【デュ工マ】デュ工ル・マスターズプレイス【デュエプレ】Part477
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※前スレ
【デュ工マ】デュ工ル・マスターズプレイス【デュエプレ】Part473
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614771043/
【デュ工マ】デュ工ル・マスターズプレイス【デュエプレ】Part474
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614773572/
【デュ工マ】デュ工ル・マスターズプレイス【デュエプレ】Part476
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615360382/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドリメカチュアとか言うクソキモいデッキリスト流したやつ誰だよ マスターからプラ5に落ちるより
プラチナならゴールドに落ちた方がマスターにはなりやすいよな うかうかプラ3くらいまで上げちゃうとマスターに色気出ちゃうから気をつけないとな
そこから先が泥沼なんだから >>850
教義はそれぞれ無理なくデュエプレで遊ぶことだからマスターに行けるならそれでよし >>851
1回当たったけどカチュアをサーファーで返却しながら殴ったら爆発したわ
盾すげー薄そう きゅるきゅる〜んのみこみこ可愛い🥰
コラボスキン出してくれ😆 >>859
最速カチュアにサーファー間に合うのか? >>862
無限拳ってメジャーなのか?
アクエリオンなんてCMでしか知らない人多いと思うけど 今環境で作りたいデッキあらかた作って遊び終わったし‥‥ >>865
パチンコだかスロットだかがウケて両方ともそこそこの人気があった気がする バトルに負けない奴をアンタップ状態で殴らせ続けるのは見かける カチュア、ツヴァイランサー、天門、ダイブリ、パンダ、緑クワガタン、エタガ、ザーディア、エリクシア、アポロヌス、セイントマザー、ギガブリザード、サファイア、インフェルノゲートはマジで殿堂入りすべき カチュアはランクマじゃ会わないのにカジュアルで試作デッキ試してる時にはめちゃくちゃボコされたわ 緑クワガタはヤベェよな
探索マナ置きとか一生死なないしインフィニティドラゴン弱体化させた意味あったか?
殴り返し効かないの頭おかしいしあいつ自体出張ができるカードなのがクソ 赤クワガタもやばいわ
苦労してリンクさせた俺の金剛修羅王が瞬殺 バルホルスのパワーをちょいと上げてやれば割と環境に刺さらんかなぁとか思ったり
そんなこんなでペトローバを呼び出してみたのだ 考えれば考えるほどゲオルグのスペックがイカれてるな
なんでホリスパ内蔵アタックトリガー超強化したくせにコスト据え置きなんだよ頭悪すぎるだろ そもそも簡単に除去できすぎ
そりゃクワガタ出てくるわ ゲオルグを辛くもなんとか始末する→ゲキメツ、エリクシア、ボルバルとかが飛んでくる なお期待のオルゼギアは大抵アガピ+@がいるせいで基本狙い通りにならない 糞が メカオーはそもそもピラミリオン、ガトリンガー、ミリオンパーツが狂ってるだけでマザーあたりは冤罪みたいなとこある マザーが冤罪は流石にギャグ、あいつはガーディアンとかで最速出しするだけでもバケモンだよ ターン内無敵がなければ冤罪でいいけど無敵化は普通にやってる部類のカード マザーで耐久するのもゲオルグで突破されやすいのつらい とりあえず山から踏み倒す系のカードを自然じゃなくて光に与えた調整メンバーの首は切っていい 自分しか守れない、無敵付与ができない、シンパシーないとかいう紙マザー シールドトリガーでパワー10000のブロッカーくれ ちゃんとカチュアとかパンダとか自然にも山札踏み倒し上げてるからセーフ 「山札から」「探索して」「踏み倒す」って強いことしか書いてねぇんだよな... シンパシーは是空くんで大したことないって勘違いしちゃったんだろうな
是空くんが弱いだけなのに... 山札から踏み倒しが強いのはアマテラスで知ってるんだ アマテラスから母なる聖域でエンペラーキリコを出すと相手は死ぬ 全然ランクマ進まなくてパンダに手出したけどパンサーって必要? >>899
