【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド198
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド197
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598765983/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 最近運がよいのかさっき精神本GETできた
パイ育いれると1週間で8個目
課金する必要ないな 配布チケだけで新アルティール、ヒルデ
課金する必要ないな 再戦でわざと特効無し選ぶのやめろ糞レッド
30周してハンマー一つだけってなんだよ死ね 一体誰がそんなのやってほしいと言ったのか
そこの辺りが本当にわからない >>8
次の制圧次第だよ
イベント 一年前は超級クシャトリヤがHP7万だったし
どんどんインフレしてるから
前も書いたけど
超回避とか来そうだ ウィッチやサキミメグのSSRが命中関係だから プラズマホールド重ねるか迷うなあ
限定取る気ないからガガガメインで使うことは無くなったけど少しでも特性上げるか砕くか悩む
スターライトステップがあれば迷わなかったんだけどな レッドにしては一周年はうまくやったんじゃね
廃課金要素や限定商法を追加しつつ燃えなかったし
まあランキングは荒れると思うけどな >>16
ハンマーとってガオガイガー使う気ないなら特効とパイ10あたり考えないならとっておいてもしょうがないと思うぞ
打撃ブレイクのためだけに入れるの微妙だし ホロボルトがまじで出ない
今まで引き運よくてこういうときにダメなんだよな 超回避でも防御無かったらゼロカスとか出番増えそうなんだけどな >>17
新機能のアビリティチップが生放送で大炎上するのが怖くて
触れずにスルーするのが成功なのか・・・ >>15
回避と射程外潰したから次は命中潰しって普通にあり得るよな マジでアビリティチップについて触れようとしなかったよな
不評で石20撤廃するかと思ってたけどないなこりゃ ハンマーのおかげで勇者王が2軍に復帰した
プラホ無いけどマグナムでえぇか… 迷いながら仕様の定まってないアビリティチップのためにSSR砕くのは辞めといた方がいいって 運営とユーザーの関係が良好な時はディスカッターみたいなお遊びも好意的にとられるけど
今のDDみたいに運営の信頼がゼロで関係が最悪の時に
ゲーム内容の改善もせず関係ない内輪の遊びしていたら当然叩かれるのにTwitter報告したり
そこら辺の空気の読め無さはプロデューサーとして致命的だと思うよ オモチャの剣作る暇があったらコピペイベの見直ししろやって話だわな バインディスカッターの凸はゼロリベくらいの難易度で頼むわ
アムジンガーのはただただ面倒くさくてたまらん マサキの第2オーブはどうなるかな。
そこそこ人権になるといいけどいかんせん回避型が死んでるからな。
アルティール()だったし。 とりあえずチップの上限は早急に枠増やすとか売却可にしないと廃はもうMAXなっとるぞ MAX勢だと変換不可か上書されるかどうなるのかな? 武器属性ごとにバリアやダメージアップがあって付け替え前提の設定なのに取り外したいならお金くださいはさすがに草ですよ 装備したら外すのに石が必要とか頭LEDにも程がある アビリティチップも取り外し自由で、ブランクをイベントや特別ログインボーナスで配って
同じ効果は低い数値は無効とか訳わからん事しなければ
十分新要素として楽しめるものだったのに、判断一つでマイナス要素に
してしまうんだもんな 前スレのHP支援でガオガイガーのHP上げるっての見てHPチップも使えばより長持ちすると考えた
使用チップ
(ユニーク )HP回復(50%以下で9000回復)
(共通)HPアップ(HP20%増加)
6%(支援)×4+20%(チップ)=HP44%増加+9000回復
これにハンマーの軽減付いて5.5万〜6万ほどの元ダメージを受けられるのではないか
チップによる火力は考えてないけど、運良ければ追加で2つex枠を使って火力か軽減とデバフ、みたいな
しかし該当SSR5つ砕いてユニークスルーHPアップのみという結果だったりしたから
ユニークはやはり沼だし問題点しかなかった >>39
言ってる事はよくわかるんだが
皆が頭をよぎるのは「でも真ゲッターは上位性能を最初から持ってるしな・・・」なんだよね 精神使用回数と回復手段絞ってるなかで唯一自己修復持ちは別格だわ
これが比較対象だからそりゃどれも厳しい ディスカッターより斬艦刀にしてゼンガーのせるほうがよくね 週1でイベント開催しネタの詰まったシナリオがしっかり用意されているスパクロって良ゲーだったんやなって
別にLEDに高望みするだけ無駄だけどイベントシナリオくらいはあってもいいんじゃないかと思う ビームコンヒューズきたけどロックオンがビームブレイク&デバフ任せられるすごいやつだからZガンダムの居場所が無い感すごい Zは第三必殺と支援待ちで
限定になるかもしれないけど アビリティチップ高ランクはSSR砕く価値のある性能してるけど
いかんせんSSR入手自体がギャンブルな上に付与性能もギャンブル
おまけに再抽選方法は後日実装で不明瞭
アニバでガチャ回しまくって被りSSR増えたけど怖くてチップ変換はできんし
かといって迂闊に重ねるとチップ入手手段が減るという Ζ好きなんで突撃スイカバーには期待してるルールカも連れてきてくれ 共通HPアップで?って思ったらHPだけ共通にアップあったんか 毎度の事だけど新SSR引いてレベル上げるのに時間かかりすぎ
プレボのソート機能あるだけで大幅に変わるだろうにな ハイメガキャノンMAPが扇状で1マス3マス5マス5マス5マスなら ガンダムなんて金かかってファンが厄介なものをあのLEDがそうそう増やさんて やったーチケ10連でプラホ引いたで〜
ガチャ無し組には嬉しいわ というかLEDはコスプレ辞めろ
好きだったキャラが嫌いになる 150ガチャ、それなりに引いてしまったのだけど、今回の400パックのコスパが良すぎて後悔してる 150ガチャ引くくらいなら今回の100ガチャのがいいしな
後だしでこんな事してたらどんどん信用無くすだけだろうにな チケットなんかどうせ当たらないと思ってる身としては
必殺技か支援か選べたのはかなり良かったと思うけどね 150の良いところは武器が支援か選べるところ
にしても100のが良いよなあ
レベル90まで即上げれるのも良い ピックアップもないし今後もオーブミッションや限定が連発されるだろうから150ガシャもチケパックも課金者でもなければ買う余裕ないぞ SSR 原曲インスト
SR 近年スパロボレベル
R PS版スパロボFレベル 俺はワンダースワンの音源でいいからF91使わせてくれ >>28
ん( -_・)?
ffbe広野の事かな? お前ら一周年はどうだった?
俺は無料でトマホーク出てステップアップでビーム出て
オリ勢のステップアップでサマソ出て、
主力で使ってたディーダリオン強化で大幅戦力アップできて満足だ。
これからも無課金で頑張るわ デビルマンのBGMが流れる日は来るのかな
てかTV版の曲使えるのかな せめてスパロボのボス曲ぐらい持って来いよ
ゲストとかバルマー連中のBGMで戦いたいわ 明日のメンテで今後の命運が決まるのかと思うと、ドキドキとワクワクが止まらねえぞ 支援が圧倒的に足りないから
選べるのは良かった
まあ結局武器も欲しくなって同じ回数引いてしまったけど 今回のイベント随分難易度高いね
前回の第三次超級をオート周回できてたメンツで超級がオート安定しない >>68
限定になるのは人気がある版権もの
じゃないと集金できないとすれば
次来るのはだいたい予想できるよ
エクシアのトランザムとか
カイザーのファイヤーブラスターとか >>85
打撃は今回引いたプラズマホールドだけ
特殊は0
ブレイクがここまで影響大きいとは ゲーム内での性能がイマイチでも人気でこれだけ売上出るんだから今後もLEDの勝利は止まらねえぜ! ガガガ真ゲコンパチ+フレンドで快適に超級周回できてるぞ スパクロが推定売上過去最低を更新してるっぽいな
DDも推定で1億行ってるのか不思議 配布石じゃ足らずに課金した人多いのか >>87
メインハンマーならプラホと差し替え。安定しなけりゃブレイカー追加。おすすめはコンパチ。
前イベ大惨事 ブレイクゲージ5000
今イベ超級 ブレイクゲージ6500
狂ってるよな >>93
コンパチか
もう無理だな
とりあえずプラズマホールドのレベル上げて対応します >>88
調子に乗って限定連発して大炎上するからよ >>95
制圧エリア5までいけばまだコンパチまだ間に合う。 コンパチがダメならフィンファンネルもまだ使えるよ、火力は下がるけど
もしくは打撃ブレイク兼火力でガウェインやディーダリオンも良い >>93
まあ高倍率ブレイカー増加で7月辺りからゲージ一気にインフレしたしねぇ
単体ボスだとさらにたちが悪いゲージになるわで >>93
ブレイク剥がすのトロいなァと思ってたけど気のせいじゃなかったのか
ふざくんな!赤ちゃんプレイしやがって! >>97
なんだって
制圧6までは行ってるけどポイントもBPも使い切っちゃってるぜ >>102
制圧5エリア報酬でコンパチのかけらみたいなの250個もらってなかった?制圧ポイントの交換所の上。 75周のチケットでサーバイン引けたんだけど防御回避ラピス1枚しかなくても使えるかな
あんまり運用してる人の話聞かないから100まで育てるの迷うんだけど >>104
パイ10適性は高い
それ以上は特に見るべきものは無い気がする あぁビルバインと入れ替えればボスブレイク時の手数で時短にはなるのか
器溢れそうだし育成考えるか 次回制圧でもいろいろ諦めればコンパチとれなくはない
複数必殺実装されてからアルトのSRとRをポイント2倍で集めたけどインフレに置いてかれて悲しい 回避も防御も上げないと性能が活かせない感じなのがね
まあ回避だけ上げてもスラバインとかになるわけじゃないから
やるなら防御重視でたまにかわす壁くらいのつもりがいいんかな カイザーバーストだけ取り敢えず特性5にしたわ
SRが4止まりだけどBPが惜しいんだよなぁ パイ10のサーバインの話は見るけど、実際サーバイン自身の火力は足りるの?
手持ちのビルバインはブレイク後のザコなら一撃で落とせるけど、サーバインは一撃では無理そうな気がする >>103
これかあざす
本体とカイザーバースト確保しました コンパチはオーブミッションも置かれて優遇配布枠ですわ >>111
確かメインに特性5で攻撃力15%付いてなかったっけ コンパチは特殊ブレイカーとして当分役割持てるだろうな
グランゾンはSSRがMAPだし中途半端な性能になりそうな気がするわ ホロニックだけ運良くチケで引けたから特性2にして超級まわしてるけどそこそこタレ落ちるね。
50残してたけどもうちょい盛ってももとの数は取れそうな気がする。
というかLEDたちは赤+5周回前提で色々想定してるんだろうな。
毎回特効引けるのが前提とか頭おかしいけど。 デュオみたくレベル8精神をレベル6に持ってくるかどうかもきになるねぇ サーバイン自体はまぁまぁ使える
斬撃と打撃弱点が少ないからあんまり出番無い グランゾンは歪曲フィールドとかで防御面充実してればまだ使いどころある気がする >>118
ビームに比べりゃめっちゃあるほうじゃね?斬打は
そりゃまあ特殊と比べるとアレだが 超級メンツ
真ゲッター(限定ビームは取れてない)
コンパチ
アルティール
バルバトス
で、コンパチ→アルティール→バルバトスの順番でいい感じにブレイク削ってからゲッターがトマホーク(77000くらい出す)してくれるから強靭なしで落とせてる。
2分切れると効率いいわ。
精神無しで77000とか、インフレが恐ろしい >>112
育成は間に合わないだろうからブレイク役として使って火力は0でも気にしなくて良き。 >>121
制圧10の話ね
ガラリアとは相性悪いからバスターにぶつけてるわ >>114
確かに攻撃アップは付いてるんだが基礎攻撃力が低いので特性5にするほどかというと・・・
しかもショウは自前で加速持ってるから1ターンで敵陣ド真ん中に突っ込ませられる
サーバインには将来性を感じるんだけど今の育ったビルバインに追いつくにはかなり引くか次のSSR次第かも >>124
制圧10ってビーム単独弱点はいなかった気がしたが >>115
普通に・・・火力支援モリモリにすれば普通に倒せるということか
まあでもブレイクで優れているし死ななきゃいいんだから俺もやってみようかな >>123
ブレイクは当てさえすれば良いって事ですね
あざます そういえば今年のクリスマスて去年の復刻に新規で2-4種ぐらい追加で闇鍋するのか今年の水着の量見るに今年も去年と同じラインナップで来年クリスマスから新規増やす予定なのかどっちになるんだろな
>>124
ガラリアにバスター相手させられるだけマシじゃね?
