荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part324
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ建てするとき「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。
■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
http://twitter.com/kotobuki_gamepr
■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part323
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591087858/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/ アプリで通知OFFにしても指令機の通知は来るのな
OSの設定でまるごと無効にしといたわ
あとアプリでツイッター連携解除してもツイッター側の許可は残ってるから
解除するの忘れないようにと
まあ富嶽の支援終わるころにはアンインスコするけどな 大争奪戦は電撃戦
とにかくスピードが大事
同盟内で配慮するなら相手の弱い編成は弱い同盟員に叩かせてあげるといい
あとは叩かれたら叩き返せばOK
最後の方は指示を出す暇もないほどハチャメチャで面白かった >>10
コロナでイベントスケジュール組み直しかもね お知らせ読めないドードー船長です
開始時間を間違い参加できず
ホーム画面でアンナに報酬受け取れと煽られ続けるんだけどどうやったら消えてくれますか?
つらい 大争奪戦って同じ開始時間選んだ同盟で戦力見ながらマッチング?
昨日の夜組だけどマッチングに恵まれて蹂躙略奪し放題で気分良かったわ
最終的に相手両陣営の防衛拠点一つずつ落として5万対2万対2万くらいだった気がする
お互いなにをしているか分かんねーけど相手さん萎えただろうな 楽しかったけど改善余地ありありのありかな
速すぎてAP消費できないってどんなコンテンツだよよっていう 争奪戦手も足も出ずボロボロに負けたほうは壊滅的に楽しくなさそう テンプレの続きの前スレ>>4と>>5がホスト規制で貼れなかった
誰か続きをお願いします、てもう遅いかな 回線勝負の椅子取りゲームやってるだけだからな
椅子を取れないやつはAPを使えず終わる 楽天 Mini 買ってから楽天ひかりを契約すればいいと思うの どすけべシルエットとか昨日の夜盛り上がって勢いで遊んでるんだろうがみぐるしうからやめてほしい
まがりなりにもこのゲームのトップ同盟なんだからさぁ
まぁ目が覚めて酔いが覚めたら恥ずかしくなるんだろうけど ドミシルの民度の低さは今まで通り
今回は発狂せず静かな分マシやで 泥も林檎もセルラン圏外かよ終ったな
2周年でサ終はほぼ確か 前回の争奪戦は長すぎたけど、同盟内のコミュニケーションが取れたから一体感があって楽しかった
今回は忙し過ぎてチャット書く余裕も無い
結果一体感は味わえず楽しさが下がった
それと、マップ画面のチャット表示が追いついて来ない
リロードが必要と気がついたときにはもう遅かった 常にリロードしてないと状況変化についていけないよね リロード連打してると「通信中…」になるの
(´・ω・`) >>38
そのプチフリ通信中気になってよくみてたら
AP回復するときになってたね >>34
200位圏外はいつもの事だと思ったら1000位圏外で絶望 限定で人権キャラ連発と新規キャンペーンやらないとマジでサ終
その間に色々と仕様の改善・変更しないと3周年は迎えられないな… APとCP?が釣り合ってないと思ったんだけど、アクティブ多ければそんなことはない? >>42
常に最前線に防衛配置し続けて、殴れるところ殴り続けて時々ブーストしてたらとんとんで終わった
防衛拠点は一回攻めた ストーリーさえ完結(特にゲキテツとアカツキ)さえしてくれたら思い残すことはない アクティブ多かったらそれはそれでなかなか攻撃できない人が出るかな >>46
なにも考えずただ味方と競走するのよ
相手に恵まれればきっと全拠点取れるわ >>34
争奪戦に拘るなら終わっても良いかなと思った
争奪戦さえ無ければ良いゲームなんだが これで、イサオとかのボス討伐同盟協力戦になると
弱いところと組まされた。
なんとかしろとか文句しか言わない同盟が出てくるんだろうなあ。
運営も大変ですね。 前回のレート棄てなかったらもう少しマシだったんかな そんなに大争奪戦がいやなら大争奪戦不参加のまったり同盟を作ればいいじゃない >>34
プレイゲームでは売り上げトップの296位にあったけど 赤パンは欲しいんだよ育成が遅れると順位戦で差が出るし
報酬がどうでも良いのなら不参加にするけど >>46
あなたはもしや第1戦参加者ね
失礼しますた べつに嫌ってほどでもないが
面白いか面白くないかでいえば面白くないし
前回よりもずっと悪くなってる 何時に開催してるかわからないまま終わってたww
あと6時間!って書いてあるから6時間後かーと思って待ってたら日付変わったww 争奪戦入り口の表示が日付だけで時間が省略されてる謎の仕様なんでね 2〜3ヵ月に1回ならまあいいかな
1カ月に2回はちょっとねって感じ 土曜日は22時しかなかったからいいけど、今日のは分かりにくそうだよね 大争奪戦の新ルールが合わなくて移籍したくても
富嶽期間中は不可能なんだよなあ >>54
わがままちゃんかよ
そもそも赤パン数個でそんな致命的な差になるゲームじゃもはやないだろうに 危険球で一発退場した藤浪が短いイニングならええやろって中継ぎで登板して危険球一発退場した感じ それにしても見事な人減らしイベだな
どんどん人が減っていく >>66
ランナー2塁で新人センターが補殺しようとカットマンが取れない送球をしたことに苛立った落合が
「ちょっと見本見せてやれ」
と藤井に変えたら直後のセンター前ヒットで新人と同じ送球をした感じか twitter見てると富嶽149k報告多くて草生える 一人暮らしだと都合をつけやすい時間ではあるが
同盟みんなが一人暮らしというわけには行かないだろな 日曜の昼に1時間ぶっ通しでゲームポチポチしてたら舌打ちされる パートナーや子どもから白い目で見られるの
(´・ω・`) そっか今から昼組か
うちのとこはいずれの同盟も参加人数が不足気味だったけど、拠点数とバランス取れてて割と楽しかったよ
戦域広げるか一点突破図るかの采配次第で戦況が変わるいい塩梅だった 12時は最悪だけど20時もわりと厳しいと思う
かなりの所が昨日なんかな 昼組は死闘を繰り広げてるところか
忙しくてスレ見る暇なんか無かったからな 昼は参加同盟少なくて格差のあるマッチングが発生して地獄見てるところもけっこうあるのではないかと想像 昼の参加同盟が少なくて格差マッチングになってるのかな これが登録だけして参加できない人が多い同盟の末路か 何時にやるのかと思ったら6日?
7日って言ってたやん、誰も参加してなくて報酬もなかったorz 攻め側に制限なさ過ぎるんだよ
参加人数多いと毎ターン全方面にブーストアタックできるから人数差ある時点で詰んでる 有利色とブーストいらん
完全にフェアな状態でやりたい >>93
>>94
左上の赤が落としきれてないの草
お疲れさまでした 昨日だが超絶フルボッコにされたわ
そもそも人数が違うとこと当てるなよ >>108
そういうゲームだからな
それは前回もそうだったし、時間短くなっただけに厳しい時間も一瞬で良かった 知らん間に始まってて集計中になっててワロタ
前回より改悪じゃねぇか >>113
気付いてないのはお前の責任じゃねえかw
しかもプレイしないで改悪とか草 >>104
登録ではなく実際の参加人数も揃えないと駄目だな
まあ無理な話。
ようはこのイベントは廃止しろってこと >>111
レートが変動してくれば雑魚は雑魚同士で当たるようになるだろう
それでも負けた超雑魚がさらに文句言うだけだとは思うが 初戦2位の富嶽上位同盟にレート近いとかで次当たったら泣いちゃう
(´・ω・`) ボロ負けしても登録人数多ければランキングは上の方行くんじゃないの? 前回は防衛でかなりポイント稼げたんだが
この仕様だとアクティブ多いと戦線が凄まじい速度で押し上げられてあっという間に後方に置いてかれるし
機会があってもブーストで抜かれるからほんと意味が薄いわ 運営は何でリアルタイムや3竦みにこだわるんだろ?
別に1対1で1日の間でどこか行動してねくらいのもので良いだろ >>93
こんなんやる気がない側に問題があるだろ
つーかやる気ないんだから問題ですらないのか >>121
プレシーズンと変更ないならそうだね
総戦力少ない組の1位より
総戦力が多い組の3位の方が上になる
変更されてたら うんアクティヴ集めるしかない そもそも賛否両論の多い大争奪戦にこだわる意味あるんだろうか
その時間で新イベ考えた方がいいんじゃないか リアルタイムだと張り付きだったり参加できなかったりラジバンダリするのがね〜
(´・ω・`) >>127
作り直すような体力もスキルもないからこうなったのだ マップ広くして半日ターン制で一週間くらいかけてやるとかの方向性にできんのかな
続くにしても仕様が固まるまでまだまだかかりそうなのは確かだな >>130
自分も期間1日半のままで、ちょこちょこ各自好きな時間に戦えば済むようになったのかなと
期待してたけどまさかの真逆な展開だったな 戦争っていかに兵力を集め整えるかなので、参加人数揃わなかったり作戦失敗で思うような働きをしてくれなかったりそういうのも含めて争奪戦なのだ >>130
まず現状のマップはヤバイね
フル参加だと150部隊なのに開始時の盤上には72まで もう防衛配備中キャラは攻撃時使用不可でもいいくらい >>135
全部を広域マップにするのでなく
参加人数に応じたマップを用意してほしいわけよ >>127
もう作ってしまったシステムをなんとかして使いたいんだ 指定された色を満足に組めるのは皆1部隊なんだから開始時にエリアに登録出来る部隊数に関しては別にいいのでは?
