【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1309
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立てる時は↑(!extend::vvvvvv::)を3行以上になるようにしてください
次スレは>>700が建てて下さい
踏み逃げされた場合は>>800が建てて下さい
※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part20
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619935142/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619799415/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ30
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619926084/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619520920/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619911633/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1308
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619971042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パルプンテを唱えたのに何も起こらなかった時のような気持ちを前1000から感じた クリークと付き合ったらまずしてもらう事はやっぱり授乳手コキだよな つぎはくこだよ!
あーんチーム競技場閉鎖されてるからステ振り参考できないよぉ😢
ゴルシってどれがええのん?
スピ=スタ>パワな「追い込みはスパート長いのでパワそんないらない」型?
スタ>スピ=パワな「スタこそ正義、スピパワは縁の下」型?
パワ=スタ>スピな「追い込みはパワーこそ正義」型? マヤノくらいのおっぱいを撫で回すのが一番気持ちいい 実装時にあんなに騒がれた全身全霊チケゾーの話を誰もしなくなったけど
もしかしてイベントで体力ごっそり減るのがクソ過ぎて誰も使わなくなったのか? このゲームインフレ進んでステSSSSSSSSSSとかなったらどこで差をつけるの? 676 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW 0b43-FOHq [217.178.134.96]) sage 2021/05/03(月) 02:29:49.38 ID:B7GfHyMl0
うーん、ブルボン簡単なようで難しいな
自分ではほぼ理想ムーブ決められたのに
これが限界だった
https://i.imgur.com/dATI5C2.jpg
https://i.imgur.com/GhoP9Jb.jpg
賢さがもっと欲しかったが
これ以上伸ばせる気がしない
他の人は一体どうしてA+出せるんだ
↑さっきのブルボンスピ4スタ2で再挑戦してみた
スコア的にはさっきのに及ばないが
今回割としたブレだったからたしかにこっちの方が可能性を感じる!
しばらくこれでやってみよ
https://i.imgur.com/a3LW5UX.jpg
https://i.imgur.com/dL8zHYi.jpg >>10
スキルでも変わってくるから手持ちによるし全部作って競技場でポイント見ればええよ >>14
プラスとマイナスが合わさって消滅したんじゃね? 正直聞きたい
このスレってスコア何十万くらいのやつが多いの? 観測者がスズパイを直接確認するまでスズカが爆乳かどうかは決まっていない >>10
パワ>スピはマジで地雷だからお勧めしない そろそろ勝負服の為にキャラガチャ天井したいんだけど次の予想って付いてるっけ さっきのスレの人ありがとー SS A S C C いけたわ
ミーティングレース用ならもうこいつでいいかなぁ
https://i.imgur.com/dyTNyfi.png >>25
何もわからん
今回のタイシンだってDMMのお漏らしが無かったら直前まで確定せんかった 保健室で見る夢
ゴルシとヘイローだけずば抜けてるよな >>20
評価19万
ポイント最高64万(アイテム未使用)
今週何も見ずに下選び続けて54万 >>29
そうなんか
星2以下の育成モチベが底に落ちそうだから回したくなるキャラ来るといいなぁ そのうちダスカをちゃんと中距離先行育成してあげたいけどずっとマイルの番人してる >>18
>>22
1か月半くらい前に提唱されてたパワ特化型をまさに使ってたんだけど中々勝てなくて😢
ゴルシを☆3に出来たしいい機会だから取りあえずそれ以外の型を試してみるよ、ありがとね >>38
賢さ選ばれてる時点で無いじゃろ賢さ育成なら別だが >>43
首から下は文句なしのスタイルしてんなマジで >>38
120万回収して0
GW直前に2回出たから平常通り 私の戦闘力も53万です
ですがもちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく……
スピサポ凸がクソ微妙だからこれ以上伸びる気がしねぇ 今は兎も角昼のゴルシモードで青3出たは半分くらい嘘だと思ってるw 青いおっさんが因子継承しようって誘ってくるの怖くない? ライアンの良さが分からんって結構2次元に毒されてると思う >>43
ライアンカットじゃなけりゃめちゃくちゃ人気あっただろうな やっぱりメイン層はクラス6安定して維持できてるけどランカーは無理くらいなんかなぁ
>>48
応援してるぞ頑張れ 芝S 良馬〇だから 実質パワーは1166 スピード1200 スタミナ930
ここまで漏れてた上に、根性賢さ400こえたし 満足だわ 因子ガチャなかったらもっと早く飽きると思うんだけど >>50
サンデーサイレンスがここまで成功するかどうかなんて予想できないよね
ノーザンテーストだってそう
1971年当時にノーザンダンサー系統が世界制覇するなんてみんな知らなかった このスレにはライアンと聞くとピンクの鎧着たおっさんの方が先に来る年代が多そう >>67
グラブルのサイゲの事だ 因子周回なんてゲーム作成の最初最初に想定していただろうな >>67
飽きもそうだが萎え、徒労感が強いからな
せめてポイントみたいなのがあって
貯まると星1は出ない、とかならやる気も出るが ステ盛れる様になってから青3引けてるからその辺は信じたくなる タイシンのストーリーでチケゾーがダービー取ることはあってもハヤヒデが菊花取ることなくね?
毎回こいつ沈んでるぞ 一日一回はカレンチャンのえ〜、またレースなの?を聞かないと我慢できない身体になってしまった ステSSだとそのステータスの因子が星3になりやすいって本当なんかな? >>66
そのライン超えてんならエアプしかいない気がしてくるわな
なら次はランカー入り目指して頑張れ 金貯まってきたからそろそろ誰か覚醒させたい
回復スキル覚えるやつは優先的に覚醒させて良さそうだけど 俺もフリーザだわ…
そろそろ育成してないやつのスコア上げて上殴るか…つい同じやつばっかり育成して勝たせたくなってしまう 実はライアンよりチケゾーのがキツい
なんかさ…… 真性の人っぽくていじっちゃいけない雰囲気がある
あと個人的にはカレンチャンもシバきたい レースがお祈りゲーだからな
多少なりとも技術が必要となればPS磨く時間が必要になったけど 逆に700回育成してるけど因子目的で育成した事ないわ
意識の違いでしかないけど因子周回って名目で育成してたらすぐ飽きちゃうだろうな というか寝不足さえなかったらもっとストレスフリーに因子周回出来てる気はする
なんか育成に苦手意識が出来て来た感あるからこうやってスレオンしてしまう URA因子周回は一旦ほどほどにして、次のシナリオ因子で星3とってフレポいっぱいもらうんだ…へへへへ…
なお >>79
因果関係は分からん
もしかしたらステ合計値や別の要因が原因なのかもしれないね ウマ娘3ヶ月くらいで環境変わらないとすぐ飽きそうだな
でも本質的にこのゲームそんな短いサイクルで変わるわけねえ >>87
俺は真逆で因子ガチャの方が楽しいな
ハクスラ感覚で無限に周回できる
レース用作る方が細かい上振れ下振れ気にして疲れる エイシンって最近差し以外にも使われるけど
キングより性能いいのん? 青9ダート9作るためにウララオグリパサーで周回してる 青3は30弱出てるけどSSから引いたことないからどうでもいいと思ってる >>81
うちの無凸ターボか先手必勝くれたことないからスズカ覚醒させた ワイの妄想仮設だと
ステ600から☆3因子が混じるのと同じように
ステ1200から出る因子のランクが上がるのではないかと思ってる pcでウマ娘ツール使ったら便利すぎてふいたwww
クリック確認も面倒だから今トレーニングのどれに何人いるかも出してくれたらもっと嬉しい >>89
つえーっていっても ペガサスが完凸してるぐらいで他は真似できる人多そうだけどね
現在はトータルで70超えてると思う
でもほとんどペガサスしかでないから ペガサスとピックアップぐらいしか完凸しかないよ >>95
キングはレスボ0だから気になる時は真っ先に付けたくなくなる >>85
そのサポカならもっと上いける
1200 950 1100くらい、あと中距離Sほしい >>94
どうせ新しいサポカ、シナリオ来たら作り直しなのによくベスト叩き出すのに必死になるなって思うよな アンチ扱いされるかもしれんが
そもそも長期サービスするつもりもないし
長期サービスに不向きな設計じゃね
1年は兎も角3年、4年とは続かないと思うし
続けていく自身もないw ウオッカ育成しようと思ったら1ターン目に差しのコツ引けた…
これはひょっとして上振れくるか? 覚醒はとりあえずバクシンとゴルシ上げときゃ良いんじゃね
金スキル結構優秀かつレースから外すこと当分ないし ダート因子掘ってたらウララで青因子3二つも出てきた
欲しいのは青因子2とダート因子2以上なんだ ウマ娘ツールとかウマドしか使ってないわ(それしか知らない)
つかウマドって公式でデフォ実装するべきツールなのになんで野放しになってんのよ >>95
最近も何も最初からずっと差し以外でも使われてるだろ
イベントで45回復体力上限4+調子一段階向上出来る時点で余程のことが無ければ外す理由無いわ >>104
パワーで1100は結構厳しいとおもうけどなぁ やっていた感想だけどね 一日中回してこれが一番上振れた あ、でもこのゲームってサポカレベル上げても思ったほどステ上がんなかったりするのか… 謎の中国人「解析によるとSSにすると★3出やすいよ」
謎のシンガポール人「7000回の実績からSSにすると★3出やすいよ」
謎のさくらころう「何らかの条件です」 >>94
確かにハクスラ感あるな
こう考えると色々な層に合うように作られてるんだなって改めて思うわ ゴルシモードで青3出ないって言ってる人レンタルしてないか?
自前の因子から3を2つ出して9錬成するんだぞ?
今のところゴルシモードで9/12だから0からでも余裕で青9作れる
素振り クラス6維持できてるならそれでええかって気分でやるのが正解なんだろうけど、やることがなくなるんだよな
今月中旬に来るやつの報酬がめちゃくちゃ良かったら良いなー 春の天皇賞に出走した期待のオルフェーヴル産駒3頭それぞれ10着11着13着
日本の競馬はディープインパクトの血が支配しちゃってるな >>110
馬々クルーズ(選択肢の上昇ステ&直近の重賞レース通知)とか結構便利 >>87
因子目的でやってるけどストーリーとか全部未読でも飛ばすしステの数字しか見てないけど楽しいよ >>117
レンタル6回
自前11回K-POP17回で0なんで
通常モードに戻ったわ 因子周回は下振れしてもまあええかって気持ちになれる >>117
そういや短時間で青3が2体出たしマジでゴルシモードのおかげ?