ビームはそれこそガラリアしか無理やん サーバインはパイ10だけ使ってるけど普通に落とすね。
支援は火力にしてる。
当たってもさほど痛くないから避けなくてもいいし。
ビルバインよりボスの衣剥がしに向いてるから周回は早くなったよ。
2:30を切るときもあるくらいだけど満足してる >>125
スキルレベルは7だったけど低くても問題なさそう >>131
コンパチ足遅いから雑魚2匹くらい寄ってくるわ。オートなら雑魚2匹ワンパンできる火力だけはほしい ガラリアはゲッターで殴った方が早いのは分かるがビームを使いたいんだわ
第4回はビーム弱点増やしてくれ >>132
>クリスマス
覚醒綾波はまじで欲しい
あのときは複数ないから必殺うったらあとどうするんだよって笑いものになってたからなあ
今じゃ存在価値が180°違う アルティールやメグにリナリアが良い感じだしビームマシマシだといいなぁ >>125のザコへのダメみて思ったけどやっぱビルバインて変に火力高いんだよな
次のSSRで攻撃と回避とついでに気力上限を上げとけばすぐにトップ勢に返り咲くと思う >>117
防御寄りキャラなら鉄壁の代わりに6で盤石覚えたりとかか…?
あんま甲児みたいな構成にされると今どきのオーブ1個キャラとしてはつらい
デュオ見ると魂より神速みたいな直接攻撃上げる精神の方が上扱いなのかね クリスマス支援は覚醒、奇襲と今のインフレ支援にも全くひけを取らないやつだったな
時短要素である覚醒や再動支援来たら確実に回す 恒常で覚醒持ちの支援が出るだろうと考えていた時期が俺にもありました
LEDまだか?いい加減にしろ! 再動支援来たらハルトマンの唯一の支えの精神構成が
まあ以前ならともかく武器複数装備採用になった今は覚醒再動を恒常でばらまきゃしないだろ 複数必殺前と今だと覚醒の価値が全然違うからなぁ
覚醒再動は早くてもクリスマスな気がするなぁ クリスマスに2枚追加してこれまでのと合わせてガチャとかになるとわりとキツいな
防御支援は少なくて貴重ではあるけど覚醒と奇襲に比べたら補給アスカと絆さやかはハズレになるんか ガガガ特性2ですフレ枠空いてるので特攻持ちの方よろしくお願いします
324229073 EL-14ってガオガイガーから遠ざかる思考にしてるだろ
ハンマーで殴ろうにも射程と距離が足りん >>146
奇襲は昔のアクション数ミッションでは使ったけど最近はまったく使ってないわ
ラクス1枚しか持ってないし他の攻撃命中支援も重ねてないからクリスマスショーコ自体は使ってるけど まだコンパチ持ってないんだけど今から取得してすこしでもオーブ集めた方がいいですか? ハンマーにタレ突っ込もうか迷ってんだけど900位じゃドロップしないよな? >>153
前回もそとくらいでけっこうドロップしたから
今回もクリア時間短くて周回はかどるから、トータルではけっこうとれると思うよ。
まあ、あとは運だから落ちなくても文句はなしな むしろクリスマスにガチャ以外で何か特別なイベントがあると考えてる奴なんているのか?
去年のクリスマスにガチャ以外の記憶がないんだが
クロパイは別にクリスマス関係のイベントって訳じゃないし クロッシング第2弾の為に石貯めてるんだけど石貯める意味ある?調べた感じイベガチャ的なのじゃなくて全部配布っぽいし >>155
サンクス
半分くらい取り返せればでタレ突っ込んでみるわ
特性0だと威力170で弱いし >>157
ない
前はガチャしたかつ運もよくないとルルのオーブがレベル18で止まったけど今回の復刻にルルのオーブはつかないからイベントのみで完結 >>158
まじかよ…優しいのやら厳しいのやら
ストフリとか出るまで貯めとこ… ゼロリベ前回半引退状態だったからやってないけどオーブないからやらんでええかなぁ
確かツインバスターのサブ性能どうしようもないんだっけか ビーム威力アップとかだからサブとして集める意味は無いな
まあミッションでハドロンとヒイロのタマはもらえるだろうからそれ目当てにちょっとやっとくぐらいだろ カイザーの前にノワールかな
シナリオ更新自体は中旬ぐらいに告知来るかもか うーん、コンパチ無理か
最初からにしなければよかった 月末ノワールがシナリオ上の話ならカイザーじゃなくてマジンガーZ新技かマジンガーZ預けて数ヶ月後にワールド1に戻ったらカイザーかのどちらかだな
ワールド1,2を反復横飛びはしないだろうし 10連無料とログボで特性素材配布か
レッドは神だな >>172
そもそも光子力研究所行くって言ったからってすぐに自分らだけで行けるわけじゃないし…
今ワールド2いるんだからそのままゲッター関連やこの気にエヴァとかも進めるだろ ハンマーとかサーバインも軽く済ませたからどうにでもなるぞ
ノワールは扱い的にコラボ機体だと思ったけど違うんだな >>175
2⇒1ってそんな簡単にいけないんだっけ
今使えるゲートがどこにあってどこに繋がるとか全く覚えてないや >>176
シャムシエル「は?せっかく俺が超射程になったのにしゃしゃり出てく」
ジュッ(何かが蒸発する音) 前回の確定でサーバイン引いたのでパイ10用にちょこちょこ育てているんだけど、現状真ゲの3アクション目までにブレイクさせたら自動熱血トマホでボス一撃だから、サーバイン入れたところで変わらないような気がしてきた。
たまに格闘を外すガオガイガーをなんとかした方が早そう。 ノワールはLEDのお気に入りみたいだからさぞやぶっ壊れ機体なんだろうな
生スパのオオチの話だとLEDがノワールの企画にかなり乗り気だったみたいだし 念願のグランゾンが使えるまでもうちょい、身体が震えてきた
BGMダークプリズンなら最高なんだがなー ツインランサーをチップに変えてみたら
斬撃バリア16が出てきた。良い方だろうと思うけど誰に付けようか 9/15クロパイで今イベ終了も9/15か
クロパイ…ガチャミッション…うっ頭が >>190
あっダメだわ…
LED絶対懲りてないわこれ… part10でノワール参戦なのかそれともまったくの別枠扱いか ノワールのパイロットどうすんだ?
竜馬とは別にリョウマ連れてくるの?
それとも號をパイロット実装するの?
どちらもないままだと竜馬を真ゲから乗り換える選択肢はあり得ねーぞ 今度の10連はSSR確定無しか
こりゃだめだな、ヘイト集めるだけのやつ カイザー前にノワールなのかな
LEDはユーザーがなにを望んでるか考えろよ そりゃLEDのオナニーが優先でしょう
レドニーとまらへんわー LEDが好きなのはスパロボの強いゲッターであって
ゲッターとしての原作愛自体そんなないだろうから
俺ゲッターみたいなテンションなんだろう アイテム配るのは嬉しいんだが
望んでいるのはインターフェースの改善やイベントの充実なんだけど
それが音沙汰ないのがキツイ >>195
前と同じ毎日10連でしょ。SSR確定は週1回の方 ノワールはノワールで良いのだが時期を考えて欲しかったな
いつまでゲッターの話題続くんや ハンマーと器のスタック化とかもな
意図的に枠圧迫させてるんだろうけど 支援SSRって重ねる意味あんまりない?
結構被りあるんだけど DDのアニバなにげに豪華だな。また無料10連引けるのか。
放置していた別のソシャゲがたまたま同じくアニバ始まったので見てみたら
石3000配布(DD換算だと石500くらい) SSR確定1枚 あとスキップチケット50枚
の ログインボーナスだけだったよ。あとエンドコンテンツにEX追加されたくらい。
ピックアップも排出率が2倍になるだけで確定なしの天井7万で、バラマキに関してはDDはそんなに悪くないかな アムロンガーまともに自動周回できん
3回位でストレージ一杯でストップする >>204
制圧戦後半は8〜10体くらい使いたい時もあるからそのとき支援がないとつらかったり
よっぽど被ってるなら重ねてもいいかも >>204
上がり幅が微々たるものすぎていまいち
制圧の鉄砲玉の分も考えてさらに余りまくってるとかじゃないとオススメ出来ない ノワール扱い難しいよな。
ダイナミックとのからみで弱くは出来ないし
強すぎたらゲッターロボ大戦だし
まあパイロットは流石に竜馬じゃないだろう
落とし所としてはSSRつきで配って「配布としては格段に強い」が安定なんだが
それじゃ運営が儲からないしな DDってそれなりに配っているはずなのにそんな印象受けないのはかなりすごいことだと思う >>206
180周しなきゃいけないから初級中級とかで回らないと無意味な周回することになるぞ >>207
>>209
なるほど
やたら美和さんばっか出て困ってたんだが素直に取っておくわ 75週のSSRでツインランサー来た。これって強い方でいいんだっけ? コンバトラー全然育ってないんだよな。超電磁スピンが特性+1程度で。 >>205
バラマキはサービス終了すれば結局ただの無形データだしね
サービスが続くようキッチリ改善してほしいよ
あと一年コピペイベントされたらとてもじゃないがついていけんぞ バラ撒き自体は歓迎するけど闇鍋になり過ぎてハズレ率が高い
(そして深追いして諭吉が消える) リョーマと竜馬でややこしいなんてスパロボじゃ今更すぎる
3人のガイとか同じ名前をネタにするときもあったし >>211
ステップ1周で特定の1枚狙う時に33枚全部にピックアップかかってるんじゃなくて実質0.75%1回、5%1回、25%1回の3回しか引くチャンスないのが悪い気がする 結局400石全部回してみたけどSRルストハリケーンとバレットライフルとサイコガンダムが5枚以上出てきて微妙な顔になった 理由付けてチェンゲ竜馬が乗るんだろうけどちょっと授かり過ぎてるな
さっさとカイザー出してくれよ >>214
そこそこ硬くて火力でるし強いぞ
うちではトマホーク配給まえに今の制圧10突破する起点になった スパクロと同じ様に別ユニット別パイロットになると思うけどなぁ
元々竜馬一強だからある意味バランス崩れないんだろうけど 声が誰になるか気になる
スパクロの設定使うなら石川になるんだろうけど LEDならノワールで竜馬のオーブ5個目をコンプガチャしてくる可能性もある
マジで常人に理解できないことしてくるからな トマホーク+5にしたいま
SSRで何が出てきたら嬉しいかって冷静に考えてみたら
リナリアかユンナ、サキミかマイコでもいいなと
オリキャラしか思い浮かばんのだが皆は何が欲しい? トラアタかな
てかノワール月末登場ってことは次々イベのときに出るのかね。ワールド追加で別パイロットならオーブミッション来るだろうけどイベ特効付かないの石の都合できつい ツインランサー欲しいわ
スピンとワンダー両方+5だし ブラゲとかエルストの様な後継機が存在しているパーツって使い道あるんですか? 真(チェンジしない)‼︎ゲッターロボ〜世界最後の日〜なまま武器増やしたり別のゲッター出して悦に浸ってるのがまじで舐めてる
変形させろと言わんから第二武器は原作でろくすっぼ活躍してないビームじゃなくてドリルハリケーンだろうが
ゲッター線ばりに竜馬贔屓するなら新ゲッター名義にしろ >>233
問答無用でチップにしちゃっていい感じですか? スケジュールを載せるなら
制圧交換のオーブはどこまで入るのか
今のコピペにもオーブミッションくるのか
このあたりも一緒に載せてくれませんかね…… >>234
エルストとブラゲを使う未来が見えない
おれはゼータとデビルマンとエクシアとブラックサレナもサクサクチップにしてるよ >>234
特別報酬になる事も無さそうですし99%大丈夫かと >>234
後継機がある機体に今後追加パーツがないか、特効にはならないかなどは運営にしか分からないからあくまでも自己責任 ようやくトマホークが5になったわこれで次の制圧は多少ましになる 使わないエルストだろうとムウが乗るかもしれないし1個は残してる >>211
最近は○○記念のログインボーナスが多いからそう錯覚しているだけ
そういうの無しで、半月(イベント一回分)で700溜まれば文句ないんだけどな エルストはキラが極まるとバランスだけあってフリーダムより使いやすいらしいがブラゲはビームをユキ姉に刺すぐらいしかもう使い道が浮かばないな さすがに重ねてレベル100にした武器はおいてるわ
その後でた奴は重ねないでチップにしてる 結構チップにしちゃうのが主流なんですね
チップに変換しようと思います 本気で使わないSSRあるからな
チェーンとかファとかディドの意思とか >>226
オリキャラの限定オーブもだけどSSR1つでも出たら割と強くなったな、特にユンナの硬さは防御特化クラスだし。
個人的にはサキのSSRなら何でもいいな。まだオーブも特性も全然だし推しキャラだからな。 >>246
なんか第四回は超回避の敵が来そうな気がするんだよな・・・ そういや、第1章 Part9のカタクラフト隊3機出るとこでユキ姉に
ブラゲのビーム付けて出たわw そこそこ役に立った。
ここではミッションで不評のようだけど、イナホは鍛えてたか特に問題ないうえに
念願のカタクラフト隊が組めて個人的にはあの戦闘は楽しかった。
ユキ姉も強化されねえかなあ・・・ まあストライクでいいと思うんだけど
このゲームなぜかエールストライクが基本なんだよな
今更ランチャーストライク出されても困るけど 400チケでそこそこSSR出たけど、チップのせいで重ねるに重ねられずにボックス圧迫なんですけど… 第4回制圧の報酬でオーブ交換&スキルオーブの追加があるのか? 最近始めた物なんだけど150で1人SSR確定のガチャを回すよりも
400使ってR確定チケ80枚SR40枚SSR3枚のチケットを手に入れる方がいいよね? フレ整理したので若干名募集です。
ガガガ赤250,青600
355349503 オーブとSSR必殺両方ないのがティエリア、アレルヤ、超竜神、さやか、ユキ姉、フォウ
これにオリ勢オーブがあるユニスを加えた7人が現在必殺がないわけだけどサ終までに貰えるんかね
正直スパクロほど続かないと思うからそんなに猶予はない チップはとことん沼仕様なのがなぁ
攻撃系のユニークアビが欲しいけど求めるものは全然こない チップの仕様は酷いよ
ランダム効果数十種からさらに抽選で1〜20のランク
しかも効果が被らないようにする配慮もなく被った効果は無効扱い チップの何が酷いって同じ能力が重複すると低い方発動しない事だよ
攻撃アップ20と19が両方付くことあるけど20の方しか発動せずに死にアビリティが1個できる 普通は解除用のアイテムを用意する
それなら配布する手段も後から用意し易い
ガチャゲーで石というガチャの源を理不尽に消費させちゃダメだ >>273
俺もそうレスしようかと思ったけど>>270の画像をよ-く見てたら気付いてしまったんだ・・・ ここまでまわすぐらいの人間なら当然ハンマーを即特性5に出来るタレ用意してるはず
よってプラズマホールドが特性5になってないならこっちが重なる方が完璧なガガガ作成上好都合
LEDに感謝やなぁ >>270
打撃ブレイクチップ作って3000ゲージワンパンできるようにしようぜ! 血迷ってアルティール+5にしたった。15日までに50個タレ回収するぞ!!!
