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【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロラ Spe5-JXPl [126.199.85.241])
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2021/01/05(火) 14:47:38.09ID:PdFlXdldp
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立てするときは「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を先頭に三行コピペして下さい

プリコネを始めて初心者は卒業したものの本スレへ行くに足りない方向け雑談スレです。初心者卒業はプレイヤーレベルカンストが目安。
中級者が気軽に雑談したり質問できる場としてご活用下さい。

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■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605858938/

前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600395791/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0004名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 6b1d-8Nnj [110.3.124.83])
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2021/01/05(火) 17:55:52.50ID:+0n0kILp0
0011名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa0f-zQ2/ [106.129.210.158])
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2021/01/06(水) 07:31:38.84ID:Q12InR6Ea
SB使ってる奴なんて殆どチョンか在日だろ
そりゃ仕方ない
0020名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0f58-hW7m [153.242.149.130])
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2021/01/06(水) 14:02:26.41ID:SSyF+vC70
ムイミ(ニューイヤー)、スキルもUBも倍率が低めだから、
長生きさせてもあまり強く無いのがなー…
頻度は高いんだけど、範囲でダメージ稼ぐってのなら他にいくらでも適任が居る

駆け付けてノックバックとデバフのスキル1でどんな有利を作り出せるか、に全てが掛かってるキャラ
0026名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa0f-zQ2/ [106.129.214.80])
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2021/01/06(水) 17:24:38.70ID:C64Rai8ia
アスペが勝手に改変したスレ建てたから正規スレ建てる←分かる
アスペの意図に同意したから自分が建てたスレ放棄で移る←分からない

せめて自分で建てたスレ責任持って消化してから移れよ
0029名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa0f-zQ2/ [106.129.214.80])
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2021/01/06(水) 19:23:46.81ID:C64Rai8ia
>>28
ヒント:携帯回線と固定回線
0032名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0f58-hW7m [153.242.149.130])
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2021/01/06(水) 20:22:25.59ID:SSyF+vC70
>>30
IPアドレスは変わる物だし、
特に携帯電話回線でのIPは毎回変わるくらいに思っといて良い

ワッチョイも変わる部分と変わらない部分があるから何とも
生成の仕組みを意識して、変更する事だってできる。下4桁はブラウザやソフト依存だしね

判断材料くらいにはできるけど、特定できるものではないよ
0033名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdbf-hW7m [1.75.238.115])
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2021/01/07(木) 12:18:04.04ID:d9nSFixmd
星6アカリ、UBの魔法攻撃バフが833→4440、魔法クリティカル100追加、敵全体への魔法防御デバフ123追加か

これで3つとも魔法防御デバフ持ってる様になったけど、
スキル1(37)、スキル2(185)、UB(123)と、
スキル1の効果量が低い点がなんとも
スキル2の方は頻度が低いし

UBで平均化した感じかね
0036名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0f58-hW7m [153.242.149.130])
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2021/01/07(木) 12:48:11.54ID:bzxoYesP0
デバフだけなら、安定して200↑を入れ続けられる水キャル、ネネカ、アンナが居る
バフ部分だけならハロキョ(スキル2が永続)やネネカが居る

耐久高めで先頭でもやっていける、
特殊とは言え回復もやれる
クラバト要員としてはその辺を活かしての差別化かね
0044名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ fbee-hZl1 [106.168.237.125])
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2021/01/07(木) 19:43:03.33ID:drKnzC+A0
基本的にはランクとレベルの上限上がり続けて
それに合わせたボス出れば淘汰されるでしょ

ただ今のクラバトが低レベル向けに1-2段階の弱いボス用意せざるを得ないから
低ランク止めはそっちで需要出続けるんじゃね

クラン再編して下位中位上位とかに分けると本格的に消えると思う
0045名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdbf-GxZw [1.72.5.140])
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2021/01/07(木) 21:29:13.75ID:bskv9TPld
TVCMでrank調整もゲーム性みたいなこと芸人に言わせてたから
サポ低rankが活躍する調整はわざとじゃねえかな

うち2桁クランだけどプリコロのrank10も14も同じくらいいて
お互いチャットで貸し借りしてるから移行する感じじゃない
なお赤プリコロさんも1人いて拝まれてる
0068名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 0b58-zMe3 [153.242.149.130])
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2021/01/11(月) 20:51:23.54ID:zX4zqEjt0
ペコリーヌ(ニューイヤー)の評価どうなるかね
HP80%以上の状態での性能は破格も破格。
敵への防御デバフ、味方全体への攻撃バフを備えながら、アタッカーとしても火力出すと、
欲張りとしか言えないラインナップ。

反面、HP80%を下回った時はバフもデバフも消えた微妙アタッカー。

本人の耐久力がタンクに迫るくらい(星5アタッカーの倍近く)にあるんで、そうそう下回る事は無いけど、
クラバトだと割合ダメージを与えてくるボスもちょくちょく居る訳で。
0074名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 1dee-VpI/ [106.168.237.125])
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2021/01/11(月) 22:56:22.63ID:7FVtX3If0
1ヶ月我慢すれば
アニバの無料ガチャと最終日のプリフェスで秘石手に入るんじゃね

クラバトアリプリ報酬抜きにして通常の月収10000ジュエル
そこら計算して来月までに一天井溜まらんからここで回したいてのなら
復刻のガチャは実質秘石2倍みたいなもんだからアリかもしれん
0077名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 0b58-zMe3 [153.242.149.130])
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2021/01/11(月) 23:05:36.94ID:zX4zqEjt0
復刻だとプライズだから、ピース目的だと微妙じゃないかなぁ…
一応、ブルーレイ1巻って選択肢もある。任意のキャル系ピース100個と、秘石500個と星3確定の秘石50個

ニュッコロが現状、用途が限られるのがね。クラバトだとプリコロでどうにかなる様に組むし
ニュッコロが専用装備でどうなるか、に寄るかと
0079名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0b58-b5Bw [153.242.149.130])
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2021/01/12(火) 12:13:46.88ID:sOoIuXab0
専用武器

キャル(ニューイヤー)、スキル威力が約1.325倍に。範囲攻撃化

コッコロ(ニューイヤー)、吸収バリアの数値が3053→3700。味方全体への物理攻撃力バフ2498追加
装備にTP上昇

スズメ(ニューイヤー)、スキル威力が約1.05倍に。範囲攻撃化、スタン追加(巻き込み人数で延長)
装備にかなり高めのTP上昇
0080名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0b58-b5Bw [153.242.149.130])
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2021/01/12(火) 12:41:09.12ID:sOoIuXab0
キャル(ニューイヤー)はうまい落としどころって感じ。
マルチも行ける様になったけど、
トライロッカーやオブシダンワイバーンみたいな、先頭の防御力が高い相手だと火力自体は伸び悩むし、
シングル相手なら今までと勝手は変わらない。

コッコロ(ニューイヤー)は順当にアップグレード。
装備自体のステ上昇が無駄無く纏まってる。

スズメ(ニューイヤー)は大きくテコ入れしてきた。
マジカスのスキル2と比べると少し狭くて、後衛は一通りって範囲だけど、
スタンと、ノックバック先から定位置に戻るまでの時間とで、妨害時間は長め。
TP上昇も跳ね上がってる。
0097名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa21-I/rz [106.129.211.38])
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2021/01/15(金) 17:56:11.13ID:xc1lBx+ca
レイクリスプリコロラビ6スズナでオートワンパン
0108名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイW 6bb3-I/rz [153.210.213.1])
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2021/01/18(月) 07:02:22.19ID:1giCkQHr0
フェス限無視したリセマラなんじゃね?
まぁロケットスタートではないと思うが
0115名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6b58-I+LX [153.242.149.130])
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2021/01/19(火) 01:13:08.98ID:+pFKuXpj0
>>114
その辺は、
「使用したキャラから一定までの距離の範囲内全て」、
が対象なんで、その範囲内に入っていれば全員巻き込める
届かないなら、距離が離れてるだけ

ボス相手で問題になるのは、ターゲット1体を取るタイプの方かな
見た目では他のキャラのが近く見えても、ボスの判定が優先されて当たらない、とか度々ある
0119名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6b58-I+LX [153.242.149.130])
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2021/01/19(火) 05:50:18.16ID:+pFKuXpj0
プリコネの範囲攻撃は、大きく分けて二手ある
「使用者の位置から」一定の範囲までを巻き込むのと、
「対象の位置から」一定の範囲を巻き込むのと

前者は隊列圧縮とかで大きく範囲を伸ばせるタイプ、後者は伸びないタイプ
と言っても、プリコネの範囲の大半は前者の方になってる
0126名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6b58-I+LX [153.242.149.130])
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2021/01/19(火) 07:11:56.41ID:+pFKuXpj0
>>121-123
例としてイメージしやすい様に挙げたんだが混乱させた様でスマン
データ引っ張ってくるのに手間取ってたのも重ねて悪い。

リノの隊列位置が700、
アローレイン範囲が1150、コロナレインだと1300。
最前列が互いにミヤコ(隊列位置125)として、
リノから自陣ミヤコまでが575。
この場合、コロナレインで隊列位置725までは届く

実際は位置が近いキャラを置くと前に押し出されたりとかあるし、
先頭がもっと後ろのキャラだったり、ノックバックとかもあるけど、
後衛でも前方のキャラはまず届く。後方のキャラには圧縮が要る
0128名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 6b58-I+LX [153.242.149.130])
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2021/01/19(火) 07:54:05.37ID:+pFKuXpj0
各キャラ、数値が設定されてて「届かない場合には」自動で詰めよって調整する様になってる
勝手に離れたりは基本しない

その数字が、
リマ除いて最前列の通常ミヤコで125
最後列のキョウカ(ハロウィン)で820
長くても1500程度の距離の中でやりくりしてる

300越えると中衛、600越えると後衛
通常ユカリが405、通常コッコロが500、通常リノが700
0132名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW cd1d-B8u1 [110.3.124.83])
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2021/01/19(火) 11:18:24.57ID:sT3B4Zr00
参考になった
0148名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4b58-VAoQ [153.242.149.130])
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2021/01/22(金) 09:18:27.11ID:x60Dfq8a0
プリペコは自前の回復が機能するのがHP50%以下の時限定ってのがなー…

HP量が性能に直結するキャラなのに、ヒーラー居ないとHP30%~40%辺りをうろうろする羽目になる
回復も吸収バリアも常時使えれば、カンストでも簡単に高耐久高火力を実現できたろうに
0150名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4b58-VAoQ [153.242.149.130])
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2021/01/22(金) 15:46:12.33ID:x60Dfq8a0
ネネカ(ニューイヤー)、魔法火力サポートにオマケでHP回復が付いた感じ。
位置は中衛でも後ろの方で、プリコロよりは後ろだけど、アカリよりは前。

最近のキャラらしくスキル頻度が優秀で、スキルと通常攻撃を交互に使う形。
TP回復&バフのスキル1の方が頻度は高く、たまにHP回復&バフのスキル2。
スキル1が魔法攻撃が最も高い味方、スキル2がHPが低い味方なんで、バフ先はブレるがさ

スキル1とUBで魔法クリとクリティカルダメージを上げる点が希少。
魔法攻撃ならキョウカ(ハロウィン)のが上だけど、バフを総合するならネネカ(ニューイヤー)のが優秀かと。
キョウカ(ハロウィン)でデバフを補強するか、ネネカ(ニューイヤー)でクリバフ盛るかか
0152名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 951d-oso9 [110.3.124.83])
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2021/01/22(金) 16:37:14.33ID:JkOn96Vk0
ルナのソルコンと合わせるようなTLも出んのかな
0154名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 951d-oso9 [110.3.124.83])
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2021/01/22(金) 17:15:31.16ID:JkOn96Vk0
>>153
へーこれ凄いな
スキル2のバフも入るしニェネカつえぇ
0173名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 951d-oso9 [110.3.124.83])
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2021/01/24(日) 19:53:17.95ID:jMUQnn+c0
>>172
これマジか
全体じゃないなら特色あるアタッカーになれそうだな
0186名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4b58-VAoQ [153.242.149.130])
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2021/01/26(火) 14:10:19.61ID:I8ziUuuE0
>>184
オンリーワンは持ってるけど、求められるのは別の所、って感じ

「魔法攻撃が最も高い味方」にTP回復を渡せる点や、
魔法クリティカルや魔法クリダメUPを高めの数字で出せるのはオンリーワンの強み

ただ、大前提として防御デバフを求められてて、そこに必要なパーツを詰め込んでくと余裕が無くなりがち
アカリより位置が前、ってのも微妙に痛い所
0190名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4b58-VAoQ [153.242.149.130])
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2021/01/26(火) 18:58:31.33ID:I8ziUuuE0
今月クラバトの防御力表がこれなんだけど、
https://i.imgur.com/stFR0LM.png
(転載元:https://twitter.com/sora_suika/status/1353619799536881665?s=19)

