AIカードダス ゼノンザード part65
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公式サイト
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前スレ
AIカードダス ゼノンザード part63
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AIカードダス ゼノンザード part64
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596422168/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日曜の公式AI6回出現のタイムテーブル
11:00 14:00 17:00 19:00 21:00 23:00
シルバーは入手タイミングに関わらず【毎月22日11時00分】に所持数が0にリセットされます
端数であってもゴールドと合わせて100になるのであれば使用可能です
ゴールドに使用期限はありません 乙!(`・ω・´)
しかしギンガーほんまオモロイわ 緑が勝手に溶けていくw ギンガー何度か当たったけど、ハンマーサジッタくらいしか入れない赤BSなら、やっぱり踏み殺せる ミラーと紫がマジ無理だが他は安定してる
レジェ帯でも2桁連勝くらいならできる
https://i.imgur.com/WhVpfQf.jpg AIに青LO握らせてランクマおまかせでやったら10連勝してきて草 ギンガーがいると黄色と緑が自殺する
紫は無理全体除去多すぎティルウェルジャイアントアラクネすらさせてくれない ケルベロードとアーサーの相性が神がかってる。
混色組みやすくなって楽しいわ。
https://i.imgur.com/XqbnIBf.jpg >>7
おぉティルウェルの効果の起動先に困ってたけどアラクネーを使うのか
そのアイデア中々いいな
ただいまいちアレックスが青LOだと噛み合わない感じがするからその枠をパンドリアに変えて使わせてもらうわ ガンディ使おうと思って青軸で組んでたけどこいつ赤ミニオンだったわ…
クーでアンブロッカブル速攻決めたらいけるんじゃね?とか思ってたのに プレイマットごちゃごちゃしてて見づらいな(´・ω・`) >>12
デメリット汎用除去だから普通に出してもいいしティルウェルいるなら2回
ジャイアントいるなら破壊+デッキ破壊
ティルウェルジャイアントならスーパーエース 対紫は頑張ってティルウェル+エンリコを通せばワンチャン勝てそうな感じが出てきたな
逆に対赤はクーでアンブロッカブル付与したアレクサンダー+mcギンガーで顔面殴るのが主な勝ち筋になりそう
アレクサンダーの連続パンチが3+4で7になるからmcギンガーのdp+1効果が大分強いわ ちなみに相手のとは指定されてないから
うっかりティルウェルで二体指定しようとしたらいなかったとかで死ぬことがあるから気をつけろ アンドロイドデッキにぶち当たった。クッソつよかった 紫はソーディアスアーサーとケルベロードだけでめっちゃ強化されてる バトスピコラボ終わったらBSもブレイブももう出なくなるから今後もクソもないだろ 何言ってんだよこれはバトスピのゲームであってゼノンザードとかいうマイナーゲーとコラボしてるだけだろ このゲーム自分の試合よりも相手が自分のデッキに対してどう戦ってるのか見るのが楽しいわ 勝利リプレイ見て相手がどんな無様な負け方してるかニヤニヤするゲイム アンドロスの育成日記を付けるほのぼのゲームかと思った AIって相手の手札見えてるよね?
わいのAIリーサルの時わざとナメプしてギリギリリーサル取れるように無駄にマナ使ったりするんやけど、相手のフォース2枚破壊してライフ削りきるリーサルする時に相手にグラビティ持ってたら無理やんってやり方でリーサルしてた
(サモゴレでトークン3体出して2コス出せばいい盤面を2コス先に出してサモゴレ2体でギリリーサル)
こんなもん手札見えてないと不可能な動きな訳でAIは手札見えてますね
こういうあぶなかっかしいリーサルで失敗したところ見たことないんですわ
何故なら手札見えてるから
俺がAIと戦ってる時もこれ手札にタイダルあれば最後防げたやんってやり方でリーサルしてきたとき多々あるし
もちろん相手は手札見えてるから防いだこと無いですが こっちのバディAIが手抜いてるように見えるのは勝利フラグだと思ってる 手札見えてたらそんなミスせんやろ的な場面いくらでもあるでしょ 最大ダメージ狙わずにぴったり勝を目指すからフラッシュ1枚で負けるよ、それで負けてるのも見たことある。 構造的にデッキ覗きだってドローチートだってなんだってやれる状況がAI側にはあるがだから?って感じw AIは何万回と思考するんだから、パターン的に相手のカードが読める事はあるだろ。
それより、ニジノコとかミクス使った時に赤色に変えようとするのなんとかならんの?
赤なんて1枚も入ってないわ お互いのプレイヤーが負けて
お互いのAIが勝つ誰も得をしない展開 ホウオウガ引けたからホウオウガotkみたいなの組んでみたけど、強いかはさておきこれは面白いな
ツインホーンと違ってリンゴ食べられるのがいいよね ゴブレット無しアレキサンダーの強みがイマイチ分からん。 白青で組んだ!(`・ω・´)ふつうのつよさだった😭 >>45
ギャラクシー渡辺でDP3+4になるところ
デッキ破壊が追いつかないデッキ相手だとそれで無理やり勝つしかなかったりする >>47
成る程、普通にダメージディーラーにするって事か。 バトスピの大味さそのままで興ざめですわ
SAOから始めたけど過去のアーキタイプが全く通用しないインフレは異常だよ
あとはバトスピプレイヤーだけでやっててくれ 大味ってのは何となく分かる
ただバトスピ知らない立場からするとSAOの黄色や赤に押し切られてる時とそんなに違わないかもしれない
前のデッキが通用しづらくなるってのはあるけど現環境の対策してると時々現れる旧型デッキに隙を突かれたりはする 大味さで言えばSAOの方が大分大味だったと思うけどね
そもそも召喚酔いしないから攻め手のが有利で攻撃的に押しきるタイプのデッキが強いから大味になりやすいゲームだし
SAOのカードだって使う気で組めば使えるカードはまだまだあるけどね ジャイマリア握ったら青BSになす術もなくLOして笑っちゃった
主要ミニオンがコスト軽減できて自由度もあるとかあれだけ強かったジャイとは一体なんだったのか そして次環境では青BSデッキ破壊でも間に合わない高速環境になるんだよなぁ >>54
ジャイ自体は強いし環境やマーフォークの追加カード次第では復権ある。 デッキ破壊が出来る様になったお陰でオルカは通りやすくなってるんだよな。ジャイはBS青と混ぜようとすると事故率高くなるから恩恵受けれてないが 味方のマーフォーク一体破壊して相手三体ベース送りにでもしないかなぁ… ここまでのインフレが続くと将来的にかなり不安だし運営が信用できん 初期から課金してきたけど今後一切金は払わん インフレ続きなのもだけど、最近のプレイマットの500Gの件やらガンスリンガーモードの順位がおかしい件やら
運営開発側でごたついてるのか手が足りてないのか、変なミスが多いんだよな
赤字続きだって話もあるしTHEZENON終わったら維持する金足りなくてサ終しそうな空気 勘弁してくれよバンダイ…
せっかく今まで黒歴史殆ど無かったのに… >>61
アオバナーフキスカ実装キスカナーフ馬ナーフしないハヤテナーフしない結局全部過剰ナーフ全部黒歴史なんですが まだリリースから1年すら経ってないのにインフレし過ぎてて草しか生えない
加護が出た後にスイッチ、そしてLvアップにコスト軽減
信じられるか?新しい要素が2ヶ月毎のペースで追加されていくんだぜ……w
次はフィールドミニオンを破壊し、破壊されたミニオン分のコストを踏み倒して召喚される進化とか来そう(小並感) インフレしすぎというかDで変形ミニオンでるまでデフレしすぎてデッキの体を成してないデッキ多すぎた感
初っ端のAWAKENでアオバが暴れたのはあいつ自身の強さというより他の色がまともなカード貰えてなかったのが原因でしょ そこまでインフレしてるか?
ここの奴インフレの意味知っていて使っている?
新しいデッキタイプが生まれることをインフレとは呼ばないよ? DP1〜2が普通で、BP800が高め、1000超えたらまず焼かれない扱いだった時代から考えると
今のDP10超えだのヤクーやBP1000でも普通に焼かれるだの考えたらインフレしてるって事になるんじゃね そこまでインフレしてないは草
ゼノンザードやったことある? まぁインフレしてはいるけどゲームになんねぇ!って感じのレベルには至りそうにはないって感じかなぁ ぶっちゃけインフレインフレ言ってるけどお前らスタン落ちもないのにインフレ無しで同じ様な効果のカード買うの?w
この程度でインフレインフレ言うならソシャゲ全部できないからCSとか買い切りやればいいじゃんw >>70
ソシャゲ全部できない?ゼノンザードのインフレ具合は他ソシャゲと比べて下のほうってことか?
お前ゼノンザードいつ始めたんだ?ランキングは何位? リリースからの期間に対してインフレ速度ヤバいってレスにその発言はアホすぎだろ A ウォレス 戦闘力5
鼠 ツイン 戦闘力6
B アリュシナ 戦闘力20
C フリーレン 戦闘力15
D フレイムザウラー 戦闘力400
S アスナ 戦闘力750
E アンドロス 戦闘力120万
F ジークヴルムノヴァ 戦闘力125万
これくらいインフレしてる いうて古くなったデッキも構築し直したらまだ結構戦える奴多いがね
フォースコンプミッションの為に色々試したが…
まあ変化なく全く環境変わらんほうが人減りそう ベースミニオンも結構インフレしてるぞ
当たり前のようにカード生み出してるけども 盤面に出してなきゃ意味がないミニオンが多いまではわかる
そういうミニオンは大体マジックで簡単に取られるのもわかる
そういうミニオンがいて召喚+除去がいるのもまぁわかる
ただ召喚時にAOEもってるミニオンがいるのは理解できんわ
本体が100/0だったらある種のマジックなんやなってかろうじて理解が及ぶけどそれなりなスタッツしてるのだと頭沸いてるのかとさえ思うんですよね でもAOE持ったユニットがいないカードゲームって存在するっけ? >>76
どんなカードゲームでもAOEはあるでしょ 問題はコスト軽減ある上にあろうことか体力まで回復して攻撃時にすら追加効果あることでしょ 回復さえなければバーンを中心にしたデッキがメタになりえた インフレで付いていけなくなることもあるけど新規が取っ付きやすくなるとこもあるから一概に悪いもんでもない >>81
召喚してからバーン効果発動するまでに妨害一切できないのに全体1000点バーンは今の環境だと結構理不尽感あるよな ジノヴァのレスへのレスなんだからジノヴァに決まってるだろ…。ライフ1000点ダメージの意味だと思うのか? 確認したいんだがバーンってミニオンを効果で焼いてくデッキにも使うよな?mtgではそういった効果でライフも減らせるが要は赤の炎をイメージした戦闘を介さないでライフを減らせるカード群を使ったデッキのことだろ? 500以下破壊はバーンじゃないだろってこと?あーそれはそうかもね。じゃあ普通にそう言ってくれよ。 >>90
全体ではないじゃん?流石に意味合い変わりすぎると思うぞ 夏ということで全国大会もイベントも新たな立ち絵などもあって自粛ムーヴなのにこの凋落ぶりはヒドいな。 >>90
いや、その破壊効果は全体じゃなく単体だよって意味だよ
全体500+単体1000 1000点バーンと聞いてシノヴァの1000500500500500のことだと察せられないやつと会話するのってめんどくさいよね 全体1000点バーンって言っちゃったからなぁ
でも最初から間違いを直接言って欲しい >>95
別に1000点バーンに引っ掛かった訳じゃなくて全体1000点バーンに引っ掛かったんやで
そんなんラディウスくらいしかおらんしな >>95
ジノヴァ二連打でもするのかと思ってた…Σ( ̄。 ̄ノ)ノ 別にコスト軽減が無ければジノヴァは適正だと思う定期。
おかしいのはコスト軽減システムとブレイドラじゃね? いやジノヴァかなとは思ったけど俺が間違ってるのかとも思うだろ
別のカードやシナジーを指してたとしたらドヤ顔指摘した時に恥ずかしいやん >>97
だからそれをいちいち言うやつがめんどくさいんやろ
全体(500&)1000点バーンって察せられへんねやろ? >>101
この話の流れで本人もそんなアクロバティック擁護求めてないと思うぞ >>102
デート中女に弱い所いいとこ見せたくてオラついた結果ドン引きされるやつやん >>101
『バーン』の誤用はまだ良いけど、『全体1000点』は流石に…ねぇ? そろそろ九神龍ども救済してやれよ
マナ破壊するやつとか絵はいいのに効果うんちすぎだろ
コアでも破壊すんのか? マナ破壊するやつは出たタイミングが遅すぎ
Cあたりに出てれば無色メタになったろうに バーンとは、カード効果によるプレイヤーへの直接ダメージ、およびそれによって勝利を目指すデッキのこと。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/36729.html
ゼノンザードで言うならリボルバーや貫通やな ジャイオルカすら通用しないのはインフレ以外の何物でもないだろう ランキング戦始まった瞬間、青BSいなくなってワロタ >>107
バーン(焼く)の意味から離れてってしまっている
多分貫通は違うんじゃないか。ブロックされたとき効果発動ならバーンで良いと思うけど殴り倒さないといけないし >>111
fでネズミだったかがエラー呼びにいってたし次の段でワイルドランドにスポット当たるかもしれんね。
>>105
破壊した数に応じて相手のミニオン破壊くらいしてくれないと。強すぎるか? 青が居ないから黄色増殖したな
黄色は紫に強いからな 黄は赤には五分あるか?
