メダロットS Part282
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荒らしが立てたスレはスルー
※前スレ
メダロットS Part280
メダロットS Part281
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1624369692/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
超可動1/12メダロット公式サイト?https://gashapon.jp/medarotsha/
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/%E5%BA%8F%E7%9B%A4%E3%81%AE%E9%80%B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.423
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1612785222/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1383633028/
■ 女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
■よくある質問集
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの?
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロットです
Q.オートのAIアホすぎ、フレンド機の行動酷すぎ
A.編成時のメダロットの左上にある青い矢印ボタンでオートの動きを決める事が可能です。また残念ながらフレンドや助っ人のローテーションは反映されず変更も出来ません
Q.メダルのレベルって何の意味があるの?
A.成功・充填・冷却・威力とレベル上がるととりあえず強くなります
Q.メダルは何にすればいいの?
A. まずは周回・ストーリー用に性格がパワーで得意脚部が二脚のメダルを1チーム分育てましょう
Q.絶対ヒットの攻撃を回避されたんだけど
A.ステルスアタックを充填中の相手にはメダフォースを除き、絶対ヒットの攻撃であっても回避されます
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ブーケブライドのハナイカ画像検索したらわりとグロテスクだった いちおつ
Sパス内容的に破格でめっちゃお得なんだけど他ゲーの月パスの値段を見てしまうと躊躇う層が居るのは仕方ないかなと思う 原神とか610円で6000円弱相当の石が貰えるからなあ
EN全快使わない日は3ルビーに変換して欲しいところ サブスク自体はどこもお得なんだけど、サブスクを複数契約するとかえって高くつくからねえ。
選ばれるお得感がないときついんじゃないかとは思う。
曜日全開放常時2倍、毎日エナジー3本追加って言われてもよっぽど満遍なくそだてているか廃課金じゃない限りそもそもある程度メインはもう育ってる人多いだろうし、回るつもりのない曜日周回じゃ苦痛なんじゃね?って思う 貰える石が有償石なら入ってもいいかな
長期間やってて資産ある人にはそこまで魅力はない 1500円/月 という金額はまあ置いといて、パスの内容が新規ユーザー向けなんよなぁ
一年前の自分なら飛びついてた感ある
まさに原神みたいに「安く石を買える」だけのシンプルなパスも欲しいところ 色々変えてくれないと合金貰って継続やめる人の方が多いか? プリティプラインもウィールコームも何時復刻するかわからんから恒常ミラガはありがたい。 ユーザー層がほぼ30代前後やし1500円くらいならメダロット好きなやつはお布施感覚で続けそう。貰えるルビーでガチャ回せば多少は合金になるだろうしな 一回限りの1500なら安いけど継続して出すきにはならんわ
1万とか出すなら他のゲーム買うしメダロットが5000で売ってたらみんな買わないやろ? 1500円あれば毎月メダロットの中古ゲーム買えそうな
契約したつもりになってガールズミッションやら7やら積んでいくのもいいか たておつ
サブスク課金やっと始まったけどちょっとガチってるとあまりおいしみのない内容ね まぁ既にこれにいくら使ったかわからんから…
1500円ならまぁと思ってる
継続してメダロットと戯れるのが楽しい
なんだかんだリアルタイムでメダロットの最新情報を共有できるのって楽しいよね うのへーの「めちゃくちゃ低い」に不意を突かれて思わず吹き出してしまった…… まあ、500円でナニコレって奴出されるよりはマシかもしれない
払いたいと思った人から貰えるだけ貰おうという考えで正解だとも思う。 まぁ新規や復帰勢向けのパックと思えばいいかもしれんね
ガチ勢向けの石のみパックも別に用意してくれたらええのになぁ 新規や復帰ってどれくらいいるんだろうね
ここも最初より大分、人減った気もするけど コラボとか人気機体とか、なんだかの理由で復帰した人がいたとしても、
その人がこのゲームを辞めた理由は多分今現在でも何も解消されてないと思うんだよね……
それくらいあまりゲームとして進歩が感じられないのが悲しい ブーケブライドスポットライトなのか
限定じゃなくてよかった オリメダガチャなんかい…激闘の新機体はもうなくなるかもしれん 激闘新規はついこないだもあったやろ…
オリメダでって話でも恒常入るだけ優しいやろ… オリメダで金稼ぎはいろいろと難しいだろうと思ったけど、やれたんだな
難しいというか面倒臭そうな 激闘の予定公開しないのはアプデ後に何かぶっ込んでくるのか何なのか サービス開始からやってるけど、月パス悩むなぁ...
育成素材は揃ってるし、メダリーグの☆減少なしがあったらストレスフリーになって良かったんだけど メダパス入れっぱなしにすればメリットもあるけど絶妙に課金が無駄になるシステム周りをなんとかしてもらわないとね >>33
リーグで負けても星の減少しなくなったら、ただ回数こなせばいいだけになるから、それじゃリーグの意味が…というかそんな楽しようと考えないで、もっと頑張れよ… そうなんだけど、レジェタッチ勢の多くがそう考えてると思うよ...
...楽しめてんのかなこのゲーム とりあえずチケット目当てまで続けてみてその間に素材の限界所持数増えたりサブスク内容が変わらなければ一旦辞める感じかなぁ
流石に無駄に回らなきゃならないと思ってしまうと辛い リーグも激闘みたいに装甲2倍とか特定のパーツ制限があっても良いと思う
純正か脚部、性別縛りだけだとデジャブ感がすごい まあとりあえずは1セット3ヶ月試した人の感想聞けばいいんじゃないかな
どっちにしろ周回しなきゃいけなくて時間かかるってのが足引っ張ってる感。
24時間限定の無料エナジーなんて一番辛い周回プレイ時間が増えることにつながるからなあ… 選べるチケはコンビニのパックで買う半額くらいで手に入るんだよね
デイリー石が有償か無償かが重要だなあ セットで配られる石だから普通無償じゃないの?
これで有償石だったら1500円で有償10連できてしまうのはやりすぎだと思う サブスクならサブスク限定機体を用意すればいいのにな
3か月継続でカンタロス貰えるとかなら入る人多いだろ この手のものは基本無償と思った方が良い
それでも石が月40+αって時点で1万円課金の倍くらいの最大効率の課金ではあるはず メダリーグや激闘のスケジュール、ゲーム内のニュースにも来てないな 1回1万千円出すより少額でお得なら課金検討してる人にはメリットやん
欲を言えば課金石限定で回せる分にもちょっと足しになって欲しい
公式動画のコメント欄みたいな意見も分かるが、今みたいなスタミナ余るぐらい余裕あるドロップ設定も一長一短
レベル上限解放すりゃマゾいやり込みも追加できるだろうけどサブソシャゲーとして居心地良かった層が声を上げる事もイッキママ好き 当初から必要最低限の強化で緩くやってると素材がだぶついてアレだろうけど
強化しすぎてカツカツだったり新規さんには良いと思う ルビー増えてもガチャの信用がソーシャルゲーム全体で無いからなぁ
メダロットだけは消費者庁とコラボは勘弁して欲しい
本当に終わってしまう
1500でなんとかメダロット持ってくれ(´・ω・`) 細々とやりたいから1500円程度でサービス続いてくれるなら別にいいけどな 内容精査するのに時間かかったのかしらんけど今更感あるわ。サブスクするならもっと早くにやっとくべきだったやろ。何ならアークビートルの時にでも出しときゃ良かったのに その頃にやってたら運営お金無いんかな……あっ察し…
ってなって課金しないどころか引退者続出だった気がする
いくら課金しても無課金初期勢にすらとても追い付けないって今の環境に配慮しての新規、初心者向けのサブスクだろうし…… デジモンやらVやらでご新規来ても育成すらままならないなら続かないだろうし
かといってコラボから来た人は1500円落としてくれるんだろうか 新規狙いならメダルの再配布はしないと根付かないだろうね
3Dモデル良い出来で数多いんだからうまいとこ使って欲しい コンビニで買えたりとかすりゃいいのになメダル
じゃなきゃランキング報酬アイテムだのポイントで配布パーツとかメダル交換できたりだとか…
課金のオマケでポイント貰えて交換できたりとかフレポ機体がめっちゃ高い値段でたまに売ってたり前のびーすとだすたーの時みたいに欠片と交換したりとかもコンビニ行くのが楽しそう メダルは時間経ったらコンビニでルビー販売すればいいのにな >>27
びっくりするくらい演出面以外では変化ないものね
戦車脚とか各冷却デメリットはテコ入れしてもいいと思うのにそこらはノータッチ
ロボトルシステム周りをいじれる人がいないのか? あとイベントない虚無の週があるのも信じられない
他のソシャゲでもそういうのあるのか? 週一で何か1つでもやること増やしてるだけマシだけどな
全くイベントもキャンペーンもないようなのもある >>53
今までのコラボで来た人はさておき、今後コラボがあるなら割と良い打ち手な気するな
契約特典でとりあえず1機は育てきれる環境が整う、1ヶ月は継続ログインをする動機になる
シナリオから石を掘り起こすためのスタミナが結構な量提供されるし、シナリオやイベントを進めるための育成で曜日や激闘にも触れる
そもそもイベント自体が育成素材を豊富にくれるから、コラボ機体入手と超襲来攻略を目標にイベントとシナリオを両立して進める流れになるはず
問題はうんこみてぇなUIのストレステストとコインとメダジウムは契約特典にないから、そこらで躓く可能性があることか >>57
たとえばどこをどうテコ入れして欲しいん? >>44
こういうアホが運営やってサービス終了したアプリ山ほどあったよな >>62
戦車脚とか冷却デメリットに関してはここでも何度も語られてるから上方修正されるようにしてくれればいいかな 戦車潜水継続乱撃トラップ一部のたすけるのテコ入れはここで散々語りつくされてるのに一向にやろうとしないな
イベントキャラにGB音源のキャラBGM付いたりしてるしこうゆうところは改善してくれてるのに 誰も要望を送っていないのである!てオチじゃないだろうな 仮に要望が無くてもリーグでの使用率とか見てればわかりそうなもんだけどな。戦車と当たった記憶マジでないわ もう1000人くらいしかいないからな
いつサービス終了してもおかしくないだろな 戦車調整があるとしても戦車が看板のガチャがあるときだろうな
看板になりそうな戦車メダがあまり思い浮かばないが 初期の頃にTwitterとかで文句言ったら即改善されたのがおかしいだけで普通こんなもんだろ ガルパンコラボとかやってくれたらつよくて堅い戦車型が来るかもしれない サイバー時は純正じゃない限り戦車出すけど俺以外では見かけた事は無いな >>69
数回数える程だけど当たったことある
が
お察し 構成も同じのしか見かけなくてロボトルも詰まらんから、そろそろ大規模バランス調整やってくれ。
前回から相当経ってるやろ 今のアクティブ多分2-3000ぐらいじゃないかな
リーグ面倒でやってない人も多いだろうし おじさんが何歳か知らないけど20年前のゲームのテキストやぞ >>80
と思ったら2の追悼(追体験)シナリオか
辛辣なテキストが持ち味のゲームよ(適当 今より遥かにコンプライアンス意識が低かった、まさに今おじさんな人たちがキャッキャして喜んでた頃のテキストまんまなんだよなあ レジェタッチだるいけどやらなきゃゴールドからっていうもっとダルくなるジレンマ >>80
こんぐらい過激な方が面白いんだよなあ
ぶっちゃけ今のストーリーは物足りない
まあ今のご時世、主人公を女装させた挙句ひん剥いたりしたら、ポリコレまんさんとかが発狂するから難しいんだろうけど >>88
やらなきゃ下がんないんじゃないの?
ずっと参加してるから試したことないけど >>88
>>90
ピリオド中に1戦もしてなければ報酬貰えないけど「最後に参加したピリオドでのランクの4つ下」からになるはず
エキシビジョンも回数に数えるみたいだけど ピリオド35レジェタッチからやってないけど、今見たらダイヤ4のままだったよ 今までの経験上
・毎週新キャラ出すけど、環境キャラじゃなく、引かなくてもいい期間が多い
・対人、競うものがない(上位限定報酬)
・信者がいない
・インフレしない
これらの特徴があるゲームがサ終しやすい傾向があるから正直不安だわ
この手のゲームは無課金に優しすぎるからなぁ これだけ人離れてからゴリゴリインフレ始めたら今惰性でいるファンすら消えてサ終まっしぐらだろうね
今から路線変更は即死チョイス 残念ながらインフレ引き起こしそうな機体が原作に残ってないという
メダルイーター実装とかかな 金銭感覚壊れたウマとかFGOとかVの信者連中がいたらインフレ、同じガチャ重ねで少数からがっぽり入ると思うけどね Vってなんぞ?