登録出来る部隊が5個と多めなのも陣地広げていって置ききれなくなるのはゲームデザインとしておかしいからええべ
脳死ブーストの早押し勝負になってるのが大問題じゃないかな
あとクールタイム長すぎ 行動力は日に1回の回復で1週間くらい開催しとけば良かったんじゃないの
1日1回復順位戦こなすついでに操作するくらいで >>141
やはり最大の問題は早押しですね
敵の隣接空域が準備中でクソすぐに取り返してやるっと思ってたら
準備が終わった瞬間には自分のいた空域が無くなってるw あぼーん
なにをされたのかわからないじょうたい つうか押されてる側が攻めれるとこないっておかしくね
包囲されてんだからよりどりみどりのはずじゃん
準備中が足枷過ぎるわ 1日1回操作、日付が変わると結果が返ってくる、それが10日くらい続く、月1回開催。
ありよりのありだと思います >>144
準備中明けた瞬間に出撃しようとしたのにボタンを押せない、というw
リアルタイム制を捨てない限り、活発な連中ほどつまらん思いをすることになる 富嶽みたいにスコア競う形にしないと駄目だな
こんなの一時間でも張り付いてるのキツいや
こっちなんて休日も仕事あんのに 一週間も十日も争奪戦を意識すんのストレスだわ
クソゲーでも一時間がええ 順位戦防衛は11連続成功とかなのに攻めると負ける
もしかして回避3枚の防衛編成のまま適当にやった方が勝てるんかな? 争奪戦っていつやってんの?
うちのチームは6日としか表示されてないんだけど
時間とかどこ見ればいいの、ついでに準備中の時から配置も出来なかった
リーダーとかが決めるって表示されるだけ
面白くもなんともない 集計明け0時半かい!!
>>151
登録しなきゃ参加できないよ
お知らせ見て >>151
準備中ってそれもう防衛設定可能な期間過ぎてるのでは…
お知らせ読んで… イベントもつまんねぇ
育成も制限されてる
ガチャ更新も遅い
流石にずっと擁護してきた俺でも萎えてきたわ >>155
ガチャ更新速度は普通だぞ
まぁぶっちゃけずっとシナリオだけのゲームとは思ってたけど >>154
参加ってなってたし防衛部隊も編成したんだけど >>155
わざわざこういう書き込みをする辺り、生粋のアンチかそうでなければ大変な構ってちゃんである。 富嶽500位程度の同盟だけど参加者ほとんどいなかったな
富嶽終わったら移籍するわ アンナが報酬こちらって吹き出しを出すんだけど参加してない
争奪戦参加日6日 集計中
としか表示されないな、午前中は中に入れたんだけど >>161
さっきからなにが聞きたいのかわからんけど
君の同盟が昨日6日22時を対戦日に指定してて、君が参戦しなかっただけだろ >>161
残念ながらもう終わってるんだ
そこに入れないのはたぶん、今日の昼開催の回が集計中だからかな? >>162
そうなんだけど
みんな悪い愚痴書いただけやった
7日って告知して6日にしたリーダーが悪いと思ってほかに移籍する >>163
ありがとう
富嶽も指令機でないしテンション下がりまくりw >>159
この先は富嶽やら同盟戦の絡みで
まったりorガチの2極化が進む気配 >>164
そらリーダーが無能やなw
いい同盟見つかるといいな 今回の大争奪戦は前回の大争奪戦を踏まえてちゃんと対応できるリーダーのいる同盟かそうでない同盟かを見分けるリトマス紙の役割を果たしたと言えるだろう >>167
ありがとう
リーダーすら参加してなかったらしい
参加者0(参加予定7名だったけど)で報酬もらい損ねた じゃあリーダー本人も7日にしたと思ってたんだろうなw うっかりさんやな まぁ防衛1編成で受付〆されてドミシルと当たることになったリーダーがいたらしいし多少はね 7日って告知しておいて6日指定になってたのは鬼畜すぎる
何を愚痴愚痴言ってるんだと思ってしまいすまんかった… >>175
結果論だけどブーストすらいらん防衛仕様で全く影響与えてないからセーフじゃろ ⊂二二二( ^ω^)二⊃商船でキッチリ召集できたで 時間と日付分かりにくいの問題では?
ワイも忘れたゾ 商船と富獄だけでやっと紫電改が20になった、、、永かった。 隊員には設定日時が分かりにくいのなら
開戦日時の表示をはっきりすべきだね 参加賞の景品もっと豪華にしないとガチ勢以外誰も参加したがらないよ
うちなんか25人いて参加したの5人だもの 争奪戦の報酬告知出来るならアンナの吹き出しで開始時刻の告知出来るだろ >>159
上位でも結構空きあるしな
レッツトライ
いざとなればスレ同盟も空きあるし 今日の昼に大争奪戦についてみたら昨夜終わって集計中だった うちの同盟自分しか動いてなかったわ
ひとりで頑張ってちょっと恥ずかしくなった >>74
>>75
パパ船長「これはゲームではない。戦争なんだよ(ニコリ)」 >>93
これ左上の攻めかけの赤が特徴的なんでうちの戦場だと思うけど青は配備だけして完全放置してたのであまり参考にならないと思う
手数の差で黄が勝ったけど赤は普通に戦ってたし何人か強い人もいた >>108
>>109
日頃から同盟繁栄のために仕事の合間縫って頑張ってるリーダーが報われる
そんなイベントだと思えば不満は無いな
それとリーダーを支えるメンバーが何人居るかも関係してくるな
どんなに優秀なリーダーでも一人では気持ちが折れる >>183
こんなクソイベントにまともな報酬置かれて強制されるのはたまらん
パンケーキだけ置いといてやりたいやつだけやればいい
一回練り直してこれだからもう期待できない ホントに22:00ほぼぴったりに商船出してくれた隊員がいたけど
本来であれば、通知したりホームにカウントダウン表示したりできることあるよな
ていうか終了の合図なかったのが一番モヤっとしたけど 同盟に恵まれてない人の罵詈雑言を聞くのは苦痛だね… もうシンプルに同盟対抗団体戦とかでいいやろ…
陣取りいらねえ 同盟に不満があるわけ人もいるだろうが、早押し大会なことへの不満がベースにあるからな
運営擁護君はいつもやり方が同じだからたまには手法変えれば? 大争奪戦はもう報酬無しのコンテンツにしたら良いと思う
順位を競いたい勢が好きでプレイする分とやりたくない勢がスルーする分とで折り合いが付くし
争奪メダルは削除して交換所のラインナップは富嶽メダル交換所にでも突っ込めばソロ志向の人もみんなニコニコだと思う >>198
良いこと言うねそれが一番だと思う報酬が有るからやらされてる感が出るんだし 争奪戦の報酬が塗装とパンケーキとスキチケだけならスルー出来るし
そんなもんで良いんだよ それでも同盟内での責任を(勝手に)感じて一応参加しとくか、となる。同盟とは切り離してエントリーした人だけ総当たりみたいにチーム分けしてくれりゃいい。 >>196
防衛受付〆→本戦24時間のどっかで攻撃参加
イイネ 争奪戦より対地攻撃イベが欲しい急降下爆撃のモーションをコトブキで見たい地上を機銃で掃射とか燃えるじゃん対空放火を掻い潜ってってのがやりたい 俺は一人だけ登録してランダムマッチングのトーナメント方式フルオートエアレースとかでいい >>203
大争奪戦の話から何でコトブキの話になってんの?
それとも大争奪戦のこと言ってんの? 20時から回だけど、なんか微妙な感じ?前回楽しめた勢としては、改悪されてたらショックだわ。 >>212
アクティブ多いならどんどん攻めてかないと攻めれる場所無くなってAP溢れるぞ >>212
RTAやぞ
編成考えてたりしたら攻める場所がなくなる >>212
中継地点を瞬殺する(される)>準備時間>中継地点を(ry
各中継地点(+防衛拠点)でこれが繰り返されるゲームと思えばいい 早押しゲーが終わっているのは事実だけど
アンケでこのゲームとリアルタイム性の根本的なミスマッチを指摘しないと、時間をいじるだけとかまた変な方向に修正されるぞ まあ準備期間で攻めるところがなくなるだのAPが余るだのってのは30人フル参加な一部同盟だけやろ
ウチは多分20人も参加しねーだろうし余裕や >>159 >>164
富嶽20位前後だけど新年度になってから仕事の都合とかで
空きが結構でたのでよかったら移籍してきて! >>219
準備時間ができるのは相手が争奪してもなるから注意な
あと20人以下でも一部の人は攻撃するタイミングを逃し続ける事がある
ベストは枠含めた攻める場所を最初から各メンツに割り振る事だが
そんな暇は多分無い
まあ土曜がピークだと思うんで日曜夜はもしかするとまったりかもね この争奪戦の不味いところは
15人参加できるそうそこうまくいってる同盟でも
25人参加してくる同盟にボコられて崩壊危機に直面してしまう事 スルーしてしまった身からするとなんでこんなゴタゴタ言われてるのか分からんな
チョロっとやって終わりなんでしょ?それで報酬貰えるならなんでも良さそうなもんだが 人数で劣る分には諦めもつくかなーとは思う(リアル都合もあるし)
人数変わらないのに椅子取り渋滞等で相手に争奪速度で劣り
そのまま押し切られるのが一番悲しい >>226
表現する能力がないけど何か言った気になりたかったんだよね分かるよ >>228
じゃあストレートにいうけど半分しか参加してないとかやる気ないだけじゃん うちの同盟はアクティブ5人でも攻めるところなくなったわ >>231
双方に早押し戦力が揃えば局所的には拮抗するが、5人だと6枠叩く前に潰されるな... さすがに5人では中継1つの争奪速度もそうだし多方面対応も無理やな >>236
1/1size隼一型も展示するんですねわかります
フライングパンケーキでもいいぞ… 争奪戦稼働してたの3人くらい。
相手10人以上。
陣地全部取られて終了wwww
無理ゲーすぎる。なにこれwww 全対戦終了したかな?
後は集計終わるのを待つだけか お疲れ様です。今回の大争奪戦ですが、自分的には前回よりも面白かったと思いますよ。あっという間に過ぎました。 開始時間から待機して参加したけどAP使いぎれずかなり余ったわ
ランキング報酬20位もたぶん入れてない悲しみ これ殆どの人は土曜の22時じゃないと参加できないよね? うち俺含めて二人しか稼働してなかったけど良い戦いしてたわ
ドベだったけど 早押し舐めてた
稼働人数が違いすぎて攻められねーわ
ただまあ俺は結構楽しめた 面白かったけど自分の飛行隊の力不足でNPCぐらいしか潰せなかった
同盟の皆スマンカッタ スマホのスペックによる早押しクイズに全戦全敗したぜ!
