【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part523
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プリコネを始めたばかりの新参者向け雑談スレです。
初心者が気軽に雑談したり質問できる場としてご活用下さい。
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■ルール、注意事項
・レベルカンストを前提とした話題は禁止です。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970、それ以降は宣言してから立ててください。
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■本スレ(流れ速いので注意
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive Part3167
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614918721/
■派生スレ(慣れてきた人向け)
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者・中級者スレpart564
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614848536/
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive中級者スレ Part6
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609825658/
(現在はPart6が2つ存在しています)
■クラン募集スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Diveクランメンバー募集スレ Part6
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601517189/
■質問スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part57
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613736141/
■前スレ
プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive初心者スレ Part522
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614851117/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■ストーリー
・質問する時はレベル、所持キャラ、どんな展開で敗北するのかを添えると回答者が答えやすい
・カンスト(PLV最大)フレのサポートを借りると楽(ただし再使用3時間)
・カンストフレはフレンドを探す機能の検索設定から対象レベルを変更して申請する(サポート使用時のマナはフレに支払われるから初心者フレは歓迎)
■ダンジョン
・道中はプレイヤーに合わせた敵が出るから簡単
・ボスが倒せなくても一番難しいダンジョンに行った方が報酬は良い
・ボスを倒すとスタミナ回復家具が入手出来るから倒せそうなら早めに倒して、忘れずギルドハウスに設置する
・EX3の報酬が特に良いから、早期の解放がオススメ(ノーマル26-14クリアで解放)
■イベント
・ハードは毎日全クリが基本
・ボス(ノーマル)はまずいので行かない
・ハードボス1パンが理想。無理なら最終日までチケット温存、鍛えたうえで最終日に全部消化(3回1パンすればスキップ可能)
・ベリーハードは1日4パンまでに倒せるならおいしい(配布キャラがいる場合)
・イベントノーマルは経験値効率なら1-10、ドロップアイテム効率なら1-5、スキップチケット使う場合、スキチケ効率なら1-15。どれまわってもボスチケ効率は大差ない
・ハードボス、ベリーハードボスはタスクキルでボスチケット消費無し。試行錯誤ガンガンすべし
・SPは28凸が採算ライン(討伐証などのドロップの事,ボスチケがキツい)もっと凸掛かるならVHとHボスを殴るべし
■その他
・クラバトは、様子見なら出入り自由のクランにでも入れば良い。やる気があるなら募集スレ等へ
・ピース購入については一概に言えないが、秘石は限定キャラ、コインは星6実装キャラが優先。悩むなら貯めても良い
・キャラの星、ランクは上げると弱くなる場合がある。(UB発動に必要なTP上昇の仕様のため)特にサポートキャラについては注意
テンプレここまで >>1乙
きたら前スレ埋まってた
ミミは強かったの? 大坪プロリトリリ全員初日に星6にする真の変態不審者の鑑で草しか生えない 高レベル敵にいろんな効果薄くなるって要素1つも必要ないよな
状態異常にしてもクリティカルにしても格下にわざわざかける必要なんて無いのに
いつでも誰にでも単純なパワーが強い汎用性もあって安定でいつでもどこでもソレでよい
その上強い敵には尚更頑張ってゴリ押そうなんて言いながら色んなキャラ使って言ってほしいですねーとかバカじゃないの
むしろ高レベルの敵ほどクリティカルダメージアップするくらいでちょうど良いってのに プロは秘石入れて話題になれるからな
うちが入れてもいいねがちょっと増えるだけや… >>1000
ネネカおすすめ
序盤からアリーナノーマルイベントで幅広く使えるリセマラ三大人権
クリサいるからプリペコは要らんくて、プヨリムイミは紙耐久すぎて使いづらい
クリスはネネカに優先するほどの強みがある様に思えず
プリキャルはちょっと評価しかねるけど多分ネネカの方がいいだろう(適当) >>1 乙
>>1000
もうリセマラやだーってんならネネカ >>8
手持ち見直したら単体アタッカーいないのちょっと困るかもしれん
クリスとプリキャルに一考の余地ありそう 初日6ミミアイコンとるんたったでアリーナを威圧していけ アドバイスありがとう、ネネカ取ります
まじで1000になるとは思わなかった・・・ 今回の星6の優先度どんなもん?
マヒルよりかは優先したいぐらい? >>8
横からだけど、なんとなく最初のほうで引いたからクリサレンママを何も考えずタンクでつかってるんだがこの子強いのか クラメンがリトリリ全員星6にしてたわ
実はリトリリガチ勢だったようだ マヒルは役に立つことが確定してるけど
今回の3人はまだ未定だしな 単体アタッカーいないとイベVHとか結構苦しそうだけど大丈夫かな
クリスマスイリヤでも無理矢理使ってみるか >>18
へんたいふしんしゃさんは見つかったようだな >>6
状態異常入るようにしたらアリーナで格下のマジカスに縛られまくって
普通のRPGは格上に状態異常効かないだろってキレてる姿が見える見える >>17
恒常タンクの中だとかなり有能な部類じゃないか >>17
強いは強い でもクリサ>プリペコと思わせたならそれは言葉の綾だった
プリペコは自分で回復して高火力で殴りつけるタンクで
クリサはみんなを回復してバフをかけて中くらいの火力で殴りつけるタンク 普通のRPGは格上にも状態異常効くだろ
高台の上にいるサンダガ使ってくるドラゴンにレベル5デス使ってレベル上げしたことないんか? >>20
イベVH1回だけ挑んだけどさっぱりだったわ
まだ228赤ちゃんには早かったようだ
適正レベル信じないとダメだね まだLv45でハードがやっと倒せるくらいなのでVHは当分無理そう
もうネネカ交換しちゃったんだけどピースとかで取れるおすすめのキャラいます? クリサレンは新エリア追加時とかでとりあえずこの子を先頭にしとけばもう安心みたいな思考停止タイプの安定感が強み
サレンVHで妙に硬いの置かれてて時間切れでハラハラしそうになったり、アカリVHで先頭アキノだと突然の死が訪れたり
そういった不意打ちトラップじみたことされたとしてもクリサレン先頭なら問題ないやろ的な 俺も大坪プロみたいに脚光浴びたいんだけど、あれって他人の画像使ってもバレないかな? >>30
星6を見据えてアキノ、ニノン、サレン
有能1箇所勢のルナとか欲しいけどまずは星6目指してコツコツ集めようアキノは星6にしないと弱いから注意 >>35
坪プロじゃなくてもその辺のYouTuberだって即解放してるんだし画像検索かけたらすぐバレるような嘘ついてまでそんなことやる意味あんのか? 天井緩和いつくるんだろ
ウマ娘200連で天井だしプリコネも200連にしてくんないかな 天井緩和は復刻が多くなってガチャ2個併設が常設化したらやろな >>31
シズルもタンクかつ回復できるみたいだけどクリサとはまた運用が違う?
ニュッコロも同じく回復あるから似た感じなのか >>39
ウマはサポカあるから実質400連天井だぞ シズルはタンクとはいえ前衛最後尾くらいだからニュッコロとは使い勝手が違う星6じゃないシズルはあくまでサブタンクくらいの防御しかないし 天井引き下げは確実にするとは言われてないからな
検討してるとだけ
いつまでとも期限切ってないから1年後かも知れんし一生検討中かもしれん このゲームって時間かからないのいいね
グラブルやってるからこれ以上時間かかるゲーム増やせないし
ちょうどいい感じやね 1マス勢とアリーナコイン勢ってどっちがましなんだろう >>41
シズルは前衛でも後ろの方だからあまり前衛アタッカーを守らないです
(カオリから目をそらす) 古参ほどアリーナのが楽なんじゃね
新規だとどちらもたいしてかわらんと思う 今のアリーナは楽になったからアリーナのが楽かもね1000位くらいまで上がれば日給800コインだし ウマもやってみたら存外時間かかるし
プリコネくらいがちょうどいいな 1日30分も触らなくて良いしこれぞソシャゲって感じ シズルはリノとの掛け合いしてる時はマシなんだけど一人になるとめっちゃ暴走してて怖い アリーナもプリーナも最近連凸されるケース多いなぁ、まぁカンストだらけの中で未カンストだからそうなっちゃうのか なんかあまり盛り上がってないけどもしかしてまあ普通に強い!くらいの☆6だった? なんか柔らかい前衛アタッカーほど前にいくイメージなんだがどうなんだろ >>56
ミソギ:アリーナならうまく使えば強いかも?
ミミ:ミミ砲強い
キョウカ:プリキャルの下位互換(暫定) >>59
ミミキョウカはまあ順当って感じか ミソギはアリーナすら何とも言えない感じなのか... >>56
普通に凶悪な部類だけどニノンとかプャルの後なんで研究が進まないと優位性がよくわかんない
ミソギはアリーナでの対物理、魔物の姫SPとかで役に立ちそうルナEXとかの高難度に接待来るかも キョウカは次のダンジョンボスが来たら需要増すかもしれないから… >>56
いやいやミソギはプリーナの対物理防衛用として普通に使えるし、ミミだってマルチタゲボスなら水ルカに次ぐ火力出せる
ていうかアリプリの攻め編成でも使えるよ
ヨリ防衛とかカモだし、キョウカもドリブルがうまい ダメージ上限よりバフ値上限かけた方が良いのにな〜
引っかかるのなんてニャルくらいだし 言われてみればミソギは魔物の姫SPMODE1で使えそうだね
TP上昇もかなり高いし今後ルナの塔でも使われるかも? 星6ミソギって火力はどんなもん?
そもそもEXが防御だし期待はしてないが ミソギは硬いみたいだしアリーナ耐久PTみたいな使い方されそう バフ上限はキャラに手を加えるからナーフになって返金案件だけど敵側で対策する分には問題からね 使える場面はありそうなんだね まあまだ初日だもんな どっちにしろ完成はまだまだ先だし気長に集めるか アリーナだとキョウカのUBは誰も耐えられないかも
魔防バフ乗ったユカリさんも6万以上食らう キョウカはUBにクリ確率バフとかの追加効果絶対来ると思ってたのになぁ…
いくらUBのクリダメ倍率高くてもクリしなきゃムイミだし4段回目以降だと6割りの運ゲー抜けてクリしても天井に引っかかるからなぁ
せめて4段回目で確定クリにならんと使いにくい 初期のキャラって通常スキルが古くさくて微妙だったりするから
☆6での強化もいいんだけど専用2実装してスキル2をなんとかしてくれってキャラ結構いる 今プレイヤーレベル65でプリペコはスタメンなのですがそのうち使わなくなってくるとききました。それでしたら今のうちからクウカ リマ ミヤコたちを育てるべきデスカ?装備もリマにあげたほうがよいでしょうか? >>66
星6じゃなくてもアキノ盾できるくらいには使えるから6だともっと凄そう
https://i.imgur.com/qnntNbb.jpg >>75
ある意味それのフォローが別衣装の恒常じゃなかろうか? ウマは5凸まで必要なのがヤバすぎる
限定始まったら地獄だろ…同一カードのみはやっちゃいけない仕様だよ…
現実の馬よろしく資金がなければ良い馬は育てられない >>75
初期キャラじゃなくてもスキル1より2を強化してくれた方が絶対強くなるって感じるキャラ割といる
行動テーブルとか元のスキルの方向性とかで うさぎさんレヴォルーション弱くね?てかなんかミミちゃんが弱いわ ジータちゃんは単純にUB強化とステアップだけでめっちゃ強くなるのにいつ星6になるんだ >>76
星6前衛が完成するまでは現役だから
まだ他のタンク育てなくても大丈夫
余裕出てきたらリマやクウカを育成するのが良いかな >>74
確率の壁を超えてクリ連発してようやく減衰ラインならともかく
あんだけのオーバー火力なら6割どころか3〜4割もクリでれば減衰ライン超えるんじゃないかと思うんだが
もしかしてあれって理想最大ダメージ(全弾クリ)に対して減衰がかかってたりするん?
