【KONAMI】実況パワフルサッカー504【パワサカ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレッドを立てる際は「!extend:checked:vvvvvv」 をコピペして4行にすること
次スレは>>950が宣言してから立ててください
(立てられない・踏み逃げの場合は最初に代行宣言をした人が立ててください)
パワサカ査定表(仮)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yU-zLtRlX5OeoyswAwDSazSNgMc0VG7tUNyD9zeBfPA/htmlview
《公式お知らせ》
https://pawasaka.mo.konami.net/ats/html/announcement/index.php
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598248871/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
デビューガチャ3回で輝谷のみ
スゴガチャは引ききってチケットあり
石は200でデビュー回しきるかハゲガチャとるか迷う ベルベットが微妙ならまさかの俊輔逆転勝利あるんか? ベルベットは、パス精度上げる効果なく、敵スタン弱め、受け手のトラップかテク上げバフ、ゴロより浮き玉選択しやすくなる
パススキルとしては魔法使いより全然下だけどシルキーとコンビなら魔法使い並に使えるし、小野自体が強い、と予想 おかしいだろっ・・・小野と俊輔っ二分の一っ・・・二分の一の確率のはずだろがっ・・・
こんな理不尽っ・・・あっていいはずがない・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org2243857.png 蹴球祭ガチャ50連して、
ヒルベルト、堀場、カルロスやった。
PSRは2枚ともピックアップ外ですずめもジョルジュ。
ピックアップ誰も持ってなかったからなかなか満足やわ。 >>9
ざわ・・・ざわざわ・・・
ざわざわ・・・ざわ・・・ざわ
ざわ・・ざわ ピックアップ廻したいけど
バッチがうんこだから微妙なんよな
誰だよテク+4とか言ってたやつら 安いアイテムでできるからずっとアスレで小野中村の称号チャレンジしてるけどここからサクチャレで更にアスレやれと言われたくないぞ 蹴球のメンツは魅力だが、バッジに魅力がない
いいんだけどね……
バッジ商法反対だったし…… >>15
他アプリリリースによりパワサカに割く人員減
課金してくれる新規アプリに力入れる
ってところではなかろうか >>15
去年は出すほどユーザー離れたから、路線変えてきたっぽくね
葛城とかプリケイはろくに使われずに死んでいったな 一昔前ならちょっとだけ嬉しかったけどもう一生使われない熱川PSRきたー
使わないけど激レアになってるしコレクションしとくかな
大門ならノータイムでミキサーだが まあ新キャラにバッジにってなったらついてけんし
これくらいのペースでいいんでない 基本要らないSRはどんどんミキサーしちゃってok? いいよ
なんなら使ってるやつもどうせ使われなくなるからミキサーしたって構わない
最前線のPSRとその種以外はミキサー行きだ >>16
最近の運営が特に悪いてわけでもないかな、パス修整とかいいアプデだったし
皆貯めちゃって課金して826引いた人が少ないてことかな
加えてアスレもお金にならなかったんかと、
smfいらない人は本気出さんし常設だし輝谷一ノ倉オーリーのどれか持ってれば遊べるしね
小野中村で貯金使い切れしてからの9月は凄いの来るかもしれないすな >>25
最大限悪くしてから修整すれば神運営!にはならないのよ、一般ユーザー的には
アスレ前が微妙な上にSMF高校のアスレはできる選手が試合で活躍し辛く、SMFないフォメも使われてるから言うほど回ってない
仕方無しにパサー強化の修正してベルパ実装とかしたんだろうけど、遅きに失したのかもね 何の気なしに日本代表verとかなでしこverとか出してくるからまだなってないキャラは種として残した方がいいよ 桜羽とあゆちゃん失敗で、USS1!さすがハッピーサクセスやで!
てか最近桜羽ゴーラーズハイ全然くれんな 新キャラガンガン増やして欲しいけどなぁ
どうせ全部50にするわけでもないしUSS5以上とか狙ってないから幅は増えれば増えるほどいい ユウくんとか霧雨碧の代表とか存在感すら消え失せてるな
流星群だから久々に海皇でもやろうと思うけど伝説の突破男って今でも地雷なんやろか ドライブシュートは嫌だしゴラハイ滑ったら金特0みたいなもんだな >>26
必殺がクソ化したぐらいで言うほど悪くなってないぞ
ガチャはめっちゃ回ってるけど石もアホほど配ってるから売上には繋がらんやろな パワプロとサカ両方やってるけどスタボ無しな上にPSR40≧SR45は大失敗だったと思う >>26
個人的にはアスレ重宝してるよ
SMFをSBコンバートで作ればアウェイ用451とホーム用433の選手がいっぺんにできるので SMFとOMFはほとんどアスレ産になったな
金特下位の得能取ると成功率上がる説マジかもしれんな
海皇でだいぶ基礎低かったけど木暮岩渕ユニあゆピャニッチの二種善部成功したわ
小野は失敗したけど >>38
スタボは要らないけどパワプロに比べてそれだけSR45の価値が低いってことね
スタボは要らんよ >>42ありがと
とりあえず小野中村ガチャ70まで行ってしまおうかなあ むしろパワプロのPSR50まで解放しないとPSRの価値ほぼないみたいな方が嫌だわ
なぜ限定キャラのPSR引いて悲しい思いしないといけないのか >>45
わかる、psr40≧sr45のこっちのがいいわ 一発PSR抜けてとりあえずレベル最大まで上げたら初心者でも強いってのは大事だと思うよ >>32
無課金はそう
廃課金は嫌だ
どっちを優先するか分かるな? >>49
廃課金はそれくらいでは辞めないけど無課金微課金は辞める理由になる
どっちを優先するかわかるな? 8月の売り上げが伸びなかったのって運営視点で考えればユーザーの追い込みが足らなかったとなりそうだしなあ
小野中村ガチャ以外総スルーしやすかったから、皆貯めといた分吐き出しただけで一区切りできちゃった
ほんとに金絞りたいなら、吐き出した後に更なる上位キャラぶっ混んで課金させるムーブになるんじゃない? PSR40≧SR45はいいと思うけどな
PSR44よりSR45が上とか萎える >>52
そう貯めたのを吐き出しただけ
それで売り上げ伸びねえって叩いてる無課金何がしたいんだ?
まあ結局十人十色思想が違うからあっちとればこっちたたず
どれを取るかは運営が決めればいいだけのこと 今日は経営者ごっこ煽りは来ないのか
まあ引くまでもないレベルのガチャ連打からの貯め石ぶっぱで終了(追いガチャが沼過ぎて引く価値なし)だからね
11連以降はRやPRの博士おまけ→PUのSR以上→PUのSR券、みたいなループにして、底の見える沼にすればもっと引いた人も居るのかなと思った バッジとか覚醒とかただの課金促進は腹立つけどキャラ多いだけなら無課金微課金は引くか選べば良いだけだから良いと思うけどなぁ。その分毎週のガチャ数多くして復刻回数増やせば。
もちろんゴミみたいな性能のキャラはいらんけども。 そもそも自分で精度はあてにならないって言ってるgomi-iの数字について話しても何もならん 現状特に欲しいキャラいないなぁ
唯一無二の金特持ってるキャラなんかは欲しくなるけど >>58
廃課金はそれでやめてったけどな
新キャラ出て50にしてもすぐ来週上位が出てゴミになるっての昨年は繰り返してたよ
大分廃課金は去ったよ
せめて既存キャラ救済でもあればまた違ったんだろうが 既存キャラ救済って具体的にはなんなん?
所詮商売なので金にならんことしろとは言えないなあ スレの流れを見てやっぱりアプリゲームの課金は浪費と再認識しました
withみたいに仕事でやっててガチャ費用も経費で落ちるならアリだけどそれ以外は同じゲームに無尽蔵に金入れるとか頭イカレてるとしか思えない 最近は石溜まっておもしろそうなキャラ引けたときは集中して選手更新したりするけど何もないときはパワサカから離れて普段は買い切りゲームやるようになったな
課金圧がかかったところでそれについてく人はもうあんまり残っとらんやろ 野良天〇したら爆弾爆発して笑った
こういうゲームだったな >>62
重課金去ったのはキャラ数が多いんじゃなくて引いたキャラの2種金とか上位互換が出て既存て課金したキャラが全く使えなくなって萎えたからじゃない? 新規増えたんだな
過剰な新キャラとインフレが原因だろ プレボの天才の届けが期限切れになりそうだから、モンスターやってるけど、
なんとか更新できても、強化シルフにキリンが来たら、
使えなくなってしまうと思うと、あんまりやる気が起きない。
(実装は当分先になるんだろうけど) 上位互換って言うと特効システムもある種の上位互換キャラと言えなくもないな
デッキ幅が狭まることでシナリオも絵もバランスも用意したのに売り物になるキャラが減る 特効のことを考えてふと思ったのが、きりんイベキャラ化でデッキ外のモンスター3人衆に進化の紋付与とかだと一気に自由度が上がるなと思った
天空の監督イベキャラ化でデッキ外の天空キャラの勧誘能力アップとか きりんの性能って後イベで売却不可の代わりに初期からきりんがいて裏じゃなくてもエゴイストが取れるようになるとかでしょ
初期から+50%ときりん召喚分のソーマが不必要になってデッキ固定がすすむ未来しか見えんな プリケイの一瞬の天下には笑った
フォローしてた人がプリケイのまま何人かログインしなくなってたな スゴガチャと年末ガチャって前からチケット排出対象外だった? 今回の小野50フレンド募集も謎だけど
正月にも桜庭50作って作成選手4人のまま速攻ログインしなくなった人がいた
こういうのってホントにお金使ってるの? >>74
拒否する
協力する
拒否するが協力する、何かできりん蘇生、お前こそが真のエゴイストかもな、これだな 826ガチャ引換券は太刀川取っておけばいいのかな?
ぜんぜん強そうに見えないけど 幻惑ステップはまだだろうけどキャノンはそろそろ新キャラか互換出そう >>7
それでも小野自体が強いから、普通に使うんだけどな サクセスでたまにミニスターでるじゃん?糞バッジだと思ってたけど、サクセスすればするほどパワスター貯まる神バッジの可能性とかない? >>54
でも無課金的にはSR45が強い方が良くね?PSR44を作るのほぼ無理だけど、
SR45なら作れるからSR45>PSR44の方が良かったわ 金持ちの道楽
運営側のガチャ煽り自演
石垢買って速攻でban食らった
好きな説を選べば良い PSRのPってパワフルなんだね
プレミアかと思ってたよ
くそレス 流星群確定だから海皇やったらあゆのまるっと包んでが開始2ターン目で走って草も生えない
PSR42以上なら一切踏まなくても告白ライン乗るけどそれで?って感じだわ
せめて海皇なら哲学開始後に発動するようにしてほしいわ >>77
小野50のフレンド募集の何が謎なのかわからん >>75
プリケイからの2種連発はマジで悪手すぎたな >>90
PSRに戻ってないか?
さすがに名前は晒せないが同一人物だよな パワサカってログインしてもやることないんだよな
やっぱパワマッチ面白くしてくれんと イベキャラ5人枠の狭さがインフレ・課金しがいのなさ要因だと思うけど、なんかないんすかね、多くのキャラに活きる道残るやり方
コスト制の新リーグ追加とかはどうだろ
使用されてる数はカウントしてんだからそれ使って、前の月に使用されてる数高いキャラほどコスト高くなり育成選手のコストも決まる、でチーム全体で使える総コストは決まっててその中で戦うリーグ
インフレで負けたキャラにも昔育てた選手にも出番があるし、皆人気なくて使えるキャラ使っていい選手作ろうと模索して個性が出て楽しいかも
ガチャ外れてもショックも減るからガチャも回りやすくなるかもだし >>92
戻ってないし育成人数4人のままから動いてないよ
募集スレの方 キャラ画面のリーダー設定間違えて押して気づかないのわりとあるぞ >>82
キャノンは別に現時点で複数いるから新キャラ互換でなくてよくね?
互換で出すなら選択肢がないやつの方がいいな
ミスパ、風切羽、ゲルマン、超反応、エンジェルパス、魔法使い、漆黒の翼不可侵領域、イーグルアイとかあたり
個人的にはレジェンドレコバで魔法使い欲しい >>93
パワマッチの対戦が圧倒的に価値ある物になればテンプレデッキとか意味無くなるから良いのにな >>98
あとまあ単純にログイン頻度増えるよな
面白そうな新キャラとか新高校出たときにサクセスがーっとやって普段はログインしないままパワサカから離れていく人多そう 逆だろ
万が一パワマッチにそこまで価値があるなら、皆テンプレデッキで査定を1でも多く盛り、その時の最強フォーメーションしか使わなくなるわ パワマッチは一回のマッチングで三周位するだけでもマッチングの手間が省けるのと勝ち点を均す形になって遊びやすい気がする
マッチング形式に追加する形で とりあえずパワマッチは上にも下にもランクがかけ離れた相手とマッチングしないようにしてくれ そして新キャラ出る度に全員作り直し
酷い時は2週間に一度スタメン全員更新
それが続いたから廃課金も有名人も疲れて辞めてったのに
大型アプデ前知らない新規か? >>100
え?例えば今テンプレ組んだらアスレ1位の構成になる訳だけど皆ドライブで果敢無くてブレイブタックルかわせない選手達になるけどあの選手使ってパワマッチ勝てるの?
それに現状最強フォーメーションて何?上位見渡しても皆バラバラだよ? >>77
チートで石量産してpsr50を作った
そして速攻アカウントバンされた
バンされた状態でもフレンドには借りれられるのでRキャラに変えた・とかは? テンプレデッキの定義が、105さんは査定ランキング上位デッキか、100さんはパワマッチ仕様か、でずれてるだけな気もする件 そもそもフレンド募集スレもそれ用に自分で前日に立ててるとしか思えないんだよな
なぜかスポーツゲーム板に建ててるし2レスだけ
アカウント作って速攻ガチャ限50作ってフレンド募集スレに書き込むような人が一度はできてたフレンド設定間違うわけないし
何よりそんなモチベある人が育成人数4人のままってのも意味わからん
正月にいた袴桜庭50も4人のまま消えていったけど4人作るのはチートの兼ね合いなのかね パワマッチは自操作有りきか完全シュミレーションなのかで構成がちょっと変わるからな
そもそもパワサカがそういうの中途半端に作るから悪い
なんもかんもコンマイのせい ゲーム性とか人それぞれなところはあれとしても一試合で500メダルくらいくれりゃいいのにパワマッチ
パワフルスタジアムと違って無制限に試合できるからあんなしょぼいメダルにしたのかもしれんけど パワマッチは自操作有りきか完全シュミレーションなのかで構成がちょっと変わるからな
そもそもパワサカがそういうの中途半端に作るから悪い
なんもかんもコンマイのせい エアマスターってつけてると、ファンタジスタのジャンピングボレーの邪魔にはなるけど、アクロバットでもそうかな?
