【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part19
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配信開始
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https://soukou-musume.com/
◆公式ツイッター
https://twitter.com/soukou_official
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次スレは>>900が宣言してから立てて下さい
踏み逃げされた場合は>>950
無理なら安価で代わりの人を指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【そうむす】装甲娘 ミゼレムクライシス Part18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591493838/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【よくある質問・知識】
Q.リセマラのオススメユニットは?
A.サービス開始直後で評価がよく変わるが下記ユニットが人気
5/27時点でのトレンドは「必殺ファンクションが全体対象・回復効果あり」
☆3…マスターコマンド、さくら★零号機、ヴァンパイアキャット、ナイトメア
☆2…オルテガ、アキレスタンク
☆1…ソルジャー、ブルド、ビビンバードX-IV
Q.ユニットの強化方法は?
A.マイページ>交換所からクレジットとExpリキッドを交換しそれを使用しましょう。
Q.クレジットが足りない
A.メインクエスト1-8で解放される資源調達や
マイページ等>画面上部のクレジット右の(+)ボタンから無償石を消費してクレジットをチャージ可能
Q.キャラの☆増やしたい(パーツスロット解放したい)んだけどどうやるの?
A.メインクエスト3-3クリア後に解放される要素です
マイページ>ユニット>キャラ選択>カスタム>画面中央下部の「解放する」
Q.オート戦闘でアシストファンクションだけ発動させない方法は?
A.設定できません(2020/05/27時点)
Q.スレの連合ってあるの?
A.「5ch装甲娘部」、「5ch装甲娘部2」があります。5chで検索しましょう。
◆レベルアップ時のスタミナ回復について
"スタミナ最大値まで回復"となっており(2020/05/27時点)
レベルアップまでに使い切れなかったスタミナは破棄とになります。
なお、あと1回でレベルアップするというタイミングで
スタミナ残量分のスキップチケットを使用することにより廃棄されるスタミナを効率良く消化することができます。
◆コアストーンを使用したスタミナ回復について
一定回数使用するたびに要求数が増えるので注意
40個 > 40個 > 40個 > 60個 > 60個 > 60個 > 100個 > 100個 > 100個 > 150個…
◆状態異常について
・ヒート:行動毎に最大HPの10%ダメージ
・フリーズ:機動力低下により行動できるまで時間がかかる
・スタン:数ターン通常攻撃ができなくなる
・ショック:アタックファンクションが使用不能
◆ゲームプレイ環境の質問(公式)
https://soukou-musume.com/inquiry/
◆有志が作ってくれた攻撃力×倍率のリスト。感謝
https://i.imgur.com/8V60lS3.jpg 総戦力のバグくらいすぐに直してやれよ…
唯一課金者がイキれるとこだろ
それとも外部で電卓バトルやらせたかったのか? いちおつ
スロット解放後どれくらいステ変化するのか事前にわかるようにしてほしい 電卓叩いてるやつの楽しみを取り上げたら可愛そうや。 電卓叩くひとらは毎日楽しくディスコで会話()があるからへーきやろw
こんなゲー無で毎日何話すんねんって感じだが もう全部スキップできるようにしてくれ
ヌルゲーなのにオートで端末占領されるのがストレスになってきた
ロードも遅いし 成功する要素はあったのになあ
なんかいい新作でないかなあ… 全てがケチくさすぎる
プリコネパクってるから余計それが目立つね。
アルテミスでの順位の石配布も無いし。向こうなら順位上がるごとに大量の石貰えるし
イベもスキップ出来るし あるユニットの必殺ファンクションが単体に560%ダメージだったんだが…これ表記ミス…? ただでさえ人少なくなってガンガン順位うがるのに
それで石配ってたら悔しいじゃないですか とりあえず12日にピックアップおわるしそのタイミングでイベか新ガチャくるか こなけりゃもうこのスレすらなくなるな
流石にzx3くるやろ
手持ちの石で爆死したら俺も消えるけど 月額払ったらミラージュ回数+2,の分はチップが100%落ちるようにしてくれんかなあ こんだけ石が渋いのにガチャまで渋いから爆死したら皆悔いなく引退できるよね
ある意味いい作りやで こんだけ石が渋いのにガチャまで渋いから爆死したら皆悔いなく引退できるよね
ある意味いい作りやで 560%まじなんか!
控えめな顔してえげつねえ必殺技だぜ! 出し惜しみしてるし来月になるんじゃない?
さすがあの絵に課金する人はあんまりおらんと思うけど・・・ サブスク払ってる人には内緒でドロップ上げてもいいのよ ☆5にすると総戦力が3万とか4万になるキャラをどんどん実装すれば電卓屋が課金してくれるんじゃねーの 引けなかったらその瞬間コンプレックスを抱き始めて引退しそう ☆5にするマルチ貯まるまで引けばさすがに出るんじゃないかな ACCMがすぐ所持限界数越えてしまうんだけど、枠増やしてまで複数確保しとくべき? 日頃の感謝とか雑な理由で石1500配るプリコネさんはやっぱつえーわ
>>36
上限開放の必要数は最大30だから、個人的には割と必要だと思う
たいして石も消費しないし こっちは石100配って頑張ってるからな^-^!!!! アンスコする前に連合抜ける奴は律儀だなあ
たいていほったらかしで消えるのによお ゲーム内ですることもなくスキップチケットも枯れるからスタミナも割りにくい
もう俺には電卓を叩くことしかできない >>36
100までは拡張してもいいと思う
クレジットが結構入ることになったから50〜70まで上げるのもええんちゃうかな
HPと攻撃をそれぞれ50ぐらいまで上げといたりしてるとあっという間に消化できるぞ
ハンターの射攻の70が+1200 90が+1500とかだからあんまり上げても恩恵少ないと思う 拡張に簡悔精神凄いけどmaxレベル上げるのに30個で足りるんか? 俺の連合ももうまともにやってるの3人しかいないな
後は半分がログイン勢と、ログインすらしてない人たち >>37
暑中見舞い 5000
梅雨明け 1500
去年はばら撒く理由を無理やり探してたなw 暇だからついガチャ回してしまった
サクラGETした
だがしかし無課金には星を上げられる未来が見えない
かと言って課金するほどのゲームのデキではない 5ch連合2のリーダー、2位の1.5倍以上の総戦力があってすごいと思いましたこなみ 別にACCMの枠拡張に石を使うのに関しては全然いいと思うのよ
たださ、上限解放を一気にできない仕様にして何がなんでも石を消費させたろうって考えが良くないよなぁ!!! >>47
逆じゃね?
段階踏んで上限解放させてるだけだし
つーか怒るべきは経験値はパーツでさらに上限解放させるのに同じACCM要求されることだと思うわ
普通1種類の要求じゃね?と 総戦力上げてイキるだけのゲームならプリコネじゃなくて放置ゲーでよかったんじゃねーの >>50
イキリ連合様たちはそうむすこそ皆とワイワイ楽しくできてディスコで話せるからいいらしいで
まー実際は人の少ないそうむすじゃなきゃ、天下とれなくてイキれないからなんだろうけどな 楽しめないまま居続けてるおれらより楽しめてるだけマシなんじゃねーかな >>45
さくらヴァンキャマスコマは強いんだけど現状マルチでしか☆上げられないから
無課金だと現実的に考えてサ終までに☆5とか絶対無理なんで最終的に雑魚になるな >>53
ちゃんと150(0)くれてるだろ
信者にしか見えないが もう駄目だ、アルテミスバグで110しかもらえないせいで順位上がらない…
15000位辺りだけど全く変化ないし、みんなやめたんじゃなくてバグってるやつが下がってっただけなんじゃないか?もうやめてるのも大勢いそうだけど >>56
詳しく聞きたい
一番上に出てるやつとやっても110なの? 現状無課金でも強くなれるのはアポロ将軍アキタンブルドくらいだろ >>58
ナズー・・・じゃなかったオルテガも入れろ >>49
それは本当にそう
なんでACCMだけで完結しないのかこれがわからない 今までごめんなさいして石25000配ってから神イベを出す事 石よりはAP最大値と石割りの回復量UPじゃねぇかな 全体攻撃で全部ヌルゲー 属性も単体攻撃も何も機能してない 色々なソシャゲーしてるがこんなん初めて 解散解散 ノリにノッてた頃のレベルファイブだったら、死に体の装甲娘を踏み台にして
全ファン待望ダン戦(本編)のソシャゲリリース!事前登録で星5山野バン配布!!!!とかぶち込んでたんだろうな ☆5主人公配布って大体ゴミ性能にされるから大人しくガチャから出してほしいよね
ソシャゲあるある ツイッターで罵詈雑言して万一死なれたら逮捕されるしな >>46
メインクエストドロップ2倍期間に満遍なく上げただけだから凄くないよ。キャット、絶斗、トリトーンとか持ってないし ショウ・ザマ「負のオーラ力がこのスレに集まっている…」 「EASYでは部隊を1つ、NORMALでは部隊を2つ、HARDでは部隊を3つ設定する必要があり、同じユニットを複数の部隊に編成することはできません。」
自分にはHARDは無理そうっすね… ガチャも併せて来そうだし引けなかったら良い区切りとして辞めるかなー
なんかまた面倒そうだし クランのないクラバトって判断で良いのかね
連合とはなんだったのか アルテミスのような個人ランク戦すらマトモに出来ないのに
幾つも部隊用意するなんて複雑なことやって大丈夫? ただしどうしてもというなら3部隊とも同じメンバーでも良い いうて、このタイミングでlv80の15人とか求めるわけないしlv5〜60を十五人でいい
むしろ六人を80まで育てて2名ずつの部隊でもいいかも知れん >>78
Lv8015体あった方が良さそうだな。(現在13体しかない) ・・・まさか電卓娘達のためにこんなイベント思いついたんか?
まさかな・・・ これ、よく見たらプリコネのイベントSPバトルと同じで
3PT組んで、ボスに挑むだけだから
1PT目で「倒してしまってもいいのだろう?」してもいいぞ 新規切り捨てイベント
舵取りが電卓勢さえいればいいになってんの草 どうせハードでも苦戦するような難易度じゃないだろうし
Lv30,40ぐらいでも問題なさそう この運営にそんな難しいイベントやらせて大丈夫なの?
今だって不具合だらけなんだぜ? 控えめに言って、死ね
どういうバランス感覚して生きてるんだこのゴミ共 ミゼレムゲートのハードの難易度なら80が五人で他残り数合わせのlv1が10名で行けると思うぞ
というか、行けなければ運営が終わるだけやし・・・ てか、なんで昨日からイベントやらなかったんですかね?
この5日間必要やったか??? ゆうてランキングやる以上多少の課金者優遇はしかるべきでしょ
育てる時間は十分あったわけだし救済措置かは知らんが低難易度もあるわけだし 恒常puとかクソいらないしな
キャラ引いたらせめてそのキャラのチップ100つけろ
そういうところまでパクれ 告知の告知だけして12日まで虚無宣言してるのもポイント高いな
人がごっそり減ったから、残った奴らの中でランキングで競わせるってか Lv80は7人しかいないわ…メインクエストのドロ2倍を1ヶ月くらいやった後にこのイベントなら分かるんだが…
この状況でこんな事を仕出かすとは運営は簡悔精神を極めすぎやろ…
まぁLv80の全体攻撃キャラを各部隊に1人配置しとけば手動なら何とかなるかな?
恒例の敵だけ絶対先制スキル連続ぶっぱをまた仕込んで来そうだけど どんなに最低な簡悔運営でも3部隊も使わせるイベやるなら、この虚無期間にメイン素材ドロ2倍くらいはやるだろ・・・ そもそもパクれば100%比較されるの分かっていたのに
なんでプリコネなんてメジャータイトルパクったんだろうな? ほんまそれ3部隊用意させるならドロ率2倍とか育てさせる環境を用意してこそだろうに…
まあHARDクリア後が本番っぽいから案外簡単なことを祈ります… 今日の昼休み職場にて
(そろそろスタミナ回復したかな?)
「れべるふぁいぶ!でぃーえむえ・・(即マナーモード切替)
アプデで音声追加したせいで、糞運営が! 見る限り「今回の敵は衝属性に弱い」とかやらせる気だな
頭おかしいなホンマ
いや、イベント報酬でガンガンキャラ鍛えられるようになってるんやろ
たぶん、きっと、おそらく・・・ >>104
元々、次タップしたら「そうこうむすめ!ミゼレムクライシス!」っていうんだから君が悪いのでは? >>104
通勤電車でそれやりかけたわ危ない危ない… タワーやアルテミスを調整しますってやったら案山子殴るだけになってしまったのを考えると次のイベントはヤバい
多分ランキングは石を割った回数で決まるに違いない 取り敢えず、いまから経験値ポーションかいこんどこ・・・ >>106
そこまで行ったら
「隊長ちゃんのことも好きれすよ」
「あん☆隊長ちゃん、上は飴一個ね」
までやり切るに決まってるだろ スコアランキングだから100石割るたびに攻撃出来て、合計スコアで競わせるぞ! ここまで過疎ってると露骨な話題逸らしがバレバレだな
それにレス飛ばしてる奴はNG入ってるいつもの奴ら ランキングイベなんだから石割ったやつが上位になるのは普通では?