(キョウカの場合だと全弾クリで110〜120万になるよう減衰されて全弾非クリだと最大でも30万程度しか出ないなど)
ダメージ減衰の仕様がよくわかってないわ… 星6の予定がアカリ、アキノ、スズナ、タマキ、サレン、リマ、ニノンで5月まで埋まってるから手が回らんわ クリサ、ニュッコロ、ノゾミでタンク育成しようと思うけどどう違いますか? >>84
現状でも3段回目くらいまでなら割と普通に使えるし使ってる人いるだろうからなぁ
モニカと違ってコラボキャラ扱いだし望み薄 そもそもキョウカは素の火力7.5倍しかないから
クリでなきゃ減衰ラインに届きもしないんだわ クラバトマルチで火力出せそうならミミ星6目指すかなぁ
水ルカいても出番あってくれ >>90
マジか…動画見てるとおもちゃ(ラードラ)相手にはバフ消し直後とかでもない限り全弾クリ270万オーバーくらいで安定してて
これがクリ数半分だったしても約135万+約34万(非クリ分)の約170万ダメージで余裕で減衰ラインを大きく超えてるから
バフデバフさえちゃんとしておけばクラバトでも減衰ラインくらいは届くものかと勘違いしてた >>87
スズナのUBはなんというかヤババ
射つ度に隊列の先頭から順に溶けていく ミソギは対物理かなりつよいな
暗闇と物攻ダウンでただでさえ高い物防を抜けない >>93
180/月で手持ちと合わせたら5月終わり頃には確実に全員作れる
2倍きたら回数回復するからもう少し早くなって、ピース集まる5月上旬にはぴったり足りるようにはなるはず わざわざ手の込んだ3Dモデル作って3周年イベントで万を辞して大々的に告知したリトリリがたいして強くないなんてことあるわけ無いやろ!! 本当のモフモフ度最高キャラはマコト
次がカオリ
リマなんぞゴワゴワですよ 3周年ずっとなんか弾けきらなかったよな
なんでわざわざ手間暇金つかって盛り下げてんだ 仲良し部星6実装時は3Dモデルが作られて発表されるのか…胸が熱くなるな >>80
とりあえず今手に入った秘石的なのは全てハルウララにつぎ込んでるからノーダメ 3倍で必須級はランク上げ終わったので手持ちの有用級を育てるにあたり
カヤ水ルカ>アンラブモニ>ハロミミプリペコかなと思ってますが
クラバト用だと上の順でいいでしょうか?先にした方がいいキャラいますか?
今はLv138でお勧め編成のニャル1物理1と寄せ集め1で凸ってます >>108
チエル>クロエ>ユニだと勝手に思ってる >>109
レベル138ならもうプリペコ使わない気がする
編入生アオイ育てよう >>113
おめでてーなチビ、とっくに育ち終わってンだろ ミソギは強いけど他2人は微妙〜弱いくらいかな優先的に選ぶ場面は少ないと思う >>109
クラバトじゃプリペコ使わないからデバフ持ち育てるのが吉 >>47
そりゃ断然アリコ
時給に表示されてるコインの枚数分位のピースが毎週手に入る >>109
カンストしてなきゃプリペコ使うんじゃ無い?
盾ないと死にそう >>24-25
プリペコは持ってないから問題なかったぜ、このままタンクママとしてがんばってもらおう チエルの専用あとひと月ほどだけどホントどうにかしてやって欲しい >>120
>>121
基本に立ち返ってリマと草野使えばいい 物攻デバフが実質デメリットな時点で夢も希望もないのである いまランク54でフレンドパワーでダンジョンEx3いけるとこまで来たんだが、このあと何にスタミナ使うのが効率良い?
このままノーマル進めてくメリットもあるんかな? >>124
専用でなんとか出番欲しいよなぁ
クロエも専用来たのに控えめにされてお留守番になってるのまじなんなん?開発の嫉妬なの?とか思うわ EX3解放したらしばらく育成したなその辺は個人差あるだろうけど
フレンドパワーで進めると自分の育てたキャラの使い道なくなるという弊害があるし >>111,117,119
レスありがとうございました
星6ペコ星5クウカと星3ですが編入アオイニュッコロオウカは赤くしてるので
プリペコは今から育てて元が取れるか悩ましいところで…
とりあえず109の順で育てつつデバフキャラもまだ手持ちにいないかもう一度調べてみます >>132
装備の集まってなさがヤバいと感じ始めたわ
せめて7までは持っていかないと >>129
神殿調査と自分の手持ちにあった星6候補キャラ+レイのハード周回
ノーマルはマジカルカスミ持ってなければ38-14まで進めたほうがいい ノーマルは結局行くんだから行けるとこまで行って良い なかよし部はこの前のプリフェスで揃ったので
サイドストーリー解放で使ったり、戦力足りてないプリーナの3軍になったりしてる
よくユニパイセンが走馬灯見てる スキル2が単発ヒットのちぇるーんは下手にちぇる最大数を上げられても困るから
ちぇる最大は30据え置きで1につき物攻+500とクリティカル威力1%アップにしよう
最大で物攻+15000とクリ威力30%アップ、しかもバフ消しの影響を受けない >>76
レスありがとうございます。プリペコ使っていきたいとおもいます ハロインミミのぐるぐるうさぎさんえーるは仲間のステータスも下げてしまうようですが、このスキルは強化してもいいんでしょうか? 1のままのほうがよいのでしょうか? >>141
いくらか回るところ厳選した上でならいいと思うよ
作るのが何ヶ月も先になるキャラのを割ってまで集めるのは無駄 余裕有れば良いんじゃ無い?
普通のピ−スより先に貯まることのないようにね >>139
最大数じゃなく一つあたりの倍率変更だよなやっぱり…
クロエくんもその路線なら…とか言われそうだけど >>141
すぐに上げられるキャラの分だけなら
全部作ろうとしてもどうせオーブのほうが足りないから優先度低いやつはちまちまでいい
1ヶ月もあれば50個は貯まるんだしな >>143
味方の防御が低いほど有利になるゲームやで >>140
いや、それはどうだろう
確かにプリペコはフェス限で一見強そうに思えるかもしれんが、レベルが低いうちは頑丈で火力も最強かもしれんが、
レベルが低いうちはクラバトでもルナでもアリーナでもどこでも強いかもしれんが、レベルが高くなってくるとクラバトでの火力が高いボスに対する盾として活躍するかもしれんが、
カンストすると☆6アキノを使うようになるから出番は減るけど早ければ数日中にも専用装備がきて壊れるかもしれんが、カンストしてもアリーナとかでは結構使えるが、 >>143
防ダウンを利用することが多い
というのは別としても強化しても下げ幅は10%で変わらんから上げる >>141
くっそ非効率ではあるけど次のクラバトに間に合わせるためには割るしかない現状がある
もしクラバトに使う予定とかないなら割るだけ無駄 >>149
>>151
おー強化しても問題ないかんじなんですねwありがとうございます! 明日でプリキャル祭りから一週間か…
>>150
お前はいったい何を言ってるんだw >>150
レスありがとうございます!しかし2月からはじめた初心者のワイ、混乱した模様w
場合によっては使えるキャラって事でよろし?w >>141
どれよりも優先して星6にしたいキャラ、星5が目前に迫ってる星6実装済キャラがいるならアリ。
そうでなければベリハよりハード二番で割りなされ。
ご利用は計画的に。 >>155
ざっくり言うとレベル120くらいまではエースでそれ以降は優先度下がるけど使えなくはない >>155
ネタだと思うぞ
レベル100ぐらいまでは気にせず育てて大丈夫 ついにリトリリ☆6がきてしまったか
全然まにあわねー >>90
踏み逃げしておいて書き込める神経が分からん どうせ使えなくなることには専用とか来てつよくなってるんだ 前回のクラバト から水ルカ、プャル、プリコロ、プイ、プヨリ、アキノ、ヨリ、ニノン、シズル、オウカ手に入ったから次のクラバト楽しみだ
なおマナは一気にぶっ飛んだ プリペコ専用で化けるかな
プヨリより前だから使う気が起きなそうだけど プイってまた思い切った略し方
次は羊でマルチ?
ヨリはアリーナ専用かクラバトも行けるかどうなのか楽しみ >>157
>>158
ありがとうございます!まだ65のステージ17ですのでプリペコつかっていきたいとおもいます!^_^ 専用来たら使うでしょ
6ペコよりちょっと下の耐久に復活が合わさって欲しい >>155
まあ使ってみて他のキャラと火力比べたらいいんじゃない?
そのうち☆6っていう限界突破クラスを入手できるようになったら☆6限界突破してるキャラのほうが強いなと思うようになるかもしれないけど
プリペコはまだ専用装備も☆6も何にも来てないクラチェン前のてつのやり持ちソシアルナイトみたいな状態でこれだから
先のこと考えたらやばいかもしれんが、今現在限界まで育成したら誰が最強かランキングでは中の上程度だが、プリペコさえ育てておけばイベボスとかも楽に倒せるが、俺は昼飯にカレー食ったが、 星6キョウカが強いって有るけど星6にするならプリキャルの方がよっぽど手っ取り早いって思ってしまった
https://i.imgur.com/MTsTeLy.jpg キョウカデバフない雑魚みたいだしクラバトでも役割なさそう
プャルのが良いに決まってる 星6いない環境→強火力強耐久UBで不死身ループ
星6が出てくる頃の環境→火力不足柔い 星6は秘石使いまくる気でないと数ヶ月はかかりそう。
まあメインクエストとサイド両方にメモピがあれば苦労はそんなにせんで済みそうだけど。 ここの初心者びっくりするくらい性能以外に興味示さないな キョウカとプャルの違い
回復スキルの有無とHP吸収の有無
耐久力の差で敵防衛に攻め気あった時の使いやすさ
デバフの有無 プリキャルでもユカリさんブチのめせるしキョウカちゃんの明日はどっちだ VH割ったのに3キャラとも7枚とかふざけんなKMRしね >>175
股間は他人と語り合うものじゃないからな
語り合うなら必然と性能になる ニャルパの持ち越し35秒とかで物理温存できるとしたらありだと思うけどね
しかしキョウカのUBに追加効果ないのは予想外だった >>183
ニャルのメモピありゅはやめろおれにきく >>169
中の上に、まだ装備きてない、情報ありがとですw
化ける可能性あるんすなw最後のカレーに草 >>175
ワイは馬鹿みたいに仲良し部仲良し部言っとるわ ミミの能力かなぁやっぱりヘオイがいつの間にか死んでる >>175
見た目気にする余裕がないわ
しいて言うなら再推しはデレリマ 時々エリコの画像を出してアピールしてるけど次点で好きなクルミちゃんの育成はまだだからあまり見せられない 好きなキャラは頑張って使いたいけど
ボス絡む戦闘では本当にその余裕無いからなぁ
スパロボみたいなお気に入り補正合っても人権にお気に入りしそう >>175
正直キャラに興味ない ママ?そんなんおらんわ イノリ普及のためイノリで潰せるユカリヨリ編成にしてんだけど普通にリンで耐えるのしか凸ってこない プャル、アリーナの糞みたいな耐久編成抜くのに便利すぎる リンで堪えつつHP減ったいい感じのUB返すのが一番楽だからね
見えてるヨリ防衛はあれ効果あるのか不明 EXスキルを強化しては駄目なキャラっていますか?