アクロバット持ちはエアマス空中戦つけないほうがいいのかで悩んでる 1日1回ガチャからPSR引いたのに既に50のハゲ…スマヘをボンバヘに変えてくれ。っていうか死にキャラ多すぎるから救済に力入れてほしいわ 救済してもデッキには入らないよね
やっぱり査定で動き良くしますが一番の戦犯じゃないの、あれのせいで最大値以外ゴミカスなパワプロの後追いをしかけてる us以上は同じとかなら好きな特能や再現系の能力つけるのにね 査定で動き良くなるのやめるデメリットあるのかな
高査定キャラ=大当たりか当たり、安心してガチャ引ける、引いて、査定やめたら金かけたキャラが使えない悲しみ起こる、あたり? 個人的に課金バッジ出してメダルバッジが無意味になった時期で大量に引退者が出たように思える
運営がおかしくなったのもあのへんだよな PSR引いたら40でも基本的には足りる、ようになって新キャラPSR50の沼に突っ込む重課金を煽れないのかも
パワサカは石配布良いから、無微でも絞れば人権揃えて重課金と大差ない構成のチーム作れてしまうとか 正直脳死でルーティン回してるサクセスよりブロックサッカーの方がずっとゲーム性がある気がしてきた >>121
選手ランク的なものはないとインフレ要素なくなって新キャラとか出す意味も無くなってくるからな
査定での動きの変化全くなくすんじゃなくてUSとかUSSとか大きな区切りで差が生まれるようならいいんじゃないかなと思う 2種金得増えて必須の方が不確定
ガチャの度に過去キャラ死亡
バッジガチャ
そらやめるよね 初出から1年経った、使用頻度低い過去キャラ限定でいいから、使えるレベルまで上げるアンケやれ
別バージョンじゃなくてそのままな
別バージョン自体を否定はしないけど、50にしたやつが劣化扱いか餌にしかならないのは対応として間違ってるだろ >>126
まずゲーム性として"確率で手にはいる"って面白いのかな?
対策が単純に試行回数増やせ、じゃルーティンワークとフラストレーションの方が優りそうなんだけど ソシャゲで一年前のキャラがまだ現役、の方が少なくないか
強化は否定しないけど、パワ高キャラが金特確定+去年のレジェンドぐらいのイベキャラボーナスもらっても、結局使わないでしょ
2種金付けて固有ボナ付けて紋星アスレギガントどこかに刺さるようにする?それこそ新キャラ売れるじゃない 代表とかの別バージョンは強化して欲しいなぁ
覚醒の鬼畜仕様は嫌だけど多少なら金だすから >>129
それをつまらんと思うならサクセスなんてやるべきじゃない
将棋とかでもやった方が良いと思うわ 現状はサクセスで良い選手作るところがゴールだから運要素無いと一瞬で飽きられる
良い選手を作るのはあくまでスタート地点で、ガチガチのランクマをメインコンテンツとして戦術とか選手構成を練りまくるゲームなら運要素もう少し抑えたほうがいいかもしれないけど >>122
それなぁ、2種金が乱発、課金バッジ開始!
1種金被りキャラや通常メダルお通夜、新サクセス来ず。
重課金じゃなくても辞めるか悩んだし。
パワサカなら持ち直してくれるとどこかで勝手に期待してるから辞めてないけども。 パワフェスみたいなのを手動でやらせるモードとかあればどの金特つけて挑むとか楽しみ生まれるんかなぁ。難易度5段階くらいに分けて自分の選手は1人〜経験積むと5人まで持ち込み可能とか。
難易度4〜5は全員自チームの選手持ち込めるとかだと楽しそうだなぁと妄想。 >>130
某英霊ゲーはちょくちょく過去キャラ強化をやってるな
キャラを増やすとイラストやシナリオの追加量が増えるって理由もあるだろうけど >>136
あれは割と低レアでも尖った部分があったりキャラそのものを動かすので愛で補えたり、そもそもソリティアだから関係ないってのはあるね
強化されるか否かに関わらず使う人は使うし人権周回しかしない人は微妙な強化をこき下ろすけど、個々の楽しみに過ぎないから争いはないね >>137
キャラ愛自体が住み分けになってるし、過去キャラだからとないがしろにしない理由にもなってるわけか
パワサカもサッカーシミュレーションパートがある分で住み分けはあるはずだけど、そこが人気ないのと特効によるデッキ幅の狭さとあるからなぁ >>134
パワプロの限界突破がめちゃくちゃ荒れたからそれを反省してバッジ導入したんだなって感心してたんだよ
というか最初は絶対そういう意図だったよな?
大型アプデあたりでパワプロスタッフが流れてきてこうなっちゃったんじゃないかって疑ってるわ 気に入らないことは全部パワプロのせいって思い込んでるのほんと面白いな >>142
そういうわけじゃないけど課金バッジ導入の流れは運営になにかあったとしか思えない判断だったし 1日1回ガチャから初めてpr出たけどpr以上にしてくれよどうでも良くてたまに引くの忘れてるわ >>138
イベキャラスタジアムがガチャ煽り込みでなければワンチャンあるかもだけど、それものんびり累計狙える仕様ならって程度で、ランイベなら高スコアで勝つしかないからね
同じ高校で複数人並べるとボーナスとかあれば面白いけど、絵合わせはコンプガチャの延長でやりたがらない感があるし難しいかと >>146
それはレアリティノーマルがあるから大丈夫じゃね?
出ない奴も何種までかは忘れたけどコンプガチャ扱いにならないはずよ >>146
おそらくサッカーゲームってのはゲームバランスからではなくシミュレーションから作らないといけないから、結果的にサクセス上の最適解と実用上や趣味でのピッチ上の最適解がずれていく
この現象によってイベキャラの住み分けって成立しうるんだけど、査定による動きとデッキ固定化によってそこが詰まってる >>140
バッジは当日その意見多かったよな、結局するとは思わなんだ >>129
おもしろいよ、ゲームの要素のうちかなりの重要性しめるものだし
ギャンブルもそうだし、据え置きのパワプロもそういう要素を極めたゲームのひとつ >>152
課金バッジ一回4枚ずつとかそんなもん溜まる一方だわ >>148
パワプロがどうこうは置いておいてバッジメダル実装したチームと課金メダル追加したチームが一緒だったら頭がおかしいだろ? はよCS版本編出してサクスペと本編の関係にしてくれれば
こっちパワター集めだけに割り切って課金やめて本編に引きこもってられるのにな
やはりそれが分かってるからCS版は出さないかアプリとは連携させずにイチからやり直しかになるんだろうな >>156
最終的に課金バッチで儲けるために無料バッチ作ってバッチ自体をユーザー定着させようとしたんじゃないの? >>158
いや普通アプリとは連携しないもんなのでは ブロックサッカーだけはマジクソゲー
時間かかるしストレスたまるしで最悪のイベントだわ >>159
課金バッジへの移行が丁寧だったならそれも分かる
唐突にバッジメダルを完全にゴミにしてきたからな
そのくせウィークリーリーグの報酬はメダルのままだったりで完全放置 ガチャバッジは上限数値じゃなくて付加効果で勝負すべきだったな 課金バッジも毎月新しいの出すとかじゃなくてたまには復刻するとか3か月ぐらいしたらショップに並ぶとか色々やれたんだけどな
やってる事が場当たりすぎて仕事できないやつの典型だったわ リセマラと70連でいいキャラ揃ったはいいけどレベル上げられない パワプロからの流入者が増えた2周年あたりから、勘違いは始まってるよ 私は課金バッジ商法悪くないと思ってるんよ
運営は何かを売らないと商売にならない、キャラだけ売ってたらインフレ速まって課金ガチャ回して手に入れたキャラが速く死ぬ
大不評のキャラ×バッジ○だけガチャ混ざってるからこれでもキャラ寿命伸びてるんちゃうん? >>161
真面目にやるサクセスのセク1よりは短く終わるからそこまで気にならなくない?
それで石3つはウマイ >>165
最初のうちは強化素材不足陥るね
たぶんみんな経験してる事だからしゃーない 後2猫持ち込みでセク4まで告白してこない子守◯ね
こんなので猫ドリンク消費すんのホント割に合わんわ チート説もあり得るけど、運営が盛り上がってるように見せるために
新キャラPSR50のアカウントを作ってフレンド掲示板に書いてる可能性もあるよな ブロック、ユウとゆうるへのヘイトがやばい
作った人性格悪すぎる ブロック100位内きたけど明日弾き出されるんだろな >>171
それはないわ
運営なら流石にrにしてログインしないはない
嫌がらせ説が1番ある 猫持ち込んで完走しないとかもうどうしたらええかわからんわ
萎えたわ スゴガチャ一回だけ追ったら暗転からの俊輔
PSR持ってんだよオメーじゃねーんだよカス 俺も小野欲しくて追ったら結局120連まで逝ったわ
闇ガチャ闇ガチャ チケットで小野選ばせてよ
まだ握りしめてるよチケット選べねえ パワサカってブレイブタックルと心眼がなかったらもっと面白いよな >>179
SRでもピックアップで0.6%だからな
70連目までに出なきゃそこからの追いガチャ100連で出ない確率の方が高い 追っていいのは出るまで回す時だけ
ある石の分だけ回そうとかアホがやること この前の天才確定回でセン○来たが基礎値オールSでミスパ失敗まねき持ち込んで前3後3で一人未完走で更新サクセス潰れてモチベ失せた
運営的にはユーザーにストレスを掛けまくりインフレさせまくれば馬鹿が課金するだろうと思ってんだろうがそれも限度があるわな 全くの初心者でも無い限り絶対に何かしらのストレス溜まる仕様なのが問題なのでは 滅多に成功しない、だからこそ成功した時の喜び大きい、そういうゲームすよね
運を貯めたんだ、流れ来てるぞ!次はいける! 70連で俊輔出なかったわ、35でも頻度3だから両方出ればいいなと思ってたんだが 飼い慣らされ過ぎなんだよなぁ
20分は掛かるサクセスで失敗続きはキツイしユーザー離れの元だわ
基礎値足りてれば成功して欲しいしランダム要素は経験点だけでいい >>187
ミスパなんざ良くて半分しか成功せんからな
50%外して騒ぐ性格に問題がある >>191
更新を狙うかぎり矛先が変わるだけで結局同じなんだよなぁ
金特はミスったら早々に退部できるけど経験点は後半まで粘らされる可能性高いから余計に時間かかるぞ
それとは別にミスパの成功率が低いのはクソだけど 上でも誰か書いてたけど、パワマッチあんま面白くなくてサクセス中心ゲームなんだから、サクセス楽にしたら即飽き終了やで 後から実装されたくせに存在価値が感じられないウィークリーリーグを忘れてくれるな いろんな戦術やフォーメーション試したいから90点くらいだけど金特全部成功してて動きの確認はできるくらいのはさっさと揃えたいな
それかパワマッチのストアメダルもとに戻してストアの回転率上げてパワマッチやってればアイテムに困らないようにならんか 依存はとりあえず全部教えてほしい
いいやつ、世渡り上手で成功率かわるやつすらあるし サクセス楽しくしないと終わるって話なんだけどな
ミスって終了よりある程度は完成する道筋が見えないとつまらないよ
10回やって6回退部してたら離れるが10回とも完走すれば続けられるし 楽しむためのゲームでストレス溜まるって言いながらやり続けるのがわからん
ウィークリーはバッジコイン貰うためにギリギリ空気化回避できてたのに課金バッヂで死んだからな
バッジ強化とか一部しかできないし、ほんと空気 某速報で峰に110%分食わせて開放出来なかったから問い合わせwww パワプロの826ガチャは厳選26キャラしか出ないのにこっちは常設含んだ闇鍋なのはビックリした アレステスでUS7からUS9にチーム力上がったけどパワフルスタジアムでSとか相手に引き分けるようになったわ糞ゲー 小野俊輔の他も厳選してれば追いガチャ回ったかもねこれ、惜しいなあ >>199
10回完走して補欠未満の雑魚が10人できても全然楽しくないんやけど
完走率が高ければ面白いという謎理論 アスレsmfと相性いいフォーメーションと悪いのてあるよね カルロス目当てで引いた蹴球祭でなぜかメイムのPSR引けたからついに常設で欲しいものがなくなった >>208
完走率が高ければ更新する期待値が高くなるからな
継続性にとって重要よ
基礎値あげても平然と失敗する事が面白いハズも無いのに何言ってんだか アスレジャーのサクチャレのエントリー報酬に招きを配る無能運営 >>211
やっぱり左上更新しか意味がない現状の仕様が問題なのでは
まあユーザー側の問題でもあるけど、今更SSSで好きな金特8つ!程度の選手じゃどうにもならんだろうからなあ しばらく強キャ来ないよなあ
来週で200貯まるしハゲガチャ引くか ハゲガチャとかいう露骨な石削り用の後ってなんか来そうだけどな それすごガチャじゃね
石200でPSRを1解放するより新しいSRを抑えるほうが大事だと思うからハゲガチャは引く気になれんなあ 長く使えそうな小野psrゲットしてたら、いつか50目指してハゲも悪くなかったけど、今回はパスかな
大感謝と826で売上伸びず、貯め石使わせただけなら、今月中にデカいのくる読み
石330は絶対キープしとく 826のスゴガチャで伸びずに追い強キャラのチケガチャ不可なんて来たら、それこそ今後引くガチャ厳選されて先細りに思えるけども 初心者です。一つ質問させて頂きます。
サクセスのケガ発生率ってアテになりますか?