どれだけ早くアンジェラ展開してBP1100以上を立てられるかだな >>112
効果でライフを減少させるか否かでバーンであるか決まるみたいだよ
バトスピの貫通と同じ効果持ったカードがバーンとして紹介されているから
貫通はバーンなると思う
【バーン/Burn】対戦相手を特殊効果等で間接的に「焼き=Burn」殺すデッキ。
焼くのはクリーチャーじゃなくてプレイヤーだな 久しぶにケイフェニジャイで日替わりAIの紫に勝てたわ
マゴブでサソリ討ち取れるようになったのわデカイな 青BS、時間掛かるくせに盤面弱者過ぎる。
ランキングに持ってくには勇気いるタイプ。 カードゲーム用語も日本語も両方理解してない池沼とそれを擁護する池沼 >>120
どういう考えでこういうコメントを残そうと思うのか興味あるわ お前ら仲良くしろよ
このスレに常駐してる奴なんざ10人いないんだから >>122
常駐10人も居たらもう少し板消費早いやろ(´ー`) 大会の3回戦ってみんな何持っていく?
マグーとか入れる気ないから2回戦と全く同じ赤BSなんだけど新弾出たけどトッププレイヤーが隠してるデッキとかカードとかないよな? なんか最速5ターンゼクス紫とか除去盛り盛りフリーレンとかがじわってるって話は上がってる。
まあとんでも無い変化球が優勝掻っ攫ってくのは正直見てみたい。 と思ったけどオライオンが条件下以外クソゴミすぎて話にならんわ
思考段階でダメだ 俺もラケシスとオライオンの組み合わせを考えたけど、中途半端はやっぱりアカン オライオンはこの調整だと青相手でチャンプブロックしたら大分山札削られるなぁみたいな感じで フィンセラのキャラソンが大好きなんですが、これってショートバージョンしかないんでしょうか…? このゲームキャラソンなんか出してるのか気持ち悪るっ >>136
AI、男性陣はまあ良いとして女性陣もうちょっと何とか何なかったのかなぁ…って、毎週一回は思ってる。 バトル中歌が流れるコードマン結構いるよね
今回の夏イベで初めて聞いたのもあった 歌は全員あるもんじゃないの?
それはそうとウルドゥ以外のコードマン使ってるとしっくりこない。ウルドゥだけ見た目がロボット系だからCG適性桁違いで他のやつ使うの違和感ある 歌詞ありの曲ばかり聞いてたら無しの曲聴くと物足りなくなるんだよな
所持コードマンのBGM好きに選べるようにして欲しい感 ののっちのbgm、2、3回聞く分には問題無いけどバトル中ぶっ通しでも流れてるとそのうち頭おかしくなる気がする。 >>140そうだったんか!
>>141教えてくれて
>>142ありがとう! 飽きたからそろそろ歌増やしてほしい…キャラソンじゃなくていいからアニメの挿入歌とかを >>136
自分が硬派なゲームやってると思ってたのか? アニメEDで初めて聞いたけどヨルスケのbgmって歌じゃなかったんだな
>>145も言ってるけど良い曲だった
これで実際に使ってみて歌だったら笑うがアニメEDの奴であってる? >>149
あってるよ 試合にも集中できるBGMだからオススメ度高い >>150
ありがと!もう少しでサマーコインがアウロスギア分貯まるからヨルスケ解放してみるわ
ののっちのストーリーとサマーイベントで出て来て気になってたしbgmも良いとなったら使いたい 劇中曲は欲しいよなぁ…
霧雨アンダーテイカーから歌ってた挿入歌とか好き 次環境もこんな大雑把な環境調整なんかなぁ
ゲームって本当に疲れるなぁ カードゲームで緻密な環境調整なんて見た事ないけどな、MTG含めて
ほとんど影響がない毒にも薬にもならないのはあるけど どのTCGも最後は強いカード叩きつけるだけになる
もしくは意味不明な即死コンボだけか リリース時点で大雑把じゃないカードゲームなんてないな
それは言い換えれば運営側の想定したことしか出来てないわけでそれが魅力的というわけでもない
ただここまでナーフに消極的なのはDCGじゃ稀だわ
しかも種族やシナジー先の効果名指定でかなり縛った上でこれ 1番インフレが緩やかなTCGはヴァイスシュヴァルツかな?
作品毎にカードプールが一新するから当然ちゃ当然だけど
あれは金掛けたデッキにスターターデッキが勝つ事すらある サモゴレかノヴァは能力修正入ると思ってたけど結果は予想の斜め上だった 特定カードのメタの為に構築歪めるのは弱いってそれ1番言われてるから マジックウェポンとかエイ乗りみたいな構築歪めず複数の用途に使えるカードがあんまりないんだよな サモンゴーレムとジークノヴァが許されるならアザトゥースと音色もう少し何とかしろよ ジノヴァとサモゴレのヘイトは分かるけど
アンドロスにヘイトが集まらんのは何でやろな
相手が空、こっちが5体並んでる状況からリーサル決められる理不尽さを感じないのか? 5コストって言う絶妙な立ち位置だからじゃ無いか?
ビースマにも像にも引っかかるし、何より赤BSへの数少ない回答だからな。 逆に赤側は育ったアンドロス止める手段が除去二枚撃ちしかなかったりするしな 赤BSを抑えてくれてるから、という理由だけで許されてる感 アンドロスはスフィで対策できるけどジノヴァのAOEとサモゴレは対策しづらい
サモゴレナーフしたくないんだったら蜻蛉に飛来つけるアッパーすべきだった アンドロス採用してる紫は序盤の動きが強くないのもあるだろうな サモゴレとジノヴァ採用の赤BSは平気で1ターン目から殴ってくるもん 高BP出してもサジッタハンマーとノヴァで解決されるし糞 そんな三枚絡めて除去出来るくらいマナと手札ダブつかせてる状態ならどっちにしろ負け確レベルの盤面だろ 色々試した結果として赤以外使う理由がないという結論に落ち着くわ
先行1ターン目からフォース殴りできるのやっぱおかしいわ まだサモゴレ強すぎって奴いるんやな
サモゴレってもはや最速で打てなかったら今の赤BSだとフラッシュとミニオン踏み倒しできるゴレ召集の方で良くね?w
どっちも3枚とか積んでるデッキ多いけど結局ある程度ミニオン展開終わると中盤以降メインに2〜3体しか呼べなくてサモゴレが劣化ゴレ召集でゴミ化するんでもう最速できたらいいなぐらいで一枚しか入ってないわw 最速で出せれば試合を有利に動かせるカードを一枚だけ入れる意味が分からない 少しでも最速サモゴレできる期待値高める為に三積みするでしょ普通は 特定条件下で最強でそれ以外でも弱いわけでもないカードをピンて何がしたいかわからんぞ 華実配置するとAI殴ってこないのはいいのか悪いのかなんとも言えねぇ 青のスタートアップのクソ雑魚さなんとかしてくれ
はぐれメカでどうにかできるレベルじゃねえぞ >>170
たかが札2枚で1500まで取れるのはヤバイでしょ
マナ多く払うならともかく激軽だし サモゴレサジッタノヴァで9マナか
サモゴレ先打ち+欠けた分相手ターンに招集ならもっとその分軽くはなるけど どうせトンボに飛来が付くとか盾持ちゴブリンにブロック時アクティブが付くとかしょーもないバフだけで終わる。 ガイアスラ当たったから使ってみたけどクソ強くてびびった もう赤を脳死で使えばいいんだよ
赤以外を使って負ける奴が悪い >>183
1、お、ランクマ赤ばっかやんwwwwwアンドロスで俺tueeeeeしたろwwwww
2、お、ランクマアンドロスまみれやんwwwスフィンクス黄で封殺したろwwwww
3、お、ランクマ黄ばっかやんwwwww青で泣かせたろwwwwww
4、お、ランクマ青ばっかやんwwwwww赤で無双したろwwwwwww 色毎のまともなデッキタイプが少ない
狙ってやってんのか?まぁその方が調整が楽なのかもしれんが
結局は儲かれば良いのだろうし 夏休み宿題消化でイベクエ03の秀斗を周回しようと思うんだがおすすめデッキ無い?
あんまり頭使わずに早いやつ でもフェイズ3の結果は楽しみだよな
ランカーは何握るんだろうな赤BSでも採用カード分かれるからデッキ気になるわ >>188
だいたい何でも勝てるけど、ミノを囮にして早く殴れる構成でええんでない? >>188
そんなのより、百瀬果実相手になるべく早くギンガー出せば相手が勝手に自殺してくれるから楽だぞ
百瀬果実は基本的に攻撃をほとんどしてこないから盤面整えやすい >>190、191
情報ありがとう
先は長いから試しながら回してみるわ つか先攻に攻撃権がある時点で意味わからんバグとしか思えない 先行1ターン目でベースミニオン引っ張って、マナ犠牲に攻撃するって選択肢を増やそうとした結果だと思うぜ。
バグってるのはアンキラーザウルス。 先行1ターン目はマナ出せないだろ
アンキラーがバグってるのは間違いないけど地味にブレイドラもクソ
先手が殴れなくなったら後手の銃士が結構人気になるかもな アンキラーがクソなのは
アンキラーアンキラー
アンキラーユニコーン
このどっちか成立したら2点はいるのもある
あまりにも理不尽 アンキラーの常時効果をBP+100のみにすれば解決したりしない? 個人的にはやっぱりブレイドラの存在だな
ジャックナイフスワロウも似た効果持ってるけど1ターン目に殴ることがないから特に何も言われてなかったわけで アンキラーもだけど、ユニゴーンドは連携でドローできて、召喚時でブレイヴサーチできるのエグすぎんだろ。2コスの性能じゃないだろこれ プビィがベースから出てきてマグーでDP2で殴りかかってくるの何気に強いな
序盤の事故軽減出来るしノヴァも出しやすいからまた戻したわ ベースの多いエヴォーカーデッキでもないのに1コスが無色3有色3のA環境配分は怖いわな 赤の強い所上げ始めたらキリが無いのに、青の強みは片手で数えれる程なの本当に納得できない。 フェイズ3のデッキ考えてるけど飛来ってアレックス、リタ、マンティコア、サジット、アグマどれがいいの?
マグーとノヴァ増えそうだからマンティコアが有力なんだけどどう? https://i.imgur.com/VzKtZQN.jpg
自分で使う分には赤に勝てるがAIが使うと謎プレイかまして負けてる緑できたわ
AIって緑回すの下手くそじゃない? AIはジャック第2魔法使うタイミングが下手すぎなんだよ ぶっちゃけエヴォーカーの魔法うまく使えるAIなんていないw
あいつらマナ余ったらなんも考えずバカバカ打つし
なんなら初手他に動き方あるのにわざわざエヴォ置いて第一魔法使ってターンエンドするしw
最近じゃギンガー立つの確認してから魔法撃つからなw
魔法に限らずすぐ持って来た0コス意味もなく場に出すし
理解度に関係なくエヴォーカーやらカードバトラーやらの関連の使いこなすプログラムルーチン自体が足りてない感じがするわ ずっと緑メインで使ってたからなのか俺のとこはジャックの第二魔法かなり良いタイミングで使うよ ミストのいいタイミングっていつ?w
あんなの次の相手ターンで確実にプレイヤーに攻撃されるタイミングを読んで前の自分のターンに掛けないと意味ないと思うんだけど
あんなもん使いこなせるとかいいタイミングとか言う問題じゃなくね?
空撃ちしといて相手に牽制しとくだけの魔法だろw
そんなのより早くハーベスト使える状況にしときたいわw だからそういうタイミングで使うことも多いよって話
人間でも読めるような段階だから特段どうとかいうわけではないけど下手すぎってほどではないかなってこと
ポンコツムーブの時も勿論あるけど
マナ余ったからってバカバカ毎回マジック打つわけでもないし
0コスも毎回すぐ出したりしないと思うけどね
ギンガーは登場してすぐのカードだから仕方ないと解釈してる 正直ギンガーやらの対処って新規カード云々とかじゃ無いと思うんだよなー
オートで戦わせるとわかるが基本AIって勝つためにいい方向に向かおうとするけどデッキ破壊で勝つとリザルトのグラフとかもそもそもいい方向に向いてることなんてまずないし…
LO自体認識してるか怪しい
今までのエンリコとかナイプスとかって召喚時に効果が完結してるから効果さえ出して仕舞えば通常通りカードパワーに従って対処すればいいけどギンガー、タイタスって魔法やらブロックに忖度しないといけないけど
なんていうかデッキを削る削られる事への忖度が全く出来てない感じする
そもそもオートのあるカードゲームなんてゼノンザードしか知らんしAIがそこまで高度に忖度なんか出来るんかすらわからんがw 「なんかギンガーいるときにマジック撃つと負けに繋がる」って学習するのかねえ?これから 学習した結果、赤BSと当たったら勝ち目ないので即サレしますw ミストのいいタイミング?
現在9マナで、手札にツインホーンやら鳥やらが控えてる、とか? カードゲームに幻想抱いてたわ
大味な調整がこの手のゲームの常なんだな ゴレイム並んでるときとか有効だな
ハンドによるだろうけどハーベスト撃つために即撃ちはまず無いな 先行1ターン目で虚無に向かってブレイクソード打つAI見るたび、そのAIの持ち主が気の毒になってくる…(-_-) >>219
ブレイクソードはマナ余ってるなら別に良くない?