リマとユカリは強化しても平気ですか? うわ、ついにスタパ買えなくなった。
出来る事少ないなー! >>200
全く上げちゃいけないキャラなんてものは多分居ないし、100レベルぐらいで気づけば基本取り返し付くよ
後その話題は荒れやすい たとえばアオイ好きな人間がアリーナやクラバトで素のアオイ使えるかと言ったら使えないわけで、使えなきゃ見る機会も育てる意義も薄れちゃうんだから性能の話になるのは仕方ないわけよ >>200
ランクはまだしもEXは好きに上げて良いよ
でもアンナの自爆とか上げても意味ないからそういうのはマナが勿体ない アリーナで4体でも勝てる編成に適当なキャラ添えて殴る時はある >>200
EX上げないのはサポートキャラで防御上がる奴マホが筆頭
EX上げないはおまかせ封印するってことだからそこまでする気があるならの話だけど例に挙げたマホも最上位勢ですらEXあげてたりするし >>204
そんなんは好きとは言えない、ただのlikeだよ >>204
アリーナで素アオイ使えるぞ
プリペコやクウカ瞬殺できる マホの配置的にEX上げでUB回数が増えた例を知らない
前スレの踏み逃げはEX1連呼してるけど マホは後のタンクだから上げないのは勿体ないと思うわ EXなんて誤差もいいとこでランクのほうがよっぽど問題だったりするからなー >>209
likeの和訳百回音読してどうぞ
>>210
(最前線にはそもそもプリペコやクウカが出て)ないです EX防御あげてTL通らなかった例マジで知らないんだが
筆頭とか力強く言ってる>>280は実例知ってるんだよな? マホEX1じゃないと駄目なTLとか存在したことあるんか? 筆頭はクリチカやろマホは150くらいの時に気づいてとりあえず止めたけど効果は分からん カスミは14で通らないTLがわんさかあるのを見るにEXで破綻する例もありそうだけど、マホはマホが被弾しまくる箇所で起用する例そこまで無いからな
でも上げるのは後からいくらでも出来るから今上げてないならそのままがいい >>215
オレは気にせずに上げてるしTL興味ないから見てないけどあえて気にするならの例で挙げただけだよ >>200
レム、水着サレン、マホ、ユニ辺りかな
知らずに上げちゃって後悔した人が反発してるだけだから、賢い人はきちんと止めよう EX上げたせいで成立しないって可能性の話が独り歩きしてるパターンだろうな
上位勢でも普通に上げちゃってるやつばかりで上げてない前提のTLなんてまず組まれないのに >>220
ランクとか気にしてる人だとネネカ14、ニャル19or20で使ってる人多いだろうしネネカ19にしててもニャルの専用強化すれば追いつかんだろうしきにすることでもなくね
ネネカに専用きたとしてもその後装備とかで調整すればどうとでもなるだろうし 水サは比較的実害が具体的に出るパターンだったけど今はもう星下げもあるからほぼ無害
上げたところで恩恵もほぼ無いからマナの無駄使いにはなるけど >>233
EX1をキープしたまま手作業でレベル上げるストレスとのトレードだから安いもんよ >>230
たしかにネネカ ニャル ハロキョまでを使いこなすころにはそんなのわかってるってなってそう 要注意キャラ適正ランク一覧
※サポはTP装備以外は付けない
プリコロ 10/14
ニュッコロ 16〜19
ユカリ 14
ルナ 14(専1)
ハロキョ 14
ネネカ 14(19はEX要注意)
正月ネネカ 12
ユイ 12(専1)
ユキ 11(専1)
リン 10/14
アカリ 11(専1)
マホ 11/12(EX1/専用1-130)
水サレ 9/14(EX1/専1)
ユニ 11(EX1)
カスミ 11(EX1/専用1)
水着カスミ 12
正月スズメ 11
クリチカ 11(lv72/UB1/専なし)
バレシズ 12
ミサト11
義装束ユイ11
プリキャル 1or14(保留) 自分でTL考えないけど他の人が上げちゃダメって言うからそれを妄信してる人いるよな ご丁寧に適正とか書いてあるけど適正なんか毎回変わるからな マジでこの踏み逃げマンよく恥ずかしげもなく書き込めるよな… クラメンのアカリ11の人死ぬからSP2凸出来ないって言ってたな
14の人は出来たらしい こいつスレ立つ度に即リセマラツール貼ってたやつでしょ? >>203
>>205
>>208
>>227
レスありがとうございます、そしてEXスキルの強化の話題をしてしまい申し訳ございませんでした。 アカリ低ランク止めも実用性なくなってきてるからな最近は
もしかしたらそのうち低ランク最適がくるかもと目の前の最適からは逃げるとか無駄なことやってるわ >>246
お前は悪くない
アホ共が勝手に正解は人次第の問題で喧嘩してるだけだから気にすんな 俺もアカリ先頭編成おおいからランク11から上げようか迷ってる
カンストすると4段階目でもつのかな >>246
ごめん言い方が悪かった、アドバイスする人同士が勝手に喧嘩始めるからその質問をすると気まずいってだけ
レベル上がってくるとネネカとか水着キャルみたいな正月キャルの攻撃力を超えてほしくないキャラも出てくるから、その時はピンポイントで質問するといいよ アカリなし2凸動画上がってるやん
この前のクラバトアカリR11じゃないと死ぬのなかったっけ リノって今優先度どんな感じ?
今はタマキのピース集めしてるんだが星6にしたらリノのピース集めとヒヨリ、タマキの専用装備のレベル上げで迷ってるんだが >>247
最適にこだわるならプリコロは15になってるはずだからね マンボウ4段回目は開始すぐのヘッドバットでR11だと即死してたよ確か
プリコロも星5R14だと即死してた高威力で例の画像だとR15にして対応してた例外だとは思うけど https://i.imgur.com/sOwyF8V.jpg
あまりこういった話題は好みではないのですが、結論から言うとこれが最強のマホです。
というのも嘘で、本当はUBスキルやLvももっと調整したかったのですが
無知故に上げてしまっている、これは完全体ではないマホなのです。
初心者の皆さんはEXだけでなく、レベルにも細心の注意を払い育成しましょう。
ランクやスキルLvを止められる、それが初心者の方々がベテランに勝る唯一の武器なのです。 レベル190、星6はリトリリ以外完成、俺は初心者卒業していいですか? >>252
ニノンいるからそこまでじゃない
タマキの専用は重要だよ格上のユイを確殺出来るかミリで耐えられるかが変わるから >>252
カスミやヨリに強いけどパーツ色々必要で中級者以上向け ま、ここで上げても良いとか言う奴はクリチカ止めてるからな
上げた途端にデータ腐ってるよ?72おりゅ?みたいな感じ >>251
11じゃないと死ぬかは分からんけど11のTLはあったね
正直ランク上げちゃってる古参が多いから11のTLは出回ること自体は多くないと思う tlといってもフルオート以外は参考にする気は全くないからランクを上げる気にはなれんね まぁ人に聞いたことそのままやって後悔は自己責任だからな
ちゃんと情報の中から正しいものを想像して選びとらないとプリコネ上手にならない >>252
魔法パにリン入れてたらコロナレイン耐えてボコってたレベル 初心者「マホの適正ランクは?」
A「そんなものはない!真っ赤でいい!」
B「ランクなんて気にしたことないはw」
初心者「マホ20にしました!」
A「うわ、腐ったマホだw一生4桁クランにいろよ」
B「おまえのデータ腐った!俺はもちろん12!」
これが初スレです 5chって正しいこと言っても口調が変だったり少しでもズレた感じ出してると邪険にされるんだよね
この排他的な同調圧力に屈せずに育成についての警告を彼には続けてほしいわ この適正ランクをあげてるやつがそもそもこのキャラ全部もってなさそう キャラは自分で判断できるようになるまで触らないのがベストだからな スタパの賢い買い方って今だとPLv175のレベルアップギリギリでスタパ購入更新でいいんだよね?
レベル差-15だからもう少し待てばさらに3レベル増えるのかな >>269
機会損失甚だしくて全然ベストじゃない定期 >>271
ギリギリで買うのが良いけど止めすぎたら本末転倒になる どうせ気を付けてても寝ぼけてボタン押しちゃうんだよ・・・ もちろんアリーナメインでプレイするか、クランバトルをメインでプレイするかによってランクは変動します。
私はクラバトメインなのでR12ですが、実はR12でもアリーナ一桁程度なら造作もありません。
私が重要視しているのは、マホを所持しているにもかかわらず、マホをレンタルしなければならない
そんな状況を生み出すのは野暮であると考えています。
最適な凸ルートをスムーズに組み、無駄なく終わるのが楽しいと思いませんか? PCでプリコネやってる時にたまになにかの拍子にバグ?って
ウインドウの大きさをフルスクリーンなみの大画面に広げられる時があるんだけど
一体どういう条件でなるんだろうな アカリはまだ11で間に合ってる
ニュネカは14にしてる人多いけど適正は12だよね >>282
このゲームの後衛サポーターかたすぎだろ
もっと前に出ろ前に 和ネカ12は柔すぎて良く即死するから14最適じゃない? >>282
打たれ弱い(つよい)
てか前衛アタッカーより固いんだな >>286
場合によっては腹筋のバフが入るからなんとも言えん 草野の学校の制服はピンクとか言う選ばれた人間にしか着こなせないやつ >>275
なるほど
何もせず更新待つくらいなら毎日のジュエル割から必要経験値を逆算してちょうどよく調整しろと言いたいわけか
参考になったわありがとう 星6作るならアキノ、ミミ、キョウカ、ミソギこの中なら誰を優先すべきですか?オーブは1キャラ分くらいしかないです。 >>294
思ったよりすごかった
ニュッコロと僅差? 虚無コネ過ぎて飽きてきた バリーナ勝てないし ニノン防衛抜くのなんて不可能やろ 絶対先に打たれるんやから >>296
アキノ作ってからリトリリピュアピの間に100個貯まりそう 俺はプリユイの為にユイの絆ボーナスを読むことを決意した https://i.imgur.com/AvZOTtl.jpg
ニュッコロと6コロって防御ほとんど変わらんのね専用無しならほとんど差ない >>298
こっちが先に撃つかイオサレンで受けて返す編成組めばカモやで ほぼカンストみたいな奴らがウキウキでスクショ貼ってるけどなんなん >>306
このゲームカンストしたとしても開始1年経つまでは初心者と変わらんよ >>301
>>303
前衛の意地を見せた
1000超えるのやっぱすごいな >>299
今アキノと作りやすいミミで迷ってますがアキノ優先でいいですかね?
プレイスタイル的にバトルアリーナ、プリンセスアリーナは100位くらい目指しててクラバトはそれなりに頑張る感じです >>305
先打ち不可能やろ イオおらん... ラムは育ててない >>312
そもそも開放クエスト勝てる?
新キャラほど難しいと思うしアキノ盾はアリーナでの使用頻度かなり高いよ youtube勢がリトリリ星6軒並み強いって動画あげてるけど今までの強星6と比較してすぐに作らなきゃいけない性能じゃなくね?
アリーナ はニノン、ハツネ、ヨリいればいいし
クラバトはプリキャル、水ルカ持ってない人用なのかなあ >>313
硬い奴で耐えて殴り倒せミフユとか便利だぞ インフレも加速していくし
あんまり毎月のようにガチャで人権キャラや新星6人権キャラを連発されても困るわ…
となるとリトリリの3人は犠牲になった感じだけどでもまだ使えないと決まったわけでもないし
使い方が分かって再評価とかもあるのかもね… >>298
耐久編成でもあれわりと勝てる(´・ω・`) 自分は水ルカおらんからミミは急ぐかな
アリーナでもかなり使えそうだし いろいろ試したけどミミは位置の関係で速攻は難しい(ウヅキ専用で変わるかもしれん)
耐久力とモーションの長さの関係でカウンター編成も難しくてアリーナ性能は微妙だった
クラバトに期待 ミミはユカリより後ろの配置だったら初手ムーンライト飛ばせたんだが
TP上昇28では先頭にしても水サと被弾でTP貯まりきるか怪しいからなー BDのミソギピースを通常ミソギに使うか迷うな
でも流石にハロミソに使うことないだろうしなぁ まぁ急いで作るキャラでは無いなミミ星6位置とモーションが糞過ぎてアリーナでは2軍かな 4倍でやってるとマジで開幕1秒で終わる ランク的に耐久編成は組んでも落とされるから意味ない スタン、恐慌持ち編成しても意味なし >>325
マジカス カスミ レムのどれか+ニノン編成じゃダメなの? >>314
まだ解放クエストそんなに強いですか?一応星6アカリのクエストは1発クリアしました
分かりました。とりあえずアキノさんを星6にしちゃいます マルチは水ルカとムイミの2強だと思ってるんだがミミそんなつええんか >>329
たぶんその牙城を崩すほどじゃないと思う
どっちかっていうとアリーナで強いかなーって感じがする クラバトが来るまで何が起こるか分からないというタコリーヌスルーで得た教訓 >>325
ニノン編成もいろいろあるからどういうのかわからんけど
ハツネ砲やカスミ盾でも倒せるよ(´・ω・`) >>328
ごめんアリーナの目標見て初心者だと思った
ムイミか水ルカ持ってるならアキノ優先でいいと思う >>322
デバフ付き安定高火力のプャルと最大火力ロマン砲のキョウカで使い分け 6ミミは今のところハロミミと同程度の火力でクラバトじゃそんなに強くなさそうな感じがする
ハロミミと比べてUBにダメージが集中してるからアリーナなら強そう 耐久あるし ニュペコは素でめちゃくちゃ硬いのとHP吸収が強力だから回復役いなくても以外とHP維持出来るのよね >>334
最近やっと200位いけたので初心者だと思うので大丈夫です。どっちもいるのでアキノさんにします。ありがとうございました 今のタンクトレンドはクリサレンかニュッコロかなって思う ニノンパ耐久とか出来ないからヒヨリハツネ砲で消し飛ばしてるわ
ニノンとハツネの両面防衛パで良さげなのが作れなくて困る レベル低いからめっちゃ殴られて200位まで落ちてそこから殴って100位台キープしてるけど
休日だしもっと殴られるんだろうな... アリーナの上位にユウキが一人もおらんのはやっぱ殴られやすいのかね
うちのアリーナだけかな? コッコロってサポだからランク止めされてるけど実は腹筋バキバキだからな ニノン、サレン、マジカス、ユキ、ユニとかそんなんだったような 最近ヨリが増えてきて赤い水サもありなんじゃないかと思えてきてヤバイわよ 赤コロはクラバトでも結構出番あるよね
72クリチカおりゅ?の4段階目ライデンワンパンとかでも赤コロいないと無理じゃなかったっけ?
