【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド199
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てられない時は安価で代理指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
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▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド197
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【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド198
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598924785/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 結局レベルアップのイベはなしか…
今更100にするの悔しいけど仕方ない… 制圧もロボとSSR武器取ったらあと興味沸かないんだよなー
やって他に得るもん育成素材だけだし
最強の4体育てた追えたらこのゲームの話終りじゃん Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 今人権なのは?
真ゲッターと愉快な檻娘達?(・д・`) >>6
真ゲだけだよ
真ゲ200凸完成したら好きなキャラ育成して遊んでいいよ >>1乙
人権と呼べるレベルなのは真ゲだけじゃないか
オリ娘達は脱力技やクルツが一切ないとかじゃなきゃなければないでいいけど真ゲはないと困る バルバトスもガオガイガーも真ゲと同じくらいの火力はありそうだけど、雑に撃ち合いしてピンピンしてる、という点で比べ物にならないのよね シュウ思ったほどは使い勝手がビミョーな感じがする…ブレイク要員(コンパチと比べて)は…壁役もサマソ4積んでも…アタッカーも…みんなはどんな感じで使ってます? 2アク射程5の特殊ブレイカーと使い勝手を比べるもんじゃねぇわ…
他武器も射程4だし使い勝手であれに勝てるやつどんだけいるのよ BHクラスター欲しいね
一撃の火力無いから削り要員になってるけど複数ボス出るイベントならいい仕事しそう ミサイルで射程5にできるから射程外から延々攻撃できるのは便利
今回の制圧は防御するの少ないし 追加前にポイント消化しちゃったからまだ6までしか消化できてないけど
ここの書き込み見る限りぶっ飛んで難易度あがってなさそうだから10クリアくらいはできそう 打撃弱点の方のゼーガの敵がこっちが攻撃するときに運動性上がるのは嫌がらせ過ぎるわ グランワームソードを重ねようと思って間違ってタレ入れて特5にしたグラビトロンカノンを喰わせてしまった...
ダメ元で巻き戻し願いをしてみたけど、やっぱりテンプレ対応ではねられちった
優に100万以上は課金してる廃課金だけど、なんか一気に萎えちゃったから引退します
お疲れ様でした! BHクラスター欲しいね
一撃の火力無いから削り要員になってるけど複数ボス出るイベントならいい仕事しそう ゼーガの敵は射程伸ばして避けるようになったバスターって感じだな
あそこだけインフレしてる パーツ全部売却のスクショとかもないし、おうまた明日な案件だろ
引退いう奴の99割はかまってちゃんだからな >>20
命中回避だからさらにバスターよりも照準もってやがる
バスターにあった火力上げるスキルはなくなってるけど と、こういう事が起きるかもしれないから皆気をつけようね!!って注意喚起でしょ
あえて引退等の文章を使う事で悪目立ちし周知している、これはつまり自分を犠牲に悲しい思いをする人を減らそうとしているんだ 来月交換所が更新されたらまた取れば良いだけだからな
廃課金なら赤青特効でタレ集めるだろうし 特性上げるときは緑枠付いて一目で分かりやすくなるからネタにしてもねぇわ 特性が上がっているユニットパーツがありますがよろしいですか?みたいな注意文出るよな
警告はしてるんだから文句言っても無駄だろ 10ですけど、ユンナ達のオリジナル組のオーブやらなければめっちゃシュウ使えたと思うのが残念でしかたない
まぁ万能型って感じでテコ入れあるまで倉庫番に…(*T^T) グランゾン狙いとしては移動後初接敵でMAPで雑魚一掃なんだろうけど2アクションまで雑魚残ってるのって初期配置離れてないとアレだし戦闘回数ステアップが自身や編成内強キャラに結構あるから雑魚そこまでMAPで倒したくないってので絶妙に噛み合ってない感はある
後アクション順気をつけないと撃つとき味方巻き込む事故起こしそうで面倒くささはやっぱ感じるかなぁ 制圧戦頑張ったらシュウのオーブも集められるのでは?
ステ的にオリ勢と比べるのはそのあとでしょう
前回強化されたオリ勢などを使って制圧戦などのコンテンツをクリアしていきそれによって他のユニットも強化して戦力の層を厚くしていけば良いんじゃないの 複数ボスが出るマップならMAP兵器も輝きそうだけどDDの場合同時に削るとW必中熱血とかなる可能性あるからな… 今回から制限まで毎月全力で目玉のオーブに注ぎ込めば15迄は育てられるみたいだしね
この調子なら終了後も4交換は続きそうだし来年の4月ぐらいには20になるな
書いててこれやっぱ頭おかしいな50凸てなるな シュウ強いっていうから精神本5冊も食わせちゃったよ
今回わざわざブラックホールクラスター出し惜しみしてるんだから後で出すんだろう 通常特殊でディドがほとんど出番なくなった
もともと最初のキックしか持ってないのもあるけど
オーブだけで一軍クラスのステータスまで上がったんだけどね このゲームのMAPの良さは相手に防御も回避も反撃もさせない点だよ
複数ターゲットはそのついで EXって今回は2%ずつステ上がるのか。
報酬も倍だけどさぁ。。 ヴヴヴにぶっ壊れ第3武器来てくれねぇかなぁ
怒涛まで覚えさせたのに最近役割なくてつれぇわ ヴヴヴって攻撃命中支援余りまくってるし精神が優秀だから起用したいけど射程が終わってる アニバーサリーキャンペーン第二弾!薄めのカルピスみたい ヴヴヴはデバフ必殺持ってきてくれれば再動と噛み合いそうなんだけど現時点では武装が貧弱過ぎて >>39
いざ使うと柔いし避けないし、自前の火力がある訳でもなく、ブレイカーも出来ないしで強みが無いんだよね
一昔前は強かったんだけどな。インフレの被害者。 ユンナサキミリナリアマイコ
使い勝手の良い順に並べたらどんな感じ? ユンナ>リナリア>マイコ>サキミかな?
マイコとサキミはミサイルないときついし メグいれておっぱい強い順よろしく
ブービーと最下位は簡単ですねw ステ3まででリセマラしとるがハンマー全く出んな
puの他のばっか。20回はやったが0
えげつねえガチャや メグはSSR2種でデバフ撒きつつブレイク削れるからゼゼーナンと相性良さそう >>47
ステップ3までだとステップ2の10枠目で0.75%、ステップ3の10枠目で5%、それ以外は0.03%だからな
実質リセマラ一回で5%一回外したらやり直しみたいなもんだぞ ハラキリの倍率が高いからインフレ恐れて攻撃アップの新武器も来なそうなのがね シュウって鉄壁とか分析のイメージだったけど今回やたら好戦的だな メグも回避2100くらいは廃課金なしで狙えるし命中高いからリナリアよりいい場面も多いぞ アムジンガーって配布では特性4までしかあがらないのかな。
とり忘れてるのかな メグは回避壁として十分機能してるけど火力がなさ過ぎて辛い
とは言えほかのオリ勢と比べて使い勝手が極端に悪いとは思わないけど 配布で5になるけどイベントステージ180回クリア報酬とかをもらってないんじゃね? 制圧10初見だとワンチャン詰むみたいなとこあれば教えてもらえませんか
一応前回制圧はSクリアしてる リナリアオーブ交換できるようになったおかげで運動2000目指せるわ >>55
180回クリアしたら貰えるんですね。
ありがとうございます。 グランゾンがいまひとつ使い勝手が・・てのはわかる。
フリーダムと同じでスペックは高いけど、ここでこう使う!ってのがまだ確立してないとこもあるんだよな。
あとSSRがMAPだと必殺兵器って感じがしないのがインパクト弱いよな。
やっぱ戦闘画面でドカンと強力なSSRをぶちこみたいし。 メグは支援・精神が弱いのと戦闘回数条件がある分だけリナリアの方が良いとは思う
サブヒロインズはSSR特性0でも2アクションだし、気力条件の鬼畜バフ持ちボスが多いからデバフより脱力の方が環境的に便利ってのもある
あとこれは私的な理由だが、ラディエイター1枚しかないからブレイク用のスコタコのサブが優先されてしまう リナリアは精神がサポート特化しているのもいいよね。後はパイロットがユニスだったら文句無かったんだが 5ステップでメグ沢山出たからもう射程4のデバフ屋に落ち着いたわ
やろうと思えば回避2100ぐらい行くから回避壁もこなせるけどリナリアもいるからそっちは彼女に任せてる >>65
ビルバインの時代は第二次制圧戦終了時に終わってるぞ
マサキが復活させてくれることを祈るんだ リナリアはグラがなぁ
あと肩キャノン一門がマイコ機と被ってるので回避型なら肩キャノンなしの方が良かった
マイコもマイコで肩キャノン担いだら機体で格闘戦とか解釈違いだけど 一応自分のスラバインも運動性1900〜2000近く行くから回避壁出来るけど
メグリナリアなら同じぐらいかそれ以上の運動性出せてデバフやら脱力やら必殺連発出来るからねぇ グラフディンは量産機なんだから自由に乗り換えできても良かったのにな MAP兵器でまとめて殺したらボーナスあったら使うけど
今んとこ気力も上がらないんでそ? >>37
後戦闘回数の判定てどうなってるんだろ?
一回扱いなんかなそれともダメージ入った回数がそのまま戦闘回数になってるんかな 制圧10終わったけどEXはどこまでやれるか
ゼーガ組は既にけっこうきついしゼゼーナンも耐久あがったらきつそうだな >>61
コンパッツァンは替えが効かな過ぎて全ユニットでもベスト3に入るぐらいの優秀さある サイバスターはマサキのオーブで強化されるんだろう
アルトアイゼンはどうなるのかな
基本的に全ての機体が配布だから制圧戦報酬で配布された機体にも新規SSR・SRがガチャで来ても良いとは思うんだけど コンパチは特性2でも2アクでブレイクアップ攻撃できるしとても優秀よ タレ40位マクロで稼いだ分からすればどうってことなさげやけど奈良の人いってしまたのか 赤特攻ある方よかったら申請お願いします
こちら赤+600青+200です
162735838 EXはゼーガ組が鬼門やなぁ
ピンポイントなやーつーが実装されてほしい ジーグとヴヴヴは射程+1の新必殺さえくればスタメン復帰できそうだけどまだ来ないのかね… 防御壁育てたいのにまともなSSR無いから出来ないというジレンマ >>86
LED「課金してガチャを引く楽しみを理解頂けてないようで!」 飛びぬけて強い機体じゃないけど運用が人によって分かれそうだから面白い機体だよねグランゾン
。オーブ差でグラフディンズに負けてるのが悲しいけど グランゾンはバランス型だからイーディフューザー挿して運動性それなりに盛って命中率で被ダメ軽減のチップで壁が出来るかなと期待している デバフ無効を活かして壁にしたいところだがカットはあるものの必殺にもオーブにも防御アップついてないしデバフ無効が確率なのが
使ってみないと分からないがそもそもバランスの防御支援足りてないから試せない オリ娘たちは新規には最初から強くて良いけど無理して使うほどの性能ではないかな
グランゾンやサイバスター使う方がテンション上がる 前半で性能言いながら後半はテンションとか言い出してるが
比較になってなくて何を言いたいのかさっぱりわからんw 多少弱くても好きな機体使いたいってことでは
DDではあまりお勧めしないけど やっぱ迷うよね、グランゾンのサブ装備
攻撃モリモリで怒涛魂のMAP兵器ロマン砲とかやってみたいけど、ただでさえ味方識別ないし介護するのが凄い面倒くさそう オリジナル勢の気力ダウンは使い勝手がよすぎる
あれでかつオーブで底上げされるんだからそりゃ使うわな 最低限のリソースでも雑に強いってのがでオリ娘採用の最大のメリット
育成がくそ面倒なうえに期待値2〜4万円かかる特定SSR必殺 を1機あたり複数用意ってきつい ユンナとかあのナリでダイターンやマジンガー並みに硬いの笑えるわ 制圧6と7やって薄々思ってたけど今回の制圧ボスの順番変えただけなのねコーネリアめんどくさいな 防御壁はダイターンやマジンガーや真ゲいるからユンナ使わなくていいやって人は多い 見た目とキャラと性能が全てミスマッチなリナリアもなかなか凄い
そのミスマッチさが個性になってる 制圧10だけ大幅に変わってるみたいだけど、どんな感じ?
気力上がると発動する精神コマンド使うボスが多めだから気力下げながら戦うとか? ユンナは壁兼気力デバッファだから超優秀
サマソも2アク最大7回だし
アニバオーブでステも盛り盛りだから隙がない >>104
真ゲは全ステージ出すとしてボスごとに編成変えられるならゼーガ組以外はあまり苦労しない
気力下げもラスト以外使わなかったし多分ラストも使わなくても行けたと思う 勢力戦10S目指してユンナリナリア育ててるけど
ボックス内のハンマー1ヶ月分でも全然足りんかった
改めて育成コストの重さを感じる
ハンマー集めにスタミナ不要とはいえバッテリのスタミナ消費が尋常じゃないし パイロット育成によるステータスの上昇とパーツの強化によるステータスの上昇ってパーツの方がお手軽で良いのかな? >>108
ところがどっこい
どっちも上げないと話にならないのです…!
パーツだけでクリア出来るのはストーリー序盤くらいでEX4あたりで詰まる やっぱそうなんか…例えば同じ攻撃100上昇でもパーツのレベル上げの方がずっと楽だからもしかしてと思っていたのです パイロット育成ステージ10を3倍で100周近くしてるけど一人本マすることも出来ない
育成重すぎる
機体改造20段階は比較的楽な方だったんだな 機体改造5〜10→パイ育→武器80〜85→機体改造10〜15→パイ育〜ってな感じであっちもこっちも育てていくのが無難かな〜
個人的には15段階まで改造したら石600使って真ゲあたり20段階するのおすすめだけどね
のんびりやってると最初の15段階改造から20段階までするの数週間かかるし 改めて凸経験値の
4000→8000→12000と来て
12000→20000→30000になるのが納得いかない 改めて凸経験値の
4000→8000→12000と来て
12000→20000→30000になるのが納得いかない >>112
ありがとう。新規ではじめて制圧5で詰んでて育成頑張ってる 複数が導入されたから昔とくらべて簡単とはいえ
鬼畜だからな
石アタック連打で一機150くらいかかったし
オリ娘がオーブ10なら迷わず使ったほうがいいね 15から20ってそんなにハードル上がるのか
たまたま手持ちと相性良かったようだな 大車輪ロケットパンチさえ来ればマジンガーも打撃ブレイク要員になれるのになぁ
スーパー系は必殺だいたい特殊だから困る 特効持ちフレ募集します。
こちら赤1500青900です。15枠ほどあります。
275771535 >>115
制圧5あたりからは適当な機体を使い捨てにして必殺技撃って削っていくのもありかも
撤退挟むとBP勿体なく感じるけど周明けの不労所得も増えるしシュウの武器もすぐ交換できるから 特攻持ちフレ募集してます赤700青100です
だいぶ枠が空いてますのでよろしくお願いします
324229073 CPのルストとビームが余ってんだけどコレ売るしかないん? >>122
アムンガー使うときに一緒にすればいいけどマズ使わないという >>123
一式+5作ったは良いけど二回目だから余ってんのよ
他の限凸にも使えんし ウイングゼロリベリオンも復刻するけどどうしたもんかね?