運営からしたら最初に配った石を早く消耗させないといけないわけだし
まぁ割る価値のあるイベントになるかは知らんけど イベでマルチチップは意地でも配る気ないんやな
使わんキャラのチップとかいらんわ 部隊の編成とバランスを考えてボスを撃破し
よくこんなこと何の疑問も持たずに書けたなw イベントで貯めてた石ブッパする予定だけど、ナズーを交換しとくか悩むなぁ・・・
どうせメダルで貯めれるし追加されるのもそう無いだろうからなぁ 相対的に見たら良イベントになるはずだから!
さすがにミゼレムゲート以下のイベントとかはないやろ ランキングイベなのか今のアルテミスでさえもらえるポイントがワケワカラン状態なのに大丈夫なのか?
石割ったらもらえるポイント下がるとか面白い設定にしてくるのかな、不信感しかない どうせみんなzx3引けなくてアホみたいなイベント見て萎えて辞めていくやろ
ボスもミゼラムゲートで出てきたカカシのキラードロイド殴るだけのゲームになるぞ 110の呪いがまた発動しても損するのは遭遇した奴だけ バランスを考えてとかどの口がほざいてんだ?
この運営本気で頭狂ってるな
もう次のイベで手持ちでガチャだけ回して引退勢続出かな いちおうビビンバードX-Vはそこそこの倍率かつ高スパンの全体攻撃持ちだから育てておいて損は無いと思うぞ クソイベすぎて更に脱落して人居なくなる未来しか見えないんだが そもそもさ
「このボスは衝撃に弱いぞ!」とか言われても
衝撃属性10人しかいないの理解してんのかね? そもそもこのスレに残ってるのが数人しかいないからな
ほとんど同じやつしか発言してない どういう形式のランキングになるのかねぇ
まあ、ランキングにしろクランバトル等は課金を煽る常套手段という個人的な印象
ゲームとしての基礎部分がまともになってないと思うんだが
そういう状態でもやるんだなと。予定してたスケジュールの都合な気はするけども ダルいわあ、、糞だわあ、、って言いつつもスタミナ消化やアルテミスやタワーはきっちりこなしてる奴等しかいないぞ キャラチップがビビンバードのIとVだからこの二人は育てたほうがいいだろうけど
正直ミラージュ回るんでスタミナ無いわ まあイベント前はせめてメイン2倍やってくれんとつれえな あ・・・
えらいことに気付いてしまった
このゲームプリコネと違って時間制限ないから
延々とHP無限のカカシ殴ってスコア無限になったりするんじゃ??? スキップチケットが無ければスタミナ消化すらロクにやる気でらんわ >>122
zx3をAX-00みたいにイベントクリアで引き換えかも知れないだろ
そんな気の利いた事をやる運営じゃないって分かり切ってるけど >>136
アルテミスのタイムはカウントダウンになってるしさすがに大丈夫じゃね
そのせいでこの間のショウグンみたいなバグが起こるかもしれないけど 次のイベントは無課金者には無理だな
3部隊も育ててるわけねえだろ
5人以外ほとんどLv1だわクソが 運営のことだからガバガバな不具合残したままイベント実装するんやろなぁ… >>140
スタミナに石割りは絶対したくないマンはそうだろうな カカシを制限時間いっぱいまで殴らせて与えたダメージでスコアアタックするなら頭おかしいダメージ出せる編成を見つけ出せるかだけど
それには相応のメンバーいるだろうし
てか、これでランキング上位者にセイリュウとか配ったら伝説になるのにな
やってくれへんかな ちなみにガチャ全然回してないからうちの部隊18人しかおらんのじゃが? こんなクソ激渋泥で15体も育成できてるわけないだろ
運営はバランス考えろ てか大量のバグ放置してランキングイベとかやっちゃう辺り頭イカれてる 多分プリコネのクランイベパクリイベントのはずだったけど
連合不具合関係で無理やり改変してそうだし何らかのバグあるんだろうなあ 電卓民歓喜してるやろ
これでいくらでも数字でイキれるし
これでzx3を編成するとスコア3倍とかやれば完璧だぞ ZX3単体高倍率で実装!
ないと話にならない人権で大量脱落or他キャラでも大丈夫な調整のせいでオーバーキルで高威力でも稼げなくて意味なし なんでスコアランキングとか考えついちゃったんだろな
ロボリマにでも抵触されたんやろか
あれもゲーム内のクレジットしかもらえなかったから許されたんであって
報酬次第で無課金微課金やめるって理解してるんやろか・・・ 無課金でLV80少ないのってスタミナに石割ってないからじゃ? ダメージスコアのレート考えてなくて全員999,999,999でみんな1位になって電卓民発狂とか頼むわ
てか、誰もが幸せになれないイベントにしか見えないな >>100
2倍の時に石をかなり割ってアイテム回収したからかな。信頼度は最悪クエストに出しっぱなしにすれば稼げる。
14体目まではちょっと割ってLv80に出来たが、15体目インセクターさん、石回復60三回使いLv60で止まってしまった。(石残量600台無課金) 人気のゲームなら上位報酬はオナニー程度で5万位までとかまともな報酬なんだけど
過疎ゲーって100位以内とかしかまともな報酬くれないし1~10位で争わせる
どっちで来るかで見定めればいいよ 今のうちに教えるわ
ナイトメア、ジョーカー、エンペラー、ブルド、ビビンバード2で
衝ダメージ+400% 格闘攻撃+100% 攻撃倍率560%で
攻撃3500のACCMで+1500
4480%の224000ダメージな 合間てやれるとはいえ、11日からサクセススペシャルの北斗勢覚醒とかあるからあまりさわれないかも。 糞イベとかまだやらなくていいから通常クエ泥2倍早くしてくれ・・・ 電卓民に必要なのは総戦力だから、無課金微課金が死滅しても彼らに影響はない
奇しくもひたすら電卓民の課金欲だけ煽ればコンテンツが続けられるという美味い商売になったんじゃないか? 電卓民しか生き残れなくなると
天井のないガチャを毎回引き続ける修羅のゲームになるな!
1キャラでもひけないとそこで終了や そういや開始三日の時点では総合戦闘力25万くらいがエリートラインだったけど
今じゃ30〜40万もいるんだよな。どいつもこいつもゲームの中じゃサイヤ人だな まあ、マジレスするとランキングイベントの報酬次第だわな
頼むぞ? キャンペーン中に石割して星3を22体作っといて良かった…石もう500個しか無いけど… イベントに備えて素材2倍ドロしてあげる配慮あればまだ救いもあるのに本当アホだよ 報酬がいいと下が辞めて
報酬が悪いと上が辞める
最高やん? 育成不十分だと素材集めでスタミナ強要されてイベントに回せないからどのみち必要数育ちきるまで入場券なくて草 ソシャゲってPSO2みたいな課金要素のやつってないん?
大事なのはプレイ時間で課金はあくまで収納箱容量増やしたり便利にするだけみたいな そういうのはMMOやMOだな
ソシャゲとはプレイする層が全く違う おいおいランキングイベまでやるのかよ
よっぽど客を逃したいとみえる >>175
あーもう全くの別ジャンルだと思った方がいいのか もうイベントなんて期待しないから本編ストーリー毎週追加してサ終までに完結させてくれないかな 毎日ここでクソみたいな愚痴垂れてそれでも続けてきたけど次のランキングイベで俺の心が折れる気がしてならない >>178
ほぅちょっとやってみようかな
高雄の薄い本にはお世話になったし この時間になってもぜんぜん連合あいさつしにこねぇ・・・ 何か育てとけってキャラおる?
星3ぐらいしか育ててないわ単体の方がいいかな? 垢売りとか大名イベントで生き残ったら売るとか夢見てたやつ以来だな いきなり持ち物検査イベントするのか
高スコアを出す為に持ち物揃えてないといけない
最低参加条件レベル80を15体育成済である事さらに3チーム戦える編成を組めるかどうかが鍵
おらワクワクすっぞ
無課金だけどレベル80は23体育ててる報酬次第で石割って走る 250ぽっちの為に挨拶とか面倒よな
クレジットクエストで稼げるんだから挨拶はスタミナ回復に変えりゃ良いのに >>190
ダメージ量見据えるならビビンバの2
あと次イベでチップもらえると思われるビビンバの5 きっとボスに挑むためのボスチケットがアホみたいな枚数必要でイベント周回石割り強要のクソイベントやぞ また難易度EASY st.1リタマラの方が実は美味しいとかいうショートカット裏技仕込んどいてくれよな。 >>183
このゲームで値段付くのって
さくら&キャット&ナイトメア&マスコマ+ナズーアポロショウグン以外の課金星3
これで1万くらい なんだかんだ愚痴を言いながら続けてくれていた人たちも心置きなくやめられそうで何より >>194
せっかくだからビビンバ全員育てるか
あとはテンプレの強キャラあたりでいいか いまから育てるのは馬鹿のやることだぞ
今はひたすら素材集めして力を蓄えるんや ランキング報酬はガチャ券数枚、石2000個、マルチチップ×500程度でいい
代わりにランキング戦のポイントでZX3のキャラチップを交換できるようにしてくれ
ぶっちゃけ、ランキング戦上位の報酬を最高の目玉商品にしちゃうと
アイマスみたいにぶっとい固定客が居ない限り「あ、これ無理だわ」ってなって引退が大量発生しちゃうんだよな んじゃもうタダでいいや
サブスク18日余ってるから誰かサブ垢にでも使ってくれ
いらんかもしれんが勝手に引き継ぎでとってってくれ
https://i.imgur.com/7Lruj8l.jpg 昨日も書いてて誰も反応してなかったからかもしれんが
石の無い垢なんて誰も要らんよ
石をばらまく運営ならまだしも激渋のここじゃあ尚更やれることないし 理由も無く10連ガチャ分まら撒くプリコネ最高かよ! とかいって誰かしらんが引き継ぎ終えてるっぽいじゃねーか
ありがとなこれで心置きなく引退だ 半年後くらいにアプリ評価2.5割ってなきゃ戻ってくるわ ついにダンボール戦機W最終話やわ・・・
感慨深いなぁ・・・ こんなゲームでもアカ乞食いるんだな
サブ垢の存在意味皆無なのに >>206
装甲娘とはキャラ数に3倍くらい差があるからな・・・
装甲娘が今の状態で10連ばらまいたら素敵な仲間がみんな石になっちまう
プリコネもほとんど石になるけど 3パーティーも組める程育ててないんだが
こんなのやる前になんでノーマル2倍やらないんだよ >>213
ほんとそれ
前回のイベントも旨み少なくて解放素材集めしてる奴も少ないだろうし アプデの後からwifi以外で繋げなくなったんだけどこれって自分だけ?
出先で消化できなくて困る ダンボール戦機Wの最終戦でやらかしたifストーリーがコレなんだっけ? まさかとは思うがイベ開始と同時にメイン2倍とかやらんよな?
石使わせようとかセコい事考えるなよ >>216
ウォーズもよろしくな
終盤になるにつれて異様に極まるLBXバトルを体感してほしいんだぜ 装甲娘になにが足りないか分かった
クソ緑が足りないんだ
アイマス、アズレン、プリコネといった人気ソシャゲアプリではクソ緑がプレイヤーの財布にデスサイズハリケーンするのに
装甲娘の緑は天使だからな 資源調達のジョーカーちゃん、おやつをたくさんゲットするのら!って子供っぽかったのに
おやつも見つかるといいななんて、なんかちょっと大人っぽくなっとるやないか 連合メンバーからユニット借りれるとかすればいいけどここの運営にそんな高度な機能は不可能 上は飴一個で、下は飴二個で売ったから大人になったんだよ(意味深) >>220
昨日、それでスレが荒れた
まじで改悪だ ジョーカーちゃんとシベリアンハスキーはお馬鹿な方がかわいい >>218
今1話見終わったところだ
前作のキャラってでないんかな?
