは素直に感動したし熱入った応援出来た
今年は見るかもわからんレベルだね、残念だわ ひろちゃんを囮としてサポやらせてレーナーで介護する戦法の方がまだ勝ち目ありそう グラバトでポジション被せてくるやつの地雷率半端ないな。
開始の瞬間に
あ、これ負けたわってなる。 ひろちゃんはなにも悪くない。それを決めたメンバーに問題がある。もしくは選んだ人間。ひろちゃんは誰が見てもクソザコナメクジでみんなから永遠言われてんのにメンバーは考えがあって残してたわけだろ。
ふぃっち、お前はなにしてるんだ?なんでベンチ二軍みたいな奴をメインで永遠使っているんだ?お前はそもそもなにができるんだ?
そんなにひろちゃんが好きか?なら良い。
次もひろちゃんと頑張ってくれ。
ひろちゃん、これからもゲームを楽しんでくれよな! ふぃっち「みんなおつかれ〜。うーん惜しかったねぇ、次、がんばろ!」
監督からは以上です。 このゲームはやっとことないが、usgはまるで牛魔王?だっけ、あいつを永遠使ってるようなもん。ひろちゃんが牛魔王な。「牛魔王使えねぇなぁ」じゃなくて「牛魔王使うなよ」ってふつーはなんだろ。
キャラクターは悪くないんだよ。ピックする(ひろちゃんを選んだ)奴に問題があるんだよ。牛魔王なんか誰でも使わねぇよ。
でも可能性感じてピックしてんだろ?お前ら牛魔王使えねぇ使えねぇじゃねんだよ。使えねぇのは当たり前なんだよ。牛魔王なんだから。
なんでピックしてんだよって話なんだよな。タツキ、お前が1番良くやったよ。言いたいこと言えなかったこともあっただろ、こんな環境じゃな。
早くベイン帰ってきて遊ぼうな。
by至高正論ベイン民 お前らがひろちゃんだったら2秒で辞退してると思うわ。完全に自分のプレイ見失ってる中でやってるようにしか見えねーもん。あんなにボロカスひろちゃんひろちゃん言われて尚やってる。大したもんだよ。ひろちゃん。
おれにはできねぇよ。そういった所を評価されてひろちゃんは選ばれたのか。なんなのか知らねぇけど、ひろちゃんは結果出せない中でがんばってたな。
で。ふぃっち、お前はなにしてた?
by至高正論ベイン民 なぜ、ひろちゃんばかり言われるのかおれにはわからないな。俺は間違った事を言っていない。
ただひろちゃんに言いたいのは200万を俺にも貸してくれないか?実は困っててな...。ここまで擁護した貸しもあるしな。
by至高正論ベイン民 ネットでは叩かれて、チームメイトからはいじられて、スカーズにはボコボコにされて
何が原因かはひろちゃんが一番わかってるでしょう、だからみんな優しくしてあげようよ でじおひろタツキまいひっぴー
でよくね?
プロなら仲がどうとかやめろや
この最強メンツ世界大会みたいんだ ヴァルハインとヴァイオレットに序盤のレーニングで死ぬほど負担かけられるんだけど何か対策ある?
