【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★888
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スレ立てる時は↑(を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
http://www.youtube.c...PGGuIfWME2KTLUmSCHw/
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617522518/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617693440/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ9
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617661529/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★3
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616996446/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617716033/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★887
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1617819488/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 新米トレーナーぼく「ふぅ…今日も仕事終わった疲れたよ…ただいまあ…」
クリークママ「あらお帰りなさい今日は疲れてるのかな?うふふっじゃあママに思いっきり甘えちゃう?」
甘えん坊◎ぼく「ママぁ…おっぱいほちぃでちゅぅ…」
クリークママ「いい子ねえ…ほらたくさん飲んでいいのよ、ほらおちんちんもしてあげる」
甘えん坊◎ぼく「あっ…あっ!ママ!出ちゃうおしっこ出ちゃうよぉ〜!!」
ってな感じで射精管理されたい ライブシアターの本能スピード選択画面がバクシン、タイキシャトル、キングヘイローの3人なんだけどニシノフラワー来るよね…? >>5
僕のニンジンも、その2つのドトウで挟んで欲しいンゴねぇ…… >>5
人参を買ってほしいならさぁ…わかるよね?(ボロン) 「夜食にタキオンさんの作った『超速攻!発情爆発ニンジン』を食べてしまったのですか……」
「うぅ……グラスちゃ〜〜〜ん……どうしよう……」
深夜に部屋を訪ねてきたスぺちゃんはそう言うと涙目でこちらに縋ってきた。
「危険過ぎるということで即回収されましたよね?どうしてそもそもスぺちゃんがそれを持ってたんですか?」
「こっそり渡されたんだよ〜……ものすごく美味しいニンジンだよって……そんな大変なものだって知らなくて」
「知らずに食べてしまったんですね〜……」
しかし、どうしたら良いのだろう。保健室はもう閉まっているし発情を抑える薬は発情期にしか貰えないので今は持っていない。
「これ……すごく、つらくて……スズカさんにも言えなくて……グラスちゃんならって」
私ならどうにか出来ると思って頼ってきてくれた。それは素直に嬉しいですね。
解消する方法は、ある。というか真っ先に思い浮かぶもののはずなのだが……。
まさか、と思い慎重に訪ねてみる。
「スぺちゃん……その、スぺちゃんは、一人で、したことありますか?」
「……?一人でするって何を?」
「だからその、発情した時とかに……自分で触って鎮めたりとか」
「えっと……ごめん、わかんない」
……信じられなかったが、スぺちゃんが嘘を言うわけも無し。
なんて無知で純粋な子なんだろう。
……邪な考えがよぎる。これ以上無く無防備なスぺちゃん。据え膳食わぬは……いやいや、ダメでしょうそれは。
すぐに理性が留めたが
「グラスちゃん……これ、どうにかできるの?なら、シて欲しい……むずむずして変な感じで……もう、おかしくなっちゃうよ……」
普段と全く違う熱を帯びた紅潮した頬、濡れた瞳で訴えるスぺちゃんの姿に、私の中の悪魔が差し切った。
「……わかりました。いいですよ〜」
「ひゃっ……!」
スぺちゃんを抱っこしベッドの上に座らせる。
ふにゃふにゃで無抵抗。今のスぺちゃんは私の思うがままに出来る。
私は後ろから抱き締めるようにスぺちゃんのお腹に腕を伸ばす。
密着した身体はスぺちゃんの全身の熱を直に伝えてくる。その熱で頭の中が茹っていくようだった。
「ぐ、グラスちゃん……?」
「大丈夫ですよ〜……全部、私に委ねてくださいね。最初から最後まで……教えてあげますから」
左手は下腹部に。右手はそこからさらに下へと下げていく。
罪悪感が染み出しては、異常な興奮がそれを蒸発させていく。
「な、なにをするの?グラスちゃん……なんかこわいよ……」
「安心してください。すぐ気持ち良くなりますから〜……それしか考えられないくらいに」
まだ戻れる。まだ止められる。私はまだ冷静だ。
その甘い考えは、右手がスぺちゃんのゲートに触れ、不良馬場状態の芝を感じた瞬間に予後不良と化した。 前に入ってたサークルのリーダーフォローしてたらサークル爆破しててワラタ
ランキング600位から8000位に落ちてたしね
ログボ勢切らないからだよ >>4
家の外でも近寄られただけで幼児退行してからが本番だぞ
家の中は甘え 天井まで回して出たSSR5枚
キタサン2枚
ダイヤ1枚
シャカ2枚
シャカピックアップやめろ フレ借りてクソみたいな下ブレから因子ガチャに切り替えて賢さ星1とかやる気無くすわ 未だにSSRお釈迦様出てこないわ、本気で欲しいのに🤪 一ヶ月ちょい経って飽きたのか脱落車増えてきた感じ
ウマ箱買ったのに5末まで続けてるか不安だわ クリークとウォッカとキタサンがいないワイ
育成飽きてきた
これだけは言っておく。リセマラでクリークとウォッカは絶対とっておけ
キタサン完凸よりクリークとウォッカ両方おるアカウントの方がまし 色弱テストで見えないって言う奴は大抵見えてるのに気付いてないだけだぞ フレ借りたときは調子下げまくるけど時前のときは上振れしやすいのは勘違いじゃないのか ハナ差圧勝ってなんだ
ハナ差なら圧勝じゃないじゃん >>19
ピコン!
その時、ふと閃いた!このアイディアは、ナイスネイチャとのトレーニングに活かせるかもしれない! >>24
キタサン完凸いるなら完凸ウオッカかクリーク借りるだろ… >>35
キャッチャーの特殊能力やぞ
バッターの集中力を切らすんや 決勝5着
何がいかんのかマジでわからん
時計使いたくねえんだよ
https://i.imgur.com/M5pGVKx.jpg 昨日寝る前にちょうどTP30になったからウララ育成開始だけして中断したらスピ星0因子持ってくる夢見たわ… クリークっておっぱい触っても絶対怒らなそうだよな
毎朝後ろからおは鷲掴みしたい >>30
1着:タイキシャトル 先行
2着:サイレンススズカ 逃げ ムネ差(大差) やっと青9出来たからスタートラインに立てるわ
さあ次は青9裏9じゃ… おはガチャ回したら
ライスシャワーとスイープトウショウSR出たわ >>35
ささやき戦術じゃね
走ってる途中に後ろで会長が
「会長は今日も快調だ」
とか言ってたら困惑するだろ? 魅惑のささやきマジで発動しないんだが賢さ下げた方が良いのかな >>38
レンタル枠をクリークかウォッカにとられると
これから新サポカ実装されてもそれレンタルできんのやぞ >>42
スピードパワーに対してスタミナが低くてガス欠起こしたとか?
根性も低いし >>35
「ねぇ、、2-Aの噂の子、ついに教師とホテル行ったんだって」
ざわ…
みたいな >>24
好転クソだし、凸れてないウオッカならもう要らんかな
パワー上げるだけならSR完凸パワーで事足りる なんかアズレンスレみたいな気持ち悪いレス増えてきたな マエストロ外して好転のみでやってみてるが安定しねえな スイープトウショウちゃんが和式トイレで出したホッカホッカの特盛うんちを回収して廊下で歩いてるとこに肩トントンってして耳元でほらこのうんち見て?誰のだと思う?スイープちゃんのだよ?これ、黒魔術に使ってみない?って問いかけて恥ずかしい思いさせたい >>56
金1白2詰んでるのに足りんの?
バカゲーかよ スピスタA他CのマヤノがURA直前で4連敗したんだけど😭 実際スーパークリーク育てるときはファインとキタサン入れて絶対練習上手いマンにしてることが多い たづな入れたほうが安定するし上振れ狙えるのはわかった上でこんなことばっかされると枠無駄だから別の入れるわって言いたくなる
この育成怠けぐせついたりティッシュ引いたりクソみたいな下振れ引いたからこんな時のための保険に入れてるのがたづななのに
https://i.imgur.com/skF4DlV.jpg >>51
むしろ会長の後ろからネイチャが囁くけどネイチャも自分でツボに入って2人して沈んでいくイメージ キタサンクリークウオッカ全部入れない?
後り枠だけ変えて雑に全員周回できる 上位のサークルのやつとか見てたら育成回数わいの2/3とかやのに3億人超えしてて課金パワーってすごいなって素直に思うな 着差はサラブレッド準拠だよな
この辺りの緩い設定や世界観に突っ込んだらダメだからな >>47
なるほど
結果だけ見ればギリギリに思えるけどそこには絶対に超えられない壁が存在するわけか >>63
どのレース走ってるか知らんが
3000m超だったら全くスタミナ足りない
そもそもその回復
ちゃんと終盤以外で発動したのかどうか すまん、俺が言いたかったのは
『ささやきと言うには範囲が広くないですか』
ということであってだな…
伝言ゲームでもしたのかといわんばかりな範囲してない? クラス6の維持ラインは先週木曜12時で47.5万か
これは今週末49万も切るか…? プロフェッサーに諸説あって悩むんだが
ここからプロフェッサー、食いしん坊、直線巧者加速、良馬場道悪ならどれ優先する?中距離
https://i.imgur.com/YRZE0CU.jpg >>71
課金マンが一回で100万叩き出してたわ
そら勝てんわな >>70
中距離でもスタミナ1200積んでパワスピもS↑にしないといかんのか無理すぎるだろ テイオー中距離用に育てたけど長距離Sになったし長距離走らせた方がいいのか?
チーム戦中距離3戦走らせたら1回も1着になれなかったし固有も発動しなかったよ
https://i.imgur.com/12Ovs9q.jpg >>76
決勝って書いてあるし、長距離はないでしょ >>54
そんなこと言いだしたら回し続けないといけないからな
どこかで妥協は必要だろう 因子ガチャ回すだけならクリークもウオッカも要らねえ
キタサンはやる気上げまくるから要る 燃費理論のせいでスタミナが最重要ステになってしまった >>66
デビュー前に緑にするとジュニア中にきてくれるぞ
なおデビュー前は根性得意率199ぐらいある 何故、理事長がハヤテや好転をくれるのか
それは直線が糞だからよ
運営はわかってやっている ネイチャみたいな可哀想子に魅惑のささやきなんてされたら弾道が上がっちゃうよ >>82
ひゃ…100万ですかまじですかやばすぎまんじまる チーム編成で評価高い馬に変えたのにチーム評価値下がるのなんでなんや? >>42
2400mなら絶好調かつ回復全発動でもスタミナ足りてない計算
2300以下でも競り合いとかで削られてるなら足りないだろな そろそろ伏兵が評価されたりせんの?
上はともかく50万ポイントくらいフラフラしてると、普通に四番人気より↓あるんやが 中距離でもスタミナ600、根性400は要ると思うけどね
その上でスタミナスキル >>63
よくわからんけど最近話題になってた検証で加速スキル持ってる個体より持ってない個体のほうがタイムが速かった結果があるから加速系スキル積みすぎて悪さしてたとかそういうのがあるかもしれん
あと回復スキル発動してないとか マエストロはナーフしろ
そっちの方が育成の幅が広がる >>95
それが原因かわからんけど脚質とかあってないやつ突っ込むと下がる >>66
メイクデビュー前に絆lv3にするのを意識するんだ
そしたらジュニア期末までにお出かけ解禁されない状況は見たことない
もしジュニア期年末以降に絆lv3とかにしてるなら
たづなを使うメリットがない 2回連続パワー3きた
フィーバータイムやな
なお白因子 >>42
こういうの見るとやっぱ中距離からスピスタパワーは揃えろって事やな
過剰なパワーとスピードで燃料切れするボブサップ状態
今なら燃費で説明できるね😃 えなに中距離以上やダート育成もスピ3スタ2にしないといかんの
めちゃくちゃすぎる 一周100万か…無微だと因子周回50万くらいでそこそこ稼げたなって思ってたのにすごい世界もあるもんだ 今の環境ではマイルでもスタミナB以上でマエストロ必須の時代だ >>110
あー、何らかの条件満たしたな
さくらころうさんのおかげだな 展開一つで結果も変わるからもう何が正解かなんて誰にもわからないんだ😰 >>116
でもマイル以下の距離にスタミナサポ入れたくねぇ…… 中距離ならマエストロ無くてもなんとかなるが長距離はまず無理だなあ。
やはり終盤にスタミナ切れる… >>106
長距離Sから長距離Aに変えたわ
評価値180くらい変わるのに距離適正でマイナス200受けたってことか >>107
テイオー差しBだったらね
2段あげは面倒や
でも固有発動しないと終わってるから頑張った方がええかなぁ >>42
このステータスが通用するの1800ぐらいまででしょ
何にもされないで2200がギリギリ >>116
そうなの?