前スレでフレになってくれた人たち、ありがとう!少しはお役に立てると思います! >>270
え、、?
え???
すごく、、、青いです、、 >>273
どゆこと?一枚目だけでなんかわかるの? ちょっとズラすな
その上にゴルディオンハンマーだらけなんだろ騙されないぞ プラホ+3にしてアクション数減らしたら、オートでハンマーよりプラホ優先して使うようになってかえって効率が悪くなってしまった…… >>267
せめて、新しいのつけると前のが消えちゃうけど石つかうと消えずに外せるよならお得感あったのに >>287
いや別にそんな大した事じゃなくて、LV1のプラズマホールドだけ鍵かかってないから
今引いたっぽいなーって思っただけ >>289
オートで必殺の優先度とか設定できるようにしてほしいね
撃破できない場合ブレイク優先で撃たれるっぽいし ほんと廃課金の人はボックスどうしてるんやろ微の自分でさえもう自動周回ほぼ機能してないぞ 君たちが課金したのはガオガイガーではなくレッドの財布だよ
これだけは覚えておきなさい 赤ちゃんがディスカッター作ってもらって喜んでるの微笑ましいだろ(´・ω・`) 今回のボスはバリアとやたらブレイクゲージにリジェネでブレイクしない限りダメージなんて通しませんってプラホでブレイクしてハルアヘで大ダメージ与えてくださいってのがわかりやすいのはいいと思うよ
配置によってガガガが雑魚と群れる時間も減らせるし
8/31とかアルティールとか知らん >>296
ガチャ産はプレゼントボックスで腐らないからガチャ引きたいときはハンマーで手持ちいっぱいにしてからやって
必要になったらプレボから欲しいやつ複数とってきて育ててるとかしてんじゃねかな 器おおいから久しぶりにEX回してるけど真ゲの火力半端ないな…
5‐10とかHP少ないから右の2人なんか平気でブレイク越しに精神飛ばししやがる フレンド復活が良くわからん消化したのに戻ってきとる休みたい >>304
朝10時付近と夜23時付近とあと忘れたけど1日3回は復活する
これテンプレでいいかもな 気のせいか、今回やけに特別報酬の落ち具合が悪い気がするのだが気のせいか? >>305
日によって違ったりするからテンプレにできない >>307
タイムイズナウの時の土日はドロップ内容めっちゃ良かったなぁ
平日タレ6とかのところ10-12落ちたりしてたし フレンド枯れる謎システムといい安定しない復帰タイムといいどういうことなんですかシステム組んでんだマジで 75回報酬でトマホーク引いちゃった
アニバ無料でゴミだけだったのは完全に許した この間フレの特殊オーブミッションの配信にミッション用にフレ出してたんだが1時間ぐらいの間に3回ぐらい貸せたな
機体変えたらリセット掛かったりするんかな イベステージのハンマードロップ何でこんなに渋いんだろうな
というか育成全体的に渋すぎるけど運営は育成されると死ぬ呪いにでもかかってるの? そろそろExステージぐらいのドロップ内訳にしてもいいのにな
あんなにRハンマー要らんつうの 75回報酬でホロボルトが出てきたんだが、アルティールの初SSR
今からキョウちゃんを育てる価値ってあるかな?
真ゲとスラバインはいる・・・ ビームリセマラ組で制圧7まで必死こいてクリアしてここまでかなって諦めてたけど日に日にコンパチの強さが身に染みて来た
オーブ無理してでも取らなかったことめちゃくちゃ後悔しそう >>315
デバフもけっこう強いから第三次ぐらいなら問題なく使えるだろうけど制圧戦に通用するかは明日次第 お前等すまん、皆知らないだろうから黙っていようと思ったけどバラしてしまうわ・・・
実はガオガイガーより真ゲッターの方が強い。それもかなり強い・・・ とうとう言ってしまった >>317
サンクス。とりあえず様子見かー。オーブは一つ目&本すら入れてない状態だからな・・・
デバフはトラップイナホマンの強さを見てるとワンチャンあるか?
最新SSRだから喜ぶべきなんだろうが、正直困惑してる ラムダショット手にいれたんだが気力120にしたら制圧で戦える?他のパーツはすべて砕いた お前等すまん、皆知らないだろうから黙っていようと思ったけどバラしてしまうわ・・・
明日ふたばに貼り付けるわ・・・ >>320
アーバレストを制圧後半で使いたいならラムダショットと強襲を+5にしてイナホと新ショーコはさしてください
+5は必要ないかもしれないけどけっこうハードル高いよ このスレのせいで赤ちゃんって単語に対する印象が一般人とかけ離れてしまったような気がする バランス(最堅固) バランス(最回避) バランス(最命中)
もしかして、レッドはバランスの意味を知らない可能性も・・・・? このゲームにはバランスタイプとゲッタータイプしかいないから 石が400溜まったのでチケット83枚と交換して83連した結果wwwwwwwwwww
SSR5枚でたけどそのうち2枚がダブって天空剣Vの字切りもう4枚目だわ
前から思うんだけどこのゲーム偏り多くない?
SR武器も6枚あるのもあれば、逆に未だに1枚もきてないのもあるんだけど SRやRとか同じのやたら連続で出るから抽選方法が超適当なんだろうね 俺たちにストレスを与える事でゾンダー化を狙ってるんじゃないかと思ってきた 均等に全部同じ量出てたらランダムじゃないってそれいち >>326
赤ちゃんなんだから言葉の意味なんか知ってるわけないだろ 2週間分の無料11連(SSR確定含む)+チケガチャでイナホ支援3つ出てきたからこれもうわかんねぇな(´・ω・`) 博士もゲッターガチャ動画でそんなこと言ってたな
かなり回してる人だし多分ガチなんだろうな 100個パックのお得感は嬉しいのだが、今まで150のSSR確定に突っ込んでたのが
馬鹿らしくなるな。ちなみにトラップアタック出た。なおイナホはほぼ無強化 >>332
いい加減無能のバカを赤ちゃんと欺瞞するのやめとけ
センス無いから 赤ちゃんに失礼だからな(´・ω・`)
思ってるより賢いぞ赤ちゃんは 結局ハンマーH&Hって強いのかな?
超級のゾンダー相手にスカッと倒しきれないんだけど… ハンマーは強いけど明日からの制圧で出番があるかはまだわからない
ハンマーは強いけどほか2つのSSRのスロ性能がアレだからガガガが強いかはまた別
ってたぶん結構な人がおもってる 打たれ弱いから分析とかで攻撃力さげて一気に殴りかかる戦法だな
イナホさんとセットでやりたい放題できるかも プラズマホールドを上方修正で2アクションにしてくれないかな ただでさえゾンダー出てくるシナリオはガガガしか倒せないとかいうクソ設定で占有するんだから能力ぐらいは控えめじゃないとね 覚醒利用する為にゴルディオン→覚醒発動→ヘル&ヘブン運用してるんだけど気づいてしまった
覚醒おまけのせいで繋ぎとして使う技のポジションにいるんで誰も倒せない
つまり誰も光にできないゴルディオンハンマーになってる
レッド… イナホマンもだけどハンマーで覚醒かかったあと何事も無かったかのようにパスして次のターンに攻撃回すのやめて
完全に挙動がバグだろ直せよ そうなんすよね
ハンマーH&Hは本来フィニッシャーのはずなのに、
覚醒あるせいでトスの役割になってるんですよね… 原作とそぐわないような… 75周チケットでデスサイズ・・・
今こられてもチケット取りきれないし1番アカン当たり方だわ ハンマーでごっそり削って敵の精神見えたら覚醒中に全力で逃げるのさ 覚醒じゃなくて熱血なら真ゲッターと別の強さとして並んだのにな
今のガオガイガーじゃ真ゲッターの下位互換みたいな感じだ
ジェネシックになれば真ゲッターを超える可能性もあるけどあと何年後の話だっつーね
つか先に真ドラゴンとか来かねんしなw 1周だけしたけどプラズマホールドだったぜこんちくしょー とりあえずデイリー終わったけど24時間メンテでいいぞ 制圧戦のポイント何の調整もしなかったら
余りが17600ポイントになってしまった
急遽最後の制圧戦に行ってきます まあハンマー使った後でも動けるのがマーグハンドの存在意義と言えなくもない 新しい勇者だな
メンテは2時間と短いし制圧の入れ換えだけ?延長の可能性は低いかな ハルアヘの覚醒はハルアヘ分はゴルディの行動でガオガイガー自身の行動はまだ残っているということなのかもしれない ゾンダーが超級の時点で3万回復するからなぁ こう、超火力でドカドカっと殴りたい まあそこそこ出演回数の多いガオガイガーで今まで一度として覚醒なんて精神コマンド持った事ないしな
スパロボシリーズをやっている人ほど「なんで覚醒?」って疑問になると思うよ
今まで多くの人が関わってきたスパロボの中で皆がガオガイガーに覚醒はないなって判断したなか
DD運営は「ガオガイガーと言えば覚醒っしょ!」って判断をしたって事なんだしね
ハンマーヘルヘブだけみても原作でもフィニッシュ技でそこから覚醒なんて発想は出てこないし・・・
DD運営はこの手のどうしてそうなったか幾ら考えても想像が付かないってのが多くすぎてな トラアタの覚醒が好評だったから付けただけで、原作のことなんか微塵も考えてないよ 今気付いたんだけどゴルディオンハンマーの命中補正くそたけえのな ゴルディオンハンマーは精神付くならやっぱ熱血とか魂だよな 確かにゴルディオンハンマーっておもいっきりフィニッシュ技だしなあ
確かに覚醒は違和感あるよ
技の後はドヤるか燃え尽きるかの2択だし チェ、チェーンは不屈あるから雑魚に持たせて弾除けに出来るだろ!