デスしてなくてもそのままタワー折られることある 決勝見てないけどまいとたつき以外でもおかずは頑張ってる印象あるよ
セインもクリジスもなかなか真似できないし、もっとミスというか雑さをなくすこともできるはず
ひろちゃんのせいで変なデスがあったりするのもきつい
みなみジャングルは安定した働きはしてると思うけどジャングルに求めているのはそこじゃない感があるな、向いていない気もする
ひろちゃんはくびで >>956
ミッドサポスレイヤーこなせるもんなぁ
最近はジャングルも見たな おかずはバルダムがマジで下手だと思うからなー セインとかは見ててかなりうまいのにおかずバルダムはヤベェ 結局キャラプ広くないと構成も何もあってないようなもんだし でじおはすぐ引退するからダメだわw
ふじだいは平安京のチームでサポやってた人だっけね?うる覚えだけどチームの中では今のひろちゃんみたいな立ち位置だったような?だいぶ昇進したね
>>962
決勝見たけどおかずバルダム確かに微妙だったね
mm間にps差があるせいでおかずがひろちゃんに少し寄り気味になり、ミッドあたりの視界が取れていなかったようにも見えた
おかずがうまく使えないというよりバルダム自体が大会レベルのチーム戦ではあまり強くないのかも、知らんけど mobaアプリ間ループしてる人ばっかじゃねーか…狭い世界 マロックなぎ払いの、二撃目ダメージ計算が未だによく分からんのです。 完全なご新規様を取り入れるのはゲームに限らずどの業界も中々難しいからね、仕方ないね(レ)
mobaの魅力ドンドン発信していけ スキルの効果説明などで○○ユニットっていう範囲があると思うのですが、どのくらいの距離感なのかわかりません。わかりやすい指標ってあったりしますか? >>968
ミッドの第一〜第二タワー間が1600ユニット これステータスでヒーローの射程のユニット数見れないんだね
レンジで700-800くらいかな >>970
射程のユニット数はこのサイトに書いてありました(データ古いかもしれないけど)
レンジで基本750でテルアナの1スキで950
ロークが600 MOBAを拡めたいならゲーム中のチャット機能は
はなからなしにしとかないとな チャットを使ってチーム内でコミュニケーションを取って戦略を立てるのがmobaの醍醐味なんだが???? >>973
ならクイックチャットをもっと充実させないとだな
「トロイを積もう!」とか「フェニックスの涙をアップグレードしよう!」とか「味方ジャングラーを通報しよう!」とか 醍醐味だがなんだか知らないけどそういう使い方野良じゃ殆どされないし 今シーズンももう終わりだ
タンクSPが好きだけどつまらなくて惰性でランクマ5サーバー×10試合で終わり
環境飽きたからアップデートに期待しておく
過疎が色んな事に影響して日本サーバーはつまらなさすぎてやる気せんな チャット打ってる暇があったらミニオンを狩れ!ってチャットをくれ やたら要注意ピン打ってくる奴とかな
お前が一番要注意なんじゃ! 負け試合のサポほどつまらないロールはない
イニシエートするもタンクできず即死
浮いてる敵を狙えば味方の火力が足りず敵の寄りが間に合い全滅
タワー下にこもればスプリットした味方が囲まれ死亡
視界だけとってたら味方が何故か特攻死
その結末は「サポいない」と煽られ要注意ピンの連打
耐え忍べる優しい味方が欲しい ずっと敵に勝率70%がいるなぁ
そろそろ味方に来てもいい頃なんだが来るのは30%
>>984
耐え忍べる優しい味方はなぜか下手なイメージあるw
特にジャングルw
ちょっとガイジムーブしてるやつが上手くなったりする チャットオフもわかるけど、困ることあるよね
ミッドラズでサポアネットのときに、ラズに台帳買わなくていいよってアネット使ってるとき伝えたのに通じてなかったり。
mmとdsでレーンスワップしたい時もなんかレーンきたんだけどみたいになるしさ… >>985
負け試合は普通にやってたらだいたい負けるから
おかしな動きした方が相手リズム崩れたりするんだろう 新USG
DSまい
MIDたつき
JGそた
SPひぴ
ADひろ
最強メンバー埋まったな ヒッピーオルマール見たことあるけどダメージ22%出してて草やった 外出自粛要請が出てる中、E’s barに行ってる報告よくできるな
隠れて行け あーあの人か大会のチャットがどうこう言ってる割になあ
別問題だけど まぁ自粛の受け止め方はそれぞれだし
プロゲーマー だからしゃぁないか おう、ひろちゃん。お前なにシカトこいてんの?スレも建ててねぇし。 968です。
お礼が遅くなりごめんなさい。
質問に丁寧に答えてくださりありがとうございました。
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