同じワイバーンとグリフォンが居た11月と比較しても、
ハッキリと物理防御力が上がってる。

ヒヨリ(プリンセス)やペコリーヌ(ニューイヤー)が増えて楽になるかと思ったらこれだよ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0208名無しですよ、名無し!(ジパング) (ニククエ MMcb-3ygR [163.49.207.15])
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2021/01/29(金) 18:00:38.41ID:WgZ+aHW9MNIKU
アリーナは中途半端な変更を加えるよりシステムをガラッと変えてしまえばいいのに

例えば低戦力で勝ったり、生存者数、タイムとかでスコアを算出して、
一度負けた相手にすぐ挑む場合はそのスコアを上回らないと勝っても入れ替え出来ないみたいな
ただ、そのスコアは時間とともに減少するので、普段は勝てば入れ替え可能みたいな感じでさ
0214名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8b58-nYoP [153.242.149.130])
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2021/01/30(土) 02:33:44.67ID:YXPxk27U0
スキルとかも効果発動後はタイムロスでしかないから、長ったらしいモーションはキャンセルして飛ばす

クリスティーナ連打するのも同じ理屈
スキル効果でTPが増えた時点でバフも全て掛かってるから、連打してキャンセルして行動回数増やす
…行動時TPとスキルTP回復のタイミングは別だから、行動で溜まりきる場合は「TP回復を確認してから」と注釈付けてるが
0218名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8b58-nYoP [153.242.149.130])
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2021/01/30(土) 18:45:58.85ID:YXPxk27U0
紹介画像に乗ってるステータス見る分には儀装束コッコロ普通にアタッカーやれそうではあるんだが、
コッコロ族の通例で槍装備だった場合、物理クリティカルの数字に期待できないのがなぁ…

twitterの解説文には「クリティカル時5倍になるダメージ」とあるけど、
どれくらい噛み合ってるのやら
0222名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 691d-jXHJ [110.3.124.83])
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2021/01/30(土) 22:51:07.34ID:fachvsTZ0
シリーズ化するんかねぇ儀装束
0230名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8b58-nYoP [153.242.149.130])
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2021/01/31(日) 13:37:29.34ID:5/OGFsIB0
コッコロ(義装束)、クリティカル出れば天国、出なきゃ地獄の運任せアタッカー
クリティカル時5倍って恐ろしいクリティカル倍率貰ってる分、攻撃力に対する倍率は平均の半分程度と控えめ

このゲーム、クリティカル時ダメージUPのバフと、スキル自体のクリティカル倍率は重複するんで、
UBクリティカル時のダメージは6.5倍とかいうおかしな数字になってる
物理クリティカルの数字は1100前後と、高くはないが低くもない辺り

クリティカル出た時の伸びで一気に持っていくので、期待値自体は高めになってて、
最新のアタッカーとして普通に通用する性能

クリティカルの出は敵とのレベル差に左右されるんで、高レベルの相手は苦手
0234名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 691d-jXHJ [110.3.124.83])
垢版 |
2021/01/31(日) 14:06:10.05ID:Y3Spom2J0
中衛で立ち位置の近い単体アタッカー中々居ないから、いざこいつが輝く場面が出てきても代替しづらいんだよな
0238名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 8b58-nYoP [153.242.149.130])
垢版 |
2021/01/31(日) 19:40:04.13ID:5/OGFsIB0
ユイ(儀装束)、物理攻撃力バフにHP回復、TP回復を範囲でと、プリコロやバレシズを思い起こさせる構成
範囲はかなり狭めで、中衛同士でも外れるキャラが出てくるのは要注意

範囲が本当に狭いせいで運用できる編成は限られるけど、
高めの攻撃力バフが2重でかかり続けるんで、プリコロ、バレシズ辺りと比較しても攻撃力の上昇量は頭2つ抜けて上
バフによる補助でトップを狙い得る

HP回復がUBだけで遅め、防御デバフが無いんで固い相手だと怪しい、
スキルの範囲が狭いせいで雑には使えないと、難点は結構多いけど、
刺さる時には刺さるキャラ。範囲バフでこの総量は別格
0239名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 691d-jXHJ [110.3.124.83])
垢版 |
2021/01/31(日) 19:48:28.30ID:Y3Spom2J0
TPより寧ろバフが本体か
0240名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd73-nYoP [1.72.5.73])
垢版 |
2021/01/31(日) 19:56:58.03ID:fYgU7xZPd
ユイ(儀装束)で思い出すのは、シオリ(マジカル)かな
あれは中衛~後衛の物理攻撃力を劇的に上げつつ、本人もそこそこ火力出すってキャラだったが

優秀なアタッカーは前衛に集中してるせいで、ろくに出番無く埋もれていったのよね…

ギュイは前衛にも対応できるけど、どうなるやら
0247名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 691d-jXHJ [110.3.124.83])
垢版 |
2021/02/01(月) 18:18:17.80ID:C1xgU3zu0
普段とやってること変わんないし
これで中旬になれば無料とあと何かしらで盛り上がるでしょきっと
0267名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cb58-PhoE [153.242.149.130])
垢版 |
2021/02/08(月) 13:35:38.33ID:6ySksvIP0
星6ヨリ、UBの威力が約1.85倍に上がって、HP減少量に応じたダメージアップ追加

範囲も微妙に広がってて、ユカリに届くのがギリギリくらいだったのが、コッコロ辺りまでは余裕に。ラビリスタ辺りからは怪しいが
圧縮編成を組むなら、後衛も全て届くだけの範囲は抑えて来てる

元々、スキル1に自己バフが付いてるんで、実際のダメージは更に1.5倍くらいにはなる
自傷で3000弱程度は減るし、範囲で初期の単体UB並の火力をぶつけられる、と考えると中々の性能
0268名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cb58-PhoE [153.242.149.130])
垢版 |
2021/02/08(月) 13:46:12.30ID:6ySksvIP0
ユカリ先頭の圧縮編成で連打させても強いけど、
本人がTP回復持ってて回転率は良いから、雑にアリーナ組み込んでも十分活躍しそうなのよね

とりあえず、水着サレンとスキル1で1行動目後に即UB撃てるから、
水着ナナカ、水着サレン、星6ヨリ、ユイ(プリンセス)で組ませて、速攻で圧殺する編成は使ってきたい
0269名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ cdee-Hkqy [106.168.237.125])
垢版 |
2021/02/08(月) 14:07:41.23ID:MxiwBU030
素で撃ってどの程度倒せるのかと
自傷あるからHP吸収の兼ね合いと併せてどの程度持つかかなあ

編成にユカリや水サその他要求の高コストだと
結局、多少撃つの遅れても他の子でなんとかなるだろうし

作りはするけど、アリーナにもしばらく半月はまだ出て周らないだろうし
評判が待たれるところかなあ

こう、既存のテンプレを少しでも外した編成組みたい

>>268
強いと思うけど、ハツネ最速と同じようなその編成だったら水サ対策したリノで落とすかな
実際のヨリの威力次第だけど、リマ入れて水サ2番の方がよくね
0270名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cb58-PhoE [153.242.149.130])
垢版 |
2021/02/08(月) 14:25:17.87ID:6ySksvIP0
>>269
紛らわしい書き方してスマン
並び順だと水着ナナカ、星6ヨリ、水着サレン、ユイ(プリンセス)になるんだ…

水着サレン対策で全部潰れるのはその通り。
開幕に敵全体にデバフ入れて、ユイ(プリンセス)と星6ヨリのUB同時にぶちこむだけの欲望丸出しの編成
0271名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ cdee-Hkqy [106.168.237.125])
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2021/02/08(月) 16:03:25.71ID:MxiwBU030
ああ、4番水サなんかー
ヨリの1発目水ナナカ入った後じゃリンだけでリノ耐えそうにないな

この場合ミフユイノリで水ナナカ潰し試した方がいいのか
先頭カスミやユカリ止まるから多分大丈夫だと思うけど、デバフ撒きの子止められっかな
先頭バッファーて相手したことないや

如何せん、素のヨリの1発目次第
リンのバフ有りで素のヨリがリノ殺すようだと手が出んな
0275名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cb58-fCEL [153.242.149.130])
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2021/02/08(月) 17:18:10.24ID:6ySksvIP0
>>271
流石にリンの魔防バフ乗せるとほぼほぼ耐えるね
ジャッジメントジャベリンの計算式
32.4 * (スキルLv + 1) + 魔法攻撃力 * 2.7 + (MAXHP - 現在のHP) * 3.15

ヨリがランク19装備フル強化、Lv187、絆完備として
魔法攻撃力:17151
魔法防御力:396
HP吸収:10

スキル1バフ:9400
Exスキル:3045

スキル1発動時の自傷ダメが2442、自傷ダメ分のHP吸収回復が82、相殺してHP2360減

素のヨリのジャッジメントジャベリンの素通しでのダメージは、6058 + 79909 + 7434 = 93401


で、リノの魔法防御力が413あって、リンのスキル1バフが264。水着ナナカのデバフが282。
防御力を適用すると、18868まで落ちる。
全段クリティカルなら落ちるけど、そうでなきゃ耐える。他にバフ乗せてもそこは同じ。
プリユイUBが加わったら勝率は大分上がるけど、ヨリだけならリンでまず耐えれるし、どっちのUBが先に出るかは実戦で試してみないと何とも
0277名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ cdee-Hkqy [106.168.237.125])
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2021/02/08(月) 19:10:52.18ID:MxiwBU030
ヨリ専用上げ考えたらハゲそう

マジカス専用が来て、おそらくネネカ専用も来て、運が悪いとプリペコ専用も来て
次のLv上限更新で専用上限も上がるタイミングだから
今回の周年は秘蹟全力割り確定だわ


>実戦で試してみないと何とも

まあ今何心配しても皮算用か
0285名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sa09-Zhen [106.133.120.213])
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2021/02/10(水) 09:13:43.69ID:vg7csZada
今月使われたって聞いたが
0287名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cb58-PhoE [153.242.149.130])
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2021/02/10(水) 12:46:38.30ID:31/dfDT50
カスミ(マジカル)専用、TP減少量が431→445に増加、
両攻撃力3760減少と両クリティカル150減少のデバフ追加
デバフの時間は8秒と短め(基本は12秒)

シオリ(マジカル)専用、攻撃力バフが1880→2820、物理クリティカルバフが60→75に増加、
物理クリティカルダメージUP10%バフが追加、効果時間が12秒→18秒に全て増加
装備自体の物理クリティカルが超高め
0288名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cb58-PhoE [153.242.149.130])
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2021/02/10(水) 13:12:49.55ID:31/dfDT50
どっちも使い方は変わらないけど、数字は大きめのネタを振ってきた感じかね

カスミ(マジカル)の攻撃デバフは時間こそ短めとはいえスキルとしてはトップの数字
約2割減と言えば意外と大きいのが分かるかと
防衛が更に堅牢になりそう

シオリ(マジカル)はバフ時間延びて切れ目が無くなったうえに、クリティカルダメージ増加まで引っ提げてきた
相変わらず中衛までしか届かない限定的な範囲だけど、
水着スズナ、星6スズナ、儀装束コッコロと、相性の良いアタッカーが増加してるのが追い風
0290名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sa09-Zhen [106.130.54.209])
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2021/02/10(水) 13:41:22.12ID:mynBkPaxa
シオリとギッコロの相性いいなぁ
活躍が期待される
0298名無しですよ、名無し!(神奈川県) (中止 abee-gtE8 [106.168.237.125])
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2021/02/14(日) 13:37:24.30ID:e8A++qU90St.V
お、ランドソル杯来るか
ハニバの時みたいに生放送中の石撒きも来れば結構入ってくるな
フェスとアイマス以外にも、水サまで他にもう1回くらい回せそう

逆に3倍とは言え今月ハード4日間のみか
先月確か2倍×6日間だから実質変わらんじゃん、しょっぺーな
☆6発表と被ってくれるんだろか

その☆6リトリリとか噂されてるけど勘弁してくれ・・・
一マス勢とかどうしろと。ウチじゃ本体もいないし
あとミミはともかく、ミソギこの子強くなるんかあのアリーナ専な性能で
0302名無しですよ、名無し!(東京都) (中止W c658-hDUA [153.242.149.130])
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2021/02/14(日) 21:10:01.92ID:9gd9ioRj0St.V
そうか、キョウカって今でも1マス勢なのか…直前のアリサがギリで2マスだった

あの辺りから恒常キャラが増えて、月1ハード落ちだと大渋滞起こしてるもんな…
今でも9ヶ月先まで新規ハード落ち予定で埋まってるという事態
0313名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c658-hDUA [153.242.149.130])
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2021/02/16(火) 00:18:46.30ID:H/VHsYCc0
シェフィ、切れ目無しで防御デバフを入れられるサポート寄りのアタッカー