その前にも数ヶ月の間に見た気がする >>349
コロナ砲で赤水サ使ってるな(´・ω・`) 虚無だからツイッターでクラン募集見てたら「え、そのスコアでそんな上位から勧誘くるの!?」ってのがけっこうあるな
平均スコアに全然足りないレベルの人でも欲しいくらい人手不足なのかな レベル55の超初心者だけど、魔物の姫ベリハって何レベルくらいに上げれば10回くらいで倒せるようになるの?
ハードワンパン出来るようになったけどベリーハードは2万くらいしかダメージ与えられん VH10パンなんて不味いだろって思ったけどミッションで10枚もメモピ貰えるんだな
そら倒したいわ
レベル離れすぎててなんもアドバイスしてやれんけど 70もあればいけるんじゃないか?
魔物の姫は自分で試せないから知らんけど
過去のVHボスはそんなもんだったような気がする Lv80もあればワンパンいけるよ
プリペコ・プヨリ・プリコロ・ラビ・ギュイとかいう割と贅沢編成だけど イベントのボックスガチャの装備品ってPLでランク変わる? 今回のボスはくそ強いから難しい
プリペコがいるかどうかで格段に難易度が変わってくる
プリペコいないなら諦めた方がいいけどいるなら回復しつつ適当に火力並べれば70レベルくらいからいけそう >>361
イベントをスタートしたときのプレイヤーレベルで変わるって聞いたよ >>364
スタート時ですか
最終日に引く計画が最初から破綻してた 初期はレベルの上がり速いからイベント最終日付近にはなんとか倒せるくらいにはなってるかもね 今回のボスは通常時が防御高くて力溜め中に集中攻撃しなきゃいけないから
レベル低いうちはちゃんと狙って操作しないといけなくて大変よな ランダム装備BOXはダンコンと違って低レベル装備が出なくなるとかいう事はないから気にせずやるのがいいよ SPフェスガチャとりあえず天井まで回したんだけど
残った石はスタミナに使うのとガチャ全力どっちがいいですか >>365
といってもイベントの箱はレベル上がってもたいしていいものでないよ
低ランクの枯渇装備が多少補充されて嬉しい程度 ステージのレベルとクリア時のランダム報酬はイベント開始時のPlvで決まるけど
討伐証のランダムBOXはイベント中にレベルライン超えたら中身も金装備の割合とかが多くなった気がする
確証はない 討伐証ボックスの中身も確かイベント開始時のレベルで固定されてたような
ボックス開けてアブソ何本出たか数えるの好き >>369
石がいくつ残ってるかわからんけど半端に回さず
次のフェスまでに溜めてそこで天井したほうがいいんじゃないか そこそこのサイクルでフェスやってる感じなのかな
それじゃあ無駄遣いせずに貯めときますありがとう でも次プリレイ実装されたら新フェス限キャラの残弾が無くなるよな
ワンチャンホマレさんがフェス限枠で来るかどうかぐらい 8月までならGWあるかどうかくらいなのでは?
元々不定期だいたい4ヶ月に1回と聞いてたし
去年の連続フェスは想定外 初心者動画がタンク二枚必要って言ってた意味噛みしめる今日この頃
プリペコだけだと持たない場面増えてきた >>382
昔は自分もそう思ってたんだけど後発組ほどガチャ回した数的に秘石が足りなくなる >>380
初心者でタンク複数欲しい場面はルナの塔とプリーナ位だと思う
フレンドレンタル使ってれば星6解放まではタンク1枚で基本不自由ないよ プリコネってそんなに短い時間しかやらないの?
それで面白いの? ワイはプリコネはゲームというより月2放送のアニメを見てる感じやな
おまけでアニメに出てくるキャラを育成してる ストーリーもほとんど読んでないしアリプリもクラバトも好きじゃないしデイリーやるのもめんどくさいけど毎日の拘束時間が短いから続けられてるわ >>384
確かにフレから借りればいいか
やっぱキャラ絞りながら育てます >>388
好きなキャラ育てたらえーねんただしジュンさんはやめとけ ゲーム部分なんてかわいい女の子を集めるためにやってるだけだからな
ゲーム部分だけなら普通にクソゲーだし キョウカ8才の星6入れたパーティでバリーナ凸って来てた人がいてリプレイ見たけど、TP溜まるのもしかしてめっちゃ遅いんかな? 228新規のBOXにもしっかり育てられてるジュンさんいて安心したわ 始めたての頃全身黒鎧とリャマ🦙のキャラいてなんだこれ?ってなったな あの鎧かっこいいな男もいるのかって思ったら違った
男はいた リマはリセマラの回数多い人ほどOPで悪い印象受けてそう ハニバまであと2回フェスありそうだが新フェス限はGWにプリレイ来たあと夏は新規なしの休憩もあるんじゃないかと思ってる
てか夏は水着限定ラッシュでもれなく死ねる ハイハイでノーマル26までクリアしました!このままノーマル進めた方がいいのかハード行ったほうがいいのかどちらでしょうか? ルカって4段階目からとか結構使われんのかな
育てといた方が良いんじゃろか 適正ランクの話題は基本的に北を指さした二人が「こっちは右だ!」「こっちは左だ!」って言い合ってる様な物だからクラバト、アリーナ注力したい方決まるまで心配なら止めとけばいいと思う
実際どっちの言い分も正しいと思うし真っ赤でもクラバト上位いけるだろうしもちろんアリーナ強いし、赤くしなくてもアリーナ1桁いけるだろうしもちろんクラバト好スコア出せると思うし一番必要なのは時間とやる気だと思うから
ただまだカンストフレ借りれない身としてはどっちがどんな問題孕んでるか分かんないから荒れてもいいから議論してほしいな多分高ランク適正になるかランクリセット来るまであれる話題だろうし へオイとタマキのメモピ集めてるとこなんだが、変更なければデレの後になかよし部くる? なかよし部が来るね
自分もへオイのピース欲しいから待ってるわ 1週間くらいへオイ回数回復してたけどクラバト間に合わんしイベントで150個くらい増えるとなるとかなり余裕できるな アリーナニノンしかいねぇから仕方なくカスミ盾使ってみたけどプリユイが火力なさすぎて勝てなかったわ
まさかデバフないとニノンすら落とせないとは思わなかった ニノンが出回るレベル帯だと速射型プリユイはもう火力が足りない カスミハツネルナで良いよ
ユキユニ型ニノン以外には勝てる イオ作るための秘石欲しいからはよデレマス復刻まわしたい >>407
ナナカ育てよう
ダンコンだからと言って楽よ 昨日こちらでフレ募集した者です。
思わぬ多くの申請頂きました。ありがとうございました。 一般的なプリコネユーザー「5時前か...さてそろそろ起きるか」 デイリースタミナの回収といいねと石割りは4:55を過ぎてからだぞ 存分に甘やかされるから他のスマホゲーの課金を見直したし、ダラダラやってた周回ゲーも減らしたし、早起きになったわ 盆栽公開もガチ勢じゃないから心も平和
赤ちゃんというかおじいさんになったが健康的だ >>378
キョウカ程度で強いとか言ってる奴は今すぐプリコネを辞めろ!!!!!!! 家具スタミナの更新時間を4:55〜4:57にしてるのはガチミフユ岸くん リノの解放クエストできるようになったけど一瞬で溶かされて笑えない
耐久が足りなすぎる >>418
VH2倍はあと2日だけど
明日なんかあるの? つかマジで水サ復刻いつ来るんだよ?7月以降に始めた人には死活問題だろ。こいついるのといないのでは
ルナ塔クラバトアリーナとあらゆるコンテンツで全然違ってくるし。やっぱり売り上げがガタ落ちしたときにテコ入れ
みたいな形でやるのかね。 何が星下げだよおらららん思ってたけど試しに下げてみたらラースワンパン余裕でぐぬぬる 復刻してほしい反面周りも手に入れるからバリプリきつくなる予感しかない >>427
弱くしたほうが強くなる、このゲームの不思議なところだな >>425
ちょっと期待し過ぎ
水サ一人じゃたいしてかわらんよ
自分だけ持ってない環境だけどなきゃないでなんとかなってるよ アリーナガチ勢だから水着サレン欲しいわ
ただ石無いから復刻まだ先でいいぞ ニュネカのおかげで速攻ハツネ組めるようになったとはいえやっぱり水サは欲しい デレステ復刻終わったらハロツムまでろくな復刻キャラ無くて売り上げ落ちそうだし
そのあたりで入れてくるかな。チツネとの抱き合わせもありえるかもね。 バリーナとかどうせ防御不可能なんだし水サで脳死で抜かせて欲しいわ 去年のハロキョ復刻が4/24らしいからその辺りじゃない? 水サ復刻って持ってる人が増えるだけできつくなるだけだろ 平和なアリーナに水サ持ちが思ったより殖えてめんどうになってきたわ >>440
少なくともマイナスからイーブンには持ち込めるから助かる場合のほうが多い うちは闇鍋後に水サ手に入って上位に来た人は1人もいないな
結局上はいつもの面子しか見ない プリコネの配信って大体伸びるから収益化狙いでプリコネ始める奴いそう
ハナゲルとかプリコネのおかげやろお前 なんか前にプリーナで勝利数多いと挑まれないとか言ってる奴いたけど関係ないだろ
勝利数1100以上あるけど毎日誰かしらに殴られて順位落ちてるわ
その都度殴って50位以内に戻してるけど疲れてきた 50位付近って勝利数威嚇1番効きそうな気がするけどな
1桁付近は個人攻撃指定席だから勝利数は意味無いのは分かる 最大2キャラまで選べるピックアップガチャとか開催すれば良いのに >>448
というか俺自身も他人の勝利数とかいちいち気にしてないわ
1回挑んで編成覚えて2回目で勝ってるだけ 勝利数なんて気にしないな
相手の見えてる編成で組むだけなんだから
相手がプリーナで第1PTに全力してくれてると、凄く楽だし。 マスク帯外れる時点で1敗確定してるしなあ
スキップも実装されたし一気に順位落ちるのも仕方ないかも 意識低い系赤ちゃんだから編いじらず適当に殴ってスキップ押して勝てたらラッキーくらいのスタンス これはフルマスク帯とそれ以外で意見違いそう
フルマスク帯は勝利数くらいしか判断材料がないから周りより300〜400勝も高ければ警戒はする
実際DB避けたりハツネ3枚要求してきたり工夫してる人も結構いるね
防衛編成の参考にしたいから結局殴るけども 弱いやつは1凸で抜けちゃうからすぐ順位落ちるし勝利数少ない
あと上位居座ってるとメンツ覚えるから新参もすぐわかる 昨日昼にラードラが倒せないって行ってた人、倒せたかな? ウマ娘に予想以上にハマっちゃって、プリコネの方がかなり疎かになりつつあるわ
どうしよう 魔物の姫イベおまけステージでもあるのかと思ったら招待されたきり返事もせず打ち切りなのかまあまあ良かった >>460
CS以上の時間注げるならそれなりにやりがいあるんだろうなーってハルウララバズの見てて思った 友人にやれと言われたからしゃあなしOPだけ見て放置してたけどウマはリセマラが簡単なシステムらしいんだよな
ソシャゲ一リセマラが面倒なプリコネにその辺のシステムを逆輸入する気はないんだろうか 馬ってガチでやるなら重課金ゲーって聞いたけどどうなん? 馬のガチ勢ってすでに1千万以上使ってる奴らがうじゃうじゃいるんでしょ 3000万選手もいるぞ
競馬層とかいう金払いが良いユーザー確保するのは上手いわ >>460
クラバトやルナの塔以外は1日10分で終わるんだし平行してやればいいんじゃないか?
じっくりやりたくなったらそのへんもやればいいし 元日組ですがなぜこのゲームはイベントの開催期間を被せるのでしょうか… 最近プリコネも微妙だしウマ娘に開発力持っていかれてるんじゃないのか?
