メダロットS Part277
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次スレは>>950を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part276
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1619855060/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1612785222/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メダロットの漫画キツいわ
もっとまともな漫画家つかないの… 世界レベルなのに普通の戦術がやけに大袈裟に描かれてるのが ファンの平均年齢高いからおっさん受け狙ってスベった感 リローデッドはツッコミどころ多いといえば多いリローデッドて連載してたのナンバリングいくつのときなんだ? メタビー描くの下手すぎない?
何がへんって、足の間接が曲がるように見えない >>1
おつたて
メダロットがメダロックとリローデッドしか現行無かった時に頑張ってくれてた作品をこうも悪く言えるのか
やっぱメダロッターはクソだな リローデッドは特にメタロクが酷い、他の機体はカッコよくかけてるのもあるんだけどね 信者でも何も無かった時に頑張ってくれたって点しか擁護する余地がなかったのかと思うと悲しい… >>9
2017年12月27日からだからクラシックス発売直後から
ちなみにまだ連載中なんだな
電子書籍化の作業だったかしてた時はお休みしたけど
それ以外はずーっと休みなく連載してくれてる そういう所がクソなんだぞワザとじゃなくて天然なら直した方が良い
狙ってやってるならマジモンのクソだぞ >>18
ありがとう
クラシックに合わせたから基本はGB風の効果なのか
何かこう、単行本は買わないけど連載してたら一応読む枠な感じなんだよなぁ 漫画はマジできっついから一度もかったことないし、読む気もせんわ ファンにも色々あるからなあ…
アラサーオッサンだが、ガキの頃はメダロットほぼ喋らない原作1と2しかプレイしたことなかったから
大人になってからSや3以降のメダロット遊んだ時やアニメ見た時メダロット喋ったり友情がテーマにあったりするの凄い違和感あった。もう慣れたけど ガンダムビルドなんちゃらみたいに小中学生向けのホビーアニメ路線で再アニメ化して流行ったりせんもんかね デジモンほどじゃないけどメダロット1体1体をあんまり大切にしてないからなあ…
向こうはなんていうか「とりあえずオメガモンだしとけ」と「とりあえずロイヤルナイツか七大魔王出しとけ」感が強すぎる。
こっちでいうとりあえずメタビー、ロクショウ、イッキ出してなんとかって感じ。実際brave-ds、7ぐらいはそんな感じだった記憶 >>21
わざわざDLして読むのに抵抗がなければマンガほっとってアプリで時間回復するライフを使用して
漫画の他にうのへえのコラムとかも載ってる週刊メダロット通信が最初から無料で読めるよ
電子書籍発売記念の無料開放スケジュール見てたら
まだ連載されてない話数まで載ってるから
これ最新話まで追いつける感じなんだなw
電子書籍売る気があるのか疑問になっちゃうなw なんか気持ちリーグ人数増えてる気がするし、こっち経由の方が見てもらえるって判断かもしれない まあ見てもらえない限りは売るどころじゃないしな
実際俺もアプリ経由じゃなかったら見てないし レジェタッチでも最近は1500越え前後らしいからコラボ以降確実に人は増えてんじゃないかな ボスラッシュ、クリアで称号貰えるのね
運良くオートでクリアできた 石60個、あと二十連回したら金玉出るだろか……
それともサイカチス、ドークス、アークDチームの為にドークス狙いに切り替えるか悩む 環境変わってもう玉無し野郎なんて言われないから強い新規機体とか自分の好きな機体に石使う方が多分あとあと後悔しないで済むと思う 今ならルビー35個増量してるお得なルビーセットが1万円で3セットも買えちゃうロボ >>36
好きなメダロットが選べるチケットは若干気になる所
ファシーエール欲しいので
>>35
もう金玉眺めなくてもいいんですね
とりあえず、ギリギリまでルビー貯めながらドークス回すか考えます メダロットの新作するなら過去の設定とか全部拾ってほしいのと思う
個人的にメダロッチがスマホアプリ化していたり新デザのティンペットは嫌だ
だからシャトランとか残ってるメダSぐらいが丁度いい塩梅なんだよ
確かストーリーも3再現あたりはGB時代に書いてた人呼んでると聞いたぞ ♀型潜水でメダチェンジ機っぽいなボス機体
多分だが明日の更新で詳細出るだろうよ 顎が隠れてるのでわからなくもないけどカイジは尖った上唇が前方斜め45°を向いるから違うな 良くも悪くもメタロクに引っ張られすぎなんだよな
ゾイドで言えば最新作品でもシールドライガーに乗ってるようなもんだぞ さて、次の1時間がコイン稼ぎのラストチャンスロボよ 自然回復分と広告のスタミナだけで1億コイン貯まったロボ 9900万で13時になって「キャンペーン中にカンストできなかったわ…」と思ってたのに億行けるのか… レベルアップのブースター選択量も2〜3倍にしてくれませんかね 経験値アイテムいちいち差分化せずに数値で欲しい
レベル上げのときはポイント振り分けで良かった >>41
メダチェンジはプレイアブル実装時に解禁ってうのへえ言ってなかったか? 自分も1000目指すつもりなかったけどレジェタッチの時点で1000位以内だったから維持してみた ♀限射撃禁止ついに来たロボね
一応妨害クリアは編成されてないからある程度は楽できるロボ ゴーストメダル持ってない人はスプリングメダルで代用できそうだね マリークラウン面白いロボね
特に両腕のサクリファイスがいいロボ、右腕非Hv左腕HvだからHv1の脚部にも搭載できるロボ ベタ☆5にする価値あるかなぁ
使えそうで使い所ない感がある >>61
脚部も75の時点で充冷800超えてるから頭以外強いな マリークラウン格闘サクリファイスかよw
ぐぬぬ欲しい… ベリル3は純正限定・射撃格闘2個ずつ限定でかなり厄介ロボだったから攻略を置いておくロボ
セントナースは確定、残りは編成が難しいロボね
誰でもできるのはクロスメサイア+補助機ロボ
ほとんどの人は育ててないだろうけど相性のいい組み合わせはメガベックス+アトラクターロボよ
ベリルは初手火薬ガードするのでメガベックスはとりあえずモビルブースト、アトラクターはデストロイで頭を飛ばすロボ
あとはメガベックスがブレイクハンマーで粉砕してくれるので楽ロボね 次は3の追体験かな?メダチェンジも実装されたしいいタイミングだと思うが。 マリークラウンめっちゃええ機体やん
メダルもかなり良いの出してきたし来たら絶対引くわ テオドラベリル3はフルチャプロテクションで相手の攻撃は全部無効になるからあとは殴り倒すだけでした ttps://i.imgur.com/EREdRcP.jpg
ttps://i.imgur.com/dUSgOMc.jpg
うーんこの…… 超襲来復活よっしゃ
これでサイカチス天井まで回せるぜ マジでハンタースナイパーの射撃の二脚飛行メダルを俺にもくれ サイカチスとトークスガチャにテオなんたら入ってるロボね スプリングメダルのデザイン見てたら
はごろもフーズ思い出したロボ 超襲来テオドラベリル3、縛り厳しすぎやろ
純正、格闘2個まで、射撃2個まで
使える機体少ねぇ >>81
>>67ならセントナースの頭を90まで育ててればあとは60でもクリアできるロボ
>>73の通りクロスメサイアにタイガーメダル付けてプロテクションするのもいいロボ ベリル3をドークス、ナイトアーマー、ヒールエンジェルでやったら20分くらいかかった
純正で射格制限されると途端に使える機体が少なくなるや >>74
マリーのスプリングじゃない別のスプリングなんじゃね?
レアメダルのカブトメダルとレアじゃないカブトメダルみたいな感じで 130連持っていかれたロボ……
後半確率無視して右手だけ4回連続して出た時は殺意が沸いたロボ
右手リバースと女型防御パーツさっそく組み込んでチーム作ってみるロボね
https://i.imgur.com/dGYmd5I.png >>73
かしこい
>>82
ありがとう
なんとかクリアした
ウォーバニット、スノーフェンリル、ナイトアーマー
ナイトアーマーごりごり削られるわウォーバニット若干火力不足だわ辛かった >>86
おめでとうロボ
最初の攻略ではセントナース・ウォーバニット・ゴクードだったロボけど、テオドラの頭を攻撃したいのにウォーバニットがスルーで腕とか足ばかり攻撃するから困ったロボ
最終的には勝ったロボけど、その後でアトラクターメガベックスを思いついたロボね テオドラ1がどうしてもこせない…女格闘でまともな貫通火力でるの大佐の頭しかなくて物量負けしてしまう >>88
頭あるなら右腕もないロボか?
フリーズとかで止めてる間に1パーツずつ破壊してハンタースナイパーでCG貯めて、ある程度溜まったらフリーズした敵にゴースト当てるロボよ テオ3オレはアクアクラウン、フェンリル、パパラチアで行けたな
フェンリルで固めてブレイクで崩す感じ ユーザー「リバース5回多いよな…」
イマジニア「ほいおまちこれがアチアチリバース腕2本ね」 ついでにスプリングメダルはオールリバースだからな
どんだけリバース配るん?w >>89
>>90
ありがとう
構成何度か変えてるんだけどこいつらだけどうしても勝てない…
ラスト真ん中一人にまでしたのに結局ジリ貧でノンイバ連発三人つぶされて終わった…
https://i.imgur.com/fJi3RFP.jpg >>94
禁止されてるのは射撃・しかけるだけだからセントナースの頭を使うロボ
セントナースの頭は全てを解決するロボ
相手は攻撃役1機のみだから2ターン稼げるロボ 即破壊される環境に合わせてリバース増量してるんだぞ メダロット2とおなじ装甲、ダメージ感に戻して欲しい
装甲4000もあって1発で壊れるって意味わからない 3番目プロテクションのおかげでなめてんのかみたいな編成でもクリアできてありがてー >>95
完ガのおかげでなんとかクリアできた!
ありがしゃす!!! ビーストキメラってずっと目だと思ってた部分が本当は口だったりするんか?
だとしたらただの猿にしか見えなくなってくるんだが??
何か目だと思ってた部分がって言うとへろへろくん思い出すわ… >>89
これ
ハンタースナイパーでCG貯めてゴースト捗った >>95
完全ガード射撃ガード格闘ガードほんま便利よな >>99
おめでとう!
これで貴方もセントナース教の一員ですね! ベリル3のクリアパーティー
エンジェルはフル活用して、横の二体はただ殴ると守るだけ
ベリルがダメージ受けたらフィクサーは残弾キレルまで回復行動に徹する、きればベリルは落ちせる
その後はエンペラーを殴り、フィクサーを殴ればクリア
https://i.imgur.com/poDP44T.jpg メダロットは昔からモチーフの目をネジで表現とかしてたろ >>100
まあキメラっていうんだから猿でも別のでも不思議ではない >>100
キメラだしモチーフが鵺だから
頭猿は正しいわな 本当は別の場所が目とか関節とかなんだけど
モチーフに合う様にネジディティールで
目とか関節とかの場所を錯覚させてるの結構あるよね ビーストキメラPUひいたらベリルでて草
いやそうじゃない ブラックメイルも実は本当の目は口の中に付いてるロボ しかもメダロットによっては目がカメラアイとは限らなかったりして複雑 フルチャージの最適解であるブラメXくん、Sだと威力1万とかになるのかな 対抗して回復機2体とクロスで挑んだらサバイバル飛んできて草 モチーフの動物の口がロボの目になるのは手法としてはかなりポピュラーでは? ♀型ハードネステンくらいしか持ってないからキツいなぁ
攻殻コラボ復刻はないよなぁ >>117
上で挙がってるスタブシュライクも持ってないロボ…
イケる気しないし♀縛りの超襲来半分くらい放置してるロボ 昔はレジェ7000人とかいたのね
今レジェタッチしたら即1000位付近でめちゃくちゃ楽だけどこのままがいいのか
それとも今後もし人口増えてタッチしても10000位近くになるのがいいのか複雑よな どのソシャゲもアクティブ人数多いにこしたことはないぞ
過疎過疎は本当に辛い ウォーバニットとスノフェンにナース添えたら完封できたは ぶっちゃけ人数にしてはスレ賑わってる方
世代がおっさん寄りなんだろうか >>100
なかなかコメントに困る反応ね
先にも挙げられている通り鵺は猿虎蛇のキメラですよ おっさんの初めてのソシャゲ向きって感じの濃さだからもっと流行って欲しいな
ミニ四駆とかロックマンあたりがハマった層が被っててライバルってイメージ ベリル1は火力不足で本当に大変だった
2はかくとうアンチエアでぶんぶん
3はクロステッペンヒールエンジェル
真のゼロメダル適合者が役に立った よし、ベリル1完封
フルチャプロテクションでプリンセスを無害化。ベリルの頭を殴りつつアクアのCGが溜まりそうならフリーズで解除してアクアにMFシール
後はサバイバルで回復封じて殴り勝って終了! やあ考えるの面白かった 超襲来ベリルは面倒くさいと見せかけて開幕とかリバース対象いないと火薬ガードで散っていくのは笑ってしまう マリークラウン強いなこれ
両腕サクリに頭エイドで充冷高いとか ピラニア単体はレベル差の暴力を感じられて面白いといえば面白かった
ところであれ妨害クリアなしで行けた人いる?