ウマはやってないけどfgoは有名なパズルソシャゲ とかよりずっとインフレ緩やかぞ。
残ってる既出機体でインフレできそうなのってなんだろ。
サルベーション、大天使大悪魔、ブロッソ、ブラック姉妹あたり?
ザリガニのメダチェンジ機は充冷だけはインフレしそうだw ブラック姉妹は思い入れあるからめちゃくちゃ強くしてほしい
カブトはチェンジ後が戦車だし多少ぶっ壊しても大丈夫でしょ! インフレしなくてもいいからタンクソルジャーください メダリーグの報酬の順位分けを見直すべきかも
メダリーグレジェ2000人いないのに
1〜100位、100〜1000位、1000位〜
ってざっくりしすぎ >>101
この際1〜1000、1000〜の二つにしたらみんな無駄に走らなくて済むからええんやないか >>98
対人要素ないしなFGO、いくらインフレした所で周回が楽になった!程度
パズドラとかはまあ...うん フリーズだともはや完璧だが
元ネタ的にもサンダーが良いやろ 私はメダロットオリジナルとしてパラレルデウスを推す みんなレジェタッチで止めればみんなで1位なのになあ シンザン出してる人居たけど中々強かった
放置してたらボコボコにされたわ ずっとオートでやってたけど少佐からティレルに入れ替えた方が勝率高かったわ
少佐は火力がやっぱ足りない ゴーストインザシェルだから頭部ゴーストだって言ってたヤツを散々馬鹿にしてたのに本当に頭ゴーストで実装しかも使用回数3回で脚部にステルス付いてるという…
左右もアサッシン、サンダーと隙か無さすぎて怖い
もう完全に軍用メダロットじゃん…… 絶対バグ、ウィルス、フリーズの状態異常三種盛りだと思っていたのに… ロボロボ団が順位の談合出来るほど賢いわけがないロボ 眉毛ちゃんはニコニコ笑顔でお二人は仲がいいんですねとか言ってきそう ヘベレケが義叔父になるかカンロクが義父になるか、好きな方を選ぶと良いぞ 結局イベントも素材集めの変形でしかないってのがこのゲームのつまらんところだわ
運営は常にランダムな新しい敵と遊べる進撃を作れ 素材集めってのがそもそもネガティヴなものって思われてるもんね。
なんでレベルアップに経験値だけじゃなくて大量の素材が必要なのか。
答えはプレイ時間を伸ばして依存度を上げるため&時間稼ぎなんだけどもうみんな知ってるしね、今のトレンドはサクッと終わらせることよ 痛手にならない程度にヒイラギちゃん回したけど出なかったから諦めるよ じゃあ経験値だけにするか?今よりめちゃくちゃ時間かかる様になるけど あれメダロットsって相当サクっと育成終わる方だと思うが・・・ 一通りプレイした後になってからの育成はサクッとできる
プレイ開始初期はマゾの一言 へへっ…知識あるつもりでねクロスのフルチャした後にブリキのハンマー食らって撃破されたり一輪車にHvパーツぶっ壊されて手詰まりになったり水辺に二脚で行ってバスに半殺しにされたことがあるんスよ……
知識って本当に大事っスよね…育成も初期は効率とか分からないっスもんね 知らない間に世界のソシャゲは育成簡単な作品ばかりになっていたのか・・・? >>127
なんで時間かけさせる要素が面白くないって言ってるのにさらに時間かかるって話になるんですか??? 育成簡単なソシャゲはPvPやらランキングやらと別な部分で時間使わせてくるからね >>133
いうて育成が楽だと今度はパーツ・装備集めがエグくなる。モンハンが最終的に発掘ゲーになる原因やな
そこも楽だとすべてのユーザーが最適解を持っているのが前提になるから腕前と知識の勝負になる。今のポケモンの対戦はエンドコンテンツとしてこの方向に突き進んでいて、ちびっ子はレートでは人権がない扱いを受ける
腕前と知識ってのはまあプレイ時間と比例するから、結局プレイヤー自身の腕パーツと頭部パーツ育成に時間がかかる。あるいは突出したセンスが必須で輪廻ガチャすら求められる。格ゲーの末路
メダロットSのように勝ちパターンの多くないゲームだとランキングに張り付けるか、いかに試合回数をこなせるかのリアル充冷勝負になる。古戦場から逃げるな
じゃあ、対戦やランキングがなければってなるとすぐにやる事がなくなって不満が出てくる
この辺の問題をすべて解決出来るのは、年単位の時間をかけて作り込んだコンシューマ機のゲームくらいで、どんなに売れていても週刻みで更新のある形態のスマホゲーではまあ存在しない
要するにスカイリムかマインクラフトあたりでもやっとけってことよ ちびっ子がレート戦で勝てないのは当たり前だろ…世界中の大友と当たるんだぞ リローデットの世界大会出場者レベルの卑劣さの封殺ローテとか組んでくる汚い大人に負けないでチビッ子たち 贅沢言うとどっかの2pickや闘技場みたいなのがほしい 動かして見れるパーツ図鑑が最高の進化の形だと思うよ >>135
>いうて育成が楽だと今度はパーツ・装備集めがエグくなる。モンハンが最終的に発掘ゲーになる原因やな
>そこも楽だとすべてのユーザーが最適解を持っているのが前提になるから腕前と知識の勝負になる。
それでいいんじゃないか?
今だって時間をかけたもんが上に行く仕組みだと思うし 動いてるカイゼルビートル見れたらそれで十分だからそれまで生き延びて >>135
ポケモンの対戦楽しめるのって撮り鉄みたいに常人にはわからん領域だろ
そもそもあの対戦おもしろいか?
育成も苦行すぎる
対戦が本当に楽しいのなら育成要素なくしていい
読み合いとか言うけど極論じゃんけんゲーだし、運ゲーの部類だわ >>140
さらに忙しく狭き門にすればそりゃさらに人間減るだけでは? リーグはみんな同じレベルのパーツ持ったらメダロット自体のバランスの粗が目立つだけだな
ある程度時間やり込みや課金有利にして粗を隠さないと対戦は楽しくならない
運悪く使おうとしたパーツ破壊されました妨害されましたそのまま押し切られてムカついた経験はみんなある >>142
対戦動画見てる分には楽しいんだけど
自分でやるには厳選と育成が大変で無理だったワイ パーツレート50縛りとかメダルレベル50制限とかやったら貫通とか威力が死んでて酷い泥試合になりそう…
ポケモンみたいにはなかなかうまくいかないよな…… >>142
言うほど面白くなかったら十数年と世界で遊ばれてるわけないだろう
育成は剣盾で一気に緩和されて対戦までの門戸は広がった
メダロットにもダイマくらいの変革がないとマンネリするな、とりあえず地形効果復活したらどうだろう >>140
時間をかけさせる要素が面白くないって書き込みに対して「結局どこかでリソースかノウハウを蓄えるのに時間をかける羽目になるで」って話だから、私自身はそれを良いとも悪いとも言うてないのよ
自分はサブアプリ的な立ち位置で、適当にやっててもそこそこパーツが強くなるのを楽しんでるしの >>148
そもそもなんだがここで言われてるのは育成ラクにしろってだけだからその「育成ラクになったら他がしんどくなる」ってのが分からん
あくまでご所望は他は現状のままで育成ラクにしてだからね 育成も合金以外は有り余ってる人は結構いるんじゃないか?
そうなると別に苦になる要素場課金しないと強化できないてどうしょうもない壁だけが残ってる 育成を楽にってそもそもサブスクと育成パック全否定の要望だよな
そのために考えて出したヤツだろうに…… 何でもかんでも時間がかかる仕様にするのはネトゲ黎明期からの悪習だけど運営・開発目線だとこれを解決するのは極めて難しいのである 貴重なのは合金だけじゃないかある程度の時間はプレイする前提だけど 素材集めとかは諦めるからせめてパーツとメダルのレベル上げを一気にできるようにしてくれよ…
無駄な作業にクソみたいな時間使わせるなよアホ運営 >>155
分かる
メダルのLv解放が10刻みなのは、センスが無いよな
メダフォースが解放される50刻みなら分かるけどな >>155
これ…!アンケートとかレビューに書いといたのに反映まったくされないのよね
やっぱりTwitterとかで声デカくして騒がないと目に止めてくれないのかしら UI、UXの回収は要望出したところで可能かどうかも分からないしできても数カ月レペルの大改修だから来たらいいなくらいで考えとけ >>155
とりあえずメダルのレベル解放を先行して一気に出来るようにするだけでも大分マシになりそう
パーツはランクアップ時のページ移動の手間よりも60以上のレベル上げが手間だから、一度に投入出来る育成アイテムの上限を何とか増やせないもんかと >>147
買うのはゲーム入門みたいなキッズじゃん
実際俺もポケモンは何個か買ったけどガチで対戦してる人なんて1割もいないしその前に飽きる
売れた数=面白いではないからな 素材の緩和はなんかいろんな兼ね合いがあるだろうけど
ポチポチはなあ そういえばメダロットはスマブラには出れないのか…
出たらこっちも増えるだろうに その面白くないバトルの、メダロットで言うレジェンド帯に10万人いるんだよなあ
レジェタッチとは比べ物にならないくらい昇格するのは厳しいけど >>145
今本編はめっちゃ育成簡単になってるで。
個体値も後から最高値にできるし、性格も特性もまあ自由に変更できる
最新作はDLC必要だけど2バージョンで過去作の伝説ほぼ揃う。
向こうはバトルのスタートラインに立たせるためにこの数世代ですごい気を使ってるんだぞ >>156
ほんとこれ
50刻みで良い
パーツは15刻みなもののMAXも90だけど
メダルのMAX150で10刻みってお前ホンマ >>158
もう開始から1年以上経ってるんだよなぁ 前々スレで売り上げ増えて砂漠強化しないと無理って話だったと思うが >>165
対戦楽しむだけならレンタルパーティーもあるから育成すら必要ないんだよな naviの開発ルームでのメダロット開発とかソシャゲと相性も良さそうやし上手く落とし込めばいい感じになると思うんやけどな。naviの開発組使いたいわ 努力値の面は群れバトルあった時代が一番よかっただろ
今はダルい このスレ見てたらなんかポケモンやりたくなってきた
メダロットは決して見捨てないがメダロットSはもうどうでもいい >>151
ふ…素材も合金も有り余ってるぜ!
…まじで合金が減らんのよ…4000以上から全然減らない…別に限定機体や恒常機体コンプもしてないし… >>161
売れてて面白くない評価のゲームってなにあるの? >>175
えぐい宣伝で認知度が高くて人数拾えてる作品はあると思うが
名前出して喧嘩売るのもなってアレ あの耐久値で避けなきゃ嘘じゃん…
ミサイル!ナパーム!アサッシン!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! >>175
アンパンマンとか子供には面白いけど大人にはきついのとかあるだろ
必ずしも売り上げ=製品の評価にはならないって中華製品で学んだだろ
個人的には誰かに育成代行してもらったり、チートですっとばしたりするものは面白くないものの基準だわ
作業でつまらんから誰かに依頼するし、本当に面白かったら自分でやるし 今回の超襲来→しかける禁止!しかける禁止!
もうディスターバンスはナーフしたらいいんじゃない? 相手の編成分かってる状態で条件なくメタって良いと流石に難易度下がりすぎるから仕方ない
やりこみ系ソシャゲみたいにずっと強化し続けて上の難易度に挑戦していくゲーム設計なら条件付けは緩くなるかも ルビーに余裕があるからブーケブライド引こうか悩むな…けど恒常機体だしなぁ…来週イベントでWピックアップくるだろうからメダニュー更新まで様子見するか… >>187
純正ブーケブライドの適正メダルは今の所ゼロと未実装のポーンしかない
そのうち引ける事を祈ってた方が健全かも >>181
劇場版アンパンマン観た上での感想だろうなぁ? >>190
アンパンマンガチ勢!?