新コンテンツの追加もないし、バランス取れないのか弱い方に振って様子見てそうだし
使いどころのない弱い限定キャラ、誰得リマイベント、ランクの問題が直撃するプャル、いつまで経っても専用の出ないネネカ
リトリリ☆6は3人まとめてじゃなくて1人ずつ、もっと短い間隔で出せば良いのに
特にランクの問題は早いところ何とかして欲しい ランク云々の話で他のゲームでわざとレベル低くしてさっさと倒されて
敵に異常状態をばらまくのがお仕事のキャラ居たなあと思い出した 別に強いキャラ出すのなんて簡単だしそのほうが儲かる
インフレを抑えることのほうが難しいんだから良くやってるよ 文句は言っても「プリコネやめるわ」ってレスはほとんど見たことないからなw 馬娘ってそんな儲かってるのか
プリコネの開発費減らされるんじゃ
無課金でも遊べるって良くないな 儲かってたらなんで減らされるんだよ
ますます会社全体お盛んになるだけだろ
むしろコケたら財政悪化で開発減らされて壊れキャラ出して集金に走る >>468
基本は被せない
アニバイベントとデレマスイベントは例外の前後編の2倍ボリュームなので特例でかぶってるだけ 金は知らんけど人員は吸い取られたよな
そんで馬が好調だと戻ってくるか怪しいわ ミミちゃん4/3
ミソギちゃん8/10
きょうかママ2/2 こんだけ売れたら間違いなくウマ娘コラボはあるだろうな もう10年くらいいろんなソシャゲ渡り歩いて来てこんな良運営ないし
別に最近人員減らされたような感じも無いけど? むしろウマにはガンガン利益出して欲しい
その分こっちの課金圧が下がるかもしれん VHとかハードの2倍期間で回数回復しても0ドロってのがマジで堪えるな 回数回復した時は確率上げて欲しいね
せめて最後の一回だけでいいから最低保障1つけて欲しい 俺は縦画面アプリはやらない主義だから触ってないけど横画面で遊べたらやってたと思う ウマは同じサイゲだしな下手打ってこっちやグラブルで集金モードやられても困るし
ブルーアーカイブの落ち込みぷりを見てるとまだまだプリコネは年単位で安泰かな >>472
本当に辞める奴は何も言わずに辞める
特に虚無の時はログイン忘れからの流れでそうなる >>482
欲しいキャラに限って回復分含めて0ドロとかあるからホントつらい アニメもゲームもすでに許可するような馬主ならプリコネくらいOKしてくれそうもする
特に乗り気な数人でいいし >>489
ウマ娘は二次創作のエロ絵がダメなだけだぞ ウマ娘コラボキャラとか全員リマ見たいな開幕突進スキル持ってんのかな >>489
既にグラブルの方でコラボしてるし
ゲーム内ではスペがログインボーナスの画面に出てきただけだが リマを向こうに出したら4つ足なら全部馬だと思うなって怒るのかな >>498
そういう理由では怒らんだろ
唾吐き散らす害獣歓迎するとこは単純にないと思う >>482
ホントこれ。
あと数個なら回復するけど、
バカらしいから回復やめた。 ウマの上位課金勢はすでにアホみたいな課金してるそうな
現実と同じで良いウマ育てようとしたら課金超有利なんだろうなぁ 数千万円課金出来るシステムが凄いわ
プリコネは安上がりだからな >>496
名前を名乗らずログボを渡してくる謎のウマ耳付けた獣人だったってのはちょっと笑った スタミナ余りまくってます
シンデレラレッスンってハードを全部3回クリアすればいい感じでしょうか?
ノーマル周回する意味ありますか?
メインクエストは5-13まで進んでますレベル制限でストップかかってます
メインクエストの☆3クリアは取り逃したらなんとなく再チャレンジしてますけど
☆3クリアはいつでも出来るので別にこだわらなくていいんですよね >>505
イベハードに関しては基本それでいい
レベル制限でストップかかってるならイベノーマル1-10をとにかく回してレベル上げ
で26-14突破を最優先 >>508
ありがとうございます
なるほど
攻略サイトちゃんと読まないとですね
このゲームコツむずかしいですね >>509
そのコツさえ掴んだら単純なゲームだよ
最初は大変だけど頑張れ >>510
ありがとうございます
このゲームいろいろ読んだり動画見たりしないとわからないことが多くて
勉強ゲーですね VHはすぐ目的達成するし2倍も毎月のようにやってるし
星6にするにしてもVH以外のトコが先にネックになるし
リトリリRTAみたいな人以外はそんなイラつくこともないと思うんじゃけどRTAなのかな プリーナ朝から3人に抜かれたけどなんとか3人ともリベンジ完了
回復しない主義だから3人抜きできたのはちょっと嬉しい Nリノの解放クエスト始めたけどシャドウのUBヤベエな。
星5Rank11装備のプリキャルが一撃で死んだw
よくニノンばっか言われるけど、こっちも防御策揃えにくい赤ちゃんアリーナだとヤバそう。 マホランク12ってフル装備でいいんすかね?
なんも知らなくてごめんなさい カスミの初手バインドってリンで妨害できたっけ?
あれはミフユさんだったっけ? >>518
その辺りなら全キャラRank12〜13位までは変な小細工しないでフル装備フル強化でいいと思うよ。
Rank上げないとか装備つけないとかはキャラが複数育って選択肢が多い人がやる事だと思ってる。 >>518
俺はR12の時点でアリプリ防衛に置く気ないからTP関係のみ装備してるよ ネットで検索しても、ミソギは防衛アリーナキャラ、という言葉だけ先行してるけど
無理して組み込むほどの防衛キャラなんだろうか
実際作って使ってみたら実感するのかな
実際どんな組み合わせで輝くのか空論でいいので教えてほしい その頃は後衛狙いの敵に難儀する事多かったから後衛タンク約にマホ便利そう >>518
TPの周りが良いと言われてるのはR12だからランクはそのままな サポートの装備はTPステータスついてるものは装備してフル強化
他は多分つけた方がいいと思うけど自分は大事を取ってつけてない
前衛だと脆くて困るがマホは特に困った記憶無し
絶対論ではなくてあくまで自分はそうしてるってだけ x番目を狙うモンスターにはそこにマホやノゾミン置いておくだけでなんとかなったりした記憶。 >>520
カスミ先頭ならイノリかミフユさんで行けると思う 交換チケの期限切らして絶望してたらまだ交換可能のようなので、アドバイス欲しいです
マジカスかクリサレンのどっちがいいでしょうか?
plv118、マジカスメモピ100個所持、フェス限全所持、恒常はこの2人以外は持っています 星3確定有償、後三時間か。
正直生まれたてほど積極的に引けと言いたい。
揃ってくるとダブり怖くて引けなくなるんよね。うちも今の状況で引くと13/48(1/3.7 )でダブるから怖くて無理。 他キャラ揃ってるならマジカスじゃない
クリサレン強いけど代わりがいないわけじゃないから 13/48もほぼ産まれたてやんけw
その理屈で言うなら後々被るから引かなくてもいいになる おれがハロシノになる呪いかけたからここのスレ民はハロシノしか出ねえよ? 最近ヨリ防衛多いからリン入れると割と勝てるわ
1発耐えれば余裕で勝てる >>531
クリサレはUBが結構使えるけどピースがあるならミスカスかね。秘石少数で星上げられるのは大きい。 >>535
差は結構大きいと思うけどな。
計算上は40連に一回はある感じだし、この程度だと無償期間に毎回1〜2体は集まるんじゃね。
確か年末年始もミスカスとか引いた記憶あるし。 >>514
最初はヒャッハーだったけど、同じような編成しか居ないし抜けないものもない
プリーナはヘイト稼がないように凸ってタスクキル、抜ける編成で10分後殴るだけ
バリーナは5回だけだと元の順位にすら戻れない修羅の国だし疲れて両方やらなくなった テンプレヨリ防衛に刺さるのってリンユカリユニ+火力? 2回目のヨリは脆いけど全部ヨリ対策しながらプリーナ初見攻め3つ組むのは不可能に近いから防衛にいるとダルいわ デレ復刻の8日でガチャ切り替わるのかと思ったらマコト12日までやるのかよ
長いな 新イベントのペースが落ちたわけでもガチャが減ったわけでもないしそもそも新要素なんて年数回あれば上等なこの状況でどうやって開発人員の増減を把握してるのだろうか? ダンジョンのTP溜めって思ったよりめんどくさいな
ヒヨリで殴れば瞬殺しちゃって他のTPが溜まらないし殴らなければ敵の攻撃で誰か死ぬし >>542
ユカリはいらんぞ
リンだけで耐えるからユカリは他に使うべきだな >>532,534,538
ありがとうございます
マジカスにしようと思います
クリサレンはすり抜けで出るのを祈ってます >>549
プリユイじゃなくてクリス使ってみたらどう? カスミ育ててプリユイと入れ替えたらワンチャンあるかな >>549
プリユイは複数攻撃したい時に使う物だと思う。
姫は単体なんで無駄。 >>549
クリサレ、プリヒヨリ、クリス、プリコロ、ラビリスタ
手動で姫の溜め中にUB撃てば行けるんじゃないかな
問題は攻撃に耐えられるかって所かな… 姫にプリユイは違うってはっきりわかるよな
あとはそこに何を差し込んだら火力が出せるか >>549
魔法パなんでクリサレをオーエドクウカに変えてみたり
カスミかアカリを育ててデバフもりもりにしてみるとか >>553
テンプレならそれだな
問題はプヨリが星3の金枠だからどこまで火力が出せるのかと姫の攻撃に耐えられるかどうか
まだプリキャルの方がいいかもしれん >>549
ちょっと試してみて耐えれずに盾落ちてグダグダになったらタスクキル(アプリ再起動)でリトライできるからガンバ ラビリスタおるしもう一人優秀な純物理アタッカーおったら絶対物理に寄せた方がよさそうだよな ダンコンのキャラ全部星5になったけどデイリーってずっと買うもの?
いつまで買ってた? >>559
1000円で無償1500有償500もらえるから3ヶ月に1回確定引くために続けてる タスキルしてもペナなしなんだからSPボスじゃなくてもリタイア機能あればいいのにな
>>559
ずっと
ダンジョン獲得マナ、アイテム2倍だしダンコンで装備買えるし毎日ジュエルももらえて980円はいつまでたっても破格 >>547
まじかリンすげーな育てておいてよかったわ
仕事終わったらやってみる デイリーが一番安いんだから、買わないならもう一切石は買わないことにしないと馬鹿らしいよ みなさんありがとうございます
とりあえず一番育っててよく使う魔法パのメンツで初挑戦でしたがたしかにプリユイは単体相手だと微妙でしたね
2パンで8割程度は削れたんですが
半端なレベルや星の有用ぽいキャラは素材が足りなくて止まっているので使うとしたら装備とか集めてからになりますが…
素材集めつつ明日以降編成変えて再挑戦していきたいと思います
火力要員はやっぱり星4ランク10程度無いと厳しいですかね? このゲームは基本月1000円で遊べるゲームだと思ってるわ
あとはときどき月末のお得ジュエルを買うぐらい
>>565
やるやんけw >>566
星はすぐにはどうにもならんけどランクは比較的簡単に戦力アップにつながるところ
できるだけ高ランクにしたいね >>533
恒常全部持ってるからスルーつもりだったがデレマコも対象だったから買っちゃったよ
結果は偽姉だったわさ >>565
オメw
引きつえーな。
>>559
デイリーとスタミナパックは懐に余裕あればいつまでも買ってて損はないかと。
天井数回分の無償石が無いなら有償石もできれば30連分はキープしたいしな。
無償による天井狙い時の安心感が段違いになる。 赤ちゃん組とは言えプリコネ始めて12日目でアリーナ10位、プリーナ40位は自慢していいですか? >>573
順位維持のために100割に手を出すなよ
スタパ60割でキープ出来るなら上出来 >>570
半端に持ってるとそれが怖くて引けねーのよね。
俺も水着の季節は我慢できなくて突っ込むかもしれないけど。 >>570
半端に持ってるとそれが怖くて引けねーのよね。
俺も水着の季節は我慢できなくて突っ込むかもしれないけど。 ゲーム開始直後は上位にいなくちゃ困るだろ
初動200位とかやってた某革命がおかしいだけで デレマコは専用追加で新しい持ち越し要員かな
正直スタメンで使うにはいろいろきつすぎる ジュエルの1桁消費ってある?
気がついたら所持ジュエルの末尾が0じゃなくて1になってる >>574
100割はレベル上げる為にやってしまいました
順位を維持するというかノーマルとハードクエストを自陣でクリアしたくて、って感じです
維持と言うかここから上はしばらく挑めそうにないです
当方レベル72なのですが、高レベルNPCと肉入り高レベルさんに勝てる気がしません… >>583
周りとの差に焦って100割に手を出すと一気に赤字だからな
収支無視で上位維持したいなら別止めない
スタパ60割以内で50以内キープをするのが理想 アリーナなんて生後2ヶ月くらいは一切触らなかったな
星6がチラホラ出来はじめてから本腰入れたよ >>582
アリーナで最高順位更新した時の報酬ジュエルとか 今の赤ちゃんはプリユイさえ居れば赤ちゃんの頃から両方2桁行けるからな >>586
あー!
