【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1634
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※いずれの場合も「必ずスレ立て宣言をした上で」立てに行って下さい(重複回避の為)
※宣言後スレ立てが無理だった場合更に後任を安価で指定して下さい(同上)
スレタイは「【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★○○」
荒らしがスレタイ改変・IP無しスレなどを立てた場合は破棄して新しくスレを立てること
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
公式お知らせ
https://umamusume.jp/sp/news/
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
http://umamusume.jp/
ゲーム公式
http://game.umamusume.jp/
Twitter
http://twitter.com/uma_musu/
ぱかチューブっ!
https://youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw
・関連スレ
【新馬】ウマ娘プリティーダービー初心者スレ Part29
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621433298/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part10
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620765680/
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ53
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621425074/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★6
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621083675/
【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★12
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1620202576/
※前スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★1633
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1621535772/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>2
フクキタルだとパッと見でわかってしまう不思議 タ"ーホ"に"つ"い"て"こ"お"お"ぉ"ぉ"ぉ"ぉ"ぃ"ぃ"い"!!!!! ゴルシとフクキタルの最初から女神像の効果を理解してる感すこ まぁでも実際そう先は長くない気はするぞ
サポカが完凸前提すぎて微課金勢が課金しないのはだんだんと間違いなく響いてくる >>5
アニメよりアプリの方が可愛く思えるのマックだけだわ この日からフクキタルはだんだん可笑しくなっていった ソシャゲーって結局、不満ばかりで辞めていくよな
信者が目が覚めたら終わり
ソシャゲーで良ゲーって一つもないわ 次回ガチャはピックアップで
タウラス杯【プラチナ】です すみません、あれだけいたスズカ爆乳波は今どこに?
正直ウマ娘の未来とかどうでもいいし外野の妄想バトルも疲れたので
そろそろ真実の会話がしたいです >>17
旬があるからね
腐ったら捨てないといけない >>14
正直ほとんどアニメよりアプリの方が可愛く感じる ほんとソシャゲ運営論とか聞かされる身にもなって^^; 美味しい部分だけ食べて捨てるのがソシャゲ
毒を喰らうなら皿まで行く度胸が必要になるからな お試しで作ったAランクの差しメジロライアン、えらくチーム戦で勝つな。
ひょっとして強いのか。 >>14
ネイチャはアプリで好きになった
まあ俺がっていうか向こうからなんだけどさ >>16
このスレでも言われまくってる距離適正S強い、スタミナは最低限+デバフ対策くらいは盛れ、マルゼン固有強いってだけの情報だな
勝率だけならここにいる奴らの方が俺も含めて高いって奴多いぞ キタサンガチャとクリークガチャで500連以上回したのにキタサンクリークたづな全部0だった恨みは一生忘れんからなサイゲ >>25
よく気付いたな
次はそんなくだらんことしてるお前の人生のクソさに気付けると良いな 乗り換え上手って順位後半じゃないと発動しないのかよ…長距離スペに付けちゃったから絶対発動せんわ >>17
据え置きゲームだと数ヶ月以上遊ぶことなんてほぼ無いし不満というよりは飽きただけじゃないかな スレの画像を一括で開いて
何枚かのキャワワな画像を見て和む
そんな時代はもう帰ってこないんだ >>11
まーGW楽しく遊べただけで十分よ
ゲームは他にも山積みなんでね >>30
固有条件が厳しいけど発動すれば強いからな
差しで毎回発動するってことは、出遅れ癖あるんじゃね >>39
もちろんウマ娘をするのがくだらんってことじゃないぞ
まあ何がかはわかるよな >>46
あー確かにアプリのグラスは良いね
ホームに置いてるわ 発動すれば強いはずなのに発動しても負ける差しキングヘイローさん… マチタンはアニメ、アプリどっちも可愛いよな
ネイチャはアニメだろ
アプリの目はタヒんでる デイリーレースでクリック連打してたらデイリーチケット間違って買っちまった 今ゴルシ育成してたんだけど
ホープフル終わりで切れ者愛嬌安心沢の針最高で回復2種ゲット
その代わり何故かまさかのメイクデビュー3連敗
これ評価点やっぱりクソ低い?
そうなら因子用育成に切り替える必要もあるが
誰か教えて有識者 77勝の人も距離因子ゲーって言っとるな
俺も距離S1200で揃えてたわ
タウラス杯終わってからは青3距離3裏3以外借りてないわ まぁ微課金勢はあるウマ回してね、廃課金はサポカ完凸してねってことだろうからうまく作ってあるとは言えるがさすがにガチャ渋すぎるわな サポに5万円課金した結果ピックアップ1他1枚でほぼ育成環境変わらなかったのは流石に笑った
サイゲ初めてだけどフェスとやらを待たずに課金するのは失敗だったのか >>23
テイオーはドラマ性も含めてアニメの方が良いだろ
アプリテイオーは常勝すぎて無限に調子乗るし好きになれん >>50
キングのレースはエンターテインメントでなければならない! いちおつぴょい
有能な完凸サポカ揃えてなんぼのガチャゲーで無微課金が廃課金に本気で張り合えると思う人はいないだろうと思ってたんだけど、ツイとか見てたら「廃課金には結局勝てない」って当たり前の事を今更愚痴ってる人結構多いんだな 俺…ツインターボをサポに入れたくなくなっちまうよ… マキバオーコラボがあるとして、女人化かするかどうかが問題やな
マキバオーが女人化かしたらそれマキバコじゃんってことになるし
コラボは女人化にこだわらず、男キャラとして出してもいいような気がするけど
そうするとオークスみたいな牝馬限定戦に出られないってことになりそうやし難しい問題や
カスケード、ベアナックルをはじめとして特徴あるキャラいっぱいいるから楽しそうなんやが なんか謎の「いける」感があったから手持ちジュエル全部ウマガチャにつぎ込んだ
結果は★3ゼロだった チケットとおはガチャ含めたらこれで多分200連敗乗ったんじゃないかな・・・ >>61
無課金から5万課金なら有能SR完凸たくさん出来ただろうし激変するだろ サークル上位とか集団催眠とかかね?
勝手に責任もって周回してるやん
あの連中でプラチナ取れなかったらやばいよね?
爆笑 >>11
ユーザーからのヘイトが溜まったらテキトーな理由を付けてSSR確定チケットを配るだけ
今まではこれが通用していた
でも今回はこれだけだときびしいかな?w >>55
そうか?
無凸SSRが完凸SRに敵わないバランスは実際他ゲーよりキツいと思うぞ
他が優しいわけじゃないけどウマ娘普通にキツいよ この時点でこのステータスヤバくね?
これに芝Sと中距離S引いてる
スピード過剰だからスタミナ友情トレーニング次第だが…
https://i.imgur.com/ZE7ihjA.jpg 知り合いのランカーに育成のアドバイスもらいたくてさ、Twitterにランカーとか周りの実力者からのリプ待ちで育成のアドバイスしてほしい投稿したんだよ
そしたらさ、全然期待してなかった無ラチナのやつからリプきてさ
「でもお前無ラチナじゃん」って返信したらブロックされてたんだが
朝から悲しいよ俺 うやむやになったけどチムレの詫びくそ適当だったよね >>74
まぁ強くなるためのモチベに連帯感とかは結構大きかったりするよな
孤高のキリトくんみたいなのは絶対どこかでやる気なくす >>70
341 339 242 133 178
スピードスタミナがレベル2
キタサンマンハッタンが友情出来て残り4体もすぐ出来る >>77
サイレント修正で150ジュエルなのにSSR確定とか夢見てんじゃねぇ >>16
予選勝率94%だったが普通に決勝負けたぞ
いくら予選勝とうがまじで関係ない 今までは一番自信のあるやつで3連続レジェンドに挑んできたけどタウルスで中距離いろいろ育成したしA+も普通に作れるようになったから
9回全部違うキャラで挑戦して全勝できたわ。少しだけ育成がうまくなった気がする 短距離の逃げバクシン作り押してるんやが理想のサポカって何やろな
ターボ入れるとレスボきついからなかなか難しい >>79
やばいねS上位狙える
俺から出来るのは練習失敗寝不足コンボを祈ることだけだ コラボはいらんなぁ
あってもサポートカードでの実装が無難ちゃう >>79
是非完成した後も貼ってくれ
S報告待ってるぞ >>79
スタミナ叩いてれば勝ちだな
スピードも複数友情ならカンストしようがパワー上げるために叩いていいと思うが 3月後半にやる気下がるのほんま多い
3月前半の葵の確定調子上げを消したいんやろうけど
後半ももはやイベントの一部になってるな >>79 ブライアンはアニメの方がいい、表情もバラエティ豊富だしタイシンに敬語使ってる。ゲームでは姉の友達であるタイシンにオマエ呼ばわりしてる。 >>79
経験則だとだいたいこういうパターンはスピード過剰で伸び鈍るから
800800800とかの方が最終的に良くなる気がする >>93
サポカだろうけど
期間中完凸出来なかった場合
次コラボまで出来ないやつだな
よくあるクソ仕様 >>92
キンタマくさおとの2択で渋々選んだんだよな マキバオーの初期って競馬漫画って感じじゃなかったからな
下品なギャグ漫画だったわ >>90
キタサンターボスズカウオッカインモー+たづなor賢さSRじゃない? >>75
これに慣れちゃダメなんだよな。確率通り40連で1枚保証するべき >>75
1/450くらいだからまあ割とあるよね
とはいえやっぱり期待値通りに出て欲しいじゃん?上振れしろだなんて贅沢なことは言わない期待値通り出ればそれでいい
でもどのゲームでもそうならないの本当運がないわ >>78
だからこそ無凸SSRいちいち引きに行かなくて済むんだけどどっちの方がキツイんだろうな 2天井して完凸出来なかったら諦める、くらいのスタンスが微課金
1天井はお呼びでないくらいな感じだな 確率3%のSSRを最低4枚重ねないと無意味とか他ゲーであるか? 昨日のテレビ朝日のお願い!ランキングが競馬特集だったのね。
関東エリアしか放送されていないから関西で観られないのよね。
TverもYoutubeも見逃し配信やってないしで残念だ。 >>79
ええやん
スタミナに来る事を祈ってるよ
スピカンストしてもパワーを伸ばす為に叩いてええぞ >>79
スピードはもう踏まなくても1200やないけ やたらスピに集まってバランス悪い、でも叩かずにはいられないってあるよな
他伸ばしたくてもスピに集まってるって事は別のトレには来てない訳だし クリークの件で林檎の返金申請通ったやついる?
