【雑談】 放置ゲーム友の会 part4
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放置ゲーム好きな人集まれ!
スマホの放置ゲームの話題であれば特に制限はありません。
ご自由にお使い下さい。
■前スレ
【雑談】 放置ゲーム友の会 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588331251/ 31 名無しさん
原題:Fury Road
邦題:デス・ロード
どこのアホが邦題付けてるんだよ
358 名無しさん
怒りの が抜けてる
原題:Fury Road
邦題:怒りのデス・ロード
Furyの持つ、感情の「怒り」や、比喩的な「災害や戦いが激しい事」という意味がよく伝わってくる名訳
原題と全然違う意味に見える人は英語力がヘタレです 私も武将だ(KungfuSupreme)が武侠もので結構面白い。
非転生で無駄パラメータがないのが好み。翻訳は怪しい。 brickbreakerいつのまにか落ちる様になった カンフーやり始めたけどストーリーがあるのは楽しめるね
翻訳怪しいからアレだがw
インフレゲーっぽいからどっかで飽きそうだけど
戦闘が秒でスキップできるのはかなり良いわ simpleonline勝手に広告を見せる方式は改悪だな。せめて広告でTicket1枚とかにしろって。 ここに要望書いてどうすんだ。専用スレに書けよ。作者いるんだし brickbreakerトーナメントガチ勢が成長し過ぎてついていけん brickbreakerは
10000ステージ以降のインフレ進行が緩やか過ぎて
強化の進め具合の勝負というより
アプリの起動時間の勝負になってる感じ
トーナメント面倒くさくなってきた brickbreakerのトナメ上位はどれだけダイヤ割るかの勝負になってるから全然楽しくない
最高到達レベルでグループ分けしてダイヤ禁止にしないとやる気出んわ brickbreakerはチャレンジだけでまったりやる AdVenture Communistってのに最近ハマってるぞ
ソシャゲっぽくなったantimatter dimensions って感じ
最初は手動で生産しなきゃダメだけどリセット(ランクアップ)毎に自動生産用のキャラが開放されていく感じで、生産力上げるにはキャラ集めてレベル上げが必要だけど結構手に入るから今のところ楽しい 放置ゲーじゃないけど、ElonaのAndroid版がβテスト始まってるな
俺は当分これだは… elonaのandroid版出るの自体知らなかったわありがとう 単純な放置ゲーに慣れてしまってelonaが面倒くさく感じる まだ事前登録段階だけどsuper planetのエンジェル育成記楽しみだな home questアップデート来たら教えて
それまではまったり他の放置ゲーやってるわ idle brick breakerってスマホ買い替えてもデータ移動する手段ないのかな brickbreaker結構夢中になってたけど飽きて開かなくなったな…
ホームクエストアプデ来たら嬉しい
今はSimpleOnline ばっかり
放置っていうよりオートバトルか >>11
「広告の読み込みに失敗しました」ばかりなんだけど、
何度もトライしてたら見られることあるのか >>25
今広告主から止められてるらしいから当分広告見れないよ 最近Exponential idleってのをやってるんだが他にやってる奴おる? >>27
半年前くらいにやってたよ
メジャーな強化要素取り尽くして
淡々と積み上げるだけになって辞めたけど 勇者の飯ってのそこそこ面白いけど
戦闘のスキル使用もオートにしてほしい… >>28
底が浅い感じか
ならキリがいいところまでやるだけでいいか >>31
仲間増えたらすげー面倒くさくなってやめた Leftの時から微妙に惜しいんだよな
戦略性が無くて誰がやっても同じだから、しばらくするとどうでも良くなってフェードアウトしちゃう感じ
一回出発したら一切触れないようにして、目標階まで行くか死ぬかしないと戻ってこないようにすれば多少は攻略しがいがあるのに 放置後の再開時の読み込み?が長すぎ
張り付いて回復強化ポーションガブ飲みすればいいけど面倒くさくて放置しっぱなしだわ 敵が攻めてくるのは面白いんだけど、だったらこっちも壁役を指定階に留められるようにしてほしい
いつ見ても奥は全部敵・味方はホーム付近にたむろ、って残念すぎる >>36
追加マップもクリアして、だいたい先が見えたので、今はLiveIce タップディフェンダーは放置ゲーに入る?
結構面白いしアプデもされてるけど日本でやってる人少ないのか全然情報がない >>41
最強ドラゴン育成もおすすめ
ほぼシステム変わらず、毎週ランキング・アプデも時々あるよ >>42
あれはシンプル過ぎて合わなかった
すまぬ >>7これやってる人いる?
昨日からやり始めた
遊ぶ要素は色々あるけどとにかくゴールド不足で糞マゾい
進め方悪いんかなあ >>43
もうやってたか
合う合わないあるから仕方ないね >>41
このゲーム後半は一日1回クエ消化で30秒操作するしかやることないからな
1年つけっぱで放置してるから
最後の手裏剣20個くらいまでいったし世界ランクだと火力250位くらい
日本だとだれもやってないから日本一じゃないかと思ってる 手裏剣育成2以前やってたけどペットの後半の進化素材数見て辞めた >>44
ダンジョン一定フロア到達や住人高感度MAXで稼げるレシピ手に入れたら
施設の売店から食材買って作って売ればお金は貯まるよ 放置ゲーで1年つけっぱは別におかしなことじゃないだろ 広告いっぱい見ないといけないし放置要素ほぼ無いから勧めにくいが混種勇者育てが面白い 常時起動型の放置ゲーはめんどくさくてすぐ辞めちゃうわ 自分もだなあ
張り付かないといけない(効率が非常に悪い)ゲームは一瞬でやらなくなる
アプリ落としてても進んでるゲームの方が好み 端末の寿命縮めてぼーっと見てるだけとか無いわ〜
負担が少ないから放置ゲームが良いんであって、悪いとこ取りしてどうすんだよw そこは人それぞれよ
2台持ちとか古い要らない端末とかで盆栽ゲーする人もいるだろ デスナイトとかそんなんだったね
最初は面白かったな〜 しばらく放置してたLiveIce
久々に起動して人数増やしたらくっそ重くて操作がままならないんだけど… 付けっぱなしだったら速く進む
消してたら遅くなるけどゆっくり進む
そんなんでいいのよ いやよくないだろ
むしろ落としてる時の方にボーナスがあるくらいじゃないと エルフキングダムは落としてる時の方が溜まる
やることなくなって放置1週間ほぼ放置してるけど そこなのよ 付けてた方がちょっと得するぐらいのバランスじゃないと落ちてたらそのままフェードアウトしちゃう 放置ゲームはそこのバランスをどうとるかやで ただ付けっぱなしじゃないと進めないのはしんどい >>63
すまんねクソゴミだった
やってる奴頭いってるわ ファンタシーマスター2 きた
立ち上げとく必要あるけど放置出来そう logging questのバックアップ機能ってどこに存在するんだ?
2に引き継ぐためにやろうとしたけど何のボタンもない(´・ω・`) >>67
ああこれ前に英語しかなくてやめたやつだ!
好みのタイプだったから嬉しい
ありがとう >>69
てっきり日本語化されたのかと思ったら英語のままじゃん
何が嬉しいんだよ >>70
ごめん!ストアのスクショ見てたら日本語で文章書かれてたからつい… ファンタシーマスター2,まだリリース直後だからこれからかわるだろうけど
前のほうが好きだったなぁ これに限らずストアはいい加減日本語じゃないゲームは検索で弾けるようにして欲しいわ 糞みたいなコピペゲーより、海外の良ゲーが出てくるほうが良いわ
ようやく日本語無いアプリ出るようになったのに idle slayerはそこそこ放置しながら続けてる
これみたいに縦横どっち向き画面でもできる放置ゲー何かない? >>76
同じく
広告ガチャガチャしてなくて全然課金する必要ないゲームなのに、勢いでお布施的に課金してしまったw
でもここ最近は1日1〜2回ミニオンのお世話するだけだな
itemがアクティブじゃないとドロップしないのと、SP食う割にゴミスキル多いのがややストレスだけど超短時間起動でもSP貯まるから続いてる brickbreaker 結構ハマって課金までしたのにすっかり飽きて起動もしなくなった 起動してる間しか進まない奴は
結局は時間とバッテリーの消耗に
心が耐えきれなくなって辞めることになるわな 起動してボケーっと増える数字眺めながらポチポチ、日本語の怪しい海外のクソゲーのCMをひたすら見てると、俺何してるんだろう…時間の無駄だよなぁって考えてしまうのはある 常時起動張り付き操作型は最高効率マクロ組むことを楽しんでるわ デスナイトくんみたいに児童で横スクロールしていく作りで画面がごちゃごちゃしていないのってなにかある? 料理王VIP予想外に良いな
期待してなかったからか >>82
18日リリース予定のエンジェル育成記
ケルフィー山やイービルハンタータウンのSuperPlanetから idle skillingと同じところが出してるidle On!っていうのインストールしてみた leftバグってるだろ
S2000ぐらいのがS1200の敵に3回連続攻撃食らってたぞ あのゲームの攻略法ようわからん…
キャラ雇って装備を鍛える、それ以外に解決策あるのか? SimpleOnline最新アプデで放置をしやすくなったぜ ログローグ、アプデ来てるな。久しぶりにやってみよっかな お、>>94良さそうだな
>>84はすぐカバンいっぱいだし、商品は全く売れてないし、放置ゲームになってないな >>94
更新内容はロード時間短縮だけどなw
でもここのゲームはどれも序盤〜中盤まではいい暇つぶしになるから好きだ
長い間はやってないけど全部一通りプレイ済み エンジェル育成記って今日だったな
一応待機しておくか >>101
予約トップ10によると明日配信予定らしい
なんでソシャゲって配信日が曖昧なんだろうな
スタダ逃すとやる気が失せたりするのに >>102
新しいアプリの新規登録だと審査の待ち時間にばらつきがあって公開遅れるとかはあるな
GoogleとApple同時リリースとか結構調整難しいかも
でかいところはノウハウもあって慣れてるけど よくあるやつだなあ目新しい点なにもなしこれはだめかな デスナイト君もそうだが、こんなのばっかだな、ほとんど絵柄が違うだけ デスナイト以下だね
兎に角ダイヤでダイヤ割ってU以上の武器作らないとコンテンツ開放しないので人権がない 動きがモッサリしすぎだな
エンジェルも大して可愛くないという 最初の方はやること多い放置ゲー多いけどエンジェルはまじで一瞬でやることなくなるなコンテンツ開放までも長すぎるし Idle Dragon Tycoon
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.anxiousottergames.dragontycoon
アイドルスペースファーマーの所の放置ゲー
システムはほぼISF。実質ISF2だろうと期待したんだがUIが非常に見づらい、重い
ドラゴンが可愛くない、後発なのになんか劣化して・・・
30秒間報酬100倍広告が常設表示みたいで広告視聴大好物なユーザーには堪らない仕様
暇で暇で死にそうな人は是非 やっとヤスヒロ魔王城開放(10,000m)行ったわ… エンジェル育成記は限定装備が5500円とか
初期投資額が多すぎるのでやめた
放置ゲーで横画面は糞 エンジェル育成のクーポン→LAUNCHING
デイリーに起動60分があるし横画面でデスナイト君デイリーは30分だったかもしれない
楽しみにしてたけどアンスコですわ デイリーの60分きついよな
LLL出なかったしやめた 最近放置ゲーに興味持ったんだけど課金前提なのばかり?
無課金か買い切りで楽しめるタイトルってある? >>119
ほぼ無課金で3か月以上遊んだゲーム
放置中年ヤスヒロ 手裏剣育成2 勇者の塔 突撃クラッシュ 最上名剣2
突撃クラッシュは1年以上やってるけどPVP要素が多いから今からだと無課金でやっても微妙かも 課金つーか根気でしょPVPも一年も続ければ大半は余裕でランカーになれる >>121
ありがとうございます
挙げられたタイトル調べてみます >>121
突撃クラッシュ以外同じだw
あとIdle Slayerがそろそろ3ヶ月くらい ログローグ、勇者がいる時しか装備整理できないのどうにかならんかな
つか2つの平均値になるなら合成する意味が分からん >>121
名前が気になって手裏剣育成2落としてみたら
感謝のなんたらとかでルビー70000貰って笑えない
最近サービス終了にブチ当たるのが多くて怖いんだが >>127
手裏剣育成2は最初に甘い汁吸わせてそれ使い切ったら「サクサク上げたかったら課金してね♪」だから
ペットの進化とか後半は最初に貰えるプレゼントじゃ賄い切れない量の素材やらいるけど無課金だと年単位掛かるレベル 「グログーロ」ってひつまぶシリーズなんだってね
どうりで面白いわけだ
みんなもやってみようゼ! >>126
合成で狙った装備作れると楽ではあるよ
同じくらいの高レベル装備同士ならレベルもほとんど落ちないし エンジェル戦記5日目にしてようやくU合成し人権を獲得するもアンインストール 放置ゲーでは無いけど今更マンオアヴァンパイアにハマった B100シリーズ最新作「B100X – Auto Dungeon RPG」来たな B100X
狂戦士と侍までは育てた
スキル使わない形だとあとは暗殺者くらいしか上げるのないのかな >>138
鯖落ち?してるんかなログイン出来ないね スタミナ系か
ゲームシステムはちょっと触った感じあまり縛られない感じがあっていいけど自分の空いている時間や日にやり込めるゲームでは無いのは確か
調べたけどスタミナの回復の仕方がよく分からん広告以外に1時間1つとかそういう感じ?