なるほど、獲得ジュエルの方だったか 盲点だった。
モヤモヤが解消した ありがとう このゲームって最初クエストとアリーナ
進めるだけでめっちゃ石もらえるね 心が安らぐ 最初から行けるとこまで一気に駆け上がるのは悪くはない
それだけで日々もらえるコインとジュエルに差が出るし
駆け上がったあとは無理なく進めて日々順位落ちるのは甘んじて受け入れるのが無難だな 228の赤ちゃはカズマサ組よりアリコ組星6早くできそうだね
3倍期間は産まれてなかったからオーブ大変そうだけど プリユイいるけどプリーナ全然勝てない
プリーナいない方の戦力がカスすぎる プリユイ居ないです…
プリユイに何度焼かれた事かw 赤字だから悪いとか黒字だから良いとか正直意味分からんけどな プリユイなぞカウンターのエンドオブフェニックスで焼き払ってくれるわ! プリユイちゃんマジアリーナ天使
彼女が全てを無に帰してくれる サレン星6がいるようなレベルだと流石にプリユイ無双なくなるからな
プリペコで対抗していけ ありがたい事に課金はできる環境なので装備パックはすごく助かりました 極光ほんとひで
アリーナは200位しがみつくので精一杯だ >>602
このスレのエリート831組は100割は当たり前のようにやってたしBD課金 装備パック買ってる人もそこそこ多かったイメージ
エリート228才能ありそう頑張れ アリーナ目線だとミミの星6優先度ってかなり上になりそうだよな
誰もが持ってる上にドロップ箇所が多く誰でも作りやすい
オマケにラードラ適正〇でマルチクラバトでも使えそう
赤ちゃんアリプリならプリユイ、ミミ、ヒヨリで暴れられるんじゃないか? プリユイネネカ編成は始めた頃の越えられない壁だったな。
戦力揃ってきた今でもプリユイプリコロ編成は天敵だわ。Lv差大きくないと極光でとどめ刺される。 プリユイ居る赤ちゃんけど3500位なんだ
素材集めないでストーリーだけ進めてるからか戦力が全く上がらない >>604
ありがとうございます
早く追いつけるように頑張ります スフィア無駄遣いしてしまったからノーマル2倍早く来てくれ アリーナ上位レムだらけだ
もう二度と手に入る可能性の無い人権やばいですね プリーナはニノンパとハツネパとシズルパに対して2勝できないからクソ環境だとして投げてるわ アンナってクラバトで使う場合星5必要?
3と専用分は溜まって、いつまでも左上に未開放のキャラがいると気になって・・・ 別に上位レム居てもどうせ2凸で抜けるから問題ないんだ
指定席なんてもうシャッフル前提だから1凸で抜こうとしたらダメだ アリーナは一日一回レベル1のキャラで挑んでお終いでらくちん オーブ欠乏症なんてユカリマホユイヒヨリまでぐらいだと思ってたわ
これ以降はピースのが足らんわ ハートがたらん…アニバでいろいろ余裕できたりガチャの副産物でかなり戦力揃ったけどハートが一気に2桁になった… 今バリーナ200位付近にいて8割くらいニノン編成でまるで抜ける気しないのですが季節限定なしで抜く方法ありますか? ニノン編成抜けないの晒したら?
アドバイスは出来るぞ 「オーブに余裕出てきたあとにはハートが足りなくなるぞおじさん」の言うことをちゃんと聞いていればこんな事には… アリーナ行ったら赤シンデレラリマのアイコンいて吹いたw
愛だな… ニノン編成ってもいろいろあるからなー
でもバリーナなら抜きやすい部類だとおもうが ヨリ星6にしたらいけるで
耐久かニノンより先にブッ放すゲーム Youtuberがミソギ使ってニノンサレン無力化もしてたね >>632
スフィアあるから赤リマデレラ作るのは簡単なのでは?
「完っ全に自前装備で赤にしました」なら愛だけど すみませんニノンなんとか抜けました。
ヨリは順位低いクランなので作れません。 アリーナ20位に戻ろうとしたら多段したらしく1位になってた ニノン防衛は耐えて殴り倒せるになるまではめちゃくちゃ強く感じる ニノン防衛置いてるけど穴なんか
でも確かに相手のニノン防衛見かけるとカスミ盾で抜けるからそこまで制圧力はないかも >>633
>>640
ああそういや専用スフィアあったか。すっかり失念してたわw >>634
こっちが弱っちいから一瞬で終わらせてくれる
ロードの方が長いぐらい 強制的に負けになるボタンでもあればいいのに なぜかDBに載ってない編成を長いこと愛用していたがとうとう周りが真似するようになってしまった
ぼちぼちボーナスタイムも終わりかな… ニノン耐久するにはシズルが必要で宗教上の理由で6シズルは作りたくないから速攻パ
なおサレンにカウンターされることが多々ある模様 スキップ実装しても諦めるボタンだけは永遠にロックしてる理由はなんなんじゃ >>652
ありがとう嬉しいわ
今ヨリとマジカスを防衛に置いてる人多いから意外と登りやすかった △ニノン防衛抜けません
○手持ちのキャラでニノン防衛が抜けません
誰々入れたら抜けるよと言われても大抵持ってないっていうアレ >>646
基本的にニノンの防衛編成は打たれ弱いから
plv差あっても食らいつきやすいし乱数要素少ないから食らいつきやすい
逆に耐久編成はplv差あると抜きにくい時多いし、時間かかるから面倒
スキップ実装されたから50位より下ならスキップすればいいけど アリーナはガチでやるとほんと不毛と虚無の塊りだね…
ここでアリーナガイジ呼ばわりされるのも分かる
ランク問題とかあるけどクラバトの方がまだ健全に見える
あれもガチでやると色々と虚無だけど
どっちも結局は他人とのエゴのぶつかり合いになるように作られてるもんな 星6ミミ入れるとニノンサレンとかの中衛から後衛ズタズタに出来るらしいね プリーナ編成新しいの考えてもテンプレニノンとカスミ盾を意識して結局似たようなのに行き着いてしまう 対人より競争の方がみんなじゃぶじゃぶ課金する気がする まずはアリプリ上位陣にTwitterで挨拶するとこから始めないと、普通に殴られまくる テンプレニノンで抜かれる編成じゃ皆のおやつだからな
ニノンをブロックしつつカスミ盾魔法パに運ゲー仕掛けられる編成となると結局は似たような構成に行きつく プリーナが糞すぎる10位にやっと戻したらもう30位まで落ちてやがる
死ねよ糞ガイジ >>667
防衛編成見直したり、15時前にシャッフルしたりとかした方がええで
ずっと同じ編成で防衛編成割れてるか、防衛の穴がでかいと思う 短時間のうちに二連で抜かれるのは防衛策かヘイト管理で失敗してる可能性が高い 面倒だからシャッフルはしてないな
0:2で抜かれてるから間違いなく2凸されてるわ まあ防衛ガバガバすぎるかヘイト管理だな
無差別で殴りまくる人はいつもすぐ落ちてる すぐに頭に血が上るからヘイト管理とかしないで無差別に殴ってる 10位の奴はいつも指定席争ってる奴だけど次殴ってきた奴は別のだわ ヒヨリタマキとハツネスズナ作り終わったら次何集めればいい? まあ15時前に席付いてれば問題ないから気にせず殴っていいと思う プリキャルって評価定まりましたか?
といってもピックアップ終わったので狙い撃ちはきつそうですが・・・ >>673
赤ちゃん組だけど適当に勝てそうな編成見つけては殴って少しジュエル貰えてうめえしてたわ
そろそろアリーナのルール覚えないとダメか 一定ライン以上の強さまで到達したら登るというだけなら簡単だもんな
だからそっから先は己もガイジとなりガイジバトルに参加するか否かという意欲の話になってくる
ただし石割って一気に初登頂したいだけなら名前欄をそうしとけば
その日くらいなら見逃してくれる優しさは持ってるよガイジたちも >>678
クラバトメインのキャラだから今評価しようにも・・・・・・・
アリーナ耐久パなら前から1人ずつ丁寧に焼けるって事は確定してるけど >>676
そこら辺の面子集め終わったら次はアリーナクラバト等自分が何を重視するかによって変わって来ると思うよ マコトドレスって恒常なんだな確かめずに引きに行って結局迎えられなかったけどいつかハードからでもピース貯まるんだと思ったら落ち着いてきたわ
ミソギ星6開花頑張って楽しむとしよう…ふぅ >>679
赤ちゃんアリーナは無差別で問題ないと思うぞ
カンストする頃には面子入れ替わりまくってるから若いうちからガチガチにヘイト管理しても意味無い 水キャル持ってない勢からすればプリキャルは助かるさね >>679
14〜15時にログインする奴に殴られたら、即相手殴り返して防衛抜いて(自分も15時勢である事・殴っても得がない事をアピール)
自分からはできるだけ14〜15時ログイン勢に触らず(15時送信ゲーを除く)
15時送信覚えるだけでええぞ >>678
とりあえず新生児アリーナなら
プリペコクソ野郎を一発で蒸発してくれるお手軽キャラじゃね プャルはおそらく水キャルの代わりにはなる
運営がニャル絶対許さない姿勢で多段ヒット耐性バフとかを付けてきたらニャルの代わりに火力張る未来もあるかもしれない 殴られて殴り返したらまた殴ってくる奴本当になんなんだと思う
諦めて殴り返さない相手を探してくれ ガイバト参加するなら15時勢アピールは重要だな。殴る意味が無いとあらかじめわからせておけばサイレント談合ゲーにおいて狙われにくくなる >>688
それやられてもニャル通常攻撃もスキルも火力上がってるから死なない >>689
5chで突発的に始まるレスバで最後にレスした方が勝ちみたいなのと同じなんじゃないの?
だからガイジバトル 編成も通常クエの流用するんじゃなく
アリーナ用とかも調べをんとなぁ
プリユイ回避ってのだけは覚えたが >>691
バフのベースになるUBダメージを抑え込まれたらある程度身動き取れなくなるんじゃねえかな
他の多段UB持ちも巻き込まれるけど >>689
本当これ
バリーナだとあんまりないけどプリーナは酷い >>689
そう思う時点で負けてるんだよなぁ…
もしかしたら相手は「対人楽しい^^」とか考えてる生粋のバーサーカーかも知れんしな 残念ながら1桁帯は殴り返さない相手が殆どいないのだ
暗黙の停戦協定結ぶしかないぞ 殴られたから殴り返したら防衛変えてまた殴ってくる奴ホントかわいいよな
どんな防衛で来られようと抜いてやるわの精神で最後まで付き合ってやるけど アリーナ50位くらいが適正な気がするけどワンチャン2位までなら行けるなって気分でたまに石割って遊んでは失敗してるけど楽しいよ >>689
殴り合いに発展したらその日はもう諦めて
無料の5回分まででいいから15時まで殴り合いした方がいい
次の日なったらお互い相手の事関わると面倒なガイジだと思うようになるから アリーナなんて時間報酬40以上をキープ出来てりゃそれでいいやな超絶やる気無い勢だわ プリーナで毎日上から10連凸されてるが、あれは意味あるのか? 結局赤い赤くないとか防衛の中身とか関係ないもんな
個人攻撃ヘイト管理ゲーだし 一番上殴って勝った後の翌日に一番上選んだら前の日と同じ人だった時はすまんと思ってる >>703
もうプリーナシャッフルされてからずっとそいつとガイジバトルしてるんだが?
俺が10位にいくと絶対そいつが殴ってくるの >>707
毎日同じ奴に殴られてるけど気にするな
15時前だから気にしてもしゃーない ハードでピース堀りはじめるならどのキャラからやるのがおすすめ?