100ワニの映画をアンパンマンの映画みたいなもんだろって言ったらクソ怒られたの思い出した >>190
まあ個人の主観もあるしアンパンマンとポケモンは一例に上げたけど、ポケモンに至ってはグラフィック、ストーリー、今時コマンドバトルと正直売り上げに対してよくできたゲームではないと思うわって話
まあスレチだからこれでやめるわ
すまんな >>181
アンパンマンとか中華製品とか話逸れてる気がするけど…
ゲームって値段に差はほとんどないのにその中で売れてるってのはやっぱり面白くて大衆に受けているからとしか思えないんだけど そらまぁ罠話題だし逸らさないと地雷踏んでしっちゃかめっちゃかになる 更新直後にこんなしょうもない話しかする話題がないなんて悲しいねぇ メダロットだからね仕方ないね
今月はオリメダ3機全部スポットライトで来るんかね クロスくんびったんびったんだとリミットオーバーで泳げないのでは…? >>197
だからどうにも慣れないって言ってたんだな
まあヒイラギのドミニオンとか言う解決策あるんだが……ヒイラギ戦闘中に純正に戻ってたよなアレ… >>196
コレオヴィーオラってまだ各パーツの詳細はまだ公開されてないよね?なんか見た目的に射撃格闘両刀みたいな感じがする… >>201
頭は不明だが設定だと両腕光学パーツとかなんとか シュシュポップの動画しか追ってない人居たら意味不明すぎて見るの辞めそう 気強ヒロイン推しの俺としてはカテ5ちゃんの出現は喜ばしいものである
でもあんま話題性ないからな ワンダラーがただのうのへえで笑ってしまってやってたリーグ負けた… 石めっちゃ余ってるし、ブラックメイル回せばよかったわ… ヒサキちゃんは次のストーリーに期待だな
アラセ君が自ら女装して女学院に潜入しそうで怖いけど 実装されるのが楽しみな反面、元が捻りのないカブトクワガタ構成なぶんSで強くなるビジョンが見えないのが怖い
まさか原作の強さそのままってわけにはいかんだろうしなぁ(ハードネステンを見ながら) 反射って貫通はしないけどアンチの7倍はそのまま返すんだな
ブーケブライドにドークスのアンチシー反射でワンパンされちゃったよ オリメダはドルイド型のデザインがめっちゃ好みだったから今回は我慢するわ
性能より見た目よ見た目 ブルーサブマリン、今回は女型か。
今までずっと男型だから違和感。 俺はまだグランビートル諦めてねえぞ、1.5アニバーサリーの来週こそ頼んだぞうのへえ 1.5周年は来週でやんすか?
ダイヤしこたま貯めてお待ちしております シュシュポップやらリアリラはメダロットSにこだわらず雑談するなり歌うなりすればいい 最近まで地下に埋まってた世間を知らないレアメダルで皆さんと一緒にメダロットSをプレイすることでメダロットについて改めて学んでいきます
みたいな設定でプレイ動画UPしていくとか……ダメだな人気出なさそう 結局シュシュポップはメダロットのこと何も知らないキャラで行くんか? シュシュポップのV動画ってなんの意図で誰を目的として作られてるのか全く理解できない ポップちゃんそのうちイヤーッ!グワーッ!とか言い出しそうな動きしてんな コラボの死神からノウハウを盗むっていう全く新しい形のコラボで正直なところ困惑するよな… コラボ勢でようやくシステム理解してきたけどパシーラしばらく手に入らないのか… 配信のノウハウなら元イマジニア出身の社長から教えてもえようのへえ 気合入れてアンチシー育てたのにレジェンドになるまで潜水に全然遭遇しなかったロボ なにげに今回の追加ストーリーで中学なのがわかったな
イッキより年上か
>>234
必須ではないからあんまり気にするな
フレポガチャからスルメを出すことに集中するんだ たまに相手がパシルーラ使ってるとビックリする
使えるとは思わんかった パシーラはtier0だぞ
キメラ純正でCG→右腕と使う時スルメよりパシーラの方が速いんだよな パシーラはビーストキメラ持ってなかったらそこまで重要でない気がする
持ってたら必須級 >>234
1.5周年イベントやるとしたらイベントチケットのガチャに入ると思う 中学生なのは今回ではなく山登りの話で既に判明済みだぞ 右特化と言えるのがスルメとキクヒメとパシーラしか居ないんだよな イッキも入れてやれよ!
>>242
マジか、気を張ってたつもりだったが見落としてたな
ありがとう 充冷が低い時点でどうしようもないね
潜水S戦車B浮遊も含め他Dの新地形が来たらワンチャンあるかも、知らんけど リバースウザイからサバイバルぶっ込もうとしたら
脚部が両メダル共に二脚車輌戦車という罠ロボ いい加減にガチャの表示にはレベル1ではなくレベル90のパラメーターを載せろよ
あとメダルのフォースも隠すな
全部見せろ 優先して狙わせようと調整してるのに優先しない行動とりすぎ
ポンコツが作ってるのこのアプリ?
優先の意味理解してる? ガチャ詳細じゃなくお知らせからだとLv90ボタンないとか?
と思ったがそんなことはなかった ワイ、メダリーグ、悲しみのトルネアンチ
なおニンニンジャ頭ではない レジェタッチまでに(結構負けた)潜水脚部1回しか見なくてワロタ... 何ならシーよりアンチエアの方が見たぞ
マリナー有能 まだダイヤ2だけどちょくちょく潜水は見ますね
ときには2機3機の編成も 負けるまではいかなくても
適当にやってるとかわされたときに大ピンチ
スィーカマー脚は強いですね ディスバン機が履いてる あーあ戦車Bで他脚部はCやDの地形実装されねーかな スィーカマー登場時は飛行なのになんで背景が海?で運営叩きのネタにされてたのに 地形で乱気流とか高高度高原とかでどっしり接地出来る戦車以外は気流に煽られて姿勢を保てないとかいけそうじゃん? 今週のストーリー
デザイン的には違和感ないんだが
プルルンゼリーが女の子扱い
ウホッな展開来るか… 面倒臭そうだからまだ手つけてないけど金玉まんこ姫の3浮遊でいいかな アニメだと性別は完全にティンペット依存、メダロット4だとメダルの好みで雄雌があった気がする メダロード実装してサブスクで挑戦回数増えるとかしようぜ ステージ深海だっけ?
脚部潜水壊れたら即機能停止するロボトル。
潜水が生き残る道はこれしかない(´・ω・`)
ただトルネード受けたら終わりそう 燃えロボから萌えロボにシフト中か?
ドリルとかチェンソーとかバズーカとか持ってるどじっ子ゴスロリメイドメダロットはまだかのう 元からわりと萌えロボよりな気がするけどこれは単に性癖なんだろうな
フレイムティサラたん愛してるよ メダロット無双でアークビードルを縦横無尽に暴れ回したい プロミネンス撃つ時に
エネルギーチャージ10%… 30%…
ってアナウンス入れて欲しいぞ >>284
キャラ入手が課金要素なら演出に凝ってもええよな
既存のデータ持ってきてるだけなら知らんけど 薄幸未亡人が大事にしてたけやきを焼き払ったフレイムティラは許すまじ オートレジェタッチ
潜水脚部使う奴いない
アンチシーじゃなくアンチエア使って来た賢い奴まで見かけた
https://i.imgur.com/aESO1y6.jpg >>285
今は知らんけどストーリーのゴーフバレット3体で試してみると7〜8割はやっぱ誘導されてたと思う
それでも3〜4回に1回は性格無視してくることになる >>289
完全ランダムなら特定の機体を狙う確率は33.3%だから7割だとしても完全ランダムの倍以上、他の2機(それぞれ15%とする)よりも4倍以上狙われやすい訳だからもっと体感出来ても良いと思うんだけどな
実際、そこまででもないのか、人間の記憶や認知がネガティブな方を記憶に残しやすいのが原因なのか トラップバスターガード機がただでさえ頭ナース脚部メイドで変なコスプレみたいだったのに
両腕に白無垢が付いて更に何がなんだか分からん格好になってしまった もしもし?アンテナの効果弱くしてください
効果時間いっぱいコンシール無効とか死んでしまいます 来週からスーパーソゥ!サバイバルゥ聴けなくなると思うと別に感慨深くならないな >>274
アニメでカリンのナースちゃんがビーストマスター一式装備した時普通に女の子喋りだったよ
あとメダ魂でブラックビートルのメダルがグレインに入ったときも♀のままだった アラセとイブキのデザイン似すぎだろ
なんなら最初はアラセの女装姿かと思ったぞ
デザイン担当はなにしてんだよ 普通のTS物もTS直後は元の人格のままだしな
TS後の体のままで居ると徐々にそっちの性別に引っ張られていく ホルモン的な何かがティンペットからロードされてるんやろな。メダロット社の闇は深い。 水辺(砂漠)と一緒だから
レジェ入り前はまじめに潜水君達おったから 多脚の汎用性と速度が高すぎるのに対して潜水の速度が低すぎる
バランス調整担当は無能か アンチシーが揃って来てるから人権潜水出ても多分選べない
超回避出来たら潜水地形以外で使うけど
メダリアのアンチ攻撃無効化が出てからが本領発揮だと思う 久しぶりにリーグやってるけど相変わらず敵だけ色々優遇されてるな
これは人増えませんわ
沈没船の欠陥アプリでした もうまったくリーグやってないけど、ログインとナエさんのご機嫌取り位はしてる
何のためにやってるのかは自分でもわからなくなってる 多脚は基本的には充冷800を越えないし回避も高くないから、汎用性が高くてある程度Hvパーツも積めるが微妙な性能ってなるはずだったんだろうけどね
ただラスボス機体が伝統的に多脚が多いのが災いして色々ぶっ壊れた感 >>308
糞アプリ連呼して煽りたいだけの悲しい存在じゃろ >>309
浮遊は更に汎用性が高い代わりにHvリミットが厳しい…はずだったのだ
過去のボス機とそれを元ネタにしたパラレルデウスはまあ仕方ないにしてもデッドクエーサーくんとマリークラウンさんは少し反省すべき 脚部に充冷なんてパラメータ付けたのが全ての間違いよ 女メダにあるまじき高タフネス高火力のマリークラウンは結構ガチのボス機だな
メダル育成がGB時代仕様だったら結構な鬼畜難易度になったと思う イージーウィンであるはずの相手方アンチエアが牙を剥くので
♀サポート機にはハードペダル穿かせてる >>315
とは言え行動順は何かしらの形で決めることにはなるわけで、充冷が悪いというよりも後手を取るメリットの少なさがネックな気がする 脚部から、射撃、格闘のステを削除したのが全部悪い
速いけど火力が無いとか最速だけど格闘適正とかそういうのが消えて速度至上主義になったから ただ、余りパラを増やすと「とりあえずこれ育てとけ」って勧めにくくなるから痛し痒しではあるかなぁ。育成って概念と相性が悪い
メダルや脚部特性も絡んでくるとそれなりに複雑にはなってくるし、ただただ育成必須の脚部が増えるだけにもなりかねん 射撃格闘の2種類増えるだけならそこまで変化無いだろ
射撃使うならこれ育てろ!格闘使うならこっちだ!ってなるだけだし 3Dになってないメダロットで
アンケートとって実装してほしい 射撃寄り格闘寄り脚部の数値は使えないパーツ分別するのに煩わしかったわ
結局使えるパーツ一握りで 今はその一握りの範囲も狭いことが問題なんじゃないの? そこにSではパーツの育成コストの問題まで乗っかってるのが問題と言うべきかな
入手したら即戦力ならソート機能が優秀なら特に困ることはないから、パラメーターによる多様性で十分なんだけど
育成コストが単純に倍ってのはまず間違いなく面倒くさい。格闘、射撃だけじゃなくてただただ充冷は高い補助機体向け脚部なんてのも出てくるだろうし
色んなパーツが役に立つ方が面白いよねってのはその通りなんだが、Sでその状況を作る上でパラメーターを増やして複雑ににするのがスマートな解決とも思えんって話よ
まあ、相応に育成素材をばら撒けば済む話かも知れないけどね >>326
射撃時この脚部なら1.2倍とかならいいと思うが実際どの程度上昇するかも分からん10-20の数値にHPと推進の3点どれ欠けてもゴミパーツ
結局この3点そこそこ高いパーツに地形適正合わせたら選べるの数える程度。大会で使用してるパーツもみんな一緒