レベル100特性5なら付けるだけでも悪くはないけど サブ性能ゴミだからホントオーブMAXだとほぼゴミ報酬しか手に入らないのがキツイわぁ2弾復刻 ところでゼロリベリオンってストーリー進めてゼロ加入してないとアムジンガーみたいに参加資格なしだったりする?
育成とイベと制圧にかかりきりでまだ一章も出してない >>127
ゴミ報酬以前にオーブ無いわけだから持ってるならやる必要すらなくない? ミッションとかは復活するからまぁそれやって終わりだな >>129
ゼロの提案のオーブじゃないオーブは手に入るらしいのでそこまでならまあ 制圧4の交換所ゼロはオーブ1個しか無いんだな
ドルイド出てないからオーブだけでも欲しかったのに 前回やったときはクロパイオーブ以外にもヒイロとルルのオーブ報酬にあったから全然再開催してほしいわ コンパチいるけど第4回制圧で300で売ってるからポチったら買えちゃうのね
で、300しっかり減ってるけど手持ちに何の変化もないのね
相手がこの運営だからいい加減な事があっても今更問い合わせる気にもならん
みなさんは気をつけてくださいね その仕様2回制圧の時からずっとあって注意喚起もされてなかった?ただ、直さないのは頭おかしいとしか言えん >>136
マジか!
マサキもキョウスケも買ってないから気にしてなかった
>>137
諦めてオート始めちゃったから明日見てみる
ありがとう オーブ交換所は初期のままからいつになったら更新されるんだ… 直近で上がった制圧のお知らせに書いてあるし実質減らないし
さすがに運営もこんなやつ相手にする気にならんだろうから問い合わせなくて正解 1周年で更新されなかったし今後も更新されないんじゃね ゼロリベのイベントやるだけでガウェインとルルーシュは使用可能になる チケットで単分子カッターでたけどお前らなら砕く?
一応レベル75特性1のが1枚あるけどメインに挿すことはないだろうし必殺スロット枠用に重ねる? オーブの欠片溜め込んでる人多いだろうしなぁ
SSR交換所みたく全員の第一オーブのみとかのほうが良かったんじゃ 今後の追加機体もあるし
そのうち特殊オーブA・Bとかに改名されるんじゃね >>143
+5で持ってるけどラムダショット引いてからは一回も使ってないよ
SRに比べても使いずらいし必殺スロ効果が微妙
上方修正されるかもしれないけど >>142
あざす
なら慌ててストーリー進めなくても良さそうなのでグランゾンに集中します >>144
サキがきたら育てるつもりだったんだけどなぁ
まぁスピンドルないんだけど こう言うのって異様に貯め込むタイプの人はどこにでもいるからガチャチケみたいに使用期限設けてコントロールするのがベストだと思うんだよな >>146
マジか
デバフって言ってもたかが知れてるし1枚あればいい感じなんだな、ありがとう >>150
レッドの気持ちになれよ
交換所を更新しただけで強くなるやつがいるんだぞ
そんな作業悔しくてやってられんだろ フレンド50埋めても手動だと毎回フレンドなるか聞かれんだが仕様?
マジだるいんだが ゲームバランスは何も考えてないの間違いないからなぁ
更新しない理由は悔しいから以外無いな ちなみにおーぶのかけら貯めてる人は急に使用期限決められたら怒るのかな ボス優先でオート時に2アク必殺打てる状態で雑魚に攻撃せず待機するのが正常なAIとか頭おかC回答やな 先月から貯め込んでるプレボの器と欠片を数えたら70万分位あったんだけど
それでも95→100を23体分とか、如何に育成難易度がイカれてるかよく分るな >>157
それが普通と思うくらいには飼いならされたわ 制圧4を10まで行った人、今回つみそうなポイントあった?
制圧3のコーネリアみたいに気力下げてきたり、9割カットのATフィールドとか、DEFデバフと高命中のバスター 今回特効合計1000位しかないけど600周位してタレ1キツい
精神本は1度落ちてくれたけど うーん80連一回買ったら結構美味かったからもう一個欲しくなってきたな…
でもゲッターノワール?が壊れてそうな予感もあるし溜めとくか迷うな〜 新しい交換所はオーブのかけらUが必要になるんで心配無用 >>151
単分子カッターのほうはデバフかけないぞ
強襲のほうならアーバレスト使うなら必須
ラムダショットもあるの前提だが >>163
ごめん、素で間違えた
単分子はHP減攻撃アップだったわ
ラムダも強襲もあるからやっぱりチップか 教わったんなら覚えとけよなんで忘れてんだよ(´・ω・`) 今アニバステージやったら虹箱計5個出たわドロップは倍で
3倍にしたら絶対出ないような気がする シルチケについてきた3倍泥があるけど
アニバ日跨ぎに使うのがベターなのかな
それともこれ以上にお得な機会があるのか 先は分からないが、基本無い
制圧の虹と余り時間でパイ10でどうぞ アニバにつかって余った時間でパイ育でいいだろ
改造素材が足りなかったらついでに走ってもいいし 皆そうやって余った時間パイ育だと思うけど、最近精神本が1冊も落ちない
もしかして絞ってる? 精神とか全解放してもいいぐらいにはインフレしてきてるよな 精神本は今日サーバインを試行錯誤していたときにポロっと落ちた
もちろんドロップ倍はしていない キャラも増えてきてるのに相変わらず配布渋いしな
新キャラ来たらミッションで5冊くらい配ってくれてもいいのに 皆さんthxです
今倍泥使い終わったところなので明日晩の日跨ぎから3倍泥でいきます >>172
3倍でチケット113枚使い切って24冊
以前と比べてどうなのかわからないけどちょうど回ってる最中だったから参考程度に だんだん面倒になってアニバも虹2コで妥協するようになった ボス入れて2個でいいやってなるなどうせブッコ良くて器 今は精神よりブックコードがほしい
シュウの本レベルマックスのミッションがきつすぎる >>177
いや落ちすぎやろその回数なら多くても3泥がいいとこだよ ガガガのSSR3種揃ったから使おうと思うんやが
プラズマホールドとハンマーの特性上げはどっち優先したらええんや? どうせ石使う予定しばらくないからオリ娘の武器買い戻すついでで金パック買ったらあっさりSRは集まったものの、頭ビームとダイターンキャノンは足りず
SSRは反重力、ブラゲビーム、ガトリング砲、初期ショーコ支援
うーん…ハズレは少ないがテンションは上がらんなあ 400石の奴2セット買ったけど確定以外のSSR0で駄目駄目だったわ >>182
マジか
そんなに希少価値ないと思ってたけど運が良かっただけか
シュウに20冊使ったらその先は慎重に行こう >>183
ハンマーメインにして超火力だぞーしたいならハンマー
ブレイク要員にしたいならプラホじゃね? 60分3倍を2回使って軽く40周くらいしても落ちないのがザラだからな >>189
火力はとりあえず真ゲ居るんだけど火力枠2枚要求される場面とかある? 制圧の金箱からもオーブ欠片1とかは普通に落ちて欲しいな
SR器のみで消化面倒
ハンマーの使い道がそこしかないって言うのもあるけど >>191
まだ育成途中だけど可能性は感じてる
超体力の敵割ってトマホビーム&他アタッカーで攻撃してだと1ブレイクで与えるダメージにどうしても限界があるんで
火力は並以上で勇気で命中も盛れてかつ覚醒で一発多いのはデカい
1ブレイクで殺せる確殺圏が数万広がる なるほどそういう場面もあるのか…
プラホは常設ワンチャンあるしとりあえずハンマー寄りで考えとくわサンクス そう言えば覚醒って1アクション継続の精神コマンドや各必殺技のクールダウンはどうなるんだろう
1アクション内に2回行動なら怒涛の効果時間内に2回動けるって事だよね >>195
残念ながら…そのかわり必殺技とかのカウントダウンもはやくなるよ
トラップアタックとか3アクション技だけど実質2アクとして使えて便利
杉田みたいな行動不能もち攻撃に合わせて覚醒必殺技使ったら次の行動不能時のアクションがどうなるのか個人的には気になる レヴ2枚目来たからメグパイ一軍にあげるかぁ
支援の弱さがネックだな >>182
こちらゼロリベぐらいから始めたものだけど、ずっとコンスタントに落ちるよ。
3倍60分で20周したら3〜6個入手できる感覚だから
3倍もその前提で購入してる。
120周もしたらきっと同じぐらいだわ
逆に衝撃。人によってはそんなに出ないんやね 上方調整された初期のバランスSSR支援ってどういう使い方すりゃ良いの? 上限開放ボーナスの回数+1とかって何の回数?
必殺技の回数変わってない気がするんだけどメインに挿してたら変わらない? パイ育10を100週で2回本が落ちたらラッキー3回ドロップしたら超ラッキーって感覚ですわ >>196
あざす
残念だけど仕方ないね
必殺技の回転良くなるだけでも利点か >>200
必殺技スロットに装備時のボーナスという意味の必殺技ボーナスらしい
特性ではなく限界突破で解放
必殺技スロットにしか装備しないならステの影響がないからレベリングしなくても良いってのを回避するためらしい >>200
上限解放ボーナスはどれも必殺技スロットに装備した時の効果 >>203
>>204
ぐぎぎぎありがとう
グラビトンカノン7回撃つためには他の何かをMAINに刺さないといけないのか >>206
7回は特性マックス時の効果だからメインに挿しとけばいいぞ SSR一種類しかない場合はSRをメインにしてSSRを必殺技につける場面なんてほぼほぼなさそう
SSR同士で状況に応じてメインを切り替えくらいか 制圧8をやろうとしたらいきなりボスステージになってて腹立ったわ。こっちのバフは全然だっていうのに。
後は敵が90%回避しすぎだしなんかやってくうちに敵の攻撃がやたら痛いときはあったし。
まあ誰かが言ったように照準値が下がってるのかメグが前以上に結構避けてたな。 最初期はユニコーンとか初号機あたりはSRで運用してた人もいたんだけどね
今の環境でそれやるのはただのアホかドマゾだわな ファメインのνガンとかやってたわ
あとサイコガンダムに有効とか言われてレイズナーにリソース割いちゃってめっちゃ後悔した記憶 スパロボAが好きだった位のにわか勢だから、ラミアの実装がたのしみだわ
多分制圧の報酬にいつかなるだろ。なるだろ。。。 これに期待するより、OG新作に期待したほうが有益だと思うけど
成就の可能性の面でも扱いの面でも アセイラム姫引いたけど使いみちあんのかこれ
バランスでそこまで照準不安のヤツいるか? そういえば制圧報酬で女性パイロットの機体ってまだ来てないね エアプwikiに新制圧の詳細来てるけど、回避壁無視するボスばむかやんけ ガードしなくなっただけで、相変わらず防御壁が必要か >>215
育成足りてないなら激励つき照準アップは助かるかも
すんでる前提なら制圧9の悪魔ステージとかでかなぁ 周年のオーブばらまきと制圧の難易度見る限り上に何か言われたかクレーム滅茶苦茶多かったんじゃないの
サ終控えたゲームは復刻連発になる事多いからまだ平気だと思う 照準雑にガッツリ下げてきて回避壁使えるようになったのは嬉しいはずなのに
LED「はいはいこうすればいいんでしょ」って感じがして若干モヤっとする すまん
1章part9のボス(ロケットパンチの人)って
イナホで「撃墜」しないとミッション達成にならんの?
