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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド182

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0001名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW a304-lk9e)
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2020/07/25(土) 21:22:08.14ID:Hl5TpuVs0
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スレ建てするとき、「 !extend:on:vvvvv 」を三行になるようコピペして下さい。

次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

▼対応機種
 iOS/Android
▼公式サイト
 https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
 https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
 https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品 
 https://srw-dd.suparobo.jp/character/

▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド181
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595361323/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0068名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW d9aa-Th33)
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2020/07/26(日) 17:09:27.32ID:0XHn2C250
LEDってバンナム側の社員だろ確か、社長のバカ息子みたいな感じで強く言えないんやろ
0071名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd33-sGDY)
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2020/07/26(日) 17:35:47.18ID:wJLJvnZed
>>67
一致支援揃えてだいたい同じくらいじゃないかな
支援さやかさん4枚揃えるよりジャベリン1枚鍛える方が楽なのと、ダイターンは攻撃力が高くて射程も3あるので反撃でボス削れるのも大きい
0072名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW d9aa-Ar/h)
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2020/07/26(日) 17:44:06.61ID:SICTvZ+/0
>>58
トラップアタックは凸終わったので投入予定
ガウェインはやっぱ言われてる通り強いのかな?
ハドロンあるから強化してみます
0074名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 13b9-0cJ3)
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2020/07/26(日) 18:06:03.19ID:QPeVTeOc0
ガウェイン自体もハドロンあったら強いけど、何より分析が強力だわ。
イナホも育ててれば分析連続&トラップアタックで殴り合い余裕だもん。
0078名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW fbfc-LLbQ)
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2020/07/26(日) 18:22:46.50ID:KigaywRw0
闇脳のデバフ担当がグレンダイザーなんだけど火力不足感が凄い
気力下がってもその分、安心ではあるんだけど……

ルルーシュと竜馬に脱力つけて、鉄也の四人で安定して倒してるけど……もうちょい効率化を目覚したい

イナホとコンバトラー入れれば良さそうなんだけど、誰を入れ替えたもんかね
0079名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW b944-Aa1W)
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2020/07/26(日) 18:44:04.94ID:9a6fgtpx0
2次オートでほっとこうと思ったけどフレンド弱いのしか残ってなかったからメンバー変えて超級回ろうかなと思って超級開き直したらフレンド壊滅してるのウケる
どういうシステム組んでんだこの糞運営は
0081名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa5d-WCxZ)
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2020/07/26(日) 18:57:15.61ID:HFacaHB0a
>>78
精神飛ばしをして倒すなら別だけど、そうでないならブレイカー兼デバッファーになる反重力ダイザーは外したくないな
安定感がぐっと減ると思う

ルルは精神が分析・熱血・決意なら、分析でデバフフォロー、Rハドロンでブレイクフォロー、熱血・決意ハドロン最大で火力も出せるから外せないけど、精神が脱力しか積めてないならイナホと入れ替えてもいいかも?

真ゲはメインアタッカーだろうから外せないかな?
誰かに激励を積めればダイザーじゃなくて真ゲを壁にしても平気になるので、オススメ

グレートは育成次第ではコンVと入れ替えてもいいんじゃないかな?
ワンレスが2アク化出来てれば脱力の枚数がかなり減らせるはず
ワンレスの命中が安定しない場合は止めた方がいいかもしれないけど

因みにウチは...

真ゲ(熱血・巧手)
ユンナ(脱力・激励)
ダイザー(我慢・脱力)
ガウェイン(分析・熱血・決意)

...で精神飛ばしは諦めて安定重視で、反重力2回・分析2回の間に殴りまくって倒してます
0083名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ d9aa-WQpp)
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2020/07/26(日) 19:15:22.95ID:Lpz77L/a0
一時期500周以上倍泥&パイチケ使ってた期間連続で精神本泥なかった俺の話する?いい?あっそうだねうん
その代わり何だろうか、養成キャンペーン除いてパイチケ使ってないのに
6〜7月頭までで精神本7回もドロップしてるわ、これが確率の収束というやつか……なお倍泥は使っていない模様
0084名無しですよ、名無し!(東京都) (ラクッペペ MMeb-Co3G)
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2020/07/26(日) 19:33:23.12ID:AgAVz+jeM
制圧9まではSクリア終わった。
9、クリアだけならべつになんだけど、ターン数意識するのめんどくさかったなぁ。。