遅いやつに……ドラマは追えねえ…… 双方全員参加した上でなら面白くなる要素は有ると思うけれど今までの内容と毛色違い過ぎてなあ…
つーか本当せめてもう少し早く告知して同盟再編出来る状態でやれよマジで 5chのとある同盟にいたけど、正直自分が必要だったか疑問になった 分かった
このイベントは早押し仕掛けてこないnpcと一対一でやって、全滅させたら報酬みたいな感じなら楽しいかも
時間はいつも通り10日くらいで好きな時にダラダラ攻める感じで あとこれ同じぐらい参加してないと人数多い同盟もAP余らせまくってるだろ多分
うちともう一つが殆ど動いてなかったから独り勝ちの所も内紛起きる勢いなんじゃね? 富嶽からの争奪戦はあまり良くなかったねぇ
一部の人たちにとっては選択枝が奪われた感がある
月末に2回目やるならそっちは動けるだろうけど うちは20人ぐらいの参加だったけど、そこそこ楽しめたかな。ポイントは使いきったけど、個人順位はお察し… うちは2正面やったけど余ったよ、根本的に参加人数が違ったんだろうな 蹂躙するの楽しいと言えば楽しいされたほうはあれだろうけどw
一応は赤と黄どっちから攻めようかて話してたけど何処でもいいから殴れになったね
準備中の時間無くすかもっと短くしてAPの回復時間も短くすれば延々と殴り合えて楽しいかも これ作って捨てるのもったいないなら演習に入れて個人で進めることができる対NPCで
強さに応じて報酬もらえる侵略ゲームでいいわ 編成とアクティブに合わせた強さのCPUに挑戦する形でいいと思う
対人要素が敵味方の参加人数の運次第すぎる 蹂躙された方だけど楽しくはなかったよ
戦略もなんもなく早押しで負けたら戦線が下がり、余るap抱えて見てるだけだったから 俺のバッテリー膨張p10lite君では早押し対決に勝てなかったよ…
給付金で噂の格安ハイスペスマホRedmi nots9S買ってリベンジしたる グラブルの争奪戦みたいのはすぐ諦めて別物になったがこっちはどうなるか どっちでもいい派だったけど、こんな殺伐とするくらいなら無い方がいいわ
艦隊員がそうじゃないことを祈る >>256
ちょくちょく見かけるんだが
×選択枝
○選択肢(せんたくし)
ネタでやってたらスマン これだけの肉入り編成を一度に見る機会なんてそうそうないから、こっちの編成入れ替えて殴りたいけど、現状早押し競争なんだよね。
前線に配置された編成を1日がかりで何度も殴れて、上位のベストスコアで勝敗判定、また配置し直して、というシステムならやり込むかもしれん。 うちの同盟はアクティブ多いから蹂躙した側だけど相手はどう思っただろうな
俺は数分に1回画面見る程度だったからそこら中準備中でほぼ攻撃もせずに終わったが >>269
すまんすまん
変換で一番目に出てみんなに意味が理解できればそれでいいと思ってる
あと今は試験等では枝の方を使うようになっているらしい 今回はレート均一だったから蹂躙もかなり多かったみたいだけど、次回以降は少なくなってくんかな?
アクティブが全てだからレートではどうにもならない気もするが… 意外と防衛成功してたりするんだな
スレの流れ見てたらフリーパス状態かと思ったけど 早押し合戦つーか、あぶれるとやることなくなってラーメンタイムというのんびりゲーw 金ドー1個でガーベラ星6になるからパーベラにするか悩む
鬱陶しい回避共を駆逐できるならマヨわず行くんだが 早押し戦だから編成してる余裕ないんだよね、たぶんそれで防衛成功がでてる >>276
会話の内容からうちは皆 酒を飲みながら遊んでいたようだ >>277
今月の上限解放キャラを見てからでもええんちゃう 次の大争奪戦の時間でめっちゃ悩んでる
おまいらだったらどの時間帯選ぶ? 早押しかつ分担が最速だろうけど
分担するにはアクティブが要る
アクティブが少ないと負ける定めなのじゃ マップサイズ的に各同盟15〜20人くらいで攻防できればそこそこ楽しいと思うわ
互いに殴り合う戦力はあるけど無策に戦線広げると押し返されるので攻めるとこ守るとこ相談しながらチャットでワイワイできる
ワイワイというか緊急入電の飛び交う阿鼻叫喚状態だったが そういや拠点からのチャットで拠点に飛べるようになったけど
準備中の拠点は選べないから押されてる側はいちいち拠点の名前確認しないといけないの変わってないんだよね >>281
自身の同盟状況次第かと
上位陣やガチ勢と戦える&時間の都合がつきやすい:土曜
平和そうだが昼時なので家庭との兼ね合いを考慮:日曜昼
時間の都合と人数のバランスはそこそこ取れそう:日曜夜
なんとなくのイメージだし次回がそのまま予定通りかは不明 >>282
アクティブ少ないと負ける、戦力低い方が負ける、は当たり前だろ。むしろそうならない方がゲームとして崩壊してる。
ただアクティブの優劣の付け方が強引すぎた(1週間切っての告知、今まで活動時間の被りなどは気にせず集まってた同盟に同じ時間で1時間張り付き可でないといけない) >>290
月曜0時半頃ってお知らせに書いてあるぞ >>287
やっぱあの3つだと人の集まりやすさで言ったら土曜が一番だよね
日曜の午後8時は家族の時間の人とかまあまあいそうだし
ありがとう なんかこれ思い出したw
ギルマス:「Bさんって社会人だったっけ?」
B:「そうだよーw」
ギルマス:「戦争に向けてギルド強化するので」
B:「うん」
ギルマス:「仕事辞めてくれませんか?」
ギルマス:「あとギルメンが交代でキャラ育成するので IDとパス教えてください」 >>293
俺は「立ってやれ」の方がシンプルで好き >>264
これな全て準備中でなにもできないもんな
コトブキもう終わりだよ 勝ってても味方とのスピード勝負みたいな感じだったぞ
糞のような編成画面で慌てて組み直した上で情報更新
全然楽しくない 課金やめる人は多いだろな
残ってる最後のコンテンツはムラクモのみ どう考えても代替えのイベント作る余裕なんてないから争奪戦のある新生活を受け入れよ >>298
もう特攻ガチャを導入する気がするよ
富嶽とか毎回特攻を入れないとダメージ半減とか。。。 とりあえずクソゲーを実装したプロデューサー宛にクレームメール入れてきたわ!
このイベントを面白いと思って実装した運営のセンスを疑う。少なくてもコトブキでやるイベントではないね。 運営のテストプレイってどんな感じなんだろ
普通に一回でもプレイしたら欠点分かりそうなもんなんだけど >>308
流石に天下のバンナムがそんなまさか…… 実際90人集めてなんてやらないだろうし、この出来ならマジで一回もプレイしなかったまであるよな 改善の労力とユーザーの都合を天秤にかけてある程度妥協して
その結果生み出されたのが今回の争奪戦だと思われる
テストプレイしたかもしれんが終着点は上記の通りではないかな >>308
「精鋭(バンナムの屍ソシャゲを乗り越えた猛者テストプレイヤー達)90人集めました!」の可能性 普通に一回遊んでって同僚たちに頼み込めば・・・コロナで出社してねえ!! 次回開催があるならば...
生活リズムが近しい方が多い同盟を探しておくわ これからは同盟募集に時間を書かなければならないのか ガチ勢90人集めてテストするってのは無理ゲーだろ
多人数戦闘をウリにしたゲームでもないのに
やってみなきゃどう転ぶか分からんリアルタイム戦には手を出さないほうがいいってことだな、テスト出来るんじゃなければ >>313
ある程度妥協(時間圧縮しただけ)
全然妥協してないじゃんw 争奪戦用に変更したはずのチャットも使いにくいままだったな
定型文使われることはうちじゃ一度も無かった
秒単位で動くのに、いちいちチャットウィンドウ開いてられないし、
マップ画面じゃ1行しか(それも内容が古い)表示されないし さすがにこのレベルの完成度だと3〜6人でテストプレイしたとしか思えない。 どーしてもマップとか使いまわしたいならPvEにしたほうがマシだろう
プリコネのクランバトルよろしく全部倒したら敵が強くなって最初から >>323
それを同盟員で抜いてくの楽しそう
直接対戦なんか入れず普通にレイドバトルやればいいのに
今のはその後のコンテンツだよな >>321
だとしても、「面白い」とは思えない(`・ω・´) よく考えたらスマホゲーのイベントで面白いと思ったことないんじゃないか? 2ヶ月分の新コンテンツ開発リソース上乗せしてこれですよ
損切りすべきだったのだ >>326
残念ながらあるよ、そしてここまで酷いのは俺は経験ないよ こんな展開早いのにバグってないのは凄いよ
誰もログ見る時間無くて気づいてない可能性も考えられるが そもそも戦略や戦力といった同盟の強さではなく回線の強さを競うってもうこれ何のランキングかわかんねぇな コトブキスレってこんなに真っ赤だっけ
まあ楽しめてる勢もいることだし改善してけばいいんじゃない さすヴァル
今回はスレ同盟1位は11位のマヌルネコ? 集計期間が明けると心を折られた同盟が解散になります 前回の蝶蜂とか今回のつちねことか拮抗しとるとこはそんなに伸びんなるのかな 対戦相手すら分からん完全ブラックボックスなレート
様子からして多分前回の続きな感じだな レートってどうやって決まってるの?分かる人いますか? うちボロ負けしたのに総戦力のおかげで思ったよりレート高いな
こら次も負けそうやw 対戦は2位で終わったのだ
ウチは10人未満
相手は個人ランキングから察するに、動いてたのが20人↑?の所と
参加登録しただけで一人も動いてないっぽい?所
話にならなかったのだ
少人数だったため個人争奪ptだけは稼げたのだ ストーリー未消化だけど、闇エリカとアウアウガーベラってどのシーンのイラストだったの? 領土本拠地のみの同盟から個人ランキングTOP5に食い込んでる人がいた
素直に尊敬します >>344
やる気なくさず最後まで頑張れるのは凄いよ
最後ほとんど何も出来なかっただろうに 集計終わってたわ
勝っても人数少ないとこは論外なんだな 順位差以上に総戦力と編成数が結構な比重だったと思うからねぇ アクティブの差で圧勝したけど欠員出て総戦力低かったせいかランキングは対戦相手と大して変わってないな 上級飛燕までは楽に回収出来そうやし2戦目は適当でええな >>338
前回からの続きって何からそう言えるの? 対戦相手が格下だと大勝してもレートはあまり上がらないようだね 上位勢の直接対決自体は楽しみだね
本当はどこが強いのかハッキリするし 10位以内でドミシルに対抗できるのはトップガンと神風くらいだろう >>359
今のままだとそういうことにしかならないのが残念よね 双方のアクティブが多くなればなるほど早押しゲーが酷くなるだけだぞ
これがまた開催されるのかと思うとウンザリだ 参加表明28人だったはずが、動いてたのは俺含め4人のみで惨敗だった。
まあそれは仕方ないが、TwitterやTwitterグループ、ゲーム内グルチャで事前から呼びかけたり、作戦考えてたリーダーが、参加率の低さに同盟解散言い始めて、不参加組と言い争いが同盟内で勃発しててわろた…わろた…平和な空をカエシテ… 大争奪で1位になるにはいい感じに殴り殴られつつ最終的に塗りつぶせる位の理想的なマッチングが必要だな
……これ実力関係あんのか? >>336
数人の精鋭がやる気ある時に富嶽上位とか入るだけでまともに動いてるの半分くらいだからな ドミシルさん防衛拠点3つな模様
それで1桁順位はしゅごい
ちな納豆さんは2つ >>363
いい解決方法を教えてやろう!その現状をメールで運営に報告しろ。このイベントが続けば毎回それだぞ! >>354
総戦力と争奪ポイントしか影響してないって前スレで出ていなかったか? >>363
それはリーダーに同情するわ
てかそんな内情で解散に反対するの意味不明だな >>369
この仕様が楽しいていう人もいるし、そもそも同盟戦なんて他ゲーでもごく一部が楽しむコンテンツだから別にこのままでもいいけど、リーダーとして出来る限りのことしてくれてたから、いたたまれないな、て思った。 >>363
寿に愛があってもリアル都合は別よ
仕事諸々優先に決まってる
勝ちたいなら残念ながら解散
リアルの行動時間帯が近い人間集めるしか >>364
一回やっただけだと運頼りになるのは仕方ない
レート戦は何戦かやっていって淘汰された後に見るものよ 大争奪戦でまた死期早まったな
まだ課金続けてる奴いるの?