イナホで撤退させても駄目なのか? 3倍使用中に虹箱からSSR器5つドロップするとなんか興奮するな >>222
クロパイ1、2連続復刻、制圧ボスコピペ
…あっ 他ゲーなんかだとインフレ要素追加する代わりに旧来の育成要素は緩和するのが通例な感じあるけど
DDはその辺硬派だよな
ユニットパーツとハンマー、凸素材、器は別枠で管理するとか
大した工数もかからんだろうに 枠を商売にしたいんならそれはそれでかまわんのだけど
一向に増やさんのがわからん 器とか強化アイテムの仕様は頭おかしいわな
嫌がらせかってぐらい渡して来て圧迫してくる >>222
生配信での扱い見る限り何か言われたのは確定だな
コメント見れない生配信って意味ないだろwww タレ注ぎ込んだゲットマ2枚目が出てきてしまった………
まぁ竜馬のオーブは有り難いけど、アビガチャやるよりは劣化攻撃支援として鉄砲玉に使うべきだよな 滅多に意見なんか書かない俺がお手紙差し上げたくらいだから
クレーム滅茶苦茶多かったのは想像に難くない 文句言ったりクレーム送るユーザーはまだゲーム続けてくれる可能性あるけど
もっと多くの人は文句も言わずに絶望してゲームやめてるだろうしな クリアできないから課金しよ!なんてほんの一握りだろうしな
これ無理だわと思ったらソシャゲなんてすぐ辞められるわな 課金して修行しろって言われたらそらまぁ逃げるわなw スラバイン→トマホのインフレで辞めた奴多かったか
今は新規とカムバックをインフレに慣れさせる準備段階ってわけか ストーリーとかゲーム面白かったからこのキャラ課金してでも欲しい! ってなるユーザーはいてもクリアできないから課金しますはそんないない気がする
そういう意味で元々ファンのいるキャラを沢山出せるスパロボは強いはずなのにここまでやらかすのはある意味才能だわ 話見るだけなら周回放置ゲーで十分だし優しいゲームだな ストーリー小出しで前までの話忘れちゃうからサ終決まってからやるのが一番良さそう 真ゲはほんと強すぎるわ
HP自動回復のおかげで制圧戦でも下手な壁より強い
今後HP自動回復機体来るまでは好き嫌いでガチャ回せるけど、次にHP自動回復来るのはカイザーくらいかね リジェネ真ゲ単騎でクリア出来ないようにブレイクゲージ固くしてリジェネつきボス増やしたよ 新規参戦もデビルマンはともかく、鉄血にヴヴヴは参戦待ちしてた人がいる作品だもんなぁ
おそらくヴヴヴはBGM無い時点で離れた層が一定数いるのが本当に勿体ないが 鉄血はまだGジェネでブンドドできるけどヴヴヴはなー >>242
こんなつまらないストーリー1ヶ月に1回更新分見てもどうしようもないでしょ Gジェネのアプリ作ってそこに他のロボをコラボで連れて来よう リジェネつけれそうな機体候補は多いだけどね…
OVA版の真ゲッターについてるしカイザーはいける
ディドもデビルマンもサーバインも自己再生できるはず。
考えられることは真ゲッターの回復強すぎて安易に配れない状態になってる デビルマンだと毎ターン3000くらい弱体化やりそう 強いからこそネガティブな意見はそんなに出てないけど真ゲッターは完全にこのゲームぶっ壊してるよね 真ゲの回復が有りなら他の機体もバリアぐらい付けていいだろうに 真ゲ並の機体量産されたらそれこそインフレするしかないからしばらく性能抑えて欲しい 真ゲ基準でインフレしたらゲームとしてやっていけないからこその全員配布
なんでもかんでも真ゲ基準で考えちゃダメだよフリーダム目線で話していかないと 毎回コピペ報酬じゃなくて
調合金Zとかメガブースターとかスパロボらしい報酬でもいいんだけどな エヴァ映画は年末だっけ
そこら辺でATフィールドぐらいくるでしょ
限定で 石貯めてるから真ゲ基準で考えてるかな
真ゲとそれ以上の必殺でたら回す
あと第二弾限定支援だしてもいいんだぞLED OVA版の真ゲッターについてるからカイザーにもつくってのはどうだろうなあ
真ゲッターの回復はゲッター線のアビリティであってDDはエネルギーないから補給とかと同じく代わりに体力回復してるだけでは 制圧戦10来たけど使徒はリストラされたのか
結局真ゲの育成具合でかなり難易度が変わってくるね >>235
アビリティチップとかここもSNSの課金勢も非難一色で生放送じゃ存在ごと抹消されたしね(´・ω・`) コピペイベ報酬の汎用SSRは選べるようにすればいいのに
そうすれば一時凌ぎの代用品として新規のハードルも下がる
あと器も汎用に使う時は経験値半減しないとか >>245
エリア5で油断してたら泥仕合になったな >>266
ビルバインが死んだときだから第3回制圧開始時くらい >>215
ユンナに防御メグ3の姫1でレイズナーにミサイル1、クルツ2、姫1で使ってるよ アセイラム姫やチェーンは照準に難のあるガオガイガーとかガオガイガーとかに使える。
ブレイク役だと当てりゃ仕事できるし、ドルイドよりはステータス上がるし。 >>266
手持ちの証見てみたら一輪イベのときがスラスターだな
内容は全然思い出せん いや、流石にいい加減報酬見直そうよ
汎用SSRはもういいよ >>271
反重力ストームとラムダショットでフルメタの敵を倒そうってイベントで、みんな海に落として真ゲで倒したやつじゃない? その内また難易度上げて来てブランクチップの販売でも始めるんだろうか チップには無限の可能性があるからの
ブランク、リセット、レベル上げ、引き継ぎ用スキル、スキル剥がし
さいつよのチップ作りたいやつから絞り上げる術は多い(成功するとは言っていない まともな頭してりゃ迎撃戦でそれなりの報酬用意して、コピペイベは新規向けって言い訳たつけどレッドリコムだからな チップはたった1枚で数十万巻き上げられる可能性を秘めている
普通の武器ですら特性ぶっこんでいけば順当に性能上がるのにチップはランダムランダムランダム 迎撃戦で良い報酬(ランキング最上位限定)を用意しました
こうなる未来しか見えないんだがw ディスカッター作っちゃったのはもういいから制作過程の公開なんかしてないでサービス改善の会議してほしい 制圧10初挑戦
いきなりべヘモスに瀕死にされるフリーダム
52回も行動かかっちまった。。
流石に初見Sは無理かぁ。
9まではなんとかS取れたけど。
エンドコンテンツ() 俺なんかエリア7でギリギリだから誇れ
特殊持ちは育てる気にならない >>283
最低順位でアクティブ数が露見するから実装できないに一票 >>282
バニティリッパー制作会議がはじまりそう 無料からマリューさん出た
グランゾンにぴったりの模様 上位者は一桁まで出るだろうけど、1000以下は
1000〜1999
2000〜2999
↓
9000〜9999
10000以下
みたいになるんじゃない? 真ゲ対策には攻撃命中時にHP自動回復を2ターン無効化とかだな
まぁこれやったら露骨に真ゲ対策になるし、回避壁とか入れて多少は戦略……??ならんな 上位100までしか表示しないで、それ未満はランキング圏外表示にするからへーきへーき 稟議通っての実装ならアクティブ数は確保してるでしょ トップ10くらいはともかくそれ以下は人数じゃなく割合で報酬決めればアクティブ数がわからないぞ RTキャンペーンの時みたいに業者雇うからへーきへーき そもそも本当に実装されるんかね
SR昇格のことは忘れんぞ >>297
迎撃戦ってレターかなんかに書いてた気がするけど、昇格も告知方法同じ? >>298
昇格は正月だかのレターでそういう機能を考えてるみたいなこと言ってハフバあたりで実装予定だったが放送でまだ実装できない的なこと言ってた
正直昇格でアビリティ性能上がるとかでもなきゃいらないと思ってるから何であんなこと言いだしたんだ感が半端ない 年始の怪文書でSSRへの昇格を検討って書き方だから実装決定とは言ってないけど
検討とは言え一度口にしたことなんだからひっくり返すなら自然消滅狙うんじゃなくてちゃんとレターとかで言うべき ディスカッターの製作レポートいつまで続くん?
誰か興味あるのあれ てかディスカッター本当に売るのか?
完全予約制にでもしないと相当痛い目に合うような 既にやった人にとってはゼロとヒイロのオーブ2個ずつ貰えるくらいしか良いところないしね ゼロリベは既にMAXにしてあるんだがSSRもっかい作る意味はあるのかこれ?
アムロンガーは防御支援用に1枚作ったけどゼロリベのはサブに挿してもあんま意味無いし まあ新規にはオーブなしでもそこそこ強いだろ
LV100SSRすぐつくれるし ・提案オーブは課金が絡んだミッションだったので復刻はしません
・提案オーブは実質ゼロ2つ目のオーブなので3つ目のドルイドオーブは制圧戦交換所には置きません
どちらか1つならまだわかるんだが
これを両立させてしまう神経がわからん
これじゃ新規はゼロなんか育てないだろ なんかいきなりオーブ貰って少し笑ったわ
まぁ火力タイプのビームのサブが足りなければ良いんじゃない?
そもそも火力タイプのビーム必殺持ちが少ないけど
ゼロリベ自身か本家ゼロカス、あとは………フリーダムとか? 鍛えたはずの機体が強制出撃だと3桁ダメージだたのしー くだらないディスカッターの製作情報をツイッターで発信し続けるのをみてると
LEDとユーザーの間には隔たりがあるのを感じられるな
LEDが元広報の人間だと最近ますます思えなくなってきてるわ 何ならオオチ土下座の場にも居合わせてエアプの危険性を理解してるはずなのに今やオオチ以上のエアプだからな
救いようがないわ 提案オーブないのはさすがに草
配布完凸すら悔しいならゲーム作るのやめたほうがいいぞ >>307
俺もこのパターン
ヒイロのオーブうめぇww
最近出番無いけど… ツインバスターライフルの回数修正してくれてもよかったんだが ヒイロ全く使ってないからゼロ用にゼロシステム適合者って新しいオーブ作ってきたのかと思ってがっかりした そういえば、8月はバランス調整なかったな
LEDに期待してた俺が頭LEDだった しかし80%外しまくってイライラ半端ないな
必殺もSRのみで何も楽しくないしイベントなんだから別に強い機体で無双させてくれればいいのに とりあえずツインバスターLV99にしとけばいいか
報酬緩いし そういや前にイベの時はランスロットが使えるようになるとか予想されてたな
いつか来るはずだがそのいつかが来るのまだまだ先だろうな >>328
前回のイライラそのままやね
強制出撃機体のみ&運に左右されるがどれだけ不評か
古いCSタイトルから言われ続けてる事なのに 制圧10クリアするには基本的に全機メインとサブはレベル100が当たり前なんかね 去年の今頃、最初のイベントZの鼓動がはじまってたんだな。
始まってすぐに15段階改造前提で今はない2マップ構成にサイコガンダムのマップ兵器、再挑戦ボタン周回チケット未実装での鬼周回。
サービス開始で集まったフレンドがことごとくいなくなった。 サブは壁役以外は75とかでも大丈夫でしょ
鉄砲玉火力なんかはメインも90や95でなんとかなるし オーブと特性さえある程度あればサブは75でもいけるんじゃないか? >>335
サブ支援は80〜85でも特に問題はないぞ
メインは壁と真ゲは100近く欲しいがそれ以外の鉄砲玉は85〜90くらいでも活かせなくはない >>335
そんなことはないけど強パーツとステージ毎に真ゲ以外入れ替えられるぐらいは育ってるユニット欲しい これリベリオンのSSRは2枚持ってても何の意味もないのか
アビリティチップに変換できるとか続けてるユーザーに特典付ければいいのに 今回もルルとヒイロのオーブもらえるならマサキとショウもオーブもらえそうだな
マサキの時はまだ10クリアできなかったしなんかアカシックの評判悪かったからオーブも交換してなかったんだよな マサキはもう先行でオーブのかけらがデイリーで配られてるぞ ゼロクロス復刻今日からか、
クロス復刻日程ずらしてかぶせてきてるのに、終了日はアムンガーと同じなのか
こんな急いで復刻出す意味あるんか?新規きついだろうなぁこれ……新規いるならだが オーブとかいう糞システムのせいで新規獲得の機会を失うゲーム ディジタル・アライブ超級を周回してたら虹箱からSSRスラスターが出た
半年前なら歓喜してたけど、今や証と変わらない感じで環境の激変ぶりを実感した ところでオーブ絡まなくてもクロパイ第3弾に合わせたガチャがあるだろうけど何来るかね
ハイパーオーラ斬りあるかな? 相変わらず微妙な命中率でイライラさせられるな
育成反映させる気がないなら命中率ぐらい100%になるように調整しとけよ馬鹿じゃねーの >>345
俺は今アムロの方途中で放置してるから余計にキツいわ >>318
目の前で起こってるからといって、理解できてるとは限らないからなぁ 他人の謝罪を笑いながら見てる人間なんて自分が同じ立場になるまで理解しないもんだぞ
下手したら同じ立場になっても理解しないけど >>318
赤ちゃんが何起こってるか理解できてると思うか?
つまりそういうことだよ >>354
哺乳瓶咥えてるからわかっていても夢中だから無理なんだよ ゼロの提案はいくら金が絡んでるとはいえ、素直に前回未入手の人はミッションで手に入れられるようにすればいいのにな 黒幕の???って誰なの?
コードギアス詳しくないから分からん 初心者なんですが、クロッシングのSSRの2枚目もレベルマックスにして限界突破するもんですか? クロパイのアムロのミッション消えてね?いつまでだったんだ >>359
アムンガーはサブの性能が優秀だから2枚目があるとおいしい
ルルは分からない >>360
消えてるね、告知見直したけどミッション期間も9/30までになってる 現凸厄介だから
面倒だからSSRつきのレベル90の現凸パック買ったなあ SSRだけは2枚目作るかな
どうせ周回で素材たまるだろうし ゼロツイバスはメイン必殺のビームダメアップだからなぁ
ビームダメアップならまだしも ネタ装備のつもりのアムンガーファイヤーが支援で活躍して悔しくなっちゃったんだろうね >>364
石貯めて特効でぶん回した方がSSRのカケラで凸出来て効率良いと思うよ 攻撃重視の支援足りないから、ハドロンないならゼロリベのサブ用にまたゼロリベSSR作るくらいかなあ、用途としては。 ゼロリベやってて思い出したけど、本当に鬱陶しいな
雑魚が85パーを4回連続で回避するとかどんな確率だよ 特効無いとフレンドが消えていくな
頭部ゲタビ目当てで金チケ110連して頭部ゲタビ0でSSRプラホのみ
プラホ装備したガガガに変更した
フレンド枠は特効が良いよね? >>371
そもそもなんであんな微妙な命中率の機体を強制出撃させるのか理解に苦しむ
オモチャで遊んでないでたまには自分たちでまともにテストプレイしろ このゲーム命中率は100か0じゃない限りプレイヤーの不利側にかなり偏るよな 雑魚が妙に多くて集中砲火で落とされるからミッションまで考えてるとアムンガーよりもかなりイライラするな アムンガーと違ってサクッと終わるから楽だわゼロリベ
SSR以外は売ったけどw このゲーム再出撃で特効を優先で選ぶとかないから特効付いてなくてステータスが高い真ゲとかが邪魔になってしまうのがな
フォローかフォロワーどっちかだけ外しておくとかで対策できそうだけど仮にそれで対策できても相互じゃないって理由で切られたりとかされそうで 強制出撃は正直育成反映させて欲しいよなぁ
反映させると楽されて悔しいからダメか… メインストーリーなんて楽勝なくらいでちょうどいいと思うんだがレッドリコムは一生理解できんだろうな 2戦目4機撃墜で終わる面、勝利条件確認忘れて4機撃墜してミッションのがして2周目やらされてウンザリ
1戦目オートだとゲームオーバーになるから手動でやらされるのだるかった
ミッション終わってる戦闘は飛ばさせろやクソが(自業自得) 育成反映でもいいけど
強制出撃機体の命中率なんて100にしとけよっていう
運ゲーで何度もやり直したくないし
誰もそこにやりごたえ()なんて求めてないでしょ 特効全然積めれてないけど毎回両方1500位ある人達全然切らないわこんだけ積めればフレはどうでもいいのかな スパロボで必ず親しくなる
ヒイロと相良、ロックオンとクルツ
のクロッシングはして欲しいなぁ エヴァに少年アムロ乗ってくれねーかな
ランバラルに会う直前のメンタルで 特効よりもイン率で切る方が多そうだけどね
特効の度にフレ切りしてたらキリがない >>382
それだけあれば自力でもぶん回せば使ったタレ回収出来るからねぇ >>386
なってないかな今日タレ9手に入ってるし凸やチケやオーブかけらも今のとこ大差ないし 前回のゼロリベの時も感じたけど、イベント強制出撃の回避特化は本当に弱いな
火力ない避けない当てない耐えられないの四拍子コンプリートしてるわ ネオグランゾン実装が先か
サービス終了が先か
張った張った! >>312
提案オーブ、制圧戦の交換ラインナップに入れればいいのにね
月1個制限なら当時頑張った人ほどLV20に早く到達できるから文句も少ないだろうし ハンマーより凸のカケラの方が多いんだが なんだこのかたより >>391
回避特化のビルバインクロパイが楽しみだね ハイパーオーラ切り出して欲しけど、出すタイミングを間違えると微妙な強さと使い勝手で残念になりそうなんで、ピーキーな仕上がりでいいんでタイミングを見計って欲しいです ヴヴヴ未見だけど何気なくショーコの初期支援の不一致デモみたらめちゃくちゃ可愛いじゃねーか!
