メダロットS Part236
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
スレを立てる時は↑『!extend:checked:vvvvvv』を3行書いて立ててね
次スレは>>900を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
前スレ
メダロットS Part235
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596779261/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問集
Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充填冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが ランダムに違う部位を狙う場合があるので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください 建て乙ちゃん
純正たぬき警戒でデストロイの準備してたけどたぬき率そんな居なかったよ
多かったら完ガ対策してない1位が不可思議な存在になる なんでカンタロスのピックアップしないの?
こんなに出し惜しみするほどの人気機体でもないのに カンタロスがなんでそんなに人気なのか未だによく分からない
外見は偽メタビーだしりんたろうはくそうざキャラだし >>4
メダルと脚部レベルによるけど、大抵は狸より完凸金玉デスロックの方が早いからデストロイはいらなかった。狸の足まで完凸してたら終わりだけど、上位にそんな奴ほとんどいなかった気がする。 >>6
レイシーの件もあって運営ここみてるから騒げば実装されるとわかったから騒いでるだけ
まあ実装してもゴミ性能だしいらんけど カンタロスはいらないけどマッハマッシヴは欲しい
ダブルソードならロクショウ達とも差別化出来るしな カンタロスは藤岡 建機デザインのメタビーてことで刺さる人には刺さるデザインしてる。
が、3Dモデルは割と普通な感じなんだよな まぁ藤岡メカがいるからメダロットs やってるところはあるな 最近のリーグはブラメパーツ積んでる機体多いからカウンターガードほんと役立つな
妨クリ+攻撃機が補助専門機体になっちゃったわ リトルレイシー、プルルンゼリー、イエロークリックの実績があるからな
欲しいメダあるときはここで叫んだ方がいいぞ いつも言い回し同じだし1人が言ってるだけだよね
今出されても見た目も性能もあんまかわんない残念パーツが一式二式増えるだけであんまおもんない
ダブルソードもマッシヴRとの組み替えでやんなきゃダメだし とりあえず今回はアサシン入手できたらいいかな
ライオンは性能もそこまでだし狙わなくていいや グレインまだ?
ファーストエースいつなの?
アークダッシュはよ 今週のイベントは、先々週に引き続きフラッシュ、パワライで無双するものです(白目 ライオンの方が3Dモデルいいけどダブルアサッシンやりたいから虎狙いかな 脚部特性ですら来まぁす
って言ってから続報ないしね いやイエロークリックに関しては既に3Dモデル有る機体だしクラシックス+にnaviが収録されて一番来る可能性が高かったから書き込んでただけ
そもそもまだプレイアブルになってない以上来てないわけだ 運営が本当にここ見てるならゴッドエンペラー出さないのはおかしくね 何度でも言うけどスレもツイ「見て」はいるよよくも悪くもユーザーの声がリアルタイムに見れるしね
まあ、大体お気持ち表明みたいな役立たず、反映できない思慮の浅い内容だったりするだけ 無責任な意見の群れだからなぁ
長期的に考えてない船頭ばかりになったら海底に向かうと思う ネッサージュ
ダッシュラプトル
フィーラーはよ
特にフィーラーはこれからの秋のハロウィンイベントに最適だぞ★ 秋はスポーツの秋って事でロールビューティとポンポンメイツだから メダチェンジとメダリアと脚部特性きたら
戦い方の幅も広がって日の目を見なかったメダロット達も輝くんだろうな この要素きたらロボトルは180度変わっていくし大化けすると思う 凸しにくさに目を当てないと新規は全く増えないだろうがな 既存の強くなるような調整したら新しいガチャのが売れなくなるじゃんね
悲しいけどこれソシャゲーなのよね 昭和怪獣に1000円の指輪を渡すとレベル100になるシステムを実装しよう。 新しいの強化させる方針にするには強化システムがゴミ過ぎる >>41
パック課金ガチャチケで限定機体出るようにしてるからそこは問題なかろ 過去キャラテコ入れからの再ピックアップとかもまぁソシャゲあるあるだけどどうだろうな
アークの脚部特性実装!復刻!とかいちいちやられてたらトロくさくてやってらんねーけど ストーリー消化してガチャ回せば1〜2体分のROM石手に入ると思うが
無料ガチャだの作戦宣伝だのをやらんとまず新規客になる人間に情報が刺さらない気がする
ただ幾らかコンテンツか何か用意しとかんと定着率どうなんだろうなって イベ報酬機体もう少し何とかして欲しいわ、
最初から☆3でも良いだろって思えるくらい性能面良い訳じゃないし、
一時期見たいなアニメや7のスルメや学園入学前のテンマの使用機みたいなイベントとズレた感のある報酬どうにかして欲しい。 超戦リンタロウの時にキン・タロー配分の方がまだ漫画ネタで良かった気がする >>46
そこらへんは実装後3〜4ヶ月ぐらいで通常ガチャ入りとか
限定フェスガチャみたいなの作ってそこに入るようにするとかした方が助かるかもなぁ 光学ガード装備効果ねーじゃん
マジモンのゴミだろこれ いつからか効果変わっちゃったんだよ
脚部特性のオートガードって奴使うと装備効果になるんだけど 遂に縛りなしリーグでもレジェタッチで5000位入るようになったか… ROM合金おいちいです
俺の編成にアサッシンなんてなかったんや
スルメバグウィルスからのカウンターガードで無効化しますわ 70連でなんとか出たけど、マーサイの方はどうすっかな… 10連5回で虹無し
DXチケットでスクールメイツ
リーグガチャで虹無し
今回は渋いな…新しいリーグ始まらないし いつも通りだとこれが次の挑戦最高効率で、鵺が次点だよね?
少し回しておくか迷う >>67
前スレでフルオートで1000位内だから余裕って言ってた人いるけど、もうそれだと優越感ないんじゃないのかって思う >>69
それはオートで1000位報酬貰えるから楽ってだけの話じゃないのか? つーか低確率ピックアップの限定ガチャ以外のコンテンツが存在しないから、そりゃリーグの人なんか減るに決まってるよな
リーグチケ集めても肝心の限定は出ないし、リーグで勝つには限定が必要で出ない奴からやめていくゲーム以外になりようがないし パワライ下方修正で更に減りそうというか、下方修正予告されたからゲーム自体から去った人がいるんじゃ 今週メダリーグなしか?と思ったけどスケジュールは13日森林♂限定になっとるな? >>76
リーグは16時からなのかもね
もう始まったぜ アサッシン強すぎだろ!
コテツのころから使っとけばよかった うーん、アサッシン強いのはわかるけど、マーサイもマカイロもあんまり思い入れがないんだよなあ…
強いからで回してると欲しい時に石が足りなくなるし悩みどころだ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2227310.jpg
確定虹演出🤗ウキウキからの
外れメダロット🤮激マッズからの
合金40で🤔ウマウマ?来たーロボ!? 俺はスルー予定
KBTKWGコンプが最優先だから石1000以上キープを崩したくない コテツも強かったけどあれより火力もスピードも上だからなぁ
対策取らされる側から抜けたかったけど仕方ないね >>80
更に強いパーツ当ててもリーグ挫けたらもう使うところもないしね いま石120個しかないしスルーするわ取れる気せん
次の超戦は初めて特効無しで挑む >>87
野良フレで結構なんとかなるから大丈夫だと思う ガッツリ特効乗るとエナジー使ってでも周回する価値が生まれるのが超戦よ。
だいたい1周で6000超えるとおいしい つっても超戦も走る必要ないんだけどな
育成素材貰ってもガチャに負けたら不要なゲームだし ここしばらくは特効なくても野良レンタルで天井まで回収余裕だったから
急にレートがあがったりせんかぎりへーきへーき 今回は引くべきなん?
デザイン的には全然欲しくないんだが 普段AP溢れさせまくってるからこのタイミングで強化アイテム集めないとなんも育てられないズボラ人間ロボ…
実際60万超えてからの1周あたりの効率はかなりいいから。1周で1報酬貰えるならだけど 今回のリーグはかなりキツいな...
ガッツリ人減りそう レジェタッチで3200位くらいで笑ったわ
オワコンだな完全に
そして右腕アサッシンも出したはいいがあまりにもダサくて笑うわ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2227347.jpg
40連でゲットロボォォォォォ!!! あぁ男限定2脚Sか
金玉も使えんし2脚様子見中だから厳しいな 男二脚ハイブリとキントグーしか育ててねえ
半端な☆3二脚よりは☆5スパゲティとかでいいか 足特性っていつ来るんだ
ハーフアニバーサリーでくるもんだと思ってたわ みんな虎引いてるのね
やっぱライオンは右腕がHVだから駄目なん? >>103
適性BとSだから星3でも他パーツへの補正の分スパゲティよりマシ そもそも脚部特性の予告あるから、今変なもん育てる気にならないんだよな 右手のパワライは威力補助できるメダロッターが弱いのがダメ
左は元から威力高いうえにアラセとかコイシマルで更にブーストできる なんかむしろ今まで毎週毎週なにをメンテしてたんだ
イベントない週の方が多いのに マサイ族はHvのくせに威力低いからダメ
Hv考えなくてもネステン右の方が性能良いまである すでにWアサッシンだらけでしんどい、自壊でCG貯めてゴーストしてくるのやめろや
ナイトシールドで凌いでるけどフラッシュまで入ったら妨害クリア無しでどうしろっての ガード機使うならスピードメダルが良いな
レトルト格ガキントグー完凸より早くパワーメダルのアサッシン叩き込めたから多少の甘えですぐスピード逆転するわ
格ガ確認出来たら悠々ベンケーで破壊で快適なりよ えっ
脚部特性ってまだ来てなかったのか
いつから騒いでるよ やば…30連で虹六体出た…
虹出たら即限定でスルーした事殆どなかったから30連目までスルーしたの焦った 男性限定はキントグー無い時点で人権無いからちゅらいロボ キントグーとハイブリと趣味でシャープエッジ育ててあるから数は足りてるな
耐性辛い感じするけど アブダクターとハイブリッターランク5あったからキントグーランク3でもレジェタッチは行けたロボ
脚部特性待ちのせいで今脳死でランク上げして合金使うのは危険すぎるロボ マジで脚部特性はやくしろよ
不明なままだと脚部のランク上げにきぃんだよ心理的に >>123
グリードでもいいのよ
合金お安いし
まあhv2積むことがあんまりないけど アサッシンに貫通付けよう
貫通先破壊できずに自壊していいから きゃくぶROMだけ圧倒的に足りねえ
キントグーもハイブリーも育てたい 当分腐らないだろうしアサッシン2個目も即星5にした
パワライ構えて突っ込んでくるやつの脚ぶっ壊すの気持ちいいいい 鵺も爆死して90個しかないからスルーだな
次の超戦は高ポ特効無しでやるしかないなー
最大強化二脚はアブダク ハイブリしか無い 合金つぎ込む余裕無しでストロボ&モーゼ見強化だけど
前回の男限定はギリ1000入れたから今回もなんとかいけるかな? キントグーの回避特性がそのままならスルーしてもいい気がする
ウォバニの狙い撃ち時5割でガード無視がどうなるか分からないな >>132
ホンマや見直したら普通に射撃って書いてあったわ アサッシンの構成って何がメジャーなの?
メダルとパーツ教えてちょ
左はブラメで頭はストロボ?