わいは毎月課金してたのが2月最後に止まってる >>378
俺も今回ので流石にもう良いかなって思った
運営があまりに独りよがりすぎる どうせボロクソに負けた連中なんだから大して課金してないんだろ 負けたかどうかではなく、多数が楽しめたかどうかが重要なんだよ
そして明らかにこのイベントはその点で失敗している つうか課金するとこないじゃんこのゲーム
ここ一ヶ月有償ログボしか使ってないわ 何で集金期待できる壊れ限定やめて微妙限定と微妙恒常にしてるん?
誰も課金しないんじゃ 恒常は性能イマイチな上に後で出てくるし、限定すら直近のロイグは低性能すぎるし、復刻ばっかで課金額多い人ほど課金の必要性ないわな
というか有償石チケットがゴミすぎて使えないんだが何アレ? まぁ強いキャラが出たら課金するけどね
普通は緩やかにでもインフレしていくものだけどこのゲームは稼ぐ気が全く感じられない
レンジなんてなんだったのか・・・ >>380
勝てば楽しめたと思ってるあたりが負けた運営擁護君の妄想にしか見えないぞ どうせムラクモ実装して映画公開終了後ハイフリのように息を引き取る
もうムラクモしか残ってないんや キャラの育成で足止めされ過ぎて育成したいキャラが列作って待ってる人多いんじゃね
それじゃあ課金もはかどらないよね こんなご時世に奪い合いさせて儲けようなんて
ここの運営はきっと反社に違いない コンテンツとしては面白くなりそうだけど現状のユーザー層とあってないんだよな。
そもそもリアルタイムバトルってのがキツイ。
前日に行動決めて、時間になったら結果が見れるくらいの時間の自由度が欲しい。
まあ、そうなるとそもそも大争奪戦の面白みもなくなる気がするが。 大争奪戦ランキング見たけどtop10の中で
ホワイト同盟がtop3を占めている事に驚いてる
1位。ヴァルハラ飛行師団
2位。ショコラトリーピヨ
3位。霞の菊花
ドミノシルエットや神風やトップガン[仮]は対人関係苦手な感じ?課金して個々の強さは別格だと思ってたのだけど
富嶽と大争奪戦ちがうのかな? 富嶽は最適解見つけられる少数とそれを実行できる10人いればいい
争奪戦は20数人動く人がいるかどうか 実際キャラ引いてから使えるレベルになるまで遠すぎな〜 蹂躙されて10倍ぐらい争奪pt差がついたけど
個人TOP3は負けた2つの同盟所属だった
これ対戦時のログ見れないんかな
ほとんどなにやってるか分らんまま終わったし
見たくない人もいるだろうけども >>391
一位二位は連続同じところなんだな
今回富嶽はそんなには上位に居ないので争奪戦が得意分野の同盟なんだろうな
何が違うんだろ? ゲームの女ならすぐ落とせる男と
リアルの女ならすぐ落とせる男
の違い
かの同盟は前者 >>388
それな
装備が重複しすぎて105に上げられる☆3キャラがいなくなった
100のまま大渋滞でパンケだけが溜まりまくり >>395
つ対戦相手
今回は戦略もクソもないからそこしかブレようがないでしょ
あとは登録した参加人数か わざわざヘイト集めて狙われて結果出せず後でギャーギャー騒ぐみっともなさ
ゲーム強い弱い以前に頭が弱い
それを指摘できない同盟員の頭の悪さも同罪 >>402
対戦相手だけで変わるのなら上位2チームは2回ともベストな相手引いてくるなんて何と運の良いリーダーなんだろう
余程普段の行いが良いんだろうか
逆に強いのにそれなりの相手しか引けないところは…
まあ当然の報いか >>404
レート戦を初戦だけで語るなら運以外に言うことないからなぁ 前回と同様に批判的な意見も多いようだし今回も第二戦は中止になるのかね
個人的にはレート決定した後のマッチングがどう機能するか気になるから予定通り開催してほしい >>370
納豆を愛するものだからね
50位内に入ってくるよね >>406
前回ほどのインパクトはないみたいだし、第2戦をやってから封印かな
と思ったが、同盟解散なんて話の書き込みも上にあるな
どうだろう 今回はおそらく第二戦を中止するほどアンケの数が集まらないと思う。
前回と本質的な問題点が変わってないから合わない人は前回でもう止めてるか諦観してる
自分は後者 マップを一色で染めたトップガンや凛々蝶であの順位だからやはり戦果は大して反映されないんだろうね
ランキング上位は参加登録率が高かった、つまりまとまりのある同盟が占める、と。
移籍を考えるならいい指標になるランキングかな、少なくとも富嶽のよりは 不満はあれど廃止までは望んでない
アンケートでフィードバック重ねていけばいいと思うし
同盟解散とかそういうのはあくまでもその同盟内での問題
「まったり」を名乗ってる同盟でそういうのが多そう >>407
必死なのあなたでは?レート戦を1回の結果で語るなんて馬鹿のやる事だとただ言ってるだかなんだがわからないみたいなので何度も書いてるだけなんだけど APの数値って、参加人数とは関係なく、みんな同じなんだっけ? >>414
上位10同盟でガッツリは3つしかないなw >>388
一周年くらいにアイテムを有償ダイヤで売ってたよね。
あれをまたやればいいのにな。これだと課金勢が力発揮できる。 >>370
リッタ愛好会なのにリッタのアイコンじゃない奴らが何人か居るな。
あそこのリーダー我慢強すぎるだろ…あんなん殴って叩き出してええんやで 個人的には、さゆみんみんでキリエのアイコンにしてるのがリーダーだけなことが気になるw オバケ退治エリカのピックアップじゃなくて普通の10連ガシャやったらオバケ退治エリカと花びらモアが出てきた
どっちも使えるのかな >>424
花モアは正直微妙だけど将来的にスキル解放で化ける可能性ある
闇エリカはよくわからんけど攻撃型なんで育てといて損はない(手持ちの攻撃型が不足気味なら特に) 争奪戦のランキングは獲得レートできまるんだっけ?であれば結果見たときに獲得レートの内訳もあったからそれで比率分かるのでは。
三巴順位>層戦力>編隊数>獲得ポイントな感じだったが今キャプ上げられないわ もっとえりちっちの声が聞きたいので次の限定はエンマです >>435
いやわからんけど来ないかなと思っただけ
いっつもお母ちゃんみたいなセーター着てるから脱いだらすっごいぞ 流石に仕込み・勝負・取り立てのギャンブル三拍子が揃ったベッグとは格が違うのだ
親父ならいい勝負は出来るかもってところなのだ お前らそんなにLive2Dで出し入れを完全再現したベッグを見たいのかよ
見直したわ タミルとかアニバで上位食い込んでたけど
3D無いキャラの限定どうするんだろうね
班長も限定出たら回るだろ >>183
こんなん報酬はスペシャル塗装とかでいいでしょ
最強同盟()の名誉がほしいやつだけ参加すればいいわ ぶっちゃけ元々かなり他イベントと比べると争奪戦報酬控えめなんだよな 下手に報酬に差をつけると一部が暴れるからな
普通のソシャゲなら勝者に金ドー、金章、アノマロケーキなんかが配られても不思議じゃない 大空決戦で1回か2回連勝報酬逃すだけでアレだからな
富嶽のランキング報酬もだけどちょっと気を使いすぎてる気がする >>453
前回は前哨戦だからと思ってたけど本戦でもこれだもんな 二回連続で登録すらしなかった奴らを自動的に除籍できるシステムにしてほしいわ いや大争奪不参加だった奴の萎えっぷりが半端ないわ
報酬は今よりもっとゴミじゃないと人減らすだけだ 萎えるのは良いけどインしてるんなら登録だけはしてくれよ
単純にレートが上がるからそれだけで役に立つんだからさ >>459
はい?萎えるのは登録呼び掛けてるのに無視されたほうでしょ!