参考までに聞きたい キメラガチャ回したら何故かトリプルブッツンが出て来る謎
どうせなら、ブレザーメイツが良かった マリークラウンはNじゃなく女型なら来週来るかな?リーグ的に
腕はナインズリーダーの頭と相性抜群だし脚もNじゃない速い浮遊は素晴らしいね 今週イベなかったんなら来週イベになると思うからそこで荒野女限+イベント+マリークラウンロボかね 久々に復帰したけどナビのストーリーとアレンジBGM良かった
スペロボ幹部機体があまり実装されてないけどメダチェンジ待ちかな
リーグは皆★5だし限定パーツだらけでゴールドすら辛い リーグは上の方になるほど特定の行動パーツがないと詰む相手が増えてくるから仕方ないね
逆に言えば必要な動きさえできれば恒常パーツで妥協しても勝てるんだけど パーツのレベル上げがきつい
ベリル引けたけどパーツの経験値が足りなくて
レベルが上げられん
みんな毎日曜日クエ回してるの? 恐らく前からやってる人はイベントを回してれば
きっとブースターは足りなくなる事はたぶんないと思う
あとは曜日報酬2倍だったからそこで回収してた人も多いかな? 各5000くらいあるからちょっとやそっとじゃ切れないロボね
オート周回も改善されたし超戦ロボトルは全素材まんべんなく集めたいときの稼ぎ時ロボ プレボ満杯でリーグ賞品流しちゃったみたいで最近はアイテム9500個くらいに余裕を持たせておくことにした リバース対策に格闘トラップ射撃トラップが使える気がする リーグで変わった編成見てよさそうだと思って真似してみる→うまういかない→いつもの編成
ずっとこれパクパクですわロボ
初日でさっさとレジェタッチしかしてないけれどレジェンド行ってから頑張ってるみんなのモチベは何ロボ ガチャ引けた時のイベントで回すとまあまあいい感じだぞ。
初心者の理想は60万pt以降ガンガン素材集まる超戦形式かなあ イベントで素材は一気に集めればいいのか
次のイベントで素材集めるよ
ありがとう いつもトルネアンチだから来週どうするかはそこそこ本気で悩みどころロボ
たぶんエフェクリフリーズからマリークラウン引けたらサクリゴーストになるロボけど 足が速くて蘇生を殴りながらやる
メリークラウンこれベルゼルガを最適化したようなやつだ キメラの脚部と右腕は持ってるんだが、左の非Hvレーザーのために回す価値ありんす? リローデッド読んだけど面白かった、各々名前付いてるの好きだ
漫画媒体で動くメタビーはやっぱり可愛い >>152
自分の編成と相談としか言いようがないけど、ライジュウコウが優秀なパーツなのは間違いないロボ >>155
おまけだろ
頭パーツもらえたってことは天井か ボスメダチェンジするんやろか
するならちょっと欲しいけどなあ マリークラウン欲しいけどまだ先なんだろうな
ボス勢からデッドクェーサーがスルーされてるから月末ボスでカプリコン辺りと一緒に再販されると予想 特定のイベントに使えるガチャ機体はガンガン復刻していいぞ
あと初心者向け有能激闘機体はコンビニに陳列しまくれ >>162
デッドクエーサはちょっと前に復刻してたろ 最近の超襲来だとカオスフィクサーが1番攻略してる感有って楽しめたな
装甲○倍や最初からMC100%や純正縛りって何で楽しくないんだろ? 久々にDXパック課金したら選べるチケでニワトリとデッドクェーサー確保できたわ
サイカチスとドークスも確保できたしホクホク リバース鬱陶しい強すぎて使われて萎えてメダS熱冷めていってる俺がいる >>167
ただの理不尽だから
脚部縛りも大概萎える ワンパン環境どうなの?と思ってたけど
いざサイバーコアファーストエイドオールレストアリバースわらわらになると
鬱陶しくてスマホゲーはある程度サクサクの方が良いんかなぁって思うようになってきた >>171
どうも忍者引かなかった情弱です
スフィンクスで頑張ってみるかな... 今回アリーナでキャリーバック使えるからシムーンでもギリ大丈夫ロボよ 超襲来に手を出し始めたら合金一瞬で溶けた
なるほど理解 装甲アップはそんなに嫌いじゃないからわかんないけど
純正限定は組み換えゲーの縛りとしては厳しすぎて全然やりたいことやれないのがつまらん
フルチャはそもそもとしてイマイチ有効な手がないからやりたいことがなくてつまらん 余裕出て来たからサムライとかドンドグーとか一輪車とかの趣味と実益兼ねたの上げてるけどまだ合金2000個あるな(無課金)
重課金者は腐るほど合金あるだろうしそこそこ限定引けてる微課金が一番辛いのかなこのゲーム リーグ装甲アップはボスらしい雰囲気が出るからそれほど嫌ではないかな1回限りだし 超襲来は困ったらとりあえずサンダーかフリーズで止めればいい ほぼ無課金だけどROM4万ずつ余ってる…
別にあげなくてもな…ってなると貯まる一方よ 今回ベリル2で回復がしんど過ぎてサバイバル使ってみたけど
先にウィンドクラップに妨害クリア使われなくてよかった >>182
回復持ってるのオトギプリンセスだけだから、ウィンドクラップ→オトギプリンセスの順で停止症状入れてテオドラベリルから倒せば割と楽だぞ >>178
自分も無課金で星5のパーツは112個で合金は残り880ほど
星5まで上げたのは元が星2の一式を4種類と元が星1のはクロスとサムライの2種で
必要なパーツだけでなく一式でしか上げてないから少ないのかなぁw >>183
なるほどその方が楽ですなw
停止させるって考えが何故か抜けてたんで回復封じてゴリ押ししてましたわw >>172
初期の症状とパワライ運ゲーより火力、症状、ガード、復活、妨害と選択肢増えたから今の方が時間かかるけど楽しく感じるけどな
火力だけだとインフレしたらそのパーツ以外代用出来ず勝てなくなってゴミ量産されるし問題はやはりコンテンツ不足 リバース常設に追加か
ガチャ石ないし俺はスルーするか 今回の縛りできつかったのは純正で格、射2パーツまでのだったせめて3にしてくれて >>189
限定無しで縛ってもナイトアーマーとルージュカッツェとサムライで普通に突破出来ると思うが… 低ランク低レアでも勝てる方法が確立されてるからテオドラ3はそこまでロボ
なんならドンドグー一式で重力以外のガードすれば攻撃全部無効ロボよ >>190
そりゃできたよ
ナース、ゴクード、ウォーバニットでただ使える機体が極端に狭まるのが面倒アタッカーは格3パーツ、射3パーツとかが基本なんだし 四部10章クリアしたけどいまいち盛り上がりにかけるな
敵がどこか抜けてるのにBGMだけは盛り上がるいつものメダロットロボロボ団戦やった ナラズケさん自体はアニメだと超優秀なイメージあるけどな 幹部が役割分担してるっぽくてよかったロボあと帝愛で働いてたとは思わなかったロボ 極端に狭まったとしても恒常産を星3にしとけばクリアできるレベルなんだから「普段使わない機体をお試しできる」くらいの難易度だよ >>182
ちなみにサバイバルは妨害クリアも封じるぞ
というか多分なおすは全て封印出来る >>191
重力無効でカードしちゃうとカオスフィクサーが攻撃して来なくなっちゃいますもんね
どうせ無効だからチャージ行動より攻撃してきた方がいいですしw
しかし重力無効でブレイクハンマーも無効にできるってのは未だに違和感ありますわw >>190
サムライ、脚部まで90に上げる気にはなれんくてなぁ... >>202
クレジット表記忘れただけやろ
オープンソースやし大問題にはならん >>203
mGBAが適用してるライセンスは「このライセンス下のソースコードを使用したソースコードもオープンソースでなければならない」んだ メダロットクラスックプラスなんてゲーム存在しないぞ? >>204
ライセンスってMPL2でしょ
ライブラリとして利用する分には他のソースコードまで開示する必要ないんじゃない? ロボロボ団がやったロボ
メダロット社は無関係ロボよ 外部コンサルタントに乗っ取られたんだろ
社長が捕まってるんだよ メダロット社「絶賛好評なFITボクシングにメダチェンジするから大丈夫ロボ」 ちなみに今イマジニアはゲームディレクター募集してるから変えるならチャンスだぞ 今後どうなるか分からないけど、まだクラシックスプラス買ってない奴は今のうちに買っておいた方が良さそうロボね やっぱりmedabotsは最低だなメダロットならこんな醜態晒さなかったよ SwitchないからSteamで出して(´・ω・`) 折角昨日はメダロットSの話題で盛り上がれてたのになぁ Sのメダロット2は二股エンドかと思ったけど、実際はメタビーエンドだった Sの2のエンド、アリカはキレてもおかしくない
アリカがスクリューズ使ってカリンちゃんレイ○するエロ同人思い出した 2が決着つかないエンドだったってことは1メンバーもSではキララ、ナエ、ヒカルの三角関係ルート継続中ってことになるのか?
それとも、今も変わらず子供の頃の恋愛を引きずっているとかありえない的な感じになっているのだろうか 最後1-Aと1-Bみたいに名称だけでもルート分岐にすれば原作再現度高かったのにな〜とは思った
Sで初めて触れた人はイッキの印象ヤバそう ロボトルファイトの人気投票は1が一番人気高かったらしいし
1だけでSくるやつもいそう コラボからの新規がまだやってるか知りゃんが
コンビニでエイムフラッシュ買っとくロボよ!?
・・・ってか結構売れてるロボ さすがにコラボで入ったメダロット知らない人はこんななりきり系の痛い人多いスレ見てられんやろう
ロボロボ団ゴッコしてるんだろうけどキッツいわ >>230
あれ、強いんだ
元々、持ってないコンビニのメダロットは買ってるけど >>231
なんJで猛虎弁使うのと似たようなもんじゃね?
>>232
エイムフラッシュの頭と脚はすこぶる強いぞ >>233
ありがとう
頭と脚を育ててみます
>>231
まあ、シュシュポップちゃんとガチで結婚したいという願望がある自分の方がヤバいけどな エイムは脚部特性が腐る事もなく強いから新規にはお勧めだよ
フルチャ2回も使えるのはヤバい 装甲2倍で復活も回復もしてくるって酷くね
長期戦の末負けた >>236
メダロット3に妨害クリア使われる前にフリーズ当ててからサバイバルロボ
サバイバルはなおす行動ができなくなるからリバースも妨害クリアも使えなくなるロボよ
後はフリーズアンチエアで解体していくロボ >>238
2の方
2回めはデストロイとアンチエアで倒したよロボ アンチエアふたつあったから暴力で終わらせてしまった・・・
やはりアンチエア アンチエアは全てを解決する >>239
オレも2の方5,6回やって相手の無駄行動ガチャ引いて勝ったロボ >>243
ごめん忘れてた
さっきドークス入れて初手ドミニオン
あとずっとアンチエアで勝ってきた
圧倒的アンチエア 補助効果で逃げても無慈悲なエフェクトクリア!!
トルネード!アンチエア!トルネード!!! ドークス=メダチェンジさえすれば破壊されにくいアンチエア 水辺戦ではスィーカマー脚やもろ潜水も混じるのでドークスにはかなり期待している
僚機の頭ドミニオンでかなり隙も減らせるし そういえば俺達もクラシック+の戦犯リストに載ってるんだよな せっかくのアリーナリーグなのにサイカチス全然見かけないの悲しいな サイバーコアエイド完ガやらで介護しまくるサイカチス見たけどエイドと食いつぶしそうな タッチまではそこそこ見かけたロボ
ただローテ設定されてないのが多くて好き勝手暴れてただけだったロボ 完全オートだとセットしてないのにクロスファイアするからな… 威力はあるけど毎回二手必要な点で実用レベルではないという感想
他の行動も積みづらくなるし 昔よりは楽になったと言っても、それでもメダチェンジは難しい
>>237
このゲームやってるメダロッターは健全みたいで他作品ではよく見かける嫁発言エロい発言的なものを全く見かけない
サポートのメダロットも燃えるメダロットは多くても萌えるメダロットは全く見かけないし 戦車くらいにはトルネードの飛行化は無効とかでもよかったかなって パワライの1,5倍ダメージとか戦車脚部にデフォで付いてていいレベル
なんなら症状無効化までつけていい レジェヒットまでしかやってないけどサイカチスはちょこちょこ見た
ドークスは全く見なかったかな サイカチス星5にして使ってみたけど攻撃に2ターンかかる割に1パーツしか壊せないわ数値の割にミサイルのダメージ低いわ妙に脚遅いわで微妙だった
もうちょっと強くても良かったんじゃないのこれ >>262
主人公機は微妙な性能にするのがSの運営の信念らしい タイムチャレンジ3のタイム詰められるかなと思って
低摩擦の摩擦を弱めるの至高数増やしたら飛ぶ様になったw ミサのダメや脚が数値に合致してないって事?