ちょっとショーコちゃん目当てでヴヴヴ観てくる! 前回取ってる人にゼロリベのSSRって使い道ある?
売るか育てるか迷ってるんだけど。
つかこうならないためのアビリティチップではなかったのか… >>386
自分もハンマーばかりだったが今朝SSR欠片とコード1000あったわ
なおタレはいまだに無い模様 俺はSSR欠片祭り
倍率低いんでめったに落ちんけど ヴヴヴはさっさと残りの機体出してフルインパクトに換装して欲しいが先長そうだよなぁ ストーリーで強制出撃の機体の装備はいじれませんか?機体改造とパイロット育成のみ反映される仕様でしょうか? >>410
強制出撃に2種類あって
ステータス装備固定型と自前で塗り替え型とある
装備がかわってないならそれは塗り替え出来ないからそのステータスでがんばってください 自軍もステージに参戦するステージなら手持ち塗り替え可能で強制出撃のみだと無理って認識だわ なぜかブックコード1000と精神本が2回ずつ落ちてる
青450しかないが 第三次制圧で10クリアできたんで今回も行けそうと思うけど
BP計算すると今週8くらいまでしか行けなさそう
石割ってでも10クリアすべき? ブックコードは久々に1000落ちたけど最近100すらろくに落ちねぇ
タイムイズナウ1300今回1900だってのに10ばっかだわ 赤850 青1000なんだがタレ、ブック1000、精神本0なんだが?レッド? そこまで足りないなら自分は割らないなぁ
残り1か2ステージ分なら割るけど
そういえば今回即10クリアされたくないから制圧キャンペーンやらずにBPバラマキしなかったのケチ臭いよなぁ >>419
BPはいっぱいばらまいたぞ、しかも一括で 日曜の夜に考えればええやん俺は今ステージ9途中でそうするつもり 俺もギリまで第3回制圧でポイント貯めてたから今週の日曜までで制圧10打開厳しいわ
来週には制圧10行けるだろうがこんなに制圧戦の難易度が予想より下に調整してくると思わんかったからなぁ もらったBP回復はもう使用済みです
第三次の残りあんまりなかったもんで 制圧戦はやたらかったるくて1日に2エリア3エリアやる気力がないわ >>421
いつもなら40ぐらいはミッション込みでバラまいてなかったっけ? アムンガーの限界突破ってこれ…125経験値ひたすら食わせ続けろってこと?これやばくねえか… >>427
だから当時即お通夜になったわけよ…
おまけに資金援助もほぼ無かったしで ゼロリベ2枚目の育成終わった
アムロに比べれば超余裕
イベ周回して器消化する作業に戻るぜ >>427
前回は12個ずつ食わせる作業の繰り返しだったしな
俺は面倒臭くなって途中で諦めたよ 資金10オートで回れりゃ特に大きな問題にはならんのだけどな
当時はそれもそこそこ高い壁だったのよ
俺はナリタで本掘り並行しながら汎用Rを売りまくって資金稼ぎしてた覚えがあるわ そこまでして頑張っても防御支援としては使いみちあるけどアムンガーとして出撃させることはほぼ皆無なのがなあ >>429
ゼロリベ2枚目ってなんか使い道ありますか? >>427
クロパイに釣られて来た新規をことごとく引退に追い込んだ悪魔のようなイベントだったな
300周とかダメージミッションにフレンド不可とか >>434
ステ値低くないしゼロリベ出すときに刺して攻撃支援他に回せるぐらいには使えるかなと
うちはハドロン砲ないからガウェインよりはゼロリベ出す 皆さんありがとう。流石にアムンガー完凸は諦めます
ダメージ35000も無理くさいので頑張って特性は4にして終わりにしときます >>434
クルツのメインぐらいかね
たいした育成せずに脱力持ちの実弾ブレイカーぐらいはこなせる >>433
そんだけだったっけもっとまいてた印象あるわ >>417
なんか今回渋いわ俺も泥が少ない訳じゃないんだが
あとやたらガチャ引換券出てる気がする オリ娘の気力UP強すぎるし真ゲの強さの一部に気力があるしやっぱフォースリアクターを出してほしい 2アクで打てるビームのSSRでもあればねぇ
バラでレベル100にしたゼロリベ4枚刺しとかでも
鉄砲玉にはいいんだけどね
ヒイロのゼロカスのサブでもいいかな ゼロリベSSRは簡単に100作れるからサブ足りないときにいい ああ、鉄砲玉用に100を5枚作るか
レイズナーとかに付けよ やってみるかなーと思ってダウンロードしてガチャ回してここ覗いたら皆が何言ってるかわからねぇ
ほんとにスパロボの話ししてるんだよな… スパロボやりたいなら悪いことは言わん、今すぐ帰んな 課金するつもりがないならそのままアンインストールしたほうが幸せなんだ シュウがバランスでくるならマイコサキミの方も引くんだった オリ娘強化できなくなった直後にクロパイ二種っていやなタイミングだな(´・ω・`) 後から見ればビームリセマラでトマホとビーム引いて始めるのが一番楽だったかなー 今回の制圧、ゼゼ公が確定ドロップじゃないのは雑魚敵もいるからけ?
レジセイアは記憶が曖昧やけど総帥や闇脳は確定だった気が こんだけインフレしたしフォースリアクター実装してなにも問題ないと思うんだがな
気力180まで上げてサブスロ犠牲にする手間考えたら一軍には起用せんレベルだろ。気量上限上げるオーブも増えたどころか配布したし マオミサイル重ねたのはホント後悔だわ
グランゾン、リナリア、ユイナの三体に使いたかったわ 気力管理だるいけど、ステ4種9%アップは一軍の可能性多いにある 最低限命中や回避で気力増えるオーブが無いと3MAPくらい出なきゃ150にも届かんな 強制出撃オンリーのクソステージでも編成に入れてるキャラの出撃数カウントされるのね
ゼロリベの強制ステージでデュオの出撃回数達成されて🤔??ってなったわ 壁はザコに反撃するなら2と3はやっぱりぜんぜん違う
他で防御補えるなら1延ばしたい 気合+気力回避のビルバインとかいいのか。
回避9%上がる支援差した方がいいなw
すまん、良くて1.5軍 回避目的ならリナリア使うからビルバインはお役ごめん 地味にガガガイベントも新規殺しじゃないかな
大体の新規は選べるはゲッター取れって言われてるしオリ娘育成なんかを優先してると実弾や斬撃だらけになって今回のイベントはミスマッチ
おまけにゾンダーはHP回復するわバリアでブレイクもやたら硬いわで辛いと思うわ 壁役射程3は手動なら良いんだけど
オートだと真ゲの後ろに回っちゃうのがな
なので普段はミサイル外した >>465
特殊もあるからマイコでなくともピックアップガチャ引いてりゃメグもいるし
超級くらいなら最悪チャドの通常で行けるだろ アビリティチップにわかなんだけどクロパイでもらえるSSRは変換出来ないのかなこれ 冷静に考えたらクロパイって期間決めないで常駐しときゃ新規も嬉しい最高の集客イベなんじゃね 最近はミサイル無特性orなしでも仕事するバランス増えたというか
逆にミサイル+5じゃないとお断りなのがいないからなあ
どうなるかわからんぜ 最近始めたばかりで質問なんですけど
今R武器を限界突破させていて+1のR武器が複数あって
これを+2に限界突破しようとする場合
R武器を2つを使うのと、SRの限界突破の器を使う際に
どっちを使った方がいいかと思って
SRの器って今沢山手に入るしSRの器の方が1つでいいからSRの器の方がいいのかな? Rの突破はSSRを100にし終わってからでいいと思う >>471
自分も始めたばかりですが
SR器を使ってますよ >>471
たくさん手に入りはするけど必要数も桁外れなんでR武器で限界突破させる方がいいと思う。 ビームと打撃必殺持ちでビームブレイク付きってことで狙撃とミサイル+5付けたレイズナーが制圧10のゼーガ組で使えないかと考えたが必殺両方アクション3だし微妙か
仮に使えても+5ミサイルもブルコンも持ってないけど >>471
ステータスに数字が反映するのがメイン装備なんで先は遠く感じるかも知れないけど初期は一機でも100を作ると楽だと感じる
中断の必殺技スロットはいくら凸して数字を上げても反映しない
その代わりに必殺技ボーナスが付く
Rは必殺技スロットに置くだろうから必殺技ボーナスの前に数字上のスペックを上げるのが先
今みたいに器だらけでハンマー無駄にしたくないなら尚更
100が出来たらそいつのRを凸するか他のSSRを100にするかで悩めばいい やっと石2800貯まった
これでステップアップ4週出来る
後は人権パーツ実装を待つのみや! 結局ゼロリベの武器は2周目の人は売るしか無いんだな
SSRは100にすればどっかに挿せるかわからんが100にするだけハンマー使ってる余裕が無いんでパスやな
ガチャで溜まった餌用のSRが全然消化できないのでとっとと餌化しないと周回ができん >>475
バランス型のくせに回避極振りでないと生き残れないレイズナーはあって無き物では
改造ボーナスもHPって何よ?だし >>479
回避に振っても生き残れないから射程外からしかないってことでは >>471ですけどアドバイスありがとうございます!! レイズナーを回避特化に育成してもリナリアには勝てないよ
だからミサイル+5や狙撃持たせてνガンダムみたいにアウトレンジで殴るのがベストだと思ってる
狙撃使うのはSRナックルショットの時だけでいい レイズナーに無特性サマソとか熱血メグを付けてみたら防御13k後半位にはなったから多少は生き残れるかも
真ゲやユンナから取る価値は無いから普通にミサイルがいい 細かすぎて伝わらない思い出
SFC第4次のネオグランゾンに魂ハイパーオーラ斬りすると
BGMのARMAGEDONと斬撃音がいい感じにシンクロする 三個でいいの箱厳選に15こも資金チケ使わされたもうちょっとしかねえ 今さらチケットガチャで強襲出たんだが
レベル100まで上げる価値ある?
オーブもらえるのこみで。 まだ1ヶ月近くあるんだぞ
ザコから1個出りゃいいやくらいで進め
どうせタレなんぞめったに出ん
ここまでに1回しか出てないわ >>487
ラムダさえ当たれば使えるから貯めとく
成長はさせない たぶんデスサイズのほうだろ
同じ名前の技があるのはややこしいな
オーブ貰えるなら余裕があれば育てておけば
当分使わないと思うけど 制圧の交換って、オーブ以外は何を交換しています?
2倍チケ、パイチケは毎週交換しているんだけど。
前はガチャチケも交換してたけど、最近闇鍋度が高くなってきたもんで。 攻撃回避がテコ入れされるかもしれないから貰えるものは貰ったほうがいい ラムダあるけど軍曹使ってないな
スタステ当てるだけのカーミラから支援譲ってもらって使おうかな 資金10オートが30分14周できるようになった
ウェーイ スタステ当てて特攻するだけで並以上の仕事はできてるんだよな…… RとかSRを本格的に限界突破するのはせめてEX7〜8くらい余裕で回れるようになるまでやめといたほうがいいよ
ハンマー集めの効率が悪すぎる >>496
射程4だから割り切った運用はしやすいよな
当てるだけだから照準支援持たせた方が良い気がするんだよな 初期支援は全体的にテコ入れして欲しい、石を400投入してトリプルオードリーはどうしようもない パイ育10オートが1時間ちょいで11周
もっと早くなりたいけどこいつら硬すぎる パイ10って精神本でやすい?
わいは全然でないから7にかわったけど 今日は11周して1回出たよ
パイ育ステージの中では1番レベル高い分だけ出やすい設定だとは思うけど フレンドで特効じゃないのはいいんだけど戦力盛ってる奴邪魔すぎる 今回のイベで全くフレに特攻待ちが出てこないけど、プラズマホールドくらいなら一枚は持ってる気もするんですけどね 当たらんやつは全然当たらん
俺もガガガはヘルヘブと護1枚しか無いしゼーガに至ってはメイウーしか無いわ
フレは特効無いと邪魔だろうから戦力34000くらいまで落として上の方に出ないようにしてる
オート周回で選ばれてもまあ攻撃タイプだから足手まといにはならんだろ >>504
あまり、闇鍋を甘く見ない方がいい
出ないやつは全く出ない ガガガゼーガそこまで育ってないから真ゲのサブにゴルディオンホロボルトカミナギ×2付けてるんだけどあんまり使われないな
気づいてないかな? >>501
自分今回イベガチャ8周してまさかハンマー0とか想像もせんかったわ
ガガガ狙いで回してたら憤死してたところや
まあおかげでホロボルトのオーブはレベル5までは上げられたしカミナギも3枚手に入れて2枚は維持したしまあ結果オーライかなってとこだわ
やっぱつれぇ 気づく気づかないどころかサポートをどのキャラ選んだかすら見てないと思うよ >>508
俺は弱くても特効機体優先で選んでるわ
他の機体に付けたら効果低くなるし
サブに何付けてるかまでは見ないし他の機体に付けてるなら名前に特効数値書いてくれないと気づかないね 特効制になったんだからフレ選ぶとき特効の数値ぐらい表示すればいいのにな
どうでもいい戦力値とかより 104668939
当方特攻+赤100青900です。
特攻持ちの方宜しければフォローお願いします。
可能な限り相互フォローします。 うちのガガガが勇者王に昇格しました!
制圧のゼーガコンビ、ハンマー必要だなと思ってピックアップ2回やった。
https://i.imgur.com/Bqe412a.png ゼロリベSSR6枚全部重ねる?それともバラで6枚全部100にしとく? 引退者と野良フォロワー整理してきました
特効持ってる人募集
此方は赤150青550
236438951 >>515
重ねる。重ねないなら、総合的にレベル90のパワーフレーム付けたほうが攻撃力(ダメージ)が上。 トマホークオーブ無しで、特別交換トマホークにタレ食わせて特性5でも、制圧10のゼーガコンビ撤退無しで抜けれるかな?