氷竜の印カウンターの数だけ、バフもスキル威力も2倍3倍4倍と増えてくけど、
スキル頻度が高いから消費も早い。

4~5個くらいでようやく標準的な性能なんで、
何かしら工夫しないとカウンターの数が少ない、他キャラと比べても明確に弱い時間ができてしまう感じ
デバフが氷竜の印に依存しないのが救い
0328名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW c658-hDUA [153.242.149.130])
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2021/02/18(木) 17:01:24.11ID:N9XYzRCO0
レベル上がってヤバいと話題に挙がるのはTP周りかね

TP1000でUB撃てるってルールは最初から変わらずのまま。

最初のレベル上限はレベル80で、ユカリのスキル2のTP回復量は275。3行動相当。
上限190の現在だと、TP回復量は550。6行動相当。

このペースで上がり続けると、後5年でTP上昇0のキャラでも即UB撃てるスキルになる
既にキャラによっては1行動で即UBのスキルになってるけどさ
0332名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ e3ee-VXi+ [106.168.237.125])
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2021/02/19(金) 01:10:37.50ID:v75B4xt30
俺は330に同意だけど
全く無いとダレるので上限解放を+2まで下げるとかでいいと思う

が、331とか戦力250万超えてる古参を見てると
ゲームの寿命伸ばしたいなら今のままでいいのかもしれんとも思う

あの人らのキャラはどいつも真っ赤でガッチガチに鍛えられてるし
ウチの恒常もいる子はなんだかんだで、だいたい☆3専用R10くらいまで来てるし
0333名無しですよ、名無し!(ジパング) (アウアウクー MM37-nDSq [36.11.225.56])
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2021/02/19(金) 02:17:48.31ID:x9w/By9FM
俺は7〜8人即最高ランクフル強化できるように装備ストックしてあるけど
赤紫たまに金が混ざるリザーブ眺めてニヤニヤするタイプ

アタッカーでも胴装備付けないほうがダメージ伸びる今の仕様好き
サポーターも何人か星5低レベル止めしてる
72クリチカにはさすがに驚いたし妬ましいがw
0341名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cf58-45yi [153.242.149.130])
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2021/02/19(金) 09:40:35.77ID:BhgfdvFy0
>>339
「開発スケジュール調整の為」だそうな
上限上げないのもそうだけど、マップや装備の追加、メインストーリーの追加といった定例のアプデは大体スキップ
一応、育成強化月間と銘打って、周年でもないのに各種3倍とかスタミナ配布増量とかやってた

12月には王都終末決戦、1月には第2部開始、2月には2周年、
ついでに3月のイベントはコラボで前編後編構成と、例外事項盛り沢山の時分だった
0380名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cf58-45yi [153.242.149.130])
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2021/02/22(月) 18:23:27.02ID:wkhhvkTh0
カスミ(サマー)、恒常、後衛魔法
文面見る感じ防御デバフと何らかのバフ持ちっぽいけど、
ステータスがネネカ(ニューイヤー)やナナカ(サマー)と同じ傾向。サポーターだけど、杖は3本ってやつ

「ピックアップガチャ」で登場とあるから、無料10連は使えるのが一安心
0381名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 731d-o/y0 [110.3.124.83])
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2021/02/22(月) 18:32:35.27ID:PD5nVWXl0
水ナナカみたいにUBで攻撃も仕掛けんのかね
説明文的には全然恒常人権もあり得そうで戦慄してる
0388名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cf58-45yi [153.242.149.130])
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2021/02/22(月) 20:07:36.28ID:wkhhvkTh0
水着ハツネは、よく似たキャラとしてユイ(プリンセス)が居るのが何とも…

一応、水着ハツネのが威力は高いんだけど、睡眠のデメリット付き

プリユイ差し置いてまで使うってのはあんまり無いのよね
同時起用してアリーナぶっぱゲーしたりはしたけども
0390名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ e3ee-VXi+ [106.168.237.125])
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2021/02/22(月) 23:52:26.91ID:V9HMdWAL0
☆6育ってない頃、ハツネやプリユイに沿えてアリプリ無理やり登ったなあ>水ハツネ

相手にまず混じってるマジカスやリマの範囲攻撃がこまめに
水ハツネ起こしてくれるから、未カンストのアリーナだとよく使った

カンストアリーナだと赤マジカスの星投げやリマタックルで死んじゃうけどね
0391名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cf58-45yi [153.242.149.130])
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2021/02/23(火) 15:42:20.30ID:YoQwjjVT0
カスミ(サマー)、魔法防御デバフと、初の魔法クリ被ダメージデバフを引っ提げたサポーター

デバフ頻度は高めで、切れ間無しは勿論、区間によっては2重で掛かる
バフの方はちょくちょく切れ目出てくるがさ

スキルとUB両方でデバフ持ってる事で合計値は高いし、
何よりクリダメUPを持ってるのが大きい。
魔法は物理に比べるとクリティカルが控えめだけど、それでも1000を越える程度はある。
カスミ(サマー)使えば期待値は大幅に上がる。

ニャルパーツにも一応使えるけど、それ以外の魔法パにこそ光を与えるサポート
0393名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cf58-45yi [153.242.149.130])
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2021/02/23(火) 15:52:19.06ID:YoQwjjVT0
魔法のダメージトップがニャルパ、ってのは変え様が無いんだが、
普通の魔法パがそれに迫る材料にはなるキャラ

後に控えてるキャル(プリンセス)や、星6キョウカと組み合わせたらって考え出すと希望が沸いてくる
…星6キョウカは既に85万の減衰ライン叩いてたけどさ
0394名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cf58-45yi [153.242.149.130])
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2021/02/23(火) 16:03:41.56ID:YoQwjjVT0
>>392
水着キャルは水着キャルで強いままよ

あれは常時スキルで2重に防御デバフを、タイミングによっては3重にデバフが掛かるキャラだし、
水着キャル自身もそこそこ火力を出す

牙城を切り崩す程にクリダメUPは強烈だけど、
微妙に両者で用途は違う具合。全体的なデバフ量は水着キャルの良い
0414名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 57ee-7Ygx [106.168.237.125])
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2021/02/26(金) 19:24:31.22ID:iWNpF0Li0
だから上位はあんなエラい数字出して、さっさと5段階目入ってるのな

今いるの自由凸クランだから横入りせずに殴りたいボス殴ろうとすると
1凸編成崩して手前の残飯狩りから入ってるんだけど
コレなくすだけでもスコアぐっと伸びるやんって確かに思ったよ

で、残飯狩りの持ち越し時間消化してる間に誰か入ってくるんだけどさw
0421名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 2e58-aYZP [153.242.149.130])
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2021/02/27(土) 19:17:22.31ID:bbeNV6IG0
キャル(プリンセス)、フェス限、後衛星3

ステータス的には典型的な魔法アタッカー

リマ(シンデレラ)、イベント配布、前衛星1

書いてる内容はサポートだけど、ステータス的には物理アタッカー
…この1年ほど、こういうキャラ増えて来てるんだけど、サポートを低ランクに留めてく事への対策なのかね
0424名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 4b1d-Ig+o [110.3.124.83])
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2021/02/27(土) 19:47:30.42ID:gjvvnoOG0
シリマに求められてたのは常時人形態だったろうに
ここの運営はどうしてもリャマをリャマとして使って欲しいようだ


まあ配布のゴミ性能じゃ使わないんですけどね
0432名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 4b1d-Ig+o [110.3.124.83])
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2021/02/28(日) 09:50:39.95ID:mtOY2itv0
キャンペーン中に一回でもログインしてるなら絶対に今日が最後だぞ 持ち越しとか未ログイン分期間延長とかないし
0434名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 2e58-aYZP [153.242.149.130])
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2021/02/28(日) 12:41:01.75ID:5fRzAUm70
キャル(プリンセス)、フェス限らしく真っ当に強い。
強性能のスキルを高頻度で撃って、強UBで大ダメージ。強い。

スキル1は144と高めの魔防デバフ付き、頻度は高く切れ目無し、区間によっては2重で掛かる。
スキル2はダメージ分込みでも回復量低めだけど、頻度が良い
UBは星6勢を越えて倍率14.4倍の最高倍率。初期キャラの特大(4.8倍)の実に3倍。

ちょっとバフ盛ってクリティカル出ただけで、85万の減衰ラインに到達しうるUBの高倍率は圧巻。
0437名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 4b1d-Ig+o [110.3.124.83])
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2021/02/28(日) 14:38:50.49ID:mtOY2itv0
魔法防御引き上げってマジ?
デバフ出てきてもそれに合わせて防御上がってたら何も変わらねえじゃねえかよ...
0438名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 57ee-7Ygx [106.168.237.125])
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2021/02/28(日) 16:48:33.65ID:mRFnTPc20
プリヒヨ天井のトラウマ持ちには、200連かかって出ない時の心臓の負担がデケェ!

が、
プリキャ引いて未所持キョウカすり抜けて、天井で最後のフェス限ムイミお迎え
天井石で水カス・プリキャ・ムイミと☆上げ済んだしキレイに予定調和

ヒヤヒヤしたけど、今月も無事に新☆6揃ってめでたいわー
0445名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 57ee-7Ygx [106.168.237.125])
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2021/03/02(火) 13:04:35.54ID:+1UPcovs0
リプレイ見たところ
ユカリバリアが先攻すると6ペコでクリダメで1/3
更にペコUBで魔防上がって2発目ダメ1/4くらい。ユカリ有能ってこったね

予想してたけど
結局やってること魔法版6スズメみたいなもんだから
しかもユカリという出が早めなバリアが対魔法にはあるしで
出番的に6スズナみたくなるんだろな

更に6キョウカも来るし、単発極大UBの子達の使い道どーすんだろ
卯月の専用がTP500くらい配り続けるなら、みんな並べてブッパ大会出来んだろけど、なあ
0446名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd5a-iNUi [49.98.140.168])
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2021/03/02(火) 13:22:41.91ID:VEn2PBdrd
ニャルスコアが凄すぎるだけで、妥協編成や持ち越しには
全然組み込めるんじゃないかな?

UB話とはズレるけど半端な持ち越し時間の魔法パだと
専用エミリアなんかもいいダメージ出したりするから
水マホ花火みたいな編成もワンチャン見つかるかも
0447名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 57ee-7Ygx [106.168.237.125])
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2021/03/02(火) 13:45:12.48ID:+1UPcovs0
持ち越し大丈夫かね
エミリアはスキルだからいいけど、あの子達UBでしかも出が遅い部類だろうし

プリキャルはデバフあるからニャルパの副砲でどんだけ出番あるかな、みたいな気がする
6キョウカは、まあ、なんだ、モノが出てきてから。と自分に言い聞かせてみる
0451名無しですよ、名無し!(長野県) (ワッチョイW 4b1d-Ig+o [110.3.124.83])
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2021/03/02(火) 14:03:42.42ID:St6cvAgq0
でもキョウカちゃんにはアイスランスがあるから...
0455名無しですよ、名無し!(光) (アウアウウー Sab7-Ig+o [106.133.128.76])
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2021/03/02(火) 18:16:12.31ID:+F0TMmP2a
説明文だけ読んでる分にはワンダーリノ共々一切使われる事はなさそう
0456名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 2e58-aYZP [153.242.149.130])
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2021/03/02(火) 18:18:27.30ID:i0Q4XJCR0
「周囲の味方の数に応じて、スキルの威力と物理攻撃力アップのスキル効果が上がり、鼓舞激励の一撃を振るう。」

この文面見る感じ、味方へのバフ持ちのアタッカーって感じなのかね
ここ最近、物理攻撃バフはすっかり供給過剰だけど、どんな感じなのやら
0457名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 2e58-aYZP [153.242.149.130])
垢版 |
2021/03/02(火) 18:37:03.09ID:i0Q4XJCR0
リノ(ワンダー)は持ってる要素がことごとく中途半端な子だからしょうがない…

・「味方の数に応じて威力の上がる」UBは5人時でも平均以下の性能
・クリティカル時に物防デバフはクリティカル値が低く信用ならない(現在は当時から300弱上昇)
・永続クリティカルバフも数値が低く微妙
・かろうじてUB回転で後衛物理としては中々のアタッカーだったけど、専用来た水着スズナに大差で抜かされる
0461名無しですよ、名無し!(東京都) (ヒッナーW 2e58-aYZP [153.242.149.130])
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2021/03/03(水) 20:53:57.76ID:Low0fG1000303
マコト(シンデレラ)、最近乱発気味のデバフとバフを備えた物理アタッカー。
高頻度のデバフで、大半2重で掛かってて見た目よりデバフは強め。

バフの範囲は中衛前方辺りまで。サレンがギリギリ。人数判定もたぶん同じライン
範囲内がマコト含め5人でバフは約5倍、スキル2威力は約2倍ほど。
デバフもバフも、見えてるよりは実際の値は大きめ

ペコリーヌ(ニューイヤー)、シェフィ、マコト(シンデレラ)と似た役割のキャラが続いた中で、
一番変動要素が固定しやすく、一番補助向きの性能。代わりに本人の火力は控えめなんだけど。