ようわからんな 普通にクロスセットの設置数がランク毎に増えたら良かったと思うんですがそれは… あれくらいの威力なら設置数1・2・3と増えるのが適当だと思うのでおたよりしてくる うのへえのめちゃくちゃ強いがない限りCF君は死産なんや ファーストエイドとかいうぶっ壊れ行動と枠食い合うからすげえ厳しいんだよな 数値のわりにって言うけどサイカチスのドラAの数値しょっぱくね?
ドークスと比べるとCG消費無い分完全にショボいじゃん これでも歴代で一番強いロボ
クロスファイアの評価はセット専用とファイア専用が出るまで待つロボけど威力は全然悪くないロボ
トラップとかと一緒にセットを背負って置いてくれる機体を作れるようになったら利便性は向上するロボね サイカチスは絶対ヒットだから…
一応頭部ミサイルの中じゃ2位の威力だし変形前なら充填も最速なんやで それ歴代最弱のフレクサークローさんの前でも言えるのかよ!! この環境だと回防不可はサクリファイスみたいなもんだからな ドライブaを頭部と並べて評価していいのかはだいぶ微妙 GB版のサイカチスは変形すると逆に頭弱くなってたからSになってマシになった方、自分は使わないけど セットは調整あるとしたら星5で2個がせいぜいだろうな
元々セットしたクロス攻撃は1回撃てば消費される使い捨てだったし、旧メダロットリスペクトの実装なら大きく変えないだろう ってかあまりぶっ壊したバランスブレイカーは出さんやろ
そんなことより使い道のない奴らに調整してやれって クロスファイアはファイアも設置行動なら補助極振りでもアタッカーするとかトリッキーな遊びはできたかもしれないが射撃にされると何もかも半端 後防御無視くらいあっても何も言われなかった気がする ガトリング強化したいなら回避値に息させて高成功装備の意義を伸ばすのが妥当なんだけど、戦闘時間伸び伸びで凄く楽しくないことになりそうロボねぇ… 封印武器、刻印武器「CSは俺らの為の踏み台に過ぎない。超強い俺らに期待しろ!」 刻印は妨クリが出来ないというジレンマで生まれる前から死んでいる 主人公機が強くないと許せない人多いけど、そもそも主人公機に必要だったのは「純正でストーリーをそれなりに戦える」だったから今の時代にはあんまり合わないんだよなぁ >>291
なるほどね 理解できた
しかしながらそれを踏まえたうえで使いやすくしてほしい
ソフト買えば自動的に手に入るものでもないし
現状コンテンツがアレだからそこでも通用するようにしてほしい >>292
そもそもメダリーグで通用することを前提に実装してないと思う。
前提としての主人公機の性質があるから、一線級ではなくともそこそこ使える、それことストーリーで使う分には全然問題ないって感じ。
メダチェンジも対戦で使うには難ありのシステムだから、そのあたりは開発も割り切ってるんじゃないか クロスセットに対してクロスファイアの充填が高すぎるのがちょっと気になる 星5まで上げてストーリーで使うのに問題あるやつなんてそうそういないので 3回しか攻撃チャンスのないメガベックスくんの話はやめるロボよ 主人公機が弱いのは許せないよなあ!?
だからクウケンタウロスを上方修正するべき チ(地)ベヒーモス
ミ(水)リヴァイアサン
クウ(空)ワイバーン
他の四天王機は四天王のエリアの地形を名前に入れてたから
クウケンタウロスってもともとシン(森)ケンタウロスかリン(林)ケンタウロスだった気がする
クウワイバーンとごっちゃになって誤植されたんだろうな クラフティモードに使う足が付いてるのが膝裏なんロボけど、現在そこは防塵布で封印処理されてるロボ
つまりクラフティモードにはなれないロボ ベリーハードのゴッドエンペラーの倒し方ってどうすればいいんですか?
全員反射パーツ装備するとか?
>>303
クラフティモードのないサイカチスなんて、地球じゃないたこ焼きみたいなものじゃないか >>304
ブレハンとデストロイでめこめこにするのです >>305
ブレイクハンマーはブラストビートが居るので大丈夫ですが、デストロイが使えるメダロットは一体も居ないです
>>306
プロテクション使えるまでメダルを育てないと……
>>307
サイチカスもう一体とか、それは勘弁…… >>308
それはちょっと面倒ですね バストロイヤー買えなかったかー
ブレイクっていうしゃげき行動もほぼブレハンなのでそれも活用してみて
あと貫通できないけどプレスも
プロテクションといえばタイガーな感じだけどあるとお祈りがほぼ
なくなるので育てましょう がんばれ ドンドグー持ってるならそれでいいロボよ
ドンドグー1体のみ編成してニードルショット持ってるメダルで延々頭を殴っていくロボ いや、ドンドグー単機は相手の頭壊すまえにオートチャージからメダフォース飛んできて死ぬロボよ? そういやストーリーのゴッドエンペラーはCG100スタートだったロボ
じゃあヒールエンジェル追加ロボね オリメダコンテストの話がしたい
次回コンテストはやらないのだろうか >>304
安定のウイルスとかサンダーフリーズ持って行って終わらん? オリメダはメダロットの中でも良い文化だけど、
公式がそれで儲けることが色々難しいという事情もあるからなぁ まだパーツもそろっていないようだから
サンフリブレハン駆使して1機目リーダーを
狙うのが現実的かもしれない カラーリングコンテストもっと定期的にやってくれんかな、色んなのみたいじゃん ありがとうございます
アドバイスを参考に頑張ってみます オリメダ、ゆで卵の奴はパクリだよな
だらんと垂れた腕にホバー足とか盗作としか思えない >>320
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2474862.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2474863.jpg
ヘベレケ博士の最終兵器?サラミ様のがちゅよいロボ! >>322
パーフェクトゴクードで一機目リーダー
完璧すぎ
これガード機がリーダーだったりすると
ちょっとはこじれるのかな >>321
ここまで少ない情報で盗作認定出来るってすごいな
まるで普段から盗作やってるみたいなな詳しさだ テオドラリベル1やっとクリアできた
ダメ元でインジャオーの左手90にしたらなんとかなった ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2475047.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2475049.jpg
テイマーブレハンで30〜45素チャージからの必勝コースロボ
初手リーダーひけなくても抜かりは無いロボ ボス機体が脚部特性認識してなくて無効付いてるドンドグーを延々と攻撃してくるのそのうち対策されそうだから初心者でも一式持ってるなら今のうちに完封で倒しておくべきだよな…… ドグーがダメになってもプロテクションをすればいいじゃない クラシックス買おう買おうとずっと思うんだけどずっとカブトかクワガタかで悩んで買わずじまいになっちまう あれバージョン商法なのか
大人の財力で二本買えばいいだろ >>330
プラスの両方セット買っちゃえば
バラとあんま変わらん金額なきがする オリメダコンテストとか数年に一度なのに未だに粘着してるのか馬糞は サイボーグクロちゃんの武器デザインコンテスト他所からパクってきたの本誌に掲載されちゃって未だに罪悪感に苦しむ
貰ったゲームソフト結局封すら切ってない…… >>332
ほんとだセットのやつめっちゃ安くなってた
こっちにしちゃうわ 乱擊って威力1000なら1000×3撃ってるの?それとも1000を3等分?
前者だとは思ってるんだけど、乱擊系はなんかダメージが低い気がする 同じ一式メダロットでパーツのレベルも同じなのに性能に違いがあるのは何?
メダルのレベルは違うけど、その辺で準備や冷却性能に影響が出るとは思えないし >>334
盗用掲載くらいなら割りとあるけど賞として貰ったならキツいな…まぁあの頃はガバガバだったって事で >>339
メダルの性格、メダロッターの性能、パーツ強化チップの差。
メダルのレベルが違えば性能全然違うよ、なんなら同じカブトメダルでも射撃99と51じゃ威力も全然違う メダルのレベル自体が充冷に影響あるロボ
詳しくはWikiのメダルについての項目参照ロボ 乱撃はダメージを見るにすべての計算が終わった後2:1:1の配分じゃない >>341
>>342
ありがとうございます
メダルの育成大変なので疎かにしていました 乱撃は1〜3のランダムヒットで2000〜6000くらいのブレとかだったら博打的に面白かったかもなあ
成功の高さが重要でメガガトリングも多少救われるし メダルはパーツより優先してレベルマックスにした方がいいよ 久々に始めたんだけどリーグとか全然勝てない
ガチャはいつ引くべき? >>348
今ならサイカチス、ドークスが手に入るんだぜ! いつって今さ(Hvリミット3高速車両脚部、ゴーストショット、非Hvレーザー、オマケの頭)
でも来週に完成された女性型ベルゼルガみたいのが来る── 土下座と腕立てはネタの領域だから月末のボス機体までガチャ回さない方がいいぞ なのでどっちも回すんだよ!!!!メダリーグは遊びじゃねえんだ ってふざけてたら星3留めにする予定だったリリーマドンナの頭を4にしてしまった パーツ取りや良いところもあるだろう
って思ったけどサイカチスとドークスはちょっとなかなか見当たらなかった…
アンチエア、アンチシー使い分けできるって言っても別に最初っからアンチエア育てたほうがいいよな…
サイカチス足も強いとは思うけど汎用性でいうと別に恒常のキントグーとクロス足が普通に使えるしなぁ
ネタ抜きならボス機体以外はスルーして耐えるほうがいいな ビーストキメラはとりあえず確保しとくべきだけど まぁドークス君は純正限定超襲来とかでも活躍できるから 純正限定だとトルネアンチがしにくかった(アンチエア持ちは純正性能が微妙)ロボけど、
ニンニンジャもドークスもそこそこの脚部性能してるから森林or草原の純正限定でトルネアンチができるようになるロボ >>349
キメラガチャ回してますよ
おかげでキメラの頭とブレザーメイツちゃんが当たりました。やったね。
>>347
メダルのレベルマックスって一体どれだけロボトルしないといけないんだ
スタミナがすぐになくなるので一日に出来るロボトルの回数も限りがありますし キメラの頭とビーストマスター、ゴッドエンペラーを合体させればビーストキメラの完成ですね >>358
首尾よく引けることを祈る まだランクも低そうだし
あまり根を詰めないようにしてくださいね
コイン以外の素材は超戦というイベントで
ぐるぐるするのが板 普段はコイン集めを
中心にして育てたいパーツやメダルに必要な
素材を集めていくといいです >>343
なるほど
確かに後のダメージはショボかった デッドクエーサーと頭の効果変えてくれたら丸く収まるのに…… 初歩的ですまんが
調べたら乱擊は狙った部位に0.5倍
他2発を0.25倍で撃つらしいね
確かにこれは弱いわ
なかなか検索してもでなかった メダチェンジが暴れたら乱撃系は活躍できそう?そうでもない? 頭ファーストエイドHVがどんな高性能になってるのか期待
まさかヒールエンジェル頭と対して変わらない性能な訳ないだろハハハ 乱撃系が弱いのってダメージ1回、1回に防御軽減入ってるのが根本的な原因じゃね。 >>364
たまーに当たるメダチェンジ機に
ファシーちゃん左当てるといいダメージ出ので
チャージクローなんかだともっといいかもしれない
だがしかしミサイルハンマーの方がいいんじゃないかという
根本的にして明確な問題ががが 最近入った新規もいるんだし格差で離れられる前に初心者向けリーグとか用意すればいいのにね >>367
oh…やはり乱撃はうのへいが言ってた通り装甲削り要員
一発で貫通しまくるパーツが当たり前の環境じゃ役には立たないが… 何とか11回でビーストキメラ一式出たのでルビー貯めることにします
ついでにプロールバイパーとムーンドラゴンと強そうなのも同時に引けてラッキーな結果
それとテオドラベリルは引いた方がいいですか?
>>360
ありがとうございます
メダル育成は大変なので地道に毎日ロボトルして育ててみます
あと、超戦ってこの間のヌシ釣りイベントみたいなやつですよね?