能力的には無駄だと思うけどスコア的にあった方が得? 青因子選ばれるのは20%5等分だと思ってたけどメインもサブも結構作ってきて確かめたら
スピードは低めなのかなぁ
なんかどっちも確率パワー根性が高くて次にスタミナ賢さ最後にスピードに寄ってる
☆3スピード多いけどまぁ条件のB以上をスピスタにする人が多いだろうからそうなるだろうし
あくまで俺環だけど、他の人どうなんだろ
自分は400体位だし何千体とか集計してくれてるとこあるかな見たい スタミナマジで盛れないわ
因子で補助しようにも手持ちのスタミナ因子持ち微妙なのしかおらん 好転は運とはいえ理事長がシナリオでくれる時点でな😅
入手手段が限られるマエストロは格が違うことを運営が証明している🤣 >>85
差しに変えてみ
差しならCでも固有発動して勝てるぞ
ちゃんとレース見てマエストロが最初のカーブで発動するか見るんやで
このスタミナあったら好転そもそも要らなさそうだけど 次のシナリオはある程度の高難易度で因子選べたらええな おいclass6安定してきたら急に飽きが来た
デイリーさえダルかった
虚無どうにかしろ スタミナ因子欲しくてやけくそでスタミナだけSSにしたら日に2体でてきたわ!オールBなんて糞だったんや! ちじちょーはもっと畑の手入れやってください
今ん所両手で数えられます >>42
リトライしたくないなら賢さも500以上にしろ回りほぼC+だから一番あほじゃ負ける可能性普通にある >>129
まず手持ちのスタミナ星2とフレンドの3で2-2-3を作るんや
そうすっとかなり楽になるからがんばれ >>4
笑ゥせぇるすまんの頼もしい顔の人思い出した そもそも常に必要スタミナが一緒ではないからな
上振れ狙いの最低限スタミナにする人もあればどんな泥沼でも走りきれる過剰スタミナにする人もいる
どっちが正解とかじゃなくその人の好み えいえいむんが足りてねえんだよ
もっとしっかりえいえいむんしろ ブルボンSRもなかなか強そうだな
SSRは壊れそう 踊り子って自分から内に入るスキルらしいし踊り子鋼とかで鋼を無理矢理発動させられないかな >>92
そういう事かよ
スキルイベ全部地雷じゃねえか >>116
さすがにマイルでそれはスタミナ多すぎやね 燃費説を見るに昔はスタミナCにしててもスピパワ精々B+やAだったから問題なかったけど
育成慣れてきてスピパワA+やSになったせいでスタミナCでは全然足りなくなったのはあるな クリークウォッカ論争はクリークに軍配が上がった感じか
好転一息はどこで使ってんだってシーンあるけどマエストロは間違い無い エイシンフラッシュSSRは間違い無く壊れだぞ
絵が >>153
ssライスみたいに本人が小さくされるぞ それなりに進めてるんだけど並行するのきつくなってきたからメイン決めようかとおもうんだけど、皆さんならどれにします?
@4凸キタサン、クリーク、テイオー、4凸スイープ、4凸葵
Aテイオー、クリーク、たづな、ウオッカ、ニシノ、ファルコン
Bテイオー、クリーク、ウオッカ、たづな、4凸エイシン A2上がったけどハリボテ多すぎてスコアむっちゃ盛れるな。 >>148
まあ
ただ、俺はマイル用でもダービーやJCに出すから自然と高めになっちゃうな >>144
発動しても前が詰まって負けるだろ
垂れ馬回避は出るころには負け確だしな。
逃げのモブブロックが強すぎる >>156
ごめんそれで悩む理由がわからん
@以外選択肢ない いや、俺はもう好転はとらない
あんなに博打すぎる回復スキルとかやってられない >>116
エルの固有付けてスタ600でマイル走らせて見れば回復スキル要らないのが判る ポジスキルは臨機応変と抜け出し系が安心だわな
露骨に外に動いてくれる、左右が埋まってなきゃ Galaxy S20 5G、アップデートしたら途端にタイトル画面からの起動中で強制終了祭り
「データ修復」でホームまでは行けたけど、そこから先で落ちる
直前まで正常に遊べていたので、アップデート位しか原因が思いつかない 金回復スキルが文字通り人権すぎるのだけ何とかしてクレメンス
桐生院家秘匿の金回復はまぁそのうん・・・ 集団に突っ込んだ後吹き飛ばすスキルとかあればいいんじゃね >>168
来るわけないじゃん。イベ終わった次の日とかだぞ。 >>156は要するに1〜3まで全部キタサンは4凸で付属物はどれがいいですかって聞いてるんだろ
お前ら障害者には優しくしてやれ サポカが強くなってスピパワ盛れるようになったら要求スタミナも跳ね上がるって闇深くないですかね……
ていうかスピードサポだけ凸が進んだらかえって弱くなるとかもあるんじゃないかこれ >>172
時々でる症状やけどキャッシュクリアしてから端末再起動でなおる パワーが足りませんとか言うならパワーで抜けられるようにしてほしいよな 鋼強化したらスタミナサポ出してもすそ鋼になって売上が落ちるから強化できないの草なんだ😅 >>151
どっちもAだった
桜花賞ミッションやってなかったからタイキとダスカでテキトーに回してただけ ありがとうございます。@以外キタサンいないのと、@ウオッカとかたづないないから手広いほうが良いか迷ってたから。 >>170
臨機応変はブロック対策にもいいな
垂れウマより信頼できる そろそろレアスキルバックスタブが欲しいところ
ライスちゃんが丁度いいの持ってるし搭載してあげよう >>177
まあよくよく考えたら高いスピード維持するのに
スタミナ使うのは普通なんだよな
スピードだけ叩いてたら弱くなるのは間違いない 鋼は発動タイミングさえ緩めてくれれば強いんだけどなぁ
序盤が悪いよー序盤が 高水準のキタサン、イベント圧縮やる気ターボ、マエストロのクリーク
この3体はどのキャラ育成にも必須で残り自由枠って感じやね 絶対やる気普通以上にしたくない病のウオッカ引いた
たまに糞個体いるのやめてほしい エルは世界最強になったので
今度はトレーナーさんと一緒に
次世代最強ウマ娘を作ります! >>167
スピ1200
スタ600
パワ1200のエルだと
根性が300以下ならマイルでスパートしきれないね
根性が350なら問題ない やる気下がるの多過ぎてたづなが神に見えてきた
たづな完凸するまで課金しようかな コーナーで加速するのもおかしいしな
コーナーで加速なんかしたら回れないだろう >>35
いや、八方睨みとかネイチャがどこからでも自分を睨んで見えるんだぞ?
では八方睨みは白目の真ん中に黒目、つまり瞳孔がしまってる場合にみられると八方睨み状態になりやすいわけですが
瞳孔は光の明暗によって開いたり閉まったりしますね、明るい場所は瞳孔がしまり、暗い場所は光をより取り入れるために開いたりします
猫をみるとよくわかりますね、昼に日向にいる猫は黒目が細いですが夜中は黒目げ大きくまん丸になってますよね
それとは別に瞳孔はリラックスすると開くんですね、副交感神経と交感神経ですね
つまりネイチャは差しでレース終盤になると極度の興奮状態に陥り交感神経が昂ぶって瞳孔が縮小し八方睨み状態となる
差しの終盤、馬群・・・全くネイチャちゃんはナニに対して興奮してるんですかね
トーカイテイオー・マーベラスサンデー・マヤノトップガンこの3人に共通することは・・・
あっ…(察し) >>196
低確率で所持馬からも抹消、ガチャ引き直し もしかしてスタミナたくさんくれるサトノダイヤモンド有能か? >>197
車だってコーナー後半は加速するし出来るだろ はー三カ所S越え狙うのピカピカ光ってる頭がコンスタントに纏まってくるかどうかの運絡みすぎでつれぇ >>190
全部に入る可能性のあるのってキタサンくらいやろ
クリークなんて長距離にしか使わんしなぁ サトノダイヤモンド完凸の
やる気MAX絆練習1回で
どの位スタミナ上がるか分かる方いますか?
後1枚引くかかれこれ1年は悩んでます >>195
キタサン2凸たづな無凸テイオー無凸だから被るの楽しみ😊 お出かけ後に発生する神社イベントって発生してもバッドコンディション回復しないこともあるんだな
初めて見た
https://i.imgur.com/rrcx0pr.jpg キタサン完凸のおかげでスピは簡単にSS量産できるようになったからな >>203
スタミナたくさんくれてマエストロまで持ってくるクリークに比べたら…? >>45
ブルボインも怒らなさそう
ダスカは殺されかねない 未だにリセマラやってて
かつ自分でどれがいいか判断つかない奴って
控えめに言って知的障害者だよね >>201
合宿前に体調を整えようと休ませると寝不足になるクズ馬は屠殺したい >>197
曲がってるときに加速してるわけじゃなくて
出口で加速してるんでしょ
スローイン・ファーストアウト的な やる気が下がるのはまぁ良いとして一緒にステータス下がるのなんでよ 昨日出来た俺の会心の出来のライスちゃん(AAB+CCに好転マエストロ)を
毎回毎回チーム戦で絶不調にさせるのはやめるんだたずな >>214
ダスカはえっちな寝技で殺しに来てくれるから大歓迎 エアプでゴールドシップめちゃくちゃ優秀な気がするけど全く噂聞かんな
全適性金スキルでしかもコーナー系 合宿前は安定とって手綱が基本
そのために2回目と4回目をスタンバイしとけ >>96
>>97
A+の魅力に負けてプロフェッサーと馬場○だけ取ったわありがとう 勝手に落ち込んで体力減らしてステまでかっさらってくのは解せん そうだな
みんなのためにシャカチケット配ってほしいわ
俺も今度こそシャカさん引きたい >>218
やる気と一緒にステータスが上がる時は何も言わないくせにー リセマラ○○だけどこれでいい?系は365日24時間営業してるからな キタサンのせいで環境が壊れた感ある
奴さえいなかったらまだステータスS辺りできゃっきゃしてたのに😭
これから要求されるステが一気に跳ね上がったんだ 現状の真の人権サポはサービス開始時からやってる廃課金に聞かないと正直わからんよな
ピックアップ前に廃課金して完凸揃えてる人にさ
ピックアップ始まってからはピックアップ外の完凸とか正気じゃないからほとんどいないだろうし 実は場群に埋もれてしまったらパワー1200より上でもだめなのかもしれないから、間違っている訳では無いのかもしれないね
テイエムオペラオーの有馬みたいに
長距離のスタミナも回復込みで1200超えて必要そうだし >>63
賢さ低すぎてスキル発動するかどうかの運ゲーステータスにしてるんだから当然の結果 まあキタサンのせいでスピード因子の需要も落ちたしなぁ
パワーも上げれるのずる過ぎる リセマラでキタサン完凸とウォッカ完凸とスパクリ完凸のアカウントができる夢を見ましたこれで始めて良いですか >>233
そもそもSSR完凸してる人とSR完凸でやってる人は環境そのものが違う感 馬の視野角は350度あるから八方睨みも効果あるだろう でもスキル発動率の数字だけで言ったら賢さも400〜500ありゃあとは誤差だよな 満場一致で現状最強はクリーク、次点キタサンウオッカだわな
短距離で入れないけどそれ以外じゃ入れなきゃ対人で勝負にならんし パワートレーニング自体が最弱になったし
ウォッカもうゴミだなもう >>238
パワー盛りたい場面が多いからできれば使いたくないんだよね
だからパワー系サポ+他の回復スキルの方を選択する場面が多くなった
組み合わせ的に仕方ないって時は使うけど「必須」ではないね マエストロと食いしん坊どっちか一つでよくてどっちでもいいんだけど
まあマエストロつけとくか
直後にオグリが栄養補給LV3持ってきて悶絶 >>233
廃人環境だと完凸ピコーペガサスとか普通に入ってるしなんともあれもトレーニング性能だけなら凄まじいし 人権も何もどうせインフレするんだから限定でも無い恒常レアなんてゴミになるだけだよ
初限定が人権でそれも1年や2年で陳腐化する感じだろうな 短距離マイルにスタサポなんていらないだろ。スピ、パワー、賢さ、たづなでスタミナ補える。 >>246
っしゃ!SSRハルウララを完凸してMAXレベルにして育成する義務をあげよう >>225
追い込みなのにゴルシに使えないからだれもつかってないんだろ 論議しても各人のレベルが違い過ぎてハナシ噛み合わないよね
ここSランク作れる人多いし…
その天上人AやA+が反論しても居る次元が違う トレーニング性能でみるなら友情、トレ効果、得意練習、やる気どれを重視してみたらいいの 追い込みウマ娘で来るなら誰が来るんだ?そろそろゴルシ以外で欲しいわ >>245
クリークとウオッカは手放せない😰
回復欲しい
あっ鋼のなんちゃらは要らないです😰 >>260
サトイモだ
サトイモを見ろ
サトイモはスキル以外完璧だ 1凸↑キタサン完凸ヘイロー1凸↑テイオーorターボでパワトレやらんでもパワー上がるでしょ A+のキャラがB+に負けまくるから解析通りにスタミナ回復スキル構成で作ったら
普通にS C Sみたいな量産型に勝てないしただのクソゲーってことに気付いたわ >>261
耐震、ヒシアマとかだね
キャラもレースで見かけるしデータはあるから案外追加はやそう うぇーん無課金でキタサン引いたけどクリークが欲しかったよお〜 マイルと中距離の運用どっちが良いかな?