初回なんだが却下されたわ >>95
スピ4スタ2編成なんだが、
スピード間違いなく余るからキタサン含む3人タッグか4人タッグ以外はパワーとスタミナ叩くほうがいいんかな? >>86
ユーザーのヘイトを減らすのにウン百万DL記念を小出しにして来てる
運営が本気でやばいと感じたら一気に1000万DL記念で何かしらぶっ込んでくるよ
まぁ見てなって >>106
ほんとこれ 40連で1枚保証してSSR0.5%の設定にしてほしい
一般には受け入れられないんだろうけどなんでこういう課金のさせ方をするゲームってないんだろうね >>110
周りの廃課金に毒されてるだけで別に無意味って訳じゃないだろ
無凸でも練習性能高くて金特も強いセイウンスカイみたいなのもいるよ
後はサイレンススズカとか、凸してもあんまり変わらない奴は無凸でも評価高い傾向 >>110
俺は戦慄したな
なんだかんだ出るやろと思って回したが30万近くかかって
SRもある程度揃ったし、もう二度とサポカは課金しない サポカ引かないとsrすら(略
月1交換チケってか? SR完凸が強いのが救いだな
完凸SSR以外ゴミなら間違いなく辞めてた >>78
横からだけどなんかつれーなーと思う理由のひとつがそれだったか >>120
儲からないから
今の確率で回す奴がたくさんいるから
それに限る 無凸でいけるのってクリークとかスズカとかの一部わざマシンだけでしょ
無凸ウンスは脱出術後目当てだけじゃ流石にきつい 廃課金ゲーの風潮が高まってきたら凸アイテムでも実装して緩和する気でしょ
おれしってるよ🤪 チャンミはサポカも配らんから無微は本気で何も変わらんもんな
このゲーム遊びたけりゃガチャ回せと言うのがこれ以上ないほど伝わる >>108
実際は微課金程度で有用な完凸SR揃えた奴も少数派だろうし
スレの外いけば無凸育成なんて山のように転がってる
正直キャラガチャだけ回して盆栽楽しむ方が正解かもな
長期的にみたら完凸SRもインフレに置いてかれそうだし SR完凸強いから微課金に厳しいんだよな
無課金でももうそこそこ揃ってる まぁ最大瞬間風速があればあるほど落ち幅も大きいし落ちたときのオワコン感がすごいからなぁ
ちょっと騒がれすぎたというか身の丈に合ってない感じはあるよね >>73
おはガチャやってたし無償ジュエルで以前一回天井はしてたからSRはそこそこ揃ってたんだ
クリーク無凸と1凸でもそこそこ差はあるけど5万出してこの結果はちょい苦しい >>128
ウンスは実際の値見た方が良いけど、ヒントlvと若干の練習性能しか上がらなくて無凸でもSR完凸レベルの練習性能あるんだわ たずなとかテイオウとかニシノとかいないけど、SRスピが優秀だから何とかなってる
キタサンとクリーク完凸しとけば回さんくてもいいんよな >>117
スピ3パワ3だと賢さ根性が貧弱に映る
マベサンかファインに1枠割きたい
キタサン込みスピ3にクリーク込みスタ2で良くない?
補正20%ないとスタSSキツいかもだが 完凸SR>>1凸SSR(カードによっては完凸SSRですら負ける場合も)なのはシャニマスで経験してるけど
もっと前に他ゲームでもあったんかね? >>130
ライトが離れないようにするのは新しい育成ウマ娘を引きやすくすることだぞ タイシン引いてからというものすっかり性癖になった
チケットの気持ち理解ってしまった サポカって、特定のカードが異常なくらい被らないか?
メジロドーベルばっかり引く 次のリーグ情報出てないんか?
ユーザーとガチバトルした後のレジェンドとかヌルすぎてつまらん テイオー持ってないやついいよな
レジェンドレース90個くらいピース配るから配布されるんだぜ
今テイオーのピース60個くらい持ってるだろうから150個になるだろ? >>99
再復刻絶望的で期間限定コラボガチャで小数点確率で闇鍋で6枚完凸しろ
初期ゾーイ並のぶっ壊れ人権で引けないと即死
セ〇とかこういうの当たり前のようにやってるぞ
虹自体0.5%極悪なのに引けても当たりは25%で75%はゴミ
しかも課金ガチャを回す権利を得る為に別途課金()しないといけないとか
地獄のようなガチャがこの世には存在してたんですよ >>127
数学的に説明できる?
SSRから何を排出するかというところさえ一緒なら変わらんと思うけど 春天かてねえ
クリークとハヤヒデになんで負けるのか分からん ウマガチャは初期キャラに勝負服付けたらもう副産物殆ど望めなくなるし
サポガチャはsr完凸大体終わったらそれ以降はゲロマズ
srの選択チケがめちゃくちゃ欲しい 不具合連発&ゴミみたいな詫び、タウラス、今までの育成やガチャでの鬱憤が皆溜まりに溜まってるからそろそろガス抜きのバラ撒きが来るぞ そんな金使わなくても無償石ぶっこむだけでSRはまあまあ揃うだろ
完凸キタサンクリーク無いとスタートラインにすら立てないとか思ってるなら知らね キングは固有+全身全霊+一陣がほぼ同時発動しても3着とかだったから
短距離差しは本当に厳しいな 育成しかやることないのに育成飽きたら終わるわな、育成の拘束が重い
そしてキャラ実装はドケチの0.75%だからほとんどの奴は新鮮味ゼロで飽きていく
ストーリーで信者を固定できるものでもないし
今はまだ楽しめるけど長続きは難しいと思うな >>134
出来はいいからなあ
身の丈に合わないってのはプリコネみたいなのかな
ただの使い回し再利用でやたら強気だったの謎だった 無ラチナも完凸前提民も理想が高すぎて身の丈にあってない勝負仕掛けて愚痴ってる印象しか今のところないな >>145
もうキングヘイロー7枚くらい引いてるわ
一番欲しいマーベラスサンダーは1枚も出ないのに >>153
ウマガチャは更に星3衣装違いの地獄が待ってるからな 昔ブルーオースっていう無課金でも9日に1回選んだSSRを1枚貰えるシステムのソシャゲあったけどそういうのでも期間が長すぎるとか不満出まくってたから
設定甘くしてももっとよこせってなるだけなんだよなあ >>110 女神像のように何か集めて凸ってのが必要だな、種類増えるほど困難になるんだろ? >>148
マジかやったぜ
でも今見たら47個だったから多分足りねえな… サポカ強くならないと延々伸び悩むからなぁ
インフレ不可避だしキリないよ >>160
おめ
URAないけどこれがパワ9完成なら喜ばれる >>147
お、よく聞く名前だけどそこはそうなんだな 是非見習ってほしい
別に両方選べるようにしてくれればいいと思うから >>150
ガチャで大当たりしても大外れしてもツイッターに書き込んだりして宣伝してくれるから ジュニアデビューまでに偏頭痛発生orヒント・イベントが全く来ないとその後もずっと駄目だよな
育成も尻尾上がり発動してくれない? キタサンクリーク完凸してないとフレンド枠がその2者固定の時点で
無微はきついだろう S嶋とかいうランカーユーチューバーが決勝で負けて以来動画アップしてないの草 チケぞーの報酬リザルトで勝っても下の段マニー1つしか出なくて悲しかったんだが3回ともマニー1つ >>173
また理想ステスキルまでガチャ回せるじゃん
やったな >>141
確かにライト層はウマガチャのが喜びそう
ウマは1枚引けばOKだし天井200回だし…PUの排出率2%くらいが丁度良いと思うわ
パズドラもそんなもんだし どうせ今のサポカも用済みになるのがソシャゲだし、気長にやるわ 最近は完凸ビコー様ばっかり借りてるわ
マジでつええ サークルのSランク量産してた廃課金も決勝で負けて萎えたのか全然ファン数が上がらなくなってるわ
対人で称号とかいらんもの用意したためにユーザー離れ加速させた感あるわ >>177
夜更かし片頭痛サボりぐせが来た時点で因子ガチャ行きなのほんま辛い >>145
スイープトウショウ被りまくる
キングヘイローほしい ナリブのパワー9できてコーナー回復コーナー巧者集中力もついたがURAつかなかったわ
こっちこそ運ゲーだわ 引くごとに確率上がるステップアップガチャみたいなのやりゃいいのにな
まぁ廃課金しか相手にしてないだろうからやらんだろうけど >>176
なるほどなー どれほど効果あるかは知らんけど一理はあるな >>194
仮にそれ来たとしても救済には絶対ならんで >>180
どんなに育成しても負ける時は負けるんだから開きなおってなぜ1位を取れなかったのかみたいな動画出せばいいのにね
普通の攻略動画とかだと負けた人の攻略動画wとかコメントされそう >>189
スイープ羨ましいわ
サポカ2天井踏んでスピ完凸SR0枚だからキツい スタミナほとんど引けずに終わったわ
スピSSスタA+パワAのクソステになった >>184
サイゲは最初に設定ミスった奴は今後何年も使われるぞ。キタサンクリークはずっと使われるな
プリコネ姉さんはニャルが1年以上も最前線で使われてるし
グラブルにいたっては5年近く、闇パのスタメンから水着ゾーイが抜けないし
ナーフリみたいにユーザー批判受けて大炎上しながらもナーフするしかゲームバランス調整は難しいんだ 先手必勝って手間に見合ってるのか疑問
あるに越したことはないけど
しかしターボのサポ性能高いから逃げ育成ならまず入るし入れるからには先手も付けなきゃ上ブレとは言えない
ターボ…お前最悪だよ… ガチャで不運な結果になるほどレースで有利になるとかだったらどうなるのか興味ある このゲーム0でも練習失敗するから0はあてにならんで >>177
そういうのも諦めずに因子に切り替えて育成してると
URA大量発生して上振れになる事もある >>204
ターボのイベ完走するとスピード50くらい上がるのでそっちが本体じゃないかな というか廃課金にも負けた奴がいるってだけで
実際に強いのもどうせ廃課金だろ
そんな無微でひたすらストイックにやってる奴しかいなかったらそれはそれで怖いわ 同じタイプのシャニマスはステップやら確定やらいろいろやってるけどな
まぁウマは新規入れ食いで放っておいてもじゃぶじゃぶ課金するやつが減らない限りはこのままだろうな >>134
年内は無理やりネタ作って引っ張れるだろうけど、来年とかアカンぐらい人減ってそうなのよな
今後も対人推していくなら無微もそれなりに遊べるような施策も必要とは思うが、まあ今の運営方針考えると期待薄やな >>205
ステップアップガチャは別枠でやるやつあるだろ >>180
チムレでは強いんやからチムレの育成方法では需要あるはずなのにな
もう出し尽くしたんか? うちはブルボンとエイシンフラッシュ凸れてないわ
こいつらつよいんでしょ?マンモスかなp 俺が前やってたゲームは3万入れりゃ確実に取れてたからまじウマ怖い メインストーリー産SSR積みでタウラス勝ったって奴もいたな
相手が弱いかマグレかプロトレーナーかは知らんが、厳しくともやりようはあるのかもね フレンドポイントにカード追加はそろそろ来そうだな
たんまりもってるし1枚3万ptからでもええぞ エイペックスみたいに野良マッチングの3人1チーム制にするか
そしたら負けてもなんぼでも味方のせいにできるだろ お、ウマ娘とサポのクロスステップアップガチャ実装か? サポカ揃ったところで次は因子だぞ
馬場距離とURA3が爆発する回数次第だから
なまじ金使ったところで因子爆発した奴には勝てん >>33
このスレは78勝2敗かそれ以上の成績の人が多かったってマ? お出かけししてそのターンで調子下がるのはこっちのやる気までなくなる >>224
チームバトルは普通に楽しそうなのでやってほしい >>203
設定ミスってるのかそもそも最初からぶっ壊れさせるつもりなのかは判らないけどな
決定的に強い人権を置いておくことで射幸心を煽る、別の視点から見れば事実上の最高レアリティ確率を下げる効果になる お前らがリボ払いライスを貼りまくるからリボでセルラン維持できちゃってるじゃん >>211
気にしてなかったけどそんな上がってたのか
尚更外せねぇとなると逃げ育成は当分ターボと付き合う事になるのか
あんなのマジでやってらんねぇよ😭
先行もスピードスター2枚目来たと思ったらこっちもあげませんして来やがるし >>227
おう、俺は79/80だけど他にも似たような宣言してる奴は何人も見た キタサン完凸、クリーク完凸でスピ4スタ2のサポカで編成する時はほぼテイオー借りてるんだが、別のスピードSSRの方がいいのかね ウマとサポカが完全に分離してるのもキツい
なんか良い感じに混ぜてほしい >>229
チャンミ方式で1人1ウマ娘で3人1チームなら誰もデバフキャラ以外を登録していないのである…!とかありそう >>221
Rサポカ縛りでそこそこ闘えそうなステにしてたのも先日晒されてたし
無微だから無理って諦めない限りはチャンスあると思うけどな >>233
リボは売り上げに関係ないだろ、支払う側が分割で払うだけで支払われる側はもう収入終わってるんだから おはガチャ用ジュエルを溶かしただけで踏みとどまっただけでも良かったわ
天井までまだ130ほどあるから絶対にいかねぇ 糞運営ってやたらとPvPやレイドイベントとかでユーザー同士のランキング争いをさせたがるよな?