無くなった時に確か一瞬説明出た気がしたけど後でヘルプみればわかると思ってスキップしたからwikiやサイトやヘルプにも載ってなくて草 ハマるとやばそうだ
仕事に支障きたしそうだからインストールだけしてやってない >>143
いや途中で抜けようとしたらスタミナ消費されますがって出たんだよな確か
なので死に戻りゲーで回復の仕方が分からん
消費するのは寧ろどうでもいい ハートは広告で1回復するか
それ以外では15時に一括回復のみ >>146
有難う15時まで広告見るかその日のゲーム終了って話か
あと常にいきなり100sまで突っ込んでたけどこれ死ぬ手前で設定して死なずに帰還が可能でそれでスタミナ消費しない感じだったんかな? >>148
https://i.imgur.com/MBKohXW.jpg
サンキュー51回目でようやく100階クリア出来て120階まで行けたけどランキング見ると1000階超えが居てワロタw B100Xスマホの画面焼付かせたくないからPC版やってるけどなんかこれ単調すぎね?
simpleonlineみたいなPT要素あればよかったのに
戦闘速度とアイテム一括処理はいいね
ここはsimpleonlineにパクってもらいたいところ >>153-154
>>152だけどクリアする目的に対して達成感が無いからこのまま今日起動せずにフェードアウトするかもしれん
出来る事が増えるわけでも無いし合成させて終わりの繰り返し
200-300-400毎に遺物や仲間やギルドやコンテンツ解禁なら良かったけど100行ったらまた同じ事やるだけだもんな
合成と遺物と仲間でもっとオプション分担させて考えたり工夫させる幅を増やしてコンテンツとして扱った方がいい
初期から出来る合成のみで全てが完結してしまうとどれだけ進んでもやる事は一緒って感じなんだよね 最終ジョブ3つ10レベルにしたら伸び代無くなって飽きた ランダムなオプションもないし、そもそもドロップ率が低いしで動きがないもんなあ
完成品のドロップはやっぱり嬉しかったのでそいつを基本にして、
合成については固有オプションも含めて次のアイテムに引き継ぐかもしれないし引き継がないかもしれない、みたいなギャンブルなら続けたかもだなあ
仲間とかの解放は結局上限きたら単調になる気がする >>157
取っ掛かりは面白いんだよね
仲間は精霊みたいな感じで属性あったりでセットされたスキルに精霊の属性が上乗せされるとか
精霊も主人公と同じでステフリ出来る様になってて火が強い水属性も可能とか
火をlv10max一点のみにすると勿論火の属性ダメージも2倍高くなるけれど水属性に対して2倍ダメージ受けるようになるみたいな
そして主人公の各職業に対してパッシブに火属性がlv3の時+3%アップ若しくはダウンとか
火属性と言ったらゲーム上最大の攻撃回数になる様な感じでも実は火属性7振りの木属性3振りでカウンター装備が火属性最強だったりみたいな
仲間は最初無属性で犬猫鳥とか居てドロップ品で遊ばせる形で成長させていく感じ(合成か分解か仲間に与えるか)
オフライン時間によって仲間がセットしたダンジョンに潜ってくれていてアイテム持ってきてくれるとかね
放置ゲーと言うよりこのゲームはオートゲーなんだよね 装備の自由度高そうに見えて必要なオプションがほぼ固定だからなぁ adventure communist
idle button
を今やってます
他になんかオススメのやつあれば教えてくらさい ネームドクリッカー つけっぱ系でスキル分かりにくいけど好きなやつは好きだと思う idle slayer
調子良く進んでたけど
グローブを100にした辺りで先に進めないや
何回リセットしてもイマイチ強さが実感できない >>165
そこからはチマチマスキル埋めかな
ミニオン取りつつFactory目指して行く感じ
その後BagとDiviなんとか(うろ覚え) >>164
アンドロイドしかリリースされてないぽいす泣 >>166
ありがとう見てみたら桁違いだった
先は長そうだ >>167
安心しろバグだらけらしく評価2.3だったぞ >>164
うーんこれはあまり攻略のしがいがなかった
半日遊んだら即ランカーになってしまったし一日費やしたら1位になってしまうかも知れんぐらいの作品
勿論昨日始めて即ランカーなので今日だろうが明日だろうが初めてもいつでも攻略が楽だからつけっぱなしするだけ
同じつけっぱなしならこっちのが個人的に面白い
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cookapps.heroidle ログローグ、大きなメダルを500集めたんですけど、これはクリアですか? 極夜大陸プレイしてる人いる?
まあまあ面白いんだけど、毎日クエ消化するだけで
1時間以上かかって面倒くさい
それなりに人居るけどサーバーどんどん増やして
1サバあたりの人数がスカスカ
魔剣伝説とほぼ同じ内容らしい >>176
魔剣だからいやなんだよね
決まった育成に決まったお使い
砂場で団子を作りなさいと言われて団子以外作ったら死刑みたいな
まるで敷かれたレールにただ流されて行くだけのCCPの様な世界
好きな人は良いけどね少ないんじゃないかな 放置ってくくりでいいん?
バカ正直に放置すると勝手にレベル上がるけどデメリットも大きいしなぁ 幻想レストランおすすめします
デイリー少ないしオンラインでやる事も1時間ほどで終わる
オフライン報酬は4時間まで蓄積可能(VIP入れたら8時間可能)レベルを上げれば上げるほど放置のほうが美味しくなる
あと料理娘がかわいいので良いです 幻想レストランおすすめします
デイリー少ないしオンラインでやる事も1時間ほどで終わる
オフライン報酬は4時間まで蓄積可能(VIP入れたら8時間可能)レベルを上げれば上げるほど放置のほうが美味しくなる
あと料理娘がかわいいので良いです 幻想レストランおすすめします
デイリー少ないしオンラインでやる事も1時間ほどで終わる
オフライン報酬は4時間まで蓄積可能(VIP入れたら8時間可能)レベルを上げれば上げるほど放置のほうが美味しくなる
あと料理娘がかわいいので良いです 幻想レストランって面白いか知らないけど
キャラデザインは結構好きだな 幻想レストランおすすめします
デイリー少ないしオンラインでやる事も1時間ほどで終わる
オフライン報酬は4時間まで蓄積可能(VIP入れたら8時間可能)レベルを上げれば上げるほど放置のほうが美味しくなる
あと料理娘がかわいいので良いです
みんな考えてください ごめん明らかに日本人じゃないっぽいからそう書いたんだけど残念だね >>179
見るからにめんどくさそうだからやらない サクラにしてもここまであからさますぎるのはダメだろw 業者風のネタだろたぶん
今どきこんな露骨なのがいるわけないって 情報が本当だったらちょっとだけ興味はある
放置の方がおいしい位の調整は自分としては必須なんだよね。まあ4時間じゃ短すぎるしデイリー1時間も長すぎるけど 業者がこんな過疎スレにわざわざ来るかよここのスレ住民10人くらいだろ simpleonlineどんどん遊びやすくなってるのに人増えないなあ
昔の村ゲーみたいに城の取り合いやりたいのに誰も新規ギルド作らない
やっぱゲームが面白くても宣伝しないとダメなのかね SimpleOnlineは続けてるけど、起動放置が必要だから気に入らない人は多いかもね
そこそこレベルが上ってくると放置時間がさらに長くなるし SimpleOnline
ハマりすぎて仕事に支障出てるわ
ずっとレースしてるみたいで辛くなってきた
面白いけど Tap fantasy
Adventure ages
始めた 幻想レストラン書き込んだものです。業者っぽい文面ですいませんでした
料理系とか好きな方は放置できるのでいいと思います。
動画で料理の作り方とかも見れます。ダイヤ課金しなくても結構手に入るので
課金したくない方にもおすすめできます 60秒勇者更新する気無くなったんだな
ダイア報酬2倍のままなんでどんどん増えてく >>203
もうアップデート無さそうだね
このまま自然消滅しそう idle brick breakerなんだけど昨日あたりからボールが無くなる現象多発してゲームにならないんだけど同じような人いる? エルフキングダム更新きてた
施設めっちゃ高いからどんな桁になるんだろ メリーガーランド終わって寂しい…
他に似たゲーム知りませんか?
女の子可愛くて転生ありならなんでもいいので… メリガのキャラが新しくなったメリガが次違う会社から配信されるよ
ただ絵が変わっただけの奴 >>209
見た感じメリガと同じだけどタイトルと絵以外は一緒なんこれ? >>208
Thx...
引き継ぎできないんだけど、他にないならコレやるか
まだiPhoneに来るかわからんけど >>210
聞いた話だから恐縮だけど、そのままっぽい
全部他会社に丸売りするだけ
ゲームデータは個人情報紐付けだから売れないとかなんとか 俺何でやめたのか忘れたけど配信したら遊んでみるわ
確かステージ進行毎のストーリーが毎度あってウザいのとサーバーが死んでた記憶あるけど 中身全く同じなら最初に課金させて課金しなくなったら別会社作ってそっちでまた新作として出すみたいな悪質な場合あるからやるなら気をつけた方がいいぞ >>214
中国、韓国人は平気でそういうことするからね >>214
それもあって怖いから、似たようなのあればなーって思ったらのよ >>206
全体的にかなり割引き価格になってない?
小麦農場であっさりレベル200いった。前はもっと莫大な資源が必要だった希ガス >>218
すまん言ってたのは施設解放の値段
まだ何も新しいの買ってないんだけどオススメありますかね? 食料は霊なんちゃら水源無くて新マップ1個目だと設置できなかったわ 烈火戦記とかいうのが絵柄がファイアーエムブレムで
ゲームシステムがAFKアリーナまんまで笑う >>222
つけっぱ進行だよ
システムはデスナイトくんと一緒でリソースが少ないバージョン
ランキング500位ぐらいで俺は辞めた
デスナイトと違ってこっちはガチャで高レア引かないとマジで進まない エルフキングダムって、たまに広告ボタン押しても広告表示されずに2倍ボーナス受け取れる時あるよね?
あれはバグなのか、それとも何かの仕様なのか >>227
その瞬間の通信環境悪いとそうなるのかな
別ゲーだけど、ヤスヒロの起動時報酬2倍も速度出ない自宅Wi-Fiで繋ぐと広告見ずに受け取れる >>227
1ユーザーに対して特定時間内に打てる広告CMって制限あるんだよ
で頭打ってると流せなくてエラー返ってくるんだけど
そのゲームはその時もボーナスになるようにユーザー有利にしてくれてるんだろね 起動しなくても強化されたり進んで
起動して操作すると効率あがる感じのゲームないかな
起動放置は専用端末が無いから困るし
起動して装備入れ替えだけは合わなかった SimpleOnlineやってみようとダウンロードしたけど最初のキャラクター登録できないんだが
これ以上追加できませんって出るんだけど人数制限でもしてんのか
何回か時間空けて試してもダメだったし訳わからん >>233
SimpleOnlineは専スレに作者がいるからサポート依頼したら良いと思う
SimpleOnline Part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611844015/ 『ポケモンセンター封鎖のお知らせ
〜ブラックver〜バッジ5個目』
(19:36〜放送開始)
tps://
youtu.be/8FdeX4yZFko 魔がさして数年ぶりに放置ヒーローやりたいな、と思ったらもう終わってんだねw 知らんかった
放置ヒーローに似たのって今ありますか?
魔剣伝説ってヤツなのかな >>230
ありがてぇなぁ
でもなんか製作者に申し訳ない(´・ω・`) エルフキングダムはとにかく領土広げてボス倒すってスタンスのがいいんかな >>238
最新マップまでは倒せるならドンドン行っていいと思う >>232
ありがとう
一時期やってたから再度やってみたけど
起動してて面白いことというかやることが特に無くて
広告見なきゃミッション消化できないのに運営が死んでてダメっぽい
前のデータもセーブしてたのに消えてるし… >>239
サンクス
これって水→水や山→山とかは研究で開放しないと行けないんだな
研究Pどれに使うか悩むわ >>241
山はそこまで困らないと思うし余裕できてからでいいと思う 極夜大陸プレイしてるんだけど
サービス開始してから20日くらいしか経過してないのに
サーバー統合始めててワロタ
魔剣伝説、極夜大陸、剣魂
あたりは無課金がやるゲームじゃないわ キングダムの運営はまだ生きてるっしょ、こないだアプデきたばっかだから
まぁ生きてるからといってやる気があると言い切れるわけじゃないけども
広告除去の権利を課金で売るくらいはしたらいいのに エルフキングダムの類似品みたいなゲーム出てきたな…
Idle kingdom とかいうの
日本語化されてなくて戦闘要素もなさそうだけど、触ってみた感じなかなかよさげ >>246
それベータやってた時はエルフより先だったよ確か 今見たら同じ日だったわ
確か兵士とかRPG要素なかった気がするけど3Dになった感じの奴だね
https://www.google.com/search?q=idle+kingdom+clicker&oq=idle+ki&aqs=chrome.1.69i57j0j0i4l3.4428j1j9&client=ms-android-asus&sourceid=chrome-mobile&ie=UTF-8 確かにどのゲームのことかわかんないな。よく会話が成り立っているものだw Idle brick breakerで600ステージ超えた辺りから現れる超硬いブロックへの対処法を教えてください >>251
金額400Bくらいから二択で出てくるSWORDのボールならシールドにも普通にダメージ与えられる
トーナメントで貰える勲章みたいなの増えてくればPOISONでごり押しもできるけど
やっぱSWORD無いと進みが遅い
400Bがサクッと貯まらないうちはシールド出たらプレステージでいいんじゃないかな そういやidle brick breakerといえばアプデで放置もできるようになったね
新しいバッジで起動してなくてもステージ進むようになってた >>252
その広告300回くらい見たけどどんなゲームかまったくわからなかった
放置ゲーなんだw >>252
とりあえず火消し★5と期待★5が多くて臭すぎる idle brick breakerデータ引き継ぎ出来るようになった?
やってた端末simpleonline専用になっちまったからアプデ来ても出来ねーわ
ちなみにsimpleonline神機能追加しまくりでめっちゃ快適になってるからおすすめだぞ >>253
なるほど了解しました鋭い意見をありがとう >>252
王に俺はなるとかそういう系統と違うん? idle brick breakerはブロック強度のインフレペースが低過ぎだ
強くなるほどステージ進行速度がボトルネックになる
限界までステージを進めるメリットもモチベも無いし
これ強化する意味無くね? ってなってリアル放置になった >>248
なるほど。情報ありがとう
世の中いろんなゲームがあるなぁ >>252
クッキーババアの超進化型とでもいえばいいのか
嫌いじゃない >>265
ゴミみたい
放置RPGとか言ってるけど課金してVIPにならないと放置できんそうだw
システムはまんま放置少女らしいけどやったことないからわかんね 私としてはレガコスやドロハンみたいなゲームに放置ボーナスを付けてくれるだけで構わないのですが 放置少女やるならDMM行っちゃうわ…
日本向けに調整されててやりやすい
ただあんまりあの手のゲーム得意じゃないから合うゲーム探してる Synergismみたいな数字上がってく系で放置ちゃんとできるのある? >>271
Antimatter Dimensionとかは? SynergismやってりゃさすがにADは知ってるだろ ・エルフキングダム
土地開放して資源集め&戦闘要素有
・エンジェル育成期
デスナイト君の天使Ver、可愛くはない
・もののけ夜行
妖怪版ディグディグ
・放置系ハクスラモンスターズ
ハクスラ&配合有 メインは本スレ鑑賞
・ソードマスターストーリー
主人公が倒れた仲間を置いて疾走するゲーム
・B100X
主人公可愛くないな…→ホリィちゃんペロペロ
・超次元彼女
廃れた放置少女 課金勢の熱意だけが凄かった(過去形)
・アイドルエンジェルス
バタ臭い(?)放置少女 リリースしたて特有の盛り上がりと落胆有
今のとここれらに落ち着いた
オススメかと言われると「他にないから」って答えると思う エルフキングダムは完全に自分のペースで遊べるのがいい
細かいジャンルは何でもいいからこういうゲームやりたいんだけどほとんどないんだよなあ エルフキングダム何だかんだ続いてるなー
ちゃんと更新入るのがいい きたね
ってかそのまんまでタイトルかわっただけかな
転生進行モノめっちゃ久しぶりだから面倒な進行の記憶あるけどしばらくお世話になるかもしれん
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.spcomes.esabyss >>279
こんなに重かったかってぐらい激重アプリだわ
もしかすると以前の最新アップデートまでいきなり実装済みかもしれんね >>279
iPhone版を…ください…
とりあえず漂流少女とマイリトルファンタジーでもインストして暇潰す >>281
と思ったらabyssって検索したら出たわ グラはまあいいけど、個人的には放置というより張り付きゲーだから微妙だったわ・・・ あるステージまで行ったら強制プレステージされるのがな… マイリトルファンタジー絵は好きだけどストーリーほぼ無し?で延々戦ってるだけですぐ飽きたな
金かけて開発してるのに勿体ない >>279
いくらゲームスピード上げてもSTAGE間の暗転の長さは変わらないからテンポ悪いな
劣化エンドレスフロンティア >>286
元々リガラが評判良いものじゃない
一部のマッチした人がつけっぱ放置して楽しんでただけだから期待しちゃいけない
このままだと間違いなく一年続かない
ファンだからわかる、これは死産転生だ >>286
>>287
そうそうそれを分かってて記憶を思い返しながらプレイしようと思ってたんだ
このスレでも結構課金してレリックとかプレミア揃えた人居たぐらいどういったゲームなのか記憶にある
ただ転生周回モノが最近なさ過ぎてちょっと分かっててプレイする感じ >>288
そんな感じだったらマイリトルファンタジーも合うかもしれん
転生周回=帰還周回システム
周回効率が遅い&つけっぱオンリーだから合わない人が多い印象
周回重ねると効率がグングン上がっていくんだがそこまでプレイしてもらえないんだろうな
BGM消して主人公の可愛い声を聞くゲームだと思えばいいのだ リガラはステージ進めると敵のインフレが激しくなって
タンク役すらワンパンされるから最後ら辺は回避100%戦法と割合ダメージで
チマチマ進むしかなくなってくるんだよね。
転生でそこらが調整されてればいいのだが まるでスクミズで毒ダメとイライザに頼り切る状況みたいだぁ 今更だけど、エルフキングダム始めた
まだ転生5回位の序盤も序盤だけどじわじわ領地広げてスキル解放して生産力アップさせてくのが結構楽しいねコレ
広告まみれじゃないのもポイント高い アイドルスペースファーマーがキャラを重ねて強化できる…できたっけ? いつの間にかidle slayer日本語対応してたのか
地味に続いてるけどほぼ全リセットのウルトラアセンションするか迷う idle slayer
ネックレス以降の装備ってある?
ここから金が全然貯まらんのやけど >>296
グローブがあるよ
Advanced QuestのHand Stingers(飛んでる敵を300体倒す)が解放条件
条件満たしていればコイン10Sp枚で解放できるはず
スルメゲーなのでまったり頑張れ
https://idleslayer.fandom.com/wiki/Gloves エルフキングダムの転生時の研究ポイント入手量、下方修正された?
なんか前よりぜんぜん貯まんない… エルフは今のverしかやったことないけど、前スレの最後の方でマップ追加されたけど転生渋くなったから辞めた言うてた人おったで確か エルフの前々回のアプデ時、ループする前にアプデしたら貰えるポイントが記憶より減ってた(記憶違いの可能性もあり)
ただ、アプデの時に実装された新マップいけば効率上がるからすぐ忘れた
目指せ最新マップ エルフは最終の一つ手前でしばらく止まってるわ
つーかボスが見当たらないw
idle slayer 面白すぎて広告カット購入しちゃったよ
放置ゲーと言うよりはアクション&プチ放置要素って感じだけどめちゃくちゃ楽しい
ただこれ終わりが見えないくらい先が長いな
スキルをどれから集めていくのが効率いいのか分からん エルフの転生修正、自分もすぐ新しいMAP行ったから気づかなかった
最新一歩手前は6の王都近郊かな。ボスは確かMAPの一番右上
水や山を通らず道なりに進んでるだけでも辿り着くよ idle slayer
適当に転生してたらポイントは貰えなくなっていくわ効率が悪くなっていくわで初見殺し感ハンパない 転生ポイント=金とソウルに倍率掛かってくるから、途中から爽快感ハンパないぞ
ランダムボックスでソウル倍率ボーナス引くとアホみたいにポイント稼げるから、まずスキルはそっち方面で攻めた方がいいな ランダムボックスでCps○倍(よく出る)に、稀に出る数秒間コイン○倍か特定武器Cps数十倍が重なるとブレイクスルーできて気持ちいい とりあえずアプリ再インスコして練り直してみた
常にブーストできるようにしてランダムボックス取りまくって… ってこれは放置ゲーってより
転生機能の付いたアクションゲーじゃな?
ボーナスステージ楽しすぎ問題 転生と言えばスクミズの転生って意味あんの?
5回やって一通りの機能をアンロックしたらもう必要ないような… 転生石100個で経験値300%UP
他に追加ダメ+100などを無限に買える
まあスクミズ最近全然やってないんですけどね(ニッ 転生石で買った方がいいのは出現速度-0.1のアイテム
時給上がるからそれなりに重要
あとはまぁlv1000以上で転生すれば金貨200枚貰えるから金貨が1日1000枚ぐらい貯まるかな >>308
ミニオンだったかな
それがスキルで取れると放置して定期的に回収するだけでSPが溜まるから放置ゲーできる
でもそのうちバッグ(アイテム)のスキル取るとこれはアクティブ時に倒した敵からしかドロップしない素材が必要になるから、またアクションゲーになる
別に必須要素でもないからずっと放置ゲーもできるけどね SWORD以降にあと3つボールがあるみたいなんだけどそこまで出した人いる? idle brick breakerアプデでプレステージの新しいバッジが追加されたと書いてあるんだけどそんなもの出てこない
取れた人っている? >>315
毎回アプデの次の日に修正版来るから明日確かめてみ 昔遊んだ雪色のカレイドスコープってやつみたいに時間経過で文字の物語見るような放置ゲームありませんか?
なんてジャンルなんだろう >>292だけどようやく最新マップ到達
ボス見つけたんだが、これは相当兵力あげないと全然歯が立たなさそうw >>321
自分は最新マップ到達までは買える兵士を安い順に使ってた
最新マップだと結構苦しいから青い盾持ったやつ買ったら壁性能良かった
高いやつとか強いんだろうけど数増やすのに金かかるから中々手が出ない
https://i.imgur.com/Evm3GGN.png >>323
サンクス
その青い盾のやつは固くていいね
それと一番安い兵士量産したのが壁だった
高い兵士は量産難しいし、安いのが使いやすいねー 青いのはレベル50まで育てるとアホみたいに固くなるぞ
後半の敵の猛攻をしのぐには必須 アンチマターディメンションズめっちゃおもろいやん! なんじゃこりゃただ数字が増えるだけなのになんで楽しいんだ あれの元ネタになった whipper はもう遊べないの? エルフキングダム、最新マップまで行ったけど霊水の土地はない?
食料は魚飛ばして花まで開放したけど、それより上位のは魚必要とする感じなのかな アイドルナイト
マージモン育成
この二つ触ったことある人おらん⁇
レビュー評価がなんか信用ならなくて… >>330
霊水は自分も見たことないから魚は使えた事ない
今のところ花以降も魚を必要とする物は無いから大丈夫 泥のアイドルナイトはガチャゲーキツすぎてすぐ辞めた
マージ系はそもそも放置できないからやらない >>330だけどやっぱり霊水ないよね
花以降も魚使わないならよかった、ありがとう ハローヒーローエピックバトルが
シコリティ高いキャラ多くて面白そうなんだけど、
レビュー見る限り運営死んでるのか何なのか判断しにくい…
やったことある人おらん?
一時間触ったくらいではガチャも出来んのやが idle slayer これ途中からは放置中心やな
手動で狩る労力よりも使い魔とか充実させてソウル集めた方が楽だしそっちのが早いかも お前らこのスレまで放置すんなよな
ここを放置してプレイしてるゲームがあるなら教えてくださいお願いします 「おっ、良さそう、どれ暇つぶしに…」
→iosはサポートされておりません(無慈悲) idle kingdom clicker やってるよ
エルフキングダムと比べると全体的に素早くゲームが進むんだけど、
ストレージ系の施設がすぐ容量パンパンになるのがね…
そこに目をつむればなかなか楽しい >>343
これサイコロふるだけなのにめっちゃバッテリー減るな
裏でなんかやってんのかって疑うレベル 今日からの蒼空ファンタジー安定の魔剣伝説で安心した 蒼空ファンタジー、BGM等がグラブルからの盗作疑惑出てるからプレイするならご注意を >>350
その意味を推測するのがこのゲームの楽しみぽい
ちなみに進めてくと色々アンロックされてくので Crab Warとか特異点への細胞みたいな転生強化できる放置ゲームやりたいんですけどオススメないですか? カニ戦争好きならタップタイタンズ2のが完成度高くないか? スクミズで1日の転生可能回数が無限になる課金アイテムが発売された
開発終了の臭いが強まってきた感ある >>356
それやるならめちゃくちゃ強いボス出してほしいな
既存のステージの鬼強バージョンとかやるだけでいいと思うんだけど開発側からしたら大変なんかね? >>357
みんクエ懐かしいな
できればまたやりたい 鍛治ブログしてたのカックスだっけ?
1日2回更新のまったり感懐かしい antimatter dimensionやってる人おらん?
EPがe5000超えたあたりで1ヶ月以上停滞してるんだけどツリー構成これでいいのか教えてたもれ
https://i.imgur.com/ik4RtBw.jpg idle slayer始めたけど超楽しいね
限りなく俺の中での理想に近い >>361
そこまで来たらdilationの方で頑張る方が
伸びる余地あるんじゃないの? >>364
そのためにIPとEPを鍛えないといけないんだけどほとんど伸びないんですよ
なんでずっと周回数稼ぎしてるけどなんかツリー構成違うような気がしてきて
一応fandomのwikiは見てます 定期的にアイドルスレイヤー勧めてくるけどだからどれだって聞いてるやん
同じ名前のが何個もあるんだよ >>365
ノーマル状態の構成は多分それで良い(というか殆ど変える余地無い)
dilation中の構成は変えたほうが良いよ
LightとDarkの組み合わせな
もうそれはやってるならスマンな >>368
膨張中は放置ツリーにして左から2番目3番目を白にしてます、ありがとう idle slayer
やっと工場開放して使い魔全部揃えたところだけど
次は何を目指せばいいんだろ
神力→ウルトラアセンションか? >>366
スーパーマリオみたいな横スクロールのジャンプでコイン集めるやつ >>370
bagとdivinity開放済み?
fandom参考に、ウルトラアセンション前にいくつかのアイテムと、divinity取得しておくといいと思う
あと使い魔個別にdivinityのポイント貯められるスキル取得推奨
アイテムの素材集めがアクティブオンリーでマゾいので、divinityとアイテムでドロップ率あがるやつと取っておくといいかも
諸々の前準備終わってウルトラアセンションポイントが5溜まったら転生しどきかなと思う(自分はちょうどこれから転生予定) >>373
丁寧にサンクス
神力はまだ だから神ポイントがどんなものなのか全く分からない
バッグは取ったけど、ドロ率UPはコスト高すぎて手が出せない
今のとこソウル稼ぎは工場がベストだから滞在してるんだけど、やっぱ素材も集めといた方がいい?
1万超えた辺りからソウル稼ぎがキツくて20万稼ぐのいつになるやら… >>374
目当てのスキルがあればしばらく工場でSP稼ぎでいいと思う
使い魔が育ってくるとソウルは何もしなくてもそっちでも稼げるようにもなる
あとはQuestこなすと有用なupgradeがアンロックされたりするのでたまにポータルで移動するのもおすすめ >>375
サンクス
クエスト開放する金がネックやわ idle slayerのミニゲームジャンプ難しい
コツあります? パッパッパッと押す(小ジャンプ多用する)
コース覚えたらそんなに難しくなくなる ミニゲーム1の最後はロングロングショートの繰り返しでいける
ショートは壁の隙間抜けた後 足元のブロック増えて難易度下げて、目標の玉の数マイナス2してもアクション苦手で最終ステージ?4ステージ目がクリアできんw あのミニゲームだけがあまり好きじゃない
横持ちにしないとだし存在をオフにしたい 設定で通常時も横持ち固定できるよ
単純に横持ちが嫌いってんなら諦めるしかないかな 一番クソなのはチェストハント
テンポは悪いし絶対完走出来ないし チェストハントは倍率時以外は無視してるな
倍率時で確変した時はヤバい
SP5万とか稼げた時ある ここまで来るとidolSlayerの専スレ…いやいらんか 他にネタなくてスレが落ちるよりましかな
しかし最近は放置ゲーあまりリリースされないな だいたいアイデルヒーローかエンドレスフロンティアの色違いばかりだからなあ エルフキングダム、ようやく王都に到達
何回か試した結果ここでの稼ぎは
マナ(開始地点から北北東)→食料(マナの北西)→材料(開始地点から東の山川の向こう側orマナの北北東)の順番にn倍系特殊マスを開放していく感じか
霊水マス見つからないし花の次の食料がケーキ?になるんだとしたら先は長いな ヤスヒロ、レイドが予告より1日早く始まったw
レイドはチャットが初心者向けQA会場になってて良い働きしてるけど、実装直後から色々とバグが多すぎて笑う
>>392
最近ケーキ解放したが同じ感じで進めてる
自分は極力早くトンネル掘って北→食糧→マナ→マナの上の材料→右上の食糧とその下のマナ
マス配置が悪めだとリセットしつつ、だいたい1日で30B、食糧系の配置が良い時は2日くらい放置で60Bくらい貯めてから転生してる
兵士は全然解放できてないし先は長そう エルフキングダム王都
@トンネル掘って北
Aマナゾーンで金玉作り(ゾーン未開放)
Bここで配置悪いとリセットの方向へ
Cスタート付近でケーキ作る
D食料ゾーン(5倍)川の上でケーキ作り(ゾーン未開放)
E戦士のレベル上げてゾーン解放
F食料ゾーン(5倍)東に進み材料ゾーン解放
G半日放置
H北東で食料ゾーン(8倍)解放とケーキ作り
I食料ゾーン(8倍)から南へ進みマナゾーン解放
Jスタート地点から東に進み材料ゾーン(8倍)解放
K600Bくらいまで放置(4〜5日ほど?) エルフキングダム楽しいんだけど
毎回施設Lvポチポチ上げるの地味にめんどい
まとめて上げる機能下さい エルフキングダム、材料の最高効率の赤い金属作れるかどうかが運ゲーすぎw サガフロリマスターやってる間に面白い放置ゲーム来てくんないかな エルフキンギダムでタイムリープとマップ移動の資源持ち越しは生産完了している資源の持ち越し?割合で30%とかなんですかね@ >>404
持ち越し資源は特殊項目で買う必要があるよ >>393
食料の2つ目は北東にあったのね
南東の材料後回しにして先にそっち行くパターンも試してみるよ
兵は壁役の侍衛の数だけ増やして、他は使えるようにするだけで十分だと思ったから殆ど触れてないですね エルフは目的に向かって1本線でいくらか伸ばさないと後キツくなるな エルフは新しいのアンロックしたらそれまでのがゴミになるのが唯一不満 >>340
完全にマクロ対策されたので健全に遊ぶ方は続けるといい
因みにアプデ前はマクロ組んで寝て起きたらダイヤ2000転生石が10000貯まってたって言うレベル
今回アプデで数字認証導入されたので真面目に手動で転生しなければならないことになった
つまりサービス開始からマクロ組んで稼いだ人達はやったもん勝ちでその差は埋まらない
3日放置してまたやるかなと思ったらアプデで対策されたので俺はこのままフェードアウト
次はマクロ対策した全員一からスタートの新作を希望する 作者の他アプリが好きだからログローグ入れたけど全く食指が動かない >>412
ひまつぶの人だよね
モンスタートレーダーの方が良かったな
放置ゲーではないけど >>413
モンスタートレーダーすごくよかった
あのシステムで終わりがなくて放置できるゲームが遊びたくてこのスレに来たまである idle slayerやっと神力とれたけど
これどれからアンロックすればいいか悩むな レガシーコストの強化値って、自分で鍛える場合は100が上限なの?
パッシーの売り物はプラス200の武具とかあるけど… 自前だと100が限界
200とかつけたかったらパッシーとかから買った強化値を合成釜でうまく移る事を祈る
(イメージ保存&復元リセマラしないと現実的じゃない) うへぇ、マジ?
キツイな〜
教えてくれてありがとう idle slayerアプデしたらインできなくなってもうた
あいほんのキーボード開くと落ちる エルフキングダム
一番下のケーキに必要な材料なに? >>423
デスナイトくん系のチャットが無いバージョンだな どちらかというと花が食料ゾーンに入らなくてめんどくさかったりする 同意
ケーキいっぱい作れたと思っても、レベル上げると花の供給量が足りずビックリマークが表示されたままになるわ
まだケーキ解放して間もないから花のレベル上げもなかなか進まん やることいっぱい要素てんこ盛りって感じね
いきなり1万課金でSSS促してきたわw Antimatter Dimensionちまちまやってたけどツリー開放されてからEPもTTも全然貯まらなくて進展しないから飽きてきた >>432
個人的には楽しいけど少なくとも今のところは放置ゲーとは言いたくないな
今後アプデでオフライン進行とか来るかもしれんけど
内容はTT2のようなクリッカー
・ゴールドでTAPレベルUP&攻撃スキル獲得&自動攻撃武器や自動ゴールド回収施設をアンロック
・プレステージで文明(AF)ガチャ→獲得数によって基礎ダメとゴールドに補正&到達ステージのWAVE数減少(これが楽)
以下TT2とは異なる仕様(○・△・×で評価)
・AFのレベルを上げても補正とは無関係(×)
・敵が四方八方から攻めてくる→その敵の方角にTAPしないと攻撃が当たらない(×××)
・接近された敵に攻撃されると武器レベルや施設レベルDOWN→10ステージごとに出現するボスはタイムリミットで進行ステージDOWN(××)
・プレステージで獲得できるポイントがインフレしない(……△ 好みによるな)
・広告視聴で起動できるオートTAPや金倍率などがたった15分(△ 1000円程度の課金で広告カットできるらしいが、試してないので自己責任)
・武器や施設はボスと通常敵から一定確率でドロップできるポイントとリアル時間を使用して強化できる(○〜× これが強力だが、ゲーム起動中でないと獲得できないのが玉にキズだし、ぶっちゃけAFよりもこれの強化が優先される)
・一定確率でワープ敵が出現→50?ステージSKIP(○ AFのレベルに応じて出現率UP)
こんなもんかな
まー現状だと放置ゲーではないが、お好きな人はどうぞ お願い、強くなりたいっていう放置ゲー前に違う名前でやってた気がするけど思い出せん 現在Android7とios14のSIMなしスマホをテザリングで使っています。
メインはSIM入りのAndroid11です。
これらを使って遊べるデータ共有可能な放置ゲームはありますか?できれば通信は最低限が良いです。
今のところAND7はドロップハンターを付けっぱなし、iosとメインはソシャゲで使っています。
7はサポート終了でこれ以上は厳しいかもしれないでios14とand11だけでも良いです。 事前登録の動画の再生回数が悲惨だし、何故かカタコト idle slayerを起動したらアカウント入力画面が出て詰んだ
そんなん設定した覚えないわ
直前にGooglePlayでまとめて更新したからなんかアプデがあったのかな >>439
なんかレビュー散々やね
どんな内容のゲームなん? liveiceやってるんだけどこれ系のやつない?
放置しててもバックグラウンドで色々進むやつ。
アプリ開いてもほとんど操作いらないやつ教えて そこまで何もしたくないなら、眺めるだけの環境ソフトでいいのでは ボトルが流れ着いてきて読むだけ、とか
なんか電波受信して読むだけ、とか
そういうのもあるよな
ゲームじゃないけど >>443
いろいろやったけど忘れた
今はAntimatterに落ち着いた >>442
最初から課金項目多過ぎてやる気がおきなかったわ
>>429
週末は闘技場でダイヤかけて増やせるみたいでちょっと楽しい 1みたいにコツコツ転生して強くなるゲームがやりたかったんだよな
そんで強敵を屠っていく爽快感がウリだった
レベルキャップがあるとそれ出来ないからなー
今後のアプデに期待するしかない 放置もできるタワーディフェンス系だけど
tower ballってのが転生ってかプレステージし放題の強化再編し放題でなかなか面白かった >>450
面白いんだけどオフライン進行無いのが残念やな >>452
オフラインでボール倒してジェムとかゴールドは増えてくけどそういうことじゃなかったらすまんち
それもバックグラウンドにしただけじゃだめでタスクキルしないとだめってのは面倒くさいけど >>453
いやでも個人的には好きよサンクス
オフラインで転生ポイント貰えるの見落としてたわ
つけっぱゲーに抵抗無くてコツコツ転生強化が好きならそれなりに楽しめるのでは
課金ジェムも普通にポロポロ落ちてくるし >>432
tower ball配信開始した頃ここで紹介されてた時にちょっとやってやめちゃったけど今日またDLし直して始めてみてる
引き継ぎしっかりしてないとやっぱ初期化されてるな
もし引き継ぎ(バックアップ)してないんだったら初期ジェム振り直しは一度アンインストールしてDLし直せばやり直し利くって事だから良いね
因みにゲーム内部の初期化だと初期ジェムの5000は戻って来ず初期化だった tower ballアプデ来てボスとか新ステージ追加らしい
実にタイムリー アイドルスレイヤーDe二桁での停滞が長すぎてしんどい
ランダムボックスでの稼ぎがでかすぎ、放置で全く稼げないのもしんどい Deからキツイね
自分もずっとDeで停滞しててケープ買えない
スキルツリー左下のオフライン収入UP揃え出してから1時間50Deくらい稼げるようになったけど 分かる
Deで停滞して一気にやる気がなくなってしまった
使い魔的なのの育成も最初はどんどん損になっててダルいし idle slayer
ウルトラアセンションから1ヶ月くらい経つけどもう少しで2回めのウルトラアセンションできそう
Quest埋めがボトルネックに感じたので次はTemporary item万全で転生予定
さらにその上位互換の転生(アストラルアセンション)を次の目標にするつもりだけどSPがエグいなこれ… exponential idle
指数関数放置?パラメーターが多すぎて何がなんだかよくわからんけど微分法まではきた Antimatter Dimension
複製銀河(RG)が説明見てもよくわからないんだけど、これは作れるようになったら手動でポチポチ作ればいいのかな
まだ上限4個とかだけど そう
ゲームが進むとどっかで自動で作るオプションも出てくると思ったけど
それがないうちは手動のはず >>468
ありがとう
自動化オプションそのうち出てくるのね、安心した でも自動化有効にしてもいずれわざわざ手動でやる事になるから
今のウチに100均でタッチペンでも買ってきてポチるボタンのところに固定できるように工夫しとくといいかもしれない
俺はシメジの頭を置いてる >>466サプレマシー自動化したけど微分法わからん
日本語化来たから初めからやり直してる >>472
下にメニューアイコン6個並んでるやつの一番左で出すに学生ってのが増えてると思うんだけど
そこでeeが一定値貯まるごとにdσだかσだかと交換できるからそれを累計何個か忘れたけど必要分貯めたら一旦振り直しで一番下の理論ってのをとる
するとまず漸近法が解放されてそれをこなすと微分法が解放される
その次は線形代数らしい 何だそれと思ってたら2日目で今起動したらそれっぽいの来たわ
昨日始めたけどアチーブメント結構あってまだ先が長そうだな
https://i.imgur.com/h5yNbQG.jpg タワーボールのボスが強すぎて火力不足なのかやり方が悪いのかすらわからないんやが
誰か倒した人いない? exponential idle
ずいぶん前にカンストしてアプリ消しちゃったけど日本語化が来てたのか
やり直すかー exponential idleは以前にエンドゲームの領域まで到達した記憶があったけど
今さっき更新して起動してみたら式も変わってて数値的にはかなり小さいところだった
またしばらく放置できそうだわ 日本語化されたけど数式の意味がよくわからんからどれがどれくらい効果あるのかさっぱりわからんな 単純にbとxとdtの三つの掛け算なので式の右側のeの上だけ気にしてればいいよ
基本的にはxとdtしかいじれないし
変数とかアップグレードのほとんどの項目はxの強化で、アップグレードの上の方のやつがdtを上げるやつ
bはプレステージ毎に上がっていくやつ(次回プレステージで上がる量=db)
あとはやってれば分かる >>475
tower ballのボス倒せたわ
最上段で酸ぶっかけて最下段にシュリンクレイ、あとは全部電気
DPSは電気が580Mのシュリンクが600Mくらいでライトパワーのダメージ2倍も使った
ライトパワー無しじゃ無理だった
https://i.imgur.com/r50jGfc.jpg
https://i.imgur.com/45JdoNt.jpg exponential idleやってるだけでインテリになった気がするぜ
気がするだけでやってることはいつもの放置ゲープレイヤーだけど そういえばこれ自動購入あればオフラインでも全数値がゴリゴリ溜まるしスターも溜まるんだな
2つめ3つのパズル次第だけどしこしこパズルするよりオフラインで他のことしてた方がいいな パズルはアチーブ目的でしかやらないというかアチーブ目的でもやってないな
スターボーナス1レベル上げるのに3万くらい必要だけど上げても違いが全くわからん 始めた頃はパズルやってたけど、気がついたら時間の経過でじわじわとスターが
集まるようになったので、もうパズルやってないな
プレステージやスプレマシーの設定が意図したとおりに動いてるか気になるから
古い端末で常時起動にして時々様子見してるわ 初めからやり直してるとクリッカーな気がするくらい放置要素少ない。
自動プレステージ取るまではパズルしか星稼げないのか…
と思ってたら 変数やアップデートの購入($=f(t)で買うヤツ)は減算ではなく除算 てのを説明書で見つけた 俺…馬鹿だから常識無くて…
これって結局☆を集めろって事なんすかねえ? 勝手に集まるから数が貯まってるのに気付いたら適当に振るだけでいいよ
どれにどう振ろうがee3000とか4000になったら誤差にもならないくらい変わらんから idle slayer
新クエスト解放できるようになったと思ったら1Tdって…
https://i.imgur.com/582907U.png >>487 自動化ある程度取るまではそう
自動化全部取ったら価値下がるけど、それまではひたすらクリックかパズルもしくは実績開放
>>488 それまでがなげー https://i.imgur.com/jaCU14P.jpg
3000ぐらいまで変数とアップグレードオートクリックさせて5時間〜11時間ぐらい放置してたらオール解除+650ぐらいまで3日で★たまったよ
全部取り敢えずアンロックはミニゲーム無しで数日で終わると思う
今日4日目で無限到達したぐらい ここ見てエルフキングダム始めたけど4面がつらい
マップ広すぎなんよ
あと霊風草原でどこにあります? どこかのマップの回みたいになってるところの真ん中の島にあったと思う
違うマップの画像でわるいけどブドウがあるところ
普通に置いてあるマップまでは狙うもんじゃない
溶岩山脈も同じく王都攻略途中までだと1箇所しか見てない
https://i.imgur.com/8AL3vbB.jpg >>489
知らないステージだ
ウルトラアセンションで行けるところ? >>493
画像までありがとう、気にしないで進めるわ
ボス辿り着いたらゾンビ戦法でもデメリットないよね? 負けると勝利報酬に影響あるみたいな事はアプデの時に見た気がする
もちろん進める上では問題はないよ >>497
ウルトラアセンション出来るくらいにはなってきたけど、どのタイミングですればいいかな? >>499
クエスト消化のためのポータル待ちが長いから
ポータル待ち時間が半減する物質化の杖取るのがベストっぽいけど
巨大な素材の鞄を取るのですらキツいと自分は感じたから
鞄取ってポイント7ちょうど貯まったタイミングでしたわ >>499
基本的にはここ参考にするのがいいと思う
https://idleslayer.fandom.com/wiki/Ultra_Ascension_Strategy
・最低でも5USP以上で転生
・神力のWind Wakerは必須、Ultra Instinctも欲しい(それ以外のオススメはwiki参照)
・アイテム作成はMagic Bag、Temporary Hammer必須
みたいなことが書いてある
個人的にMagic Bagは必須、Temporary Hammerはプレイスタイル次第ではそこまでもないかなと
転生後のスキル取得やUSP割り振りの注意点もwikiざっと確認したほうが失敗は少ない >>505
ありきたりのゲームぽくない?マップとかみても似たようなものあるし 【Gamepub】プリンセステイル Part.1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620615187/
スレ立ってるけど、ざっと読んだ感じ中身はAFKアリーナまんまっぽいね 冒険者ギルド物語とか僕まかみたいなゲームないですか? brickbraker、トーナメント参加直後にボールのウィンドウ開くと、プレステージ前に取ったボールが一瞬残ってる
そこでタップすると消えることなく、無償でレベルアップできる
パワーアップを延々とタップすると、パワーがinfinityになって、再起動すると獲得ゴールド?もinfinityになる
リーダーボード上では1しか獲得していないことになり、最下位に。
バッドエンディングを見た気分になって最高だぜ! >>509
アルテスノート、ハクスラモンスターズあたり 広告見なくていいゲームしか結局続かないな
スラモンは気が向いたらまとめて見るだけだから気に入ってる みんクエ復活してくれー!
エルダーサインでもいい! 放置処女は放置のトップだけど
同盟に入らないと大規模な戦争に参加出来ないからつまらないな
ギルドとか同盟とかめんどくさいだけなんだよね
ソロでもクランメンと遜色なく楽しめるゲームが出ないかねえまあ出ないね エルフキンギダムの所の最新作放置RPGはやる事が少ないから本当に放置してゴールド稼がないと何も出来ない
オフライン放置を前提としたゲームなってるね
ステージ進行や強化等も既存の量産MMOに似てて特に悩むことも無ければ楽しいと思うことも無い
ちょっと総合的にはつまらないけど頑張らない程度に気軽にプレイする仕上がりではあるね
https://i.imgur.com/nMdMOOQ.jpg >>519
あれ金使って張り付かないと強くならないから放置ゲーとは言い難い
ホントに放置すると戻ってこいとweb広告出まくるし関わらん方がいいな >>520
エルフキングダムの作者?
Googleで探しても見つからないんだが
タイトルは? >>522
タイトルも出ているスクショが貼ってあるじゃないの
日本のストアにはまだないみたいだ 日本のストアではまだ配信されてないね
海外のアプリDLする方法調べてみたら面倒過ぎたわw androidならtaptap使って入れれないかな >>525
そうそう
https://www.taptap.com/
ここでアプリをDLするポップアップ出て来るからDLして魔物で検索すればDLできると思う
今ゲーム市場は中国がトップだから最新のゲームはグーグルよりも先に配信される
寧ろtaptap止まりでグーグルやアップルに流さないで完結してしまう事も多い
中国語がわからなくても感覚で読み取れるんじゃ無いかな?ハングルよりは楽だと思う 放置少女は札束の殴り合いだろ
毎日長時間画面を見張らないといけないイベントもあるしあれは放置ゲームとは言えない気がする Antimatter Dimension
これ永遠できるようになったらすぐして周回したほうがいいのかな?
とりあえず一回して1EPもらったんだけど >>529
取れる実績とってからがいいかも
fandom見る限り
自分も似たような進捗だからあまり偉そうにアドバイスできんけど >>530
サンクス
無限チャレンジ5を15秒以内ってのがキツイわ 隠しはただのコレクション要素だから何の問題もない
俺は答え見て全部取ったけどこんなもんヒント無しでやったらせいぜい5〜6個ってとこじゃないか 永遠周回に入ってマイルストーン全部取ったらそれ以降進行が激遅になったんだけど
ここから20日くらいでやっと永遠チャレンジ1にたどり着いたけど代わり映えがしなさすぎて飽きそう 自分もマイルストーン揃えた頃から牛歩やね
無課金だとEPが足りないけど楽しい
スキルツリーはどれが最良なんやろね
https://i.imgur.com/tssebAx.jpg そのへんだと多分時間で放置、3分岐をどっちも右側が強かった気がする 横だけど、>>537みたいな感じで42は取らずに下に伸ばして行けばOK? なるべく下の方に伸ばして余ったポイントで分岐を取る感じでやって
伸びが悪いと思ったら分岐変えてみたりチャレンジ挑戦してたね
一応いまツリーのto beなんちゃらの1個手前までは埋まってる
どっかにプレイ日記だか独り言だかみたいのがあってそれがモノスゲー役にたったよ
https://i.imgur.com/wg5UIi5.jpg 永遠周回しながら別スロットで最初から始めたわ
やっぱこれ面白いな
セーブスロット5つあるのが嬉しいね Antimatter Dimentions始めてみた
何度か無限ポイントもらったけど、どっから使うのがいいんだろう
300消費とか途方も無い…チャレンジは7と8はできたけど他は難しそう このスレプラゲーありなんか?idling rule the godsの話していい? 過疎スレだしええんでない
知らんゲームに反応は出来ないけど >>543
ペットダンジョンぐらいでめんどくなってやめたな すいません俺バカだから常識なくて
プラゲーって何なんすかねえ? >>546
おうプラウザゲームの略だ勉強しとけ
ブラゲーの打ち間違いですすいません というかアレかAntimatter Dimentionsのドロ版があるのか
iosでも出してくれ >>548
泥版の作者は「俺はできないしやらない誰か技術と時間のある人がいるといいね」って
感じで言ってるから期待できないね これある程度周回数稼いだら永遠周期で放置してオフライン貰った方がEP早く貯まるね アーチャーフォレストやってるけど放置ながすぎる
80レベルの矢とか何ヶ月かかるんだ ○ヶ月程度なら余裕で頑張れるじゃん
○年かかるんだよっていうレベルなら萎えるだろうけど
特に無課金だと頑張りすぎずにマイペースでプレイするのが
長く続けられるコツだぜ
自分は数年単位で遊んでいる放置ゲーム数タイトルあるよ 昨日からAntimatter Dimensionsやり始めてチャレンジが出た辺りなんだけど
チャレンジやっていったほうがいいのかな
このままもう一周するほうがいいのかな 放置ゲー関係ないけど
たかだか1ヶ月足らずで引退するくせに10マン以上課金するやつって馬鹿としか思えん 俺もそのあたりだけどチャレンジしてると本当に牛歩
>>530見て実績とるやり方にした アイドルスペースファーマーあと1個の星解放したら制覇 >>559
チャレンジの報酬で強くなる前提のバランスだからやらないといずれ詰まる エルフのケーキやっと解放できた
世界変わったわ…… >>565
うらやましい、まだ1日で15B位しか稼げないから相当かかりそうだわ
やっと金玉解放できたから次は建築の最後目指す
魚は作れないからケーキまで遠いんだよね エルフキングダム、どっかに参考サイトとかないかな
研究ポイント全然貯まらない〜 とにかく最新マップにたどり着いてケーキ解放したら多少マップ厳選して放置だ!
https://i.imgur.com/2ehnEfC.png ISEPSってゲームが早期アクセス可能だ
多分ここの住人は気に入る 永遠チャレンジ1クリアしたけど全然楽にならんわw
しばらく放置かな
これEP稼ぐよりも永遠周回数稼いだ方がいいの? 周回したほうがいい領域とロングランで伸ばしたほうがいい領域があるからなんとも言えない >>569
すげーな
ケーキのLv?倍率?いくつくらいなんだ anti 結局流れに沿って順番に解放して行くのが最適解で
結局誰もが同じルートで同じ進み方する
expo も一昨日学生解放したけど結局一緒だね exponential idle学生20人いったから漸化式取ったんだけどこれ全然使えなくね?
普通に学生20人研究に振り分けたほうがee伸びるんだけどなんか間違ってんのかな diabloやっと来たけどDL70Mでクライアント起動したら4.5G位あって草も生えんw
ハスクラ系のスマホに最適化で放置要素強めだったらと期待してるけどどうだろ
仮にオフラインやオンラインにしても放置要素多めの恩恵強くてもサーバーは軽いだろうけどリソース重た過ぎで気軽にお手軽に放置ゲームを楽しむ層にはキツイな
https://i.imgur.com/MxNiXAs.jpg >>577
すまん完全に只のdiabloだった
操作性もグラも重いだけあって良い放置要素は無い
ただマクロ組んでオンライン放置は出来そう
スレチゲーでした >>576
それで伸びるならそれもまた進め方の一つだと思うよ
今学生32人の段階にいるけど、半日くらいオフラインにしてちょっと見る
くらいで遊べるし、いい具合に放置できてる exponentialはどこまで行っても変わり映えしないなぁと思いながらも惰性でダラダラやってるけど
9個目の理論でおっ?っと思った >>582
理論9個目てすげーな何日ぐらいやってるの? >>583
統計の下から2番目のやつが117日
1番下が180日だけど違いがわからん
途中で1回アンインストールしてやってなかった時期があるからそれかもしんない エルフキングダムで材料の最後のやつ解放したけど、作れる場所が全然見つからない
赤い鉱石を強化した方が良かったかな 起動しっぱなしじゃないオフライン報酬とか司令出して帰ってくるの待つタイプでおすすめある? exponなんちゃらは算数までしかわからない自分にはよくわからなかった… >>585
今のところ材料の最後は倍率かけられる範囲で作れないから地雷だね >>589
運がいいと倍率かけられないところでたまに4個くらい作れるから、そういう時は材料の生産スピードなかなか上がっていい exponential はとりあえず☆集めていけばいいの? スターってこれやれば増えるって何かあったっけ
勝手に増えてくから忘れた Antimatter Dimensions
これ永遠の上にも何かコンテンツあるの? ようやくEPまでたどり着いた、先は長い
ツリーとdimentionどっちが優先かね? https://i.imgur.com/PxtmQxN.png
ここまできたけどだいぶ進みが遅くなってきた
fandomの説明も複雑になってきて把握しきれない
どのルートがええんや… >>599
のこりTTが分かんないけど、
21、31、33、41の代わりに111取ったら? 放置状態をどのように設定してるか分からんけど
時間次元をある程度揃えてきたらたまにロングランやるのもいいかも
ぼちぼちECクリアしてきた最近はもっぱらロングランでEPはオフラインで稼いでるわ
https://i.imgur.com/pKsblcp.jpg
https://i.imgur.com/aSi1Rk2.jpg >>600
その通りにしてプッシュしたら100ケタ進めた!右ルートの方が強かったのか
>>601
レベル違いすぎてやばい
序盤は「これまでで最短の〜」だったのが「前回の周回で」とか「ここ10周で」になってるのがめんどくさくて特に何も考えずに放置してる ロングランなら自動永遠切って放置的のほうが強ない? スマン正確にはミドルランやねw
10数分単位で無限周回する時は受動的の方が効率いい
寝る前ならもちろん放置的でロングラン
でも最近は永遠周回数稼いでるから受動的のままやわ 無限周回数なら下から6段目、右から2列目の実績取ってれば5秒経過で250倍になるけど
永遠周回数稼ぐのは普通に0EPで自動設定でいいの?
増え方がショボすぎて心配なんだけど 明日から箱にされた勇者 - 放置系RPG
予約特典あるから事前登録いちおうしとく イービルハンタータウン(うろ覚え)のところだっけ
課金要素少なめでシンプルなら好みっぽいんだけど、たぶんどっちもその逆かな エンジェル戦記臭満載
所謂最近で言うちびっ子ヒーローみたいな名前の奴と同類かと >>353
ここで紹介してたわ
>>377
ついでにこれも アカシッククロニクルもプリンセスなんちゃらも
清々しいまでにAFKアリーナのパクリで笑うわ 中華ゲーはツクールで作ってるようなもんだからどれも似てくるのは仕方ない exponential idleで最後の理論開放した
長かった・・これでようやく終わりが見える
と思ったら全く終わりが見えず泣く idle brick breaker久々に起動したらトナメに反映されねえ
やっとgoogle連携実装したから再開したのに相変わらずガバガバやな exponentialのラスト理論異常に時間かかるんだけどどうなってんのこれ
各パラメーターに変数含まれてないから何か別のとこ鍛えればスピード上がるってもんじゃないと思うんだけど俺の勘違いかね
これだとインストールからここまでくるのにかかった時間の10倍やっても先進まなさそうなんだが Industry Idle -Factory Tycoon にハマってるんだが誰かやってる奴いないか?
初期だと4時間しかオフライン報酬貰えないのがちょっとアレだが結構面白い ヤベークソゲーだろこんなん誰が遊ぶんやって思ってた奴
これめっちゃ好きだわなんかもう少し手を加えたら面白くなりそう
グラがクソUIがクソと舐めてたわ
エターナルシード
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SephinTertiary.TheCove Antimatter Dimensions
EC10クリアした頃からインフレ凄いな
爽快感がパない 永遠チャレンジ3までを3回ずつクリアしたくらいでずっと停滞してるからそこまで行くのがいつになるやら redditだったかEPe6000のスクリーンショット載ってたけどアレ無課金じゃないよね >>624
E4000EP以降はやることがなくなるから続ける人が少ないだけで
続けていけばだらだらと増えるよ
そもそも課金してもすこし早くなるだけのゲームなんだから無課金で全部できる 今らさながら箱の勇者やったけど、内容はそこそこなんだけど
広告が多すぎるし、課金してもカットできない広告が多いからあきらめた あれ
今日リリースだったけど話題ないか
ポチッとダンジョンガール
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.linktown.powpowgirl
所謂デスナイトくん系にlink town同じみのUIやシステムの奴
起動系だから面倒かな? Antimatter
海外のサイトやフォーラム参考にしても実績の長続きする関係が全然取得できないんだけどなんでや…
・設定の画面描画50ms(デフォルト)
・研究はなんでもいい ※色々試した
・複製(RG)の自動はOFF
・自動購入系は全てOFF
・EC7はクリア前
Max押して何度か収縮実行して1e1000IPちょっと貯める→収縮実行して次元リセット→1次元を10個単位でポチポチ購入(アプリで333〜500ms間隔で実行)
画面見る限りはギリギリ生産スピードは追いつかれてなさそうなんだが一瞬追いつかれてるとかなんだろうか 放置系で横画面の時点で、何も分かってないんだろうなぁと思う 個人的にはbgmとse切ってwindow化すれば縦画面のままブラウザ見ながらyoutube見ながら出来るから
最近は横でもあまり気にならなくなってきたよ
https://i.imgur.com/y85d1c9.jpg >>635
分割画面とかはもうだいぶ前からある機能だろ・・・・ >>635
windowアプリで広告見てもそのアプリ内で広告再生するから他のアプリやブラウザやyoutubeをしながら勝手に広告が終わるまで何かしていられるからwindowいいよ
Androidならタスク開いてアイコンタップ(赤○)すれば画面分割やウィンドウ選択できる
iPhoneは使ったこと無いから良くわからない
因みにwindowにすれば画面サイズも調整出来てグラが潰れるほど滅茶苦茶小さくしても起動してるから何か起動させながら他事したい時は便利
スマホの画面外ギリギリまで持っていけるので邪魔なら端に追いやって起動させとくのも可能だよ
https://i.imgur.com/227zNKp.jpg
https://i.imgur.com/oBO5oEi.jpg
https://i.imgur.com/ZJHA0nY.jpg
思いっきりスレチだけど横画面でも許容できる可能性で幅が広がればいいね 俺「おっ、この放置ゲーいいな、裏でやっとこ
泥「このアプリは分割画面に対応しておりません
俺(泣 >>641
やってたらすまんが開発者オプションの「アクティビティをサイズ変更可能にする」をONで未対応アプリも分割出来るようになるかも
実際に動く保証はないが 分割や小窓化しても全画面アクティブにならないのが多くて悲しい
youtubeなんかは他のアプリ触ってても流れ続けるけど別のアプリ触ると停止するのばっか >>617
176日めでようやくラスト理論を開放したけど、何だこれ?
これを進めると、τ増加出来るのかな 放置ゲーらしい
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hone9.DragonBless
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指一本で気楽に楽しめながら、美麗な3Dグラフィックにより見るだけで楽しめます。 >>644
p1の最大値がそのままτになる
オートバイヤーまで勧めて放置してれば大体次に進める >>646
ツール使ってみたが理論全振りしたほうが強いわ >>630
>>629だけどありがとう、無事取得できた >>646
同じところで止まってるのかな?
補題3がもう少しでクリアのところで減少が始まって進まない。
「各理論の収入をx(σ/20)」 のレベルを上げればいいのかと思って、
学生を増やす作業中 各TheoryのMilestoneが全部埋まるまでのんびりやっていると、
メインゲーム側の方が進んでいって、Theory側が遅れていく
もうラストかなあと思ってChaosまで振ってみたらその先40人も
必要と知って元気出たわ やってる人いるか知らんがSynergismアプデ来たぞ >>651
100人超えるとee200増やすの結構キツイから安心しておk
しかも100人じゃ全然足りない
俺いま104人だけどこの手応えだと200人でも足りないんじゃないかな知らんけど >>652
リンク貼って
グーグルで検索してもそれっぽいのが見つからん >>657
すまなかった
このスレでグーグルて言ったらGoogleのプレイストアを指してる事くらい子供でも分かりそうなのにそれすらも分からない人かいる事を想定できなかった俺が間違っていた >>660
煽るなと言いながらいちいち絡んで煽ってくるクソもいるからおあいこって事で >>655
これおもろいやん助かるわ
simpleonlineがクソ課金ゲーになっちゃったから誰か丸パクリして課金要素なしの神ゲーに再生してくれんかなあ >>663
simpleonline作者はゲーム内ヘルプ無しでアフィ盛り盛りのサイトしか参照する場所がない
有志による攻略作成に難色の時点で銭ゲバとしか思えなかった お前らゲームがタダで出来るとでも思ってんのかよ
サーバー代とか考えろ 広告見ないとも課金してないとも言ってないけど…
ゲーム内ヘルプ無し、ゲーム内から飛べない個人サイトか作者が顔を出す5chでしか情報収集できないのか辛い
他の個人製作ゲーム見てもステ上げに20万↑使った報告とかなかなかないよ
専用スレあるからそこで作者に文句言えって話だけど 個人制作のモノに万単位の課金はマイクラ並みじゃ無いとちょっと匂いますよね
もし20万で誘導して数十人が1万でも課金してくれたら安いのかも知れないね 10万100万くらい俺SUGEEEEするためにホイホイと出せるやつがいても別におかしくないけどねえ
自分で課金して自分でお金受け取るみたいな自作自演で対抗心を煽る手法なだけの気もする マイナーゲー過疎ゲーの方が簡単に課金でイキリ散らせるからドバドバ課金してる人結構いるよ simpleonlineに限って言うと
作者が急に他人から課金額が分かるステータスだけを非表示にする
その数日後ギルド未参加キャラがいきなり20万課金→対人トップへ
って流れだからかなり臭いよ
旧バージョンでプレイしてた人にばれて追求されたら「気付く人には気づく仕様にしてたんですけどバレちゃいましたねーてへぺろ」みたいなコメしててもうほんと胡散臭い >>672
やっぱ敢えて遠回しに言ったけどその通りだったんだな
大手じゃ当たり前の手法を個人でやろうとする時の爪が甘すぎたな あ、個人サイトって言ったけど作者作成の個人サイトね
wikiと違って編集できないしリリースノートやヘルプに書くようなことも全部広告盛り盛りのこのサイト見ないといけない
攻略に難色示してて情報全て作者が管理してる感じ上位の人達はギルド内や外部で交換し合ってるのかもしれないけど >>672
あと、その一ヶ月前に作者の個人的なアカウントが引退してたんだよね。あと、高額課金疑惑が発覚したときに、今まで1000円までしかできなかったのに5000円まで課金できるようにしていたりとか。
いろいろあやしいw ページトップに仮想通貨のリンク貼って趣味ですwとか言ってるし、ゲーム制作で楽しませるというより不労所得のためって匂いがプンプン
ある程度ならお布施で課金するけどここまであからさまだと萎える
スレで攻略の話すればナーフして無意味にするし、discordで情報交換させてるスラモンの作者の方がまだマシ >>676
話題になるとすぐにナーフするのはあかん。なんか性格がひん曲がっとる 基本無料なんか大手も同じだよ
本当にタダで遊べると思ってる奴おらんやろw 個人制作の小遣い稼ぎくらい許したれと思うが
文句を言うのもユーザーの自由か 5chに自分でスレ立てて本人降臨してるしここで意見言われるのは仕方ないかと
専スレあるんだからそっちでやれとは思う >>650
何日か前に同じことやったけど多分補題には影響しないよ
補題3は時間との戦いで張り付いて最適に割り振るしかない
途中で振り方変わるから(max)表示で可能なレベルを観察しとくといいよ simpleonline
もともとゲーム内に作者名のアカウントがあったんだよ。リリース間もない頃。
本スレでも作者本人と認めてた
で、本人が推奨してない名前変更して作者と分からない様になった
それが確かセージだったと思うんだよな
その後
何故かIDが非表示になったので元々誰だったかわからなくなった
そのセージは今はエレメンタリストになってると思う
あの突然引退したシーフはIDが確かかなり若い数字で2とか3あたりだったと思う
自分はあのシーフ、作者の身内じゃないかと思ってた
だからなんだって情報ばかりだが
IDの非表示
運の非表示
重課金者
とか、色々タイミングが怪しかったのは自分も感じてた
あと本スレで気になってた作者レスをはっておく
↓
自演でもないしやり取りもないですね
子供が親の携帯で課金してて返金催促が来ないか震えて眠っているんでこれ以上は勘弁してください 一緒になって文句言ってた俺が言うのもなんだけどそろそろクールダウンしよう
これまでのレスで作者のおかしさはみんなわかってくれただろう
文句に付き合ってくれる人や詳細な話聞けて嬉しかった、ありがとう はい、それが気になってました
スレ汚しごめんなさい idle slayer
wikiの情報が古いけど最近アプデあったんかね(先月?)
ウルトラアセンション後のスキルが増えてた >>645
結構面白かったけどやろうと思えば一日でクリアできるな >>687
つい最近激怒モードとかのスキルが増えたね
まだ解放できないけど新要素を追加してくれるのはありがたい 激怒モード結構おいしいよ
神力稼ぎやシルバーボックス集めるのにたびたびログインする人にはかなり旨味ある >>681
情報ありがとう。
補題3は下がり始めたところでダウングレードして金を返したら、
あっさりクリアできた。 補題3は真ん中のC1を奇数にしなければなんとかなりそう noxってやつの存在を知ったんだけどもしかして放置ゲーやってるみんなは結構PCでやってたりするの? >>693
型落ちのスマホ5台あるからそれ使ってる
PCはマイニングしてるからエミュは使ってない idle brick breaker最大240ステージスキップの新バッヂ追加
トナメはリーグ分けされ中途半端だが日本語にも対応して遊びやすくなった
相変わらず常時起動が基本なのは残念だがやっと人におすすめできるレベルになってきたかな exponential idleの補題全部終わったんだけどこれee増やすのになにも役に立ってなくね? 無限=ee50000らしいから
収束判定クリアまでがチュートリアルってとこか idle slayerのタイトル画面たまに黄色じゃなくて紫とか青になるけど何か意味あるのかな? アンチマターディメンジョン面白かったけど永遠行って全然進まなくなったから飽きた
似たようなのでも違うタイプでもいいからおすすめのゲームある? time idleかなあ
ダンジョンだか塔だかの3Fだかそこらで全く勝てなくなるからアンインストールしたけど
時間さえかければ進める、程度にシステム理解できれば面白いような気がする Antimatter Dimensionの永遠解放後しばらくは永遠チャレンジと実績取得をある程度しかるべき順番で進めないと牛歩やね アンチマター、ここでツリーのスクショ見て面白そうと始めたけど、面白いのはツリー出る前までだった アンチマターついに全実績解除できたので昨日アンインストしたけど俺はけっこう楽しめた 画面下部に表示され続ける広告の削除や長時間探索には610円必要、まあお布施やな
あとは時短アイテムの課金だな、仲間を増やすのにも使えるようだが必要数が分からんなんとも言えない
広告視聴報酬もあるんだけど始まったばかりだからか見れん 神殿Lv1 1時間で祈り+1?
鉱山Lv1 1時間でお金+50?
酒場Lv1 仲間1人目は祈り300
仲間は別ptで冒険させられるようだが、時短しまくってもう予約特典の祈りがないんだ… >>707
インストールしてやってみた。なにげに作業量が多いな。。 広告視聴報酬は祈り+16だったけど制限あるのかそんなに見れないな アイドルスペースファーマー消えてるな
なんかやらかしたかな クローンゲーは稼げなくなったらさっさと閉じて次を出す 失われた世界の作者は対人コンテンツ入れない系の人?
結構課金しちゃったから札束バトルしたい >>707
4日目でフィールド終わっちまったぞ
いくらなんでもボリューム不足だろ・・・ >>723
ipadでやりはじめたけど、面白いな。奥が深い >>724
いくら課金した?最初に20万ぐらい入れると快適になるよ アイドルスペースファーマーは問い合わせた人がtwitterにいたんだけど
BANされて再審査になったらしい
まぁこじらせたエロゲみたいなおっぱいしたキャラが多かったからな 箱にされた勇者で、クーポンをどこに入力するか分かりません。ご存知の方いましたら教えてください。 ゲームアップデートしたらオプションに表示されました >>700
50000どころか25000からほんとキツい 失われた町は最新作とは思えないくらい
序盤くそつまらんな 失われた世界?
主人公はジョブがモンスターはレベルが全然あがらなくてだれるな
数時間放置して目当てのカード出ないとかざらだし 課金ブーストしてやっと普通に遊べる作りだしな
逆に祈り全ブッパすると3日で攻略終わるという極端ぶり
対人要素もないし数ヶ月で廃村待ったなしやな パクり放置ゲー作ろうと思ってるんだがどれパクったらいい?
ちなグラに金掛ける気はない 失われた世界は2番目のマップで魔法痛いが、どう対策するのかがわからん
振り直しないし、他育て直しきついし、ジョブとかのレベル上がらんし・・・ >>734
B100Xにパーティープレイと対人付けたの作って 萌え絵のおすすめの放置ゲーない?
色々ありすぎて中々選べん ASOBOXが新作出したぞ、まんぷくマルシェとかのとこ
ちょっと触ってるけどわりと面白い気がする >>737
美少女の立ち絵がゆらゆら動いてる系の萌え絵ではないが勇者の飯は一年以上やってる exponential idleで突然数値が伸びなくなっておかしいなと思ったら学生の割り振り先が増えてんだけどコレ前からあったっけ?
具体的にはここ
https://i.imgur.com/P24rh3f.jpg 昨日までココを無いものとしてやっててee25593あたりをウロウロしてたんやが
今日やったらどこも変えてないのに23000まで落ちてた それは前からあって、theory8に到達した時点で表示される
数値が減ったのはわからん >>743
なるほどありがと
突然tの値がガクンと落ちてee23000から伸びなくなったから焦った
とりあえず補題は全クリしてるから各理論の乗数稼ぎしてみる アイドルスペースファーマーのポータル調査めっちゃ緩和されてたな…
流石にミッションコンプしても報酬交換しきれないのは駄目だろうと マルシェ初代は面白かったけど続編はイマイチだった気がする
Switchのマルシェはどれくらい売れたのかな
どうせなら三本とも収録してくれたらよかったのに 昔やってたtap titansみたいなゲームやりたくてここに辿り着いたんだけど良いゲームない? 面銃士
よくある転生くりかえすやつだけど、結構よくできてる
広告多いのに、広告オフ課金がないのは最悪だが >>752
結構面白そうだね
広告も5秒のやつばっかりで気にならんわ
ありがとう Zen shards
っていうアプリ、放置系だけどちょっと浅すぎる気がするな idle slayer
アプデでデイリークエが追加されて毎日課金石が手に入るチャンスが出来た >>749
見てるかわからないが、君の目的はボクを殺すこと3が
タップ+放置ゲーで7月22日から夏休みイベントあるからやるならいいかも。
普段は石配布少ないけど、イベント時は気前いいので今がおススメ
リセマラもやろうと思えばできるけど、やらなくても何とかなる デイリークエはカバン買ってdiary作ったらクエストのとこに追加される アーリーアクセスのISEPSって言うアプリやってるんだけど結構面白い
いつものインフレゲーでできる要素どんどん増えていくから最初の広告非表示だけ買えば最後まで遊べると思うからやってみて >>760
スレチかもせれないがISEPSをNOXのAndroid5と7で試してみたらタイトル画面の青いつぶつぶは表示されるのにいざゲーム画面に移ると粒が表示されないな
エミュでやりたいんだけどできた人いたら環境や設定教えてほしい >>761
自己解決
bluestacksの64bitで動作確認しました >>752
STAGEスキップの祭具が確率・スキップ量共にレベル上限あって萎えた
ただゲージ貯めてのSTAGEスキップもあるのは良い試みだと思うわ
コンタクトオリジンはスキップ(ワープ)確率4.3%まできけどまだまだ上げれそう
面銃士とよりもぽんぽんスキップするから楽しいんだけど、いかんせんプレステージで貰えるSPが少なすぎるのがな…
どっちにも言える事なんだけど、プレステージしてからまたレベル上げるのにポチポチするのが面倒なんだよな
特に前者はSTAGEに依存した金額を敵ドロップする仕様だから放置できない >>758
あのゲーム絵の時点でクソゲー臭しか感じなかったけど面白いのか >>758
リセマラするとしたら何を狙うのがいいの? >>758
これ2回目から転生するのに3時間かかるんだな
一気に萎えたわ 転生するのにクールタイムあるけど
開始位置を選択できるから時間経過のたびに転生でいい
リセマラしても狙ったものでないけど星4下僕が出たら最高
ただリセマラなしでもなんとかなる
前作は関係ないしいきなり3で問題ない 面銃士転生系だけど出来はいいすね
転生系ハマったのタップタイタン2以来だなあ >>768
・オフライン進行無しどころかコインも貯まらない
・他メニュー開いただけで進行停止
・転生クールタイムが3時間
・BOSSに負けたらザコ周回すら出来ずに課金推奨
これは放置ゲームではないな >>770
むかーし半年くらいやってたけどそのへんがストレスで辞めたわ
オンライン放置してるとバッテリーがんがん減るし 放置ゲー初心者なんだけど、
・ダンジョン選択→冒険(放置)
・ダンジョン内容はランダム
でおすすめない?
B100xはやってて、面白かったけどダンジョン探索時間が短めでオフライン放置できなかったのが少し不満 放置ゲーだけ結構やることが多いので
あんまり放置って感じではないけど
Idle Magic School 魔法学園の物語
課金が必要なのが広告永久スキップ1100円くらいなので良心的 チラッと書かれてた笑顔の錬金術師始めたけど面白いこの手のゲーム好きじゃ無いんだけど舐めてたわ でもやりこみ要素は無さそう
似たゲームでソシャゲとかやりこみ要素豊富なゲームってあるのかな? Exponentialだけど
これってサプレマシーやっても効果無くなったら自動プレステージ切ってしばらく放置? サプレマシーしても効果がないってのがよくわからんけど
おにぎり型の注意マークが出てようがψがプレステージ部分のψを上回ってれば強くなるよ
https://i.imgur.com/bhgFrVU.jpg idle slayer始めたけど放置具合とか丁度いいわ
ただ放置後にAUTOFIREとかいう広告絶対出るくせにそれ見た後もう一回広告見ないと倍化適用されないのだけクソほど苛つく >>780
あ、ホント?
んじゃサプレマシーするわサンクス ψってアップグレードをポチるための通貨にしかならないって思ってたけど
アップグレード買う以外で所有ψ自体が生産に影響与えてたの? >>783
その認識であってる
上回るとアップグレード強化出来るので強くなると言う解釈だと思われる 自動プレステージ/サプレマシーする条件
db/b>1e1000||pt>300
これは比率が1e1000を超える or 前回プレステージから300秒経過で自動実行するって挙動で最近はこれ使ってるけど
他になんか便利というか使えそうな条件式ないですかね
eeとか比率の「伸び」が悪くなったら、みたいな条件式があればいいんだけど >>783
上回ってれば強くなる、というか
強くならないと上回らない
みたいな印象 >>784
ψが現ψを上回っていても注意マークが出ている(新たなアップグレードを買えるほどψが稼げてない)時は
サプレマシーしても新たなアップグレードは買えないから意味ないような
>>786
サプレマシーしたらψとψで買ったアップグレード以外は全て消えるからアップグレード買えないと強くなれなくない? >>787
言われてみりゃそんな気もするね
ちょっとググってみるか ググったら
サプレマシーのψはアップグレードの購入のみに使われる、とあるな
ただしアップグレード購入可能になるまでサプレマシーしないで待つより
現在時点を超えてたらサプレマシー、と複数回に分けた方が早い場合もある、という記述もあった
redditから >>785
比率でプレ15サプ45でずっと放置してる
学生1ポイントから18ポイントまでこの放置で来てそこから再配分してまた同じ設定で放置してる
e4770で86日広告やミニゲームは一切見てないしてない
俺も効率いい設定良くわからんからやってるのはコレ
https://i.imgur.com/isyJOYr.jpg >>790
exponential idle autoprestige
でググるといかにもっぽいのが出てくるよ
英語だから、ってのを抜きにしても難しい内容っぽいから俺は使ってないけど 忘れられた世界は個人的には結構イイ
何をするにも時間が掛かるのでメインでやるゲームとしては多少課金しないと厳しいが・・・
3マップ目くらいから二回攻撃とか範囲回復とか強い装備やモンスターが手に入って楽しい
理不尽に思えるような強さでも、ちゃんと☆3まで探索すれば対抗手段が見つかったりしてなかなか考えられてる
ただやはり無課金時のペースが遅すぎて大半はそこまで行く前にやめちゃうだろうなってのは残念
せめて最初から2部隊くらいは使わせるべきだなぁ
競争要素は今の所ないので無課金でも長期的にサブで見守るような感じでプレイするのはいいかもしれない タイトル間違えたわ、まぁ上でもちょっと話題に出てるけど、失われた世界ね 鍛冶が死んでるからなあ
基本ステ部分にブレ幅ありすぎ
ランダムプロパティが運に寄りすぎ
運良く狙いのついても基本ステゴミで使えない
こんなんばっかで結局モンスター拾えるとこ周回させてレベルでごり押し以上の正解がない
一応最新ステージまで行ってての感想ね
俺は好きだけど 確かに素材や金少なめで再加工みたいなシステムは欲しいな、MP回復とか攻撃回数+1あたり付くか付かないかで難易度変わりすぎだし
ただでさえ時間かかるのにそこから運ゲーもあるってのが敬遠されるところか・・・
でもジョブつまみ食いしたりで結構考える要素あると思うけどなぁ
個人的には気に入ったからちゃんと更新続いて欲しい アプデも頻度多いし色々改善がんばってるから期待はしてる
現状全体魔法2人にMP自動快復つけて
前衛モンスひとりにキャンプでのパーティーメンバーMP回復つけて魔法ドーンドーン以外不正解なバランスをどうするかだねえ なんとかの世界の作者のゲームはいつも面白そうなのにいまいちで終わってくんだよな 失われた世界は似たようなマップが追加されるだけで単調すぎてすぐ飽きた
星数ランキングとかモンスター別レベルランキングとかあれば続いたかも >>777
意外とコレ紹介前日にプレイ始めたけどやる事単調なのにアンロック要素多くて開放すると新たな要素とアンロックが永久的に増えて気付いたら結構やってるんだよな
こんなシングル量産ゲー直ぐ飽きるわと思って開始したのにアンスト出来ないレベルに悔しい作りだわ
これにギルドやチャットや世界ボスなどのコンテンツがあれば既存のtycoon放置要素コンプした神ゲーかもしれん
基本tycoonは飽きやすいけど何故か思い出した時にふとやりたくなるデザインしてるわ スタンピード
放置×ディフェンスだが放置するには広告視聴か課金が必要
これ手動じゃやってらんないから自動機能開放が前提の作り
面白い感じはするけどやり込むには結構な課金が必要なのでうーんって感じ >>802
個人的には面白くて好きだけどこれ放置できんの?
ハクスラRPGって感じだけど どうしたもんかねコレ
ここで一ヶ月くらい停滞してるわ
どれか一つに特化した方が良かったりする?
https://i.imgur.com/XSuCG6v.png Exponential Idleなんだけど理論2ってpublications(出版)ってある?
1に比べて全然伸びないから次の理論がきつい なぜか放置げーをイライラして放置できず辞めてしまう >>806
微分法は出版した時点の乗数に回復して再出版可能になるまでとんでもない時間かかるから
こまめに出版するのは悪手 再出版までの回復速度とか乗数の伸び率とか考慮して
その時々で効率良さそうなのを郵船するようにした結果こうなった
ロジスティックがズバ抜けて効率がよく、カオスが最悪に伸びない
プレイスタイルとかにもよるのかもしれんけど
https://i.imgur.com/yJ0eJdL.jpg >>808
いや、そもそも出版のボタンがないから1回目の出版条件を知りたかった
ひとまず出版の概念自体はあるのね exponential idle端末の時間変更有効じゃんと思ってたらロックされて草
1ヶ月本当に放置だ >>810
アップグレードって文字のところタップした恒久メニューに出版開放あるよ >>810
本当だ…まったく気づかなかった、ありがとう idle slayer
右上のソウルのバー、ウルトラアセンション取った後タップで切り替えできるの気づかなかった
https://i.imgur.com/T4L0TUZ.png
https://i.imgur.com/TC846Iu.png
何度かウルトラアセンションしたけど転生タイミング悩むわ >>802
成長速度遅いし、装備付け替えるのめんどくさいし、枠とジョブが別概念で分かりづらいしで、俺には合わなかった スタンピードは放置要素の少ないハクスラRPGやな
・ジェムで職業や秘宝の追加+放置要素や便利システムのアンロック
・転生石と魔石で姫と兵士のステUP
・ゴールドで職業ごとのパッシブスキル習得(永続)→クリ率UPや攻撃対象数UPが便利
・1STAGEクリアで姫と兵士のレベルが上がる
・強い装備に変えるとより強い装備をドロップできるようになる
要約すると周回すればするほど強くなる idle slayer
スレイヤーポイント Bの壁が高すぎる >>815
好み同じだわ
結局続いてるのは冒ギルくらい ハクスラモンスターズはもうついていけなくなってしまったわ
あそこまでいくとオッサンには複雑過ぎる 放置ゲーといっていいかどうか分からんけど
誰かbuildermentやってる人いる?
strageの活用方法を教えて欲しい。 アイドルスレイヤー、なんとなくワープしたらボスが出なくなって全然ソウル貯まらなくなったんだけど詰み?
日本語wiki無いから分からん >>823
時間経過でまたワープできるようになる
後々短縮できるけど初期なら8時間待ち
wikiは自動翻訳使えば何となくでも読めるんじゃね time idle rpgってやつちょっとやってみたけど
なんか早期アクセスのまま忘れられてるっぽいんだがやるだけ無駄か?
cavesのtier2までは勝てるようになった
リアル経過時間がそのまま強化ポイントってのはある意味正統派放置なんだけどキツいわ
https://i.imgur.com/kgU2O7R.jpg >>825
どれだけやったか記憶にないけどツリー?木のポイントフル奴全埋め位ぐらいまでやってやめた記憶
俺も結構やってたよ スタンピードをプレイしています。
任意で姫をキャラチェンジする方法はありますか?
ガチャで入手した姫のことです。 自己解決
転生してゲームスタートするときのみ左右で変えられました スタンピート地味に面白くてコツコツ続けてる
転生石HPと攻撃は程々に振って今は防御に全振りなんだけど死なない代わりにクリアまでクソ時間かかるから辛い 世界で勧誘できるサポーターはバリアダメージ持ちが便利やね スタンピードはバックアップを作ったらログインできなくなって詰んだわ
バックアップ作成前にしか認証キーを見れないから注意やで >>832
ガチャで姫を追加で獲得してから、
ニューゲーム→ゲームスタートの画面で
姫の横に←→の矢印が表示されるようになります。
スタンピードの4000ジェムの防衛最高速って
結構速度変わりますか?転生石2倍かどちらにするか悩んでます。
世界MAP100%行っちゃうとジェムが全然貯まりませんね。 最高速はほとんど変わらんから他に回したほうがよさげ
開始からスキル貯まるまでを測ったけど
1速8.4秒、2速5.9秒、最高速5.3秒で11%ちょいしか速くならん… 浮かしと空中が地味に強いな
攻守に優れてるしゴールドも倍落とすし >>834
ありがとうございます。とりあえず召喚に使うことにしました。 超次元サッカーRPG
『シン劇場版イナズマイレブン2/ほんとに最終回
イナズマイレブンよ、永遠に。
vsダークエンペラーズ戦』
(19:00〜放送開始)
hps://youtu.be/B2ywaguVOl4 スタンピード姫様育てる必要あんのかな
兵士優先でやってるけど スタンピード無課金でプレイしてますけど、
姫はほとんど火力上げてないですね。
与ダメが兵士5億、姫1000万くらいで50倍くらい差が出てます。
課金する人なら姫を優先に育てたら強いと思います。
秘宝で、○WAY、貫通、速度UPなどで強化すれば、
兵士のところまで敵が到達する前に倒せるようです。 勧誘上限数って何で上がってるんやろ
いつも気づいたら一人また一人と増えてる
最高日数?
それとも姫の合計Lv? スタンピードの転生石2倍取っても広告は倍率あてる前の数値しか貰えないのな
加速度的に強くなってくのがこの手のゲームの楽しみだと思うんだけど
大分インフレを抑制してる感じがするなぁ スタンピード戦闘画面がスローになって治らなくなったわ >>843
戦闘画面の右上が▶になっていませんか?
▶▶にすれば直ります。
バグなら報告したほうがいいですね。 矢印押してもスマホ再起動しても速度変わらない
あいほん 次の日のボタンもっと押しやすいところに変えてくれんかね 次の日のボタンは押しづらいけど、
すぐに「防衛オート開始」を取得したので全然気にならない。
後回しにすると結構疲れそう。
ボス28体討伐&防衛700日目付近だけど飽きてきた。
MAP100パーセント、図鑑ある程度埋めちゃうと
報酬がしょぼくなって失速する。
毎日、召喚チケット1枚か200ジェムくらいでも配布
してくれると嬉しいけど、基本無料の課金ゲーだから仕方がない。
オフラインメインでコツコツプレイしようかな。 この手のゲームで転生石でスキルと奥義の倍率が無いのは意外だな 釣られてスタンピード始めたけど全滅から次の防衛開始のオートも欲しい スタンピード、インフレがゆっくりすぎてあんま面白くない スタンピード
モンスター育成が追加されるらしいけど面白くなるかどうか 自分はジェム加護は防衛オート取ったら真っ先にアクセ2個目取って
後は転生石+100%とゴールド+100%取った
ダンジョンと防衛速度は微妙って聞くのが悩みどころ
奥義オートは時々使うけど姫オートは正直よく分からん
姫はバリア削りしか出来てない印象ある スタンピードは有料でいいから広告スキップ機能が欲しいな
たまに広告みたあとエラーで固まるから地味にストレスかかる。 そこも含めて長期的な仕様だと思うよ
転生石やジェム入手でずっと広告収入が入る
広告削除は付きそうにない 到達日が少ない内に転職カード集めときゃ良かったかな 切り上げたい時に武器外して手動全滅って手もある
カード+3だっけ?の加護買うのが良いんだろうけど
ガンガン回せる序盤に集めるのが楽だよなぁ 転職カードほとんど使ってないけどなんか意味あるん? お金溜めたい時にアサシン入れた浮かし空中浮かし空中にしたり
ナース入れて安定させたりみたいな編成変える時と
お金溜まったから能力開放していくかーって時に使える
職の転職回数でステが最大150%増えるっぽいからそれを手っ取り早く稼ぐのにも使えるのかな? 転職回数でステ上がるってゲーム内で説明あった?
最初知らなくて全然カード使ってなかった 職業ごとに強化するっていうのではなく、
スロットを強化するからややこしい。
最終的には、全職業x4スロット分の強化が必要。
最初、バグなのか転生するたびにスキル初期化される
と思った。
普通に職業でスキル覚えたら全スロットに適用すれば
いいだけなのに変なこだわりがある作者だと思う。 やってみようと思ったけど
レビュー見ただけで説明不足でワケわからんのが確実だからパスだな ダンジョンの三択でキャラと装備の追加がうまく機能しない
たぶんボロpcのスペック不足で何か表示されてないとかなんだろうけど、チュートリアルがないせいで操作ミスしてるのかすらわからん
実機に移して確認するしかないのか
専スレではないけど
Lobiにならスタンピードで検索したらあったよ やるアプリが見つからないからダンジョン&ハンターってアプリやってるわ
最初は敵が攻撃してこないのが物足りなく感じたけど、敵が攻撃する描写がない分バッテリーが長持ちすると考えたら気にならなくなった 今日はメタルスラッグか既存のと何が違うのか画像だけじゃよくわからんけど 「 面銃士 」知名度低すぎんよ
キャラかわいいのにストーリーが重い
最近じゃようやくコミニュケーション機能のギルドが実装された >>777に出てる魔法学園の物語がアプデでマジックスクールに改名して機能も色々変わってたんだけど
追加された3つ目のウィンターフェルは施設のアップグレードにかかる資金と増える収入に差がありすぎてサクサク行ける感じじゃなくなっちゃったな
かなり放置しないと進められないけどあんまりサクサクだとすぐにやることなくなるからしょうがないんかなぁ >>871
自分で読むタイプのやつだけどな
キャラごとになぜ仮面を付けることになったのかがわかる コマンダーってやつでしょ
やってみたけど、チュートリアルの時点でダルくてアンスコしたわ スタンピードの質問です。
図鑑で鬼神の手(ランク25)から銅の鎧(ランク1)
の間まで武器16種類抜けているのですが、実装されていますか?
防衛1400日くらい、ボス32体討伐済み、鎧は魔王のマント(ランク31)
まで図鑑全部(ランク1-ランク37)取得済みです。 >>877
その可能性が高そうですね。
ありがとうございました。 >>876
そこまでやり込んでる人に逆に質問なんだけど姫って秘宝集めると化ける?