壁としてガド波もあるから多分行けるよね アニバクエで虹箱5個でておお!と思ったら欠片3、ブッコ1、器1だった
たれだせや >>518
ゼーガ組のAI的にガド波があんま役に立たないかも
閃きかけて射程外から殴るにも射程5必要だし火力枠がいると楽 >>469
制圧戦みたいに次のが来るまで置いときゃいいのにな テレビショッピングとかで「今から30分の間にご成約いただければ2倍の商品をお届け!」みたいな
期間限定商法と一緒だな、今すぐやらないと損しますよー的な まだ全然進めてないけど、制圧用に打撃ブレイカー育てておいたほうがよさそうね 打撃ブレイカーって現状誰がいる?ガガガとデビルマンと緑のヴヴヴくらい? 1人目のフレンドは特攻選ぶけど以降はオートだから特攻選ばれてるかわからんw ヴヴヴかサーバインちょくちょく引けてるけど回避としては死んでるって聞いて放置してたわブレイカーとして育てようかな
グランゾンとかリベリオンのミッションのせいで無駄に育成リソース吐かされたから慎重にならざるを得ないの辛いわ 機体改造のおすすめ順番とかありますか?
また機体改造済み次第パイロット養成の順がいいんでしょうか ヴヴヴの1号機は一体いつになったら蘇るんですかね?原作と違って死んだままなんですけど・・・ >>528
真ゲ最優先であとは持ってるSSRの対応キャラ1〜2体(リソースが圧倒的に足りないため)
機体改造とパイロット育成は並列で(でないと勝てるクエが増えない) >>530
真ゲってそこまでぶっ壊れなんですね
とりあえず真ゲと竜馬育成終わらせるの目標したいと思います >>531
真ゲのトマホーク交換してるの前提だけどしてないなら放置でいいと思うけどね >>531
ぶっ壊れと言うか、一人ルールの違うスポーツしているみたいな感じ >>531
スラバインの時もだったが「育ちきってから」がぶっ壊れであって
使ってみると何だこれ弱いじゃんって思うかもしれないが、とにかく信じて育ててみるんだ >>532
一応持ってて途中までは育成してあるので育て切ってみます! エンドコンテンツの制圧戦が、自戦力を消費しながら走る回復不可の耐久型コンテンツなのに
毎ターン5000回復する仕様のユニットを作る意味がどう考えてもわからんのよね
それが防御特化でそれ一機じゃどうしようもないって言うならギリギリわからんでもないけど
何故かついたのが攻撃特化でしょ・・・・本当に意味がわからない 敵にも回復つけてゲッター1機じゃどうしようもなくしてきたぞ >>536
ただ敵CPUが最も防御や回避が低い敵を狙うというイヤラシイ思考ルーチンなので
優先的に真ゲッターを殴りにくるから結果的に攻撃特化は囮としては最適解になってるという 変にバランス取るより、キャラの特性に合わせて壊れやポンコツを追加しまくる方が全然うれしいけどな
愛情を注げは、ダメージを受けない壁とか、絶対回避壁とか、紙装甲だけど一撃で殺すマンとか
スパロボにバランス求めてねーし そりゃ真ゲやオリジナル好きは高みの見物でいいだろうけど
ヴヴヴやデビルマンとか目当てで始めた奴等はキツイだろ
バランス求めないってのはわかるけど、全体的に弱かったり使いずらいけど
この部分だけは強いってバランスのとり方ならともかく利点がなくまんべんなく弱いってバランスは流石にキツイ
ヴヴヴとかエクシアとか、他の機体と比較してなんか勝っている部分が一つでもあるかな?って話しよ ヴヴヴはハルトの精神が優秀だし、一応防デバフもやれるけどエクシアは全部終わってるからな 後継機ある機体は指くわえて待ってろとしか言えねえな 新規参戦組は普通に強いで良いんだよ
シリーズ初お披露目なのにマイナス面で名前が挙がるってのが良くない うるせぇ黙ってオーブ50凸しろってLEDは思ってるよ >>543
後継機後継機ってこのゲームそんな長持ちしそうにねーぞ? キャラゲーなんだからユニット毎に特色が出るのは良いんだ
ただ敵が強すぎる
ほぼ無双ゲーでたまに高難易度ステージがあるぐらいのゲームなら全然歓迎できた マジンカイザーはストーリーを見る限り次あたり来そうではある ストーリー的に大車輪ロケットパンチっぽくなかった? というか同時出撃数4機まではやっぱ少ないよ
かといってストーリーみたいに出撃数増やすと露骨にゲーム重くなるし そもそもキャラゲーの代表格みたいなスパロボで育成が厳しいって根本が間違っている気がする
使った事無いSSR引いて「これ育ててみようかな」って思っても育成ハードルが異常に高すぎて
強い機体だけに集中してリソースをつぎ込むってのが最適解なのはゲーム版権と全くあってない気がするんだが 大車輪ロケットパンチ来てほしいよな
カイザー来るとどうせカイザーしか使わなくなるんだしマジンガーで遊ばせて欲しい
凸が無駄にならないようにサブパーツに入れても有用なパターンで頼むわ ガウェインとリベリオンみたいに、きっちりブレイクが分かれてるなら乗り換える事もあるんだろうけど ダメージ計算式がアレだったり全機体HP10000越えだったり敵がどれだけ命中盛っても回避を選べば50%だったりする時点で今さらバランス調整もないけどな、前提条件がおかしいんだから >>555
ホントそうだよな、納得してしまった。つか回避で50%ってあれなんなんだろうな? >>556
スパロボルールだし、これが変わったら批判すげーと思う 初期のゲームデザインが狂ってるもんな
パクリとコピペしかできない技術力なのに
欲張るから色々と破綻する 他色々変えてるのにそこだけスパロボルールにする必要あった? スマン途中送信してしまった
スパロボって回避選んだら命中率がどんな高くても50%になるってのを知らなかった
めっちゃ命中率高い敵は回避しても100%だの90%だのなっていた記憶があるんだが・・・ うーん今日調子いい
赤100なのに超級周回で2回タレ出てる >>562
1000なのにまだ一度もタレが出ていないんだが・・・ドッカンIDとかあるのか? >>561
それは固有アビリティにありがちな最終値補正の場合はそうなるんじゃない?
基本ひらめきか不屈仕込むから細かく確認してないから微妙だけど >>563
経験上だと赤1000だと
特定の時間に連続ドロップする
その時間が夜中の10時だったり寝てる間だったり
平日の昼間に出ることもある 制圧8あたりから前回よりなんか命中率低いなと思ってWiki見たらちょっと運動性あがってんのか >>563
うーんきっとあるなw
自分は青が700ぐらいだから饅頭求めて周回してるんだけどね 制圧戦用に1.5軍増やそうと思ってたけど次のクロパイでマサキに本入れるミッション来そうって気づいてしまった
ブックコードが9999を切ると震える体になったから辛いわ スパロボはわりとむかしから最低でも200%までは計算してるから回避選んでも回避少ない機体は50%にはできないんだけどな…ざっくりすぎる 放置していたpart9、1ミッション残して完了
イナホに本すら振ってないけど、防御下げまくればSSR無しでも行けるのかなあ
アルドノアって見たことないけど、ライエってマジでこんなのなの?
本当は敵の作戦でエンジン停止とか?
マジンガーのオーバーホールと言ってもジャパニウム鉱石どうすんだろ、フツヌシ使っちゃう? アビスとシンってみんな1撤退でやってる感じ?
ビーム打撃のブレイク1体づつ、真ゲ、火力とかでまとめていけるのかな >>573
ライエちゃんは姫様アンチ終わったらもうちょろっとロボットに乗るぐらいしか役目ないよ >>574
真ゲ、フリーダム、ガオ、マイコで撤退なしでやってる
特に苦戦はしてないよ ゼーガコンビのところは、ガガガハンマーホールド、アルティールホロカミナギありきな感じだよな。
アルティールの新SSRが何故運動性アップ無しなのかわかった。 器が余りまくってるからハンマー欲しいのに今回に限って欠片と金玉しか出ねえ トマホークを下方修正しないかぎり真ゲは人権だしな
オーブ交換優先はこいつだけでいい >>575
姫様をディスるためだけのマシーン・・・・ >>580
第一オーブ効果で照準上がるのが美味しいよな
ルルーシュだと地味に命中率が不安になってくるときあるし ロマン枠でファーストガンダム出してカミーユあたりでクロパイならんかな。
アムロでもいいけどクロパイじゃないし。
なんでもありのソシャゲなんだし、CSでやらない逆行とかも面白そうだけど。
マサバインよりは人気ありそうだけど。 今更ストーリーのPart7まで来たがガッツリ教化ってワード出してんだな
やっぱりカドゥムハーカームじゃないか >>575
本当にアンチ精神だけで、鉄火場真っ最中に暗殺でエンジン停止させたのか……
所詮考えなし暗殺犯の娘ってことだな!あんなの口封じされるに決まってるだろ…… もっと頻繁にクロパイはやってほしいね
デビルマン↔デスサイズの悪魔と死神の融合とか悪ふざけ枠でもいいから まあ姫様憎いから殺しに行ったら船が落ちただけだからな
キャラのヘイト処理はちゃんと考えて… >>573
ライエちゃんはダイエットしたことがない 原作見てない人間としては、アビスとシンが戦闘中無口なのが気になる クロパイは段々、知名度的にしょぼくなってるからなあ
次は、ダイターンにコウタを乗せるとか? クロパイ自体は思い入れ補正が大きいんじゃねぇの
自分はゼロリベよりも今回のマサキの方が好みではあるし クロパイはマサキバインなんかやっても話題にならんよね
話題性からいくとキラとかミカがデビルマンになるくらいしないと アビスとシンは原作みててもあぁそんなキャラだったんだってなる 追加するならSEEDディスティにーだすんだろうな
子安仲間にしない理由になるし >>595
ドモンがデビールって叫ぶとゴッドガンダムがデビルガンダムに変身するんや >>585
それってスパロボでは良くあるただの宇宙世紀MSの乗り換えじゃあないのか 思い入れ補正は同意。
俺もゼロリベよりマサキバインのほうが楽しみだよ。
クロパイは実用性無視してネタ枠でいい。オーブもりもりの報酬とかもなくていい。
だからもっと手軽に回数増やしてほしいわ。
イナホかキリコがスーパーロボットに乗り込むとか見てみたい。
需要無いのはわかってる、俺が見てみたいだけ。
だからこそ回数増やしてドマイナーな組み合わせも実現してほしいかな チケットからゼーガの新武器でるんだな
無特効てやってたからむしろいきなりこられても育成に困るわ 1対1の交換じゃよっぽどのことしないと驚かれないしキリコ宗介刹那ヒイロアキトあたりで
コンバトラーVに乗ればいいんじゃないかと思ったけどこのゲームサブパイロットが息してないんだった ボトムズ関連はやってくれるかもねソシャゲコラボとかやってるくらいだし
擬人化美少女だらけの世界なのにそのままのマーシィドッグ持ち込むくらいぶれないとこは尊敬してる
https://i.imgur.com/TnANP25.jpg 回数増やして欲しいのは俺も同意だなぁ
戦闘シーンは使い回しでもカットインと台詞で遊んでくれれば良いから、アムジンガーみたいなの増やして欲しいわ
ゼロリベみたいな力入ったのは年1とかで良い マサキバインは十分スゲーと思ってたんだが、ディスカッターのおもちゃのせいですぐ萎えちゃった おもちゃディスカッター制作は何がしたいのか本当にわからない
ゲームが滅茶苦茶な状況でやられても白けるだけなのに ランスロットの必殺アイコンが「必殺技」と書かれてるだけ、みたいな手作り感がアレだけど、煩わしい命中回避の確率を強いられる強制出撃と虚無的な限界突破材のタップ作業に比べれば話題にもならない。 思いいれ補正は大きいね。
アンケートでクロパイのキャラと機体となんとなくの方向性を募集したらいいのにね。
その中で集客性と実現できそうなやつをやったらいい。
むしろやるべき。 ディスカッターは寺田の野望を実現しただけで商品化の予定もないし
厳密にはDD関係ないんじゃないの? 公式アカウントでクロパイだのスパロボDDだのタグつけて制作過程つぶやいてて関係ないは通らんやろ 無料からトラップキター
アルドア見た事ないけどイナホちゃんで抜くか 1/1サイコガンを買って遊んでた人間からするとディスカッターはめちゃくちゃ欲しい クロパイ自体が寺田の力による部分が大きそうだしその寺田に水を差されてしまってるのは何とも言えんね ディスカッター欲しいってレッドが言って普通に作るだけじゃなんだそのバカ話はってなるから企画が無駄にならないよう商品化するために作ってますよちゃんとした商売ですよってしてるんじゃね >>599
スパロボではよくあるけどDDでは標準装備すらされてないので まあタグ付けるのは公式が悪いわなw
でも作り始めたのはノワールと同じで1年近く前らしいのでDDが寺田に便乗したってだけの気も 1/1リナリアおっぱいマウスパッド出せば色んな使い方が出来そう
まずはリナリアごっこだな マサキとビルバインはαの頃からある絡みだからな
クロパイの知名度が下がってるのは確かだけど
そもそもアムジンガーやゼロを超える自体が難しいじゃろ
今後もファン向けになっていきそう
カレンアルトとゼロリベの合体攻撃とか スレの反応を見てもプラーナ斬り見て始めてみましたって新規いないし、やはりゼロリベほどのインパクトはないな
まぁ寺田自身があれ以上は難しいって認めてるし、二手目でいきなり切り札を出しちゃったような感じだな ゼロリベ終わってからUI改修に本腰入れたのがもったいない
UIだけで新規バイバイの時期だった サイバスターもビルバインも今となってはスパロボ界隈でしか知名度ないだろうし新規呼べんよね >>561
それで合ってるよ。
計算上被弾率200%超えてたら
回避選んでも100%になってしまうはず。
といってもシリーズによって仕様が違うから
過去には最終アウトプットに対して50%になる
回避仕様もあったと思う。 知名度で客呼び込むならエヴァくらいしかないのでは
ゼロリベみたいにシンジを何かにのせて専用機作るくらいしないと クロパイ喜ぶ層はそもそもスパロボ好きだと思うんだが
仮にシンジやらアスカが別作品の機体に乗った所で
一般のエヴァ好き達が喜ぶか? >>635
3人でゲッターに乗って合体(意味深)するとかなら一部のお友達がぐへへ 集客で考えたら結局ガンダム絡めなきゃなんじゃね
オルガを何かに乗せようぜ ゼロリベの時はW好きとかギアス好きが来て盛り上がってた気がする
一瞬な DD長く持たないとかいう奴居るがスパクロだって5年?くらい持ってるしDDもそれくらい行くんじゃないの?