>>460
ほんまそれ。参加できなくても登録だけでもお願いしてんのになー
終始無言で登録要請にも応じない奴らマジデウザイ 登録すらしなかった奴らには二度と剥がれない黒い記章をつけてやろう
同盟探す時に嫌われまくれ 参戦人数がもろ成績に反映されるんだよな
これがギスギスの原因
争奪戦が電撃戦であっても全然構わないから上のをどうにかしてくれ 報酬悪くしても参加減るのは止められない
むしろ報酬よくして参加登録増やす方向にもっていくべきだな 完全ログボ地蔵になってるリーダーが副リーダー指名してくれればもうちょっと上手くやれるんだけどなぁ
でもログボ勢ってずっと金だのダイヤだの貯めたままいつ使うのかね? 外出中で弱回線でやったら個人10位のがしちまったよ
CP余ってたしモチベ下がる もうノーマルクエ泥数×2でも回る気が出てこない 数は倍でも泥率がゴミで禿げる
どんどん未育成が増えている >>467
お金とか紫電上級パーツ数個とかどうでもええやん 何の役にも立たないデジタルデータ貰うためにどんだけ時間費やしてんだよ、バカじゃねーの
アマゾンギフトとか貰えるんだったらちっとは頑張ってやってもいいけど >>470
アンスコする予定のゲームのスレにレスしたらアマギフでも貰えんの? >>470
ソシャゲに限らず大抵のゲームはそんなもんだ 通知もオフにしてTwitterの連携も解除してるのにスレは気になって見に来ちゃった(はぁと 大阪とか京都とか関西人ってかまってちゃんばっかだな どうせたいした支援じゃねえだろうから今すぐアンインストールしろ みんな荒んだ心が荒みきってるな、ユーカの顔でも眺めて一旦落ち着こうぜ ナウでヤングな船長達がハゲてるわけないだろいい加減にしろ ウッズまんとか社長がガチで訴えたらユーカに勝ち目ないぞ 人気上位でも4ヶ月以上開く時あるんだね
好きなキャラが人気上位じゃなくて良かった…引く回数減るし助かるね タコという偉大な前例があるから揺れるものがなくても大丈夫 おい、まだ子ども達が起きてる時間だぞ
(´・ω・`) >>500
水着バージョン登場に備えてちゃんと手入れしてる 一年半経つが俺のチカちゃんがまだ恒常一枚ってどんな拷問 >>504
ローラさんの極太ボローニャソーセージがクッキリな限定かもしれない >>509
「子供が食事中でしょうがああッッ!!」 >>509
「子供が食事中でしょうがああッッ!!」 クレしんでちんちんぶらぶらソーセージとかぞうさんとかケツだけ星人とか見ながら夕飯食べて育ちました 2戦目潰れねえかなあ
次は上位同士で初手からぶっ続けで面白くもない早押しゲーになるのが分かってるから気が重いわ >>508
チカはわりと主要キャラなのにこれマジで謎 >>513
まずは批判的なことをアンケートで送り付ける
俺も出しといたけど大争奪戦がなくなるか対人辞めるかするまで課金しない もういい加減ガチャ回したいわ
限定のハイパーつよつよキャラ出してくれ >>513
同等ならどうやっても只の早押し拠点奪いゲーなるな
1回目ぬくぬく勝者からの批判殺到間違いなし >>508
商売気なさすぎなんだよなチカ以外もコトブキで限定出てるのザラとエンマだけだからな
ゲーム版のメインのハルカゼに至ってはゼロだからな
まあ総じて恒常入れても2枚目いないキャラも多いとけどね 商売気がないとか言うけど単純にマーケティング失敗なだけだろ 何もかも遅い
まぁ課金してくれない船長たちのせいなんだけど >>493
オレはハルカゼ嫌いじゃないよ
ハゲを馬鹿にするユーカが苦手なだけだ
ハゲを馬鹿にしたユーカを締め上げたベルは好き
ハゲに優しくておっぱいデカいとか最高だよ 順位戦が毎日3倍速に戻さないといけないのはバグなの? >>497
ワイなんかカランの新規来ないから石が腐り始めてるよ ドードー船長はフサフサだからハルカゼが大好き。
ガーベラちゃんのコトも大好きだし、暗闇で声もかけちゃう 順位戦の龍級で地獄を見た
ここ2日で1000位ほど蹴落とされて心が折れた >>538
落ちる時は落ちるよ (総当たり前は特に)
でも上がる際は8掛けだし構わん
そこまで叩かれるのは防衛に穴がある可能性が高い 順位戦なんてもう毎月グループ分けしてても周囲が知ってるのばっかだわ コトブキって外のイベントとかフィギュアとかは売上どうなんたろ
そっちで稼げるか実験的なゲームなんかなと思ったり それはあくまで集客力のあるコンテンツならであって・・
正直なんでまだ生きてるのか不思議バンナム意外と懐広いんかな 劇場作品まではとりあえず存命でしょ
そこで新規の顧客や波がこなければ
後はわかりますよね ふええ…みんな富嶽でブースター充実したのか順位戦全く勝てないよお >>544
争奪戦なんてやらない方が良かったんじゃないかと
また人が減って課金者も減るようなイベやってる場合じゃない 個人的には争奪戦みたいのいろいろやってくれないと虚無って飽きてやめそう。
コンテンツはガンガン増やして欲しい、やりたくないのはやらんから。 >>546
ユニーク揃えようがメタ編成には勝てないと思うが
回避3に回避3とかやってるんかな コロナ禍でやる気出なくて一ヶ月ちょい休んでたら龍級で平均100位くらい下がるようになってたわ
300位くらいからほぼメタ構成しかいなくなる100位以内とかとの差は機体とブースターだろうな 登頂完了だ。今月は総当たりなのである程度順位維持しないとなあ 争奪戦はまだ恩情ある部類だと思う
(楽しい楽しくないは別として)
クソな周回作業無しの参加登録だけで報酬を頂戴できるんだぜ
沢山欲しい欲張りさんは頑張っての姿勢 赤パン貰えるからね所属同盟次第では2つ無課金微課金にはそれだけで貴重 個人的には争奪戦は割と楽しめた
最後は人数差で押し込まれて惨敗したけどあのどうしようもない絶望的な防衛戦には勃起した >>550
こっちが貧弱過ぎて旋回負けしてんだよ(´・ω・`) 周回とかホント糞だけど、一緒にマラソンやるからコミュニティとしての楽しさあるんだよな
それなりに必然性あって存在するんだなと理解したわ 今月もう2回も順位戦やり忘れて寝落ちしてるつらい( 順位戦5連敗でつらたにえん…
それはいいがエリアチケットの星3パイロットは更新されるものなのか?
それが怖くてエリチケガチャ出来ねえ… 今月中盤イベで畳む準備か分かるな
決戦イベなければストーリー削って息長くしてるだけだからオシマイよ 無料ガチャのキャラを5体も更新するかね
キャラメダルの方なら追加されそうに思うけど まぁ一応サ終スレの基準にはもう乗っかってるしな
劇場版があるとはいえ赤字なら損切りしないとも限らんし 毎朝目覚まし鳴る直前に目が覚めるんだ
おはフィオニー 順位戦防衛はまあまあなんだが攻撃が勝てんでイラッとするし考えるのめんどくさいから防衛編成の回避そのままでやったら以外に勝てることが増えた そろそろチカ、ケイトあたりで限定の超人権出して欲しい 1枚目が使えなかったエル、リガル、カランも欲しいな
あとエリアだけしかないアカリ いつの間にか争奪戦が終わっていた
参加だけでも貢献4位だったみたいだが
同盟の人すまんかった(´・ω・`) 今月後半に決戦が来たら最悪だな新装備追加と相性悪すぎる ダリアは回避の中じゃ地味にSPの威力があるから
そのまんま隼三でもいいと思う ダリアなのにすぐ落ちたらだいたい隼3型のダリア
SSより旋回で相手に射撃させないSS貯めさせない方が大事 パダリア、最初は赤トンボに乗せてたけど隼三に戻したなぁ >>564
世の中はコロナで混乱中なの知らないのかな? ダリアはそのままでもいいのか、両方ともためしてみますありがとうございます! 屠龍さんは旋回しなくて被弾しまくるので相手のゲージが貯まってしまう。
相手の攻撃をあえて受けて試合を盛り上げる。藤波辰爾のような男さ。 ダリアと赤トンボの組み合わせは順位戦で負け確定の(ダリア対敵2機みたいな)ときに時間切れになるまで落ちないからいいのか悪いのかよくわからない 防衛なら時間切れ狙いで入れるわけだし
攻撃で挑発のないダリアを使うのはそもそもおかしい
たまたま運が良くて攻撃を吸ってるだけなのは安定しない ダリアでも粘ってるうちにエンマなんかじゃなくてもミントやザラがサクッと落とすことがよくあるから
時間切れに過度な期待は出来ないと思うな >>590
屠龍は旋回が低すぎてお尻につかれるからSSが撃てないしお尻射撃で被ダメが増えるデメリットが耐久増加のメリットを上回る
ブサ3はありっちゃありだけどダリアのSSなんかたいしてダメでねーし(そもそもダリアのSSは回復がメイン)しょせんは繋ぎだと思う 赤トンボに乗せるなら熟練度MAXに、それまではブサ三で ほふりゅーにはエロイグを載せてるな、SSも後方直線だし相性は悪くないと思う ほんとダリアのせいでクソゲー化したわ
特定のキャラクターでないと倒せない上に
そのキャラですらグルグルし続けてなんもせず終わるとかアホなの?5:1で時間切れ負けとかふざけんなや。スペシャルも撃てや
時間切れでも優位勝ちやろクソゲー やっぱり赤とんぼか
折角熟練度maxレベルmaxにしたのでもうちょっと使ってみるよ
耐久11000超えた
https://i.imgur.com/1jLSklB.jpg >>600
上位にいるともう引き分け防衛なんてほとんどなくなったけどどんな攻め方してんの ダリアは特定のキャラじゃないと倒せないってよりは特定の人気攻撃がハメ取られるんで… >>600
タイマンでダリア落とせる特定のキャラ
エンマ、ナツオ、ツバキ、ホタル
誰でも持ってそうなエンマに配布キャラ2体もいるぞ 赤トンボダリアが多いおかげでツバキの損傷くらわせたら勝手に沈んでくれて非常に楽
もっと増えろ ほふりゅーは速度極振り
無駄にぶれず速度で逃げる回避を追いかける敵達、分隊構成、そのさらに一歩先を読めアドバイスは以上だ >>602
そらもう趣味編成や()
ネタ編成でガチ編成に勝てそうでも
いつもダリアよ。
タコアンナは回復ないからもう驚異はないんだが、ダリア相手にだけグルグルしまくってイラッとくる >>610
ネタ編成で勝てないから糞ゲーってのも無茶な言い分だなって
見栄はらないで「ガチでやってもダリアに勝てません。助けて」って言えよ >>612
何故君はガチにやっても勝てません涙
みたいなキャラ付したいの?w
偏った思考やな ほふりゅーには緑アコちゃん乗せてるな
今月の順位戦でよく使ったわ つよいパイロット よわいパイロット
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよいドードーなら
すきなパイロットで かてるように がんばるべき マヨは後方ワープするわけじゃないから旋回負けしはじめるとマズいんだよ
いくら硬いといっても時間制限あるから終盤あっさり落ちるぞ うちのマヨ機
赤トンボ乗せ
30位以内だけどまだまだ生き残りでの引き分け勝ちもしている模様。
http://imgur.com/a/vA6idH6 ダリアよりも同伴するタコのせいで狂うことのほうが多い
相手の攻撃を速攻で落としてもタコにキーマンをピンポイントで食われると終了
補助や機動も普通に落としきるからな >>623
自分のマヨもこんな感じだな
良いブースター手に入ったらもっと耐久盛りたい ( ・ω・)∩シツモーンいいですか?