過去作やってる時はそんなイメージでその繊細なバランス調整を今の運営に期待できるのか >>304
多脚はまだ相性Bとかだから良いねん
問題は浮遊よ スイーカマー、
金玉、
マリークラウン脚、
鶏脚、
デックエ脚、
サンコーノレイ、
次点
ヒールエンジェル脚、
ワンダエンジェル脚
たまーに鮫脚 潜水リーグやってて思うのは、
オトギプリンセスひいておくべきだったということ
回復戦法が性にあわないとはいえ 水辺ではあるけど潜水リーグではないだろ
飛行と浮遊のがよっぽど見るわ 水辺よりもどちらかと言うとニンジャ頭とか
リーダー当てれば速攻で終われる 今まで飛行は速度、潜水は回避って決まってたのになんでSでは飛行に両方与えてしまったのか
マジで意図がわからん 8と9は脚に充冷の概念が無いから代わりに飛行は高回避だった
9のアンチシーは対潜水じゃなくて水辺で使用すれば相手の脚問わずそれなりに強い仕様だったから水辺なら他の脚より潜水使えた
そして飛行の高回避残したまま旧仕様アンチシーで潜水イジメだけしちゃうSよ 潜水S戦車B他Dの特殊地形に変更できるMFでも来れば物好きが潜水を使う可能性も微レ存? >>337
ゲーム機の方の熟練度育ってない序盤だと高回避が生きるけど
メダSの仕様だと今の範囲の回避力じゃなかなかね
射撃・格闘以外のスキル極振りした支援型ならそこそこ避けるけど >>334
素で間違えたわ
潜水リーグってなんや... 純正限定にパーツ制限重ねてくるのはもれなくクソだと思う Sの回避は補助機見る感じだと補助にどれだけ振ってるかの影響がでかい気がする このゲームの回避は
A=攻撃側のパーツの成功×(1+スキルレベル/100)
B=回避側の脚部の回避×(1+補助系スキル合計/100)
A>Bなら直撃80%、かすり15%、回避5%
B>Aなら直撃60%、かすり30%、回避10%
B>Aの2倍以上なら直撃40%、かすり40%、回避20%
って具合になってるらしいから、回避1500くらいないと意味がないっぽい メダ1.5周年は細かく言ったら7/23
つまり7/22でなんかくるよ!(ドヤ PVでチラ見せしてるんだからいい加減ソニックスタッグ来てくれ頼む ソニックスタッグ来てもドークスのハンマーがソードになっただけの互換機になりそうな
クロス置けるグランビートルは早く欲しい マリーさんにもってかれたルビーの傷が癒えてないのでもう少し後でもいいよ ドークスの互換機だろうが構わない
思い入れがあってカッコいいからそれでいい タイミング的にはそろそろユニトリス・エクサイズかなと思ってた >>352
ハンマーよりソードのがいいじゃん
飛行になるし、ハゲじゃないしいいことだらけやん ヒルエン2難しいな…
3.2.1の順番で仕留めたいけどうまく行かねえ ソニックは頭がコンシールになるかステルスになるかでだいぶ違う 月パスで合金手に入るのはいいなあ
やっと合金不足から解消されるか >>357
命中重視のセッティングにしてフリーズで止めて
高威力の武器で叩いてレストア系で自軍破壊パーツをケア
丁寧な動きをしていれば抜けられますよ バージョン2.2.0から超襲来を常時解放とか遅すぎじゃね
あと進撃もそうしろよ 調整もろくにできないんだからさっさとサービス終了してほしいは
誰も困らんだろ サ終して欲しいと思うくらいならスパッと忘れてアンインストールして、このスレを見るのも止めた方が健康にいいぞ 既存のバランスは極力弄りたくない
ランク上げレベル上げ一括のUIへ変更できる技術力がない
初期頃からけっこうお問い合わせ行ってるはずなのに未だに改善できない箇所はそういうことやろな とっくにアンインストールしてるけどこのスレ見てるわ
批判的な書き込みはめっちゃ参考になるし ぶっちゃけソシャゲってこんなもんじゃね?
電車とか他にやることがないときに暇潰しにやるもので、家で他のことができるときにやるもんじゃねーし
むしろ面白いソシャゲがあるなら教えて欲しいわ 他のソシャゲスレとかあんま知らないけどプレイしてないゲーム批判したりわざわざサ終しろなんて書き込みに来るヤツにまともなヤツなんていないだろ…?
無視すりゃええのよ反応してほしいだけなんだから 前回のハーフアニバは復刻ラッシュとかだっけ
何かあると嬉しいがうーん 確認したらハーフは日替わり復刻PU+無料ガチャばらまきっぽい
ブラックメイル クロトジル スミロドナッド ハードネステン
シンザン スペナグメノーグ ウォーバニット の順だったらしい
実装日が一番近いのは一月半くらい前(5月最終週)のハードネステンだから、
今だとマリークラウン辺りまでからチョイスになるのかね? プリティプラインとかレッドマタドールとか欲しい事は欲しいんだけど
それはそれとして色々とな・・・
>>377
翻訳つけてSTEAMで無料配信すれば外国ファンを拾えるかもしれない
拾えたらいいな・・・ スペイン人商標だけじゃなくて代理人通じて版権とマージン関連でも各国で訴訟起こすみたいなこと言ってたけど大丈夫なん…?
続報全然出ないから気になって仕方ない >>370
Buriedbornesおすすめ
もうすぐ2が出るらしいからやるならそっち メダSがゴミだからスペイン人がメダボッツ作ってくれた方が良いものが出来るかもしれない 今年のハーフアニバも復刻で終わったら嫌やな、いい加減グランソニック来て欲しいがマルマルモルモとか出されそうで怖いわ つーか後半に実装されればされる程性能もインフレの波に乗るんだから実装が早まればその程度の性能ぞ?
悪いことは言わないからどっしり構えておけ しかし、ソニックスタッグはまだしもグランビートルは充冷617だかでしかも脚部特性もGローダーとかいうエイムの完全下位互換で出てるからインフレに乗れるか怪しいやろ……この辺どうにかしてくれないと変形前に死ぬから調整に時間割いてくれてるならいくらでも待つけどなぁ メダチェンジあるのは今後はティレルと比較されるから大変だな
最初は両刀型のゴミみたいな評価だったのに敵で出るとあんなに厄介だったとは…
なお自分で使うと装甲チップ足してもあんまり…… >>387
おっと、アーク、アークDさんの悪口はそこまでだ アークは最初期のインフレハイエンドとして実装されたのに対して
アークDはメダチェンジのフラグシップとして標準的な性能になったんだろ
ステの数値なんて実装時にいくらでも変更効くんだから後半に実装された方が波に飲まれずに済むだろ アークさん今でもHvじゃないパワーライフルは割と便利だからそんな完全死というわけじゃないぞ メダチェンジのフラッグシップ(装甲薄すぎてメダチェンジできない) そもそも♂の右腕非Hvパワライってアークとガンノウズしか無いからな
装甲値が高く冷却も高いガンノウズの方が今の仕様では若干使いやすいが
パーツ単位で性能を見るなら初期の激闘産で今でも使えるパーツは有るがメダチェンジ機体は純正で使いたいだろうしな シュートバレルさんが全てを持っていってしまった
俺はもってないから未だに使うけどね イグニッション イグニッションもシュートバレルももはや使っていない
格闘(アサッシンサクリファイスゴースト)ブンブンマン俺 パワライ回避不能でもかすりにはできるようにしてくれればなぁ >>383
なんでロボがでてくるねん
面白いソシャゲちゅう要望やろが シュートバレルは困ったら載せとけ的な扱いやなぁ
可もなく不可もなく無難なとここの程度で火力下げて命中、充填冷却をいじる感じで1つはカブトクワガタに欲しかったなぁ >>381
1話で主人公が肥溜めに落ちるアニメかぁ…… ぶっちゃけパワライは非Hvで火力落ちるならHvで火力あった方がいいっしょ
Hv対策と脚治すの容易になった今、微妙な火力でセルフデスロックよりせめて火力は確保したい
というか今の装甲上がった環境なら防御不可無くして元に戻してもいいと思うんだが そんなことしたらまたパワライ環境になるだろ
防御不可なくしたらデメリット無いみたいなもんじゃねーか もっとメダチェンジが台頭すれば乱撃も脚光浴びるかもしれない 威力的に対メダチェンジになりそうなのナパー厶とメガガトしかないしデメリットも加味すると実質ナパームしか…
そもそも乱撃無視の状況じゃないと駄目って乱撃としては死んでるよね >>391
標準の使い方間違ってない?
それだと標準的な性能=産廃やん
そもそもアークDはステ以外も噛み合ってなさすぎでしょ
無意味に高い回避とフルチャが絶望的なハイパービームとか
変形したところで火力対してないし、むしろ自分はクリティカルもらうから相手の火力あげてるようなもんだし >>407
スミロドナッド実装時だったかうのへいは装甲削るのに乱撃は持ってこいって言ってたけど一撃で1〜2パーツ持っていくパーツが主流の時に装甲削れは無意味だもんな ファーストエイド・リバース環境の今でも乱撃じゃなくて貫通で良いしなぁ コンシールは貫通だけ防いで全体と乱撃は通しても良いんじゃないだろうか >>407
獣王はあの時代から既に対メダチェンジも想定していたロボ!
かっこいいロボ!! ファーストエイドのせいでレストア死んでるやろ、回復パーツからなんで威力取り上げたんや 序盤星3範囲では乱撃の火力は割と良かったが
ROM合金普通に使って強パーツ星5運用してたらもうダメでしょう バランス崩壊しても調整する気のないメダSをお楽しみ下さい。運営もまともにプレイしてないんじゃないか(´・ω・`) 最初からパワライがぶっ壊れててビームとレーザー喰ってたからな
生き残ってたの獣王のハイパービームぐらいでアプデ重ねてぶっ壊れ同士住み分け出来てきたかもしれんけど別の見方すれば死んでるパーツは今だ死んでる
持ってきた元のバランスも悪いだろ シュシュポップが初心者向け、リアリラが強い人(強くなりたい人)向けとするなら、
リアリラ側が今回説明したことって、シュシュポップ側が説明する内容のような…… >>417
一番バランスを悪化、というか大味にさせているのはフルチャだと思うわ
あと、他の症状をごっそり道連れフリーズと妨害クリア 光学系パーツの素の威力がボスキャラ除いて軒並み低いのも酷い
CGゲージで倍化する分を考慮してんだろうけどそれでも成功低い分もっと全体的に高威力でいいやろ 一番バランス悪くしてんのは間違いなく貫通バラまいた事じゃろ 多かれ少なかれバランス悪いのは仕方がないにしても、
ゲーム性があまりにも変わらないから、悪いところがより目につきやすいのよね 貫通パーツが少なくても貫通するパーツの中で火力の高いものが使われるだけだからなあ… だいたいのパーツをアサッシンで破壊できるので
貫通しないパーツはアサッシンの劣化になる恐れがあるね 貫通は余剰ダメが100%通るのがな
1パーツ貫通の度に半減とかにすれば乱撃も活躍すると思うんですよ
あと防御無視強過ぎ 見た感じ、光学はべつに威力は低くもないし、成功もそれなりにあると思うが。その辺は求める水準次第ではあるか
一応、ビームソードは低成功が該当するけど、この行動はデメ防御不能のみでCG30で威力2倍だしなぁ
>>424
貫通がないとFエイドやリバースによる持久戦法がやたら強くなって一戦一戦が長引くだけになりそうな気もする
スマホゲーだし高火力でのスピード決着路線自体は間違いではないと思うんだよな。ただ、度が過ぎるが それぞれで目指してるバランスが違うっぽいようななんとも言えない気がする
共産主義か資本主義か的な目的の違いを何か感じる気がする まぁメダロットにバランスなんて求めんなってことで!
AIはもうちょいどうにかしてくれと思うけど 単純にスマホゲーとしてオミットしただけだろう
結果今まで築き上げてきたバランスが崩壊しただけだが 民主的に決めてくれればどっちでも受け入れるけど
一部の信者が批判を封じ込めて独裁的に決めようとするからなあ 9とかってバランス良かったの?
5までしかしらないからバランスいいイメージがまるでなかったけど 9は良く出来てたな、まずホールド等の症状が生きてたし ゲンゴロウじゃ駄目でしょ金色のカブトムシを探す為に未だヨウハクの旅は終わらない… キャンセラーはいつ活躍しますか?