ルーレットも一緒に実装してくれたら回しまくったのに このゲーム育成のハクスラ感の楽しさにハマるか
気付く前に辞めるかの2択のイメージ このゲーム運もそうだけどさ、
追い込み型、長距離型がやたら育成しにくいのなんとかならんの?
短距離逃げのバクシンとかタイキマルゼンはスピードとかしこささえ上げればURA楽勝なのに、
長距離追い込みのゴルシとかタイシン、しっぽりは数回のミスが致命的だし、
場合によっちゃ青、おっさん因子とか強いスキルが必須でしょ?
明らかに難易度違うでしょこれ >>106
最適ステがテンプレ化したら全員それを目指すだけのゲームになるから
対人コンテンツとしてはその時点で終了だと思ってる
なのでもっとレジェンドレースみたいなの多くしていってほしいな >>125
差しコツって ヒシアマゾンとかいれるってこと? >>119
ディープってウマの因子だとスピード9みたいなもんだしな 原作知らんけど競馬やってた勢からするとこの世代は懐かしいな
リアルタイムで1番やってた頃だから嫌な記憶蘇ったわ
天秋
スズカ以外相手いねえよ→競走中止
JC
まあスペじゃね?
エルコンなんてただのマイラーだろうしこねえよ→1位エルコン
スプリンターズ
タイキシャトルが有終の美を飾って終わりだろ→生涯初の連対外して3着
有馬
スペ、テイエム、メジロブライト、ステイゴールド辺り絡めれば当たるだろ
グラス? 怪我で終わった馬だろあんなの→1位グラス
この年の秋競馬は散々だったわ 低い能力が優先して抽選されるから根性賢さ含めたオールBが一番いいな はぁ?URAファイナル前で失敗2%引いて上振れ個体が普通のA+個体になったわハゲそうしね >>112
自分がビコー45、キタサン40、クリーク40、ブルボン35で
スピ1136スタ905パワ1012根378賢430だったから行けると思ったけど
意外にサポカレベル上がってもほぼ変わらなかったりするから運なのかな… >>120
エイシン1凸、スイープ1凸、キング2凸
ついでにイベスペ2凸
救いは無いんですか? 石は大切にとっとけよ
5/6からガチャ更新だからな
そろそろ熱量たけーの来るぞ >>129
育成楽なキャラ使えばいいと思うよ
ゴルシとか >>139
そのあたりになってくると運なのかもしれない
てかブルボンいれてるんかー >>131
多分スピ4枚もいらないから、ゼンノロブロイかドーベルいれるとか 金スキルもらえる確率って何かしらに依存してたりする?
15回中12回スピードスターもらえたんやが
もっともただ偏ってるだけの可能性もあるけども そういやサクラバクシンオーが母親作の桜餅好きなのって名前以外に元ネタ有るんだろうか? >>134
すまん、ステゴに稼がせて貰った思い出しかない >>121
ほわぁぁぁなにこれしゅげぇぇええ
画像認識ツールなんか有志でボコボコ作られるような世界になってたんだな、サンキューイクノ >>131
差しコツならイベスペかドーベル辺りでいいんじゃね >>120
こいつら完凸してるけど、一人外して1凸キタサンいれてたのってひょっとしてアカンかったんかな iTunesカード10%キャッシュバックやから30万分先行投資してきたぜ
これで微課金の俺は半年は持つ 60万超えてるで〜て言ってる人毎回同じ人っぽいから大半が50万半ばくらいのイメージだわ
週末になるとボーダーでヒィヒィ言ってる人が増えるけど >>149
ステ依存がほぼ確定的らしい
賢さ高めに育成しとるんか? 今更なんだけど前スレ>>233の空回りフクキタル、俺今月入ったサークルだわ
500位行けずに崩壊した模様 >>148
出そうな巨乳はナリタブライアンかヒシアケボノかエイシンフラッシュかメジロドーベル辺りかな 因子はリセしないからな
SS教、オールB教、なんらかの条件、ゴルシ教
その日の気分でサポカも適当でいいから
釈迦いれて縛りプレイしたり、コツマスターして遊んだり
まあストレスフリーよ >>147
>>153
抜くなら 里芋になるかもしれん
スピード4ないとまったく1200は安定しないわ >>149
序盤で完走するとほぼ下位互換だから絆かステ依存が有力 うま娘ツール使ってると自分がいかに損な選択肢選んでたか分かる
面倒だから全部一番上選んでたわ >>149
対象ステータス上げると有意に確率上がるよ >>160
ビワハヤヒデ育成してて賢さと根性を重点的に上げてる >>161
すでに新しいところにフクをもたらしたらしいぞ >>144
おーやっぱ行ったのかありがとう
何故か今回64万出たけど普段55万前後だから今週も頑張らねば >>160
どこの話だよw
だったら短距離マイル逃げ育成で
ターボたづなが金出さねえって
こんなに言われんだろ 個人的に賢さは450欲しかったから ちょっとくやぴーーけど 順調に勝ってたゴルシに視界良好異常なし付けるといつも負け出すんだけど、
何かデメリットあるのだろうか?? サトノはもうちょっと逃げためらいくれたらいいんだがな >>159
たぶん十万以上いるユーザーの中の
上澄み数千が60万ポイント組やで
スレで聞かなくても60万ぐらい取ったら順位で察する マルゼンスキーもアメリカ人なんだよね?なんでああなった ワリと上振れして53万くらいの人が多いんじゃないだろうか
この辺は微課金程度はしてないと中々届かないラインだと思うし >>173
たづなはシニア後半に完走さすと高確率でコンセになるで
スキル数依存説も実証されてるけど同時に絆とステ依存も関わるからどれかは分からんがな >>173
スキル総後取りみたいな育成してるとたづながコンセくれる確率が下がる
結構信憑性ある検証だったよ >>173
ターボはあれ単に選択三回全てに失敗判定あるから失敗率高く感じるんやろ
スピードサポだから本来は取得率高めなんやけどね 俺はいつも52万前後
サポ揃ってないけどなんとか初期からclass6維持できてる ぶっちゃけランカーはカモ把握してるやろ同じ相手ばっか出てくるからな 120万マニーの使い道って育成かサポカか、どっちにすべき? >>133
いくら競馬がブラッドスポーツだとはいえ安定して強いディープの血は異様に感じる 俺もここのやつにデート5回目の前にスキル取っとけ言われてから安定してるわ >>141
今後のアニメや劇場版を意識出来るキャラは同時進行するだろうし
2期のキャラを消化するのかな?何がくるか楽しみ てかターボ完凸がほしい
個人的に きたさん ターボ ペガサスがSSR3種の神器だわ ガチで順位競ってる勢以外だと週頭に52-3万くらいとって残留確保したら格下殴って報酬狙いってパターンが多いんじゃねえの >>149
そのサポカのステータス依存でほぼ確定
イベスペならスピードだしマックならスタミナ
初期の頃ガチャスペが全身全霊くれないって話が出たのも根性をわざわざ上げてなかったってのが理由 >>180
>>181
この2つだけで全然違うじゃんw >>189
キャラ消化………
キンイロリョテイ実装だな >>185
自分がどれだけキャラサポカ揃ってるのか、勝負服は取れてるのかにもよるだろうけど
どちらにせよ次のガチャ見てから決めるべきかと ヤエノ使うとスキルが3つ4つ多くなるな
ステータスの伸びだけ見てたら分からない強さだ >>184
1度当たると運なのか知らんけどなかなか再戦しないんだよなあ
忘れた頃に出てくるけどこれが1度当たったら数日?出なくなる仕様なのかどうかは謎 たづなスキル数説は有力やな
だってみんな最初はスキルとりまくってたやろ? ブルボン育成ってサポはスピスタのほうがいいの?
キタサンクリークおらんから両立はきついんだよな コンセの検証してた人はお船の検証でもお世話になりました
Youtuberがなんちゃって検証してるのではなく
元々別界隈でしっかりしてた検証勢がYoutubeやってみてる系の人だわね >>170
自分でサークル立てればいいのに何故演説しちゃうんだろう >>193
だからカードによって条件違うんだろ
少なくとも完全な運ではない要素が働いてる
でも、だいたい偏った育成してると確率低くなるように調整されてるっぽいわ >>200
そりゃ
出ねーじゃねーか→結局は運だし
って言えるわな >>130
そうならないように未所持サポートイベとかお休みバッドステとかのランダム性を入れてるんじゃないの >>200
URA優勝後にスキルまとめて取るとコンセ率下がるから早めに完走させましょう、って事か たづなのコンセは事前にスキルを取ることで上がった
その時点の評価値の高さでコンセ取得率が上がるみたいだし
多分特定のステ依存じゃなくて評価値で判定されてるんじゃないかなと思う >>149
配布マック入れること多いけど、スタミナ参照の可能性あるかなって思ってる
ファインも賢さかも
アルミホイルは足りてるぞ😊 全身全霊もスピードスターも、根性賢さが後回しされがちなのか全然くれない説ある ステ依存ステ依存言ってるのにスキル取ったら上がったってどういうこと!? あの動画の結論でたのか
わしは満足じゃ
そして知らなかったおじさんがマウントを取ります
「え?知らないの?」 ステ依存と評価値じゃ全く違うんだが
どっちなのよw >>205
いや明らかに確率変わるからな?