発生率10%ぐらいなら練習しちゃうんですけど、体感では50%ぐらいでケガしてしまいます。運が悪いだけなんでしょうか? >>222
初期のサクセスチャレンジは怪我率が高い練習の経験点にボーナスが出る仕様だったのでサクセスの怪我率を検証した人がいましたが記録ではほぼ表記どおり
ただし2年前とかそれくらい
怪我は当たったときの印象が強いものなので体感だと実際より確率が高く感じるもの >>223
詳しく教えて頂いてありがとうございます。 金特エリアの騎士って結構優秀じゃない?
ミスパと同レベルとは言わないけど、エリア内でのシュートなら赤にしてくれるからアウェイで得点できる可能性あると思うんだけど 課金バッジや人権キャラをガチャ限にしてから売上落ちまくってるからこれからもっと課金圧強くなるだろうな >>226
今と同じ方針貫くならもっと売り上げ落ちるんじゃないのか
運営にはこの状況で課金圧強める以外で売り上げ伸ばす方法見つけてほしいわ
7月頭からサクセスアイテム値下げにサクP回復チケも売り出したのに売上下がるとは 課金圧強める→課金者が減って売上落ちる→さらに課金圧強める
今のパワサカはこれだからな
じゃあその分新規が補ってくれるかというと限定キャラに限定バッジまみれでまともな課金者は絶対寄り付かない状態
新規も既存プレイヤーも締め上げてるんだから売上は落ちるしかない アスレテースのサクセスチャレンジ事前登録、招き猫プレゼントてw アスレ以外もやるから別にいいけどチョイスおかしいw アスレでomf作ってる人いる?
パワーないから木暮いれて完全パサーマンにするしかないんかな >>229
その流れだな
去年で廃課金は大分減ったな
それともう一つあるのが廃課金しようが何もメリットがないことも大きいな
廃課金しようが無課金だろうが作れる選手は変わらんからな 全て運で決まるからな
無課金でもチムランuss2、3とかおるしな >>232
自分はSMFからのコンバートで、黄染めしてないから自由に組んでパワーも稼げてるよ
鬼達キー、リンク、マジパ、ベルベットで十分起点になってる
ただインテリ持ちの紋産の方が個人の動き(相手への寄せやスペースへの走り出し)はいいかな
中盤アスレ産で固めると球離れが早くテンポがいいのが強み >>232
堅実目当てでそれもやってみたけど、omfをstみたいに使いたいうちではイマイチでアスレomf諦めたすね、木暮さん使うなら海王でよくね?と
フォメ次第では悪くないのかもだけど >>229
>>233
大型アプデ以降の坂を転げ落ちる様な流れ本当にクソ
フレンド廃課金フォロー有名人本当に何人も消えたわ >>225
それはエリアが優秀なんじゃなくてエンプティが優秀なのでは 黄染はかなりプレイング難しいな
金メダルとれないし
黄虹虹虹で確定金メダルとりにいってはまっても技術余るし
二股で全虹ねらいにいくのか? >>239
最初は二股でやってたけど安定はするけど、タッグ起こし役減って爆発力がないんすよね
ゆにあゆのダブルキープとかかなりいいけど
金メダル取りまくり運赤メダルゲットできる運頼みかなぁ、黄全染めよりは赤か緑混ぜオススメ >>239
技術余りは金特で吸うのが基本
丁度ピックアップされてるヒルベルトを1枚だけ入れると立ち回りがちょっと難しくなるけど筋力は解決する 以前はモンスター産fw派だったけど、今はエリアすね
パス修整やアスレ産パサーあって、少し遠くても決めれるゴリゴリのモンスター産より、最高のパスを受けきれるエリアに裏切った >>222
10%で休むのはさすがに高査定の選手作成に影響しそうやね
20%を超えるぐらいがほぼみんなの休む基準なんかな
まあ怪我する時は怪我するし更新を目指すなら通さなきゃいけないっていう練習も出てくるやろうし経験を積んで頑張ってや サクチャレ来るのこんな早かったっけ?
サクチャレの後は新高校か強化のはずだが竜宮あたりの強化くるんか? アスレが全く儲けにならなくて、すぐ切り上げて次いこうとしてるのかもすね
竜宮かふるさとかなあ >>233
分かる 俺ツエーしたくて課金してたけどインフレは早いし、無課金と作れる選手査定は変わらんし、さらにストレスしか与えられんし、課金する価値が全く無いことが分かった サクチャレはこんなもんだろ
小野と俊輔のサクチャレもどきがあるからサクチャレ連続してるように感じるけど >>247
試行回数は全然違うけどな
廃課金までいけばさすがに頭一つ抜けてる感じもするし
微と廃課金候補の新規にはきついと思うわ エリア産が強いとかマ?
紋星で作れない新規とか査定厨が妥協で作って遊んでると思ってたわ アスレは元々オリパラ合わせだから、切り替えなのかも >>249
廃も試行回数凄いぞ り○のミラティブ見たけどだいたい失敗しとるw グチグチ言いながらやってたよw
そのために金使うってのはなんか無駄だなぁって感じしかしない まあ人それぞれなんだろうな
かと思えば無課金みたいなのでTwitterでuss5出来ましたみたいの上がるからな
価値があるかというと 純粋な疑問だけど仮に金特成功しまくってUSS7とか8とかできたとしてさ。
でも試合に出したら達人キープとか無くて狩られまくる、シュート撃っても全く入らない、US7か8程度にボコボコにされる選手作るのって虚しさとかないの?
神棚に飾るしかないみたいな選手作るの気持ち悪いんだけど >>253
そんなことは有り得ないし、そもそもパワマッチなんて誰もやってないから
仮にパワマッチで弱くても何の問題も無い 昔のサクチャレはむしろすぐにきてシステム理解する意味合いあったと思うが 査定媚びイコール使えないと思ってる奴いるけど高査定の金特って普通に強いからな
10も下の選手にボコられるってことはない アレスでどれぐらい経験点でてますか?
センス◯がついて22000ぐらいだったかでuss3できたけど普通に頑張っても22000後半がやっとそれでuss1〜2ぐらい
26000とかでるもんなんでしょうか? そもそもUSS7-8だと青特ほぼ全取り+高ステは当たり前だからUS7-8なんて勝てるわけない
2種金特全失敗でもUSS乗る時代なのにUS7-8ってどんなゴミだよ フレンド整理してたら今年の3月4月あたりでログインしなくなった奴結構いたけどなんかあったけか 生活環境変わったりで忙しくなる時期だから触る暇無くなってフェードアウト あぁそうかありがとう
良かったパワサカに飽きたわけじゃなかったのか >>261
自分がそうだな
USSが全くいない訳じゃないがDMFがUS3。GKがUS4。DFは左からUS8、6、8、7でチムランUS8。
レートは4300のゴミだけど上に270人もいるな
下から数えた方が早いのかな? >>266
ゴミすぎわろた
私のレートは2000です許してください レート4300でボランチUS3ってどんなデッキだ? レート4300て凄いですね始めて半年近くでチムラン同じくらいですがレートは半分くらいですCSでは出ないのですかねこのゲーム? 達キか鬼キもってない前線なんてマジでゴミだぞ
高査定金特は強い(脳死)は草
鉄人でも付けてろよ >>266
そのレベルだとチムランUSS3ぐらいからかなり厳しい試合になるぞ
USS8選手をボコれるチームとは思えんな
>>270
高査定って言ってんのに鉄人もってくるのは草
パスがマシになって幻惑とかフェイント系つけときゃわりと何とかなる >>268
気になるすよね、かなり練られてるんじゃなかろうか、知りたいわ かなり練った結果、uss8ボコれるus3なら素晴らしいな
是非参考にしたい パワマッチに限ればチームランクが高かろうが低かろうが大体レート通りの強さだよ
低レートで高査定だと海皇のガバガバDMFだったりするさ高レート低査定だと査定を犠牲にしてこだわるっているところが功を奏してるから高レートなんだろうし 早起き力、昼飯早食い力も関係あるかもだけど
時間ないと朝昼スキップするもん
皆手動でやれない時はやんないもん? 鉄人を実用的にするにはクラッシャー強化金特を作るしかないのだろうか >>277
DFが持ってたらキャノンを体で防げるようになるみたいなイナズマイレブン仕様になればワンチャンあるかも レート5000以上がいる中で、4300だけどもしかして下から数えた方が、とか俺には恥ずかしくて言えないわ
あ、てきとーに5000維持してます パワマッチ用のDMFって海皇山じゃ駄目かね
レート3000の壁がなかなか超えられないクソ雑魚で
青ゴリ、鮎、岩淵(堀場)、ビダル、雅、ボヌッチでUS7くらいなら作れるんだけど
US3くらいでも大地のほうがいいかな ボラなんて1番査定出しやすいような
手持ちによるのか? >>252
というか上位勢の配信で楽しくやってる奴見たことないわ
みんな何かしら不満抱えてやってるよな
楽しい瞬間もあるからやめられないんだろうけどそこに至るまで多大なストレスぶつけられてる印象 査定に関してはアスレでSMFがぶっちぎって簡単だなスマイル使うから課金バッジすら必要ないし 悪魔城あたりから新キャラポンポン出しすぎ&時代遅れランイベでついていけなくなった奴多い印象 GKのイベキャラSR以上1人もいないけどどうしたらいいんだ… >>281
ホームもアウェーも海皇山だけど全く問題ないぞ
高校の金特は微妙だけどセットできるキャラはボランチ適正高いからなあ
あと支柱持ちは1人いて損は無いのでは ストアメダルが足りない
ジャイアントキリングでストアメダル倍にしても罰は当たらないと思うの >>281
ホームはガバでもGK操作して止めちまえばいい、自分も未だに成佳産だし
アウェイは5バックか3ボランチかってくらい守備が重要なポジションだから自分のアウェイの失点が多すぎると思うならアウェイ用だけでも作り直せばええちゃう
だいたいセキュリティセンサーが無いことが問題になるから畜産切って大地て作るくらいならギガントでいい
ビダルボヌッチ入りの各練習に1人しかいないデッキでもリーグポイント11万にちょっと足りないくらいは出るから psうんこの初心者なんやがキャノンシュート止められるんか?あれだけダンチで速度速いんやが >>292
1.端末が古いのでは?
2.心眼、超反応を付けてナイスでも取れるGKを仕上げる ゲルマン魂、超反応あたりつけて、ビタリは狙わず早めに当ててパワーで止めるかな そろそろガチャ欲我慢出来なくなってアスレ50連で女2人とスゴガチャ70連でPSR袴と小野しちゃったが
月曜日のガチャまで我慢しときゃ良かった、テク4のバッジガチャ有るかもなんだから 前線に達人キープ必須論者のわい、オーリー使うならずっと達人キープやってたけど、ダイナモかなり動きいいなあ タックルかわしたらシュート範囲のポジションは達人キープ必須ですね
ファンタジスタもあると発動頻度上がる気がする GKできたーsss行ったからとりあえずこれでいいか
>>290アスレでつくりました天空キャラたぶん1人もいないす
>>291良いのないと思って適当に取ってすぐミキサーにかけた記憶が… ギガント即退部のときのやるせなさよ…
これで猫ドリンクが消えるんだからすげえや >>305
ファンタ回転もないよりはマシなんかなあ、んー
動き悪い言われるアスレをダイナモで補い、達人キープはユニあゆありか
ユニあゆ、オーリー、一ノ倉、小野、あたり軸でやってみるか サクチャレもうすぐなのに200もストアメダルも足りないや
事前登録報酬なんでまねきだったんだろ
200なら喜ばれたのに 少なくともレート3500くらいのUS8チームならしょっちゅう当たるな >>308
ファンタジスタに回転するフェイントとは別にキープ力の効果もあるやろ
ファンタジスタトリックスタータッチマン切り込み隊長あたりはキープトラップドリブラーのうちのどれかと特殊モーション あの高見にぽっと出の意識高い系女子ぶつけるとか悪意ありすぎだろ
ツッキーも可哀想すぎる 輝谷捨ててユニあゆ入れようしてるのに誘惑されてしんどい件〜どうすっかな >>313
アクロバティックにもキープ力は含まれとるからあるならファンタジスタはいらん すまんこのゲームとはまったく関係ないことだけど、fifaモバイルってゲームやろうと思ってるやつ居るか?
事前登録して始めようか迷ってるんだが面白いのかな
ちなみに同じようなKONAMIのウイイレアプリはやったことない ブロック崩して200ドリンク用のメダル稼ぐのいやになったよ >>315
アプリならウイイレの方がいいってよく言われる印象
まぁ一回プレイしてみたら >>314
ありがとーむちゃ勉強になります!
ユニあゆ、オーリー、一ノ倉、小野、三島、アシトで、キープ力と動きのいいパサー目指して頑張ってみるす >>287
>>289
遅くなったけどありがとう
郷田のブレイブより鮎のラブパイベントがいらいらする 体感七割くらい大凶 まあデメリットほぼないから許せる サクチャレ応援はデビューと期間被ってるからアスレキャラ混じらないかな
適正あってスゴと蹴球で出てないキャラって誰やろ? さよなら私のクラマー来春アニメ化&映画化
この機会にコラボしないかな
キャラ特徴あってみんなかわいいからガチャ向いてるぞ 時折日本語が変な感じするけど面白いね
ただコラボするにはマイナーな気がする 日美乃はどうだろ、この前出たし俊輔あるし
アルカード、月吉、ユニあゆ予想 >>332
ブッちぎり達キの方がゴールデンクロスより査定上だからセーフ
まあそもそも茸はどっち選んでも査定変わらんけど 逆だぞ
中村が出たからハズレ枠に混ぜるんだぞ
実際そこまでハズレじゃないけどな スアレスのユーベ行きはBBCソースだから確度高めかな
丁度コラボ先二チーム どうみてもバルトメウにブチギレてて来年フリーで出てくって内容やな 次のバルサコラボがラストメッシやぞ
神メッシ降臨や! 小野・俊輔サクセスランキング20位台入った
ランキング形式のやつで二桁台なんて初めてだけどバッチしか貰えんのかこの糞 どっち派スタジアムさっきから4ー0で止まるんだが…
前半3ー0で後半一点取ってあと少しでDFに引っかかるとか無駄にこねてるんだが。
スコア伸びない. 蹴球のタキ峰と海王しか出ません
まだ使い所ではないよ 記念ガチャの5回目で選択チケット出たけど、誰選ぶのいいのかな?