バグ、フラッシュある時点で存在意義が無さすぎる。
メダチェンジ機に効果あるかと思ったら仕様で完璧に死んだしな\( 'ω')/ キャンセラーは無かった事にして
全てデストロイに変更すれば解決だね >>430
結局ゴーストでいいになるから威力低いんだよ アシュトン左90にしてみたけど威力チップ付けてパワーアラセにファイトブーストかけてもブリキ確殺無理だった残念
ピーピーハンマーだったら届きそうだったからそっち上げれば良かった >>444
ファイトブーストは?
上手く行けば2ターンで終われるのかな 普通にパワライ3機で殴ればだいたいちょうど2ターンで終わるという サイバーならタラバクラバの脚部も使えば1撃で落とせるけど、ピンクは軽減持ちだから無理そう >>445
書いてなかったけど脚ウェポンマスターにしてファイトブーストもかけてる
大人しくフルチャゴーストなりパワライの方がブリキ殲滅早いんだろうけどね はやくレジェタッチで1000入るようにならんかな
てかずっと1000には入るようにしてるのにセルヴォ未だに揃わねえ 今日のメダロットチャンネルはイベント告知かな?誰が来るかなー 半年くらい100以内続けてるけどビートまだやぞ
両手でない… ポンマスは言うて+100そこそこ
無条件に成功+500のストレート
条件付きで威力と成功+200のラッシュ
リスクはあるが威力と成功+300のノーガード
この辺の方が打点が高くなるはずよ ビートもセルヴォもあと1パーツが出ない
FP産の星1メダロットも4体くらい残り1パーツ出ない
1パーツドロップはしんどいなぁ キモクワガタの右手が無い…
右手出たらチケット貯金する予定 >>449
脚部をタラバクラバにしてノーガードにしたらワンパン行けるんじゃないか? サウンド貰えるんだろうか
メダリーグ的にTwitter大丈夫かね ブラックスタッグの右腕女型ソードにしては強くない? 戦車のせいで下手するとメダチェンジしたら火力落ちないか? ブラビ来たか
すべての石を消し、そして私も消えよう リアリラ使ってユーザーと対話しながらバランス調整の検討とかしてくんねーかなー やっぱり戦車は地形適正Aにしようよ
これで解決だろ ブラスタ全力で回すわ
プラントクリアでファーストエイド崩せるのは強い 初手プラントクリアしたところで自分からはCG10確保できんな >>463
男女含むソードの中で最高性能だな
新聞紙ソードより強い 脚の♀スルーショット/アタックだけでもほしい
ブラックスタッグは妨害クリア付きアタッカーだから純正戦で流行りそう どっちも欲しいんだけど四つん這い落武者まだ持ってないんだよな……
星3配布でどれか当たったりしないもんかな…… >>472
Sで良いロボ・・・ってか回避が無いからS以上でも良いロボ 純正限定サイバーリーグきたら絶対使ってやるぞブラビ 個人的にはSにしたぶん耐性充冷ガッツリ落として調整すりゃいいよ
火力のない戦車って何やねん ブラビ所詮は戦車だしドライブ性能自体もこれパワー変形の割には… どっちもたいちせいぎょ欲しい性能やな
パーツ単品で使いやすいのはブラックスタッグか 原作のわざそのままでソシャゲ用に調整したらそりゃこうなるなって感じ 変形前後の片方は浮遊orアダプターじゃないとどうしようもないしなあ ブラックスタッグの脚部流石に遅いな
戦車の方は火力速度耐久が適正Sと戦う際20%デバフ掛かってるの笑う 一応戦車では最速かな?
ドミニオンもうちょっと長く続いてくれたら嬉しいんだけどな リーグはもう常にサイバー空間で固定してくれれば文句も出んだろ ブラックビートル思い入れで特に手に入れときたいと思ってた最後の機体だから引くけど弱…っ
戦車パワー変形なら例えばドライブBならせめて威力シュートバレルは超えろよ…
あとBカブト/クワガタメダルもくれ 純正サイバーならワンチャンと思ったけどパワー変形だからやっぱり論外
女純正限定ではブラックスタッグの妨害クリアが役立つかもわからん メダロット3-4だと戦車脚がゴミな分ドライブAが突き抜けた性能だった記憶があるけどハイパーミサイルは随分マイルドやな ブラビの変形後の性能流石に何かの間違いだよな?
産廃とかいうレベルじゃないぞ
CG無しシフト変形でも弱いと断言できるレベル
あんまりだわ >>472
それか地形相性Bのままで、戦車脚部には威力か与ダメ1.2倍の特性を与えて、火力だけでもS適正と同等?にするというのはいかがだろうか? シュートバレルとフレクサーソード(スカソル)使えば良くね...
ってなるな メダ9時点でもうブラビちゃんかなり趣味枠になってしまってたからこれでも使える範囲に戻してそう
メダチェンジするとデストロイだけになるブロッソメイルは流石に大幅改善されると思うが・・・
まぁGB時代の輝きを見たいって気持ちはある 全ての脚部戦車は両耐性1.5倍にしてくれれば良いよ 比較してみたらBカブのドライブAってネステンのハイパーミサイルとそんなに差ないのか、
下手に変形すると地形相性下がるし・・・・
見た目や想いで補正で熟れるだろうけども・・・・ PUプレゼントガチャと1DAYログインボーナスは良いね、リセマラにも最適だし
来週の1.5イベ後半はメダS新規の女型機体の日替わりPUとかか? スタッグは使えるけどビートルの方はゴミ、火力あるアークDの方がいいわ あのメダチェンジ後の性能で地形相性Bとか拷問かよ
CG消費ゼロなら趣味枠で使える性能かもだけど現状じゃ産廃ってレベルじゃねーぞ
アークDの方が遥かに強いっておかしいだろ… 確かに女性型初のスルーショットは大きい
左ガトリングも女性型にしては最強だろうさ
でも求められてるのはそこじゃねえよと
スイカ食べたかったのにメロンゼリーをお出しされても困るんだよ チマチマ削るの嫌いだからシュートバレルですら最近全く使ってないけど高速でガトリングばら撒く戦法とかあるんかね ブラックカブトは3のドライブAの絶望的な火力を再現して欲しがった
戦車でメダフォース消費行動だし威力2000くらいあげても良かったろうに ブラックはちょっと置いておいてさ、せっかくサブスクの3ヶ月報酬がdxチケットだったのに今回のリニューアルでさらに上位のチケット出すのどういうこと?
サブスク買わせる気あんの??? 貸出ボーナス来たのが一番ショック
ログインしてないフレ切りする時が来てしまった スタッグ頭は変型後にMF消費しないのヤバくない?
即変型できるやん ジャッカル…メイクイーン…何処ロボ(´・ω・`)? メダチェンジはゲーム性を根底から覆す糞仕様なのでむしろ産廃でよかった
強いメダチェンジが出てきて、全プレイヤーが同じ純正を使わざるを得ない糞ゲーなんか想像もしたくない いうてメダチェンジって純正で使うデメリットあるしねえ。
その上パワー変型タイプって悲しみ背負ってるならもうちょい盛ってもいいと思うけど。
やっぱ初期メダフォースアップとかのメダリアやメダロッター出すつもりなんかなあ メダチェンジはもともと謎の純正縛りをしている人向けだからな 貸出ボーナスまじか
虹の橋を渡ったフレ20人くらい供養してんだけど ブラスタきちゃああああああああああああああああああああああああああああ >>525
別に引いても良いんだ
ただし引くんなら観賞用と割り切らなきゃいけないんだ >>533
どうせ上限あるだろうし貸出しボーナスなんてあってないようなもんやろ多分 >>533
自分のフレンド見たら1ヶ月近くログインしてないの5人程度でしたわw
面白い名前の人とかこだわりのありそうなパートナーの人は
残してあったんだけどどうしようって思ってるw スタッグはイベントボーナスもあるし引くけどブラビは見送りだ そう言えばフレポガチャは変わる気配ないよね?
ロボトル講座目当てで使っちゃおうかしら 個人的にサイカチスは現在リリースされたメダチェンジ機の中では首位レベルに強いし将来性考えても大当たりだった
その分ブラックビートルを救いようが無い性能にされるのは予想外
ほんま趣味枠マスコットやんけ サイカチスくんが3仕様だったからブラビも3仕様の高火力低機動で戦車が産廃でもパーツばらしてシュートバレルみたいな使い方を期待してたんだがな ブラスタは真のnavi主人公機より器用貧乏というか火力がない >>545
それはそれでHVになりそうだしシュートバレルと同じ使い方は難しそう >>542
トランプシリーズ、グレイン、パーティクル、ブロッソメイルとか?あとは四聖獣やエクササイズ、ユニトリスもかな… いろいろ見比べてたらブラックヒューザの性能ほぼほぼコブンラッパでワロタ
同威力で成功ちょっと上がったかわりに充冷が遅い >>549
エクサイズって打ったつもりがウザイ変換機能に邪魔された… エクサイズユニトリスって人気あるのな
箱みたいな頭とか変形するとなんかちゃっちくて個人的にはあんまり… 子供ながらエクサイズユニトリスダサすぎだろって思ってたわ
装甲ペラペラだし これアニバーサリー大天使大悪魔あるんじゃないか(wktk) 防クリはアイロンも男の頭も持ってないから欲しいんだけど、そのためにブラック姉妹狙うの躊躇うな…
ブロッソメイルのために貯めてるから仮に天井まで引いたら次の天井が引けなくなる。 ブラックビートルの反省を生かしてグランビートルはまともな性能にしといてくれようのへえ エクサイズとユニトリスはアニメでも扱いそんな良くなかったしなあ ♂の頭防クリも持ってないってチベヒーモスも無いって事?
折角の配布だったのになぁ はやくクロスセットファイアできる他のメダ出るといいね絶対分業した方がいい ああこのメダチェンジ初期の時代にブラック来たとか産廃確定やん(´・ω・`) んーーーーーこれはガチャスルーかな
欲しいけどスルーだわ
月末が怪しい >>559
チベヒーモス忘れてたわ。防クリ持ってた。 出来るだけ現環境を破壊しないで実装してる感じあるから課金圧弱くて助かるんだけどな
偶には「来た!ぶっ壊れ来た!!絶対引かなきゃ!?」的なアレに陥りたい事もあるわね
まぁ黒姉妹は引くけどね ぶっ壊れきた!は嬉しいけど間違いなく環境破壊するしインフレ加速するでな
適度に強いぐらいが嬉しい。
ブラック欲しいけどしばらく爆死続きで石貯めたい気持ちもある、ソシャゲ に1万入れるならクレしん版ぼくの夏休みやりてえしなあ >>563
後から出てきてもこのステータスだったろ
ブラビはMC後アダプターだったら引いてたかもしれん 出来るだけ環境に配慮する割には死に技やバランスが悪いメダロットS ぶっ壊れ一択が無いだけでゴミと有能の境がくっきりしてるからな 好きなメダロットを眺めるキャラゲーと思えば有能アプリロボよ(`・ω・´) そうやって割り切っていればストレス無く楽しく遊べるゲームよな 問題は、そこから全然発展しないところな気が……
コンテンツが死なないようにだけ頑張って欲しい 組み合わせたときと純正のときとのバランス取りは難しいと思うけど
前向きに取り組んでほしいなあ ブラックいらんか?
ブロッソメイルまで石貯めていいか? カブクワ以外のメダチェンジ機をどんどん出さないと
今のところ偏りすぎじゃね 正直ブラックらしさが薄れてるのが残念だけど、まだ普通に使える性能で良かった
この運営過去の強機体だろうが人気機体だろうが容赦なく糞化させるからなぁ ブラックビートルはアレとしてブラックスタッグはどうなん? 初手からぼうクリ、プラントクリアが打ててスルーアタックだからそこそこ役割はありそう
♀純正とか >>583
それを見越してブラックビートル引くぜ! 少なくとも妨害クリアとソードは使えるんじゃないんか? ブラックスタッグの方は普通に戦えそうに見える。ドライブAのプラントクリアは消費CG0でメタを回そうと言う意識が感じられていいなとは思った いっちょ見だけでもクワガタはなかなかいいと感じる
カブトはライフルどうにかしないとうーん ブラックスタッグは純正限定でウィンドクラップより攻撃に参加させやすいから良さげ
黒カブトは完全に趣味枠 プラントクリアは打ち放題って事か
ファーストエイド直ぐ潰せるのね Bビートル装甲低いからアシストが良いかな
と思ったら戦車対応のアシストメダル無くてワロタ… 性能ゴミで地形特性ゴミで対応メダルないとか本気で運営が使わせる気ないよね 戦車に対応したメダル15枚
潜水に対応したメダル14枚
少ないのか? チャージしたらメダチェンジ解除だから
症状クリアとプラントクリアの選べるチョイスはいいんだけど
攻撃は普通に素でやる必要がある、と
まぁ難しいけど女純正限定だとめっちゃ強そう ブラックビートルはガチャ天井のおまけで手に入るBカブトメダルを装着すると威力1.5倍でお願いします! ブラックビートル達が実装するらしいから久々にやろうと思うんだが、強いの?