俺はチップにしたけど... おいとくべきものとチップにしても良いものとの区別が難しいな
とりあえずチップ32枚作ったけど割と後悔してる グランゾン強いといいんだが…グランゾン弱いとか嫌やで…. コンパチが実用的ならグランゾンも役割は持てるんじゃ無いかな
サイバスターとアルトアイゼンはご愁傷様みたいだけど あの間抜けなBGMで戦うグランゾンとか見たくないなぁ… >>363
ハンマーの特技→追加効果にショック系(行動飛ばしor一回休み)
行動飛ばし→敵が動かない→覚醒で連続攻撃
RPGでのハンマーのイメージだけど 廃課金のお金で赤ちゃんのオモチャを作って上げてるのか
ゲームをどうにかせい!いい加減にしろ! せっかくtwitterやってんだから希望のクロパイ募ってランキングとか見せてほしいな
実装しなくても盛り上がるのに
新SSRのスペックの先行告知はするのに謝罪関係は一切上げないって腹立つ使い方のみじゃいらなくね 前にクロパイのアンケートはやってたな
あれは要望と言うよりユーザーの妄想に近い感じだったが
とりあえずデビル竜馬とC.Cの「ニンゲンヤメマスカ」への反応を見てみたい スパクロのグランゾンは人権だったけどこっちのは報酬だしどうなるかな ツイッターは同時期に始まったポケモンマスターズがEXとクロッシングして
ポケモンマスターSEXがトレンド入りして世界中でバズってるからな
赤ちゃんも見習え >>377
スパクロとファイナルフュージョンして
スパロボDXになるのか EXみたいに隠しコマンド入れたらネオグランゾンつかえないかなぁ、縮退砲ぶっ放したいのよね 今の現状じゃブラックホールクラスターや縮退砲なんて実装の見込みゼロだよなあ あ、縮退砲はネオグランゾンの方だったわ
いい加減にアルトのSSR2種目出してくれよ ユンナゲッターでどこまでいけるかなぁ
9くらいまでは行けてほしいんだが イベント攻略用にコンパチを薦められたものです
何とかギリギリで20段改造とオーブ5まではできました
ありがとうございます 今の制圧戦ポイントはまだしばらく使える、次の10月であと一回交換更新ある
この認識であってますか? >>386
オーブじゃなくて必殺上げないといけなかったのでは まぁオーブは今しかいけないからいいんでない?必殺のレベル上げは超級雑魚を1発で落とせればいいし、二次以降は最悪2発でもいい。 新EXの上限撤廃はすごいよなぁ
EX実装時は30段階まで用意してある程度までは進められても金払わない限り 30段階には到達しづらくて課金欲を刺激して期間が増えた新しい制圧では制限撤廃して無限に課金させようとする
金の亡者だよほんとに ゲッター当たらないレベルだと殆どのユニット当たらないんで流石にそれは… EXの難易度上げて通常のやつは難易度下げた方が良いと思うけどな
第三回はユーザーの何割が10クリア出来たのか ラストで9S達成したから満足したわ
EXって何の事ですかねぇ?笑
それよりコンパチとイナホ育てたら精神本が一桁になったから配布してくれや >>399
ちゃんとってのがオーブ2周目だしなあ
紙すぎてわろえない トマホ実質配布、オリキャラ大幅強化、強化チップ、チラつくカイザーの影
はいはいインフレインフレ >>395
サキミとリョーコの精神が感応と必中だからな >>402
超回避だけなら
マップファンネルで必中魂やれないことはないだろうけど
でてくる全員制圧9の悪魔どもみたいな回避率だとわろえるわろえない スコタコはラディエーター装備して射程外から回転率の高さでブレイク特化が仕事だから装備さえそろえばステは気にならんなあ シュウの精神MAXにする準備は出来ているぞ
ノワールのパイロットでもいいけど怒涛あると嬉しいなぁ >>402
インフレの準備にしか見えないよねマジで
アニバを口実にやり過ぎ ちょうど始めて1か月ぐらいになりました。
真ゲッタービームリセマラと選択トマホークとって
レベル100にして20段階改造がやっとおわった。
でも制圧戦5戦目で最後いけない。。。。なかなかに厳しいゲームや
今日から始める制圧戦、グランゾン取れるか心配や。。。。。 スコタコにブレイク以外をやらせようとしたらそりゃ弱いよ
あとラディエイター無い人は素直に狙撃を積めるだけ積もう
回避や防御を考えたらアカン スコタコは足の速さとブレイクが命
デビルマンみたいのよりは遥かに使いやすいよ もう今日新制圧来るんだなぁ
グランゾンもコンパチみたいに強けりゃ良いが >>409
取るだけなら余裕だよ
特性5にするのは交換に月制限がある関係で頑張る必要があるけど >>410
貴重な打撃ブレイカーでね
突っ込むんだよなあいつも グランゾン強いのは間違いないでしょう
ただ特性5まで長いから実用に耐えるまで時間かかるのがネックだね カイザーは壊れ性能って当たり前みたいに語られてるからフリーダムみたいな性能だったら滅茶苦茶荒れそうだな オレのゴルディマーグが制圧戦にハンマーコネクト!!GSライド輝いちまうぅぅぅ!! グランゾン楽しみだけどグラビトロンカノンってシリーズだと敵味方識別が無いMAP兵器だったと思うんだけどそうなるとオートだと使いにくくなるような… アプリ更新あるだろうし下手すりゃ明日になるからデイリーは終わらせとけよ コンパチも強かったけどやっぱりオリキャラは第2SSRがあるのかとかオーブとかで将来性が気になるわ
アルトなんかは初期は使ってる人いたけどもう他の攻撃防御枠に置いていかれてるだろうし
ただ今回のオーブミッションみたいに運営の匙加減で一瞬でひっくり返せることはわかった アムンガーみたいにマサキに第2が来ない可能性もあるぞ 二回目でルルーシュとヒイロのオーブがあったんだから三回目もマサキとショウのオーブはあるよなぁLED グランゾンのタイプはなんだろ
自分のイメージでは攻防なんだけどアルトが攻防で今までの所タイプ変えてきてるから防御特化とか命中防御とかになりそうで不安だ 関係ないけどキョウちゃんVSゾンダーのMAD作ったからあとで某所に貼る 防御特化のイメージだなあ
歪曲フィールドとかあるし とりあえずスパブレマルコンでホロ突選択でいいや
リセマラ疲れた
グランゾンに備えよう
コンパチ欲しいけどまたきたときでいいや ルオゾールかヴォルクルスかヨーテンナイか?ゼゼーナンさんは弱そう コンパチは強いか弱いかでいったら強いけど肝心のオーブミッションがもう終わるっていうね >>429
本来ならすでに参戦してるだろうしなさそうやね 今のところ関係深いやつがボスだからヴォルクルスじゃない?
毎ターンHP回復しそうで嫌だけど 制圧なら味方機体が敵に出てきてもいいと思うけどな
まぁ精神とスキル盛りすぎて批判受けるかもしれんがw ストーリーなしならEXシュウの章みたいに味方期待が敵に来ても面白そうだけど一応DD戦隊がどうのの設定は変わらずだしなぁ >>439
エヴァがATフィールド使ってくるんですね サイコガンダムならコピペ制圧味方と皆勤賞で実質主役 ゼオルート師範搭乗のギオラスト
歪曲フィールドぶち抜かれる そもそもなんでサイコガンダムが友軍にいるんだよって話だし ヴォルクルスが厄介なデバフ持ちでグランゾンが気力120でデバフ無効
バーン&トッドみたいな高運動性が暴れてグラビトロンカノンが高命中の運動性デバフ
このへんを予想しておくか >>410
これだけインフレして敵HP上がって精神使いまくりの中で
ブレイクしかできないユニットを4枠に遭えて追加する価値が無くてなぁ グラビトロンカノンはMAPだから必中
個人的には防御特化だとありがたいけど、最近の流れからバランスな気がするなぁ >>447
誰かの弱点必殺とブレイカーの必殺1回でブレイク出来れば流石に火力貢献にもなるだろ
まあ最近は付加価値のあるブレイカー増えてるからただのブレイク役は確かにいらないかもしれんけど >>441
好きなの選べw
つ オーラバリア持ちの硬くて避けるビルバイン
つ ロリバスMAP持ちのゼロカス
つ ハラキリ射程4の火人
つ 超絶回避特化のデビルマン
こんな◯◯が欲しかったシリーズですねー >>448
味方に当たるのかなあ、底力が運用できる本家スパロボと違って
このゲーム基本的に味方に当たるMAP兵器邪魔なだけだと思うんだけど ギオラスト来たら胸熱だけど、凶悪な性能になりそうw
3回攻撃でガラリア並の回避とかw
まぁ無難にルオゾールか、ヴォルクルス、大穴でマサキかなー オーラバトラーが空飛べないし
フェイズシフト装甲には実弾や打撃が有効だし
シャムシェルの触手はラミエル並の射程なんだ
グラビトロンカノンが識別式でも何もおかしくないさ そういやガラリアのバグってどうなったんだろ
その後お知らせにはなにもなかった気がするけど見落としてるかな そういえば使徒からドロップないのは仕様なのかバグなのか
バグだろうけど 零号機の軽減不具合も結局どうなったんだっけ
ユーザーにとって不利なだけの不具合なんだから発動条件は開示してもよかったのにダンマリだったな そもそも味方機にダメージを与えるって事が仕様上できないとかありそう
サイコフラッシュも当たり前のように敵味方識別してたし 制圧戦の画面から交換所に行っても反応しないバグすら未だに直らんとは
これ第三回始まってすぐにお知らせ出てたよね
ブレイク成功なんてやって遊んでる暇があるなら直せばいいのに >>440
EXって味方機体的に来てたっけ?
ラスボスはヴォルクルスだよね 操作の順番は忘れたけど、MAX強化から限凸に飛んで何かの手順でタップしたらハンマーが限凸素材に選べるバグ見たことあるぞ
実際にやろうとするとエラーになったような覚えがある ステージクリア時にオート精神の発動条件満たしても次のステージで発動しないのも直して欲しいけど直せないんだろうなあ グラビトロンカノン以外は
通常グランビーム
Rグランワームソード
SRワームスマッシャー
って所か?