塩漬けしてたおみくじリリコさんの育成始めたんだが皆様は機体は何使ってますか?市電改はネムちゃんに取られて余剰が無い作れない >>629
オレも
でもネムには別の紫電改を渡してレベルアップ中 リッタちゃんが紫電改にはたいして興味も愛着もないことがわりと意外だった >>620
ダメか 25ブサ3も回せるけど、赤とんぼしかないのかな
どうも実機のイメージが抜けなくて、練習機で戦闘機を相手にするってのが抵抗あるんだよなあ >>636
いや、批判してたわりに紫電改にも
めちゃ詳しいじゃんってヘレンが言ってるよ
紫電愛が強すぎてツンデレしてるだけでしょ うん、紫電と比べるとだね
実際のユーハング当時も紫電一型と二型以降(紫電改)でそんなに区別されてたの? ストーリーの評価高いのにだいぶ未視聴
どうやったらメインストーリー観るモチベ上がる? なんの話しかと思ったらカナリア3章かな
見るの忘れてたわ見るわ >>642
キャラ愛かサンクス
薄れてきたのが原因か
昔はガチャでキャラ追加のたびにワクワクしてたのにいつからこんな >>595
実際ミントにはガンガン落とされるけどクリザラにはほぼ絶対に落とされない
昨日やっと踊り子ザラを105まで育てたから、これからは攻めるときにダリア外す
だいたい2勝3敗か3勝2敗だけどどうなるんだろ 〉これから攻めるときはダリアを外す
うんうん
〉踊り子ザラを105まで育てたから
うんうん、、、うん? 黒はともかく赤がタコしかいねぇw
どうにかしないと赤富嶽やべぇ やべ…カナリア3章めちゃくちゃ面白かった…
シノさんの私服は限定か二周目でくるなこれ
あと豆だけどヘレン父の名前のジョージは紫電と紫電改に米軍がつけたコードネーム シノさんの私服あんまり可愛くない
ピンクのロリータじゃなくて黒基調のゴスロリなら似合うのに
銀髪だし >>648
踊り子ザラを攻めで使う意味あるんですかね… >>653
シノさん泣いちゃうだろそんな酷いこと言うなよ あの絶妙なダサい感じがいいのよさ
シャランラァ〜(笑) >>655
まだアンナ? マリア?を育ててない&姉ッタを星6つにしてないんで……。 >>654
シアラは順位戦で避けてる
それぐらい怖い >>663
いや攻めるときに回避はあまりお勧めしないってことよ?
ハマる時はハマるけど引き分けは負けだって考えると基本は機動補助攻撃を使う
前衛でいうならクリシアラ、大空、ハロヘレ、クロエ、リッタ、完ガーベラ、のじゃ、ハロレミ、ベッグ辺りを相性のいい奴ピックして使う感じ
回避はクリザラ相手にタコをぶつけることがあるぐらい
ヘッドオン回避でアンナ後衛もなくは無い選択肢
汎用性が高いのはクリシアラと大空キリエ
特にキリエは持っているなら順位戦では現環境で最高の前衛と言って良い >>639
まったくの別物扱い
紫電の部品数6万6000を4万3000個に削減。胴体を細く改修、主翼を中翼から低翼に変更、垂直尾翼の拡大、致命的な主脚と脚間距離の改善とほぼ全てが新規設計
性能も約50km/h速度向上、紫電で指摘された上昇力、運動性も改善
紫電から紫電改に乗り換えた搭乗員の証言でも
「まるっきり動きが違う。飛躍的によくなっている」「雲泥の差があった」とある >>666
クリシアラ(限定)、大空(限定)、ハロヘレ(限定)、クロエ、リッタ、完ガーベラ、のじゃ、ハロレミ(限定)、ベッグ
今入手できない限定で新規にマウントとりたいようにしか見えないw >>667
まるで別物なのは班長にも教えてもらったけど
当時の軍人民間人が呼び分けてたのかって クリシアラは知らんけど、悪女シアラはこないだ引けたんで育てたいなぁ
いかにも悪そうな顔してるしw シアラ様に色々されるがままになりたいだけの人生だった >>670
343空だった搭乗員は「紫電をJ、紫電改をJ改」
341空だった搭乗員は「紫電と紫電改」
インタビューでその呼び方知らないって感じだったので部隊によってばらばらだったみたい >>676
ついにレスすら読めなくなったドードーが・・・ 最初からドードーは文字読めないだろ、いい加減にしろ! タコさんにナツオ班長組み合わせてる人が多いけど、なんのメリットがあるの?
タコMAX持っててナツオレベル1がいて次は赤輸送だから育てるか迷ってます >>675
なるほど、どうも
そもそも生産も少ないし、どっちかというと紫電改の名前が有名になったのは
戦後の創作物や転用ってイメージあった ナツオは条件付きだけど自前で潜伏付けられる、バフが強い
タコは自前で挑発付けられないからこの二人は相性が良い >>680
タコはアンナとかと違って挑発(自ら狙われて盾になる)スキルを持ってない
班長は潜伏(狙われにくくなる)スキルを持ってるから相性はいい
ただあくまで〜にくくなるだから実際は当て方しだいでそこまで影響はない >>680
言ってる通り、班長が潜伏するからタコが攻撃引き受けてくれるのと
タコの恐怖入ってたら班長のSPの威力上がる
ってのもあるかな 挑発も潜伏も無いと敵ミントがこっちの後衛狙った時にモヤモヤするからお守り代わりにね
付けてても後衛にSP飛ばしてくるの許せねぇ >>680
ナツオ一択
撃墜されたときに「誰が修理すると思ってんだよバカヤロー!」っていうセリフが可愛い 今ハロヘレが刺さる相手いる?
五式戦が泣いてるから活躍させてあげたい >>684
恒常はストーリー縛りがあるからコトブキは逆に限定の方が可能性高いんじゃないかな
ただ衣装替えの問題あるから簡単に作られるはずもなく……
もうパンツ見えちゃうチカ(11話)とか
ショートパンツはいたままタイツずらし脱ぎケイト(5話)でいいから実装してくれませんかね >>688
アンナ姉リッタエリカくらいなら味モアハロヘレあたりで開幕落とせるんでない? >>692
味覚のほうだよな?
「まだまだ食いたりねえなあ!」の決めゼリフは一聴の価値あるぞ >>691
なるほど攻撃前衛にするのか…ありがとう
味モアいないからミント先生で代用してみるかな モアはいいぜ〜
できれば一枚絵は覚醒バージョンのが良かったな タコナツオ解説ありがとうございます
今は金ドーも赤パンも枯渇してるから1ヶ月計画でコツコツ育ててみます(輸送は黒でしたね) 班長は一発逆転要素もあるわりとウザキャラだから
大事に育ててあげてー >>539
>上がる際は8掛け
この辺詳しく教えて >>681
ちばてつや作、紫電改のタカ。なんてゆうマンガもありましたよ。 >>701
順位戦で挑める最上位は(現在の順位×0.8)位 班長相手の事故率な
クリザラなんて対策すれば100パー有利取れるのに班長は事故る
でも防衛はクリザラのほうが何故か狙われない不思議 黒の育成したいんだけどサクラ、シノ、ガーベラ、エリカ、カミラ、踊りザラ、ナオミの中で誰から優先して育てたらいいですかね?