自分達が作ったゲームをまともにプレイしてないからこんな発想しか思いつかないんだろうな シャドバがグラマスリーブあるように次のチャンミからは限定耳飾りとかの配布アイテムあってもいいな
ちゃんと専用グラ使って見た目でもマウント取れるようにしろ >>236
アプリのターボなんか若干地黒だな
アニメもっと白かったのに >>203
サイゲの環境内でぶっ飛んでたキャラって大体長生きするよね >>218
ブルボンとビワってどっちがいいの?
パワーSRだとダイタクやアマゾンもいいらしいけど >>238
マギレコとかそんな感じだけど地獄だったぞ
キャラだけとかサポカだけとか絞って引ける方がいい >>240
(本来の意味での)無微はR完凸なんてできないんだよなぁ >>244
次のジェミニ杯のグレートA優勝報酬がライブ限定共通衣装とかやめてくれよな? >>202
ステ盛れそうってときに終盤嘘みたいに失速するよね
サイゲやってんだろうな >>238
とはいえ混ぜられたらなおさらキツくねぇか
それこそ天井前提でしかなくなる >>229
結局自分の馬が勝たないと面白くないだろ R完凸しないでバラ売りしてたからR会長が3凸で止まってて泣いた PVPやる理由なんて育成しかコンテンツない状態で手っ取り早く開催できるからだろ >>238
闇鍋だけは絶対無しだけど
天井共有はやって欲しい >>238
ごちゃ混ぜのドラガリは闇鍋批判受けまくって護符ガチャ無くなってたね スタミナ切れしたカンストエースくんのヘロヘロスパートを差したB+ランク勝者がいたのは確かだろうなプラチナにも あ゛り゛が゛と゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛!゛!゛!゛
でさー 混ぜたら混ぜたで分割しろって言うんだぞ
分割の方がいいわ >>238
混ざったらFGOみたいなゴミガチャになるだろ、あれは史上最悪だわ いようおまいら、毎日同じような報告ばかりで飽き飽きしてんだろ?
芝とマイルSになったのに金特一つも完走しなさそう(泣
今シニアの天皇賞秋でスタミナ600くらいだからこっからスタミナだけ踏続ければコーナー回復だけでなんとかなるか? 闇鍋は初めの内はバランスよく増えるかもしれんけど揃ってきたら地獄だな >>227
俺なんか試行錯誤の繰り返しと記事みたさで勝率は高く無かったな〜
事前に用意したタウラス用キャラ全部と変則編成パターンは試したくなるし >>269
カレスコ完凸出来ないままウマ娘来て引退しました >>238
しれっと地獄のようなガチャ提案するのやめーやw 混ぜたら終わりやで
全部カレスコ状態になるんだろ?
既に半分なってるけど >>257
それいくらくらいまでを想定してるんだ・・・? >>214 実際のG1の出馬表にマニーを賭ける事が出来て、翌日払い戻しされたら飽きなさそう うおおおおおおおん
チケゾーに勝負服着せてあげられたよおおおおおおおおおおおお >>253
?
無課金でも2.5天井分くらいは配布石有るやろ >>253
ウマ娘ではキタサンクリークたづなのうち
1枚完凸で微課金
2枚完凸で半人前
全部完凸でやっと一人前
だからな
冷静に考えると基準がおかしい >>259
自分のウマが勝てば他の2人分も勝ったってドヤれるし、他2人が勝てば報酬も貰えて良いことしかないな クローバーにしないで次のガチャに天井を持ち越したい タラウス決勝戦前後の流れを見てて対人要素はユーザーからの運営に対するヘイトを逸らす効果があるんだなと思った >>247
昔やってたアプリは、新キャラ+ウマ娘でいうサポカ
っていう感じでちょうどいい塩梅でバランスよく引けてた >>276
3凸で止まってるキタサンが嫌な予感しかしないわ
カレスコは3年経っても完凸出来なかった ごちゃ混ぜガチャで☆3率3%、SSR率3%の計6%にすればいいじゃん
今すぐやれサイゲ ウマとサポ混ぜて激熱ッ!からエアシャカール出るようにして欲しいよな >>243
対人でも称号さえなければ個人的には神イベだったなぁ
ソシャゲで廃課金してるのってだいたい見栄張りたい奴が多いから決勝いった3割しか称号貰えんのは悪手だったと思う FGOやってないのにちょくちょく名前聞くカレスコって本当悪名高いんだな 正直今後実装される中距離以降のウマって追い込み以外趣味だし …もう一ついいかな
タウラス杯前まではスレの頭辺りにいつも貼られてたマチカネタンホイザ、どこ行った? せっかくギルドがあるんだからさ、ギルドバトルを実装しようぜ
血で血を洗うギルドバトルをよ >>289
さすがに凸素材出ると思うで・・・
てか出さんと普通に終わると思う エイシンはえっちだけど天井まで引きたいのはマチタンターボ 血を血で洗うって感染症のリスクとか考えられてないよな >>289
1周年では確実に選べるチケット売ると思うよ ウマの今のこの盛り上がってる状態がおかしいだけで人が減ったら2期放送前の状態に戻るだけだしな
その方が快適まである >>275
それやったらオワリラ路線待ったなしだな
無と重課金しか残らず、次のコンテンツが出来るまでプリコネとグラブルのダブル生命維持装置で延命され続けるだけや
そうなった完全に終わりだわ >>293
サポクリークか5年間現役みたいなもんだから寧ろ悪くなくね >>301
マチタン実装で出走回避イベントありそう、JCと有馬 そういやオグリで勝った人って差しグリだったの?先グリだったの?
チムレで先グリ固有出にくい印象だったし会長おるからノーグリやったんやけど先行オグリった固有出るん? 久々にチケゾーやったら
無敗の三冠キメて宝塚でもボコボコに叩きのめしてやったのに
勝利の執念が足りないだの説教されてワロタ >>281
えいむんフラッシュどっちも欲しい
けどチームレースはもう埋まったし星座杯は3キャラだしあんま使い所は無さそうなのが悲しい >>299
ダブったの時の救済のはずが
もはや当たり前になってしまってるからな カレスコがクリークと違うのは1度もピックアップされたことがないってことだよ タウラス参加で負けた人達に手作りプラチナ勲章をキャラからプレゼントする形にしておけば慰められたのだろうか >>270
まず交換レートをだな、どれも桁がおかしいわ
ついでに優勝レイなんて帝王賞みたいなまず出れない奴以外は基本溢れてるものが交換対象なのも価値わかってねえなと 有能サポをすり抜けで完凸狙うのは無理って思うのなはスペシャルウィークとかアイネスフウジンなら完凸できそうなの不思議じゃね?
俺は既にどちらも4凸している >>299
普通、能力微増とかだよな
重ねないと本領発揮しませんとか悪質だよなぁ 対人は荒れるので期間内に稼いだファン数を競うイベントやろうぜ
プリディーダービーカップ、略してPカップとかどうよ たまにはサポカじゃなくて新しいウマ娘が手に入るイベントをやってもいいと思う。 >>317
それはそれで泣けるな
個人的には好きだけどキャラを盾にして馬鹿にされてると運営に怒りあらわにする奴も現れそう コンセントレーションがハリボテって話出てきてるのに
未だにたづな信者おるの?
完凸必須なのはキタサンクリーク2枚だけだろ
たづな完凸よりサトイモ完凸のが役に立ってるわ サポカはもうよっぽどの壊れか凸アイテム出るまでは回さんわ 他人のチーム戦にポイント賭けられてポイント集めてレアアイテムと交換できるイベント作ろうぜ 凸ってるんじゃなくて、凹んでるのを平面に戻してるんだぞ >>280
全部サポにぶっこんだとしたら6割くらいいけるかって感じだな
キレ者を捨てることになるけど クローバーの交換レートとラインナップ考えたやつは完全にどうかしてる まあガチャ爆死したら転生したほうがいいな
キタサンクリークたづなの完凸をひとつも持ってない奴は流石にまともなキャラ作れない イベスぺくらいちゃんと使えるイベサポがそろそろ欲しい マギレコガチャよりマシ
あっちはキャラ完凸しないと
永遠に適性B固定や >>322
Twitter民が毎回騙されてる中でマジモンのPカップがたまに見られるやつだよな >>335
毎月やると予告されてるチャンミではサポカ配らんからな タウラスで予選敗退してもいいから★3が欲しかった
タウラスプラチナ称号を★3 1枚で売りに出せるならすぐにでも出したいわw >>325
クリークのおまけで凸れるのが大きかった
たづな単独PUだったら流石に回さない クリーク無凸しか持ってないです…イベスペも無いです… >>325
そもそもコンセ関係なくたづな最強だから抜くはありえない というか機能しないピックアップの上に天井がピックアップだけって頭おかしいやろ
それでも回すやつがいるからこういう状況なんだけど
天井下げて全部から選ばせろや >>311
タウラス杯はスタミナ削られるんで食いしん坊とマエストロ積みたいから先行
対人は逃げ先行でも強い人が多いから、残り200mでもオグリ先頭になってない
勝利の鼓動で逆転できる位置にいられればニッコリ >>334
キタサンから集中力拾えば十分だと思うけどね >>325
たづな完凸クリーク3凸キタサン3凸の下手くそが私です 距離S芝S作戦S作っても負ける可能性は0にならんから
負けたけど次回って言ってる人達もこのままだと消える
タイマン形式にして受賞者増やしても初代タウラスが特別視されるし詰んでるわ そろそろオリキャラのエディット機能みたいなのも欲しいね >>352
それは流石にない
集中力とコンセには最大6倍の差がある
他の白と金の差とか比べ物にならない >>151
マルゼン継承何もしなかったら二分の一で逃げかマイルじゃね? サポカの破片が入ったチョコエッグ売れ、社会現象になるぞ
銀なら5枚、金なら2枚集めて、凸コード イベスペを貸出に置いているけど毎日100pくらい稼いでるわ >>322
デカけりゃいいってことを肝にめいじておいてくだサーイ! >>354
ナカーマ
キタサンは3凸からヒントレベル3だからセーフ(得意率から目を逸らしながら) いきなり愛嬌切れ者取ったらゴルシメイクデビュー3連敗して草生えた
いくら追込でもこれはひどい
後ホープフルまで4連チャン出走されたらガチギレされたのちょっと面白い マチタンは何故あんなに可愛いのか
その秘密を探るため、俺はカノープスのロッカーに侵入した >>333
キタサン1凸クリーク1凸たづな無凸だけどそろそろ壁感じて来てるわ
8万位課金したから勿体無くて続けてるけど良因子も無いしウマ娘始めてからゲーム内で良い事全然無いな >>311
差しだった
相手のゴルシを固有で差し返してwin チームのエースがタウラス杯以降明らかにテンション落ちてて笑う
無茶苦茶語育成論ってたのに…ちょっとうける たづなクリーク神ピックアップに匹敵するピックアップって
キタサンテイオーくらいか? ガチャの途中でアプリが落ちちゃったんだけどどっかにログって残ってるの?何が出たのかわからんままだと気持ち悪い😖 発動しても完全には出遅れ防げない集中力ではちょっと頼りないわ 別に月1で称号増えるだけだし
なんなら次回もタウラス杯にすれば
初回で撮り損ねたと知られたつーばー以外はノーダメやろ >>352
コンセ取らないなら集中力なんて取る価値ほぼないぞ >>364
解析から出た数字だね
最大出遅れ秒数なら6倍の差ある >>349
なるほど
やっぱ同格と格下のモブやとちゃうな
次がマイルやったら差しグラスと差しグリの脚質被り気にしてたから参考になったわありがとう >>325
出遅れが致命的になるキャラがいる以上、コンセが全て張りぼてはない。
必要ないキャラにつけてるバカは別な 集中力は出遅れ時間0.9倍ときいてから取らなくなった
0.4べぇのコンセは逃げ必須じゃろ 仕方なくサポカ引いてるけどほんとはウマガチャが引きたいんだーーー!!! >>366
4%は重いよな…
スピカンストにギリギリ届かなった時にこれが完凸なら…と何度思ったことか
天井踏んでラスト1枚狙うのビビって辞めちまったわ クリークの時2天井したけどそれでも完凸してないRそこそこあるから無課金なんか無理だろ ライスシャワーを愛でハンデ背負って使ってるやついるし
エイシンフラッシュも増えることを期待してる >>364
解析で集中力は出遅れ時間-10%
コンセは-60% >>369
俺もそのぐらいで後に引けないなーって思ってて
ファルコ、クリークガチャで+18万課金してしまって
8万で見切りつけときゃよかったと思ったぞ >>311
先行オグリでふつうにでるし4馬身で勝ったが?普通 はちみー杯
レース中に落ちてるはちみつを拾って加速力がアップする対人レース
タランチュラを取ると失速してしまうので注意!