ビームとソード逆かな? シュウは分析持ってそうだしそれだけでも強いな
味方のステータスはもうオーブでしか上がらんから実質頭打ちで敵は青天井だからデバフは重要だよな オリジナルは雑魚になってたら次のアニバで雑に強化入るだろうという糞みたいな安心感あってええな >>473
次のアニバまでサービスが続いている、という安心感は無くない? >>464
EXはバーンのズワァース、クワトロ百式(隠しでサザビー?)、ジェリド ライラ カクリコンのバウンドドック(隠しでドーベンウルフ?)とかだった確か。アハマドさんもいたかな
バーンのズワァースはシュウが魔改造した特別仕様って設定もあったような 早めに終わった方が安心感あるからな続いてないならそれでいいけど話はちゃんと終わらせろよ >>447
前回のイベントだと敵の必殺技発動の前にブレイクできて重宝したぞ なんか勘違いレスしてしまった
マサキリューネシュウの各章でリンクシステムみたいのがあってマサキの章の部隊と戦うステージとかあったね >>479
ディスカッター作る前にハイパーオーラ斬りのデータをだな すまん、俺もラカンダカランなんて、なかまになんねーわw
ドーベンウルフの印象が強すぎて事実を歪曲してしまった >>484
あれホンマただの赤ちゃんのオモチャでしかなくて驚いたね >>476
サザビーおったの知らんかった
>>482
なにそれ存在自体知らない あー読んでなかった
EXは初めて買ったスパロボだ
小学2年生だ >>486
本当に売れると思ってるのが驚きだわ
売れなかったら首覚悟だな 等身ディスカッターは商品化のために作ったわけじゃなくて
寺田の野望でお試しに作っただけっていったのでDDや赤ちゃんとは関係ないぞ 3Dプリンターで作ったならコストはそこまで掛からないけど製品化目指したら金型必要だからなぁ
商品化はまずない EXは仲間になるキャラも乗ってる機体もごちゃごちゃしてるから記憶が混乱するね EXが初スパロボだったせいで第四次で、なんでマリア変なドリルに乗ってんだ?グレートは?って思った >>416
マジンカイザーの不安要素
サイズがM。タイプが攻撃防御だった場合ダイターンの下位互換になりかねない
SKL版で参戦した場合パイ育やり直し
CS版では回避が高かったので攻撃回避にされる可能性もあり
ウイングクロスが無いと空が飛べないため移動力が低く設定される可能性あり
おそらく強化型マジンガーで大車輪ロケットパンチ来た方がみんな幸せになれると思う みんながカイザーを待ち望んでる
これが不安要素だわLEDならそういうとこで嫌がらせしてくる バーニィがザク好きだけど弱いから乗り換えたわみたいな事言ってて吹いたなEX スカルはないとは思うが
唐突にサーバインのときみたいに追加でしれっと参加枠が増えてる可能性はあるよな SKL版ってのは最悪の事態を想定しただけだよ
普通のマジンカイザーが来てもダイターンの下位互換になる可能性は残ってるよ
これを回避するには防御特化で毎ターンHP5000回復、気力120以上で鉄壁
これくらいの性能じゃないとみんな納得しないだろうね ぐへぇメンテ知らなくて3倍書使ってパイ育回ってた
30分だったから致命傷で済んだわ 売上が異常に低いわけではないからまあ続くだろ
ランキングで無課金微課金に居場所は無くなるかもしれないけど
そこは開催の頻度にもよるかな ランキングってこのアプリの場合4人しか編成出来ないし工夫しようがないと思うんだが課金力見せびらかすコンテンツ? デイリーは面倒だったから後回しにしたけどアニバステージだけは最優先でやっといたわ 突入しっぱなしだった制圧B撤退までやったら虹2でタレ出てラッキー
次の制圧は継承済チップ前提だろうから今の戦力で5まで行ければ御の字かなー >>507
ダメージや命中調整する感じっぽいから編成から工夫が必要かも
速くクリアするのに課金力の火力も必要だけどピッタリ倒す弱くした機体も必要になりそう 運営の回避壁潰しの末、回避と付くもの達が産廃と化した事
#スパロボDD
#ビルバインの思い出 >>503
マジンカイザーとマジンカイザーSKLは基本的には世界観もパイロットも違う別作品なんだから
仮にSKLが新規参戦してきても普通のマジンカイザーが登場しなくなるなんてことはないだろうから
何も最悪じゃないでしょ
SKL好きな人がDDなんかに出されて最悪って思うかもしれんけどw
カイザーが期待外れにされる可能性については同意する 作品はあくまでダンバインなんだしダンバインの思い出にしろよと思う
#ビルバインの思い出 DDはいきなりビルバインからだったから……
本当はダンバインで地上来るんだけどね Kみたいに黒歴史にされてもおかしくないレベルだからなぁ… カイザーからSKLに飛ぶのも意味不明だしそもそもSKLがくるとしても最悪でもないしズレてることに気づかないもんなのかねこういうの >>508
宣伝ツイが無能過ぎて#スパロボDD付けてもらえなかったんだなw >>482
ラカンとヤザンは別ルートで味方NPCなだけだぞ でぇじょうぶだ。
最終的にはサクラ業者に金払って薄っぺらい思い出を乱立させてお茶を濁すからな。
前にやったリツイート企画のことは忘れんぞ >>526
深夜にいきなりリツイート爆上げして達成したんだっけ >>508
元の画像にDDつけてって書いてないから仕方ないね https://i.imgur.com/cXU9Dxu.jpg
余程のエスパーじゃないとDDタグつけてのツイートなんてされないだろ 回避潰すのなら防御特化もっと装甲ガチガチにして欲しい
マジンガーZとνガンダムの被ダメがあまり変わらなくて泣けてくる
νガンダムあまり避けないのになんか固いわ そりゃ流石に育成とか装備の問題じゃないか
俺はダークブレインの通常がマジンガー10でνガンダムだと6000くらいくらうな 防御特化も現状じゃユンナに負けてるしな
カイザーになってタイプ変わったらますます空気になる
綾波は軽減組だしヴァーチェにSSR追加されたらどうなるかな さやかさんいないとろくに防御上げられない防御特化よりも熱血メグとサマーソルトで鍛えられるバランスの方が優秀な壁なので 防御特化はターンとか戦闘ごとに防御アップ効果持ってるやついないのがまずいと思う
なんでバランスとか攻撃防御にはいて肝心の防御にいないのか >>535
スナイパーライフル以降新必殺追加されてないからな
次がマジンカイザーに乗り換えじゃなくてマジンガーZに新必殺追加ならそういう効果も付いてるんじゃないかな すでに攻撃防御なんかの機体タイプがあるのに、バランスのなかでさらに攻撃寄り回避よりがあるのが凄い無能感出てる
だったら機体タイプ撤廃して全部バランス基準にするか、バランスは好きな機体タイプを選択できるみたいにしとけ >>539
アップデートメンテじゃないと更新がないんだっけか しかもグラフディンズはオーブも貰って至れり尽くせりの模様 >>527
きっちり目標数まで上げるっていうバレバレな工作だったね。 >>541
そういう感じか
教えてくれてありがとう でもグラフディンズの躍進も短い春なんでしょう?
今のところ楽しんでるけど型落ちして使いものにならなくなるまでのスパンが短い運営らしくて怖いな 【朗報】プロテクトシェード、実装されてた
ttps://twitter.com/rinki_ots0206/status/1300998341086437377?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>545
第二武器は当分来ないだろうからすぐ追い抜かされるね
悲しいけどこれインフレなのよね >>546
うおおおおおおおお!!!!!!!!
これが回答じゃないよなレッド?
ちゃんと実装するよな…? >>547
インフレ自体は仕方がないし一時代を築いた強キャラが陳腐化するのと当然ではあるんだけど 最終的な予想。超回避でなく必殺回避のAI導入。運営の必中がくさい。違うか、、、
あと5分 バリア系は見たかったらチップつけてくださいね^^
見終わって飽きたら20石使って外せますよ^^ CSでもバリアない機体にバリアつけると結構台詞用意してあるからそれだけじゃないのかね え、そういうことなの、、?
ATフィールドやオーラバリアもまさかの外付け。。?
着脱可能なプロテクトシェードは新しいな (朗報)スパロボDDのエヴァ、EN消費無しでATフィールド使用可能
(悲報)スパロボDDのバリア、防げて1000ぐらい >>555
ATフィールドも実装済だぞ
バリアつけたらちゃんとセリフを喋る メンテ明けと同時に不具合のお知らせがあるに1NTD 敵機中心じゃなくて自機中心か
手動なら巻き込まずに使うのもそんなに難しくないか オーブ交換はリナリアまで(3つ目のオーブはなし)
かけら交換のほうは更新なし
3つ目のオーブはなしって書いたがこれルルーシュの2つ目も入ってないのか バランスやったぜ!
引きまくったオリガチャのパーツが使いまわせる 通常グランビーム特殊に魂怒涛ありとか震えがとまらん マサキはクロッシングでオーブ配布されるからまだ絶望するタイミングじゃない >>532
何ヶ月もさやか付け忘れてた……
シンジが3枚ついてた シュウ強すぎて笑える
グランゾンのくせに回避高いのはずるいよ トマホークってトラアタリナリアツインランサーより前じゃなかったっけ?
つーか同時なのになんでツインランサーのオーブないの >>581
マジか
早く手に入れたい
>>586
信じていい? このゲームのパワーバランスは
真ゲ>バランス型>攻防>その他
だからな
そりゃ強い 第4回制圧戦にサイバスターを編成したらボーナスくれたらいいのに >>577
LED的にはルルーシュの二つ目はゼロの提案って認識なんだろ
同時に出た鉄也さんの二つ目はあるし
とりあえずお前らの報告を聞いて防御壁が必要になるなら選択SSRで夏塩もらってユンナ育てるか >>588
3つ目のオーブは全部抜かれてる
ルルーシュもクロパイオーブが2つ目扱いでドルイドのオーブが抜かれてる コンパチのパーツレベルのオーブ常駐じゃないのか,100レベルだけ取り忘れたわ オーブのかけらには全部追加してもいいと思うの
じゃないとごみじゃん >>593
上に書いてくれてたね、知らなかったすまん
>>594
ありがとう 制圧のために頑張るか
SSRはスパブレ、マルコン、ホロ突のみ
本格的にDD始めます! シュウのオーブ月4回交換できるのか
これ下手したら他のオーブ交換する余裕ないな オーブの欠片みんな取りすぎたから慎重になっとるんやろなあほか 魂怒涛のMAP兵器とかヤバない?誰か試し撃ちしてみてくれ まあTwitterでかけら3000とか貯めてドヤってる廃人多いしなあ >>595
言われて99で放置してたの思い出した
悔しいな オーブの欠片はとりあえず方向性しめしてほしいよね…
いつ追加されるかわからん状況で現在のラインナップは微妙だし、腐るだけだ グランゾンはバランスなのか
今はオリ娘のアイテムさえかき集めればバランスはどの役でもこなせるから万能型だな
理論上は RのグランワームソードとSRのワームスマッシャーもスロで2アク6発かよほんとスキがねえな >>605
トマホークは選べるで取れるけどやっぱオーブが強いもんな >>603
使用期限を作らなかった赤ちゃんの落ち度だけどな
無期限なら推しキャラ参戦や作品追加された時の為に貯めときたいってのは珍しくもなかろう なぜか制圧戦キャラでキョウスケだけ月1回しかオーブ交換出来ないとか笑うわ
LEDお前いつも何のコスプレしてるんだよ バランス有能多すぎて支援たりねぇ
シンクロ率10のシンジさんリストラしちゃいそう ちょっと前にアビリティチップって出たと思うんやけど
初心者はSSR砕かんほうが良い?
何か使わんSSR少し増えてきて砕こうかなー?って思ってるんやけど。 なんかレンタル報酬190件とか来てるんだけどバグってる? ゼゼナーン制圧5の時点で非ブレイク時2万回復するぞ…ブレイクすると減るけど グランゾンが超高性能なら第5回の機体のハードルがめちゃくちゃ高くなるな LEDは開発垢で自分だけが完凸キョウスケ使いたいのだろう… もうマサキじゃなくてシュウがビルバイン乗ってくれないかな もう第2オーブの欠片を作って交換所分けれはいいんだ 新機体との格差広がるからオーブ交換は2種類分からんでもない
ディーダリオンとメグだけ実質オーブ3種類になってるが 制圧戦 アーマゲドン流れるとか一気に神ゲーになったわ >>621
鉄砲玉再補充やゲッター逃げ作戦がやりづらくなったってことさね >>631
MAP兵器主体で戦うならミサイル枠を攻撃支援とかにした方がいいんじゃね
CT2で打てるんだし マサキバインのオーブ配るって事は課金絡まない可能性が…?
あるわけねえか >>635
いまからコンパチはきついだろうな
制圧10クリア余裕クラスならポイント足りるしまぁって感じ 1年かけてのバランスのテコ入れは大成功やな
他は… 6まで終わったけど今んとこ射程外でも死亡圏内でも防御してこないな
もしや反省したのか >>637
ユニットとカイザーバーストだけ取ってもあまり意味なしですか?
次回がどういう仕様なのかわからないから困った ボスは射程外防御やめたのか?