検証結果もそうだし体感もそうだし絆やステ依存システムはすでに搭載されてるから不思議でも何でもないで
会長のイベは絆依存とパワ依存だしビワハヤヒデのイベ成功はパワ依存だしな スピードスター(インモー)の賢さ依存説はそこそこささやかれてるよな
本当かどうかわからんから試してないが、推してる人は結構いるイメージある >>213
ミス、たづなのコンセだけはスキル数が有力 シチー
ブライアン
ニシノフラワー
セイウンスカイ
ヒシアマゾン
ドトウ
エイシンフラッシュ
アドマイヤベガ
マンハッタンカフェ
どれかだろ1/9の戦いだ 何かしらの数値を参照して100%にはならずとも確率は上がってそうだなとは思ってる スピード説もあるくね
初期はみんなバクシンしてたからコンセント率高かったんじゃねーの もしかして愛嬌イベントにも条件あったり?序盤に出せる確率上げられたら上振れ難度下げられるな これからあげませんとか言ってるカスにもマウント取っていいですかね
え?知らないの? スキル総後取りでもたづなさんコンセくれる方が多いぞたづなエアプか? >>223
サポカによって条件全然違うってことなのねありがとう コンセはほとんど取れてるからどうでもいいわ
B+しか作れないようなやつらは頑張れ 確定じゃなくて確率な以上上振れ下振れで結論は出せねえ SSR3枚にすると上がってきたあ!のイベ起こらなくなったけどこれも?
わっしょい!は9割型来るのに… 全て評価値依存としたらレアスキルのイベントが2段階終わり次第スキル取った方がいいのかな 5/6楽しみだな
5月はそれに加えて中距離レジェンドレースもあるし月末のガチャもあるし阿鼻叫喚地獄になるぞ 理事長のにんじん畑のイベントみたいに
明らかにステータスで足切りあるイベント判定があるわけだから
他のイベントでも似たような挙動が仕組まれても全然おかしくないわね >>213
たづなはスキル数依存が有力ってだけで絆依存やステ依存の可能性も今の段階ではあるってだけ
まだ検証中だしね ヘイルトゥリーズン系
サンデーサイレンス 1995〜2007年 日本リーディング種牡馬1位
の子供
ディープインパクト 2012〜2020年 日本リーディング種牡馬1位
ノーザンダンサー系
サドラーズウェルズ 1992〜2004年 イギリスリーディング種牡馬1位
の子供
ガリレオ 2010〜2020年 イギリスリーディング種牡馬1位
この2つの系統を1995年の段階で持ってたグラスワンダーとスペシャルウィークとキングヘイローという黄金世代 かもしれないって話なのにこうやって確定かのようにすり替わっていくんだ 犯人は10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代以上の人物です コロー教バカにしながら確証ないことをあたかもそうかのように語る奴いるの本当に笑う しかしお目当ての育成ウマが実装されるまで長くなりそうだなあ
既存の子の衣装替えも合間にあるだろうし
はやくファインモーションとラーメン食べに行きたい >>241
足切りというか確率上昇やろ?
Eでもくれる事があるしCでもくれんことあるでな 信じる信じないは勝手だからずっとたづなの後にスキル後取りしてりゃええやん…
そもそも確定情報なんか答えられるわけないのに求めるなやいじわる >>246
まぁ確率が明確に変わるから依存システムは確定でいいと思うよ個人的にね
あとはカードごとに違いそうだから正確な情報にはまだ遠いってだけ ステSS青3と同じ扱いでいいでしょ
確定なんてないんだし 確率上がるって話だけなのに確定だのオカルトだの言われててエアシャカールさんの魂が俺に乗り移っちまう >>246
やってることコロー先生と変わんねえの気づいてないんだろうな どうして0か100かでしか考えないのか
20〜80とか30〜70の範囲って可能性もあるし
数回0が続いたからって1〜99の可能性は消えないのだ >>227
ストーリーでキンタマーニちゃんって声優に言わせたいだけだろ トレセン学園面接官「レースとライブは好きぷり?」
ウマ娘「好き!」
トレセン学園面接官「なら大丈夫!」 プリコネ見てたら初イベ復刻が一年後だった
グラブルで見ると、新イベが続編ストーリーならその前に復刻来てた
イベスペ復刻は絶望的やな.. 育成のマンネリ防止のため、定期的に確率が変動するようなシステムだとしても驚かないよ(疑心暗鬼) 確定情報にする術が無いんだからオカルトの域を出ない
じゃあとりあえず確度の高そうなやり方に倣っておくかな >>217
いや受かりはするだろ
重賞馬でG1の大レースを盛り上げるだけの実力って相当なエリートやぞ
高校やきうで言うたら甲子園本戦出場先発ピッチャーで150キロ超えの剛速球で会場を沸かせるも中盤から徐々に制球を失い7回で交代
その後2番手ピッチャーでは打線を抑える事が出来ず一回戦敗退みたいなポジだし >>257
スピカンストパワーSS+じゃないならファイン関係ないやろ >>134
分かる、俺も一番ハマってた時期
でも未だに思うけど、スプリンターズステークスのタイキシャトル3着は口ぽか〜んだったな
直線入って完全に横綱相撲のパターンだった
あと毎日王冠4コーナーでススズに並びかけたグラスワンダーには痺れたなぁ
一気にファンになった パワプロだと不確定系は評価依存か対応するパラメータ依存だな サクラ革命スレがウマ娘スレ化してて草
こっち来ればいいのに🥺 >>269
パワプロもステ依存と言われてから解析結果として当確するまで時間かかったからねえ
今のウマ娘がその初期段階だね >>264
ジーカップダイスキに狙われるライアンと狙われないマックの対比とか良くない? あの時のタイキシャトルは太り過ぎだった
なんかめちゃくちゃ肥えてた記憶 サクラ革命スレはカレーとソシャゲヲチとウマ娘スレだぞ >>272
さっきもターボは裏口入学とか言うバカがいたわ ロブロイ使ってるとヒシアマねーさんを思い出す
コツ2個搭載で要らない方を寄越すところが パワプロ持ち出すのはどうなんだ
似たようなシステムグラブルにあるなら教えて >>280
こっちは流れ早すぎる
向こうは実質的なウマ娘まったりスレ コンセについては取りあえずつべの動画見てから会話に参加しようぜ
>>275が貼ってくれたんだし >>280
一時でも惚れた女の最後や
せめてその時まで寄り添ってやりたいやろ ロジックで語りな。
育成ってのは数字の集合体なんだよ 確かにやり始めた頃の賢さ育成してる時は金スキル毎回のように取れてた気がするな ステ依存は、
食いしん坊が比較的高確率でもらえる
スピードスターがまったくもらえなくなった(ナーフされたように感じる)
コンセがもらえなくなった
主観でしかないがこれで大体想像はつく
スピードはみんな上げるから食いしん坊もらいやすい
スピードスターは賢さ依存なのでハリボテが流行った初期は単純に確率が高かった
スキル全取りが当たり前になったのでコンセの確率が下がった マイネルラブとかのマイネルコスモ軍団も出せないのキツいな >>278
ワッチョイ見れば察するで飛行機ビュンビュンよ
話を0か100に飛躍さして煽ってるしキチガイかあふぃだろな >>276
引退レースと一緒に引退式も行う予定だったから
調教をびっしりやらなかったのよ
調教師はそれ以後反省してびっしりと追うようになった、引退レースでも サイレンススズカもか
1995年はヘイルトゥリーズン系とノーザンダンサー系ばっかりだな
アメリカで活躍してる種牡馬もこの2系統の組み合わせばかりだしサイレンスが生きてれば凄い種牡馬になってたのかも 実馬だとメジロライアンって肌が弱いから毛を短くされたんだよな
なんか可哀想だわ >>285
マイルCSで引退させる気でもう緩めてたんじゃないっけ? デビュー戦前に食いしん坊もらうこともあるし確率だと思います >>291
きれい
でも冷静って発動率どうなんだろう分かんない
別腹もゴミっぽい話しか聞かないのでなんか不安だ 根性賢さ育成に当たったから62万でた
順位は1000〜1100位だったわ、20時くらいで
格上に1.2.3フィニッシュ取らんと60万代は厳しい >>310
時期によって要求値が変わる可能性も考慮しなよ >>276
まあタイキシャトルは引退太りが引退レースの時に既に来ちゃってたから・・・ 刺しコツあるスペいたわ
少し能力さがるがとても丸いステータスになってる
こっちのほうがいいんかな
https://i.imgur.com/pmWu4Pi.jpg セイウンスカイの脱出術は毎回異様に早く完走して急ぎ足もらうわ >>289
元ネタのパワプロ持ち出す方が遥かに妥当だわ
一応グラブルはマルチで与ダメージ増やすとドロップ率上がる要素あるぐらいだな >>307
これはマジ
海外からも種牡馬としてのオファー来てたのにあの結末 >>276
マイネルラブとシーキングザパールだったよな確か
スズカに続いての鉄板だと思ってたわ >>285
ここのスレの人が前話してた感じだと
レースする予定なかったのに出る事になったらしいので
全然調整できてなかったんだとか OP馬はエリートの集まりだからそのうえでターボは重賞勝ってるから
超エリートなわけよ
それ以上にすごいのがウマ娘にごろごろ出てるからそうは見えないだけで >>311
別腹タンクはチムレ見てたら発動したら良い感じに捲るのが多かったから保険みたいなもんや ゴルシウィーク続報がいまいちだよなぁ
最後に何か花火を打ち上げてくれんものか >>296
全身全霊取ったつもりが何故か鋼の意思になってたでござる... スピスタのイベスペウンスと賢さのインモーで金特率の統計取れば自然と分かりそうなもんだけど >>320
内部の細かいロジックは企業間て提供されてないだろ?されてんの? >>307
んなもん当たり前じゃないか
NTの覇権のあとにBTとリアルがいてそのあとSSの覇権なんだから >>310
その確率が高いか低いかって話じゃないの?そら確率高い条件満たすように育成したほうが効率いいだろ まあステなり評価値で4割〜8割とかそういうあれやろ クリークからマエストロしかもらったことないけど、下位のコーナー回復もらったことあるやつなんかいるの?🤔 >>287
重賞の重みが分からんやつが相当数居るからなぁ
今の環境だと比較対象が皇帝とか帝王とか日本総大将とか覇王とかだけになるし
最優秀スプリンターと最優秀牝馬取ったカレンチャンが☆3に相応しくないとか言うのも多いし Gやから絶対失敗とか完ストしてたら絶対成功ってわけじゃないからね
有識者が検証してくれるやろ >>307
今は知らんけど当時のアメリカはそれこそ母系のミスプロが主流じゃないっけ >>202
そいつスレで出てた下り坂スキル不発のネタも速攻パクって動画にしてたな
ずっと張り付いてそう 450ぐらい周回してるが青3が8体しか出なくて辛ぇ……
組み合わせが増えるのはいい事だがスピード7もいらんねん
パワーとスタミナが全く出ねえ 俺もロジックとかエビデンスとかかっこいい言葉使いたい😢 >>328
そりゃ運だけど50%か55%だったら55%のやり方を選んでいくゲームだろこれは >>309
もうなんかあんまり調教してなかったっぽいもんな 結局スピスタみたいに黙って数字変えられるから体感しか信じられない ウンスは半々もしくは6割くらいでくれる印象
ピン刺しでスタミナそんな上げてない時でも同じくらいの感覚だしどうなんだろうね >>311
冷静はゴルシだとマエストロくらい発動してる感じ >>332
パクったガワの外部から見えるデータがそんな感じに見えるなら
パクって内部作る時もそれに寄せるんじゃない? >>308
たてがみに寄生虫がいたらしい、ライアンは
だから切られてた 話の通じないやつにコストかけるほどお人好しじゃない >>292
俺は見ないで2日前に貼ったわw
お前らの方が施行回数多いだろうから感想聞きたくて タイキシャトルは人気薄連れてくることがよくあったから好きだったよ https://i.imgur.com/lIJmv0H.jpg
https://i.imgur.com/O2EOZ9N.jpg
我ながらよくこれ作れたなと思う
ルドルフで同じようなの作ろうとしても全然作れへん
覚えてないけど上振れしてたんやろうなあ... >>332
ゲームって他社だろうがジャンル同じなら要素を勝手に輸入してくるもんだろ?