亀には気をつけよう!カワバンガ! 安心しろ、ゼンノロブロイ神はいつも皆を見守ってくださっている🐔
🐓🐓ブロイは我と共にあり🐓🐓 くびれた腰を掴み、繰り返し引き寄せる。
よく潤んでよく耕された秘肉は、何度味わったとしても飽きのくる気配がない。
俺と桐生院はウマ娘のトレーナーである。だがいまだけはひとりの男と女だった。それどころか色欲に狂った獣かもしれなかった。
常夜灯の薄暗い視界のなか布団の上で蠢く肌色の塊。官能に満ちた悦びの声。濡れた肉と肉が打ち合う音。むせ返るほどの男女の匂い。世界にはそれ以外何もない。それだけが全てだ。しかし、それだけで充分だった。
「桐生院、桐生院……!」
肉棒で奥を突くたび互いに甘い波紋が広がる。艶声が耳をくすぐり脳を痺れさせてゆく。乱れる彼女の肢体はまさに肉欲のうねりそのもので、快楽にただただ溺れた。
「いまだけは、葵って呼んでください……!」
荒い息と喘ぎ声で途切れがちに紡がれた言葉に、俺は頷いてみせる。
「葵……!」
「ああ…っ!」
その時、ふと閃いた! このアイディアは、ナイスネイチャとのトレーニングに活かせるかもしれない! >>371
差しグリかサンクス
ゴルシ差し返しはつえーな
っぱオグリよ >>355
今の運営の頭じゃ無理だな、多分半年ぐらいはこの適当バランスで進むよ
毎月のチャンミは止まらないしそんなすぐに改善できるなら最初からこんな状態にならない コンセとか検証してみたいな
差し追込みでも実は有効って無いのかねぇ?
最終コーナーで良い位置取れれば勝率高いし >>377
ガチャ履歴は実装予定ってところで止まってたような >>395
賢さ踏む回数減らせる
どうせスピは友情で溢れる 逃げ育成時のゲリラウンスの神がかりよ。尚、デッキにはクリークカフェでウンスの枠無い模様 逃げで最初に頭取ったからって終盤まで頭取り続けやすいかと言えばそうでも無い気がしないでもない 出遅れのリスクを消すついでに2回もバステ治せるカードが弱い訳ない
デビュー前にご機嫌取る必要があるけどさ >>411
タウラス杯用にストーリーブルボンとやりまくった感じ逃げ先行以外でも明らかに影響あったよ >>394
出遅れ大は集中力じゃ無効化できないってことか >>395
スキルポイントくれる
使ってりゃわかんだろ ファル子が可愛いからウマガチャ引きすぎたせいでたづなクリークPUの時全然サポカ回せなかったのがずしーんとのしかかる
結局ウマガチャもビワがすり抜けて来ただけだったし >>369
キタサン1凸してるだけマシだろ
無凸だから毎回レンタルだわ
それでもコツコツ因子周回してたら昨日一気にスタ3とスピ3裏3出たし
ウマ箱の引換券でオグリ交換、コツコツピース買えば秋頃にはルドルフスペちゃんも解放できる
努力次第でいくらでも伸ばせると思うけどなぁ >>399
あざっすチャンミマイル来たら堂々と先グリ使っていくわ キモヲタロールプレイしながら葵ちゃんに会うと天使に見えてくるよ
イケメンロールプレイだとただのクソビッチに成り下がる コンセはまぁブルボンキング押しなら必須かなとは思うが
それ以外は本当に芸術点稼ぐだけのスキルだったんだなとこのチャンミでわからされた
今後コンセ確定サポカ来たとしても俺は積極的に回そうとはしないかな、他のサポ性能にもよるが >>417
賢さ乱数で決まるからの
ただ前にいる方が有利なのは間違いない クリークのついでにある程度凸進んだせいでたづなはもう抜けないわ
たづなでは抜けるけどな 課金なんて自己満とマウントだろ?
無ラチナになった時点でどっちも満たせなくなるから終了なんだ 完凸SRがそこそこ使えるから単発ガチャでSSR引けても微妙な奴の一枚目ならレベルも上げないで寝かせてる
ピックアップでフレンドのクリークが一週間で完凸に育ったのを感謝しながら毎日借りてるわ プラチナあるけどイベスペキタサンスイープエイシン完凸煽りの方が効くわ…
イベスペはイベント最終日に始めたから許してくれ
https://i.imgur.com/OMjKVh7.jpg 久々にたづな抜いたら
いつもより平凡なウマ出来てしまった
たづな保険に入ってると強気に練習踏めるのもあるのかも ブライアンシニア(弱)にタンホイザ出てくるけど意外に自分の強さへの自負が強烈でびびるぞ
実装されてかわいいマチタン期待してたら裏切られるかも俺は好ましく思ったけど 追い込みゲーだったからチャンミはコンセ無しだったな
逃げ使うなら入れるが >>427
楽しみ方はそれぞれだけど、いくらでも伸ばせるはさすがにないで
サポカ整わないと壁は間違いなくできる たづな回復は不眠症とかつかないから安心感が凄い
はっきりいって普通に休むのはそれだけでリスク たづなはシコれる
桐生院もシコれる
記者はシコれない 完凸SRが強いのはゲームバランス的には遊びやすいんだけど結果的にSSRが3凸未満だとフィギュアスケート用になってるのがなあ 抜けるのは桐生院
抜けないのはたづな
どっちの意味でも >>31
いや待て、この孤独なsilhouetteは? 徹夜明けのたづなさんくさそう
タイツと下着はとりあえず没収するしそのままお風呂入らずにうまぴょいになだれ込みたい >>430
野良ヘイローもやばいぞ。大して能力あがらないのに20体力削られる >>390
フィギュアスケートなら有用
チャンミなら他のとった方がいい絶対 >>449
競技場脳こそコンセは出遅れなくなってスタダボーナスつくから集中力はありえないんだけどな 311たづな
221たづな
32たづなはあんまり強くなかった たづなって何で緑なのかと思ったらサイゲの手先のパーソナルカラーだからなのな 記者の苗字がおとなしだかおとしなだかわかりにくいのが悪い 人気ウマ娘◯◯!
トレーナーと朝帰り温泉旅行!?
こうならないのが不思議 桐生院派です
というかたづなさんは緑色な時点で自然と身構えちゃって駄目だわ >>311
先行オグリで優勝したよ
結局オグリが勝率一番高かった たづなさんはおさわり厳禁の可能性があるから・・・
おはなさんにしておけ 変態記者は変態じゃなかったらよかったのに
友人サポートになったら+チック姉さんのメンヘラ並になりそう >>224
チーム対戦ゲーで他人のせいにするくっそ醜い奴を大量に見てきたからアウト あの記者普通に嫌いだから次のシナリオでは消えて欲しい 野良ヘイローはやる気下げて踏みたくない根性貰えばいいと思うよ 扇子で全+15、URA制覇でそれ以上のステをくれる中スキル10点程度が関の山の記者 最近はたづな原理主義に戻って夏とか後半なら60%超えてても踏んでるわ
通せたウマだけ生き残る 廃課金仕様とかガチャゲーって言ってる時点で雑魚
SSR完凸しなくたってSR完凸でも十分強いの作れる
むしろこのゲームできついのは因子ガチャと継承ガチャと育成周回と育成時間
とにかく時間との戦い
未だにガチャゲーとか言ってる奴はタウラス杯で何も学んでないだろ >>482
記者だけは完全フリーだから永久に消えないだろw 桐生院のエロはいいんだろ?どんどん出してくれよ。こいつ馬主関係ないだろう? >>478
あの先生いっつも「皐月賞ダービー菊花賞は纏めてなんと呼ぶか、ツインターボさん起きなさい」って言ってるよな >>445
ura18自前で用意できればある程度のカバーは出来るだろ
少なくとも今のスコア60万から70万くらいまでは伸ばせる
まあイベスペは欲しいけど無い物ねだりしてもどうしようもない
そもそもスペブルボン黒マックオグリルドルフ
ブライアンファルコの誰も持ってない時点で工夫するしか道ないし まあ本当の廃課金の育成効率見たら若干萎えるけどなw FGOからFate要素抜いても売れると思ってたのがバカバカしい
FGOモドキで売れてるってマギレコ程度なんだろ? >>412
そーなのか 育成のときは落ちても戻れるのになあ >>61
俺も5万課金だけどどのSR完凸が生まれるかでしょ
SSR俺もほとんど変化なかったから安心しろ パワプロは記者(スカウト)の評価が低いとプロ入りできないから
重要だけど
ウマ娘のあの人は意味ある? https://i.imgur.com/UOssimU.jpg
どんぶりを結構なスピードで吹き出してるのに割らないオグリの高等技術 >>472
あざっす
先グリ自信ニキの回答たくさん貰えてほくほくやで グラス育ててるけどやっぱこのイベントが糞すぎる
ただでさえやる気下げ多いグラスになんで合宿中強制やる気下げランダムイベント置いてるんだよ
https://i.imgur.com/BhxdLx4.jpg ウマ娘とヒト息子の間に子どもってできるの?できるとしたらどっちが産まれるの? そういや次のシナリオで理事長はトレーニングに湧くんだろうか タウラスで貰ったガチャチケットって残しておけるよね?