プリペコ持ってない勢だからリマがいいのかな? 相手もそこが指定席だと思ってるからどっちかが諦めない限りずっと殴り合いだよ! >>708
指定席ガイジは理屈じゃないから
無視してもっと上に順位の奴を15時スナイプすればいい
15時に指定席奪っておちょくるのも良い プリーナ50位以内とか殴られたら必ず殴り返すやつしかおらんやろ 10位に固執しなきゃええやん15時以外好きに座っててくれとしか思わんけどw >>713
まずはレイ、ユイ、リマ
とりあえずこれで間違いない 15時バトルだけはお互い様なのでヘイト計算においてはノーカウント(ただし相手が忘れないうちに殴り返せ)
他の時間帯に殴ってくる奴は徹底的にわからせろ
指定席作りたい場合はまず空席になってる場所を見つけろ。よっぽど過熱したアリーナでない限りいくつかは空いてるからよく探せ レイユイリマお勧めなのは間違いないけどアキノニノンサレンも使いまくるのにマスちょっと少ないから早めから回った方がいい 指定席ガイジは毎日15時スナイプしておちょくるのが一番ダメージ与えられるぞ 結局赤くしても無意味だから初スレではクラバト向けで助言するのが正解なんだよな
コンテンツとして楽しめるのがクラバトくらいしかない 初めてプリーナ上位のプロフ見てみたけど中華だらけだった プリーナはマスクで見えないから余計にストレスだ
姑息にもシャッフルしだすからな スキッフできないのストレスでしかないから50位ふきんでいいやってなる >>705
バトル中はリストに出ないのを利用して
下から登ってくるやつの踏み台にされないよう守ってるとか? 指定席ガイジを殴っておちょくろうにもそいつらがいる1〜20位圏内に安定して入れないんだよな
わざわざ防衛キャラをつくるのも嫌だしよ スキップ機能なくても今は速攻でニノンヨリ撃って終わりだからそこまでストレスはないな
少なくともバリーナは 指定席おちょくってたけどその後殴られて自分も落ちてから殴るのやめたわw
別にたまにやるなら面白いけどあいつら石割ってくるからな 今はニノンにもヨリにも勝てる編成1つ無いと厳しいね >>730
すぐに弾かれるなら暗黙の談合が形成されてるな
自分の席強引に作るしかない 指定席やる方も大変なんだ
10位台のゆるゆる指定席だけど15時直前に殴られるとクールタイム割して殴り返さないといけない
これやらないとただの僕のために席予約してくれてありがとさんの鴨ネギになる >>732
10位の座賭けてガイジバトルしてる設定はどこにいったんやw >>716
俺みたいに絶対に殴り返さない人もいるだろ 上に行けば行くほど殴れる人が限られてくるからな
適当に殴っても何回かに一回は同じやつ殴ることになる >>716
俺は基本的に順位一番上がる奴かほぼ勝てる編成しか殴らないマン この攻め超有利環境で指定席は割に合わないと思うけどなあ(個人の感想です) >>713
ニノン、アキノ、サレンの星6マス目少ない勢は今すぐにでも始めないと完成遅くて後悔するで 殴り返し徹底してたら数日指定席みたいになる事はあるな
1〜3位は15時に100%殴られるからうちのアリプリでは指定席作れてる人はいないが スキップしたいから50〜70位辺りいったり来たりさせてるけど大体名前が見覚えある人になったな >>740
攻め有利環境だから触られないように指定席するんだと思ってたけど違うの?
自分を殴っても旨味はないぞっていうアピールかと思ってた DB回避させてるけど流石にもう弱いってバレたのか結構殴られるようになったな 毎日毎日同じ顔ばっかりだからたまに登ってきたやつが異様に目立って見えるんよなあ
そして叩かれて落ちていく 最近同じ奴が殴ってくるけどあれ毎回順位俺より下になってるってことなんだよな
殴りまくって周りに敵作りまくってるんだろうか 初心者にはキョウカちゃんやプリキャルの方がニャルより使いやすそうなんだけど
キョウカちゃん星6とか完成するまでに半年以上かかりそう >>745
その認識であってるよ
20位台が分からせた顔見知り相手だらけならまず殴られない なんか勝てないからってマスクに文句付けてる奴いるけど、800位とか行けば嫌いなマスク消えるぞw 新顔ほど安心して殴れる人は居ないからな
どうせ落ちていくの分かってるし >>750
キョウカちゃん☆6にする頃には使われすらしない環境になってそう なんかレベル追いついて抜けるようになって絶頂したのか知らんけどプロフでイキリ出したやつが三日天下で沈んで行ったな
現実は非情である 殴りあってた相手が石割乙みたいな煽りネームに変えてきて、途端になんも関係ない奴に殴られまくって落ちていったことあったな
すぐに名前戻して石割って戻ってきてたけどちょっと面白かった アリプリにストレス感じる人は開き直って適当にやった方がプリコネ楽しめるよきっと >>337
HP回復しつつ、をもちでパワーアップ! >>757
煽る時は主語小さくせんと余計な敵作るからなw タコリーヌをスルーという敗北者ムーブしたのホントに後悔しかない こういうランキング形式グループを細かく分けて拮抗したランキング戦を各所でおしてるのサイゲ商売ウマイよね
直接な石割り合戦以外にもガチャして強化してく戦力欲も上げてるだろうし ユウキと中華とキリトは問答無用で殴る
あと戦う、何度でも付けてる奴 ニュネカ引いてないならセーフだぞ
合算0.8%でまとめて引ける 得体の知れないアニバイベントとか言うのがあったせいで踏み切れなかった人は少なくなさそう
出てきたのはギッコロでしたが 俺はニュネカもスルーして両取り選んだで
12%?引かなければ勝ちや 石割合戦と行っても課金して割る奴はまずい無いだろう ニュネカは当然取ったよ
クリチカスルーはプリコネ楽しむための英断だった気がするけど正月はかなり失敗しちゃった 自分のいるグループが平和だからガイジバトルってホントにあるのかって思う タコもニュネカも引いたけど両方天井という完全なる負け組 結果として石残数をちゃんと考えた騎士クンが敗北したというね・・・・・
3周年ガチャ!!!!!これはぶっ壊れ不可避やな、石はきっちり残しとかないと
↓
限定でも屈指の低性能ギッコロと恒常シェフィでした
こんな斜め下の展開誰も予想できるかよ ideapad duetでプリコネ出来るか知ってる人いない? レムの所持率低いプリーナでレム持ってるとマジで爆アドだな
レムのおかげで勝てる試合本当多いわ フルオート勢だから介護必要なタコリーヌはいらんかな ニュネカ天井したけどタコいないから1人取りにいくのはしんどいわ
クリチカも天井したし流石にニュネカ控えてたからタコはスルーしたぞ ニュネカしか取れんかったから
復刻はタコとニュネカで分けてくれる事に期待
借りてみたらおもちもちもちが思いのほかかわいかった タコスルーの民わらわらで草
僕もニュネカ片方確保の負け組です 俺も正ペコは引いてないけどまあ失敗することもあるって割り切りたい
何から何まで全部最適解を選べるならまずプリコネどころかソシャゲ自体やってないし…
>>761
「プリキャル引きました」って名前の奴をプリキャルで轢いていくのは面白かった ニュネカいたからスルーしたけどレンタルしたタコリはフルオートでも強いよ 年違ったり時期違ったりするならともかく同月の限定分けるとかある訳ないな流石に 僕は冬眠ムーブでニュネカとニュペコを合計石6000で両取りしました
チツネとハロツムで天井したので許してください >>783
俺フルオートで使ってるけどもしかして起用法間違ってた? >>786
確保でいったらプヨリも確保してたし、ニュネカ確保で間違いなかったので
あの時はタコスルーで正解だったわ
全部引けるような状態ではなかったし タコリーヌは最終的に迷いに迷って取って良かった
プヨリスルーしたから結局物理編成弱いままだけどお餅モチモチいいよね タコは1〜3段階のお手軽フルオート貫通のイメージ
1〜3はサクッとルート組んで終わらせたいからやっぱ欲しいわ >>794
フェス天したけど35000まで溜まったよ
すごくNGガシャまわしたい タコさん実装時ココでの評価低かったからね
キャラ愛で引きに行った人の勝利だな ニュネカ来るのも取らざるを得ないのも分かりきってたからタコリーヌ0.4%で引きたくないのもあったな タコを自分で使うのとレンタルするのって何か違うの? >>796
あの時の状況ならタコスルーは最善の一手ではあった
なお3周年 おもちもちもちクラバトでも出番あるしそれ以外に使っても結構強いんよな タコなんてプリコロ付けとけばフルオートで安定して強いぞ
UBの時だけHP保ってれば良いわけじゃ無いから、しょっちゅうHP8割下回る様なボスにはそもそも持っていくキャラでない 毎日参加できないのでストレス感じ過ぎず良い感じにやれてます( ´Α`) 立ち位置も被弾しにくいけど星5アタッカーの中でかなり硬いんだよなタコ タコラードラワンパンで強いのはみんなわかってたがHP依存で使いにくいってのがあったしな 性能云々でスルーして性能云々で苦しむ人を見ると
やはりちんこは偉大だなと思う タコリーヌ翌日には上げてたんだけどな
スルー多かったね アイマスって全然知らないんだけど
ウヅキは杖装備するイメージだったけど剣装備なのね
装備に余裕あるから引きに行こうかな タコスルーした奴ら煽ってた本スレ民が72クリチカで4500万出してタコとか誤差やんって咽び泣いてた1月のクラバト面白かったわ
おじいちゃんはみんなクリチカのレベル上げてるからね iphone8+でプリコネやってるんですけど、昨晩あたりから、ギルドハウスに行ったり、クエストをスキップしようとしたりするとフリーズし、その後アプリを強制終了してもBGMが鳴り続け、プリコネを再起動すれば画面暗転のままで、iphone本体を再起動しないとプレイできないという状況に陥っているのですが、同じ状況に陥っている方はいらっしゃいますか? >>819
まぁ基本物理2凸よりもニャルパ2凸目指すだろ 和ペコが別に介護要らないって分かっちゃったしね
こいつのHPが2割削れる前に他のキャラが死ぬ おもちもちもちでかなり目立つ独特な効果音鳴るから
フルオート中でも重複タイミング狙ってタップUBしやすいのも地味に面白い ヨリ、ニノン、ハツネの3種の神器が完成してから初めてアリプリ2桁行けたわ
マジで星6全体UBブッパゲーだな アリーナフルマスク帯で1月頑張れば6000ジュエル位もらえるのか… ニュネカ復刻ニャルアニバイベ周年月末フェス控えてる状況だったからなあ
あの状況でちゃんと引ける人はプリコネ上手いわ >>814
愛があれば天井も苦にならない‥よな
可愛がってあげて ニュペコはペコシリーズでは見た目が気に入ってるから愛用してるな
ほかの衣装がイマイチなのがデカい >>826 さん
一応アップデートはしたつもりでいます。
version iOS 14.4と記載されているのですが、最新かどうかは不明です。 >>819
新キャラ出るたびに何かの呪いのようにラードラテスト結果上げる奴いるけど何の参考にもならんよね >>829
普通の騎士クンなら自重する状況で暴走覚悟のアクセルぶっぱできる騎士クン
プリコネ上手いと下手は紙一重なんだ ニャルパーツは確保した上でタコ引いたのはプリコネ上手いやつ ラースで強くてそれ以外で全部弱いキャラなんて居ないしね >>833
現状ではあれくらいしか実験台が無いから仕方ない
クラバトお試し機能が実装されればもっと細かな性能も見えてくるだろうが デバフ撒けて火力も出せる強バッファーとか凄い奴だよタコリーヌは
水着は見習って >>832
俺も14.4だけど特になにも不具合は起きてないな グレアは専用当時トライロッカーとか相手に活躍してたらしいから… >>832
IOSのバージョンアップをメジャーアップデート前日以外に行うのは殺してくれと言うのに等しいって聞いたことある 硬くてHP吸収が強いから回復なくても割とHP維持するんだよな そこそこ怖くて9月くらいからiOSバージョンアップしてない >>842 さん
初耳です。いつに間にか命を投げ捨てていたとは... デレステは完全復刻だけかな
コンテンツ自体あまり知らないが、誰か可愛い子参戦しないの? >>776
ぽちゃユイと魔も姫はプレイアブル化して欲しい。 >>838
なんでラース評価が過去でクラバトル評価が今視点なんだよ >>806
クリスさんの代わりに入れてるわ
何しろ硬くて死なない iOSのアップデートしろ通知のウザさは異常
深夜とか端末壊れたのかってくらい頻繁に通知してくる >>843 さん、>>844 さん
情報提供ありがとうございます。
お知らせを見ない愚者の愚者たる所以を示してしまいました。 すまんタコリーヌか通常ペコかどれか忘れたけどペコリーヌのUBとかの戦闘ボイスで「見てて見てて♪」っていうセリフあったよな? >>847
まぁ半分冗談だけど実際ゲームで使う分にはOS最新アプデ不具合が付き物だから安全確認までやらない方が良い ニュネカとニュペコは1回引いて捨ててた。全ては三周年でプリキャル来る事信じて天井の為に。
だから幾ら強かろうが微塵も後悔無いわw >>854
たぶん美食殿の誰かと組んだときのだと思う >>854
衣装に関係なく掛け合いのセリフやぞ
コッコロとペコリーヌを一緒の編成に入れると聞けることがある 何も知らずに14.4にしてたけどそんな不具合あったのか
俺もお知らせにきてたの知らなかったわ >>854
キャルちゃんだかコッコロたんだかと組み合わせると言うっぽい。
プリキャルプリコロのどっちかでプリペコ言ってるのを聞いた >>857,858,859,861
掛け合いなんか
「あるじさまー♪」に次いで好きなペコボイスだからいつの間にか聞けなくなっててモヤモヤしてたんや ランクを上げてはいけないiOS
>>848
プリコネの誰かとキャラ被りしてるのは何人かいる
もし第二弾あるなら蘭子は出てきそう 組み合わせというとプリキャルの「あんたの出番はないわよ!」が表情に合ってて好き。 >>862
ペコ?の「あるじさまー」は最近組んでるプリペココロ編成で聞いたな タコリーヌの難点は自身で出せる火力のうち大きな割合が残HP依存ダメージのほうだから
いくら物攻バフを己に乗せまくってもその量から印象受けるほどデカい差は生まれないところかな?