格闘一体起用の場合なんだけど 一体だけならブラックメイルじゃね
アサッシンで割って自壊したらデビルボディで一発狙いの 格闘編成凄い増えたね。射撃ガードが不要になってきた パワライ死刑宣告されてるから編成変えてる人もそりゃ多いだろうなって
男限定はアイロン使えないからフラッシュ無双なのもあるし ブラメ復刻の後から結構増えてたけど
今回ので更に増えて格闘主流になるかもしれないな 趣味で育ててたガイラインの足使ってるけど星5でも星3キントグーより遅くて辛い >>136
ストロボコテツデビルキントグーはほぼテンプレ
パワーメダルにレトルトスルメお好みで ストロボ機ってストロボしか打たないから左右適当な非Hvしかつけないわ
ストロボ担当とデビルアサシン担当は別 >>121
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2227476.jpg
後ちょっとしたら10分貯まるからその時に賭けるしか無いロボ
とりあえず90の脚部は3つあるロボ・・・鈍足ロボ 頭はストロボデビルゴーベンケー固定のようなもんでは 一日で1スレちょいしか消化できてないじゃんオワか?とか言う奴がいたころが懐かしいな スペナグちょい前辺りだったか とりあえず両方ゲットしたがアサシン以外育てないだろうな
脚部の特性がどうなるかだが ストロボはromが貴重だった時代に星5まで上げた人が多くてそのまま使われて人気な印象
弱くないしね アサッシン2枚になったから格闘パーティ組もうと思ったが合金不足
あっさりPU引けちゃうのも考えものだな… アサッシン2枚構成の人左腕何にしてる?
片方はブラックメイル手でいいけどもう一体悩むわ 3DSならまだしもDS自体メダロットでてたの初めて知った人は多いだろうな メダルもメダロットも実装ペースが遅すぎて飽きるわ
なんで所謂雑魚メダロットですら出し渋るかな 出し惜しみしなかったら数ヶ月でサ終するがよろしいか? >>160
無理せず次プラチナからやればいいんだぞ 月間売上2000万円切ったらマジでやばいと思った方がいい
今のペースだと4000万円だからまだ安房だが パワーメダルでも余裕で先行してパワライ機体の脚潰せるアサッシンはヤバイな 格闘編成が増えてパワライ機体自体が減ってる気がする 自分で使ってみると意外と脚狙わないなパワーメダル
敵対したときは執拗に脚狩ってくるのに 星5パーツ11個で挑んでもレジェンド上がる迄3回も負けたから星上げてない人はキツイロボ ストロボゴキブリレトルトまで同条件で相手キントグーでこっちアブダクターだと一方的にやられるのつれぇわ このゲームってスタ半とか強化大成功UPみたいなのないの?イベントの時? ない
そもそも単純なレベルアップ素材にイベントや課金でしか手に入らないやつあるぐらいだし 1回だけスタミナ半減と、ストーリー2章追加の時に1章のスタミナ半減とかあったくらいかな? イベントない週の扱いはほんとなんとかして欲しい
スタミナ半分なんてそんな手間じゃないだろ 半減とかいいので超戦と魔女の森を各月一でやって?
メダルは片方でいいから 合金今いくつぅ?
えー合金230でございます
えぇー?
230で……
脚部ブースターはぁ?
150……
全然足りねえじゃん!?
いや申し訳ございません!!
全然足りねえじゃん!?
いや申し訳ございません!!
全然足りねえじゃん!? スタミナ半減よりスタミナ倍増ドロップ倍増の方が有り難いっていうロボ 拘束時間多い方がお金多く落とさせられるからね、しょうがないね。 スタミナ使い切ろうとするととにかく毎日周回だからな
1日3回広告見て適当に素材周回したり激闘1000まで貯めたり自分でもよくやり続けてると思う
複数端末無けりゃやってないとおもうけど 素材クエストは1日1種類じゃなくて複数の中から選べて曜日でドロップボーナス付くとかしてほしい 広告って頑張れば一日4回見られるんだよな、1時8時15時22時みたいに
あんま現実的じゃないけど 拘束時間が多いゲームは熱がある内はいいけど一度冷めて離れると面倒で復帰率が低いからなぁ
実質的なイベントが月1のメダロットSみたいなのは手軽に出来るプレイスタイルにするべきだと思う セルランまじで大丈夫か??3DSからのモデル流用あったとしてもかなりやばそう
前に売り上げが全てじゃないって言ってる奴が居たけど、どう考えても売り上げが全てだろ・・向こうもボランティアでやってるわけじゃないんだし
てか1日1回の100円おはガチャにおまけで合金つけるとかなんでしないんだろう・・。全てにおいて無駄がありすぎる
ROMの入手量調整はやっぱまずかったな。過去に課金してた人蹴落としてしまったような物だし・・
メダチェンジも一式入手じゃないとコンプガチャになるし、スパロボの合体攻撃みたいに対策考えてガチャ出さないと無理だな Sはもう最悪退屈でも良いや
超可動とクラシックスプラスが出てくれたのがS最大の功績 売り上げが全てだから超稼働ガッツリ売れてて、クラシックススイッチで出せて、プラモも復刻でいくつか出たんだし成功なんじゃねえの?
ソシャゲの売り上げがどうでもいいとは言わないけど、ソシャゲ 一本でやってるわけじゃないんだぞ。
危機感持つ暇があるならニコ生の一挙放送見ようぜ イベントあってもなくても面倒だからな
俺は昨日のログイン忘れてた 個人的には超稼働バラ売りして欲しかったけどなw
ちょっと気軽に手が出る額じゃない >>181
サービス終了するアプリなんて月の売り上げ1000万くらい切らないと早々ないよ
まあメダロットSは課金要素がなさすぎると思うけど
高難易度やエンドコンテンツもないしメダリーグもガチャ引かんでもレジェンド行けるし もう最低でも10戦すればレジェンド入りでいいんじゃないかな
勝てばその分早くレジェ入りできる程度の気楽さが欲しい 光学だけじゃ足りないよゴースト系とチャージ系も防いで 俺は寧ろデイリーミッションにメダリーグ5戦とウィークリーにメダリーグ30戦ぐらい付けて
報酬のポイント使ってほんのり強い特殊メダロットとかメダロッターと交換的なあれが欲しいぐらい ロードトリップで「コリチキがさ〜」って話してた時に
後ろにボソちゃんがいた時は怖かったね 1000万を余裕で下回っても終わらないソシャゲもあるけどな
崩壊学園の売上調べてみ まあソシャゲよりもクラシックスとか超稼働見るに思ったよりポテンシャルは高かったってのが一番の驚き いくら以下で終わるなんてなんも当てにならんよ
大元の会社の規模やそのIPへの方針でも変わるし売上300万とかなんで続いてんだレベルでもアニメやらのメディアミックスとかグッズがもう決まってるのは本命の展開する日までは続くしな 超可動のバラ売りと言うかクロスメサイア結局当たらなかったから欲しいなぁ… 拘束時間短いゲームって感じでもいいけど
それはそれでスキップ機能つけるとかリーダーぶち抜くと報酬減る仕様とかをなんとかして欲しい
今日は広告回復しなくてもいいやって思うぐらいにはめんどくなる >>194
ポテンシャルは高いよ昔から
ここ20年くらい迷走してるだけ メダロットとソシャゲの相性が悪かったという事が分かってよかったじゃねぇか >>199
相性が悪いというか運営が下手としか思えない
定期的にイベントで素材をしっかり配ればそこまで育成難度を叩かれない筈だし
脚部特性やメダチェンジみたいな既存作品にあったものを引っ張るし
イベント配布みたいな新規の足掛かりになる機体に需要皆無な機体選んだり
他の運営がどうやってるかのリサーチが足りてない ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2227793.jpg
レジェンド上がる迄苦戦したのに
レート100上げるの20分でスンナリ行っちゃったロボ 二次生産でも良いから超稼働第二弾どうすっかなー
シンザンとクロトジル来るならそっちは間違いなく買うけど、絶対後で第二弾欲しくなるわ >>193
それは神撃のバハムートとかみたいな記念碑枠で残ってるゲームだから特殊枠だと思うぞメインは3rdでしょ 育成の苦行さとコンテンツがないのとガチャが渋くてそもそも育成のためにクエ走るモチベが消え去るのはまんまFGO グラブルがメンテだから久しぶりに起動したけど相変わらず死ぬ程つまらんくて草
なんも変わってないんだな >>201
それだよなぁ
メダロット自体はソシャゲとの相性悪くないと思う
ただ中身が不満しかないようなメダリーグは毎週開催するし
激闘は新規ゼロで回る必要すら無い週あるし
イベント配布はなぜこれを選んだ?って機体ばかりだし
終わった翌日から新イベントやれとは言わんがイベント空白期間長すぎだし
虚無ロットすぎてモチベーション保つのきついわ 一生リーグやってんのは流石に笑うわ
素人運営だった事だけが悔やまれる リーグ
完全ガード→デストロイ/(^o^)\
通常ガード→スルメ+アサッシンで防ぎきれない/(^o^)\
バイトが強すぐる。パーツ補正のみで充電927のアサッシンが飛んでくるから防御じゃんけん✊✋✌ >>209
別ゲーやってる人にはちょうど良い気分転換先
…と擁護したいが流石にコンテンツに力入れなさすぎじゃないかと思い出してる ガンショーブ!コテツ!スラッシュ!奴にジェットストリームアタックを仕掛ける!! >>211
一応スルメ様+ナイトシールド使うとデストロイ&最速アサッシンとじゃんけんしないで済む
ついでにスルメ+スピードメダル+完ガ相手でも最速アサッシン負けたからガード機にスルメ様は意外とあり
ただガード機に付けるとこっちが最速アサッシン使えないというデメリットと
アサッシンの後にフラッシュやフリーズ飛んで来ると痛いから万能では無いけど……
イッキじゃメダロッターとして未熟だわスルメ様3人欲しい すまん
最速って語弊あるなアサッシン側はパワーメダル前提です
高速とか速いニュアンスで捉えてもらえば >>206
それ参考にしてるなら機体毎にシナリオ欲しいわ 限定引けなかった奴は引退しろ!!!
おらぁ1800個以上石あるけどなぁ!!! メダチェンジがコンプガチャって話、「同じカードを2枚集めないと覚醒後は手に入りません!」がまかり通ってることを考えると別に大丈夫なんじゃないかと思うんだけど
前この板でわかりやすい説明だった八百屋の例で言うなら
「ウチで売ってるナスとキュウリを買うとおまけで普段売ってないトマトをプレゼント!」
→アウト
「ナスとキュウリとトマトを売ってるけどナスとキュウリを買うとおまけにトマトも付いてくる」
→セーフ
からの
「ナスとキュウリ買ってくれればその2つ使った料理のレシピ教えてあげる」
→セーフ
なんじゃない? みんな大人気ユーチューバーのメダロット動画でいいしな! >>221
メダチェンジ出来ない奴にも特典無いと厳しく無い? ドロップの仕様なんとかならんの?
レベルアップ素材集めもゴールド集めも1回が長すぎて怠いわ >>230
いっぱい壊してドロップ有利はメダロットの伝統らしいから諦めて イマジニアにも法務部はあるやろ。そこがNGだしてるんならメダチェンジはNGってこった。 メダチェンジって産廃の空気しかしないからいらん
最初の一手でチェンジしてる間にアサッシンだのパワライ喰らう未来しか見えない ガチャ回させるために最強性能にする可能性もあるけどな
チェンジするとき全パーツ復活回復とか >>236
NGってどこ情報だ?