マイル直線取るか中距離直線とるかスゲー迷ってる >>7
わかる
もう2週間も青3出てないし、ガチャも爆死したし 長距離チームレースわけわかんねえ
調子ならしてんのに、
S A Aみたいなやつが勝つと思ったら
B SS SSみたいなやつが勝ったり >>260
やる気トレ効果が強い
次いで得意練習
友情が強い場面はシングルトレーニングの時ぐらいしかない トレ効果が一番上がり幅大きいから倍率低めに設定されてるんだろうな
エアプだけど もうスピードサポって時点で不遇なんだよな
根性の次に要らないステなんだから いまだにリセマラやってる奴ってキタサンだけじゃどうにもならないことわかってんのかね
良い因子や各種それぞれに適した様々なサポカ、ついでにモチベ維持で多めのウマが必要なのに >>265
マチカネは占いを頼りにしすぎて完全におかしくなってたところから徐々に立ち直っていくのがお話だから… >>274
選ばれる距離に幅があるからじゃね、しらんけど スタミナ理論、原典に当たってないから解釈間違ってるかもしれないけどさ、
序盤中盤の速度スキルは勝敗に大きく寄与しないのにスタミナ消費が激しいから無駄→速度スキル減らした分回復スキル取れる+燃費良く走る分スタミナ消費が抑えられる→ステータスとしてのスタミナの数値は低くて済むようになる
ってなるべきでは?
なんでスタミナ盛ることになってるの? なんかいつの間にかA1までランク上がってしまった
無課金B2ぐらいで打ち止めかと思ったけど三万課金してSR完凸出来ると全然違うな >>244
400で77.5%
500で82%
600で85%
800まで行けば88.75%の確率でスキル発動
これを多いと見るか少ないと見るかだね >>268
燃費を意識し出すとみんな一回は迷走する時期に入るんだ 燃費だのスキル消費でのスタミナだのはA+当たり前の天上人が微調整でんほぉぉしてるだけ
それ未満の人は長距離AAACC基準に距離に合わせてスピードパワー振って終わりや🤗 >>264
ありがとう。見てみるっ
>>275
やる気重視で何回か走ってみるわ。ありがとう 自前スタ9出来てからクリーク一切使わなくなったな
好転一息が出れば勝って出なければ負けるでいいやって感じになった やる気下がってレース前にたづなとお出かけ、からのやる気ダウン、キレそう
やる気あんのかスズカてめぇ たづなお出かけ直後のやる気ダウンは
絶対普通のやる気ダウンより出る確率高いと思うんだ 燃費理論とがガン無視してほぼ脳死スピパワ馬作りまくってるけど
競技場に限って言えばそれでも十分なスコア出るからまああんま気にしなくてもいいような
結局スピードSくらいはないと勝負にならん気がするし 最速でデイリー終わらせられるのって誰?
1年目のファン人数で終われるマックイーン? >>250
今の中距離はスタミナ800に金回復1くらいないと
パフォーマンス出しきれないぞ
ぞの金回復が好転一息とかいうゴミだったら回復事故起きまくる サポゴルシの雑にぶち込まれた圧巻の所持スキル14個好き
追いきれねーよホセ >>42
スピードとパワー下げろ
無駄な数値は逆に枷になる
トランクスのスーパーサイヤ人と同じだ タイキのファン数稼げなさは異常
やっぱダービーJC有馬出れないの大きいわ >>287
AAACBのゴミ量産楽しいです\(^o^)/ 走るために産まれたくせに大レースの前にやる気なくしてるとか今すぐ尻尾と耳とってウマ娘やめろや 体力満タンにしたりやる気絶好調にした直後に回復イベンやる気アップイベがくる現象 今競技場に居るのはスピパワSのゴリラが主流だから勝ててるだけだぞ
燃費意識したステが主流になったら格下にも勝率ボロボロになって泣きながらスタミナ二枚突っ込んで作り直すことになる 俺らが思ってるよりスタミナ切れしてるケースは多いってことを念頭に入れよう 長距離はマジでゴミ
2600あたり選ばれすぎ
3000m超えないと俺のかいちょー勝てない😰 >>302
当然それくらいのスタミナ量には仕上げてるけどクリークとなんか関係ある?
マエストロなくても結果出てるしあんま気にしてないな
むしろそこまで拘る意味がわからない >>292
ハルウララと併用すればSランク量産だわ
燃費悪いスピード理論から根性理論に乗り換えてから勝率も2割程上がったしタンホイザ強すぎてビビるわ
タンホイザ砕いたやつマジいそうなのがやばい >>268
相手は本当にスタミナ切らしてますか?自分はスタミナばかり余らせて馬力出なくなってませんか? スピードとパワー下げろっていうのはあくまで下げた分をスタミナに回すという前提でだよな? 今度サテライトに行ってレース見つつむりーウマ娘に一点買いで賭けて人生オワタ人の顔でも見に行くか さっきダスカで抜いちゃって罪悪感半端なかったんだけど、そのまま少し立ってアプリ開いたらダスカがいて恥ずかしくなっちゃったからネイちゃんに変えました😭😭😭
ネイちゃんなら抜いちゃっても許してくれそう🤗 長距離にスピードスキルなんて無駄な体力を消費するだけだから必要ない
ただ登山家だけはガチ、あれは山がキツい天春を楽々勝ってくれるしおそらくスピードとスタミナに補正がある >>314
燃費論とやらが正しいならクリークが人権
正しくないならマエストロが人権 >>314
キタサン無くても強いのは作れるけどクリーク無かったら作れない >>284
前提としてスタミナ理論のやつも
解析で必要スタミナ量を理解したやつも
どっちも今までスタミナたりてなかったのよ
前者はなんかようわからんからスピード落としてスタミナ上げて〜回復やってーってなってる
これが燃費理論
恐らくかなりのスタミナを無駄にしてる
後者の解析理解したやつは
距離別の必要スタミナ量を計算で求めて
それに向けて育成してる 燃費を意識したらトレーニングレベルの上がらない初心者立ち回りになっちまった マチカネフクキタルの選択肢
何も見ないでやると何が上がるか分からんな
面白いけど >>319
コロナにかかりそう
あんなとこ掃溜めやろ… お前ら
「スタミナだ!」「いや、パワーだ!」「アホかバランスじゃ!」
運営
「何やってんのこいつらwww知らんけど」 URA因子ガチャ不毛すぎるんだ😭
なんで★3引いたときに限ってゴミ白因子なんだ
https://i.imgur.com/6baDjkO.jpg ドトウちゃんは中等部なのに小向美奈子みたいな乳しててやべえな そもそも今のランカーはスピパワゴリラで俺ツエーしてるのに
有象無象の便所虫が燃費ガーとか言われてもって感じ ラストスパートで解析者が言うHPを切らさないようにスピード下げちゃうらしいしHPに直結してるスタミナは無いとあかん過剰にはいらないけど 燃費目指すなら、基本スピスタ育成でパワーを因子と選択肢で賄っていく感じかな 長距離スタミナ足りないなら2600m最強を目指せばええやんほかは捨置け リセマラして天井まで回してキタサン3凸〜完凸した奴多いだろうけど
クリークもウォッカもイベスペすらもなくて金回復スキルなかったら
これから先レンタル枠はクリークかウォッカのつまらん育成が待ってるw そうだそうだ、スタミナ特化が最強だから皆スピパワ削ってスタミナ盛れよ!
俺はスピパワゴリラのまま養分になってやるから! 登山家みたいな効果とタイミングが絶対合うスキルが強くないわけがない 燃費って結局タイム計って早かったってだけだよね
勝つとは言ってない >>300
燃費は無課金乗用車が廃課金F1と対等は厳しいけどそれなりに渡り合うためのチューンナップ理論だから
もともとF1組には関係ないんだ
無課金なのに廃課金と同じF1作ろうとしてる人が多いからそれやめた方がいいよ?ってのが燃費理論 はよ青赤緑白因子全部★3のやつ出してくれ
白因子は裏含む10個以上で スピSSスタBパワーBのクリークに
僕のスピBスタSパワーBのライスちゃんが6馬身差で圧勝したわ
燃費論最高なんだ >>284
これまでは距離に必要なスタミナの下限を見極めるってスタンスだったからその反動が出ただけ 燃費編成目指すなら、基本スピスタ育成でパワーを因子と選択肢で賄う感じかな >>329
自分用のURA2でもうオッケーにしたわ
いろんなパターン用に因子揃えた方が有用だと思い
3×3以外を作り始めてるわ >>341
なるほどね、そういうことなら納得できる
限られたステータスの中での最善を追い求めてる感じか 525 名前:名無しですよ、名無し!(ジパング)(アウアウクー MM35-vzRk [36.11.225.29]) :2021/04/08(木) 06:04:27.82 ID:Rt/6w8gwM
6%友情3人と5%友情2人失敗しやがった…スペわざと失敗してないか?
スペシャルウィークではなくスペランカーを育てていたのではないか 最近スレ見てなかったけどなんらかの条件あきらかになった? 中距離シューズ10000個超えてプレゼントBOXの圧迫がひどいんだけどどうすりゃいいんだよこれ >>321
へぇー
ライスの所持スキル全面雑魚かと思ってたわ 燃費理論は前から中長距離のチーム戦でよく見掛けたよ
俺も真似した時期あったけど結局低デッキだと長距離でもスピードS相手に蹂躙されたわ >>313
1.レースの2/3を超えてから回復スキルが発動しても無意味
2.好転はどこかの直線で発動するから最終直線はで発動すると終わり
3.スタミナは溢れないから序盤の直線で好転が発動しても終わり
4.マエストロは必ず中盤でスタミナ回復する神スキル
好転は第二直線で発動するのを祈るしかない >>331
それ課金パワーの総ステで圧倒してるだけだしね
同じ手持ちで育てるならちゃんと燃費意識したステ振りの方が強いって事やろ >>351
スペランカーなら失敗した時点で複雑骨折からの馬刺しになる >>330
ドトウ ダスカ ロブロイ
マックイーン ウオッカ オペラオー
「格差」が激しいな😎 短距離マイルくらいなら今までのゴリラステでたぶん大丈夫だろうけど
中距離以上は燃費意識しないと廃課金が無課金に負けるってのが普通に起こりえるぞ
うちのB+スペちゃんがA+相手にもサクサク勝つもん 坂スキルはよく腐らないとは聞いている
だがデッキに入れる余裕はない >>354
騙されたと思ってショップのフレンドポイントのところ行ってみ
売ってマニーへ変換できるで >>328
こういう議論が出てるってことは、最適解がない状態だから、そういう時が一番楽しいんだよ
テンプレ化したらこのゲーム終わると思う タンホイザが最強格なのバレてきたな
Sランク量産できて
燃費の良い根性トレ
タンホイザとハルウララのコンボで金スキル4貰える
実際の体感だとキタサンよりえぐい性能してるわタンホイザ >>331
なんの成果もあげれてないパンピーがそれ言ってもなぁ・・・
ランキングで開示されてる情報の方が信頼できるよね >>358
1と3ってマ?