何年のか知らんが 仲間をチップに変える悪魔が欲しかったとそういうんやね >>223
まじか
みんな無邪気なジョーカーちゃん好き過ぎるな 今素材集めてレベル上げしといたほうがいいのかどうなんだろう… レベル上げはイベント始まってからでええと思うぞ
さて、ハンター完成
https://i.imgur.com/675520v.jpg
装甲娘のキャラと一番こいつが乖離してると思うわ >>230
せめて脚部の逆関節は拾って欲しかったな >>225
前作のキャラでストーリーに関わってくるのはジンだけ
あとは回想や憧れのレジェンドプレイヤー!みたいなポジションでチラホラという感じ
ウォーズ初見めちゃくちゃ羨ましい
楽しんでください にじよめに「超銀河船団」というゲームがあってそのゲームは旧版の評判が悪いから
作り直して再リリースしたんじゃが失敗してあっけなく死んでしまったのじゃ
あの時の悲しみを儂は再び味わいたくないんじゃ
装甲娘よどうかコケないでおくれ儂の最期の希望なのじゃ 一応Wから何十年というわけでもないのか
てか、完全破壊されたら退学とかめちゃくちゃな設定やろ
リアルな戦闘なら戦死してると思えば・・・うーん・・・ >>234
アミたん17歳だからWから3年後だゾ! >>233
SFものだから期待してたのにがっかりな出来で早々に辞めたのを思い出したw ドットフェイサー作るときにちゃんとランナー二度切りしてるな
なんかLBX作るときに二度切りするとランナーとパーツの結合が薄いせいかその反動でキレそうになるんだが・・・対策あるんかな? 破壊で退学は見てれば意味が分かる
まさか見直し勢じゃなくて初見だったのか 2週間前からダンボール戦機初代からずっと初見だぜ
装甲娘やるまでLBXはダンボール出てきてると思ってたし うちのオモチャ棚には数年前からこの2体が居座ってる
他のプラモは1〜2年くらいで撤去されるんだけどな
https://i.imgur.com/RlO0OX8.jpg
こいつらが仲間に出来る日は来るんだろうか・・・ ウォーズに前作キャラが殆ど出てこないのが不満だった事があるけど、 無印→Wを経て箱の中に戻ったLBXが次世代の子供達に受け継がれて行く話なのかなと思ったら少し納得できた。
バンやジンみたいなレジェンドはめちゃくちゃ頼りになるけど、彼らに頼るんじゃなくて子供達(アラタ達)が自分の力で困難を乗り越えなきゃ意味がないんだよな。 今ファーストケースのキャラチップを集めてるけど
星1から星5にするには30.50.80.100.120といるんだよな
つまり380個
ミラージュだけであげようとしたら1年以上かかることに気付いて震えが止まらん・・・
どうすんだこれ・・・ あれ?30・80・100・120か
それでも330あんま変わらんな・・・ >>245
前もキャラチップで30.50.80.100.120って書いてる人居たけど、なんか他のソシャゲでそんなのがあるのか? プリコネが30・100・120・150だからかな? >>233
ハカイオー絶斗の人がキャラデザだったやつだな
プレイしたことはないけど宣伝とかで何となく覚えてるわ 閃乱カグラみたいな感じかね?
閃乱カグラ自体あんま知らんけど
取り敢えず明日ジェネラル買ってこよ >>250
短すぎてわろた
ただの後番組かよ、余韻もクソもないな >>247
多分それ書いたの俺で、>>248の通りの回答をもらった記憶がある >>245
あれナズーの時は星4が80星5が130だった気がするが、星4→星5にするのにも元の星によって必要なチップ数が違うのか? 小学生なら分からないでもないけど大人がプラモ見せびらかしは寒すぎる 次のイベントは3部隊…!?
レアリティは上げられるとはいえ、元が☆3のキャラはまだ12人しか実装されてないのになんでそんなイベントやるかね… >>258
普通に考えると課金者に対する接待だよ
無課金には報酬で今後のゲーム展開を示してくれればいい
キャラを最小限の育成しかしてないのは運営がゲームの方向性を示さなかったからだよな
このイベントでリソースを何処にさくか考えられたら今後の進め方を考えられるというもの
けどショボイ報酬だけは勘弁な魅力がなきゃユーザー離れを加速させる プリコネのパクリだから15人要求されるのは見えてたけど早すぎる
明日には星5が15人揃いました!とか見れるんかな まだ星4は3体、レベル80は13体しかいないわ
マルチチップで40個ずつ交換すれば、アポロとナズーは再来週には星5には出来るけど
そこまでしても虚無なだけだから意味ないしなぁ >>262
最大の問題はそこだよな
前回のイベントで一番ダメだった部分だから
しかし戦闘バランスもクソもない現状で報酬が何だったらいいんだろう
やっぱ無料石安定なのか? あるいはレアなACCMやパーツ一式? スタミナもかつかつで15体も育ててるわけねぇだろアホか運営 サ終したいから早くプレイヤー消えてくれっていう運営からのメッセージだろ 多分敵レベル50くらいなんじゃない?そのあとのランキングバトルがメインっぽいし 無料ガチャでレッドリボンちゃんのチップ出てきたぞ
スクショ取って無いのが悔やまれる
ってか一枚チップ出た所でどうにもなんねぇよ糞 >>267
15体レベル80☆3以上にするために課金してねってこと
イベントは運営のイベント(回収日)であって設定6で客楽しませようってやつじゃないから あとタワーメンテから他のパーツ出るようになったけど
頭のパーツ全くでなくなってない? >>257
装甲娘プレイしてるヤツがそれ言うの寒すぎる >>274
3日出なくてもしかしてって思ってたんだけど出るんだ… >>271
わざわざスクショとらんでもチップでるの皆知ってることだろ
わざわざトップ画面にチップ乗せてるんだから 資源調達のメニューの遷移はちゃんとチェックされてないんだな
クエスト>資源調達、と入り、どちらかのクエストをチケットで終わらせると
資源調達のトップに戻ってくる、この時左上の戻るボタンを2回押さないとクエストトップへ戻れない
両方のクエストを続けて終わらせてからだと3回押さないと戻れなかった >>278
この運営の事だからげんじのこてレベルの排出率だと思ってたわ 初週のメイン報酬2倍期間見逃した人レベル上げどうしてんだろ
パクリ元のプリコネは素材2倍とかの週替わりのキャンペーンってユーザーに好評なの?
よくある曜日クエストの方が最低でも週2回は好きなキャラ育てられて良い気がするんだけど 初週のメイン報酬2倍期間見逃した人レベル上げどうしてんだろ
パクリ元のプリコネは素材2倍とかの週替わりのキャンペーンってユーザーに好評なの?
よくある曜日クエストの方が最低でも週2回は好きなキャラ育てられて良い気がするんだけど プリコネは定期的にレベルの上限が引き上げられて、それと同時に必要アイテムが更新される
80→90になったらストーリーマップが増えてそこを巡ると装備が揃う
開放と同時に大体2倍くるし
スタミナめっちゃ配布あるから1日900ほどのスタミナ使ってスキップしてれば1日で3キャラ分ぐらい揃う
ハードも同時に解放されて恒常追加キャラのチップが50%でドロップするし素材も落ちる
限界突破のアイテムが足りなくてイラつくことないよ
そもそもランクとレベルは別物だしランク16が17になってなかったり
装備箇所1〜2個足りてなくても誤差やしな
このゲームは装備箇所1個でも足りてないとレベルの上限が上げれないからイライラするだけ ナズー怖いな
手動でレベル上げてたら
「隊長のために強くなりたい」を連呼してくる 隊員全員隊長に惚れてるのやば過ぎるよな
媚薬でも振りまいてるんかね いうて女の子にボロカスに貶されたり、自分が好みのキャラがなんの関心も抱いてないゲームやりたいか?
一部のマニアにしか受けへんやん いままで絶斗のこと絶叫って空見してましたすみません シナリオだと強キャラのアキレスが
まるで使えないの何とかして シナリオのアキレスは☆5なんじゃね?
エンペラー☆4にしてる人がアルテミスにいて愛を感じた >>284
なんか良くわからんけど色々と考えられてんだね
このゲームはどうしてこうなったんだろ、情報ありがと 事故でアルテミス負けたから初めて石割ったんだけど
割った瞬間にクールタイム10分ついて笑った
プリコネは割った時はクールタイムないのになぁ アキレス含めミラージュ勢はタワーアルテミス勢よりチップ集めにくいのも不遇よな
マルチでしか手に入らない子よりはマシなんだろうけどさ プリコネなら初期星1なんかはハードでわりとコツコツやれば1〜2ヶ月で星5とかにできるからな
ハード1-1でドロップ、ハード5ー1でドロップとかで1日3〜5個は集められる
今の対人、クランバトルの最重要キャラって
一番最初に手に入る星1のレイ・ヒヨリ・ユイだからな
しかもリダイブ前の初期ヒロイン3人という >>288
イベント開始したらまたバグ見つかって勢い上がるからへーきへーき ブラウザで装甲娘やってるとやたらファンが回る
なんでや >>302
グラボとCPUの温度上がりまくってんじゃ無いの?
メモリーリークしてるらしいし一度温度測ってみたら? 無課金で総戦力30万すら行かないのって
2倍期間にスタミナに石割らずにガチャの為に溜め込んでるだけなんでは 個人的にチーム名がアテナなんだから隊長も含めて全員女にしとけよとは思う
マクロスのワルキューレ(女だけの音楽ユニット)に1人だけ男のリーダー居たら嫌だろ そう戦力でイキるいみわからんわ
イベントでこのキャラ使うってなったら貯めてる素材で育成したらいいだけやろ?
それとも交換所で素材貯めてないんか? イキる必要はないけど
次のイベントで無課金切り捨てはちょっと違うかなと思っただけ
キャラ育てるより石貯めるの優先しただけでしょって 特に課金戦士はイキるためにソシャゲやってるようなもんなのに、アルテミスがイキりの場として機能していない結果、電卓民が生まれてしまったんだ 電卓戦士はボケてるのか素でやってるのか分からんから怖い 電卓ガチ勢はこのゲーム楽しめてるみたいだしまぁ良い事じゃないか 電卓勢、電卓民、電卓戦士とかいろいろ呼び方あるのほんと笑う プリコネのゲームシステムは
ある程度無料ボーナスが無いと成立しないと確認する為のゲームらね 強さより推しキャラを愛でてる方がだらだら続けるにはいいよね☺
ウチのレッドリボンあと20で星5になる♡ >>316
すげーな、マルチチップも注ぎ込んでるの? ずっと電卓って何なんだろうって思ってたけど、Twitterでスマホの電卓画面のスクショ貼って戦力イキリしてる奴らを発見してやっと意味が分かった
装甲娘のアプリにも電卓を実装したら喜んでくれそう 総戦力を上げるのも楽しみ方の1つだし、無駄だと言って馬鹿にするのは違うと思う
俺とは遊び方が違うってだけ
あと、プリコネが素晴らしいみたいに書かれてるが、ダメなところもいっぱいあるでよ
特に育成すると弱体化するところとか、わりと致命的だと思ってる シナリオのファーストケースの連中はもう少し強くても良かったな
使えるのがリボンくらいしか居ない アキレスさんは全キャラで唯一挑発持ちなんだぞ!!
なお活躍の機会が無い模様 装甲娘。それは、大人たちが夢中でプレイするソーシャルゲーム。あまりにバグがおおいため、一時はサービス終了となってしまう。しかし「Twitterでの総戦力の争い」が登場し、装甲娘の新たなフィールドとして大人たちの戦場となった。その四角い計算機で戦う小さな戦士たちを、人は彼らをデンターク戦機と呼ぶ アキレスちゃんは☆5にすると大防御覚えるんだよきっと
実際それくらいしないと挑発しても全体攻撃で終わるからな まぁ楽しみ方は人それぞれだしいいんじゃない
そこまで敵視するようなことでもないでしょうに >>319
ACCM装備すると弱体化するこのゲームでそれは言ってはならない
耐性ダウンと格防ダウンってどっちの方がダメージ通るの >>328
つけたときに一時停止して見てくれ
デバフ率高い方が効いてると思う
雑魚的だと防御力0らしいから属性ダウンの方が効く気がする >>325
電卓イキリ勢にヘイト向けてる意味が不明だよね。
自分は自分で好きにやってたらいいだけなのに >>329
なるほど属性ダウン優先して育てた方が良さそうね >>331
今何もわからんから育てなくていいぞ?