10はAで終わってるんだけど使徒とゾンダー用の直撃を育てないと無理かね?
ミカを使い捨てるつもりで行ってもオーブ一周してないミカだと根性発動前に使徒落とせない。。
感激も持ってないけど、アニバまでガシャは回さない鉄の意志は持ってる。
0085名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa15-Ar/h)
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2020/07/26(日) 19:37:46.27ID:5IDVD8xWa
三次ミッション用に機体改造素材Wをストックしておきたくてたまにブーストで改造クエ回すけど焚いたらディポーターほぼ出ないからな…

メモ取り出してから1/46だ
焚いたら下げてるとしか思えなくなった
0086名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW d9aa-Th33)
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2020/07/26(日) 20:06:42.96ID:0XHn2C250
ミッション一回のためによくそんな事やれるな…
0087名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW b9ee-zOg3)
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2020/07/26(日) 20:17:03.28ID:yle3a+iN0
制圧の虹箱に精神本追加せんかな
入手手段もう少し何とかしてくれないと全然覚えらんねーよ
0092名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW d9aa-Th33)
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2020/07/26(日) 20:31:10.74ID:0XHn2C250
精神全部覚えたらヌルゲーになるんですが…伝わり切っていないのかな?
0094名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 13b9-0cJ3)
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2020/07/26(日) 20:35:49.67ID:QPeVTeOc0
でも全パイロット精神レベル8まで覚えたらかなり難易度は下がるよね。
一応サービス開始からやってるが、レベル8が4人レベル5が4人レベル3が4人だわ。
0102名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa5d-WCxZ)
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2020/07/26(日) 21:14:20.93ID:Uiw/JLZwa
>>101
ウチもDT怒涛まで取ってるのに、コンV・ダイターンに支援取られて全く出番なしだわ
コンVが精神2枠空けたとこ止まりなんだけど、ダイターンが屈強まで取ってて精神開ければ凄い強いの分かってるから、コンVも熱血・屈強と取りたいけど本が無い!
0107名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd33-sGDY)
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2020/07/26(日) 22:20:23.48ID:wJLJvnZed
>>84
ゲッタートマホークあるならガラリア単機撃墜&ゾンダーに熱血トマホークで根性前に撃墜でだいぶアクション数短縮できる
ゾンダー戦はバルバトスに限らず鉄砲玉と脱力要因揃えて火力で押し切らないと時間かかりそう
0108名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 536c-afn7)
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2020/07/26(日) 22:24:55.05ID:vvWlc0Wz0
S9は30分切って回れる戦力あるけど、10はクリアすらできるイメージがわかない

時間をかければと話を聞きますけど、全くもってクリアが出来るとは思えないです。
0110名無しですよ、名無し!(奈良県) (ワッチョイW 11da-WCxZ)
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2020/07/26(日) 22:52:06.24ID:oFbjMzcb0
>>106
無特性だとして防御特化差した場合、防御上昇が1%多いから4枚差しの時の攻防比較で+4%
対して攻撃力は攻防支援の場合だと4%x4枚だと16%違う事になるから、普通に考えれば攻防支援じゃないかな?
需要があるならステ比較してみるけど、ダイターンはかなり育ってしまってるから参考にはならないかもしれない...
0112名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd33-sGDY)
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2020/07/26(日) 23:00:35.49ID:wJLJvnZed
攻防支援をコンVやDTに回したいとかでなければ攻防支援つけとくのが無難
防御が下がった分は味方の信頼で補えるけど、攻撃が下がった分は必殺技や精神コマンドでむしろ影響大きくなるわけだし
0113名無しですよ、名無し!(中部地方) (ワッチョイW 536c-afn7)
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2020/07/26(日) 23:08:49.80ID:vvWlc0Wz0
>>109
9は最終つまづきますがデビルマンコンビはフリーダムとコンパチをアタッカー兼ブレイカーで使えるようになってからめちゃくちゃ楽になりました。