そこに違和感持たれるのちょっとよくわからないわ >>350
あからさまだとコナミが訴訟起こしそうだがw ただ、キタサンのヒントのコーナー巧者は確率下げたなあれ
まっっったくもらえなくなった
危険回避、別腹10回もらって巧者1回くるかって感じ
おかげでプロフェッサーも1だとありえないくらいコスパ悪いスキルになってる >>351
ひぇ…知りたくなかった
ますます可哀想になってきた 久しぶりに青3ついたと思ったら賢さかよ
2週間近くぶりだからそれでもまぁ
青3出な過ぎてURA入る前にB以上じゃないとダメなのかとか色々疑い出してたけど
賢さはファイナル決勝勝利後に600超えたんで
普通に最終でB以上なら出ることが自分の目で確認出来たのは良かった
つかパワーSなのになんでそっちにつかんの? 賢さ因子は1人ぐらい混じってたほうがいいような気はしてる
賢さ練習踏む数が減るので合宿でも無視しやすくてよい 施行101回とか78回とかで
信頼出来る検証って言ってるの?
マジで?
谷村ひとしじゃねか、これじゃ パワプロのサクセスが自社のときメモを参考にして作られたからなw 寝不足は削除するか確率下げろや糞が
マジでストレスしかねぇーわ
休みくらいデバフ無しでえーわアホ >>280
ブスとか言われてるけどモデル悪いだけで絵は可愛い子多いよね ウマ娘と逆 >>357
俺には他社のシステムと細部まで似通ってると思う方がわからん
自社ゲーの流用ならわかるんだけどな
まぁ正解ないしいいけど 4月は青因子3ノーフィニッシュだったことに気付いてしまった・・・
はーまじはー >>289
グラブルでの報酬に1枠ランダム枠があって
その確率を上げるスキルがあったけど
大体は100%にできない事の方が多かったから
ウマ娘も何かで確率上がっても100%になることはないだろうなって思ってるわ >>344
サンキュー
近い感じで真似してみるかぁ ゴルシウィークの1億2000万マニー受け取ったけど青因子3は0頭だった >>363
検証結果は体感と照らし合わせて寄せてくもんだからな
根性の解析にしろ根性Eなら不自然に負けるという体感から信じられてるだけであって情報の取り捨ては個人の判断 まあ寝不足は-30+やる気ダウンだけで良かったよな
リスクがデカ過ぎる 因子に関してはそりゃ運もあるけど回してる奴は回してるからなぁ
1日3回で出ないとか甘いもんじゃないよ >>371
ワイも4月の育成回数150で青3が0や
3月は出まくってたのに頭おかしなるで >>362
体力満タンで合宿入ったとして
賢さ練習1にそれ以外の練習3で固定なんだが…
それ以外に安定する組み合わせある? >>372
そうなんだ
敵愾心?ってのと得意率が計算式一緒なんじゃないかって説はあるんだよな 賢さ3因子欲しいけど賢さCまでしか上げないから引ける可能性0やん 試行回数云々言ってる人は統計についてちゃんと理解した上で言ってるのかどうかだけ気になる >>379
ああうん、まあいいよ
わかったわかった >>378
俺も全部受け取ったけど青2すら1頭だった
前3ステは必ずB以上になってんのに オールB育成するしかねえけどオールBするの結構ハードル高くない? ゴルシモードのマニー回収し終わってもゴルシモードやるメリット何かある? >>392
無いよ
一部努力やつらい思いをすればその分何か報われると思ってる変態たちがあえて選んでるだけ >>392
青3出やすいとか言うけど気のせいだから無いよ >>390
スタミナ因子で固めてスピ根性賢さカードに振り分けると比較的達成しやすい >>326
別腹はチムレだとデバフ食らうこともあるからあると保険になって良いよね >>383
それで賢さが目標に届くならいいけど
よっぽど賢さに集まりがよくないとアホのまま終わる事が多い
なので合宿でも賢さ以外への練習の集まりがカスだと2回以上踏む事もあるんだけど
因子があったらそういう事考えずにメイン練習にぶっぱしやすいのよね >>392
青3とURA因子が出やすいという噂があるあくまで噂 >>390
根性育成でミスっても4Bくらいにはなる あーそっか、ノーザンダンサーを祖先に持たないというのもサンデーサイレンスやブライアンズタイムやリアルシャダイなどの種牡馬が輸入された理由なんか
その組み合わせが20年30年経っても強いとは、やっぱり血統ってすごいんだな… >>392
ゴルシモード青3出やすい教に入るならある >>401
スーパーラッキーセブンって発動するとすごいんか? >>386
分かってたら数割単位の確率求めるのにサンプル数100近く用意してて問題あるとか言わんでしょ
分からないけど他人の検証にはケチ付けたいタイプだと思われ
理由は分からんが運営が金持ってるソシャゲにはこの手のやつ多いのよ >>401
差しでパワーS無いとカスって言われるで >>395
>>396
だよね
青因子の話聞いても一回も出てないから流石に都市伝説だと思う
あと地味にゴルシ菊花賞のウンスがスタミナ根性盛られてて勝てないから通常に戻るわ ブロフェッサーもマエストロもイベ起これば外れはない
ただしヒントLv1はハズレと言っていい 青3URA3全然でないんだけど
育成300回位ややっているのに
これの確率いくつ >>407
Twitterに動画あったけど打ち抜きえぐかった気がする >>403
>>406
流石にデータで明確になってないのと優勝レイ集めも大事だから大人しく通常に戻ります
安定して勝った方が白因子貰えるし... >>384
敵対心か
被弾率の計算をそこに流用してるって事か
あり得そう 青ですらうんこ確率なのに裏つけるとかいわなくてもわかるな >>400
5人かな?
青3自体にいい因子がないから日常的にあんまりかけ合わせてないってのもあるんだけど、パワーだけは9作ろうとして100回はやったのに出ねえや >>401
フクキタルの自前スキル詰め合わせか、ワイも昔やってたで
今はトリックも奇術師も下ろしました…
全員ブチ抜いてから奇術師ペカーって光ってお前それ誰に見せてるんだみたいなのがザラだった >>414
俺は青3が3%URA3が1%ぐらいで出てるから約30000分の1ぐらいだと思ってる 344回 ファン1億1千万
賢さオペ2 賢さバクシンオー パワーエアグルーヴ
の4体の青3ですわ。
ハクスラ大好きだけど ハクスラと言うにはしんどいわ
もう少し出やすい傾向や積み重ねがあっても良いだろぉ >>422
だから長距離運用だから差しでもパワーSいらんでって >>408
いやサンプル100で統計的有意差は無理だろ… >>407
そんなに凄くない
普通の緑スキルの詰め合わせ程度なので
展開の不利を覆せるレベルじゃないわね >>421
美人の割合が低いのに美人で処女を求めるのと同じやな
或いは年収1000万30代前半で容姿と性格に問題ない男を探す行為 >>390
オールBなんてやめた方がいいよ
どうせ根性、賢さ因子なんて使わないんだし
どうせそこは捨てる部分星3でも、今はスピード因子すらいらない
いるのはパワーとスタミナ因子だけ >>427
逆になんで長距離なら要らないのか詳しく セーパーラッキー7発動したら
全ステ600upだぞ どうだ怖いか? >>424
マジかよ、デバッファー作ろうと思ったのにクソスキルか 3万分の1って
じゃあ、青9ura9もちは豪運の持ち主なんか 距離長い分パワーSなくても後半で最高速に乗るとかじゃないの分からんけど >>432
その例えは結婚相談所に恨みでもあるんか? ぶっちゃけデバフはためらいだけ付けてたらいいと思う
だからこそランカー御用達のマベサンなんだろうけど 賢さ18は賢さ完全に無視して育成できるからいずれ人権になりそうなんだ スピードだってサポ減らしてほかに割り振れるんだから… 長距離はパワーいらないんじゃなくってパワーの優先度が低いって感じ
距離が長いとスパート距離が長くて最高速度に到達しやすい代わりに
息切れしてバテやすいから最低限のスタミナ根性と両立させないと駄目なのよね >>429
一応100あれば統計的に有意は成立するよ
ただ統計的に有意であることと平均値差や効果が大きいことは同義ではないからあくまで目安と言った方が正しいと個人的には思うけどね
確定ではなく有意な情報って感じ >>429
数割単位の数値ならサンプル数100でも誤差±10%程度の数値で収まるが
一桁%だとサンプル数2000とか必要だが
そもそも影響の有無を調べる程度なんだから多少の誤差出ても問題ないし カーブから直線に入る加速にもパワーが必要なのにカーブ多い長距離でしかも加速が命の差しでパワー必要無いっておかしくね? >>446
賢さ練習で絆上げと体力調整したい時ってあるじゃん? >>442
むしろ相談所側から顧客への恨み辛みだと思われ >>439
そうだぞ
数十万人がプレーしてるから出現するだけ >>459
数十万人が毎日1〜5、6のサンプル数を積み重ねる訳だしなぁ
そら実在もそこそこ観測されるわ
という理屈 どんなサポカが出るか分からんのだし今要らない因子がずっと要らないなんていう保証もない
自前の因子の組み合わせで使うサポカの編成にも幅が出るし
無駄ということはないんじゃないの
まぁゴミゴミ言うのは個人の自由だけど 統計学上、標本誤差5%以下が有意水準
よって400集めろ >>434
長距離運用でパワーSにすると最重要ステのスピスタが下がるからに決まってるでしょ
ルドルフをスピスタSSorSパワーSで運用してたけど勝てなくてスピスタカンストパワーBにした方が圧倒的に勝率上がったしな
逆にパワーSってなんでS?それ以下だと駄目な理由教えてくれ >>455
賢さ18なら無視して50回復してパワー練習とかやった方が強そう 将来的にスピスタパワーサポートだけで完結する可能性もないわけじゃないしな 適正あるG1全部出てたけどレース数12とか14とか辺りでいいのね >>443
13900とかだった気がする、Sには行かなかったな、スキルの査定低いのかもしれん 賢さ因子18だと継承だけで300くらい上がるか
うーん… 今思えばキタサン里芋ピックアップはガチ神ガチャだったな こういう時に決闘できるんだから楽しみだな
見る方もすごい楽しい >>469
原義にだけ拘って調べたい事の大枠すら分からなくなるとか非定型発達かよ ウマ娘関連のいろんなスレに語尾がにゃのイタいやつ住み着いてるけどあれ何者なの? 根性や賢さ因子がほしいやつはもう他は全部SSなんだよきっと 将来的には凸も最大☆20とかになってステータスも億とかになるぞ 青3URA3は要は初代まどマギのロンフリよ
引こうと思って狙うもんじゃないが毎日そこそこ誰かが当ててる >>474
レースボーナスとかサポカのヒント次第やでファン数もスキルPも足りるならレースなんか出なくていいし >>401
サークルクラッシャーの異名で呼ばれそう 一日お前らが何時間プレイしてるのか私気になります!!!