あれより第2・3の方が使いたいでしょ
ハライの第1は可哀想だと思うけど このバトスピザードが終わったらジノヴァすら超えるカードが出てくるんだと思うとヤバイわ
これからはコスト軽減が当たり前に付きそう 白はネズミ出る前並みの不遇カラーになってるな
青といい勝負だわ 今回のパックで貰ったのも、毒にも薬にもならんようなデカブツだけだったもんね。 >>224
かわいい。
それにしてもクロークのことフルークって間違えてる人ちょっと前にもいたけど、フルークのフルはどこから来てるのだろうか ゆうて白のマジック使用不可や選択不可、破壊耐性は大味ゆえにとんでもなく強力じゃない? これらをもってしても太刀打ちできない現環境のインフレ具合は笑えるけど 単純にスピード間に合ってないだけだから、また強めの白マジックとか増えたら嫌ってほど増えそうだけどな スピード追いつけないってのはかなり致命的🥺でもベオウルフ好きだからスペルロックして象さんでぶん殴ってる >>229
白にとってはコスト軽減も活かしにくい環境だよね ただマジック使用不可は出してほしくなかった 極端すぎるでしょうに 白は理想の動きが安定するなら他の色と比べてもかなり強いけど手札かマナかどちらかは必ず足りない印象 メタリックスティードは強いんだけどな今でも対赤無理すぎなんだよね 楽しんでこそいるが今の赤塗れの大運動会にお金払う価値はないからな
何をどう考えても赤か紫使えが最適解だし赤が理想ムーブしたら赤には赤しか勝てないからTCGとしてみたらクソ環境すぎてつまらん
カジュアルで緑とか青とか黄色回してる時は楽しいよ
プレイドラアンキラーユニゴーンドとかサモゴダスカスジークノヴァとかされて真顔になるけど 白はフェニックキャノンで全て終わった感じw
ロロでバローネ持ってこれたからまだやれたが追加パックで全色ロロサーチてにいれて完全に死亡w
てかここまでのカード実装するのはE環境の時点で分かってたはずなのに鉄馬潰すためだけにフェニックキャノンはダメだって分からるだろw >>237
全色ロロサーチって何のこと?
マギサじゃないよね >>238
ロロで全色のマナ引っ張ってこれる様になったって事じゃ無い? >>227
コンパスってゲームに、フルークツォイクってカードがあるの。
同じ青系カードでごちゃになる。 >>240
クロークは白だし外套って言う意味合いもある訳だからそんな間違えるものでもないと思うけどな…
透明マント着てすり抜け攻撃ってイメージしやすいだろ? イベントのアインスなんなんだよ
毎回先行取って最適ムーブしてくる上こっちはマリガンしてもベース引かせないとか鬼すぎるだろ 先行ベースも1マナもきて瞬殺したけどキー4使わせられて留飲がさがんねー 次は何とコラボするんやろ
オーバーロードやってくれんかなぁ 流石に一周年は自前のでやるんじゃないかなぁ
アディショナルカードに新しいバトスピのキーカードが収録されるぐらいじゃない? >>245
Twitter見た?28日に新コラボ発表だってよ🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 それならバンダイの顔クラスとコラボしてくれるんだろうな そんなことよりマトモな環境に……
って、願うのもバカだな
ゼノンザード、可能性感じてたんだけどなぁ 無色オルトロスが暴れた時、馬が暴れた時の対処でガッカリしたからなあ ランクマでみる奴どの色もフェニックスキャノン入れてるのほんま草
こんなカード存在自体がおかしいわ 白馬を無理矢理メタろうとして作ったカードよね。こういうとこ嫌い そりゃフェニキャあったらケイローン爆発するもん
それが2コスでサーチできる赤が頭おかしい あの手この手でなんとかしてフォース破ろうとしてた時代の紫がアホらしく見える一枚。 ラス2枚目引っ張ってくるまでもなく、サモンとフェニキャで割れるもんねえ 鉄馬潰すにしてもせめてライフ7以上とかマナにBS4体いるとかもっと割る条件厳しくしないと白は現状無理w
元々のフォースのライフで割れるとかマジで意味わからんw
ナーフにしろ潰すにしろ調整も無しに一切使えなくしてハイ!対策ってやり過ぎなんだよ 前にチョロッと話上がったけどBSコラボの影響で赤アスナの居場所がほぼ無くなった訳なんだけど、そんな扱いして居着いたSAOファン追い出して何がしたいんでしょうね
展開力でも盤面制圧力でも赤BS>>>赤SAOな上に基本的に盤面取って勝つってスタイル変わんないんだからそりゃ赤SAOなんて鴨でしょ
せめてコンセプト被らない様にするとかやり方考えるって事はしないんかね 次パックで新ギミック出たらBSも居場所なくなるから安心しろ SAOコラボってド不評だったしな既存ユーザーから
排除されたけど文句でないし すでにアルカナの皆さんの居場所も危うく…
アンドロスさんは暴れまわってるけど SAO別に盤面制圧って感じじゃなくない?
アスナで雑魚を排除してキリトさんの連続パンチに全てをかけるってアーキタイプだったと思うけど こんなこと言うのもなんだけどSAOファンが居つくことなんてほとんどないだろうからな
BSはまだカードゲーム繋がりだからあり得るだろうけど 後SAOは一応ソードっていう今後もサポートするかもしれない種族が主体だからそのうちレギュラーパックでも強化は期待できるんじゃない?
BSとか完全にBSコラボでしか枚数増やせない種族だし どうせ次のコラボも赤は平均以上の物は貰えて青とか緑は雑魚カードだらけなんだろうな いや緑今かなり強くねえか
アルカナ軸でもBS軸でも白青黄よりは強い
赤の理不尽ムーブにも耐えられる手も持ってるし
紫だけはまあ無理だ で何が一番やばいって、サモンゴレムが環境から自然消滅しかけてんだよ。まじで。 バンナムとコナミ仲悪いから無理だな
任天堂かスクエアならいけるが 自然消滅してるなら別にいんじゃね?
一方的に強いデッキの何が問題かってDCGだと皆強いデッキを握りたがる>同じデッキしか対面に来なくなって飽きるってのが問題なわけだし
自分の好きなデッキ回して遊ぶわって層が多いなら極論環境がどうなってようと問題ないと思うけど サモゴレもまだまだ見るけどなぁ
最速サモゴレノヴァを乗り切ったと思ったらサモゴレ
その後頑張って色々耐えた後にサモゴレと出されるとめんどくさい
ここのところは多色もよく見かけるね >>260
自分の感想を全体意見のように言うな
SAOは好評でした。 ないわ
SAOリアルタイムの竿ヘイト酷かったぞTwitterも2chも 環境嫌うのは分かるけどコラボ嫌うのはよく分からん
SAOコラボはステップアップ無しと生成に必要なスピリットが割高なのが気に食わなかったくらいだわ SAOは赤黄緑だけだったからな…その他の色もあれば文句なかったのに
青しか使わないからいまだにスイッチしたことないわ 元々のフレーバーテキストの世界観が好きだから混ざらなかったら良いかなっておもう🥺コラボは別にどっちでも 竿期間てレビュー4.2が墜落して3.1まで行ったの事実だからな 色の偏り忘れてたわ…
あとアディショナルカードも分かるんだけど地味に苦手だ SAOカードの性能がどうだったであれ遅かれ早かれ評価落ちて3になってたろ みんな気づき始めてるけど赤BS大したことないないよな緑BSの方が強いわ赤BSではホウオウガ止められないから
フェイズ3は赤BS使いが緑BSに狩られるゲームになるな 緑BSは紫マジで無理だけどな
赤BSは普通にやる+マンティコアとサーチ用にリタ積んどけば勝つが ゴッドゼクスって出したら最強かと思ってたら普通にアンドロスの効果で殺されてワロタ
エラーとかで取られるならわかるけど蠍のおまけ効果で死ぬとか弱すぎやろ >>288
内部は普通に機械らしいがオナホ機能はありそう 新しいコードマン増えて欲しいなぁ…🥺声優は釘宮理恵さんと田村ゆかりさんでお願い🙏 >>291
いや相当強いでしょ
スターリー対象でフェニックス割られてもカバーがきく全体バフドラゴンだぞ
相手ターン緊急から持ってく力ありすぎる 青BSにガンディノスと赤少しいれて使ってみてるんだがこいつ結構強いよな
本当は赤BSに入れたいんだけどこっちはすごい青マン入れにくいのが残念 たまたまヨルスケさんのアニメ見ていいなと思って最近始めたんだけど安く組めるのは赤ですかね?
夏イベストーリーが見れなくてモヤモヤ 赤は安く作れるし強いからおすすめ
必須レジェンドが他のデッキに転用できるし 赤でいいよ
レジェがジークブルムノヴァx3にロロx2くらいで済む上強い やっとか
全色均等な環境になるといいけど、赤のジークノヴァがまだ残ってるからな ブレイドラからドラゴン消えるとジノヴァも弱体するしいんじゃない?
これでアンドロスが即進化してくることもなくなるのか 赤は良しとして紫はアンドロスの方やってもらいたかったな
スフィ以外だと先攻と後攻で差が大きすぎる 3アンドロス進化も先3サモゴレもなくなるのか
悪くはないけど遅いわ 強さと安さのバランスなら緑のツインホーンも優秀
ツインホーン以外レジェなくて問題ないし どうなんだ?ゴーレム召集とスターターの為にケイローンってのもリスク高すぎるしなあ https://i.imgur.com/dkvr2lA.jpg
まあぶっちゃけ今使いの赤はすでにサモゴ積んでなかったんだけどな >>310
サモンがフェニックスで打てないの普通に弱いよな
入れないって択も普通にアリだと思う エピックダンの扱いはどうする?ユニと4マナジークも絡んでくるけど
鉄板構成消えて、こうやって悩むのが健全なんやなって 基本的に赤で良くてツインホーンも安い強いって感じですかね、あざます https://i.imgur.com/q2eK3JS.jpg
https://i.imgur.com/UbRNVcJ.jpg
紫は弱点探すために組んだからかなり適当だが緑はこれで今の赤相手でもやれる
というかこんだけ適当に組んだ紫でも緑には勝つからアンドレス強すぎ 俺もやっとサモン抜けるって感じだ
上振れより安定感のが欲しい >>314
緑はゴッドゼクス入れたら?サブプランに ブレドラと小骨ナーフは小躍りしたけど、正直サモゴレは今更感あった希ガス サモゴレ対策で上方修正されたボムとかはぐれとかグレイトなんとかさんは今 >>318
ボムなんとかはアンジュ上方に合わせただけでね? ランク戦AIは9勝するのに俺は5勝しか出来ない…
デッキを使いこなせてないのが悲しいわ ナーフは嬉しいけど、赤BSがこれで止まるとは思えない 分かる。
どうせダスカースが出しゃばってくるでしょ。 しかしAI切り替え画面遠いのマジ何とかしろ
フィンセラさんに赤単つかわせたくないんじゃ 赤単っていうかダンデラビットとかメガパイドン入ってるけど定義があやふやになってきたな サモゴレ抜き回してきたけどダスカースもあんま好きじゃないしぬきたいな
ガンディノスかなんかにしてもいい気がしてきた 次はとりあえずペガフェニにするかなー
ケイローン採用するメリットが薄いし
ただ除去二枚打ちしにくくなるんだよな しっかし修正するにしてもバランス悪すぎだろ
いつも通りただ脳死で使えなくするだけw
なんだよサモゴレ8コスって6のまんまで軽減されないとかでいいじゃんw
その上フェニキャはそのまんまとか頭おかしいとしか思えんわ
それにするならカードバトラーの0コス全部BSだけにしろよw とりあえず0コスのスケルトンとドラゴンは色々あかんかったと思ってるからナーフは妥当じゃないかな ダスカスとケイローンなしは緑に勝てる要素削りまくりになるからやめた方がいいぞ
ホウオウガ突破する時メガハンorサジッタ+ノヴァorライジングアポロ
くらいしか狙えなくなるから 赤は元々緑と青苦手なんだしあれにもこれにも勝とうてのは無理あるんじゃない?
てかあんまり使ってる人居ないけど黄色のLアンジェもそうとうヤバいんだけどその辺はどうなんかね つってもサイドなしのトーナメントな時点でどのデッキにもメインで勝てなきゃいけないからな
総合力なら圧倒的に赤が強いけどワンショットへの弱さが課題だからここなんとかしないといけない
黄色は対紫性能は超高い
基本単除去しかない紫だと対黄色はアド損しまくって死ぬ 実際サモゴ8コスは誰も使わなくなるだろう
完全に5枠空いててようやくコスト相応ではね
緊急でいいじゃんになる というか軽減不能付ければいいのにな
ぶっちゃけケイローンはそれがあるせいでやたらと重くなったりして使い勝手が悪くなるマジックが多すぎるからこのゲームの癌なんじゃないかと最近は思ってるわ ケイローン自体が消えて良いよな
マジック連打するデッキなんて多様性以前に基本はまともに運用出来ないカスか環境における害悪のどっちかにしかならないから考慮しなくていい ケイローンが消えることによりフェニキャ衰退、アンドロイド復権
全く悪くないのに1番被害を受ける青 アンドロイド復権したらまたフェニキャだな
スフィギンガーも効果発動なしで消せるし フェニックスやケイローンも消えろって言ってたら
最終的にフォースが要らなくなって、ゼノンザードの特徴が何もなくなるやろ
ルールそのものに文句が出るくらいならシャドウバースやってたらいいのに ケイローン消えろは言い過ぎ
かつてのケイローン採用率考えてやれよ ケイローンはマジックメタをアホほど配って終わりでしょ
フェニキャの頭おかしい点は300以下破壊とかいう効果もついてること
こいつが一番強いだろ あーもう月末かフォースクエストやらなきゃな
キマサイは試行回数稼いでなんとかしてるけどオルトロスは無単消えてから毎回悩む
諦めて大人しくアズールジェニファー生成すべきか >>340
フェニックスは壊す壊さないで戦略性あるから良いだろ
ケイローンは性質的にソリティア方面の促進しかしない、もしくはかつての如く全くの空気かのいずれか とりあえずフェニキャだけでもいいからなんとかしてくれませんかね。
ライフ4以上のフォースに2ダメージとかそんな感じで フェニキャ強すぎて赤いなくても入れる価値があるものな
パンドリア積むなら入れていいし
なんならサーチできなくても入れていい
フェニキャある限り白が環境に帰ってくることは無い ここで皆で声を上げればフェニキャもナーフしてくれるはず…
運営に圧力かけよう!! >>345
ミノオル黒緑はどうだ
アイヴィからヴォルトダスカメモリア辺りでカウンターを狙う >>351
そういやランクマで当たったぴなぱうがそんなデッキ使ってたな
試してみるわthk >>352
最近おっさんに安心する様になってきた。 釘宮さんにオファーした結果ショタキャラが追加されそう では要望にお応えしてノゲノラコラボでテトのスキン出しますってなんて事になりそう 新AIかぁ…
既存AI全員抱えてシンクロ度頭打ちする奴が出たら出てきそう^^
…割と近未来の話で草。 ロリババアやらせるなら最適やん
ロリババアもだせや と言うか、方針の感じ新コードマン一生出さないつもりやも知れぬ… 運A「AIとぽまいらは一心同体やで^^本当なら生涯に一体が妥当やけど、頑張れば変えれるで^^だけどあんまいっぱい変えないでね、世界観崩れるから^^」
こんな感じだった気がする。一応ボイスに力入れるとも言ってたけど、約1名…(´;ω;`) 言われとるでえ!