是空は弱くないだろ、強くないだけ
…あの時点では マスター行けない民は速攻握れ
天門は祈って数こなせ ドラゴンロマネスクサファイアでマスター手前まで一度行けたけどもう疲れた 「ツヴァイは殿堂・ナーフするほど壊れてない」って言ってるアカウント軒並みツヴァイ使いで草
カードパワー大したことないツヴァイでレジェンド・大会優勝は流石っすね >>901
乙
ツヴァイはもう少しG0のハードル上げればよかったのに
ドングリがエピソードのカードなのを知らずに調整したのか? ツヴァイは無修正サファイア様実装にあたっての対抗馬が必要だったから仕方ないね!何か似たようなことをその半年前にもやってた気がするけど仕方ないね! ぶんまわりツヴァイに対する回答まだ無いのおかしいわ タッチ汽車は閉塞感とか言うよく分からんワードで表現されてたけど
ブリザードとボルバルは使用率1位、勝率1位がはっきりナーフの根拠だったからねえ タッチ汽車ナーフは良かったと思ってる
ランダムハンデスでキーカード抜かれるストレスはやばい ツヴァイをイキらせてるのは半分は環境のせい
高確率でツヴァイ狩れる除去コンがパンダに駆逐されてる サファイアはメサイアかPサファイア仕様で実装すればよかったのに ツヴァイは使うと頭のおかしさがわかるよ
有能軽量リキピ出せないやろあんなん居たら EXターンとかST発動しないとか根本ねじ曲げる奴はアホくさい >>913
パンダ多めで見るなら赤白(トリガーが優秀)
天門多めで見るなら赤黒(ヴィネスが刺さる)
赤黒で両方マスター行ったよ >>921
色々生成して試してみてるがやっぱ速攻が一番肌に合うわ
赤黒で行こうサンクス ツヴァイはバジルのろテラがキツくて最速できないならアポロヌスも取れないからちょっと厳しい
天門が思い出したようにエリクシア入れだしたのも向かい風だが4tツヴァイ多面の理不尽さは健在 >>919
オールなんてしらんからスタン落ちしたら出すよ >>924
やっぱ墳墓は必要だな
踏んでくれなきゃ意味ないけど だーめだ天門踏みまくる
ヴィネスのブロッカー破壊ぐらい選択制にさせてくれ >>929
速攻が通用する環境が恋しいぜ
マスター行ったニキはどんなレシピで到達したんだ ぼくのつくったさいきょうのコントロールデッキ全然勝てねえ
構築力の上げ方教えて欲しいわ
強いプレイヤーが公開したデッキの亜種でしかレート上げたことない >>932
勝てなくてもいいからとにかく回して改善点見つけたらデッキ調整の繰り返し
俺はこれでマスター底辺からレジェまで200上げた ios14って対象外?なんか14にしたらプツプツと音や動作が途切れることがあって、放置してるとプツンと落ちてしまうようになった ただ天門が減るとなるとパンダの独壇場になってしまうからなあ パンダはむしろ天門狩るデッキだから天門減ったらきついんじゃないか?って思ってるがどうなんやろ 確かにギガボルバ今の環境に結構刺さってるなw
天門以外にもスパークとかも多いし ハンデス死ねって言ってたやつがツヴァイとパンダ叩くのはどうなん?
君たちが邪魔されたくないっていうから先行ぶっぱが強くなったんだぞ >>943
当時俺はやってなかったからセーフ
まあでもサーチの弱体化といい墓地回収の少なさといいしゃーない部分もあると思うが
なおクワガタは確実に自分をサーチできる模様 ランダム、強制、探索のせいで面白さが減ってる部分があるのは否めない >>944
ターン終了時にセットして条件満たしたら自動発動みたいなシステムにならんかしら
そういう要素のあるTCGなりDCGなりある?
遊戯王の罠カードとかそんな感じ? バトスピのバーストも1枚だけ伏せておいて条件満たしたら発動できるとかそんなんだったな
ライフ削られるだけで大型踏み倒しとかクソか?って思ったけど 俺は神に誓ってハンデスをナーフしろ、なんて言ってないけど言ってた奴も別にツヴァイやパンダ、アポロをどうのこうの言っていいだろ ドラゲリオンとボルガウルと天門多すぎてパンダ無理ゲーなんだが…… レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。