ソースあったら教えて欲しいわ探してみる >>318
いや、単純に下げただけで強くなることもある
過剰分無駄になるかもしれんが積んだ分強くなるのがスタミナ
ずっと影響力を持ち続けるが、場合によってはマイナスになるのがスピード
エキサイトバイクのターボみたいなもん >>358
ゴール直前にでも発動しない限り大丈夫だろ >>278
https://i.imgur.com/fKtO3Pw.jpg
エイシンおりゃんけどこれでつよいのつくれるってマジ?
クリークは4凸レンタルした方が良い? >>335
まぁ、それ結局は完凸キタさん借りるのと何が違うの?って話になるからなw
満遍なく持つのも必要 >>331
燃費動画の人あれだけ言っといて50万くらいしかスコアないからなw >>370
スタミナは上限を超えないってのは前から言われてたけど、終盤で発動しても無意味は初耳だわ でも正直なとこ60万70万出すならそれこそ廃課金じゃないと無理だし、6維持だけなら今更育成し直す必要性とモチベが湧いてこない >>348
むしろ低層なら能力低くてスタミナ尽きにくいからあまり関係ない ちょっとコンテンツ無さすぎて流石に飽きてきた奴多いんじゃないかね >>358
うんでもそもそも好転がどうとかそういう話はしてないんだ
最初どういう話だったか理解してレスしてますか?
マエストロは全ての距離全ての馬の育成で「必須」ですよってレスを
自分は否定しただけなんだがなんでこんな話になってるのw 燃費より札束の方が強い!はい論破
それが現実やないか 廃課金様は全てが高ステだからそりゃ強いし比べるまでもない
燃費ってのは微課金までの雑魚がパフォーマンスを最大に発揮できるのはAAACCみたいなタイプってだけだから
雑魚が無理してスピードパワーを尖らせるよりそれを活かすスタミナも意識した方がいいという話 >>376
完凸キタサンは必須ではない
スピード因子や他のスピサポカでもなんとかなる 燃費ガーの人アベレージ狙ってんの?勝ちやすくなる理論ってスコアには必要ないよねホームラン狙うゲームなんだから
いやまぁ楽しみ方は人それぞれだけどもね >>371
持ってるHPの量に応じて出せる速度が決まるシステムなのに
出せる速度の上限を決めるスピードを減らすと強くなると言われることがあるのがなぜなのかいまいちわからん フレンドからオグリ4人が消えた…うおーウオッカが育てられねぇ 廃課金者だとやりきって燃え尽きて死ぬ人もいるかもだけどうちの周りはまだやること多いたのしーしてるのが多数 正直金特無理してとるぐらいなら高ヒントの奴とった方が結果的にポイント安いのではと思わなくもない >>375
この編成貼られた時にこの編成+ウォッカを完凸した状態で何回か育成したけど全く届かなかったからクソ上振れ必須だな
ジュニア級序盤で愛嬌は必須かも知れん サイレント修正で差しは理不尽に負けまくるな
クソゲーじゃん 最近のリセマラ勢マジで強いからな
なんかクリーク完凸してたやつとかもいたぞ 俺の中でタンホイザが人権だと確信した
トップランカーの根性デッキ真似したらSランク量産出来て勝率もめっちゃ上がった
キタサンなんかゴミに思えるレベルだな >>396
俺も同意するしスタミナ信仰馬鹿みたいだと思ってるけど正直現状6の維持は簡単な上に最悪落ちても報酬誤差だから平時の勝利報酬狙いにいくのは悪くないかもな URA前に負けた馬でパワー3付いた…
なんでこんな時に… >>368
これは恥ずかしいwww
ランカーは編成変えて隠蔽してるよ
ユーチューバーがそれやって恥かいただろ すみませんファインが男の娘と聞いたのですが返金出来ますか? >>370
Twitterの仕様解析垢で解析されてるけど
読み取るのは難しいかも
>>372
終盤超えた瞬間に自分の残りHPを見て
ラストスパートシナリオが計算される
潤沢にHPがあるなら速攻でスパートかけるのでこれが一番強い
HPが微妙だったら途中からスパートが始まる候補が選ばれる
概ねゴール時点でHPを使い切るシナリオが立てられているが
この後にスタミナを回復しても、そのスパートシナリオに影響を与えないから完全に無駄になる
無駄ないならないパターンがあるとしたら
敵からのデバフでHP減らされた時の対策 垂れチチ回避って神スキルだと思ったが、少しくらい垂れてたほうが風情があっていいよな? >>405
リセマラした後課金してくれるなら別だがそうでないならその人たちには全く伸びしろがない 短距離でも燃費が重要やぞ
全距離でスタミナ上げろ(バクシン脳) 無微課金で最高率求める為に理論に縋るのは悪くない
俺は無課金で53万出てるから響くものはなかったけどな^^ クリーク否定したいならお前が説得力ある論展開すればいいだけでは? スピードがレブでパワーがトルクって考えると最大限スピードが活かせるのは実は直線だけとかある? 先行キャラが最終コーナーで逃げキャラすら抜かして先頭に立つことが多いんだけどこれどうすればいいの?
固有発動しないからいつもここから負ける 廃課金が無課金に負けるパターンはほぼないぞ🤔
無課金が廃課金相手にも勝ててるって言ってる場合それほとんど微課金相手の勘違いなんだ😅
廃課金は次元違うんだは😭 >>402
タンホイザとハルウララのコンボは合計ヒントレベル4貰えるぞ
どこ吹く風の発動率ほぼ100%だからマエストロ級に強いし 根性と賢さは最低400あれば良い
600あったら文句ないけどどっちも400でも問題ない >>413
火事場のバ鹿力はまったくの無駄ってことでいいの?
白マックの固有とかの扱いはどうなるの? >>407
そうだねそうゆうのを前提に掲げてるなら納得
それが正義みたいに言ってるからガー厨が湧くんだろな なんだこいつと思ってたら、シナリオが計算されるって一言でやっといつものやつって気づいたわ
なんならコテつけてくれよ >>424
育成レースの雑魚モブ相手の話なら逃げ安定 >>421
少なくとも邪魔された時点で最高速は維持できないからゴールまでに最高速に戻せないなら意味ないな
そこでパワーがないと加速が足りないくて届かない 今までスコア45万くらいしか行かなかったのに、一回ハリボテに当たっただけで54万までぶっ飛んだから試行回数稼ぐのが正義なんだな 正直最初の15育成くらいまでは楽しめるけどそっから先はポチゲーだよな
2週間すると無課金はジュエルほとんど手に入らなくなるから新しいウマ娘もサポートカード
も増えやせないからな
チームAで埋めたら終了だな
ま、イベがこのまま月1あれば月一枚1.5軍のサポ凸4貰えるから5ヶ月続けてれば無課金でも
もう少し上行けると思うが
俺はクリーク2、キタサン1にはできたけど月1.2万程度の課金が一番無駄金かもしれんね 別にランキング100位以内の人じゃないと検証しちゃいけないわけじゃないんだが
手段とデータが正しければさくらころう先生が出した検証だろうと皆従うしか無いそれが万人に等しく提示される証拠というものの力だ >>377
さすがに草
教祖だから当然その理論とやらを全力で実践してるんだろうけど
それで50万って・・・・
これがもう燃費理論の結論じゃねーのw スパート始まってからの回復は歩かなくなるくらいの効果しかないでしょ 各距離のステ比率最適解がでたら教えてくれ
廃課金以外が下手に燃費気にしてもどこかの穴ができて結局上振れ狙いになるだけだと思うな 序盤に出るスタミナ回復が無駄ってことはこれ死にスキルなのか?
https://i.imgur.com/mB3Kqz5.jpg クラス5に落ちて再昇格報酬貰ったほうが報酬量多いからな しかし答え見えちゃってから急速に冷めてきたな
やっぱどんないいゲームでも本当に面白いのは最初の一月だけだわ
その寿命縮めた解析野郎はサイゲに100億以上の損害与えたと思うよ 女神像ってどこまで使って交換して良い物なん?
☆4まで全部女神像で強化するのってありなんだろうか 燃費って仕組みについて論じてただけで強弱の話じゃなかったよな?
いつの間に強いとか弱いとかそんな話になったんだ?
ゆーちゅーばーが何か広めてんの? スタミナ切れてから回復とかの終盤回復スキルあるのにわけわからん事言いだすな シナリオすら苦戦してあーだこーだやってた時が一番楽しかったのはあるな
次のシナリオってやっぱ難易度上がってるのかね? >>430
無駄じゃないよ
今のイベントネイチャーとかも持ってるけど
終盤超えたら相手のウマのスタミナを減らす極悪デバフが存在する
ウマはゴール時点でほとんどのスタミナを使い切る計算でスパートするから
そのデバフくらうとスタミナ枯渇する
そんなの時の別腹タンク >>436
試行回数大正義だよな
勝敗よりスキル発動数とかいう芸術点加算が重要とかも謎だしレースはクラス6維持報酬貰えれば後はどうでもいい 開始から1ヶ月半が過ぎても育成論が二転三転するあたり、奥が深いな
まあ大昔のダビスタの頃は全データの載ってる攻略本がすぐに出てたっていうのもあるけど >>366
燃費マヤちんこURAでたまに負けるし… スタミナ切れて減速してから回復しても再加速しないといけないからその間にクソほど抜かされて意味無いって事だよな そもそもスタミナが切れないようにちゃんと割り振るって
会心の一撃狙いだと結構効率悪いやり方だと思うんだよな
余って一番損するのは多分スタミナだと思うし展開次第でそれは十分ある
ステータスの総数に縛りがある無微だとむしろ限界までスタミナを
削らないとアカンって思うんだがどうなん? >>447
星1,2を星3までにするのはあり
星3からは残り2割以下になったら頼るのが良い >>449
燃費最強!スピード600スタミナ800のスペが3600メートル30馬身差勝ち!ってやってるのがいる 限定セールってバクシンのピースばっかり出てくるの何なの >>377
こま?
こんなんころうじゃん...
レジェンドガイジレース開催とか勘弁してくれよ >>449
この前散々ここで動画宣伝してた奴でしょ
視聴回数稼ぎに必死なんよ 実際試してみろよ
使ってみると分かるが、皆さんお察しの通り火事場は物凄いゴミです >>447
好きに使えばいいだろ
女神だけで星5やろうとすると2000個位女神像必要になるけどな スタミナ上げるだけで明確にタイム縮むって示しただけで、俺より強いだの弱いだの言ってるお前らよりよっぽど有能なんだよなあ テキスト的にいうと、回復ではないけど
中身でどういう計算が働いているのかはわからんな
回復ではなく、消費の軽減をしていてもおかしくはない >>398
速度の上限が高くなると消耗も大きくなるというだけの話
んでスタミナ切れちゃうと大きく速度が下がる
いくら大きく固くオッキしても、放出しちゃったら柔らかくなって、復活まで時間かかるだろ
それと同じ >>464
一番ギリギリ削るのはスピードだと思うがな
どんだけスピード高くてもスタミナ切れたら負ける
パワー低かったらどんだけスピードあっても最高速に届かない
無駄に高くする意味が一番ないのスピードだと思う そもそもあれだけ言っといてっていうほど強い言葉使ってたっけ… 俺のゴルシ長距離で勝率よくないんだけどゴルシは神威必須なのかな
https://i.imgur.com/NXtiQJd.png >>464
スタミナを使い切って勝つみたいなビルドならスピパワ根性辺りに振り切って火事場発動させるみたいなのが考えられそうだけど誰か試してないのかね? >>464
そうだよ
でも安定した勝ちにこだわりたい人がスタミナ盛るみたい 誰かがなんか提唱すると一人歩きしてよくわからんことになるのがウマ娘 >>478
燃費がよくないからもっとスタミナ上げてスピード押さえよう
とか言われそう今だと >>473
そのタイムが縮むってのが明確なチーム戦における強さ速さに関係してるって解析出てるの? スピードなんて400〜600または600〜900、もしくは900〜1200でよくない? >>464
レースの仕組み上そのスタミナマンをぶっ殺すのがpt稼げるしな >>457
デバフ食らってスタミナ枯渇したら速攻で回復して
減速することなく走り切れる
デバフ対策スキルよ 競技場やランク上位勢の使用率でランク分けしてみた
SS
クリーク
S
キタサン、ターボ、たづな、ハルウララ、タンホイザ
A
アイネスフウジン、ファイン、ウォッカ、マベサン、テイオー >>453
その理論だとどの馬も遅かれ早かれゴールするまでスパートかけることになるけどゴール前の競り合いはどう計算するの?