まだ実装されてないこと言ってるなら脚部特性の実装の遅さで察しろ メダチェンジはNaviみたいに行動開始時に変形じゃないと運用しにくそう
それも上手く調整しないとメダチェンジゲーになりそうだけど >>224
そのつもりで書いた
>>235の解釈みたいにメダチェンジ可能状態=一式セットなんだからそれも店頭に並べてる商品、つまり2番目と同じだろって考えも合ってそうではある
つまりどっちにせよ問題なさそうってこと レジェンド到達だけで500位以内になったわ
流石にコンテンツとして死にすぎてる気がする >>237
最速行動だからシフト変形なら問題ないだろ
パワー変形だとどうしようもなくなるけど 実装してから調整すると印象悪いから苦心してそうだ
未実装のレンタル機体メインのレンタルリーグとかやってデータ取りしないかな メダリーグを律儀に毎週やってるユーザーなんて1割くらいだろ 超戦のハリネズミのこと誰も話してなくて草
皆石回収だけはしとけよな >>248
ガード行動しないと発揮しない光学無効、しかも頭部
乱撃のナパーム
取り柄のない戦車
どうぞ語ってください😭 >>242
単に初日のダイヤモンドは闇鍋だから走るやつ少ないだけだろ メダロッター達の実際は人いる言い訳スキルだけが上達していくな もうずっとリーグしてないけど木曜ヒソカして5000位から漏れる? 光学以外も受けに行くくせに頭だからなー
もう破壊して下さいと言ってるようなもんじゃないか 本来1000以内狙えるだろう編成の人がダイヤ帯に割といるから
迂闊にレジェンドやると1500未満に落っこちる
前回も落ちた先が6000とかだったわ リーグエアプ(挫けた)だからとっくにレジェンド5000人切ってると思ってた 藤岡のデザイン苦手や
全体的に装甲が肉厚の割に、関節は異様に細くてアンバランス感が非常にキモい
今回のハリネズミはシャトルラン画面がボツボツ過ぎてキモい
ストーリーの一体ならまだしも三密されるとやっぱキモい 藤岡メダとほるまメダは本来頭身が違う気がする
共存させるとおかしな事になるしパーツ混ぜたら変になるからゲームで出すときは調整してて
そのせいで藤岡デザインの良さが死んでる
気がする >>262
グランとウォーヘッドリィは良かったと思うぞ。
ローズブーケはなんか変な感じだが。 藤岡も合わないけど7以降のデザインも大分それ以前と親和性がない >>264
9はだいぶ戻ったと思う
モンジロー、ジュウーク、ランドレイダー、レディラプターとかかなり好きな機体多い リトルレイシーとシャペロルージュはイラストだとなんか頭でかいんだよな…
それが可愛いんだが そして忘れられる異質なRの機体たち…
キャラブック見てもなんか絵のタッチが違うし 藤岡 建機デザインは良くも悪くも二次元映えしすぎてるからな >>270
シンセイバー連中とか十二支はうまく落とし込めたと思うよ
まぁガンデスペラードとかその辺りは異質さのせいでデスメダロットがしっくりくる悲しい機体になってしまったけど ところで、マカイに400石程吸われたけど、マサイは強いパーツ無いからスルーで良いよね?
足も遅いし。 >>221
10連で一体まるまる出るし
メダチェンジの仕様はコンシューマー時代からそうだし
俺も別に良いと思うけどね、 >>274
思いれなければスルーでも
射耐は高いね 強い言われてるから何も考えずにマカイの右腕育てたけどアサッシンって格闘ガードで無効化されても自壊するの? 自爆するよ
ただ最速格闘ガードでも最速スラッシュバイトには勝てないはず
ナイトシールド+スルメ+スピード+キントグーには負ける
完ガ+レトルト+スピード+キントグーにも負けるはず アサッシンって脚壊してパワライ対策がメインなんだっけ?
初手アサッシンで事故要因取り除きつつ貫通を当てていく感じになるのかな 頭Hvなんてできれば使いたくないけど他に代わりがないからガンジョーブが外せない >>281
そう相手の火力を機能不全にしてからボコボコにする感じ
フルアタでもない限り先手で火力役の足潰されると窮地だしね
初手のアサッシンを防ぐとCG30溜まったゴースト等に移行されるんだけど
その時点でこっちが相手の格闘デストロイ潰してれば勝ちがほぼ確定する >>204
今週で3週間イベントないとかこのアプリぐらいだけど 凄まじいオワコン
イベント月一かつ1週間の脚部だけ変えてオートするゴミリーグとかいうガイジ仕様だから致し方ない
レジェタッチ600位ちょっとの超絶オワコンだったから課金してるやつは50人もいないんじゃないかw パーツ入れ替えている内にいつの間にかたぬきがリーダーになっててデストロイで昇天した
自動でリーダー切り替わるシステム邪魔なんじゃ あ、ガード機がやられた。ま、ええわ
リーダー機能停止!!プレイヤーの敗北〜
えっ!? リリースから半年過ぎて未だにイベントが月一、ストーリー更新頻度も遅い、やることはガチャとメダリーグだけ
そりゃ人減るわ スラッシュバイトが流行ってそうな中
フレクサークロー主力にレジェ入りでも目指すか リーグ戦績もガチャの結果が全てだから、ガチャに負けた奴は居場所無いゲーム
全てをガチャ中心に作ったら、ユーザーのふるい落し続けるしかないんだからそりゃこうなる 補助に熟練度全振りした被害担当機を採用するのも手だとは思う
パワースピード+2〜3性格を吸える補助機編成しとけば合金やコインをローコストでアサッシン環境に適応できそう 艦これや刀剣は課金ガチャ実質無いけど
あれらはある意味時節課金っぽい所あるからどっちかと言うとMMOか 逆ですわよ
今回のリーグは金玉ついてると弾かれますわよ 大して面倒でもないでしょ
育てようと思ったら合金合金でとにかくガチャガチャガチャなのはクソだけど レベルアップ素材集めとか大変じゃない?
みんな曜日周回してるんか? 録な格闘機体持ってないからパワライ2機編成だけど
ダブるアサッシンがヤバすぎるロボ 普通のソシャゲなら激闘産みたいのが救済策になるのに
そっちの方が金かかるという >>294
他のゲームはガチャ中心じゃないのか...?
日本産のスマホゲーほぼやったことなくて >>298
適正最大A地形はほんとそう
マジ萎える 超ランクアップパックなのに合金80って少なすぎない >>306
脚が硬い。女版マカイロみたいな耐久かある >>312
ネコ科は速さと硬さを両立してる奴多い説 言うて最近縛りやらサイバーやらだったからヴァジュラーあんま使ってないけどな 縛りほんま…く
次の月末機体なんだろゴットまだかな naviのシナリオやったのにグランビートルが実装されないって割と頭オカシイよな ナビ編完結の次は7か9のキャラメインのストーリーかな ベルゼルガのデザイン好きだけどシリーズ通してうまく使えたことないんだよな ベルゼルガなぁ、今からでも両腕アサッシンとリペアプラントに変えてくれたら いやもうそれはベルセルガではないわ
サクリファイスとリペア両方つければ無敵じゃね?という小並感こそベルセルガ 貫通の仕様変わるからサクリファイスが2パーツくらい平気でぶち抜いてくれるかもしれん 使用パーツ破壊して装甲を威力に加算した大ダメージ
ぶっちゃけ頭で復活させても二発目そんな強くねぇんだよな…
DS以降のメダルだと熟練度上がらないからレストアが使い物にならんし 両腕サクリファイスとファーストエイドに強化予定のリペアでワンチャン えっ、よわ…回すのやめよ…
ハイパーサクリファイスはよお!! やっちまった、衝動的に1400個欲しくもないマカイロドウスと恒常にぶっぱ…引退です
ゲーム機の新作ゲーム買ったらメダSの数百倍いやもっと面白くて、最近は毎日ナエクリアして終わりかレジェ行くためにリーグやるのも結構だるかった
貫通修正で更にダルくなるしモチベ的にやめても良かったかもしれないけど、ずっと貯めてきたものを一瞬で消費したのと暇な時にちょこっと起動するものが無くなって後悔もある
クラシ+を楽しみに待つわ… サクリファイスも貫通下方修正されなければ、当たれば即死としてかなりのクソゲー要員になれた気がしてる
脚からでも多分当たれば一撃だろうし 貫通の仕様変わったところでパワーライフルがあの速度で2パーツ吹き飛ばす可能性があるのは変わらないから採用は据え置きだよな フルチャ絡めるような過剰火力の価値が上がるのをどう見るかかな なんでも欲しくもないのに1400個もぶっぱしてんねんw
妨害行動混乱症状でも受けたか?w
まぁ冗談はさておき、合金たくさんあるだろうから激闘の優秀パーツ強化すれば戦闘やリーグでは困らないだろうに。 >>332
ログボだけでも取っとけ
俺もレジェタッチ勢でレジェタッチ終わってるのにWアサッシンのために300個使ったから
無事引いたけど結局レベル1の放置だ やめるやめる詐欺でしょ
1400突っ込むとかさすがにネタが過ぎるよ ただの僕かわいそうでしょ?かまって?
だからあまり真剣に何か言う必要はないと思うぞ >>342
これうのへえが言ったことにしても成立しそう うのへえを使うならめちゃ強い!死ぬほど強い!は混ぜないとダメだわな 公式が死ぬほど強いとか言ってると頭大丈夫かって思うな… >>341
君いつもかまってマンに目くじら立ててるけど
なんなん? まあ月中盤に出てくる機体としては死ぬほど強いかも…強いかな…? 装甲が高くてなかなかやられず強いです
耐性が高くて強いです
充填数値が高くて速いので強いです
威力数値が高くて死ぬほど強いです
充填より冷却が高いのでバランスとれて強いです
成功値が高いのでヒットしやすく強いです >>332
いや、わかるぞその気持ち
俺も多分一度ムキになったらぶっぱなして石がないのがモチベ低下で引退する流れ
わかるぞおぉぉ わざわざ運営が力入れる気ない宣伝ゲームやって石と限定にやきもきしなくても公式ツイかメダニュー見ればそれだけでいい気がしてきた
超稼働と新作さえあればいいわけだし 久々にマフィア梶田のラジオにうのへえが出たときのやつ聴いたら
「ハンマーはメッチャ強いです!!」
って言ってて笑う >>356
運営は強いと思って作ったんだ許してやれ 防御無視の全体攻撃と聞くとたしかに強そうではある
字面だけは ぶっころしてぶっころされてレジェ入りしたわ
死ぬほど疲れたわ >>360
相手が防御した際のダメージ減算を無視する 防御について便乗して質問
フリーズ等の防御不能と防御無視って同じ?
前者は防御できないけど耐性分は軽減されてる認識であってる? Sのwikiから一部抜粋するけど同じじゃないかな。
かすりヒット・防御ができなかった場合
上記の対応が失敗すると一切の軽減がなくなり、そのままダメージを受ける。更に低確率でクリティカルヒットが発生することがあり、受けるダメージが大幅に増大する。
防御
防御を行うと、受けるダメージが減少する。
この時の軽減率(防御力)は、脚部パーツの格耐・射耐とメダルのスキルレベル(たすける・なおす・まもる・しかける)の値が影響する。
技の種類によっては、防御力が無視される場合もある。
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/戦闘の基本 ハンマーかっこいいしめっちゃ好き
パワライとの相性いいじゃん 貫通の修正で思ったんだけどゲームのシステム書き換えって結構大変なの?