ゼゼーナンのおっさん防御しないな オリ娘SSR必殺>>>SSR支援(メグ激励)なのは何か意図があるのかな >>641
コンパチは+5にしたないとカイザーバースト以外の射程が4にならないから+5で真価を発揮するタイプ
制圧無視してイベントで特殊ブレイカーとして使いたいだけなら+5まで上げなくても大丈夫だとは思うが エリア5のバランシュナイル2回行動もないし射程も3だから地味だな >>645
もし全部は諦めて次回のことを考えて取るとしたらどれでしょうか? >>647
マジか見落としてたわ
9、10辺りがどうなるかだね 5ステージ目のBGMとゼゼーナンはたまらんな
ニヤケしまったわ
しかし、魂怒持ちは強すぎるだろwww ゼゼーナンっつーかゲストがマジできて草はえた
少しはやるじゃん 精神本20冊シュウに注ぎ込むのアリなのか
80冊近く腐らせてるから使うとするか しかし前回まであった制圧キャンペーンがないのはクソすぎる >>649
このゲーム過去の制圧パーツ取ろうとするとポイントが2倍かかる仕様だからとりあえず今はグランゾンを集めながらミッションでシュウのオーブ集めればいいと思うよ
余裕が出てきたらその時コンパチとるか他のオーブとるか考えたらいいと思う マサキのオーブもくるしブックコードも枯渇し始めたし色々と楽しくなってきたわ >>661
俺も両方足りないわ
特に攻撃特化がガウェイン、ガオガイガー、バルバトス、コンパチに今は攻撃特化さしてないけど真ゲと使ってる機体が多すぎていくらあっても制圧戦で足りなくなる まだわからんがこれ初週でエリア10までやった方が良さげかな >>664
BP回復剤に余裕があるならそうした方がいいべ
さすがに石わってまで回復する奴は廃人ぐらいだし 不労所得15000はデカすぎるし7ボス照準が900らしいからやらない手はないかと 7もグールしか防御してこなかったわ
8がサーシェス使徒コーネリアイクスアインハーノインとかいう初見殺しマンばっかだから猛者が先に見てきてくれるの待つか 難易度は第3回のほうが上なのか?
射程外防御ないだけでもかなり楽だわな。
グランゾン、真央ミサイル作っといてよかった けっこう要望されてた廃人様はEXへどうぞってのにしたのかな
よっぽど第三回のエリア10突破率低かったのかな グランゾンのSRとSは3アクションか
流石にこれも2アクションなら配布のくせに壊れ気味になるから丁度いいか >>662や>>673は事実なのか?
俺も望んでいた方向だが、どうも美味い話には身構えてしまう >>675
今の所ボスの9割は使い回しで照準が下がってるみたい 余裕で石割って進んでるわ
なお虹箱はエリア6終わって0 >>674
最終的にどっちも2アクション4回になるし必殺スロで+2回されるぞ 制圧6とかザコの配置からスキルまで全部同じだぞ、ステまでは分からんけど >>676
落ち目になったビルバインにも気を遣ってくれたのか…
ザコプレイヤーへの接待ができるスタッフが入ったのかいな しかしこうバランスが強くなるとマリュー艦長と綾波と花残しておけばよかったかな?
クルツとラッシング・ホッパーでもいいんだけど >>682
EXは制限なくなったから10ぐらいまでは楽にクリアさせてほしいわな オーブが増えてるし10クリア前提の調整でEXで上乗せが望ましいね
早めにクリアして不労所得は多めに貰いたいな EXが10と同じ構成でステが上がり続けるだけなのがなー 制圧9あたりからきつそうだし
人柱の感想みてからだな
7までいったけど真ゲなら余裕だったな 敵の命中低めなら放置してたサーバインかビルバインを育て始めようかな 第3回のエリア7と第4回のエリア7のボス機体が全て同じって…ゴダールとあしゅらの順が逆だけのは流石に手抜き過ぎるよ。難易度下がったのはいいけど、そこは違う敵を混ぜて欲しかった >>678
まじか!強いわw
Mapはちょっと使いづらいけど周回しまくるしかねーな 敵が防御しないだけでストレスがかなり軽減されるな
第3回はなんだったんだよ >>665
エリア10の難易度次第だけど、自然回復とリカバリーだと4or5BP残して第4回迎えた人はノー撤退で2週でいける。その場合は初週エリア6まででボナ8000だからエリア10との差6000。初週でエリア10は+46BP足りないから石230個必要。てことは初週でリカバリー使って2週でクリアがベストだね。足りない分石砕いても20個くらいだし。 第3回のエリア7と第4回のエリア7のボス機体が全て同じって…ゴダールとあしゅらの順が逆だけのは流石に手抜き過ぎるよ。難易度下がったのはいいけど、そこは違う敵を混ぜて欲しかった オートで回す時にグランゾンが味方ごと敵を落とすかが気になる
落とすなら育て上げてフレンド枠に置いて欲しい
呼び出したフレンドに呼び出した側含めてボロボロにされるとか楽しそう 前回と同じメンツだけど防御してこないから良いわ
シャアを制圧10とかに配置されても嫌だし うあああ倉庫がSR器で埋まっていく
ちまちま消費してたのにあっという間に倉庫のスペースががが 制圧4は制圧3の反省会だった?
早く10まで先行者たちが走ってくれないものか
EXや対人ランキングをしないならチップは趣味のアイテムです、というなら
俺は今のチップ仕様でも納得できるし サイコのMAPは敵味方識別してたのにグランゾンはダメなのかよ
また簡悔発動してんな >>673
ヒで今アンケートやってるが300ちょいの時点で完全S約4割に未Sあり約17%だしそこまで低いって気はしないがヒだからなぁて気もする 制圧7で適当にオートでやってたら全滅してたわw
やっぱ手抜きはいかんかw >>702
熱心にアンケート答えるようなのでさえ6割って考えると実際は3割がいいとこじゃね コピペのエンドコンテンツ()って自分初めての体験かも
ガチャ要素以外には工数かけないのより顕著になったの カノン100にしてイベント回ってるけど全然マップ兵器うたないな
周りに誰もいないのに 強いならタレ入れるのもありだな
浮いたポイントでオーブ取れるし ぶっちゃけヌルゲーに舵切った方が客は増えるだろうし小ネタ追加以外はコピペでよくね
売上は知らんけど レッドもユーザーの声をちゃんと聞いてがんばってるアップデートで感心感心 >>694
明らかなミスだったけど決して非を認めないスタイル ランキングイベントがあるからな
エンドコンテンツ(笑)はそっちに移行だろ 制圧10まできたけど9まではほぼコピペで
10だけ全然ボス違うわ あれ、もうフレンド復活したのか
再戦した時に特効付いてるフレを優先的に選んでくれないかな
真ゲやディーダリオンのステが高いからそっち優先で選ばれてしまう 周りやすい方が良いから何ともかな
コンパチはまぁ良いかって感じではあったけどグランゾンはそうはいかんし 普段犯罪しかしない不良がたまに普通のことやっただけで
>>711みたいな間抜けは即騙されるからな 廃人様はEX50でも100でもまわってドヤればいいしな エリア9まで前回と難易度ほぼ同じだろうし
前回の10クリアーしてた人なら9までは余裕やね グランゾンですら疑似ATフィールドを実装してもらったというのにエヴァときたら… とりあえず1万は石課金して残りのお得石も石の状況を考えてお得パック買うか 難易度が下がるのは良いことだ
周回する難易度じゃなかったし 制圧10Sクリア出来る人ってどのくらい必殺技改造とパイ育済ませてんのかな >>706
そもそもエンドコンテンツは実装されたらあとは景品入れ替えはあっても内容はそのまま実装され続ける。
つまりは永遠のコピペ。コピペされず毎度一新される今までのほうがおかしいともいえる グランゾンはバランスなんだ
今まで強そうなバランスタイプ持ってなかったからなんの支援を入れたらいいかわからないぜ
とりあえずマリューと花を入れとけばいいのかな >>726
一新はいいけど難易度も一新してくるからなぁ バランスタイプ厚遇
↓
DDはバランスタイプゲーに
↓
「DDはバランス(タイプ機体)がいいよ」という会話がtwitterに流れる
↓
DDはバランスがいいよ
こういうことか 制圧戦楽しみにして帰宅して1日無料引いたらリナリアSSR来たぜ
あんなに5ステップ回して出なくてこんな感じで出やがるとは神かよ ビルバイン、グラフディン(リナリア)、ヴヴヴ(サキ)、相良曹長なら誰が一番回避壁として適任?
リナリアは支援集めが辛いけど。 まあ前より楽になったんならほとんどは10回るし新鮮味は10だけでよくはある
同じ敵でもスキルが追加されてたり数値が変わったりはしてるようだが なんか照準もめっちゃ下がってるね!コピペは頂けんが難易度下方調整はよきよき。
つかマサキとシュウのオーブが月4交換か...クロパイのビルバイン次第ではマサキ優先もアリ?? >>734
支援があるならリナリア、なければビルバイン 相良軍曹だったわ。アーバレストの名前が出てこないだけじゃなくて、階級まで間違えてた。 難易度下がってるならグランゾン、コンパチ両方狙えるのかな
モチベ変わってくる 制圧オーブもユンナとリナリア入ってるやんけ
こりゃ壁としてきっちり育成できそう コピペだろうと10まではクリアしやすいならそれに越したことはないわ
7まで来たがオリジナル組と真ゲさえいればだいたいどうにかなるレベルだな、ボスだけブレイク要員1人入れるかなって感じで 前回はエリア7クリアまで行って満足して後はBP消費をエリア5で完全オートで回ってたら余裕でコンパチ+5になったし
今回も行ける所まで手動で行ってBP消化は必死にならずにオートで回れるエリアで気楽にやってくわ むしろエリア1〜9まで要るのかって疑問なんだが
いきなり10クリアして即不労所得でいいだろ 第3回基準の照準で動かすのを断念した感じかな
回避壁に2500ぐらいの運動性要求してくるんだっけか グラビトロンカノン、移動、攻撃力、照準上がるのはバランスじゃなくても良いんだな
パワフレの役目は完全に終わりかな グランゾンは位置取り用に加速が欲しくなりそう
ユニス支援に加速3回とかこないかな まだエリア3だけど今回射程外とHP一定以下で防御なくなってる? 制圧まだ試してないけどストーリーの眷属おばさんやアビスとかの新キャラ達は敵として出てきてないの? >>736
前回の10クリア者がかなり少なかったんじゃないかな
毎回制圧のクリア率とか発表してほしいわ オーブも月4まで交換出来るとかここまでやってくれるならガチャでブラックホールクラスターも是非是非 5のゼゼーナンてめっちゃ嫌な予感する
これ鉄砲玉集めるより瞬間火力の方が大事そうだな 真ゲッター使ってたら
ブラックゲッターのSSRっていらない感じだよね? 制圧8開幕からひろしがでてくるから真ゲッターの気力が上がってなくて地味にめんどい 制圧のクリア率発表は出来ないと思う
色々見えちゃうものがあるし俺らが思ってるより絶対少ないよ
積極層中間層ライト層っているしなあ >>753
スパイクのオーブは照準UPだから割と大切だぞ
できれば10にしときたい >>755
そもそも制圧戦未プレイのログインのみ層もかなりいるだろうしね フレ募集してます
赤700青100です特攻持ちの方よろしくお願いいたします。
324229073 新しい必須キャラとか特にないならホロボルトにタレいれちゃおっかなぁ >>737
ありがとう。メラフディン忘れてたけど、リナリアでダメならメラフディンもビルバインに敵わないか なんかグランゾンはバランスというより万能って感じだな サキミとマイコのオーブはないのか、そこはショックだな。
しかしほしいキャラのオーブが多くなりすぎ問題だな。交換レートをもっと少なくしてもよかろうに。
まあ前回よりも戦力がだいぶ増えたと思うからある程度までは行けると思うけどどうなるのだろうか。
前回はなんとか制圧8をAでクリアできたレベルの自分。 配布が強いのは良いことだバランス(ブレイカー)ということにしておこう >>752
バリア破壊から火力で一気に沈めた方が良いかと
自分のやっと20段改造ができたってとこの火力じゃ押しきれなかった
ゼゼーナンに勝てないのは妙に悔しいな…w アムジンガーのブレストファイヤー+5の2枚目確保しといたほうがいいかな
慢性的な支援不足なんだが防御+5%って使い道あると思う? >>768
攻撃と防御の支援は腐らないから確保した方がいい
5%にしては柔らかいけどそれでも2.5%よりは固くなるし >>768
あると便利
前回の制圧10で真ゲに二枚挿してた。それでも夢想できる。 やべ、初期からやってるが必殺技ボーナスって限界突破なのか…
特性と勘違いしてたわ
真ゲのSR上げないとあかんな じゃあせっかくだしブレストファイヤーレベル100にすっか〜緩和されてるなら楽勝でしょ! >>775
あれ勘違いしやすいよな
俺も途中で気付いたわ 数ヶ月おきのイベントですら中身ほぼコピペってさすがにユーザーなめすぎなのでは クロパイもだけどろくにテストプレイしてないから、最初無茶苦茶な難易度→フルボッコにされて極端に修正ばっかりなんだよなこの運営
どんだけユーザー逃してるんだろう 限界突破と特性はチュートリアルがわかりづら過ぎるし仕方ない
ちなみにサブスロットに指す場合は限凸は最後までした方がいいけど最後の限凸後のレベルアップは別に必要ないからちょっとだけアイテム節約できる豆知識 グランゾンバランスなのに機体改造でHPが上がらないじゃん 今回の制圧って人権ある?