逃げウマが圧倒的に有利になると思うんだけど >>473
自分より弱い奴は雑魚、自分より強い奴はチート定期 あんま考えたことなかったが
根性がスタミナ軽減という話もあったし
根性アップ系のスキルも青色なのか
火事場のバカ力もアレ根性系だよな 上振れ狙いならスタミナがギリギリでいいんだけどスタミナがなくなったウマは本当にただの雑魚だぞ
距離が少しずつ長めでもデバフや悪天候でもあっけなく終わる
だから盛りすぎるのは無駄だけど気持ち多めでついでにマエストロを積むわけで ゴールドシチーを人権サポカとして持ち上げてたスレだし信用出来るわけないんだ >>377>>468
そもそも無課金B+のステで渡り歩く方法なんだよ
燃費は 燃費が悪いですね
スピードを減らして燃費を減らしましょう 敵を場外にかっ飛ばすメジロホームランや砂地獄に引きずり込むウララゾーンみたいなインフレ路線にならねえかなあ >>471
デバフの対象すら知らないのもいるしまともに攻略話し合う場ではないよなキャラ萌え話したりリアル競馬の知識得る場所
普通攻略はdiscordの閉じた環境でやるから >>491
草
スコア一定以上出したらあとはこんなんでいいのな >>481
マジやん!やっぱころうが最強!
まぁ動画信者が勝手に暴走してるだけか、可哀想に >>476
スタミナをジャストできっちり使い切った上でスピスタの恩恵を最大限に受けるのが
一番の上振れパターンだと思うんだけどどうなん?
スタミナが切れたらその時は仕方ないでいいんじゃない
どうせ狙うはホームランなんだからさ >>478
カイチョーだが似たようなステで育成した事あるけどいまいちだったな
たまに1着は取るけどアベレージ低かった >>453
最高速度で仮定してスタミナ足りるかどうかでモードが切り替わるだけで実際にスタミナが切れるように走行する訳ではないのでは 末脚好きすぎて育成終えたキャラ全員に付けてるわ
最後の直線で出ると気持ちいいんだよなぁ
好きなスキルあります? >>502
単純に一番後ろの奴の距離と脚質ぐちゃぐちゃにしてるだけ >>500
初期は攻略勢のが多かった
最近はおっぱいおっぱい なんとなくえいむんさんの記事読んでたんだけどさ
>本格化の兆しを見せたタンホイザは次に天皇賞(春)に挑んだ。しかしそこには春天3連覇を目論む最強ステイヤーメジロマックイーン、スーパー逃亡者と化したメジロパーマー、もはや馬ではない何かになっていたライスシャワーがいた。
ライスシャワーって当時どんな扱いやってん… スタミナが足りないと一定以上の長距離ではスピードを上げてもタイムに繋がらないことはどうやらあるらしいけど
それが燃費論?と一絡げになるのはおかしい ランダムのやる気下がるイベント起きすぎだろ
1育成で15回ぐらいやる気下がったんだがどうしろと >>466
>>469
んなのがいんのかよほんまきっしょいな >>464
仕掛けどころが同じならそうだけど、スタミナ豊富なら早めにスパートかけるって話もある
つまりロングスパートで使いきるようなルーチンしてるならいくら積んでも無駄にならんし、単純に強くなる >>478
ゴルシスピードそこまでいらないとか言われてるけどスピードいると思うわ
うちのスピBのゴルシもあんま勝てないし >>504
邪魔が入らないならそれでもいいけど
同作戦の奴が多いだけでもスタの消費変わるし
そのスタミナの最適解ってどう測るの >>510
オリンピック決勝にめちゃくちゃガリガリなやついたら怖いだろ?そんな感じ >>491
まあたしかにw確実に1位を取る意味でもかれはみたいな妨害置くのが正解だよ >>484
タイム縮んでもチーム戦と無関係って説展開するならそれなりに説得力ある実例出したらいいんじゃねえの
タイム競ってるのにタイム縮んでも意味ないってのも理解しにくいし
お互い様だろ 燃費だゴリラだ言ってるけど最終的に廃課金がssssssssss作って終わるからな😃 珍しく先手必勝とじゃじゃ馬娘もらえたのにパラ下振れしすぎでただのゴミと化した
それどころかスピ800パワー700もあってなんでURAマイルで3回も目覚まし使わされるんだふざけんなってなった
因子ガチャの為レジェンドにはしておきたかったから諦める選択もなくて最悪だったわ >>490
そもそも逃げ先行なんかはスパート時の速度に係数かかってて
差しより落ちるよ 多分だけど上位1桁になるか2桁になるかでシノギを削ってるトレーナー達と残留するか降格するかでドングリの背比べをしてるトレーナーとじゃ重視してる所が違うのかもね
ワタシもドングリの背比べだけどデバフ対策なんてしてる余裕ないもん >>512
ステが同じくらいなのに加速系のスキル積んでたほうが遅くなるっていう検証が割と根拠に近い感じはする
実際のところは知らない 俺「完凸キタサンとスピードあと一枚は何がいいんだろうなぁ、完凸テイオーとか完凸ニシノ?」
謎の勢力「ビコー」
俺「?」
謎の勢力「完凸ビコーペガサス」
何故なのか 一体特化であとは適正捨てて評価値捨てたデバフ置けば解決だもんなスタミナ信仰いらんけどもっと流行って欲しいから定期的にスタミナ教徒演じるぞ >>518
そんときは負けるだけじゃろ
レースごとに変わるのはスタミナ振ってても振ってなくても一緒やん そもそもここでまともに攻略情報得ようってのが間違い🤣
外部で出てる検証を叩くか○○だと思う(未検証)とかそんなんばかりだぞ😅
てかここで検証とかしても必ずぶっ叩かれるから誰もやりたがらない🤪 スタミナAマエストロありとスタミナBマエストロなしでステイヤーステークスやると前者の方がめっちゃぶっちぎってるからスタミナ大事だと思うわ >>491
これポイント的には美味しいの?
普通に1、2、3位取った方が美味しいって言われてやめたんだけど 既に30万近く飛んでるのにフェスが来たらまた20万は飛ばしそうだわ >>507
スピードスター
一瞬の輝きみたいでかっけぇんだぁスカーレットに付けて固有への流れになったら勝ち確 因子用レースで目覚まし使わしてくんないかな
白出るとも限らんけど地味にイラっと来る ランカーも結局A+くらいでSをカモにしてるだけだし
B+でAカモにするのもクラス6維持するには適してそうだな >>534
会長が貪欲に騎乗位でせめて来る
そういうのが好きです >>538
報酬って書いてあんだろ!勝利時にもらえる箱狙いだ!!! >>538
ランク低い分ポイントはうんこに決まってる ゲーム自体はすごく面白いけど、やってて不満なところ修正して欲しい
目標レース前のやる気下げ、夏休みに保健室行けない、マニーの供給量あたり >>518
すべての状況に対応しようとするより
一点突破のほうが突破できた時の恩恵がでかいよねってただそれだけの話やで
自分に都合のいい状況が来たときだけ会心の一撃が出せる、これじゃアカンの?
まあその燃費理論とやらで全方位に対応できて尚且格上も倒せるならそっちの方がいいけどね >>538
まずい、初日で53万出せてこれ以上ポイント狙う必要ないからやってるだけ まあスタミナをもっと上げようならわかるけどスピードを削ろうはまだいかんせん納得できない
尖らせたスピードなんて活かせず無駄だけど燃費を良くするためにスピードを減らすはまだ眉唾だな >>475
実際に出している速度が高くなるほどHP消費量も増えるけど
でもそもそもスタミナが足りてない時点で能力上(スピード)の上限まで速度が出されることは無いよね? こたえてくれた人ありがとう
スピード盛ったゴルシ作ってくる! >>521
いや聞いただけよ質問しただけあるのかなって疑問 その話だとインフレが進むと2000mを1分40秒台で走るようになるんかなーって思って
そもそも競馬はタイム競うスポーツではないよ
ウマ娘はそうなのかな キタサン完凸してA作れました!ってさ
完凸SR一枚でも多分同じ事言えるよね😅 >>537
ステイヤーステークスはそらそうやろ
最長レースやん >>525
差しきれない場合もあるやん?
それは単純にステータスの差? >>538
前の分読んでほしい維持スコア出すのは簡単だから平時の勝利報酬狙いする場合の話 >>510
鞍上的場談
なにか猛獣というか、すごい生命体というか、そばに近づいたときから、火でも吹かれるんじゃないかって
そんな恐ろしいような雰囲気がありましたが乗ったらもう、馬じゃない別の生き物でしたよ。
これで下手に怒らせたら、指や足を食いちぎられるんじゃないかと思ったぐらい >>546
ああそういう事か
安全圏取った後にやるって事ね >>510
いつもは大人しいライスがそのレースでは他馬を威嚇したらしいで
過酷なトレーニングでかなり攻撃的になってたんやて >>510
あの馬体みてみろ当時のエピソードもな
それでどんなもんかアニメでも充分に示してる スコア50万ってそりゃ戦闘力がそれなりしかないんだから当然なのでは
そこにいる戦闘力の中では安定成績出せて燃費軽視の大物食いも出来ますよって事でしょ 追込Sマヤノにゴルシカード使ったけど追込スキル全然くれなかった… 燃費理論とは何だったのか
やはりスピパワSSが最強じゃないか 長距離においては3600とかならスタミナS以上いるんだし燃費とか気にしなくていいね
他は知らん やべー驚くほどステ低いわ
やる気下がりまくったら水増し編成でもダメなんやな はぇ〜タマちゃんの経歴くっそかっこヨ
シンデレラグレイの方も楽しみだな >>567
売り上げ関係ないやん、現にSPはガチャれば大量に入手できるし >>438
これは思う
ガチャも異常に渋いから微無課金は今後厳しくなるかもね >>548
やる気下げとか6月後半にバッドステータスはただの運やんけ
確率で出るもんはしゃーないやろ >>568
SSCSSEDみたいなの作ってる奴がおるじゃろ、そいつらを食うんじゃよ 因子厳選疲れた時にほかのポケモン育成するの結構楽しいな
フクキタルとか面白いからおすすめ 燃費理論は実際のとこ俺達が思ってる以上にスタミナの消費は激しくスタミナが切れたウマは雑魚ってだけだろ 育成3人連続寝不足サボり発症して腐り確定エンドゴールwwwwされてキレそう
因子も出ないしモチベもたんよストレスしかない >>548
マニーよりSPがぜんっぜん足りない
蹄鉄も使い切ったしチマチマ貯めるのめんどくさすぎる 長距離でスタSSのやつと当たったけど、2500だったせいでただのスピパワ低いウマになってた… >>574
どうせ養分だから気にするな
1年やれば資産もそれなりになるよ 割って交換できるSR以上確定メイクガチャチケは初期メンツしかないんだな
長い目で見ればエイシンやヘリオスやマベサン辺りはこれで凸できそう 完凸ビコーのトレーニング効果20%はやばいけどスキルもイベントも普段使いにはゴミ過ぎる >>575
だから挽回できないところはなくすか挽回できるようにして欲しいってことやけど? >>571
んだからたづなが評価高いんよ
普通のイベでやる気ポンポンあげてくれるからステがどんどん乗る
インモーやキタサンも同じ 育成回数ぶっちぎり最大のチンポドリルフ会長が全然中距離勝ってくれなくて辛い
勝率適当に一、二回育成したクリークとタキオン以下ってどうなってんだよ・・・ >>588
たづな使っても15回もやる気下がったらどうにもならんわw ランキング上位やたら気にするけどあれ死ぬほど石割ってるからな
100回トライして負け越しても大勝がでかい上ブレ凄い編成が選ばれるんだから石割らない奴が真似してもなあ
平均点取りやすい普通の編成して維持してりゃいいんじゃねーの 燃費理論はアベレージでいいかもしれんけど欲しいのは格上に一発かます一回の勝利でいいからトランクス(SS C SS)にマエストロか好転でも積んどきゃいいな このスレ一日に一回くらいたづなの要不要論やってんな >>582
スタミナ過剰盛りは新しいハリボテとして流行らせたい >>528
まあ序盤中盤用スキルのスタミナ消費については考えなきゃいかんかも知らん そもそもスピパワはないと勝負にならないから結局燃費理論って
スピードが高かったらスタミナが切れることもあるのでスタミナも
できるだけ振りましょうね、ってことでOK?