使い道としても似た感じかなぁ…と。ラビリスタと共存できないのが辛い所だが
0468名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ff58-y+z4 [153.242.149.130])
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2021/03/05(金) 14:53:43.69ID:VjTMYHrl0
星6リトルリリカル、
3周年で事前情報出てた範疇を越える事は無かった感じ

ミミUBの範囲が分かったくらいか
1段目は当たり方によっては後衛前方に届くと、スキル1+と同じくらい
2段目も結構広くて、ほぼほぼ1段目と同じ範囲に再命中する
スキル1の特性で圧縮が使えないから、工夫して使い勝手変わるものでもないし
0469名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b7ee-wzO4 [106.168.237.125])
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2021/03/05(金) 23:24:11.05ID:Gi7mdOyr0
アリーナ使いだとUB範囲が面白いから魔法パ殺しに使えるのかねえ
でも水サいても初手撃ちできない立ち位置だから相手に先撃たれること多いだろうし
どんだけ固いか次第なのかなこれ

>>468
某wikiで範囲900になってたよ
いつだかここで教えてもらった理屈でいく300毎に前中後衛だと思ったから
ほぼ全体攻撃だったりせんの
0480名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ff58-y+z4 [153.242.149.130])
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2021/03/08(月) 12:16:48.08ID:Zr/8srUX0
専用装備

ウヅキ(デレマス)、TP上昇が5→8に増加、TP回復は据え置き、
全体への物理攻撃、魔法攻撃のバフが2388ずつ追加。
装備自体にTP上昇。

リン(デレマス)、ダメージが約2倍に増加、物理防御と魔法防御デバフがそれぞれ58→86に増加、
自身への物理防御、魔法防御バフ153が追加

ミオ(デレマス)、ダメージが3段それぞれ約1.5~1.6倍ほど増加、
自身へのTP回復107と魔法攻撃の永続バフ1910追加。
0484名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ff58-y+z4 [153.242.149.130])
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2021/03/11(木) 19:40:03.17ID:gGwoMRtx0
マコト(シンデレラ)のピックアップ終わった後は、ハツネ(サマー)の復刻か
3/16(火)から中旬アプデなのはラジオ等で判明してるし、マホ(シンデレラ)が来るとしたらそこ

ピックアップガチャ2つ並べる様になって、スケジュールは分かりにくくなったなぁ…
0485名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ b7ee-wzO4 [106.168.237.125])
垢版 |
2021/03/11(木) 21:51:48.78ID:/r4UGO+e0
まあおおまかなスケジュールさえ守ってくれれば

唐突にここで水サ復刻!みたいなことやらかされるのは困る
ウチは今ならば浮いたデレマス分の石が残ってるけどさ

デレマホはもうちょい後なんじゃないの。下旬に置く子用意できんでしょ
・・・まさか水ジュン5日間とかやんのかね
0491名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイ d539-IMun [122.25.104.134])
垢版 |
2021/03/14(日) 01:07:46.10ID:TL0MFud10
クリチカ0.175%はクソだったし結局天井でほんとクソだった
おまけにそれで批判集まって臆したのかその後の復刻(持ってる)は0.4%になってクソクソだし
最近だと単体ピックになってマジでクソクソクソだわ0.175%クリチカ引いた俺に石返せ
0516名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ d3ee-NT4g [106.168.237.125])
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2021/03/21(日) 19:57:26.59ID:+ki5iXFV0
また分かり辛い説明分だな公式は・・・

自分起点で最も遠いって意味なんかね?
それとも先頭起点でキョウカやプリキャル補強だったりとか

自分起点ならアリーナだとリマやニュイミに入る訳かw
初手でTP中回復まであったら先頭ニノンが楽しそうだが
最近アリーナキツいんで人権やめて欲しい
0521名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5658-3XNq [153.242.149.130])
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2021/03/22(月) 15:45:39.30ID:agDG+Ftm0
マホ(シンデレラ)、割りと素直な物理サポーター。敵が魔法攻撃キャラの場合にはUBデバフもある。
立ち位置がネネカより前と、後衛としてはかなり前。

初手が最も遠い味方に対してTP回復335。
物理攻撃バフはスキル、UBともに実値6000強。スキル頻度もそこそこあって2重バフの時間もある

クラバト視点で行くと、スキルのバフが単体なのが微妙な所。
自身含めた5人全員にバフ掛けて、本人も火力出せるタイプのキャラが量産されてたかんね

最も遠い味方にTP回復って部分と、
魔法キャラにデバフ入れれる辺りを活かしてかないと、って感じか
0541名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sae3-apft [106.129.211.220])
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2021/03/24(水) 19:24:55.87ID:5ZaDd7DLa
ミラーミラーやめろ
0547名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ d3ee-NT4g [106.168.237.125])
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2021/03/24(水) 21:05:01.23ID:BWiDe72b0
ああ、でも秘石収入と☆上げのバランス崩れるな

今まで俺なんかはフェス天井で、フェスキャラ☆3→5にして残が500石前後
これを使ってSPフェスや闇鍋で引いたキャラの☆上げやりくりしてたけど
入ってくるキャラが増えて、一方☆上げの原資が減るのか

各々のゲームの仕方にもよるが
キャラ増やすより一つのガチャを1天井+100連くらい回して
ピース+100を2回追う必要が出てきそう
0549名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5658-3XNq [153.242.149.130])
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2021/03/25(木) 09:27:27.08ID:M8NEAN710
解析データで何なんだけど、
今月ついに、初の両防御力0のボスが来るのな。3匹目、バジリスク。

デバフが全く要らないけど、
状態異常で行動不能にしてくるから魔法バリアが要るのと、
UBでバフ解除してくるんで通常の永続バフ頼ってるキャラは辛い感じ
0551名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 5658-484O [153.243.41.130])
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2021/03/25(木) 14:10:36.94ID:N1b0Ps1h0
200連天井、マホ天井食らった直後の発表でめちゃくちゃ苛つく
自分勝手なのは十分にわかってるけどねw

天井ってアンチラが原因だったっけ
当時はゲームのキャラ入手するのに最大9万?払うとか馬鹿じゃねーのって思ってたけど今は自分もその仲間入りしてるんやなあ……
0553名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 7f61-Ah1V [157.107.84.70])
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2021/03/26(金) 01:59:15.77ID:EFmFhJwf0
クリアキノのスキル見てみろよ😅
0567名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd9f-zvbR [49.97.97.40])
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2021/03/30(火) 23:32:54.02ID:k7WUNHKmd
>>566
クリス盾自体は成立するけど、優先度は低め

ラブモニのがデバフが安定したり、ラブモニ自身が150万くらいはダメージ出すし、
プリコロも攻撃力バフは少し落ちるが、クリダメUPで稼ぐ

あと、儀ユイ以降に物理攻撃バフが乱発されてインフレしちまってる
0569名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd1f-CUbR [1.66.96.35])
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2021/03/31(水) 11:55:24.82ID:mmZUeNKtd
なんか既に解析の方は出回ってるけど、聖学チエル微妙そうだな

40ちぇる貯まらないと各種効果が発動しないし、ダメージ上昇も微妙
スキルや通常攻撃のヒット数次第だけど、溜まりが速かったとしても最大スペックがちょっと強い止まり
0576名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ff58-zvbR [153.242.149.130])
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2021/03/31(水) 22:26:40.37ID:BUzGOUr20
チエル(聖学祭)、残50秒辺りからバフ役としても動けるアタッカー

特筆すべきは、スキル1の効果時間が永続な事。
高めの行動速度アップが常時掛かり続けている事で、全体で見ても飛び抜けた35回行動(前衛だと普通27~28回ほど)とかやってくれる

弱い所は、最大まで行ってもそこまで目立って強くない倍率や数字と、
序盤はバフ役として働けない辺り。
行動速度周りは強制上書きの関係だから、ラビリスタと組めないのも微妙さに拍車を掛ける

永続バフのお陰で思ってたよりは数字出るけど、正直微妙…
0581名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 61ee-KN+/ [106.168.237.125])
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2021/04/06(火) 00:59:32.67ID:hs/BGs3J0
最近になってミミがちょろちょろアリーナ見かけるようになって来た

UB強いっちゃ強いけど
どっちかというと☆6のパワーで殴るスキル1がキモ臭い
ランク止めしてる紫後衛キャラが一気に蒸発して何事かと思ったわ
赤ちゃん時代によく殴られたハロミミを思い出す

まあランク止めキャラまでぽいので
あの頃のハロミミ程の存在感はないけど柔い子出すのは鬼門ぽい
そんな当たらんし、まだどの辺までオッケーなのか線引き出来てねーや・・・
0583名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 7658-S5Xe [153.242.149.130])
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2021/04/06(火) 12:00:20.27ID:KjaY2mOr0
ミミの専用後スキル1は紛らわしいけど、実質的には「対象の中心に」って書いてるのと同じ判定をしてた筈
誰に向けて撃ったかだけで、残りの範囲が決まる

ユカリ先頭だとキョウカですら引っ掛かった筈
ペコリーヌ先頭だと後衛はギリギリ届かないくらいに落ち着く
0585名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 7658-S5Xe [153.242.149.130])
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2021/04/07(水) 13:11:47.96ID:q5xW3Err0
星6ノゾミ難しそうだなぁ…
ステータスの伸びがいまいちで、何かと耐えれるか怪しい
リマやペコと比較しても大分落ちる耐久力

UB自体は割りと良くて、
味方全体に物理魔法無効バリア5238、敵全体にスタン2秒と、
何でもやれる方向性を押し進めていってはいるんだが
0588名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 7658-S5Xe [153.242.149.130])
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2021/04/08(木) 16:10:45.41ID:gNkuWsK40
チエル専用、バフが強化されたうえで永続になってるし、
初期ちぇる付与、最大ちぇる増加、
専用装備自体もクリティカル値が別格に高く、TP上昇まで付いてると盛り盛りではあるのよな

特に行動速度アップについては最高値で永続と頭抜けてる
…そのせいで、ラビリスタと組みづらくもなってるんだが
0589名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 7658-S5Xe [153.242.149.130])
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2021/04/08(木) 16:42:18.74ID:gNkuWsK40
強い所
・専用装備、永続バフ、ちぇるバフの複合で軽々と物理クリ2000(同レベル相手に確定クリ)を越える
・永続で最大値(+125%)の行動速度アップ
・永続バフとちぇるバフで開幕でも12000強の攻撃アップ
・装備のTP上昇と拳武器で星6並みの高TP上昇

弱い所
・UBやスキル2のダメージ倍率が貧弱
・速度周りは強制上書きなんで他の速度持ちと組みづらい
・防御デバフ無し
0603名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4e58-D6PO [153.242.149.130])
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2021/04/12(月) 12:30:01.03ID:LEvL7k9/0
EX4ボス、とりあえず素の防御力は黒側先頭で物防/魔防が100/100とかなり低め。
白のバフで途中から常時防御が上がってるし、
50%以下で黒は物防が、白は魔防が上がるしで結局デバフが要るのは相変わらずだが

どちらかはステータスアップ解除が使える様になってるんで永続バフも厳しいし、
HPが7000万と1億3000万とかいう飛び様だし
良い具合に高い壁って感じ
0613名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4e58-D6PO [153.242.149.130])
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2021/04/12(月) 19:29:02.21ID:LEvL7k9/0
EX4ボス、23凸で行けた。ニャルパは無し
http://imgur.com/a/xFRPd4o

ラースドラゴンと違って、素の防御力が低めで、
総力戦のやぶれかぶれな状況でも2~300万くらいは出てくれるんで、そこは気が楽

残り3割くらいでシングルタゲになっちまうんで、マルチ向きなキャラは早めに消費しといた方が良い
0616名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sdba-D6PO [49.97.101.106])
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2021/04/13(火) 10:50:17.62ID:P3QbU4K2d
EX4ボスの解析出てたのな

黒月の方はブレイクしても20ずつしか防御力落ちないけど、
白陽の方はブレイクすれば200やら300やら防御力落ちてる
これは、50%以下での魔法防御上昇や、白陽自身のバフを加味しても、防御下限に到達して余りある数字

一度でもブレイクすれば、タゲ減る代わりに永続デバフだし、
終盤戦は防御デバフの事を全く考えなくても良いみたい
0626名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4e58-mYEB [153.242.149.130])
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2021/04/15(木) 15:53:37.53ID:5uTbb5el0
クロエ(聖学祭)、割りと良い性能の物理アタッカー兼、防御デバフ役
49回ヒットでTP全快の方は、実質は戦闘中1回きりって感じだがさ
スキル1を複数回使ってるのにちょっと驚いた

スキル1、UBともに自身への攻撃力バフ部分が永続
頻度もそこそこあるんで、戦闘終盤には元の大体2.5倍くらいの攻撃力に育ってる

あと、この頻度で防御デバフが途絶えて無いんで、こっちも効果時間長めの筈

開幕からデバフ撃ってくれて切らさないし、火力も最新キャラ相応には出すし
程よく便利な所を突いてきた感じ
0627名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 4e58-mYEB [153.242.149.130])
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2021/04/15(木) 16:09:13.94ID:5uTbb5el0
通常クロエの使いづらさに、編成の要になるデバフまでカウントで変動した辺りがあったんで、
その癖が無くなって使いやすい仕上がりなのはとても良い

…場馴れしたせいなのか、輪にかけて台詞が攻撃的になってるのは何だがさ
UBで「うざっ、きしょ、じゃま、しね」と続くし
0635名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ eb58-pvza [153.242.149.130])
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2021/04/16(金) 11:42:21.71ID:+s58vf7E0
この変化だから、暴言の度合いは上がってるわな…

クロエ
開幕:
ま、やるならやるけど

通常:
どいてくんない?
うるさい
じゃま

スキル1:
はじめまーす

スキル2:
ぶちかましでーす

UB:
誰からいっとく? 秒で黙らす。 よなかのよあけ。
クロエ(聖学祭)
開幕:
フェスってくぞー

通常:
うるさい
消えてくんない?
きもっ

スキル1:
なんか文句あんの?