それともスパクロって案外売り上げ良かったのか? 新規だとか知名度とかどうでもいいよ
なんで俺らが新規呼び込みとか気にしなきゃいかんのだ
そんなことより自分が見たい組み合わせを語れよ >>641
言われてるのは売上というより、運営のやる気のなさじゃないの
一年たってもコピペイベそのままとか正気の沙汰じゃないよ スパクロがSLGじゃないなんちゃってスパロボだったところに満を持して登場したDDだけど
ガチャゲー育成コスト劣悪UI糞とスタートで散々こけたからな
ググると常にサ終が付きまとう >>642
別に何語ったっていいだろ
自分の話したい事だけ話したいならよそ行けば? どれがどれくらい続くかなんて俺は知らないけどあんまり人気ないアプリが1個ある時とあんまり人気ない同じようなアプリが2個ある時じゃ話違くないか? うーん話題性ありそうなのはシンジミカ(オルガ要素)刹那あたりか >>643
せめて報酬の見直しとかしてればそんなこともしないからな
とことんやる気がない
だけど『お金ください』だけは欠かさずいってくるもんだからなんなのここってなる >>641
スパロボってコンテンツがもう集客力もない終わったコンテンツになってるからスパクロと一緒に終わりそうってことよ オルガをELSと融合させてゲッター線当てれば話題性抜群よ セルラン下がってるスパクロオリジナルのノワールこっちで出すってことはスパクロ終わる前兆かもな
寺田を解放して新しいスパロボアプリ作らせてくれ完成までレッドと戯れてるから シンカリオンもゾイドワイルドゼロも人気あるのに
はっきり言ってバンナムバンプレがなぁ
ビルドダイバーズ以外はな ワイルドゼロのオメガレックスとか使いたいんだけどなかなか期間限定でこなくて悲しい 確かに元のゲームもう終わってるのにキャラだけ別のゲームでしっかり動いててちゃっかり新しい装備とか実装されてる現象最近たまに見る
気になってスパクロのランキングの推移みてみたけどほんとしんどそうだな前年比見る影もない 3年も続けば満足だけど次のスパロボソシャゲないのは辛い スパクロは限定参戦連発でしか延命出来ないからな
アリーナでのやらかしのダメージがでかすぎる DDはやらかしまくってないとでも?
頭LEDかな? そういえばマジンガーのジャパニウムとギアスのサクラダイトがどっちも富士山でとれる貴金属でエネルギー抽出できる設定についてなんかクロスオーバーしてるスパロボあったっけ >>659
今更っていうか
あと1年はもつと思うよ
ランキングイベでやらかすんだろうけど 良かった点がオリジナルにオーブ配布したところだけど
赤ちゃんでもできるわね ランキング戦かぁ
スタミナ制とかにしないと偉いことになりそう
LEDは何も考えてなさそうだけど 時間回復の行動ポイントよりは参加チケットで管理の方が好きな時に出来てありがたいな 最初から対人とかランキングイベントあるならまだしも後から追加するのは金に目が眩んでる証拠だからな
もしくは採算取れなくなってきたから今いるユーザーから手っ取り早く徴収するため 制圧7Sクリア出来たけど
こっから味方に死人出てくるようになるなあ
これ以降を楽にクリア出来る人は羨ましい >>668
ユンナな防御壁として優秀なん?
それなら交換でSSRとってもいいかな >>671
元々防御で優秀だったのがオーブ配布で超優秀になった
トマホークGETしてるなら次点でサマーソルト(ユンナ)だな
支援枠にいれるから被ってもありがたい オリジナル勢は気力170まで上がるのも制圧では大きいね まあ8は序盤でせっかく上げてもコーネリアにゴリゴリ気力下げられるんすけどね >>674
8のコーネリアは命中低いからリナリアで完封できるな そういえばランキング始まったら真ゲッターとグラフディンしかいない上位になるのかな 特攻でころころ変わるんじゃね?
そのための課金なんだし 今回タレでねえ誰がなんと言おうとタレでねえタレタレタレよこせ 防御してこないから8は適当に殴ってれば終わる
使徒は根性使われる前に簡単に片付くし >>674
でも次のステージが雑魚だらけだった気がするからリカバリーは効いたと思う >>685
オートじゃ17万弱削る前にイーディ打ち切って気力180コーネリアの完成コースだと思う
つか単騎でそれできるやつが8で詰まったりしないわ 今後もドンドン新武器追加してくのにいつまで枠600なんだろな
ちょっと周回したらハンマーの整理とかゲームとしての面白みがない 最近1周年記念で戻ってきたんだけど今て誰が強いの?
とりあえず真ゲッターは将来性含め強いのは分かったけど
後紅蓮とか後継機控えてる奴とかはやっぱ機体育てても無駄になるんかな F位のころ庵野がエヴァにシャア乗せてって言ってたしクロパイでやらせよう
材料はララァでええし >>688
オーブ間に合ったならオリジナル組育ててけばええよ >>688
個人的には必殺揃ってるの前提として真ゲッターが殿堂入りでスレイプニール、コンVあたりが強機体かな
壁不足ならダイターンもオススメ
後はオリジナル勢がこの前のイベのオーブのおかげで上がってきたからサブ揃えられるなら強いらしい
後継機問題は現状後継機出たらオーブ以外必要なくなる 特殊スキルオーブ合成所でおすすめとかってありますか? 結局のところ、バラマキとガシャしか盛り上げる手段に乏しいのが如何ともし難い。
強さしか価値を提示できないから弱いパーツではガシャ回らないし、難易度上げるにもゲームバランスの機微に通じていないので、下手しか打てない。
必殺複数装備実装はキャラクター性とゲーム性とガシャとを満たしたよいアップデートだったと思うけど、あのくらいの変化が年1回はないと続かなそう。
アビリティチップにはその重責を担えそうにないし。 とりあえず今のイベントで稼ぎまくって
超強化してから制圧8以降に回るか 久しぶりに新規来たと思ったらヒルデか
サキに付けとけばゼーガの敵狩りやすくなるかな 制圧戦とかステージ4をギリギリクリアだわ
真ゲッターをフル改造、その他何体かを15くらいまで改造すれば5くらいはクリアできそうかな? スパロボらしくない高難度ゲーにしてるからおかしなことになってんだよな
高難度は残しつつもキャラゲー方面強化でいいじゃん
各作品のヒロインくらい使わせろ
クロパイにしてもよそに大金払って版権使わせて貰ってるんだからどうせならもっと無茶苦茶なことやれや
今のおとなしい方向性じゃただの金の無駄だろ そういやイベンドの75周が一回だけミッションクリア数になったけどあれ不評だったのかな
個人的には周回しなくて楽だったがw オーバーホールして大車輪か盗まれてあしゅらマジンガーになるのか ゼロリベは気合い入ってたけどあれヒュッケバインみたいなものだしな >>697
真ゲフル改造+回避以外の本Vできるだけぶっこんでサブにはできるだけ防御札
あとは15段階まで改造してなくても最低限攻撃当てられる程度使い捨てのブレイク要員育てればOK
闇雲に中途半端な強さの育てるより強い真ゲ作って敵の攻撃集めたほうがダメージ源になる ヒュッケ問題って名前変えて仮面つけて解決したんだっけ? 今年から創通がグループ傘下になったので今や揉めるほどのことにならんと思う
もちろん調整は必要だろうけど >>702
丁寧にありがとう
真ゲッター中心に育成頑張るわ 制圧8をなんとかクリアしたけど前よりは楽だったがダメージをきちんとしてないせいでAになってしまった。
めんどくさいからまたやりたくないんだよな、敵の命中率が前より悪いから割とメグの回避壁をしてくれて助かったけど必中だけがめっちゃ邪魔。 現在タレが丁度30個
トマホークが+2
これ全ツッパするべき? >>641
ソシャゲ自体が落ち目なのに何夢見てるんだ >>700
量産型グレート盗まれてα風にカイザー登場かもしれない >>708
躊躇う理由は?
かなりの理由がないなら早く+5にしなとしか言えない >>689
士官学校に入る直前辺りなら14才だし、
その頃には母親死んでるしな >>703
創通をバンナムが買収したからそんな問題は無かった状態、だと思う >>708
今のイベントの特攻を強化する必要がなければ >>692
そうなのか、真ゲッターの武器持ってないけど、最近スレイプニールの二つともゲットしたし育ててみるか
内の主力がブラゲ・紅蓮・IV型(ナックルのみ)・ビルバインだから、将来性なさそうなブラゲ下すかな ぶっ壊れカイザーの為にタレは50個確保しておくのじゃ >>709
ソシャゲの落ち目以上にスパロボシリーズが落ち目だから安心しろよ
もう家庭用で10万本すら売れないだろうから開発止まった臭いしな
今やスパクロとDDだけが生命線なんだ CSは来年(30周年だっけ?)に向けて動いてるっぽい発言があった気がする オリジナル勢はオーブ4種を一周分の強化だからなあ
2年ぐらいは追いつけないな >>718
家庭用はスパロボブランドのフラグシップだから、ソシャゲで稼げるうちはブランド力維持のために出してくれるんじゃないかな 特効持ってる方いましたらフォローよろしくです
自分は特効赤600の青300
335101849 月に必殺SSRが5枚増えるとして、ざっくり1年に1SSR必殺か
オーブの効果もインフレしてるとはいえ、格差は激しいね エリア9まで無撤退のSクリア出来たんだけど
エリア10ってどんな感じ?
前回のSEED組よりガルズオルム組の方が面倒って見たんだけど 特効持ってる方いましたらフォローよろしくです
自分は特効赤600の青300
335101849 >>700
アムンガーが矛盾しちゃうから盗まれなさそうな気がする。
カイザー来てほしいんだけどなー。
今月はノワールはさむせいでストーリー追加なしかな?もしくはあんだけマジンガーフラグ立てまくっといてノワールだけ来るストーリー追加の可能性もあるか ブレストファイヤーcpが強いという書き込みを見るけど、鍛えた方が良いの?
メインに装備して囮に使うってこと?? >>725
ゼーガ組は両方通常射程4あって特殊AI打撃弱点のほうがディアッカと同じデバフ持ち、HP40%以下でひらめき不屈発動とめんどう
ビーム弱点のほうが引きうち、戦闘時デバフ持ち、リベンジ持ちで火力高くてめんどう
さっさと倒さないと壊滅する ノワールはクロパイみたいにイベント時空じゃね?
先にカイザー出して欲しかったな >>728
壁機体のサブに挿して防御支援として使う >>729
うわー、くそめんどうだなww
相手の射程4なら壁立てての射程外無理か
殴り合いしたくても真ゲの特性+3しか無いからタレ待ちかな
理想はガガガやカーミラで即ブレイク?
プラズマホールドはあるけど照準足りるかな >>731
回答感謝
自分の手持ちでいくと、効果はさやかの方が上なんだが、
入手難易度が高くない割には効果が高め
それなりにパーツの数が必要だよね
という認識であってますか? ノワールは1号機だけなのかな
同時に2号機と3号機も出したりして >>717
どんな装備してる?
フレに育ちきったのいるけどイマイチだなって印象だったから使い方気になる 制圧のガウルンって前は射程外から残HP減少からやたら防御連打しまくってブレイク回復
照準低いけど開幕奇襲と減少時必中で回避殺すマンだった記憶だったが普通に殴られてくれて弱くなってるな >>730
そもチェンゲでも元々竜馬や隼人のクローンとか作ってたから
そのままそれ成功したってことでいいんじゃねぇの
スパクロと設定違うってんならいろいろ世界移動してんだから別世界のゲッターってだけで済む話だし ゼーガ組以外は易化でしょう
トータルでみたら前回より簡単になってない? ゼーガ組以外は易化でしょう
トータルでみたら前回よりむずくなってる。
第3回10-6 打撃特殊弱点
第4回10-6 打撃ビーム弱点
火力 特殊>ビーム
まぁ自分がビーム弱いだけかもだが ゼゼ公の回復量が多くて、いつもチマチマ削ってクリアしてる自分からしたらクソきつくなった トラップイナホ温存してゼーガ組まで無撤退で突破できた
Sクリアできそうだけど周回はしたくねぇ SEED組のときみたいにDT辺りに挑発持たせて片方を囲んで全力で必殺と火力ぶち込んで潰せば
あと1体も何とかなるだろ…とやってないけど思ってる とりあえず女の方は早急に高火力で仕留めにかかるしかないな
放置しておいたらデバフばらまかれるし
できるんなら不屈閃き使う前に消し飛ばしたい >>697
ブレイク用の機体がないとゼゼーナン難しいと思う
回復してくるから特殊育てよう 周回チケット買えたらいいのにと思うが
1枚につき石1つなんだろうな ゼゼ公ってパイロットの雑魚さを機体性能で補ってるって印象だったから
ゲスト総司令官とかいうパイロットについてそうな名前のアビリティが強いのに違和感 >>749
闇脳もそうだけど特殊ブレイカーが多数いることが制圧の条件だからな >>718
その生命線を低能Pにあずけてズタズタにしてるんだろw レッドが過去のスパロボやってないからゼゼーナン強いと勘違いしちゃったんだろう >>754
ビームも弱点だからビーム使えるやつも動員
ブレイカーが多ければ多いほどいいからね >>754
訂正と補足
ゼゼ公はビーム弱点だからビーム使える奴も動員
制圧クリアするのなら1体だけ特殊は難しい もう特殊ブレイカーはコンパチとあと適当でよくなっちゃった
とにかくコンパチが優秀 >>520
EXでゼーガ組にガド波試してきたわ
4番手に配置で初手ガド波つっこむ、他↑に退避
これでどっちもタゲとったまま右下にいける
AI的に真ゲ(ガド波よりHP高い機体)でシンだけ釣れる 5ボスにライグゲイオス配置するぐらいのサービス精神は欲しかったよね 2アクション射程5SSRはブレイクアップ無くても便利だよな
グラビトロンカノンも2アクション反撃無効で同等のポテンシャルはあるんだがRとSRが平凡なのがなあ…… そだね
石も配布で天井分くらいいくしどうしたんだろうな >>756
ビームというとリナリアかな
シュウのために頑張るか
コンパチもほしかったぜ〜 >>760
初期SSRのアクション数、大して強くもないのにどれもかかりすぎなんだよなぁ
修正してほしいわ >>756
ビームも弱点なのは制圧5のほうだけで制圧10のゼゼーナンは弱点特殊だけじゃない?
