メダロットS Part281
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メダロットS Part280
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>382
見た目気にいらんからほぼ下位互換採用してるけど舐めプは言い過ぎだったかも
デックエ足はアサッシン対策かつ連パンで破壊されてもフルチャよりファーストエイド先置き出来るから使ってる
普通にスルーショットの強いとは思う >>371
ゴーストだけではないけど、ほぼほぼ攻撃はゴーストその他補助なのは確か
で、勝敗はディスバンが決める 攻撃の無効。無効の無効と大味ではあるな
RPGで誤魔化してた部分であるし過去のシステムの継承だしよくも悪くもメダロットなんやろ
もう過去にバランス調整してた人も社内におらんのやろ? ほぼフルアタでも100は入れるんだから余裕よ!
リーダー当て運ないと負けるがな! ゴースト撃ち合うだけなら俺のサンダーやフリーズが猛威を振るってるよ… メダロットクラシック買ってきたわ
クワガタにしたぜ、1からやるべきだよな? クラシックスなんかやったら完成度違い過ぎてSに戻る気無くなるぞ そんなにGBのって完成度高いかな…
ストーリーはともかく、ロボトルだけならsの方がましじゃね
クラシックスなら倍速あるからいいのかな Sはシリーズ全体で見るとロボトルのバランスは良い方なんだよね
どうしようもなく使いにくい行動や下位互換としか言いようのないパーツは沢山あるのを少しずつでも改善してくれたらなあ バランス悪くてもCPU相手だから気にならなかっただけで思い出補正は確実にある
3とか4の対戦環境トップなんてフォースアップで最速でリーダーに遠隔地雷を撃ち込むゲームだぞ いちいちガードチョイスってのも面倒くさいけど、防御成功時に攻撃を受ける順番くらいは予め決められると嬉しくはある。 一番バランスいいのは熱帯意識してた8、9だよね
Sで劣化した。原因はパーツランクと装甲値のせい マジで傷の舐め合い自演クソワロwwwwwwww😆
メダチェンオール廃棄車
純正縛りの大概が配布カメラフラッシュクソゲー
しかけるディス馬ファーストは対策必須のクソゲー逆それ以外全くゴミのクソゲー
戦車は未来永劫クソパーツクソゲー
ゴースト系2体も生産する意味不明クソゲー
どこがバランスとれているんだ🤔? メダロット3のカブトはめちゃくちゃ批判されてたのな
なんで主人公機体が使いにくい車両になるんだよとか解説されてた 3はメダチェンジしたサイカチスがかっこいいとは思えずメダロットから一時離れたきっかけとなった そりゃ主人公機が福助人形みたいなポーズで土下座しながら車輪でスィーって移動してきたら批判もされるだろうよ…… >>394
ストーリーでCPU相手に無双できるからむしろバランス悪い方が良いまである レーザーはお手軽威力アップがあるから許容できるけど
全体と乱撃のペナルティは現状いらない いらなすぎる 言うてフルチャゴーストでもガード機は随伴するから多少はね リーグはディスバンで頭おかしくなってからフルアタしか使ってないや 妨害の妨害!
妨害の妨害を妨害!
妨害の妨害の妨害を妨害! バサルトとかメダチェンジ援護機体出たらディスバンが更に増えそう。
防御妨害設定なんてナカッタ エフェクトクリアトルネードアンチエアなら当たれば全てを解決する
最近耐久力増えてきて稀に首だけ残っているがまぁー大丈夫やろ >>418
相手のデビルボディによるカウンター!!! トルネアンチ最近よく見るけど、妨クリしてないのにトルネードやたら症状回避するな そもそも当時から純正で使わなかったからメダチェンジはいらない物だったろ
ごく一部の純正に拘る層向けの為にメダチェンジ実装された訳だし ドークスはアンチエアとアンチシー使えるから割と使えた
ドライブAハンマーもつよつよだったしね
サイカチスは元が弱いのもあって使えなかった サイカチスは
メタビー(というか装甲)返して...