688 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa49-kYBk [182.251.74.113]) [sage] 2020/08/26(水) 13:33:50.06 ID:mHwcw1g9a
ゼノンザードの環境デッキは赤BS(ノヴァ)、緑BS(ホウオウガ)、青BS(mcギンガーでデッキ破棄)、黄BS2コスビート、紫BS
ってバトルスピリッツ1色になったというのにゼノンザード側のコラボカードはだらしないね 白は…?
紫と黄色はそこまでBSって印象が強くないな こたにー見とるかー?(´・ω・`)釘宮理恵さんと田村ゆかりさんの可愛いコードマンだしてくれよな! 新AI用意するって意見ももちろんいいんだけど、ストーリーの更新もうちょい早くしてくれんかな。新AI用意するよりはそっちの方が有難いわ
あと新AI用意するならCV細谷佳正がいいです 一枚とか入れられないカード引いたかで勝負決まるとかいやじゃん カードゲームなんだから制限カードくらい普通じゃない? 制限導入したら、制限されたカードの分解とか生成と等価にしてくれんのかねぇ そっか分解時のコストなんかも平等すぎると不平不満のものになるよね 禁止やら制限カードって書き換えとかが出来ない紙カードだから許される調整方法な訳で… 興味本位でピモタをグローリーな性格にしたワイ、ピモタの言動が怖すぎて震える。 属性ごとにAIの性格変わるのは凄い面白い。
問題は、使える色が限られてるってことやな^^ ネタとして面白い場合もあるんだけど
普通にバディとして仲良くやりたいのにひでぇ…っていうのもあるよね マジさあ…HEATランバーンがレジェンド召喚するたびイラついてるのなんとかして 性格はニュートラル以外どれも攻撃的な感じでキツい
対戦ゲームだからそっちの方が自然って言われればそうかもしれないけど だから、紫乃宮まゐかアスナ買ったほうがいいマジで
ミーナは負けて悔しい時に相手を褒めて共感してくれない 負けそうなときはアプリ落としてるから負けセリフ聞いたことないわ >>386
済まん。このアプリに課金する勇気が湧かないんだ… 言うて2000円かそこらだったような
金がないとかならわかるけどそこまで不快に感じてるなら買ったほうが精神衛生上いいんじゃない? 相手先攻アンドロス配置
こちら後攻1コスなし
即サレ〜♪ >>392
後攻1コス無しで負けイベ始まるバグ直して欲しい() 分からんわー
あえてフェニックス割らせるのが勝ちに繋がるとか分からんわー 最初から攻撃的で「このデッキこんなクソでしたか?」と劣勢時に言ってくれるメイドさん使ったら解決
男なら竜胆とヨルスケが結構温厚な気がする
ヨルスケはまだ無色だからよくわからないけど、竜胆は赤でも面白い奴だったからおすすめ >>396
温厚とはまたちょっと違う気もするけどウルドゥはレスキューAIなだけあって優しいし暴言とか言わないからおすすめ
ついでに見た目がロボット型だからCGも違和感ないのが良い >>398
ウルドゥいいよね。格好良さと優しさがあって、プレイヤーを純粋に相棒として見てくれるのが嬉しい
ただストーリーでウルドゥが可哀想でいたたまれない事が多くて辛い ウルドゥは見た目カッコいいけど
喋るたびに杉田の顔が浮かんで個人的に無理
杉田って最近、何やっても杉田じゃない? 早く釘宮理恵さんにオヌァーしてツンデレコードマン用意して!🥺 >>400
そうなんだよねー!あの距離感が凄い好き。
辛いのもわかる。でもだから1番ストーリーの続きが特に気になる…… ウルドゥー推しって何処行っても一定数居るもんだね。
次のアウロスギアでお迎えしようかしら。 ウルドゥ、ヒナリアのストーリーでもプレイヤーを助けてくれるし
アイリのストーリーでもアイリを励ましたりしてるしコードマン随一のいい奴だよな バトスピコラボ明日で終わるから注意
ttps://www.aicarddass.com/zenonzard/information/bs_end.php あと5戦残してるのに午前中から順位全く変動してなくてワロタ
今回のランク戦みんなやる気ないよな >>404
ウルドゥ凄い良いよ
杉田声が苦手とかじゃなければ、ノリツッコミも出来るし優しいしおすすめ
ストーリーが辛い展開多いのとスキンがハブられて出辛いのが難点だけど… >>408
熱心なプレイヤーは減ったかもね🥺初日10位になれたもん やばい…此処で話聞きまくったせいでウルドゥお迎えしたくなってきた…
ギアねーぞどーすんだよー!:(;゙゚'ω゚'): 赤BS使ってランキング10連敗デッキが悪いのかそれともデッキが悪いのか
フェイズ3絶対1回戦で負けるわマグー入れた赤BSに変えてから明らかに弱くなった >>416
マグー産廃だからBS軸には入れない方が良いよ。
何抜いたかは分からないけど、絶対戻した方が良い。 むしろマグー入れてからサモゴ時代より強いのだが
相手ターン緊急返しマグーダスカスで雑に消し飛ばせるから マグー2,3枚入れただけでそんなかわらんだろ
ロロとかジークブルム3枚とかごっそり抜いてなければ マグー産廃扱いは流石に無いわ
種族ドラゴン多めの赤BS+ダスカに2枚くらい突っ込んでおけば良い感じに仕事するぞ
マグー置いてベースから出したブレイドラ・ピナでトドメ刺したり出来るし、「クソ強い」ではないけど「便利」って印象だ マグーダスカス採用にしとくとスターリーでドロー加速も捗るし明らか安定感はあがるわ
実質3マナ600:2で全体バフとフェニックス割られた時のカバーできるカードが弱い理由がない 入れて買った試しも出されて負けた試しも無かったからてっきり謹慎用カードかと思ってた…
なんか恥ずい。 >>422
9/2からブレイドラは恩恵を受けられなくなるけどな… 黄BS2コスの内キカザールだけビーストなのも、麒麟爆発しちゃうからだろな ゼノンザードもバトスピも仮面ライダー好きすぎるでしょ ま、まあSAOよりはマシだから……(いつもの)
ゼノンザードの世界観には合ってるし他とのシナジーは無さそうだから仮面統一デッキを強制されなさそうだしでSAOどころかバトスピよりも良いまである
強いて言うならここまでするならバトスピとさっさと合体しろよってぐらい 九神龍やファイブスターの残りって出す気あんのか?
コラボに次ぐコラボで新パック出てもそっちに枠取られるし このまま行くとすべてのバンダイ版権とコラボするのか… コラボザードでもそれで売上あがるなら良いのかなぁとは思う
BSコラボ長かった割に最後の追加からは短いから自分のターンすぐ終わっちゃったような気分 代替コラボ先出しは特に悪手だと思ってなかったみたいね、開発は これで「リゼロコラボ開催!」とか言われたらキレたけど所詮バンダイ内部コラボだしなあ
このまま行くと戦争終わって多色出てそこで大団円でサービス終了みたいな未来見えてたけどまだまだ引き伸ばせそうだ これ間接的にバトスピコラボ延長したようなもんでしょ ゼロワンWオーズのゲームが出るからその宣伝も兼ねてかね?
変身のギミックは良いんじゃねと思った コラボで一時的にその層を集めて結局人離れて
また別のコラボで別の層を集めて結局人離れて
いつになったらゼノンザードで勝負するんです…? まあ竿よりはいいか
ネトゲ廃人のクソガキにめちゃくちゃにされるよりは改造バッタ人間にしっちゃかめっちゃかにされる方がマシ はいはいアナザーホールアナザーホール。何でも出てくるね 強いて言うなら仮面ライダーとバトスピは同じニチアサでWの頃にダンのシリーズがやってたな
変身もバトスピでの仮面ライダーのキーワード能力と似たような感じ
https://i.imgur.com/QzkALgL.jpg
同じような流れ組むんなら次はガンダムとかかな え、えぇ…?SAOより仮面ライダーの方が世界観あってる…?
SAOは辛うじてファンタジーだけど仮面ライダーは街中で怪人と戦う特撮だぞ?
ここの住人の頭はもう分からんわ PVに出てきた仮面ライダーの効果はイマイチだったなぁ
基本フォームの効果は共通で最速で出してもマナが
足りないから変身起動しないし、個性もない。 竜大戦→ラスの話とかもうどうでも良くなってる。そのうちアイドルとかホワイトベースとか絡んでくるんでしょw 大半のコラボは否定も肯定もないけど竿とかリゼロとかさすおにとかだけは論外というだけだぞ ただコラボは半年に1回くらいの頻度にして欲しかったしゲームなんだからエグゼイドも連れてこいと思いました(小並感) 青デッキ破壊がどうも安定しないんだよなー
紫と合わしてナイブスやらアレクサンダーからの除去マジック連打とかしてみてもどうも安定感に欠ける
ギンガーとかデッキ3枚破壊でもいいから後もう一種ぐらい青自体にまとまなデッキ破壊ミニオンいれば動きやすそうなんだがなぁ 仮面ライダーが変身すると相手のフィールドのミニオンが全員デッキに帰ったりお互いの有色マナが全て破壊されたり相手のフィールドのミニオンにBP-1000付与して相手の付与して相手のフィールドのミニオンが破壊された数だけDPが上昇したりするやつなんだろうね 青はスタートアップ弱すぎる上に守りも弱いからわりと詰んでるとこがある 新コラボ仮面ライダーか( ・∇・)
仮面ライダー見た事ないんだけどどのシリーズから見れば良い? >>457
告知見るに全員じゃないけど300以下は除外だね
サモゴレは完全に死ぬかな? >>459
つべの公式チャンネルで俗に言う平成ライダーシリーズの1話と2話が配信中だからそれ見て気に入ったの見れば?
PVに映っているのから選ぶならWとオーズがおすすめ デッキ破壊はまだ無理だよ俺は諦めた
今後に期待するわ >>461
おk。
ちょっくら行ってくる。==\( 'ω')/ コラボばっかでいい加減ゼノンザードのカード出して欲しいんだが… またコラボかよもう嫌なんだが
というか世界観について原作の人とか呼んでなかったっけ? コードマンのストーリーの原作としてブギーポップは笑わないの人を呼んだとは言ってたな 世界観っていうのがAI達の世界観の方なのかカード側のフレーバーの方なのか
カードフレーバー側にはバトスピは馴染んでる、仮面ライダーとかSAOはAI達の世界観には馴染んでる
そもそもAI達の世界観とか設定が独特すぎて色物っぽいのがなんとも >>462
なんだ。おっさんが流行りについていけなくて文句垂れ流してるだけか カードゲームやってる30以上のオサンはだいたい地雷
あると思います >>470
貴殿…プレイ人口の6〜7割が30超えてるギャザ民にも同じ事言って見ろ。 >>471
一般的なTCG界隈のことを念頭に置いて書いただけだから
ギャザは麻雀みたいな立ち位置でしょ
少なくとも一般的なTCG界隈の空気じゃない >>473
だとしてもギャザがCGである事には変わらんし、なんなら遊戯王バトスピにも30〜40くらいザラにいるし、地雷に年齢は関係無い。
よそで言ったら差別発言扱いだから気いつけな( ˘ω˘ ) バンダイコラボカードゲームにタイトル変えたら
オリジナルだけだとサ終の見える売り上げなの分かってるから仕方ないんだろうけど
新フォースってどんなのだろうなあ 一般的なTCG界隈ってのがよくわからんけどMTGも別に一般だろ
そもそも麻雀って大学生位がボリューム層な気がするわ たまにこれだけは特別!とか言う奴いるけど知らん人から見たらどれも同じだろって言うね
同じジャンルなのに一つだけ特別視するのは良くないと思うわ 青のデッキ破壊に関してはデッキ破壊しがやらないんじゃなくて連続パンチによるOTKと合わせた方が良いって思うんだけどな 仮面ライダーがゼノンザードの世界観に合ってるって意味わからん、どこがだよ 今回は世界観とか関係ないんじゃね?