スキル2:
ウザいし、てかマジうざいし

UB:
トップめ狙うわ 邪魔なんですけど。ウザッ、きしょ、じゃま、しね。 ぶっちぎりでーす
0637名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW eb58-fPUF [153.242.149.130])
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2021/04/19(月) 18:23:40.10ID:4DkytlaD0
ダンジョンEX4、総力戦で突破する分には同じ編成で行けたわ
…スクショから編成再現したり、死ぬところ微調整したりで1時間近く持ってかれたがさ

お知らせに後で回収すると1文あるが、
機能消された家具が残ったままで、2個あるのは何か変な感じ
0642名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW eb58-IoSV [153.242.149.130])
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2021/04/21(水) 16:19:57.79ID:uITurYK30
クリアキノ、スキルループが優秀なうえに、モーションも短くて行動回数が他より3~4回多くてと、
細かい所も良い性能してるしな
EX4でも単体のみで300万強は出すし

EX4なら範囲や全体持ちの数字に比べると霞むし、
クラバトだとデバフ要員や、何よりプヨリが優先されるがさ…
0653名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ 47ee-5OZu [36.13.248.220])
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2021/04/23(金) 01:03:19.79ID:aGCtbT790
ハロミソ一凸とニャル4000万程度でも戦力220万くらいで倒せた
ハロミソは星4にしてたから上にあるメンツだと連打だけで通せた
シノブ、リンジャー、ギュイ、コーチミサト、正月スズメ辺りは低ランクでもいいのでコスパいい
水カオリはR20いるけど星3専用30で使えて費用対効果高い
水ルカやらバレシズとかなしの最低限の限定で行けるもんなんだな
ハロミソ2凸とニャル吟味すればもっと楽になるんだろう
0654名無しですよ、名無し!(東京都) (ワントンキン MMdf-3cD6 [153.159.34.103])
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2021/04/23(金) 03:10:30.83ID:zGYhKimcM
同じく戦力230万でなんとか倒せたので報告。レンタルはデレマホ、ハロミソ3600万ニャル6000万
新規に育てたのはこのくらい↓
ハロミソ星3専30、巫女スズメ星3、水スズナ星3、チカLv150、ミサトLv150、グレア

逆に有能だけど編成に入らず育てなかったのはリンジャー、シノブ、水カオリ
0655名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 7f01-3cD6 [125.197.131.32])
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2021/04/23(金) 09:50:29.60ID:xhBGqtZb0
戦力180万でクリアしたけど参考になれば
新規育成したのはハロミソくらいであとは手持ちを適当に編成してる

1凸目3000万
https://imgur.com/jqAiAiT.jpg

2凸目2700万
https://imgur.com/vUpFzY6.jpg

3凸目1250万
https://imgur.com/mFZN321.jpg

4凸目2000万
https://imgur.com/YUP6BJY.jpg

5凸目1200万
https://imgur.com/qgxI1MA.jpg

6凸目8000万(水サ借り)
https://imgur.com/6PHd8Tm.jpg

7凸目900万
https://imgur.com/85gd70l.jpg

8凸目600万
https://imgur.com/XjVOd2R.jpg
0662名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdbf-EYIZ [1.75.254.135])
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2021/04/23(金) 16:26:44.18ID:/Ev62C2Qd
色々編成見てるけど、大抵水カオリが入ってて辛い
0664名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 7f01-3cD6 [125.197.131.32])
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2021/04/23(金) 19:56:27.37ID:xhBGqtZb0
これらの編成全部オートではなく手動orセミオートです
専用は両方30なんで関係ないと思います

ヨリのやつは基本全員連打でたしかヨリ2発撃った後に初回ミサトUB
さらにヨリのクリ運次第で40秒付近か20秒付近で落ちた記憶
(ぶっちゃけ調整不足で詳細不明)
これは20秒で落ちてますが最後まで通ったときは1500万くらい出てました
0696名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW 0b58-8bkr [153.184.141.11])
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2021/04/30(金) 06:39:21.86ID:SZm0L86F0
装備ランクボーナスもらうために常に最新ランク手前を追いかけ続けなくちゃならなくなるのははっきり言って地獄
特にサポーターはランク開放日に2つ下になれば急に固いだけのザコになるんだからな
今のクソドロップとアホみたいな要求素材でやろうとしてるなら最初から破綻は見えてる
今現在で何キャラいると思ってんだよ
0698名無しですよ、名無し!(山口県) (ワッチョイW 0b58-8bkr [153.184.141.11])
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2021/04/30(金) 09:00:23.73ID:SZm0L86F0
最新ランクを強くするのは小手先じゃなくて自然じゃないと意味がない
最新ランクにできる人とできない人でTLが変わって編成が参考にできなくなるからライト層のクラバトも致命的
問題解決するつもりが新しい問題を生む見事ないたちごっこ
マジでやるなら古参が大幅に強化されるだけでろくなことにならんよ
0700名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 11ee-Kr4B [106.160.45.228])
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2021/04/30(金) 09:30:52.53ID:WQjOtMl20
ランクボーナスって装備のステータス量増やすのとやってること変わらんからな
TP上昇頑なに付けなかったのはこの数値を上げるとUBの回転数が(今以上に)ヤバいことになるからだろうしそんな気軽に弄っていい数字ではないはずなんだがな
TP上昇のステータスの適用範囲を変えて新装備に付与するだけで結構な問題解決しそうなのにね
0705名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0b58-gPL/ [153.242.149.130])
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2021/04/30(金) 12:55:19.92ID:W86iZ0VF0
イノリ(タイムトラベル)、バフ性能跳ね上げた代わりに色々落としたニュペコって具合
レイより隊列後ろで、一応ニュペコよりも後ろな辺りは救いか

UBバフは最大で13000にも達する。
防御デバフも109と若干高めで切れ目無し。

何故か行動が遅めで、他の前衛と比較しても3~4回行動回数が少ないのと、
TP上昇が9と低めな辺りは素直にマイナス。

ニュペコと比較し出すと色々と見劣りする部分が多いのが何とも。
耐久もスキルダメージも半分以下。ただし、物理クリはイノリのが上だから実戦では多少追い付く筈。
こっちは80%以上の時って制限が無いから、割合ダメージ相手にも使えるのが強みかね。
味方バフの数字自体はニュペコの3倍出せるし、デレマコみたいな編成制限も無いし、刺さる瞬間はあるかもしれない
0708名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0b58-gPL/ [153.242.149.130])
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2021/04/30(金) 15:02:58.77ID:W86iZ0VF0
一番似てるのでニュペコ挙げたけど、
防御デバフ持ちで攻撃バフ撒いて本人もダメージ出すって路線で行くと、ニュペコ、シェフィ、デレマコとライバル多い

デメリット扱いの味方防御デバフを活かせば差別化できるけど、UB遅いからそこにも一工夫は要る
0715名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 1301-Ew5U [125.197.131.32])
垢版 |
2021/05/01(土) 22:36:35.88ID:Uub1svUf0
なんとかSP2凸できた
水サもキョウカもおりゃんからキツかった

1凸目・・・mode2イノリ残し
アキノ、プヨリ、クリス、サレン、ラビ

2凸目
ユカリ、アカリ、ネネカ、ニャル、ルナ


2凸目がプリコロ、マホだとUB連発でどうやってもニャル落ちてダメだったけど
ユカリルナにしたら上手いことUB間にウィッシングフィールド張ってくれた
0722名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0b58-gPL/ [153.242.149.130])
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2021/05/02(日) 22:30:12.82ID:gPCoWWol0
>>721
白側に防御デバフが入れられる、ってのでスズメが上がってるのか
ダメージの伸びをみる限り、スキルでまともなデバフ持ってるキャラがUB頼りのキャラを離してる感じ

スズメ編成の与ダメは2950万
同コンセプトでデレマホ使った3250万や、
ラビリスタまで使った1枚目の3600万と比べると差はあるけど、デバフの強さを実感するな
0724名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 11ee-ep59 [106.160.45.228])
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2021/05/03(月) 04:37:58.19ID:HuKvfv0h0
自分も>>655を参考にしたけどオートハロミソ連打だと1凸目は3000万でなかったよ
そのかわり2凸目にラブモニの代わりにレンリンいれて3500万出した
レンリンは☆3R11でいいからとってもコスパいい
というかあんま攻撃激しくないから先頭でもないかぎり大体☆3でなんとかなら
0725名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd33-VLPx [49.98.164.252])
垢版 |
2021/05/03(月) 05:36:58.82ID:7fNbMwuXd
ウィズやappmediaにヤケクソみたいに十数凸分の編成挙がってるから

自分の手持ちに合わせてデバフ役やアタッカーを組み替えると
楽に複数凸編成作れる

後ろの白にデバフや攻撃届きにくいから、ニャルやる人は黒の削りすぎに注意
0728名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW ee58-JeBV [153.242.149.130])
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2021/05/07(金) 12:23:28.25ID:7Kpt9qq40
星6スズメ、UBから成否判定が消えて確定で物理防御デバフ197、
新たに魔法防御力デバフ197が追加か
威力も倍化。
範囲の方も広がってて、普通に向かい合ってても中衛は全部巻き込める。隊列圧縮するなら後衛も全て行ける

スキル1+の方にも両デバフ付いてるし、どちらでも行けるデバフ役兼アタッカーって所なんだろうか
割りとUBダメージも手痛い
0732名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sac5-eF9U [106.129.211.19])
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2021/05/09(日) 13:28:37.31ID:7k3q8jB2a
https://i.imgur.com/Upy91oC.jpg
ダンジョンクリアしたし供養しとく
1,2,4凸目が先頭連打TLでニャルが手動
1凸目は開幕のユイUBのタイミングを変えて落ちないよう調整
スズメ3専、ハロミソ3専無、クリチカ全て130lvの不良品
サポキャラは全員R低め※ルナ赤、TPはほぼ全員貯めた
3〜4凸目はPTにも順番にも工夫が足りない感じ
5〜6凸目は削り、スクショ無はレムニュイミリノとか
最後の凸はフルタイムなら800万は出るはず

育ってれば34凸目で6ミミ,水ルカ,ラブモニとか使いたかったな
0733名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd02-A9w5 [1.66.96.104])
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2021/05/09(日) 14:43:37.08ID:+IT3tw36d
おめおめ

もうニュネカ型1億ダメージ編成あるらしいので型落ちかもだけど
>>732さんのアカリ型で攻略するときは黒を削り過ぎないよう要注意
(4発目でちょうど沈むよう調整)
適度なニャル上振れと1:15のソルコンはクリ必須

あとマニュアル6ユカリでムーンライトを駆使すると二軍アタッカー編成でもダメージ伸ばせる
0740名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウウー Sac5-eF9U [106.129.211.19])
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2021/05/09(日) 16:46:53.17ID:7k3q8jB2a
ニュネカ型は知ってたけど難しいので避けたよ
6キャルまだで絆無しと専用110だからか白は上振れないと半分まで行かずきつかった
黒が上振れでしか倒せなかったので削ったんだが6凸目無し上振れ待ちのが正しかったかもしれない
ユカリはどっかで使えただろうなあ
0744名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイ 0201-9/J3 [125.197.131.32])
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2021/05/09(日) 17:05:33.88ID:Ohz54C8B0
>>740
なるほどニャルのクリが低めなのね
お疲れ様。今後スキップの快適さを満喫できるぞ
そういやうちもユカリ切り札のまま出番なかったわw

>>741
修正前のミッションもクリアになるのか
うちは今は(追加)のほうしかないわ

修正前クリアした人のご褒美一切なしにするのは酷過ぎじゃないか?
せめて台座残してほしいなー
0752名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 85b0-jjtP [114.178.83.109])
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2021/05/09(日) 21:00:46.63ID:ON8jiKv/0
ユカリ初手TP先(特殊)わけわかんね
クリクリスOKならシズルも安牌だと思い込んで調べるのに時間かかった
使い道が微妙で研究されなかったんだろうか