感あった 初代クワガタだったから、パーツはバラして組み替えるものと刷り込まれてた。
だから今でもあんまりMCには魅力感じてない。 昔サイカチスのお供に使ってたからアントルジャーとアンタッカーにクロス攻撃返して チップ付け替え出来るようにしてくれー
外すたびに壊れるとか昔のモンハンの装飾品を思い出すわ チップの付け替えさせてほしいですねえ・・・
パーツの量に対して供給が・・・ チップはLv.4を気楽に使ってたら足りなくなってきた
進撃はやく 初期案のチップはまんまシジルと同じシステム過ぎて竹すら生えなかった
だから早く取り外しアイテムをガチャかフレpに入れてくれ グレード4は最初に少しつけたけど結局グレード5に付け替えたから
もうグレード5になるまで我慢しようってなった 完全に付け外しできるようになると各24個あればいいやってなっちゃうので
一度つけたパーツに関してはつけたやつから2つ選ぶシステムにしてほしいな 挙句にメダチェンいらねwwだろ自演は流石に不味いっしょwwネラーバカヘイ馬鹿ジニアさww😅
メダロットの50%否定するってのww😆
パーツのガチャバランスもへったくそwwww叩かれて開き直んなやwwwwwwww😎 基本的には装甲を増やすためのシステムだからね
付け替え可能だと装甲G5を24枚揃えればひとまず完了ってなっちゃう チップは小難しく考えないで適当に好きなのに好きなようにつけとけばいいよ
効果は無視できないくらいにはあるけと無くてもなんとかなるライン チップは集めようにも進撃かリーグ報酬でしか入手できないのどうにかしてほしい 装甲500を脚部に盛るかサクリファイスに盛るか悩んでラストエリクサー状態 >>440
あー課金であるのか
それがあるなら簡単に入手できるようにはしないか 放置してた9進めてるけどムナカベさんもマインちゃんも可愛いくて胸が苦しい すまんちょっと教えてほしいんだが
メダロットSの要望とかバグ報告ってどこですればいい?
So WhatのHPのお問い合わせ? アプリの設定内にFAQ/お問い合わせって項目があるはず てかリサイクルも面倒くさすぎるわなんで1つずつなんだよ
鑑定は一括でしかできないくせに >>445
>>446
ありがとう
なんか男型ティンペットに女型の頭がついたから報告してくる 今流行りのLGBTもメダロットに搭載されたのか
最先端な玩具だな 4の東方見文録(※人名)の機体が地味に男女混合チートやってたりする 女型に男パーツ乗せれるなら、チェアリーで
スルメ右コンシールしまくるヒールエンジェルとかも出来るのか。 そう言うコンテンツ増やせばいいのにねぇ
チラッチラッ 言われるまで忘れてたけどパーコレって確かに混合出来たなw >>455
正直アタッカー運用だと男型で理想形組めちゃうからな。 敷いて欲しいの言えば少佐の頭くらい。 いや、ジオラマ的なコンテンツとしてやろ
戦力なんて突き詰めたら大体同じ終着なんやから いいこと思いついた
N型ティンペットを課金コンテンツとして組み込もう 1.5周年記念ガチャとかいいつついつも通りのガチャなんじゃない?
当たり確率上げない限りはただの言ったもん勝ち アカマッツータケワッターウメスッパー参戦まだかよ
ずっと待ってるんだよ 100連ガチャ無料(ストガチャ)or過去機体とメダロッター入り闇鍋ガチャ計100連分……
を引けるチケットがドロップするクエストに1日1回挑戦できます
みたいないつものヤツならやりそう 恒常ガチャとかもうなんも嬉しくないわ
つか売り上げ去年の半分くらいになりそうだからマジでサ終しそう
広告がどれくらいなのか知らんが
まあありがたくはあるけど、今回は引かなくてもいいや的なガチャが多いと無課金で余裕だからなぁ シュシュにしろストーリー、開発にしろ予算は増やしてるように感じるから
次の半年が山場なんじゃないか ブラックビートル/スタッグとか木星製メダロット共とか……
ディアアイドルが今風にリデザインされたらどうなるかは興味ある 可愛い女の子達がでてキャッキャするそこらのソシャゲじゃないんだし
正直声優関係が一番要らなかったろ ゴッドエンペラーをメダチェンジverで出せば弱くても引く人いっぱいいそう(´・ω・`) そんな過去作に無い捏造されても嬉しくないよ。
それより、せっかく一体ずつメダロッター付けれるんだし、パーツ破壊や機能停止で服が破けるカットイン演出設定出来るようにしたら売上上がらない? MC機は人気期待多すぎて大渋滞してるかんじだからペース早めないといかんぞ
そしてプレイアブルのタイミングを完全に間違ったカンタロス黒猫金魚などなどこいつらどうすんの 服は破けなくてもいいけどカットインのオンオフあれば声優好きな人は来るのかも? 2追体験の登場機体もまだ非プレイアブルいっぱいいるけど、フリッグフラッグとかクルクルマルマンとかガチャで出ても引かないし激闘にも出しづらいしどうするんだろ クリティカル、撃破時とかに簡単なカットイン出たらまあ賑やかではある
ほとんどオフにしてる気もするけど 派手な演出って最初は良いけど後々邪魔になるんだよなぁ 別に激闘で良くね?
攻撃技無くてユーザー側が負ける要素なくなって良いじゃん
激闘に恒常枠つけてガチャ行き厳しいやつ実装してくれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています