【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ 243周目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv
!extend:on:vvvvv
!extend:on:vvvvv
次スレを立てる人は『 !extend:on:vvvvv 』を3行に増やす
次スレは>>900が宣言してから立てる
スレ立てできない報告があれば誰かが宣言して次スレを立てる
>>920までに反応が無い場合は誰かが宣言して次スレを立てる
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595516493/
●超速GP公式サイト
https://mini4wd-app.bn-ent.net
●超速GP公式Twitter
https://twitter.com/mini4wd_app
●超速GPのお問い合わせ
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1980
●テンプレ1はこの行まで入れるVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■はじめに
●初回引き直しガシャ
・初回引き直しガシャは☆2と☆3のパーツが出る
・最優先で入手:ゴールドターミナル、スーパーカウンターギヤ
・優先して入手:19mmゴム大径アルミベアリング
●ミニ四ワールド攻略おすすめマシン
├ レブチューンモーター☆3
├ 4:1ハイスピードギヤ
├ タイプ2シャーシまたはタイプ3シャーシ
├ 小径フロントタイヤ+大径リヤタイヤ
└ アクセサリーを4つ装着する
■セッティング
・【重要】パーツのレア度 ☆の数=改造できるスロットの数。改造する前の性能は同じ
・総合評価が高いマシンが高性能とは限らない、あくまで目安
・タイムが遅く感じたらフロントステーやウイングを外す。ローラーはプラローラーを使う
・小径フロントタイヤ+大径リヤタイヤは何故かスピードが大幅に上がる
・スパイクタイヤの特殊スキル「オフロード」は芝コースでほぼ減速しなくなる
・【重要】改造したパーツは元に戻せない
・【重要】ウデマエLv20で全種類の改造ができるようになる。Lv20まで改造は最小限に
・ミニ四ワールドを攻略していくと改造結果が有利になるツールを入手できる
・パーツ詳細→「スキル」で表示した項目を選ぶと改造で増減した値を確認できる
・EXPを消費してパーツを進化させるとレア度が上昇、改造できるスロットの数が増える
・☆3から☆4へ進化させるマルチキットSPはとても貴重。よく考えて慎重に使用する
・進化に必要なEXP(素材)
☆1→☆2:EXP30 ☆2→☆3:EXP60 ☆3→☆4:マルチキットSP EXP30
☆4→☆5:EXP180 ☆5→☆6:EXP270 ■FAQ ゲーム内メインメニューの攻略情報も確認しよう
・パーツを開封する意味は?
ミニ四駆らしさの演出。未開封はパーツ所持数に含まれないので倉庫代わりになる
・スキップチケットの効果は?
獲得コインが2倍になる。ランダム報酬は抽選2回ぶんの獲得数になる
スキップチケットはクリア済みの敵Lvで使える。ガッツは消費する
・ログインボーナスとショップのラインナップは何時更新?
日本時間の午前4時
・空転って何?
最高速度に対して前輪タイヤの摩擦が極端に低い状態のこと
加速が鈍りストレートで遅くなるが悪路やバウンドを無効化する
・セッティングを変えてないのにコースアウトするようになってしまった
ウデマエLvが上がる時にマシンの性能が変化している可能性がある
・パーツを改造してもマシン詳細のスキルに反映されていない?
エントリー済(変更前)のマシン詳細でスキルの項目を選ぶと実際の値を確認できる
・アクセサリーを付けた時のスピード/パワーロス改善の変化がよくわからない
未使用のアクセサリー欄には標準のロス値が非表示で設定されている
スピード/パワーロス改善スキル付きアクセサリー装着で該当ロス値が置き換わる
・前後のタイヤを低反発にしてもマシン詳細では高反発と判定されてしまう
マシン詳細では前後のタイヤ反発値を合計してしまうので必ず高反発と表示される
・エディットカップ2番目のタイムでCOもしてないのに総合結果4位になった
エディットカップの仕様とルールの問題。度々不満が出ているので改善に期待
・自分が開催したみんなでミニ四駆のレース情報が見つからない
超速GPを強制停止(タスクキル)→起動し直す→みんなでミニ四駆を表示する
時間をおいて自分で新規レースを作成すると改善する時もある
・結局何が一番良いの?
人によって違います
■みんなでミニ四駆 超速スレ待ち合わせID
・5551 ・5561 ・5571 ストレートサーキット
・5552 ・5562 ・5572 テクニカルサーキット
・5553 ・5563 ・5573 アップダウンサーキット
・5554 ・5564 ・5574 ホライゾンサーキット
・5556・5566 ・5576 二次予選A
・5557 ・5567 ・5577 二次予選B
・5558 ・5568 ・5578 決勝A
・5559 ・5569 ・5579 決勝B
・5560 ・5570 ・5580 決勝C
待ち合わせIDが使われている時はIDの10の位を増やして新規レース作成
超速スレ専用の待ち合わせIDではない事に注意
■ミニ四駆超速グランプリ 改造シミュレータ 【ミニ四駆超速GP】
https://autorank-4wdminigp.github.io/
-- テンプレここまで - ふぅ…やれるだけのことはやったぜ
あとは運に賭ける! 建て乙!
コレが最後にならない事を祈
並み居るYouTuber(無課金の星ロクロウ含め)がガチャ爆死動画上げ続けてどーすんねん!って未来無いゲームです Hソニのグリップボーナスは現時点で特性かボディか断定できんのだから、「特性にきまってんだろwww」って妄想垂れ流すやつキモすぎ あのストーリーの流れ(フロントウイング!?)だとボディのプロパかなと勝手に思ってたわ エロDFが一定以下だと表示が消えてたからグリップ向上スキルも同じように隠してるんじゃね >>12
パーツデータのサーバレスポンスは小数点以下の数値も見れるはずだから非表示のスキルも見えたりしないだろうか?
有志の報告を待つ おやじがキット入荷したから昨日の検証の続きをしてみたぜ!
とりあえず昨日23.95kmだとバウンド0.022だったが強化LVそのままマシンを軽くしたら0.021になったわw(Q)
その後強化LVmaxにしたら重さを戻しても0.021になった!(R)
これならもう少し重くてもいけるか?と思ったらやっぱり駄目だったw(S)
軽くすればもう少しスピード盛れるかとおもったら少し盛れた!(21)
欲を出したら駄目だった(22)
https://i.imgur.com/Q1pIKp0.jpg
ここで診断チケットが尽きて終了だ…
たぶんバウンド時間については
・最高速を上げるとバウンド時間が伸びる、制振値を上げればバウンド時間が縮む←これは前から明らかだが
・ブレーキステーはいろんな人が検証してるので割愛
・シャーシ重量とマシン全体の重量の比率(全体重量÷シャーシ重量)が増えるとバウンド時間が伸びる←これが検証で見えてきた
今回のGPは結局バウンド0.027とかで30.6秒台出るみたいだしぶっちゃけバウンド時間に拘る必要はあまりないかもしれないw
が、今後役に立つこともあるかもしれないので是非みんなも覚えておいてくれ! レーンガチャするなら気にしなくて良さそう
全レーン安定狙いつつタイム伸ばすならちょっと気にするって感じやな >>14
今回はバウンドが輝いたGPだったけど詰めた先は最高速度の許容範囲が広がるバウンドよりも最高速度を少し抑えてでも加速を盛る影響が大きかったって事だよね?
でもこの検証は後に繋がる良検証だと思うので感謝 バウンド改造を今更やっても間に合わないので2レーンを引かないようにお祈りするグランプリになった 他のことに気取られすぎて昨日一昨日リミテッドやるの忘れてたわ
すごい損した気分
まあ今更多少赤石取り逃した程度でどうってこともないんだけど >>14
めっちゃ参考になった
今後もジャンプセクションは頻出だろうから制振シャーシは作っておいたほうが良さそうだね >>14
>・シャーシ重量とマシン全体の重量の比率(全体重量÷シャーシ重量)が増えるとバウンド時間が伸びる
より変化が大きくなりそうな高反発セッティングで値を追ってみるのはどうだろうか?
診断チケットが枯渇してるっぽいので酷な提案かもしれないけど >>14
お疲れ様、昨日に引き続きありがとう!
我々ビクトリーズにとって非常に貴重なデータだ! >>28
安心してくれ俺シャーシ制振4〜6枠の3種類作ったけど30.7切れたの制振4限界軽量化2のやつだけだw
制振5〜6は安定して30.7〜9出てるw 加速が重要だから結局限界軽量は入れなきゃダメだろ
今回4gの差はかなりデカいよ
バウンド特化しても結局は加速も大事 最悪だああああ・・・・・
残り全部2位以上でないとA4クラスに上がれそうにないわ・・・・・ 逆に考えればパワー落としたい時に制震6のシャーシ持ってくれば加速も抑えつつバウンドも押さえられるから制震6も作りたいな ハイミニおじさんやっと31秒きれた。自分目標クリア 新コース発表はまた今日の夜かな
早くワカワカしたいぜ どうせ頑張ってシャーシ作っても運営の調整次第でゴミになるし、人権シャーシが来ても産廃になる。 シルコ1000イベがあと1日だけどスタ剤全力で消化したほうがええんかな? >>42
シルコ報酬パックの方がお得
パック購入済みでまだ足りないなら全力すれば良い
正直40スタコ以上の交換は勿体ないと思う >>42
ソニックイベントの渋さ見てれば分かるでしょ?シルコ欲しければ課金するしかない。
課金無しで稼げるハーフアニバーサリーは全力でOK 電池落とし6回したシャーシで走ったら燃えながら走るようになる神アプデまだ? 次はサイクロンTRFか?🤔
そのままWGP編に入ってバックブレーダー?🤔
その前にアストロブーメランとストラトベクターはあってもいいと思う🤔 無改造のショートスタビを真ん中に刺したら
4コースでタイム更新して31.5→31.3になったぞ 素材の都合上リアしか星6にできないんですが
ホイールもタイヤも1g重ければそれだけでもう完全なデメリットになりますか?
軽くても星4のフロントよりかは重くても星6のリア使ったほうがいいかなぁ >>50
肉抜きボディだから節電で統一してくるか、サイクロンだからかっとびで統一してくるか。
ファイターにかっとび伝承したい人は手間が省けるからいいだろうけど。 このゲーム虚無の週があるから、その時のために集める素材をメモっておくといい。ガッツが無駄にならない。
なので現在は追加されたマップもハリケーンマップも放置中。今はシルコ1000稼ぐことだけ考えて、水曜日のアプデでイベントマップが来なくてもいいように構えてる。 >>45
>>46
自分のスタ剤全部使うとスタミナ8668これを8で割ると1083.5回ステージクリア出来る計算になる
1000シルコ×1083.5=108万3500シルコ
ワールドミッション1960円で150万シルコ
こうやって見るとイベントのシルコが大したことないのかワールドミッションがお得過ぎるのか分からんな
全力はやめてボチボチやっていくことにしたよアドバイスありがとう >>52
進化素材が足りないならマップで貯めればいいしどうしても間に合わせたい何かがあるなら汎用EXP使えば良いんじゃない? >>57
両方やるもんであってどちらか一方では100%足りない >>57
ガッツ回復剤なら緊急時用に10〜20個残して全力だろ ハーフアニバーサリーで通常イベントでも600のところ奮発しての1000だから
シルコ余ってないやつはドリンクがぶ飲み全ツッパだろ
今のハリケーンソニックが128
破格の稼ぎ時に使わないやつはバカ
教えてやったからな 溢れまくる限定的な青経験値も1/10くらいでいいから汎用青経験値に換えられりゃもっといいんだけどな 全部ぶっ放して100万シルコにしてやった
これで来週パーツ作りまくっても大丈夫だろう パーツ一つをゼロから強化するのに必要な強化キットはABCDのどれか2つを1,590個とEFGのどれか1つを498個
1,590*2*50=159,000
498*300=149,400
これを合わせると308,400シルバーコイン? 全部ぶっ放して100万シルコにしてやった
これで来週パーツ作りまくっても大丈夫だろう >>68
51400コイン×6枠=308400ということでは >>67
売上伸びてんの?
これだとWGPマシン来たら盛り返しそうだな 廃課金が爆死してるだけだから更にストレスかけても飴がなきゃ客逃がすだけだよ >>71
新規増えても超速とソフブレ手に入らなくて多くが辞めていく気が >>73
超速ギヤは月一で出てるだろ
今のところソフブレが必要だったのはナイアガラ復刻だけじゃね? じゃあ超速とソフトに人気新ボディを含んだガチャ出せば良いのか
流石にここまでされたらガチャる人増えるんじゃね? ガチャでレイスティンガーやベアリングローラー増やしてくれるのありがたいけどその分店売りパーツは減らして欲しいよねゴミしか当たらん >>75
ソフブレ無いとチームコースで絶望しかないぞ >>75
公式予選もタイム出すにはソフブレ必要だったんじゃね? >>80
別にうちのチームに限った話でもないと思うがまあいいや ソフブレの有無でストーリーやらイベやらのクリア難易度に多少は影響するから
無いよりはそりゃあった方が良い ソフブレは難民に再販した後貼るブレーキ出すだろうな チームコース使って遊んでるとこあるのか
うちではGP模擬コース以外で使ったことないわ >>85
GP模擬ってテストコース設定とかみんミニなら良いけどチームコースに設定すると挙動変わるんじゃなかったっけ? 最近ソフブレなんてGPでもチームレースでも使ってないわ 14oプラベアってなんか変わった?
スラ角0で
前後14oは抵抗115.8でコーナー減速0・952
前後19oアルミは抵抗77.2でコーナー減速0.959
走らせてみてもほとんど変わらない
19oの方が重たいからかな? >>89
君ずっと一人でなんか言ってるけど大丈夫? スラ角0だと摩擦と抵抗どっちが生きるんだっけ?
摩擦と抵抗のどっちが一番デカイのが参照されるんだっけ?
もうわけわかんない >>92
ありがとう
とにかく抵抗意識すれば良いのか
忘れないようにしないと ソフト復刻されてもまだリアスライドダンパーが待ってるからな >>91
スラ角*ローラー摩擦+ローラー抵抗みたいな計算だからスラ角が0になるとローラー摩擦が無視されるようになる >>92
だよね。でも抵抗値こんだけ違うのにコーナー減速ほとんど変わらないって・・・。なんかいじったのか? >>86
自分のテストコースをチームコースに設定してもらうことがあるから分かるんだけど
テストコースやみんミニとチームコースでは設定が変わるみたいだね
具体的に何がどう変わってるのかは分からないけど
チームコースの方が3〜4秒くらいタイムが遅くなってる ハリケーンソニックの検証動画うpられてるけども、これってフロントウイング外したり出来るん?外したらフロントのダウンフォース抜けて摩擦が下がったりしないん? >>96
ローラー付け間違ってないか?
サイド以外のローラー抵抗は合わせないと駄目だぞ >>91
このゲームで言うところの
「摩擦」は、「ローラーとコース壁との間に発生する摩擦」。
スラスト角がゼロであれば、ローラーが壁に対して横滑りしないので、発生する摩擦力はゼロ。
「抵抗」は、「ローラーと回転軸(ビス)との間に発生する摩擦」。
スラスト角に関係なく、ローラーが回転すれば、抵抗値のぶんだけ摩擦力が発生する。
こう考えると抵抗値はローラー径と反比例の関係でもっと細かいバリエーションがあってもいいはずなんだけどな。
減速率の微調整でいろんなローラーが使える。 >>98
ハリケーンソニックのフロントウイングは
ドレスアップのカウル着脱のところで外せるよ >>96
ローラー摩擦の影響は大きいけどもともとローラー抵抗って100とか変わらないとあまり影響無くない? ふむふむ皆様ありがとう
抵抗と摩擦について理解が深まるぜ
まだ14ミリプラベアと14ミリゴムベア使っとる >>102
そうなのか・・・。ありがとうございます。じゃあ全1とか目指さない限りは無理して9o狙わなくていいんだな >>104
9mmは耐久あがるから何かと使い勝手いいよ
コーナー安定もそれないにあるし
持ってるとセッティングの幅広がる >>101
マシン診断の数値変わらんかなぁ?
うんっこがさぁ、ユニークスキルのパワードリフトを伝承すれば摩擦も移行出来るんじゃねーかとか言ってたからさ
ボディ特性じゃなくハリケーンソニックのボディ自体の性能の可能性もあるだろうに >>104
手元のデータだとローラー抵抗が50違うとコーナー減速が0.005〜0.007くらい変わってるねセッティングによるとは思うけどスラ角0は摩擦が無くなる方が本命
9mmは耐久盛れたりするからあるとセッティングの幅は広がる とりあえずドリンクぶっ込んで汁粉150万まで増やしといたわ
これでしばらく大丈夫だろ まだ汁粉100万しか貯めてない
もっと周回頑張らないと ツイート5000以上で30万シルコプレゼントはどうなるんだか・・・ >>110
でぇじょうぶ!もし届いてなくてもまた数日後勝手に達成してる! シルコ100万あっても改造キットの入荷が間に合わねぇぞ
あのボッタクリ親父サボり過ぎだわ 20連してスタビ当たらんから撤退するわ
欲しかったけど残念… 改造キットと強化キットをごっちゃにしてる人はそろそろ正そうね >>114
改造キットと強化キットが存在するということは
轟カイゾウの娘が登場するとき名前は轟キョウカになるわけだ >>115
妹の可能性もあるぞ
轟キョウカ(閉経) >>106
まだ妄想言ってるのか
しつこいな
そんなのどこにも書いてないからあるわけないだろ >>111
前もそう言ってたけど全然でぇじょうぶじゃなかったんだよな ボディの極意のために育成ミッション買うか悩む
GP出走が面倒い >>100
ローラー径が大きいほど軸の抵抗は減るはずなんだよね。
それが実装されれば19mmプラとかの使い道ができたりして。 おかしいなぁ熱量すごいはずなのに5000ツイートすら達成できないとか ツイッターのキャンペーンとかSGGPのDiscord使用とか
ハイテクすぎておじさん達はついていけねーよw
公式ホームページに来場者数カウンター置いといてキリ番ゲットで何か貰えるほうがいいわ 重さやダウンフォースと一緒でグリップもボディのステータスのひとつだと思うけどね
移植できるのはあくまでボディ特殊能力のみだと思われ >>124
それも含めて熱量だろうが頑張れよおじたち 最近はシャーシちゃんとの身体のつきあいもとんとなくなったわ >>125
ファイターマグナムからボディ自体に個性持たせてきてる説あるよな >>127
そういえばもうしばらく中に出されてないな
カッサカサに乾いてそう 2段スペーサーで連続COしまくったからムカついてジュラルミンつけてみたらデジタル死する前の自己ベストまできた。 >>128
伝承システムに備えて素体となるボディにも特性以外の個性を付けていきたい意図がありそう
でもそれじゃあそもそもの「好きなボディを自由に使えるように」のコンセプトから外れるんだけどね… >>128
わかりやすい奴だとEVOのDF30からじゃないか?
もしくはステ高めなZMCか エディットカップでジャンプ後のウェーブで異様に飛ぶんだがどんなセッティングすれば安定するん? エボの汎用特性で差が出てるってことはボディに付いてる可能性が高いな 最初は全1は30秒を余裕で切ると思ってたけど
ガチ勢はこのゲームの仕様を理解して最適セッティングするから、そんなにタイム縮まなかったな チャレンジして30秒切ろうとするやつとか出てこないの 2レーン30.8のやつは前後中空ホイールに中空タイヤだったわ
2レーン安定して、30秒台のってないと今回300かせぐのきついよね むう…パワー型トルクだとスパカンじや速度足りないっぽい…?
スピトルク+スパカンぽいなこりゃ
なんていうかこういういろんなパラメータのベストバランスを探るGPはやっぱ面白いわ
最後の最後までセッティング悩むw 星4でない代わりにボディしかでないガチャとかローラーしかでないガチャとかあればいいのに また公式ランキング発表されたけどESさん全然いねーなw ツイッターでTOP100発表されたけど全員黒シャイスコとトルクチューンってw
まあそうなるだろうけど、TOP100だけ出してもおもしろくないね >>141
純粋なスピトルクだとスピード盛るためにスタビやローラーが
たくさん必要で、重量増えて加速はいまいちだったよ
全一はショートスタビで重量大幅に減らせたんだろう
もしくは一つくらい3Vバランスを冷却トルクにしてるとかかな 基本限定パーツ以外息してないから最初から☆4で出るから☆2〜3を育成とか殆どしないから赤EXP駄々余りよな
☆2低摩擦プラとかガチャに入れろよと >>141
このギリギリでスパカンに変わったのはショートスタビの効果じゃないのかな
スパカンじゃスタビも着けてスピード盛らないといけないところに-6gはデカい 新コースも9mmないとダメな奴かー
2個しかないからつらいわ 耐久のストレートコースだしテストコースはSGGPのAでよさそうだな
イグレスはタイプ4シャーシなのね
タイプ4はタイプ2の改良版らしいからボディよりこっちのほうが楽しみだな >>157
また隠れレアだから手に入れるの大変だろうなー >>147>>150
うわ〜ショートスタビで-6g効果がいきなり火を吹いた感じかwwwwやべー!こりゃこのあとも記録更新あるなw! >>106
1 実装されていない機能
2 「う○ッコが言ってた」
論ずるに値しない スラスト0の一番最新のシャーシだから今後はこれを長く使うのかな 伝承で好きなボディ使いやすくなるにせよ
ある程度のボディによる差異はあってもいいと思うよ
リアルだってプラボディしか出ていないマシンと、ポリカボディとで重量の格差あるんだし >>161
フロントのウイング着脱してマシン診断すれば分かる可能性は現状でもあるんだよね
伝承は別にしてもさ まずは完走を・・・
耐久不足
耐久不足
耐久不足
耐久不足
耐久不足
オーバースピード
イグレスか。シクレでタイプ4があるかないか >>172
もうこのアバンテみたいな形のマシンいらねえよ… バンキッシュの扱い軽いよなあ
いっそマッドキャップ出してくれる 【走行動画公開!】
超速グランプリシーズン27
「ハイスピードソリッドサーキット」を公開!
ロングストレートとデジタルコーナーが中心の
スピードとスタミナ耐久が試されるコース!
ボディ特性:スタミナ耐久UPのボディ等でしっかり対策しよう!
皆様のご参加お待ちしてます!
https://twitter.com/mini4wd_app/status/1287691910077808640
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>177
スラダン使うと速くなるけど耐久の減りも早くなるから自分の手持ちパーツと相談かな 次は脳筋デジタル地獄か。見た感じ飛びそうな所無いし耐久のギリギリを攻める感じかな? デジコの数が尋常じゃないから恐らく耐久300近くいるだろこれ
強化スーパー1持ってないから詰んだわ イグレスが来るということはタイプ4シャーシがくるということだぞ
タイプ2のバージョンアップ版になるのか全然違う性能になるのか >>177
節電も必要そうだからシャイスコにスラダンなしの耐久盛りかなと睨んでる >>148
中部から西日本に引っ越したやつがいるかも知れない スラダンで耐久も減りやすくなるってのはどういうことですかい? 新GPは最終コーナーアップで見れるからノーマルコーナーだね
それ以外が全てデジタルなら11枚になる
決勝Aは9枚だからこっち完走できてもGPで飛ぶ可能性あるな >>189
スラダンはデジタルでの減速を減らすだけ
早いほど耐久が削られる >>176
いいなこれ
ミニ四駆はこういう奇抜なやつがいいんだよ >>191
なーるほど!ありがとう
来週は耐久と速度のシーソーになるわけか これは耐久まじでどんだけ要求するんだ
耐久ボディじゃないと足りないんじゃね 赤白サイドにあるのは普通のコーナーだからデジタルは10枚じゃないか デジコブで耐久アップ以外だとハイミニでもスタミナ300は必要だった
今回はさらに必要だな >>197
勘違いさせてすまない
リアルシャーシのスラスト0がこのゲームのスラスト1なんだ・・・
だからたぶん1 次のグランプリ、ノマモの小-大で行きたいけどそれだと耐久不足で飛ぶかな?小-小でいくべき? とりあえずジュラルミンは鍛えとくか
アッパースラストの耐久振りのほうが早い可能性もあるが… >>199
リアル寄せもいいんだろうけど
こっちの感じのが好きだわ 決勝A 34秒675
https://i.imgur.com/iMI2HGh.jpg
ジュラルミン、2段ステー、2段アルミ
9mm2個、19mm1枚
ショートスタビ1本 黒ガチャひいてブラックセイバー出てきた時のコレジャナイ感はガチ ジュラルミン取ってないわ
アッパーよりスラダンのが早かった >>214
速すぎ?
スピード3200耐久254で完走した https://gamerch.com/mini4wd/entry/174920
次シーズンコース
相変わらずレイアウト作るの早いが、走行距離は今シーズンと同じらしいけどジャンプによる速度制限はなさそうだし20数秒くらいで競りそう
スピレブ耐久盛りがトレンドになるだろうし、9mm長者がのさばるんだろうなあ >>214
レブ超速小大リヤスラダンの黒スコだと耐久380でも耐久不足だったわ ブラックセイバー無改造のスタミナ350で28秒だった 耐久340のブラックセイバーでやっと30秒で行けた
これジュラルミン必須っぽいぞ
無かったら絶対無理だった デジタルコーナーは決勝Aが9枚、次GPが10枚
決勝Aがジャンプありなのを考慮しても、決勝Aで耐久不足になるならGPも飛びそうだな
まずは決勝A完走が調整目標になる? 決勝Aは9枚、GPは11枚
必要スタミナ値がどの程度か デジタルのダメージが進入速度依存だとすれば、次GPのはS字部分のダメージは多少緩和されるかもしれないな
耐久に自信がないならスラダンは付けないほうがいいかもしれん レブ使うならローラー摩擦有りにしてLCで飛び出さないようにしないとダメそうかな? 決勝A完走にブラックセイバー載せ替えてGPいけるかどうか >>218をブラックセイバーにしたら26秒台だったわ >>217
はえー
それより遅いのに耐久不足だ
もっと耐久改造しないとだなだ >>231
26秒はすげえな
がんばってるけど29秒までしか縮まらない
スラ0はさすがにキツそうだし、ジュラルミンとローラーで調整やな まず耐久をどうやって350とかまで盛るのか教えてくれ
ジュラルミン剛性でレベル上げまくったらそんなにいくってこと? 飛ばないならスラゼロ必須だからジュラルミンはいらないでしょ >>237
ジュラルミンとダブルアルミで230盛れる 決勝A長押しスタートで28秒
未改造アルミローラーてんこ盛りで耐久無理やり362まで上げてやっと完走だった
てかスライドダンパーめっちゃタイム縮まるな >>237
ジュラルミン120、2段FRPサイド48、ダブルアルミステー104
これだけで耐久272
ローラー19アルミ12×5個で60、ブラックセイバー18(限界軽量2節電4)で合計350
ウイングはツルツルローラーを付ける
後はシャーシとかスタビなんかのパーツでもちょっとずつ盛れる 中空ゴム狙いでジュラルミン出たときは絶望したけど使う機会がありそうで何より リミテッドのストレート上級だけ難易度異常に高いな
スピード・ブレーキ・コーナー安定をハイレベルに揃えないと勝てそうに無いし、豪のサイクロンがどう見てもチート ブラックセイバーにリアスラダン付けて決勝A長押し26秒
スタミナは366 なにげにコジボディがスタミナUP
コジ坊杯になる可能性もある >>243
ジュラルミンは何気に使えるパーツっぽいよな リミテッドの良いところは、階級関係なく報酬が同じな点だね
ドリンクありがたや >>238
その辺がギリギリで設計されてんだろね
スラスト0でかっとばすと、スタミナ耐久が足りなくなる
よって、少しスピードを落とす必要が出てくる
それに対して、ジュラルミン120で残りはマックススピードで飛ばせば、
スラスト0よりも速くなり得る
蓋開けてみたら、(-)FRP強化にスタミナ盛ったやつが1番速かったりするとか 前回のデジタルは速度制限あったよね
今回は制限自体はないならスタミナ要求値は結構シビアになりそうだね
サイドもしっかり剛性にしたりしないと足りなさそう 次のシーズンコーナーのほとんどがデジタルやん・・・・ スラ0でやったけどグランプリは耐久不足が怖いからスラダン外すわ 公式でランキング発表されてたけど、しろっこ先生や自称上位レーサーのくりーんしあさんおらんくない?どういう事なの? >>260
パクりセッティングしかしてないから限界がある ステッカ変えたのにデフォルトに戻ってるんだけどバグ? レースではステッカーの変更反映されてるけどセッティング画面では反映されてない
なにこのバグ >>263稀によくある
しばらくしたら戻ってらから気にすんな スコーチャーとブラックセイバーって性能がどれくらい違う?スコーチャーしか無いんだけど >>268
性能はおなじじゃない?
俺はスコーチャー派 全く同じなん?ならスコーチャーでいいね
お二人さんサンキュー >>268
今ある耐久ボディは全部ステータス同じだったと思う 黒沢は本来目的であったパーツEXPのついでにもらえた黒沢EXPがいっぱいあったからそのまま黒沢を使用された感じだろ。 決勝Aの調整難しいわ
なんとかブロッケンでいきたいけど30秒切れない ただの脳筋だと飛びそうな気もするけどなあ
サイドとか今使ってる軽量改造とかで妥協してると ハイスピードヘアピンのLCで飛ばなかったんだから今回も飛ばないんじゃないかね ある速度を越えたらシャイニングスコーピオンが赤くなるアプデきたら起こしてくれ youtube見てるとショートスタビ爆死してる人多いな >284
俺も爆死したが、そこまでタイム変わってなかったぞ…荒れるから名前ださんけど。その友達も全1目指すとかでない限り揃える必要はねえだろという見解みたい
ここ最近の傾向は明確だな。
以前の超速ギアやソフブレみたいに、それ1つで雲泥の差が生まれる人権パーツは出さないけど
微妙にタイムが変わる上位互換をちょいちょい出してくるってことなんだろう。
中空ゴム⇔レストン、通常のスタビポール⇔ショートスタビ、強化FRPステー⇔ジュラルミン、、というように。 30連してショートスタビ1本だけゲットしたわ
出た⭐︎4がこれだけだったわ うん。今出てるパーツは前から出てるパーツの完全上位互換ではないね。全一狙う人でない限り誤差でしかない。 ここ最近のパーツの人権具合は
フッソコートギアシャフト≒黒シャイスコの節電UP+>>ハリソニのグリップアップするユニーク特性>ファイターマグナムVFXの軽いボディ>中空ゴム≒ショートスタビ
こんなとこだろうか。次のサーキットはジュラルミンが活きるかもだがまだわからんし >>285
いいことじゃん
超速ギヤ出しちゃって格差ゲー生み出したケツ拭くためか神速フェス毎回超速入れざるをえなくなってるの後悔してそう
急激なインフレはパーツの組み替えで勝負っていうこのゲームの一番大事な部分を台無しにするし 最近の上位互換全然取れてないわ
今SGGP来たら予選すら通れない こんな立て続けにガシャ来られたら、取りこぼしてる人も結構いると思うけどなー
次がタイプ4シャーシらしいが、、どうしろっちゅうねん 新規で入ってくる人用になんか救済ないとやる気起きないよな >>292
だから!誤差だから気にすんなって。乱数で覆るよ。このゲームの乱数のデカさを忘れたか? 乱数はでかいけど、最後の神頼み的な部分なのも否めないじゃん
やっぱ、良いって思えるマシンに仕上げたいわな スペーサー付き使うなら9mmや低摩擦4つずつとか持ってなきゃ意味ないぞ 耐久だと9ミリローラー最低6個ないと厳しいな〜2個しかねぇし 今ようやくリミテッドイベントやってるの気づいた… アホすぎる… >>295
ごめんな。そりゃそうだ。俺だってちょっとはいいタイム出るかなと思って誤差みたいな改造してる。ほんとにごめんな。 ストレートの試練をbadスタートで17.998
ついに18秒の壁を越えた >>293
全パーツ星1で店売りするかわりに
ピックアップされてたようなレアなパーツは
ガチャで星4以上引かないとそうそう鍛えられんくらい進化素材と改造キットの必要数大幅アップするとか >>306
たぶん次のコースは耐久がめちゃくちゃ必要
無改造で決勝Aクリアできるならお好きにどうぞ
とぶなら素直に耐久盛るのがいい 耐久盛る以外に改造ないでしょ
スラ角改造しても意味ないし 原作読んだ事ないんだけどファイターマグナムってファイターのマグナムって事なの? だから決勝Aてどこにあんだよ
こういうのに答えてやらねーから過疎るんだよ
仕事しろ運営 俺も原作読んだ事ないけどファイターマグナムって言うくらいだからファイターのマグナムだと思う >>313
街かどレース→みんなでミニ四駆→新規レース作成
オフィシャルの下から3つ目→待ち合わせIDを決めて部屋を立てる→エントリー
エントリー後は「エントリーをしめきる」→結果が出るまで待つ(メニューの街かどレース→みんなでミニ四駆をタップでリロード)→結果が出たら確認 >>311
そうだよ
ファイターがVマグナムを肉抜き軽量化したって設定
>>313
ここで聞いても運営は見てないから答えてくれないぞ
俺はやさしいから教えてあげるけどみんなでミニ四駆のコース選択の時
オフィシャルコースを選んで下にスクロールしてみな うわ、知らない間にみんミニのコースが増えてた
まじか… 先に答えられててただの恥ずかしい奴になっちゃってるの草 >>320
これ知らない人も多いだろうな…SGGPの生放送中に順番に公開されたんだよ
SGGP見てなかった人はなんだこれ!?ってなるだろうなw >>300
誤差ということは差があるんだからその差を積み重ねてくのは間違ってないと思うぞ みんミニへのコース追加とかをポップアップお知らせにすべきだわな
同時視聴数がたかだか2000程度のSGGPのときにシレッと追加されてただけだもん そりゃ気付かん人は気付かん 次のシーズンは耐久盛れるだけ盛ったとこからどこまで落とせるかのチキンレースになるわけか
(-)FRPとか複数持ってないとつらいな >>325
そういえばリアルタイムに見てたの2000人くらいだったなw ボールベアリング持ってないし19mmアルミも三つしかないからきついシーズンになりそう 決勝Aで調整してみた感じだと、大半のプレイヤーは可能な限り耐久盛った状態から、モーター、ギヤ比、タイヤ径で速度をどこまで落とすかという調整になっていきそう
9mmや13mmをいくつつけられるかの勝負だな GPの順位信じるなら初期20万とかいたから少なく見積もっても10万人ぐらいのユーザーがいるのに生放送には2000人しか来ないのか... ベアリングローラー7個つけるけど19mmアルミが重すぎる スラダンウイングの改造はダウンフォース4軽量2でok? だめだブラックセイバー以外だと必ず跳ぶ
お前らスタミナいくらあるの? 強化キット貯まったから昨日一気にシャイスコのレベル上げたのに
やっぱシーズン切り替え前は何もしない方がいいな 決勝Aがデジコ5箇所に対して次シーズンはS字含む8箇所以上あるじゃないか
これ速度調整しないと決勝A走り切れるだけじゃ多分耐久不足になるぞ >>332
俺はそれだけどもし速度制限があるなら軽くて到達の早い軽量6もありかもしれない >>336
決勝Aがデジコ9でGPがデジコ10では? デジタルコブラサーキットみたいにLCで飛びまくりそう >>250
コジボディはちょっと…
ビッグウィッグにドライバーでコジ坊乗せるから許して >>337
ありがとう!