まだ初めて2週間くらい 2週間ならどれ選んでもチムラン上がるから気にするな
お試しにフレンドで借りる
自分のデッキで前衛・後衛どっちの金特が少ないか
あとは温存っててもあるけど、手持ち少ないだろうしそれはお勧めしないわ 手持ち次第だけど、太刀川人気すね
fw用にドラゴンかキメラ、df用に小守、アスレでも他でも使える用にオーリーか一ノ倉
このへんじゃないすかね チケットは下手したら11月のバルサコラボまでステイやろな 滅私だと逆にチームプレイに徹しそうなんですがそれは 暗黒なんとかってノリ嫌いなんやけど次のメッシなら許せる 神メッシかと思ったら闇メッシになるのか
終メッシとか考えてたんだけどな そろそろ緑得能増やすかもっと分かりやすい動きにしてくれ
ハードプレスとかポジション上がりすぎてワンボランチなのにどうしようもない ブロック崩し大門いる?ゴールした時ブロックもうねえよ灰色ブロックもいらんわ サッカー糞にわかだからわからんけどオーウェンとかフィーゴとかがいたワールドカップ好き
各国ヒーローみたいな奴がいて面白かった アスレガチャ引くけど、選択権の優先度は
クライマー>メガネ>スケボー>キレ芸でええの? >>365
おけえ
もうクライマー、メガネどっちか一体確保したらスゴガチャ回した方が良い気はするなあ
スゴガチャの引き換えにアスレ勢いるし常駐やし
でもキレ男はなんだかんだギガントで使う機会あるしスケボー男も達キーをけっこう高確率でくれるから全員引きたいのはあるなあ オーリーは性能は悪くないのに小野中村とタイプが被るっていう一点でテク111目指すなら外れる可哀想な子
テク110で達キorダイナモ要因としてならまだ活躍の場はあるけど 久しぶりにギガントやったら、凡才だけどかなりはまって更新できた!
ミラクルハート無いから、今までレスキューにしてたけど、手裏剣の方が良いかな。
https://i.imgur.com/e5mmpve.png 海皇山あるあるって意外と多いよね
・まるっと包んでがサクセス開始2T目に走る
・金特全部通った時に限って振尾戦前に究極一致ならず
・七夕顔面ヘッド
・テンションタッグが来ない
半分あゆだなこれ 日比野の達キーくれる率低すぎじゃね?
ていうか達キー2種金になってる奴らほとんど成功率低くね?
達キーそんな査定高い訳じゃないのになぜだ >>369
ミラクルハートなしでよくそんな経験点振る場所があったね
羨ましい >>368
達キなら俊輔入れて袴のかわりに日美野でも良いからさらに残念な感じに >>372
ありがとう。運良く敏捷がかなり稼げたので、
ディフェ105、スピ104まで振れました! >>367
ブロック崩しのコツとか知らんしなこれブロック崩しアプリなん? オーリーはマッチ用のCF作るのにモンスター送りだなアクロバティック強いしダイナモはエゴイストと相性いいし
前イベ空いてる江ノ島でも良さそう >>375
コツとか知らなくてもやってりゃやり方わかるだろ 韋駄天てめちゃくちゃ強い?
CFが裏に抜けまくって気持ちいい >>376
ウチは江ノ島送りだな
達キーとアクロバティックが丁度足りないピースにハマる 紳士の嗜みってコイン3000枚使ってバッジ並び替えしても出てくるの?
それなら今後欲しいの出たら全力で取りにいけるけどね うちも江ノ島すね、ミスパは絶対いれたいから、モンスターだと枠なさすぎ >>380
無駄だからアドバイスなんてやめとけよ
何でも教えてもらえる過保護に育てられたガキなんだから猫に小判でしかないだろ 前線中央の達人キープはスペースが無さ過ぎて逆におまじないな気がしてきた 気持ちは分かるけど前線中央に達人キープすらない選手置く勇気はないすなw 引換券でアスレの誰かを貰うことは決めたけど
貯まったSRチケからひょっこり出てきそうでまだ使えないのがもどかしい
早くチケットを使える状況になってほしい 現実ではインサイドハーフやトップ下の選手はフィジカルが必要というけどパワサカもそうだと思う
全然キープできないわ >>389
パワサカでも足元あっても体を当てられて奪われるパターン多いな、後はトラップ際
使われれる側に徹すれば達人キープなしFWもありだとおもいたい、最近作ったし今のところいい感じだし
まぁかわしてくれればと思うこともままあるが >>389
パワサカの場合は相手との距離が問題っぽい感じはする
どうしてもパス受けてからすぐ相手がいる距離だと必スラが飛んでくる
3トップの両翼だとちょうどサイドに開いてて突破もしくはチャンスにつながる動きが見えるんだけど
SMFは中央寄りでしかも守備で自軍ボックスまで戻って来てからの攻撃になるから相手守備の密集地帯に突っ込んで取られることが多い気がする
フォメが悪いのかもしれんがSMFもインサイドハーフとかスタイル充実して欲しいな オフェ110の江ノ島ならある程度ブッチ切れるけどな 他の能力にもよるけど
オフェ110強いと思うわ というか今のSMFがインサイドハーフ向きか
ホアキンみたいにサイド駆け上がってガンガンクロス上げてくような選手作りてえなあ 気のせいかもだけど最近3-4-3Aが増えてる気がする
前線中央のomfに、達キー等キープ力あり、パワーモリモリ、スピード高め、シュートもパスも上手いとか欲しいの多すぎ求めるより
いっそがら空きにしてアスレパサーから裏抜かせるほうがいいのかな考えてる >>389
トラップ際を後ろからどつかれるのはたぶんキープ力が働いて無くてフィジカル勝負になってんね
モンスターでドラゴン失敗しない限りついてくるけどエゴイストなら1対1であまり勝負かけずに回り込む挙動が多いから達人キープなくてもなんとかなりそうではあるけど 脳死で特効を積めばフィジカルもトラップもキープもついてくる海王産に芽が出てきたか? だいぶ久し振りにセンス◯きた
どうやって潰されるんだろうな
爆弾かな >>398
病みすぎwwwなんかパワー送っとくわ、頑張れ どっち派スタジアムって絶対数字の操作してるだろ
最初80%とかよくあるのに、絶対不自然な位50%付近で毎回拮抗する
フレンド見ても明らかに偏ってる
そもそも毎回必ず3%以内の差に落ち着くなんておかしいわ どっち派というイベントが出来てからずっとだぞ
散々言われて来た トラップが気になり出すと
フライングダッチマン欲しくなるな
トラップで1人抜くのは気分いい 一戦目以外は拮抗のしようがない対決だし別に最終結果は毎回順当だし更に言うと負けようが称号は貰えるし別に コナミの表示する数字で信用して良いのは0%と100%だけだぞ >>380
無駄だからアドバイスなんてやめとけよ
何でも教えてもらえる過保護に育てられたガキなんだから猫に小判でしかないだろ 引き換え券でバレエマを取れと俺のコスモが囁いて困ってる >>404
0パーセントと表示されるが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない これは勝利で良いかな?
俊輔こなかったけど小野はありがたいし太刀川SRも無かったから助かった。
https://i.imgur.com/jLHzasw.jpg ベルベットパスは微妙って矢部坂速報の記事に書いてあったのでハズレです >>408いいと思う
始めたばかりで少ない手持ちほぼ同じ高校やってるせいで
できるキャラ似た奴になっちゃって困る 太刀川は最初ハズレ扱いだったのに
結局一番長く活躍してるのがすごいわ あの時、雅のPSR当たったけど、全然使ってないわ。 船山の方のカルロスを使いたいけどリーダーにしてる人が見つからない >>414
まあやる事ないしな
パワマッチとか、手探りで頑張っても全く報われないし、サクセス頑張ってもチームが勝てるわけでもないし >>417
パワプロなんか一日で飽きたわ
でもあんなんを6年ぐらいやっとる奴おるんやろ??
だからまあ大丈夫じゃね 知らんけど パワプロにはパワサカにはないブランド力があるからな
パワサカは新規呼び込まないと駄目だがコラボとレジェンドのみの上限キャラや期間限定の人権バッジなど新規が定着しない仕組みが出来上がってるから先細っていくだけ >>420
自動で進んで三回くらい回って来たらホームラン打つだけでしょ? 何が面白いの? 逆に続けるのは発達じゃないか
パワサカは四種類fw、mf、df、gk4種類あるし
試合も色んな動きあるから最低でも1ヶ月は楽しめるでしょ?
まあ何年もやれば試合も飽きてくるがな パワプロは息を吐くように失点、パワサカはバイタルでボールロス
自動操作部分で試合の8割が決まるので、飽きるというか呆れるのはわかる 試合時間短いからどうしても敵に突っ込んでいかんとしゃーないしな
悠長にバックパスなんてしてたら支配率80%なんてことになりそう 試合つまんねーパワマッチつまんねー誰もやってないよと言いながらちょっと上で出たみたいに試合での挙動を意識した選手育成の話出るの何なの?
えらく矛盾してると思うんだけど ガチ勢が居るのは不思議ではないでしょ、サッカーゲームである程度望んだ形の選手を自分なりの戦術で運用できるゲームも少ないだろうし
ただパワプロの野球バラエティと同じで、バワサカもサッカーバラエティであってサッカーシミュではないからね、必殺とかあるし 試合つまんねーパワマッチつまんねー誰もやってないよと言いながらちょっと上で出たみたいに試合での挙動を意識した選手育成の話出るの何なの?
えらく矛盾してると思うんだけど そろそろコナンとか進撃の巨人みたいなコラボして新規集めた方が良いと思う ゲーム仕様は大きく変えるのは無理だろし、やれるとしたら一勝一敗の重みかなとは思う
特別招待試合みたいなトーナメントを毎週参加できて報酬ウマウマにして一週間かけてやるのはどうなんだろ、自分を倒した人が勝ち進むと報酬少し貰えるようにしたり敗者復活戦とかにしたり、勝ったら大興奮でケーキ買いにいって、負けたらスマホぶん投げるくらいハートを揺さぶってほしい んなことやるより試合内容とUIの改善やってもらった方がいいわ
現状だと大型アプデ前に戻すだけでもマシまである ログボでチケ配るくせにガチャキャラがチケから出ないのなんやねん そういうガチャもあるってだけ
課金不要ってくらいにチケも石も配りまくりなのにガチャ周りにケチ付けてる奴はクレーマー気質やで 無課金で実際にやってるからそんなに配ってねえだろとか言われましても 初期からやってるから出るキャラ出ないキャラがいるのは知ってるしなんとも思わんわw
826記念ログボでチケ配ってるのに826キャラはチケから出ないの笑うって意味ね 826の選択チケどうしようかな。
アスレ全部持ってないから、一ノ倉かオーリーだよな。
限定は二四宮は欲しいけど選択チケ使うほどではないよな。 >>431
それはただの思い出補正やぞ
必殺の強さは戻しても良いと思うけどそれだけだな
個人的には両利き実装時が一番クソだったわ 今月か来月には龍宮院再々強化が来て、来月は新高校かコラボ、その後は例年通りバルサ…って思ったけど、バルサは微妙だからそこで何かのコラボかな?4周年は身粉高校でKONAMIキャラとのコラボ…かな? >>439
二四宮は固有ボナないし、フィジカルGK枠ってそのうち出そうな気がするって自分に言い聞かせて一ノ倉選んだわ テクバッジ来ても一ノ倉使うかどうかで悩んだけど、まあ今んとこ一ノ倉安定すよね >>439
アズマPSR42持ってるけどほとんど使わないわ
金特2種類から選択式かつ確定+守備的GK確定なのはいいんだけど
肝心の現行高校との相性が良くないのと守備的GKはブッフォンのほうがいいってのもある フォローできる一ノ倉50ってどっかにいないですかね… 今の環境で概ねイベキャラ揃ってるとしたらGK育成の高校序列ってどんな感じですか?
アフィリエイトではないです アスレキャラの50あんま見ないよね、常駐だしそのうち重なるだろで皆回してない 俺のフレンドもここ数ヶ月で一気に減ったなぁ
なんで新キャラポンポンだして強気の戦略打ち出したのかね
どちらかというと地道にユーザーかき集めてた印象だったのに >>447
実用ホームなら天空、アウェイならギガント、査定ならアスレのイメージある 育成が楽なのもいいですよねアスレホーム
その分他ポジ育成に回せるし いやアスレがホームだろ
マジパ確定で起死回生も手に入るぞ
テクが高くクモ男もあるから全高校で最もキャッチしやすくなる うちの守備陣ハイラインなんだが、cbがカットしてバイタル手前まで上がる時あるから、攻撃用スタイルと必殺シュートでもつけようかと思えてきた 守備金が増えて枠がカツカツじゃない頃はCBボンバヘとかあったなぁ
空中戦とフィジカルを活かしてCK時攻撃参加させる 昔はこの時間になると
特別招待トーナメントについて数レスあったのに
今じゃ皆無 >>457
今でもホームなら通用するよね
相手にはちゃっちゃとシュート撃ってもらってキャッチしちゃえばいいし 2バックの赤染め査定チームに入れときゃ間違いないからな
くだらんわ 査定アスレ、ホームアスレ、アウェイはギガントか天空、手持ちにより大地かな
ギガントはディフェンス限界突破するけどめいむを入れたいので金特が都合ひとつ減るから天空と選択というかんじ ウィークリーなんてもうみんな査定トーナメントって分かってるから口に出さないだけだろ 一番査定高いとこ入れとくと大体優勝ですしね
ま、それじゃつまらないから、優勝チームについて思った事
やっぱディフェ2フォメのSMFはアスレより天空だな思った、位置的に低めすぎてアスレは空気なりすぎる、DF1人減らしても攻撃2人減ったら攻撃力すら下がってないかと感じてる >>463
バッジコインが今んとこ価値ないしどうでもいいって感じだな フォメもいよいよ2-5-3一強って感じだな
アスレも空気だし
未だに大地が現役なのとギガントしかろくなDF作れないのが原因だよな
ワンチャン天空か海皇でも上と比べると弱いしな 大地が現役って冗談もほどほどにとか思っとったけどUSS1の選手作れるんやな
いけるやん >>431
わかる
大型アプデ以降の運営がクソだったからそう思うのかも知れんが
前に戻して欲しい 826でアスレキャラ取るならオーリー一ノ倉マネのどれがいいかね
性能だけ見るならオーリーかマネだと思うんだけど、アスレサクセス考えるなら一ノ倉かマネだよね?