他の黒は育成済みのイサカとアカリんだけです >>705
あ1人抜けてました団結ユーカも持ってました それこそ別に強力な強化解除系いたらナオミとか要らんだろうし、手持ち晒したほうがいいんでわ 昨日の朝で80位やった
今朝見たら300まで落ちてたぞ… >>681
大戦末期に制式化された紫電改は生産数が少ないうえに343空に集中配備されたので当時はあまり知られていなかった。
戦後、昭和38年に東宝系の正月映画太平洋の翼で343空が舞台になり、その後の戦記ブームで広まって行ったからその認識で合ってる。
ちなみにここのドードー垂涎の育毛剤「紫電改」は昭和35年に元海軍士官の薬学者が開発したシデン(紫電)の改良版 黒はほんと飛び抜けたキャラがいないからなぁ
黒染めで使う前提ならひとまず攻撃型かね 10位以内キープしてるけど、やっぱ攻めならクリシアラ強いんだろうなあって羨ましく思う
コトブキの天井は辛すぎるんだよなあ シノは微妙な感じなんですかね
なら攻撃はサクラかガーベラってとこですか
ネムさんは完成に時間かかりそうなのがちょっとネックなんです 5ちゃんスレ同盟別館です
新規同盟員さんを1名募集します
新人船長さんもベテランさんもお気軽にどうぞ
申請の際はスレから来たことがわかるようにコメントに書いておいてください
黒で育てるならドードー船長がお勧めです ドードー船長がおすすめ…
ネタなのかガチなのか判別がつかない… >>716
三者三様に条件付スキル持ちなのでそれを発動できない場合
本来のスペックからはちょっと落ちる感じ
自分はシノが他の黒と比較して特別落ちるという印象は無いかな 時々さらっと混じってる後衛狙い分隊を躱すのにシノさん使うことあるわ
挑発持ち前衛でもいいんだけど、前衛側の自由度のほうを取りたい時もある シノは実質配布キャラのアカリと大して変わらんからなあ性能もまな板具合も >>711
ドードー船長レベルアップして、とりあえず育成的に完成に近いイサカとエリカを星6にしたらいいんじゃないすかね
大空戦がち勢ならシノさんか
無窮とかならカミラがいいのかなあ、知らんけど >>719
良くネタにされてるけどドードーは星3カミラと並ぶ嫌がらせパイロットだよな
良く練られた編成のときはリリコ並みにうざいときがある 黒シノさんってSS撃った後に火力上がるんだろ?あんまり美味くないよね 黒は抜きんでた存在はいないけどそれぞれ使い道があるって感じか
それならとりあえずエリカをパーフェクトにして攻撃型をそれぞれ育成していくのが良さそうだね タコアンナダリアがいるなら
黒のために無理にエリカを育てなくてもいいかなーとは思う
また、黒攻撃については色有利でも他色の攻撃>黒攻撃に
なりうるケースもあるので育成の恩恵があると断言しづらい・・・かな
他に育てるキャラがいないなら気にしなくてええけど
ハロヘレとかは星上げてもいいんじゃないかな >>735
手持ちの都合とエル先生スキーでLv100まで大切に使った俺の感想 マジでうんこ
同じ黒使うならヘレン キリエ ぶっちゃけ低レアは基本性能の差で上位キャラには抗えないと思わされたよ >>735
105にしてるけど星1の中でも飛び抜けて弱いよ ちなみに星2キリエも105にしてるけどびっくりするくらい弱いよ
黒の星1、2は使えない子ばっかりだよ そっかー、被弾しないと強化されないみたいだしだめかやっぱ >>743
始めたの遅くてリリコまだとってないのよね >>711
失礼します。あくまで私見ですが、黒を育てて距離が飛躍的に伸びるなら考えますが、今の戦力で充分かと思います。サクラと攻撃ガーベラは持ってないのでなんとも言えませんが。 >>725
下、左!マークが出たら右へあとはかわしながら手動で。 まあそんなかじゃ黒ガーベラに余裕あったら黒ユーカかな黒ユーカのスキル富嶽相手にとても使えるんだけど黒有利色終わったばかりなのがネック 富岳クリシアラ入れてたら挑発付与が悪さするのか支援機が言うこと聞かなくて困る
破壊したとこにずっと居座り続けてSP被弾ばっかでハゲちゃうよ 出だしで下殺して後は真ん中照準で全殺しがセオリーじゃね? >>755
そう思ってたんだけど左の回復がウザいから、
富嶽砲を避けつつな感じで
左、頭、中、尾、中、頭、右ってやったら
平均上がってハイスコア更新した。 上位陣が司令機36〜40秒で墜としてるのは一体どうやってんのか我がドードーヘッドでは想像もつかねぇ… 虚無すぐる・・・
コロナ禍でイベントストーリーなくなったのは痛いけど
だったら争奪戦を1日1時間ではなく、一日AP50とかに絞って毎日触らせた方がよかったわ
マジやること何もないんだけど >>760
違った
黒ならサクラ
すごく強いときときもすぐ乙るときもあって面白い >>757
支援ともどもロイグの爆弾で4発入れるのかな >>758
政剣マニフェスティアやるしかねーなこりゃ >>757
1位と2位は明らかに他と違う事やってる
1位から情報提供?詳しく知らないが
3位は伸びてきてるから同じ事やりだしたかもな >>763
支援に後ろ自分で前に入れて真ん中からSP砲で全部吹っ飛ばす感じかな?と想像したけど
それで左右が上手く破壊出来るのかは知らない 爆弾で削れるゲージが少ないとか言ってなかったか
まあどっちにしても育てる気にはなれないが まあ割合ダメは(将来超耐久の敵が出た時とかに)夢が見れるからね
問題はインフレが加速した時に他にも爆弾効果持ちが出た時やな 回復持ちの機動補助ってだけで第一分隊の前衛に置くと13万ダメくらいは稼ぐっぽいからそれを越えた場合は爆弾効果かな
今のところ最高で18万ダメくらい稼いでる ロイグが遅れて来る配置にして本体に爆弾入れてんじゃないの まあ尖った性能出さないといい加減回らないからな
インフレ抑えすぎなんだよね たしかに一周年のキリエとフィオ以来ガチャ回してないけど順位戦とか全く影響がない 出現率0.7325%のガチャを50回やったときに、ひとつ以上あたる確率は30.76% 爆弾は色関係無いの考えると今後も上位必須なんだなって… 季節的に水着じゃない?
水着シノ、水着ローラ、水着ナツオの3人でお願いします エリカって防衛で機能してる?攻め側だと特に気にならんのよね
つってもリプレイ防衛で見れないから分からんか >>787
攻める分にはあまり障害とは感じない
グループFは誇張抜きで上位でエリカ入れてるのはほぼ消えた
後衛ガーベラは増えてきた >>790
だよね、うちのグループも30位以内はエリカほぼ居ない
まあつぎの解放みて決めようかな黒前衛が単純に不足してるからねえ エリカは元々ハロヘレミントみたいな構成で瞬殺されてたが、強化されてもそこ変わらんからなあ
ちょっとは耐えるようになったけど 改装最大までできるけど燃料保管庫レベル7金庫13で止まってた
皆は最大にしてるの? >>793
逆に聞きたい。忘れてた以外で改装しないメリットって何かある? 改装は完了した時の班長のカットインが嬉しい
めったに見れないからな >>763
このタイムだと爆弾は支援含めて2発が限界なはず?2回目が発動してとしても爆発するより前に倒しちゃうんじゃないかな
爆弾と炎上を同時に入れてるのかとも思うけど両方入っても全部位破壊してこのタイム出せるとは思えないんだよなぁ
>>765
情報は共有してるんだろうけど、最初にその戦法見つけてるのがいる事が凄いね >>541
亀レス悪い
グッズ展開に希望持ってるドードーたまに見るけど、尼では原価割れみたいなプライスつけられるわ、リサイクルショップに大量に流れるわで、プラモやフィギュアメーカーにとっては「企画にうっかり乗ったら大赤字喰らったコンテンツ」扱いなのが容易に想像できる。
つまり、相当恨まれてて逆転するのは大変てこと。
ちなみにフィギュアメーカーの社長の知り合いなだけの、素人の妄想なんで、異論は大いに認める。
ttp://imgur.com/UpZtFvl.png 毎回ランキング見てるとドミシルにサブ入れて情報抜いてる気はする
あの同盟がな 疑心暗鬼を持たせて失墜を目論むこうどなじょうほうせんだな ハゲ汁の被害妄想キモすぎる
病院行ったほうがいいぞ プレイヤーが気付くんなら他のプレイヤーが気付いても何の不思議もないだろ… 情報の共有なんてないやろ…
駒が揃ってるやつが試行錯誤すれば近いようにはなってくでしょ >>806
抜いてるの事実なんだよなぁ
荒れるから名前は伏せるが
調子にのらない方が良いぞ 写真序が今のところもう必要ない船長は
富嶽メダルで写真序50個と極パン42個のどっち選んだの? 仮に情報が漏れているとしてどう考えても漏れるような方法で情報を共有したおまいらが悪い >>809
無限ってほどの組み合わせは無いし、
運ゲー要素があるからある程度の組み合わせで試行回数重ねて、
重ねるうちに手動のコツ掴んだら誰でも出来る気はするよな。 >>813
この人があの!有名な!!ドミシルの人なの?!
噂通りで草 >>815
というか、バグの発見があったならともかく、
コツくらいしか無いだろうと思う情報って。
あとは偶然が噛み合うよう燃料消費して回数重ねるだけじゃね。 絶対なりすましじゃん
本当ならいつもどおりあいつらはTwitterで騒ぎ立てるでしょ でも正直ドミノシルエットって単語は格好いいと思うよ俺は
どういう意味かは知らないけど >>799
保存した
いっつもスクショ忘れるから助かる ナツオちゃんは誰がデザインしたんだろうか
あまりにも可愛すぎる キャラクター原案、デザイナーそれぞれの名前は出てるが経緯がわからない
アニメの製作について詳しくないけど班長の年齢やプロフィールありきであのデザイン出てくるかな
可愛い整備士のデザインから見た目幼い姉御肌の整備班長が生まれたとか
長文すまん デザイナーと言えばなんでゲキテツとかアカツキの原案の人らを最初から紹介しなかったんだろ?
ゲームリリース直後とか何がなんでも話題性が欲しいタイミングだろうに そういや一瞬ゲキテツキャラの原案の人がツイッターにあげて盛り上がったな
しばらくして削除された気がするけど上から怒られたんだろか?
あんなん運営がホームページで特集組んでもいいぐらいの盛り上がりネタなのに 紫電が25まで普通に行けるようになったせいか
それまで即落ちしていた前衛が粘りだす戦いが増えた印象 >>828
映画公開関係で特典かなんかに使うんじゃね >>802
立川のイベントには思ったより人が多かった印象 >>813
同盟戦も自力で戦えないとかちょっとねえ
しかもそれで勝てないとかかわいそうになってくるわ… 今さらなんだけど、富嶽戦時に出る状態アイコン、どれがなんの効果なんだか一覧にまとまってるようなのってあったっけ?