バグを直すとかならまだやり易そうだけど例えば上方修正や下方修正は数値を変えるだけでも時間がかかるのか?
例えば乱擊を上方修正する際に数値を上げるだけではなくヒット数を増やしたり回避不可のデメリットを消滅させるという書き換えも大変なのか?
格闘の乱擊を普通のソードにして貫通仕様にするのはシステムの根本をいじる事になるから修正は非常に難しいのか?
ユーザーの不満が多いのに中々修正しないのはそういう理由もあるからなの?
素人だから分からん。誰か教えて。 自社開発だし、下請けは無いと思うよ。
サクリファイスきたらゴーストと組み合わせると強そうだね。 数値変えるだけだから威力とかを変えるのは簡単
仕様自体弄るのは面倒臭い
作り方にもよるけど 数字を変えるのは簡単
毎回どれくらいの数字か良いのか調整するのが大変
例えば乱擊のヒット数が何回ならちょうど良いかなんてのは満場一致で決まるものじゃない まあプログラムの修正なんて、大幅な仕様変更でもないかぎり大したことないと思うよ
ただ既にリリースされたものをバグ以外で修正なんてするのは、よっぽどの理由がないとな
特に上方修正や下方修正とかは、少なからず文句が出るから慎重になるかもね ちょっと弄ったらバグ量産しまくりなんてのもあるし何とも言えないな まぁ、できたら触りたくないんだろうね
初期は致命的なものはなかったけど細かいバク結構あったよね
特にメダフォース周り メダチェンジはよ実装しろよな
メダチェンジ来るまでサイカチスやドークス出せないし ナビやってないから分からないんだけど、このメダロットに「福」って書いてあるけど何を表してるの?
https://i.imgur.com/8HiHhd0.jpg >>376
これ逆さまになるはずの倒福の福がもとに戻されてるんじゃね そういえばこの運営って無料10連やったことあるっけ?
単発ガチャチケは毎週配ってるけど
あとはお前祝う気無いだろって糞内容のハーフアニバガチャぐらいしか記憶に無い 無料10連ガチャは無いな
あの手のは対人・協力プレイがメインのソシャゲくらいしかやらんだろ >>377
攻撃するときに銃口前に向けたら倒福になるってことらしい >>377
>>381
そうなんだーあんがと。
今後もそういうデザインの機体が出て欲しいもんだ リプレイ機能欲しいわ
脚部壊れた機体に症状2回かすりで別の機体に攻撃3回回避されたリプレイ取っておきたい
ここまでのは滅多に無いから記録しておきたいわ
5chやSNSで不幸自慢する時にリプレイ張り付けたいよな ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ >>380
某アイドル音ゲーはメダリーグ程度の対人要素しかないしそんなこたない(いうたらSもメダリーグがメインコンテンツの対人ゲーと言えなくもなくない?)
単純に企業の体力とプロモーションの方向性次第
体力が無いしうわべだけ真似ようとするからハーフアニバみたいなことになる ようこんな廃れたコンテンツにできたもんだ
金の卵を土塊に変えやがって 70連目でマーサイモランゲットマーサイライボンはよ ♂型限定は今のところ妨害クリアが無いからかすり判定に助かってるわ 最強アサッシンに貫通ランダム化でパワライがお亡くなりになりそうだからフルチャデスビ育てとくぜ 貫通ランダム化してもパワライは一回で1パーツ+α破壊出来る
アサッシンは一回で1パーツのみ
フルチャハイパービームは一回目でフルチャージ二回目で2パーツ+α破壊
こんな感じだろうけどフルチャージのデメリットも怖いし速効性が無いからなぁ フルチャハイパービームは貫通頭いかなくなったらデカイから強くはなっていると思うが遅いからな
ドッグメダルでフルチャ→ソニショ→CG45でデスビ乱射とかやってみたくはある おい!メダロットのYouTubeみてマーサイモラン課金して出したのにショボい性能なんだよ!!
クソーろくに調べもしないで数値もちゃんと観てなかった
強いって言ってたのにあのオッサンメダロットSやってないだろ 情弱で草生える性能で回すならちゃんと調べてから回せ その死ぬほど強いのより強いレイドガビアルが実はチュートリアルガチャで貰えたいう事実 フルチャージ、オプチカル、パワーライフルというのはどうだろうか?
あとフルチャージ、ニードルショットも刺さりそう こちらの狙われる機体って完全ランダム?たまにリーダーだけ集中狙いされることがあるんだが >>405
相手のメダルの性格準拠
7割くらい誘導できる 3体中最速腕と最遅足と装甲薄い腕を固めてしまうと狙われ易いのでデコイにするのが良いかもしれない
スピードとパワーとスナイパーの性格がよく使われるし チャージブレバスはビームと比べて不憫なイメージだけど今回はどうなんだろ wikiにオーロラクイーンのページがあったけどイベントの敵で出たことがあるんですか? マーサイモランとウォーバニットの性能比べたら好きでもない限り引かんわな ンゴロンゴロは9ではガラショットより強かった気がするんだが
人気のあるKLN系列かつ限定ガチャでどうしてあんなゴミに 乱撃、クロー
・援護機体の防御時その回数分削れる
・好きなパーツに3回分散したダメージを与える。ただしこの技でダメージを与えていないパーツを先に選択する。(カードロボトルの分散技みたいな感じ)
この程度の救済は欲しい 成功高けりゃ命中とクリティカルの可能性が高まるんだから
当たらんパワライより当たるパワライって考えれば使い様は有るでしょ ガトリング系は☆5でクリティカル率+20%が付くけど、それでも弱い? メダリーグしかやる事ないんだけど、メダリーグが詰まらないのなんとかして 詰まらないものを面白いと思い込んで続けるなんて宗教みたいですね >>420
確率の影響が一切不明だから弱い、体感で違い分かるのが一部の飛行脚の回避頻度くらい
クリに限らず確率依存の成功・回避・脚部耐性がゴミって言われる最大の理由 2のサクリファイスはガードすり抜けしてた覚えがあるからその仕様で >>425
そっかー・・・
体感できないならいらんかな マカイロドウス当たったが、
スピード腕狙いかパワー足狙いどっちメインがいいんだ? ワンパン出来るならスピードがいいけど脚部狙って欲しいならパワーやし使ってみて変えた方がいい レジェタッチいけたああああああああ
今回はマジで無理かと思った >>421
シュートバレル形式みたいに今後のガチャで威力高の出していく方向なので回してね(^ω^)って運営考えてそう 脚部特性みたいにパーツ毎に特性でも付けない限り、ステ盛ってインフレさせる以外ガチャ引く意味無いもんなぁ でもラスボスとか出まくってるし、インフレするにしても訳わからんマイナーメダロットが強くなってもねぇ…
まあXとかで出してくる可能性はあるが 俺もようやくレジェタッチ
アサッシン無双すぎてパワライがマジで機能しないから過去一キツかった 環境の過渡期だからかアサッシンは本気で強いな
最速ガードが流行り始めたらまた変わるかもしれんが パワメダの7575振りでアサ防がれたらレーザーに移行してるわ 俺は220連して金玉が出ず
アサッシン回す石がほぼありません 行き詰まったときに限って案外ダスタールビー300個からの10連で出たりするのよ パワーライフル、ガード機でやってたけどあまりアサッシン怖くなかっな ダストルビーもぜんぶ金玉につぎ込んでしまって残がありません! そもそもパワーメダルでも腕ばっか狙うし、オートだと倒すまで遅すぎるからアサッシンは不向き
パワライとかち合うと大体負ける ガード機を補助専被害担当機にすれば割と楽だよ
アサッシン2回かアサッシン1デストロイ1吸えればほぼお仕事完了だしね ???「おめぇ(アサッシン)なんか怖くねぇ」
(=゚ω゚)/⁎̯͡⁎ʔ༄パワライ/ポイ\ 次のリーグは荒野か
これは安定の金玉スパエンジェルだな ファーストエイドが使えればアサシンなんて怖くないんだが 連続してログインしないとログボルビー貰えないんだな忘れてた
ふぅ… Naviやってるけどシステムがダルすぎる
シャトルランよりかは良いけどダルい ナビは3倍速で適正くらいのテンポの悪さだからな
しかもよくデータが消えた ロボトルファィトーからのゆったりテンポのBGMが眠くなる デストロイ&フリーズかフラッシュ&フリーズ
この2択クソすぎる クソみたいな父親で草
https://i.imgur.com/buWwXkE.jpg
私女だけどこんな人と生活してくの大変そう 俺のメダロットバグったかもしれない
5連続で開幕頭ワンパンでメダリーグ負けたんだが? >>466
有名なチーターかな?
たぶんその人とは当たってないけど・・・ メダチェンジは生半可な性能で来ても空気になりそうだな
パワーメダルのアサッシンのタゲ集めそうなのがまた
ガード機で介護必要そう メダチェンジにアサッシン当てたらアサッシン自壊して終わりじゃない? スイマーメイツにネステンの腕付けたらどことなく悪の女幹部感、
あとマカイロドウスが黒リボン付けてるように見えてしまった…
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002913111115874111211.jpg ハイカラメイツ「アサッシンなんか捨ててかかってきなさい」 メダチェンジはチェンジしてからシャトルラン開始とかにしてくれればいいな >>469
メダチェンジするまでにアサッシン食らったら終わりでしょ
今までの仕様で来たら空気確定 ♂二脚Hv2でエンブレとハイブリ
どっち育てるか悩み中なのでアドバイスお願いします!
充冷7より装甲300と耐性でハイブリの方がよさげ? 前回レジェタッチで3000前半だったんか
人いねぇなぁ >>470
左グラビアアイドルが水着撮影の休憩中になんか羽織ってるみたい
言われてみればマカイロドウスたん萌え 答えられない質問があると関係ない書き込みが増えるの草 なんかもうキャラ萌えとかデザインに関するレスしか目に入らなくなってしまった
リーグもやってねぇし >>477
その程度のHPと耐性の違いじゃあ両方ほぼ1発で壊れる。
・運にもよるけどエンブレのが比較して回避は高い。
・合金の消費エンブレのが少ない。
・見た目で選べ
以上 好きな純正機体★5にしてリーグ出してる層がこのゲーム一番楽しめてると思うわ 何にせよ一番は好きなパーツを使えってしか言えないわ 一番好きなパーツとメダロットがまだ登場してない悲しさ うのへえ「滅茶滅茶強い人質をバラバラにして渡してあげちゃいます!!」 メタリーグ防衛編成組ませてほしいわ
どうぞお勝ちください編成やりたい >>493
趣味パ置いときたいよね
メタビー、スミロドナッド、アークの日本代表チームとかビーストマスター、ブラックメイル、ヒールエンジェルの漫画メダ1ラスボスパーティとか 俺はローテ全部CGチャージにして置いてる
どうせオートじゃ勝てんし… ようやくレジェ入り込めた
今回もレジェタッチは多分5000切るな
下手に負けるよりはスルーのほうがいいなこれ
ゲティ、金たま、ヘビーホイールしか☆5脚部ないからすげー辛かった
ゴクード足はいつ来てくれるんだ! モンジローはよ来て欲しい
サイバーコア、ソード、ブレハンと一式でも使いやすい性能しとるし まだ☆5脚じゃなくてもレジェンドタッチ余裕だぞ
スパゲティとアブタクターとキーリング☆3☆4で上がれたわ >>500
はぇー
5なし余裕ってのはすごいな
スパゲティ5 ハイブリッダー ドロミブレイカー3でやってたけど
☆5使ってるのに50戦はかかった! 足の速さも重要だけど、1番はデコイを作ることだと思う。 前回の制限無しリーグの方が辛かったぞ
今週は格ガーにバグフリやってパワライで終わった デコイチェックするスプレッドシート横流ししてくれ
たまに使ってる人見かけるけど配布してるなら欲しいわ デコイってどんな構成なんだ?