アスレだと彼女評価いらないしマネ取るのが一番無難な気がしてるんだけど >>469
個人的にはパワータイプでたぶん唯一後テクの一ノ倉>45で頻度4のオーリー=テク111のパーツ輝谷(要一ノ倉) >>466
守備選手作れる新高校欲しいよな
実質ギガントのみなのはやっぱ白ける 遊びで作った天空コンバートブレイブインセプ超速ディフェンダーが意外に良い仕事して悩んでる件 アプデが紋星→天空→海皇山→江ノ島→アスレで前線と中盤ばっかで飽きて来たわ
サッカーってDF要らねぇんだな
もう省いて良いんじゃね >>470
アスレ重要度 一ノ倉=輝谷>>オーリー
キャラ性能 オーリー≧輝谷>>一ノ倉
こんな印象なんだけど違うかな
だから現状だと輝谷取ってアスレでは一ノ倉借りるのが無難な気がしてるんだが
他校だと一ノ倉はGK以外1種金特なのがつらくないかね >>475
とりあえず、実用性か査定かとかどういう方向性かで話は変わってくるけど、一応、ユニあゆ一ノ倉オーリーでUSS5はいけたから輝谷の重要性はそんなに高くないと思う
性能もファンタ伝突が対抗馬にいるし他校だと基本高校固有彼女が強力だし >>476
実用性か査定かとかどういう方向性かで話は変わってくるけど
こんなこと言いながらUSS5作れたとか査定の話をいきなりする矛盾
ランキング100人中98人が使っているキャラを捕まえて重要性が高くないという矛盾
輝谷は充分強力な固有彼女であるにも関わらず、自ら他の彼女キャラを使っている矛盾
よくその短い文章の中に3つも矛盾点作るな 輝谷でUSS8出来てるし査定ランキングの98/100が輝谷で矛盾してるとか逆に矛盾してね?っていう
アスレはイベ消化出来る分圧迫少ないし、特攻の配置されやすくなるはオーリーで代用出来る上に桜羽で伝突付けれる
輝谷の強みは空デートの回復量だけど回復多い彼女ならある程度補える 巧妙にアスレ産USS5です
でマウント取ってくるのめっちゃ恥ずかしいな
実用とか言いながらどうせパワーとスタミナ枯渇してて使いもんにならないやつだろ
実用でアスレ使うやつなんて居るのか >>479
両方90は超えてる
使わなくてもある程度の査定出せる事実でマウント云々とか流石に…
実用で〜っていうならそれこそアスレGKで使える一ノ倉か他で使えるオーリーじゃないかね? なんでゲーム内の事実じゃなく、煽っただなんだと難癖つけた煽りになってるんですかね 達人キープ外せない派、ヘディングしたくない派、ファンタのターン嫌い派のわいはオーリー推し
コーナーキック蹴らせる側は輝谷オーリースマイル
蹴らせない側は、一ノ倉オーリーユニあゆ手裏剣でやってる テク上限を1人ずつ出せばオーリーもハブられずに済むのになぁ
デッキの固定化は高校の面白さの争点の一つなのにこの先他の基礎上限持ちが増えて行くと上限持ち2枚がテンプレになるんだろうな
でもディフェンス上限は早く来てくれ
またレジェンドが持ってくるのか? レジェンドならACミランマルディーニとかがディフェンス上限持ってきそうではある
ただこれだと面白味に欠けるから新ディフェンス単練キャラが持ってきそう テク4バッジはスマイルで事足りてる気がするけどなぁ
サクチャレ用特攻キャラ来て炎上あるかな >>485
ミランはレジェンド勢にすると出してほしい選手いっぱいいすぎるなあ
でも△きそう 復刻キャラでもいいからミキサーから出る限定キャラ来てくれ >>491
今タキシード峰と堀場とあと忘れた出ます… PSR選択券おバッジつきのユベントスコラボ復刻でも許す!つか来てください! 嗜み出てこないとか言ってたやついたけど、20にしてるバッジほとんどないんだろうなぁ
20にしないバッジは10種以下にしとけばほぼ毎回出てくるのに >>488
サクチャレに刺さるOMFかDMF用金特持ちが来てコンバートが捗ると良いな 事前エントリーってなんの意味があるのかな?
運営的にメリットある? グルーブ内にアクティブがほとんどいなくて2-3人でグループ1位を争うこと避けるんでしょ 事前エントリーはガチマッチ、その他は疑似マッチだっけ?
これはパワプロだっけ? パワサカもそう
それにグループもチームランクか課金額かしらけど上位で固まりやすいみたいで全体3位でグループ2位とか本当にかわいそう >>496
ふと思ったこと書いただけなのに下に見てるように感じるとかやばくね? でもサクチャレの報酬微妙だからそこまで順位に拘らんな 新キャラ報酬のでなければムキになる必要ないよね
ランイベは >>502
ナチュラルに煽り口調な方がやばいと思う^^ そもそも嗜みは20にしてるバッジ少なくても毎日見かけるぞ そこまでの熱量持って取り組める奴がユーザーにも社員にもいない >>501
確か前回の順位を参照してる
>>508
たまにあるよ たまに本人だったり原産者がバレツイートとかしてるな Twitter覗いてるとリーグ戦だとかユーザー間でのサクチャレだとか結構見かけるし
熱意持って盛り上げようとしてる人はいると思う
問題は運営のやる気のなさよ 熱意を持って談合してた輩を見てから、ツイはオワコン加速勢だと思ってる サクチャレの報酬が糞ゴミのままでは盛り上がりようもないだろ パワマッチで談合まがいな事して「やれる事やって何が悪いの?」って発言した時点で会話にならない知恵遅れなんだなって思ったよ >>468
大型アプデで試合の動き見るの楽しくなったから戻さんくていいけど運営は大型アプデ前はすごい頑張ってて今後の展望とかも提示してくれてて良かったなぁ。
大型アプデこけて予算でも下げられたのかねぇ。知らんけども 普通の感想述べただけで圧力感じるメンタル雑魚がこんなにいるとは普通は思わんわ 黙って消えればいいのに最後にレスしたら勝ちじゃないんだから ようやく今年の夏の本命ガチャがお披露目というわけか。 目立つ小野俊介は囮、貯金を使わせ、ここで稼ぐ、完璧やな運営(期待) スタミナウォーターみたいな不具合がまた見つかったんじゃないの PSR小野が出なかった不具合なら許すわ、誰にでもミスはある、1枚配って切り替えていけ 残暑見舞いガチャは余裕でスルーすね
常設のみかつピックアップ確定無しで ガチできたな!バナー内確定??あっちゃん持ってないから回すぜー! 必殺シュート複数持ってると使用場面で抽選て
選択か優先度設定させろや 小野欲しいのおおお天井迄引いたら選ばせてえチケットは30枚位あるよ何時使えるの? ま〜た糞みたいなガチャで草も生えませんよ
いい加減チケットぶっぱさせてくれませんかねぇ >>544
デッキの幅が広がるのと査定盛りやすくなるんじゃないか
二つある必殺からの抽選ってのは謎だけど あーなるほどね
1週間後のガチャ更新で必殺2種同時取りできるキャラが実装される訳か。
1週間後じゃなかったとしても遅かれ早かれ実装だな イラスト王のイラストにたつきおるやん
こらゃ別バーくるな 必殺複数取りええやん
たまに押し間違えて無駄にすることあったし 誰が回すの級のクソガチャすね
運営さん全く稼ぐ気ないんすね、がっかりすわ これで必殺6個盛りが出来るのかw
まあ無回転系とキャノン組み合わせるってのはありかもな 高校金特のバリエーション無くなってきたしそっちで必殺取れるのかもしれん 査定盛るなら必殺2つじゃなくてもよくね?感
ブリリアントって表示されてるのに、キャノンが出てくる、これなら何とか使い道も? 撃つとき選べないのか
火の玉確定キャノン不確定みたいなの出して試合中にもキャノンなかなか撃てないようにしてバランスとってくるのかね サクチャレ応援ガチャもテク4バッジもなし?
どないすんねんこれ パワサカはいいからパワプロのオリ変複数にしてあげろ 幻の左みたいなある程度距離がいるのとエリア内で打てる驚キレとかなら2つ持つ理由になるかな? まーたピックアップなしのクソガチャか
誰がひくねん 必殺複数付けたら効果の複合するシュートが撃てるとかなら良かったのに 複数必殺つけるならボンバへつけるしなぁ
デッキ幅は多少広がるんやろうけどわざわざ作ろうとは思わんな
ゲージが2本とかになるなら別だけど だーかーらーFKで必殺蹴らせろや!!
無回転と驚異の切れ味付けてーわ ちょいと思った、必殺2つ付けると必殺シュート打つ確率が倍とかになるのか?それならあり? なんだかんだ言いながら結局必殺複数が主流になるんやろうなぁ ゲージシステムだぞ
打つ確率倍とかじゃなくてゲージ溜まって必殺発動条件整ったら自動で打つシステム
ランダムで選ばれるんならむしろ使い勝手悪くなってるまであるだろ
人によっては紛う事なく改悪 やるならキャノンとブリリアントとかエリア内外だろうなぁ
問題はキャノンの射程でブリリアントとかがあるってことでしょ 驚切の発動率エグいから他シュートと併用出来んな
アルカードのイベント終わってるから安心して踏んだら走り込み来るのでマジでやめろや他2人はイベント終わってねえのによ 最近パワサカを始めた者です
スピードタイプで有能なキャラを持っていません
826ガチャで手に入れたSR選択券で矢神を手に入れるのはアリでしょうか
ご教示お願いいたします🙇 >>576
矢神のために826選択券使うのは勿体ない
矢神はアスレよりもギガントで輝くタイプのキャラだし 常設スピードキャラとしても南鳩ヶ谷の方がずっと有能と思う
てか深夜にメンテするのかよ…コナンコラボなみのサプライズ期待するぞ >>576
絶対ないすね、スピードなしでもいい選手作れるし 皆さん貴重なご意見ありがとうございます!
実は5ちゃんも初心者で複数人にアンサーできないんですね
手持ちのスピードタイプがノーマル生駒しかいないんです…
一応有能そうなキャラを晒します
psr中村
sr小野、太刀川、キメラ、名護、ファン大工、袴桜庭、フレデリク、イバノ、安山岩、鷲田です キャノン潰しにこんな手打って来るとは想定外
複数必殺シュート取ったら試合中キャノンの選択率低めになるのバレバレ
1試合で1本打てないんだろ? パワサカのシステムで複数必殺はゴミだがCS版出してリアルタイムGK操作で防ぐなら神になるぞ >>585
それが嫌なら複数つけなきゃいいだけでしょ これスピードタイプの話だよね?
鳩はスピード練だけどバランスだぞ タイプ別見てみたけど有能といえるキャラがどいつもこいつも限定なんだね
開き直ってテクニックタイプ固めするかPRも採用候補に入れるとかどうだろうか >>590
そうです!説明が分かりづらくてごめんなさい!
鳩はバランスタイプなんですか!?
それにしようかなと思ってたので危うく選択しそうになりました...
ご忠告誠にありがとうございます
それとコメント583に脱字がりました
手持ちの有能なキャラです
併せてごめんなさい! あっごめんタイプの話か…選択券にツッキーいないのか
まあだけど矢神はやめとけ 個人的には速水悪くないと思うけどね
45にするのがしんどいか ぶっちゃけどうしても矢神欲しくて金がいくらでも使えるならアスレテースデビューガチャ回して引換券取るって手もあるけどね
オーリーイチノあっちゃんより優先度下がる?まぁ否定はしません >>592
アスレにこだわらずにシルフかドラゴンにしてシルフドラゴンキメラのセットでモンスターできるようにするか
小守にして山城50借りてギガントでDF作れるようにしたほうがいいんじゃない
モンスターのスピードはどうしてもいなければ進化の紋つければいいからハピのRとかで代用できる 591さん
そうなんですよー...ケチ
テクニック固めいいですね!やってみます!
pr矢神とフレ輝谷でアスれやると初めてでUS星5が出来たのでSRのスピタイプがあったらなーと思う志田いです...
593さん
八神くんそんなに雑魚いですか...笑
594さん
45はしんどいっすねー...
今回のチケでスピードタイプはあきらめようかなと思います
代わりにドラゴン、一ノ蔵、輝谷のどれかにしょうかな 595さん
今のところは課金しないつもりでございます...
ヤガミはあきらめようと思います!
596さん
シリル、ドラゴン、小森ですか、なるほど!
>モンスターのスピードはどうしてもいなければ進化の紋つければいいからハピのRとかで代用できる
貴殿は天才ですか?早速入れてやりたいと思ったのですがRすら持ってませんでしたorz
598san
あざす! サクチャレもテク111か片方抜いてオーリー安定だな >>601
複数人に安価つけたらサイトに怒られました
私なら引換券は1にドラゴン、2に小森かな
ドラゴンキメラいれば最重要のフォワード作りなんとかなるし、小森いればギガントでディフェンダーもゴールキーパーもなんとかなる
回す余裕あればアスレデビュー引いてオーリー輝谷一ノ倉どれかゲットしたら撤退
SMFに守備力求めなければスピードタイプはいらないす、なくてもスピード100ダッシュスプリントくらいはつく >>449
返信くれた人ありがとうございます
めっちゃ参考になるしモチベーションあがる >>605
貴重なご意見ありがとうございます!!
守備陣(GK含め)が手薄なので子守を候補の一番手で考えようと思います! 度重なるコメントごめんなさい!
どらごん、小森、一ノ蔵のどれかにしようかなと思います!
皆さん本当にありがとうございました!
またお伺いしたいことがありましたら何卒よりしくおねがいします!
失礼します、サクチャレ頑張って下さい! >>605
>>609
子守は課金してまで引いたキャラで、メイム50を借りることでussいけます
モンスターはシルフいないとちょいキツいですけど 小守取るならギガントは 小守 太刀川 名護 フレメイムで残り2枠で済む
一ノ倉ならアステは小野中村一ノ倉桜羽で残り2枠で済む
モンスターは厳しい 604、607さん
調子にのりましたごめんなさい🙇
611さん
ussいけちゃいますか!?ニヤリ
もんすたはフレしるふ借りてやってますがUS3がマックスです...