何か効果が入ったのはわかるけど、それが何なのかよくわからんという だいたいパイロット画面のスキルマークと同じアイコンがついてる気がする 新規アイコン出るような富嶽独自の効果って何かあったっけか? 眼鏡マークはメガネキャラ好感度アップで
手のマークはイリーガルユースオブハンスだったっけ そういやこのゲームのプレイアブルキャラでメガネなのって
ベッグ(とモノクルのミヤビ)だけかえ? パイロットって視力悪かったらアウトなんじゃないの?知らんけど 最近は裸眼で0.2だか0.4あれば矯正視力でも可っぽいけど
ひと昔前は戦闘機パイロットだと眼鏡NGだったかな
その辺忠実にしてるのか、キャラデザに眼鏡スキーがいなかったのか
ベッグはベッグ族だから関係ないのだ そもそも複数の適正でパイロット無理そうなんだから気にする必要はない どこでも眠れる美女にパイロット適性があるわけないだろ!いい加減にしろよ! >>844
富嶽に爆弾ついちゃったんだけどどうすればいいう? イジツ人はやたら頑丈だし身体能力も高いので平均視力も高いのかも 撃墜されても死なないのが普通だからな
確かに問題ないのかもしれない 朝の挨拶みたいに空戦するからな
俺の知ってる限りマトモにイジツに対応できそうな他ゲーのキャラはオメガ11くらいだ >>863
ガチじゃんくそ笑った
政剣ニキ生きてw サービス開始からやってた身としてはよく4年半も持ったなという印象 まだDL版という望みがあるが再開して大成功する例は少ない >>822
何を保存したのかわからなかったから見てみたけど、俺も保存した 序書は30個なのに序写真は1000個あるってどういうことです? サービス開始初期からやってたけどpcのスペック足りなくなって離れたんだよな
とても寂しい気持ちで一杯だけどまぁこのスレには関係ないよね 政権船長がいつも書いてた大盤振る舞いはサ終前のヤケクソだったわけか…
コトブキの兄弟がまた1つ消えて寂しくなるな おい7月10日の13時、ここでも政権ニキの追悼してやろうぜ >>876
コトブキが4年行かなかったら政権のこと馬鹿にできないよなw まああっちはブラゲメインだから単純比較はできんだろうが
というかコトブキが4年続くってのは申し訳ないがイメージできない サ終前に政剣やってみるかwニキの宣伝には楽しませてもらったもんな・・ 初めて政権スレ覗いてきたけど意外とスレ民あっさりしてんな
もっと阿鼻叫喚なの期待したんだが… 元ネタからしていつ終わるか分からんかったから覚悟は完了してたんじゃろ 広報Twitter見てきたらプレイヤーの事総理って呼んでるみたいでちょっと笑った プレイヤーのことを提督とか船長とか王様とか呼ぶゲームはけっこうあるけどクズとかカスとかゴミ虫とか呼ぶゲームってあるの? 政剣サ終はさすがに草
元同盟員のダイマくんは大丈夫だろうか そもそも政権ニキもうここから巣立ってんじゃないか? 個人的にはムラクモが全員星5になるまでは続いてほしいな 全裸で横たわるキリエが見られるのか
なんか乳首取れてるけど 5ちゃんスレ同盟別館です
新規同盟員さんを1名募集します
新人船長さんもベテランさんもお気軽にお越しください
申請の際はスレから来たことがわかるようにコメントに書いておいてください 完全ではないけど、コロナ概ね終息してよかったよ
イベントのタイミングといい不幸中の幸い力ある 北九州の宣言解除後の感染発見の例が他人事ではないので
今後も油断できないのです・・・ 次スレ(今度はちゃんとテンプレ貼れると信じて)
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part325
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591788506/ 政権って誤字った聖剣伝説関連かとずっと思ってたわ
ご冥福をお祈りします まだ存命です
次のイベタイトルが「政なる剣 マニフェスティア」だから
イベは次が最後だと予想(イベ間隔的にも)
サービス開始あたりに動画投稿してたのが懐かしい >>901
乙です
その節はありがとうございました ある意味任期満了だな政剣
船長の任期は…そもそも実際あるの? >>914
え?テレ東系列日曜朝10時半から放送中のミュークルドリーミーってアニメに幸村恵理さんがメインキャストとして出演してるって? >>914
こんなのあるんだ
フクセンの声ってもう取ってるんだろうか >>838
草ってエリアで支援機の編成書いて他の同盟のリーダーに渡してるあれか?
あれ同盟員が知ったら激怒だろ 真っ当な草なら得た情報はゲーム外で連絡すればええよな
ゲーム内で公開するとかポンコツすぐる 富嶽本体は回避低下入れないとダメージ通らなさすぎ! ジャワの天国、イジツの地獄。死んでも帰れぬユーハング https://i.imgur.com/wacBIqc.jpg
このキービジュアルの飛行船、サネアツの魂が飛んでるようでちょっと寂しくなる。 いまさらだがレオナはKOFのレオナまんまのデザインだよなぁ >>926
フトモモ!ftmmです!
>>901
たておつです スペシャルスキルVスラッシャーを引っ提げた限定レオナ登場あるでこりゃ! なんか強虫後衛置くのやたら増えてるけどなんなんだあれ?
普通に弱いけど何がしたいのかわからん >>932
お前の防衛も同じように思われてるしお互い様だな あと周りと同じ編成にしてればたまたま狙われることはあっても故意に狙われる可能性が低いので結果、維持しやすい
一昨日なんて40位以内で1度も殴られなかった
空賊1つも出ないのに司令機と商船が出るとかなんなん・・・ >>938
防御無視か回数制限じゃない攻撃をいれればいい
あとはPガーベラ。タイマンなら累積MAXでも確実に落とせる >>938
前衛に居れば味モアエンマ辺りで後衛タイマンに持ち込む
後衛に居れば知らん
ID:Aq0Kedehpに聞けば良い >>938
ダリアの天敵はツバキ
タイマンでダリアに勝てるほぼ唯一の攻撃型。回転の早いSSと損傷が非常にクリティカル
後の選択肢は大空と組ませた尻子がそこそこ(ただし順位戦上位のダリアはこの分隊単独では落としきれない)
回避を一部無視するエンマ、シアラなんかも他の攻撃型よりダメージは与えられる
まっ最悪ダリア以外全部落としといて攻撃型が2機残ればバフが切れるまで時間をかけて嬲り殺せはする
強化解除も有効なんだろうけど手持ちが無いのでそっち方面のアプローチは分かんない
そもそも強化解除で使える子ってほぼいない気がするし >>941
攻撃2機残ってても何が残るかによっても変わると思うけど
バフかけられなくなったミントとクリザラではダリアは落ちない
それなら多少犠牲が出ても最初に落としておいた方が良いかと ダリアはホタル一人でほぼ落ちる
というか現状使える緑が多いので緑攻撃バフホタルが有用すぎる 政剣マニフェスティアサービス終了か
このスレの名物()が観れなくなるな アピールさん残念だろうな
あの勧誘定型文は何回も見たが故に
性剣 ついに堕ちるのか >>861
最初は死んでたしチカも足を骨折してただろ
いつからああなったんだ 政権の人はコトブキといい、なんで微妙なとこ行ってしまうん >>941
ツバキがいる安心感
今の順位戦でツバキ出づっぱりだわ
一時期は微妙言われてたのに 輸送船は昔は有利色のイベ星2とかレベルあげて戦力の足しにしてたけどもう装備がキツくて無理だわ ☆2でも有利色だと輸送では使えるね
赤パン食わせてないリリコさんが赤パン食わせたクリザラやら何やらを差し置いてメンバーに入りよる
ただ総戦力は稼げても道中の空賊を倒して行くのには向いてなかったりしたらショックだ >>951
赤パンMaxの回避入れるよりは星5リリコ(というより攻撃型)を6661で入れた方が総戦力は劣るけど最終到達点は延びる
撃墜されないレベルでは攻撃型入れるのが良い
6周目とかで撃墜されるようになってくると回避入れるのもありかも >>952
なるほど為になる
後半伸び悩みそうなら編成を考えてみる >>945
政剣ついにサ終か
今月のコトブキの売り上げ見てるとこっちも笑えんが どういう編成で落とされてるかなって見てみるとクリシアラ多いな 政剣サ終マジかよ、やったことないのに何故か悲しくなるな
政剣ニキに荒野のコトブキ飛行隊っていうおすすめのゲームがあるんだけどどうかな? 久々に艦これやったら懐かしすぎてハゲた
DMMって激重ブラウザゲー乱発してるイメージだけどそれぞれがどれくらい利益出てるのか気になる PCの前に長時間拘束させる最悪の仕様だったような
当時でもすぐ逃げ出したけど今は物理的に無理 強虫を常に編成に組み込んで順位戦してるけど3体1とかで時間切れ負け確定なのにときどき疲れたミントを撃墜してから負けたりするのを見て大笑いしてる そういやコラボのせいでやたらゴキブリが広告にでてきて不快指数MAXだわ けもフレ3やってるけどキャラビューワーの出来がダンチだ
背中側を見るのは面倒だけどポーズも変えられるし視線もよこすし、お触りもできる
テイクオフガールズをお触りしたら、腕をねじられたり指を折られたり壁にめり込むもんな! >>971
お触り機能欲しいよなー
まあコトブキは硬派だから! >>971
むしろヒールで踏まれたり麻縄で縛られたり寝顔にホイップクリームかけられたりしたいわ!! タネガシのマヌケ草ワラタwww
流離のモグラのリーダー気づいてないみたいだから誰か教えてやれ
相手の同盟員が東名大渋◼2さんにお礼言ってるってwww 上位同盟がフクアカで草ばらまいてるって噂レベルの話だと思ってた…
つかフクアカって規約で禁止されてんのにわざわざ公言してイキッてるアホいるしな
さっさとBANされて消え失せろ 今更だけど副船長がひろしでマダムがしんのすけだったのか…
声優ってすごい >>978
タネで何かあったの?家にタブレット置いて来てるから見れない! エリアチャットでイベ攻略の情報交換して何が悪いのか分からん
それよりもコア君に絡んでる奴の方が痛い バンドリ無料5連でチュチュを引けたから今日は気分が良い
司令機も今日はかなり来るし良いことしかないな >>987
人が少ないゲームには絶対に課金しないよ無駄金になる可能性が有るし
ユーザーが多く賑わってるゲームの方が安心 開放キャラはスキルが高い分輸送船でかなり高数値取れるっぽいな
さすがにその為に開放する気にはなれないが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 11時間 20分 34秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。