10は開幕のガラリアさんに当たらないですし、ここで消耗すると後半息切れするんですよ。精神をほとんど育ててないのも理由なのかもしれませんが
0114名無しですよ、名無し!(東日本) (ワッチョイW 2966-Ar/h)
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2020/07/26(日) 23:19:00.13ID:RxPS8m100
いまさらで申し訳ないんだけど、通常攻撃からレアリティごとのブレイク減少量の数値ってどこかにある?SSRが1500なのは分かるんだけど、他が分からなくて。。。
0119名無しですよ、名無し!(東京都) (ラクッペペ MMeb-Co3G)
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2020/07/27(月) 00:05:04.08ID:4q4/W6UPM
>>107
ありがとうございます。
ゲットマはあるからゾンダーの時短に使ってみます。
あとは使徒かー。
直撃3体とゲッターで押し切ってみるかなぁ
いっそ撤退ありきでブレイカーと直撃を交代で出すほうが早いかな。

デビルマン
インコ
ミカ
カレン

ブレイカーに
ガトシン
アルト
あたりをすりつぶすつもりで挑んでみます
0127名無しですよ、名無し!(中国地方) (ワッチョイ 3128-vFNG)
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2020/07/27(月) 01:33:13.47ID:ou+s85e30
正直、新規が増えて盛り上がるようなことやってほしいけど
売上低迷の中で運営側にとって現実的な低コストでは難しいのかな。
クロパイとかばらまきとかこれまでやった手はあまり効果なかったから、
なんか斬新なアイデアで出してほしい。
少しユーザー増えても定着しないのもなんとかしろよと思う。
ここまでそれなりに遊んできたから、
とりあえずアニバを機会にどうにか盛り上がってほしいわ。
0129名無しですよ、名無し!(大分県) (ワッチョイW 7102-Osfu)
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2020/07/27(月) 01:38:22.48ID:MY+PFoXr0
トマホークの時からサブ垢作ったけど新規の定着率低い原因の一つに支援の確保機会が少なすぎることやと思う
支援は一致4枚いるのにガチャは武器ばっかだから戦力が上がった感じがしない
ssrの下位互換でもいいから汎用支援みたいなのを増やすかチケの支援の確率を上げるべきやと思う
必殺と支援の数で必殺の方が多いバランスはキツイ
0131名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa15-Ar/h)
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2020/07/27(月) 01:47:00.28ID:zaeGocS6a
セルラン上位にいるようなのって適度に石ばら撒いたり難易度もまあそこそこで新規や無課金が逃げないもんな
盛り上げる為にユーザーの確保ってやっぱ大事

ddは色々とキツいしコンテンツも無さすぎる
ひたすらコピペならせめて月3回にしようぜ
0134名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp85-Ar/h)
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2020/07/27(月) 02:17:03.91ID:Js6nLzzKp
>>114
確か
通常100 弱点500
R150 弱点750
SR200 弱点1000
SSR300 弱点1500
この数値にブレイクアップの%分追加補正