今のところ、どれぐらいの頻度で来てるんですか? >>324
ゆで卵の機体ってのがそもそも喧嘩売ってるんだわ
ゆで卵で嫌がらせ受けてたから、当て付けでゆで卵メダロット出したんだよ イベントは「超戦!ロボトル」と「魔女の城」形式のものがあるロボ
ロボトル後に成績をポイント換算して貯めていくのが超戦!ロボトル形式、アイテムを集めて交換するのが魔女の城形式ロボ
頻度については毎月どちらかがその月の下旬に開始されるロボ
超戦!ロボトル形式は特攻メダロットのパーツを多く使えば使うほどポイントが多く確保できるロボ
例えば1パーツ10%のポイント特攻があったらそれ一式で40%ポイント特攻が貰えるロボ
魔女の城形式は組んだメダロットの中で一番大きい特攻のものを参照するロボ
同じアイテムのアイテム+3のパーツとアイテム+5のパーツを一緒に組んだらそのメダロットはアイテム+5の特攻を持つロボ メダチェンジ機にフィールドリペアかけると一気に4000くらい回復するのお得感あって良い >>370
やったね バイパーは右手以外、特に脚が
ドラゴンは脚以外 特に頭が使いやすいと思う
ぼうがいクリアが辛いけどやはりデスロックは入ると強い
超戦と魔女の森については青森の賢いロボが説明してくれている通り
ベリルなんだけど頭以外は使い出があると思うけど
恒常であり僚機のスロットと相談することになるので無理しないでいいと思います >>370
テオドラベリルは強いけどスポットライトガチャでスポット当てられてる機体は
限定機体が出るピックアップガチャとかでも出る可能性があるから
今回の確率少し上がってるやつでどうしても引きたいとかじゃなければ
他の限定機体のついでに引けたらラッキー程度で行くといいと思う 逆にいえばピックアップされないから狙いたいときはつらい 常設増えすぎてすり抜けも多くなったしなぁ
ワイも鮫のアサッシン欲しいけど見事にすり抜けてるわ
とはいえ古参だったらレジェタッチくらいはどうにでもなっちゃうんだけども 激闘産のメダロットの強化星1星2合金だけで星5まで持って行けるようにするなりして強化のハードル下げて欲しいわ。激闘機体の強化パックとが出すなりこの辺の上手くやって収益に繋げられんのやろか。激闘機体に思い入れある人もあるやろし勿体ないわ。 恒常ガチャは今後もどんどん闇鍋化が進んでいくだろうし、代替の効かないパーツを引けていないと辛い アイロンやブレザーを狙いにいって大爆死した記憶があってな
スポットライトは精神衛生上引かないようにしている すりぬけってピックアップ以外が出ることじゃないの? テオドアベリルのようにブライトネスやブレザーメイツも
排出率が高くなっていた週があるのだ アークDよえー
サイカチスよえー
ドークスよえー
強化して♡と思ってけど
メダチェンジ向けサポートメダ充実させて頂いたほうが現実的なのでは
どうせレジェタッチ程度の性能を求めてるんだし ドークスは局所的にとんでもねー強さになるのを確認済みだけど
ほか二機はお膳立てしたうえで力不足だからなあ
ほんとレジェタッチくらいまでならストレスなく運用できるくらいの力が欲しい 変形機体もシナリオをノーマルで進めるだけなら十分な強さよ
俺はドークスとゴットエンペラーとフレンドだけで進めるとこまでいけた
・・・だがクロスメアイア、てめーはダメだ ストーリーのノーマルは攻撃パーツ90になってればなんでも行けるレベルだからなぁ クロスくんはランク5になってからが本番だから・・・
古参はクロスくんに紫合金を600個近く食われている
今は400弱で済むし強いので是非育ててほしい 頭部はオンリーワン。脚部はHv2を考慮すればグリード脚くらいにしか負けてない。両腕も決して弱くない
歴代でも屈指の優秀な相棒よ。ただしメダルを除く ゼロメダルは現状潜水・格闘得意唯一の脚部狙い威力補正メダルロボからメダルが最も優秀まであるロボ メダルも優秀だろー!
機体に合わせようとすると取っ散らかるだけで
私は割り切ってテッペンとクロス用に50・50・50にしてある
それがテオドアベリル3で役に立つとは思わなかったけど クロス用なら射撃格闘75ずつでいいロボよ……?
まもる使わないんだから上げる必要ないロボ >>395
ただでさえHv2つ背負ってるのにそんな柔らかい配分のメダル乗せてらんない >>395
テッペンのこともあるけど防御系がゼロだと
明らかに柔くなる避けなくなるでちょっとね オンリーワンの適性はあるけどメダSの潜水と戦車が現状不遇な上にMFまで使いにくいからうーん…
せめて潜水脚部が水辺で多脚に充填で負けないでくれたら良かったんだけど 柔らかくなるのを抑えるためにクロスメサイアにはガッツがあるロボよ
それに射撃格闘のレベル抑えるとパーツの威力が低くなってDPSが下がるから余計なダメージ受ける確率が上がるロボ 確定数が大体決まってるから威力やDPSは高けりゃ高いほど良いってもんじゃない
というのはオートメダロッターにしか分からないかもしれない >>384
クロスセット機体が出たとして、クロスファイアのデメリット無を生かそうとしたらノーガード?
リーグならガードとマイナス症状対策はしないといけないから辛い
サイカチス引いたけどやっぱ変形はロマンかなって感じ
メダ3、4もサポートすれば使えるけど最適解では無かったよね テッペン用って聞いて守る射撃で潜水なメダルっていくつあるんかなって見てみたら
今の所ゼロとイージスとエビしか無いのねw あぁ、テッペン格闘もあるやん適正あるのゼロだけやん >>404
そうなの
ゼロメダル第二の適合者はテッペン 純正限定の超襲来だと地味にテッペンいいなぁと思うときがあるんだけどメダルのせいで確かに使ってなかった
大抵守る優先で使いたかったから >>372
この間のコラボイベントが超戦で釣りイベントが魔女なんですね
今やっているクロス、メタビー、ロクショウに秒殺される超なんとかはまた別なんですね
>>374
バイパーとドラゴンもちょっと育ててみます
大体、パーツは☆3ぐらいにしてれば使えるようになりますか?
さすがにメダルのレベルだけでは装甲とかは補えないと思いますし…
>>375
キメラも結構すり抜けがあったので無理して引く必要がない感じなんですね
ルビー貯めます
でも、ドークスちょっと欲しい >>408
既にランクは3(60)なので安心し育てるといいです
それ以降は編成と相談してね 星5ボーナスありきで強いパーツとそうでもないパーツがあるから星3で時点で使えるかどうかは何とも言えないなあ >>409
ありがとうございます
お気に入りが☆5、基本は☆3という感じなんですね 遊ぶ前提も人それぞれだからなぁ〜。
思い出補正で遊ぶならサイカチス、ドークス引くのはあり。強パーツにしか興味ないならスルー。
課金するなら両方引ける 超襲来を埋めてて戦車縛りで真顔になった
いや…これに合金は嫌だぞ…… 戦車3つ90になってるわ
その内1つは間違えて強化したんだけどな… 推しがプルルンゼリーだから戦車限定はちょっと楽出来た ダッシュボタンの脚部はデータだけなら強そうに見える ロクショウの頭とナイトの両腕と脚部が合わさった最強の機体……
それがメガファント…!! 元々メダロットってバランスとれて全部のパーツ使い道ありますって物でもないしね
完全上位互換もいっぱいあったからSもまぁ… メダチェンジを強仕様にしたら今度は非メダチェンジ機が一気に使えなくなりそう
両方が使える絶妙なゲームバランスとかイマジニアには難しいと思う 戦車縛りはだいたい60の戦車あれば攻略できるレベルロボ
ただ、シャギーは90にして文句なしレベルの充冷とレアリティなんで強化しても損はないロボ ニンジャいないながらスフィンクスでトルネアンチ組んでみたけど
俺には使いこなせんわ
ハマると速攻で終わるけど
ちょっと崩されると挽回できん...
やはり脳死格闘フルアタ(アサッシンサクリファイスゴースト)こそ至高 >>411
汎用性が高かったりリーグや超襲来で求められるパーツを
ランク5にする感じですね もちろん損得抜きで好きな機体にも
あとはランクが上がれば当然強くはなるので周回やベリハ攻略が
楽になります >>426
サブプランは用意しているかな
サポート僚機型なら絶対必要
エフェクトクリア型だとフルアタっぽく仕上がる
こちらは最近のサイバーコアやコンシールを
多用する編成に刺さります トラップバスターにしたらディスターバンスと当たらなくなって
コンシールとか対策にドミニオンつけてみたら当たらなくなって
外した次の試合で当たってなんでやねーんってなってる フルアタならそんなことは起きない(脳筋
妨クリだけ1つ持っていってるのは秘密だが >>429
サブプラン見直してみますわ
アンチエアも頭にするかなぁ メタパーツが無駄になる あるあるだと思います
>>432
頭になってしまいますが
かくとうビルドでついかだんそう付きデビルボディ
しゃげきビルドでロッキンホース脚のデウスハイパービーム
限定だけどこれらが確殺率高いのでおすすめです
腕だとレーザービムソシュートバレルアサッシンサクリファイスあたりでしょうか
他との兼ね合いもありますが1チャージで威力が倍加する方が
サブプランとしては体感良い気がします >>433
追加弾倉はトルネ用に使ってるんですけど2発もあれば十分か >>434
大ありだと思います
アールサイズとも足並み揃えやすそう
ただ現在ぼうクリがかなり多いので
私はサブプランの安定に注力しています リバース2機編成めんどくせぇ・・・
こっち3機相手残り1体まで追い込んだのに気付いたら完全に逆転されてたわ
リバース1機しか編成出来ないようにしろや リバース相手は、殺すより手足落として放置しといた方が良いゾ。 エフェクリってラピュセル右腕だけだよね?
いつの間にか当たってたし使い勝手良さそうだから上げようかな >>440
未実装だけどカプリコンが持ってる。
待ちきれないならあげちゃった方がいい 明日のうのへえ「今週のピックアップはカプリコンです」 >>441
なるほどありがとう!
カプリコン調べたけどカッコいいね
今すぐ使う予定はないしとりあえず60までにしとくわ >>427
ありがとうございます
とりあえず、この間のボスガチャで来たパーツで以前聞いた使える物だけ☆5にしてみます >>445
がんばってください
紫合金はあまりぱっと使わず100〜200残しておくといいかも
不意にナイスな機体や上げたいパーツが現れることがあるので >>447
その攻撃パーツどれも持ってない…
wiki眺めてたらほんとその辺のパーツ羨ましいわ >>447
アダプターでどこでもいける感じですなw
頭はコラボのだから復刻しない限り入手不可で
左腕はイベントのだけど過去のイベントを復刻する気配がないからな
こうして見ると新規さん大変だな >>449
一応年始のガチャで救済してたような…? パンチ力重視だとどうしても限定が入るのが宿命というかよろしくない
http://iup.2ch-library.com/i/i021340400415874011240.png
恒常激闘だとこんな感じですかね
>>450
純正+パーツ縛りはやはり悪 >>450
この縛りほんとくそ
セッティングの時点で初めてつまんねーって思った >>450
これ育成済みの機体が殆ど使えないから滅茶苦茶悩んだ
結局フリーズバグでどうにかするというクソみたいな編成になったの悲しい >>450
イルマシラ! お前が封印されてなくて良かったよ! テオドラ3は★3でも倒せるくらいには簡単なんロボけどねぇ >>450
やっぱりその辺ですよね
イノシーバーの頭ってどうですかね?合金重いけど威力高めの非Hvハンマーで見た目も可愛くて上げようか迷ってる >>458
アリよりのアリかと
削ってよしとどめによし >>450
俺頭悪いから30分くらい悩んで
>>104
の構成辿り付いた
純正見た時お、イイねって思ったのに下の制限でうんざりだわ... >>451
あぁ確かに…完全に忘れてましたわ
今後どうするのか問題なのは過去イベのメダルですかねぇ 過去機体やメダル、メダロッターはフレンドガチャでいいんじゃねっておたよりした
クソの紙屑以下の各種上昇アイテムは廃止してという文言も追加して ゴクード大活躍回だった。純正縛りに射撃格闘数制限は本当に糞だと思ったよ
持ってるパーツの中でいろいろ考えて構築するゲームなのに「純正限定!お前は3パーツとも射撃or格闘だから参加資格ないよ」って持ち物検査されるのがむかついた 持ってるパーツの中でいろいろ考えて構築するゲームだから難易度下げた代わりに色々な機体使わせるように制限かけたんだろ
現に攻略編成の中には普段見ない機体とか星3で終わらせてる編成もあったわけだし もっと活躍の場用意してほしいね
運営するのも大変だけど >>465
FPガチャ5万貯めて使っても出てきたパーツは数えれるほどその中で新規パーツは2個とか無駄に渋い 普段使わない雑魚パーツの出番なんて進撃で作りゃいいのにこっちでしかも制限で選択肢自体狭めてやらそうとするのアタマ弱くてエモい >>467
本当は制限かけないでいろいろ編制させるべきなんだけどな...