パックコードの名前からして後々SAOと同じように代替カードで保管してくる系のコラボでしょ? 仮面ライダーよりもデジモンの方かよかったな
本格的にデジタル版バトスピになるがな バトスピコラボは一部おかしなカードが混ざりこんでたの以外は概ね良かったと思うよ
ブレイヴの加護の条件がBS限定なのが少しもったいなかったとも思うけどね
これはアイテムもそうだな
コラボ期間終わったらそういうところ開放してほしい MTGが麻雀と立ち位置同じとかギャクかよTCGなんてどのタイトルも同じだよまだMTGに選民思想持ってたやついたのか
それよりシールド戦が楽しみ 新しく仮面ライダーのDCG出たらプレイするやつおりゅ?
そういうとこやぞ 選民思想とかじゃなくてmtgは紙だと高いしアプリはMOかアリーナしかないから年齢層は自然と高くなる
その中でもサイドカード含めたBO3なんてしたくないって大人もおるし
実卓の麻雀の年齢層は知らんがアプリでとっつきやすいネット麻雀ならmtgより年齢層は低いんじゃないかな カード追加してどんどん金集めないとヤバいってことでしょ
1ヶ月で環境変わるんじゃ金出すのもバカバカしいな 早いが月末&月初の方が課金者多いだろうしね
先行でチケだけ販売するのもそういうことじゃない? >>491
うん、9月2日から期間限定の仮面ライダーパックが…… >>472
その汚物がどれだけアニメ化、漫画化、ゲーム化、コラボされてて、自分がどれだけズレててる時代遅れなのかも自覚してないおっさん哀れすぎる まぁなろう系は主人公が浮気したりするやつが多いからあんまり好きじゃないけどストーリー自体は割と好きだよ 変形はダメージ与えることが条件っぽいからこれまで以上にフェニで攻撃妨害することが前提のゲイムになっちゃうのかな >>492
わお(´・ω・`)随分早いね ありがとう! 汚物とか言うな!😡それを楽しんでる人もいるのに自分が嫌いだからといって酷いことを言っていい理由にはならんぞ! 仮面ライダーWCJGXって場に出てアタックしたら最大BP1500 DP6までいくんか すげー 2日から23日までは1日1回レジェ確定のアニバーサリーパック引けるってここの運営にしては太っ腹すぎる
2年目からは1年目のレジェは全て使い物にならないくらいインフレするってことだと予想 >>493
質が低下しただけだぞ
ブイチューバーに投げ銭がトレンドとかはっきり言ってガイジだしいい年こいてなろう小説読んでたら見下す 久々に来たらガチのなろうキッズ湧いてんじゃん
チーズ牛丼食ってそう >>499
ノヴァ辺りが使い物にならないレベルのインフレ起きたらまじでやばいっすよ。さすがに来ないと思う、思いたい ぶっちゃけスタン落ち無いんだし新規集めたいなら
A、Bぐらいまでのレジェンドなんてもうベーシック扱いで全種類配ってもいいような気がするけどなw SAOはなろうじゃないしなろうは氷河期世代がバリュー層だぞ
思いっきり仕事関係のメタファーだしドラクエやMMO初期的な世界観とか Cくらいまでは全カード全員に3枚づつ配っても売上に影響0でしょ
初期の起き上がるだけのベースとか誰も使わん 毎日レジェンド1枚確定とか大盤振る舞いだね ずっと続けてた人は大体持ってるだろうけど限定フレームだし初心者にはありがたいとおもう🥺 俺はなろう小説は読んでないけど
なろう小説読んでるのとAIカードダスやってるのってそこまで差があるもんなんかな
好みはそれぞれだしいい歳であっても好きなものは好きで良いと思うけどね なろうキッズってオタアピール表に出してくるから気持ち悪いわ
オタク趣味ってのは隠れてやるもんだわ
カードゲームも同じ
近年のサブカルチャーの質って恋空以下 >>503
あれ他のBS0で豚食わせるだけでもザウラーの超強化版だもんな >>509
お前はいままでオタクであることを隠さないと周囲から迫害を受ける哀れな生い立ちだったと言うことはわかった
今はもう少し自由な社会になっていて若い人はそれを享受できていると言うことを知ってほしい いや普通に気持ち悪いだろオタクアピールとか
松坂桃李ですらキモイから遊戯王の話すんなって言われんのに レジェンド毎日1枚ってすごいんだろうけど
最新弾に近いカードなんて入れずにA〜Cぐらいのレジェンドだけで固めて1パック3枚ぐらいにすればいいのに…
使える奴でも一枚とか当たっても初期弾だと生成したく無いしあんまり嬉しく無い
それに石使って買うにしてもレジェンドだろうと1枚ってなんか購買欲が湧かないと言うかw ゴールドやシルバーもあるし
少なくとも引いても引いてもレジェなしよりはずっと良いかなぁ >>513
まぁ始めたばかりなら3500節約出来るのはでかい…🥺最新のカードは無いからあれだけど 無いよりは良いはず! 単にBSともコラボしてるからライセンス契約やりやすいんじゃないかな ライダー好きのおっさんがキッズ馬鹿にしてんの見るのもしんどいな そのライダーやらSAOとコラボするこのゲームやってるやつが一番バカじゃん それゲームやってる奴全員バカじゃんになるまで続けます? ライダー好きっていっても最近のライダーだからおっさんとは限らんだろ!シャドウムーンだして!🥺 なろうキッズもライダーおじさんも気持ち悪いから大人しくしてろ
Twitterにいるネトウヨくらい気持ち悪い ねえ、ビホルダーコインの交換期間、こっそり変更されてない?
プレミアムチップ真面目に集めてて未だにツェーン狩りしててさ、今のキー消化終わったら次は9/2に一斉交換(エナジー缶含めて)か、って思ってたんだけど。9/28になってんの 交換期間意識しながらキー消化してるから、勘違いじゃないと思うんだけど しっかし9月2にナーフも新パックも来るんじゃデッキいじったりとかやる気せんなぁ そうかフェイズ3で使うデッキ調整するの楽しいけどな
むしろゼノンザード楽しい時って大会前の今だけだろ ナーフ後想定して組みたいけど現環境デッキにあたって負けようものならムカつくからだ 昔レジェンド弱い弱い言ってるけど普通に強いやつは強いでしょ 11月デジモン
1月アイカツ
3月ガンダムでまだ半年は保つな エンリコとかエラーとかベールフェゴルとかもちょこちょこ使われてるんじゃないん? そもそもパンドリアを入手して余った手持ちパンドリアを売れるだけでも十分うれしいのだが… エンリコラケシスベルフェゴール辺りは全然見ると思うけど メモリアが地味に欲しい
4回くらい売ったから買い戻すのも悔しい 今でこそ合うデッキがないから全然見ないけど
アロンダイとかいまだに決定力があるしな なんか勢い増してんなと思ったら話題が渋滞起こしてて草。
>>500
良い年こいてなろう読んでるどころか書いてるが質問あるか?
>>509
別に隠す事もねえんじゃねえか?
>>522
で今度は学歴マウント大合戦始まるんやろ
>>532
やめて(´・ω・`)(オーズ全話見てきたばっかり) ライダーコラボだから始めてみようと思ったのに模擬戦に進めないんだが。 1週間位前から始めたけど今新規優遇されすぎてて草
消すか フェンセラさんルナティックストライクブルム唯一倒せるライジングアポロドラゴン握ったまま延々とボコられて死ぬのやめて!
返り討ちにされるミニオンで何度も突っ込むのもやめて! >>548
これ本当何なんだろうな
ルナテックストライクヴルムもこっちのミニオンも全部理解度MAX、AIlv99なのに
延々突撃させて、召喚時効果でルナテック潰せる手札握ってるのにアンキラーやら出してマナ足りずにターンエンドとかするんだよね
相手に除去撃たれたとしても勝ち筋ある手札でもやるから、お任せは本当怖い こんなんもうフィンセラさんにお仕置きックスするしかないわ バトスピスタンプ交換し忘れた。
27日のお知らせ気づいたの昨日だったから このゲームで使われてる程度のAIに夢見過ぎじゃね?w
今だとデッキ破壊に対してとか見てもわかるけど
何かを犠牲により最良の手を打つとか、これがもしも通れば勝ちだけど…とかそう言う高度な処理が出来るわけない
やってる事は言うなれば与えられた点数表と点数計算方法から行動に対して淡々と+になるような行動しかしないんだってw
その点数表はAI自身で更新もしないしこっちが与えてない点数計算方法を取ることもない
ここで言うAIってのはその処理をこっちが1+1=みたいに入力してやらなくても自動でやるってだけの一般的なソシャゲに付いてるオート機能に毛が生えただけのものだからw 開発が与えた点数計算じゃなくてユーザのプレイデータを基にした確率計算でしょ
開発がタグ付けミスるか情報少ない盤面だと変な挙動し出すやつ >>553
無限に学習続けるってのは間違っては居ないが、その学習範囲が狭すぎる気がする。
点数計算+プレイヤーの動きのコピペくらいしか出来てない。
OTKとかはプレイヤーの動きコピペで何とかなるが、青に対する理解とか多分永遠に出来無い
攻撃的なカードで攻撃的に、防御的カードでest…ってのも多分色の事言ってるだけだし。
ヒーローのノウハウ(笑)って、ヒーローの手加減機能使ってるだけらしいし。 だから夢見過ぎだって…
自分でなにがするってことはないからw
膨大だからプレイデータを精査してまとめるぐらいはやってるかも知れんがそれをこっちが入力しない限り自身で拡張することなんてないし
プレイデータを元にAI自身で確率計算もしてない
自身でプレイのコピペもしてないんだってw
そもそもAI自体を弄る権限自体運営は持ってないし
他の会社が作ったどこまでの権限あるのか知らんが点数表と計算方法を入力するだけまでパッケージされたものを運営がライセンスで使ってるに過ぎない >>547
同じく1週間前に始めて格安ツインホーンでやってたけどこんなん再インスコですわ
タダで今のデッキよりいいものもらえるとはね Forbiddenの提供期間が9/2までとなってますが、
これは水着スキンが消えるだけで9/2以降もパックは残るであってますか? AI勘違いしてる残念なやつがいるな
今主流の学習型AIは蓄積されたデータから確率の高いものを選択していくもの
だから蓄積されたデータが多くなればなるほど100点の回答を出さなくなるという欠点は常々指摘されてる
学習型AIは最終的に60点を出すようになってく コントロール最強の赤紫BSとその他ワンショット系のデッキでワンチャン狙うこの環境もう飽きちまった
ナーフ入っても別にこの構図は変わらんし早く新弾きてくれ もっと学習したら強すぎない丁度いいAIと戦えるのか 学習型AIが将棋や囲碁、チェスにおいてはプロより強いのはプールが拡がらないため蓄積量がそのまま最適解に繋がるからというのがある
カードゲームにおけるAIは自分もあいても囲碁対将棋、チェス対カタンみたいな状況を学習させてるようなものだから最適解を導き出すのは不可能に近い AIについて専門でもないしこれに使われてるAIがどの規模のもんか知らんが
まず『自己学習』すると思うのをやめた方がいいよ?
学習型って言ってもねその確率を決めてるのも判断材料となる例を入力してるのは結局こっちなわけで
データを集めるには集めるし精査もするだろうだけどそれは別々に命令を実行してるだけで
これぐらいルールもカードも追加可能な複雑なカードゲームなんかになると
AIが自分で集めたものを判断して確率に反映させて高いのを選ぶ様な勝手に『学習』なんてのは基本的に商用ベースなAIはしてないの
チェスやらのAIの話を持ち出す奴もいるけど
あれはな絶対的なルールのなかで勝ち筋が決まってるから棋譜だけ集めれば相手の状況に忖度やら左右されないで確率判断が出来ちゃうからできることなw >>564
プラントや工場なんかで使われてる品質管理なんかに使うAIなんかで自己学習型は使われてる どうせ結論出んのだからAIの話はもう止めろやw
知識者振りたいんだろうがスレ汚しでしかないぞw これのAI、結構凄い所が作ってた気がする…と思って検索したら電王戦のAI作った所なんだな
https://www.excite.co.jp/news/article/Inside_124494/
で、ゼノンザードについて言及してるのがここの34
https://www.slideshare.net/DeepLearningLab/heroz-kishin-ai
>AIの育成 パートナーAIは、ユーザーのプレイ内容や 思考、癖などを学習し、成長します。
これが自己学習型AIだって言われてる要因(と他所のCBT記事でそう書かれてる)だと思う
ほんとにー?って感じの事書かれてるけど… ワッチョイW 2557-xyskよりワッチョイW 6b7c-h9slの方が説得力あるかな AIの精度を高めるために露骨に強いアーキタイプを作ってデッキ構築の幅を狭めている可能性が…?(曲解) 緑青白がデザイナーズのライダーで赤黄紫が単体完結型の悪役か ダメージ与えると現在のマナ以下のやつをデッキから出して変身てことは枠を食われるし手札に来たら重たいだけのクソカードになるよね
このシステムはメタルデビルゾアでゴミだと知ってる だからデッキに戻したり破棄する事でドロー加速させるカードが多くある >>577
プラトーナみたいなライダーのカードも追加される🥺 怪人軸の紫デーモンは面白い動きできそう
赤でモンスターというとファイヤービートルくらいしか思い付かないしゴルゴンと組み合わせてもなぁと思うからオーズ怪人は上手く組める気がしない
にしてもオーズのレジェが結構やばそうな強さだな 基本フォーム+アンクは強そうだと思ったがどうなんだろ
色指定もないし アンクはライダー軸なら色問わず入れれそうやね
基本フォームで加護つけてアタック掛けたら余程のことがない限り変身できるやろーし 実際ゼノンザードのAIがどんな仕組みかは知らんから、取り敢えずインタビュー内容纏めるぞ。
「『ゼノンザード』のAIには、ディープラーニングを使っています。膨大なデータを自分で生成して、学習させる。さらに、新しい手が来ても学習して、弱いところを直していく」
ここだけ聞けば、まあ一般的な自己学習型AIだ。が問題はこの部分だ。
「小谷さんを含めて、「こういうときはこう対応する」といった、カードゲームに長けている開発の方の感覚やノウハウをAIに学習させていきます。」
「戦って見つかるものもあるじゃないですか。「このカードを使うことで、じつは危険になることもある」といった局面は、戦ってみて初めてわかるものですし。そういったことを試合で体験すると、『ゼノンザード』のAIはつぎからはあえて使わないように学習していくんです。ここは、ディープラーニングをAIに組み込んだ効果がわかりやすく反映されていると思います。」
おう。これが真実や。
注文あれば一応ソースのリンクも貼っとくで^^、 どんなに議論してもこのスレにいる奴なんてそっちの分野の知識0の素人なんだから意味ねぇだろ スレ名物
AIは手札見えてる
AIはデッキ覗いてる
AI強さ議論 >>585
上二つは動き方とか見て推測する事は出来る。限度ってもんもあるけどな。
強さに関しては、まあ、絶対に勝てないとかは無いし… え、何でこのゲームの引き継ぎこんな複雑なの
バンナムIDなんか使ってんのに ライダーコラボとはまぁ凄いな、どこに行くんだろうこのDTCG >>590
データ連携機能も無いしな
スマホとタブレットで交互にバッテリー充電させて使いたいんだが
PC版も作らんから動画配信増えんし・・・ >>592
てかこれ1回引き継いじゃうと前の端末で入れなくなる?