ドラゴンがいても☆4,5が限界と考えると小森っすね!
612さん
モンスターやっぱ厳しっすか
現状小森がベストですね!
ただ、アスレ面白くて一ノ蔵欲しくなっちゃいますww MFにほうき星とベルベットパスつけるならどっちが得点力上がると思う?
中盤全部アスレ産に変えたらCKからのゴールが割と減った気がする アスレでも手裏剣とかでスピード上げてドリブルスキルつけて天空産みたいにサイド突破してクロスするタイプとフォメならほうき星もありかもだけど、それ期待するなら天空で作ればいいだけだしね、ベルベットじゃないかな
うちはコーナーキックは伝家ベルベットレジスタで十分競り勝ってるからほうきいらね状態 安価の付け方も知らないとかガチ中学生か何かかよ
半年ROMれって言われなくなったな
あ、もしかしてアフィ避けのためか?それなら頭良いな 運営も無能だけどただただスレまとめるだけで集客効果もない矢部坂速報も相当無能よな >>620
あそこの管理人アフィ避けしてもレス改変とか当たり前にやるからなぁ 矢部坂速報見てたけどゴーレムに3回食われたで謎の議論しててクソワロタ
モンスターは2回食われたら退部するもんだと思ってたわ イベント通常全部の試合で使っててもまだ5ページ分あるスタミナヲーター 複数の必殺にしないとゲージがたまらず1試合で1回くらいしか打てないとかになるんかな >>622
案の定レス改変してたわ笑
正直新規ユーザー定着しないのアフィの責任もあるわ 金メダルの確率って一律じゃなくてサクセス毎に違いそう
金メダル取れないサクセスはマジで銀しか出ない
てか虹2同色2は確定にして欲しかったわ 絆爆発しまくった時の達人キープ失敗率の高さよ
高査定達人キープなし量産機なっとる、、、 >>629
多少ぬるくなるけど染めだと経験点溢れて結局そこそこの選手しか出来ないし悪くないと思うんだけどなぁ アスレ上方修正はいらないに一票
スピスタないのは不評とはいえ簡単に高査定作れまくる、これ以上の強化は他高校が死ぬかと SMF以外にも金特くれ
コンバートは控えに入れると意図しない交代が起きて困る アスレは複数タッグ時の2個種火だけはどうにかしてほしい
あれのせいで台無しになることのが多い アスレは運営がクローサー作りたかったから実装したんやろなー 今のサクチャレ現状1位がUSS7っていう破格のスコア叩きだしてるな
割とデッキは真似できそうだけどどうやってんだろ
全部金メダルで絆連打でカンストタッグ連発かしら アスレは高校強化はいらないけど特効キャラは増やして欲しい イベキャラは真似れても開放が全然で結局伸びない
PSR40なら多少は補えるけど、USS安定なのはデッキパワーもあると思うわ 初期評価低いキャラ本当はいれたくないのだけど。みんなオーリーくらいならいいのになー 昨日は絶対アルカードは入れてくる思ったけど、コラボはなんかめんどいんすかね 漫画や実在チームのならともかく自社ネタコラボなら復刻にそこまで面倒な大人の事情ないやろ 流れ関係ないけどやっぱり草刈りブレイブが強いのとインターセプター付けると動き方変わって面白いから理津入れて守備陣作り直してる >>634
MFなら金自体はとれるんじゃなかったっけ
SMF得点はスピ3 袴桜羽と伸二だったらどっち+1にする方がいいですか!?どちらもPSRです! PSR+0から+1のことならその2人はやめとけ
PSR+4からようやく開放の意義が出てくる廃課金テーブルだから 可能性の話なら常設でPSR5までいけそうな桜羽かな? >>649
必スラ芝刈り持ちだと達キですら狩れるもんな
最近DFリーダーと鉄壁はDF全員にないとあんまり効果ないのを知ったわ 最近ディフェンスのシステム特に弄ってないけど引き分けや1-0で抑えてくれる事が多いな
アスレ産の選手が増えてきて逆にやりやすくなってきてるのかな PK職人の効果に必殺シュートを打てる
って効果を追加しろ
八女道さんを潰すな アスレ産はホーム向けでアウェイ向けじゃない気もしてる
やっぱ天空産でサイド奥まで切り込んでクロス自動失点のが怖いなと
ホームで見てる分には超かっこいいんすけどね >>650
両利きとスピード+3か
SMFが利き足で困らないように配慮したのかも知らんけど、単純にMFでボールの扱いが上手いリンクマン、という位置付けじゃダメだったのかな
少なくともオリンピックとSMFにはそこまでの接点無いよね? 何でもかんでもアスレで作れます避けたかったのかもだけど、SMF使わない人のためにせめて、もう1ポジは優遇でもいいよね、STかOMFかCMFか 今回のサクチャレ、キャラいないと絶望感ハンパないな >>658
両利きもSMF限定だっけ、説明文見る限りではスピ3だけだと思ったけど
>>655
もしかしたら以心伝心効果かも、守備は組織でやるものだし >>662
や、アスレが増えて来たかもってのは相手側の事を言ったのよ
ウチのアウェーは中盤海皇山とモンスター産のままやし、5バックもギガント産のまま
やけど何かここ最近のアウェー成績がええのよね
インセプ多かったのがええ仕事しとるんかな >>663
なるほど
サイドが天空産でなくなってSBがスピードでちぎられなくなったとかかな >>665
OMF、CMFもアスレ産増えたんじゃない?コンバートの有無を問わず
フィジスピが不十分なロマンパサー相手だと刈りやすい、競り負けない気がする
ガチムチ系MFで戦ってるけど自分もシュートまで行かれる確率が減ったように思う フォロワー見てたら8月末からログインしない廃課金が増えてきたな >>667
結局テクよりフィジカル、足りない分は徹底抗戦とかいうメンタルなのは、競技としてどうなんでしょうね
全体にハイレベルになり過ぎて、オールAどころかSないとピッチに立てないと言われると納得する物はあるけど
>>662
確か両利きもそうだよ、生DMFとか試して駄目だった記憶。まあ記憶違いで取れるなら嬉しいんだけども サッカーは球技ではなく格闘技なのだ的なあれか
パワーないOMFもDmFは使う気になれないかな
ロマンパサーがぎりぎり許されるのは、当たり低めのSMFだけだと思ってる >>669
監督評価は足りてた?
>>667
中央レーンのフィジカル不足が問題になるのはあるあるだからチーム編成の問題だなぁ
ピルロの時代からそういう選手は列を下げたりしてたし、中央そのものではないハーフスペースが注目されたりするし 岩渕入り海皇山OMFは鬼キフィジモン徹底抗戦でグイグイ突破してくる あと体を当てるってのならファウルトラブルを利用してボールを守るって手もあるか
幻惑持ちはプチマリーシアだし、宝刀持ちも増えたろうし >>672
岩淵は徹底抗戦あんまり寄越さないから試行回数増えるのがきついけど強いよね 強いのは分かるけどパワー系OMF使いたくないんだよなぁ 岩淵の徹底抗戦はおまじないでパワーの他にスタミナも上げてる 徹底抗戦ならキレ芸の人がくれる
サイドごりごり突破させるには使えるし、猟犬もサイドには相性◯ 分からなくもないけど脳内変換をオススメするわ
これは体幹の強さでインターマッスルによるバレリーナのようなスマートな体型
おけ?岩渕のイメージは忘れろ 徹底抗戦はたぶんボディバランスとかボディコントロールとか言われる体幹系よね もうかなり前からトップ下とかフィジカルとテク両立した奴がやるポジだったし…
ジダンやらロナウジーニョやらもフィジカルなかったら、あそこまでの脅威じゃなかった 徹底抗戦はどうしてもガットゥーゾとかビダルみたいのイメージしちゃうんだよね
ボディバランスとかで別に出して欲しい サクチャレテク110スピ102だった選手が爆弾爆発でゴミになって草
順調な時に限ってこういうことあるよね アスレ200人くらい作っても、皆何か欠けるす
SMF終わらせてホームキーパー作りたいんじゃよぉぉぉ 毎回US3ぐらいにしかならないんすけどやっぱデッキが駄目ですかね
立ち回りでどうにかなるもの?
https://i.imgur.com/Yj7Quma.jpg デッキパワーない人は黄染めメダルお祈りのが査定高くなるんじゃね説 サクチャレのためだけの査定ならスマイルリンクでテク110狙うのが1番楽よ さっきワープ運無くてパワーEで終わったけどそれでもUSS2は行ったぞ
査定出すならテク固めスマイル安定 ひよっとして一ノ倉じゃなくて小野借りてるなら、高校キャラ一人と赤なしの関所2つ通すのに苦労してるのかも? >>652 >>653
ありがとうございます!博士温存しときます! テク110固めだと金メダルの属性の優先度って
黄>>緑>赤>青? 黄染にしたらUSS届いて彼女が出来て宝くじ当たりました
ありがとうございました
https://i.imgur.com/Mxzre22.jpg サクチャレテク111デッキでやってるんだけどUSS7どころかUSSすらまともにいかないわ
一応ウィズに載ってる通り序盤筋力精神優先して4色揃ってからは黄色揃えつつデカい絆タッグ待ち
最高でも2万3千程度でとにかく全体的に経験点が足りない
テク絆タッグのうちシングルで技術350敏捷80みたいなしょぼいのはスルーして種火優先した方がいいのか サクチャレでやり方覚えたら楽しくなってきちゃってサクチャレそっちのけでガチ育成してるわ
リンクマンだからネドヴェドでBTBつけるのが好き リンクマンBTBどうなんやろね
最初それやってたんだけど、絡むっちゃ絡むんだけど、守備できない癖に下がりすぎてむしろ足引っ張ったり、上がりすぎて下手くそシュート打ったり、おまいパスしか取り柄ないんだからウロウロすんなでやめちゃった >>672
俺もそんな感じの中田ヒデっぽいトップ下作った事あるけどゴリゴリ中央突破してくれるよね >>695
ボックストゥボックスはめちゃ上下に動き回るせいで肝心な時にいない印象のが強い
というかそもそもリンクマンの効果を感じた事がない BtBは走力ないとしんどいな
シュートは堅実とかパス重視があればなんとかなるかもしれないけど、守備は周りがサポートに入らずそのまま押し切られて長距離キャノンとかあるのがきつい ってか、今日のメンテ、長過ぎない?
6時間ってなにやるの?
必殺調整、そんなに大変なんかな? ログインしてねえと思って入ろうとしたらクソ長メンテだったわ
複数必殺かーあんま使わなそう というかリンクマンが実際なんの効果があるのかイマイチ実感できない 試合をサポーター気分で見る派としては必殺複数はちょっと楽しみ
神出鬼没とかもはっきり説明せいや!とは思うわ メンテは特に何もなかったな
起動が早くなるとかちょっと期待してたんだけど 手持ち薄いときならまだしも、手持ち多くなった状態で限定のでないチケに意味はあるんかね
新キャラより過去の無能が出る可能性が高すぎるし 運営さんからしたら、新高校でサクチャレ中のアスレキャラ出るんだからサービスいいやろ?最高やろ?限定なんていらんやろ?なのかもね 当たり前のように中村小野我チケットから出ないけど去年の香川太刀川はどうだったっけ
SRチケットの価値を自分で下げてんだからサクチャレとかSRチケットで釣るイベントなんて盛り上がるわけないんだよ >>708
たぶんそんな細かいこと考えてないぞ
スゴガチャだから今まで通りチケから出ないようにしてるだけ ゴミガチャを出す運営のメリットってなんなんだろう?
回すやつも課金するやつも殆どいないと思うんだけど、なんの利益をもたらすんだ? 化石スマホなのもあるけどパワサカの起動の遅さがログインのハードルになるときかなりありますね >>711
ゼロサムゲームと勘違いしてるんでね、しらんけど >>711
自分もそれは謎だけど、他のガチャをよく見させる効果はあるかも。
いつもはゴミガチャだけど、今回は凄いですよー的な >>711
とりあえず更新すれば石に余裕あれば回しちゃう層がいるってことなんだろうね
他のソシャゲでもスルー推奨ガチャはよくある
新キャラバッジ乱発するわけにもいかないし 30連引いて一ノ瀬、輝谷取れたんやけど追わずにスゴガチャの引換券でオーランド取るでいいんかな
水着みなぎ欲しいんやけど使う場面なさそうよね? そもそもガチ如きャでゴミガチャとか一喜一憂してる層なんざ、ほかっといても引くだろ >>712
他と掛け持ちしてるとかなり遅く感じるよな
まあ数十秒の差なんだけど 起動を早くするアプデなんかもあったから気にしてはいるんだろうけど
アンリアルエンジン採用からかなり待たされるようになったな
どうにもならないからイラスト表示してるのだろう 期間は間違ってないけど強化遠征のお知らせが乗ってないのは謎だな 木暮ほしいのに7連しても出てくれんかった(´・ω・`) パワプロの日で野球を久しぶりにやってチームランクソコソコ上がったから
サッカーもやってみようと思ったけどこっちのアスレテースなんか難しいな
ほぼ運任せなのかな? >>727
こっちの方が簡単だし、サクセスの時間もかからないと思う。
金メダル狙って、スパイラルタッグがはまるのを願うだけ。
スパイラルはハマるときはメッチャ来るけど、来ないときは全然来ない。 野球のと違ってこっち側で調整が出来ないのがちょっとしんどいけど
アイテム余ってるから回数こなして祈るしかないみたいね サッカーのアスレは自分で出来る事がほとんどない
色整えてお祈りするだけ 今のガチャ届けとか招きドリンクついてくるし引こうか迷うわ
強い新キャラでてもチケットめちゃくちゃあるから石使う必要も無さそうだしどうだろう
うーん、悩むわ あんだけストアメダル配ったんだからアイテムなんか星で買うこたあない アスレやりすぎてアイテム使い切った
ミサンガゲットしたらガッツポーズするくらいの飢えぷり いい感じだったけど11月4週に1%グキッで全部パーや
アスレは同色固めで金メダル確定になるだけでかなり壊れるからある意味今後の調整自体は楽だろうね アスレ強化なら金メダル化をスパイラル2回から1回にしてくれれば 黄黄黄黄と黄黄黄愛と黄黄愛愛って金メダル確率同じかな?