スラダンウイングはデジタルでしか使わないから耐久入れる手もあるかと思ったけど、いらんかね! 再改造ミッションのバグひでぇなw
こんなミスリリース前に気づけよww >>343
シミュレーター使えばわかるけど耐久4枠入れても3しか増えないからいらないと思う >>345
スタミナ防御力 コーナー安定HP説が正しいとすればスラダンに耐久安定改造入れるのは有りかも >>338
ごめん数え方がザルすぎた
確かに1/4の円周で一個って数えるべきで決勝Aは9個だね
GPはS字がうまく数えられてないけど11個ないかしら? アッパー2段にスタミナ改造入れたアフォおるなあとニヤってたけど、今回のコースに関してはそれが正解な気もしてきた スラダンは衝撃吸収してスタミナ耐久高いイメージだけど、ギミックのせいでスタミナ耐久低くなってる設定なんだろうか
なんでフロントとこれだけ差がついてしまったのか >>347
コーナーフェンスに赤いストライプが入ってると通常コーナー、真っ白ならデジタル これで数えてみるといいよ まだあと3レース残ってるけど皆次のコース対策考えててすごいなw
俺はまだ今のコースの謎解きに必死だ…w アッパー耐久盛ってベアリングつけまくってスラダンつけたブラックセイバーで決勝A26.4だった
最初はとりあえずスラダン外しで様子見かな やっぱタイム上げるなら黒シャイスコの肉抜き必須か
肉抜きするとクソダサくなるんだよな
肉抜きしても見た目変わらない機能つけてくれないかな >>362
その機能はファイターマグナムで実装されてるな…w >>362
メッシュはらなければまぁまぁカッコ良くない?だめ? スペーサー付き-FRPの方を無改造で置いてたけど
スタミナ盛ることなんてそんなないから逆にすればよかった 決勝Aノーマルスタート30.5でいくわ
ブラックセイバーレブチューン みんな速いなぁ
俺なんて強化パーツなくて盛れないよ
少大レブスパカンで32秒だよ
もう色々使い果たしたから初日はこれで行くしかないよ 子供の頃肉抜きしてメッシュ貼るのがトレンドだったせいか
メッシュ貼らないと落ち着かない病
むしろ未だにメッシュカッコイイと感じてしまう 速度出すと耐久でぶっ飛ぶから今回みたいにパワー盛り盛りトルクって可能性もあるな
このゲームGP始まる前にここであーだこーだ推測してるのが1番楽しいわ >>372
模索してたけどダメかもしれん
トルクだとシャイスコ必須になって耐久足りない
きっちり盛ったらワンチャンあるかもだけど
コーナー減速率の値が大きいと飛びやすいかもしれん >>368
おもしろいけどコントラストが欲しい感じもする
オレンジとか黒とか差し色がやはり欲しい ストレート多いからトルクだとどうだろうね
スピトルクでスピ盛りしたらわからんだろうけど耐久がネックになりそう >>368
赤のフロントステーにしたらシャア専用ザクみたいだな >>368
テクスチャ剥げ時の紫が赤になった感じだなw 9ミリベア1個しか持ってないから、残り6個19ミリアルミにしたけど、クソ重いな。
しかしこれじゃないと完走出来ないし。 今朝2コース開始で30.65出たので攻略ポイント載せておくぞ
あと3レース最後までかっ飛んで行こうぜ!
早いマシンの走りを上から見下ろす視点でみるとDJ後コーナーをすごい速さで駆け抜けて行ってる
これはジャンプ飛距離とバウンド時間をなるべく短くしてコーナー手前で再加速(赤い矢印)、最高速に戻った状態でコーナリングしている(AとB)
ストレートセクション通過タイムは最高速23.8でも23.9でも24.0でもそんなに変わらない
とにかくこの2ヶ所のコーナーに突入するまでにいかに速度を戻せるかの勝負
あとCの1コースLC上り坂、ここは下手するとここだけで0.5秒ちかくタイムロスするヤバい場所だ
ここは手前のコーナー出口〜下りスロープ、速度が高すぎて飛ぶ→再加速する前にスロープ突入→低速でスロープを上り始めるとむちゃくちゃ遅くなるw
最高速24に近づけていくほどここで引っかかって大幅ロスする率が上がった
最高速は23.8〜9の間がベストかもしれん
もちろん全一セッティングがどうかは分からないw
https://i.imgur.com/jV7zXSP.jpg 9mベアリングは抵抗抜き2は確定として残り何いれてるん チームのイベントや会話に参加してた熱意を持ってた連中ほど最近、引退していく GPをチマチマ楽しむ程度のテンションだから熱は引かないな
ガッツリやってる人ほど反動は大きいだろうな >>383
必須パーツが連続で来てるから引けなかったときの落胆が大きい
こだわりがある人ほどそれが崩れたら興味を失うのも早い みんミニもテンポ悪いしレーンガチャだしストレスしかないよ😊 ストレスしかないものをなんでわざわざ続けるのか理解にくるしむ グラスホッパーでスタミナ351積んでも決勝A4週目で耐久不足なんだが
重さも耐久に関係あるんだっけな? スターコインあっても抽選でまず当たらないんだからもっと出してもよくね
廻させる習慣つけないと課金してくれないよ >>383
課金しててガシャ爆死すると辞める理由にはなるよねあとはせっかく引いたパーツを活躍させる場も無いまま上位互換出されたりとかね >>392
タイムは速いに越したことはないけどGPの方がデジコ多いから耐久に余裕を持った状態じゃないと本番で飛ぶ可能性が高いよ >>389
超重要
重いとゴリゴリ耐久削れるよ、あとはコーナー速くても削れるから抵抗あえて抜かない☆4止め9ベアな スライドダンパー使うと耐久削れやすいのこのゲームの適当さを現してて面白いな やっと27秒でたわ
これストレートと見せかけてコーナーが重要だな
あと他の人も言ってるように重さも重要 4コースで30.7出たあと3連続5コース死ねw
はよ1コース寄越せよ! >>379
俺も9mm2個、13mm0個だから19アルミ使わざるを得ない
2段アッパー使って19アルミ増やすとさらに重くなるから悩むわ ジェラルミンもダブルアルミステーも重くなる方の耐性○○の改造したほうがいいんか... 意地でも1,000シルコ回収に徹したいから育成すべきパーツがおざなりなジレンマ(。・ε・。) >>402
どっちも1gも増えないから○○にした方がいいと思う 残り2レース 1コースを引ける確率は36%…ワカ…ワカ… メッシュのところバグってるやん!
前にvfxにメッシュ貼った時のデータがそのままになってる
今日、ブラックセイバー肉抜きしてメッシュを貼ろうとしたら既に貼られた状態ェ・・・
貴重な黒メッシュがががが・orz >>389
衝撃のエネルギーは重量に比例して速度の二乗に比例だから重量もだけど速度の影響の方が遥かに大きい
耐久不足で跳ぶならコーナー速度に耐えられる耐久度でないということだから、耐久度を上げるかコーナー速度を下げるかどっちかで、重量はそんなに気にするほどでもない >>406
1コース引きつつ良い乱数引かないと30.6は出ない
ぶっちゃけ今回はセッティングより運と乱数よ
上位200人くらいは実力的にはほぼ差はない >>408
おまえこのゲームに物理法則が適用されるとでも思ってんの? まぁ新ガチャ来たときは初回10連無料とかあってもいいとは思う
それで定期的にログインする人は増えるだろうし
稀に10連でピックアップ引けると復帰のキッカケになったりもすると思う
さて1万くらいかかったけどハリケーン引けたし今後はエディットコースに課金していこう 重量大事だと思うけどな
自分はタイプ2では耐久不足で飛んだがゼロシャでは行けたし 相手より明らかに重量が軽いと後ろから追い抜くときに自分が吹っ飛ぶとかあればね >>413
あくまでこのスレでのマイナールールだから知らずに貼ってる人もいると思う
自分も最近まで知らなかったし デジタルコーナー高すぎぃ!
デジタルヘアピンの方がコスパいいかな
>>409
30.6秒台100人以上いるしもうみんな同じようなマシンなんだろうな…動画出たらそりゃ真似するかw俺は真似しないぞ、絶対に! 確かにこのスレの住人じゃない人が使うこともあるか
ファイターマグナムをスパドラにしたら耐久不足喰らったからこのゲームの重量は実際の物理法則より利いてる感あるな、文系だからようわからんけど 結局1週目はチマチマ差し替えてセッティングするしかないよ 待ち合わせIDはベタだけど誕生日がいいぞ
かぶっても(あ、誕生日被った…///)ってちょっと嬉しくなる 決勝Aはスタビ3本抜いたら通ったわ
重さもスピードも耐久奪ってたんだろな >>415
独走してるレースだと何回やっても飛ばないのに接戦になると途端にぶっ飛んだりするのはコースのガタつきが乱数の跳ねで表現されてたりすんのかな 耐久何で盛れば良いんだ?耐久改造ダブルアルミとローラー全部アルミにしたけど300ぐらいだ >>396>>408
あざす
とりあえずコーナー速度は抑える必要があるということで(-)FRP外してやってみます
重さも削れるだけ削ってみる 1レーーン!!はやくきてくぇえええええええ!!!!!!