1000回プレイしてるやつの生活が知りたい >>479
勝手に誤差データで調べた気になって満足してろや 統計的に優位とかって説明しやすい水準がそれってだけで
がっつり証明したいとかでなければ誤差の範囲見ながら
「これぐらいならそれっぽい」を判断できればええんでないのん >>489
今結構完凸里芋使われてるよステータス目的で >>480
本スレではみんなNGしてるのかにゃガイジを構わんから関連スレを転々としてんじゃねえかな
見かけたら即NG入れてるわ てか新コンテンツで
CPU適当に振られたステータス スキル12体走らせて
誰が1位取るか リアル競馬みたいなことしたいよね
育成だるいが予想だけならクソ楽しそうなんだよね >>450
サンプル数100だと標本誤差大きすぎて
信頼区間95%から外れて統計的有意差があるとするのら相当厳しいよ >471
各距離適正ステータスのどれかでも一つでもウマによって約200の差があると劣勢になった場合ひっくり返せないから1200ステータス相手にした場合最低1000は確保しとくべきって言われたで >>480
あのニャースはみんなスルーしてるから気にすんな >>492
この前サークル立ち上げてたぞ
募集スレにいた >>480
なにか見えてるのか・・・?そんな奴はいないぞ >>491
そうなのか…
俺の里芋は2凸だからあかんな
2天井分の交換キタサンに回して完凸させてもうた 晒すならスピスタパワss賢さC以上ないと文句言われると思え。
そしてアドバイスしてる側のランクはB3くらいだと思え。 S出来てるのと同じような編成でもA+くらいしか作れんからいかに下振れ育成ばっかりになってるかよく分かるわ
やる気無くすわ >>492
>>499
ありがと
mateのNGワードが全部消えて久しぶりに見たから気になったんだわ ここでゴルシモードなら☆3出やすいって主張してもデムパ扱いだけど
ファインモーションの金特率明らかに下がったって言っても同意しかされない
そういうことだぞ どこまで伸びるか未知数だけど一応ステ上限解放って能力のデータ枠は入ってるぞ
ずっと1200で許されるわけがなかった >>501
>>504
俺も見えてなかったんだが急に見えるようになっちまってな… >>487
調べてんのはカード毎に異なる可能性のあるスキル排出確率の変動条件なんだからある程度分かったら切り上げて他の検証始めるべきなんだよなぁ
必要条件と十分条件同一視するやつってやっぱ頭悪いわ サトイモちゃんは練習要員として強いというか他スタSSRの脚質が限定的というか そもそもなんで1200が上限値なんだ?1000じゃなくて
何か理由でもあった? 3000メートルのレースの1000メートル地点で速度系スキル発動って意味あるの?
スタミナ奪ってるだけな気がしてならないんやが >>506
突っ込むだけの男は本当に楽なもんだしな >>518
中盤の位置取りが終盤に関わってくるらしいで ついにうちのリーダーも欲出してきた
気楽にやるサークルだったのに今回B+だったからか
「そのうちAも狙いましょ〜」とか言って承認制&入れ替えを始めたぞ >>495
あくまで信頼区間は説明に説得力を持たせる為の範囲であって誤差の範囲であれば問題はないと思ってるからな
それを脳死で信じるのではなく様々な情報や体感と重ねて試行回数を自らも加算するだけだしね
これで確定って情報ではなく有意な情報の範囲や >>497
金スキル自体も追い込みや差しなら実用範囲内じゃね
シナリオイベントでもヒント貰えるから金回復の中だと比較的安価にしやすいし 因子周回ってステはBBBDDほどに抑えてG2G3も出まくり合計30戦くらいして相性ボーナス上げまくるのと
G1だけに絞ってステ高めの15戦前後にするのとどっちがいいの? ウマスレなんだから語尾はゴルシに決まってるでゴルシ >>514
それが十分じゃねーから言ってんだよ
さすが一桁%だとサンプル数2000とか必要とか言ってしまう脳足りんだな
中途半端なデーターかき集めて大満足でよかったね
あ、そんなアホなデータ公開しなくていいよ邪魔だから自分の中でとどめて頂けるとうれしいです ゴルシちゃんモード120万マニー取り切ったのにもう手持ちが10万マニーになってしもうた
10日からレジェンドで育成終えても5000しか貰えないと思うと震えが止まらない 里芋よりゼンノロブロイのほうが良いと思うけどまだ完凸育成が終わってないんだろ >>509
ゴルシモード+SS教だけど今のところ0やな >>526
実用範囲ならこんなにクソ扱いされてないんだよなぁ… タレウマ回避って1位狙うレースではつよそーだがどーなんだ? >>525
ん?つまり統計的有意差がある訳でいいの? >>525
誤記した
つまり統計的有意差はない
でいいの? >>524
Aボーダーギリギリとかだとギッスギスするぜええ? >>524
ウララアイコンで「黙れ」って即レスできれば伝説になれた >>524
メンバーにバッドステータス配布してどうすんのかな でもスタミナサポなんて軽く完凸コンプしてるようなランカーでサトイモ採用結構見るよね >>528
マチタンも今から語尾にむん!付けたらダメむん? >>498
ちゃんとしたそういうデータがあるってことでいいの?
その理屈なら盛るのは別にパワーじゃなくてもよくね? サトイモトレ効果10%にレスボファンボとかもあるしねヒント系はないけど
ロブロイにもレスボファンボ欲しかったなあ >>543
クリーク以外のスタミナサポSSRはサトイモしかいないんだよなぁ…
配布は別枠 キタサン完凸じゃなくてさといもちゃん完凸フレ枠に置いてるワイ高みの見物 >>537
垂れウマで思い出したけど、差しは垂れウマと臨機応変両方積んどいた方が安全かな?
今までは両方ヒント貰ったら臨機応変しか積んでなかったんだけど
URA決勝で寸止めしてる上振れグラスちゃんが両方貰ったから教えろください ゴルシモード止めた途端に青3出たから、きっと因子は無関係だな
事故りやすいし、マニー回収終わったら通常のほう回したほうがいいね >>537
横移動速度補正が臨機応変の1/5
そのかわり加速度が少し上がる
俺はいらんと思うけどわからん >>529
検証に文句つけるだけの仕事は楽でいいなw
まぁ売上あるソシャゲのスレだと決まって出てくるタイプのキチガイの話にこれ以上付き合うつもりもないが 長距離ってパワー盛るとスタカンストでもスタミナ切れ起こしそうなイメージなんだがどうなん サトイモはヒントレベルと発生ないからスキルじゃなくてステ盛り要員やな
金特がキングオブウンコだから評価が異様に低いけど >>503
ついにサークル募集スレまで魔の手が伸びたんか…
>>538
ん?だから俺は最初から統計的に有意は成立はするが>>450平均値差や効果が大きいことは同義ではないと言ってるよ >>557
>>559
マジで完全に忘れてた
ウンスすまん…逃げではお前がナンバーワンやで… >>560
はいはい逃走楽しいね
もう二度と統計の真似事で出しゃばらないでね サトイモって根性育成してS作る要因では?
実用性なさそう ウンスの金特つよいんかな
貰えたらダスカやマヤノつけるけど
スズカの金特と比べてどうなんだろう セイウンスカイはフォローされてるのにタマモクロスぇ・・・ >>551
マックスを破るサポカがでてくるんだろうな >>536
そりゃ比較対象が距離もしくは作戦条件のみで発動とか汎用回復とかだから作戦限定でその上発動に運要素が若干でも絡めばそう言う意見出ても不思議じゃ無いだろ サトイモは上位ランカーでもたまーに入れてる人見るけど根性増えるのが貴重なんかね >>564
統計的有意差があるというのは
つまり帰無仮説を棄却しないといかんのだから
それをしたのかしてないのかの二択じゃね 里芋よりもロブロイが強い派はなんなんだ
それならお前が証明してくれ 非常に申し訳ない
正直ゴルシとかタマモを技マシンとして見ていたので
スタミナ枠と認識していなかったフシがある サトイモはちょこちょこ体力回復させてくれるしな
キタサン0サトイモ4のワイのためにもっとサトイモ上げ頼むで ウンスの金無いと中盤抜かれたりするからスズカには欲しいけど、他は誤差だし要らんのではと思ってる パワプロ見たら分かるぞサポートカードにステータス限界突破要素盛り込んでくるんや サトイモ回復もあるしカード揃ってる廃なら使いやすそうなのは分かる ログボ配ってんのにサポカの色すら覚えられてないゴルシさん…w タマちゃんも強いけどなあ
スタミナはなんもかんもクリークがフタしちゃってるのが悪い クリークはまあ別格として
ゴルシウンスタマモと比較してサトイモってそんな劣ってるの? >>539
そっちね
正しくは差があるのか無いのか判定(判別)出来いじゃね?