明後日のボスには防御ダウン効くかもしれんし
とりあえず素材だけ確保しとけばいい
何が幾つ必要とか管理はめんどいだろうが・・・
そういやメインのドロップの緩和ってどうなったんだ? >>332
欲しい素材のエリア報酬にその欲しい素材の下位素材が追加されて多く見えてるだけ
確かにドロップは増えたよ?もうこれ詐欺の考え方だよ笑うしかない メインは元々ドロップ率自体はそれなりにあったから、特に緩和されたという感覚はない >>321
ハンターとジョーカーは全体だしキャラ人気でよくみたよ
ハンターはハンター装備できる
しね ファーストケースはメインシナリオクリアしていくとチップが配布されるくらいでも良いんではと思ったり >>332
ヒートでどーんの未来しか見えない・・・ 前衛・中衛・後衛4人ずつLv80になったぜ
こんだけ居ればHARDも余裕やろ レッドリボンはいるのに、ブルーリボンもグリーンリボンもいないんだよなぁ
というかキャラ的にレッドリボンって敵側のキャラだよな・・・ >>339
アキタンとオルテガでヒートまいて終わり! なあ
まさかZX3ガチャじゃなくイベランクの上位報酬にならんよな??? 始まってさほど経ってないのに15人育てとけはなかなかイカれてんな まあランキング報酬が厳しかったり周回必須だったりしたらやめるだけ >>341
一応一緒にイノベーターのLBX軍団&バルドーマ倒したから仲間ってことでいいんじゃない? >>341
ブルーとグリーンって確かさくらの家のメイドじゃなかったっけ
多分そのうち実装されると思う >>341
そうだったんだ
となるとむしろ今の話の流れでいいんじゃないの >>346
でもビビンバードは敵役で出てなかったっけ? 月光丸やフェアリーが味方な時点で原作での敵味方は関係無い気がする >>350
アルテミスやアキハバラキングダムとかの大会では戦ったけど悪として出たわけじゃなくてただの対戦相手
アキハバラキングダム以降はバンがキングになったからハッカー軍団は全員バンの味方になったよ いや、バンのアキレス、カズのハンター、アミのクノイチ、ジンのエンペラーはまだわかるけど
仙道のジョーカーとヤマネコのレッドリボンは違和感あるなとは思うんだよな
てか仙道のジョーカー入るならもう一人は郷田のハカイオーでしょ・・・jk >>352
すまん、装甲娘での敵役って意味や
「最初は敵として出るけど仲間になる」ムーブならビビンバードとレッドリボンは同じかなと
てか、この並びに違和感すごいあるの俺だけ?
https://i.imgur.com/CQDSIzs.jpg >>354
すまんそういうことね
あとその並びでレッドリボンをあと左に動かして欲しいというのは同意
ちゃんとビビンバードで並べたいよね そういやアルテミス優勝者を雑魚呼ばわりするランキング戦アキハバラキングダムとかあったな、プリンセスアリーナみたいに実装しても第2のバグテミスになるだけだけど たしかに全てのLBXプレイヤーが目指すアルテミスの優勝者なのに扱い軽くて笑ったな セカンドケースのメンバーってどういう基準で選ばれたんだ? >>354
if世界線の話と銘打ってるのに何語ってんだ?
原作厨はカビが生えた過去作でイキってどうぞ waveが変わったら必殺技ゲージがリセットされるようになったんだな
地味に鬱陶しい 確かにそうむすファンの前で原作の話をするなんて失礼かもしれんな
純粋な装甲娘ファンの底力を見せてもらうためにも原作ファンは一旦そうむすを辞めてみたらどうかな
そうすれば今装甲娘の売り上げを支えているのが原作ファンではなく装甲娘ファンだって証明もできるし、目障りな原作ファンも消えて一石二鳥やな! 3部隊分作れって現状だと1戦毎にACCMやコアパーツ付け替えるってことだよな……
装備プリセット機能実装してからにしてくれねーかなー そもそもロボ好きな硬派な奴らがこんな美少女動物園やるわけないだろ >>364
プリコネと同じなら1部隊誰々、2部隊誰々、3部隊誰々って一気に選択して
互いに全滅するまでのバトルになるぞ せやな
プラモ見せびらかしてオナってるおっさんが美少女化したダンボールなんて受け入れる筈もなかろうてw
仮に硬派な原作ファンならこんなif世界線の二次創作に手を出さず正統後継作が出るまで待てるはずやからなww >>363
せやで
FGOで過去偉人の話を延々とされてみーや
頭おかしなるでwww なんか全然原作もこの作品もプレイしたことなさそうな発言やな
美少女化したダンボールとかifの世界線とかエアプ発言で苦笑いやわ でも美少女化したダンボーならちょっと見てみたいかも 15体選んで殴り合うだけなのか
総合力とかで判定とか? ダンボー→暖房→ボイラーまたはエアコン?→ボイラーとエアコンの美少女化? >>373
waveが1〜3になって連続で出てきて与えたダメージでスコアアタックだと思う
時間切れか全滅で次の部隊って感じ どうしてプレイヤー同士で貶し合うかな
他人の楽しみ方はどうでも良いじゃん
ましてや課金してる人を低く見ようとするのは自殺行為 マジカミって1からスタート出来るの?
スタートライン一緒ならやってみたいが プリネコやってないから分からんが
ボスHP無限大=与えたダメージ量=スコア
ボスHP普通=倒したスピード=スコア
って考え方でいいかな?
プリネコやってる奴はもっとキャラ育成を促しとけよ
スレ住人にくらい得する情報与えるべきだろうが 原作ファンじゃないのにこの惨状でプレイ続けてるやつがいるとは…意外とおるもんなんか? >>379
プリコネはタイムアタックはないよ
基本的に与えたダメージのみ
だからどんな調整するんかさっぱりわからん
HP無限のワイバーン殴らせる気なのか
HPの上限あるけど全滅するほどの火力ぶち込むのか
タイムアップさせるのか・・・
多分何も考えてないと思う 本当に15人必要なのかも合わせて結局イベ始まってから評価するしかないからね
十中八九碌なイベにならんだろうけど 多分1日目は衝に弱いボスが来て衝属性のlv80が5人いれば時間いっぱいまで殴れる
2日目は斬属性に弱い敵が来て衝属性5人じゃ削りきれず、斬属性のlv6〜70で殴る方が効率がいいとか・・・
うーん・・・
「今日はファーストケースのキャラを入れるとスコア2倍!さらにZX3を入れると3倍になります」
とかやってきそうで震える 与えたダメージでのスコアだと、会心が出るのを祈るゲームになるんだが
その辺はどのように考えてイベントにしてくるのか楽しみだな
ただの周回の可能性もあるのかもだが・・・ Weakつくために3属性5体の15体用意せえよということだな 正直内容よりまずランキングがまともに機能するかどうかの方が心配だわ ・ランキングバトル
高難易度のボスと戦い、バトル中の「SCORE」を競います。
ランキングバトルで上位になると、より上位のランキング報酬を獲得できます。
ランキングの内容はイベント期間中、複数回切り変わるので確認してから挑戦しましょう!
ランキングの内容はランキング情報で確認できます。
単純に今日は衝に弱い、明日は貫に弱いって出してくるだけやろな
全員ヒートで余裕になるんやろな アキタンor陥没でヒートつけてマスコマで加速させて終わりだな >>390
ランキングイベントは3部隊とは書いてないんだよな
ハードは3部隊で攻略する、それが終わればランキングバトルって感じ
正直石とマルチチップとクレジットあたり貰えるイベントでお茶を濁しそうだけどな
電卓戦機からするとランキングに名前乗れば電卓バトルしなくて良くなるだろうし >>327
ACCMは外せるやん
プリコネのはガチで取返しの付かない罠だから >>393
プリコネに関してはクラバトで極限極めるためだけだしなぁ・・・
星5のランク16のニャル持ってるけどクラバトは100位以内やし >>380
武装少女モノ+立体展開が好きなのでやってる
元のダンボール戦機は知ってはいるけどちゃんと見てはいない 原作だと月光丸は9,999ダメージを与えてくる激つよLBXなんすよ 15人って言っても難易度低いとこにあまり育成してない子入れれば大丈夫じゃないの? てかイベントはいいんだがこの数日にノーマル2倍をなんでやらないんだ?
こういうのくるから割って育成してねってなるやろ普通なら >>399
スキチケとお金とおかしいっぱい配るからたくさん石割って育ててね( ◜ᴗ◝) なお、イベントステージは悔しいからスキップさせないよ マルチチップなんか配る訳ねーだろ
いつものガチャチケ数枚と適当なコアパーツ、経験値リキッド、限凸素材ド安定
それでも課金は進む、なぜなら電卓民に必要なのは報酬ではなく、ハイスコアだから 一日10ダイヤくれてやるからイベント走って40ダイヤ割れ プラエデも闇ガチャみたいだし最近のソシャゲひどいな バトル中の「SCORE」がどういう計算になるものか
単純にダメージだったらもうヒートx5がどれだけ入るかのお祈りゲー
ヒート無効や入りにくいなら月光のクリお祈りゲー
あれ?どっちもダメじゃん ACCMエンペラー重ねがけもあるらしいぞ、知らんけど ランバトはヒート無双でランキング荒れたところで想定外と言ってナーフするまでがワンセットだからな、苦情メール送る準備しとけ >>411
そこまでプリコネというかサイゲの真似はせんでいいw 電卓民は止まったら死ぬ。2日総合力変化無しでキックされるからな。 うちの元ギルマスは半日inしなかったら蹴ってたぞ
燃え尽きたのか本人も消えたけど >>409
3つ落ちることあるんだ
☆3☆4だけで行く感じ? >>416
星4一人と星3が二人適合
残りは未適合の星3が二人
これで行って初めて3個出た
今まで星2〜3の全員一致で回してても3個は0だった >>417
なるほど、適合☆2☆1より非適合☆3のほうが良いのかな
戦闘力表示されるからレベルアップしてるかどうかもあるんだろうね
明日試してみようありがとう 足算すると星4+3+3+3+3+3=16
適合3人で19だからボーナスが増えて
星4+3+2+2+2の適合5人で18だから増えないとかそんな簡単な計算かも知れん
合計戦力に関してはヘルプに一切説明ないから気にしなくていいとは思う
行く時lv1何人かいるし イベに高難度を期待してる人が多いがこんなもんだと思うぞ
・「ボスバトル」は2,3PT目が弱かろうが1PT目で3戦勝利できる
・「ランキングバトル」はただのランキングだけ、スコアを稼ぐのは「ボスバトル」の周回
・「ボスバトルの3つの難易度をクリアするとランキングバトルが解放されます。」
↓
多くのユーザーを参加させるためHARDもほぼ全員クリアできる難易度のはず 別にハードがクリアできないならノーマルを複数回回ればいいだけだぞ
全員がハードクリアできる必要はない
前からやってる人間がほんの少し有利なのは当然
始めたばっかりな奴がイベント全部回れる仕組みになるなら普段の育成の意味全くないからな >>421
それは割とそう思う。
HARDクリアしてからがイベントの本番っぽいから、3部隊用意しなきゃいけないけどそこまで苦じゃないレベルだと思ってる。 >>423
3部隊用意するのはハードクリアだけで、チャレンジクエストは3部隊いらん気がするんだがな 3部隊といっても3×3でもいいからな
ソルジャー、ブルド
ナイトメア、ショーグン
とか2体でいけるやろ 普通に殴るのと月光丸でキンキンにするの
エンペラーでバフ固めるので全然ダメージ違うだろうし
制限時間内にカカシなぐってどれだけスコア出せるかやるか
もしくは石割った回数分スコアが増える頭のおかしいスコアアタックさせるかどっちかやろな
個人的には後者がとてもみたい
「今回のイベントのために給付金全部石に変えて突撃しました」とか 公式がTwitterで機能紹介してるけど、そういうのはチュートリアルに入れとくものじゃねーの? ストーリーあるみたいだし新イベントは期待してる
ゲーム部分は知らん アタッカーバフデバフ回復を3編成分用意するの怠いな
まぁバフはACCMでいいしデバフは必要になるかわからんが ビビン15はイベントに絡むみたいだしとりあえず育てとくかな
ランキングだけじゃなく持ち物検査の可能性もあるし やっと一体レベル80になった。
金曜までにはあと1体レベル80にしたいな ビビンバ245は育てたくなる性能だけど1と3は…色々無駄になりそう >>437
あんな表情なのに現状全ユニット中最高倍率の必殺技持ちなんだよな >>439
2倍期間最終日に始めました!
月曜のアプデのおかげでなんとかなった。
スキップチケットで10回回すと入手可能品が9個くらいずつ手に入るようになったな
先週までは10回回して4〜5個だったのに >>443
ちゃんと交換所5回更新して素材買いあさってるか? >>407
ない!というかソシャゲ黎明期にやってた神羅万象フロンティアが今でも最高ランクの糞ソシャゲーだった >>444
キャラチップしか買ってない!
もったいないから!
クレジットは余裕出てきた辺りから更新してるけど、欲しいのが出た試しがない >>446
クレジットで買える素材は全部買って1万で更新できる範囲で全部買い集めるといいぞ
全額買い物しても1個380とかだから8×400×5で16k
更新料含めても56kにしかならん
デイリーで今96kもらえるしスタミナ効率考えると最高だから買え ぶっちゃけスタミナ最大効率で使うこと考えるだけで
このゲームやってることに楽しみも何もないわどうしよっか そういやスタミナ通知って改善されたん?