もう5レーンはいやじゃぁあああああ!!! 決勝A初完走したけど、バッドスタートで35秒。
遅い、遅すぎる! スタミナ盛れないならスラダン外せばいい
モチベ無いやつはそれで十分 早く継承こないかね
ファルコンとかプロとセイバーの初期耐久20のマシンにスタミナ継承して走りたいわ
下のサブスロットは一波乱あるだろうから後回しにしてメインスロットは様子を見るまでも無く即実装して欲しいよ、みんなブラックセイバーだぜ絶対 決勝A耐久盛りのFRP二段(−)ないと26秒台きついんだろうか
28秒までは行ったけど軽量化入れたFRP二段しかないんだよなあ >>436
俺も今回6〜7割5コースだ、1コース一回しかきてねぇ プレミアムショップのハリケーン育成ミッション・アスチュート育成ミッションにボディの極意が来てるのに今気付いた
極意系アイテムはもしかしてこれが初解禁?
だが入手条件がガッツ1000消費って地味に大変だな…有料コンテンツなのに(´・ω・`) 一人みんミニだと全レーン安定して完走できるのに複数で走らせると耐久不足になるのは何でだろう?🤔 ボディを節電にできればもう少しタイム伸びそうなんだけど外すと飛ぶな
早めにブラックセイバーの呪縛から抜けられた奴が上位に来そうだな >>443
数えたら5レーン9回だわ…4レーン6回
みんミニもそうだけど、4と5の出現率が異様に高い 明らかに偏ってるよなぁ
1レーン2回だ…とほほ あと2回にかけるしかない >>430
次、実装されるボディが
イグレスJr.で
そのイグレスはキットでは
タイプ4シャーシなので可能性は高いですね >>447
そうだったのか
願わくば1個500円くらいで常に全種類販売して欲しいが、バンナムには期待するだけ無駄か(´・ω・`) >>445
レースだと他のマシンから攻撃されるんだよ >>450
再改造キットが売れなくなるから無理じゃないか 結局スラ角は低いほうがタイム出るから
フルカウルボディを浮かせたくない勢には不利なんだよな 耐久レースだと重さが悪影響ってことはボディの限界軽量化2で多少スタミナ下がるけどそれ以上に軽くなる(うけるダメージが減る?)メリットの方が大きいってことか
ビッグウィッグ節電4入れてあと2枠放置してたけどそりやデジタルコブラで苦戦したわけだ…w そもそも何でマシンにダメージ与えるようなセクションばかりなんだ
あれか、走行途中で弾けるような光景を再現したいのか 決勝Aは自分で盛れる最大耐久値から2割くらい減らして走ればええんか? 決勝A何度か試走してるけどスピードと重さによって必要な耐久値が変わる感じだね
イメージとしては、スピード+重さ<耐久値になれば飛ばない
自分はスピ3520、重さ138、耐久323で27秒
この辺をうまく詰めればもう少しタイム伸びそう 決勝Aをスパドラで調整してGPは好きなスタミナボディーにするくらいが速度的にもスタミナ的にもちょうど良さそう 決勝A詰めていったら飛ぶぞw
デジタル2枚多いからな本番は デジタル11枚っぽいな
デジタルコーナー10回分を加味してセッティングか
コーナー45回と55回はかなり違うな スタミナ余裕もたせとかないとな 決勝A ジュラルミンからスペーサ―にしたらfly away 11枚だと思ってる人は走行動画きちんと見てるのかな?
2周目くらいから飽きてきたとかデジタル多いだけとか思っちゃってるんでしょ
サイドに赤白あるところのコーナー走行速度もう一度よく見てみましょう イグレスや他のパーツでてくるだろうし 細かいことは保留だよ
55回曲がることかんがえておけば少なくとも飛ぶことはないしさ
細かいことは始まってから考えるよ 今はそれでいい
それより次こそ1レーンたのむぞ 次のグランプリはスピレブ超速小大ハリケーンで爆走してやんよ 公式リアルの方のコースなんてマシン壊しに来てるからゲームの耐久削りセクションは可愛い物よ >>433
🤡そこにジュラルミンのガチャがあるじゃろ 決勝Abadスタートで28秒ジャストぐらいでええんか? ブラックセイバー耐久345で28秒だけどたぶん本番では飛ぶ
まだ耐久盛る予定 >>475
そこからローラー1つか2つ抜いても完走出来るなら行けるんじゃない? >>423
俺より強い奴に会いに行くリュウも0721生まれという事実
みな生粋のファイターなのだ 近年の格ゲー用語にもシコるって言葉が追加されてるしな
言いえて妙だわ ___ ___
/ ̄ ̄\ / `´ \
| 少 | ./ \
| .し | l |
| 落 | | , /| /| ,へ ト、 l |
| ち :! '. /.ィ斗ート ヽ代ハ.ト、 !
| つ | V い , =、 ,=、 lノ ,′
| い | Vヘハ '__ ハハ/
| た \ ゝ、_ イ
| 方 _> _ -‐≧‐≦-ァ― 、
| が | i i i∠三ミ、::\ /::::::彡-ヘ
| い | | | | |:::::::>≧‐≦<:::::::∧
| い | | | | |::::::∧::::::} ヽ::::::::::l、:::∧
ゝ_____ノ | | |∠:::::j |:::::{ ∧〉:::::::| 〉:::::〉
. | |/‐ミУ |:::::::::::::::::::::::/=/_
__/ロ\ -― ( f })… ニニニ  ̄ んuu)
/品品> ) { こつ < 品品| :f⌒:
{ヽロ品〉 < ゝ-‐' Zロ品品| 弋Iフ
\\l ∠、 に二}二l /
` ′ Y⌒Y ノ ( >>481
了解!お前一人のために全ユーザーで統一しよう!するべきだ!
ちょっくら中空叩いてくるわ 新しいコース決まって完走するまでは楽しいな
このアプリもまだまだ捨てたもんじゃない
GOLF RIVALってゲームたまたまやってるけどその合間にちょうどいい スタミナアップボディどれも強化してないって事は
デジコはスパドラでいった記憶があるわ
って事はGP27も黒スコで通るセッティングがあるはず 決勝Aコースも節電ボディとスタミナボディの両方で26秒行けるしな >>485
デジタルコブラはLCで一定以上の速度が出てると飛んだから全レーン安定を狙ったときに節電ボディが候補になったんじゃなかったっけ
今回は速度制限がなさそうだし黒スコでも29秒くらいで飛んじゃうから耐久ボディだと思うわ >>488
デジコの全一って節電抜いて最終LC飛ばないようにするとかしてなかったっけ タイプ4のスラ角何度なんだろう
スペック次第では3つくらい欲しい タイプ4は設定上タイプ2の上位って感じなのか
無課金パーツの枠がどんどん無くなるな デジタルコブラに使ってたスピンコブラで試しに決勝AやったらBADで27秒 朝からチマチマとガッツ回復ドリンク80個くらい消費したわ
シルコ1000の機会損失はさすがに痛い タイプ4…リアルでは全然使えるシャーシではなかったけどタイプ2の互換シャーシだったからスピードタイプかもね
トルク抜きたい時に使えるかもね シルコ130万まで戻したけどドリンクはどこまで使うべきか…スキチケはまだ400あるから突っ込んでもいいんだけど迷うわ 50ドリンクも使いきったと思ってたらいつの間にか100本越えるほど貯まってるしな スタドリとスキチケまだあるがとりあえずシルコ100万にはした
スタドリスキチケ無駄に使わず放置しててよかったわ ガチャの追加ペースと強化の供給が全く釣り合ってないからドンドン強化待ちが溜まっていく 残り1レース
最終レースで1コース引ける確率は20%… ワカ ワカ… 3レーン…えぐい…
1レーン引けば確実に一桁順位いけるセッティングなのに…これはきつい >>503
30秒切ってるのに昇格してないとか飛びまくってそう >>502
あと1レース、自分のセッティングを信じて行くのみだな!
1レーン引けなくてもツイッターでは2レーンも30.6前半報告あるし(先週の全一の人)セッティングがうまいことハマればワンチャンあるかもしれん、とにかくささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ!だ >>503
今回は周回遅れの危険がないから余裕だな >>507
すでに灰だからね…伸るか反るかという正念場だよなぁ
お互い1レーン引けることを祈っておきますわ >>503
鈍足セッティングで挑むようなチキンじゃないよなお前は >>510
ツイッターで情報漁ってる限りでは10位ボーダーは30.62〜30.63あたりかな
俺はとりあえず50位以内に入りたいwこれ2コースで出たタイムだからラスト1コースで更新してやるぜ!w
https://i.imgur.com/amC5cWH.jpg 決勝A
スタミナ400にブラックセイバーでも飛ぶんですけど 残り10ポイント
3位以下で悔しい思いするなら2コース引いてかっ飛びたい >>500
無課金は詰んでる
ファイターマグナムとハリケーンソニックあるけど強化出来ないわ
無課金は本当に重要なの来るまでガチャ引いちゃ駄目だわ
強化出来なくて詰む >>505
えー…
この手のキャンペーンでクリアできてないってかなりダサくないか?
まあ自分はツイートしてないんだが >>515
ワールド汁粉ミッションぐらいは買った方がええで?
無課金派だけど買ったら世界が変わったよ
気がついたらプレラン12になってたけどな 1000ツイートでいくら、2000ツイートでいくらって段階的に設定すればよかったのに 全く届かなかったな
リツイートならまだしも特定ワード呟くとか難易度高すぎたんだ ツイートしてまでコイン欲しいかと言われると欲しくない 客層とTwitterが合ってないからもうどうしようもない Twitterは垢あるし使ってるけど超速のそういうイベントに関してはなんもしてねーわ くそう9mmか13mm欲しいなあ
ガシャに入るようになってから結構回してるのに一向に出ない
19mm10個もいらないんじゃ まさか原始大帝のおまけで引いてた中空やジュラルミンが役に立つとはなぁ おじさんにTwitterは難しくて使えないよ
リツイート少ないわりにユーザー数は多いのが証拠 ?決勝A28秒しかでないんだけど、
どうすれば26秒とか出るのか教えてください >>531
最速セッティングだと耐久不足になります
コーナー減速どんなもんですか 5558決勝Cになってた。
DJで思っきり吹っ飛んだじゃないか。 >>532
診断してないけど、フロントにジュラルミンでスラ角3
ウイングに低摩擦
スタミナ耐久400弱、ブラックセイバー 次のGPはジュラルミンとベアローラー持ってないと勝負にならなさそうだな
ジュラルミン持ってないんだよな >>534
400弱www 9mmベア何個あれば行くんだ… 25秒とかめちゃくちゃ早いですね
アパスラはデジタル用に耐久盛ってる感じですかね >>538
9mm2個と19アルミ3個、スタビ無しで耐久395あるよ
スタビ着けて9mmを19アルミに変えても400弱になるかな アル飯や億記念のガチャも気になるけどチケットにどこまで入るかが気になるわ >>540
26レベまでですが耐久に振ってます
FRP二段とかジュラルミンない… >>543
一段でこんだけ早けりゃ大したもんじゃないですか!
でも二段であともう1つベアリング追加出来れば節電ボディを選択肢にも入れられるんすかね
スタミナ耐久upボディの効能はイマイチ分からなくて、素のステがスタミナ耐久20あるの+でスタミナ耐久が作用してるんすかね 耐久盛りのアッパー2段でベアリング7個付けてもシャイスコは飛んだ >>541
ありがとう、9mm1個じゃ厳しいがやれるだけのことはやってみるわw >>534
ジュラルミンでスラ2じゃね?