サンプル100は統計学的に見て、「統計的に有意」は成立するけどそれだけでは判別はできない >>571
強いかはあれだけど逃亡者よりは発動する
1位でも発動するから逃げだと取りたいけど食いしん坊ぐらいの確率 SSRゴルシをゴルシ育成で使えないってどういうことやねん トレ性能でみたらサトの方がロブロイより強いって今さら言われた事じゃないっしょ、スキルだとロブロイ圧勝だけど >>590
統計的有意差があると言えるのは
帰無仮説を棄却したからだから
それをしてないなら
統計的有意差があるとは言えないよ たづなは俺の中では理事長の絆依存説が濃厚
ura開始後の絆10を貰ってMAXになってるかどうかでだいぶ違う気がする(体感 ロブロイは差しウマ育てるなら強いけど他だとそうでも無いかなあ お前らおはよー
チームレーススタート奪取の準備はできてるか?
タ゛ー゛ボ゛に゛つ゛い゛て゛こ゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛い゛!゛ 統計よく知らんのやけど動画でp値5%以下になりました言うてたのは統計的有意差とは関係ないんか?
なんかお互い議論が噛み合ってない気がするぞ タマモはスキル取るのメインだから自前の低凸で大丈夫なのさ ゴルシタマモウンスはヒントにかなり割食ってるから合わないと勿体ないんよね あ〜わけわからんレスバ眺めながら食うラーメンうめ〜 なぜかキタサンがもってる直線コーナー回復をサトイモがもってきてくれたらバランスよかったのにな >>600
夏に限定水着桐生院が人権スキル持って来るぞ 統計とかまったくわからんけど100連で3回虹来ないから施行100とか信じない >>556
まさか確証なしにアソコまでドヤ顔してたの?ごめんね 全身全霊積んでも勝率上がった気は全くしない
平常運転や >>604
でもスペは俺たちの体力を奪いすぎじゃね? サトイモは鋼の意志のイメージが悪すぎるな
サトイモinでSランクチラホラみるし使えるはず >>580
というか過去にピックアップされてて現実的に凸れたスタミナってだけでプラスポイントでしよ
この点はヤエノムテキも似たようなもんだけど そのうちパワプロよろしく金スキルか虹スキルになって鋼の意思の虹スキルバージョンが来てお前らが手のひらドリルするんや 信頼区間とか帰無仮説とかのワードが出てくると大学思い出すからやめて😨 声が汚いウマ集めてうまぴょいやらせたい
ターボタマモフクキタルあたりはレギュラー確定 ロブロイは無微は完凸のためにガチャ回せとかいう謎の勢力わりと見るのが謎
SR完凸のために石解放するとかどうみてもそこまでのカードじゃない 現状スタミナカードなら里芋No.2やぞ
里芋様だぞ怖いか? もうすぐ5時というところで自然に目が覚めてしまった >>596
だから有意水準は統計的に有意に対して説得力を持たせる基準(水準)であって、統計的に有意と有意水準を満たさないは両立するぞ
君が言ってるのは有意水準を満たしてないんじゃね?ってことだろ?
対立仮説もない状態で帰無仮説のみが1人歩きしてるんだから自己の判断で寄せてくのは問題なくねえか? >>625
欲しいSSR来た時に勝手に完凸になるからなw そろそろチームレースボーナスタイム
ワクワクしてきたな >>621
発動しないスキルの効果が上がってもな… チケゾー本体初めて育ててみたけどこいつステ補正だけなら最強だな
上振れすれば SS S SS楽勝でいくだろ
あんまり使われてるイメージ無いけど強いんかな URAの因子って優勝だけでもらえるん
理事長の絆MAXが前提条件かと思っていたけど そのうちスピード+50限界突破のヒントとかくるんだろうか おはガチャクリークありがとうございます(素振り)
おはガチャクリークありがとうございます(素振り)
おはガチャクリークありがとうございます(素振り) ここでさといもちゃんは練習性能でもSR以下のゴミとか散々言われてたのになあ モブなし対人の追込みなら鋼の意思結構発動するんかね >>614
文章しっかり読んで内容理解してからレス返してなアホ丸出しやで君 >>628
キチガイ乱舞してるからもう少し寝てて良いぞ 先行以外でまともな回復がマエストロしかない糞ゲーなんとかしてくれ >>635
チケゾー補正強いよね
中距離長距離でチケゾーに全身全霊積みたいけどチケゾー使えないという >>641
接待艦隊にしたままの上位がいるんだろうな スタミナsrって練習効率は微妙なのしか無くね
マヤノ上振れは知らんが 鋼は序盤発動限定の時点で発動しても微妙な気がするんだがどうなんだろ >>644
お、そうか
5回チーム戦叩いたら寝るわ >>621
ウマが持ってるスキルの傾向で意図的に発動してくれるように動き始めたらわんちゃんあるなぁ >>630
有意水準満たさなかったら帰無仮説を棄却できないんだから
統計的有意差がありましたとは言えないよ? >>639
俺はちゃんとサトイモは練習性能だけならスタミナでもかなり良い方って書いてたぞ、叩かれたけど >>642
しっかり確証あるデータ添えてからドヤ顔してな、アホ丸出しやで君 ダイヤちゃん様は本人かクリーク片方が完凸してないと選択肢に上がってこないのがつれぇわ ぴすぴーす これでまたおらゴルシちゃんだぞーのピース買えるぞー >>662
言われてるほど悪くないと思ってたけど
言うと親の敵くらいの勢いで叩かれそうだったからスルーしてたのだ サトちゃんはクリークと比べられてたから微妙言われたんや マンハッタンだけ最後の1枚来なかったけど…やっと引けた…
祝福してくれ ゴルジ様…
昨日たづなくれただけじゃなく、これまでくださるのですか…。
育成失敗したからって、レース連チャンしてごめんなさい
https://i.imgur.com/3gII48o.jpg サトちゃんおらんし…
借りるくらいなら自前のロブロイにします 5時になるから頭使う話はやめてウマ娘の時間です
>>659
ん?俺は統計的な有意差があるって一言も言ってないぞ?
仮説としては成立するけど平均値差や効果が大きいことは同義ではないと言ってる通り水準については満たしてないと最初から言ってる
他の人と間違えてね? >>680
つまり「統計的な有意差はない」でいいわけね >>685
ワイの壁になって前線を死守してクレメンス 1戦目で57万出たし安全圏だからよし!追込うららが笑顔で1位取ってきて可愛かった チケゾー本体初めて育ててみたけどこいつステ補正だけなら最強だな
上振れすれば SS S SS楽勝でいくだろ
あんまり使われてるイメージ無いけど強いんかな >>684
統計的に有意ではあるが統計的な有意差が認められる水準ではない。
仮説なんだからこうだろ
君最近提唱されてる水準未満は統計的に有意を認めない派か納得 ガチャ回してぇけど今はその時じゃないんだよな?
次のピックアップ早く来てくれぇ! >>697
統計的に有意差はないけど
統計的に有意なんて状態はないよ? >>700
700踏もうとしたのに連投ですで阻止された・・・よろしく >>695
画面切り替えたら連投なっちゃった…
恥ずかしい >>703
解釈は複数あるんやで
君はこの近年〜の派やね
「統計的に有意」への批判:効果の大きさを直接表すものではない
ただし近年、「統計的に有意」という考え方には、いくつかの問題点が指摘されています。代表的な指摘は、「統計的に有意」であることと、「平均値差や効果が大きい」ことは同じではないというものです。
「統計的に有意」は、いわば結果が誤差として生じうる確率が低い、すなわち、誤差として処理するにははっきりした差・効果がある、ということを意味しています。前述の通り、平均値の差や効果が大きいほど、「統計的に有意」になりやすいのは事実です。しかし、極端に規模が大きいデータなどの場合には、効果が小さくても、「統計的に有意」と判断されてしまうことがあります(注3)。この場合、「統計的に有意」であることは、「効果がゼロとは言い切れない」というだけで「効果が大きい」ことは意味していません。
この問題を克服するための方法の一つとして、近年は「効果が大きい」ことを見極めるために、別途「効果量」という基準が使われることが一般的になっています。これは文字通り、平均値の差に代表される「差や効果の大きさ」を表すための指標で、平均値差・ばらつき・回答者数などをもとにした、しかし「統計的に有意」とは異なる方法で計算されます。
現在、特に心理学に代表される領域では、この「効果量」と「統計的に有意」かどうかなど、複数の指標をあわせて考えることが推奨されています。 >>698
スピ4ロブロイクリーク因子パワ18でクソ強ができそうな気がするけどあんまり見ないのはキャラ人気かね? 朝から柱の側に立ってた会長にしょうもないダジャレ聞かされてゲンナリした >>711
これを見ても統計的に有意差はないけど統計的に有意なんていう状態はないぞ? 700です、すみませんホスト規制ぽいっので立てられません…
>>800の方お願いします🙇♂ 今更だけど、アプリ内のポスターもゴルシコラに変わっててワロタ 1発目で52万出てボーダー越え確定した
負けても8〜10万出せる編成組めると成長を実感する 今週の競技場おしまい
負けるのストレスすぎて毎週5回くらいしかやってねえな >>714
固有が安定しないとかここで見た気がする >>729
これでストレスって普通の対人とか絶対無理じゃんw また根性被った
他のサポカ無凸1凸なのに根性ばっか6枚7枚とダブるんだけど >>730
居ないから本人が気に入った位置に追されたんだぞ 差し白テイオー弱過ぎッ…
逃げ、先行のスキルが発動してると、スピードssでも3位になれない→スキル発動しない
俺には活躍させてやれない… スタ9欲しいのにスピパワ賢さの星3出きた…スタミナ星3の確率圧倒的に少ない星3持ち25人中3人しかいない、600は常に超えさせてるのに… >>729
リアルタイムの対戦でるけどどうするんだ? ちゃんと起動した時のゲームロゴもゴルシになってるね
素晴らしい >>729
普通に育成してたらランキング載りたいとかじゃない限り下とか同格叩いてもボーダー越えられるから上叩いてるなら気分転換に勝てる方叩いてみたら バッドステータス付いたり連続で調子下がるだけでマウスをモニターにぶん投げたくなるけど
流石に競技でイライラした事は無いな 探せばウマ娘の新作エロあるんだな
めっちゃシコシコできました
これでウマ娘課金と育成がんばれますわ😌 モチベ上げる方法教えてくれ
このままじゃゴルシになる >>720
これはサンプル100に対して統計的な有意が成立するについての文や
統計的に有意はあるけど有意水準に満たない〜の君の主張がさっきの文
「統計的に有意」とは、ごく端的に言えば、「あるグループ同士の平均値の差や、変数間の相関関係が『誤差で生じたとは考えにくい』ことをたしかめる方法」の一つです。例えば、「統計的に有意」な差が確認された場合、平均値の差は誤差ではなく、解釈に足る・意味がある差だと判断できる、ということになります。
「統計的に有意」が意味するところ:アンケート調査事例を用いた解説
アンケート調査の分析を例に説明しましょう。ある大企業X社において、「優秀な人材はどんな特徴を持つのか?」を明らかにしたいとします。まず、社内で業績などをもとに「優秀人材」を50名、「一般人材」を50名ピックアップし、それぞれの人材に対して同じアンケートに回答してもらいました。アンケートの中身は性格に関する質問であり、それぞれの人材の平均値に差があるか分析を行いました。
分析の結果、「明るい」性格を示す得点が、「優秀人材」では平均4.5点、「一般人材」では平均3.4点でした。つまり両者の間に1.1点の差があることが分かります。では、この結果をもって、「優秀人材には明るい人が多い」と言い切って良いのでしょうか。ここで、この結果に対するありがちな批判を挙げたいと思います。
・合計100人の傾向から、全社10,000人に同じ傾向があると判断して良いのか?