気がつくとスタミナ溢れてて少しイライラする 3が好きな俺は少数派なんだろうな…きっと…
よく見ると意外とおっぱい大きいんだぞ(ビビンバ内では) >>448
一回も更新したことないんだけど、更新するとラインナップも変わるんですか? >>453
もちろん
てか、200個以上持ってるとかでない限り買う方がいいぞ?
今は使わなくてもいずれ他のキャラで必要になる 隊長レベル100まで上げられるようだがそれまでこの排泄物遊戯が続いてるだろうか >>447
・魔法石の最小使用単位が1、ガチャが5など、わかりやすい
・1魔法石で最大までスタミナ回復する
こんなことが実はすごく恵まれてるなんて知りませんでした(半ギレ >>455
毎回買ってはいたんだけど更新するほどでもないなって思ってた…
6時間待ちゃええかって
ただそこまでコスト重くないみたいだし、今はお金には困らない状況だから積極的に更新してみる〜 便りがないのが良い便り
この運営の場合頼りない方が正しいけど 今にして思えばエロブルもパクリゲーだけど
パクるなりに努力したんだなあと感じる 毎日敢えてちょっとずつギフト送り続けて遂にインセクターちゃんのストーリーを見終わったが
ええ話やなぁ
おじさんのドライアイでさえ少し湿ったぞ ウォーズの退学って裏の意味あるんかと思ったけど普通に船で帰るのな
実は退学したことにして地下の実験場で人体実験されるんかと思った 隊長が100レベルになると、なんと5時間57分ぶんのスタミナが貯められるんだ!
>>464
船の行き先が家とは限らんぞ >>464
物語が進んでエゼルダームって仮想国家が出ると退学の代わりに
Breakoutすると搭乗者が毒ガスで死ぬようになるよ♪ >>467
毒ガス出る時の搭乗者の悲鳴も結構熱演なんだよな >>468
カードゲームで人が死んだり、ベーゴマで人が重体になったり、謎ホビーで人類が滅亡の危機に陥るとか
もはや必須レベルじゃないかな 伝説の7つのルアー集めると世界の海が支配できる釣りアニメとかもあったしな アフロの頭から友達の漫画家が書いた遊戯が出てくるとかあったな >>473
>伝説の7つのルアー集めると世界の海が支配できる
グランダー武蔵ってバス釣りがメインじゃないの? 気になって電卓したらたしかに表示と10万以上差が出てて笑ってる
なんでこんなに差が出て同期されないんだよw 一瞬来るスレ間違えたと思った
まぉしゃあないな
虚無だし >>462
これはプリコネまるパクリから報酬引き算してるもんだからな >>463
シナリオに関しては恐らく誰も不満はないと思うよ
それだけにゲーム部分が糞なのが切ない スタミナ5時間分がもうほんとだめだわ
みんないままでありがとな バンデッドにBAN DEAD(バンは死んでいる)とか裏ないよな・・・?
なんかジン普通に出てきてるけど アキレス・ディードのキャラシナリオってさ
メインシナリオのまだ未公開部分に思いっきり触れてるのだけれど
今見たらマズイ感じのやつじゃね?…… このゲームやってる層ってみんなダン戦好きのプリコネ赤ちゃんなんかな?
比べると酷いっていうけどあっちはリリースして数年なんだからこっちも良くなんじゃないの? その数年経て改良してきたお手本があるのに
何故それを素直に真似ないのかって話でしょ >>485
いやそうじゃなくて「悔しい」に代表されるように
露骨な廃課金主義の要素が点在するんだよな…
ただ俺から言わせればメチャ商売下手くそだけどな
しかも前世は超課金ゲーでそれが滅んだ理由のひとつだったんだけど
何も成長無いね >>485
あと本職SEだから言わせてもらうけれど
普通真似るにしても真似る元を遥かに上回るゲーム性を持ったデザインに仕上げると思うよ
マトモな思考のゲームデザイナーが作ったものならな
少なくとも俺ならそうする ゲームをプレイさせるために課金を要求するゲームは長生きしないんだよな
ガチャに課金させるゲームは引いてイキる層と、引けなくても遊べるからいいって層に分かれるから長生きする
ここのさじ加減は難しいとは思うけど
FGOが廃れていったのは青天井ガチャに加えてゲームの拘束、育成の辛さが際立つからな
唯一メインストーリーだけでなんとか持ってたけど、それも昨今の剽窃騒ぎで化けの皮が剥がれてきたしな
プリコネのセルランが高いのは
お金を出さなくても遊べる(イベントなどのコンテンツを消化できる)
課金すれば上のクランに行けて報酬が豪華になる
この辺のバランスがちゃんと考えられてるんだろうな
たまたまかも知れんけど・・・ >>487
なるほなー
ブラゲはやってなかったけど、課金へ圧が強すぎるのは誰も付いてこれんよな
あとスタミナ周りの拘束時間も問題か >>489
サイゲは凄いよ
グラブルだけは初めてすぐに、これやばいぐらい金かかりそうだと思ってやめたけど >>490
このゲームのネックは端的に言えば「抑止」なんだよ
10Lv毎のキャップ。ミラージュの回数制限。渋いユニットチップのドロップ。
タワーのチャレンジ制限。マルチチップ交換のレート変動。
アルテミスの回数制限。全部抑止だ
ゲームバランス上抑止を設ける必要はあるけれど
これはやりすぎ。こんながんじがらめのゲームやってて面白いと運営は本気で考えているのだろうか? 無課金がキャラを育てるためのツールがメダルであり、ミラージュなんだけど
コインはちょうどいいどころか配りすぎなのに対して
ミラージュは1日1回制限かけたちゃったから、星1を星5にするのに1年かかる計算なんだよな
しかも全部回れるならともかく、自然回復なら5〜6箇所ほどしか回れないから育成の辛さしか見えない
しかも運営のさじ加減で強いと言われてたキャラがゴミになる可能性もある
そんなんでやる気なんか出ない、だからこそユーザーが激減してるんだよな
まあ、明後日のイベントで運営の方向性が見える
それで終わるか奇跡的に持ち直すか
まあ、2割あればいいな まあサイゲはちゃんとしたもの作ってくるけどあんな明らかに制作費掛かってるゲームはDMMじゃ許可降りないと思う >>492
マルチチップに関してはこれでええぞ
上の人間に課金する意味を持たせないと売上上がらんからなそもそもプリコネよりここだけは緩いんだから
タワーのチャレンジ回数もこれでいい
2回挑戦させるぐらいならプリコネと同じでサブスクでドロップ2倍にすればいいだけ
あとパーツに関してはACCMの上限強化はクレジットと同種合成だけにすればイライラせん
そのうちゴミパーツで溢れてイライラするぞきっと このゲーム重い?ユニット画面開くのでもなんでも動作がもっさりしてる
ゲーム性やシステム性よか,こういった何度も繰り返す動作でストレスが溜まるのがわりとこたえるんだけどおま環なんかな こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの >>496
そもそも上下を設けて優越感を与えて課金を煽るという仕組みが
ゲームデザインとしてナンセンスだと思うんだよね
チョンゲーはそんなのばっかりだけれど廃れただろ? 対人コンテンツじゃなくてもガチャがあってインフレがあるならそこには必ず優越感を煽る課金もあるわよ 今んとこ最大火力って斬パが1番かな?
ZX3で更に強くなりそう >>499
プリコネはその仕組みだぞ
キャラが欲しいなら課金しろ、クラバトでランクあげたいならキャラ揃えて頑張れだからな
もらえるのが石5000とかでも名誉()がもらえるからな
この報酬をあまりは豪華なものにしないってのがポイントなんだと思うわ >>503
育てたら差がでるよ
星あげたらさらに変わるはず >>504
星揃えてみたんだ
前に星1と星3だと性能全然追いつかないってみたからどうなんかなーと
とりあえず間違いなく一線級の性能なんだからエンペラー育ててみるか >>493
え?ミラージュって1日1回になるのか?
現状1日3回だけど、通常は1日1回、課金してようやく3回になるって事?
確定ドロップじゃなくて、現状のドロップのままだったら☆1から☆5まで2年くらいかかるだろ
さすがにこれは改悪過ぎるから公式に問合せ出すわ マスコマが攻撃力4300の倍率2.6で11800だから
エンペラーは攻撃力3600ぐらいになる予定なんよな >>506
落ち着け
ミラージュの1日1回ってのは
プリコネなら1-1と5-1と9-1で3箇所回れるって事だ
装甲娘はそういうのなくてミラージュってコンテンツにしちまったから順当に毎日消化しても1年かかるって話 >>505
星3まではたいしてステ伸びないけど星4から上がり方かなり違うから差が出るはず
エンペラー星3まで上げたけど戦闘力13000ぐらいよ
衝バフ使える衝キャラって以外はエンペラーにそこまで価値はないと思う
ガチ育成できてなくてすまん >>509
戦闘力とかどうでもええわ
力こそパワーやぞ >>508
すまん
プリコネ知らないから1-1と5-1と9-1って言われて何のことだかまったく意味が分からない
なにがどうなって1日1回なんだ? >>511
装甲娘は1日3回したら終わりだけど
プリコネはステージのハードとして実装されてるから1日3回れる場所が3個も4個もあるって事
さらに石割ってもう一度行くこともできるし、毎月5日間ほどドロップ2倍とかフェス時3倍もある >>510
エンペラー格攻は星3で4068やね
戦闘力12882
アルテミスだとナイトメアとかに速攻おとされるのがね…
たしかリセマラで1番に出てくる攻略サイトにエンペラー星5の画像あったよ >>508
お前それで落ちつけはないわ言葉足らなすぎ
>>511
プリコネでミラージュに当たるのがメインクエストのハードって感じになってるんだ
で、例えるなら1-1と5-1と9-1でアキレスが、1-2と5-2と9-2でエンペラーが拾えるみたいな感じ
それぞれのクエストの毎日の回数制限が3回ずつだからキャラによってだけど9回チャンスがあったりする >>513
格闘攻撃4068なら倍率3.2かけて13000か
でもエンペラーのACCMはデバフかかってんだよな・・・
他は255なのに・・・その辺でバランスかな
まあヒートの可能性もあるし衝パ必須になる気はするが ミッション画面開くたびに思うわ
ご褒美があるとやる気が出る、このゲームにはご褒美はないんだよ それって、プリコネが装甲娘の3倍回れるって事なんじゃないの?
1日1回制限ってどっから出てきたんだ?
よくわからんが、今のままだって言うんなら問い合わせはジョーカーちゃんのボイスだけにしとく。 >>515
衝パだと次イベのスコアアタックがダメージ系なら連携ファンクションも考えて衝だけで組みたいしエンペラーは今のところ入れたいかな
ただ中列が混み合ってて大変そう 一瞬、プリコネが9回回れるのに対して装甲娘が3回で比率が3:1になるから1日1回制限なのか?って
思ったけどやっぱ意味がわからんな
それだとプリコネが9回回れるけど3回制限って意味不明な前提が必要になるし 頭悪いのと頭悪いのが口論して頭悪い結論に至ってるな 「ごっほーびがあるとやる気出るよな」
「ゲームみたいでわくわくするね」
このセリフ考えたヤツアホやろ。次のメンテで変えてくれ。 1日1回なの?とか言ってる奴も頭悪いしプリコネ知らないって言ってるのにプリコネに例えてるのも頭悪いし運営も頭悪い 装甲娘は再開発の期間何してたの?って思うくらい無計画な見切り発車で草
もっと入れ代わり立ち代わりイベクエ実装してストーリーも更新しろよ
初動完全に失敗してるだろ商機どんだけ逃したのか計算してみろよ電卓貸すからさ! >>524
プラモ作って飾って写真まで撮って頼んでもいないのに見せびらかしてくる陰キャがコミュニケーション能力高いわけないんだよなあ ミラージュはこれから同キャラも追加されるのかも知れんからしばらく様子見するしかないんじゃないか?
現状だと泥率酷くて増えてもうれしくないが 他人の楽しみ方を腐しても良いことないじゃん
当たるなら運営にあたろう
装甲娘はダンボール戦機をベースにしてるし装甲娘としてもプラモやねんどろいどが出るし、ゲームしつつ立体でも遊ぶのは想定されてると思うよ シリウス系パーツの格攻プラスの効果はどこに掛かるのか
シリウスヘッドをつけると、表示ステータスに+48される。さらに
戦闘中、永続の格攻プラスが発動し格攻にプラスされる(効果値は精神と思われる影響を受ける
6-15 wave1 斬weak 防御637(一応1/2後と思われる値
ジョーカー 斬 格攻991+48=1039 格攻プラス+56 ウェポンタイプ補正(仮)1.15
ダメージ:306+461=767
斬弱点なので:767/1.25=613.6
防御減算前の推定攻撃力:613+637=1250
(1039+56)*1.15=1259.25
(1039*1.15)+56=1250.85
どうやら後から加算されているもよう
ステータス表示に適用されてる分を考えてもどうだろうなこれ・・・
次は必殺時について ジョーカーの必殺倍率は270%
ダメージ:3306
斬弱点:3306/1.25=2644.8
推定攻撃力:2644+637=3281
((1039*1.15)+56)*2.7=3377.295
(1039*1.15)*2.7+56=3282.095
小数点の扱いを無視しているが、後者で合ってそうな数値。これだと・・・
おまけ
ハカイオー 格攻894+48=942 格攻プラス+49 必殺Fの格攻バフ+78%
ダメージ:490+599=1089
1089+637=1726
(1726-49)/1.78=942.134...