クロトジル鍛えりゃ良いの? メダチェンジの充填めっちゃ高く設定すれば産廃にならずに済むやろ(知らんけど)
パワー変形?...うん...まあそいつらはもともとそういうポジションだし... スピード・スナイパー対策
・充填冷却が高く装甲の低い腕
パワー・ハンター対策
・充填冷却が低く装甲の低い脚部
ここら辺意識してアタッカーやサポーターの調整をすれば良い >>506
チャージとかパーツ使わないのが現状最速だけど、脚遅い可変機はそれでも無理だろ だからパワー変形廃止してメダチェンジしてからシャトルラン開始にすればいいんだよ >>507
これってメダルとかメダロッター補正込み? メダロッターは補正込み
メダルはアシストメダルだけ補正込み テッペンの脚で囮機作ってるなんて話聞いたな
グリークヘッドの腕でリペアしつつ回避に期待するなんて運用法だった記憶 デコイにしたい妨害クリアエンジェルレッグがパワーメダルにガン無視される問題 >>516
エンジェルレッグ速いんだから当たり前じゃん ファイアワーク(花火)だけに注意を惹き付けるんだな 時々イセキ使って調整してる奴はいる
あんまり遅すぎる脚部はデコイでもオススメしない >>517
不具合を指摘してるように見えてしまったならスマンな
ただのジレンマの愚痴なんだ >>521
潜水脚部なら充填冷却低くて回避高いからデコイにしやすいぞお勧めはしないけど 停止&変化無効・被ダメ3割カットの耐久デコイ黒山羊戦車が活躍する未来があるかもしれない 8月も半分過ぎたけど、脚部特性はいつくるん?
一部書き込みで8月とか見たけど・・・ >>525
こなくても楽しめてるから来なくてもいいけどな
シンプルな仕様も結構気に入ってる 毎週ランクに上がる所までやるけどほんと人減ったよな
虚無すぎてやばい 前回も1500以下に少し下げると7000近くいたんだよね
減ったというよりレジェタッチが増えた印象だなこのまま全員でレジェタッチ1000目指そうぜ レジェンドいっただけで5000圏内だから無理に動く必要ないもんな あんま戦力整ってない人は序盤のレジェ後に戦うとダイヤ層の強いやつと当たって
ごっそりマイナス食らうからなー
もうちょっと1日のノルマを入れるかダイヤ以下にステ制限があればマシになるのかな >>528
前回は最終日朝の時点でレジェから少し落ちると6500位未満に下がったからね
タッチで3700位だから変に触ると報酬ランク落ちて損になっちゃう
ボコボコにされながらレジェ上がった層なら尚更ね フレンドに毎回1500以下になってる人がいるから人数把握してるけどレジェタッチ勢が最近は半分近くに増えてるんだよね
盛り上がってないのは確かだわ
https://i.imgur.com/IXWqiEk.png 5001位〜とか10001位〜っていう報酬が全く機能してないの冷静にゲームとして崩壊してて草 なんでレジェンドに上がってもダイヤ以下と当たるんですか! 別にダイヤと当たってもいいけどダイヤと当たることに損しかないシステムは改善してほしいな 前回リーグも前々回リーグも無敗でレジェ上がったけど
リターンとしては5000以内報酬で充分なんだよね
1000位狙うのはリーグ好きじゃないならコスパ悪過ぎる 自分もそうだけどレジェタッチめっちゃ増えたよね
ちょっと前までちょっと加算しないと5000から漏れたんだけどな 今回のリーグ滅茶苦茶盛り上がってるなやっぱりnavi参戦がデカいか ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ ついに毎回100位以内に入ってたフレがレジェタッチ勢になってしまった・・・ グランビードル、ソニックスタッグ、カンタロウスが実装されたが本来の世界線
そうここは夢の中なんだ >>537
レート1520〜1530くらいは稼がないと5500位とかに弾き出されてたね
今はレジェタッチ後に触るのが高リスクだから資産怪しい人は誰しもレジェタッチで終えるんだと思う >>535
格下と当たってメリットあるほうがおかしくねw デイリーミッションにリーグを3戦行ってルビー1個貰えるとか有れば良いのかね? 正直、レジェタッチしたら十分だもんな
ランキング上位目指すほどモチベーションあがるわけでもないし >>548
それでも5000から外れる可能性考えるとリーグガチャ、石報酬見るとやらなくていいかなくらい? 1000以内目指してROM+100貰う労力よりも5000以内で済ませて別ゲーしてるほうが楽なんだもん… 8月13日のメンテ後、通常ガチャの提供にスイマーメイツの記載がなかったようなのだが今見たら
追加されてた。
スクショを取ったつもりが☆3確定ガチャの画面と間違えて取ったため、証拠がない。
証拠がない以上、サイレント修正疑惑だと騒ぐつもりはないが他に目撃者はいませんか?
あと☆3確定ガチャと☆2以上確定ガチャに追加されないのは仕様なんでしょうか? 8月13日のメンテ後、通常ガチャの提供にスイマーメイツの記載がなかったようなのだが今見たら
追加されてた。
スクショを取ったつもりが☆3確定ガチャの画面と間違えて取ったため、証拠がない。
証拠がない以上、サイレント修正疑惑だと騒ぐつもりはないが他に目撃者はいませんか?
あと☆3確定ガチャと☆2以上確定ガチャに追加されないのは仕様なんでしょうか? >>552
ちなみにこの件はその日のうちにお問い合わせを入れた。
返事はきていない。 >>>555
サンクス。冷静な対応してて良かった。 ここの運営ミス多いから監視したくなる気持ちも分からんでもないが
糖質は一言すまんと謝罪もできないね 来週は超戦でスタミナ使いまくれるけど今コイン集めしかしてないわ てか今★2以上チケットって売ってないよな
DXチケットには普通にスイマーメイツ入ってるけど昔のチケットの更新し忘れてる可能性はある持ってないから確かめようがないが メダリーグ制限ないころは暇つぶしにポチポチ触ってたけど
制限ありだとパーツのLv低いし触るのも嫌になってくるからレジェタッチしたら放置だわ。わかってるのかうのへえ。 メダリーグの何がダメかって、マッチングのたびに相手の機体、リーダー位置、初期行動(カードしてくるか、ランダム行動かなど)をメモっておけばほぼ負けないことでしょ。
もう面倒くてやってないけど、これでひたすら作業し続ければ100位以内は余裕でキープできるし、上位陣は普通にやってるよね? メダリーグの何がダメってつまんないって事でしょ
何言ってんだお前 グランビートルか神帝くるまで課金する人いないでしょ >>567
わざわざメモらんやろw
相手の構成みて大体初動の行動パターン分かるし。
分かりやすいメダロッター付けてるなら尚更。 メモってるぞ
レトルトたぬきが通常ガードしてきたり
スルメが頭デストロイなんて事はざらにあるからな 人減ったね
もうゲームはやってないけどスレ見てる人は多いのかなって思ってたんだが ゲームやってないのにスレ見てる人はどのソシャゲにも居るんだな ログイン忘れる日もあるけど一応やってるくらいの人が多そう >>575
気分次第でローテや名前変えてプレイする派なんだけど、メモの精度って高いん? >>579
ログインと石回収とガチャだけやってるわ
その内ログインすらしなくなって辞めてくパターン >>580
厄介なことしてきた相手の初手とリーダー機だけメモとってるけど、大体同じことしてくるかな
あんまいないけど頻繁にローテ変えるやつは要注意ってメモつけて当たったら安全策をとってる マジでレベル上げだるすぎるんだけど、どうしたらいいの?
苦痛すぎる 初期はローテ決めてたけど制限やらで割と組み直すこと多いから多分aiめちゃくちゃだわ チームを整える目的でレベル上げしてるなら、今が一番楽しいんじゃない?
チーム整ったらもう飽きるまでリーグしかやることないからね 新しい編成考えてメダリーグやろうとしても制限かかってるしな。なんなんこれ必要ある? 男限定はアイロン無いから最速フラッシュがどうにもならん
次の行動選択でも回避防御不可能付いてんのマジで頭おかしい
それさえなければ一回キャンセルされても次の行動選択でフラッシュより先にガード挟めるのに 最速格闘ガードか完全ガードでどうにでもなるんじゃね
デストロイちょっと遅いこともあるから
完全ガード→フラッシュ、パワライ→ガード解除→デストロイとかなんかよくあったわ クラシックス+が発売されたらどうなっちゃうんだこのゲームは スピードメダルは充冷高いパーツ狙うから頭ガード両腕は少し充冷低いのにしてフラッシュは威力低いからもったいないがサブアタッカーに一度受けてもらう >>583
なるほど。そこまでこまめに出来るのは尊敬する。
リーグ上位の健闘を祈る(*・ω・)ノ デストロイはフラッシュだけじゃなくフリーズとも択掛かってるからな
ガード機の頭にデストロイ食らうよりはフラッシュやフリーズ受けて場にデコイ残した方が状況的にはマシだから
初手は若干ナイトシールド優先かなって気がするわ なんか明日激闘追加するらしいけど
テコ入れのつもりなのかしら あーだから激闘に追加なってたのか
もうカンストしてんだよな。ウィンドクラップはよー 何かと思ったらアニメに登場してる激闘機体が復刻すんのか
キン・タロー:ロクショウ登場回の少し後
カネハチまーく2:ロボトルランキング編のたこ焼き回
カイゾクロベー:メダリンピックの対戦相手
フライファルコン:魂のデスメダロット デスメダロットは隔離して
知らない子が魂に興味持ったら大変でしょうが ROMしんで激闘周回する意味無くなってんのに復刻出しても意味ないんだわ
過去の機体は全部コンビニに吊っとけばいい >>607
俺はROMストックしておく派だから激闘は欲しいやつだけ周回してる 結局育てやすいのもガチャ産だから回る意味がない
サムライやエイムフラッシュみたいな強機体はもう出ない気がするし 最初からずっと言われ続けてるけど★1パーツを★5に上げるのに合金140個は狂ってるわ 別にリリース1か月はそれでもいいけどハーフアニバーサーリーまで気遣いないんだから終わってるよな 魂も結構好きだったけどな。ブロッソメイルカッコよかったし
ただしガンキングを雑魚扱いだったのは許せん >>612
まあ無印にも言えるとこあるけど機体の強さ設定が全くないくらい展開重視だからなあ
アークダッシュとか強いんだか弱いんだかわからないシーンが多かった記憶 アニメで機体の弱さが気になったときは熟練度低いんだなって思うと気が楽になるよ 無印は1話でブラックメイル出てきたしな
ブラックメールだし >>617
黒山羊さんと、脅迫状のダブルミーニングだからメールのほうが格好いいのだがな。 公式でどっちでもいいって言ってたし
この話このスレだけでも10回以上はしてるんだけど未だに新参がきてるのかな? >622
フレ草は、奥義シャドウソードで化けるから(震え声 ナエミッション消化でヒサキ道場ノーマルウォーバニットとピンゲンでなおすしかける潜水消化しにいったら
頭使い終わったウォーバニットチャージしかしないから手動で攻撃するかと操作したら
両腕射撃パーツ壊れてもないのに使用不可になってCGしかできなかったんだけどバグかな?ファンシーは殴れたからクリアはできたけど >>626
なるほど!多分それだわありがと
ちゃんとみてれば敵薄くなってたのわかったか >>623
まともにシャドウソード決まったのエンプレスパトラからの一撃だけだろ
そもそもKBT使いのレトルトが教えた格闘技というのも胡散臭い気がしてきた 激闘追加?これ激闘追加したんで来週イベント無しです。とか無いよな🤔? イベントないんじゃね?