でもバフはあくまで自分メイン仕様で味方に対してはまぁ高い方だよねレベルなのが惜しい ミロワール参戦させてなかよし部で接待しよう
颯が心労で倒れるまで コッコロと組んだ時の水キャルの情緒不安定感すき
見てなさい!ジロジロ見るんじゃないわよー! フルパワーですよ! めでたくいきます!が美食だと見てて見てて♪でシェフィだとシェフィちゃん♪
見てなさい!アビスバースト!が見てなさいシェフィ!アビスバースト!とか好き
あんたの出番はないわよバーストでWave終わって後からニュイミが走ってくるのも好き 自分のジュエルを犠牲に指定席とかほざいてる奴のジュエルを減らす無限アリプリ地獄
金の差が順位の差だと教えてやれ 金ある奴は小遣い稼ぎ程度のアリーナ自体やらなそう
無課金微課金の方がアリーナにお熱だと思う アリプリで1日200ジュエル目標にしてるけどもうその分課金したほうが幸せな気がしてきた
毎日1位争いとかしてるやつのメンタルどうなってんだ ガイジバトルとか無縁で毎日スルッと10位台に入り込む感じだから登頂以外で回数回復とかクールタイム回復した事ないな >>872
あれvsコッコロボイスだったのか
ノーマルでそういう見てほしいけど恥ずかしい系なセリフだと思ってた 毎日雑凸で50位以内にずっといるけど報酬目当てで順位上げるなら3位以内取らないと割りに合わなくない?
15時バトルなんてめんどくさいわ そもそも15時バトル出来るのはニートか会社でうんこマンする奴くらいだしな 初スレで10位以内はレベル高いな
plv80でも10位以内は入れるなら教えてくれ >877 >879 >881 >>882
こいつら
自分の順位帯を声高らかにアピールしだすガイジ
リアルでもプリコネに誇りもってアリプリ順位アピりたくてウズウズしてそう
正直マジでキモい、人として 色んな就業時間があること知らないニートぽい意見だな >>884
今のバリーナ簡単になったから石割りまくって周りよりレベル先行すればいけるんじゃね
たぶん割りまくった石は回収出来ないから順位という自己満足しか得るものはないが >>886
その言い訳する雰囲気がもう完全にニート タコ実装時の初スレ
ガチャ期間(1/3 19:00〜1/12 11:59)
1/3 19:00〜(実装のガチ直後や前評判はこれの前スレ)
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609667594/
最初の数時間は弱い弱い言われてたけど、ハツネノートや各々の検証で深夜に差し掛かる頃にはもう評価は逆転してた
1/5
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1609754230/
評価の逆転に影響してたタツキの誤計算が発覚してたのがこのスレの230あたり
1/11〜12
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1610374159/
最終日
HPが保てれば最強クラスのサポーターという結論には達してたけど、HP維持の難度を結構高めに見積もってた人が多い
あとニャルの為に石使えなかった人とかな >>884
今だと生まれたて2週間物赤ちゃんが登れるッポいよ ニュネカといい今年の正月キャラの評価はほんま二転三転しとるな 今は在宅ワーク増えてるから一概には言えない
ただ毎日15時にしょぼい報酬求めて30分前から張り付くようなことを普通の社会人はしないことも確かではある >>884
上にpl60で10位台の赤ちゃん居たぞ >>877
俺もそのくちだわ
報酬分ジュエルくらい課金すりゃ良いやって思ってやるようにしてから気持ちが楽になった
それでもまだ未練がましく50位以内に縋り付いてるけどな タコが初手で1万のバフ撒くとかとんでもない嘘ついてた奴いたよな どんな編成なら勝てるとか考えるの楽しいしな
防衛もっと強くなって欲しいわ アリプリやってるとクリチカ赤くしたくなるけど赤くしても劇的に恩恵あるわけでもないんだな >>884
それくらいだと星6も大して作れてないだろうし登頂も厳しいかな
最低でもヒヨリハツネは欲しい >>885
キモ
昼休みやら夜勤の存在すら知らずに他人をバカにして自分を高く見せようとしてるのが最悪に気持ち悪い >>899
今はかなりあるな
正ムイミカスミが刺さりまくるわ >>887
初日しか無理じゃね
俺のプールは200位からPlv100+戦力7万超えてる
俺やっと6万行くかくらい ところでとても初歩的な質問いい?
UBの仕様よくわかってないんだけどユイがなんか開幕2連射ブッパしたのってどういうことなの
※ダンジョンEX3
https://i.imgur.com/1jgt3CV.jpg >>902
これ以上あるのかってくらい顔真っ赤にして襲いかかってくるじゃん
どうした?図星突かれたか? >>905
TPたまってたから1手目ぶっぱ
撃破ボーナスでTPたまって2発目ぶっぱ >>900
対して作れてないというか0
ハツネおらんしヒヨリ1日5個ペースで100日はかかる
サイドストーリー来てほしい >>905
敵倒してTP回復してるから一度に3体くらい倒すとTPMAXになって即発射する >>907
倒すと多めに貰えて100%リチャージ入ったイメージで良さげ? >>904
LV上げちんたらしてるのが悪いとしか言えないよそんなもん
アリーナ開始時期の同期とやるもんだからレベル上げが相対的に速いか遅いかであってレベル高いだから1桁順位ではない
俺も同期よりレベル-20で苦労してるから気持ち分からんでもないけど >>909
サイドはマナも装備もショボい上に泥率が渋すぎるから回るのはお勧めしない 今日が土曜ってそろそろ言って良いのかな
まさか曜日感覚無いのは(察し
>>911
そうね
UBはモーションほぼ0だからたまったら連射出来る 残り2秒でプリンがユニちゃんをタイマンで殴り倒したバトルは録画した てことはサイドってどうしてもキャラ欲しいとかジュエル欲しい時以外は回してる場合じゃないのか サイド1回行くのは大事だよ
ユカリ即☆2できるし
周回は余裕でてから出良いね >>918
土日祝日も仕事なので割と曜日感覚失せる
そうかUBは固定演出だから0フレームなのか サイドは行く価値あるのはヨリくらいだけどヨリですら出来れば行きたくない やること多いなプリコネって
まだまだこれからするべきこと多い ガイジバトルで5位殴ったら1位になってたけど何故だ >>929
殴ってる間に5位の奴が1位になってたから
15時バトル以外の多段は極大ヘイトだから気を付けてな >>892
両者とも季節限定として無難な強さ
強いんだけど騒ぐ程ではなかった >>897
意外と強そうだしモフモフだから欲しい
石がないのであれだけど デレマコは恒常やしいずれすり抜けるやろ
少なくともクリサレン・水カスミのような恒常おりゅ?案件ではない サイドも周りたい気持ちはあるけどH周回に終わりがないから無理なんだよな
メインとなるH周回が終わっても育てときたい一箇所勢は山ほどおるし
一箇所勢だからそれぞれピース集め終わるまで数ヶ月かかるし
その数ヶ月の間にさらに新たな一箇所勢が増えていくというH地獄
ってかそろそろ一箇所勢たちの周回先を増やしてほしい やることは多いけどスタミナが足りない
レベル重視してる奴はイベもEXP1.5倍だからってずっと周回してるんだろうか >>912
レベル上げちんたらってリセットされたのがこの前だし
そんな20も30も差がつくかね?
俺もアニバ中はスタミナパック買って60割までしたぞ アリプリで何回殴られようが気にしない
気にする方がガイジやろ
ゲームやぞ デレマコは立ち位置と範囲だけ目を瞑ればバフもデバフも攻撃もタコ並みでしかも行動速度持ってんだよな
ハロレイやラブモニみたいに一部で出番ができても驚かない やっとトモ団員手に入ったのでキャラストーリー見てるけど
こんな恋する乙女だっけ? >>943
ゲームなんだから少しは気にしていいと思うぞ トモちゃんが乙女なのはシャイニートモ絡みエピでも結構出てたような。
>>923
三交代制あるあるだな。
それが嫌で移動拒否して工場辞めた事ある。 アリプリはむしろ殴られた方がいいゲームやろ
勝手にメダル溜まってくし
ガチガチの耐久してた時なんか順位も変わってない
一回も触れられてないでクッソつまんなかったけど >>885
上位にいたら自慢したくなるのはごく自然な事だと思うが? >>906
かわいそう…
そうやって他人を下に見ないとプライドを維持できないんだね…
ちなみに自分は朝と昼にそれぞれ1試合やるだけで余裕でフルマスク帯キープできてるんでアピールするほどのことでもない
君はかわいそうな上にエアプなんだ デレマコはまともに使おうとするとプヨリとの相性があまり良くない
ただ開幕20秒でスキル2のデバフ重複とスキル1&UBのバフ2枚いけるから
持ち越し20秒カヤぴぃ砲との相性はかなり良さそうに見える >>956
貼りたかったけど連投です言われて貼れんかった
ありがと 長野君はアリプリガイジの成れの果てだからさわっちゃいけません ワイもコッコロちゃんにめっされたいから喧嘩してええか? 今日からキョウカのピース集めても295個必要だから半年くらいかかっちゃうな てかバリもプリも放置しててもせいぜい10〜20位程度落ちる程度なんだがなぜなんだ
ガイってるのはやはりごく一部なのか 抜けないニノン編成
リマ、ニノン、サレン、ユキ、ユニ 4倍速だと開始2秒でグレンセンプー >>966
それニノン砲の基本形やで
テンプレ過ぎて即抜ける >>963
400〜700辺りだと落ちる時は一気に100弱落ちてるわ。
まあこの辺はアリーナにもよるけど。 >>966
ユカリ水サルナで先にミーティアするかリマ姉で耐えてサレンするか >>966
カスミ盾でもレムニノンでも速攻ヨリでももはや( ´∀` )b >>968
今日1番役に立ったレスありがとう
アユミをトップにしようという気すら起きたことがないからこんな素敵トップだったとは 水着コッコロ星3くらいまでは上げたいんだけど
サイドでコツコツするのと秘石どっちがいいかね テンプレニノンは抜き方分かると楽だけどプリーナ3パーティ目の余り物で防衛組むとほぼ防げないからやっぱ強えわ >>963
始めた時期とシャッフルの影響でないか?
うちのバリーナは4勝位すれば順位維持で
プリーナは3勝で順位維持、たまに100位外に転がり落ちる事も >>966
ペコ、ノゾミ、シズル、ミフユ、6コロで耐えて殴ってるレベル差20あると無理だけど >>974
サイドがあるならサイドでコツコツかな。
復刻かなんかの時にサイド経験値1.5期間があった気がするし。 >>974
俺なら両方混ぜるわ
秘石レート4までは交換してピース80
足りん分はサイドでええんじゃね? 831やから水サとかおらんわ カスミはクラバト仕様の11やし 偽姉もおらゃん... 恒常おりゃんの数人なのにシズルはおりゃん 星6マホと星6イオが組み合わさった防衛が死ぬほど嫌い >>976
そんなもんか
バリは1、2勝だしプリも同じもんだったからこれが普通なのかと
みんな気性が穏やかなグループなんだな >>982
アリーナで今すぐ使うでもなければ今は保留が正解やぞ >>968
お尻えっろいけど
そもそもあゆみの服装えろすぎるよな ギッコロとクリアキノはどうしてああなったのか残念でなりません >>983
残りのメンツによるけどルナイオユカリに何かしら足したパーティで行けそう サイドストーリーのメモピは集め辛いからバランスの崩れない範囲で調整するってKMR言ってるね >>982
14かそれ以上かで答え出てないから
7あたりで保留しとけばいい 831でバ400〜500、プ300〜400で維持してるけど1日5回くらい殴られるから戻すの面倒
周りより20くらいレベル下だから狙われてるのかな まあプリキャルのランクが7未満は無いだろうから育てておきたいなら7にしてスキル解放させとけば良い ギッコロはスズナくらい火力でるからそんなディスるほど弱くない(クリティカル出れば) 831アリーナ化け物で草
9月アリーナはplv140でも両方100位やで このスレッドは1000を超えました。
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