ナリブはタウラス前に引けてたからもうガチャする気ないんで次のに全力したい 完凸ビコー、キタサン、クリークあたりを自前で持ってると明確に効率変わるけどな >>488
ゴルシが明らかに壊れてるのにゴルシ入れないで負ける配信者とか廃課金多すぎるんだよな
課金してるから好きなキャラで勝てるとか言う幻想捨ててちゃんと戦えば良かったのに
レジェンドレースとかなら全然分かるけど、タウラス杯は同額課金して強キャラ使ってくる奴がマッチングする時点で弱キャラ使うのはナメプでしかない やばい記者ってオトナシだけじゃないよな
ウマ娘から家族の連絡先聞き出そうとする奴いるし >>488
まーたプロフェッサー野郎かと思ったら鋼の意思は新しいな
まあ相手もだいぶ弱いけど >>488
ちゃんと緑あるし必要なところ抑えてるからこんなのって程か?廃課金側のスペの方がひどくね >>488
トリック(前)と追い上げは
なかなか煽り性能高いな >>489
時間よりも運だぞ
運が良ければあっさり因子も継承もでるし上振れもする
レンタル時が一番ポテンシャル高いわけだしな >>513
メニュー<持ち物<チケットで見れるぞ
無期限って書いてある >>488
そこまで圧倒的に勝ってるように見えないや >>488
評価優先、チムレ感覚でスキル取ってるしそら負けるわ >>488
リプ欄のみんななんで負けたのかわかってないのおもろいな
まぁ僕無ラチナだから人のこと言えないんですけど イベントと配布しか完凸SSRない(&キタサンクリーク不所持)から、
キャラの覚醒で金特取れるのは本当に助かる
SR完凸はいくつかあるから無凸SSRよりもそっち使えるようになるからね
まあキタサンとクリークの了解積みできないんだけどね >>488
普通にこの3体並んでたらゴルシが一番怖いわ でも全員がゴルシみたいにぞろぞろ同じの使う姿はあまりみたくないな
もっとバラエティ豊かであってほしい スピ2たづなクリークパワ2編成って合宿でスタミナ踏む感じ? スト2全盛期は必殺技と投げが出せるだけで勝てたって言うしこんなもんだろ
この先にあるのは先鋭化と衰退ッ! >>522
あ、ほんとだ、詳細忘れてたわ
ありがと ミーク実装したらミークでURA選んだ時ミーク枠どうなるの? テイオーは展開次第で勝ってそうだけどスペはあんまりだな ゴルシが勝ってなんでやねんとか言われてもな
ゴルシだからだよ >>511
プリティついてないからってやりたい放題なのほんと芝生える >>521
それを引き寄せるのにかかる時はかかるんだよなぁ
スタミナSSだけ狙ってゴルシを150は育てたけど オトナシは変態だけど友好的だからな
カレンチャンにネチネチするおっさん記者とかがリアルでヤバい だいぶ落ち着いてきたな
無ラチナは初スレにいったようだな やっぱ生き残るにはオリキャラエディットしかないわ
理想のJSウマ娘作らせろ プラチナ煽りがなくなったらSSR煽りしてるだけのスレやw >>489
課金しただけのs鳩が負けてシャドバのプロゲーマーがテストウマ出した3戦以外全勝で決勝も勝ってるのにな
微課金なのにシャドバプロやその手下のカードゲーマーさんは実践的なウマを用意してsランクを粉砕していて実力ゲーだわ… >>488
>ネイチャ外してブルボンにしておけばよかった
何故みんなブルボンを使いたがるんだ 新シナリオなんで理事長不在になるんだろう
やっぱり妊娠したのかな >>533
そんな感じでやろうとしたけど、合宿までにクリークの絆上げるために少しはスタミナ踏むのと、合宿中にスタミナ光らないとあまりあがらないし賢さも調整しなきゃいけないから、結局合宿以外も光ったら踏んでた >>541
実装したときのための固有演出考えてくれてるんだろ >>511
走行中にもビリビリしてくれるなら
相当回りそう >>547
実際オリキャラウマ娘作成できる機能とかあったとしたら
間違いなく登場してない馬の名前付ける人増えまくるだろうな
オルフェーヴルとかステイゴールドとかヤマニンゼファーとか >>505
口から出した丼が小さくなっているように見えるのですが気のせいでしょうか? >>488
これ負けて当たり前じゃん
馬鹿すぎて草 >>537
ミークではURAシナリオで育成出来ないとかなるんちゃう? 結局チームレースとチャンピオンズミーティングを同列に考えてた奴らが
ハリボテ作って当然のように負けただけだったな。
対人レースなんてデバフ積まれまくるの分かってたからスタミナ金回復2個つけるの
当然だったし好転一息みたいなゴミスキルじゃなくてマエストロ必須なの
最初から分かってただろうになあ。ユーザーの賢さがそのまま称号に直結しただけだった。 無ラチナだけど気にしないこんなの気にしてたらこの先やっていけないって ミークは自分で使ってみたいけどミークは桐生院じゃなきゃ駄目だとも思っちゃう エントリーする時にわざわざ芝適正と距離適正表示してくれるのにな >>537
次のオリライバルにハッピーカムカムが登場します >>488
仕方さん(相模) @shikata_gx
ぜってーゴルシ育てねぇ
あいつのこと嫌いになりました
自分の育成棚に上げてゴルシにヘイトを向けてる時点で無ラチナになってざまぁみろという感想しか湧かない
早く引退したら良いのに >>544
おとなしとか聞いた話ねじ曲げて理解するクソ記者やん チャンピオンミーティング用に作るくらいならチームレース用に作って流用かなぁ
決勝まではいけるやろ精神で ミークシナリオは最後トレーナーがミークに刺されるんだろ?知ってる >>488
スピードほぼカンストだとそういうこともある
追い込みデバフがないならマエストロと下校で足りるし ブルボンは格下には影も踏ませないで勝つ力があるから廃課金向けではある
汚いネイチャがいなければの話だが >>88
いうてここまでやったかといえばやってないやろ まあ10回やったら8回くらいは勝てそうやけどワンチャンないってほど差がないよな てかゴルシ育ててたら80%以上勝ってるでしょ
追い込み有利なシステム無視してこんなのに負けるわけないってガチのアホ馬課金やんけ >>577
ほんとそれ
キャラ愛〜♡萌え〜♡で済んでたら良いのにそれをガチの対人に持ち込んで強キャラ下げてるのはみっともない通り越して哀れ >>559
ウマおじさんが五月蠅そうだからフィルターではじいた方が良いな SSR弱いとかタウラスプラチナ持ってないとか
本当にガチでキツいのはSSR凸どころかキタサンも凸れてなくて
勝てる馬のブルボンやルドルフスペ、オグリにナリブもファルコも誰も持ってない人なんだよなぁ。毎日コツコツ因子周回するだけよ。
おはガチャで2日連続でナリブじゃなく弱い方のハリボテ姉が出てきたときはさすがにスマホ割りたくなったわ 次が仮に2000mくらいだったらまたゴルシが最強になんのかな
タイシンあたりのが強いかもだけど 競馬場って行くと一日遊べる感じがする
WINSちょっと前に行ったら人全然いなかったわ
今はどっちも入れないんだろうけど 序盤やる気上げない方が良いことが結構あるのって
スーパークリーク・フレpマックイベスぺ・キタサンあたりが軒並みやる気UP効果が低いからって今更気付いたわ >>568
こういうやつが消えん限り無ラチナ煽りは続いてく😫 >>488
負けてる廃課金って金スキルとりあえず取っときゃいいだろみたいなのが多くて芝 >>568
自分もそれ見て芝生えた
好きなキャラ使って勝とうと言う信念は構わんがそれで別のキャラにヘイト向けるのはおかしいわ
勝ちたいなら強いキャラ使えよって 何かしらの事情で桐生院の代理でミークと契約することになるとかそういう持って行き方するしかないな >>488
そもそも調子を書いてない時点で論ずるに値しないんだけどな
能力差もないし、ゴルシの方が調子が上だとしたら視界スキルの効果で大外を回られたら負けたようなものだしな ちょっと見てほしい オペラからの追加キャラ全部引いてそこそこ覚醒星5出来てるのに初期の有能キャラことごとくすり抜けてるのすごくね?
https://i.imgur.com/DOXtp7f.jpg はよ次のチャンミの情報開示してくれ
どの緑スキル取ればいいかわからんから育成できないしやる気起こらないだ >>459
今回に限ってはプロフェッサー取った方が良くね?
最終コーナーしか無いから序盤で発動して結局元の位置なんて事もなく前に出てそのまま直線だろ
コーナー系のスキル取らないのはマズイ気がするわ >>488
相手のゴルシも大概弱いな
ラウンド2とか脳死スキップでなんも試してないんだろ >>583
先行ゴルシとかいう超絶アホもいるからなあ すまない登録したつもりでしてなかったのかオープンリーグになっちまって挙げ句の果てに今日もタウラスやるかと思って適当にチーム組んだら決勝エントリーされてオープン惨敗した俺おる? シャドバプロさんすげぇな…
勝ち数が給料の歩合になったのに…
シャドバしろよ… P2Wだと思ったらちゃんと構成考えないと勝てないゲームでしたって感じで手のひら返された気がして怒ってるんだろうなこういう人
しかも未だに何が悪かったか気づいてないという >>521
カードゲームで負けても運とか言っちゃう奴だろ?
運なんて前提だからな
100回育成で引けるやつもいれば
1000回育成かかるやつもいる
確率の収束の問題だか100回育成100人と
1,000回育成100人だったら1,000回育成した100人の方が強い奴は多くなる >>587
結局コース次第じゃねーかなぁ
直線長いと追込み有利って感じがする ほぼゴルシ死んでるレースしかみてないからモブ入りじゃないなら所詮組分け次第の割と勝ちやすい博打枠ぐらいにしか思わん >>488
廃課金で負けたって人固有継承スキル付けないで中盤スキル大好きだよね >>596
これは凄いな
ウマ箱完凸して選択権欲しい いやなんでゴルシメタはらんかったのかと
どうせめんどくさがって予選メンバーから入れ替えもしてねんだろ つかやっぱキャラクリーク優秀やったよなあ
採用してる人思ったより少ない気がしたけど 7勝74敗のプラチナと80勝1敗の金属アレルギーのどっちが上ですか? >>488
これ予選段階でゴルシにぼこられてなかったのかな?だとしたらそこは逆に運が悪いね
こんなん勝てないって予選でわかるのに >>511
何か怪しくなってきたな
特殊能力使いだすのか マイオナするなら言い訳はしない
自分に課してるルール URA以外のレース因子って結局いらんかったな
一時期ホープフル因子ホープフル因子って言われてたけど ようやっとサポカの方のスタダも引いたらゴルシでした
タイシンいないしデッキ何も変わらんけど3ヶ月も遊んだし4000円くらいええやろ… >>597
安田芝マ1600東京
違ったら木村殴ってきていいよ >>615
クリーク固有が回復だから加速スキル盛れるサポートないとキツいのとステ補正がスピードパワーにかかってないから育てるの難しくてやめた
あと先行使いにくかったしな >>511
かっこいい
アプリ版にシングレタマモ来たら結構ユニークな固有になりそうだな 個人的にはゴルシが強い印象無かったな
だから対策しなかった
まぁ強いのと当たらなかっただけだろうが >>598
今回のチャンミでバカにされてたの忘れたの?