まあそんなもんステ余るならそりゃ振りたいわって思ってた人が99%くらいだと思うが・・・w そもそも50万は燃費理論が出る1週間前のスコアだし
無課金サポートボーナス1%だし
燃費理論認められないガイジは落ちこぼれていくだけだ ススズはチーム一丸になって逃げ先行ためらい使わせたら勝率上がった
でもたまに自チームの先行に発動邪魔される >>549
競技場の性質上それで良いと思うで
例えば長距離3600とかスタミナ1200あっても
HP4550で
根性350普通に走るだけでも
終盤枯渇して終わるからな
金回復なかったら走り切ることさえ許されない
そんな博打にかけるより
長距離3000m以上は捨てて
理想的なスピスタパワーにするのも悪くない
勝てる時勝ってポイント稼げば良いんだもの >>582
3000以上で勝ちやすくする調整なんじゃない?
スピスタパワSSにできないならどこかに焦点当てた調整した方が上振れするよ 月曜の更新直後に高得点出してる奴ら参考にすれば100回トライとか間に合わないし有用なんじゃね 金スキルは燃費が悪いから覚えさせるなよ
ゴミになるぞ >>596
SSSSSSが最強なんだよなあっていう事だからなあw 以前スタ9ura9テイオーのIDが貼られた時滅茶苦茶反応悪かったけど今の因子のトレンドってなんなの お前らたづなと桐生院だったらどっちと付き合いたいの >>553
常にそのときのスタミナ残量を完全に把握してゴールまでの逆算できっちりゼロになるような走りを出来る動物はいないし、ゲームシステム上もそうなってはいない
君は均等割りをイメージしてるんだろうけども、そうではないという話 無課金でやってるやつって何目標なの?
課金してるならランキング100位以内目標とか作れると思うけど 毎日一つの時代が終わって新しい時代が始まってて草
ついていけないよぉ スタミナ特化低燃費は3600専門のスキル発動スコアも放棄したハリボテとか絶対言うんじゃないぞ スタミナをパワートレーニングでつけるか、パワーとスタミナサポ一枚づつにしてやるか、賢さ抜いてスタミナ2パワー1にするか
どれが安定するやろ? >>606
要はこれにスキルの補助で近づければ良いんだろ?任せとけよオイ >>586
少数のビコ派はその辺全く無視してるよな
実質ノースキルの練習マシンじゃ強くはなれない。おおかたビコーに偏って完凸しちゃったやつが何とかして当たり扱いしたいだけだろうが スマホゲーはインフレが常だけど
このアプリも将来的には全ステSSが普通になってスキル勝負になったりするんだろか >>596
スピパワはいる
スピード維持する為にスタミナもいる
根性必要論者曰く根性もいる
賢さは道取り、スキル発動率、あと最高速?にも関係あるからいる
全部だ!全部! >>596
高いスピードを維持するのにもスタミナか必要で
競り合いでも減るし対人ではSS c SSみたいなのは鴨になるからスタミナもある程度無いとあかんって話
スタミナをが切れないようにスピパワー盛れるのかが1番大事 >>596
スピスタパワの最適値見つけれたらもっと強くできるねってことじゃないの
振れるなら振りましょうねは燃費関係なく全ステそうやし 因子ガチャ終了の画面で即移籍できるようにして欲しい
ゴミにかける時間がもったいない 燃費燃費うっせーから動画観たけど1レースの大差付いた動画見せてあーだこーだ言ってる時点で検証とすら呼べる代物じゃないな
最低でも同条件で100レース分データ取って語れよ
これ盲信してる奴らも頭悪いだろ フレ借りてとはいえ、初めてA評価のウマ娘育成できた
とはいえまともに複数のSRサポカ凸もできてない底辺トレーナーだから、SBBDCみたいなステータスは自前の因子3×3ウマ娘を育成できないと安定は無理だろうかな フジキセキがいけないポニーちゃんって言うみたいなんだが
この世界にはポニーは存在してウマの可愛い位置付けという認識があるのか?
ウマは存在しないけどドラゴンみたいな架空の存在として理解してるのか スピパワ編成が弱いのって単に根性足りてないだけじゃねの >>615
無課金主張した時点で、スレで無課金だけど…って出すためが9割 ストーリーブルボンはステだけじゃ勝てないって言う好例でもあるからな…
要はどっちも持ってれば脳死で強いのだ ビコーのトレ効果で高いステータスのキャラ作ってまったく勝てんじゃ
それはハリボテでしかないからな >>604
ええぞ🥺
大半が完凸SSRはキタサンだけとかなんだからキタサン強いの流れになるのは必然😎
キタサン完凸を軸にどれを組み合わせれば強くなれるかって人とどの完凸も軸にできて色々試せる人とじゃ土俵が違うから話は一生並行線🤣 >>615
ランキング100位に入るために何万も使いたいの? でもスタミナ特化するだけで3000以上引いたらそのへんの雑魚に圧勝できるからポイント的には楽に勝てるいい方法じゃないの >>623
パワプロみたいにステ上限突破とかはありそう >>596
上げやすいからといってスピパワだけぶちこんでも逆に遅くなるんで自分の限界を見極めてステータス調整しましょうね、じゃね
スタミナを盛るというよりスピパワを盛りすぎないというような事を言っていたと思うが
それ通りに作るとAAAccが量産されるんですけどもね 桐生院はもろトレーナーの遺伝子狙ってるからな
すきあらばパコろうとしてる >>623
全部SS当たり前だともう楽しむ部分は無いよね... そういえばストーリー追加きたらまたサポもらえるよねたのしみ 本当今って大して強くするメリットないのにガンガン課金してるから勢いってすげーよなって思う
キタサンの強さ理解して天井してるやつもどれだけいるのやら >>633
かわいい女の子のことを子猫ちゃんとかベイビーとか言うようなもんじゃない?
ポニー型もいるかもしれないが >>615
ソシャゲに目標設定する必要がない
人生の目標設定した方がいい >>645
唯一の人間女性キャラだし
そりゃトレーナー狙うわなw >>42
何を求めてこのステにしてるのかわからないけどシナリオ安定させるなら根性は400ないときついしこんなにパワーいらない 最長の3600基準でラストスパートの距離を伸ばすためにスタミナ盛りましょう
スピードと道中のスキル削りましょうって
アベレージで見るとかなり損してる気がする >>645
桐生院は「鋼の意思」を持ってるからな・・・ おい運営
星3ウマ娘選択チケもっかい配れや
いつまでおんなじやつばっか育成させるんやマックイーンよこせ え?プロフィールで性別女にしてやってないの君たち? 同速出せるスピパワ同士で潰し合う展開が1番起こりうる上においしくないからその1歩手前で優等生してくれるスタミナ盛りが相手に増えると非常に嬉しい >>642
SSGまでいってSSGSSからの身勝手 そういえばもともとは回復スキルでなんらかの数字が発見されたけどマダ他にサブ効果が無いとは言ってない
みたいな認識だったけどもう完全に同じ回復量の白金スキルが並んでるだけって風潮なの? >>615
無課金でもこのゲームの流れについていくことが目標でやってるよ
対人で勝つことが目標じゃないから
クラス6一度でも踏めて報酬貰えれば今のところこのゲームクリアって感じw >>610
こういうのってさ、もし馬主なりが何かしらの行動に出たとき描いた奴は当然としてこんな風に貼り付けてる人はどうなんだろね
同人絵師も慎重にならんと種牡馬の価値云々言われたら人生終わるよね >>659
いや基本男やし😨
てかアニメトレーナーとおなじ位置じゃないの スピパワ特化がなぜか弱かったのは燃費が悪いせいだったんだな 鋼の意志渡してくるのは
ナニを鋼並みにしてくださいってこと?🤔 男性トレーナー様はお帰りになってくださいまし
ここは淑女の社交場ですのよ 終盤に差し掛かった時に
そこからラストスパート開始して走り切れるとめちゃくちゃ強いんだよ
での残りHPが少ないとそれができない
だから終盤までに回復スキル発動させなきゃいけいないし
その上でそれを満たせるスタミナと根性を確保しなきゃ行けない
その前提条件を満たした上で
スピードとパワーと賢さを好きなだけ上げるんや
ただスピード上げたら必要スタミナと根性がちょっと増えるのに注意ってくらいの話だな そんなことより頼むから星1.2のウマ増やしてくれ頼む >>614
>ゲームシステム上もそうなってはいない
気になってるのはまさにそこで、じゃあ実際にはどうなってると思われているのかが知りたいんだ >>641
ステ上限突破は解析で既に見つかってる
そのスキルを扱うウマ娘が登場してないだけ キタサンをリボ払いで完凸させた奴は今どういう気持ちなのか知りたい
確かにつええのはわかるけど20万の価値があったのかは彼にしかわからないだろう 練習2%失敗引き当てたからもしやと思いガチャ引いたらドンピシャだったわ
https://i.imgur.com/ctU0kLn.png サポカ見てると45で全部覚えるし3凸でいいんじゃねって思ったんだがやっぱ完凸だと別格なん? >>653
実際スタミナだけ盛っても2500とか2600ではてんで話にならないからなぁ https://i.imgur.com/ftwgnT6.jpg
マックイーン出る呪いかけてくれ
白マック黒マックススズ揃えば俺のウマ娘終了だ しかしまだ1ヶ月ちょっとなのに渋いやら搾取だわで
ガチャ疲れゲーム疲れサークルギスギス疲れ起こしてるのはすごいな SS/D/SS/D/Dのトランクス型
A/A/A/B/Aのセル型
10回くらい各距離タイマンでやらせてみたいな >>683
総ステータスが低すぎるからダメ
オールAにしましょう 片頭痛+3連続やる気下がりとかこっちのやる気が無くなるわ 普通こーゆーのって煽るだけなんだけどキタサンに関してはマジで完凸にしてるやつ多すぎてビビる ウマ娘バカ多くねーか?
スペ(一夜漬け+フクキタル製鉛筆コロコロ)
エル(追試を受ける、この中では一番マシ)
ウララ(テスト赤点)
バクシン(2月連続補習)
オグリ(試験の回答時間内に終われない、正答率は高い可能性も有る)
フクキタル(鉛筆コロコロの開発者)
チケゾーもだいぶ怪しい 中距離育成したウマを
適正あるからって
長距離に置いてるだけの人も多いんだろうな >>681
SR完凸ほぼ出来てるだろうし、強くなれたからええんやない? >>688
普通一月も同じゲームやったら大概のことはやり終えてあとはやり込みのフェーズだからな シャカさんも5凸実装で神スキル来るから大事に持っておけよ ブルボン2番めのレースでD+、C、Dあって先手必勝持ちなのに5位とかなんでや >>653
最長基準でスタミナ盛るか最短基準でスタミナ削るかの二択して123取るっていうだけじゃないの >>586
スキルは他に頼れば良くない?全部が全部有用スキル持ちだけでデッキ組まないでしょ 得意率の見かけのインパクトに釣られて完凸行ってる人もいそう🥲でも本人が幸せならいいと思うんだ あの動画のルドルフ何故か逃げだったけど差しでも同じ結果になるんか?
それだけが気になるわ >>693
え?継承相性くそ優秀よ
サポカのほうはHP喰うから使うのやめたけど >>687
キャラガチャって明確な外れいないからネタにしにくいわ、強いて言うならテイオー いま距離ごとの必要スタミナいくつくらいが主流になってるん?
金回復は200換算くらいで教えて欲しいー 限定ショップの出現率はあきらかに下がったよな
前までは毎日デイリー3回とチーム戦3回くらいやると消化できてたのにさ
なんでこんな面倒くさいことをサイレントでいじってるんだ >>690
根性コードと賢さで回復の方向性ならいけるぞ
俺ABAAAまではつくれたからスタミナ因子あってスタミナトレーニング少しすれば届くよ >>695
トップがチケゾーだと思う
あいつマジやばい >>695
お前の母校のスポーツ推薦は頭良かったか? まあこれは実証実験とかしてないしあくまで俺の予想なんだけどさ
スピSS スタSS パワSSの馬とスピSS スタC パワSSの馬が戦ったら
多分前者が勝つことが多くなると思うから燃費理論もあながち間違ってないとは思うよ >>695
アスリート兼アイドルが勉強する時間確保できるわけないだろ? >>681
ガチャ回すってのは買うのとは別だよ
20万円で完凸キタサンのデータ売ってても買わないだろ?