ガガガハンマーとか引かなきゃだめ? 制圧7までは行ったけど微妙に敵のルーチンが変わってるのな
3ターン目までじっとしていたのが2ターン目に突っ込んでくるようになってる
だからなんだと言われりゃそうだが >>782
代わりに防御ボーナスと軽減バリアあるから絶対生存率上がってるぞ
HP上げたきゃ花でも添えとけ エリア5のボスの必殺技デバフついてないけど今回はただ命中高いだけなのか10も同じなのかな エリア10着いたけど使徒消えてるしゼゼーナンも二回行動じゃないし根性系使わんしクソ楽ぽいな今回 BPリカバリー使おうとしたらいつの間にか50個超えてたからなんぞっと思ったら20個配られてたのね 機体のステが完全に攻撃防御の上位互換なの笑えるわ
精神もクソ優秀だし、オーブ1つとは言えこのSSRを配布するとは驚いたわ
しかしランキングイベがこれ持ってるの前提になると面倒くせぇな 制圧緩和でたまにはやるじゃんと思わせておいて、ランク戦で大炎上するいつものパターンか >>784
むしろトマホークとかユンナ壁があればいいぞ 9でBPつきちゃったわ
とりあえずここまでは前回の制圧クリアできてりゃ問題ないな >>790
1100スタートで気力130になったら命中率に+30%補正入るみたい
一つ前のゼーガの女は1800とかある 制圧の内容ほぼコピペなのは誉めるべきポイントだね
毎度今までみたく難易度爆上で必要機体変えてきたら育成とか大変だし(DDは育成大変)、
それなのにプレイヤーの週確定報酬は増えるわけでもなく減ることが多い悲しみ グランゾンのSSRがMAP兵器だけとかふざけてるのかと思ったらバランス型だけあって使いやすいし
精神コマンドも怒涛あるし優秀でいいな
グランビームがビーム属性だったら嬉しかったなってくらい >>796
リナリアがダインスレイヴ並に刺さりそうね
回避2000とかなら必殺も0にできそうだ 新規はコンパチはひとまず放置して全力でシュウを集めろよ
そこらへんのSSRより遥かに強い 第3回→回避全滅は予想できなかった
第4回→真ゲ倒してくると誰もが思うが敵弱体化予想できる人0人説
第5回→予想できないことが起こる グランゾン壁で使いたいがバランスで防御上がるパーツサマソ1枚しか持ってないのがな ところでたまに出てくるサポートの花が誰か分からないんだけどガンダムOOのピンクの子で合ってる? アレだな、グランゾン強いのはわかるけどバランスも既にユンナ、リナリア、イナホマンと強豪が多過ぎて支援が足りないな >>806
レイズナーのヒロインの平和の花じゃないの これグラビトロンカノン用として奇襲使えるクリスマスショーコ再評価されないかな 戦闘デモだけ等速にする機能はやく実装してくれないですかね グランゾン他の味方のバランスという名の劣化品と違って本当にバランスでつえーな グラビトロンカノンは特性5にしても射程増えないのね
無差別だから増えない方がリスク少なくていいのかな >>810
分かる。たまに戦闘見ようと倍速オフにしたら行動がトロすぎてイライラする >>808
ありがとう
付けてるのに気付かなかった 全技2アクだし中心突っ込んでゴリゴリ削るためにサマソ3〜4積みが良さそうね
攻撃は戦闘数で伸びるし必殺以外10に抑えれば気力も反撃で稼げるし
1枚は奇襲ショーコか反撃射程伸ばすミサイルでもいいか こりゃ第3回制圧より簡単だな
制圧10まで打開できた人予想以上にいなかったんだろうな >>775
結構そういう人多いんじゃないかな、特性MAXなのにレベル半端なのちょくちょく見掛ける 魔装好きとしては強い上に難易度下がってるのは助かる
サイバスターはまあ嫌な事件だったってことで忘れよう キョウスケはキンタマの方でも交換できるから版権キャラと一緒にしてるのかと思ったのに
だったらキンタマ交換の方も更新しろや…
何回要望書いたと思ってんだ マサキのオーブも月4回交換できるみたいだからグリリバインが強かったら今回でマサキをかなり強化できるぞやったなみんな EX出来たから弱くしたのかな
EX無しで難易度下げちゃうとつまんなくなるし 雑魚も1400が1100ぐらいになってるからチャム3匹ついたリナリアでも楽々避けるな >>825
LED「四桁単位で溜め込んでる奴に一気に強化されると悔しいんだもん」
まぁこれが交換所に手を付けない最大の理由だろうな 初めてまともに制圧戦やります
グランゾンのSSR武器が獲得できるようですが入手方法を教えてください
ステージ10報酬になく、特に交換所にも見当たらないと思ったのですが >>830
だから無限スタミナはやめろって言ったのにな 選べる保留してるんだけどシュウに持たせるだけならサマソもありかなぁ
避けるより耐える運用になりそうだし >>831
ショップの制圧戦合成所にかけら250と交換で置いてあるよ >>823
ゴメン
どこに詫びの文言があるんだろうか? >>834
ありがとうございます 確かに制圧戦合成所にあること確認できました サマソって重ねてます?それとも重ねないでバラで限界突破をして複数枚装備してますか? アイテムの流通量はコントロールしてるって精神本だかの怪文書にあったからオーブの欠片溜め込んだユーザーが多い間は更新しなさそう
精神本もたぶんパイチケまだ1000近く持ってるユーザーが多くて緩和されないだろうなぁ サマソは重ねてない
4枚持ってるけど全部レベル100にしてる >>835
アプリ内のお知らせじゃなくてTwitterだぞ バランスに優良機が来たのは嬉しいが、大天使も第1も花も重ねてしまった、
コピペメグと、サマソ2枚でやりくりするか。
そしてついにSSR欠片交換でトラアタが来たから限界突破させたら精密射撃の方だった… OPの「急げDD」の歌詞がどうしても「いっそ逝けDD」に聞こえてしまう ヒロインズのSSRのサブ性能高いのはまぁバランスタイプのテコ入れ的な面もあったからわかるんだけど
なんでサーバインやデュナメスのSSRはサブ性能が支援パーツレベルのタイプ強化IIIとかIVになってるんだ
もしかしてもうSSR出ないユニットはサブでも使えるようにタイプ強化なのか? >>818
グランゾンの歪曲フィールドにかかれば10ではなく7に出来るのですよ、ククク >>846
グレンダイザーのことディスるのやめろ超竜神の支援もないんだぞ 器消化が終わってなくて制圧行きづらいわ
デイリークエで貯まりすぎるってのもあるが、
多少売っても良いかなぁ 強化素材と器はいい加減に別枠にして欲しいよねw
このせいでゲームがやりにくいw アニバステと制圧やってたら確実に供給過多だから、アニバステ期間中は売っても問題ないと思うよ 数百個ものアイテム入ってる欄が一つなのを改善しろって昔から言われているのに、お前らが制圧の難易度下がった程度で絶賛するから運営さまが勘違いしちゃうのよ グランゾンにサマソ4枚差しで単騎で無双できるか特性5になったらやってみっかな オーブって所持数以上に伸ばして確認できるんだな。初めて知った。
既知かもだけど途中で自動発動精神が増えるやつとかの確認はできるね。
どうせ最後の方にしないと上がらんのだろうけどさ。
https://i.imgur.com/qQvupPY.jpg グランゾン通常射程3あるんだな
ミサイルは他のバランスに譲ればいいか サマソ100レベルの1枚しか持ってないけどグランゾンを運用するなら交換でサマソ選んだ方が良さげ?
ゲッタートマホークとビームは持ってる シュウの立ち絵おかしくない?
やたら顔がでかく見える 10まで終わった
とりあえずコピペやん!ってのが感想ですね
二回行動しないのってこんなに楽なんですね
回避壁が少しは役に立つ環境で良かった 回避が役に立つっていうかただの接待だよ
ほとんどコピペなのに照準だけごっそり削られてるし 8くらいからビルバインが生き生きしてたな
必中は困るけど。 >>859
敵違うのに付与されてる能力一緒だったのは笑ったなぁ
まぁ今回は周回しやすいからオーブを稼がないと 数ヶ月規模のイベントで次開催の方が難易度下がるなんて事は普通ありえないから
よほど第三回の10クリア率が悪かったんだろうな
まあ回避ユニットを全部殺したんだからそりゃそうなるよな 今みたいにアニバばら撒きとかしている最中なら環境の変化にも対応できるけど
ハニバで配った器とかが枯渇する時期にやってくれたからな
防御壁の育成も大変だった オリキャラとコンパチ、グランゾンの強さが目立って
だんだんスパロボOG染みてきたな
ヴヴヴはいつごろ使えるようになるんだろ >>856
グランゾンのためってなら別にどっちでも良いと思う
グランゾンに大型ミサイル持たせて長射程アタッカーとして使ってもいいしその場合バランス支援3つ積めるから与ダメ30%以上盛れるし
サマソや熱血メグ積んで防御上げて壁やらせて気力稼ぐのも強いムーブなのはそう
バランス支援4でHPと与ダメたくさん盛って軽減バリアに頼りつつ横殴りして外から信頼かけたりHP回復チップで補うってのもアリだろうし
バランス支援4枚で常に与ダメ40%って常に熱血状態って考えると強いよ(ただし表示が邪魔
他のバランスユニットだと素の攻撃や照準が低かったり耐久に問題あったけどグランゾンはそこら辺もってるから実用可能だとおも コンパチとグランゾンはサイバスターの犠牲の上に立ってるから ん?よく見てなかったけどマサキのオーブのかけらくれた? マサキにすら見放されディスカッターも奪われるサイバスター なんかマサキのオーブ2のカケラ気付いたら貰えてるな ログインでマサキのクロパイオーブ先行配布ってお知らせに書いてあったよ これ14日までだしクロパイ始まってから釣られて来た人にはオーブ渡さんってことか
…嫌がらせ以外に意味ある? 今やっている人にまだいてほしいし、次のクロパイもちゃんとやって欲しいな〜
→クロパイスタート後に来た新規じゃ手に入らないアイテムあげて特別扱いしてあげよ!!これで永住&重課金間違いなし!!
いや〜やりすぎたかなぁ〜?(笑)
反省反省(笑) >>866
ガシャ券で射程が伸びるミサイル出たんで何枚あっても困らなさそうなサマソにしてみた
壁役が全然足りないから役に立ちそう
火力が足りない時は支援×4か支援3とミサイルに変えてみる
状況に応じてパーツ使い分けてみるよ、ありがとう 先行してオーブ交換できるわけでもないから早く配られるメリットも特に無いな 石400で買えるアニバ80連パックって初心者にとっては
得なんかな?やめといたほうが良い? >>881
初心者なら得
必殺スロット用のSR不足してるから
SSRは確定以外期待するな おま環かもしれんけどグランゾンをオートで使ったときだけめっちゃ反応鈍いんだけど俺だけ?
グランゾンのアクションになる度に数秒フリーズしたみたいになる
グラビトロンカノンの範囲計算?が悪さしてるんじゃないかと疑ってるんだが... >>881
闇鍋になるけどかなりオトク。
この前やったらSSR8個ゲットできて大勝利だったわ。
そこらへんはギャンブルになるけど、最低保証の確定3SSRでも十分オトク 400パックは過去最高コスパ
もう150ガチャ引けない BPリカバリーもうちょっと配んないかな
コピペイベのしょっぱい報酬に混ぜるとかしてさ >>885
絶対に手持ち満タンにしてから引いて引いたのをプレゼントボックス送りにするんだぞ マップ兵器撃てる状態だと何秒か止まるのは前からある >>883
MAPつけたニューガンダム動かしてる時も一瞬止まることおおいわ >>893
SRを限凸素材にするためのハンマー集めが怠くなるからでしょ アニバ80連パック結果
SSR 6枚
・ユニコーン ビーム連射 バズーカ
・スレイプニール 精密射撃
・アーバレスト 強襲
・支援 メグ(サキミ)
・支援 レイ
武器は全然使ってないやつばっかやった。
支援はバランスってあるしグランゾンいけるんかな? >>893
インベに育成のハンマー入れる枠がなくなる >>883
グランゾンのターンにオートを押すと、2秒位固まる現象があったわ
俺だけじゃないんだな iPhoneXSだけど再現できんわ
止まる人はAndroid? 制圧10クリア出来なかったわぁ
シンの相手ってみんなどうしてる?