合金消費させたいだけだろって思っちゃう 運営の意図通りに組まざるを得ないような制限で自由に編成できる楽しみが得られると思ってるのがここの運営らしい
メダロットやったことねーんじゃねーの 進撃なんてもう90のパーツと90にすることはないけど60で十分使えるいつものパーツでしかやらんだろ君たち
「なんでもできる」は自由じゃなくていつも通りのことしかしなくなるだけだよ 制限が厳しいから面白いか、制限が厳しいからつまらないかは個人の感覚によるロボけど……
今回のテオドラ3は個人的には面白かったロボ。
恒常機体でもできるから持ち検感は感じなかったロボし、いつもなら使うことのない機体とかで遊ぶことができたロボよ
メガベックスなんて今後絶対使うことないと思うロボ フルチャリバース編成相手だけ勝率安定しない
フルチャ機落としても落とさなくてもワンパン飛んでくるってバカじゃね フルチャージ、リバースはガード置いとくと安定する2〜3ターンは時間あるからリバース落とすには充分時間がある
今回の純正制限の不満の原因は行動2種に対応すると物足りなくなるメダルの仕様が最大の原因な気がする純正にしたとき使わない行動パーツ上げるのは装甲盛る以外のメリット無いし 前シーズンだけどフルチャと補助2機編成相手だったから
ガード機置いておけば攻撃受けてくれると思ったら
相手のスルーショットが発動しまくって
ガード時間のゲージがここまで減っても
一度もガードできなかったやつー
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2477320.jpg フルチャがいたらとりあえずコンシールを用意しておこう フルチャゴーストはなんだかんだ言って攻撃まで2ターンかかるのが一番ネックロボ
だから攻めるときはそこを意識すればいいロボよ
足壊してスルショを止める、ゴーストショットを壊して火力を落とす、そもそもフリーズ入れておく、1ターン目にトルネアンチで飛ばすとかロボ >>477
だいたいリバース機がリーダーだから
初手でリバース機を落とすしか
リーダーじゃ無かったらしゃーない >>480
スルーショット3連続決められたときはキレたわ >>477
あるいは初手でフルチャ機の足と腕を削ぎ落とす 両腕もがれたフルチャ機からたまにライトニング飛んでくることあるから妨クリを用意しておこう
ソニショで頭ぶち抜かれたらお手上げ リバース編成で厄介なのが頭ゴーストの奴が1番厄介。
手足捥いでも頭あるし、殺して蘇らされても頭来るし怖いです リバース対策編成にすると他編成に弱くなるからとりまフルチャゴーストが
リーダー機に飛んでくる前にオトギ落とせるようにお祈り状態
リーダー機なのはわかりきってんだけど避けるし硬いしでダルい、当然症状も効かんし 超可動ゼーゲヒルシュガチャどうしようかと悩んでたらもう二週間ぐらいしか残ってないのか
4体セット5000とかなら買うんだがな ゼーゲ、ヒルシュ公式の立体化これを逃すと割と本気でないんじゃないか? メダチェンジ切り崩していくならそろそろ名誉未プレイアブルのバッドハッカーくんが来る マリークラウンは来週じゃないかな
今週来たら月末機なんだよってなるし >>490
僕からのお願いです
お布施してください >>494
ブリキに限らず登場済みの敵メダはとっととプレイアブル化していいと思う >>486
わかりみがふかい
フルアタにお守りの妨クリ忍ばせてるわ メダチェンジ実装済、
メダリーグは女型荒野...
導き出される結論は
ブラックスタッグ&ブラックビートル!!! マルマルモルモル地味に楽しみにしてたんだけど今来たとしても
もう他の機体に石使っちゃってカッツカツなんだな 超可動欲しいけどガシャなのがなぁ…単品で売ってくれ… たまにはスタティックついかだんそうのハチも思い返してください リバースに悩まされてる奴ホワイトグレン右お勧めロボ
レベルを上げて物理で殴るって過去のゲームでも言ってたロボ >>507
クラシックスプラスがソースコード盗用してたことが判明して販売停止なるか?みたいになってる
やらかしたのは下請けだろうけどまあイマジニアの責任だからどう対応するんやろと >>505
ハンマーでなくても貫通攻撃なら当たれば大概ワンパンできるから良いんだけど、
間に合わなかったりガードされたりかすったり避けられたりするのがな... 実際黒なのかどうか不明だけどな
大したことない、問題ない可能性もある
本当にやらかしたならここまでダラダラ何も出さないのはまずい本当に不味い レディーゴー(くノ一型)か...
まもるトラップ、ソード、ソード、二脚特性ミラージュ 宝石メダやエレメントやメロディとかで揃えたパーティ作って遊んでるけどやっぱきついなあ。一部パーツは換装して使うけど頭は固定
今回エメラルドが来て宝石チームが多少前に出た感じだ。誕生石なのもあって嬉しい
それはさておき、モチーフパーティで遊んでる人どれくらいいるんだろうな。クワガタとカブトは結構いそうだけど
リーグとかは厳しいけど、他で遊びパーティでも戦えるからこのゲームはいいよな。ナンバリングだとパーツ取られるし フィアレスネス!
ネックレス、クロー、クロー、二脚スーパーアーマーだが充冷遅い... イベント入手メダロット
ライザ2
右腕妨クリ救済か ウシメダル
ガード
かくとう、まもる、しかける
二脚、車両、戦車
パシーラのプレイアブル化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! プラントアップでクロスセット補充できたりしない?流石に無理か てかやっぱりサイカチスとドークスはボーナス対象じゃないのね… 第5部シナリオ、平野カナか
アラセくんシナリオも手がけるとは ライザ2の脚部強くね?
コンティニュアルPだからどんどん速くなるし元の充冷高いし プラントアップは設置されてるトラップ系の発動回数を回復かな? ドンソックという名前からコンティニュアルPという初見殺し
なんでウシメダル多脚対応してないの ドンソックって名前なのにコンテニュアルPでだんだん速くなってくの面白いな 鈍足っていうかスロースターターって感じだなw
別にジル含む怪盗団四人いるんだし2人づつきてくれてもよかったのよ?? ライザ2いいロボねぇ
イベント産で妨害クリアくれるロボか
脚部もなかなかいい感じの味出てるロボ 充冷の初期値がスルメより上なんでかなり扱いやすいロボ
エフェクリ機に付けるのはスルメは速すぎるってことも多かったロボし、パシーラは超有能メダロッターロボね パシーラありがたい!平野さんシナリオもありがたい!
久しぶりにモチベ上がったわ
ライザ2からガードプラントが消されてるけどまあしょうがないか。。。 レックレスって格闘パーツに全体の特性を加えるってなってるけどアサッシンとかゴーストに全体特性が加わったらすごいことにならないか? >>543
ストーリーのどこかでフレンドとして使えるから試したことあるけどハンマーとかナパームみたいになるだけで思ったよりは使えなかった記憶 >>543
かつてNPCパシーラのレックレスでアラセレフトソー撃ってみたけどシナリオ敵からすら1パーツもとれずに死んだよ ニンニンジャの時もピックアップ機がソード、スポット機がクロー持ち
この差はクローのせいってのは考え過ぎか?
せっかく実装されてる8キャラなのにアニスにボーナスのらんのか・・・・・ >>527
脚部特性のネストと同じ感じなら
設置済みのプラント・トラップの数を増やすだろうね
いくつ増えるか分からないけど
とりあえず5より多くはならなくて
プラントとトラップどっちも設置してたら両方回数増やせるね まもるトラップ何気に優秀じゃないか?
ディスターバンスより早く相手のガード封じれるしホーリーウォールより充填速い
女型デストロイが死んでしまうぞ >>550
トラップアップとプラントアップが別個で存在する以上表題通りの方しか増えないと思う >>552
ランク補正忘れてるぞ
守る封じてもフルチャやリーバス通しちゃなあ ガードプラントからチャージプラントに変更されたのか >>543
モブに実装された時点ではアサッシンに使うと相手のパーツ1つ破壊しても無事自壊したよ という事はガードプラントは存在しなくなってしまったのか
これじゃドローンの実装も危ういな >>546
自分も今試して来ましたが威力が分散される感じですな
あと流石に全体デストロイにはならなかったw
>>553
なるほどそれなら自分のプラントだけですな ライザ2はメダ3のライザの後継機?
全身射撃トラップだったのに全身強行動すぎる またアラセ知らない女とホテルに行くイベントが始まる ライザやっべー欲しかったメダロットの1つだ、配布で良いとか嬉し過ぎる
無償初の妨害クリアだ プラントに攻撃するって仕様がないから消されたのかもね
あと本家だと強すぎて修正しろみたいな声も少なからずあったし 結局プレバンガチャ3回回してヒルシュヒルシュゼーゲだった
クロス飾りたいなァ… >>566
残当だけどちょっと惜しいな
でもSじゃリバースと組合されたらたまったもんじゃなかったな レックレスゴーストビムソで削ってからのトラップで夢を見たい >>571
メダニュースで確認したら低いな
動画は結構上底してんのね レックレス付けてデストロイしたらただのハンマーになりました 平野シナリオいいね 追体験見る限り筆は衰えてないし楽しみだ
8や9でも起用してくれていればなぁ トラップバスター付けてるの補助機ってイメージだから
まもるトラップはなかなか破壊されなさそうね まもるトラップ有能だけどディスターバンスでよくない? ガードを通すためにメイド脚履くなら実質ガード機弱体化の環境になるかもしれない
まあ初手ガードは防げないんだけどね… ガード体制も崩すと動画の中では言っていたようですが まもるトラップはガード体制にさせない効果も持つロボ
補助機はほっといてもいいからガード機をなんとかしたいと思うなら全然悪くないロボね それトラップが反応した時でしょ
崩すじゃなくて失敗だからディスバンと同じ まもるトラップは頭だとディスターバンスでいいやてなるから腕に来てからが本番かな
そうするとファーストエイド、まもるトラップができてなかなか便利 現状補助機がトラップバスターを持っているロボから、それを避けてガード機を機能不全にできるロボ くの一のソードって原作でも装甲以外は優秀で対戦ガチ勢も使ってたイメージ >>582
1分50秒あたりでガード待機も失敗させるって言ってますよ >>586
表記の揺らぎがやばいから訳分かんなくなってるけど
ガード反応時に失敗させるから置いた瞬間に崩す訳じゃない、というのを正確に言いたかっただけだ デストロイだけでもキツいのにガードの天敵増やされてもなあ…
コンシールゾンビを増やしたいのだろうか >>587
ガード待機ってガードをしている状態のことじゃないんですか
わざわざ言い直しているからそういうものだと思ってた ガードは数ヶ月前にこの先きのこれないと思って置いてきた >>589
通常のなんたらトラップだとダメージ与えるだけだから差別化されてますやってことで強調してたのでは?
実際にそういう効果ならトラップ設置時にガード中の待機を解除させて次以降も〜と言うのではないだろうか ドミニオンの出番だな
コンシールを無効化しつつどんな地形でもトラップバスターを運用可能にするぞ ブライトネスのトラップクリアってディスターバンスにつかえてもいいよなぁ…頭パーツなんだしそれくらいは欲しい >>583
パーティクルは4だと腕がファーストエイドだな。
まぁSに実装されるのか分からんが・・・ 終わったなメダロットまぁ元々終わってたからセーフか? マリーゴールドおばさん笑えないじゃんエミュのパクリとかさぁ 元々マリーゴールドもメダロットの曲もどっちもパクリ曲だからセーフ 理由がどうあれこんなので多くの人に再認知されるとは残念
もっとポジティブな内容で話題になってくれよ メダロットはどうあがいても儲けられない呪いにでもかかってるんか? リバース持ってないサポート機をリーダーにするの本当に時間の無駄だからやめてくれないかな エミュレータ…?mgba…?
よくわかんないから3行で解説して >>589
それで正解だと思う
ガードを防ぐしガードしてる機体も中断される >>601
呪いとかじゃなくイマジニアがいい加減すぎるんだよ ここメダロットSスレだからクラスックプラスとやらの話は別のとこでやってくんない?