それともwikiが間違ってる? 今年の1月にDD開始だったら、
一応今年も新作出したことになったのになw >>766
>制圧10のゼゼーナンは弱点特殊だけじゃない?
たぶんそうだなまだやってないから
制圧5の話だったから >>765
打たれ弱いのに射程微妙な3アク装備しかない機体は泣いていいよね 特殊で便利な奴ってコンパチさんの他誰がおる?
デビルマンがSSR特殊なのは持ってるから知ってるが
つか引かないんですよね、特殊のSSRの武器自体 最初は斬推しだったのにいつの間にか特殊が定着したね >>770
ニューガンダム ファンネルが2つとも特殊
反重力ストームのグレンダイザー 今ならνも特殊ブレイクアップあるし射程外防御ないからだいぶ強いんじゃない νはMAP兵器メインに積むとブレイク要員としては使えなくなるのがな
割合下がるのは良いとしてもビーム特殊適用は必殺スロでも継続して欲しかった 特殊はマジンガー三兄弟とかアムロとか
特にダイザーは反重力1枚で仕事できるから引けたらおすすめ ハドロンガウェインもブレイクアップ無いけどピンポイントなら分析あって便利 νは敵が近接狙い以外のAIだとターゲットに成りやすいのとフィンファンネルの回転悪いのでかなり使いづらい グレートは遠距離特殊だけど、コンパチの方が便利だしなあ ってなっちゃうな ガチャSSRは極力チップにしたいからサブミサイルのグランゾンが特殊ブレイカーしてるわ
通常SRが射程4になってSSRがMAPで反撃なしだし結構使い勝手いい >>781
半端な防御力あってもうーんて感じよねグレート
攻防タイプは上にディドダイターンコンVいるし立場がきびしめ べべモス硬すぎる&太刀が下手すると真ゲ防御のうえから落とす
早乙女博士急に火力上がりすぎて物理壁で囲むの悪手
トッド射程4なので真ゲとスラバイン以外足手まとい
うーんすでにアクション数超過しそう 周年オーブで強化されたメグを忘れたらあかんで
2アク長射程デバフと唯一の欠点は一致支援が産廃 制圧8までクリアしたけど、ここまでは前回と難易度そう変わらんのな
制圧って毎度難易度上がるからちょっと警戒してたけどコーネリアのとこでマップ変わって海がなくなったりもしてないし
最初いきなりボスで気力上げられん代わりにバッタとかの命中落ちてビルバインの気力上げも楽だったし グレートはいずれエンペラるだろうし
育成コスト重いから完全別の後継機がある機体は余程じゃない限り後回しになった
後継機要素の無い機体は安心して強化できるけど数は大分少ない そういや制圧9なんでマリーダさんだけチェンジ入ったんだろ >>791
真甲児がカイザーやZERO乗ったんだし
カイザーの鉄也がエンペラー乗っても問題ないだろ グレートブースターとダブルサンブレ控えてるしな
2枚目に長射程特殊貰えてるし伸び代はあると思うけどな わざわざ捏造で新録までして出すと思うのか…?
グレートブースターやダブルサンダーブレークでいくらでも強化できるのに 制圧10のゼーガ敵、打撃弱点の癖に運動高いの酷い
ブレイク役サキちゃんじゃ安定しないぞよ >>798
1ターン目必中かけて反撃ナックル、次のターンに感応かけてスタステで割りつつデバフ撃ち込んで爆散したわ。後は死ぬ気で落として一回撤退 ゼゼ公の集中と必殺デバフで特殊必殺80%ぐらいの外しまくって詰んだ
ダクブレよりクソゲ感あるわ クロッシングの第2弾はいいけど第1弾やばくない?限凸アイテムがしょぼすぎて金がマッハやん 1弾があまりにもヤバすぎたから2弾が大幅に緩和されたんやで
どうせろくにテストプレイせずに仕様を決めたんだろう 1200万必要だからな
ゼロリベで緩和されたから復刻時は同様の調整入るだろうと思ってたが
赤井くんの工数へのシビアさを侮っていたよ マジか・・・明らかに金溜まるまで待とうとしたら所持枠も足りんわ >>803
ろくにテストもせずというか、初期はスタミナないんだから長時間拘束当たり前だろって前提で作ってたんだと思う
メインEXのドロップとか見ても 半分くらいはミッション報酬で肩代わりしてくれるから思ったほどきつくはないぞ
あとはブーストかけて土日の回収とやたら配ってるワールドキーだ 資金10も今でこそ周回できるけど 当時は中央に照準いたらくっそきつかった 制圧9のゾンダー海に落とすかと思ってふとステータス覗いたら海Sで笑ったわ
危うく右上の孤島に陣取るとこだった >>806
どんだけ時間あったとしても、あんな苦行長々とやりたくないってちょっとプレイしてみれば分かりそうなもんだけどなー ゼロリベ無かったら資金10右下の照準雑魚もウザかったなぁ 実害はないんだけどさ、制圧の度に入手済キャラの再入手が復活して、交換したら300戻ってくる仕組み、最高にクソだと思うわw 神経使って10S周回するよりも、何も考えずに適当9S周回したほうがクソ楽だなこれ >>809
ゾンダー自体は最初は火力低いからある程度削ってからバルバトスとかで吹き飛ばすに限るわ 第3回と同じで9S効率が5300/12のBP1当たり約442、10Bが3300/8の412.5、10Aが5400/12の450か
ゼーガコンビがうざいみたいだし10B周回も悪くないかもな Z限界突破させてたら、自分も資金尽きて、やる気無くした……
ガチ勢の嗜みに手を出したのがいけなかったのか、運営が残念だったのか
いままでまったりプレイだったから全然わからなかったが、真面目にプレイしたら運営の残念さがよく理解できた…… 9はブレイカー役のバナージが外すから面倒必中詰めばいいんだがゲージも多いしな
育ったカミーユがいるならブレイクも楽だろうけど 間違ってSR器100個受け取ってしまった
頼むから器廃止して突破素材とハンマー重ねられる様にしてくれ
それ以外何も望みませんお願いしますレッド様 全体的にゲージ増えたのがつらいな
デュエルバスターとかブレイカーのSSRなら一発だったから多少は許されてたが
あと復帰2アクションのやつもつらい 金は土日の金に2倍3倍で周回すればなんとかなる
真ゲッターとグランゾンである程度の難易度まで行けるとは思うけど プレボの改修はサービス開始当初から言われてるはずなのに全くノータッチだな
間違って一括受取して悲惨な目にあったプレイヤーはどれくらいの割合になるやら >>817
アムンガーはの限凸は負の遺産だからな
せっかく周年で復刻するならテコ入れしとけばよかったんだが 別に設定気にせずカイザーの鉄也がエンペラーに乗っても良いとは思うけど、ブレストバーンみたいな叫び声で新録されるとちょっと笑っちゃうかもしれない 初クロパイが面倒なだけのアムロンガーでやる気なくしてゼロリベでモチベ戻した
マサキバイン回避斬撃で役割被ってるからオーブとガチャでマサキが使えるようになるか否か アムンガーは初めてちょうど一ヶ月で100まで限界突破できたわ
サブで重宝してる 制圧10のゼーガのデバフ撒く奴をHP40%以下で閃き不屈出る前にさっさと倒せるかがミソだな
そうなるとやっぱ真ゲですよねぇブレイク後の馬鹿火力必殺 制圧10にグランゾンを投入してみたけど良くも悪くも劣化ディーダリオンみたいな印象だったわ 第1弾はマジでゴミなのになんで経験値量修正しなかったんだろう
それくらいのデータいじることくらい容易いだろうに 制圧だといまいちMAP使いづらいな
ザコの中に突っ込んで撃てるほどカチカチってわけじゃないし
満タンから一気に倒せるほど高火力でもない
味方巻き込まないように離れるのも壁と距離ができてあまり良くないし 前回は9Sクリアして10は手をつけてないんだけど
今回の10は前回に比べてどう?
とりあえず9Sクリアはしたけど明日中に10クリアしとくか迷ってる これからキリコの新技or新機体で本家並みの異能生存体が実装されてちょうどよく削れるMAPグランゾンが必須になるんだぞ エクシア君・・・というよりも攻撃回避を早く救済してほしい・・・ >>834
主観だと前回の10よりもやや難易度が下がってる感じかな 攻撃回避ってどうやったら救済できるんだろう
半端な回避力&紙装甲だと事故死するだけだし デビルマンは射程回避照準全て弱いからなぁ
エクシアみたいに次がある訳じゃないから救いが無い >>728
強いじゃなくて防御力支援4枚揃ってないなら予備的にサブ刺して使えるだけ。
真ゲッターやユンナに付けて制圧回るとかね。 必殺技でデビルマン軍団を追加してオーブで超強化するしかない エクシア君はテッサイナホ自前集中&必殺デバフで以外に頑張ってる
制圧8迄なら大活躍だけどBP切れててそれ以降は知らん グランゾはMAPWで一方的に攻撃出来るから、射程外で防御してくる敵やHP減ると防御してくる敵がいるところで投入するとかいいじゃないかな?
自分はまだ全クリしてないから、どこで必要か判断出来ないけど。 >>838
攻撃と回避の両立は無理だから
攻撃寄りor回避寄りの性能にして
住み分けるしかないね 前回だとSクリアできなくてもAで突破はできただろうけど
ゼゼーナンは超回復とデバフ持ちだから戦力によっては詰むかもって感じ デビルマン空気すぎるから強化して欲しいけど、コピペイベントのメインにされると敵が超スピード糞回避軍団になりそうでなぁ デビルマンは味方は弱くて敵はうざいっていう最悪の参戦の仕方になったな 制圧10クリアできたわ
最後下手な防御入れるより特殊ブレイカー入れて
HP回復抑えた方がいいのかな >>837
なるほど
ただゼゼーナンのリジェネがきつそうだけど
やっぱ怒涛とか魂とかそのレベルの精神ないと無理だよね? >>847
制圧の初期配置で何もできずにボコられまくったのは本気で腹が立った ブレイク中は回復量下がるしブレイク復帰時も下がったままだから
精神より特殊ブレイク連打できる方が重要かも >>849
手持ち次第でしょ
自分は真ゲ、コンV、メラフディン、紅蓮の編成で真ゲの熱血、巧手だけしか使ってない
それで1回目のブレイク回復直後くらいに落とせてる >>852
そうだな。LEDの性格は悪魔的に意地が悪いな 10はどのボスもHP30〜40%切ると発動する精神を飛ばすか飛ばさないかで結構変わるな
ベヘモスは直撃有効、ゼーガのデバフばらまきは閃き不屈飛ばさないと射程4だから剥がすのちょい面倒
ゼゼーナンは別にいいや >>853
それ全機戦力40000超えとかそんなレベルじゃない?
ウチは真ゲでさえ戦力36000程度なもんで >>856
そうだよ
だから手持ち次第としか言えないんだって >>849
攻撃系の精神コマンドはいらない
ゼゼーナンは不屈のかかってる相手を狙ってこないから、真ゲッターかディーダリオンあたりを壁にして
不屈を持たせた(脱力もあると楽)ニュー、ガウェイン、グランゾン、コンパチあたりで射程外から削ればいい
我慢を持たせたグレンダイザーも使える よし制圧戦全Sで終わった
ビームブレイクZしかいなかったからゼーガ組が一番厄介だったわ ゼゼーナン倒せなかったわ簡単言う人多かったからなめてた 今回の持ち物検査は打撃とビームブレイカーになんのかね
ゼータとかレイズナーとかビームブレイク持ちはたいがい火力低めなのがつらい
打撃は打撃で命中が低いしよ ゼーガのビームの方はゲージの上から火力で殴り倒したな
打撃の処理優先 簡単言う人は主力のオーブ二週+全支援100ぐらいは基本だからな
制圧動画の編成見て察したわ 第2回制圧より簡単になったと思うけど楽に感じるのはSSR(ハズレ)ばらまかれてちゃんとチップつけたからだろうなぁ
10の拠点6もチェーンだったかファの遺産で今のとこカーミラ命中100にできてるし
アタリ引きすぎたせいで砕けずにいて未だにチップ着けてない人は羨ましいけど辛いかもね ブレイクゲージ増武器ないとジリ貧になりやすいね
命中足りずに避けられたりすると更に厳しくなってく ゴリ押しならともかく そこまで盛らなくてもなんとかなるやろ
スペックに表れにくいが、今はむしろチップの効果がけっこうでかい >>863
ただの10Sクリアならそんなもん必要ねーよ
オーブ何周、支援100なんかより
必要なパーツがどれだけ揃っているか、精神枠が2になっているか
そっちの方が100倍重要
ホントにクリアしてんのか? え?ベヒモスにゲッター落とされたとこだけど(´・ω・`) そんな奴がなんで>>845や>>851を語ってんだよ
べヘモスの必殺技も不屈と挑発を使えば簡単に対処できるだろ 射程外防御するボスはどれかね?
今6終わった、前回はどいつもこいつも射程外防御して時間かかったのに
今回は防御して来ないから感覚的には短時間で進むね
あと、早速6ボスシャアの弱点が打撃だから、プラホメインハンマーサブのガガガ使ってブレイクをサクッとやった、ブレイク担当ガウェインだけでやってたらダラダラしてただろ。 カイザーバースト95%外して草
ゼゼーナンには怒涛残しといた方が良い気がするなぁ
DTのオーブ配られたから怒涛まで仕込もうかなぁ 制圧に駆り出されるメンバーは全員精神枠2にするのが基本?