・たまたま今年の社員がそうだっただけで、来年の社員は違う傾向なのではないか?
こうした批判を回避するための工夫の一つが、「統計的に有意」かどうかを検討する方法です。今回得られた1.1点の差が、「同じような調査を何回もやれば、誤差としてたまたま生じうる差」か、それとも「誤差として見逃すには大きく・はっきりした差」か、これを専門的な計算によって判断する方法です(注1)。確率的な計算を行うことで「誤差として処理しきれる可能性」(有意確率)を算出し、得られた結果に意味があるか(つまり有意差)を、一定の基準で判断することができます。学術領域における経験則で、有意確率が十分であるかどうかは、例えば「5%を下回るかどうか」で判断されます(注2)(「たまたま1.1点の差が生じる可能性が5%未満」となる場合に「たまたまではない」と判断されます)。 >>752
これを見ても統計的有意差はないけど
統計的有意であるなんて状態はどこにもないよ? >>386
何でもかんでも数万の試行を求めてる時点でお察しやぞ アイテム収集でも脳死因子周回でもライブ見抜きでも何でもいいから目的見つけられないならモチベなんて湧いてこないよ
そんな状態で続けるだけ無駄、シコって寝ろ シニアの秋〜冬に必ずやる気さがるようになった気がする
というか元々確定であったりするのかな? ウマ娘の為にdmmクレカ作ろうと思ってるけど使ってる奴いる?
カード使ったらポイント還元というけどウマ娘の課金のためには
クレカ使ってdmmポイント買って、そこからジュエル購入だと思うけど対象になるんか? SSRきてまたハズレかと思ったらまさかのキタサンで3凸になった
ありがてえ 今さらだけど中盤の条件スキルって先頭が終盤ライン突入してても自分が中盤いれば発動するんかなどうなんだろ クリークママ育成する度にちんちんがイライラして中断せざるを得なくなる
エイシンフラッシュやメイショウドトウ実装されたらどうなってしまうんだ よっしゃあ今日の配布計76連でロブロイ完凸勝ちもうした >>744
そりゃもう負けるの嫌だから一番下しか叩かないぜ >>760
そりゃ統計的に有意についての話であって統計的有意差を満たす話じゃないからな
統計的有意差が認められなければ統計的に有意ではないって君の主張は解釈の1つでしかないんやで
その前のサンプル100が統計的な有意だからな >>765
たった400で良い
万はもとよりどこかのアホのように2000とは言わん >>773
お前まだ去勢してないの?
一流トレーナーはセン馬が基本やぞ >>764
ワイと同じ青3はもれなくゴミ白因子の呪縛に囚われし者やな まろやか羅刹ご飯の時間と思ったら今朝はパンなんだった
すまんゴルシ なけなしの無料ガシャでゼンロブ来て芝
無凸でも使えそうだし1凸里芋は首か🤔 >>776
それは統計的に有意とは言わないよ
用語の間違いだね
統計的有意差があれば統計的に有意だけど
統計的有意差がないなら統計的に有意ではない
有意差がないということは有意ではない もしやゴルシ石を貰ってはすぐ使ってる頭バクシンがいるのか・・・?
まだ2コーナーだぞ脚を貯めろ >>780
コイツ、URA初戦で四連敗しやがったので(バカだから)
ってか、URA未勝利でもAいくんスね >>779
俺はマウントなんかとってないで統計的に有意と統計的有意差の違いを説明してあげてるだけ 先週より最初のボーダー増えてて草
今週51万いくんじゃ >>764
おめでとう
自分もゴルシモードを信じるしかないな SSR当たった報告多いな
まぁ、わいもスパクリ当たった自慢書きにきたんやけどもな >>789
有意差がないけど有意ってのはシンプルに矛盾してるよね >>785
だから君はその理論ってことだけのこと
それは解釈の1つだよって文だからな
ここは自分の解釈を押し付ける場じゃないんだ >>779
マウント取られた方が雌になるからそら必死よ >>792
眉唾だけど頑張れ!
でも因子は出来ても敵が強いから育成はうまくいかないでゴルシ💀 A1に上がってから露骨に相手が強くてスコア下がったわ >>782
今のボーダー50万くらいだから
しばらくは問題ない >>795
いや君しか使ってないというか
シンプルに君が間違ってるだけだね
統計的有意差がないなら統計的有意ではない ねえ、コンセの動画はあったけどスピスタは誰が検証したの? >>800
なんで半角だと連投になるんだ・・・スレ建てよろしく 完凸に必要なサークルpt
1凸100←分かる
2凸900←分かる
3凸2000←は?
4凸3000←分かる
3凸2000←は? >>794
そもそも統計的に有意は仮説だからな
仮説ではなく説得力を持たせるべきって理論が統計的有意差がある場合のみ統計的に有意を使えって派 やっとゴルシのファン数稼ぎ終わって育成から解放されたわw 今週からキタサンリセマラ組がクラス6参戦してるんだっけか >>785
統計的有意の意味が広範である事の説明の最中にその返しは頭悪過ぎて草生えるんだ ゴルシモードの因子って気のせいなんか?
12回やって1回出たけど
通常モードに戻すか迷うな >>809
派閥の話ではなく根本的にそんな使い方しないよ
統計的有意差も統計的有意も同じだし >>808
3凸は1800位が落とし所じゃねーの?とは思う
根幹原理主義者が悪い >>817
スゲェ、35センチくらい先を行ってやがる……! >>816
いや広範じゃないし
そもそも統計的有意差は統計的に有意と言われることもあるよ >>815
3→4が1000増なのに2→3が1100増なのが大いに気に食わない >>817
俺の14cm先を行くとかプロはすげえや 統計はかじった程度で言葉遊びはようわからん
でも実践的なところでは数値って畢竟個人で受け取り方が変わるよね
例えばイベスペインモーたづなウンスの金特取得可否とステがそれぞれ100回分集まったとして
「この散らばり方じゃ参考にもならんなー」となるか「意識する価値があるかも」となるか、実際データ見ないとわからないじゃん?
この「データに対する考察の確度」は統計の知識量に影響されるだろうけど、データ自体の価値は不変かつ満足の閾値は各々変わるわけだし
標本数100じゃ話にならん!と一蹴するこたぁ無いんじゃないかな
知らんけど 同じ帯なのに先週より明らかに勝率悪いわ😳
そろそろ補強しないとヤバいな😭 ウマはプレイ中いじれないから負けてもそんなにダメージないな
5連敗するとさすがにイラッとくるがそれでもどっかのカードゲーよりはストレスフリー 用語の話とかマジでどうでもいいわ
宗教戦争はスレチ まだとーけーとーけ言ってんのか
資格持ちの俺が上から殴るぞ?(参考書の写メ貼るだけ)
>>829
乙線のプロフェッサー >>834
統計学の話でしょ?
普通に統計的に有意とも統計学的に有意差とも言う
つまり言葉のブレであって用語としては同義 >>817
ホンマにゴミ
トレーニング効果がgmでもファンボーナスとか付いてたら因子ファンボ周回の賢さ枠にマベの代わりに採用しても良かったのにそれさえねぇし 時代がシャカに追いついてない
つまりシャカは未来に生きてる
未来=シャカ、この事から現在と未来の相対距離は35センチと推測される オグリタイキマルゼンにカレンブルボンスズカも未所持なダート短距離弱者なんでずっとクラス5と6を反復横跳びしてるわ SSR来たと思ったら釈迦だったわ
ピックアップ以外で初の完凸 >>843
俺はシャカの為に貯め混んだ運を放出しとーない >>830
コンセの検証は上の動画でしてたけど
スピスタの検証は誰がしたんだろ?