そもそもSの仕様でのメダチェンジって現状生きてる? ティレルがちょっと強い
ドークス持ってたら便利
それくらい カブト型がなんか残念な感じどうにかならないですかw スルーショットとアタックで脚部だけでも使えるのは良い
ビートルは戦車なのに装甲低いしチャージしないといけないのは辛い
ドライブBCはCG消費なしが妥当じゃない メダチェンジ機体の中じゃティレルが一番って感じかな
フォートレス&素の装甲が高いおかげで結構固いし、チェンジ後の高性能脚部&アダプターも良き プラントクリアはファーストエイド潰しても速攻で貼り直されそうだしなぁ
メダチェンジのリスク考えると採用しにくい カブトムシを必要にネガキャンするこれだからクワガタ派は┐(´д`)┌ヤレヤレ せめて1つはCG消費無しの技が無いとどうしようもないよなぁ
介護するったって限度があるし ブラックビートル戦車(適正S環境下でのBによる損失)
格耐1458×0.8
射耐1796×0.8
充冷803×0.8
威力1415×0.8威力1072×0.8威力1639×0.8 今までのメダロット全てクワガタシリーズをやってたけどもしカブトだったら大分萎えてた むしろティレルはメダチェンジだけを考えたら現行機最強まである ティレルは強いには強いけど現状CGで1ターン完全に潰れる&両腕Hvだから拡張性は皆無
メダチェンジ後の単騎で見るなら最強だけどね
脚部には環境からアサッシンが絶滅すれば可能性は感じる ティレル出たときにティレルベースでメダチェンジ調整したほうがいいみたいな話にはなってたからな
何も学習しない開発運営やばすぎる、もうだめねこのアプリ そういや変形した機体ってメダルの性格による多イーゲット優先への影響はあるのかな? >>553
それな
スミロドナッドウォーバニッドの完成度が高すぎたのもあるが というかSが1.2倍Bが等倍なのになんで実数値を0.8でかけてるんだ? 俺は好きやったけどあの意味不明な装甲の薄さ見て絶望したわ。 >>618
変形後戦車になるから実質ものすごく弱いんだぞって訴えたいんやろ
実際にはせいぜいA適正で落ち着く地形も少なくないし、サイバーなら戦車もSで、その理屈が通る地形は砂漠、岩山、森林、アリーナくらいではあるが
そもそも1.2倍の側を基準つまり1とした場合、1.0倍は精々0.83倍のはずで、1.2倍の逆だから0.8倍って小学生みたいな発想ではある
ただ、カスタマイズするなら地形に合わせてくるから、変形後戦車でしかも全行動CG10消費するならもっと強くしないと正直使い物にならないぞ、ってのはまあその通り いやじゃいやじゃ、パーティクルの脚部は強くないと嫌じゃ!
グレインの浮遊となど比べられとうない!! >>618
分かりやすくていいだろ
比較して耐久火力下がって相手は高いんだから実際もっと開きがある いやまて、ティレルビートルだって実装前は産廃だの散々な評価だったが実装されてみればそうでもなかっただろ。黒カブトもまだわからねえ、変形後は射撃最強クラスの成功と充填で暴れる未来もあるかもしれん 変形前の脚部は全部フォートレスでいいって言ってたのにな ティレルは、
純正リーグで
・Hv持ちが比較的多い
・デストロイ持ち少なく完ガでの介護がしやすい
のもあって活躍したね ティレルレジェンド上がる前のリーグで一度あったけどアークと盾役と並んで出てきてどちらのチェンジ機がリーダーかのじゃんけん強いられてクッソ怖かったぞ。 メダリーグで初めてリバース使ってみてるんだけど
これアカンわ強いわ >>628
アークDはチェンジされても装甲低いしセルフデスロックだしで割と容易く破壊できるゾ >>623
いや実際のとこ地形補正のせいで言うほど暴れないだろ
低火力高回転とCGの相性も微妙だし
しいていうなら純正♀限定地形水辺とかならましかもな
あとは高い射耐と回避を自ら捨ててるアクDよりは硬そうではある 動画投稿アプデの1日前にしてくれ
2日前は待つのが辛い アークDは流石に介護前提のハイビブンブンロボよ
変形さえすれば雑に強いし、純正戦や進撃では重宝する パーティクルはGコンで頼む
この辺は新規にモデル作って貰えるか怪しいけど 先週の純正リーグはティレルいたら高確率でリーダーだったから逆に相手しやすいまである
リーダー外した時の絶望感は異常だけど パーティクルって何で飛行か浮遊じゃなく
二脚と戦車ロボ?
大天使メダロットなのに地面に堕ちて堕天使メダロットになっちゃってるロボ リーグのレジェンドでサイカチスとドークス使ってる人に当たったw
自分の編成じゃ先にパーツ壊せなくて1ターン目からメダチェンジ許して
アンチシーも食らってちょっとだけ厄介でしたわw >>636
初代からしてザリガニモチーフなのに車両だったりするからそれがメダロットの良いところと思おう >>633
純正ならパラデでよくね感
重宝ってほどリーグでみないし、言うほどハイビブンブンできんだろ 水着メダロット早く出してくれ
水着ナエさんでもええぞ スイマーメイツのプリケツに比肩するケツ…傑作が2機も要る訳か アークDをがんばって擁護しようとするとチェンジ後の火力は文句なしだと思うよ
ただそれ以外の下準備やチェンジ前の性能や冷却ペナルティがまるでだめだめだけど アークダッシュもブラックスタッグも最適なメダルがホーネットっぽいのどうしたもんか…… 初手プラント読みもあり得るからクワガタでも良いと思うが火力… スイマーメイツにパームスとディアステージも水着だろいい加減にしろ チェンジ機体に合うメダルが少ないのはどうにかして欲しいよなぁ
てか変形後の脚の相性まで求めなくたっていいだろうに スタッグは純正リーグでクリア撒いたあと戦力になるのはいいな
2〜3手目に全身残ってることがあればチェンジソードでちょい火力盛れるしあんまなさそうだけど アークDとレッドマタドールマリークラウンプリンセス辺りの組み合わせでちょいちょい見た気はする
悪くはないんだけどストーリー攻略と違ってリーグの多様な編成への対応力に問題あるからな
ガード禁止リーグみたいな事をやらないのであれば素子レベルの完成度じゃないと難易度がやばい >>647
性格スピードなら変形時の回避の高さで回避してCGを貯めてそのまま攻撃に参加、ってのが理想の流れではあるけど早々上手くは行かんわな 今回のリーグはアクアクラウンの足のイリュージョンが地味に便利でした おおブラック姉妹来るのか!もどろかな?
と思ったがやっぱ復帰するほどのモチベは無かったわ 別のゲームでボックスイベの周回奴隷やってたのに奴隷解放からのストーリー更新のタイミングでボックスイベ始めるとか鬼畜すぎない…? ツイッターでメダロット仲間がブラック姉妹呟いてたりしたんじゃね
幾らか復帰しそうな感じになってる人居たわ 止めたゲームでも他のスレ見るついでにチラッと覗くくらいはするよ でもそれでわざわざモチベ無いとか書き込むか?完全に冷やかしじゃん >>656
べっ別に興味なんてないんだからね!と置き換えてもいい
揺れてるとしたら無料PU星3ガチャで戻る可能性はありまぁす? 凄いな…俺には出来ない視点だわ
完全に嫌がらせ目的の冷やかしにしか思えないわ と思ったら今はメダSオリジナルBGMしか使えないのか…
増えるのは明日のアプデかな レフェリーまだ3人だな
まぁとりあえずヒサキにしてみたわ ブラック姉妹欲しいけど…石が足りない(´・ω・`) ヒサキちゃんの「おじさま」と「やめてください」を聞いてると興奮してくるな 成功でクリティカルとダメアップ補正で実は火力でるなんてことねーかな
計算式知らんけど
て思ったが補正Bとこの低すぎる火力のせいで無理そう
それこそまだアクD使ったほうがマシかもな
見えてる数字だけで判断するなら弱すぎる
よくて速い充填で防御不可に差し込むとか回転数で完ガ、コンシ解除さたりできるくらいか >>665
シンザンの時にも話題に上がったけど成功によるクリティカル補正はかなり高いっぽい
ただし地形補正が一切かからない戦車だと他のパーツで地形補正Sにしたのと大差ないのと、防御シールとか併用しないと安定してクリティカル狙えないのがネック そのクリティカル補正ってどんな話?
成功が高いとクリティカルが出るのか
クリティカルが出た時に成功が高いとクリティカルダメージが高いのか 辞典にクリティカル率とわずかにダメージに影響ってあるから若干上乗せってことでは? クレクレは嫌われるぞどこかのサイトにダメージ計算式が有った筈だから探してみたら? >>671
見たけど詳細ないから聞いてるんだし、かなりって言うから根拠聞くのはクレクレではないだろ 計算式みて実際に計算したならそれが答えだろ?
どの程度?ってレスだけだと周りに意図が伝わらないぞ >>670
うろ覚えだけど
成功1500くらいのソードがクリティカルでパーツ1つ半くらい吹っ飛ぶのに対して
成功2000行ったシンザンはパーツ2つ吹っ飛ぶくらいだった気がする ブラックビートルも飛行なんだね。
単純に運営の間違いかな? >>673
さすがにこの程度でクレクレとか言うのはどうかしてるわ
公式回答があるわけでもないし、大半の人が知らんだろ 俺のメダSのお知らせではブラックビートルもメダチェンジ後は飛行って記載されてるんだけどみんなと生きてる世界線が違うのかな?脚部特性もストレートって格闘積んでないのに死にスキル? >>676
うんうん俺もクレクレは言い過ぎたね
君も聞くときは意図が伝わる様にハッキリと書こうね 運営お得意の誤字脱字参照違いだな
今は黙っておいてガチャ実装されてから指摘すれば石配布されたんじゃね知らんけど >>679
え?アスペ?
>>666の
クリティカル補正はかなり高い
に対して、そのかなりはどの程度か聞いたんたが、伝わらんのお前だけだろ
そもそもお前に聞いてないし >>679が読解力低くて勝手に騒いでるのもあれだけどそれにキッチリ反応してる>>683も大概だと思うな
カンガルーのAA思い出すわ >>683
いやwそこは伝わってるけどねw
うんうん君は悪くないよ俺がアスペだったね >>684
元凶がこの有様
せめて2〜3回でいいから比較検証した結果くらい出す能はないのか メガガトリングの特性にクリ率+20%ってなってるけど、最終的に何%なの?って疑問。
成功値からクリ率出す計算式知ってる兄貴は教えてくれ(´・ω・`) メダロットsにフレロボトルがあればワンチャン
とりあえずメダロットSダメージ計算式(近似)って所に計算式とツールがあるから見てくるといいわ
何か複雑だから色々あれよあれ ブラックスタッグと、サイカチスでも回すかなぁ
サイカチスの脚部思ったより優秀
スタッグは頭妨害クリア狙い >>684
聞いといて大変申し訳ないがそれブーメランでしょ
他の人は迷惑かけてすまんかった スレが荒れる程まだ人がいたんだなって思いましたまる アプデしたけどメダSパスってやつはどこで買えるんだい?明日のメンテ以降からなのかな >>688
サンキュー見てきたぜ。
???つまり成功が高いと・・・めちゃくちゃ強い(ヤケクソ あれ、お知らせでブラックビートルが変形で飛行タイプに…って既出情報だったか
うのへいしっかり頼むぜ! >>661
違った、もうある程度選べるようになってる
でもメダSアレンジバージョンが多かったり、セッティングやシナリオ選択〜ロボトル準備もカスタマイズ出来るのにその部分の過去作BGMも無いし…今後に期待 イベントで曲、ボイス配布する形にしたいからとりあえずデフォの曲しか選べないんじゃない というかお知らせ日付が昨日になってるけど今日だよね
舐めてるのかい?それともすごく舐めてるのかい? 好きな曜日を解放できるの便利だし特にデメリットが有るわけでもないけど、これぐらいなら常時全解放でもいい気はせんでもない
代わりに激闘で全機体こんな感じで解放できる仕様だったら最高だった 明日からのおみくじでBGM使えるようになればいいな
とりあえずグッバイうるち コイン集めが実質週4でできるようになったのでヨシ! つーか月曜にリセットされるならもうコイン解放した方がいいのかこれ >>699
未成年との淫行は合意があっても捕まるんや…daigoの間違いなんや… クリティカル率の細かい計算式とかリアリラ使って解説してほしいわ いうて命中率やクリティカル率が表示されてもスパロボ現象が起きるだけじゃない?