目障りだわ >>603
メダロットクラシック+
オープンソースのGBAエミュレータ使用しており
当該エミュレータ使用規約違反の疑い まぁ深夜にちょろっと話すくらいなら良いと思うよ
回り回ってSにも影響する可能性もあるかもしれないし リローデッド好きか嫌いかでいい年したオッサン同士がケンカするよりはまぁ…まだ…… パシーラちゃんイベントおよびプレイアブル化でパシーラ好きが復帰したりするかもしれんからもっと宣伝しろ運営 パシーラちゃんも機械の体ってことはサイコガンとか装備出来るのだろうか だからネコミミスク水なんて格好で町中出歩けるのか…
ゴクリ >>616
四枚目ケツひんむかれてバックでやられた後に見えるな しかし腕リバース実装でメダリーグはフルチャリバースで溢れかえると思ってたけど、そうでもなかったな
体感だけどフルアタとかリバース入れてないフルチャゴーストの方が多い感じがする リーグで当たっても人が操作してないと弱いから嫌がらせにもならないし自分で操作するとめんどくさいからな… たぶんスポットはほとんど回されないだろうロボし、思ったより所持数が少ないんロボ
これから増えるんじゃないロボかねぇ 自分で操作するには一発芸みたいなもんだしなぁ
毎回取るような戦法じゃないわ フルチャージ怖いから最近はサクリファイス、ゴーストばっか使ってる 明日の構成考えようぜ
多分浮遊編成になってしまうが リーグチケガチャで運良くフィアレスネスの頭と右腕でも引けねえかな〜 >>626
レディーゴーかフィアレスネスどっちか1つでもないとブースト2色機体が作れなくてダルい
でも石使うのは願い下げなので >>625
頭は珍しい行動だから確保しときたいてのはわかるけど右腕は何故かわからない >>628
最低2つなきゃ1チーム分(3体目はフレ使うとして)できないだろ?
脚部は充冷低すぎて邪魔だし左腕はメインウェポン積むから頭と右腕 >>629
なるほどブースト用か最近とりあえず数限定のものは取りきれるから全然意識してなかった 消耗品は余ってるしイベントブーストなくても回れちゃう人が多そうだね ああビーストキメラ引けないロボ
スペナグメノーグ追わなきゃ良かったロボ
結局どっちも引けてないロボ 魔女森は盛り盛り難しいけど高ランクプレイヤーはあまり気を使わなくても
有限の素材は回収できるでしょうね ピンポイントで取得するとおいしい素材や
メダジウムみたいにブーストなしでもお得なものもあるけど
得てしてそういう方は余り気味でしょうし
しかしまもるトラップの仕様が割れてますね 既にガードしている対象も
置いたら解除というものだったらちょっとは回してみようとも思いますけど
というかそうじゃないとディスバンに劣る融通になるのでそうなってほしい ストーリーにレディーゴーがいるから試してみればいいんロボよ 少なくとも後からまもるトラップを設置しても既にガード待機中のやつはそのまま
同じ状況でまもるトラップ設置後に別の機体がまもる行動しようとしたら既に待機中のやつがどうなるかは今から見る レディーゴーの頭自体かなり足の速い行動ロボから、ガードやディスターバンスの上は余裕で取れるロボ
それで補助機ではトラップバスターできないから、一概にディスターバンスより上位か下位かは決めることはできないんロボね
補助機を意に介さないけどガード機はたまらんみたいな編成だったらディスターバンスよりも有効に扱えるロボよ >>639
ガードはどれもランク補正で充填+200だから上取れるやつ少ないよ ガード機でトラバス履いてないのって男型だけなんだよな
次週は折角の女限定だけど結局デストロイは外せないっていう >>640
そうだったロボ……(頭を抱える)
まぁ上取れるのは通常ガードか完全ガードロボし、補助機の妨害クリアを意に介さない編成は通常ガードには強いロボ A↓環境でCだから普通に使えると思うよ、Aは出しにくいし(オート的には)
何なら今のリーグで対地制御+D脚部使ってたりする パワー変形タイプの機体使って思うけど、
チャージプラント以外のチャージ増加方法が欲しい。
プラントだと保険のファーストエイドと一緒に使えんし。
ホーネットないが同タイプのメダルはいつになるんだ・・・・・ 潜水パワー格闘ってあったっけと思ったら潜水パワーの時点で存在しないのか 威力アップする潜水格闘得意はゼロメダルとニンジャメダルだけロボ ゼロメダル何回振り直ししてるか解らんロボよ
マジで便利 ゼロメダル振り直すの面倒くさくなってずーっと505050だなんて言えない >>638
スイマーメイツと組むとして、あと1機は何になるのだろう スキル振り直す頻度わりと高いのにスキルダウンがあんまり手に入らなくて辛い いまさらだけどこの異常に高い変形サイカチスの回避なにかに使えないのか
変形アークDは無意味に回避が高いですね・・・ ブレザーメイツちゃんかわいいよな
頭がHVでなければなあ >>668
ネタなのかまじなのかやけにばなな寄越せ民いるなぁ オシリーってパーツがあるらしいな
きっとかわいいお尻なんやろなあ…… >>664
どうしてイレギュラーは発生するんだろう? 1と2とそれらのパーコレしかしてないから正直ついていけてないおじさんだけどやっぱりメダロットは楽しいゲームやね
なんでサムライが星1スタートなんやろか。強キャラのイメージだけど sでも強いし弱者救済的な意味合いで配ってるだけじゃないかな
カッパさんとかもめちゃくちゃ強かったけど★1スタートだしな このゲームの☆って育成難易度であって強さではないぞ FPガチャ産の星1は入手方法も厄介だからある意味、星3メダロットより道は険しい >>675
サムライはメダロットSリリースして初発の激闘産だから大盤振舞いで激闘産にしてもらったんだと思う
リリース直後でみんなレベル低かったから苦戦してる人は多かったから当時を知ってる人は強キャラのイメージはそのままあると思う
かくいう自分もサムライ特上級に手も足も出なくてスルーした 激闘産純正リーグとかしたらサムライは結構使用率高そう ガチャだとユイチイタン重力射撃だとなかやかの威力あるから地味に出番あるんだよな 格闘フリーズのランクボーナス成功+なのにやたらかするのストレスなんだが
相手の回避値との兼ね合いもあるから一概には言えないけど
威力+より恩恵感じられないし成功ってホンマ何なん >>685
ユイチイタンのパーツ、強いのなら育てたいところ
1の頃は脚部のお世話になりましたが、まさかSでも他のパーツが強いとは…… 回避不能になっていなければどんなパラメータでも20%くらいで回避かすりが出るようになってる気がする
体感だけど レーダーサイトの30%もコンシールの2倍もあんまり体感差がないしなぁ ユイチイタンは両腕はそこそこ、頭部と脚部は……
我らロボロボ団の最新モデル、アインラートの頭がオススメロボ
かっこいいし強いロボよ コンシールの2倍はほんとに感じない
あれ詐欺じゃね 頭アインラートに右手ガビアル左手バトー脚部グリードを深緑色に変えたフレンドの機体いつ見てもカッコイイ…… 回避は上限決まってるのか?ってくらい回避しなくてかすりの方は目に見えて軽減量は増えてる 星5シンザンの索敵スクィーズでもブリキにカスリされる悲しみ 回避や成功が働くとパーツのバランスは良くなるだろうけど、テンポとオート適性は確実に悪化するから周回ゲーとしては厳しい
あと超襲来で当たらなすぎてハイパーミサイルとかノンイバーシブ必須とかになりかねん >>691
それが不思議なことに敵が使うと避ける避ける
ついさっきもサイバーコア持ち2連続で当たって攻撃をかわされまくって2連敗だ 回避至上主義の環境になったら現行の脚部大半死ぬよな……
戦車脚部はあと何回死ねばいいんや…… メダリア、リーダースキル、じゃんけん、地形効果を入れて混沌のロボトルがしたい 回避高いとめっちゃ避ける様になったら
変形後のサイカチスにコンシールとかしたらめっちゃ避けるだろうな 乱擊は表示値に対して倍率0.5 0.25 0.25ダメージなのは確認したんだけど、全体は表示値に対して0.25×4パーツで、パーツが残り2だったら実質0.5のダメージってことであってる? 成功も回避ももっと反映してもらいたいけどストレスフルになるのが目に見えていてね
かといって反映させないと回避は高いが充冷低めの脚が永遠にお味噌のままという サイカチスこれで出なかったら諦めよって思ってガチャ
確定枠以外で虹出たけどすり抜けなんか〜いw
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2479323.png 今日追加のガチャもスルーでいいな。
デウスから引いてないから無料石3天井分溜まったわ 月末マリークラウンじゃなかったらレディーゴー引くわ
特効なくてもパシーラちゃんやメダル、本は取り切れるのは本当親切仕様 超襲来の飛行とか潜水とかかなりかするし回避もするし今でも結構生きてない? 超襲来の鬼回避はおそらくレベル限界突破の恩恵が大きいと思われる レベル補正かなりかかる感じあるからな
レベルロスト使うととたんに避けなくなるぞ レベル補正と割り振りははすごく重要ですよね サポート機硬すぎ
90・60に振ってるメダルが結構ある シュッポードたちの時は募集が19/07/26~08/31、結果発表が19/09/27、実装が20/02/06ロボ
今回の結果発表が21/01/26だったロボから、順調にモデリングができてれば6月中には出るんじゃないロボかね 忙しくて確認出来なかったけど上位1000番圏内に残れてるかな…… >>715
6月ならもうすぐじゃん
楽しみだなぁー レディーゴーのピックアップガチャを引いたはずなんだけどこれはこれで
https://i.imgur.com/eGzrey8.png >>716
レート201で806位だった
先週より楽になってる 去り際も美しく終わったら強制的にホーム画面戻されたロボ >>720
流石に回したくならねーPU&SLだという自覚が…? 威力は控えめだけどやっと充冷付きの右腕強化きてパシーラ強いな とりあえず変なことになる前にレジェタッチしてきたロボ
飛行ある編成はアンチエアが、飛行ない編成は症状が刺さるロボから思ってたよりはだいぶ楽な環境だったロボね パートナー機、
赤チケと緑(青?)チケ、どちら高くしとくと嬉しい? まーたアラセ君浮気の城に凸ってる
しかもヒサキちゃんの変装したパシーラちゃんとイチャイチャしやがって...これはギルティ えっちなところのパーツを展示するアトラクション!? きょうみあるーっ! やっぱアラセ君むっちゃかわいいな…歴代主人公に負けない可愛さだわ >>731
ウチのフレンドは青多いから他の人もそうなってるかなと思って自分は赤にしてる 全員が最低でも赤青+5以上で回れるようにしました!
と見せかけて黄色い鮫無しを煽る運営…
そう…嘗て玉無しは人にあらず環境だった時のように…… パシーラちゃんの乳首が透明ケースに入れられて展示されてたらしい >>735
たしかに青多いよな
とりあえず両方+5にできたからそれ置いておくことにした
脚部Lv60でスマンだけど... まもるトラップ当たったやつ使い心地どう?
やっぱガードに先制される? そもそも今回トラバス採用されないし、されたとしても遅くて症状で追い返されるからディスターバンスでいいロボ >>730
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2479713.jpg
ロボロボロボロボ!!! >>745
おっ、対よロボ
といってもローテは設定してないから自由に料理してくれロボよ パシーラのメダロットが喋ってるのはなんだか新鮮だな もしかして4戦目のベリーハード回った方がバランスよい? パシーラちゃんはメダ8本編でも金払ってくれる男なら誰とでもデートするビッチだよ イベントのレディーゴーが可愛いからガチャ回すか
>>690
それなら、やっぱりユイチイタンの両腕だけ星3ぐらいに強化しようかな
アインラートはストーリーで出てきた時かなり強かった印象
というか、Sのロボロボ団が使うメダロットはどれも強い気がするけど、気のせいですか? >>749
ドロップ個数はどうだろう?
まもるトラップの仕様は結局既に構えられたガードは解除できませんでしたね
願望混じりの予想は見事外れました しかしこれでマリークラウンに万全を期して臨める 連日のイベントでお金にも素材にも全く困ってないので5-1でエナジー使ってオートでパシーラ道場ロボ
同じことしてる人いるロボか? >>753
赤青のベリーハードも4戦目もドロップ数は14前後で変わらないように思える
他の人の意見を待とう… >>755
自分でも確かめてきました
すべての機体のボーナスを赤青両方+5にできるなら
バランスは良さそう 私は片方+5にするのが精一杯なので
おとなしく分かれている方に行きます >>756
やはり同じくらいでしたかね
イベパーツ持ってるかどうかに寄るところですかね〜 >>753
ガード待機状態からガードのために割って入った瞬間も発動とかだったらめっちゃ強かったですね残念 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2479803.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2479804.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2479805.jpg
良しめっちゃ時間かかったけど勝って登録出来たから満足ロボ 昨日だったか一昨日だかにディスバンと同じだと言ったはずだが…
過去に守るトラップが猛威を振るったことはない、というか皆ディスバンだったからな さすがにイベ配布だから仕方ないけど坊クリはアイロンがトップのままか、
そろそろ男型用の非ピックアップ坊クリが欲しいです・・・・ ライザってアトリエ的なムチムチでやえろいやつロボ? 4戦目が赤青両方取れるからそこのベリハとかが一番効率良いんかな マリークラウンという名前をよく見かけるから、どれぐらい可愛いメダロットなのかと興味を持ったから検索するも画像が全く無いのね
隠さないといけないぐらい可愛いメダロットなのか……マリーでクラウンという名前なんだし ストーリー進めてるなら普通に会えるロボ ルビーも貰えてお得だからさっさと進めるロボ とりあえずレジェタッチした
杏のサクリファイスやっぱり火力あるな 黄サメガチャやったらフィアレスネスの右腕が出た
イベントの赤が不足してたからまぁOKか レディーゴー手に入りましたが、パートナーに置いておけば助っ人の時に他の方が呼べるようになるんですか?