愛混ざるほど金なりやすいような、気のせいのような まねきとドリンクが枯渇してるわ
ストアメダルも毎月のSRガチャ券と除外キャラ10パーPSRガチャ券が原因で吹き飛んだし
もっとストアメダルは欲しいなぁと思うわ >>740
理由は簡単、チケ買った時は足りると思ってた
結果は思ったよりサクセスしまくってアイテムが消し飛んだ アスレのおかげでまねきは余ってるな…
ドリンクと音楽プレイヤー?回復量あがるやつで行ってる
コツ無視で最速回復◎ 初心者なんですがサクセスおすすめ高校あります?
たぶんポジション別にあるんでしょうけど 小野中村ネドヴェドハロ大戸輝谷キメラ太刀川メイム岩淵
でGK作りたいですがどうしたらいいですか? アスレでコンバートSBってあり?
リンクマンの査定なくなるからいまいちかなぁ >>743
海皇山、wg天空、cf江の島、df全般ギガント、fw全般紋星、smfアスレレース
天空とアスレが所持キャラの影響受けにくくて稼ぎやすいかと思う >>746
マジックパスと以心伝心(と精密機械)と少しのスピード限界突破とテク110くらいとして
ここから6人でデッキ組んで何かしらの役割課すのは難しいと思う SBほんと難しい
3バックにすれば使わないで済むけど ゲーム初めて3週間、どの高校でもそうだけど立ち回りを丁寧に覚えつつ実践しても高レアイベキャラと運要素という高い壁が立ち塞がってツラ……ってなる >>744
かなりきついすね、、、
選択肢1、GK金特多いギガントで、メイム岩淵太刀川ネドヴェドと
・レンタルブッフォンPSR40以上で、PRでもRでもいいから小守か
・レンタル小守50で、小野かハロ大戸
選択肢2、天空でPR以下でもいいから彼女3人(できたら南原)連れていき全員振ると高校金特3個増えるのを使う、レンタルは銀盤鳳50借りて追いかけまくってエンジェル揃え、南原彼女彼女岩渕太刀川
選択肢3、どうせ今の手持ちじゃ何したっていいキーパー作れないと割りきり他ポジに力入れる、アスレで猫温存。レンタル天宮かブッフォンで輝谷小野ネドヴェド岩渕 4-4-2にしたら結構いい動きしたからアーノルドっぽいSB作りたいんだよなぁ
攻撃的サイドバック付けたいからDFスタートじゃないといけないから難しい 運営さぁ「まだボールは生きてるぞ!」みたいなセリフ好きすぎだろ
中村失敗した時もこれだしクリロナ失敗もこれ
このセリフなんかイラつくからやめて欲しいわ >>752おおなんというイケメン!!パワサカ界のロナウジーニョ!!
丁寧に教えてくださりありがとうございます♂
ギガント天空教わった方法で行って見たいと思います!!でわ サクチャレだから査定最大化使いに行ったら更新止まってますやん……
Twitterも7月からツイートしてないし >>753
海王が一番近い気はする、奥園 桜羽 矢部坂 カルロスあたり+αで
天空だとCBスタートだし意図しない交代があるし、ギガントだと攻撃的にするイメージと意図が合わない SMF入れようと思うと結局海皇フォメに落ち着いてしまう
STがもう少しなんとかなったらまた違うんだけどなぁ ST今まともに作れる高校がリンクマンも両利きも取れないアスレだけってのがね
ST特化高校作るかSTポジションで選べる高校強化するかの2択ってのが STなんて採用してるチームすら消えかかってんのにCF2枚の2トップが無いのがおかしい
ゲーム内のことで言ってもこの2ポジション特能も基礎もほとんど査定差ないのにな ウイイレみたくフォーメーションは形だけ出して役割は各々でイジれたら良いんだけどね
2トップにするか1トップ1シャドーにするかみたいな
dmdmcmみたいな3センターとか出来るし微々たるものだけど個性出せるかもしれんし アスレ特攻1枚だと精密機械とるのキツ過ぎるな
意識してても5回に一回とれるかどうかだわ 精密機械はアスレ特効少ないほど取りやすい思ってる、アスレ特効多いほどシャッフルで踏んだ事ある率高いメダル競技ばっかになるし
精密取りやすさはデッキ編成何色か?も関係あるぽ、色が少ないほど例えば黄色染めとかなら序盤その色避けて踏めば、後半黄色はスパイラルで踏むので取りやすいし、誰踏んでも黄色なら精密意識して踏みやすい感
アスレ特効3人か、3色以上の時は、最初から精密捨ててる アスレって特効3体は要らなくない?
最高率は2体じゃない?
数珠繋ぎになって効率悪くならない?
結局お祈りになるんだけどバラける分スパイラル踏みやすくなるよね うーん、私はスパイラル踏みやすさだけでいえば特効3人はやっぱ踏めると思うけど
大抵1人か2人かでやってたけど一時3人でやってみたらアホみたいにスパイラル出て吹いた
査定最大値でもオーリーも輝谷も高いしね
わいはマゾの道進んでるからあんまやらんけど ちよっと思った、デッキにテクメンとか右の練習多めなほど、特効多めで入れるデメリット多いのかも、テクしかなければオフェディフェフィジスピに金出ても見えても届かない位置なわけだし 特効は多い方がいいに決まってるけど金特がクソだからどれだけ削れるかだと思う 多分単純に特効積めば数珠繋ぎになってスパイラルしやすいように調整してるんだろうけど
テク固めするとメダルゾーンが左に流れた時になんも来なくて伸びないよね
お祈りゲーには違いないんだけど アクロバットも韋駄天もファンタジスタも実用性高いと思うけどなぁ 端からマジパは捨ててくと精密機械もリンクマンもかなり安定して取れる感じ
代表荒木とか入れてマジパ補完 >>770
俺も好みの問題で金特は普通に強いと思うんだけどなんかダメなのかね アスレキャラ金特強いとは思うけど、前後気にせず自由に組める高校だから、比較対象が強いんじゃないかな、強いもん持ってる人は特に
常設のアスレ本気で回してない人多いしアスレキャラ35と俺様自慢の最強の○○50どっち選ぶって話 サクチャレ期間中だけどサクチャレ飽きたから海皇山やってるけど究極一致してもカンストタッグ来ないと勝負にすらならんな
岩淵採用してると徹底抗戦寄越さなくて退部案件増えるしユニあゆは告白より先にまるっと包んで起きてラブパガチャすらさせて貰えないし
手持ちでPSRユニあゆ持ってれば50堀場借りれてカンストタッグ率上がるんだけどなぁ 岩渕とユニあゆならまだ岩渕の方がマシっていうレベルでユニあゆ成功しない
ガチプによると成功率1/3らしいが サクチャレクソ上手くいってたのに残り1ターンで爆発してワロタ
神ゲーかよ 敵のシュート、タイミングジャストじゃなくてバーに当たって跳ね返りそのままサイドアウト
うちのキーパー手は伸ばしてたけどバーに当たったカンッて音だったしキレイに大きく跳ね返ったからこっちボールだと思ったら相手のスローイン
キーパーの手に当たってたって事なのかな
バーの音したしキレイに跳ね返ったけど ジャストしてもスルーしてゴールなことあるしただの演出でしかないぞ >>778
これよね、サッカーとしてのシミュもしてなければ、物理演算してる訳でもなく、アンリアルというかアンチリアル この前キャノンシュートがキーパーかバーに弾かれて、味方がこぼれ球拾ったら味方が爆発して吹き飛んでワロタ、演出細かすぎる件 サイド奥深くまで行ってからわざわざ中に切り込んでいって、シュートコース皆無の状況でシュート打つときのなんか良い方法ないかな
せめて味方へのパスとかに切り替えられればいいのに >>781
内部判定に絵を合わせてるから
初期はキーパーワープとかしてたんだよな
今もイージーボール取れないとか
ドライブに超人ジャンプで飛びつくとか >>783
ボールはまだ生きているから仕方ない
これなら>>754も納得するだろうな >>784
鳩のウイングストライカーの動きどうなんだろね、文面だけみると中に入っていきそうだけど
天空ウイングでも鳩入れないとか、堅実つけるとか、インテリイーグルとか?
スーパーノヴァ真横打ち決めてるツイッター動画もあるし、まあ運良くなのかもだけど、必殺によって低角度から決まりやすいもんとあるのかな >>784
切れ味
>>787
ウイストの動きはサイドの奥に走ることが多い
クロス上げるやつのポジション取りじゃねーかってなるからストライカーにしたいなら果敢チャンスメイカーの方が良い 遠征は本当にいいイベントだな
今のとこいつもの改悪されてない気がするし 決勝の海皇強すぎぃ
アスレが弱いのか海皇が強すぎるのかいつも支配率35%行くか行かないかなんだが
小野伸二と中村俊輔居てもこれとか海皇プロ超えてるだろ… しかしサクチャレ期間はほんとつまらんな
淡々とストアメダル集めるだけ >>791
そうは言っても決勝の海皇山はサクセス時の海皇山(全員金特持ち、固有キャラデッキに投入で更に金特追加)よりは弱いよ?
桜庭引き抜けばCFも火の玉シュートになって事故減るし >>787
サイド深いところからシュートコースないとこシュートはなんとかしてほしいまじで
788の言うとおり素直に切れ味つけるしかないか >>787
味方がPAに走り込んでいれば割とクロスを選択するな
押し込みが成功するかカウンターなら味方のスピードを上げるか
切れ味強化かスタン付き切れ味でないかな キャノンあるモンスターより海王のが全然マシかと、一之倉もモブキーパーよりは強いし多分 アスレはSMF高校なのにとりあえず空中戦強くないFW目掛けてロングボール戦術だからパス成功率低い上に基本サイドが活躍できない サイド深くからなんでシュート撃つんだ問題
そもそもCFが入り込んでないからとかマークされてるからとかありそうすね
確かにモンスター産よりエリアステルスつきの江ノ島産のがいいクロス貰ってる感はある とにかくクロス上げないのはエゴイストだな
サイドに切り込んでもそこから強引にカットインしようとする >>798
カウンターならスピスタがある分モンスターのが分がありそうだしクロスへの合わせならエアマスがある、ステルスはアルカードから供給されるし
違いがあるとすればオフェンス値とエリア発動系だろうなぁ、エリアストライカー杯でオフェ値と騎士での動きの補正はかなり感じたし モンスターは遠くからゴリゴリ進んで行くヴィエリタイプ
エリアはペナルティーエリア付近で一瞬の煌めきで決めるインザーギ+ロナウドタイプ イベントがないわけではないにも関わらず、10日経っても消化されないスレ モンスターのエアマスとアクロの相性がやっぱ気になる、やっぱヘディング多くなってる気もするけど気のせいなのかな
アスレ産スタン増増パサーだから空中戦で競り合いにはならず、エアマス邪魔なら外したいんだけど、CFは査定が大事説どうしても引っ掛かって勇気が出ない件 アクロってドリブル中とかにジャンプでタックルかわすのあるよね? 特効3人いて終盤にトーチイベントしたら金メダルマス0で草 アクロバットでスライディングかわしてるんじゃなくて、かわして中に浮いた時にアクロバットポップアップ出てるだけ疑惑が晴れなかったりする 立体機動の効果の問題で判明してるのは、
スライディング回避率up、オーバーヘッド頻度up、ジャンプ力up >>324
実際これだよな、変に期待するから落ち込む 成佳のDMF欲しくて久しぶりにやったけど渡会の世渡りチャレンジ2回×3サクセス全部失敗してセク1退部3回して終わった
猫3つゴミにしただけだったけど世渡り無ければ退部するしかないんだから100%くれるようにしておくれよ >>752昨日はありがとう
GKはus届かず諦めることにしました
代わりにギガントやっててSB強そうと思い作ったらus1できました!やったぜ >>811
SBUS1おめでと〜GK向きキャラ少なくても強いキャラ沢山持ってるんでファイトす!
ギガントは高校キャラメイムの他もう一人借りて入れるのと
下のサイト等で毎月の攻撃ボーナスお題意識しながらやると一気に伸びるんでオススメ
(2月はフィジカルが攻撃ボーナス多いんだなフィジカルキャラ中心に練習するか等)
https://pawasoccer.gamewith.jp/article/show/172528 しかしアスレテースは戦略性の高いパワプロの方とは違い運ゲーすぎてつまらなさがやべえな
練習場所に目当てのタイプが重なったら取得済みのゴミがくる確率が高すぎ銅銀からの昇格に時間がかかりすぎるため早期に金以外が出たら終了
メダルの配置も特効積んでもただの運ゲーだし考える要素がなく何も楽しくない
9ヶ月ぶりの新シナリオがこんな出来だしフォローしてる人達が大量にログインしなくなったのもわかるわ パワプロではアスレは覚えなきゃいけない事多いし面倒だからって叩かれてんだけどな
戦略性高いサクセスがお望みならモンスターやってりゃよくね 金特がまともに成功するなら高校は運ゲーでもいいんだけどな アスレは猫も前後も関係なくイベ完走するのが神ですわ >>818
これでかいよなあ
運ゲはモンス耐えた奴なら余裕やろ 追いガチャはやるもんじゃないな小野欲しくて50連追加で回したけど限定バレエマのみパワサカに冷めてる時期にこれは効く SR率2倍で毎回確定分までは回してるけど2倍以上で出た記憶が無い >>790
本当遠征は良いよね。
チケは減った気がするけど、すでに銀禿2つ出てるわ。 アスレは野球やった後だと配置が変えたくて仕方なくなる キリンの召喚タイミングだの能力を上げるタイミングだのペルソナ被るタイミングだの立ち回りかなり大きいだろ
ゴーレムとかいうクソゲー要素ばかりに目が行くが きりんちゃん売るの無理で闇ルートが存在しないようなもんや
ああいうのはきついで… >>828
カサカサカサカサッガラガラガッシャーン
即売るでしょ 闇ルートは全然やってないなぁ
きりん売却が嫌とかじゃなくてシルフ抜き召喚お祈りがしんどかった >>818
あとデートだな
むしろ他の高校は1週間デートすんなよと リセマラしないならぶっちゃけどれ取っても使わんし見た目でとればいいよ 今はそうそう無いリセマラチャンスなのにリセマラしないなら何とっても変わらん ガチるなら多分すぐにリセマラしたくなると思うけどガチらない可能性もあるからそのままやってみるのも悪くはないかもね 己の運命を真っ向から受け止めて今いる場所で咲こうというのか、熱いな、だが後できっと泣く ガチらないんで大丈夫っす
ていうか課金もしないしデイリー消化くらいしかやらない だれも期待してないぞ、単純にゴミしかいないからリセマラって言っただけ 普通に質問してるだけやん
メインコンテンツがどれかわからん フォローしてる輝谷が出てこないからサクチャレやりたくてもできねぇ
フォローはログイン順に並べるのやめてほしいわ ガチらない人は、龍宮院高校で作る選手能力1の選手で最弱パワマッチ選手権やろうぜ 選手能力1ならモンスターの方が簡単にできるし赤特も豊富じゃね 龍宮院と紋星ってどっちが弱い選手作れるんだろうね
龍宮院のメリットは壊運による複数赤特取得可能なのとグギれる点
紋星のメリットはゴーレムにわざと負けることによる安定した赤特取得の点
ただこの2つ並べると紋星はゴーレムに勝つ可能性があるのと呑まれたら体力回復する点がネックだな
紋星は野球でいう所のアルベルト(選手能力高いけど赤特まみれ)を作るのに向いてるかなってイメージ マジかよ
個人的に好きな高校だから嬉しいわ
あのバカなノリ好き >>861
モンスターは暴走中に怪我したら確定で能力下がるから楽ぞ
あときりんともう一人売るだけでトラブルメーカーロフトマシーンクラッシャーまで確定する
ダイナモ追加で闘将とど根性にスタミナ限界突破かな
海王山みたいな立ち位置になりそう またファンタジー路線か
ちょっとファンタジーに寄りすぎちゃう?