ウェポンタイプ補正(仮)が1.0の剣だったので、補正の前後どちらかは不明
他に攻撃系のバフはEXモード位しかないので現状検証出来ない状態です。以上! DMMなのにエロなし?ならプレイしないわって人が多かった
ファンタジーライフオンラインも3年延期して3年何してたの?って言われてた ショウグン星5完成したけどコードアテナがまったく使えなくて困っている
クエストでの戦闘開始30秒経過後のショウグン通常攻撃で発動条件を満たすのはクエストならギリ有りかもしれないがそれでも遅すぎて使えない
アルテミスに至っては戦闘継続20秒もせずに勝敗が決する
ここまで不遇な扱いする必要あるか?
修正前はキン肉まんの悪魔将軍ばりの硬度10ダイヤモンドパワー炸裂させてて運営分かってるなショウグンって言ったら悪魔将軍だよなって密かに思ってたもんだ
ちょっと死にスキルを上方修正してくれショウグンのHP半分以下で発動するとか通常攻撃2回行ったら発動するみたいなアルテミスに対応させてくれよ >>536
そんな気の利いた運営だったらみんなグチグチ言わなかっただろうな 弱体化って思う気持ちはわかるけど、長引いてないのに発動してたのがおかしかったのは間違いない
わしもミネルバ星あげちまったし まあ銭湯が長引いたら〜〜〜は単体強ボスが来たら輝くやろけどな
それまで終わってなきゃ しょうぐんの奴は発動条件自体がおかしいのに運営が気付いてくれないと修正もないだろうからなあ
戦闘が長引くと発動はこのゲームの戦闘システムには合わないよ
数値低めの永続バフとかにしとけばよかったのに プリコネのEXスキルが一律攻撃力アップだの魔法防御アップだのにしてるから
オリジナリティ出したかったんやろな 装甲娘とかいう原作人気をアテにしてクロスメディア展開したせいで引くに引けなくなってる炎上案件見てると、やる気があっても能力のやセンスの無い人に仕事は任せちゃあかんなって思える >>539
こっちは相変わらず全然落ちない、ただし月額課金してない
月額したらドロップ率大幅アップとかなら課金するんだが エネミーを倒すと発動も雑魚には無意味でボスには発動しないというアホさ。 アルテミスで初めてフルパ星5に遭遇した…こんなゲームでも廃様おるんやね そんなパーティ見た日にはもはや感謝の念すらわいてくる… 旧装甲娘のサービス休止から待たされる事約1年
楽しみにしていた新装甲娘が始まるも見事なズッコケっ振り
意中のキャラも実装されておらず熱狂も出来ない
装甲娘信者になる為に儂はあとどんくらい待てばええんじゃ? >>552
相当上の順位行かないと見れないんだろうなあ
何位です? 全部PT星5とかアポロショーグンナズー入れたら6万ぐらいで作れるやろ
しらんけど 38位まで落ちたゲームが13位だの19位だのまで上がってんだもの廃課金様は相当頑張ってるで なんだかんだ文句言いつつも来週もスレ民の9割は続けてると思うわ 何度も10連してるのにピックアップかすりもしない
もう諦めた
アキレスとおばさんで頑張る もうスタミナ回復薬だのスタミナ超過だの贅沢言わ無いから
せめて半日放置できるだけスタミナの上限上げてくれよ・・・
単純に不快なんだよ、バランス崩れるような部分じゃないだろそれくらいさぁ
それともマジで悔しいとかいう理由なのか?色々クソすぎて本気でそう思えてきたわ スタミナが上限に達することなく定期的に消費できちゃったら、それは上限が機能してないじゃん
何のための上限だと思ってるん?君らのことを楽しませたかったら上限なんて設けないよ? ACCM個人メモ
※エンペラーのみ初期値が低い(Lv1ごとの強化数値は変わらない)
1ステ 攻撃195 防御165 HP390 2ステ 攻撃195 防御195 HP200
攻撃ACCM
Lv1 攻撃255→Lv90 攻撃1,560(Lv1につき15UP)
防御ACCM
Lv1 防御180→Lv90 防御1,248(Lv1につき12UP)
HP ACCM
Lv1 HP450→Lv90 HP5,790(Lv1につき60UP)
攻撃HP ACCM
Lv1 攻撃255→LV90 攻撃1,125(Lv1につき10UP)
Lv1 HP200→Lv90 HP3,820(Lv1につき40UP)
防御HP ACCM
Lv1 防御255→LV90 防御967(Lv1につき8UP)
Lv1 HP200→Lv90 HP3,820(Lv1につき40UP) 言い出しっぺのPのセンスが悪いのかアートディレクターがおっさんなのか知らんけど、装甲娘ってタイトルからしてズレてるしイラストレーターの指名も意図が分からない。古臭い。
で、肝心のご指名されたイラストレーターのデザインセンスもダサいし引き出しの少なさを感じる。艦これ含め擬人化ゲーいくつか見てるけどこんなに露骨に裸だらけのアレンジなんて殆どないし高露出は限定水着とかでやった方がありがたみがあるのにな
ゲームも今時スタミナ溢れないどころか回復アイテムすら無いって…育成クエの回数制限なんて初めて見たけどDMMゲーだとよくあるのか?
妖怪ウォッチぷにぷにパクってダンボール戦機ぷにぷに作った方が儲かるだろコレ ダンボール戦機好きな層はパズルゲーと組み合わせて喜ぶかね >>567
戦闘に出しても経験値全然入らん
テストプレイしたのかと 防御力自体だいたいlv80だと2500前後だから
あげると被ダメ1/3になると考えるとHPより効果があるかも知らない
※ただし格闘射撃の2種類があるものとする ぷにぷにとかツムツムはスキルで必殺技出すし育成要素もあるから、そのまま作品のキャラやLBXを愛でたい人にはウケるんじゃね。制限時間も1〜2分だから隙間時間に遊べるし
装甲娘は女体化の時点でそれなりの原作ファンが逃げたかアンチに変貌したからなあ >>574
これが一年戦った結果ならわかるけど始まったばかりだからね… 一番要望の多かったであろうスタミナ回りも放置だしバグも直さない
こんな運営に未来なんてないわな 予想してたけど、ACCMの強化用のパーツが底を尽きてきた
ヘッドパーツの汎用は使い切ったからヘッド以外を消費する感じになるんだが・・・2〜30個いるから1個強化するのにタワーで取れる数考えると1週間はかかるな ACCMの強化、大事なパーツ間違えて使いそうで怖くて始められないわ
ひたすら溜め込んでる ACCMだけはロックできるけどそれよりもすぐに所持上限突破してしまう
所持上限10枠拡張に石50はきつい
ファンクション上限解放で消化できるけどそれまで強化でコアパーツを食わせないといけない コアパーツは同じのある奴を最低2個残したりして判別してるけど・・・
そう思うと何も考えずにダブりまくるヘッドパーツばっか出てた頃は楽だったな
探索でパーツ拾ってきてもええんやで? コアパーツ、フレームが全く一緒でもチップの部分がびっみょーに違う別物があるから気を付けろよ とりあえず騎虎パーツが揃ってほくほく
しかしこれクィーンのカペラとか今出るんか
ウルフとかコブラみたいな誰が使うの?ってのはよく出るが アンノウンブライドとかいう装甲娘も可愛く思えてくるそびえ立つクソ アンノウンブライドの公式開いたら臨時メンテやり過ぎてて笑った カペラは運良くヘッドとLアーム獲得したのでクイーンに装備してる
エネミー撃破とか何それ?使えねえ 脚とか腰のパーツ出るようになったは良いけど付けれるキャラ殆どいませんけど?
ガチャで星1被ってもチップ1個とかだし回す気も起きない どなたかシリウスボディ、シリウスレッグドロップした方います? >>587
これもクソだがあれに比べれば物凄くマシに思えてきた ACCMの開放のときにコアパーツの詳細確認できないのキツすぎる
おかげで主要なものは見た目で判断つくようになったわ >>589
クイーンは発動条件がゴミ過ぎるよな
HP低下条件なら使い道が後々出来そうなのに。 喜べお前らpixivで装甲娘のエロ画像0だったのが3になったぞ
下手すぎて実用性はないけど >>593
ありがとうございます!
まったく落ちなくてタワーで手に入るのか不安になってた >>599
落ちるようになったの2日前からだから、ただの運ゲーかと >>600
どっかしらの部位一つは落ちるだろうと思ってたけど甘かったかぁ… パーツドロップのばらけ方すごいもんな
しかし紅玉とカノープスは毎日のようにくる これみんなパーツ枠拡張しまくってるの?枠全然足りなくない? ACCM強化に使うから改心アップとかは食わせまくってる
枠はパーツ100 ACCM150 >>566
こういうのほんと助かります
ずっとアキレス探索してるが防HPが出ねぇ >>605
防御は格闘防御だからHPだけのほうが汎用性あると思うぞ
射撃相手には無意味だし >>567
タイトルなんかダンボール戦姫でいいよな じゃ装甲を強化ダンボールで作ってBreakoutで中破グラ付けようぜ (まあダンボール戦機なんてダンボール要素ほとんどないからセーフ) ダンボール娘。を大人のホビーに戻してあげたい
それだけが戦う意味だ! 総戦力上げだけの目的で使わないキャラにACCM付けてACCMのレベル上げるならHPかな?
どのステータスでも変わらない? アルテミス5回殴るのもしてないんで順調に順位が下がっていくんだが、それでも2万切らない
すごいなこのゲーム >>615
総戦力の内訳
HP(0.5倍)
機動(0.85倍)
格攻・射攻(1倍)
格防・射防(0.8倍)
会心・精神(0.75倍) 次の素材2倍来る気配なくて草
明日のイベントで決まるぞ!このゲームの運命決まるぞ!(もう終わってる) こいつらいつも次のメンテかイベントに活路見出してんな 活路見出すってレベルじゃなく
死なずに済むかって程度じゃないかな
もう手遅れなのはどうしようもない イベントあるごとに運命決まる言われてて草
スレにいる奴で明日本当に辞める奴なんていないだろうな 明日50連やってZX出なかったらアンスコする
再放送の影響かウォーズのオンライン今更賑わってるみたいだしそっちで楽しむわ 初日に引き当てたらインされなくなるからガチャでは出さないでしょ
簡単に取られたら悔しいからイベントランキング上位報酬の可能性高し ZX-3がランキング上位限定とかだと心置きなく引退出来るわ アキレスくそ弱くね?序盤だからか?沈むから復活のパーツつけてる
あとスキルも一人しか攻撃しないし弱いんだが
エンペラー強すぎる ZX3めっちゃ欲しいけどこのクソガチャ5万入れても普通にスカるレベルで怖いわ youtuberが誰も寄り付かないの凄いよな
逆覇権やで かといってジブリールみたいにつまんない作業張り付いてやらなきゃ
いけないのは嫌なんだ >>629
タンク職だから火力で比較したら他より見劣りするかな
本来は対人で強いんだろうが、現状のアルテミスがオートと全体攻撃のせいでタンクの役割もててない
アルテミスでLv80星5 ACCM格防HPLv90の鉄壁ロマン型で使ってみたけど、敵必殺Fnで普通にガッツ圏内、通常攻撃の被ダメも他と誤差レベル
ホームの乳揺れとCVが神だから満足
星5の乳揺れは堪らんぞ! エンペラーは優秀
アキレスは……可愛い
可愛いは正義
つまりアキレスこそ至高 >>637
斧で衝撃だからACCMの衝バフと相性良くて、
同じACCMに斧+衝撃のナイトメアがいる
この二人だけで援撃ファンクション3回入って
衝撃ダメージ4倍になる
そこから繰り出される320%倍率の必殺ファンクション
あとはわかるな?