逃げらなともかく、追い込みにはムダどころか余分なスタミナ食うクソでしかないんだけど >>621
いや根幹距離とか非根幹とか春ウマ秋ウマくれるレース因子は評価あがったろ >>488
カードゲームでいうファンデッカスといったところかな 追い込みデバフ張りまくったけど、それで直線最後垂れ始めたゴルシのケツにウチのカイチョーが突っ込んで負けた
もうやだ( ;∀;) ダートで突風メドレー
何を言ってるんだファル子は…
と、思っていた時期が俺にも有りました >>628
対戦相手がデバフしてくれてたか強いのと当たらなかっただけ
運が良かったな 対策してなきゃワンチャンもぎとってくるわけだから入れ得なんだよな >>605
それはBADエンドの時の演出
最後まで行ければ2人でうまぴょい ゴルシ微妙って言ってた廃課金が山ほどゴルシに狩られたからなw 先行ウオッカを育てるつもりが先行因子なしBで始めてしまった😯
こんな〜気持ちは初めて〜┏(´・ω・`)┛ >>629
前回コーナ2回、マイルだったら今回1回だしまた違わね? むしろゴルシみたいに明らかに使用率高いキャラ居た方がマイオナ勢は楽というか
下手に分散すると対策しきれない >>619
アプリのウマ娘で固有発動したらゾーンに入ってるっていう設定なんだろ タマモに秋天で負けて有馬で返す
オグリも多分有馬で似たような固有演出あるだろうな
間のジャパンカップが描かれるんかな ウマ箱の円盤は来週か
多分当日には届かんのだろうけどw >>628
きにすんなそういうやつもおおいだろ
それで負けててもおかしくなかったのを理解してればな >>643
今回って次回ってこと?
マイルかどうかも分からねえのにアホすぎだろ >>625
良バ場でしょうか晴れでしょうか?
正直根幹かどうかとレース場どこかが1番知りたいけど信じるぞ!!! >>636
ファン数激増サポート来たら短距離ダートウマのファン数稼ぎ楽になるからちょっと欲しい 何度も言われてるけどプロフェッサーは逃げにはいいよ
あと距離短めのレース場だと他の脚質でも悪くはない気はする >>645
まあ最終的には運ゲーだからな
ゴルシ育てても負けた可能性2割ぐらいはあると思う >>606
このゲームの仕様上、上振れ狙うならレンタルがベストってことだよ
自前で環境揃えるにはんな赤因子ごとに揃えてられないから無理がある
確率はやってない状態なら100より1000の方が期待できるが
999回失敗してたら、1000回目は1回目でしかないんだよな >>650
結局発売まで性能公開はしないのかね
おまけとは言え売り物なのに中身見せないのも凄いな ゴルシ使ってればゴルシの怖さ分かるから
全員に追い込みためらい持たせて全部発動したが
相手のゴルシ2の1馬身まで来られたわ >>653
元のレスで「最終コーナーしかない」って言ってるんだから
マイル想定だろw オカルトなんだけどさ「ティッシュだけはやめてくれ」って思った時のティッシュ率ってやばくね? まぁ情報出てからゴルシ育成完了できた人なんてニートか運の良い奴だけだからw 予選から決勝まで81走してゴルシが1着取ったの0だったけどな
固有過信し過ぎて直線スキル無いのばかりだったから独占力2つでほぼ止まってたわ プロフェッサーはワンターンのコースならありで、
1周以上するコースなら逃げだけ搭載じゃね >>648
クラシックの序盤で勝手に来てやる気下げるのほんまひで >>619
特殊能力ならアプリも錨ぶんまわしたり紅茶飲んだりして使ってるのでまあ… 桐生院が怪我で入院となり、その間トレーナーがミークを受け持つ事になったが、桐生院を遥かに凌駕する指導力とカリスマ性で桐生院では成し得なかったURA優勝を果たし、これからもトレーナーに指導して欲しいと満面の笑みで話すミークを目撃してしまった桐生院と慰めうまぴょいする話まだなの? タウラス杯はブルボンぶっ潰すの気持ちで挑んでやっとの思いで上振れしたスズカで廃課金の格上ブルボンに勝てたから満足
スズカ好きとしては日に日に弱い使えない言われてて怒り心頭だったからな
まあ最後ゴルシにギリギリ抜かれて2位だったけど仕方ないわ >>664
そういう心理学あったよな
何効果だっけ >>488
仕方さん(相模) @shikata_gx 2021年5月19日 午後0:17
うお、負けた
まぁいいや。次頑張ろ
↓
仕方さん(相模) @shikata_gx 2021年5月19日 午後6:07
タウラス杯ですが、僕のスペちゃんとテイオーが3枚目のゴルシに負けたので内心穏やかじゃないです
次回からちゃんとゴルシ潰すわ
強がりメッキの効き目6時間で草 プロフェッサー付けた釈迦が出走したら
コーナーでは火花散らして欲しいな >>578
こいつも予選負けてるんだから予選で負けた時と同じ状況が決勝にきたら負けるんじゃね
こいつの言ってる理論でも負けてるんだから100%正しいわけじゃないだろ >>664
好調だとティッシュが来て絶好調だと山盛り以上あるあるw 対戦相手二人がどっちもデバフ入れてて潰しあってくれてた印象だったなー
俺は逃げもゴルシも入れんで差しルドルフでぶっちぎったけど >>619
皇帝はすでに雷使ってるからな
同じ能力の使い手か まぁ、何も考えないアホは、これから勝てなくなっていくよ
例えば賢さはスキル発動率に影響するらしいけど賢さを上げるとスキル発動しやすい動きをするかとか考える人も出るだろうしな
仮に賢さが高いとスキルが出やすい位置に移動すると仮定したら外差し系だとウマ込みに入りにくくなるだろうし鋼の意志とかあるとウマ込みに突っ込みやすくなる事になる
何も考えない奴程、そういう事にも気づかないで運ゲーと言うんだろうな なぁゴルシのウイニングライブの歌声可愛すぎじゃね? うちは適性Aのままのゴルシが勝率7割だったわ
人によってほんと極端だな >>488
スタミナ過剰でスピードほぼ一緒どから違いがパワーとスキルぐらいしかない
そら運ゲーで負けますわスタミナもう少し抑えて他に回せばよかったのに 年に1回プラチナミーティングとかやれば?
ワイはブロンズミーティングに出るわ ゴルシ対策にゴルシぶつけて潰してたけど、他の脚質に負けることあったから
差し馬2体置いて解決したわ
本戦は逃げ本当少なくなってたね >>680
メタゲーだからそりゃそうなるんじゃね
独占力パーティーくんでも発動しなくてゴルシにぶちぬかれることもありうるし
個人的には幻惑のかく乱は意味あんのかともおもうから運ゲーを制しただけなのかもしれん
ただ全員距離Sとか緑スキル、固有スキルの最低ラインはちゃんとやってる ミークはオールBとかCで魔改造が捗るとかそういうので ゴルシはワンチャン枠なの理解した上で入れるのが正しい ゴルシも強かったけど赤テイオーもなぜか強かった
対策で逃げブルボンいれてたからギリギリ1位とれたけど >>671
ミークとラブラブしながら寝たきりの桐生院にうまぴょいきめてそう >>488
相手は最適キャラにスパートスキル組んでるんだからそら負けるやろって図だな いや運ゲーになるように設計されてるし
だからこそ面白いだろ面白いって言え >>700
スレ立てたらしてもいいけどやっぱりだめだけどスレは立てて ゴルシ毎回勝ってたけどワンチャン枠っていう人は他のウマが強いのか俺のゴルシが強かったのか
永久にわかんねえな >>488
ちゃんと今回の強スキルの一陣を取ってるゴルシ偉い
相手の方が一枚二枚うわてだったね >>682
デバフで対策しまくってた奴が対戦相手の場合は差しが一番有効だったからな 今回のチャンミは逃げが少なくていても最終直前まで粘ってくれないのが多かったからテイオーの固有があまり発動しなかった
まあその時のために会長とゴルシでしっかりとスパートかけられる編成にしてあったから2次予選以降はあんま負けんかったわ シングレこれそろそろアンケが取れなくなって能力者バトルに方向転換する前触れ?
武道大会とか始まるんかな >>88
決勝は強いやつが勝ち上がるからな
予選の勝率とかゴミよ
あぐらかくと負ける >>702
オグリ糞可愛いな
チャンミオグリ使うわ >>511
アプリに出てる人がひとりもいないんだけど >>598
逃げならありだけど差し追い込みには無用だと思うぞ
なんならデバフで垂れたウマロック確率下げるために差しコツとか臨機応変とかそこら辺の方が数倍マシに思える
スピード系なら差し追い込みは汝とった方が100倍いい >>709
実際の単距離マイルだと出遅れたら……ってなるけどなぁ
ウマ娘のマイルだとスタミナ盛れば差し追い込みならいらんかなぁ >>709
逃げ先行ならコンセいる
こいつらは出遅れたら死ゾ 普通の構成なら逃げかゴルシがほぼ勝つ展開だと思うけどね
全然違うウマでやってたら感覚違うんじゃね チーム15人中の11人がAランクのチームがなんでB1ランクにいるんだよ。
こういうセコいことするトレーナーは何がしたいねん。上に行けや上に >>711
おつ
褒美にカカオ96%チョコをやろう >>702
これじゃウマ娘じゃなくてヤギ娘じゃねーか >>511
白い稲妻の表記と会長のようこそはクソダサだろ
白い稲妻とか実況が叫ぶから熱いんだろ、競馬の良さを取り入れろよ 今だから偉そうにいえるけど決勝前ならともかくラウンド2の時点で同じ感想は抱けなかった気がする チームレースやってたら
サイゲはうんこってユーザ名のやついて草生えた >>731
距離スキルつけたいのかステ盛りたいのか次第じゃね >>711
ウマ娘とうまぴょいしながら乙したい人生だった >>120
もっと甘い設定のゲームあるよ
イリュージョンコネクトは
限定が未所持状態で
20連SSR確定
60連該当SSR確定
通常ピックアップは未所持状態で
30連SSR確定
70連ピックアップ確定
以降どちらも100連でSSR確定
だった記憶
一応隠し天井扱いだけどね 結局無課金なのに1位取ってすまんwみたいな名前のスクショは上げられなかったな 追込5でタイシンの固有発動危ぶまれたけどプロフ積んだ追込が俺のタイシンより前に出てくれたお陰で発動した >>731
練習性能でビワハヤヒデか全身全霊ほしいならチケゾー >>16
こんなパワー低いウマでも94%勝てるのか…
もしかしてパワーって根性並のゴミ? ファル子はもっと
カレンチャンと絡めばいいのに
絶対に意気投合するだろ 決勝前とかビビり散らかしてここで狼狽してたからな俺
もう無理〜勝率7割ぐらいしか出ない〜って >>488
道中から速度徐々に上がってるのに直線スパート出遅れに固有出ないにデバフ無しじゃ無理だな
みんなスタミナ十分盛ったなか決勝でネイチャ使ってたあたり察する 初心者質問許しておくれ
レジェンドレースに出走できる(選択欄に出る)キャラが凄い少ないんだがどういう決まりがあるん?