再度前の端末へ引き継ぎしても引き継がれてますってでる そりゃあ引き継ぎ後は引き継ぎ前の端末からは
ゲームデータが失われますって
バックアップのご説明って書いてあったやろ いや同時にログインさせろってんじゃなくて元の端末にまた戻したいんだよ ハーキュリーΩ欲しいけど作りたくはないくらいの絶妙な欲しさ じゃあ今ゲームしてる方でバックアップとって
一個前の端末でデータ引き継げばいいんじゃ?
自分は修理した時にしか引き継ぎしたことないから
それが出来るかはわからないけど 本気で盛り上げたいのか、コラボでちょっと稼いで畳むつもりなのか、わからん >>597
そう
それで前の端末でバンナムIDいれるとすでに引き継がれてますってでて引きつげないってこと
スマホの電池膨張して液晶がはがれそうなんや >>595
キャッシュ削除とか完全アンインストールとかできないんだっけ?
>>599
リリースからしばらくしてのテコ入れは本気で盛り上げたかったんだと思うよ
ただ初動遅れと商売下手で首回らなくなって、安易なコラボ稼ぎにすがるしかなくなった印象 >>600
それは困ったね……なんか方法あるといいが
あっザナクロンはデッキ破壊したろうと思っていったら
ギンガー中々来ずでソルスで一網打尽した後
普通にアレクサンダーでライフもぎ取って勝った 4コス破壊できないデッキでやったらアンジェラハイドランディアでみんなムキムキになって詰んだ 勝利者数82/1000ワロタ
っぱザナクロンなんだよなー どうせAIなんだから後攻で負けたら先行確定とかにしてくんねーかな LO増えたな…40枚しか無いのにアホみたいに捨てられるからきつい… ランクマで1勝するまで7回くらいかかっちまった
4回くらい先行ギブマラしたけど 80人ほどしか勝ってへんやんw勝率5割として800人以上は不戦敗かw
そろそろ査収か ライダーもSAOと同じでコラボ後にイラスト違いのカードパックに切り替わる形ならコラボカードの生成コスト高いのかな?
あとコラボカードのサウンドがベルト音声ということはコトダマンコラボと同じ音声? 書いてあるよ
レジェンドは5000円
ぶっちゃけライダー弱そうだし集金装置になればいいが オーズはまぁまぁ強そうな気がする
変身条件がオーズドライバーの関係で緩いし
ただ仮面軸は全体的にサーチとドローに乏しくなりそうだから殴った後構えたりするのが安定しなさそうだなと思う
そのための墓地回収スペルでもあるとは思うけど なんで敵カードを色分けしちゃったん?w
こんだけしか一色当たりのカード追加しないとなるとどう考えても全部入れて各色ごとにみんな同じデッキで戦うことになるんじゃ…
てか果たして回せるデッキ作れるのかこれw
これでまたSAOの時みたいに強制枚数ランキングとかしようもんなら結局敵カードの色とかゴミすぎて無理じゃんw いよいよ今日がフェイズ3ですね
みなさん頑張りましょう ルナトリガー以外ベースサーチなしかあ
そんな使われないとは言え相変わらず4コス5コスに後攻潰しの2コス相当除去カードどんどん増やしてるのは馬鹿なんじゃないかと思う 安倍さんが会見で断腸の思いって言ったのは潰瘍性大腸炎と掛けてるのかな。 SAO!BC!仮面ライダー!
サ!バ!ト!
サバトサッバット!
ってデッキ作りたい。 因みに、サバトには魔女達の集会って意味があるらし…おっと誰か来たみたいだ。 ゼノンザードのカードを生み出した魔女か指輪の魔法使いか… >>623
SAO、BSだけでコンボ完成して仮面ライダー混じってないじゃねえか いうて牙狼とコラボしておっぱい丸出しでも困るでしょ🥺 赤BS使ってたら貫通ホウオウガにしばかれたわ良いとこまで行ってたのに
紫BSがちゃんと緑BS倒してくれないと赤じゃ部が悪いよ赤じゃ〜 >>626
サバカ!じゃ、なんかカンズメみたいでなんかなぁ…って事で(´・_・`)
すまんやっぱり駄目か。
サ!バ!カ!
サバカサッバッカ! 今日の粗品、なんか普段よりめっちゃ強い気がする。
余裕ぶっこいて赤白アグロで行ったらボコボコにされた… そういや相手プレイヤーに移動封じは新処理かと思ってたら5コスじゃねえか
使われるかどうかは別として先攻が後攻のマナブ封じるカードなんて出すなよ >>638
レートが高い方が後攻になるとかじゃない? カードゲームにおける先行後攻問題って解決された事ないよな
TEPPENは先行後攻なしの不思議なゲームだったけど カードゲームに限らずアナログゲーム全般の宿命だよなぁ
生放送見てるけど非フェニでフェイズ3決勝まで行けるのか
すごいわ >>640
すごいな。先行後攻無しって想像出来ないわ、どうやって始まるの? 今のマリガンシステムだと後攻1ターン目にBミニオンと1コスFミニオンいないと即リタ爆発するからルール改正しないと受けは悪いわな 無色マナで出せる1コスミニオンは一応後攻のためにってのはあるんだろうね
ベースなくても次のターンで3コス出せるわけだし >>642
トランプのスピードみたいな感じでお互い同時に動く
お互いの場に対して対面のカードに対して攻撃を行ってカードが置かれて無ければライフにダメージが入る
攻撃はカードを置いた時からカード毎に行動ゲージが溜まっていって溜まると発動する
その性質上行動ギリギリのところでコンバットトリックを入れたり対面のカードを焼く事でライフ取ったり反射神経勝負みたいなとこもある 後攻はブロックスライムトークン出した状態から始めよう やはり運営が初期弾レジェンドばら蒔いたのは、どうせインフレするからだったか
SAOコラボで一体何を学んだのだろう
まるで成長してない…… やはりってまだなんも始まっちゃいないんだが
あと三日くらいしてから出直してくれ クエストモードとかで1日10戦くらいきちんとやれば資産溜まるよとかランキングは15戦だよとか運営君がコラボ頻度を上げるためのプレイヤーへの負担が徐々に激しくなっていく
新コラボが既存テーマとそんなにパワー変わらないならやりたくないならやらなければいいで通じるけどこの頻度でインフレが止まらなかったらあってなる 二刀流キリトネタ度上がってきたし売らなきゃよかった
声出る奴だけ1枚とっといたけど ランキングとか別にやらんでいいだろ…
今回はバトスピコラボクエスト回してたわ 仕事の休憩時間にちょこっとやるぐらいがちょうどいい感じ 配信で放送された4試合で赤BS2人、黄単ウィニー3人、緑単ツインホーン1人、緑単BS1人、青単ミッドレンジ1人
フェニ採用率5/8
先攻勝率3/4
紫が来なかったのは以外 今日4戦して紫BS、青BS、紫BS、緑BSで紫1番当たったけどな
おそらく使用率なら紫BSは1位か2位でしょ(勝てるとは言ってない) 紫は緑に8:2 赤に7:3だが黄色に2:8くらいだからね
なら赤使う しかしコラボとは言え新カード出るのに話題にすらならんとかw
SAOもバトスピも新しいギミック折角入れたのにその次弾では新しいそのギミックカードすら実装せず使われることなさ過ぎだよ
結局未だに加護とちょっと変形使われるだけとかもうちょっとどうにかならんもんかw >>646
はえ〜そんなやつがあるんですねぇ。
面白そうだけど反射神経無い自分じゃ難しそうw >>659
スイッチはSAOの次弾でも使われてるやん 今こそ青と思いジャイおるにアレキサンダーとか入れてみたが案の定強い
デッキ破壊しないで良いんじゃね? 仮面ライダーコラボきっかけでプレイしようか悩んでるんですけど、まったくの素人が入るには厳しいゲーム環境ですか?
またデイリーミッションなど1日の拘束時間は長い方でしょうか? 仮面ライダー目当てならコラボパックだけでデッキ組めると思うから今までのパック引く必要はそこまでないから始めやすいよ
プレイングもAIの指示に従っとけば問題ない
デイリーはすぐ終わるから1日の拘束時間はそんなに長くない 拘束時間はあんまり長くないよ
上の方でランクマ10戦とか言ってるのがいるけど別に強制じゃないし
環境に関してはまた大きく変わるからなんとも
ただライダーデッキをいきなり組みたいなら課金が必要になるかも
ゼロワンの構築済みは中々いい内容だと思うからそれを買うとだいぶ楽できる
ただ、そうでなくても完全に出来上がった中々強い構築済みがもらえるのでそれで資産稼いでライダーデッキは組めると思う ただライダーデッキって効果がわちゃわちゃしてて全然初心者向けじゃないよな 序盤よわよわメカニズムっぽいし、黄にポコスカ殴られて死ぬ未来が見える 紫は事故率高いし黄や白に分が悪すぎて大会じゃ生き残れなそう
デモボーンナーフでアンドロスも消えるかもな
コラボで入って気軽に楽しむならすごくいいゲームだと思う
ガチると悪い点見えてくるしミッションとかランクとか色々めんどくさい というかSAOと同じで同じ効果のイラスト違いパックが後に出るから仮面ライダーコラボもゆっくりやってねって感じだな >>663
このシーズンを戦う分には困らんと思う
基本コラボカードはゼノンを台無しにするくらい忖度されるから、そのシーズンにおいてはコラボだけ集めてれば勝てるのよ(むしろコラボデッキ使わないと勝てない
その後も続けられるかって話であれば、素人どうこうよりどこまで本気になれるかだね
基本テーマデッキや好きな色とかの拘りがあると勝てない
開発の調整力が無さすぎて毎回バランスが拮抗しないのよ
自分の好きな色やデッキが強いシーズンはいいけどね
そういう意味で、常に最新環境の強ムーブを追い続けられるか、それを楽しいと思えるかが大事 >>667
ゼロワンは墓地焼きとコスト3以下消滅あるから五分以上あるんじゃないかなと睨んでる 仮面ライダーは興味ないから無駄金落とさずに済みそうだ 今回販売期間短いし終わってすぐ代替出るみたいだから好きなひとだけ買ってねって感じよな 663です。多数の方に御回答頂きありがとうございます。とりあえず構築済みデッキ回しながら、足りないと感じる部分は課金して遊んでみようと思います。ありがとうございます! 重課金とは無縁だから、そこは安心していいんじゃないかな。全色各デッキとか作らなければ ライダーカード見たんだけどこれSAOの時見たいにそれだけでデッキ作れるようになってるか?
つくるとしても無色と使う色ごとのレジェンドほぼ×3ないとどうにもならなくない?
このままライダーだけで組んだら中盤ぐらいで変身が何かしら除去された時点で負け確定しそうだが… 手札増えねぇからなぁライダー系列
バルガンナーみたいなのもないし マナはちゃんとのばさないとダメだし横並べできるわけでもないからなかなか難しそう 変身にマナ使わないとは言えコスト分のマナが無いと変身すら出来ないから
既存デッキに動きやすそうな低マナカード×3〜ぐらいと一気に変身させて制圧用のレジェンド×1〜2枚でデッキからサーチってのが一番強そう
コラボだけでデッキつくっても結局変身させようにも変身で加護が外れないから
低ミニオンに仮面専用変身加護付けてマナ削って
やっと変身した先では変身効果だけで完結してそうな奴はいいけど
除去耐性やら攻撃加護付けるために加護解除にマナに一回送って出してそしてマナ削ってまた加護付けるとかしないとまともに戦えそうに無いし… 水着が死ぬほど欲しいのに全く出んで次に備える金もなくすっからかんやわ
これスキンピースで手に入るんかな? >>682
水着スキンの説明の所にある
注釈の期間限定アイテムについては今後期間限定で
再発売する可能性がございますってのが気になるが…
もし、スキンピース追加があった場合は正月限定基準だと500かな……
……自分は水着スキン2枚ずつ確保 正月欲しかったのにD・Eはボコボコ当たった。まあ確率も違うんだけど
ライダー全員で水着漏れあり、って力の入れ所間違ってる バトスピ環境が終わればワンチャンダークブルムノヴァが輝けるのだろうか......? むしろバトスピ環境の方が刺さるんじゃないかダノヴァ
対白のためにピンで積んでたわ サッポロやダノヴァはピンで積んでたら
結構仕事する感じがする むしろオリジナルカードなんていらんわ
版権カードオンリーにしよう できるだけ長くサービス続いて欲しいから利益出るならコラボしてくれて全然おっけー派 最初のコラボでやらかしすぎたからコラボバッタも厳しい 新弾が強いのはカードゲームとして自然なことだと思うけど Fateとコラボしたらセルラン50位くらいはいくだろ
とっととやれ 大会で1番強かったのは黄色BSです
ランキングで1番強かったのは黄色BSです
だから赤BSと紫BSカード弱体化させます🤔 そもそも環境カード追加されて環境変わる頃にナーフする意味がわからん >>699
仮面ライダー軍団暴れさせる上で邪魔だったんじゃね。 ナーフすべきはどう考えてもスネークテイルだけどな
使っても使われてもこいつで勝負決まる展開ばっか 拘束状態、敵のターンと合わせて2ターンも持続するのほんま意味分からん。
今の環境であれ防げるのロロだけだし、そのロロだってお世辞にも強靭とは言えんし。 >>702
確かにあれはあれでおかしい事してるけど単体で見ればBP200の2コストで出来ること少ないし除去されやすい性質してると思うんだよね
アンジェラのがよっぽどかなと アンジェラは気高き騎士やはぐれメカの
上方修正も追い風にしてるからね
相手に合わせて連れてこれるし アンジェラで気高き騎士とはぐれメカのBPが膨れ上がると手に負えない
はぐれメカを先に除去しておくためにマジック使うのはテンポ失いすぎて無理だし >>709
アンジェラホワイトキャットとは似てるけど別なデッキだと思うよ
アンジェラホワイトキャットに対して黄色BSはやや有利 >>710
一点突破型じゃなくて盤面制圧型なんね。3マナ以下全除去入れようかな >>712
いずれも仮面ライダー環境で3コス以下除去が強ければ消えるデッキではあるよ
あくまでも強ければの話だけど
破壊だけならまだ勝ち目あるのが恐いところ アンジェラが重複してブリジットが重複しないのは納得いかない
ブリジットも重複していいじゃん アンジェロの効果で出したときにも攻撃力上がるのはずるい! 新弾剥かずにシコシコF剥いてたけど結局水着当たらんかったわうんち アンジェラはコスト設定も除去りにくいのが…
スフィンクスでより面倒に…
まあ、ライダーには分が悪い感じの多いから減るか否かは
明日以降の研究次第やね >>718
ワイも結構パック剥いてるけど体感的にスキンが当たる確率って1パックで1%ぐらいな気がする
当たる時は単発で出てくるし、当たんない時は200パック剥いても来なかった そもそもスキンの抽選なんて1パックに一回しかないんだから基本的に当たるわけ無いんだよね
当たった奴が相当な運がいいだけで1パック8回抽選のでレジェンドとかとは訳が違うw
無課金微課金とかだと毎日やる事やってパック剥いてたとしても持ってない奴の方が圧倒的に多いぐらいの確率だしw 最近何故かシキツルのドローが発動しない時があるんだけどバグなんかな?
出した時だったりスイッチ発動しなかったりでイライラする バグを疑う前にベースにBSやバトラーがあるかリプレイで確認した方がいい
もしあるなら報告 分かってはいたけどゴールドエクストリーム?緑の9コスのライダーの常時効果で
相手ターン相手が殴ってきてレストした時点でBPDP上がってこんなの持っててこの先新弾とか出す時大丈夫か?って思った まぁ除去耐性ないし…って思ったが
アタッシュカリバーサーチすればいいんだよな
まぁこの先ワンキル防ぐためにそのターンもらうダメージを1にするとか出るかもしれんね >>726
アンチ乙
新弾出る前に規制するから問題ないから 9コスやしそれぐらいしないと使わんやろ
対策でどんな色でも使えるエターナルいるんやし
原作再現としては納得感 追加の3枚にシャドウムーンおるんか?🥺頼むで…
あと釘宮さんのコードマン早くして!😡 流石にシャドームーンはないだろう
アンケートに今後もライダーコラボをちょくちょくやって欲しいって書くのがいいんじゃない サモンナーフと入れ替わりでホーネットくるのホント草 紫レジェンドの王蛇サバイブ引きました!
紫レジェンドの王蛇サバイブ引きました!
(素振り) >>736
君にはこれを授けよう
仮面ライダーシザース(コモン) そこらへんはアタッシュカリバーを加護して守るんじゃない?
ゼロワンならそもそも耐性つけられるけど >>739
ああ。そういや変身って加護引き継ぐのか。
ビースマが役に立たなくなる日が来るなんて思っても見なかった。 デカイやつはアタッシュカリバーを使って守って
連続パンチなどで勝負を決めれそうならバイク付けて連続変身
どうしても変身を通したいならベルトで通しに行くって感じかな
武器系は全色のライダーで付けられるし使い分けが楽しそうだ
キリトくんにベルト装備して変身させる絵面楽しそう >>743
想像したら草
マジでなんでも好き放題付けれるやんジオウか何かで?
てか全く話題になってないけど赤BS強化され過ぎてもう手がつけられんやろこれ
ゲーム終わるだろこれ 赤BSはサモゴレとブレイドラノヴァ失うからそうでもなくね てかも草も訳わからんが
変身するのには使わないけどその変身先のカードマナ分は要るんだよ?w 400ちょい開けたけど水着素引き0だった
ライダーでないかな 黄色がこのまま生きていけるか?てのと緑BSが意外と強いんじゃないか?て予想してる
ライダーは実際の挙動見てみないと評価しにくい サモゴは別になくても問題ないしプレイドラがbsである限り
プレイドラアンキラーユニコーンで2ターン目にフェニックスが飛ぶ 先行1ターン目はアタックできないはルールとして必要やと思うわ 赤の怪物がいい感じにコスト軽減と相性いい感じはする サモゴレがなくても問題ない訳ないわ
最速フェニックス破壊だけが強みは流石に弱い フェニキャもせめて5点から破壊とかにしてくれればいいのにミノデフォ状態で一発破壊はだめ🥺 まず赤にはイカレ万能サーチャーユニコーンにジークヴルムいるのに強みが先行打点だけとい認識が頭おかしくなるわ
黄色にユニコーンいたらぶっちぎりで黄色最強になってる そもそもサモゴレなんてF初期ならまだしも今時それを主軸にしてる奴なんて
ゴミみたいなテンプレ量産型でデッキ改良もしてない奴だけw
赤BSで本当に痛いのはフレイドラだけだからw ちょくちょく名前出てるのに間違われるブレイドラ…
ユニゴーントといいあんなに見かけたのに…… 海外ではライダーじゃなくて代替をすぐ実装するみたいだから絵とか見られるのね ブレイドラアンギラーの動きからサモゴレ、召集で蓋して終わりってのがやばいのであってサモゴレ影響なしは流石にないわね
フェイズ3全勝で勝ち抜いた人でも3積みしてる訳だし 今熱血アイリエッタと、憂鬱キィランに続いて3人目のAI取ろうと思ってるんだけど
使う色(性格)の組み合わせ含めてオススメなんかない?
ノノッチとレヴィルとシャーロットで悩んでる デレデレが好きなら紫ののっちがおすすめ
シャーロットは恋人感ある
レヴィルは白緑だと落ち着くけどデレはあんまりない コラボスキン何人か初見じゃ元がわからないのと、ピモタとウルドゥが笑えるww >>767
紫ノノッチか成る程
シャーロットは何色がオススメな感じ? >>769
直接見たことあるのは青と紫だけだけど紫はかなり元気なくなって違和感あるけど変化は一番大きいかも
青は普通だけどずっと触ってるとかわいい台詞を言う >>770
じゃあシャーロット取ってライダーの交換所のやつでノノッチ目指すかな
参考になったわサンクス 仮面ライダー引いたんだが…
あの、スーパータトバのボイスがうるさ過ぎる件。 ショップの交換所に交換するところあるよスキンピースは 無料レジェンドはグリフォン......今更使う時あるのか......? ゼロワン効果やり過ぎだよ
常時効果受けない1,000な上に雑魚の壁も消しとばすとか防ぎ用が無いやんけ オーズクエストのステージ5でゼロワンの怖さを味わったは……
なんとかクリアしたが 緑ライダーのマナ速度エグイな
こっちが4マナ貯めてる間に向こうは7マナ貯まってて瞬殺されたわ てかアプリ自体久しぶりに重いね…ライダーの影響力おそるべし ウルドゥとか毎回まともなスキンがもらえないよな……ロボットなんだから追加装備とか付けてグレードアップみたいにすればいいのになんで君はネタに アプリ重すぎるぜ、なんだこれ…
こんなに重いのっていつ以来だろうか >>790
仮にも国民的ヒーローになんて事を言うんだ
仮面ライダーコラボってクオリティ高ければ高い程人気が上がる傾向にあるし見事にマッチしてるよ ライダーキックの絵いっぱいあるけどライダーパンチは見なくなったな 今の手持ちではオーズのみ組めそうなのでしばらくは
タトバ&スーパーって騒がしさを楽しむとしよう…… レジェ7枚引いて3枚スカルなんだが
でもこいつイケてるよな? オーズドライバーつけてるとアタックだけで変身しまくれるんやな
キリト君ロマン広がるわ 最近外国でバッタが大量発生して大問題になってなかったっけ。
タカもトラも大問題になってる事見た事ないしあの中ではバッタが1番やばいのでは なんか加護何でもつけれる牛おったよな
あいつもライダーになれるんやな ライダーパックいつもよりレジェ出なくね?
50パック1レジェとか食らってるわ >>811
一過性の盛り上がりって意味じゃまさにお祭りやね
コラボ終わってライダーDCGからゼノンザードに戻ったらまたすぐお通夜になるいつもの流れだろうし、今のうち楽しんどこ やべえ。
3ライダー握ったは良いが、ちょっとでも気い抜いたら直ぐ手札枯れる… >>818
SAOの3女神やBSのトリックスターみたいな追加カードはその時が近づくまで分からんと思うで マジック入れる余裕がないな
上位ライダー1枚づつでもいいような気がしてくる 15日以降追加にはなるけど何かはわからないよ
プロモ的な意味で新しく始まるやつかもしれんし
出てないフォームかもしれない
運営のみ知ってる今は謎の三枚 青もスラッシュカリバーとバブリーシールドで移動権ある限り殴れるのつええな 敵のレストでパンプアップする緑ライダーさんやばE
やってることツインホーンとさほど変わんないねあれ。 タトバにヴルーヴェつけたら殴り放題かと思ったが、そんな事はなかったぜ こうやってカードになってる仮面ライダー見ると普通にカッコイイって思っちゃうな
緑の9コスL2枚出たから7コスL2枚クリエイトして遊びたい 累計ダメって知らんくてボスラッシュ全部LOで勝っちゃってごめんなさい!w フィンセラさんがライダーベルトの使い方知らないんだけど 早く仮面ライダーの勝てるレシピ挙げてくれ〜作って弱かったじゃシャレにならん マナ加速得意な緑ライダー強そう。ボコボコにやられた 緑と青はダメージ通しやすいから変身が簡単そうだけど白はどうなの? 白はマジックで処理出来ん場合が多いから低コス壁にしたいが
メタルクラスタホッパー着地から先が本当にキツイ これ思ったけど変身じゃなくてフォームチェンジだよな
変身っ!って言う中の人おらんやん 緑ライダーで色んなレジェ生成して試行錯誤してたらあっという間にスピリット枯渇したわ
結果緑ライダー以外の生成したレジェはほぼデッキから抜けるというね
何やってんだか… シリーズ毎にロロみたいなデッキに絶対入れないとダメなミニオンがレジェだからほんまきつい🥺今回は生成コストも高いから更につらい😭 キリト強過ぎて草
仮面ベースがアイテム持ってるのいかんやろwww いつまで公式デッキにゴキブリ入れ続けるんだか
他にSAOカードなくてもこれだけ何枚も入ってるけど
それだけチートカードな自覚あるならさっさと調整しろよ ツインホーン貰えるからデータ消して使ったら8エナの状態で毎回エナから生物出して永遠にツインホーン使わせてくれないの面白すぎた
これギャグゲーだったのか 言うてこのゲーム配布多いしイベント回ってりゃパックバンバン剥けるしなぁ
むしろ収益が心配になるレベルだぞ 白はマジックで処理出来ん場合が多いから低コス壁にしたいが
メタルクラスタホッパー着地から先が本当にキツイ ごめんなさい、スレ開いたらなんかまた同じコメントが
時間差で書き込まれた ワイ、ダブル軸を作るも勝率が芳しくなかったため、余った枠にツインホーンを組み込む。
どうやらAI的にはフィニッシャーが2種あったほうが使いやすかったらしい。 >>848
ばら撒き方が下手すぎる
ミッションで最初から配布見せてるとありがたみがない
メンテ延長とかのトラブルの時の詫びとして大盤振る舞いすれば喜ばれるし
突発トラブルの時はログイン履歴あった人だけ対象にすれば詫び祭でこれ以上ないイベントになるのに 文句ではなくね
カードゲームって人口が命だからいかにバラまくかは重要だしそこを考える事は大事 俺ゲーム運営の事すげー考えてるマン自体が既にウザいw
そんなもんアンケートに勝手に書いておけよw ライダーコラボしてたから帰ってきたけどサモゴレナーフされた?? 一応W本編でジョーカーの時やったんだけどなライダーパンチ
あとはヒートジョーカーの必殺技もライダーパンチと言えばライダーパンチか 滅亡迅雷デッキってファン的には作りたいが実際の所どうなんだろうか..... 復帰しようかと考えてたんだけどこれコラボに飲み込まれてもはやゼノンザードじゃなくね? コラボしたらゼノンザードじゃないって言うなら
復帰してもコラボする度に辞めることになるんだから復帰できなくね?w
とりあえず代替カードも出るのにコラボとかコラボじゃないとか気にしないでイベントとして楽しめよw
SAO時も居たけど何と戦ってんだって思うw >>864
確かにそうかもしれない
復帰はやめとくわ コラボ云々いう人は代替カード見てもコラボがーって騒ぐのかな そもそもなんでそんなにコラボを毛嫌いしてるのかわからんのだよな
どうせ長引いても2ヶ月の話だし
環境のことを言うならばコラボしようがしなかろうがこのゲームよく荒れてるし
世界観がとか言う割にはフレーバーテキストについてほぼ話が出ないし時折話を振られてもスルーばかり
別にコラボを歓迎しろとまでは言わんがやたらとネガティヴな意見が多いのはなぜかってのは気になるわ 新システム楽しいしコラボ賛成派だな
パワーに関しては散々アオバやらキスカガチャとかあったから関係無いし
つかコラボ集客無かったら速攻サ終しそう 独自の世界観を大切にっていうのも分かるんだけどね
俺もフレーバーテキストちゃんと読んでるわけでもないしコラボで人集められるならいいんじゃないかなと
海外版だと代替カードが先に出ると聞いたけど仮面ライダーの認知度の差かな 今始めるとツインホーンが貰えると聞いてきたんだけどマジ?緑のほぼ必須フィニッシャーじゃなかった? イベントとしてはパック大量に配るし今回なんて周年ガチャでレジェンド毎日もらえて
コラボって言っても代替カード有りでちゃんと新規フレーバー付き
このゲーム遊んでるならやら無いなんてこと本当にあるか?w
ただ単にガチャ爆死で環境入り出来ないor出たカードとかで自分でデッキも組め無い奴とかが
コラボのせいにしてるだけって気がするw >>871
マジだぞ。しかもレジェンド5枚にエピック12枚同梱。
構築自体も「え、これホントに配っていいんですか!?」ってくらいほぼ完成されてる。 マジかよ…初期のころ緑が不遇過ぎて辞めたけど改めて初めてみようかな… >>874
始めるなら今が一番良いタイミングだぞ
ツインデッキ貰えるし毎日レジェ1枚貰えるガチャ無料で引けるし
分解はできないけど >>874
今の緑はあらゆるミニオンを焼き払いながらクソデカフィニッシャーで蹂躙できるから、緑使いたいなら本気でお勧めする時期だよ。 ボスラッシュやってたらメタルクラスタとゼロツー並べられてライフ8残ってた相手を4回攻撃で叩き潰したオーズやべぇ
ライドベンダー強い 白ライダーでデッキ組むの難しいw
回れば強いんだけどマナ速度が圧倒的に足り無い感じで
折角の耐性も相手のライダーのブロックって意味ではあんまり役に立って無くて
ライダーの攻撃通しちゃうとそっからマナ差で押し負けちゃう感じになっちゃうわ W理不尽過ぎる
ゴールドエクストリーム出されたらほぼ積みて....