だからガチャ回してSSR引いて脳汁出して気持ちよくなりたいというパチンカスと同じ
理由のために20万使ったんだよwキタサンはその副産物に近いだろうねw >>681
20万はキタサン完凸するための値段じゃなくガチャで脳汁出すための値段だからな
ドーパミンにやられてるだけ
まともに金の事考えたらソシャゲに課金なんかしない >>667
小さい子供のウマ娘のことをポニーと呼ぶ風習だとすると
可愛いポニーちゃんみたいな言い回しは単にお子様扱いしてるだけで
キザなキャラの洒落た感じにならんのでは 根性補正もバカにならんからな
マイル1800mだと
終盤直後にラストスパートするのに
スタミナ600 根性350は必要だけど
根性を1200にすると なんとスタミナ300で足りちまうんだ
廃根性賢さ育成で
スタミナ300程度まで落として
スピパワSSにできたらめっちゃ強いはず 683 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2021/04/08(木) 09:19:15.46 ID:NH8p+7KS0
【ウマ娘】タキオン育成告知して始めるもDMM版では未所持 課金ガチャ連打することになる山神カルタ
https://youtu.be/KJmyzcWIFVs?t=155
☆1のために課金してSSR4枚www
虹出てもあまり喜んでいないのが笑えるw >>713
総ステータス4000って可能なのか?
廃課金が上振れればいける? SAADCくらいを理想にしたいんだが難しいわ
完凸インモ借りてやってみようか… >>692
どこまで本気で煽ってるのか分からない連中もいるからな そして真に受けて何十万使ってるやつらも
キタサンレベルのが出たら毎回そんだけ課金するんやろか 勉強して無くてテスト出来ないのはまあ当たり前だし分かるけど
バクシンは予習復習までやって当たり前にテストする前から補習すること前提で行動してるのなんか・・・可愛そう イクノディクタスもメガネクイッしてるけどテストだとあんまりよろしくなさそう >>692
正直ランキングの100位以内程度なら相当数がサイゲ社員でも驚かんわ
目につくやつが完凸揃えてりゃ俺も俺もとなるのが人の心やし
んだから視界に入るのが廃課金ばかりになるようデザインされとる >>705
完凸出来ないお前よりもお金に余裕あるんだから
幸せだろ 育成後の因子って選べるようにならないの?
賢さ1☆とかついたら意味ないから選ばして欲しいんだけど サポは、3凸4凸の差はほとんど無視できるけど、2凸3凸はカードによっては全然違う >>681
恒常なんだから天井一回するほどなら良いが
完凸、リセマラなんかやってると限定がきてキリがなくなる
サイゲは恐ろしいぞ >>695
一部を見て全体の話をするのは違うと思うんですよね
お前が5chに入り浸ってるからといって学校や会社の人たちにネラーが多いわけじゃないだろ? また電波受けてる奴増えてきたな
アルミホイル交換しとけよ >>722
仔馬じゃなくて小さいウマね
あの世界でどういう扱いかは分からんw たづな抜き試してるけど金スキル全然完走しなくなったな
好転とかマエストロも取れないことが増えた イクノディクタスは3000mが根幹距離かどうかでしばらく悩んでそう 育成超上手くいったのになんでターボ師匠先手必勝くれないの😭
https://i.imgur.com/O1ZjH0U.jpg
あと因子がスピードだったのに星1とか😡 クリークとかウォッカ借りてたやつらがキタサンに変えまくってたからなあ ソシャゲスレで他人の金の使い方にあれこれ言うのはタブーっておばあちゃんに聞いたんだけど? なんだかんだで長距離はバランス型が勝ってるな
ゴルシ・スペ・クリークをバランス型で使ってるけど一番勝率高いや だからメインストーリーの3200m走ってこいって
残り終盤(距離1/3)と同時にスパート(前傾姿勢)になったらスタミナ足りてる、
終盤入ってしばらくしてスパート(前傾姿勢)になるならスタミナ足りてない
メインストーリーに2400とかもあるから想定してるレースで試せ 完凸キタサンログイン3日前
こういうのが運営にとって一番美味しい客なんだろうな…うちのフレにおるわ… >>723
解析で
根性は第2と第3でも補正あるからスタミナと同等の価値あるっぽいよ >>368
こうやって自演してるんだから、固定回線とスマホ回線のレスバとか取りあっちゃいかんって分かるだろ? >>717
予想でしゃべってくれるからいいんだけど
解析なんて言葉だして確定事項のように語るやつが多すぎるのが困る
合ってるかもしれないけどあくまで仮説と体感でしか無いんだし https://i.imgur.com/zeAYiwH.jpg
おはガチャテイオー来た!でもマック1枚も無いからマックの方が良かったなぁ 燃費理論を踏まえたうえでマエストロと好転持ちながらの根性育成が勝率上がってる気がしてきた
完凸えいえいむん愛用してるわ今 >>743
2800mを根幹のつもりで走って、200mにすべてを賭ければ問題ありません。いきます キタサンの金特イベって完走率低くない?😥
確定のはずなのに発生すらしなくてプロフェッサー貰えないこと多いわ
せっかくファインのイベで下位コツ貰ってんのに😱 >>710
白マックは性能的にはハズレだけどコンプには意味あるしな >>742
俺のトレセン学園も金枠イベ全然完走しなくなった上に
完走してもイベスペやファインモーション辺りが金枠持ってくる確率が激減しているように感じる
俺も頭にアルミホイル巻くときが来たか >>723
根幹距離が計算出来ないガイジに配慮して1600mでやり直し
>>749
根幹距離が計算出来ないガイジに配慮出来てえらい >>747
月額1万2万なら分からなくもないけど月収20万円トレーナーが15万円課金するのは頭イカれてるからな >>750
完凸ウオッカと完凸クリークで引退してるフレいるけどサポート変える心配がなくなってありがたい びっくりするような謎ステでポイント稼ぎまくるやつが現れるまでスピスタマウント取るのが安牌なんだ >>738
実装されてる27人中7人は比率としてはかなり高いと思うが 最近プロフェッサーもマエストロもイベント起きずにもらえないこと増えた気がするわ この時間は育成サクサク進めて良いな
夕方過ぎると重くてイライラする 完凸させたやつは幸せだったのか?とか聞いてて上から目線なのかわからんがこのスレいる時点でな >>757
少数派やと思うぞあいつかなり完走しやすい >>744
マイルは回復スキルに頼らずに
自前で充分なスタミナ盛った方安定するで 課金ガイジ「キタサンに20万の価値は無いけど6万の価値はあります」 好転マエストロ取れないって奴は凸った強めのSRを多めに入れとけば?
SSRは進行イベントが3回で終わりなんだから全部それだとイベントが渋滞して終わらない キタサンは無凸と1凸の差が一番でかいって聞いたけど >>757
こっちはクリークの完走率低いけど多分気のせい >>677
単純に言うと、直線に向けては最高速を目指して加速していくって事かな
それが優先されるルーチン
そこで消耗が大きいと一瞬速度で上回っても、より手前でスタミナ切れる→大きく失速する、のイメージ
実際の描写やシステムは知らないよ、イメージね >>741
だからあの世界では「ポニー」とは何を指しているのか謎の残る表現だなと 結構引退増えてきたな
やっぱ虚無虚無イベントはあかんかったか >>764
脳汁出すために借金してパチンコするのと変わらん
人間は気持ちいい事には逆らえんのよ 712 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 95aa-kjVL [60.145.164.109])[sage] 2021/04/08(木) 09:19:13.72 ID:/jggsnNg0
限定ショップの出現率はあきらかに下がったよな
前までは毎日デイリー3回とチーム戦3回くらいやると消化できてたのにさ
なんでこんな面倒くさいことをサイレントでいじってるんだ
753 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイ 95aa-kjVL [60.145.164.109])[sage] 2021/04/08(木) 09:24:33.33 ID:/jggsnNg0
>>717
予想でしゃべってくれるからいいんだけど
解析なんて言葉だして確定事項のように語るやつが多すぎるのが困る
合ってるかもしれないけどあくまで仮説と体感でしか無いんだし 完凸ウオッカを北ちゃんにしたやつがウオッカに戻しててウオッカ3人になっちまったよ 戻すくらいなら変えるな お前はおはガチャと月額に無理なく課金する課金者で!
俺はキタサン完凸を無理なく終えた課金者!
課金者としてそこに何の違いもありゃしねえだろうが!! >>756
イクノさんそう言いつつ感情で動くタイプだから好き
ターボに優しいんだよね >>757
キタサンで完走出来なかった時なんてないわ
他のSSRは完走出来ない時普通にあるけど >>780
パワボの有無は確率と違ってどうしようもないからな・・・ なあ、溜まってたチームレース5回やって5回とも2600mやったんやけど低燃費はピック率低い3600mのためだけに育成するんか? >>743
わかる
3000はちょっと紛らわしいよな うちのキタサンはやけにメイクデビュー前後に完走するわ このゲームに数万も入れる気はないけど、だからって数十万とか課金してる人を煽ろうとは思わない
そいつらのおかげで成り立ってるんだから 他人の金なんてどうでもいいが借金してる馬鹿は本当に馬鹿だと思う
親族に迷惑だけは掛けんなよ もしかしてビンゴって目押しできるのか!?
結構ビタ押しできるぞ チームレースは最終的に
固有が回復のやつで埋め尽くされる😎 >>783
あれだけ煽り倒して原神に負けたんかよ〜w 青3がつかなさすぎなんだよね
育成283でまだ自前青3ねぇわ うちもキタサンでターボ師匠持ちがいなくなってたから最近また拾ってきたよ 宇宙一目指してる悟空級の課金者以外はみんな同じだぞ 序盤で金スキルガチャ失敗してどうでもよくなって攻めまくったら
全部通ってステバク上がりした上に適性Sとかついてスタメン級の馬が誕生
私、たまにあります >>677
その探究心でリバースエンジニアリンクを習得して解析してくれ >>801
うちはニシノやファインのデビュー前完走率が異常だわ
そして失敗する🤮 >>798
半分くらいの確率で2500と2600に収まるからピンポイント上振れ狙うにしても現実的じゃないことは黙っておけ レオダーバンは引退後が悲惨すぎてたぶん権利関係もよく分からんことになってることだろう ゲームタイトルをアルファベット表記にしたら可愛げが無くなるのは何でやねん 根性含めたいろんなサポカ使いたいがレベル上げのコストが高すぎて結局イツメンになる
周回費用自体は安いのになあ >>809
同じく 即フレ切ってついでに2匹ターボ追加したわ まだ育成200体くらいだけど自前の因子9用意できてURA安定して勝てるようになって青因子3の確率明らかに上がってるけどただの偏りなのかねえ >>815
分かるw
そいつら早い時絶対失敗するwあとターボw >>798
上振れ目指すシステムだから3600で確実に勝てるならそれはそれでありだよ
2500〜2600を捨てるのは1つの手 >>156
差しグラス更新しようと思うが
ウォッカとオグリどっちを借りるのがええかな >>789
さすがに草
しかしよく気づいたなこんなの、マジでやめたれよwwwww >>615
でっかい目標があるわけでなく
「今回はB+行きたいな」
「こんなステ・スキル構成で育ててみたいな」
ぐらいのことを繰り返してる 賢さが高いとスタミナ消費が抑えられる
ってのはホントなの?ウソなの? チーム戦で同じ脚質2人入れると
どちらかしかナイスポジション取れなかったりする? >>750
結局試行増やしていいウマ作る作業を1日3〜4時間は取れないと満足な結果得にくいゲームだから金だけかけても満足得られないで辞めていくんだわ >>722
なんでや?