ほぼ確定って言ってるけど >>848
そこにも統計的有意差ないけど統計的有意ですなんて状態は書いてないよ SSR完凸なんてイベスペくらいしかいないからイベスペを代表にしてるが
それでも毎日5人やら9人やら借りてく人がいるわ >>846
違うぞって説明を散々されたあとにその感想ってお前頭悪いのな 日に日にサークルルームのキャラがゴルシに変わっていってる >>855
サンプル100人が統計的有意なんだわ
頼むから理解力0はやめーや >>817
トレーニング効果ついとるやん
人権か? >>857
そら説明になってないし
シンプルに統計的有意差がないけど統計的有意なんだなんていう矛盾した文言は君しかこの世界で言ってないよw >>861
100回検証した本人だからじゃない?
折角動画再生爆上げ!って思ってたのに >>859
サンプル数nは統計的に有意とは言いません 統計より長距離でゴルシのパワーが目安どれくらい要るかを教えてくれよ サークル変えたら俺のウマめっちゃ使ってくれてて嬉しいんだ😃 >>859
サンプル100人が統計的有意なんてお前しかいってなくね? シャカには何があるんだ?
何もないってこともないはずなんだが >>863
これよく読め
>「統計的に有意」とは、ごく端的に言えば、「あるグループ同士の平均値の差や、変数間の相関関係が『誤差で生じたとは考えにくい』ことをたしかめる方法」の一つです
「統計的に有意」とは、ごく端的に言えば、「あるグループ同士の平均値の差や、変数間の相関関係が『誤差で生じたとは考えにくい』ことをたしかめる方法」の一つです。例えば、「統計的に有意」な差が確認された場合、平均値の差は誤差ではなく、解釈に足る・意味がある差だと判断できる、ということになります。 あぁぁぁぁぁ
代表がスタミナ2URA3のスタミナ8URA8
これスタミナ3だったら人気者になれたのにぃぃぃぃ >>860
理解力じゃなく自分の偏見だけが正しくて他の事はアーアーキコエナイしてる狂信者タイプだと思われ
>>863
そらお前の信仰上そうだとお前が決めつけてるだけだからしゃーないのよ
馬鹿に付ける薬がないのと一緒で今のお前に何話しても無駄っぽいし >>865
先週の同じタイミングでボーダー46万だったのが47万になってるからつまり・・・ https://imgur.com/a/C7yeesG
この手持ちでキタサン被ったんだが砕いていいか?
サイゲって完凸のその先とか虹の他の交換先くることある >>878
完全に統計的有意と統計的有意差が同義であることを示してるよね >>876
履歴書が真っ白なんですがこれは一体・・・? >>878
よく読んだからお前が間違ってる事になるんだけど >>883
信仰ではなく
統計的有意差がないけど統計的有意
というのは誰も言ってない矛盾した文言だよ 前回の維持ラインが49万後半だったし、51万はハラハラしそう キタサン転生組が合流してんのか…
そりゃしんどいわ うちは運が良くても53万くらいのフリーザ様が限界だからそろそろレースの面子育てなおさないとだめそうだ >>883
とりあえず人の事口悪く罵るのやめたらー?
ジパングだから仕方ないのかも知れないし
検証否定されて悔しいのかもしれないけど >>889
統計な差じゃねえんだわ
解釈に足る、意味がある差←ここが統計的有意差な
その統計的有意差がどこから当てはまるのか解釈が複数あるって話 周りが強くなってだんだん稼げなくなってきてる
たまに56万とか跳ねるからなんとか残ってるけどほとんどが50万超えないスコアだわ パフェ食わず55万出たからもう箱狩りヒソカ編成に変えるわ キタサンベイビー達に負けるな
ニシノベイビーの意地を見せろ >>874
この「育成300で誤差の範囲かも」って感想を得られていることが重要なんじゃない?
大学の研究室なら兎も角、ゲームを楽しむ上ではデータの存在自体にそれなりの価値がある
それをどう受け取るかは各々次第であって「それはあなたの感想ですよね」で良いんだよ
肩の力抜けよ ランク6維持すらできない雑魚は俺達エリートの輝きを黙って見ていろ
https://imgur.com/O207YgC.jpg なぜ掲示板になると人はすぐにヒートアップしてしまうのか >>901
いや統計的有意差は有意水準決めて帰無仮説を棄却できるかどうかのみを示すよ >>881
イクノって変なメガネだからあんま目立たないけど凄え美人だよな >>907
力抜くのはお前らだろ?朝から長文うぜーわ >>913
それ自分でも言ってる通り統計的有意差じゃん >>912
トレーニング効果レベル20から50で3%しか上がってないのはさすがに草 >>912
なんで得意率無いのにトレ効果up無しで初期絆に特化してるんですかね… 脱線してるようだし統計のつまんねえ話は次スレに乗り換えないでくれな >>906
特技に愛嬌(未確定)とハヤテ一文字(直線巧者)とありますが… 俺の対人理論(A1帯)
兎に角勝負服着てないのを見つける(可能なら中央か下)
パフェを食う
スズカの爆乳化を祈る
結果を見る
結果見る限り上振れで65万位は可能だけどそこまで運ゲーしてられない >>906
初期リセマラ推奨の無凸ニシノ埃被っとる😭 >>912
応援ボーナスが+0.2%されたな
さすがお釈迦様 >>896
そもそも統計は本気でヤルなら
大部分のデータが嘘ではないという基本の元に
0.5%水準、甘く見ても1%とかでやるし
ここでよく分からん生データ100個であーだこーだ言うこと自体ナンセンスだしなぁ
せめて自分で裏打ちのとれるデータ40なり50なり取って
RなりSPSSで処理した結果を貼ってから論議してくれってハナシ NG登録数の少ない俺の画面には統計云々の争いは見えない
つまりはいつものイカレ面子ってことだ >>920
統計的有意=確率的に偶然とは考えにくく、意味があると考えられる
つまり統計的有意差がない
ということは確率的に偶然と考えられるわけだから
統計的有意ではない >>892
あれだけ説明されてその感想ははもはや文盲やろお前 >>937
なんでレスしてるの?
ロスタイムは終わりだよ >>912
ヨシ! ちゃんとお気に入り登録されてるな! サポカに18万円くらい使ったけど釈迦さん引けてないのだ
低みの見物 >>939
いやこの世界の誰でも同じだよ
統計的有意差がないけど統計的有意である状態はない
なぜなら
統計的有意かどうかは統計的有意差があるかどうかだから 今週はもうランク6から落ちそうだは🤣
ハリボテ探しまくったらまだ残れるだろうけどそこまでする気力はない😭
育成しなおすのもバステストレスヤバいからやる気力はもはや無い😅
オワ🤪 0か100しか話が通じないやつは頭硬すぎるだろ…
>>935
ほらよ
統計的有意ではない。と君は言い切ったが>有意であるかどうかの基準(有意水準)は目的によって異なり,統計的解析を行う前に設定します
とある通り基準がねえんだから統計的に有意の基準もねえんだよ
Q1 「統計学的に有意」とは何を意味しているのですか?
中道礼一郎:東京海洋大学保全遺伝学研究グループ
※基本編 1章 最低限知っておきたい知識Q03を抜粋(2012.09.04掲載)
Answer
「統計学的に有意」とは「仮説」と「実際に観察された結果」との差が誤差では済まされないことを意味します.例えば,投薬による治療効果の検証では,偽薬を投与した人たちと実薬を投与した人たちとの間で症状が改善された人数を比較して,その差が偶然得られる確率を計算します.この確率が十分に低ければ有意であると表現します.有意であるかどうかの基準(有意水準)は目的によって異なり,統計的解析を行う前に設定します なんつーか
確証は得られないって話と仮説は別だろ
これはこうじゃないか?って疑念を抱くのは体感ベースでもおかしくない
その検証について、数が少ない!って人は例えば100回やって20:80でも差があるとは言えないという意見?
まあそれでもいいけど施行してそうなったって事実をどう捉えるかってだけじゃね フレンドショップの限定割高サポートpt買うか迷うな
ウララは別に後回しでもいいけど… >>951
育成がだるかったらウマ娘向いてないんじゃない? >>938
>>941
サポートカードもお気に入り登録出来るの今初めて知ったわ
流石おシャカさま とりあえず上のコンセ動画は参考にもならない
で結論でいいね >>949
そうじゃないと言う説明と学説をソース付きでされててそれは不見識にも程があるわ >>955
そこに書いてある通り
統計的有意ということは
確率的に偶然とは考えにくく、意味があると考えられる状態
で、統計的有意差がない
ということは確率的に偶然と考えられるわけだから
統計的有意ではない
よって
統計的有意差がないけど統計的有意である状態は存在しない >>912
7cm×5×50……も先んじているだと! 53万でたしまあ行って52万だろうから今週も6だろうけどガチャがクソなら意味ないんすよ >>967
いやこの人と俺はまったく同じだよ
統計的有意差がない
つまり誤差、偶然と考えられる状態だから >>965
それには触れるなよ
秘密だって言っただろ? >>968
基準がないのに無理やり自分の解釈を付け加えなくていいから
それは君の理論であってそれこそ仮説じゃねえか https://i.imgur.com/HJHRIkg.png
これが締め切りギリギリの維持ライン、とうとう5万超えたな
お前らナンボでた? >>973
あんしん先生って実はドスケベボディだったのか >>980
いやこれが教科書通りだし共通だよ
そもそも論理として
統計的有意差がないけど統計的有意である
が論理的に矛盾してるわけだしね >>897
スピスタsrが弱いからできれば凸進めたいんだよね
まぁでもその先が来たらあれだし我慢して残しとくか
まぁ常識的に考えて増えたり完凸の先にもう1枚要求とかするはずないとは思うんだが
ソシャゲだしな >>973
やるじゃん、健やかに強く育てよ
>>981
なんかじっとりしてる…… 頭良し悪しで煽った時点で負け
議論はどっちかが納得するまでやれ
どっかで >>988
マジレスするが教科書通りなら基準がない状態だから統計的に有意についての基準もねえんだけどな >>960
始めは楽しかったけど今は上ブレ以外いらんから楽しくない😔
向いてないと言われたらそこまでだは🤣 タ゛イ゛シ゛ン゛テ゛ス゛ト゛だ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!゛!゛!゛ このスレッドは1000を超えました。
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