あのノリは好きだから期待してるけど また異世界に飛ばされてしまうのか
今度こそスタミナ限凸かな 高校のノリとかストリームのBGMとか好きだけど金特が嫌い
ここはどう考えてもスタミナ特化高校だろうなあ 行平マジパだっけか
水着彼女が防御系だったはずだがDF高校になるのか?
でも葛藤時別バ出そうってか、千尋谷常設の中に行平だけ入れてもガチャ回らんぞ >>869
GK時クモ男なだけでFPの時は弾丸シューターだから問題ないぞ >>869
水着みなぎは確か弾丸シューターやろ
CMFで長距離で葛藤寺からくれる必殺シュートを長距離砲で打つみたいなイメージの選手なんだろうけどアスレと同じ使いもんにはならんやろな >>869
行平は所持コツがパス勘のみだからマジパ予想されてたってだけでリンクマンとか魔法使いとかの可能性もある 葛藤時とみなぎは残してあるけど炎上勝利とゴーラーズハイくれる奴はミキサーかけまくったぞ
どうせ既存のキャラから別バー来ないんだろうけど 流石に葛藤寺は別verだすんじゃないかな
火の玉にスタンついた査定12の新必殺あたりで メンタル固めのばんそうこう持ってスタミナ110きちゃうかな? アスレに続いてポジションは中盤なのかな
CMFのBTBとかやりそうな気がする >>877
問題はメンタルにやる気効果持ちがそんないないことだな
高校ギミックでやる気効果を後付けするとかそんなことすれば問題は一気に解決するが 遂に行平くるのかマジパ要員はもう不要だし新金特かな 千尋谷アナザールートって凄え今更感
強化ではないんよな 強化火の玉来るかなぁ
結局火の玉シュートが一番かっこいい この前のイベキャラスタジアムで作ったSR45葛藤時が活かせるのか!?
いや無課金には関係ない高校か、、、 >>616
これどうやって調べれるの?
mateでも出来る? 行平カイってあれか、並行世界か
金特魔法使い+αとか来てくれると嬉しいけど ------- おわり -------
下にあるこれを長押しで 今やる気で有能誰がいたっけな?
葛藤寺はこのタイミングだから二種必殺でくるやろしアフロでボンバへ取りたいけど
高校金特ボンバへとかいう嫌がらせないだろうな LV50じゃなくてLv45までで2種連の高やる気ってカルロスやキメラにトレーダー女、代表薬師、水着黒ギャルだったっけ? 次強化は守備高校思ってたけど、CF、CMF、CBあたりなのかな
モンスター以上のフォワードできるだろか アナザーってどういうこと?
ルート分岐しないで新高校みたいになるんかな >>891
たぶん限定ルートと同じ意味合いだと思うけど期間限定じゃなくて常設で置くって意味だったりして
掛川の久保や成果の高校キャラと同じ感じで行平入れれば分岐とかそういう感じで
でもワンチャン青空タッグみたいに別高校扱いって可能性もあるか 限定ルートだとセク2から分岐だからセク1から分岐になるんじゃね >>894
とはいえどうせ別バー引かすんなら誰も戻って来ないと思うがね アウェイ用gkって超反応いる?
あとアステレーヌとギガントどっちで作ればいいと思う? >>863
戻らないよ
廃課金はもう別のゲームをしている つまり今後パワサカが生き残るためには廃課金をカムバックさせる必要があると
カムバックを超豪華にするとか?今のおかえりとか舐めたラインナップだし
紋星+ギガント+アスレ+有能限定から引き換えぐらいしてもいいんじゃないかな うわチケット水着みなぎと加賀美迷って加賀美にしちゃったわ 千尋谷か
あそこのシステムはストレス溜まるからあんまり好きじゃないな パラレルだからシステムとかも変えてくれると思うんだが
これでまたCF用のシステムだったらちょっとなぁ……
行平は確かDMFだったから守備寄りの育成できるといいんだが 選択チケット水着みなぎにすればよかったなぁ
弾丸火の玉のダイナモはかなり好きチェイサー狩人取れたら最高 826水着みなぎPSR出て凹んでたワイ逆転勝利の予感
まあアスレが初心者でもUSS作れます優しい高校だったし廃課金(と水着持ち)に優しい高校作ってもいいんでね アナザールートでも彼女邪魔なだけの可能性もあるからな ひっさびさのアナザーだし気合い入れて新彼女くる可能性
やる気選手彼女ありそう >>912
サカスレ的にはんんんんー????だろうが 千尋強化ならカルロス欲しいわ
引いておけば良かった 廃課金ならアスレキャラも50でクソ強いな
1人だけ仲間ハズレがいるけどw アスレのコツって何?
金メダルのタッグ練習を踏むと4色揃えれなくて、他の普通の練習だと4色になる場合はどっち選ぶ? 両取りか高査定が当たり前の今旧千尋谷のキャラが使い物になるとは思えないけど、
旧キャラのアナザーバージョンでも出すのかね。 千尋谷の別verやっと来たのか
アスレテースぐらい稼げるならいいけど 大地キャラは修正入ったし千尋も別ver出ないやつは修正入るかもね
千尋ってあおばとか使えたっけ?覚えてないな >>912
それらは2種金じゃないので別バの餌にしかならないとホントのことを言わないのも優しさだな やる気キャラはかなり居るから別バージョンか高校特効に相当な強化が施されないと高校キャラは厳しそう
葛闘寺は必殺要因で樋口はゴラハイ持ってるしまだ良いが円城は切り捨てられても仕方ない 行平は当然ガチャに来るとしてもまさか今更旧キャラピックアップ新キャラが行平のみのガチャにはならないだろうし、
むしろ行平以外のキャラが楽しみ。 >>928
そのやり方で廃は大分離れたから今後を占う意味でもどうするのか見物だな
まあこのままの路線でどんどん離脱させてサ終路線か
まあ、いくら過去キャラ強化しても廃が戻るかは分からんがね まあでも一度は戻るかもしれんな 旧キャラ救済なんてソシャゲである訳無いよね
アナザーだから全部新バージョンで出るに決まってるやろ
ってか出して救済乞食どもにダメージ与えて引退に追い込んで欲しい 成果までの別ルートは顔出ししてる奴以外は新規の法則適用するんだろうか 私も過去キャラ強化は基本ないと思う
だけど、どこかで一度くらいやって廃課金の機嫌取るならここかなとも思ってる
ま、代わりにミキサーしてた多くの人が泣くけど 今パワプロはH2コラボやってるのかドンピシャ世代だわいいな〜
パワプロのサクセスは合わなくてやろうと思わないけど情報だけでワクワクしたわ 既存強化なら前例あるでしょ。
まぁ強化されても使わないけど。 別ver円城がギガントで人権になるとはこの時誰も予想しなかった >>937
ノーマルせめて基礎もう少し高ければだったのにー 既存強化は前例あるでしょ
鳩とか南原とか大地勢だな 強化あったことを知らないにわか
強化あったことが頭から抜けてる記憶力皆無
勝手にミキサーしまくっ勝手に怒ったり後悔するノータリン 煽りにしたってもうちょっと状況を把握してからじゃないと最終的にアーアーキコエナーイ(AA略するハメになるんだよな CMF特化なら大歓迎だわ、ここいらでジェラードとか来てくれてもええんやで 千尋谷は別ルートでモンスター並のCF作れたら嬉しい
が、MFに振るんだろな いい加減別ルートや強化時に別バー実装するのやめりゃ良いのに…目先の売上のためにトータルの売上減らす糞采配だからあまり期待できないわ… 別ルートはいいだろ
シナリオもシステムもゴッソリ変わるんだぞ アスレのガチャまだ回してないんだけど回した方がいい? >>948
うっ....確かにそれはそうだな.... >>940
システム自体も変わるだろうからな
わからんね スタミナ消費量が増える代わりに動きが良くなるようになるやつ パワドリンク今月分交換終了 やる事無し
スターで購入できるようにして欲しいわ https://i.imgur.com/GaAYUWx.jpg
https://i.imgur.com/MFE6TvM.jpg
アスレセク1でどっち踏んだらいいと思う?
輝やのレベル39だから種火集めまでは彼女追っかけてんだけどタッグ踏むために選手追った方がいいんだろうか 廃課金も以外に回さんゴミガチャにアイテム付けるよりサブスクに加入したら一日ネコドリが数個貰えるとかやりゃいいのにな…
廃課金専用シナリオの千尋谷強化をやるというのはパワサカは廃課金以外お断りという運営からのメッセージなんだろうが 千尋谷は高校キャラの新衣装でも来るんじゃないの
時期的にハロウィンとか? スゴガチャみたいな課金者が何回も回すようなガチャに付加価値で7回以降にもアイテム付けたら回すの加速するし爆死引退の可能性も防げるのに スゴガチャはピックアップ多すぎてどちらにしても爆死は免れないわ >>941
普通の感想述べただけで総叩きにされたとか愚痴ってた知恵遅れが誰にも相手にされなくなって露骨に全方位叩き出して草w
誰にも相手にされない奴が否定的な反応を貰うために荒らしになるってマジじゃん
現実でもこうやって友達居なくなったんだろうな アイテム無いと話にならんのに金特失敗しまくってすぐアイテム枯渇するのどうにかならんかね >>967
なら放置しとけばいいのに構っちゃうとか心当たりだらけなんやろな
かわいそうに パワサカサクセスやらないとガンガンアイテム溢れるのに真面目に使い出すと枯渇するからなぁ
特に200と招きはアスレ以外セットで持ち込み前提高校が多すぎて 強化の前例があったから→だからなんやねんいつまで乞食しとるんやみっともない
別バー商法で目先の利益→ソシャゲはそういう商法やろがお前らみたいな害悪老害なんて居ても何の利益にもなってねーよ ソシャゲであるわけないwwwwww
ほんとみっともないな 成果時代と違って練習するからねドリンクは幾らあっても足りない 3000人以上選手作成してるけど、アイテム枯渇したことなんて一度もない >>975
字面だけ見ると成果の連中サボってるみたいw ゲドーくんもたまってきたしそろそろ新キャラが欲しい そーいえば千尋ってどうやるんだっけ?
やる気持ち並べて祈るだけなんだっけ? >>969
ゲームのスレでそんな煽りしてる方が暇なんじゃ? 足りない人はセン○厳選みたいなアイテム使って即退部のイメージあるわ
更新できないサクセスに何の価値があると煽られるけど、暇潰しにそこまで高尚な事求めてないよね イベント累計すらやらずにサクセスだけやってた頃はカッツカツだったな
今は少しイベントもやってサクセスあんまやんないからそこまでじゃないが 猫ドリ論争は各自遊び方が違うから荒れやすい
運営が無限猫ドリ対応しない方針ならユーザーは従うしかなく不満があるなら5chに書き込むより問い合わせから意見送ればよい パワサカスレで100万回は見た猫足りない足りなくない論争 アスレのおかげで現状猫はプレゼントも取りきれないのにドリンク枯渇 俺は野球の方をメインでしててひと段落したらサッカーって程度しかやってないけど
野球と比べると余るほど猫貰える感覚は分かる気がする 招き足りるか足りないか論争って足りる側が低レートで低チームランクだって結論で毎回終わるから それで?で終わる勝ち負け論争だけどね
足りない勢でも談合王より実績ないんだし 高レートで高チームランクなのはマイノリティなのに声がデカいからウザがられて荒れる >>970
記録更新確実のキャラが全国大会入って爆弾がついて次のターンで爆発したときは殺意湧いたわ 声がデカくなるのは高ランク高レートじゃなく有象無象の雑魚だがな
声がでかいって言うなら雑魚の数が少なすぎるってことだからそれじゃマイノリティじゃないわ >>990
そりゃあ平均ってのはグラフにすると山みたいな形になるんだからトップ勢はマイノリティでしょ
その書き方は弱い奴が吠えてる様に見える
パワサカに限った話じゃないけど皆と一緒が正義って考えてる人の気が知れない それで、足りなくなる理由は下手だからじゃないの?
本物のトップランカーは猫足りないとかこんな所で言わんでしょ たしかに有象無象の雑魚の私が大声で吠えてはいけないなすまなかった 好きなだけ猫ドリバトル楽しんでくれ 金特ひとつでもミスったら退部なんだからそりゃ足りなくなるでしょ 今はストアメダルちまちま貯める為に退部しない
アスレなら猫ドリも使わないけど パワマッチのレート()がレートになってないからな
高レートだとかなんの指標にもならないし議論が不毛 攻撃的だなあ
自分は猫枯渇する方だけどなかったら天空やるかパワサカやらないかでしかないけど
ゲームをやらせたいならパワマッチのメダル増量してヘビーユーザーの基準に合わせてしまえばいいと思うけどな このスレッドは1000を超えました。
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