アニメ観てメダロットSに少しでも興味持ってくれれば良いですキャンペーン キン・タロー→ワタシハツヨイ!しか言わないミスターサタンもどき
カネハチまーく2→たこ焼き作ってたけどレッドマタドールとクローテングー未実装のため再現不可
カイゾクロベー→メダロッターは可愛い幼女だけどやる事エグい
フライファルコン→暴走してメタビーもろとも自爆しようとした畜生
なんでこんなのばっか選んだんだ…?
シアンドッグ(イワノイ)、サムライ(校長のナンテツ)、エアプテラ(イッキパパ)じゃダメだったのか…? >>634
メタビーに脚部履かせてユイチイタン戦の再現ってことでひとつ >>636
それ確かまーく2じゃない方のカネハチだったような… メダロットSってCMとか広告動画って存在するのか?見たことないけど
広告ないと新規増えないと思うのだけど 新規が残るかは別として 少なくとも俺はfgoプリコネシャドバドラクエタクトなんかよりは面白いと思うけどなメダs
こいつら客を金づるとしか見てないゴミやで え?ガチャ回さなきゃロクにランクアップもできないのに? 合金というガチャ要素がある限りそいつらにも勝てんだろ >>642
まあオレもタクトからすぐ逃げたから言いたいことはわかるがな
Sは課金要素もないけどコンテンツも少なすぎんよ 今やリーグ報酬も増えたんだから
下手な使いかしなければ楽に5出来るだろ 合金少しガチャしただけではろくにランクアップできないうえに超強化パック買っても80個しか貰えない渋さよ ソシャゲってスタミナ値があって絵揃えするって感じのどれも代わり映えのしないのばっかりだけど
メダロットSは異色なんだよな
突き詰めればeスポーツとしても展開できるだろうに
開発費が控えめなのがもったいない
イマジニアの社運かけて展開してもよかったのに ネガ書くなってわけじゃないけど
1回辞めてみるの煽りじゃなくおすすめ
1週間でも1ヶ月でも好きな機体出るまででもいいからログボだのデイリー忘れて辞めてみて期限来て改めてまたログインする気があったら続ける ここにネガ書いても解決しないからなー
スレの無駄使いにしかならない メダロットでeスポーツとかいう妄想も大概だから仲良くやれよ シャドバとかいうメンコがeスポーツらしいしそんな敷居の高いものじゃなくない?
そもそもeスポーツって呼び方が他のスポーツに失礼だわ普通にゲーム大会じゃ駄目なの? eスポーツっていうと
格ゲーかFPSのイメージだわ 辞めてもスレに文句言いに来る人はいるんだよなぁ
あとイベントない時はレジェタッチしかやってないからほぼ辞めてるようなもんだし… 結局スポンサーと知名度だしな
スポンサーが付かなければスポーツの野球、サッカー、バスケ、その他もただのゲームといえなくはないけど そもそも1ヶ月離れて再ログインする事なんか、どんなゲームでも無いだろ ガチャでダブりがROMになったおかげで何度もガチャダブらせなきゃいけないってのがなくなったのは少しは進歩したんだと思うw >>659
ぷよぷよみたいなのもあるからタイム制限つけたらそれっぽくなんじゃね?
楽しむことがスポーツやからな 競技性皆無のガチャポチポチゲーだろうがメダロットSは立派なeスポーツなんだよなあ…
シャトルラン楽しeeeee() 昼からやるの?と思ったが14時スタートでそろそろなんやな 9月の一挙放送の事かと思ったらガチで今ニコニコで生放送やってて草 今さら観ないかなぁと思ったけど、コメント付きで観るの楽しそう このゲーム始めたいんだけど、どこ見ても情報古そうで最初どうすればいい?
そもそも始めても大丈夫か、リセマラ、とかその辺お願いします 一人で見るより見知らぬメダオジとコメントつけて見るのが楽しい >>673
始めて大丈夫かと聞かれたら大丈夫じゃないと答えざるを得ない >>673
1.今始めても特に問題ない
2.リセマラは☆2バロンキャッスルとお気に入りの機体引いたら即開始でOK
3.始めたらとにかくストーリー進めて目当てのメダルをゲットしてから、曜日クエスト全力で回してお気に入りの機体を育てよう! >>673
メダロット好きだとか、昔やってたとかじゃないと楽しくないと思う >>673
始めないで11月まで待ってクラシックス+買えば良いよ 原作はアニメとRだけやりました、取り敢えずバロンキャッスル引いて頑張ってみます アニメ一挙放送に合わせてで何故激闘追加、
しかも何だこのメンツ…
アニメに掛けるならシアンドックくらい欲しかった。
イベ報酬やらキャンペーンやら何かいつもコレジャナイ感… 激闘追加するくらいならシンセイバー、ゴクード、シーガルとかのお遊びクエストとかが欲しかった 11億も稼いでるんだから
賞金100万でもいいから全日本ロボトル選手権でも開いて欲しかったわ
金が絡むと知名度もあがるのは間違いないし メダSってもろにガチャで優劣が決まるけど、ロボトル大会って運営が用意した端末でフラッシュパワライでもすんの?w ソシャゲ のEスポーツなんて地獄じゃろ?
そう言うのいいから還元して?
こう言う時代でなきゃ等身大メダロットを何処かに置くとかそういうのとか好き メダロット一挙放送って割と頻繁にやってるよな
そんで評判も悪くないんだから過去の遺産すげーわ(魂は除く) 仮にリーグ以外にイベやったとしても、結局あんまりやる意味もない周回だしなぁ
育成も全部ガチャに紐付けされてるせいで、イベントで育成素材を集める必要性が薄い 他のソシャゲだとイベント配布キャラってそのイベントで貰える素材で完凸出来るんだよね。配布キャラだからね
この糞ゲーはイベント配布が1番育成コストが掛かるとか頭おかしい 他と違ってイベント産とガチャ産に性能差ないしな
バランスとかなんも考えてないけど課金仕様は一丁前だからちぐはぐよ >>686
この千葉ってなんか批判すると嫌ならやめろって言うやつだろ? >>679
始める時期が悪い。月末に大抵強機体が出やすいからそこでリセマラ狙うべし。
どうしても始めるならマカイドロウスの右腕取っておくと良いよ。 激闘の枠増やせるなら新規ユーザー用にサムライ常に置いとけばいいのに デスメダロットでもエクサイズユニトリスとかよりガンデスペラードのが印象強い
全身パワライになって実装しないかな >>695
あと毎回オープニングで蹴り飛ばされるフロントラインとかね
ユニトリスエクサイズは扱い悪くて印象にないな 俺はリセマラなんてしなかったしサムライも回らなかったな
ストーリー終わらせるだけで石は沢山手に入るし始めるなら今後に向けて早めの方が良いと思うわ
一番始めにする事は貰った☆3を強化する事かな フライファルコンとキンタローって最近過ぎない?
全部揃えてたわ…やることない…
どうせならセレクトスリーやらせろや! 月末もアニメに出てた機体キャンペーンするなら限定ガチャでプリミティベビー来るかな ニコ生、クラシックス+だけじゃなくてSの宣伝もすればいいのに >>699
ガチャでなくてもいいから戦わせてくれるだけで楽しそう >>697
優先すべきはパーツよりメダルじゃね?
とにかく1枚150にしないと後半辛かった思い出 アンビリカルは2の最強脚部だったしSでも金玉以上の性能になりそう ベビーってそんな強かったっけ
なんか強さの面ではなんも印象にないわ >>702
俺はパーツ優先したからそう書いたけどメダル優先でも良いかもね
メダルのスキルレベルで攻撃の早さや精度、防御回避にも影響有るもんね
でもパーツレベルを上げておかないと集中攻撃食らった時に落ちるから最低でもパーツレベル60は欲しいわ bot戦じゃなくてリアルタイム真の対人メダリーグで読み合いするようなロボトルやりてぇな
そこからeスポーツへ発展させていくってのも全然アリだと思うが eスポーツ云々言ってるの千葉MxvHBf9J0だけやろ
別にソシャゲにそんなん目指してもらわんでもいいけどそれはそれとして同接ロボトルはちょっと欲しい
ただどーせランダムマッチ実装してもいつまでもマッチングしない未来見えるし、対戦の底の浅さが露呈するだけかもしれない
仮にやるにしても未満防御やらトラップやら乱撃やらの産廃を修正するのが先 bot相手だと作業感出ちゃうけど
リアルタイムバトルなら読み合いが楽しいゲームになると思うが この小規模運営でeスポーツに配慮したバランスとか無理やろ。対CPUでも満足させらない現状なのに 公式Eスポ規定って何か金で戦力の差が付いちゃいけないみたいな条件が色々あったような
どうやってか狙うにしてもユーザー数10倍ぐらい増やしてからのが良いんじゃないかな ポケマスはなんだかんだポケモンなのもあるけどちゃんとテコ入れしてCM流してるからね
テコ入れしてCM、ここにできるかね >>708
一番最後だけな。番組概要とかにもSのこと書けやってこと >>705
補助行動ばかりだからな
高威力の攻撃ドーンのゴッドエンペラーの方が印象強いわな 上位100とか1000のボーダーも過去最低に低そうだな。 ベビーは反射とか無効化使わずに脳死運げ2連戦でゴッドエンペラー倒したあとにセーブせずにうっかり機械調べたら戦闘になって
生命ドレインくらって負けてまたゴッドエンペラー戦からやり直しになったトラウマから強キャラの印象があるんじゃない?
小学生の時の俺がそうだったから >>683
どうだろうな
知名度上がっても今の状態じゃ上まで目指すユーザー以上に続くユーザーはいるかと言われれば
それに100万としても会場費、スタッフ費、それようの設備、園田もろもろ
結局CMうったほうが速そう >>722
グレードカブキを考えるとウィルスになって
MFシール
ウィルス
ヒーター
なんじゃ >>717
ポケマスもやってるけどなんだかんだトレーナーの3Dグラとかよくできてるよ
ボイスもあるし金かけてるのは分かる。
メダロットはどこに金かかってるのか疑問。イベントもないしアニメ再放送や実機ゲームの宣伝されてもガチャ回す気にはならんよ ポケマスもメダロットも知名度なければ終わってると思うが ポケマスは知名度あってあの醜態だったからな…今は回復したらしいけど。
通算ログボって5じゃない時ってある?