ウイングはスラダン?耐久400こえてもとぶぞ >>548
足して3ってことね
ウイングはスラダン チケットで手に入るのロクなのないよな
そこまで課金させたいか 累計ミッションの職人至高のカウントバグ、明日のメンテで修正されるそうだから至高100回取得してないやつは今の内やっとけよ タイヤとかシャーシの至高出しでチケット使ってるけどな
ここらは改造違いで何個も持たなきゃだから再改造でやってりゃ金が持たんよ >>549
最近アイドルよりもかわいいAV女優居るしな(笑)。 >>550
耐久400とブラックセイバーでも週目1個目のコーナーで耐久不足になるわ
飛ばないように色々下げてくとBADスタート28秒まで遅くなる
最高速もっと下げて加速あげればええんか おまいらすごすぎやろ
俺34秒しかでないんだが
何がだめなんだろスピレブシコ6なんだが
やはり時代はトルクなんか? 決勝Aファイターマグナムにスラダンウイングで27秒フラットぐらいだった 久々にワカワカ乗せたいからグラスホッパー改造するわ
ブロッケンでなんとかならないか決勝A調整してたけどスラ角が邪魔すぎてな... 誰かが言ってたけどひとりで決勝Aやってて飛ばないのに複数人でやると絶対飛ぶのなんでなん >>546
速度落とせば黒シャイスコでも25秒台行けたよ
ただ耐久ギリギリっぽくてレーンによっては最終周に飛んだ 次のGPはハイミニ耐久にするかトルク節電にするか悩むな、スピレブはジュラルミン無いと耐久足りない気がする パワレブスパカンであなた達とは違うんですセッティングするわ 昨日始めたけど改造や肉抜きがリセット出来ないのは辛い
特に肉抜き抵抗あるけどこれやらなくてもそこそこのところまでは遊べますか? デジタルってスタミナ以外にもコーナー安定の数値も意識してる? ボディ一種一体でやるなら俺はそもそも軽量化しない
重くしたいときもあるしスピード落としたいときもあるだろ >>569
今回は何でもいいからウイング付けときゃ飛ぶことは無いってくらいの脳筋
ただ速度出しすぎると耐久削られるから重量、速度に対する耐久のバランスを上手く取ら無きゃいけないコース なるほど軽量化でもなんでもやれば良いわけではないのね
ありがとうそれなら気楽に遊べそう >>568
肉抜きしなくても普通に攻略していけるぞ!頑張れ〜 >>568
肉抜きしないのはする場合に比べて1g強のハンデになることは間違い無いだろうけど、目指すところ次第では戦えないというほどのものではない
上位には挑めないだろうけど もう何回回したか忘れた
100と何十連目にしてやっと出たシャイスコ嬉しい
https://i.imgur.com/WZZCY3M.jpg >>573
ありがとう頑張って遊んでみる
パーツ組み換えとかしてて楽しい >>571
単純にスタミナをHPとしてスタミナを削られて飛ぶのか、スタミナを防御力としてコーナー安定をHPとして削られて飛ぶのか、どっちの説が有力かなと思ってね。 >>576
シャイスコイベントあるやろ?あれを全力でやっとけ
シルコ1000は貴重 >>574
上位なんて大それた事考える段階でもないし途中で詰むとかじゃないなら楽しめそうね
本編はリタイア増えてきて辛いが親切でありがたい コーナー安定が削られるってローラが言ってたのを見た気がする 決勝Aバットスタート29秒で次のシーズンいけっかなー パワレブ作る余裕無いからスピレブで行く
スピレブで決勝Aを30秒で完走するセッティングだけど遅すぎかな?GPは決勝Aよりデジタル多いからあまりギリギリで詰めると飛ぶよね 超速フェスを50連回した結果、当たったのがアスチュート2個とショートスタビ1個だけ
まだ超速ギヤ持ってないし人権パーツはファイターしか無いけどもう2度と課金しないわ
1万円課金すればそこそこ楽しめる、そう思ってた時期が僕にもありました それなりに耐久持ってコーナー安定up+の原始大帝とかどうだろう >>587
本当に削られているのがコーナー安定だったらそういう選択肢とかも出てくるかもね。 >>586
おれ50連で星4が1個だったよ
アスチュート1個ね
ブラックメタリックガチャもシャイスコだけひけずに撤退だ このGPの期間中にスタミナ耐久UP+ボディが出てきそう >>454
え?俺、スタミナボディは限界軽量じゃなくて通常の軽量入れちゃってたよ… >>589
せめて50連でシャイスコとかハリケーンを確定にして欲しいね
10万円クラスの廃課金にしか人権を与えない手法はビジネスとして完全に失敗してると思う >>589
俺も爆死しまくって、一気に課金が進んでpr10になっちまったよ
しかも、爆死記録を更新中
笑ってしまうくらいに☆4確定が出ねえし、せめて9ミリくるかと思って見てても意味不明のプラローラーが4つ出たりと、何か新しい前立腺の遊び方を覚えそうな勢いだ 1パーツ1000円で売ってくれたら1万円ポンと出しちゃうんだけどな >>587
耐久を求められてるコースに耐久ボディを使わず安定ボディを使う理由は見つからんと思うがな >>596
ほんとそれ
サイクロンとか超速ギヤなら2000円でも出すのに 来シーズンデジタル10枚に対して決勝A9枚なら1.1倍の耐久性で考えたらええんかね?なら29秒でいける >>600
お手数かけますが、結果はこちらの書きこんでいただけますか? >>592
このゲームも初期の頃はステップアップで星4確定とかやってたのにな
なんでもうやめちゃったんだろ どんなに上位互換の特性持ったボディが出ても下位ボディを金チケで出るようにしないという意志を感じる。 >>581
これが本当ならローラー摩擦盛ったほうがいいのか
キット節約のためにとりあえず無改造のローラーつけてるけど >>607
もうかんないとこのテコ入れは後回しなだけちゃう? 超速ギア5個とシャイスコ2個とか少し前まで貴重なパーツだったのが今回のガチャで大安売りって感じでボコボコでたけどもうイラネーわ!なんだかなー >>609
耐久はギリギリまで見た目変わらず削り切られた瞬間に急激に性能劣化して遅くなって次のコーナーで飛ぶように見えるからコーナー安定も一気に刈り取られてる気がする >>603
課金額が少なくてもA4に上がれるのか実験中だから書き込むぜ
8シーズンA3だから答えが明らかになる >>611
超速ギアずっと再販渋っておいて今や水増し要員だもんなあ
最初の再販の時に課金しまくった人が可哀想 >>614
超速ギアないとお話にならないからね
さっさと通常アイテムにすりゃいいのに
まだ初心者から集金できるのかもね >>612
いま試してきた
耐久は変えずにコーナー安定だけいじってやってみたら
耐久=防御力
コーナー安定=HP
こんな感じだった
コーナー安定重要だわ それにしても、なんか急に方針変わったよな
ガシャの嵐が急に始まったというか・・・
なにか、内部人事に異動があったのか?? >>617
それは思うわ...
プロデューサー変わったとか集金コンサルいれたとかなんかあんのかね...
コロナで会社の経営よくなくて手元資金が必要とか?
このままいくと短命で終わるね >>612
耐久が削られるってよりかはコーナー安定のほうが削られてる感じがした
(試行回数少ないけど) >>617
コロナ自粛明けガシャのクソラインナップで売り上げ激減したんじゃない? バンナムはソシャゲ50作くらいもってるけどもっとやばいゲームゴロゴロしてるよ http://game-i.daa.jp/?ゲーム関連銘柄/7832_バンダイナムコHD あと3分で終わるけど今回のコースは楽しかったです。 残り1ポイントなら流石に昇格出来た これでA4だ… プレラン4のウデマエ47だけどa4なれたで
ノマモでずっと32秒弄らず くう〜っ駄目だった
しかし2週間まじで楽しませてもらったぜ… なんとかハリケーンをGPに10回出せたけどアスチュートも出すのは辛い・・・
次は耐久でスピード盛らないと周回遅れされそうだし。 >>562
角度でよく見えないだろうがアディオダンツァだよ クソったれが〜〜〜〜〜!!!
ラスト4コースで悪くはなかったのに乱数で負けたわ
なんで加速も速度も上げて0.3秒落ちやねんw 2週間前に登録したセッティングで今GPそのまま見ないで放置してたらA5からA4に落ちそうだわ
140しか稼いでないから落ちるんやろ 最後は31秒台にタイムが更新したものの、あと7のところでA4に上がれずA3に残留のまんまだわ!
https://i.imgur.com/BWO64oj.jpg 今回のGPはC3で32秒まで来たけど、まだ各パーツが成長途中でコースアウトしまくって最後はクラスアップに3ポイント足らず…無念(´・ω・`) アスチュートのバウンド抑制UP+はワールド攻略でかなり役立つな
超速GPでもコース次第では継承素材として必須になるか? A4→A5への昇格は狙って出来そうにないなあ
24レースで300pだと平均2位に近い成績じゃないと実現できない
飛ぶコースだとまず無理に思える
A5のクラス報酬がショボいからA4に甘んじてるけど、まじめにA5昇格目指そうと思ったら禿げそう(なおすでに禿げている 今回設定パクったら簡単にタイムクリアできそうな感じだったと思うけどまそうでもないんだな (-)FRP出て以来ずっとタイプシャーシ+(-)FRPが最速なの流石にそろそろ調整してほしいわ
他のステーもシャーシも全部選択肢から消えてしまってるのは流石にゲームとしてダメな気がする
実際と同じようにタイプシャーシにはフルカウル乗せれないとか、FRPに干渉するボディは乗せれないとかにしたらめちゃくちゃ面白くなりそうなのに 明日のガチャは微妙だといいな、いい加減ついて行けなくなってきてる >>646
1-4=0のガバガバ計算式をなんとかしてくれるだけでいいわ 次のGP単純な持ち物検査なの確定してるから萎え萎えだな 無課金でA4もいるんじゃない?
ガチャ運がよくてパーツの強化も吟味して間違わなければ >>654
このゲームに無課金なんかいない
みんな返金無課金だぞ マシン診断はなぜ加速度と重心だけ超アバウトなのか
ローラさん、もっと細かく教えて下さいよ(´・ω・`) >>654
前回でA4になれたわ
無課金でも誰だっていつかは行ける
A5は別世界っぽいけど 今回ギリギリA4いけたわ
降格しないようにがんばろう 今ログインして直近5レースの結果を見たら
黒シャイスコばっかだったけど
VFX最強じゃなかったの? リミテッド来てたのに今気づいたわ今日までじゃねえか ちいせえ ちいせえ
このガシャ嵐のスタコ課金圧に比べれば、そんなん、ちいせえよ とりあえずスキチケ全部使い切った
ガッツドリンクも全部消化できそうだ A4から降格確定してしまったけどどうせすぐ昇格できるやろ あれか、大会ゲストにいた、みみっちというやつが運営にアドバイスしてんじゃね?ガチャで何売れるか
それまではユーザーのこと知らんかったけど、大会からガチャの雰囲気変わったような.. >>672
それはやっちゃアカンやつやで.....