てか、必殺ファンクションってアタックファンクションだから
「AF」って略そうかと思ったけど
援撃ファンクションも定義状アタックファンクションでさらにアシストファンクションだから「AF」になる
もう尻の穴壊れちゃう まあファーストケースで最も優秀かつ利便性の高いユニットは
ブッチギリでリボンなんだけれどね
メインシナリオであそこまで卑屈になるのが滑稽なほど強いよ >>641
精神アップは将来性あると思うけど現状で使う場面あるの? イベントに備えてキャットソルジャー以外に回復育てようと思うけど誰育てようか迷う
ナイトメアいれば悩む必要もないんだけどなぁ 公式様が2倍の予告だして頂けたな
前回からの反省をきちんと修正されていらっしゃる
なお、もっと肝心なとこはいつまでたっても修正されん模様 リボンってファーストケースなのにミラージュじゃなかったんだな・・・
これ詐欺じゃないの?
https://i.imgur.com/s0chwxM.jpg な、タワー2倍っていったろ?
スタミナ使わせないようにしてるからイベントはガッツリスタミナ奪いにくるぞ ってリボン居たわ、なんでブルドの下なんだ・・・
やはり、ファーストケースの一員ではないのか ドロップ報酬2倍って同じコアパーツ2個になるんかな... タワー2倍は果たして何が2倍ドロップするかな
素材だけとかやりかねんから怖いぞ ドロップしたアイテムが2倍だな
ただしパーツはスタック出来ないので1個デース >>617
>>618
ACCMの、各ステータス上昇量にその倍率をかけた数値が、総戦闘力で上昇するってこと?
格攻と射攻の2ステが付いているACCMが1番理想的ってことなんかな
2つステついてるの全然落ちないや... ACCM一覧みると蓮コラみたいな気持ち悪さを感じてしまう >>664
総戦闘力って電卓でイキるしか意味ないぞ?
極論HP10万の攻撃力1のキャラが戦闘力高くても現状使われんでしょ >>666
もうやることほぼないから総戦闘力上げしとるんや
電卓でイキりたいしな それならいうことないな
2ステは毎日1回割って探索してても4個ぐらいしか拾ってないから単純に運だぞ マジカミ来て一気に連合の人インしなくなったんだけど大丈夫かここ?
純粋なダンボールファン以外は客層かぶるんだよな >>670
被らんだろ、、
今さらエロなしのマジカミやる奴なんているんだろうか
数週間前にエロありのマジカミのアプリもでてんのに 限定ガチャじゃどうせ使えんだろうしチケット使ったけどまぁ欲しい1しか出ないわな >>664
格攻と射攻の2ステはないかな。
あるのはHP+攻撃or防御の2ステ マジカミはプリコネやグラブルと同じサイゲームズ系列だから資金力と宣伝力は比較にならんよな
ゲーム内容はさっぱり分からんし全く惹かれないけどばら撒きは期待できそう
そういうの好きな層はそっち行くんじゃない?(適当) マジカミ12億円かけてるってマジかよ
こっちは何億かけてるんだろう アルテミス2万位台ののんびりプレイ
ちょっと前まですぐに3万位台に落ちてたのに、今週あたりから
全然落ちなくなってきた。いま21,000位くらい。防御できてる
とは思えないから、純粋に人が減ってる気がする。 >>682
プリコネと違って稼いだスコアでのランキングだから
防衛とかないよ やっと300前半まで登ったと思ったら210とか110引いて一気に400台に落ちるクソゲー 500位抜けた辺りで大体そうなるから割れってことだよ このゲーム、もしアルテミスの報酬が良かったらもっと荒れてただろうなぁ 今でも十分よくないか?
石の配布クッソ渋い中結構貰ってるでしょ上位は マジゴミといいDMMはブラウザ版やってない奴は帰れと言わんばかりだな
ソウムスは旧版やってる奴が少なすぎてあまり叩かれなかったけど… 一番エロいのってショウグンじゃね?
ヒモ引っ張るだけでポロリやで? >>678
12億掛けてもキャラ絵師が増えてメインキャラ以外も動くようになっててTV CMやってるぐらいだと思う セルランも今や安定して300だが、いつ400代が安定するか楽しみ なんか見苦しい
他者を下げて自分を上げるんでなく自分を磨きなよ
って、言っても運営次第らよねw 君たちとのおわかれの時間も、もうあと12時間を切ったんだ
思い出を語る準備はもう済んだのかい? 4時間後には「タワー2倍になってない」って書き込みで賑わうといいなぁ・・・ タワーの階層が2倍になってるんだぞ
え?入手量倍ですよ皆さん?(運営並) >>699
右の塔は格闘攻撃しか、左の塔は射撃攻撃しかできない塔やぞ メインの絵師の名前知らんが、この人以外の絵のキャラが欲しいんだ
つまり絶斗よこせ >>700
ジョーカーは直接的過ぎて触った時の背徳感がいまひとつなんだよなー
普段ビッチ系なのに実際そういう展開になると恥ずかしがる典型的なパターンなのが見える
最近はハンターちゃんのはっきり言い出せない感が可愛い
最初は地味キャラだと思ってたけど今やアキレスに次いで好きなキャラ エンペラーのむっつり感がつぼ
目を前のやつに戻して こんな重装甲なら前衛の壁にしてくれ
チーズちくわが食べたいんじゃー あれ? ☆4にあげるとLv90まで解放とかじゃないんだ。
☆5でLv.100になるのかと思ってた けど事前登録スクラッチの1等が中古の軽トラとか生放送参加権とかだった頃の空回りし過ぎたマジカミは好きよ? ACCM強化するときって必要数を一気に消費しないとだめなのか
つまり30個求められる場合は30個手元に確保する必要があると。所持枠つらい おも…しろくはない
シナリオとかキャラクター性は良くも悪くも無いからそれが好みに合うかどうかってとこかね シナリオとキャラは好き、最近のソシャゲで一番良い(個人的に)
でもスタミナ周りや単純な調整不足やバグが多すぎて酷い
一応少しづつ良くなってるのとアニメとか控えてるから続けても良いかなーと タワーやってみたがドロップ率自体は変わってないからか2倍でもパーツの旨味少ないな
タワーメダルは2倍になってないし わーい!やっと推しを☆5にできた!
ヤマザキ カイリ大好きコーヒーです…
https://i.imgur.com/MzOANcv.jpg 戦闘中にバフデバフを確認すると
バフは小数点まで表示されるようになってるのと、ヒートとフリーズに効果値があった
これは前のアップデートからなのかな・・・ やっぱりドロップ量2倍だった
落ちたパーツx2もらえる
こういうのってアイテムのドロップ判定と種類の抽選分けるのが基本だと思うんだけどな 正直今日のイベントで命運決まるよな
イベントバトル
↓
ボスバトル→3編成必要
↓
ランキングバトル→スコア稼ぐ
こんな面倒な仕様かつスコアの基準が不明っていう準備無理ゲーな件
ボスバトルっていうから単体キャラ一応育てたけど石割でスコア稼ぐならもう引退するわ は?アルテミス勝利時の読み込みでエラー、タイトルに戻ったら
回数消費されてコイン増えてないんだが
FGOとかどんなに変なタイミングで落ちても
その後きちんと処理されるのにそれって凄い事なんだな ミゼレムゲートみたいにボス毎にポイント決まっててチケット貯めて周回=石割りランキングやろ。 >>724
底辺と仮にも三年以上続いてる英雄キャバクラを一緒にするなよ >>724
ここ開発がそんなこと考慮できるわけないじゃん
問い合わせて補填してもらおう >>718
何で重要な所に装甲が無くて、うっすいブラジャー1枚なんやwww 通常コンテンツが範囲攻撃の独壇場だから
イベントバトルは単体攻撃が活躍するはず。たぶん。。きっと。。。 >>728
布の下は特殊衝撃吸収剤で下手な装甲より防御力があるんだ メダルも獲得アイテムの中にあるんだから2倍にしとけやー >>720
やるやん!
マルチチップどれぐらい使った? >>720
キャラシナリオがある意味バッドエンド一直線でなあ ビビバン2は単体倍率ぶっちぎりだから星5は普通に強そう 接続に失敗したため、タイトルへ戻ります。
読み込みが入るとこればっかりで何もできないぞ
運ゲしようにもあまりにも高確率で発生するからそれすらままならん やっとナズー手に入れたぜぐへへ
ピンクローション漬けにしてやんよぉ!
https://i.imgur.com/aoOUzTN.jpg >>734
たしかマルチ合計で160個位だと思う。タワーメダルで安定して交換していけるのは助かった なんで、タワーの報酬2倍にするだけでこんなバグまみれになるんだろうか >>737
衝撃なのも使いやすいんだよな
この前の単体ボスイベも
ショーグン
X2
ナイトメア
エンペラー
トリトン
編成でACCM5倍ブーストいれて560%ダメージで相手は死ぬ
みたいな感じだった うちは何ともないけどバグってる人タイトルメニュのキャッシュクリアとかしてみたら? PC版だけどキャッシュクリア、ブラウザ再起動、PC再起動ぜんぶ効果なし
昨日WindowsUpdateが降ってきてたから、できる限りそれをアンインストールしてみたけど効果なし
まあ土日にでもメインPCとスマホでもやってみるよ AP消費してクエスト進捗やクリア情報消失してたり、ユーザーデータをキャッシュに入れてたり、APが0から回復しなくて公式提示の解決法が石割りだったり、石とキャラの無限増殖できたり、有償限定ガチャで引いたキャラと実際に入手したキャラが違かったり、初期にデータぶっこ抜かれてシナリオや未実装キャラがリークされたり、素材消えたり、所持キャラ消えたりしてたけど、Fateブランドを盾にサービス続けて修正したFGOさんがいるから装甲娘もイケる気がしてくる
断じて気のせいだけど
そうむすは運営の頭の悪さが透けて見えすぎるのがなぁ… 尊師はもう2年も姿を現されないのだ・・・
あのff14を見事に立て直した吉田直樹連れてきて? >>753
頭が悪いというかユーザーに露骨な拝金主義と
思われてしまうのは良くないな
これでは気持ちよく課金出来ない プリコネクローンなんだしKMR呼んできたらいいんじゃない サイゲに頭下げるようなことできるわけないやん
そんなことできるならスタミナあんなことになってない プリコネ運営から札束で横顔を叩いて
何人か引っこ抜いてくればいいのか?
既にやってそうだけどな やってるわけないやん
やってたらこんなゲームの作りにならん
「今までゲーム作ってたんだから、ソシャゲぐらい俺たちでも作れる」そういう人らがこの仕事に関わってるんやろ 連れてきても上層部が承諾しないと課金周りは変わらないと思うわ やっぱりトップ次第か...
東京と大阪のコロナ対策状況を見てるみたいだ イナイレ新作が4年の間にアニメ2シリーズやったのにいまだにゲーム出てないどころかモチベーション下がったから開発中止にしようとしたレベル5トップの日野の話でもする? 最新のおしらせ来てたから開いたらマシン語みたいなアルファベット並んでてびっくりしたわ
入り直したら治って日本語になってたけど細かいバグも相変わらず多いやね >>770
debug用にエラー終了したらお知らせにエラー出るようにしてるんかな なんかメンテ長引きそうだな
スタミナ全消費してきた
朝やった時は通信障害なんて出てなかったのに今やったら出てた
心配でならない ログインバグのお知らせ来てたけど先にこっち解決しないとイベントとかできないんじゃないの? さっさと全員閉め出してフライングメンテやりゃいいのに ログインできない一部のプレイヤーって課金してないとかだったらウケる もうイベントは来週末に延期してログインバグの解決、その間メインクエ2倍でユーザーはイベに備えるでいいと思う てか開幕からログイン出来ない勢は直ってたのか?
もしログイン出来てないなら、今回のも直すの無理なんじゃ いまだにTwitterに突撃してるやつおるし、ログインできてないんじゃない? 電卓親父共がコスプレキャバ入店拒否でブチ切れてて草 メンテは15時終了予定か・・・
18時までに終わるといいな 今日はログインできなくて溢れまくってるけどメンテで治ってればいいや(諦観
治せる気があまりしないのは、きっと気のせい… >>728
そのブラがフェイズシフト装甲並みの強度かもしれない… ちなみにクレジットのショップは更新されてたから買いあさってきた なんかログインできるんだけど
メンテ中じゃないの? こっちの環境でも余裕でプレイできてる
なんならメニューから『現在メンテ中です』ってお知らせも見れる 戦闘画面の拡大化直してくれ。ずっと放置じゃん多分iPadだけだと思う 普通にクレジット交換なんかもできるね
お知らせもメンテ開始ってなってるのにプレイできるぞ
ただ新イベント入ろうとすると追い出されるなw メンテは15時までなのにイベント開催は14時からになってる すげえ
メンテ中なのにゲームできる仕様なのか?