アンドロスもビックリな速度で高打点をいきなり決めるんじゃない ツインホーンデッキもらえるってどういうこと?どうやってもらえばいいか分からないんだけど誰か教えてくれません? ほらよ
カード一枚ずつ配布ってなんとかならんかったんか
ttps://www.aicarddass.com/zenonzard/information/0828_cp.php >>894
インフォメーションは普段から見てるんだけどこのお知らせ見つけられなかったんや キリト君ベルトとバイクで2回変身できるの草
これ実質キリト君がライダーだろ いやログ見直したら勘違いだった
なんか変身したらバイク外れてたわ ロード時間の長さ、お知らせ表示の遅さはホント運営の技術不足を痛感するね 分解って環境入りしてるカード以外は深く考えずに過剰分を分解しちゃっていいもんかな? 白のカード生成するまえに構築済み見ればよかった(´;ω;`) ライダー動きがよくわからん
どうして倒したら復活して更に強くなるんですかァ! キリト加護2個つけたまま変身できないんじゃアンジュでええな
仮面ライダーアンジュや なんだろう絶妙に白ライダー使いづらい
3コスのやつとか個々では強いのに集団になると弱い >>914
ゼロワンなら結構入るよ低コストライダー。
と言うか低コスト増し増しにするとスカルがどんどん立て得カードになる。 アンジュ変身出来るって言うけど加護のせた時点で大変身してしまわないんか?
大変身後だと同じ色の加護で出来そうだけど… >>914
青ライダーなんだけど
変身しやすいし多少入れてもいいか >>907
大変身させてからもっかいベルト付け直して変身させる。
これやって何が良いって、丁度カード一枚分特出来る。
相手が悠長なデッキなら普通に刺さる動きぞ。 >>908
青はマナもりもり増やせるしアンクが軽いチートだから、ノイズにならない程度に変身元採用するのは全然ありやと思う。 キリト君と仮面ライダーに互換があるのなら、ピナと相性が良いジノヴァが入れられるのでは?
って事で、サバカデッキ試作なう。 あれキリトにバイクとベルトつけて変身したらベルト外れたのベルト自体の効果か
じゃあやっぱ加護2個つけたまま変身できるのか >>909
一気に変身させるとなると移動権2使って加護もベルト+1用意しないといけないと思うんだけどそれって差引きで特なのかわからん…
大変身アンジュも二刀キリトも戦いながら最終的にフィニッシャーに変身出来るって要素自体はエターナルとかのメタが流行れば返されないし魅力的なのかな? >>913
ドロソが下の下の仮面ライダーにおいて、アンジェのワンドローが案外ばかにならない印象。
手札枚数消費せずにライダー一体を強引に用意出来るのは意外と旨味がでかい。
変身させなくても、アンジェってシンプルに強いし。 スイッチ持ちとはいえ、ルーター(手札入れ替え)能力と攻撃制限までついてるエピックに比べたら、アンジェは神 無料アニバーサリーパックでアンジェを引いたワイ、ガッツポーズ 青ライダーだと割と中盤移動権あまるしベルトつけてアタックだけでも変身出来てお手軽なんだよな これプレミアム化したらサウンドカードになったりしない? >>918
他のもそうだけどサウンド、スペシャルモーションは全てプレミアムとは別枠だからプレミアム化しても無駄だぞ。 アンジェじゃなくてアンジュ
この間違え結構多いよな 一つ疑問なんだけどアンジュって変身したらデッキに大変身のままで戻んのか?
元に戻ったりするとドロソ使い回し出来そうだけど… >>919
サンクス
プレミアム0でサウンド2枚当たったからプレミアムないんじゃね?とか都合良く考えたけどやっぱそうだよな 今はアンジュが強いのかって思ってアンジュの構築済みデッキ買おうと思ったら販売終了してたウヴァ-! 昨日から始めたんだけど、とりあえず何やればいいの? 好きな仮面ライダーのデッキ作ってランクマッチとイベントマッチしてれば良いと思うよ 紫使いやすくなってない?
トークン出せるようになって頭数増やせるからBSのコスト軽減と相性が良いしデーモンだからシキツルのワンドローも狙えるし 青の5マナでヴォルトみたいな事するライダーは可能性ありそう。下手すりゃ変身祭り >>926
ナスカとタブーは強い感じするけどアンドロスのレベル上げは難しくなったなぁ キマイラフラッシュ強すぎてにらみ合う時代しかしらんのだが
今どんな感じなんだ? デーモン連中はアンドロスと混ぜて使うものではなくなった感
ただデーモン軸はヴィルが弱すぎるのがな
lv2が墓地肥やしでlv3でやっとアド取れる性能になるってちょっと弱すぎる
デザイン的にはわかるんだけどもね
lv2の時点で回収つけて3になったらそれらの枚数が増えるとかにして欲しかった SAO環境前に辞めたんだけど今の紫ってアンドロス軸以外でも使える?
リアニメートとセルフ破壊のギミック好きなんだよ >>930
大分生き物が強くなって良くも悪くも睨み合いはなくなった 最悪高コストライダーなんて1枚刺しでも機能するし
SAOの時と違ってまだ色んなもの混ぜれる余地があるライダーコラボ楽しいわw ライダーは面白いコラボだわ
さっきもアンジュ入りライダーオルカなんてデッキに当たってなかなか面白かったわ
アイテム加護がいい味出してる >>932
今回追加されたデーモンが出すマスカレイドドーパントトークンがスケルトンだからなんとなくアンドロス使いたくなっちゃうんだけど多分そうだよな ホウオウガにライダー入れたら強くね説がある
緑のカードバトラー弱いし >>933
ベルフェ以外にもバトスピコラボのソーディアスとか屍司祭とか、トラッシュから蘇生する手段はSAO環境時よりも増えてる。
サルベージ(手札回収)する代わりに場に出したり、アタックするたびに蘇生できるから楽しいぞ。 ライダーやらアンジュやら変身させてたら初めてアプリ落ちたわ >>943
キリトはナーフされないしょ。多分。きっと。 そういや。マスカレードドーパントって結局何の為に存在してるの? スーパータトバにアタッシュカリバー付けてクーの魔法連打するOTKヤバい
紫か緑ぐらいしか止める手段が無い さすがにキリトよりサイクロンジョーカーエクストリームのナーフのほうが先だろ どっちかって言うとまず、3ライダーの中でゼロワンだけが異様に弱いの何とかしてクレメンス。 二刀キリトはカードデザインに絶対後から悪さするって言われたのに押し通して作ったカードだしなー
加護を使ったギミックならこれからもたまに悪さ発揮するだろうなw キリトはネタ度高いけどナーフとか悪さするとか言われるほどの強さじゃないべ ケイフェニ青ライダーもありか
意外と移動権困らないな >>950
ちなみに、この後ぶっ飛びコンボでも開発されない限り今現在のキリトは悪さはしてないやろ。 ゼロワンまぁまぁ行けてないか?
というか仮面系に強いと思うんだが気のせいだろうか
https://i.imgur.com/o2HzPn4.jpg 白ライダーはいるけどエクスキャノンとデータ解析がないから作れない 先行緑ライダージョーカーでマナ加速してくるの販促やろ… 確かに使いたくなるぐらい強いもんな…
販促だよな… なんだよレヴィルやっぱり女の子ちゃんじゃん
この変なマスクといいヒナカスの変なメガネといいロリキャラに恨みでもあんのか ツインフォーンっぽい感じのケイフェニ緑ライダー作ったけどこんなんでも異常に強ぇ
緑ライダーやhばすぎんだろ 白ライダーはゼロツーの単体でのフィニッシュ性能が他色ライダーのフィニッシュ性能が派手すぎて弱くないけど見劣りするんだよねw 最近の緑と紫のDPの上がり方にうちのアポステルさんがキレてるわ🥺 わんちゃんアドミニストレーター活躍できんやろか
おっぱいの為に1枚だけ取ってあるんや >>964
ちょっと重いけど普通に強いぞ
SAOの連中のマナ加速が異常過ぎて着地普通に間に合うレベルだし
ただ他のSAO連中が強すぎてな…… 仮面ライダーホントに強いんか?
騙して課金させようとしてるんじゃないかと疑ってしまう 使うか戦うかしてみたら?
ランク戦は今ライダー多いよ ホウオウガライダー強いぞ
ホウオウガ止めても止めなくも相手が死んでいく SAOで辞めた層なんかは復帰するタイミング無かったし1周年とライダーぶつけて来たのは良采配だと思うわ どの色使っても結局無色SAOは入れないといけないと言う事実
ホントSAOからの復帰勢にはラッキーな環境だな ボスラッシュの緑勝てんわ
こっちもライダー緑つかうしかないんか 重い
ここまで分かりやすく人増えるなライダーコラボすげえな ライダーも色々いじったけど結局黄BS2コスビートがイカれてると言う結論に至った GALAXY並感で悪いけど2倍くらいにはなってんじゃないかな
https://i.imgur.com/TZA22nE.jpg 来週からはライダーの枠でゼノンザードのcmやるだろうしもっと増えそうだな Twitterでオーズ放送から10周年で話題になってるからもしかしたら更に人が増えるなこれ
狙ってたんかな? SAOも面白かったしその時始めた友達もまだやってるけど
一般的に見たら深夜アニメ枠と比べたら規模的に全然違うからなー 久しぶりにやってるけど楽しいわこのゲーム
ただ一戦長いしややこしいしいまいち流行らんのもわかっちゃう >>983
それやったらとんでもないことになってしまう
おもちゃとかの宣伝時期的にも今が1番CM効果あるし >>987
カードゲームとしては対AIで遅延行為や煽りもなく、
マナが溜まるの早いから試合時間は短い方だと思うけどね… ランクマでマッチするライダーデッキの色がかなり種類あってどれを作ればいいのかわからない
体感だと黄色が少ないけど 割とライダーはデッキの自由度高いよね
レジェは一枚でも仕事したりするし
>>979
立て乙です そういや、白って立て続けにメインカラー入りしてんだね。
多分色優遇と言うより色々介護だろうけど。 >>980
ウィニーが環境トップクラスってカードゲームとしてどうなんだろうか >>998
それ以上アジャニ全盛期のギャザの悪口を言うのはやめろ!\( 'ω')/ カードゲームについて文句言うとおおよそ他のカードゲームにも飛んでくるの面白くて好き このスレッドは1000を超えました。
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