イングレ、ショートスタビ3、ジェラルミンが最速だったらもう... >>613
極端なレーンガチャあったならともかくこの前の4週連続脳筋で無課金A4はかなり増えてるはでしょA5はわからん ウデマエ50すらいってない俺もついにA4か
ガチャ課金もしてないしそろそろ勝てなくなるんだろうな メンテ何時からだっけと思ってお知らせ確認したら、累計ミッションのバグで改造結果がなんであれ至高の逸品にカウントされるってのがあったから試したらマジだったw
適当に要らないローラーを改造しまくって、至高の逸品100回を達成した。 >>613
無課金どころか恒常ガチャパーツのみでもA4は可能 スタ剤全消化楽になったな
一気に全部飲んで後は放置でいいもんな A4なんてエントリー登録だけやって後は1日1回ログインする程度の俺でも到達は簡単だし留まれるレベルだからな >>680
でもガッツ99超えてる間は時間経過がカウントされなくなるから、そこが勿体ない感ある。 >>683
昨日ガッツmax(999)までガブ飲みしてオート周回したら1時間以上かかったw 次のはスタミナ足りないと周回遅れにされそうな脳筋
デジタルコブラ経験してない遅参には厳しいかもな >>678
未練たらたらでわろたw
重課金で順位上げてたから最近のガチャラッシュで金が無くなったんだろ 次のコースってそんな脳筋コース?スピード上げすぎて耐久不足でかっとびしちゃわない? >>688
脳筋というか耐久脳筋じゃないかとは言われてるね
いかに耐久盛って最高速度を釣り上げられるか >>690
耐久脳筋www
耐久どこまで減らしてスピード上げるかの兼ね合いになるなら今回のグランプリも楽しそうな気はするんだけどなぁ。 >>692
足し算だけじゃなくて引き算もあるGPが楽しい
けどあからさまなレーンガチャは勘弁してほしい デジタルを通過する長さも耐久の減りに影響してそうで
1番速度が高いときに距離の長い外コースを回ってると耐久不足になりやすい >>689
一発目の星4で黄色ホイールが出る絶望感 >>695
中空ってくらいだから軽く……無いな?パラメータが上……ってわけでもなくて?もしかしてスキル……も無いな?何だこれ?っていうパーツをガシャに新パーツでピックアップするんじゃねえよとw 決勝Aはコーナーに対してインアウト交互に進入するけど、GPのはS字以外はインアウト偏ってるからレーンガシャありそうに思えるね >>696
そうw
うわ、ボディかよ…からのw
けつ浮いた 今回デジコ10箇所のようだから5周で50回通過するとして
エディットで3周で51回通過するコース作るのにデジコ17個買おうと思うんだけど
そもそもGPのデジコとエディットのデジコの性質がどのくらい違うか知ってる人いる? >>698
好意的にみるならフロントの重さのホイールにリヤホイール改造を施せると思えば多少は気が休まる?
まあそれもたかだか0.6gだし見た目も人を選ぶけど あと至高100回ミッションも今日のメンテまでにやっといたほうがいいな 昇格狙うならやっぱり1週目だよね
周りが飛んでる隙に無難なセッティングでコツコツポイント稼いでいく
2週目はみんなセッティング掴み始めてるから安定して上位取るのが難しくなる >>704
65くらいだったのが一気に100になったわ >>703
18時間あるって表示あるが
メンテされたら消えるんか? もう終わるし最後にちょっと引いてみるかと無欲でやってみたら
単発三回でシャイスコとナロー小径フロント出てワロタ >>705
俺は飛びやすいGP(ハイパーダイブとデジタルコブラ)で1週目に全レーン安定の早いセッティングを詰めて2週目放置でA4とA5にしたな 俺も>>708に触発されて10連したら黒メッキ大径ワンウェイがフロント、リアどっちも出た
小径ワンウェイより大径ワンウェイが良い所ってあるの?
とにかく専用EXP目当てに最後の周回じゃー 不要パーツ100+赤石50+経験値500+汁粉10万あたりと欲しいパーツ星0でいいので交換して下さい泣 使い道のないパーツのEXP、ウデマエ経験値は救済してほしいな
0.1でもいいからシルコになるとかさ 黒スコ欲しかったわ
最後回したけどまたホライゾンだわ
これで8個目もうお前いらねぇ 神速10連ガシャ、開催してから感覚空いているが×5回ほどただの★4すら一切無し
朝方も開幕金スタートで期待したが同じく一切無し
中空タイヤもう1つ狙いの超速ガシャ、これも朝方有償をやり有償では初のピックアップでジュラルミン
だがジュラルミンはもうある
泣きの単発引き四回目でZX、これは3つ目だ
リアルに課金するほど確率を悪く操作されるって有るんですね
パチンカスの気持ちを理解しました(。・ε・。) >>716
スマホ変えるとかアプリ入れなおすとか色々試してみれ ドッカンでやらかしてるんだからあんまりガチャやり過ぎんなよw
知らない奴はググっといた方がいい 色々使いまくって耐久297まできたけどレブ少大超速スラダン無し完走出来ません!
9mmないときついのか 決勝AよりGPの方がデジタルの数多いし、レーンチェンジも飛びやすいタイプのだから
レブ小小かハイミニ小大でいこうと思ってるチキンマン >>723
周回遅れになってその後追い抜いたマシンが飛ぶ未来が見える >>722
9mm無ければ19mmアルミで代替するしか無いかも19mmアルミも無ければマシン軽くしてモーター変えて速度落とす >>727
19mm2枚あってつこてる
少大スパカンで今32秒台しか出ません >>714
うそん なら誤解だった スマン
そしてマジでゴミパーツだな >>730
ゴミホイールはピックアップするのにシャーシ追加はいつもサイレントの謎 アルミサポートなんて耐久盛りにしても耐久7程度にしかならんやん 次のもハイパーミニが何気なく活躍しそうなかほり
実は万能モーターなのではないか やっとハリケーンソニックのマップに手を付けられそう 周回してたらマップの取得に失敗しましたってアナウンス出たw終わった… >>735
LCに速度制限あればワンチャンあるけど速度制限無ければさすがに最高速度が足りないと思う
ハイミニって最高何キロくらい出せるんだろ >>741
サイクロン使えば38キロは出る
トルクとそんなに変わらない >>742
頑張れば速度は出せなくはない感じなのかなサイクロン使用だと耐久ボディ使えないから厳しそうだけど 99g
耐久214
サイクロン
タイム的には明らかに遅いのに耐久不足でコースアウト
耐久が奪われていき、ゼロになるとコースアウトなの?
それとも耐久が減るとコーナー安定とかの値が減ってしまってそっちが引っ掛かるの?
難しい… 決勝Aでやっと27秒。
本番はモーターを落として臨む予定です。
明日には耐久400に届きそう。 耐久削られてコースアウトだよ
決勝Aでも1レーン完走5レーンは5週目第一コーナーでコースアウトとかある GP終わってるなんて聞いてない
13時からメンテなんて聞いてない GPに向けてジェラルミン強化するべきだよな
スラ0は飛ぶだろう >>752
ハイミニで速度押さえてコーナーツルツルならワンチャン...?って思って結果俺はジュラルミン強化することにした 速度押さえてもコーナーツルツルにすると耐久もってかれないか? >>717
ナイス情報あざす!
確かに長さが違うね 結果発表で何故か倍増しているtwitterはよくわからない とりあえず、自分のgpセッティング出したら、
フロント、サイド、リアのステーを無改造のものに変えて1割耐久を削る。
(決勝AとGPが9:10なので、約1.1の耐久が必要という概算)
これで決勝A完走できるか確認して、エントリーでいいのかな。 メンテ中はああでもないこうでもないとどうでもいい話でスレが伸びるからダラダラ読めてすき
攻略とか自分でやるからどうでもいい これリミテッドのドリンク取り忘れたやつ絶対おるよな。
笑えよ。 >>768
さっきもいたから興味あるなら見てみたら? zxってコーナー安定UP+だったのか
速度UPかと思ってたわ
珍しいスキルだね メンテナンスとか聞いてないぞ!!
決A31秒切れたけど2万位ぐらいで落ち着くのかな・・・ >>777
プ○氏の動画か?今ちょうど見てたwすごいわ! >>780
動画が出先で見れない
誰かざっくりでもいいから教えて 毎度毎度ありがたくみてるわ
このひとのおかげでA5でいられるようなもん プレ氏すげえな
安定盛り一枚で全然かわるんか
逆にブラックセイバーそこまでとか
スタミナプラスでそうだな また自分達が見つけた振りして某ユーチューバーが動画上げるんだろうな >>781
・安定はHPに相当して最大値参照なのでローラー1枚はつけろ
・サイドローラーはなんでもいいからつけろ
・耐久アップの特性は大したことない
・連続するデジタルコーナーは1個として考えていい
新しい情報だとこれくらいかな 最新データもうダウンロードできるなんて聞いてないぞ >>785
ありがとう!
プレ氏すげえな初期に作った摩擦盛り19mmが
久しぶりに輝きそうだ
特性あまり効果無いなら状況次第で節電ボディもありか イグレスとタイプ4とよくわからんウイングと耐風スキルは確認できた 耐風ってなんだ?
ダウンフォースじゃだめなんですか? うおお…懐かしいなこのウイング
小学生のころのパーツだわ >>790
いつも解析おつ!
耐風ってことは実際のレースであった風を吹き付けるコースが出てくるってことなのか… >>790
紫ダセェ…
TZの時みたいに星3以下で黒実装してないかなー 実は乱数に隠れてただけで風の影響あったんじゃね
ストレートで何故か転ける事とかあっただろ シャーシは通常カラーもあったから
たぶんいつも通りピックアップ外じゃないかな 耐風ってことはマシンが風で煽られてCOしやすくなったり向い風で加速が鈍ったりするコースが来るのか…面白そうだな ハリケーンはフロントにもウイングあるから耐風はバッチリだな 風・・・。
なんかクソ要素じゃね?
よくわからんコースアウトして、原因が
「風」とか出てたら納得いかんわ。
今ですらよくわからん
「バウンド」とか「着地失敗」とかあんのに・・・・・ >>790
すげえ!新しいウイングかっけえ!
こないだの急に現れた謎のデッカいウイングがますます謎になるレベルw スタコ足りない、プレラン13に近づいていってしまう >>785
それおかしくないか?
決勝Cが180度デジタルで完走できなかったのがデジタル1枚のGPで完走出来てるから連続でもその分計算されてるはず スタドリとスキチケまだあるがとりあえずシルコ100万にはした
スタドリスキチケ無駄に使わず放置しててよかったわ >>826
すまん、バックしたらなぜか過去レス再送信された 耐風スキルつけると向かい風セクションで加速することになるのか リアルだとウルトラパンピングに似たジャパンカップのときに
風発生させるセクションもあったんだよな
https://corocoro.jp/11754/ >>825
多分だけどデジコ走行時もダメージ食らうけど一番ダメージ食らうのが進入時だから一つとみなしても許容範囲って事で耐久ギリギリのラインではコーナー中の影響でも飛ぶのでは? 5000ツイート達成してるな30万シルコもらえるぞー 解析で話が流れちゃったけど、デジコの検証の件でコーナー安定はFRの最大参照かもという話
動画で安定盛り19mmに換えたらかなり堪えるようになったことから、そういう仮説にたどり着いたみたいだけど、実はローラー径でダメージ変わる可能性ってのはないのかな >>840
どこのどなたの底力?
絶対無理!って状況だったよね?
…あざーす! 耐久ボディで遅くなるからその分耐久伸びたように見えただけってこと? >>825
>>842
俺が検証したんじゃないし疑問があるなら動画のコメント欄に書いてきたらいいのでは? コーナー安定性UPと比較してたからスタミナ耐久UPが誤差程度なんじゃない?