あとメダルは忍者ですのでステルスがいいのでしょうか?
>>770
何が可愛いってポニーなのが可愛い 今回レジェンドまで行ける気しないや
なんで皆当たり前のようにアンズ持ってるのだ… >>773
その通り
メダルは行動と脚部相性が一致しているものならおk
メダロッターもボーナスを得られるものだとなお良いです >>773
今回のイベントは特攻機のパーツが1個でも入ってればボーナス乗るから
特に一式で置いておく必要はないです
なのでレディーゴーのどれか一つと
今回のイベント報酬のライザ2のどれかと
特攻メダロッターでボーナス最大になるお チケットのボーナスがパーツやメダロッターごとに異なるから、その辺も考えて組み合わせないといけないのか…… プラントアップでクロスセットの数を増やせないか試したけど効果なしだったロボ…セットの方に上限一個って書いてあったけど試さざるをえなかったロボ プラントアップは特殊だから可能性を感じるけどまだ使い方を思いつかない 消費型プラントで有能なのがファーストエイドしかないんだよな
ファーストエイド&リバース&リロードでゾンビしろと? ガードプラントありきのプラントアップだからなあ、他の使い道は全くない お前ら金曜ってイベント回してるの?コイン優先かなあ そのうちカンストするやろなぁ……って思ってたのにコインだけ想定してた最大値より一桁多くて驚愕したプレイヤーは多いと聞く…
あと7億5千万貯めないと……使い道今のところほぼ無いしいつかは溢れるとは思うけど レディーゴーの紹介PVで「ガード待機“も”失敗させることができる」ってあるけど
まもる行動しか失敗させられないから誤表記じゃない?
ロックマンだったら返金返金うるさいぞ おまえらどんだけ鮫持ってるんだってぐらいサポートにサメしかいないわ 言うても恒常なわけでなにかの副産物としても出てる人は多いと思う 意識して貯めてなかったけどフレンドポイントカンストしたワイ >>785
「ガード待機をしようとする相手にダメージを与える」だけではなく「ガード待機も失敗させる」ロボ 欲を言えば既にガード待機状態をまもるトラップ設置で解除出来なくてもそのガード機体が攻撃に反応してガードしようとしたらまもるトラップ発動でガード待機解除になって欲しかった ガード待機状態を解除するとは言ってないな
OCG語みたいやけど解除と失敗はゲーム内でも別々やしなぁ >>791はうのへえが言ってたことをそのまま書いたロボ
なんで言い回しでは誤認させるようなことは言ってないロボ
前半部分のテロップがないのが悪いロボよ 効果の発動は止められるけど、既に発動済みの永続効果に関しては止められない、的な?
ロボトルってほんとカードゲームみたいだよな
対戦相手に隠しておける要素少なすぎるけど 「ダメージを与えガード体勢を中断させる」(メダニュー字幕・ゲーム内説明)
「ダメージを与えるだけでなくガード待機も失敗させる」(うのへえ)
「ガード待機を失敗させる」は別に「行動の効果として待機に入るのを失敗させる」って意味だろうし
ゲーム内で使ってる「中断」の方が問題ある気がする
まあ「守る行動に反応して」が枕詞な時点で分かんでしょって感じなのかもしれないが フレ草で「めちゃくちゃ強い!」って言ってたんだから簡単に信じちゃダメだよ(´・ω・`) メダフォースのエフェクトラップもダメージ与えるだけじゃなくて
ディスターバンスみたいに無効にする様にならないかな? 理解力が足りてなくて迷惑かけました
ガードに先制できる充填か待機中を中断できれば使い道があったのに
これじゃあディスバンで事足りるね ディスターバンスより範囲が狭いけどディスターバンスより範囲が狭いからこそという点もあるので、ロボ
環境次第ロボけどね 皆アンチエアを恐れて飛行脚履くに履けなくなってる砂漠荒野 >>804
スプリムレイヤー+対地制御もちらほらいて混沌としてた >>803
むしろまもるトラップはデストロイと併用した方がいいロボ
ガード機は2パーツ以上のまもるパーツを持ってる場合が多いロボなんで、デストロイされた次の行動もまもるという場合が多いロボ
まもるが1パーツとか2パーツでほかは補助みたいなガード機は初手でその補助行動を使う場合が多いロボからなおさらまもるトラップが有効ロボ >>804
そこを逆手に飛行の速さで圧倒するのもありっちゃありだな 流石に世界レベルの大会でMF溜まってませんでしたはお粗末すぎでは? >>806
いやさすがに補助だったらわかるし、まもるのために2枠使うのはどうかと思う 戦術によって行動対処の優先度は違うロボし、一概にどうかとは言えないロボよ
まもるが最優先対処で補助はどうでもいい(エフェクリフリーズ、トルネアンチなど)場合は補助機のトラバスで飛ばされないまもるトラップが優先されるロボし、初手のまもる狩るためだけのデストロイも採用されるロボ
そもそも頭部無効ガードと通常ガード以外はまもるトラップの先取れないロボし、頭部ガードは初手選出少ないロボからエフェクリフリーズとかでも対処可能ロボよ ガードだけに山貼った行動だと正直刺さる機会が多いディスターバンスに分がある
リーグはガードも全盛期に比べるとかなり減ったし 何でもかんでも手広く対応しようとするのは手動ならではの考えだな
過去の対戦で守るトラップが意識された事はないってのが答え >>811
ほんとこれ
こっちは手動なのにまもる限定の行動に対して2パーツはやりすぎ
手広くて復活とかも潰せるディスバンでいい
そもそも補助すら潰せるんだし 補助を潰せるから補助に潰されるんだよなぁ、どっちにしろトラバスなんとかしないとディスターバンスは厳しくないか? 野良でフィアレスネス頭を着けたメダロットを借りる機会があったので
全部位キャンセラーしてみました
結果は症状はかかっているのに普通に攻撃されました
おそらく本来ダメージを与えるはずだった部位が使用不能になっていると思われます
納得いかないので運営に問いただします >>815
レックレスでデストロイしたら相手のパーツどこも壊れず
ただのハンマーになったのと同じ原理なんかなぁ >>814
トラバスを履かされる側の方が厳しいんだぞ、相手にディスバンがなかったらそれだけでディスアド
攻撃2補助1なら補助がトラバス履くけど盾1攻撃1補助1なら盾がトラバス履くのが定石だしな、今作は地形によるけど Sでガード機がトラバス履いてるの見たことないわ
スプリムアイロンで頭ディスバンエイドリバースのどれかって感じじゃね >>816
お互いなんかつまんない結果になってしまいましたね…
現状レックレスは戦法として台頭するのは無理ですね レックレスキャンセラーはターゲットしたパーツに適用
レックレスデストロイはターゲットしたパーツ以外に当たらなかったら破壊
っていうのが厳密な処理なんだろうな >>818
それは男型か最速妨害捨ててるパターンだね
動く順番考えたら最低限の仕事が出来るように盾機になる >>818
男限定で2号レッグのトラバスはあったぞ
MFも使ってカッチカチやったぞ… 全部位キャンセラーになったらたしかにコンボとして面白いな
っていうかそれぐらいしないとキャンセラーの使い道ないっていうね >>822
男限定にはまもるトラップもディスターバンスもないから考慮外だろ
>>821
結局見たことないってことはあるとしても盾トラバスは主流じゃないんじゃない?
ガードの下からディスバン張られたけど動けないからディスバン解除できないみたいな間抜けな図が浮かぶんだが 実際環境でよく見るのはスルメスプリムアイロンロボね
最速じゃないとしても二脚勝負だったら男女最速バグ以外には確か勝てるはずロボ >>824
今回盾トラバスにしてみてまさに動けないからディスターバンス解除出来なくて
補助機が回復出来ないってマヌケをやらかしましたわw >>814
そこまで言い始めたきりがないし、まもるトラップ使うかの話でそれならディ
バンでいいって話
少なくともまもるトラップ+デストロイは必要ないと思う >>827
キリがないと言われても、まもるトラップの利点のひとつが補助トラバスをすり抜けられるって点だろ?
じゃあトラバスにかかるかかからないかは重要なファクターじゃないか アタッカー、アタッカーが機体だからトラップをバスターガード機使ってるぞ場所によってはハジャだけど ややこしいこと議論するよりもフルアタブッパで楽しもうぜ!
あ、最速バグとかやめて >>824
自分含めて結構見てきたぞ、結局は地形によるんだが
初動でほぼ全ての仕事が終わるのとデストロイで盾機がすぐ帰ってくるという点もある もしガード機がトラバス持ってたとしてもデストロイとかクリアフリーズで解除できるからそれはそれでよくないか?
ガード機をかまうか構う必要がなくなるかの違いだから戦術が大崩れするわけじゃない
ディスターバンス使っててもデストロイ採用することはあるし別段それがまもるトラップに変わったとしてもなぁって感じ ちなみにこれ守る行動に対してどのくらいダメージ入るの? 最速でない妨害は相手の妨クリが最速でない事を見越さないといけない構築になる
自分の言う構築はローテを含めての事だけど、ぶっちゃけ手動なら何でも良いよね
メイド脚吹っ飛ばしてディスバン置けば終わりよ 二脚地形ならホーリーウォールにスプリムレイヤー履かせてるのは俺くらいなのか
深く考えてないけど手動だしなんとかなってるわ 自分が勘違いしてたら申し訳ないがまもるトラップがトラバスすり抜けるってどゆこと? >>837
現行で環境に多いなおす・しかける編成のトラップバスター足ではまもるトラップを起動できないからまもるトラップを破壊することはできないロボ >>838
まもるトラバスでなければ破壊できないってことだよね?
どのみちまもるトラップデストロイとディスバンデストロイなら前者のが無駄になること多そう、後者のが有効に運用できそうだから俺は後者だな
実際トラバス使われることのが稀だし、ディスバンが効く試合はアドがでかすぎるし そうか、トラバスは該当行動してトラップにひっかからないと解除できんのか >>839
まもるトラップは補助行動が苦にならない編成で使うなら、って話ロボからねぇ
補助機が1機いるだけでアドバンテージ1ロボから、後はガード機に注力すればいいだけロボ そもそもSだとディスターバンスが一回で五個置ける超強化貰ってるんで、特に効果の弄られてない他のトラップが見劣りするのは仕方ないね
3本目のバンスとして進撃でのガード崩しに使えればいいんじゃないかな >>840
そうそう
だから相手の補助機よりガード機が面倒で仕方ない場合
トラバスは今の所補助のみの機体の脚部に使ってる人が多いから
まもるトラップならそれのトラバスで壊されないから
ディスターバンスを壊される前提で置くよりよくね?っていう
ただ相手にガードがいなかったら全く意味がないし
最速でガードしてくる相手にはランクボーナスで充填冷却が速くなるから初手は間に合わないし
ガード機がトラバス持ってたら普通に壊される
個人的にはリバースで完全ガード機復活させてめっちゃ完全ガードしてくるやつを防ぐのにいいんじゃないかなって思った 前も書いたけど まもるトラップは頭じゃなければファーストエイドと合わせて使うこともあったこともしれないなとは思った 女型全然パーツ揃ってないからリーグ辛い
ナビで思い入れあるしアンズドビードル欲しかったな
とりあえずマリークラウンはよ 最近サクリファイス全然使ってないなあ
守りを崩すのにデストロイと対飛行のアンチエアと安定性のハイパーミサイルで
すべてふさがってしまう もう一機はかくとうだし ブリキの顔アイコンが描き直されてるらしいがそもそもブリキの顔アイコンをじっくり見たことないからわかんね >>842
つまりディスバンを下方すれば解決だな() マジでディスバン強すぎだからナーフ必要だよな
50%の確率で攻撃以外を無効でいいよ バンスは快適な殴り合い環境を守るための必要悪だよ
トラバスで踏み潰せるバンスよりファーストエイドの方が面倒くさい >>853
わかる
基本脳筋パーティー組んでるからバンスはいてくれた方がいいわ
今回のリーグとか特に思う サイカチス・ドークスよりレディーゴー取ってるフレンドの方が多い
尻の力か >>855
イベント期間中故の優しさでは……
そういえば、もう一つのフィアレスネスは見かけない気がするけど、そんなに強くないとか? >>857
...たしかに単純に今回はボーナス機だからパートナーにしてるフレが多いだけかも
フィアレスネスは常設行きだからなぁ >>859
イベント後もパートナーなら間違いなく尻です
フィアレスネス常設なんですね
わざわざイベントの為にガチャ回すかと言われるとうーん…… せっかくリバース腕手に入って組んでみたのにリバース一度も使わずレジェンドまで来てしまった
女型限定だとファーストエイドが強すぎたか GWから始めた初心者なんですが質問させてください
とりあえずフルチャージデスビームを一機鍛え終えたので次はまもる機体を鍛えようと思っているんですが
オススメのまもるパーツや守り方って何かありますか?