いや、指針として可視化はされて欲しいけどさ 金カンストするだろ?素材溢れるだろ?
金をそれなりに消費出来るコンテンツをくれようのへえ ☆1・2パーツを全部☆3以上にしてから素材・金が余るって嘆くんだゾ ゲームしてる暇あったら資格でも取れば?くらいのナンセンスな問いなんだよなぁ 後男型の星1が40体で星3迄のレベル上げ終わるロボ >>714
周回素材でまかなえるからじゃないか
それ以上はロム合金勿体無いし その基準と思われる もうちょいボイス小さく出来たらなぁ
久しぶりにボイス聴いたら最小でも結構でかくてびっくりするわ BGMをIにしてロボトルするとおみくじ町の未来をかけた一世一代の大勝負をしてる気分になれて良き
たとえ相手がブリキであっても ただ、ループのつなぎを何というかもっとこう何とかならんかったんか? ブラックビートル欲しいがメダチェンジ後タンクで地形Bになるのがきついな
どこでも使えるメリットはあるんだろうけど 現状のメダチェンジ機ってどれも変形前後で脚部タイプが変わるのがなぁ...
相性のいいメダルは限定されるし、変形するまでに苦手な地形のシャトルランを強いられることもあるのが辛い >>697
流石にそれはBGM機能要らない層からしたら嫌だなぁ >>722
そのうちフィールドを変えるメダフォースくるかもね 金玉はナーフしていいと思う
あれ使い勝手良すぎて駄目だわ Hvスロット1でいいレベルの性能してるよねタマタマ 固さならそこそこ速くてそこそこBでなんなら特性でSになるデックエ脚あるしほんと戦車使わん メダリーグ上位100人、水辺なのに頑張りすぎだろ... 回すなら防クリ後にも戦えるBスタッグかなぁと思ってたけどソードの性能レディーゴーとそこまで差無いんかい
キャラとしては欲しいけど性能目当てで回すか絶妙なラインだな フレンドからボックスガチャチケット貰えるってのがどれ程のものなんか分からんからソレ判明してから回すでいいかな…… ソードとアサッシン格闘であることしか共通点がない
いったいなんのゲームをしてるんだ? アサッシンも(破壊できれば)行動後デメリットがないぞ でもソードはかすりも回避もあるし確定クリティカルではないぞ 昔ながらの戦闘BGMのGB音源が
今後のイベ報酬であることを期待しているが
メダリーグで使われてるアレンジバージョンも
現時点で選択できんのはなんかあるのかね
こっちもイベ報酬なのかな 純正ロボトル限定くらいじゃないとソード使ってる人見かけない程クソ雑魚なんですが・・・今回のブラックスタッグのソードはどうなんでしょう ソード使うくらいならゴースト使うって話なだけで貫通は差別化要素でしょ
ファーストエイドに手も足も出ないんだし フルアタのときリーダーをライフル、ソードあたりにしとくとなんだかんだ安定感はあるよ まあライフルでいうシュートバレルになれるソードが出れば使われるでしょ
ブラックバイスは・・・ほぼコブンブレイドと同じ性能です・・・ブラックコブンブレイドです・・・ 下位互換は草草の草覚えたての言葉を使いたいのかな? >>746
スカブレン・スカソル(グリード)があるじゃろ 一時期ティタンのベレトが装甲もあって使われてたけど
左腕アサッシン2つ出て消滅した感ある 貫通はサクリファイス・アサッシン自壊後のほぼゴーストときどきビムソやね >>745
あ、こいつリーダーだなってわかりやすいからどんどん流行って欲しい メダロッターの能力に戦車タイプの地形適正一段階向上とかメダチェンジ中にオートチャージ効果みたいな効果がついたりしねーかな
今のサクッと試合が終わる環境は気に入ってるんだがカスタマイズの幅を広げたい気持ちもあるという ソードの使用感どうよ
フリーズ振らないならアサッシンでいい感がするから使ってないわ ソードのボーナスが命中なのが死産。
高確率でクリティカル入るなら採用しても良い >>753
あまりにバランス調整が面倒なのでそういう新しい仕様はよくないな 戦車そのものを弄れないなら戦車以外の相性がC以下の地形を実装とかどうですか 素の成功、パーツランク補正、メダロッター・メダル補正で最高成功ってどのくらいまで上げられるのかな
地形に合わせて脚は変えたいから脚部特性は無しで
助けるのバフかけなくてもガンガンクリティカル出してくれるなら成功特化にしてもいいんだけど >>755
ソードにはクリティカルダメージ増加の特性を返してもろて下さい…それに加えて成功によるクリティカルダメージの上昇をもっと高く設定してくれれば… >>748
個人的に今一番復刻して欲しい機体ってグリードなんだよなぁ… コブンブレイドに一早く目をつけて90にしたのは後悔はしてない ソードなんてなかった。あるのはビームソードだけで充分(´・ω・`) メダロットSの才能ある人は今日の配布チケでブラック引けるんだろうな羨ましい
自分は謙虚にホワイトグレン辺りが欲しい >>740
ドークス☆5まで育てたがソードもハンマーもやたらカスリ連発+すぐ壊れるのを見てからはただのアンチ撃ちと化したのを思い出した。
過去に考えたことあったけどスパロボのフル改造ボーナス見たいに何種かの中からボーナス選べたら差別化出来たんだろうか? お客様この機にメダsパスに入会してみてはいかがですか?
更に超強化dxを買えばピックアップ機体のみにリニューアルされたチケットもございますよ(望んだ機体が当たるとは言ってない) ピックアップのみは有能
というか初めからそうしておけ俺の22000円返せ ブラックビートルの変形後は飛行って書き込み修正されたん?
またタダガチャにならない大丈夫? 昼頃にアプリ立ち上げたらされてたぞ誤りを訂正しましたって書いてあった ぶっちゃけソードはスカソルとかスカブレンクラスでようやく使えるレベル
回転は良いがライフルと違ってダメージの保証無いのがきちぃわ ちゃんとアナウンスされなきゃ飛行だと思ってガチャ回そう スカブレンスカソルは装甲薄すぎてアカン
ベレトの方が安定感ある
ってガチ勢が言ってたような言ってなかったような スタッグ80連も吸われた、もうしばらくガチャは回せねぇ
タダガチャはオトギだった ガンノウズやったわ
持ってない奴貰えたならラッキーかな メダポンスキップできないんか〜いw
あ、無料はレディーゴーがニューで来ましたわ被らなくてラッキー 10連でブラックビートル出たー!と思って調子乗ってブラックスタッグ行ったら100連吸われた 無料一式はドークスだったわ
メダチェンジ童貞卒業出来た なんでライフルの追加能力が威力で、ソードが成功やねん
この2つってそんなに性能差ないよね この間の復刻で頑張って回したビーストキメラ君が来ました(白目) うのへえシュシュポップありがとう でもシュシュルーレはもう持ってたんじゃよ… 音声カスタム?機能あるけど音量は前のままなんだな
音量1でも音デカいからもっとボリュームを細分化して欲しかったなぁ ブラックスタッグ190連、ブラックビードル60連
沼った気がするけどサイプラ不足してたし回収できて満足 無料はマーサイモラン選べるでブラックビートル、ガチャでブラックスタッグ確保ティレル爆死が報われた 何にも考えず特賞取ったらリセット数回したけど
特賞以外もちゃんと見てからリセットした方がいいのかなコレ ダストルビーやコンバーター漏らしたくないならそのほうがいいんじゃないかな? 多分特賞と5等のダストルビーは取った方が良いんじゃないかロボ? とりあえずダスト引くまでは回すけど〇〇引いたらストップとか設定できないのなこれ ブラックビートル取れなかったけどブラックスタッグとドークス取れたからよかった グランビートルとソニックスタッグ控えてると思うと無闇に引けねえ! PUプレゼントガチャは未所持のウインドクラップ、ブラビは80連で確保
80連+リーグガチャ15連でブーケの両腕と初リバースのベリル左腕も出て大満足 ですよね
1回目でリセット対象出てなんか嬉しくなって
そのままリセットした時もあったからちょっと勿体なかったな
期間もそこそこあるんだしダストルビーとかは取る様にしますありがとう サポート欄のブースト表記間違ってねぇか?
メダロッターとパーツのブースト値が合計されてないんだが
今まで合計表記じゃなかったっけ? ブラック姉妹欲しいけど様子見かな
そろそろブロッソメイル来てもいいのでは? ハァー!?Bスタッグ健気でかわいいの再現されてんじゃん!コレはガチャ回すしかないわ! 箱の中身見てなくて普通に5回目までリセットしちまったよ! 無料はクワガタパイザンかー
持ってなかったからまあいいけど忍者かグリード欲しかった 記念ガチャユートピアンで嬉しい、スルーしてちょっと後悔してたんだよな >>815
やっぱり変わってるよね
メダロッターの分加算されてないから
パッと見で分からなくなっとる Evil Spiritこれ通したの正気か? 不自然すぎるだろ…
Dark Nightのインスト版もインストと言いながらボーカル残ってるしメダSのサウンド周りはほんともう… 無料ガチャは未所持機体来たからまぁ良しとするが
結構貯めてた石でブラックスタッグしか引けなかったのは凹むわ みんないーなー。
俺の無料はファンシーだった。
もちろん持ってる。 勝利音声レトルトの彩りましょう食卓を〜にしたらリザルト画面終わってもずっと喋ってた ブラックカブクワ、機体回転させても目が合い続けるの怖い…
モンハンのアイツみたいだな ストーリーのブラビはちゃんと原作準拠なのにブラスタ完全にアホの子で草 まあメダル違えば性格違うんだからそこツッコむのは野暮だよね
4の性格なんてメタビー扱いだしw 普通にいいの出ちゃったよ
300連くらい回しても1パーツも出なかった天井実装前の遺物がようやっと手に入った…
https://i.imgur.com/tBZZGjO.png >>789
どっちかてと射撃が成功
格闘が威力のがイメージ合うわ ガルトマーンだったロボ(`・ω・´)
原曲darknightとshoutはないロボ…? ブラックスタッグはそのままアラセくん家の子になれよ メダパスお試ししようと思ったけど残高1500円かキャリア払いの設定無いと購入に進めないから試せない いつの間にかイベント解放が改悪されてない?
前は解放一回で1-2合金60貰えたのが、低ランク合金は別イベント扱いで解放出来ないようになってる 前回はダブりだったけど今回はアドルフィンだった。
こいつkwgの中だとどうなの? >>848
それなりに強いぞアドルフィン
ただ使い勝手もそれなり止まり 右腕非Hvチャージブレードと聞いてどう思うかじゃね?
俺は使い勝手が良いから右腕と脚部を使ってる それなりか…ありがとう
サンダーチャージブレードの方持ってるけど比べるとだいぶ早いんだね エナジーハーフ450個とEX100個今回のイベントで全部使い切ってもええか? >>852
まだまわしてないんだがそんなにいい景品あるの? >>852
ええぞ
イベントの度に余るから消化しないとな 軽くて成功も高いからサクリゴースト撃った後用によく使ってたわ
脆いから使いたい時に使えない事もよくあるけど >>852
そんなに使う程景品上手いの?取り敢えず来週青チケ来るし、メダSパスでエナジー回復出来るようになって今後新たな周回コンテンツが来る可能性もあるから使い切る必要はないんじゃないか
そもそもそれ使い切るのめちゃくちゃ大変そう 確率に当たればこれ無限に合金10個回収できるのか? 10回目を終えたらムゲンメダポンに切り替わって0.3%で無限にメダガチャ手に入る >>857
少なくとも昨日から今日にかけては日付を跨いで2回分低ランク合金貰えたはず で、ブラック組の使い勝手はどうよ?