5番目中衛にユカリTP配付される編成
・中衛 ユカリ 中衛orクリスorシズルorクリクリ ノゾミ〜ペコx2
・中衛 ユカリ 中衛orクリスorシズルorクリクリ ノゾミ〜プリン リマ
・中衛 ユカリ 中衛orクリスorクリクリ ノゾミ〜プリンx2
多分クリクルミはどれにも入れず

例 ヨリ ユカリ シズル ノゾミ ペコ
例 ヨリ ユカリ シズル ノゾミ リマ
ヨリ速攻遅め硬め

例 ニノン ユカリ ウヅキ リン(蒼の剣士) クリサレン
ウヅキいないと1:24でニノン打てない 1:21あたりになる
ユカリムーンライトがタマキスタンされた
0756名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sda2-JeBV [49.98.160.195])
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2021/05/11(火) 12:23:27.91ID:NJ76ULaud
リン(レンジャー)専用、ダメージが約2.2倍に、防御デバフが178→237。デバフ時間も20秒→24秒と増加
装備自体にTP上昇
デメリットの速度低下は全く変わらず。解除必須

マヒル(レンジャー)専用、自己バフに物理クリティカルUP追加と、敵の総タゲ数に応じて攻撃力と物理クリの効果量アップ
上昇量は1タゲにつき元値の0.5倍
0757名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sda2-JeBV [49.98.160.195])
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2021/05/11(火) 12:51:33.16ID:NJ76ULaud
どちらも順当な強化って感じかね

リン(レンジャー)の方は初手で出る防御デバフとしてはミツキと並んで最高値。前中衛狙いならリン、中後衛ならミツキ
元が低いからTP上昇の恩恵も大きく、UBに必要なのが2行動も短縮されてる

マヒル(レンジャー)も、アリーナ(5タゲ)ならバフ値が2.5倍になって、攻撃力9000弱の上昇と中々
元々スキル2の範囲と頻度が優秀だったんで、バフで火力も出るようになった具合
0758名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 85b0-jjtP [114.178.83.109])
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2021/05/11(火) 13:02:35.67ID:ChtTdx+90
マヒレンの初手ミルク物攻UPでユニぱいせんの初手バフ奪っちゃうってことは無かった
(ユニ ユキ マヒレン ヒヨリ リマ 編成の場合)

2手目ノゾミのおにぎり落としやハロツムギバリアを吹き飛ばしキャンセルできたから耐久相手にまた注目されるかも?
0763名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sda2-JeBV [49.98.160.195])
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2021/05/11(火) 17:53:31.66ID:NJ76ULaud
TP上昇、TP消費軽減等のUBタイミングにダイレクトに効くキャラや、
物理で回復量上昇が上がるキャラ、
HP吸収等の珍しいステータスが上がるキャラ、
一部の飛び抜けてクリティカル上がる(クリ初期値40組)キャラは優先的に専用装備Lv上げてるな
0774名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd70-UlqD [49.98.163.168])
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2021/05/14(金) 18:01:54.64ID:j04MTaUfd
>>772
赤でもクリティカル時ならユニだけで行ける。クリダメUPが圧倒的
クリチカで行くならもう2300ほどどこかから足す必要がある。
非クリティカルで1撃はどうやっても無理


カスミ
物理防御力:632
HP:32597

リン(レンジャー)
物理攻撃力:13979+3180

ナッツブレイカー+
9850+物理攻撃力*4.0
0783名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cc58-UlqD [153.242.149.130])
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2021/05/15(土) 16:59:18.40ID:q0ip5Hk10
アリサ、スキル2の間に何かしら行動があるから、スキル2の度にUBはLv193時点で達成してるね

アリサの1UB後のスキル2のTP回復がLv193だと586。
1行動一律のTP回復が90。スキル2自体のと、その間の行動での2回分。
TP上昇がランク20で31。


2行動に1回、単体UBを撃つ、ってだけだとムイミには勝てないし、んまあね…
あっちは星6並みの倍率だし
0792名無しですよ、名無し!(福井県) (ワッチョイ 567c-lAyD [183.77.70.187])
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2021/05/18(火) 15:34:55.18ID:ijCPoTOw0
前回のタイムトラベルと同じ水ルカ ハロミソギ ハロミミ チアネ キョウカで行ってそのまま通用したわ
0799名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 32e3-CId8 [211.124.194.47])
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2021/05/19(水) 04:24:18.03ID:fTpdaIGG0
浮城、ニャル8000万編成で
緑ニャルにしてから最初のソルコンがニャルに飛ばなくなってルナが自分に腹パンするんだが
理由分かる人いるだろうか(1:21からニャルのUB連打できない)
編成はこんな感じ
アカリR11、水サレンR14、ネネカR20、ニャルR21、ルナR18専30
赤ニャルの時に6000万削る位までできたので手順にミスはないと思うんだが
0801名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 32e3-CId8 [211.124.194.47])
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2021/05/19(水) 04:56:34.92ID:fTpdaIGG0
自己解決したので報告
ネネカを☆4にしたら最初のソルコン通るようになった
3番目のキャラが一番低HPの時、HPがMAXのキャラの中で一番後ろに飛ぶ(ルナ)
パターンっぽいんだが理屈が良く分からん、☆5ネネカのHP少し削れてたんだろうか?
0812名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdde-UlqD [1.75.247.142])
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2021/05/20(木) 18:17:35.51ID:wlpXPIchd
行動速度を極大アップ、って表記は一応初
チエル専用(+125%)でも特大アップだったんで、それを上回る効能は期待できそう

行動速度アップってモーション間の待機時間の短縮でしかないから、
あまりここの数字だけで語れるもんでもないがさ
0819名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdc2-MPew [1.75.245.134])
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2021/05/21(金) 15:21:16.29ID:mlAWjFuXd
カヤ(タイムトラベル)、残念ながら行動速度アップだったが十二分にヤバい
とりあえず加速系としては群を抜いてる

1度UB撃ったら、自己TP回復も相まって一度も行動速度アップを切らさないし、
速度アップ自体が凶悪な倍率
他キャラが28回行動とかで多い方に分類される中、40回越えとかのぶっちぎった行動数

正直、こう規格外だと真剣に計算機叩かないと火力の算出が難しい
0820名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイ 62e3-41X1 [211.124.194.47])
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2021/05/21(金) 15:29:49.49ID:PDz7ROi+0
やっと浮城攻略できたわ
ニャルパの時、グズグズで5500万位しかダメでない時に送信してしまって
残り白3700万削るの駄目かと思ったが総力結集してごり押ししたらなんとかギリギリで倒せたわ(計14、15凸くらい)
攻略編成晒してくれた先輩赤ちゃん方に感謝
i.imgur.com/E617mry.png
0822名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdc2-MPew [1.75.243.170])
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2021/05/21(金) 18:21:20.86ID:rc7KV7Snd
>>821
乙です
Mode2ハンゾウは防御力3000だから、ざっと32倍すればクラバトに近い値が出るな

デバフやバフ、範囲と言った付加価値こそ無いけど、中々良い数字
…んまあ、更に数字出て、デバフまで優秀なプリヒヨって化け物が居るんだが

単独でフルパフォーマンスが出せる、短期戦でも優秀、他からのバフの乗りも良いってのが売りか
0825名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 93b0-4P7j [114.178.76.113])
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2021/05/21(金) 20:20:36.99ID:ZTOMlP+20
隊列位置は ニュヨリ 時カヤ カヤぴぃ
カヤぴぃの前は デレマコ マコト ムイミ ノゾミなんでかなり前の方
UB撃った後5〜7秒程度でまたUB撃ってる感じなのでTP上昇バフ2回分(15x2)くらいは常に乗ってそう
UBダメージ倍率は過去カヤぴぃ2回目以降程度なんだけど回転数が凄い

行動速度UPのせいでラビリスタとの相性悪そうにも見えるけどUB撃つたび上書きするだろうし結構だいじょうぶなのかも?
ダンジョンEX4浮城にいいかも?って程度でなくクラバト3段目とかでちょくちょく入ってくれればスゴイ嬉しい
0837名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW e658-MPew [153.242.149.130])
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2021/05/23(日) 22:03:44.85ID:w8oNr3Fk0
クラバト模擬、ツインピッグス周りが暴れてるなぁ…

4タゲのボスってのと、
ボス側が自身に永続デバフかけるってスキルと、
ボス側のTP上昇を特大アップするスキル効果と、
ボスのUBが割合ダメの全体攻撃ってのと、
スキルでも全体攻撃や後方攻撃持ってるの。
全部が全部噛み合ってヤバいスコアになってる
0849名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエW 7e58-X++S [153.242.149.130])
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2021/05/29(土) 13:21:24.50ID:WAmz6ui80NIKU
豚を取り合うゲームと化してるね、うちのクランも
3〜4人殴ってるのが当たり前。
オートでも中々のスコアが出せる、マルチなんで使うキャラのタイプが違う等々と、みんながみんな狙ってる

そして、ただでさえ流用がしづらいマルチタゲってのと、
終盤にならないと防御力が落ちないボスの性質が相まって、
残飯処理が地獄
0862名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd6a-4xMJ [1.75.210.240])
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2021/05/31(月) 02:03:12.52ID:E6/dFt29d
プリコネ事件史その1 (基本的には運営側)

■2018年
・2月、2月15日プリコネRe:Diveリリース
・5月、クエスト経験値不具合によるダンジョンコイン増殖事件
・5月、リトルリリカルイベントのドロップサイレント下方修正事件
・6月、イリヤによるアリーナ革命(イリヤショック)
・11月、クリスティーナのプリフェス事件(クリスショック)
・11月、共闘コンテンツ終了
・12月、クリスマスプレゼント扱いで有償の星3確定ガチャ開催

■2019年
・1月、新年ユイのプリフェス事件
・2月、ガチャ天井機能実装
・2月、星6実装告知
・3月、1位ピックアップガチャ前提の人気投票事件
・4月、無告知でのロボリマイベント開催による混乱
・4月、オーエドクウカのプリフェス事件
・7月、水着サレン実装による全キャラ行動速度表記修正事件
・8月、限定メモピ解放可能誤認事件
・9月、ネネカのプリフェス事件(29日プリフェス再度開催)
・10月、フレンドサポートマナ増殖事件(マナ不正受給事件)
・12月、初心者狩り事件
・12月、王都終末決戦の難易度修正事件
・12月、王都終末決戦の覇瞳皇帝戦マナ増殖事件

■2020年
・1月、新年ヒヨリ優良誤認及び景品表示法違反事件
・1月、新年コッコロ韓国風疑惑
・1月、新年キャルダメージカンスト&クラバトダメージ大幅インフレ事件(ニャルショック)
・1月、次回クラバトのニャル対策がボス調整のみ宣言の件
・2月、プリペコUB演出重すぎ事件
・2月、バリーナシャッフル後NPC魔境化事件
・2月、クラバト4段階目実装
・2月、クラバト全ボスにダメージ上限スキル実装の件(事実上のニャルナーフ)
・2月、クラバト調整失敗により引き続きニャル無双の件
・3月、ニャル使用でラースドラゴンもワンパン可能な事実が発覚
・3月、星6ハツネイラスト下半身ナーフ事件
・4月、コロナウイルスの影響によるプリコネチャンネル休止
・5月、新年ペコ実装しない代わりにプリンセスペコ実装したのにも関わらずプリンセスコッコロ実装(同キャラ初の4体目)
・6月、プリコロUB演出重すぎ事件
・6月、イノリナーフ事件
・7月、二次創作イラスト無断トレース謝罪事件
・8月、ミサトイベントピースドロップ0事件
・8月、クエスト周回において通常かスキチケ使用かによりドロップ率が違った件
・8月、iOSユーザーのみシリアルコード入力対象除外の件
・9月、プリーナシャッフル後NPC魔境化事件
・10月、専用装備つけたカヤのスキルとユニバ初使用後にユニバ発使用時の効果が発動しない不具合
・10月、2.5GのUnityアップデート延期後に無告知アップデート事件
・10月、11月にこれまでの推奨端末からiPhone6など旧機種を撤廃予告
・10月、ハロマツリとハロレイのメモリーピース同一交換レート参照事件
※例としてハロマツリのピース買うとハロレイのレートも上がってしまう、逆も同じ
・11月、マジトモは当初星1配布予定だった疑惑
・11月、マジトモのクリティカル設計ミス疑惑
・12月、プライズガチャ4体ピックアップ0.175%騒ぎ
・12月、クラバト5段階目実装
0863名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sd6a-4xMJ [1.75.210.240])
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2021/05/31(月) 02:03:42.58ID:E6/dFt29d
プリコネ事件史その2 (基本的には運営側)