ちゃんと見なかったけど、200日で10個もらったような気がした ポケマスは年明けくらいからテコ入れしまくってなんとか1周年迎えるって感じやね
これからもっとキャラゲー要素とか増やしていけば盛り上がるチャンスはある(シロナ&ジャラランガトレンド入りしてたし)
あと実況主がめちゃくちゃ優秀ってのもデカい >>729
俺も200日で10貰った覚えあるから記憶は正しいと思うよ
今更だけど非Hv男射撃頭ってマジで微妙なのしかないよね
ワンストローク頭やメタビークロトジル頭ですら最上級の性能だわ >>731
頭のサンダーが好きでシアンドッグ愛用
確かに少ないよな >>731
やっぱ10個だったのか、50倍数なのか100倍数なのかはわからないけど得した気分だ。
wiki書いておいて欲しい
実況者って優秀だとそんなに凄いの?
ソシャゲの動画なんてガチャ動画とか無価値なのが大半じゃない?
あと女性だからって顔載せて再生数あげてるけど面白くないのとか(何回か釣られた) >>733
他のソシャゲ動画だとキャラに対しての比較はもちろん使用してみての感想
どんな組み合わせにすれば相性のメリットデメリット等々があるな
楽しそうにしてるのが大きいが
メダロットsの動画は全くみてないからどんな風かは知らんが >>733
もちろんガチャ動画も上げるけど新規から古参まで役に立つ情報や攻略が多い上に編集も上手くて助かってるユーザー多いはず
ちなみに顔出ししてない自称引きこもりのポケマスサ終したら無職になると公言しとる男やで 魔女イベントの頃やめて久々に様子見に来たけど何か目新しいものは来たかい? >>738
パワライだけじゃなくて貫通全般の弱体化だろ 貫通ランダム化によりフルチャの生存率が上がったので絡めた編成が増えるとみた。 生存率は上がるけど、相手だけ頭貫通でキレそうになる未来しか見えない ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ メダロットって対人戦がメインコンテンツのゲームだっけ? 対人戦どころか戦闘自体なるべくロボロボメダルしてたゲーム >>746
数歩歩いてセーブ、エンカしたらロードの繰り返しだったぞ このペースで売上下がり続けると
一周年やるころにはマジでサ終ライン行ってそう
予想以上にガクンと落ちたな メダロットは対人バランスが仮に良くても面白くないと思うからぶっ壊れパーツが暴れる環境で大丈夫だよ >>745
ストーリとかで出会ったメダロットを欲しいと思ったら
ロボトルとかでパーツを強奪収集していくゲーム 対人バランスが良いと面白いかどうかは別の問題だしな ランダム対人は1試合長いから切断祭りになりそう
フレンド対戦なら欲しい というかこちらが有利な編成じゃないと
対戦する前に接続切りが多発するだろうな
そして有利なら煽ることしてきそう 切断・遅延等クソプレイに罰則付けて悪質プレイヤーは悪質プレイヤーとしか当たらないようにして
その上で負けてもいくらか美味しくすれば多少は何とかなると思う 敵味方全員コスモエイリアンのランダムロボトルや!! ガチのPvPとかマッチングしないことの方が多そうなのでやめてください
そんなに人いないです でもメダロットs にはおっさんしかいないから民度高いんじゃないの? ✕おっさんだから民度が高い
○おっさんだから暴れる元気がない >>759-760
お前らそれしらすさん達の前でも言えんの? チトセイベ(DSヒロイン)→ミオイベ(9ヒロイン)→コノハイベ(5ヒロイン)→今回イベ
ナビヒロインかパシーラ辺りかな? >>768
え、あいつらまだ20代なの?あの見た目で? 年取って丸くなるってのはブチギレまくって脳みそ壊れて切れる事も無くなるだけな気もする
結構中高年は割と切れやすい・・・コンビニのレジや店員殴るのは中高年が多い それ単に今の中高年って暴走族世代だからじゃない?
三つ子の魂なんとやら、昔暴力をふるってたのがいったんは社会人と言うメッキで多い隠されるも時が経ちハゲて来た的な 魂とか真型とかサンドバッグにして良いことになってる物に触れるチャンスがあれば意地でも叩こうとか全否定しなきゃみたいな雰囲気あるし別にメダロッターの品がいいわけじゃないよな >>774
ごめんDS出るまではアンチ真型だったわ
ガルミも危うく戦犯扱いでずっと愚痴るところだった メダロットSは特に詰まるボス、ドロップ場所が分からない素材とかがないから本当に話題が厳しい
もうすきなメダロットの話するしかない皆はロンガン好き? DSはマジでメダロットの新作である事以外に誉める部分存在しない…
腐っても1ベースだった真は正直マシな部類
BRAVEといい勝負してるクソ >>777
たしかに辛うじて初期にバストロイヤーとか、パラレルデウスの書き込みあったくらいで攻略もクソもないもんね >>777
対人ないソシャゲーはだいたいそう言う難所で人権キャラがガチャで売れるポイント設けてるけど
ここは何も考えてないからな 基本二脚育てておけ時代に水辺でデストロイ乱射とか罠にも限度があるよなって
デウスは逆に今の方が強いんじゃないか。
助っ人で重力系や超火力系ほとんど見なくなったし
初期はブレイクハンマー持ちが多くてデウスの餌みたいなところあった デウスは貫通ランダム化したら、あの装甲の高さと併せて更に初心者殺しの門番になるゾ デウスは射ガをデスられない事を祈りながら全力で足を壊すゲーム
まあしくじってもスタミナ40が消費される程度だけどね そういやチーム育成終わってんのに未だにデウスが安定して倒せないわ
これ何が正解なんだろう 先月魔女やったから超戦なんだろうけど脚romいくら貰えるっけ?
キントグーに使ったらすっからかんになったから月末ボス怖いわ >>790
寧ろマカイロアサッシンできる今がピークやろ
その先は脚部特性次第やけど きたー
ttps://youtu.be/oEwbp1vlkZQ そんな強そうじゃない2部チラ見せ機体は放置して3部の機体をSL?
よくわからんわ スポットライトガチャスィーカマー(MFシール)
超戦コハク、ハンターメダル、サイショウグンシ(対地制御、モビルブースト、ガードブースト)
メダルピンズ買ってね!
#twitter夏祭り 見てね! MFシールかぁ
MF構成ってだいたい射格ガード同伴してるからあんまり活躍しそうなビジョンが見えないっす なんでMF制御の地形効果なくしたんやくそ
こんなん使えるか キメラ簡単に引けたからスィーカマーちょっとだけ引くけどガッツリ追うことはないだろうな 好意的に見るなら9月から貫通見直しと高難易度が来るからMFシール使ってねってことか?
初ターンMFぶっぱがくるのか? ピンズええなぁ…
こういうのは外れて落ちるのが怖いけど超可動の横とかに飾りたい 脚部破壊しても適正下がったりHvリミット解除とかそう言う方向性なのか? 飛行でもHv積める、あえて初手を苦手適性で遅らせるエンジェルレッグが止まらないとうとう使いみちはありそうだけど出てきたから環境が変わるってほどではなさそう いい加減超戦の報酬メダロットに需要皆無な機体出すのやめてくれ
それこそマーサイライボンとシミター出せば良いのに 通販の合間にミニゲームも遊べる程度のモノに期待するだけ酷 対地制御で脚部破壊されてもHv3残るなら使いどころありそう 今週もゴミか
いつになったら面白くなるんだろうこのソシャゲ シデンの対地制御見る限り脚ぶっ壊した🦔が速くなってるような気もするけどいまいちよくわからん グッズニュースの合間にミニゲームが遊べるアプリなので😅
どうせグッズ出てくれればいい層以外このゲームからはけたしかまへんかまへん😉 うのへえ「毎週実は新機体が登場している(ドヤァ」「まだ8月に伝えようと思っていて伝えられてない情報がある(ドヤァ」
あのさぁ… 情報を出し惜しみ出来る状態じゃないこと気づいて欲しい >>819
ロールスターとガイラインとシーガルは一式★5見たことあるけど他はないなぁ ゴットエンペラー早く来ないかなー
引けても引けなくても終わりに出来るのに
メダリーグどころかストーリーもやってないぜ >>824
シナリオに関しては今回はNavi後日談ぽくて良かったよ
二部の出来が正直悪かったと思う イラストだとスィーカマーとリリーマドンナがいい勝負だな
性癖歪みますわ 出し惜しみしてるの脚部特性やろうな。
「たいちせいぎょ」が果たしてどこまで使用されるんやろうなぁ スィーカマー抱っこしたら気持ちよさそうなデザインしてるよな 今回のメダルがハンター(ハンター)だからハンター装備させればハンターを装備したハンターのハンターメダルが出来るな スィーカマーって2のカリンちゃんから奪える神帝対策と似てるようで違うな セイレーンは元々ハーピーみたいな人鳥系だったけど
7〜8世紀頃に現地で伝言ゲームに失敗して人魚扱いになってしまったらしいぞ MF使えなくするぜ!ってリーグでMFぶっぱしてくるのなんて男性限定でしか見たことねぇよ
頭大丈夫かうのへえ フォース制御はフィールド効果から症状に格落ちしたんじゃなかったか?
アイロン必須環境でそんなもん使えるのか MFシールなぁ...単体症状じゃなぁ...
>>837
プリミティベイビー希望よな MFシールやハンマーに防御不可つけてフラッシュをノーリスクにする運営のバランス感覚が本当にわからん >>839>>843
ベビー+ゴッドとかこない限り使い道ないよなやっぱり >>844
フラッシュはエイム来て使う人増えて出世したね naviと脚部特性解禁で目に見えて人増えてるよね
この流れでゴッドエンペラー出せばリリース時以来の盛り上がりになりそうだけど果たして… 熱中症で見えないもの見てるんでしょ
みんなも気をつけよう 定期的ににメダロットSが盛り上がってる世界線の住人来るのほんと草 うのへえのもったいぶってる素振りのやつメダチェンジのことなんだろうけど
さっさとしないと人いないぞもう うのへえ ホット
ユーザー アイス
社員 アイス
こうだぞ この遅さはうのへえ以外メダロット知らない少人数で作ってるんだろ バランス悪いゲームって開発元とかプレイしてないところ多いよな。
場合によっては、プレーヤーがある意味デバッカーじゃねーかと思うところもあるし。 脚部特性もメダチェンジも過去作のそのままポンと実装したら星5パワライの二の舞で使えるパーツ即見切られて編成は固定化
相変わらずのリーグと合わさって2週間ぐらいでやること無くなる
運営が出し惜しみしてる要素が上記だとしたらコンテンツになり得ない カネハチって復刻はじめてだっけ?
