原神なんでも質問・解答スレ Part6
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>>949
有難う万国諸海の図譜にするよ何か引けれてればいいんだけどまぁね・・・(´・ω・`) きゅうとうじゅ〜の位置変わりました?
前までは空襲出来てたと思ったけど気のせいかな >>950
初期値関係なくランダムで各OP毎に設定された4段階の数値から抽選 >>954
サンクス
じゃあ会心率2.7%のハズレとかでも強化してしまっていいってことか
あとさっき答えてくれた人は分かりにくい質問ですまんかった 過去の本スレにはサブオプションの初期値によって強化でどのくらい上がるかの表が貼ってあったりしてたな
探したけど見つからなかった >>953
位置は変わって無いけど天井?が出来て回り込まないと入れなくなった
なんかどっかの隙間からは入れるみたいだけど詳しくは調べてちょ 螺旋でのクレーのお供って無凸モナより完凸行く秋の方が向いてますか? >>953
不具合で1.2で修正予定(1.1で直上の穴が塞がった)
インゲームお知らせ→アップデート詳細に記載されてる >>957
やっぱそうですよね
サンクスです遠回りになったから若干面倒に... なんと不具合に載ってたんですね相変わらずのミホヨなのでお知らせ長すぎて読めてませんでしたサンクスです 秘境でも使えるのか濃縮。
確かに樹脂使うところは樹かアレ。
んじゃ厳選する時は持って行ってやった方が何回もやらなくて楽かな。
回数クリアは樹脂つかわんでもカウントされるから弱いのやればいいし >>962
見た表はこれだった
初期値違いであって、強化で上がる値は書いてなかったなすまん >>931
ありがとうどっちも育てて使ってる人の感想聞けて安心して育てられる
魔女周回できなくてまだ火力ないけどクレーも育ててるから行秋と組ませるのも楽しみだわ サブOPの会心率ってどのくらい盛れるんでしょう?
持ってるやつで最大は15.6%でしたが何回か強化抽選からは外れてるのでもっと上がりますよね >>966
強化の重複に制限がない前提で、
最初から4op埋まってて改心率3.9%ついてるところから
5回連続で改心率3.9%を引き当てた場合で23.4%なのかね
4opから改心率が5回連続で抽選されるかつ、
4段階の振れ幅の最大を5回連続で引き当てるので
確率にすると0.000095% 最初の選択はあんまり見ないで右の選んだから石か脆弱のみになったのか
ちゃんと見て確認するわ樹脂についてみんなありがとう なるほど抽選で上がる数値にも幅があるっぽいんですね
それなら最初から最大値狙うのは諦めつきそうで良かった... ちゃんと厳選すればわかるけどそもそもほしいメインかつ4つのサブOPで狙った効果出すのもなかなかの労力だしそこから上げたい数値だけ狙うなんてほぼほぼ無理やで
もちろん確率が0じゃない限りは奇跡が起きる可能性はあるけどある程度の妥協が無いと厳選は終わらない 花と羽は割と厳選しやすいけど
それ以外はメイン合っててサブも欲しいのが2個つけば大当たりレベル ジンさんって重撃とか元素スキルも使いたいなら血染め2風2の方が良かったりします? >>954
強化時の上昇値は固定であるから最初に値がついた時の値が大事って話じゃなかったっけ? >>896
すみません世界ランク4なのだすが
重撃撃ちまくるモナに持たせる法器で悩んでます >>973
遺物強化自分でやったことあったらそんなのガセってすぐわかるだろ Androidのスマホ使ってる人でプッシュ通知届いてる人いますか?
設定ONと通知の許可は確認済、再インストールも試したけど全部ダメで困ってます 血染めの4セットって大剣の場合スタミナ消費0でずっとぐるぐる回ってるのですか?
もしそうなら面白そうなので集めようと思うのですが 過負荷ってキャラのレベルがダメージ量に影響するみたいですが、シャンリンの元素爆発後に、他のキャラに変えたあとに輪っか使って過負荷反応を起こした場合、変えたキャラのレベルが参照されるのでしょうか? iPhoneでのプレイだけど、新しく出た
RazerKishi等含めてコントローラー
での操作には対応してない?
そうだとしたら多少なりともプレイ
しやすくするにはグリップしかないんかな?
オススメのやつあれば教えてください。 >>973
やれば分かるが強化時の上がり幅は毎回ランダム >>980
シャンリン側のレベルと元素熟知参照
表に出ているかどうかに関わらず誰の攻撃で反応させたのかで考える
>>981
全て未対応 剣闘士のダメアップの計算って
ダメ計算式のダメバフの数値に加算?それとも乗算?
表示攻撃力×(1 + ダメージバフ + 35%)
表示攻撃力×(1 + ダメージバフ)×35%
前者の加算でいいのかな? ダメージアップ系は全部同じとこ
会心ダメアップだけ別枠 アプデ入ってるけど1.1.1って何が変わったのか分かりますか? >>974
重撃メインなら元素反応重視で万国でいいのでは 紀行は重撃に補正ないしね
>>980
元素反応のダメージは反応を起こした元素ダメージを与えた側のステータス参照 瞳って1個余分にあるという事だけどアイテム欄に残ってない
全部奉納って本当に全部奉納しちゃうのか? しちゃわないからもう一個探しにテイワット中駆けずり回ってどうぞ >>951
今の育成具合でもいいとこまで行けると思うから進めながら足りないものを補足するほうがいいとは思うけど・・・
仮に自分なら以下のような2PTとベンチ組にするかな
@クレー、モナ、スクロース、ジン
A凝光、行秋、ベネット、ノエル
ベンチ(バリア割交代用):ガイア、ディオナ 探知アイテム反応しないけどある程度近くじゃないと反応しないのか? >>992
探知範囲はあるけどかなり広い
右側、左側、中央の3箇所位で範囲に収まると思うから
最悪、全ての神像で使えば確実に引っかかると思う ベネットって祭礼でいい?
行秋が今使ってて、一応もう一本あるんだけど2本育てちゃっていいかな? >>995
スキルはあんま使わないからあるなら西風でもいいと思うけど無いなら祭礼だろうね >>995
行秋、祭礼無凸で足りる?
40%の確率でリセットだから2回攻撃でも
発動しなくない? >>995
ベネットは祭礼じゃなくてもスキルのリチャクソ早いからオレなら凸って行秋に持たす
とにかく攻撃力盛りたいから☆4なら残岩を薦める 祭礼武器は基本的に5精錬前提で話してるもんだと思ってる。 このスレッドは1000を超えました。
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