2400なのに選べるのがバクシン、カレン、タイキ、ウララ、キング、エア、マルゼンしかいなくて…むむ
これ テイオーくんはカイチョーに憧れて真似する割にはダジャレを真似しないよな 白い稲妻が能力名でワロタ
作画さんハンターハンター見すぎだろ タマちゃんはスーパークリークにいじられるキャラになってしまった >>684
最終的には運ゲーは否定しないけど
最終に行くまでの過程でしっかり考えてやるかやらないからで勝率変わるからな
後は試行回数
いくら回数重ねても何も考えてやらなきゃ勝率は上がらないし
考えても試行回数重ねないと強いウマ作れないこともある
時間も頭も使う恐ろしいゲーム >>706
ワンチャン枠は言い過ぎたわ
展開負けがあるのを理解した上で他でカバーしつつ使うのが正しいだな >>743
オタクはパワー1番要らないって言ってたぞ >>16
この人こんなウマやってる余裕あるんかね
本職カードゲームやろ >>744
どちらもモデルとアイドルを一緒にするなとか思ってそう >>711 わからせてやる! ってナリブの育成シナリオに出た時はワロタ
お前がわからせられるメスガキやんけ >>748
距離適正持ってる子に絞り込みしてるんじゃなーい? >>731
ウォッカ
後は神上振れ狙ってビワハヤヒデ入れるかレスボやスキル目的でブルボンかダイタク入れるかって感じ エアグルーヴの下半身にも不可侵のゾーンがあるとききました Sブルボンに勝てるウマ用意してはじめて運ゲーの参加権を得られる難易度だったかな >>695
距離Sと芝S、緑スキルは今回まじで大事だとは思ったわ
ステータス化物見たいなSランだけど適正Aの奴には何回か勝てた
最後は運ゲーかもしれんが勝てる確率少しでもあげてくしかないね 決勝4コーナーでゴルシが2度目のプロフェッサー発動した時は勝利のファンファーレが聞こえたわ 取捨選択をガチガチに固めた上で運による勝利の確率を最大限上げる
とどのつまり麻雀だな パワーは当然必要だけど今回のコースは最終コーナーとスパート開始がほぼ同時なんで
マルゼンの継承固有があればパワーBでもOK >>762
うわホントだ!!??(恥ずかしい…
初めからこうなってたって事は前のレジェンドの時の検索が保持されてたんか…もう1回しかチャンスないやーん…
ありがとね >>709
併用するに越したことはないが、ギアチェンジの方がトータルの期待値は上らしい
前見た解析だとパワーあって短距離マイルだとコンセは有能みたいだな >>16
カードゲーマーは考え方からして異質な感じだ >>773
まあ麻雀って山が1つのカードゲームだしまさにそんな感じ 例えで出すと今のレジェンドチケットはスピード700、スタミナ650、根性400がスキルを考慮しない場合の互角ラインだろ?
パワーやら賢さの数値を具体的に提示されることが、ほぼない時点でパワーや賢さの重要性は察するべき
これが違う競馬場や距離なら話は変わるけど そもそも調子低いアンド悪馬場状態でストブル倒せる奴らでここの奴ら挑んでんのにストブル以下のステのブルボン見ても雑魚専なんだな
くらいの印象しかなかったわ 仕上がってれば勝率7割くらいまではいくだろ
パチンコでも継続率70%あれば単発なんて滅多に無いし負けた奴も次は勝てるよ 有馬ウララ温泉チャレンジ表明してるヤツいたら教えてくれ マエストロ2回発動のおかげで決勝行けた!
って自認してる人の優勝率ってどんなもんなんだろうな 抜錨じゃなくて猫にしようぜ
猫苦情だ!つーぶーせー! >>749
テイオーが憧れてるのはアニメのカイチョーだから・・・ >>737
ええな…もっとガチガチでもいいけど
具体的には12万課金して100人中1番運がいい奴がSSR30枚 一番運が悪い奴がSSR20枚 これくらいが希望だわ >>781
さすがに2人出遅れてたからしゃーないw >>488
リプ見ないと判断できんがテイオーは負ける可能性あるし固有発動無しって言ってるから負けるかな
スぺは迅速発動しなかったみたいだが固有発動遅かったみたいだから
これで負けるならゴルシの上りと先行に道塞がれてラスパ前半ブロック発生で抜けきらなかったってとこかな
差し追い込みはブロック合戦になってたんだし片方塞がれてもいいようにエース差し追い込み一人入れてりゃ順当に勝てたろうな >>758
勝率90%と10%
同じ運でも全然変わる >>758
それを運ゲーで片付けるからバカなんだろ
ゲームに限らず人生全て運ゲーなのは前提で勝つ確率を上げるためにみんな何かしら努力してるだろ
受験にだって30%の勝率と90%の勝率だったらどっちが勝ちやすいかだろ
もちろん最終結果は運だけど長くやるなら90%を選び続ける方が最終的に勝つ
タウラス杯が東大合格だとしたら今は確かに価値があるけど
東大卒業しても無職プーだったら全然すごくないだろ
東大卒無職でもすごいって思うバカは知らん 会長もダービーの回想か何かでパリーンしてなかったっけ タウラス終わって何距離の何レース場向けのウマを育てりゃいいかわかんなくなっちまった そもそも勝率なんてのより負けた試合を分析するのが大事だったのに >>784
30%を滅多にないって言えるのって本気ですごいと思うわ
悪い方の30%だったら5連続で引くとか普通に想定しちゃう 取り敢えず全距離分のマルゼンお姉さん育てときゃだいじょうブイ >>800
レース目指すのは一旦辞めて推しキャラの名手称号を目ざさないか? >>800
因子ぐらいだろうな
揃ってりゃ本当に虚無になりそうだが >>706
主力のゴルシ単体で勝率85くらいあったな。
むしろほかのキャラがハマったときに勝ってくれよって感じのやつとデバフネイチャで。 白加速スキルでもスパート開始と同時に発動すればパワー600相当の加速をしてくれるんで
コースによっては必要パワーを大幅に削れるけど安田記念コースみたいな
最終コーナーとスパート開始地点にズレがあるコースではできないから注意な >>488
これ勝った方のゴルシはちゃんと弱点スキル補ってるんだよな
負けたほうは賢さはこっちのほうが高いけど実質脳筋ゴリラ まあ30%で死ぬって考えたらめっちゃやばいし練習30%踏まないし30%は高いよ そういや(次回が東京マイルなら)ゲーマーさんの記事ブルボン構成でそのまま出すやつ増えそうやな なんで負けたか明日まで考えといてください
けだし名言やな。ちゃんと敗因を考えられるトレーナーが最後には勝つ チャンミで負けないメソッドとか3文字以上書きたいならnoteでやってろうっせぇわ >>702
この人も艦これからウマに乗り換えたのか >>782
レジェンドレース程度でパワーの合格点が話題にならないのはスピード叩いてたら勝手に上がるから
対人でスピ1200同士だとパワー差は露骨にでる 推しウマで格上倒すのがなんだかんだ一番楽しいと思うわ。至るまでの苦労は凄いけど
ラウンド2で当たった人にライス使ってどう見ても勝つイメージ浮かばないブルボンとゴルシぶち抜いた人がいたけどあれはマジで尊敬したわ。
自分も次のチャンミはスズカやキング使って格上相手に優勝したいわ まあG1勝率2割3割はあるだろって負け続けた実馬がいまして
マチカネタンホイザって言うんですが 推しから有能因子出たらしばらく推しを育てられなくなるシステムってどうなの >>818
ほぼ勝てないイカサマジャンケンふっかけて勝ち誇ったセリフなのが笑いどころ >>824
それで負けて文句言うなよってのが上の流れだな >>800
今は因子周回だ
しかも赤因子の重要度が格段にアップした 賢さの重要性ってスキル発動率がスコアに直結するチームレースの考察から出来てるからな
タウラス杯ならDでも問題ない、賢さ調整する分スピスタパワー上げた方が強い >>807
マルゼン、ゴルシ、カイチョー、オグリの固有はまじでインチキだったわ
特にマルゼンはダートでも芝でも全距離いけるから人権キャラ つまり長距離だとスタミナ盛れない無微は固有回復と自前ストロと配布マックのクールダウン積めるクリーク育てなきゃいかんな まあ最終的には運ゲーっていうのは次はっきりわかるとおもうわ
緑つんだ適正Sにしたでもまけた
こんなの大量発生するとおもうわ 使えるマルゼン育成はそれなりの手札がないとキツいんだ 賢さ軽視して最後まで勝った奴は運が良かったんだと思うよ
おバカなウマは掛かって決勝で沈んでたの多かったわ 相変わらず無ラチナ民コケにする流れ続いてて安心したぞ😇 >>800
赤の距離適性と宝塚記念の白因子集めてろ やるだけやって運ゲーなのはそう
シャドバみてぇなもんだ チケゾー毎回2着だったし今日は10400差しテイオーで2回負けたよ
おかげでオグリとスペちゃんにトロフィー配れなかった >>838
最終的に運ゲーなの否定してる人いなくね? スピスタパワーが十分盛れるなら賢さあげてもいい
SAAとかで賢さ盛っても今回のルールだとワンチャンない 逃げ先行は相性◎捨ててでもマルゼン親にしたいレベル
青裏9マルゼンもってるやつずるいわ そもそも育成の段階でお前らの言う糞高い最低限レベルに到達できるかが運ゲー ウマ箱の女神は全部マルゼンにあげて星5にするわ
今後どの距離でも腐らないガチ最強キャラだった
ブルボン使ってたけどマルゼンには絶対勝てなかったし >>847
ウマ娘神格化して否定するガイジちょくちょく湧くからな
先日のサイゲのやらかしでだいぶ減ったけどね このスレ見てるとそれぞれが持論持ってて面白いね
ルームマッチが来たらしばらくは退屈しなそうだ >>851
サポカがねえから育成する前から門前払いなんだが ルームマッチ出たらジャアイントキリングの可能性どれくらい出るかわかるからな 今回は東京2400だったからパワーいらんかっただけでしょ >>838
最終的に運ゲーなのはその通りだと思うで。ただ、勝つために試行錯誤しないで運ゲーだと喚く人が多すぎる 次はオールSS金スキル大量持ちの化け物を持ちウマ3人くらい出走させて倒すイベントでお願いします。 >>825
いやそんなに高くなくね・・・?
勝率25%って(当時の)単勝だと3.0倍やで 待鐘流体術「無」
影・影・無の印と共に繰り出される忍術。
自らを影、即ち無とする事で極限まで気配を消し、追い込みの一閃に備えるがGIの戦績は芳しくない。 そういえば、タウラス杯の時に順位出てたけど、あれってどういう基準なんだろうか
決勝2着で9300位だったが >>823
それは東京の話か?