かわいいお嬢さん、みたいなことやん
アイラビュベイベー、みたいなことやん たづな抜くと金スキル全然完走しなくなるし
上振れしたら強いのは分かるけどトレ上振れ因子上振れスキル上振れ狙ったら試行回数ヤバそう 中国はここ数年で鬼滅より興行収入上の映画もいっぱいあるしもはや規模が比較にならん >>781
以前スレで貼られてた神ライスちゃん借りて育成始めたのに
シニア秋天1ターン前でようやく1回目のイベント来て草も生えなかった
あと育成開始〜絆4ゲージ目辺りまで3人〜4人固まることも珍しくないのに
友情トレ発動するようになってから途端にバラけ出すような気がする
やっぱりアルミホイルが必要か >>805
ルーレット目押しできたらどれだけ楽か
実際はネイチャが走ってる様子を見れば大体何位かわかるぞ >>757
むしろキタサンばかりイベント発生して他の子が来てくれない 金の価値なんてその人の所得で変わるからな
20万課金はバカとか言ってる人が貧乏なのは間違いない ブルボン育成の時にステ盛るために入れた時に限って完走するターボ ファインニシノたずなは初期と比べるとナーフ具合半端ないよな
最初はほぼ100%くれたやん >>833
する、その脚質で先頭の奴がナイスポジ扱いだから
よく脚質バラけさせたほうが良いって言われてるのはそれ 煽れる相手はどんどん煽ってけゲームが終わろうと私生活に影響はない😎 うわあああせっかくめっちゃ上振れしたのに取るスキル間違えてるうううううう >>832
賢さが高いとコースの位置取りが上手くなるから
結果的にスタミナ消費が抑えられるってことだろう >>787
俺は衣装違いで萎えた
たった1ヶ月で旧テイオー死んだし
何故イベント同じレース重複不可の衣装を有料スキルではなくガチャで出すキチガイ運営に嫌気さした >>803
煽るつもりは毛頭ないし金に余裕があるなら羨ましい限りだけど、そうでないやつが無理してるならちょっと冷静になれよとは言いたい >>832
巡航速度上がるからむしろ消費は増える、位置取り上手くなるなら抑えられるかもしれないけど >>832
かかりにくいのと立ち回りが上手くなるから抑えられるんじゃね?
その点だけならスタミナ盛った方が効率いいと思うけど ダブルスタンダード!圧倒的な説得力で、レースを制した!
この論調に勝てるウマ娘はいるのか!? AAACCすら難しいんだけどみんな10万以上課金してんの? ファインは最初のころから全然くれなかったわ
パワプロみたいにステで取れる確率変わるんだとしたら
前よりも賢さあまり上げなくなったから取れにくくなってるんちゃうんかと キタサンは遅くても2年目の秋までには完走してくれるな
それに半々でLv3持ってくるから査定的にもありがたい >>857
ギャンブル体質に冷静になれよは成立しないんだよな 嘘とホントが入り乱れるウマ娘考察は次スレでも続くよ😘みんな見てね! ジブラルタルはエル.テイオー.クリーク.ファイン.たづながやり易いですなw マック完凸したわ。帝王もあと一体出れば女神で完凸できるが…狙うべき? >>841
むしろキタサンは後の方に来てほしいよな
体感最初の方に発生率偏ってるから絶好調から絶好調になって勿体無いわ >>847
あー、やっぱり駄目か
差し2人にしたかったんだけどそれじゃ駄目だね、ありがとう! >>846
金は知らんが少なくとも愛嬌〇はゲーム開始直後から安心院のステ成功並の超低確率でしかくれた事ないから大差ないと思うわ 俺が何日か前言ってたように
やっぱみんな飽きてきてんじゃねーか
予想通りすぎて笑うわ ターボ完凸置いても30人くらいにしか使われんからキタサン完凸置いてみたけど飽和状態だから結局使われんことには変わりないだろうな >>866
いや、最初は普通にスピードスター手に入ったけどな
いつのまにか体感10回に1回ぐらいまで下がった >>864
イベスペ
フレ完凸キタサン
無凸クリーク
あと適当
でも作れるから
課金は関係ないぞ >>825
単純にステータス上がったからでしょそれ おはガチャしてる奴等は毎日金払ってガチャ回させられることによって
徐々に脳をギャンブル中毒に改造されていってることに気がついてないんだろうな
いずれ課金はおはガチャだけでは済まなくなる。
ガチャしたくて脳汁出したくて気持ちが落ち着かなくなる時がくるぞw >>883
サンクス。
一期からあるかなぁ…まだ一話も見たことないけど…ダビスタ好きから入ってるねん まあ課金する奴は限定や人権のたびに数十万ぶっ込んでコンテンツを支えてくれとしか 寧ろイベント完走し過ぎて後半何も起きなくてスッカスカなのが困るわ
ランダムで誰か来てくれてもいいのよオイ顔デカ女は来るな >>864
セール石だけの微課金だけどA+まではなんとか作れたよ🥺 >>843
収入と課金額の割合だわな
だが流石に毎月20万は相当な収入ないと引く おはガチャでもうウマ3匹ぐらい引いたから騙されててもええわ まだ対人用キャラにイマイチ強くないのがいるから飽きてない
全員作り終えてあとは上振れを狙うだけみたいな状況になったら多分すぐ飽きる >>832
パドックで2番人気以下の時
解説の人が「バカだからペース配分が心配ですね」(意訳)て言われた時があったよ >>893
個人的に一番来てほしくないのはパーマーだな
イベントにも恵まれない可愛そうなパーマー スペの評価が9000前半からあがらん。
すぐやる気無くすし、馬群飲まれるし、負けてんのにうれしーです!とか言うし。
星3以上で、Aになれてないのこいつだけなんだか皆Aに出来てるのすげーな。 末脚が強いのも燃費理論で説明できるよな
速度や加速のスキルって発動した瞬間からステが上昇する感じだから早く発動するほど燃費の悪い時間が増えてスタミナギリに調整してるとガス欠起こすが、最後に発動するならガス欠の可能性低いからやろなー オールAいけるって言ってた人のサポ見たいんだけど他に実現しそうだった人いない? 賢さ育成やってみたけどこれはこれで難しいな
バステ解除用にたづな保留とかしてたら消化間に合わない 直接関係ないスレでもウマウマウマウマいい加減しつこいわ
実質アイマスとか身内ノリもサムいんだよ マウントとられそうだからあんまり言いたくないけど完凸イベスペほんとうらやましい
なんでもう少し早く始めなかったんだ… 課金は家賃まで
これが死んだひい爺ちゃんの口癖だった リリース初期の頃のおはガチャはしょっちゅう星3、SSR引いてた
今は全然来ない、久しぶりに来たのは既に完凸してたキタサン… スピードの金特盛った奴よりスタミナ配分ちゃんと考えた奴のが強いから燃費教入ります >>677
簡単に教えよう
レースの2/3はみんな毎秒あたりの消費HP20で走ってる感じなのよ
レース2/3に到達するのに150秒かかるとしよう
じゃあこの時点で3000ものHPが失われている
この時点でHP枯渇してるやつはもう終わり
HPがあるやつは
残り1/3を走り切るように速度と距離から必要HP量を逆算する
早く走るほど消費HPが増えるからHPが足りなくなる恐れがある
なので終盤超えたけど、スパートはもっと後からにしようってなる
(ほとんどのウマはこんな感じ)
でもこれが残り1/3に到達した時点で
自分のスピードが出せる最高速度で
ゴールまで走り切れるHPがあるなら速攻でスパートをかける
これが超強い
だからスピード下げて、スタミナ上げて
この超強い速攻スパートモードに入れるようにした
ってのが燃費理論の具体的な内容 イベスペと比べて蜘蛛喰い蕁麻疹織田無道の使えなさよ >>903
パワーで固めてスピード1枚だけ入れてみ
簡単に行くから うちの会社全体(一部上場)でウマ娘組合できて年間予算の打ち合わせあったんだけど
1人につき800万で経費申請の可否は上長判断になるんだが
年間800万だけだと何も出来ないよね? 社台や金子ウマなんて期待してねーから許可してくれた馬主のウマ追加しろや
エアジハードとかアグネスワールドとか テイオーのシナリオやる気下げるイベの発生率上げすぎだろ
あまりにも酷いから元に戻せ運営 >>910
「家賃払うのを1ヶ月我慢するだけでその分のお金が自分の懐に入る」
かまいたち濱家の金言 課金はしても良いししなくても良いんや
他人の金の使い道にどうこういうものではない >>911
そして主張しない無課金が風評被害食らうまでがセット 燃費燃費というけど当てはまるの長距離だけだろ
中距離もたまにありはするけど稀
実践上スピパワ盛りが強い イベスペ援交育成ならとりあえず入れときゃいいくらい便利よね キタサン完凸してーけどなー俺もなー
1天井までで2枚引けたら2天井行くつもりだったけど1枚しかでなかったからやめるわ
数万も入れて2凸で止まるのは悲しいしな >>903
適性Gだけど逃げでいけるから
育成後に先行、差しスキル取ったらいいよ 主張の強い増長した無課金は同じサイゲとしてプリコネに隔離してあるから安心してね >>903
まともに因子あってできてないなら育成方見直さないとな パワポケ路線でいこうぜ
マインスイーパーやRPG追加していこう >>928
脱衣麻雀とか脱衣ブロック崩しとかフラッシュ世代かよ ピックアップ仕事して…。
関係ないSSRが完凸したのにキタサン0枚なの😭 >>910
やーい、お前のじーちゃんエリザベートー! やっぱり好転ゴミだったみたいだな
食いしん坊とマエストロあればウオッカ借りる必要なくて助かるわ 50万程度のカスがほざいてる戯言にいつまで振り回されとるんや >>909
結構めんどくさかったよ
一発目だから運営も加減がわかってなかったんだろう
イベント第2弾からはハードルあからさまに下げてきてたし スキルptボーナスってどうなん?
対象ステ上がらないトレーニングではステボーナス効果ないけど
どのトレーニングでもpt入るからptボーナスだけは常時ボーナス入る
強いの? >>923
テイオーのやる気下がるイベントに子供と追いかけっこする奴あるけどやっぱり
これってクソガキ達に色々と・・・ スピードが重要
スピード出し切るにはパワーが必要
スピードパワー出し切るにはスタミナが重要←いまここ うおお野良シャカがウララの賢さ上げてくれた
この育成は大成功の予感!!! 次の新理論はなんだろうな
俺は全ステSS最強理論を唱えていくわ エアグルーヴが毎回評価高いんだけど、育てやすいよね >>963
次はこうか
スピードパワー出し切るスタミナには根性が重要 テイオー・キタサン・クリークが2連続で金特くれずに終わった・・・
貴重なレンタル3回がゴミクズとなって消えたわ >>942
ダンジョンは不評過ぎて廃課金ほとんど手付けてなかったぞ
特殊なシナリオは1回の時間が長いし
デッキパワーで全てを解決するシナリオ以外来なさそう >>946
スピード賢さ構成で根性は捨てたよ
ステはSSBBDB 育成環境インフレしてスピスタパワSSが当たり前になったらくっそつまんなくなりそう >>967
気遣いできる、美人、お花が大好き
隙がないよな >>961
鋼の意思もゴミだけどサトイモは有能だよ >>967
そりゃ育成補正みればすぐわかる
スピとパワに補正あるから >>971
600+マエストロぐらいあれば十分だな >>962
第1コーナー前の最初の直線で無駄打ちする可能性があったり、逆に第4コーナー後の最後の直線でようやく発動するパターンがあるからじゃなかったかな 課金額でどうこうは言わんけど自分でバカみたいに課金してドブ引いたからって暴言吐くおじさんは無理 >>970
解析で根性400以上はコスパ悪いって言われちゃってるから >>943
んなことねーよ
運営は裏で何でもやれるんだから 好転ゴミなの?
好転ばっかり積んでるけどclass6維持出来てるからええか そろそろ根性の全効果が解析される頃か?まあなくても勝てる程度でしかないんだが 根幹距離のヒントを取得すると例のアレが頭にチラつくからいつまでも忘れられない
あの人は根幹距離を見るたびにモヤモヤしてたりするのだろうか >>937
本当に恐いのは宝塚記念当日に怠け癖ついてそのまま合宿に突入
保健室もたずなも使用不可
↓
俺「まさか合宿はぶっちぎらないよな信じてるぞ!」
↓
合宿で3回トレーニングブッチ😭 >>987
これってどのレースに勝った時に聴けるんだろ
たまに育成飽きた時レース勝つたびにライブ見てたりするけど全く来ない マチタンもパワーボーナスがついてれば
イベスペと同じくらいの評価になったはずなんだがなぁ
解析が進んで根性の有用性が分かって手のひらクルクルの可能性はゼロではないけど低そう。 >>963
つまり完凸サトちゃんは重要ってことね!
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