とりあえずルビー200しかなかったから成果0なんだ情報を恵んでくれ ブラビとブラスタ引けたから調子に乗って育ててたら合金がカツカツになってた 1500円で合金が200個貰えるサービスが有るんだぞ よっしゃあ
初メダチェンジ機きたー
無料ガチャティレルはアタリだろこれ!
こうなるとアークDも欲しくなってくるな >>861
マジか
これはブラックどっちか引いとこうかな ムゲンメダポン合金掘れちゃうの??
確かにエナ缶の使いどころなのか… 来週の方が報酬旨い可能性もあるから来週から本気出す 掘れるか掘れないかなら掘れる可能性が有るって感じじゃね?
無課金なら時間と根気をかけても良いかもな メダチケってリーグで貰えるやつ?
あれ無限で貰えるのか… エナジー消費いいかもね ムゲンは合金だけでなく強化チップまで掘り放題なのはヤバい 1.5年記念だから美味しいわけで次は何かなくなっている可能性もあるよな >>875
右腕もそこそこの性能してるし頭も悪くない
多脚適正ある純正リーグだと大活躍できるよ パートナーブラックスタッグにしようとしたらチーム1の3体目がパートナーになってしまうんだが >>881
メダリーグで貰えるのとは別だけど
アレと同じ感じで恒常機のパーツを引ける感じです
恒常のなのでビートとセルヴォは出ません 10箱目の景品一覧からチケット長押しして提供割合からラインナップ見えたような
どうせならブーケブライド掘りたいや 速攻で箱リセットしてとっととムゲンに入っちゃった方がいいのかな >>890
スタッグも可愛かったな
このままアラセの家に居着いてくれたらいいのに >>886
教えてくれてありがとう
合金目的ならむしろそっちのほうがいいかも!
でもまだまだ10まで行けないや ブラビって略されるとウッチャンナンチャンのウリナリを思い出しちゃうから違う呼び方して >>893
黒ビー
ブラトル
黒兜
BB
ブラカブ
Bカブト
どれが一番マシだと思う? >>892
ムゲンにはスキルコンバータやらダストルビーやらは無いので
10に行くまでにスキップせず取った方がいいかもですw
自分は何も考えず何度かスキップして少し取れなくてちょっと後悔してますw コンバーターとダストルビーは回収してるけど10刻みで回してるから演出がめんどくさい メダポンはヒサキちゃんのカットインが入ったりするんですね 無料でずっとご縁のなかったネステン姐さん来てくれてうれしいわ
これでやっとアリス超襲来突破できる 拙者、無料ガチャで何でもいいから新規機体が欲しかった侍で候
無念… 今まで強化チップは課金者でも入手できる数に上限があったのに、今回はエナジーに課金しまくれば好きなだけ強化チップ手に入れられるようになったね
廃課金は今のうちに装甲500チップ貯めておくといいね パスの契約特典(チケ、合金、ROM)って一度きりなのか、毎月なのか、よく分かんないな
新規契約特典とは書いてないから月末解約月初契約繰り返したら毎月合金200買えるってことなのか? スタッグだけでは我慢できずビートルもお迎えしてしまった・・・
青チケ対象期待も控えているのに何をやっているのか でもかっこいい だとしたらもう合金に悩む必要が無くなるな…美味すぎるしそれは無いんじゃない? メダニューのサムネ見た感じ来週はメダS新規女型機体の復刻かな?それ繋がりでリアリラ来るかもね
青チケはリアリラが+4、復刻組が+2って感じで ブラックビートルを介護しながらレジェ到達
ドミニオンとパワー補正込みのドライブCがダメージ4000弱で削りに使い易かった
Cの速さを見た後だとAは遅くて使えなくなる ブラックビートル目当てに始めたけどこれってBカブトメダルはない?
カブトメダル育てた方がいいのかな 最終的にどんなメダルでも大抵育て切る事になるから心配しなくて大丈夫
カブトメダルは強いから序盤のリソース少ない時でも育ててオッケー
一斉射撃はなんだかんだ言って使える 1週間じゃなくて2週間あるからそのうちゲット出来たらいいやってくらいの気持ちで行った方がよさそうロボ
ほんと全然出ないロボ >>915
残念ながら無いです…
カブト/クワガタメダルがブラック達の脚部も得意だから一緒になってる感じかな
PUプレゼントガチャで限定機体から一体貰えるから他に思い入れあるのいたらリセマラでそれも一緒に狙えるよ、確率的にはキツそうだけど… Bメダルないのか残念
教えてくれてありがとう
とりあえずメタビーとブラックメイルとブラックビートルを引き当てたからこれで頑張ってみるよ
GB時代の最強チームが出揃って負ける気がしねぇ! 来週も気になるけど月末機もなあ
ネスXが来そうな予感 >GB時代の最強チームが出揃って負ける気がしねぇ!
なんかしゅまんロボ・・・ いつもの流れだと来週特攻入れ替わりだよね
2週間ブラック3体で周回したかった ブラックビートルのメダチェンジ攻撃モーションやっぱ大好きだわ
この異質な感じがたまらん
でもクッソ小さくて可愛いのは草 >>919
ブラックメイルは高火力で重宝される当たり機体だからかなり良いと思う
楽しんでね ブラックビートルのハイパーミサイル威力2000にしろ 2か月ごとにコラボがあったから8月もコラボあると思う。
ストーリーは8月後半から再開っていってたし サウンド思ってたより色々弄れて楽しいな
これで複数選んだ中からランダムで再生出来るようになれば言うことない はたしてメタパスで貰えるルビーは有償なのか無償なのか
無償なんだろ…騙されんぞ! >>907
問い合わせたら、解除して契約したら毎回合金200もらえるって報告がTwitterにあった。 ブラスタ20連でお迎え、貯めてた甲斐があった
無料星3?カオスフィクサーだよちくしょう 80連も引いてようやくブラスタ、無料はシュシュポップだった
ブラスタは思い入れあるしシュポは脚強くて欲しかったから嬉しいけど、石少なくなったせいで月末怖い… メダロットチケットの当選確率は絶対に0.3%もないだろ
今1400回回して当たったの一回だけだぞ
絶対にわざと確率を盛ってるか、誤った乱数生成システムを使ってるかのどちらかだぞ 今の所ムゲン1300回転で合金120に各ROM2200ずつ
これはしゃぶりつくす価値ありますぜ ブラック姉妹キタって聞いたから復帰課金したぜ
課金チケットでブラックビートル当たったから満足
運営ありがとう 期間限定排出キャラを恒常排出キャラにしようとすると規約か何かで面倒くさくなかったっけ メダポン回しすぎてプレボが要らない素材で溢れまくるw
てか合金も強化チップもアホみたいに手に入るけど大丈夫?その分をメダパスで集金すんのかな 今回もベリハよりノーマルのが効率良かったりするのかな?
いつもなら別にベリハ行くけど今回は出来るだけ多くチケット回収したいからな… ブラビ、昔の設定とは変形の機構がだいぶ変わったんだな
頭が前向いてるしなんかちゃんと変形してる感ある 戦闘中のBGMを「今日もこの街で」にすると
すごく和やかな雰囲気になるロボ エナジードリンクをほぼ使わず貯めてたから全放出したら軽く計算してもガチャチケ抜きで合金がカンストして15000個は超えるけどいいのかこれ 最高効率出たらエナジー回復アイテム全部食っていいまである あっ…!次スレ立てないとじゃん
初めてだからうまくいかないかもしれないけどちょっとやってみるね >>952おつ
デザインが好きでなんとなく引いたブーケブライドが思いの外今回のリーグで役に立ってくれてる、
頭から突っ込んでくる少佐をカウンターガードで自爆させるのが結構な率でハマって楽しい メダロット2のBGMも結局最初から無料で設定できるやん
これじゃ商売にならんな 合金の更に上のアイテム出すんじゃないかな
限界突破して星6の環境は考えてそうだ、そこでバランス調整するのかも 超合金……
なるほど…次はマジンガーZとコラボを…… >>959
脚部にアサッシン耐性があって純正リーグで完全ガード対策まで手が回らない時にアタッカーとして刺さった気がする >>932
まじか
継続契約のガチャチケと合金、どっちを取るかと言われたら… 一日あたり合金200〜300、このイベント中に最低3000個以上は合金稼ぎたいなぁ 結局期待してたレベル以下のゴミブラックカブクワ
相変わらずCG消費でクソカスボロチェンジ
それを誤魔化すネラーバカマリン馬鹿ジニアうのへいの
誤魔化すカス自演
バレてないと思ってんのけ?wwそりゃwwwwアクティブ減ってくロボwwww🤪 ムゲンメダガチャうますぎだろ、合金のせいで好きな機体を満足に強化出来なかったのがおかしい気もするが、いざこういうことされるとそれはそれで困惑するわ。 これだけばら撒くってことはインフレの始まりなんじゃないかと思ってしまう ブラスタのメダルどうしてる?
ホーネットかクワガタだよな 無料1体ガチャでブラックビートル出て草
違うそっちじゃない
しゃーやい赤チケ稼ぎに活用するか... 無限メダポンがおいしすぎる・・・
メダパス1か月でも入る価値ある >>968
そのまんまクワガタ入れてる
ホーネットはアークD用に射撃上げちゃってるし 温存してた選べるガチャチケはアークDだったので
目下観賞用カブト機が増えているワイ
しゃーない
愛でよう
サイカチスも引いてメダチェンジカブト編成で遊ぶか...? >>952
おつたて
大したことでは無いがテンプレ下のゴミが増えてるので掃除して欲しかったな >>973
ゴメンね…そのままコピペしちゃって気が付かなかったよ ムゲンガチャ550連したら各ROM1万ぐらい強化チップ1700ぐらい増えてるな まだBOX5だから早くダストルビー引いてむげんがちゃ引きたい >>975
100連を55回だから5500回だった >>952
乙カレーうどん定食ロボ
ムゲンメダポンのカットインアラセとヒサキちゃんだけかと思ったらクロスもあるのな フル特攻だとエナハ一本で150連回せるな
どうせ後半戦で特攻変わって報酬ラインナップはそのままだろうし前半でブッパしちゃうか ムゲンは赤、青どちらのチケットも利用できる!ってあるからそのままだろうしね
教本も気付いたら結構溜まってたからメダロッター育成も捗る嬉しい >>974
まぁ初めてならしゃーない次俺が建てられる時にでも消すわ 3%で初級1個しか貰えない教本
1%で10個も貰える合金
これ絶対間違えてるよな ボーナス+5x3機スタミナ480ぶん周回
ノーマル24周 2136 2136 2136 2136
ベリハ8週 2925 2895 2975 2925 2950 2950
ベリハでよい もらえる紫合金がひとつでも普通に受け入れるよね ブラビも星5にしちゃおう ちょっとさすがに旨過ぎるな
チケットブースト無い人でもぶん回した方がいいレベル ここで回さんと余ったエナ缶の使い道が基本無いからな
ガンガン回してけ 貧乏性でダストルビー回収してても一日でムゲンまでいけるから頑張って回すんだ イベント美味しいけど、エナジー回復してまでやるべきなのは来週からだったりしない?
二週目は赤青混合でもっと効率良いやつが追加される印象があるんだが 後で赤オンリー回せなくなるわけじゃなし、今は広告(とパス)分でいいね 来週はシュシュちゃんとリアリラちゃんのピックアップこねーかな? ムゲンのラインナップは変わらんやろ
ブースト対象が変わって人によってはチケットのドロップ効率が良くなるというのはあるかな
とはいえ、そんなもの関係ないくらいうまいからエナジーぶっこんでいいと思うわ なあ思ってもいうことじゃないんだけどさあ
これサ終しないよな? 最近のイベントって1週間目に周回要素2週間目にチャレンジ要素が流行だがここは果たして 中小ゲーム企業でこんだけ売上出してたら、しばらくは大丈夫なんじゃ無い? 今回の形式を半年ごとに開催して、無限メダポンの特等と一等に半年以上経過したイベント産のメダルやらメダロッター入れたら良いのに
既に持ってた場合はメダチケや合金に変換で エナジー450ある人なら980円のエナジーパック1回買うだけで理論上合金だけでも1500個くらい手に入るね このスレッドは1000を超えました。
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