あそこで精神使いすぎて最後のリジェネ速度に追いつけずにリタイアしちゃった >>881
課金する気ないなら辞めとけ
課金するならいいじゃね 211851624
GGG青550です
数すくないですが特攻フレお願いします
残り5です 駆け足で制圧10までクリア
ARMAGEDDONはテンション上がるわぁ(´・ω・`)
ここから地獄のEXだ… 10終わったけどブレイクゲージが軒並み増加されてんな
ブレイク量アップが無いと必殺でも割るのが結構辛い
ゼーガ組のビームと打撃はそれぞれ専門いないときつめ BP切れで9から先挑めてないから最終戦wiki更新されてるの見てるがこれ10のステ6弱点属性とゲージ増加のせいで前の種コンビよりキツくなってねぇか
後炒飯にあった距離命中補正無いからって素ステに20%分載せるのは無しな調整じゃねぇかなぁ
とりあえずMAPがどこになってるのか気になるステージだなぁ10-6は ちょっとキツいくらいだったら全然有りなんだよな
2回と3回で難易度が上がりすぎた反省なのかな
第3回の8が2回の10くらいの難易度だったから、無茶苦茶荒れてた 特効倍率が100%だけだとしたら
上級が1.25%
超級が1.6%
第2次が2.4%
第3次が2.75%
で赤か青がドロップする感じになるんだっけ アニバのログボや報酬、さらには課金でさえ配られない超強化キットとかいう忘れられた存在 >>906
告知なしで、SSR砕いたアビをしれっと機体固有のバリア機能に見立てようとするなら
運営の手抜きっぷりは見下げ果てるレベルだな
最低ダメージが10だから今まで表面化しなかっただけで
単に0ダメージだった時の固有台詞なだけの可能性もあるけど >>909
またレベル100を要求するミッションのキャンペーンやって欲しいわ 超強化キットって石のパックで買えた記憶あるけど
400石で精神本3つくらいと抱合せで ゼーガペイン
赤850 青350
256973424
赤高い人フォローお願いします >>909
1万円パックに1つくらい入れてても良かったのにな
どっちにしても買わんけど 400パック1回目でSSR7枚出て確定も良かったので味を占めて追ったら
今度はSSR1枚で確定も全部ゴミだった
REDの罠にハマるなよ グラビトロンカノンは特殊攻撃アップで威力上がるんかな?
バランス支援数足りないから挿すやつ迷うな >>906
この台詞あったのかwww
ATフィールド展開した割には直撃してるようにも見えるが(笑) 155390331
赤1000 青550
よろしければフォローお願いします もう10までSクリア出てるのね
外国人のツイートで真ゲ単独でクリアとか書いてあったけど博士並みにオーブ凸してたら出来るもんなのかなぁ 第3回エリア10 クリア出来てりゃ、エリア10 B撤退くらいまでは余裕
ラスト前が海がなくて射程か伸びた種組みたいなのがいるから、そこだけ対策必須な感じ >>906
昔からバリア専用のセリフは用意されてるから…有名なところではキョウスケの目がチカチカするぜとか
とはいえ早く実装しろとは思うけど 打撃はともかくビームブレイカーは微妙なレイズナーとユニコーンぐらいしかいないわ 俺は打撃のがいないわ
スターライトステップあたりがいいのかね 倉庫で埃かぶってるZ取り出すか、素引きでハイメガ+2コンフューズ+3になっとるしブレイクだけならやれるだろ 打撃ブレイク武器がスターライトとプラズマホールド
あとサーバインのオーラ斬り まあでもゲージ増加2機入れるよりどっちか近い方だけであとは普通に削った方がいいのかな ゼーガコンビら反撃スタステ→攻撃スピンドルか、プラホメインでハンマー→プラホでやれば即ブレイクできそう
反撃スタステのだとカーミラ単独先行しないとだけどそれだとカーミラが雑魚に囲まれて進軍の邪魔だし、割った後にも次アクにヘルヘブで火力出せるガガガの方が使いやすそう?
ビームはクリ波があればユニコで速攻ブレイクできるし怒涛で火力補助できるしでいいんだろうけど、クリ波無いから2アク掛けるしかないや
狙撃・覚醒・怒涛とかできたら便利だろうな ゼゼーナンうんこすぎてかわいそう
2回行動させてあげてーな Zはもうレヴあればビーム弱点ステージじゃ普通に強いぞ
ブレイクはもちろんだしブレイク後もそれなりに火力出せる >>929
あんまり育ててないのもあるけど、ガガガだと全然当たらんかったわ >>906
ATフィールドは誰もが持っている心の壁だからアビチ次第で誰でも使えるわけだな 攻撃力アップとダメージアップは装備するなら統一と混成どっちの方がいいの? 初期支援ばかりしか出ないでござる、せめてオーブが欲しいでござる ここ読んでて羨ましくなって400引いてしまった
ビームマグナム連写
超電磁スピン
サンアタック
ハイマニューバ
ショーコ(サキ)
こりゃ負けですな
ダイターン現役なんでサンアタックは嬉しいがサキにはショーコ付けてもちゃんと避けないからなあ
昆布を来月くらいになったら育てるかー 今回の制圧って3回目と比べて難易度どう?
第3回エリア10をギリギリでSクリアしたんだけどこのままでいけるかな? >>936
闇鍋だとまだましなほうだよ
80枚でもSSR0なんてあるし >>937
3クリアーすれば可能
難関はラスト一つ手前のボス二人
必中を支援にした理由がここにある
BPもったいないけど数の暴力すればいけるレベル >>937
敵の照準が下がって回避組が機能しやすくなってるのと
反撃不能時の防御がなくなってるから
制圧9までは今回の方がラクだと思う
10も前回ほどじゃないけど持ち物検査があるし
打撃とビームのブレイカーがいないと拠点6で滅茶苦茶グダる
ラストステージが一番簡単だった なんか打撃要員っていまいちパッとしないよな
第5回制圧戦で大雷凰でも出ないかね >>941
LED脳だよ予想できんし大雷凰でてもおかしくないな
俺は命中回避でヴァイスあたり予想 >>932
そう言えばカーミラでやったけど、反撃スタステは100%だったと思うけどこっちからのスピンドルは80%台だっから集中使ったな
敵アビリティのせいで運動上がるから当たりにくいのか
まあ流石にハンマーは補正75%だから当たるだろうし、プラホには必中が安心? >>941
俺は第4回で配布キャラ打撃要員として
アクセルのソウルゲインあたりが来るかと思ってたよ >>939
>>940
ありがとうなんか簡単そうだからやってみる
回避壁が機能するのってらどこ? >>945
打撃勢薄いからきてほしいな
アホセルかどっちか分からんが 去年か今年か忘れたけど創通もバンナム傘下になったんだし
ヒュッケバインmk-U参戦なら話題性ないか?
さすがにもう文句言われることもないだろ サーバインがバランスだったらなぁ
イーディ差しまくりで避けて打撃ブレイクみたいなのに盛ってやれるんだが ふふ…つまり
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド199
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599101190/
という事です。理解出来ましたか?
魂怒涛グラビトロンカノン!!発射!! >>951
初めてのスレ立てを採点してやろうか(バン!バン!) 打撃はガガガとカーミラがブレイクアップ持ちだけどブラックサレナも打撃SSR2つジーグはSSR/SR/Rが打撃だから使ってあげて 打撃持ちなのに全く話題に上がらない悪魔がいるらしい
SSサイズでメチャ小回り良いんだぞ
射程2で避けないし当たらないし耐えないけど ブレイクゲージ4000もあるからブレイクアップSSR持ちじゃないと不採用です >>955
誰も知らない知られちゃいけない デビルマンの正体は
売れなくなるから〜 悪魔と神の力いいとこ取りしたロボに敵わんやろ
それはそうとグラビトロンカノン外せば攻撃に時間かからなくなるな
もしかしてサイフラッシュでもこんな挙動するのか デビルマンはなあ
反撃時のみで確立ありのデバフとかかわいそうすぎる >>955
通常、SRで射程4から打撃する高火力テロリストと固い装甲をもち攻撃力を下げる打撃SSRをうつ快男児がいるからね
生存能力たけーんだよ、二人とも 今んとこデビルマン使ってる奴は寺田マンしか知らない 新規組は下手に弄るよりもシンプルに強いで良いんだけどな
使ってもらわなきゃ参戦した意味がないんだし デビルマンは全てチップになったわ
人権パーツ来ても悔いは無い クロパイでオーブバラまいてもらうしかないな
何とクロッシング出来るかは知らんが 好きなキャラならいいけど打撃のためだけに攻撃回避や防御回避育成するのはコスパ悪すぎるね
ユンナがサマソと別にRとはいえ打撃必殺6発叩き込めるし
ジャベリンで現役のダイターンのサンアタックだったり、オーブで復帰したDTのエレクヘレブもあるし
SRだけど2アクションでアウトレンジから撃てて、特殊ブレイカーも兼任できるガウェインとコンパチもいる ガチャで引いたユニットパーツがギフトボックスに入った場合って受け取り期限はないのですか?
器などは「あと30日」と表示されるのにユニットパーツはそういった表示がないので気になりました まだ10まで行ってないけど相手も通常射程4にデバフだから色々フォローするでも長くなるほどキツそう
そう考えるとスタステで短期決戦一択な気がする 期限は無いよガチャを沢山引く時は所持アイテムをハンマーで埋めてからにしてボックス送りにしろって言われてるのはそういう事 デビルマンは前回の制圧戦では使徒を落とす役割だったんですが
皆さんデビルマン育ててないの?! デビルマン、今回のイベントと相性いいから使ってやってくれ
超級くらいなら回避も余裕だし スタステ1枚だけ持ってるんだけど今回の制圧10で避けられるのかね
支援は回避7.5%4枚は揃えられるけど >>976
枠がゲッターガガガゼーガフレンドで埋まるからね… サレナのSSR速攻砕いてたけど一応足速い打撃2種もちだから使い道はあるんよな >>977
他はいけるだろうけどシンだけ照準が1800あるから精神でなんとかするしかない 無料単発から忍者でたわ
攻撃支援も数タリテナカッタカラこれは嬉しい >>977
カーミラは基本的に必殺ブン回し運用かな
精神フル育成すれば一発屋としてそこそこの火力にはなるけど、ゲッター基準で考えるとコスパは悪いわな
それよりは精神二枠までにしてイナホの不屈2回とか、テッサの集中3回とか積んだ方が良いとは思う
打撃ブレイカーは総じて照準が厳しいのがツライんだよねぇ 制圧戦ステ5をオートで安定して回れるユニット教えて
DD真ゲダイターンビルバインやとたまに事故死する
νはフィンファンネル持ってない >>983
これで事故死するかね?ダイターンじゃなくてガウェイン使ってるけどどちゃくそ余裕だよ 始めたばかりだけど被ったSSRは同じ奴の限界突破に使うと良い?
育成は機体改造最初にやればよいのかな >>984
ガウェイン育ててないけどゼロルルの存在忘れてたわ
サンクス コーネリア制圧まで出張ってくるのマジ最悪だわ
10とかにいないだろうなこいつ >>980
>>982
一番仕事させたいシンが厳しいのが痛し痒しだな
テッサは引けてないからショーコ支援でひらめき4回積んでみるわ >>985
限界突破に使っても特性あげるからそれでok
育成は機体改造してつまったらパイ育詰まったら限界突破と段階的に進めればいいと思う ファンタジー世界に石高という概念をぶちこんだドリコム様のゲームだしな 第三回クロパイまでログインさせて抱き合わせオーブミッションで不足分課金させる感じか 今回もガシャでオーブのかけら入手だったとしてもOG勢に追加必殺が来るか分からない状態じゃオーブ狙いでガシャは回せないな このスレッドは1000を超えました。
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