速度20で今は攻撃上げてるけど全然回転足らなくて直ぐ詰められちゃう >>879
無課金なので姫はほとんど強化してないですね。
敵が大量に来るので、敵から攻撃喰らいまくってますよ。
世界地図のボス討伐時、ダンジョン以外は回復役は
あまり入れてないです。
基本に忠実に転生しまくって強化してるだけですね。
HP増やすアクセ強いですよ。兵士の強化状況にもよりますが、
兵士のHPが数倍になってかなり死にづらくなります。 スタンピード ジェムで強化するパッシブスキル (無課金者向け)
個人的に必須だと思ったもの
@防衛開始オート これがないと放置できない
A兵士スキルオート、兵士奥義オート
B転生時の転職カード+2
C武器防具オート装備 まめに手動で装備変える人はなくてもOK
あると便利
@姫オート ダンジョン用
Aアクセ2個装備
B敵移動高速モード
C転生石の取得+100%(実質1.5倍にしかならない)
とりあえず取得しなくてもいいかな
@世界地図スタミナ99、防衛スタミナ+1 数日でMAP100%にできるので
Aゴールド+100% 無課金だと中盤〜終盤でゴールドが余る
B放置時に増加 オフラインの報酬がそもそもしょぼい
C世界モード人材+3 4000ジェムでガチャ20回のほうが大幅強化
Dダンジョン挑戦回数+1 挑戦回数が増えるわけでなく
追加挑戦時の50ジェムが無料になるだけらしい
E防衛で最高速機能 約10%くらいしか速くならないらしい
それならガチャ20回のほうがいいかな
上記は、個人的な感想です。課金者ならほとんど取っていいと思います。 ダンジョン+1はたぶん早めに取った方がいいよ
報酬2回分になるから投資の回収はそこそこ容易
3ヶ月ぐらい?でたぶん回収完了できるんじゃないかな ダンジョン+1って1回目で50階行くと2回目入れないらしいけど
やっぱ途中でわざと全滅するのかな? >>880
サンクス
ジェム加護も上3つしか取れてないし過去ログ見ると課金前提みたいだし姫は諦めるわ 姫はサポーターでバリアダメージ取れると活躍する
ダメージは期待しないかな
秘宝は姫強化関連メッチャ出るけど見なかったことにしてるわ スタンピード、1000日クリアとボス全撃破までやったけどある程度進めたら再スタートから即全滅して転生石と転職カードを稼いだ方が早く簡単に強化出来るから先に進むメリットが薄いのがアレだな
良い秘宝が出たりして半端に強くなったら即全滅出来ずに稼ぎが遅れてしまうわ Exponential
今ようやく学生が解放されたんだけどいつ頃一人目の学生やればいいか教えてほしい プレステージもサプレマシーももうキツいってとこまでやったら学生増やして適当に放り込めるところに放り込めばいいと思うよ
理論開放前くらいだとオプティマイザー使っても使わなくてもあんま変わらんと思う アプデでダンジョンにハードモード追加
1階撃破で貰えた秘宝が5階ずつ?になったぐらいで敵の強さはどうだろ?
もしかしたら強化されてるかもしれない
報酬はダイヤ広告見てこんな感じ
https://i.imgur.com/9vW6ufx.png スタンピード、やっと110日くらいなんだけど転生しても開始が20日前後から増えないのはなんでだろう?
周回長すぎんよ・・・ >>891
逆に考えるんだ
今なら転生石を温存して高速ニューゲームが出来ると考えるんだ
転生石は日数に正比例っぽいけど敵の数や強さはガンガンあがるから
適度に攻撃力を抑えて転生石の状態でキープが良いよ
兵士の攻撃力+○○%を全部取ったらマジで苦行ってぐらい起動放置しないと全滅できない 野生少女入れてみたが、以前やってたエンジェル育成記と同じシステムだな
石パンパカ入手、ガチャ回しまくり、同じ装備は重ねると一つ上にってやつ
合計容量1ギガ、ゲストログインでもリセマラ不可
野生の方はもっさりしてて、無駄が多い 野生はなかなか石がゲットできなくてガチャ回せなかった
こういうシステム面白くないわ エンチャントヒーローってどうだろ
(まだやってない) スタンピート最初からやり始めて、装備なし、
転生石のバフもなしにしてもレベル上がるから
最大防衛日も少しずつ延びるし、1周の時間も
20分くらい(最大40日位で)かかるからあまり
高速周回にはならないね
そのくらいの進行度だとダンジョンやクエストも
ロクにクリア出来ないからやる意味は無さそう 攻撃とか速度マイナスが固定オプションのアクセとか欲しかったな… >>898
やりたい事分かるんだけどめっちゃダルい
作業80>攻略15>放置5
位の割合で作業感半端ない
グラも操作性も良いんだけどUIと作業感とコミュニティ要素皆無で何ゲーかと言ったら
ぼっちクリッカーって感じ >>901
ダンジョンはまだ運ゲーワンチャンあるしやらないよりは得だからやる価値はある
クエストのゴールドと魔石はLv1だと糞みたいな量
でもLv2にチャレンジして失敗したら挑戦権無駄になるし
成功してもマジで糞みたいな量しか増えないし難易度は頭悪いほど高くなってる
とは別に転生石を稼ぐために高速周回をするために転生石の加護を温存
って手段もキャラのレベルがガンガン上がって装備や加護無くても
強制全滅出来るまでの日数はドンドン伸びるっていう事じゃないかな >>902
起動後のロード画面で落ちまくり
始まりすらしなかったゾ exponential
カオス解放後の【各理論収入を*(σt/20)^2】ってもしかしてすぐ手を出さない方がいいのか?
初期からある6つの数式に振った方が仕事してる気がするが、もはやどんな計算が行われてるのか訳わからんくなってきた 理論収入上昇に振って各理論をガッツリ上げる→理論収入上昇オフ&他の数式に振り戻してf(t)を上げる
これを繰り返すんやで >>906
なーるほど
現在のτに倍率かけるんじゃなくて理論の進行速度に倍率かかるのか
勘違いしてた、サンキューやで 微分法強いやん
↓
ロジスティックはウンコ
↓
ロジスティック最強
↓
積分法のが強ない?←今ここ スタンピードの世界で近くにアイテム出るまで出入りがデメリットなしに思えるんだけどデメあるの? exponential idle、線形代数まで来たけどこいつ弱すぎない? 乗数の上がり具合って意味なら全理論のちょうど真ん中くらいじゃない
時期によって変わるのかも知れないけど普通すぎて印象薄いや チラ裏になるけどただ自動アップグレードにしたままだと弱いというか遅い理論がある
ロジスティック関数がその代表
式を見てもらうことにして説明は省くというか出来ないんだが
スクショにようにC2だけ手動アップグレードにすると超早くなる
他の理論も妙にアップグレードレベルが高くなる項は手動にしたほうが(多分)早くなる
https://i.imgur.com/23I01qt.jpg >>914
今ちょうどロジスティック関数だから助かるわ アイドルスレイヤー
鞄取って素材集めの段階に来たら起動放置ゲーになってしまうのかよ…
ポチポチアクションもそれなりにしてるけど操作時間だけじゃ素材集め厳しすぎるわ >>916
アビリティだったか何だったか忘れたが、もう少し進むとオフラインでも低確率アイテム入手できるようになったはずだが
あとは神力で泥率アップの取るといいかも
テンポラリーアイテム作れるようになると短時間泥率アップっていうのもあるけど、作れるのは先かな アイドルスレイヤーのオフ放置は機能してないね
矢で倒した倍率とブロックのボーナス倍率が高すぎて idle collectorってのやってみてるけど
少しずつジワジワと強くなってくバランスはいいが地味でやることが少ない
好きな奴は好きそうだが合わないやつのが多そうだ ピクセル三国志ってやつ課金したら表示されてた金額と違う額を請求されてたんだがなんだこれ わかりやすい直接的な詐欺って事はさすがにないと思うけど
よーく読んだらその金額請求されるってオチじゃないの
なんにしても運営へと同時にgoogleなりappleに連絡しとけば間違いない 評価2.0でダウンロード数1000回の泥アプリによく課金したな
iosだと平凡な評価なのか?
評価3.0未満のアプリなんて入れたことないわ
泥だとダウンロード数10万回超えてようやくギリまともなアプリって感じ アイドルスレイヤーは倍率が複数重なった時にすごい稼げる。
一回これやると放置じゃ物足りなくてランゲームみたいな感じになった。 魔界大乱闘とかいうアプリをダウンロードしてみたけど、なんかコレじゃねえな感が凄くて消したわ
俺はデタラメの個人情報入れてる端末だから気にせずダウンロードしたけど、色々ガチの個人情報を入れてる端末でダウンロードするのはやめた方がいいかもしれん >>917
おおありがとう
もう少し地道に頑張ってみる アイドルスレイヤーの使い魔の骸骨って罠?
1000も使うくせに報酬35なんだけど >>929
1000でアップグレード取れるかどうか左右するぐらい価値ある時期ならともかく
そのうち使い魔=神性ポイント用になるから全然罠じゃない
むしろ白騎士と同じお使い時間が最短で
75レベルまで貯められる=超新星で150ポイントまで稼げるからかなり有能 >>927
デベロッパー詳細見ると確かにアレだが
自分で権限与えてるなら自業自得としか idle slayer
ゼリー(スライム)ってどのステージが一番多く出現するんだろ
イエティのところは少なそう
転生後のクエスト再達成が辛い
アイテムで討伐数10倍にする以外で楽になる方法あるんかな 2ー3年前にiPhoneでやってた放置ゲー探してるんだけど、名前忘れちゃったんだが以下の特徴でわかる人いないかな?
海外産(当時は日本語選択不可)
基本無料
ステージ式で行き詰まったら転生
たしかシューティングもどき(拾った武器投げて反射とかあったきがする)
ステージクリアでたまにでるチケットでガチャ引いて仲間ガチャ
ステージ飛ばせるポータル有
記憶も曖昧で断片的な情報しかないんだが、心当たりあったら教えてほしい スタンピードのダンジョン
ガチャで一人ランク4引いたら高ランクでるようになるんだな
今までずっとランク2までのキャラで頑張ってたのに みんなありがとう!
探してたのはdaysbygoneだった! >>941
アプリ開いてる時間に依存しがちなのがあれだけどかなりお勧め
最初はレジェンダリー武器手に入れるだけで脳汁飛び出る >>822
やってるけど
1で効率の良さを探している
2で本番って感じで
3ではランダムでステージ探してる
研究所の周りスッキリさせておけば地下に四マス潜れるから
というか操作性悪いから根気ゲームだよね
せっかく面白いのに >>932だけどスライムおわた
シティでアイテム使うと2分で1000体くらいだね
次はケープのために火の玉3万以上倒さないと… daysbygoneのhuntって何でアンロックするんだろ モンスターカンパニーをbluestacksでプレイしています。
看板社員の2本指長押しで拡張モードとあるのですが、
エミュレーターでそういう操作は可能でしょうか? Blueは使ってないから分からないけど、キーボードの何らかのキー押したら特定の場所をタップしたことにする機能がおそらくたいていのエミュにあると思う(memuだとキーボードマッピングって名称だった)
そういうのでタップする場所にそれぞれ配置してキー同時押しすればいいんじゃないかと思う The Tower - Idle Tower Defense
idle brick breakerと同じ所が出してる
相変わらず見た目クールっつうかストイックな雰囲気
プレイヤーは強化だけして眺めてるだけ
繰り返しプレイが前提で
生き残った時間に応じてもらえる報酬で初期能力強化したり新規ギミック開放したり
俺もさっき見つけて始めたばかりだから先のことは分からん >>949
入れてみた
ありがとう
相変わらず課金額が強気だなあ >>951はつぶあんのおはぎが好きだった
スレを卒業したらお供えしてあげよう >>949
上限値を最大まで上げる前に辞めたから最効率は分からんけど中〜後半は磁石で削って酸で溶かすのお勧め
久し振りにやったらボスステージとか要素増えてたけど少ししか削れんかった 転生系もだけどガチャ引きまくって装備重ねんのも飽きた アイドルスレイヤーにて
ぼく「この合成素材(A)が欲しいなあ…でも下手すりゃ30分で1個もドロップしないぞ…」
運営「【ドロップ率45%UPアイテム】を合成しましょう!なんと【2分30秒】も効果があります!」
運営「そのバフアイテムを合成するには(A)が3個必要です!」
ぼく「クソがああああああああああ!」
やり込みとはまた違うやろこれ ログで名前だけ見てアイドルスペースファーマー始めた
ちまちま進めて惑星3つ目解放前迄きたが一向に金がたまらんけどこりゃ100倍動画見てねって事か >>958
一回ウルトラアセンションしたらオフラインでもドロップするようになるアイテム作れるから、それまでクラフト無視してもええんやで
魔法の鞄とか先に作っておいた方が良いのは色々あるけど巨大敵の素材集めキツイからな IdleSlayer
カバン買ったら進むのかなと思ったけどカバンの要求素材なかなか落ちないし次開放するの何が正解すか?
https://i.imgur.com/RW0Au4k.png >>961
俺もその辺で止まってるけど工場→神力しかないだろ >>962
やはりまだまだ新しいコンテンツは遠いか。。 ウルトラアセンションはポイント貯まったら即やった方がいいの?
たしかに起動中に素材集めるのしんどい、つーか時間が無いんだが 自分もそのあたりなんだけど、起動しないと素材もなかなか集まらないしソウルも弓で倒さないとあんまり貰えないしで放置じゃ進まなくなってきた 自分もそのあたりなんだけど、起動しないと素材もなかなか集まらないしソウルも弓で倒さないとあんまり貰えないしで放置じゃ進まなくなってきた 自分もそのあたりなんだけど、起動しないと素材もなかなか集まらないしソウルも弓で倒さないとあんまり貰えないしで放置じゃ進まなくなってきた IdleSlayerでウルトラアセンション経験者に聞きたいんですけど
物質化の杖作ってからじゃないとクエストこなすのしんどいですか? 初回ウルトラアセンションについては下の英語wikiがめちゃくちゃ参考になるのでどうぞ
準備段階で飽きてきたらさっさとやってもいいと思うけどね
https://idleslayer.fandom.com/wiki/Ultra_Ascension_Strategy
物質化の杖は頻繁にアクティブプレイする人なら欲しいかも、俺はのんびり遊んでるから無くても気にならなかった >>502見てやってた
英語wikiは自動翻訳するとどれが何のスキルだかわからなくなる expoなんたら、ようやくカオス理論まで来たけどe70くらいから牛歩すぎて萎えてたんだが
マイルストーンをアトラクタ解放からc5乗数に振り直したら少しマシになったわ マイルストーンか
マイルストーン全強化しない方が強いというのは考えて無かったけど
そういうトリックはあるかもしれんな daysbygone、ギルドに入る旨みって何かあるかな? >>976
total日数5万のギルドに入ったんだけど、最近プレイを開始したばかりなせいかギルドスキルもレイドも鍵かかってるw
転生は面倒な部分が極力省かれてるから遊びやすいわ
ステータスは転生で半減するやつとしないやつがあるので、半減しないやつをシコシコ上げてる days bygone のskillawakeの選択ミスったわ
調べるべきだった… しかしネット調べると英語サイトに強化すべき順番とか全部出てるのね…
なんかやった気分になっちゃうから調べない方が良いのかもなあ >>973
工場は1番効率悪いぞ
砂漠>>神秘の谷=幽霊城>永久凍度>里山>>>>残り
今のところ最終的にはこんな感じだけど
中盤くらい前なら神秘の谷か幽霊城の大型開放できてる方がSP効率一番いいと思う Myriad
まだよくわかってないけど文字だけのuiで装備にレアリティとかあって良さげな感じ ウルトラアセンション後がすごくダルい
ポイント時の石だかに全部振っちゃったけど大丈夫かな >>926
運営頑張ってるよな
流石に飽きてきたが idle slayer、神力解放出来たんだけどどこから取るのが良いんだろ idleスレイヤーは3つめの石取ったのに全然獲得%上がらねえしウルトラスレイヤーポイントもどんどん貯まらなくなって限界見えたから辞めた
今はdays bygoneにハマってる 野生少女:放置のアンドロイド版のトラブルって、結局、何だったン? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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