とりあえずミカだけは精神本20冊ぶち込んで対使徒決戦兵器にすればいいのは聞いた 全員でもなくていいけど1人にたくさん入れて育てるより3冊入れて2枠開けていく方が精神いろいろ付けられて楽になるよ シュウの精神全解放して魂怒涛持たせようと思うけど
凸れば必殺技スロットの単体攻撃をメインにしてボスキラーできるポテンシャルはあるかな なんでドロップ2倍忘れたときに限って精神本とか来るんだろうな。この間は忘れたときにたれが落ちた時あるし。 >>874
SRのもRのも倍率低いからどうやっても単体火力は低い
グランゾンはミサイル装備の射程5
魂怒涛MAP兵器による複数への火力 が強味やね
使ってるけどバランスの良さはグラフディンサポ揃ってる前提で揃ってないなら上記強味以外は器用貧乏程度の性能って感じやね グランゾンは射程あって1芸もある上怒涛要員ってだけで育てて良いと思う
射程4敵はチョロチョロ出てきたけどまだ射程5のはあんまいないし
射程5の敵増やしたら射程4勢が全員死ぬからそう簡単には出せないはず 精神見たときはこれは反則やろwwwって思ったけど、余ってない限り全解放はやめといたほうがいいのかな
SSR2枚目来るかも分からんしねぇ 本はちょうど20冊貯まったけど誰に使うかの踏ん切りが中々つかない
メイス貫撃引けてればミカにぶち込むんだけどなぁ >>876
なるほどありがとうございます
メグ各種とグラフディンSSR各種はあるのでバランス型のポテンシャル自体は活かせそうですが
ミサイルがないのでもうちょっと悩んでみます とりあえず溜まってるBPで10のコブラルコンビまで辿り着いたがガガガのメインハンマーかプラホどっちにするか迷うなぁ
照準は一応サキミメグ積むが
一応タレで特性2にしたスタステカーミラに支援で必中と感応積んで出す予定だが精神切れたらまあぽゆぽゆの今のオーブ量での照準だと間違いなく当たらないだろうし 制圧エリア10ベヘモスなんなの、ダイターンとバルバトスが拠点1で落とされたんだけど 変にいろいろ出すより、真ゲと不屈かけたスコタコでチマチマ削ってから使徒居なくなって暇してるミカに一撃かまして貰うと楽だぞ 上の方でレスしてる人もいるけど前回の攻略で挑発の有用さに気付かされたわ
特殊AIの嫌なボスとかコントロールできる 挑発持ちって少ないね
素で取得する防御系はともかく
SSR支援の攻撃防御でボス受けるには不屈が要りそうだし
やっぱ一番使いやすいのは甲児かな 真ゲ温存って選択肢いらなくね?
必殺技使わなくても編成してるわ 通常攻撃が既に必殺技並の火力あって自動回復つきだもんな NEXT連打で初日リタイアしたんだが遊びやすくなった?
先月アニバだったっぽいから今始めるには遅い感じかね? 特殊スキルオーブ交換って好きなキャラでいいんですかね?おすすめとかありますか? >>889
いつ始めても厳しいけど、なんなら先日オリジナル勢が超強化されたがそれも今できないから完全に出遅れ >>891
オリジナルの強化とかいつでも出来て良いもんだけど期間限定なんか
素直に回れ右するか 必殺複数撃てるようになってから制圧やってて思ったんだが
SRどころかRを闇鍋ガチャから引かないといけないのは頭おかしい、新規がかわいそうすぎね?
どうせR・SRなんてメインでは使えないんだから、ストーリーのクエでドロップしていいぐらいだと思うんだよなぁ オリキャラ強いのはいいけどリナリアのデザイン生理的に無理だな。吐き気がする >>892
今月末までウィングゼロにルルーシュが乗り込むイベントやってるからそれこなしたら簡単に武器のレベル100作れて結構楽
あと制圧戦っていう月終わりに報酬が入れ替わるイベントも始まったばかりだから始めるつもりならまだ間に合うかも リナリアが無理ならキョウちゃんに回避壁をやってもらおう >>890
迷ったら真ゲ
あとはカレンの命中時気力アップとかの気力↑系スキルがおすすめ ロックオンって自動捨て身に自前で熱血直撃覚えるしサブにメインロックオンサブロックオン4とかにしたら実はバリア系への特攻になれるのかな >>889
初日に比べればはるかに改善されたがはじめどきはのがした
1回目の10連終わってるし、SSR確定も相当のがしたし、真ゲオーブリセマラもない
なによりオリキャラオーブイベ終わってる フレにいる廃課金奈良おじさんが宣言通りログインしなくなっててわろす
これでまたサ終に近づいたな 何でも期間限定だからカムバック勢すら回れ右になるのがな 編成保存枠とか増えねーかなぁ
4枠じゃ足りなすぎるわ
曜日✖5、資金、精神、イベント、本掘り、etc
最低10は必要だろ >>899
そこまで揃える間に引いたSSRで適当な火力役使ったほうが強そう そもそも、登録・読み込みっていうUIがゴミだからね。タブで管理させろよ この手のスマホゲームの編成とか育成関係のUIなんてもう洗練されてきてる時代にこのクソUIにはイラつくわ編成切り替えが億劫 制圧戦エリア7からの攻略に向けて必殺技が打撃、ビームのブレイク役と壁役、回避壁のおすすめを教えて欲しい
壁はユンナにやって貰おうかと思ってるけど回避壁はビルバイン、リナリア、メグで迷ってる
オリジナル強化祭りのオーブは全部注ぎ込み済み
あとクリスタル買ってゴルディオンハンマー(打撃)確定まで回すか、限界突破LV90パックを上限まで買うかも悩んでる
育成に素材と時間が掛かりすぎるよ… 10Sいけたああゼーガ組が一番きつい
単体ボスはイナホが強すぎてお話にならないな やべーよ
チップの存在忘れてた
まだ誰にも付けてなかった 編成枠足りない時期もあったけど、いまは2枠しか使ってないな
1枠はイベント用でもう1枠はパイ育
機体改造はパイ育で行ってる クロッシング1弾の限界突破ってSRを何個も投入するしかないの?
資金がつきそう・・・ そこまで手札がないのに課金してまで急いでクリアするようなもんじゃないと思うけど買いたいなら買えばよろしいんじゃないだろうかと >>913
近道はないクソイベ
使い道のない資金チケ使って同じく使い道のないワールドキーで資金クエあけて回り続けるしかない 最近はアニバの虹箱再抽選で資金2倍使いまくるから箱厳選終了後の残った時間で
解放キーで資金周るようにしてるから金が貯まる貯まる 制圧10途中だけど結構辛いわドラゴンまで精神と温存しすぎたか
ゼーガ組越えれるかな オリ勢のオーブは普通の運営ならイベント終わった後常設に組み込むんだけどな
一年間同じイベントと報酬しかできないあかちゃんじゃ無理だ >>908
前回10クリアしてたらゼーガ組以外は問題ない
打ブレイクはカーミラ、ビームブレイクはZ使ったけど敵の射程4あるから被弾対策必要
ハンマー積んでるGGGいると1拠点で全部使い切る感じで火力枠担える オーブちょいちょい報酬になる割に本人一切日の目を見れないままなヒイロさんを救ってくれ >>915
ありがとうございます。レベル100は諦めようかな・・・。周回報酬だけ貰おう アビリティチップの仕様が解らんのやけども
ステータスプラスってどこら辺で反映されるんやろ
装備しても数字は変わらんし >>923
パワフレをサブに差した時と同じ%増加乗らないクソ仕様な最後の最後に加算だったと思う 1度離脱した奴と途中参加は許さない
それがスーパーロボット大戦DD >>924
サンクス
不具合とかが出てる訳じゃないんやね
攻撃1000ぐらい盛ったのになんか違いが解らなかったから不思議で チップつけてなくても今回の制圧10Sクリアできたし
そこまで厳選しなくてもいい気はする データダウンロード多すぎない?
大した容量も無いくせに遅いし、頻繁に途切れる
DD以外でこんな経験したことないわ >>920
ありがとう
不足してる打撃だしハンマー取っておこうかな
前回エリア5止まりで今回は攻略できるところまで頑張ろうかと思ってる
スタメン落ちしたけど中途半端に育てた鋼鉄ジーグの使い道が今後あるといいな やっぱりアビリティチップの外すのに石つかうのは頭おかしいよなあ……
レッドリコムのことだから1年半記念の時に「石10個で外せるよう改善しました!」とかドヤ顔で発表して
「違うそうじゃない」って総ツッコミはいりそう 毎回戦闘シーンを見る奴がいないとはいえ、1戦闘の読み込みがアホみたいに長いのや
ホーム画面でのイチイチ長めの読み込みが入るのって、技術力がメチャクチャ低いからなのか?
流石に訳がわからんぞ >>931
俺の知り合いは泥の時それなってたらしいけどiPhoneにかえたら快適になった
機種ってより端末の問題なのかも >>931
ロマサガRSとかも通信頻度多いせいでそういうの結構ある ロード多すぎる
サクサク進まないのがちょっとつらい
サブゲーだからよかったけど 戦闘の読み込みやたらかかるよな
見る時にはスローモードに切り替えないといけないのもあってかなり不快
つか1年やってていまだにスローモードにしないとまともな戦闘アニメみられないのってどうなんだろうな 途中でボイスがカットされて気まぐれで演出見ようと思ってもまともに演出楽しめない技 グランゾンの使い勝手は微妙なレスが多いなー
制圧ポイントでグランゾン育てるか他のオーブにするか…
前回コンパチの魅力に気づくの遅れて最終的にタレ使わされたから悩むわ ボイスを2倍速にしたらどうなるんだろうなー。声が高くならないようにする技術は今あるでしょ 戦闘アニメオフにしたいときあるけどしないで倍速でやってる
アニメないのはスパロボじゃなく感じて 回避壁って復権したの?
運動性の目安ってどのくらい? 射程4のトッドも結構面倒
うちの真ゲそこまで強くないから単騎できない トッドぐらいならスラバインで行けるけど真ゲでいいかな トッドは横にオーラ斬りバインでも置いときゃいいよ、それでも余裕で避けるし シュウとオリ娘とデュークとサキミ用に本ポチポチしてたら途中から別の本引き換えてたわ…
これだけ複数画面跨いで連打させるのにアイテムの名前しか違わんのわりとクソUIだなあ >>951
作業感出るのは嫌だから少しでもスパロボ感残したくてさ しかし数カ月に1度の制圧戦までコピペになったけど、DD運営は一体なににリソースを使ってんだろ? そりゃただの集金アプリなんだから限界まで何もせずコスト抑えて集金できなくなったら即終了よ >>955
普段Androidでやってるならエミュレータ入れれば快適ですお ハンマー集めってどこがいいんだろ。
特攻0なのに器地獄。。。 >>954
分かる
最近戦闘アニメ少しでも見るようにしてるわ >>963
ありがとうございます!暇だからひたすらやってきます! >>956
たぶん俺がUX、BX、Xしかやってないからかも
クリアも2か月はかける
ゆっくり楽しみたい派
>>962
アニメ見ないならスパクロだけでいいかなになっちゃいそうでね
DDやるからにはアニメ楽しみたい
バルバドスでボコホコ少し爽快 イベントステージの主題歌とかアルマゲドン流すのはいいけど必殺技使うといつものBGMに切り替わるの
萎えるからそのままにして欲しい 汎用パーツ売って金稼ぎたいんですが、どこを周回するのが効率いいですか? 第5回制圧戦は1〜4のコピペでいいから今までの制圧戦4機体の第二SSR実装してほしい このゲームの一番の問題点って運営もレッドもスパロボが全く好きじゃないって事なんだろうね UI改修のフットワークの重さと言い虚無イベと言い徹底した省エネ運営だよな イベントのポイント報酬も全く変わらないな
いまさらガチャチケ1枚とか最後がSR凸剤とかもう少しマトモなやつに設定できないもんかね グランゾン制圧5までクリアで回復待ち
取り合えず資金10をオートで回しているが適当にMAP撃ってくれて結構便利だわ。
主力になるかは凸レベル次第かBHC待ちかな? グランゾンは使える必殺技で楽々ブレイクゲージ削れるし
ガオガイガーハンマーあっても命中率低くて当たらん…スター待ちだなこりゃ 制圧10前回は総力戦でクリア出来たけど今回は超リジェネでどうしようもないな〜
みんな何でブレイクはがして何で短期で削ってるの? >>967
クロパイ2の超級周回したほうが金稼げるんじゃないか >>967
今ならゼロリペクロパイ周回が稼げるかな。専用凸素材も売るのじゃ >>976
トラップ稲穂でデバフ
ワンレスでブレイク削りながら脱力
コンパチでブレイク剥がして
真ゲでごっそり
で初見でも安定して倒せた あ、ごめん
CP凸素材安かった。SR相当だと勘違いしてたわ >>979
なるほどありがとうございます。
因みにトラップか超高速ミサイルどちらかだけ特性5に持っていける場合制圧10だけでいえばどちらがオススメですか? トラアタとワンレスないんだよなぁ
制圧10ラストはメグのレヴラディ、ガウェインの分析とハドロン最大で代用いけるかね 制圧9をクリアしようと思ったらいきなり虹演出来て攻略諦めてドロップ2倍したらSSRの器だった。
たれがほしいのに下手すればパーツ枠が圧迫するんだよな。とりあえずまた精神本落ちないかとパイロット育成回してるけど。 >>982
イナホに付けるミサイルなら射程+1で十分だしトラップも+5にするに越した事はないけど3回打てれば十分だしトラップ+3ミサイルそのままで残りは温存か他に回すでいいような
もちろん手持ちとタレの余り具合にもよるだろうけど >>966
ホンマこれ
普通にオプションでBGMの優先順位設定させれば良いのにな
シナリオでゴルディオンハンマー解禁時のBGMがミスマッチ感ハンパねぇ
なんで普段のGGGに割り当てられてるのと別の、最もダサいBGMにしてるのかも意味不明 制圧後半一気に進めてたら予告無し虹が2回もきてしまった
てか全体的にほんとに照準落ちたね脱力役のつもりでだしてたリナリアで十分完全回避できて実感した 制圧10行ったけどゼゼーナン削るの無理だったわ
でもまあ9まではS行けたしこれで良しとしよう これからは制圧戦もコピペにして、ボスだけその回の配布ユニットと関連ある敵にする感じかね
第五回がアルタードでボスがガドルヴァイクランみたいな >>989
面子はほぼコピペだけど、制圧8の雑魚バッタとか照準が1230から870まで落ちてる
ビルバインですら雑魚避けられない第3回がおかしかったんだけど >>993
第三回は完全に調整ミスだよな
ただ、この運営はなんかやたらプライド高くてバグを起こしたり調整ミスしたりしても
絶対に謝らず毎回「あれは仕様でしたが、お前らがうるさいんで修正してやった」みたいな感じなんだよな >>967
手持ちが育ってるなら3-8のナリタ
ナリタでオートがしんどかったら2-3の勇者王誕生で本稼ぎも兼ねて 全うな運営なら設定ミスってたらイベント期間中でも能力調整するよね 全うなLEDというのが想像できない程度にはこの一年間でDDに調教させられた感ある 第三回の照準爆上げで回避タイプが軒並み死ななければ回避系のガシャももちょっと回そうか、という気にもなったのになあ
トラップ、ランサーガシャの時とかリナリアはハズレとみなされてたし。 設定ミスじゃなくてスラバインで攻略されるのが悔しかったんだと思うけど このスレッドは1000を超えました。
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