なんか特上やってなかったみたいだから石もらえてお得な気分だったわ 〇〇ブーストシリーズ現状使い物になってないけど
貫通がナーフされたら相対的に多少は使えるようになったりしないのか それで使われるなら、そもそも微妙に頭残す今の方が使われてそうなんだ 実際ユーザーの半数近くはゴットエンペラー待ちだろし
少なく見てもゴットエンペラー来たら今の1.5倍はアクティブ戻ってくるやろ ゴッドエンペラーにゲーム復興の夢見すぎだろ
なんならずっと待ってる人は引いた瞬間もうこのゲーム卒業するまであるよ >>832
スイマーメイツと同じで脚部特性で水辺が得意 ゴッドエンペラーよりブラックとか含む大量のメダチェンジ機のが欲しい
メダチェンジ温存してるせいで人気機体出せないの本当酷い さっさとエンペラー出せよ
引けるかどうかはともかく手持ち石全部使うからさ
もう1日切り替わり5分のゴミ拾いさえ苦痛
何一つ面白くもないゴミクズゲーム 敵とかNPCだと普通に出てるし、別に出しても問題無さそうだけどな
カンタロスなんか無駄に出し惜しみしてるだけだし 今回の新メダはおそらく高難易度用だろうな
理不尽なの準備してそう
後ゴッドエンペラーは出し渋りすぎてユーザー側のハードル上がりまくってるから生半可なものじゃだめだからな運営
半年で出しておけばよかったものを… 完全上位互換が存在するレーダーサイトを何とかしてくれ。 もうエンペラー実装しても出る出ない関係なく辞める区切りにする奴も多そうだしエンペラーには課金するってのもほぼいなさそう
絶対温存して長く運営するより短期でバンバン出した方が稼げたでしょ >>867
あの充冷で水辺得意は潜水否定にならんか そもそも弱い上にアンチシーとかいうカウンターがぶっ刺さるの悲惨すぎる
育成がクソ過ぎるから誰もアンチシー使わないのが救い 弱くないと思えるくらい回避が機能してしまうと今度は別の問題が発生するから潜水は死んだままでいい もし回避性能が生きてたらあまり使われないナパーム、ミサイル、アンチシー、索敵とかメタ的に選択肢に入るんだけどね。
ゲームバランス調整しないこの運営には厳しいだろう。 >>862
やっぱこう考えてるってことは襲うのは無理でもセクハラしまくるメダロットもいそう >>881
2でロボロボ団の指示だと思うけどスカート捲りやってたな ホッピンスターまだ?
イエロークリックいつ?
ロールビューティはよ >>858
βテストすらやってないのマジで理解できない
少なくともパーツ育成がクソとかパワライ強すぎとかリリース前に問題点把握できたろ…
あの妖怪惑星クラリスですらCBTやってたのに マカイロドウズ糞ダサいし、次のも微妙、そしてイベキャラも微妙
はやくナビだしてくれ >>885
い、今がβテストみたいなものだから…(震え声) パーツ育成もっと難易度高くても良かったんじゃねと思うが ようやくマシにはなったのに育成難易度あげてどうすんだよ 複数回リーグ一桁入る程度には遊んでたがそろそろ解脱できそうや 手のかかる子の方が人間執着するようになるから
何かしら手間掛かる部分があった方が良かったんじゃねとか色々
でもまぁ今から大幅仕様変更はやばいってなるが 本来組み換えて遊ぶゲームなんだからパーツ1個にそんな執着していられません>< コンテンツ不足のが問題じゃないか?
結局やることないし超戦のシナリオも別に面白い訳ではないし 今して欲しい事ならコンテンツだな
ポロっと喋ってた高難易度関係がどうなるか DMCの「死神の便意」か
ウンチングポーズしてる奴の尻の下に仰向けに滑り込む感じ メダリーグ、現在、レジェタッチ(レート1500)、2500位弱 勢い130草
久々に見に来たけどまだ批判したらキレるガイジいるん? メダロットSは今の勢い的に成功した…って言ってもいいのかな? >>904
超可動あれだけ売れてクラシックスプラスも出るから成功
本体はもう割とどうでも良い ブースターが10個ずつしか入れられなかったり強化画面で在庫把握できなかったり
メダルのレベル上げるのにいちいちアンロックとスキルアップ往復させられたりで運営にまともにプレイしてるのがいないのがわかるのがほんとクソ ブレザーマジかよ確かにグランビートルソニックスタッグと合わせるにはもってこいだけどまさか本当に出るとは グランソニックブレザーとかチョイスサイコーすぎる絶対買うわ
早くみんなポチって >>900
勢い大阪さん生きとったんかワレ
で、次スレはまだかの? ハードネステン内定してるもんだと思ってたからちょっと複雑だわ
女ティンペットだと思われた最後の枠にワンチャンないか? バンダイって結構人気機体バラして売る印象だからブレザーすら次だと思ってた
ナビ好きな人は今回の買えば満足しちゃいそう >>911
こんなに引っ張ってラストティンペットはどうなんだろうな
もしかしてネステンくるのでは? イマジニアに就職してメダロットSの運営に配属されたら天国だよな
仕事しなくていいんだもん ネステン来るなら流石に差し換え頭部付くかな
ブレザーメイツの展開パーツは無視されそうだけど >>914
新しい仕事が出来てないだけで19人で運営とか激務だと思うよ
人数足りな過ぎて新しいことが出来ないのが現状だろ やっぱメダロットの立体物は需要あるんだよな…
ゲームは虚無だから手元に残るほうに金落とすわ >>913
ハードネステン欲しさにフラットな思考ができてない自覚はあるけど
情報を小出しにして今回もあと1枠だけ引っ張ってティンペットでしたってのはない気がするんだよな >>919
この流れでラストティンペットはおかしいけど、BOX1の時ティンペットを合わせて10体だったことを考えるとうーん… 第1弾の時もティンペットはおまけで最後に突っ込んだって言ってたから10枠目は機体じゃねえかなあ 第2弾嬉しいけど、これ第3弾のネタ残ってる?
残ってはいるんだろうけど売れるのか >>924
ビーストマスターとアークビートルが来てないのは意図的に残してる気がする
後はブラック姉妹とかサイカチスドークスとか >>924
ブラック姉妹とかサイカチスドークスジッパーやらカブクワだけでも10体埋めれるでアークもティレルもまだ温存してるし余裕だろ >>926-927
ああ、そいつらいるなら大丈夫か
でも第2弾のカブクワ2セットはメダロットSの出し惜しみ具合からするとペース早すぎて心配になるわ
薄く長く続けてほしい もうガチャでは出さないのかな
まぁ、スマートガチャは沼だろうからいいか 1弾にもラスボス居たこともありネステンに期待したい
頼むぞ 1弾目はティンペットで我慢してるのに2弾目ハードネステンズルくないか もう激闘メダはコインだけで強化出来るようにしてくれ。
今時趣味機体に合金ROM使ってるやつなんておらんやろ 第一弾のオンラインガチャのも関節改修されんのかな
間に合わないか ガチャの関節修正は無理だろう
てか最後ファンシーエールな気がしてきた >>933
ストロボみたいな有能なら普通に合金は使うな
ただrom使うのは馬鹿か復刻せずコンビニ入手した人のみだろう つーか強化の合金ステップをランクごとに固定して5→10→20→30
☆3は従来どおり☆2は最初消費10からスタートでよかったんでね?
運営自身がパーツの使用偏りガー言うんならこれくらいしてくれてもいいと思うんだが >>942
900からたて終わるのに942なのに950は危険じゃないか? >>945
スレ立つまで42レスかかってるから950だと間に合わない可能性あるんじゃないかって話よ
まぁ以前みたいな踏み逃げも居ないし杞憂だとは思うけどね まぁ、普通スレたてに三時間もかからないから大丈夫じゃない? >>943
他の勢い100〜500ぐらいのスレだと950立てが多いからそれに倣った また900たてに戻さないといけないくらいガンガンスレ回るようになったらいいな…
たのむぞうのへえ BOX第2弾はもう買ったから第3弾の情報がはやくほしい >>950
二弾発売決定すらしてないのに気の早いやつよ 2弾ラインナップは最高なんだが
シンザンのソードとパイルが可動するかが気になる
しないならせめて差し替え入れて欲しい 超可動と言うくらいだから武器の出し入れ、ブレザーメイツのサイバーコア開閉くらいはして欲しいよな ブレザーメイツに俺のプロミネンスを出し入れして太陽の洗礼を浴びせたい >>956
素直にショボすぎる…
デイリーミッション分と超戦のルビーを欠かさず回収してやっと知り合いになら譲渡しても失礼じゃないレベルだ リトルレイシーのプラモはちゃんと首伸びるようにしろよ どうしてこんなにつまらなくなっちまったんだよ
レベルの高い合格点を超えるメダロット、オールウェイズ出してくれる
そんなメダロットSを望む メダロットとソシャゲって相性最悪なんだな
パーツ入れ替えゲームにガチャ要素入れては駄目なんだ ガチャ自体はそこまで問題なかったよ天井とか補償が何もないとこはアレだが
育成要素があまりに渋くしすぎてみんな逃げた 育成要素も要因ではあるだろうけど、結局のところゲーム性を全く変更しないまま半年放置するという何を考えてるか全くわからん馬鹿げたことやってるのが悪い
どんな判断だよ メダリーグの基礎は別に悪くない
これしかないのは意味がわからん
月の初旬中旬別のイベントやって下旬にだけ開催で良いだろ マジでやることがないもんな…
毎週やるべきはリーグじゃなくイベントだったんだよ 使いまわしばっかりストーリーすっかすかボイスもない完全新規機体なんて半年でたったの4,5体
懐古に頼りすぎ 明らか人手が足りてねえ
sowhatの10数名じゃ無理だよ
更新ちゃんとできてるのは全部他の企業に投げてるやつだけ
バンダイに投げた超可動はこんなに更新速いのに >>968
ソシャゲの所為にしてはいけない
定期的にイベントやまともなシナリオを供給出来る力が運営になかっただけ
Naviアフター的な今のシナリオみたいなのを早い段階でガンガン出せてればまだマシだったと思う グッズやクラシックス+の宣伝兼うのっちがメダロットでワーする為のアプリだよ
その低予算運営で何億も稼げたんだから稼げなくなったらサ終するだろうし少しでも稼いでる間はダラダラ続けるでしょ ここ数日であのRBの連中ですらネガるツイートが流れてくるようになったし、いつまでもこの調子で運営してる場合じゃない まぁ結局グッズ購買に積極的なレベルの層だけのこるいつものメダロットでしたってことでここはひとつ
新規層?ピンズ買わないなら帰ってくれるか? 新規呼び込んでも定着するようなゲームじゃないからな
Sだけじゃなくて過去シリーズ全ての結果が今の状況よ 石は爆死しても気づいたら結構溜まってる
星5にしないと貫通も威力も最大になりませんのバランスにした結果
みんな星5の天井で横並びになって似たような編成しかなくて飽きが加速した
設計した人が悪い この期に及んでまだまだ課金してる人がいることも事実だからな
そういう人から搾り取れればそれでいいっていう判断なんだろう 今月の月末はどうなるか
超戦が6だから6のラスボスか?
それとも市街地だしまた脚が車両タイプのなにかくんのかねえ >>987
DSのラスボスってスペナグメノーグじゃん
7のラスボスでカオスフィクサー説のが濃厚では >>988
アウローラのことじゃね
コハクが今回使ってくるかも 何度読んでもこの解説文笑ってしまう
ttps://i.imgur.com/MatGmi9.jpg アニメ繋がりでプリミティベビーじゃないかな
高難易度のゴッペラで顔見せして プリミティかベルゼルガが濃厚だな
ベルゼルガに100ロボロボメダル ベビーはないだろゴッドエンペラーの前に来るのも意味不明だし
既に出てるベルゼルガは割と可能性高い気もするけど このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 0時間 52分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。