例えば直線の短い競馬場なんかは、最終コーナーまでスピード差が出にくい関係でパワーないと勝負させてもらえない状況もあるだろうけど直線が長くて広い東京なら多少のパワー差くらい外レーンに位置すれば補えるだろ タウラス以降サークルのエースがコメントで負けた宣言してほとんど数日伸びてない
この人がいないとうちのサークルこのままだとたぶんA+から落ちるわ
頼むからサークルメンバーはプラチナ称号外してくれ……
プラチナのお前よりサークルエースの方がずっと英雄だよ スタスキルでスタ 加速スキルでパワーを補う前提でステ削って賢さ盛るビルドもあるっすよ
スピは削れんな >>859
まあ実際運良けりゃ勝ってるやつが大半だろうしええやんべつに >>852
文句言ってるのは自分よりステ低いのに負けたのが納得いかーんって連中でしょ こんな強がり無ラチナいたらそら無ラチナ煽り終わらねえよ
無ラチナ側にも原因があるわ あと30分もすれば煽りが湧いてきて運ゲーとかも言えなくなるからな >>856
正直偉そうに語ってる連中の大半がサポカガチ過ぎて
結局廃課金煽ってるのも廃課金なんやなってなる なんかひたすらエアグループの声優つかってイキってるやつだけは本当に謎 運ゲー要素はもちろんだけど策も研究も努力も必要。
例えば逃亡者みたいにチムレでは弱い言われてたけどチャンミでは強すぎたスキルもあるし
運ゲーで終わらせたらそこでおしまいだわ >>855
フリーマッチ本当欲しい
何となくで遊ぶのに最適だと思うわ
育てたのがどんな感じかやっぱりストーリーとかよりは他の人のと試してみたい >>839
日本語と英語絡めるようわからんやつほんとすき シンデレラグレイ読んだらタマモクロス欲しくてたまらんくなってきた 賢さ道中のペース配分によるスタミナ軽減にかなりかかわってると思うんだがな
根性もあるんであれだが根性賢さ高いのはスタミナ気持ち低めでタウラス大丈夫だった
多分賢さによる安定性は結構でかいよ逆に週に1度上振れりゃいいチームの方がいらない 追い込みゴルシが有利なんじゃなくてゴルシが有利な訳だが
継承した固有も基準値1.2倍で使えるんやぞ
シューティングスターも皇帝も本家より長く使えるのに
開発がどれだけゴルシ(本物)好きかって話 >>866
1人に負担かけてるやつが偉そうなのウケるわ >>854
脳内の妄想と現実が区別つかなくなったら病院に行った方がいいぞ
セルランも一位だし悔しいよなアンチ君は 固有発動ガバで大事な発動タイミングに加速つけられるマルゼンは親として優秀だけど(継承相性キツくて)仔が予後不良になりがち
初期ダビスタかな? 配信者「ジェミニ杯の方がタウラス杯より難易度が高い
配信者「個人的にはジェミニ杯プラチナの方が価値があると思ってる
見える見える >>865
それはあるだろうね
残り800が三角から始まるようなコースだったら
もっとパワーの差出てたかも >>866
それって育成下手な人の代表みたいに見られるよなw マルゼンって檸檬爆弾で木っ端微塵に爆破されたあのマルゼン!? ウマ箱買えば確実にマルゼン手に入るしお得だから買ったぜ
女神象も入れてやるぞ >>884
言ってるそばから悔しすぎてウマ娘原理主義者湧いて草なんだ
病院行く途中に我慢できずレスしちゃったんですかwwwww つか予選〜2ラウンド目でスタミナ補整変わった気がしたのは俺だけかな
最低限必要なスタ値がすごい下がった印象なんだが >>873
サポカ無しで偉そうに語ってたらそれそれで滑稽だけどな シンデレラグイレはなぁ
他キャラの掘り下げとか、敗北→努力シーンが無いのがなぁ
ちょっと残念 まさかリアル競馬場知識がゲームに影響してくるとは思わんかったわ
このゲームすげーな >>293
初期からある人権サポカ
廃課金と初期組しか凸れないんだよ おはガチャ回してて思ったけど
ブライアンがフロントガラスを素手で割るヤツにしか見えない >>876
スレ民6人で3人ずつウマ娘出してレースとかできたら
絶対楽しい >>846
チャンミの9人レースで忘れてたけど、モブ相手のフルゲートだと後ろの脚質ってずんずん飲み込まれるんですよねぇ… 歴史でも、なんでこの戦力で負けたんだって戦いが多いからね
ステ盛々で満足してたやつは心のどこかに隙があったんじゃないの >>475
JRAのパーソナルカラーは、サイゲを参考にしたと言いたいのでは >>895
ああ、そういう返しはもう飽きたからさ
もっと別の返ししてくんないかなぁ
ワンパターン過ぎて飽きてくんだよね 最終コーナー、スパート地点、上り坂下り坂の位置の把握は超大事だから
リアル競馬知識があると割と有利 チャンミみたいなガチンコレースは実際の競馬みたいに賭けしたくなる
ランダムで数十人集めてランダムで選ばれた決勝レースの勝敗をマニー賭けながら予想しあうんや >>898
何より全員の顔つきが似すぎてるのが辛い
全員顔つきが精悍すぎる、真顔でも緩いキャラがいてもいいだろと思うんだが >>886
それはだせぇw
全部同じくらい大事に決まってるのにな。ジェミニで負けた後にタウラスの方が良かったし格が上とか言う配信者いたら飯ウマの後に噴飯するかもしれん フレマッチより自分の持ちウマ18人、同キャラ可で走らせるモードほしいわ >>899
コースの知識は使えるが展開等の知識は使えん
むしろ逆効果にすらなる うちのサークルプラチナ称号つけてるやつ2人しかいない
みんな空気読みすぎて怖い >>488
競馬と一緒じゃないの?
ステータス高い馬でもたまにコロッて負けたりするじゃん やっと取った称号外せってヒデーな
誰かを除く事でコミュニティを維持しようとしたら
お山の大将しか残らんぞ それこそチムレ見てると10秒以上掛かるときもあるのにな
掛からない出遅れないこと前提にステ組めばそらそうなる >>886
そりゃ自然と次の大会の方が強いウマ出てくるから強いウマの中で勝てば価値が高いだろ
対策が分かってない奴らが多かったタウラス杯が初代ってだけで価値高いって言ってるのはB調整でオープン行ったヒソカと変わらない
構図としては知識不足を倒してるんだからな
むしろこんだけ攻略について話し合われてるのに次負けるのは言い訳にならない >>897
ここにいるのって大体A1A2帯で廃課金なんてほぼいないと思うわ
やべースクショも大体よそで拾ってきたやつだし まぁ有名なゲームはどこかにパクられてくんだろうな
FGOだって、fateってゲームにパクられたからな >>889
そのままだぞ
ゴルシだけ有効時間の基準値に1.2の係数がかかっている
基準値5.0の固有をゴルシだけ6.0で使える オグリは距離を伸ばして挑むも適正なくてまた負ける→修行編
怪我→奇跡の復活編が待ってるぞ
キタハラは怪我あたりで投入すると思う >>898
シングレはヤンジャンからしたら期待されてなかったろうから早期終了も考えてたろうしな
ついでに笠松の問題とかもあったしで運悪かったがアニメとゲームで風向き変わったな ゲーム内でレースのどこに坂があるかの記述なくない?どっかで見れます? >>896
お前の戦った相手のレベルによる
対戦なんだから相手のスタミナが低いと要求されるスタミナは当然下がる ウマだけとってキャラ愛勢になるか
ウマはピースだよりでサポカガチャ全力で泥仕合に挑むか
選択を強いられている フリーマッチは仕様が丸裸になるから当分実装しないんじゃないかなあ…と思ったり >>904
このゲームに関わらず何で負けたかわからないようなのの敗因は大抵慢心なんだろうね >>855
ルムマが出来たら色々分析出来るだろうから早く来て欲しいわ
煽ってる奴もルムマきたら死ぬだろうし >>16
運要素減らしたいって言ってるのに決勝でブルボン使ってるところだけおしいな >>16
ウチのエースのブルボンもほぼ同じステと中距離S構成だったからなんで勝てたのか謎が解けたわ >>928
ヤンジャンなんて内容劣化しまくってるかぐや様がエースな時点で大したことない >>935
実力の話じゃないだろ?
次のレースとタウラス杯どっちが価値高いかの話だろ?
そりゃ次のレースの方が強いウマ出てくるから価値が高いって話じゃん 諸々見てると自分がステ盛りの運で勝ったことは分かった ファン1億メンバーのログインが1日前になってて察してしまう 今月で今のサークル離れるつもりだけど新サークルはプラチナ付けてたら弾かれる可能性あるんかな 逃げコンドルパサー作りたいけど逃げ10にマイル芝用意すんのきつくね? >>938
フレンドマッチは近日実装って言ってるだろ >>916
実際の競馬では2走ボケ、交互、不得意な枠・コースとかあるから
このゲームと当てはめるのは適切じゃない うちのサークルは半分以上が称号つけてるぞ
トップはつけてないが、、、 >>928
絵柄が好きじゃないから最近まで飛ばしてた
ウマ娘始めてから飛ばさなくなった >>890
10400だからB+寄りのA
ステもチケゾーとほぼ変わらないし展開負けだと思う 今回のダービーコースだとゴルシの下校が良い所で発動してくれたけど
宝塚記念コースだと坂が緩過ぎて発動しないとかあるんで坂の位置もチェックな すこしまえまで李牧もヤンジャンの未来が暗いと嘆いてた >>733
俺は、あると思う
7月に函館1200が、きそうくらいに思ってる 東京1600と1800と2000で1800だけ抜けて先行有利とかそういう知識全く活きないもんな いつかパワーのキタサン的な存在がきたら
金特は曲線のソムリエ持ちなんかな?スタミナボーナス持ちで >>896
このスレがデバフ保険なのか過剰だっただけだよ
自分はこれだけありゃ十分だなと全員B+までだし決勝は640マエストロ+白1がギリゴール体上がる1位だった >>928
たしかに中央行きますで終わる感じではあったな >>948
そういうの見るの愉しいな
つーかこのイベ、太客だった廃課金追い出すようなことになってねーかwwwwww >>933
今後G1該当レースの少ない阪神をとるか
中距離連続でキャラ選択の幅が狭まるのを嫌がって東京1600を取るか
レジェンドでG1なぞってるからチャンミは他でやって欲しいけどね
G1だけになると中京以外ローカルレース場一切出てこなくなるし >>945
勝つのが難しいってだけならそうかもな
ノータリントレーナーでも答え書いてある状態で育成出来るからな 阪神はゴルシの坂スキル発動しないだろ
なんかの動画で見たぞ >>945
価値の話なら初代だな
強いかどうかより最初に勝てたってのが何より大事
これは別に初回勝てたとか勝てないとか関係ない
初回勝って2回目負けてから2回目は価値が無いはただの負け惜しみだが
俺は両方買っても普通にタウラスプラチナ使うわ クリークかキタサンのどっちか完凸でプラチナ程度なら十分だっただろ >>951
実装する…!実装するが…
今回、まだその時と仕様の指定まではしていない… >>929
頭の中入ってるから全く気にしてなかったわ 今回坂があるとか全然知らんかったからなぁ
俺のレース場の知識はナカヤマのラストの直線は短いってことだけ プラチナ付けてると有能因子持ちからフォロー外されるとか聞いて付けるのやめた >>963
廃課金の垢売り画像良く見るから太客が減ったのは間違いないと思う >>896
ラウンド2辺りで多少デバフ発動率落ちた気がする
調整入ったのかなと勝手に思ってる >>963
スクショも無しでいうだけならタダだからなガイジの言うことなんて誰も信じませんよw リリースして3ヶ月経ちそうだけど有能サポカは全然型落ちしないね
キタサンたづなクリークは長く使えそうや >>963
サイゲは忖度しなかったんだな
リアル競馬に近いシステムにこだわったんだ
運要素を排除しなかった
サイゲのトップに競馬マニアがおるんやろか 単純に無限因子評価育成だと虚無になるから毎月目標レースに合わせた育成ができるのはゲームとしていいと思う >>974
俺は外されてないな
もしかしたら最近のURA9にいるのかもな
そもそも何人かそのURA9持ち自信がプラチナ付けてるsk つかこんなのに負けたおじさんも課金するしか能が無い糞雑魚無ラチナ配信者もなぜゴルシ使わなかったんだ?
こんなのにの相手が使ってるのほぼゴルシじぇねぇか、それお前がゴルシ使ってれば楽勝で勝てたって事やろ? >>974
なんか、プラチナ称号は自粛する流れになってるよな
なんのための称号なんだか >>966
必勝法とか最適解がでりゃいいんだけどな >>989
サークルリーダーが外したからなんとなく俺も外したわ このスレッドは1000を超えました。
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