弱点着くと通常の5倍削れる、弱点以外は5倍殴る必要がある。これをどう捉えるかは人次第、自分は後者
0137名無しですよ、名無し!(庭) (アウアウカー Sa15-Ekz+)
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2020/07/27(月) 05:42:58.76ID:A3NuSTKVa
敵側インフレさせて難易度あげるのは構わないけどその度に自分達で一からテストプレイしてみろって思うわ
デバッグ用の好き勝手できるようなのじゃなくて新規プレイヤーを想定してさ
0140名無しですよ、名無し!(ジパング) (ラクッペペ MMeb-Co3G)
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2020/07/27(月) 06:03:24.94ID:TGBKyuyMM
まぁ絶対やらないだろうけど。
テスト垢ですって明言したとしても、どの程度を想定して作ってるか見ればわかるし
強すぎても弱すぎても運営にとって叩かれる要素にしかならないからね。
不利になることをやるわけがないわな。
そのへんは彼はわかってるんですよきっと
0143名無しですよ、名無し!(茸) (スププ Sd33-sGDY)
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2020/07/27(月) 07:07:34.31ID:wA6fef3hd
アイテム配布で新規に配慮するのも大事だけど、メインシナリオのバトルはスキップできる機能つけて、ミッションクリアは後回しにしてシナリオだけ楽しめるようにするとかも新規獲得に必要だと思う
月一更新追いかけるならまだマシだけど、新規が最新のシナリオまで追いつこうと思ったら、クソだるいミッションとクソ弱い強制出撃操作のせいで途中で心折れそう
0144名無しですよ、名無し!(東日本) (ワッチョイW 2966-Ar/h)
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2020/07/27(月) 07:18:58.49ID:LzGr8Pwr0
>>134
ありがとうございます。
助かりました!!
0145名無しですよ、名無し!(大阪府) (アウアウウー Sa5d-zoPf)
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2020/07/27(月) 07:24:15.62ID:3BgR4ziRa
>>143
最近思うけど、シナリオで戦闘いるかなぁ
CSじゃないんだからシナリオは戦闘無しで、更新されたシナリオ読むだけでいいんじゃないかと思い始めてきた

ぶっちゃけ一度クリアしたら誰も二度とやらんし無駄でしかないと思う
0147名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp85-Th33)
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2020/07/27(月) 07:49:22.63ID:7qwXPMPGp
攻撃力が低くてさくっと終わらんとかならまぁ分かるけど、そもそも攻撃が当たらんからな。DDの詐欺確率も合間ってクソみたいな戦闘パートになる
0152名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd33-VWG/)
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2020/07/27(月) 08:52:57.22ID:FqBZPmfRd
>>128
現状やと
1.石ばら蒔いて貯めればギリ天井届く位にして足らない分を課金させる
2.石の量そのままで1周250位に下げて足らない(ry

のどちらかにした方が金出す奴増えると思うんやけどな
只でさえ闇鍋なんやし
0155名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW 13b9-0cJ3)
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2020/07/27(月) 09:36:24.90ID:pj6qgA200
いつになったら制圧戦バグ直すんだよ。いつまでたっても10に挑戦出来ねぇよ。
0156名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW d9aa-uhwv)
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2020/07/27(月) 09:48:31.09ID:5SI8gb6O0
グレートって攻防のわりにあんまり壁として使えない気がする
思ったより固くないよね?
0158名無しですよ、名無し!(会社) (JPW 0H63-Aa1W)
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2020/07/27(月) 10:12:36.25ID:mw8d/3jFH
それなりに耐えて仕事してくれる特殊ブレイカー
サンブレあればブレストバーンもぶち込みやすくて便利
攻撃+防御のブレバ、移動+攻撃のサンブレときたけどグレートブースターの性能はどうなることやら
0159名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd33-MbjS)
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2020/07/27(月) 10:15:33.21ID:05cvwJqzd
>>148
特に最終面はなあ……。
いつもの『選択しても出撃しません』でいいじゃん、何で『出撃不可』?
フル改造かつメインSSR必殺と支援四枚揃ってれば、前半は単騎でも余裕だろ。
0162名無しですよ、名無し!(福岡県) (ワッチョイ 49aa-8Xcr)
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2020/07/27(月) 11:00:20.75ID:sadzVRq10
このゲーム新規は追いつけないどころか、難易度が常にトップに合わせてあるから
今始めても全くついていけない感じだけど、スマホゲーとしてこれで大丈夫なんか?

無限スタミナと不労所得の組み合わせって新規参入には最悪よね
0163名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp85-Th33)
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2020/07/27(月) 11:05:33.15ID:7qwXPMPGp
>>155
一部のアホから搾れるだけ搾る方向にシフトしたんやろ
0164名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp85-Th33)
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2020/07/27(月) 11:06:34.78ID:7qwXPMPGp
安価おかしいわ>>162
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