安定性とスタミナの関係性が分からないことにはなんともいえんが ここに書いた人に反論してるんだからその理屈はおかしい
自分で説明できないことを拡散すべきじゃない >>848
動画の要点を書き出してくれって要性に対してわざわざ書き出しただけなんだろうし、書いた人にとっては「知らんがな」となってもしゃーないと思うぞ
情報に疑問があるならそのことについて具体例あげて情報んお是非について検討するのが建設的とは思うが、メンテ中だしそれも空中分解するんだろうけど タイプ4シャーシがスタミナ盛りかな
タイプ23に比べて上位シャーシなら人権、タイプ1上位互換なら専用品やな
スーパー強化並のスタミナでタイプのスラ角と見た ホットショットは大量にリサイクルするぐらい出たのに9mmが1つしか出なかった呪いはまだ解けないか・・・
9ミリマジでないのね2回目の時もダメだったし
こんなに必要になるとは思ってもいなかったyo! でもさー君たち安定盛り19mmつけるようになるんでしょ
俺はつけるよ >>846
じゃあここに書き込むなや
意味わからん >>854
メンテ開けに試したらわかるけど、安定盛りにしたところで大差なかったわ 安定盛りの場合5個目からの改造って摩擦と抵抗抜きどっちの改造にしてる? >>854
つけてない奴なんて最初からいないでしょ そうすっと安定盛りをフロントにつけて
サイドには2段両方ローラーつけて
ボディは軽いのにして
うーんあんまかわんねぇな しろっこがパクってからプレ氏があれは釣り動画でしたwが一番面白いな >>861
流石に豚がゴミでもそこまで腐ってないだろ。
というか自分がガシャ回して爆死するのは勝手だが、他人に強要するようならクズだろ。 >>863
ワンチャン既存ウィングに微量つくかもよ >>847
コーナー安定UPも仕事してる可能性十分あるよな
ブレーキボディと比較すべきだった >>865
俺もそう思った
安定が仕事してましたとか言いながらボディはエエんかいと思った
ステは誤差として
オフロードがエエんと違うか >>862
いや、あれは仲間内のノリみたいなもんだろ
内輪ネタには変わりないが 連続デジコの二個目以降の影響が小さいのは単に突入速度が遅いからかな
スラダン付けないと診断のコーナー減速率よりもかなり減速するから、0.5とかあり得る
衝撃が速度の二乗だとしたら二個目の影響は一個目の1/4になっても不思議はない プレ氏の解説は話半分というところかな なんともいえない
見落としてることがある気がするし 鵜呑みにはできんな 結論出すのは早い このゲーム、どういう条件にしたら
トレード機能が実装できますかね。
ウデマエ上限必須
SNS紐づけ必須
電話番号紐づけ必須
同一カテゴリーの同一レアリティのみ可能
60日以上同じチームに所属 このゲーム、どういう条件にしたら
トレード機能が実装できますかね。
ウデマエ上限必須
SNS紐づけ必須
電話番号紐づけ必須
同一カテゴリーの同一レアリティのみ可能
60日以上同じチームに所属 儲からないし めんどうなイザコザにしかならないからトレードはないな
素直にガチャ回せという話よ >>874
トレードは難しいですよねー、やはり。
ゴミみたいなパーツの
まともな行先を増やして欲しいなー、と。 トレードはまずない
あってもショップで交換くらいが現実的 >>878
白TZの時は
黒TZが入っていたと思うので
可能性はありますね >>879
今のリサイクルが仕事していないので
何か別の手段が生まれて欲しいですよねー >>880
ありがとう!だとしたら黒のが欲しいかな >>873
前に俺が似たような発言したような気がしたなw なにが怖いって
オフロード特性はノーマルであの加速ということよな
ユニークになったらマリオカートだぞ 16:30までメンテって書いてあるのに時間の見かたわからないのかな とりあえず単発5連で紫タイプ4だけゲット^^
さすが単発ぅ^−〜〜〜 人権パーツ増えすぎソフブレも気になるが
今回ガチャして耐風パーツ手に入れて来た タイプ4黒が★3に入ってるな
紫とかつけたくねーわ タイプ4はタイプ2よりもギア相性と耐久が良くて1g重い >>899
クソダサ紫ローラーに合うから・・・^^ ユーザー間の周回数がどうとかいうイベントがないから特に不満は上がってないけど
宣言したメンテ明けの時間より早く開ける運営もそれはそれでどうかとは思う ダクトはこれなんなん?耐風体制とか書いてあるけどないとマシンが吹っ飛ぶような
漫画のような橋の間わたるコースでも出るん? 数値低いけどターボとハイマウントにも台風ついてるね ウイングどっちか片方ありゃいいよな?ステ誤差レベルだし 初期からあるウイング
耐風3500
クソデカウイング(幅狭)
耐風5000
黄色のローラーつけられるやつ
耐風3500
黄色人権かな? コースに扇風機置いてあるのか屋外ステージで無理やり風吹かしてくるのか・・・
もうなんでもありになってきたな。今度は雨やトゲ耐性来るぞ >>894>>898
予定時間前なのに「まだ終わってないのか」はソシャゲでは普通なの? 正直ローラー付けられないウイングそこまで使わんし微妙過ぎる 全天候タイヤ
レインタイヤ
スタッドレスタイヤ
まだ色々出せるな。ガチ勢には全天候はゴミだけど無微は無いと詰む 既存パーツエアロ、ハイマウントリアにも耐風付いてる! なんとかジュニア引いたけど基本ジュニアシリーズダサすぎやろ
クロス子とハリケーンとサイクロンしか使わねえわ 既存のスライドダンパーと
ハイマウントリアウイング以外には耐風付いてるね これウイングAは取っといた方がいいかなと思ったけどローラーつけれないんかい
様子見だな >>920
アバンテ系は常にリアル人気トップやぞ
紫シャーシで喜んでたりコイツのクソセンスと承認要求の強さヤバすぎ すでにハリケーンイベントで風のせいで減速してるっぽいコースあるっしょ。 すまん規制に巻き込まれててスレ立たられない…
>>920お願いします デジタルはともかくギミック対応させる為のスキルパーツは嫌な予感しかないわ
やめれこの方向性 どうせ風が減速ポイントで付けるとCOってなるからへーきへーき 既存パーツに耐風付いたから、必須じゃないっぽいな。
あったほうが速いんだと思うけど 最近全然星4でない、10連級2回に1回は星4でないからやる気がどんどん落ちてる 期待のタイプ4はタイプ2で代用できそうなスペックだし、ガシャはスルーでいいかな エアロハイマウントセットで事足りそうですね
タイプ4シャーも黒星3あるし今後もそれで継続しそうですし
今回の超速ガシャは完全スルー若しくは気が向いたら有償一回ずつ引きます ボディで風を利用してるハリケーンに耐風がなんでつかないんですか!!! 運営が風をどういう扱いにするかだよね
ここら辺でミニ四駆らしさ出してほしいんだけど 予想だけど、追い風で加速してコースアウトとかもあり得るんじゃないかな?
耐風が高いとコースアウトしないって >>935
タイプ2と3のいいとこ取りみたいなスペックだけど、上位目指す人以外はなくても良さげ。
検証動画待ちでいいと思う。
このシャーシのためにスタコ使うくらいなら、後のMAシャーシのためにとっておくわ。 耐風スキルなし
⇒長距離ジャンプで横風に煽られ真っすぐ飛べずレーンとレーンの間に落ちてCOする
みたいなコースがきて
DF盛り盛りで飛距離抑えるか耐風つけるかみたいな戦いになるのかね 今回のGPは最終的にスラスト0の9ミリ対決になる予感がする
備蓄期間に切り替えるか 2次ブームの頃にあった上とか下に扇風機置いてあるコース来るのか あー間違えて神速を10連してしまった
何で古い方が上に来てるんだよ畜生 また新イベントなしかよ。
もうさすがに惰性でやるのにも限界を感じてきた。 安定1630しかないけど無事に帰ってくるのだろうか 40連でイグレスゲット jr.!
RCのイグレス貯金して買ったから思い出がある ゲームだしシャイスコのラストや原作のグレートジャパンカップみたいに周回じゃないコースやりたいよね 4日後に新しいガチャ来るかな?
ハリケーン引こうか悩む ソフブレ来るまで使わない+
今回みたいな人権パーツ多そうで1・2回引く
また
ソフブレ来るまで貯めるの繰り返し >>961
底辺は知らないかもしれないけど、いま普通の社会人はボーナス出てホクホクの時期なんやで 取り敢えずウィングA取れたから様子見やな
シャーシは平面GPでシングル狙うようなガチ勢以外要らん気がする 40連+有償1でウィングb以外全部でた
アッパースラスト1段と13mmと9mmでたのがありがてえ >>942
MAシャーシとか何年後になると思ってんだよ
4:1と超速ギヤとかそういうレベルの差ではなさそうなのはそう思うけどね
何年後とか言ったけどリリース順的にはざっくり86年〜96年の10年分ぐらいを半年で使い切っちゃってることにはなるのか
リアルのリリース順そのままじゃないこと鑑みても案外来年の今頃にはマシンのリリースは追いついちゃってるかもね >>971
かえひろみので知ったけど、画像が撮り下ろしなのがコスト的にもコロナ的にも難しいのかなって。
宣材写真とか使えばいいのにさ 自分のセッティングではだけどブラックセイバーボディにスタミナ耐久232で重さ120gで決勝Aコースのデジタル9個は完走出来た。これスタミナ耐久400もいらんかもしれんぞ 早くなるほど耐久必要数あがるんだから、遅ければ耐久低くても大丈夫 >>975
クリアタイムいくつですか?
スタミナ耐久高めで設定してる人は25〜26秒でこのスレでも何人か居てらっしゃいます ジュラルミンとダブルアルミは重さ犠牲にしてひたすら耐久盛りがいいの? アルミなんか耐久盛りしか出来ないんだからわかるだろ >>915
自分が無知なの知っててなんで煽ったの? ジェラルミン使わずスペーサーfrpを耐久盛りでなんとかならんかね >>983
ジュラルミン耐久盛り スタミナ124 重さ4.6 スラスト2
FRP2段耐久盛り スタミナ80 重さ6.9 スラスト2
FRP2段(-)耐久盛り スタミナ97 重さ4.9 スラスト-4
2段ステーに9mmベア追加でスタミナ+16 重さ+2.9
これでもジュラルミンには耐久性能は到底及ばないな…
ワンチャンあるとすれば(-)でハイミニやトルクでテイストレート&高速コーナリング走行だろうか >>915
陰キャオタクがネタの旬が過ぎてることにも気づかず同じこと連呼してるだけだよ やっぱジュラルミン引かないと駄目かと思ったら…もうガチャ終わっとるやないかいwwwガハハ! >>975
完走なんて遅くすればなんだってできる。 >>985
スペーサー付き-FRP持ってるけどスピ盛り1個しかないしなぁ
FRP作るかー・・・でもなぁ、強化キットもったいない
せめて-FRP引ければいいんだけど出ない ジュラルミン
ジェラルミン
間違えやすいからヅラルミンにしよう? >>991
ぶっちゃけ何を強化すべきかは初戦の結果見てからでもいいと思うな
俺も初戦は捨ててキット温存するぞ!w >>981
それは俺もわからん。どうしてるの?
重たくなるのいやだから、耐久少を6個つけてるが。盛った方がいいんか? 小さいュとェを間違える人は一定数いるようで、
昔チュスと箱に書いてあるチェスを買ったことがある このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 20時間 22分 11秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。