初めてだわそんな技術あったのw ガチャは普通の奴だけになってるな
流石にこの状況で回す気にはならんがw まさかのオンメンテだったかー
んな技術あるわけないやろ 中にいるとイベントページタッチするまで色々動けたわ
ガチャはピックアップが消えてノーマルとアイテムガチャだけだった >>756
ユーザーに露骨な拝金主義と思われてしまうのは良くないってことが頭わるわるでわからないんだぞ
メンテ中にログインできるの草
さすがにイベント画面には遷移できないか… どれが出ても悪くない当たり☆3ピックアップだったからつい貯めてた3000個つぎ込んだのに
まさか☆2ばかりで☆3が一体も出ないとはね…
さくらかヴァンキャかアポロどれか一つくらいは来るやろと期待したのに
ピックアップとはなんだったんや… >>795
ブラウザもおきるよ
スマホのバグだと思ってたわ ノーマルクエもスキップで消化できたしメンテとは一体・・・ やっと追い出されたwww
いやトップページに新しいイベント欄があったり、お知らせに「現在メンテ中です」とあったり
なかなか斬新なメンテだな >>801 >>807 マジか完全にバグなんだな…問い合わせしたら対応を協議中って定型文が返って来たw メンテ伸びるのはわかるが始めることさえ出来ないのは始めてだわ メンテ前にスタミナ消費出来て良かったと思ってたらメンテ中だった 未加入にZXちゃんいたぞ、敵全体250%でまれにスタンだとさ 俺も追い出された
やはりメンテ中にプレイ可能だったのはミスで、お知らせが合ってたか
https://i.imgur.com/sQ7dGWG.jpg メンテ前にスタミナ消費忘れちゃうユーザーへの配慮した神対応だぞ 現在メンテナンスを実施していますってメッセージをゲーム内から見れるのはどうかと ここ最近ログインしてないんだが
チップみたいなのが頭部分しか落ちないのって直った? ここの運営はメンテ中のトップページに切り替えることも出来ないのか? メンテ開始遅れるってよ。15時まで余裕あるから社員遅刻やろ。早めにやらんからいつも延長になるんや。 >>826
それさっき俺も出たわ
こういうのは初めてのパターンだったんでびっくりした >>826
ゲーム配信スタート2、3日以内ならあるミスだけどw 間に合わないかと思ったら普通にチケット使用でスタミナ消費とミッションクリアの報酬受け取りとクレジットでのアイテム交換出来たわ。 遅れは良いからプリコネぶち壊せるようなメンテ頼むぞ! お昼時間にプレイしてもらおうという粋な計らいやぞ
多分これと間違えて内部で連絡ちゃんとできてないんじゃない?
6/9(火)18:34頃に投稿されたアップデート情報のツイートに添付された画像内の「合体!バトルロボ戦機」の開催終了時刻に誤りがございました。
【誤】11:59
【正】12:59
ここに訂正し、お詫び申し上げます。
ちなみに終了時刻、ゲーム内のも11:59になってるし どうせメンテ延長するんだから
9:00くらいからメンテやってればいいのにな >>840
耐久ってことはナズーさんとかと同じか。 >>837
accmと属性あってないし耐久なのに中衛。
EXスキルも「状態異常にかかった時スタンにかかりにくくなる」という一番糞なタイプ。
全体攻撃ハンマーってだけや。さくらの方がええわ。 今は入れたけどメンテやってんの?
まさかのオンメンテなの? >>844
メンテの開始を延長してるぞ
多分担当がいなくてどうもならんのやろ 多分メンテ担当者がモスバーガーにお昼食べに行ったんじゃね? まともにメンテを終われないどころか始められないのは新しいな どうせなら衝撃ハンマーにして欲しかった。
メンテ担当鬱で出勤出来なくなったんかな。 「大変です! メンテ担当の下請けの派遣社員がドタキャンしました!」
↑こんな感じだったら嫌だなあ 一騎当千水着追加でセルラン78位
こっちはリリース以降何追加しても下がり続けてもう後がないな 担当者がメンテ忘れて昼飯行っただけ
ソシャゲあるある >>857
バズーカもリボルバーも弾発射するのは一緒やんみたいな話しされてもなあ… 実はもうメンテ終了しててエラーでイベントページに入れないという可能性も こいつも星5にしたらハカイオーZみたいなステの上がり方するんだろうか
それなら滅茶苦茶強いわ 両手で持つ武器は斧なんやろかね?
ナイトメアの鎌とかトリトーンのイカリも斧やし 追い出されたな
やっぱ13時と勘違いしてたんじゃねーの? ブラウザ版は今いきなりはじき出されたぞ
終了は15時だとよ…どうせ延長か再メンテだろうけど >>859
>>862
原作では一応そういう扱いなんよ その辺は原作でも斧
まあ多分攻撃モーション流用の問題なんだろう
あの見た目で通常攻撃単体でも変だしな サイズは普通サイズになるんかな?
他の娘とバランス違和感ありそうだが・・・
Lサイズで後ろにかぶったキャラ見えなくなったら笑う
しかしこの性能ならガチャで欲しくなるほどじゃないよな・・・どうすんだ?
このキャラ入れてたらスコア2倍とかドロップ2倍にする気なんやろか 割り切って前衛不足な衝パの盾役とか
スタン入ればおいしいし さくらのグラフィックは双剣なのに
ナックルで衝撃は違和感ありまくり 武器のリーチで決まってるぽいからな
中衛になるやろ このゲームの最難関クエってタワー3って認識でいいの?簡単すぎたんだが >>876
始まって1ヶ月たってないゲームで高難易度求められてもな
とりあえず数時間後にはじまるイベントのスペシャルが最難関の予定だ メンテ終了時間が16時になりました。以下は公式のツイートをご覧ください
ttps://twitter.com/soukou_official/status/1271292852706742272
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>876
前はそれなりの難易度だったけどこの前のアプデで敵が棒立ちになってクソザコ化したんだ >>878
安定のメンテ延長か
今日仕事やし20時までに終わってくれればええわ 現在セルラン345位
いきなりバグメンテ延長で危機感が全く感じられれない アルテミスやタワーが棒立ちなのを考えると今回のイベントを額面通りに受け取るのは非常に危険です
数日つなぎとめるために告知で馬鹿みたいに期待値あげて騙され萎えた層は二度と戻っては来ません あら?規制解除されてた!ってか新キャラEXスキルが壊れだよな
タンクとして良さげ ナイトメアは一時期騒ぎになったけど、割と使えない(限定的)だって落ち着いた。 女性社員のモグモグタイムを想像しておかずにするからいいよ >>890
ACCM2回打てて
スキルの属性が一致してるからレイドが来たら割と人権 なんで「新キャラEXスキルが壊れ」がナイトメアについての話なんだよ・・・ 冗談だとおもってるならセンスかあたまのどっちかがおかしいと思うぞ? ちなみにどの辺が壊れだと感じた?
ZXの話なら状態異常にならないだけでどう活用すれば壊れるのか知りたい >>896
phpっていうプログラムの構文で
エラーが出たらエラーページを表記するという内容なのに
その構文が表示されるというバグというかミス 効果が正常に反映されないとか、そういう壊れ方してるよ多分 >>899
なるほど…
エラー画面の裏とかこんな風になってるのか…
なかなか面白いですね
ありがとうございます! ZX-3の好きなら育てれば?感すごいな
好きだし育てますけど zx3がガチャ…じゃイベント報酬何やねん。またガチャ券とコアパーツか? 50万突破とかってあるけどリセマラの回数とかも入ってるんでしょ? パーツわイベント報酬にするのはいいけど
決められたやつじゃなくて全種類から自分が必要なやつ買えるようにしろや ツイ見る感じユニットチップとかが報酬かね
ビビンバード系っぽい >>852
これリダイブしてから自社制作だから派遣かもしれんが下請けではないと思う >>892
・レイドだろうがチーム戦だろうが1体しか運用できない
・敵味方のファンクションに先んじないとコア3枠とスキルが無用の長物になる
・開幕ぶっぱ以外に使用できない
開幕限定の雑魚狩り専門スキルやぞ 締切が何時であろうが間に合わない
夏休みの宿題を当日まで手を付けないタイプの人間やな メンテ開始もまともにできないんだから、メンテ終了もまともにできるわけないんだよなぁ… >>917
休み明け先生に宿題終わりませんでした報告して追加の罰課題も出されて余計苦しんでたタイプの人間でしょ このゲームのユーザーはこれほどのポンコツ運営でも目を瞑れるほど面白いと思ってるの? >>919
メンテ開始時間を1時間ずらす時点で正確な時間で終わる訳がないと思ってた 小出しに延長しないでガッツリ延長しとけばいいのに
その後早まる分には別に文句言われんやろ 気を抜くとすぐ無能晒すからな
俺クラスのユーザーになると1週間後にサ終でも驚かない
常に備えておけ メンテ始め終わりここまで酷いもんだとはね
で詫び100?
いやーこんなのに課金してるやつおらんやろ メンテ簡単に開ける分けないと思ってたよ
まあ今日の内に終わらせたらいいかな >>925
スレタイに次から糞運営追加な
また延長しやがった メンテ開始すら失敗するのなんて封神R運営くらいかと思ってたわ >>922
ポンコツ運営を嘲りの意味で面白いと思ってるよ
>>925
たておつ
夜まで待たずにジョーカーちゃんおさわりしていいぞ イベント面倒だったら引退、ガチャで引けなくても引退するからはよ開けてくれ 昨日デュエマでもっと酷いメンテを味わえたのでこのくらいそよ風レベルだわ >>924
ガッツリ延長してても時間ギリギリにならんと動かんからどうせ遅れる ちょっとメンテ延長したくらいでスタミナ溢れるのを見ても、まだゲームバランスに影響ガーとかほざいてる運営があるらしい
改善の検討を検討中なんだっけ メンテ開始と終了失敗ってww
うん、安定してて安心した >>936
昨夜ログインしようとしたら二回とも無理だったわ。 こんな感じのポンコツ運営でリダイブも2年延期したんだなぁ・・・
怪文書出せば何とかなると思ってる平井プロデューサーと瀬川ディレクターのご尊顔な
https://i.imgur.com/Btb63k8.jpg メンテ前にスタミナ空にしてても、ちょっとメンテが伸びるだけで溢れちゃんのほんと不満 >>946
こういう糞ゲー作って最初に顔出しする無能PやDって結構いるけど業界から干されたりせんのかな やはり俺が目をつけたスマホゲーは短命に終わるな
何度も言うが俺は4つのスマホゲーをサ終させ、3つのスマホゲーの運営を糞化させている 逆に思うんだけどソシャゲに糞じゃない運営って居るの? 前回のアプデ中は勢い500~600あったのに
今や290
もう誰も期待してないのが数字ではっきりと分かんな 安心しろ。それは最初から糞やったんや。
ソシャゲ業界は最後の掃き溜めやから干されるなんてことはない。
流れ者の行きついた先や。 今回のガチャで爆死したほとんどの人がアンスコするだろーね。
ワイもだけど プリコネなんかはクラバト本気にならなければかなりの優良運営やと思うよ
イベントも力入れてるし、石配りまくるし
サブスクの980円以外2年間課金してないし >>952
アイマスFGOパズドラリンクスモンストも運営は糞とか言われてるしな
そういう奴らに下には下が居るって事をわからせてやりたい これはスレタイ糞運営決定だな
次のスレはもうあるからPart21から【糞運営】復活させろ >>952
スレで運営糞糞って言わないとソシャゲなんて面白くないじゃん
ガチャでドヤるのと運営馬鹿にするのがソシャゲの全て。あとは暇つぶし作業 FGOは剽窃騒動で運営ってよりクリエイター側への信頼感が低下してるのがヤバそう >>955
上の方でガチャじゃなくてイベント報酬とか言ってるのがいてこえーわ 文字が17時予定からただの現在メンテ中ですに変わってて草
終わってんなマジ はい19時
夜勤前に様子見したかったんだが無理そうかね 19時まで延長で草草の草
もう次からは朝からメンテしろよ うっわ、ただでさえスタミナ枯渇してんのにどうしてくれんねん 時間過ぎてからの延長3発目
ふつう遅れるなら先に遅れますって言うのが常識ちゃうんか?
こいつら本当に社会人かよ 延長告知して一服してからロッテリア行って作業始めたのが10分前。
17時「頃」にしといたから再延長の告知なしな。
こんなん通用するの中学以降はソシャゲ業界だけやで。 また刻んでるのか
俺なら1時間で出来る→出来ませんでしたを何度繰り返すのか
いい加減学んでくれ 延長済み終了予定時間におかわり延長とかもうこりゃ駄目だなwww
イベ次第とかそういうの通り越してるぜwww https://i.imgur.com/7uJR1Qo.jpg
終了時刻になった瞬間にTwitterでメンテ延長を告知する無能ぶりよ
いや、わざとやってるんやろなこれ 17時って書いてあるのに入れないwwwwwwwwwwwwww Whoops, looks like something went wrong. 再延長で草 ヤバすぎだろ?詫び3000個なら許すw 12-15→13-15→13-16→13-17→13-19
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