■2021年
・1月、12月のプライズガチャ4体ピックアップに対する非難続出により1月からまた2体づつに戻した件
・1月、アリーナスキップ機能実装決定
・1月、アリーナスキップ機能実装延期
・1月、アリーナスキップ機能の仕様が50位以内はスキップ使用不可に変更された件
・1月、儀装束コッコロの絆ボーナスがガチャ排出期間後でないと確認不可能な仕様による炎上
・2月、3周年記念のアニバーサリーイベント後半のペコリーヌボイス無しの件
・2月、2月24日ウマ娘リリース
・3月、ぱかチューブっ!のペコリーヌ登場回だけ削除事件
・3月、ガチャ天井が300ptから200ptに変更される。
・4月、エイプリルフール生放送で本当にゲーム内新情報が何も無かった件
・4月、ダンジョンEX4の天上の浮城公開当日に不具合発生して運営により挑戦出来なくした件
・4月、ダンジョンEX4不具合の影響によりダンジョンスキップ機能追加延期
・4月、公平を期すためにダンジョンEX4の報酬のスタミナ家具獲得済みプレイヤーのスタミナ生成効果を一旦停止
・4月、ダンジョンEX4の不具合修正並びに実装延期に伴いあらゆる実績そのものを初期化
・4月、ダンジョンスキップ機能実装
・4月、ダンジョンEX4の不具合修正並びに初期化を行い再実装
・4月、ダンジョンEX4修正内容の中に敵のバフ解除が魔法ダメージ無効化しても通る様になってしまいユカリ死亡
・4月、クラバトトレーニングモード実装
・4月、クラバト期間中にプリフェス開催&今さらクリスティーナピックアップ事件(第二次クリスショック)
・4月、GWスペシャル映像で公開された新情報のほとんどがライト層にとって改悪だった件
・5月、IGN JAPANにて 「『プリンセスコネクト!Re:Dive』の人気キャラの暴れっぷりから見る調整の難しさ」という表題でニャル問題が掲載される
・5月、ストーリー連続再生実装の画像の背景に共闘のコンテンツが映っていた件
・5月、ランク21追加告知無しによるランク20打ち止め疑惑騒ぎ
・5月、クラバト5段階目ツインピッグス5000万〜9000万ダメージ以上可能問題
0866名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdca-X++S [49.98.165.105])
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2021/05/31(月) 12:44:27.61ID:DxVSq5tNd
作業服アオイ、これは強い。
似てる方向性としては、通常カスミ。

範囲の判定が対象キャラを中心に、ってのばかりで圧縮での無法っぷりは無いけど、
スキルはどちらも、タンクに当てればユカリには届くくらいの範囲は持ってる。

もひとつ残念な点を挙げるなら、UBが最も遠い敵を起点にしてるせいで、
アリーナ等で敵全員を巻き込む様なのは難しい。
スキルは前半に、UBは後半にしか当たらないって感じ。

ただ、最新キャラ相応のスキル頻度で、スキルで防御デバフ100持ってて、UBのデバフも450特大でと、まあ強い
スキルの毒ダメも持続が長く高水準。
UBの毒は「行動する度に」ってのが微妙(普通の毒は1秒毎。1行動は大体3秒間隔)だけど、普通の毒とは別枠で入るんでアリーナでは合計でかなりの火力
0867名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdca-X++S [49.98.165.105])
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2021/05/31(月) 12:54:03.17ID:DxVSq5tNd
クラバトの不安を挙げるなら、
作業服アオイ自体の火力が低めなんで、簡単に防御力0を達成できる相手だと使う理由がほとんど無いって辺りか

デバフ入れながら火力も出せるキャラは随分と増えた

とはいえ、450って数字も、
中衛でデバフ撒けるって点も強い
0869名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 77b0-B6Af [114.178.76.113])
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2021/05/31(月) 21:22:03.88ID:a/3b3Jip0
作業服アオイは
アリーナだとマニアックな攻めに使えるかも?って程度でよくわからなかった
スタンは持ってるけどやっぱクラバト向けに見える
もしくはダンジョンEX4で後ろにデバフ

UBのセリフが「決まったね!Yo!」って聞こえたけど「よーし!」だった
0875名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 77b0-B6Af [114.178.76.113])
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2021/06/01(火) 12:47:54.19ID:DLO0/nLR0
タマキ、水タマは両方回避50超えなんでR20あたりで警戒してたんだけど
現場猫タマキはR21でも回避23とかだったんだ

ラビリスタ直前になのに頭おかしくなって水タマ引いたけどいまだに結構使える
バジリスクではフルで使えたし今月のスピリットホーンは通常26秒目あたりでUB撃つから30秒程度の持ち越しを使うとき良かった(3段目です)
0876名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdca-X++S [49.98.165.121])
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2021/06/01(火) 14:53:46.77ID:5JL0ksjtd
何で作業服タマキだけ回避低いのかと思ったら、武器3本持ちの構成になってるのか
その分、物理攻撃、物理クリが伸びてるし、
アイスクレイモア混ざってるからTP上昇も+5

星6タマキは星6化の時に+5、水着タマキは専用装備で+11されてるけどさ
0877名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 77b0-B6Af [114.178.76.113])
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2021/06/01(火) 19:38:23.51ID:DLO0/nLR0
水タマちゃんは専用分込みでTP上昇25、物理アタッカーとしては微妙にしょぼい…んだけども
TP吸う量がベースのタマキより多いし自己加速もあるしでそこそこUB撃つね

作タマがTP配ってクリユカリがTP減少させるっての不完全ながら真似しあった感あって好き
0888名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 77b0-i/dF [114.178.76.113])
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2021/06/02(水) 19:37:44.88ID:Z+jexqej0
クリア済みだけどMode2で遊んだよ
イノリだと相手の初手潰せないけどカスミ盾なら潰せる、解せぬ
正確にはイオより後ろ編成だと先に動けるっぽい
そういやタイムラーベMode2のイノリも遅かった
スタンとかしまくる編成でやってみたけどミフユさん硬すぎタマキの攻撃力高すぎ

https://i.imgur.com/TqT3gZQ.jpg
https://i.imgur.com/snf60WR.jpg
0890名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sdca-X++S [49.98.165.103])
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2021/06/02(水) 19:43:49.60ID:rYCPg4Z9d
マナについては、
元々クエスト報酬のマナが加速度的に増えてるのに対して、
スキル上げに必要なマナや、レベルアップに必要な経験値等々は定量上昇だから、
そのうち追い越す作りにはなってるんだよな

最新クエスト(46-14)の獲得量が131226とかエグい事になってる
現行イベントの最終(1-15)とか2814しかないんだぞ(これでも毎回増えてはいる)
0895名無しですよ、名無し!(福井県) (ワッチョイ 267c-ZXwp [183.77.70.187])
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2021/06/02(水) 20:21:21.61ID:4IlbFkeg0
スフィアの恩恵とノマ2倍のときに手に入るマナ量がすごすぎて探索挑戦回数は買うの止めちゃったな
0902名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW cf58-ZVhy [153.242.149.130])
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2021/06/05(土) 17:39:50.79ID:VhnQM0IN0
ほぼほぼ7月更新だわな…

ただ、延期の理由として挙がってる、
持ち越し時間の自由消費化ってのは嬉しい仕様
書いてる通りなら、体力が半端に減ってるやつを倒した後、持ち越しをストックしたまま別の回数を消費してフルで殴れるって事だろうし
0903名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 73b0-p9zx [114.178.76.113])
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2021/06/05(土) 23:52:57.22ID:TFhDyVxO0
ロボットだから以心"電"心なんだと思ってたけど"電"気使ってないなこのおもちゃ

順番自由化のみならず持ち越し自由化ってのも嬉しい
4と5だけ残ってて貫通出来ないけどこの時間俺しかプレイヤーいないってな時とかに便利そう

1凸目の持ち越し使うときは1凸目のキャラと別凸で使ってないキャラが使える、とかだろうか
0904名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd9f-ZVhy [49.98.167.232])
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2021/06/07(月) 12:31:06.64ID:FUV//4jAd
星6クルミ強いな。用途的には完全にアリーナ防衛用だが

元々高めだった防御面のステが上がって、タンクと呼んでも全く遜色無いステータスに。
…まあ、位置が前衛でもかなり後ろだから実用としてはサブのタンク辺りに収まるんだけどさ。
エリコ、水着ペコより後ろ、ジータ、ニュペコよりは前

UBが範囲化したけど、範囲は短め。前衛全部は行けるけど、中衛は構成次第でユカリに当たるかどうか、と心許ない
リジェネも中衛前方まで。コッコロ辺りまでは届かない
ただ、5.5秒スタンという特徴は変わってないので、範囲化した事でハマる相手には凶悪。

2手目全体防御バフで元々働けてた所に、長所を伸ばす強化ばかりで良い感じ
0914名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd9f-ZVhy [49.98.170.81])
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2021/06/09(水) 12:32:41.88ID:nnMGpY3Wd
リノ(ワンダー)専用、スキル1にも味方の数に応じた各種効果アップが追加。
全体的なクリティカルの向上によりデバフ役としても行ける様に(ただし切れ間は結構ある)
装備自体にTP上昇

アユミ(ワンダー)専用、行動速度ダウンが10%→40%、物理攻撃力ダウン1500→4000、命中ダウン25→35
物理クリティカルダウン125追加
装備にTP消費軽減と回避

イノリ専用、ダメージが一応4倍化、範囲拡張でユカリまで届く様に
範囲ノックバック追加
装備にTP上昇
0915名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd9f-ZVhy [49.98.170.81])
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2021/06/09(水) 12:39:58.15ID:nnMGpY3Wd
リノ(ワンダー)のスキル1に味方による向上が付いた結果、5人時の基礎ダメージがUBの威力を上回ってるのは面白い
UBにはクリティカル時の倍率アップが付いてるから実際はUBのがちゃんと出はするんだが

永続クリティカルアップの数字も伸びてるし、
装備で物理クリティカル盛れてるのもあるしで、
ようやくクリティカル前提の運用ができるのが嬉しい所
0916名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 73b0-p9zx [114.178.76.113])
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2021/06/09(水) 12:59:14.07ID:QUDn+CLP0
命中はインフレしてるというけど
低めのキャラ、サレン38クルミ37とかをワユミで-35するとかなり当たりづらくなりそう
プリペコUBとかもう当たったらラッキーってくらいじゃないか
行動速度デバフはミサキ越え(?)、ミサキ星6はよ

イノリの範囲拡張はとにかく脅威で
水サ ヨリ レムみたいな中衛が先頭のだと水サまで届く
そうでなくともユカリに届きやすい

リノは育ててないけどUB回数がかなり上がった
割合ダメージのボスならクリチカなどとあわせてどうなるか
0921名無しですよ、名無し!(熊本県) (ワッチョイW 7325-S6QL [114.180.87.24])
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2021/06/09(水) 21:35:24.05ID:XcddC03j0
>>920
初期セットアップ
ユカリ  星6R14フル専用200
コッコロ 星6R20フル専用200
アカリ  星6R11TPのみ専用1
ニャル  星3最強(画像は星4だけど星3)
ルナ   星3最強
ユカリとコッコロはたぶんなんでもいい
ルナの星もたぶんなんでもいい
https://i.imgur.com/Uc4CbcO.png
https://i.imgur.com/upRTRB1.png
0924名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 73b0-p9zx [114.178.76.113])
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2021/06/10(木) 17:42:50.36ID:kJBbeJmn0
相手リマの有無でちょっと気になること知ったんで追試

・ワユミ ミフユ vs リマ イノリ リンジャー
防衛のイノリとリンジャーはスタン時止

・ワユミ ミフユ リマ vs リマ イノリ リンジャー
防衛のイノリとリンジャーはスタン時止
イノリのダメージだけ攻撃側に入る

リマ有無の実験内容
・イノリ vs リマ イノリ 両イノリスタン
・イノリ リマ vs リマ イノリ 攻イノリスタン
・ミフユ リマ vs リマ イノリ 防イノリスタン

こっちがイノリ先頭だと相手のイノリスタンはアユミまで届いてグレアより後ろはは無傷
たとえば防衛"水サ ヨリ リンジャー イノリ リマ"に対し"ユニ マホ リン ヒヨリ イノリ"で攻めると
イノリヒヨリがスタンするけどリンは寝るからヨリに耐えてヒヨリUB(たまにグダるからマホで回復)

両方吹き飛ばされるけどリマが走ってくるので前進するのは防衛のみ、というのも攻撃有利になってる気がする
専用無しの方が有利なことあったりして
0925名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd9f-ZVhy [49.98.164.251])
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2021/06/10(木) 18:03:52.95ID:E2G4mrDJd
>>924
検証乙
左側が攻めで、右側が防衛か