とりあえず城一式とセントナースの頭と通常ガード·ガード300の両腕は持ってます コラボは復刻しないだろうからとコラボ限定のために石貯めてるけど次は何が来るんだろうなあ
仮面ライダーとかこないかな >>862
ガードは低レア高レアの差があまりないから好きなの育てていいよ
特定の攻撃を封じる射撃ガードと格闘ガードは高難易度で使いやすい上にフレポで手に入るからオススメ 今も昔もセントナース頭とレッドマタドール頭(限定ガチャ)は正義 >>865
>>866
ありがとうございます!
まずはセントナースの頭を☆5にする方向でやってみます 頭ファーストエイド両腕サクリファイス足は浮遊で回復する度に速度と威力アップ…
うーん…実質天使型と悪魔型の良いとこどりの後継機……何でハープ型なんスかねこの子…… >>864
たもりわたるデザでノロイダー出たら必ず引くわ マリークラウンの両腕格闘サクリファイスからの金玉シュラ発動して少佐の頭でゴーストドーン >>872
何でも齧る。だと思うけど
はむ(食む)-Anything(何でも) レディーゴー使っている人見かけないから、5戦目ノーマルのレディーゴー使って周回するのが一番チケット稼げる気がする
あと、チケット二種類もあるから日数が足りるか不安で他のことが出来ない 普通に一番最後のベリハ回してるけど赤チケだけ集中してやって赤チケ分は終わったわ 1色ずつ集中的に集めて有限報酬取りきる→最終日まで2色ステージ適当に流す でやってる ヒポポとスコピーの研究値が100で終わってたのでROM以外の有限素材交換した後激闘へ
ROMももう余ってるからなあ あっヒポポ俺も上げてなかった…
金曜コイン集めてる場合じゃなかったな…… そういえば最近はイベントの時に新規激闘ぶち当ててこないな
昔は両方やるのに必死だった ダウン、メダル、キャラ、メダロットこれだけ回収したら最低ラインはクリアだからそんな必死に回る必要もないんだけどな 魔女の森形式は確実においしいのがメダジウムとNFRPで
後は均し目的で足りないブースターって感じだからほんとうにぐるぐるする必要はない
超戦はバターになるまで周回するんだ でも低ランク合金片っ端から使ってるけどこの調子だとあと3,4ヶ月もあればあまり出すぞ 激闘産は低ランク合金でも星5まで行けるようにして欲しいわ 低ランク合金6600あるんだけどお前らこまめに育ててんのか? ちなみに、+7パシーラが助っ人で使えるロボトル3戦目ロボけど、自前で用意するのが赤+5×2の場合、
15×7+10×7+17×14=413
ロボトルEX-Rで助っ人が赤+2(最低値)の場合は
20×14+12×14=448
だから赤チケ回すときにロボトル3戦目をやる必要はないロボ
ただしチケットよりフレポが欲しいなら3戦目優先ロボ >>891
なにより敵が弱い分早く終わるからいいな
赤の+5安定して出るわけでもないからEXより3戦目派だわ >>890
☆1と2を☆3まで上げるのに低ランク合金2万強は要るもんで
イベント☆2用に80個だけ残してあとは全部使ってる 無駄に☆3まで上げてたら使わないパーツもソートした時に上に来るんだよな
お気に入りマーキングはよ リーグ報酬にコンバータを入れろという声が少ないんだ、皆ももっと送れ リーグ格闘編成でやってて女性型って格闘デストロイ無いから援護機が無理だと思った >>874
なるほど。anythingまでは予想できたのですが、
ハムを食むにかけていることに気づけませんでした。
ありがとうございます、これでやっと眠れます。 カネハチの由来が金八先生のたこやきだってなんかで見た記憶があるんだけどソースに心当たりある人いない?
Wikiに書いてある由来とか明らかに順番が逆なんだよね 女型限定だとガード機ナースの頭くらいとしか当たらなかったな
保険で射撃デストロイ持ってくだけでなんとかなった >>900
特に関係ないがたこやきだけにソースって考えてしまった 私はカウンターガードによく当たったので格闘機にはロッキンホースでしたわ ガード機にファーストエイドやらリバイブリバースの回復機も多かったから最速ディスバンで一気に潰したわ
充填チップ使ってたけど同じ構成で高ランクチップ使ってた相手にディスバン合戦負けた 3回ほどリーグしたけどトルネアンチ使えないからダルくて今回はリタイアするわ
もうトルネアンチなくちゃダメな体質になってしまった 素のアンチエアでも結構刺さるし今回割と楽だったけどな
勝てない相手はさっさと降参してた 今回手動なら負けない戦いするのは楽ではあった
ただ一戦が長くなりがちだから今回もタッチ出終わりかな ♀型格闘デストロイはルビー型が持ってるなエメラルドは来たしそろそろルビーも来るでしょ その前に多分オリメダ激闘で手に入るロボよ
格デス・ミラー・カウンター・潜水クライマーの機体がいるロボ 今回ディスバン結構刺さるな リバースも恐るるに足らずだわ
でも育成渋っているせいで結構つらい
ロッキンホースでチャージ(ステルス)重ねてゴースト叩き込んでくるのは絶望がすごいからやめるんだ
お前ぜったい旅ガエルだろ というかいい加減に6時間ごとに広告可能じゃなくて6時間刻みとかで見られるようにして欲しいわ 朝6時と昼12時の一番やりたいタイミングの広告がズレるので1日3回で調節しながらやってるけどそこまでするなら時間の無駄だからもう課金なりエナジー使った方がいい気がしてきた 今日は広告の秒数進まないから読込みキャンセルしたら見る広告ありませんになって1回分無駄になったぞ
こんなんばっかだからSには課金する気が起きない メダロットS真面目にやってやる奴多いんだな。
俺なんかスタミナ全然使わないから動画再生まで使わないし、エナジー缶大量に余ってるわ(ランク78 真面目に広告のスタミナ毎日使ってるから初めて半年だけどランク80いったよ 朝8時のコイン時間に広告見ると昼12時のコイン時間に広告見れないジレンマ 真面目に広告消費してるけど
デイリーミッションは回収し忘れること多数
自動受け取りにしてほしいわ デイリー、ログボの改善してほしいところ
朝からイベントページ開きっぱなしだと日を跨いで周回しててももらえないの悲しくない?
一度トップに戻るとか平日はよく忘れるわ
なのにスタミナはきっちり使ってるみたいなジレンマ >>923
ちょっとわかる
すぐスタミナ回復するしまぁいっか とは思うけれども 改善するなら縛りプレイの方やってほしいわ
まず編成画面は専用のにして、最初から使えるパーツのみソートにしてくれ
あとパーツ1度しか使えないやつもだるすぎるから改善してほしい
8回も編成替えるのがほんとに面倒 あんなクソめんどいのやってないよ
まあメダリーグすらしてないが 確かに進撃は5セグメントくらいにしておいてもらわないとめんどくさいが先に立つでしょう
そうだ無限にガチャして無限にランク5パーツ作って解消しよう! >>926
どんな知的ハンデがあればルール自体への文句でなくもっとスムーズに楽しませろというだけの意見にこんなレスができるのか気になる 個人的には他は別に今のままでもいいからとりあえず何より先に
プレゼント内のパーツとかメダルとかメダロッターも一括で受け取れる様にして欲しい >>926
ルールそのものじゃなくてソートとか設定の話なんだが
普通に思いつく改善案だろ
イヤならやるなとか古すぎる リーグ頭使うの嫌だからひたすらフルアタオートで回してレジェタッチ
水曜までに行けなかったら手作業でチマチマやる…
みたいになっちゃったな…… レスバするつもりは無いから一度だけ書き込むが進撃でアセン面倒ならおまかせアセンをやれ
ソートに関してはそこまで介護されないとプレイに支障をきたすなら要望でも送ったらいい
まぁ今時のゲームは介護が手厚いからメダロットSではサービスの質が悪く感じるのも仕方ないな ソートについては魔女の城のチケットソートが両面+5>片面+7>両面2以下とかになるのがとても不便なので送ろうと思ってるロボ リーグ手付けないと快適だけどレジェタッチ1ヶ月と比較するとチップも石も差が大きすぎる ソートに関しては割と優秀な方だと思ってるから
ドンドン使いやすくして欲しい
そのうち機能文字でソートとかも欲しい 育てたパーツのお披露目がリーグしかないという側面でもやり続けてる
対人やりたいな この調子じゃ夢のまた夢だけど 対人ないからまったりできてんだよなぁ
対人もギルドもないから変に気負わずに遊べるのが利点 対人なしなのでのんびりも非常によくわかる ギルド的なものは私もいらない
気が向いたとき部屋作ってわちゃわちゃできるのが理想だけど
企業からするとまっっっっったく利がないのでやっぱり夢だ バランスが悪すぎるから先に戦闘バランス調整してくれ 行動間のバランスは最悪だけどゲームバランス自体はそんなに悪くないような レジェンド到達時点で1000切るとかやばいな
廃れたなゴミロット… レジェンドタッチで1000位以内とか半年くらいそんなんだろ どうせメンテ前には1000超えるだろう それはそれとして今回はクソリーグだった 手動でやってる分には勝ちやすくてボロいリーグだったロボ アセン って何のゲームの用語なんだろ
アセンブリ のことなんだろうけど
メダロットSの用語としては セッティング だよね 今リセマラしてたらチュートリアルのゴーフバレットに判定負けしたんだけど。 装備中のパーツに適応するメダルをワンタッチでフィルタリングするボタンが欲しい 今だとソートで相性一致を押してソートするしかないな まぁ常にそれにしとけばメダル選ぶ時に相性一致したのだけ出てくるな
なんで今まで使ってなかったんだろw 腕の助けるパーツがあんまりないからやたらと最小軍師の腕が引っ張り出されるよね >>951
アーマードコアか
俺アクション苦手すぎてアーマードコアはプレイできんかった ただでさえ操作難しいのに4からクイックブーストっていうテクが追加されて頭狂った パーツ強化でROMよりもサイプラのほうが足りなくなってきた
最初はROMのほうが足りなかったのにいつの間にか逆転してきた ガチャが共通ROMになってからすぐに合金のほうが不足する状況になってたぞ オラ!木偶の坊ども!!
ご新規様は貴重なんだからさっさと茶ァ煎れろ!! リーグとイベントだけ程々にやってるとROMよりも合金よりもNFRPが足りなくなる ストーリー進めても合金手に入るから
どうしても欲しけりゃそっち回しとくのもあり イベントで腐るほどNFRP手に入るでしょ
NFRPほとんど回った記憶ない はじめて女限定リーグやったけどヒールエンジェル…ファーストエイドないのつらいな…?
月末のガチャが回したいガチャでかつすり抜けて欲しいなあと言う夢希望 月末たぶんマリークラウンだから引ければファーストエイドが付いてくるロボよ >>971
ヒールエンジェル持ってるけど使わんかったわ...
脳死フルアタこそ至高 アンチエア、ハードネステン、少佐ないと辛い女型限定 ハードネステンとサーティーンバラして2機作って残り1機はガード機でレジェタッチ
相手に出てくるゴーストとかサクリファイスが羨ましくて仕方なかった 行きも帰りもデスロックは草。ノーガードとかは使う人が使えば強いのかもしれんが俺にはほとんどデバフにしか見えな。 >>958
盾乙 踏み逃げほんっとほんっと
1日50ポイントを目標としている私にとっては
かなり安定したリーグとなっている マリークラウンのファーストエイドHVだから使われないんじゃないかなぁ 両腕サクリをナインズ頭と併せれば♀格闘編成がかなり強化される、脚も♀浮遊の中では強そう
ただ頭の使い勝手はそんなに良くなさそう あちこちで色々必要になるから脚部ばっか育てることになって
脚部用の素材だけなにもかも枯渇してきた でぇじょうぶだ魔女か超戦走ってれば合金以外なんとかなる ちゃんと超戦走ってれば余ってくるよな
もうNFRPもブースターもカンストだわ
次はコインカンスト狙うか 鉄は熱いうちに打て や
逆にストーリー完結した月に出さないでいつ出すんや ストーリー、メダチェンジの話なんも出てこなかったな このスレッドは1000を超えました。
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