> 両方吹き飛ばされるけどリマが走ってくるので前進するのは防衛のみ、というのも攻撃有利になってる気がする
これは下半分の編成での話か。
お互いノックバックしあって出来た隙間にリマが入り込んで、その編成での攻め側は移動せずに即行動できる形になると
0926名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 73b0-p9zx [114.178.76.113])
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2021/06/10(木) 20:26:55.80ID:kJBbeJmn0
>>925
補足ありがとう

>こっちがイノリ先頭だと相手のイノリスタンはアユミまで届いてグレアより後ろはは無傷
これちょっと間違いだった
イノリ先頭だと安全なのはルゥから後ろ
アユミより前はスタンされる
グレアより後ろアンより前は イノリの1個後ろまでは範囲
説明しづらい、あとは自分の目で確かめてくれ
0935名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd1f-HtrS [1.66.100.53])
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2021/06/16(水) 10:01:57.47ID:b3Kbag6Sd
プリコネ事件史2018〜2020(基本的には運営側)

■2018年
・2月、2月15日プリコネRe:Diveリリース
・5月、クエスト経験値不具合によるダンジョンコイン増殖事件
・5月、リトルリリカルイベントのドロップサイレント下方修正事件
・6月、イリヤによるアリーナ革命(イリヤショック)
・11月、クリスティーナのプリフェス事件(クリスショック)
・11月、共闘コンテンツ終了
・12月、クリスマスプレゼント扱いで有償の星3確定ガチャ開催

■2019年
・1月、新年ユイのプリフェス事件
・2月、ガチャ天井機能実装
・2月、星6実装告知
・3月、1位ピックアップガチャ前提の人気投票事件
・4月、無告知でのロボリマイベント開催による混乱
・4月、オーエドクウカのプリフェス事件
・7月、水着サレン実装による全キャラ行動速度表記修正事件
・8月、限定メモピ解放可能誤認事件
・9月、ネネカのプリフェス事件(29日プリフェス再度開催)
・10月、フレンドサポートマナ増殖事件(マナ不正受給事件)
・12月、初心者狩り事件
・12月、王都終末決戦の難易度修正事件
・12月、王都終末決戦の覇瞳皇帝戦マナ増殖事件

■2020年
・1月、新年ヒヨリ優良誤認及び景品表示法違反事件
・1月、新年コッコロ韓国風疑惑
・1月、新年キャルダメージカンスト&クラバトダメージ大幅インフレ事件(ニャルショック)
・1月、次回クラバトのニャル対策がボス調整のみ宣言の件
・2月、プリペコUB演出重すぎ事件
・2月、バリーナシャッフル後NPC魔境化事件
・2月、クラバト4段階目実装
・2月、クラバト全ボスにダメージ上限スキル実装の件(事実上のニャルナーフ)
・2月、クラバト調整失敗により引き続きニャル無双の件
・3月、ニャル使用でラースドラゴンもワンパン可能な事実が発覚
・3月、星6ハツネイラスト下半身ナーフ事件
・4月、コロナウイルスの影響によるプリコネチャンネル休止
・5月、新年ペコ実装しない代わりにプリンセスペコ実装したのにも関わらずプリンセスコッコロ実装(同キャラ初の4体目)
・6月、プリコロUB演出重すぎ事件
・6月、イノリナーフ事件
・7月、二次創作イラスト無断トレース謝罪事件
・8月、ミサトイベントピースドロップ0事件
・8月、クエスト周回において通常かスキチケ使用かによりドロップ率が違った件
・8月、iOSユーザーのみシリアルコード入力対象除外の件
・9月、プリーナシャッフル後NPC魔境化事件
・10月、専用装備つけたカヤのスキルとユニバ初使用後にユニバ発使用時の効果が発動しない不具合
・10月、2.5GのUnityアップデート延期後に無告知アップデート事件
・10月、11月にこれまでの推奨端末からiPhone6など旧機種を撤廃予告
・10月、ハロマツリとハロレイのメモリーピース同一交換レート参照事件
※例としてハロマツリのピース買うとハロレイのレートも上がってしまう、逆も同じ
・11月、マジトモは当初星1配布予定だった疑惑
・11月、マジトモのクリティカル設計ミス疑惑
・12月、プライズガチャ4体ピックアップ0.175%騒ぎ
・12月、クラバト5段階目実装
0936名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd1f-HtrS [1.66.100.53])
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2021/06/16(水) 10:02:10.55ID:b3Kbag6Sd
プリコネ事件史2021(基本的には運営側)

■2021年
・1月、12月のプライズガチャ4体ピックアップに対する非難続出により1月からまた2体づつに戻した件
・1月、アリーナスキップ機能実装決定
・1月、アリーナスキップ機能実装延期
・1月、アリーナスキップ機能の仕様が50位以内はスキップ使用不可に変更された件
・1月、儀装束コッコロの絆ボーナスがガチャ排出期間後でないと確認不可能な仕様による炎上
・2月、3周年記念のアニバーサリーイベント後半のペコリーヌボイス無しの件
・2月、2月24日ウマ娘リリース
・3月、ぱかチューブっ!のペコリーヌ登場回だけ削除事件
・3月、ガチャ天井が300ptから200ptに変更される。
・4月、エイプリルフール生放送で本当にゲーム内新情報が何も無かった件
・4月、ダンジョンEX4の天上の浮城公開当日に不具合発生して運営により挑戦出来なくした件
・4月、ダンジョンEX4不具合の影響によりダンジョンスキップ機能追加延期
・4月、公平を期すためにダンジョンEX4の報酬のスタミナ家具獲得済みプレイヤーのスタミナ生成効果を一旦停止
・4月、ダンジョンEX4の不具合修正並びに実装延期に伴いあらゆる実績そのものを初期化
・4月、ダンジョンスキップ機能実装
・4月、ダンジョンEX4の不具合修正並びに初期化を行い再実装
・4月、ダンジョンEX4修正内容の中に敵のバフ解除が魔法ダメージ無効化しても通る様になってしまいユカリ死亡
・4月、クラバトトレーニングモード実装
・4月、クラバト期間中にプリフェス開催&今さらクリスティーナピックアップ事件(第二次クリスショック)
・4月、GWスペシャル映像で公開された新情報のほとんどがライト層にとって改悪だった件
・5月、IGN JAPANにて 「『プリンセスコネクト!Re:Dive』の人気キャラの暴れっぷりから見る調整の難しさ」という表題でニャル問題が掲載される
・5月、ストーリー連続再生実装の画像の背景に共闘のコンテンツが映っていた件
・5月、ランク21追加告知無しによるランク20打ち止め疑惑騒ぎ
・5月、クラバト5段階目ツインピッグス5000万〜9000万ダメージ以上可能問題
・5月、限定ショップアップデート告知。
・6月、限定ショップアップデートにより改善と改悪の両方が生じる
・6月、今後のアップデート情報を突然お知らせで公開
・6月、クラバトボス自由凸化を改善のために来月に延期
・6月、クラバトボス自由凸化に伴いミリ残しだらけになる事態を開発時に最初から想定していない浅はかさを露呈
・6月、ステータスアップボーナス改善の仕組みによりタンクキャラやニュペコなど一部キャラが弱体化する可能性疑惑
・6月、クルミの設定を中学生から小学生に修正(前作では小学生だった)
・6月、2500名に1万円分のギフトコードが当たる過去最大のRTキャンペーン開催
0937名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd1f-4QnB [49.98.170.144])
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2021/06/16(水) 15:23:21.19ID:+hFlqYXHd
ミフユ(作業服)、スキル2の自己バフが永続。

序盤に4回集中して使うんで、防御力408アップ、攻撃力14616アップした状態で、
更に徐々に伸びていく形になる

HPはそんなに高くないんで耐久はやっぱ厳しいけど、
ガチャ詳細で見れるよりは火力は割りと出る感じ
0939名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 13b0-nisE [114.178.76.113])
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2021/06/17(木) 03:24:45.74ID:D3rEQSoL0
フレバトにペコ居たんで回復用マホをお供につけて1:30殴ったダメージ
マホ+シズル星6R19 34420ダメ
マホ+ミフユ星6R21 93653ダメ
マホ+アキノ星6R21 163784ダメ
マホ+サフユ星3R21 165337ダメ
マホ+シオリ星5R21 185368ダメ

永続バフがどんなもんかと入れたシオリだけ落ちそうになったのとスキルTP回復でUB撃ちまくり
ハマる場所あるかな?どうかな?
0944名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd72-bnYQ [49.98.170.47])
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2021/06/23(水) 17:53:35.31ID:USniLTX/d
次の星6はカオリか
サービス開始当初のほぼ1年間、クラバトアタッカーとしてトップ張ってただけに期待も上がる

今でも強武器筆頭の拳装備なのと、
当時としては強力な永続固有バフとで、
エリコ専用やムイミが出る辺りまではホント強かった
0945名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 2bb0-wUFk [114.178.76.113])
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2021/06/23(水) 19:47:14.47ID:gKBJAvi/0
Lv200だと1回あたり約2000ダメアップ5回で約1万
すぐ5回たまるけどこの値はバフが乗らない固定値

固定値のせいでバフ盛っても思ったよりはダメ伸びない
長期戦で無尽蔵にダメ増えていくわけでもない

ということで3段目ゴブリンスレイヤーカヤぴぃの後を継ぐ
そこそこ安定した高ダメージ出しつづける人になると予想

もちろんUBのおまけ性能次第で手のひらくるくるさせるよ
0958名無しですよ、名無し!(茸) (ニククエ Sd03-Tp3m [1.66.100.21])
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2021/06/29(火) 18:05:30.72ID:JylB+A3IdNIKU
絆ステータスアップボーナスの調整、詳細が発表されたか

ペコリーヌだけは例外扱い(たぶんプリペコやニュペコ配慮)になってるけど、
他はタンクだの何だの一切鑑みず、HP、防御力、回避が、
攻撃力やクリティカル、回復量上昇へと置き換えられていってる
0975名無しですよ、名無し!(東京都) (ニククエ 23ee-lfrx [27.82.9.90])
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2021/06/29(火) 20:36:57.53ID:CfDBKBD+0NIKU
>>973
ムーンライト+2行動で1001、ムーンライト+フラブレ+1行動で1067のはずだからそれで合ってる
初手クリ運ゲーはしなくてよくなるなこれ
水サレンでやるときももらわなきゃいけない被弾TPが107くらいだから
ニャルが星5でも赤ルナなら普通に届く数字だな
現行のユカリニャルで初手不正受給に必要なラインが被弾TP127貰える攻撃力だったんだし
0980名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd03-Tp3m [1.66.103.57])
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2021/06/30(水) 13:01:21.18ID:nZZRljyjd
レイ(プリンセス)、フェス限だしまあそりゃ強いわな、って感じ

とりあえずスキル頻度が高い。バフも攻撃も
水着ルカには若干劣るが、少なくとも3行動に1回は範囲攻撃使う

永続バフは無さそうだけど、
裏を返せば開幕からフルスロットルで使える訳で
0981名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd03-Tp3m [1.66.103.57])
垢版 |
2021/06/30(水) 13:23:51.49ID:nZZRljyjd
範囲自体はコッコロ辺りまでは届くけど、後衛には届かないとまあ普通。
位置もマヒルより前、ミミより後ろと中衛ではかなり前の方。
その辺は普通っちゃ普通。デバフも持ってない

ただ、これだけスキル頻度高くて、
UBもスキルも全て敵の数に応じて効果アップで、
特にクリティカルダメージUPバフとUB自体のクリティカル倍率が変動するのの相乗効果がヤバい

マルチ専用機だけど、火力で風穴開けれるだけの性能してる
0984名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd43-Tp3m [49.98.161.134])
垢版 |
2021/06/30(水) 18:46:42.99ID:FCdtGRxad
UB自体のクリティカル倍率アップと、
バフとしてのクリティカルダメージアップを両方とも持ってるのが強い
それぞれ別枠で乗算になるから、UBがクリティカルした時のダメージはかなり高くなる

反面、クリティカルしない時のダメージは落ち込む。元々の倍率も少し低めだしな
クラバト4段階で、90秒フルに殴るなら水着ルカに負ける可能性は一応ある。両方使うだけだが
0985名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ adb0-0Yon [114.178.76.113])
垢版 |
2021/07/01(木) 01:15:10.59ID:W6eSm/nw0
フレバトでプリレイ試運転
防衛 ユイ マジカス イオ ユカリ ノゾミ
攻め ユニ 水サ プリレイ ニュイミ

被ダメあるから1:25でプリレイUB
相手ユイ以外は範囲入り、ノゾミ生存
2手目ノゾミのスタンより早くプリレイのスキル2が発動 ノゾミ落ちる
歩いて1:21 ユイにUBで〆
(4人編成の舐めプだからクリ運しだいでノゾミが落ちなかったりユイが落ちなかったりします)

ニノンより多少狭いけど高威力な感じ
ニノンで同じことするとユイまで届くけどイオしか落ちない、みたいな

マニアックな攻めが好きならば研究する価値あり?
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